[Не актуален] Рубака через Вихрь. Impale Cyclone Slayer
Обновления гайда
Данный билд очень слаб в текущих реалиях игры, не советуем им играть на лиге Возмездие 3.17.
Гайд не будет обновлен.
Общая информация
Рубака через Cyclone | Вихрь - сильный боец ближнего боя, использующий каноническую способность, аналог которой есть практически в любой РПГ. Этот билд является очень сильным убийцей боссов и он идеально подходит для старта новой лиги, так как не требует каких-то дорогих предметов.
Играется билд очень легко - просто зажимаете кнопку способности Cyclone, ваш персонаж начинает передвигаться и в движении убивать ближайших монстров. Такой тип геймплея идеально подойдёт для игры в PoE на Playstation или Xbox.
Вариантов билдов на Рубаку через Cyclone | Вихрь существует великое множество. В этом гайде мы рассмотрим нашу версию классического билда. Процесс сборки персонажа отличается простотой, а сам персонаж будет хорошо сбалансированным - он будет наносить хороший урон, обладать неплохой выживаемостью и нормальной скоростью зачистки. При этом он не будет лучшим ни в одном из вышеперечисленных аспектов.
Гайд написан таким образом, что с его помощью можно стартовать новую лигу в качестве первого персонажа. Начальные предметы будут очень дешёвыми, но они заложат фундамент для дальнейшего развития персонажа до финальной версии.
Это хороший сбалансированный билд для фарма почти всего контента в игре: Создатель, Убер Древний, Сирус, Мейвен и 4 её приглашения. Лишь Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх и карты Скверны даются персонажу с большим трудом.
По части выживаемости от игрока требуется знание всех механик всех боссов, билд прощает небольшие ошибки, но не более того. Кроме этого, из-за своей природы чистого бойца ближнего боя, вы в любом случае будете получать неожиданные ваншоты, даже собрав максимальную версию билда. Path of Exile очень сурова к циклонерам, да и ко всем мили билдам в целом. Поэтому если вы считаете что возьмёте правильный билд на Вихрь, то сможете спокойно крутится и не будете умирать - такого не будет, даже играя предельно осторожно вы всё равно будете иногда умирать. Не зря же чистыми Вихрями не играют на лигах с одной жизнью.
Но не стоит забывать что билды через Вихрь в первую очередь собираются для души, а уже потом для всего остального, не зря же они остаются одними из самых популярных вне зависимости от лиги.
- Начальная версия - 2-3 Exalted Orb | Сфера Возвышения
- Основная версия - 40-50 Exalted Orb | Сфера Возвышения
- Максимальная - от 80-100 Exalted Orb | Сфера Возвышения и до бесконечности
Из-за не самой низкой стоимости основной и максимальной версии, билд может не подойти новичкам которые испытывают трудности с фармом валюты. Однако данный билд подходит для старта новой лиги и постепенной прогрессии на ней одним персонажем.
Вышеуказанные версии являются лишь условностью, чтобы примерно показать какое количество валюты потребуется для сборки персонажа на разных этапах его развития. Далее по гайду понятие версий использоватся не будет.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Высокий урон против боссов
- Неплохая выживаемость, но танчить лицом не получится
- Простой и приятный геймплей. Вы двигаетесь и одновременно наносите урон
- Подходит для старта новой лиги
- Подходит для игры на консолях PS и Xbox
Недостатки
- Средняя скорость зачистки карт
- Основная и максимальные версии билда дорогие
- Не подходит для игры на лигах с одной жизнью
Разбор механик билда
Механики нанесения урона
Основная способность - Вихрь
Cyclone | Вихрь будет нашей основной способностью. Во время поддержания Вихря персонаж может двигаться и наносить урон, при этом проходя сквозь врагов (не считается эффектом фазирования). Скорость передвижения персонажа во время поддержания Вихря будет значительно снижена.
Cyclone | Вихрь имеет 6 стадий (7 стадий на 21-ом уровне камня), переход на которые происходит по мере поддержания способности. С каждой стадией увеличивается радиус действия способности. На радиус Вихря также влияет глобальное увеличение области действия, а также радиус атак ближнего боя, он даёт 8% увеличение области действия за каждую единицу радиуса.
Как следствие огромное влияние на радиус Cyclone | Вихрь, оказывает талант Рубаки Impact | Воздействие. Он увеличивает как радиус ближнего боя, так и область действия во время зачистки.
Прокол
Большую часть урона персонаж наносит за счёт эффекта Impale (debuff) | Прокол, который с каждым ударом, со 100% вероятностью, накладывается нашим Cyclone | Вихрь.
Чтобы не вдаваться в сложные формулы расчета урона от Impale (debuff) | Прокол, постараемся по-простому объяснить принцип работы этого дебаффа.
При ударе, в цели застревают шипы - Impale (debuff) | Прокол, которые накапливают часть урона от основного удара. Шипы наносят урон из накопленного запаса, каждый раз когда цель получает новые удары. Представьте что вы забиваете гвозди в противника, с каждым новым ударом ему становится всё больнее и больнее, примерно так и работает Impale (debuff) | Прокол.
100% шанса наложить Impale (debuff) | Прокол обеспечивается это за счёт использования:
- Impale Support | Прокол - 60%
- Dread Banner (Знамя страха) - 20-22%
- Forceful Skewering | Мощное пронзание и талантов ведущих к нему - 20%
По умолчанию на цель можно наложить только 5 зарядов Impale (debuff) | Прокол, но этот максимум можно увеличить за счёт самоцвета Watcher's Eye | Глаз хранителя с модом: Под действием Гордости накладываемые вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удараImpales you inflict last 2 additional Hits while using Pride. Этот самоцвет довольно дорогой (может стоить более 20 Exalted Orb | Сфера Возвышения), но его использование обеспечит персонажа огромным приростом урона.
Жестокость
Одним из камней поддержки для нашего Cyclone | Вихрь, мы будем использовать Brutality | Жестокость. Этот камень даёт значительный прирост урона, однако он ограничивает тип урона нашего Cyclone | Вихрь, позволяя наносить только физический урон. Это значит что любые бонусы к стихийному урону и к урону хаосом для нас абсолютно бесполезны.
Поэтому при выборе предметов мы вообще не смотрим на любые бонусы к огню, молнии, холоду и хаосу. По этой же причине мы не будем использовать фласку Atziri's Promise | Обещание Атзири, так как она не даст нам никакого бонусного урона.
Тотемы Вождя предков
Мы будем использовать Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал. При установке как обычной, так и ваал версии тотема персонаж получает мощный баф увеличивающий урон ближнего боя. Баф от тотемов мы будем дополнительно усиливать за счёт таланта Panopticon | Паноптикум.
В результате чего одно наличие тотема будет увеличивать итоговый урон нашего персонажа примерно на 20%.
Использовать тотемы стоит только против боссов и сильных противников.
Из-за множества активных способностей персонажа, можно использовать только ваал версию способности, а обычную игнорировать.
Стоит обратить внимание что наш персонаж будет получать бонус на урон от тотема только когда стоит недалеко от тотема. Следует следить за этим и переставлять тотем время от времени, желательно поближе к боссу.
Количество расходуемой маны на поддержание Вихря
Мы будем резервировать почти всю ману персонажа, чтобы при этом использовать наш Cyclone | Вихрь - нам нужно снизить его стоимость до 0.
Предметы которые нам с этим помогут на разных стадиях развития персонажа:
- Нагрудник с модом -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost
- Два кольца и амулет с крафтовым модом -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost
- Уникальное кольцо Praxis | Праксис с максимальным роллом снижения стоимости способностей -8 ед.
- Редкое кольцо с модом (-4 -8) к итоговому расходу маны умениями(-4 --8) to total mana cost of skills с максимальным роллом -8 ед.
Сперва (в начальной версии билда) мы будем использовать уникальное кольцо Praxis | Праксис, затем перейдем на использование колец и амулета с крафтовым свойством, а в максимальной версии билда остановимся на нагруднике с модом -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost.
При минмаксе билда можно прибегнуть к использованию дорогого кольца с модом (-4 -8) к итоговому расходу маны умениями(-4 --8) to total mana cost of skills, оно позволит экспериментировать с более разнообразными вариантами максимального нагрудника.
Для использование остальных способностей, в их связки будут установлены камни Lifetap Support | Жизнеотвод, которые заставляют эти способности расходовать здоровье, вместо маны. Если этими способностями потратить большое количество здоровья, то камень Lifetap Support | Жизнеотвод повесит на персонажа баф, увеличивающий количество здоровья восполняемого флаконами здоровья.
Защитные механики
В финальных предметах у персонажа будет около 5.000-5.500 здоровья.
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- Fortify (баф) Укрепление
- Infused Channeling | Усиленное поддержание
- Flesh and Stone | Камень и плоть
- Enduring Cry | Клич стойкости
- Усиленное похищение здоровья
- Иммунитет к оглушению
- Иммунитет к заморозке
- Ослепление врагов
- Уменьшение урона за счет Brutal Fervour | Жесткое рвение
- Immortal Call | Призыв к бессмертию с поглощением Endurance Charge | Заряд выносливости
- Иммунитет к отражению любого типа урона
Усиленное поддержание
Вместе с Cyclone | Вихрь мы будем использовать камень поддержки Infused Channeling | Усиленное поддержание, который увеличивает урон персонажа, а также снижает получаемый им урон от источников тип урона которых совпадает с типом урона камня Cyclone | Вихрь.
- Физический урон
- Урон от огня
- Урон от холода
- Урон от молнии
- Урон от хаоса
Камню Cyclone | Вихрь соответствует лишь физический тип урона, а значит Infused Channeling | Усиленное поддержание снижает получаемый персонажем физический урон.
Кровь и песок, Камень и плоть
Эти две способности являются аурами, эффект которых зависит от того в какой стойке находится персонаж: в стойке песка или в стойке крови.
Стойки являются глобальными, поэтому при нажатии на любую из этих способностей - обе сменят свою стойку.
В стойке песка:
- Blood and Sand | Кровь и песок увеличивает радиус способностей, но снижает наносимый урон по площади
- Flesh and Stone | Камень и плоть слепит всех врагов в радиусе способности, и снижает получаемый урон от атак, от тех врагов которые находятся за пределами области действия способности
В стойке крови:
- Blood and Sand | Кровь и песок уменьшает радиус способностей, но увеличивает наносимый урон по площади
- Flesh and Stone | Камень и плоть накладывает на врагов в радиусе способности дебафф УвечьеMaim и дополнительно увеличивает наносимый этим врагам физический урон
Стойки стоит использовать по следующему принципу - во время зачистки обычного контента находится в стойке песка, когда нужен дополнительный урон (в бою против босса или сложных монстров и т.д.) - использовать стойку крови.
Укрепление
Мы будем использовать Fortify (gem) Укрепление в связке с Cyclone | Вихрь. Этот камень поддержки будет давать персонажу Fortify (баф) Укрепление, который снижает получаемый урон от любых ударов, будь то удары атак или заклинаний.
Мы будем дополнительно усиливать эффект Fortify (баф) Укрепление за счёт таланта Rampart (notable) и малых талантов ведущих к нему. Это позволит сделать пребывание персонажа в гуще боя более безопасным.
Клич стойкости и заряды выносливости
Мы будем использовать способность-клич Enduring Cry | Клич стойкости, которая благодаря таланту Call to Arms | Призыв к оружию будет применяться мгновенно. Enduring Cry | Клич стойкости почти мгновенно восстанавливает около 2000 здоровья, и позволяет генерировать Endurance Charge | Заряд выносливости.
Endurance Charge | Заряд выносливости снижают получаемый физический урон пока висят на персонаже, а также они будут усиливать эффект от Immortal Call | Призыв к бессмертию и продлевать время его действия.
Похищение здоровья
Мы будем использовать таланты восхождения Рубаки Endless Hunger | Вечный голод и Brutal Fervour | Жесткое рвение, которые усиливают похищение здоровья и дают бонусы, которые работают только во время похищения:
- Похищение здоровья не прекращается при полном здоровье персонажа
- Иммунитет к оглушению
- Невосприимчивость к эффектам урона от кровотечения, само кровотечение будет наложено, но не будет наносить урона (не распространяется на эффект Осквернённой крови)
- Снижение получаемого урона
- Увеличение скорости атаки
Это значит что после получения урона - его часть будет восстановлена отложенным эффектом похищения здоровья, ещё до того как вы отреагируете на это, ведь похищение здоровья будет работать практически всегда. Также нам не нужно будет собирать неуязвимость к оглушению.
После приобретения самоцвета с иммунитетом к осквернённой крови, мы сможем полностью забыть о любых эффектах кровотечения.
Ослепление
Ослеплённые враги в 50% случае промахиваются по персонажу своими атаками, что значительно увеличивает выживаемость персонажа.
Накладывать на врагов ослепление мы будем за счёт Flesh and Stone | Камень и плоть (в песчаной стойке), а также за счёт самоцвета бездны. Самоцвет бездны будет использоваться обязательно, потому что против боссов мы будем использовать кровавую стойку, а значит Flesh and Stone | Камень и плоть не сможет их ослеплять.
Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон
Path of Building
https://pastebin.com/d5g4Ep1a - основной PoB билда. Содержит 5 основных деревьев.
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
- http://poeurl.com/dnSd - основное дерево без уникальных самоцветов и кластерных самоцветов на 85-ый уровень
- http://poeurl.com/dnSe - основное дерево без кластерных самоцветов с использованием Thread of Hope | Нить надежды на 87-ый уровень
- http://poeurl.com/dnSf - основное дерево билда на 91-ой уровень с использованием всех необходимых самоцветов
- http://poeurl.com/dnSg - дерево на 99-ый уровень с упором на выживаемость
- http://poeurl.com/dnSh - дерево на 99-ый уровень с упором на урон
Характеристики
Персонажу с основными-максимальными предметами будет необходимо набрать 111-114 ед. интеллекта и 131 ед. ловкости.
Ловкость нужна для использования меча на базе Exquisite Blade | Изысканный клинок. Интеллект соответствует камню Infused Channeling | Усиленное поддержание 20-21 уровня.
Также персонажу нужно следить за капом меткости, желательно набрать не менее 97% меткости. Если вы не используете Path of Building, то знайте что нам важен лишь первый показатель меткости (шанс попадания правой рукой), который в отличии от других характеристик в игре отображается корректно.
Класс восхождения - Рубака (Slayer)
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Bane of Legends | Гроза легенд
- Brutal Fervour | Жесткое рвение
- Endless Hunger | Вечный голод
- Impact | Воздействие

Bane of Legends | Гроза легенд - значительно увеличивает урон по боссам и общий урон после убийства монстров. Второй эффект таланта даёт иммунитет к отражению физического урона. Это позволит персонажу вовсе не беспокоится об отражении урона, что будет очень полезно при ролле карт, прохождении карт Заны, а также в бою против Атзири.
Этот талант прокачиваем в первом лабиринте на 32-34-ом уровнях.
Комбинация Endless Hunger | Вечный голод и Brutal Fervour | Жесткое рвение даёт бонусы связанные с похищение здоровья, подробнее о которых читайте в разделе разбор механик билда.
Второй и третий лабиринт проходим вместе, в 10-ом Акте, перед убийством Китавы.
Impact | Воздействие - значительно увеличивает радиус Cyclone | Вихрь, увеличивает глобальную меткость персонажа, тем самым упрощая нам сбор капа этой характеристики. Также Impact | Воздействие даёт бонус урона в зависимости от расстояния до противника - чем ближе, тем больше.
Этот талант прокачиваем в Убер лабиринте.
Бандиты
Сначала помогаем Алире - Help Alira | Помогаем Алире. Алира даёт полезные нам бонусы: 20% к множителю критического удара и 15% к устойчивости всем стихиям.
Перед установкой кластерных самоцветов Алиру нужно будет заменить на Убить всех бандитов | Kill all bandits.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
ЛунарисLunaris. Позволяет избегать урона от снарядов, что будет полезно как при зачистке карт, так и при драке с боссами часто стреляющими по нам.
СолярисSolaris. Полностью прокачанная Солярис будет отличным выбором для боя с Убер боссами, такими как Убер Древний, Создатель, Мейвен и др.
АракаалиArakaali. Полезный бог против боя с Сирусом, потому что в бою с ним присутствует несколько механик наносящих значительный периодический урон.
Младший бог
Рюслата. Даёт восстановление флаконов здоровья, а также усиливает их эффект. Очень полезный Бог для боя с Убер боссами (Сирус, Убер Древний, Мейвен, приглашения Мейвен и тд). Рекомендуем всегда использовать этого бога.
Предметы
Оружие
Не забываем повысить качество оружия при помощи Blacksmith's Whetstone | Точильный камень.
Terminus Est | Терминус Эст - дешёвый меч с огромными базовыми шансом критического удара и скоростью атаки, а также неплохим уроном. Кроме этого меч даёт бонус скорости передвижения (отличный бонус для билда через Cyclone | Вихрь) и генерацию Frenzy Charge | Заряд ярости при критическом ударе (отличный бонус к урону).
Собственное свойство меча даёт +360 к меткости, это позволит не беспокоится о поиске меткости на предметах, пока мы будем использовать Terminus Est | Терминус Эст.
Поскольку этот меч будет очень дешёвым, сразу же стараемся приобрести его с очень хорошими роллами:
- Крит шанс выше 70%
- Бонус физического урона выше 200%
6-линк нам не нужен, будет достаточно и 4-линка, поэтому покупаем любой не осквернённый вариант, подходящий нам по характеристикам.
Ссылка на покупку
Редкий крафтовый 5-линк меч на базе Exquisite Blade | Изысканный клинок со следующими характеристиками:
- Физический ДПС - 650+
- Атак в секунду - 1.6+
- Шанс критического удара - 6.5%+
Ссылка на покупку
Максимальный меч будет отличаться от основного лишь повышенными значениями его характеристик. База должна быть такой же Exquisite Blade | Изысканный клинок, значения будут следующими:
- Физический ДПС - 750+
- Атак в секунду - 1.65+
- Шанс критического удара - 6.89%+
Обращайте в первую очередь на значение шанса критического удара и скорость атаки, они не должны быть ниже указанных. Вы можете повышать значение урона в секунду в соответствии с вашим бюджетом, чем больше будет ДПС меча - тем лучше.
Ссылка на покупку
Нагрудный доспех
Редкая 6 линк броня (может быть осквернённой), со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- Сопротивления (до капа)
Не осквернённая броня
Осквернённая броня с нужными цветами
В крайнем случае можно использовать Tabula Rasa | Табула раса (не рекомендуем):
Ссылка на покупку
Крафтовая броня на базе Astral Plate | Звездные латы под двойным влиянием Вождя и Охотника или Древнего, со следующими характеристиками:
Обязательно:
- -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost
- Атаки имеют +#% к шансу критического удараAttacks have +#% to Critical Strike Chance (от 1.1%)
- Здоровье 70+
Полезными модами также будут:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- Недостающие сопротивления
- Недостающие характеристики (Интеллект / Ловкость)
Ссылка на покупку
Такая броня крафтится при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя. Подробный гайд по крафту брони на минус ману можете прочесть в нашем гайде. Себестоимость такой брони будет около 6-10 Exalted Orb | Сфера Возвышения, в зависимости от вашего везения и цен на лиге. Если вы хотите сэкономить - обязательно крафтите самостоятельно.
Крафтовая броня на базе Astral Plate | Звездные латы под двойным влиянием Вождя и Охотника или Древнего, со следующими характеристиками:
Обязательно:
- -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost
- Атаки имеют +#% к шансу критического удараAttacks have +#% to Critical Strike Chance (от 1.1%)
- Здоровье 70+
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
Полезными модами также будут:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- Недостающие сопротивления
- Недостающие характеристики (интеллект / ловкость)
Ссылка на покупку
Моды на максимальной броне могут быть Возвышенными. Такая броня будет давать больше выживаемости, в сравнении с основной, за счёт дополнительной защиты от физического урона.
У читателя могут возникнуть вопросы, не будет ли лучше использовать мод на дополнительное проклятье?
Проблема в том, что единственный адекватный вариант наложения двух проклятий - это кольца с проклятиями на каждом. Но к кольцам будут и так очень суровые требования. В данном случае второе проклятье это лишь урон, а с уроном у персонажа нету проблем. Поэтому ответ однозначный - НЕТ, второе проклятие не будет лучше. Не берите его только потому что можете, применить второе проклятие в этом билде будет чрезвычайно сложно.
Шлем
Редкий шлем на базе с броней со следующими характеристиками:
- Здоровье (70+)
- Недостающие сопротивления (желательно не меньше 80%)
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе Royal Burgonet | Полный шлем царя или Eternal Burgonet | Полный шлем вечного с одним из полезных зачарований:
- 40% увеличение урона Вихря40% increased Cyclone Damage
- 40% усиление положительного эффекта Крови и пескаBlood and Sand has 40% increased Buff Effect
- 15% повышение скорости атаки Вихря15% increased Cyclone Attack Speed
- Кровавый угар дарует дополнительное 12% повышение скорости атакиBlood Rage grants additional 12% increased Attack Speed
И следующими характеристиками:
- Здоровье (70+, а лучше 100+)
- Сопротивление хаосу (25%+, но чем больше тем лучше)
- Недостающие стихийные сопротивления
- Полезными характеристиками также будут:
- Меткость (до капа)
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage (может быть крафтовым)
- Интеллект (до капа)
Ссылка на покупку
Разница по урону между зачарованиями очень небольшая, выбирайте шлем не по зачарованию, а по его характеристикам.
Приобретение максимального шлема не должно идти в ущерб здоровью и капу сопротивления хаосу.
Редкий шлем с одним из полезных зачарований:
- 40% увеличение урона Вихря40% increased Cyclone Damage
- 40% усиление положительного эффекта Крови и пескаBlood and Sand has 40% increased Buff Effect
- 15% повышение скорости атаки Вихря15% increased Cyclone Attack Speed
- Кровавый угар дарует дополнительное 12% повышение скорости атакиBlood Rage grants additional 12% increased Attack Speed
И следующими характеристиками:
- Здоровье (70+, лучше больше 100)
- Сопротивление хаосу (25%+ но чем больше тем лучше)
- Ближайшие враги получают увеличенный на #% физический уронNearby Enemies take #% increased Physical Damage
Полезными характеристиками также будут:
- Меткость (до капа)
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage (может быть крафтовым)
- Интеллект (до капа)
Ссылка на покупку
Перчатки
Редкие перчатки со следующими характеристиками:
- Здоровье (60+)
- Недостающие сопротивления (60%+)
Полезными модами также будут:
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (5+)
- Скорость атаки (7%+)
- Меткость (до капа)
Ссылка на покупку
Редкие (лучшей базой будет Spiked Gloves | Колючие перчатки) перчатки со следующими характеристиками:
- Здоровье (70+)
- Недостающие сопротивления (70%+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (6+)
- Скорость атаки (10%+)
Если у персонажа достаточно сопротивлений, то полезными модами также будут:
- Меткость (до капа)
- Интеллект
- Ловкость
- [Крафтовый мод] #% увеличение урона во время похищения#% increased damage while leeching
Ссылка на покупку
Ботинки
Редкие ботинки со следующими модами:
- Здоровье (60+)
- Скорость передвижения 20%+
- Недостающие сопротивления (80%+)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки со следующими модами:
- Здоровье (80+)
- Скорость передвижения 30%+
- Недостающие сопротивления (100%+)
Ссылка на покупку
У максимальных ботинок может быть несколько вариантов. Это будут редкие крафтовые сапоги под влиянием Охотника или с двойным влиянием Охотника и Избавительницы.
Лучшими базами будут:
- Blessed Boots | Благословенные сапоги
- Two-Toned Boots (Cold and Lightning)
- Two-Toned Boots (Fire and Cold)
- Two-Toned Boots (Fire and Lightning)
Вариант #1, Классические Тейлвинд-Элюзив ботинки
Обязательные моды:
- Здоровье 56+
- Скорость передвижения 20%+
- На вас действует Попутный ветер, если недавно вы наносили критический ударYou have Tailwind if you have dealt a Critical Strike Recently
- #% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара#% chance to gain Elusive on Critical Strike
Полезными модами также будут:
- Недостающие сопротивления
- #% шанс получить эффект Боевого ража на 4 секунды при убийстве#% chance to gain Onslaught for 4 seconds on Kill
- Уворот от атак или заклинаний
Ссылка на покупку
Крафтятся такие ботинки при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя, у нас есть подробный гайд по крафту таких ботинок.
Вариант #2, Тейлвинд сапоги с иммунитетом к заморозке
Обязательные моды:
- Здоровье 56+
- Скорость передвижения 20%+
- На вас действует Попутный ветер, если недавно вы наносили критический ударYou have Tailwind if you have dealt a Critical Strike Recently
- Не может быть охлаждёнCannot be Chilled
- Не может быть замороженCannot be Frozen
Полезными модами также будут:
- Недостающие сопротивления
- #% шанс получить эффект Боевого ража на 4 секунды при убийстве#% chance to gain Onslaught for 4 seconds on Kill
- Уворот от атак или заклинаний
Ссылка на покупку
Ни в коем случае не рекомендуем жертвовать здоровьем во втором варианте, лучше пожертвовать неуловимостью.
Зачарования на сапоги
Единственным полезным зачарованием на сапоги будет:
- 16% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы совершили убийство16% increased Attack and Cast Speed if you've Killed Recently
Оно увеличит наш урон во время зачистки.
Пояс
Belt of Deceiver | Пояс обманщика - пояс с копеечной стоимостью, дающий множество полезных характеристик, важнейшие из которых:
- Эффект устрашения позволяет наносить персонажу на 10% БольшеMore урона от атак по ближайшим врагам
- Персонаж получает на 30% меньше дополнительного урона от критических ударов
Стараемся взять вариант с максимальным роллом сопротивлений - 15%, роллами урона (20%+) и здоровья близкими (38+) к максимальным. Но при этом не стоит покупать вариант дороже 5 Chaos Orb | Сфера хаоса.
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- Сопротивление хаосу 25%+
- Стихийные сопротивления
Другие свойства которые будут для нас полезны:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - очень хорош для нас
- #% увеличение урона#% increased damage
Ссылка на покупку
Ryslatha's Coil | Моток Рюслаты - даст нам очень много урона и здоровья.
При покупке этого пояса стоит обратить внимание на комбинацию роллов у двух основных модов:
- На #% больше максимума физического урона от атак#% more Maximum Physical Attack Damage
- На #% меньше минимума физического урона от атак#% less Minimum Physical Attack Damage
Первый мод - На #% больше максимума физического урона от атак#% more Maximum Physical Attack Damage должен быть как можно ближе к максимальному, при этом второй мод - На #% меньше минимума физического урона от атак#% less Minimum Physical Attack Damage должен быть как можно ближе к минимальному. Таким образом лучшим будет такой вариант пояса - Perfect Ryslathas Coil | Перфектный Моток Рюслаты.
Стараемся купить пояс хотя бы с средними роллами, или же купить любой и потом надеяться на удачное использование Divine Orb | Божественная сфера.
Ссылка на покупку
Данный пояс можно заточить при помощи Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор, это усилит все моды пояса на урон.
Кольца
До получения основного нагрудника обязательно использовать один из двух методов снижения стоимости Cyclone | Вихрь, у каждого из них будут свои плюсы и минусы:
- Использование Praxis | Праксис с максимальным роллом снижения стоимости способностей (-8)
- Использование на 2 кольцах и амулете крафтового мода -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost
Плюсами первого метода будет низкая стоимость Praxis | Праксис и возможность более гибкого выбора второго кольца и амулета. Очевидным же минусом, будет потеря слота одного из колец, что сулит недобором здоровья, урона и важных характеристик (меткости и сопротивления хаосу).
Если решите использовать Praxis | Праксис - снизу представлена ссылка с его максимальным роллом:
Ссылка на покупку
В случае если не используете Praxis | Праксис, будем использовать 2 редкие кольца.
Обязательными модами будут:
- -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost
- Здоровье (40+)
- Сопротивления стихиям (до капа)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (5+)
Полезными модами будут:
- Интеллект и ловкость (до капа)
- Меткость (до капа)
Кольцо cо снижением стоимости Вихря
Кольцо без снижения стоимости Вихря
Приступаем к использованию основных колец только после приобретения Основного нагрудника.
На основные кольца (и амулет) возложена задача сбора львиной доли сопротивлений, меткости и добора ловкости и интеллекта.
Кольца будем использовать редкие, лучшей базой будет Steel Ring | Стальное кольцо.
Одно из колец должно быть под влиянием Вождя и содержать мод накладывающий проклятие Vulnerability.
Обязательные характеристики:
- Здоровье 45+
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (8+)
- [На одном из колец] При нанесении удара проклинает врагов Беззащитностью с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Vulnerability on Hit, with #% increased Effect
Также обязательно добирать капы характеристик:
- Сопротивления стихиям и хаосу
- Меткость
- Интеллект
- Ловкость
Чтобы облегчить вам поиск колец, мы подготовили несколько фильтров. И тем не менее вам скорее всего придётся редактировать наши фильтры, чтобы на их основе создать ваши собственные фильтры, по которым вы сможете купить кольца подходящие для вашего персонажа.
Кольцо с Беззащитностью
Кольцо для добора сопротивлений
Кольцо для добора интеллекта
Не забывайте об использовании на кольцах соответствующих катализаторов:
- Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор - для увеличение урона и бонуса меткости
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для поднятия сопротивлений
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для усиления бонусов к ловкости и интеллекту
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для увеличения количества здоровья даруемого кольцами
Амулет
Если не используете Praxis | Праксис, то до покупки основного нагрудника на амулете обязательно должен быть мод -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost
Амулет должен быть на одной из следующих баз: Lapis Amulet | Амулет с лазуритом, Turquoise Amulet | Амулет с бирюзой или Onyx Amulet | Амулет с ониксом.
Обязательными характеристиками будут:
- Здоровье 40+
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (11+)
Одна на выбор:
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (20%+)
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (30%+)
Полезными характеристиками также будут:
- Недостающий интеллект и/или ловкость
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
- Недостающая меткость
Амулет cо снижением стоимости Вихря
Амулет без снижения стоимости Вихря
Основной амулет будет отличным местом для добора интеллекта и/или ловкости. Рекомендуем использовать базы Lapis Amulet | Амулет с лазуритом или Turquoise Amulet | Амулет с бирюзой.
Обязательными характеристиками будут:
- Здоровье 55+
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (14+)
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (30%+)
И 1-2 характеристики:
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (30%+)
- Недостающий интеллект и/или ловкость
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
- Недостающая меткость (251+)
Полезным модом также будет:
- #% увеличение урона в ближнем бою / +# к дальности ударов ближнего боя#% Increased Melee Damage / +# to Melee Strike Range
Ссылка на покупку
Не забывайте что наш фильтр может не подойти для вашего персонажа, не стесняйтесь менять его под свои нужды.
Не забывайте об использовании на амулете соответствующих катализаторов:
- Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор - для увеличение урона и бонуса меткости
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для поднятия сопротивлений
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для усиления бонусов к ловкости и интеллекту
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для увеличения количества здоровья даруемого амулетом
Зачарование маслами для амулета
Fatal Blade | Смертельный клинок - лучшее зачарование для этого билда. Оно даёт огромный прирост урона.
Масла: Amber Oil | Янтарное масло и 2 х Opalescent Oil | Перламутровое масло.
Самоцветы
Обычные самоцветы
Для использования основного и дорогого сетапа фласок, один самоцвет должен содержать мод: На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood Cannot be inflicted on you.
Обязательное свойство на всех самоцветах:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Другие полезные свойства на урон (расставлены в порядке убывания полезности):
- #% к множителю критического удара в ближнем бою#% to Melee Critical Strike Multiplier
- #% к множителю критического удара двуручным оружием ближнего боя#% to Critical Strike Multiplier with Two Handed Melee Weapons
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя#% increased Attack Speed with Two Handed Melee Weapons (4%+)
- #% повышение скорости атаки мечами#% increased Attack Speed with Swords (4%+)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (4%+)
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed (4%+)
- #% увеличение урона мечами#% increased Damage with Swords
- #% увеличение урона двуручным оружием#% increased Damage with Two Handed Weapons
- #% увеличение физического урона#% increased Physical Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
Самоцвет с иммунитетом к осквернённой крови и двумя полезными модами
Самоцвет с иммунитетом к осквернённой крови и тремя полезными модом
Ссылка на покупку дешевого самоцвета
Ссылка на покупку хорошего самоцвета
Ссылка на покупку дорогого самоцвета
Ссылка на покупку очень дорогого самоцвета
Самоцвет бездны
Вне зависимости от того используем мы пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски или нет у нас обязательно должен быть самоцвет бездны со следующими модами:
- Здоровье 25+
- #% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками#% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks (5%+)
Другие полезные моды:
- Добавляет от # до # физического урона к атакам мечами# to # Added Physical Damage with Sword Attacks
- #% усиление эффекта Прокола% increased Impale Effect
Ссылка на покупку
Этот самоцвет значительно увеличит выживаемость персонажа за счёт ослепления.
Нить надежды
Мы обязательно будем использовать самоцвет Thread of Hope | Нить надежды. Эти самоцветы бывают 4 радиусов. Нам будет нужен самоцвет с Большим радиусом кольца
Влияет только на пассивные умения внутри большого кольцаOnly affects Passives in Large Ring
Роллы снижения сопротивлений не должны превышать -13%, в идеале -10%.
Ссылка на покупку
С помощью этого самоцвета мы берём Panopticon | Паноптикум, также он позволяет нам убрать проходные таланты к Swift Skewering | Быстрое пронзание и Bladedancer | Танцующий с клинками.
Устанавливается этот самоцвет следующим образом:

Не забываем после установки этого самоцвета соответствующим образом изменить дерево - http://poeurl.com/dlLm.
Глаз Хранителя
Мы обязательно будем использовать Watcher's Eye | Глаз хранителя с модом:
- Под действием Гордости накладываемые вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удараImpales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
Этот дорогой самоцвет даст персонажу огромный прирост урона. Для достижения ещё большей эффективности, можно взять самоцвет с двумя полезными модами, второй будет одним из списка:
- #% увеличение физического урона от атак под действием Гордости#% increased Attack Physical Damage while using Pride
- #% шанс нанести двойной урон под действием Гордости#% chance to deal Double Damage while using Pride
Самоцвет с одним модом
Самоцвет с двумя модами
Запредельная плоть
Transcendent Flesh | Запредельная плоть - даёт хороший прирост урона за счёт солидной прибавки множителя критического удара. Вставляется самоцвет в это гнездо:

Ссылка на покупку
Кластерные самоцветы
http://poeurl.com/dkwu - основное дерево с кластерными самоцветами на 92-ой уровень.
В этом билде мы будем использовать одну кластерную ветку состоящую из 1 большого и 2 средних кластерных самоцветов.
Устанавливаются и прокачиваются самоцветы следующим образом:

Мы не будем использовать малые кластерные самоцветы, потому что нам нужны свободные гнёзда для самоцветов. В них мы установим обычные самоцветы и самоцвет бездны.
Большой кластерный самоцвет
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона двуручным оружиемAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Damage with Two Handed Weapons
Интересующие нас моды:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Graceful Execution | Изящное исполнение
- Martial Prowess | Боевая доблесть
Feed the Fury | Подпитка гнева - талант дающий огромное количество урона во время похищения, то есть всегда.
Graceful Execution | Изящное исполнение - даёт неплохой прирост урона и позволяет добрать капы меткости, а также интеллекта и ловкости.
Martial Prowess | Боевая доблесть - даёт неплохой прирост урона и позволяет добрать кап меткости.
Ссылка на покупку готового самоцвета
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
Нам потребуется база от 50 до 67-го уровня предмета включительно:
Ссылка на покупку базы
Для крафта самоцвета воспользуемся фоссилями Shuddering Fossil | Дрожащее ископаемое и односокетным резонатором.
Вторым методом крафта будет использование сада Жатвы. Нас интересуют семена скорости с модом:
- Перековать редкий предмет, наделив его новыми случайными свойствами, включая свойство скорости. Шанс появления свойств скорости увеличенReforge a Rare item with new random modifiers, including a Speed modifier. Speed modifiers are more common
Средние кластерные самоцветы
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 15% повышение шанса критического удараAdded Small Passive Skills grant: 15% increased Critical Strike Chance
На самоцвете должно быть 2 из 3 талантов:
- Quick Getaway | Быстрое бегство
- Pressure Points | Болевые точки
- Precise Commander | Точный командир
Quick Getaway | Быстрое бегство - дешёвый талант дающий урон за счёт скорости атаки и шанса критического удара, а также дающий скорость передвижения.
Precise Commander | Точный командир - дорогой талант также дающий огромный бонус к урону.
Pressure Points | Болевые точки - дорогой талант дающий ещё больше урона чем предыдущий.
Ссылка на покупку готового самоцвета
Флаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Флакон #1
Панический Божественный Флакон Жизни РубцеванияPanicked Divine Life Flask of Staunching - флакон здоровья восстанавливающий более 2000 здоровья за своё время действия. Если использовать флакон когда у персонажа менее 50% здоровья, то флакон восстановит весь свой объём мгновенно. Суффикс берём на иммунитет к кровотечениям и осквернённой крови.
Ссылка на покупку
Флакон #2
Химический алмазный флакон согреванияChemist's diamond flask of heat - повышает шанс критического удара, снимает заморозку при использании, а также в случае успешного снятия, даёт к ней иммунитет на 4 секунды.
Ссылка на покупку
Флакон #3
Химический Ртутный флакон скоростиChemist's Quicksilver Flask of Acceleration - фласка значительно повышающая скорость передвижения и, соответственно, скорость зачистки.
Префикс берём на снижение используемых зарядов флакона, а суффикс на ускорение скорости атаки.
Ссылка на покупку
Флакон #4
Lion's Roar | Львиный рёв - даёт 1500 брони и много урона, рекомендуем сразу покупать версию с 10% роллом урона.
Ссылка на покупку
Флакон #5
Химический серебряный флакон исцеленияChemist's silver flask of curing - флакон дающий Onslaught (баф) Боевой раж и снимающий яды. Ускорит нашу зачистку и урон по боссам
Ссылка на покупку
Использовать основной вариант флаконов можно только после приобретения самоцвета с модом На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood Cannot be inflicted on you.
Флакон #1
Панический Божественный Флакон Жизни СогреванияPanicked Divine Life Flask of Heat - суффикс этой фласки берём на снятие заморозки и охлаждения. Этот вариант флакона начинаем использовать после приобретения самоцвета, дающего иммунитет к осквернённой крови.
Ссылка на покупку
Флакон #2
Хирургический Алмазный флакон орденаSurgeon's Diamond flask of Order сильно увеличит шанс критического удара, значительно повышая наш урон.
Префикс позволит восстанавливать заряды флакона в бою с боссами. Суффикс ещё больше увеличивает наш шанс критического удара. Его ролл желательно должен быть не ниже 55%.
Ссылка на покупку
Флакон #3
Химический Ртутный флакон скоростиChemist's Quicksilver Flask of Acceleration - фласка значительно повышающая скорость передвижения и, соответственно, скорость зачистки.
Префикс берём на снижение используемых зарядов флакона, а суффикс на ускорение скорости атаки.
Ссылка на покупку
Флакон #4
Lion's Roar | Львиный рёв - даёт 1500 брони и много урона, рекомендуем сразу покупать версию с 10% роллом урона.
Ссылка на покупку
Флакон #5
Bottled Faith | Вера в бутылке - основной вариант пятой фласки. Она значительно увеличивает урон персонажа за счёт увеличения крита и непосредственно урона против врагов стоящих на освящённой земле. Стараемся взять с роллом крита не ниже 140%.
Не забываем что эту фласку можно собрать при помощи гадальных карт Succor of the Sinless | Помощь безгрешных.
Ссылка на покупку
Практические рекомендации по сборке предметов
В этом небольшом подразделе мы постараемся поделится своими мыслями по поводу того, как именно собирать вашего персонажа.
Даже имея такой подробный гайд как этот, к сборке персонажа всё ещё нужно подходить с умом. Даже имея неограниченное количество валюты, у вас не получится собрать хорошего персонажа просто прокликав по максимальным ссылкам и купив самые крутые предметы.
В этот как и в многие другие билды на нашем сайте попросту невозможно уместить все максимальные предметы, ничем не пожертвовав. В каких-то моментах всегда нужно будет искать компромиссы, если вы конечно не хотите собрать персонажа за 5 Mirror of Kalandra | Зеркало Каландры.
Мы хотим чтобы каждый из вас собрал такого персонажа, которым будет приятно играть. Мы не хотим чтобы вы собрали стекляную пушку с десятками миллионов урона, которые невозможно реализовать. Тем не менее напомним, что даже хорошо собрав персонажа, в этом билде вы всё равно иногда будете умирать - такая судьба большинства билдов ближнего боя в Path of Exile.
Мы видим такой оптимальный вариант сборки персонажа:
Нагрудник обязательно максимальный, с первым или возвышенным тиром защитного мода #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage. По возможности нагрудник должен содержать ещё и суффикс с сопротивлением какой-то стихии или хаосу. Используя такой нагрудник, сильный физический удар будет поджигать персонажа, однако у нас есть похищение здоровья, которое будет тут же компенсировать потерю урона от поджога.
На рынке могут быть похожие нагрудники с модом #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от хаоса#% of Physical Damage from Hits taken as Chaos Damage. Использование такого мода допускается только если у персонажа полностью собрано сопротивление хаосу (75%), в противном случае этот мод будет вас убивать, а не защищать.
Шлем должен быть основным, с зачарованием, с большим количеством здоровья и хорошим количеством сопротивления хаосу. Такой шлем можно крафтить при помощи Deafening Essence of Greed | Оглушающая сущность жадности - покупаете базу и кидаете десятки сущностей, пока кроме здоровья не прокнут и другие полезные характеристики.
Не стоит гнаться за максимальным шлемом, потенциально жертвуя возможностью набрать выживаемость.
И ни при каких обстоятельствах даже не думайте использовать Devoto's Devotion. Скорость передвижения которую даёт этот шлем не стоит всех других полезных бонусов, которые вы получите от использования хорошего редкого шлема.
Пояс мы рекомендуем брать всё таки максимальный - Ryslatha's Coil | Моток Рюслаты. Этот пояс даёт поистине огромный прирост урона и при этом хорошее количество здоровья. В данном случае отсутствие редкого пояса, должно как раз таки компенсироваться хорошим редким шлемом описанным выше.
Проклятием Vulnerability на кольце можно пожертвовать в пользу других полезных характеристик. Например, можно взять хорошее кольцо на базе Steel Ring | Стальное кольцо, одна лишь база на 70% компенсирует потерю урона от проклятья, при этом неся на себе больше полезных характеристик за эту же цену.
На таком кольце будет разумно добирать меткость, ведь при его заточке с помощью Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор вы увеличите не только бонусы физического урона кольца, но и бонус меткости, тем самым убивая двух зайцев, а ещё позволяя более гибко использовать катализаторы на втором кольце и амулете.
По причине описанной выше, на амулете будет выгоднее всего добирать весь недостающий интеллект и ловкость. Если взять амулет на базе Lapis Amulet | Амулет с лазуритом и на нём будет достаточное количество бонуса ко всем характеристикам/ловкости/интеллекта, то при его заточке с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор вы опять таки убьёте несколько зайцев.
Если для добора интеллекта или ловкости вам не хватает совсем чуть-чуть, и вы стоите перед выбором взять хороший предмет и потратить 1 талант на добор характеристики в дереве, или взять предмет значительно хуже, но сэкономив талант. То скорее всего лучше не экономьте талант. Очень часто бывает так, что сэкономив талант, вы закинете его допустим в здоровье, в то время когда предмет получше мог и так дать вам такое же количество здоровья. Но такие частные случаи проще всего проверять через Path of Building при помощи заблаговременной примерки предметов до их покупки. Этот метод разобран в этом видео.
Базой для таких ботинок всё таки стоит выбрать Blessed Boots | Благословенные сапоги, ибо любые предметы с сопротивлением к хаосу стоят значительно дороже их аналогов, без этого сопротивления. Поэтому нужно использовать любой шанс добрать лишнее сопротивление к хаосу.
Средние кластерные самоцветы рекомендуем выбирать с талантом Quick Getaway | Быстрое бегство. Эти таланты не использует практически никто из циклонеров (в том числе даже из тех самых, которые используют Devoto's Devotion), а очень зря. Эти таланты дают скорость передвижения и урон, являясь буквально копеечными. В пару к ним лучше всего взять Pressure Points | Болевые точки. Таким образом вы получите много урона, скорости атаки и даже скорость передвижения за очень демократичную цену.
Использовать средние и большие самоцветы для разгона АоЕ Cyclone | Вихрь крайне глупое занятие. Вы пожертвуете огромным количеством урона, ради настолько незначительного увеличения радиуса, что его даже будет трудно заметить невооруженным взглядом.
Ни при каких обстоятельствах не пренебрегайте использованием обязательного самоцвета бездны. Вы ошибочно можете недооценить его эффективность. Мы вас уверяем - он стоит того.
Камни умений
Связка Вихря - Нагрудник
- Cyclone | Вихрь - 21 уровень
- Brutality | Жестокость
- Fortify (gem) Укрепление
- Impale Support | Прокол
- Infused Channeling | Усиленное поддержание
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя (не используем пока у вас 5-линк).
Cyclone | Вихрь обязательно 21-го уровня, чтобы была возможность набрать 7-ю стадию способности.
- Cyclone | Вихрь - 21 уровень, 20 качества
- Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость - любой уровень, 20 качества
- Fortify (gem) Укрепление - 20+ уровень, 20 качества
- Impale Support | Прокол - 21+ уровень, 20 качества
- Infused Channeling | Усиленное поддержание - 21 уровень, 20 качества
- Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя - любой уровень, 20 качества
Cyclone | Вихрь обязательно 21-го уровня, чтобы была возможность набрать 7-ю стадию способности.
Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость даёт больше урона, чем его обычная версия.
В качестве максимального улучшения для билда, можно использовать [Divergent Cyclone] 21-го уровня с 20% качества. Он будет дополнительно увеличивать скорость передвижения персонажа. Этот камень не является обязательным и покупается самым последним предметом в билде.
Связка Аур - Оружие
- Pride | Гордость
- Dread Banner (Знамя страха)
- Flesh and Stone | Камень и плоть
- Pride | Гордость 20 уровень, 20 качества
- Dread Banner (Знамя страха) 20 уровень, 20 качества
- Flesh and Stone | Камень и плоть 20 уровень
- Blood and Sand | Кровь и песок 7 уровень
- Enlighten (Наставник) 4 уровень
Покупка Enlighten (Наставник) 4 уровня позволит установить Blood and Sand | Кровь и песок, Эта аура даст ещё больше урона в кровавой стойке и больше аое в песчаной.
Шлем / Ботинки / Перчатки
Не имеет никакого значения в каком из предметов будут установлены последние 3 связки.
- Leap Slam 20 уровень / Flame Dash | Огненный рывок 11 уровень, 20 качества
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак 20 уровень, 20 качества / Second Wind Support | Второе Дыхание 20 уровень, 20 качества
- Enduring Cry | Клич стойкости 20 уровень, 20 качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод 1 уровень
[Phantasmal Leap slam] 20 уровня, 20 качества будет лучшей заменой обычному варианту этого камня.
Комбинацию Flame Dash | Огненный рывок и Second Wind Support | Второе Дыхание стоит использовать в бою с такими боссами как Сирус, Убер Древний, Мейвен и её Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх. Проблема заключается в механиках этих боссов: крестовины Сируса и Мейвен вешают свои дебаффы, при их пересечении с помощью Leap Slam. Также атака Древнего, которая замедляет скорость действия персонажа, в принципе не даст персонажу уйти при использовании Leap Slam. Поэтому для боя с этими боссами, придётся обзавестись предметом с белыми гнёздами.
Enduring Cry | Клич стойкости используем для генерации Endurance Charge | Заряд выносливости, а также для экстренного восстановления здоровья.
Lifetap Support | Жизнеотвод заставляет все способности в этой связке использовать здоровье вместо маны. Если способности с этой и следующей связки за 4 секунды суммарно израсходуют достаточное количество здоровья, то на персонажа повесится баф увеличивающий количество здоровья восстанавливаемого флаконом здоровья, это довольно приятный бонус.
- Blood Rage 14 уровень, 20 качества
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал 20 уровень
- Culling Strike Support | Добивание 20 уровень
- Lifetap Support | Жизнеотвод 20 уровень
Прокачивать Blood Rage выше 14-го уровня можно только в случае если у персонажа оказалось больше ловкости. Набирать больше ловкости специально для прокачки этого камня глупо, не делайте этого.
В качестве дорогого апгрейда можно использовать [Anomalous Blood rage]. Этот вариант способности позволит генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости в бою с убер боссами, что очень хорошо скажется на уроне персонажа.
Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал используем на боссах и сильных противниках. Culling Strike Support | Добивание позволит тотемам мгновенно убивать любого противника, чей уровень здоровья ниже 10%, в том числе и убер боссов (кроме старых, плохо заскриптованых, типа убер Древнего в его собственном бою).
Учитывая количество активных способностей, мы допускаем использование Blood Rage на левой кнопке мыши вместо движения, но будьте осторожны на убер боссах с долгими переходами (Мейвен, Сирус), на этих боссах лучше убирать Blood Rage с передвижения.
По этой же причине можете игнорировать использование обычного тотема Ancestral Warchief, это незначительно снизит эффективность персонажа, пока ваал версия способности на восстановлении, но на это всё же можно пойти.
- Vaal Grace (Грация ваал)
- Immortal Call | Призыв к бессмертию
- Increased Duration (Gem) Продление
- Frost Bomb | Морозная бомба уровень и качество не важны
Способность Immortal Call | Призыв к бессмертию постоянно используем для получения дополнительной защиты.
Frost Bomb | Морозная бомба используется для снижения регенерации боссов под Мейвен и регенерации Метаморфов.
Мы будем использовать только ваал версию Vaal Grace (Грация ваал). Обычная версия ауры не используется!
Прокачка и прогрессия персонажа
Прогрессия деревьев прокачки
- https://pastebin.com/KY5YMtWg - Path of Building содержащий прогрессию деревьев для прокачки.
- http://poeurl.com/dmq8
- http://poeurl.com/dmq9
- http://poeurl.com/dmra
- http://poeurl.com/dmrb
- http://poeurl.com/dmrc
- http://poeurl.com/dmrd
- http://poeurl.com/dmre
- http://poeurl.com/dmrf
- http://poeurl.com/dnSj
- http://poeurl.com/dnSd
По ходу прокачки деревьев мы будем брать таланты, которые дают самые полезные характеристики на текущем этапе развития персонажа. На определённом этапе эти таланты нужно будет убирать, чтобы вместо них взять более полезные. Именно поэтому некоторые сегменты в деревья отличаются. Это не ошибка, так и должно быть.
Прокачка по Актам
Так как мы не можем надеяться на случайное выпадение оружия с хорошим уроном, мы будем использовать рецепт торговцев на улучшение оружия. Для этого рецепта нам нужно будет:
- База меча или топора с 3-4 связями (связи сохраняться при использовании рецепта)
- 1 х Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак магического или редкого качества
В результате рецепта мы получим оружие магического качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, а также модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак. Если пояс был магического качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то -(50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем применять вариант с редким поясом начиная с 3-го Акта.
Обновлять оружие стоит примерно раз за акт. По этой причине самой ценной рекомендацией будет НЕ держать основные связки в оружии, это позволит менять оружие сразу же после получения подходящего апгрейда.
Кроме этого большую часть сюжетной кампании мы будем прокачиваться не через Cyclone | Вихрь, а через другие, более эффективные при прокачке.
Акт 1
В 1-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #1. Начнём свой путь мы через таланты на скорость атаки и пройдём к таланту Destroyer (Notable). Таланты которые мы возьмём по пути увеличат урон и скорость атаки персонажа, а также повысят наше здоровье.
Так как нам не нужны дополнительные персонажи, сразу же создаём Дуэлянта. После убийства Хиллока собираем все предметы. Заходим в город, продаём ненужные предметы Нессе. В награду за убийство Хиллока берём у Таркли Perforate | Пронзающие шипы. Покупаем у Таркли двуручное оружие - желательно меч. Также проверяем продаются ли у него предметы с полезными для нас цветами связей:
- 3 красных
- 2 красных и 1 зелёный
Такие цвета связей нам нужны будут на протяжении всей прокачки по Актам. Четвёртым линком для обеих связок будет красное гнездо.
Также проверяем есть ли у Таркли сапоги с увеличением бонуса к скорости передвижения. Для получения дополнительного урона, у Нессы можно приобрести 1-2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак. Они помогут с нанесением урона в 1-ом Акте.
Первые линки выставляем следующим образом:
- Perforate | Пронзающие шипы
- Double Strike | Двойной удар - Chance to Bleed (Gem)
На этом этапе используем только Double Strike | Двойной удар. Perforate | Пронзающие шипы в своей кровавой форме нам не интересна.
После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему, у Нессы берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Onslaught (Gem) Боевой раж. У неё же докупаем Ancestral Protector | Защитник предков и War Banner (Знамя войны). У Таркли берём Blood and Sand | Кровь и песок и Dash | Рывок. Ещё раз проверяем предметы которые он продаёт.
Связки выставляем следующим образом:
- Perforate | Пронзающие шипы - Onslaught (Gem) Боевой раж
- Double Strike | Двойной удар - Chance to Bleed (Gem)
- Dash | Рывок
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Ancestral Protector | Защитник предков
- War Banner (Знамя войны)
Камни в этих и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.
С появлением камня Blood and Sand | Кровь и песок у нас появляется возможность переключать стойки. Переключение стоек очень активно используется в этом билде. Песчаную стойку используем во время зачистки, она позволяет Perforate | Пронзающие шипы наносить урон в большом радиусе. Кровавую стойку используем на боссах и сильных монстрах, она позволяет наносить дополнительный физический урон по ближайшим противникам.
Perforate | Пронзающие шипы используем только в песчаной стойке при зачистке.
Dash | Рывок - будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня, потом мы заменим его на Leap Slam.
Ancestral Protector | Защитник предков - это тотем дающий бафф, который значительно увеличивает скорость атаки всех способностей персонажа пока активен тотем и персонаж находится в достаточной близости к нему. Ancestral Protector | Защитник предков используем на боссах и сильных монстрах.
War Banner (Знамя войны) - знамя резервирующее 10% маны. Оно повышает меткость персонажа и увеличивает получаемый врагами физический урон. При убийстве врагов баннер накапливает заряды (максимум 50 зарядов). При повторном нажатии на баннер, он устанавливается на землю, а персонаж получает Adrenaline buff | Адреналин, что значительно усиливает урон персонажа на короткий промежуток времени. Устанавливать баннер стоит только во время боя с боссом, когда вы переключили Blood and Sand | Кровь и песок в кровавую стойку и установили Ancestral Protector | Защитник предков.
После тюрьмы и убийства Брутуса, берём у Нессы Maim (Gem) Увечье, у Таркли берём Leap Slam.
Обновляем связки камней:
- Perforate | Пронзающие шипы - Onslaught (Gem) Боевой раж - Maim (Gem) Увечье
- Double Strike | Двойной удар - Chance to Bleed (Gem)
- Leap Slam
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Ancestral Protector | Защитник предков
- War Banner (Знамя войны)
Перед походом на Мервели желательно обзавестись 2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Их можно приобрести у Нессы, либо сложить при помощи рецепта торговцев: Iron Ring | Железное кольцо + любой камень синего цвета (можно купить у Нессы).
2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром нужны для поднятия устойчивости к холоду - основного типа урона, который наносит Мервеил. Устойчивость к холоду значительно упростит бой с ней. Даже во время прокачки по Актам важно следить за балансом сопротивлений, чем ближе они будут к капам (75%) - тем лучше.
По достижению 12-го уровня и открытию пещеры Мервеил, возвращаемся в город, берём у Нессы Sweep | Круговой взмах.
Делаем перестановку камней:
- Sweep | Круговой взмах - Onslaught (Gem) Боевой раж - Maim (Gem) Увечье
- Ancestral Protector | Защитник предков - Chance to Bleed (Gem)
- Leap Slam
- Blood and Sand | Кровь и песок
- War Banner (Знамя войны)
Perforate | Пронзающие шипы и Double Strike | Двойной удар выбрасываем, они нам больше не нужны.
Sweep | Круговой взмах - это сильная одиночная атака. Она должна убивать врагов с одного удара, если этого не происходит - используйте кровавую стойку.
Акт 2
Во 2-ом акте мы начнём прокачиваться через дерево прокачки #2. В нём мы будем добирать урн персонажа за счёт взятия Martial Experience | Боевой опыт и Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие, после чего пройдём к Versatility | Мастер на все руки - этот талант позволит добрать ловкость и интеллект.
После выполнения квеста Intruders in Black | Захватчики в черном берём у Груста Blood Rage, у Йины докупаем Herald of Purity | Вестник чистоты и Flesh and Stone | Камень и плоть. Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый берём у Шёлка Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя, у Йины докупаем Close Combat Support | Бой вплотную и Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
Делаем перестановку камней:
- Sweep | Круговой взмах - Close Combat Support | Бой вплотную - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Flesh and Stone | Камень и плоть - Maim (Gem) Увечье
- Blood Rage
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Ancestral Protector | Защитник предков - Chance to Bleed (Gem)
- Blood and Sand | Кровь и песок
War Banner (Знамя войны) и Onslaught (Gem) Боевой раж выбрасываем, они нам больше не нужны.
Flesh and Stone | Камень и плоть это аура работающая по такому же принципу что и Blood and Sand | Кровь и песок. В песчаной стойке Flesh and Stone | Камень и плоть ослепляет врагов находящихся в радиусе работы ауры и снижает получаемый персонажем урон от атак противников, которые находятся за пределами радиуса ауры. В кровавой стойке эта аура накладывает увечье и повышает получаемый врагами физический урон, которые находятся в радиусе действия ауры. Чтобы ещё больше увеличить получаемый врагами урон, мы используем Maim (Gem) Увечье в связке с Flesh and Stone | Камень и плоть.
Blood Rage - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон. Blood Rage нам нужен в первую очередь для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, которые ощутимо увеличивают урон и скорость персонажа.
Herald of Purity | Вестник чистоты это аура-вестник, которая увеличивает физический урон наносимый персонажем, а также призывает до 4 стражей при атаке и убийстве врагов. Стражи также наносят урон, помогая как с зачисткой, так и с боссами.
Close Combat Support | Бой вплотную даёт бонус урона, который зависит от расстояния к врагу. Чем ближе - тем больше урона он даёт. В нашем случае он будет давать всегда максимальный бонус урона. При нанесении удара врагу при помощи Sweep | Круговой взмах, на персонажа будет накладываться бафф увеличивающий скорость атаки Leap Slam, это позволит быстрее передвигаться между паками монстров.
Не забываем что во 2-ом Акте мы помогаем Алире.
Акт 3
В 3-ом акте мы закончим прокачку через дерево #2 и пройдём по дереву #3. В нём мы доберём здоровье и ещё больше урона.
После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные берём у Марамоа камень Pride | Гордость, который откладываем качаться во вторую раскладку оружия.
После убийства Легата Гравиция, берём у Марамоа Bladestorm | Ураган лезвий - который на 28-ом уровне устанавливаем вместо Sweep | Круговой взмах в основную связку. У Клариссы нужно докупить Cyclone | Вихрь и поставить его на прокачку во вторую раскладку оружия, в ближайшее время мы его использовать не будем.
Bladestorm | Ураган лезвий имеет похожу анимацию и принцип основной атаки что и Sweep | Круговой взмах, привыкнуть к нему будет очень просто. Но у них есть существенные различия - Bladestorm | Ураган лезвий взаимодействует со стойками персонажа. В песчаной стойке он наносит меньше урона и оставляет после себя песчаный шторм движущийся в направлении которое вы ему указываете курсором в момент удара. В кровавой стойке Bladestorm | Ураган лезвий наносит значительно больше урона и шторм остаётся на месте. Шторм в каждой стойке наносит урон всем противникам которых он задевает, урон шторма на 50% ниже нежели урон основной атаки. Если игрок находится в шторме, он получает баф зависящий от типа шторма:
- Песчаный шторм повышает скорость передвижения
- Кровавый шторм значительно повышает скорость атаки
Одновременно может существовать не более 3 штормов.
Bladestorm | Ураган лезвий имеет отличную синергию с Close Combat Support | Бой вплотную, дело в том что мы оставляем за собой штормы, которые продолжают наносить урон оставшимся в них противникам, а это значит что на нас будет почти постоянно висеть ускорения для нашего Leap Slam.
Геймплей при использовании Bladestorm | Ураган лезвий должен быть следующим: вы должны наносить 1-2 удара в паке и продолжать движение дальше, раненных врагов добьют штормы. К этому нужно немного привыкнуть, но это очень эффективный способ прокачки. Если вам первое время не хватает урона - используйте кровавую стойку.
В 3-ем Акте мы обязательно делаем квест в Архивах Библиотеки. В награду за который берём Fortify (gem) Укрепление
Когда обзаведёмся 4-линком с 3 красными и 1 зелёным цветами, добавляем в основную связку Fortify (gem) Укрепление:
- Bladestorm | Ураган лезвий - Close Combat Support | Бой вплотную - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - Fortify (gem) Укрепление
Акт 4
В 4-ом Акте мы будем прокачиваться по дереву для прокачки #4. В нём мы проследуем к таланту Call to Arms | Призыв к оружию, который позволит мгновенно применять кличи. После его прокачки сразу же отправляемся в 1-ый Акт и покупаем у Нессы Enduring Cry | Клич стойкости. Начинаем использовать его на постоянной основе. Затем мы возьмём талант Bloodless | Бескровный.
На 32-34-ом уровне идём в первый лабиринт (но не раньше чем получим 4-линк в который вставили Fortify (gem) Укрепление), в нём выбираем класс Рубака и прокачиваем талант Bane of Legends | Гроза легенд. Он значительно увеличит скорость нашей прокачки.
Проверяем связки камней на 31-ый уровень:
- Bladestorm | Ураган лезвий - Close Combat Support | Бой вплотную - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - Fortify (gem) Укрепление
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Flesh and Stone | Камень и плоть - Maim (Gem) Увечье
- Blood Rage
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Ancestral Protector | Защитник предков - Chance to Bleed (Gem)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Enduring Cry | Клич стойкости
Акты 5-10
В 5-ом и начале 6-го акта мы будем добирать урон в дереве #5. Сначала возьмём талант Wrecking Ball (Notable), затем Rampart (notable) и последним - Executioner (Notable).
В 5-ом Акте в награду за один из квестов берём Granite Flask (Гранитный флакон).
Не забываем сбалансировать сопротивления к стихиям в начале 6-го Акта, проще всего это сделать при помощи крафтов на станке в своём убежище.
Дальше мы будем прокачиваться по дереву #6. В нём мы сначала возьмём весь критовый кластер Dismembering | Расчленение. К этому моменту нашим основным оружие обязательно должен быть 2-ручный меч. Потому что последующие таланты мы будем брать на криты для меча. Сначала ближайший Blade of Cunning | Искусный клинок, а потом проследуем к Blade Master | Мастер клинка.
В 7-ом Акте, за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём Diamond Flask | Алмазный флакон.
К этому моменту сетап фласок должен быть таким:
- Фласка здоровья
- Фласка маны
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Silver Flask | Серебряный флакон
- Diamond Flask | Алмазный флакон
В Дереве #7. Мы проследуем к сильным критовым талантам из кластера Disemboweling | Потрошение, попутно захватив здоровье и сопротивления с таланта Barbarism | Варварство.
Хорошими базами для мечей этого этапа будут Lithe Blade | Гибкий клинок и Ezomyte Blade | Клинок эзомита.
После прохождения 8-го Акта - начинаем активно фармить Кровавый Акведук: собираем хаос рецепты и карточки Humility | Смирение. Сейчас наша цель - нафармить валюты на покупку Terminus Est | Терминус Эст с любым роллом - берём самый дешёвый, позже заменим его на хороший.
В дереве #8 мы доберём ещё больше урона и выживаемости.
Следующим шагом будет покупка пояса Belt of Deceiver | Пояс обманщика и кольца Praxis | Праксис с максимальным роллом снижения стоимости способностей.
Использование Praxis | Праксис позволит подготовить персонажа к переходу на использование Cyclone | Вихрь.
Перед полным переходом на Cyclone | Вихрь, желательно нафармить на дешёвый 5-линк нагрудник (можно осквернённый), с подходящими цветами - Ссылка на покупку.
После приобретения нагрудника, начинаем переход на Cyclone | Вихрь, используем все начальные связки.
-
expand_moreНачальные связки
Недостающие камни можно купить у Лилии в 6-ом акте. Ваал способности покупаются на торговой площадке.
Нагрудник
- Cyclone | Вихрь
- Brutality | Жестокость
- Fortify (gem) Укрепление
- Infused Channeling | Усиленное поддержание
- Impale Support | Прокол
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя (не используем пока у вас 5-линк).
Меч / Шлем / Ботинки / Перчатки
- Pride | Гордость
- Dread Banner (Знамя страха)
- Flesh and Stone | Камень и плоть
- Leap Slam
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Enduring Cry | Клич стойкости
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Blood Rage
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал
- Culling Strike Support | Добивание
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Immortal Call | Призыв к бессмертию
- Increased Duration (Gem) Продление
- Vaal Grace (Грация ваал)
Использование Praxis | Праксис, Champion of the Cause | Идейный вдохновитель и связок с Lifetap Support | Жизнеотвод, позволит нам выбросить флакон маны, на его место стоит поставить Granite Flask (Гранитный флакон). Если она вам не выпала - попросите у друзей или купите на торговой площадке.
После респека в Cyclone | Вихрь можно заканчивать прохождение сюжетной части (если ваш уровень ниже 65-го, фармим Кровавый акведук, пока не прокачаемся до этого уровня).
Перед убийством Китавы, не забываем пройти 2 и 3 лабиринты, в которых прокачиваем Brutal Fervour | Жесткое рвение и Endless Hunger | Вечный голод.
В дереве #9 пройдут некоторые перестановки талантов, призванные оптимизировать дерева. За счёт освободившихся талантов мы будем добирать таланты на Impale (debuff) | Прокол. К этому моменту у персонажа уже должен быть 5-линк нагрудник.
После убийствы Китавы, проходим цепочку Кирака и выходим на карты.
Прогрессия персонажа
При выходе на карты у вас уже должны быть:
- Terminus Est | Терминус Эст
- Praxis | Праксис
- Belt of Deceiver | Пояс обманщика
- Капы стихийных сопротивлений
- Все начальные камни (список начальных камней чуть выше)
С этого этапа можно начинать нашу после актовую прогрессию.
Первыми важными предметами будут начальный 6-линк нагрудник и Lion's Roar | Львиный рёв. Покупайте первым то, что выходит дешевле в данный момент. Фласку крайне желательно взять сразу же с максимальным роллом. Но на самом старте лиги можно взять и с роллом 23%+.
После покупки нагрудника и фласки нашей последующей задачей будет приведение остальных флаконов в порядок. Основной задачей здесь будет получение суффиксов на фласках. Идеальные фласки с правильным суффиксом и префиксом пока что подождут - сейчас главное получить неуязвимость к осквернённой крови, проклятиям и заморозке.
Следующим важным шагом будет постепенное подтягивание всех предметов персонажа до уровня начальных. Меткость и сопротивление к хаосу пока что можно проигнорировать. Меткости у персонажа будет достаточно из-за использования Terminus Est | Терминус Эст. Сопротивление хаосу хорошо если есть, но если его нету - ничего страшного, без него реальную опасность представляет только Охотник и хаос вариант Ритуалов.
Примерно на этом этапе стоит пройти Убер лабиринт, в котором мы прокачиваем Impact | Воздействие. Этот значительно увеличит радиус Cyclone | Вихрь, облегчит сбор капа меткости и увеличит наш урон. Чем раньше вы пройдёте Убер лабиринт - тем лучше.
Подтянув предметы до начального уровня стоит задуматься о том будете ли вы оставлять Praxis | Праксис до покупки основного нагрудника или всё таки купите начальную бижутерию со снижением стоимости поддерживаемых умений.
По мере прокачки до 85-90 уровней, стоит обзавестись редкими самоцветами. Не берите супер дорогих вариантов, позже их всё равно придётся заменить.
Первой значимой покупкой обязательно должен быть основной нагрудник. Его крафт или покупка обойдётся в 6-10 Exalted Orb | Сфера Возвышения (в зависимости от текущих цен на лиге). Основной нагрудник позволит не использовать костыли со снижением Cyclone | Вихрь, что развяжет нам руки при выборе хорошей бижутерии.
Поэтому сейчас желательно подтянуть кольца и амулет до уровня основных. Не забываем про добор важных характеристик (меткость, ловкость, интеллект и сопротивление хаосу).
Следующим шагом будет покупка Thread of Hope | Нить надежды. Этот самоцвет позволит оптимизировать дерево за счёт сброса проходных талантов к Swift Skewering | Быстрое пронзание и Bladedancer | Танцующий с клинками, а также позволит взять Panopticon | Паноптикум. Не забываем провести в дереве соответствующие изменения - http://poeurl.com/dnSe.
Следующим шагом будет крафт или покупка кластерных самоцветов. За свою стоимость они будут самым разумным вложением средств на текущем этапе.
После установки кластеров, не забываем изменить дерево на финальное - http://poeurl.com/dnSf.
К этому моменту обязательно приобрести самоцвет дающий иммунитет к осквернённой крови, что позволит нам начать использовать основной сетап флаконов.
Следующим важным шагом будет покупка основного меча.
Его покупка даст нам огромный прирост урона и позволит установить основную связку аур. Для этого нам нужно будет докупить Enlighten (Наставник) 4-го уровня.
Последующим этапом будет покупка/крафт основного шлема и покупка основных перчаток. Нашей главной задачей здесь, будет закрытие сопротивлений и капов характеристик без участия пояса (если в дальнейшем хотим купить Ryslatha's Coil | Моток Рюслаты) и ботинок (максимальные ботинки могут давать лишь предсказуемые сопротивления за счёт своей базы, надеятся на сопротивления в суффиксе не стоит).
При дальнейших улучшения всегда обращайте внимание на стоимость предметов, возможно имеет смысл сначала купить улучшение которое идёт дальше по списку, при условии очень высокой цены ранее стоящих предметов.
Следующим шагом будет замена пояса на Ryslatha's Coil | Моток Рюслаты.
Затем можно приступать к приобретению максимальных сапогов, Watcher's Eye | Глаз хранителя, Transcendent Flesh | Запредельная плоть, Bottled Faith | Вера в бутылке и других дорогих предметов.
Часто задаваемые вопросы
Какие моды не может проходить билд?
Моды не позволяющие похищать здоровье очень опасны для нас, их стоит избегать.
Можно ли использовать в билде Starforge | Звёздный горн?
Нет, ни при каких условиях. Этот меч совершенно не подходит для нашего билда.
Мне не хватает маны на применение всех аур и использование Cyclone | Вихрь
Перепроверьте соответствие ваших камней умений с теми что в гайде, а также их уровень (важно для Enlighten (Наставник)).
Перепроверьте соответствие ваших предметов с теми что в гайде (броня, кольца, амулет).
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Я не могу использовать Cyclone | Вихрь, в чём проблема?
Перепроверьте связки умений которые вы используете вместе с Cyclone | Вихрь, а также ваше оружие.
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов. Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Рекомендуем
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Я не знаю в курсе или нет автор но на все бафы и ауры маны не хватает из за удержания (хз мож так и нужно)
Доброго времени суток!! подскажите в 3.17 этот билд актуален??? хотелось бы им поиграть
Поздровляем ребята!
Нашему самому популярному билду 2 года исполнилось вчёра!
Надеемся в 3.16 обновят
Жадины не хотят расказывать ничего
Обновят ли древо под лигу 3.16
Хватит ли Наставника 3 ур для использования всех аур ?
Сделайте обнову под 3.16 пожалуйста
Если кому интересно есть гайд на билд Циклона но только через гладиатора, тоже довольно простой и дешевый
Кручусь потихоньку уже по Атласу, но вот прожимать Наскок, Клич, Угар, Призыв, Грацию, менять стойки, ставить при этом Тотем и прожимать ФЛАСКИ, я Вам скажу еще то ПИАНИНО!
Автор билда, ответьте пожалуйста будете ли обновлять билд? Перекачать перса всегда можно, но как он тут расписан - просто шикарно, добавьте может хотя бы небольшую сноску: стал билд слабее или сильнее, очень прошу, всех благ!
жаль что билд не обновили, не знаю как там в энтгейме, но в актах вихрь просто шикарен
Обновите билд пожалуйста, уже всем селом ждем
Три дня назад взял этот билд как первый, не зная, что под 3,16 он не подстроен. Можете посмотреть, пожалуйста, что не так в шмотках- прокачке пассивных умений..
И нахуя тут Укрепление?
Lootkeeper, подскажите когда обновление ждать? и ждать ли вообще
Психанул, и херанул циклон через топор. 90 лвл полёт нормальный
Уже 70 апнул, в дереве тыкаю куда попало.
Когда обновление будет?
Очень многие просят, ну действия но обновите) каждый день чекаю ваш вк, телегу, ютуб в надежде увидеть обновлённый гайд)
Прошерстил весь билд, вопрос, чем повышать скорость передвижения во время действия Вихря? На данном этапе медленно(
Предлагаю устроить бунт. ХОТИМ КРУТИЦА!
Обновите плз билд под 3.16, очень много людей ждёт!
Ветку бы, не могу определится, топоры или же мечи
Уже качнул 44, дерево прокачиваю исходя и 3.15, внутри мастерки выбирал +-
Сколько надо будет валюты чтобы скинуть ненужное - загадка
Хочу крутится(
LootKeeper будет билд циклонера?
У меня в побе с пассивками на 95-ый лвл, без кластеров(в обеих версиях), ДПСа чуть ли не в 2 раза больше чем в 3.15. Не знаю, что тут за эксперты говорят про неактуальность билда.
ламыч им стартует, чекай что он берет и все
Будет для 3.16?
-40% урона в 3.16?
защита хотя бы поднялась?
Я, конечно, не профессионал поба, но, по-моему, циклон будет очень лютый
Там древо уже доступно, вопрос такой: будет ли гайд обновлен до старта патча? я просто новый игрок и хочу по вашему билду поиграть, заранее спасибо за ответ и хорошего дня
было бы интересно увидить Shockwave вместо прокола, если в 3,16 циклон будет жить
Я как эксперт, жду обновы под новый патч как бы
Обновление под 3.16 будет?
Подскажите как поменять таланты с #8 на #9 и сколько нужно на них сфер раскаяния?
Подскажите пожалуйста, купил шмотки (основные), чищу быстро, но очень быстро дохну, что мне не хватает ?
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/0zyHonor
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/0zyHonor
Почему я дохну уже на тир 1 картах, что во мне не так ? (я фул нуб)
Можно ли поднимать уровень immortal call ? Или не стоит?
Доброго времени.
Подскажите стоит ли использовать ДОБИВАНИЕ в перчатках или уже не актуально в данном патче?
Билд переживет 3.16? Есть инфа?
Скажите пожалуйста! я играл на етом билде еще на Краже.... стоит етот билд пересмотреть или в нем ничего не поменялось
карочи бросил на 78лвл. Проблема не в выживаемости, а в том, что ему не хватает авойдов. Его постоянно чилят, что для вихря смертельно. Фласок на античил не хватает. Где его еще брать правильно - хз. В дереве кучу поинтов тратить? в ущерб чему? Урона и здоровья итак не шибко много, так что на авойдансы тратить ноды ваще не вариант.
Я может чего-то не понимаю, но прогрессия дерева на прокачку почти не содержит нодов на живучесть и защиту. Кое-как 8 акт ползу, ваншотят все мобы, даже белые, хорошо, что персонаж не умирает сам по себе от усталости.
Задам вопрос не по данному гайду, но прошу Вас ответить, пожалуйста. Хотел написать в неактуальном Вашем гайде про тотемщика, но не уверен был что Вы там читаете. Распродал вещи рубаки по данному гайду и решил поиграть тотемщиком. Взял жреца через цепь молний и всё никак не могу решиться что намазать на амулет для поднятия урона? Играю на консоле, не имею возможности просчитать варианты(
вопрос можно ли заменить усиленное подержание на распыление?
Ну короче финальная зборка(шлем топовый. меч 850 и тд) и итог есле у тебя не тона урона 1 подача в лицо и ты труп. За такую же цену можна собрать гораздо играбельнее персонажа
из всего билда только наставника не хватает. 5000хп под выставленными пантеонами даже сируса не затащить, дохнет от всего буквально. Пустая трата времени.......
У меня меч 700 дпс, но на нем есть шанс кровотока и увеличение урона от кровотока,это не садит дпс?
А не лучше будет последний класс Палач взять? обьясните нубу пожалуйста
Дорогой билд получается для игры на консоле, да и прожимать 8-9 кнопок-сложно. Это не считая фласок. Но заметил, что тотемы в этом билде сильно помогают выживать, снося Всё на своём пути, хотя они несут вспомогательную функцию. Поэтому хочу попробовать поиграть тотемщиком. У Вас есть гайд на создание такого персонажа?.. или ссылка?
При покупке Нить надежды где прочитать на камне что он с максимальным радиусом?
Еще один вопрос. "Призыв к бессмертию 1ур" вместе с "Сотворение чар при получении урона" и "Продлением" жрёт 60 маны. Три ауры удерживают 50+35+10=95% маны. Получается, в начальном билде нужно 1200 маны, что бы оставалось 60 на "Призыв". В статье про это ничего не сказано, что делать?
Подскажите, пожалуйста. Если активировать все ауры "начальной связки", то не хватит маны. "Гордость" - 50%, "Камень и плоть" - 35%, "Знамя страха" - 10%, "Грация ваал" - 50%. Итого 145%. Или "Грацию" не надо активировать на удержание 50% маны, а нужно только срабатывание ваал версии, когда накапливаются души?
Проблема с маналичем, где брать ману если в билде маналич не качен?
а разве нельзя использовать перчи на эксплоужен? на зачистку и потом ставить рарные перчи на босса
Вот эти перчи https://www.pathofexile.com/trade/search/Expedition/m0OeT6
При нажатии на #3 и дальнейшие цифры, открывает одно и то же дерево, без изменений.
А также хотел спросить, принципиально атакующие камни в нагрудник вставлять?.. или без разницы - можно и в меч?!
Подскажите пожалуйста, как определить тем кто играет на консолях, какой фический УВС наносит меч?
Влил кучу экзов дохну как муха, урона нет, конечно 100й еще не взял но это треш https://pastebin.com/qHbz7gmf
Я так и не понял что так с классом восхождения. Останавливаться на "Гроза легенд", или дальше по этой ветке выходить в "Палача"?
Здравствуйте, такая проблема, я ставлю начальную связку аур по гайду, но мне не хватает маны на все. Но если не ставить "увечье", то тогда хватает.
в главе прокачка в 4м акте вы написали идем в лабу и берем палача, но в первой лабе этого не сделать, можете исправить?)
Объясните мне нубу. Связку:грация, призыв к бесмертию, морозная бомба-их всех в отдельности надо прожимать?
Ниже кто то написал, что грацию можно заменить на сотворение чар при получении урона! Это можно? И насколько ослабится выживаемость из за этого?
Почему мы используем Vaal Grace, а не Vaal Haste которая дает скорость атаки и область соот увеличивает урон?
Я как понял камни аур не должны быть выше 20 уровня чтобы наставник 4 ур активировал их все?
на стандарте его щас лучше не собирать? а лучше собрать удар молнии?
И если честно, то Ваш ответ меня не устроил! Вопрос был простым. Сколько кнопок прожимать?! Суть вопроса была проста. Я спросил потому, потому что, возможно, я что то во время игры не активировал, чтобы как-то поднять выживаемость!
:) Я Вас услышал! Тогда такой вопрос. Когда видео в гайде будет соответствовать написанному? Делема какая-та получается...
Вы выборочно отвечаете на вопросы?
Доброго времени суток
А переделываться будит Билл под 3.16
Какую карту надо закрыть, чтобы захватить душу Отиши в пантеоне?
А также подскажите пожалуйста кем ещё можно поиграть в удовольствие на консоле? Играл в основном чемпионом по Вашим гайдам на ПС4 и меня все устраивало, но очень дорогой перс получается и это понятно-торговля на консолях оставляет желать лучшего(( Коли циклонеров понерфели, хотя они и так средненькими были, хотелось бы попробовать что-то новенькое. Такое чтобы можно было бы весь контент закрыть с прожатием небольшого количества кнопок. Повторюсь, что играю на консоле.
Добрый день! Так сколько же кнопок постоянно надо прожимать чтобы активировать баффы в этом билде?
Полный билд на 92 уровне мне поссивок на вторую ветку средних кластеров не хватает , наверное я долбаеб , н о квесты я все выполнил , 2 года в игру не заходил с этой лиги начал может где ещё поссивки дают , это с учетом того что я алиру сбросил выбрал 2 поссивки на место неё
Подскажите, как крафтятся мечи (основной/максимальный)
можно ли впихать чтобы нормально работало cwdt с молтен шелом и иммортал краем?
Хватит ныть, билд очень толковый, рипов у меня меньше, чем в прошлой лиге (играл на ледяном берсерке, тоже очень понравилось), купив 3 кор предмета пролетаю все белые карты, дальше пофармлю и буду проходить контент дальше, пока остальные ноют, что не могут пройти сируса танча лицом. Хотите играть не напрягаясь - играйте майнкрафт на мирной сложности. Хотите испытать себя и удачу - играйте ПОЕ ssf лигу. Софткор вообще изи пройти по гайдам с этого сайта. Еще раз! Гайд очень хороший, любите милишников - берите не думая, любите зачищать экран одной кнопкой - жмете ctrl-A. Del.
Добрый день, подскажите насчет аур, талант на дереве взял, на все три ауры хватает но при вставлении камня поддержки Увечье маны не хватает, что может быть не так ?
Я конечно не профи. Мб с новым патчем у всех билдов такие же проблемы. Но в чаре уже 40+ экзов а меня на жолтых картах начиная с Т14 просто уничтожают (прохожу конечно эти карты но 1-3 рипа стабильно)
Что может быть не так?
Почему вы в тексте пишите про скилл Идейный вдохновитель, но ни в одной ветке прокачки данный скилл не вкачан, что вы имеете ввиду? Прошел все акты, но маны на все 3 ауры не хватает...гордость, камень и плоть включаются, а на знамя страха маны не хватает, уже все пробовал, собрался как в гайде, почему не получается?
Билд для Насекомых. Если вы человек, задумайтесь, надо ли оно вам
Билд конечно по цене в 3.15 это жесть) Ауработа дешевле получилось собрать
вопрос т.к. наставников 4 лвл вообще нет на рынке. 3 лвл не хватит на ауры?
Ребята,что прокачали билд к около максимальному состоянию,если есть такие,то ответьте пожалуйста на мои вопросы-А вы довольны тем,что вы докачали?Вас не имеют гварды?Не имеет элдер,шейпер,убер элдер,сирус?Вы можете бегать хотя бы т3 делириум без задрачиваний фласок до дыр?Вы не чувствуете себя дерьмом,после того,как подыхаете на т16 мапе,которая даже не обмазана как следует?Пожалуйста,опишите что вы чувствуете,при игре на этом билде.Все эти вопросы к тому,что я не хочу эксперементировать,прокачивать нового перса,терять на перепродаже старых вещей экзы,потому что с каждым днем все становиться дешевле.Я прокачал тухлую некромантку со скелетами-магами,вложил в нее 40+ех и получал люлей на т3 делириуме.У меня осталось такое хреновое послевкусие от того билда,действительно-противно вспоминать этот усталый геймплей за тот билд.Сейчас нахожусь на 6 акте,качаю рубаку через циклон и мне так не хочется вспоминать то говняное послевкусие у себя во рту,от того билда,что я надеюсь,что люди,что возможно мне ответят-ЗАХВАЛЯТ ЭТОТ БИЛД ДО ДЫР
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста. После того, как GGG вернули иммунитет на 4 секунды к заморозке и охлаждению на фласку, стоит ли сменить в пантеоне душу Морского царя на какую-либо другую? Например, на Лунарис.
вопрос т.к. наставников 4 лвл вообще нет на рынке. 3 лвл не хватит на ауры?
https://pastebin.com/rZTLqirC
это вроде правильная ссылка ? ( а то я в побе не оч разбираюсь ) посмотрите, что я мог сделать не так, надеюсь я все таки ошибаюсь насчет вашего гайда, а сам сделал что-то не так.
Ок, информация такая, все сделано точно по гайду, резы все макс ( хаос в районе 10 ), самоцветы и вещи почти перфектные,
единственное слабое место, только пуха - изысканный клинок 690+ дпс и баночки еще нет ( Веры ) ( но судя по гайду этого должно хватать ) Перс 90. Вложено около 30-40 экз, что для начала лиги, немало. Проблемы с гвардами, что шейпера, что элдера, дамага очень мало. Нужно их пилить и пилить, а им достаточно 1 тычки, чтоб вынести меня, также и с Сирусом.
Неиграбельно
Я на 8 акте, купил терминус эст, прокачивал все как надо, 5ти линк нагрудник, но у меня всего 5к дамага и дамага вообще не хватает. что я не так сделал?
Привет, а почему ты пишешь что нужно прокачивать талант палач в ветке рубаки, но по картинкам и дереву он не прокачан?) Прокачан талант гроза легенд, жестокое рвение, вечный голод, воздействия. Но палач нет)
Мб ошибка в гайде, но по побу хватило наставника 3 уровня, проверил в игре и всё верно, зачем нужен 4 уровня?
Здраствуйте , возник вопрос , не будет ли целесообразней взять вместо почти убитого Impale , Pulverise или адаптировать билд под shokwave , смотря патчи про impale , думаю его убили. А с одним из этих камней . урона будет гораздо больше , и не придётся тратить лишнию валюту чтоб хоть как то покрыть последствия нерфа .
Здравствуйте, у вас ошибка в тексте. Первый значимый талант за класс восхождения мы прокачиваем "Гроза легенд", а не "Палач", как у вас.
Клич стойкости и Призыв к бессмертию имеют довольно таки большой откат, но время действия очень маленькое. Неужели есть профит в постоянном прожимании через каждые 5 секунд этих скилов, чтобы дать бонус на 1 секунду?
Подскажите вот основное дерево без уникальных самоцветов и кластерных самоцветов на 89-ый уровень
Даже если убить алиру и забрать 2 очка всё равно не хватает на 89лвл 3 очков, это у меня что то не так или в дереве ошибка ?
скажите пожалуйста после изменений 3.15 Призыв к бессмертию качать до макс уровня? или как в 3.14 3 уровня оставить (если не сложно добавьте уровни камней Шлем / Ботинки / Перчатки забыли указать связку Грация ваал lvl ? Призыв к бессмертию lvl? Продление lvl?
спасибо за внимание
Скажите пожалуйста,можно ли этим билдом играть в расчё 3.15?
Пока Наставник 4ур стоит баснословных денег я взял Наставник 2ур и с нодом Идейный вдохновитель хватило маны сделать 5 линк с гордость, знамя страха, камень и плоть, кровь и песок. Пока всё устраивает
Что можно бюджетно намазать на амулете?
так же рекомендую связку тотем предков+тотем вождя(ваал)+мультитотем+лайфтаб
даёт очень много урона
в связи с ниже сказанным, рекомендую начальную связку (вестник чистоты+кровь и песок,камень и плоть +увечья и точность(лвл этой ауры по усмотрению)
не хватает маны на связку прайд(48%)+банер(9.6%)+камень и плоть+меим(43,68%)=101.28
с талом Champion of the Cause.
все разобрался пришлось еще 1 кольцо брать на -3. одного на -8 оказалось мало. ГГГ-мудаки
добавился скил физ урон ближнего боя и теперь вихрь стал расходовать ману. что делать?
кто подскажет что за фигня произошла. одел 6 линк и у меня стала мана кончаться на фвихре?
Доброго вечера!
В гайде написано:
"В качестве максимального улучшения для билда, можно использовать [Divergent Cyclone] 21-го уровня с 20% качества."
Подскажите, пожалуйста, что тут подразумевается под Divergent Cyclone?
Циклон в начальной связке из 6 камней кушает теперь 11 маны, теперь праксиса не хватает, остается теперь ток туша на -15(((( мдааааа ну и патч однако
Инфа поступит, чем заменить Увечье в 4-х линке с аурами? или бегать 3-линк пока не получишь наставника 4 и тогда уже делать 5 линк с Кровь и Песок?
"Хороший патч", нам же всем так легко было до этого. POE RIP
Да не с этими фласками миликов убили нахер. Я в начальном наборе немогу фармить Т4-5 карты. Да о чем я Даже на Т1-Т3 бывает рипаешся. ХОРОШАЯ ЛИГА
Флакон #2
Химический алмазный флакон согреванияC - повышает шанс критического удара, снимает проклятия при использовании, а также даёт иммунитет к ним.
Либо что то поменяли либо ссылка неверная он дарует имун к охлажд на 1 сек
Не хватает маны, разобрался (
Ураган лезвий - Бой вплотную - Физический урон ближнего боя - Укрепление
почему-то не активен скилл, если вытаскиваю физ урон или укрепление, то скилл снова активный. Подскажите что не так
Связка *Гордость-Знамя страха-Камень и плоть-Увечье* не работает
Здравствуйте. Я так понимаю больше нет смысла использовать связку "Сотворение чар при получении урона + Призыв к бессмертию"?
Связка ведь теперь расходует много здоровья с камнем "Жизнеотвод"...
Ребята привет. У меня возникла проблема с аурами, как в гайде не получается связать даже с вкачеными талантами на удержание маны, возможно инфа старая с 3.14?
Как так в обновлениях гайда не написали что множеству камней сильно занизили урон?написали только про мана мультиплаер
Вы пишите что первым надо купить во время прогресса по картам 6-линк и лайон ор но его порезали и на комментарий снизу вы сказали что не надо(Забыли убрать?)
Lion's Roar понерфили, сейчас 8-10% физдамага добавляет. Стоит ли заменить на что-то другое?
1) Даже с "Идейный вдохновитель" не получается вставить "Увечье" в начальную связку аур. Нужен еще антирезерв.
2) В этой лиге, пока не прокав Пантеон "Морской царь", я бы посоветовал бегать с "Старший бог: Лунарис", "млаший бог: Югула". Уж слишком много фриза в лиге, а банок антифриза не хватает с их "1 секунда иммуна"
3) Праксис можно взять и с -6 маны на старте, но желательно с 4.5+ мана регена. Этого вполне будет хватать.
Прокачка и прогрессия персонажа 4 акт указанно берём "Предупреждающий зов" но он называется "Призыв к оружию" разве нет ?
Я не понимаю, что не так у других с билдом, но лично у меня после корректировки все хорошо, за исключением проклятий. Как теперь их снимать? Если раньше достаточно было 1 раз заюзать фласку с нодом на снятие проклятий, то теперь это так не работает. Как мне быть?)
а когда намечается 3.15 полная замена билда ?
Доброго времени суток.
Немного запутался какой из талантов мы оставляем в дереве после обновления Прокола, верхний(как указано в разборе механик) или нижний. И когда стоит ожидать обновления описания предметов и гемов под 3.15?
Доброго времени суток.
"Покупка Наставник 4 уровня позволит установить Кровь и песок, вместо Увечье. Эта аура даст больше урона, чем камень поддержки. Однако использовать их вместе у нас уже не получится."
Какой камень тогда можно взять вместо "Увечье", если осталось одно свободное (6-ое) гнездо в мече?
вы перепутали вкладку патч 3.15 другая и вихрь 2.0
Path of Exile 3.15,дата смерти физового циклона,я буду помнить тебя дружище
Подскажите будет ли функционировать этот билд на 3.15 с учетом всех изменений и будет ли обновлятся гайд
Можно билд на фаер циклона пожалуйста он сейчас самый актуальный как не когда
Подскажите а фармить блайдмапы на этом персонаже совсем никак?
не, ну манакост же камней увеличили? а маны у нас итак зарезервировано - почти все. А теперь где ее брать?
Тоже интересно закроет весь контент в 3,15 или нет?
обнова под 3 15 будет?
С уроном всё в порядке, а вот НР 4300 на 90 лвл, что можно поменять или добавть, чтобы поднять выживаемость, потому что многи боссы на т7-14 мапах шотают
запах крови почему нету?
Древо пасивок устарело
Подскажите пожалуйста:
Использую Камень и Плоть, Кровь и Песок, Знамя Страха - ауры работают, а вот Гордость не включается никак:
Талант: Идейный вдохновитель работает. Связки камней все используются как по гайду.
Кольцо праксис есть,
В чем дело?
Можете сказать с таким мечом нормально будет будет играть?? Или лучше горн вообще никакой не брать? https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Vodka_/characters
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Toxa2517
Всем привет, подскажите что улучшить!? Все ли верно
Подскажите пожалуйста, сейчас нахожусь на 92лвл на этапе фарма на основной меч и у меня огромные проблемы с выживаемостью. Фармить опыт на т14-16 картах не могу ибо периодически ловлю смерти от простых мобов, многие боссы карт ваншотят постоянно, даже сирус 0 уровня ваншотит (правда резист к хаосу всего 20%). Резисты в капе, 4.5к хп, с фласками 40% снижение физ урона и 2.5кк дпс. Мне стоит просто забить на выживаемость до прокачки уровней и фармить на улучшение дпс чтобы не подставляться под боссов и за секунду их убивать, или же как-то респекаться для выживаемости?
Здравствуйте а я помню у вас на сайте был билд токсичный дождь он не актуален уже?
Почему не работает Морозная бомба в связке с Сотворение чар при получении урона ?
Как только убираю Сотворение чар можно использовать, спасибо!
Подскажите пожалуйста как скрафтить броню со следующими модами:
Атаки имеют +1.41(1.1-1.5)% к шансу критического удара
Вы можете наложить дополнительное проклятие
-15 к итоговому расходу маны размещёнными атаками
Заранее большое спасибо
А почему нельзя использовать звёздный горн.?
З.ы. я нуб если что)
Если у Ульте, на каменные круги ставить вождя предков (обычного, даже не ваал), то КД закрытия круга ускоряется в 4-5 раз. Лайфхак дарю.
Добрый день всем. Играл в этой лиге вашим скелетемагом. Очень понравилось, закрыл все что хотел, но надоел)
Скопил определенное количество валютки. Захотелось поиграть циклонером. Только не могу решить каким. Посоветуйте пожалуйста какой из ваших билдов выбрать (глад через блоки, рубака через двуручку или чем через двуручку), в приоритете больше выживаемость нежели урон. Тогда поидее лучше всего будет глад через блок???
Здравствуйте, Спасибо за билд. По вашей Конституции вот уже третью лигу играю.
Вопрос: если у меня на сапогах уже есть "#% шанс получить эффект Боевого ража на 4 секунды при убийстве", даст ли дополнительный профит такое же умение на камне?
А можно как-то прикрутить нормальные взрывы в билд? Может кластером каким или нодом на дереве? Заранее спасибо.
Спасибо за гайд. Всё по полочкам, доступно, локанично. Моя первая лига и я за 200 часов разобрался во многих механиках просто внимательно прочитав гайд.
добрый день. Подскажите пожалуйста как можно улучшить билд? что я сделал не так?
pob https://pastebin.com/PJiiwcbb
а почему при прокачке дерева шанс прокола 67 процентов, не лучше ли качнуть нод гарпунщик и иметь 93 процента на прокол?
Подскажите,какой тут билд самый лучший для быстрой чистки?
Собрал рубаку , подскажите нюансы по сборке, все ли верно, спасибо.
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Toxa2517/characters
Приветствую, подскажите пожалуйста, на чемпионе с двуручкой билд умер? по статистике все на рубаке, в побе с одинаковой сборкой урон +- такой же, просто по ощущениям за счет талантов чемпиона он выдерживает больше дамага, не смотря на безумный отхил рубаки, на чемпионе рандомных ваншотов гораздо меньше
Вроде билд обновили, а про лучший вариант двуручки не сказали( импейл шанс 23% и можно еще сэкономить пойтнов).
В тушке на манакост не лучше вместо крита взять эксплоужен для ультиматума?
Какой сейчас на сайте билд выйдет самым живучим и дамажным при этом?
Можно ли в финальной сборке купить кольцо с манакостом, а тушку с манакостом поменять на тушку с шансом эксплоужена?
Ссылка на гайд с одноручками не работает. Сильная разница получается по сравнению с одноручками? Тут больше урона?
Здраствуйте, как узнать кап меткости?
Здравствуйте.
Действительно хороший сайт с подробным описанием билдов.
Собрал рубаку по Вашему гайду. Многих гвардов прошел без проблем, даже атзири без смертей. Раннее играл через мордобои. С выживаемостью были проблемы. В этом билде столкнулся со следующими сложностями (конечно можно пенять на "кривые" руки):
1. Сируса с пробуждением 8 не прошел, даже до 2-й фазы не добрался. (в билде с мордобоями удавалось 1 раз за 10 проходов убить).
2. Мэйвен - лужи уничтожают мгновенно.
3. Убер Атзири под Мэйвен - не прошел.
4. Шейпера убить удалось, хоть и со смертями.
5. Шахта не проходима, даже на 150 уровне. Подозреваю, что надо убирать соглашение с Ваал для регенерации здоровья.
Персонаж https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/serg666u/characters
Где может быть ошибка в сборке моего персонажа?
Спасибо.
Здравствуйте, а можно альтернативную ссылку на финальную прокачку дерева , а то через программу path of building у меня выдает ошибку при импортировании
Здравствуйте, возможно ли использовать хх в этом билде?
А если есть нагрудник на -15 маны и доп курсу, докуплю кольцо с беззащитностью, то какое можно доп проклятие взять?
А как самому крафтить желтые камни? они если появляются, стоят как запредельная плоть )
А есть гайд на енд гейм по камням? Какие брать 21, какие аномальные, фантомные и тд?
Я так понял, если вместо Ичимондзи надеть рапиру, то уже не получится все навыки включить, так как маны под резер не хватит
Или я что то не так сделал ?
я не могу понять как делать связку камней, будьте добры, помогите
Если прокнули перчатки Гемофилия с свойством - "проклинает Беззащитностью с усиленным на 44% эффектом", получается, в таком случае, камень "Беззащитность" нам уже не нужен в связке с "Сотворение чар при получении урона".
Вопрос - что поставить вместо него?
всем привет, какие средние самоцветы нужно использовать?
Куда можно приделать иммунитет к заморозке ?
Не понял, какое дерево умений надо качать, в разделе "Прокачка персонажа" в прогрессии дерева качал все как было по ссылкам, там написано что это дерево версии 3.14. Но в этом дереве нету самоцветов
А в разделе "Кластерные самоцветы" там совсем другое дерево умений и оно версии 3.12, но с ячейками под самоцветы, подскажите пж, что делать, что качать
написано,что в билде используется Глаз хранителя,но где в ветке его ставить я так и не понял,во всех ветках стоят только жёлтые самоцветы и 1 уникальный
Ребята не могу понять Расплавленный панцирь не прокает, хотя залинкован с сотворением чар и так же не прокает беззащитность с ним же т.к. при всех аурах остается 5 мп. Что делать?)
А какой в среднем выходит пул хп в стартовой и финальной версии билда?
Можно ли наскок заменить на огненный рывок? К нему просто привык уже.......
Подскажите насчет крафта рапиры. Если взять меч c синтезис свойством "скорость атаки" (пример https://www.pathofexile.com/trade/search/Ultimatum/lew7DnkHV ), то какие фосилы вкидывать для получения максимального физического дпса ? Заранее спасибо.
Двуручку Можно сюда кинуть, или по урону крах будет?
Привет, вроде все работает маны хватает на все, убер изару за секунду отвалился, спасибо за гайд. вопрос такой играю дерево через кластерные, в дереве есть прокачка после соглашения валл , слепящие удары, я правильно понимаю они нужны только когда в стойке песка? я заметил что бегаю в стойке крови постоянно и не запаривался как то, обьясните пж может я не так понял, первый билд в игре, новичок
И ведь маны правда не хватает, как только поменял ичимондзи и поставил наставника, сразу стало не хватать, все везде правильно распределено, и в дереве, и линки
Ссылочка на начальный доспех не работает :(
Для чего используется Табула раса
Здравствуйте, сделал все камни как показано в связках, но мп все равно не хватает https://www.pathofexile.com/account/view-profile/Platinum_11/characters персонаж BlyadinoSpb
День добрый! Ссылка на https://pastebin.com/zcQemiPU - Path of Building устаревшая, поправьте пожалуйста!
Битые ссылки на некоторые вещи (например - основной шлем ).
так какие камни должны быть в окончательной версии?? В прокачке написано, что на 48 лвле последний раз меняем камни, а в разделе Камни умений камни вообще другие стоят в некоторых местах
Гордость где ни будь можно еще получить? выбрал другой камень...v
интересует вопрос в основном побе в связке с тотемом идет камень arrogance, текстовом гайде в связке стоит Lifetap Support вместо него, так на что ориентироваться? на текстовые камни или на поб?
Есть такой вопрос, разъясните пожалуйста тут древо талантов на какого персонажа? В начале гайда прокачки персонажа написано, создайте дворянку, я создал, а древо талантов не для нее. Или тут какая хитрость? Что то я не разобрался.
Почему одноручные мечи, а не двуручка? Я не нашел ответа на этот вопрос в коментариях.
Парадоксика подходит вместо рапиры ??
Уровень связки квдт точно делать макс лв? я пока на 5 лв остановился, там уже 1100 дмг должны снести что бы сработала связка,а у меня пока что 2700 хп
А что делать с оскверненной кровью? вечный голод дает же только иммун к кровотечению
Нагрудный (начальный доспех)
. Ссылка битая. Вещи не высвечивает ,пофикси
Есть нагрудник на -15 к итоговому расходу маны. На все ауры всё равно не хватает маны. Знамя страха-14 Гордость-46 Кровь и песок-9 Камень и плоть- 33.33
Получается 102,3%. Подскажите что не так делаю?
Здравствуйте, ответьте плиз, можно ли взять дерево с чемпиона, что бы использовать двуручку?
Здравствуйте! Я новичок в ПОЕ, и хотелось бы узнать, почему именно через 2 одноручных оружия? Просто мне многие говорят, что через двуручное оружие больше урона. (Хотя как мне кажется, что два одноручных оружия больше же урона наносят как и дают больше прибавку к урону). Объясните, пожалуйста. Я просто уже запуталась(((
вложил 5+- вых, из основного билда нет только звездных лат на -15 манакоста, еще расти и расти, но дпса за глаза, босы 12-14 карт лопаются как шарики.Вы явно где то не там свернули.
ну броник есть кластер даж один есть ичимодзи есть вихрь 21 есть вообщем все есть вложил 15 екзов но чет не радует урон в соло цель т14 и выше даде т12 и выше эт ебля
Шлем бездны подойдёт тут? На первое время офк, до покупки бисового
Гайд нормас, спасибо, дошел пока почти до 5акта, весь шмот с пола, урона конечно маловато, но акты пробежать думаю пойдет) валютки чутка фарманул уже, коплю на табулу, играю не так давно, но вроде все понятным языком изложено, благодарю!
На что можно заменить камень Беззащитность в связке на оружии? Может, на Наказание? Беззащитность и так у меня в кольце есть с усиленным на 32% эффектом...
Редкая рапира.
Бюджетная версия на трейде 1одна за 200вых, это рофл? чета я совсем плачу с этого бюджетного билда((
я не давно играю и не понимаю почти ни чего .Я не могу поддерживать вихрь так как не хватает маны если жизнеотвод не связан с вихрем ,но тогда укрепление не могу впихнуть в нагрудник( из красных стоит жесткость , физ урон , и жизнеотвод вместо укрепления) Что делать чтобы хватало маны на вихрь
я вообще ниче не понимаю в этом гайде, куда какие камни пихать , понял только то что какие камни пихать в нагрудник, а остальное вообще ниче не понимаю
Не совсем понимаю, почему деревья в разделе "Прокачка персонажа" различаются от деревьев в разделе "Дерево".
Типа после 72 уровня некоторые навыки надо откатывать с помощью Очков сброса и качаться дальше по бюджетной сборке? или как это работает?
подскажите 35 лвл не хватает маны на на 3 ауры(купил пракси на -8) , гордость удерживает 50.5% маны а 2 остальные 50% , как быть?
Поменяйте еще ссылку на покупку Гемофилии, она тоже слетела.
Ткните меня носом куда смотреть и где развивать дерево выше 75, потому что, пасивки закончились на 75+ лвле, что в ПОБе что в ваших гипперсылках все одно, нет дальнейшего развития персонажа. Буду благодарен за ответ, на poe.ninja подобных билдов не наблюдаю. @LootKeeper
Добрый день.
"Камни без линков" - почему нельзя их в броню вставить и прокачивать, или я чего-то не понимаю?
Добрьій день. Если залинковать Камень и плоть с Увечье и Наставник, то не будет все равно хватать маньі.
По гайду:
гордость - 45%
камень и плоть - 37.03%
знамя страха - 10%
кровь и песок - 10%
Итог: 102,03%
Наставник 3го уровня
Я новичок в игре. В 3-м акте не могу убить босса, хотя всё делаю по гайду, суммоны сыпятся и сыпятся, а босс шотает за 2 раза
ссылка на покупку начальных мечей сломана
в пастабине прокликаны ноды в чемпе
У Вас дерево для прокачкию, в разделе - "Прокачка персоража" для Чемпиона а не для Рубаки, в нем фигурируют скилы для двуручного оружия, тогда как в самом гайде по прокачке фигурирует камень - "парный удар", который требует двух одноручных оружий.
Исправьте, пожалуйста, если не трудно.
У вас в разделе прокачка персонажа PoB и прогрессия ссылок на poeurl для какого-то двуручного чемпиона или я дурак?
До старта лиги будет обновление билда или толком никак не изменится?
Зачем в талантах взято ослепление ? Слишком много талантов тратится на это ответвление, да и профита маловато, можно взять куда более полезные вещи. Убрать эту ветку с кучей ловкости и добавить - "Сильная рука" и "Стойкость гладиатора" и талы ведущие к ним, даст в разы больше дамага.
Да и взятое воздействие, заместо грозы легенд мне непонятно никак.
На сколько сильно убит билд? Как повлияют нерф ауры Flesh And Stone на этот билд ? Можно по подробнее пожалуйста , хотел им стартануть.
Здраствуйте ,хотел бы поинтересоваться ,кто бы мог посоветовать как увеличить урон на герое
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/HellReaker/characters
был бы очень благодарен ,может есть какие то замечания по билду,спасибо!
"При ударе, в цели застряют шипы".... Возможно, грамотнее было бы написать "застревают"
Доброго времени суток.
Будет ли обновление билда под лигу 3.14?
здравствуйте, посмотрел статистику пое нинджа и все используют двуручки ну прям вообще все не больше ли выходит урона с 2 ручкой просто хочу взять этот билд для старта след лиги как примерный пример
Посмотрите пожалуйста,не понимаю почему такая просадка по дамагу
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/SidMaxwell
Спс за гайд, собрала перса по вашим советам и в кои то веки убила Сируса. Правда хп у перса пока 4600, но запинала на 5 заходе, лучами гад ловил не успевала доскакать, думала уже что профукаю заход. К сожалению пастебин у меня как то криво пашет, ссылки не грузит ни в какую и никак не могу поэтому понять, миллион дпс по Сирусу это сколько? Вихрь на селфе показывает 140000 в сек урона, со всеми бафами еще больше выходит. Наверное все таки миллион дпс по Сирусу есть, раз я его достаточно быстро запинывала чтобы фазы боя начинались.
Привет ребята!
Прошу помощи с вопросом, если использовать в этом билде двуручку, скажем 950 дпс, то какие либо изменения по билду (ветка дерева, камни, связки) будут присутствовать?
Либо все будет точно таким же и выбор на двуручки ни на что не влияет по билду?
Будет ли смысл докупать крусадер нагрудник со взрывом мобов вместе с -манакостом? Или неэффективно будет?
Зачем использовать два камня умений "прокол"? Одного не хватит?
какие камни(аномальные, искривлённые и т.п.) в мин макс билде нужно использовать для максимально профита
Здравствуйте, собрал билд (не в идиале ещё), закрыл всех убер боссов кроме атзири и босса из шахты(забыл его имя) но получил сильный отпор на фрактур мапке под100% безумия. подскажите при дальнейшем вливании валюты можно ли усилить урон и выживаемость данного билда на столько, что бы фармить фрактурные карты под 5 орбами?https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/RakPoZodiaky/characters
Привет! что-то у меня беда по ДПСу. может кто чекнет реальный ДПС, а то я жалкие 400 к вижу.
https://pastebin.com/v8ZZPXZE
Всех приветствую. Проблема такая: чет лям дпса мало как то, хочется больше - это надо рапиру новую брать или мб заменить Спасателя на рапиру (я прост хоть и играю второй месяц, но ничего кроме раздражающих иллюзий не вижу). И еще вопрос: Нужен ли ХХ? прост уж очень хочется залетать в огромную толпу мобов, а по бокам бегать уворачиваясь.
Ссыль: https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/mogby/characters (с резистами знаю, что недобрал, но как то вливать еще 20-30ех, когда нет урона и по сути выживаемости - желания нет)
А почему используются именно одноручки?Если двуручку использовать будет меньше урона или что?Я нигде не могу найти информацию что лучше использовать двуручку или одноручки.
не могу понять почему не хватает маны на все ауры https://www.pathofexile.com/account/view-profile/Lestat059/privacy помогите плиз
a pob обнавляется? не получается почему то открыть...
Добрый день у меня вопрос там сказано что нужен самоцвет глаз хранителя который даст +2 прокола ну у меня и без глаза 7 ударов есть ли смысл его одевать?
Не хватает маны на Гордость/Кровь и песок/Камень и плоть/Знамя страха
Может я что то упустил?
Подскажите новичку, никак немогу увеличить урон навожу на умения вихрь 50к урона всего, и выше особо не как хотя бегаю т 16 карты мобов легко убиваю, бывает тока от боссов мру 50к я так понял это мало, два меча спасителя на мне крафтовая броня на минус манакост и взрывы шлем с крыльями в чем дело ещё и мамы на урон парными оружия и вставил... Короче я хз
Можна ссылки на Вихрь 21 уровня?
Доброго времени суток. Спасибо за билд, и образовался такой вопрос, а можно ли наложить на амулет талант вампиризм вместо описанных в гайде?
Добрый день. Спасибо за билд и сервис. Хочу прокачать в первую очередь выживаемость, посоветуете во что для этого лучше вложить следующие 80 -100 экзальтов?
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Adjia/characters
Добрый день. Прошу прощение если вопрос покажется глупым, я новичок в пое. Проблема такая, у меня Наказание отказывается работать вместе с Сотворением чар при получение урона.
Какие кластеры вставлять в большие камни?
Этот билд подойдёт для игры на PlayStation 4? если нет то подскажите какой нибудь удобный для консоли билд
Подскажите пожалуйста, в каком порядке качать навыки? Хоть тут и есть pob с прогрессией, но там некоторые навыки отличаются от тех, которые в основном pob'e
Подскажите, в финальной версии билда стоит ли делать вихрь 25ур?(+1 мод вождя в тушке,+3 усилитель)
Можно такой билд только через двуручку,циклонить с одноручками такое.
Подскажите пожалуйста, какие ботинки будут лучше в плане выживаемости? С tailwind+elusive или с уклонением от чар?
Подскажите не выгоднее ли моток рюслаты поменять на пояс охотника за головами в финальной версии?
Вот отличное, подробное оформление. Ссылки на вещи вообще сильно помогают. К самому гайду проблем нет и спасибо что такие гайды делаете. Но как я плююсь что решил попробовать сменить своего глада-блокера через разрубание , на это. Надоел слабенький дамаг и решил перейти на вихрь. В итоге влили в два раза больше валюты и получил в разы ватнее и слабее по дамагу чара ((. Да , еще не все куплено. Но если докупать еще все что надо ( а только самоцветы обойдутся 40-50 вышек) то за такую сумму можно любой билд составить что он будет кого-то убивать. Дамаг и выживаемость не перекрывает стоимость билда..
П.С, После дот билдов( тот же кровотек) зачистка кажется ужасно медленной. Или оставляем мобов за спиной или приходиться возвращаться. Хотя для Ритуала это не особо мешает.
Подскажите пожалуйста по поводу хх в этом билде. Мешают ли копии собирать баффы? Стоит ли на него вообще тратить столько вых, или лучше взять рапиру на 600+ дпса?
Привет работягам, такой вопрос: как мы боремся с стихийными состояниями? (поджог, охлаждение и т.д)?
Спасибо за ответ!
Почему мы не можем взять меч звездный горн, он дешевле рапиры и дает больше урона?
вопрос!
А если на кольцах добрать -к итоговой стоимости маны, а на броне вместо неё к шансу критам и взрывам врагов, норм будет?
Здравствуйте. Расскажите про средние кластерные самоцветы. Какие лучше вставлять? Пока вставил в те слоты простые самоцветы на резы, и дамаг. Надо ли использовать именно средние кластерные или нет?
как проходить испытания для последнего лабиринта? он дохнет на всех ловушках,даже не представляю как проходить последний лабиринт