[3.25] Рубака через Вихрь. Билд на Дуэлянта
Обновления гайда
Обновление для лиги Поселенцы Калгуура 3.25 от 22.07.24
Легендарный Вихрь через физ урон и Рубаку возвращается с повышенной силой!
Изменения очень сильно затронули билд:
- Удалены тотемы, теперь нам не нужно беспокоится о том призвали ли мы их и живы ли они
- Увеличили добавочный урон Cyclone | Вихрь на 52%! Что очень много, но это в том числе чтобы нивелировать потерю от отсутствия тотемов
- Увеличили добавочный урон Shockwave Support | Ударная волна на 76%!
- Оружие теперь даёт больше физ урона, плюс добавили новые зачарования из новой лигмеханики
- Баннеры переработали, теперь чтобы они давали бонусы их нужно обязательно устанавливать, т.е. нажимать на них (привет замена тотемам). Начинаем использовать War Banner (Знамя войны), обязательно устанавливаем его на боссах!
- Свирепость теперь даёт 1% большеmore урона за заряд, а это в разы больше чем было! Но не повышает скорость атаки и перемещения
Что изменилось в гайде:
- Гайд был значительно переписан
- Обновили PoB'ы
- Добавили/изменили описание предметов и ссылки на них
- Переписали/добавили механики
- Переписали прогрессию
По итогу билд получил тонну урона и без тотемов стал только комфортнее!
Учтите что эта версия билда в гайде скорее черновая, т.к. невозможно было протестировать билд с учетом изменений в новой лиге!
Гайд будет ещё улучшаться и дополняться.
Видео гайд более является неактуальным и служит только для отображения геймплея. Не стоит ему следовать. Мы обязательно сделаем новое видео по билду.
Общая информация
Рубака через Вихрь (Cyclone) - сильный боец ближнего боя, использующий каноническую способность, аналог которой есть практически в любой РПГ. Это очень приятный билд созданный для комфортной зачистки карт. Он обладает высокой скоростью зачистки и передвижения.
Играется билд очень легко - просто зажимаете кнопку Вихря, ваш персонаж начинает передвигаться и в движении убивать ближайших монстров. Мы сделали билд таким образом, чтобы минимизировать количество кнопок. Флаконы применяются и вспомогательные способности применяются автоматически. Такой тип геймплея идеально подойдёт для игры в PoE на Playstation или Xbox.
За время существования Path of Exile, билды на Рубаку пережили много изменений. В этом гайде мы рассмотрим актуальную версию классического билда. Гайд построен таким образом, чтобы персонажем можно было стартовать с первых минут новой лиги и по ходу игры постепенно довести его до максимальной версии с топовыми предметами. Каждый этап прогрессии детально описан.
С помощью билда можно проходить все приглашения Мейвен, кроме Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх, а также убивать всех боссов: Создателя, Мейвен, Сируса, Пожирателя миров, Пламенного Экзарха, Древнего (но не их Убер-Убер версии).
По части выживаемости от игрока требуется знание всех механик всех боссов, билд прощает небольшие ошибки, но не более того. Кроме этого, из-за своей природы чистого бойца ближнего боя, иногда вам будут прилетать ваншоты. К сожалению Path of Exile очень сурова к циклонерам (особенно на Убер боссах), да и ко всем мили билдам в целом. Поэтому если вы считаете что возьмёте "правильный" билд на Вихрь, то сможете спокойно крутится и не будете умирать - такого не будет, даже играя предельно осторожно вы всё равно будете иногда умирать. Не зря же чистыми Вихрями не играют на лигах с одной жизнью.
Но не стоит забывать что билды через Вихрь в первую очередь собираются для души, а уже потом для всего остального, не зря же они остаются одними из самых популярных вне зависимости от лиги и меты.
- Начальная версия - 1-2 Divine Orb | Божественная сфера
- Переходная - 4-7 Divine Orb | Божественная сфера
- Основная версия - 50-80 Divine Orb | Божественная сфера
- Максимальная - от 120-150 Divine Orb | Божественная сфера и до бесконечности
Из-за не самой низкой стоимости основной и максимальной версий, билд может не подойти новичкам которые испытывают трудности с фармом валюты.
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Вихрь
- Простой и приятный геймплей. Вы двигаетесь и одновременно наносите урон
- Хорошая скорость зачистки
- Подходит для старта новой лиги
- Подходит для игры на консолях PS и Xbox
- Убивает обычных убер боссов
- Закрывает все приглашения кроме Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
Недостатки
- Вихрь
- Не подходит для игры на лигах с одной жизнью
- Средняя выживаемость. Её достаточно для зачистки карт, но на боссах и в приглашениях смерти почти неизбежны
- Не убивает убер-убер боссов
- Не закрывает Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
Возможности билда
Билд может
- Любые убер боссы 84 уровня
- Карты под 4 сферами делириума
- Любые приглашения Мейвен, кроме Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
Билд не может
- Т17 крайне не стабильно закрывает
- Карты под 5 сферами делириума
- Шахта на глубине 400+
- Не закрывает Симулякр
- Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
Разбор механик билда
Механики нанесения урона
Основная способность - Вихрь
Cyclone | Вихрь будет нашей основной способностью. Во время поддержания Вихря персонаж может двигаться и наносить урон, при этом проходя сквозь врагов (не считается эффектом фазирования). Скорость передвижения персонажа во время поддержания Вихря будет значительно снижена.
На радиус Вихря влияет глобальное увеличение области действия, а также радиус атак ближнего боя, он даёт 10% увеличение области действия за каждые 0.1 метра.
Как следствие огромное влияние на радиус Cyclone | Вихрь, оказывает талант Рубаки Impact | Воздействие. Он увеличивает как радиус ближнего боя, так и область действия во время зачистки.
Прокол
Большую часть урона персонаж наносит за счёт эффекта Impale (debuff) | Прокол, который с каждым ударом, со 100% вероятностью, накладывается нашим Cyclone | Вихрь.
Чтобы не вдаваться в сложные формулы расчета урона от Impale (debuff) | Прокол, постараемся по-простому объяснить принцип работы этого дебаффа.
При ударе, в цели застревают шипы - Impale (debuff) | Прокол, которые накапливают часть урона от основного удара. Шипы наносят урон из накопленного запаса, каждый раз когда цель получает новые удары. Представьте что вы забиваете гвозди в противника, с каждым новым ударом ему становится всё больнее и больнее, примерно так и работает Impale (debuff) | Прокол.
Шанс наложить Impale (debuff) | Прокол будем набирать ранзыми способами, в зависимости от версии билда.
- Кластер талантов Merciless Skewering | Безжалостное пронзание
- Кластер талантов Harpooner | Гарпунщик
- Малые таланты у Brutal Skewering | Жестокое пронзание
- 5-15% - собственное свойство Пожирателя миров на перчатках
- [опционально] Свойство на Watchers Eye Default - 25% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками под действием Гордости25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride. Можно использовать вместо свойства на перчатках/посохе
- [опционально] Свойство на оружии (21-25)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками(21-25)% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks
По умолчанию на цель можно наложить только 5 зарядов Impale (debuff) | Прокол, но этот максимум можно увеличить за счёт:
- Watchers Eye Default со свойством Под действием Гордости накладываемые вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удараImpales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
- Brutal Skewering | Жестокое пронзание +1 удар
- [Мастери проколов] 10% шанс при нанесении удара врагу продлить действие всех Проколов на этом враге на ещё один удар10% chance on Hitting an Enemy for all Impales on that Enemy to last for an additional Hit шанс что все проколы получат +1 к ударам
Ударная Волна
Мы будем использовать камень поддержки Shockwave Support | Ударная волна, который позволяет нашему Cyclone | Вихрь вызывать срабатывание Ударной волны - способности, которая встроена в этот камень поддержки.
При срабатывании способности, ударная волна тратит один из своих зарядов, нанося значительный урон в большом радиусе вокруг точки срабатывания - монстра, которого мы ударили Cyclone | Вихрь.
Всего у Ударной волны может быть 4 заряда (5 на 21-ом уровне камня), которые самостоятельно восстанавливаются со временем. При постоянном нанесении урона по боссу, заряды израсходуются за несколько секунд, после чего способность начнёт срабатывать сразу же после восстановления заряда.
Но для любого билда ближнего боя, продолжительный беспрерывный бой практически с любым боссом является непозволительной роскошью, всегда нужно будет уклоняться от опасных способностей босса, поэтому и заряды будут быстро восстанавливаться.
Сильный урон от ударов Shockwave Support | Ударная волна, позволит персонажу постоянно поддерживать максимум зарядов Укрепления, которое рассмотрим чуть дальше.
Shockwave Support | Ударная волна можно использовать только с посохами, булавами и скипетрами. Это ограничивает наш выбор оружия, поэтому мы будем использовать посох.
Жестокость
Одним из камней поддержки для нашего Cyclone | Вихрь, мы будем использовать Brutality | Жестокость. Этот камень даёт значительный прирост урона, однако он ограничивает тип урона нашего Cyclone | Вихрь, позволяя наносить только физический урон. Это значит что любые бонусы к стихийному урону и к урону хаосом для нас абсолютно бесполезны.
Поэтому при выборе предметов мы вообще не смотрим на любые бонусы к огню, молнии, холоду и хаосу. По этой же причине мы не будем использовать фласку Atziri's Promise | Обещание Атзири, так как она не даст нам никакого бонусного урона.
Баннер
Мы будем использовать War Banner (Знамя войны). Он повышает физический урон и меткость при установке, т.е. если его просто носить и не нажимать - никаких бонусов он не даёт.
Когда вы атакуете с "надетым" баннером - вы накапливаете доблесть. При использовании баннера - доблесть поглощается и за каждый эффект доблести усиливается эффект баннера.
Обязательно устанавливаем его в бою с боссами и толстыми монстрами, при накоплении как можно большего количества доблести.
Стоимость Вихря и других способностей
Мы будем резервировать почти всю ману персонажа, чтобы при этом использовать наш Cyclone | Вихрь и другие способности - нам нужно снизить их стоимость или же сделать бесплатными.
Предметы которые нам с этим помогут на разных стадиях развития персонажа:
- Таланты Cannibalistic Rite | Каннибалистический обряд и [spirit of war]
- Нагрудник со свойством -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost
- Lifetap Support | Жизнеотвод связанный с камнями позволит им использовать здоровье, а не ману, при использовании
Взрывы врагов
В качестве альтернативных перчаток, мы можем использовать Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат. При ударе, эти перчатки вешают на врагов проклятье Temporal Chains (Путы времени),а также делают так, что все проклятия, наложенные не аурами, не исчезают с трупов врагов. Монстры, убитые рядом с такими проклятыми трупами, взрываются нанося рядом стоящим монстрам физический урон базовое значение которого равно 3% от максимального запаса их здоровья. Этот взрыв считается ударом, а значит он накладывает на монстров проклятие, тем самым позволяя запускать цепные реакции взрывов.
С этими перчатками нельзя использовать кольцо проклинающее врагов с помощью Vulnerability.
Мы не будем фокусироваться на увеличении урона от взрывов, тем не менее этот урон будет увеличиваться за счёт Pride | Гордость, Bane of Legends | Гроза легенд и других менее значимых механик.
Перчатки идеально будут дополнять урон по области от Shockwave Support | Ударная волна, а Headsman | Палач будет мгновенно убивать любых врагов, чей уровень здоровья упал ниже 20%, тем самым обеспечивая более стабильные цепные реакции.
Бездна
Основным вариантом нашего шлема будет Abyssus | Бездна. Он даёт огромное количество урона за счёт бонуса множителя критического удара и большого бонуса плоского физического урона. Но Бездна повышает получаемый персонажем физический урон, который мы будем компенсировать за счёт брони и Endurance Charge | Заряд выносливости.
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- Броня и использование Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Fortify (баф) Укрепление
- Flesh and Stone | Камень и плоть 10% снижения урона в одной из стоек
- Усиленное похищение здоровья, мы похищаем ~1.800 здоровья в секунду
- Иммунитет к оглушению
- Иммунитет к заморозке
- Уменьшение урона за счет Brutal Fervour | Жесткое рвение
- Endurance Charge | Заряд выносливости
- Иммунитет к отражению любого типа урона
- Блок атак и заклинаний, вплоть до 65%/65%
Усиленное поддержание
Вместе с Cyclone | Вихрь мы будем использовать камень поддержки Infused Channeling | Усиленное поддержание, который увеличивает урон персонажа, а также снижает получаемый им урон от ударов на 10% (при 20% качестве камня).
Стойки Крови и Песка
Эти две способности являются аурами, эффект которых зависит от того в какой стойке находится персонаж: в стойке песка или в стойке крови.
Стойки являются глобальными, поэтому при нажатии на любую из этих способностей - обе сменят свою стойку.
В стойке песка:
- Blood and Sand | Кровь и песок увеличивает радиус способностей, но снижает наносимый урон по площади
- Flesh and Stone | Камень и плоть снижает получаемый урон на 10% от рядом находящихся противников
В стойке крови:
- Blood and Sand | Кровь и песок уменьшает радиус способностей, но увеличивает наносимый урон по площади
- Flesh and Stone | Камень и плоть повышает урон на 10% по рядом находящимся противникам
Стойки стоит использовать по следующему принципу - во время зачистки обычного контента находится в стойке песка, когда нужен дополнительный урон (в бою против босса или сложных монстров и т.д.) - использовать стойку крови.
Укрепление
Механика Укрепления снижает получаемый персонажем урон от Ударов на 1% за заряд. По умолчанию персонаж может иметь 20 зарядов укрепления.
В начальных версиях мы будем получать Fortify (баф) Укрепление за счет мастери Удары в ближнем бою накладывают Укрепление-3 к максимуму зарядов УкрепленияMelee Hits Fortify-3 to maximum Fortification у Steadfast | Стойкий.
В максимальных - за счет таланта Overlord | Повелитель с большого кластера.
Заряды выносливости
Мы будем генерировать Endurance Charge | Заряд выносливости благодаря таланту Smashing Strikes | Сокрушающие атаки. Каждый Endurance Charge | Заряд выносливости даёт 4% снижение получаемого физического и стихийного урона.
В основной версии билда у нас будет 4 таких заряда. Они помогут с компенсацией негативного эффекта от нашего Abyssus | Бездна.
Броня, иммунитет к оглушению и уклонение
Мы будем набирать броню руководствуясь принципом цена/качество. Набираем как можно больше, но не будем прибегать к необоснованым затратам и инвестициям в эту механику.
Основными источниками плоской брони будут:
- Determination | Решимость
- Шлем и нагрудник
- Флаконы
- Таланты и мастери в дереве
Unwavering Stance | Несокрушимость даст нашему персонажу неуязвимость к оглушению. Это позволит намшему Cyclone | Вихрь не прерываться, ибо в противном случае оглушение просто не позволит нам нормально играть. К сожалению Unwavering Stance | Несокрушимость не позволяет нам уклоняться от атак, тем самым делая уклонение абсолютно бесполезной механикой, для нас.
Похищение здоровья
Мы будем использовать талант восхождения Рубаки Brutal Fervour | Жесткое рвение. Он заставляет похищение здоровья работать даже когда у персонажа полное здоровье. Также немного снижает получаемый урон во время похищения.
Это значит что после получения урона - его часть будет восстановлена отложенным эффектом похищения здоровья, ещё до того как вы отреагируете на это, ведь похищение здоровья будет работать практически всегда.
Чтобы увеличить количество здоровья которое похищается - мы прокачаем Hematophagy | Вампиризм, и мастери 10% похищения применяется мгновенно10% of Leech is Instant, это увеличить количество похищаемого здоровья более чем в 2 раза! Здоровье будет восполняться гораздо быстрее.
Блоки атак и заклинаний
Для повышения выживаемости - мы будем набирать блок для атак/заклинаний. Особенность блока в том, что при блокировании урон от удара снижается на 100%, будь то 200 урона или 20.000.
Набрать полный кап блока в билде будет сложновато и придется пожертвовать слишком большим количеством урона. Мы будем набирать суммарно ~80-100% шанса блока, примерно по 45% блока атак/заклинаний. Зависит от того, какой посох вы купите.
Блок набираем при помощи:
- База посоха 20-25% блока атак (например [Maelström Staff])
- Кластер Whirling Barrier | Вращающийся барьер
- Кластер Steelwood Stance | Железная стойка
- Rumis Concoction | Отвар Руми 12% атак/6% заклинаний
- [Опционально] Зачарование на амулет Enigmatic Defence | Загадочная защита
- В начальных версиях - Serpent Stance | Стойка змеи
Мы будем использовать Versatile Combatant | Универсальный боец.
Он снижает максимальный шанс блока атак и заклинаний на 10%, но каждый шанс блока атак выше капа превращает в 2% шанса блока заклинаний. Т.е. набирая большое количество шанса блока атак - мы превращаем его в шанс блока заклинаний. Это позволяет довольно легко набрать шанс блока заклинаний.
PoB и деревья
Path of Building
- https://pobb.in/KY0jIJ3oEE8m - PoB основной версии
- https://pobb.in/2JVrGI-8pBqk - PoB переходной версии
- https://pobb.in/396DXh4HzoEG - PoB начальной версии билда
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Характеристики
Персонажу с основными-максимальными предметами будет необходимо набрать ~113 ед. интеллекта и как минимум 100 ед. ловкости (в идеале 111+).
Интеллект нужен для использования посохов. Ловкость потребуется в первую очередь для камня Cyclone | Вихрь 21-го уровня, а также для Blood Rage | Кровавый угар и Mark On Hit Support | Метка при попадании. Желательно набрать 111 ловкости, чтобы можно было прокачать 20 уровень Mark On Hit Support | Метка при попадании и Blood Rage | Кровавый угар как можно выше.
Разумеется нам нужно будет набрать 100% кап меткости. Для этого мы будем использовать ауру Precision (gem) | Точность (камень) ~1-21 уровня. Остаток меткости будем добирать на предметах ~650-900 ед.
В крайнем случае можно прибегнуть к использованию кластера Eagle Eye | Орлиный глаз и мастери меткости:
- Бонус меткости от ловкости вместо этого дарует +3 к меткости за единицу ловкостиDexterity's Accuracy Bonus instead grants +3 to Accuracy Rating per Dexterity
Мы настоятельно рекомендуем использовать Path of Building для подсчёта любых характеристик персонажа. Но если вы не используете PoB, - для меткости нужно смотреть лишь на первый показатель (шанс попадания правой рукой). Он, в отличии от других характеристик, отображается корректно даже в игре.
Класс восхождения - Рубака (Slayer)
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Bane of Legends | Гроза легенд
- Headsman | Палач
- Impact | Воздействие
- Brutal Fervour | Жесткое рвение
![Прокачка класса восхождения](/media/articles/cyclone-slayer/rubaka-vihr-ciklon-sleer-prokachka-voshozhdeniya.jpg)
Bane of Legends | Гроза легенд - значительно увеличивает урон по боссам и общий урон после убийства монстров. Второй эффект таланта даёт иммунитет к отражению физического урона. Это позволит персонажу вовсе не беспокоится об отражении урона, что будет очень полезно при ролле карт, прохождении карт Кирака, а также в бою против Атзири.
Этот талант прокачиваем в первом лабиринте на 32-34-ом уровнях.
Headsman | Палач даёт бонусы скорости передвижения после убийства любого монстра, скорости атаки после убийства редкого или уникального монстра, а также мгновенно убивает любого врага чей уровень здоровья опустился до 20% (или ниже) от максимального. Качаем этот талант во втором лабиринте в конце 7-го или начале 9-го акта.
Impact | Воздействие значительно увеличивает радиус Cyclone | Вихрь, увеличивает глобальную меткость персонажа, тем самым упрощая нам сбор капа этой характеристики. Также Impact | Воздействие даёт бонус урона в зависимости от расстояния до противника - чем ближе, тем больше.
Этот талант прокачиваем в 3 лабиринте, перед убийством Китавы.
Brutal Fervour | Жесткое рвение даёт эффект оверлича и снижает получаемый урон во время похищения здоровья. Прокачиваем его в Убер лабиринте.
Бандиты
Сначала помогаем Алире - Help Alira | Помогаем Алире, она даст нам сопротивления, что сильно упростит прогрессию и сбор начальных предметов. Позже, при желании, бонус можно будет поменять на Убить всех бандитов | Kill all bandits для дополнительного таланта в дереве, или на Help Kraityn | Помощь Крайтину для повышения скорости перемещения, если урона у вас достаточно и хочется больше скорости.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Brine King | Морской Царь - используем всегда. Этот бог даёт неуязвимость к заморзке и снижает эффективность накладываемого на нас охлаждения (будет полезно, если на ботинках нет неуязвимости к охлаждению).
Младший бог
Yugul | Югул на 30% снижает эффект наложенных на нас проклятий. Будет очень полезно при прохождении карт и приглашений с проклятиями. В комбинации с флаконом на снижение эффекта проклятий, позволяет снизить их эффект вплоть до -90%. С 10% эффектом нам не будут страшны вообще никакие проклятия. Рекомендуем использовать бога постоянно.
Ryslatha | Рюслата даёт восстановление флаконов здоровья, а также усиливает их эффект. Очень полезный бог для боя с Убер боссами (Сирус, Убер Древний, Мейвен, приглашения Мейвен и тд). Рекомендуем использовать этого бога, если нам не нужен эффект снижения эффекта проклятий.
Предметы
В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.
-
expand_moreОружие
Оружие очень сильно влияет на урон персонажа! Старайтесь почаще менять его на более лучшие версии, даже лишние +90 физ дпс дадут ощутимый прирост.
Не забываем повысить качество оружия при помощи Blacksmith's Whetstone | Точильный камень.
Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты - оружие начальной версии. Этот топор имеет хорошие показатели урона и скорости атаки. Он также даёт эффект резни, с набором стаков которой, будет увеличиваться наш показатель области действия, что будет увеличивать радиус нашего Cyclone | Вихрь.
Ссылка на покупку
Hegemony's Era | Эра господства будет переходным вариантом нашего посоха. Этот относительно недорогой посох имеет хороший урон, скорость атаки и шанс критического удара. Кроме того он позволяет нам генерировать Power Charge | Заряд энергии.
При покупке нужно в первую очередь обратить внимание на ролл шанса критического удара, он должен быть как можно бОльшим (18-20%). Следующим по приоритету будет ролл скорости атаки и уже потом бонус плоского физического урона. Стараемся взять сразу с хорошими роллами, но если такой посох будет слишком дорогой, то можно и сэкономить.
Ссылка на покупку посоха с хорошими роллами
Ссылка на покупку посоха со случайными ролламиАльтернативным вариантом переходного посоха будет редкий вариант с аналогичными характеристиками:
- Физический ДПС - 450+
- Атак в секунду - 1.45+
- Шанс критического удара - 7.5323%+
Ссылка на покупку
Покупаем редкий вариант, если он дешевле чем Hegemony's Era | Эра господства или за цену до 1-2 Divine Orb | Божественная сфера, даёт сильно больше урона.
С этим посохом важно использовать Assassin's Mark (Метка убийцы), вместо Poacher's Mark (Метка браконьера).
Редкий крафтовый 6-линк воинский посох. В идеале на базе с блоком атак например Maelström Staff | Посох вихрей. Но также подойдёт и Eventuality Rod | Стержень допустимости и Judgement Staff | Посох судьи.
- Физический ДПС - 700+
- Атак в секунду - 1.45+
- Шанс критического удара - 8%+
Полезные свойства:
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier - даёт хороший прирост урона
- +# к меткости+# to Accuracy Rating - помогает набрать кап меткости
- #% шанс нанести двойной урон#% Chance to deal Double Damage - даёт хороший прирост урона
- #% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы#% chance to deal Double Damage while Focused - даёт огромный прирост урона во время действия Фокуса (дополнительная способность)
- +#% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг+#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby - даёт огромный прирост урона рядом с редкими или уникальными врагами (как раз, когда он нужен)
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks - помогает закрыть кап прокола
На посохе не должно быть свойства:
- #% шанс вызвать срабатывание Кровавого угара 1 уровня, когда вы убиваете врага#% chance to Trigger Level 1 Blood Rage when you Kill an Enemy
Он перекрывает действие нашего камня Blood Rage, тем самым принося больше вреда, нежели пользы.
Посох с блоком атак
Посох на любой базе, меньше выживаемостиРедкий крафтовый 6-линк воинский посох на базе с блоком атак.
- Физический ДПС - 900+
- Атак в секунду - 1.55+
- Шанс критического удара - 8.5%+
Полезные свойства:
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier - даёт хороший прирост урона
- +# к меткости+# to Accuracy Rating - помогает набрать кап меткости
- #% шанс нанести двойной урон#% Chance to deal Double Damage - даёт хороший прирост урона
- #% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы#% chance to deal Double Damage while Focused - даёт огромный прирост урона во время действия Фокуса (дополнительная способность)
- +#% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг+#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby - даёт огромный прирост урона рядом с редкими или уникальными врагами (как раз, когда он нужен)
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks - помогает закрыть кап прокола
На посохе не должно быть свойства:
- #% шанс вызвать срабатывание Кровавого угара 1 уровня, когда вы убиваете врага#% chance to Trigger Level 1 Blood Rage when you Kill an Enemy
Он перекрывает действие нашего камня Blood Rage, тем самым принося больше вреда, нежели пользы.
Обращайте в первую очередь на значение шанса критического удара и скорость атаки, они не должны быть ниже указанных. Вы можете повышать значение урона в секунду в соответствии с вашим бюджетом, чем больше будет ДПС посоха - тем лучше.
Ссылка на покупку
-
expand_moreНагрудный доспех
Редкая 6-линк броня, со следующими характеристиками:
- Здоровье (60+)
- Сопротивления к стихиям (60+)
Ссылка на покупку
В крайнем случае можно использовать Tabula Rasa | Табула раса (не рекомендуем, будут проблемы с выживаемостью):
Ссылка на покупку
Редкий 6-линк на базе с броней, со следующими характеристиками:
- Здоровье (80+)
- Сопротивления к стихиям (80+)
- Броня (800+)
- #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills - собственное свойство Экзарха
Одно из собственных свойств Пожирателя миров:
- #% усиление эффекта ауры ГордостиPride has #% increased Aura Effect - урон
- #% усиление эффекта ауры РешимостиDetermination has #% increased Aura Effect - выживаемость
Ссылка на покупку
Крафтовая броня на базе Astral Plate | Звездные латы под двойным влиянием Вождя и Охотника, со следующими характеристиками:
Обязательно:
- -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost
- Атаки имеют +#% к шансу критического удараAttacks have +#% to Critical Strike Chance (от 1.1%)
- Здоровье 70+
- Вы можете наложить дополнительное проклятиеYou can apply an additional Curse
Полезными свойствами также будут:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- Недостающие сопротивления
Ссылка на покупку
Использование основного нагрудника позволит перейти к использованию основных перчаток. Подробнее об этом читайте в разделе Прогрессия персонажа.
Крафтовая броня на базе Astral Plate | Звездные латы под двойным влиянием Вождя и Охотника, со следующими характеристиками:
Обязательно:
- -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost
- Атаки имеют +#% к шансу критического удараAttacks have +#% to Critical Strike Chance (от 1.6%)
- Здоровье 70+
- Вы можете наложить дополнительное проклятиеYou can apply an additional Curse
- #% шанс игнорировать оглушения при использовании размещенных умений атак#% chance to Ignore Stuns while using Socketed Attack Skills
Полезными свойствами также будут:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- Недостающие сопротивления
Ссылка на покупку
После покупки брони сбрссываем Unwavering Stance | Несокрушимость, теперь у нас иммунитет к оглушению пока мы используем Cyclone | Вихрь.
-
expand_moreШлем
Редкий шлем на базе с броней со следующими характеристиками:
- Здоровье (70+)
- Недостающие сопротивления (желательно не меньше 80%)
Ссылка на покупку
Abyssus | Бездна - ключевой предмет билда. Обеспечивает персонажа огромным количеством урона, а также даёт хорошие бонусы к броне и всем характеристикам.
При покупке обращаем внимание на мод #% увеличение получаемого физического урона#% increased Physical Damage taken. Его ролл не должен быть выше 43%.
Ссылка на покупку
Abyssus | Бездна с хорошими роллами.
При покупке основного варианта обращаем внимание сразу 2 свойства:
- #% увеличение получаемого физического урона#% increased Physical Damage taken (не выше 43%)
- #% к множителю критического удара в ближнем бою#% to Melee Critical Strike Multiplier (120%+)
Ссылка на покупку
Альтернативный шлем можно использовать для добора полезных характеристик и повышения выживаемости персонажа. При этом персонаж потеряет очень много урона.
С этим шлемом выживаемость получше, а билд собрать становится чуть проще.Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
- #% усиление эффекта проклятия Беззащитности#% increased Vulnerability Curse Effect - свойство Экзарха
- #% увеличение урона от атак#% increased Attack Damage - свойство Пожирателя миров
2 из 3 свойств:
- Меткость (до капа)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Сопротивление хаосу (25%+)
Ссылка на покупку
-
expand_moreПерчатки
Редкие перчатки со следующими характеристиками:
- Здоровье (60+)
- Недостающие сопротивления (60%+)
Полезными свойствами также будут:
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (5+)
- Скорость атаки (7%+)
- Меткость (до капа)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с броней, со следующими характеристиками:
- #% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks - собственное свойство Пожирателя миров
- Здоровье (65+)
- Скорость атаки (10%+)
- Сопротивления (35%+)
Одно из свойств свойств:
- Сопротивления (70%+)
- Меткость (200+)
Такие перчатки можно недорого скрафтить самостоятельно.
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с броней, со следующими характеристиками:
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed - собственное свойство Пламенного экзарха
- 2#% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks (15%+) - собственное свойство Пожирателя миров
- Здоровье (65+)
- Скорость атаки (11%+)
- Сопротивления (35%+)
2 из 3 свойств:
- Сопротивления (70%+)
- Меткость (351+)
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
Такие перчатки можно недорого скрафтить самостоятельно.
Ссылка на покупку
Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат - альтернативные перчатки, позволяет нам взрывать врагов, очень сильно усиливая зачистку. С ними нельзя использовать кольцо накладывающее Vulnerability.
При покупке обращаем внимание только на ролл здоровья, стараемся взять вариант максимально близкий к 80 ед. Ролл интеллекта и маны роли не играет. Нам хватит и 20 ед. интеллекта.
Можете просто купить самые дешёвые не осквернённые.Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Редкие ботинки со следующими свойствами:
- Здоровье (60+)
- Скорость передвижения 20%+
- Недостающие сопротивления (80%+)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки со следующими свойствами:
- Здоровье (80+)
- Скорость передвижения (25%+)
- Недостающие сопротивления (100%+)
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed - собственное свойство Экзарха
Ссылка на покупку
Это будут редкие крафтовые ботинки под влиянием Охотника или с двойным влиянием Охотника и Избавительницы - классические Тейлвинд-Элюзив сапоги.
Лучшими базами будут:
- Blessed Boots | Благословенные сапоги (с ними нельзя использовать мастери на +1% ко всем максимальным сопротивлениям)
- Two-Toned Boots (Cold and Lightning)
- Two-Toned Boots (Fire and Cold)
- Two-Toned Boots (Fire and Lightning)
Обязательные свойства:
- Здоровье 56+
- Скорость передвижения 25%+
- На вас действует Попутный ветер, если недавно вы наносили критический ударYou have Tailwind if you have dealt a Critical Strike Recently
Одно из свойств:
- #% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара#% chance to gain Elusive on Critical Strike
- Сопротивления (35%+)
- #% шанс получить эффект Боевого ража на 4 секунды при убийстве#% chance to gain Onslaught for 4 seconds on Kill
- Не может быть охлаждёнCannot be Chilled
Если ботинки слишком дорогие - лучше подкопить и сразу взять максимальные.
Ссылка на покупку
Крафтятся такие ботинки при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя, у нас есть подробный гайд по крафту таких ботинок.
Это будут редкие крафтовые ботинки с двойным влиянием Охотника и Избавительницы - классические Тейлвинд-Элюзив сапоги.
Лучшими базами будут:
- Blessed Boots | Благословенные сапоги
- Two-Toned Boots (Cold and Lightning)
- Two-Toned Boots (Fire and Cold)
- Two-Toned Boots (Fire and Lightning)
Обязательные свойства:
- Здоровье 56+
- Скорость передвижения 25%+
- На вас действует Попутный ветер, если недавно вы наносили критический ударYou have Tailwind if you have dealt a Critical Strike Recently
- #% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара#% chance to gain Elusive on Critical Strike
Полезные свойства:
- Недостающие сопротивления
- #% шанс получить эффект Боевого ража на 4 секунды при убийстве#% chance to gain Onslaught for 4 seconds on Kill
- Не может быть охлаждёнCannot be Chilled
Ссылка на покупку идеальных ботинок
Ссылка на покупку хороших ботинокКрафтятся такие ботинки при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя, у нас есть подробный гайд по крафту таких ботинок.
-
expand_moreПояс
Meginord's Girdle | Ремень Мегинорда - пояс дающий неплохой прирост урона и здоровья. Используем его в Начальной версии билда.
У пояса всего один ролл - сопротивление холоду. Стараемся взять хотя бы 18%, но не покупаем пояс дороже 4-6 Orb of Chaos | Сфера Хаоса.
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски со следующими характеристиками:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Другие свойства которые будут для нас полезны:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - очень хорош для нас
- #% увеличение урона#% increased damage
- Сопротивление к хаосу
Ссылка на покупку
Ryslathas Coil | Моток Рюслаты - даст нам очень много урона и здоровья.
При покупке этого пояса стоит обратить внимание на комбинацию роллов у двух основных модов:
- На #% больше максимума физического урона от атак#% more Maximum Physical Attack Damage
- На #% меньше минимума физического урона от атак#% less Minimum Physical Attack Damage
Свойство - На #% больше максимума физического урона от атак#% more Maximum Physical Attack Damage должно быть как можно ближе к максимальному, при этом свойство - На #% меньше минимума физического урона от атак#% less Minimum Physical Attack Damage должен быть как можно ближе к минимальному.
Стараемся купить пояс хотя бы с средними роллами.
Ссылка на покупку
Данный пояс можно заточить при помощи Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор, это усилит все свойства пояса на урон.
Mageblood | Волшебная кровь - лучший вариант пояса для билда. Идеально подходит для любого вида контента. Заставляет 4 утилити флакона магического качества работать постоянно.
Это позволяет зачаровать все 4 флакона с помощью Enkindling Orb | Растопляющая сфера:
- #% усиление эффекта#% increased Effect
Тем самым значительно усилив эффект флаконов.
Какие флаконы использовать вместе с этим поясом, читайте в соответствующем подразделе.
Ссылка на покупку
Mageblood | Волшебная кровь затачиваем с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
-
expand_moreКольца
Обязательныме свойства:
- Здоровье (40+)
- Сопротивления стихиям (50+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (6+)
Одно из свойств:
- Больше сопротивлений (100+)
- Интеллект (40+)
- Ловкость (30+)
- Меткость (250+)
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Сопротивления стихиям (60+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (6+)
Одно из свойств:
- Больше сопротивлений (100+)
- Интеллект (40+)
- Ловкость (30+)
- Меткость (250+)
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Death Rush | Смертельная спешка с роллом Дарует Адреналин на # секунду при убийствеGain Adrenaline for # second on Kill (2+).
Это кольцо лишь улучшит зачистку, если оно дорогое - пропускаем его.
Ссылка на покупку
На основные кольца (и амулет) возложена задача сбора львиной доли сопротивлений, меткости и добора ловкости.
Лучшей базой будет Steel Ring | Стальное кольцо.Кольцо #1
Кольцо с наложением Vulnerability при ударе, используем только после покупки основного нагрудника.
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удараCurse Enemies with Vulnerability on Hit
- Сопротивления (40%+)
2 из 3 свойств:
- Сопротивления (70%+)
- Сопротивления (105%+)
- Меткость (290+)
- Ловкость (30+)
- Интеллект (40+)
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Кольцо для набора сопротивлений и характеристик.
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Сопротивления (110%+)
Одно из свойств:
- Меткость (350+)
- Ловкость (50+)
- Интеллект (50+)
Ссылка на покупку
Не забывайте об использовании на кольцах соответствующих катализаторов:
- Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор - для увеличение урона и бонуса меткости
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для поднятия сопротивлений
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для усиления бонусов к характеристикам
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для увеличения количества здоровья даруемого кольцами
-
expand_moreАмулет
Амулет должен быть на одной из следующих баз: Jade Amulet | Амулет с нефритом, Citrine Amulet | Амулет с цитрином, Turquoise Amulet | Амулет с бирюзой или Onyx Amulet | Амулет с ониксом.
Обязательными характеристиками будут:
- Здоровье 40+
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (11+)
Одна на выбор:
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (20%+)
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (30%+)
Полезными характеристиками также будут:
- Недостающий интеллект и/или ловкость
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
- Недостающая меткость
Амулет со снижением стоимости Вихря
Амулет без снижения стоимости ВихряОсновной амулет может быть отличным местом для добора меткости и урона. Рекомендуем использовать базы Turquoise Amulet | Амулет с бирюзой, Jade Amulet | Амулет с нефритом, Citrine Amulet | Амулет с цитрином или Onyx Amulet | Амулет с ониксом.
Обязательными характеристиками будут:
- Здоровье 50+
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (14+)
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (30%+)
И 1-2 свойства из списка:
- Недостающая меткость (351+)
- Недостающие сопротивления стихиям и/или хаосу
- Недостающая ловкость
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (30%+)
Ссылка на покупку
Не забывайте что наш фильтр может не подойти для вашего персонажа, не стесняйтесь менять его под свои нужды.
Основной амулет может быть отличным местом для добора меткости и урона. Рекомендуем использовать базы Turquoise Amulet | Амулет с бирюзой, Jade Amulet | Амулет с нефритом, Citrine Amulet | Амулет с цитрином или Onyx Amulet | Амулет с ониксом.
Обязательными характеристиками будут:
- Здоровье 50+
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (17+)
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (30%+)
2 свойства из списка:
- Недостающая меткость (351+)
- Недостающие сопротивления стихиям и/или хаосу
- +# ко всем характеристикам+# to all Attributes (30+)
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (30%+)
Ссылка на покупку
Не забывайте что наш фильтр может не подойти для вашего персонажа, не стесняйтесь менять его под свои нужды.
Не забывайте об использовании на амулете соответствующих катализаторов:
- Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор - для увеличение урона и бонуса меткости
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для поднятия сопротивлений
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для усиления бонусов к ловкости и интеллекту
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для увеличения количества здоровья даруемого амулетом
Зачарование маслами для амулета
Serpent Stance | Стойка змеи - лучшее зачарование маслами для билда. Даёт много урона за счёт увеличения крит шанса и бонуса множителя критического урона.
Масла: Azure Oil | Лазурное масло, Black Oil | Чёрное масло и Opalescent Oil | Перламутровое масло. -
expand_moreСамоцветы
Обычные самоцветы
Крайне желательно (но не обязательно), чтобы на одном из самоцветов было свойство: На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood Cannot be inflicted on you.
Обязательное свойство на всех самоцветах:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Другие полезные свойства на урон (расставлены в порядке убывания полезности):
- #% к множителю критического удара в ближнем бою#% to Melee Critical Strike Multiplier
- #% к множителю критического удара двуручным оружием ближнего боя#% to Critical Strike Multiplier with Two Handed Melee Weapons
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% повышение скорости атаки посохами#% increased Attack Speed with Staves (4%+)
- #% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя#% increased Attack Speed with Two Handed Melee Weapons (4%+)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (4%+)
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed (4%+)
- #% увеличение урона посохами#% increased Damage with Staves
- #% увеличение урона двуручным оружием#% increased Damage with Two Handed Weapons
- #% увеличение физического урона#% increased Physical Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
Самоцвет с иммунитетом к осквернённой крови и 1 полезным модом
Самоцвет с иммунитетом к осквернённой крови и 2 полезными свойствами
Ссылка на покупку хорошего самоцвета
Очень хорошего самоцветаСамоцвет бездны
Пока мы используем пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски, у нас должен быть самоцвет бездны со следующими свойствами:
Обязательно:
- Здоровье 25+
И любые два из свойств:
- #% повышение скорости атаки, если вы недавно наносили критический удар#% increased Attack Speed if you've dealt a Critical Strike Recently
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack (4%+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакам посохами# to # Added Physical Damage with Staff Attacks
- +# к меткости+# to Accuracy Rating (121+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- #% усиление эффекта Прокола#% increased Impale Effect
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
Другие полезные свойства:
- Ловкость (до капа)
- Сопротивления стихиям и хаосу (до капа)
Ссылка на покупку
Глаз Хранителя
Мы обязательно будем использовать Watchers Eye Default со свойством:
- Под действием Гордости накладываемые вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удараImpales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
Этот дорогой самоцвет даст персонажу огромный прирост урона. Для достижения ещё большей эффективности, можно взять самоцвет с двумя полезными свойствами, второй будет одним из списка:
- #% шанс нанести двойной урон под действием Гордости#% chance to deal Double Damage while using Pride - даёт огромный прирост урона
- #% увеличение физического урона от атак под действием Гордости#% increased Attack Physical Damage while using Pride - даёт очень хороший прирост урона
- #% увеличение урона от атак под действием Точности#% increased Attack Damage while affected by Precision - даёт очень хороший прирост урона (равный предыдущему свойству)
- #% повышение скорости атаки под действием Точности#% increased Attack Speed while affected by Precision - даёт хороший прирост урона
- #% к множителю критического удара под действием Точности#% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision - даёт хороший прирост урона (но меньший, чем у свойства выше)
- Дарует заряд флакона, когда вы наносите критический удар под действием ТочностиGain a Flask Charge when you deal a Critical Strike while affected by Precision - очень полезное свойство, позволяет эффективнее восстанавливать флаконы. Особенно полезен в бою с боссами
- 25% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками под действием Гордости25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride - опциональное свойство, можно использовать для оптимизации набора прокола
Самоцвет с одним свойством
Ссылка на покупкуЗапретные самоцветы
При помощи запретных самоцветов Forbidden Flame | Запретное пламя и Forbidden Flesh | Запретная плоть мы будем брать 5-й талант восхождения. Есть несколько вариантов:
- First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним - самый универсальный вариант, повышает урон/выживаемость/скорость перемещения
- Master of Metal | Мастер металла - много урона за счет усиления прокола
- [more than skill] - сильно увеличит выживаемость персонажа, по сути увеличив шанс блока почти в 2 раза
Выбираем исходя из того что вам больше нужно и цены самоцветов.
Бьет первым - Запретное пламя
Бьет первым - Запретная плотьМастер Металла - Запретное пламя
Мастер Металла - Запретная плоть -
expand_moreКластерные самоцветы
Начиная с основной версии билда мы будем использовать два больших кластерных самоцвета:
Самоцвет #1
Первый кластерный самоцвет будет обеспечивать нас критически важным талантом Overlord | Повелитель.
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки посохами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Staff Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
Обязательный талант:
- Overlord | Повелитель
Один из талантов:
- Fuel the Fight | Топливо для битвы
- Aggressive Defence | Агрессивная оборона
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
Один из талантов (его мы не качаем):
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
Самоцвет прокачивается следующим образом:
Основной вариант самоцвета подобран таким образом, чтобы получить Overlord | Повелитель и какое-то значимое умение средней полезности (талант #2). При этом на самоцвете должно быть 3 значимых умения, чтобы на прокачку 2 полезных умений и гнёзд под самоцветы, мы затрачивали лишь 5 пассивок, вместо 7.
Обязательный талант #1:
- Overlord | Повелитель
Один из талантов:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
Один из талантов (его мы не качаем):
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
Самоцвет прокачивается следующим образом:
Максимальный самоцвет подобран точно по такому же принципу, как и основной, но на нём используется действительно мощно умение - Feed the Fury | Подпитка гнева. Оно даёт огромный прирост урона.
Самоцвет #2
На втором кластерном самоцвете будем добирать меткость и урон. Мы подготовили альтернативные сетапы самоцвета, для большего добора полезных характеристик, в ущерб чистому урону.
Все варианты этих самоцветов прокачиваются следующим образом:
Самоцвет должен давать не более 8 пассивных умений и его база должна быть одной из:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки посохами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Staff Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона двуручным оружиемAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Damage with Two Handed Weapons
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона от атакAdded Small Passive Skills grant: 10% increased Attack Damage
Обязательные таланты:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Martial Prowess | Боевая доблесть
3 талант (его мы не качаем):
- Fuel the Fight | Топливо для битвы
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
- Calamitous | Пагубность
Ссылка на покупку
Максимальный самоцвет будет логическим продолжением его основной версии - самоцветом, дающим огромное количество урона.
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона двуручным оружиемAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Damage with Two Handed Weapons
Обязательные таланты:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Surefooted Striker | Уверенный нападающий
3 талант (его мы не качаем):
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
Альтернативные самоцветы стоит использовать для добора бОльшего количества меткости и/или характеристик.
Добор меткости и характеристик
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона двуручным оружиемAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Damage with Two Handed Weapons
Обязательные таланты:
- Graceful Execution | Изящное исполнение
- Martial Prowess | Боевая доблесть
3 талант (его мы не качаем):
- Brutal Infamy | Жестокая резня
- Fearsome Warrior | Грозный воин
Ссылка на покупку
Добор характеристик
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона двуручным оружиемAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Damage with Two Handed Weapons
Обязательные таланты:
- Graceful Execution | Изящное исполнение
- Feed the Fury | Подпитка гнева
3 талант (его мы не качаем):
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
-
expand_moreФлаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флаконы 2-5
Префиксы любые. Суффиксами должны быть:
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
Распределяем их среди флаконов, какое свойств на каком из флаконов будет - роли не играет.
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - повышает скорость передвижения.
Ссылка на покупкуBasalt Flask (Базальтовый флакон) - повышает количество брони.
Ссылка на покупкуSilver Flask | Серебряный флакон - повышает скорость атаки и перемещения.
Ссылка на покупкуGranite Flask (Гранитный флакон) - повышает количество брони.
Ссылка на покупкуНа все утилити флаконы нужно наложить зачарование:
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full
Это можно сделать на станке в убежище.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флакон #2
Rumis Concoction | Отвар Руми с роллами как можно выше, в идеале 12%/6%.
Ссылка на покупку
Флаконы 3-5
Префикс на всех одинаков:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike
Суффиксами должны быть:
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - повышает скорость передвижения.
Ссылка на покупкуBasalt Flask (Базальтовый флакон) - повышает количество брони.
Ссылка на покупкуSilver Flask | Серебряный флакон - повышает скорость атаки и перемещения.
Ссылка на покупкуВ основной-максимальной сборке - берем роллы на флаконах как можно лучше.
Этот сетап флаконов можно использовать только с поясом Mageblood | Волшебная кровь.
Флакон #1 - Флакон здоровья
Флакон здоровья остаётся неизменным и ничего не отличается от обычного варианта.
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
При использовании Mageblood | Волшебная кровь нам нужно будет использовать особо подготовленные флаконы.
Префиксом на каждом из них будет:
- 25% усиление эффекта / #% уменьшение длительности25% increased effect /#% reduced Duration
На каждом из флаконов обязательно обзавестись зачарованием, которое делается с помощью Enkindling Orb | Растопляющая сфера:
- #% усиление эффекта#% increased effect (стараемся словить 70% ролл зачарования)
Суффиксы будут схожими с основными флаконами. Их роллы должны быть максимально близкими к максимальным.
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона#% increased Movement Speed during Flask effect
- #% усиление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% increased Effect of Curses on you during Flask Effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
Флакон #2
Granite Flask (Гранитный флакон) дает 1500 плоской брони.
Ссылка на покупку
Флакон #3
Diamond Flask | Алмазный флакон увеличивает шанс критического удара.
Ссылка на покупку
Флакон #4
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) увеличивает скорость передвижения.
Ссылка на покупку
Флакон #5
Amethyst Flask | Аметистовый флакон для лёгкого набора сопротивления хаосу.
Ссылка на покупку
Камни умений
Основная связка - Нагрудник
- Cyclone | Вихрь
- Infused Channeling | Усиленное поддержание
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Pulverise Support | Распыление
- Brutality | Жестокость
- Close Combat Support | Бой вплотную - если есть 6-линк
Посох - Основные ауры
- Determination | Решимость
- Pride | Гордость - обязательно 20% качества
- Flesh and Stone | Камень и плоть
- Blood and Sand | Кровь и песок
Pride | Гордость обязательно должна быть с 20% качества. Нам важен радиус этой ауры, ведь после 4 секунд непрерывного нахождения под её эффектом, противник начинает получать значительно усиленный урон. Чем больше радиус, тем проще этого добиться. Лучше всего купить камень с 15-20% качества 1-го уровня и прокачивать его уже с качеством.
Flesh and Stone | Камень и плоть начинаем использовать только после прокачки в дереве кластера Sovereignty | Полновластие.
Шлем/ботинки/перчатки
- Leap Slam
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- War Banner (Знамя войны)
War Banner (Знамя войны) даёт бонусы только когда установлен на пол. Используем его на боссах.
Шлем/ботинки/перчатки - Метка
- Poacher's Mark (Метка браконьера) - n уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - n уровень, можно с качеством
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Poacher's Mark (Метка браконьера) обязательно должна иметь 20% качества, это позволит нам генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости во время боя с боссами.
Poacher's Mark (Метка браконьера) и Mark On Hit Support | Метка при попадании прокачиваем настолько высоко, насколько того позволяет ловкость персонажа.
Шлем/ботинки/перчатки - Расплавленный панцирь
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - уровень 9, качество не важно
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - уровень 14, качество не важно
Уровни сотворения чар при получении урона и панциря подобраны таким образом, чтобы активировать панцирь, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ваал версию Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал используем когда персонажу нужна дополнительная продолжительная защита. Важно чтобы в момент применения способности у вас были активны флаконы.
- Blood Rage - уровень N, 20% качества
Blood Rage нельзя соединять с CWDT | Сотворение чар при получении урона. Камень можно поставить в любой предмет, главное без связей.
Качаем исходя из нашего количества ловкости. Качаем настолько, насколько можем.
Основная связка - Нагрудник
- Cyclone | Вихрь - 20 уровень, 20% качества
- Shockwave Support | Ударная волна - 21 уровень, 0-20% качества
- Infused Channeling | Усиленное поддержание - 21 уровень, качество не важно
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - 20 уровень, 20% качества
- Pulverise Support | Распыление - 20 уровень, 20% качества
- Brutality | Жестокость - 20 уровень, 20% качества
Посох - Основные ауры
- Determination | Решимость - 20-21 уровень. качество не важно
- Pride | Гордость - обязательно 20% качества
- Flesh and Stone | Камень и плоть - 20-21 уровень, качество не важно
- Blood and Sand | Кровь и песок 6-7 уровень, качество не важно
- Precision (gem) | Точность (камень) - 1 уровень
Связи между камнями не нужны, а значит их можно разместить и в других предметах.
Pride | Гордость обязательно должна быть с 20% качества. Нам важен радиус этой ауры, ведь после 4 секунд непрерывного нахождения под её эффектом, противник начинает получать значительно усиленный урон. Чем больше радиус, тем проще этого добиться. Лучше всего купить камень с 15-20% качества 1-го уровня и прокачивать его уже с качеством.
Шлем/ботинки/перчатки - перемещение
- Leap Slam - 20 уровень, качество не важно
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качества
- Frostblink | Ледяной скачок - 1 уровень, 20% качества
Шлем/ботинки/перчатки - Метка и Баннер
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, 20% качества / Poacher's Mark (Метка браконьера) - n уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - n уровень, можно с качеством
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- War Banner (Знамя войны) - 20 уровень, 20% качества
Assassin's Mark (Метка убийцы) или Poacher's Mark (Метка браконьера) обязательно должны иметь 20% качества. Качество позволяет им, во время боя с боссами, генерировать Power Charge | Заряд энергии и Frenzy Charge | Заряд ярости соответственно.
Assassin's Mark (Метка убийцы) используем вместе с редким посохом, Poacher's Mark (Метка браконьера) используем вместе с Hegemony's Era | Эра господства.
Mark On Hit Support | Метка при попадании прокачиваем настолько высоко, насколько того позволяет ловкость персонажа.
Шлем/ботинки/перчатки - Точность, Расплавленный панцирь и Кровавый угар
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - уровень 9, качество не важно
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - уровень 14, качество не важно
Уровни сотворения чар при получении урона и панциря подобраны таким образом, чтобы активировать панцирь, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ваал версию Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал используем когда персонажу нужна дополнительная продолжительная защита. Важно чтобы в момент применения способности у вас были активны флаконы.
- Blood Rage - уровень N, 20% качества
Blood Rage нельзя соединять с CWDT | Сотворение чар при получении урона. Камень можно поставить в любой предмет, главное без связей.
Качаем исходя из нашего количества ловкости. Качаем настолько, насколько можем.
Основная связка - Нагрудник
- Cyclone | Вихрь - 20 уровень, 20% качества
- Shockwave Support | Ударная волна - 21 уровень, 20% качества
- Infused Channeling | Усиленное поддержание - 20 уровень, 20 качества
- Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя - 5 уровень, 20% качества
- Pulverise Support | Распыление - 20-21 уровень, 20% качества
- Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость - 5 уровень, 20% качества
Shockwave Support | Ударная волна обязательно должен быть 21-го уровня, ведь на этом уровне Ударная волна получает дополнительный заряд.
На 5-ом уровне Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя позволяет нам устрашать врагов - это даёт серьезный прирост к урону.
Посох - Основные ауры
- Determination | Решимость - 20-21 уровень. качество не важно
- Pride | Гордость - 20-21 уровень, 20% качества
- Flesh and Stone | Камень и плоть - 20-21 уровень, качество не важно
- Blood and Sand | Кровь и песок - 6-7 уровень, качество не важно
- Enlighten (Наставник) - 2-4 уровень, качество не важно
- Precision (gem) | Точность (камень) - 10-20 уровень, качество не важно
Pride | Гордость обязательно должна быть с 20% качества. Нам важен радиус этой ауры, ведь после 4 секунд непрерывного нахождения под её эффектом, противник начинает получать значительно усиленный урон. Чем больше радиус, тем проще этого добиться.
Enlighten (Наставник) подойдет от 2-го уровня, чем выше - тем лучше, ведь мы сможем прокачать Precision (gem) | Точность (камень) до более высокого уровня, включая 21.
Шлем/ботинки/перчатки - перемещение
- Leap Slam - 20 уровень, качество не важно
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качества
- Frostblink | Ледяной скачок - 1 уровень, 20% качества
Шлем/ботинки/перчатки - Метка и Кровавый угар
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - n уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- Blood Rage - уровень N, 20% качества
Assassin's Mark (Метка убийцы) обязательно должны иметь 20% качества. Это позволит нам генерировать Power Charge | Заряд энергии.
Mark On Hit Support | Метка при попадании прокачиваем настолько высоко, насколько того позволяет ловкость персонажа.
Шлем/ботинки/перчатки - Расплавленный панцирь и Баннер
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - уровень 10, качество не важно
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - уровень 15, качество не важно
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- War Banner (Знамя войны) - 20 уровень, 20% качества
Уровни сотворения чар при получении урона и панциря подобраны таким образом, чтобы активировать панцирь, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ваал версию Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал используем когда персонажу нужна дополнительная продолжительная защита. Важно чтобы в момент применения способности у вас были активны флаконы.
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - набор для бойца ближнего боя. Ссылки на двуручное оружие мы добавим отдельно, чуть ниже.
Особенности прокачки
Cyclone | Вихрь является очень слабой способностью для прокачки по актам. К тому же он доступен лишь с 28-го уровня. На использование Cyclone | Вихрь мы перейдём примерно на 65-68 уровне, после покупки нескольких важных предметов.
Прокачиваться по актам мы будем через способности Ground Slam | Сотрясение (до 12-го уровня) и Sunder. Это способности-слэмы, имеющие большую область действия. Этих мощных ударов достаточно для убийства пака монстров одним нажатием.
Мы будем использовать комбинацию Leap Slam + Frostblink | Ледяной скачок для обеспечения этой скорости. Frostblink | Ледяной скачок стоит применять под конец полёта Leap Slam. Это позволит прервать медленное падение наскока и мгновенно переместиться в указанную точку, одновременно с тем корректируя направления движения.
В качестве оружия мы будем использовать двуручные топоры, но до 12-го уровня подойдёт и двуручная булава, если не сможете выбить/купить топор.
Для ускорения продвижения по первому акту, у Нессы можно купить 2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак.
Дальше нам нужно будет постоянно создавать себе топоры с помощью рецепта торговцев:
- База двуручного топора
- 1 х Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак редкого качества
Сделать редкий пояс можно с помощью любой сущности, а саму базу купить у торговца в городе.
В результате рецепта мы получим оружие волшебного качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, а также модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash. Если пояс был волшебного качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем использовать только пояс редкого качества.
Обновлять оружие нужно примерно каждые 7 уровней (около 6-7 раз за сюжетную кампанию). Оружие оказывает КОЛОССАЛЬНОЕ влияние на силу персонажа.
Если вы качаетесь не в первый день лиги, крайне рекомендуем вам использовать уникальные топоры при прокачке. Это позволит не беспокоится о сдаче рецептов на оружие (что избавит вас от лишней головной боли) и существенно ускорит прокачку. Это оружие начиная со 2-4 дня лиги будет довольно дешевое и вы сможете его приобрести.
- Limbsplit | Отсекатель - Ссылка на покупку
- Wideswing | Размашистый удар - Ссылка на покупку
- Reaper's Pursuit | Погоня жнеца - Ссылка на покупку
- The Blood Reaper | Кровавый жнец - Ссылка на покупку
- Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты - Ссылка на покупку
Старайтесь не держать основную связку камней в оружии, т.к. вы будете его часто менять и вам придется либо подготавливать новое оружие под нужные вам камни либо переносить связку в другой предмет. Лучше сразу держать основную связку не в оружии.
-
expand_moreСвязи и цвета сокетов
Для использования связок Ground Slam | Сотрясение и Sunder нам нужна будет связка
- 2 зелёных - 1 красный
Предпочтительным вариантом 4-линка будет:
- 3 красных - 1 зелёный
Но также подойдут и
- 2 красных - 2 зелёных
- 4 красных
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
- https://pobb.in/VoNjV5eaOJSY - PoB с деревьями для прокачки
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/3CRM3/
- https://lootkeeper.com/link/SAgLD/
- https://lootkeeper.com/link/Rk5UX/
- https://lootkeeper.com/link/AFuOs/
- https://lootkeeper.com/link/qyYba/
- https://lootkeeper.com/link/L4wtf/
- https://lootkeeper.com/link/6WodQ/ - дерево начальной версии билда через Cyclone | Вихрь
Прокачка по Актам
-
expand_moreАкт 1
Нам потребуется дополнительный персонаж. Сначала создаём Дикаря. От него нам нужен будет Ground Slam | Сотрясение, Ruthless | Беспощадность и его начальная булава (если не сможем купить нормальную двуручную).
Создаём Дикаря, убиваем Хиллока. За его убийство берём у ТарклиTarkeligh Ground Slam | Сотрясение. Проверяем продаёт ли он предметы с нужными нам связями. Всё не нужное продаём торговцу, всё нужное сбрасываем в сундук. Удаляем Дикаря и создаём Дуэлянта.
Убив Хиллока, и забрав полезные вещи из сундука, вновь проверяем ТарклиTarkeligh, покупаем у него нужные предметы, если такие будут. На оставшиеся свитки покупаем у НессыNessa Rustic Sash | Кушак, он поможет с убийством монстров в первых локациях.
Выставляем первую связку:
- Ground Slam | Сотрясение
- Ruthless | Беспощадность
В 1-ом акте будем следовать дереву прокачки #1. В нём мы набираем много скорости атаки, здоровья и урона. Отдельного внимания достоин талант Art of the Gladiator (Notable). Он убирает пенальти к скорости передвижения от нагрудной брони, так что мы уже на 7-8 уровне можем использовать нагрудник не беспокоясь о ненужном замедлении.
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:
У НессыNessa берём:
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Momentum Support | Импульс
У неё же докупаем:
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Frostblink | Ледяной скачок
У ТарклиTarkleigh берём:
- Dash | Рывок
Ещё раз проверяем продаёт ли ТарклиTarkleigh 3-линк предметы с подходящими для нас цветами.
При первой же возможности нужно обзавестись двуручным топором или булавой. Но первое время можем использовать нашу одноручную булаву с пляжа.
Если у нас остались свободные Scroll of Wisdom | Свиток мудрости - докупаем у НессыNessa:
- 1-2 Iron Ring | Железное кольцо
- Rustic Sash | Кушак
Выставляем связки следующим образом:
- Ground Slam | Сотрясение - Ruthless | Беспощадность - Momentum Support | Импульс
- Dash | Рывок / Frostblink | Ледяной скачок
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверху вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.
Для реализации потенциала Momentum Support | Импульс, нужно бить с помощью нашей способности, вообще не двигая персонажа. Тогда мы будем получать баф, увеличивающий скорость атаки.
Dash | Рывок - будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня, потом мы будем использовать его в комбинации с Leap Slam, а после прокачки таланта на интеллект, заменим его на Frostblink | Ледяной скачок.
War Banner (Знамя войны) - знамя которое накапливает заряды, и даёт бонусы при его использовании. Знамя повышает меткость персонажа и увеличивает получаемый врагами физический урон. При убийстве врагов, знамя накапливает заряды (максимум 50 зарядов).
Blood and Sand | Кровь и песок - даёт персонажу 2 стойки - кровавую и песчаную. В песчаной стойке персонаж имеет увеличенную область действия, но наносит меньше урона по области. А в кровавой наоборот - больше урона, но область действия меньше. Песчаную стойку используем во время зачистки, а кровавую на боссов. Если вы не убиваете пак монстров одним ударом - используйте кровавую до тех пор, пока это не изменится.
После убийства Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берём:
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
У неё же докупаем:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Precision (gem) | Точность (камень)
У ТарклиTarkleigh берём:
- Leap Slam
Камни на 10-ый уровень должны выглядеть так:
- Ground Slam | Сотрясение - Ruthless | Беспощадность - Momentum Support | Импульс
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Precision (gem) | Точность (камень)
Просто качаются:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
Leap Slam - наша основная способность передвижения.
Precision (gem) | Точность (камень) - аура дающая персонажу меткость. Прокачиваем по мере накопления опыта. Precision (gem) | Точность (камень) выбросим примерно на 41 уровне, после прокачки Resolute Technique (keystone). До переходной версии билда, этот камень не пригодится.
Перед битвой с МервейлMerveil крайне желательно прокачать 12-ый уровень и перейти на использование Sunder.
После достижения 12-го уровня и посещения Пещеры злобыThe Cavern of Wrath:
У НессыNessa покупаем:
- Sunder
Сразу же начинаем использовать его в основной связке, вместо Ground Slam | Сотрясение.
Проверяем ТарклиTarkleigh в последний раз на предметы с необходимыми связями.
Также перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Их можно купить у НессыNessa. Но лучше их сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета. После этого ей же продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
-
expand_moreАкт 2
Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2.
В нём мы возьмём Martial Experience | Боевой опыт, в мастери которого прокачаем увеличение урона против редких и уникальных врагов.
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:
У ГрустGreust берём:
- Herald of Ash | Вестник пепла
У ЙиныYeena покупаем:
- Blood Rage | Кровавый угар
Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
Herald of Ash | Вестник пепла - умение-вестник, даёт бонусный урон огня. Часть избыточного урона, убившего монстра, высвобождается взрывом вокруг него, нанося урон ближайшим к нему монстрам. Этот эффект значительно ускорит нашу зачистку, позволяя более уверенно взрывать паки монстров.
Blood Rage | Кровавый угар - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage | Кровавый угар, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage | Кровавый угар обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage | Кровавый угар имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон.
После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У ШёлкаSilk берём:
- Close Combat Support | Бой вплотную
Проверяем связки на 18-ый уровень:
- Sunder - Close Combat Support | Бой вплотную - Ruthless | Беспощадность
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- Herald of Ash | Вестник пепла
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Blood Rage | Кровавый угар
- Precision (gem) | Точность (камень)
Просто качается:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
На 18 уровне крайне обзавестись первым крафтовым топором. На этом уровне есть подходящая база - Woodsplitter | Колун.
-
expand_moreАкт 3В 3-ем акте мы будем следовать дереву прокачка #3.
В нём мы сначала возьмём Hatchet Master | Мастер топориков, в мастери которого прокачаем увеличение урона в кровавой стойке и увеличение АоЕ в песчаной.
После этого прокачиваем Bloodless | Бескровный, в мастери которого берём +30 к здоровью. После этого можно идти в первый лабиринт.После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:
У МарамоаMaramoa берём:
- Pride | Гордость (ставим на прокачку)
У КлариссыClarissa докупаем камни :
- Punishment (Наказание)
- Determination | Решимость (ставим на прокачку)
Проверяем связки на 24-ый уровень:
- Sunder - Close Combat Support | Бой вплотную - Ruthless | Беспощадность - Lifetap Support | Жизнеотвод (ставим когда будет 4-линк)
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- Herald of Ash | Вестник пепла
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Blood Rage | Кровавый угар
- Precision (gem) | Точность (камень)
- Punishment (Наказание)
Просто качаются:
- Pride | Гордость
- Determination | Решимость
Punishment (Наказание) - проклятье, которое нужно использовать на боссов. Оно очень сильно увеличивает получаемый ими урон. Особенно, когда у босса осталось менее половины здоровья.
После убийства Легата Гравиция, у МарамоаMaramoa берём:
- Cyclone | Вихрь
Откладываем его на прокачку.
В лабиринт стоит идти на 30-32 уровне. В нём сразу же берём подкласс Рубаки и прокачиваем Bane of Legends | Гроза легенд. Это талант даст много урона как во время зачистки, так и против боссов. Что в свою очередь сильно поможет с ускорением прокачки персонажа.
-
expand_moreАкты 4-10
В 4-ом акте мы закончим дерево #3. Прокачаем Wrecking Ball (Notable), в мастери которого возьмём устрашение за счёт беспощадных ударов.
В 5-ом акте будем следовать дереву #4. В нём возьмём Resolute Technique (keystone). После чего сразу же выбрасываем Precision (gem) | Точность (камень). Затем вкачиваем Champion of the Cause | Идейный вдохновитель. Это позволит нам начать использовать Pride | Гордость.
В 5-ом акте за выполнение одного из квестов берём Granite Flask (Гранитный флакон).
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашем убежище.
В 6-ом акте обязательно делаем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость. Его выполнение позволит покупать любые камни у Лилии РотLily Roth.
В дереве #5 будем добирать много урона, здоровья и характеристик.
В 7 акте, за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём у Вильяма РотаWeylam Roth - Sulphur Flask (Серный флакон).
В 7 акте крайне желательно пройти второй лабиринт. В нём мы прокачаем мощный талант Headsman | Палач, который ещё сильнее ускорит наше продвижение по сюжетной кампании.
В начале 9-го акта, в локации Кровавый акведукBlood Aqueduct прокачиваемся до ~65 уровня (или до 59-го и фармим кражу). Сейчас наша цель это нафармить немного валюты для респека в Cyclone | Вихрь и непосредственно поднять уровень персонажа.
Когда вы достигнете 65-го уровня - заканчиваем сюжетную кампанию до того момента, пока не останется последний квест - Убить Китаву. В этот момент проходим 3-ий лабиринты. В нём прокачиваем Impact | Воздействие. Дальше идём убивать Китаву и заканчиваем кампанию. После чего начинаем респек в Начальную версию билда через Cyclone | Вихрь.
Прогрессия персонажа
Прогрессия этого билда к его финальной версии будет требовать множества изменений, поэтому даже версии билда мы поделили на несколько логических этапов. Так вам должно быть значительно проще разобраться во всём. К каждому этапу приложен PoB с примером персонажа на этом этапе его развития.
В начальной версии мы будем использовать некритовый вариант билда через топор Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты. Постепенно накопив валюты на предметы с меткостью и посох Hegemony's Era | Эра господства - респекнемся в Переходную версию билда. Нафармив достаточно валюты, приступим к покупке дорогих ключевых предметов для сбора Основной версии.
Если вы начинаете игру этим билдом НЕ в первую неделю новой лиги, то скорее всего можете сразу собирать Переходную версию.
-
expand_moreНачальная версия билда
- https://pobb.in/396DXh4HzoEG - PoB начальной версии билда
Прогрессия по начальной версии
Для респека в Начальную версию через Cyclone | Вихрь нам нужно будет нафармить на следующие предметы:
- Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты
- 5-6 линк броня на базе с силой
- Начальные флаконы (хотя бы базы)
После получения вышеуказанных предметов, можно начинать респек.
Устанавливаем начальный сетап камней из соответствующего раздела.
Следующими важными покупками будут:
- Meginord's Girdle | Ремень Мегинорда
- 6-линк нагрудник (если ещё нету)
6 линк нагрудник даст наибольший прирост урона, но будет дороже флакона и пояса.
На ~76 уровне можно смело проходить Убер лабиринт. В нём прокачиваем Brutal Fervour | Жесткое рвение.
На данном этапе все глобальные подготовки по Начальной версии можно считать успешно пройденными. Начинаем готовится к сборке переходной версии. Заранее стараемся подготовить редкие предметы таким образом, чтобы шлем не давал сопротивлений (он возьмёт на себя нагрузку характеристик). Для этого можно заменить Meginord's Girdle | Ремень Мегинорда на редкий пояс.
Также нужно постараться набрать побольше меткости на предметах, ведь в переходной версии она нам потребуется. -
expand_moreПереходная версия билда
- https://pobb.in/2JVrGI-8pBqk - PoB Переходной версии билда
Прогрессия по переходной версии
Для респека в переходную версию нам нужно иметь:
- Hegemony's Era | Эра господства или редкий посох
- Abyssus | Бездна с нужными роллами
- Кап меткости за счёт предметов и Precision (gem) | Точность (камень) низкого уровня
- Сетап основных флаконов
Когда всё готово, начинаем респек. Меняем дерево талантов и устанавливаем переходной вариант камней.
Не забудьте сбросить Resolute Technique (keystone), чтобы потом не удивляться почему у вас ноль урона.Далее покупаем амулет, желательно с меткостью и физ уроном. После чего не забываем нанести на него зачарование Serpent Stance | Стойка змеи (Azure Oil | Лазурное масло, Black Oil | Чёрное масло и Opalescent Oil | Перламутровое масло).
По возможности стараемся купить Death Rush | Смертельная спешка как можно раньше, он ускорит зачистку и повысит урон. Но если кольцо слишком дорогое - используем редкое с физ уроном.
Покупаем переходную броню, добавляем на неё полезные собственные свойства.
Покупаем Rumis Concoction | Отвар Руми с роллами получше, чтобы позже не пришлось менять, и прокачиваем Versatile Combatant | Универсальный боец. Это сильно повысит выживаемость персонажа за счет блоков.
Заменяем флаконы на переходные, с полезными суффиксами и префиксами, и зачаровываем их на автоприменение.
Берем переходные перчатки и ботинки, добавляем на них полезные собственные свойства.
Обновляем пояс, берем не сильно дорогой, т.к. позже мы его заменим. Если Ryslathas Coil | Моток Рюслаты стоит недорого - можно сразу взять его, чтобы позже не менять.
На этом этапе сборку Переходной версии можно считать завершённой. Начинаем фармить валюту на сборку основной версии.
-
expand_moreОсновная версия билда
- https://pobb.in/KY0jIJ3oEE8m - PoB основной версии
Самыми первыми шагами для перехода в основную версию будет покупка Основного нагрудника. Он должен стоить в районе 6-10 Divine Orb | Божественная сфера. Перемещаем основную связку с Cyclone | Вихрь именно в броню.
Затем меняем одно из колец, либо Death Rush | Смертельная спешка либо редкое. Если вам понравилось играть с Death Rush | Смертельная спешка - можно его оставить, но тогда собрать билд будет сложнее, из-за нехватки характеристик и сопротивлений. Ставим кольцо накладывающее Vulnerability, это повысит наш урон.Сбрасываем [spirit of war], теперь похищение маны нам не потребуется.
Покупаем основной посох 6-линк. Ставим в него ауры.
Покупаем Enlighten support | Наставник 2-4 уровня, устанавливаем его и Precision (gem) | Точность (камень) в посох.Сверяемся с камнями, ставим все как в основной версии.
Покупаем все основные флаконы, зачаровываем их.
Улучшая билд далее, следите за тем чтобы у персонажа всегда было достаточно меткости, характеристик и сопротивлений.
Берем основной амулет и зачаровываем его.
Покупаем кластер с талантом Overlord | Повелитель, хотя бы бюджетный. Сбрасываем Steadfast | Стойкий и устанавливаем кластер.
Заменяем перчатки, на них нам обязательно нужно наролить шанс прокола, желательно как можно выше, но крафтим исходя из стоимости улучшения собственных свойтсв Экзарха/Пожирателя. Если что переносим улучшение крафта на потом и бегаем с низким роллом.
Покупаем Ryslathas Coil | Моток Рюслаты с нужными нам свойствами. Он может стоит дорого, но даёт он очень много, он повысит общий урон на ~27%.
Покупаем вторый кластер, устанавливаем его и меняем дерево на то что в PoB'е. Если проблемы с сопротивлениями - Алиру можно не сбрасывать.
Далее желательно купить основные ботинки, хотя бы бюджетную версию. Они повысят нашу скорость перемещения, что ускорит фарм карт и добавит кайфа при игре. Выживаемость и урон тоже немного увеличатся.
Дальнейшие улучшения, в любом порядке:
- Запретные самоцветы на талант First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним. Повысит урон/выживаемость/скорость, идеальный талант для нас. После его установки Death Rush | Смертельная спешка можно не использовать
- Watchers Eye Default со свойством Под действием Гордости наложенные вами Проколы длятся еще # дополнительных удара(-ов)Impales you inflict last # additional Hits while using Pride
- Rumis Concoction | Отвар Руми с роллами 12/6
- [the light of meaning] со свойством на физ урон
- Enlighten support | Наставник 4 уровня и Precision (gem) | Точность (камень) 21-го уровня
- Пробужденные камни 5 уровней и камни с осквернениями
- Abyssus | Бездна с роллами получше
-
expand_moreМаксимальная версия билда
Дальнейшие улучшения:
- Максимальный посох 1100+ физ дпс
- Максимальная броня. После чего можно сбросить Unwavering Stance | Несокрушимость
- Максимальные ботинки
- Максимальные кольца на базе Steel Ring | Стальное кольцо
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
-
expand_moreКакие свойства карт не проходит билд?
Непроходимые свойства:
- У монстров нельзя похищать ресурсыMonsters cannot be Leeched from
Для т17 список непроходимых свойств куда больше, позже дополним гайд.
Неприятные свойства:
- Свойства снижающие броню и эффективность аур являются очень неприятными, т.к. снижают выживаемость персонажа, их стоит избегать при прохождении приглашений
- Свойство снижающее меткость, снизит урон персонажа, его лучше избегать на приглашениях
-
expand_moreМожно ли использовать в билде Starforge | Звёздный горн?
Нет, ни при каких условиях. Этот меч совершенно не подходит для нашего билда.
-
expand_moreМне не хватает маны на применение всех аур и использование Cyclone | Вихрь
Перепроверьте соответствие ваших камней умений с теми что в гайде, а также их уровень (важно для Enlighten (Наставник)).
Перепроверьте соответствие ваших предметов с теми что в гайде (броня, кольца, амулет). -
expand_moreЯ не могу использовать Cyclone | Вихрь, в чём проблема?
Перепроверьте связки умений которые вы используете вместе с Cyclone | Вихрь, а также ваше оружие.
-
expand_moreВ гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
-
expand_moreЯ загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
-
expand_moreКак изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
-
expand_moreСсылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
-
expand_moreСсылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
А что с генерацией рейджа и с адреналином?
А иммунитет к состояниям мы в этом билде не делаем ? Вроде как милишник... Может как то грозовой самоцвет пристроить ?
какие сопротивления будут в финальной сборке?
камни перебрал билд работает урона маловато дерево по иному на стд( зачистил т16 под огоньками с огоньками ещё и в атласе)
А что за билд через мечи и криты, тут все говорят про него и мне стало очень интересно из всего этого я только знаю что вихрь раньше игрался через 2 меча и хотелось бы знать отличия.
Добавлю от себя немного нубских советов. Если не хватает процентов до капа блока, можно использовать татухи (они дают 1 % блока каждая, заменяют ноды силы которых у нас и так много) .Может помочь добрать блок чар нодом универсальный боец.
Дерево в побе кривое как жизнь алколоида, расстановка отличается от той что на стд завтра буду перебирать дерево
Тестил без мотка рюслаты на хз, тушка 6линк с нужными модами использовал не только уник посохи
Хаос рез можно вывести в 75 % с помощью татуировок на интеллект если оставят
+ уник на - 70 сопрота который даёт Макс сопрота 90% если набрать хотя бы к 1 спорту 230 сопрота
Уник самоцвет на шок (избегание шока) выводится в кап и получается ко всем стихийным состояниям кап, + через самоцветы не кластерные добирается имун к оглушению и ловится на уник самоцветах сопрот кровотёку, ослеплению(молчание не нужно) если прям мирорить то + сопрот на скованность но это 3+ зеркала за 1 самоцвет
Уник самоцвет на шок (избегание шока) выводится в кап и получается ко всем стихийным состояниям кап, + через самоцветы не кластерные добирается имун к оглушению и ловится на уник самоцветах сопрот кровотёку, ослеплению(молчание не нужно) если прям мирорить то + сопрот на скованность но это 3+ зеркала за 1 самоцвет
Тестил на джагере и дуэлисте посох не выдает фуриёку с вихрем проверьте пожалуйста камни были Макс версии
Крутитись дети! И лысый вознаградит вас! Не забудьте иконы
на стд не собираемый билд упор в вихрь получился (посох) не включается умение на мече одноручном урон в 3 раза больше.
Короче если "бьет первым, погибает последним" заменить на more than skill то ehp c 93к повышается до 268к... Помню на аракали крутился на вихре примерно с 70 процента блока и по мне уже тогда на картах просто не попадали, а тут еще больше блока. Вполне можно урон потерять ради спокойной жизни. Короче стартую на вихре, спасибо LootKeeper !!!
P.S. еще вопрос - судя по побу мы забиваем на хаос рез, он разве будет жить с такими минусами даже на картах ?
Видимо надо поправить опечатку в разделе "Камни умений": в табе начальной сборки фигурирует "Посох - Основные ауры", тогда как в начальной версии берем топор
Пара вопросов:
1) more than skill говорите практически удваивает шанс блока. Тоесть по сути мы упремся в кап 80%. Поправьте меня, но при 80 шанса блока перс в принципе становится практически не пробиваемым, верно ?
2) Если берем "more than skill" на запретных самоцветах - надо ли убирать "универсальный боец, чтобы повысить кап блока?
Поправьте текст крафта. В перчатках во вкладке "основные" вместо крафта копипаст характеристик перчаток
видео в гайдах обновляется раз в 1000 лет
КРУТИТЕСЬ, ДЕТИ МОИ, КРУТИТЕСЬ, И НИЧЕГО НЕ БОЙТЕСЬ!
Очень много изменений в этой лиги, надеюсь вы справитесь с изменением билдов!
Сил вам, ваши гайды всегда годные и не хотелось бы остаться без них в этой лиге ))
подскажите что билд потеряет если вместо указаных ботинок и перчаток использовать(Колющие перчатки Несмолкающий пир и Калиги убицы Бегство). И вместь вихря использовать Вихрь буйства?
Видел гайд там вместо редких тяг использовали стампеду? Это хорошая идея? +1 нотабле пассив в дереве
парни билд через рубаку или дуэлянта? подскажите пж не понимаю кого качать в итоге, и ответьте побыстрее мне еще видео со стартерами делать
Тотемы из гайда уберите славяне
Спасибо что поддерживаете данный билд, очень хочется попробывать. Вопрос : крафтить 700+ дпс пушку лучше всего контемпт эссенцией на фрактур базу с инкризом или с гибрид инкризом + акураси, чтобы раскрутить суфиксы (через префиксы кеннот чендж) и добавить атак спид с критом или есть способы проще чем снайпить фрактур базу?
Хороший начальный амулет Carnage Heart думаю зайдет в начальную версию?
дерево навыков такое же как в начальной версии или изменится под лигу?
Будет ли лайтнинг страйк через вардена?
Да, sweep было бы прикольно, хочется подметать пол. Доделайте крутилку и подумайте пжпж <3
Актуальный билд на sweep бы а то циклонер надоел уже несколько лет назад.
Какие тогда лучше ставить камни вместо тотемов?
Сейчас банер не дает 20% шанса на импейл, а значит в дереве или еще где-то надо добирать. Плюс в побе тотемы стоят в линках. Вроде же написано 3.25, а поба старая.
Добрый день. Если вихрь стал сильнее обновите пожалуйста и огненную версию. Пожалуйста.
А дефенс стал лучше? А можно ли как-то за дорого сделать себе имун ко всем состояниям подскажите как?
Я бы с удовольствием поиграл на нем если был бы дефенс, а ходить мапы трупами забрасывать чет в падлу
Легенда!
будет ли обновление боншаттера ?
Здравствуйте, а когда гайд обновите?
Какая из версий предположительно будет проходить т16 ? (Начальная/Переходная/Основная/Максимальная)
Добрый день Луткиперовцы.Подскажите амуль Клятва Уул-Нетола не подходит?Благодарю
Здравствуйте, по дефу он остался примерно таким же? Или теперь это чудо сможет фармить весь контент мира?
Билд бафнули?
А можно действительно меч + крит сделать билд? Я смотрю тут тоже желающие есть в такой сборке побегать. Луткипер, давайте сделайте плз )
Ну что ж прощайте тотемы которые сносились от малейшего ветра и пука боссов. Хоть без них - урон, но сами скилы норм бафнули. Ударная волна: эффективность базового и добавленного урона теперь равна 230% на 1 уровне камня (было 160%) и 336% на 20 уровне камня (было 260%). Вихрь: больше не добавляет дополнительный физический урон от атак на всех уровнях камня. Эффективность базового и добавленного урона теперь равна 61% на 1 уровне камня (было 44%) и 111% на 20 уровне камня (было 59%)
Согласен с комментатором ниже - хотелось бы билд через мечи и криты. Лучшего момента до PoE 2 уже не будет... Сейчас или никогда LootKeeper =)
Ну что парни. Этот билд получил нереальный бафф урона? Чемпион через циклон теперь слабо играбелен, ведь убрали невосприимчивость к стану и атакспид.
А вот рубука будет разносить эту лигу в пух и прах, ведь как и лиг 14 назад им будет играть 50% всех работяг.
А вихрь буйства сюда подойдет или надо простой вихрь????
такой вопрос а где мы берем поит в побе на чистоту плоти на 87 лвл
у меня лично получилось так что у меня не хаватает поинта на прокачку в начальной версии билда и все задания доп закрыты книги уже негде брать
Также в билд можно всунуть Вневременной самоцвет на шанс дабл урона и инкриз мили дэмэдж, дает очень прилично. И как альтернативу Запретным пламя/плоть - Претендент арены, можно взять Мастер металла, чуть меньше урона, но стоит в три раза дешевле.
А на сколько будет одекватным решением взять рарную шапку а крит набрать через адорнет и синие джевелы и таким образом нивелировать минусы бездны?
могу ли я использовать вихр буйства?
Подскажите пожалуйста, где можно посмотреть раскачку на дерево атласа?
Не нашел в гайде объяснения. Почему кольцо с беззащитностью не используем с азенатками? Тушка из основной версии спокойно позволяет вешать обе курсы на трупы...
Люди, я не понимаю в чём прикол. Зачем покупать кольцо с -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями если вихрь это поддерживаемое умение??
Билд немного стеклянный, но в целом балдежный. Хороший мапер, боссы Т16 и гварды сдуваются за пару сек, с уберами посложнее, ошибок не прощает. Т17 закрыть не получилось.
Подскажите пожалуйста, в гайде написано что в кластере не нужно рать талант повелитель, так как она на камне есть, а в побе взят повелитель, так и надо?
Подскажите пожалуйста, в поясе темные тиски, там есть гнездо, в него надо что то ставить?
По вашей ссылке купил оружие за 40 дивов и не посмотрел что отезркалено, всего 2 сокета. Найс разъеб и дроп лиги
не совсем понял почему ударную волну советуют ставить в нагрудник если она там не работает? имеет ли смысл камни которые советуют ставить в грудь поменять местами с оружием?
Не совсем шарю, но почему с основным нагрудником на доп курсу и ассенатками всё равно нельзя ставить кольцо на вульну.
С ассенаток же будет идти Темпчейны, а с кольца, доп курсой, вульна или это не так?
Можете пожалуйста помочь с объяснением
Доброго времени суток, для фарма какой лиги подходит этот билд?
почему ударная волна не срабатывает при вихре? связи есть
В гайде написано что в шлеме можно использовать Phantasmal Ancestral Protector, а этих камней уже нет
Вихрь является очень слабой способностью для прокачки по актам. Да нормальная это способность. Вихрь + Грань безумия Большой меч с травлением (двуручка за 1 алхимку) и все акты проносятся влехкую. До вихря можно использавать двойной удар (зеленый камень) до 12, потом круговой удар (красный камень) влетел в толпу прожал все легли.
Добрый день, подскажите пожалуйста новичку можно как то поднят живучесть этого билда без потери урона.
В начальном нагруднике на трейде только коррапт, почините ссылку
Мета метой... А циклон путь для тех кто выбрал счастье☺✨
Чем сейчас можно раздувать радиус вихря? Татуировки на дальность ударов в след.лиге изменят, как я понимаю
Какое масло мазать в идеале?
А вихрь буйства вместо обычного вихря подойдёт для этого билда?
а почему вы используете для обоих кластерных самоцветов "Подпитка гнева" , разве не будет работать только 1 такой навык?
а можно гайд на крафт посоха 900+ физы?
Бунт Ола очень хорошо смотрится как максимально полезный амулет, фри имун к стихиям прям очень сильно повысили выживаемость
Бунт Ола очень хорошо смотрится как максимально полезный амулет, фри имун к стихиям прям очень сильно повысили выживаемость
Не работает poeurl в древе талантов.
Сотворение чар при получении урона не влияет на угар и точность, так что можно соединять?
нет побы на дерево основной версию
правка*
во втором кластерном самоцвете подпитка гнева* (навык который дублируется в 1 самоцвете) и уверенный нападающий*
Вопрос по существу кластерных самоцветов:
в 1 (максимальном) самоцвете указаны навыки: Повелитель, подпитка гнева + 3 необязательных (которые не тагаются).
во 2 максимальном: подпитка гнева, уверенный нападающий...
вопрос в следующем, если имеются два навыка, а именно 2 подпитки гнева (как указанно в билде) будут ли они работать по отдельности (дополнять друг друга) или невелериуют второй выбранный навык?..
есть варианты как немного пожертвовать уроном и добавить физ макс хит?
ссылка на Базу на кластерный самоцвет сломалась
А версия с XX есть нет? Можно играть на нём?
Основная версия уже +- 200 диванов, можете заапдейтить)
извините ВОЗМОЖНО за тупой вопрос, но почему во всех поинтах урон от состояний если мы не накладываем никаких состояний...(прокол не считается состоянием я уже прочитал)
Где взять имун к заморозке?
Можно или нужно использовать данный амулет для этого билда https://ru.pathofexile.com/trade/search/Affliction/LlgqEblSn
скажите пожалуйста а можно поб под меч, очень хочется со звездным горном поиграть
ребят можете помочь, не знаю почему но на переходной версии билда не могу зачищать т11 т12 мапы даже
Увечье не работает с тотемами, по игре. Почему такое может быть?
Ну прокачивать посох можно и с взятием вихря, а вот че делать с защитой от чар я хз ,ни блока ни шанса предотвратить ,спекнулся в билд с двуручным мечем и попёрло, только проблемма теперь с маной на все не хватает
Ну прокачивать посох можно и с взятием вихря, а вот че делать с защитой от чар я хз ,ни блока ни шанса предотвратить ,спекнулся в билд с двуручным мечем и попёрло, только проблемма теперь с маной на все не хватает
Почему нет информации по дереву? сначала есть всё по 7 ветку, а потом на и сразу ветка на 96 лвл и мы каким то удивительным способом уходим на посох.... непонятно в какой этапности прокачка и когда переходить но новое дерево..... БРЕЕЕЕЕЕЕЕД первый раз так разочарован билдом на этом сайте...
Вместо ремня мегинорда магнат подойдет?
подскажите как вы не умираете от какой нибуть плюхи в виде метеорита или другой фигни которая бьет чарами,резисты все 75%
Зачем нам на основных перчатках Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в # секунд(-ы) если у нас нет камня берсерка ?
После сборки основы-макс и набора 35к ЕХП, выживаемость дальше бустится только магеблудом или есть еще лазейки?
Как решить проблему с подавлением чар,умераю от каждой плюхи
А зачем нужно усиление колдовского выброса? Это нужно только ради 12% усиления удержания маны?
Ув. Lootkeeper. Поменяй те ссылки с Poeurl, на какой нибудь другой. poeurl не могу открыть уже 4й день. Сайт лежит
Подскажите самые эффективные чармы пожалуйста в этот билд, от дешевых до дорогих
Зачем доп курса?
не работает ссылки на дерево
Добрый день, подскажите пожалуйста бездарю на мне какие обереги можно купить в билд
Странно то, что билд поменяли (в особенности камни), а дерево нет. На горниле игралось от прокола и камни стояли соответствующие. Счас же кач прокола в дереве остался, а камни уже другие советуют ставить. Или я чего-то не понимаю?
Непонятно как должны использоваться камни в перчатках: Жизнеотвод, метка убийцы, метка при попадании и наскок. Что с чем должно быть связано?
Зарегистрировался чтобы сказать спасибо, нет не так, - ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Шикарный гайд, шикарный билд! Играю так то с Беты, особо умом не блестал, дальше Китавы сам уходил, но на картах подвергался актам насилия и физической боли. Спустя много лет, даже больше 8ми решил вернуться. Нашёл сей гайд и была не была, давай собирать! Не скажу что дешево, цены на вихрь взвинтили до космоса, плюс часть шмота стала легаси, но ничего, я зря на работу чтоль хожу ? Влил много диванов, в основном потому что сам лох, но ничего, я не молодой, мне простительно. В итоге бегаю Т16 не смотря в монитор, скорость что разглядеть лут не успеваю. Зашёл тут к Атзири, по старой памяти, раньше она меня лупила как тряпку и потом насиловала, а тут... я даже разглядеть её не успел уже порубил в фарш... Заглянул к Древнему, к другим боссам от делать нечего, и их порубал. Ну не всех конечно прям за секунду, ну некоторых за 10 секунд, у кого то тактику ждать пока пройдёт итп итд. Да, бывает и подохнешь, но я разобрался почему. Не надо на флакон жизни класть кровопотерю и осквернение, это не работает как надо. Данные иммунитеты должны стоять статикой на мейджбладе, этим я сократил смерти на 90%. Весь сет шмота встал примерно в 1800 диванов, я доволен как слон, каждую шмотку подтачивал, смотрел от чего дохну и где. В итоге бегаю без наскока и тотемов, дури хватает без них, но думаю на Уберах некоторых пригодятся, я ещё пока избиваю тех кого дают. Мейвен вообще не пугает, но опять же тактики надо учить. В общем РЕСПЕКТ ВАМ И УВАЖУХА! Столько лет я пытался, а теперь я играю как человек! МНОГО ТЫСЯЧ РАЗ ЕЩЕ РАЗ ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!!!!!!!! Вы супер!
Амулет основной сборки, ссылка недоступна
Вопрос, зачем нам в дереве "Мастер топориков" если мы по итогу посохи используем?
Подскажите пожалуйста Вихрь не увеличивается почему то (как будто стадий нет). Прошлый сезон играл вихрем все замечательно было, сейчас не работает все делаю по найдём что тогда что сейчас. Спасибо!
Основная версия прокачки или же финальная, восстановите. Ее нету.
У вас POB финальной версии отсутствует, а описание к нему есть. За это -4 балла к оценке, а так 6/10 получается....
Думал у меня проблема с браузером, что не работает дерево прокачки..
Щас смотрю и вижу что они у вас просто отлетели.... ;c
Жду когда восстановите !!)
Просьба добавить деревья прокачки выше 40+ уровня в раздел "Прокачка персонажа".
В диколесье есть смысл брать что-то определенное, или это на билд не повлияет?
Ребяяятаа, кто подскажет? Это с обновой убрали?
Сотворение чар при получении урона и расплавленный панцирь не работают вместе почему? Связь между гнездами есть, все нормально
Вихрь больше не имеет стадий, но ноды в атласе теперь позволяют развить радиус еще больше, чем раньше. Ибо за каждые 0.1м дальности атак, радиус вихря увеличивается на 10%. Обновите информацию и деревья.