[3.22] Рубака через Вихрь. Билд на Дуэлянта
Обновления гайда
Обновление для лиги Испытание предков 3.22 от 13.08.23
- Билд абсолютно никак не изменился и готов к следующей лиге
- Хоть PoB и будет предупреждать о том что дерево старое (3.21), оно никак не изменилось и различий не будет
Общая информация
Рубака через Вихрь (Cyclone) - сильный боец ближнего боя, использующий каноническую способность, аналог которой есть практически в любой РПГ. Это очень приятный билд созданный для комфортной зачистки карт. Он обладает высокой скоростью зачистки и передвижения.
Играется билд очень легко - просто зажимаете кнопку Вихря, ваш персонаж начинает передвигаться и в движении убивать ближайших монстров. Мы сделали билд таким образом, чтобы минимизировать количество кнопок. Флаконы применяются автоматически, а узконаправленные утилити способности применяются автоматически. Такой тип геймплея идеально подойдёт для игры в PoE на Playstation или Xbox.
За время существования Path of Exile, билды на Рубаку пережили много изменений. В этом гайде мы рассмотрим актуальную версию классического билда. Гайд построен таким образом, чтобы персонажем можно было стартовать с первых минут новой лиги и по ходу игры постепенно довести его до максимальной версии с топовыми предметами. Каждый этап прогрессии детально описан.
С помощью билда можно проходить все приглашения Мейвен, кроме Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх, а также убивать всех боссов: Создателя, Мейвен, Сируса, Пожирателя миров, Пламенного Экзарха, Древнего (но не их Убер-Убер версии).
По части выживаемости от игрока требуется знание всех механик всех боссов, билд прощает небольшие ошибки, но не более того. Кроме этого, из-за своей природы чистого бойца ближнего боя, иногда вам будут прилетать ваншоты. К сожалению Path of Exile очень сурова к циклонерам (особенно на Убер боссах), да и ко всем мили билдам в целом. Поэтому если вы считаете что возьмёте "правильный" билд на Вихрь, то сможете спокойно крутится и не будете умирать - такого не будет, даже играя предельно осторожно вы всё равно будете иногда умирать. Не зря же чистыми Вихрями не играют на лигах с одной жизнью.
Но не стоит забывать что билды через Вихрь в первую очередь собираются для души, а уже потом для всего остального, не зря же они остаются одними из самых популярных вне зависимости от лиги и меты.
- Начальная версия - 1-2 Divine Orb | Божественная сфера
- Переходная - 4-7 Divine Orb | Божественная сфера
- Основная версия - 50-80 Divine Orb | Божественная сфера
- Максимальная - от 120-150 Divine Orb | Божественная сфера и до бесконечности
Из-за не самой низкой стоимости основной и максимальной версий, билд может не подойти новичкам которые испытывают трудности с фармом валюты.
Вышеуказанные версии являются лишь условностью, чтобы примерно показать какое количество валюты потребуется для сборки персонажа на разных этапах его развития. Далее по гайду понятие версий использоваться не будет.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Вихрь
- Простой и приятный геймплей. Вы двигаетесь и одновременно наносите урон
- Хорошая скорость зачистки
- Подходит для старта новой лиги
- Подходит для игры на консолях PS и Xbox
- Убивает обычных убер боссов
- Закрывает все приглашения кроме Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
Недостатки
- Вихрь
- Не подходит для игры на лигах с одной жизнью
- Средняя выживаемость. Её достаточно для зачистки карт, но на боссах и в приглашениях смерти почти неизбежны
- Не убивает убер-убер боссов
- Не закрывает Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Не закрывает Симулякр 30
Разбор механик билда
Механики нанесения урона
Основная способность - Вихрь
Cyclone | Вихрь будет нашей основной способностью. Во время поддержания Вихря персонаж может двигаться и наносить урон, при этом проходя сквозь врагов (не считается эффектом фазирования). Скорость передвижения персонажа во время поддержания Вихря будет значительно снижена.
Cyclone | Вихрь имеет 6 стадий (7 стадий на 21-ом уровне камня), переход на которые происходит по мере поддержания способности. С каждой стадией увеличивается радиус действия способности. На радиус Вихря также влияет глобальное увеличение области действия, а также радиус атак ближнего боя, он даёт 8% увеличение области действия за каждую единицу радиуса.
Как следствие огромное влияние на радиус Cyclone | Вихрь, оказывает талант Рубаки Impact | Воздействие. Он увеличивает как радиус ближнего боя, так и область действия во время зачистки.
Прокол
Большую часть урона персонаж наносит за счёт эффекта Impale (debuff) | Прокол, который с каждым ударом, со 100% вероятностью, накладывается нашим Cyclone | Вихрь.
Чтобы не вдаваться в сложные формулы расчета урона от Impale (debuff) | Прокол, постараемся по-простому объяснить принцип работы этого дебаффа.
При ударе, в цели застревают шипы - Impale (debuff) | Прокол, которые накапливают часть урона от основного удара. Шипы наносят урон из накопленного запаса, каждый раз когда цель получает новые удары. Представьте что вы забиваете гвозди в противника, с каждым новым ударом ему становится всё больнее и больнее, примерно так и работает Impale (debuff) | Прокол.
Шанс наложить Impale (debuff) | Прокол будем набирать несколькими способами.
Начальный вариант - 85% шанса
- 30% - Кластер талантов Harpooner | Гарпунщик
- 30% - Кластер талантов Merciless Skewering | Безжалостное пронзание
- 22% - Dread Banner (Знамя страха) без качества
Основной вариант - 99-100% шанса
- 30% - Кластер талантов Harpooner | Гарпунщик
- 30% - Кластер талантов Merciless Skewering | Безжалостное пронзание
- 27% - Dread Banner (Знамя страха) с 20% качества
- от 15% - собственное свойство Пожирателя миров на наших перчатках
Dread Banner (Знамя страха) с 20% качества даёт 27% прокола, без качества - 22%. Когда у вас есть качество, можно не брать малый талант на 10% в кластере Merciless Skewering | Безжалостное пронзание, а взять другой талант, на эффект прокола. Тогда у вас будет 97%, но эффект прокола будет повышен, это даст персонажу больше урона, чем 100% шанс проколоть врага. Но пока у знамени нету 20% качества - берём талант на 10% прокола.
Максимальный вариант (опциональный) - 98-100% шанса
- 30% - Кластер талантов Merciless Skewering | Безжалостное пронзание
- 27% - Dread Banner (Знамя страха) с 20% качества
- от 20% - собственное свойство Пожирателя миров на наших перчатках
- 21-25% - свойство на посохе
- [опционально] Свойство на Watchers Eye Default - 25% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками под действием Гордости25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride. Можно использовать вместо свойства на перчатках/посохе
Имея посох с модом (21-25)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками(21-25)% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks мы можем сэкономить целых 3 очка пассивных умений.
Для этого нужно прокачать Merciless Skewering | Безжалостное пронзание со взятием маленького таланта на 10% шанс Прокола. После чего можно полностью убрать кластер талантов Harpooner | Гарпунщик. Освободившиеся очки умений можно будет закинуть в здоровье или другие, более полезные таланты.
По умолчанию на цель можно наложить только 5 зарядов Impale (debuff) | Прокол, но этот максимум можно увеличить за счёт самоцвета Watcher's Eye | Глаз хранителя с модом: Под действием Гордости накладываемые вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удараImpales you inflict last 2 additional Hits while using Pride.
Ударная Волна
Мы будем использовать камень поддержки Shockwave Support | Ударная волна, который позволяет нашему Cyclone | Вихрь вызывать срабатывание Ударной волны - способности, которая встроена в этот камень поддержки.
При срабатывании способности, ударная волна тратит один из своих зарядов, нанося значительный урон в большом радиусе вокруг точки срабатывания - монстра, которого мы ударили Cyclone | Вихрь.
Всего у Ударной волны может быть 4 заряда (5 на 21-ом уровне камня), которые самостоятельно восстанавливаются со временем. При постоянном нанесении урона по боссу, заряды израсходуются за несколько секунд, после чего способность начнёт срабатывать сразу же после восстановления заряда.
Но для любого билда ближнего боя, продолжительный беспрерывный бой практически с любым боссом является непозволительной роскошью, всегда нужно будет уклоняться от опасных способностей босса, поэтому и заряды будут быстро восстанавливаться.
Сильный урон от ударов Shockwave Support | Ударная волна, позволит персонажу постоянно поддерживать максимум зарядов Укрепления, которое рассмотрим чуть дальше.
Shockwave Support | Ударная волна можно использовать только с посохами, булавами и скипетрами. Это ограничивает наш выбор оружия, поэтому мы будем использовать посох.
Жестокость
Одним из камней поддержки для нашего Cyclone | Вихрь, мы будем использовать Brutality | Жестокость. Этот камень даёт значительный прирост урона, однако он ограничивает тип урона нашего Cyclone | Вихрь, позволяя наносить только физический урон. Это значит что любые бонусы к стихийному урону и к урону хаосом для нас абсолютно бесполезны.
Поэтому при выборе предметов мы вообще не смотрим на любые бонусы к огню, молнии, холоду и хаосу. По этой же причине мы не будем использовать фласку Atziri's Promise | Обещание Атзири, так как она не даст нам никакого бонусного урона.
Тотемы
Мы будем использовать Ancestral Warchief и Ancestral Protector | Защитник предков. Эти тотемы увеличивают урон в ближнем бою и повышают нашу скорость атаки, который будет работать, пока тотем жив и игрок находится в достаточной близости (примерно пол экрана) от тотема. Бафы тотемов значительно увеличивают урон персонажа, но во время зачистки обычных монстров они не нужны, их стоит использовать только против боссов и сильных противников.
Стоимость Вихря и других способностей
Мы будем резервировать почти всю ману персонажа, чтобы при этом использовать наш Cyclone | Вихрь - нам нужно снизить его стоимость до 0.
Предметы которые нам с этим помогут на разных стадиях развития персонажа:
- Нагрудник с модом -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost
- Два кольца и амулет с крафтовым модом -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost
- Уникальное кольцо Praxis | Праксис с максимальным роллом снижения стоимости способностей -8 ед.
- Редкое кольцо с модом (-4 -8) к итоговому расходу маны умениями(-4 --8) to total mana cost of skills с максимальным роллом -8 ед.
Сперва (в начальной версии билда) мы будем использовать уникальное кольцо Praxis | Праксис, затем перейдем на использование колец и амулета с крафтовым свойством, а в максимальной версии билда остановимся на нагруднике с модом -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost.
При минмаксе билда можно прибегнуть к использованию дорогого кольца с модом (-4 -8) к итоговому расходу маны умениями(-4 --8) to total mana cost of skills, оно позволит экспериментировать с более разнообразными вариантами максимального нагрудника.
В связку Метки и Leap Slam будет вставлен камень Lifetap Support | Жизнеотвод, который заставит эти способности расходовать здоровье вместо маны.
Для эффективного применения других способностей нам нужно иметь 60 единиц свободной маны. Она потребуется на установку тотемов, из расчёта что в этот самый момент может потребоватся срабатывание Molten Shell | Расплавленный панцирь при получении урона.
Если на одном из колец будет мод: -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -7 to Total Mana Cost, тогда свободной маны нужно не более 40 единиц. Этот мод позволит прокачать ауру Precision (gem) | Точность (камень) на несколько дополнительных уровней.
Взрывы врагов
В качестве альтернативных перчаток, мы можем использовать Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат в качестве основных перчаток. При ударе, эти перчатки вешают на врагов проклятье Temporal Chains (Путы времени),а также делают так, что все проклятия, наложенные не аурами, не исчезают с трупов врагов. Монстры, убитые рядом с такими проклятыми трупами, взрываются нанося рядом стоящим монстрам физический урон базовое значение которого равно 3% от максимального запаса их здоровья. Этот взрыв считается ударом, а значит он накладывает на монстров проклятие, тем самым позволяя запускать цепные реакции взрывов.
С этими перчатками нельзя использовать кольцо проклинающее врагов с помощью Vulnerability (Беззащитность)
Мы не будем фокусироваться на увеличении урона от взрывов, тем не менее этот урон будет увеличиваться за счёт Pride | Гордость, Bane of Legends | Гроза легенд и других менее значимых механик.
Перчатки идеально будут дополнять урон по области от Shockwave Support | Ударная волна, а Headsman | Палач будет мгновенно убивать любых врагов, чей уровень здоровья упал ниже 20%, тем самым обеспечивая более стабильные цепные реакции.
Бездна
Основным вариантом нашего шлема будет Abyssus | Бездна. Он даёт огромное количество урона за счёт бонуса множителя критического удара и большого бонуса плоского физического урона. Но Бездна повышает получаемый персонажем физический урон, который мы будем компенсировать за счёт брони и Endurance Charge | Заряд выносливости.
Защитные механики
В финальных предметах у персонажа будет около 5.000-5.500 здоровья.
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- Броня и использование Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Fortify (баф) Укрепление
- Infused Channeling | Усиленное поддержание
- Flesh and Stone | Камень и плоть
- Усиленное похищение здоровья
- Иммунитет к оглушению
- Иммунитет к заморозке
- Уменьшение урона за счет Brutal Fervour | Жесткое рвение
- Endurance Charge | Заряд выносливости
- Иммунитет к отражению любого типа урона
Усиленное поддержание
Вместе с Cyclone | Вихрь мы будем использовать камень поддержки Infused Channeling | Усиленное поддержание, который увеличивает урон персонажа, а также снижает получаемый им урон от источников тип урона которых совпадает с типом урона камня Cyclone | Вихрь.
- Физический урон
- Урон от огня
- Урон от холода
- Урон от молнии
- Урон от хаоса
Камню Cyclone | Вихрь соответствует лишь физический тип урона, а значит Infused Channeling | Усиленное поддержание снижает получаемый персонажем физический урон.
Стойки Крови и Песка. Запретные самоцветы
Эти две способности являются аурами, эффект которых зависит от того в какой стойке находится персонаж: в стойке песка или в стойке крови.
Стойки являются глобальными, поэтому при нажатии на любую из этих способностей - обе сменят свою стойку.
В стойке песка:
- Blood and Sand | Кровь и песок увеличивает радиус способностей, но снижает наносимый урон по площади
- Flesh and Stone | Камень и плоть слепит всех врагов в радиусе способности, и снижает получаемый урон от атак, от тех врагов которые находятся за пределами области действия способности
В стойке крови:
- Blood and Sand | Кровь и песок уменьшает радиус способностей, но увеличивает наносимый урон по площади
- Flesh and Stone | Камень и плоть накладывает на врагов в радиусе способности дебафф УвечьеMaim и дополнительно увеличивает наносимый этим врагам физический урон
Стойки стоит использовать по следующему принципу - во время зачистки обычного контента находится в стойке песка, когда нужен дополнительный урон (в бою против босса или сложных монстров и т.д.) - использовать стойку крови.
Правильное манипулирование стойками понадобится для получения зарядов от таланта Гладиатора Arena Challenger | Претендент арены. Этот талант мы получим благодаря сету самоцветов Forbidden Flesh | Запретная плоть и Forbidden Flame | Запретное пламя.
При максимуме зарядов, Arena Challenger | Претендент арены даёт 20% БольшеMore скорости атаки и передвижения. В комбинации с Попутным ветром от наших ботинок, персонаж превращается в настоящий спорт кар для поездки по Атласу.
Этот сет самоцветов это самое сильное улучшение билда. Mageblood | Волшебная кровь покупается после него.
Укрепление
Механика Укрепления снижает получаемый персонажем урон от Ударов на 1% за заряд. По умолчанию персонаж может иметь 20 зарядов укрепления.
Талант Overlord | Повелитель с большого кластерного самоцвета будет основным способом получения укрепления. О способах получения этого бафа для ранних версий читайте в разделе прогрессии билда.
Заряды выносливости
Мы будем генерировать Endurance Charge | Заряд выносливости благодаря таланту Smashing Strikes | Сокрушающие атаки. Каждый Endurance Charge | Заряд выносливости даёт 4% снижение получаемого физического урона, и даёт +4% ко всем стихийным сопротивлениям. В основной версии билда у нас будет 4 таких заряда. Они помогут с компенсацией негативного эффекта от нашего Abyssus | Бездна.
Броня, иммунитет к оглушению и уклонение
Мы будем набирать броню руководствуясь принципом цена/качество. Набираем как можно больше, но не будем прибегать к необоснованым затратам и инвестициям в эту механику.
Основными источниками плоской брони будут:
- Determination | Решимость
- Шлем и нагрудник
- Флаконы
- Таланты и мастери в дереве
Unwavering Stance | Несокрушимость даст нашему персонажу неуязвимость к оглушению. Это позволит намшему Cyclone | Вихрь не прерываться, ибо в противном случае оглушение просто не позволит нам нормально играть. К сожалению Unwavering Stance | Несокрушимость не позволяет нам уклоняться от атак, тем самым делая уклонение абсолютно бесполезной механикой, для нас.
Похищение здоровья
Мы будем использовать талант восхождения Рубаки Brutal Fervour | Жесткое рвение. Он заставляет похищение здоровья работать даже когда у персонажа полное здоровье. Также немного снижает получаемый урон во время похищения.
Это значит что после получения урона - его часть будет восстановлена отложенным эффектом похищения здоровья, ещё до того как вы отреагируете на это, ведь похищение здоровья будет работать практически всегда.
Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон
Path of Building
https://pobb.in/8aTpWjPEkSNg - основной PoB билда. Содержит 2 основных дерева.
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
- http://poeurl.com/dQRT - основное дерево билда на 96 уровень с использованием всех необходимых самоцветов
- http://poeurl.com/dQRU - дерево на 100-ый уровень
Мастери
- 1 любой кластер здоровья (Bloodless | Бескровный / Barbarism | Варварство / Devotion | Упорство / Purity of Flesh | Чистота плоти) - +50 ед. здоровья
- Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
- Champion of the Cause | Идейный вдохновитель - 8% увеличение урона за каждую ауру или вестник работающую на персонажа
- Bastion Breaker | Крушитель обороны - на 10% больше максимального физического урона
- Wrecking Ball (Notable) - 40% Увеличение урона от ударов против редких и уникальных врагов
- Dismembering | Расчленение или Disemboweling | Потрошение - +25% к множителю критического удара против уникальных врагов
- Merciless Skewering | Безжалостное пронзание - 10% шанс продлить проколы на дополнительный удар
- Juggernaut | Гигант - +1% к максимуму всех сопротивлений, если на нагруднике, шлеме, перчатках и ботинках есть броня
Характеристики
Персонажу с основными-максимальными предметами будет необходимо набрать 111-114 ед. интеллекта и как минимум 100 ед. ловкости (в идеале 111+).
Интеллект нужен камню Infused Channeling | Усиленное поддержание 20-21 уровня. Ловкость потребуется в первую очередь для камня Cyclone | Вихрь 21-го уровня, а также для Blood Rage | Кровавый угар и Mark On Hit Support | Метка при попадании. Желательно набрать 111 ловкости, чтобы можно было прокачать 20 уровень Mark On Hit Support | Метка при попадании и Blood Rage | Кровавый угар как можно выше.
Разумеется нам нужно будет набрать 100% кап меткости. Для этого мы будем использовать ауру Precision (gem) | Точность (камень) ~6-8 уровня. Остаток меткости будем добирать на предметах ~650-900 ед.
В крайнем случае можно прибегнуть к использованию кластера Eagle Eye | Орлиный глаз и мастери меткости:
- Бонус меткости от ловкости вместо этого дарует +3 к меткости за единицу ловкостиDexterity's Accuracy Bonus instead grants +3 to Accuracy Rating per Dexterity
Мы настоятельно рекомендуем использовать Path of Building для подсчёта любых характеристик персонажа. Но если вы не используете PoB, - для меткости нужно смотреть лишь на первый показатель (шанс попадания правой рукой). Он, в отличии от других характеристик, отображается корректно даже в игре.
Класс восхождения - Рубака (Slayer)
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Bane of Legends | Гроза легенд
- Headsman | Палач
- Impact | Воздействие
- Brutal Fervour | Жесткое рвение

Bane of Legends | Гроза легенд - значительно увеличивает урон по боссам и общий урон после убийства монстров. Второй эффект таланта даёт иммунитет к отражению физического урона. Это позволит персонажу вовсе не беспокоится об отражении урона, что будет очень полезно при ролле карт, прохождении карт Кирака, а также в бою против Атзири.
Этот талант прокачиваем в первом лабиринте на 32-34-ом уровнях.
Headsman | Палач даёт бонусы скорости передвижения после убийства любого монстра, скорости атаки после убийства редкого или уникального монстра, а также мгновенно убивает любого врага чей уровень здоровья опустился до 20% (или ниже) от максимального. Качаем этот талант во втором лабиринте в конце 7-го или начале 9-го акта.
Impact | Воздействие значительно увеличивает радиус Cyclone | Вихрь, увеличивает глобальную меткость персонажа, тем самым упрощая нам сбор капа этой характеристики. Также Impact | Воздействие даёт бонус урона в зависимости от расстояния до противника - чем ближе, тем больше.
Этот талант прокачиваем в 3 лабиринте, перед убийством Китавы.
Brutal Fervour | Жесткое рвение даёт эффект оверлича и снижает получаемый урон во время похищения здоровья. Прокачиваем его в Убер лабиринте.
Бандиты
Сначала помогаем Алире - Help Alira | Помогаем Алире. Алира даёт полезные нам бонусы: 20% к множителю критического удара и 15% к устойчивости всем стихиям. Позже бонус Алиры нужно будет поменять на Убить всех бандитов | Kill all bandits.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Brine King | Морской Царь - используем всегда. Этот бог даёт неуязвимость к заморзке и снижает эффективность накладываемого на нас охлаждения (будет полезно, если на ботинках нет неуязвимости к охлаждению).
Младший бог
Yugul | Югул на 30% снижает эффект наложенных на нас проклятий. Будет очень полезно при прохождении карт и приглашений с проклятиями. В комбинации с флаконом на снижение эффекта проклятий, позволяет снизить их эффект вплоть до -90%. С 10% эффектом нам не будут страшны вообще никакие проклятия. Рекомендуем использовать бога постоянно.
Ryslatha | Рюслата даёт восстановление флаконов здоровья, а также усиливает их эффект. Очень полезный бог для боя с Убер боссами (Сирус, Убер Древний, Мейвен, приглашения Мейвен и тд). Рекомендуем использовать этого бога, если нам не нужен эффект снижения эффекта проклятий.
Предметы
-
expand_moreОружие
Не забываем повысить качество оружия при помощи Blacksmith's Whetstone | Точильный камень. Дорогие версии оружия нужно заточить с помощью Синдиката (Хиллок 4-го уровня в ПеревозкеTransportation) на 30% качества.
Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты - оружие начальной версии. Этот топор имеет хорошие показатели урона и скорости атаки. Он также даёт эффект резни, с набором стаков которой, будет увеличиваться наш показатель области действия, что будет увеличивать радиус нашего Cyclone | Вихрь.
Ссылка на покупку
Hegemony's Era | Эра господства будет переходным вариантом нашего посоха. Этот относительно недорогой посох имеет хороший урон, скорость атаки и шанс критического удара. Кроме того он позволяет нам генерировать Power Charge | Заряд энергии, что позволит нам использовать Poacher's Mark (Метка браконьера), вместо Assassin's Mark (Метка убийцы).
При покупке нужно в первую очередь обратить внимание на ролл шанса критического удара, он должен быть как можно бОльшим (18-20%). Следующим по приоритету будет ролл скорости атаки и уже потом бонус плоского физического урона. Стараемся взять сразу с хорошими роллами, но если такой посох будет слишком дорогой, то можно и сэкономить.
Ссылка на покупку посоха с хорошими роллами
Ссылка на покупку посоха со случайными ролламиАльтернативным вариантом переходного посоха будет редкий вариант с аналогичными характеристиками:
- Физический ДПС - 450+
- Атак в секунду - 1.45+
- Шанс критического удара - 7.5323%+
Ссылка на покупку
Покупаем редкий вариант, если он дешевле чем Hegemony's Era | Эра господства или за цену до 1 ех, даёт сильно больше урона.
С этим посохом важно использовать Assassin's Mark (Метка убийцы), вместо Poacher's Mark (Метка браконьера).
Редкий крафтовый 6-линк воинский посох. Лучшей базой будет Eventuality Rod | Стержень допустимости. Но также подойдёт её аналоги или Judgement Staff | Посох судьи и Maelström Staff | Посох вихрей, если они соовтетствуют характеристиками фильтра.
- Физический ДПС - 700+
- Атак в секунду - 1.45+
- Шанс критического удара - 8%+
Полезные моды:
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier - даёт хороший прирост урона
- +# к меткости+# to Accuracy Rating - помогает набрать кап меткости
- #% шанс нанести двойной урон#% Chance to deal Double Damage - даёт хороший прирост урона
- #% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы#% chance to deal Double Damage while Focused - даёт огромный прирост урона во время действия Фокуса (дополнительная способность)
- +#% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг+#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby - даёт огромный прирост урона рядом с редкими или уникальными врагами (как раз, когда он нужен)
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks - помогает закрыть кап Прокола без участия кластера талантов Harpooner | Гарпунщик (для опытных игроков).
На посохе не должно быть мода:
- #% шанс вызвать срабатывание Кровавого угара 1 уровня, когда вы убиваете врага#% chance to Trigger Level 1 Blood Rage when you Kill an Enemy
Он перекрывает действие нашего камня Blood Rage, тем самым принося больше вреда, нежели пользы.
Ссылка на покупку
Максимальный посох будет отличаться от основного лишь повышенными значениями его характеристик. Крайне желательно чтобы база максимального посоха была уже Eventuality Rod | Стержень допустимости.
- Физический ДПС - 900+
- Атак в секунду - 1.55+
- Шанс критического удара - 8.5%+
Полезные моды:
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier - даёт хороший прирост урона
- +# к меткости+# to Accuracy Rating - помогает набрать кап меткости
- #% шанс нанести двойной урон#% Chance to deal Double Damage - даёт хороший прирост урона
- #% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы#% chance to deal Double Damage while Focused - даёт огромный прирост урона во время действия Фокуса (дополнительная способность)
- +#% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг+#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby - даёт огромный прирост урона рядом с редкими или уникальными врагами (как раз, когда он нужен)
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks - помогает закрыть кап Прокола без участия кластера талантов Harpooner | Гарпунщик (подробнее читайте в механиках билда)
На посохе не должно быть мода:
- #% шанс вызвать срабатывание Кровавого угара 1 уровня, когда вы убиваете врага#% chance to Trigger Level 1 Blood Rage when you Kill an Enemy
Он перекрывает действие нашего камня Blood Rage, тем самым принося больше вреда, нежели пользы.
Обращайте в первую очередь на значение шанса критического удара и скорость атаки, они не должны быть ниже указанных. Вы можете повышать значение урона в секунду в соответствии с вашим бюджетом, чем больше будет ДПС посоха - тем лучше.
Ссылка на покупку
Максимальным оружием этот вариант будет лишь номинально. Реальным максимальным оружием будет отзеркаленный посох.
-
expand_moreНагрудный доспех
Редкая 6 линк броня, со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- Сопротивления (до капа)
Ссылка на покупку
В крайнем случае можно использовать Tabula Rasa | Табула раса (не рекомендуем, будут проблемы с выживаемостью):
Ссылка на покупку
Крафтовая броня на базе Astral Plate | Звездные латы под двойным влиянием Вождя и Охотника, со следующими характеристиками:
Обязательно:
- -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost
- Атаки имеют +#% к шансу критического удараAttacks have +#% to Critical Strike Chance (от 1.1%)
- Здоровье 70+
- Вы можете наложить дополнительное проклятиеYou can apply an additional Curse
Полезными свойствами также будут:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- Недостающие сопротивления
Ссылка на покупку
Использование основного нагрудника позволит перейти к использованию основных перчаток. Подробнее об этом читайте в разделе Прогрессия персонажа.
Крафтовая броня на базе Astral Plate | Звездные латы под двойным влиянием Вождя и Охотника, со следующими характеристиками:
Обязательно:
- -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost
- Атаки имеют +#% к шансу критического удараAttacks have +#% to Critical Strike Chance (от 1.6%)
- Здоровье 70+
- Вы можете наложить дополнительное проклятиеYou can apply an additional Curse
Полезными свойствами также будут:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- Недостающие сопротивления
Ссылка на покупку
Свойство крит шанса на максимальной броне обязательно должен быть возвышенным.
Свойство снижения стоимость атак тоже может быть возвышенным. Это позволит нам убрать Unwavering Stance | Несокрушимость, что освободит 1 очко пассивных умений. -
expand_moreШлем
Редкий шлем на базе с броней со следующими характеристиками:
- Здоровье (70+)
- Недостающие сопротивления (желательно не меньше 80%)
Ссылка на покупку
Abyssus | Бездна - ключевой предмет билда. Обеспечивает персонажа огромным количеством урона, а также даёт хорошие бонусы к броне и всем характеристикам.
При покупке обращаем внимание на мод #% увеличение получаемого физического урона#% increased Physical Damage taken. Его ролл не должен быть выше 43%.
Ссылка на покупку
Abyssus | Бездна с хорошими роллами и основным зачарованием.
При покупке основного варианта обращаем внимание сразу 2 мода:
- #% увеличение получаемого физического урона#% increased Physical Damage taken (не выше 43%)
- #% к множителю критического удара в ближнем бою#% to Melee Critical Strike Multiplier (120%+)
Ссылка на покупку
Альтернативный шлем можно использовать для добора полезных характеристик и незначительного повышения выживаемости персонажа. При этом персонаж потеряет очень много урона.
Редкий шлем с зачарованием:
- 40% усиление положительного эффекта Крови и пескаBlood and Sand has 40% increased Buff Effect
И следующими характеристиками:
- Здоровье (70+, лучше больше 100)
- Ближайшие враги получают увеличенный на #% физический уронNearby Enemies take #% increased Physical Damage
И один из полезных модов:
- Меткость (до капа)
- Недостающие стихийные сопротивления
- Сопротивление хаосу
Полезным свойствами также будет:
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage (может быть крафтовым)
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier
Ссылка на покупку
Зачарование для шлема
Зачарованием для основного и альтернативного шлема зачарованием безусловно должно быть 40% усиление положительного эффекта Крови и пескаBlood and Sand has 40% increased Buff Effect.
Но для более ранних вариантов шлема можно рассмотреть одно из следующих зачарований:- 40% увеличение урона Вихря40% increased Cyclone Damage
- 15% повышение скорости атаки Вихря15% increased Cyclone Attack Speed
- Кровавый угар дарует дополнительное 12% повышение скорости атакиBlood Rage grants additional 12% increased Attack Speed
-
expand_moreПерчатки
Редкие перчатки со следующими характеристиками:
- Здоровье (60+)
- Недостающие сопротивления (60%+)
Полезными свойствами также будут:
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (5+)
- Скорость атаки (7%+)
- Меткость (до капа)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с броней, со следующими характеристиками:
- Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в # секунд(-ы)Gain 1 Rage on Hit with Attacks, no more than once every # seconds - собственное свойство Пламенного экзарха
- 2#% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks (15%+) - собственное свойство Пожирателя миров
- Здоровье (50+)
- Скорость атаки (10%+)
Полезными свойствами также будут:
- Недостающие сопротивления
- Недостающая меткость
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
Ссылка на покупку
Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат - альтернативные перчатки, позволяет нам взрывать врагов, очень сильно усиливая зачистку. С ними нельзя использовать кольцо накладывающее Vulnerability (Беззащитность).
При покупке обращаем внимание только на ролл здоровья, стараемся взять вариант максимально близкий к 80 ед. Ролл интеллекта и маны роли не играет. Нам хватит и 20 ед. интеллекта.
Можете просто купить самые дешёвые не осквернённые.Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Редкие ботинки со следующими свойствами:
- Здоровье (60+)
- Скорость передвижения 20%+
- Недостающие сопротивления (80%+)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки со следующими свойствами:
- Здоровье (80+)
- Скорость передвижения 30%+
- Недостающие сопротивления (100%+)
Ссылка на покупку
Это будут редкие крафтовые ботинки под влиянием Охотника или с двойным влиянием Охотника и Избавительницы - классические Тейлвинд-Элюзив сапоги.
Лучшими базами будут:
- Blessed Boots | Благословенные сапоги (с ними нельзя использовать мастери на +1% ко всем максимальным сопротивлениям)
- Two-Toned Boots (Cold and Lightning)
- Two-Toned Boots (Fire and Cold)
- Two-Toned Boots (Fire and Lightning)
Обязательные свойства:
- Здоровье 56+
- Скорость передвижения 25%+
- На вас действует Попутный ветер, если недавно вы наносили критический ударYou have Tailwind if you have dealt a Critical Strike Recently
Полезные свойства:
- #% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара#% chance to gain Elusive on Critical Strike
- Недостающие сопротивления
- #% шанс получить эффект Боевого ража на 4 секунды при убийстве#% chance to gain Onslaught for 4 seconds on Kill
- Не может быть охлаждёнCannot be Chilled
Если ботинки слишком дорогие - лучше подкопить и сразу взять максимальные.
Ссылка на покупку
Крафтятся такие ботинки при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя, у нас есть подробный гайд по крафту таких ботинок.
Это будут редкие крафтовые ботинки с двойным влиянием Охотника и Избавительницы - классические Тейлвинд-Элюзив сапоги.
Лучшими базами будут:
- Blessed Boots | Благословенные сапоги
- Two-Toned Boots (Cold and Lightning)
- Two-Toned Boots (Fire and Cold)
- Two-Toned Boots (Fire and Lightning)
Обязательные свойства:
- Здоровье 56+
- Скорость передвижения 25%+
- На вас действует Попутный ветер, если недавно вы наносили критический ударYou have Tailwind if you have dealt a Critical Strike Recently
- #% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара#% chance to gain Elusive on Critical Strike
Полезные свойства:
- Недостающие сопротивления
- #% шанс получить эффект Боевого ража на 4 секунды при убийстве#% chance to gain Onslaught for 4 seconds on Kill
- Не может быть охлаждёнCannot be Chilled
Ссылка на покупку идеальных ботинок
Ссылка на покупку хороших ботинокКрафтятся такие ботинки при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя, у нас есть подробный гайд по крафту таких ботинок.
Зачарования на сапоги
Единственным полезным зачарованием на сапоги будет:
- 16% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы совершили убийство16% increased Attack and Cast Speed if you've Killed Recently
Оно увеличит наш урон во время зачистки.
-
expand_moreПояс
Meginord's Girdle | Ремень Мегинорда - пояс дающий неплохой прирост урона и здоровья. Используем его в Начальной версии билда.
У пояса всего один ролл - сопротивление холоду. Стараемся взять хотя бы 18%, но не покупаем пояс дороже 2-3 Chaos Orb | Сфера хаоса.
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски со следующими характеристиками:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Другие свойства которые будут для нас полезны:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - очень хорош для нас
- #% увеличение урона#% increased damage
- Сопротивление к хаосу
Ссылка на покупку
Ryslatha's Coil | Моток Рюслаты - даст нам очень много урона и здоровья.
При покупке этого пояса стоит обратить внимание на комбинацию роллов у двух основных модов:
- На #% больше максимума физического урона от атак#% more Maximum Physical Attack Damage
- На #% меньше минимума физического урона от атак#% less Minimum Physical Attack Damage
Первый мод - На #% больше максимума физического урона от атак#% more Maximum Physical Attack Damage должен быть как можно ближе к максимальному, при этом второй мод - На #% меньше минимума физического урона от атак#% less Minimum Physical Attack Damage должен быть как можно ближе к минимальному. Таким образом лучшим будет такой вариант пояса - Perfect Ryslathas Coil | Перфектный Моток Рюслаты.
Стараемся купить пояс хотя бы с средними роллами, или же купить любой и потом надеяться на удачное использование Divine Orb | Божественная сфера.
Ссылка на покупку
Данный пояс можно заточить при помощи Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор, это усилит все моды пояса на урон.
Mageblood | Волшебная кровь - лучший вариант пояса для билда. Идеально подходит для любого вида контента. Заставляет 4 утилити флакона магического качества работать постоянно.
Это позволяет зачаровать все 4 флакона с помощью Enkindling Orb | Растопляющая сфера:
- #% усиление эффекта#% increased Effect
Тем самым значительно усилив эффект флаконов.
Какие флаконы использовать вместе с этим поясом, читайте в соответствующем подразделе.
Ссылка на покупку не осквернённого варианта
Mageblood | Волшебная кровь затачиваем с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
Если будете покупать осквернёный пояс, то обращайте внимание на свойство:
- Эффект # волшебных особых флаконов в ячейках слева постоянно действует на васLeftmost # Magic Utility Flask constantly applies its Flask Effect to you
Он обязательно должен быть равен 4. Учитывая стоимость пояса, будет просто непростительным позором покупка оскверненного пояса, в котором ролл этого свойства будет ниже.
Осквернённый пояс с правильным роллом
-
expand_moreКольца
До получения основного нагрудника обязательно использовать один из двух методов снижения стоимости Cyclone | Вихрь, у каждого из них будут свои плюсы и минусы:
- Использование Praxis | Праксис с максимальным роллом снижения стоимости способностей (-8)
- Использование на 2 кольцах и амулете крафтового свойства-3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost
Плюсами первого метода будет низкая стоимость Praxis | Праксис и возможность более гибкого выбора второго кольца и амулета. Очевидным же минусом, будет потеря слота одного из колец, что сулит недобором здоровья, урона и важных характеристик (меткости и сопротивления хаосу).
Если решите использовать Praxis | Праксис - снизу представлена ссылка с его максимальным роллом:
Ссылка на покупку
В случае если не используете Praxis | Праксис, будем использовать 2 редкие кольца.
Обязательными свойствами будут:
- -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost
- Здоровье (40+)
- Сопротивления стихиям (до капа)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (5+)
Полезными свойствами будут:
- Интеллект и ловкость (до капа)
- Меткость (до капа)
Кольцо cо снижением стоимости Вихря
Кольцо без снижения стоимости Вихря
Приступаем к использованию основных колец только после приобретения Основного нагрудника.
На основные кольца (и амулет) возложена задача сбора львиной доли сопротивлений, меткости и добора ловкости.
Кольца будем использовать редкие, лучшей базой будет Steel Ring | Стальное кольцо.
На кольцах важно получить моды:
- Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удараCurse Enemies with Vulnerability on Hit
- -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -7 to Total Mana Cost
Он позволит прокачать Precision (gem) | Точность (камень) на несколько дополнительных уровней, что облегчит нам сбор меткости.
Обязательные характеристики:
- Здоровье 45+
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (8+)
- [На одном из колец] -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -7 to Total Mana Cost
- [На одном из колец] Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удараCurse Enemies with Vulnerability on Hit
Также обязательно добирать капы характеристик:
- Сопротивления стихиям и хаосу
- Меткость
- Ловкость
Чтобы облегчить вам поиск колец, мы подготовили несколько фильтров. Они не могут подойти для каждого персонажа, поэтому смело редактируйте их под ваши нужды.
Кольцо со снижением стоимости неподдерживаемых умений
Кольцо с беззащитностью
Стальное кольцоНе забывайте об использовании на кольцах соответствующих катализаторов:
- Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор - для увеличение урона и бонуса меткости
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для поднятия сопротивлений
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для усиления бонусов к характеристикам
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для увеличения количества здоровья даруемого кольцами
-
expand_moreАмулет
Если не используете Praxis | Праксис, то до покупки основного нагрудника на амулете обязательно должен быть мод -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost
Амулет должен быть на одной из следующих баз: Jade Amulet | Амулет с нефритом, Citrine Amulet | Амулет с цитрином, Turquoise Amulet | Амулет с бирюзой или Onyx Amulet | Амулет с ониксом.
Обязательными характеристиками будут:
- Здоровье 40+
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (11+)
Одна на выбор:
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (20%+)
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (30%+)
Полезными характеристиками также будут:
- Недостающий интеллект и/или ловкость
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
- Недостающая меткость
Амулет со снижением стоимости Вихря
Амулет без снижения стоимости ВихряОсновной амулет может быть отличным местом для добора меткости. Рекомендуем использовать базы Turquoise Amulet | Амулет с бирюзой, Jade Amulet | Амулет с нефритом, Citrine Amulet | Амулет с цитрином или Onyx Amulet | Амулет с ониксом.
Обязательными характеристиками будут:
- Здоровье 41+
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (14+)
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (30%+)
И 1-2 характеристики:
- Недостающая меткость (351+)
- Недостающие сопротивления стихиям и/или хаосу
- Недостающая ловкость
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (30%+)
Ссылка на покупку
Не забывайте что наш фильтр может не подойти для вашего персонажа, не стесняйтесь менять его под свои нужды.
Не забывайте об использовании на амулете соответствующих катализаторов:
- Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор - для увеличение урона и бонуса меткости
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для поднятия сопротивлений
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для усиления бонусов к ловкости и интеллекту
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для увеличения количества здоровья даруемого амулетом
Uul-Netol's Vow | Клятва Уул-Нетол - максимальный амулет который позволяет камню, вставленному в него, работать на связку в нагруднике, тем самым делая наш Cyclone | Вихрь 7-линком.
Нам нужно чтобы всех сопротивления на амулете были как минимум не отрицательными, в идеале чтобы их значения были как можно близкими к максимальным. Желательно купить сразу нароленную версию, т.к. при самостоятельном ролле с помощью Divine Orb | Божественная сфера можно потратить гораздо больше.
Амулет с хорошими роллами
Амулет со случайными роллами (не берите слишком плохой амулет с большим количеством отрицательных сопротивлений)Этот амулет затачиваем с помощью Prismatic Catalyst | Радужный катализатор.
Использование этого амулета фактически диктует свойства, которые будут на наших кольцах. Амулет разгружает часть сопротивлений, что позволяет набирать на кольцах меткость и недостающие характеристики.
Зачарование маслами для амулета
Serpent Stance | Стойка змеи - лучшее зачарование маслами для билда. Даёт много урона за счёт увеличения крит шанса и бонуса множителя критического урона.
Масла: Azure Oil | Лазурное масло, Black Oil | Чёрное масло и Opalescent Oil | Перламутровое масло. -
expand_moreСамоцветы
Обычные самоцветы
Крайне желательно (но не обязательно), чтобы на одном из самоцветов было свойство: На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood Cannot be inflicted on you.
Обязательное свойство на всех самоцветах:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Другие полезные свойства на урон (расставлены в порядке убывания полезности):
- #% к множителю критического удара в ближнем бою#% to Melee Critical Strike Multiplier
- #% к множителю критического удара двуручным оружием ближнего боя#% to Critical Strike Multiplier with Two Handed Melee Weapons
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% повышение скорости атаки посохами#% increased Attack Speed with Staves (4%+)
- #% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя#% increased Attack Speed with Two Handed Melee Weapons (4%+)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (4%+)
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed (4%+)
- #% увеличение урона посохами#% increased Damage with Staves
- #% увеличение урона двуручным оружием#% increased Damage with Two Handed Weapons
- #% увеличение физического урона#% increased Physical Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
Самоцвет с иммунитетом к осквернённой крови и 1 полезным модом
Самоцвет с иммунитетом к осквернённой крови и 2 полезными свойствами
Ссылка на покупку хорошего самоцвета
Очень хорошего самоцветаСамоцвет бездны
Пока мы используем пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски, у нас должен быть самоцвет бездны со следующими свойствами:
Обязательно:
- Здоровье 25+
И 2 из модов:
- #% повышение скорости атаки, если вы недавно наносили критический удар#% increased Attack Speed if you've dealt a Critical Strike Recently
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack (4%+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакам посохами# to # Added Physical Damage with Staff Attacks
- +# к меткости+# to Accuracy Rating (121+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- #% усиление эффекта Прокола#% increased Impale Effect
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
Другие полезные моды:
- Ловкость (до капа)
- Сопротивления стихиям и хаосу (до капа)
Ссылка на покупку
Глаз Хранителя
Мы обязательно будем использовать Watcher's Eye | Глаз хранителя с модом:
- Под действием Гордости накладываемые вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удараImpales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
Этот дорогой самоцвет даст персонажу огромный прирост урона. Для достижения ещё большей эффективности, можно взять самоцвет с двумя полезными свойствами, второй будет одним из списка:
- #% шанс нанести двойной урон под действием Гордости#% chance to deal Double Damage while using Pride - даёт огромный прирост урона
- #% увеличение физического урона от атак под действием Гордости#% increased Attack Physical Damage while using Pride - даёт очень хороший прирост урона
- #% увеличение урона от атак под действием Точности#% increased Attack Damage while affected by Precision - даёт очень хороший прирост урона (равный предыдущему свойству)
- #% повышение скорости атаки под действием Точности#% increased Attack Speed while affected by Precision - даёт хороший прирост урона
- #% к множителю критического удара под действием Точности#% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision - даёт хороший прирост урона (но меньший, чем у свойства выше)
- Дарует заряд флакона, когда вы наносите критический удар под действием ТочностиGain a Flask Charge when you deal a Critical Strike while affected by Precision - очень полезное свойство, позволяет эффективнее восстанавливать флаконы. Особенно полезен в бою с боссами
- 25% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками под действием Гордости25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride - опциональное свойство, можно использовать если возьмете посох без прокола, либо если замените свойство на перчатках (изначально отключено в фильтре)
Самоцвет с одним свойством
Самоцвет с двумя свойствамиЗапретные самоцветы
Мы обязательно будем использовать сет самоцветов Forbidden Flesh | Запретная плоть и Forbidden Flame | Запретное пламя.
Нам нужен будет вариант дающий талант гладиатора Arena Challenger | Претендент арены.Ссылка на покупку Запретного пламени
Ссылка на покупку Запретной плоти -
expand_moreКластерные самоцветы
В этом билде мы будем использовать два больших кластерных самоцвета:
Самоцвет #1
Первый кластерный самоцвет будет обеспечивать нас критически важным талантом Overlord | Повелитель.
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки посохами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Staff Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
Обязательный талант:
- Overlord | Повелитель
Будем полезно (но не обязательно) если на самоцвете будет хотя бы ещё 1 талант.
Ссылка на покупку готового самоцвета
Прокачивается самоцвет следующим образом:
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
Нам потребуется база от 75-го уровня предмета включительно:
Ссылка на покупку
Воспользуемся самым примитивным крафтом с помощью Orb of Alteration (Сфера перемен), Orb of augmentation | Сфера усиления и Regal Orb | Сфера царей.
Кидаем Orb of Alteration (Сфера перемен) следующим образом:
- Если нам не выпал нужный мод, при этом префикс и суффикс заняты - кидаем следующий Orb of Alteration (Сфера перемен)
- Если нам выпадает суффикс, но при этом префикс остается свободным - кидаем Orb of augmentation | Сфера усиления. Если не выпадает Overlord | Повелитель - вновь кидаем Orb of Alteration (Сфера перемен)
После получения Overlord | Повелитель и забивания суффикса с помощью Orb of augmentation | Сфера усиления, кидаем в самоцвет Regal Orb | Сфера царей.
Обязательный талант #1:
- Overlord | Повелитель
Обязательный талант #2:
- Fuel the Fight | Топливо для битвы
- Aggressive Defence | Агрессивная оборона
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
Обязательный талант #3 (его мы не качаем):
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
Самоцвет прокачивается следующим образом:
Основной вариант самоцвета подобран таким образом, чтобы получить Overlord | Повелитель и какое-то значимое умение средней полезности (талант #2). При этом на самоцвете должно быть 3 значимых умения, чтобы на прокачку 2 полезных умений и гнёзд под самоцветы, мы затрачивали лишь 5 пассивок, вместо 7.
Обязательный талант #1:
- Overlord | Повелитель
Обязательный талант #2:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
Обязательный талант #3 (его мы не качаем):
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
Самоцвет прокачивается следующим образом:
Максимальный самоцвет подобран точно по такому же принципу, как и основной, но на нём используется действительно мощно умение - Feed the Fury | Подпитка гнева. Оно даёт огромный прирост урона.
Самоцвет #2
На втором кластерном самоцвете будем добирать меткость и урон. Мы подготовили альтернативные сетапы самоцвета, для большего добора полезных характеристик, в ущерб чистому урону.
Все варианты этих самоцветов прокачиваются следующим образом:
Самоцвет должен давать не более 8 пассивных умений и его база должна быть одной из:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки посохами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Staff Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона двуручным оружиемAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Damage with Two Handed Weapons
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона от атакAdded Small Passive Skills grant: 10% increased Attack Damage
Обязательные таланты:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Martial Prowess | Боевая доблесть
3 талант (его мы не качаем):
- Fuel the Fight | Топливо для битвы
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
- Calamitous | Пагубность
Ссылка на покупку
Максимальный самоцвет будет логическим продолжением его основной версии - самоцветом, дающим огромное количество урона.
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона двуручным оружиемAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Damage with Two Handed Weapons
Обязательные таланты:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Surefooted Striker | Уверенный нападающий
3 талант (его мы не качаем):
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
Альтернативные самоцветы стоит использовать для добора бОльшего количества меткости и/или характеристик.
Добор меткости и характеристик
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона двуручным оружиемAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Damage with Two Handed Weapons
Обязательные таланты:
- Graceful Execution | Изящное исполнение
- Martial Prowess | Боевая доблесть
3 талант (его мы не качаем):
- Brutal Infamy | Жестокая резня
- Fearsome Warrior | Грозный воин
Ссылка на покупку
Добор характеристик
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона двуручным оружиемAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Damage with Two Handed Weapons
Обязательные таланты:
- Graceful Execution | Изящное исполнение
- Feed the Fury | Подпитка гнева
3 талант (его мы не качаем):
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
-
expand_moreФлаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
На все утилити флаконы нужно наложить зачарование:
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full
Это можно сделать на станке, в вашем убежище.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флакон #2
Lion's Roar (Львиный Рык) - ключевой предмет билда. Даёт хороший бонус урона. База даёт броню. Сразу берём с максимальным роллом урона - 10%.
Ссылка на покупку
Флаконы #3-#4
Эти флаконы используем используем в начальной версии.
Мы не будем сильно зацикливаться на этих флаконах. Их префиксы могут быть любыми. Суффиксами должны быть:
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - повышает скорость передвижения
Ссылка на покупку
Basalt Flask (Базальтовый флакон) - даёт увеличение брони.
Ссылка на покупку
Эти флаконы используем начиная с переходной версии билда.
Префиксами на них должен быть мод:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25-35%+)
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect (46%+)
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect (12-17%+)
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - повышает скорость передвижения
Ссылка на покупку
Silver Flask | Серебряный флакон - даёт нам баф Onslaught (баф) Боевой раж, что повышает нашу скорость передвижения и урон (за счёт скорости атаки)
Ссылка на покупку
Флакон #5
Начальный вариант этого флакона используем то тех пор, пока не прокачаем неуязвимость к заморозке в пантеоне Brine King | Морской Царь.
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к охлаждению и заморозке
Ссылка на покупку
Diamond Flask | Алмазный флакон повышает шанс критического удара персонажа. Нужные характеристики:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25-35%+) - Префикс
- #% снижение эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% reduced Effect of Curses on you during Flask Effect (42%+) - суффикс
Ссылка на покупку
Bottled Faith | Вера в бутылке - вариант пятой фласки, который можно использовать против боссов Атласа и в приглашениях. Она значительно увеличивает урон персонажа за счёт увеличения крита и непосредственно урона против врагов стоящих на освящённой земле. Стараемся взять с роллом крита не ниже 140%.
Не забываем что эту фласку можно собрать при помощи гадальных карт Succor of the Sinless | Помощь безгрешных.Ссылка на покупку
Нет особого смысла использовать этот флакон во время зачистки, так как мы постоянно перемещаемся, а освящённая земля будет оставаться где-то позади, так что флакон не будет давать нам практически ничего.
Этот сетап флаконов можно использовать только с поясом Mageblood | Волшебная кровь.
Флакон #1 - Флакон здоровья
Флакон здоровья остаётся неизменным и ничего не отличается от обычного варианта.
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
При использовании Mageblood | Волшебная кровь нам нужно будет использовать особо подготовленные флаконы.
Префиксом на каждом из них будет:
- 25% усиление эффекта / #% уменьшение длительности25% increased effect /#% reduced Duration
На каждом из флаконов обязательно обзавестись зачарованием, которое делается с помощью Enkindling Orb | Растопляющая сфера:
- #% усиление эффекта#% increased effect (стараемся словить 70% ролл зачарования)
Суффиксы будут схожими с основными флаконами. Их роллы должны быть максимально близкими к максимальным.
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона#% increased Movement Speed during Flask effect
- #% усиление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% increased Effect of Curses on you during Flask Effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
Флакон #2
Granite Flask (Гранитный флакон) дает 1500 плоской брони.
Ссылка на покупку
Флакон #3
Diamond Flask | Алмазный флакон увеличивает шанс критического удара.
Ссылка на покупку
Флакон #4
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) увеличивает скорость передвижения.
Ссылка на покупку
Флакон #5
Amethyst Flask | Аметистовый флакон для лёгкого набора сопротивления хаосу.
Ссылка на покупку
Камни умений
Основная связка - Нагрудник
Нагрудник
- Cyclone | Вихрь
- Infused Channeling | Усиленное поддержание
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Pulverise Support | Распыление
- Brutality | Жестокость
- Cruelty Support | Злость
Посох - Основные ауры
- Determination | Решимость
- Pride | Гордость - обязательно 20% качества
- Flesh and Stone | Камень и плоть
- Dread Banner (Знамя страха)
- Blood and Sand | Кровь и песок
Pride | Гордость обязательно должна быть с 20% качества. Нам важен радиус этой ауры, ведь после 4 секунд непрерывного нахождения под её эффектом, противник начинает получать значительно усиленный урон. Чем больше радиус, тем проще этого добиться. Лучше всего купить камень с 15-20% качества 1-го уровня и прокачивать его уже с качеством.
Flesh and Stone | Камень и плоть начинаем использовать только после прокачки в дереве кластера Sovereignty | Полновластие.
Шлем - Тотемы
- Ancestral Warchief
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Multiple Totems | Множество тотемов
- Maim (Gem) Увечье
Тотемы будут давать бонусы урона и скорости атаки. Устанавливаем их только на боссах и очень сильных монстрах.
Maim (Gem) Увечье будет накладывать на врагов дебаф, глобально повышающий получаемый ими физический урон.
Вы можете использовать Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал. Ваал версия этой способности даёт больше урона, чем её обычный вариант. Но у этого есть 2 минуса:
- +1 кнопка, которая будет применяться крайне редко
- Тотем поглощает души, нужные для Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
Перчатки - Метка и Наскок
- Poacher's Mark (Метка браконьера) - n уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - n уровень, можно с качеством
- Leap Slam
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Poacher's Mark (Метка браконьера) обязательно должна иметь 20% качества, это позволит нам генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости во время боя с боссами.
Poacher's Mark (Метка браконьера) и Mark On Hit Support | Метка при попадании прокачиваем настолько высоко, насколько того позволяет ловкость персонажа.
Ботинки - Точность, Расплавленный панцирь и Кровавый угар
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - уровень 9, качество не важно
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - уровень 14, качество не важно
- Increased Duration (Gem) Продление
Уровни сотворения чар при получении урона и панциря подобраны таким образом, чтобы активировать панцирь, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ваал версию Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал используем когда персонажу нужна дополнительная продолжительная защита. Важно чтобы в момент применения способности у вас были активны флаконы.
- Blood Rage - уровень N, 20% качества
Blood Rage нельзя соединять с CWDT | Сотворение чар при получении урона.
Blood Rage качаем исходя из нашего количества ловкости. Качаем настолько, насколько можем. При этом набирать ловкость специально для прокачки этой способности - глупое занятие.
Основная связка - Нагрудник
Нагрудник
- Cyclone | Вихрь - 21 уровень, 0-20% качества
- Shockwave Support | Ударная волна - 21 уровень, 0-20% качества
- Infused Channeling | Усиленное поддержание - 21 уровень, качество не важно
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - 20 уровень, 20% качества
- Pulverise Support | Распыление - 20 уровень, 20% качества
- Brutality | Жестокость - 20 уровень, 20% качества
Посох - Основные ауры
- Determination | Решимость - 20-21 уровень. качество не важно
- Pride | Гордость - обязательно 20% качества
- Flesh and Stone | Камень и плоть - 20-21 уровень, качество не важно
- Dread Banner (Знамя страха) - 20-21 уровень, 20% качества
- Blood and Sand | Кровь и песок 6-7 уровень, качество не важно
Pride | Гордость обязательно должна быть с 20% качества. Нам важен радиус этой ауры, ведь после 4 секунд непрерывного нахождения под её эффектом, противник начинает получать значительно усиленный урон. Чем больше радиус, тем проще этого добиться. Лучше всего купить камень с 15-20% качества 1-го уровня и прокачивать его уже с качеством.
Шлем - Тотемы
- Ancestral Warchief - 21 уровень, качество не важно
- Ancestral Protector | Защитник предков - 21 уровень, качество не важно
- Multiple Totems | Множество тотемов - 20 уровень, 20% качества
- Maim (Gem) Увечье - 21 уровень, качество не важно
Тотемы будут давать бонусы урона и скорости атаки. Устанавливаем их только на боссах и очень сильных монстрах.
Maim (Gem) Увечье будет накладывать на врагов дебаф, глобально повышающий получаемый ими физический урон.
Вы можете использовать Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал. Ваал версия этой способности даёт больше урона, чем её обычный вариант. Но у этого есть 2 минуса:
- +1 кнопка, которая будет применяться крайне редко
- Тотем поглощает души, нужные для Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
Перчатки - Метка и Наскок
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, 20% качества / Poacher's Mark (Метка браконьера) - n уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - n уровень, можно с качеством
- Leap Slam
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Assassin's Mark (Метка убийцы) или Poacher's Mark (Метка браконьера) обязательно должны иметь 20% качества. Качество позволяет им, во время боя с боссами, генерировать Power Charge | Заряд энергии и Frenzy Charge | Заряд ярости соответственно.
Assassin's Mark (Метка убийцы) используем вместе с редким посохом, Poacher's Mark (Метка браконьера) используем вместе с Hegemony's Era | Эра господства.
Mark On Hit Support | Метка при попадании прокачиваем настолько высоко, насколько того позволяет ловкость персонажа.
Ботинки - Точность, Расплавленный панцирь и Кровавый угар
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - уровень 9, качество не важно
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - уровень 14, качество не важно
- Precision (gem) | Точность (камень) - уровень 1-2, качество не важно / Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20% качества
Уровни сотворения чар при получении урона и панциря подобраны таким образом, чтобы активировать панцирь, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ваал версию Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал используем когда персонажу нужна дополнительная продолжительная защита. Важно чтобы в момент применения способности у вас были активны флаконы.
Мы сможем уместить Precision (gem) | Точность (камень) 1-го уровня только при использовании Praxis | Праксис, за его неимением используем Increased Duration (Gem) Продление.
- Blood Rage - уровень N, 20% качества
Blood Rage нельзя соединять с CWDT | Сотворение чар при получении урона.
Blood Rage качаем исходя из нашего количества ловкости. Качаем настолько, насколько можем. При этом набирать ловкость специально для прокачки этой способности - глупое занятие.
Основная связка - Нагрудник и Амулет
Нагрудник
- Cyclone | Вихрь - 21 уровень, 0-20% качества / Divergent Cyclone | Искривлённый Вихрь - 21 уровень, 20% качества
- Shockwave Support | Ударная волна - 21 уровень, 0-20% качества
- Infused Channeling | Усиленное поддержание - 21 уровень, качество не важно / [Anomalous infused channelling support] - 20-21 уровень, 20-23% качества
- Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя - 5 уровень, 20% качества
- Pulverise Support | Распыление - 20-21 уровень, 20% качества
- Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость - 5 уровень, 20% качества
Амулет - Uul-Netol's Vow | Клятва Уул-Нетол. Один из следующих камней:
- Damage on Full Life (Урон при полном здоровье) - 20-21 уровень, 20% качества. Этот камень даст больше всего урона, но чтобы он работал - нужно чтобы здоровье всегда было полное. Он не всегда будет работать на опасных боссах и сложных картах, особенно если вы плохо уклоняетесь от способностей боссов
- [anomalous cruelty support] 21 уровень, 20 качества либо Cruelty Support | Злость 21 уровень, качество не важно - даёт меньше урона, но будет работать всегда. Даст более стабильный урон, рекомендуем использовать именно его
21-ый уровень Cyclone | Вихрь даёт способности 7-ую стадию. Качество Divergent Cyclone | Искривлённый Вихрь даёт дополнительную скорость передвижения. Но не стоит брать этот камень, если он не 21-го уровня, без 20% качества.
Shockwave Support | Ударная волна также обязательно должен быть 21-го уровня, ведь на этом уровне Ударная волна получает дополнительный заряд.
На 5-ом уровне Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя позволяет нам устрашать врагов - это даёт серьезный прирост к урону.
[Anomalous infused channelling support] незначительно увеличивает эффект бафа всплеск силы, тем самым немного повышая наш урон.
Посох - Основные ауры
- Determination | Решимость - 20-21 уровень. качество не важно
- Pride | Гордость - 20-21 уровень, 20% качества
- Flesh and Stone | Камень и плоть - 20-21 уровень, качество не важно
- Dread Banner (Знамя страха) - 20-21 уровень, 20% качества
- Blood and Sand | Кровь и песок - 6-7 уровень, качество не важно
- Enlighten (Наставник) - 3-4 уровень
Pride | Гордость обязательно должна быть с 20% качества. Нам важен радиус этой ауры, ведь после 4 секунд непрерывного нахождения под её эффектом, противник начинает получать значительно усиленный урон. Чем больше радиус, тем проще этого добиться.
Enlighten (Наставник) должен быть не ниже 3-го уровня. У вас не получится вставить 1 или 2 уровень, чтобы всё работало. Если этот камень будет 4-го уровня - вы сможете прокачать Precision (gem) | Точность (камень) до более высокого уровня, что облегчит сбор меткости на предметах. Если с 4-ым уровнем Enlighten (Наставник), у вас остается 65+ единиц свободной маны, то на кольцах можно не искать мод # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost.
Шлем - Тотемы
- Ancestral Warchief - 21 уровень, качество не важно
- Ancestral Protector | Защитник предков - 21 уровень, качество не важно / Phantasmal Ancestral Protector | Фантомный: Защитник предков - 20 уровень, 20% качества
- Multiple Totems | Множество тотемов - 20 уровень, 20% качества
- Maim (Gem) Увечье - 21 уровень, качество не важно
Тотемы будут давать бонусы урона и скорости атаки. Устанавливаем их только на боссах и очень сильных монстрах.
Maim (Gem) Увечье будет накладывать на врагов дебаф, глобально повышающий получаемый ими физический урон.
Вы можете использовать Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал. Ваал версия этой способности даёт больше урона, чем её обычный вариант. Но у этого есть 2 минуса:
- +1 кнопка, которая будет применяться крайне редко
- Тотем поглощает души, нужные для Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
Phantasmal Ancestral Protector | Фантомный: Защитник предков даёт усиление эффекта тотема, что ещё больше увеличивает его эффект и как следствие урон персонажа, пока работает этот тотем.
Перчатки и ботинки
Эти варианты камней используем до покупки основного нагрудника.
Перчатки - Наскок и Кровавый угард
- Leap Slam - 20 уровень
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - N уровень, можно с качеством
- Blood Rage - уровень N, 20% качества
Blood Rage и Faster Attacks (Gem) Ускорение атак качаем исходя из нашего количества ловкости. Качаем настолько, насколько можем. При этом набирать ловкость специально для прокачки этих камней не нужно.
Ботинки - Расплавленный панцирь и Точность
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - уровень 9, качество не важно
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - уровень 14, качество не важно
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, можно с качеством
- Precision (gem) | Точность (камень) - уровень N, качество не важно
Уровни сотворения чар при получении урона и панциря подобраны таким образом, чтобы активировать панцирь, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ваал версию Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал используем когда персонажу нужна дополнительная продолжительная защита. Важно чтобы в момент применения способности у вас были активны флаконы.
Уровень Precision (gem) | Точность (камень) рассчитывается исходя из ваших потребностей в меткости и уровня свободной маны. Если на бижутерии нету ни единого свойства# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost, то свободной маны должно быть не менее 65 единиц. Имея вышеуказанное свойство, можно опустить уровень свободной маны до 45 единиц.
До покупки Enlighten (Наставник) для связки аур в посохе, мы не сможем прокачать Precision (gem) | Точность (камень) слишком высоко.
Перчатки - Метка и Наскок
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20-21 уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества / Divergent Mark on Hit Support | Искривлённый: Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества
- Leap Slam - 20 уровень
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Ботинки - Точность, Расплавленный панцирь и Кровавый угар
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - уровень 9, качество не важно
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - уровень 14, качество не важно
Уровни сотворения чар при получении урона и панциря подобраны таким образом, чтобы активировать панцирь, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ваал версию Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал используем когда персонажу нужна дополнительная продолжительная защита. Важно чтобы в момент применения способности у вас были активны флаконы.
- Precision (gem) | Точность (камень) - уровень N, качество не важно
- Blood Rage - уровень N, 20% качества / Anomalous Blood Rage | Аномальный: Кровавый угар - уровень N, 20% качества
Камни из этой связки не соединям с CWDT | Сотворение чар при получении урона.
Уровень Precision (gem) | Точность (камень) рассчитывается исходя из ваших потребностей в меткости и уровня свободной маны. Если на бижутерии нету ни единого мода # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost, то свободной маны должно быть не менее 65 единиц. Имея вышеуказанный мод, можно опустить уровень свободной маны до 45 единиц.
До покупки Enlighten (Наставник) для связки аур в посохе, мы не сможем прокачать Precision (gem) | Точность (камень) слишком высоко.
Blood Rage качаем исходя из нашего количества ловкости. Качаем настолько, насколько можем. При этом набирать ловкость специально для прокачки этой способности - глупое занятие.
Anomalous Blood Rage | Аномальный: Кровавый угар - сильный камень, позволяющий нам генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости в бою с боссами. Будет очень полезно если вы фармите приглашения.
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - набор для бойца ближнего боя. Ссылки на двуручное оружие мы добавим отдельно, чуть ниже.
Особенности прокачки
Cyclone | Вихрь является очень слабой способностью для прокачки по актам. К тому же он доступен лишь с 28-го уровня. На использование Cyclone | Вихрь мы перейдём примерно на 65-68 уровне, после покупки нескольких важных предметов.
Прокачиваться по актам мы будем через способности Ground Slam | Сотрясение (до 12-го уровня) и Sunder. Это способности-слэмы, имеющие большую область действия. Этих мощных ударов достаточно для убийства пака монстров одним нажатием.
Мы будем использовать комбинацию Leap Slam + Frostblink | Ледяной скачок для обеспечения этой скорости. Frostblink | Ледяной скачок стоит применять под конец полёта Leap Slam. Это позволит прервать медленное падение наскока и мгновенно переместиться в указанную точку, одновременно с тем корректируя направления движения.
В качестве оружия мы будем использовать двуручные топоры, но до 12-го уровня подойдёт и двуручная булава, если не сможете выбить/купить топор.
Для ускорения продвижения по первому акту, у Нессы можно купить 2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак.
Дальше нам нужно будет постоянно создавать себе топоры с помощью рецепта торговцев:
- База двуручного топора
- 1 х Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак редкого качества
Сделать редкий пояс можно с помощью любой сущности, а саму базу купить у торговца в городе.
В результате рецепта мы получим оружие волшебного качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, а также модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash. Если пояс был волшебного качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем использовать только пояс редкого качества.
Обновлять оружие нужно примерно каждые 7 уровней (около 6-7 раз за сюжетную кампанию). Оружие оказывает КОЛОССАЛЬНОЕ влияние на силу персонажа.
Если вы качаетесь не в первый день лиги, крайне рекомендуем вам использовать уникальные топоры при прокачке. Это позволит не беспокоится о сдаче рецептов на оружие (что избавит вас от лишней головной боли) и существенно ускорит прокачку. Это оружие начиная со 2-4 дня лиги будет довольно дешевое и вы сможете его приобрести.
- Limbsplit | Отсекатель - Ссылка на покупку
- Wideswing | Размашистый удар - Ссылка на покупку
- Reaper's Pursuit | Погоня жнеца - Ссылка на покупку
- The Blood Reaper | Кровавый жнец - Ссылка на покупку
- Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты - Ссылка на покупку
Старайтесь не держать основную связку камней в оружии, т.к. вы будете его часто менять и вам придется либо подготавливать новое оружие под нужные вам камни либо переносить связку в другой предмет. Лучше сразу держать основную связку не в оружии.
Связи и цвета сокетов
Для использования связок Ground Slam | Сотрясение и Sunder нам нужна будет связка
- 2 зелёных - 1 красный
Предпочтительным вариантом 4-линка будет:
- 3 красных - 1 зелёный
Но также подойдут и
- 2 красных - 2 зелёных
- 4 красных
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
Деревья для прокачки:
- http://poeurl.com/dQR0
- http://poeurl.com/dQR1
- http://poeurl.com/dQR2
- http://poeurl.com/dQSd
- http://poeurl.com/dQSe
- http://poeurl.com/dQSf
- http://poeurl.com/dQSg - дерево Начальной версии билда через Cyclone | Вихрь
Прокачка по Актам
-
expand_moreАкт 1
Нам потребуется дополнительный персонаж. Сначала создаём Дикаря. От него нам нужен будет Ground Slam | Сотрясение, Ruthless | Беспощадность и его начальная булава (если не сможем купить нормальную двуручную).
Создаём Дикаря, убиваем Хиллока. За его убийство берём у ТарклиTarkeligh Ground Slam | Сотрясение. Проверяем продаёт ли он предметы с нужными нам связями. Всё не нужное продаём торговцу, всё нужное сбрасываем в сундук. Удаляем Дикаря и создаём Дуэлянта.
Убив Хиллока, и забрав полезные вещи из сундука, вновь проверяем ТарклиTarkeligh, покупаем у него нужные предметы, если такие будут. На оставшиеся свитки покупаем у НессыNessa Rustic Sash | Кушак, он поможет с убийством монстров в первых локациях.
Выставляем первую связку:
- Ground Slam | Сотрясение
- Ruthless | Беспощадность
В 1-ом акте будем следовать дереву прокачки #1. В нём мы набираем много скорости атаки, здоровья и урона. Отдельного внимания достоин талант Art of the Gladiator (Notable). Он убирает пенальти к скорости передвижения от нагрудной брони, так что мы уже на 7-8 уровне можем использовать нагрудник не беспокоясь о ненужном замедлении.
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:
У НессыNessa берём:
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Momentum Support | Импульс
У неё же докупаем:
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Frostblink | Ледяной скачок
У ТарклиTarkleigh берём:
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Dash | Рывок
Ещё раз проверяем продаёт ли ТарклиTarkleigh 3-линк предметы с подходящими для нас цветами.
При первой же возможности нужно обзавестись двуручным топором или булавой. Но первое время можем использовать нашу одноручную булаву с пляжа.
Если у нас остались свободные Scroll of Wisdom | Свиток мудрости - докупаем у НессыNessa:
- 1-2 Iron Ring | Железное кольцо
- Rustic Sash | Кушак
Выставляем связки следующим образом:
- Ground Slam | Сотрясение - Ruthless | Беспощадность - Momentum Support | Импульс
- Dash | Рывок / Frostblink | Ледяной скачок
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Ancestral Protector | Защитник предков
Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверху вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.
Для реализации потенциала Momentum Support | Импульс, нужно бить с помощью нашей способности, вообще не двигая персонажа. Тогда мы будем получать баф, увеличивающий скорость атаки.
Dash | Рывок - будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня, потом мы будем использовать его в комбинации с Leap Slam, а после прокачки таланта на интеллект, заменим его на Frostblink | Ледяной скачок.
Ancestral Protector | Защитник предков - это тотем, который значительно увеличивает скорость атаки всех способностей персонажа, пока активен тотем и персонаж находится в достаточной близости к нему. Ancestral Protector | Защитник предков используем на боссах и сильных монстрах.
War Banner (Знамя войны) - аура, резервирующая 10% маны. Знамя повышает меткость персонажа и увеличивает получаемый врагами физический урон. При убийстве врагов, знамя накапливает заряды (максимум 50 зарядов). При повторном нажатии, знамя устанавливается на землю, а персонаж получает Adrenaline buff | Адреналин, что значительно усиливает урон персонажа на короткий промежуток времени. Устанавливать баннер стоит только во время боя с боссом, после того как вы призвали Ancestral Protector | Защитник предков.
Blood and Sand | Кровь и песок - способность резервирующая ману. Она даёт персонажу 2 стойки - кровавую и песчаную. В песчаной стойке персонаж имеет увеличенную область действия, но наносит меньше урона по области. А в кровавой наоборот - больше урона, но область действия меньше. Песчаную стойку используем во время зачистки, а кровавую на боссов. Если вы не убиваете пак монстров одним ударом - используйте кровавую до тех пор, пока это не изменится.
После убийства Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берём:
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
У неё же докупаем:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Precision (gem) | Точность (камень)
У ТарклиTarkleigh берём:
- Leap Slam
Камни на 10-ый уровень должны выглядеть так:
- Ground Slam | Сотрясение - Ruthless | Беспощадность - Momentum Support | Импульс
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Precision (gem) | Точность (камень)
Просто качаются:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
Leap Slam - наша основная способность передвижения.
Precision (gem) | Точность (камень) - аура дающая персонажу меткость. Прокачиваем по мере накопления опыта. Precision (gem) | Точность (камень) выбросим примерно на 41 уровне, после прокачки Resolute Technique (keystone). До переходной версии билда, этот камень не пригодится.
Перед битвой с МервейлMerveil крайне желательно прокачать 12-ый уровень и перейти на использование Sunder.
После достижения 12-го уровня и посещения Пещеры злобыThe Cavern of Wrath:
У НессыNessa покупаем:
- Sunder
Сразу же начинаем использовать его в основной связке, вместо Ground Slam | Сотрясение.
Проверяем ТарклиTarkleigh в последний раз на предметы с необходимыми связями.
Также перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Их можно купить у НессыNessa. Но лучше их сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета. После этого ей же продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
-
expand_moreАкт 2
Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2.
В нём мы возьмём Martial Experience | Боевой опыт, в мастери которого прокачаем увеличение урона против редких и уникальных врагов.
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:
У ГрустGreust берём:
- Herald of Ash | Вестник пепла
У ЙиныYeena покупаем:
- Blood Rage | Кровавый угар
Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
Herald of Ash | Вестник пепла - умение-вестник, даёт бонусный урон огня. Часть избыточного урона, убившего монстра, высвобождается взрывом вокруг него, нанося урон ближайшим к нему монстрам. Этот эффект значительно ускорит нашу зачистку, позволяя более уверенно взрывать паки монстров.
Blood Rage | Кровавый угар - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage | Кровавый угар, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage | Кровавый угар обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage | Кровавый угар имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон.
После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У ШёлкаSilk берём:
- Close Combat Support | Бой вплотную
Проверяем связки на 18-ый уровень:
- Sunder - Close Combat Support | Бой вплотную - Ruthless | Беспощадность
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- Herald of Ash | Вестник пепла
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Blood Rage | Кровавый угар
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Precision (gem) | Точность (камень)
Просто качается:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
На 18 уровне крайне обзавестись первым крафтовым топором. На этом уровне есть подходящая база - Woodsplitter | Колун.
-
expand_moreАкт 3В 3-ем акте мы будем следовать дереву прокачка #3.
В нём мы сначала возьмём Hatchet Master | Мастер топориков, в мастери которого прокачаем увеличение урона в кровавой стойке и увеличение АоЕ в песчаной.
После этого прокачиваем Bloodless | Бескровный, в мастери которого берём +50 к здоровью. После этого можно идти в первый лабиринт.
После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:
У МарамоаMaramoa берём:
- Pride | Гордость (ставим на прокачку)
У КлариссыClarissa докупаем камни :
- Punishment (Наказание)
- Dread Banner (Знамя страха) (ставим на прокачку)
- Determination | Решимость (ставим на прокачку)
Проверяем связки на 24-ый уровень:
- Sunder - Close Combat Support | Бой вплотную - Ruthless | Беспощадность - Lifetap Support | Жизнеотвод (ставим когда будет 4-линк)
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- Herald of Ash | Вестник пепла
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Blood Rage | Кровавый угар
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Precision (gem) | Точность (камень)
- Punishment (Наказание)
Просто качаются:
- Pride | Гордость
- Determination | Решимость
- Dread Banner (Знамя страха)
Punishment (Наказание) - проклятье, которое нужно использовать на боссов. Оно очень сильно увеличивает получаемый ими урон. Особенно, когда у босса осталось менее половины здоровья.
После убийства Легата Гравиция, у МарамоаMaramoa берём:
- Cyclone | Вихрь
Откладываем его на прокачку.
В лабиринт стоит идти на 30-32 уровне. В нём сразу же берём подкласс Рубаки и прокачиваем Bane of Legends | Гроза легенд. Это талант даст много урона как во время зачистки, так и против боссов. Что в свою очередь сильно поможет с ускорением прокачки персонажа.
-
expand_moreАкты 4-10
В 4-ом акте мы закончим дерево #3. Прокачаем Wrecking Ball (Notable), в мастери которого возьмём устрашение за счёт беспощадных ударов.
В 5-ом акте будем следовать дереву #4. В нём возьмём Resolute Technique (keystone). После чего сразу же выбрасываем Precision (gem) | Точность (камень). Затем вкачиваем Champion of the Cause | Идейный вдохновитель и Bannerman | Знаменосец. Это позволит нам начать использовать Pride | Гордость.
В 5-ом акте за выполнение одного из квестов берём Granite Flask (Гранитный флакон).
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашем убежище.
В 6-ом акте обязательно делаем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость. Его выполнение позволит покупать любые камни у Лилии РотLily Roth.
В дереве #5 будем добирать много урона, здоровья и характеристик.
В 7 акте, за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём у Вильяма РотаWeylam Roth - Sulphur Flask (Серный флакон).
В 7 акте крайне желательно пройти второй лабиринт. В нём мы прокачаем мощный талант Headsman | Палач, который ещё сильнее ускорит наше продвижение по сюжетной кампании.
В начале 9-го акта, в локации Кровавый акведукBlood Aqueduct прокачиваемся до ~65 уровня (или до 59-го и фармим кражу). Сейчас наша цель это нафармить немного валюты для респека в Cyclone | Вихрь и непосредственно поднять уровень персонажа.
Когда вы достигнете 65-го уровня - заканчиваем сюжетную кампанию до того момента, пока не останется последний квест - Убить Китаву. В этот момент проходим 3-ий лабиринты. В нём прокачиваем Impact | Воздействие. Дальше идём убивать Китаву и заканчиваем кампанию. После чего начинаем респек в Начальную версию билда через Cyclone | Вихрь.
-
expand_moreСтарый вариант прокачки через спираль
Общая информация и особенности прокачки
Cyclone | Вихрь является очень слабой способностью для прокачки по актам. К тому же он доступен лишь с 28-го уровня. На использование Cyclone | Вихрь мы перейдём примерно на 65-68 уровне, после покупки нескольких важных предметов. До тех пор мы будем прокачиваться с помощьюу Spectral Helix | Призрачная спираль. А со 2 по 12-ый уровень будем использовать Splitting Steel | Раскалывающая сталь.
Spectral Helix | Призрачная спираль - чертовски сильная способность для прокачки. Она создаёт призрачную версию вашего оружия, которая крутится вокруг персонажа по большой спирали, совершая более 4 оборотов. Если она ударяется о припятсвтие, то отскакивает от неё и меняет направление прокрутки.
Каждая прокрутка клинка наносит урон одному и тому же врагу. И чем больше враг, тем больше ударов он получит (особенно заметно во время боя с Китавой).Полезной особенностью Spectral Helix | Призрачная спираль, будет возможность заранее подготовить несколько крутящихся клинков перед боем с боссом. Как только босс закончить свою анимацию / пафосную речь - в него уже залетит несколько наших клинков, снося тому хорошую порцию здоровья.
К использованию способности нужно будет привыкнуть. Во время зачистки вам нужно бросить 1-2 клинка в пачке монстров и двигаться с помощью Leap Slam дальше. Оставленные клинки добьют монстров.
Spectral Helix | Призрачная спираль можно применять с 12 уровня, до тех пор мы будем качаться через умение Splitting Steel | Раскалывающая сталь.
Splitting Steel | Раскалывающая сталь - способность стали. Она дает нам два активных умения:
- Сама атака, которая выпускает основной снаряд
- Call of Steel | Зов Стали
С помощью Call of Steel | Зов Стали мы сможем извлекать и накапливать стальные осколки. Стальные осколки - основной расходный материал умения (его "патроны"), с их помощью основной снаряд будет раздваиваться и иметь намного большую зону покрытия, чем без них.
Именно поэтому нужно всегда следить, чтобы их хватало при атаке.
Делать это несложно - при простом одиночном нажатии на Call of Steel | Зов Стали, персонаж очень быстро начнет получать осколки. При битве с Брутусом иногда придется "Перезаряжаться" - нажимаем Call of Steel | Зов Стали и ждем, пока количество осколков станет максимальным - 12 шт.
Для более простого убийство Брутуса, который является основной и единственной угрозой до респека в Spectral Helix | Призрачная спираль нужно:
- Купить два кольца Iron Ring | Железное кольцо у Нессы
- Найти двуручное оружие (Топор, Меч) и заменить им начальные одноручные мечи. Покупать такое оружие у торговца стоит, только если у него уже соединены гнезда в нужной для Splitting Steel | Раскалывающая сталь последовательности.
Так как мы не можем надеяться на случайное выпадение оружия с хорошим уроном, мы будем использовать рецепт торговцев на улучшение оружия. Для этого рецепта нам нужно будет:
- База двуручного меча или топора
- 1 х Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак редкого качества
В результате рецепта мы получим оружие магического качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, а также модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак. Если пояс был магического качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем использовать только пояс редкого качества.
Обновлять оружие нужно примерно каждые 7 уровней (около 6-7 раз за сюжетную кампанию). Оружие оказывает КОЛОССАЛЬНОЕ влияние на силу персонажа.
Старайтесь не держать основную связку камней в оружии, т.к. вы будете его часто менять и вам придется либо подготавливать новое оружие под нужные вам камни либо переносить связку в другой предмет. Лучше сразу держать основную связку не в оружии.
После взятия талантов Hatchet Master | Мастер топориков (~32 уровень) мы будем вынуждены использовать только топоры.
PoB и деревья для прокачки
Ниже приведен полный ПоБ со всеми деревьями и список деревьев по отдельности, его можно использовать, даже если у вас нет Path of Building.
- https://pobb.in/WAfjR4iPaeTy - PoB содержащий прогрессию деревьев персонажа
Список деревьев
- http://poeurl.com/dOHL
- http://poeurl.com/dOHM
- http://poeurl.com/dOHN
- http://poeurl.com/dOHO
- http://poeurl.com/dOHP
- http://poeurl.com/dOHQ
- http://poeurl.com/dOHR
- http://poeurl.com/dOHS
- http://poeurl.com/dQDT - дерево Начальной версии билда
Ресурсы и характеристики
Если это ваш первый персонаж на лиге, то для его прокачки нам потребуется много Orb of Transmutation (Сфера превращения) и Orb of Alteration (Сфера перемен).
Для их получения нужно обязательно собирать все редкие и даже волшебные предметы (жёлтые и синие). Если продать неопознанный предмет торговцу (тот на который вы не использовали Scroll of Wisdom | Свиток мудрости), то вы получите осколки Orb of Transmutation (Сфера превращения). Опознанные предметы дают кусочки Orb of Alteration (Сфера перемен) и значительно реже - кусочки Orb of Alchemy (Сфера алхимии).
На 10-ом уровне нам потребуется 1 Orb of Transmutation (Сфера превращения), а на 12-ом - ещё 2. Orb of Alteration (Сфера перемен) нам будут нужны уже во втором акте. Поэтому рекомендуем придерживаться такого принципа: до того как обзаведётесь достаточным количеством Orb of Transmutation (Сфера превращения), все редкие (желтые) и волшебные (синие) предметы нужно продавать не распознанными. После, нужно опознавать редкие (желтые) предметы, а волшебные (синие) продавать не опознаными.
Orb of Transmutation (Сфера превращения) также могут понадобится на покупку флаконов и предметов у торговца. А также они будут нужны для докрафта стихийных сопротивлений на станке, в вашем убежище.
В дальнейшей прокачке Orb of Transmutation (Сфера превращения), Orb of Chance | Сфера удачи и Orb of Alteration (Сфера перемен) будут полезны для того, чтобы закрыть кап сопротивлений.
Orb of Chance | Сфера удачи можно купить за Orb of Fusing (Сфера соединения) у торговца 3-го акта - КлариссыClarissa, так можно потратить лишние сферы на улучшение наших банок.
Цвета гнёзд
Для использования основных способностей до 18-го уровня нам нужна будет связка:
- 2 Зелёных - 1 Красный
После 18-го уровня её нужно будет изменить на:
- 3 зелёных
После достижения 24 уровня, нужно начать проверять торговцев на наличие предмета с четырьмя соединенными гнездами:
- 3 зелёных - 1 красный
Однако вы сможете убедиться самостоятельно, что наше основное умение настолько сильно, что сможет убивать все и вся даже в трехлинке, поэтому особо не беспокойтесь, если не нашли предмет с нужными связями.
Прокачка по Актам
Акт 1
http://poeurl.com/dOHL - дерево для 1-го акта. В нём мы набираем много скорости атаки, а также прокачиваем Art of the Gladiator (Notable) и Fury Bolts | Иглы гнева. Art of the Gladiator (Notable) - очень важный талант, который убирает пенальти к скорости передвижения от нагрудной брони, так что мы уже на 7-8 уровне можем использовать нагрудник не беспокоясь о ненужном замедлении. Fury Bolts | Иглы гнева даст нам силу и урон от снарядов, но что более важное - он увеличит скорость снарядов, что будет невероятно полезно при использовании Spectral Helix | Призрачная спираль.
Для прокачки нам не потребуется дополнительный персонаж. Сразу же создаём Дуэлянта. После убийства ХиллокаHillock, поднимаем с него все предметы. Стоит обратить внимание, что с него выпадет одноручный меч с 3 не соединёнными гнёздами разного цвета. Устанавливаем этот меч в качестве второго оружия. Будем использовать до тех пор, пока (или если) не сможем купить/выбить подходящий двуручный меч или топор.
За убийство ХиллокаHillock у ТарклиTarkleigh берём Splitting Steel | Раскалывающая сталь.
Продаем выпавший мусор, проверяем его на предметы со нужными нам связями. Если у вас осталось 3x Scroll of Wisdom | Свиток мудрости, покупаем у Нессы 1x Iron Ring | Железное кольцо и надеваем. Соединяем камни в мече:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь
- Chance to Bleed (Gem)
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:
У НессыNessa берём:
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Momentum Support | Боевой раж
У неё же докупаем:
- War Banner (Знамя войны)
У ТарклиTarkleigh берём:
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Dash | Рывок
Ещё раз проверяем продаёт ли ТарклиTarkleigh 3-линк предметы с подходящими для нас цветами.
При первой же возможности нужно обзавестись двуручным мечом или топором. Двуручное оружие будет сильнее наших одноручный мечей с пляжа.
Если у нас остались свободные Scroll of Wisdom | Свиток мудрости - докупаем у НессыNessa:
- 1-2 Iron Ring | Железное кольцо
- Rustic Sash | Кушак
Выставляем связки следующим образом:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Chance to Bleed (Gem) - Momentum Support | Боевой раж
- Dash | Рывок
- Ancestral Protector | Защитник предков
- War Banner (Знамя войны)
Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверх вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.
Dash | Рывок - будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня, потом мы заменим его на Smoke Mine | Дымовая мина.
Ancestral Protector | Защитник предков - это тотем, который значительно увеличивает скорость атаки всех способностей персонажа, пока активен тотем и персонаж находится в достаточной близости к нему. Ancestral Protector | Защитник предков используем на боссах и сильных монстрах.
War Banner (Знамя войны) - аура, резервирующая 10% маны. Знамя повышает меткость персонажа и увеличивает получаемый врагами физический урон. При убийстве врагов, знамя накапливает заряды (максимум 50 зарядов). При повторном нажатии, знамя устанавливается на землю, а персонаж получает Adrenaline buff | Адреналин, что значительно усиливает урон персонажа на короткий промежуток времени. Устанавливать баннер стоит только во время боя с боссом, после того как вы призвали Ancestral Protector | Защитник предков.
Во время боя с ИзуверомBrutus лучше всего придерживаться следующей стратегии:
- Накапливаем осколки перед боем
- Атакуем его до того, как из модельки потечет кровь. Это значит, что мы наложили кровотечение с помощью Chance to Bleed (Gem)
- После этого кайтим (убегаем) от него, чтобы кровотечение нанесло максимальный урон (если враг двигается, урон максимальный). При этом не нужно бегать кругами, потому что при приближении к вам Брутус начнет использовать атаки и при этом он будет стоять на месте.
После убийства Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берём:
- Lifetap Support | Жизнеотвод (для опытных игроков) / Maim (Gem) Увечье (для новичков)
У неё же докупаем:
- Maim (Gem) Увечье (если используете Lifetap Support | Жизнеотвод, не нужно покупать 2 Maim (Gem) Увечье)
У ТарклиTarkleigh берём:
- Leap Slam
Камни на 10-ый уровень должны выглядеть так:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Chance to Bleed (Gem) - Momentum Support | Боевой раж
- Leap Slam
- Ancestral Protector | Защитник предков - Maim (Gem) Увечье - (если выбрали его)
- War Banner (Знамя войны)
Просто качаются:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
Lifetap Support | Жизнеотвод / Maim (Gem) Увечье будем использовать в качестве 4 линка для Spectral Helix | Призрачная спираль. Lifetap Support | Жизнеотвод будет намного сильнее, чем Maim (Gem) Увечье. Но эта способность тратит наше здоровье, если вы не понимаете как правильно убивать боссов, то будете применять способность не вовремя, тем самым убивая себя. Когда у вас закончатся заряды в флаконах здоровья - вы умрёте. В целом это не является какой-то большой проблемой, но новичкам всё таки рекомендуем использовать Maim (Gem) Увечье. Дальше гайд будет следовать из рассчёта что вы используете Lifetap Support | Жизнеотвод, так что держите это в уме!
Leap Slam станет нашей основной и единственной способностью перемещения. Весь наш билд построен таким образом, чтобы максимально ускорить перемещение с его помощью.
Перед битвой с МервейлMerveil крайне желательно прокачать 12-ый уровень и перейти на использование Spectral Helix | Призрачная спираль.
После достижения 12-го уровня и посещения Пещеры злобыThe Cavern of Wrath:
У НессыNessa покупаем:
- Spectral Helix | Призрачная спираль
Проверяем ТарклиTarkleigh на наличие нужных предметов.
Камни на 12-ый уровень должны выглядеть так:
- Spectral Helix | Призрачная спираль - Momentum Support | Боевой раж - Chance to Bleed (Gem)
- Leap Slam
- War Banner (Знамя войны)
- Ancestral Protector | Защитник предков - Maim (Gem) Увечье
Просто качаются:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
Перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Их можно купить у НессыNessa. Но лучше их сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета. После этого ей же продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
Акт 2
http://poeurl.com/dOHM - дерево прокачки для 2-го акта. В нём мы будем добирать урон, здоровье и силу. В кластере Martial Experience | Боевой опыт вкачаем мастери на увеличение урона против редких и уникальных врагов.
Поскольку мы используем Leap Slam нам не нужна вторая Quicksilver Flask (Ртутный флакон), поэтому можно не делать квест Great White Beast | Великий белый зверь.
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:
У ГрустGreust берём:
- Herald of Ash | Вестник пепла
У ЙиныYeena покупаем:
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Blood Rage
Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
Blood Rage - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон.
Herald of Ash | Вестник пепла и Herald of Purity | Вестник чистоты - способности вестники, резервирующие ману.
Herald of Ash | Вестник пепла позволит сильно ускорить зачистку. Монстры будут взрываться наносят огненный урон вокруг себя, тем самым помогая добивать ближайших монстров.
Herald of Purity | Вестник чистоты увеличивает наш физический урон и призывает 4 стража, которые будут помогать с уроном по боссам.
После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У ШёлкаSilk берём:
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
У ЙиныYeena докупаем:
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Cruelty Support | Злость
Проверяем связки на 18-ый уровень:
- Spectral Helix | Призрачная спираль - Momentum Support | Боевой раж - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Blood Rage
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- War Banner (Знамя войны)
- Ancestral Protector | Защитник предков - Maim (Gem) Увечье
Просто качаются:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Cruelty Support | Злость
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов - Help Alira | Помогаем Алире.
Акт 3
http://poeurl.com/dOHN - дерево для 3-го акта. В нём мы сначала прокачаем талант Bloodless | Бескровный, в мастери которого возьмём +50 ед. здоровья. Дальше вкачаем Hatchet Master | Мастер топориков, в мастери которого нужно взять генерацию зарядов СвирепостиRage.
После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:
У МарамоаMaramoa берём:
- Poacher's Mark (Метка браконьера) и начинаем использовать на 24-ом уровне.
Poacher's Mark (Метка браконьера) это проклятье-метка, дающее бонус физического урона против цели.Используем на боссах.
После убийства Легата гравиция.
У МарамоаMaramoa берём:
- Cyclone | Вихрь и откладываем его на прокачку.
Когда в дереве прокачаем Hatchet Master | Мастер топориков, мы обязательно должны начать использовать только топоры. Также после этого нужно заменить камень в основной связке.
Проверяем связки на ~32-ой уровень:
- Spectral Helix | Призрачная спираль - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Cruelty Support | Злость - Lifetap Support | Жизнеотвод
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Blood Rage
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- War Banner (Знамя войны)
- Ancestral Protector | Защитник предков - Maim (Gem) Увечье
- Poacher's Mark (Метка браконьера)
Просто качаются:
- Cyclone | Вихрь
За выполнение квеста The Ribbon Spool | Катушка для лент у Леди ДиаллыLady Dialla берём Lapis Amulet | Амулет с лазуритом. Он потребуется для прокачки камней, которым нужен интеллект.
В лабиринт можно идти после достижения 29-го уровня. Поход туда даст персонажу много урона, скорости и выживаемости. Если вы все сделали правильно, проблем с Изаро возникнуть не должно.
Выбираем подкласс Рубаки и талант восхождения Bane of Legends | Гроза легенд. Он очень сильно ускорит нашу прокачку за счёт увеличения урона во время зачистки и против боссов.
Акты 4-10
http://poeurl.com/dOHO - дерево для 4-го акта. В нём мы будем добирать урон. Сначала прокачаем Wrecking Ball (Notable), в мастери которого возьмём 3% шанс нанести тройной урон. Затем вкачаем Bastion Breaker | Крушитель обороны.
http://poeurl.com/dOHP - дерево для 5-го и 6-го актов. В нём мы сначала возьмём Resolute Technique (keystone). Затем доберём здоровья за счёт Barbarism | Варварство и Juggernaut | Гигант. В мастери Barbarism | Варварство нужно взять 10% увеличение здоровья + 10% снижение скорости его восстановления.
В 5-ом, в награду за выполнение одного из квестов, берём Granite Flask (Гранитный флакон). Бонус брони, который она даёт, повысит общую выживаемость нашего персонажа.
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашему убежище.
http://poeurl.com/dOHQ - дерево для 7-го акта. В нём мы будем брать таланты на топоры. Сначала берём Slaughter | Резня и в его мастери вкачиваем 40% усиление эффекта Боевого ража. Затем прокачиваем Cleaving | Раскалывание.
В 7-ом акте, за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём у Вильяма РотаWeylam Roth - Diamond Flask | Алмазный флакон. Начнём использовать её в Переходной версии билда.
В конце 7-го акта, на ~50 уровне нужно пройти 2-ой лабиринт. В нём обязательно прокачиваем Headsman | Палач. Эта способность очень сильно ускорит дальнейшую прокачку. Она даёт бонусы после убийства обычных и редких врагов. Также она позволяет мгновенно убивать любых врагов, чей уровень здоровья опустился ниже 20% (в том числе боссов).
http://poeurl.com/dOHR - дерево для фарма Кровавого АкведукаThe Blood Aqueducts. В нём мы прокачаем Champion of the Cause | Идейный вдохновитель и в кластере Bastion Breaker | Крушитель обороны берём 100% увеличение эффективности резервации маны знаменем War Banner (Знамя войны). Это позволит нам использовать ауру Pride | Гордость, которая ускорит наш фарм.
В локации Кровавый акведукThe Blood Aqueducts в начале 9 акта лучше всего остановиться, подкачать ~65 уровень, а также набить хотя бы 20-30 хаосов с помощью хаос рецептов. Если вы умеете фармить Кражу, лучше использовать этот метод, вместо фарма Кровавого Акведука.
http://poeurl.com/dOHS - подготовительное дерево для респека в Cyclone | Вихрь.
Перед прокачкой на Кровавом акведукеThe Blood Aqueducts нужно подготовить несколько камней, которые мы будем прокачивать во второй раскладке оружия. Они потребуются нам в Начальной версии билда через Cyclone | Вихрь:
- Infused Channeling | Усиленное поддержание - покупаем в 6-ом акте у ЛилииLily
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - покупаем во 2-ом акте у ЙиныYeena
- Cyclone | Вихрь - его мы уже должны качать с 3-го акта
- Determination | Решимость - покупаем в 3-ем акте у КлариссыClarissa
- Brutality | Жестокость - покупаем в 4-ом акте у Петаруса и ВаниPetarus and Vanja
- Pulverise Support | Распыление - покупаем в 6 акте или вашем убежище у ЛилииLily
Когда нафармите все необходимые предметы, начинайте респек в Начальную версию билда через Cyclone | Вихрь (все подробности в разделе Прогрессия билда).
Если по достижению 65-го уровня, вам не удалось купить все ключевые предметы для респека в Начальную версию, то сейчас лучше закончить прохождение сюжетной кампании и делать респек уже на картах.
Заканчиваем прохождение 9-го акта. В 10-ом акте проходим все квесты, так чтобы остался только последний - на убийство Китавы. На этом моменте проходим 3 лабиринт (даже билд для прокачки через Spectral Helix | Призрачная спираль способен с ним справится).
В лабиринте прокачиваем Impact | Воздействие, После чего убиваем Китаву и выходим на Атлас.
Прогрессия персонажа
Прогрессия этого билда к его финальной версии будет требовать множества изменений, поэтому даже версии билда мы поделили на несколько логических этапов. Так вам должно быть значительно проще разобраться во всём. К каждому этапу приложен PoB с примером персонажа на этом этапе его развития.
В начальной версии мы будем использовать некритовый вариант билда через топор Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты. Постепенно накопив валюты на предметы с меткостью и посох Hegemony's Era | Эра господства - респекнемся в Переходную версию билда. Нафармив достаточно валюты, приступим к покупке дорогих ключевых предметов для сбора Основной версии.
Если вы начинаете игру этим билдом НЕ в первую неделю новой лиги, то скорее всего можете сразу собирать Переходную версию. Если же это не первый ваш персонаж на лиге, то можете сразу собирать основную.
-
expand_moreНачальная версия билда
- https://pobb.in/8sBcOVPCmsUs - PoB с примером персонажа после респека в Cyclone | Вихрь, с использованием топора Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты.
- http://poeurl.com/dQRQ - дерево на 74-ый уровень
- http://poeurl.com/dQRO - дерево на 87-ой уровень
Мастери начальной версии
- 1 любой кластер здоровья (Bloodless | Бескровный / Barbarism | Варварство / Devotion | Упорство / Purity of Flesh | Чистота плоти) - +50 ед. здоровья
- Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
- Merciless Skewering | Безжалостное пронзание - 10% шанс продлить проколы на дополнительный удар
- 2 любых кластера двуручного оружия (Wrecking Ball (Notable) / Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие / Martial Experience | Боевой опыт) - 40% Увеличение урона от ударов против редких и уникальных врагов и 3% шанс нанести тройной урон.
- Hatchet Master | Мастер топориков и Slaughter | Резня / Cleaving | Раскалывание и Harvester of Foes | Жнец врагов - генерация 1 ед. СвирепостиRage за удар и разрушение трупов монстров при убийстве; увеличение урона в кровавой стойке и увеличение АоЕ в песчаной стойке
- Steadfast | Стойкий - удары ближнего боя дают Укрепление
Прогрессия по начальной версии
Для респека в Начальную версию через Cyclone | Вихрь нам нужно будет нафармить на следующие предметы:
- Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты
- Praxis | Праксис с максимальным роллом снижения стоимости способностей
После получения вышеуказанных предметов, можно начинать респек.
Устанавливаем Начальный сетап камней из соответствующего раздела.
Следующими важными покупками будут:
- Lion's Roar (Львиный Рык)
- Meginord's Girdle | Ремень Мегинорда
- Начальный 6 линк нагрудник
6 линк нагрудник даст наибольший прирост урона, но будет дороже флакона и пояса.
На ~76 уровне можно смело проходить Убер лабиринт. В нём прокачиваем Brutal Fervour | Жесткое рвение. После этого меняем 6-ой камень в основной связке с Cruelty Support | Злость на Damage on Full Life (Урон при полном здоровье).
На данном этапе все глобальные подготовки по Начальной версии можно считать успешно пройденными. Начинаем готовится к сборке переходной версии. Заранее стараемся подготовить редкие предметы таким образом, чтобы шлем не давал сопротивлений (он возьмёт на себя нагрузку характеристик). Для этого можно заменить Meginord's Girdle | Ремень Мегинорда на редкий пояс.
Также нужно постараться набрать побольше меткости на предметах, ведь в переходной версии она нам потребуется. -
expand_moreПереходная версия билда
- https://pobb.in/6A1udI9-cWr3 - PoB Переходной версии билда
- http://poeurl.com/dQRS - дерево после респека в Переходную версию
- http://poeurl.com/dQRR - дерево полноценной Переходной версии с одним кластерным самоцветом
Мастери переходной версии
- 1 любой кластер здоровья (Bloodless | Бескровный / Barbarism | Варварство / Devotion | Упорство / Purity of Flesh | Чистота плоти) - +50 ед. здоровья
- Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
- Champion of the Cause | Идейный вдохновитель - 8% увеличение урона за каждую ауру или вестник работающую на персонажа
- Bastion Breaker | Крушитель обороны - на 10% больше максимального физического урона
- Dismembering | Расчленение или Disemboweling | Потрошение - +25% к множителю критического удара против уникальных врагов
- Merciless Skewering | Безжалостное пронзание - 10% шанс продлить проколы на дополнительный удар
- Wrecking Ball (Notable) и Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие - 40% Увеличение урона от ударов против редких и уникальных врагов и 3% шанс нанести тройной урон
- Eagle Eye | Орлиный глаз - +500 меткости, но -2 меткости за каждый уровень персонажа
- Steadfast | Стойкий - удары ближнего боя дают Укрепление (до установки кластерного самоцвета)
- Juggernaut | Гигант - +1% к максимуму всех сопротивлений, если на нагруднике, шлеме, перчатках и ботинках есть броня
Прогрессия по переходной версии
Для респека в переходную версию нам нужно иметь:
- Hegemony's Era | Эра господства или аналогичный по характеристикам редкий посох
- Abyssus | Бездна без зачарования (можно с)
- Кап меткости за счёт предметов и Precision (gem) | Точность (камень) невысокого уровня
- Сетап основных флаконов
Когда всё готово, начинаем респек.
- http://poeurl.com/dQRS - дерево на данный момент
Устанавливаем переходной вариант камней.
Не забываем нанести на амулет зачарование Serpent Stance | Стойка змеи (Azure Oil | Лазурное масло, Black Oil | Чёрное масло и Opalescent Oil | Перламутровое масло).
Самой главной целью на данный момент будет установка первого кластерного самоцвета. Крафтим или покупаем его начальный вариант, а также 2 хороших редких самоцвета (один может быть с иммунитетом к осквернённой крови).
После получения самоцвета и достаточного уровня начинаем изменение дерева:
Установка кластера позволит нам оптимизировать дерево. Мы избавимся от малополезных талантов (Кластеры Steadfast | Стойкий и Martial Experience | Боевой опыт) и получим 2 гнезда для самоцветов. Самоцветы в этом билде очень дешёвые, поэтому мы получим значительный прирост силы персонажа за относительно небольшую плату.
На этом этапе сборку Переходной версии можно считать завершённой. Начинаем фармить валюту на сборку основной версии.
-
expand_moreОсновная версия билда
Самыми первыми шагами для перехода в основную версию будет покупка Основного нагрудника.После его установки ставим основные варианты связок в перчатках и ботинках.
На данном этапе нам больше не нужно использовать Praxis | Праксис. Заменяем его на кольцо накладывающее Vulnerability (Беззащитность).
Следующими важными покупками станут:
- Основной посох
- Watchers Eye Default
Как правило Watchers Eye Default стоит дешевле хорошего посоха, при этом даёт огромный прирост урона, поэтому покупаем его в первую очередь.
После покупки посоха, у нас появляетсяч возможность поставить Enlighten (Наставник) 3-4 уровня. Это позволит прокачать Precision (gem) | Точность (камень) до более высоких уровней, при наличии кольца со снижением стоимости неподдерживаемых умений и вовсе до 17-19 уровня. Это в свою очередь позволит убрать Eagle Eye | Орлиный глаз (если ещё не убрали) из дерева и создаст плацдарм для дальнейше оптимизации меткости.
В этом направлении работает и следующий этап - установка второго кластерного самоцвета. Сразу выбираем вариант нужный вашему персонажу.
После его установки у нас будет ещё больше меткости, что ещё больше разгружает нашу бижутерию и потенциально позволяет взять такие кольца и амулет, что закроют потребность в сопротивлениях и характеристиках без участия пояса и ботинок. Часть сопротивлений (на крайний случай) можно закрыть с помощью редких самоцветов.
Дальше у нас буду следующие важнейшие покупки, которые очень влияют на силу и скорость персонажа:
- Сет Forbidden Flame | Запретное пламя и Forbidden Flesh | Запретная плоть
- Основные ботинки
- Ryslatha's Coil | Моток Рюслаты
Сет Запретных самоцветов является самой покупкой, которая оказывает очень сильное влияние на персонажа. Мониторим цену самоцветов, стараемся взять их как можно раньше. Если они слишком дорогие, пока что пропускаем и берём хорошие ботинки.
Ryslatha's Coil | Моток Рюслаты можно также отложить на будущее, пока не обзаведётесь хорошими предметами, с которыми можно будет закрыть капы сопротивлений без участия пояса.
Дальнейшие цели остаются предельно простыми:
- Основной вариант Abyssus | Бездна с зачарованием
- Основной вариант 1-го большого кластера
- Пробуждённые камни
- Максимальный посох
- Возможно Mageblood | Волшебная кровь
Abyssus | Бездна с зачарованием можно купить и раньше, если он стоит не дороже 1-2 Exalted Orb | Сфера Возвышения, но другие улучшения имеют больший приоритет.
Анализируйте стоимость предметов и делайте улучшения исходя из ваших возможностей и ситуации на рынке.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
Какие моды не может проходить билд?
Моды не позволяющие похищать здоровье очень опасны для нас, их стоит избегать.
Можно ли использовать в билде Starforge | Звёздный горн?
Нет, ни при каких условиях. Этот меч совершенно не подходит для нашего билда.
Мне не хватает маны на применение всех аур и использование Cyclone | Вихрь
Перепроверьте соответствие ваших камней умений с теми что в гайде, а также их уровень (важно для Enlighten (Наставник)).
Перепроверьте соответствие ваших предметов с теми что в гайде (броня, кольца, амулет).
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Я не могу использовать Cyclone | Вихрь, в чём проблема?
Перепроверьте связки умений которые вы используете вместе с Cyclone | Вихрь, а также ваше оружие.
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов. Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Попробовал связку камней
Раскол - Бой вплотную - Беспощадность
На друручном мече и не работает, только с топором почему то
Посоветуйте татушку мб какую?!что-то сильно бустит билд в курсе кто?!
Глупый вопрос, но надо искать оружие фулл линк или просто 5-6 дырок?
Очень сложно подаются босы на обмазаных картах. Например Воспоминание Эйнара .
Очень долго бить босов. Пуха 850 физ урона.
Может есть что заменить для более комфортной зачистки воспоминания.
Какие татухи нужно набивать что-бы в хате не засмеяли?
Подскажите что делать если я не могу активировать ауру Решимость. Гир Уже практически основной, не хватает лишь ботинок, посоха и парных самоцветов. Мне не хватает маны, но и набрать эту ману нет где, чем можно заменить эту ауру?
показано что вихрь ставится в броню но там он не работает! а шмотки уже купил чо делать((((
здравствуйте, подскажите, не понимаю как генерировать ману на вихрь..
Добрый день! Не могу найти сет самоцветов Запретное пламя и Запретная плоть на Претендент Арены? Подскажите как быть?
Добры
Добрый день.
Обновите пожалуйста все побы в гайде, во всех побах в дереве взяты поинты на резервацию аур в начале дерева, но кластера этого поинта уже нет, а вместо него там поинты на поджог
Убрали целый кластер с Armour Mastery
+1% to all maximum Resistances
Что теперь качать вместо него ?
знамя войны нужно будет заменить знаменем страха?
в разделе прокачка древо #1 не открывается ссылка, страницы не существует
obnovite drevo talantov dlya 3.22
У всех поб не работает? Не могу добавить этот поб себе
А вы можете рассмотреть вариант билда через горн пустоты (триединство и т.д.) в будущем ? Уж больно там урон высокий получается по итогу + подавление чар. В интернете нету стартовых сборок до самой покупки горна, а у вас гайды с прогрессией просто отменные.
3.22 ждать? да нет
Интересно, а как себя покажет Травма на циклоне, если например собрать через джаггера с камнями на берсерка. Это жизнеспособно? По идее должно выйти крепко, а если травма будет стакаться быстро, то шоквейв будет очень больно бить
Не понятно, как влияет Продление на Ауру точность, у меня ничего не меняется от их связи, подскажите, что я не понимаю? =(
Мне как новичку всё было по гайду понятно и удобно, кроме одного, а именно: "Самой главной целью на данный момент будет установка первого кластерного самоцвета. Крафтим или покупаем его начальный вариант"
Какой самоцвет покупать, что он должен давать, что он там заменяет? Я ничего не понял из того, что связано с камнями
Сборка - такое себе, енлайтен купить - 2 дивана, а где их взять я хз, конечно можно за хаосы обменять, но надо же набить еще этих +- 450 хаосов и ни на что больше не тратить. А ведь еще нужно посох купить на 6 ячеек и потом самому их залинковать, а это 300-1000 фузин орбов, что в хаосах эдак 180-600 шт. Про амулет уут-нетул или как его, вообще молчу, он стоит космических обьемов валюты (100 диванов!!!). Пояс руслаты, если повезет 100 хаосов, не повезет - 1, 2 дивана...
Ребята, эта сборка до-ро-га-я...а, еще забыл про чудо джевелы запретные плоть и камень...ахаха..эти тоже стоят диванами и еще нужно подобрать одно значение у обоих. Короче, я не жалуюсь, играю сам, из покупок только вкладки в сундук профинансировал. Тихонько себе бегаю, набиваю валюту, но выше тира 13 на атласе похоже прыгнуть не могу, точно так же как на контрактах, все что уровень 76+ шансов сдохнуть очень много после локдауна, увы..
Почему я не могу вкачать в мастерстве удержания "8% увеличения урона за каждую действующую на вас ауру"?
в дереве для прокачки, это прокачено в двух местах, а я только в одном могу
Вопрос по мин-максу. Если на посохе через жатву поролить синтезированные свойства, какие свойства дадут лучший прирост урона, или же просто какие свойства смотрятся отлично на этом билде? Есть ли вообще смысл в этом ?
Собрал вроде всё как в билде (переходная версия), но маны на ауры не хватает, только установкой самоцвета 3% эффективности удержания маны смог все включить
Здравствуйте. Камни которые указаны 1 лвл, 9 лвл, 14 лвл, означает что при повышении уровня камня выше этих лвлов его нельзя повышать? Получается нужно просто игнорить повышение уровня камня и остаться на этих отметках?
У вас на переходном поясе ссылка ведет на ремень мегинорда
Можно добавить крафт брони, максимальную можно скрафтить около 6 дивайнов, а на трейде от 15 идут
Билд жив?
Понял, спасибо
А я могу ещё раз пройти 3 Лабу что бы зачаровать новый шлем, или зачаровать можно только 1 раз?
Тоже новенький в игре , прошел 3 акта мобы умирают быстро а вот боссы валят за частую (((
не могу понять. я прожимаю все ауры. они все с удержанием маны. почему на способностях после всех прожатий написано мало маны? самим вихрем я могу крутить до бесконечности и надписи нет маны на способности вихрь нет.
https://pobb.in/Gwx5GkiFrxkv
Добрый день! Прошу помочь мне. Играю на данном билде, полностью собрал начальную сборку и шлем из основной версии. Сопротивления по 75%, кроме огня(70%) и хаоса(-60%), добить сопротивления через крафт не выйдет, т.к. уже стоят на увеличение характеристик и на некоторых шмотках на сопротивления. Очень тяжело даются карты 7+ уровня, а также крайне тяжело пройти уберлабу, из-за того, что какой-то рандомный моб может ваншотнуть, при том, что в гайде написано можно спокойно проходить на 76 лвл, а я сейчас 81 и очень затруднительно это сделать. Подскажите что нужно сделать, чтобы как-то усилиться или хотяб чуть дальше продвинуться по картам. Заранее спасибо
что в атласе качать
Почему в кластерных самоцветах не качается 3 талант? Там же хорошие бонусы даются? В чем причина?
После всех махинаций представляю свою версию билда. Закрыл весь контент, не уберов спокойно закрываю без смертей. Вышло дорого, но на картах просто кайф нереальный бегать, урон и живка есть. Банку первую можно менять по желанию, если есть коррапт на оскверненную кровь. Кому интересно можете чекнуть, по-моему лучше этого тут ничего не придумать https://pastebin.com/gawHVTwJ
Такой вопрос, "Кровавый угар нельзя соединять с Сотворение чар при получении урона" имеется ввиду линковать ?
А чего не использовать топор ваал кровожадность хезманы на начальном этапе, он автоматом потребляет здоровье вместо маны
Играю первую лигу, сложно разобраться конечно, но это только потому что я полный ноль в данной игре, при этом в гайде все очень подробно написано, спасибо за работу. Все акты проходятся на раслабоне, но вот сейчас дошел до кражи в 8 акте, и испытал огромную проблему, ветка пасивок фул, сопротивление по 75 все кроме хаоса, у меня 63 лвл, кража 57 +- и меня просто кашмарят люто, я 3 пачки убиваю нормально так как урона хватает, но если пропускаю одну штуку гг, есть что посоветовать?
Спасибо за прекрасный подробнейший гайд! Мне, как новичку, играть по нему одно сплошное удовольствие! Всё понятно и доходчиво. Сейчас я в 7 акте и мобы разлетаются просто в щепки! Конечно руки чешутся побыстрее респекнуться в вихрь и кайфовать, но и по сюжетке пока кайфово лечу, получая удовольствие от контента. Вобщем ещё раз спасибо тем, кто старается и (как я понял) из лиги в лигу поддерживает этот кайфовый гайд!!!
P.S. Я НЕ ОБЯЗАН ВСЕ ПОНИМАТЬ!
ваш билд для долбоебов создан чтоли? неужели так сложно написать для новичков какой блять класс пикать ? АЛОООООООООООООО Я НЕ ПОНИМАЮЮЮЮЮ
А можно ли прокачать "Точность" до более високих уровней если мани хватает?
Здравствуйте не подскажете как сделать чтоб ударная волна и вихрь работали вместе ?
Здравствуйте , я новичок. Для меня немного тяжело разобраться какой билд лучше собирать , потому что во вкладке "Прокачка персонажа" мы придерживаемся начальной версии , где основной акцент сосредоточен на топорах. Немного выше есть информация о переходной и основной версиях , где мы уже используем посохи. Как мне лучше всего начинать играть именно сейчас ? У меня около 20 часов и я хочу сделать этот билд основным , чтобы на нём фармить валюту для сборки других , более дорогих билдов.
Здравствуйте, помимо перчаток Азенат, возможно ли взять где то мод на взрыв трупов?
Начальный вариант - 85% шанса
30% - Кластер талантов Гарпунщик
30% - Кластер талантов Безжалостное пронзание
22% - Знамя страха без качества
30+30+22=85 или 82 ?
Здравствуйте, за счет чего получаем в билде иммунитет к заморозке?
Здравствуйте, могу ли я получить помощь в решении одного вопроса? Я раскачиваюсь в 2 акте, имею 20 уровень. Решил взять Размашистый удар как основное оружие до 33 уровня. Только вот проблема в том что я не могу применить Раскол. Может ли кто мне разъяснить и помочь?
уважаемые есть альтернативы претенденту арены?!они оба стоят больше 100 диванов(больше чем ваш основной билд вместе взятый)
Билд стекло, его все ваншотает, требует доработки, так что живучисти в нем нет.
Добрый день!
Подскажите, а почему не используются в билде перчатки каома?
Я не понимаю почему у класт самоцвета под 2, 5 очков, все берется, когда, даже 2 гнездо, я пытался сделать такой самоцвет сам, ну не выходит 5, больше, или картинка прокачки старая?
"Кровавый угар нельзя соединять с Сотворение чар при получении урона."
У меня ботинки с 4-мя связанными гнездами (G=R=R=R), как и у вас в побе (пример с респеком), кстати. Таким образом, "Сотворение чар при получении урона", помимо влияния на "Расплавленный панцирь ваал", также применяет свой эффект и на "Кровавый угар" (он включается при получении урона).
Ваша фраза означает, что так не должно быть? Его нужно использовать самостоятельно и, соответственно, для этого нужно, чтобы зеленое гнездо на обуви было не связано с красными?
Как по мне, вполне удобно, когда "Кровавый угар" прокает автоматически, только вот это не сразу происходит, так как мобы быстро умирают, но как-то только встречается хоть какое-то сопротивление, вылетает прок.
На перчах св-во итера на шанс импейла может быть 35% если пинакл босс? Или лучше обычные 15% роллить?
А как справляться с мобими, вокруг которіх сраное кольцо какое-то, они крадут ману и жижу. К ним же не подойти. У кого-то есть рецепт?
как надуть ехп?
здраствуйте ,а скажите куда импульс вставлять?!
Всем привет!
Цитата из гайда: "Свойство крит шанса на максимальной броне обязательно должен быть возвышенным.
Свойство снижения стоимость атак тоже может быть возвышенным. Это позволит нам убрать Несокрушимость, что освободит 1 очко пассивных умений."
Буду очень признателен за пояснение про "возвышенное свойство". Как оно ловится? Ни в гайде по крафту, ни где-либо еще не нашел ничего про это.
И еще: поправьте в гайде про Точность - в новом релизе качество стало важно.
Спасибо!
так а как мы теперь пихаем ауры?!мастери на 25% маны удержанием решимости то убрали!???!
Здравствуйте !
Можно пожалуйста ссылку на покупку максимального нагрудника
Спасибо
#% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы-объясните пож это свойство..вернее как сделать чтобы персонаж был сфокусирован? Нужно какойто скил прожать?
В побе показывает хаос рез в минусе, никаких механик против ядов блидов не нашел, реально с таким хаос резом успевать реагировать на блиды флаской? Яд вообще нечем снимать я так понимаю.
https://pobb.in/-x2YXCnpXvif
Билд гавно! Собрал все что надо, на мапах умираешь от пука любого. Удалите этот позор
Почините ссылку на амулет пожалуйста
А можно сделать не через посохи а через топоры (со всеми кластеными самоцетами) и через кровотечение?..просто есть топор Немилость атзири -уж больно вкусно он выглядит
Кап меткости это скольок?
Наскок очень медленный, есть вариант заменить или фастер атак вставить?
Акты на смеси потом респект в основу и все Гуд ток нужно качать камни с разу вои2 раскладке так как билд растет на глазах с каждым левелом
Собрался до момента с посохом или вотчером, а пожить не всегда удается, часто убивают. Ума не приложу что с этим поделать. Подскажите, пожалуйста
вот поба: https://pobb.in/9VlIjNwhHUl1
Cкрафтил кластер: Повелитель, Подпитка гнева, Боевая доблесть - самый дорогой кластер под наш билд. Почему в гайде советуют не качать Боевую доблесть?(20% урона, 6%ас, 15% меткости) и всего за 2 поинта.
У вас в гайде указан Конденсатор колдовства - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
Смотрим и видим. 15% величение максимума маны и остальное все на колдовской выброс (другими словами реген маны)-
это ошибка у вас в гайде?
Мне кажется или билд полное стекло? харбы шотают только так.
А на 3 лабу с каким кол-во хп лучше идти, от одной тычки изаро умираю. 2500 хп
Ссылка на базу для крафта основного кластера недействительна
PoB не соответствуют дереву для прокачки
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
https://pobb.in/DHCauXUgqrvl
Деревья для прокачки:
http://poeurl.com/dQR0
http://poeurl.com/dQR1
http://poeurl.com/dQR2
http://poeurl.com/dQSd
http://poeurl.com/dQSe
http://poeurl.com/dQSf
http://poeurl.com/dQSg
Есть ощущение, что часть билда старая, часть новая, хотя уже не раз писали что обновили, но неточности появляются почти на каждом шагу. Заголовки начальной версии не соответствуют содержимому.
В заголовке: Ботинки - Точность, Расплавленный панцирь и Кровавый угар
В описание другие совершенно камни
Часть мастерок отсутствует
Ссылки на ПОБ битые
Ссылки на трейд некорректные,не выдает по поиску
В побе ошибка на лайф мастери. или я его не вижу в своем дереве пассивок, так как нет свойства 10% increased maximum life, 10% reduced life recovery rate, а в побе стоит, ничего не пойму теперь
"В нём мы прокачаем Идейный вдохновитель и в кластере Крушитель обороны берём 100% увеличение эффективности резервации маны знаменем Знамя войны"
Такой мастерки больше там нет...(
я не знаю, может я тупой криворукий и тд, но честно я дохну по кд начиная с 3 акта, урона ужас мало, еле как гравиция убил спустя млн смертей, 3 раза перечитывал гайд, качался чисто по главе "прокачка персонажа" все в связках стоит, качаю камни, уровень даже выше, шмот по лвл, оружие тоже как и по гайду обновляю и делаю лучше. играю через те скилы, но я честно не играю, а страдаю, день в пустую, надо новый билд искать и начинать заново, хотя в той лиге, по гайду сайта также собирал электродеву все было шикарно
А какие предметы нужны во время прокачки? На что обращать внимание в предметах, опять же на этапе прокачки?
Пыл Синвикты не сразу появится + он далеко не на низкий лвл
Очень не хватает информации именно о том, какие характеристики в каждом предметы нужны, а каким нет
Будет ли доступна прокачка через ядовитую смесь?
Народ, кто играл 3.20 этим билдом, Билд может мапы под 5 сферами делириума чистить ? Заранее спасибо за ответ
"В прокачке удалили Боевой раж и добавили Боевой раж." Каво?!?)))
Под 3.21 будете обновлять ? ( до старта лиги)
Этот гайд актуален на старт 3.21??
привет!! а что нибудь можно заменить чтоб через холод поиграть на циклоне
А как в билде увидеть какие камни должны быть связаны между собой а какие нет?
заинтриговали улучшениями билда. До или после старта?
Уже стартовал ним с выходом гайда. В прошлой лиге ему досталось вроде как, не стал играть. интересно что будет в этой
Правильно ли я понимаю, что уже начальное оружие, Пыл Синвикты нужно делать 6-линком? Перспектива выглядит весьма трудозатратно... (первый персонаж в пое, я абсолютный нуб :D)
Немогу купить Усиленное поддержание.У Нессы нету камня
Ссылки на многие вещи не работают!
Спасибо за хороший гайд, самому разобраться надо жизнь потратить - а тут все толково написано и можно по-немногу вкурить механики билда.
Поправьте (если будете обновлять гайд):
1) Там где набор шанса прокола - Знамя страха дает 20% шанса, а качество камня теперь влияет не на шанс, а на усиление эффекта прокола. И рекомендация по сокращению шанса прокола в кластере Безжалостное пронзание не верна
2) Там где описывается требования к характеристикам билда после 114 интелекта что-то обрезалось на фразе "ловкость требуется для"
И вопрос к знатокам: как соотносится "Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% физический урон в ближнем бою" и "Усиленные умения подавляют (0–5)% уменьшения получаемого физического урона" на камне поддержка ближнего боя? Понятно что и одно и другое влияет на урон, но хотелось бы деталей для понимания разницы.
Спасибо!