[3.29] Вождь КВАС. АФК билд на Дикаря

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Общая информация

Народный и многими любимый КВАС - Вождь через Cast when Stunned Support | Сотворение чар при оглушении.

Невероятно танковый персонаж, способный закрывать довольно сложный контент (Ультиматум и Симулякр) буквально в афк-режиме.

Геймплей крайне простой, кроме Shield Charge (Удар щитом) у нас буквально нет кнопок, все чары активируются автоматически.

За счет взрывов от Hinekora, Death's Fury | Хинекора, ярость смерти скорость зачистки весьма неплохая и визуально приятная.

Главный минус билда - урон в одиночную цель. Начальная версия с трудом справляется с боссами на т16 картах (если рядом нет противников). Основная может фармить карты кошмара, но сражение с боссом также может занять немало времени.

В общем, убер-боссы не для этого билда.

Стартовать новую лигу на КВАСе не получится, нам нужен минимальный набор предметов и камней для Начальной версии, а также 86+ уровень.
Однако в билд легко респекнуться с нашего Праведного огня, который как раз-таки идеально подходит для старта.

План такой:

  1. Стартуем на Праведного огня
  2. Проходим акты, выходим на карты, фармим ~5-10 Divine Orb | Божественная сфера (item)
  3. Респекаемся в начальную версию этого билда и кайфуем!

Разница в цене между Основной и Максимальной версиями довольно существенная (из-за уникальных предметов).

Для удобства мы подготовили детальную прогрессию по версиям билда.

Примерная стоимость каждой сборки:

Важно

Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги и платформы, на которой вы играете.

Преимущества и недостатки

Преимущества

  • НОЛЬ КНОПОК, можно просто ходить, и монстры будут умирать сами по себе
  • Простой и приятный геймплей
  • Очень высокая выживаемость, нужно прям постараться, чтобы на нем умереть
  • Подходит для новичков
  • Хорошая зачистка карт, со взрывами
  • Подходит для игры на консолях PlayStation и XBox, а также на слабых компьютерах
  • Подходит для игры на Hardcore (одна жизнь) лигах
  • Крайне эффективен в Ультиматуме и Симулякре

Недостатки

  • Нужно внимательно и четко по гайду собрать билд, иначе он не будет работать (будет умирать)
  • Не подходит для старта лиги (для игры с Актов), нужно респекаться при наличии небольшого бюджета
  • Низкий урон по боссам
  • Есть несколько непроходимых свойств на картах из-за используемых механик в билде, их нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО пропускать!
  • Не может убить некоторых боссов, например, Мейвен
  • Не может убить убер-убер боссов
  • Не подходит для SSF лиг

Возможности билда

Билд может

Билд не может

Купить сбор билда в Path of Exile Купить сбор билда в Path of Exile

PoB и деревья

Path of Building

PoB максимальной версии Перейти
PoB основной версии Перейти
PoB начальной версии Перейти

Что такое Path of Building и как его использовать

Важно

Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.

PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.

Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы

Характеристики

В начальной версии наберем интеллект и ловкость на амулете и перчатках.

C основной версии, благодаря Elegant Hubris | Изящный эготизм и таланту Supreme Ostentation | Величайшее хвастовство у нас не будет необходимости собирать какие-либо характеристики.

Резервация маны

За счет Blood Magic будем резервировать здоровье вместо маны.

Одну большую ауру будем использовать в связке с Eternal Blessing Support | Вечное благословение.

Eternal Blessing Support | Вечное благословение превращает соединенную с ним ауру в благословение, она перестает резервировать ресурсы и имеет усиленный эффект. При этом можно иметь только одно такое благословение.

Также нельзя иметь другие ауры не благословения, которые резервируют ману. Нас это ограничение не касается, так как резервируем здоровье вместо маны.

Начальная
Основная
Максимальная

Бандиты

По квесту Deal with the Bandits | Разбойничьи дрязги убиваем всех бандитов.

Как сменить выбор бандитов?

Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.

Пантеон

Старший бог

Soul of Lunaris | Душа Лунарис повысит выживаемость на зачистке. Пантеон нужно улучшить.

Важно

Ни в коем случае не используем Soul of the Brine King | Душа Морского царя, он сломает нам билд!

Младший бог

Soul of Tukohama | Душа Тукохамы - при нахождении на одном месте каждую секунду будет повышать сопротивление физическому урону на 3%, вплоть до 9%, и дополнительно даст 2% регенерации здоровья в секунду. Пантеон нужно улучшить.

Купить прокачку персонажа в Path of Exile Купить прокачку персонажа в Path of Exile

Прокачка персонажа

Это не стартовый билд, он не подходит в качестве первого билда на лиге или для ее старта.

При желании можно стартовать лигу на нашем Вожде через Праведный огонь. Полностью соберите Начальную версию Праведного огня и прокачайте персонажа до 86-го уровня, затем можно респекаться в этот билд.

Если это НЕ ПЕРВЫЙ персонаж на лиге - используйте наш гайд - быстрая прокачка через Технику пустой длани. После прохождения актов отправляемся в легион и качаем персонажа до 86-90 уровня.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Прогрессия персонажа

Начальная версия билда
PoB начальной версии Перейти

Она не работает, если покупать предметы частями (играть некомфортно и мало урона), её нужно собирать сразу целиком, имея валюту на все нужные предметы.

Основная версия билда
PoB основной версии Перейти

Начнем с покупки Bloodnotch | Кровавый рубец и Immutable Force | Незыблемая сила, за счет самоцветов освободим много талантов. Обязательно нужно убрать мастери Эффекты восполнения здоровья срабатывают в течение 3 секундLife Recoup Effects instead occur over 3 seconds.

Если не хватает интеллекта - можно временно прокачать Ancestral Knowledge | Знания предков.

Купим большой кластерный самоцвет, а также два редких самоцвета с максимальным сопротивлением огню.

Заменим 4 флакона на Основные (все кроме Amethyst Flask | Аметистовый флакон (item) ).

Купим Nebulis | Небулис.

Сменим ботинки на новые. Очень важно наличие собственных свойств.

Вместо Rise of the Phoenix | Возрождение Феникса купим Prism Guardian | Призматический страж.

Купим Runegraft of Treachery | Рунограмма вероломства (item) .

Переместим связку Purity of Fire | Спасение от огня и Eternal Blessing Support | Вечное благословение из щита в другое место.

В щит вставим Vitality | Живучесть, Petrified Blood | Окаменелая кровь и добавим новую ауру Flesh and Stone | Камень и плоть.

В дереве сбросим Brink of Death | На грани смерти.

Купим Thread of Hope | Нить надежды и Elegant Hubris | Изящный эготизм.

Используем 4 Tattoo of the Ngamahu Warmonger | Татуировка Зачинщика войны Нгамаху (item) . После этого можно полностью поменять дерево на Основное.

Заменим Flame Surge | Выброс пламени и Purifying Flame | Очищающее пламя на Flame Surge of Combusting | Выброс пламени возгорания (item) и Purifying Flame of Revelations | Очищающее пламя откровения (item) соответственно.

Докупим второй большой кластерный самоцвет.

В свободные гнезда купим еще 2 редких самоцвета с максимальным сопротивлением огню.

Обновим перчатки и пояс до Основных, также купим самоцвет бездны в пояс.

Заменим Amethyst Flask | Аметистовый флакон (item) на Cinderswallow Urn | Урна глотателя пепла.

Поменяем Purity of Fire | Спасение от огня на Malevolence | Злорадство.

Купим The Hateful Accuser | Злобный обличитель.

Купим Defiance of Destiny | Противление судьбе.

Обновим шапку на вариант с хорошими роллами.

Максимальная версия билда
PoB максимальной версии Перейти

Купим Valyrium | Валириум с иммунитетом к отравлению.

Заменим шлем на Максимальный и разместим в него новую связку Unearth | Эксгумация.

Вместо Detonate Dead of Scavenging | Подрыв трупа поглощения купим Detonate Dead | Подрыв трупа.

Начинаем копить на Svalinn | Свалинн, за счет щита выживаемость выйдет на совершенно другой уровень.
После покупки Svalinn | Свалинн нужно сбросить Glancing Blows | Скользящие удары.

Перед сменой щита также нужно:

Купим и установим большой кластерный самоцвет.

Купим Watchers Eye Default.

Купим НечестивуюFoulborn версию The Red Dream | Красный сон и используем 4 Tattoo of the Ngamahu Firewalker | Татуировка Огненного ходока Нгамаху в его радиусе.

Купим Bloodnotch | Кровавый рубец с максимальным роллом.

Сменим Cloak of Flame | Накидка пламени на вариант со снижением урона от критических ударов.

Используем 9 Tattoo of the Rongokurai Turtle | Татуировка Черепахи Ронгокураи и сбросим Unfaltering | Незыблемый (skilltree) .

Купим 2 средних кластерных самоцвета.

Обновим перчатки и ботинки.

Купим Defiance of Destiny | Противление судьбе с хорошими роллами и используем катализаторы.

Поменяем пояс на Максимальный.

Обновим 3 редких самоцвета.

Сменим Nebulis | Небулис на новый, с полезным собственным свойством. Добавим на него зачарование жатвы.

Купим Максимальный Immutable Force | Незыблемая сила.

Купим новый самоцвет бездны.

С ростом уровня персонажа купим третий средний кластерный самоцвет.

Сменим Thread of Hope | Нить надежды на вариант с меньшим штрафом к сопротивлениям.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Геймплей и что лучше фармить

Билд хоть и обладает взрывами, на "открытых" картах и с небольшим количеством монстров он себя чувствует не очень.

Идеальный фарм для этого билда - все, где есть много монстров, которые будут бить нашего персонажа, при этом желательно, чтобы монстры были не сильно далеко, и в идеале вообще в большой пачке.

Этот билд идеально подходит для фарма:

  • Симулякра (начиная с хорошо собранной основной версии билда)
  • Ультиматума (начиная с основной версии билда, в дешевых сборках лучше фармить БЕЛЫЕ карты, так будет проще)
  • Ритуалов
  • Жатвы

Эти лигмеханики прям супер подходят для билда, к тому же они всегда востребованы и дают стабильный фарм валюты. Они фармятся, буквально стоя в АФК (но в Симуле иногда лучше побегать для большего количества наград).

Хоть билд и фармит Ультиматум без проблем, это сложная механика, которая имеет свои особенности, просто собрать билд и пойти фармить Ультиматум, нажимая случайные кнопки, не выйдет, т.к. в Ультиматуме есть некоторые свойства, которые будут нам сильно мешать.
Фарм Ультиматума - это отдельная большая тема для разговора, можете использовать вот этот гайд по ультиматуму (на английском).

Также можно фармить:

  • Коробки
  • Бездну - ТОЛЬКО на коридорных, не открытых картах, чтобы монстры были рядом
  • Спуск (шахта)

Это простые механики, которые не требуют особых познаний для старта и эффективного фарма.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Предметы

В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять, как это делается, и сэкономить валюту при сборке билда.

Оружие
Начальное
Основное
Максимальное

Razor of the Seventh Sun | Лезвие Седьмого солнца (item) с любым роллом.

Ссылка на покупку

Nebulis | Небулис с максимальным роллом.

Ссылка на покупку

Nebulis | Небулис с максимальным роллом.

И 1-2 полезным собственным свойством на выбор:

  • #% увеличение урона#% increased Damage
  • #% увеличение урона от огня#% increased Fire Damage
  • #% увеличение урона от горения#% increased Burning Damage
  • #% увеличение урона от стихий#% increased Elemental Damage
  • #% увеличение длительности поджога на врагах#% increased Ignite Duration on Enemies
  • Наложенные вами поджоги наносят урон на #% быстрееIgnites you inflict deal Damage #% faster

На верстаке жатвы накладываем зачарование Качество не повышает физический урон, но дарует 1% увеличение урона от стихий за 2% качестваQuality does not increase Physical Damage, grants 1% increased Elemental Damage per 2% Quality.

Ссылка на покупку

Щит
Начальный
Основной
Максимальный

Rise of the Phoenix | Возрождение Феникса с любыми роллами.

Ссылка на покупку

Prism Guardian | Призматический страж с любыми роллами.

Ссылка на покупку

Svalinn | Свалинн с максимальным шансом блока чар.

Ссылка на покупку

Нагрудный доспех
Начальный - Основной
Максимальный

Cloak of Flame | Накидка пламени с хотя бы средними роллами.

6-линк
Без связей

Cloak of Flame | Накидка пламени с хотя бы средним роллом сопротивления и высоким роллом длительности поджога. А также с собственным свойством Вы получаете сниженный на #% дополнительный урон от критических ударовYou take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes.

Ссылка на покупку

Шлем
Начальный
Основной
Максимальный
Альтернативный

Maw of Conquest | Пасть завоевания (item) с хотя бы средними роллами.

Ссылка на покупку

Maw of Conquest | Пасть завоевания (item) с хорошими роллами.

Ссылка на покупку

Шлем со свойством +# к уровню размещённых камней+# to Level of Socketed Gems (+2).

И собственным свойством на выбор:

  • +# к уровню размещённых камней снарядов+# to Level of Socketed Projectile Gems
  • +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems
  • +# к уровню размещённых физических камней+# to Level of Socketed Physical Gems

Нам подходит три разных шлема (в порядке полезности):

Шлем с двойным полезным осквернением (суммарно +4 в собственных свойствах) дополнительно повысит наш урон.

# TODO добавить в фильтр свойство +2 to Level of Socketed Physical после выхода лиги.

Ссылка на покупку

Крафтовый Archdemon Crown | Корона архидемона, в который можно разместить отдельную связку Righteous Fire | Праведный огонь и просто менять шлем на зачистке.

Обязательные свойства:

  • Размещённые камни наносят на #% больше урона от стихийSocketed Gems deal #% more Elemental Damage - свойство Essence of Horror | Сущность ужаса
  • Размещенные камни усилены камнем поддержки # Урон от горения уровняSocketed Gems are Supported by Level # Burning Damage (18+)
  • Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect (18+)
  • # к уровню размещённых камней области действия# to Level of Socketed AoE Gems - крафтовый префикс

Ссылка на покупку

Как скрафтить самостоятельно:
  1. Покупаем базу Archdemon Crown | Корона архидемона 82+ уровня с влиянием Древнего - Ссылка на покупку
    Желательно купить базу ровно 82-го уровня, это снизит общий пул свойств и упростит дальнейший крафт.
    Базу можно сделать самостоятельно с помощью Elder's Exalted Orb | Сфера возвышения Древнего
  2. Используем Essence of Horror | Сущность ужаса и ловим Размещенные камни усилены камнем поддержки # Урон от горения уровняSocketed Gems are Supported by Level # Burning Damage (18+), в среднем 30 сущностей
  3. Для дальнейшего крафта нужен свободный префикс, если его нет - используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Если удалили нужный суффикс - возвращаемся к пункту 2
  4. Если на шлеме есть свободный суффикс - крафтим любой префикс (например, здоровье) и используем Exalted Orb | Сфера Возвышения до получения суффикса. Затем убираем накрафченное свойство на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
  5. На верстаке крафтим Суффиксы не могут быть измененыSuffixes Cannot Be Changed, либо идем в бестиарий и используем крафт Изменить свойства на предмете: Добавляет ремесленное мета-свойство на неуникальный предметModify Mods on an Item: Add a crafted Meta-modifier to a non-Unique Item
    Для этого нужен зверь Wild Bristle Matron | Дикая щетинистая матрона
  6. На верстаке жатвы используем крафт Перековать редкий предмет с влиянием, наделяя его случайными свойствами, включая свойство влиянияReforge an Influenced Rare item with random modifiers, including a Influence modifier, ловим Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect (18+), шанс 1 к 7
  7. Повторяем пункты 3-6 до получения нужного свойства и свободного префикса
    • Если в процессе крафта не осталось свободных префиксов - используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Если удалили префикс - возвращаемся к пункту 5. Если удалили нужный суффикс - к пункту 2. Если удалили ненужный суффикс - используем еще 1 Orb of Annulment (Сфера отмены) и пытаемся удалить префикс (если получилось - возвращаемся к пункту 4, если нет - к пункту 2)
  8. На верстаке крафтим # к уровню размещённых камней области действия# to Level of Socketed AoE Gems
Перчатки
Начальные
Основные
Максимальные

Обязательные свойства:

  • Здоровье (70+)
  • Сопротивление огню (35%+)
  • Сопротивление хаосу (25%+)
  • Ловкость (51+)
  • Наложенные вами поджоги распространяются на других врагов в радиусе # мIgnites you inflict spread to other Enemies within # metre - собственное свойство Пламенного Экзарха

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (100+)
  • Сопротивление огню (30%+)
  • Сопротивление хаосу (31%+)
  • #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (18%+)
  • #% увеличение области действия / #% увеличение урона по области#% increased Area of Effect / #% increased Area Damage - крафтовый префикс
  • Наложенные вами поджоги распространяются на других врагов в радиусе # мIgnites you inflict spread to other Enemies within # metre - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • #% урона от огня похищается в виде здоровья#% of Fire Damage Leeched as Life - собственное свойство Пожирателя миров

Готовые
Для докрафта

Используем базу без энергетического щита, желательно с броней (лучшая - Leviathan Gauntlets | Перчатки исполина).

Обязательные свойства:

  • Здоровье (115+)
  • Сопротивление огню (46%+)
  • Сопротивление хаосу (31%+)
  • #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (20%+)
  • #% увеличение области действия / #% увеличение урона по области#% increased Area of Effect / #% increased Area Damage - крафтовый префикс
  • Наложенные вами поджоги распространяются на других врагов в радиусе # мIgnites you inflict spread to other Enemies within # metre (1.4+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • #% урона от огня похищается в виде здоровья#% of Fire Damage Leeched as Life (0.4%+) - собственное свойство Пожирателя миров

Готовые
Для докрафта

Как скрафтить самостоятельно:
  1. Покупаем базу Leviathan Gauntlets | Перчатки исполина 85+ уровня с расколотым свойством #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (20%+) - Ссылка на покупку
  2. Используем Deafening Essence of Envy | Оглушающая сущность зависти и ловим любое т1 стихийное сопротивление (46%+), в среднем 30 попыток
  3. Осталось скрафтить префиксы, нам нужно т1 здоровье (115+) и свободный префикс для докрафта #% увеличение области действия / #% увеличение урона по области#% increased Area of Effect / #% increased Area Damage
  4. Перед началом крафта используем:
  5. Если на перчатках есть лишние префиксы - удаляем их с помощью Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
  6. На верстаке крафтим #% повышение брони#% increased Armour любого уровня
  7. Используем Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения или Exalted Orb | Сфера Возвышения, в зависимости от того, что дешевле
  8. Если получили не здоровье или меньше здоровья, чем нужно - на верстаке используем Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods и возвращаемся к пункту 5
  9. Повторяем пункты 5-8 пока не получим т1 здоровье (115+), в среднем потребуется 39 Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
  10. На верстаке крафтим #% увеличение области действия / #% увеличение урона по области#% increased Area of Effect / #% increased Area Damage
  11. Добавим собственные свойства с помощью Grand Eldritch Ember | Великий древний уголёк и Grand Eldritch Ichor | Великий зловещий ихор:
    • Наложенные вами поджоги распространяются на других врагов в радиусе # мIgnites you inflict spread to other Enemies within # metre (1.4+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
    • #% урона от огня похищается в виде здоровья#% of Fire Damage Leeched as Life (0.4%+) - собственное свойство Пожирателя миров
  12. Если во 2 пункте получили сопротивление холоду/молнии - меняем его на верстаке жатвы на сопротивление огню (Заменить свойство, дарующее сопротивление молнии, на свойство того же уровня, дарующее сопротивление огнюChange a modifier that grants Lightning Resistance into a similar-tier modifier that grants Fire Resistance или его альтернатива)
Ботинки
Начальные
Основные
Максимальные

Обязательные свойства:

  • Здоровье (70+)
  • Сопротивление огню (35%+)
  • Сопротивление хаосу (25%+)
  • Скорость передвижения (20%+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (100+)
  • Сопротивление огню (30%+)
  • Сопротивление хаосу (31%+)
  • #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (18%+)
  • Скорость передвижения (20%+)
  • +#% к максимальному сопротивлению огню+#% to maximum Fire Resistance - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • Наложенные вами поджоги наносят урон на #% быстрееIgnites you inflict deal Damage #% faster - собственное свойство Пожирателя миров

Готовые
Для докрафта

Используем базу без энергетического щита, желательно с броней (лучшая - Leviathan Greaves | Поножи исполина).

Обязательные свойства:

  • Здоровье (115+)
  • Сопротивление огню (46%+)
  • Сопротивление хаосу (31%+)
  • #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (20%+)
  • Скорость передвижения (20%+)
  • +#% к максимальному сопротивлению огню+#% to maximum Fire Resistance - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (9%+) - собственное свойство Пожирателя миров

Готовые
Для докрафта

Как скрафтить самостоятельно:

Крафт такой же, как и у перчаток.

  1. Покупаем базу Leviathan Greaves | Поножи исполина 85+ уровня с расколотым свойством #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (20%+) - Ссылка на покупку
  2. Используем Deafening Essence of Envy | Оглушающая сущность зависти и ловим любое т1 стихийное сопротивление (46%+), в среднем 2 попытки
  3. Осталось скрафтить префиксы, нам нужно т1 здоровье (115+) и свободный префикс для докрафта скорости передвижения
  4. Перед началом крафта используем:
  5. Если на ботинках есть лишние префиксы - удаляем их с помощью Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
  6. На верстаке крафтим #% повышение брони#% increased Armour любого уровня
  7. Используем Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения или Exalted Orb | Сфера Возвышения, в зависимости от того, что дешевле
  8. Если получили не здоровье или меньше здоровья, чем нужно - на верстаке используем Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods и возвращаемся к пункту 5
  9. Повторяем пункты 5-8 пока не получим т1 здоровье (115+), в среднем потребуется 31 Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
  10. На верстаке крафтим скорость передвижения (24%), если не получили ее в пункте 7
  11. Добавим собственные свойства с помощью Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк и Grand Eldritch Ichor | Великий зловещий ихор:
    • +#% к максимальному сопротивлению огню+#% to maximum Fire Resistance - собственное свойство Пламенного Экзарха
    • #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (9%+) - собственное свойство Пожирателя миров
  12. Если во 2 пункте получили сопротивление холоду/молнии - меняем его на верстаке жатвы на сопротивление огню (Заменить свойство, дарующее сопротивление молнии, на свойство того же уровня, дарующее сопротивление огнюChange a modifier that grants Lightning Resistance into a similar-tier modifier that grants Fire Resistance или его альтернатива)
Пояс
Начальный
Основной
Максимальный

Immortal Flesh | Бессмертная плоть с хорошими роллами.

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Гнездо бездны
  • Здоровье (115+)
  • Сопротивление огню (43%+)
  • Сопротивление хаосу (44%+)

Готовый
Для докрафта

Обязательные свойства:

  • Гнездо бездны
  • Здоровье (130+)
  • Повышение здоровья (7%+)
  • Сопротивление хаосу (31%+)

Свойство на выбор:

  • Сопротивление огню (30%+)
  • Сопротивление огню и хаосу (13%+) - крафтовый суффикс

Используем Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор.

Готовый #1
Готовый #2
Для докрафта

Как скрафтить самостоятельно:
  1. Покупаем базу Stygian Vise | Тёмные тиски 84+ уровня с влиянием Охотника - Ссылка на покупку
    Базу можно сделать самостоятельно с помощью Hunter's Exalted Orb | Сфера Возвышения охотника
  2. Начнем с крафта префиксов, нам нужно здоровье (130+) и повышение здоровья (7%+)
  3. Крафтить будем при помощи Pristine Fossil (Чистое ископаемое), в среднем потребуется 100 попыток
    Для использования Pristine Fossil (Чистое ископаемое) их нужно разместить в Primitive Chaotic Resonator | Простейший хаотический резонатор. Stygian Vise | Тёмные тиски должен быть редким.
    В качестве альтернативы можно использовать крафт на верстаке жатвы Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство здоровьяReforge a Rare item with random modifiers, including a Life modifier, но это займет значительно больше времени (хотя, возможно, будет дешевле).
  1. Для дальнейшего крафта нужен свободный суффикс, если его нет - используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Если удалили здоровье - возвращаемся к пункту 3
  2. Если на поясе есть свободный префикс - крафтим любой суффикс (например, сопротивление огню) и используем Exalted Orb | Сфера Возвышения до получения префикса
  3. На верстаке крафтим Префиксы не могут быть измененыPrefixes Cannot Be Changed
  4. На верстаке жатвы используем крафт Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство хаосаReforge a Rare item with random modifiers, including a Chaos modifier, нам нужно т1 сопротивление хаосу (31%+), с шансом 1 к 6 получаем его
    • Если получили меньшее сопротивление и остался свободный суффикс - возвращаемся к пункту 6
    • Если свободных суффиксов не осталось - используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Если удалили суффикс - возвращаемся к пункту 6. Если удалили здоровье - возвращаемся к пункту 3. Если удалили другой префикс - используем еще 1 Orb of Annulment (Сфера отмены) и пытаемся удалить суффикс (если получилось - возвращаемся к пункту 4, если нет - к пункту 3)
  5. Повторяем пункты 4-7, пока не получим т1 сопротивление хаосу и свободный суффикс
  6. Желательно использовать Divine Orb | Божественная сфера (item) для максимальных роллов здоровья
  7. На верстаке крафтим гибридное сопротивление огню и хаосу (15%)
  8. Если на поясе остался свободный суффикс - можно использовать Exalted Orb | Сфера Возвышения или Foulborn Exalted Orb | Нечестивая сфера возвышения (item)
  9. Используем Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор
Кольца
Начальные
Основные
Максимальные
Кольцо #1

Valyrium | Валириум с хотя бы средним сопротивлением огню.

Ссылка на покупку

Кольцо #2

Lori's Lantern | Светильник Лори с любыми роллами.

Ссылка на покупку

Кольцо #1 (из Начальной версии)

Valyrium | Валириум с хотя бы средним сопротивлением огню.

Ссылка на покупку

Кольцо #2

The Hateful Accuser | Злобный обличитель с хотя бы средними роллами.

Ссылка на покупку

Кольцо #1

Valyrium | Валириум с собственным свойством Невозможно отравитьCannot be Poisoned.

Ссылка на покупку

Кольцо #2 (из Основной версии)

The Hateful Accuser | Злобный обличитель с хотя бы средними роллами.

Опционально можно использовать катализаторы:

Ссылка на покупку

Амулет
Начальный
Основной
Максимальный

Обязательные свойства:

  • Здоровье (70+)
  • Сопротивление хаосу (25%+)
  • Ловкость (50+)
  • Интеллект (21+)

Ссылка на покупку

Defiance of Destiny | Противление судьбе с хотя бы средними роллами.

Опционально можно использовать катализаторы:

Ссылка на покупку

Defiance of Destiny | Противление судьбе с максимальным роллом восполняемого здоровья.

Остальные роллы менее важны, но чем они больше - тем лучше. Сопротивление огню важнее остальных.

Если купили амулет без качества - используем Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор либо Tainted Catalyst | Порочный катализатор (если амулет осквернен) и ловим усиление здоровья.

Готовый
Для докрафта

Зачарования на амулет

Vampirism | Вампиризм (skilltree) даст нам восполнение здоровья, а также мгновенное восстановление за убийство противников.
Масла: Amber Oil | Янтарное масло, Teal Oil | Бирюзовое масло, Violet Oil | Фиолетовое масло.

Самоцветы

Обычные самоцветы

Будем использовать 4 обычных самоцвета с Основной версии.

Основные
Максимальные

Обязательные свойства:

  • Повышение здоровья
  • +#% к максимальному сопротивлению огню+#% to maximum Fire Resistance

Другие полезные свойства:

  • Множитель постепенного урона
  • Сопротивления

Готовый
Для докрафта

Самоцвет #1

Обязательные свойства:

  • Повышение здоровья
  • +#% к максимальному сопротивлению огню+#% to maximum Fire Resistance
  • +#% шанс блокировать урон от чар со щитом в руках+#% Chance to Block Spell Damage while holding a Shield

Нам нужен 1 такой самоцвет.

Готовый
Для докрафта

Самоцвет #2

Обязательные свойства:

  • Повышение здоровья
  • +#% к максимальному сопротивлению огню+#% to maximum Fire Resistance
  • Множитель постепенного урона

Нам нужно 3 таких самоцвета.

Готовый
Для докрафта

Самоцветы бездны

Начнем использовать 1 самоцвет с Основной версии.

Основные
Максимальные

Обязательные свойства:

  • Здоровье (36+)
  • Сопротивление хаосу (8%+)

Другие полезные свойства:

  • Сопротивления
  • Регенерация здоровья
  • #% увеличение постепенного урона со щитом в руках#% increased Damage over Time while holding a Shield

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (36+)
  • Сопротивление огню (13%+)
  • #% увеличение постепенного урона со щитом в руках#% increased Damage over Time while holding a Shield

Другие полезные свойства:

  • Сопротивления
  • Регенерация здоровья

Готовый
Для докрафта

Изящный эготизм

За счет Elegant Hubris | Изящный эготизм получим ключевой талант Supreme Ostentation | Величайшее хвастовство. Благодаря таланту сможем носить любые вещи без учета требований к характеристикам, однако характеристики перестанут давать бонусы.

Для получения правильного таланта имя на самоцвете должно быть КаспироCaspiro.

Elegant Hubris | Изящный эготизм меняет таланты в своем радиусе, нам будут полезны следующие:

В радиусе Elegant Hubris | Изящный эготизм будет 3 таланта:

Важно

Мы выберем только 2 из них, прокачанные таланты будут зависеть от вашего конкретного Elegant Hubris | Изящный эготизм.

Изящный эготизм куда ставить
Основной
Максимальный

Обязательный талант:

Опциональный талант:

Elegant Hubris | Изящный эготизм с Eternal Resilience | Вечная стойкость, вероятно, будет дороже, но позволит сэкономить 2 таланта в дереве (не качаем Inexorable | Безжалостный), желательно купить его.

  • Основной #1 Ссылка на покупку
  • Основной #2 Ссылка на покупку
  • Основной #3 (хороший) Ссылка на покупку

Обязательный талант:

Второй талант на выбор:

Также от самоцвета будут зависеть прокачиваемые в дереве таланты:

Ссылка на покупку

Кровавый рубец

Чем выше ролл - тем лучше.

В Основной версии покупаем Bloodnotch | Кровавый рубец с хотя бы средним роллом. В Максимальной - с максимальным.

Основной
Максимальный

Незыблемая сила

Immutable Force | Незыблемая сила значительно уменьшит анимацию стана и позволит не находиться в нем бесконечно.

Для игры роллы на самоцвете делятся на два:

  • До 960% включительно - 2 тика сервера
  • 961%+ - 1 тик сервера

Собственно, в Основной версии покупаем Immutable Force | Незыблемая сила с роллом 500-960%. А в Максимальной 961-1000%.

Основной
Максимальный

Нить надежды

Thread of Hope | Нить надежды позволяет прокачать таланты в своем радиусе без связи с основным деревом. Будем использовать самоцвет с Очень БольшимVery Large радиусом.

Прокачаем следующие таланты:

Чем меньший штраф к сопротивлениям на Thread of Hope | Нить надежды - тем лучше.

Начнем использовать Thread of Hope | Нить надежды с Основной версии.

Нить надежды куда ставить

Основной
Максимальный

Глаз хранителя

Начнем использовать Watchers Eye Default в Максимальной версии.

Обязательные свойства:

  • +#% к множителю постепенного урона под действием Злорадства+#% to Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence
  • Дарует # здоровья за каждого пораженного врага под действием ЖивучестиGain # Life per Enemy Hit while affected by Vitality

Другие полезные свойства:

  • #% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита под действием Злорадства#% increased Recovery rate of Life and Energy Shield while affected by Malevolence
  • Наложенные вами состояния, наносящие урон, под действием Злорадства наносят урон на #% быстрееDamaging Ailments you inflict deal Damage #% faster while affected by Malevolence
  • #% повышение скорости восстановления здоровья под действием Живучести#% increased Life Recovery Rate while affected by Vitality
  • Регенерация #% здоровья в секунду под действием ЖивучестиRegenerate #% of Life per second while affected by Vitality

Ссылка на покупку

Красный сон

Пассивные умения на сопротивления огню и всем стихиям в радиусе The Red Dream | Красный сон также будут повышать здоровье, в размере 50% от их значения (10% сопротивления огню/всем стихиям = 5% повышение здоровья).

Нас интересует именно НечестиваяFoulborn версия The Red Dream | Красный сон.

Опционально можно купить вариант с двумя НечестивымиFoulborn свойствами. Он снизит требование к сопротивлению хаосу на другом снаряжении.

В радиусе самоцвета на талантах силы нужно использовать 4 Tattoo of the Ngamahu Firewalker | Татуировка Огненного ходока Нгамаху.

Начнем использовать в Максимальной версии.

Красный сон куда ставить

Ссылка на покупку

Кластерные самоцветы

В Основной версии будем использовать:

  • 2 больших кластерных самоцвета

В Максимальной версии будем использовать:

  • 3 больших кластерных самоцвета
  • 2-3 средних кластерных самоцвета

Большие кластерные самоцветы

Самоцветы в Основной и Максимальной версиях будут одинаковыми.

База самоцвета:

  • Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона от огняAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Fire Damage

Обязательные таланты:

Талант на выбор:

Ссылка на покупку

Средние кластерные самоцветы

Максимальные

База самоцвета будет следующей:

  • Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона по областиAdded Small Passive Skills grant: 10% increased Area Damage

Обязательный талант:

Талант на выбор:

Дополнительно хотим свойство Добавленные малые пассивные умения также даруют: +#% к сопротивлению огнюAdded Small Passive Skills also grant: +#% to Fire Resistance (4%+). Само сопротивление можно поменять на верстаке жатвы.

Ссылка на покупку

Флаконы
Важно

Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы для повышения их качества до 20%.

На все флаконы нужно наложить зачарование:

  • Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут автоматически применяться при зачистке

Сделать это можно на верстаке в убежище, при помощи Instilling Orb | Вливающая сфера и Glassblowers Bauble | Стекольная Масса.

Начальные
Основные - Максимальные

Обязательный префикс:

  • Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (2+)

Суффикс на выбор:

  • #% ускорение восстановления после оглушения и блока во время действия эффекта#% increased Block and Stun Recovery during Effect (66%+)
  • На #% меньше длительности / Иммунитет к шоку во время действия эффекта#% less Duration / Immunity to Shock during Effect
  • На #% меньше длительности / Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффекта#% less Duration / Immunity to Bleeding and Corrupted Blood during Effect
  • Во время действия эффекта #% полученного урона от ударов похищается в виде здоровья#% of Damage Taken from Hits is Leeched as Life during Effect - крафтовое свойство
  • Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect - крафтовое свойство
Важно

Очень желательно чтобы свойство На #% меньше длительности / Иммунитет к шоку во время действия эффекта#% less Duration / Immunity to Shock during Effect было на Amethyst Flask | Аметистовый флакон (item) , это удобно для прогрессии.

Расположение остальных суффиксов неважно, главное собрать их все.

Будем использовать 4 волшебных флакона и Cinderswallow Urn | Урна глотателя пепла.

Волшебные

Обязательный префикс:

  • Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (3)

Суффикс на выбор:

  • #% шанс заморозить, наложить шок или поджечь во время действия эффекта#% chance to Freeze, Shock and Ignite during Effect (31%+)
  • На #% меньше длительности / Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффекта#% less Duration / Immunity to Bleeding and Corrupted Blood during Effect
  • Во время действия эффекта #% полученного урона от ударов похищается в виде здоровья#% of Damage Taken from Hits is Leeched as Life during Effect - крафтовое свойство
  • Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect - крафтовое свойство

Неважно, на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.

Урна глотателя пепла

Обязательные свойства:

  • Восстанавливает #% здоровья, когда вы убиваете врага во время действия эффектаRecover #% of Life when you Kill an Enemy during Effect (2%+)
  • На подожженных вами врагов во время действия эффекта действует ЗлословиеEnemies Ignited by you during Effect have Malediction - развуалированное свойство

Чем выше ролл Враги, подожжённые вами во время действия эффекта, получают увеличенный на #% уронEnemies Ignited by you during Effect take #% increased Damage - тем лучше.

Можно купить завуалированный вариант и попробовать раскрыть нужное свойство самостоятельно.

Готовая
Завуалированная

Татуировки и руны

Runegraft of Treachery | Рунограмма вероломства (item) поможет с резервацией. Начнем использовать с Основной версии.

Tattoo of the Ngamahu Warmonger | Татуировка Зачинщика войны Нгамаху (item) - даст 5% шанс наложения поджога, используется на талантах силы. Используем 4 татуировки в Основной и Максимальной версиях.

Tattoo of the Valako Shieldbearer | Татуировка Щитоносца Валако - даст дополнительный 1% шанса блока атак, используется на талантах силы. Используем 1-2 татуировки (в зависимости от Elegant Hubris | Изящный эготизм) в Максимальной версии.

Tattoo of the Ngamahu Firewalker | Татуировка Огненного ходока Нгамаху - повысит сопротивление огню, используется на талантах силы. Используем 4 татуировки в радиусе The Red Dream | Красный сон в Максимальной версии.

Tattoo of the Tukohama Shaman | Татуировка Шамана Тукохамы - даст дополнительную регенерацию здоровья, используется на талантах силы. Используем 4-5 татуировок в Максимальной версии.

Tattoo of the Rongokurai Turtle | Татуировка Черепахи Ронгокураи - снизит урон от критических ударов, используется на талантах интеллекта. Используем 9 татуировок в Максимальной версии.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Камни умений

Начальные
Основные
Максимальные

Нагрудник

Шлем

Перчатки

Ботинки

Оружие

Щит

Нагрудник

Шлем

Перчатки

Ботинки

Оружие

Щит

Flesh and Stone | Камень и плоть позволяет переключать стойки. Всегда остаемся в песчаной.

Нагрудник

Шлем

Перчатки

Ботинки

Оружие

Щит

Оформить персональную консультацию по Path of Exile Оформить персональную консультацию по Path of Exile

Механики билда

Механики нанесения урона

Сотворение чар при оглушении

Билд построен вокруг Cast when Stunned Support | Сотворение чар при оглушении, за счет камня будем иметь шанс вызвать срабатывание соединенных с ним чар при получении оглушения.

Оглушение можно получить от любого урона противника, за исключением постепенного. Урон по самому себе также не может привести к оглушению.

Шанс оглушения зависит от получаемого урона и нашего максимального здоровья, что не очень эффективно для срабатывания Cast when Stunned Support | Сотворение чар при оглушении.

Будем использовать Valyrium | Валириум и The Agnostic | Агностик. Благодаря кольцу шанс оглушения будет зависеть от максимального энергетического щита, а не здоровья. The Agnostic | Агностик уберет весь энергетический щит, вследствие чего каждый получаемый нами удар будет оглушающим.

The Agnostic | Агностик можно не использовать, если у персонажа менее 500 энергетического щита.

Оглушение прерывает все действия персонажа и имеет базовую длительность 350 миллисекунд.

Чтобы не стоять в бесконечном оглушении снизим его длительность за счет свойства #% ускорение восстановления после оглушения и блока#% increased Stun and Block Recovery. В этом нам поможет Immutable Force | Незыблемая сила.

У Cast when Stunned Support | Сотворение чар при оглушении есть время перезарядки - 0.1 сек. И никаких штрафов к урону, стоимости или времени перезарядки чар.

Срабатываемые чары будут нацелены на противника, вызвавшего оглушение.

При использовании нескольких разных чар в связке с Cast when Stunned Support | Сотворение чар при оглушении проверка на шанс срабатывания будет происходить отдельно для каждых чар. То есть при получении одного оглушения чары в одной связке могут сработать все разом.

Делаем выводы:

  • Мы наносим урон, когда нас оглушают, это значит, что нам ни в коем случае нельзя набирать любые бонусы/свойства, которые не дают нас оглушить или снижают шанс получения оглушения.
    Например, бог Soul of the Brine King | Душа Морского царя полностью ломает наш билд
  • Нам НЕЛЬЗЯ набирать энергощит какими-либо способами, он нам не нужен. Хоть мы и убираем его с помощью The Agnostic | Агностик, набирать его просто не стоит
  • Чтобы нас оглушали - нужно получать удары, т.е. любые временные бафы, которые дают неуязвимости или шанс избежания ударов (например, уклонение и уворот) - ломают наш билд
  • Valyrium | Валириум - ключевой уникальный предмет, менять кольцо нельзя, без него билд не работает

Постарайтесь держать это в голове при сборке/изменении билда, это поможет вам понять, почему билд не работает или перестал наносить урон.

Поджог

Основной урон в билде - постепенный, а большая его часть это поджоги.

ПоджогIgnite - это стихийное состояние, наносящее постепенный урон огнем в течение 4 сек.
Базовый урон составляет 90% от урона удара, вызвавшего поджог.

Допустим, мы ударили на 1.000 и вызвали поджог. Следующие 4 сек. враг будет получать по 900 урона в сек. и за время действия поджога суммарно получит 3.600 урона.

Повышая длительность поджога - повысим и его суммарный урон, но не урон в сек. (DPS).
ПоджогIgnite будет наносить тот же урон в сек., но более длительное время.

ПоджогIgnite можно наложить только ударами (hit), постепенный урон (например Righteous Fire | Праведный огонь) не может накладывать поджоги.

Также нужно иметь шанс наложения, в идеале 100%.

Шанс поджога в зависимости от версии:

Начальная
Основная и Максимальная

На постепенный урон ПоджогаIgnite влияют не все свойства. Например, #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage может повысить урон удара, вызвавшего поджог, но не его постепенный урон.

Свойства, влияющие на постепенный урон ПоджогаIgnite:

  • #% увеличение урона#% increased Damage
  • #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over Time
  • #% увеличение урона от стихий#% increased Elemental Damage
  • #% увеличение урона от огня#% increased Fire Damage
  • #% увеличение урона от горения#% increased Burning Damage
  • #% к множителю постепенного урона#% to Damage over time Multiplier
  • #% к множителю постепенного урона от огня#% to Fire Damage over Time Multiplier
  • Наносящие урон состояния наносят урон на #% быстрееDamaging Ailments deal Damage #% faster
  • Наложенные вами поджоги наносят урон на #% быстрееIgnites you inflict deal Damage #% faster

Самые сильные из них - #% к множителю постепенного урона#% to Damage over time Multiplier и #% к множителю постепенного урона от огня#% to Fire Damage over Time Multiplier, так как это множители.

На враге может быть несколько поджогов, но урон будет наносить только один (поджог с самым высоким базовым уроном).

Свойства Наносящие урон состояния наносят урон на #% быстрееDamaging Ailments deal Damage #% faster и Наложенные вами поджоги наносят урон на #% быстрееIgnites you inflict deal Damage #% faster снижают время действия ПоджогаIgnite, но увеличивают DPS (урон в секунду). Что очень эффективно, так как мы постоянно поджигаем врагов, а урон может наносить только один поджог.

Распространение поджога и взрыв трупов

Hinekora, Death's Fury | Хинекора, ярость смерти дарует 10% шанс взрыва убитых монстров, с довольно большим множителем урона. Взрыв наносит удар, а значит может накладывать поджог, который впоследствии распространится на соседних противников.

Что в значительной степени повысит комфорт игры и скорость зачистки.

При поджоге одного врага мы также наложим этот статус на соседних противников в небольшом радиусе. ПоджогIgnite как бы по цепочке распространится в небольшом радиусе вокруг изначально подожженного противника. При этом на всех пораженных противников будет наложен первоначальный ПоджогIgnite, со своими множителями.

Механику распространения получим с перчаток - Наложенные вами поджоги распространяются на других врагов в радиусе # мIgnites you inflict spread to other Enemies within # metre.

Как это работает на практике:

  • При убийстве противника взорвем его с 10% шансом
  • Взрыв наносит урон огнем и поджигает соседних противников
  • Монстры, находящиеся вокруг подожженных, также получат ПоджогIgnite за счет распространения
  • И так же взорвутся после смерти с 10% шансом

То есть взорвав одного монстра, мы по сути убиваем всех монстров в пачке, и даже в соседних, если они находились достаточно близко. Очень хорошо этот эффект можно наблюдать на картах с большой плотностью монстров.

За счет взрыва трупов также повысим урон по одиночной цели. В этом нам поможет The Hateful Accuser | Злобный обличитель.

Кольцо дарует Penance Mark | Метка покаяния (item) 20-го уровня, это метка - проклятье.

Проклятый враг будет порождать двух фантомов в секунду при получении удара. Фантомы будут такого же уровня, как и проклятый враг, и также будут нашими врагами.

Собственно, убивая и взрывая фантомов, мы будем накладывать сильный поджог на одиночного врага.

В билде используется Punishment (Наказание), а лимит проклятий изначально равен 1. Однако при использовании Penance Mark | Метка покаяния (item) он все равно будет порождать фантазмов.

Подрыв трупа

Detonate Dead of Scavenging | Подрыв трупа поглощения и Detonate Dead | Подрыв трупа - наши основные способности для наложения сильных поджогов.

Обе версии камня - это чары, при применении взрывающие трупы. Взрыв трупа наносит урон огнем противникам вокруг него и может накладывать поджог. Урон взрыва нельзя повысить за счет свойства #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage.

Вместо этого урон взрыва зависит от здоровья трупа. Например, трупы 83 уровня имеют 15.319 здоровья.

Detonate Dead of Scavenging | Подрыв трупа поглощения имеет больший множитель урона от здоровья трупа, а именно 34.5%. Но также и штраф в 70% к наносящим урон состояниям.

В любом случае, взрывая обычные трупы противников, Detonate Dead of Scavenging | Подрыв трупа поглощения эффективнее по урону, чем Detonate Dead | Подрыв трупа.

В Максимальной версии будем создавать трупы самостоятельно, при помощи Unearth | Эксгумация.

Создаваемые трупы имеют значительно больший объем здоровья. Которое зависит от уровня и качества Unearth | Эксгумация, а также других факторов (например, уровень карты).

Наш Unearth | Эксгумация достигнет 30-го уровня и 60% качества за счет:

Уровни Empower (Усилитель) и Enhance (Улучшитель) повысим до 6 благодаря свойству на шлеме +2 к уровню размещённых камней+2 to Level of Socketed Gems.

По итогу создаваемые трупы будут иметь 108.847 здоровья.

Detonate Dead of Scavenging | Подрыв трупа поглощения не может взрывать созданные нами трупы, поэтому с Максимальной версии будем использовать Detonate Dead | Подрыв трупа (который может это делать).

У Detonate Dead | Подрыв трупа меньший множитель урона от здоровья трупа (8% на 21-м уровне камня) и нет штрафа к урону накладываемого поджога.

С учетом огромного здоровья создаваемых трупов, использование Detonate Dead | Подрыв трупа и Unearth | Эксгумация будет значительно эффективнее, чем взрыв обычных трупов с помощью Detonate Dead of Scavenging | Подрыв трупа поглощения.

Вспомогательные умения

Помимо Detonate Dead | Подрыв трупа будем использовать ряд других чар в связке с Cast when Stunned Support | Сотворение чар при оглушении:

При использовании Flame Surge of Combusting | Выброс пламени возгорания (item) наносим урон огнем и поджигаем врагов. Под подожженными противниками также образуется большой участок горящей земли, наносящий 65% урона от огня в сек. от наложенного поджога.

Purifying Flame of Revelations | Очищающее пламя откровения (item) нужно для создания большой области Consecrated Ground effect | Освященная земля.

Firestorm of Pelting | Огненный шторм проливного огня (item) и Bladefall | Мечепад создают очень много снарядов, и хорошо сочетаются со свойством Дарует # здоровья за каждого пораженного врага под действием ЖивучестиGain # Life per Enemy Hit while affected by Vitality на Watchers Eye Default. Также умения помогут быстрее порождать фантазмов от Penance Mark | Метка покаяния (item) .

Flame Wall | Стена пламени используем до Максимальной версии. При срабатывании создаем стену огня, которая наносит постепенный урон от горения всему вокруг. При контакте со стеной враги получают второстепенный отрицательный эффект горения, со своими множителями. Одновременно может быть активно до 4 огненных стен.

Остальные механики урона

Защитные механики

Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:

Здоровье

Повышение максимального здоровья влияет не только на наше эффективное здоровье, но и на его восстановление.

Чем больше у нас здоровья, тем:

Постараемся собрать как можно больше здоровья на снаряжении и за счет талантов в дереве. Также будем использовать все 6 мастери здоровья.

По итогу у персонажа будет ~3.500+ незарезервированного здоровья (~5.800 общего).

Блок

Основные особенности:

  • Блокирование позволяет персонажу полностью избежать урона от заблокированного удара
  • Блокирование удара позволяет избежать эффектов, которые накладываются при этом ударе (например, шок или поджог)
  • Можно блокировать не только физические атаки, но и чары. Однако это разные свойства и шанс блока чар нужно повышать отдельно от шанса блока атак
  • Периодический урон (например яд) нельзя заблокировать
  • Базовое ограничение на шанс блока атак и чар - 75%
  • Блок не имеет времени восстановления и может срабатывать даже во время заморозки и оглушения

Самое важное для нас - это возможность получать оглушения при блоке.

Сначала игра определяет, получим ли мы оглушение от удара, а после заблокируем ли мы этот удар. По факту мы можем получать оглушения даже без потери здоровья от удара.

В первых двух версиях (Начальная и Основная) будем использовать Glancing Blows | Скользящие удары. Ключевой талант удвоит шанс блока, сильно упростив его набор. Однако мы будем получать 65% урона от заблокированных ударов.

Для этого билда получаемый урон совсем не страшен из-за огромного восстановления, напротив, мы хотим получать урон для БОльшего восстановления.

По сути, Glancing Blows | Скользящие удары повысит максимальный урон от удара, который мы можем получить. При этом позволив получать урон даже при срабатывании блока.

Шанс блокировать урон от атак наберем за счет:

Шанс блокировать урон от чар наберем за счет:

В Максимальной версии будем использовать Svalinn | Свалинн. Щит снизит максимальный шанс блока атак и чар на 10%, однако сделает блоки удачливыми (проверка происходит дважды). Тем самым эффективный шанс блока сильно повышается.

As The Mountain | Подобно горе и Safeguard | Предосторожность дополнительно повысят максимальный шанс блока.

Окаменелая кровь

Petrified Blood | Окаменелая кровь - аура, защищающая "нижнюю" половину здоровья и спасающая от смерти с одного удара.

При получении урона от удара (hit), 60% получим сразу, а остальные 40% будут растянуты на 4 сек. То есть 4 сек. будем получать по 10% урона от первоначального удара в виде постепенного.

При этом с Petrified Blood | Окаменелая кровь 21/20 мы получим только 75% урона из этих 40%.

Это значит, что из 100% урона от удара мы суммарно получим лишь 90%.

Petrified Blood | Окаменелая кровь невероятным образом сочетается с Bloodnotch | Кровавый рубец и восполнением здоровья.

Bloodnotch | Кровавый рубец мгновенно восстанавливает часть от полученного урона от оглушающих нас ударов, именно по этому нужно чтобы нас оглушал любой удар.

Восполнение позволит восстановить еще какую-то часть здоровья, при этом оно длится 4 сек., как и постепенный урон Petrified Blood | Окаменелая кровь. Достаточно собрать 30% восполнения, и оно полностью нивелирует постепенный урон Petrified Blood | Окаменелая кровь.

Как это работает на практике:

Грубо говоря, из 100% урона от удара мы получим лишь 18%.

Из минусов, Petrified Blood | Окаменелая кровь работает только на удары (hit) и не защищает от постепенного урона.

Также Petrified Blood | Окаменелая кровь запрещает восстанавливать верхнюю половину здоровья любыми способами кроме флакона здоровья.

Нас это ограничение не касается, т.к. персонаж всегда находится на низком запасе здоровья (50-55%) из-за резервации здоровья.

Восстановление здоровья

У нас будет несколько способов восстановления здоровья:

Все это работает параллельно, из-за чего здоровье персонажа восстанавливается очень быстро. Далее кратенько рассмотрим каждый из способов.

Мгновенное восстановление здоровья при соблюдении какого-либо условия. Например, за счет Vampirism | Вампиризм (skilltree) будем восстанавливать 3% здоровья при убийстве противника.

Мгновенное восстановление получим благодаря:

Похищение - это восстановление здоровья в течение времени, на основе нанесенного урона.

Похищать здоровье будем за счет двух свойств:

  • Во время действия эффекта #% полученного урона от ударов похищается в виде здоровья#% of Damage Taken from Hits is Leeched as Life during Effect
  • #% урона от огня похищается в виде здоровья#% of Fire Damage Leeched as Life

Здоровье за удар - фиксированное количество здоровья, восстанавливаемого моментально при попадании по противнику. Будем использовать Watchers Eye Default со свойством Дарует # здоровья за каждого пораженного врага под действием ЖивучестиGain # Life per Enemy Hit while affected by Vitality.

Восполнение - это восстановление здоровья в течение 4 сек., зависящее от полученного урона. Например, у нас есть 40% полученного урона восполняется в виде здоровья40% of Damage taken Recouped as Life и мы получили 1.000 урона - за счет восполнения будем восстанавливать по 100 здоровья в сек. на протяжении 4 сек.

Восполнение получим благодаря:

Регенерация - ежесекундное восстановление здоровья.

Регенерацию наберем из следующих источников:

Свойство #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate дополнительно повысит регенерацию здоровья. Такое свойство будет на наших перчатках и ботинках.

Defiance of Destiny | Противление судьбе позволяет мгновенно восстанавливать процент от недостающего здоровья перед получением урона. Например, у нас 2.500 здоровья из 5.000, с роллом на амулете в 20% восстановим 500 здоровья перед получением урона.

Максимальные сопротивления

Valako, Storm's Embrace | Валако, объятья шторма поможет повысить максимальные стихийные сопротивления до капа (90%).

Благодаря таланту максимальные сопротивления холоду и молнии будут приравнены к максимальному сопротивлению огню.

То есть если мы повысим максимальное сопротивление огню до 90%, то и максимальные сопротивления холоду и молнии также повысятся до 90%.

Максимальное сопротивление огню в зависимости от версии.

Благодаря Tasalio, Cleansing Water | Тасалио, очищающие воды будем получать сопротивление холоду и молнии в размере 50% от сопротивления огню (40% сопротивления огню = дополнительные 20% сопротивления холоду и молнии).

Из-за этого мы хотим набирать именно сопротивление огню, так как это намного эффективнее, а также хорошо сочетается с мастери огня на регенерацию здоровья.

Остальные защитные механики

Купить сбор билда в Path of Exile Купить сбор билда в Path of Exile

Купить билд

Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!

В рамках этой услуги мы приобретем:

  • Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
  • Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
  • Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)

Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.

Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.

Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам, используя онлайн-чат на сайте или любые другие наши контакты.

Оформить персональную консультацию по Path of Exile Оформить персональную консультацию по Path of Exile

Вопрос - ответ

Какие свойства карт не проходит билд?

Свойства на обычных картах

Следующие свойства для нас непроходимы:

  • Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Elemental Damage
  • Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
  • Монстры с #% шансом могут избежать стихийных состоянийMonsters have #% chance to Avoid Elemental Ailments

Крайне неприятные свойства, которые желательно избегать:

  • У игроков на #% меньше брони \ У игроков шанс блока снижен на #%Players have #% less Armour \ Players have #% reduced Chance to Block
  • Игроки получают уменьшение зарядов флакона на #%Players gain #% reduced Flask Charges
  • Монстры имеют свойство ЗаговоренныйMonsters are Hexproof - не работает метка с The Hateful Accuser | Злобный обличитель
  • Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield - нельзя включать Righteous Fire | Праведный огонь
  • -#% максимум сопротивлений игроковPlayers have -#% to all maximum Resistances - нельзя включать Righteous Fire | Праведный огонь
Свойства на кошмарных картах

Следующие свойства для нас непроходимы:

  • Монстры отражают #% физического урона / Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Physical Damage / Monsters reflect #% of Elemental Damage
  • Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
  • Монстры с #% шансом могут избежать стихийных состоянийMonsters have #% chance to Avoid Elemental Ailments

Следующие свойства для нас могут быть очень неприятными:

  • -#% максимум сопротивлений игроковPlayers have -#% to all maximum Resistances - нельзя включать Righteous Fire | Праведный огонь
  • Игроков атакуют окровавленные пилыPlayers are assaulted by Bloodstained Sawblades
  • Урон монстров пробивает #% сопротивлений стихиямMonster Damage Penetrates #% Elemental Resistances
  • На #% меньше накладываемого на игроков эффекта флаконаPlayers have #% less effect of Flasks applied to them
  • У игроков на #% меньше брони \ У игроков шанс блока снижен на #%Players have #% less Armour \ Players have #% reduced Chance to Block
  • Игроки получают уменьшение зарядов флакона на #%Players gain #% reduced Flask Charges
  • Монстры имеют свойство ЗаговоренныйMonsters are Hexproof - не работает метка с The Hateful Accuser | Злобный обличитель
  • Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield - нельзя включать Righteous Fire | Праведный огонь
  • Монстры имеют #% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удараMonsters have #% chance to steal Power, Frenzy and Endurance charges on Hit

Обычный Regex - "!s rec|ilm|% of e"

Regex с учетом неприятных свойств - "!% of e|s rec|l max|ilm|er,|ates|ur$|d fl|sks|wb|reg|re he"

В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?

Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).

Они будут отличаться, это нужно, чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря, вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.

Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:

  1. Раздел с прокачкой
  2. Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
  3. Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями

Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет, что у меня гораздо меньше урона, чем должно быть, как так?

Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у, какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным, что все правильно настроено.

В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.

Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?

Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения, которые вы хотите сделать, и сравнить разницу.

Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомиться с нашими гайдами, посвященными ему, на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов. Это также может пригодиться тем игрокам, которые хотят собрать мин-макс версию билда.

Если вы считаете, что то, что у вас получилось в результате изменений, достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.

Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку

Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит, что-то с вашим приложением Path of Building, и его нужно либо обновить, либо переустановить.

Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.

Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.

Если же у вас пишет, что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно, какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер, на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратиться к провайдеру.

Ссылка на покупку предмета не работает

Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.

Если оказалось, что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием, к какому именно предмету не работает ссылка.

Популярные статьи

Интересно
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже. Поддержать проект

Комментарии

Меню