[3.28] Некромант Священные реликвии. Билд на ведьму суммонера

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Общая информация

Некромант через Summon Holy Relic of Conviction | Призыв священной реликвии убеждения - призыватель с нестандартным геймплеем. Билд ощущается намного бодрее других петоводов из-за особенностей механик реликвий.

Дело в том, что для атаки наших приспешников мы должны сперва сами атаковать врага. Это очень похоже на такие архетипы как "сотворение чар при критическом ударе" (КоК).

Геймплейно билд очень простой, у нас буквально две кнопки - атака и перемещение. Сложных механик тоже нет, а значит, это хороший выбор для новичков.

Выживаемость выше среднего, её хватает, чтобы комфортно фармить большинство стратегий на т17 картах и при этом не умирать. Однако её не хватит, чтобы танчить способности убер боссов стоя АФК. Которых, к слову, билд спокойно убивает. Разумеется, это не лучший выбор для постоянного фарма убер боссов, однако урона у нас достаточно.

Билд подходит для старта новой лиги, требуя для работы несколько дешевых предметов. Дальнейшая прогрессия плавная и простая. Главный плюс билда - высокий урон за небольшие вложения.

Для удобства мы подготовили детальнейшую пошаговую прокачку и прогрессию с нуля до Максимальной версии.

Примерная стоимость каждой сборки:

Важно

Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги и платформы, на которой вы играете.

Преимущества и недостатки

Преимущества

  • Простой и приятный геймплей
  • Хорошая выживаемость
  • Подходит для новичков
  • Дешевый - начальная версия уже может закрывать т16 карты
  • Подходит для старта новой лиги
  • Способен убить всех боссов и их убер версии (в Максимальной версии)
  • Фармит любые приглашения Мейвен, в том числе Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
  • Подходит для фарма т17

Недостатки

  • Не классический призыватель. Если вы хотели просто бегать рядом со своими приспешниками, этот билд не для вас
  • PoB плохо считает урон реликвий (но его хватает на весь контент)
  • Не подходит для игры на Hardcore (одна жизнь) лигах
  • Не подходит для игры на слабых компьютерах (у нас очень много снарядов)
  • Не подходит для SSF лиг, так как в билде используется много редких уникальных предметов
  • Усилить билд дальше Максимальной версии довольно проблематично

Возможности билда

Билд может

  • Карты под 5 сферами делириума
  • Большинство фарм-стратегий на Т17 картах
  • Любые приглашения Мейвен, в том числе и хорошо зароленные варианты, и Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх (в максимальной версии билда)
  • Убер-боссы 85 уровня (в максимальной версии билда)
  • Симулякр 15 волн (4-5 наград, с очень редкими смертями)
  • Шахта на глубине ~700
  • Запретное Святилище

Билд не может

  • Шахта на большой глубине (больше 800)
  • Валдо карты
Купить сбор билда в Path of Exile Купить сбор билда в Path of Exile

PoB и деревья

Path of Building

PoB максимальной версии Перейти
PoB основной версии Перейти
PoB переходной версии Перейти
PoB начальной версии Перейти

Что такое Path of Building и как его использовать

Важно

Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.

PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.

Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы

Характеристики

Благодаря Elegant Hubris | Изящный эготизм у нас не будет необходимости собирать какие-либо характеристики.

Резервация маны

Резервация маны во всех версиях одинаковая.

Используемые ауры:

Для правильной резервации нужно использовать:

  • Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
  • Кластер Sovereignty | Полновластие

Бандиты

По квесту Deal with the Bandits | Разбойничьи дрязги выбираем Алиру, так как ее бонусы являются очень удобными для прокачки, хоть и не сильно усиливают персонажа при выходе на карты. Используем до тех пор, пока не сможете набрать сопротивления без бонуса Алиры.

Как только заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на 1 дополнительный талант - Убить всех бандитов | Kill all bandits.

Как сменить выбор бандитов?

Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.

Пантеон

Старший бог

Для защиты от оглушений будем использовать Soul of the Brine King | Душа Морского царя. Пантеон нужно улучшить.

В сражениях с боссами меняем пантеон на Soul of Solaris | Душа Солярис. Пантеон нужно улучшить.

Младший бог

Soul of Tukohama | Душа Тукохамы - будет основным богом, за счет него снизим получаемый физический урон и получим немного регенерации здоровья. Пантеон нужно улучшить.

Опционально можно использовать:

Купить прокачку персонажа в Path of Exile Купить прокачку персонажа в Path of Exile

Прокачка персонажа

Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомиться с общими советами по прокачке.

Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - набор для суммонера.

PoB и деревья для прокачки

PoB для прокачки:

PoB для прокачки Перейти
Используйте эти деревья только при прокачке на Актах.
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.

Деревья для прокачки:

  1. https://lootkeeper.com/link/njhqd/
  2. https://lootkeeper.com/link/vqgwA/
  3. https://lootkeeper.com/link/9nB2t/
  4. https://lootkeeper.com/link/9jARA/
  5. https://lootkeeper.com/link/W9MoQ/
  6. https://lootkeeper.com/link/yEEvi/
  7. https://lootkeeper.com/link/stunk/
  8. https://lootkeeper.com/link/Qk2eh/
  9. https://lootkeeper.com/link/9eGco/
  10. https://lootkeeper.com/link/iK3zH/

Прокачка по Актам

Акт 1

Сразу же создаём Ведьму. После убийства ХиллокаHillock поднимаем с него все предметы.

В городе продаем выпавший мусор, проверяем ТарклиTarkleigh на наличие предметов с нужными нам связями.

В качестве награды берем у ТарклиTarkleigh:

Проверяем продаёт ли НессаNessa жезлы с нужными нам цветами.

Выставляем первую связку:

После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнёзд:

У НессыNessa берем:

Докупаем:

У ТарклиTarkleigh берем:

Ещё раз проверяем продает ли ТарклиTarkleigh 3-линк предметы с подходящими для нас цветами.

Выставляем следующие связки:

После попадания в тюрьму:

У НессыNessa берем:

Докупаем:

Выставляем связки на 8-й уровень:

При установке Spell totem (Колдующий тотем) тотем будет самостоятельно призывать Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа, что поможет в сражении с сильными противниками.

После убийства ИзувераBrutus:

У ТарклиTarkleigh берем:

У НессыNessa покупаем:

После попадания в пещеры возвращаемся в город.

Берем у НессыNessa:

Докупаем:

Выставляем связки на 12-й уровень:

Vitality | Живучесть дает солидную регенерацию здоровья, которая усилит выживаемость персонажа и наших приспешников. Не прокачиваем камень выше 6-го уровня.

Flesh Offering (Подношение плоти) - подношение, повышающее скорость атаки и сотворения чар для наших приспешников. Для использования нужны трупы.

Перед битвой с МервейлMerveil желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром, так бой будет значительно проще. Кольца можно купить у НессыNessa, но лучше сделать самостоятельно.

Для этого продаем торговцу:

Акт 2

В награду за квест The Great White Beast | Великий белый зверь берем Quicksilver Flask | Ртутный флакон (item) .

Очень желательно приобрести Heavy Belt | Широкий пояс, так нам всегда будет хватать силы на использование и прокачку камней.

После квеста Intruders in Black | Захватчики в чёрном:

У ГрустGreust берём:

У ЙиныYeena покупаем:

Desecrate | Осквернение не прокачиваем выше 1-го уровня. Камень позволит создавать трупы для использования Flesh Offering (Подношение плоти) в сражениях с боссами.

Herald of Purity | Вестник чистоты - вестник, удерживающий ману персонажа. Он повысит глобальный физический урон, а также даст возможность призывать стражей чистоты.

После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:

У ШёлкаSilk берем:

У ЙиныYeena покупаем:

Выставляем следующие связки:

По квесту Deal with the Bandits | Разбойничьи дрязги обязательно помогаем Алире.

Акт 3

За выполнение квеста The Ribbon Spool | Катушка для лент у Леди ДиаллыLady Dialla берем Amber Amulet | Амулет с янтарем.

После убийства Легата ГравицияGeneral Gravicius у МарамоаMaramoa берем:

В Библиотеке выполняем поручение СиосыSiosa.

В награду берем:

Докупаем:

Связки камней на 31-й уровень:

Просто качаются:

Feeding Frenzy | Голодное остервенение делает приспешников агрессивными, они начнут самостоятельно выбирать цели и станут постоянно атаковать всех врагов в радиусе своей досягаемости.

Также Feeding Frenzy | Голодное остервенение вешает на персонажа баф, повышающий урон, скорость атаки, передвижения и сотворения чар всех наших приспешников.

После осуществления перестановок в камнях можно отправляться в лабиринт. По прохождении которого выбираем подкласс Некроманта и прокачиваем Mindless Aggression | Бездумная агрессия (ascendancy) .

Акты 4-10

В награду за квест Breaking the Seal | Снятие печати у ОюнOyun берем:

Возвращаемся в библиотеку в 3-м акте и покупаем у СиосыSiosa:

Выставляем связки на 34-й уровень:

За убийство МалахаяMalachai берем у Леди ДиаллыLady Dialla:

  • Multistrike (откладываем на прокачку)

В 5-ом акте, в награду за выполнение квеста The Key to Freedom | Ключ к свободе берем Granite Flask | Гранитный флакон (item) . Бонус брони, который она даёт, повысит общую выживаемость нашего персонажа.

После получения 41 уровня (примерно в 5-6 актах) стараемся купить 2 Clayshaper | Скульптор. Это позволит призывать больше големов и повысит их урон. С этими палками на големах Акты пройдут без проблем. Чтобы их использовать, нужна будет сила, набираем её в дереве и/или на предметах.

Так как после убийства Китавы стихийные сопротивления персонажа снизятся на 30%, нужно проверить ситуацию с сопротивлениями на вашем персонаже.

Если одно из сопротивлений стихиям не в капе (75%), накрафтите соответствующее сопротивление на одном из предметов при помощи станка в Убежище.

В 6-ом акте не забываем пройти квест Лилии РотLilly Roth - Fallen from Grace | Впавшие в немилость.

После его завершения покупаем:

Теперь когда уровни наших Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема и Raise Spectre | Сотворение призрака достаточно высоки, можем отказаться от использования Absolution | Отпущение.

Меняем связки следующим образом:

В качестве призрака будем использовать Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян, найти его можно во 2-м акте в локациях Старые поляThe Old Fields и Разрушенный мостThe Broken Bridge.

После того как Raise Spectre | Сотворение призрака достигнет 13-го уровня, сможем призвать дополнительного призрака. Будем использовать Heretical Guardian | Еретичный стражник (item) , призрак создает вокруг себя щит. Найти его можно в 5-м акте в локации Разрушенная площадьThe Ruined Square.

Во второй лабиринт идем сразу после убийства босса в 7-ом акте, берем Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений (ascendancy) .

В 8-м акте после прокачки Sovereignty | Полновластие меняем Vitality | Живучесть на Determination | Решимость.

В 9-м акте в локации ФабрикаThe Refinery можно открыть нужный нам в будущем рецепт - Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - 8 секундTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill, with a 8 second Cooldown. Для этого нужно найти скрытый проход (который не отображается на мини-карте). Проход выглядит как спуск вниз в канализацию к ДоэдреDoedre (закрытая решеткой труба).

Третий лабиринт стоит проходить до убийства Китавы в 10-ом акте. В нем прокачиваем Bone Barrier | Костяная преграда.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Прогрессия персонажа

Начальная версия билда
PoB начальной версии Перейти

Для перехода в реликвии нам потребуется:

После этого можно спокойно фармить карты, постепенно улучшая снаряжение.

На редком снаряжении нам нужно здоровье, сопротивления и характеристики.

Как можно раньше нужно добавить качество на Summon Holy Relic of Conviction | Призыв священной реликвии убеждения.

По возможности соберем Начального аниматрона.

По мере открытия рецептов на кольца нужно добавить свойство -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost.

Переходная версия билда
PoB переходной версии Перейти

Первым и самым значимым обновлением будет Dialla's Malefaction | Злодеяние Диаллы, это даст очень много урона. После смены нательного доспеха нужно также поменять мастери здоровья.

Не забываем о камнях, качество на многих даст неплохой прирост к урону.

Elegant Hubris | Изящный эготизм позволит больше не беспокоиться о требованиях к характеристикам. А также предоставит генерацию Endurance Charges | Заряды выносливости (gem), что освободит несколько талантов.

Обновим кольца и амулет. Обязательно накладываем зачарование на амулет.

Также нужно купить редкий самоцвет со свойством Дарует # маны за каждого пораженного атаками врагаGain # Mana per Enemy Hit with Attacks.

Это позволит сменить Eternal Mana Flask | Вечный флакон маны на полезный волшебный флакон.

Купим или скрафтим Переходной меч.

Также постепенно обновляем остальное редкое снаряжение. Нам нужно больше брони, здоровья и сопротивлений.

Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма усилит вставленные в него Ghastly Eye Jewel | Самоцвет призрачного глаза, и предоставит два дополнительных гнезда. Под пояс нужно купить пару новых Ghastly Eye Jewel | Самоцвет призрачного глаза получше.

С ростом уровня персонажа купим и установим большой кластерный самоцвет.

Основная версия билда
PoB основной версии Перейти

Купим Ashes of the Stars | Пепел звёзд, за счет амулета получим довольно много урона. Не забываем о зачаровании.

Купим или скрафтим Основное оружие.

Купим новый Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с большим роллом, а также 2 Основных Ghastly Eye Jewel | Самоцвет призрачного глаза.

Сделаем пару замен в камнях:

Перед заменой Chance to Poison Support | Шанс отравить убедитесь, что шанс отравить противников у наших реликвий 100% (собран за счет Ghastly Eye Jewel | Самоцвет призрачного глаза).

Поменяем щит, здоровье при блоке сильно повысит выживаемость.

Обновим флаконы до Основных.

Постепенно обновляем редкое снаряжение. Нам по-прежнему нужно много брони и здоровья, а также сопротивления и собственные свойства.

Если Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму стоит недорого, можно купить и начать использовать его. В противном случае оставляем покупку до Максимальной версии.

Поменяем большой кластерный самоцвет.

Купим новые Ghastly Eye Jewel | Самоцвет призрачного глаза (не в пояс). Мы хотим собрать суммарно 42% шанса отравления с 3-х самоцветов.

Купим Watchers Eye Default.

Обновим кольца, на одном хотим урон приспешников, а в другом свободное гнездо. Если вы не планируете убивать боссов - можно купить два кольца с уроном.

Если татуировки стоят недорого - можно начать ими пользоваться.

Купим трупы призраков из ритуала, нас интересуют:

По возможности купим Kingmaker | Царетворец для нашего аниматрона.

Максимальная версия билда
PoB максимальной версии Перейти

Начнем с камней, купим несколько пробужденных версий, а также Empower (Усилитель) 4-го уровня.

Купим новый Elegant Hubris | Изящный эготизм, а также Impossible Escape | Фантастическое спасение для более удобной прокачки талантов.

Купим и установим второй большой кластерный самоцвет.

Если еще не купили Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму, самое время это исправить.

Обновим перчатки и ботинки.

Если у вас получилось собрать 75% сопротивления хаосу со снаряжения, меняем Amethyst Flask | Аметистовый флакон (item) на Basalt Flask | Базальтовый флакон (item) .

Купим Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного для аниматрона.

Используем татуировки на всех свободных характеристиках в дереве (если не сделали это в Основной версии).

И начинаем копить на Svalinn | Свалинн. После покупки щита наша выживаемость выйдет на совершенно другой уровень.

Купим Максимальные Ghastly Eye Jewel | Самоцвет призрачного глаза.

Добавим зачарование жатвы на оружие.

Купим Geofri's Crest | Шлем Джофри (unique) и Dialla's Malefaction | Злодеяние Диаллы с полезными собственными свойствами.

Купим новый Watchers Eye Default с 2-3 полезными свойствами.

Купим третьего призрака из ритуала - Perfect Forest Tiger | Совершенный лесной тигр (item) . Для возможности его призыва нужно сменить зачарование на амулете на Death Attunement | В ладах со смертью (skilltree) .

При желании можно купить Progenesis | Прогенез, это сильно повысит выживаемость. Под флакон нужно также купить редкий самоцвет с иммунитетом к оскверненной крови.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Предметы

В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.

Оружие
Начальное
Переходное
Основное
Максимальное

Обязательные свойства:

  • Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (67%+)
  • Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - 8 секундTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill, with a 8 second Cooldown - крафтовое свойство
  • Скорость атаки (1.55+)

Полезные свойства:

  • Больше скорости атаки

Ссылка на покупку

Как скрафтить
  1. Покупаем любую рапиру со скоростью атаки 1.55 или выше, или Corsair Sword | Пиратский тесак (item) (у него меньшие требования к характеристикам)
  2. Используем Shrieking Essence of Fear | Визжащая сущность страха (item) или Deafening Essence of Fear | Оглушающая сущность страха до тех пор, пока не получим свободный суффикс
  3. Крафтим на верстаке Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - 8 секундTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill, with a 8 second Cooldown.

Обязательные свойства:

  • Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (83%+)
  • Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - 8 секундTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill, with a 8 second Cooldown - крафтовое свойство
  • Скорость атаки (1.8+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (83%+)
  • Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - 8 секундTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill, with a 8 second Cooldown - крафтовое свойство
  • Скорость атаки (2+)
  • От ударов нельзя уклонитьсяHits can't be Evaded - крафтовое свойство
  • +# к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (83%+)
  • Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - 8 секундTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill, with a 8 second Cooldown - крафтовое свойство
  • Скорость атаки (2.03+)
  • От ударов нельзя уклонитьсяHits can't be Evaded - крафтовое свойство
  • +# к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
  • Качество не повышает физический урон / 1% повышение скорости атаки за 8% качестваQuality does not increase Physical Damage / 1% increased Attack Speed per 8% Quality - зачарование жатвы

Ссылка на покупку

Как скрафтить
  1. Покупаем базу рапиры со скоростью атаки 1.6, 77+ уровня и расколотым свойством на выбор:
    • #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (26%+)
    • +# к уровню размещённых камней+# to Level of Socketed Gems

    В качестве базы подойдут:

    Ссылка #1
    Ссылка #2

  2. Используем Deafening Essence of Fear | Оглушающая сущность страха и ловим второе нужное свойство
  3. Используем Orb of Annulment (Сфера отмены) и удаляем все ненужные свойства
  4. Проверяем рапиру перед крафтом:
    • #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (26%+)
    • +# к уровню размещённых камней+# to Level of Socketed Gems
    • Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (83%+)
    • 1 свободный префикс
    • 2 свободных суффикса
  5. Последовательно крафтим на верстаке:
    • Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers
    • Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - 8 секундTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill, with a 8 second Cooldown
    • От ударов нельзя уклонитьсяHits can't be Evaded
  6. На верстаке жатвы добавляем зачарование Качество не повышает физический урон / 1% повышение скорости атаки за 8% качестваQuality does not increase Physical Damage / 1% increased Attack Speed per 8% Quality
Щит
Начальный
Переходной
Основной
Максимальный

Обязательные свойства:

  • Здоровье (90+)
  • Стихийные сопротивления (35%+)
  • Шанс блока (37%+)
  • Броня (200+)

Полезные свойства:

  • Больше стихийных сопротивлений
  • Сила (35+)
  • Сопротивление хаосу (20%+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (110+)
  • Стихийные сопротивления (35%+)
  • Шанс блока (37%+)
  • Броня (250+)
  • #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction (3%+) - может быть крафтовым

Полезные свойства:

  • Больше стихийных сопротивлений
  • Сила (35+)
  • Сопротивление хаосу (20%+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (110+)
  • Стихийные сопротивления (35%+)
  • Шанс блока (42%)
  • Броня (500+)
  • Восстанавливает #% здоровья, когда вы блокируете ударRecover #% of Life when you Block

Полезные свойства:

  • #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction
  • Больше стихийных сопротивлений
  • Сила (45+)
  • Сопротивление хаосу (30%+)

Ссылка на покупку

Svalinn | Свалинн с любыми роллами.

Ссылка на покупку

Нагрудный доспех
Начальный
Переходной-основной
Максимальный

Желательно использовать гибридную базу с силой и интеллектом , чтобы получить дополнительную броню.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (90+)
  • Стихийные сопротивления (35%+)
  • Сопротивление хаосу (25%+)

Полезные свойства:

  • Больше стихийных сопротивлений
  • Сила (35+)
  • Броня

Ссылка на покупку

Dialla's Malefaction | Злодеяние Диаллы с гнездами правильного цвета. Нам нужно 2 красных и 4 зеленых.

Готовый
Для докрафта

Dialla's Malefaction | Злодеяние Диаллы с гнездами правильного цвета. Нам нужно 2 красных и 4 зеленых.

И полезным собственным свойством на выбор:

  • +# к уровню размещённых камней+# to Level of Socketed Gems
  • +# к уровню размещённых камней приспешников+# to Level of Socketed Minion Gems

При желании можно купить вариант с 2-мя собственными свойствами. Самая сильная комбинация - из свойств выше. Другие полезные свойства:

  • #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction
  • +#% к максимуму всех сопротивлений+#% to all maximum Resistances

На доспехе не должно быть свойства:

  • #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life

Подходящий
Два свойства
Идеальный

Шлем
Начальный
Основной
Максимальный

Geofri's Crest | Шлем Джофри (unique) с любыми роллами.

Ссылка на покупку

Geofri's Crest | Шлем Джофри (unique) с хорошими роллами.

Ссылка на покупку

Geofri's Crest | Шлем Джофри (unique) с полезным собственным свойством на выбор:

  • +# к уровню размещённых камней аур+# to Level of Socketed Aura Gems
  • +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems

При желании можно купить вариант с 2-мя собственными свойствами. Другие полезные свойства:

  • #% усиление эффекта шока#% increased Effect of Shock
  • #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life

Одно свойство
Два свойства

Перчатки
Начальные
Переходные
Основные
Максимальные

Обязательные свойства:

  • Здоровье (85+)
  • Стихийные сопротивления (35%+)
  • Сопротивление хаосу (25%+)
  • Броня (200+)

Полезные свойства:

  • Больше стихийных сопротивлений
  • Ловкость (35+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (85+)
  • Стихийные сопротивления (70%+)
  • Сопротивление хаосу (25%+)
  • Броня (320+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (95+)
  • Стихийные сопротивления (75%+)
  • Сопротивление хаосу (31%+)
  • Броня (450+)
  • Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на #% быстрееWithered you Inflict expires #% slower - собственное свойство Пожирателя миров

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (115+)
  • Стихийные сопротивления (80%+)
  • Сопротивление хаосу (31%+)
  • Броня (600+)
  • Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники имеют #% увеличение уронаWhile a Unique Enemy is in your Presence, Minions deal #% increased Damage (35%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • Накладываемые вами эффекты Истощения истекают на #% быстрееWithered you Inflict expires #% slower - собственное свойство Пожирателя миров

Ссылка на покупку

Ботинки
Начальные
Переходные
Основные
Максимальные

Обязательные свойства:

  • Здоровье (85+)
  • Стихийные сопротивления (60%+)
  • Скорость передвижения (20%+)
  • Броня (150+)

Полезные свойства:

  • Больше стихийных сопротивлений
  • Сопротивление хаосу (20%+)
  • Сила (35+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (85+)
  • Стихийные сопротивления (60%+)
  • Скорость передвижения (20%+)
  • Броня (200+)
  • #% усиление эффекта не наносящих урон состояний#% increased Effect of Non-Damaging Ailments (23%+) - может быть крафтовым

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (100+)
  • Стихийные сопротивления (70%+)
  • Скорость передвижения (25%+)
  • Броня (300+)
  • #% усиление эффекта не наносящих урон состояний#% increased Effect of Non-Damaging Ailments (23%+) - может быть крафтовым
  • #% повышение скорости действий#% increased Action Speed - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate - собственное свойство Пожирателя миров

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (110+)
  • Стихийные сопротивления (80%+)
  • Скорость передвижения (25%+)
  • Броня (450+)
  • #% усиление эффекта не наносящих урон состояний#% increased Effect of Non-Damaging Ailments (30%) - может быть крафтовым
  • #% повышение скорости действий#% increased Action Speed (5%) - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (9%) - собственное свойство Пожирателя миров

Ссылка на покупку

Пояс
Начальный
Переходной
Основной

Обязательные свойства:

  • Здоровье (90+)
  • Стихийные сопротивления (30%+)
  • Сопротивление хаосу (20%+)

Полезные свойства:

  • Сила (35+)

Ссылка на покупку

Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма со средним роллом 75%+.

Ссылка на покупку

Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с хорошим роллом 94%+. Мы хотим вставить в него два самоцвета с шансом отравления по 15% и повысить его до 29% (58% с двух самоцветов).

При желании можно купить вариант со 100% роллом, это снизит требования к остальным самоцветам бездны.

Важно

Промежуточные значения, а именно 95-99% включительно, в нашем случае то же самое, что и 94%. Переплачивать за них не стоит.

Подходящий 94
Идеальный 100

Кольца
Начальные
Переходные
Основные
Максимальные

Начальные

Обязательные свойства:

  • Здоровье (75+)
  • Стихийные сопротивления (30%+)
  • Ловкость (40+)
  • -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost (-7) - крафтовый префикс

Свойство на выбор:

  • Дополнительное стихийное сопротивление
  • Сопротивление хаосу (20%+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (75+)
  • Стихийные сопротивления (60%+)
  • Сопротивление хаосу (20%+)
  • -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost (-7) - крафтовый префикс

Ссылка на покупку

Кольцо #1

Обязательные свойства:

  • Здоровье (90+)
  • Стихийные сопротивления (70%+)
  • Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (37%+)
  • -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost (-7) - крафтовый префикс

Полезные свойства:

  • Сопротивление хаосу (25%+)
  • Дополнительное стихийное сопротивление
  • Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровьяMinions have #% increased maximum Life (23%+)

В зависимости от нужд используем катализаторы:

Ссылка на покупку

Кольцо #2

Unset Ring | Кольцо без камня с полезными свойствами. Если вы не планируете сражаться с боссами - кольцо можно заменить на Kalandra's Touch | Касание Каландры.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (90+)
  • Стихийные сопротивления (65%+)
  • Сопротивление хаосу (25%+)
  • -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost (-7) - крафтовый префикс

В зависимости от нужд используем катализаторы:

Редкое
Каландра

Кольцо #1

Обязательные свойства:

  • Здоровье (100+)
  • Стихийные сопротивления (75%+)
  • Сопротивление хаосу (23%+)
  • Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (37%+)
  • -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost (-7) - крафтовый префикс

В зависимости от нужд используем катализаторы:

Ссылка на покупку

Кольцо #2

Unset Ring | Кольцо без камня с полезными свойствами. Если вы не планируете сражаться с боссами - кольцо можно заменить на Kalandra's Touch | Касание Каландры.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (100+)
  • Стихийные сопротивления (75%+)
  • Сопротивление хаосу (23%+)
  • -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost (-7) - крафтовый префикс

В зависимости от нужд используем катализаторы:

Редкое
Каландра

Амулет
Начальный
Основной

Обязательные свойства:

  • Здоровье (80+)
  • Стихийные сопротивления (60%+)
  • Ловкость (20+)
  • Интеллект (20+)

Полезные свойства:

  • Сопротивление хаосу (20%+)

Ссылка на покупку

Ashes of the Stars | Пепел звёзд с дополнительным качеством для камней 26%+.

Ссылка на покупку

Зачарования на амулет

Corruption | Порча - дешевое начальное зачарование, даст много урона.
Масла: Crimson Oil | Алое масло, 2x Black Oil | Чёрное масло.

Death Attunement | В ладах со смертью (skilltree) - позволит призвать дополнительного призрака. Используем в Максимальной версии.
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Crimson Oil | Алое масло, Silver Oil | Серебряное масло.

Самоцветы

Обычные самоцветы

Будем использовать один обычный самоцвет начиная с Переходной версии.

Переходной
Максимальный

Обязательные свойства:

  • #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
  • Дарует # маны за каждого пораженного атаками врагаGain # Mana per Enemy Hit with Attacks (2)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
  • Дарует # маны за каждого пораженного атаками врагаGain # Mana per Enemy Hit with Attacks (2)

Еще одно свойство на выбор:

  • Сопротивления
  • Максимальные сопротивления
  • Скорость атаки

Если играете с Progenesis | Прогенез, на самоцвете должна быть защита от оскверненной крови (можно купить самоцвет с 2-мя свойствами).

Обычный
С защитой от оскверненной крови

Самоцветы бездны

Самоцветы бездны очень важны в этом билде. За счет них соберем 100% шанс отравления для наших приспешников.

В зависимости от версии будем использовать разное количество самоцветов бездны:

  • Начальная - 5
  • Переходная - 7
  • Основная и Максимальная - 5
Начальные
Переходные
Основные
Максимальные

Суммарно нам нужно набрать 60% шанса отравления. Сделаем это за счет 5-ти самоцветов.

Обязательное свойство:

  • Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit (12%+)

Самоцвет легко скрафтить самостоятельно, для этого потребуется:

Ссылка на покупку

Суммарно нам нужно набрать 60% шанса отравления от самоцветов. Сделаем это за счет 4-х самоцветов. Два из которых вставим в Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма для усиления эффекта.

Остальные 3 самоцвета будут просто на урон.

Самоцветы в пояс, обязательные свойства:

  • Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit (12%+)
  • Здоровье (30+)

Самоцветы с шансом отравить, обязательные свойства:

  • Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit (10%+)
  • Здоровье (30+)

Самоцветы на урон, обязательные свойства:

  • Здоровье (30+)
  • Плоский физический урон\урон хаосом

Самоцветы в пояс (нужно 2 самоцвета)
Шанс отравить (нужно 2 самоцвета)
Урон (нужно 3 самоцвета)

Суммарно нам нужно набрать 100% шанса отравления. Сделаем это за счёт пяти самоцветов. Два из которых вставим в Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма для усиления эффекта.

Самоцветы в пояс, обязательные свойства:

  • Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit (15%)
  • Здоровье (30+)

Самоцветы с шансом отравить, обязательные свойства:

  • Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit (14%+)
  • Здоровье (30+)

Самоцветы в пояс (нужно 2 самоцвета)
Шанс отравить (нужно 3 самоцвета)

Суммарно нам нужно набрать 100% шанса отравления. Сделаем это за счёт пяти самоцветов. Два из которых вставим в Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма для усиления эффекта.

Самоцветы в пояс, обязательные свойства:

  • Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit (15%)
  • Здоровье (30+)

Самоцветы с шансом отравить, обязательные свойства:

  • Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit (14%+)
  • Здоровье (30+)

Также мы хотим третье полезное свойство на каждом из самоцветов:

  • Плоский физический урон\урон хаосом
  • Стихийное сопротивление
  • Сопротивление хаосу

Самоцветы в пояс (нужно 2 самоцвета)
Шанс отравить (нужно 3 самоцвета)

Глаз хранителя

Самое полезное свойство для нас - #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination, оно поможет с защитой от физического урона.

В Максимальной версии покупаем самоцвет с двумя свойствами. Второе свойство на выбор:

  • Дарует # здоровья за каждого пораженного врага под действием ЖивучестиGain # Life per Enemy Hit while affected by Vitality
  • +# к броне под действием Решимости+# to Armour while affected by Determination

Основной
Максимальный

Изящный эготизм

За счет Elegant Hubris | Изящный эготизм получим ключевой талант Supreme Ostentation | Величайшее хвастовство. Благодаря таланту сможем носить любые вещи без учета требований к характеристикам, однако характеристики перестанут давать бонусы.

Для получения правильного таланта имя на самоцвете должно быть КаспироCaspiro.

Elegant Hubris | Изящный эготизм меняет таланты в своем радиусе, нам будут полезны следующие:

В Переходной и Основной версии будем использовать Elegant Hubris | Изящный эготизм с Eternal Resilience | Вечная стойкость.

В Максимальной версии прокачаем 2-4 таланта в радиусе Elegant Hubris | Изящный эготизм. Хотим, чтобы два из них были Slum Lord | Лорд трущоб.

Вставляем его в этот слот в дереве:

Изящный эготизм куда ставить в Основной версии Изящный эготизм куда ставить в Основной версии
Изящный эготизм куда ставить в Максимальной версии Изящный эготизм куда ставить в Максимальной версии

Обратите внимание что в Максимальной версии мы вставляем Elegant Hubris | Изящный эготизм в другое гнездо.

  • Переходной #1 Ссылка на покупку
  • Переходной #2 Ссылка на покупку
  • Максимальный (2 таланта) Ссылка на покупку
  • Максимальный (3 таланта) Ссылка на покупку
  • Идеальный Ссылка на покупку

Взгляд Аманаму

Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму даст дополнительный множитель постепенного урона для реликвий. Для максимального эффекта нам также нужно 5 Ghastly Eye Jewel | Самоцвет призрачного глаза.

Размещать Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму в Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма нет смысла, это лишь снизит количество необходимых Ghastly Eye Jewel | Самоцвет призрачного глаза для получения максимального эффекта. Но не повысит множитель урона.

Ссылка на покупку

Фантастическое спасение

Impossible Escape | Фантастическое спасение позволяет нам дистанционно прокачивать таланты в небольшом радиусе вокруг определенного ключевого пассивного умения (в нашем случае вокруг Avatar of Fire | Воплощение огня), без необходимости прокачивать таланты "по дороге" к нужным. Будем использовать самоцвет в Максимальной версии.

Важно

Обратите внимание что прокачиваемые таланты зависят от вашей вариации Elegant Hubris | Изящный эготизм.

В радиусе Impossible Escape | Фантастическое спасение таланты прокачиваем следующим образом:

Фантастическое спасение куда ставить

Ссылка на покупку

Кластерные самоцветы

Начнем использовать кластерные самоцветы в Переходной версии, у нас будет:

  • 1 большой кластерный самоцвет - в Переходной и Основной версиях
  • 2 больших кластерных самоцвета - в Максимальной версии

База у самоцветов всегда будет одинаковой:

  • Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
  • Приспешники имеют 10% увеличение уронаMinions deal 10% increased Damage

Большие кластерные самоцветы

Переходные
Основные
Максимальные

Обязательное свойство:

  • Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect (25%+)

Другие полезные свойства:

  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: +# к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: +# to Maximum Life (6+)

Желательно чтобы на самоцвете не было талантов.

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect (35%)
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: +# к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: +# to Maximum Life (8+)
Важно

На самоцвете не должно быть талантов.

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect (35%)
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: +# к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: +# to Maximum Life (8+)

Еще одно свойство на выбор:

  • Сопротивление хаосу
  • Стихийное сопротивление
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed (2%+)
Важно

На самоцвете не должно быть талантов.

Ссылка на покупку

Флаконы
Важно

Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.

На все флаконы (кроме флакона здоровья) нужно наложить зачарование:

  • Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут автоматически применяться при зачистке

Сделать это можно на верстаке в убежище, при помощи Instilling Orb | Вливающая сфера и Glassblowers Bauble | Стекольная Масса.

Флакон #1

Основной
Альтернативный

Divine Life Flask | Божественный флакон жизни со свойством на иммунитет к кровотечению и оскверненной крови.

И префикс на выбор:

  • #% Уменьшение объема восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life
  • #% Уменьшение объема восстановления / Мгновенное восстановление#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery

Ссылка на покупку

Progenesis | Прогенез даст огромную прибавку к выживаемости. Вместе с флаконом нужно обзавестись самоцветом с защитой от оскверненной крови.

Обычный
Хороший

Флаконы #2-5

Начальные
Основные
Максимальные

Используем флаконы с любыми префиксами.

И одним суффиксом из списка:

  • #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (50%+)
  • #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
  • #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (50%+)

Неважно, на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.

Четвертым флаконом будет Eternal Mana Flask | Вечный флакон маны со свойством Эффект не прекращается при заполнении не удержанной маны / Эффект срабатывает вне очередиEffect is not removed when Unreserved Mana is Filled / Effect does not Queue и любым суффиксом. Будем использовать этот флакон до тех пор пока не получим редкий самоцвет с маной за удар.

Обязательный префикс:

  • Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (2+)

Один суффикс из списка:

  • #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (62%+)
  • #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (12%+)
  • #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (56%+)
  • Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect - крафтовое свойство

Неважно, на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.

Заменим Amethyst Flask | Аметистовый флакон (item) на Basalt Flask | Базальтовый флакон (item) , при условии что собрали сопротивление хаосу без флакона или пользуемся Progenesis | Прогенез.

Остальные флаконы остаются прежними.

Обязательный префикс:

  • Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (2+)

Один суффикс из списка:

  • #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (62%+)
  • #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (12%+)
  • #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (56%+)
  • Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect - крафтовое свойство

Неважно, на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.

Татуировки и руны

Татуировки можно начать использовать после покупки Elegant Hubris | Изящный эготизм.

Tattoo of the Hinekora Warmonger | Татуировка Зачинщика войны Хинекоры (item) - повысит здоровье приспешников, используется на талантах интеллекта. Используем на всех "лишних" талантах интеллекта.

Tattoo of the Tasalio Warrior | Татуировка Воина Тасалио - даст шанс ослепить противников при попадании, используется на талантах ловкости. Используем 1 штуку.

Tattoo of the Valako Shieldbearer | Татуировка Щитоносца Валако - даст дополнительный 1% шанса блока атак, используется на талантах силы. Нам нужна 1 штука.

Tattoo of the Rongokurai Warrior | Татуировка Воина Ронгокураи - повысит броню, используется на талантах силы. Используем на всех "лишних" талантах силы.

Аниматрон
Оружие
Начальное
Основное

Dying Breath | Дыхание увядания

Ссылка на покупку

Kingmaker | Царетворец

Собрать Kingmaker | Царетворец можно самостоятельно при помощи рецепта торговцев, для этого нужно продать торговцу следующие предметы:

Важно

Ни один из предметов не должен быть оскверненным.

Ссылка на покупку

Нагрудный доспех
Начальный
Основной
Шлем

Leer Cast | Маска труппы хитрецов

Ссылка на покупку

Перчатки
Начальные
Основные

Редкие перчатки со свойством #% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit.

Легко сделать самостоятельно, используя Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк.

Ссылка на покупку

Редкие перчатки со свойством #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit.

На перчатках должно быть сопротивление хаосу и стихиям, а также желательно использовать базу с броней. Это сильно повысит выживаемость аниматрона.

Можно купить или скрафтить редкие перчатки самостоятельно, а затем добавить собственное свойство при помощи Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк.

Ссылка на покупку

Ботинки
Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Камни умений

Начальные
Переходные
Основные
Максимальные

Нагрудник

Гнезда зеленого цвета:

Гнезда красного цвета:

Шлем

Перчатки

Ботинки

Оружие

Щит

Нагрудник

Гнезда зеленого цвета:

Гнезда красного цвета:

Шлем

Перчатки

Ботинки

Оружие

Щит

Кольцо

Нагрудник

Гнезда зеленого цвета:

Гнезда красного цвета:

Шлем

Перчатки

Ботинки

Оружие

Щит

Кольцо

Оформить персональную консультацию по Path of Exile Оформить персональную консультацию по Path of Exile

Механики билда

Механики нанесения урона

Призыв священной реликвии убеждения

При использовании Summon Holy Relic of Conviction | Призыв священной реликвии убеждения мы призываем реликвию приспешника, которая следует за персонажем. По умолчанию можем призвать две реликвии.

Дополнительную - третью сможем призвать за счет Geofri's Crest | Шлем Джофри (unique) .

Когда мы попадаем по противнику любой атакой, реликвии используют встроенную способность - чары, наносящие физический урон по области. Чары применяются непосредственно на противнике, по которому мы попали атакой.

Способность реликвий это активируемые чары, и их нельзя улучшить такими камнями как Spell Echo Support | Эхо магии.

Summon Holy Relic of Conviction | Призыв священной реликвии убеждения - приспешники, а значит эффекты за убийство на нас не будут работать, так как противников убивают реликвии. Урон наносят тоже реликвии, и даже несмотря на использование Lancing Steel of Spraying | Пронзающая сталь разброса мы не боимся отражаемого урона.

Пронзающая сталь разброса

В качестве атаки для активации реликвий будем использовать Lancing Steel of Spraying | Пронзающая сталь разброса.

Умение последовательно выпускает 13 снарядов, которые благодаря Returning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды возвращаются к нам, тем самым поражая противников несколько раз.

Из-за такого большого количества снарядов нам даже не придется целиться в противников.

Урон Lancing Steel of Spraying | Пронзающая сталь разброса не важен, так как это вспомогательная способность.

Все что нам нужно - это скорость атаки для более частого использования Lancing Steel of Spraying | Пронзающая сталь разброса и гарантированное попадание по противникам.

Чтобы всегда попадать по противникам будем использовать Resolute Technique | Точные удары (skilltree) и свойство От ударов нельзя уклонитьсяHits can't be Evaded.

Отравление

Мы будем играть через яд, так как это намного эффективнее и выгоднее с точки зрения вложений.

Отравить противников можно только физическим или уроном от хаоса. Также для возможности накладывать яд на противников нужно набирать шанс отравления, в идеале 100%.

За один удар можно наложить только один заряд яда, даже если шанс его наложения превышает 100%. При этом на противника может быть наложено неограниченное количество стаков яда.

Мы конвертируем урон Summon Holy Relic of Conviction | Призыв священной реликвии убеждения в урон хаосом, за счет Unnatural Strength | Неестественная сила (ascendancy) , что позволит накладывать яд на противников.

А также игнорировать физическую защиту противников при попадании по ним. И не бояться отражаемого урона.

100% шанс отравления соберем за счет:

Обычный множитель постепенного урона не работает на Summon Holy Relic of Conviction | Призыв священной реликвии убеждения, так как это приспешники. Вместо этого будем использовать Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму и Malevolence | Злорадство.

Время перезарядки чар реликвий

Базовое время перезарядки встроенной способности Summon Holy Relic of Conviction | Призыв священной реликвии убеждения - 0.3 секунды. Для повышения урона мы хотим снизить время перезарядки чар реликвий на определенное значение.

Так называемые числовые пороги, достигнув которых срабатывание чар реликвий будет наиболее эффективным:

  • 52%
  • 82%
  • 128%

Промежуточные значения не дают практически ничего. Например 127% это почти то же самое, что и 82%. Существенное усиление после 82% мы получим только собрав 128%.

Для снижения времени перезарядки Summon Holy Relic of Conviction | Призыв священной реликвии убеждения будем использовать следующее:

Суммарно снизим время перезарядки чар реликвий как раз на 128%.

Уровень реликвий

Умение реликвий это чары, урон которых неплохо повышается с уровнем камня. Поэтому постараемся максимально повысить уровень Summon Holy Relic of Conviction | Призыв священной реликвии убеждения.

В этом нам помогут:

Суммарно Summon Holy Relic of Conviction | Призыв священной реликвии убеждения достигнут 30-го уровня.

Выживаемость реликвий

Summon Holy Relic of Conviction | Призыв священной реликвии убеждения являются левитирующими приспешниками, и на них не работают эффекты поверхностей (например Shocked Ground | Заряженная земля (buff) ).

Также Summon Holy Relic of Conviction | Призыв священной реликвии убеждения нельзя выбрать целью способности напрямую. Совокупность этих особенностей уже очень неплохо повышает выживаемость реликвий.

Дополнительно повысим выживаемость реликвий за счет:

Снижение стоимости умений

У нас есть несколько способностей, применяющихся автоматически. И для комфортного геймплея нужно снизить стоимость умений. Сделаем это за счет:

Дополнительно свойство Дарует # маны за каждого пораженного атаками врагаGain # Mana per Enemy Hit with Attacks на обычном самоцвете, в совокупности с Lancing Steel of Spraying | Пронзающая сталь разброса позволит нам не испытывать проблем с маной.

Призраки

В этом билде призраки от Raise Spectre | Сотворение призрака выступают исключительно в качестве поддержки. Во всех версиях кроме Максимальной будем использовать 2-х призраков, по 1-му каждого вида.

В Максимальной версии возьмем 3-го призрака, для возможности его призыва нанесем Death Attunement | В ладах со смертью (skilltree) на амулет в виде зачарования.

Как призывать призраков:

  • Идем в нужную локацию и снимаем с себя оружие
  • Используем Desecrate | Осквернение, не важно какого уровня
  • Зажимаем кнопку для подсветки трупов (по умолчанию "ФA"). Чтобы иметь возможность подсвечивать трупы умение Raise Spectre | Сотворение призрака должно быть на панели быстрого доступа
  • Призываем нужного нам призрака

Как призывать призраков из ритуала:

  • Покупаем нужный труп
  • Снимаем оружие
  • В убежище нажимаем ПКМ на трупе в инвентаре, он переместится на землю
  • Призываем его с земли как обычного призрака
Виды используемых призраков

Призраков из ритуала начнем использовать с Основной версии. Они крайне сильны и дают значительно больше бонусов чем обычные призраки. Нас интересуют только совершенные версии, обычные и не совершенные не подойдут.

Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян будет давать всем нашим приспешникам Frenzy Charges | Заряды ярости (gem). Найти призрака можно во 2-м акте в локациях Старые поляThe Old Fields и Разрушенный мостThe Broken Bridge.

Perfect Forest Tiger | Совершенный лесной тигр (item) предоставляет ауру Haste (Спешка), а также имеет шанс даровать союзникам Frenzy Charges | Заряды ярости (gem).

Perfect Warlord | Совершенный вождь (item) предоставляет ауру Vitality | Живучесть. Генерирует и разделяет с союзниками Endurance Charges | Заряды выносливости (gem).

Perfect Guardian Turtle | Совершенная охраняющая черепаха (item) предоставляет ауру Determination | Решимость. А также снижает получаемый физический урон на 5% (только для нашего персонажа).

Альтернативные призраки

Heretical Guardian | Еретичный стражник (item) создает вокруг себя щит (работающий и на союзников), не пропускающий вражеские снаряды. Будем использовать этого призрака в Начальной версии. Найти его можно в 5-м акте в локации Разрушенная площадьThe Ruined Square.

Pale Seraphim spectre | Бледный серафим увеличит получаемый врагами урон на 15%, а также снизит их скорость действия на 15%. Этот призрак относится к Иномирью, и найти его можно в соответствующей механике.

Аниматрон

Для получения дополнительных бафов мы будем использовать Animate Guardian | Аниматрон.

Главная особенность аниматрона в том, что он может надевать и носить обычные предметы экипировки (такие как шлем, ботинки, оружие и остальное, кроме бижутерии), и при этом получать их бонусы.

А значит чтобы получить из этого пользу - нам нужно использовать такие предметы на аниматроне, которые либо как-то ослабляют противников, либо усиливают союзников аниматрона (наших приспешников).

Важно

Если вашего аниматрона убьют, то предметы с него не пропадут (как это было раньше), но перепризвать его в той же локации, где он умер, у вас не выйдет. Нужно будет делать это в убежище и тратить телепорт с карты.

Ссылки на покупку предметов для каждой версии сможете найти в разделе с предметами.

На нашем аниматроне мы будем использовать:

  • Kingmaker | Царетворец:
    • Аура Fortify (баф) Укрепление. Все ближайшие союзники аниматрона будут иметь на себе 10 зарядов Fortify (баф) Укрепление
    • Аура добивания. Союзники находящиеся под этой аурой, будут мгновенно убивать любых противников, уровень здоровья которых опустился ниже 10%
  • Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного:
    • Не позволяет замедлить всех ближайших союзников (нас и наших приспешников)
    • Не позволяет противникам находящимся рядом наносить критические удары. Это очень сильно повышает общую выживаемость
  • Leer Cast | Маска труппы хитрецов:
    • Повысит урон наших приспешников на 50%
  • Редкие перчатки со свойством Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удараWhile a Unique Enemy is in your Presence, #% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit, обескураживаниеunnerve дополнительно повысит получаемый противниками урон от заклинаний
  • Wake of Destruction | Зачинщики Разрушения:
    • Позволят аниматрону создавать Shocked Ground | Заряженная земля (buff) под собой при движении. Противники находящиеся на этой земле будут получать увеличенный урон
Предметы для более ранних версий
Как призвать Аниматрона

Чтобы впервые призвать аниматрона - необходимо использовать эту способность на предметах (их нужно выделять курсором), которые лежат на земле.

Сделайте это в любой безопасной локации не являющейся городом или убежищем, например в Зверинце или в Шахте.

Для перепризыва аниматрона ещё раз нажмите на способность Animate Guardian | Аниматрон. Если вы вытащите камень Animate Guardian | Аниматрон с гнезда - его предметы никуда не денутся, они привязаны к персонажу.

Это значит что вы можете даже менять сам камень Animate Guardian | Аниматрон на другой, предметы останутся на аниматроне.

Для замены предмета у аниматрона, бросьте новый предмет на пол и используйте Animate Guardian | Аниматрон на этом предмете. Старый предмет при этом будет утерян.

Остальные механики урона

Защитные механики

Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:

Защита от физического урона

У персонажа будет 24.000+ брони.

Получим ее благодаря:

Кроме плоской брони будем дополнительно снижать получаемый физический урон за счет:

Arctic Armour | Северная броня снизит получаемый физический урон от ударов на 22%, при нахождении на одном месте (при использовании Lancing Steel of Spraying | Пронзающая сталь разброса).

У нас будет 5 Endurance Charges | Заряды выносливости (gem). Каждый из которых снизит получаемый физический и стихийный урон на 4%. Генерировать заряды будем за счет:

Блок

Основные особенности:

  • Блокирование позволяет персонажу полностью избежать урон от заблокированного удара
  • Блокирование удара позволяет избежать эффектов которые накладываются при этом ударе (например шок или поджог)
  • Можно блокировать не только физические атаки, но и чары. Однако это разные свойства и шанс блока чар нужно повышать отдельно от шанса блока атак
  • Периодический урон (DoT), например яд, нельзя заблокировать
  • Даже если вы заблокировали удар - он может вас оглушить
  • Базовое ограничение на шанс блока атак и чар - 75%
  • Блок не имеет времени восстановления, и может срабатывать даже во время заморозки и оглушения

Шанс блока наберем за счет:

В Максимальной версии будем использовать Svalinn | Свалинн. Щит снизит максимальный шанс блока атак и чар на 10%, однако сделает блоки удачливыми (проверка происходит дважды). Тем самым шанс блока сильно повышается.

При использовании Svalinn | Свалинн дополнительно повысим максимальный шанс блока за счет:

Восстановление здоровья

Будем восстанавливать много здоровья за каждое попадание по врагу за счет:

  • Life Gain on Hit (Gem)
  • Дарует # здоровья за каждого пораженного врага под действием ЖивучестиGain # Life per Enemy Hit while affected by Vitality - свойство на Watchers Eye Default

Мы выпускаем огромное количество снарядов за счет Lancing Steel of Spraying | Пронзающая сталь разброса, так что восстановление будет очень внушительным.

Также у нас будет много регенерации здоровья благодаря:

За счет Bone Barrier | Костяная преграда, 1% наносимого приспешниками урона будет похищаться в виде здоровья для нашего персонажа.

Остальные защитные механики

Купить сбор билда в Path of Exile Купить сбор билда в Path of Exile

Купить билд

Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!

В рамках этой услуги мы приобретем:

  • Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
  • Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
  • Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)

Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.

Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.

Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.

Оформить персональную консультацию по Path of Exile Оформить персональную консультацию по Path of Exile

Вопрос - ответ

Какие свойства карт не проходит билд?

Свойства на обычных картах

Проходим любые свойства карт.

Но можно выделить несколько неприятных:

  • Монстры имеют #% шанс избежать отравления, Прокола и кровотеченияMonsters have a #% chance to avoid Poison, Impale, and Bleeding
  • У игроков на #% меньше брони \ У игроков шанс блока снижен на #%Players have #% less Armour \ Players have #% reduced Chance to Block
Свойства на картах 17 уровня

Также проходим любые свойства карт, однако есть несколько очень неприятных:

  • У игроков на #% меньше брони \ У игроков шанс блока снижен на #%Players have #% less Armour \ Players have #% reduced Chance to Block - самое нежелательное свойство, оно очень сильно снижает выживаемость
  • Монстры имеют #% шанс избежать отравления, Прокола и кровотеченияMonsters have a #% chance to avoid Poison, Impale, and Bleeding
  • -#% максимум сопротивлений игроковPlayers have -#% to all maximum Resistances
  • Урон монстров пробивает #% сопротивлений стихиямMonster Damage Penetrates #% Elemental Resistances
  • Отрицательные эффекты на монстрах истекают на #% быстрееDebuffs on Monsters expire #% faster

По отдельности такие свойства практически не ощущаются, однако в совокупности два и более таких свойств могут сильно повлиять на комфорт прохождения карты.

Regex-код с учетом неприятных свойств - "!o al|ur$|net|deb|on,"

Как открыть крафтовый рецепт для оружия?

Идем в 9-й акт в локацию ФабрикаThe Refinery. Ищем скрытый проход (он не отображается на мини-карте).

Проход выглядит как закрытая решеткой труба (как спуск вниз в канализацию к ДоэдреDoedre).

При наведении курсором на решетку, она подсветится (как рычаги для скрытых комнат в лабиринте).

Открываем решетку и спускаемся, внизу нас будет ждать заветный рецепт.

Что за огромная скорость атаки в кастомных модификаторах в PoB'e?

PoB некорректно считает урон реликвий, так как их способность срабатывает при попадании Lancing Steel of Spraying | Пронзающая сталь разброса.

Вместо всех снарядов Lancing Steel of Spraying | Пронзающая сталь разброса учитывается лишь первый, что с нашей скоростью атаки явно слишком мало.

При использовании Lancing Steel of Spraying | Пронзающая сталь разброса мы последовательно выпускаем 13 снарядов, которые затем возвращаются к персонажу. И при каждом попадании будет срабатывать способность реликвий (если она не на перезарядке).

Условно вместо 26 попаданий за использование Lancing Steel of Spraying | Пронзающая сталь разброса PoB считает только первое.

Именно поэтому мы добавляем кастомный модификатор на скорость атаки для симуляции большого количества попаданий по противнику.

В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?

Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).

Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.

Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:

  1. Раздел с прокачкой
  2. Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
  3. Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями

Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?

Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.

В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.

Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?

Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.

Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомиться с нашими гайдами, посвящёнными ему, на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодиться тем игрокам, которые хотят собрать мин-макс версию билда.

Если вы считаете, что то, что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.

Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку

Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.

Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.

Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.

Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.

Ссылка на покупку предмета не работает

Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.

Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.

Популярные статьи

Интересно
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже. Поддержать проект

Комментарии

Меню