[Не актуален] Налётчик Удар Стихии. Билд на Лучницу Охотницу
Обновления гайда
Обновление от 17.08.22, Озеро Каландры 3.19
В лиге Озеро Каландры разработчики понерфили некоторые механики, которые использовал этот билд, в результате чего он стал ещё слабее.
Мы решили похоронить этот билд, т.к. он уже не может соперничать с другими аналогичными билдами по силе. Можно сказать что он морально устарел. Разгонять его нереальными вложениями нет смысла, ибо есть другие билды (тоже лучники), которые при тех же вложениях будут сильнее.
Если вы хотите поиграть лучником - обратите внимание на другой наш билд,Снайпер через Вихрь Стрел. Он хоть и не содержит прогрессию и начальные сборки, но стоит своих денег и действительно является актуальным лучником.
Если вы все равно планируете играть этим билдом - будьте готовы решить проблемы с маной и уроном в финальных версиях билда.
Общая информация
Быстрый и смертоносный - это Elemental Hit | Удар стихии налетчик.
Скорость и солидный урон - то чем этот билд может похвастать. Сочетая в себе стандартные плюсы лучника, такие как мобильность и зачистка экрана одним кликом получается очень быстрый и приятный для зачистки карт персонаж.
Благодаря высокому урону он может закрывать Убер боссов и приглашения Мейвен, но для этого придется попотеть, ведь без знания способностей боссов - они будут вас часто убивать. Так что освоение новых боссов в этом билде новичку явно не подойдет!
Недорогой и дамажный билд, с прямой прогрессий, будет отличным выбором для опытного игрока. Хотя тут следует отметить, что если вы только начинаете осваивать мир Рекласта вам понадобится немного практики, для полноценного использования всего потенциала данного персонажа. Ведь лучники имеют немного специфичный геймлпей, но к которому легко привыкнуть.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Имеет хорошую скорость зачистки любых тиров карт. Персонаж обладает высокой скоростью передвижения и за один-два выстрела зачищает целый экран от монстров
- Персонаж обладает огромным уроном против боссов. Им можно убивать любых боссов в игре: Сирус, Мейвен и её приглашения, в том числе Внушающие страх. Однако от игрока потребуется опыт боя с этими боссами
- Неплохой выбор для старта новой лиги (если вы игрок с опытом). Персонаж имеет отличный потенциал к прогрессии за счёт предметов, а стоимость начальной версии не превышает 4-8 Exalted Orb | Сфера Возвышения
Недостатки
- До покупки определенного количества предметов билд довольно слаб в плане урона. Новичкам может быть тяжело
- Это - лучник и у него слабая выживаемость. Если вы не играли лучниками ранее - будете часто умирать. От вас требуется постоянно уклоняться от ударов и кайтить
- Хоть этот билд и не сильно сложный, однако мы бы не рекомендовали его если это один ваших первых персонажей в PoE
- Не подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах
- Не подходит для SSF лиг, так как в билде используется довольно много специфичных предметов
Разбор механик билда
Атакующие механики
Основная способность
Elemental Hit | Удар стихии - это атакующие умение, которое обладает огромным базовым стихийным уроном от огня, холода и молнии. При каждом выстреле умение добавляет к атаке дополнительный урон лишь одной из этих стихий и наносит урон только этой стихией.
Вид стихии всегда выбирается случайным образом, но есть правило: по умолчанию умение никогда не выбирает один и тот же тип урона два раза подряд. Т.е. если при атаке Elemental Hit | Удар стихии выбрал урон молнией, следующей атакой он его гарантированно не выберет.
Инвестировать сразу в несколько типов стихийного урона довольно не оптимально, поэтому мы сконцентрируемся лишь на одном типе урона - огненном.
В этом нам помогут самоцветы Combat Focus Viridian Jewel | Мысли о бое Бирюзовый самоцвет и Combat Focus Crimson Jewel | Мысли о бое Багровый самоцвет. Вместе они изменят Elemental Hit | Удар стихии таким образом, что при атаке он будет выбирать только стихию огня.
Несмотря на выбор только одной стихии, базовый урон от других стихий всё ещё остается в камне.
Выбор стихии от вышеуказанных самоцветов проходит после срабатывания механик конвертации урона. С помощью конвертации, мы сможем перевести часть базового урона от холода и молнии в урон от огня. Для этого мы обязательно будем использовать талант Avatar of Fire | Воплощение огня, который получим благодаря амулету Xoph's Blood | Кровь Ксофа.
Avatar of Fire | Воплощение огня конвертирует 50% от физического урона, урона холодом и молнией в урон огнём. А также не даёт персонажу наносить урон никаким типом, кроме огненного.
Поскольку Avatar of Fire | Воплощение огня не конвертирует урон хаосом, это значит что любые бонусы к хаосу, в том числе флакон Atziri's Promise | Обещание Атзири для персонажа являются абсолютно бесполезными.
Помимо Avatar of Fire | Воплощение огня на разных этапах сборки, мы также будем получать конвертацию урона холодом в огненный от колец Pyre | Погребальный костёр.
Две связки Elemental Hit | Удар стихии
Мы будем использовать две связки Elemental Hit | Удар стихии. Одну - для убийства одиночных целей (боссов), вторую - для зачистки.
В связке предназначенной для наибольшего нанесения урона в одиночную цель будет использоваться Barrage Support | Стрельба очередями. Поэтому дополнительные источники снарядов в данном билде будут существенно повышать урон в одиночную цель из-за особенностей данного камня поддержки.
Умения поддерживаемые Barrage Support | Стрельба очередями выстреливают снарядами очередью (в одну линию), которая имеет небольшой разброс. Однако чем большее расстояния которое проходят снаряды, тем больше становится их разброс. Ввиду этого для максимально эффективного нанесения урона, стоит стоять к противнику как можно ближе во время выстрелов очередью, чтобы снаряды не летели мимо него. Такое позиционирование вознаграждается еще также бонусами к урону от умения Point Blank | Стрельба в упор, которое мы используем в нашем билде.
Point Blank | Стрельба в упор
Ключевой талант, который дает бонус к урону снаряда в самом начале его пути и уменьшает этот бонусный урон по мере отдаления снаряда от изначальной точки запуска. Т.е чем меньше расстояния преодолеет снаряд перед попаданием в цель, тем больше будет прибавка к урону от Point Blank | Стрельба в упор. Исходя из этого факта, при игре данным билдом для получения максимальной выгоды от использования Point Blank | Стрельба в упор, надо стараться атаковать врага стоя к нему нему на максливально близкой дистанции, если это возможно.
Цепь и прозание
Данные механики будут использоваться на разных этапах развития персонажа.
Пронзание - механика которая позволяет снаряду при поражении противника, пролетать сквозь него. Количество врагов которых снаряд пронзит на своем пути равно сумме свойств Снаряды пронзают # дополнительных цели(-ей)Projectiles Pierce x additional Targets которые имеет персонаж.
Цепь - механика при которой снаряд поражающий цель не уничтожается, а выбирает новую цель в допустимом радиусе, и автоматически летит в ее направлении. Количество целей которые будут поражены по цепи равно сумме свойств Умения поражают целей по цепи: #Skills Chain # times которые имеет персонаж. Мы будем использовать механицу цепи в нашей связке на зачистку.
Источником данной механики будет камень поддержки Chain Support | Цепь (гем) или Awakened Chain Support | Пробужденный: Цепь.
На начальном этапе развития персонажа мы будем пользоваться механикой пронзания, поскольку ее очень легко как получить так и использовать. Мы можем получить ее используя колчан со свойством Стрелы пронзают дополнительную цельArrows Pierce an additional Target или прокачав специальные таланты в дереве умений. Все это легко доступно для нас уже на этапе прокачки.
После покупки Dying Sun | Умирающее солнце мы отказываемся от всех источников пронзания в нашем билде и начинаем пользоваться механикой цепи. Не забудьте обязательно сбросить таланты ведущие к Piercing Shots | Пронзающие стрелы и избавится от других источников пронзания, если они у вас есть.
Важно пояснить, что в Path of Exile есть приоритет последовательности механик, которые будут воздействовать на снаряд. Выглядит это следующим образом :
- Пронзание
- Разветвление
- Цепь
- Возврат
Т.е. если у нас есть одновременно механика пронзания и цепи, снаряды всегда будут вначале пронзать цель и лишь потом, когда лимит пронзаний будет достигнут, снаряды начнут поражать цели по цепи.
Геймплейно такое сочетание механик будет просто ухудшать вашу зачистку. Поэтому обязательно необходимо отказаться от всех источников пронзания, будь то таланты или предметы, при переходе на использование механики цепи.
Защитные механики
Несмотря на то, что количество нашего здоровья будет около 4.000, выживаемость билда обеспечивается:
- Больше 28.000 брони и Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Близким к 100% шансом на подавление чар
- Высокой мобильностью персонажа, что помогает нам избегать лишних атак
- Огромный урон персонажа позволяет убивать врагов до того, как они могут атаковать вас
- Vaal Grace (Грация ваал), которая увеличит наш шанс уклонится от атак и снизит урон от заклинаний на некоторое время
Броня
Т.к. наш персонаж - охотница через ловкость и предметы на уклонение, то мы сперва всевозможными способами наберем как можно больше уклонения, а затем переведем её в броню, с помощью таланта Iron Reflexes | Стальные нервы. Броня все же более надежная защитная механика (если её много), нежели уклонение (где вам нужно надеятся на шанс уворота).
Большое количество уклонения мы наберем при помощи:
- Талантов в дереве
- Таланта восхождения Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража
- Vaal Grace (Грация ваал) (обычной версии способности)
- Jade Flask | Нефритовый флакон со свойством на увеличение уклонения
Благодаря этому, мы поднимем количество брони персонажа до ~28.000.
Большое количество брони позволит значительно снизить получаемый физический урон из любых источников, а также позволит способностям Molten Shell | Расплавленный панцирь и Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал накладывать на персонажа щиты высокой прочности.
Эти способности вешают на персонажа щит, поглощающий часть входящего урона от любых ударов (не работает на постепенный урон). Чем больше брони будет иметь персонаж в момент применения/срабатывания способности, тем прочнее щит будет наложен.
Щит созданный при помощи Molten Shell | Расплавленный панцирь задерживает 75% входящего урона, в то время как щит от Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал не более 40%.
Molten Shell | Расплавленный панцирь нужно будет поставить на левый клик мыши (ЛКМ), чтобы способность применялась автоматически и постоянно. Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал нужно будет использовать вручную, делайте это когда вам срочно нужна дополнительная выживаемость.
Пока работает Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал, Molten Shell | Расплавленный панцирь не может сработать и перебить ваал версию щита.
Подавление чар
Броня - наша основная защитная механика против атак, а подавление чар - основная защита против чар.
Подавление чар даёт шанс снизить получаемый урон от чар наполовину. Этот шанс не может быть выше 100%.
В нашем билде мы будем набирать шанс подавления равный ~84%, это позволит уменьшить вдвое почти любой получаемый урон от чар. Вместе с капом сопротивлений и другими защитными механиками - это даст нам довольно хорошую защиту от заклинаний.
Набирать подавление мы будем за счет большого количества различных талантов в дереве и таланта Восхождения Quartz Infusion | Призрачный удар.
Уклонения
Хоть мы и переведем все уклонение в броню, немного уклонения у нас будет во время использования Vaal Grace (Грация ваал). Также, во время действия ваал версии способности, весь урон заклинаний который мы подавили будет дополнительно снижен, что может спасти от опасных заклинаний.
Восстановление здоровья
Наш билд не обладает высокими показателями регенерации здоровья, но мы компенсируем это похищением здоровья у врагов. Имея достаточно высокий урон мы в целом будет восстанавливать около 1000 здоровья в секунду во время похищения здоровья.
Правильный флакон здоровья не раз спасет вас от смерти, со свойством моментального восстановления здоровья когда у вас мало здоровья. Обязательно используйте это свойство и будьте готовы применять флакон в опасный момент.
Класс восхождения
Way of the Poacher | Путь браконьера - дает нам 20% шанс получить получить Frenzy Charge | Заряд ярости после убийства монстра или при ударе по редкому или уникальном врагу. Проще говоря этот талант позволяет нам стабильно генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости, как при зачистке, так и в сражении с боссами или сильными редкими монстрами. Также увеличивает максимальное количество Frenzy Charge | Заряд ярости на 1.
Берём этот талант в первом лабиринте в который идём на 32-34 уровнях.
Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража - дарует бонусы к урону от атак, скорости атаки, скорости передвижения и шансу уклонения за каждый Frenzy Charge | Заряд ярости. Поскольку в нашем билде мы будем иметь минимум 7 зарядов, даже без предметов на дополнительные Frenzy Charge | Заряд ярости, данный талант существенно усилит как наш урон, так и нашу мобильность.
Этот талант прокачиваем во втором лабиринте в который идём в конце 7-го или в начале 9-го акта.
Quartz Infusion | Призрачный удар - повышает шанс подавления чар и дает нам постоянную форму призрака. Форма призрака - баф позволяющий персонажу проходить сквозь врагов.
Этот талант берём в 3 лабиринте, в который идём в 10-ом акте перед убийством Китавы.
Avatar of the Veil | Воплощение пелены - позволит нашему персонажу в 50% случаев избежать стихийных состояний, а также снизит сопротивления врагов поблизости.
Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pastebin.com/ZR8w7XM4 - PoB начальной версии
- https://pastebin.com/yDabV4N9 - PoB переходной версии
- https://pastebin.com/GrajsjeJ - PoB основной версии
- https://pastebin.com/dSj0LY0a - PoB максимальной версии, включая деревья до 100 уровня
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
- http://poeurl.com/dydD - дерево начальной версии на 83-ый уровень
- http://poeurl.com/dydE - дерево переходной версии на 84-ый уровень
- http://poeurl.com/dydW - дерево основной и максимальной версии на 84-ый уровень
Мастери
- Herbalism | Травничество - +50 к здоровью
- Blood Drinker | Кровопийца - 10% увеличение здоровья
- Entrench | Укоренение - увеличение крит шанса за счет вашего шанса подавления заклинаний
- Disciple of the Slaughter | Апостол резни - увеличение урона за заряды на вас
- Heartseeker | Удар в Сердце - множитель крита против уникальных монстров
- Revenge of the Hunted | Месть жертвы - резервация ауры Grace | Грация
- Charisma | Харизма - эффективность удержания способностей используемых ману
- Claws of the Magpie | Когти сороки - похищение здоровья и маны
- Backstabbing | Удар в спину - критические удары имеют добивание
Характеристики
Для использования всех камней в основной сборке персонажу необходимо собрать 111 единиц силы и 111 единиц интеллекта:
- 111 силы соответствует камню Fire penetration | Пронизывающий жар 20-го уровня
- 111 интеллекта соответствуют камню Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий 20-го уровня
Для использования пробужденных версий камней в максимальной сборке необходимо собрать 126 единиц силы и 126 единиц интеллекта:
- 126 силы соответствует камню Awakened Fire Penetration Support | Пробужденный: Пронизывающий жар 5-го уровня
- 126 интеллекта соответствуют камню Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий 5-го уровня
Если вы будете использовать оскверненную пробужденных камней 6-го уровня, требования для них составят 129 силы и интеллекта соответственно.
Класс восхождения - Охотница (Налетчик)
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Way of the Poacher | Путь браконьера
- Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража
- Quartz Infusion | Призрачный удар
- Avatar of the Veil | Воплощение пелены
Бандиты
Если это ваш первый персонаж на лиге, то сначала помогаем Алире - Help Alira | Помогаем Алире, её бонусы будут длительное время полезны для персонажа.
Перед установкой первой кластерной ветки бонус Алиры нужно будет заменить на убийство всех - Убить всех бандитов | Kill all bandits.
Пантеон
Старший бог
Lunaris | Лунарис - так как мы всегда находимся в окружении врагов, усиления, которые предлагает Лунарис будут самыми оптимальными из всех старших богов.
Solaris | Солярис - её бонусы повышают нашу выживаемость в схватках с одниночными противникам. Этот пантеон максимально эффективно проявят себя с тяжелых схватках с эндгейм боссами, такими как Мейвен, Кортекс и т.д.
Arakaali | Аракаали - бог против боя с Сирусом. В бою с Сирусом присутствует несколько механик наносящих сильный периодический урон, с которым нам и поможет этот бог.
Младший бог
Yugul | Югул - снижает эффективность проклятий на нас, что поможет с фармом карт со свойствами проклятий. Остальные бонусы на отражение урона и отражение проклятий тоже полезные. Используем при зачистке.
Ryslatha | Рюслата - бог против боя с боссами. Позволяет пассивно генерировать заряды для флакона здоровья и усиливает флаконы здоровья когда у вас мало здоровья.
Предметы
Оружие
Редкий 6-линк лук на базе Imperial Bow | Императорский лук со следующими характеристиками:
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- +2 к уровню размещённых камней лука+2 to Level of Socketed Bow Gems
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
Полезными модами будут:
- #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Strike Chance
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- # к меткости# to Accuracy
- Добавляет от # до # урона от огняAdds # to # Fire Damage
Ссылка на покупку
Если у вас есть лук с нужными модами без скорости атаки, но со свободным суффиксом, можно скрафтить (8-10)% повышение скорости атаки(8-10)% increased Attack Speed с помощью станка.
Такой крафт стоит 6 Orb of Alteration (Сфера перемен) и находится в локации 4 акта Высохшее озероThe Dried Lake.
Редкий 6-линк лук на базе Imperial Bow | Императорский лук или Thicket Bow | Чащобный лук со следующими характеристиками:
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- +2 к уровню размещённых камней лука+2 to Level of Socketed Bow Gems
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (11-13%+)
- Атаки этим оружием пробивают #% вражеского сопротивления стихиямAttacks with this Weapon Penetrate #% Elemental Resistances (9-10%)
Полезными модами будут:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Strike Chance
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- # к меткости# to Accuracy
- Добавляет от # до # урона от огняAdds # to # Fire Damage
Ссылка на покупку
Редкий 6-линк лук на базе Imperial Bow | Императорский лук или Thicket Bow | Чащобный лук со следующими характеристиками:
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- Атаки луками выпускают 2 дополнительные стрелыBow Attacks fire 2 additional Arrows
- [Крафтовый мод] +2 к уровню размещённых камней лука+2 to Level of Socketed Bow Gems
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
Полезными модами будут:
- #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Strike Chance
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- Атаки этим оружием пробивают #% вражеского сопротивления стихиямAttacks with this Weapon Penetrate #% Elemental Resistances
- Атаки этим оружием пробивают #% сопротивления огнюAttacks with this Weapon Penetrate #% Fire Resistance
- Урон пробивает #% сопротивления огнюDamage Penetrates #% Fire Resistance
- Урон пробивает #% сопротивления стихиямDamage Penetrates #% Elemental Resistances
Ссылка на покупку
Варианты лука представленные здесь будут стоить десятки или сотни Exalted Orb | Сфера Возвышения. В определённые моменты их вовсе может не быть в продаже.
Редкий 6-линк лук на базе Imperial Bow | Императорский лук или Thicket Bow | Чащобный лук со следующими характеристиками:
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- +2 к уровню размещённых камней лука+2 to Level of Socketed Bow Gems
- Атаки луками выпускают 2 дополнительные стрелыBow Attacks fire 2 additional Arrows
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (11%+)
И 1-2 из модов:
- Атаки этим оружием пробивают #% вражеского сопротивления стихиямAttacks with this Weapon Penetrate #% Elemental Resistances (11-16%)
- Атаки этим оружием пробивают #% вражеского сопротивления огнюAttacks with this Weapon Penetrate #% Fire Resistance
- #% повышение шанса критического удара#% Increased Critical Strike Chance
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
Ссылка на покупку
Зачарования для оружия
С помощью механики лиги Жатва можно зачаровать оружие.
Полезными для нас модами будут:
- Качество не повышает физический урон / 1% повышение скорости атаки за 8% качестваQuality does not increase Physical Damage / 1% increased Attack Speed per 8% Quality
- Качество не повышает физический урон / Дарует 1% увеличение стихийного урона за 2% качестваQuality does not increase Physical Damage / Grants 1% increased Elemental Damage per 2% Quality
Зачарование можно получить самостоятельно или купить у другого игрока (остерегайтесь мошенников).
Не рекомендуем использовать зачарование на начальном луке.
Колчан
Уникальный колчан Drillneck | Пронзатель шей - который увеличивает на 50% наш урон по врагам, которых пронзили наши снаряды. Помимо весьма большого увеличения урона, он дает нам ряд дополнительных полезных характеристик, самыми важными из которых будут скорость атаки и здоровье.
При покупке стараемся приобрести колчан с наибольшей прибавкой к скорости атаки (до 12%).
Ссылка на покупку
Если по каким-либо причинам достать такой колчан нет возможности - используем редкий колчан со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
- Сопротивления стихиям (до капа)
Полезными характеристиками также будут:
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (7%)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (20%)
- #% к глобальному множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier (20%)
Ссылка на покупку редкого начального колчана
Редкий колчан со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
- Атаки луками выпускают дополнительную стрелуBow Attacks fire an additional Arrow
Полезными характеристиками также будут:
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (7%)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (20%)
- #% к множителю критического удара луками#% to Critical Strike Multiplier with Bows (20%)
Ссылка на покупку
Редкий колчан со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
- Атаки луками выпускают дополнительную стрелуBow Attacks fire an additional Arrow
- #% к множителю критического удара луками#% to Critical Strike Multiplier with Bows (29%+)
Полезными характеристиками также будут:
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (7%)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (20%)
Ссылка на покупку
Нагрудный доспех
Tabula Rasa | Табула раса или редкий 6-линк нагрудник со следующими характеристиками:
- Здоровье 71+
- Сопротивления стихиям (до капа)
Рекомендуем взять редкую броню со здоровьем, чтобы на начальном этапе было меньше проблем с выживаемостью.
Табула
Редкий начальный нагрудник
Редкий 6-линк нагрудник на базе с уклонением под влиянием древнего или охотника со следующими характеристиками:
- Здоровье 71+
- Атаки имеют #% к шансу критического удараAttacks have #% to Critical Strike Chance(1.1%+)
- Сопротивления стихиям и хаосу (до капа)
Ссылка на покупку
Редкий 6-линк нагрудник под двойным влиянием Крестоносца и Охотника со следующими характеристиками:
- Здоровье 71+
- Атаки имеют #% к шансу критического удараAttacks have #% to Critical Strike Chance (1.1%+)
- Вы можете наложить дополнительное проклятиеYou can apply an additional Curse
- 15% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара#% chance to gain a Power Charge on Critical Strike
Полезными модами будут:
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Сопротивление к хаосу (до капа)
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Лучшей базой для такой брони будет Assassin's Garb | Облачение убийцы, т.к. она дает большие бонусы к рейтингу уклонения, а также незначительно повышает скорость бега.
Ссылка на покупку
Шлем
Hrimnor's Resolve | Решимость Гримнора. Этот шлем повысит и урон нашего персонажа, и выживаемость, а также даст по сути иммунитет к охлаждению и заморозке. Т.к. мы всегда используем огненную способность, которой является Elemental Hit | Удар стихии.
Стараемся сразу взять с хорошими роллами здоровья и урона.
Ссылка на покупку
Asenath's Chant | Напев Азенат - ключевой предмет нашего билда, он позволит нам автоматически применять способности вставленные в него, что значительно упростит нам жизнь.
При покупке стараемся выбрать шлем с наибольшим роллом #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed.
Ссылка на покупку
Asenath's Chant | Напев Азенат с одним из полезных зачарований на урон из списка ниже.
Ссылка на покупку
Зачарования для шлема
Полезными зачарованиями на урон на шлеме для нас будут:
- #% увеличение урона Удара стихииElemental Hit deals #% increased Damage
- #% повышение скорости атаки Удара стихии#% increased Elemental Hit Attack Speed
- Кровавый угар дарует дополнительное #% повышение скорости атакиBlood Rage grants additional #% increased Attack Speed
- #% усиление эффекта проклятия Метки снайпераSniper's Mark has #% increased Curse Effect - повысит урон на боссах
Все варианты данных зачарований повысят наш урон и будут нам полезны. Посколько все они обладают примерно одинаковыми прибавками к нашему урону, советуем выбирать самый доступный для вас вариант на рынке.
Также можно использовать зачарования на эффективность резервации аур. Это позволит освободить больше маны, но даст меньше урона нежели зачарования на урон из списка выше. Рекомендуем использовать эти зачарования только опытным игрокам.
Зачарования на резерв:
- #% увеличение эффективности удержания маны Жгучей злобойAnger has #% increased Mana Reservation Efficiency 30%
- #% увеличение эффективности удержания маны ГрациейGrace has #% increased Mana Reservation Efficiency 30%
- #% увеличение эффективности удержания маны Призывом мехаботовSummon Skitterbots has #% increased Mana Reservation Efficiency 45%
Перчатки
Редкие перчатки со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
- Сопротивления стихиям (до капа)
Полезными модами будут:
- # к меткости# to Accuracy Rating (до капа)
- # к силе# to Strength (до капа)
- # к интеллекту# to Intelligence (до капа)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (7%+)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
- (30-50)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам / +(46-48)% к сопротивлению холоду(30-50)% increased Damage with Hits against Chilled Enemies /+(46-48)% to Cold Resistance
- Сопротивления к стихиям (до капа)
Полезными модами будут:
- Сопротивление к хаосу (до капа)
- # к меткости# to Accuracy Rating (до капа)
- # к силе# to Strength (до капа)
- # к интеллекту# to Intelligence (до капа)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (7%+)
Ссылка на покупку
Данный вариант используется для максимального увеличения урона, его лучше не использовать, если чувствуете проблемы с выживаемостью.
Редкие перчатки под влиянием Охотника и Вождя со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
- +1 к максимуму зарядов ярости+1 to Maximum Frenzy Charges
Полезными модами будут:
- ДобиваниеCulling Strike
- #% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Intimidate Enemies for # seconds on Hit
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (8%+)
- #% увеличение урона от атак снарядами#% increased Projectile Attack Damage
Ссылка на покупку
Лучшей базой для таких перчаток будут Gripped Gloves (Крепкие перчатки), из за их свойства (14-18)% увеличение урона от атак снарядами(14–18)% increased Projectile Attack Damage.
Если на перчатках есть мод ДобиваниеCulling strike, то в таком случае нельзя использовать средний кластерный самоцвет с модом Wish for Death | Желание смерти.
Ботинки
Уникальные ботинки Darkray Vectors | Несущие тьму - дают нам дополнительно +1 к максимуму Frenzy Charge | Заряд ярости. Помимо этого дают нам существенную прибавку к скорости бега, шанса увернуться от атак и немного сопротивления к молнии.
Берем с наибольшим роллом сопротивления к молнии.
Ссылка на покупку
Редкие ботинки со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
- #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed (20%+)
- На вас действует Попутный ветер, если недавно вы наносили критический ударYou have Tailwind if you have dealt a Critical Strike Recently
Полезными модами будут:
- Сопротивления стихиям (до капа)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки с двойным влиянием Охотника и Создателя на следующих базах:
- Blessed Boots | Благословенные сапоги
- Two-Toned Boots (Cold and Lightning)
- Two-Toned Boots (Fire and Cold)
- Two-Toned Boots (Fire and Lightning)
Обязательные моды:
- Здоровье 56+
- Скорость передвижения 20%+
- На вас действует Попутный ветер, если недавно вы наносили критический ударYou have Tailwind if you have dealt a Critical Strike Recently
- 20% шанс избежать стихийные состояния20% Chance to Avoid Elemental Ailments
Полезными модами также будут:
- Недостающие сопротивления
- #% шанс получить эффект Боевого ража на 4 секунды при убийстве#% chance to gain Onslaught for 4 seconds on Kill
- Уворот от атак или заклинаний
Ссылка на покупку
Крафтятся такие ботинки при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя. Пример крафта таким способом мы подробно разобрали в этом гайде.
Так как наш билд основан на критических ударах, свойство На вас действует Попутный ветер, если недавно вы наносили критический ударYou have Tailwind if you have dealt a Critical Strike Recently постоянно будет давать нам эффект Попутный ветерTailwind, который увеличит скорость наших действий на 8%, что по сути является глобальным множителем скорости атаки и передвижения.
Амулет
Редкий амулет со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
- Сопротивления стихиям (до капа)
Полезными модами будут:
- # к меткости# to Accuracy Rating (до капа)
- # к силе# to Strength (до капа)
- # к интеллекту# to Intelligence (до капа)
Ссылка на покупку
Xoph's Blood | Кровь Ксофа - ключевой предмет для нашего билда. Дает пробивание сопротивлений к огню, увеличивает наше сопротивление к огню, дает увеличение здоровья, покрывает пеплом врагов которые нас атаковали и позволяет нам получить талант Avatar of Fire | Воплощение огня не беря его в дереве. Данный талант сильно увеличивает урон Elemental Hit | Удар стихии, подробнее читайте в разделе с механиками.
Ссылка на покупку
С помощью Blessed Orb | Благодатная сфера роллим максимальный ролл силы в имплисите.
Используем Turbulent Catalyst | Бурный катализатор для усиления модификатора пробивания сопротивления к огню на амулете. Если вы испытываете недостаток силы, можно использовать Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор чтобы поднять количество этого атрибута на амулете.
Зачарования на амулет
Зачарования на урон:
- Throatseeker | Горлодер - хорошее бюджетное зачарование, дающие неплохие прибавки к урону, за счет увеличения глобального множителя критического удара на 30%.
Масла: Amber Oil | Янтарное масло, Violet Oil | Фиолетовое масло, Opalescent Oil | Перламутровое масло. - Lava Lash | Всплеск лавы - дорогое зачарование, направленное на повышение урона. Увеличивает урон огнем от атакующих умений на 30% и дает 8% пробивания сопротивления к огню.
Масла: 2 Clear Oil | Прозрачное масло и Golden Oil | Золотое масло.
Зачарование на выживаемость:
- Discipline and Training | Дисциплина и подготовка - зачарование повышающее нашу выживаемость. Увеличивает наше здоровье на 30 и дает 10% увеличение здоровья.
Масла: Black Oil | Чёрное масло и 2 Silver Oil | Серебряное масло.
Кольца
Кольцо #1
Уникальное кольцо Pyre | Погребальный костёр. Дешёвое кольцо дающее персонажу огромный прирост урона за счёт конвертации урона холодом в урон огнём и усиливания урона от горения. Также даёт неплохую прибавку сопротивления огню и холоду.
До покупки Xoph's Blood | Кровь Ксофа желательно использовать 2 таких кольца.
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Редкое кольцо со следующими характеристиками:
- Здоровье 40+
- Сопротивления стихиям (до капа)
Полезными модами будут:
- # к меткости# to Accuracy Rating (до капа)
- # к силе# to Strength (до капа)
- # к интеллекту# to Intelligence (до капа)
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Редкое кольцо со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (от -6 до -7)
И 2-3 мода из списка:
- Сопротивление к хаосу (до капа)
- # к меткости# to Accuracy Rating (до капа)
- # к силе# to Strength (до капа)
- # к интеллекту# to Intelligence (до капа)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- #% к глобальному множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Редкое кольцо со следующими характеристиками:
- Здоровье 50+
- Сопротивления к стихиям (до капа)
И 2-3 мода из списка:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- #% к глобальному множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
- Сопротивление к хаосу (до капа)
- # к меткости# to Accuracy Rating (до капа)
- # к силе# to Strength (до капа)
- # к интеллекту# to Intelligence (до капа)
Ссылка на покупку
Редкие кольца со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (от -6 до -7)
- (может быть крафтовое)
И 2-3 сильными свойствами хороших роллов из списка:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (30%+)
- #% к глобальному множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier (25%+)
- Сопротивление к хаосу (до капа)
- # к меткости# to Accuracy Rating (до капа)
- # к силе# to Strength (до капа)
- # к интеллекту# to Intelligence (до капа)
- Добавляет от # до # урона от огня по подожжённым врагамAdds # to # Fire Damage against Ignited Enemies
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
- #% увеличение урона от огня#% increased Fire Damage
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку более сильного кольца
Не забываем использовать катализаторы на кольца: Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор или Prismatic Catalyst | Радужный катализатор, чтобы поднять значения здоровья или сопротивлений.
Пояс
Редкий пояс со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- Сопротивления к стихиям (до капа)
Полезными модами будут:
- # к силе# to Strength (до капа)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (20%)
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Сопротивление к хаосу (до капа)
И 2-3 мода из списка:
- # к силе# to Strength (до капа)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (20%)
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- Сопротивление к хаосу (до капа)
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (40%)
Полезными модами будут:
- # к силе# to Strength (до капа)
- Сопротивления к стихиям (до капа)
Ссылка на покупку
Не забываем использовать катализаторы на пояс: Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор или Prismatic Catalyst | Радужный катализатор, чтобы поднять значение здоровья или сопротивлений. Если дополнительная выживаемость не требуется и на поясе имеется хороший ролл модификатора #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills можно использовать Turbulent Catalyst | Бурный катализатор или Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор для дополнительного повышения урона.
Фласки
Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
НЕ используйте Atziri's Promise | Обещание Атзири. Вы не сможете наносить урон, который не является огненным, так как мы используем Avatar of Fire | Воплощение огня. Это значит, что флакон Atziri's Promise | Обещание Атзири будет давать лишь устойчивость к хаосу, а все остальные бонусы этого флакона работать не будут.
Фласка #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
- Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение / Дарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while BleedingGrants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood
Ссылка на покупку
Фласка #2
Granite Flask (Гранитный флакон) со свойствами:
- #% увеличение длительности#% increased Duration
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect
Ссылка на покупку
Фласка #3
Diamond Flask | Алмазный флакон со свойствами:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта флакона#% increased Critical Strike Chance during Flask Effect
Ссылка на покупку
Фласка #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
- Дарует иммунитет к охлаждению на # секунд(-ы) при использовании, если вы охлаждены / Дарует иммунитет к заморозке на # секунд(-ы) при использовании, если вы замороженыGrants Immunity to Chill for # seconds if used while ChilledGrants Immunity to Freeze for # seconds if used while Frozen
Используем её только после покупки самоцвета на снятие оскверненной крови.
Ссылка на покупку
Фласка #2
Dying Sun | Умирающее солнце - уникальная фласка дающая +2 снаряда к нашим способностям, это значительно улучшит как зачистку персонажа так и и урон по одиночным целям, поскольку урон Barrage Support | Стрельба очередями отлично скейлится от дополнительных снарядов.
Ссылка на покупку
Фласка #3
Bottled Faith | Вера в бутылке - основной вариант пятой фласки. Она значительно увеличивает урон персонажа за счёт увеличения крита и непосредственно урона против врагов стоящих на освящённой земле. Стараемся взять с роллом крита не ниже 140%.
Не забываем что эту фласку можно собрать при помощи гадальных карт Succor of the Sinless.
Ссылка на покупку
Фласка #4
Jade Flask | Нефритовый флакон со свойствами:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike
- #% усиление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% increased Effect of Curses on you during Flask Effect
Ссылка на покупку
Фласка #5
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) со свойствами:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта флакона#% increased Evasion Rating during Flask effect
Ссылка на покупку
Самоцветы
Уникальные самоцветы
Мы будем использовать уникальный самоцвет Watcher's Eye | Глаз хранителя с бонусами к аурам Anger | Жгучая злоба и Precision (gem) | Точность (камень), так как эти ауры используются в нашем билде во всех сборках.
В качестве основной версии мы будем использовать Watcher's Eye | Глаз хранителя только с одним модификатором с бонусом к аурам Anger | Жгучая злоба или Precision (gem) | Точность (камень), в максимальной версии самоцвета мы будем использовать два или больше модификаторов с бонусом к данным аурам.
Полезными модами на данном самоцвете будут:
- #% к множителю критического удара под действием Жгучей злобы#% to Critical Strike Multiplier while affected by Anger
- Под действием Жгучей злобы урон пробивает #% сопротивления огнюDamage Penetrates #% Fire Resistance while affected by Anger
- #% увеличение урона от огня под действием Жгучей злобы#% increased Fire Damage while affected by Anger
- #% повышение скорости атаки под действием Точности#% increased Attack Speed while affected by Precision
- #% к множителю критического удара под действием Точности#% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision
- #% увеличение урона от атак под действием Точности#% increased Attack Damage while affected by Precision
Дешевый вариант с одним модом
Дорогой вариант с двумя модами
Lioneye's Fall | Падение Львиного глаза - ключевой самоцвет, который конвертирует в своем радиусе действия взятые нами пассивные умения для когтей и кинжалов - в умения для луков.
Вставлять исключительно в это место:
Ссылка на покупку
Combat Focus Crimson Jewel | Мысли о бое Багровый самоцвет - уникальный самоцвет не позволяет Elemental Hit | Удар стихии выбирать урон холодом при атаке.
Самоцвет не будет давать нужных нам бонусов если вставить в неправильное место. Поэтому вставлять исключительно в это место:
Ссылка на покупку
Combat Focus Viridian Jewel | Мысли о бое Бирюзовый самоцвет - уникальный самоцвет не позволяет Elemental Hit | Удар стихии выбирать урон молнией при атаке.
Самоцвет не будет нам бонусов если вставить в неправильное место. Поэтому вставлять исключительно в это место:
Ссылка на покупку
Один из самоцветов можно купить оскверненным, с модом:
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
Это освободит нас от необходимости искать данный мод на обычном самоцвете, жертвуя полезными характеристиками на нем.
Ссылка на покупку оскверненного самоцвета на блок холода
Ссылка на покупку оскверненного самоцвета на блок молнии
Обычные самоцветы
В нашем билде есть место для 2-3 обычных самоцветов. Они помогут нам дополнительно увеличить наш урон или, если необходимо, с их помощью можно добрать нужные нам характеристики, такие как сопротивления к стихиям, к хаосу или нужные атрибуты (сила или интеллект).
Обязательный мод:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life (5%+)
Полезными модами будут (не менее 2):
- #% повышение скорости атаки луками#% increased Attack Speed with Bows (6%+)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (4%+)
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed (4%+)
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (9%+)
- #% к множителю критического удара умениями стихий#% to Critical Strike Multiplier with Elemental Skills (12%+)
- #% к множителю критического удара умениями молнии#% to Critical Strike Multiplier with Lightning Skills (12%+)
- #% к множителю критического удара умениями холода#% to Critical Strike Multiplier with Cold Skills (12%+)
- #% к множителю критического удара умениями огня#% to Critical Strike Multiplier with Fire Skills (12%+)
Ссылка на покупку
При необходимости можно взять самоцветы для добора недостающих нам характеристик или сопротивлений:
- Сопротивление к хаосу
- Сопротивления к стихиям
- # к силе# to Strength (до капа)
- # к интеллекту# to Intelligence (до капа)
Ссылка на покупку
Обращайте внимание на выключенные моды в фильтре - включайте их по надобности.
На одном из самоцветов обязательно должен быть осквернённый мод:
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
Самоцвет с критом и иммунитетом к осквернённой крови
Самоцвет с характеристиками и иммунитетом к осквернённой крови
Этот мод даёт иммунитет к эффекту оскверненной крови, который очень опасен для нашего билда.
Самоцветы Бездны
Самоцветы бездны со следующими характеристиками:
- Здоровье 30+
Полезными модами будут (не менее 2):
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Сопротивление к хаосу (до капа)
- # к меткости# to Accuracy Rating (до капа)
- # к силе# to Strength (до капа)
- # к интеллекту# to Intelligence (до капа)
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier(9%+)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed(4%+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакам лукамиAdds # to # Fire Damage to Bow Attacks (16+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (16+)
Ссылка на покупку
Кластерные самоцветы
В основной сборке мы будем использовать 1 большой кластерный самоцвет:
Большой кластерный самоцвет первой ветки должен содержать следующие базовые свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- 2 добавленное пассивное умение - гнездо для самоцветов2 Added Passive Skill is a Jewel Socket
Обязательные таланты:
- Calamitous | Пагубность - этот талант нужен чтобы его не прокачивать. Это поможет сэкономить нам два таланта при прокачке кластерного дерева
- Martial Prowess | Боевая доблесть - даёт бонусы к скорости атаки, урону и меткости
- Feed the Fury | Подпитка гнева - даёт огромные бонусы урона и скорости атаки во время похищения. Очень сильный талант
Ссылка на покупку готового кластера
Камни умений
Связка в оружии на боссов
- Elemental Hit | Удар стихии
- Barrage Support | Стрельба очередями
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Inspiration Support | Вдохновение
- Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов
Связка в броне на зачистку
- Elemental Hit | Удар стихии
- Inspiration Support | Вдохновение
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды / Chain Support | Цепь (гем)
- Combustion Support | Воспламенение
Chain Support | Цепь (гем) начинаем использовать только после покупки Dying Sun | Умирающее солнце. Также после покупки флакона нужно будет сбросить таланты ведущие к Piercing Shots | Пронзающие стрелы, чтобы избавиться от пронзания!
Связка в перчатках
- Ensnaring Arrow | Стрела ловчего
- Ballista Totem Support | Тотем-баллиста
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- Метка при попаданииMark on Hit support
Камни должны быть связаны 2+2. Ensnaring Arrow | Стрела ловчего с Ballista Totem Support | Тотем-баллиста, а Метка при попаданииMark on Hit support с Sniper's Mark | Метка снайпера.
Ballista Totem Support | Тотем-баллиста будет стрелять Ensnaring Arrow | Стрела ловчего, которая увеличит наносимый нами урон по монстрам.
Метка при попаданииMark on Hit support позволит нам автоматически накладывать Sniper's Mark | Метка снайпера при атаках.
Связка в шлеме
- Vaal Grace (Грация ваал)
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Flame Dash | Огненный рывок
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
Vaal Grace (Грация ваал) используем вручную когда нужна дополнительная выживаемость.
Камни Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал и Flame Dash | Огненный рывок прокачиваем на сколько позволят ваши характеристики силы и интеллекта.
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - умение резервирующее ману и взамен дающее нам 2 бессмертных и быстрых приспешника, которые накладывают эффект шока и охлаждения на врагов. Крайне важное для нас умение которое дает для нас источник шока и заморозки.
Связка в ботинках
- Blood Rage
- Precision (gem) | Точность (камень)
- Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе
- Storm Brand | Клеймо бури - 1 уровень
Precision (gem) | Точность (камень) можно прокачивать до любого уровня в начальной сборке, но позже мы будем использовать этот камень более низких уровней из-за ограничений связанных с маной.
Камни Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе и Storm Brand | Клеймо бури обязательно должны быть связаны. Эта связка позволит нам генерировать Power Charge | Заряд энергии. Для этого нам придется время от времени вручную использовать Storm Brand | Клеймо бури. Уровень камня Storm Brand | Клеймо бури не качаем.
К использованию этой версии камней нужно переходить после приобретения Asenath's Chant | Напев Азенат
Связка в оружии на боссов
- Elemental Hit | Удар стихии
- Barrage Support | Стрельба очередями
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Inspiration Support | Вдохновение
- Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов
- Fire penetration | Пронизывающий жар
Связка в броне на зачистку
- Elemental Hit | Удар стихии
- Inspiration Support | Вдохновение
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Chain Support | Цепь (гем)
- Combustion Support | Воспламенение
- Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов
К моменту использования этой связки у вас уже должен быть Dying Sun | Умирающее солнце.
Связка в шлеме Asenath's Chant | Напев Азенат
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- Inspiration Support | Вдохновение
- Storm Brand | Клеймо бури
- Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе
Все камни должны быть связаны.
Связка в ботинках
- Ensnaring Arrow | Стрела ловчего
- Ballista Totem Support | Тотем-баллиста
- Blood Rage
- Precision (gem) | Точность (камень)
Precision (gem) | Точность (камень) можно прокачивать до любого уровня в начальной сборке, но позже мы будем использовать этот камень более низких уровней из-за ограничений связанных с маной.
Связка в перчатках
- Vaal Grace (Грация ваал)
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Flame Dash | Огненный рывок
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
Vaal Grace (Грация ваал) и Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал используем вручную когда нужна дополнительная выживаемость.
Камни Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал и Flame Dash | Огненный рывок прокачиваем на сколько позволят ваши характеристики силы и интеллекта.
Переход на использование основных связок возможен только после подготовки персонажа для установки Anger | Жгучая злоба (подробнее читайте в разделе Прогрессия персонажа)
Связка в оружии на боссов
- Elemental Hit | Удар стихии - 21 уровень, 20 качества
- Barrage Support | Стрельба очередями - 20 уровень, 23 качества
- Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5 уровень, 20 качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 21 уровень, качество не важно / Divergent Inspiration Support | Искривлённый Вдохновение - 20 уровень, 20 качества
- Empower (Усилитель) - 4 уровень
- Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий - 5 уровень, 20 качества
Связка в броне на зачистку
- Elemental Hit | Удар стихии - 21 уровень, 20 качества
- Awakened Fire Penetration Support | Пробужденный: Пронизывающий жар - 5 уровень, 20 качества
- Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5 уровень, 20 качества
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник - 20 уровень, 20 качества
- Awakened Chain Support | Пробужденный: Цепь - любой уровень, 20 качества
- Combustion Support | Воспламенение - 20 уровень, 20 качества
Связка в шлеме
- Sniper's Mark | Метка снайпера - 20 уровень, 23 качества
- Divergent Inspiration Support | Искривлённый Вдохновение - 20 уровень, 20 качества
- Flammability (Горючесть) - 21 уровень, желательно 20 качества / Storm Brand | Клеймо бури - любой уровень, 20 качества
- Enhance (Улучшитель) - 4 уровень / Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе - 20 уровень, 20 качества
Способности вставленные в шлем будут применяться автоматически. Вручную их использовать будет нельзя.
Используем связку камней Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе и Storm Brand | Клеймо бури до покупки максимального нагрудника с генерацией Power Charge | Заряд энергии. После покупки меняем камни на Flammability (Горючесть) и Enhance (Улучшитель).
Divergent Inspiration Support | Искривлённый Вдохновение ещё больше снизит стоимость способностей и немного поможет решить наши проблемы с маной. Если камень слишком дорогой - используйте обычную версию.
Связка в перчатках
- Flame Dash | Огненный рывок - 10-14 уровень, 20 качества
- Blood Rage - 20 уровень, 20 качества
- Precision (gem) | Точность (камень) - 6-10 уровень, качество не важно
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - до 18 уровня, желательно с качеством
Прокачиваем Flame Dash | Огненный рывок до максимального высокого уровня, на сколько позволяет интеллект персонажа. Дополнительно добирать интеллект ради этого камня не стоит.
Прокачиваем Precision (gem) | Точность (камень) до 6-10 уровня, на сколько позволяет мана. Желательно чтобы после активации всех аур у вас оставалось около 100 свободной маны.
Прокачиваем Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал до максимального высокого уровня, на сколько позволяет сила персонажа. Качество немного улучшит жизнь, но не является обязательным.
Связка в ботинках - Ауры
- Anger | Жгучая злоба - 21 уровень, качество не важно
- Vaal Grace (Грация ваал) - 21 уровень, качество не важно
- Enlighten (Наставник) - 4 уровень
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, желательно с качеством
Vaal Grace (Грация ваал) используем вручную когда нужна дополнительная выживаемость.
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - умение резервирующее ману и взамен дающее нам 2 бессмертных и быстрых приспешника, которые накладывают эффект шока и охлаждения на врагов. Крайне важное для нас умение которое дает для нас источник шока и заморозки.
Прокачка персонажа
PoB для прокачки
- https://pobb.in/-OSlSZZ2AF1B - Path of Building содержащий прогрессию деревьев персонажа для прокачки по актам и начальной версии билда.
Деревья для прокачки
- http://poeurl.com/dLuz
- http://poeurl.com/dLuB
- http://poeurl.com/dLuC
- http://poeurl.com/dLuD
- http://poeurl.com/dLuE
- http://poeurl.com/dLuF
- http://poeurl.com/dLuG
- Респек в Удар Стихии
Данные деревья и PoB используется исключительно для прокачки. Финальная версия билда будет отличаться.
Мастери для прокачки
- Herbalism | Травничество - +50 к здоровью
- Master Fletcher | Мастер лука - снижение времени восстановления Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Charisma | Харизма - 15% усиления эффективности резервации маны
- Wasting | Истощение - конвертация физического урона в урон хаосом
- Primeval Force | Первозданная сила - +15% ко всем стихийным сопротивлениям (если нужно)
- Blood Drinker | Кровопийца - 10% увеличения здоровья, ценой снижения скорости восстановления здоровья
Подготовка
Прокачка персонажа будет идти с использованием способностей Caustic Arrow | Едкая стрела и Toxic Rain | Токсичный дождь. Это обусловлено тем, что Elemental Hit | Удар стихии очень слаб при прокачке в Актах, и для нормальной работы требует ключевые самоцветы. Toxic Rain | Токсичный дождь требует большой скорости атаки, которой мы не можем добиться без подходящих предметов.
Из-за этого мы будем использовать Caustic Arrow | Едкая стрела для зачистки и связку Тотемов-Баллист Toxic Rain | Токсичный дождь для убийства боссов.
Более опытные игроки также могут осуществлять перестановку камней для боя с боссами. Можно использовать второй Toxic Rain | Токсичный дождь вместо Caustic Arrow | Едкая стрела - просто меняем один камень на второй на время боя с боссом, потом меняем обратно.
Для увеличения урона от наших способностей, нам нужно будет регулярно обновлять лук, чем больше физического урона в секунду наносит лук, тем лучше. Так как мы не можем просто надеяться на регулярные выпадения подходящих луков, мы будем использовать рецепт торговца на лук с увеличением физического урона. Для этого рецепта нам нужно будет:
- База лука с 3-4 связями (связи сохраняться при использовании рецепта)
- Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак магического или редкого качества
Базой лука стоит выбирать луки с высокой скоростью атаки, не ниже 1.3, а лучше 1.4+.
В результате рецепта мы получим Лук магического качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, с модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак использованного в рецепте. Если пояс был магического качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то - (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем применять вариант с редким поясом начиная с 3-го Акта.
Также стоит поглядывать на колчаны с базами Serrated Arrow Quiver | Колчан зазубренных стрел и Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел из-за их приятного бонуса к физическому урону. Он может показаться незначительным, но в начале игры это сильно увеличит урон по пачкам монстров.
В остальном же прокачка очень простая, а деревья сбалансированы таким образом, чтобы всегда хватало и урона, и выживаемости.
Мы построили дерево умений для прокачки через другую способность так, чтобы не тратить большое количество Orb of Regret | Сфера раскаяния на смену талантов для респека в Elemental Hit | Удар стихии после прохождения сюжетной кампании.
Рекомендуем не забывать регулярно проверять ассортимент торговцев на наличие предметов с нужными нам цветами:
- 1 предмет с соединенными 1 красным + 2 зелеными гнездами для использования Toxic Rain | Токсичный дождь вместе с Ballista Totem Support | Тотем-баллиста сразу после его получения на 12 уровне
- 1 предмет с 3 соединенными зелеными гнездами для связки Caustic Arrow | Едкая стрела
- Любые предметы с красными и синими гнездами (достаточно 1 каждого цвета, даже не соединенных) для использования War Banner (Знамя войны) и Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
Начиная с 20-го уровня, в арсенале торговцев могут появлятся предметы с 4 соединенными гнездами. Нас интересует цвета:
- 4 зеленых
- 3 зеленых + 1 синий
Во время прокачки необходимо не забывать собирать сопротивления к стихийному урону, значение которых изначально будут равны нулю, оставляя вас уязвимым к атакам почти всех боссов, а также снижены после окончания 5 и 10 актов.
Самый простой путь получить недостающие сопротивления - воспользоваться крафтовым станком, который находится у вас в убежище:
- 1 ранг сопротивлений даёт 16-20% сопротивлений и стоит 1 Orb of Transmutation (Сфера превращения)
- 2 ранг сопротивлений даёт 21-28% сопротивлений и стоит 1 Orb of Alchemy (Сфера алхимии)
- 3 ранг сопротивлений даёт 29-35% сопротивлений и стоит 3 Orb of Chaos | Сфера Хаоса (этот ранг крафта во время прокачки мы использовать не будем)
Если вам на пути встретится Сущность (эссенция), что проходить мимо также не стоит. Выпавшие эссенции можно применять на предметы, делая их редкими, что заметно облегчит набор недостающих стихийных сопротивлений. Самые полезные эссенции - Screaming Essence of Anger | Кричащая сущность злобы, Screaming Essence of Wrath | Кричащая сущность гнева и Screaming Essence of Hatred | Кричащая сущность ненависти (а также любые их слабые аналоги). Их применение со 100% вероятностью добавит на предмет соответствующее их стихии свойство сопротивления.
Камни в связках расположены по мере убывания полезности. Если вам не хватает соединенных гнезд, то не беспокойтесь, из-за огромной силы используемых нами способностей, опытному игроку достаточно даже 3 соединенных гнезд для прохождения до 5 акта.
Во время прокачки старайтесь держать основные связки не в оружии. Таким образом вы сможете с лёгкостью менять лук, без потери связей. Поэтому очень важно запомнить цвета гнёзд и поднимать предметы с такими связями, которые представлены немного выше, даже если они не нужны вам в текущий момент.
Прокачка по актам
Акт 1
Поскольку нам не нужен дополнительный персонаж, сразу же создаём охотницу.
В награду за убийство Хиллока, берём у Таркли Caustic Arrow | Едкая стрела, затем проверяем продаёт ли он предметы с нужными нам связями и проверяем нет ли в продаже ботинок с бонусом к скорости передвижения.
Первые камни устанавливаем в лук:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание
В первом акте мы будем следовать дереву прокачки #1, выбираем таланты Ballistic Mastery | Знание баллистики и Aspect of the Eagle | Дух орла, которые увеличат наш урон, проходя к ним через маленькие навыки урона снарядами.
По мере прохождения этого акта, рекомендуем проверять ассортимент Нессы на наличие Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром, кольцо сильно поможет для убийства последнего босса акта. Также для получения кольца есть второй способ - рецепт торговца:
- Iron Ring | Железное кольцо + любой синий камень
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:
У Нессы берём:
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
У неё же докупаем:
- War Banner (Знамя войны)
У Таркли берём:
- Dash | Рывок
- Puncture | Надрез
Ещё раз проверяем Таркли на наличие предметов с нужными нам связями, особенно нас интересует Short Bow | Короткий лук с тремя зелёными связями. Для получения дополнительного урона, у Нессы можно приобрести 1-2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак. Они дадут неплохую прибавку к урону и будут полезны при прокачке в 1-ом Акте.
Камни устанавливаем следующим образом:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
Камни без связок:
- War Banner (Знамя войны)
- Dash | Рывок
- Puncture | Надрез
War Banner (Знамя войны) будет накапливать заряды по мере убийства монстров. При использовании он вешает на персонажа Adrenaline buff | Адреналин, который значительно повышает урон персонажа. Мы будем использовать его на боссов и эссенции, для нанесения огромного урона за короткий промежуток времени.
Мы будем постоянно использовать Dash | Рывок для передвижения, а также для того чтобы избегать сильные атаки боссов.
Puncture | Надрез нужно использовать для убийства Брутуса в Тюрьме и убийства сильных монстров до 12-го уровня.
После Тюрьмы и убийства Брутуса:
У Нессы берём:
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
У неё же докупаем:
- Ballista Totem Support | Тотем-баллиста
У Таркли берём:
- Smoke Mine | Дымовая мина.
Smoke Mine | Дымовая мина используем вместо Dash | Рывок, который выбрасываем, он нам больше не понадобится.
Ballista Totem Support | Тотем-баллиста откладываем до 12-го уровня.
При использовании Smoke Mine | Дымовая мина телепортирует вас в точку ее броска, создавая дымовую завесу и давая бонус к скорости передвижения.
Более опытные игроки могут купить у Нессы Withering Step | Губительный шаг и начинать использовать его на боссах с 12-го уровня. Withering Step | Губительный шаг накладывает на противников дебафы увядание, которые значительно увеличивают получаемый ими урон от хаоса.
После открытия пещеры Мервеил, но не ранее 12-го уровня, возвращаемся к Нессе и берем у неё:
- Toxic Rain | Токсичный дождь
Устанавливаем наши связки и проверяем другие камни:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
- Smoke Mine | Дымовая мина
- War Banner (Знамя войны)
- Withering Step | Губительный шаг (для опытных игроков)
Puncture | Надрез выбрасываем, этот камень нам больше не понадобится.
Более опытные игроки могут докупить второй Toxic Rain | Токсичный дождь, который временно ставится в связку Caustic Arrow | Едкая стрела на время боя с боссом, после убийства босса камни меняются обратно. Когда второй Toxic Rain | Токсичный дождь не нужен, он должен находиться на прокачке во второй раскладке оружия или свободном гнезде. Дальше в гайде мы не будем напоминать об этом втором Toxic Rain | Токсичный дождь.
Не рекомендуем убивать Мервеил до 12-го уровня, без сетапа с Toxic Rain | Токсичный дождь, иначе это будет очень длинный бой. Также перед походом на Мервеил желательно обзавестись двумя Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром, чтобы повысить нашу устойчивость к холоду.
Акт 2
Во 2 акте мы начнём следовать дереву прокачки #2. Сначала Изучаем Heart of Oak | Сердце дуба и по его ветке спускаемся вниз, берём Finesse | Изящество после чего через Quickstep | Легконогий проходим в Herbalism | Травничество. В мастерстве которого берём +50 ед. к здоровью.
Не забываем обновлять наш лук при помощи рецепта! Во 2-ом Акте не будет баз с высокой скоростью атаки, поэтому придётся сделать лук со скоростью 1,3.
В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:
У Груста берём:
- Blood Rage
У Йины покупаем:
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов.
Начинаем использовать эти камни на 16-ом уровне, связи им не нужны.
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов увеличивает урон мин Toxic Rain | Токсичный дождь, а также общий урон за счёт ауры шока, которую мехаботы накладывают на ближайших к ним врагов.
Мы используем Blood Rage на таком раннем этапе для для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, которые значительно увеличат урон персонажа. При убийстве монстров Blood Rage обновляет своё время действия, однако не забывайте следить за его состоянием и своевременно обновлять если его эффект спал.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У Шёлка берём:
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
У Йины покупаем:
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
Проверяем связки на 18-ый уровень:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
Камни без связей:
- Smoke Mine | Дымовая мина
- Blood Rage
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- War Banner (Знамя войны)
- Withering Step | Губительный шаг (для опытных игроков)
Просто качаются:
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
Не забываем что если это ваш первый персонаж на лиге, то нужно обязательно помочь Алире - Help Alira | Помогаем Алире (если этот персонаж уже не первый на лиге, то сразу убивайте всех бандитов).
Акт 3
В 3 акте мы продолжим следовать дереву прокачки #2 - пройдём к Master Fletcher | Мастер лука, в мастерстве которого выберем снижение времени восстановления Blink Arrow (Стрела-телепорт). После этого мы пройдём по дереву #3, в котором сначала возьмём 2 маленьких пассивных умения на ПронзаниеPierce и Survivalist | Остаться в живых, это позволит нам добрать стихийных сопротивлений .
После прокачки таланта на +1 пронзание нужно будет сделать перестановку в связке Caustic Arrow | Едкая стрела:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
Если вам повезет найти один из вариантов 4-линков:
- 3 зелёных + 1 синий
- 4 зелёных
То связку стоит изменить соответствующим образом:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Efficacy (Эффективность)
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
Efficacy (Эффективность) покупается у Сиоссы после выполнения квеста в Архивах Библиотеки.
Вариант с Efficacy (Эффективность) будет более предпочтителным и к нему нужно стремится, но вариант с Mirage Archer Support | Призрачный лучник тоже сгодится.
После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:
У Марамоа берём:
- Despair (Отчаяние)
Despair (Отчаяние) будем применять на боссов для колоссально бонуса к урону. Эту способность не стоит спамить, ведь из-за механики РокаDoom, проклятие усиливает свой эффект со временем и к концу своего действия даёт просто безумнейший бонус урона.
После того как наш персонаж достигнет 20 уровня, при каждом походе в город мы будем проверять Харгана на наличие в продаже предметов с четырьмя залинкованными гнездами.
После завершения квеста леди Диаллы, выбираем в награду Lapis Amulet | Амулет с лазуритом - интеллект нам понадобится для использования Despair (Отчаяние) и в дальнейшем Malevolence | Злорадство.
После выполнения квеста Fixture of Fate | Разгадка судьбы Архивах Библиотеки.
У Сиосы покупаем:
- Flame Dash | Огненный рывок
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Malevolence | Злорадство
- При наличии 4-линка с 3 зелёными и 1 синим, у Сиоссы нужно будет докупить Efficacy (Эффективность)
Связки камней после закупки у Сиосы:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Efficacy (Эффективность) или Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Void Manipulation (Манипуляция пустотой) (если есть 4-линк)
- Blink Arrow (Стрела-телепорт) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
Камни без связок:
- Flame Dash | Огненный рывок
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Malevolence | Злорадство
- Blood Rage
- Despair (Отчаяние)
- Withering Step | Губительный шаг (для опытных игроков)
Второй Void Manipulation (Манипуляция пустотой) можно купить у Нессы в 1-ом Акте, а второй Faster Attacks (Gem) Ускорение атак у Йины во 2-ом.
War Banner (Знамя войны) и Smoke Mine | Дымовая мина выбрасываем, они нам больше не понадобятся.
После прохождения библотеки, мы будем пользоваться двумя умениями передвижения. Flame Dash | Огненный рывок необходимо применять сразу после телепорта Blink Arrow (Стрела-телепорт) таким образом у способности не будет задержки анимации и она будет применена моментально. Это позволяет персонажу пересекать расстояние больше экрана менее чем за секунду.
Акты 4-10
На 32-33 уровнях идём в первый лабиринт. В котором выбираем подкласс Налётчика (Raider) и берём Way of the Poacher | Путь браконьера. Этот талант позволит генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости во время боя с боссами и даст +1 к максимуму этих зарядов. Это в свою очередь упростит схватки с боссами, а значит ускорит процесс прокачки.
В 4 акте мы будем следовать дереву прокачки #4. Добираем дополнительный Frenzy Charge | Заряд ярости с помощью пассивки Fervour | Рвение и прокачаем кластер Charisma | Харизма, в котором прокачаем мастери на 15% эффективности резервации маны. Это снизит количество резервируемой маны и позволит более комфортно использовать наши способности.
Если вы еще не получили необходимые предметы с 4 соединенными гнездами, каждый раз возвращаясь в город, не забывайте проверять торговца.
После завершения квеста The Eternal Nightmare | Вечный кошмар:
У леди Диаллы берём:
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение
Делаем перестановку в связке Toxic Rain | Токсичный дождь:
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Withering Touch Support | Губительное прикосновение
В 5-ом акте мы воспользуемся деревом прокачки #5. В котором прокачаем кластер Wasting | Истощение и в нём возьмём мастери на конвертацию 40% физического урона в урон хаосом.
В награду за задание The Key to Freedom | Ключ к свободе берем Jade Flask | Нефритовый флакон.
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашему убежище.
В 6 и 7-ом актах мы будем следовать дереву прокачки #6. Сначала доберём выживаемости за счёт Blood Siphon | Переливание крови и его мастери, а также возьмём дополнительный Frenzy Charge | Заряд ярости за счёт Frenetic | Неистовство.
Обязательно выполняем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость в начале 6-го Акта. Он позволит покупать любые камни умений и поддержки у Лилии. Это нам понадобится при респеке в Elemental Hit | Удар стихии.
В 7 акте мы будем следовать дереву прокачки #7, в котором доберём здоровья и урона.
В награду за квест The Silver Locket | Серебряный медальон выбираем Quartz Flask | Кварцевый флакон. Текущий сетап флаконов должен выглядеть так:
- Флакон здоровья
- Флакон маны
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Quartz Flask | Кварцевый флакон
- Jade Flask | Нефритовый флакон
Заканчивая прохождение этого акта, крайне желательно пройти второй лабиринт, в котором нужно прокачать Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража.
После окончания 8 акта, не забываем воспользоваться пантеоном и выбрать душу ЛунарисLunaris для увеличения скорости передвижения и повышения защиты от физического урона.
Далее мы начинаем фармить Кровавый Акведук или Кражу, где задержимся примерно до 68 уровня для того, чтобы купить необходимые вещи для респека в Elemental Hit | Удар стихии:
- Combat Focus Crimson Jewel | Мысли о бое Багровый самоцвет
- Combat Focus Viridian Jewel | Мысли о бое Бирюзовый самоцвет
- 2 Pyre | Погребальный костёр
А также дешёвого 5-линк лука со следующими характеристиками:
Обязательно:
Вариант #1:
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- +1 к уровню размещённых камней лука+1 to Level of Socketed Bow Gems
Вариант #2:
- +2 к уровню размещённых камней лука+2 to Level of Socketed Bow Gems
Полезными модами также будут:
- Скорость атаки
- Добавляет от # до # урона от огняAdds # to # fire damage
При этом скорость атаки лука должна быть не ниже 1.4 атак в секунду.
По ходу фарма Акведука, мы будем зарабатывать валюту с помощью выпадающих здесь карточек Humility | Смирение, а также хаос рецептов.
Рекомендуем не игнорировать появляющиеся в Акведуке механики прошлых лиг, а именно:
- Осквернённые зоны
- Сущности
- Делириум
Они могут помочь с фармом валюты за счёт выпадения полезных предметов.
Если вы прокачали 68 уровень, но так и не смогли нафармить достаточно валюты на переход через Elemental Hit | Удар стихии, то скорее всего лучше перейти на атлас и закончить фарм уже там. Проходим 9 и 10-ый акт, пока не останется лишь последний квест - на убийство Китавы.
Проходим 3 лабиринт, выбирая в конце талант Quartz Infusion | Призрачный удар. Он даст нам дополнительные 40% шанса подавить чары, а также постоянный бонус фазирования, позволяющий проходить сквозь монстров.
После прохождения 3 лабиринта убиваем Китаву, делаем цепочку Кирака и выходим на Атлас.
Прогрессия персонажа
Начальная версия билда
- https://pastebin.com/ZR8w7XM4 - PoB начальной версии
- http://poeurl.com/dydD - дерево начальной версии на 83-ый уровень
Мастери начальной версии:
- Herbalism | Травничество - +50 здоровья
- Blood Drinker | Кровопийца - +10% здоровья
- Clever Thief | Ловкий вор - 30% увеличение урона
- Entrench | Укоренение или Inveterate | Закоренелый - увеличение подавления заклинаний влияет и на шанс крит. удара
- Disciple of the Slaughter | Апостол резни - увеличение урона за каждый Заряд
- Primeval Force | Первозданная сила или Forces of Nature | Силы природы - +15% ко всем стихийным сопротивлениям (если нужно)
Камни устанавливаем в соответствии с их "Начальными" вариантами.
Первыми покупками в начальной версии станут Darkray Vectors | Несущие тьму и Hrimnor's Resolve | Решимость Гримнора. Сапоги дадут нам много урона, а шлем сделает персонажа неуязвимым к охлаждению, заморозке и даст небольшой буст выживаемости.
Следующим важным шагом станет приобретение следующих предметов:
- Lioneye's Fall | Падение Львиного глаза
- Колчана с дополнительной стрелой
- Дешёвого 6 линк нагрудника или Tabula Rasa | Табула раса
Покупку Lioneye's Fall | Падение Львиного глаза можно считать важнейшим предметов для перехода в следующую версию - переходную
Переходная версия билда
- https://pastebin.com/yDabV4N9 - PoB переходной версии
- http://poeurl.com/dydE - дерево начальной версии на 84-ый уровень
В переходной версии мы будем постепенно улучшать предметы. Купим начальный 6-линк лук и постараемся купить хорошие варианты редких предметов.
После чего начинаем фармить на Xoph's Blood | Кровь Ксофа и Dying Sun | Умирающее солнце. Эти предметы дадут нам огромный прирост урона.
После покупки амулета, не забываем нанести на него зачарование маслами и заменить 1 из колец Pyre | Погребальный костёр на редкое кольцо, на котором мы будем добирать меткость и недостающие сопротивления.
Dying Sun | Умирающее солнце устанавливается вместо Granite Flask (Гранитный флакон). После покупки этого флакона, в дереве нужно убрать таланты на пронзание Piercing Shots | Пронзающие стрелы и в связку на зачистку поставить Chain Support | Цепь (гем), вместо Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды.
Следующим шагом станет покупка и установка большого кластерного самоцвета. С его покупкой, дерево наконец-то можно заменить на финальное - http://poeurl.com/dyc6
После установки большого кластера, нужно забить его гнёзда полезными самоцветами.
Прогрессия по основной версии
https://pastebin.com/j8jHHR7D - используем основной PoB
На этом этапе желательно обзавестись основным луком. Он даст хороший прирост урона.
Дальше будем покупать Asenath's Mark | Отметина Азенат. После его установки меняем деревья на вариант "Переходные". Для его комфортного применения, на обеих кольцах должен быть мод снижающий стоимость маны у неподдерживаемых умений. Для этого мы откажемся от использования Pyre | Погребальный костёр, в пользу редкого кольца. В любом случае это нам потребуется для следующего этапа. Также нам нужно будет обзавестись самоцветом дающим иммунитет к осквернённой крови и заменить флакон здоровья. Теперь нам потребуется снятие заморозки и охлаждения.
Дальше нам нужно будет подготовится к установке Anger | Жгучая злоба. Для этого нам нужно будет набрать как можно больше меткости на предметах, чтобы можно было использовать невысокий уровень Precision (notable) | Точность (талант). Также нужно будет купить 3 или 4 уровень Enlighten (Наставник) (меткость как раз и нужна, чтобы сэкономить на этом камне).
Когда меткость и уровень Precision (gem) | Точность (камень) подсчитаны, на кольцах есть моды на снижение стоимости, и все камни куплены - устанавливаем Anger | Жгучая злоба в соответствии с "Основной" раскладкой камней. После добавления этой ауры лучше всего приобрести Watchers Eye Default.
Дальнейшими шагами станут покупка:
- Максимального лука
- Максимального нагрудника
- Максимальных ботинок
Лук даст огромный прирост урона за счёт 2 дополнительных стел.
После покупки нагрудника - изменяем сетап камней в шлеме на его финальный вариант. Выбрасываем Storm Brand | Клеймо бури и Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе, а на их место ставим Flammability (Горючесть) и Enhance (Улучшитель) 3-4 уровня.
Ботинки дадут нам повышение урона, скорости и выживаемости. Желательно берите вариант с зачарованием на избежание к оглушению. Это сделает персонажа неуязвимым к оглушению во время зачистки.
Дальнейшие улучшения билда совершайте на своё усмотрение.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
Какие моды карт для нас непроходимы?
- Монстры отражают % Элементального урона - непроходимый для нас мод до покупки Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками 5-го уровня
- У монстров нельзя похищать здоровьеCannot Leech Life from Monsters
- Большое количество свойств на урон вместе с ускорением атак/заклинаний противников скорее всего будут смертельны для вашего персонажа, особенно в приглашениях Мейвен. Из-за того что вам будет крайне сложно кайтить противников и уклоняться от вражеских атак
Можно ли использовать Atziri's Promise | Обещание Атзири в этом билде?
Вы не сможете наносить урон, который не является огненным. Это значит, что флакон Atziri's Promise | Обещание Атзири не будет работать, так как ради того чтобы работали похищение здоровья и дополнительный урон хаосом нужно чтобы персонаж мог наносить урон хаосом. А с талантом Avatar of Fire | Воплощение огня он это делать больше не сможет.
Как убить убер Атзири?
Вам нужно:
- Поменять младшего бога на Югула
- На левый слот кольца надеть Sibyl's Lament | Стенания Сибелы
Либо приобрести Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками 5-го уровня в связке на боссов.
Почему именно налетчик?
Концепт билда, защитные и атакующие механики, а также предметы в данной сборке используются с учетом преимуществ восхождения Налетчик. Если использовать другой класс восхождения - это будет по сути другой билд. Поэтому мы не рекомендуем использовать ни другой класс восхождения, ни другие таланты восхождения.
Если хочется экспериментов то только на свой страх и риск.
Нехватает маны для использования всех аур, что делать?
Убедитесь что вы прокачали все нужные мастери в дереве на эффективность резервации маны аурами. Эти мастери находятся у талантов Charisma | Харизма и Revenge of the Hunted | Месть жертвы.
Никого не могу убить когда запускаю события лиги Экспедиция, что делать?
В событиях лиги Экспедиция у вас действительно могут возникнуть проблемы с маной и уроном, вызвано это усилением монстров от ремнантов (объектов на полу, которые вы взрываете при помощи взрывчатки).
Уничтоженные ремнанты усиливают особыми свойствами монстров которых вы встретите от последующих взрывов взрывчатки. Среди этих свойств могут быть такие как:
- Увеличенный шанс блокировать атаки
- У монстров нельзя похищать здоровье
- У монстров нельзя похищать ману
- Монстры похищают ману при ударах
Именно из-за свойств выше вы попросту не сможете убить даже синих монстров Экспедиции на картах, т.к. по ним почти не будет проходить урон и вы не сможете похищать от них здоровье/ману.
Например если вы не посмотрите на свойства ремнантов и активируете большое их количество вам могут прокнуть такие свойства:
Монстров обладающих такими свойствами вы скорее всего не сможете убить (либо будете делать это очень долго), т.к. у вашего персонажа не будет восстанавливаться мана, а урона они будут получать очень мало.
Единственный способ решения данной проблемы - при уничтожении ремнантов читать какие модификаторы они содержат, чтобы позже не столкнутся с монстрами которых вы не сможете убить.
Так происходит не потому что билд плохой и не обладает чем-либо, а потому что разработчики именно таким образом решили усивать монстров и именно такими непроходимыми (для некоторых) особенностями решили их усилить.
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Поделюсь небольшим итогом по этому билду.
95 лвл. пройден весь атлас, все босы и приглашения мейвен, кроме внушающих страх. Собрал почти максимальную версию, кроме перчаток, ботинок и пробужденных камней в броне.
Урон по побу 17кк.
В игре ощущается огромная разница между основной сборкой и максимальной - если в основной версии боссы тяжело умирали и было много смертей на картах, то в максимальной версии боссы просто растворяются. Обычные монстры вообще не заметны. Если смотреть по урону, то я бы сказал так: в основной версии с уроном в диапазоне от 7кк до 12кк можно пройти большую часть эндгейма, но часто умирая, в максимальной с уроном от 15кк+ становится супер комфортно играть.
Билд годится как лиг стартер, но нужно быть готовым ловить ваншоты от всего. В максимальной версии начинаешь получать удовольствие от игры.
За билд еще раз огромное спасибо!
Спасибо за билд, жаль его хоронить, но билд был достойным !
@LootKeeper <<< 3.19 будет жить билд ?
Перепроверьте начальный-основной сетап шмота, ссылки не работают
Начальный колчан, сломалась ссылка на покупку
поб с раздела прокачка персонажа -ссылка не работает
билд вышка хоть и требует много валюты, прошу обновите айсшот дедайку очень хочется снова на дедайке побегать
Спасибо, потратил на покраску лука 4 экза, удалил чара.
Стеклянная пушка. С четом кучей механик в лиге Дозор неиграбельно,
Здравствуйте, данный билд без пояса волшебная кровь или охотника за головами сможет закрыть симулякр 30 волн? Спасибо
А как обновлять лук при помощи рецепта?
В нашем билде есть место для 2-3 обычных самоцветов. Поясните, пожалуйста, где места для этих обычных самоцветов?
Помогите, пожалуйста, поба вроде схожа с вашей, однако урон совсем не схож. У вас 14млн дпса по Шейперу, а у меня нет даже 10млн по трэшу. Билд очень интересный рекомендую собирать его только в том случае если атлас у вас уже пройден и в сундуке лежит порядка 50 экзов
Вот моя поба: https://pastebin.com/sGAxw8Xt
Слабенький билд.
Я вот не понял. Написано что мы будем использовать Жгучую злобу во всех сборках, но в разделе камней его нет ни в одной из сборок. Просмотрел уники и там не нашел этой ауры. Объясните пжлста.?
Ссылка на нагрудник в основной версии не работает. Можете скинуть рабочую ссылку
https://www.poe-vault.com/guides/elemental-hit-deadeye-build-guide
как я понял это билд чем то похож на ваш ? вроде тут и выживаемости побольше
Здравствуйте, очень понравился Ваш билд в плане теоретической части, но когда начал его качать столкнулся с проблемами того, что урона не хватает
Подскажите пожалуйста в чём проблема
https://pastebin.com/nQpNjt9p
Какой самоцвет вставлять в пояс?
макс версию собрать стоит не дешево, денег на макс не хватило, не собрал. А вот на основной версии на картах 12+ воншотят только в путь. Стоит собирать, если нравится боль.
https://pastebin.com/WPhCY4FU вот поб, испытываю проблемы с уроном в эндгейм контенте, куда качатся?
Добрый день, стартанул этим билдом, сейчас на переходном-основном этапе: https://pobb.in/QZ994MRSYEdD. Ваншоты часто прилетают, хотя это и ожидаемо, но есть пару вопросов:1) после смены дерева на финальную версию (в ней, в частности, убирается талант на мана-лич) упал баланс - мана расходуется очень быстро, и непонятно, я что-то упустил, или нет. 2) максимум брони пока показывается ~8к и карты 10тира уже не танчит даже с использованием панциря и ваал камней - это из-за того, что фляги не совсем те, что указаны в билде и 4 лабы еще нет, или 28к брони это для макс.варианта раскачки, и пока так и должно быть?
Можно ли использовать кольцо с проклятьем горючести, если да, то много ли даст урона?
https://pastebin.com/JP2LEzp5 - поб моего персонажа на данный момент. Играю совсем недавно, билд помогли друзья собрать. Столкнулся с проблемой, что не могу убивать боссов на картах и на блайт-мапах, очень не хватает урона в соло цель. Скажите, что нужно доработать, чтобы исправить эту проблему?
В переходной версии ваншотают Ежи. Что я делаю не так?
Как чувствует билд себя в 3.18, играть можно?
Неиграбельно, спс
Привет, что лучше вставить под 6л тр и каустика?
для 3.18 еще актуален?
В 3.18 все без изменений? а то названии не появилось обновление под лигу
Наверно есть смысл в максимальной версии билда найти на кольце Flammability, поставить Mark on Hit с Sniper's Mark и надеть лучший шлем.
Если на амулете есть корапт на доп курсу, то можно купить тушку без курсы дешевле?
Подскажите плз, почему лучше ставить "цепь", а не "разветление". бегаю с "разветлением" проблем нет. собираюсь покупать улучшенную версию скила, хотелось бы понимать на 100% чего брать
Реально ли этот билд собрать через DeadEye? Или рейдер в приоритете?
Ах, да, забыл
https://pastebin.com/UeeHN9Ln
Привет всем, попытался из того что было собрать нечто похожее... Как итог - чистит мапы как боженька, в соло цель вообще никак. Если еще и сопротивление к стихиям у босса, все аус.
И да, не могу понять почему лича хп нет, вампиризм стоит в дереве.
Поскажите люди добрые что можно поправить, хотябы основные моменты.
Может ли данный билд фармить скверну?
Собрал за 40 экзов основную версию , дохну на т14-16 мапах.
Комментарий скрыт
Подскажи те знатоки этого билда билд в основной версии способен фармить скверну на картах с нодом в дереве на ускорение появления монстров?
И вообще он может её фармить?)
Какие странные люди в комментариях, мне жалко создателя билда.
Подскажите,а удар молнии живее чем этот?
Ребят, всем привет и хорошего настроения! Подскажите, пожалуйста, что я не так сделал в билде, что мне не хватает урона даже мапки закрывать + мобы шотают? Понимаю, что мало резистов, но этого вполне должно хватать. Я так понимаю, проблема в свойствах каких-то шмоток, но не могу разобрать, в каких именно. Спасибо за понимание.
Прикладываю ссылку на поб: https://pastebin.com/H87xw16s
Подскажите,долго не играл,решил вернутся в игру. Друзья для старта дали 2 выхи,на луках играл,механику понимаю,подойдёт ли этот билд для текущей лиги? Спасибо.
с этим билдом будешь сидеть у себя в убежище и продавать кластеры и всё а на картах делать не чего
дерьмо билд 6 уровень на картах не тянет в топку
а какой фильтр использовать?
и еще интересно,последовательность гнезд важна?надо как по билду цвета подбирать или главное чтобы они просто были подходящих цветом,а последовательность не важно.
какой билд будет сильнее этот или ледяное сокрушение? на основной сборке(не максимальной) а то весь сезон играл на ледяном и надоело(вот и думаю спекнуться в этот билд или так же на ледяном сидеть)
Подскажите, взял карапт на вас нельзя наложить эффект Осквернённой крови, но часто умираю от кровотечения на картах, у вас в основной версии не взята фласка на снятие кровотечения, вы не умираете от него?
И почему у него везде "призыв мехаботов"?
А меня одно напрягает огненный рывок с атакой?
Я немного не догоняю похоже, в пое 200 часов всего, зачем флейм дэш в шапке, это же не удобно и самонеры с ваал грейсом вроде как нажал и бегаешь, почеиу все эти камни кроме молтен шела в шапке?
Подскажите, у вас разные фласки в побе и гайде, какие брать?
а нормально, что у меня в основной версии всего 2 стрелы выпускает лук при зачистке?
Подскажите пожалуйста, а куда вставлять глаз хранителя, в последней ветке талантов я не вижу свободного сокета под него
Подскажите пожалуйста где найти 2вторую ветку кластерного самоцвета?
Поделюсь очередным итогом по билду:
Разогнал урон до 21.45кк - это позволило игнорировать практически любые моды на всех приглашениях мейвен (кроме внушающих страх).
Внушающих страх так же прошел, только в белой версии без модов. Где-то между апгрейдом с 17кк урона до 21кк, пробовал сходить, но не прошел. С текущим уроном справился за 3 смерти. Потенциально, с контролем модов, билд сможет пройти внушающих страх и в рарной версии, однако, тут всё зависит от очередности выхода боссов - по моим наблюдениям, легче всего стирается шейпер и элдер, чуть тяжелее кортекс, пара атзири+чаюла (прокнувшая мне первой во всех проходках) вызывает наибольшую боль - к боссам тяжело подойти и начать наносить урон, главное их быстро слить, до выхода остальных. Если не успеть до выхода следующих боссов, то арена превращается в ваншот при любом действии, хотя, может быть это я делал что-то не так...
Сирус и Мейвен можно фармить как обычных мобов, причем, ожидание фаз длиться дольше, чем сам бой.
С новыми боссами аналогично, но мне просто не понравилось.
Про эледера\убер элдера и шейпера тактично промолчу. За 40+ элдеров\уберов не выпало ни одного глаза хранителя :(
Ради интереса, ходил в симулякрум (17кк+ урона) - на 27 волне закончились порталы. В принципе, есть пара идей, которые могут помочь закрыть 30 волн...если доберусь до проверки, то отпишу.
Первая лига, в которой закрою все 40 челенджей. Сейчас остался только Endgame Grinds, но он достаточно простой и не составит труда - нужно только время.
Суммарно, билд обошелся в 120-160 сфер возвышения - что-то куплено на трейде, что-то скрафчено, что-то заролено дивайнами, но нужно обязательно учесть, что разные вещи покупались в разное время, а цены иногда росли, иногда падали.
Потенциальные улучшения, которые я попробую внести в персонажа:
0. Прокачка до 100 уровня даст дополнительно +2кк урона. Хотя, в некоторых вариациях дерева может и больше.
1. Броня с возвышенным модом на крит - даст хороший прирост +1-1.5кк урона
2. Глаз хранителя с 3 полезными модами - даст огромный прирост урона в 2-3кк
улучшать можно еще, но времени не хватит.. один глаз стоит 1-2 зеркала...
последний поб: https://pastebin.com/3iJ5qDaC
нету урона в соло цель вообще
https://pastebin.com/1rQHp4QL
Здравствуйте, у меня небольшое уточнее. Почему камни умений которые ставятся в броню и оружие, их 5. В описание в самом начале говорится про концентрацию стихий, получается 6 камень - это концентрация стихий?!
Бегал на Аракали решил что то новое попробовать, подскажите этот билд в макс сборке по урону не хуже будет ? В плане зачисти и боссов.
почему на картах скилами иногда начинает стрелять в разные стороны? подскажите мужики))
Здравствуйте, почему пантеон не обновлён в этом Билле? Или если его обновили, то выбор остаётся тем же?
На этот билд стоит Мейджблат ставить ? Или лучше хх
Подскажите плес, почему когда в побе пытаешься посмотреть на прибавку дпса при выборе в калстерном самоцвете нода "Feed the Fury", то ничего не меняется. В побе пишет, что "no changes from allocating this node". Почему так?
Поделюсь небольшим итогом по этому билду.
95 лвл. пройден весь атлас, все босы и приглашения мейвен, кроме внушающих страх. Собрал почти максимальную версию, кроме перчаток, ботинок и пробужденных камней в броне.
Урон по побу 17кк.
В игре ощущается огромная разница между основной сборкой и максимальной - если в основной версии боссы тяжело умирали и было много смертей на картах, то в максимальной версии боссы просто растворяются. Обычные монстры вообще не заметны. Если смотреть по урону, то я бы сказал так: в основной версии с уроном в диапазоне от 7кк до 12кк можно пройти большую часть эндгейма, но часто умирая, в максимальной с уроном от 15кк+ становится супер комфортно играть.
Билд годится как лиг стартер, но нужно быть готовым ловить ваншоты от всего. В максимальной версии начинаешь получать удовольствие от игры.
За билд еще раз огромное спасибо!
почему в побе в основной версии не те линки с аурами? и кольца тоже
а че ссылка на амулет не работает
Если смысл брать колчан с добавленным уроном от огня?
А в чем смысл брать Добивание в перчатках, если это и так есть в дереве?
А есть возможность как-то заигнорить элементал резистенс? или хотябы сделать так, чтобы мобы с ним не становились нерушимой крепостью? (очень раздражает это, в остальном билд классный)
ЛК подскажи ещё пожалуйста, где добрать маны. не хвататет на удержание 4-ой аурой Точность.
что-то я не понимаю, у меня урон 600к, в побе когда максимальный шмот примерял 1,3кк вышло, все вкачано идентично
У вас в а описании максимального лука указано: [Крафтовый мод] +2 to Level of Socketed Bow Gems, нет такого крафтового мода, есть крафтовый мод на + 2 к саппортам, которого в ссылке на максимальный лук нет, что странно: такие луки стоят дешевле и урона дают столько же, или ненамного меньше
Лут, подскажи, почему так плохо заряжается бутылка солнца? время действия заканчивается, а она ещё не заряжена... что не так?
Подскажите урона хватает но не понимаю где взять выживаемости. Билд создан не с 0. Тоесть есть тушка хх лук колчан кольца в целом не плохие. Но не понимаю где набирать эвейжен что бы он стал армором. Шапка уникальная пояс хх амулет уникальный. Тапки и перчи тоже не распологают по требованиям модами на уклонение. В итоге выходит 4 к хп но их просто шотают обычные мобы рандомными попаданиями. И подскажите грация должна работать всегда или в билде исключительно ваал эффект юзаем ?
https://pastebin.com/UG76yGxs
Катастрофически не хватает урона и выживаемости.
Что не так?
Если покупать 2 лука, 1 лук на босса, 2 на зачистку, то какие камни стоит поставить в грудину, или стоит взять, что то типо сердце каомы
Подскажите если есть хх данную версию можно каким либо образом переработать в мф. Если да то не могли бы подсказать как .
подскажите как можно кластер скрафтить
Добрый день. В ссылке на на максимальный лук указан несуществующий крафтовый мод на + 2 к камням луков, вместо камней поддержки, или я пропустил где-то этот мод?
может кто подсказать, почему по побу, когда меняешь камни на версию с аурой Anger урона становится меньше?
даже если выкрутить Precision до 20лвл, чтобы точность была 98+ ?
т.е. связка камней с аурой показывает 6.3кк дпс, при условии что все камни как по гайду, вставлен глаз хранителя на 2 полезных мода.
а связка камней с уроном по босу без ауры показывает 6.9кк дпс, т.е. в оружии все те же максимальные камни, но нет изменений под Anger.
поб сломался?
Перешел на билд с токсика, все вроде норм, но урон по соло таргетам страдает, так и должно быть, или возможно, что я что-то упустил?
У вас опечатка с дереве не 84 - 94 (не путайте людей)
Перезалейте поб основной версии, он по ***** пошел
Парни подскажите что не так, практически собрал макс билд, дамага макс 6кк по побу, не понимаю в чём причина, https://pastebin.com/uj2Lj9iH
Билд не может быть стартовым, так как требуется хотя бы 2 экза для амулета и лука. Билд пушечный. Обязательно нужно пройти все лабиринты, потому что жить без них сложновато (в одной из прошлых лиг я этого не сделал и меня убил первый же белый моб на карте KEKW). Где-то здесь читал, что конвертация уворота в броню – плохой выбор и вы всегда будете умирать. Не знаю, в бою у меня около 30к брони, физ редакшен 90%( точно не помню). Обязательно качайте пробитие огненного резиста. На счет Point blank (стрельба в упор), его обязательно нужно брать. с ним вы наносите на 30% больше урона в упор. Чтобы вас не шотали нужно смотреть на босса, а не на то, как красиво разлетаются снаряды XD. Простые атаки можно танцевать, а вот когда он что-то заряжает, лучше отойти (но даже так у вас есть шанс выжить на 100хп XD). Боссов на картах можно фейстанчить (если нет экстра урона). Потенциал у билда очень велик. На данный момент забрал всех гвардов Шейпера и Элдера, проходил приглашение Мэйвен, забрал двух новых боссов. Убежден, что билд может зачистить и сируса.
Теперь у меня вопросы. Я, конечно, написал, что нужно "играть в игру", чтобы выжить, но я понимаю, что можно "уснуть" во время игры. Так вот вопрос, есть ли смысл купить нагрудник "Фарулы"? Возможно, кто-то пробовал. Спасибо.
Вопрос по самоцветам Мысли о бое, почему в побе показывает что если убрать эти два самоцвета то дпс выростает процентов на 20%. Поб как то некоректно распознает бафы которые дают эти самоцветы ?
Кто пишет про выживаемость похоже не очень понимают для чего этот билд и как вообще в пое работает выживаемость подобных билдов
Если собрать основную версию, то мобы вас просто не будут бить, потому что умирают раньше чем дойдут
А рандомные ваншоты и у билдов за 100 зеркал на стд есть, хп у таких билдов так же 4к обычно, урона просто в разы больше, и ваншоты по этому реже
Добрый день!
Спасибо за билд на лучника он мне очень понравился. Проделан огромный труд тут спору нет.
Есть несколько вопросов по билду и я буду благодарен если найдется время ответить на них.
1. Панетон
Насколько я сейчас вижу навыки у богов поменяли в частности разговор идет про "Нарухан". Если в предметах есть сопротивление оглушению то этот выбор беполезен 15 % дефа он уже недает, остается только "Рюслата". Будет время отредактируйте пожалуйста и напишите свое мнение по этому вопросу.
2. Написано что ветка со скилами до100 лвл (Имеется в виду прокачка перса дерево). Насколько я прокачался по дереву там до 90-92 я понимаю большинству этого хватит + можно проявить фантазию и смекалку и самому выбрать дальнейшие скилы, но хотелось бы услышать мнение автора по прокачке вплоть до 100 лвл.
3. Не очень понятно по механике камня "грация ваал" Он содержит в себе 2 скила пассивный и активный. Я так понимаю при использовании основной версии камней по билду. Пассивку мы включаем и она работает всегда а активку по необходимости? Или пассивку мы не активируем? (Тут можно потестить как доберусь до этой сборки конечно, но спрошу раз уже есть вопросы)
За творчество и канал еще раз спасибо, настолько досконально разбираться в механиках и всех "Изюминках" игры заслуживает уважения.
Очень жаль что я не прочитал комментарии перед тем как начинать собирать этот билд, и в правду персонаж очень не живуч, очень печально, только потратил своё время...
Я конечно знал что лучница все дела, ну не думал что всё настолько печально будет.
подскажите, а где можно найти крафт "Attacks with this Weapon Penetrate #% Elemental Resistances". в поедб пишет что unveil, только вот что это значит
как покрасить сокеты в луке под гемы? это же нереально, а на трейде с нужными цветами луки стоят гораздо дороже, либо их вообще нет
Не тратьте время на этот билд, выживаемость никакая.
Второй раз собираю этот билд. Очко горит просто нереально. Тут нет выживаемости абсолютно. Деф механика с армором звучит может и круто, на деле - полный кал. Хватает персонажа в жоских зарубах на время действия ваал аур. Бывают случаи, когда на мапе остается один босс, а у тебя в кд ваал ауры и пустые банки - проще сразу скипнуть и приступить к новой мапе.
Когда играл этим билдом на ивейжене в какой-то из прошлых лиг не припомню таких проблем. Билд фармит без проблем легион, бричи, но когда захотел побегать мапы со скарабами на блайт - печаль. Обычные блайт мапы т16 фармит без проблем, но какой смысл собирать этот оверпрайс билд? Лучше собрать скелемагов и не ломать клаву от очередного ваншота. Да и ходить на блайт мапы сейчас нереально - ггг забили большой и толстый на баг с запуском блайт мап. Если кто не вкурсе - при запуске блайт мап регулярно выходит ошибка, которая может пустить тебя на карту с 10-й попытки, а может и с 200 траев не открыть порталы.
Есть и плюсы у этого билда - его скорость, это единственная причина, по которой не хочется пересаживаться с него на другие билды.
https://pastebin.com/awQLhSjR
Так что никто не решил вопрос с выживаемостью? Может кто то нашел чем помочь данному билду в данном плане
Хорошая ли идея брать базой лука Солнечный лук?
"Метка при попадании" в перчах это свойство или камень что-то я запутался.
работает , но визуально ничего .
здравствуйте , при каких условиях срабатывает форма призрака?
Не знаю почему, вы не советуете качаться сразу ударом стихий, начал с него сразу как стал доступен, никаких трудностей не возникало ( может большую роль сыграла табула и в ней дело все) комфортный кач!
Объясните, пожалуйста, за счет чего в этом билде скиттерботы повышают урон?
Почему в билде ничего не написано про авоид аилментов, можно же с асценданси ещё добрать 50% с дерева и сапог
Подскажите, в чем фишка пробужденного гема, что с ним элеме рефлект проходится?
Написано:
Монстры отражают % Элементального урона - непроходимый для нас мод до покупки Awakened Elemental Damage with Attacks Support 5-го уровня
А сколько тут пенетры набирается? По ощущениям очень много, но ведь в этой лиге установили лимит в 100%. Тут больше 100? Кто-то считал?
В общей информации убиать вместо убивать