

Общая информация
Рубака через Удар Молнии - приятный универсальный билд бойца, который включает в себя преимущества как ближнего, так и дальнего боя. Он обладает высокой скоростью зачистки, хорошим уроном и неплохой выживаемостью.
Билды через Удар Молнии являются отличными стартерами. Они отлично начинают лигу с её первых минут и имеют плавную прогрессию, позволяющую шаг за шагом улучшать персонажа.
Преимуществом билда будет стабильно высокая скорость зачистки и сильный бурстовый урон, за счёт которого можно очень быстро убить почти любого босса.
Начальная версия билда способна фармить красные карты, при стоимости в ~3-5
Максимальная версия билда оценивается в 350-450
Билд отлично играется как с
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Простой билд с приятным, динамичным геймплеем
- Подходит для новичков
- Высокая скорость зачистки карт
- Может фармить заряженные т17 карты (со сферами делириума - только в мин-максе)
- Неплохая выживаемость, на всех этапах развития персонажа
- Отличный стартер для новой лиги
- Простая прогрессия
- Основная версия способна убивать Убер боссов. На некоторых боссах без смертей скорее всего не обойдётся. Всё таки это универсальный билд, с большим упором в зачистку
- Билд фармит любые приглашения Мейвен с высокой квантой, в том числе
Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх - Идеально подходит для игры с
Headhunter | Охотник за головами
Недостатки
- Хоть у персонажа и неплохая выживаемость, он не является танком. Вы не сможете впитывать все удары от убер-убер боссов стоя на месте, придется уклоняться
- Не подходит для игры на Hardcore лигах (одна жизнь). Выживаемости всё же недостаточно
- Не подходит для игры на SSF лигах. В билде много уникальных предметов
Возможности билда
Билд может
- Симулякр 15 волн
- Любые убер боссы 84 уровня
- Убер убер боссы 85 уровня
- Шахта на глубине ~700
- Обмазанные карты под 4-5 сферами делириума
- Т17 карты
- Приглашения Мейвен, включая
Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
Билд не может
- Шахта на глубине 800+ - билд не для шахты, нужно больше выживаемости


Механики билда
Механики нанесения урона
Удар Молнии
Способность по умолчанию конвертирует половину физического урона в урон молнией.
Мы будем использовать камни, таланты и предметы изменяющие количество и поведение снарядов.
Количество снарядов будем увеличивать за счёт:
Multishot | Залп Dying Sun | Умирающее солнце - Максимальных больших кластерных самоцветов с талантом
Fan of Blades | Веер клинков
Для ускорения зачистки мы также воспользуемся двумя механиками:
- ПронзаниеPierce
- Возвращающиеся снарядыReturning Projectiles
ПронзаниеPierce позволяет снарядам проходить сквозь цель, и поражать противников позади неё.
ПронзаниеPierce получим за счёт:
- Кластера талантов
Piercing Shots | Пронзающие стрелы (в начальных версиях билда) - Свойств на перчатках и ботинках (начиная с Основной версии билда)
Возвращающиеся снарядыReturning Projectiles - механика позволяющая снарядам возвращаться назад к персонажу, после того как снаряд продвинется на достаточное расстояние, или у него закончатся заряды пронзания и он врежется в нового противника.
Возвращающиеся снаряды всегда пронзают противников на своём пути к персонажу. Когда снаряд становится возвращающимся, на пути "обратно" он вновь может нанести урон противнику, которому уже наносил урон.
Это свойство будем получать за счёт:
Returning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды - до максимальной версииNimis | Нимис - начиная с максимальной версии
Из-за того что ближняя и дальняя атака по сути являются двумя друг от друга не зависящими событиями, им отвечают разные теги камня:
- Ближний бойMelee — для атаки ближнего боя
- СнарядRanged — для снарядов
Мы постараемся не использовать пассивные умения в дереве, направленные лишь на одну половину способности (но могут быть исключения, например, свойства от
Мы будем использовать ваал-версию камня
Это ваал-умение является сильным источником нанесения огромного количества урона за короткий промежуток времени, невероятно усиливая наш билд.
Использовать
На убер-боссах стоит применять
Принцип работы Триединства
Для получения бонусов от
Резонанс - это специальный ресурс, который даёт персонажу камень
- При ударе огнём - резонанс будет начислен холоду и молнии
- При ударе холодом - резонанс будет начислен огню и молнии
- При ударе молнией - резонанс будет начислен огню и холоду
Для накопления резонанса, нам нужно чтобы персонаж наносил каждым ударом много урона хотя бы двумя стихиями. У нас будет преобладать молния, но холод и огонь также будут присутствовать.
Для получения резонанса, нужно чтобы урон от стихии был наивысшим, но если молния будет преобладать, то как мы будем получать резонанс к самой молнии?
Дело в том что урон в Path of Exile наносится не равномерно, у него есть разброс. Допустим персонаж наносит:
- от 1.300 до 14.000 урона молнией
- от 9.000 до 14.500 урона холодом
Ниже скриншот с примером, не стоит на него ориентироваться и/или сравнивать его со своим персонажем.

Это значит что может существовать такой удар, в котором урона от молнии нанесётся меньше, чем урона от холода, например 5.000 урона молнией и 10.000 урона холодом. Такой удар начислит нам резонанс от огня и молнии. Чем выше скорость атаки персонажа (а она у нас будет более 5 ударов в секунду), тем проще персонажу поддерживать резонанс ко всем 3 стихиям.
На деле это работает не настолько страшно как звучит в теории. Урон от огня вам обеспечит аура
Мы написали гайд таким образом, чтобы вам не нужно было беспокоится о работоспособности
Понять правильно ли у вашего персонажа работает
Если у вас все три отдела постоянно заполненные и никто не "отстает" - значит все работает правильно, если же нет - значит вам нужно исправить количество урона различных типов стихий.
На скриншоте ниже видно что все отделы заполнены и

Поражение дополнительной цели
Так как
Использование этой механики значительно ускоряет зачистку карт, а также практически удвоит урон по боссам, при правильном ее применении.
Дело в том, что так как наша атака разделена на две части - ближний бой и снаряд, если атаковать босса на правильном расстоянии, мы сможем поражать его дважды - персонаж будет бить его снарядами, а копия от механики поражения доп. целей - в ближнем бою, полностью повторяя нашу атаку, тем самым удваивая наш урон.
Для использования этой механики нужно придерживаться определенных правил:
- Не стоять слишком близко к боссу, ведь если наша атака ближнего боя будет задевать, то не будет активироваться призрак наносящий дополнительный удар
- Не стоять слишком далеко от босса, чтобы не выходить из радиуса работы механики дополнительного удара
Начиная с основной версии билда, мы будем использовать талант
Саму механику дополнительного удара получим от:
- Мастери атак - Умения ударов не-ваал выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target 1 additional nearby Enemy
- Собственного свойства Пламенного Экзарха на перчатках - Умения ударов не-ваал выбирают целью (1-2) дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target (1-2) additional nearby Enemy
Механика не работает с ваал-версией умения
Заряды и Нетерпение Ралакеша
Билд будет использовать преимущества от увеличения максимального количества
На разных этапах развития персонажа, максимальный запас
Masterful Form | Непревзойдённая техника Savagery | Свирепость Fervour | Рвение Frenetic | Неистовство Darkray Vectors | Несущие тьму - Синтезированного свойства на щите
Благодаря
До покупки основных ботинок (о них позже) генерировать
Генерировать
Благодаря использованию
Например, у нас в билде мы можем иметь 8
Нам нужно будет лишь генерировать
До покупки
Механики состояний
Мы будем увеличивать урон за счёт максимального использования преимуществ от предметов:
Yoke of Suffering | Бремя страданий The Taming | Укрощение х2
Но самой важной особенностью будет увеличение урона по врагу за каждый вид состояния, который на него наложен. С максимальным роллом каждое состояние будет увеличивать урон на 10% (это очень много).
Мы будем накладывать на врага 5 стихийных состояний:
Scorch | Опаление Brittle | Хрупкость Sap | Ошеломление Chill | Охлаждение Shock | Шок
И 2 не стихийных состояния:
Poisoned | Отравлен Bleeding | Кровотечение
Итого 7 состояний, суммарно увеличивающие получаемый врагом урон на 70%.
Оно не позволяет персонажу накладывать стандартные стихийные состояния (
Шанс наложить
Чтобы наложить
Из-за того, что вышеуказанные предметы дают такое огромное количество бонусов на увеличение урона, на других предметах мы сфокусируемся на наборе плоского урона от стихий. По этой причине даже недорогие самоцветы бездны, будут давать персонажу огромный прирост урона. Мы постараемся максимально использовать это преимущество.
Микстура
Микстуры - это отдельный класс флаконов. По умолчанию персонаж может использовать 1 микстуру. Микстуры работают только на атаки, с оружием ближнего боя.
При использовании, микстура начинает давать свои эффекты нашим атакам, но примерно раз в 0.7-0.9 секунды накладывает на персонажа заряды дебаффа, который высасывает ману персонажа. Когда у персонажа совсем не останется маны - заряды спадут, а микстура перестанет работать, уйдя на перезарядку. Вновь её активировать можно будет сразу же после того, как закончится перезарядка. В отличии от флаконов, микстурам не нужно заряжать заряды флакона.
Мы будем использовать микстуру на базе
Во время наших тестов, персонаж в основной и максимальной версии может без особых проблем поддерживать работу микстуры около 10-12 секунд. Чего хватает на нанесение огромного количества урона или убийство боссов (даже некоторых т17 карт).
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- 15.000 - 20.000 уклонения
- 7+
Endurance Charge | Заряд выносливости - 100% шанс подавить урон от чар
- Иммунитет к стихийным состояниям (начиная с основной версии)
- Замедление противников уроном холода
- Похищение здоровья с эффектом оверлича
- ~20% шанса блокировать урон от атак
- Быстрое восстановление здоровья за счёт свойств дающих здоровье за удар (мы наносим много ударов)
Заряды выносливости и Призыв к бессмертию
Мы будем использовать
- Увеличивает время своего действие на 20% за каждый поглощенный заряд
- Дает 15% дополнительного снижения получаемого физического урона за каждый поглощенный заряд
До покупки
Даже после покупки основных ботинок,
Уклонение
Уклонение - базовая защитная механика. Она позволяет уклонится от удара и полностью избежать урона от него.
Оно работает по принципу псевдо рандома. Это значит что вы не можете получить два удара подряд, что в совокупности с механиками похищения и восстановления здоровья при ударе, позволяет персонажу быстро оправится от несмертельных ударов.
Набирать уклонение мы будем из следующих источников:
- Плоского уклонения на предметах (больше всего на нагруднике, шлеме и щите)
- Ауры
Grace | Грация
Укрепление
Механика
Эффекты укрепления будем получать за счёт собственного свойства нагрудника Удары в ближнем бою с #% шансом могут наложить УкреплениеMelee Hits have #% chance to Fortify.
Подавление урона от чар
Чтобы персонаж не умирал от случайно прилетающих в него заклинаний, которыми так любят бросаться многие мобы и все Убер-боссы в игре, мы будем набирать шанс подавления заклинаний.
Заклинания которые были подавлены наносят персонажу на 50% меньше урона.
В зависимости от версии билда, способ набора капа подавления урона от чар будет отличаться.
В начальной версии будем набирать за счёт:
Inveterate | Закоренелый Entrench | Укоренение Intuition | Интуиция - Мастери уклонения - +15% шанс подавить урон от чар, если на ваших обуви, шлеме, нательном доспехе и перчатках есть уклонение+15% chance to Suppress Spell Damage if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Evasion Rating
- Мастери подавления - Шанс подавить урон от чар удачливChance to Suppress Spell Damage is Lucky
Очевидно, что в начальной и переходной версиях подбираем нагрудник, шлем и перчатки так, чтобы на них было уклонение.
В переходной версии будем набирать за счёт:
Inveterate | Закоренелый Entrench | Укоренение - Мастери уклонения - +15% шанс подавить урон от чар, если на ваших обуви, шлеме, нательном доспехе и перчатках есть уклонение+15% chance to Suppress Spell Damage if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Evasion Rating
- Суффиксов на нагруднике и ботинках
В основной версии, до покупки
Inveterate | Закоренелый Entrench | Укоренение - Суффиксов на нагруднике, щите и ботинках
В основной и максимальной версии, с
Inveterate | Закоренелый Entrench | Укоренение Intuition | Интуиция - Суффиксов на нагруднике и щите
В начальной и переходной версиях подбираем шлем перчатки, нагрудник и сапоги так, чтобы на них было уклонение.
Иммунитет к стихийным состояниям
Стихийные состояния - одна из самых назойливых и опасных игровых механик, которая может резко окончить жизнь нашего персонажа, при этом досаждая тратой суффиксов на наших флаконах, эффект которых ненадежен из-за их непостоянности. Обычно, игроки собирают иммунитет только к самым распространенным и опасным из них:
Frozen | Заморожен (обычно ограничиваются этим иммунитетом)Shock | Шок Ignited | Подожжен
Не забываем, что в игре существует еще и три альтернативных состояния, от которых нельзя полностью защититься, не используя механику иммунитета к стихийным состояниям. Они могут быть наложены на персонажа в эндгейм локациях (например Симулякр):
Scorch | Опаление - снижает стихийные сопротивления персонажа на 30%Brittle | Хрупкость - увеличивает шанс критического удара врагов на 15%Sap | Ошеломление - снижает наносимый персонажем урон на 20%
Иммунитет к стихийным состояниям позволит полностью забыть о случайных ваншотах от шока и т.п., а также освободит суффиксы на флаконах, позволяя заменять обычные флаконы на уникальные без потери в защите. Данная защитная механика сделает геймплей в разы комфортнее.
Полный иммунитет к стихийным состояниям мы получим билда благодаря:
- Самоцвету
Ancestral Vision | Дальновидность предков - 50% (при набранном 100% подавлении) - Кластеру талантов [Thick Skin | Толстая кожа] - 20% в сумме
- Щит или нагрудник со свойством #% шанс избежать стихийные состояния#% Chance to Avoid Elemental Ailments - 30%
Полный иммунитет к состояниям мы будем иметь начиная с основной версии билда.
Имея постоянные 100% шанса подавить урон от чар, самоцвет даст нам 50% шанс избежать наложение на персонажа стихийных состояний. Как будем набирать 100% шанс, смотрите в механиках подавления.
Похищение здоровья
Похищение здоровья - это механика позволяющая восполнять здоровье в зависимости от нанесённого нами урона. Само похищение здоровья и его усиление мы получим за счёт таланта Рубаки
Здоровье за удар
Характеристика Дарует # здоровья за каждый удар по врагуGrants # Life per Enemy Hit позволяет моментально восполнять указанное количество здоровья при нанесении удара по врагу. Мы будем использовать когти, имеющие ролл не ниже 40 ед. здоровья за удар.
Мы имеем высокую скорость атаки (около 8 ударов в секунду), наши атаки дублируются за счёт механики поражения дополнительных целей, наши снаряды могут пронзать противников и возвращаться, тем самым нанося много ударов.
Поэтому во время зачистки, каждую секунду, мы будем наносить чудовищное количество ударов. Весь урон который нас не будет мгновенно убивать (ваншот), мы мгновенно будем залечивать.
Это также будет неплохо помогать с выживаемостью в бою с боссами.
Механики подкласса


PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Рубака
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
Bane of Legends | Гроза легенд Executioner (Notable) Masterful Form | Непревзойдённая техника Brutal Fervour | Жесткое рвение

Характеристики
У билда не будет особых проблем с добором характеристик.
Начиная с переходной версии, персонажу нужно будет набрать 98 ед. интеллекта, 159 ед. ловкости и ~100 ед. силы.
До покупки основного амулета, большинство проблем с характеристиками будем закрывать за счёт
Недостаток интеллекта будем закрывать за счёт суффикса на редком шлеме. В моменты, когда этого будет недостаточно, например на начальном шлеме, в дереве можно взять талант дающий +30 к интеллекту (
Бандиты
По квесту
Её бонус на +15% ко всем стихийным сопротивлениям будет очень полезен на раннем этапе развития персонажа. Позже её стоит заменить на бонус Эрамира за убийство всех бандитов,
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иOnyx Amulet | Амулет с ониксом Help Alira | Помогаем Алире - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иLapis Amulet | Амулет с лазуритом Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иJade Amulet | Амулет с нефритом Help Oak | Помощь Дубу - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иAmber Amulet | Амулет с янтарем
Резервация маны
Начиная с Переходной версии билда (и во всех последующих) мы будем использовать 3 способности удерживающие ману:
Anger | Жгучая злоба Summon Skitterbots | Призыв мехаботов Grace | Грация
Для их применения нужно:
- В связке аур установлен
Enlighten support | Наставник 3-4 уровня - В дереве прокачан кластер
Leader of the Pack | Вожак стаи - Взято мастери маны 12% увеличение количества удержанной умениями маны12% increased Mana Reservation of Skills
- На шлеме есть свойство #% увеличение количества удержанной умениями маны#% increased Mana Reservation of Skills (7%+)
Меткость
Меткость мы будем набирать лишь в самой ранней версии билда через двуручный топор. При этом нам будет достаточно талантов и мастери в дереве.
В начальной версии билда мы поулчим 100% шанс попадать по врагам благодаря свойству От ударов нельзя уклонитьсяHits can't be Evaded, от щита
Во всех последующих версиях аналогичное свойство будет на Основном и Максимальном когте.
Пантеон
Старший бог
Чередуем пантеоны Старших богов для прохождения разных видов контента.
Младший бог
Также комбинацию этого пантеона и мастери стихийного урона, можно использовать для получения неуязвимости к отражению стихийного урона.


Предметы
В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.
Редкий коготь с собственным свойством Дарует # здоровья за каждый удар по врагуGrants # Life per Enemy Hit (40+):
Обязательные свойства и характеристики:
- Шанс крит. удара - 8%+
- Скорость атаки - 1.7+
- Стихийный УВС - 300+
Полезные свойства:
- Урон оружием пробивает #% сопротивления стихиямDamage with Weapons Penetrates #% Elemental Resistances
- +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
Ссылка на покупку
Редкий коготь на одной из следующих баз:
Обязательные свойства и характеристики:
- Шанс крит. удара - 9.5%+
- Скорость атаки - 1.9+
- Стихийный УВС - 250+
- От ударов нельзя уклонитьсяHits can't be Evaded
Полезные свойства:
- Урон оружием пробивает #% сопротивления стихиямDamage with Weapons Penetrates #% Elemental Resistances
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
Ссылка на покупку
Редкий коготь на одной из следующих баз:
Обязательные свойства и характеристики:
- Шанс крит. удара - 9.5%+
- Скорость атаки - 2.0+
- Стихийный УВС - 350+
- От ударов нельзя уклонитьсяHits can't be Evaded
Полезное свойство:
- +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
Ссылка на покупку
Редкий коготь на одной из следующих баз:
Обязательные свойства и характеристики:
- Шанс крит. удара - 9.5%+
- Скорость атаки - 2.0+
- Стихийный УВС - 350+
- От ударов нельзя уклонитьсяHits can't be Evaded
- +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier (32%+)
Ссылка на покупку
Его роллы не играют какой-то важной роли, берём любой, не осквернённый.
Ссылка на покупку
Редкий щит. Обязательные свойства:
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (15-22%) - до капа
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (30%+)
- Здоровье (130+)
- Сопротивление хаосу или стихийное сопротивление
Полезные свойства:
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage
- Добавляет от # до # урона от холодаAdds # to # Cold Damage
- Добавляет от # до # урона от молнииAdds # to # Lightning Damage
- #% увеличение шанса блока#% increased Chance to Block
- Скорость атаки
Ссылка на покупку
Если на нагруднике есть свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (30%+), тогда на щите добираем сопротивление хаосу и недостающее стихийное сопротивление:
Щит с недостающими сопротивлениями
Щит на синтезированной базе, дающей +1 к максимуму зарядов ярости+1 to Maximum Frenzy Charges.
Свойства:
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (15-22%)
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (30%+)
- Здоровье (130+)
- Сопротивление хаосу или стихийное сопротивление
Полезные свойства:
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage
- Добавляет от # до # урона от холодаAdds # to # Cold Damage
- #% увеличение шанса блока#% increased Chance to Block
Ссылка на покупку
Редкий 6-линк нагрудник на базе с уклонением.
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Ссылка на покупку
Редкий 6-линк нагрудник на базе с уклонением.
Обязательные свойства:
- Удары в ближнем бою с #% шансом могут наложить УкреплениеMelee Hits have #% chance to Fortify - собственное свойство Пожирателя Миров
- Здоровье (120+)
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу (70%+)
Полезные свойства:
- +#% к множителю критического удара для урона атаками+#% to Critical Strike Multiplier for Attack Damage - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Ссылка на покупку
Редкий крафтовый 6-линк нагрудник. Крайне желательно чтобы база была с большим количеством уклонения. Чем больше уклонения будет на нагруднике, тем лучше.
Обязательные свойства:
- Удары в ближнем бою с #% шансом могут наложить УкреплениеMelee Hits have #% chance to Fortify - собственное свойство Пожирателя Миров
- +#% к множителю критического удара для урона атаками+#% to Critical Strike Multiplier for Attack Damage - собственное свойство Пламенного Экзарха
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (21-22%) - до капа
- Здоровье (120+)
- Стихийные сопротивления (42%+)
- Сопротивление хаосу (30%+)
Полезное свойство:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Ссылка на покупку
При мин-максе, если вы наберете много сопротивлений либо подавления на других редких предметах, можно взять вместо одного из полезных суффиксов на броне свойство Вы получаете сниженный на 10% дополнительный урон от критических ударов за заряд выносливостиYou take 10% reduced Extra Damage from Critical Strikes per Endurance Charge.
Это на 70-80% снизит урон получаемый нашим персонажем от крит ударов, что является очень сильным повышением выживаемости.
Крафтится это свойство при помощи
Редкий шлем на базе с уклонением. Лучше всего с уклонением и броней.
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Интеллект (желательно 50+)
Полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- Больше стихийных сопротивлений
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе с уклонением.
- #% уменьшение затрат маны на атаки#% reduced Mana Cost of Attacks - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills (7%+) - собственное свойство Пожирателя миров
- +# к максимальному здоровью+# to maximum Life (100+)
- +# к интеллекту+# to Intelligence (до капа, 50+)
- Снаряды пронзают дополнительную цельProjectiles Pierce # additional Targets - крафтовое свойство
- Сопротивления стихиям или хаосу
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с уклонением.
- Здоровье (70+)
- Сопротивления (70%+)
Одно из полезных свойств:
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching - крафтовое свойство
- Добавляет от # до # урона от стихий к атакамAdds # to # Elemental Damage to Attacks
- #% увеличение скорости атаки#% increased Attack Speed (10%+)
Ссылка на покупку
Редкие крафтовые перчатки на базе с уклонением.
- Снаряды пронзают дополнительную цельProjectiles Pierce # additional Targets - собственное свойство Пожирателя миров
- +# к максимальному здоровью+# to maximum Life (90+)
- #% увеличение скорости атаки#% increased Attack Speed (10%+)
- Сопротивления стихиям или хаосу
Полезные свойства:
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching (39%+) - крафтовое свойство
- Добавляет от # до # урона от стихий к атакамAdds # to # Elemental Damage to Attacks (12+)
Ссылка на покупку
Редкие крафтовые перчатки на базе с уклонением.
- Снаряды пронзают дополнительную цельProjectiles Pierce # additional Targets - собственное свойство Пожирателя миров
- Умения ударов не-ваал выбирают цель # дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target # additional nearby Enemy - собственное свойство Пламенного экзарха
- +# к максимальному здоровью+# to maximum Life (100+)
- +#% к сопротивлению хаосу+#% to Chaos Resistance (30%+)
- #% увеличение скорости атаки#% increased Attack Speed (10%+)
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching (39%+) - крафтовое свойство
Ссылка на покупку
Редкие крафтовые перчатки на базе с уклонением.
- Снаряды пронзают дополнительную цельProjectiles Pierce # additional Targets - собственное свойство Пожирателя миров
- Умения ударов не-ваал выбирают цель 2 дополнительных ближайших враговNon-Vaal Strike Skills target 2 additional nearby Уnemies - собственное свойство Пламенного экзарха
- +# к максимальному здоровью+# to maximum Life (100+)
- +#% к сопротивлению хаосу+#% to Chaos Resistance (30%+)
- #% увеличение скорости атаки#% increased Attack Speed (10%+)
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (10%+)
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching (39%+) - крафтовое свойство
Ссылка на покупку
При покупке обращаем внимание на ролл сопротивления молнии. Стараемся взять со значением выше 37%.
Ссылка на покупку
Редкие ботинки на базе с уклонением.
- #% увеличение скорости действий#% increased Action Speed - собственное свойство
- #% усиление эффекта Неуловимости#% increased Elusive Effect - собственное свойство
- +# к максимальному здоровью+# to maximum Life (90+)
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (8%+)
- Сопротивления (60%+)
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (20%+)
Ссылка на покупку
Это временные сапоги, так что собственные свойства можно вовсе проигнорировать. Смотрите по их стоимости и не переплачивайте слишком много.
При покупке стараемся взять с как можно бОльшими роллами сопротивления хаосу и холоду.
Ссылка на покупку
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- +2 к уровню размещённых камней аур+2 to Level of Socketed Aura Gems
- +2 к уровню размещённых камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed
Если взяли версию с повышением уровня камней - обязательно нужно переставить связку с аурами именно в ботинки.
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Используем только вместе с
Стараемся взять с хорошими роллами увеличения здоровья и сопротивления огню
Ссылка на покупку
Идеальным поясом на зачистку для этого билда будет
После убийства редких монстров Headhunter будет давать вам все бонусы которые были у этого монстра. Пояс невероятно силен и подходит для фарма хорошо заролленых карт, с большим количеством свойств и прочими бонусами.
Бонусы которые дает
Ссылка на покупку
Благодаря этому мы можем инвестировать максимум в увеличение эффекта флаконов, а именно:
- Нанести на все флаконы зачарование от
Enkindling Orb | Растопляющая сфера (60-70%) усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(60-70%) Increased effect / Gain no Charges during Flask effect - Нароллить на всех флаконах префикс #% уменьшение длительности / 25% усиление эффекта#% reduced Duration / 25% increased effect
Если вы являетесь арабским шейхом от мира PoE, вы можете приобрести
- Гибридные свойства на повышение характеристик, например (4-6)% повышение Ловкости / (4-6)% повышение Силы(4–6)% increased Dexterity / (4–6)% increased Strength
- +(14-16)% к сопротивлению всем стихиям+(14–16)% to all Elemental Resistances - поможет в наборе сопротивлений
- +#% к множителю критического удара во время действия эффекта любого флакона+#% to Critical Strike Multiplier during any Flask Effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона#% increased Attack Speed during any Flask Effect
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона#% increased Movement Speed during any Flask Effect
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Обычный пояс
Пояс с полезным осквернением
Кольцо #1
Редкое кольцо со следующими свойствами:
- Здоровье (85+)
- Недостающие стихийные сопротивления (100%+)
- Недостающий интеллект (если нужен)
Полезные свойства:
- Плоский стихийный урон к атакам (желательно урон холодом)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- +#% к множителю критического удара, если вы недавно разбивали врага+#% to Critical Strike Multiplier if you've Shattered an Enemy Recently
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Ссылка на покупку
При покупке обращаем внимание на ролл урона и сопротивлений. Стараемся взять с как можно бОльшими значениями роллов.
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Идеальный вариант -
Ссылка на покупку
Кольцо с качеством
Кольцо #2
Ссылка на покупку
Вариант с хорошим уроном
Ссылка на покупку
Затачиваем его с помощью
Обращаем внимание на ролл свойства Враги получают увеличенный на #% урон за каждое состояние, которое вы на них наложилиEnemies take #% increased Damage for each type of Ailment you have inflicted on them, оно должно иметь максимальный ролл - 10%. Роллы стихийных сопротивлений должны быть как можно бОльшими.
Ссылка на покупку
Затачиваем его с помощью
Зачарования на амулет
Масла:
Масла:
Самоцветы бездны
Самоцветы с как можно большими роллами полезных свойств на урон:
- Добавляет от # до # урона от молнии когтямиAdds # to # Lightning Damage with Claws
- Добавляет от # до # урона от холода когтямиAdds # to # Cold Damage with Claws
- Добавляет от # до # урона от огня когтямиAdds # to # Fire Damage with Claws
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% повышение скорости атаки, если вы недавно наносили критический удар#% increased Attack Speed if you've dealt a Critical Strike Recently
Бюджетные самоцветы
Хорошие самоцветы
Отличные самоцветы
Смертельная гордость
Обязательное свойство:
- 10% шанс при нанесении удара устрашить врагов на 4 секунды10% Chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit (не более 1 в билде)
Другие полезные свойства:
- 5% шанс нанести двойной урон5% chance to deal Double Damage
- 15% к множителю критического удара в ближнем бою15% to Melee Critical Strike Multiplier
- 30% повышение шанса критического удара в ближнем бою30% increased Melee Critical Strike Chance
Очень хорошие самоцветы
Неплохие самоцветы
Список самых простых самоцветов, на них будет в большинстве случаев только одно свойство нужное нам - 10% шанс при нанесении удара устрашить врагов на 4 секунды10% Chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit, плюс самоцвет будет давать силу.
Какие-то из этих самоцветов может быть лучше других, но лучше берите любой самый дешевый, а когда будет валюта - меняйте его на те что по ссылкам выше.
- Бюджетный #1
- Бюджетный #2
- Бюджетный #3
- Бюджетный #4
- Бюджетный #5
- Бюджетный #6
- Бюджетный #7
- Бюджетный #8
- Бюджетный #9
- Бюджетный #10
Устанавливается самоцвет следующим образом:

Дальновидность предков
У самоцвета есть ролл 5-10 ловкости. Берём с роллом повыше, если необходимо добрать ловкость.
Ссылка на покупку
Начиная с переходной версии билда, мы будем использовать один большой кластерный самоцвет.
В основной версии к нему добавится второй.
В максимальной версии меняем их на 2 одинаковых максимальных кластера.
Малый кластерный самоцвет
Большие кластерные самоцветы
Самоцвет должен давать не более 8 пассивных умений и его база должна быть одной из:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки когтями наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний / Атаки кинжалами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Claw Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments / Dagger Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона от атак со щитом в рукахAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Attack Damage while holding a Shield
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона от атакAdded Small Passive Skills grant: 10% increased Attack Damage
Обязательные таланты:
Feed the Fury | Подпитка гнева Martial Prowess | Боевая доблесть Fuel the Fight | Топливо для битвы
Ссылка на покупку
Самоцвет должен давать не более 8 пассивных умений и его база должна быть такой:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки когтями наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний / Атаки кинжалами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Claw Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments / Dagger Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
Обязательные:
Fan of Blades | Веер клинков Feed the Fury | Подпитка гнева
Третий обязательный (его не качаем):
Martial Prowess | Боевая доблесть Heavy Hitter | Тяжёлые удары Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
Малые кластерные самоцветы
Ссылка на покупку
Не забывайте использовать
Флакон #1
- Префикс - #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
- Суффикс - Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечениеДарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while BleedingGrants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood
Ссылка на покупку
Флакон #2
- Урон оружием ближнего боя пробивает #% сопротивления стихиямMelee Weapon Damage Penetrates #% Elemental Resistances
Ссылка на покупку
Флаконы #3-4
Префикс:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25%+)
Суффиксы:
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (38%+)
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (50%+)
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Флакон #5
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25%+) - префикс
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (40%+)
Ссылка на покупку
Флакон #1
- Префикс - #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
- Суффикс - Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечениеДарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while BleedingGrants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood
Ссылка на покупку
Флакон #2
- Префикс - #% снижение частоты активации Сжигания маны#% reduced mana burn rate (25%+)
- Суффикс - Урон оружием ближнего боя пробивает #% сопротивления стихиямMelee Weapon Damage Penetrates #% Elemental Resistances (21%)
Ссылка на покупку
Флаконы #3-4
Префикс:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (32%+)
Суффиксы:
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (50%+)
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (60%+)
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Флакон #5
Ссылка на покупку
При покупке берём с роллом продления эффекта флакона не ниже 20%. Снижение количества используемых зарядов - не особо ценное свойство, ибо при любом его ролле, флакон всё равно можно использовать дважды.
Ссылка на покупку
Эти флаконы используем только если у вас есть
Флакон #1
- Префикс - #% снижение частоты активации Сжигания маны#% reduced mana burn rate
- Суффикс - Урон оружием ближнего боя пробивает #% сопротивления стихиямMelee Weapon Damage Penetrates #% Elemental Resistances (21%)
Ссылка на покупку
Флаконы #2-5
(60-70%) усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(60-70%) Increased effect / Gain no Charges during Flask effect.
Сделать это можно с помощью
А также особого префикса:
#% уменьшение длительности /25% усиление эффекта#% reduced Duration / 25% increased effect
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (55%)
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (55%+)
- #% шанс избежать оглушения во время действия эффекта#% Chance to Avoid being Stunned during Effect (55%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (14%)
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку


Камни умений
Нагрудник
Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал - 20 уровень, 0-20% качестваInspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 0-20% качестваMultistrike - 20 уровень, 0-20% качестваTrinity Support | Триединство - 20 уровень, 0-20% качестваReturning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды - 20 уровень, 0-20% качестваNightblade Support | Клинок во тьме - 20 уровень, 0-20% качества
Шлем
Enduring Cry | Клич стойкости - 20 уровень, 0-20% качестваUrgent Orders Support | Срочные приказы - 20 уровень, 0-20% качестваBlood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 0-20% качестваFrostblink | Ледяной скачок - N уровень, 0-20% качества
Перчатки (2 связки)
Herald of Ice | Вестник льда - 20 уровень, 0-20% качества /Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, 0-20% качестваAnger | Жгучая злоба - 20 уровень, качество не важно
Отдельная связка:
Cast on Death Support | Сотворение чар при смерти - 1 уровень, качество не важноPortal (gem) Портал - 1 уровень, качество не важно
Вестник, аура и мехаботы не должны иметь связей с
Ботинки
Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 0-20% качестваFaster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 0-20% качестваPower Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе - 20 уровень, 0-20% качестваOrb of Storms | Сфера бурь - N уровень, качество не важно
Благодаря
Оружие
Immortal Call | Призыв к бессмертию - 3 уровень, качество не важноCWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень, качество не важноMore Duration Support | Продление - 20 уровень, качество не важно
Уровни
Щит
Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, 20% качестваMark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 0-20% качестваLifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Чрезвычайно важно приобрести
Нагрудник
Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал - 20 уровень, 20% качестваInspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 20% качестваMultistrike - 20 уровень, 20% качестваTrinity Support | Триединство - 20 уровень, 20% качестваReturning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды - 20 уровень, 20% качестваNightblade Support | Клинок во тьме - 20 уровень, 20% качества
Очень важно иметь 20% качества на камне
Шлем
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, 20% качестваAnger | Жгучая злоба - 21 уровень, качество не важноGrace | Грация - 21 уровень, качество не важноEnlighten support | Наставник - 3-4 уровень, качество не важно
Связка будет работать при наличии минимум
Перчатки
Enduring Cry | Клич стойкости - N уровень, 20% качестваUrgent Orders Support | Срочные приказы - 20 уровень, 20% качестваBlood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20% качестваEnhance (Улучшитель) - 3-4 уровень, любое качество
Ботинки
Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качестваFaster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качестваLifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важноFrostblink | Ледяной скачок - N уровень, 0-20% качества
Оружие
Immortal Call | Призыв к бессмертию - 3 уровень, качество не важноCWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень, качество не важноMore Duration Support | Продление - 20 уровень, качество не важно
Уровни
Щит
Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, 20% качестваMark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 20% качестваLifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
При наличии
Нагрудник
Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал - 21 уровень, 20% качестваInspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 20% качестваTrinity Support | Триединство - 20 уровень, 20% качестваNightblade Support | Клинок во тьме - 20 уровень, 20% качестваMultistrike - 20 уровень, 20% качества /Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов 5-6 уровень, 20% качестваAwakened Added Lightning Damage | Пробужденный: Урон молнией - 5-6 уровень, 20% качества /Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5-6 уровень, 20% качества
Шлем
Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качестваFaster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качестваLifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важноFrostblink | Ледяной скачок - N уровень, 0-20% качества
Перчатки
Enduring Cry | Клич стойкости - N уровень, 20% качестваUrgent Orders Support | Срочные приказы - 20 уровень, 20% качестваBlood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20% качестваEnhance (Улучшитель) - 4 уровень, любое качество
Ботинки
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, 20% качестваAnger | Жгучая злоба - 21 уровень, качество не важноGrace | Грация - 21 уровень, качество не важноEnlighten support | Наставник - 4 уровень, качество не важно
Имея камень 4-го уровня, у персонажа будет больше маны, так что микстура будет работать дольше.
Оружие
Immortal Call | Призыв к бессмертию - 3 уровень, качество не важноCWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень, качество не важноMore Duration Support | Продление - 20 уровень, качество не важно
Уровни
Щит
Assassin's Mark (Метка убийцы) - 21 уровень, качество не важноMark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 20% качестваLifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
При наличии


Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - универсальный набор для прокачки.
Особенности прокачки
В качестве оружия мы будем использовать двуручные топоры, но до 12-го уровня подойдёт и двуручный меч, если не сможете выбить/купить топор.
Для ускорения продвижения по первому акту, у Нессы можно купить 2
Дальше нам нужно будет постоянно создавать себе топоры с помощью рецепта торговцев:
- База двуручного топора
- 1 х
Blacksmith's Whetstone | Точильный камень Rustic Sash | Кушак редкого качества
Сделать редкий пояс можно с помощью любой сущности, а саму базу купить у торговца в городе.
В результате рецепта мы получим оружие волшебного качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, а также модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества
Для основной боевой связки нам нужен будет 1 зелёный и 2-3 красных цвета. Для основной связки передвижения нужны будут 2 зелёных и 1 красный.
Такие цвета довольно легко получить, поэтому особых проблем с этим быть не должно.
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/A09cZ/
- https://lootkeeper.com/link/CUFXc/
- https://lootkeeper.com/link/LR29C/
- https://lootkeeper.com/link/7g3pj/
- https://lootkeeper.com/link/OXPYY/
- https://lootkeeper.com/link/hihqK/
- https://lootkeeper.com/link/5GZQq/
- https://lootkeeper.com/link/0ggwk/
Прокачка по Актам
В 1 акте используем дерево для прокачки #1.
Сразу же создаём Дуэлянта. После убийства ХиллокаHillock, поднимаем с него все предметы.
Стоит обратить внимание, что с него выпадет одноручный меч с 3 не соединёнными гнёздами разного цвета. Устанавливаем этот меч в качестве второго оружия. Будем использовать до тех пор, пока (или если) не сможем купить/выбить подходящий двуручный топор или меч.
В городе продаем выпавший мусор, проверяем его на предметы с нужными нам связями.
У НессыNessa покупаем
Выставляем первую связку:
Frost Blades | Ледяные клинки -Chance to Bleed (Gem) -Double Strike | Двойной удар
После выполнения квестов
У НессыNessa берём:
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) Ancestral Call Support | Зов предков
У неё же докупаем:
Momentum Support | Импульс War Banner (Знамя войны) (можно пропустить, если мало свитков)Frostblink | Ледяной скачок (можно докупить позже)Ruthless | Беспощадность (можно докупить позже)
У ТарклиTarkleigh берём:
Dash | Рывок
Ещё раз проверяем продаёт ли ТарклиTarkleigh 3-линк предметы с подходящими для нас цветами.
При первой же возможности нужно обзавестись двуручным мечом или топором. Двуручное оружие будет сильнее наших одноручный мечей с пляжа.
Если у нас остались свободные
- 1-2
Iron Ring | Железное кольцо Rustic Sash | Кушак
Выставляем связки следующим образом:
Frost Blades | Ледяные клинки /Double Strike | Двойной удар -Chance to Bleed (Gem) -Momentum Support | Импульс Dash | Рывок War Banner (Знамя войны)
Просто качается:
Ruthless | Беспощадность Frostblink | Ледяной скачок
Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверху вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.
После Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берём:
Added Fire Damage Support | Урон огнем
У неё же докупаем:
Faster Attacks (Gem) Ускорение атак Precision (gem) | Точность (камень)
У ТарклиTarkleigh берём:
Leap Slam
Камни на 10-ый уровень должны выглядеть так:
Frost Blades | Ледяные клинки -Added Fire Damage Support | Урон огнем -Ancestral Call Support | Зов предков Double Strike | Двойной удар -Added Fire Damage Support | Урон огнем -Chance to Bleed (Gem) Leap Slam -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак -Momentum Support | Импульс Frostblink | Ледяной скачок Precision (gem) | Точность (камень) War Banner (Знамя войны)
Просто качаются:
Ruthless | Беспощадность
На 10-ом уровне ставим
Для использования
Перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2
Их можно купить у НессыNessa. Но лучше их сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета. После этого ей же продаём 1х
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
В 2 акте используем дерево для прокачки #2.
После квеста
У ГрустGreust берём:
Herald of Ice | Вестник льда
У ЙиныYeena покупаем:
Herald of Ash | Вестник пепла Blood Rage | Кровавый угар
Начинаем использовать все вышеуказанные камни на 16 уровне (для этого выключаем
После выполнения
У ШёлкаSilk берём:
Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
Как только сможем прокачиваем в дереве мастери атак (в кластере
Проверяем связки камней на 19-ый уровень:
Frost Blades | Ледяные клинки -Added Fire Damage Support | Урон огнем -Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками Leap Slam -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак -Momentum Support | Импульс Herald of Ice | Вестник льда Herald of Ash | Вестник пепла Blood Rage | Кровавый угар Frostblink | Ледяной скачок
Просто качаются:
Precision (gem) | Точность (камень) Ruthless | Беспощадность
По квесту
В 3 акте используем дерево для прокачки #3.
В дереве в первую очередь возьмём
Также в этом акте важно начать использовать топоры на постоянной основе. Мечи нам перестанут подходить после взятия кластера талантов на топоры.
После квеста
У МарамоаMaramoa берём:
Hatred | Холодная ненависть
На 24-ом уровне выбрасываем
Проверяем связки наших камней.
Frost Blades | Ледяные клинки -Added Fire Damage Support | Урон огнем -Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками -Ruthless | Беспощадность (если есть 4 линк)Leap Slam -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак -Momentum Support | Импульс Precision (gem) | Точность (камень) Hatred | Холодная ненависть Frostblink | Ледяной скачок Blood Rage | Кровавый угар
Просто качается:
Herald of Ice | Вестник льда
На ~28 Уровне можете проходить первый лабиринт. Желательно это сделать перед убийством Владыки Доминуса.
В первом лабиринте выбираем подкласс Рубаки и прокачиваем
В 4 акте используем дерево для прокачки #4.
В конце 4-го акта берём
Frost Blades | Ледяные клинки -Added Fire Damage Support | Урон огнем -Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками -Multistrike
В 5 акте используем дерево для прокачки #5.
В 5-ом акте, в награду за выполнение квеста
Так как после покушения на Китаву, стихийные сопротивления персонажа снизятся на 30% - нужно проверить ситуацию с сопротивлениями на вашем персонаже. Если одно из сопротивлений стихиям не в капе (75%), накрафтите соответствующее сопротивление на одном из предметов при помощи станка в Убежище.
В 6, 7 и 8 актах используем дерево для прокачки #6
Обязательно проходим квест Лилии РотLilly Roth -
У нее покупаем
Давайте сверим все камни на начало 6-го акта:
Frost Blades | Ледяные клинки -Added Fire Damage Support | Урон огнем -Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками -Multistrike Leap Slam -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак -Momentum Support | Импульс Precision (gem) | Точность (камень) Hatred | Холодная ненависть Frostblink | Ледяной скачок Blood Rage | Кровавый угар Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) -Frost Bomb | Морозная бомба (уровень 1) -Hextouch Support | Касание порчи
Просто качается:
Herald of Ice | Вестник льда
Во второй лабиринт идём сразу в 7-ом акте, либо после завершения 8-го акта, перед фармом Кровавого Акведука. В нём прокачиваем
Начиная с 9-го акта следуем дереву для прокачки #8.
Начиная с этого дерева мы уже готовимся к респеку в когти и криты (подробнее - в прогрессии)
После достижения Кровавого Акведука мы рекомендуем задержаться в нём и прокачать персонажа до 60-го уровня. После чего идти фармить Кражу. В ней вы без особых усилий нафармите на ключевые предметы начальной версии (и прокачаетесь с 60 до 70 уровня).
Проходить 3 лабиринт стоит до убийства Китавы в 10-ом акте. В нём прокачиваете
Респекаться в критовую версию с когтем стоит сразу же, как у вас будут все предметы необходимые для этого. Произойдет это до или после полного прохождения сюжетной кампании - будет зависеть от вас. Этот билд даже с топором отлично справляется с начальными белыми картами, так что вы сможете дофармить на респек уже на Атласе.


Прогрессия персонажа
Для респека в начальную версию билда с использованием
- Прокачать персонажа до ~70 уровня
- Иметь Начальный коготь
Lycosidae | Паук-волк - Достаточное количество
Orb of Regret | Сфера раскаяния для респека дерева (~20 штук) - Иметь все необходимые камни для установки начальных камней, в частности важно иметь прокачанный
Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал хотя бы 14-15 уровня
После получения всего необходимого можно начинать респек. Если вы успешно фармите кражу, респек можно отложить и дофармить дешёвые, но очень полезные уникальные предметы:
Carnage Heart | Сердце бойни Darkray Vectors | Несущие тьму Tasalio's Sign | Знак Тасалио Prismweave | Сплетение цвета
Вам необходимо как можно скорее привести в порядок все флаконы и побыстрее обзавестись микстурой. Она даёт огромное количество урона! Не забываем обмазать амулет маслами.
4-ый лабиринт стоит проходить примерно после 75-80-го уровня, после того как у вас уже есть все вышеуказанные предметы. В лабиринте качаем
Очень важными предметами, дающими много урона, будут самоцветы бездны с большим количеством плоского стихийного урона. Постоянно отслеживайте рынок, для покупки хороших и дешёвых самоцветов.
Следующим улучшением станет 6-линк нагрудник с собственным свойством дающим
При покупке нагрудника, перчаток и шлема обязательно смотрите чтобы на них было уклонение. Это нужно для работы мастери уклонения. Лучше всего подойдут базы с уклонением и бронёй.
На этом сбор начальной версии можно считать успешным.
Первые шаги к сбору переходной версии будут заключаться в покупке:
Lethal Pride | Смертельная гордость The Interrogation | Допрос - Большого кластерного самоцвета
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма - Самоцветов бездны в новые гнёзда
The Taming | Укрощение - Переходные ботинки
Самым важным предметом из списка выше будет
После его установки важно заменить
Но здесь важно следить за ценами. В самом начале лиги
Порядок установки других вышеперечисленных предметов вы должны определить самостоятельно, исходя из цен на рынке.
Не забываем вставить самые сильные самоцветы бездны именно в
На этом этапе стоит заменить бонус Алиры, от квеста бандитов, на убийство всех.
Дальше мы сосредоточимся на установке ауры
- Основной шлем
- Переходные перчатки
Enlighten support | Наставник 3-го уровня- ~87 уровень, чтобы прокачать все таланты и мастери в дереве
Наличие Переходных перчаток и Основного шлема позволят убрать из дерева таланты из кластера
После этого не забудьте заменить микстуру на основной вариант с префиксом на снижение скорости наложения выжигания маны. Также можно приобрести
На этом сборку Переходной версии можно считать завершённой.
Нашей первой целью при сборке основной версии будет получение полного иммунитета ко всем стихийным состояниям. Для этого нам нужно будет заполучить:
- Переходной или Основной коготь
- Основной щит
- Основной нагрудник
Ancestral Vision | Дальновидность предков - Основные перчатки
- Второй Большой кластерный самоцвет
- ~92 уровень на прокачку соответствующего дерева
Коготь со щитом обязательно меняются одновременно. На когте будет свойство От ударов нельзя уклонитьсяHits can't be Evaded, которое есть на
Переходной, Основной коготь и Максимальный когти не имеют критических различий в наличии свойств. Они отличаются лишь в количестве урона что дают, и как следствие цене. Можете пропустить Переходной вариант когтя, если хватает на хороший вариант Основного когтя.
Следующим шагом будет покупка основного нагрудника.
После этого можно сразу же приобрести
Примерно на этом этапе можно заменить перчатки на их основной вариант.
Второй Кластерный самоцвет и самоцветы бездны к нему, можно докупить позже.
Следующей значимой покупкой будет
Не забываем перебить татуировками 1-2 маленьких таланта дающих +10 к интеллекту на шанс отравить врага при ударе.
После установки
Возможно камни придётся заменить, либо немного сбросить их уровни за счёт рецепта торговца. Камень +
Завершающими штрихами для основной сборки билда будет покупка
Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша Arn's Anguish | Муки Арна
Эти предметы покупаются одновременно. Их комбинация значительно увеличит удобство билда. И он по всем параметрам станет намного сильнее.
Пояс - дешевый, ботинки - дорогие, но несмотря на это нельзя надевать пояс не имея
На этом сборка основной версии билда завершается.
Суть максимальной версии билда заключается в 2 вещах:
- Покупке
Nimis | Нимис и заменыReturning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды на более полезный камень поддержки - Покупке Максимальных больших кластерных самоцветов и покупке
Progenesis | Прогенез
При замене 1 из
2 максимальных больших кластерных самоцвета позволят полностью отказаться от
Дальнейшая прогрессия билда будет зависеть от дорогого пояса который выберете.


Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.


Вопрос - ответ
Какие свойства карт не проходит билд?
Непроходимые свойства т17 карт:
- Игроки обрекаются на смерть на # секунд(-ы) / после убийства редкого или уникального монстраPlayers are Marked for Death for # seconds / after killing a Rare or Unique monster
- Игроки и их приспешники не наносят урона в течение 3 из каждых 10 секундPlayers and their Minions deal no damage for 3 out of every 10 seconds
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- У монстров нельзя похищать ресурсыMonsters cannot be Leeched from
- #% снижение скорости действия игроков за каждое недавнее использование уменийPlayers have #% reduced Action Speed for each time they've used a Skill Recently
- Урон монстров пробивает #% сопротивлений стихиямMonster Damage Penetrates #% Elemental Resistances
- Игроки с #% шансом могут стать целью Метеорита, когда вы используете флаконPlayers have #% chance to be targeted by a Meteor when they use a Flask
- -#% к максимуму всех сопротивлений-#% to all maximum Resistances
- Монстры имеют +#% к шансу блокировать урон от атакMonsters have +#% Chance to Block Attack Damage
Фильтруем эти свойства с помощью регекс фильтра (то что подсвечивается - переролливаем, их ходить НЕЛЬЗЯ):
- "ever|rke|eche|s rec|'v|k at|\d+% to al|get|net"
Непроходимые свойства обычных карт:
- У монстров нельзя похищать ресурсыMonsters cannot be Leeched from
- Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Elemental Damage
Как убить Атзири и как проходить карты с отражением урона (рефлект)?
Чтобы проходить карты с отражением и убивать Атзири вам нужно:
- Купить и надеть
Sibyl's Lament | Стенания Сибелы в ЛЕВЫЙ слот кольца - Выбрать бога
Soul of Yugul | Душа Югула
В таком случае вы будете игнорировать 100% стихийного отражения и 50% физического отражения.
Хоть физического урона в билде крайне мало (только с базы когтя), но в некоторых случаях на картах этого может быть все равно достаточно чтобы вас убить. Так что карты с отражением желательно проходить очень аккуратно, либо вообще пропускать, даже если используете кольцо и бога.
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Комментарии