[3.25] Некромант через Неистовых духов. Билд на ведьму суммонера
Обновления гайда
Обновление от 26.07.24 лига Поселенцы Калгуура 3.25
С учетом изменений лиги данный гайд был значительно переписан. Если коротко:
Что изменилось:
- Теперь для временных аур мы используем Guardian's Blessing Support | Благословение защитника и Summon Stone Golem | Призыв каменного голема. При использовании здоровье у голема будет убывать, не забывайте перепризывать его
- The Green Nightmare | Зеленый кошмар теперь нам не нужен, т.к. изменили бонусы Sanctuary | Святилище, текущих бонусов к сопротивлениям будет мало. Теперь мы используем Impossible Escape | Фантастическое спасение с одним из нужных нам талантов и берем недостающее подавление там
- Теперь нам крайне желательно иметь подавление на шлеме и обязательно прокачивать удачное подавление в мастери
Больше билд никак не изменился, он все также хорош как и ранее и подходит для начала лиги!
Общая информация
Довольно танковая дама, окруженная кучей шустрых духов в виде горящих черепов, которые сносят все на своем пути и заражают всех ядом - это наш некромант через Призыв неистового духа. Очень приятный билд с высоким уроном и хорошей выживаемостью, который способен даже в неполной максимальной версии без особых проблем убивать любых убер убер боссов и почти весь остальной контент.
В билде мы будем использовать "горящие черепа" (в простонародье - СРС) - это временные миньоны ближнего боя, которые в отличии от остальных миньонов, довольно быстро передвигаются (но не так как пауки), обеспечивая хорошую зачистку. В начальных версиях билда черепа будут наносить урон от огня, но по мере прогрессии мы полностью перейдем на урон от хаоса, а именно урон от яда.
Данный билд идеально подходит для начала новой лиги, т.к. начальные версии билда не требуют дорогих предметов и довольно легко собираются, а прогрессия плавная.
Благодаря своей простоте и дешевизне билд подойдет новичкам, особенно тем кто любит простые "самоноводящиеся" билды.
Если сравнивать этот билд с пауками аракаали - то он будет комфортнее, как в плане выживаемости, так и урона. Т.к. в пауках мы вынуждены использовать The Squire | Оруженосец в качестве щита, что снижает выживаемость персонажа, и повышает его стоимость. Убивать боссов с СРС все же чуть удобнее, даже несмотря на примерно одинаковый урон. Но зачистка в сравнении с пауками хуже, т.к. нету сильных и постоянных взрывов, да и сами черепа нужно перепризывать время от времени.
Гайд как обычно содержит несколько сборок, которые отличаются. Если вы начинаете новую лигу или новичок который играет себе в удовольствие с нуля - крайне рекомендуем четко придерживаться описанной нами прогрессии и не сходить с этого пути. Чтобы все было как надо и не возникало каких-то выдуманных проблем.
Билд уже с основной версии очень комфортно себя чувствует, и даже если вы не особый любитель миньонов - то соберите хотя бы основную версию, чтобы оценить силу и геймплей билда.
Всего в гайде есть 4 сборки билда:
- Начальная - сразу после выхода на карты, 20-50 Orb of Chaos | Сфера Хаоса
- Переходная - после покупки небольшого количества предметов, примерно 2-8 Divine Orb | Божественная сфера
- Основная - после покупки почти всех ключевых предметов, примерно 40-80 Divine Orb | Божественная сфера
- Максимальная - после покупки всех нужных максимальных предметов, примерно 90-150 Divine Orb | Божественная сфера
Учтите что эти цены очень примерные! Они могут отличаться, в зависимости от текущего состояния лиги (сколько времени прошло со старта) и собственно от лиги. На стандарте цены могут быть выше в 2-5 раз.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Высокий урон
- Убивает всех убер убер боссов в игре. 6 из 7 можно убить без смертей
- Хорошая скорость зачистки. Несмотря на использование постепенного урона, билд всё ещё зачищает карты с хорошей скоростью, благодаря большому количеству быстрых миньонов
- Хорошая выживаемость. Множество слоёв защиты гарантируют что вы не будете часто умирать
- Подойдет для старта новой лиги
- Отличный билд для новичков
- Недорогой (за исключением максимальной версии билда)
- Подходит для игры на Хардкоре (лигах с одной жизнью). Но гайд рассчитан на игру на софткор лигах, поэтому ХК игроки обязаны самостоятельно корректировать билд под себя
- Билд можно собрать на консолях PlayStation и Xbox (начальные-основную версию)
Недостатки
- Стиль игры приспешниками подходит не для всех
- Приспешники не постоянные, их нужно периодически перепризывать (как скелетов)
- Несмотря на очень хорошую выживаемость, билд не является танком и не сможет переживать все опасные способности убер боссов. От них придется уклоняться
- В начальных версиях билд не так комфортно себя чувствует и только ближе к переходной-основной начинает показывать себя на всю
- Не подходит для игры на SSF. Персонажу нужны будут специфические предметы, которые очень тяжело добыть на соло лиге
Возможности билда
Билд может
- Любых убер-убер боссов 85-го уровня (Пламенный Экзарх со смертями)
- Любые приглашения Мейвен, в том числе Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Обмазанные карты под 5 сферами Делириума
- Шахта 300-400 (в максимальной версии можно чуть больше)
- Симулякр 30 волн, со смертями (только в максимальной версии)
Механики билда
Механики нанесения урона
Призыв неистового духа
Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа будут нашими основными приспешниками. Игрок призывает огненные черепа, которые существуют ограниченное время. Черепа будут агрессивно атаковать ближайших врагов. При этом враги не будут напрямую атаковать неистовых духов и могут проходить сквозь них. Также неистовые духи не способны спровоцировать врагов на себя.
По умолчанию, нам будет доступно к призыву 20 духов и их базовое время жизни будет ограничиваться 5 секундами. Время жизни духов мы будем увеличивать различными способами и будем постоянно перепризывать новых духов.
Мы будем использовать множество талантов и предметов с модификаторами, работающими 4 секунды после призыва приспешников или после применения способности приспешников:
- Enduring Bond | Прочная связь
- Сall to the Slaughter | Призыв к бойне
- Blessed Rebirth | Благословенное возрождение
- #% увеличение урона приспешников, если вы недавно использовали умение приспешниковMinions deal #% increased Damage if you've used a Minion Skill Recently на самоцветах бездны
Для ускорения вызова духов, мы будем использовать камень поддержки Unleash Support | Высвобождение, а позже и его пробуждённую версию. Пока вы не применяете способность, камень накапливает заряды (максимум 3 заряда, у прокачанного пробуждённого камня - 4 заряда). При нажатии на основную способность, заряды будут потрачены, а способность активируется несколько раз, в зависимости от потраченных зарядов. Т.е. если вы бегали 3 секунды и не призывали духов, у вас накопилось 3 заряда, при следующем применении способности заряды израсходуются, но будет призвано сразу 3 духа, вместо одного.
Это ускорит как нашу зачистку, так и упростит битвы с боссами.
Урон ядом
Отравление - это состояние наносящее постепенный урон. Наложить отравление на цель способен физический урон или урон хаосом, имеющий шанс отравитьChance to poison support.
Наши приспешники будут наносить как физический урон, так и урон от хаоса. Шанс отравления мы им дадим за счёт использования самоцветов бездны и некоторых предметов.
В разных версиях билда мы по разному будем набирать шанс отравления, как именно мы будем набирать этот шанс - разберем чуть ниже, в разделе с капами.
В отличии от других состояний, эффект отравления способен накапливаться, оставаясь на цели и нанося ей постепенный урон хаосом на протяжении времени своего действия.
При этом нет ограничений на количество наложенных на врага отравлений, но за один удар можно наложить лишь одно отравление. На так как у нас будет целых 20 призраков, то и накладывать зарядов яда они будут очень много.
Не смотря на то, что бОльшую часть урона духи будут наносить ядом, они всё ещё будут наносить много прямого урона, обеспечивая нам хорошую скорость зачистки!
Ограничение урона
Ещё одна особенность яда - у него есть предел (кап) урона. Т.е. выше определенного числа - наш урон просто не будет учитываться.
Лимит постепенного урона - 35.791.394 ед. (35кк).
С одной стороны это довольно много, с другой - явно не дотягивает до сотен миллионов дпс на других мин-макс билдах.
Но мы не будем ограничиваться набором лишь капа урона, ведь в бою с убер-убер боссами наш урон попросту режется на 70%, а значит и никакого капа мы в таком случае не достигаем. Поэтому мы будем всегда стараться набрать как можно больше урона.
Истощение
ИстощениеWithered - крайне сильная механика для любого билда через урон хаосом. Каждый стак дебаффа увеличивает получаемый врагом урон хаосом на 6%. Всего стаков может быть 15. Это означает, что при максимальной реализации этой механики, мы получим 90% большеmore урона. Это гигантская цифра, по силе сравнимая, примерно, с двумя камнями поддержки.
Накладывать ИстощениеWithered будут наши приспешники за счёт Unnatural Strength | Неестественная сила, и эффекта Unholy Might | Нечестивое могущество который он даёт.
Проклятья
Мы будем использовать Despair | Отчаяние - это проклятие снижает вражеское сопротивление к хаосу. Что значительно увеличит наш урон.
При сборке Аниматрона, к Despair | Отчаяние прибавится Temporal Chains (Путы времени). Temporal Chains (Путы времени) - это проклятие замедляет скорость действий (атаки и передвижения) противников. Также проклятье имеет особый бонус для билдов через яд - оно снижает скорость спадания отрицательных эффектов, так что стаки ядов и ИстощениеWither будут висеть намного дольше, сильно увеличивая наш урон.
Аниматрон будет накладывать проклятье за счёт использования Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат, а лимит проклятий преодолеет благодаря Windscream | Вопли ветра.
Голодное остервинение
Feeding Frenzy | Голодное остервенение делает связанных с ним приспешников агрессивными, они будут атаковать всех кто в пределах экрана. При атаке, приспешники с большим шансом дадут персонажу баф собственного голодного остервенения. Который будет действовать на всех наших миньонов, и даст: на 10% больше урона, 10% скорости передвижения и 10% скорости атаки/произношения заклинаний.
Feeding Frenzy | Голодное остервенение свяжем с нашим големом - Summon Stone Golem | Призыв каменного голема. Именно его атаки и будут вешать на персонажа баф остервенения.
Конвертация урона у миньонов и Нечестивое могущество
Конвертация урона позволяет превращать урон одного типа, в урон другого типа. Например физический урон в урон от холода. К примеру Ice Shot | Ледяной выстрел имеет встроенное свойство конвертации 60% физического урона в урон от холода.
Помимо встроенных конвертаций можно всегда добрать дополнительные конвертации любыми из способов. Но встроенная конвертация всегда будет работать и даже если вы наберете 100% конвертации из физического урона в урон от огня, тот же Ice Shot | Ледяной выстрел как и раньше будет конвертировать 60% физ в холод, и лишь оставшиеся 40% физ урона будут конвертированны в урон от огня.
Так работает конвертация у персонажей PoE, но как оказалось, для миньонов конвертация работает иначе.
Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа имеет встроенную конвертацию 100% физического урона в урон от огня, а урон от огня не наносит отравление.
Талант Unnatural Strength | Неестественная сила даёт нашим миньонам эффект Unholy Might | Нечестивое могущество, который в свою очередь даёт миньонам конверт 100% физического урона в урон от хаоса (и шанс наложить ИстощениеWither, но сейчас не об этом).
Казалось бы, смысла в Unholy Might | Нечестивое могущество никакого нет, ведь весь наш урон уже является уроном от огня.
Однако нет, если мы наберем на миньонах более 100% конвертации - то их коэффициенты уменьшатся, чтобы сумма всех конвертаций была равна 100%.
Т.е. имея 100% конвертации в огонь, и 100% конвертации в хаос миньоны по факту будут иметь 50% конвертации в огонь и 50% в хаос. ШОК!
По сути это позволяет нам с помощью таланта Unnatural Strength | Неестественная сила на любой стадии билда получить хаос урон для миньонов. Чем мы и воспользуемся уже с начальной версии билда.
Призраки
В этом билде призраки от Raise Spectre | Сотворение призрака выступают исключительно в качестве поддержки. Мы будем использовать 3 призраков, по 1 каждого вида.
Этих призраков мы используем только после респека в наш основной билд через Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа, на прокачке их не используем, а используем других призраков! Каких именно - читайте в разделе с прокачкой.
Виды используемых призраков
Pale Seraphim spectre | Бледный серафим - монстр из механики Иномирья, который вешает на противников эффект, снижающий их скорость действий и увеличивающий получаемый ими урон на 15%, что очень много. У этой способности есть 6 секундное время перезарядки и 2 секундное время применение, это значит что на большое количество противников его никак не повесить, зато на боссах этому эффекту нет равных.
Этого монстра можно встретить только в локациях со свойством Иномирья. На такой карте вам нужно будет встретить его и убить, после чего призвать с его трупа призрака. Если труп пропал до того как вы его призвали - можете использовать Desecrate | Осквернение пока не создатите труп нужного монстра, но это может занять много времени.
Самый простой способ призвать Бледного серафима - зайти в канал чата суммонеров в игре и попросить других игроков поделиться этим призраком (либо спросить у знакомых и согильдийцев). Делается это следующим образом:
- Заходим в нужный чат при помощи команды /global 6666 en (её нужно вставить в чат PoE)
- Пишем там Looking for Pale Seraphim, can anyone share it please? (можете скопировать весь текст)
- Если вам кто-то ответит либо пригласит в группу - перенеситесь к этому игроку в убежище и используйте Desecrate | Осквернение, пока на полу не появится труп Pale Seraphim spectre | Бледный серафим
- Используйте Raise Spectre | Сотворение призрака на нужном трупе
- После того как убедились что нужный призрак бегает рядом с вами - напишите игроку в личные сообщения Thanks!
- Чтобы вернутся в РУ каналы чата пишем /global 1 ru
Arena Master | Мастер арены. Обитает он исключительно на картах с Влиянием Вождя. Поэтому для его первого призыва, придётся убить одного из таких монстров на карте под влиянием Вождя (карту можно купить) и поднять призрака с него. Последующие перепризывы можно делать уже у себя в убежище. Также вы можете попросить других игроков, поделится с вами этим и другими редкими призраками.
Arena Master | Мастер арены имеет одну важную способность - раз в 12 секунд он начинает бить своим мечом о щит, что на 20% повышает скорость передвижения, атаки и сотворения чар у всех находящихся рядом союзников на несколько секунд. Эта способность очень помогает с зачисткой карт.
Perfect Forest Warrior | Совершенный воин леса будет давать всем миньонам и нашему персонажу Onslaught | Боевой раж, что сильно повышает их скорость атаки/сотворения чар и передвижения.
Чтобы его призвать необходимо:
- Купить труп призрака либо самостоятельно найти труп в Ритуале - Ссылка на покупку
Учтите что нужен именно Совершенный воин леса, обычный либо НЕсовершенный - не подойдет - В убежище нажимаем ПКМ на трупе в инвентаре, он переместится на землю
- Призываем его с земли как обычного призрака
Учтите что Perfect Forest Warrior | Совершенный воин леса при смерти упадет на пол как обычный призрак, но если вы его сразу не перепризовете - в убежище он не появится, и придется покупать новый труп. Так что можете покупать сразу 2-3 трупа, чтобы потом не тратить на это время, если призрак случайно умрет где-нибудь.
Аниматрон
Для получения дополнительных бафов мы будем использовать особого миньона - Animate Guardian | Аниматрон. Главная особенность аниматрона в том, что он может надевать и носить обычные предметы экипировки (такие как шлем, ботинки, оружие и остальное, кроме бижутерии), и при этом получать их бонусы. А значит чтобы получить из этого пользу - нам нужно использвать такие предметы на аниматроне, которые либо как-то ослабляют противников, либо усиливают союзников аниматрона (наших миньонов).
Вторая важная особенность аниматрона, когда он умирает - все надетые на него предметы пропадают. Это значит что его жизнь особо для нас ценна, ведь мы его будем одевать в не самые дешевые предметы. За здоровьем аниматрона нужно отдельно следить, а в особо опасные моменты убегать подальше от противников.
Именно из-за возможности умереть, мы будем использовать его только начиная с основной сборки билда, после сбора которой персонаж будет обладать необходимым уроном и механиками, которые повышают выживаемость миньонов. Но несмотря на это, аниматрон все равно сможет умереть в особо опасных моментах, например на финальных волнах Симулякра (даже в максимальной сборке билда).
Частично эту проблему может решить Convocation (Сбор), который сможет призвать всех миньонов (включая аниматрона) к вашему персонажу, тем самым позволяя нам в самых опасных ситуациях вывести аниматрона из лужи или банально увести его от противников. Но учитывая что у нас не так много свободных сокетов под способности, нам придется чем-то пожертвовать, вариантов несколько:
- Одна из способностей передвижения Flame Dash | Огненный рывок / Whirling Blades | Шквал клинков - отличный выбор если вы либо не используете обе способности (мы не рекомендуем так делать), либо идете к примеру на убер босса, где ОБЕ способности скорее всего не пригодятся и одну из них можно убрать
- Meat Shield Support | Живой щит - сам этот камень и так даёт выживаемость аниматрону, но вовремя использованный Convocation (Сбор) может спасти аниматрона. Данный вариант мы советуем только опытным игрокам, т.к. если вы не планируете да и не хотите следить за здоровьем аниматрона, чтобы знать когда нужно жать Convocation (Сбор), а когда нет - лучше все же использовать обычный камень поддержки
- Взять ещё одно кольцо на базе Unset Ring | Кольцо без камня. Но в таком случае придется отказаться от кольца с уроном, если вас это устроит - валяйте
В целом острой необходимости в Convocation (Сбор) нет. Мы тестировали билд и проходили убер-убер боссов без него. Но если вы хотите подстраховаться - используйте один из вариантов выше
На нашем аниматроне мы будем использовать:
- Классическое оружие любого аниматрона в игре - Kingmaker | Царетворец, которое даст нам:
- Ауру Fortify (баф) Укрепление. Все ближайшие союзники аниматрона будут иметь на себе 10 зарядов Fortify (баф) Укрепление
- +50% крит множителя (в нашем билде это бесполезно)
- Ауру добивания. Союзники находящиеся под этой аурой, будут мгновенно убивать любых противников, уровень здоровья которых опустился ниже 10%
- Нагрудник Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного, который:
- Не позволяет замедлить/заморозить всех ближайших союзников (нас и наших миньонов)
- Не позволяет противникам находящимся рядом наносить критические удары. Это очень сильно повышает выживаемость персонажа и его миньонов
- Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат - позволяют накладывать на противника Temporal Chains (Путы времени) 1-го уровня, а также дают эффект взрывов, при убийстве врагов, что незначительно ускорит нашу скорость зачистки
- Windscream | Вопли ветра для, того чтобы перчатки в принципе могли накладывать на врагов Temporal Chains (Путы времени)
- Crown of the Tyrant | Корона тирана с белым гнездом для бонуса плоского хаос урона нашим Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа
-
expand_moreКак призвать Аниматрона
Для того чтобы впервые призвать аниматрона - необходимо использовать эту способность на предметах (их нужно выделять курсором), которые лежат на земле. Сделайте это в любой безопасной локации не являющейся городом или убежищем, например в Зверинце или в Шахте. Полный список предметов для Аниматрона смотрите в конце раздела с предметами.
Для перепризыва аниматрона ещё раз нажмите на способность Animate Guardian | Аниматрон. Если вы вытащите камень Animate Guardian | Аниматрон с гнезда - его предметы никуда не денутся, они привязаны к персонажу. Это значит что вы можете даже менять сам камень Animate Guardian | Аниматрон на другой, например с другим типом качества, а предметы останутся на аниматроне.
Если вашего аниматрона убьют, то все надетые на него предметы будут утеряны навсегда. Следите за ним и берегите его.
Мана
Данный билд очень требователен к мане и её восстановлению, из-за того что:
- Неистовых духов нужно довольно часто призывать, а стоят они не то чтобы дешево
- Обычные способности тоже стоят ману, хоть и немного
- Триггер способностей от Arcanist Brand | Клеймо чаротворца кушает много маны
Во всех версиях билда для решения этой проблемы мы будем использовать талант Eldritch Battery | Мистический накопитель. Этот талант позволяет нашим способностям расходовать энергощит до маны. При этом сам энергощит перестает впитывать входящий урон и начинает "защищать" ману, а скорость перезарядки энергощита уменьшается.
По сути это значит что мы получаем второй "столб" маны, который при этом обладает постоянным восстановлением (перезарядка энергощита), которая никогда не прекращается. А способности будут в первую очередь тратить именно этот преобразовавшийся энергощит.
Имея Eldritch Battery | Мистический накопитель и хотя бы небольшое количество энергощита мы полностью забудем про проблемы с маной и её восстановлением. Даже при очень активной игре мана не будет заканчиваться, а чтобы её восстановить нужно будет лишь подождать пару секунд пока энергощит перезарядится.
Ещё один большой плюс использования Eldritch Battery | Мистический накопитель - нам по сути не нужна свободная мана, т.е. мы можем зарезервировать хоть 100% маны. Чем мы и воспользуемся, зарезервировав более 90% маны.
Мы будем использовать The Covenant | Договор, который добавит всем способностям стоимость в здоровье, в дополнение к стандартной стоимости в мане. Поэтому мы будем использовать Vitality | Живучесть и Summon Stone Golem | Призыв каменного голема для восполнения утраченного здоровья.
Благословение защитника
Guardian's Blessing Support | Благословение защитника - этот камень поддержки позволяет на время активировать ауры, усиливая их и убирая удержание маны, но при этом нужно чтобы аура была связана с миньоном, и когда она будет активна - связанному миньону будет наносится урон. Пока миньон жив - аура работает, но если умрет - она отключится и её нужно будет активировать заново.
Мы будем использовать Summon Stone Golem | Призыв каменного голема с Guardian's Blessing Support | Благословение защитника. Голем для нас не так важен и его можно всегда быстро перепризвать. Более того, его можно перепризывать не ожидая смерти от ауры, тогда призовется новый голем, а аура по прежнему будет работать.
Перестановка камней поддержки для боссов и зачистки
Увы, но в билде присутствует замена 1 из камней поддержки. Во время зачистки мы будем применять Melee Splash Support | Раскатистый удар, а против боссов будем ставить Multistrike (в поздних версиях билда усиленные версии этих камней).
Силы максимальной версии билда, будет достаточно чтобы фармить любые карты, даже с Хранителями Создателя / Древнего / Сируса без перестановки камней.
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- 4.500 - 5.000 здоровья
- 20.000+ брони
- 1.500 энергощита работающих в комбинации Eldritch Battery | Мистический накопитель + Mind Over Matter | Разум превыше материи и Aegis Aurora | Эгида Авроры
- 100% шанс подавить урон от чар
- 75% шанса заблокировать урон от атак и 75% шанса заблокировать урон от чар
- Регенерация ~600 здоровья в секунду (Vitality | Живучесть + Summon Stone Golem | Призыв каменного голема)
- Иммунитет к шоку и заморозке
- Fortify (баф) Укрепление + неуязвимость к критическим ударам рядом с нашим Аниматроном
Не забываем, что основной защитный потенциал персонажа заключается в стиле игры призывателем. Наши призраки, голем и аниматрон могут отвлекать врагов и боссов на себя, так что у нас будет дополнительное место для манёвра персонажем.
Блок, Подношение костей и щит бури
Блокирование - это очень мощная защитная механика билда. Давайте рассмотрим основные особенности блока:
- Блокирование позволяет персонажу полностью избежать урон от определенного удара
- Блокирование удара позволяет избежать эффектов которые накладываются при этом ударе (например шок или поджог)
- Можно блокировать не только удары от атак, но и от заклинаний. Однако это разные свойства и шанс блока заклинаний нужно повышать отдельно от шанса блока атак
- Периодический урон (DoT), например яд нельзя заблокировать
- Даже если вы заблокировали удар - он может вас оглушить
- Стандартное ограничение на шанс блока как для атак, так и для заклинаний - 75%
Как мы видим блокирование имеет как свои плюсы, так и минусы.
Самое главное - это то, что при блокировании мы полностью избегаем от получения урона вне зависимости от количества урона и типа урона (если это не ДоТ). Это может быть атака на 5.000 урона или на 100.000 урона - нам все равно, мы её переживем.
75% шанса заблокировать урон от атак и заклинаний будут обеспечиваться за счёт:
- Щита Aegis Aurora | Эгида Авроры
- Tempest Shield | Щит бури
- Bone Offering | Подношение костей в комбинации с Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений
- Флакона Rumis Concoction | Отвар Руми
- Талантов в дереве
Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений заставляет подношения работать и на персонажа, но с 50% уменьшением их эффекта. Таким образом Bone Offering | Подношение костей будет давать персонажу по ~24% шанса заблокировать урон от атак и заклинаний.
Tempest Shield | Щит бури даёт 25% шанса заблокировать урон от чар, а также даёт персонажу полную неуязвимость к Shock | Шок.
Мистический накопитель, Разум превыше материи и Эгида Авроры
Aegis Aurora | Эгида Авроры позволяет персонажу при успешном блоке восполнять энергощит в размере 2% от нашей брони. При 20.000 брони, это 400 энергощита за каждый блок.
Имея такой источник восполнения энергощита, мы можем использовать комбинацию Mind Over Matter | Разум превыше материи и Eldritch Battery | Мистический накопитель для значительного повышения выживаемости персонажа.
Mind Over Matter | Разум превыше материи заставляет ману принимать 30% от урона от ударов, которые наносятся по здоровью персонажа. То есть 70% принимает здоровье, а 30% забирает на себя мана (в обычных условиях не работает на энергощит).
Но поскольку мы используем Eldritch Battery | Мистический накопитель, то и энергощит защищает не здоровье, а ману. То есть при получении удара, 70% будет принимать на себя здоровье, а 30% будет принимать на себя энергощит, защищающий ману.
Это даст нам и повышенную защиту от единичных сильных ударов (фактически +30% здоровья), но и ещё больше защиты для более слабых ударов, между которыми и здоровье и энергощит будут восполняться.
Подавление чар
Подавление чар - мощная защита против чар.
Подавление чар даёт шанс снизить получаемый урон от чар наполовину. Этот шанс не может быть выше 100%.
В нашем билде мы будем набирать шанс подавления до 100%, это позволит вдвое уменьшить любой получаемый урон от чар. Вместе с капом блока урона от чар и другими защитными механиками - это даст нам довольно хорошую защиту от заклинаний.
Мы будем собирать 100% шанс подавления чар с помощью предметов и пассивных умений в дереве. Таким будет сетап для максимальной версии:
- Кластер Instinct | Инстинкт - 22%
- Ботинки + Перчатки - 34%+
- Шлем ~12-14%
- Quartz Flask | Кварцевый флакон - 10%
- Мастери на удачливый шанс подавить урон от чар ~9-10%
- Таланты полученные от Impossible Escape | Фантастическое спасение
К сожалению не всегда удаётся поддерживать эффект флакона, поэтому будем использовать мастери на удачливый шанс подавить заклинания.
Мы будем использовать Impossible Escape | Фантастическое спасение чтобы дотянутся до дальних талантов на подавление и "взять их руками". Что позволит нам добрать шанс подавления до 100%.
В более ранних версиях билда можем использовать намазку на амулет - Entrench | Укоренение или Inveterate | Закоренелый.
Восстановление здоровья от похищения миньонов
Дополнительным защитным слоем для нашего персонажа будет талант Некромансера Bone Barrier | Костяная преграда. Он позволяет похищать здоровье нашему персонажу от урона наших миньонов. Т.е. бьют миньоны - здоровье от похищения идет вам. Хоть похищается лишь 1% от урона - это все равно солидная прибавка к восстановлению здоровья.
Этот талант будет использоваться только в танковой максимальной версии билда, во всех остальных случаях мы не будем его использовать.
Для более эффективной работы этого похищения мы будем брать мастери 10% похищения применяется мгновенно10% of Leech is Instant у таланта Light Eater | Пожиратель света. При этом сам талант Light Eater | Пожиратель света и два таланта по дороге к нему нам ничего на дают, нас интересует только мастери. С этим мастери часть похищаемого здорвья будет восстанавливаться мгновенно, т.е. мы фактически получаем дополнительное здоровье каждую секунду (а не медленное восстановление как у флакона), пока наши миньоны атакуют.
Учтите что похищается только урон от ударов, на постепенный урон похищение не работает.
Талант Bone Barrier | Костяная преграда мы получим при помощи комбинации запретных самоцветов Forbidden Flame | Запретное пламя и Forbidden Flesh | Запретная плоть.
Уникальные предметы
Severed in Sleep | Разорванные во сне и United in Dream | Слившиеся во сне - два наших основных меча, которые мы будем использовать в разных сборках билда. Самая важная их особенность - аура Envy | Зависть 25 уровня, которая сильно повышает урон наших миньонов. Также эти мечи дают нашим миньонам сопротивление хаосу, что очень полезно.
- Severed in Sleep | Разорванные во сне - даёт миньонам 60% шанс при ударе наложить ИстощениеWither, что почти бесполезно для нас, т.к. мы получаем подобный эффект от таланта Unnatural Strength | Неестественная сила который всегда прокачиваем. Его мы используем в начальных версиях билда
- United in Dream | Слившиеся во сне - даёт миньонам 60% шанс при ударе наложить яд/отравление/poison, хоть мы и можем набрать отравление другими способами - использование данного меча будет наиболее оптимальным. Ведь позволит взять самоцветы бездны с большим количеством свойств на урон. Используем начиная с основной версии билда
Камни поддержки вставленные в меч будут работать и на ауру Envy | Зависть. Мы будем использовать Generosity (Щедрость), чтобы усилить эту ауру ещё больше. Так как Envy | Зависть чисто боевая аура, то нам нет необходимости, чтобы она напрямую работала на персонажа. А вот усиление от Generosity (Щедрость) будет очень кстати.
The Covenant | Договор - наш основной нагрудник. Его основная особенность, это добавление 29 уровня Added Chaos Damage Support | Урон хаосом к связке вставленной в него. Это очень мощный бонус урона для наших Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа.
Вторая особенность нагрудника добавляет стоимость в виде затрат здоровья равным затратам маны (в нашем случае энергощита). Чтобы компенсировать эту потерю здоровья, мы будем использовать Vitality | Живучесть и Summon Stone Golem | Призыв каменного голема.
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма - уникальный пояс имеющий два гнезда бездны. Он усиливает все эффекты вставленных в него самоцветов бездны (максимальный ролл на 100%). В него мы будем вставлять два наших самых сильных самоцвета.
Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму - даст очень много урона нашим духам. Нам нужно будет набрать ещё как минимум 4 самоцвета бездны в предметах/гнездах. Чего мы легко добьёмся за счёт гнёзд в поясе и дереве.
Не вставляем этот самоцвет в пояс, это абсолютно бессмысленно. Больше чем 30% бонуса урона он не даст!
Самоцвет учитывает сам себя как самоцвет бездны, помимо него должно быть ещё как минимум 4 других самоцвета бездны.
Aul's Uprising | Бунт Ола - уникальный амулет, позволяющий нашей ауре вовсе не резервировать ману. Мы будем использовать вариант амулета на одну из следующих аур: Envy | Зависть / Determination | Решимость / Haste (Спешка).
В случае с Envy | Зависть, мы будем применять не тот вариант ауры, что даёт нам амулет, а тот, что получим от нашего оружия.
Механики подкласса
Mindless Aggression | Бездумная агрессия - усиливает миньонов, увеличивая их урон и здоровье.
Commander of Darkness | Повелитель тьмы - будет давать 3% скорости атаки и произнесения заклинаний за каждую активную ауру нам и нашим миньонам. Поэтому даже Determination | Решимость будет хоть незначительно, но увеличивать урон миньонов. Также повышает урон и стихийные сопротивления нас и миньонов.
Unnatural Strength | Неестественная сила - даст нашим миньонам эффект Unholy Might | Нечестивое могущество. В механиках мы подробно разобрали как он работает.
Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений - позволит персонажу получать эффекты от используемых подношений, но при этом ослабляет их эффект на персонаже на 50%.
Bone Barrier | Костяная преграда - повысит защиту персонажа от физического урона, позволит нашим миньонам похищать здоровье для нашего персонажа, а также повысит выживаемость наших миньонов (аниматрона и призраков). Этот талант используется только в танковой версии максимальной сборки.
PoB и деревья
Path of Building
- https://pobb.in/rAnK329bk0EL - PoB максимальной версии билда
- https://pobb.in/jdx8Wh3W9l_l - PoB основной версии билда
- https://pobb.in/KTaN_Aag3Vch - PoB переходной версии билда
- https://pobb.in/f2xbUWSF5mvL - PoB начальной версии билда
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Некромант
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Mindless Aggression | Бездумная агрессия
- Commander of Darkness | Повелитель тьмы
- Unnatural Strength | Неестественная сила
- Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений
Характеристики
У нас будет потребность набрать 155 единиц ловкости и силы.
Главное проблемой будет ловкость. Решать её будем за счёт 2 предметов с 50+ ловкости на каждом. При необходимости, в дереве можно будет взять большие таланты на +30 ловкости, чтобы временно решить эту проблему (но не стоит так делать в основной-максимальной сборке).
Почти всю силу мы получим из дерева и предметов, однако нам всё же нужно будет добрать ~30 силы на одном из предметов.
Бандиты
В бюджетных сборках можно использовать Help Alira | Помогаем Алире, для получения "бесплатных" сопротивлений, которые упростят сборку.
Когда сможете решить проблему с сопротивлениями - берем Убить всех бандитов | Kill all bandits на +1 к талантам.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Soul of the Brine King | Душа Морского царя - всегда используем этого бога. Он позволит нам реже получать оглушение, быстрее от него восстанавливаться, а также даст неуязвимость к [Freeze].
Младший бог
Soul of Ryslatha | Душа Рюслаты - используем в бою против Убер боссов и в приглашениях Мейвен. Эта душа позволит восполнять заряды флакона здоровья.
Soul of Abberath | Душа Абберата - будет необходима при фарме карт под влиянием Пламенного Экзарха.
Soul of Yugul | Душа Югула - используем для снижения эффекта проклятий на картах и в приглашениях с постоянными проклятиями.
Капы
В этом билде важно набрать 100% шанса приспешникам отравить врага.
В зависимости от версии билда мы будем набирать отравление по разному:
- Начальный сетап - респек в переходную версию билда
- Chance to Poison Support | Шанс отравить - 40% шанса отравить
- Переходной сетап
- Chance to Poison Support | Шанс отравить - 40% шанса отравить
- Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с низким роллом, который усиливает самоцветы бездны в нем
- 4-5 бюджетных камня бездны с любыми роллами Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit, 2 из которых ставим в пояс - 60% шанса отравить
- Основной сетап
- United in Dream | Слившиеся во сне - 60% шанса отравить
- Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с средним-высоким роллом, который усиливает самоцветы бездны в нем
- 2 камня бездны с хорошими роллом Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit (14-15%) - 40% шанса отравить
В начальной версии билда без бюджета сложно набрать 100% шанс отравления, по этому допускается низкий шанс отравления. Позже доберем дешевых самоцветов бездны, пояс и повысим шанс до 100%.
Главным этапом будет покупка United in Dream | Слившиеся во сне, который сильно упростит набор отравления в билде, позволив обойтись лишь двумя самоцветами бездны с высоким шансом отравления.
Резервация маны
Начальная-переходная-основная версии:
- Influence | Влияние и таланты с ним связанные
- Sovereignty | Полновластие и таланты с ним связанные
- Mystic Bulwark | Мистический бастион и мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Максимальная версия:
- Aul's Uprising | Бунт Ола один из вариантов на Haste (Спешка) / Determination | Решимость / Envy | Зависть
- Influence | Влияние и таланты с ним связанные
- Sovereignty | Полновластие и таланты с ним связанные
- Mystic Bulwark | Мистический бастион и мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Учтите что в разных версиях билда мы по разному используем ауры, где-то аура будет временная, где-то постоянная. Не забывайте менять связки камней умений четко по гайду, чтобы не было проблем с тем что не можете использовать все ауры.
Предметы
-
expand_moreОружие
Редкий крафтовый жезл на базе Convening Wand | Жезл вызова или Convoking Wand | Жезл призыва.
Необходимые свойства:
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage 50%+
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed (12%+)
Полезные свойства:
- Приспешники имеют #% повышение скорости передвиженияMinions have #% increased Movement Speed
- Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровьяMinions have #% increased maximum Life
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems
- # к уровню всех камней умений чар# to Level of all Spell Skill Gems
Ссылка на покупку
Severed in Sleep | Разорванные во сне даёт Envy | Зависть 25 уровня, сопротивление к хаосу нашим миньонам, остальные свойства не важны для нас.
Покупаем любой не осквернённый, так как у меча нет каких-то меняющихся роллов и полезных осквернений.
Ссылка на покупку
United in Dream | Слившиеся во сне - улучшенная версия Severed in Sleep | Разорванные во сне. Но теперь она будет повышать шанс отравить для наших миньонов, что позволит оптимизировать самоцветы бездны.
Покупаем по ссылке, либо покупаем Blessing of Chayula | Благословение Чаюлы и используем на Severed in Sleep | Разорванные во сне, который у вас возможно уже имеется.
Берем любой не осквернённый, так как у меча нет каких-то меняющихся роллов и полезных осквернений.Ссылка на покупку
-
expand_moreЩит
Редкий щит со здоровьем и сопротивлениями.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (80+)
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу (90%+)
Ссылка на покупку
Редкий щит со свойством на восстановление здоровья при блоке, от влияния Создателя или Вождя.
Обязательные свойства:
- Восстанавливает #% здоровья при блокеRecover #% of Life when you Block (3-5%, желательно 5)
- Здоровье 70+
Очень полезные свойства:
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems
- #% шанс блока#% Chance to Block
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
Бюджетный щит
Хороший щит с дополнительными свойствамиAegis Aurora | Эгида Авроры - ключевой предмет билда. Позволяет нам восполнять энергощит при успешном блоке.
Стараемся взять с как можно бОльшим роллом брони и энергощита (350-380%+). Если щиты слишком дорогие - покупаем любой не осквернённый.
Ссылка на покупку
Осквернённый Aegis Aurora | Эгида Авроры с 1-2 из полезных осквернений:
- #% шанс блокировать урон от атак#% Chance to Block Attack Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Ссылка на покупку
-
expand_moreНагрудный доспех
Редкий доспех с пятью-шестью соединенными гнездами. База желательно должна быть с энергощитом и броней (чтобы было проще покрасить). Также можно использовать Tabula Rasa | Табула раса.
Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
Дополнительные полезные свойства:
- Сила или ловкость (до капа)
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
6-линк
5-линк
Табула РасаРедкий 6 линк на базе с интеллектом, для набора энергощита.
Обязательные свойства:
- Энергощит (300+)
- Здоровье (80+)
- Сопротивления к стихиям (40%+)
Ссылка на покупку
The Covenant | Договор - ключевой предмет билда. Даёт огромный прирост урона нашим Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа. Роллы не играют большого значения. Берём любой не осквернённый с 6 связанными гнёздами.
Ссылка на покупку
Осквернённый The Covenant | Договор с 1-2 из полезных осквернений:
- # к уровню размещённых камней приспешников# to Level of Socketed Minion Gems - повысит урон на ~4.7%
- +2 к уровню размещённых камней длительности+2 to Level of Socketed Duration Gems - повысит урон на ~3.8%
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems - повысит урон на ~3.5%
Ссылка на покупку
-
expand_moreШлем
Редкий шлем. Лучше всего выбрать базу с чистым энергощитом.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems (1+)
Одно из свойств:
- Сопротивления к стихиям (30%+)
- Сила (30+)
- Ловкость (30+)
Ссылка на покупку
Аналогичный начальному шлем, но с собственными свойствами Пожирателя миров и Экарза.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems (1+)
- Недостающие сопротивления стихиям или хаосу
- Недостающая сила или ловкость
Одно из свойств Пожирателя миров:
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage
- #% ускорение начала перезарядки энергетического щита#% faster start of Energy Shield Recharge
Одно из свойств Экзарха:
- Приспешники имеют #% повышение скорости передвиженияMinions have #% increased Movement Speed
- Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровьяMinions have #% increased maximum Life
Ссылка на покупку
Крафтовый шлем на базе с броней уже на +2 к миньонам.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems (2)
- Недостающие сопротивления стихиям или хаосу
- Недостающая сила или ловкость
Одно из свойств Пожирателя миров:
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage
Одно из свойств Экзарха:
- Приспешники имеют #% повышение скорости передвиженияMinions have #% increased Movement Speed
- Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровьяMinions have #% increased maximum Life
Ссылка на покупку
Крафтовый шлем на базе с броней и уклонением уже на +2 к миньонам и подавлением.
Обязательные свойства:
- [Собственное свойство] - #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage - Пожирателя Миров
- [Собственное свойство] - Приспешники имеют #% повышение скорости передвиженияMinions have #% increased Movement Speed - Пламенного Экзарха
- +2 к уровню всех камней умений приспешников+2 to Level of all Minion Skill Gems
- Здоровье (60+)
- Недостающие сопротивления и/или ловкость
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (13-14%)
Два свойства из списка:
- Сила (40+)
- Ловкость (40+)
- Сопротивления (35+ либо 70+)
Ссылка на покупку
-
expand_moreПерчатки
Редкие перчатки на базе с броней или броней и энергощитом.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с броней или броней и энергощитом.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
2 свойства из списка:
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (20%) (может быть крафтовым)
- Сила (40+)
- Ловкость (40+)
- Сопротивление хаосу (25%+)
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (12%+)
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage - собственное свойство Пламенного Экзарха
Ссылка на покупку
Редкие перчатки с шансом подавить урон от чар. Лучше выбирать базу с уклонением и броней.
Необходимые свойства:
- [Собственное свойство] - #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage - Пожирателя Миров, минимум 6%
- [Собственное свойство] - Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage - Пламенного Экзарха
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (13-14% или до капа)
- Здоровье (50+)
- Недостающие сопротивления и/или ловкость/сила
Полезные свойства:
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (20%) - очень полезное свойство (может быть крафтовым)
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Редкие ботинки на базе с уклонением и энергощитом.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
- Скорость передвижения (20%+)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки с шансом подавить урон от чар. Лучше выбирать базу с уклонением и броней.
Необходимые свойства:
- [Собственное свойство] - #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate - Пожирателя Миров, минимум 10%
- [Собственное свойство] - #% повышение скорости действий#% increased Action Speed или собственное свойство на недостающее сопротивление - Пламенного Экзарха
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (13-14% или до капа)
- Здоровье (50+)
- Недостающие сопротивления и/или ловкость/сила
Ссылка на покупку
-
expand_moreПояс
Редкий пояс, базой скорее всего будет Heavy Belt | Широкий пояс.
Необходимые свойства:
- Здоровье (70+)
- Недостающая сила (50+)
- Недостающие сопротивления (90%+)
Ссылка на покупку
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с любыми роллами.
Ссылка на покупку
Если Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма дорогой или его нет в продаже - используем редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски. От него нам нужен по сути только сокет для самоцвета бездны, роллы берем максимально простые чтобы пояс вышел недорогим, т.к. довольно скоро мы его заменим.
Необходимые свойства:
- Здоровье (45+)
- Недостающая сила (20+)
- Недостающие сопротивления (40%+)
Ссылка на покупку
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма - ключевой предмет билда. Позволяет вставить 2 самоцвета бездны и усилить их эффект. Берём с роллом не ниже 90%.
Ссылка на покупку
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с максимальным роллом 100%+.
Можно взять ролл хуже, 97-98 и выше, но в таком случае свойство на шанс отравления на остальных самоцветах бездны (которые стоят не в поясе) должно быть с высоким роллом. Самостоятельно посчитайте шанс отравления миньонов у своего персонажа, и от этого смотрите какой ролл пояса вас устроит, если не хотите переплачивать.
Ссылка на покупку
-
expand_moreКольца
Два редких кольца на добор недостающих характеристик, сопротивлений и здоровья. Поскольку у нас будет много редких предметов, кольца можно использовать на базах Bone Ring | Костяное кольцо, для поиска свойств приспешников.
Необходимые свойства:
- Здоровье (40+)
- Недостающие сопротивления / Недостающая сила или ловкость
Полезные свойства приспешников:
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (20%+)
- Приспешники имеют #% повышение скорости передвиженияMinions have #% increased Movement Speed (16%+)
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed (8%+)
Кольца на добор недостающих характеристик
Кольца со свойствами приспешниковКольцо #1
Редкое крафтовое кольцо на базе Unset Ring | Кольцо без камня.
Необходимые свойства:
- Здоровье 50+
- Недостающая сила и/или ловкость
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
Полезные свойства:
- Энергощит
- # к уровню размещённых камней# to Level of Socketed Gems (+2/+3)
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Редкое кольцо на базе Bone Ring | Костяное кольцо.
Необходимые свойства:
- Здоровье 50+
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (20%+)
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed (14%+)
Полезные свойства:
- Приспешники имеют #% повышение скорости передвиженияMinions have #% increased Movement Speed
- Недостающая сила и/или ловкость
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
Ссылка на покупку
Затачиваем с помощью:
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для усиления бонусов к здоровью
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для усиления бонусов к характеристикам
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для усиления бонус к сопротивлениям
-
expand_moreАмулет
The Jinxed Juju | Дурной джу-джу - дешёвый уникальный амулет, усиливающий эффект наших аур и дающий полезны характеристики. Также амулет даёт +10% к общей выживаемости персонажа, за счёт перенаправления 10% полученного урона на наших призраков (работает схожим образом с Mind Over Matter | Разум превыше материи).
Стараемся взять с максимальным роллом усиления аур - 15%. Если такие амулеты слишком дорогие, берём с роллом 13-14%.
Хороший ролл
Максимальный роллAul's Uprising | Бунт Ола - ключевой предмет билда. Мы будем использовать один из вариантов на ауры:
- Envy | Зависть
- Haste (Спешка)
- Determination | Решимость
В случае с вариантом на Envy | Зависть, мы будем применять ауру не ту, что нам даёт амулет, а ту что получаем от нашего оружия.
Амулет позволяет одной из наших аур вовсе не резервировать ману.Все роллы амулета имеют значение. Стараемся взять амулет как можно лучше, но смотрим по бюджету.
Вариант на Зависть
Вариант на Спешку
Вариант на РешимостьОба амулета затачиваются с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор. Этот катализатор поможет нам с добором необходимых характеристик.
Зачарование для амулета
Entrench | Укоренение - дешёвое зачарование для добора шанса подавить урон от чар.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Azure Oil | Лазурное масло и Violet Oil | Фиолетовое масло.Death Attunement | В ладах со смертью - позволит нам призывать дополнительного призрака с полезным эффектом. Используем в основной-максимальной версии билда, если набрали 100% шанса подавления (хотя бы с мастери).
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Crimson Oil | Алое масло, Silver Oil | Серебряное масло. -
expand_moreСамоцветы
Самоцветы бездны
В разных версиях билда мы будем использовать разное количество самоцветов и они будут разные, для своих целей.
В начальных версиях билда нам нужно будет больше самоцветов для набора шанса отравления, позже мы почти все их меняем на аналогичные, но без свойства на отравление, вместо него будет больше свойств на урон.Даже в максимальной версии вам нужны будут самоцветы с отравлением, но только несколько. Для максимальной версии постарайтесь брать с высоким шансом отравления (14-15%). В идеале взять 2 самоцвета, один на 15% и поставить его обязательно в пояс с высоким роллом, второй на 13-15% и поставить его в дерево.
Мы будем использовать не менее 5 самоцветов бездны. С их помощью будем набирать шанс приспешникам отравить врагов при ударе, урон приспешников и здоровье персонажу.
Самое главное - набрать 100% шанс отравления для миньонов! Следите за ним, не стоит переплачивать за самоцветы если у вас по итогу получится больше 100% шанса отравить.
Обязательные свойства:
- Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit (15%)
- Здоровье 25+
Полезные свойства:
- #% увеличение урона приспешников, если вы недавно использовали умение приспешниковMinions deal #% increased Damage if you've used a Minion Skill Recently
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона хаосомMinions deal # to # additional Chaos Damage
- Приспешники наносят от # до # дополнительного физического уронаMinions deal # to # additional Physical Damage
Простые для начальной версии билда
Бюджетные самоцветы
Неплохие самоцветы
Самоцветы с 3 полезными свойствами
Самоцветы с 4 полезными свойствамиНачинаем использовать эти самоцветы только после того как убедились что шанс отравить ваших миньонов 100%!
Обязательные свойства:
- #% увеличение урона приспешников, если вы недавно использовали умение приспешниковMinions deal #% increased Damage if you've used a Minion Skill Recently
- Здоровье 25+
Одно из свойств:
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона хаосомMinions deal # to # additional Chaos Damage
- Приспешники наносят от # до # дополнительного физического уронаMinions deal # to # additional Physical Damage
Одно из свойств:
- Приспешники имеют #% шанс ослепить врага при нанесении удараMinions have #% chance to Blind Enemies on hit - нужно только ОДНО для билда
- Приспешники имеют #% повышение скорости атакиMinions have #% increased Attack Speed (5%+)
Бюджетные
Хорошие
ИдеальныеФантастическое спасение
Impossible Escape | Фантастическое спасение позволяет прокачивать таланты в радиусе вокруг таланта который написан на самоцвете. Это позволит нам прокачать дальние таланты в дереве, без необходимости тянутся до них через все дерево.
Вставляем Impossible Escape | Фантастическое спасение в любой из слотов в дереве, затем прокачиваем таланты в его радиусе на подавление, обычно хватает 2-3, в зависимости от версии которую вы купили.
Нам подойдут таланты:
- Precise Technique | Безупречный приём - есть ещё здоровье в радиусе, плюс усиливает восстановление от флаконов. Вероятно самый дорогой
- Conduit | Проводник - вероятно самый дешевый, но нужно тратить 3 таланта на 18% подавления. Также немного повышает уклонение
- Acrobatics | Акробатика - подходит, но даст только подавление
Они все примерно одинаковы, но со своими особенностями. Смотрите что ещё полезного можно взять в их радиусе.
Ссылка на покупку
Взгляд Аманаму
Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму даст нашим приспешникам огромное количество урона. Может быть дорогим, но оно того стоит. Мы будем использовать его вплоть до максимальной версии билда.
Ни в коем случае не вставляйте самоцвет в пояс. Его ограничение на 30% множителя никак нельзя увеличить!
Ссылка на покупку
Запретные самоцветы
Комбинация из двух самоцветов, для получения дополнительного таланта восхождения Bone Barrier | Костяная преграда. Это опциональные самоцветы, которые можно использовать в максимальной версии билда, для повышения выживаемости.
Используйте их только если вы не фармите убер-убер боссов и вам не нужно слишком много урона, но нужна дополнительная выживаемость и комфорт, ибо аниматрон и спектры тоже получат бонусы к выживаемости.
Для их использования вам обязательно нужно изменить дерево талантов, чтобы взять мастери на похищение здоровья!
Запретная плоть
Запретное пламя -
expand_moreКластерные самоцветы
Мы будем использовать 1 большой и 1 средний кластерные самоцветы.
Большие кластерные самоцветы
База всех вариантов большого самоцвета должна быть на урон приспешников:
- Приспешники имеют 10% увеличение уронаMinions deal 10% increased Damage
Должен давать 8 пассивных умений:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
Обязательное значимое пассивное умение:
- Сall to the Slaughter | Призыв к бойне - даёт мощные бонусы недавно призванным приспешникам
Одно из свойств:
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Life
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed
- Сила/ловкость
- Стихийные сопротивления
Ссылка на покупку
Самоцвет не должен давать других значимых пассивных умений, кроме Сall to the Slaughter | Призыв к бойне.
Должен давать 10-12 пассивных умений:
- Добавляет пассивных умений: (10-12)Adds (10-12) Passive Skills
Обязательные свойства:
- Сall to the Slaughter | Призыв к бойне - даёт мощные бонусы недавно призванным приспешникам
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed (2%+)
Полезные свойства:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Life
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance
- Сила/ловкость
- Стихийные сопротивления
Ссылка на покупку
Должен давать 12 пассивных умений и не давать НИКАКИХ значимых пассивных умений:
- Добавляет пассивных умений: 12Adds 12 Passive Skills
Обязательно:
- Добавленные малые пассивные умения имеют 35% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have 35% increased Effect
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют 3% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have 3% increased Attack and Cast Speed
1-2 из свойств:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Life
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance
- Сила/ловкость
- Стихийные сопротивления
В идеале чтобы на кластере помимо обязательных свойств было здоровье и сопротивление к хаосу высоких тиров, это сильно упростит сбор билда, но таких кластеров может не быть в наличии вовсе. Потому берем со здоровьем и чем-то ещё полезным. Бюджетный вариант - без здоровья.
Идеальный кластер
Хороший кластерСредний кластерные самоцветы
Средний кластерный самоцвет будет одинаковым для всех версий билда.
База должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: (4-5)Adds (4-5) Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровьяAdded Small Passive Skills grant: Minions have 12% increased maximum Life
Обязательные значимые умения:
- Blessed Rebirth | Благословенное возрождение - обязательный талант. Даёт эффект, благодаря которому свеже призванные приспешники остаются неуязвимыми на 4 секунды после призыва
- Dread March | Марш страха - Полезный талант. Даёт полезные бонусы к скорости передвижения и выживаемости приспешников
Основной самоцвет с двумя талантами
Бюджетный вариант с одним талантом -
expand_moreФлаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
На утилити флаконы важно наложить зачарование Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full. Это можно сделать на станке, в вашем убежище!
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флакон #2
Rumis Concoction | Отвар Руми - ключевой предмет билда, с его помощью будем добирать шанс заблокировать урон от атак. Шанс блока заклинаний у нас будет набираться и без него, так что берём вариант с максимальным роллом блока атак и игнорируем второй ролл.
Ссылка на покупку
Флаконы #3-5
На последующих 3 флаконах нужно будет распределить 3 полезных суффикса. На каком флаконе какой суффикс будет - роли не играет:
- #% снижение эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% reduced Effect of Curses on you during Effect (52%+)
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during effect (51%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during effect (10%+)
Префиксами стоит выбирать следующие варианты:
- +# к максимуму зарядов+# to Maximum Charges (24+)
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (2-3)
- #% увеличение длительности#% increased Duration (31%+)
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (23%+)
Silver Flask | Серебряный флакон - даёт персонажу Onslaught | Боевой раж, который увеличивает нашу скорость передвижения, атаки и сотворения чар. Что ускоряет вызов новых Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа. А также передвижение пешком и с помощью Whirling Blades | Шквал клинков.
Ссылка на покупку
Quartz Flask | Кварцевый флакон - даёт шанс подавить урон от чар, а также форму призрака. Эта форма позволяет нам проходить сквозь врагов, не застревая в них.
Ссылка на покупку
Amethyst Flask | Аметистовый флакон - повышает наше сопротивление к хаос урону.
Ссылка на покупку
-
expand_moreПредметы для Аниматрона
Для этого билда применима лишь одна версия сборки аниматрона. Аниматрона стоит собирать только в основной-максимальной сборке, после того как будут куплены все необходимые предметы на увеличение уровня камней миньонов, все кластеры и прочее. К тому же предметы для аниматрона будут не из дешевых и пока основа билда не готова - не стоит собирать дорогого аниматрона, чтобы не потерять его.
Подробнее о механиках предметов аниматрона смотрите в разделе с механиками билдами.
-
expand_moreОружие
Вариант #1. Бюджетный
Dying Breath | Дыхание увядания который на 18% увеличит урон миньонов, что неплохо учитывая его цену.
Ссылка на покупку
Вариант #2. Дорогой
Kingmaker | Царетворец - самое лучшее оружие для аниматрона. Оно крайне дорогое (без причины, просто разработчики так решили), но сильно повышает урон миньонов. Использовать его мы рекомендуем только если вы уже полностью собрали билд, достаточно поиграли на нем и привыкли к геймплею. Учитывая цену оружия, крайне не хотелось бы потерять аниматрона с ним, а потому не стоит его покупать не поиграв билдом. Если же вы психологически не сможете играть зная что аниматрон может умереть с таким дорогим предметом - не покупайте его, берите бюджетную версию, с ней вы сможете закрыть любых убер убер боссов все равно.
Собрать Kingmaker | Царетворец можно самостоятельно при помощи рецепта торговцев, для этого нужно продать торговцу следующие предметы:
- Heartbreaker | Губитель сердец
- Soul Taker | Сборщик душ
- Orb of Fusing (Сфера соединения)
При этом ни один из предметов для рецепта не должен быть осквернён!
Ссылка на покупку
-
expand_moreНагрудная броня
Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного - важный доспех для аниматрона не подлежащий замене.
Ссылка на покупку
-
expand_moreШлем
Вариант #1. Бюджетный
Leer Cast | Маска труппы хитрецов дешевый шлем который увеличит урон союзников на 15%.
Ссылка на покупку
Вариант #2. Основной
Crown of the Tyrant | Корона тирана с одним белым гнездом. Даёт хороший бонус урона нашим Неистовым духам.
Ссылка на покупку
-
expand_moreПерчатки
Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат - позволяют нашему Аниматрону накладывать на врагов Temporal Chains (Путы времени). Проклятье сильно помогает в бою против боссов. Также они дают эффект взрывов, который незначительно помогает при зачистке.
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Windscream | Вопли ветра - позволяют аниматрону накладывать Temporal Chains (Путы времени) за счёт увеличения лимита накладываемых проклятий. В противном случае Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат не будут накладывать своё проклятие, так как оно будет конфликтовать с Despair | Отчаяние, которое накладывает персонаж.
Ссылка на покупку
-
Камни умений
Нагрудник - Неистовые духи
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа
- Unleash Support | Высвобождение
- Minion Damage (Урон приспешников)
- Chance to Poison Support | Шанс отравить
- Multistrike / Melee Splash Support | Раскатистый удар
- Added Chaos Damage Support | Урон хаосом - если есть 6-линк
Multistrike стоит использовать против боссов, а Melee Splash Support | Раскатистый удар нужно ставить на зачистку.
Не забывайте так делать, т.к. это сильно влияет на урон, которого в начальной версии не так много.
Шлем/перчатки/ботинки - Призраки и зомби
- Raise Spectre | Сотворение призрака
- Raise Zombie | Поднятие зомби
- Minion Life Support | Здоровье приспешников
- Meat Shield Support | Живой щит
Шлем/перчатки/ботинки - Ауры
- Determination | Решимость
- Vitality | Живучесть - 8-15 уровень
- Tempest Shield | Щит бури
- Vaal Haste (Спешка ваал)
Vitality | Живучесть качаем настолько высоко, насколько того позволяет мана персонажа.
Используем обе ауры от камняVaal Haste (Спешка ваал).
Обычную - постоянно.
Vaal Haste (Спешка ваал) применяем на боссах, когда есть подходящий момент и мы можем влить много урона, что убьёт босса или переключит его фазу. На картах используем Vaal Haste (Спешка ваал) сразу же по откату.
Шлем/перчатки/ботинки - Утилити
- Desecrate | Осквернение - уровень 1
- Despair | Отчаяние
- Arcanist Brand | Клеймо чаротворца
- Bone Offering | Подношение костей
Arcanist Brand | Клеймо чаротворца стараемся использовать постоянно, особенно на толстых монстров и боссов. Этот камень будет автоматически использовать связанные с ним способности. Вручную использовать остальные способности вы не сможете, так и должно быть.
Не качаем Desecrate | Осквернение выше 1-го уровня. Его прокачка нам ничего не даст, кроме нежелательного повышения стоимости маны способности.
Оружие/щит - Голем
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема
Можно без связей:
- Molten Shell | Расплавленный панцирь
Оружие/щит - Огненный рывок
- Flame Dash | Огненный рывок
- Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
Нагрудник - Неистовые духи
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - 20 уровень, 20% качества
- Unleash Support | Высвобождение - 20 уровень, качество не важно
- Chance to Poison Support | Шанс отравить
- Unbound Ailments Support | Безграничные состояния - 20 уровень, 20% качества
- Minion Damage (Урон приспешников) - 20 уровень, 20% качества
- Multistrike - 20 уровень, 20-23% качества / Melee Splash Support | Раскатистый удар - 20 уровень, 20-23% качества
Multistrike стоит использовать против боссов, а Melee Splash Support | Раскатистый удар нужно ставить на зачистку.
Ботинки/перчатки/шлем - Клеймо чаротворца
- Arcanist Brand | Клеймо чаротворца - 10 уровень, 0-20% качества
- Bone Offering | Подношение костей - 20 уровень, 20% качества
- Despair | Отчаяние - 10 уровень, 0-20% качества
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, 0-20% качества
Не качаем Arcanist Brand | Клеймо чаротворца выше 10-го уровня, так как с прокачкой возрастает стоимость способности. А наш персонаж пока что не достаточно сильный, чтобы потянуть стоимость способности 20 уровня.
Не качаем Desecrate | Осквернение выше 1-го уровня. Его прокачка нам ничего не даст, кроме нежелательного повышения стоимости маны способности.
Ботинки/перчатки/шлем - Призраки + Зомби
- Raise Spectre | Сотворение призрака - 21 уровень, 0-20% качества
- Raise Zombie | Поднятие зомби - 20 уровень, 0-20% качества
- Minion Life Support | Здоровье приспешников - 20-21 уровень, 20% качества
- Meat Shield Support | Живой щит - 20-21 уровень, 20% качества
Ботинки/перчатки/шлем
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема - 20 уровень, качество не важно
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение - 20 уровень, 0-20% качества
- Vaal Haste (Спешка ваал) - 20 уровень, 0-20% качества
- Guardian's Blessing Support | Благословение защитника - 20 уровень, 20% качества
Обычную версию ауры Haste (Спешка) прожимаем на боссах и толстых монстрах, когда нужен урон. Т.к. она не будет длится постоянно. Пока Haste (Спешка) действует - у голема будет отниматься здоровье, не забывайте его периодически перепризывать либо отключать ауру, чтобы он мог восполнить здоровье.
Ваал версию Vaal Haste (Спешка ваал) используем как только накопили нужное количество душ.
Щит
- Determination | Решимость - 20 уровень, 20% качества
- Tempest Shield | Щит бури - 20 уровень, качество не важно
- Vitality | Живучесть - 20-21 уровень, 0-20% качества
Меч - Передвижение
Связи в мече не нужны
- Generosity (Щедрость) - 20 уровень, 20% качества
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества / Frostblink | Ледяной скачок - 20 уровень, 20% качества
Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость будет работать на Envy | Зависть, которую мы получаем от нашего меча.
Выбирайте между Flame Dash | Огненный рывок и Frostblink | Ледяной скачок исходя из ваших личных предпочтений.
Кольцо - Панцирь
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 20 уровень, 0 качества
Нагрудник - Неистовые духи
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - 21 уровень, 20% качества
- Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой - 5-6 уровень, 20% качества
- Awakened Unleash Support | Пробужденный: Высвобождение - 5-6 уровень, качество не важно
- Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния - 5-6 уровень, 20% качества
- Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников - 5-6 уровень, 20% качества
- Multistrike - 20 уровень, 20% качества / Melee Splash Support | Раскатистый удар - 20 уровень, 20-23% качества
Multistrike стоит использовать против боссов, а Melee Splash Support | Раскатистый удар нужно ставить на зачистку.
Ботинки/перчатки/шлем - Клеймо чаротворца
- Arcanist Brand | Клеймо чаротворца - 20 уровень, 20% качества
- Bone Offering | Подношение костей - 20 уровень, 20% качества
- Despair | Отчаяние - 20 уровень, 20% качества
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, 20% качества
Не качаем Desecrate | Осквернение выше 1-го уровня. Его прокачка нам ничего не даст, кроме нежелательного повышения стоимости маны способности.
Ботинки/перчатки/шлем - Призраки + Аниматрон
- Raise Spectre | Сотворение призрака - 21 уровень, 20% качества
- Animate Guardian | Аниматрон - 20-21 уровень, 20% качества
- Minion Life Support | Здоровье приспешников - 20-21 уровень, 20% качества
- Meat Shield Support | Живой щит - 20-21 уровень, 20% качества
Ботинки/перчатки/шлем
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема - 20 уровень, качество не важно
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение - 20 уровень, 0-20% качества
- Vaal Haste (Спешка ваал) - 20 уровень, 0-20% качества
- Guardian's Blessing Support | Благословение защитника - 20 уровень, 20% качества
Обычную версию ауры Haste (Спешка) прожимаем на боссах и толстых монстрах, когда нужен урон. Т.к. она не будет длится постоянно. Пока Haste (Спешка) действует - у голема будет отниматься здоровье, не забывайте его периодически перепризывать либо отключать ауру, чтобы он мог восполнить здоровье.
Ваал версию Vaal Haste (Спешка ваал) используем как только накопили нужное количество душ.
Щит
- Determination | Решимость - 21 уровень, 20% качества
- Tempest Shield | Щит бури - 20 уровень, качество не важно
- Vitality | Живучесть - 20-21 уровень, 0-20% качества
Меч - Передвижение
Связи в мече не нужны
- Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость - 5-6 уровень, 20% качества
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества / Frostblink | Ледяной скачок - 20 уровень, 20% качества
Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость будет работать на Envy | Зависть, которую мы получаем от нашего меча.
Выбирайте между Flame Dash | Огненный рывок и Frostblink | Ледяной скачок исходя из ваших личных предпочтений.
Кольцо - Панцирь
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 20 уровень, 0 качества
Данный набор камней мы сможем использовать только после покупки амулета Aul's Uprising | Бунт Ола на одну из нужных для нас аур!
Нагрудник - Неистовые духи
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - 20-21 уровень, 20% качества
- Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой - 5-6 уровень, 20% качества
- Awakened Unleash Support | Пробужденный: Высвобождение - 5-6 уровень, качество не важно
- Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния - 5-6 уровень, 20% качества
- Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников - 5-6 уровень, 20% качества
- Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов - 5-6 уровень, 20% качества / Awakened Melee Splash Support | Пробужденный: Раскатистый удар - 5-6 уровень, 20% качества
Multistrike стоит использовать против боссов, а Melee Splash Support | Раскатистый удар нужно ставить на зачистку.
Шлем - Клеймо чаротворца
- Arcanist Brand | Клеймо чаротворца - 20 уровень, 20% качества
- Bone Offering | Подношение костей - 20 уровень, 20% качества
- Despair | Отчаяние - 20 уровень, 20% качества
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, 20% качества
Не качаем Desecrate | Осквернение выше 1-го уровня. Его прокачка нам ничего не даст, кроме нежелательного повышения стоимости маны способности.
Перчатки - Призраки + Аниматрон
- Raise Spectre | Сотворение призрака - 21 уровень, 20% качества
- Animate Guardian | Аниматрон - 20-21 уровень, 20% качества
- Minion Life Support | Здоровье приспешников - 20-21 уровень, 20% качества
- Meat Shield Support | Живой щит - 20-21 уровень, 20% качества
Ботинки/перчатки/шлем
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема - 20 уровень, качество не важно
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение - 20 уровень, 0-20% качества
- Malevolence | Злорадство - 20-21 уровень, 20% качества
- Guardian's Blessing Support | Благословение защитника - 20 уровень, 20% качества
Malevolence | Злорадство прожимаем на боссах и толстых монстрах, когда нужен урон. Т.к. она не будет длится постоянно. Пока она действует - у голема будет отниматься здоровье, не забывайте его периодически перепризывать либо отключать ауру, чтобы он мог восполнить здоровье.
Щит
- Determination | Решимость - 21 уровень, 20% качества
- Tempest Shield | Щит бури - 20 уровень, качество не важно
- Vitality | Живучесть - 20-21 уровень, 0-20% качества
Кольцо 1 - Спешка ваал
- Vaal Haste (Спешка ваал) - 20 уровень, 20% качества
Обычную версию ауры Haste (Спешка) актвируем всегда, она не будет отключаться.
Ваал версию Vaal Haste (Спешка ваал) используем как только накопили нужное количество душ.
Меч - Передвижение
Связи в мече не нужны
- Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость - 5-6 уровень, 20% качества
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества / Frostblink | Ледяной скачок - 20 уровень, 20% качества
Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость будет работать на Envy | Зависть, которую мы получаем от нашего меча.
Выбирайте между Flame Dash | Огненный рывок и Frostblink | Ледяной скачок исходя из ваших личных предпочтений.
Кольцо 2 - Панцирь
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 20 уровень, 0 качества
Если выбрали танковую версию - то нужно будет второе кольцо Unset Ring | Кольцо без камня, куда мы вставим защитную способность.
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - сетап суммонера, призывателя миньонов.
Прокачку можно условно разделить на 3 этапа.
В первом акте мы будем использовать Holy Flame Totem | Тотем священного огня, Summon Phantasm Support | Призыв фантома и Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа.
Начиная с 12-го уровня мы начнём использовать Absolution | Отпущение - способность которая выводит прокачку суммонеров на новый, приемлемый уровень.
Начиная с 6-го акта, примерно с 44-48 уровней, мы начнём использовать Raise Spectre | Сотворение призрака с призраками Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout. Это очень живучие (практически неубиваемые) призраки, которые очень сильно помогут с зачисткой.
Absolution | Отпущение - заклинание, которое наносит урон по выбранному врагу и накладывает на врага дебаф. Если монстр погибнет под действием этого дебафа - будет призван Страж отпущения. Стражи существуют ограниченное количество времени, они наносят урон по врагам, при помощи заклинания, которое работает аналогично заклинанию персонажа, которое даёт Absolution | Отпущение. Максимум может существовать лишь 3 Стража. При убийстве монстров, когда уже призвано 3 Стража, время действия и здоровье одного стража будет обновлено до максимума. Если при помощи Absolution | Отпущение, вы атакуете уникального монстра, то есть 25% шанс призвать/обновить Стража отпущения.
В начале каждой новой локации нам нужно будет убить несколько монстров для призыва первичных стражей. По ходу локации нужно иногда применять Absolution | Отпущение в пак монстров, чтобы вешать на них дебаф, призванные Стражи будут убивать монстров, тем самым обновляя самих себя.
Во время боя с боссами мы будем использовать Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа. Именно этих миньонов нужно поддерживать на боссах в приоритете, ведь Стражи отпущения могут умирать от опасных способностей босса, и вероятность их призыва в таком бою равняется лишь 25% за применение способности.
Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout обитают только в контрактах Кражи двух видов:
- Contract: Tunnels | Контракт: Тоннели
- Contract: Repository | Контракт: Хранилище
Если вам не повезло обзавестись таким контрактом и вендор Вакано, который находится в Разбойничьей гавани, не продаёт их, то лучше попросите спектров в глобальном чате.
Присоединитесь к каналу суммонеров "/global 6666 EN", и попросите пошарить вам призраков, например: "Hey, can someone share Frost Auto Scout?", скорее всего вам помогут пригласив в группу. После этого прыгайте в убежище к лидеру группы и призывайте призраков обычным способом.
Если вы качаетесь не на старте лиги, то вариант с чатом суммонеров будет самым простым выбором для призыва любых призраков.
PoB и деревья для прокачки - Ведьма
https://pobb.in/NfPaJ7r9tpTS - PoB содержащий прогрессию деревьев и камней персонажа
Список деревьев
- https://lootkeeper.com/link/eQQUP/
- https://lootkeeper.com/link/hxg7E/
- https://lootkeeper.com/link/ZMrLs/
- https://lootkeeper.com/link/kznqL/
- https://lootkeeper.com/link/QigON/
- https://lootkeeper.com/link/cxEmR/
- https://lootkeeper.com/link/EeLML/
- https://lootkeeper.com/link/PK07h/
- https://lootkeeper.com/link/EDScY/
Мастери для прокачки
- Enduring Bond | Прочная связь - шанс получения миньонами нечестивого могущества
- Sacrifice | Жертва - сокращение времени восстановления Convocation (Сбор)
- Purity of Flesh | Чистота плоти - 15% от стоимости способностей берётся со здоровья
- Mystic Bulwark | Мистический бастион - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
Связи, цвета сокетов
Во время всей прокачки нам потребуется много предметов с синими и красными гнёздами.
Под основную связку нужен будет 3 линк:
- Красный - Синий - Синий
Затем основной 4 линк будет выглядеть так:
- Красный - Синий - Синий - Синий
Начиная с 6-го акта второй основной 4 линк будет таким:
- Синий - Синий - Синий - Синий
Ресурсы и характеристики
Также нам потребуется использовать очень много различных камней, на которые потребуется много Orb of Transmutation (Сфера превращения), Orb of Alteration (Сфера перемен) и Orb of Chance | Сфера удачи. Поэтому начиная с самого первого акта, нужно уделять пристальное внимание поднятию всех желтых и синих предметов, чтобы обеспечить себя соответствующими сферами. Делать так нужно только если это ваш первый персонаж на лиге. В случае крайней необходимости, Orb of Chance | Сфера удачи можно купить за Orb of Fusing (Сфера соединения) у торговца 3-го акта - КлариссыClarissa.
Начиная со 2-го акта, в качестве пояса обязательно используем Heavy Belt | Широкий пояс (можно купить у торговца). Это нужно для добора силы персонажа.
В 3-ем акте за квест у Леди ДиаллыLady Dialla обязательно берём Jade Amulet | Амулет с нефритом.
В 6-ом акте за сдачу рукописи, берём у БестеляBestel Citrine Amulet | Амулет с цитрином.
Прокачка по Актам
-
expand_moreАкт 1
Поскольку нам не потребуется никакой дополнительный персонаж, сразу же создаём Ведьму. Добираемся до города. Продаём все ненужные предметы. У ТарклиTarkleigh берём Freezing pulse | Волна холода.
Проверяем продаёт ли он предметы с полезными для нас гнёздами - сейчас важно получить хотя бы один предмет с связью Красное + Синее гнездо. Также проверяем есть ли в продаже ботинки с бонусом к скорости передвижения.
Проверяем продаёт ли НессаNessa жезлы с нужными нам цветами, также у неё докупаем камень Raise Zombie | Поднятие зомби, который откладываем качаться, начнём его использовать ближе к концу 1-го акта.
Устанавливаем первые связки:
- Freezing pulse | Волна холода - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
Arcane Surge (gem) Колдовской выброс мы вообще не будем качать выше 1-го уровня, это нужно для того, чтобы камень вешал свой бафф при единичном применении связанной с ним способности.
В 1-ом акте мы будем следовать деревьям прокачки #1 и #2. Сначала мы прокачаем Lord of the Dead | Владыка мёртвых, он увеличит урон и выживаемость наших миньонов, а также позволит призывать дополнительного Зомби. Затем мы дойдём до Enduring Bond | Прочная связь, это позволит нам взять Мастерство нападения приспешников. В нём мы берём увеличение области действия приспешников (АоЕ). Это позволит нашим духам наносить урон по большей площади, при использовании Melee Splash Support | Раскатистый удар.
После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему, у НессыNessa берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Summon Phantasm Support | Призыв фантома. У неё же докупаем Holy Flame Totem | Тотем священного огня. У
У ТарклиTarkleigh берём Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа и Frostblink | Ледяной скачок. Ещё раз проверяем предметы которые он продаёт.
Связки на 4 уровень должны выглядеть следующим образом:
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Frostblink | Ледяной скачок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа
Камни в этих и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.
Зачистку осуществляем при помощи Holy Flame Totem | Тотем священного огня. Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа используем только против боссов и сущностей (эссенций).
После тюрьмы и убийства Брутуса, берём у НессыNessa Minion Damage (Урон приспешников) и покупаем Raise Zombie | Поднятие зомби, у ТарклиTarkleigh берём Flame Dash | Огненный рывок.
Сейчас нам очень важно будет накопить Orb of Transmutation (Сфера превращения), чтобы на 12-ом уровне приобрести важнейший камень - Absolution | Отпущение. Помимо этого, нам ещё потребуется 2 Orb of Transmutation (Сфера превращения) на покупку Vitality | Живучесть и второго Minion Damage (Урон приспешников).
Камни ниже будут указаны с учётом того, что вы уже смогли приобрести все вышеуказанные камни. Связку Raise Zombie | Поднятие зомби начинайте использовать только после приобретения Vitality | Живучесть.
Камни выставляем следующим образом:
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников)
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Vitality | Живучесть
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Damage (Урон приспешников)
После открытия пещеры Мервеил, возвращаемся в город. У НессыNessa покупаем Absolution | Отпущение.
Выставляем камни:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников)
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Vitality | Живучесть (уровень 1)
- Raise Zombie | Поднятие зомби
Holy Flame Totem | Тотем священного огня можно отложить для создания Ruby Ring | Кольцо с рубином.
Аура Vitality | Живучесть даёт солидную регенерацию здоровья, которая поможет поддерживать наших миньонов живыми. Её использование очень критично для выживания наших зомби.
Перед походом на МервейлMerveil желательно обзавестись 2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Их можно приобрести у Нессы, либо сложить при помощи рецепта торговцев:
- Iron Ring | Железное кольцо + любой камень синего цвета (у нас должны остаться Frostblink | Ледяной скачок и Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа)
2 x Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром нужны для поднятия сопротивления к холоду - основного типа урона, который наносит Мервеил. Устойчивость к холоду значительно упростит бой с ней. Даже во время прокачки по актам важно следить за балансом сопротивлений, чем ближе они будут к капам (75%) - тем лучше.
-
expand_moreАкт 2
Во 2-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #3. В нём мы доберём урона и выживаемости миньонов за счёт Retribution | Воздаяние, Sacrifice | Жертва и Spiritual Command | Духовный приказ. Последний талант имеет очень важную особенность - все бонусы к скорости атаки миньонов начинают работать на персонажа. Нам это очень сильно пригодится для ускорения прокачки, ведь мы будем использовать Shield Charge (Удар щитом), для которого скорость атаки является очень важной характеристикой.
Прокачка Sacrifice | Жертва откроет нам доступ к защитному мастерству приспешников, в котором на 24-ом уровне нужно будет прокачать Сокрашение времени восстановления Convocation (Сбор). Можете сразу же прокачать его при открытии мастерства, чтобы потом не забыть. Мы не будем прокачивать другие кластеры мастерства нападения или выживаемости приспешников, другие моды на них какие-то уж слишком слабые для прокачки.В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
Не забываем обзавестись поясом на базе Heavy Belt | Широкий пояс, так нам всегда будет хватать силы на использование и прокачку камней.
После выполнения квеста Intruders in Black | Захватчики в черном у ГрустаGreust берём Desecrate | Осквернение. ЙиныYeena покупаем Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и Herald of Purity | Вестник чистоты. Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне. Desecrate | Осквернение просто откладываем в инвентарь. Качать его не нужно. Он нам понадобится только для призыва Призраков, в 6-7 акте.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый берём у ШёлкаSilk Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар, у Йины докупаем Predator Support | Хищник, Minion Life Support | Здоровье приспешников и Minion Speed (Скорость приспешников).
Делаем перестановку камней:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3)
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Minion Speed (Скорость приспешников)
Камни-ауры Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и Herald of Purity | Вестник чистоты дадут много урона за счёт ауры шока и увеличения глобального физического урона.
Ауру Vitality | Живучесть можно прокачать до 3-го уровня, только в случае, если вам хватает маны на комфортное использование Absolution | Отпущение. К этому моменту рекомендуем использовать 2 фласки на ману.
Predator Support | Хищник в связке Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа позволяет повесить на врага метку, которая приказывает поддерживаемым миньонам атаковать помеченную цель. Этот камень нужен для направления наших духов на босса, в противном случае они будут бить кого угодно, кроме того кого нам нужно.
Если это будет ваш первый персонаж на лиге, то во 2 Акте лучше сначала помочь Алире (Help Alira | Помогаем Алире), так вам будет проще собирать сопротивления.
-
expand_moreАкт 3
В 3-ем Акте мы будем следовать дереву прокачки #4. Сначала мы доберём выживаемости за счёт прокачки кластера талантов на здоровье Purity of Flesh | Чистота плоти, это откроет доступ к мастерству здоровья. Сразу же берём в нём - "15% от стоимости способностей берётся со здоровья". После чего наберём очень много урона приспешников за счёт прокачки кластера с талантами: Righteous Army | Праведная армия, Spiritual Aid | Духовная поддержка и Redemption | Искупление.
Spiritual Aid | Духовная поддержка, подобно Spiritual Command | Духовный приказ, заставит любые бонусы увеличивающие урон приспешников, также увеличивать урон персонажа. Это ощутимо усилит урон от луча Absolution | Отпущение, который применяет персонаж.
Начиная с этого времени начинаем проверять ХарганаHargan на наличие 4-линк нагрудников.
За квест у Леди ДиаллыLady Dialla обязательно берём Jade Amulet | Амулет с нефритом.
За убийство Легата ГравицияGeneral Gravicius берём у МарамоаMaramoa Raise Spectre | Сотворение призрака, который откладываем качаться.
В 3-ем акте мы обязательно делаем квест в Архивах Библиотеки. В награду за который берём Feeding Frenzy | Голодное остервенение. Также у СиосыSiosa нужно докупить следующие камни:
- Shield Charge (Удар щитом)
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Fortify (gem) Укрепление
- Pierce Support | Пронзание
- Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды
- Anger | Жгучая злоба
- Convocation (Сбор)
На 31-ом уровне делаем перестановку камней:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок
- Convocation (Сбор)
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Fortify (gem) Укрепление
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3)
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Minion Speed (Скорость приспешников) / Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
Камни которые качаются:
- Raise Spectre | Сотворение призрака
- Anger | Жгучая злоба
- Pierce Support | Пронзание
- Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды
Convocation (Сбор) - способность телепортирующая всех миньонов к персонажу. Её нужно постоянно использовать, чтобы перетягивать свою армию в нужное вам место. Из-за механики работы Absolution | Отпущение, Стражи отпущения не хотят самостоятельно передвигаться, предпочитая держаться на расстоянии от монстров, атакуя их своими заклинаниями. Такой расклад нам совершенно не подходит во время зачистки, именно поэтому нужно постоянно применять Convocation (Сбор) и эта способность действительно меняет ситуацию.
Камень поддержки Feeding Frenzy | Голодное остервенение сделает Стражей отпущения агрессивными - они начнут самостоятельно выбирать цели и станут постоянно атаковать всех врагов, до которых могут дотянуться - обычно они могут дотянуться до всех в радиусе экрана. Использование этого камня превратит ваших стражей в машины по закачке опыта персонажу, ведь стражи окончательно перестанут тупить.
Также Feeding Frenzy | Голодное остервенение вешает на персонажа баф, повышающий урон, скорость атаки, передвижения и сотворения чар вообще всех ваших миньонов. Помним что бонус урона и скорости атаки работает и на нашего персонажа.Shield Charge (Удар щитом) будет использовать в качестве основной способности передвижения. Для её использования нам обязательно потребуется щит. Из-за огромного количества бонусов к скорости атаки приспешников, Shield Charge (Удар щитом) будет иметь очень высокую скорость атаки, позволяя нам очень быстро перемещаться по локациям. С этого момента Flame Dash | Огненный рывок нужно использовать только в бою с боссами и для перепрыгивания препятствий, которые Shield Charge (Удар щитом) преодолеть не позволяет.
Камень Fortify (gem) Укрепление будет вешать на персонажа баф, снижающий получаемый урон от ударов, будь то атаки или заклинания.
Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема станет доступен в 4 акте, на 34 уровне, его поставим вместо Minion Speed (Скорость приспешников). Сразу указали этот камень здесь, чтобы не повторяться в следующем акте.
Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема вешает баф увеличивающий физический урон, наносимый вашими приспешниками.
Примерно на 29-32-ом уровнях желательно пройти первый лабиринт, в нём мы выбираем подкласс Восхождения Некромант и прокачиваем талант Mindless Aggression | Бездумная агрессия, который значительно упростит наш дальнейший процесс прокачки за счёт полезных бонусов к урону и скорости миньонов.
-
expand_moreАкты 4-10
В 4-ом и 5-ом Актах мы будем следовать дереву прокачки #5. В нём мы доберём выживаемости за счёт взятия Discipline and Training | Дисциплина и подготовка и повысим урон миньонов за счёт кластера Gravepact | Смертельный договор, по пути к которму доберём немного силы и ловкости, которой может не хватать персонажу для прокачки камней.
В награду за квест Breaking the Seal | Снятие печати у ОюнOyun берём Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема, на 34-ом уровне ставим его в связку к Raise Zombie | Поднятие зомби.
По прохождению акта, берём у Леди ДиаллыLady Dialla камень Spell Echo Support | Эхо магии, который откладываем качаться.
В пятом акте, в награду за выполнение одного из квестов, берём Granite Flask (Гранитный флакон). Бонус брони, который она даёт, повысит общую выживаемость нашего билда.
В 6-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #6. Нашей целью станет взятие таланта Death Attunement | В ладах со смертью, который позволит призывать нам дополнительного призрака.
В 6-ом акте за сдачу рукописи, берём у БестеляBestel Citrine Amulet | Амулет с цитрином.
В начале 6-го акта важно добрать стихийных сопротивлений, лучше всего это сделать за счёт крафтов на станке, в вашем убежище.
Уже на этом этапе нужно просить ребят из чата суммонеров, либо лично проверять контракты Кражи, чтобы призвать наших призраков Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout.
После того как вы обзаведётесь призраком, должно произойти последующее изменение связок:
- Raise Spectre | Сотворение призрака - Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды - Pierce Support | Пронзание - Spell Echo Support | Эхо магии
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок
- Convocation (Сбор)
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Fortify (gem) Укрепление
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Anger | Жгучая злоба
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3)
В дереве прокачки #7 мы сфокусируемся на доборе маны и здоровья. Возьмём Heart and Soul | Сердце и душа и Mystic Bulwark | Мистический бастион, в мастери которого прокачаем 12% увеличение эффективности резервации маны умениями.
После прохождения 7-го акта, желательно сразу же пройти 2-ой лабиринт, в котором нужно прокачать Commander of Darkness | Повелитель тьмы, он увеличит урон наших приспешников и даст нам +30% ко всем стихийным сопротивлениям.
В дереве прокачки #8 мы возьмём таланты на ауры и эффективность резервации маны, а также Eldritch Battery | Мистический накопитель. Это позволит использовать следующий сетап аур:
- Anger | Жгучая злоба
- Determination | Решимость
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Vitality | Живучесть (уровень 3)
В начале 9-го акта нужно сфокусироваться на фарме Кровавого Акведука. Фармим примерно до 63-65-го уровней. После чего продолжаем прохождение сюжетной кампании.
В дереве прокачки #9 доберём выживаемости приспешников за счёт прокачки Indomitable Army | Неукротимое войско.
Полностью проходим 9-ый и 10-ый Акты, оставляем лишь последний квест - на убийство Китавы. После этого проходим третий лабиринт. В нём прокачиваем Unnatural Strength | Неестественная сила.
После прохождения лабиринта убиваем Китаву и проходим в Эпилог, где выполняем квесты Кирака и начинаем наше покорение Атласа.
При выходе на атлас необходимо набрать капы стихийных сопротивлений (по 75%). На всех предметах набираем как можно больше здоровья. Старайтесь не использовать предметы на базах только с только с уклонением или броней, так как их гнёзда будет трудно перекрасить под нужные нам цвета (если вы не обладаете необходимым рецептом для покраски).
Прогрессия персонажа
-
expand_moreНачальная версия билда
- https://pobb.in/f2xbUWSF5mvL - PoB начальной версии билда
Мастери Начальной версии
- Enduring Bond | Прочная связь - увеличение области действия приспешников
- Sacrifice | Жертва - приспешники восполняют 5% здоровья, при смерти одного из приспешников
- Purity of Flesh | Чистота плоти - +50 к максимуму здоровья
- Redemption | Искупление - 20% усиление эффекта подношени
- Mystic Bulwark | Мистический бастион - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
Прогрессия по Начальной версии
После завершения сюжетной кампании и прохождения 3 лабиринта, продолжаем использовать Absolution | Отпущение пока не купим 5-6 линк для перехода на Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа.
После того как прошли 3 лабиринт и заполучили 5-6 линк - переходим на Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа. Меняем камни соответсвуя Начальным камням в разделе с камнями.
Самыми важными предметами начальной версии будут:
- Начальный жезл
- Редкий нагрудник с 5-6 связями (или Tabula Rasa | Табула раса)
- Шлем с +1 к уровню всех камней приспешников
- Большой и средний кластерные самоцветы
Покупаем предметы по мере доступности. Кластерную ветку ставим, когда нам хватает талантов (уровень ~84).
Проходим Убер лабиринт на ~75 уровне, он повысит выживаемость персонажа. Но если сомневаетесь - лучше отложить на 80-85 уровень.
По ходу прокачки по атласу вам будут выпадать Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк и Lesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор. Не бойтесь применять их на свои редкие предметы.
Сейчас мы преследуем главную задачу - поднятие уровня персонажа и фарм минимального количества валюты на покупку нужных предметов для перехода в следующую версию.
-
expand_moreПереходная версия билда
- https://pobb.in/KTaN_Aag3Vch - PoB переходной версии билда. Содержит 2 дерева и 2 сета предметов
Мастери Переходной версии
- Enduring Bond | Прочная связь - увеличение области действия приспешников
- Sacrifice | Жертва - приспешники восполняют 5% здоровья, при смерти одного из приспешников
- Spiritual Command | Духовный приказ - +250 меткости приспешникам
- Purity of Flesh | Чистота плоти - +50 к максимуму здоровья
- Redemption | Искупление - 20% усиление эффекта подношени
- Sovereignty | Полновластие или Influence | Влияние - Умения аур не-проклятий имеют 50% увеличение длительностиNon-Curse Aura Skills have 50% increased Duration
- Mystic Bulwark | Мистический бастион - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
- Instinct | Инстинкт - Шанс подавить урон от чар удачливChance to Suppress Spell Damage is Lucky
- Sanctuary | Святилище - увеличение шанса блока атак в зависимости от шанса блока на нашем щите (если нужно добрать шанса блокировать урон от атак)
Прогрессия по переходной версии
В переходной версии билда мы начинаем набирать 100% шанса отравить. Для её сбора нам потребуется:
- Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма (хотя бы с низкими роллами) или редкий Stygian Vise | Тёмные тиски, чтобы уместить все самоцветы бездны
- 6-линк броня с Chance to Poison Support | Шанс отравить
- 4 самоцветов бездны, каждый с 10%+ шансом отравить, берем максимально дешевые
- Набрать 155 ед. ловкости. С этим нам поможет The Jinxed Juju | Дурной джу-джу и редкие предметы
- Также покупаем Severed in Sleep | Разорванные во сне, он не даст нам шанс отравить, но зато мы получим ауру Envy | Зависть, которая сильно повысит наш урон
Как только купили все нужные предметы и набрали ловкости - начинаем сбор переходной версии билда.
Устанавливаем переходные версии камней, меняем дерево.После включения ауры Envy | Зависть от Severed in Sleep | Разорванные во сне, вы сразу же почувствуете серьезный прирост урона.
Следующей полезной покупкой станет Rumis Concoction | Отвар Руми, это повысит выживаемость за счёт блока, что даёт флакон.
Когда появляется возможность - обновляем редкие начальные предметы, на их переходные версии.
Последующим шагом станет покупка или крафт переходного щита.
На этом этапе можно купить Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с роллом выше среднего (70%+), если у вас его ещё не было ранее. Заодно можно заменить несколько самых слабых самоцветов бездны, на камни хотя бы чуть получше.
Следующей значимой покупкой, которая значительно поднимет наш урон, станет Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму. Который мы вставляем вместо одного из слабых самоцветов бездны в дерево, но обязательно не в пояс!
К этому моменту вы должны будете обзавестись переходными версиями всех редких предметов.
-
expand_moreОсновная версия билда
- https://pobb.in/jdx8Wh3W9l_l - PoB основной версии билда
Первым шагом к сборке основной версии станет покупка The Covenant | Договор. Этот нагрудник увеличит урон персонажа почти в 2 раза.
Дальше мы улучшим наше оружие. Мы либо можем взять наш Severed in Sleep | Разорванные во сне и использовать на него Blessing of Chayula | Благословение Чаюлы, либо купить United in Dream | Слившиеся во сне. Результат и цена будет одинаковыми.
Также почти одновременно стараемся купить Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с хорошим роллом, 96-100%. Самые сильные камни вставляем в пояс.
Это позволит нам улучшить наши самоцветы бездны, ведь теперь нам не нужно набирать на них так много шанса отравить, а также позволит заменить Chance to Poison Support | Шанс отравить на Void Manipulation (Манипуляция пустотой), что даст больше урона.
После покупки United in Dream | Слившиеся во сне нам будет хватит лишь двух самоцветов бездны со свойством на отравление с роллами 14-15%, один вставляем в пояс, другой в дерево талантов. Остальные самоцветы меняем на версии самоцветов без шанса отравления, с большим количеством свойств на урон.Стараемся менять и все другие камни на их основные версии. Покупка пробуждённых версий камней для основной связки даст очень много урона.
Следующими векторами развития персонажа будут:
- Aegis Aurora | Эгида Авроры + Mind Over Matter | Разум превыше материи
- Набор шанса подавить заклинания
Установка Aegis Aurora | Эгида Авроры + прокачка Mind Over Matter | Разум превыше материи не требует каких-то особых усилий. Нужна лишь валюта на покупку щита.
Набор шанса подавить заклинания потребует покупки основного варианта перчаток, ботинок и прокачки в дереве Instinct | Инстинкт и его мастери на удачливый шанс подавить урон от чар. Также нужно будет намазать на амулет Entrench | Укоренение или Inveterate | Закоренелый.
Чтобы набрать 100% подавления нам также нужен будет Impossible Escape | Фантастическое спасение на один из нужных талантов. Покупаем его, вставляем в любой слот и прокачиваем недостающие таланты с подавлением в радиусе самоцвета.
После того как это сделали - меняем дерево на дерево с подавлением (есть в PoB'е).
После этого сборка основной версии билда считается завершённой. Билд уже способен справляться с большинством контентом в игре. Убивая убер боссов с несколькими смертями.
Дальше можно заняться сборкой Максимальной версии билда.
-
expand_moreМаксимальная версия билда
- https://pobb.in/rAnK329bk0EL - PoB максимальной версии билда
Максимальная версия билда отличается от основной тем, что у неё примерно на 60% больше урона. Что будет заметно при фарме топового контента, такого как Убер-Убер боссы. Но за дополнительный урон придётся заплатить.
Для начала нам потребуется Aul's Uprising | Бунт Ола с одной из подходящих для нас аур (описание в разделе с предметами). Что позволит сделать бесплатной одну из наших "дорогих" аур, и добавить ещё одну ауру.
Дальнейшие улучшения билда (в любом порядке, исходя из бюджета):
- Максимальный вариант большого кластерного самоцвета (даст много урона)
- Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с идеальными роллами
- The Covenant | Договор с одним из полезных осквернений
- Идеальные самоцветы бездны
- Aegis Aurora | Эгида Авроры с одним из полезных осквернений
- Все камний умений высоких уровней и с нужным качеством
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
-
expand_moreКакие свойства карт не проходит билд?
Непроходимые свойства:
- Монстры имеют #% шанс избежать отравления, Прокола и кровотеченияMonsters have a #% chance to avoid Poison, Impale, and Bleeding - крайне неприятное свойство, которое нужно всегда избегать
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield - трудно проходимое свойство. Наши Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа требуют здоровье на применение и без регенерации здоровья нам будет очень трудно проходить карту или приглашение. Всегда пропускаем
Неприятные свойства:
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield - замедление скорости восстановления здоровья и энергощита очень сильно скажется на комфорте игры. Свойство лучше пропускать
- Игроки имеют #% усиление эффекта аур не-проклятий от уменийPlayers have #% increased effect of Non-Curse Auras from Skills - свойство стоит пропускать в приглашениях мейвен и бою с Убер Экзархом и Убер Пожирателем миров, так как оно делает билд заметно слабее
-
expand_moreПостоянно заканчивается энергощит/мана, из-за чего невозможно призвать СРС, что делать?
Это происходит из-за таланта Mind Over Matter | Разум превыше материи, а именно из-за того что вы на протяжении длительного времени получаете много урона.
Избежать этого можно несколькими способами:
- Набрать как можно больше сопротивления к хаосу, тогда дебаф отравление не будет наносить так много урона и выжигать так много энергощита
- Не стоять и не попадать под опасные способности боссов. Если стоите в луже - нужно из неё выйти
- Убедитесь что вы используете Aegis Aurora | Эгида Авроры, и часто применяете Arcanist Brand | Клеймо чаротворца. Без щита использовать Mind Over Matter | Разум превыше материи нельзя, а если вы не применяете Arcanist Brand | Клеймо чаротворца - то у вас попросту мало шанса блокировать, из-за чего энергощит восстановливается гораздо хуже
Самый простой вариант - сбросить талант Mind Over Matter | Разум превыше материи, это снизит выживаемость персонажа, но зато пропадут любые проблемы с восстановлением энергощита/маны.
Можете так поступить, если остальные способы вам не помогли (или вы не хотите их придерживатся). -
expand_moreВ гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
-
expand_moreЯ загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
-
expand_moreКак изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
-
expand_moreСсылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
-
expand_moreСсылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
коллеги, подскажите, актуален ли сейчас этот подсчет осквернений на броне:
+2 к уровню размещённых камней приспешников - повысит урон на ~6.8%
+1 к уровню размещённых камней - повысит урон на ~3.5%
Ведь после изменений зависимости урона черепков от уровня камня, мог изменится и баланс и +1 ко всем камням (пробужденным 5лвл), включая и поддержки выглядит как то приятнее, чем +2 только к одному камню черепков.
К сожалением в POB сам не могу проверить, не умею настроить.
Обновите дерево, изменены ветки в игре. Не совпадают
Всем привет, что-то я не пойму, апнул 97, собрал почти все макс шмотки, собираю билд по макс версии для 95 уровня, а очков умений не хватает, бандиты сделаны, несколько раз свое дерево с побом сравнивал - не могу понять почему не хватает
господа некроманты, подскажите, в этом сезоне не стал копить 150Д на Пробужденный Град ударов. И вот теперь не пойму, на боссах, как например Сирус , Елдер, Екзарх, лучше оставлять в связке Пробужденный Раскатистый удар или выгоднее поставить простой Град ударов 21/20?
Привет, на некропоселенцев ссылки не работают на пузо начальное, переходное, и на каску начальную
Скучный билд. Даже не собрал основную версию, а уже всех убил. И сирусов, и мейвенов и всякие приглашения... На лут смотрю так, как будто его нет. Потому что а зачем?
P.S. шутки в сторону: по кайфу побегал на этом билде в первую очередь за то, что много кнопок. Подумайте над тем, чтобы сделать максимально хардкорный билд в плане пианизма. Для пое будет вполне в тему, ибо эта игра не прощает ошибок, за это и любим
а без аниматрона плохо работает?
Я так понял дальше после 79 можно очки куда хочешь распределять ибо у вас во всех остальных начиная с 88 переходного и финального она одна и таже
Поставил големов хаоса орды вместо регена. Их 3, а потому проще поддерживать в живых хотя бы 1. В итоге аура висит постоянно, а не только на боссах
Всем привет, у меня вопрос по основному кластерному самоцвету большому, не совсем понимаю гайд, там написано что он должен иметь 3 обязательных параметра, и один желательный, но по всем крафтам, там выходит 1 префикс на эффективность и 3 суффикса, 2 из которых обязательные. Как намазать на него тогда, к примеру, силу/ловкость, если это тоже суффикс? Или кластеры могут иметь 3 суффикса? Заранее спасибо.
Здарова были! Короче откуда у вас столько брони? у меня с трудом 5к брони набралось с учетом детерминэйшна
Ану, шарящие за срс стрельните своим опытным глазиком чё как, вдргу где-то конкретно неправильно сделал:
https://pobb.in/0QgJKv1rf5U1
ССылка на щит (начального билда) не работает
хм, заполучил бижу ола на спешку, но вот чёт не пойму зачем тогда благословление защитника если под нэком ауру можно резервить навсегда (единственный прикол что она не бустится без защитника) из плюсов каменный всегда жив и ему в кайф, мб чтото упускаю протрезвите пж
Раздел со Спектрами нужно обновить. Сейчас все таскают с собой turle, tiger, forest warrior
Больше половины ссылок на шмот не работают!(((
и забыл, выражаю огромную благодарность за такую проведенную работу, спасибо
подскажите пожалуйста, после того кас собрал необходимый шмот и распределил дерево по билду у мене стали помитрать все приспешники (аниматрон, голем призраки) от одного удара любого моба. только жнец не помирает. так и бегаю только с черепами и жнецом, но билд бомба т16 даже так зачищает
Всем привет.
Есть вопрос но вот на сайте раздела для них не нашёл и так как вопрос связан с некромантом пишу здесь.
Суть вопроса вот в чем: нет ни старых ни новых билдов на големов (магических) вышли новые камни и вот вопрос таков, планируется ли вообще написание билдов на суммонера с големами магическими (огонь, лёд и так далее) ?
Всем привет. Вчера вечером Сир подогнал мне МейджБлад (впервые такой лаки дроп). В этом же билде он не нужен, правильно?
почему мобы очень быстро воруют ману или тратять или как эта механика работает(взял талант на щит для маны)
всем привет я немного туп и только начал кто может обьяснить, вот я прохожу 10 акт сделал всё по гайду кроме защиты от стихий, только 50% на всё смог набить, почему меня шотают все ебаные мобы начиная с 7 главы, я реально только начал и мне тяжело понять в чём может быть проблема и что я делаю не так, типо я понимаю что нужно доджить и стоять в аушках не нужно но у меня проблема с каждой ебаной пачкой крипов кроме босов
Как найти карту под влиянием Вождя на торг площадке? Подсобите пож
Собрал все по гайду, сейчас все предметы и камни из максимальной версии. Рипы от ваншотов уже дроканали, на убер контенте тоже рипы, как и на т16 мапах. Нафармил около 100 диванов, куда их девать не понятно, в гайде не написано.
До определенного момента гайд норм, а на что потом фармить не ясно.
Кто фармил абоминейшен, миньены там живут или шляпа?
Никто не использовал призрака Идеальный громадный творец зла: усиливает близлежащие конструкции на 100% увеличенным уроном и на 30% скоростью атаки и каста ? Он подойдет под наш билд? Есть еще Сотворенный увалень усиливает механизмы вот хочу понять наши духи механизмы или конструкции)
будет ли прогенезис лучше лайф банки, если уже есть сопротивление к кровотечению и осквернённой крови и если я фармлю только мапы
Нагрудный доспех начальный 5-линк ссылка не работает.
Новичок, играю 2 недели в ПоЕ, огромное спасибо за гайд, для новичка реально простой и не убер дорогой билд, в принципе уже разобрался с механикой билда и собрал уже основную часть билда, нравица
Вопрос только, как узнать общий шанс отравить? Где посмотреть данную статистику, в побе? Если там, то как называется и в какой вкладке смотреть?
Этот билд настолько кайфовый, что у меня шишка встает, когда играю на нем! Спасибо!
Народ. Как билд себя на т17 чувствует в основной и макс сборке?
Вопрос, камни вставлять в шмотки надо именно в том порядке который написан в билде? Тоесть допустим написана связь камней: красный - синий- синий - зеленый, но у меня шмотка: синий - красный - зеленый - синий будет ли работать эта связь, или надо обязательно правельный порядок располржения камней?
Есть варик набрать кап блоков без подношения с щитом свалин?
А где взять Глашатая войны? Его никто не шарит
Можно не в тему, народ кто то играет на Святой реликвии? Сегодня второго прокачал под реликвию не могу понять что там за беда с ловкостью, оружие требует от 100 и больше но у людей смотрю на базу 50 - 60 как они его одевают?
А зачем у вас в дереве на 93лвл взят mind of matter это ошибка? или так и надо
Всем здарова. Народ, кто пользуется ПоБом (я не юзаю т.к. нубас и еще в англ не шарю от слова совсем) и кому не впадлу гляньте плез моего перса.
Что я сам понимаю.
1). Кап по хаосу могу набрать если заменить какие-то из предметов.
2). Кап по сапресу за счет макс. шлема и если прокачаю несколько уровней и возьму еще пару нодов в древе на подавление.
А за счет чего набирать кап по блоку???
И в целом дайте советы, все ли норм или накосячил где-то? Что мне еще можно купить/заменить в билде (копченую тушку куплю на днях).
Заранее спасибо!!!
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/bloodfess322/characters
Казалось бы, при чём тут пауки?
Блин, что не так не пойму. У меня в побе дпс во много раз меньше чем у вас. Может я что-то не так делаю? https://pobb.in/iftQASQlD8eB
Билд подробнейше описан и разобран. Если возникают трудности по сборке, значит проблема в вас самих. Учитесь читать, ребята.
Ребят, я полный нубас в этой игре, помогите плз! Собрал начальную версию билда, до 63 лвл все без проблем, а на переходной завис... Не понимаю, в каком порядке качать пассивки, в каждой версии билда деревья отличаются, их потом нужно будет сбрасывать и качать по-другому или как? Вообще ничего непонятно по этим синим точкам:(
А за гайд огромный респект, играю с удовольствием, автору крепко жму руку!
https://pobb.in/UqOceQykSFbK
Не понимаю что не так сделал, вроде практически основная версия, меня на красных картах насилуют только в путь, нереально ультиматумы всякие делать, предательство даётся с трудом, периодически ваншоты ловлю даже от обычных жёлтых мобов. Где я накосячил?
Для их использования вам обязательно нужно изменить дерево талантов, чтобы взять мастери на похищение здоровья!
Запретная плоть
Запретное пламя
где оно в дереве, слепой не нашел. хелп плиз)
Подскажите, а стоило бы вместо серафима добавить совершенного морского офицера, или аура Точность много урона не добавит?
Офицер сейчас как раз не очень дорогой.
Такой вопрос, если я на аниматрона возьму перчатки с осквернением "Проклинает врагов Отчаянием при нанесении удара", будет ли это работать как полноценная замена камню "Отчаяние" в билде? Или оно будет прокать от аниматрона довольно редко? И есть ли смысл в данном случае взять аниматрона кары, чтоб бил по площади и проклинал?
а от хедхантера смысл в этом билде есть?
А живучесть которую даёт совершенный вождь какого уровня? Стоит ли убирать камень живучесть если я буду юзать этого призрака?
Народ помогите, при импорте персонажа не хочет подгружаться надетая нательная броня с камнями внутри, почему так? Всё остальное импортируется норм, кроме брони.
Посоветуйте по призракам сетап.
Подскажите,пожалуйста,откуда блок ещё брать?макс версия,там п-ц мало почему-то
а скажите плиз я когда загружаю в поб своего перса я вижу ток на 1 черепок дпс 384,520.4 вот такое тотал дпс ,врядли это на 20 моих срс) а где поставить цифру 20? или это самому как бы умножить на 20?
Всем доброе утро. Ребята из Луткипера. спасибо за классный гайд. Очень нравится играть. Собрал пока что только основную версию, но уже играть очень комфортно. На уберов пока еще не ходил. Все остальное закрывает довольно легко. Прям балдеж.
Хотел уточнить такой момент. Если я возьму запретное пламя и запретная плоть:
1). Мне нужно будет пожертвовать уроном, убрав из сокетов древа 2 самоцвета бездны и по итогу у меня будет 2 самоцвета бездны на 15% шанса отравить и 1 на урон? Правильно я понял?
2). Сильно ли просядет урон в таком случае? И возможно ли вообще будет убивать убер боссов в деф сетапе?
3). Костяную преграду надо будет прожимать руками? Или она сама действует все время?
Заранее спасибо за ответы! Вы классные
Уже подумываю 50 татух кинуть в интеллект на резист от хаоса... Или так не стоит делать, шмоток таких тоже почти нет - посоветуйте что сделать
Не могу понять от куда столько хаус резистентности взять, у меня максималка, только хаос в минусах, в вашем побе увидел только на кольце резистентности к хаосу, так Билл норм, спасибо
Народ поделитесь секретами крафта на + к призракам на перчи или на сапоги, раньше помню под влиянием древнего на сапоги крафтили а сейчас?
В разделе "Подавление чар" написано что Ботинки + Перчатки дают нам 34%+, но в разделе с предметами у нас вещи только с 13-14% шанс подавить урон от чар, если в поиске поставить от 15%, то ничего не находит. Так как же набрать 34% ?
Я хз что не так, но т17 карты прям минут 15 прохожу
Почему я загружаю в ПОБ персонажа и у него нет СРС скилла в списке? Все остальные отображаются, кроме СРС.
Зачем нужно два спела на передвижение? Можно ли заменить на что-то другое? P.S Я просто юзаю только огненный рывок
В одном из разделов гайда писано, Когда покупаешь запретные самоцветы
"Для их использования вам обязательно нужно изменить дерево талантов, чтобы взять мастери на похищение здоровья!"..
А на какое изменить не написано)). добавьте пожалуйста какое древо должно быть с этими самоцветами.
А каких спектров использовать не из за супер дорогих!!!??? и что бы не дохли
Подскажите каких призраков с Т17 карт для этого билда можно использовать?
Подскажите ,поднакопилось пару щитов Авроры где лучше осквернять сферой или у Альвы на станке?
Купил Фантастическое спасение на Акробатику. До навыка Закоренелый не достает аура. Почему так??
аниматрон не может одет -Облачение Эфемерного _ че делать? это мне надо 600 сил и 752 ловки иметь?
Подскажите, в макс версии при включении злорадства, отключаются все остальные ауры. так и должно быть?
https://pobb.in/cUDTMooU3n_x
А можно подробнее про работу Бунт Ола, хорошо я купил на резервацию спешки предположим какую ауру нигде не написано вместо нее ставить. Чем он так вообще хорош? Спасибо!
Для тех кто нафармил максимальную версию, рекомендую сменить пуху и щит, пуху на ванд +2 к приспешникам и чантом на использование осквернения порчи и подношения при призыве духов(клеймо из билда убираем, а высвобождение меняем на шанс отравить чтобы оставить 100% шанс отравления). Щит - Сварлин даст 90% блока от всего будет 250к+ ехп, духи - Совершенный дух суда, совершенный вождь, совершенный дух леса, совершенный лесной тигр(нужен 25 уровень камня и чант на амулете чтобы было 4 духа). Благодаря ауре от тигра меняем нашу ауру на спасение от стихий, если шапка с доп резервом добавляем ауру камень и плоть для доп выживаемости, амулет с завистью.
Доделайте билд, некоторых призраков уже нету) да и по вещам пройдитесь, заранее спасибо
Есть ли у кого-то проблема с ЕС?
Постоял на огне, сильно ударили и тд и щит регенится только спустя 3-4 секунды, а в это время кастовать ничего не получается, подбешивает в некоторые моменты, это как-то зафиксить можно?
Доброго дня всем. А нам подойдут оба нода в древе "12 % увеличения эффективности удержания МАНЫ уменяими" и "12 % увеличения эффективности удержания РЕСУРСОВ уменяими"?? Или это разные вещи и нам нужна брать нод именно на ману?
подскажите пожалуйста, можно ли интеллект из дерева при помощи татуировок переделывать в сопротивление Хаосу?
А при учете призраков из ритуала, которые дают ауры спешки и живучески еще и эндюрки накидывают, есть ил смысл в амулете Бунт Ола? Не профитнее ли взять рарный амуль на резы, хп, статы(если нужны) и +1 к камням?
Т17 фармить может билд в основной-макс версиии ?Если да то какие моды не хотелось бы поймать ?
А когда покупаешь "Фантастическое спасение". То ведь заранее неизвестно какие таланты он предложит?
Начинаем использовать эти самоцветы только после того как убедились что шанс отравить ваших миньонов 100%! - где это найти во вкладках в игре не написано? в побе? а там в каком раздел?
Привет всем, а как к убер Мейвен/Сирус/Кора попасть неынче? Раньше ноды были на атласе которые повышали зону до 85лвла.
Подскажите, а что вместе с умением "Клеймо чаротворца" должно быть в связи а что нет
Привет, а лут фильтра нету?
Пацаны, поделитесь кому не лень опытом. Кто какие сетапы призраков из диколесья юзает?
Собрал около основную-максимальную версию и из минусов могу отметить только геймплей за самонера - вся эта живность создает слишком много спецэффектов, и для поддержания 20 черепков перепризывать их нужно постоянно, надоедает клацать. А так со всем контентом в игре справляется, мапы чистит, боссов бьет (перепризывай черепки и наворачивай круги - изи). Прогрессия плавная, выживаемость отличная. В целом билд хорош. Спасибо Луткипер.
а почему бы в билде не использовать щит Svalinn и амуль Наковальню? Больше же живучести дает
и еще рекомендация не тратить поинт на мастери на 30 XP, но взять вместо этого тогда уже бандита Оак +40 hp
подскажите, а зачем теперь мастери "Non-Curse Aura Skills have 50% increased Duration"? спешка же теперь применяется не на время, остальные ауры постояные. Не лучше ли взять повышение радиуса аур и стоять подальше?
И еще наверное тупой вопрос, в прошлой лиге черепки при нанесении урона давали огненное свечение вокруг моба, сейчас его вроде нет. Что то поменялось или мне показалось?
Билд прекрасный пару прошлых лиг играл на нем, но чуть устал черепки все время жмакать, смотрю многие за кем следил в ниндзе респекнулись в реликвию, что скажите стоит или нет?
Подскажите, пожалуйста. Я не совсем понимаю как включить ауру Зависть, когда покупаем меч. У нас же уже капп по мане. Знаю, вопрос кому-то покажется тупым, но я недавно начал играть и не совсем понимаю этой механики. Если кто-то объяснит, буду признателен
Подскажите плез пару моментов.
1. Я навернае туплю, но какие мастери должны быть в основной и макс версиях билда? В разделе Прогрессия персонажа, мастери описаны только для переходной версии.
2. Если мы берем запретное пламя и плоть для того что бы была костяная преграда, какое древо должно быть. Тоже не могу найти в гайде.
Подскажите пожалуйста время жизни черепка. Сколько макс?
А как сейчас Глашатая то брать?