[3.23] Некромант через Неистовых духов. Билд на ведьму суммонера
Обновления гайда
Обновление от 05.12.23, лига Заклятие 3.23
В новой лиге билд затронули изменения:
- Билд потерял ~16% урона в максимальной версии билда из-за удаления зачарований и камней с альтернативным качеством, особенно Divergent Summon Raging Spirit | Искривлённый: Призыв неистового духа, т.е. у нас будет -2 черепка. Начальные-основные версии это никак не затронуло
- Зачистка будет чуть похуже, т.к. теперь Divergent Melee Splash Support | Искривлённый: Раскатистый удар удалили, а обычный или пробужденный камень режет урон наносимый сплешем. И изменили качество камня, теперь оно не даёт скорости миньонами, так что они будут чуть помедленнее, зато их будет проще призывать (из-за нового качества)
- Несмотря на то, что разработчики в патчноутах убрали с камня Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа много урона, позже они уточнили что этот урон теперь будет встроенный в атаки и повышаться с каждым уровнем камня. Т.е. по сути получится тоже самое с теми же значениями. Изменени было сделано чтобы ослабить абуз подрыва СРС черепов с помощью таланта Minion Instability | Нестабильность приспешников (взрыв миньона на лоу хп и нанесение урона в зависимости от хп миньона)
Учитывая как много у билда было урона раньше - разница заметна только на убер-убер боссах, но даже несмотря на это их можно будет без особых проблем убивать. А по обычным боссам урон даже не изменился, все так же кап.
По итогу билд остается все таким же сильным и подходит для начала новой лиги, хоть и потерял в максимальной версии немного урона.
К тому же мы обновили прогрессию, избавившись от дорогого оружия при респеке в начальных версиях билда, так что прогрессия теперь будет идти ещё плавнее!
Общая информация
Довольно танковая дама, окруженная кучей шустрых духов в виде горящих черепов, которые сносят все на своем пути и заражают всех ядом - это наш некромант через Призыв неистового духа. Очень приятный билд с высоким уроном и хорошей выживаемостью, который способен даже в неполной максимальной версии без особых проблем убивать любых убер убер боссов и почти весь остальной контент.
В билде мы будем использовать "горящие черепа" (в простонародье - СРС) - это временные миньоны ближнего боя, которые в отличии от остальных миньонов, довольно быстро передвигаются (но не так как пауки), обеспечивая хорошую зачистку. В начальных версиях билда черепа будут наносить урон от огня, но по мере прогрессии мы полностью перейдем на урон от хаоса, а именно урон от яда.
Данный билд идеально подходит для начала новой лиги, т.к. начальные версии билда не требуют дорогих предметов и довольно легко собираются, а прогрессия плавная.
Благодаря своей простоте и дешевизне билд подойдет новичкам, особенно тем кто любит простые "самоноводящиеся" билды.
Если сравнивать этот билд с пауками аракаали - то он будет комфортнее, как в плане выживаемости, так и урона. Т.к. в пауках мы вынуждены использовать The Squire | Оруженосец в качестве щита, что снижает выживаемость персонажа, и повышает его стоимость. Убивать боссов с СРС все же чуть удобнее, даже несмотря на примерно одинаковый урон. Но зачистка в сравнении с пауками хуже, т.к. нету сильных и постоянных взрывов, да и сами черепа нужно перепризывать время от времени.
Гайд как обычно содержит несколько сборок, которые отличаются. Если вы начинаете новую лигу или новичок который играет себе в удовольствие с нуля - крайне рекомендуем четко придерживаться описанной нами прогрессии и не сходить с этого пути. Чтобы все было как надо и не возникало каких-то выдуманных проблем.
Билд уже с основной версии очень комфортно себя чувствует, и даже если вы не особый любитель миньонов - то соберите хотя бы основную версию, чтобы оценить силу и геймплей билда.
Всего в гайде есть 4 сборки билда:
- Начальная - сразу после выхода на карты, 20-50 Chaos Orb | Сфера хаоса
- Переходная - после покупки небольшого количества предметов, примерно 2-8 Divine Orb | Божественная сфера
- Основная - после покупки почти всех ключевых предметов, примерно 40-80 Divine Orb | Божественная сфера
- Максимальная - после покупки всех нужных максимальных предметов, примерно 90-150 Divine Orb | Божественная сфера
Учтите что эти цены очень примерные! Они могут отличаться, в зависимости от текущего состояния лиги (сколько времени прошло со старта) и собственно от лиги. На стандарте цены могут быть выше в 2-5 раз.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Высокий урон
- Убивает всех убер убер боссов в игре. 6 из 7 можно убить без смертей
- Хорошая скорость зачистки. Несмотря на использование постепенного урона, билд всё ещё зачищает карты с хорошей скоростью, благодаря большому количеству быстрых миньонов
- Хорошая выживаемость. Множество слоёв защиты гарантируют что вы не будете часто умирать
- Подойдет для старта новой лиги
- Отличный билд для новичков
- Недорогой (за исключением максимальной версии билда)
- Подходит для игры на Хардкоре (лигах с одной жизнью). Но гайд рассчитан на игру на софткор лигах, поэтому ХК игроки обязаны самостоятельно корректировать билд под себя
- Билд можно собрать на консолях PlayStation и Xbox (начальные-основную версию)
Недостатки
- Стиль игры приспешниками подходит не для всех
- Приспешники не постоянные, их нужно периодически перепризывать (как скелетов)
- Несмотря на очень хорошую выживаемость, билд не является танком и не сможет переживать все опасные способности убер боссов. От них придется уклоняться
- В начальных версиях билд не так комфортно себя чувствует и только ближе к переходной-основной начинает показывать себя на всю
- Не подходит для игры на SSF. Персонажу нужны будут специфические предметы, которые очень тяжело добыть на соло лиге
Возможности билда
Билд может
- Любых убер-убер боссов 85-го уровня (Пламенный Экзарх со смертями)
- Любые приглашения Мейвен, в том числе Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Обмазанные карты под 5 сферами Делириума
- Шахта 300-400 (в максимальной версии можно чуть больше)
- Симулякр 30 волн, со смертями (только в максимальной версии)
Механики билда
Механики нанесения урона
Призыв неистового духа
Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа будут нашими основными приспешниками. Игрок призывает огненные черепа, которые существуют ограниченное время. Черепа будут агрессивно атаковать ближайших врагов. При этом враги не будут напрямую атаковать неистовых духов и могут проходить сквозь них. Также неистовые духи не способны спровоцировать врагов на себя.
По умолчанию, нам будет доступно к призыву 20 духов и их базовое время жизни будет ограничиваться 5 секундами. Время жизни духов мы будем увеличивать различными способами и будем постоянно перепризывать новых духов.
Мы будем использовать множество талантов и предметов с модификаторами, работающими 4 секунды после призыва приспешников или после применения способности приспешников:
- Enduring Bond | Прочная связь
- Сall to the Slaughter | Призыв к бойне
- Blessed Rebirth | Благословенное возрождение
- #% увеличение урона приспешников, если вы недавно использовали умение приспешниковMinions deal #% increased Damage if you've used a Minion Skill Recently на самоцветах бездны
Для ускорения вызова духов, мы будем использовать камень поддержки Unleash Support | Высвобождение, а позже и его пробуждённую версию. Пока вы не применяете способность, камень накапливает заряды (максимум 3 заряда, у прокачанного пробуждённого камня - 4 заряда). При нажатии на основную способность, заряды будут потрачены, а способность активируется несколько раз, в зависимости от потраченных зарядов. Т.е. если вы бегали 3 секунды и не призывали духов, у вас накопилось 3 заряда, при следующем применении способности заряды израсходуются, но будет призвано сразу 3 духа, вместо одного.
Это ускорит как нашу зачистку, так и упростит битвы с боссами.
Урон ядом
Отравление - это состояние наносящее постепенный урон. Наложить отравление на цель способен физический урон или урон хаосом, имеющий шанс отравитьChance to poison support.
Наши приспешники будут наносить как физический урон, так и урон от хаоса. Шанс отравления мы им дадим за счёт использования самоцветов бездны и некоторых предметов.
В разных версиях билда мы по разному будем набирать шанс отравления, как именно мы будем набирать этот шанс - разберем чуть ниже, в разделе с капами.
В отличии от других состояний, эффект отравления способен накапливаться, оставаясь на цели и нанося ей постепенный урон хаосом на протяжении времени своего действия.
При этом нет ограничений на количество наложенных на врага отравлений, но за один удар можно наложить лишь одно отравление. На так как у нас будет целых 20 призраков, то и накладывать зарядов яда они будут очень много.
Не смотря на то, что бОльшую часть урона духи будут наносить ядом, они всё ещё будут наносить много прямого урона, обеспечивая нам хорошую скорость зачистки!
Ограничение урона
Ещё одна особенность яда - у него есть предел (кап) урона. Т.е. выше определенного числа - наш урон просто не будет учитываться.
Лимит постепенного урона - 35.791.394 ед. (35кк).
С одной стороны это довольно много, с другой - явно не дотягивает до сотен миллионов дпс на других мин-макс билдах.
Но мы не будем ограничиваться набором лишь капа урона, ведь в бою с убер-убер боссами наш урон попросту режется на 70%, а значит и никакого капа мы в таком случае не достигаем. Поэтому мы будем всегда стараться набрать как можно больше урона.
Истощение
ИстощениеWithered - крайне сильная механика для любого билда через урон хаосом. Каждый стак дебаффа увеличивает получаемый врагом урон хаосом на 6%. Всего стаков может быть 15. Это означает, что при максимальной реализации этой механики, мы получим 90% большеmore урона. Это гигантская цифра, по силе сравнимая, примерно, с двумя камнями поддержки.
Накладывать ИстощениеWithered будут наши приспешники за счёт использования Severed in Sleep | Разорванные во сне, а в ранних версиях билда - за счёт Withering Touch Support | Губительное прикосновение.
Проклятья
Мы будем использовать Despair | Отчаяние - это проклятие снижает вражеское сопротивление к хаосу. Что значительно увеличит наш урон.
При сборке Аниматрона, к Despair | Отчаяние прибавится Temporal Chains (Путы времени). Temporal Chains (Путы времени) - это проклятие замедляет скорость действий (атаки и передвижения) противников. Также проклятье имеет особый бонус для билдов через яд - оно снижает скорость спадания отрицательных эффектов, так что стаки ядов и ИстощениеWither будут висеть намного дольше, сильно увеличивая наш урон.
Аниматрон будет накладывать проклятье за счёт использования Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат, а лимит проклятий преодолеет благодаря Windscream | Вопли ветра.
Голодное остервинение
Feeding Frenzy | Голодное остервенение делает связанных с ним приспешников агрессивными, они будут атаковать всех кто в пределах экрана. При атаке, приспешники с большим шансом дадут персонажу баф собственного голодного остервенения. Который будет действовать на всех наших миньонов, и даст: на 10% больше урона, 10% скорости передвижения и 10% скорости атаки/произношения заклинаний.
Feeding Frenzy | Голодное остервенение свяжем с нашим големом - Summon Stone Golem | Призыв каменного голема. Именно его атаки и будут вешать на персонажа баф остервенения.
Призраки
В этом билде призраки от Raise Spectre | Сотворение призрака выступают исключительно в качестве поддержки. Мы будем использовать лишь 2 призраков, по 1 каждого вида.
Виды используемых призраков
Pale Seraphim spectre | Бледный серафим - монстр из механики Иномирья, который вешает на противников эффект, снижающий их скорость действий и увеличивающий получаемый ими урон на 15%, что очень много. У этой способности есть 6 секундное время перезарядки и 2 секундное время применение, это значит что на большое количество противников его никак не повесить, зато на боссах этому эффекту нет равных.

Этого монстра можно встретить только в локациях со свойством Иномирья. На такой карте вам нужно будет встретить его и убить, после чего призвать с его трупа призрака. Если труп пропал до того как вы его призвали - можете использовать Desecrate | Осквернение пока не создатите труп нужного монстра, но это может занять много времени.
Самый простой способ призвать Бледного серафима - зайти в канал чата суммонеров в игре и попросить других игроков поделиться этим призраком (либо спросить у знакомых и согильдийцев). Делается это следующим образом:
- Заходим в нужный чат при помощи команды /global 6666 en (её нужно вставить в чат PoE)
- Пишем там Looking for Pale Seraphim, can anyone share it please? (можете скопировать весь текст)
- Если вам кто-то ответит либо пригласит в группу - перенеситесь к этому игроку в убежище и используйте Desecrate | Осквернение, пока на полу не появится труп Pale Seraphim spectre | Бледный серафим
- Используйте Raise Spectre | Сотворение призрака на нужном трупе
- После того как убедились что нужный призрак бегает рядом с вами - напишите игроку в личные сообщения Thanks!
- Чтобы вернутся в РУ каналы чата пишем /global 1 ru
Arena Master | Мастер арены. Обитает он исключительно на картах с Влиянием Вождя. Поэтому для его первого призыва, придётся убить одного из таких монстров на карте под влиянием Вождя (карту можно купить) и поднять призрака с него. Последующие перепризывы можно делать уже у себя в убежище. Также вы можете попросить других игроков, поделится с вами этим и другими редкими призраками.

Arena Master | Мастер арены имеет одну важную способность - раз в 12 секунд он начинает бить своим мечом о щит, что на 20% повышает скорость передвижения, атаки и сотворения чар у всех находящихся рядом союзников на несколько секунд. Эта способность очень помогает с зачисткой карт.
Аниматрон
Для получения дополнительных бафов мы будем использовать особого миньона - Animate Guardian | Аниматрон. Главная особенность аниматрона в том, что он может надевать и носить обычные предметы экипировки (такие как шлем, ботинки, оружие и остальное, кроме бижутерии), и при этом получать их бонусы. А значит чтобы получить из этого пользу - нам нужно использвать такие предметы на аниматроне, которые либо как-то ослабляют противников, либо усиливают союзников аниматрона (наших миньонов).
Вторая важная особенность аниматрона, когда он умирает - все надетые на него предметы пропадают. Это значит что его жизнь особо для нас ценна, ведь мы его будем одевать в не самые дешевые предметы. За здоровьем аниматрона нужно отдельно следить, а в особо опасные моменты убегать подальше от противников.
Именно из-за возможности умереть, мы будем использовать его только начиная с основной сборки билда, после сбора которой персонаж будет обладать необходимым уроном и механиками, которые повышают выживаемость миньонов. Но несмотря на это, аниматрон все равно сможет умереть в особо опасных моментах, например на финальных волнах Симулякра (даже в максимальной сборке билда).
Частично эту проблему может решить Convocation (Сбор), который сможет призвать всех миньонов (включая аниматрона) к вашему персонажу, тем самым позволяя нам в самых опасных ситуациях вывести аниматрона из лужи или банально увести его от противников. Но учитывая что у нас не так много свободных сокетов под способности, нам придется чем-то пожертвовать, вариантов несколько:
- Одна из способностей передвижения Flame Dash | Огненный рывок / Whirling Blades | Шквал клинков - отличный выбор если вы либо не используете обе способности (мы не рекомендуем так делать), либо идете к примеру на убер босса, где ОБЕ способности скорее всего не пригодятся и одну из них можно убрать
- Meat Shield Support | Живой щит - сам этот камень и так даёт выживаемость аниматрону, но вовремя использованный Convocation (Сбор) может спасти аниматрона. Данный вариант мы советуем только опытным игрокам, т.к. если вы не планируете да и не хотите следить за здоровьем аниматрона, чтобы знать когда нужно жать Convocation (Сбор), а когда нет - лучше все же использовать обычный камень поддержки
- Взять ещё одно кольцо на базе Unset Ring | Кольцо без камня. Но в таком случае придется отказаться от кольца с уроном, если вас это устроит - валяйте
В целом острой необходимости в Convocation (Сбор) нет. Мы тестировали билд и проходили убер-убер боссов без него. Но если вы хотите подстраховаться - используйте один из вариантов выше
На нашем аниматроне мы будем использовать:
- Классическое оружие любого аниматрона в игре - Kingmaker | Царетворец, которое даст нам:
- Ауру Fortify (баф) Укрепление. Все ближайшие союзники аниматрона будут иметь на себе 10 зарядов Fortify (баф) Укрепление
- +50% крит множителя (в нашем билде это бесполезно)
- Ауру добивания. Союзники находящиеся под этой аурой, будут мгновенно убивать любых противников, уровень здоровья которых опустился ниже 10%
- Нагрудник Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного, который:
- Не позволяет замедлить/заморозить всех ближайших союзников (нас и наших миньонов)
- Не позволяет противникам находящимся рядом наносить критические удары. Это очень сильно повышает выживаемость персонажа и его миньонов
- Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат - позволяют накладывать на противника Temporal Chains (Путы времени) 1-го уровня, а также дают эффект взрывов, при убийстве врагов, что незначительно ускорит нашу скорость зачистки
- Windscream | Вопли ветра для, того чтобы перчатки в принципе могли накладывать на врагов Temporal Chains (Путы времени)
- Crown of the Tyrant | Корона тирана с белым гнездом для бонуса плоского хаос урона нашим Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа
-
expand_moreКак призвать Аниматрона
Для того чтобы впервые призвать аниматрона - необходимо использовать эту способность на предметах (их нужно выделять курсором), которые лежат на земле. Сделайте это в любой безопасной локации не являющейся городом или убежищем, например в Зверинце или в Шахте. Полный список предметов для Аниматрона смотрите в конце раздела с предметами.
Для перепризыва аниматрона ещё раз нажмите на способность Animate Guardian | Аниматрон. Если вы вытащите камень Animate Guardian | Аниматрон с гнезда - его предметы никуда не денутся, они привязаны к персонажу. Это значит что вы можете даже менять сам камень Animate Guardian | Аниматрон на другой, например с другим типом качества, а предметы останутся на аниматроне.
Если вашего аниматрона убьют, то все надетые на него предметы будут утеряны навсегда. Следите за ним и берегите его.
Мана
Данный билд очень требователен к мане и её восстановлению, из-за того что:
- Неистовых духов нужно довольно часто призывать, а стоят они не то чтобы дешево
- Обычные способности тоже стоят ману, хоть и немного
- Триггер способностей от Arcanist Brand | Клеймо чаротворца кушает много маны
Во всех версиях билда для решения этой проблемы мы будем использовать талант Eldritch Battery | Мистический накопитель. Этот талант позволяет нашим способностям расходовать энергощит до маны. При этом сам энергощит перестает впитывать входящий урон и начинает "защищать" ману, а скорость перезарядки энергощита уменьшается.
По сути это значит что мы получаем второй "столб" маны, который при этом обладает постоянным восстановлением (перезарядка энергощита), которая никогда не прекращается. А способности будут в первую очередь тратить именно этот преобразовавшийся энергощит.
Имея Eldritch Battery | Мистический накопитель и хотя бы небольшое количество энергощита мы полностью забудем про проблемы с маной и её восстановлением. Даже при очень активной игре мана не будет заканчиваться, а чтобы её восстановить нужно будет лишь подождать пару секунд пока энергощит перезарядится.
Ещё один большой плюс использования Eldritch Battery | Мистический накопитель - нам по сути не нужна свободная мана, т.е. мы можем зарезервировать хоть 100% маны. Чем мы и воспользуемся, зарезервировав более 90% маны.
Мы будем использовать The Covenant | Договор, который добавит всем способностям стоимость в здоровье, в дополнение к стандартной стоимости в мане. Поэтому мы будем использовать Vitality | Живучесть и Summon Stone Golem | Призыв каменного голема для восполнения утраченного здоровья.
Божественное благословение
Divine Blessing Support | Божественное благословение - этот камень поддержки позволяет на время активировать ауры, усиливая их и заменяя удержание маны единовременным расходом.
Из-за использования Eldritch Battery | Мистический накопитель на использование способностей у нас будет расходоваться энергощит. Поэтому мы сможем с лёгкостью добавить одну "бесплатную" ауру за счёт использования Divine Blessing Support | Божественное благословение. Её время действия нужно будет периодически обновлять, примерно раз в 15 секунд.
Перестановка камней поддержки для боссов и зачистки
Увы, но в билде присутствует замена 1 из камней поддержки. Во время зачистки мы будем применять Melee Splash Support | Раскатистый удар, а против боссов будем ставить Multistrike (в поздних версиях билда усиленные версии этих камней).
Силы максимальной версии билда, будет достаточно чтобы фармить любые карты, даже с Хранителями Создателя / Древнего / Сируса без перестановки камней.
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- 4.500 - 5.000 здоровья
- 20.000+ брони
- 1.500 энергощита работающих в комбинации Eldritch Battery | Мистический накопитель + Mind Over Matter | Разум превыше материи и Aegis Aurora | Эгида Авроры
- 100% шанс подавить урон от чар
- 75% шанса заблокировать урон от атак и 75% шанса заблокировать урон от чар
- Регенерация ~600 здоровья в секунду (Vitality | Живучесть + Summon Stone Golem | Призыв каменного голема)
- Bone Armour | Костяная броня в качестве способности обороны
- Иммунитет к шоку и заморозке
- Fortify (баф) Укрепление + неуязвимость к критическим ударам рядом с нашим Аниматроном
Не забываем, что основной защитный потенциал персонажа заключается в стиле игры призывателем. Наши призраки, голем и аниматрон могут отвлекать врагов и боссов на себя, так что у нас будет дополнительное место для манёвра персонажем.
Блок, Подношение костей и щит бури
Блокирование - это очень мощная защитная механика билда. Давайте рассмотрим основные особенности блока:
- Блокирование позволяет персонажу полностью избежать урон от определенного удара
- Блокирование удара позволяет избежать эффектов которые накладываются при этом ударе (например шок или поджог)
- Можно блокировать не только удары от атак, но и от заклинаний. Однако это разные свойства и шанс блока заклинаний нужно повышать отдельно от шанса блока атак
- Периодический урон (DoT), например яд нельзя заблокировать
- Даже если вы заблокировали удар - он может вас оглушить
- Стандартное ограничение на шанс блока как для атак, так и для заклинаний - 75%
Как мы видим блокирование имеет как свои плюсы, так и минусы.
Самое главное - это то, что при блокировании мы полностью избегаем от получения урона вне зависимости от количества урона и типа урона (если это не ДоТ). Это может быть атака на 5.000 урона или на 100.000 урона - нам все равно, мы её переживем.
75% шанса заблокировать урон от атак и заклинаний будут обеспечиваться за счёт:
- Щита Aegis Aurora | Эгида Авроры
- Tempest Shield | Щит бури
- Bone Offering | Подношение костей в комбинации с Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений
- Флакона Rumis Concoction | Отвар Руми
- Талантов в дереве
Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений заставляет подношения работать и на персонажа, но с 50% уменьшением их эффекта. Таким образом Bone Offering | Подношение костей будет давать персонажу по ~24% шанса заблокировать урон от атак и заклинаний.
Tempest Shield | Щит бури даёт 25% шанса заблокировать урон от чар, а также даёт персонажу полную неуязвимость к Shock | Шок.
Мистический накопитель, Разум превыше материи и Эгида Авроры
Aegis Aurora | Эгида Авроры позволяет персонажу при успешном блоке восполнять энергощит в размере 2% от нашей брони. При 20.000 брони, это 400 энергощита за каждый блок.
Имея такой источник восполнения энергощита, мы можем использовать комбинацию Mind Over Matter | Разум превыше материи и Eldritch Battery | Мистический накопитель для значительного повышения выживаемости персонажа.
Mind Over Matter | Разум превыше материи заставляет ману принимать 30% от урона от ударов, которые наносятся по здоровью персонажа. То есть 70% принимает здоровье, а 30% забирает на себя мана (в обычных условиях не работает на энергощит).
Но поскольку мы используем Eldritch Battery | Мистический накопитель, то и энергощит защищает не здоровье, а ману. То есть при получении удара, 70% будет принимать на себя здоровье, а 30% будет принимать на себя энергощит, защищающий ману.
Это даст нам и повышенную защиту от единичных сильных ударов (фактически +30% здоровья), но и ещё больше защиты для более слабых ударов, между которыми и здоровье и энергощит будут восполняться.
Подавление чар
Подавление чар - мощная защита против чар.
Подавление чар даёт шанс снизить получаемый урон от чар наполовину. Этот шанс не может быть выше 100%.
В нашем билде мы будем набирать шанс подавления до 100%, это позволит вдвое уменьшить любой получаемый урон от чар. Вместе с капом блока урона от чар и другими защитными механиками - это даст нам довольно хорошую защиту от заклинаний.
Мы будем собирать 100% шанс подавления чар с помощью предметов и пассивных умений в дереве. Таким будет сетап для максимальной версии:
- Кластер Instinct | Инстинкт - 22%
- The Green Nightmare | Зеленый кошмар установленный в гнездо рядом с Eternal Youth | Вечная молодость - 20%
- Ботинки + Перчатки - 34%+
- Шлем ~12-14%
- Quartz Flask | Кварцевый флакон - 10%
- Мастери на удачливый шанс подавить урон от чар ~9-10%
К сожалению не всегда удаётся поддерживать эффект флакона, поэтому будем использовать мастери на удачливый шанс подавить заклинания. Также мы можем не использовать дорогой максимальный шлем с подавлением, заклинаний, тем самым сильно сэкономив на сборке персонажа.
В более ранних версиях билда можем использовать намазку на амулет - Entrench | Укоренение или Inveterate | Закоренелый.
Уникальные предметы
Severed in Sleep | Разорванные во сне - наше основное оружие. Меч даёт Envy | Зависть 25 уровня, даёт нашим миньонам сопротивление хаосу и 60% шанс при ударе наложить ИстощениеWither. Также даёт миньонам множитель критического удара за каждый заряд увязания на враге, но это не самый полезный его бонус.
Камни поддержки вставленные в меч будут работать и на ауру Envy | Зависть. Мы будем использовать Generosity (Щедрость), чтобы усилить эту ауру ещё больше. Так как Envy | Зависть чисто боевая аура, то нам нет необходимости, чтобы она напрямую работала на персонажа. А вот усиление от Generosity (Щедрость) будет очень кстати.
The Covenant | Договор - наш основной нагрудник. Его основная особенность, это добавление 29 уровня Added Chaos Damage Support | Урон хаосом к связке вставленной в него. Это очень мощный бонус урона для наших Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа.
Вторая особенность нагрудника добавляет стоимость в виде затрат здоровья равным затратам маны (в нашем случае энергощита). Чтобы компенсировать эту потерю здоровья, мы будем использовать Vitality | Живучесть и Summon Stone Golem | Призыв каменного голема.
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма - уникальный пояс имеющий два гнезда бездны. Он усиливает все эффекты вставленных в него самоцветов бездны (максимальный ролл на 100%). В него мы будем вставлять два наших самых сильных самоцвета.
Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму - даст очень много урона нашим духам. Нам нужно будет набрать ещё как минимум 4 самоцвета бездны в предметах/гнездах. Чего мы легко добьёмся за счёт гнёзд в поясе и дереве.
Не вставляем этот самоцвет в пояс, это абсолютно бессмысленно. Больше чем 30% бонуса урона он не даст!
Самоцвет учитывает сам себя как самоцвет бездны, помимо него должно быть ещё как минимум 4 других самоцвета бездны.
Aul's Uprising | Бунт Ола - уникальный амулет, позволяющий нашей ауре вовсе не резервировать ману. Мы будем использовать один из вариантов на на Envy | Зависть / Determination | Решимость / Haste (Спешка).
В случае с Envy | Зависть, мы будем применять не тот вариант ауры, что даёт нам амулет, а тот, что получим от нашего оружия.
Механики подкласса
Mindless Aggression | Бездумная агрессия - усиливает миньонов, увеличивая их урон, скорость передвижения, скорость атаки и произнесения заклинаний.
Commander of Darkness | Повелитель тьмы - будет давать 3% скорости атаки и произнесения заклинаний за каждую активную ауру нам и нашим миньонам. Поэтому даже Determination | Решимость будет хоть незначительно, но увеличивать урон миньонов. Также повышает урон и стихийные сопротивления нас и миньонов.
Bone Barrier | Костяная преграда - даст нам защитную способность Bone Armour | Костяная броня, которая будет давать нам и нашим миньонам щит, поглощающий часть входящего урона. Помимо способности талант снижает на 10% физический урон получаемый персонажем, увеличивает скорость восстановления здоровья и энергощита на 20% и значительно повышает количество здоровья у миньонов (20% большеmore здоровья, не путать с обычным увеличением).
Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений - позволит персонажу получать эффекты от используемых подношений, но при этом ослабляет их эффект на персонаже на 50%.
PoB и деревья
Path of Building
- https://pobb.in/QxECQBmgQ1tk - PoB максимальной версии билда
- https://pobb.in/UxPNeFY4LaD0 - PoB основной версии билда
- https://pobb.in/_zHLCOdZnwVQ - PoB переходной версии билда
- https://pobb.in/yG4ihCBmPY4O - PoB начальной версии билда
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Мастери
- Enduring Bond | Прочная связь - увеличение области действия приспешников
- Sacrifice | Жертва - приспешники восполняют 5% здоровья, при смерти одного из приспешников
- Purity of Flesh | Чистота плоти - +50 к максимуму здоровья
- Redemption | Искупление - 20% усиление эффекта подношени
- Sovereignty | Полновластие и Influence | Влияние - увеличение времени действия временных аур и увеличение радиуса действия всех аур
- Mystic Bulwark | Мистический бастион - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
- Instinct | Инстинкт - шанс подавить урон от чар удачлив (если не используем максимальный шлем)
- Sanctuary | Святилище - увеличение шанса блока атак в зависимости от шанса блока на нашем щите (если нужно добрать шанса блокировать урон от атак)
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Некромант
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Mindless Aggression | Бездумная агрессия
- Commander of Darkness | Повелитель тьмы
- Bone Barrier | Костяная преграда
- Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений

Характеристики
У нас будет потребность набрать 155 единиц ловкости и силы.
Главное проблемой будет ловкость. Решать её будем за счёт 2 предметов с 50+ ловкости на каждом. При необходимости, в дереве можно будет взять большие таланты на +30 ловкости, чтобы временно решить эту проблему (но не стоит так делать в основной-максимальной сборке).
Почти всю силу мы получим из дерева и предметов, однако нам всё же нужно будет добрать ~30 силы на одном из предметов.
Бандиты
Убить всех бандитов | Kill all bandits - сразу же используем бонус за убийство всех бандитов. +2 очка умений будут полезнее других бонусов.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Soul of the Brine King | Душа Морского царя - всегда используем этого бога. Он позволит нам реже получать оглушение, быстрее от него восстанавливаться, а также даст неуязвимость к [Freeze].
Младший бог
Soul of Ryslatha | Душа Рюслаты - используем в бою против Убер боссов и в приглашениях Мейвен. Эта душа позволит восполнять заряды флакона здоровья.
Soul of Abberath | Душа Абберата - будет необходима при фарме карт под влиянием Пламенного Экзарха.
Soul of Yugul | Душа Югула - используем для снижения эффекта проклятий на картах и в приглашениях с постоянными проклятиями.
Капы
В этом билде будет прогрессия набора 100% шанса приспешникам отравить врага в комбинации с отдельным набором шанса наложить на него ИстощениеWither. Прогрессия будет выглядеть следующим образом:
- Начальный сетап - респек в переходную версию билда
- Severed in Sleep | Разорванные во сне либо Withering Touch Support | Губительное прикосновение - наложение ИстощениеWither
- Dendrobate | Дендрогнев со встроенным Chance to Poison Support | Шанс отравить - 40% шанса отравить
- 5-6 бюджетных камней бездны со свойством Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit низких роллов - 60% шанса отравить
- Переходной сетап
- Severed in Sleep | Разорванные во сне - наложение ИстощениеWither
- Dendrobate | Дендрогнев со встроенным Chance to Poison Support | Шанс отравить - 40% шанса отравить
- Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с низким роллом, который усиливает самоцветы бездны в нем
- 3 неплохих камня бездны с хорошим роллом Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit - 60% шанса отравить
- Основной сетап
- Severed in Sleep | Разорванные во сне - наложение ИстощениеWither
- Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с средним-высоким роллом, который усиливает самоцветы бездны в нем
- 5 камней бездны с хорошим роллом Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit - 100% шанса отравить
Для перехода в урон ядом нам нужно будет взять Dendrobate | Дендрогнев и 5-6 самых дешевых камней с шансом отравить которые мы только найдем. ИстощениеWither накладываем с помощью камня Withering Touch Support | Губительное прикосновение (дешевый вариант) либо Severed in Sleep | Разорванные во сне.
Следующим этапом мы гарантированно должны взять Severed in Sleep | Разорванные во сне и чтобы не использовать Withering Touch Support | Губительное прикосновение. А также любой Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с низкими роллами, что даст нам дополнительный слот для самоцвета и немного усилит свойства встроенных камней. Потихоньку начинаем менять камни бюджетные камни бездны на камни получше.
Финальным этапом прогрессии будет покупка пояса с высоким роллом и очень хороших самоцветов бездны. Мы избавляемся от Dendrobate | Дендрогнев, а значит нам надо будет добрать 40% шанса отравления на камнях бездны. По итогу мы набираем 100% шанса отравить полностью с камней бездны.
Резервация маны
Сетап резервации маны для основной версии билда будет обеспечиваться за счёт взятию в дереве Sovereignty | Полновластие и маленьких талантов на эффективность резервации рядом с ним.
Сетап резервации маны для максимальной версии билда обеспечивается за счёт:
- Aul's Uprising | Бунт Ола один из вариантов на Haste (Спешка) / Determination | Решимость / Envy | Зависть
- Основного шлема с минимум 8% #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
- Намазке на амулете Charisma | Харизма
- Взятию в дереве Sovereignty | Полновластие
Сетап резервации для переходной версии смотрите в разделе с прогрессией билда.
Предметы
-
expand_moreОружие
Редкий крафтовый жезл на базе Convening Wand | Жезл вызова или Convoking Wand | Жезл призыва.
Необходимые свойства:
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage 50%+
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed (12%+)
Полезные свойства:
- Приспешники имеют #% повышение скорости передвиженияMinions have #% increased Movement Speed
- Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровьяMinions have #% increased maximum Life
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems
- # к уровню всех камней умений чар# to Level of all Spell Skill Gems
Ссылка на покупку
Severed in Sleep | Разорванные во сне наше основное оружие. Меч даёт Envy | Зависть 25 уровня, сопротивление к хаосу нашим миньонам и 60% шанс при ударе миньонов наложить ИстощениеWither.
Так как мы не собираем миньонов через крит, то и свойство на множитель критического удара будет для нас почти бесполезным.
Покупаем любой не осквернённый, так как у меча нет каких-то меняющихся роллов и полезных осквернений.
Ссылка на покупку
-
expand_moreЩит
Редкий щит со здоровьем и сопротивлениями. Fossilised Spirit Shield | Щит духа из окаменелостей будет неплохой базой для добора урона.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (90+)
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу (100%+)
Ссылка на покупку
Редкий крафтовый щит или The Surrender | Отречение.
Редкий щит должен быть на базе Fossilised Spirit Shield | Щит духа из окаменелостей и иметь влияние Создателя или Вождя.
Обязательные свойства:
- Восстанавливает #% здоровья при блокеRecover #% of Life when you Block (3-5%, желательно 5)
- Здоровье 70+
Очень полезные свойства:
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems
- #% шанс блока#% Chance to Block
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
Подходящий щит
Хороший щит с дополнительными свойствамиThe Surrender | Отречение - уникальный щит с высоким шансом блока. Даёт много брони и здоровья. А также мгновенно восстанавливает 250-500 здоровья персонажа, при каждом успешном блоке.
Ссылка на покупку
Aegis Aurora | Эгида Авроры - ключевой предмет билда. Позволяет нам восполнять энергощит при успешном блоке.
Стараемся взять с как можно бОльшим роллом брони и энергощита (350-380%+). Если щиты слишком дорогие - покупаем любой не осквернённый.
Ссылка на покупку
Осквернённый Aegis Aurora | Эгида Авроры с 1-2 из полезных осквернений:
- #% шанс блокировать урон от атак#% Chance to Block Attack Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Ссылка на покупку
-
expand_moreНагрудный доспех
Редкий доспех с пятью-шестью соединенными гнездами. База желательно должна быть с энергощитом и уклонением (для упрощённой покраски). Также можно использовать Tabula Rasa | Табула раса.
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
Дополнительные полезные свойства:
- Сила или ловкость (до капа)
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
6-линк
5-линк
Табула Раса5-6 линк Dendrobate | Дендрогнев. От этой брони нас интересует тольно одно свойство - встроенный камень Chance to Poison Support | Шанс отравить, который даст нашим миньонам 40% шанс отравить. Остальные свойства ролли не играют, ловкость набирать нет смысла, т.к. это свойство не работает на миньонов.
Желательно не брать оскверненные версии, хоть их покраска через станок и не будет дорогая. По итогу выйдет примерно также по цене что и покупка не оскверненного варианта.
5-линк
6-линкThe Covenant | Договор - ключевой предмет билда. Даёт огромный прирост урона нашим Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа. Роллы не играют большого значения. Берём любой не осквернённый с 6 связанными гнёздами.
Ссылка на покупку
Осквернённый The Covenant | Договор с 1-2 из полезных осквернений:
- # к уровню размещённых камней приспешников# to Level of Socketed Minion Gems - повысит урон на ~6.8%
- +2 к уровню размещённых камней длительности+2 to Level of Socketed Duration Gems - повысит урон на ~5.9%
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems - повысит урон на ~3.5%
Ссылка на покупку
-
expand_moreШлем
Редкий шлем. Лучше всего выбрать базу с чистым энергощитом.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems (1+)
- Недостающие сопротивления стихиям или хаосу
- Недостающая сила или ловкость
Ссылка на покупку
Аналогичный начальному шлем, но с собственными свойствами Пожирателя миров и Экарза.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems (1+)
- Недостающие сопротивления стихиям или хаосу
- Недостающая сила или ловкость
Одно из свойств Пожирателя миров:
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage
- #% ускорение начала перезарядки энергетического щита#% faster start of Energy Shield Recharge
Одно из свойств Экзарха:
- Приспешники имеют #% повышение скорости передвиженияMinions have #% increased Movement Speed
- Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровьяMinions have #% increased maximum Life
Ссылка на покупку
Крафтовый шлем на базе с броней уже на +2 к миньонам.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems (2)
- Недостающие сопротивления стихиям или хаосу
- Недостающая сила или ловкость
Одно из свойств Пожирателя миров:
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage
Одно из свойств Экзарха:
- Приспешники имеют #% повышение скорости передвиженияMinions have #% increased Movement Speed
- Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровьяMinions have #% increased maximum Life
Ссылка на покупку
В максимальном шлеме нам нужно свойство на резервацию маны. В идеале база с уклонением и броней.
Такой шлем будет нужен нам только в максимальной сборке билда, после покупки Aul's Uprising Envy | Бунт Ола Зависть, чтобы вместить все ауры.Необходимые свойства:
- [Собственное свойство] - #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation efficiency of Skills - Пожирателя Миров, минимум 9%
- [Собственное свойство] - Приспешники имеют #% повышение скорости передвиженияMinions have #% increased Movement Speed - Пламенного Экзарха
- +2 к уровню всех камней умений приспешников+2 to Level of all Minion Skill Gems
- Здоровье
- Недостающие сопротивления и/или ловкость
Очень полезное свойство:
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (13-14%)
Свойство на подавление чар позволяет повысить шанс подавления от чар до 100%, без использования мастери на подавление. Такой шлем гарантированно будет дорогим, но он не является обязательным. Можно обойтись шлемом без этого свойства, в таком случае используем мастери.
Шлем с подавлением
Шлем без подавления -
expand_moreПерчатки
Редкие перчатки на базе с броней или броней и энергощитом.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Полезные свойства:
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (20%) (может быть крафтовым)
- Недостающая сила или ловкость
- Сопротивление хаосу
- [Собственное свойство] - Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage - Пламенного Экзарха
Дешёвые перчатки
Перчатки с собственным свойством
Хорошие перчаткиРедкие перчатки с шансом подавить урон от чар. Лучше выбирать базу с уклонением и броней.
Необходимые свойства:
- [Собственное свойство] - #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage - Пожирателя Миров, минимум 6%
- [Собственное свойство] - Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage - Пламенного Экзарха
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (13-14% или до капа)
- Здоровье (50+)
- Недостающие сопротивления и/или ловкость/сила
Полезные свойства:
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (20%) - очень полезное свойство (может быть крафтовым)
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Редкие ботинки на базе с уклонением и энергощитом.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
- Скорость передвижения (20%+)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки с шансом подавить урон от чар. Лучше выбирать базу с уклонением и броней.
Необходимые свойства:
- [Собственное свойство] - #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate - Пожирателя Миров, минимум 10%
- [Собственное свойство] - #% повышение скорости действий#% increased Action Speed или собственное свойство на недостающее сопротивление - Пламенного Экзарха
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (13-14% или до капа)
- Здоровье (50+)
- Недостающие сопротивления и/или ловкость/сила
Ссылка на покупку
-
expand_moreПояс
Редкий пояс, базой скорее всего будет Heavy Belt | Широкий пояс.
Необходимые свойства:
- Здоровье (70+)
- Недостающая сила (50+)
- Недостающие сопротивления (90%+)
Ссылка на покупку
Используем этот пояс только если Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма на данный момент дорого стоит!
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски. От него нам нужен по сути только сокет для самоцвета бездны, роллы берем максимально простые чтобы пояс вышел недорогим, т.к. довольно скоро мы его заменим.
Необходимые свойства:
- Здоровье (45+)
- Недостающая сила (30+)
- Недостающие сопротивления (40%+)
Ссылка на покупку
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма - ключевой предмет билда. Позволяет вставить 2 самоцвета бездны и усилить их эффект. Берём с роллом не ниже 90%.
Ссылка на покупку
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с максимальным роллом 100%+.
Можно взять ролл хуже, 97-98 и выше, но в таком случае свойство на шанс отравления на остальных самоцветах бездны (которые стоят не в поясе) должно быть с высоким роллом. Самостоятельно посчитайте шанс отравления миньонов у своего персонажа, и от этого смотрите какой ролл пояса вас устроит, если не хотите переплачивать.
Ссылка на покупку
-
expand_moreКольца
Два редких кольца на добор недостающих характеристик, сопротивлений и здоровья. Поскольку у нас будет много редких предметов, кольца можно использовать на базах Bone Ring | Костяное кольцо, для поиска свойств приспешников.
Необходимые свойства:
- Здоровье (40+)
- Недостающие сопротивления / Недостающая сила или ловкость
Полезные свойства приспешников:
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (20%+)
- Приспешники имеют #% повышение скорости передвиженияMinions have #% increased Movement Speed (16%+)
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed (8%+)
Кольца на добор недостающих характеристик
Кольца со свойствами приспешниковКольцо #1
Редкое крафтовое кольцо на базе Unset Ring | Кольцо без камня.
Необходимые свойства:
- Здоровье 50+
- Недостающая сила и/или ловкость
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
Полезные свойства:
- Энергощит
- # к уровню размещённых камней# to Level of Socketed Gems (+2/+3)
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Редкое кольцо на базе Bone Ring | Костяное кольцо.
Необходимые свойства:
- Здоровье 50+
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (20%+)
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed (14%+)
Полезные свойства:
- Приспешники имеют #% повышение скорости передвиженияMinions have #% increased Movement Speed
- Недостающая сила и/или ловкость
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
Ссылка на покупку
Затачиваем с помощью:
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для усиления бонусов к здоровью
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для усиления бонусов к характеристикам
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для усиления бонус к сопротивлениям
-
expand_moreАмулет
The Jinxed Juju | Дурной джу-джу - дешёвый уникальный амулет, усиливающий эффект наших аур и дающий полезны характеристики. Также амулет даёт +10% к общей выживаемости персонажа, за счёт перенаправления 10% полученного урона на наших призраков (работает схожим образом с Mind Over Matter | Разум превыше материи).
Стараемся взять с максимальным роллом усиления аур - 15%. Если такие амулеты слишком дорогие, берём с роллом 13-14%.
Хороший ролл
Максимальный роллAul's Uprising | Бунт Ола - ключевой предмет билда. Мы будем использовать один из вариантов на ауры:
- Envy | Зависть
- Haste (Спешка)
- Determination | Решимость
В случае с вариантом на Envy | Зависть, мы будем применять ауру не ту, что нам даёт амулет, а ту что получаем от нашего оружия.
Амулет позволяет одной из наших аур вовсе не резервировать ману.Все роллы амулета имеют значение. Стараемся взять амулет как можно лучше, но смотрим по бюджету.
Вариант на Зависть
Вариант на Спешку
Вариант на РешимостьОба амулета затачиваются с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор. Этот катализатор поможет нам с добором необходимых характеристик.
Зачарование для амулета
Entrench | Укоренение - дешёвое зачарование для добора шанса подавить урон от чар.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Azure Oil | Лазурное масло и Violet Oil | Фиолетовое масло.Charisma | Харизма - используется в максимальной версии, в комбинации с Aul's Uprising Envy | Бунт Ола Зависть.
Масла: Opalescent Oil | Перламутровое масло и 2 Golden Oil | Золотое масло. -
expand_moreСамоцветы
Самоцветы бездны
Мы будем использовать не менее 5 самоцветов бездны. С их помощью будем набирать шанс приспешникам отравить врагов при ударе, урон приспешников и здоровье персонажу.
Обязательные свойства:
- Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit (15%)
- Здоровье 25+
Полезное свойство:
- #% увеличение урона приспешников, если вы недавно использовали умение приспешниковMinions deal #% increased Damage if you've used a Minion Skill Recently
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона хаосомMinions deal # to # additional Chaos Damage
Самоцвет для начальной версии билда
Бюджетный самоцвет
Неплохой самоцвет
Самоцвет с 3 полезными свойствами
Самоцвет с 4 полезными свойствами2 самых сильных самоцвета нужно вставлять в Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма!
Для набора капа отравления врагов приспешниками, нам потребуется минимум 5 самоцветов с максимальными роллами шанса отравления. Таким образом, даже имея не 100% ролл пояса, мы сможем набрать кап шанса отравления.
Зелёный кошмар
The Green Nightmare | Зеленый кошмар позволит нам добрать 20% шанса подавить урон от чар. Вставляется самоцвет следующим образом:
Ссылка на покупку
Взгляд Аманаму
Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму даст нашим приспешникам огромное количество урона. Может быть дорогим, но оно того стоит. Мы будем использовать его вплоть до максимальной версии билда.
Ни в коем случае не вставляйте самоцвет в пояс. Его ограничение на 30% множителя никак нельзя увеличить!
Ссылка на покупку
-
expand_moreКластерные самоцветы
Мы будем использовать 1 большой и 1 средний кластерные самоцветы.
Большие кластерные самоцветы
База всех вариантов большого самоцвета должна быть на урон приспешников:
- Приспешники имеют 10% увеличение уронаMinions deal 10% increased Damage
Должен давать 8 пассивных умений:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
Обязательное значимое пассивное умение:
- Сall to the Slaughter | Призыв к бойне - даёт мощные бонусы недавно призванным приспешникам
Одно из свойств:
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Life
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed
- Сила/ловкость
- Стихийные сопротивления
Ссылка на покупку
Самоцвет не должен давать других значимых пассивных умений, кроме Сall to the Slaughter | Призыв к бойне.
Должен давать 10-12 пассивных умений:
- Добавляет пассивных умений: (10-12)Adds (10-12) Passive Skills
Обязательные свойства:
- Сall to the Slaughter | Призыв к бойне - даёт мощные бонусы недавно призванным приспешникам
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed (2%+)
Полезные свойства:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Life
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance
- Сила/ловкость
- Стихийные сопротивления
Ссылка на покупку
Должен давать 12 пассивных умений и не давать НИКАКИХ значимых пассивных умений:
- Добавляет пассивных умений: 12Adds 12 Passive Skills
Обязательно:
- Добавленные малые пассивные умения имеют 35% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have 35% increased Effect
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют 3% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have 3% increased Attack and Cast Speed
1-2 из свойств:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Life
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance
- Сила/ловкость
- Стихийные сопротивления
В идеале чтобы на кластере помимо обязательных свойств было здоровье и сопротивление к хаосу высоких тиров, это сильно упростит сбор билда, но таких кластеров может не быть в наличии вовсе. Потому берем со здоровьем и чем-то ещё полезным. Бюджетный вариант - без здоровья.
Идеальный кластер
Хороший кластерСредний кластерные самоцветы
Средний кластерный самоцвет будет одинаковым для всех версий билда.
База должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: (4-5)Adds (4-5) Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровьяAdded Small Passive Skills grant: Minions have 12% increased maximum Life
Обязательные значимые умения:
- Blessed Rebirth | Благословенное возрождение - обязательный талант. Даёт эффект, благодаря которому свеже призванные приспешники остаются неуязвимыми на 4 секунды после призыва
- Dread March | Марш страха - Полезный талант. Даёт полезные бонусы к скорости передвижения и выживаемости приспешников
Основной самоцвет с двумя талантами
Бюджетный вариант с одним талантом -
expand_moreФлаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
На утилити флаконы важно наложить зачарование Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full. Это можно сделать на станке, в вашем убежище!
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флакон #2
Rumis Concoction | Отвар Руми - ключевой предмет билда, с его помощью будем добирать шанс заблокировать урон от атак. Шанс блока заклинаний у нас будет набираться и без него, так что берём вариант с максимальным роллом блока атак и игнорируем второй ролл.
Ссылка на покупку
Флаконы #3-5
На последующих 3 флаконах нужно будет распределить 3 полезных суффикса. На каком флаконе какой суффикс будет - роли не играет:
- #% снижение эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% reduced Effect of Curses on you during Effect (52%+)
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during effect (51%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during effect (10%+)
Префиксами стоит выбирать следующие варианты:
- +# к максимуму зарядов+# to Maximum Charges (24+)
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (2-3)
- #% увеличение длительности#% increased Duration (31%+)
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (23%+)
Silver Flask | Серебряный флакон - даёт персонажу Onslaught | Боевой раж, который увеличивает нашу скорость передвижения, атаки и сотворения чар. Что ускоряет вызов новых Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа. А также передвижение пешком и с помощью Whirling Blades | Шквал клинков.
Ссылка на покупку
Quartz Flask | Кварцевый флакон - даёт шанс подавить урон от чар, а также форму призрака. Эта форма позволяет нам проходить сквозь врагов, не застревая в них.
Ссылка на покупку
Amethyst Flask | Аметистовый флакон - повышает наше сопротивление к хаос урону.
Ссылка на покупку
-
expand_moreПредметы для Аниматрона
Для этого билда применима лишь одна версия сборки аниматрона. Аниматрона стоит собирать только в основной-максимальной сборке, после того как будут куплены все необходимые предметы на увеличение уровня камней миньонов, все кластеры и прочее. К тому же предметы для аниматрона будут не из дешевых и пока основа билда не готова - не стоит собирать дорогого аниматрона, чтобы не потерять его.
Подробнее о механиках предметов аниматрона смотрите в разделе с механиками билдами.
-
expand_moreОружие
Вариант #1. Бюджетный
Dying Breath | Дыхание увядания который на 18% увеличит урон миньонов, что неплохо учитывая его цену.
Ссылка на покупку
Вариант #2. Дорогой
Kingmaker | Царетворец - самое лучшее оружие для аниматрона. Оно крайне дорогое (без причины, просто разработчики так решили), но сильно повышает урон миньонов. Использовать его мы рекомендуем только если вы уже полностью собрали билд, достаточно поиграли на нем и привыкли к геймплею. Учитывая цену оружия, крайне не хотелось бы потерять аниматрона с ним, а потому не стоит его покупать не поиграв билдом. Если же вы психологически не сможете играть зная что аниматрон может умереть с таким дорогим предметом - не покупайте его, берите бюджетную версию, с ней вы сможете закрыть любых убер убер боссов все равно.
Собрать Kingmaker | Царетворец можно самостоятельно при помощи рецепта торговцев, для этого нужно продать торговцу следующие предметы:
- Heartbreaker | Губитель сердец
- Soul Taker | Сборщик душ
- Orb of Fusing (Сфера соединения)
При этом ни один из предметов для рецепта не должен быть осквернён!
Ссылка на покупку
-
expand_moreНагрудная броня
Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного - важный доспех для аниматрона не подлежащий замене.
Ссылка на покупку
-
expand_moreШлем
Вариант #1. Бюджетный
Leer Cast | Маска труппы хитрецов дешевый шлем который увеличит урон союзников на 15%.
Ссылка на покупку
Вариант #2. Основной
Crown of the Tyrant | Корона тирана с минимум одним белым гнездом. Даёт хороший бонус урона нашим Неистовым духам.
Ссылка на покупку
-
expand_moreПерчатки
Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат - позволяют нашему Аниматрону накладывать на врагов Temporal Chains (Путы времени). Проклятье сильно помогает в бою против боссов. Также они дают эффект взрывов, который незначительно помогает при зачистке.
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Windscream | Вопли ветра - позволяют аниматрону накладывать Temporal Chains (Путы времени) за счёт увеличения лимита накладываемых проклятий. В противном случае Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат не будут накладывать своё проклятие, так как оно будет конфликтовать с Despair | Отчаяние, которое накладывает персонаж.
Ссылка на покупку
-
Камни умений
Здесь описаны начальные камни, которые будем использовать ДО игры через яд. Играть будем через урон огнём.
Нагрудник - Неистовые духи
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа
- Unleash Support | Высвобождение
- Minion Damage (Урон приспешников)
- Immolate Support | Жертвенность
- Fire penetration | Пронизывающий жар
- Multistrike / Melee Splash Support | Раскатистый удар
Multistrike стоит использовать против боссов, а Melee Splash Support | Раскатистый удар нужно ставить на зачистку.
Не забывайте так делать, т.к. это сильно влияет на урон, которого в начальной версии не так много.
Шлем - Призраки и зомби
- Raise Spectre | Сотворение призрака
- Raise Zombie | Поднятие зомби
- Minion Life Support | Здоровье приспешников
- Minion Speed (Скорость приспешников) / Meat Shield Support | Живой щит
Используем Minion Speed (Скорость приспешников), если призраки и зомби хорошо живут и практически не умирают. В противном случае используем Meat Shield Support | Живой щит.
Перчатки - 2 связки аур
- Anger | Жгучая злоба
- Generosity (Щедрость)
- Determination | Решимость
- Vitality | Живучесть - 8-10 уровень
Generosity (Щедрость) должен быть соединён только с Anger | Жгучая злоба.
Vitality | Живучесть качаем настолько высоко, насколько того позволяет мана персонажа.
Ботинки - Утилити
- Desecrate | Осквернение - уровень 1
- Flammability (Горючесть)
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Vaal Haste (Спешка ваал)
Desecrate | Осквернение руками применяем для вызова трупов, чтобы было что приносить в жертву с помощью Flesh Offering (Подношение плоти).
Не качаем Desecrate | Осквернение выше 1-го уровня. Его прокачка нам ничего не даст, кроме нежелательного повышения стоимости маны способности.
Flammability (Горючесть) будет нашим проклятьем. Используем руками на боссов и сильных монстров.
Применяем только ваал способность камня Vaal Haste (Спешка ваал). Сейчас у нас не будет свободной маны на применение постоянной ауры Haste (Спешка).
Оружие - Голем
- Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Combustion Support | Воспламенение
Щит - Огненный рывок и подношение
- Flesh Offering (Подношение плоти)
- Flame Dash | Огненный рывок
- Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
Flesh Offering (Подношение плоти) будет нашим подношением. Применять его придётся руками, кроме этого смотрите, чтобы рядом были трупы. Во время боя с боссами, может быть необходимость использовать сначала Desecrate | Осквернение, и только потом применять Flesh Offering (Подношение плоти).
В переходной версии билда мы уже начнём использовать яд. Для этого нам обязательно потребуется Dendrobate | Дендрогнев и много камней бездны с свойством Приспешники имеют #% шанс отравить врагов при нанесении удараMinions have #% chance to Poison Enemies on Hit.
Нагрудник - Неистовые духи
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - 20 уровень, 20% качества
- Unleash Support | Высвобождение - 20 уровень, качество не важно
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - 20 уровень, 20 качества / Withering Touch Support | Губительное прикосновение - 20 уровень, 20 качества
- Unbound Ailments Support | Безграничные состояния - 20 уровень, 20% качества
- Minion Damage (Урон приспешников) - 20 уровень, 20% качества
- Multistrike - 20 уровень, 20-23% качества / Melee Splash Support | Раскатистый удар - 20 уровень, 20-23% качества
Если у вас нет Severed in Sleep | Разорванные во сне - используем Withering Touch Support | Губительное прикосновение, если есть - то Void Manipulation (Манипуляция пустотой).
Multistrike стоит использовать против боссов, а Melee Splash Support | Раскатистый удар нужно ставить на зачистку.
Шлем - Клеймо чаротворца
- Arcanist Brand | Клеймо чаротворца - 10 уровень, 0-20% качества
- Bone Offering | Подношение костей - 20 уровень, 20% качества / Flesh Offering (Подношение плоти) - 20 уровень, 20% качества
- Despair | Отчаяние - 10 уровень, 0-20% качества
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, 0-20% качества
Не качаем Arcanist Brand | Клеймо чаротворца выше 10-го уровня, так как с прокачкой возрастает стоимость способности. А наш персонаж пока что не достаточно сильный, чтобы потянуть стоимость способности 20 уровня.
Не качаем Desecrate | Осквернение выше 1-го уровня. Его прокачка нам ничего не даст, кроме нежелательного повышения стоимости маны способности.
Bone Offering | Подношение костей используем для повышения выживаемости персонажа. Если же вы чувствуете, что вам не помешает лишний урон, то используйте Flesh Offering (Подношение плоти).
Перчатки - Призраки + Зомби
- Raise Spectre | Сотворение призрака - 21 уровень, 0-20% качества
- Raise Zombie | Поднятие зомби - 20 уровень, 0-20% качества
- Minion Life Support | Здоровье приспешников - 20-21 уровень, 20% качества
- Meat Shield Support | Живой щит - 20-21 уровень, 20% качества
Ботинки - Ауры и голем
- Determination | Решимость - 20 уровень, 20% качества
- Tempest Shield | Щит бури - 20 уровень, качество не важно
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема - 20 уровень, качество не важно
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение - 20 уровень, 0-20% качества
Щит - Ауры
- Vaal Haste (Спешка ваал) - 20 уровень, 0-20% качества
- Divine Blessing Support | Божественное благословение - 1 уровень, 20% качества
- Vitality | Живучесть - 20-21 уровень, 0-20% качества
Vitality | Живучесть не должна быть связана с Divine Blessing Support | Божественное благословение.
Используем обе ауры от камняVaal Haste (Спешка ваал).
Обычную - постоянно.
Vaal Haste (Спешка ваал) применяем на боссах, когда есть подходящий момент и мы можем влить много урона, что убьёт босса или переключит его фазу. На картах используем Vaal Haste (Спешка ваал) сразу же по откату.
Меч - Передвижение
Связи в мече не нужны
- Generosity (Щедрость) - 20 уровень, 20% качества
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества / Frostblink | Ледяной скачок - 20 уровень, 20% качества
Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость будет работать на Envy | Зависть, которую мы получаем от нашего меча.
Выбирайте между Flame Dash | Огненный рывок и Frostblink | Ледяной скачок исходя из ваших личных предпочтений.
Нагрудник - Неистовые духи
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - 21 уровень, 20% качества
- Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой - 5-6 уровень, 20% качества
- Awakened Unleash Support | Пробужденный: Высвобождение - 5-6 уровень, качество не важно
- Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния - 5-6 уровень, 20% качества
- Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников - 5-6 уровень, 20% качества
- Multistrike - 20 уровень, 20% качества / Melee Splash Support | Раскатистый удар - 20 уровень, 20-23% качества
Multistrike стоит использовать против боссов, а Melee Splash Support | Раскатистый удар нужно ставить на зачистку.
Шлем - Клеймо чаротворца
- Arcanist Brand | Клеймо чаротворца - 20 уровень, 20% качества
- Bone Offering | Подношение костей - 20 уровень, 20% качества
- Despair | Отчаяние - 20 уровень, 20% качества
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, 20% качества
Не качаем Desecrate | Осквернение выше 1-го уровня. Его прокачка нам ничего не даст, кроме нежелательного повышения стоимости маны способности.
Перчатки - Призраки + Аниматрон
- Raise Spectre | Сотворение призрака - 21 уровень, 20% качества
- Animate Guardian | Аниматрон - 20-21 уровень, 20% качества
- Minion Life Support | Здоровье приспешников - 20-21 уровень, 20% качества
- Meat Shield Support | Живой щит - 20-21 уровень, 20% качества
Ботинки - Ауры и голем
- Determination | Решимость - 21 уровень, 20% качества
- Tempest Shield | Щит бури - 21 уровень, качество не важно
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема - 21 уровень, качество не важно
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение - 20 уровень, 20% качества
Щит - Ауры
- Vaal Haste (Спешка ваал) - 20 уровень, 0-20% качества
- Divine Blessing Support | Божественное благословение - 20-21 уровень, 20% качества
- Vitality | Живучесть - 21 уровень, 0-20% качества
Vitality | Живучесть не должна быть связана с Divine Blessing Support | Божественное благословение.
Используем обе ауры способности от камня Vaal Haste (Спешка ваал).
Обычную - постоянно.
Vaal Haste (Спешка ваал) применяем на боссах, когда есть подходящий момент и мы можем влить много урона, что убьёт босса или переключит его фазу. На картах используем Vaal Haste (Спешка ваал) сразу же по откату.
Меч - Передвижение
Связи в мече не нужны
- Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость - 5-6 уровень, 20% качества
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества / Frostblink | Ледяной скачок - 20 уровень, 20% качества
Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость будет работать на Envy | Зависть, которую мы получаем от нашего меча.
Выбирайте между Flame Dash | Огненный рывок и Frostblink | Ледяной скачок исходя из ваших личных предпочтений.
Данный набор камней мы сможем использовать только после покупки амулета Aul's Uprising | Бунт Ола на одну из нужных для нас аур!
Нагрудник - Неистовые духи
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - 20-21 уровень, 20% качества
- Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой - 5-6 уровень, 20% качества
- Awakened Unleash Support | Пробужденный: Высвобождение - 5-6 уровень, качество не важно
- Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния - 5-6 уровень, 20% качества
- Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников - 5-6 уровень, 20% качества
- Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов - 5-6 уровень, 20% качества / Awakened Melee Splash Support | Пробужденный: Раскатистый удар - 5-6 уровень, 20% качества
Multistrike стоит использовать против боссов, а Melee Splash Support | Раскатистый удар нужно ставить на зачистку.
Шлем - Клеймо чаротворца
- Arcanist Brand | Клеймо чаротворца - 20 уровень, 20% качества
- Bone Offering | Подношение костей - 20 уровень, 20% качества
- Despair | Отчаяние - 20 уровень, 20% качества
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, 20% качества
Не качаем Desecrate | Осквернение выше 1-го уровня. Его прокачка нам ничего не даст, кроме нежелательного повышения стоимости маны способности.
Перчатки - Призраки + Аниматрон
- Raise Spectre | Сотворение призрака - 21 уровень, 20% качества
- Animate Guardian | Аниматрон - 20-21 уровень, 20% качества
- Minion Life Support | Здоровье приспешников - 20-21 уровень, 20% качества
- Meat Shield Support | Живой щит - 20-21 уровень, 20% качества
Ботинки - Ауры и голем
- Determination | Решимость - 21 уровень, 20% качества
- Tempest Shield | Щит бури - 21 уровень, качество не важно
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема - 20-21 уровень, 20% качества
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение - 20 уровень, 20% качества
Щит - Ауры
- Malevolence | Злорадство - 20-21 уровень, 20% качества
- Divine Blessing Support | Божественное благословение - 20-21 уровень, 20% качества
- Vitality | Живучесть - 21 уровень, 20% качества
Vitality | Живучесть не должна быть связана с Divine Blessing Support | Божественное благословение.
Кольцо - Спешка ваал
- Vaal Haste (Спешка ваал) - 20 уровень, 20% качества
Используем обе ауры способности от камня Vaal Haste (Спешка ваал).
Обычную - постоянно.
Vaal Haste (Спешка ваал) применяем на боссах, когда есть подходящий момент и мы можем влить много урона, что убьёт босса или переключит его фазу. На картах используем Vaal Haste (Спешка ваал) сразу же по откату.
Меч - Передвижение
Связи в мече не нужны
- Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость - 5-6 уровень, 20% качества
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества / Frostblink | Ледяной скачок - 20 уровень, 20% качества
Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость будет работать на Envy | Зависть, которую мы получаем от нашего меча.
Выбирайте между Flame Dash | Огненный рывок и Frostblink | Ледяной скачок исходя из ваших личных предпочтений.
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - сетап суммонера, призывателя миньонов.
Прокачку можно условно разделить на 3 этапа.
В первом акте мы будем использовать Holy Flame Totem | Тотем священного огня, Summon Phantasm Support | Призыв фантома и Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа.
Начиная с 12-го уровня мы начнём использовать Absolution | Отпущение - способность которая выводит прокачку суммонеров на новый, приемлемый уровень.
Начиная с 6-го акта, примерно с 44-48 уровней, мы начнём использовать Raise Spectre | Сотворение призрака с призраками Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout. Это очень живучие (практически неубиваемые) призраки, которые очень сильно помогут с зачисткой.
Absolution | Отпущение - заклинание, которое наносит урон по выбранному врагу и накладывает на врага дебаф. Если монстр погибнет под действием этого дебафа - будет призван Страж отпущения. Стражи существуют ограниченное количество времени, они наносят урон по врагам, при помощи заклинания, которое работает аналогично заклинанию персонажа, которое даёт Absolution | Отпущение. Максимум может существовать лишь 3 Стража. При убийстве монстров, когда уже призвано 3 Стража, время действия и здоровье одного стража будет обновлено до максимума. Если при помощи Absolution | Отпущение, вы атакуете уникального монстра, то есть 25% шанс призвать/обновить Стража отпущения.
В начале каждой новой локации нам нужно будет убить несколько монстров для призыва первичных стражей. По ходу локации нужно иногда применять Absolution | Отпущение в пак монстров, чтобы вешать на них дебаф, призванные Стражи будут убивать монстров, тем самым обновляя самих себя.
Во время боя с боссами мы будем использовать Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа. Именно этих миньонов нужно поддерживать на боссах в приоритете, ведь Стражи отпущения могут умирать от опасных способностей босса, и вероятность их призыва в таком бою равняется лишь 25% за применение способности.
Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout обитают только в контрактах Кражи двух видов:
- Contract: Tunnels | Контракт: Тоннели
- Contract: Repository | Контракт: Хранилище
Если вам не повезло обзавестись таким контрактом и вендор Вакано, который находится в Разбойничьей гавани, не продаёт их, то лучше попросите спектров в глобальном чате.
Присоединитесь к каналу суммонеров "/global 6666 EN", и попросите пошарить вам призраков, например: "Hey, can someone share Frost Auto Scout?", скорее всего вам помогут пригласив в группу. После этого прыгайте в убежище к лидеру группы и призывайте призраков обычным способом.
Если вы качаетесь не на старте лиги, то вариант с чатом суммонеров будет самым простым выбором для призыва любых призраков.
PoB и деревья для прокачки - Ведьма
https://pobb.in/XkxkV8CyVHit - PoB содержащий прогрессию деревьев и камней персонажа.
Список деревьев
- http://poeurl.com/dQHf
- http://poeurl.com/dSn9
- http://poeurl.com/dSoa
- http://poeurl.com/dSob
- http://poeurl.com/dSoc
- http://poeurl.com/dSod
- http://poeurl.com/dSoe
- http://poeurl.com/dSof
- http://poeurl.com/dSn7
Мастери для прокачки
- Enduring Bond | Прочная связь - шанс получения миньонами нечестивого могущества
- Sacrifice | Жертва - сокращение времени восстановления Convocation (Сбор)
- Purity of Flesh | Чистота плоти - 30% от стоимости способностей берётся со здоровья
- Mystic Bulwark | Мистический бастион - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
Связи, цвета сокетов
Во время всей прокачки нам потребуется много предметов с синими и красными гнёздами.
Под основную связку нужен будет 3 линк:
- Красный - Синий - Синий
Затем основной 4 линк будет выглядеть так:
- Красный - Синий - Синий - Синий
Начиная с 6-го акта второй основной 4 линк будет таким:
- Синий - Синий - Синий - Синий
Ресурсы и характеристики
Также нам потребуется использовать очень много различных камней, на которые потребуется много Orb of Transmutation (Сфера превращения), Orb of Alteration (Сфера перемен) и Orb of Chance | Сфера удачи. Поэтому начиная с самого первого акта, нужно уделять пристальное внимание поднятию всех желтых и синих предметов, чтобы обеспечить себя соответствующими сферами. Делать так нужно только если это ваш первый персонаж на лиге. В случае крайней необходимости, Orb of Chance | Сфера удачи можно купить за Orb of Fusing (Сфера соединения) у торговца 3-го акта - КлариссыClarissa.
Начиная со 2-го акта, в качестве пояса обязательно используем Heavy Belt | Широкий пояс (можно купить у торговца). Это нужно для добора силы персонажа.
В 3-ем акте за квест у Леди ДиаллыLady Dialla обязательно берём Jade Amulet | Амулет с нефритом.
В 6-ом акте за сдачу рукописи, берём у БестеляBestel Citrine Amulet | Амулет с цитрином.
Прокачка по Актам
-
expand_moreАкт 1
Поскольку нам не потребуется никакой дополнительный персонаж, сразу же создаём Ведьму. Добираемся до города. Продаём все ненужные предметы. У ТарклиTarkleigh берём Freezing pulse | Волна холода.
Проверяем продаёт ли он предметы с полезными для нас гнёздами - сейчас важно получить хотя бы один предмет с связью Красное + Синее гнездо. Также проверяем есть ли в продаже ботинки с бонусом к скорости передвижения.
Проверяем продаёт ли НессаNessa жезлы с нужными нам цветами, также у неё докупаем камень Raise Zombie | Поднятие зомби, который откладываем качаться, начнём его использовать ближе к концу 1-го акта.
Устанавливаем первые связки:
- Freezing pulse | Волна холода - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
Arcane Surge (gem) Колдовской выброс мы вообще не будем качать выше 1-го уровня, это нужно для того, чтобы камень вешал свой бафф при единичном применении связанной с ним способности.
В 1-ом акте мы будем следовать деревьям прокачки #1 и #2. Сначала мы прокачаем Lord of the Dead | Владыка мёртвых, он увеличит урон и выживаемость наших миньонов, а также позволит призывать дополнительного Зомби. Затем мы дойдём до Enduring Bond | Прочная связь, это позволит нам взять Мастерство нападения приспешников. В нём мы берём увеличение области действия приспешников (АоЕ). Это позволит нашим духам наносить урон по большей площади, при использовании Melee Splash Support | Раскатистый удар.
После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему, у НессыNessa берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Summon Phantasm Support | Призыв фантома. У неё же докупаем Holy Flame Totem | Тотем священного огня. У
У ТарклиTarkleigh берём Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа и Frostblink | Ледяной скачок. Ещё раз проверяем предметы которые он продаёт.
Связки на 4 уровень должны выглядеть следующим образом:
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Frostblink | Ледяной скачок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа
Камни в этих и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.
Зачистку осуществляем при помощи Holy Flame Totem | Тотем священного огня. Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа используем только против боссов и сущностей (эссенций).
После тюрьмы и убийства Брутуса, берём у НессыNessa Minion Damage (Урон приспешников) и покупаем Raise Zombie | Поднятие зомби, у ТарклиTarkleigh берём Flame Dash | Огненный рывок.
Сейчас нам очень важно будет накопить Orb of Transmutation (Сфера превращения), чтобы на 12-ом уровне приобрести важнейший камень - Absolution | Отпущение. Помимо этого, нам ещё потребуется 2 Orb of Transmutation (Сфера превращения) на покупку Vitality | Живучесть и второго Minion Damage (Урон приспешников).
Камни ниже будут указаны с учётом того, что вы уже смогли приобрести все вышеуказанные камни. Связку Raise Zombie | Поднятие зомби начинайте использовать только после приобретения Vitality | Живучесть.
Камни выставляем следующим образом:
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников)
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Vitality | Живучесть
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Damage (Урон приспешников)
После открытия пещеры Мервеил, возвращаемся в город. У НессыNessa покупаем Absolution | Отпущение.
Выставляем камни:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников)
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Vitality | Живучесть (уровень 1)
- Raise Zombie | Поднятие зомби
Holy Flame Totem | Тотем священного огня можно отложить для создания Ruby Ring | Кольцо с рубином.
Аура Vitality | Живучесть даёт солидную регенерацию здоровья, которая поможет поддерживать наших миньонов живыми. Её использование очень критично для выживания наших зомби.
Перед походом на МервейлMerveil желательно обзавестись 2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Их можно приобрести у Нессы, либо сложить при помощи рецепта торговцев:
- Iron Ring | Железное кольцо + любой камень синего цвета (у нас должны остаться Frostblink | Ледяной скачок и Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа)
2 x Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром нужны для поднятия сопротивления к холоду - основного типа урона, который наносит Мервеил. Устойчивость к холоду значительно упростит бой с ней. Даже во время прокачки по актам важно следить за балансом сопротивлений, чем ближе они будут к капам (75%) - тем лучше.
-
expand_moreАкт 2
Во 2-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #3. В нём мы доберём урона и выживаемости миньонов за счёт Retribution | Воздаяние, Sacrifice | Жертва и Spiritual Command | Духовный приказ. Последний талант имеет очень важную особенность - все бонусы к скорости атаки миньонов начинают работать на персонажа. Нам это очень сильно пригодится для ускорения прокачки, ведь мы будем использовать Shield Charge (Удар щитом), для которого скорость атаки является очень важной характеристикой.
Прокачка Sacrifice | Жертва откроет нам доступ к защитному мастерству приспешников, в котором на 24-ом уровне нужно будет прокачать Сокрашение времени восстановления Convocation (Сбор). Можете сразу же прокачать его при открытии мастерства, чтобы потом не забыть. Мы не будем прокачивать другие кластеры мастерства нападения или выживаемости приспешников, другие моды на них какие-то уж слишком слабые для прокачки.В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
Не забываем обзавестись поясом на базе Heavy Belt | Широкий пояс, так нам всегда будет хватать силы на использование и прокачку камней.
После выполнения квеста Intruders in Black | Захватчики в черном у ГрустаGreust берём Desecrate | Осквернение. ЙиныYeena покупаем Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и Herald of Purity | Вестник чистоты. Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне. Desecrate | Осквернение просто откладываем в инвентарь. Качать его не нужно. Он нам понадобится только для призыва Призраков, в 6-7 акте.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый берём у ШёлкаSilk Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар, у Йины докупаем Predator Support | Хищник, Minion Life Support | Здоровье приспешников и Minion Speed (Скорость приспешников).
Делаем перестановку камней:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3)
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Minion Speed (Скорость приспешников)
Камни-ауры Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и Herald of Purity | Вестник чистоты дадут много урона за счёт ауры шока и увеличения глобального физического урона.
Ауру Vitality | Живучесть можно прокачать до 3-го уровня, только в случае, если вам хватает маны на комфортное использование Absolution | Отпущение. К этому моменту рекомендуем использовать 2 фласки на ману.
Predator Support | Хищник в связке Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа позволяет повесить на врага метку, которая приказывает поддерживаемым миньонам атаковать помеченную цель. Этот камень нужен для направления наших духов на босса, в противном случае они будут бить кого угодно, кроме того кого нам нужно.
Если это будет ваш первый персонаж на лиге, то во 2 Акте лучше сначала помочь Алире (Help Alira | Помогаем Алире), так вам будет проще собирать сопротивления.
-
expand_moreАкт 3
В 3-ем Акте мы будем следовать дереву прокачки #4. Сначала мы доберём выживаемости за счёт прокачки кластера талантов на здоровье Purity of Flesh | Чистота плоти, это откроет доступ к мастерству здоровья. Сразу же берём в нём - "30% от стоимости способностей берётся со здоровья". После чего наберём очень много урона приспешников за счёт прокачки кластера с талантами: Righteous Army | Праведная армия, Spiritual Aid | Духовная поддержка и Redemption | Искупление.
Spiritual Aid | Духовная поддержка, подобно Spiritual Command | Духовный приказ, заставит любые бонусы увеличивающие урон приспешников, также увеличивать урон персонажа. Это ощутимо усилит урон от луча Absolution | Отпущение, который применяет персонаж.
После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные берём у МарамоаMaramoa камень Convocation (Сбор), который начинаем использовать, сразу как достигнем 24-го уровня.
Convocation (Сбор) - способность телепортирующая всех миньонов к персонажу. Её нужно постоянно использовать, чтобы перетягивать свою армию в нужное вам место. Из-за механики работы Absolution | Отпущение, Стражи отпущения не хотят самостоятельно передвигаться, предпочитая держаться на расстоянии от монстров, атакуя их своими заклинаниями. Такой расклад нам совершенно не подходит во время зачистки, именно поэтому нужно постоянно применять Convocation (Сбор) и эта способность действительно меняет ситуацию.
Начиная с этого времени начинаем проверять ХарганаHargan на наличие 4-линк нагрудников.
За квест у Леди ДиаллыLady Dialla обязательно берём Jade Amulet | Амулет с нефритом.
За убийство Легата ГравицияGeneral Gravicius берём у МарамоаMaramoa Raise Spectre | Сотворение призрака, который откладываем качаться.
В 3-ем акте мы обязательно делаем квест в Архивах Библиотеки. В награду за который берём Feeding Frenzy | Голодное остервенение. Также у СиосыSiosa нужно докупить следующие камни:
- Shield Charge (Удар щитом)
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Fortify (gem) Укрепление
- Pierce Support | Пронзание
- Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды
- Anger | Жгучая злоба
На 31-ом уровне делаем перестановку камней:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок
- Convocation (Сбор)
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Fortify (gem) Укрепление
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3)
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Minion Speed (Скорость приспешников) / Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
Камни которые качаются:
- Raise Spectre | Сотворение призрака
- Anger | Жгучая злоба
- Pierce Support | Пронзание
- Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды
Камень поддержки Feeding Frenzy | Голодное остервенение сделает Стражей отпущения агрессивными - они начнут самостоятельно выбирать цели и станут постоянно атаковать всех врагов, до которых могут дотянуться - обычно они могут дотянуться до всех в радиусе экрана. Использование этого камня превратит ваших стражей в машины по закачке опыта персонажу, ведь стражи окончательно перестанут тупить.
Также Feeding Frenzy | Голодное остервенение вешает на персонажа баф, повышающий урон, скорость атаки, передвижения и сотворения чар вообще всех ваших миньонов. Помним что бонус урона и скорости атаки работает и на нашего персонажа.Shield Charge (Удар щитом) будет использовать в качестве основной способности передвижения. Для её использования нам обязательно потребуется щит. Из-за огромного количества бонусов к скорости атаки приспешников, Shield Charge (Удар щитом) будет иметь очень высокую скорость атаки, позволяя нам очень быстро перемещаться по локациям. С этого момента Flame Dash | Огненный рывок нужно использовать только в бою с боссами и для перепрыгивания препятствий, которые Shield Charge (Удар щитом) преодолеть не позволяет.
Камень Fortify (gem) Укрепление будет вешать на персонажа баф, снижающий получаемый урон от ударов, будь то атаки или заклинания.
Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема станет доступен в 4 акте, на 34 уровне, его поставим вместо Minion Speed (Скорость приспешников). Сразу указали этот камень здесь, чтобы не повторяться в следующем акте.
Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема вешает баф увеличивающий физический урон, наносимый вашими приспешниками.
Примерно на 29-32-ом уровнях желательно пройти первый лабиринт, в нём мы выбираем подкласс Восхождения Некромант и прокачиваем талант Mindless Aggression | Бездумная агрессия, который значительно упростит наш дальнейший процесс прокачки за счёт полезных бонусов к урону и скорости миньонов.
-
expand_moreАкты 4-10
В 4-ом и 5-ом Актах мы будем следовать дереву прокачки #5. В нём мы доберём выживаемости за счёт взятия Discipline and Training | Дисциплина и подготовка и повысим урон миньонов за счёт кластера Gravepact | Смертельный договор, по пути к которму доберём немного силы и ловкости, которой может не хватать персонажу для прокачки камней.
В награду за квест Breaking the Seal | Снятие печати у ОюнOyun берём Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема, на 34-ом уровне ставим его в связку к Raise Zombie | Поднятие зомби.
По прохождению акта, берём у Леди ДиаллыLady Dialla камень Spell Echo Support | Эхо магии, который откладываем качаться.
В пятом акте, в награду за выполнение одного из квестов, берём Granite Flask (Гранитный флакон). Бонус брони, который она даёт, повысит общую выживаемость нашего билда.
В 6-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #6. Нашей целью станет взятие таланта Death Attunement | В ладах со смертью, который позволит призывать нам дополнительного призрака.
В 6-ом акте за сдачу рукописи, берём у БестеляBestel Citrine Amulet | Амулет с цитрином.
В начале 6-го акта важно добрать стихийных сопротивлений, лучше всего это сделать за счёт крафтов на станке, в вашем убежище.
Уже на этом этапе нужно просить ребят из чата суммонеров, либо лично проверять контракты Кражи, чтобы призвать наших призраков Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout.
После того как вы обзаведётесь призраком, должно произойти последующее изменение связок:
- Raise Spectre | Сотворение призрака - Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды - Pierce Support | Пронзание - Spell Echo Support | Эхо магии
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок
- Convocation (Сбор)
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Fortify (gem) Укрепление
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Anger | Жгучая злоба
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3)
В дереве прокачки #7 мы сфокусируемся на доборе маны и здоровья. Возьмём Heart and Soul | Сердце и душа и Mystic Bulwark | Мистический бастион, в мастери которого прокачаем 12% увеличение эффективности резервации маны умениями.
После прохождения 7-го акта, желательно сразу же пройти 2-ой лабиринт, в котором нужно прокачать Commander of Darkness | Повелитель тьмы, он увеличит урон наших приспешников и даст нам +30% ко всем стихийным сопротивлениям.
В дереве прокачки #8 мы возьмём таланты на ауры и эффективность резервации маны, а также Eldritch Battery | Мистический накопитель. Это позволит использовать следующий сетап аур:
- Anger | Жгучая злоба
- Determination | Решимость
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Vitality | Живучесть (уровень 3)
В начале 9-го акта нужно сфокусироваться на фарме Кровавого Акведука. Фармим примерно до 63-65-го уровней. После чего продолжаем прохождение сюжетной кампании.
В дереве прокачки #9 доберём выживаемости приспешников за счёт прокачки Indomitable Army | Неукротимое войско.
Полностью проходим 9-ый и 10-ый Акты, оставляем лишь последний квест - на убийство Китавы. После этого проходим третий лабиринт. В нём прокачиваем Bone Barrier | Костяная преграда.
После прохождения лабиринта убиваем Китаву и проходим в Эпилог, где выполняем квесты Кирака и начинаем наше покорение Атласа.
При выходе на атлас необходимо набрать капы стихийных сопротивлений (по 75%). На всех предметах набираем как можно больше здоровья. Старайтесь не использовать предметы на базах только с только с уклонением или броней, так как их гнёзда будет трудно перекрасить под нужные нам цвета (если вы не обладаете необходимым рецептом для покраски).
Прогрессия персонажа
-
expand_moreНачальная версия билда
- https://pobb.in/yG4ihCBmPY4O - PoB начальной версии билда
Мастери Начальной версии
- Enduring Bond | Прочная связь - увеличение области действия приспешников
- Sacrifice | Жертва - приспешники восполняют 5% здоровья, при смерти одного из приспешников
- Purity of Flesh | Чистота плоти - +50 к максимуму здоровья
- Redemption | Искупление - 20% усиление эффекта подношени
- Mystic Bulwark | Мистический бастион - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
Прогрессия по Начальной версии
После завершения сюжетной кампании и прохождения 3 лабиринта, желательно ещё до жёлтых карт использовать Absolution | Отпущение. Стражи отпущения всё ещё очень хороший в зачистке. На Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа перейдём после того, как обзаведёмся хотя бы 5 линковым нагрудником.
До прохождения 4-го лабиринта, в качестве призраков продолжим использовать Морозный Авто-Разведчик Frost Auto Scout.
Лишь после взятия Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений в Убер-лабиринте, перейдём к использованию наших основных призраков.
Проходить Убер лабиринт стоит на ~75 уровне. Дерево на данном этапе должно быть таким:
Самыми важными предметами начальной версии будут:
- Начальный жезл
- Редкий нагрудник с 6 связями (или Tabula Rasa | Табула раса)
- Шлем с +1 к уровню всех камней приспешников
- Большой и средний кластерные самоцветы
Покупаем предметы по мере доступности. Кластерную ветку ставим, когда нам хватает талантов (уровень ~84).
По ходу прокачки по атласу вам будут выпадать Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк и Lesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор. Не бойтесь применять их на свои редкие предметы.
Сейчас мы преследуем главную задачу - поднятие уровня персонажа и фарм валюты на покупку нужных предметов для перехода в версию через ЯД.
-
expand_moreПереходная версия билда
- https://pobb.in/_zHLCOdZnwVQ - PoB переходной версии билда. Содержит 2 дерева и 2 сета предметов
Мастери Переходной версии
- Enduring Bond | Прочная связь - увеличение области действия приспешников
- Sacrifice | Жертва - приспешники восполняют 5% здоровья, при смерти одного из приспешников
- Spiritual Command | Духовный приказ - +250 меткости приспешникам
- Purity of Flesh | Чистота плоти - +50 к максимуму здоровья
- Redemption | Искупление - 20% усиление эффекта подношени
- Sovereignty | Полновластие и Influence | Влияние - увеличение времени действия временных аур и увеличение радиуса действия всех аур
- Mystic Bulwark | Мистический бастион - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
- Instinct | Инстинкт - шанс подавить урон от чар удачлив (если не используем максимальный шлем)
- Sanctuary | Святилище - увеличение шанса блока атак в зависимости от шанса блока на нашем щите (если нужно добрать шанса блокировать урон от атак)
Прогрессия по переходной версии
В переходной версии билда мы начинаем использовать яд. Для её сбора нам потребуется:
- Dendrobate | Дендрогнев 5-6 линк, из-за встроенного камня Chance to Poison Support | Шанс отравить, который даст миньонам 40% шанса отравить
- Редкий Stygian Vise | Тёмные тиски либо Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма (хотя бы с низкими роллами), чтобы уместить все самоцветы бездны
- 5-6 самоцветов бездны, каждый с 10%+ шансом отравить, берем максимально дешевые
- Набрать 155 ед. ловкости. С этим нам поможет The Jinxed Juju | Дурной джу-джу и редкие предметы
- В идеале сразу купить Severed in Sleep | Разорванные во сне, но первые 2-3 дня лиги он может быть дорогим, первое время можно обойтись без него
Как только купили все нужные предметы и набрали ловкости - начинаем сбор переходной версии билда.
Устанавливаем переходные версии камней. Меняем дерево под переходное.После респека в яд, вы сразу же почувствуете серьезный прирост урона, особенно против боссов.
Следующей полезной покупкой станет Rumis Concoction | Отвар Руми. Пока что у нас не так много урона, поэтому мы вынуждены использовать Bone Offering | Подношение костей. Своевременная покупка Rumis Concoction | Отвар Руми повысит выживаемость за счёт блока, что даёт флакон.
Когда появляется возможность - обновляем редкие начальные предметы, на их переходные версии.
Последующим шагом станет покупка или крафт переходного щита. Достаточно подняв блок, мы сможем сильно увеличить выживаемость персонажа. Если крафт переходного щита или The Surrender | Отречение выходят слишком дорогими, то мы пропускаем этот шаг (вернемся к нему после выполнения следующего).
Теперь приступаем к покупке Severed in Sleep | Разорванные во сне, если у вас его ещё нет. Это позволит нам заменить Withering Touch Support | Губительное прикосновение на Void Manipulation (Манипуляция пустотой). Что повысит количество урона.
Далее мы будем оптимизировать самоцветы бездны. Покупаем Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма хотя бы со средним роллом и 2-3 самоцвета с шансом отравить 13-14%, а также свойствами на урон. Меняем старые дешевые самоцветы бездны. Самые хорошие самоцветы вставляем именно в пояс.
Следующей значимой покупкой, которая значительно поднимет наш урон, станет Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму. Который мы вставляем вместо одного из слабых самоцветов бездны в дерево, но обязательно не в пояс!
К этому моменту вы должны будете обзавестись переходными версиями всех редких предметов.
-
expand_moreОсновная версия билда
Первым шагом к сборке основной версии станет покупка The Covenant | Договор. Этот нагрудник увеличит урон персонажа почти в 2 раза.
Дальше нам нужно будет обзавестись финальными вариантами самоцветов бездны. За их счёт мы должны будем набрать 100% шанса приспешниками отравить врагов, с учетом того, что Dendrobate | Дендрогнев мы уже не используем. Чтобы это сделать - берем Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с роллом как можно выше, 96-100% и камни с шансом отравить 14-15%. Самые сильные камни вставляем в пояс.
Стараемся менять и все другие камни на их основные версии. Покупка пробуждённых версий камней для основной связки даст очень много урона.
Следующими векторами развития персонажа будут:
- Aegis Aurora | Эгида Авроры + Mind Over Matter | Разум превыше материи
- Набор шанса подавить заклинания
Установка Aegis Aurora | Эгида Авроры + прокачка Mind Over Matter | Разум превыше материи не требует каких-то особых усилий. Нужны будут лишь затраты валюты на щит (если в качестве переходного щита вы использовали редкий щит, а не The Surrender | Отречение, то не забывайте решить проблему сопротивлений или характеристик, если такая возникает после замены щита).
Набор шанса подавить заклинания потребует покупки основного варианта перчаток, ботинок и прокачки в дереве Instinct | Инстинкт и его мастери на удачливый шанс подавить урон от чар. Также нужно будет намазать на амулет Entrench | Укоренение или Inveterate | Закоренелый.
После того как это сделали - меняем дерево на дерево с подалвением (есть в PoB'е).
После этого сборка основной версии билда считается завершённой. Билд уже способен справляться с большинством контентом в игре. Убивая убер боссов с несколькими смертями.
Дальше можно заняться сборкой Максимальной версии билда.
-
expand_moreМаксимальная версия билда
- https://pobb.in/QxECQBmgQ1tk - PoB максимальной версии билда
Мастери максимальной версии будет точно таким же как и у основной.
Максимальная версия билда отличается от основной тем, что у неё примерно на 60% больше урона. Что будет заметно при фарме топового контента, такого как Убер-Убер боссы. Но за дополнительный урон придётся заплатить.
Для начала сборки максимальной версии нам потребуется:
- Aul's Uprising Envy | Бунт Ола Зависть с зачарованием Charisma | Харизма
- Основной или Максимальный шлем (с 8%+ эффективности резервации маны умениями)
После покупки этих предметов, дерево стоит изменить на его максимальную версию.
Последними штрихами в сборке станет покупка максимального варианта большого кластерного самоцвета (даст очень много урона и будет стоить соответственно) и осквернённого варианта The Covenant | Договор.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
-
expand_moreКакие свойства карт не проходит билд?
Непроходимые свойства:
- Монстры имеют #% шанс избежать отравления, Прокола и кровотеченияMonsters have a #% chance to avoid Poison, Impale, and Bleeding - крайне неприятное свойство, которое нужно всегда избегать
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield - трудно проходимое свойство. Наши Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа требуют здоровье на применение и без регенерации здоровья нам будет очень трудно проходить карту или приглашение. Всегда пропускаем
Неприятные свойства:
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield - замедление скорости восстановления здоровья и энергощита очень сильно скажется на комфорте игры. Свойство лучше пропускать
- Игроки имеют #% усиление эффекта аур не-проклятий от уменийPlayers have #% increased effect of Non-Curse Auras from Skills - свойство стоит пропускать в приглашениях мейвен и бою с Убер Экзархом и Убер Пожирателем миров, так как оно делает билд заметно слабее
-
expand_moreВ гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
-
expand_moreЯ загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
-
expand_moreКак изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
-
expand_moreСсылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
-
expand_moreСсылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Кто-нибудь пробовал уже колдуна туманов брать с чёрной массой и чёрным договором на srs ? Работает норм вообще ?
бля, ребиата DD или SRS? Всю лигу играю одним персонажем, где-то месяц, потом бросаю 😃 и с ДД и с СРС не играл. Фармлю все понемногу, в основном экспедицю. Я подумываю пофармить эту лигу ультиматум, экспедицию, может быть, какой-нибудь симулякр. Другими словами, кто более универсален для всей лиги?
Вообще гайд нужно дописывать конечно. В макс версии можно United in Dream купить и отказаться от супер дорогих джевелов и купить форбидены и т.д. Можно намного оптимизировать гайд.
Но Луткипервы все равно спасибо за очень детальный гайд. Если бы не вы точно не смог нормально стартовать)
Памагити выбрать между СРС и ДД:
ДД муторнее играется, это понятно.
А урон\выживаемость\зачистка? Примерно одинаково?
Подскажите как билд себя чувствует в убер блайте
Какие из новых транс камней можно прикрутить к билду для усиления?
Вчера смотрел Чаззи,так вот ваш дед СРС намного хуже чем данный билд через некра.
https://www.youtube.com/watch?v=BgcV_mgfBD8
Немного оффтопа.. Вчера увидел интересный билдец на ютубе. Что думаете? Особенно хотелось бы узнать мнение проффесионалов с Луткипера)
https://pobb.in/P8WcrehlcxWO
Не будет ли дополнений к билдам по классам восхождения диколесья что лучше взять и на каком этапе игры ? Стоит ли менять в эндгейм версии аметистовый флакон на прогенезис и много ли это даст выживаемости ?
Я вот, понять не могу, за счет чего и в какой момент, становится такая большая выживаемость? Если пропустил в обзоре, тыкните конкретикой, пожалуйста :)
Как я понимаю транс голем хаоса сможет вешать истощение, актуально ли при этом перейти на версию билда через Слившееся во сне.( На боссов думаю исправно повесит, а на мелких не столь и важно и так сдохут)
что насчет аниматрона? очень смущает фиксы бустов хп (если я правильно понял) и бафов для приспешников от големов и самого аниматрона и судя по комментам ниже он не на всех боссах используется, насколько сильно просядет урон с игрой без него, и насколько на этом фоне выгодней тот же дед?
Прочитал тут ветку комментариев полностью. Перед патчем куча просьб сделать билд на деда СРС. Оно понятно он сейчас благодаря стримерам в топах как супер легкий и тд. Вопрос в другом. А что по чемпиону через лайтинг СРС гайд не прошу просто ваше мнение интересно как этот билд выглядит на фоне той же вички?
не важно что ты делаешь важно как ты это делаешь
Полностью не понимаю почем "луткипер" не хочет заменить вичку на темплара.
Банально дед будет дешевле во много раз, особенно если брать самоцветы бездны. топ глаза на вичку будут стоить свыше 30+ диванов.
Мда чую самоцветы бездны будут как крыло от боинга стоить, если шапку еще как-то туда-сюда, то учитывая что самон билдов вообще толком нет нынче, народу ломанется на аракаали и срс просто немерено, а самоцветы у них так-то одни.
Skills gain a Base Energy Shield Cost equal to 200% of Base Mana Cost изменение тушки ни как на билд не повлияет? А все новые скилы уже опубликовали, по SRSу ничего?
Как думаете, срс на гварде и некре к какому контенту лучше подходит? Особенно сирус30 волн и убер-уберы?
Поставил свечку и рюмочку за тех кто это будет собирать.
"Исправлена ошибка, из-за которой приспешники игрока не получали урона от свободно перемещающихся бурь расщепления в бою с Сирусом, Пробудителем миров."
Теперь ходим на Сируса без Аниматрона?)
спасибо за гайд! будет ли у Вас возможность сделать билд с таким же четким описанием, СРС через деда гварда, а не через вичку?
Луткипер спасибо за обновления билда. Вы лучшие.
Вопрос какие новые асенданси лучше подойдут под этот билд? Пока только вижу смысл докрутить взрывы через Прималиста. Или у вас есть другие советы?
Добавьте еще вариант срс через темплара.
Поржал над топ шапкой, она будет не меньше зеркала стоить, держу в курсе)))
Теперь я уже знаю кем буду стартовать)
Если вы конечно не добавите ультра сильный новый билд)))
Спасибо за обновление гайда
"К тому же мы обновили прогрессию, избавившись от дорогого оружия при респеке в начальных версиях билда, так что прогрессия теперь будет идти ещё плавнее!" А где все тот же меч на 60% шанс отравить который стоить будет от 6 дивайнов на старте
Работяги подскажите, под ультиматум хороший билд или баллисты поинтересней будут?
Билд отличный....и действительно плавный, можно раскачать до уберов, я его начал качать просто по приколу, перед самым сбросом лиги....шел им так, как будто это начало лиги с предметами с пола...особых проблем не было. Если мониторить постоянно цены, то можно в принципе очень дешево одеться. Слившийся во сне не использовал вообще, так как меч был дорогой. Сразу со стихии перешел на основной меч, добрав отравление камнем поддержки и самоцветами. Потом только самоцветами добрал 100%. Ну а потом бегай и потихоньку докупай пробудившиеся камни. Кластера скрафтил сам, через жатву. Так что вобщем всё вышло достаточно не дорого. Буду лигу начинать однозначно этим билдом.
Обновите прокачку по актах, например нету уже колдовского выброса
Дед СРС звучит интересно надо попробовать)
Сделали бы SRS билд чемпа через молнию, цены бы не вам не было.
Здравствуйте, актуален ли билд в современных реалиях?
Будет ли подобный гайд, только через деда?
Вариантов немного по приспешниикам,человек который играл только зомбями тоже признал щас они убиты,призраки думаю также,осталось либо срс либо с живым оружием и аниматроном,но ждем патчей по новой лиге...Сам играл на Срс очень мощный был билд...
Посмотрел видео блогеров. Луткипер может сделать SRS через деда? Вроде как старт очень плавный и он не упирается в кап Яда
Мне кажется, или этот билд гораздо дороже пауков?
Подскажите, билд мертв после пачноута или все еще будет крутым?
С учетом что билд выносил весь контент, думаю текущие нерфы не убили его полностью, плюс думаю еще можно будет чет подправить из текущий реалий патча.
Патч ноут не читал т.к я ленивый нубас. Но надеюсь билд остался более менее рабочим. Лучший билд на котором я когда либо играл.
Хотя судя по комету ниже, урон мы потеряли если я правильно понял
Помогите начинающему спектроводу :-Р Подскажите, как узнать, какого призрака ты поднял? Дело в том, что у меня пока переходная версия, и я для фана пробую разных рарников поднимать. Помимо морозного авто разведчика у меня то обезьяны, то вестники Китавы. Но бывает, что трупы лежат в куче, и не всегда ясно, кого из них ты поднял, рарника или обычного белого, они ведь бывают похожи. С Мастером арены так было, ведь там есть другие мужики со щитами. Стрелку навожу, А зажимаю, а поднимается какой-то скелетик, оно как-то криво работает.
Дайте совет, что будет лучше на самоцветах мод на% урона приспешников или плоский хаос урон??
Посоветуйте билд для фарма УБЕР Мейвен.
Хотел этот взять на некст лигу, но тут аниматрон, а Мейвен с но-регеном будет его убивать...
Привет луткипер , поделитесь своим авторитетным мнением (почитал коменты , вроде не спрашивали)
Разница между Дедом psrs и некромант psrs , выживаемость у Деда вроде получше будет , а что с уроном , большая разница?
Подскажите, как можно использовать обычную версию спешки в кольце если оно не залинковано с божественным благословлением?
Сходил на уберов в основной сборке, на изи пока Венарий, Элдер, Шейпер, почему то у меня на Убер Мейвен анимешник, голем и призраки не регенят хп, наверно из-за и дешевой сборки анимешника за 120-140 с
Подскажите, будет ли работать флакон Исход Ориарта? и в целом как это улучшит - ухудшит игру на этом билде?
Подскажите пожалуйста, какие у нас основные призраки после морозных авто-разведчиков?
Посмотрел POB основной версии и максимальной. Основная 1 749 282 DPS а Максимальная 915 994 DPS это как ?
Сильный билд, впервые завалил всех убер уберов. Цена?-охренеть как дорого,если учесть что аниматрон,..ука, любит подыхать,а это 10-15 диванов в помойку. Пепел звёзд - по мне так лучше,чем Бунт Ола- дополнительный третий призрак,плюс качество к искр/аном камням. Понравилось,что билд имеет дорогую прогрессию -впихнуть мейджблад,второй кластер,фласку...
Стартовым его сложно назвать,так как прогрессия не из дешёвых, я вообще начинал на чемпе через токсины дождь (достаточно дешёвый, с хорошей выживаемостью стартовый билд) и только после накопления валюты и приобретения основных уников -пересел,благо часть вещей подошли от чемпиона. Татушки сыграли огромную роль в решении проблем сопротивлений,характеристик и т.д-на следующей лиги так легко не получится.
Хочу со щитом редким ещё поиграть: увеличение урона приспешников до 90-100%,эффективность удержания(заменит наставник 4р),+ к камням приспешников и т.д-может что получится...Вневременной можно ещё воткнуть...
Вцелом доволен, билд собрать получилось благодаря механике лиги: тотемы и святилище приносило тонны валюты-что будет на следующей лиги?-поглядим.
Спасибо Луткиперу,Вы как всегда лучшие!
А как работает отчаяние в максимальной версии? Через клеймо?..ничерта не понял(
"До прохождения 4-го лабиринта, в качестве призраков продолжим использовать Морозный Авто-Разведчик .
Лишь после взятия Госпожа жертвоприношений в Убер-лабиринте, перейдём к использованию наших основных призраков."
А какие у основные призраки?
Где падают клинки, играю на недельной лиге, 2 клинка в продаже, цены огромные на них
а почему в гайде ничего нет про татухи, ими можно и статы добирать недостающие и ауры бафнуть например, полезно ли это вообще ?
Уважаемые ребята из Луткипер, если не затруднит, ответьте пожалуйста. Как по вашему авторитетному мнению. Ввиду я так понимаю высокой популярности этого билда и его имбововсти (соотношение цены и качества), большая ли вероятность его нерфа?? Поиграл им в этой лиге. Хоть и поздно стартовал. Собрал почти основную версию, позакрывал, все то что раньше мне не давалось (внушающие страх, некоторые убер боссы). Очень понравилось на нем играть. Просто шикарно! Наверное один из самых лучших билдов которым я играл. Примерно наряду с вашими трупными големами через элементалистку (когда он еще не был занерфлен).
З.Ы. Вы просто красавчики!
А есть варик сюда медж блад тыкнуть заменив оружие на шанс отравления?
Народ, при примерно одинаковом бюджете (50-80 диванов). Какой из билдов по вашему мнению лучше в плане дамага и выживаемости. Скелет маги, СРС, пауки?
Очень сожалению, что выбрал не этот билд, а Аракаали от Gary! 200 Диванов в него влил, а он тупо не может фармить убер контент 85 лвл-а! У мен всего полтора - два часа в день получается играть и то не каждый день, в итоге испорченное настроение и загубленная лига. Очень надеюсь что этот билд выживет и в следующией лиге. Более ущербного самонера на пауках от Gary, в принципе себе представить не могу.