[3.23] Снайпер Стрела молнии. Билд на лучницу Охотницу
Обновления гайда
Нововведения лиги 3.23 Заклятие, переосмысление авторами некоторых концептуальных идей билда, и ваш фидбек в комментариях привели к "реворку" гайда. Текстовая часть гайда была почти полностью переписана, и все РоВ'ы были сильно изменены.
Видеогайд на Youtube сильно потерял актуальность, и теперь выступает лишь в роли демонстрации геймплея.
Гайд почти полностью переписан, обновлен и готов к новой лиге Заклятие 3.23!
Если вы наш фанат, обязательно посмотрите список изменений ниже. Ну или просто чтобы в следующий раз плюнуть человеку в лицо который говорит "они там только цифру в названиях билда меняют при обновлениях" xd.
-
expand_moreЧто РЕАЛЬНО изменилось в билде?
Сначала пройдем списком по глобальным изменениям, а потом перейдем к каждой из версий подробнее:
- После тестирования, камень поддержки Returning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды теперь присутствует во всех версиях билда, начиная с Переходной. Его наличие очень сильно влияет на зачистку в лучшую сторону
- Мы отказались от механики ЦепьChain в пользу комбинации ПробитиеPierce и возврата снарядов от Returning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды
- Отказ от ЦепьChain позволил заменить талант Восхождения Ricochet | Рикошет другим - Far Shot | Дальний выстрел что значительно увеличило урон во всех версиях билда
- Во всех РоВ'ах изменен конфиг количества баллист. Изначальная задумка была в том, чтобы примерно показать одновременное количество стрел, поражающих цель. Чем больше в билде скорости атаки - тем это число больше, поэтому вы могли видеть его возрастание в некоторых сборках билда. Это вызывало у многих игроков конфуз, негодование в комментариях, обвинения в накрутке урона и даже сравнение нас с одним небезызвестным персонажем на Youtube, носящим яркие красные дреды. Поэтому теперь мы ограничили конфиг максимальным количеством баллист - во всех сборках это число равно 5
- Во всех сборках билда перебалансированы предметы. Теперь набирать кап характеристик стало намного проще и понятнее, и во всех версиях появились "настоящие" 100% шанса подавить заклинания, что улучшило выживаемость
- Steelskin | Стальная кожа во всех сборках был заменен на более удобную комбинацию CWDT | Сотворение чар при получении урона+Immortal Call | Призыв к бессмертию. Эта комбинация будет срабатывать автоматически, в отличии от Steelskin | Стальная кожа, который в 95% случаев прожимался игроками впустую, и давал лишь накрученные цифры ЕХП в РоВ'е
- Сетап иммунитета к стихийным состояниям во всех сборках был перебалансирован. Теперь во всех сборках есть либо частичная, либо полная защита ко всем стихийным состояниям без использования "костылей" в виде замены ауры Grace | Грация на Purity of Elements | Спасение от стихий, покупки обязательного пояса на базе Stygian Vise | Тёмные тиски для набора шанса избежать шока, и т.д.
- Во всех сборках билда теперь есть 19.000+ уклонения, что улучшило выживаемость на картах
- Во всех сборках было уделено внимание затрагиваемой вами в комментариях проблемы с манакостом - теперь мы везде берем мастери "30% стоимости умений в мане берется из здоровья", начиная с Основной версии на шлеме будет свойство #% снижение затрат маны умениями#% reduced Mana Cost of Skills, а в Максимальной версии добавились обязательные свойства # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost, и в целом во всех сборках стало больше свободной маны. Способность Sniper's Mark | Метка снайпера теперь не требует маны, ведь будет соединена с камнем поддержки Lifetap Support | Жизнеотвод
- Прогрессия по всем этапам сборки персонажа была полностью переписана. Она стала более детальной, понятной и сглаженной
Теперь по версиям билда конкретнее.
Прокачка:
- Изменили сетап аур. Мы больше не будем использовать Arctic Armour | Северная броня
- Все ветки талантов, начиная с 5 акта были переделаны. Соответствующие изменения отображены в текстовом гайде
Начальная:
- Полностью переделано дерево талантов. Больше мы не уходим на левую сторону ветки к старту Дуэлиста, дерево теперь больше соответствует подальшим этапам прогрессии
- Добавлено больше опций для улучшения выживаемости на ранних стадиях прогрессии по Атласу - например мастери на иммунитет к ядам, и улучшена защита от стихийных состояний
- Уникальный колчан The Poised Prism | Равновесная призма заменен редкой альтернативой
- Добавлены уникальные ботинки Three-step Assault (Продуманный штурм), которые дадут персонажу много уклонения и дополнительную защиту против стихийных состояний
- Перебалансировано достижение капа характеристик - теперь нам не потребуется искать Силу или Интеллект на практически каждом редком предмете
- Прогрессия сильно изменилась. Теперь она стала намного более детальной и пошаговой
Переходная:
- Сильно изменены ветка талантов
- Перебалансированы редкие предметы
- Полностью переписана прогрессия
- Зачарование Assassination | Ликвидация на амулете заменено на Sovereignty | Полновластие
Основная:
- Больше не используем Thread of Hope | Нить надежды и Lioneye's Fall | Падение Львиного глаза. Это не только удешевило билд, но и избавило его от некоторых проблемных моментов прогрессии
- Вместо Thread of Hope | Нить надежды теперь используем вневременной самоцвет Lethal Pride | Смертельная гордость. С его помощью персонаж не только усилится урон персонажа, а и пропадет проблема с набором силы - позволяя освободить суффиксы на редких предметах
- Изменен способ достижения 100% шанса избежать стихийных состояний. Теперь вместо дорогого Stormshroud | Грозовой покров, который до кучи требует пояса Stygian Vise | Тёмные тиски и крайне нишевого самоцвета Бездны, будем использовать бюджетную альтернативу - Ancestral Vision | Дальновидность предков и собственное свойство на ботинках
- Добавлен супер детальный гайд по крафту Основных ботинок
- Больше не используем уникальный амулет Yoke of Suffering | Бремя страданий
- Полностью переписана прогрессия
- Зачарование Assassination | Ликвидация на амулете заменено на Sovereignty | Полновластие
Максимальная:
- Аналогично основной, уникальные самоцветы Stormshroud | Грозовой покров, Lioneye's Fall | Падение Львиного глаза и Thread of Hope | Нить надежды больше не используем. Вместо них теперь будут Lethal Pride | Смертельная гордость и Ancestral Vision | Дальновидность предков
- Переделаны некоторые редкие предметы
- Мы больше не используем излишне дорогие самоцветы Forbidden Flame | Запретное пламяи Forbidden Flesh | Запретная плоть. Подверсия с этими самоцветами была удалена
- Ветка талантов претерпела изменения
- Добавлен гайд на крафт максимальных колец
- Прогрессия была переделана, и стала более плавной по сравнению со старой
- Подверсии с поясами Headhunter | Охотник за головами и Mageblood | Волшебная кровь были переделаны, и теперь не имеют радикальных отличий от стандартной Максимальной версии - больше никаких отдельных сетапов предметов или камней умений, вызывавших конфуз как у авторов, так и у игроков
Танковая:
- В ходе повторного тестирования и анализа РоВ'а нами было принято решение удалить её из гайда. Хоть и в ней использовались действительно интересные механики, позволившие сделать из хлипкого лучника довольно танкового персонажа, после удаления Vengeant Cascade | Каскад мести она больше не оправдывает ожиданий по урону (особенно учитывая её высокую стоимость)
МФ:
- В результате повторного тестирования все три версии МФа были удалены из гайда. Изменение Vengeant Cascade | Каскад мести в лиге 3.22 сделал МФ версии Lightning Arrow | Стрела молнии слишком слабыми и нежизнеспособными в сравнении с конкурентами в виде Caustic Arrow | Едкая стрела, Tornado Shot | Вихрь стрел и Blade Vortex | Вихрь клинков. В данный момент наша команда активно обсуждает создание отдельного гайда для соло МФ билдов, в рамках которого переделанная версия МФ Lightning Arrow | Стрела молнии может быть возвращена (а может и нет, это не точно)
Общая информация
Снайпер через Стрелу Молнии - это классический билд на лучника, со всеми его стереотипными преимуществами и недостатками. Это быстрый и молниеносный боец дальнего боя, лопающий огромные пачки монстров одним выстрелом и уничтожающий боссов залпом из призванных тотемов-баллист.
Геймплей билда простой и приятный. Тут не будет две панели активных кнопок или замудренных комбинаций способностей. Нажимаете кнопку - стреляете, нажимаете другую кнопку - ускоряетесь или телепортируетесь. Необходимый минимум - самое то, чтобы расслабиться и не забивать себе голову придумыванием стратегий при зачистке обычной карты.
Главная фишка билда - его воистину фантастическая скорости зачистки, с которой могут конкурировать единицы билдов в игре. Если вы хотите с ветерком проноситься по картам (даже под пятью сферами Делириума), не давать монстрам Разлома и Бездны даже высунуться, вскрывать монолиты Легиона целиком за секунду - этот лучник точно придется вам по вкусу.
С боссами дела обстоят в целом неплохо - благодаря верным помощникам в виде тотемов-баллист билд может похвастаться хорошим уроном по одиночной цели. При тестировании, нам удалось убить шесть из семи убер убер боссов, что для лучника является очень неплохим результатом.
Увы, ахиллесовой пятой билда является его выживаемость. Вы будете умирать. Это реальность, к которой нужно будет привыкнуть. На опасных боссах от вас потребуется уклоняться от всех атак боссов и стараться держать с ними дистанцию.
Благо, правило "лучшая защита - нападение" прекрасно работает с этим билдом. Ведь если вы будете уничтожать монстров как только они показываются на вашем экране, они скорее всего не успеют причинить вам вреда, не так ли?
Билд не очень сложен в управлении, и довольно прост в сборке. Билд не страдает от сильных просадок FPS и подходит для игры даже на слабых пк.
Этим лучником можно начать новую лигу с нуля. Для этого мы подготовили детальнейшую пошаговые прокачку и прогрессию с нуля до Максимальной версии.
Прогрессия билда будет идти в четыре этапа и примерная стоимость каждой сборки:
- Начальная - около 20-50 Orb of Chaos | Сфера Хаоса
- Переходная - около 5-10 Divine Orb | Божественная сфера
- Основная - около 40-70 Divine Orb | Божественная сфера
- Максимальная - около 110-250+ Divine Orb | Божественная сфера
- Версии с Headhunter | Охотник за головами или Mageblood | Волшебная кровь - дороже в зависимости от цен на эти пояса
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Богоподобная зачистка, без преувеличения одна из лучших в игре на данный момент
- Высокий урон по боссам, позволивший нам убить всех убер убер боссов и все приглашения Мейвен
- Приятный геймплей. Лучник с хорошей скоростью передвижения и минимумом кнопок - о чём ещё можно мечтать?
- Превосходный выбор для мин-макса и игры с поясами Headhunter | Охотник за головами и Mageblood | Волшебная кровь
- Подходит для фарма обмазанных карт, в том числе с 5 сферами Делириума
- Этим лучником можно стартовать новую лигу с нуля (ТОЛЬКО ЕСЛИ ВЫ НЕ НОВИЧОК), и в гайде есть детальнейшая прогрессия вплоть до Максимальной версии
- Адекватная для лучника цена. Показанная на видео Максимальная версия обошлась примерно в ~170 Divine Orb | Божественная сфера
- Подходит для игры на слабых компьютерах
Недостатки
- БИЛД НЕ ПОДХОДИТ ДЛЯ НАЧАЛА ЛИГИ ДЛЯ НОВИЧКОВ. Если вы только начали осваивать PoE и у вас наблюдаются проблемы с валютой на ранних этапах игры - этим билдом КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕЛЬЗЯ ИГРАТЬ. Без валюты вы не сможете нормально прогрессировать, соберете билд из говна и палок и он будет слаб, будете постоянно умирать, возненавидите авторов гайда, начнете бить жену, хамить людям в метро, в общем не стоит этого делать
- Выживаемость. Это стеклопушка и с этим нужно смириться. Умирать от внезапных ваншотов вы будете частенько. Особенно если не заморачиваться с уклонением от способностей боссов и неаккуратно играть на картах. Играя на этом билде нужно помнить, что ваша лучшая защита - большой урон и зачистка всего экрана
- Не лучший выбор для новичка. Полному новичку будет тяжело играть, а тем более стартовать новую лигу на подобном билде из-за его плохой выживаемости и некоторыми капризами при сборке
- Билд предполагает очень быстрый темп игры, чтобы вы быстро бегали под бафами Headhunter | Охотник за головами или Bisco's Leash | Привязь Биско и молниеносно зачищали карты. Будьте честны сами с собой, если вы любите неспешный геймплей, полчаса собирать Armourer's Scrap | Деталь доспеха по карте и без наличия пива в крови PoE почему-то не запускается - лучше выбрать другой билд
- Хоть в максимальной сборке билд и способен убивать убер убер боссов, но он определенно не самый лучший убийца боссов и для фарма билд не очень подходит. Скорее всего будут несколько смертей, и дальше больше если вы не будете уклоняться от опасных способностей боссов
- В наших сборках, не подходит для игры на SSF лигах ввиду использования большого количества уникальных предметов
- Абсолютно не подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах
Возможности билда
Билд может
- Любые убер боссы 84 уровня
- Любые убер убер боссы 85 уровня (в максимальной версии билда)
- Обмазанные карты под 5 сферами Делириума и крылатыми скарабеями
- Любые приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Зараженные карты и их Разоренные версии
- Шахта на глубине 200-300
- Пять эмблем Легиона, включая их Непримиримые версии
Билд не может
- Шахта на глубине 300-400+
- Убер убер Сирус - большая проблема для билда, т.к. персонаж не переживает постепенный урон. Убить его возможно, но это довольно сложно и крайне неприятно. Для фарма Сируса этот билд совершенно не подходит, но убить на испытания можно будет (за несколько попыток). За счет более хороших предметов возможно удастся упростить убийство этого босса (в сборке лучше чем наша максимальная)
- Симулякрум 30 волн - проблемы с выживаемостью
Механики билда
Lightning Arrow | Стрела молнии - это на первый взгляд классическое умение лучника, имеющее одну интересную особенность, делающую Lightning Arrow | Стрела молнии если не самой лучшей, то уж точно одной из лучших способностей для зачистки.
Дело в том, что стрелы Lightning Arrow | Стрела молнии при поражении противника дополнительно ударяют стоящих рядом с ним врагов молнией, создавая цепную реакцию, уничтожающую целые пачки монстров за один клик.
Каждая стрела имеет лимит на количество дополнительно пораженных ею врагов, в связи с чем мы будем стараться набрать как можно большее количество дополнительных снарядов. В этом нам помогут:
- Талант подкласса Снайпера Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы
- Значимые пассивные умения в ветке талантов Multishot | Залп и Master Fletcher | Мастер лука
- Способности Sniper's Mark | Метка снайпера
- Свойство на колчане Атаки луками выпускают дополнительную стрелуBow attacks fire an additional Arrow
- [Опционально] Свойство на луке Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 2Bow attacks fire 2 additional Arrows
По ходу прогрессии мы будем довольствоваться пятью добавочными стрелами, чего в принципе с головой хватит для зачистки.
Ещё одной приятной особенностью Lightning Arrow | Стрела молнии является наложение усиленного эффекта Shock | Шок, что позволит нам добиться высокого эффекта Shock | Шок даже на Убер Боссах.
У Lightning Arrow | Стрела молнии также имеется её Ваал версия, Vaal Lightning Arrow | Стрела молнии ваал. Работает она как дополнительное умение - при использовании, мы будем выпускать веер стрел, которые быстро летят и случайно меняют свое направление, а после какого-то времени - пропадают. При поражении цели они работают аналогично обычной Lightning Arrow | Стрела молнии - поражают цепной молнией стоящих рядом врагов.
На практике Vaal Lightning Arrow | Стрела молнии ваал является крайне посредственной и ситуативной способностью. Она действительно раскрывается только в замкнутых помещениях, где у случайно летающих снарядов намного выше шанс задеть кого-нибудь.
Тем не менее, Vaal Lightning Arrow | Стрела молнии ваал это лучше чем ничего, и от бесплатного урона время от времени мы отказываться не будем.
Баллисты
Как и все другие умения лучников, Lightning Arrow | Стрела молнии страдает от нехватки урона в одиночную цель.
Решим эту проблему использованием дополнительной связки умений с баллистами - особого подвида тотемов дальнего боя. Баллисты устанавливаются персонажу под ноги, и имеют довольно высокую скорость установки. Базовый лимит баллист - 4 штуки, но мы будем увеличивать этот лимит до 5 штук, путем прокачки таланта Watchtowers | Сторожевые башни, а на поздних этапах прогрессии - установкой камня поддержки Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий 5-го уровня, который повысит уровень камня до 22, что даст +1 баллисту.
В качестве основной баллисты мы будем использовать Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста. Данная баллиста выстреливает залп огненных стрел, взрывающихся под ногами у противника. Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста мы выбрали благодаря её высокому базовому урону, и хорошей синергии со всеми нашими механиками повышения урона.
Устанавливаем и поддерживаем максимальное количество баллист при битве с боссами или сильными редкими монстрами, а также в случаях, когда нам нужен дополнительный урон по площади.
Дополнительно мы усилим наши баллисты при помощи камня поддержки Focused Ballista Support | Прицельная баллиста.
Этот камень заставляет баллисты атаковать только тогда, когда персонаж атакует способностью дальнего боя. Также благодаря нему, баллисты будут целенаправленно бить в тоже место, что и основная атака персонажа. Это позволит нам чётко наносить урон туда, где это необходимо.
Также Focused Ballista Support | Прицельная баллиста ещё больше увеличит скорость установки баллист и скорость их атаки.
Установка баллисты все же будет занимать время (хоть и крайне мало), а во время установки вы не можете ни атаковать, ни передвигаться. Следует правильно выбирать время для установки баллист, не стоит это делать стоя в пачке монстров или прямо во время использования боссом опасной способности.
В руках ловкого игрока баллисты также могут стать дополнительной защитной механикой. Баллистами можно умело блокировать атаки некоторых боссов (например фаза с огненными сферами Пламенного Экзарха), или закрываться в узких коридорах карт от опасных монстров (к примеру Предвестников).
Пронзание
Мы будем использовать механику Пронзания двух-трех дополнительных врагов, для значительного ускорения зачистки. Lightning Arrow | Стрела молнии прекрасно сочетается с этой механикой, ведь об каждого пронизанного противника будет активироваться дополнительная "цепная молния", позволяя нам зачастую лопать целую пачку монстров одним выстрелом.
На разных стадиях прогрессии билда, мы будем набирать Пронзание из разных источников:
- Прокачка - колчан на базе Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел, позже талант Piercing Shots | Пронзающие стрелы
- Начальная и Переходная версии - талант Piercing Shots | Пронзающие стрелы, и ведущий к нему малый талант
- Основная и Максимальная версии - талант Aerodynamics | Аэродинамика на средних кластерных самоцветах
Метка
Мы будем использовать способность-метку Sniper's Mark | Метка снайпера. Она значительно увеличивает урон от снарядов, получаемый отмеченным врагом. При поражении врага снарядом, в нём будет создано 4+ дополнительных полноценных копии этого снаряда, которые будут нацелены на ближайших противников.
Накладывать метку на противника мы будем благодаря камню поддержки Mark On Hit Support | Метка при попадании. Метка будет автоматически накладываться при применении любой атаки.
Мы будем усиливать метку благодаря таланту восхождения Focal Point | Фокус.
Возврат снарядов
Returning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды добавляет нашим снарядам новую механику поведения - возврат. Т.е. при выстреле, достигнув конечной точки, снаряды развернутся и полетят к персонажу, дополнительно поражая все на своем пути.
В приоритете механик поведения снарядов возврат стоит в самом конце - сначала сработает пронзание максимального количества целей на пути стрелы, и только потом стрела развернется и полетит обратно, снова пронзая оставшиеся на своем пути стрелы.
Так как камень Returning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды обладает огромным снижением урона возвращающихся снарядов - они будут наносить на 60% меньшеless урона, мы будем использовать возврат в первую очередь как способ очень сильно ускорить зачистку.
Разница в зачистке без возврата и с ним - колоссальная, особенно в контенте с высокой плотностью монстров, как например монолиты Легиона. Особенно эта разница видна при постоянном перемещении персонажа и моментах, когда на редкого монстра срабатывает Sniper's Mark | Метка снайпера - в такие моменты весь экран покрывается летящими в разные стороны снарядами, которые не оставляют шанса выжить каким-либо врагам в пределах видимости.
Мы будем использовать камень поддержки Trinity Support | Триединство, который является одним из самых сильных камней поддержки в игре. Он увеличивает урон от всех стихий и даёт пробивание стихийных сопротивлений.
-
expand_moreПодробное описание механики Триединства
Для получения бонусов от Trinity Support | Триединство, персонаж должен получать Резонанс ко всем трём стихиям.
Резонанс это специальный ресурс, который даёт персонажу камень Trinity Support | Триединство.
При ударе врага одной из стихий, персонаж получит резонанс к двум другим стихиям:
- При ударе огнём - резонанс будет начислен холоду и молнии
- При ударе холодом - резонанс будет начислен огню и молнии
- При ударе молнией - резонанс будет начислен огню и холоду
Мы будем использовать лук, дающий урон от всех трёх стихий. Кроме этого мы будем использовать:
- Ауру Anger | Жгучая злоба, которая добавляет плоский урон огнём.
- Нагрудник Hyrri's Ire | Ярость Хайрри, добавляющий плоский урон холодом
- Колчан и самоцветы Бездны с дополнительным плоским стихийным уроном
В целом, у нас не должно возникнуть никаких проблем с получением резонанса.
Для получения резонанса, нужно чтобы урон от стихии был наивысшим, но если скажем огонь будет преобладать, то как мы будем получать резонанс к нему?
Дело в том что урон в Path of Exile наносится не равномерно, у него есть разброс.
Допустим персонаж наносит:
- от 4700 до 7900 урона холодом
- от 970 до 14500 урона молнией
Хотя бы один из вылетающих снарядов нанесёт меньше урона молнией, чем холодом, допустим 4200 молнией и 4800 холодом. А затем другой нанесёт больше урона молнией, чем холодом, допустим 11000, против 6500. Таким образом первый удар даст нам резонанс к молнии и огню, а второй к огню и холоду. Что даст нам в итоге полноценный резонанс ко всем 3 стихиям.
Чем выше скорость атаки персонажа (а она у нас довольно высокая), тем проще персонажу поддерживать резонанс ко всем трем стихиям.
Понять правильно ли у вашего персонажа работает Trinity Support | Триединство довольно легко, достаточно во время убийства мобов обратить внимание в левый верхний угол игры. Там находится иконка соответствующая иконка с 3-мя разными стихиями: огонь-желтый, холод-белый, молния-синий.
Если у вас все три отдела постоянно заполненные и никто не "отстает" - значит все работает правильно, если же нет - значит вам нужно исправить количество урона различных типов стихий.
На скриншоте ниже видно что все отделы заполнены и Trinity Support | Триединство работает так как надо.

Стрелы маны
Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - это умение-триггер, вызывающее срабатывание соединенных с ним умений, если другое умение лучника потратило 300% от его базовой стоимости в мане.
Простыми словами, каждая третья атака Lightning Arrow | Стрела молнии будет активировать соединенное с Manaforged Arrows Support | Стрелы маны умение. В нашем случае мы свяжем с Manaforged Arrows Support | Стрелы маны умение-атаку Frenzy | Бешенство - простую стрелу, схожую с автоатакой, генерирующую Frenzy Charge | Заряд ярости при попадании во врага.
Дополнительно мы соединим Frenzy | Бешенство с камнем поддержки Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе, что позволит нам в придаток генерировать Power Charge | Заряд энергии.
Тем самым, мы сможем постоянно, даже при битве с боссами, находится под максимумом Frenzy Charge | Заряд ярости и Power Charge | Заряд энергии ценой всего трех гнезд для умений на наших вещах, что несомненно очень сильно.
В начальной версии через Precise Technique | Безупречный приём мы будем использовать Ensnaring Arrow | Стрела ловчего вместо Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе, так как увеличение шанса критического удара от Power Charge | Заряд энергии не даст нам никакой прибавки урона.
Ensnaring Arrow | Стрела ловчего - это стрела, накладывающая на врага замедляющие скорость передвижения оковы, дополнительно увеличивающие глобальный урон по задетому противнику.
Чтобы связка Manaforged Arrows Support | Стрелы маны работала - мы не должны снижать стоимость нашей основной способности Lightning Arrow | Стрела молнии до нуля, иначе мы перестанем тратить ману и соответственно Manaforged Arrows Support | Стрелы маны не будет активировать связанные с ним камни.
Дальний выстрел
Мы будем использовать механику Far Shot | Дальний выстрел, предоставляемую одноименным талантом Восхождения, для огромного увеличения урона.
Сразу уточним, Far Shot | Дальний выстрел это не только название таланта восхождения, но и одноименная механика влияющая на урон снарядов.
Far Shot | Дальний выстрел работает следующим образом - наши снаряды будут наносить тем больше урона, чем дальше они пролетели к финальной цели, аж до лимита в 60% большеmore урона. В свою очередь, выстрелы вблизи будут наносить на 20% меньшеless урона.
Тем самым, нам нужно будет стараться всегда стоять как можно дальше от противников, чтобы в итоге босс оказывался на самом краешке экрана для максимизации получаемого им урона.
К такому геймплею нужно привыкнуть, особенно если вы до этого играли на милишниках, так как помимо Far Shot | Дальний выстрел мы будем использовать ещё две аналогичные механики, полученные благодарям талантам с дерева умений:
- Longshot | Запредельный выстрел увеличит урон снарядами в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до максимума в 60%.
- Мастери в кластере талантов Farsight | Дальнее зрение, аналогичным образом даст увеличение шанса крита снарядов, вплоть до максимума в 100%
Буйство
Начиная с Переходной версии, для ускорения зачистки мы будем использовать эффект Rampage (buff) | Буйство (баф), предоставляемый уникальными перчатками Shadows and Dust | Тени и прах.
Rampage (buff) | Буйство (баф) - это своеобразная мини-игра. При убийстве монстров открывается счетчик, который нужно поддерживать убивая все больше и больше монстров. Если вы не успеете убить нового монстра до истечения таймера в 5 секунд - счетчик обнулится, и эффект нужно будет набирать заново. Максимальный эффект Rampage (buff) | Буйство (баф) достигается при 1000 убийствах подряд.
Эффект Rampage (buff) | Буйство (баф) дает следующие бонусы:
- 1% увеличение скорости передвижения за каждые 20 убийств под эффектом Rampage (buff) | Буйство (баф), вплоть до максимума в 50%
- 2% увеличение урона за каждые 20 убийств под эффектом Rampage (buff) | Буйство (баф), вплоть до максимума в 100%
А также массу дополнительных эффектов усиливающих зачистку, останавливаться конкретно на которых мы не будем.
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
В стандартных версиях билда:
- 3.500+ здоровья
- 19.000+ уклонения и снижение меткости врагов от Dread Banner (Знамя страха)
- 100% шанс подавить урон от заклинаний
- Похищение здоровья от атак, часть из которого будет применяться мгновенно
- Защитная способность Immortal Call | Призыв к бессмертию
- Снижение урона от помеченного врага благодаря таланту Focal Point | Фокус
- Снижение получаемого урона от способности Berserk | Боевое безумие
- Иммунитет к стихийным состояниям
Несмотря на то, что список может показаться довольно внушающим на первый взгляд, наш персонаж все равно получается довольно уязвим к урону и может легко умереть от многих способностей боссов и сильных противников, если от них не уклоняться.
Играя на этом билде, нужно помнить, что ваша лучшая защита - это хороший урон, сильнейшая зачистка и главное - дистанция. Если противники мертвы, или стоят от вас на другом конце экрана - значит они скорее всего не могут вас убить.
Уклонение
В качестве основной защитной механики против атак мы будем использовать уклонение.
Набирая уклонение, персонаж получает шанс избежать урона от атаки. Эта цифра является крайне примерной, и мы не будем вдаваться в довольно сложную формулу расчета энтропии уклонения, и остановимся на факте, что уклонение позволит вам уклониться максимум от двух-трех атак подряд.
Если прилетевший по нам удар окажется не смертельным, то уклонение даст время восстановить здоровье перед получением следующего удара.
Набирать уклонение мы будем из следующих источников:
- Плоского уклонения на предметах
- Ауры Grace | Грация
- Флакона Jade Flask | Нефритовый флакон и суффикса на увеличение уклонения на нем или одном из других флаконов
- Талантов в дереве Revenge of the Hunted | Месть жертвы,Intuition | Интуиция и Graceful Assault | Изящное нападение
- [В Начальной версии] Уникальных ботинок Three-step Assault (Продуманный штурм) и эффекта форма призракаphasing
Вдобавок к уклонению, мы будем снижать меткость врагов на ~20% путем использования знамени Dread Banner (Знамя страха). Тем самым, враги будут гораздо чаще промахиваться по нам, создавая дополнительный защитный слой.
Призыв к бессмертию
В качестве защитной способности мы будем использовать Immortal Call | Призыв к бессмертию в связке с камнем поддержки CWDT | Сотворение чар при получении урона. Работает данная связка крайне просто: при получении персонажем определенного порогового урона, будет включаться умение Immortal Call | Призыв к бессмертию, которое на 27% снизит входящий урон от последующих ударов.
Подавление заклинаний
Для того, чтобы персонаж не умирал от случайно прилетающих в него заклинаний, которыми так любят бросаться многие мобы и все Убер-боссы в игре, мы будем набирать шанс подавления заклинаний. Заклинания которые были подавлены наносят персонажу на 50% меньше урона.
На разных стадиях прогрессии нашего билда мы будем использовать разные конфигурации свойств на предметах и талантов в дереве для достижения 100% #% Шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage.
Сетап начальной версии билда:
- Кластер талантов Inveterate | Закоренелый даст 39%
- Талант Quickstep | Легконогий и прилегающие к нему малые таланты дадут суммарно 16%
- Талант Intuition | Интуиция даст 8%
- Талант Entrench | Укоренение и прилегающий к нему малый талант дадут суммарно 17%
- Мастери в кластере Revenge of the Hunted | Месть жертвы +15% шанс подавить урон от чар, если на ваших обуви, шлеме, нательном доспехе и перчатках есть уклонение+15% chance to Suppress Spell Damage if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Evasion Rating даст ещё 15%
- Мастери Шанс подавить урон от чар удачливChance to Suppress Spell Damage is Lucky поднимет эффективный шанс подавить заклинания до 100%
-
expand_moreКак работает мастери на "удачливое" подавление?
По факту у нас будет "не совсем честные" 100% подавления, у нас будет два раза по 93% на каждый удар. Но шанс что удар от чар не будет подавлен вследствие двух "проверок" по 93% крайне мал, из-за чего даже PoB будет писать что у нас 100% подавления.
Сетап переходной версии билда:
- Кластер талантов Inveterate | Закоренелый даст 39%
- Талант Quickstep | Легконогий и прилегающие к нему малые таланты дадут суммарно 16%
- Талант Intuition | Интуиция даст 8%
- Талант Entrench | Укоренение и прилегающий к нему малый талант дадут суммарно 17%
- 15% доберем на нагруднике
- Мастери в кластере Revenge of the Hunted | Месть жертвы +15% шанс подавить урон от чар, если на ваших обуви, шлеме, нательном доспехе и перчатках есть уклонение+15% chance to Suppress Spell Damage if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Evasion Rating даст ещё 15%
Сетап основной версии билда:
- Кластер талантов Inveterate | Закоренелый даст 39%
- Талант Quickstep | Легконогий и прилегающие к нему малые таланты дадут суммарно 16%
- Талант Intuition | Интуиция даст 8%
- Мастери в кластере Revenge of the Hunted | Месть жертвы +15% шанс подавить урон от чар, если на ваших обуви, шлеме, нательном доспехе и перчатках есть уклонение+15% chance to Suppress Spell Damage if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Evasion Rating даст ещё 15%
- Уникальный нагрудник Hyrri's Ire | Ярость Хайрри даст 30%
Сетап максимальной версии билда:
- Кластер талантов Inveterate | Закоренелый даст 39%
- Талант Quickstep | Легконогий и прилегающие к нему малые таланты дадут суммарно 16%
- Талант Intuition | Интуиция даст 8%
- Мастери в кластере Revenge of the Hunted | Месть жертвы +15% шанс подавить урон от чар, если на ваших обуви, шлеме, нательном доспехе и перчатках есть уклонение+15% chance to Suppress Spell Damage if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Evasion Rating даст ещё 15%
- Уникальный нагрудник Hyrri's Ire | Ярость Хайрри даст 30%
Иммунитет к стихийным состояниям
Персонаж достигнет полного иммунитета к стихийным состояниям начиная с Основной версии.
Ключевым предметом здесь выступит уникальный самоцвет Ancestral Vision | Дальновидность предков. Этот самоцвет предоставит персонажу шанс избежать стихийных состояний в размере 50% от шанса подавить заклинания.
Мы специально будем набирать оверкап шанса подавления в 110%, чтобы получать 55% шанс избежать стихийные состояния.
Итого, для получения полного иммунитета, нам нужно добрать ещё 45%. Откуда?
- 20% получим от прокачки полного кластера талантов Thick Skin | Толстая кожа
- Еще 25% - от собственного свойства Пожирателя Миров на ботинках #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments
И вот с этим собственным свойством все не так просто.
Дело в том, что нам нужно значение в минимум 25%, а это значит что нам нужно нароллить четвертый тир данного свойства - (ИсключительныйExceptional).
Сделать это можно двумя способами. Первый - просто нароллить его при помощи Exceptional Eldritch Ichor | Превосходный зловещий ихор. Но кидать сферы стоимостью в 50-70 Orb of Chaos | Сфера Хаоса за штуку, в надежде нароллить свойство с 2% шансом это такое себе занятие.
Поэтому мы воспользуемся вторым способом - нароллим это свойство при помощи более дешевых Grand Eldritch Ichor | Великий зловещий ихор или Greater Eldritch Ichor | Крупный зловещий ихор. После получения желанного мода, нужно будет постараться увеличить его в уровне при помощи Orb of Conflict | Сфера вражды, с 50% шансом успеха.
Заполучив желаемое свойство, доводим его до минимум 25% при помощи Blessed Orb | Благодатная сфера.
Но если на выполнение всех вышеперечисленных манипуляций средств нету, есть более бюджетный вариант - банально набрать больше шанса подавления.
Для этого покупаем готовые ботинки, либо роллим самостоятельно Т5/Т4 свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments при помощи Greater Eldritch Ichor | Крупный зловещий ихор или Grand Eldritch Ichor | Великий зловещий ихор соответственно.
А дальше, мы набираем недостающее сопротивления путем добора шанса подавить заклинания.
Вариант 1:
- По 5% подавления / 2.5% избегания состояний за каждый малый талант в кластере Entrench | Укоренение
Вариант 2:
- 12-15% подавления под эффектом Grace | Грация, свойство самоцвета Watchers Eye Default
А вот что касается Начальной и Переходной версий - тут полного иммунитета к состояниям не будет, но мы постараемся немного облегчить ситуацию следующими манипуляциями:
- Прокачкой мастери Подавленный урон от чар не может наложить на вас стихийные состоянияSuppressed Spell Damage cannot inflict Elemental Ailments on you.
Так как практически весь урон от чар в игре является стихийным, он в свою очередь будет накладывать на нас стихийные состояния - в основном Chill | Охлаждение, Shock | Шок и поджог. Это мастери позволит полностью избежать такой участи, что конечно никак не сравнится с полноценным шансом избежать состояний, но кое-как поможет.
А также:
- Прокачкой пантеона Soul of the Brine King | Душа Морского царя - он даст полный иммунитет к состоянию [Freeze], а также наполовину ослабит эффект Chill | Охлаждение
- Прокачкой пантеона Soul of Abberath | Душа Абберата - он уменьшит длительность поджога, что позволит нам быстрее залечить полученный урон флаконом здоровья или похищением
В Начальной версии, мы дополнительно будем использовать ботинки Three-step Assault (Продуманный штурм), которые дадут 30% шанс избежать стихийных состояний под действием эффекта форма призракаphasing. В сочетании с талантом Thick Skin | Толстая кожа, мы получим суммарно 50% шанс избежать стихийных состояний при зачистке, что относительно неплохо.
Похищение здоровья
Для того чтобы персонаж мог восстанавливать здоровье после полученных ударов, воспользуемся механикой похищения здоровья. Наберем её из следующих источников:
- 1% даст талант Clever Thief | Ловкий вор
- 0.4% даст талант Feed the Fury | Подпитка гнева на кластерном самоцвете
Кроме того, в кластере Clever Thief | Ловкий вор мы возьмем мастери 10% похищения применяется мгновенно10% of Leech is instant. Грубо говоря, данное мастери будет работать схоже с механикой получения здоровья за удар - каждая атака будет мгновенно восстанавливать нам часть здоровья.
Если при зачистке пачек монстров здоровье будет восстанавливаться моментально, то при битвах с боссами, имеющими фазы неуязвимости, могут возникнуть проблемы - ведь мы слишком сильно зависим от наличия цели, у которой можно похитить здоровье.
Механики подкласса
Gathering Winds | Порывы ветра даёт персонажу доступ к механике Tailwind | Попутный ветер и усиливает её. С полными зарядами, эта механика на 20% увеличивает скорость действия персонажа.
Скорость действия увеличивает скорость анимаций персонажа, что в свою очередь увеличивает скорость атаки, передвижения и сотворения чар. Скорость действия лучше чем простое увеличение вышеуказанных характеристик, так как фактически является множителем, а не увеличителем.
Far Shot | Дальний выстрел даст вплоть до 60% большеmore урона в зависимости от дистанции между персонажем и целью.
Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы даёт всем способностям +2 дополнительных снаряда.
Focal Point | Фокус усиливает эффект нашей метки, позволяет ей перескакивать на других монстров, при убийстве отмеченного врага, и заставляет врагов, что находятся рядом с отмеченным, наносить на 25% меньше урона.
Уникальные предметы
По ходу прогрессии по различным сборкам мы будем использовать целый ряд уникальных предметов. В этом разделе мы распишем принцип работы наиболее важных из них.
Тану Аи
Tanu Ahi | Тану Аи - это перчатки с огромным потенциалом, которые мы будем использовать в начальной версии до перехода на использование Berserk | Боевое безумие.
Каждый раз, когда похищение здоровья будет восстанавливать потерянное нами здоровье, мы с 10% шансом будет получать Onslaught | Боевой раж и Adrenaline buff | Адреналин. В итоге мы получим два баффа, суммарно дающих нам 45% увеличения скорости атаки и передвижения, 100% увеличения урона и 10% снижения получаемого физического урона. Довольно-таки впечатляюще.
Оба баффа имеют ограниченную длительность - 2 секунды для Adrenaline buff | Адреналин и 4 секунды Onslaught | Боевой раж. В связи с чем нам нужно будет стараться добиться как можно большего время поддержания (аптайма) этих двух способностей, путем постоянного просаживания нашего здоровья. Ведь чем чаще наше здоровье восстанавливается при помощи похищения - тем выше шанс, что рано или поздно мы получим заветные баффы.
Понижать здоровье будем при помощи:
- Умения Blood Rage | Кровавый угар. При применении оно забирает часть здоровья, и снимает 4% от максимума здоровья каждую секунду. Для как можно более частого его применения, рекомендуется поставить его на левую клавишу мыши
- Мастери 30% стоимости умений в мане берется из здоровьяSkills Cost Life instead of 30% of Mana Cost. Данное мастери работает примерно как камень поддержки Lifetap Support | Жизнеотвод - наши умения будут требовать часть здоровья для применения, помимо маны
Данные манипуляции позволят нам добиться примерно 80-90% аптайма Onslaught | Боевой раж и 30-40% аптайма Adrenaline buff | Адреналин.
Кристаллизированое Всезнание
Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание - ключевой предмет, вокруг которого полностью строится сборка Максимальной версии билда. Он превращает все характеристики и их увеличители во Omniscience | Всезнание - уникальную характеристику.
За каждые 15 единиц Omniscience | Всезнание персонаж получает:
- 1% ко всем стихийным сопротивлениям
- 1% пробивания всех стихийных сопротивлений
На амулете есть свойство:
- #% Всезнания удовлетворяет требования к характеристикамAttribute Requirements can be satisfied by #% of Omniscience
Он позволяет Omniscience | Всезнание удовлетворять требование характеристик для предметов и камней. Этот показатель роллится от 15 до 25%. Работает это следующим образом.
Допустим у нас есть амулет со средним роллом - 20%, а у персонажа имеется 1000 единиц Omniscience | Всезнание. Это будет эквивалентно 200 единицам силы, ловкости и интеллекта. Если бы у нас был 15% ролл, то было бы эквивалентно 150 единицам. Мы будем собирать примерно 1100-1200 Omniscience | Всезнание, в связи с чем рекомендуется брать амулет с роллом не ниже 20%.
В наборе Omniscience | Всезнание есть определенная тонкость. Свойства дающие бонусы сразу к двум или ко всем характеристиками, не дают увеличенных бонусов к Omniscience | Всезнание. То есть используя подобные свойства:
- +10 ко всем характеристикам+10 to all Attributes
- +10 к Силе и Ловкости+10 to Strength and Dexterity
- +10 к Силе и Интеллекту+10 to Strength and Intelligence
- +10 к Ловкости и Интеллекту+10 Dexterity and Intelligence
Вы будете получать лишь +10 к Omniscience | Всезнание. В то же время если вы будете использовать 2 разных свойства, каждый из них будет давать свои бонусы в полной мере.
Например, +10 к Силе и Ловкости+10 to Strength and Dexterity
даст нам 10 ед. Omniscience | Всезнание, в то время как два свойства +10 к Силе+10 to Strength и +10 к Ловкости+10 to Dexterity суммарно дадут 20 ед.
Любые увеличители характеристик становятся увеличением Omniscience | Всезнание и работают по точно такому же принципу. 5% увеличение интеллекта и 5% увеличение всех характеристик становятся 5% увеличением Omniscience | Всезнание.
Это значит, что мы можем (и будем) набирать любые характеристики и все возможные варианты их увеличения. Однако из-за особенности механики, мы будем внимательно подходить к тому от каких именно свойств мы будем получать Omniscience | Всезнание.
Таким образом Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание напрямую диктует какие характеристики мы будем набирать на предметах, и то какие таланты и мастери мы будем прокачивать в дереве.
PoB и деревья
Path of Building
При использовании максимального PoB'а - нужно переключать "сетапы" вместе. Т.е. если нужна Headhunter | Охотник за головами версия - нужно изменить и дерево талантов, и сетап предметов (в соответствующих выпадающих списках).
- https://pobb.in/FLtP3YnvGJbC - РоВ Максимальной версии. Содержит три разных сетапа предметов (для редкого пояса, Headhunter | Охотник за головами и Mageblood | Волшебная кровь), и два дерева талантов - на 97 и 100 уровни.
- https://pobb.in/e6-Msoz0YhJu - PoB основной версии билда
- https://pobb.in/XsZ_-vz7Abf7 - РоВ переходной версии билда
- https://pobb.in/SK2q49toZCM_ - PoB начальной версии билда
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Мастери
Мастери для максимальной сборки:
- Blood Drinker | Кровопийца - +50 к здоровью
- Thick Skin | Толстая кожа - 15% увеличение здоровья, если на надетом нагруднике нету свойств здоровья
- Herbalism | Травничество - 30% стоимости умений в мане берется из здоровья
- Utmost Swiftness | Предельная стремительность - +5 к силе/ловкости/интеллекту за каждое прокачанное мастери
- Farsight | Дальнее зрение - Шанс критического удара стрел увеличивается в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до максимума в 100%
- King of the Hill | Царь горы - увеличения и уменьшения скорости снарядов также применяются к урону луками
- Acuity | Сноровка - +500 к меткости, -2 меткости за каждый уровень
- Clever Thief | Ловкий вор - 10% похищения применяется моментально
- Primeval Force | Первозданная сила - удары с 25% шансом учитывают значение сопротивления стихиям врага как противоположные
- Charisma | Харизма - 10% увеличение эффекта аур на персонаже
- Heartseeker | Удар в Сердце - 25% к множителю критического урона против уникальных противников
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Снайпер
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Gathering Winds | Порывы ветра
- Far Shot | Дальний выстрел
- Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы
- Focal Point | Фокус

Характеристики
Охотница - это персонаж, чьей основной характеристикой является Ловкость. В связи с этим, мы испытываем огромные проблемы с набором Силы и Интеллекта во всех без исключения сборках персонажа.
Силы нужно будет 159. Она понадобится для использования умения Dread Banner (Знамя страха) 21-го уровня. Набирать такое количество Силы будем по разному, в зависимости от версии персонажа.
В Начальной версии:
- Установим самоцвет Inertia | Инерция в гнездо справа от старта Охотницы
- Прокачаем талант Prowess | Доблесть
В Переходной версии:
- Установим самоцвет Inertia | Инерция в гнездо справа от старта Охотницы
- 30+ силы доберем на поясе
В Основной версии:
- Установим вневременной самоцвет Lethal Pride | Смертельная гордость
- 30+ силы доберем на поясе
- [Опционально] Прокачаем талант Prowess | Доблесть
- [Опционально] 20-25 силы доберем за счет гибридного свойства на луке
Интеллекта нужно будет 126. Он понадобится для использования камней поддержки Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов и Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий 5-го уровня. Набирать такое количество Интеллекта будем по разному, в зависимости от версии персонажа.
В Начальной версии:
- 40+ доберем на шлеме
- Прокачаем талант Thief's Craft | Смекалка
В Переходной версии:
- 48+ доберем на ботинках
- Прокачаем талант Thief's Craft | Смекалка
В Основной версии:
- 50+ доберем на ботинках
- [Опционально] Прокачаем талант Thief's Craft | Смекалка
- [Опционально] 20-25 интеллекта доберем за счет гибридного свойства на луке
Капы
Меткость
Как и для любого другого билда через атаки, одной из главных проблем при сборке для нас станет набор нужного количества меткости. Подробно разберем как достичь капа меткости для каждой из версий.
В Начальной версии:
- Обязательно прокачаны следующие таланты, дающие Меткость - Finesse | Изящество, Aspect of the Eagle | Дух орла, Farsight | Дальнее зрение
- Активирована аура Precision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня дарованная уникальным амулетом Hyrri's Truth | Правда Хайрри
- 450+ плоской меткости доберем на колчане
Так как в Начальной версии мы будем использовать ключевое пассивное умение Precise Technique | Безупречный приём, очень важно следить за тем, чтобы количество Меткости всегда превышало количество максимального здоровья.
В Переходной версии:
- Обязательно прокачаны следующие таланты, дающие Меткость - Finesse | Изящество, Aspect of the Eagle | Дух орла, Farsight | Дальнее зрение, Acuity | Сноровка
- Активирована аура Precision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня дарованная уникальным амулетом Hyrri's Truth | Правда Хайрри
В Основной версии:
- Обязательно прокачаны следующие таланты, дающие Меткость - Finesse | Изящество, Aspect of the Eagle | Дух орла, Farsight | Дальнее зрение, Acuity | Сноровка
- В кластере талантов Acuity | Сноровка прокачано мастери, дающее +500 к меткости, и отнимающее 2 меткости за каждый уровень
- Активирована аура Precision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня дарованная уникальным амулетом Hyrri's Truth | Правда Хайрри
В Максимальной версии:
- Обязательно прокачаны следующие таланты, дающие Меткость - Finesse | Изящество, Aspect of the Eagle | Дух орла, Farsight | Дальнее зрение, Acuity | Сноровка, Depth Perception | Проницательность
- В кластере талантов Acuity | Сноровка прокачано мастери, дающее +500 к меткости, и отнимающее 2 меткости за каждый уровень
- Активирована аура Precision (gem) | Точность (камень) минимум 5-го уровня
- 400+ меткости доберем на одном из колец
Резервация маны
Для использования всех аур на разных этапах прогресса нашего билда, нужно соблюдать определенные условия.
Начальная версия
- Прокачан кластер талантов Charisma | Харизма
- Прокачано мастери на 12% увеличения эффективности удержания маны умениями в кластере Mind Drinker | Пьющий разум
- Надет уникальный амулет Hyrri's Truth | Правда Хайрри
Переходная версия
- Прокачан кластер талантов Charisma | Харизма
- Надет уникальный амулет Hyrri's Truth | Правда Хайрри
- На амулет нанесено зачарование Sovereignty | Полновластие
Основная версия:
- Прокачан кластер талантов Charisma | Харизма
- Надет уникальный амулет Hyrri's Truth | Правда Хайрри
- На амулет нанесено зачарование Sovereignty | Полновластие
- На шлеме присутствует свойство сущности Deafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Максимальная версия
- Прокачан кластер талантов Charisma | Харизма
- Precision (gem) | Точность (камень) не должна быть прокачана выше 5-го уровня
- На шлеме присутствует свойство сущности Deafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Бандиты
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов убиваем всех бандитов, ради двух дополнительных очков талантов.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Чередуем пантеоны Старших богов для прохождения разных видов контента.
В начальной версии билда:
- Soul of the Brine King | Душа Морского царя - используем для получения иммунитета к заморозке.
В последующих версиях билда:
- Soul of Lunaris | Душа Лунарис - на зачистку
- Soul of Solaris | Душа Солярис - против боссов
- Soul of Arakaali | Душа Аракаали - если испытываем серьезные проблемы с постепенным уроном
Младший бог
- Soul of Abberath | Душа Абберата - даст иммунитет к урону от подожженой земли, и снизит длительность поджога. Используем вплоть до достижения иммунитета к стихийным состояниям. А ещё, этот пантеон незаменим при фарме карт под влиянием Пламенного Экзарха
- Soul of Yugul | Душа Югула - используем начиная с Основной версии, для достижения иммунитета к проклятиям вкупе с суффиксом на одном из флаконов
- Soul of Shakari | Душа Шакари - опциональный вариант, если испытываем проблемы с выживаемостью от урона хаосом
- Soul of Ryslatha | Душа Рюслаты - увеличит эффективность наших флаконов здоровья, а так же будет пассивно восстанавливать их заряды если мы не применяли их недавно. Вариант который подходит в ситуациях где можно и нужно отсидеться восстанавливая флаконы, не тратя порталы (например в бою с Сирусом или при прохождении Лабиринта)
Предметы
При покупке редких предметов со стихийными сопротивлениями, если вы встретили предмет с неподходящим вам сопротивлением - НЕ Н УЖНО искать и покупать более дорогой аналогичный предмет с нужным сопротивлением.
Помните, что свойства сопротивлений можно легко изменить на нужные при помощи крафта Жатвы:
- Заменить свойство, дарующее сопротивление (холоду/огню/молнии), на свойство того же уровня, дарующее сопротивление (холоду/огню/молнии)Change a modifier that grants (Cold/Fire/Lightning) Resistance into a similar-tier modifier that grants (Cold/Fire/Lightning) Resistance
Стоимость такого крафта - 500 Wild Crystallised Lifeforce | Дикая кристализованная жизненная сила/Vivid Crystallised Lifeforce | Буйная кристализованная жизненная сила/Primal Crystallised Lifeforce | Первобытная кристализованная жизненная сила, в зависимости от изменяемого сопротивления.
-
expand_moreОружие
Редкий лук на базе с хорошей скоростью атаки, в идеале Thicket Bow | Чащобный лук или Imperial Bow | Императорский лук. Так как начальная версия будет собираться с учетом ключевого пассивного умения Precise Technique | Безупречный приём, нас совершенно не интересует шанс критического урона.
Так как в луке будет сетап Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста, лук в идеале нужно покупать сразу с пятью соединенными гнездами. Шесть соединенных гнезд лучше не брать, ибо этот лук будет как можно быстрее заменен при переходе на Переходную версию через критические удары.
Обязательные свойства:
- 700+ стихийного ДПСа
- 1.6+ атак в секунду
Дополнительные полезные свойства:
- Меткость
- Стихийные сопротивления
- Повышение скорости снарядов
- Атаки луками выпускают дополнительные стрелы
Без связей
С пятью соединенными гнездамиРедкий лук на базе с хорошим базовым шансом критического удара, в идеале - Spine Bow | Лук из рога.
Обязательные свойства:
- 750+ стихийного ДПСа
- 1.5+ атак в секунду
- 7.7%+ шанс критического удара
Дополнительные полезные свойства:
- [Крайне желательно] +# к силе и интеллекту / #% повышение шанса критического удара+# to Strength and Intelligence / #% increased Critical Strike Chance - очень сильно поможет с набором характеристик
- [Крайне желательно] +# к ловкости и интеллекту / #% повышение скорости атаки+# to Dexterity and Intelligence / #% increased Attack Speed - очень сильно поможет с набором характеристик
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier или #% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- Повышение скорости снарядов
- Атаки луками выпускают дополнительные стрелы
Ссылка на покупку
Редкий 6-линк лук на базе с хорошим базовым шансом критического удара, в идеале - Spine Bow | Лук из рога.
Обязательные свойства:
- 900+ стихийного ДПСа
- 1.6+ атак в секунду
- 8%+ шанс критического удара
Дополнительные полезные свойства:
- [Крайне желательно] +# к силе и интеллекту / #% повышение шанса критического удара+# to Strength and Intelligence / #% increased Critical Strike Chance - очень сильно поможет с набором характеристик
- [Крайне желательно] +# к ловкости и интеллекту / #% повышение скорости атаки+# to Dexterity and Intelligence / #% increased Attack Speed - очень сильно поможет с набором характеристик
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier или #% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- Повышение скорости снарядов
- Атаки луками выпускают дополнительные стрелы
Так как нас не интересует значение физического урона на луке, рекомендуется нанести самому одно из следующих зачарований Жатвы:
- #% повышение скорости атаки за 8% качества#% increased Attack Speed per 8% Quality
- #% повышение шанса критического удара за 4% качества#% increased Critical Strike Chance per 4% Quality
Для правильной работы данного зачарования, нужно чтобы на луке было минимум 24% качества. Если на вашем луке низкое качество, рекомендуем повысить его при помощи станка ХиллокаHillock в разделе ПеревозкаTransportation.
Ссылка на покупку
Редкий лук на базе с хорошим базовым шансом критического удара, в идеале - Spine Bow | Лук из рога.
В идеале нужно приобрести лук с каким-либо дополнительным полезным свойством.
Обязательные свойства:
- 1000+ стихийного ДПСа
- 1.6+ атак в секунду
- 8%+ шанс критического удара
Дополнительные полезные свойства:
- [Крайне желательно] Меткость - позволит убрать лишние мастери на плоскую меткость
- +# к силе и интеллекту / #% повышение шанса критического удара+# to Strength and Intelligence / #% increased Critical Strike Chance - даст немного дополнительного урона за счет преобразования в Omniscience | Всезнание
- +# к ловкости и интеллекту / #% повышение скорости атаки+# to Dexterity and Intelligence / #% increased Attack Speed - даст немного дополнительного урона за счет преобразования в Omniscience | Всезнание
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier или #% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- Повышение скорости снарядов
- Атаки луками выпускают дополнительные стрелы
Так как нас не интересует значение физического урона на луке, рекомендуется нанести самому одно из следующих зачарований Жатвы:
- #% повышение скорости атаки за 8% качества#% increased Attack Speed per 8% Quality
- #% повышение шанса критического удара за 4% качества#% increased Critical Strike Chance per 4% Quality
Для правильной работы данного зачарования, нужно чтобы на луке было минимум 24% качества. Если на вашем луке низкое качество, рекомендуем повысить его при помощи станка ХиллокаHillock в разделе ПеревозкаTransportation.
Идеальный лук
Хороший лук -
expand_moreКолчан
Редкий колчан со следующим набором свойств.
Обязательные свойства:
- Здоровье - 55+
- Меткость - 470+
- Стихийные сопротивления - 35%+
И одно из свойств на урон:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (25+)
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (25%+)
- #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (25%+)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
- Скорость атаки (9%+)
Ссылка на покупку
Редкий колчан, в идеале на одной из следующих баз:
- Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел
- Feathered Arrow Quiver | Колчан оперённых стрел
- Primal Arrow Quiver | Колчан первозданных стрел
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
И три свойства на урон из списка:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (25+)
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (30%+)
- #% к множителю критического удара луками#% to Critical Strike Multiplier with Bows (25%+)
- #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (40%+)
- #% повышение шанса критического удара луками#% increased Critical Strike Chance with Bows (30%+)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
- Скорость атаки (9%+)
Ссылка на покупку
Редкий колчан со свойством на +1 дополнительную стрелу, крайне желательно на одной из следующих баз:
- Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел
- Feathered Arrow Quiver | Колчан оперённых стрел
- Primal Arrow Quiver | Колчан первозданных стрел
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Атаки луками выпускают дополнительную стрелуBow attacks fire an additional Arrow
И три дополнительных полезных свойства на урон:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (25+)
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (40%+)
- #% повышение шанса критического удара луками#% increased Critical Strike Chance with Bows
- #% к множителю критического удара луками#% to Critical Strike Multiplier with Bows (30%+)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
- #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (45%+)
- Скорость атаки (9%+)
Для версии через Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание будут полезны:
- Меткость - поможет откачать лишние мастери дающие плоскую меткость
- Ловкость
Идеальные варианты, лучшие базы
Хорошие варианты -
expand_moreНагрудный доспех
Редкий 5-6 линк нагрудник на базе с уклонением. Так как мы будем прокачивать мастери 15% увеличение максимума здоровья, если на надетом нательном доспехе нет свойств здоровья15% increased maximum Life if there are no Life Modifiers on Equipped Body Armour, очень важно что бы на нагруднике не было НИ ОДНОГО свойства, так или иначе связанного со здоровьем, а именно:
- Гибридного брони/уклонения с плоским здоровьем
- Плоского здоровья
- Регенерации здоровья
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - развуалированного или крафтового свойства
Поэтому лучше приобретайте нагрудник по нашим ссылкам где все эти свойства вырезаны из фильтра, так будет надежнее.
Обязательные свойства:
- Стихийные сопротивления (75%+)
Дополнительные полезные свойства:
- Полученный физический урон становится уроном от стихий (5-8%) - может быть крафтовым. Открывается развуалированием нагрудников со свойством Вуаль ГравицияGravicius Veiled
- Плоское уклонение и увеличение уклонения
6-линк
5-линкРедкий 6-линк нагрудник на базе с уклонением. По сути - улучшенная версия Начального нагрудника с добавлением шанса подавить заклинания, которая подчиняется тем же правилам подбора свойств.
Так как мы будем прокачивать мастери 15% увеличение максимума здоровья, если на надетом нательном доспехе нет свойств здоровья15% increased maximum Life if there are no Life Modifiers on Equipped Body Armour, очень важно что бы на нагруднике не было НИ ОДНОГО свойства, так или иначе связанного со здоровьем, а именно:
- Гибридного брони/уклонения с плоским здоровьем
- Плоского здоровья
- Регенерации здоровья
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - развуалированного или крафтового свойства
Поэтому лучше приобретайте нагрудник по нашим ссылкам где все эти свойства вырезаны из фильтра, так будет надежнее.
Обязательные свойства:
- Шанс подавить заклинания (15%+)
- Стихийные сопротивления (75%+)
Дополнительные полезные свойства:
- Полученный физический урон становится уроном от стихий (5-8%) - может быть крафтовым. Открывается развуалированием нагрудников со свойством Вуаль ГравицияGravicius Veiled
- Плоское уклонение и увеличение уклонения
Что касается собственных свойств Пламенного Экзарха и Пожирателя Миров - их конечно можно нанести, и ниже будет предоставлен список полезных свойств. Но мы рекомендуем не тратить на это валюту и подкопить ее на покупку Основного нагрудника - Hyrri's Ire | Ярость Хайрри.
Hyrri's Ire | Ярость Хайрри наголову превосходит переходной нагрудник, и к его покупке нужно будет стремиться как можно раньше. Тем не менее, ввиду его высокой стоимости, мы посчитали нужным добавить Переходной нагрудник в качестве временного решения.
Список полезных собственных свойств можно увидеть ниже. У них разная эффективность, что-то более полезно, что-то менее, но главная суть - словить одно из полезных свойств и копить на основную броню. Не стоить тратить много валюты на ролл определенных собственных свойств.
Полезные свойства Пламенного Экзарха:
- #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills
- +#% к множителю критического удара для урона атаками+#% to Critical Strike Multiplier for Attack Damage
- #% увеличение урона от молнии#% increased Lightning Damage
- #% усиление эффекта примененных на вас флаконовFlasks applied to you have #% increased Effect
- #% полученного урона восполняется в виде здоровья#% of Damage taken Recouped as Life
Полезные свойства Пожирателя Миров:
- #% усиление эффекта СпешкиHaste has #% increased Aura Effect
- #% повышение скорости восстановления здоровья#% increased Life Recovery rate
- #% к сопротивлению всем стихиям#% to all Elemental Resistances
- #% усиление эффекта ауры ГрацииGrace has #% increased Aura Effect
Ссылка на покупку готового нагрудника
Без собственных свойств, под самостоятельный докрафтHyrri's Ire | Ярость Хайрри - наилучший возможный вариант для нашего билда. Даст тонну плоского уклонения, 30% шанса подавления заклинаний и очень много плоского урона холодом.
Покупаем сразу 6-линк вариант, при покупке обращаем внимание на ролл плоского урона холодом.
Так как Hyrri's Ire | Ярость Хайрри является нагрудником на базе с уклонением, могут возникнуть проблемы с его покраской (ведь нам нужно 2 красных и 2 синих гнезда). Для покраски самому мы рекомендуем крафт со станка "2 синих и 1 красное гнездо" или "2 красных и 1 синее гнездо". Данный крафт стоит 120 Chromatic Orb (Цветная сфера), и должен покрасить нагрудник в худшем случае в 5-7 применений.
Ссылка на покупку
-
expand_moreШлем
Редкий шлем на базе с уклонением, для правильной работы мастери на шанс подавления заклинаний.
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Интеллект (45+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе с уклонением, для правильной работы мастери на шанс подавления заклинаний.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Сопротивление хаосу (20%)
- #% получаемого физического урона становится уроном от огня#% of Physical Damage taken as Fire Damage - крафтовое свойство
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня/холода/молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Fire/Cold/Lightning Damage - собственное свойство Пожирателя Миров
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе с уклонением, для правильной работы мастери на шанс подавления заклинаний.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills - свойство сущности Deafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения
- #% получаемого физического урона становится уроном от огня#% of Physical Damage taken as Fire Damage - крафтовое свойство
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня/холода/молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Fire/Cold/Lightning Damage - собственное свойство Пожирателя Миров
- #% снижение затрат маны умениями#% reduced Mana Cost of Skills - собственное свойство Пламенного Экзарха
Полезное свойство:
- Сопротивление хаосу (20%)
Ссылка на покупку
-
expand_moreПерчатки
Tanu Ahi | Тану Аи - отличные перчатки. Дают возможность получать Adrenaline buff | Адреналин и Onslaught | Боевой раж при похищении здоровья. Подробнее о принципе их работы - в разделе механик.
При покупке обращаем внимание на ролл скорости атаки.
Ссылка на покупку
Shadows and Dust | Тени и прах - уникальные перчатки, дающие нам массу полезных бонусов. Из главного - эффект Rampage (buff) | Буйство (баф), который сильно поможет при зачистке.
А помимо этого - перчатки дадут приятный бонус к шансу и множителю критического удара.
При покупке, обращаем внимание на ролл #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier - стараемся взять максимум в 30%.
Ссылка на покупку
Shadows and Dust | Тени и прах с одним-двумя полезными оскверненными свойствами.
Нам отлично подойдут:
- # к максимуму зарядов ярости# to Maximum Frenzy Charges
- Атаки имеют #% к шансу критического удараAttacks have #% to Critical Strike Chance
Если вы можете перенести в перчатки ауры, то также неплохими осквернениями будут:
- # к уровню размещённых камней области действия# to Level of Socketed AoE Gems
- Всего +# к уровню размещённых камней аур+# total to Level of Socketed Aura Gems
- # к уровню размещённых камней# to Level of Socketed Gems
С двумя полезными свойствами
С одним полезным свойством -
expand_moreБотинки
Three-step Assault (Продуманный штурм) - это дешевые уникальные ботинки, дающие ряд полезных бонусов. Помимо "стандартной" прибавки к здоровью и скорости передвижения, мы получим:
- 100% увеличение уклонения под действием Onslaught | Боевой раж - это очень много, учитывая что мы постоянно находимся под эффектом Onslaught | Боевой раж благодаря перчаткам Tanu Ahi | Тану Аи
- 30% шанс избежать стихийных состояний под эффектом форма призракаphasing - немного улучшит выживаемость на картах. Эффект форма призракаphasing при зачистке получим благодаря малому таланту слева от кластера Farsight | Дальнее зрение
При покупке обращаем внимание на ролл здоровья.
Ссылка на покупку
Переходные ботинки со следующим набором свойств:
- Здоровье (60+)
- Интеллект (48+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Скорость передвижения (25%+)
Наносить на эти ботинки какие-либо собственные свойства особого смысла нету, так как они будут заменены достаточно быстро. Но если желаете, вот список подходящих свойств.
Пламенного Экзарха:
- Сопротивления стихиям
- Скорость передвижения
- Усиление эффекта Onslaught | Боевой раж
- Увеличение скорости действий
Пожирателя Миров
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate
Ссылка на покупку
Улучшенная версия Переходных ботинок, с нужными собственными свойствами.
Аффиксы должны быть такими:
- Здоровье (60+)
- Скорость передвижения (28%+)
- Стихийные сопротивления (80%+)
- Интеллект (50+)
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed или бюджетное #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments - собственное свойство Пожирателя миров. Это свойство обязательно должно быть третьего тира (24-26%), и доведено до значения минимум в 25% при помощи Blessed Orb | Благодатная сфера
Ссылка на покупку
-
expand_moreКак скрафтить такие ботинки?
Шаг 1. Покупка базы
Покупаем любую базу ботинок (84+ уровня предмета) с уклонением, и обязательным расколотымfractured свойством одного из стихийных сопротивлений первого тира (46-48%).
При покупке ВНИМАТЕЛЬНО смотрите на то, какой расколотый резист вы покупаете - берите именно тот, который нужен конкретно вашему билду - расколотое свойство потом нельзя никак изменить, даже крафтом Жатвы.
Ботинки с расколотым сопротивлением
Шаг 2. Собственные свойства
Этот шаг является самым дорогостоящим и потенциально раздражающим из-за присущего здесь рандома.
Итак, наша задача - заполучить свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments.
Какую валюту Пожирателя Миров закупать - зависит от шанса подавить заклинания на вашем персонаже (его лучше всего просмотреть в программе РоВ). Детальнее о том, сколько подавления нужно - читайте в разделе Механики.
Если 120% шанса подавления и выше - хватит Greater Eldritch Ichor | Крупный зловещий ихор.
Крупный зловещий ихорЕсли 108-110% шанса подавления (что ожидаемо для большинства игроков) - читаем дальше.
Нужно будет повысить тир свойства #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments до 3-го тира (24-26%).
А значит, нужно будет повышать свойство при помощи Orb of Conflict | Сфера вражды. Если вкратце - чем выше уровень повышаемого собственного свойства, тем выше шанс что Orb of Conflict | Сфера вражды выберет именно его для повышения.
Так что в идеале - роллить свойство при помощи Grand Eldritch Ichor | Великий зловещий ихор, и тогда у вас будет ровно 50% шанс повысить его при помощи Orb of Conflict | Сфера вражды. Но если Grand Eldritch Ichor | Великий зловещий ихор слишком дорогие - вы можете закупиться Greater Eldritch Ichor | Крупный зловещий ихор, но тогда учтите, что вам возможно придется потратить больше Orb of Conflict | Сфера вражды.
Великий зловещий ихор
Применяем Grand Eldritch Ichor | Великий зловещий ихор или Greater Eldritch Ichor | Крупный зловещий ихор до поимки свойства #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments. Шанс на это - 2.034%, так что не удивляйтесь если это займет какое-то время и несколько потраченных Divine Orb | Божественная сфера.
Теперь закупаем следующие предметы:
Сферу Orb of Conflict | Сфера вражды - Сфера вражды
Сферу Grand Eldritch Ember | Великий древний уголёк - Великий древний уголёкИ выполняем следующую процедуру действий:
- Применяем к ботинкам Grand Eldritch Ember | Великий древний уголёк. Одного раза будет достаточно
- Применяем Orb of Conflict | Сфера вражды. С 50% шансом он должен понизить свойство Пламенного Экзарха, и поднять свойство Пожирателя миров на один тир выше
- Если получилось - поздравляем, вы выиграли в бросок монетки. Если же нет - применяйте Orb of Conflict | Сфера вражды повторно, до достижения конечного результата.
Добившись желанного, и получив свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments 3 тира (24-26%), можем спокойно переходить к шагу 3.
Шаг 3. Сущности на интеллект
Теперь нам нужно заполучить на нашем предмете два оставшихся суффикса - интеллект, и недостающее стихийное сопротивление.
Сделаем это при помощи сущности Deafening Essence of Spite | Оглушающая сущность неприязни, которая гарантирует на предмете появления свойства на интеллект.
Какой тир сущности покупать - смотрите по своему бюджету и количеству Интеллекта у персонажа (помните, что для работы всех камней поддержки персонажу Основной версии нужно 111-129 интеллекта в зависимости от того, используете ли вы Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий или нет).
Если нужно больше интеллекта до капа - покупайте Deafening Essence of Spite | Оглушающая сущность неприязни (51-58 интеллекта). Если у вас его достаточно - берите дешевые Shrieking Essence of Spite | Визжащая сущность неприязни (43-50 интеллекта)
Оглушающая сущность неприязни
Визжащая сущность неприязниВ среднем, нам потребуется примерно 34 сущностей для выбивания нужного нам свойства. Но не удивляйтесь, если вам понадобится существенно меньше или чуть больше - рандом это неотьемный атрибут крафта в РоЕ, и он не всегда будет работать в вашу сторону.
Применяем сущности до тех пор пока суффиксы на ботинках не примут следующий вид:
- Расколотое сопротивление
- Интеллект (свойство сущности Deafening Essence of Spite | Оглушающая сущность неприязни)
- Стихийное сопротивление 1 тира (46-48%), либо на худой конец 2 тира (42-45%)
Если вам выпало свойство стихийного сопротивления которое вам не нужно - не забывайте, что его всегда можно изменить на нужное при помощи крафта Жатвы:
- Заменить свойство, дарующее сопротивление (холоду/огню/молнии), на свойство того же уровня, дарующее сопротивление (холоду/огню/молнии)Change a modifier that grants (Cold/Fire/Lightning) Resistance into a similar-tier modifier that grants (Cold/Fire/Lightning) Resistance
Стоимость такого крафта - 500 Wild Crystallised Lifeforce | Дикая кристализованная жизненная сила/Vivid Crystallised Lifeforce | Буйная кристализованная жизненная сила/Primal Crystallised Lifeforce | Первобытная кристализованная жизненная сила, в зависимости от изменяемого сопротивления.
Шаг 4. Крафт префиксов
Итак, суффиксы готовы. Пришел черед префиксов, а именно здоровья и скорости передвижения. Что-то одно из них можно легко получить путем крафта со станка, а второе как добавить?
Для начала нам нужно с зажатым Alt осмотреть наши ботинки. Если есть хоть один свободный префикс - читайте следующий абзац. Если же префиксы забиты - можно попробовать удалить один из них при помощи Orb of Annulment (Сфера отмены) (может удалить суффикс, так что лучше так не делать).
Если вы хотите гарантированно удалить префикс, но потратить чуть больше валюты - примените на ботинки Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк, а затем Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены.
Теперь нужно обезопасить готовые суффиксы от случайного изменения - "залокать" на крафтинговом сленге.
Для этого можно использовать:
- Крафт на станке Суффиксы нельзя изменитьSuffixes Cannot Be Changed. Стоимость - 2 Divine Orb | Божественная сфера
- Крафт Бестиария Добавляет ремесленное мета-свойство на неуникальный предметAdd a crafted Meta-modifier to a non-Unique Item, при помощи зверя Wild Bristle Matron | Дикая щетинистая матрона. Стоимость - 1.4 Divine Orb | Божественная сфера на момент написания, может сильно варьироваться в зависимости от лиги на которой вы играете
Дикая щетинистая матрона
Так или иначе накрафтив свойство Суффиксы нельзя изменитьSuffixes Cannot Be Changed, покупаем пару Veiled Chaos Orb | Сфера скрытого хаоса и применяем.
Скрытая сфера хаосаVeiled Chaos Orb | Сфера скрытого хаоса добавит на предмет завуалированный префикс. Открываем его у ДжунJun, и в выборе из 3-х опций берем ту, где будет скорость передвижения.
Самым идеальным вариантом будет #% увеличение скорости передвижения / #% повышение скорости передвижения, если недавно вы не получали ударов#% increased Movement Speed / #% increased Movement Speed if you haven't been Hit Recently, но два других варианта с Onslaught | Боевой раж при убийстве и уменьшением эффекта Chill | Охлаждение тоже сгодятся.
С очень маленьким шансом, при применении Veiled Chaos Orb | Сфера скрытого хаоса все префиксы будут заняты, либо в префиксах выпадет здоровье или скорость передвижения низкого тира.
Либо, при раскрытии завуалированного префикса может не выпасть ни одного свойства на увеличение скорости передвижения (что имеет крайне низкий шанс, но все же может случиться).
В любом из этих случаев к сожалению придется повторно крафтить Суффиксы нельзя изменитьSuffixes Cannot Be Changed и применять Veiled Chaos Orb | Сфера скрытого хаоса.После получения свойства на скорость передвижения, крафтим со станка здоровье до приемлемого значения (65+) и переходим к следующему шагу.
Шаг 5. Финализация
Несколько процедур для завершения крафта. Первым делом, проверяем остался ли на ботинках свободный префикс - и если да, применяем к ним Exalted Orb | Сфера Возвышения в надежде заполучить свойство гибридного здоровья.
Кроме этого, нам все ещё нужно нароллить собственное свойство Пламенного Экзарха. Для этого покупаем Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк.
Мелкий древний уголёкПрименяем угольки, пока не получим одно из следующих свойств:
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed - наилучшее, увеличит урон
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed - приемлемый вариант, если не хочется тратить лишнюю валюту
-
expand_moreПояс
Prismweave | Сплетение цвета - наилучший из возможных вариантов. Стоит дешево, дает тонну плоского стихийного урона, а также стихийные сопротивления.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Регенерация здоровья (90+)
- Стихийные сопротивления (35%+)
- Сила (30+)
Дополнительные полезные свойства:
- [Может быть крафтовым] #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
Ссылка на покупку
Улучшенная версия Переходного пояса с большим количеством сопротивлений.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Регенерация здоровья (90+)
- Сила (30+)
- Стихийные сопротивления (70%+)
Дополнительные полезные свойства:
- [Может быть крафтовым] #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
Ссылка на покупку
Редкий пояс с собственным свойством на увеличение характеристик.
Обязательные свойства:
- Собственное свойство на увеличение характеристики (13%+)
- Здоровье (60+)
- 30+ к одной из характеристик
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Регенерация здоровья (90+)
Дополнительные полезные свойства:
- [Может быть крафтовым] #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
- Стихийные сопротивления (до капа)
Ссылка на покупку
-
expand_moreКак скрафтить такой пояс?
На поясе нам нужна довольно специфическая комбинация свойств, в связи с чем таких поясов вполне может не быть в продаже. Мы добавили крайне простой, но рабочий способ крафта такого пояса.
Шаг 1. Покупка базы
Покупаем базу с собственным свойством на увеличение одной из характеристик. Нам нужно значение в диапазоне от 13 до 15% (если купили меньше 15% - доводим до максимума при помощи Blessed Orb | Благодатная сфера), которое мы дополнительно усилим катализаторами Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
База для крафтаШаг 2. Сущность
Крафтить будем сущностями, которые гарантируют одну из характеристик, а именно:
- Deafening Essence of Spite | Оглушающая сущность неприязни
- Deafening Essence of Rage | Оглушающая сущность ярости
- Deafening Essence of Sorrow | Оглушающая сущность печали
Выбираем те что дешевле, закупаем примерно 50 штук для начала - при необходимости докупаем ещё.
Ссылка на покупку сущностейИспользуем сущности в базу до тех пор, пока не поймаем следующие свойства:
- Здоровье (70+)
- Регенерация здоровья (90+)
- Свободный суффикс для крафта сопротивлений с верстака
Если бюджет ограничен - этого в принципе достаточно, и можно приступить к крафту последнего свойства с верстака. При желании можно покидать больше сущностей, и поймать третье полезное свойство из списка ниже:
- Любое стихийное сопротивление - 30%+
- Любая характеристика - 30+
Шаг 3. Крафт со станка
Закончив крафт сущностями, осматриваем получившийся предмет при помощи клавиши Alt.
Если есть свободный суффикс - крафтим нужное для персонажа сопротивление. Если есть свободный префикс - крафтим свойство #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills.
На этом крафт можно назвать оконченным.
Идеальным поясом на зачистку для этого билда будет Headhunter | Охотник за головами.
После убийства редких монстров Headhunter | Охотник за головами будет давать вам все бонусы которые были у этого монстра. Пояс невероятно силен и подходит для фарма хорошо заролленых карт, с большим количеством свойств и прочими бонусами.
Бонусы которые дает Headhunter | Охотник за головами длятся 60 секунд, но благодаря высокой скорости зачистки и скорости передвижения - мы очень быстро убиваем паки и перемещаемся от одного пака к другому, так что этого времени нам будет более чем достаточно.
Ссылка на покупку
Mageblood | Волшебная кровь - это пожалуй самый сильный (и самый дорогой) пояс во всей игре. Его сила заключается в взаимодействии с флаконами.
Mageblood | Волшебная кровь автоматически и постоянно поддерживает на нас эффект 4 обычных (utility) флаконов. С этим поясом больше не нужно следить за временем действия флаконов, постоянно их переприменять, или волноваться за способы набора достаточного количества зарядов.
Благодаря этому мы можем инвестировать максимум в увеличение эффекта флаконов, а именно:
- Нанести на все флаконы зачарование от Enkindling Orb | Растопляющая сфера (60-70%) усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(60-70%) Increased effect / Gain no Charges during Flask effect
- Нароллить на всех флаконах префикс #% уменьшение длительности / 25% усиление эффекта#% reduced Duration / 25% increased effect
К примеру, улучшенная таким образом Silver Flask | Серебряный флакон с суффиксом на 16% скорости атаки, в итоге будет постоянно давать нам 70% скорости атаки и 39% скорости передвижения, что очень и очень много для одного флакона.
А так как таких усиленных флаконов у нас будет четыре, Mageblood | Волшебная кровь позволит нам:
- Получить полный иммунитет к проклятиям
- Довести шанс критического удара до 100%
- Получить огромную прибавку к скорости атаки и передвижения
- Довести стоимость умений до нуля, либо набрать солидное количество регенерации здоровья
Если вы являетесь арабским шейхом от мира PoE, вы можете приобрести Mageblood | Волшебная кровь с полезными оскверненными собственными свойствами. Нам отлично подойдут:
- Гибридные свойства на повышение характеристик, например (4-6)% повышение Ловкости / (4-6)% повышение Силы(4–6)% increased Dexterity / (4–6)% increased Strength
- +(14-16)% к сопротивлению всем стихиям+(14–16)% to all Elemental Resistances - поможет в наборе сопротивлений
- Свойства на повышение множителя крита, скорости атаки и передвижения под действием флакона
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Обычный пояс
Пояс с полезным осквернениемВ качестве катализатора для пояса выбираем один из четырех вариантов ниже:
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - увеличит значения свойств здоровья
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - увеличит значения свойств характеристик
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - увеличит значения свойств сопротивлений
- Turbulent Catalyst | Бурный катализатор - увеличит значение свойства #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills, а также любых других стихийных модификаторов
-
expand_moreКольца
Редкие кольца на базе с большим количеством сопротивлений.
Обязательные свойства:
- Здоровье (40+)
- Стихийные сопротивления (110%+)
Дополнительные полезные свойства:
- #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- Плоский урон стихиями
Ссылка на покупку
The Taming | Укрощение - отличное бюджетное кольцо, предоставляющее все что нам нужно - много стихийного урона, много стихийных сопротивлений и шанс на заморозку врагов (что дополнительно усилит выживаемость).
При покупке обращаем внимание на ролл стихийных сопротивлений - стараемся взять как можно выше.
Ссылка на покупку
The Taming | Укрощение можно "создать" самостоятельно, при помощи 3 других колец:
- Berek's Grip | Уловка Берека
- Berek's Pass | Прыть Берека
- Berek's Respite | Передышка Берека
Покупаем их (можно даже оскверненные) и сдаем любому продавцу, в обмен получаем The Taming | Укрощение.
Это получится дешевле чем покупать готовое кольцо.Редкие кольца на базе с стихийными сопротивлениями, в идеале Topaz Ring | Кольцо с топазом или Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Так как ключевым предметом Максимальной версии во всех её вариациях будет Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание, именно на кольца ляжет основной вес по набору характеристик для их трансформации в Omniscience | Всезнание.
Кольцо #1
Редкое кольцо с двумя свойствами на характеристики и плоской меткостью.
Обязательные свойства:
- Меткость (450+)
- Здоровье (55+)
Суммарное значение свойств, не ниже 100 ед:
- # к Силе# to Strength
- # к Ловкости# to Dexterity
- # к Интеллекту# to Intelligence
Дополнительные полезные свойства:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- Плоский добавочный урон одной из стихий (холодом, огнем или молнией)
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Редкое кольцо на базе с сопротивлениями, и тремя свойствами на характеристики.
Обязательные свойства:
- Здоровье (55+)
Суммарное значение свойств, не ниже 150 ед:
- # к Силе# to Strength
- # к Ловкости# to Dexterity
- # к Интеллекту# to Intelligence
Дополнительные полезные свойства:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- Плоский добавочный урон одной из стихий (холодом, огнем или молнией)
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
Ссылка на покупку
-
expand_moreКак скрафтить такие кольца?
Шаг 1. Покупка базы
Покупаем кольца на базах с стихийными сопротивлениями и обязательным расколотымfractured свойством, которое зависит от того, какое кольцо вы крафтите.
Для кольца #1 это будет меткость:
База для кольца #1А для кольца #2 - одна из характеристик:
База для кольца #2Шаг 2. Крафт суффиксов
Теперь нам нужно будет заполнить суффиксы свойствами на добавочные характеристики. Для этого лучше всего подойдут сущности из списка:
- Deafening Essence of Spite | Оглушающая сущность неприязни
- Deafening Essence of Rage | Оглушающая сущность ярости
- Deafening Essence of Sorrow | Оглушающая сущность печали
Выбираем те что дешевле, закупаем примерно 50 штук для начала - при необходимости докупаем ещё.
Ссылка на покупку сущностейТеперь начинаем сам процесса крафта. Кидаем сущности до тех пор, пока суффиксы на кольце не примут следующий вид:
- расколотоеFractured свойство меткости или характеристики (допустим Интеллекта)
- Свойство сущности (допустим сила от Deafening Essence of Rage | Оглушающая сущность ярости)
- Ещё одна характеристика (к примеру ловкость) 1 тира (51-55), или при ограниченном бюджете 2 тира (43-50)
Заполнив суффиксы, переходим к шагу 3
Шаг 3. Крафт префиксов
Итак, суффиксы готовы. Пришел черед префиксов, а именно здоровья и крафтового свойства. Что-то одно из них можно легко получить путем крафта со станка, а второе как добавить?
Для начала нам нужно с зажатым Alt осмотреть наши кольца. Если есть хоть один свободный префикс - читайте следующий абзац. Если же префиксы забиты - попробуйте удалить один из них при помощи Orb of Annulment (Сфера отмены). Если удалили суффикс - увы, придется вернуться к шагу 2.
Теперь нужно обезопасить готовые суффиксы от случайного изменения - "залокать" на крафтинговом сленге.
Для этого можно использовать:
- Крафт на станке Суффиксы нельзя изменитьSuffixes Cannot Be Changed. Стоимость - 2 Divine Orb | Божественная сфера, открывается на карте Oba's Cursed Trove | Проклятый клад Обы
- Крафт Бестиария Добавляет ремесленное мета-свойство на неуникальный предметAdd a crafted Meta-modifier to a non-Unique Item, при помощи зверя Wild Bristle Matron | Дикая щетинистая матрона. Стоимость - 1.4 Divine Orb | Божественная сфера на момент написания, может сильно варьироваться в зависимости от лиги на которой вы играете
Дикая щетинистая матрона
Так или иначе накрафтив свойство Суффиксы нельзя изменитьSuffixes Cannot Be Changed, покупаем пару Veiled Chaos Orb | Сфера скрытого хаоса и применяем его.
Скрытая сфера хаосаVeiled Chaos Orb | Сфера скрытого хаоса добавит на предмет завуалированный префикс. Открываем его у ДжунJun, и в выборе из 3-х опций берем свойство +57 к максимуму здоровья / 5.3 регенерации маны в секунду+(55-60) to maximum Life / Regenerate 5.3 Mana per second.
После данной процедуры у вас должен был остаться свободный префикс, который занимаем одним из следующих крафтовых свойств:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills - если не испытываем проблем с маной
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost - если у вас нету этого крафта, то его можно легко открыть развуалируя кольца с префиксом Вуаль ЭльреонаElreon's Veiled
Ссылка на покупку колец с вуалью Эльреона
Если после добавления крафтового свойства на кольце остался свободный префикс - по заветам Криса Вилсона кидайте в кольцо Exalted Orb | Сфера Возвышения, в надежде на плоский стихийный урон.
Кольцо почти готово, остался один маленький штрих - катализаторы. Закупаем по 20 Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор на каждое кольцо.
Истинный катализатор
Подходящие катализаторы:
- The Taming | Укрощение затачиваем при помощи Turbulent Catalyst | Бурный катализатор если хотим выжать побольше урона, или Prismatic Catalyst | Радужный катализатор если испытываем нехватку стихийных сопротивлений
- Максимальные кольца затачиваем при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор
-
expand_moreАмулет
Hyrri's Truth | Правда Хайрри - уникальный амулет, предоставляющий уйму полезных бонусов за свою малую стоимость. Предоставляемая им аура Precision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня решит все проблемы с набором капа меткости и заметно облегчит набор шанса критического удара.
Кроме того, амулет дает автоматический эффект Добивания для наших умений и дает очень много мультипликатора критического урона.
При покупке обращаем внимание на ролл +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier - стараемся взять не менее 45%.
Ссылка на покупку
Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание - ключевой предмет, вокруг которого полностью строится сборка Максимальной версии персонажа.
При покупке обращаем внимание на ролл:
- #% Всезнания удовлетворяет требования к характеристикамAttribute Requirements can be satisfied by #% of Omniscience
Берем не ниже 20%, это позволит без проблем надеть любые предметы и камни.
Ссылка на покупку
Подходящие катализаторы:
- Hyrri's Truth | Правда Хайрри в заточке не нуждается. Всего один Unstable Catalyst | Нестабильный катализатор уже в несколько раз превосходит данный амулет по стоимости
- Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание затачиваем только при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор
Зачарования на амулет
Divine Judgement | Божественное правосудие - хорошее бюджетное зачарование на урон. Использоваться будет в начальной версии билда, и как можно более раньше должно быть сменено на основное зачарование.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Teal Oil | Бирюзовое масло, Black Oil | Чёрное масло.Sovereignty | Полновластие - зачарование Переходной и Основной версий. Позволит уместить ауру Precision (gem) | Точность (камень) 30 уровня.
Масла: 3х Silver Oil | Серебряное масло.Assassination | Ликвидация - зачарование Максимальной версии. Даст много шанса и мультипликатора критического удара.
Масла: Golden Oil | Золотое масло, Opalescent Oil | Перламутровое масло, Black Oil | Чёрное масло. -
expand_moreСамоцветы
Самоцветы бездны
Мы будем использовать самоцветы бездны в нашем билде, так как их бонусы в виде плоского добавочного урона гораздо лучше свойств обычных редких самоцветов.
Самые сильные свойства на урон:
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакам луками# to # Added Lightning Damage with Bow Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакам луками# to # Added Cold Damage with Bow Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакам луками# to # Added Fire Damage with Bow Attacks
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% повышение скорости атаки, если вы недавно наносили критический удар#% increased Attack Speed if you've dealt a Critical Strike Recently
Сортируйте варианты самоцветов по сумме характеристик, подгоняя их под ваш бюджет.
Дорогие самоцветы с большим количеством урона
Бюджетные самоцветы с урономУ самоцветов бездны есть полезная особенность - их можно использовать как заплатки для "дыр", возникших при сборке билда. Если вам не хватает меткости, стихийных сопротивлений, характеристик, или вы чувствуете нехватку здоровья - все это можно найти на самоцветах бездны.
Меткость
Стихийные сопротивления
Здоровье и урон
Ссылка на покупку
Интеллект
Сила, интеллект и здоровьеСамоцвет бездны также станет источником иммунитета к Оскверненной крови. Обязательно берем один такой камень.
Ссылка на покупку
Глаз хранителя
Мы будем использовать Watchers Eye Default для поднятия урона и/или выживаемости персонажа.
Обязательное свойство:
- #% к множителю критического удара под действием Жгучей Злобы#% to Critical Strike Multiplier while affected by Anger
При покупке предмета очень важно обратить внимание на значение ролла, так как между минимальным и максимальным значением разница чуть ли не в два раза.
Самоцвет с одним свойством
При улучшении персонажа можно подобрать самоцвет с еще одним-двумя полезными свойствами на выбор.
Свойства на усиление ауры Grace | Грация:
- #% шанс подавить урон от чар под действием Грации#% chance to Suppress Spell Damage while affected by Grace - позволит достичь иммунитета к стихийным состояниям с более низким тиром свойства #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments на ботинках, либо откачать талант Entrench | Укоренение и сэкономить 2 очка талантов
Свойства на усиление ауры Precision (gem) | Точность (камень) - если хочется набрать побольше урона:
- #% повышение скорости атаки под действием Точности#% increased Attack Speed while affected by Precision
- #% к множителю критического удара под действием Точности#% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision
- #% увеличение урона от атак под действием Точности#% increased Attack Damage while affected by Precision
Самоцвет с двумя полезными свойствами
Инерция
В Начальной и Переходной версиях билда будем использовать уникальный самоцвет Inertia | Инерция для облегчения набора нужного количества силы.
Устанавливать будем в гнездо напротив старта Охотницы.
При покупке обращаем внимание на значение плоской силы, стараемся взять максимальное.
Ссылка на покупку
Смертельная Гордость
Lethal Pride | Смертельная гордость - вневременной самоцвет добавляющий дополнительные эффекты ко всем выбранным талантам в радиусе действия. К малым талантам он добавляет силу, к значимым - различные свойства (из списка ниже). Данный самоцвет позволит легко набрать нужное количество силы для персонажа, и даст довольно много урона.
У данного самоцвета есть всего два изменяемых свойства - количество воинов и имя полководца.
- Повелевает # воинами Каома/Ракиаты/АкоиCommanded leadership over # warriors under Kaom/Rakiata/Akoya
Имя полководца изменяет ключевое пассивное умение в радиусе, и нас совершенно не интересует. Гораздо более интересным является количество воинов, ведь именно от этого числового значения зависит, какие именно дополнительные эффекты будут на выбранных нами талантах в радиусе действия самоцвета.
Это соответствие можно узнать с помощью программы PoB, и в ссылки на покупку самоцветов включены именно правильные числовые значения, с нужными свойствами.
Самыми полезными для нас свойствами будут:
- [Обязательное свойство] 10% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара10% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit with Attacks
- 5% Шанс нанести двойной урон5% chance to deal Double Damage - самое сильное свойство на урон
- 5% повышение силы5% increased Strength - только для версии через Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание
- 5% шанс получить заряд выносливости при убийстве5% chance to gain Endurance Charge on Kill
Также самоцвет может роллить другие полезные свойства:
- +20 к Силе+20 to Strength
- 4% увеличение максимума здоровья4% increased Maximum Life
- 5% получаемого физического урона становится уроном от огня5% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
Устанавливать самоцвет мы будем начиная с Основной версии, в гнездо напротив старта Охотницы.
Мы подготовили две отдельных торговые ссылки. Первая будет для Основной версии, и будет содержать в себе вариации самоцветов со следующими свойствами:
- [Одно, обязательное] 10% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара10% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit with Attacks
- [Минимум два] 5% Шанс нанести двойной урон5% chance to deal Double Damage
Самоцвет основной версии
Для Максимальной версии ссылка будет отличаться. Все дело в том, что талант Forces of Nature | Силы природы пропадет из зоны действия самоцвета, а вместо него появится Fervour | Рвение, что изменит диапазон подходящих вариаций.
Самоцвет максимальной версии
Дальновидность Предков
Для набора 100% шанса избежать стихийных состояний, мы будем использовать уникальный самоцвет Ancestral Vision | Дальновидность предков. Он будет конвертировать 50% шанса подавить заклинания в шанс избежать стихийных состояний.
Ссылка на покупку
-
expand_moreКластерные самоцветы
Начиная с основной версии билда мы будем использовать 1 большой и 2 средних кластерных самоцвета.
Большие кластерные самоцветы
Большой кластерный самоцвет будет давать нам много урона, и дополнительно усилит похищение здоровья.
Устанавливается и прокачивается он следующим образом:
База самоцвета должна давать не более 8 талантов:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
База в принципе подойдет любая, но в идеале нужно брать:
- 12% увеличение урона луками12% increased Damage with Bows
Обязательные таланты:
- Martial Prowess | Боевая доблесть - даёт много урона и помогает добрать кап меткости
- Feed the Fury | Подпитка гнева - даёт очень много урона, скорости атаки и даёт возможность похищать здоровье
- Fuel the Fight | Топливо для битвы - этот талант не прокачиваем до достижения 99-го уровня
Ссылка на покупку
Средние кластерные самоцветы
Основные
Средние кластеры будем использовать для набора урона и числа пробитий противников (pierce).
Такой должна быть база самоцвета:
- Добавляет пассивных умений: (4-5)Adds (4-5) Passive Skills
- 10% увеличение урона снарядов10% increased Projectile Damage
Обязательные таланты:
- Repeater | Повторитель - сильный талант дающий много урона и скорости атаки
- Aerodynamics | Аэродинамика - талант дающий урон и пробитие противников
Ссылка на покупку
-
expand_moreФлаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
На все магические (utility) флаконы крайне желательно наложить одно из зачарований:
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут автоматически применяться при зачистке, но быстро израсходуются при битвах с боссами
- Используется при использовании соседнего флаконаUsed when an adjacent Flask is used - флаконы будут применяться по нажатию одной кнопки
Сделать это можно на станке в убежище, при помощи Instilling Orb | Вливающая сфера и Glassblowers Bauble | Стекольная Масса.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флаконы #2-4
Эти флаконы используем в начальной версии.
Мы не будем сильно зацикливаться на этих флаконах, и сменим их при первой же возможности. Их префиксы могут быть любыми. Суффиксами должны быть:
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта#% increased Attack Speed during Effect
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - даст 40% увеличение скорости передвижения.
Ссылка на покупкуJade Flask | Нефритовый флакон - даёт 1500 плоского уклонения.
Ссылка на покупкуSulphur Flask (Серный флакон) - даст 40% увеличение общего урона.
Ссылка на покупкуЭти флаконы используем начиная с переходной версии.
Префиксами на них должно быть свойство:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25-35%+)
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (53-60%+)
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта#% increased Attack Speed during Effect (13-17%)
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (55-65%)
Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - даст 40% увеличение скорости передвижения.
Ссылка на покупкуJade Flask | Нефритовый флакон - даёт 1500 плоского уклонения.
Ссылка на покупкуSilver Flask | Серебряный флакон - даст эффект Onslaught | Боевой раж.
Ссылка на покупкуMageblood | Волшебная кровь постоянно поддерживает на нас эффект всех четырех флаконов, в не зависимости от наличия в них зарядов. Поэтому мы можем максимально увеличить их эффект, в первую очередь при помощи зачарования:
- (60-70%) усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(60-70%) Increased effect / Gain no Charges during Flask effect от Enkindling Orb | Растопляющая сфера
Сделать это можно при помощи Enkindling Orb | Растопляющая сфера.
А также особого префикса:
- #% уменьшение длительности / 25% усиление эффекта#% reduced Duration / 25% increased effect
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта#% increased Attack Speed during Effect (16-17%)
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (60-65%)
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта флакона#% increased Critical Strike Chance during Flask effect (53%+)
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - даст 40% увеличение скорости передвижения.
Ссылка на покупкуSilver Flask | Серебряный флакон - даст эффект Onslaught | Боевой раж.
Ссылка на покупкуDiamond Flask | Алмазный флакон - даст 100% увеличения шанса крита.
Ссылка на покупкуФлакон #5
Начальный вариант этого флакона используем до получения иммунитета к стихийным состояниям.
Нам нужен Granite Flask (Гранитный флакон) - флакон дающий 1500 плоской брони.
Префикс на выбор из:
- #% увеличение длительности#% increased Duration
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike
Суффикс же должен быть на на иммунитет к охлаждению и заморозке.
Полезным на этом флаконе будет зачарование Используется, когда вы получаете заморозкуUsed when you are Frozen, накладываемое со станка.
Ссылка на покупку
Этот флакон начинаем использовать после респека в Переходную версию через критические удары.
Diamond Flask | Алмазный флакон - даст 100% увеличения шанса крита.
Обязательные свойства:
- Префикс #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25-35%)
- Суффикс #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта флакона#% increased Critical Strike Chance during Flask effect (50%+)
Ссылка на покупку
Аналогичный флаконам 2-4, за исключением суффикса:
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect
Базой флакона будет Jade Flask | Нефритовый флакон.
Ссылка на покупку
Камни умений
Нагрудник - Стрела Молнии ваал
- Vaal Lightning Arrow | Стрела молнии ваал
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Inspiration Support | Вдохновение
- Trinity Support | Триединство
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Added Cold Damage Support | Урон холодом- если есть 6-линк
Лук - Артиллерийская баллиста
- Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста
- Focused Ballista Support | Прицельная баллиста
- Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Inspiration Support | Вдохновение
Шлем - Ауры
- Grace | Грация
- Anger | Жгучая злоба / Haste (Спешка)
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 3 уровень, качество не важно
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 5 уровень, качество не важно
Выбор между аурами Anger | Жгучая злоба и Haste (Спешка) зависит от ваших личных предпочтений. Haste (Спешка) даст много скорости передвижения и скорости атаки, что более актуально для быстрого закрытия Атласа, но Anger | Жгучая злоба будет давать примерно на 7% больше общего урона.
Уровни камней подобраны таким образом, чтобы активировать призыв, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ботинки - Метка
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- Mark On Hit Support | Метка при попадании
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Flame Dash | Огненный рывок
Blood Rage | Кровавый угар обязательно ставим на левую клавишу мыши, это нужно для правильной работы перчаток Tanu Ahi | Тану Аи, либо, если вы не забываете обновлять способность - ставим на любую удобную для вас кнопку.
Перчатки - Стрелы маны и Кровавый угар
- Manaforged Arrows Support | Стрелы маны
- Frenzy | Бешенство
- Ensnaring Arrow | Стрела ловчего
- Blood Rage | Кровавый угар
Blood Rage | Кровавый угар обязательно ставим на левую клавишу мыши, это нужно для правильной работы перчаток Tanu Ahi | Тану Аи, либо, если вы не забываете обновлять способность - ставим на любую удобную для вас кнопку.
Амулет - Точность
- Precision (gem) | Точность (камень)- 30 уровень
Обязательно активируем ауру Precision (gem) | Точность (камень), данную уникальным амулетом Hyrri's Truth | Правда Хайрри.
Нагрудник - Стрела Молнии ваал
- Vaal Lightning Arrow | Стрела молнии ваал - 20 уровень, качество не важно
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник - 20 уровень, качество не важно
- Trinity Support | Триединство - 20 уровень, 20% качества
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, качество не важно
- Returning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды - 20 уровень, качество не важно
Лук - Артиллерийская баллиста
- Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста - 21 уровень, качество не важно
- Focused Ballista Support | Прицельная баллиста - 20 уровень, качество не важно
- Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, качество не важно
- Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий - 20 уровень, качество не важно
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, качество не важно
- Inspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, качество не важно
Шлем - Ауры
- Vaal Grace (Грация ваал) - 20 уровень, качество не важно
- Anger | Жгучая злоба / Haste (Спешка) - 20 уровень, качество не важно
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 3 уровень, качество не важно
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 5 уровень, качество не важно
Выбор между аурами Anger | Жгучая злоба и Haste (Спешка) зависит от ваших личных предпочтений. Haste (Спешка) даст много скорости передвижения и скорости атаки, что более актуально для быстрого закрытия Атласа, но Anger | Жгучая злоба будет давать примерно на 7% больше общего урона.
Vaal Grace (Грация ваал) используем в опасных ситуациях, она даст 15% шанс уклониться от атак, и заставит проходящий по нам урон от чар наносить минимально возможный урон.
Уровни камней подобраны таким образом, чтобы активировать призыв, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ботинки - Метка
- Sniper's Mark | Метка снайпера - 20 уровень, качество не важно
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, качество не важно
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Перчатки - Стрелы маны
- Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - 20 уровень, качество не важно
- Frenzy | Бешенство - 20 уровень, качество не важно
- Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе - ~10 уровень, качество не важно
- Flame Dash | Огненный рывок - ~10 уровень
Flame Dash | Огненный рывок и Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе прокачиваем пока персонажу хватает интеллекта.
Амулет - Точность
- Precision (gem) | Точность (камень)- 30 уровень
Обязательно активируем ауру Precision (gem) | Точность (камень), данную уникальным амулетом Hyrri's Truth | Правда Хайрри.
Нагрудник - Стрела Молнии ваал
- Vaal Lightning Arrow | Стрела молнии ваал - 20 уровень, качество не важно
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник - 20 уровень, 20% качества
- Trinity Support | Триединство - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, качество не важно
- Returning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды - 20 уровень, 20% качества
5 уровень Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками даёт соединенной с ним способности неуязвимость к отражению стихийного урона.
Лук - Артиллерийская баллиста
- Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста - 21 уровень, 20% качества
- Focused Ballista Support | Прицельная баллиста - 20 уровень, 20% качества
- Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий - 5 уровень, 20% качества
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, качество не важно
5 уровень Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий даст соединенной с ним способности +1 к уровню камня, что повысит лимит Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста до 5 штук.
Шлем - Ауры
- Anger | Жгучая злоба - 21 уровень, качество не важно
- Vaal Grace (Грация ваал) - 20 уровень, качество не важно
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 3 уровень, качество не важно
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 5 уровень, 20% качества
Уровни камней подобраны таким образом, чтобы активировать призыв, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Vaal Grace (Грация ваал) используем в опасных ситуациях, она даст 15% шанс уклониться от атак, и заставит проходящий по нам урон от чар наносить минимально возможный урон.
Ботинки - Метка и Боевое безумие
- Sniper's Mark | Метка снайпера - 21 уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- Flame Dash | Огненный рывок - ~10 уровень
Flame Dash | Огненный рывок прокачиваем пока персонажу хватает интеллекта.
Перчатки - Стрелы маны
- Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - 20 уровень, качество не важно
- Frenzy | Бешенство - 20 уровень, качество не важно
- Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе - ~10 уровень, качество не важно
- Dread Banner (Знамя страха) - 20 уровень, 20% качества
Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе прокачиваем пока персонажу хватает интеллекта.
Амулет - Точность
- Precision (gem) | Точность (камень)- 30 уровень
Обязательно активируем ауру Precision (gem) | Точность (камень), данную уникальным амулетом Hyrri's Truth | Правда Хайрри.
Нагрудник - Стрела Молнии ваал
- Vaal Lightning Arrow | Стрела молнии ваал - 21 уровень, качество не важно
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник - 21 уровень, 20% качества
- Trinity Support | Триединство - 21 уровень, 20% качества
- Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, качество не важно
- Returning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды - 20 уровень, 20% качества
5 уровень Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками даёт соединенной с ним способности неуязвимость к отражению стихийного урона.
Лук - Артиллерийская баллиста
- Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста - 21 уровень, 20% качества
- Focused Ballista Support | Прицельная баллиста - 21 уровень, 20% качества
- Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 21 уровень, 20% качества
- Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий - 5 уровень, 20% качества
- Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 20% качества
5 уровень Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий даст соединенной с ним способности +1 к уровню камня, что повысит лимит Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста до 5 штук.
Шлем - Ауры
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 3 уровень, 20% качества
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 5 уровень, 20% качества
- Anger | Жгучая злоба - 21 уровень, качество не важно
- Grace | Грация - 21 уровень, качество не важно
Уровни камней подобраны таким образом, чтобы активировать призыв, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ботинки - Метка и Боевое безумие
- Sniper's Mark | Метка снайпера - 21 уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества
- Precision (gem) | Точность (камень) - 6 уровень, качество не важно
- Dread Banner (Знамя страха) - 20 уровень, качество не важно
Precision (gem) | Точность (камень) не должна быть прокачана выше 6-го уровня, иначе персонажу не хватит маны на применение Sniper's Mark | Метка снайпера.
Перчатки - Стрелы маны
- Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - 20 уровень, 20% качества
- Frenzy | Бешенство - 20 уровень, качество не важно
- Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе - 20 уровень, качество не важно
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - Лучник, стихийный урон.
Особенности прокачки
Разработанная специально для этого гайда прокачка получилось легкой и приятной, а главное - мы сможем использовать основную способность, Lightning Arrow | Стрела молнии уже начиная с ~28 уровня.
До этого момента придется поиграть другими способностями. Первый акт будем проходить на Galvanic Arrow | Электризующая стрела - ещё одной способности лучника, доступной сразу после убийства ХиллокаHillock. Аккомпанировав её с баллистой Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста, получим весьма ненапряжное прохождение первого акта.
По достижению 12-го уровня, сменим основную способность на Rain of Arrows (Ливень стрел) - умение чем-то похожее на Toxic Rain | Токсичный дождь, но с моментальным уроном.
Примерно на 28-29 уровне наконец перейдем на прокачку через Lightning Arrow | Стрела молнии. Для этого нам нужно будет:
- 4-линк с четырьмя зелеными гнездами
- Хороший лук с добавочным стихийным уроном
- 1-2 крафта на предметы с плоским уроном к молнии
- [Опционально] Колчан на базе Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел
- [Опционально] Пройденный первый лабиринт и взятие таланта Восхождения Gathering Winds | Порывы ветра
Примерно на том же уровне сменим и баллисту - вместо Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста поставим более мощную и удобную Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста.
В скорости прокачка конечно уступает другим билдам, которые могут использовать имбовые способности передвижения Leap Slam и Whirling Blades | Шквал клинков. Нам же преимущественно придется бегать "на ноге", лишь с небольшим ускорением в виде эффекта Onslaught | Боевой раж и таланта восхождения Gathering Winds | Порывы ветра.
Тем не менее, данная прокачка все ещё легко позволит пройти акты в руках опытного игрока менее чем за 5 часов.
-
expand_moreRegex (для опытных игроков)
Regex-коды для удобства поиска предметов у торговцев. Данные коды копируются и вставляются в окно поиска у торговца. После чего будут подсвечиваться предметы с нужными нам цветами. Новичкам это можно пропустить.
- g-g-b|g-[gb]-g|b-g-g|nne|s:.+bow - Для 1 Акта
- g-g-g|nne|s:.+bow - Для 2 Акта
- -\w-.-|s:.+bow - Для 3 Акта и дальше (показывает предметы с 4 соединенными связями)
В эти коды вшиты данные для поиска ботинок с скоростью передвижения, баз луков, а также необходимых предметов с необходимыми связями.
-
expand_moreПохищение маны
В качестве оружия на протяжении всей кампании будем использовать луки. Самым важным свойством на луках для нас является плоский стихийный урон, а во вторую очередь - скорость атаки.
В связи с чем, мы должны будем опознавать все выпадающие на пол редкие луки, постоянно находясь в поиске оружия получше. Этим нельзя пренебрегать, ведь хороший лук оказывает КОЛОССАЛЬНОЕ влияние на урон персонажа. Обновлять луки нужно минимум раз в два акта, а в идеале - каждый акт.
По этой же причине, старайтесь не держать в луке основные связи умений.
Не забываем открывать монолиты Сущностей при прокачке - теперь это особенно важно. Нас интересуют следующие сущности:
- Shrieking Essence of Hatred | Визжащая сущность ненависти
- Shrieking Essence of Wrath | Визжащая сущность гнева
- Shrieking Essence of Anger | Визжащая сущность злобы
- Shrieking Essence of Zeal | Визжащая сущность усердия
- и их более слабые версии
Остальные Сущности рационально будет использовать для улучшения других частей экипировки - это поможет с набором характеристик, здоровья и сопротивлений.
Хорошая доля нашего урона, в особенности в первой части кампании будет предоставлена следующим крафтом на верстаке:
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
Этот крафт забирается в третьем акте, в левом верхнем углу арены босса ВераPiety, в локации Храм Лунарис — уровень 2The Lunaris Temple Level 2. Стоимость крафта - 4 Orb of Transmutation (Сфера превращения).
Этот крафт очень сильно влияет на урон персонажа поначалу, в особенности в момент перехода на использование Lightning Arrow | Стрела молнии как основной способности. Поэтому мы настоятельно рекомендуем вам сделать хотя бы 1-2 таких крафта для комфортной игры.
Для получения нужного количества Orb of Transmutation (Сфера превращения), нужно не только не забывать подбирать их с пола, а и до конца 3 акта стараться продавать как можно больше выпавших редких вещей неоп ознанными.
Во время прокачки также необходимо не забывать собирать сопротивления к стихийному урону, значение которых изначально будут равны нулю, оставляя вас уязвимым к атакам почти всех боссов. Дополнительно стихийные сопротивления будут снижены в конце 5 и 10 актов, на -30% каждый раз.
Самый простой путь получить недостающие сопротивления - воспользоваться крафтовым станком, который находится у вас в убежище:
- 1 ранг сопротивлений даёт 16-20% сопротивлений и стоит 1 Orb of Transmutation
- 2 ранг сопротивлений даёт 21-28% сопротивлений и стоит 1 Orb of Alchemy
- 3 ранг сопротивлений даёт 29-35% сопротивлений и стоит 3 Chaos Orb (этот ранг крафта во время прокачки мы использовать не будем)
Если вы качаетесь не в первый день лиги - обязательно купите пару уникальных предметов для прокачки. Они не будут дорогими, но при этом избавят вас от головной боли и существенно ускорят и упростят прокачку. Список таких предметов есть в нашем гайде по уникальным предметам для быстрой прокачки. Категория - "Лучник, стихийный урон".
Важно подметить, что если вы купили один из уникальных луков по данному гайду (Storm Cloud | Грозовая туча или Silverbranch | Серебряная ветвь) - их можно использовать максимум до конца 3 акта-середины 4 акта. На этом этапе редкие луки с свойствами на плоский стихийный урон будут значительно сильнее, и мы настоятельно рекомендуем перейти на использование именно редкого лука, во избежание негативных комментариев о недостаточной силе персонажа при прокачке.
-
expand_moreСвязи и цвета сокетов
Рекомендуем не забывать регулярно проверять ассортимент торговцев на наличие предметов с нужными нам цветами.
3-линки для Galvanic Arrow | Электризующая стрела, Rain of Arrows (Ливень стрел) и Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста:
- 2 Зеленых - 1 Синий (для Galvanic Arrow | Электризующая стрела до 8 уровня)
- 3 Зеленых
Начиная с 20-го уровня, в арсенале торговцев могут появлятся предметы с 4 соединенными гнездами.
4-линк для Lightning Arrow | Стрела молнии:
- 4 Зеленых
4-линк для Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста:
- 3 Зеленых - 1 Красный
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
- https://pobb.in/bMnnJ_PilttP - PoB содержащий прогрессию деревьев персонажа.
Деревья для прокачки:
- http://poeurl.com/dUag
- http://poeurl.com/dUah
- http://poeurl.com/dUai
- http://poeurl.com/dUaj
- http://poeurl.com/dUak
- http://poeurl.com/dUal
- http://poeurl.com/dUam
- http://poeurl.com/dUan
- http://poeurl.com/dUao
- http://poeurl.com/dUap
- http://poeurl.com/dUaq - респек
Прокачка по Актам
-
expand_moreАкт 1
В 1-ом акте будем прокачиваться по дереву для прокачки #1
В нем мы сфокусируемся на наборе урона от снарядов, прокачав сначала талант Fury Bolts | Иглы гнева и прилегающие к нему, а затем доберем необходимые характеристики путем прокачки таланта Primal Spirit | Первобытный дух. После чего доберем здоровье взяв талант Heart of Oak | Сердце дуба, и завершим прокачку по этому дереву спуском к таланту Finesse | Изящество.
Создавать дополнительного персонажа в принципе не нужно, но если вы хотите упростить себе прохождение первых локаций ценой двух минут времени - создавайте Дворянку.
-
expand_moreПорядок действий на случай создания персонажа-мула
Создаем Дворянку. На ней убиваем ХиллокаHillock, поднимаем все выпавшие с него предметы. Проверяем ассортимент у ТарклиTarkleigh на наличие предмета с 3 связями - нас интересует 3 Зеленых или 2 Зеленых +1 Синий.
За убийство ХиллокаHillock у ТарклиTarkleigh берём любой камень на продажу.
Проверяем весь выпавший мусор на наличие нужных нам связей, и за неимением их - продаем. Точно так же поступаем и с камнями, за исключением Prismatic Burst Support | Радужная вспышка - его кладем в отдельную вкладку вместе со всей имеющейся валютой. Удаляем Дворянку, создаем Охотницу.
После убийства ХиллокаHillock на Охотнице забираем все отложенные предметы и валюту из вкладки. За полученные Scroll of Wisdom | Свиток мудрости покупаем у НессыNessa Iron Ring | Железное кольцо.
Убиваем ХиллокаHillock, подбираем с него все предметы и заходим в город. У ТарклиTarkleigh в награду за убийство ХиллокаHillock берем Galvanic Arrow | Электризующая стрела, и проверяем его ассортимент на наличие предметов с нужными связями - нас интересует 3 Зеленых или 2 Зеленых +1 Синий.
Выставляем первую связку:
- Galvanic Arrow | Электризующая стрела
- Momentum Support | Импульс или Prismatic Burst Support | Радужная вспышка если вы делали персонажа-мула
Galvanic Arrow | Электризующая стрела - это несколько нетипичное умение луков. Оно работает по принципу дробовика - чем дальше вы стоите от противника, тем меньше урона будете наносить. Связано это с тем, что при выстреле вы создаете конус молний, наносящий дополнительный урон противникам вблизи, помимо трех обычных стрел. Для быстроты убийства монстров старайтесь подпускать их как можно ближе к себе.
Prismatic Burst Support | Радужная вспышка - это камень поддержки, дающий соединенному умению много добавочного плоского урона стихиями, но имеющий время перезарядки. Несмотря на это, время перезарядки идеально вписывается в наш плейстайл ударил пачку монстров -> отбежал к следующей пачке - ударил снова, делая его отличным выбором для удобного прохождения первого акта.
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:
У НессыNessa берём:
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
У неё же докупаем:
- Pierce Support | Пронзание
- Prismatic Burst Support | Радужная вспышка (если вы не делали персонажа-мула)
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- War Banner (Знамя войны) (начнем использовать позже)
У ТарклиTarkleigh берём:
- Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста
- Dash | Рывок
Ещё раз проверяем торговцев на наличие 3-линк предметов с подходящими для нас цветами.
Выставляем связки следующим образом:
- Galvanic Arrow | Электризующая стрела - Prismatic Burst Support | Радужная вспышка - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста - Pierce Support | Пронзание
- Dash | Рывок
- Sniper's Mark | Метка снайпера
Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверх вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.
Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста - это тотемы-баллисты, расстреливающие врагов вблизи. Их будем использовать для зачистки - ставим их рядом с монстрами, а сами бежим вперед, пока баллисты делают всю работу за нас.
Dash | Рывок будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня.
Sniper's Mark | Метка снайпера - это метка, повышающая урон от снарядов по врагам. Используем её на Сущности и боссов.
Перед убийством ИзувераBrutus крайне желательно прокачать 8 уровень и сделать рецепт на лук с физическим уроном. Делается это при помощи минимум магического пояса Rustic Sash | Кушак и одной Blacksmith's Whetstone | Точильный камень.
Как сделать такой лук?
Продаем базу лука, Rustic Sash | Кушак и Blacksmith's Whetstone | Точильный камень вместе торговцу (перед этим не забыв вынуть из лука камни умений) и получаем тот же лук, но с свойством на увеличение физического урона. Такой лук здорово упростит убийство ИзувераBrutus.После прохождения Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берём:
- Added Cold Damage Support | Урон холодом
У неё же докупаем:
- Frostblink | Ледяной скачок
У ТарклиTarkleigh берём:
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
Связки камней на 10-ый уровень должны выглядеть так:
- Galvanic Arrow | Электризующая стрела - Added Cold Damage Support | Урон холодом - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста - Pierce Support | Пронзание
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Frostblink | Ледяной скачок
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- War Banner (Знамя войны)
Blink Arrow (Стрела-телепорт) - это способность передвижения. При выстреле персонаж отправляет стрелу в указанную точку, и затем перемещается на место упавшей стрелы, оставляя за собой иллюзию, атакующую врагов.
Frostblink | Ледяной скачок используем для передвижения в моменты, когда Blink Arrow (Стрела-телепорт) перезаряжается.
После достижения 12-го уровня и посещения Пещеры злобыThe Cavern of Wrath:
У НессыNessa берем:
- Rain of Arrows (Ливень стрел)
У неё же докупаем:
- Added Cold Damage Support | Урон холодом
Камни на 12-ый уровень должны выглядеть так:
- Rain of Arrows (Ливень стрел) - Added Cold Damage Support | Урон холодом - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста - Pierce Support | Пронзание
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Frostblink | Ледяной скачок
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- War Banner (Знамя войны)
Просто качаются:
- Added Cold Damage Support | Урон холодом
Перед битвой с МервейлMerveil желательно подготовиться, а прикупить 1-2 Greater Life Flask | Вместительный флакон жизни - продаются у НессыNessa, если у вас есть лишняя валюта.
Также желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Их можно купить у НессыNessa. Но лучше их сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета. После этого ей же продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
-
-
expand_moreАкт 2
Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2.
В нем наберем урон от луков взяв кластер талантов Farsight | Дальнее зрение, и мастери в нем дающее по +100 меткости за каждое зеленое гнездо на надетом луке. После чего берем ключевое пассивное умение Precise Technique | Безупречный приём.
Для правильной работы Precise Technique | Безупречный приём на протяжении всей сюжетной кампании важно следить за количеством Меткости - оно должно всегда превышать количество максимального здоровья.
В награду за квест The Great White Beast | Великий белый зверь берем пояс на базе Heavy Belt | Широкий пояс если вам не хватает Силы, либо вторую Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:
У ГрустGreust берём:
- Herald of Ice | Вестник льда
У ЙиныYeena покупаем:
- Herald of Thunder | Вестник грома
- Blood Rage | Кровавый угар
Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
Blood Rage | Кровавый угар - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage | Кровавый угар, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage | Кровавый угар обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage | Кровавый угар имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон.
Herald of Thunder | Вестник грома и Herald of Ice | Вестник льда - способности вестники, резервирующие ману.
Их активные бонусы работать практически не будут и нас мало интересуют, главное - предоставляемый ими плоский урон от молнии и от холода.
Вне зависимости от того, используете вы уникальные луки по нашей рекомендации, или качаетесь в первый день лиги - не забываем постоянно находиться в поиске улучшений для лука, опознавая все выпавшие редкие и магические луки, а также постоянно убивать Сущности, которые могут пригодится для крафта хорошей базы.
После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У ШёлкаSilk берём:
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
У ЙиныYeena покупаем камни на прокачку:
- Trinity Support | Триединство
Проверяем связки на 18-ый уровень:
- Rain of Arrows (Ливень стрел) - Added Cold Damage Support | Урон холодом - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста - Pierce Support | Пронзание - Added Cold Damage Support | Урон холодом
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Frostblink | Ледяной скачок
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- War Banner (Знамя войны)
- Herald of Ice | Вестник льда
- Herald of Thunder | Вестник грома
- Blood Rage | Кровавый угар
Просто качаются:
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Trinity Support | Триединство
Начиная с этого этапа, крайне важно чтобы базой пояса был Heavy Belt | Широкий пояс. Он даёт бонус силы, которая будет нужна для прокачки красных камней.
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов - убиваем всех.
-
expand_moreАкт 3
В 3-ем акте мы будем следовать дереву прокачки #3.
Сначала доберем здоровья путем взятия таланта Thick Skin | Толстая кожа и мастери на +50 к здоровью. Затем спустимся возьмем малый талант на похищение маны на пути к таланту Essence Sap | Похищение сущности. Затем возьмем кластер талантов Primeval Force | Первозданная сила и мастери в нем Удары с 25% шансом учитывают значение сопротивления стихиям врага как противоположныеHits have 25% chance to treat enemy Monster Elemental Resistance values as inverted. Завершим взятием таланта Aspect of the Eagle | Дух орла.
После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные, у КлариссыClarissa покупаем:
- Anger | Жгучая злоба
Проверяем связки на 24-ый уровень:
- Rain of Arrows (Ливень стрел) - Added Cold Damage Support | Урон холодом - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста - Pierce Support | Пронзание - Added Cold Damage Support | Урон холодом
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Frostblink | Ледяной скачок
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- Anger | Жгучая злоба
- Herald of Ice | Вестник льда
- War Banner (Знамя войны)
- Blood Rage | Кровавый угар
Просто качаются:
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Trinity Support | Триединство
За выполнение квеста The Ribbon Spool | Катушка для лент у Леди ДиаллыLady Dialla берём Lapis Amulet | Амулет с лазуритом. Он потребуется для прокачки камней, которым нужен Интеллект.
Обязательно убиваем легата Гравициуса. В награду у МарамоаMaramoa берем Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста.
Достижение 28-го уровня ознаменуется респеком в наши основные способности - Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста и Lightning Arrow | Стрела молнии. Для этого нужно выполнить ряд условий:
- Обзавестись хорошим луком с плоским стихийным уроном
- Найти или приобрести у торговцев в 3 акте 4-линк предмет с нужными цветами (теоретически можно временно обойтись без него, но отсутствие Mirage Archer Support | Призрачный лучник негативно скажется на зачистке)
- Взять рецепт на плоский урон от молнии на арене босса ВераPiety, и накрафтить его на станке в вашем Убежище хотя бы на 1-2 предмета.
- [Опционально] Найти/купить колчан на базе Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел - существенно усилит зачистку
Крайне желательно перед респеком пройти первый лабиринт Восхождения, если вы чувствуете себя достаточно сильными. В сундуках в конце лабиринта падает много редких предметов, которые можно продать ради Orb of Transmutation (Сфера превращения) для крафта плоского урона, либо заменить устаревшие вещи на персонаже. В конце лабиринта берем подкласс Снайпера и прокачиваем талант Восхождения Gathering Winds | Порывы ветра.
Выставляем следующие связи на 28-й уровень:
- Lightning Arrow | Стрела молнии - Added Cold Damage Support | Урон холодом - Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Added Cold Damage Support | Урон холодом
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Frostblink | Ледяной скачок
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- Anger | Жгучая злоба
- Herald of Ice | Вестник льда
- War Banner (Знамя войны)
- Blood Rage | Кровавый угар
Просто качаются:
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Trinity Support | Триединство
Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды и Faster Attacks (Gem) Ускорение атак покупаются у НессыNessa в 1-м Акте.
Если вы все сделали правильно, персонаж должен чувствоваться очень уверенно - вы получите очень сильную по меркам сюжетной кампании зачистку, и с легкостью сотрете ДоминусаDominus.
-
expand_moreАкты 4-10
В 4-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #4.
В нем сначала возьмем кластер талантов Acuity | Сноровка и мастери в нем на 500 плоской точности, а затем проследуем к таланту Master Fletcher | Мастер лука. В мастери этого таланта берем ускорение перезарядки Blink Arrow (Стрела-телепорт).
В 5-м акте, опираясь на дерево прокачки #5, возьмем кластер талантов Multishot | Залп.
Прокачка Multishot | Залп в комбинации с предыдущим талантом Master Fletcher | Мастер лука позволит избавиться от необходимость использовать Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды в связках камней, и сделать небольшую перестановку.
Проверим связки камней на 44 уровень:
- Lightning Arrow | Стрела молнии - Added Cold Damage Support | Урон холодом - Trinity Support | Триединство - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Added Cold Damage Support | Урон холодом - Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Frostblink | Ледяной скачок
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- Anger | Жгучая злоба
- Herald of Ice | Вестник льда
- War Banner (Знамя войны)
- Blood Rage | Кровавый угар
В награду за выполнение квеста The Key to Freedom | Ключ к свободе берём Granite Flask (Гранитный флакон). Бонус брони, который она даёт, повысит общую выживаемость нашего персонажа.
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашему убежище.
В шестом акте, следуя дереву прокачки #6 прокачиваем сначала кластер талантов Graceful Assault | Изящное нападение, а затем Charisma | Харизма.
Прокачка таланта Charisma | Харизма позволит активировать защитную ауру Grace | Грация. Купить её можно у КлариссыClarissa в 3-м акте.
Связки камней на 50 уровень:
- Lightning Arrow | Стрела молнии - Added Cold Damage Support | Урон холодом - Trinity Support | Триединство - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Added Cold Damage Support | Урон холодом - Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Frostblink | Ледяной скачок
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- Anger | Жгучая злоба
- Grace | Грация
- Blood Rage | Кровавый угар
В седьмом акте следуя дереву прокачки #7 доберем немного урона и стихийных сопротивлений, прокачав таланты One With Nature | Единение с природой и Forces of Nature | Силы природы Cloth and Chain | Мантия и кольчуга.
За выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём у Вильяма РотаWeylam Roth - Jade Flask | Нефритовый флакон.
По окончанию седьмого акта идем в Жестокий лабиринт. Пройдя его, берем очень сильный талант восхождения Far Shot | Дальний выстрел.
В 8 Акте, согласно дереву прокачки #8, берем кластер талантов Revenge of the Hunted | Месть жертвы.
В 9 Акте прокачиваемся по дереву прокачки #9. Начинаем с прокачки таланта Clever Thief | Ловкий вор, и взятия в нем мастери "10% похищения применяется мгновенно". Это позволит откачать малый талант на похищение маны на пути к Essence Sap | Похищение сущности. Заканчиваем прокачкой таланта Blood Drinker | Кровопийца.
В локации Кровавый акведукThe Blood Aqueducts в начале 9 акта останавливаемся и подкачиваем уровень до 59-го. Если у вас есть 2 лишних соединенных гнезда на снаряжении - можно установить связку Стрел маны.
Для этого покупаем:
- Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - у НессыNessa в 1 акте
- Frenzy | Бешенство - у ЙиныYeena во 2 акте
Этот сетап позволит нам постоянно и стабильно генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости, даже в бою с боссами.
Проверяем связи по выходу на Кровавый Акведук:
- Lightning Arrow | Стрела молнии - Added Cold Damage Support | Урон холодом - Trinity Support | Триединство - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Added Cold Damage Support | Урон холодом - Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Frostblink | Ледяной скачок
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- Anger | Жгучая злоба
- Grace | Грация
- Blood Rage | Кровавый угар
- Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - Frenzy | Бешенство
Допроходим 9-й акт, и устремляемся в 10-й. Дерево #10 В 10 акте в произвольном порядке прокачиваем следующие таланты:
- Intuition | Интуиция
- Piercing Shots | Пронзающие стрелы
- Herbalism | Травничество
- Longshot | Запредельный выстрел
- Primal Spirit | Первобытный дух
За выполнение квеста Safe Passage | Безопасный путь у ЛаниLani берем:
- Sulphur Flask (Серный флакон)
Выполняем все квесты в 10 акте, чтобы остался последний - на убийство Китавы. После чего идем в третий лабиринт, в котором в награду берем талант восхождения Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы.
После этого, делаем небольшой респек ветки, приводя её в следующий вид респек дерево.
Закончив с лабиринтами, убиваем Китаву и заканчиваем кампанию. После чего начинаем респек в Начальную версию билда.
Прогрессия персонажа
-
expand_moreНачальная версия билда
- https://pobb.in/SK2q49toZCM_ - PoB начальной версии билда
Мастери Начальной версии
- Thick Skin | Толстая кожа - +50 к здоровью
- Blood Drinker | Кровопийца - 15% увеличение здоровья, если на надетом нагруднике нету свойств здоровья
- Herbalism | Травничество - 30% стоимости умений в мане берется из здоровьяSkills Cost Life instead of 30% of Mana Cost
- Primeval Force | Первозданная сила - удары с 25% шансом учитывают значение сопротивления стихиям врага как противоположные
- Master Fletcher | Мастер лука - увеличения и уменьшения скорости снарядов также применяются к урону луками
- Mind Drinker | Пьющий разум- 12% увеличение эффективности удержания маны умениями
- Inveterate | Закоренелый - шанс подавить заклинания удачлив
- Entrench | Укоренение - Подавленный урон от чар не может наложить на вас стихийные состоянияSuppressed Spell Damage cannot inflict Elemental Ailments on you
- Revenge of the Hunted | Месть жертвы - +15% шанс подавить урон от чар, если на ваших обуви, шлеме, нательном доспехе и перчатках есть уклонение+15% chance to Suppress Spell Damage if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Evasion Rating
- Clever Thief | Ловкий вор - 10% похищения применяется мгновенно10% of Leech is instant
- Graceful Assault | Изящное нападение - Иммунитет к ядам, если на шлеме больше уклонения чем брони
Прогрессия по Начальной версии:
Для респека в Начальную версию у нас должно быть:
- Капы стихийных сопротивлений
- Все камни начальной версии (указаны в разделе камней)
- Флаконы с суффиксами на временный иммунитет к Кровотечению и Заморозке
И следующие предметы:
- Начальный лук и колчан
- Перчатки Tanu Ahi | Тану Аи и пояс Prismweave | Сплетение цвета
- 5-линк нагрудник
Дерево талантов должно меняем под дерево на 68 уровень из PoB'а.
Собрав все необходимое, можно приступить к дальнейшему фарму. Сейчас вашей главной целью должен быть фарм опыта до 72-го уровня, а выпавшая по пути валюта пойдет на покупку следующих улучшений:
- Амулет Hyrri's Truth | Правда Хайрри - главная покупка
- Редкие шлем и кольца
- Уникальный самоцвет Inertia | Инерция
Достигнув 72-го уровня и купив амулет - проводим небольшой респек дерева, следуя дереву из PoB'а.
Немного разберем для чего мы это делаем:
- Изменим стартовый путь ветки, для экономии 2-х очков талантов
- Прокачаем талант Quickstep | Легконогий и прилегающие к нему, для набора шанса подавить заклинания
- Два очка талантов, ранее затраченные на Primal Spirit | Первобытный дух перекинем в Thief's Craft | Смекалка и Prowess | Доблесть - так проще будет собрать кап характеристик
- Напротив старта Охотницы прокачаем гнездо для самоцветов, и вставим туда Inertia | Инерция - это даст очень много Силы, которой персонажу не хватает
- Откачаем талант Acuity | Сноровка и мастери в нем - излишняя меткость нам ни к чему
- Прокачаем талант Mind Drinker | Пьющий разум и мастери в нем на 12% уменьшения резервации - это позволит надеть амулет Hyrri's Truth | Правда Хайрри и активировать данную ним ауру Precision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня
- Прокачаем мастери в таланте Graceful Assault | Изящное нападение, получив тем самым иммунитет к ядам
Совершив респек, продолжаем фарм. При появлении первой валюты, покупаем уникальные ботинки Three-step Assault (Продуманный штурм) - они дадут много уклонения и сильно увеличат скорость передвижения персонажа. Где-то в это же время доводим все флаконы до уровня начальных, либо покупая их на торговой площадке, либо крафтя их самому при помощи Orb of Alteration (Сфера перемен).
После того как на картах вы впервые повстречаете КассиюCassia, настанет пора нанести зачарование на амулет. Наш выбор - Divine Judgement | Божественное правосудие, и для этого понадобятся такие масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Teal Oil | Бирюзовое масло, Black Oil | Чёрное масло. Это солидно увеличит урон персонажа, примерно на 6%.
Где-то в это же время прокачиваем кластер талантов Watchtowers | Сторожевые башни - последнее серьезное увеличение урона на данном этапе прогрессии. Этот кластер талантов серьезно усилит наши баллисты.
Собрав все готовое и прокачав примерно ~77 уровень, можем выдвигаться в Убер Лабиринт. Это будет не простое испытание - очень аккуратно проходим ловушки и стараемся избегать всех атак Изаро, иначе получим ваншот. Если не уверены в своих силах - переносим прохождение лабиринта на 4-5 уровней позже.
В награду за прохождение получаем возможность прокачать финальный талант Восхождения Focal Point | Фокус.Забираясь на желтые и тем более красные карты, начнет сказываться явный недостаток выживаемости против чар. Немного улучшим ситуацию прокачкой талантов на шанс подавление заклинаний - начиная с кластера Inveterate | Закоренелый и мастери в нем, затем Entrench | Укоренение, и под конец мастери в кластере Revenge of the Hunted | Месть жертвы.
Финальным улучшением будет покупка Начального, а ещё лучше сразу Переходного (если бюджет позволяет) 6-линк нагрудника. Шестым камнем в связку временно ставим Added Cold Damage Support | Урон холодом.
На данном этапе Начальную версию можно считать полностью готовой. Начинаем фармить на Переходную.
-
expand_moreПереходная версия билда
- https://pobb.in/XsZ_-vz7Abf7 - PoB переходной версии билда
Мастери Переходной версии
- Thick Skin | Толстая кожа - +50 к здоровью
- Blood Drinker | Кровопийца - 15% увеличение здоровья, если на надетом нагруднике нету свойств здоровья
- Herbalism | Травничество - 30% стоимости умений в мане берется из здоровьяSkills Cost Life instead of 30% of Mana Cost
- Primeval Force | Первозданная сила - удары с 25% шансом учитывают значение сопротивления стихиям врага как противоположные
- Master Fletcher | Мастер лука - увеличения и уменьшения скорости снарядов также применяются к урону луками
- Farsight | Дальнее зрение - увеличение шанса критического удара стрел в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 100%
- Entrench | Укоренение - Подавленный урон от чар не может наложить на вас стихийные состоянияSuppressed Spell Damage cannot inflict Elemental Ailments on you
- Clever Thief | Ловкий вор - 10% похищения применяется мгновенно10% of Leech is instant
- Watchtowers | Сторожевые башни - 60% повышения шанса критического удара, если вы недавно призывали тотем
- Charisma | Харизма - 10% увеличение эффекта аур на персонаже
Прогрессия по Переходной версии
Дойдя до красных карт на Начальной версии, начнет сказываться недостаток урона. А так как урон по совместительству является нашим лучшей защитной механикой, ситуацию нужно кардинально менять, во избежание лишних смертей и потерянных нервов.
Основная механика набора урона Начальной версии - ключевое пассивное умение Precise Technique | Безупречный приём очень сильное только в Актах и при низком уровне вложений в персонажа. Поэтому наилучшим способом жестко поднять урон будет переход на версию через критические удары.
Для этого нужно:
- Приобрести хороший Переходной лук с высоким шансом крита
- Приобрести Основные перчатки Shadows and Dust | Тени и прах
- Установить Переходные камни из соответствующего раздела. Главным образом - заменим в сетапе Manaforged Arrows Support | Стрелы маны умение Ensnaring Arrow | Стрела ловчего на Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе
- Изменить ветку талантов ( ГЛАВНОЕ НЕ ЗАБУДЬТЕ СБРОСИТЬ Precise Technique | Безупречный приём)
Вот на моменте с веткой талантов остановимся поподробнее.
Откачаем:
- Precise Technique | Безупречный приём
- Graceful Assault | Изящное нападение
Прокачаем:
- Кластер Lethality | Смертоносность по левой стороне
- Кластер Heartseeker | Удар в Сердце
- Мастери в кластере Farsight | Дальнее зрение - увеличение шанса критического удара стрел в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 100%
- Мастери в кластере Watchtowers | Сторожевые башни - 60% повышения шанса критического удара, если вы недавно призывали тотем
- Кластер King of the Hill | Царь горы
Прокачать все сразу понятное дело не получится, ведь не хватит очков талантов. Поэтому стараемся играть аккуратно, держа дистанцию и избегая лишних смертей - прокачка уровней очень важна для нас. А также, сэкономим 4 таланта следующим способом.
Приобретаем три Silver Oil | Серебряное масло, и у КассииCassia меняем зачарование на амулете на Sovereignty | Полновластие. Таким образом, нам будет хватать маны без мастери на увеличение эффективности резервации в кластере талантов Mind Drinker | Пьющий разум. Так что смело откачиваем его, и берем таланты на крит.
Закончив переход на крит версию, заменяем в 6-линк связке Lightning Arrow | Стрела молнии камень поддержки Added Cold Damage Plus Support | Урон холодом плюс другим - Returning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды. Этот шаг сильно улучшит зачистку на картах.
Теперь начинаем фармить на кольца The Taming | Укрощение с хорошими роллами. Попутно с этим, нужно будет прокачать пантеон Soul of the Brine King | Душа Морского царя, хотя бы до свойства на иммунитет к эффекту [Freeze]. Это позволит наконец-то заменить практически бесполезный пятый флакон, и вместо него приобрести / скрафтить Diamond Flask | Алмазный флакон с суффиксом на увеличение шанса крита.
Раз уж речь зашла о флаконах - не поленитесь довести и остальные флаконы до уровня Основных, а в идеале ещё и нанести на них зачарования Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full при помощи станка либо Instilling Orb | Вливающая сфера. Хорошие флаконы, ещё и с автоматическим использованием не только увеличат урон и выживаемость персонажа, но ещё и упростят геймплей в целом. Так что этим пунктом настоятельно рекомендуем не пренебрегать.
Одним из последних улучшений будет покупка Переходного колчана. От этого мы потеряем 400+ меткости, которую нужно компенсировать прокачкой кластера талантов Acuity | Сноровка.
Игрокам этот шаг может показаться немного глупым и нелогичным,но мы объясним причину:
- Acuity | Сноровка сама по себе дает неплохую прибавку к урону, а так же будет присутствовать в Основной и Максимальной версиях, для получения большего бонуса от самоцвета Lethal Pride | Смертельная гордость
- На колчане освободится суффикс для какого-нибудь более существенного свойства, увеличивающего урон
Прокачав примерно 92 уровень, вкинем свободные очки талантов в гнездо для самоцветов напротив старта Бандита, а также находящийся рядом талант Infused | Заряженный.
В гнездо вставим самоцвет Бездны, в идеале - с иммунитетом к Оскверненной крови. Такие самоцветы можно купить по ссылке в разделе Предметы.
-
expand_moreОсновная версия билда
- https://pobb.in/e6-Msoz0YhJu - PoB основной версии билда
Мастери Основной версии
- Thick Skin | Толстая кожа - +50 к здоровью
- Blood Drinker | Кровопийца - 15% увеличение здоровья, если на надетом нагруднике нету свойств здоровья
- Herbalism | Травничество - 30% стоимости умений в мане берется из здоровьяSkills Cost Life instead of 30% of Mana Cost
- Primeval Force | Первозданная сила - удары с 25% шансом учитывают значение сопротивления стихиям врага как противоположные
- Master Fletcher | Мастер лука - увеличения и уменьшения скорости снарядов также применяются к урону луками
- Farsight | Дальнее зрение - увеличение шанса критического удара стрел в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 100%
- Clever Thief | Ловкий вор - 10% похищения применяется мгновенно10% of Leech is instant
- Charisma | Харизма - 10% увеличение эффекта аур на персонаже
Прогрессия по Основной версии
Начнем переход на Основную версию с замены самоцвета Inertia | Инерция вневременным самоцветом Lethal Pride | Смертельная гордость.
Lethal Pride | Смертельная гордость не только даст значительно больше силы, но ещё и серьезно увеличит наш урон за счет свойств на шанс нанести двойной урон, и предоставления доступа к механике Intimidate (debuff) | Устрашение.
Мы настоятельно рекомендуем покупать данный самоцвет по нашим ссылкам в разделе Предметы, ведь именно там подобраны самоцветы с правильными добавочными свойствами для нашего билда и конкретного расположения самоцвета.
Следующим шагом будет установка кластерного самоцвета. Для этого придется поднакопить не только валюты, но и подкачать уровень - нужен будет минимум 93-й.
Покупаем большой кластерный самоцвет и два средних. Для их установки откачиваем следующие таланты:
- Piercing Shots | Пронзающие стрелы
- Watchtowers | Сторожевые башни
- One With Nature | Единение с природой
Установив кластерные самоцветы, мы обнаружим у себя два пустых гнезда для самоцветов. Пока что временно заткните их дешевыми самоцветами Бездны стоимостью в несколько Orb of Chaos | Сфера Хаоса, но потом мы к ним вернемся.
Итак, теперь нам нужно достигнуть 100% шанса избежать стихийных состояний. Это достаточно затратный шаг, ведь нам нужно купить сразу:
- 6-линк Hyrri's Ire | Ярость Хайрри
- Основные ботинки с шансом избежать стихийных состояний и большим количеством стихийных сопротивлений, которые мы потеряем при установке Hyrri's Ire | Ярость Хайрри
- Основной пояс, тоже ради сопротивлений
- Уникальный самоцвет Ancestral Vision | Дальновидность предков
На этом моменте рекомендуем вернуться к Механикам, и ещё раз перечитать там раздел про иммунитет к стихийным состояниям, для понимания тонкости этого процесса.
Надев все вышеописанные предметы, и сделав все как описано в гайде вы должны получить 100% шанс избежать стихийных состояний.
Это был последний шаг в прогрессии по Основной версии, которые требовал соблюдения четких инструкций.
Все последующие улучшения проводим в удобном для вас порядке:
- Watchers Eye Default со свойством #% к множителю критического удара под действием Жгучей злобы#% to Critical Strike Multiplier while affected by Anger вместо самоцвета Бездны в кластерном сетапе. Если вы до покупки этого самоцвета предпочитали использовать ауру Haste (Спешка) - не забудьте поменять её на Anger | Жгучая злоба
- Основной колчан. Тут нужно быть аккуратным с сопротивлениями - смотрите чтобы их хватало до капа
- Основной лук, в идеале чтобы на нем было гибридное свойство крит / характеристики, или скорость атаки / характеристики
- Доведение всех камней до уровня Основных. В приоритете - Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками и Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий
Докупив все из списка, вы получите готовую Основную версию. И тут уже можно начинать задумываться касательно перехода либо на Максимальную версию, либо на другое умение лучника - Tornado Shot | Вихрь стрел.
-
expand_moreМаксимальная версия билда
- https://pobb.in/FLtP3YnvGJbC - РоВ Максимальной версии. Содержит три разных сетапа предметов (для редкого пояса, Headhunter | Охотник за головами и Mageblood | Волшебная кровь), и два дерева талантов - на 97 и 100 уровни.
Мастери Максимальной версии
- Blood Drinker | Кровопийца - +50 к здоровью
- Blood Drinker | Кровопийца - 15% увеличение здоровья, если на надетом нагруднике нету свойств здоровья
- Herbalism | Травничество - 30% стоимости умений в мане берется из здоровьяSkills Cost Life instead of 30% of Mana Cost
- Utmost Swiftness | Предельная стремительность - +5 к силе/ловкости/интеллекту за каждое прокачанное мастери
- King of the Hill | Царь горы - увеличения и уменьшения скорости снарядов также применяются к урону луками
- Farsight | Дальнее зрение - увеличение шанса критического удара стрел в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 100%
- Acuity | Сноровка - +500 к меткости, -2 меткости за каждый уровень
- Clever Thief | Ловкий вор - 10% похищения применяется моментально
- Charisma | Харизма - 10% увеличение эффекта аур на персонаже
- Primeval Force | Первозданная сила - удары с 25% шансом учитывают значение сопротивления стихиям врага как противоположные
- Heartseeker | Удар в Сердце - +25% к множителю критического урона против уникальных врагов
Прогрессия по Максимальной версии
Максимальная версия - это финальная стадия развития нашего лучника. Геймплейно она ничем не будет отличаться от Основной версии , а главным изменением будет увеличение урона за счет уникального амулета [Сrystallised Omniscience].
Как таковой "прогрессии" здесь не будет - переход на [Сrystallised Omniscience] должен быть цельным и единовременным, так что опираясь на наличие у вас уже готовой Основной сборки, мы дадим вам список необходимых покупок:
- Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание (не забываем нанести зачарование)
- Максимальные кольца
- Максимальный пояс
- Lethal Pride | Смертельная гордость для Максимальной версии
Меняем дерево талантов.
Это - необходимый минимум, после которого билд заработает в новой сборке. Но никак не порог улучшений. Так что если есть валюта - усиляемся дальше.
Следующие улучшения проводятся в свободном порядке:
- Доведение всех камней умений до уровня Максимальных
- Максимальный лук
- Колчан получше
После закрытия этого списка, Максимальную версию можно считать полностью собранной. Но её всегда можно улучшить дополнительно за счет "царь-поясов" - Headhunter | Охотник за головами и Mageblood | Волшебная кровь.
Если о Headhunter | Охотник за головами говорить нечего - просто устанавливаете его вместо Максимального пояса, и доводите резисты до капа.
-
expand_moreПару слов о МБ
Итак, у вас в руках оказался Mageblood | Волшебная кровь, и вы все ещё не идете респекаться в Tornado Shot | Вихрь стрел? Ваше право, осуждать не будем.
Главная фишка Mageblood | Волшебная кровь - это возможность использовать усиленные на 95% флаконы перманентно, не беспокоясь ни о зарядах, ни об их длительности.
В разделе Предметы мы подготовили торговые ссылки на 4 специальных флакона, заточенных на использование в паре с поясом Mageblood | Волшебная кровь, а именно:
- Diamond Flask | Алмазный флакон с суффиксом на увеличение крита - доведет шанс крита персонажа до стабильных 100%
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон) с суффиксом на уменьшение эффекта проклятий - даст 78% увеличения скорости передвижения, а также обеспечит иммунитет к любым проклятиям , что позволит заменить пантеон Soul of Yugul | Душа Югула каким-нибудь другим
- Jade Flask | Нефритовый флакон с суффиксом увеличение уклонения - даст примерно 11.000 дополнительного уклонения
- Silver Flask | Серебряный флакон с суффиксом на скорость атаки - увеличит скорость атаки на 72%, и скорость передвижения на 39%
Больше ничего дополнительного не потребуется. Покупаем флаконы, устанавливаем их и наслаждаемся огромной скоростью передвижения персонажа и заметно выросшим уроном.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
-
expand_moreКакие свойства карт не проходит билд?
Следующие свойства для нас непроходимы:
- Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Elemental Damage - непроходим пока мы не возьмем камень поддержки Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками в связке Lightning Arrow | Стрела молнии. Кроме того, на таких картах нужно вынимать Frenzy | Бешенство из связки Manaforged Arrows Support | Стрелы маны, ибо даже его небольшого урона достаточно, чтобы убить нас.
Следующие свойства для нас очень неприятны и их стоит избегать по возможности, в особенности их комбинации:
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- Проклятья Vulnerability и Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) сделают нас довольно уязвимыми, желательно избегать или реролить такие свойства
- Нельзя похищать у монстровCannot Leech from Monsters - мы все ещё будем получать небольшое количество маны и здоровья при ударе благодаря маленькому таланту на пути к Clever Thief | Ловкий вор, но такие карты будут очень труднопроходимы, лучше их пропускать
-
expand_moreПочему Lightning Arrow | Стрела молнии, а не Tornado Shot | Вихрь стрел?
Читавшие наш гайд на Снайпера через Tornado Shot | Вихрь стрел могут задаться вопросом, в чем же смысл выпускать новый гайд на лучника, и чем же Lightning Arrow | Стрела молнии лучше?
Ответ очень прост - Lightning Arrow | Стрела молнии очень легко и дешево разгоняется по урону, а также с низких уровней персонажа обладает достаточным уроном для применения. Мы даже прокачиваться на ней можем.
Lightning Arrow | Стрела молнии легко прогрессировать и даже с относительно небольшим бюджетом можно закрывать начальных боссов и красные карты.Tornado Shot | Вихрь стрел дорогой и для адекватной работы требует куда больше валюты чем Lightning Arrow | Стрела молнии. Tornado Shot | Вихрь стрел действительно лучше себя чувствует при мин-максе и бюджете от 2-4 мирроров. Из которых как минимум один уйдет на миррор лук, второй на Mageblood | Волшебная кровь а остальные на мелочевку. Раньше собирать Tornado Shot | Вихрь стрел особо нет смысла, т.к. он будет либо слабее либо на уровне Lightning Arrow | Стрела молнии, но куда дороже.
-
expand_moreВ гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
-
expand_moreЯ загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
-
expand_moreКак изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
-
expand_moreСсылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
-
expand_moreСсылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
будет ли дополнение о восхождении Диколесья?
а можно сылку на фильтр пожалуйста
на видео есть и ваал версия срелы молнии и обычная,а в билде только ваал
А где в камнях умениях обычная стрела молнии ,там только ввал весия?
На одном из видео в ютубе чел шатается уберов
Для Ультиматума будет хорошим билдом?
"В нем мы сфокусируемся на наборе урона от снарядов, прокачав сначала талант Иглы гнева и прилегающие к нему"
Тут явно ошибка. Иглы гнева далеко в ветке и они не берутся судя по ветке.
Новый камушек выкатили, может под соло-цель пойдет?
На боссов же можно брать barrage support? По побу там урон x2 становиться
Подскажи а как нанести это зачарование #% increased Attack Speed per 8% Quality
Спасибо за гайд респект авторам,понравилось!!!
Слуууушайте, новый камень знак покаяния, позволяет при ударе по цели создавать противников фантомов, это же хорошая возможность для увеличения урона от чейны? Чтобы снаряды скакали туда сюда и несколько раз урон влетал!
В камнях указано, что на ЛА качество не важно. Исправьте опечатку.
Жаль, что мф убрали( оставили бы хоть в том виде, который был
А мф то за шо удалили ((
lightning arrow или venom gyre? что посоветуете
Интересно а почему Ярость Хайрри а не сердце Инпульсы? Сдается мне что Инпульса будет намного поинтереснее, там уже невосприимчивость к шоку есть и не надо искать самоцвет или боты. Кстати о ботах - рассмотрел бы как вариант Полет Гарухан
% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения
Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле
Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкости
--------
ЛА через манафордж будет?
Ждём обновы под 3.23,удачи!=)
Стоит ли собирать как лигстартера в 3.23?
без наличия пива в крови PoE почему-то не запускается - лучше выбрать другой билд
А какой?
Мб можно Каомы на Tanu Ahi заменить? Я потестил, с тш работает.
Может и в ваш сетап полезно будет постестить:)
Спасибо за труды!
Здравствуйте, у вас какие-то ошибки с ссылками на покупку шмота по ссылке не ищет.
Здравствуйте, как сильно изменится этот гайд в свзяи с обновлением ?
Имеет ли смысл использовать Варбаннер? на боссах сильно урон прибавит на актах
Проблема (которой нет): Стрела молний плохо чистит (нет)
Решение: усилить свойства чистки Стрелы молний от качества
Теперь со свирепостью будут проблемы? тк 300:1
Здравствуйте, сколько ждать обновления? И поменяется ли что-то координально?
Стрела молнии
Качество теперь заставляет умение поражать вплоть до +0-2 дополнительных врагов рядом с целью вместо 0-20% шанса наложить шок на врагов.(лучше зачистка, но она и так была топ)
Пробужденный урон от стихий атаками дает неуязвимость к отражению стихийного урона, соединенной с ним способности, ну ок рефлекта молнии можно не бояться, но лук то с 3 стихиями. Рефлект от огня и холода никто не отменял
есть кто на консолях играет? по поводу пункта "Применять Стальная кожа можно "автоматически", поставив его на левую клавишу мыши", на консолях есть такая настройка? гугл молчит по этому поводу...
Лук на начальный вариант билда за 200с+ это единственный вариант?
будет ли билд ice shot deadeye? к новой лиге
https://pobb.in/sAYl03ingf9Z
Забыл кстати поделиться побом на ла мф. В прошлой лиге делал как в луткипере, в этой лиге вот такой вариант дерева - наилучший. Вариант камней в луке - наилучший(в билде не должно быть пронзаний). Зачистка имбовейшая из имбовейших, урон высокий. 7 снарядов, 2.5разветвления +6 по цепи и возврат. Советую попробовать у кого уже есть мф билд) шлем, амулет и колчан могут быть любые на ваше усмотрение.
Что бы спекатся в крит версию. Какие шмотки основные нужны ?
ПРОДАМ готовый билд по гайду, все шмотки сможете осмотреть, торг.
дискорд: Elektro#6464
Почините ссылки на трейд)
1) в версии с мб мы убираем жгучую злобу (у нас глаз на злобу) - урон
2)откуда взять 10 турелей читал читал так и не понял.
Что такое "Убер убер Сирус"?
Сирус - это просто Сирус
Убер Сирус - это Сирус с нодом в атласе The Perfect Storm
Убер Убер Сирус - что это такое? как его таким сделать?
Очень много нерабочих ссылок на трейд
Никак не могу понять, откуда такой огромный уров в профилях pobb в гайде. Может выгружать профиль надо иначе? Вроде у меня нормальный шмот - https://pobb.in/tCkB7z7hj4sZ, но урон многократно меньше чем в максимальной версии (точнее в 16 раз). Подскажите, где я ошибся?
П.С. перчи специально другие беру, если хочу комфортно бегать Т16 карты
Мой поб https://pobb.in/-ZZCjM6asFGL
Почему не работает связка Стрелы маны ?
Не работает ссылка на основной ботинок, а так же кольца максимальной версии.
Почему у вас в побе макс версии (через обычный пояс) сетап камней умений стрела молнии в луке, сетап камней баллиста в тушке? Когда в гайде наоборот
Ребят собрал почти основную версию маны вообще люто не хватает гляньте плис.
Не могу понять ПОЧЕМУ МЕНЯ ШОТАЕТ ЭЛЕМ. РЕФЛЕКТ?! В связке со стрелой пробужденный урон от стихий атаками 5 лвл. Специально отключал все другие скилы (баллисту, связку со стрелами маны), не помогает
максимальных колец нет на трейде. Что делать?
Вопрос, в максимальной версии билда вместе с ХХ, у нас несколько аур:
Спешка, Точность, Спасение от стихий, Грация
По гайду о резервации маны:
1. Основная и Максимальная версии
Достаточно будет прокачанного кластера талантов Харизма
Точность не должна быть прокачана выше 6-го уровня
2. Танковой версии
Для успешной активации всех аур нужно соблюсти следующие требования:
Прокачать талант Харизма
Прокачать мастери на 12% увеличение эффективности удержания маны умениями в кластере талантов Пир духа
Ауры Точность и Живучесть соединены с камнем поддержки Заносчивость
3. МФ версии
Сетапы резервации маны будут меняться в зависимости от вариации билда. Для использования всех аур в разных вариациях билда, нужно соблюдать следующие условия:
Обязательно во всех вариациях билда:
Прокачан кластер талантов Харизма
На шлеме - свойство на увеличение эффективности резервации аур от Оглушающая сущность отвращения
На шлеме - собственное свойство Пожирателя Миров на увеличение эффективности резервации аур, минимум 9%
В вариации с поясом Охотник за головами:
Спасение от стихий, Окаменелая кровь, Жгучая злоба, и Вестник пепла связаны с камнем поддержки Наставник 3 уровня.
Установлен малый кластерный самоцвет с талантом Злобное присутствие
В радиусе действия самоцвета Нить надежды должен быть взят малый талант на 8% увеличения эффективности удержания маны
Я не могу использовать одновременно все (Спешка, Точность, Спасение от стихий, Грация) ауры по макс версии, так как у меня просто не хватает маны. На что хватает, так это 3/4 аур.
Только после просмотра видеоролика по гайду (не МФ и не Танковой), я услышал краем уха что нужно заменять Грацию на Спасение от стихий при переходе на запретные парные камни.
Хоть и говорится в гайде что билд не для новичка (играю 2 недели), но если упороться и прочесть все, можно разобраться. Жаль что вот таких деталей не хватает, подредактируйте пж.
Ребят почему в побе где идёт прокачка по актам стоит лига 3.21?
Все перепутано, в верхнем гайде через хх одни камни, в нижней версии МФ версия другие! Гайд называется заходи и пробуй, но только предлагают одно а в итоге получаешь совершенно другое
не понимаю как одеть шмотки через амулет омни, одеваю амуль и шмотки красные, характеристик тупо нет, как это работает
Какой билд будет более сильным и живучим, этот или Торнадо-шот через элементальный урон ?
Моя первая лига по серъёзному, можно так сказать. Не знал кем стартовать. На канале Луткипера в телеге увидел, что обновлён билд на стрелу молнии, решил остановиться на лучнике и этом билде. В итоге переиграл и на стартовой, на средней и на максимальной версии.
Доигрался до ХХ, решил переобуться в МФ - единственное, что сильно не хватало, так это резистов - я нацепил банку на алл рез 35 + 35 = 70 рез, играть стало реально, но персонаж всё равно постоянно отваливался (помирал) на Т16 + 4 скараба. Хотелось всё время что-то поменять, чтоб он стал хоть чуточку живучей и в итоге, мне пришлось разобраться с ПОБой - как это вообще делается всё, так как подобный расписанных билдов на Вихрь стрел я так и не нашёл.
На ютубе нашёл иностранца в МФ + вихрь стрел, загрузил его побу. Перекроил дерево, поменял буквально 2 камня (вместо стрелы молнии поставил вихрь стрел, и ещё там один камень в лук на разветвление поставил) + 1 татуировка на доп снаряд Х2 с помощью самоцвета и всё..... игра заиграла новыми красками, карты просто стали разрываться. Смерти есть, но, их минимум. Мобы просто отваливаются в МФ билде на Т16 замазанной карте.
Могу точно сказать, что вихрь стрел билд, он гораздо сильнее и приятнее, чем стрела молнии ) По крайней мере мне так видится сейчас.
Как то у меня с резервацией манны проблемы, мне не хватает на наложение метки 52 манны, пришлось точность не выкачивать на максимум.
И еще вопросик по макс версии, с всезнанием, на сколько профитнее +10 ловкости, заменять на +8 к скорости снарядов?
Ничего не пойму с камнями в нагруднике на мф с МБ, в одном месте одно написанно, в другом другое, в побе третье.
а подскажите пожалуйста мейдж блад со статми на 2вебутылки как работает? те что леввее всех будут от мблада работать ?а 3 остальных нужно будет прожимать?правильно?или свойство пояса нельзя использовать флаконы не позволит юзать 3 оставшихся?
Можно ли стальную кожу заменить на искривленную(20% ко всем сопротивлениям)?
А откуда ману брать то на бюджетном мф? Она заканчивается махом
Мне вот интересно другое. ладно сопроты...откуда статы брать? сила, интелект?в основной сборке.
Где взять в основе сопротивление хаосу?
1)Так как мы будем использовать уникальные перчатки Дух Каома, у нас не будет никакой регенерации здоровья.
2)Редкие ботинки на базе с уклонением и броней(основная версия)...Свойство Пожирателя Миров будет неизменным:
#% повышение скорости регенерации здоровья
Как это сочетается?
Народ, кто-нибудь шарит, стоит ли с возвращающимися снарядами юзать намаз каскад мести?
Я вот на ютубе билд увидел https://pobb.in/u6oEyap7XEuP . Откуда там такие безумные цифры урона?
билд кусок говна
почему в связку к стреле молнии ставится камень на урон холодом а не молнией?
или я тупой или я не понимаю зачем нам ватчерс айс с Энгером если у нас в билде нету энгера
Билд как всегда на уровне. И тут уже наблюдается больше разделов "как скрафтить". Вот хотелось бы еще больше. После определенного времени после знакомства с игрой, все больше хочется погружаться в крафт. В интернете конечно есть много информации касаемо этого но столько бесполезного гавна, что на поиски адекватного уходит очень много времени.
ужасно не хватает манны как быть?
Может кто то подсказать какие секстанты используются для Мф?
какой шлем юзать если хх корапт?
подскажите, пожалуйста, каким образом можно скрафтить фласки основной версии? в пое недавно начал играть, алтерейшнами не наролил нужные свойства за кучу роллов, спасибо
Какие тату использовать? Стоит ли вообще мазать что-то?
Что-то я не очень понимаю, как этот билд убивает внушающий страх? Атзири будто непроходимый босс, она просто шотает тебя рефлектом, даже если взять душу Югула, всё равно нереально убить её.
При игре на билде проблема - при стрельбе просто мана не успевает пополняться, и 3 или 4 выстрел летит по мобам уже обычный
Пацаны посоветуйте какой контент лучше фармить на это билде?
1)Применять Стальная кожа можно как "автоматически", поставив его на левую клавишу
2)Умения Кровавый угар. При применении оно забирает часть здоровья, и снимает 4% от максимума здоровья каждую секунду. Для как можно более частого его применения,
рекомендуется поставить его на левую клавишу мыши
3)Стальная кожа ставим на левую клавишу мыши
Так всё-таки, что лучше на левую?
А через физический лук этот билд как, хуже/лучше?
В соло мф по этому билду невозможно играть, увы...
Посоветуйте коллеги, если бомж и настоящий хх не светит никогда, стоит ли впихнуть в макс версию копию или лучше оставить макс пояс с 18% инты, статами и регеном?
Про побы с 10-15 баллистами уже писали, но как в версии с мф получилось 20?
Если с ХХ отказаться от баллист, то урон по соло цели будет ? К примеру я бегаю гвардов (можно сказать тупо босс раш)