

Общая информация
После последних изменений PoE мы пересаживаемся с
Снайпер через Стрелу Молнии - это классический билд на лучника, со всеми его стереотипными преимуществами и недостатками. Это быстрый и молниеносный боец дальнего боя, лопающий огромные пачки монстров одним выстрелом и уничтожающий боссов залпом из призванных тотемов-баллист.
Геймплей билда простой и приятный. Тут не будет две панели активных кнопок или замудренных комбинаций способностей. Нажимаете кнопку - стреляете, нажимаете другую кнопку - ускоряетесь или телепортируетесь. Необходимый минимум - самое то, чтобы расслабиться и не забивать себе голову придумыванием стратегий при зачистке обычной карты.
Главная фишка билда - его воистину фантастическая скорости зачистки, с которой могут конкурировать единицы билдов в игре. Если вы хотите с ветерком проноситься по картам (даже под пятью сферами Делириума), не давать монстрам Разлома и Бездны даже высунуться, вскрывать монолиты Легиона целиком за секунду - этот лучник точно придется вам по вкусу.
С боссами дела обстоят в целом неплохо - благодаря верным помощникам в виде тотемов-баллист билд может похвастаться хорошим уроном по одиночной цели. При тестировании, нам удалось убить шесть из семи убер убер боссов, что для лучника является очень неплохим результатом.
Увы, ахиллесовой пятой билда является его выживаемость. Вы будете умирать. Это реальность, к которой нужно будет привыкнуть. На опасных боссах от вас потребуется уклоняться от всех атак боссов и стараться держать с ними дистанцию.
Благо, правило "лучшая защита - нападение" прекрасно работает с этим билдом. Ведь если вы будете уничтожать монстров как только они показываются на вашем экране, они скорее всего не успеют причинить вам вреда, не так ли?
Билд не очень сложен в управлении, и довольно прост в сборке. Билд не страдает от сильных просадок FPS и подходит для игры даже на слабых пк.
Этим лучником можно начать новую лигу с нуля. Для этого мы подготовили детальнейшую пошаговые прокачку и прогрессию с нуля до Максимальной версии.
Прогрессия билда будет идти в четыре этапа и примерная стоимость каждой сборки:
- Начальная - около 20-50
Orb of Chaos | Сфера Хаоса - Переходная - около 5-10
Divine Orb | Божественная сфера - Основная - около 40-70
Divine Orb | Божественная сфера - Максимальная - около 110-250+
Divine Orb | Божественная сфера - Версии с
Headhunter | Охотник за головами илиMageblood | Волшебная кровь - дороже в зависимости от цен на эти пояса
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Богоподобная зачистка, без преувеличения одна из лучших в игре на данный момент
- Высокий урон по боссам, позволивший нам убить всех убер убер боссов и все приглашения Мейвен
- Приятный геймплей. Лучник с хорошей скоростью передвижения и минимумом кнопок - о чём ещё можно мечтать?
- Превосходный выбор для мин-макса и игры с поясами
Headhunter | Охотник за головами иMageblood | Волшебная кровь - Подходит для фарма обмазанных карт, в том числе с 5 сферами Делириума
- Этим лучником можно стартовать новую лигу с нуля (ТОЛЬКО ЕСЛИ ВЫ НЕ НОВИЧОК), и в гайде есть детальнейшая прогрессия вплоть до Максимальной версии
- Адекватная для лучника цена. Показанная на видео Максимальная версия обошлась примерно в ~170
Divine Orb | Божественная сфера - Подходит для игры на слабых компьютерах
Недостатки
- БИЛД НЕ ПОДХОДИТ ДЛЯ НАЧАЛА ЛИГИ ДЛЯ НОВИЧКОВ. Если вы только начали осваивать PoE и у вас наблюдаются проблемы с валютой на ранних этапах игры - этим билдом КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕЛЬЗЯ ИГРАТЬ. Без валюты вы не сможете нормально прогрессировать, соберете билд из говна и палок и он будет слаб, будете постоянно умирать, возненавидите авторов гайда, начнете бить жену, хамить людям в метро, в общем не стоит этого делать
- Выживаемость. Это стеклопушка и с этим нужно смириться. Умирать от внезапных ваншотов вы будете частенько. Особенно если не заморачиваться с уклонением от способностей боссов и неаккуратно играть на картах. Играя на этом билде нужно помнить, что ваша лучшая защита - большой урон и зачистка всего экрана
- Не лучший выбор для новичка. Полному новичку будет тяжело играть, а тем более стартовать новую лигу на подобном билде из-за его плохой выживаемости и некоторыми капризами при сборке
- Билд предполагает очень быстрый темп игры, чтобы вы быстро бегали под бафами
Headhunter | Охотник за головами и молниеносно зачищали карты. Будьте честны сами с собой, если вы любите неспешный геймплей, полчаса собиратьArmourer's Scrap | Деталь доспеха по карте и без наличия пива в крови PoE почему-то не запускается - лучше выбрать другой билд - Хоть в максимальной сборке билд и способен убивать убер убер боссов, но он определенно не самый лучший убийца боссов и для фарма билд не очень подходит. Скорее всего будут несколько смертей, и даже больше если вы не будете уклоняться от опасных способностей боссов
- Не подходит для игры на SSF лигах ввиду использования большого количества уникальных предметов
- Не подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах
Возможности билда
Билд может
- Любые убер боссы 84 уровня
- Любые убер убер боссы 85 уровня (в максимальной версии билда)
- Обмазанные карты под 5 сферами Делириума
- Любые приглашения Мейвен, включая
Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх - Зараженные карты и их Разоренные версии
- Шахта на глубине 200-300
- Пять эмблем Легиона, включая их Непримиримые версии
Билд не может
- Шахта на глубине 300-400+
- Убер убер Сирус - большая проблема для билда, т.к. персонаж не переживает постепенный урон. Убить его возможно, но это довольно сложно и крайне неприятно. Для фарма Сируса этот билд совершенно не подходит, но убить на испытания можно будет
- Симулякрум 15 волн - проблемы с выживаемостью
- Стабильный фарм т17 карт - слишком много опасных свойств, которые настолько усилят монстров, что почти любой их удар будет убивать персонажа. Пройти т17 можно, но нужно аккуратно ролить карту


Механики билда
Механики нанесения урона
Основная способность
Дело в том, что стрелы
Каждая стрела имеет лимит на количество дополнительно пораженных ею врагов, в связи с чем мы будем стараться набрать как можно большее количество дополнительных снарядов. В этом нам помогут:
- Талант подкласса Снайпера
Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы - Значимые пассивные умения в ветке талантов
Multishot | Залп иMaster Fletcher | Мастер лука - Способности
Sniper's Mark | Метка снайпера - Свойство на колчане Атаки луками выпускают дополнительную стрелуBow attacks fire an additional Arrow
- [Опционально] Свойство на луке Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 2Bow attacks fire 2 additional Arrows
По ходу прогрессии мы будем довольствоваться пятью добавочными стрелами, чего в принципе с головой хватит для зачистки.
Ещё одной приятной особенностью
У
На практике
Тем не менее,
Баллисты
Как и все другие умения лучников,
Решим эту проблему использованием дополнительной связки умений с баллистами - особого подвида тотемов дальнего боя. Баллисты устанавливаются персонажу под ноги, и имеют довольно высокую скорость установки. Базовый лимит баллист - 4 штуки, но мы будем увеличивать этот лимит до 5 штук, путем прокачки таланта
В качестве основной баллисты мы будем использовать
Устанавливаем и поддерживаем максимальное количество баллист при битве с боссами или сильными редкими монстрами, а также в случаях, когда нам нужен дополнительный урон по площади.
Дополнительно мы усилим наши баллисты при помощи камня поддержки
Этот камень заставляет баллисты атаковать только тогда, когда персонаж атакует способностью дальнего боя. Также благодаря нему, баллисты будут целенаправленно бить в тоже место, что и основная атака персонажа. Это позволит нам чётко наносить урон туда, где это необходимо.
Также
Установка баллисты все же будет занимать время (хоть и крайне мало), а во время установки вы не можете ни атаковать, ни передвигаться. Следует правильно выбирать время для установки баллист, не стоит это делать стоя в пачке монстров или прямо во время использования боссом опасной способности.
В руках ловкого игрока баллисты также могут стать дополнительной защитной механикой. Баллистами можно умело блокировать атаки некоторых боссов (например фаза с огненными сферами Пламенного Экзарха), или закрываться в узких коридорах карт от опасных монстров (к примеру Предвестников).
Пронзание
Мы будем использовать механику Пронзания двух-трех дополнительных врагов, для значительного ускорения зачистки.
На разных стадиях прогрессии билда, мы будем набирать Пронзание из разных источников:
- Прокачка - колчан на базе
Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел , позже талантPiercing Shots | Пронзающие стрелы - Начальная и Переходная версии - талант
Piercing Shots | Пронзающие стрелы , и ведущий к нему малый талант - Основная и Максимальная версии - талант
Aerodynamics | Аэродинамика на средних кластерных самоцветах
Метка
Мы будем использовать способность-метку
Накладывать метку на противника мы будем благодаря камню поддержки
Мы будем усиливать метку благодаря таланту восхождения
Возврат снарядов
В приоритете механик поведения снарядов возврат стоит в самом конце - сначала сработает пронзание максимального количества целей на пути стрелы, и только потом стрела развернется и полетит обратно, снова пронзая оставшиеся на своем пути стрелы.
Так как камень
Разница в зачистке без возврата и с ним - колоссальная, особенно в контенте с высокой плотностью монстров, как например монолиты Легиона. Особенно эта разница видна при постоянном перемещении персонажа и моментах, когда на редкого монстра срабатывает
В максимальных версиях мы будем использовать
Триединство
Мы будем использовать камень поддержки
Для получения бонусов от
Резонанс это специальный ресурс, который даёт персонажу камень
При ударе врага одной из стихий, персонаж получит резонанс к двум другим стихиям:
- При ударе огнём - резонанс будет начислен холоду и молнии
- При ударе холодом - резонанс будет начислен огню и молнии
- При ударе молнией - резонанс будет начислен огню и холоду
Мы будем использовать лук, дающий урон от всех трёх стихий. Кроме этого мы будем использовать:
- Ауру
Anger | Жгучая злоба , которая добавляет плоский урон огнём. - Нагрудник
Hyrri's Ire | Ярость Хайрри , добавляющий плоский урон холодом - Колчан и самоцветы Бездны с дополнительным плоским стихийным уроном
В целом, у нас не должно возникнуть никаких проблем с получением резонанса.
Для получения резонанса, нужно чтобы урон от стихии был наивысшим, но если скажем огонь будет преобладать, то как мы будем получать резонанс к нему?
Дело в том что урон в Path of Exile наносится не равномерно, у него есть разброс.
Допустим персонаж наносит:
- от 4700 до 7900 урона холодом
- от 970 до 14500 урона молнией

Хотя бы один из вылетающих снарядов нанесёт меньше урона молнией, чем холодом, допустим 4200 молнией и 4800 холодом. А затем другой нанесёт больше урона молнией, чем холодом, допустим 11000, против 6500. Таким образом первый удар даст нам резонанс к молнии и огню, а второй к огню и холоду. Что даст нам в итоге полноценный резонанс ко всем 3 стихиям.
Чем выше скорость атаки персонажа (а она у нас довольно высокая), тем проще персонажу поддерживать резонанс ко всем трем стихиям.
Понять правильно ли у вашего персонажа работает
Если у вас все три отдела постоянно заполненные и никто не "отстает" - значит все работает правильно, если же нет - значит вам нужно исправить количество урона различных типов стихий.
На скриншоте ниже видно что все отделы заполнены и

Стрелы маны
Простыми словами, каждая третья атака
Дополнительно мы соединим
Тем самым, мы сможем постоянно, даже при битве с боссами, находится под максимумом
В начальной версии через
Чтобы связка
Дальний выстрел
Тем самым, нам нужно будет стараться всегда стоять как можно дальше от противников, чтобы в итоге босс оказывался на самом краешке экрана для максимизации получаемого им урона.
К такому геймплею нужно привыкнуть, особенно если вы до этого играли на милишниках, так как помимо
Longshot | Запредельный выстрел увеличит урон снарядами в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 60% увеличения- Мастери в кластере талантов
Farsight | Дальнее зрение , аналогичным образом даст увеличение шанса крита снарядов
Сразу уточним,
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- 3.500+ здоровья
- 19.000+ уклонения
- 100% шанс подавить урон от заклинаний
- Похищение здоровья от атак, часть из которого будет применяться мгновенно
- Защитная способность
Immortal Call | Призыв к бессмертию - Снижение урона от помеченного врага благодаря таланту
Focal Point | Фокус - Иммунитет к стихийным состояниям
Несмотря на то, что список может показаться довольно внушающим на первый взгляд, наш персонаж все равно получается довольно уязвим к урону и может легко умереть от многих способностей боссов и сильных противников, если от них не уклоняться.
Играя на этом билде, нужно помнить, что ваша лучшая защита - это хороший урон, сильнейшая зачистка и главное - дистанция. Если противники мертвы, или стоят от вас на другом конце экрана - значит они скорее всего не могут вас убить.
Уклонение
В качестве основной защитной механики против атак мы будем использовать уклонение.
Набирая уклонение, персонаж получает шанс избежать урона от атаки. Эта цифра является крайне примерной, и мы не будем вдаваться в довольно сложную формулу расчета энтропии уклонения, и остановимся на факте, что уклонение позволит вам уклониться максимум от двух-трех атак подряд.
Если прилетевший по нам удар окажется не смертельным, то уклонение даст время восстановить здоровье перед получением следующего удара.
Набирать уклонение мы будем из следующих источников:
- Плоского уклонения на предметах
- Ауры
Grace | Грация - Флакона
Jade Flask | Нефритовый флакон и суффикса на увеличение уклонения на нем или одном из других флаконов - Талантов в дереве
Revenge of the Hunted | Месть жертвы ,Intuition | Интуиция иGraceful Assault | Изящное нападение - [В Начальной версии] Уникальных ботинок
Three-step Assault (Продуманный штурм) и эффекта форма призракаphasing
Призыв к бессмертию
В качестве защитной способности мы будем использовать
Подавление заклинаний
Для того, чтобы персонаж не умирал от случайно прилетающих в него заклинаний, которыми так любят бросаться многие мобы и все Убер-боссы в игре, мы будем набирать шанс подавления заклинаний. Заклинания которые были подавлены наносят персонажу на 50% меньше урона.
На разных стадиях прогрессии нашего билда мы будем использовать разные конфигурации свойств на предметах и талантов в дереве для достижения 100% #% Шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage.
- Кластер талантов
Inveterate | Закоренелый даст 39% - Талант
Quickstep | Легконогий и прилегающие к нему малые таланты дадут суммарно 16% - Талант
Intuition | Интуиция даст 8% - Талант
Entrench | Укоренение и прилегающий к нему малый талант дадут суммарно 17% - Мастери в кластере
Revenge of the Hunted | Месть жертвы +15% шанс подавить урон от чар, если на ваших обуви, шлеме, нательном доспехе и перчатках есть уклонение+15% chance to Suppress Spell Damage if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Evasion Rating даст ещё 15% - Мастери Шанс подавить урон от чар удачливChance to Suppress Spell Damage is Lucky поднимет эффективный шанс подавить заклинания до 100%
- Кластер талантов
Inveterate | Закоренелый даст 39% Quickstep | Легконогий и прилегающие к нему малые таланты дадут суммарно 16%Intuition | Интуиция даст 8%Entrench | Укоренение и прилегающий к нему малый талант дадут суммарно 17%- 15% доберем на нагруднике
- Мастери в кластере
Revenge of the Hunted | Месть жертвы +15% шанс подавить урон от чар, если на ваших обуви, шлеме, нательном доспехе и перчатках есть уклонение+15% chance to Suppress Spell Damage if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Evasion Rating даст ещё 15%
- Кластер талантов
Inveterate | Закоренелый даст 39% Quickstep | Легконогий и прилегающие к нему малые таланты дадут суммарно 16%Intuition | Интуиция даст 8%- Мастери в кластере
Revenge of the Hunted | Месть жертвы +15% шанс подавить урон от чар, если на ваших обуви, шлеме, нательном доспехе и перчатках есть уклонение+15% chance to Suppress Spell Damage if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Evasion Rating даст ещё 15% - Уникальный нагрудник
Hyrri's Ire | Ярость Хайрри даст 30%
- Кластер талантов
Inveterate | Закоренелый даст 39% Quickstep | Легконогий и прилегающие к нему малые таланты дадут суммарно 16%Intuition | Интуиция - 8%Entrench | Укоренение и малый талант рядом с ним - 17%- Уникальный нагрудник
Hyrri's Ire | Ярость Хайрри даст 30%
По факту у нас будет "не совсем честные" 100% подавления, у нас будет два раза по 93% на каждый удар. Но шанс что удар от чар не будет подавлен вследствие двух "проверок" по 93% крайне мал, из-за чего даже PoB будет писать что у нас 100% подавления.
Иммунитет к стихийным состояниям
Персонаж достигнет полного иммунитета к стихийным состояниям начиная с Основной версии.
Ключевым предметом здесь выступит уникальный самоцвет
Мы специально будем набирать оверкап шанса подавления в 110%, чтобы получать 55% шанс избежать стихийные состояния.
Итого, для получения полного иммунитета, нам нужно добрать ещё 45%. Откуда?
- 20% получим от прокачки полного кластера талантов
Thick Skin | Толстая кожа - Еще 25% - от собственного свойства Пожирателя Миров на ботинках #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments
И вот с этим собственным свойством все не так просто.
Дело в том, что нам нужно значение в минимум 25%, а это значит что нам нужно нароллить четвертый тир данного свойства - (ИсключительныйExceptional).
Сделать это можно двумя способами. Первый - просто нароллить его при помощи
Поэтому мы воспользуемся вторым способом - нароллим это свойство при помощи более дешевых
Заполучив желаемое свойство, доводим его до минимум 25% при помощи
Но если на выполнение всех вышеперечисленных манипуляций средств нету, есть более бюджетный вариант - банально набрать больше шанса подавления.
Для этого покупаем готовые ботинки, либо роллим самостоятельно Т5/Т4 свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments при помощи
А дальше, мы набираем недостающее сопротивления путем добора шанса подавить заклинания.
Вариант 1:
- По 5% подавления / 2.5% избегания состояний за каждый малый талант в кластере
Entrench | Укоренение
Вариант 2:
- 12-15% подавления под эффектом
Grace | Грация , свойство самоцветаWatchers Eye Default
А вот что касается Начальной и Переходной версий - тут полного иммунитета к состояниям не будет, но мы постараемся немного облегчить ситуацию следующими манипуляциями:
- Прокачкой мастери Подавленный урон от чар не может наложить на вас стихийные состоянияSuppressed Spell Damage cannot inflict Elemental Ailments on you.
Так как практически весь урон от чар в игре является стихийным, он в свою очередь будет накладывать на нас стихийные состояния - в основном
А также:
- Прокачкой пантеона
Soul of the Brine King | Душа Морского царя - он даст полный иммунитет к состоянию [Freeze], а также наполовину ослабит эффектChill | Охлаждение - Прокачкой пантеона
Soul of Abberath | Душа Абберата - он уменьшит длительность поджога, что позволит нам быстрее залечить полученный урон флаконом здоровья или похищением
В Начальной версии, мы дополнительно будем использовать ботинки
Похищение здоровья
Для того чтобы персонаж мог восстанавливать здоровье после полученных ударов, воспользуемся механикой похищения здоровья. Наберем её из следующих источников:
- 1% даст талант
Clever Thief | Ловкий вор - 0.4% даст талант
Feed the Fury | Подпитка гнева на кластерном самоцвете
Кроме того, в кластере
Если при зачистке пачек монстров здоровье будет восстанавливаться моментально, то при битвах с боссами, имеющими фазы неуязвимости, могут возникнуть проблемы - ведь мы слишком сильно зависим от наличия цели, у которой можно похитить здоровье.
Механики подкласса
Скорость действия увеличивает скорость анимаций персонажа, что в свою очередь увеличивает скорость атаки, передвижения и сотворения чар. Скорость действия лучше чем простое увеличение вышеуказанных характеристик, так как фактически является множителем, а не увеличителем.
Уникальные предметы
По ходу прогрессии по различным сборкам мы будем использовать целый ряд уникальных предметов. В этом разделе мы распишем принцип работы наиболее важных из них.
Тану Аи
Каждый раз, когда похищение здоровья будет восстанавливать потерянное нами здоровье, мы с 10% шансом будет получать
Оба баффа имеют ограниченную длительность - 2 секунды для
Понижать здоровье будем при помощи:
- Умения
Blood Rage | Кровавый угар . При применении оно забирает часть здоровья, и снимает 4% от максимума здоровья каждую секунду - Мастери 30% стоимости умений в мане берется из здоровьяSkills Cost Life instead of 30% of Mana Cost. Данное мастери работает примерно как камень поддержки
Lifetap Support | Жизнеотвод - наши умения будут требовать часть здоровья для применения, помимо маны
Данные манипуляции позволят нам добиться примерно 80-90% аптайма
Кристаллизированое Всезнание
За каждые 15 единиц
- 1% ко всем стихийным сопротивлениям
- 1% пробивания всех стихийных сопротивлений
На амулете есть свойство:
- #% Всезнания удовлетворяет требования к характеристикамAttribute Requirements can be satisfied by #% of Omniscience
Он позволяет
Допустим у нас есть амулет со средним роллом - 20%, а у персонажа имеется 1000 единиц
В наборе
- +10 ко всем характеристикам+10 to all Attributes
- +10 к Силе и Ловкости+10 to Strength and Dexterity
- +10 к Силе и Интеллекту+10 to Strength and Intelligence
- +10 к Ловкости и Интеллекту+10 Dexterity and Intelligence
Вы будете получать лишь +10 к
Например, +10 к Силе и Ловкости+10 to Strength and Dexterity даст нам 10 ед.
Любые увеличители характеристик становятся увеличением
Это значит, что мы можем (и будем) набирать любые характеристики и все возможные варианты их увеличения. Однако из-за особенности механики, мы будем внимательно подходить к тому от каких именно свойств мы будем получать
Таким образом


PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Снайпер
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
Gathering Winds | Порывы ветра Far Shot | Дальний выстрел Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы Focal Point | Фокус

Характеристики
Охотница - это персонаж, чьей основной характеристикой является Ловкость. В связи с этим, мы испытываем огромные проблемы с набором Силы и Интеллекта во всех без исключения сборках персонажа.
Силы нужно будет ~100. Она понадобится для использования умения
В Начальной и Переходной версиях:
- Установим самоцвет
Inertia | Инерция в гнездо справа от старта Охотницы
В Основной версии:
- Установим вневременной самоцвет
Lethal Pride | Смертельная гордость - [Опционально] 20-25 силы доберем за счет гибридного свойства на луке
Интеллекта нужно будет 126. Он понадобится для использования камней поддержки
В Начальной версии:
- 40+ доберем на шлеме
- Прокачаем талант
Thief's Craft | Смекалка
В Переходной версии:
- 48+ доберем на ботинках
- Прокачаем талант
Thief's Craft | Смекалка
В Основной версии:
- 50+ доберем на ботинках
- [Опционально] Прокачаем талант
Thief's Craft | Смекалка - [Опционально] 20-25 интеллекта доберем за счет гибридного свойства на луке
Капы
Меткость
Как и для любого другого билда через атаки, одной из главных проблем при сборке для нас станет набор нужного количества меткости. Подробно разберем как достичь капа меткости для каждой из версий.
- Обязательно прокачаны следующие таланты, дающие Меткость -
Finesse | Изящество ,Aspect of the Eagle | Дух орла ,Farsight | Дальнее зрение - Активирована аура
Precision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня дарованная уникальным амулетомHyrri's Truth | Правда Хайрри - 450+ плоской меткости доберем на колчане
Так как в Начальной версии мы будем использовать ключевое пассивное умение
- Обязательно прокачаны следующие таланты, дающие Меткость -
Finesse | Изящество ,Aspect of the Eagle | Дух орла ,Farsight | Дальнее зрение ,Acuity | Сноровка - Активирована аура
Precision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня дарованная уникальным амулетомHyrri's Truth | Правда Хайрри
- Обязательно прокачаны следующие таланты, дающие Меткость -
Finesse | Изящество ,Aspect of the Eagle | Дух орла ,Farsight | Дальнее зрение ,Acuity | Сноровка - В кластере талантов
Acuity | Сноровка прокачано мастери, дающее +500 к меткости, и отнимающее 2 меткости за каждый уровень - Активирована аура
Precision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня дарованная уникальным амулетомHyrri's Truth | Правда Хайрри
- Обязательно прокачаны следующие таланты, дающие Меткость -
Finesse | Изящество ,Aspect of the Eagle | Дух орла ,Farsight | Дальнее зрение ,Acuity | Сноровка ,Depth Perception | Проницательность - В кластере талантов
Acuity | Сноровка прокачано мастери, дающее +500 к меткости, и отнимающее 2 меткости за каждый уровень - Активирована аура
Precision (gem) | Точность (камень) минимум 16+ уровня
Резервация маны
Для использования всех аур на разных этапах прогресса нашего билда, нужно соблюдать определенные условия, в зависимости от версии билда.
- Прокачан кластер талантов
Charisma | Харизма - Прокачано мастери на 12% увеличения эффективности удержания маны умениями в кластере
Mind Drinker | Пьющий разум - Надет уникальный амулет
Hyrri's Truth | Правда Хайрри
- Прокачан кластер талантов
Charisma | Харизма - Надет уникальный амулет
Hyrri's Truth | Правда Хайрри - На амулет нанесено зачарование
Sovereignty | Полновластие
- Прокачан кластер талантов
Charisma | Харизма - Надет уникальный амулет
Hyrri's Truth | Правда Хайрри - На амулет нанесено зачарование
Sovereignty | Полновластие
- Прокачан кластер талантов
Charisma | Харизма Precision (gem) | Точность (камень) не должна быть прокачана выше ~16-18 уровняEnlighten support | Наставник 3+ уровень, который установлен в шлеме- Все камни аур связаны с
Enlighten support | Наставник и установлены в шлеме
Бандиты
По квесту
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иOnyx Amulet | Амулет с ониксом Help Alira | Помогаем Алире - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иLapis Amulet | Амулет с лазуритом Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иJade Amulet | Амулет с нефритом Help Oak | Помощь Дубу - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иAmber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Чередуем пантеоны Старших богов для прохождения разных видов контента.
В начальной версии билда:
Soul of the Brine King | Душа Морского царя - используем для получения иммунитета к заморозке.
В последующих версиях билда:
Soul of Lunaris | Душа Лунарис - на зачисткуSoul of Solaris | Душа Солярис - против боссовSoul of Arakaali | Душа Аракаали - если испытываем серьезные проблемы с постепенным уроном
Младший бог
Soul of Abberath | Душа Абберата - даст иммунитет к урону от подожженой земли, и снизит длительность поджога. Используем вплоть до достижения иммунитета к стихийным состояниям. А ещё, этот пантеон незаменим при фарме карт под влиянием Пламенного ЭкзархаSoul of Yugul | Душа Югула - используем начиная с Основной версии, для достижения иммунитета к проклятиям вкупе с суффиксом на одном из флаконовSoul of Shakari | Душа Шакари - опциональный вариант, если испытываем проблемы с выживаемостью от урона хаосомSoul of Ryslatha | Душа Рюслаты - увеличит эффективность наших флаконов здоровья, а так же будет пассивно восстанавливать их заряды если мы не применяли их недавно. Вариант который подходит в ситуациях где можно и нужно отсидеться восстанавливая флаконы, не тратя порталы (например в бою с Сирусом или при прохождении Лабиринта)


Предметы
В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.
При покупке редких предметов со стихийными сопротивлениями, если вы встретили предмет с неподходящим вам сопротивлением - НЕ НУЖНО искать и покупать более дорогой аналогичный предмет с нужным сопротивлением.
Помните, что свойства сопротивлений можно легко изменить на нужные при помощи крафта Жатвы:
- Заменить свойство, дарующее сопротивление (холоду/огню/молнии), на свойство того же уровня, дарующее сопротивление (холоду/огню/молнии)Change a modifier that grants (Cold/Fire/Lightning) Resistance into a similar-tier modifier that grants (Cold/Fire/Lightning) Resistance
Стоимость такого крафта - 500
Редкий лук на базе с хорошей скоростью атаки, в идеале
Так как в луке будет сетап
Обязательные свойства:
- 700+ стихийного ДПСа
- 1.6+ атак в секунду
Дополнительные полезные свойства:
- Меткость
- Стихийные сопротивления
- Повышение скорости снарядов
- Атаки луками выпускают дополнительные стрелы
Без связей
С пятью соединенными гнездами
Редкий лук на базе с хорошим базовым шансом критического удара, в идеале -
Обязательные свойства:
- 750+ стихийного ДПСа
- 1.5+ атак в секунду
- 7.7%+ шанс критического удара
Дополнительные полезные свойства:
- [Крайне желательно] +# к силе и интеллекту / #% повышение шанса критического удара+# to Strength and Intelligence / #% increased Critical Strike Chance - очень сильно поможет с набором характеристик
- [Крайне желательно] +# к ловкости и интеллекту / #% повышение скорости атаки+# to Dexterity and Intelligence / #% increased Attack Speed - очень сильно поможет с набором характеристик
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier или #% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- Повышение скорости снарядов
- Атаки луками выпускают дополнительные стрелы
Ссылка на покупку
Редкий 6-линк лук на базе с хорошим базовым шансом критического удара, в идеале -
Обязательные свойства:
- 900+ стихийного ДПСа
- 1.6+ атак в секунду
- 8%+ шанс критического удара
Дополнительные полезные свойства:
- [Крайне желательно] +# к силе и интеллекту / #% повышение шанса критического удара+# to Strength and Intelligence / #% increased Critical Strike Chance - очень сильно поможет с набором характеристик
- [Крайне желательно] +# к ловкости и интеллекту / #% повышение скорости атаки+# to Dexterity and Intelligence / #% increased Attack Speed - очень сильно поможет с набором характеристик
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier или #% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- Повышение скорости снарядов
- Атаки луками выпускают дополнительные стрелы
Так как нас не интересует значение физического урона на луке, рекомендуется нанести самому одно из следующих зачарований Жатвы:
- #% повышение скорости атаки за 8% качества#% increased Attack Speed per 8% Quality
- #% повышение шанса критического удара за 4% качества#% increased Critical Strike Chance per 4% Quality
Ссылка на покупку
Редкий лук на базе с хорошим базовым шансом критического удара, в идеале -
В идеале нужно приобрести лук с каким-либо дополнительным полезным свойством.
Обязательные свойства:
- 1000+ стихийного ДПСа
- 1.6+ атак в секунду
- 8%+ шанс критического удара
Дополнительные полезные свойства:
- [Крайне желательно] Меткость - позволит убрать лишние мастери на плоскую меткость
- +# к силе и интеллекту / #% повышение шанса критического удара+# to Strength and Intelligence / #% increased Critical Strike Chance - даст немного дополнительного урона за счет преобразования в
Omniscience | Всезнание - +# к ловкости и интеллекту / #% повышение скорости атаки+# to Dexterity and Intelligence / #% increased Attack Speed - даст немного дополнительного урона за счет преобразования в
Omniscience | Всезнание - #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier или #% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- Повышение скорости снарядов
- Атаки луками выпускают дополнительные стрелы
Так как нас не интересует значение физического урона на луке, рекомендуется нанести самому одно из следующих зачарований Жатвы:
- #% повышение скорости атаки за 8% качества#% increased Attack Speed per 8% Quality
- #% повышение шанса критического удара за 4% качества#% increased Critical Strike Chance per 4% Quality
Хорошие луки
Неплохие луки
Редкий колчан со следующим набором свойств.
Обязательные свойства:
- Здоровье - 55+
- Меткость - 470+
- Стихийные сопротивления - 35%+
И одно из свойств на урон:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (25+)
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (25%+)
- #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (25%+)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
- Скорость атаки (9%+)
Ссылка на покупку
Редкий колчан, в идеале на одной из следующих баз:
Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел Feathered Arrow Quiver | Колчан оперённых стрел Primal Arrow Quiver | Колчан первозданных стрел
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
И три свойства на урон из списка:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (25+)
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (30%+)
- #% к множителю критического удара луками#% to Critical Strike Multiplier with Bows (25%+)
- #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (40%+)
- #% повышение шанса критического удара луками#% increased Critical Strike Chance with Bows (30%+)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
- Скорость атаки (9%+)
Ссылка на покупку
Редкий колчан со свойством на +1 дополнительную стрелу, крайне желательно на одной из следующих баз:
Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел Feathered Arrow Quiver | Колчан оперённых стрел Primal Arrow Quiver | Колчан первозданных стрел
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Атаки луками выпускают дополнительную стрелуBow attacks fire an additional Arrow
И три дополнительных полезных свойства на урон:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (25+)
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (40%+)
- #% повышение шанса критического удара луками#% increased Critical Strike Chance with Bows
- #% к множителю критического удара луками#% to Critical Strike Multiplier with Bows (30%+)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
- #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (45%+)
- Скорость атаки (9%+)
Для версии через
- Меткость - поможет откачать лишние мастери дающие плоскую меткость
- Ловкость
Идеальные варианты, лучшие базы
Хорошие варианты
Редкий 5-6 линк нагрудник на базе с уклонением. Так как мы будем прокачивать мастери 15% увеличение максимума здоровья, если на надетом нательном доспехе нет свойств здоровья15% increased maximum Life if there are no Life Modifiers on Equipped Body Armour, очень важно что бы на нагруднике не было НИ ОДНОГО свойства, так или иначе связанного со здоровьем, а именно:
- Гибридного брони/уклонения с плоским здоровьем
- Плоского здоровья
- Регенерации здоровья
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - развуалированного или крафтового свойства
Поэтому лучше приобретайте нагрудник по нашим ссылкам где все эти свойства вырезаны из фильтра, так будет надежнее.
Обязательные свойства:
- Стихийные сопротивления (75%+)
Дополнительные полезные свойства:
- Полученный физический урон становится уроном от стихий (5-8%) - может быть крафтовым. Открывается развуалированием нагрудников со свойством Вуаль ГравицияGravicius Veiled
- Плоское уклонение и увеличение уклонения
6-линк
5-линк
Редкий 6-линк нагрудник на базе с уклонением. По сути - улучшенная версия Начального нагрудника с добавлением шанса подавить заклинания, которая подчиняется тем же правилам подбора свойств.
Так как мы будем прокачивать мастери 15% увеличение максимума здоровья, если на надетом нательном доспехе нет свойств здоровья15% increased maximum Life if there are no Life Modifiers on Equipped Body Armour, очень важно что бы на нагруднике не было НИ ОДНОГО свойства, так или иначе связанного со здоровьем, а именно:
- Гибридного брони/уклонения с плоским здоровьем
- Плоского здоровья
- Регенерации здоровья
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - развуалированного или крафтового свойства
Поэтому лучше приобретайте нагрудник по нашим ссылкам где все эти свойства вырезаны из фильтра, так будет надежнее.
Обязательные свойства:
- Шанс подавить заклинания (15%+)
- Стихийные сопротивления (75%+)
Дополнительные полезные свойства:
- Полученный физический урон становится уроном от стихий (5-8%) - может быть крафтовым. Открывается развуалированием нагрудников со свойством Вуаль ГравицияGravicius Veiled
- Плоское уклонение и увеличение уклонения
Что касается собственных свойств Пламенного Экзарха и Пожирателя Миров - их конечно можно нанести, и ниже будет предоставлен список полезных свойств. Но мы рекомендуем не тратить на это валюту и подкопить ее на покупку Основного нагрудника -
Список полезных собственных свойств можно увидеть ниже. У них разная эффективность, что-то более полезно, что-то менее, но главная суть - словить одно из полезных свойств и копить на основную броню. Не стоить тратить много валюты на ролл определенных собственных свойств.
Полезные свойства Пламенного Экзарха:
- #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills
- +#% к множителю критического удара для урона атаками+#% to Critical Strike Multiplier for Attack Damage
- #% увеличение урона от молнии#% increased Lightning Damage
- #% усиление эффекта примененных на вас флаконовFlasks applied to you have #% increased Effect
Полезные свойства Пожирателя Миров:
- #% усиление эффекта СпешкиHaste has #% increased Aura Effect
- #% повышение скорости восстановления здоровья#% increased Life Recovery rate
- #% к сопротивлению всем стихиям#% to all Elemental Resistances
- #% усиление эффекта ауры ГрацииGrace has #% increased Aura Effect
Ссылка на покупку готового нагрудника
Без собственных свойств, для докрафта
Покупаем сразу 6-линк вариант, при покупке обращаем внимание на ролл плоского урона холодом.
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе с уклонением, для правильной работы мастери на шанс подавления заклинаний.
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Интеллект (45+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе с уклонением, для правильной работы мастери на шанс подавления заклинаний.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Сопротивление хаосу (30%)
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе с уклонением, для правильной работы мастери на шанс подавления заклинаний.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (50%+)
- #% уменьшение стоимости атак в мане#% reduced Mana Cost of Attacks - собственное свойство Пламенного Экзарха
Полезное свойство:
- Сопротивление хаосу (20%)
Ссылка на покупку
Используем только после покупки
Ссылка на покупку
При покупке обращаем внимание на ролл скорости атаки.
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с уклонением.
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Скорость атаки (15%+)
- Сопротивление к хаосу (20%+)
- Дарует 1 свирепости при нанесении удара атакамиGain 1 Rage on Attack Hit - собственное свойство Экзарха
- #% усиление эффекта ваших меток#% increased Effect of your Marks - собственное свойство Пожирателя
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с уклонением.
Обязательные свойства:
- Здоровье (110+)
- Скорость атаки (14%+)
- Сопротивление к хаосу (31%+)
- [Крафтовое] #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
- Уклонение (150+)
- Дарует 1 свирепости при нанесении удара атакамиGain 1 Rage on Attack Hit - собственное свойство Экзарха
- #% усиление эффекта ваших меток#% increased Effect of your Marks - собственное свойство Пожирателя
Одно из свойств:
- Сила (51+)
- Ловкость (51+)
- Интеллект (51+)
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (14%+)
Если возьмете с подавлением - можно будет сбросить
Ссылка на покупку
- 100% увеличение уклонения под действием
Onslaught | Боевой раж - это очень много, учитывая что мы постоянно находимся под эффектомOnslaught | Боевой раж благодаря перчаткамTanu Ahi | Тану Аи - 30% шанс избежать стихийных состояний под эффектом форма призракаphasing - немного улучшит выживаемость на картах. Эффект форма призракаphasing при зачистке получим благодаря малому таланту слева от кластера
Farsight | Дальнее зрение
При покупке обращаем внимание на ролл здоровья.
Ссылка на покупку
Переходные ботинки со следующим набором свойств:
- Здоровье (60+)
- Интеллект (48+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Скорость передвижения (25%+)
Наносить на эти ботинки какие-либо собственные свойства особого смысла нету, так как они будут заменены достаточно быстро. Но если желаете, вот список подходящих свойств.
Пламенного Экзарха:
- Сопротивления стихиям
- Скорость передвижения
- Усиление эффекта
Onslaught | Боевой раж - Увеличение скорости действий
Пожирателя Миров
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate
Ссылка на покупку
Улучшенная версия ботинок, с нужными собственными свойствами.
Нужные нам свойства:
- Здоровье (60+)
- Скорость передвижения (25%+)
- Стихийные сопротивления (80%+)
- Интеллект (50+)
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed или бюджетное #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments - собственное свойство Пожирателя миров. Это свойство обязательно должно быть третьего тира (24-26%), и доведено до значения минимум в 25% при помощи
Blessed Orb | Благодатная сфера
Ссылка на покупку
Шаг 1. Покупка базы
Покупаем любую базу ботинок (84+ уровня предмета) с уклонением, и обязательным расколотымfractured свойством одного из стихийных сопротивлений первого тира (46-48%).
При покупке ВНИМАТЕЛЬНО смотрите на то, какой расколотый резист вы покупаете - берите именно тот, который нужен конкретно вашему билду - расколотое свойство потом нельзя никак изменить, даже крафтом Жатвы.
Если хотите постараться скрафтить ботинки получше - лучше взять базу 86+ уровня, это позволит наролить на ботинках свойство скорости 35%, на базе 84 уровня максимумом скорости будет 30%.
Ботинки с расколотым сопротивлением 84 илвл
Ботинки с расколотым сопротивлением 86 илвл
Шаг 2. Крафт суффиксов
Нам нужно заполучить на нашем предмете два оставшихся суффикса - интеллект, и недостающее стихийное сопротивление.
Сделаем это при помощи сущности
Какой тир сущности покупать - смотрите по своему бюджету и количеству Интеллекта у персонажа (помните, что для работы всех камней поддержки персонажу Основной версии нужно 111-129 интеллекта в зависимости от того, используете ли вы
Если нужно больше интеллекта до капа - покупайте
Оглушающая сущность неприязни
Визжащая сущность неприязни
В среднем, нам потребуется примерно 34 сущностей для выбивания нужного нам свойства. Но не удивляйтесь, если вам понадобится существенно меньше или чуть больше - рандом это неотьемный атрибут крафта в РоЕ, и он не всегда будет работать в вашу сторону.
Применяем сущности до тех пор пока суффиксы на ботинках не примут следующий вид:
- Расколотое сопротивление
- Интеллект (свойство сущности
Deafening Essence of Spite | Оглушающая сущность неприязни ) - Стихийное сопротивление 1 тира (46-48%), либо на худой конец 2 тира (42-45%)
Если вам выпало свойство стихийного сопротивления которое вам не нужно - не забывайте, что его всегда можно изменить на нужное при помощи крафта Жатвы:
- Заменить свойство, дарующее сопротивление (холоду/огню/молнии), на свойство того же уровня, дарующее сопротивление (холоду/огню/молнии)Change a modifier that grants (Cold/Fire/Lightning) Resistance into a similar-tier modifier that grants (Cold/Fire/Lightning) Resistance
Стоимость такого крафта - 500
Шаг 3. Крафт префиксов
Итак, суффиксы готовы. Пришел черед префиксов, а именно здоровья и скорости передвижения.
Как здоровье, так и скорость передвижения можно добавить со станка при помощи крафтов:
- +# к максимуму здоровья+# to maximum Life (56-70)
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (20-24)
А значит нам будет достаточно словить хотя бы один из нужных префиксов, а второй мы добавим при помощи крафта со станка.
Для этого мы воспользуемся
Если на предмете нет влияния Пожирателя миров (зеленая иконка) - берем
Если на предмете уже есть влияние Пожирателя миров - берем
Берем 3-6
Ссылка на покупку мистических хаосов (нужно перейти на вкладку оптовой покупки)
Используем
- +# к максимуму здоровья+# to maximum Life (60+)
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (25%+)
Если словили - нажимаем ALT и смотрим есть ли на предмете свободный префикс. Если есть - переходим к следующему абзацу, если нет - используем
После получения одного из нужных свойств и свободного префикса - крафтим второе недостающее свойство на станке:
- +# к максимуму здоровья+# to maximum Life (56-70) - как можно выше, желательно 65+
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (20-24) - обязательно 24%
По итогу два нужных нам префикса готовы.
Если на ботинках остался ещё один свободный префикс и у вас есть лишняя валюта - используем
Вместо
Переходим к следующему шагу.
Шаг 4. Собственные свойства
Этот шаг является самым дорогостоящим и потенциально раздражающим из-за присущего здесь рандома.
Итак, наша задача - заполучить свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments.
Какую валюту Пожирателя Миров закупать - зависит от шанса подавить заклинания на вашем персонаже (его лучше всего просмотреть в программе РоВ). Детальнее о том, сколько подавления нужно - читайте в разделе Механики.
Если 120% шанса подавления и выше - хватит
Крупный зловещий ихор
Если 108-110% шанса подавления (что ожидаемо для большинства игроков) - читаем дальше.
Нужно будет повысить тир свойства #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments до 3-го тира (24-26%).
А значит, нужно будет повышать свойство при помощи
Так что в идеале - роллить свойство при помощи
Великий зловещий ихор
Применяем
Теперь закупаем следующие предметы:
Сферу
Сферу
И выполняем следующую процедуру действий:
- Применяем к ботинкам
Grand Eldritch Ember | Великий древний уголёк . Одного раза будет достаточно - Применяем
Orb of Conflict | Сфера вражды . С 50% шансом он должен понизить свойство Пламенного Экзарха, и поднять свойство Пожирателя миров на один тир выше - Если получилось - поздравляем, вы выиграли в бросок монетки. Если же нет - применяйте
Orb of Conflict | Сфера вражды повторно, до достижения конечного результата.
Добившись желанного, и получив свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments 3 тира (24-26%) переходим к следующему пункту.
Шаг 5. Завершение
Несколько процедур для завершения крафта. Первым делом, проверяем остался ли на ботинках свободный префикс - и если да, применяем к ним
Кроме этого, нам все ещё нужно нароллить собственное свойство Пламенного Экзарха. Для этого покупаем
Мелкий древний уголёк
Применяем угольки, пока не получим одно из следующих свойств:
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed - наилучшее, увеличит урон
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed - приемлемый вариант, если не хочется тратить лишнюю валюту
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Сила (30+)
Одно из свойств:
- [Может быть крафтовым] #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (20%+)
- Регенерация здоровья (90+)
Ссылка на покупку
Улучшенная версия Переходного пояса с большим количеством сопротивлений.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Сила (30+)
- Стихийные сопротивления (80%+)
Одно из свойств:
- Регенерация здоровья (80+)
- [Может быть крафтовым] #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
Ссылка на покупку
Редкий пояс с собственным свойством на увеличение характеристик.
Обязательные свойства:
- Собственное свойство на увеличение характеристики (13%+)
- Здоровье (55+)
- 50+ к одной из характеристик
- Стихийные сопротивления (40%+)
Одно из свойств:
- [Может быть крафтовым] #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
- Больше сопротивлений
- Регенерация здоровья (90+)
Ссылка на покупку
На поясе нам нужна довольно специфическая комбинация свойств, в связи с чем таких поясов вполне может не быть в продаже. Мы добавили крайне простой, но рабочий способ крафта такого пояса.
Шаг 1. Покупка базы
Покупаем базу с собственным свойством на увеличение одной из характеристик, уровень базы в идеале 84+, но сойдет и 72+ (меняем в фильтре самостоятельно). Нам нужно значение в диапазоне от 13 до 15% (если купили меньше 15% - доводим до максимума при помощи
База для крафта
Шаг 2. Сущность
Крафтить будем сущностями, которые гарантируют одну из характеристик, а именно:
Deafening Essence of Spite | Оглушающая сущность неприязни Deafening Essence of Rage | Оглушающая сущность ярости Deafening Essence of Sorrow | Оглушающая сущность печали
Выбираем те что дешевле, закупаем примерно 50 штук для начала - при необходимости докупаем ещё.
Ссылка на покупку сущностей
Используем сущности в базу до тех пор, пока не поймаем следующие свойства:
- Здоровье (70+)
- Регенерация здоровья (90+)
- Свободный суффикс для крафта сопротивлений с верстака
Если бюджет ограничен - этого в принципе достаточно, и можно приступить к крафту последнего свойства с верстака. При желании можно покидать больше сущностей, и поймать третье полезное свойство из списка ниже:
- Любое стихийное сопротивление - 30%+
- Любая характеристика - 30+
Шаг 3. Крафт со станка
Закончив крафт сущностями, осматриваем получившийся предмет при помощи клавиши Alt.
Если есть свободный суффикс - крафтим нужное для персонажа сопротивление. Если есть свободный префикс - крафтим свойство #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills.
На этом крафт можно назвать оконченным.
Идеальным поясом на зачистку для этого билда будет
После убийства редких монстров
Бонусы которые дает
Ссылка на покупку
Благодаря этому мы можем инвестировать максимум в увеличение эффекта флаконов, а именно:
- Нанести на все флаконы зачарование от
Enkindling Orb | Растопляющая сфера (60-70%) усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(60-70%) Increased effect / Gain no Charges during Flask effect - Нароллить на всех флаконах префикс #% уменьшение длительности / 25% усиление эффекта#% reduced Duration / 25% increased effect
К примеру, улучшенная таким образом
А так как таких усиленных флаконов у нас будет четыре,
- Получить полный иммунитет к проклятиям
- Довести шанс критического удара до 100%
- Получить огромную прибавку к скорости атаки и передвижения
- Довести стоимость умений до нуля, либо набрать солидное количество регенерации здоровья
Если вы являетесь арабским шейхом от мира PoE, вы можете приобрести
- Гибридные свойства на повышение характеристик, например (4-6)% повышение Ловкости / (4-6)% повышение Силы(4–6)% increased Dexterity / (4–6)% increased Strength
- +(14-16)% к сопротивлению всем стихиям+(14–16)% to all Elemental Resistances - поможет в наборе сопротивлений
- Свойства на повышение множителя крита, скорости атаки и передвижения под действием флакона
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Обычный пояс
Пояс с полезным осквернением
В качестве катализатора для пояса выбираем один из четырех вариантов ниже:
Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - увеличит значения свойств здоровьяIntrinsic Catalyst | Истинный катализатор - увеличит значения свойств характеристикPrismatic Catalyst | Радужный катализатор - увеличит значения свойств сопротивленийTurbulent Catalyst | Бурный катализатор - увеличит значение свойства #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills, а также любых других стихийных модификаторов
Редкие кольца на базе с большим количеством сопротивлений.
Обязательные свойства:
- Здоровье (40+)
- Стихийные сопротивления (110%+)
Дополнительные полезные свойства:
- #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- Плоский урон стихиями
Ссылка на покупку
При покупке обращаем внимание на ролл стихийных сопротивлений - стараемся взять как можно выше.
Ссылка на покупку
Berek's Grip | Уловка Берека Berek's Pass | Прыть Берека Berek's Respite | Передышка Берека
Покупаем их (можно даже оскверненные) и сдаем любому продавцу, в обмен получаем
Это получится дешевле чем покупать готовое кольцо.
Кольцо #1
Редкое кольцо на базе с сопротивлениями, и тремя свойствами на характеристики.
Обязательные свойства:
- Здоровье (55+)
Суммарное значение свойств, не ниже 160 ед:
- # к Силе# to Strength
- # к Ловкости# to Dexterity
- # к Интеллекту# to Intelligence
Дополнительные полезные свойства:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- Плоский добавочный урон одной из стихий (холодом, огнем или молнией)
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
Ссылка на покупку
Если возникли проблемы с меткостью - можно взять похожее кольцо, но с меткостью вместо одной из характеристик.
Редкое кольцо с двумя свойствами на характеристики и плоской меткостью.
Обязательные свойства:
- Меткость (450+)
- Здоровье (55+)
Суммарное значение свойств, не ниже 100 ед:
- # к Силе# to Strength
- # к Ловкости# to Dexterity
- # к Интеллекту# to Intelligence
И одно из свойств:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- Плоский добавочный урон одной из стихий (холодом, огнем или молнией)
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
- #% к сопротивлению хаосу#% to Chaos Resistance (20%+)
- Сопротивления к стихиям (20%+)
Ссылка на покупку
Шаг 1. Покупка базы
Покупаем кольца на базах с стихийными сопротивлениями и обязательным расколотымfractured свойством, которое зависит от того, какое кольцо вы крафтите.
Для кольца #1 это будет меткость:
База для кольца #1
А для кольца #2 - одна из характеристик (любая):
База для кольца #2
Шаг 2. Крафт суффиксов
Теперь нам нужно будет заполнить суффиксы свойствами на добавочные характеристики. Для этого лучше всего подойдут сущности из списка:
Deafening Essence of Spite | Оглушающая сущность неприязни Deafening Essence of Rage | Оглушающая сущность ярости Deafening Essence of Sorrow | Оглушающая сущность печали
Выбираем те что дешевле, закупаем примерно 50 штук для начала - при необходимости докупаем ещё.
Ссылка на покупку сущностей
Теперь начинаем сам процесса крафта. Кидаем сущности до тех пор, пока суффиксы на кольце не примут следующий вид:
- расколотоеFractured свойство меткости или характеристики (допустим Интеллекта)
- Свойство сущности (допустим сила от
Deafening Essence of Rage | Оглушающая сущность ярости ) - Ещё одна характеристика (к примеру ловкость) 1 тира (51-55), или при ограниченном бюджете 2 тира (43-50)
Заполнив суффиксы, переходим к шагу 3
Шаг 3. Крафт префиксов
Итак, суффиксы готовы. Пришел черед префиксов, а именно здоровья и крафтового свойства. Что-то одно из них можно легко получить путем крафта со станка, а второе как добавить?
Для начала нам нужно с зажатым Alt осмотреть наши кольца. Если есть хоть один свободный префикс - читайте следующий абзац. Если же префиксы забиты - попробуйте удалить один из них при помощи
Теперь нужно обезопасить готовые суффиксы от случайного изменения - "залокать" на крафтинговом сленге.
Для этого можно использовать:
- Крафт на станке Суффиксы нельзя изменитьSuffixes Cannot Be Changed. Стоимость - 2
Divine Orb | Божественная сфера , открывается на картеOba's Cursed Trove | Проклятый клад Обы - Крафт Бестиария Добавляет ремесленное мета-свойство на неуникальный предметAdd a crafted Meta-modifier to a non-Unique Item, при помощи зверя
Wild Bristle Matron | Дикая щетинистая матрона . Стоимость - 1.4Divine Orb | Божественная сфера на момент написания, может сильно варьироваться в зависимости от лиги на которой вы играете
Дикая щетинистая матрона
Так или иначе накрафтив свойство Суффиксы нельзя изменитьSuffixes Cannot Be Changed, покупаем пару
Скрытая сфера хаоса
После данной процедуры у вас должен был остаться свободный префикс, который занимаем одним из следующих крафтовых свойств:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills - если не испытываем проблем с маной
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost - если у вас нету этого крафта, то его можно легко открыть развуалируя кольца с префиксом Вуаль ЭльреонаElreon's Veiled
Ссылка на покупку колец с вуалью эльреона
Если после добавления крафтового свойства на кольце остался свободный префикс - по заветам Криса Вилсона кидайте в кольцо
Кольцо почти готово, остался один маленький штрих - катализаторы. Закупаем по 20
Истинный катализатор
Кольцо #2
Это очень дорогое, но очень мощное кольцо.
Если не хватает на него валюты - используем два одинаковых редких кольца.
Любые роллы
Хорошие роллы
Подходящие катализаторы:
The Taming | Укрощение затачиваем при помощиTurbulent Catalyst | Бурный катализатор если хотим выжать побольше урона, илиPrismatic Catalyst | Радужный катализатор если испытываем нехватку стихийных сопротивлений- Максимальные кольца затачиваем при помощи
Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор
Кроме того, амулет дает автоматический эффект Добивания для наших умений и дает очень много мультипликатора критического урона.
При покупке обращаем внимание на ролл +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier - стараемся взять не менее 45%.
Ссылка на покупку
При покупке обращаем внимание на ролл:
- #% Всезнания удовлетворяет требования к характеристикамAttribute Requirements can be satisfied by #% of Omniscience
Берем не ниже 20%, это позволит без проблем надеть любые предметы и камни.
Ссылка на покупку
- #% повышение ловкости#% increased Dexterity + #% повышение интеллекта#% increased Intelligence
- #% повышение ловкости#% increased Dexterity + #% повышение силы#% increased Strength
- #% повышение интеллекта#% increased Intelligence + #% повышение силы#% increased Strength
Нам подойдут любая из этих комбинаций, главное чтобы в сумме они давали 10%+ характеристик.
В качестве второго осквернения будут полезны:
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- #% усиление эффекта ауры Жгучей злобыAnger has #% increased Aura Effect
С одним осквернением
С двумя осквернениями
Зачарования на амулет
Масла:
Масла: 3х
Масла:
Самоцветы бездны
Мы будем использовать самоцветы бездны в нашем билде, так как их бонусы в виде плоского добавочного урона гораздо лучше свойств обычных редких самоцветов.
Самые сильные свойства на урон:
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакам луками# to # Added Lightning Damage with Bow Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакам луками# to # Added Cold Damage with Bow Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакам луками# to # Added Fire Damage with Bow Attacks
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% повышение скорости атаки, если вы недавно наносили критический удар#% increased Attack Speed if you've dealt a Critical Strike Recently
Сортируйте варианты самоцветов по сумме характеристик, подгоняя их под ваш бюджет.
Дорогие самоцветы с большим количеством урона
Бюджетные самоцветы с уроном
У самоцветов бездны есть полезная особенность - их можно использовать как заплатки для "дыр", возникших при сборке билда. Если вам не хватает меткости, стихийных сопротивлений, характеристик, или вы чувствуете нехватку здоровья - все это можно найти на самоцветах бездны.
Меткость
Стихийные сопротивления
Здоровье и урон
Ссылка на покупку
Интеллект
Сила, интеллект и здоровье
Самоцвет бездны также станет источником иммунитета к Оскверненной крови. Обязательно берем один такой камень.
Если хотите камень получше (подороже) - выставьте в фильтре сумму 400+.
Ссылка на покупку
Глаз хранителя
Мы будем использовать
Обязательное свойство:
- #% к множителю критического удара под действием Жгучей Злобы#% to Critical Strike Multiplier while affected by Anger
При покупке предмета очень важно обратить внимание на значение ролла, так как между минимальным и максимальным значением разница чуть ли не в два раза.
Самоцвет с одним свойством
При улучшении персонажа можно подобрать самоцвет с еще одним-двумя полезными свойствами на выбор.
Свойства на усиление ауры
- #% шанс подавить урон от чар под действием Грации#% chance to Suppress Spell Damage while affected by Grace - позволит достичь иммунитета к стихийным состояниям с более низким тиром свойства #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments на ботинках, либо откачать талант
Entrench | Укоренение и сэкономить 2 очка талантов
Свойства на усиление ауры
- #% повышение скорости атаки под действием Точности#% increased Attack Speed while affected by Precision
- #% к множителю критического удара под действием Точности#% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision
- #% увеличение урона от атак под действием Точности#% increased Attack Damage while affected by Precision
Самоцвет с двумя полезными свойствами
Инерция
В Начальной и Переходной версиях билда будем использовать уникальный самоцвет
Устанавливать будем в гнездо напротив старта Охотницы.

При покупке обращаем внимание на значение плоской силы, стараемся взять максимальное.
Ссылка на покупку
Смертельная Гордость
У данного самоцвета есть всего два изменяемых свойства - количество воинов и имя полководца.
- Повелевает # воинами Каома/Ракиаты/АкоиCommanded leadership over # warriors under Kaom/Rakiata/Akoya
Имя полководца изменяет ключевое пассивное умение в радиусе, и нас совершенно не интересует. Гораздо более интересным является количество воинов, ведь именно от этого числового значения зависит, какие именно дополнительные эффекты будут на выбранных нами талантах в радиусе действия самоцвета.
Это соответствие можно узнать с помощью программы PoB, и в ссылки на покупку самоцветов включены именно правильные числовые значения, с нужными свойствами.
Самыми полезными для нас свойствами будут:
- [Обязательное свойство] 10% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара10% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit with Attacks
- 5% Шанс нанести двойной урон5% chance to deal Double Damage - самое сильное свойство на урон
- 5% шанс получить заряд выносливости при убийстве5% chance to gain Endurance Charge on Kill
- [Обязательное свойство для версии через
Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание ] - #% повышение силы#% increased Strength
Другие менее полезные свойства:
- +20 к Силе+20 to Strength
- 4% увеличение максимума здоровья4% increased Maximum Life
- 5% получаемого физического урона становится уроном от огня5% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
Устанавливать самоцвет мы будем начиная с Основной версии, в гнездо напротив старта Охотницы.

Из-за изменения дерева - изменились самоцветы которые нам подходят. Позже мы добавим на них ссылки, а пока что придется подбирать их самостоятельно.
Дальновидность Предков
Для набора 100% шанса избежать стихийных состояний, мы будем использовать уникальный самоцвет
Ссылка на покупку
Начиная с основной версии билда мы будем использовать 1 большой и 2 средних кластерных самоцвета.
Устанавливаем их следующим образом:

Большие кластерные самоцветы
Большой кластерный самоцвет будет давать нам много урона, и дополнительно усилит похищение здоровья.
База самоцвета должна давать не более 8 талантов:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
База в принципе подойдет любая, но в идеале нужно брать:
- 12% увеличение урона луками12% increased Damage with Bows
Обязательные таланты:
Martial Prowess | Боевая доблесть - даёт много урона и помогает добрать кап меткостиFeed the Fury | Подпитка гнева - даёт очень много урона, скорости атаки и даёт возможность похищать здоровьеFuel the Fight | Топливо для битвы - этот талант не прокачиваем до достижения 99-го уровня
Ссылка на покупку
Средние кластерные самоцветы
Основные
Средние кластеры будем использовать для набора урона и числа пробитий противников (pierce).
Такой должна быть база самоцвета:
- Добавляет пассивных умений: (4-5)Adds (4-5) Passive Skills
- 10% увеличение урона снарядов10% increased Projectile Damage
Обязательные таланты:
Repeater | Повторитель - сильный талант дающий много урона и скорости атакиAerodynamics | Аэродинамика - талант дающий урон и пробитие противников
Ссылка на покупку
Не забывайте использовать
На все магические (utility) флаконы крайне желательно наложить одно из зачарований:
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут автоматически применяться при зачистке, но быстро израсходуются при битвах с боссами
- Используется при использовании соседнего флаконаUsed when an adjacent Flask is used - флаконы будут применяться по нажатию одной кнопки
Сделать это можно на станке в убежище, при помощи
Флакон #1
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флаконы #2-4
Эти флаконы используем в начальной версии.
Мы не будем сильно зацикливаться на этих флаконах, и сменим их при первой же возможности. Их префиксы могут быть любыми. Суффиксами должны быть:
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Эти флаконы используем начиная с переходной версии.
Префиксами на них должно быть свойство:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25-35%+)
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (53-60%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (9%+)
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (55-65%)
Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
- (60-70%) усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(60-70%) Increased effect / Gain no Charges during Flask effect от
Enkindling Orb | Растопляющая сфера
Сделать это можно при помощи
А также особого префикса:
- #% уменьшение длительности / 25% усиление эффекта#% reduced Duration / 25% increased effect
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (11%+)
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (60-65%)
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта флакона#% increased Critical Strike Chance during Flask effect (53%+)
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Флакон #5
Начальный вариант этого флакона используем до получения иммунитета к стихийным состояниям.
Нам нужен
Префикс на выбор из:
- #% увеличение длительности#% increased Duration
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike
Суффикс же должен быть на на иммунитет к охлаждению и заморозке.
Полезным на этом флаконе будет зачарование Используется, когда вы получаете заморозкуUsed when you are Frozen, накладываемое со станка.
Ссылка на покупку
Этот флакон начинаем использовать после респека в Переходную версию через критические удары.
Обязательные свойства:
- Префикс #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25-35%)
- Суффикс #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта флакона#% increased Critical Strike Chance during Flask effect (50%+)
Ссылка на покупку
Аналогичный флаконам 2-4, за исключением суффикса:
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect
Базой флакона будет
Ссылка на покупку


Камни умений
Нагрудник - Стрела Молнии ваал
Vaal Lightning Arrow | Стрела молнии ваал /Elemental Hit of the Spectrum | Спектральный удар стихии Mirage Archer Support | Призрачный лучник Inspiration Support | Вдохновение Trinity Support | Триединство Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками Added Cold Damage Support | Урон холодом - если есть 6-линк
Лук - Артиллерийская баллиста
Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста Focused Ballista Support | Прицельная баллиста Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками Inspiration Support | Вдохновение
Шлем
Grace | Грация Anger | Жгучая злоба /Haste (Спешка) CWDT | Сотворение чар при получении урона - 3 уровень, качество не важноImmortal Call | Призыв к бессмертию - 5 уровень, качество не важно
Выбор между аурами
Уровни камней подобраны таким образом, чтобы активировать призыв, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ботинки
Sniper's Mark | Метка снайпера Mark On Hit Support | Метка при попадании Lifetap Support | Жизнеотвод Flame Dash | Огненный рывок
Перчатки
Manaforged Arrows Support | Стрелы маны Frenzy | Бешенство Ensnaring Arrow | Стрела ловчего Blood Rage | Кровавый угар
Амулет - Точность
Precision (gem) | Точность (камень) - 30 уровень
Обязательно активируем ауру
Нагрудник - Стрела Молнии ваал
Elemental Hit of the Spectrum | Спектральный удар стихии - 20 уровень, 20% качестваMirage Archer Support | Призрачный лучник - 20 уровень, качество не важноTrinity Support | Триединство - 20 уровень, 20% качестваElemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, 20% качестваInspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, качество не важноReturning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды - 20 уровень, качество не важно
Лук - Артиллерийская баллиста
Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста - 21 уровень, качество не важноFocused Ballista Support | Прицельная баллиста - 20 уровень, качество не важноIncreased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, качество не важноElemental Focus (Gem) Концентрация стихий - 20 уровень, качество не важноElemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, качество не важноInspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, качество не важно
Шлем
Vaal Grace (Грация ваал) - 20 уровень, качество не важноAnger | Жгучая злоба /Haste (Спешка) - 20 уровень, качество не важноCWDT | Сотворение чар при получении урона - 3 уровень, качество не важноImmortal Call | Призыв к бессмертию - 5 уровень, качество не важно
Выбор между аурами
Уровни камней подобраны таким образом, чтобы активировать призыв, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ботинки
Sniper's Mark | Метка снайпера - 20 уровень, качество не важноMark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, качество не важноLifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Перчатки
Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - 20 уровень, качество не важноFrenzy | Бешенство - 20 уровень, качество не важноPower Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе - ~10 уровень, качество не важноFlame Dash | Огненный рывок - ~10 уровень
Амулет - Точность
Precision (gem) | Точность (камень) - 30 уровень
Обязательно активируем ауру
Нагрудник - Стрела Молнии ваал
Elemental Hit of the Spectrum | Спектральный удар стихии - 20 уровень, 20% качестваMirage Archer Support | Призрачный лучник - 20 уровень, 20% качестваTrinity Support | Триединство - 20 уровень, 20% качестваAwakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5 уровень, 20% качестваInspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, качество не важноReturning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды - 20 уровень, 20% качества
5 уровень
Лук - Артиллерийская баллиста
Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста - 21 уровень, 20% качестваFocused Ballista Support | Прицельная баллиста - 20 уровень, 20% качестваIncreased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, 20% качестваAwakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий - 5 уровень, 20% качестваElemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, 20% качестваInspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, качество не важно
5 уровень
Шлем
Anger | Жгучая злоба - 21 уровень, качество не важноVaal Grace (Грация ваал) - 20 уровень, качество не важноCWDT | Сотворение чар при получении урона - 3 уровень, качество не важноImmortal Call | Призыв к бессмертию - 5 уровень, 20% качества
Уровни камней подобраны таким образом, чтобы активировать призыв, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ботинки
Sniper's Mark | Метка снайпера - 21 уровень, 20% качестваMark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 20% качестваLifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важноFlame Dash | Огненный рывок - ~10 уровень
Перчатки
Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - 20 уровень, качество не важноFrenzy | Бешенство - 20 уровень, качество не важноPower Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе - ~10 уровень, качество не важно
Амулет - Точность
Precision (gem) | Точность (камень) - 30 уровень
Обязательно активируем ауру
Нагрудник - Стрела Молнии ваал
Elemental Hit of the Spectrum | Спектральный удар стихии - 21 уровень, 20% качестваMirage Archer Support | Призрачный лучник - 21 уровень, 20% качестваTrinity Support | Триединство - 21 уровень, 20% качестваAwakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5 уровень, 20% качестваInspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 20% качестваReturning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды - 20 уровень, 20% качества /Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 21 уровень, 20% качества
5 уровень
Лук - Артиллерийская баллиста
Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста - 21 уровень, 20% качестваFocused Ballista Support | Прицельная баллиста - 21 уровень, 20% качестваIncreased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 21 уровень, 20% качестваAwakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий - 5 уровень, 20% качестваAwakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5 уровень, 20% качестваInspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 20% качества
5 уровень
Шлем
Enlighten support | Наставник - 3-4 уровень, качество не важноAnger | Жгучая злоба - 21 уровень, качество не важноVaal Grace (Грация ваал) - 20-21 уровень, качество не важноPrecision (gem) | Точность (камень) - 16-19 уровень, качество не важно
Ботинки
Отдельно 2-линк:
Sniper's Mark | Метка снайпера - 21 уровень, 20% качестваMark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества
Отдельно 2-линк:
CWDT | Сотворение чар при получении урона - 3 уровень, 20% качестваImmortal Call | Призыв к бессмертию - 5 уровень, 20% качества
Уровни камней подобраны таким образом, чтобы активировать призыв, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Перчатки
Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - 20 уровень, 20% качестваFrenzy | Бешенство - 20 уровень, 20% качестваPower Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе - 20 уровень, 20% качестваFlame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества


Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - Лучник, стихийный урон.
Особенности прокачки
Разработанная специально для этого гайда прокачка получилось легкой и приятной, а главное - мы сможем использовать основную способность,
До этого момента придется поиграть другими способностями. Первый акт будем проходить на
По достижению 12-го уровня, сменим основную способность на
Примерно на 28-29 уровне наконец перейдем на прокачку через
- 4-линк с четырьмя зелеными гнездами
- Хороший лук с добавочным стихийным уроном
- 1-2 крафта на предметы с плоским уроном к молнии
- [Опционально] Колчан на базе
Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел - [Опционально] Пройденный первый лабиринт и взятие таланта Восхождения
Gathering Winds | Порывы ветра
Примерно на том же уровне сменим и баллисту - вместо
В скорости прокачка конечно уступает другим билдам, которые могут использовать имбовые способности передвижения
Тем не менее, данная прокачка все ещё легко позволит пройти акты в руках опытного игрока менее чем за 5 часов.
В качестве оружия на протяжении всей кампании будем использовать луки. Самым важным свойством на луках для нас является плоский стихийный урон, а во вторую очередь - скорость атаки.
В связи с чем, мы должны будем опознавать все выпадающие на пол редкие луки, постоянно находясь в поиске оружия получше. Этим нельзя пренебрегать, ведь хороший лук оказывает КОЛОССАЛЬНОЕ влияние на урон персонажа. Обновлять луки нужно минимум раз в два акта, а в идеале - каждый акт.
По этой же причине, старайтесь не держать в луке основные связи умений.
Не забываем открывать монолиты Сущностей при прокачке - теперь это особенно важно. Нас интересуют следующие сущности:
Shrieking Essence of Hatred | Визжащая сущность ненависти Shrieking Essence of Wrath | Визжащая сущность гнева Shrieking Essence of Anger | Визжащая сущность злобы Shrieking Essence of Zeal | Визжащая сущность усердия - и их более слабые версии
Остальные Сущности рационально будет использовать для улучшения других частей экипировки - это поможет с набором характеристик, здоровья и сопротивлений.
Хорошая доля нашего урона, в особенности в первой части кампании будет предоставлена следующим крафтом на верстаке:
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
Этот крафт забирается в третьем акте, в левом верхнем углу арены босса ВераPiety, в локации Храм Лунарис — уровень 2The Lunaris Temple Level 2. Стоимость крафта - 4
Этот крафт очень сильно влияет на урон персонажа поначалу, в особенности в момент перехода на использование
Для получения нужного количества
Во время прокачки также необходимо не забывать собирать сопротивления к стихийному урону, значение которых изначально будут равны нулю, оставляя вас уязвимым к атакам почти всех боссов. Дополнительно стихийные сопротивления будут снижены в конце 5 и 10 актов, на -30% каждый раз.
Самый простой путь получить недостающие сопротивления - воспользоваться крафтовым станком, который находится у вас в убежище:
- 1 ранг сопротивлений даёт 16-20% сопротивлений и стоит 1 Orb of Transmutation
- 2 ранг сопротивлений даёт 21-28% сопротивлений и стоит 1 Orb of Alchemy
- 3 ранг сопротивлений даёт 29-35% сопротивлений и стоит 3 Chaos Orb (этот ранг крафта во время прокачки мы использовать не будем)
Если вы качаетесь не в первый день лиги - обязательно купите пару уникальных предметов для прокачки. Они не будут дорогими, но при этом избавят вас от головной боли и существенно ускорят и упростят прокачку. Список таких предметов есть в нашем гайде по уникальным предметам для быстрой прокачки. Категория - "Лучник, стихийный урон".
Важно подметить, что если вы купили один из уникальных луков по данному гайду (
Рекомендуем не забывать регулярно проверять ассортимент торговцев на наличие предметов с нужными нам цветами.
3-линки для
- 2 Зеленых - 1 Синий (для
Galvanic Arrow | Электризующая стрела до 8 уровня) - 3 Зеленых
Начиная с 20-го уровня, в арсенале торговцев могут появлятся предметы с 4 соединенными гнездами.
4-линк для
- 4 Зеленых
4-линк для
- 3 Зеленых - 1 Красный
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/sTUG8/
- https://lootkeeper.com/link/3gixD/
- https://lootkeeper.com/link/RkMuT/
- https://lootkeeper.com/link/z76Ee/
- https://lootkeeper.com/link/Y5Hui/
- https://lootkeeper.com/link/ArEcj/
- https://lootkeeper.com/link/pzbVq/
- https://lootkeeper.com/link/AAobM/
- https://lootkeeper.com/link/K9neq/
- https://lootkeeper.com/link/a9myw/
- https://lootkeeper.com/link/fd0nu/ - респек
Прокачка по Актам
В 1-ом акте будем прокачиваться по дереву для прокачки #1
Создавать дополнительного персонажа в принципе не нужно, но если вы хотите упростить себе прохождение первых локаций ценой двух минут времени - создавайте Дворянку.
Создаем Дворянку. На ней убиваем ХиллокаHillock, поднимаем все выпавшие с него предметы. Проверяем ассортимент у ТарклиTarkleigh на наличие предмета с 3 связями - нас интересует 3 Зеленых или 2 Зеленых +1 Синий.
За убийство ХиллокаHillock у ТарклиTarkleigh берём любой камень на продажу.
Проверяем весь выпавший мусор на наличие нужных нам связей, и за неимением их - продаем. Точно так же поступаем и с камнями, за исключением
После убийства ХиллокаHillock на Охотнице забираем все отложенные предметы и валюту из вкладки. За полученные
Убиваем ХиллокаHillock, подбираем с него все предметы и заходим в город. У ТарклиTarkleigh в награду за убийство ХиллокаHillock берем
Выставляем первую связку:
Galvanic Arrow | Электризующая стрела Momentum Support | Импульс илиPrismatic Burst Support | Радужная вспышка если вы делали персонажа-мула
После выполнения квестов
У НессыNessa берём:
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) Mirage Archer Support | Призрачный лучник
У неё же докупаем:
Pierce Support | Пронзание Prismatic Burst Support | Радужная вспышка (если вы не делали персонажа-мула)Sniper's Mark | Метка снайпера
У ТарклиTarkleigh берём:
Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста Dash | Рывок
Ещё раз проверяем торговцев на наличие 3-линк предметов с подходящими для нас цветами.
Выставляем связки следующим образом:
Galvanic Arrow | Электризующая стрела -Prismatic Burst Support | Радужная вспышка -Mirage Archer Support | Призрачный лучник Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста -Pierce Support | Пронзание Dash | Рывок Sniper's Mark | Метка снайпера
Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверх вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.
Перед убийством ИзувераBrutus крайне желательно прокачать 8 уровень и сделать рецепт на лук с физическим уроном. Делается это при помощи минимум магического пояса
Как сделать такой лук?
Продаем базу лука,
После прохождения Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берём:
Added Cold Damage Support | Урон холодом
У неё же докупаем:
Frostblink | Ледяной скачок
У ТарклиTarkleigh берём:
Blink Arrow (Стрела-телепорт)
Связки камней на 10-ый уровень должны выглядеть так:
Galvanic Arrow | Электризующая стрела -Added Cold Damage Support | Урон холодом -Mirage Archer Support | Призрачный лучник Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста -Pierce Support | Пронзание Blink Arrow (Стрела-телепорт) Frostblink | Ледяной скачок Sniper's Mark | Метка снайпера
После достижения 12-го уровня и посещения Пещеры злобыThe Cavern of Wrath:
У НессыNessa берем:
Rain of Arrows (Ливень стрел)
У неё же докупаем:
Added Cold Damage Support | Урон холодом
Камни на 12-ый уровень должны выглядеть так:
Rain of Arrows (Ливень стрел) -Added Cold Damage Support | Урон холодом -Mirage Archer Support | Призрачный лучник Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста -Pierce Support | Пронзание Blink Arrow (Стрела-телепорт) Frostblink | Ледяной скачок Sniper's Mark | Метка снайпера
Просто качаются:
Added Cold Damage Support | Урон холодом
Перед битвой с МервейлMerveil желательно подготовиться, а прикупить 1-2
Также желательно обзавестись 1-2
Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2.
В нем наберем урон от луков взяв кластер талантов
Для правильной работы
В награду за квест
После квеста
У ГрустGreust берём:
Herald of Ice | Вестник льда
У ЙиныYeena покупаем:
Herald of Thunder | Вестник грома Blood Rage | Кровавый угар
Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
Их активные бонусы работать практически не будут и нас мало интересуют, главное - предоставляемый ими плоский урон от молнии и от холода.
Вне зависимости от того, используете вы уникальные луки по нашей рекомендации, или качаетесь в первый день лиги - не забываем постоянно находиться в поиске улучшений для лука, опознавая все выпавшие редкие и магические луки, а также постоянно убивать Сущности, которые могут пригодится для крафта хорошей базы.
После выполнения
У ШёлкаSilk берём:
Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
У ЙиныYeena покупаем камни на прокачку:
Trinity Support | Триединство
Проверяем связки на 18-ый уровень:
Rain of Arrows (Ливень стрел) -Added Cold Damage Support | Урон холодом -Mirage Archer Support | Призрачный лучник Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста -Pierce Support | Пронзание -Added Cold Damage Support | Урон холодом Blink Arrow (Стрела-телепорт) Frostblink | Ледяной скачок Sniper's Mark | Метка снайпера Herald of Ice | Вестник льда Herald of Thunder | Вестник грома Blood Rage | Кровавый угар
Просто качаются:
Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками Trinity Support | Триединство
Начиная с этого этапа, крайне важно чтобы базой пояса был
По квесту
В 3-ем акте мы будем следовать дереву прокачки #3.
После квеста
Anger | Жгучая злоба
Проверяем связки на 24-ый уровень:
Rain of Arrows (Ливень стрел) -Added Cold Damage Support | Урон холодом -Mirage Archer Support | Призрачный лучник Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста -Pierce Support | Пронзание -Added Cold Damage Support | Урон холодом Blink Arrow (Стрела-телепорт) Frostblink | Ледяной скачок Sniper's Mark | Метка снайпера Anger | Жгучая злоба Herald of Ice | Вестник льда Blood Rage | Кровавый угар
Просто качаются:
Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками Trinity Support | Триединство
За выполнение квеста
Обязательно убиваем легата Гравициуса. В награду у МарамоаMaramoa берем
Достижение 28-го уровня ознаменуется респеком в наши основные способности -
- Обзавестись хорошим луком с плоским стихийным уроном
- Найти или приобрести у торговцев в 3 акте 4-линк предмет с нужными цветами (теоретически можно временно обойтись без него, но отсутствие
Mirage Archer Support | Призрачный лучник негативно скажется на зачистке) - Взять рецепт на плоский урон от молнии на арене босса ВераPiety, и накрафтить его на станке в вашем Убежище хотя бы на 1-2 предмета.
- [Опционально] Найти/купить колчан на базе
Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел - существенно усилит зачистку
Крайне желательно перед респеком пройти первый лабиринт Восхождения, если вы чувствуете себя достаточно сильными. В сундуках в конце лабиринта падает много редких предметов, которые можно продать ради
Выставляем следующие связи на 28-й уровень:
Lightning Arrow | Стрела молнии -Added Cold Damage Support | Урон холодом -Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды -Mirage Archer Support | Призрачный лучник Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак -Added Cold Damage Support | Урон холодом Blink Arrow (Стрела-телепорт) Frostblink | Ледяной скачок Sniper's Mark | Метка снайпера Anger | Жгучая злоба Herald of Ice | Вестник льда Blood Rage | Кровавый угар
Просто качаются:
Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками Trinity Support | Триединство
Если вы все сделали правильно, персонаж должен чувствоваться очень уверенно - вы получите очень сильную по меркам сюжетной кампании зачистку, и с легкостью сотрете ДоминусаDominus.
В 4-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #4.
В 5-м акте, опираясь на дерево прокачки #5.
Прокачка
Проверим связки камней на 44 уровень:
Lightning Arrow | Стрела молнии -Added Cold Damage Support | Урон холодом -Trinity Support | Триединство -Mirage Archer Support | Призрачный лучник Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак -Added Cold Damage Support | Урон холодом -Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками Blink Arrow (Стрела-телепорт) Frostblink | Ледяной скачок Sniper's Mark | Метка снайпера Anger | Жгучая злоба Herald of Ice | Вестник льда Blood Rage | Кровавый угар
В награду за выполнение квеста
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашему убежище.
В шестом акте, следуя дереву прокачки #6 прокачиваем сначала кластер талантов
Прокачка таланта
Связки камней на 50 уровень:
Lightning Arrow | Стрела молнии -Added Cold Damage Support | Урон холодом -Trinity Support | Триединство -Mirage Archer Support | Призрачный лучник Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак -Added Cold Damage Support | Урон холодом -Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками Blink Arrow (Стрела-телепорт) Frostblink | Ледяной скачок Sniper's Mark | Метка снайпера Anger | Жгучая злоба Grace | Грация Blood Rage | Кровавый угар
В седьмом акте следуя дереву прокачки #7.
За выполнение квеста
По окончанию седьмого акта идем в Жестокий лабиринт. Пройдя его, берем талант восхождения
В 8 Акте, согласно дереву прокачки #8.
В 9 Акте прокачиваемся по дереву прокачки #9.
В локации Кровавый акведукThe Blood Aqueducts в начале 9 акта останавливаемся и подкачиваем уровень до 59-го. Если у вас есть 2 лишних соединенных гнезда на снаряжении - можно установить связку Стрел маны.
Для этого покупаем:
Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - у НессыNessa в 1 актеFrenzy | Бешенство - у ЙиныYeena во 2 акте
Этот сетап позволит нам постоянно и стабильно генерировать
Проверяем связи по выходу на Кровавый Акведук:
Lightning Arrow | Стрела молнии -Added Cold Damage Support | Урон холодом -Trinity Support | Триединство -Mirage Archer Support | Призрачный лучник Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак -Added Cold Damage Support | Урон холодом -Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками Blink Arrow (Стрела-телепорт) Frostblink | Ледяной скачок Sniper's Mark | Метка снайпера Anger | Жгучая злоба Grace | Грация Blood Rage | Кровавый угар Manaforged Arrows Support | Стрелы маны -Frenzy | Бешенство
Допроходим 9-й акт, и устремляемся в 10-й. Дерево #10. В 10 акте в произвольном порядке прокачиваем следующие таланты:
Intuition | Интуиция Piercing Shots | Пронзающие стрелы Herbalism | Травничество Longshot | Запредельный выстрел Primal Spirit | Первобытный дух
За выполнение квеста
Sulphur Flask (Серный флакон)
Выполняем все квесты в 10 акте, чтобы остался последний - на убийство Китавы. После чего идем в третий лабиринт, в котором в награду берем талант восхождения
После этого, делаем небольшой респек ветки, приводя её в следующий вид респек дерево.
Закончив с лабиринтами, убиваем Китаву и заканчиваем кампанию. После чего начинаем респек в Начальную версию билда.


Прогрессия персонажа
Для респека в Начальную версию у нас должно быть:
- Капы стихийных сопротивлений
- Все камни начальной версии (указаны в разделе камней)
- Флаконы с суффиксами на временный иммунитет к Кровотечению и Заморозке
И следующие предметы:
- Начальный лук и колчан
- Перчатки
Tanu Ahi | Тану Аи и поясPrismweave | Сплетение цвета - 5-линк нагрудник
- В идеале
Elemental Hit of the Spectrum | Спектральный удар стихии
Дерево талантов должно меняем под дерево на 68 уровень из PoB'а.
Собрав все необходимое, можно приступить к дальнейшему фарму. Сейчас вашей главной целью должен быть фарм опыта до 72-го уровня, а выпавшая по пути валюта пойдет на покупку следующих улучшений:
- Амулет
Hyrri's Truth | Правда Хайрри - главная покупка - Редкие шлем и кольца
- Уникальный самоцвет
Inertia | Инерция
Достигнув 72-го уровня и купив амулет - проводим небольшой респек дерева, следуя дереву из PoB'а.
Немного разберем для чего мы это делаем:
- Изменим стартовый путь ветки, для экономии 2-х очков талантов
- Прокачаем талант
Quickstep | Легконогий и прилегающие к нему, для набора шанса подавить заклинания - Два очка талантов, ранее затраченные на
Primal Spirit | Первобытный дух перекинем вThief's Craft | Смекалка иProwess | Доблесть - так проще будет собрать кап характеристик - Напротив старта Охотницы прокачаем гнездо для самоцветов, и вставим туда
Inertia | Инерция - это даст очень много Силы, которой персонажу не хватает - Откачаем талант
Acuity | Сноровка и мастери в нем - излишняя меткость нам ни к чему - Прокачаем талант
Mind Drinker | Пьющий разум и мастери в нем на 12% уменьшения резервации - это позволит надеть амулетHyrri's Truth | Правда Хайрри и активировать данную ним ауруPrecision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня - Прокачаем мастери в таланте
Graceful Assault | Изящное нападение , получив тем самым иммунитет к ядам
Совершив респек, продолжаем фарм. При появлении первой валюты, покупаем уникальные ботинки
После того как на картах вы впервые повстречаете КассиюCassia, настанет пора нанести зачарование на амулет. Наш выбор -
Где-то в это же время прокачиваем кластер талантов
Собрав все готовое и прокачав примерно ~77 уровень, можем выдвигаться в Убер Лабиринт. Это будет не простое испытание - очень аккуратно проходим ловушки и стараемся избегать всех атак Изаро, иначе получим ваншот. Если не уверены в своих силах - переносим прохождение лабиринта на 4-5 уровней позже.
В награду за прохождение получаем возможность прокачать финальный талант Восхождения
Забираясь на желтые и тем более красные карты, начнет сказываться явный недостаток выживаемости против чар. Немного улучшим ситуацию прокачкой талантов на шанс подавление заклинаний - начиная с кластера
Финальным улучшением будет покупка Начального, а ещё лучше сразу Переходного (если бюджет позволяет) 6-линк нагрудника. Шестым камнем в связку временно ставим
Если у вас ещё нет
На данном этапе Начальную версию можно считать полностью готовой. Начинаем фармить на Переходную.
Дойдя до красных карт на Начальной версии, начнет сказываться недостаток урона. А так как урон по совместительству является нашим лучшей защитной механикой, ситуацию нужно кардинально менять, во избежание лишних смертей и потерянных нервов.
Основная механика набора урона Начальной версии - ключевое пассивное умение
Для этого нужно:
- Приобрести хороший Переходной лук с высоким шансом крита
- Установить Переходные камни из соответствующего раздела. Главным образом - заменим в сетапе
Manaforged Arrows Support | Стрелы маны умениеEnsnaring Arrow | Стрела ловчего наPower Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе - Изменить ветку талантов ( ГЛАВНОЕ НЕ ЗАБУДЬТЕ СБРОСИТЬ
Precise Technique | Безупречный приём )
Вот на моменте с веткой талантов остановимся поподробнее.
Откачаем:
Precise Technique | Безупречный приём Graceful Assault | Изящное нападение
Прокачаем:
- Кластер
Lethality | Смертоносность по левой стороне - Кластер
Heartseeker | Удар в Сердце - Мастери в кластере
Farsight | Дальнее зрение - увеличение шанса критического удара стрел в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 100% - Мастери в кластере
Watchtowers | Сторожевые башни - 60% повышения шанса критического удара, если вы недавно призывали тотем - Кластер
King of the Hill | Царь горы
Прокачать все сразу понятное дело не получится, ведь не хватит очков талантов. Поэтому стараемся играть аккуратно, держа дистанцию и избегая лишних смертей - прокачка уровней очень важна для нас. А также, сэкономим 4 таланта следующим способом.
Приобретаем три
Закончив переход на крит версию, заменяем в 6-линк связке
Теперь начинаем фармить на кольца
Раз уж речь зашла о флаконах - не поленитесь довести и остальные флаконы до уровня Основных, а в идеале ещё и нанести на них зачарования Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full при помощи станка либо
Одним из последних улучшений будет покупка Переходного колчана. От этого мы потеряем 400+ меткости, которую нужно компенсировать прокачкой кластера талантов
Игрокам этот шаг может показаться немного глупым и нелогичным,но мы объясним причину:
Acuity | Сноровка сама по себе дает неплохую прибавку к урону, а так же будет присутствовать в Основной и Максимальной версиях, для получения большего бонуса от самоцветаLethal Pride | Смертельная гордость - На колчане освободится суффикс для какого-нибудь более существенного свойства, увеличивающего урон
Прокачав примерно 92 уровень, вкинем свободные очки талантов в гнездо для самоцветов напротив старта Бандита, а также находящийся рядом талант
В гнездо вставим самоцвет Бездны, в идеале - с иммунитетом к Оскверненной крови. Такие самоцветы можно купить по ссылке в разделе Предметы.
Начнем переход на Основную версию с замены самоцвета
Мы настоятельно рекомендуем покупать данный самоцвет по нашим ссылкам в разделе Предметы, ведь именно там подобраны самоцветы с правильными добавочными свойствами для нашего билда и конкретного расположения самоцвета.
Следующим шагом будет установка кластерного самоцвета. Для этого придется поднакопить не только валюты, но и подкачать уровень - нужен будет минимум 93-й.
Покупаем большой кластерный самоцвет и два средних. Для их установки откачиваем следующие таланты:
Piercing Shots | Пронзающие стрелы Watchtowers | Сторожевые башни One With Nature | Единение с природой
Установив кластерные самоцветы, мы обнаружим у себя два пустых гнезда для самоцветов. Пока что временно заткните их дешевыми самоцветами Бездны стоимостью в несколько
Итак, теперь нам нужно достигнуть 100% шанса избежать стихийных состояний. Это достаточно затратный шаг, ведь нам нужно купить сразу:
- 6-линк
Hyrri's Ire | Ярость Хайрри - Основные ботинки с шансом избежать стихийных состояний и большим количеством стихийных сопротивлений, которые мы потеряем при установке
Hyrri's Ire | Ярость Хайрри - Основной пояс, тоже ради сопротивлений
- Уникальный самоцвет
Ancestral Vision | Дальновидность предков
На этом моменте рекомендуем вернуться к Механикам, и ещё раз перечитать там раздел про иммунитет к стихийным состояниям, для понимания тонкости этого процесса.
Надев все вышеописанные предметы, и сделав все как описано в гайде вы должны получить 100% шанс избежать стихийных состояний.
Это был последний шаг в прогрессии по Основной версии, которые требовал соблюдения четких инструкций.
Все последующие улучшения проводим в удобном для вас порядке:
Watchers Eye Default со свойством #% к множителю критического удара под действием Жгучей злобы#% to Critical Strike Multiplier while affected by Anger вместо самоцвета Бездны в кластерном сетапе. Если вы до покупки этого самоцвета предпочитали использовать ауруHaste (Спешка) - не забудьте поменять её наAnger | Жгучая злоба - Основной колчан. Тут нужно быть аккуратным с сопротивлениями - смотрите чтобы их хватало до капа
- Основной лук, в идеале чтобы на нем было гибридное свойство крит / характеристики, или скорость атаки / характеристики
- Доведение всех камней до уровня Основных. В приоритете -
Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками иAwakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий
Докупив все из списка, вы получите готовую Основную версию. И тут уже можно начинать задумываться касательно перехода на Максимальную версию.
Максимальная версия - это финальная стадия развития нашего лучника. Геймплейно она ничем не будет отличаться от Основной версии , а главным изменением будет увеличение урона за счет уникального амулета
Как таковой "прогрессии" здесь не будет - переход на
Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание (не забываем нанести зачарование)- Максимальные кольца (можно без
Nimis | Нимис ) - Максимальный пояс
Lethal Pride | Смертельная гордость для Максимальной версииBlack Sun Crest | Гребень чёрного солнца Enlighten support | Наставник 3+ уровень и доведение всех камней умений до уровня Максимальных
Меняем дерево талантов.
Это - необходимый минимум, после которого билд заработает в новой сборке. Но никак не порог улучшений. Так что если есть валюта - усиляемся дальше.
Следующие улучшения проводятся в свободном порядке:
- Максимальный лук
- Максимальные перчатки
- Колчан получше
Nimis | Нимис
После закрытия этого списка, Максимальную версию можно считать полностью собранной. Но её всегда можно улучшить дополнительно за счет "царь-поясов" -
Если о


Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.


Вопрос - ответ
Какие свойства карт не проходит билд?
Следующие свойства для нас непроходимы:
- Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Elemental Damage - непроходим пока мы не возьмем камень поддержки
Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками для основной связки
Кроме того, на таких картах нужно выниматьFrenzy | Бешенство из связкиManaforged Arrows Support | Стрелы маны , ибо даже его небольшого урона достаточно, чтобы убить нас.
Следующие свойства для нас очень неприятны и их стоит избегать по возможности, в особенности их комбинации:
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- Проклятья
Vulnerability иElemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) сделают нас довольно уязвимыми, желательно избегать или реролить такие свойства - Нельзя похищать у монстровCannot Leech from Monsters - мы все ещё будем получать небольшое количество маны и здоровья при ударе благодаря маленькому таланту на пути к
Clever Thief | Ловкий вор , но такие карты будут очень труднопроходимы, лучше их пропускать
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Комментарии