[3.27] Снайпер Стрела молнии, Спектральный удар стихии. Билд на лучницу

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Обновления гайда

Изменения 3.27:

  • Подавление заклинаний теперь снижает урон на 40% (было 50%), что немного скажется на выживаемости

Изменения не связанные с патчем лиги 3.27:

Билд отлично подходит для старта лиги и быстро прогрессирует, подойдет для лиги 3.27!

Общая информация

Важно

После последних изменений PoE мы пересаживаемся с Lightning Arrow | Стрела молнии на Elemental Hit of the Spectrum | Спектральный удар стихии, т.к. она банально имеет больше урона, хоть и без ваал версии. Теперь по сути это гайд не на Стрелу молнии

Снайпер через Стрелу Молнии - это классический билд на лучника, со всеми его стереотипными преимуществами и недостатками. Это быстрый и молниеносный боец дальнего боя, лопающий огромные пачки монстров одним выстрелом и уничтожающий боссов залпом из призванных тотемов-баллист.

Геймплей билда простой и приятный. Тут не будет две панели активных кнопок или замудренных комбинаций способностей. Нажимаете кнопку - стреляете, нажимаете другую кнопку - ускоряетесь или телепортируетесь. Необходимый минимум - самое то, чтобы расслабиться и не забивать себе голову придумыванием стратегий при зачистке обычной карты.

Главная фишка билда - его воистину фантастическая скорости зачистки, с которой могут конкурировать единицы билдов в игре. Если вы хотите с ветерком проноситься по картам (даже под пятью сферами Делириума), не давать монстрам Разлома и Бездны даже высунуться, вскрывать монолиты Легиона целиком за секунду - этот лучник точно придется вам по вкусу.

С боссами дела обстоят в целом неплохо - благодаря верным помощникам в виде тотемов-баллист билд может похвастаться хорошим уроном по одиночной цели. При тестировании, нам удалось убить шесть из семи убер убер боссов, что для лучника является очень неплохим результатом.

Увы, ахиллесовой пятой билда является его выживаемость. Вы будете умирать. Это реальность, к которой нужно будет привыкнуть. На опасных боссах от вас потребуется уклоняться от всех атак боссов и стараться держать с ними дистанцию.

Благо, правило "лучшая защита - нападение" прекрасно работает с этим билдом. Ведь если вы будете уничтожать монстров как только они показываются на вашем экране, они скорее всего не успеют причинить вам вреда, не так ли?

Билд не очень сложен в управлении, и довольно прост в сборке. Билд не страдает от сильных просадок FPS и подходит для игры даже на слабых пк.

Этим лучником можно начать новую лигу с нуля. Для этого мы подготовили детальнейшую пошаговые прокачку и прогрессию с нуля до Максимальной версии.

Прогрессия билда будет идти в четыре этапа и примерная стоимость каждой сборки:

Важно

Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.

Преимущества и недостатки

Преимущества

  • Богоподобная зачистка, без преувеличения одна из лучших в игре на данный момент
  • Высокий урон по боссам, позволивший нам убить всех убер убер боссов и все приглашения Мейвен
  • Приятный геймплей. Лучник с хорошей скоростью передвижения и минимумом кнопок - о чём ещё можно мечтать?
  • Превосходный выбор для мин-макса и игры с поясами Headhunter | Охотник за головами и Mageblood | Волшебная кровь
  • Подходит для фарма обмазанных карт, в том числе с 5 сферами Делириума
  • Этим лучником можно стартовать новую лигу с нуля (ТОЛЬКО ЕСЛИ ВЫ НЕ НОВИЧОК), и в гайде есть детальнейшая прогрессия вплоть до Максимальной версии
  • Адекватная для лучника цена. Показанная на видео Максимальная версия обошлась примерно в ~170 Divine Orb | Божественная сфера (item)
  • Подходит для игры на слабых компьютерах

Недостатки

  • БИЛД НЕ ПОДХОДИТ ДЛЯ НАЧАЛА ЛИГИ ДЛЯ НОВИЧКОВ. Если вы только начали осваивать PoE и у вас наблюдаются проблемы с валютой на ранних этапах игры - этим билдом КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕЛЬЗЯ ИГРАТЬ. Без валюты вы не сможете нормально прогрессировать, соберете билд из говна и палок и он будет слаб, будете постоянно умирать, возненавидите авторов гайда, начнете бить жену, хамить людям в метро, в общем не стоит этого делать
  • Выживаемость. Это стеклопушка и с этим нужно смириться. Умирать от внезапных ваншотов вы будете частенько. Особенно если не заморачиваться с уклонением от способностей боссов и неаккуратно играть на картах. Играя на этом билде нужно помнить, что ваша лучшая защита - большой урон и зачистка всего экрана
  • Не лучший выбор для новичка. Полному новичку будет тяжело играть, а тем более стартовать новую лигу на подобном билде из-за его плохой выживаемости и некоторыми капризами при сборке
  • Билд предполагает очень быстрый темп игры, чтобы вы быстро бегали под бафами Headhunter | Охотник за головами и молниеносно зачищали карты. Будьте честны сами с собой, если вы любите неспешный геймплей, полчаса собирать Armourer's Scrap | Деталь доспеха по карте и без наличия пива в крови PoE почему-то не запускается - лучше выбрать другой билд
  • Хоть в максимальной сборке билд и способен убивать убер убер боссов, но он определенно не самый лучший убийца боссов и для фарма билд не очень подходит. Скорее всего будут несколько смертей, и даже больше если вы не будете уклоняться от опасных способностей боссов
  • Не подходит для игры на SSF лигах ввиду использования большого количества уникальных предметов
  • Не подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах

Возможности билда

Билд может

  • Любые убер боссы 84 уровня
  • Любые убер убер боссы 85 уровня (в максимальной версии билда)
  • Обмазанные карты под 5 сферами Делириума
  • Любые приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
  • Зараженные карты и их Разоренные версии
  • Шахта на глубине 200-300
  • Пять эмблем Легиона, включая их Непримиримые версии

Билд не может

  • Шахта на глубине 300-400+
  • Убер убер Сирус - большая проблема для билда, т.к. персонаж не переживает постепенный урон. Убить его возможно, но это довольно сложно и крайне неприятно. Для фарма Сируса этот билд совершенно не подходит, но убить на испытания можно будет
  • Симулякрум 15 волн - проблемы с выживаемостью
  • Стабильный фарм т17 карт - слишком много опасных свойств, которые настолько усилят монстров, что почти любой их удар будет убивать персонажа. Пройти т17 можно, но нужно аккуратно ролить карту
Оформить персональную консультацию по Path of Exile Оформить персональную консультацию по Path of Exile

Механики билда

Механики нанесения урона

Основная способность

Lightning Arrow | Стрела молнии - это на первый взгляд классическое умение лучника, имеющее одну интересную особенность, делающую Lightning Arrow | Стрела молнии если не самой лучшей, то уж точно одной из лучших способностей для зачистки.

Дело в том, что стрелы Lightning Arrow | Стрела молнии при поражении противника дополнительно ударяют стоящих рядом с ним врагов молнией, создавая цепную реакцию, уничтожающую целые пачки монстров за один клик.

Каждая стрела имеет лимит на количество дополнительно пораженных ею врагов, в связи с чем мы будем стараться набрать как можно большее количество дополнительных снарядов. В этом нам помогут:

По ходу прогрессии мы будем довольствоваться пятью добавочными стрелами, чего в принципе с головой хватит для зачистки.

Ещё одной приятной особенностью Lightning Arrow | Стрела молнии является наложение усиленного эффекта Shock | Шок, что позволит нам добиться высокого эффекта Shock | Шок даже на Убер Боссах.

Баллисты

Как и все другие умения лучников, Lightning Arrow | Стрела молнии и Elemental Hit of the Spectrum | Спектральный удар стихии страдают от нехватки урона в одиночную цель.

Решим эту проблему использованием дополнительной связки умений с баллистами - особого подвида тотемов дальнего боя. Баллисты устанавливаются персонажу под ноги, и имеют довольно высокую скорость установки. Базовый лимит баллист - 4 штуки, но мы будем увеличивать этот лимит до 5 штук на поздних этапах прогрессии - установкой камня поддержки Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий 5-го уровня, который повысит уровень камня до 22, что даст +1 баллисту.

В качестве основной баллисты мы будем использовать Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста. Данная баллиста выстреливает залп огненных стрел, взрывающихся под ногами у противника. Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста мы выбрали благодаря её высокому базовому урону, и хорошей синергии со всеми нашими механиками повышения урона.

Устанавливаем и поддерживаем максимальное количество баллист при битве с боссами или сильными редкими монстрами, а также в случаях, когда нам нужен дополнительный урон по площади.

Дополнительно мы усилим наши баллисты при помощи камня поддержки Focused Ballista Support | Прицельная баллиста.

Этот камень заставляет баллисты атаковать только тогда, когда персонаж атакует способностью дальнего боя. Также благодаря нему, баллисты будут целенаправленно бить в тоже место, что и основная атака персонажа. Это позволит нам чётко наносить урон туда, где это необходимо.

Также Focused Ballista Support | Прицельная баллиста ещё больше увеличит скорость установки баллист и скорость их атаки.

Установка баллисты все же будет занимать время (хоть и крайне мало), а во время установки вы не можете ни атаковать, ни передвигаться. Следует правильно выбирать время для установки баллист, не стоит это делать стоя в пачке монстров или прямо во время использования боссом опасной способности.

В руках ловкого игрока баллисты также могут стать дополнительной защитной механикой. Баллистами можно умело блокировать атаки некоторых боссов (например фаза с огненными сферами Пламенного Экзарха), или закрываться в узких коридорах карт от опасных монстров (к примеру Предвестников).

Пронзание

Мы будем использовать механику Пронзания двух-трех дополнительных врагов, для значительного ускорения зачистки.

На разных стадиях прогрессии билда, мы будем набирать Пронзание из разных источников:

Метка

Мы будем использовать способность-метку Sniper's Mark | Метка снайпера. Она значительно увеличивает урон от снарядов, получаемый отмеченным врагом. При поражении врага снарядом, в нём будет создано 2 дополнительных полноценных копии этого снаряда, которые будут нацелены на ближайших противников.

Накладывать метку на противника мы будем благодаря камню поддержки Mark On Hit Support | Метка при попадании. Метка будет автоматически накладываться при применении любой атаки.

Мы будем усиливать метку благодаря таланту восхождения Focal Point | Фокус.

Возврат снарядов

Returning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды добавляет нашим снарядам новую механику поведения - возврат. Т.е. при выстреле, достигнув конечной точки, снаряды развернутся и полетят к персонажу, дополнительно поражая все на своем пути.

В приоритете механик поведения снарядов возврат стоит в самом конце - сначала сработает пронзание максимального количества целей на пути стрелы, и только потом стрела развернется и полетит обратно, снова пронзая оставшиеся на своем пути стрелы.

Так как камень Returning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды обладает огромным снижением урона возвращающихся снарядов - они будут наносить на 66% меньшеless урона, мы будем использовать возврат в первую очередь как способ очень сильно ускорить зачистку.

Разница в зачистке без возврата и с ним - колоссальная, особенно в контенте с высокой плотностью монстров, как например монолиты Легиона. Особенно эта разница видна при постоянном перемещении персонажа и моментах, когда на редкого монстра срабатывает Sniper's Mark | Метка снайпера - в такие моменты весь экран покрывается летящими в разные стороны снарядами, которые не оставляют шанса выжить каким-либо врагам в пределах видимости.

В максимальных версиях мы будем использовать Nimis | Нимис. Он позволяет всем снарядам возвращаться (подобно Returning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды), но в отличии от камня не имеет штрафа к урону, а значит он по сути удваивает урон от наших выстрелов.

Триединство

Мы будем использовать камень поддержки Trinity Support | Триединство, который является одним из самых сильных камней поддержки в игре. Он увеличивает урон от всех стихий и даёт пробивание стихийных сопротивлений.

Подробное описание механики Триединства

Для получения бонусов от Trinity Support | Триединство, персонаж должен получать Резонанс ко всем трём стихиям.

Резонанс это специальный ресурс, который даёт персонажу камень Trinity Support | Триединство.

При ударе врага одной из стихий, персонаж получит резонанс к двум другим стихиям:

  • При ударе огнём - резонанс будет начислен холоду и молнии
  • При ударе холодом - резонанс будет начислен огню и молнии
  • При ударе молнией - резонанс будет начислен огню и холоду

Мы будем использовать лук, дающий урон от всех трёх стихий. Кроме этого мы будем использовать:

  • Ауру Anger | Жгучая злоба, которая добавляет плоский урон огнём.
  • Нагрудник Hyrri's Ire | Ярость Хайрри, добавляющий плоский урон холодом
  • Колчан и самоцветы Бездны с дополнительным плоским стихийным уроном

В целом, у нас не должно возникнуть никаких проблем с получением резонанса.

Для получения резонанса, нужно чтобы урон от стихии был наивысшим, но если скажем огонь будет преобладать, то как мы будем получать резонанс к нему?

Дело в том что урон в Path of Exile наносится не равномерно, у него есть разброс.

Допустим персонаж наносит:

  • от 4700 до 7900 урона холодом
  • от 970 до 14500 урона молнией
триединство пример из игры

Хотя бы один из вылетающих снарядов нанесёт меньше урона молнией, чем холодом, допустим 4200 молнией и 4800 холодом. А затем другой нанесёт больше урона молнией, чем холодом, допустим 11000, против 6500. Таким образом первый удар даст нам резонанс к молнии и огню, а второй к огню и холоду. Что даст нам в итоге полноценный резонанс ко всем 3 стихиям.

Чем выше скорость атаки персонажа (а она у нас довольно высокая), тем проще персонажу поддерживать резонанс ко всем трем стихиям.

Понять правильно ли у вашего персонажа работает Trinity Support | Триединство довольно легко, достаточно во время убийства мобов обратить внимание в левый верхний угол игры. Там находится иконка соответствующая иконка с 3-мя разными стихиями: огонь-желтый, холод-белый, молния-синий.

Если у вас все три отдела постоянно заполненные и никто не "отстает" - значит все работает правильно, если же нет - значит вам нужно исправить количество урона различных типов стихий.

На скриншоте ниже видно что все отделы заполнены и Trinity Support | Триединство работает так как надо.

Триединство пое правильно работает

Стрелы маны

Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - это умение-триггер, вызывающее срабатывание соединенных с ним умений, если другое умение лучника потратило 300% от его базовой стоимости в мане.

Простыми словами, каждая третья атака Lightning Arrow | Стрела молнии будет активировать соединенное с Manaforged Arrows Support | Стрелы маны умение. В нашем случае мы свяжем с Manaforged Arrows Support | Стрелы маны умение-атаку Frenzy | Бешенство - простую стрелу, схожую с автоатакой, генерирующую Frenzy Charge | Заряд ярости при попадании во врага.

Дополнительно мы соединим Frenzy | Бешенство с камнем поддержки Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе, что позволит нам в придаток генерировать Power Charge | Заряд энергии.

Тем самым, мы сможем постоянно, даже при битве с боссами, находится под максимумом Frenzy Charge | Заряд ярости и Power Charge | Заряд энергии ценой всего трех гнезд для умений на наших вещах, что несомненно очень сильно.

Важно

Чтобы связка Manaforged Arrows Support | Стрелы маны работала - мы не должны снижать стоимость нашей основной способности Lightning Arrow | Стрела молнии до нуля, иначе мы перестанем тратить ману и соответственно Manaforged Arrows Support | Стрелы маны не будет активировать связанные с ним камни.

Дальний выстрел

Far Shot | Дальний выстрел работает следующим образом - наши снаряды будут наносить тем больше урона, чем дальше они пролетели к финальной цели, до лимита в 30% большеmore урона.

Тем самым, нам нужно будет стараться всегда стоять как можно дальше от противников, чтобы в итоге босс оказывался на самом краешке экрана для максимизации получаемого им урона.

К такому геймплею нужно привыкнуть, особенно если вы до этого играли на милишниках, так как помимо Far Shot | Дальний выстрел мы будем использовать ещё две аналогичные механики, полученные благодарям талантам с дерева умений:

Сразу уточним, Far Shot | Дальний выстрел это не только название таланта восхождения, но и одноименная механика влияющая на урон снарядов. Талант Восхождения не дает механику которая также называется!

Саму механику Дальнего выстрела, которая снижает на 20% урон вблизи, но увеличивает урон на 60% если снаряд пролетел большое расстояние мы получим от The Fledgling | Юнец (unique) .

The Fledgling | Юнец (unique) даёт очень много урона, стараемся взять его как можно раньше.

Юнец

Ещё одна особенность The Fledgling | Юнец (unique) - шлем не позволяет снарядам "попадать" по противникам которые находятся вплотную к вашему персонажу. Т.е. урон не будет проходить вообще и будет казаться что у вас 0 урона.

С одной стороны хорошо, т.к. позволяет нам гарантированно получать бонус от Дальнего выстрела и похожих механик, и обучает тому что по монстрам нужно всегда стрелять издалека. Но с другой стороны в некоторых случаях это может быть неудобно, когда быстрые монстры быстро сближаются с вашим персонажем и нужно их кайтить.

К этой механике нужно привыкнуть.

Бремя страданий

Yoke of Suffering | Бремя страданий будем использовать в максимальной версии билда.

Yoke of Suffering | Бремя страданий увеличивает урон получаемый противником на 5-10% за каждое состояние на нем.

Мы будем стараться накладывать максимально возможное количество состояния для увеличения урона, а именно:

По итогу накладывая 5 состояний мы увеличим урон на 50%! Это очень много.

Также Yoke of Suffering | Бремя страданий позволяет любому стихийному урону накладывать шок, это значит что нам не нужно набирать именно урон от молнии для усиления шока, подойдет любой тип стихийного урона, что упрощает сборку и позволяет вообще за это не думать.

Защитные механики

Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:

  • 3.500+ здоровья
  • 14.000+ уклонения
  • 100% шанс подавить урон от заклинаний
  • Похищение здоровья от атак, часть из которого будет применяться мгновенно
  • Защитная способность Steelskin | Стальная кожа
  • Снижение урона от помеченного врага благодаря таланту Focal Point | Фокус
  • Иммунитет к стихийным состояниям

Несмотря на то, что список может показаться довольно внушающим на первый взгляд, наш персонаж все равно получается довольно уязвим к урону и может легко умереть от многих способностей боссов и сильных противников, если от них не уклоняться.

Играя на этом билде, нужно помнить, что ваша лучшая защита - это хороший урон, сильнейшая зачистка и главное - дистанция. Если противники мертвы, или стоят от вас на другом конце экрана - значит они скорее всего не могут вас убить.

Уклонение

В качестве основной защитной механики против атак мы будем использовать уклонение.

Набирая уклонение, персонаж получает шанс избежать урона от атаки. Эта цифра является крайне примерной, и мы не будем вдаваться в довольно сложную формулу расчета энтропии уклонения, и остановимся на факте, что уклонение позволит вам уклониться максимум от двух-трех атак подряд.

Если прилетевший по нам удар окажется не смертельным, то уклонение даст время восстановить здоровье перед получением следующего удара.

Набирать уклонение мы будем из следующих источников:

  • Плоского уклонения на предметах
  • Флакона Jade Flask | Нефритовый флакон (item) и суффикса на увеличение уклонения на нем или одном из других флаконов
  • Талантов в дереве

Подавление заклинаний

Для того, чтобы персонаж не умирал от случайно прилетающих в него заклинаний, которыми так любят бросаться многие мобы и все Убер-боссы в игре, мы будем набирать шанс подавления заклинаний. Заклинания которые были подавлены наносят персонажу на 40% меньше урона.

На разных стадиях прогрессии нашего билда мы будем использовать разные конфигурации свойств на предметах и талантов в дереве для достижения 100% #% Шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage, в основном это:

Как работает мастери на "удачливое" подавление?

По факту у нас будет "не совсем честные" 100% подавления, у нас будет два раза по 93% на каждый удар. Но шанс что удар от чар не будет подавлен вследствие двух "проверок" по 93% крайне мал, из-за чего даже PoB будет писать что у нас 100% подавления.

Иммунитет к стихийным состояниям

Иммунитет к стихийным состояниям сильно повышает комфорт и выживаемость.

Получим мы его начиная с переходной версии благодаря ауре Purity of Elements | Спасение от стихий.

Похищение здоровья

Для того чтобы персонаж мог восстанавливать здоровье после полученных ударов, воспользуемся механикой похищения здоровья.
Похищение здоровья и маны получим благодаря Clever Thief | Ловкий вор (skilltree) .

В кластере Clever Thief | Ловкий вор (skilltree) мы возьмем мастери на мгновенное похищение. Грубо говоря, данное мастери будет работать схоже с механикой получения здоровья за удар - каждая атака будет мгновенно восстанавливать нам часть здоровья.

Если при зачистке пачек монстров здоровье будет восстанавливаться моментально, то при битвах с боссами, имеющими фазы неуязвимости, могут возникнуть проблемы - ведь мы слишком сильно зависим от наличия цели, у которой можно похитить здоровье.

Механики подкласса

Gathering Winds | Порывы ветра (ascendancy) даёт персонажу доступ к механике Tailwind | Попутный ветер и усиливает её. С полными зарядами, эта механика на 20% увеличивает скорость действия персонажа.

Скорость действия увеличивает скорость анимаций персонажа, что в свою очередь увеличивает скорость атаки, передвижения и сотворения чар. Скорость действия лучше чем простое увеличение вышеуказанных характеристик, так как фактически является множителем, а не увеличителем.

Far Shot | Дальний выстрел даст вплоть до 30% большеmore урона в зависимости от дистанции между персонажем и целью.

Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы даёт всем способностям +2 дополнительных снаряда.

Focal Point | Фокус усиливает эффект нашей метки, позволяет ей перескакивать на других монстров, при убийстве отмеченного врага, и заставляет врагов, что находятся рядом с отмеченным, наносить на 25% меньше урона.

Купить сбор билда в Path of Exile Купить сбор билда в Path of Exile

PoB и деревья

Path of Building

PoB максимальной версии Перейти
PoB основной версии Перейти
PoB переходной версии Перейти
PoB начальной версии Перейти

Что такое Path of Building и как его использовать

Важно

Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.

PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.

Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы

Класс восхождения - Снайпер

Прокачиваем таланты в следующем порядке:

  1. Gathering Winds | Порывы ветра (ascendancy)
  2. Far Shot | Дальний выстрел
  3. Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы
  4. Focal Point | Фокус
Прокачка класса восхождения Снайпер

Характеристики

Силы нужно будет ~100. Она понадобится для использования камней поддержки и Steelskin | Стальная кожа. Набирать такое количество Силы будем по разному, в зависимости от версии персонажа.

В Начальной и Переходной версиях:

В Основной версии и далее:

Интеллекта нужно будет 126. Он понадобится для использования камней поддержки Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов и Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий 5-го уровня. Набирать такое количество Интеллекта будем по разному, в зависимости от версии персонажа.

В Начальной версии:

В Переходной версии:

В Основной версии:

  • 50+ доберем на ботинках
  • [Опционально] Прокачаем талант Thief's Craft | Смекалка
  • [Опционально] 20-25 интеллекта доберем за счет гибридного свойства на луке

Капы

Меткость

Как и для любого другого билда через атаки, одной из главных проблем при сборке для нас станет набор нужного количества меткости. Подробно разберем как достичь капа меткости для каждой из версий.

Начальная-переходная
Основная
Максимальная

Резервация маны

Для использования всех аур на разных этапах прогресса нашего билда, нужно соблюдать определенные условия, в зависимости от версии билда.

Начальная
Переходная
Основная
Максимальная

Бандиты

По квесту Deal with the Bandits | Разбойничьи дрязги убиваем всех бандитов Убить всех бандитов | Kill all bandits, ради одного дополнительного очка талантов.

Как сменить выбор бандитов?

Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.

Пантеон

Старший бог

Чередуем пантеоны Старших богов для прохождения разных видов контента.

В начальной версии билда:

В последующих версиях билда:

Младший бог

  • Soul of Abberath | Душа Абберата - даст иммунитет к урону от подожженой земли, и снизит длительность поджога. Используем вплоть до достижения иммунитета к стихийным состояниям. А ещё, этот пантеон незаменим при фарме карт под влиянием Пламенного Экзарха
  • Soul of Yugul | Душа Югула - используем начиная с Основной версии, для достижения иммунитета к проклятиям вкупе с суффиксом на одном из флаконов
  • Soul of Shakari | Душа Шакари - опциональный вариант, если испытываем проблемы с выживаемостью от урона хаосом
  • Soul of Ryslatha | Душа Рюслаты - увеличит эффективность наших флаконов здоровья, а так же будет пассивно восстанавливать их заряды если мы не применяли их недавно. Вариант который подходит в ситуациях где можно и нужно отсидеться восстанавливая флаконы, не тратя порталы (например в бою с Сирусом или при прохождении Лабиринта)
Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Предметы

В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.

При покупке редких предметов со стихийными сопротивлениями, если вы встретили предмет с неподходящим вам сопротивлением - НЕ НУЖНО искать и покупать более дорогой аналогичный предмет с нужным сопротивлением.

Помните, что свойства сопротивлений можно легко изменить на нужные при помощи крафта Жатвы:

  • Заменить свойство, дарующее сопротивление (холоду/огню/молнии), на свойство того же уровня, дарующее сопротивление (холоду/огню/молнии)Change a modifier that grants (Cold/Fire/Lightning) Resistance into a similar-tier modifier that grants (Cold/Fire/Lightning) Resistance

Стоимость такого крафта - 500 Wild Crystallised Lifeforce | Дикая кристаллизованная жизненная сила/Vivid Crystallised Lifeforce | Буйная кристаллизованная жизненная сила/Primal Crystallised Lifeforce | Первобытная кристаллизованная жизненная сила, в зависимости от изменяемого сопротивления.

Оружие
Начальное
Переходное
Основное
Максимальное

Редкий лук на базе с хорошей скоростью атаки, в идеале Thicket Bow | Чащобный лук или Imperial Bow | Императорский лук.

Так как в луке будет сетап Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста, лук в идеале нужно покупать сразу с пятью соединенными гнездами. Шесть соединенных гнезд лучше не брать, ибо этот лук будет как можно быстрее заменен при переходе на Переходную версию через критические удары.

Обязательные свойства:

  • 700+ стихийного ДПСа
  • 1.6+ атак в секунду

Дополнительные полезные свойства:

  • Меткость
  • Стихийные сопротивления
  • Повышение скорости снарядов
  • Атаки луками выпускают дополнительные стрелы

Без связей
С пятью соединенными гнездами

Редкий лук на базе с хорошим базовым шансом критического удара, в идеале - Spine Bow | Лук из рога.

Обязательные свойства:

  • 750+ стихийного ДПСа
  • 1.5+ атак в секунду
  • 7.7%+ шанс критического удара

Дополнительные полезные свойства:

  • [Крайне желательно] +# к силе и интеллекту / #% повышение шанса критического удара+# to Strength and Intelligence / #% increased Critical Strike Chance - очень сильно поможет с набором характеристик
  • [Крайне желательно] +# к ловкости и интеллекту / #% повышение скорости атаки+# to Dexterity and Intelligence / #% increased Attack Speed - очень сильно поможет с набором характеристик
  • #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier или #% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
  • Повышение скорости снарядов
  • Атаки луками выпускают дополнительные стрелы

Ссылка на покупку

Редкий 6-линк лук на базе с хорошим базовым шансом критического удара, в идеале - Spine Bow | Лук из рога.

Обязательные свойства:

  • 900+ стихийного ДПСа
  • 1.6+ атак в секунду
  • 8%+ шанс критического удара

Дополнительные полезные свойства:

  • [Крайне желательно] +# к силе и интеллекту / #% повышение шанса критического удара+# to Strength and Intelligence / #% increased Critical Strike Chance - очень сильно поможет с набором характеристик
  • [Крайне желательно] +# к ловкости и интеллекту / #% повышение скорости атаки+# to Dexterity and Intelligence / #% increased Attack Speed - очень сильно поможет с набором характеристик
  • #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier или #% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
  • Повышение скорости снарядов
  • Атаки луками выпускают дополнительные стрелы

Так как нас не интересует значение физического урона на луке, рекомендуется нанести самому одно из следующих зачарований Жатвы:

  • #% повышение скорости атаки за 8% качества#% increased Attack Speed per 8% Quality
  • #% повышение шанса критического удара за 4% качества#% increased Critical Strike Chance per 4% Quality

Ссылка на покупку

Редкий лук на базе с хорошим базовым шансом критического удара, в идеале - Spine Bow | Лук из рога.

В идеале нужно приобрести лук с каким-либо дополнительным полезным свойством.

Обязательные свойства:

  • 1000+ стихийного ДПСа
  • 1.6+ атак в секунду
  • 8%+ шанс критического удара

Дополнительные полезные свойства:

  • [Крайне желательно] Меткость - позволит убрать лишние мастери на плоскую меткость
  • +# к силе и интеллекту / #% повышение шанса критического удара+# to Strength and Intelligence / #% increased Critical Strike Chance - упростит набор характеристик
  • +# к ловкости и интеллекту / #% повышение скорости атаки+# to Dexterity and Intelligence / #% increased Attack Speed - упростит набор характеристик
  • #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier или #% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
  • Повышение скорости снарядов
  • Атаки луками выпускают дополнительные стрелы - сильно улучит зачистку

Так как нас не интересует значение физического урона на луке, рекомендуется нанести самому одно из следующих зачарований Жатвы:

  • #% повышение скорости атаки за 8% качества#% increased Attack Speed per 8% Quality
  • #% повышение шанса критического удара за 4% качества#% increased Critical Strike Chance per 4% Quality

Хорошие луки
Неплохие луки

Колчан
Начальный
Переходной
Основной
Максимальный

Редкий колчан со следующим набором свойств.

Обязательные свойства:

  • Здоровье - 55+
  • Меткость - 470+
  • Стихийные сопротивления - 35%+

И одно из свойств на урон:

  • Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (25+)
  • Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (25+)
  • Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (25+)
  • #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (25%+)
  • #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (25%+)
  • #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
  • Скорость атаки (9%+)

Ссылка на покупку

Редкий колчан, в идеале на одной из следующих баз:

Обязательные свойства:

  • Здоровье (65+)
  • Стихийные сопротивления (40%+)

И три свойства на урон из списка:

  • Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (25+)
  • Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (25+)
  • Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (25+)
  • #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (30%+)
  • #% к множителю критического удара луками#% to Critical Strike Multiplier with Bows (25%+)
  • #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (40%+)
  • #% повышение шанса критического удара луками#% increased Critical Strike Chance with Bows (30%+)
  • #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
  • Скорость атаки (9%+)

Ссылка на покупку

Редкий колчан со свойством на +1 дополнительную стрелу, крайне желательно на одной из следующих баз:

Обязательные свойства:

  • Здоровье (65+)
  • Атаки луками выпускают дополнительную стрелуBow attacks fire an additional Arrow

И три дополнительных полезных свойства на урон:

  • Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (25+)
  • Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (25+)
  • Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (25+)
  • #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (40%+)
  • #% повышение шанса критического удара луками#% increased Critical Strike Chance with Bows
  • #% к множителю критического удара луками#% to Critical Strike Multiplier with Bows (30%+)
  • #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
  • #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (45%+)
  • Скорость атаки (9%+)

Идеальные варианты, лучшие базы
Хорошие варианты

Редкий колчан со свойством на +1 дополнительную стрелу, на одной из следующих баз:

Обязательные свойства:

  • Здоровье (13+)
  • Атаки луками выпускают дополнительную стрелуBow attacks fire an additional Arrow

И 4 дополнительных полезных свойства на урон:

  • Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (25+)
  • Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (25+)
  • Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (25+)
  • #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (40%+)
  • #% повышение шанса критического удара луками#% increased Critical Strike Chance with Bows
  • #% к множителю критического удара луками#% to Critical Strike Multiplier with Bows (30%+)
  • #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
  • #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (45%+)
  • Скорость атаки (9%+)

Ссылка на покупку

Нагрудный доспех
Начальный
Переходной
Основной

Редкий 5-6 линк нагрудник на базе с уклонением.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (80+)
  • Стихийные сопротивления (75%+)

6-линк
5-линк

Редкий 6-линк нагрудник на базе с уклонением.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (80+)
  • Уклонение (1000+)
  • Шанс подавить заклинания (15%+)

Список полезных собственных. У них разная эффективность, что-то более полезно, что-то менее, но главная суть - словить одно из полезных свойств и копить на основную броню.

Полезные свойства Пламенного Экзарха:

  • #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills
  • +#% к множителю критического удара для урона атаками+#% to Critical Strike Multiplier for Attack Damage
  • #% увеличение урона от молнии#% increased Lightning Damage
  • #% усиление эффекта примененных на вас флаконовFlasks applied to you have #% increased Effect

Полезные свойства Пожирателя Миров:

  • #% усиление эффекта СпешкиHaste has #% increased Aura Effect
  • #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage
  • #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
  • #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage

Собственные свойства крафтим самостоятельно.

Ссылка на покупку

Hyrri's Ire | Ярость Хайрри - даст тонну плоского уклонения, 30% шанса подавления заклинаний и очень много плоского урона холодом.

Покупаем сразу 6-линк вариант, при покупке обращаем внимание на ролл плоского урона холодом.

С любыми роллами, бюджетная
С хорошими роллами

Шлем
Начальный
Переходной
Основной
Максимальный

Редкий шлем на базе с уклонением, для правильной работы мастери на шанс подавления заклинаний.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (50+)
  • Интеллект (45+)
  • Стихийные сопротивления (60%+)

Ссылка на покупку

Редкий шлем на базе с уклонением, для правильной работы мастери на шанс подавления заклинаний.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (60+)
  • Стихийные сопротивления (30%+)
  • Сопротивление хаосу (30%)

Ссылка на покупку

The Fledgling | Юнец (unique) с любыми роллами. В идеале взять не самые худшие, это увеличит урон.

Хорошие роллы
Любые роллы

The Fledgling | Юнец (unique) с хорошими роллами и оскверниением:

  • # к максимуму зарядов энергии# to Maximum Power Charges

Ссылка на покупку

Перчатки
Начальные
Основные
Максимальные
Для ХХ и МБ

Редкие перчатки на базе с уклонением.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (65+)
  • Сопротивления (20%+)
  • Дарует 1 свирепости при нанесении удара атакамиGain 1 Rage on Attack Hit - собственное свойство Экзарха

Одно из свойств:

  • Скорость атаки (15%+)
  • Плоский физический/стихийный урон (15+)

Свойство на генерацию свирепости очень важно, крайне желательно докрафтить его как можно раньше.

Ссылка на покупку

Редкие перчатки на базе с уклонением.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (65+)
  • Скорость атаки (15%+)
  • Сопротивление к хаосу (20%+)
  • Дарует 1 свирепости при нанесении удара атакамиGain 1 Rage on Attack Hit - собственное свойство Экзарха
  • #% усиление эффекта ваших меток#% increased Effect of your Marks - собственное свойство Пожирателя

Ссылка на покупку

Редкие перчатки на базе с уклонением.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (110+)
  • Скорость атаки (14%+)
  • Сопротивление к хаосу (31%+)
  • [Крафтовое] #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
  • Уклонение (150+)
  • +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (13%+)
  • Дарует 2 свирепости при нанесении удара атакамиGain 2 Rage on Attack Hit - собственное свойство Экзарха
  • Снаряды пронзают # дополнительных цели(-ей)Projectiles Pierce # additional Targets - собственное свойство Пожирателя

После сброса Piercing Shots | Пронзающие стрелы не забудьте накрафтить на перчатки свойство Снаряды пронзают # дополнительных цели(-ей)Projectiles Pierce # additional Targets, иначе зачистка станет сильно хуже.

Ссылка на покупку

Для Headhunter | Охотник за головами или Mageblood | Волшебная кровь сетапа нам нужно будет чуть больше сопротивлений.

Редкие перчатки на базе с уклонением.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (110+)
  • Стихийные сопротивления (40%+)
  • Сопротивление к хаосу (31%+)
  • [Крафтовое] #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
  • Уклонение (150+)
  • +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (13%+)
  • Дарует 2 свирепости при нанесении удара атакамиGain 2 Rage on Attack Hit - собственное свойство Экзарха
  • Снаряды пронзают # дополнительных цели(-ей)Projectiles Pierce # additional Targets - собственное свойство Пожирателя

Ссылка на покупку

Ботинки
Начальные
Основные
Максимальные

Three-step Assault (Продуманный штурм) - это дешевые уникальные ботинки, дающие ряд полезных бонусов. Помимо "стандартной" прибавки к здоровью и скорости передвижения, мы получим:

  • 100% увеличение уклонения под действием Onslaught | Боевой раж
  • 30% шанс избежать стихийных состояний под эффектом форма призракаphasing - немного улучшит выживаемость на картах. Эффект форма призракаphasing при зачистке получим благодаря малому таланту слева от кластера Farsight | Дальнее зрение

При покупке обращаем внимание на ролл здоровья.

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (60+)
  • Интеллект (40+)
  • Стихийные сопротивления (40%+)
  • Скорость передвижения (25%+)
  • #% повышение скорости действий#% increased Action Speed - свойство Экзарха
  • [Опционально] #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate - свойство Пожирателя Миров

Ссылка на покупку

Нужные нам свойства:

  • Здоровье (60+)
  • Скорость передвижения (30%+)
  • Стихийные сопротивления (40%+)
  • Сопротивление хаосу (30%+)
  • Интеллект (50+)
  • #% повышение скорости действий#% increased Action Speed - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • [Опционально] #% повышение скорости восстановления здоровья#% increased Life Recovery rate - собственное свойство Пожирателя миров

Ссылка на покупку

Как скрафтить такие ботинки?

Шаг 1. Покупка базы

Покупаем любую базу ботинок (84+ уровня предмета) с уклонением, и обязательным расколотымfractured свойством одного из стихийных сопротивлений первого тира (46-48%).

При покупке ВНИМАТЕЛЬНО смотрите на то, какой расколотый резист вы покупаете - берите именно тот, который нужен конкретно вашему билду - расколотое свойство потом нельзя никак изменить, даже крафтом Жатвы.

Если хотите постараться скрафтить ботинки получше - лучше взять базу 86+ уровня, это позволит наролить на ботинках свойство скорости 35%, на базе 84 уровня максимумом скорости будет 30%.

Ботинки с расколотым сопротивлением 84 илвл
Ботинки с расколотым сопротивлением 86 илвл

Шаг 2. Крафт суффиксов

Нам нужно заполучить на нашем предмете два оставшихся суффикса - интеллект, и недостающее стихийное сопротивление.

Сделаем это при помощи сущности Deafening Essence of Spite | Оглушающая сущность неприязни, которая гарантирует на предмете появления свойства на интеллект.

Оглушающая сущность неприязни

В среднем, нам потребуется примерно 34 сущностей для выбивания нужного нам свойства (если взяли расколотое сопротивление хаосу), если взяли расколотое стихийное сопротивление - то хаос придется ловить дольше. Но не удивляйтесь, если вам понадобится существенно меньше или чуть больше - рандом это неотьемный атрибут крафта в РоЕ, и он не всегда будет работать в вашу сторону.

Применяем сущности до тех пор пока суффиксы на ботинках не примут следующий вид:

Шаг 3. Крафт префиксов

Итак, суффиксы готовы. Пришел черед префиксов, а именно здоровья и скорости передвижения.

Как здоровье, так и скорость передвижения можно добавить со станка при помощи крафтов:

  • +# к максимуму здоровья+# to maximum Life (56-70)
  • #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (20-24)

А значит нам будет достаточно словить хотя бы один из нужных префиксов, а второй мы добавим при помощи крафта со станка.

Для этого мы воспользуемся Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса.
Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса переролит только префиксы, если на предмете преобладает влияние Экзарха. Если же на предмете преобладает Пожиратель миров - то перелолятся суффиксы, этого ни в коем случае нельзя допустить, т.к. суффиксы мы уже наролили в предыдущем шаге и ломать их не стоит.

Если на предмете нет влияния Пожирателя миров (зеленая иконка) - берем Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк и переходим к следующему абзацу.
Если на предмете уже есть влияние Пожирателя миров - берем Lesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор и Greater Eldritch Ember | Крупный древний уголёк, используем на ботинках в любой последовательности и переходим к следущему абзацу. На данном этапе нам не важны какие собственные свойства наролятся.

Берем 3-6 Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса и приступаем к роллу префиксов.
Ссылка на покупку мистических хаосов (нужно перейти на вкладку оптовой покупки)

Используем Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса пока не словим хотя бы одно из нужных свойств:

  • +# к максимуму здоровья+# to maximum Life (60+)
  • #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (25%+)

Если словили - нажимаем ALT и смотрим есть ли на предмете свободный префикс. Если есть - переходим к следующему абзацу, если нет - используем Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены на ботинках и надеемся что удалится ненужное нам свойство (либо можно просто продолжить ролить с помощью Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса). Если удалили нужное (скорость или здоровье) - возвращаемся на абзац выше и ролим префиксы заново. Если удалили ненужный - переходим к следующему абзацу.

После получения одного из нужных свойств и свободного префикса - крафтим второе недостающее свойство на станке:

  • +# к максимуму здоровья+# to maximum Life (56-70) - как можно выше, желательно 65+
  • #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (20-24) - обязательно 24%

По итогу два нужных нам префикса готовы.
Если на ботинках остался ещё один свободный префикс и у вас есть лишняя валюта - используем Exalted Orb | Сфера Возвышения, чтобы добавить 6-е свойство на ботинки. В идеале чтобы добавилось уклонение либо уклонение/здоровье.

Вместо Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса можно использовать комбинацию Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены и Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения.

Переходим к следующему шагу.

Шаг 4. Собственные свойства

Крафтим собственные свойства угольками и ихорами.

Пояс
Начальный
Переходной - Основной
Максимальный ХХ
МБ

Prismweave | Сплетение цвета - дешевый пояс который дает тонну плоского стихийного урона, а также стихийные сопротивления.

Ссылка на покупку

Bisco's Leash | Привязь Биско, даст нужные нам характеристики, сопротивления, улучшат зачистку за счет механики Rampage (buff) | Буйство (баф), а также повысят редкость выпадаемого дропа.

Все роллы важны, берем как можно выше.

Любые роллы
Хорошие роллы

Идеальным поясом на для этого билда будет Headhunter | Охотник за головами, он нереально улучшает зачистку и геймплей становится в 10 раз приятнее.

Учтите что один лишь пояс Headhunter | Охотник за головами не вытащит на себе весь билд, чтобы он работал - остальные предметы должны быть хорошего уровня, иначе смысла в Headhunter | Охотник за головами нету.

После убийства редких монстров Headhunter | Охотник за головами будет давать вам все бонусы которые были у этого монстра. Пояс невероятно силен и подходит для фарма хорошо заролленых карт, с большим количеством свойств и прочими бонусами.

Бонусы которые дает Headhunter | Охотник за головами длятся 60 секунд, но благодаря высокой скорости зачистки и скорости передвижения - мы очень быстро убиваем паки и перемещаемся от одного пака к другому, так что этого времени нам будет более чем достаточно.

Ссылка на покупку

Mageblood | Волшебная кровь хуже чем Headhunter | Охотник за головами при зачистке карт, но чуть-чуть лучше при убийстве боссов. На самом деле особого смысла в Mageblood | Волшебная кровь нету, разве что вам нужна постоянная высокая скорость персонажа и вы фармите только боссов, а не карты.

Mageblood | Волшебная кровь автоматически и постоянно поддерживает на нас эффект 4 обычных (utility) флаконов. С этим поясом больше не нужно следить за временем действия флаконов, постоянно их переприменять, или волноваться за способы набора достаточного количества зарядов.

Благодаря этому мы можем инвестировать максимум в увеличение эффекта флаконов, а именно:

  • Нанести на все флаконы зачарование от Enkindling Orb | Растопляющая сфера (60-70%) усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(60-70%) Increased effect / Gain no Charges during Flask effect
  • Нароллить на всех флаконах префикс #% уменьшение длительности / 25% усиление эффекта#% reduced Duration / 25% increased effect

Если вы являетесь арабским шейхом от мира PoE, вы можете приобрести Mageblood | Волшебная кровь с полезными оскверненными собственными свойствами. Нам отлично подойдут:

  • +(14-16)% к сопротивлению всем стихиям+(14–16)% to all Elemental Resistances - поможет в наборе сопротивлений
  • Свойства на повышение множителя крита, скорости атаки и передвижения под действием флакона
  • #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life

Обычный пояс
Пояс с полезным осквернением

В качестве катализатора для пояса выбираем один из вариантов ниже:

Кольца
Начальные
Основные
Максимальные

Редкие кольца на базе с большим количеством сопротивлений.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (40+)
  • Стихийные сопротивления (90%+)
  • Плоский урон стихиями (15+)

Ссылка на покупку

The Taming | Укрощение - отличное бюджетное кольцо, предоставляющее все что нам нужно - много стихийного урона, много стихийных сопротивлений и шанс на заморозку врагов (что дополнительно усилит выживаемость).

При покупке обращаем внимание на ролл стихийных сопротивлений и урона.

С неплохими роллами

The Taming | Укрощение можно "создать" самостоятельно, при помощи 3 других колец:

Покупаем их (можно даже оскверненные) и сдаем любому продавцу, в обмен получаем The Taming | Укрощение.
Это получится дешевле чем покупать готовое кольцо.

Кольцо #1

The Taming | Укрощение с хорошими роллами.

Ссылка на покупку

Затачиваем при помощи Turbulent Catalyst | Бурный катализатор если хотим выжать побольше урона, или Prismatic Catalyst | Радужный катализатор если испытываем нехватку стихийных сопротивлений

Кольцо #2

Nimis | Нимис - заменит нам Returning Projectiles Support | Возвращающиеся снаряды и по сути удвоит наш урон от стрел (не от катапульты).

Это очень дорогое, но очень мощное кольцо.

Если не хватает на него валюты - используем The Taming | Укрощение.

Любые роллы
Хорошие роллы

Амулет
Основной
Максимальный

Hyrri's Truth | Правда Хайрри - уникальный амулет, предоставляющий уйму полезных бонусов за свою малую стоимость. Предоставляемая им аура Precision | Точность (gem) 30-го уровня решит все проблемы с набором капа меткости и заметно облегчит набор шанса критического удара.

Кроме того, амулет дает автоматический эффект Добивания для наших умений и дает очень много мультипликатора критического урона.

При покупке обращаем внимание на ролл +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier - стараемся взять не менее 45%.

Ссылка на покупку

Yoke of Suffering | Бремя страданий, роллы на нем важны, берем больше сопротивлений и 10% урона.

Если слишком дорогой - можете попробовать купить с любыми роллами и поролить с помощью Divine Orb | Божественная сфера (item) .

После покупки обязательно используем Tattoo of the Tawhoa Shaman | Татуировка Шамана Тахоа на любом из талантов интеллекта в дереве.

Хорошие роллы
Любые роллы

Зачарования на амулет

Divine Judgement | Божественное правосудие - хорошее бюджетное зачарование на урон. Использоваться будет в начальной версии билда, и как можно более раньше должно быть сменено на основное зачарование.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Teal Oil | Бирюзовое масло, Black Oil | Чёрное масло.

Sovereignty | Полновластие - наше зачарование начиная с Переходной версии и дальше. Позволит уместить все ауры и решит проблемы с маной для срабатывания всех способностей.
Масла: 3х Silver Oil | Серебряное масло.

Самоцветы

Обычные самоцветы

Один из приятных бонусов Elemental Hit of the Spectrum | Спектральный удар стихии в том, что эта способность обладает всеми стихийными тегами: огня, молнии, холода. А значит мы можем набирать "дешевые" свойства на стихийный множитель. У таких свойств выше роллы, их много (целых 3), и они дешевле (по валюте) общих свойств на крит множитель, т.к. общие нужны большему количеству билдов.

Обязательное свойство на самоцветах:

  • #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life либо # к максимуму здоровья# to maximum Life - если не хотите умирать

Сортируйте варианты самоцветов по сумме характеристик, подгоняя их под ваш бюджет.

Бюджетные (70)
Хорошие (90)
Идеальные (110)
Самоцвет с меткостью

У самоцветов есть полезная особенность - их можно использовать как заплатки для "дыр", возникших при сборке билда. Если вам не хватает меткости, стихийных сопротивлений, характеристик, или вы чувствуете нехватку здоровья - все это можно найти на самоцветах.

Один из таких самоцветов обязательно берем с иммунитетом к оскверненной крови.

Ссылка на покупку

Инерция

В Начальной и Переходной версиях билда будем использовать уникальный самоцвет Inertia | Инерция для облегчения набора нужного количества силы.

Устанавливать будем в гнездо напротив старта Охотницы.

Куда ставить камень инерция

При покупке обращаем внимание на значение плоской силы, стараемся взять максимальное.

Ссылка на покупку

Смертельная Гордость

Lethal Pride | Смертельная гордость - вневременной самоцвет добавляющий дополнительные эффекты ко всем выбранным талантам в радиусе действия. К малым талантам он добавляет силу, к значимым - различные свойства (из списка ниже). Данный самоцвет позволит легко набрать нужное количество силы для персонажа, и даст довольно много урона.

У данного самоцвета есть всего два изменяемых свойства - количество воинов и имя полководца.

  • Повелевает # воинами Каома/Ракиаты/АкоиCommanded leadership over # warriors under Kaom/Rakiata/Akoya

Имя полководца изменяет ключевое пассивное умение в радиусе, и нас совершенно не интересует. Гораздо более интересным является количество воинов, ведь именно от этого числового значения зависит, какие именно дополнительные эффекты будут на выбранных нами талантах в радиусе действия самоцвета.

Это соответствие можно узнать с помощью программы PoB, и в ссылки на покупку самоцветов включены именно правильные числовые значения, с нужными свойствами.

Самыми полезными для нас свойствами будут:

  • [Обязательное свойство] 10% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара10% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit with Attacks - урон
  • 5% Шанс нанести двойной урон5% chance to deal Double Damage - самое сильное свойство на урон
  • 5% шанс получить заряд выносливости при убийстве5% chance to gain Endurance Charge on Kill - выживаемость

Другие менее полезные свойства:

  • +20 к Силе+20 to Strength
  • 4% увеличение максимума здоровья4% increased Maximum Life
  • 5% получаемого физического урона становится уроном от огня5% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage

Устанавливать самоцвет мы будем начиная с Основной версии, в гнездо напротив старта Охотницы.

куда ставить камень Смертельная Гордость
Важно

Перед покупкой обязательно перепроверяйте в PoB'е самоцвет который покупаете!
Не берите дорогие варианты без проверки!

Некоторые таланты выделенные зеленым берутся после установки Thread of Hope | Нить надежды, иначе к ним придется "тянутся" обычным способом.

Бюджетные, инт + дд
Хорошие, инт + 2 дд

Неестественный инстинкт

В максимальной версии мы будем использовать Unnatural Instinct | Неестественный инстинкт. Этот самоцвет будет давать бонусы всех НЕ ВЗЯТЫХ малых талантов в радиусе, но при этом не будет давать бонусы от взятых малых талантов.

Чтобы вставить самоцвет мы тратим 3 таланта, но взамен получаем довольно много бонусов, хоть и мелких:

  • Крит шанс
  • Меткость
  • Здоровье
  • Восполнение здоровья при получении урона (Recoup)
  • Увеличение количества маны
  • Восстановление маны/здоровья при убийстве
  • Подавление заклинаний
  • 1 талант интеллекта - который можно перебить татуировками
  • 3 таланта ловкости - которые можно перебить татуировками
  • Увеличение длительности зарядов энергии

Вставим его у Frenetic | Неистовство:

куда ставить Неестественный инстинкт

Ссылка на покупку

Нить надежды

Начниая с основной версии билда используем Thread of Hope | Нить надежды.
Он позволяет брать таланты которые находятся в его действии, даже если эти таланты не связаны с основным деревом.

Это позволит нам очень сильно оптимизировать дерево и взять очень сильные таланты для билда, которые мы никаким другим образом взять не можем.

На скриншоте ниже видно какие именно таланты мы сможем прокачать, на это все мы потратим лишь 8 талантов!

Из самого важного:

куда ставить Нить надежды

Ещё одна фишка такого сетапа - таланты которые мы возьмем снизу будут также находится под действием Lethal Pride | Смертельная гордость, а значит на них мы сможем искать в том числе бонусы для вневременного самоцвета, что увеличит количество бонусов которые мы сможем от него получить.

Покупаем со свойством Влияет только на пассивные умения в радиусе ОгромныйOnly affects Passives in Massive Ring, любые другие нам не подойдут. Ролл сопротивлений берем как можно ниже, это упростит сборку.

Ссылка на покупку

Кластерные самоцветы

Начиная с основной версии билда мы будем использовать 1 большой и 1 средних кластерных самоцвета.

В максимальной версии используем 2 больших (одинаковых) и 1 средний.

Большие кластерные самоцветы

Большой кластерный самоцвет будет давать нам много урона, и дополнительно усилит похищение здоровья.

База самоцвета:

  • Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона луками / 12% увеличение постепенного урона от умений лукаAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Damage with Bows / 12% increased Damage Over Time with Bow Skills

Обязательные таланты:

Один из талантов, его НЕ КАЧАЕМ:

Ссылка на покупку

Средние кластерные самоцветы

База самоцвета:

  • Добавляет пассивных умений: (4-5)Adds (4-5) Passive Skills
  • 10% увеличение урона снарядов10% increased Projectile Damage

Обязательные таланты:

Ссылка на покупку

Флаконы
Важно

Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.

На все магические (utility) флаконы крайне желательно наложить одно из зачарований:

  • Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут автоматически применяться при зачистке, но быстро израсходуются при битвах с боссами
  • Используется при использовании соседнего флаконаUsed when an adjacent Flask is used - флаконы будут применяться по нажатию одной кнопки

Сделать это можно на станке в убежище, при помощи Instilling Orb | Вливающая сфера и Glassblowers Bauble | Стекольная Масса.

Флакон #1

Divine Life Flask | Божественный флакон жизни со следующими свойствами:

  • Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
  • Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови

Ссылка на покупку

Флаконы #2-5

Начальные
Основные
Для МБ

Эти флаконы используем в начальной версии.

Мы не будем сильно зацикливаться на этих флаконах, и сменим их при первой же возможности. Их префиксы могут быть любыми. Суффиксами должны быть:

  • #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect
  • #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect
  • #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
  • #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect

Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:

Quicksilver Flask | Ртутный флакон (item) - Ссылка на покупку
Jade Flask | Нефритовый флакон (item) - Ссылка на покупку
Diamond Flask | Алмазный флакон (item) - Ссылка на покупку
Silver Flask | Серебряный флакон (item) - Ссылка на покупку

Эти флаконы используем начиная с переходной версии.

Префиксами на них должно быть свойство:

  • #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25-35%+)

На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:

  • #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (53-60%+)
  • #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (9%+)
  • #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (55-65%)
  • #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (50%+)

Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:

Quicksilver Flask | Ртутный флакон (item) - Ссылка на покупку
Jade Flask | Нефритовый флакон (item) - Ссылка на покупку
Diamond Flask | Алмазный флакон (item) - Ссылка на покупку
Silver Flask | Серебряный флакон (item) - Ссылка на покупку

Mageblood | Волшебная кровь постоянно поддерживает на нас эффект всех четырех флаконов, в не зависимости от наличия в них зарядов. Поэтому мы можем максимально увеличить их эффект, в первую очередь при помощи зачарования:

  • (60-70%) усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(60-70%) Increased effect / Gain no Charges during Flask effect от Enkindling Orb | Растопляющая сфера

Сделать это можно при помощи Enkindling Orb | Растопляющая сфера.

А также особого префикса:

  • #% уменьшение длительности / 25% усиление эффекта#% reduced Duration / 25% increased effect

На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:

  • #% шанс избежать оглушения во время действия эффекта#% Chance to Avoid being Stunned during Effect
  • #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (60-65%)
  • #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта флакона#% increased Critical Strike Chance during Flask effect (53%+)
  • #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect

Quicksilver Flask | Ртутный флакон (item) - Ссылка на покупку
Jade Flask | Нефритовый флакон (item) - Ссылка на покупку
Diamond Flask | Алмазный флакон (item) - Ссылка на покупку
Silver Flask | Серебряный флакон (item) - Ссылка на покупку

Татуировки

Tattoo of the Tasalio Warrior | Татуировка Воина Тасалио позволит ослеплять противников, что снизит их шанс уклонится и упростит нам набор меткости.
Покупаем 1 штуку и используем как можно раньше, в идеале с начальной версии.

Одна Tattoo of the Tawhoa Shaman | Татуировка Шамана Тахоа для наложения дополнительного состояния отравления, используем после покупки Yoke of Suffering | Бремя страданий.

Tattoo of the Ramako Archer | Татуировка Лучника Рамако увеличивает меткость, используем для доведения меткости до 100% (если необходимо).
Но не переусердствуйте, много их использовать не нужно, максимум 4-6 чтобы добить меткость до 100%, если вам нужно больше - значит нужно искать дополнительную меткость в дереве или на предметах.

Tattoo of the Ramako Sniper | Татуировка Снайпера Рамако увеличивает скорость снарядов, а из-за мастери луков также повышает наш урон.
Перебиваем всю "лишнюю" ловкость этими тату.
Tattoo of the Ramako Sniper | Татуировка Снайпера Рамако даёт чуть больше чем Tattoo of the Tasalio Scout | Татуировка Разведчика Тасалио и к тому же улучшают зачистку.
Наносим их в последнюю очередь, после того как собрали все капы и меткость до 98%!

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Камни умений

Начальные
Переходные
Основные
Максимальные

Нагрудник

Лук

Шлем / ботинки / перчатки

Обязательно со связями:

Можно без связей:

Шлем / ботинки / перчатки

Шлем / ботинки / перчатки

Амулет - Точность

Обязательно активируем ауру Precision | Точность (gem) , данную уникальным амулетом Hyrri's Truth | Правда Хайрри.

Нагрудник

Лук

Шлем / ботинки / перчатки

Обязательно со связями:

Можно без связей:

Шлем / ботинки / перчатки

Шлем / ботинки / перчатки

Амулет - Точность

Обязательно активируем ауру Precision | Точность (gem) , данную уникальным амулетом Hyrri's Truth | Правда Хайрри.

Нагрудник

5 уровень Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками даёт соединенной с ним способности неуязвимость к отражению стихийного урона.

Лук

5 уровень Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий даст соединенной с ним способности +1 к уровню камня, что повысит лимит Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста до 5 штук.

Шлем / ботинки / перчатки

Обязательно со связями:

Можно без связей:

Шлем / ботинки / перчатки

Шлем / ботинки / перчатки

Амулет - Точность

Обязательно активируем ауру Precision | Точность (gem) , данную уникальным амулетом Hyrri's Truth | Правда Хайрри.

Нагрудник

5 уровень Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками даёт соединенной с ним способности неуязвимость к отражению стихийного урона.

Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов используем только после покупки Nimis | Нимис.

Лук

5 уровень Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий даст соединенной с ним способности +1 к уровню камня, что повысит лимит Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста до 5 штук.

Шлем / ботинки / перчатки

Шлем / ботинки / перчатки

Шлем / ботинки / перчатки

Купить прокачку персонажа в Path of Exile Купить прокачку персонажа в Path of Exile

Прокачка персонажа

Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.

Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - Лучник, стихийный урон.

Особенности прокачки

Особенности прокачки

Разработанная специально для этого гайда прокачка получилось легкой и приятной, а главное - мы сможем использовать основную способность, Lightning Arrow | Стрела молнии уже начиная с ~28 уровня.

До этого момента придется поиграть другими способностями. Первый акт будем проходить на Galvanic Arrow | Электризующая стрела - ещё одной способности лучника, доступной сразу после убийства ХиллокаHillock. Аккомпанировав её с баллистой Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста (gem) , получим весьма ненапряжное прохождение первого акта.

По достижению 12-го уровня, сменим основную способность на Rain of Arrows (Ливень стрел).

Примерно на 28-29 уровне наконец перейдем на прокачку через Lightning Arrow | Стрела молнии. Для этого нам нужно будет:

Примерно на том же уровне сменим и баллисту - вместо Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста (gem) поставим более мощную и удобную Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста.

В скорости прокачка конечно уступает другим билдам, которые могут использовать имбовые способности передвижения Leap Slam и Whirling Blades | Шквал клинков. Нам же преимущественно придется бегать "на ноге", лишь с небольшим ускорением в виде эффекта Onslaught | Боевой раж и таланта восхождения Gathering Winds | Порывы ветра (ascendancy) .

Тем не менее, данная прокачка все ещё легко позволит пройти акты в руках опытного игрока менее чем за 5 часов.

Оружие и его замена

В качестве оружия на протяжении всей кампании будем использовать луки. Самым важным свойством на луках для нас является плоский стихийный урон, а во вторую очередь - скорость атаки.

В связи с чем, мы должны будем опознавать все выпадающие на пол редкие луки, постоянно находясь в поиске оружия получше. Этим нельзя пренебрегать, ведь хороший лук оказывает КОЛОССАЛЬНОЕ влияние на урон персонажа. Обновлять луки нужно минимум раз в два акта, а в идеале - каждый акт.

По этой же причине, старайтесь не держать в луке основные связи умений.

Не забываем открывать монолиты Сущностей при прокачке - теперь это особенно важно. Нас интересуют следующие сущности:

Остальные Сущности рационально будет использовать для улучшения других частей экипировки - это поможет с набором характеристик, здоровья и сопротивлений.

Хорошая доля нашего урона, в особенности в первой части кампании будет предоставлена следующим крафтом на верстаке:

  • Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks

Этот крафт забирается в третьем акте, в левом верхнем углу арены босса ВераPiety, в локации Храм Лунарис — уровень 2The Lunaris Temple Level 2. Стоимость крафта - 4 Orb of Transmutation (Сфера превращения).

Этот крафт очень сильно влияет на урон персонажа поначалу, в особенности в момент перехода на использование Lightning Arrow | Стрела молнии как основной способности. Поэтому мы настоятельно рекомендуем вам сделать хотя бы 1-2 таких крафта для комфортной игры.

Важно

Для получения нужного количества Orb of Transmutation (Сфера превращения), нужно не только не забывать подбирать их с пола, а и до конца 3 акта стараться продавать как можно больше выпавших редких вещей неоп ознанными.

Во время прокачки также необходимо не забывать собирать сопротивления к стихийному урону, значение которых изначально будут равны нулю, оставляя вас уязвимым к атакам почти всех боссов. Дополнительно стихийные сопротивления будут снижены в конце 5 и 10 актов, на -30% каждый раз.

Самый простой путь получить недостающие сопротивления - воспользоваться крафтовым станком, который находится у вас в убежище:

  • 1 ранг сопротивлений даёт 16-20% сопротивлений и стоит 1 Orb of Transmutation
  • 2 ранг сопротивлений даёт 21-28% сопротивлений и стоит 1 Orb of Alchemy
  • 3 ранг сопротивлений даёт 29-35% сопротивлений и стоит 3 Chaos Orb (этот ранг крафта во время прокачки мы использовать не будем)

Если вы качаетесь не в первый день лиги - обязательно купите пару уникальных предметов для прокачки. Они не будут дорогими, но при этом избавят вас от головной боли и существенно ускорят и упростят прокачку. Список таких предметов есть в нашем гайде по уникальным предметам для быстрой прокачки. Категория - "Лучник, стихийный урон".

Важно подметить, что если вы купили один из уникальных луков по данному гайду (Storm Cloud | Грозовая туча или Silverbranch | Серебряная ветвь) - их можно использовать максимум до конца 3 акта-середины 4 акта. На этом этапе редкие луки с свойствами на плоский стихийный урон будут значительно сильнее, и мы настоятельно рекомендуем перейти на использование именно редкого лука, во избежание негативных комментариев о недостаточной силе персонажа при прокачке.

Связи и цвета сокетов

Рекомендуем не забывать регулярно проверять ассортимент торговцев на наличие предметов с нужными нам цветами.

3-линки для Galvanic Arrow | Электризующая стрела, Rain of Arrows (Ливень стрел) и Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста (gem) :

Начиная с 20-го уровня, в арсенале торговцев могут появлятся предметы с 4 соединенными гнездами.

4-линк для Lightning Arrow | Стрела молнии:

  • 4 Зеленых

4-линк для Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста:

  • 3 Зеленых - 1 Красный

PoB и деревья для прокачки

PoB для прокачки:

PoB для прокачки Перейти
Используйте эти деревья только при прокачке на Актах.
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.

Деревья для прокачки:

  1. https://lootkeeper.com/link/sTUG8/
  2. https://lootkeeper.com/link/3gixD/
  3. https://lootkeeper.com/link/RkMuT/
  4. https://lootkeeper.com/link/z76Ee/
  5. https://lootkeeper.com/link/Y5Hui/
  6. https://lootkeeper.com/link/ArEcj/
  7. https://lootkeeper.com/link/pzbVq/
  8. https://lootkeeper.com/link/AAobM/
  9. https://lootkeeper.com/link/K9neq/
  10. https://lootkeeper.com/link/a9myw/
  11. https://lootkeeper.com/link/fd0nu/ - респек

Прокачка по Актам

Акт 1

В 1-ом акте будем прокачиваться по дереву для прокачки #1

Создавать дополнительного персонажа в принципе не нужно, но если вы хотите упростить себе прохождение первых локаций ценой двух минут времени - создавайте Дворянку.

Порядок действий на случай создания персонажа-мула

Создаем Дворянку. На ней убиваем ХиллокаHillock, поднимаем все выпавшие с него предметы. Проверяем ассортимент у ТарклиTarkleigh на наличие предмета с 3 связями - нас интересует 3 Зеленых или 2 Зеленых +1 Синий.

За убийство ХиллокаHillock у ТарклиTarkleigh берём любой камень на продажу.

Проверяем весь выпавший мусор на наличие нужных нам связей, и за неимением их - продаем. Точно так же поступаем и с камнями, за исключением Prismatic Burst Support | Радужная вспышка - его кладем в отдельную вкладку вместе со всей имеющейся валютой. Удаляем Дворянку, создаем Охотницу.

После убийства ХиллокаHillock на Охотнице забираем все отложенные предметы и валюту из вкладки. За полученные Scroll of Wisdom | Свиток мудрости покупаем у НессыNessa Iron Ring | Железное кольцо.

Убиваем ХиллокаHillock, подбираем с него все предметы и заходим в город. У ТарклиTarkleigh в награду за убийство ХиллокаHillock берем Galvanic Arrow | Электризующая стрела, и проверяем его ассортимент на наличие предметов с нужными связями - нас интересует 3 Зеленых или 2 Зеленых +1 Синий.

Выставляем первую связку:

Galvanic Arrow | Электризующая стрела - это несколько нетипичное умение луков. Оно работает по принципу дробовика - чем дальше вы стоите от противника, тем меньше урона будете наносить. Связано это с тем, что при выстреле вы создаете конус молний, наносящий дополнительный урон противникам вблизи, помимо трех обычных стрел. Для быстроты убийства монстров старайтесь подпускать их как можно ближе к себе.

Prismatic Burst Support | Радужная вспышка - это камень поддержки, дающий соединенному умению много добавочного плоского урона стихиями, но имеющий время перезарядки. Несмотря на это, время перезарядки идеально вписывается в наш плейстайл ударил пачку монстров -> отбежал к следующей пачке - ударил снова, делая его отличным выбором для удобного прохождения первого акта.

После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнёзд:

У НессыNessa берём:

У неё же докупаем:

У ТарклиTarkleigh берём:

Ещё раз проверяем торговцев на наличие 3-линк предметов с подходящими для нас цветами.

Выставляем связки следующим образом:

Важно

Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверх вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.

Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста (gem) - это тотемы-баллисты, расстреливающие врагов вблизи. Их будем использовать для зачистки - ставим их рядом с монстрами, а сами бежим вперед, пока баллисты делают всю работу за нас.

Dash | Рывок будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня.

Sniper's Mark | Метка снайпера - это метка, повышающая урон от снарядов по врагам. Используем её на Сущности и боссов.

Перед убийством ИзувераBrutus крайне желательно прокачать 8 уровень и сделать рецепт на лук с физическим уроном. Делается это при помощи минимум магического пояса Rustic Sash | Кушак и одной Blacksmith's Whetstone | Точильный камень.

Как сделать такой лук?
Продаем базу лука, Rustic Sash | Кушак и Blacksmith's Whetstone | Точильный камень вместе торговцу (перед этим не забыв вынуть из лука камни умений) и получаем тот же лук, но с свойством на увеличение физического урона. Такой лук здорово упростит убийство ИзувераBrutus.

После прохождения Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:

У НессыNessa берём:

У неё же докупаем:

У ТарклиTarkleigh берём:

Связки камней на 10-ый уровень должны выглядеть так:

Blink Arrow (Стрела-телепорт) - это способность передвижения. При выстреле персонаж отправляет стрелу в указанную точку, и затем перемещается на место упавшей стрелы, оставляя за собой иллюзию, атакующую врагов.

Frostblink | Ледяной скачок используем для передвижения в моменты, когда Blink Arrow (Стрела-телепорт) перезаряжается.

После достижения 12-го уровня и посещения Пещеры злобыThe Cavern of Wrath:

У НессыNessa берем:

У неё же докупаем:

Камни на 12-ый уровень должны выглядеть так:

Просто качаются:

Перед битвой с МервейлMerveil желательно подготовиться, а прикупить 1-2 Greater Life Flask | Вместительный флакон жизни - продаются у НессыNessa, если у вас есть лишняя валюта.

Также желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Их можно купить у НессыNessa. Но лучше их сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета. После этого ей же продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.

Акт 2

Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2.

В нем наберем урон от луков взяв кластер талантов Farsight | Дальнее зрение, и мастери в нем дающее по +100 меткости за каждое зеленое гнездо на надетом луке. После чего берем ключевое пассивное умение Precise Technique | Безупречный приём.

Важно

Для правильной работы Precise Technique | Безупречный приём на протяжении всей сюжетной кампании важно следить за количеством Меткости - оно должно всегда превышать количество максимального здоровья.

В награду за квест The Great White Beast | Великий белый зверь берем пояс на базе Heavy Belt | Широкий пояс если вам не хватает Силы, либо вторую Quicksilver Flask | Ртутный флакон (item) .

После квеста Intruders in Black | Захватчики в чёрном:

У ГрустGreust берём:

У ЙиныYeena покупаем:

Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.

Blood Rage | Кровавый угар - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage | Кровавый угар, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage | Кровавый угар обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage | Кровавый угар имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон.

Herald of Thunder | Вестник грома (gem) и Herald of Ice | Вестник льда - способности вестники, резервирующие ману.

Их активные бонусы работать практически не будут и нас мало интересуют, главное - предоставляемый ими плоский урон от молнии и от холода.

Вне зависимости от того, используете вы уникальные луки по нашей рекомендации, или качаетесь в первый день лиги - не забываем постоянно находиться в поиске улучшений для лука, опознавая все выпавшие редкие и магические луки, а также постоянно убивать Сущности, которые могут пригодится для крафта хорошей базы.

После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:

У ШёлкаSilk берём:

У ЙиныYeena покупаем камни на прокачку:

Проверяем связки на 18-ый уровень:

Просто качаются:

Начиная с этого этапа, крайне важно чтобы базой пояса был Heavy Belt | Широкий пояс. Он даёт бонус силы, которая будет нужна для прокачки красных камней.

По квесту Deal with the Bandits | Разбойничьи дрязги - убиваем всех.

Акт 3

В 3-ем акте мы будем следовать дереву прокачки #3.

После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные, у КлариссыClarissa покупаем:

Проверяем связки на 24-ый уровень:

Просто качаются:

За выполнение квеста The Ribbon Spool | Катушка для лент у Леди ДиаллыLady Dialla берём Lapis Amulet | Амулет с лазуритом. Он потребуется для прокачки камней, которым нужен Интеллект.

Обязательно убиваем легата Гравициуса. В награду у МарамоаMaramoa берем Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста.

Достижение 28-го уровня ознаменуется респеком в наши основные способности - Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста и Lightning Arrow | Стрела молнии. Для этого нужно выполнить ряд условий:

  • Обзавестись хорошим луком с плоским стихийным уроном
  • Найти или приобрести у торговцев в 3 акте 4-линк предмет с нужными цветами (теоретически можно временно обойтись без него, но отсутствие Mirage Archer Support | Призрачный лучник негативно скажется на зачистке)
  • Взять рецепт на плоский урон от молнии на арене босса ВераPiety, и накрафтить его на станке в вашем Убежище хотя бы на 1-2 предмета.
  • [Опционально] Найти/купить колчан на базе Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел - существенно усилит зачистку

Крайне желательно перед респеком пройти первый лабиринт Восхождения, если вы чувствуете себя достаточно сильными. В сундуках в конце лабиринта падает много редких предметов, которые можно продать ради Orb of Transmutation (Сфера превращения) для крафта плоского урона, либо заменить устаревшие вещи на персонаже. В конце лабиринта берем подкласс Снайпера и прокачиваем талант Восхождения Gathering Winds | Порывы ветра (ascendancy) .

Выставляем следующие связи на 28-й уровень:

Просто качаются:

Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды и Faster Attacks (Gem) Ускорение атак покупаются у НессыNessa в 1-м Акте.

Если вы все сделали правильно, персонаж должен чувствоваться очень уверенно - вы получите очень сильную по меркам сюжетной кампании зачистку, и с легкостью сотрете ДоминусаDominus.

Акты 4-10

В 4-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #4.

В 5-м акте, опираясь на дерево прокачки #5.

Прокачка Multishot | Залп и Master Fletcher | Мастер лука позволит избавиться от необходимость использовать Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды в связках камней, и сделать небольшую перестановку.

Проверим связки камней на 44 уровень:

В награду за выполнение квеста The Key to Freedom | Ключ к свободе берём Granite Flask | Гранитный флакон (item) . Бонус брони, который она даёт, повысит общую выживаемость нашего персонажа.

В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашему убежище.

В шестом акте, следуя дереву прокачки #6 прокачиваем сначала кластер талантов Graceful Assault | Изящное нападение, а затем Charisma | Харизма.
Прокачка таланта Charisma | Харизма позволит активировать защитную ауру Grace | Грация. Купить её можно у КлариссыClarissa в 3-м акте.

Связки камней на 50 уровень:

В седьмом акте следуя дереву прокачки #7.

За выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём у Вильяма РотаWeylam Roth - Jade Flask | Нефритовый флакон (item) .

По окончанию седьмого акта идем в Жестокий лабиринт. Пройдя его, берем талант восхождения Far Shot | Дальний выстрел.

В 8 Акте, согласно дереву прокачки #8.

В 9 Акте прокачиваемся по дереву прокачки #9.

В локации Кровавый акведукThe Blood Aqueducts в начале 9 акта останавливаемся и подкачиваем уровень до 59-го. Если у вас есть 2 лишних соединенных гнезда на снаряжении - можно установить связку Стрел маны.

Для этого покупаем:

Этот сетап позволит нам постоянно и стабильно генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости, даже в бою с боссами.

Проверяем связи по выходу на Кровавый Акведук:

Допроходим 9-й акт, и устремляемся в 10-й. Дерево #10.

За выполнение квеста Safe Passage | Безопасный путь у ЛаниLani берем:

Выполняем все квесты в 10 акте, чтобы остался последний - на убийство Китавы. После чего идем в третий лабиринт, в котором в награду берем талант восхождения Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы.

После этого, делаем небольшой респек ветки, приводя её в следующий вид респек дерево.

Закончив с лабиринтами, убиваем Китаву и заканчиваем кампанию. После чего начинаем респек в Начальную версию билда.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Прогрессия персонажа

Начальная версия билда
PoB начальной версии Перейти

Для респека в Начальную версию у нас должно быть:

  • Капы стихийных сопротивлений
  • Все камни начальной версии (указаны в разделе камней)
  • Начальные флаконы

И следующие предметы:

Меняем дерево талантов, обязательно сбрасываем Precise Technique | Безупречный приём.

Собрав все необходимое, можно приступить к дальнейшему фарму. Сейчас вашей главной целью должен быть фарм опыта, а выпавшая по пути валюта пойдет на покупку следующих улучшений:

Далее покупаем покупаем уникальные ботинки Three-step Assault (Продуманный штурм) - они дадут много уклонения и сильно увеличат скорость передвижения персонажа. Где-то в это же время доводим все флаконы до уровня начальных, либо покупая их на торговой площадке, либо крафтя их самому при помощи Orb of Alteration (Сфера перемен).

Постепенно доводим все остальные предметы до уровня начальных, никаких мусорных предметов с актов не должно остаться.

После того как на картах вы впервые повстречаете КассиюCassia, настанет пора нанести зачарование на амулет. Наш выбор - Divine Judgement | Божественное правосудие, и для этого понадобятся такие масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Teal Oil | Бирюзовое масло, Black Oil | Чёрное масло. Это солидно увеличит урон персонажа, примерно на 6%.

Собрав все готовое и прокачав примерно ~77 уровень, можем выдвигаться в Убер Лабиринт. Можете взять 2 флакона Divine Life Flask | Божественный флакон жизни, чтобы было проще на ловушках. Это будет не простое испытание - очень аккуратно проходим ловушки и стараемся избегать всех атак Изаро, иначе получим ваншот. Если не уверены в своих силах - переносим прохождение лабиринта на 4-5 уровней позже.
В награду за прохождение получаем возможность прокачать финальный талант Восхождения Focal Point | Фокус.

Забираясь на желтые и тем более красные карты, начнет сказываться явный недостаток выживаемости против чар. Немного улучшим ситуацию прокачкой талантов на шанс подавление заклинаний - начиная с кластера Inveterate | Закоренелый и мастери в нем, затем Entrench | Укоренение, и под конец мастери в кластере Revenge of the Hunted | Месть жертвы с мастери.

Финальным улучшением будет покупка Начального, а ещё лучше сразу Переходного (если бюджет позволяет) 6-линк нагрудника. Добавляем камень.

Если у вас ещё нет Elemental Hit of the Spectrum | Спектральный удар стихии - то покупаем его и используем вместо Vaal Lightning Arrow | Стрела молнии ваал.

На данном этапе Начальную версию можно считать полностью готовой. Начинаем фармить на Переходную.

Переходная версия билда
PoB переходной версии Перейти

Вместо Grace | Грация ставим Purity of Elements | Спасение от стихий, это упростит дальнейшие улучшения билда и даст иммунитет к состояниям.

Берем Bisco's Leash | Привязь Биско хотя бы со средними-низкими роллами, ускорит фарм и даст нужные характеристики.

Стараемся купить Tattoo of the Tasalio Warrior | Татуировка Воина Тасалио как можно раньше, она должна быть дешевой, повысит наш урон и немного выживаемость.

Покупаем переходные перчатки и обязательно крафтим собственное свойство на генерацию свирепости, это сильно увеличит наш урон.

Начинаем фармить на кольца The Taming | Укрощение, в идеале с хорошими роллами. Чтобы было дешевле - можно собрать их самому из 3 уник колец (подробнее в разделе с предметами).

Если ваш Hyrri's Truth | Правда Хайрри хотя бы с низкими роллами, то стараемся взять хотя бы со средними.
Затем приобретаем три Silver Oil | Серебряное масло, и у КассииCassia меняем зачарование на амулете на Sovereignty | Полновластие. Это позволит нам сбросить Mind Drinker | Пьющий разум и прокачать Thrill of Battle | Азарт битвы (skilltree) . Это решит все проблемы с маной, плюс подготовит дерево к будущим изменениям.

Доводим все флакноы до уровня Основных, а в идеале ещё и нанести на них зачарования Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full при помощи станка. Хорошие флаконы, ещё и с автоматическим использованием не только увеличат урон и выживаемость персонажа, но ещё и упростят геймплей в целом. Так что этим пунктом настоятельно рекомендуем не пренебрегать.
Особенно важен флакон здоровья, который в критические моменты будет вас моментально восстанавливать.

Далее стараеся поменять лук и колчан на переходные, это увеличит урон.

Покупаем Переходной нагрудник на базе только с уклонением, крафтим на нем собственные свойства.

В заключение нам нужно купить The Fledgling | Юнец (unique) , шлем может быть дорогой в первые несколько дней. Берем с любыми роллами, он сильно увеличит наш урон.
После его покупки не забываем что урон по монстрам которые стоят вплотную к нам не будет проходить, всегда стараемся кайтить.

Основная версия билда
PoB основной версии Перейти

Начнем переход на Основную версию с замены самоцвета Inertia | Инерция вневременным самоцветом Lethal Pride | Смертельная гордость.
Lethal Pride | Смертельная гордость не только даст значительно больше силы, но ещё и серьезно увеличит наш урон за счет свойств на шанс нанести двойной урон, и предоставления доступа к механике Intimidate (debuff) | Устрашение.

Мы настоятельно рекомендуем покупать данный самоцвет по нашим ссылкам в разделе Предметы, ведь именно там подобраны самоцветы с правильными добавочными свойствами для нашего билда и конкретного расположения самоцвета.

Для начала подойдет любой, даже не по ссылкам. Но если он слишком дорогой - лучше немного подождать, начиная с 5-6 дня лиги их становится очень много по +- адекватным ценам.

Далее в идеале нам нужно купить Thread of Hope | Нить надежды с Влияет только на пассивные умения в радиусе ОгромныйOnly affects Passives in Massive Ring, чтобы оптимизировать дерево для дальнейшей установки кластеров.
Если он дорогой - мониторим его, он быстро должен дешеветь, начиная с 5-6 дня лиги.
При его установке внимательно прокачайте все нужные нам таланты выделенные в гайде.

Следующим шагом будет установка кластерного самоцвета. Для этого придется поднакопить не только валюты, но и подкачать уровень.

Покупаем большой кластерный самоцвет и один средний, можно по одному, что дешевле.
После установки кластеров появятся 2 свободных сокета для самоцветов, вставляем в них бюджетные обычные самоцветы из гайда.

Все последующие улучшения проводим в любом порядке:

  • Hyrri's Ire | Ярость Хайрри - сильно повысит урон и упростит набор подавления
  • Основной колчан
  • Основной лук (6-линк), в идеале чтобы на нем было гибридное свойство крит / характеристики, или скорость атаки / характеристики
  • Основные перчатки с собственными свойствами
  • Основные ботинки
  • Доведение всех камней до уровня Основных

Докупив все из списка, вы получите готовую Основную версию, которая может фармить весь "не убер" контент и почти любые стратегии на т16 картах.

Максимальная версия билда
PoB максимальной версии Перейти
Содержит три разных сетапа предметов

В максимальной версии билда чтобы при сборке персонажа "на все хватало", нужно будет брать уже хорошие предметы чтобы уместится, иначе на что-то не хватит и будут проблемы.

Следующие улучшения проводятся в любом порядке, в любой момент времени, смотрите по бюджету:

  • Максимальный лук
  • Максимальный колчан
  • Второй большой кластерный самоцвет - устанавливаем на ~96 уровне, даст меткость нужную нам при сборке
  • Nimis | Нимис - сильно увеличит урон, но может быть очень дорогим
  • Максимальный шлем - дополнительно повысит крит шанс

Покупаем Enlighten support | Наставник 3+ уровень и меняем камни умений, добавляем ещё одну ауру. Если с маной проблемы - проверьте что вы прокачали малый талант на резервацию у Leadership | Лидерство.

Берем максимальные ботинки, интеллекта берем как можно больше, чтобы позже не пришлось ничего менять, т.к. с ним у нас всегда проблемы.
Крафтим собственные свойства.

Берем максимальные перчатки. Стараемся брать получше, это один из немногих слотов где мы впринципе можем набрать подавление и сопротивление хаосу.
Обязательно крафтим собственные свойства, в особенности на пронзание 1-2 целей, после чего сбрасываем 3 таланта ведущих к Piercing Shots | Пронзающие стрелы.

После чего у нас будут лишние таланты, покупаем Unnatural Instinct | Неестественный инстинкт и устанавливаем у Frenetic | Неистовство.

Покупаем штук 10 Tattoo of the Ramako Sniper | Татуировка Снайпера Рамако, забиваем ими таланты на ловкость, в том числе те что не выбраны в радиусе Unnatural Instinct | Неестественный инстинкт.

Покупаем Yoke of Suffering | Бремя страданий желательно с роллами получше. В идеале сразу точим на сопротивления, добавляем зачарование.

После покупки Yoke of Suffering | Бремя страданий у нас появятся проблемы с меткостью, добираем её при помощи татуировок и редкого самоцвета с меткостью. Следим по PoB'у чтобы у нас было хотя бы 98%+ меткости.
Также ставим Tattoo of the Tawhoa Shaman | Татуировка Шамана Тахоа на один талант с интеллектом у Charisma | Харизма.

Покупаем хорошие редкие самоцветы, сейчас их улучшение даст много урона. Берем один самоцвет со свойством На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you.

После закрытия этого списка, Максимальную версию можно считать полностью собранной. Но её всегда можно улучшить дополнительно за счет Headhunter | Охотник за головами или Mageblood | Волшебная кровь.

Купить сбор билда в Path of Exile Купить сбор билда в Path of Exile

Купить билд

Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!

В рамках этой услуги мы приобретем:

  • Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
  • Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
  • Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)

Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.

Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.

Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.

Оформить персональную консультацию по Path of Exile Оформить персональную консультацию по Path of Exile

Вопрос - ответ

Какие свойства карт не проходит билд?

Следующие свойства для нас непроходимы:

Следующие свойства для нас очень неприятны и их стоит избегать по возможности, в особенности их комбинации:

  • Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
  • Проклятья Vulnerability и Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) сделают нас довольно уязвимыми, желательно избегать или реролить такие свойства

В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?

Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).

Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.

Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:

  1. Раздел с прокачкой
  2. Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
  3. Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями

Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?

Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.

В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.

Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?

Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.

Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.

Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.

Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку

Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.

Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.

Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.

Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.

Ссылка на покупку предмета не работает

Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.

Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.

Популярные статьи

Интересно
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже. Поддержать проект

Комментарии

Меню