[Не обновлен] Снайпер Вихрь Стрел. Билд на Охотницу
Обновления гайда
Обновление к лиге Горнило 3.22 от 18.08.23
На данный момент рекомендуем другой наш гайд на лучника - Снайпер Стрела молнии.
Он актуален, имеет прогрессию, прокачку и подходит для начала лиги.
Судьба текущего гайда на Вихрь стрел пока неизвестна. Точных сроков обновления не можем назвать, но когда будем обновлять - то только под эндгейм с дорогими предметами.
Ускорить обновление данного гайда можно поддержав наш сервис!
-
expand_moreИстория изменений
Обновление к лиге Запретное Святилище 3.20 от 07.12.22
Изменения обошли стороной этот билд, почти никак на него не повлияв.
Билд остается актуальным, с большим количеством урона, а механики все так же работают.Что изменилось:
- Перестаем использовать Replica Conqueror's Efficiency | Копия Смекалки победителя, заменяем его на самоцвет бездны
- Понижаем уровень Precision (gem) | Точность (камень), пока не будет примерно ~69 маны
Несмотря на то, что PoB'ы не обновлены до версии 3.20 и деревья ведут на деревья 3.19 лиги - в них ничего не изменилось и все работает так же как и раньше (исключения - таланты которые мы не используем). Позже мы обновим деревья и PoB'ы просто чтобы они были актуальных версий, но можно без проблем использовать текущие.
В лиге 3.19 Озеро Каландры билд серьезно потрепали, но не убили.
Билд потерял ~30% урона и немного выживаемости, но по факту для билда ничего не изменилось, урона все ещё очень много, а используемые механики все так же работают. Единственная проблема - теперь этим билдом нельзя будет убивать убер убер боссов и Симулякр возможно будет не так плавно проходится, но этот билд все ещё останется одним из лучших для зачистки карт под Сферами Делириума либо Зеркалом.PoB'ы, деревья, ссылки на предметы и описание предметов были обновлены.
Основные изменения затронули наш основной амулет Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание, теперь он даёт меньше сопротивлений нашему персонажу и меньше пробития сопротивлений. Собственно по этой причине нам придется дополнительно добирать сопротивления на кольцах, что не позволит нам собрать кап сопротивления к хаосу. Компенсировать потерю урона не выйдет.
- Мастери на мана резерв больше нет, вместо него мы берем мастери - увеличение урона за каждую действующую на вас вашу ауру или Вестника
- Теперь мы обязаны использовать Enlighten support | Наставник 4-го уровня
- Перестаем использовать Defiance Banner | Знамя непокорности
- Кольца теперь обязательно должны давать сопротивления стихиям (ссылки на покупку предметов изменены) и на одном из колец должно быть свойство на восстановление здоровья при ударе
- На броне, ботинках и перчатках теперь может быть меньше подавления заклинаний, чтобы добрать до 100% мы будем брать талант в дереве Entrench | Укоренение (ссылки на покупку предметов изменены)
- Brittle | Хрупкость теперь даёт меньше крита, из-за чего мы начинаем использовать в основных связках Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов
- Свойство на глобальную защиту у Grasping Mail | Цепкая кольчуга ослабили, теперь мы не используем эту броню
Общая информация
Охотница через Вихрь стрел - один из самых лучших билдов на лучника. Билд обладает отличной скоростью зачистки и он идеально подходит для использования популярных фарм стратегий, например фарм зеркал Делириума на осколки Симулякра или карт под 4-5 Сферами Делириума.
Также билд обладает довольно высоким уроном, позволяющим убивать боссов Атласа: Сируса, Мейвен, Убер Древнего, Пожирателя миров, Пламенного экзарха и других. А также любые приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх. Но это не касается убер убер версий боссов, на них билд будет чувствовать себя не очень.
От других лучников билд отличается неплохой выживаемостью. Он не является танком, но и сетап Cast on Death Support | Сотворение чар при смерти + Portal (gem) Портал ему не нужен.
Из минусов - цена билда. Основная версия будет стоить около 140-170 Exalted Orb | Сфера Возвышения, мин-макс версия может стоить 5 и более Mirror of Kalandra | Зеркало Каландры. Но это плюс для тех, кто любит играть все время на одном персонаже и его мин-максить. Собирая этот билд - вам всегда будет куда расти и что зеркалить :)
После сборки билда за несколько мирроров - вы получите огромный урон и скорость зачистки, но выживаемость билда с увеличением бюджета никак не изменится, имейте это ввиду.
Данный билд не подойдет для старта, т.к. на ранних этапах без бюджета он крайне слаб, кто бы там что не говорил.
Этот билд через Tornado Shot | Вихрь стрел будет в целом лучше чем другой наш билд на лучника через Elemental Hit | Удар стихии.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Отличная зачистка. Билд идеально подходит для многих стратегий фарма валюты, в которых обязательно быстрое убийство паков монстров
- Приятный геймплей. Лучник с хорошей скоростью передвижения и минимумом кнопок - о чём ещё можно мечтать?
- Один из лучших билдов для игры с Headhunter | Охотник за головами
- Неплохая выживаемость (как для лучника)
Недостатки
- Не может убивать убер убер боссов
- Хоть для лучника выживаемость и неплохая, но танчить на боссах этот билд не может. Придется уворачиваться от всех опасных способностей боссов
- Не является бюджетным билдом и без наличия достаточного количества валюты его собирать не стоит, иначе возникнут проблемы
- Не подходит для старта
- Чтобы убивать боссов - вам нужно будет знать что они делают, иначе при наличии даже большого урона у вас могут быть проблемы на боссах
- Билд не может комфортно фармить Симулякр 30 волн
- Билд не для слабых компьютеров. Огромное количество снарядов очень сильно просаживает FPS, даже на хороших компьютерах
- Не подходит для Хардкора (лиг с одной жизнью)
- Не подходит для SSF. Большинство предметов будет очень трудно скрафтить на соло лигах
- Тяжело собрать на консолях
Разбор механик билда
Кристаллизованное всезнание
Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание - ключевой предмет, вокруг которого полностью строится сборка билда. Он превращает все характеристики и их увеличители во Omniscience | Всезнание - уникальную характеристику.
За каждые 15 единиц Omniscience | Всезнание персонаж получает:
- 1% ко всем стихийным сопротивлениям
- 1% пробивания всех стихийных сопротивлений
На амулете есть свойство:
- #% Всезнания удовлетворяют требования к характеристикамAttribute Requirements can be satisfied by #% of Omniscience
Он позволяет Omniscience | Всезнание удовлетворять требование характеристик для предметов и камней. Этот показатель роллится от 15 до 25%. Работает это следующим образом.
Допустим у нас есть амулет со средним роллом - 20%, а у персонажа имеется 1000 единиц Omniscience | Всезнание. Это будет эквивалентно 200 единицам силы, ловкости и интеллекта. Если бы у нас был 15% ролл, то было бы эквивалентно 150 единицам. Это значит, что иметь амулет с максимальным роллом совершенно не обязательно, ведь мы будем собирать более 1300-1500 Omniscience | Всезнание.
В наборе Omniscience | Всезнание есть определённая тонкость. Свойства дающие бонусы сразу к двум или ко всем характеристиками, не дают увеличенных бонусов к Omniscience | Всезнание. То есть используя подобные свойства:
- +10 ко всем характеристикам+10 to all Attributes
- +10 к силе и ловкости+10 to Strength and Dexterity
- +10 к силе и интеллекту+10 to Strength and Intelligence
- +10 к ловкости и интеллекту+10 Dexterity and Intelligence
Вы будете получать лишь +10 к Omniscience | Всезнание. В то же время если вы будете использовать 2 разных свойства, каждый из них будет давать свои бонусы в полной мере.
Например, +10 к силе и ловкости+10 to Strength and Dexterity даст нам 10 ед. Omniscience | Всезнание, в то время как два свойства +10 к силе+10 to Strength и +10 к ловкости+10 to Dexterity суммарно дадут 20 ед.
Любые увеличители характеристик становятся увеличением Omniscience | Всезнание и работают по точно такому же принципу. 5% увеличение интеллекта и 5% увеличение всех характеристик становятся 5% увеличением Omniscience | Всезнание.
Это значит, что мы можем (и будем) набирать любые характеристики и все возможные варианты их увеличения. Однако из-за особенности механики, мы будем внимательно подходить к тому от каких именно свойств мы будем получать Omniscience | Всезнание.
Таким образом Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание напрямую диктует какие характеристики мы будем набирать на предметах, и то какие таланты и мастери мы будем прокачивать в дереве.
Механики нанесения урона
Вихрь стрел
Tornado Shot | Вихрь стрел - основная способность билда, которая будет использована сразу в 2 связках. В луке у нас будет основная связка на боссов и зачистку, а в нагруднике будет установлена вспомогательная связка с Ballista Totem Support | Тотем-баллиста, которая нам будет помогать на боссах.
Tornado Shot | Вихрь стрел - самая популярная способность лучников. При выстреле персонаж выпускает стрелу, которая пронзает все цели на своём пути, долетая до указаной точки, стреля "взрывается" высвобождая вторичные снаряды, которые разлетаются во все стороны и пролетев небольшое расстояние исчезают. Характеристика скорости снарядов увеличивает дальность полёта вторичных снарядов.
Каждая основная стрела создаёт свой собственный пучёк вторичных снарядов. Одна стрела из каждого вторичного пучка может поразить одну и ту же цель, даже если та уже была поражена основной стрелой.
Это значит что увеличение количества выпускаемых стрел, напрямую увеличивает наш урон против боссов. А увеличение вторичных снарядов (возможно только с помощью зачарования на шлеме) - ускоряет зачистку.
Из-за вышеописанных тонкостей работы механики, способностью нужно целится не прямиком в босса, а нужно наводить курсор ему за спину (играющим на контроллере - соболезнуем).
Именно благодаря этой особенности мы пишем в PoB'е в поле Count не точное количество наших дополнительных стрел, а количество стрел увеличенное на единицу.
Это нужно для того, чтобы гарантированно поразить босса залпом основных стрел, одна из которых нанесёт ему урон. Залетев за спину каждая из основных стрел выпустит пучек вторичных снарядов, дополнительно поражая босса столько раз, сколько было выпущено основных снарядов.
Иными словами: если персонаж выпускает 5 снарядов, то правильное использование способности гарантирует поражение босса 6 раз.
Увеличивать количество снарядов мы будем за счёт:
- Таланта Снайпера Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы
- Камней поддержки Greater Multiple Projectiles (Много дополнительных снарядов) и Awakened Greater Multiple Projectiles Support | Пробужденный: Много дополнительных снарядов
- Способности Sniper's Mark | Метка снайпера
- Свойств на дополнительные стрелы на колчане и луке
Цепь и здоровье за удар
Из-за такого большого количества снарядов, которые также могут много раз поражать одну цель, мы будем использовать механику поражения целей по цепи (chain) и механику получения здоровья за удар. Механика Цепи значительно поможет ускорить зачистку.
Цепь получим благодаря таланту Снайпера Ricochet | Рикошет и камню поддержки Chain Support | Цепь (гем). Из-за этого мы не можем применять механику пронзания (pierce) и разветвления (fork).
Здоровье будем получать благодаря свойству на кольцах:
- # здоровья за каждый удар атаками по врагу# Life gained for each Enemy hit by your Attacks
Механика получения здоровья за удар даст персонажу возможность мгновенно восстанавливать полное здоровье во время зачистки. Фактически любой удар, мгновенно не убивший нашего персонажа, будет практически мгновенно залечен десятками ударов которые наносят наши бесчисленные снаряды.
Триединство
Мы будем использовать камень поддержки Trinity Support | Триединство, который является одним из самых сильных камней поддержки в игре. Он увеличивает урон от всех стихий и даёт пробивание стихийных сопротивлений.
-
expand_moreПодробное описание механики Триединства
Для получения бонусов от Trinity Support | Триединство, персонаж должен получать Резонанс ко всем трём стихиям.
Резонанс это специальный ресурс, который даёт персонажу камень Trinity Support | Триединство.
При ударе врага одной из стихий, персонаж получит резонанс к двум другим стихиям:
- При ударе огнём - резонанс будет начислен холоду и молнии
- При ударе холодом - резонанс будет начислен огню и молнии
- При ударе молнией - резонанс будет начислен огню и холоду
Мы будем использовать лук, дающий урон от всех трёх стихий. Кроме этого мы будем использовать ауру Anger | Жгучая злоба, которая добавляет плоский урон огнём.
В целом, у нас не будет никаких проблем с получением резонанса. Тем не менее, нам нужно стараться взять лук, с как можно бОльшим бонусом урона к холоду (дальше объясним почему это важно).
Для получения резонанса, нужно чтобы урон от стихии был наивысшим, но если огонь будет преобладать, то как мы будем получать резонанс к нему?
Дело в том что урон в Path of Exile наносится не равномерно, у него есть разброс.
Допустим персонаж наносит:
- от 1300 до 2200 урона холодом
- от 270 до 4200 урона молнией
Хотя бы один из вылетающих снарядов нанесёт меньше урона молнией, чем холодом, допустим 1200 молнией и 1800 холодом. А затем другой нанесёт больше урона молнией, чем холодом, допустим 3000, против 1000. Таким образом первый удар даст нам резонас к молнии и огню, а второй к огню и холоду. Что даст нам полноценный резонанс ко всем 3 стихиям.
Чем выше скорость атаки персонажа (а она у нас довольно высокая), тем проще персонажу поддерживать резонанс ко всем 3 стихиям.
Понять правильно ли у вашего персонажа работает Trinity Support | Триединство довольно легко, достаточно во время убийства мобов обратить внимание в левый верхний угол игры. Там находится иконка соответствующая иконка с 3-мя разными стихиями: огонь-желтый, холод-белый, молния-синий.
Если у вас все три отдела постоянно заполненные и никто не "отстает" - значит все работает правильно, если же нет - значит вам нужно исправить количество урона различных типов стихий.
На скриншоте ниже видно что все отделы заполнены и Trinity Support | Триединство работает так как надо.
Секреты страданий
Для дополнительного набора урона, мы будем использовать самоцвет The Interrogation | Допрос который даст доступ к таланту Secrets of Suffering | Секреты страдания.
Этот талант заменяет обычные стихийные состояния, которые накладывает наш персонаж, на особые:
- Вместо поджога мы будем накладывать Scorch | Опаление - снижает стихийные сопротивления врага примерно на 10-15%
- Вместо шока будет накладываться Sap | Ошеломление - снижает вражеский урон примерно на 8-10%
- Вместо охлаждения мы будем накладывать Brittle | Хрупкость - он повысит базовый шанс нанести критический удар по врагу на 3-4%, это довольно много
Благодаря Brittle | Хрупкость мы достигнем 100% шанса критического удара везде, кроме Симулякра (этот билд не является лучшим для фарма этого контента, поэтому и беспокоится по этому поводу не стоит).
Sap | Ошеломление будет снижать урон, наносимый врагами.
Scorch | Опаление будет дополнительным источником пробивания стихийных сопротивлений, хоть нам это и не сильно нужно.
Баллисты
Мы будем использовать связку Tornado Shot | Вихрь стрел с баллистами, создаваемыми благодаря камню поддержки Ballista Totem Support | Тотем-баллиста.
Баллисты это особый вид тотемов дальнего боя, которые устанавливаются под ноги персонажу и имеют довольно высокую скорость установки. Базовый максимум баллист - 3 штуки. Эти два фактора позволяют нам не тратить никакие ресурсы на полноценное применение баллист.
Устанавливаем и поддерживаем 3 баллисты во время боя с боссами, сильными монстрами и в любые моменты, когда нам нужен дополнительный урон.
Для вынесения максимальной пользы от баллист, мы будем использовать камень поддержки Focused Ballista Support | Прицельная баллиста.
Этот камень заставляет баллисты атаковать только тогда, когда персонаж атакует способностью дальнего боя. Также благодаря нему, баллисты будут целенаправленно бить в тоже место, что и основная атака персонажа. Это позволит нам чётко наносить урон туда, где это необходимо.
Также Focused Ballista Support | Прицельная баллиста ещё больше увеличит скорость установки баллист и скорость их атаки.
Установка баллисты все же будет занимать время (хоть и крайне мало), а во время установки вы не можете ни атаковать, ни передвигаться. Следует правильно выбирать время для установки баллист, не стоит это делать стоя в пачке монстров или прямо во время использования босса опасной способности.
Метка
Мы будем использовать способность-метку Sniper's Mark | Метка снайпера. Она значительно увеличивает урон от снарядов, получаемый отмеченным врагом. При поражении врага снарядом, в нём будет создано 4+ дополнительных полноценных копии этого снаряда, которые будут нацелены на ближайших противников.
Если вы правильно целитесь по врагу, то Sniper's Mark | Метка снайпера будет создавать копии первичных снарядов Tornado Shot | Вихрь стрел, которые в свою очередь взорвутся, создавая вторичные снаряды, которое опять поразят босса, тем самым значительно увеличивая наш урон.
Накладывать метку на противника мы будем благодаря камню поддержки Mark On Hit Support | Метка при попадании. В отличии от похожего камня Hextouch Support | Касание порчи, для наложения метки нам не нужна специальная способность, ведь Mark On Hit Support | Метка при попадании работает глобально. Метка будет накладываться при применении любой атаки.
Мы будем усиливать метку благодаря таланту восхождения Снайпера Focal Point | Фокус и прокачивать кластер талантов Marked for Death | Знак смерти, в котором дополнительно возьмём мастери на генерацию Frenzy Charge | Заряд ярости.
Стрельба в упор и Дальний выстрел
Для увеличения урона мы будем использовать Point Blank | Стрельба в упор либо Far Shot | Дальний выстрел, которые увеличивают наш урон в зависимости от расстояния, которое пройдёт стрела.
Эти таланты имеют одинаковый смысл, но противоположное действие - Point Blank | Стрельба в упор даёт бонус урона по ближайшим целям, и пенальти против дальних целей. Far Shot | Дальний выстрел - наоборот, даёт бонус урона против удалённых целей, а против ближайших даёт пенальти урона.
Point Blank | Стрельба в упор является более универсальным и дешёвым вариантом, который мы будем использовать большую часть времени.
Для использования Far Shot | Дальний выстрел нужно будет обзавестись довольно дорогим набором двух самоцветов Forbidden Flame | Запретное пламя и Forbidden Flesh | Запретная плоть и сделать небольшие изменение в дереве.
Использование Far Shot | Дальний выстрел имеет смысл только при жестком мин-максе билда. Его потенциал максимально раскроется в фарм контенте, где требуется мощная зачистка (фарм зеркал Делириума, сфер Делириума, монолитов Легиона и т.п.).
Фокус
Фокус - специальная способность. Получить ее возможно, накрафтив на предмет определенное свойство с фокусом.
В нашем случае будет возможность использовать лук и/или перчатки с фокусом.
Надевая предмет со свойством фокуса, мы получаем способность ФокусFocus, при нажатии которой наш персонаж получит одновременно все бонусы фокуса.
Фокус действует 4 секунды, перезарядка - 12, значит мы сможем поддерживать ее четверть времени.
Фокус серьезно повысит урон нашего персонажа. Не стоит его игнорировать, даже несмотря на то, что придется время от времени нажимать дополнительную кнопку.
Защитные механики
Персонаж будет обладать следующими защитными механиками:
- Более 14 000 брони и уклонения
- 100% шанс подавить урон от заклинаний
- Иммунитет ко всем стихийным состояниям
- Похищение здоровья и маны
- Восстановление здоровья при ударе
- Снижение урона от таланта Focal Point | Фокус
- Снижение урона благодаря дебафу Sap | Ошеломление
- Способности обороны Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал и Molten Shell | Расплавленный панцирь
- Использование Endurance Charge | Заряд выносливости (от малого кластера с талантом Enduring Composure | Стойкое хладнокровие)
- Мгновенное восстановления здоровья при убийстве (от Blood Drinker | Кровопийца)
Броня и уклонение
Броня снижает физический урон от ударов (будь то атаки или заклинания), а уклонение помогает полностью избежать попадание под атаки любых видов (ближнего и дальнего боя; физические / стихийные / хаосные).
Уклонение работает по принципу псевдо рандома, это значит что вы не можете получить два удара подряд, что в совокупности с механиками похищения и восстановления здоровья при ударе, позволяет персонажу быстро оправится от несмертельных ударов.
Для набора уклонения и брони воспользуемся следующими методами.
- Способности-ауры:
- Determination | Решимость
- Grace | Грация
- Флаконы
- Jade Flask | Нефритовый флакон
- Granite Flask (Гранитный флакон)
Расплавленный панцирь
Камень Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал даёт персонажу две способности - обычную и ваал версию этой способности обороны. Обе эти способности вешают на персонажа щит, который задерживает часть входящего урона от ударов.
Прочность щита и количество задерживаемого урона, зависят от самой способности и от количества брони, которое персонаж имеет в момент получения щита.
Molten Shell | Расплавленный панцирь даёт персонажу щит меньшей прочности и продолжительности (10% от брони, максимальная прочность 5.000), но он задерживает 75% входящего урона.
Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал даёт щит большей прочности и продолжительности (20% от брони, до 10.000), но он задерживает лишь до 39% входящего урона.
Обычную версия способности нужно поставить на левую кнопку мыши. Таким образом она будет применяться автоматически, при малейшем передвижении персонажем.
Ваал версию нужно будет применять в моменты, когда персонажу нужна дополнительная защита от урона, например, во время боя с убер боссами, либо в других сложных игровых ситуациях.
Подавление заклинаний
Для того, чтобы персонаж не умирал от случайно прилетающих в него заклинаний, которыми так любят бросаться все Убер-боссы в игре (шары Создателя, круги Атзири, метеор Мейвен и т.д.), мы будем собирать подавление заклинаний. Заклинания которые были подавлены наносят персонажу на 50% меньше урона (на 53% в нашем случае, из-за использования Inveterate | Закоренелый).
Мы будем набирать 100% #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage помощью следующих источников:
- Кластер талантов Inveterate | Закоренелый дает 39%
- ~20+ будем набирать на нагруднике
- По ~12%+ суффиксы на ботинках и перчатках
- 5% за счет собственного свойства Пожирателя миров на перчатках
- При необходимости ~10% будем набирать за счёт:
- Таланта Entrench | Укоренение
Иммунитет к стихийным состояниям
Мы будем набирать полный иммунитет ко всем стихийным состояниям благодаря набору 100% шанса избежать стихийные состояния (100% избежания = иммунитет). Делать мы это будем за счёт:
- 20% даёт кластер талантов Thick Skin | Толстая кожа
- Собственное свойство Пожирателя миров на ботинках - 20%
Остальные 60% получим 2 методами:
- Свойство Deafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения на ботинках - 35%
- 25% крафтовое свойство на нагруднике
Или:
- Развуалированное свойство на нагруднике - 35%
- Крафтовое свойство на ботинках - 25%
Заряды выносливости
Мы обеспечим персонажу генерацию Endurance Charge | Заряд выносливости благодаря таланту малого кластерного самоцвета Enduring Composure | Стойкое хладнокровие.
Заряды выносливости дадут персонажу дополнительную защиту от физического урона.
Похищение здоровья и маны
Похищение здоровья и маны мы получим благодаря использованию талантов:
- Feed the Fury | Подпитка гнева с большого кластерного самоцвета
- Fuel the Fight | Топливо для битвы с большого кластерного самоцвета или 1-го таланта рядом с Essence Sap | Похищение сущности
Снижение стоимости способностей
Мы будем снижать стоимость маны всех неподдерживаемых умений. Для этого будем использовать:
- 2 свойства на кольцах # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
В основных связках мы будем использовать камень поддержки Inspiration Support | Вдохновение, который существенно снижает стоимость поддерживаемых умений.
Эти методы позволят значительно снизить стоимость всех способностей, так что нам всегда будет хватать маны на их применение.
Класс восхождения
Gathering Winds | Порывы ветра даёт персонажу доступ к механике Tailwind | Попутный ветер и усиливает её. С полными зарядами, эта механика на 20% увеличивает скорость действия персонажа.
Скорость действия увеличивает скорость анимаций персонажа, что в свою очередь увеличивает скорость атаки, передвижения и сотворения чар. Скорость действия лучше чем простое увеличение вышеуказанных характеристик, так как фактически является множителем, а не увеличителем.
Ricochet | Рикошет даёт всем снарядам +1 к целям поражённым по цепи, а также даёт снарядам 30% шанс отскочить от игровых поверхностей (стен, камней, ящиков и тд.).
Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы даёт всем способностям +2 дополнительных снаряда.
Focal Point | Фокус усиливает эффект нашей метки, позволяет ей перескакивать на других монстров, при убийстве отмеченного врага и заставляет врагов, что находятся рядом с отмеченным, наносить на 25% меньше урона.
PoB и деревья
Path of Building
- https://pobb.in/ZlgPAoqC-YVz - PoB основной версии билда через Point Blank | Стрельба в упор. Содержит 3 варианта деревьев
- https://pobb.in/GnFqoV8yGj2G - PoB основной версии билда через Far Shot | Дальний выстрел. Содержит 3 варианта деревьев
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
Деревья для версии через Point Blank | Стрельба в упор:
- http://poeurl.com/dMgm - основное дерево на 90-ый уровень
- http://poeurl.com/dMgl - вариант основного дерева на 92-ый уровень, с использованием Enduring Composure | Стойкое хладнокровие
- http://poeurl.com/dMgk - вариант основного дерева на 95-ый уровень, с использованием Enduring Composure | Стойкое хладнокровие
- http://poeurl.com/dMgj - вариант основного дерева на 100-ый уровень, с использованием Enduring Composure | Стойкое хладнокровие
Деревья для версии через Far Shot | Дальний выстрел:
- http://poeurl.com/dMfR - основное дерево на 92-ой уровень
- http://poeurl.com/dMfS - основное дерево на 96-ой уровень с использованием дополнительного среднего кластерного самоцвета
- http://poeurl.com/dMfT - основное дерево на 100-ый уровень с использованием двух дополнительных средних кластерных самоцветов
Мастери
- Herbalism | Травничество - 50 здоровья
- Thick Skin | Толстая кожа - 10% увеличение максимума здоровья, 10% снижение скорости восполнения здоровья
- Charisma | Харизма - увеличение урона за каждую действующую на вас вашу ауру или Вестника
- Revenge of the Hunted | Месть жертвы - увеличение эффективности резервации маны аурой Grace | Грация
- Inveterate | Закоренелый - увеличение крит шанса за счёт шанса подавить заклинания
- Heartseeker | Удар в Сердце - увеличение эффекта состояний от критических ударов
- Acuity | Сноровка - увеличение эффективности резервации маны аурой Precision (gem) | Точность (камень)
- Utmost Swiftness | Предельная стремительность - +5 к ловкости за каждое мастери в дереве
- Lethality | Смертоносность - 15% больше скорости снарядов
- Master Fletcher | Мастер лука - увеличения и уменьшения скорости снарядов в полной мере влияют и на урон от луков
- Marked for Death | Знак смерти - генерация Frenzy Charge | Заряд ярости при поражении помеченных целей (не берём если есть генерация Frenzy Charge | Заряд ярости на колчане)
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Восхождение - Снайпер (Deadeye)
Таланты восхождения прокачиваются в следующем порядке:
- Gathering Winds | Порывы ветра
- Ricochet | Рикошет
- Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы
- Focal Point | Фокус
Характеристики
Все потребности в характеристиках мы закроем за счет свойства на амулете Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание, подробнее об этом читайте в разделе с механиками.
Бандиты
Убить всех бандитов | Kill all bandits. +2 очка талантов будет самым полезным бонусом из всех бонусов бандитов
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Lunaris | Лунарис - используем во время зачистки.
Solaris | Солярис - используем во время боя с убер боссами.
Малый бог
Yugul | Югул - используем всегда. Его бонус на снижение эффекта проклятий, вместе с аналогичным бонусом на одном из наших флаконов даст персонажу почти полную неуязвимость ко всем проклятиям.
Набор меткости
Для достижения капа в 100% меткости, нужно использовать следующие методы:
- Прокачать ауру Precision (gem) | Точность (камень) до ~10 уровня
- На колчане или перчатках нужен суффикс с хорошим роллом меткости (250+, лучше 400+)
- Собственное свойство Пожирателя миров на перчатках, дающее меткость за каждый Frenzy Charge | Заряд ярости (можно использовать, если хватает шанса подавить заклинания)
Сетапы резервации маны
Для использования всех аур, нужно соблюдать следующие условия:
- Прокачаны мастери на резервацию маны, указанные в соответствующем разделе с мастери
- Precision (gem) | Точность (камень) не слишком высокого уровня, ~11 уровня
- Grace | Грация, Determination | Решимость и Anger | Жгучая злоба установлены в шлем Black Sun Crest | Гребень чёрного солнца, с ними установлен камень Enlighten (Наставник) 4 уровня
- Используется малый кластерный самоцвет на 2 таланта, на базе Добавленные малые пассивные умения даруют: 6% увеличение эффективности удержания маны умениямиAdded Small Passive Skills grant: 6% increased Mana Reservation Efficiency of Skills на нём имеется один из талантов:
- Volatile Presence | Взрывное присутствие
- Uncompromising | Бескомпромиссный
Предметы
Оружие
Редкий лук, лучшими базами будут Thicket Bow | Чащобный лук и Imperial Bow | Императорский лук.
Параметры фильтра:
- Сумма стихийного урона от 1100 единиц
- Скорость атаки от 1.61 атак в секунду
- Шанс критического удара 6.05%+
Полезные свойства :
- # к силе и интеллекту# to Strength and Intelligence
- #% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы#% chance to deal Double Damage while Focused
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage
- +#% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- +#% к глобальному множителю критического удара, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% to Global Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- #% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% increased Attack Speed while a Rare or Unique Enemy is Nearby
Ссылка на покупку
Редкий лук, лучшими базами будут Thicket Bow | Чащобный лук и Imperial Bow | Императорский лук.
Параметры фильтра:
- Сумма стихийного урона от 1100 единиц
- Скорость атаки от 1.61 атак в секунду
- Шанс критического удара 6.05%+
Обязательное свойство :
- Атаки луками выпускают дополнительных стрел: #Bow Attacks fire # additional Arrows (может быть собственным свойством)
Полезные свойства:
- # к силе и интеллекту# to Strength and Intelligence
- #% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы#% chance to deal Double Damage while Focused
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage
- +#% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- +#% к глобальному множителю критического удара, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% to Global Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- #% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% increased Attack Speed while a Rare or Unique Enemy is Nearby
Ссылка на покупку
Этот вариант лука будет лишь номинально "максимальным". Настоящие максимальные луки для этого билда будут отзеркаленными версиями идеальных луков (на стандарте) или около идеальных луков (на лиге).
Колчан
Колчан мы будем использовать редкий.
На колчане нам обязательно нужно свойство на дополнительную стрелу:
- Атаки луками выпускают дополнительных стрел: #Bow Attacks fire # additional Arrows (может быть собственным свойством)
Напоминаем, что колчан будет идеальным местом для поиска меткости.
На колчанах ни в коем случае не должно быть свойств добавляющих стрелам дополнительные пронзания. Это значит, что база Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел, со стандартным собственным свойством, нам не подходит.
Обязательно проверяйте, через Path of Building, влияние колчанов на вашего персонажа перед покупкой.
Обязательные характеристики:
- Атаки луками выпускают дополнительных стрел: #Bow Attacks fire # additional Arrows (может быть собственным свойством)
- Здоровье (50+)
- Меткость (если нужна)
Одно свойство из списка:
- Скорость атаки (10%+)
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (30%+)
А также 2 свойства из списка:
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (30%+)
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (25+)
- #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (20%+, может быть собственным свойством)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (крафтовое свойство)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (25+)
Ссылка на покупку
Обязательные характеристики:
- Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 1Bow Attacks fire 1 additional Arrows (собственное свойство)
- Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 1Bow Attacks fire 1 additional Arrows
- Здоровье (50+)
- Меткость (если нужна)
1 свойство из списка:
- Скорость атаки (10%+)
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (30%+)
А также 2 свойство из списка:
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (30%+)
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (25+)
- #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (20%+, может быть собственным свойством)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (крафтовое свойство)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (25+)
Ссылка на покупку
Нагрудный доспех
Редкий нагрудник.
Собственные свойства:
- #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills - Пламенного экзарха
- #% усиление эффекта ауры Жгучая злобаAnger has #% increased Aura Effect - Пожирателя миров
Обязательные характеристики:
- Здоровье (80+)
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (29+)
- #% шанс избежать стихийного состояния#% chance to Avoid Elemental Ailments (25%+)
И 1-3 полезных свойства:
- Сила
- Интеллект
- Ловкость
- Сопротивление хаосу
- Увеличение здоровья
- Сопротивления любым стихиям (35%+)
Ссылка на покупку
Hyrri's Ire | Ярость Хайрри - уникальная броня дающая неплохой прирост урона, ловкость, подавление заклинаний и очень много уклонения.
Она уступает хорошему варианту редкой основной брони, так как на ней нет здоровья и не может быть сопротивления хаосу.
Её можно использовать как временный вариант, пока не обзаведётесь хорошей редкой броней.
Ссылка на покупку
Шлем
Black Sun Crest | Гребень чёрного солнца - ключевой предмет билда. Даёт много увеличителей Omniscience | Всезнание и +1 к уровню вставленных в него камней
На шлеме обязательно должно быть зачарование:
- Вихрь стрел выпускает дополнительный вторичный снарядTornado Shot fires an additional secondary Projectile
Покупаем с суммой характеристик не ниже 40%, либо покупаем самый дешёвый, не осквернённый и используем на него Divine Orb | Божественная сфера.
Ссылка на покупку хорошего варианта
Ссылка на покупку со случайными характеристиками
Перчатки
Редкие перчатки. Лучшей базой будет гибридная база с уклонением и броней, например Dragonscale Gauntlets | Перчатки из чешуи дракона.
Основное собственное свойство Пламенного экзарха:
- #% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара атаками#% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit with Attacks - даёт хороший прирост урона
Варианты свойства Пламенного экзарха, если вы поймали Устрашение с помощью Lethal Pride | Смертельная гордость:
- #% увеличение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% увеличение урона за заряд ярости#% increased Damage per Frenzy Charge
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
Обязательные свойства:
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage 5%+ - собственное свойство Пожирателя миров (можно добавить самостоятельно)
- Здоровье (50+)
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (11%+ или до капа)
А также 1-2 из списка:
- #% увеличение скорости атаки#% increased Attack Speed (10%+)
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока вы сфокусированы#% increased Attack and Cast Speed while Focused
- Меткость, если нужна (351+ или до капа)
- Сопротивление хаосу (25%+)
- Ловкость
- Сила
- Интеллект
- Сопротивления любым стихиям (30%+)
Полезными бонусами также будут:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
Ссылка на покупку
Ботинки
Редкие ботинки с уклонением. Лучшей базой будут Slink Boots | Замшевые ботинки.
Собственные свойства:
- #% увеличение скорости действий#% increased Action Speed - Пламенного экзарха
- #% шанс избежать стихийного состояния#% chance to Avoid Elemental Ailments (20%+) - Пожирателя миров
Обязательные свойства:
- #% шанс избежать стихийного состояния#% chance to Avoid Elemental Ailments (35%+) - свойство Deafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения
- Здоровье (50+)
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (12%+ или до капа)
- Скорость передвижения (20%+)
Полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- Ловкость
- Сила
- Интеллект
Ссылка на покупку
Этот вариант ботинок можно применять только если на нагруднике имеется развуалированное свойство:
- #% шанс избежать стихийного состояния#% chance to Avoid Elemental Ailments (35%)
Редкие ботинки с уклонением. Лучшей базой будут Slink Boots | Замшевые ботинки.
Собственные свойства:
- #% увеличение скорости действий#% increased Action Speed - Пламенного экзарха
- #% шанс избежать стихийного состояния#% chance to Avoid Elemental Ailments (20%+) - Пожирателя миров
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (15%+ или до капа)
- Скорость передвижения (20%+)
- #% шанс избежать стихийного состояния#% chance to Avoid Elemental Ailments (25%) - крафтовое свойство
Полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- Ловкость
- Сила
- Интеллект
Ссылка на покупку
Зачарование для ботинок
Самыми полезными зачарованиями будут:
- Добавляет от 1 до 160 урона от молнии, если вы недавно не совершали убийствоAdds 1 to 160 Lightning Damage if you haven't Killed Recently
- 80% шанс избежать оглушения, если недавно вы совершили убийство80% chance to Avoid being Stunned if you've Killed Recently
Бонус плоского урона молнией даст персонажу хороший прирост урона в бою против Убер боссов.
Зачарование на избегание оглушения, сделает персонажа полностью неуязвимым к оглушению, что будет крайне полезно во время фарма 5 Сфер Делириума и Simulacrum | Симулякр.
Зачарование на пробивание стихийных сопротивлений будет менее эффективным, чем вышеуказанное, так как мы набираем огромное количество пробивания за счёт Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание и Trinity Support | Триединство.
Пояс
String of Servitude | Узы служения с собственными свойствами на увеличение характеристик.
Два из следующих собственных свойств:
- #% увеличение силы#% increased Strength
- #% увеличение ловкости#% increased Dexterity
- #% увеличение интеллекта#% increased Intelligence
Вариант с максимальными роллами
Вариант с роллами ниже
Headhunter | Охотник за головами - идеально подходит для зачистки и фарма. Меньше подходит для убийства боссов. Не требует никаких дополнительных действия для применения.
Покупаем любой не осквернённый вариант и используем на него Divine Orb | Божественная сфера, чтобы как можно больше подогнать роллы силы и ловкости до максимальных.
Ссылка на покупку
Headhunter | Охотник за головами затачиваем с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
Можно взять хороший вариант пояса с двумя осквернёнными собственными свойствами если хотите ещё больше урона, но здоровье и так хорошо подходит:
- +#% к множителю критического удара во время действия эффекта любого флакона+#% to Critical Strike Multiplier during any Flask Effect
- #% увеличение силы#% increased Strength
- #% увеличение ловкости#% increased Dexterity
- #% увеличение интеллекта#% increased Intelligence
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона #% increased Attack Speed during any Flask Effect
- #% усиление эффекта ауры Жгучей злобыAnger has #% increased Aura Effect
Вариант с двойным осквернением
Mageblood | Волшебная кровь - лучший вариант пояса для билда. Идеально подходит для любого вида контента. Заставляет 4 утилити флакона магического качества работать постоянно.
Это позволяет зачаровать все 4 флакона с помощью Enkindling Orb | Растопляющая сфера:
- #% усиление эффекта#% increased Effect
Тем самым значительно усилив эффект флаконов.
Какие флаконы использовать вместе с этим поясом, читайте в соответствующем подразделе.
Ссылка на покупку не осквернённого варианта
Mageblood | Волшебная кровь затачиваем с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
Если будете покупать осквернёный пояс, то обращайте внимание на свойство:
- Эффект # волшебных особых флаконов в ячейках слева постоянно действует на васLeftmost # Magic Utility Flask constantly applies its Flask Effect to you
Он обязательно должен быть равен 4. Учитывая стоимость пояса, будет просто непростительным позором покупка оскверненного пояса, в котором ролл этого свойства будет ниже.
Осквернённый пояс с правильным роллом
Зачарование для пояса
Единственным полезным зачарованием для пояса будет:
- 30% повышение меткости под эффектом Боевой раж30% increased Accuracy Rating while you have Onslaught
Оно поможет с добором местности.
Получить зачарование для пояса можно в специальном лабиринте через Dedication to the Goddess | Посвящение богине.
Кольца
Редкие кольца на базе Two Stone Ring | Cold-Lightning | Кольцо с двумя камнями либо с другими сопротивлениями.
Обязательные свойства:
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7, на каждом кольце)
- # здоровья за каждый удар атаками по врагу# Life gained for each Enemy hit by your Attacks (12+) - обязательно как минимум на одном из колец
- Стихийные сопротивления 50%+
Суммарное значение свойств, не ниже 100 ед:
- # к силе# to Strength
- # к ловкости# to Dexterity
- # к интеллекту# to Intelligence
Полезные свойства:
- Здоровье (50+)
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- Любой плоский урон от стихий (от холода, молнии или огня)
Кольцо #1 с восстановлением здоровья за удар
Кольцо #2
Кольца затачиваем при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
При покупке Mageblood | Волшебная кровь, крайне желательно обзавестись одним кольцом с синтезированным свойством, дающим персонажу Боевой раж при атаке:
Ссылка на покупку
Амулет
Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание - ключевой предмет билда, вокруг которого полностью строится сборка персонажа.
При покупке обращаем внимание на ролл:
- #% Всезнания удовлетворяют требования к характеристикамAttribute Requirements can be satisfied by #% of Omniscience
Когда у вас будет более 1100 Omniscience | Всезнание, то даже 15% ролл этого свойства позволит использовать любые предметы и камни. У правильно собранного персонажа в основной сборке будет более 1500-1700 Omniscience | Всезнание.
Ссылка на покупку
Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание затачиваем с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание с одним или несколькими полезными осквернениями:
- #% увеличение силы#% increased Strength
- #% увеличение ловкости#% increased Dexterity
- #% увеличение интеллекта#% increased Intelligence
- #% увеличение скорости атаки#% increased attack speed
- #% усиление эффекта ауры Жгучей злобыAnger has #% increased Aura Effect (можно использовать только в качестве второго полезного осквернения)
Ссылка на покупку с одним осквернениями
Ссылка на покупку с двумя осквернениями
Зачарование для амулета
На амулет накладываем одно из следующих зачарований:
- Utmost Might | Предельная мощь - Amber Oil | Янтарное масло, Azure Oil | Лазурное масло и Crimson Oil | Алое масло
- Utmost Intellect | Предельный интеллект - Amber Oil | Янтарное масло, Violet Oil | Фиолетовое масло и Crimson Oil | Алое масло
Каждое из них даст нам одинаковый прирост Omniscience | Всезнание. Используйте то, для которого у вас есть больше подходящих масел.
Самоцветы
Смертельная гордость
Lethal Pride | Смертельная гордость - обязательный вневременной самоцвет добавляющий дополнительные эффекты ко всем значимым талантам в радиусе действия. Кроме этого он добавляет бонусы силы к малым талантам в своём радиусе.
Важные свойства самоцвета:
- 5% шанс нанести двойной урон5% chance to deal Double Damage
- 5% повышение силы5% increased Strength
- 10% шанс при нанесении удара устрашить врагов на 4 секунды10% Chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit
Также самоцвет может роллить другие полезные свойства:
- +20 к силе+20 to Strength
- 5% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня5% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- Вы получаете сниженный на 10% дополнительный урон от критических ударовYou take 10% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- 4% увеличение максимума здоровья4% increased Maximum Life
Ссылка на покупку
Устанавливается самоцвет следующим образом:
В первую очередь обращаем внимание на бонусы талантов отмеченные зелёным. Если на талантах, которые отмечены жёлтым, выпадет очень полезный бонус - их также можно прокачивать.
Нам нужно найти минимум 3 очень полезных свойства на талантах (нам не нужно более 1 свойства на устрашение).
Глаз хранителя
Мы будем использовать Watchers Eye Default для поднятия урона и/или выживаемости персонажа.
Обязательное свойство:
- #% к множителю критического удара под действием Жгучей злобы#% to Critical Strike Multiplier while affected by Anger - свойство на мультикрит от Anger | Жгучая злоба
Самоцвет с одним полезным свойством
Полезные характеристики для самоцвета с двумя свойствами:
- #% к множителю критического удара под действием Точности#% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision
- #% повышение скорости атаки под действием Точности#% increased Attack Speed while affected by Precision
- #% увеличение урона от атак под действием Точности#% increased Attack Damage while affected by Precision
- #% шанс подавить урон от чар под действием Грации#% chance to Suppress Spell Damage while affected by Grace - можно использовать для добора подавления чар, чтобы упростить сборку билда
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination
- #% повышение скорости передвижения под действием Грации#% increased Movement Speed while affected by Grace
Самоцвет на два полезных свойства на урон
Самоцвет на два любых полезных свойства
Самоцветы бездны
Самоцвет бездны можно использовать вместо необязательного малого кластерного самоцвета для добора урона.
Самые сильные свойства на урон:
- +#% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% повышение скорости атаки, если вы недавно наносили критический удар#% increased Attack Speed if you've dealt a Critical Strike Recently
Используем 2-3 свойства, не ниже 3 тиров:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакам лукамиAdds # to # Cold Damage to Bow Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакам лукамиAdds # to # Fire Damage to Bow Attacks
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакам лукамиAdds # to # Lightning Damage to Bow Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
Полезное свойство:
- Здоровье (25+)
Сортируйте варианты самоцветов по сумме характеристик, подгоняя их под ваш бюджет.
Вариант с иммунитетом к оскверненной крови
Вариант со здоровьем
Много урона
Запретное Пламя и Запретная Плоть
Комбинацию Forbidden Flesh | Запретная плоть и Forbidden Flame | Запретное пламя будем использовать для получения таланта Far Shot | Дальний выстрел при мин-максе билда.
Для того чтобы комбинация самоцветов давала нам 5-ый талант Восхождения, их основные свойства должны соответствовать друг другу.
Для получения Far Shot | Дальний выстрел нам подойдёт сразу 5 вариантов самоцветов, дающих таланты:
- Far Shot | Дальний выстрел
- Gathering Winds | Порывы ветра
- Ricochet | Рикошет
- Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы
- Focal Point | Фокус
Дальний выстрел #1
Дальний выстрел #2
Порывы ветра #1
Порывы ветра #2
Рикошет #1
Рикошет #2
Нескончаемые боеприпасы #1
Нескончаемые боеприпасы #2
Фокус #1
Фокус #2
При установке варианта дающего НЕ Far Shot | Дальний выстрел, соответствующий талант убирается из Восхождения, а освободившиеся очки Восхождения используются для взятия Far Shot | Дальний выстрел.
При прокачке Far Shot | Дальний выстрел таким способом, обязательно нужно убрать из дерева Point Blank | Стрельба в упор и заменить один из средних кластерных самоцветов.
Кластерные самоцветы
Мы будем использовать несколько веток кластерных самоцветов. Одна будет полноценной - состоять из большого, 2 средних и 2 малых кластеров. Вторая ветка будет состоять из большого и 1 не обязательного малого кластера.
Первая кластерная ветка
Большой кластерный самоцвет
База самоцвета должна давать не более 8 талантов:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
Нам подойдут 3 варианта баз:
- 12% увеличение постепенного урона от умений лука12% increased Damage with Bows
- 12% увеличение урона двуручным оружием12% increased Damage with Two Handed Weapons
- 10% увеличение урона от атак10% increased Attack Damage
Обязательные свойства:
- Feed the Fury | Подпитка гнева - даёт очень много урона, скорости атаки и даёт возможность похищать здоровье
- Fuel the Fight | Топливо для битвы - даёт неплохие бонусы урона, скорости атаки и даёт возможность похищать ману
- Martial Prowess | Боевая доблесть - даёт много урона и помогает добрать кап меткости
Мы будем прокачивать их все.
Ссылка на покупку
Средний кластерный самоцвет #1
Такой должна быть база самоцвета:
- Добавляет пассивных умений: (4-5)Adds (4-5) Passive Skills
- 10% увеличение урона снарядов10% increased Projectile Damage
Обязательная характеристика:
- Repeater | Повторитель - сильный талант дающий много урона и скорости атаки
И 1 на выбор:
- Eye to Eye | С глазу на глаз - мощнейший талант дающий огромный прирост урона, при атаке ближайших целей. Используем его, пока у нас есть Point Blank | Стрельба в упор
- Streamlined | Рационализм - - даёт хороший прирост урона, за счёт того что увеличение скорости полёта снарядов в равной мере увеличивает их урон. Используем после того как обзаведёмся талантом Восхождения Far Shot | Дальний выстрел
Вариант для стрельбы в упор
Вариант для дальнего выстрела
Средний кластерный самоцвет #2
Такой должна быть база самоцвета:
- Добавляет пассивных умений: (4-5)Adds (4-5) Passive Skills
- 15% повышение шанса критического удара15% increased Critical Strike Chance
Обязательные характеристики:
- Pressure Points | Болевые точки - мощнейший талант дающий огромный прирост урона, за счёт шанса нанести двойной урон
- Basics of Pain | Основы боли - сильный талант дающий много урона и крит шанса
Ссылка на покупку
Малый кластерный самоцвет
- Добавляет пассивных умений: 2)Adds 2 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 6% увеличение эффективности удержания маны умениямиAdded Small Passive Skills grant: 6% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Обязательный талант на выбор:
- Uncompromising | Бескомпромиссный
- Volatile Presence | Взрывное присутствие
Ссылка на покупку
Этот самоцвет используется для вмещения всех используемых аур.
Секреты страданий
Мы будем использовать один уникальный кластерный самоцвет - The Interrogation | Допрос. Он добавляет ключевое умение Secrets of Suffering | Секреты страдания на дереве, подробнее об этом можно прочитать в разделе с механиками.
Ссылка на покупку
Вторая кластерная ветка
Большой кластерный самоцвет
База самоцвета должна давать не более 8 талантов:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
Нам подойдут 3 варианта баз:
- 12% увеличение постепенного урона от умений лука12% increased Damage with Bows
- 12% увеличение урона двуручным оружием12% increased Damage with Two Handed Weapons
- 10% увеличение урона от атак10% increased Attack Damage
Обязательные таланты:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Martial Prowess | Боевая доблесть
А также один на выбор:
- Calamitous | Пагубность
- Fuel the Fight | Топливо для битвы
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
Третий талант нам нужен только для того, чтобы первые два основных располагались ближе, и нам не приходилось тратить лишние два навыка. Прокачивать его не нужно.
Ссылка на покупку
Малый кластерный самоцвет
- Добавляет пассивных умений: 2)Adds 2 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 15% повышение брониAdded Small Passive Skills grant: 15% increased Armour
Обязательный талант:
- Enduring Composure | Стойкое хладнокровие
Enduring Composure | Стойкое хладнокровие даёт персонажу генерацию Endurance Charge | Заряд выносливости, увеличивая устойчивость персонажа к физическому урону.
Ссылка на покупку
Хороший вариант с доп характеристиками
Этот кластерный самоцвет является опциональным.
Фласки
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Фласка #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни)
Префикс:
- #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
Суффикс:
- Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение Дарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while Bleeding Grants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood
Ссылка на покупку
Префиксом на всех основных утилити флаконах будет:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25%+)
Между всеми 4 флаконами нужно будет распределить 4 суффикса. Какой суффикс будет на каком из них - роли не играет:
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта флакона#% increased Evasion Rating during Flask effect
- #% усиление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% increased Effect of Curses on you during Flask Effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
Флакон #2
Granite Flask (Гранитный флакон) дает 1500 плоской брони.
Ссылка на покупку
Флакон #3
Jade Flask | Нефритовый флакон дает 1500 плоского уклонения.
Ссылка на покупку
Флакон #4
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) увеличивает скорость передвижения.
Ссылка на покупку
Флакон #5
Silver Flask | Серебряный флакон даёт персонажу эффект Боевого ража, увеличивающий скорость атаки и передвижения.
Ссылка на покупку
При использовании Mageblood | Волшебная кровь нам нужно будет использовать особо подготовленные флаконы.
Префиксом на каждом из них будет:
- 25% усиление эффекта / #% уменьшение длительности25% increased effect /#% reduced Duration
На каждом из флаконов обязательно обзавестись зачарованием, которое делается с помощью Enkindling Orb | Растопляющая сфера:
- #% усиление эффекта#% increased effect (стараемся словить 70% ролл зачарования)
Роллы всех суффиксов должны быть максимально близки к максимальным.
Флакон #2
Granite Flask (Гранитный флакон) дает 1500 плоской брони.
Ссылка на покупку
Флакон #3
Jade Flask | Нефритовый флакон дает 1500 плоского уклонения.
Ссылка на покупку
Флакон #4
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) увеличивает скорость передвижения.
Ссылка на покупку
Флакон #5
Amethyst Flask | Аметистовый флакон для лёгкого набора сопротивления хаосу.
Ссылка на покупку
Камни умений
Лук - Основной Вихрь стрел
- Divergent Tornado Shot | Искривлённый: Вихрь стрел - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Greater Multiple Projectiles Support | Пробужденный: Много дополнительных снарядов - 5 уровень, 20% качества
- Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5 уровень, 20% качества
- Trinity Support | Триединство - 21 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 21 уровень, качество не важно
- Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов - 20-21 уровень, 20-23% качества / Awakened Chain Support | Пробужденный: Цепь - 5 уровень, 20% качества
Divergent Tornado Shot | Искривлённый: Вихрь стрел - даёт бонус к скорости атаки, который будет эффективнее обычного бонуса качества Tornado Shot | Вихрь стрел
5 уровень Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками даёт персонажу неуязвимость к отражению стихийного урона.
Awakened Greater Multiple Projectiles Support | Пробужденный: Много дополнительных снарядов даёт +1 дополнительную снаряд, в сравнении с Greater Multiple Projectiles (Много дополнительных снарядов) (огромный прирост урона).
Awakened Chain Support | Пробужденный: Цепь используем при зачистке.
Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов используем против убер боссов и везде где нам не хватает урона (5 сфер Делириума, 25+ волна Симулякра)
Нагрудник - Вихрь стрел с баллистами
- Tornado Shot | Вихрь стрел - 20 уровень, 20% качества
- Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - 20 уровень, 20% качества
- Focused Ballista Support | Прицельная баллиста - 20 уровень, 20% качества
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, качество не важно
- Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов - 20 уровень, 20% качества
Шлем - Основные ауры
- Anger | Жгучая злоба - 21 уровень, качество не важно
- Grace | Грация - 21 уровень, качество не важно
- Determination | Решимость - 21 уровень, качество не важно
- Enlighten (Наставник) - 4 уровень
Перчатки - Вторичные ауры и панцирь
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - 20 уровень, 20% качества
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20% качества
- Precision (gem) | Точность (камень) ~8-12 уровень, качество не важно
- Portal (gem) Портал
Уровень Precision (gem) | Точность (камень) будет зависить от того, сколько у вас свободной маны и есть ли проблемы с маной. Обычно для игры хватает 69 свободной маны. Но если вам кажется что это даже много - можете повысить уровень камня, это даст дополнительный крит шанс и меткость.
Molten Shell | Расплавленный панцирь ставим на левую кнопку мыши, так способность будет использоваться постоянно, при малейшем передвижении. Используем Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал, только когда персонажу нужна дополнительная защита.
Вместо Portal (gem) Портал можно использовать любой другой камень который вы считаете нужным, либо можно вставить какой-нибудь камень на прокачку.
Ботинки - разное
- Sniper's Mark | Метка снайпера - 20 уровень, 20% качества
- Divergent Mark on Hit Support | Искривлённый: Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества
- Blood Rage - 20 уровень, 20% качества
- Divergent Dash | Искривлённый: Рывок - 20 уровень, 20% качества / Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
Качество Divergent Mark on Hit Support | Искривлённый: Метка при попадании даёт хороший прирост урона по отмеченным целям.
Divergent Dash | Искривлённый: Рывок даёт персонажу кратковременный баф фазирования, который поможет в Симулякре и во время очень трудных карт. Всё остальное время используем Flame Dash | Огненный рывок.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро собирут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
Какие свойства карт не проходит билд?
Свойства которые могут помешать нам с прохождением карт:
- Нельзя похищать у монстровCannot Leech from Monsters
- Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Elemental Damage - если уровень Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками ниже пятого
Каких свойств лучше избегать при фарме приглашений Мейвен, в особенности Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх:
- Любые свойства на здоровье монстров (большеmore здоровья или сопротивления к к стихийному урону) - эти свойства серьезно снизят наш урон по боссам, из-за чего их придется бить дольше
- Монстры имеют экстра энергощит
- Снижение максимальных сопротивлений у персонажа
- Увеличение скорости атаки и применения заклинаний монстров
- Увеличение области применения способностей у боссов (Вы даже не сможете выпрыгнуть из круга Атзири или босса Коры)
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Когда обновите? Очень хочется поиграть на этом билде, а без вас никак)
Igor N ану покажись, дай обратную связь) интересует твой ТШ в этой лиге)
Хотелось бы увидеть обновление билда хотя-бы под эндгейм версию. Ибо актуалочка.
Конечно собрать можно основываясь на Poe ninja, но хотелось бы увидеть и ваше мнение по билду.
Билд имба нереальная, а он все не обновлен
Будет ли обновлен в ближайшее время гайд или искать где-то еще гайды? Люблю ваши билды, хотелось бы в ЛА переехать на ТШ. Инфы в интернете много, хотелось бы собирать по гайду, которому доверяю.
LootKeeper, а есть вариант где-то выложить ваш гайд на мф ЛА с прошлой лиги?
А как у вас данный билд не может убивать убер боссов из за живки, а LA может мб просто пресет от туда взять ?
Приветствую спасибо вам большое зай гайды и обратную связь, увидел не так давно билд за 20 живайнов 30кк урона, можете обновить этот гайд для новой лиги?
https://youtu.be/3kZ9NHOXVWc?si=nFaksQUS4NJCAPSb
билд должен заиграть с новым квалити в базовой версии камня?
скажите почему не работает метка снайпера
Свежее обновление билда, с татуировками. 352 кк урона!
https://pastebin.com/CztN2DfS
Когда уже билд обновят?
Пора бы и обновить билд
Просьба обновить билд до 3.22.
А чего вы так нянчитесь с этой "Стрелой молнии"?
Вот же серьезный билд для солидных товарищей, который не умирает уже 159 лет.
Ребят, кто играет на этом билде, объясните пожалуйста, откуда мана кост 11 с цепью? У меня оба кольца на -7 есть, но при этом если втыкнуть цепь, то мана кост уже 19, и с 62 маны играть уже не приятно. Если вообще вынуть 6 гем то мана кост 8, и уже играбельно по мане, но - комфорт на зачистке.
https://pastebin.com/GTiVt28Y
Во мой великий охотник, 127 кк урона!
Через холод, все как положено!
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Ru_baha
https://pastebin.com/2XTwjVVj
А что ПОБ вытворяет с меткостью, кто-нибудь понял?
В игре 100, в ПОБе 96.
Проверил челов с нинзи — у них так же.
То есть, очевидно же, что люди набрали меткость, что за фигня?
Здравствуйте, хотел узнать когда данный гайда изменят под лигу 3.21? уже половина лиги прошла, а изменений нету.
обнову бы
А ведь только в этой лиге простой смертный может себе позволить более-менее приличный лук.
В отличие от всех остальных, где для его покупки нужно было быть ребенком стримера или Билла Гейтса)
А новая секретная чарка, "Каскад мести", как для этого билда?
обновваааа обноооваааа мы ждали тебя с вином под забором
Когда будет обновление? Уже прошёл месяц вместо обещанных 2 недель
Вместо чего ставить цепь, когда чистишь карты? И будет ли цепь лучше, если бегать 5way?
Обновите уже гайд под лигу текущую!
Олег заявляет, что хочет обновления билда! Выполните просьбу Олега пожалуйста.
Обновите ссылки пж
дайте свежак и почините ссылки) топовое описание, но старое же... часть пасивок даже в дереве уже нет.
ау? мда...
обновите!
обновите гайд
обновите гайд плз
Обновите пожалуйста гайд.
Мужики, если кто-то все еще ждет тш - советую собирать конверт в колд (это очевидно)
Сам собирал по пое ниндзе с этого чела - https://poe.ninja/challenge/builds/char/in솔/Crucible_insol?time-machine=week-2
Собирал его сетап week2, потом он переоделся в мф, но сейчас по-моему опять вернулся в норм сетап. Выбрал его, потому что у него присутствует 25к брони и какой-никакой спелл сапресс (хоть и с лаки нодом)
Из всяких приколдесов, на которые сам наткнулся, когда собирал:
1. Левое кольцо полная параша, хз зачем он берет там резы, а не т1 атрибуты
У меня резы в капе с запасом, омни - 2244 при условии сомнительного леталпрайда (2дд, 40силы, 1инкриз силы - слабо, можно найти в разы лучше, т.к вокруг 12 больших нодов)
2. Перчатки очень слабые, мб ему надоело билд делать, т.к я кольца и перчи тоже делал последними
Советую на перчатках делать а) спелл сапресс (желательно т1, мне лень лезть в поб, но чтобы прок лаки сапресса стремился к 100% - т1), б) т1 атрибут, в) хп минимум т3, г) конверт в колд офк (даже 30% хватит в эксплиситах), д) увеличение урона во время похищения со станка
А вообще лучше покупать такие перчатки, я купил их за 18д, но скорее всего их реальная цена около 30-40д. Потому что сам я потратил 20д на попытки, чтобы прокнуть хотя бы т3 лайф + конверт в колд - это невозможно (там шанс на успех примерно 10%, мб меньше, это еще без учета наролла лайфа с элдрич валюты), игра трижды предлагала мне делать тш конверт в фаер (анвейл), но мб вам повезет больше
Если перчатки стоят в районе 30-40д, то можно попробовать сделать самому. Либо искать лайф даже ниже т3, я искал >=т3, потому что у меня на одном из колец нет лайфа. Но у меня на том кольце прокнула флата + урон от стихий
3. Колчан брал с большей флат физой, т.к она дает больше урона в билд
ОБЯЗАТЕЛЬНО брать колчан с инкризом продж спида в имплисите, т.к в дереве берется мастери "увеличения и уменьшения скорости снарядов также применяются к урону луками) - сам лоханулся тут xd
4. Бегаю с авк форком, не вижу смысла использовать гипотермию, урона хватает
Примерная цена билда ~ 2.5 миррора, но у меня вышло меньше, т.к я делал все сам, кроме перчаток и колчана, ну и самоцветов офк. Мобы на 5 орбах если не ваншотятся, то теряют примерно 90% хп, точно не засекал, т.к ты в любом случае зажимаешь пкм. Меня урон вполне устраивает, собирал исключительно под 5 орбов, остальное не тестил. Хотя билд возможно разогнать даже в уберов, там просто нужно сетапить баллисты да и в целом докидывать 3-5 мирроров. Также, если вы не хотите играть с таким сапрессом - можно пересетапить в 100% без лаки, но для этого придется полностью перекрафчивать тушу. Мб кому-то пригодится данная информация. Я конечно сомнительно в этом всем разбираюсь, но можете задавать вопросы, если знаю - отвечу
Мой поб: https://pobb.in/yl8aGHGhgAnk (галочки не ставил, что-то с прошлого поба осталось, но точно стоит не все, т.к у меня хит шанс явно не 96%)
P.S. В дереве нет 2 самоцветов потому что мне лень докачивать лвл до 99 xd
Внатуре) там половина пасивок в дереве - уже не существует. Билд устарел :(
Обновите гайд плиз, уже лига заканчивается, а гайда до сих пор нового нет.
Дайте тш, веномгиря бомжатский вариант xd
Есть ли информация, через сколько примерно выйдет обновление к текущей лиге?
спасибо за сломаного персонажа из то что в оглавлении на писана текущаяя версия я бы не советовал читать это вовсе
Походу все ждут обновления.... уже как 5 дней с медйжбладом и 100+ диванов в запасе а что бы идеально прикупить, даже не знаю....)
Планируется ли обновление билда до актуального состояния ?
Спасибо.
Обновление будет?
конверт физы в холод через холодную ненависть намного больше дпс и ветка так себе тут здесь даже кластера на 12 нету инстинкта нет нити нету
Собираю на стандарте потихоньку, во, 79 кк урона чисто с лука, без тотемов, по новому ПОБу.
https://pastebin.com/e3gA4b3g
Секреты страданий не влезли, но это я так, примерно собрал.
Прямо-таки напрашивается обновление билда!
Оно само то может качать уровень и камни? У меня не получается. Это я криворукий, или оно так и не должно работать? PS: С 83 докачаться не получается...
подскажите, пожалуйста, на 95 лвл уже 2 очка способностей осталось, но вроде дерево полностью прокачал? если так и задумано, то что еще хорошо бы из умений прокачать.
И если стоит самоцвет допрос, то умение увеличивающее шанс наложить заморозку, шок и поджог повышает шанс на хрупкость и тд. или так не будет работать?
Спасибо.
Паста на броню не рабочая
А этот билд с луком на физ урон чем лучше?
Чего не нинзе все с ним?
почините ссылки
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/_DaMp1Re_/characters
Ану гляньте мельком у меня в профиле chydesa чара... Фигня полная? А то никогда не играл лучниками, вот попробовал... Почему-то совсем не нравится... Пояс МБ надевал, поэтому слот пуст.
Подскажите пожалуйста какие реликвии предпочтительны из святилище и какое воззвание на них чарить
Собрал.
Без AGMP и минимальным поясом.
Обошлось примерно в 75 диванов. (лук 1138 элеДПС, с 1 доп стрелой, шапка с хорошим роллом, тушка редкая, кольо одно с лайф гейном)
Мапки чистит отлично, для лучника живет неплохо, в целом получил то, на что расчитывал. Куда расти еще конечно есть и радует, что билд настолько очевиден, что есть четкое понимание, что апать.
Спасибо
написано что урон на луке обязательно самый высокий должен быть у холода и написано что позже расскажут зачем, но далее по гайду нигде не объясняется. Так зачем урон холодом максить?
Как разогнать урон для 5 дел. орбов? Лук 2 стрелы, колчан 1, агмп, 92.5к по тулбару
https://pastebin.com/ZhaN46bq
вот вполне живая версия за 1 див, для Т1-Т12 мап, стоимостью 1 див, можете её добавить как "стартовую версию", с неё двигаться дальше гораздо проще и приятнее
А откуда резисты на хаос набираются? За весь гайд ниодного упоминания просто.
Какая будет самая полезная намазка на реликвию? Заранее спасибо за ответ)https://pastebin.com/DADxibcj кому интересно мой поб 70кк)
Спасибо за билды, как всегда лучшие)
против боссов в место много доп снарядов что можно воткнуть ?
Есть ли смысл брать лук с 8% крита? Если я не ошибаюсь, по побу даже 7 хватает для 100%, лучше наверно дд поискать?
почему лук стихийный а не на физу на пое ниндзя все на физу играют ?
Если нам предпочтительнее урон холодом для. лучшей работы хрупкости , почему мы тогда использем жгучую злобу а не холодную ненависть?
На сколько мне будет хреново ежли я буду стартовать этим билдом?Как бы общее понимание игры у меня имееться.И есть мысли что этим билдом всеж можно еще с актов играть.Просто это единственный билд которым вообще я хочу бегать.Если у кого еесть Поб ранней версии билда без омнисенса киньте пожалуйста.
"Смертельная гордость" подскажите пожалуйста как найти с теми роллами ? Тип просто рандомные покупать и смотреть вручную ?
Добрый день. А самоцвет Смертельная гордость не достаёт до поинта Мастер лука? А то у Вас не подсвечено зелёным как поинт на котором должно прокнуть полезное свойство.
Можете добавить в самоцвет легиона ссылку, Или если кто знает какие скинте сюда, В калькуляторе не могу разобраться.
Обновите пж ссылку на пояс
Подскажите, допросом мы превращаем допустим охлаждение в хрупкость, но каким образом мы изначально накладываем состояния на врага, что бы допросом их конвертить?
В дереве не нашел нодов на поджог и тд
не играбельно
Усиление эффекта на сильвер фласке брать как в гайде? или это ошибка
Не может убивать убер убер боссов? 10 тычек и готово
С какого уровня билд начинает работать? (Да, я читал что он не стартовый, но все же)
Прив, что изменилось для билда в 3.20? Хочеца побегать с торнадо шотом)
Доброго времени суток. В теории, если делать уклон в урон и стеклопушку, убирая ауры решимости и грации (ноды в дереве тоже скинуть), взять спешку и спасение от стихий. Вместо подавления и избегания стихийных состояний добирать атрибуты, на ботах взять неуловимость и попутный ветер, на грудине взять подрыв трупов. Просто я в побе не силён что б это все прикинуть. Только без рофла и стёба.
https://pastebin.com/KaKJYzcN
Мужики , плиз помогите 0 дмг + 0 дефенса не понимаю уже 2 мирора вложил , на 20 волне симулякра умираю и дмг нету .
Билд норм только собрал на коландре вообще огонь!!!! спс бро
у вас ссылка на перчи не рабочая скиньте шанс подавить урон от чар до 14
Подскажите, такие луки крафтятся сущностями?
Может кто скинуть поб с настройками конфигураций на урон по этому билду пж?
Короче лига такая, что нужно собирать МФ(спасибо Крису за это). Реально немного подправить билд для МФ сборки (кольца и тушка) или лучше собирать через физовую палку?
где поб с волшебной кровью
почему нельзя ни в коем случаи использовать Пронзание ? я допустим в некоторых случаях и когда иду на боссов ставлю камень Аномальное Пронзание в связку с тотемами - вместо Вдохновение и в основную связку вместо Пробужденный: Много дополнительных снарядов и это дает очень много + дпса
Есть актуальный гайд по фарму намазанных сферами делириума map ? Если есть поделитесь плиз с тем кто не шарит (я)
Что делать если маны не хватает?
Что то можно поставить на +к востановлению маны?
Под ауработом реально хостить файфвей на этом билде? Или он не убьёт 8к мобов за 5 минут?
Парни и Уважаемая команда lootkeeper ) собрана максимальная сборка ( все очень крето ) но блин хотелось бы и на убер ходить , что можно сделать с билдом что бы бустануть его хорошенько ? или один выход это покупать лук за 3 зеркала и такой же шмот ?
Заметил что не могу проходить карты с модом, "Монстры отражают физ урон"
Интересно стало это у меня проблема какая то или в принципе билд не способен проходить такие карты? Просто в часто задаваемых вопросах указан только отражение стих урона.
зачем менять Усиление крит. ударов на Учащение критических ударов если это даст меньше дпс ) , и в мастерстве крит. ударов лучше взять +3 у уровню камней поддержки крит. ударов чем 50% усиление эффекта
Не совсем понятно, откуда получать иммунитет к заморозке, если на флаконах заняты все свойства.
Итого, если я правильно понял, задействовано 5 аур:
- Аура жгучей злобы
- Аура точности
- Аура решимости
- Аура живучести
- Аура грации
Всё верно ?
Спасибо за обновление гайда под 3.19.
Под 4-м уровнем "Наставника" понимается 3-й уровень + шапка "Гребень чёрного солнца" или вместе с шапкой "Наставник" должен быть 5-го уровня ?
Почему бы не оставить ссылку на гребень с манарезервацией (90% с осквернения) ,и тогда мы сможем оставить знамя либо не использовать наставник 4ур(либо и то и то сразу
)
Можно оставить знамя, взяв второй малый кластер на эффективность удержания (решимостью)
Без симуля и убер боссов это уже считай мертвый билд в 3.19.
подскажите, пожалуйста, за счет чего в 3.19 так урон снизился?( так понимаю этот эффект никак не нивелировать, иначе вы бы написали
Где брать разморозку, если на флаконах заняты 4 суффикса из 4 ?
Не ну неплохой билд если начинать 3.19 с миррором в кармане)
Ради приличия добавили бы бюджетные вещи.
Ссылки на кольца сломаны, пишет что слишком сложный запрос