[Не актуален] Гладиатор Бросок Призрачного щита. Билд на Дуэлянта
Обновления гайда
Обновление от 13.05.22
Данный гайд не будет далее обновлятся. Из-за изменений работа некоторых ключевых механик билда изменилась и текущий гайд более не является актуальным. Если вы все же планируете им играть - вам нужно будет самостоятельно разбираться с механиками и новыми деревьями.
Возможно этот гайд будет обновлен позже. Если вы хотите поддержать обновление гайда - воспользуйтесь этой ссылкой.
Общая информация
Гладиатор через Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита - отличный билд для новичков и игроков соло-лиг, а также любителей простого геймплея и быстрой зачистки карт. Билд легко улучшать на всех стадиях игры, с его помощью можно с закрытыми глазами зачищать карты из-за взрывов трупов и особенностей умения, а также высокой выживаемости из-за блока. Билд не использует никаких обязательных уникальных предметов, поэтому отлично подойдет для соло-лиг (SSF).
Прокачка хоть и не происходит с нашей основной способностью, но зато очень приятная и не вызовет проблем даже у новичка (главное строго следуйте гайду).
Если вы играли нашим Бандитом через Vortex (Gem) - вам точно понравится этот билд. Хоть он и требует более активного нажатия клавиш - все остальные показатели у него примерно такие же. Ведь он: очень танковый и позволяет расслабится при прохождении карт, недорогой, подходит для начала лиги.
Для того чтобы ваш игровой процесс был комфортным на всех стадиях игры, в нашем гайде присутствуют три версии сборки билда:
- Начальная (стоимость около 30-60 Chaos Orb | Сфера хаоса)
- Переходная (стоимость около 10 Exalted Orb | Сфера Возвышения)
- Финальная (стоимость от 30-50 Exalted Orb | Сфера Возвышения)
Уже в начальной сборке (которая легко собирается и состоит из большого количества уникальных предметов) вы сможете без особых проблем фармить желтые карты и начальные тиры красных карт.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Быстрая и приятная зачистка карт
- Билд крайне дешевый - закрывать красные карты можно в экипировке стоимостью 1-2 Exalted Orb | Сфера Возвышения
- Отличная выживаемость, характерная подклассу Гладиатора, как на картах, так и при битве с боссами
- Идеально подходит для новичков, из-за простых и понятных ступеней прогрессии и улучшения экипировки, а также небольшого количества используемых механик
- Подойдет для игры на SSF, так как он почти не требует никаких особых уникальных предметов
- Подойдет для игры на консолях, на картах вам не придется использовать огромное количество кнопок
- Подойдет для игры на хардкор (одна жизнь) лигах, из-за высокой выживаемости
Недостатки
- Низкий урон по одиночным целям, даже при высоком бюджете билд не способен закрывать приглашение Мейвен, Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх а убийство обычных эндгейм боссов займет некоторое время
- Плохая устойчивость к постепенному урону из-за применения блока в качестве основной защитной механики (небольшой минус)
Разбор механик билда
Нанесение урона
Умение Бросок призрачного щита
В качестве основного умения мы будем использовать Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита. При использовании умения наш персонаж бросает призрачный щит, начальный снаряд которого 3 раза отскакивает от врагов по цепи (chain). При попадании во врага, щит нанесет физический урон и выпустит несколько меньших осколков (3 осколка по умолчанию и 6 осколков с зачарованием шлема из Убер-лабиринта). Осколки наносят половину урона основного снаряда.
Урон Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита очень сильно зависит от используемого нами щита. За каждые 15 единиц брони или уклонения на щите, способность будет получать дополнительный плоский физический урон, с помощью чего мы и будем наращивать урон. Так как иметь высокий показатель уворота на щите невозможно, мы будем использовать щит с высоким показателем брони (2700-3000+).
Для того, чтобы дополнительные снаряды способности не пропадали после поражения первой цели, а летели дальше, мы будем использовать механику ПронзанияPierce, что значительно упростит зачистку карт.
На разных стадиях игры мы будем получать ПронзаниеPierce из разных источников:
- Самоцвет Poacher's Aim | Браконьерство - самый дешевый источник Пронзания. Мы будем использовать его в самом начале игры до того, как нафармим на Lioneye's Vision | Взгляд Львиного глаза
- Уникальный доспех Lioneye's Vision | Взгляд Львиного глаза - имеет встроенный камень поддержки Pierce Support | Пронзание. Эта броня является ключевым предметом билда
Зачарование на шлем Бросок призрачного щита выпускает # дополнительных осколковSpectral Shield Throw fires # additional Shard Projectiles увеличивает количество дополнительных осколков, вылетающих из основного снаряда Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита. Зачарование сильно увеличивает зачистку карт на нашем билде и позволяет намного быстрее настакивать кровотечение на одиночных целях. Его получение в приоритете, так как это заметно ускорит фарм на другие предметы билда.
Для начала можно обойтись зачарованием на 2 осколка из третьего лабиринта, даже оно сильно поможет вам в убийстве паков монстров, а потом уже заменить его на вариант из Убер-лабиринта на 3 осколков.
Кровотечение
Основным типом урона в нашем билде будет урон от кровотечения.
Кровотечение наносит постепенный физический урон. Базовый урон от кровотечения зависит от силы удара, который его наложил. Хоть усиление силы удара и окажет огромное влияние на постепенный урон кровотечения, мы также будем напрямую увеличивать постепенный урон от этого состояния (об чуть этом ниже).
Для набора максимального шанса наложить кровотечение мы будем использовать следующие способы:
- Талант восхождения Blood in the Eyes | Кровавая пелена - 50%
- Различные малые пассивные таланты на дереве - суммарно еще 50%
Мы будем использовать ключевое умение Crimson Dance | Багровый танец. Оно позволит настакивать до 8 активных кровотечений на враге, однако урон кровотечений снизится и они не будут наносить дополнительного урона, если враг двигается. Тем не менее этот талант значительно увеличит наш общий урон от кровотечений (примерно в 2 раза).
Использование Crimson Dance | Багровый танец никак не повлияет на зачистку - паки монстров всё ещё будут умирать за счёт кровавых взрывов от таланта Gratuitous Violence | Беспричинное насилие.
Увеличивать урон от кровотечения мы будем с помощью следующих модификаторов на дереве и предметах:
- Наложенное вами кровотечение наносит урон на #% быстрееBleeding you inflict deals Damage #% faster
- #% увеличение множителя постепенного физического урона#% increased Physical Damage over Time Multiplier
- #% увеличение множителя постепенного урона#% increased Damage over Time Multiplier
- #% увеличение постепенного физического урона#% increased Physical Damage over Time
- #% увеличение урона от кровотечения#% increased Damage with Bleeding
- #% увеличение урона от состояний#% increased damage with Ailments
- БольшеMore постепенного физического урона
- Ближайшие враги получают увеличенный на #% физический уронNearby Enemies take #% increased Physical Damage
Мы будем использовать камень Cruelty Support | Злость. Используя этот камень, мы будем получать бонус ЗлостьCruelty, дающий нам на 40% большеmore постепенного физического урона как во время зачистки, так и при битве с боссами.
На момент написания гайда, бонус постепенного урона от Cruelty Support | Злость не просчитывается в PoB'е автоматически, однако камень по факту дает огромную прибавку урона для кровотечения.
Чтобы посчитать бонус от Cruelty Support | Злость в PoB'е - зайдите в Configuration и добавьте текст +52% to Damage over Time Multiplier в поле Custom Modifiers.
Взрывы
Талант восхождения Gratuitous Violence | Беспричинное насилие будет взрывать трупы всех врагов, умирающих под действием кровотечения, нанося физический урон, базовое значение которого равно 10% от максимального здоровья убитых монстров. Усиливать сами взрывы мы будем с помощью модификаторов на предметах и дереве, увеличивающих глобальный физический урон.
Использование Gratuitous Violence | Беспричинное насилие сделает зачистку карт легкой пробежкой на всех стадиях игры - в основном мы будем взрывать паки монстров с одного удара. Монстры, которые умрут от первичного взрыва, не будут создавать после себя посмертных эффектов (таких как шипы дикобразов), так что использование Gratuitous Violence | Беспричинное насилие также является неплохой защитной механикой во время зачистки.
Основное оружие - щит
Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита - умение с использованием щита, поэтому для атаки оно будет использовать именно щит, а не обычное оружие, вследствие чего мы не сможем увеличивать урон умения обычными пассивными навыками, усиливающих базовые типы оружия. Таким образом, даже если у нас в руках будет топор, мы не будем получать увеличения урона от талантов для топоров, и так далее.
Из-за этого вместо обычного оружия ближнего боя мы будем использовать оружие с глобальными модификаторами увеличения постепенного урона.
Разлагающая лихорадка
В качестве дополнительного бонуса к урону мы будем использовать умение Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка.
При использовании умения вы жертвуете небольшое количество вашего здоровья (около 1500 на последнем уровне) и получаете соответствующий баф от Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка. Пока бафф активен, ваши атаки будут накладывать на противников дебафф Оскверненной кровиCorrupting blood, которое наносит постепенный физический урон. Максимальное количество стаков состояния - 10.
К сожалению урон Оскверненной кровиCorrupting blood не считается уроном от кровотечения, поэтому он не получает бонусы связанные с уроном от состояний и уроном от кровотечения, в частности. Однако этот дебаф получает бонусы от любых глобальных множителей и увеличителей постепенного, в том числе физического, урона. Именно поэтому в связке с Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка мы будем использовать камни поддержки на увеличение постепенного урона.
Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка автоматически обновляет действие баффа, после траты небольшого количества здоровья на применение любых способностей (около 200 на последнем уровне). Для того чтобы постоянно обновлять бафф, мы будем использовать ключевое умение Blood Magic (о нем ниже).
Фокус
Очень приятным бонусом во время битвы с боссами станет механика ФокусаFocus.
Фокус - специальное умение с длительностью в 4 секунды и перезарядкой в 8 секунд, которое мы будем применять постоянно во время битвы с боссами и другими сильными противниками. Чтобы получить фокус, необходимо нанести свойство с тегом Пока вы сфокусированыWhile focussed на предмет на Верстаке в убежище. Нам понадобятся два таких крафта:
- #% увеличение длительности накладываемых вами состояний, пока вы сфокусированы#% increased Duration of Ailments you inflict while Focused на шлеме. Так как мы используем ключевой навык Crimson Dance | Багровый танец, увеличение длительности накладываемых нами состояний сильно упростит набор максимального количества стаков кровотечения
- В момент получения Фокуса вы на # секунд(-ы) накладываете на врагов шокShock nearby Enemies for # Seconds when you Focus на кольце. Во время применения фокуса, ближайшие враги получат состояние ШокShock, что даст нам 15% большеmore урона на 9+ секунд (всё потому что ШокShock является состоянием)
Открыть оба свойства можно с помощью распознавания завулированных шлемов и колец с модификатором-суффиксом вуалиof the Veil у Джун из лиги Предательство. Их можно выбить самому, купить на рынке или воспользоваться сервисом на форуме.
Механики защиты
Блок атак и заклинаний
Блокирование - это основная защитная механика билда. Давайте рассмотрим основные особенности блока:
- Блокирование позволяет персонажу полностью избежать урон от определенного удара
- Блокирование удара позволяет избежать эффектов которые накладываются при этом ударе (например шок или поджог)
- Можно блокировать не только удары от атак, но и от заклинаний. Однако это разные свойства и шанс блока заклинаний нужно повышать отдельно от шанса блока атак
- Периодический урон (DoT), например яд нельзя заблокировать
- Даже если вы заблокировали удар - он может вас оглушить
- Стандартное ограничение на шанс блока как для атак, так и для заклинаний - 75%
Как мы видим блокирование имеет как свои плюсы, так и минусы.
Самое главное - это то, что при блокировании мы полностью избегаем от получения урона вне зависимости от количества урона и типа урона (если это не ДоТ). Это может быть атака на 5.000 урона или на 100.000 урона - нам все равно, мы её переживем.
Так как мы будем использовать восхождение Гладиатора, его талант Painforged | Закалённый болью позволит не бояться оглушения от заблокированных ударов.
Для простого добора шанса заблокировать заклинание мы будем использовать ключевое умение Versatile Combatant | Универсальный боец. Этот талант снижает максимальный шанс блока (кап) как атак, так и заклинаний до 50%.
Каждый 1% шанса заблокировать удар, набранный сверх капа дарует 2% шанса заблокировать заклинание. Это значит, что если в сумме набрать 75% шанса блока против атак, то персонаж получит 50% шанса блокировать атаки и 50% шанса на блок заклинаний.
Мы будем использовать талант Восхождения Reigning Veteran | Действующий чемпион, который увеличивает кап блока атак на 10%, а также дарует бонус брони и уклонения за каждый 1% блок шанса атак. Поэтому нам придётся набирать до 85% шанса заблокировать атаки.
В финальной версии наш персонаж будет достигать этого капа за счёт:
- Базовый шанс блока базы щита Colossal Tower Shield | Массивный ростовой щит - 23%.
- Кластеры талантов Testudo | Панцирь, Defiance | Непокорность, Aggressive Bastion | Воинственный оплот и связанные с ними таланты дерева дадут нам в сумме 36% блока
- Талант восхождения Painforged | Закалённый болью и малые таланты восхождения дадут нам 14% блока
- Флакон Rumi's Concoction | Отвар Руми даст до 12% блока атак и 6% блока заклинаний (во время действия)
Магия крови и похищение жизни при полном здоровье
Для более комфортного геймплея, а также поддержания длительности умения Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка, мы будем использовать кластер талантов с ключевым умением Blood Magic. Этот талант полностью убирает ману персонажа, заменяя стоимость всех умений на здоровье, что позволит нам полностью забыть про восстановление маны.
После изучения Blood Magic, мы сможем прокачать ветку, ведущую к ключевому таланту Mortal Conviction | Полная убеждённость. С помощью него мы сможем использовать одну ауру бесплатно - она не будет требовать ни здоровья, ни маны на свою резервацию. Так как талант полностью убирает резервацию ауры, в связке с Pride | Гордость мы будем использовать Arrogance Support | Заносчивость - камень 20 уровня, с 20% обычного качества, который усилит ауру на внушительных 24%.
Для того, чтобы не проседать по здоровью от использования умений с Blood Magic, а также своевременно восстанавливать здоровье после получения незаблокированного удара, мы будем использовать механику похищения жизни при полном здоровье.
Обычное похищение жизни прекращается, когда персонаж достигает полного здоровья, полностью лишая нас накопленного восстановления. Когда персонаж вновь получит урон, нам тоже нужно будет нанести урон по врагу, чтобы похищение здоровья вновь заработало. Механика похищения при полном здоровье полностью нивелирует этот серьезный недостаток.
Для того, чтобы воспользоваться этой механикой, мы будем использовать ключевое умение Immortal Ambition | Бессмертные амбиции. Изначально его нет в дереве, и получить его бонусы можно только с помощью уникальных предметов:
- На ранних стадиях игры мы будем использовать уникальный пояс Soul Tether | Оковы души - дешевый вариант
- Glorious Vanity | Блистательное тщеславие с модом Омыт в крови # жертв во имя АхваныBathed in the blood of # sacrificed in the name of Ahuana. Вставляя этот самоцвет в гнездо на дереве, он меняет ключевые умения в радиусе на Immortal Ambition | Бессмертные амбиции
Укрепление
Мы будем поддерживать на персонаже Fortify (баф) Укрепление, который позволяет персонажу получать меньше урона от любых ударов, будь то атаки или заклинания (не работает на постепенный урон).
Получать Fortify (баф) Укрепление мы будем при помощи камня Fortify (gem) Укрепление в связке с Shield Charge (Удар щитом). Использование Shield Charge (Удар щитом) будет накладывать на нас заряды этого бафа. Поскольку урон Shield Charge (Удар щитом) очень хорошо усиливается за счёт брони на нашем щите (точно так же как и урон от Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита), то мы не будем иметь проблем с поддержанием этого бафа.
Расплавленный панцирь
Так как у персонажа будет очень высокий показатель брони, лучшим умением обороны для нас станет Molten Shell | Расплавленный панцирь.
Эта способность вешает на персонажа щит, поглощающий 75% входящего урона от ударов (не работает на постепенный урон). Размер щита зависит от количества брони персонажа, на момент применения способности, и составляет 20% от брони. Максимум брони учитываемый для способности - 50.000, а значит максимальная прочность щита может быть 10.000 ед. Также способность даёт небольшое количество плоской брони, что поможет получить щит бОльшей прочности.
Помимо этого, Molten Shell | Расплавленный панцирь даёт иммунитет к поджогу во время своего действия.
Чтобы увеличить количество брони персонажа, мы будем использовать флаконы Granite Flask (Гранитный флакон) (в частности Rumi's Concoction | Отвар Руми) и Basalt Flask (Базальтовый флакон) с суффиксом на увеличение брони. Эти флаконы значительно увеличат показатель брони, так что наш Molten Shell | Расплавленный панцирь, сможет вешать щит внушительной прочности (около 7.000 ед, в основных предметах).
Мы будем применять способность в связке с CWDT | Сотворение чар при получении урона 1-го уровня, поэтому прокачивать Molten Shell | Расплавленный панцирь выше 10-го уровня мы не будем. С увеличением уровня камня Molten Shell | Расплавленный панцирь, щит от способности никак не усиливается, это значит, что не прокачивая камень, мы не потеряем его защитного потенциала.
Также существует Ваал версия способности - Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал. Для её применения потребуются души. Сама способность является измененной версией обычной Molten Shell | Расплавленный панцирь, её щит поглощает значительно меньше урона (до 35% на 20-ом уровне камня), однако прочность щита может быть значительно выше - 30.000 ед.
Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал также вешает множитель брони, что при его использовании, позволит получить щит ещё большей прочности.
Однако при всех плюсах, мы не рекомендуем использовать Ваал версию камня Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал, ибо она не даёт такой же сильной защиты от одиночных ударов, как обычная способность Molten Shell | Расплавленный панцирь.
Кроме этого для её применения, нам придётся отказаться от использования CWDT | Сотворение чар при получении урона, ведь при срабатывании этого триггера, будет применяться обычная версия способности, заменяя при этом ваал щит, на его обычную версию. Это случается потому, что на персонаже может находится лишь одна способность обороны, а применение второй такой способности будет перекрывать действие первой.
Клич стойкости
Enduring Cry | Клич стойкости - способность-клич позволяющая персонажу генерировать Endurance Charge | Заряд выносливости. Применяя способность, персонаж получает бафф, который восстанавливает много здоровья (около 2.000 ед. на 20-ом уровне камня), а также снижает получаемый физический урон.
Использовать умение Enduring Cry | Клич стойкости мы начнем после прокачки ключевого умения Call to Arms | Призыв к оружию, которое позволит применять клич моментально.
Для автоматического применения способности, Enduring Cry | Клич стойкости нужно поставить на левый клик мыши (на консолях придётся вручную применять способность каждые 6-8 секунд), из-за чего оно будет применяться постоянно во время передвижения.
Кап сопротивления хаосу
Как мы уже выяснили ранее, блок отлично защищает персонажа от ударов, однако он не может помочь с постепенным уроном. Постепенный физический урон мы будем нивелировать за счёт большого количества брони, а также иммунитета к осквернённой крови и флакона на снятие кровотечений.
Стихийный постепенный урон от поджога и охлаждённой земли будет снижаться нашими стихийными сопротивлениями.
Для того чтобы снизить постепенный урон от хаоса, нам нужно будет набрать как можно больше сопротивления хаосу. Сделать это довольно просто с помощью следующих источников:
- Свойство сопротивления хаосу на редких предметах
- Маленький кластерный самоцвет на сопротивление к хаосу без ключевого умения. Подробнее о нем в разделе с предметами
Ослепление и оглушения
Талант восхождения Blood in the Eyes | Кровавая пелена дарует нашему персонажу шанс ослепитьBlind кровоточащих врагов, снижая шанс их атак попасть по нам на 20%, что является значительным бонусом к выживаемости при зачистке карт.
Оглушения - крайне надоедливая механика, которая может резко окончить жизнь вашего персонажа во время напряженного сражения.
Талант Painforged | Закалённый болью позволит избегать оглушения от заблокированных ударов. Хоть этот талант и не дает персонажу полную неуязвимость к станам, вместе с ним оглушение перестанет нас беспокоить.
PoB, деревья, класс восхождения, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pastebin.com/JNVf148D - основной PoB билда. Содержит 4 вариантов деревьев
- https://pastebin.com/K7taQgym - PoB с примером персонажа в переходных предметах
- https://pastebin.com/9CwLF8i1 - PoB с примером персонажа в начальных предметах
- https://pastebin.com/qjuRdwRe - PoB с примером персонажа, только завершившего прохождение сюжетной кампании
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов
- http://poeurl.com/dwte - дерево на 86-ой уровень без применения дорогих самоцветов
- http://poeurl.com/dwtf - дерево на 93-ый уровень с кластерными самоцветами
- http://poeurl.com/dwtd - дерево на 94-ый уровень с кластерными самоцветами и Glorious Vanity | Блистательное тщеславие
- http://poeurl.com/dwtg - основное дерево билда на 100-ый уровень с применением всех необходимых самоцветов
Мастерство пассивных умений:
- Dirty Techniques | Запрещённый приём - усиление эффекта от Cruelty Support | Злость
- Golems Blood (Notable) - +50 к максимальному количеству здоровья
- Barbarism | Варварство - +10% к максимуму здоровья / 10% снижение скорости восполнения здоровья
- Bloodletting | Кровопускание - +3% к множителю постепенного урона за Endurance Charge | Заряд выносливости
- Savage Wounds | Жестокие раны - увеличение длительности кровотечения
- Relentless | Безжалостный - увеличение урона способностями которые расходуют здоровье
Характеристики
Для использования всех предметов билда, нам понадобится следующее количество характеристик:
- Как минимум 160 ловкости для использования доспеха Lioneye's Vision | Взгляд Львиного глаза.
- Как минимум 70 интеллекта для использования камня Efficacy (Эффективность) 11 уровня в связке с Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка. Чем больше интеллекта в билде - тем лучше, но вкладывать в его увеличение много ресурсов не стоит, так как в этом практически нет смысла.
Класс восхождения - Гладиатор
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Blood in the Eyes | Кровавая пелена
- Gratuitous Violence | Беспричинное насилие
- Painforged | Закалённый болью
- Reigning Veteran | Действующий чемпион
Бандиты
Во 2 Акте мы убиваем всех бандитов - Убить всех бандитов | Kill all bandits. 2 очка умений будут самым полезным из бонусов за выполнение этого квеста.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
ЛунарисLunaris - подойдет для более комфортной зачистки карт из-за бонуса к скорости передвижения и сопротивления физическому урону.
СолярисSolaris - подойдет для сложных сражений с боссами, вроде Мейвен или Создателя, потому что основной бонус пантеона работает, только если с вами рядом всего один противник.
АракаалиArakaali - подойдет для битвы с Сирусом из-за снижения входящего постепенного урона и увеличения скорости восстановления здоровья после прекращения его получения.
Младший бог
ШакариShakari - этот бог дает много сопротивления к урону хаосом и постепенному урону. Используем его постоянно.
РюслатаRyslatha - этот бог дает пополнение и усиление флаконов здоровья. Используем его в бою против Убер Боссов.
Предметы
Оружие
Лучшим начальным оружием будет меч Prismatic Eclipse | Многоцветное затмение. Свойство #% повышение глобальной скорости атаки за зеленое гнездо#% increased Global Attack Speed per Green Socket дает глобальный бонус к скорости атаки, поэтому его эффект будет работать на Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита. Для того чтобы максимально реализовать потенциал меча, он должен иметь три зеленых гнезда.
Ссылка на покупку
Одноручное оружие под влиянием Вождя. Лучшая база - Runic Hatchet | Рунический топорик, но подойдёт любая другая база оружия ближнего боя, при условии того, что она не будет требовать слишком много ловкости или интеллекта (например, Harpy Rapier | Рапира гарпии не подойдет).
Обязательные свойства:
- #% увеличение постепенного физического урона#% increased Physical Damage over Time
- #% увеличение урона от кровотечения#% increased Damage with Bleeding
- [Крафтовое свойство] #% к множителю физического постепенного урона#% to Physical Damage over Time Multiplier или свободный суффикс под его крафт.
Полезные свойства:
- #% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
Ссылка на покупку слабого оружия
Ссылка на покупку хорошего оружия
-
expand_moreКак скрафтить переходное оружие
Скрафтить такой топор самостоятельно - очень просто. Для крафта нам понадобится база под влиянием Вождя с минимальным уровнем предмета от 78.
Ссылка на покупку базы
Используем на базу односокетный резонатор с Corroded Fossil (Пористое ископаемое) до появления нужных нам двух обязательных свойств:
- #% увеличение постепенного физического урона#% increased Physical Damage over Time
- #% увеличение урона от кровотечения#% increased Damage with Bleeding
На топоре также должен быть свободный суффикс для крафта #% к множителю физического постепенного урона#% to Physical Damage over Time Multiplier.
Если на предмете нет свободных суффиксов, но есть свободный префикс - нужно воспользоваться зверем Farric Wolf Alpha | Волк-альфа Фаррул (при его стоимости до 20-30 Chaos Orb | Сфера хаоса). Использование зверя удалит один из суффиксов, добавив случайный префикс. После чего мы сможем докрафтить нужный суффикс.
Если на предмете нет ни свободных суффиксов, ни префиксов - используйте Orb of Annulment (Сфера отмены) в надежде на удаление ненужного суффикса. Если удалится нужное нам свойство - начинаем крафт с начала.
Основной топор обязательно должен быть на базе Runic Hatchet | Рунический топорик - его собственное свойство немного увеличит урон.
Обязательные свойства:
- #% увеличение постепенного физического урона#% increased Physical Damage over Time (1 тир, 90%+)
- Наложенное вами кровотечение наносит урон на #% быстрееBleeding you inflict deals Damage #% faster (1 тир, 13%+)
- [Крафтовое свойство] #% к множителю физического постепенного урона#% to Physical Damage over Time Multiplier
Полезные свойства:
- #% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
Ссылка на покупку готового топора
Крафтится такой топор при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя, у нас есть подробный гайд по крафту Сферой Пробудителя.
Щит
В качестве самого первого щита будем использовать Ahn's Heritage (Наследие Ахна).
Этот щит даёт нам:
- Хороший бонус брони, который даст достаточно урона в самом начале игры через Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита
- Увеличение порога максимальных сопротивлений - сильный бонус к выживаемости персонажа
- Практически постоянное поддержание Onslaught (баф) Боевой раж - ускорит зачистку и как следствие нашу прогрессию
Уникальные свойства щита работают только тогда, когда у персонажа максимальное количество Endurance Charge | Заряд выносливости. Их мы будем и так постоянно получать от Enduring Cry | Клич стойкости.
Из-за невысокого показателя брони, урона персонажа может не хватить для дальнейшей прогрессии по атласу, поэтому при первой возможности заменим щит на другой из нашего списка.
Стараемся купить щит с высокими значениями модификаторов :
- Увеличение брони (90+)
- Здоровье (70+)
Ссылка на покупку
В качестве начального щита есть два варианта. Выбираем отталкиваясь от ситуации на рынке (цены, доступности) и предпочтений.
Щит #1 - Lioneye's remorse (Раскаяние Львиного) или в простонародье дверь.
Плюсы:
- Самый большой показатель здоровья среди всех трех щитов
- Самый высокий показатель блока среди всех трех щитов
- Приличное количество брони
- Высокая доступность на старте лиги. Лучший переходной вариант после люка
Минусы:
- Высокая цена в условиях старта лиги
- Снижение скорости передвижения
При покупке также обращаем внимание на значения свойств здоровья и брони. Так как щит пользуется популярностью на старте лиги, переплата за высокие показатели здоровья может быть слишком большой, тратить лишнюю валюту стоит только ради увеличения показателя брони.
Ссылка на покупку
Щит #2 - Magna Eclipsis | Магна Эклипсис.
Плюсы:
- Уникальная механика Эгиды - предмет дарует вам щит, защищающий вас от входящего стихийного урона. Щит имеет заряд в 1000 урона и по его истощению уходит на перезарядку в 10 секунд. Активируется он самостоятельно после того как вы оденете щит. Это очень сильная защитная механика, позволяющая избегать случайных ваншотов.
- Показатель брони выше, чем у Lioneye's remorse (Раскаяние Львиного)
Минусы:
- Щит крайне трудно достать - необходимо пройти карту The Twilight Temple | Сумеречный храм хотя бы 2 раза, что крайне трудно сделать на самом старте лиги. Из-за этого щита может не быть в продаже, или цена может быть слишком завышена.
- Самый низкий показатель блока среди всех трех щитов
При покупке обращаем внимание на показатель свойств брони и здоровья. На старте лиги, скорее всего, этих щитов будет мало в продаже, поэтому делаем упор именно на броню, ведь от нее зависит наш урон. В крайнем случае, именно для этого щита можно воспользоваться Divine Orb | Божественная сфера.
Ссылка на покупку
Начиная с переходной версии, мы будем использовать редкие щиты с высоким показателем брони.
Обязательное свойство:
- Броня 2200-2400 ед.
Полезными свойствами будут:
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Сопротивления к хаосу (до капа)
- Ловкость
- Интеллект
Ссылка на покупку готового переходного щита
Редкий щит с 2700+ брони. Процесс крафта точно такой же, как и переходного, только теперь целимся на более высокие значения.
Полезными свойствами будут:
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Сопротивления к хаосу (до капа)
- Ловкость
- Интеллект
Ссылка на покупку готового основного щита
-
expand_moreКак скрафтить щит
Процесс крафта щита:
- Для начала выбираем базу. Лучший вариант - Colossal Tower Shield | Массивный ростовой щит, у нее самый высокий показатель базовой брони. Уровень предмета - желательно 86, но если таких нет в продаже, например на старте лиги, 84 тоже подойдет.
Ссылка на покупку базы
- Следующим шагом станет увеличение качества базы, так как от качества очень сильно зависит показатель брони. Сделать это можно с помощью использования нескольких Perfect Fossil | Безупречное ископаемое на щит. Останавливаемся на значениях от 27%, выше - лучше.
- Далее закупаем много Dense Fossil (Плотное ископаемое) и Primitive Chaotic Resonator | Простейший хаотический резонатор, они понадобятся в большом количестве. Помещаем ископаемые в резонаторы и используем на базу, следя за показателем брони. В процессе применения ископаемых, может получиться несколько вариантов:
- Если прокнул показатель от 1800 до 2000 брони, но у щита нет свободных префиксов или суффиксов - продолжаем использовать Dense Fossil (Плотное ископаемое).
- В случае, если прокнул показатель от 1800 до 2000 брони, смотрим на свойства. Если есть свободный префикс - проверяем, можно ли добавить плоское или процентное увеличение брони на станке. Если можно - то добавляем и щит готов
- (56-74)% повышение брони(56-74)% increased Armour
- +(180-250) к броне+(180-250) to Armour
Таким методом крафтятся переходный, основной и максимальный щиты, разница лишь в вашем везении.
- Для начала выбираем базу. Лучший вариант - Colossal Tower Shield | Массивный ростовой щит, у нее самый высокий показатель базовой брони. Уровень предмета - желательно 86, но если таких нет в продаже, например на старте лиги, 84 тоже подойдет.
Нагрудный доспех
В качестве начального нагрудника мы будем использовать обычный редкий доспех с пятью соединенными гнездами. Лучше всего выбирать базу с броней, но сильно переплачивать за это не стоит, потому что нагрудник все равно придется менять.
Нужные нам свойства:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (по мере надобности)
Ссылка на покупку готового нагрудника
Проще всего будет скрафтить нагрудник самому с помощью сущности жадности третьего тира Screaming Essence of Greed | Кричащая сущность жадности. Использование этой эссенции - самый дешевый метод для получения модификатора здоровья высокого уровня.
Ссылка на покупку базы пятилинк нагрудника
Ссылка на покупку сущности
Ключевым предметом билда является уникальный доспех Lioneye's Vision | Взгляд Львиного глаза из-за уникального свойства, которое добавляет камень поддержки Pierce Support | Пронзание в связку к Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита, который мы вставим в доспех. Также броня дает много здоровья, при покупке обращаем внимание на его значение, оно разнится довольно сильно (60-100).
Ссылка на покупку
Lioneye's Vision | Взгляд Львиного глаза можно собрать с помощью двух видов гадальных карточек:
- The Visionary | Провидец - дает броню гарантированно, дорогой, но надежный вариант. Ссылка на покупку
- The Lion | Лев - дает броню с шансом 20%, дешевая, но ненадежная опция. Самому эти карточки лучше не покупать, но их можно нафармить в локации Илистые низиныThe mud flats 6-го Акта сюжетной кампании, подробно об этом в прогрессии персонажа.
В переходной версии, пока у нас не будет денег на 6-линк, связываем гнезда доспеха с помощью Jeweller's Touch | Золотые руки.
Ссылка на покупку пророчества
Готовый пятилинк доспех
Сделать 6-линк нагрудник также можно с помощью пророчества, обычно использование Fated Connections | Объединяющая судьба обходится дешевле покупки готового доспеха.
Ссылка на покупку пророчества
Готовый шестилинк доспех
Шлем
Редкий шлем на базе с броней.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- Сопротивления стихиям (70%+)
Ссылка на покупку
Редкий шлем с зачарованием:
- Бросок призрачного щита выпускает 3 дополнительных осколкаSpectral Shield Throw fires 3 additional Shard Projectiles
Если бюджет мал, либо база с зачарованием стоит слишком дорого, то можно взять ослабленный вариант из третьего лабиринта, он тоже довольно сильно увеличит скорость зачистки:
- Бросок призрачного щита выпускает 2 дополнительных осколкаSpectral Shield Throw fires 2 additional Shard Projectiles
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- [Крафтовый мод] #% увеличение длительности накладываемых вами состояний, пока вы сфокусированы#% increased Duration of Ailments you inflict while Focused или свободный суффикс для его крафта
Дополнительные полезные свойства:
- Стихийные сопротивления
- Сопротивление хаосу
- Ловкость или интеллект по необходимости
Ссылка на покупку с зачарованием на 3 осколка
Ссылка на покупку с зачарованием на 2 осколка
Шлем под влиянием Древнего с уровнем предмета не ниже 85. На шлеме обязательно должно быть зачарование из убер лабиринта:
- Бросок призрачного щита выпускает 3 дополнительных осколкаSpectral Shield Throw fires 3 additional Shard Projectiles
Обязательные свойства:
- Ближайшие враги получают увеличенный на #% физический уронNearby Enemies take #% increased Physical Damage
- Свойство #% увеличение длительности накладываемых вами состояний, пока вы сфокусированы#% increased Duration of Ailments you inflict while Focused или свободный суффикс для его крафта
- Здоровье (60+)
Дополнительные полезные свойства:
- Стихийные сопротивления
- Сопротивление хаосу
- Ловкость или интеллект по необходимости
Ссылка на покупку
Перчатки
Перчатки для добора сопротивлений со здоровьем.
Обязательные свойства:
- Стихийные сопротивления (70%+)
- Здоровье (60+)
Дополнительные полезные свойства:
- Сопротивление к хаосу
- Ловкость или интеллект по необходимости
- #% увеличение скорости атаки#% increased Attack Speed
Ссылка на покупку
Редкие перчатки для добора капа сопротивлений на базе с броней.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (40+)
- [Крафтовое свойство] #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
Дополнительные полезные свойства:
- Сопротивление к хаосу
- Ловкость или интеллект по необходимости
- #% увеличение скорости атаки#% increased Attack Speed
Купить такие перчатки можно с уже РазвуалированнымUnveiled свойством #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching - значения мода будут выше стандартных с Верстака.
Ссылка на покупку готовых перчаток
Ссылка на покупку перчаток для докрафта
Перчатки на базе Apothecary's Gloves | Перчатки аптекаря под влиянием Древнего.
Обязательные свойства:
- #% увеличение урона от кровотечения#% increased Damage with Bleeding (20%+)
- #% к множителю физического постепенного урона#% to Physical Damage over Time Multiplier (16%+)
- Здоровье (60+) либо свободный префикс для крафта здоровья на станке
Полезные дополнительные свойства:
- Недостающие стихийные сопротивления
- Сопротивление к хаосу
- Ловкость или интеллект по необходимости
- #% шанс блокировать урон от атак#% Chance to Block Attack Damage
- #% увеличение скорости атаки#% increased Attack Speed
Ссылка на покупку готовых перчаток
-
expand_moreКак скрафтить такие перчатки
Перчатки можно скрафтить самостоятельно с помощью комбинации ископаемых Corroded Fossil (Пористое ископаемое) + Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое). Среднее количество попыток - около 30. Для крафта необходима база под влиянием Древнего от 80 уровня предмета.
Ссылка на покупку базыЕсли на рынке нет перчаток на базе Apothecary's Gloves | Перчатки аптекаря, можно использовать любые на базе с броней, сильно в уроне вы не потеряете.
Ботинки
Редкие ботинки для добора капа сопротивлений.
Основные свойства:
- Скорость передвижения (20+)
- Здоровье (60+)
- Сопротивления (60+)
Полезные дополнительные свойства:
- Сопротивление к хаосу
- Ловкость или интеллект по необходимости
Ссылка на покупку
В качестве основных ботинок мы будем использовать редкие сапоги под влиянием Охотника с модификатором ускорения кровотечений.
Обязательные свойства:
- Наложенное вами кровотечение наносит урон на #% быстрееBleeding you inflict deals Damage #% faster (8%+)
- Здоровье (60+)
- Скорость передвижения (20+)
- Стихийные сопротивления (50+)
Дополнительные полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- Невосприимчивость к эффекту оскверненной землиUnaffected by Desecrated Ground
Ссылка на покупку
Зачарования на ботинки
На данный билд есть только 2 хоть сколько-нибудь полезных зачарования на ботинки, которые примерно одинаковы по полезности, выбираем исходя из предпочтений:
- Регенерация #% здоровья в секунду, если вы недавно получали ударRegenerate #% of Life per second if you were Hit Recently - хорошее защитное зачарование, регенерация с которого будет работать почти постоянно, так как в нашем билде почти нет уклонения, и получать удары мы будем постоянно
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы совершили убийство#% increased Attack and Cast Speed if you've Killed Recently - хорошее зачарование, которое увеличит комфорт при зачистке карт, но не прибавит урона в бою с боссами
Амулет
Амулет для добора стихийных сопротивлений на базе Jade Amulet | Амулет с нефритом. База значительно облегчит набор ловкости для использования Lioneye's Vision | Взгляд Львиного глаза.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (40+)
- Свойство со станка #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching либо свободный префикс для его крафта
Дополнительные полезные свойства:
- Сопротивление к хаосу
- Ловкость или интеллект по необходимости
Ссылка на покупку готового амулета
Ссылка на покупку амулета под крафт
Основной амулет должен быть на базе с влиянием Охотника. Из-за высокой потребности в ловкости и интеллекте, амулет желательно выбирать на базе Jade Amulet | Амулет с нефритом или Turquoise Amulet | Амулет с бирюзой.
Обязательные свойства:
- #% к множителю физического постепенного урона#% to Physical Damage over Time Multiplier (13+)
- Здоровье (60+)
- Свойство со станка #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching либо свободный префикс для его крафта
Дополнительные полезные свойства:
- Недостающие стихийные сопротивления
- Сопротивление к хаосу
- Ловкость или интеллект по необходимости
- #% увеличение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction
- Регенерация #% здоровья в секундуRegenerate #% of Life per second
Ссылка на покупку готового амулета
Ссылка на покупку амулета для докрафта
Не забывайте нанести на амулет следующие катализаторы:
- Noxious Catalyst | Ядовитый катализатор - для усиления свойства постепенного урона, что немного увеличит урон
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для усиления свойств характеристик, если их не хватает
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - если не хватает сопротивлений
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для усиления свойств здоровья, если ловкости и сопротивлений достаточно, и нужна дополнительная выживаемость
Зачарования на амулет
Acrimony | Язвительность - дешёвый талант который дает огромный бонус к постепенному урону.
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, 2 x Black Oil | Чёрное масло.
Кольца
В начальной версии нашего билда кольца являются лучшим слотом, чтобы добрать недостающие стихийные сопротивления и здоровье.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Сопротивления (80+)
Полезные свойства:
- Недостающие ловкость или интеллект
Ссылка на покупку
На основных кольцах нам нужны будут два свойства:
- В момент получения Фокуса вы на # секунд(-ы) накладываете на врагов шокShock nearby Enemies for # Seconds when you Focus
- При нанесении удара проклинает врагов Беззащитностью с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Vulnerability on Hit, with #% increased Effect - свойство с влияния вождяwarlord'a
Мы разделили эти свойства на два разных кольца, но можно сделать одно кольцо сразу с двумя этими свойствами. В таком случае вам будет немного проще подбирать второе кольцо для билда, ведь на нем кроме здоровья, сопротивлений и возможно ловкости, по сути ничего и не нужно будет.
Кольцо #1
Редкое кольцо с крафтовым свойством Фокуса и другими полезными характеристиками.
Обязательные модификаторы:
- Здоровье (70+)
- Свойство В момент получения Фокуса вы на # секунд(-ы) накладываете на врагов шокShock nearby Enemies for # Seconds when you Focus или свободный суффикс для его крафта
- Недостающие стихийные сопротивления (60+)
Дополнительные полезные свойства:
- Недостающие ловкость или интеллект
- Сопротивление хаосу
Ссылка на готовое кольцо
Ссылка на базу для крафта фокуса
Кольцо #2
В качестве второго кольца выбираем вариант с модификатором накладывающим проклятье Vulnerability.
Обязательное свойство:
- При нанесении удара проклинает врагов Беззащитностью с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Vulnerability on Hit, with #% increased Effect
Дополнительные полезные свойства:
- Здоровье
- Недостающие стихийные сопротивления
- Сопротивление хаосу
- Ловкость или интеллект по необходимости
- #% увеличение урона от кровотечения#% increased Damage with Bleeding
Ссылка на покупку
-
expand_moreКак скрафтить такое кольцо
Нам потребуется кольцо на базе Two-Stone Ring | Кольцо с двумя камнями или Amethyst Ring | Кольцо с аметистом если вам не хватает сопротивлений, либо Vermillion Ring | Кольцо с киноварью, если сопротивлений у вас достаточно. Уровень базы минимум 80, желательно 84+.
Ссылка на покупку базы
Кольцо должно быть на базе Вождя с уровнем предмета на ниже 80.
Крафтится такое кольцо через Жатву или Ископаемыми. Перед крафтом желательно нанести на кольцо обычного (белого) качества нужные вам катализаторы. Таким образом вместо 20 катализаторов вам потребуется всего 4.
В жатве нам потребуется крафт с тегом ЧарыCaster:
- Перековать обычный или волшебный предмет в редкий, наделив его новыми случайными свойствами, включая свойство чарReforge a Normal or Magic item as a Rare item with random modifiers, including a Caster modifier
Для крафта такого кольца с помощью ископаемых, используем комбинацию Aetheric Fossil | Эфирное ископаемое + Pristine Fossil (Чистое ископаемое) в двухсокетном резонаторе.
На кольца можно нанести следующие виды катализаторов:
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для усиления свойства ловкости, если ее не хватает
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для усиления сопротивлений, если их не хватает
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для усиления свойств здоровья, если ловкости и сопротивлений достаточно
Пояс
Уникальный пояс Soul Tether | Оковы души, основным свойством которого является встроенное ключевое умение Immortal Ambition | Бессмертные амбиции. Его работу мы подробно разобрали в разделе [Механик].
Также пояс дает много так необходимого нам интеллекта и энергетический щит, в который будет похищаться лишнее здоровье, тем самым прилично увеличивая выживаемость.
Стараемся приобрести пояс с показателем интеллекта выше 30 ед.
Ссылка на покупку
Переход на основной пояс можно совершать только после начала использования самоцвета Glorious Vanity | Блистательное тщеславие, что уберет потребность в получении Immortal Ambition | Бессмертные амбиции с пояса.
В качестве основного пояса будем использовать редкий пояс под вилянием Охотника. Лучшей базой будет Stygian Vise | Тёмные тиски, но она не является обязательной, также отлично подойдут Leather Belt | Ремень или Rustic Sash | Кушак.
Обязательные модификаторы:
- Плоское увеличение здоровья (70+)
- Процентное увеличение здоровья (7%+)
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
В качестве полезных модификаторов можно выделить одно из свойств, усиливающих наши флаконы из списка:
- #% усиление эффекта примененных на вас флаконовFlasks applied to you have #% increased Effect
- #% уменьшение используемого количества зарядов флакона#% reduced Flask Charges used
- #% увеличение длительности эффекта флакона#% increased Flask Effect Duration
- #% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании#% chance for Flasks you use to not consume Charges
Ссылка на покупку
При покупке пояса обращаем внимание на тиры свойств здоровья - некоторые поясы на продаже уже имеют нанесенные на них катализаторы и это может сбить с толку, например значение свойства плоского здоровья, сходное по значению 1 тира, может быть даже у 3 тира модификатора под 20 Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор.
Не забываем использовать на пояс катализаторы:
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - если не хватает сопротивлений
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для усиления свойств здоровья
Самоцветы
Один из самоцветов которые мы будем использовать в билде должен иметь собственное свойство На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you, чтобы не умирать от резко наложенных на персонажа стаков Оскверненной крови (особенно важно в бою с Сирусом). Для этого нужно включить свойство в фильтре по ссылке.
Уникальный самоцвет на пронзание
Для получения ПронзанияPierce на ранних стадиях игры мы будем использовать уникальный самоцвет Poacher's Aim | Браконьерство, дающий 1 пронзание.
Этот самоцвет мы будем использовать до покупки Lioneye's Vision | Взгляд Львиного глаза. Если вы по какой-то причине не получили его во время прохождения сюжетной кампании, его можно купить на рынке.
Ссылка на покупку
Вневременной самоцвет Блистательное Тщеславие
На самоцвете Glorious Vanity | Блистательное тщеславие обязательно должно быть свойство Омыт в крови # жертв во имя АхваныBathed in the blood of # sacrificed in the name of Ahuana, тогда он будет изменять ключевые умения в радиусе на Immortal Ambition | Бессмертные амбиции.
Самоцвет также меняет все пассивные навыки в радиусе на случайные (сопротивления, здоровье, уворот и т.д.). Самоцвет можно реролить с помощью Divine Orb | Божественная сфера, чтобы изменить их под себя для получения дополнительных характеристик, но это не очень важно. Делая это, не забываем, что главное значение самоцвета должно оставаться АхванаAhuana.
Ссылка на покупку
Устанавливается этот самоцвет следующим образом:
Обязательно прокачиваем талант Eternal Youth | Вечная молодость (отмеченный красным), именно он превратится в Immortal Ambition | Бессмертные амбиции, после установки самоцвета.
Обычные самоцветы
Выбор свойств на обычных самоцветах полностью зависит от вашего персонажа, отталкиваемся от необходимых нам бонусов.
В начальной версии билда лучше всего использовать только одно свойство на урон и добирать характеристики/сопротивления остальными, в переходной и далее - два свойства на урон и еще одно из полезных по необходимости.
Обязательное свойство:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Свойства на урон на выбор (сверху вниз по убыванию полезности):
- #% к множителю физического постепенного урона#% to Physical Damage over Time Multiplier
- #% увеличение урона от кровотечения#% increased Damage with Bleeding
- #% увеличение глобального физического урона#% increased Global Physical Damage
- #% повышение скорости атаки со щитом в руках#% increased Attack Speed while holding a Shield
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over Time
Полезные дополнительные свойства:
- Недостающие ловкость или интеллект
- Недостающие сопротивления
- Сопротивление хаосу
Самоцвет с одним свойством на урон
Самоцвет с двумя свойствами на урон
Самоцвет с иммунитетом к оскверненной крови
Самоцвет бездны
Этот самоцвет будем использовать только если наш основной пояс будет на базе Stygian Vise | Тёмные тиски.
Обязательные свойства:
- Изувеченные вами враги получают увеличенный на #% постепенный уронEnemies Maimed by you take #% increased Damage Over Time
- Здоровье 30+
И 1-2 мода из списка:
- #% увеличение постепенного урона со щитом в руках#% increased Damage over Time while holding a Shield
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% увеличение урона, если вы недавно совершали убийство#% increased Damage if you've Killed Recently
- Недостающие сопротивления
- Недостающие ловкость или интеллект
Изувеченные вами враги получают увеличенный на #% постепенный уронEnemies Maimed by you take #% increased Damage Over Time - является очень сильным модом, так как даст целых 5% урона, что крайне много для самоцвета бездны.
Ссылка на покупку
Вариант самоцвета бездны с иммунитетом к оскверненной крови будем использовать без свойств на урон, только здоровье и само глобальное свойство иммунитета
Ссылка на самоцвет с иммунитетом к оскверненной крови
Кластерные самоцветы
Мы будем использовать одну кластерную ветку: 1 большой и 2 средних кластерных самоцвета.
Также будет возможность дополнительно использовать 1 малый кластерный самоцвет для добора сопротивления к хаосу.
Большой кластерный самоцвет
Большой самоцвет будет давать нам много глобального увеличения физического урона и немного сопротивлений.
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение физического уронаAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Physical Damage
Большой кластерный самоцвет обязательно должен содержать 3 следующих таланта:
- Master the Fundamentals | Мастер основ - талант увеличивающий физический урон и дающий +10% ко всем стихийным сопротивлениям. Негативный эффект, снижающий урон от стихий, на нас не работает, так как мы всё равно не наносим стихийного урона. За счёт этого таланта будет проще собрать стихийные сопротивления.
- Battle-Hardened | Закалённый в битве - увеличивает физический урон и даёт бонусы к броне и уклонению.
- Furious Assault | Неистовое наступление - увеличивает физический урон и скорость атаки.
Ссылка на покупку готового самоцвета
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
База для крафта должна иметь уровень предмета от 50 до 67-го включительно:
Ссылка на покупку базы под крафт
Крафтится самоцвет при помощи фоссиль метода: односокетный резонатор + Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое).
Вторым способом будет использование физических рероллов в саду Жатвы:
- Перековать редкий предмет, наделив его новыми случайными свойствами, включая физическое свойство. Шанс появления физических свойств увеличенReforge a Rare item with new random modifiers, including a Physical modifier. Physical modifiers are more common
Средние кластерные самоцветы
Средние самоцветы увеличат наш постепенный урон и сопротивление к хаосу. Нам подойдут самоцветы на двух базах:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение физического постепенного уронаAdded Small Passive Skills grant: 12% increased physical damage over time
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение постепенного уронаAdded Small Passive Skills grant: 10% increased damage over time
Не забываем что самоцвет должен иметь не больше 5 добавляемых навыков:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
Начальный вариант средних кластерных самоцветов будет давать неплохой бонус урона и очень много сопротивления хаосу.
Обязательные свойства:
- Student of Decay | Адепт разложения - увеличит наш постепенный урон всего на 2%, но при этом добавит целых 13% сопротивления к хаосу
- Exposure Therapy | Длительная терапия - дешевое, увеличит наш постепенный урон примерно на 2% и даст много сопротивления постепенному урону от хаоса
В качестве дополнительных бонусов к маленьким пассивным навыкам можно выбрать:
- Ловкость или интеллект по необходимости
- Сопротивления
- Сопротивление хаосу
Ссылка на покупку готового самоцвета
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
Покупаем базу самоцвета 50-67 уровня предмета (подойдут оба варианта базы) и применяем на нее односокетный резонатор с Aberrant Fossil (Искажённое ископаемое).
Ссылка на покупку базы самоцвета
Основной вариант средних кластерных самоцветов будет давать хороший бонус урона и немного сопротивления хаосу.
Обязательные свойства:
- Student of Decay | Адепт разложения - увеличит наш постепенный урон всего на 2%, но при этом добавит целых 13% сопротивления к хаосу
- Wasting Affliction | Истощающий недуг - увеличит наш урон примерно на 4%
В качестве дополнительных бонусов к малым пассивным навыкам можно выбрать:
- Ловкость или интеллект по необходимости
- Сопротивления
- Сопротивление хаосу
Ссылка на покупку готового самоцвета
Малый кластерный самоцвет
Малый кластерный самоцвет можно применять только для набора сопротивления к хаосу. Если с этим сопротивлением у вас нет проблем - его можно не использовать.
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 3Adds 3 Passive Skills - Обязательно 3
- Добавленные малые пассивные умения даруют: +12% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills grant: +12% to chaos resistance
Обязательный пассивный навык на самоцвете:
- Antivenom | Противояд - дает 23% сопротивления к хаосу, увеличивает порог максимального количества сопротивления к хаосу на 1%, а также дает небольшой шанс избежать отравления.
Также необходимо выбрать один из следующих модификаторов, усиливающих сопротивление к хаосу, даруемое малыми пассивными навыками самоцвета:
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect - бывает двух тиров, 25% и 35%. Выбираем из тех, что доступны на рынке.
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance (5+) - добавляет плоское значение дополнительного сопротивления к хаосу. Значение должно быть как можно больше.
Ссылка на покупку готового самоцвета
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
Для крафта лучше всего выбрать базу как минимум 73 уровня предмета, чтобы свойство добавочного сопротивления к хаосу прокало от 3 тира. Увеличение уровня базы вплоть до 84 добавит еще 2 тира свойства, по возможности покупаем базу с самым высоким уровнем.
Ссылка на покупку базы самоцвета
Для крафта используем на базу односокетные резонаторы с Aberrant Fossil (Искажённое ископаемое). Среднее количество попыток - около 10.
Флаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Некоторые флаконы мы будем менять на определенных стадиях игры, а некоторые будут постоянными (подробнее об этом в прогрессии).
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими модами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флакон #2
Basalt Flask (Базальтовый флакон) - этот флакон даст нам очень много брони, что повышает нашу выживаемость против физического урона. Бёрем со следующими модами:
- Префикс на увеличения максимума зарядов с роллом не ниже +20
- Суффикс на увеличение брони во время действия флакона
Ссылка на покупку
Флакон #3
Silver Flask | Серебряный флакон - дарует нам эффект Onslaught (баф) Боевой раж. Нажимая этот флакон, персонаж получит много скорости атаки и передвижения, позволяя нам быстрее зачищать карты и быстрее набирать стаки кровотечения на боссах. Бёрем со следующими модами:
- Префикс на увеличения максимума зарядов с роллом не ниже +20
- Суффикс на увеличение скорости атаки
Ссылка на покупку
Флакон #4
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - дает нам скорость передвижения. Бёрем со следующими модами:
- Префикс на получение снарядов флакона, когда мы получаем удар от врагов
- Суффикс на снятие заморозки и охлаждения
Ссылка на покупку
Флакон #5
Пятый флакон также будет иметь две версии - начальная для самой ранней прогрессии персонажа и основная для всех остальных стадий игры.
Granite Flask (Гранитный флакон) - Этот флакон дает нам много брони. Бёрем со следующими модами:
- Префикс на увеличение длительности флакона
- Суффикс на иммунитет к шоку
Ссылка на покупку
Rumi's Concoction | Отвар Руми - дает много брони и позволяет добрать шанс заблокировать атаки и заклинания. При покупке флакона обращаем внимание на оба ролла. Желательно взять максимальные - 12 и 6% соответственно.
Ссылка на покупку с максимальными роллами
Ссылка на покупку с хорошими роллами
Камни умений
У персонажа присутствует трехэтапная прогрессия камней. При переходе на следующий этап, нужно будет делать перестановки камней сразу в нескольких связках.
Изменение от начальных до переходных связок пройдёт после прокачки талантов Blood Magic и Mortal Conviction | Полная убеждённость в дереве. После этого мы откажемся от начальных связок аур, а также начнём использовать связку Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка.
Изменение от переходных до основных связок пройдёт после замены начального оружия Prismatic Eclipse | Многоцветное затмение на оружие редкого качества. Этот уникальный меч ограничивает нас в выборе цветов гнёзд, поэтому после его замены, мы сможем начать использовать более оптимальные камни во множестве связок.
Основная связка в нагруднике
При прогрессии персонажа, камни в нагруднике не будут подвержены каким-то глобальным изменениям.
- Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Unbound Ailments Support | Безграничные состояния
- Brutality | Жестокость
- Cruelty Support | Злость
- Swift affliction (Стремительный недуг) (если есть 6-линк)
- Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита (уровень 20, 20% качества)
- Awakened Vicious Projectiles Support | Пробужденный: Яростные снаряды (как минимум 20% качества)
- Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния (как минимум 20% качества)
- Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость (как минимум 20% качества)
- Awakened Swift Affliction Support | Пробужденный: Стремительный недуг (как минимум 20% качества)
- Cruelty Support | Злость
В основной версии билда, ради максимального увеличения урона мы будем использовать пробужденные камни. По величине прибавки урона, каждый из них дает примерно по 5-6% прироста ДПСа.
Порядок их покупки стоит определить в зависимости от цены на торговой площадке. Не забываем про качество пробужденных камней, на них оно дает особенно много прироста.
Остальные связки камней:
Начальная версия камней включает в себя сетап умений, которые мы будем использовать в начале игры до прокачки Blood Magic и Mortal Conviction | Полная убеждённость. В качестве оружия мы будем использовать Prismatic Eclipse | Многоцветное затмение. Уровень и качество камней в начальной версии билда особого значения не имеют, используем камни с сюжетной кампании.
Ауры
- Pride | Гордость
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Defiance Banner | Знамя непокорности
- Vulnerability
Связки между этими камнями не требуются. Также не обязательно их располагать в одном определенном предмете, можно просто распределить их в нескольких, если так будет удобно.
Defiance Banner | Знамя непокорности - даст персонажу много брони, а также снизит шанс врага нанести по нам критический удар. При установке, знамя ПровоцируетTaunt врагов вокруг, снижая их урон на 15%
Используем Vulnerability вручную на толстых соперников вроде Метаморфов или боссов карт.
Удар щитом
- Shield Charge (Удар щитом)
- Lifetap Support | Жизнеотвод (уровень 1)
- Fortify (gem) Укрепление
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
Как можно чаще используем Shield Charge (Удар щитом) на картах и боссах, чтобы поддерживать эффект Fortify (баф) Укрепление на персонаже, это поможет избежать ваншотов и сильно поднимет выживаемость персонажа.
Тотем, возмездие и клич
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Enduring Cry | Клич стойкости
- Reckoning | Возмездие
- Maim (Gem) Увечье
Enduring Cry | Клич стойкости ставим на левую кнопку мыши для постоянного применения во время передвижения, с Call to Arms | Призыв к оружию клич будет применяться моментально.
Reckoning | Возмездие - автоматическое умение. Оно применяется само, когда вы блокируете удар. Оно практически не наносит урона, но в связке c Maim (Gem) Увечье, после нанесения удара, который будет заблокирован, враг получит эффект УвечьяMaim, который увеличит получаемый им физический урон на 10%.
Связка в мече
- Dash | Рывок
- Second Wind Support | Второе Дыхание
- Blood Rage
Эту связку мы используем в мече Prismatic Eclipse | Многоцветное затмение, после его замены на редкое оружие, нужно будет провести последнюю перестановку камней.
Камень Blood Rage получает большой бонус к даруемой скорости атаки за качество, так что его сразу лучше купить на рынке с 20%.
Сотворение чар при получении урона и Беззащитность
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (уровень 1)
- Molten Shell | Расплавленный панцирь (уровень 10)
- Increased Duration (Gem) Продление
Прокачивать камень CWDT | Сотворение чар при получении урона не нужно, это сделано для того, чтобы он всегда срабатывал после любого входящего в нас удара. Так как мы не будем поднимать уровень CWDT | Сотворение чар при получении урона, все остальные камни в этой связке не прокачиваем вышеуказанных, иначе они не будут срабатывать.
Эта секция включает в себя связки которые мы будем использовать после прокачки Blood Magic и Mortal Conviction | Полная убеждённость, но до покупки переходного оружия, то есть мы всё ещё будем использовать Prismatic Eclipse | Многоцветное затмение.
Аура Гордости и тотем
- Pride | Гордость
- Arrogance Support | Заносчивость (уровень как можно выше, как минимум 20% качества)
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Maim (Gem) Увечье
После прокачки таланта Mortal Conviction | Полная убеждённость, мы убираем все ауры, кроме Pride | Гордость, и связываем её с Arrogance Support | Заносчивость. Аура останется бесплатной, получая увеличенный на 25% эффект, что даёт неплохой прирост урона.
Купить Arrogance Support | Заносчивость лучше на рынке с 20% качества любого уровня и прокачать до максимального.
Ancestral Protector | Защитник предков применяем перед схваткой с толстыми соперниками (метаморфами, боссами карт и тд.). Тотем будет не только давать бонус к скорости атаки, но и накладывать эффект УвечьяMaim.
Удар щитом и Клич
- Shield Charge (Удар щитом)
- Fortify (gem) Укрепление
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Enduring Cry | Клич стойкости
После прокачки таланта Blood Magic, необходимость в использовании Lifetap Support | Жизнеотвод пропадает. Гнездо из под него освобождается, и мы перемещаем Enduring Cry | Клич стойкости в это гнездо.
Разлагающая лихорадка
Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка мы начинаем использовать только после прокачки таланта Blood Magic, так как без него мы не сможем надежно обновлять действие этой способности.
- Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка
- Brutality | Жестокость
- Swift affliction (Стремительный недуг)
- Efficacy (Эффективность) (уровень 11+)
По мере сборки персонажа, учитываем уровень Efficacy (Эффективность), он требует много интеллекта, собирать который для прокачки этого камня мы не будем.
Сотворение чар при получении урона и Беззащитность
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (уровень 1)
- Molten Shell | Расплавленный панцирь (уровень 10)
- Vulnerability (уровень 20)
Связка в мече (без изменений)
- Dash | Рывок
- Second Wind Support | Второе Дыхание
- Blood Rage
Эту связку мы используем в мече Prismatic Eclipse | Многоцветное затмение, после его замены на редкое оружие, нужно будет провести последнюю перестановку камней.
Камень Blood Rage получает большой бонус к даруемой скорости атаки за качество, так что его сразу лучше купить на рынке с 20%.
Основные связки, которые мы будем использовать до конца игры, с вариантами их улучшения посредством альтернативных качеств камней.
Разлагающая лихорадка
- Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка (20 уровня, 20% качества)
- Brutality | Жестокость / Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость (уровень как можно выше, 20% качества)
- Swift affliction (Стремительный недуг) / Awakened Swift Affliction Support | Пробужденный: Стремительный недуг (уровень как можно выше, 20% качества)
- Efficacy (Эффективность) (уровень 11+) / Empower (Усилитель) (уровень 3+, качество не имеет значения)
Если вы решились немного вложиться в мин-макс персонажа, то можно поменять камни поддержки в связке с Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка. В первую очередь, меняем Efficacy (Эффективность) на Empower (Усилитель) 3 уровня. Два пробужденных камня дают примерно одинаковый прирост, которого можно даже не заметить. Порядок их покупки не важен, добирать их к себе в билд стоит только в самом крайнем случае, когда все остальные улучшения уже собраны.
Удар щитом и Клич
- Shield Charge (Удар щитом) (20 уровня, 20% качества)
- Fortify (gem) Укрепление (уровень как можно выше)
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак (20 уровня, 20% качества)
- Enduring Cry | Клич стойкости (уровень как можно выше)
Качество Fortify (gem) Укрепление и Enduring Cry | Клич стойкости практически ничего не дает, так что использовать его не обязательно.
Тотем, возмездие и кровавый угар
- Ancestral Protector | Защитник предков / Phantasmal Ancestral Protector | Фантомный: Защитник предков (20 уровня, 20% качества)
- Maim (Gem) Увечье (уровень и качество значения не имеют)
- Blood Rage (20 уровня, 20% качества)
- Vulnerability / Reckoning | Возмездие / [Anomalous Reckoning] (20% качества)
После замены начального оружия на переходное, Blood Rage переезжает сюда.
Продолжаем использовать Vulnerability до покупки кольца со свойством При нанесении удара проклинает врагов Беззащитностью с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Vulnerability on Hit, with #% increased Effect, после чего убираем его - проклятье будет применяться автоматически.
Альтернативное качество Reckoning | Возмездие - [Anomalous Reckoning] дает 40% шанс наложить дебафф ИзнурениеDebiliate на 1 секунду на врага при контр-атаке. Этот дебафф снижает вражескую скорость передвижения на 20% и наносимый им урон на 10%.
Альтернативное качество Ancestral Protector | Защитник предков - Phantasmal Ancestral Protector | Фантомный: Защитник предков увеличивает бонусный эффект тотема на 20%, тем самым давая персонажу небольшое увеличение скорости атаки на 4% на последнем уровне.
Сотворение чар при получении урона
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (уровень 1)
- Molten Shell | Расплавленный панцирь (уровень 10)
- Increased Duration (Gem) Продление
Аура и огненный рывок
- Pride | Гордость (20 уровень, 20% качества)
- Arrogance Support | Заносчивость (20 уровень, 20% качества)
- Flame Dash | Огненный рывок (не выше 6-7 уровня, 20% качества)
Не прокачиваем Flame Dash | Огненный рывок слишком сильно, чтобы он не требовал интеллекта выше капа, высокий уровень камня практически ничего не дает. Однако качество сильно увеличивает скорость перезарядки зарядов рывка, его наличие крайне важно.
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - архетип бойца ближнего боя.
Общая информация
Прокачка по актам будет идти через использование стальных способностей Splitting Steel | Раскалывающая сталь и Shattering Steel | Дробящая сталь, а также дополнительной стальной способности Call of Steel | Зов Стали.
Разбор механики работы стальных умений
Каждый из камней Стали дает умение Call of Steel | Зов Стали. При использовании оно снимает с врагов и трупов заряды Impale (debuff) | Прокол оставленные нами, нанося урон в небольшом радиусе вокруг этих врагов или трупов, что значительно ускоряет скорость зачистки. Каждый поглощённый таким образом Impale (debuff) | Прокол даёт персонажу 1 стальной осколок.
Вне зависимости от количества поглощённых Impale (debuff) | Прокол, Call of Steel | Зов Стали мгновенно даст персонажу 4 Стальных осколка и продолжит давать ещё по 4 осколка каждые 0.5 секунд, вплоть до их лимита. Базовый лимит стальных осколков составляет 12 штук, однако мы будем его увеличивать до 16 за счёт мастери прокола.
То есть для получения осколков нам не нужны проколотые враги или трупы рядом, использование способности во время зачистки и почти всегда во время битв с боссами будет мгновенно давать нам максимум стальных осколков.
Если во время зарядки осколков мы мгновенно не достигнем их капа и сразу же атакуем врага нашим стальным умением, то накопление осколков от Call of Steel | Зов Стали прервётся. Это особенно заметно во время прокачки и в бою с одиночными боссами (так как количество Impale (debuff) | Прокол на боссе будет ограничено 6-8 шт.).
Без этих осколков невозможна эффективная работа умений Стали, поэтому Call of Steel | Зов Стали нужно прожимать часто. Но звучит страшнее, чем играется на самом деле.
В качестве оружия мы будем использовать двуручные мечи и топоры. Только после того как мы нафармим необходимые начальные предметы, мы перейдём на использование Щита и нашей основной способности.
Так как мы не можем надеяться на случайное выпадение оружия с хорошим уроном, мы будем использовать рецепт торговцев на улучшение оружия. Для этого рецепта нам нужно будет:
- База меча или топора с 3-4 связями (связи сохраняться при использовании рецепта)
- 1 х Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак магического или редкого качества
В результате рецепта мы получим оружие магического качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, а также модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак. Если пояс был магического качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем применять вариант с редким поясом начиная с 3-го Акта. Обновлять оружие стоит примерно раз за акт.
Поэтому ни в коем случае не держите основную связку в оружии, чтобы вы могли его заменить на лучшее, при первой же возможности.
Под основную связку до конца 2-го акта нам нужен будет 3-линк:
- Зелёный - зелёный - красный
С конца 2-го акта 3-линк будет такой:
- Зелёный - зелёный зелёный
Затем основной 4-линк будет выглядеть так:
- Зелёный - зелёный - зелёный - красный
В начале 6-го Акта можно будет задержаться на фарм карточек The Lion | Лев, которые помогут получить нужные предметы для билда. Поэтому заранее решите будете ли вы фармить гадальные карты в 6-ом акте или вернётесь к ним позже.
-
expand_moreПодробнее про фарм этих гадальных карт
Этот вид фарма не является обязательным и он актуален только в первые сутки новой лиги.
Из гадальной карточки The Lion | Лев выпадает 5 предметов:
- Lioneye's Fall | Падение Львиного глаза
- Lioneye's Glare | Взор Львиного глаза
- Lioneye's Paws | Лапы Львиного глаза
- Lioneye's remorse (Раскаяние Львиного)
- Lioneye's Vision | Взгляд Львиного глаза
Каждый из этих предметов, кроме Lioneye's Paws | Лапы Львиного глаза, имеет неплохую стоимость на старте лиги.
Если при сдаче сета карточек вам выпадет НЕ Lioneye's Paws | Лапы Львиного глаза, то даже если вы не получите нагрудник или щит, лук или самоцвет можно будет выгодно продать, что приблизит вас к покупке необходимых предметов. Фармить карточки имеет смысл только первые сутки новой лиги.
The Lion | Лев падает с уникального босса локации LИлистые НизиныThe Mud Flats в 6 акте.
- Прыгаем на вейпоинт локации LПобережьеThe Coast
- Заходим в LИлистые НизиныThe Mud Flats
- Убиваем босса RОскорбленная царицаThe Dishonored Queen. Он обычно стоит в правой-верхней части локации
- Выходим из игры в меню выбора персонажа, обновляем локацию с помощью нажатия CTRL + ЛКМ на её вход
- Повторяем до сборки сета карточек
Сдавать карточки стоит после того, как персонаж достигнет 50-го уровня, в противном случае вы не сможете сделать 6 гнёзд в нагрудник, в случае его выпадения.
Начать фарм можно прямо во время прохождения сюжетной кампании, таким образом у нас не будет штрафа на выпадение лута, если мы вернёмся к этому фарму, когда персонаж будет 70-го уровня, то штраф на лут составит около 45%. Но в таком случае персонаж будет быстрее справляться с фармом, поэтому такой вариант тоже подходит.
PoB и деревья для прокачки
- https://pastebin.com/S2nPJTdf - PoB для прокачки. Содержит прогрессию деревьев с 1-го уровня
Деревья для прокачки:
- http://poeurl.com/dwty
- http://poeurl.com/dwtz
- http://poeurl.com/dwtA
- http://poeurl.com/dws7
- http://poeurl.com/dws8
- http://poeurl.com/dws9
- http://poeurl.com/dwtb - респек в щиты
Мастери для прокачки:
- Martial Experience | Боевой опыт - Урон от ударов против редких и уникальных врагов
- Merciless Skewering | Безжалостное пронзание - +4 стальных осколка и увеличение урона Call of Steel | Зов Стали
- Bastion Breaker | Крушитель обороны - шанс прокола
- Bloodless | Бескровный - +50 к здоровью
- Barbarism | Варварство - +10% к максимуму здоровья / 10% снижение скорости восполнения здоровья
Прокачка по Актам
Акт 1
В 1-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #1. Сначала мы берем левое малое умение на урон и здоровье, затем проходим справа, через пассивки на скорость атаки к Fury Bolts | Иглы гнева через Art of the Gladiator (Notable), которые дадут нам урон и характеристики.
С 8 уровня мы можем свободно пользоваться доспехами, так как Art of the Gladiator (Notable) отключает все штрафы к скорости передвижения от ношения брони.
Создаём сразу Дуэлянта, дополнительные персонажи нам не понадобятся. После убийства Хиллока, заходим в город, продаём у Нессы все ненужные предметы. В награду за убийство Хиллока берём у Таркли Splitting Steel | Раскалывающая сталь. Покупаем у Таркли двуручное оружие - желательно меч. Также проверяем продаются ли у него предметы с полезными для нас цветами связей.
Также проверяем есть ли у Таркли сапоги с увеличением бонуса к скорости передвижения. Для получения дополнительного урона, у Нессы можно приобрести 1-2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак. Они помогут с нанесением урона в 1-ом Акте.
Первый линк выставляем следующим образом:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Chance to Bleed (Gem)
После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему, у Нессы берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Onslaught (Gem) Боевой раж. У неё же докупаем War Banner (Знамя войны). У Таркли берём Ancestral Protector | Защитник предков и Dash | Рывок. Ещё раз проверяем предметы которые он продаёт.
Связки выставляем следующим образом:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Chance to Bleed (Gem)
- Dash | Рывок
- Ancestral Protector | Защитник предков
- War Banner (Знамя войны)
Камни в этих и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.
Dash | Рывок - будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня, потом мы заменим его на Leap Slam.
Ancestral Protector | Защитник предков - это тотем, который значительно увеличивает скорость атаки всех способностей персонажа, пока активен тотем и персонаж находится в достаточной близости к нему. Ancestral Protector | Защитник предков используем на боссах и сильных монстрах.
War Banner (Знамя войны) - аура, резервирующая только 10% маны. Знамя повышает меткость персонажа и увеличивает получаемый врагами физический урон. При убийстве врагов баннер накапливает заряды (максимум 50 зарядов). При повторном нажатии на баннер, он устанавливается на землю, а персонаж получает Adrenaline buff | Адреналин, что значительно усиливает урон персонажа на короткий промежуток времени. Устанавливать баннер стоит только во время боя с боссом, после того как вы призвали Ancestral Protector | Защитник предков.
После тюрьмы и убийства Брутуса, берём у Нессы Lifetap Support | Жизнеотвод и покупаем Maim (Gem) Увечье, у Таркли берём Leap Slam.
Обновляем связки камней:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Chance to Bleed (Gem)
- Leap Slam - Lifetap Support | Жизнеотвод
- War Banner (Знамя войны)
- Ancestral Protector | Защитник предков - Maim (Gem) Увечье
- Dash | Рывок
Перед походом на Мервейл желательно обзавестись 2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Их можно приобрести у Нессы, либо сложить при помощи рецепта торговцев: Iron Ring | Железное кольцо + любой камень синего цвета (можно купить у Нессы).
2 x Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром нужны для поднятия устойчивости к холоду - основного типа урона, который наносит Мервеил. Устойчивость к холоду значительно упростит бой с ней. Даже во время прокачки по Актам важно следить за балансом сопротивлений, чем ближе они будут к капам (75%) - тем лучше.
По достижению 12-го уровня и открытию пещеры Мервейл, возвращаемся в город, берём у Нессы Shattering Steel | Дробящая сталь.
Делаем перестановку камней:
- Shattering Steel | Дробящая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Chance to Bleed (Gem)
- Leap Slam - Lifetap Support | Жизнеотвод
- War Banner (Знамя войны)
- Ancestral Protector | Защитник предков - Maim (Gem) Увечье
- Dash | Рывок
Акт 2
Во 2-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #2. В кластере Martial Experience | Боевой опыт берем мастери на урон против редких или уникальных монстров.
В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
После выполнения квеста Intruders in Black | Захватчики в черном берём у Груста Blood Rage, у Йины докупаем Herald of Purity | Вестник чистоты и Herald of Ash | Вестник пепла. Начинаем использовать на 16-ом уровне.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый берём у Шёлка Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды, у Йины докупаем Faster Attacks (Gem) Ускорение атак и Cruelty Support | Злость.
Делаем перестановку камней:
- Shattering Steel | Дробящая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак- Lifetap Support | Жизнеотвод
- War Banner (Знамя войны)
- Ancestral Protector | Защитник предков - Maim (Gem) Увечье
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Blood Rage
- Dash | Рывок
Cruelty Support | Злость - откладываем прокачиваться во вторую раскладку оружия.
Blood Rage - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон.
Blood Rage нам нужен в первую очередь для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, которые ощутимо увеличивают урон и скорость персонажа.
Herald of Purity | Вестник чистоты это аура-вестник, которая увеличивает физический урон наносимый персонажем, а также призывает до 4 стражей при атаке и убийстве врагов. Стражи также наносят урон, помогая как с зачисткой, так и с боссами.
Если это будет ваш первый персонаж на лиге, то во 2 Акте лучше сначала помочь Алире, так вам будет проще собирать сопротивления, в условиях развивающейся экономики.
Акт 3
В 3-ем Акте мы будем следовать дереву прокачки #3. В кластери Merciless Skewering | Безжалостное пронзание берём мастери на +4 стальных осколка, далее добираем здоровье за счет Bloodless | Бескровный (мастери на +50 к здоровью).
После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные берём у Марамоа камень Dread Banner (Знамя страха), который меняем местами с War Banner (Знамя войны), у Клариссы докупаем Sniper's Mark | Метка снайпера и Pride | Гордость.
Sniper's Mark | Метка снайпера начинаем использовать сразу по достижении 24-го уровня. Он значительно увеличит урон по сильным противникам и боссам.
Pride | Гордость откладываем качаться во вторую раскладку оружия.
War Banner (Знамя войны) выбрасываем за ненадобностью.
Не забываем проверять Харгана на наличие 4-линк нагрудников.
После убийства Легата Гравиция берём у Марамоа Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита, который откладываем качатся.
Если у вас появится 4-линк, то в основную связку к Shattering Steel | Дробящая сталь нужно будет добавить Cruelty Support | Злость.
На 29-ом уровне уже можно проходить первый лабиринт (если не уверены в своих силах - отложите до 32-33 уровня). В нём мы выбираем подкласс Гладиатор и прокачиваем талант Blood in the Eyes | Кровавая пелена. Он увеличит наносимый врагам физический урон, а также позволит их ослеплять, что увеличит нашу выживаемость.
Акты 4-5
В 4-ом и 5-ом актах мы будем следовать дереву прокачки #4. Сначала мы прокачаем Call to Arms | Призыв к оружию. Это позволит персонажу мгновенно использовать кличи, так что нужно будет немедленно вернуться в 1-ый акт к Нессе и приобрести у неё Enduring Cry | Клич стойкости. Этот клич нужно установить в свободное гнездо, а использование способности поставить на левую кнопку мыши, так она будет автоматически применяться при ходьбе.
Дальше мы доберём урона за счёт [Martial Experience] и [Bastion Breaker] (мастери на 20% шанс прокола). Затем продвинемся к Resolute Technique (keystone), и в последнюю очередь прокачаем Barbarism | Варварство (мастери на 10% увеличение здоровья).
После прохождения 4-го акта, в награду за убийство Малахая берём Brutality | Жестокость, который ставим в основную связку вместо Cruelty Support | Злость.
Проверяем связки камней на конец 4-го акта:
- Shattering Steel | Дробящая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Brutality | Жестокость
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Dread Banner (Знамя страха)
- Ancestral Protector | Защитник предков - Maim (Gem) Увечье
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Blood Rage
- Dash | Рывок
Камни которые просто качаются:
- Pride | Гордость
- Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита
- Cruelty Support | Злость
В 5-ом акте, в награду за квест The Key to Freedom | Ключ к свободе, берём Granite Flask (Гранитный флакон), этот флакон поможет с повышением выживаемости за счёт 1500 брони, которую он даёт во время действия эффекта.
В 5-ом акте обязательно убиваем Утулу. В награду за его квест берём Poacher's Aim | Браконьерство, который потребуется нам в начальной версии билда.
Акты 6-9
Не забываем сбалансировать сопротивления к стихиям в начале 6-го Акта, проще всего это сделать при помощи крафтов на станке в своём убежище.
В 6-ом и 7-ом актах мы будем следовать дереву прокачки #5. Сначала наберём урона за счёт прокачки Vanquisher | Победитель, затем устремимся к сильнейшему таланту на здоровье - Constitution | Здоровое тело, после чего наберём ещё больше урона за счёт Iron Grip | Твердая рука и Relentless | Безжалостный.
В начале 6-го акта делаем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость. Его выполнение позволит покупать у Лилии большинство камней доступных в игре.
Сразу же покупаем у неё Fortify (gem) Укрепление и при первой возможности добавляем его в связку к Leap Slam.
В 7-ом Акте, за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём Sulphur Flask (Серный флакон).
На данном этапе наш сетап фласок должен выглядеть следующим образом:
- 1 флакон здоровья
- 1 флакон маны
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Granite Flask (Гранитный флакон)
- Sulphur Flask (Серный флакон)
В конце 7-го акта крайне желательно пройти 2-ой лабиринт (можно отложить до начала 9-го акта, если не уверены в своих силах).
После прохождения этого лабиринта, нужно выбрать талант Gratuitous Violence | Беспричинное насилие, который значительно увеличит нашу скорость зачистки.
В 8-ом и 9-ом актах мы будем следовать дереву прокачки #6. Добираем Golems Blood (Notable). Готовимся к респеку в начальное дерево билда с использованием щитов.
После прохождения 8-го акта - начинаем активно фармить Кровавый Акведук. Сейчас наша цель - нафармить валюты на покупку 5 линк нагрудника и Ahn's Heritage (Наследие Ахна) и Prismatic Eclipse | Многоцветное затмение. Щит стараемся купить с как можно бОльшим роллом брони, но если он стоит дороже 2 Chaos Orb | Сфера хаоса, то покупаем любой. Мы его всё равно очень скоро заменим на другой щит. Меч обязательно покрасить в 3 зелёных цвета.
Кровавый акведук стоит фармим до 65-го уровня. После чего продолжаем прохождение сюжетки.
Акт 10
В десятом акте берём Silver Flask | Серебряный флакон, которую ставим вместо Sulphur Flask (Серный флакон).
Проходим кампанию до тех пор, пока у нас не останется последний квест - убийство Китавы. Перед его выполнением идём в третий лабиринт.
В нём мы прокачиваем талант Painforged | Закалённый болью, после чего начинаем наш респек в начальную версию билда с использованием щитов.
Лучше пройти 3-ий лабиринт до респека, потому что Shattering Steel | Дробящая сталь, в отличии от Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита, имеет огромный урон против боссов.
Для респека нужно изменить дерево следующим образом:
Сбрасывать полностью дерево не нужно, чтобы изменить начальные таланты необходимо:
- Сброить любые таланты где-нибудь в конце ветки
- Вкачать нужные новые таланты в начале ветки и соединить с основной частью дерева
- Сбросить ненужные таланты в начале ветки
- Заново прокачайть таланты которые мы изначально сбрасывали (в конце ветки), если это требуется
Также нужно выставить все начальные камни. Недостающие камни можно купить у Лилии в 6-ом или 10-ом акте.
-
expand_moreКамни начальной версии
Основная связка:
- Spectral Shield Throw | Бросок призрачного щита
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Unbound Ailments Support | Безграничные состояния
- Brutality | Жестокость
- Cruelty Support | Злость
- Swift affliction (Стремительный недуг) (если есть 6-линк)
Передвижение:
- Shield Charge (Удар щитом)
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Fortify (gem) Укрепление
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
Тотем, клич и возмездие:
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Enduring Cry | Клич стойкости
- Reckoning | Возмездие
- Maim (Gem) Увечье
Ауры и проклятие:
- Pride | Гордость
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Defiance Banner | Знамя непокорности
- Vulnerability
Связь в Мече:
- Dash | Рывок
- Second Wind Support | Второе Дыхание
- Blood Rage
Связка в щите:
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (уровень 1)
- Increased Duration (Gem) Продление
- Molten Shell | Расплавленный панцирь (уровень 10)
После завершения респека идём убивать Китаву и проходим в Эпилог, где выполняем квесты Кирака и начинаем наше покорение Атласа.
Прогрессия билда
При выходе на карты у персонажа уже должно быть следующее:
- 5-линк нагрудник
- Prismatic Eclipse | Многоцветное затмение с тремя зелёными гнёздами
- Ahn's Heritage (Наследие Ахна)
- Poacher's Aim | Браконьерство установлен в дерево
- Установлены начальные связки камней
https://pastebin.com/qjuRdwRe - PoB с примером персонажа, который должен быть у вас на текущий момент.
https://pastebin.com/W3K6ce3e - PoB с примером персонажа к которому мы будем стремится далее.
Первой важной покупкой станет начальный пояс - Soul Tether | Оковы души, он значительно увеличит выживаемость персонажа и позволит нам провести важные изменения в билде.
- В дереве прокачиваем Blood Magic и Mortal Conviction | Полная убеждённость - http://poeurl.com/dwth
- Полностью убираем флакон маны
- Делаем изменения связок камней с начальных на переходные
Следующими важными покупками станут: начальный щит (Lioneye's remorse (Раскаяние Львиного) или Magna Eclipsis | Магна Эклипсис) и 5-линк нагрудник Lioneye's Vision | Взгляд Львиного глаза.
Так как Lioneye's remorse (Раскаяние Львиного) и Lioneye's Vision | Взгляд Львиного глаза оба относятся к пулу вещей Львиного Глаза, то на старте лиги их можно легко получить с помощью сета гадальных карт - The Lion | Лев.
-
expand_moreПодробнее про фарм этих гадальных карт
Этот вид фарма не является обязательным и он актуален только в первые сутки новой лиги.
Из гадальной карточки The Lion | Лев выпадает 5 предметов:
- Lioneye's Fall | Падение Львиного глаза
- Lioneye's Glare | Взор Львиного глаза
- Lioneye's Paws | Лапы Львиного глаза
- Lioneye's remorse (Раскаяние Львиного)
- Lioneye's Vision | Взгляд Львиного глаза
Каждый из этих предметов, кроме Lioneye's Paws | Лапы Львиного глаза имеет неплохую стоимость на старте лиги.
Если при сдаче сета карточек вам выпадет НЕ Lioneye's Paws | Лапы Львиного глаза, то даже если вы не получите нагрудник или щит, лук или самоцвет можно будет выгодно продать, что приблизит вас к покупке необходимых предметов.
The Lion | Лев падает с уникального босса локации Илистые НизиныThe Mud Flats в 6 акте.
- Прыгаем на вейпоинт локации LПобережьеThe Coast
- Заходим в Илистые НизиныThe Mud Flats
- Убиваем босса Оскорбленная царицаThe Dishonored Queen. Он обычно стоит в правой-верхней части локации
- Выходим из игры в меню выбора персонажа, обновляем локацию с помощью нажатия CTRL + ЛКМ на её вход
- Повторяем до сборки сета карточек
Сдавать карточки стоит после того, как персонаж достигнет 50-го уровня, в противном случае вы не сможете сделать 6 гнёзд в нагрудник, в случае его выпадения.
Начать фарм можно прямо во время прохождения сюжетной кампании, таким образом у нас не будет штрафа на выпадение лута, если мы вернёмся к этому фарму, когда персонаж будет 70-го уровня, то штраф на лут составит около 45%. Но в таком случае персонаж будет быстрее справляться с фармом, поэтому такой вариант тоже подходит.
Какой именно из щитов выбрать, и что покупать первым: нагрудник или щит, будет зависеть исключительно от текущих цен на рынке.
На нагруднике можно легко сделать 5 связей для основной способности при помощи Jeweller's Touch | Золотые руки.
Ссылка на покупку
Далее все редкие предметы нужно постепенно довести до состояния "Начальных". Самым главным приоритетом будет набор здоровья.
После покупки неплохого амулета, на него важно нанести начальное зачарование маслами - Acrimony | Язвительность. Это действие примерно на 10% увеличит урон персонажа.
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, 2 x Black Oil | Чёрное масло.
Также к этому моменту у вас уже должен быть пройден Убер лабиринт. После его прохождения не забываем прокачать Reigning Veteran | Действующий чемпион.
Следующим важнейшим шагом станет покупка или крафт переходного щита, хотя бы с 2200-2400 ед. брони. Он очень сильно увеличит урон персонажа.
Дальше нужно заняться получением переходного топора. После его получения, нужно будет в последний раз изменить камни на их основные варианты.
Следующим глобальным шагом станет построение кластерной ветки. Покупаем кластерный самоцвет и меняем дерево следующим образом:
Следующим шагом станет покупка флакона Rumi's Concoction | Отвар Руми.
Дальше очень важно сфокусироваться на покупке 6-линк нагрудника. Это будет лучшее вложение средств на данном этапе, нагрудник даст нам очень много урона.
После его получения нужно будет приобрести Glorious Vanity | Блистательное тщеславие с модом Омыт в крови # жертв во имя АхваныBathed in the blood of # sacrificed in the name of Ahuana.
Не забываем соответствующим образом изменить дерево после установки этих самоцветов - http://poeurl.com/dwtd.
Получение Immortal Ambition | Бессмертные амбиции с Glorious Vanity | Блистательное тщеславие позволит нам заменить пояс на его основную версию. На основном поясе мы набираем много сопротивлений. Это разгрузит наши другие редкие предметы, позволяя начать замену перчаток, колец и амулета на их основные версии.
Основной шлем с зачарованием значительно ускорит зачистки и позволит проще накладывать максимум кровотечений в бою против убер боссов.
Дальнейшие улучшения билда проводите по своему усмотрению.
Часто задаваемые вопросы
Какие моды не может проходить билд?
Следующие моды для нас непроходимы:
- Монстры отражают #% физического уронаMonsters reflect #% of Physical Damage
- У монстров нельзя похищать здоровьеCannot Leech Life from Monsters
Следующие моды для нас очень неприятны и их стоит избегать по возможности:
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- У игроков шанс блока снижен на #% / У игроков на #% меньше брониPlayers have #% reduced Chance to Block / Players have #% less Armour
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Будет актуален в 3.17?
Будет лучше себя чувствувать или хуже?
До билда ещё не добрался, но чувствую себя гораздо лучше, чем на самосборной охотнице)
Небольшое наблюдение:
При фарме карты Лев нашёл способ, который сильно ускоряет фарм (по крайней мере на слабых машинах). После убийства иду в Каруи и возвращаюсь с контролом. Бежать совсем чуть-чуть.
Подскажите, ДХ зайдет сюда?
ребята билд работает мне мирор выпал на 91 уровне на 14т карте
Может билд закрывать 5 сфер делириума? если да то при каком бюджете.
На соло лиге насколько уверенно будет себя чувствовать?
А откуда мы фокус берем, я понять не могу ?
самоцвета Ахуаны нету такого, есть только Анхваны почему?
Как же классно докачаться до переходной версии и узнать что в 3.16 ССТ порезали в 2 раза)))
Привет. Играю по вашему билду, всё хорошо кроме конечно демеджа по одиночным целям. Хотел спросить можно ли заменить броню на броню с резами? Очень их не хватает, а как я понял пронзание действует только на осколки от щита, которые не помогут при убийстве боссов. (?) И ещё хотелось бы узнать про скилл бессмертные амбиции, нужен ли он если нет удерживаемого здоровья? Спасибо
опешите пожалуйста подробнее крафт оружия для основной стадии.
просто из вашего гайда я только понял как пользоваться сферой пробудителя)
Подскажите, а это свойство:"#% увеличение урона во время похищения" плюсуется друг с другом, допустим если будет на кольце собственным свойством, а на амулете крафтовым?
А это не ошибка?)
Омыт в крови # жертв во имя Ахуаны
Должно быть:
Отмыт в крови#жертв во имя Ахваны
Не могу понять почему не срабатывает укрепления. объясните плз механику? Я должен именно активировать его как рывок что бы оно срабатывало или чисто нажимая вблизи она активируется? зависит ли ур камня для активации?
Я не могу поменять поинты ветки в начале просто или я туда не могу дойти только если убрать всё дерево, или я не могу убрать поинт потому что с ним соединена другая ветка. Помогите, как дерево поменять правильно?
Отвар Руми, фласку переделали, теперь ей не воспользоваться особо, проверьте пожалуйста.
Можете подсказать какой талисман окажется лучшим выбором для данного билда?
Ну этот билд точно не на новичков. Если не уметь уклонятся от атак, то ваншот обеспечен. Да для старта лиги тоже не подойдет. В целом билд хороший по зачистке. Урон по одиночным целям - это конечно //...//
почему у меня резервируется хп а в гайде на видео нет?
Можно ли заменить расплавленный панцирь на расплавленный панцирь ваал? и какой тогда в таком случае будет кап уровня этого камня?
Переименуйте пожалуйста скилл на обмазку амуля, он теперь Колкость называется
Где найти крафт "увеличение урона во время похищения" ?
Задумался о переходите на этот билд , как по зачистке т14-16 на переходной версии? на финальной сильно сложно будет убивать сируса?
или может посоветуете еще какой-нибудь не плохой билд на дуэлянта? Лень перекачивать ) думал сделать токсика на дуэлянте от зизарана но чтото у меня проблемки возникли , сложно разобраться, на лут кипере хоть все механники и что почему описанно. а поб особо не спасает ...
очень заехал бил по тихоньку собираю но я новичок ! подскажите где взять рецепт на урон во время похищения ?? на рынке нет готовых предметов а для этого билда рец нужен я так смотрю!! заранее спасибо
Основной топор под влиянием вождя должен быть?
Крайне печально, играю не первую лигу, вообще не задрот, один перс за лигу и пару недель игры на нем и жду новую лигу, но все таки более или менее уже что-то понимаю в игре... Так вот интересно, как на этом должен играть абсолютный новичок? Я акты проходил 2 дня, билд неживучий, приходится уклоняться абсолютно от всего, на боссах перерождаться по 40 раз... 8 акт просто ужасен, я его теперь просто ненавижу, тебя даже белый моб может убить... Кое-как 2 лабу закрыл (не надо мне писать про то, что меч не сделал по гайду), потом смотрю написано, что надо до респека пройти 3 лабу, так как урон по боссам уменьшится с респеком и я думаю: а куда еще меньше то, я на атласе босса карты буду по 10 минут бить? В общем, крайне не доволен билдом, никак не хочу оскорбить создателей данного гайда, вы большие молодцы, есть много крутых билдов, но это просто ужас, новичкам вообще не советую...
Какое еще можно сделать зачарование на амулет маслами?
Добрый вечер. Билд все еще "жив" после нововведений связанных с основным камнем? Так он мне понравился, но после прочтения изменений стало немного боязно =(
это все конечно круто, но стоит ли ждать какой то билд не для лиг старта? пока что из актуальных я вижу у вас только generla cry.
вы серёзна? 3 рас пишую токого ещё не былою только 2 билдаза лигу?
А в видосике геймплея показан финальный урон?
Ноды дающей спелл блок больше нет, где его теперь брать?
Подскажите, а остались живые билды на суммонах?
Думаю в этой лиге делать 2 персов:
1 - для зачисти карт, и подобного контента.
2 - целенаправленное убийство боссов, закрывал предидущий контент на скелетах, не осилил мейвен и ее приглашения (анчартед рилмс), но мейвен траил всего 2 раза и на 3 фазе чуть чуть нехватило дожать, думаю в этой лиге закрою, поскольку начальный опыт уже есть.
Так вот, что посоветуете для каждой из этих целей, появился ли какой-либо билд по силе хотябы приближенный к ФР тотемам, в плане убийства босов. Для зачистки(он же стартер) сейчас пока между ССТ и ТР, но может вы подскажете что-либо получше.
сколько билдов будет толька 2? или добавите ещё?
Хм ,а новые Мастерс умения не учитываются в гайде ,судя по дереву?
Новое: От 203 до 304 базового физического урона левой рукой
Старое: От 399 до 599 базового физического урона левой рукой
Здравствуйте. В видео косяк. Случайно отнесли #%увеличение множителя постепенного урона к "Увеличителям", хотя там должно быть "#%увеличение постепенного физического урона"
В поенинзе чувак 12 миллиардов дпс сделал призрачным щитом. Это про этот билд?
Как по мне, 30-60 сфер возвышения для финальной версии - неподъемная цена для новичков, на которых билд рассчитан :(
Очень жаль, что урон такой низкий, но как по мне, авторам удалось выжать из достаточно слабой способности максимум. Вряд ли в этой лиге можно рассчитывать на большее.
сколько билдов будет толька 2? или добавите ещё?
Очень живучая вилка... Но кому такое сочетание нужно на лиге с 6 порталами? Новичку, который, в первой лиге до красных карт дойдет, наверно, подойдёт, но он даже с сирусом не справится. За что, Крис? Кто-нибудь пробовал с абисусом играть на этом билде?
А кто урон съел?..