Обновления гайда
Изменения в лиге 3.27:
- Explosive Concoction | Взрывная смесь понерфили урон на ~30%, что довольно много
- С учетом нерфа урона теперь билд будет не так хорош на картах ближе к т16, и чтобы не терять в темпе придется как можно быстрее переходить на использование другой способности Poisonous Concoction of Bouncing | Отскакивающая ядовитая смесь, которую в патче ослабили лишь на ~5%. Её точно будет достаточно на весь начальный контент
- Для Poisonous Concoction of Bouncing | Отскакивающая ядовитая смесь мы сделали отдельный гайд, обязательно переходите на него после того как закончите Акты и купите Poisonous Concoction of Bouncing | Отскакивающая ядовитая смесь
Общая информация
Снайпер через Взрывную смесь - это самый быстрый билд для прохождения Актов в начале лиги без предметов!.
И мы ни разу не преувеличиваем, популярные стримеры ставят на нем рекорды, проходя полностью Акты и выходя на красные карты за 5 часов! И это все в предметах с пола, буквально за копейки!
Что вы сможете также мы не гарантируем, все же требуются годы практики, но то что билд будет на это способен - это точно.
Из минусов - билд быстро сдувается, и уже после т14 карт его сложно дальше улучшать по урону, потому это совершенно бесполезно.
Главная цель этого билда - быстро пройти Акты, выйти на карты и убить первых квестовых боссов, потом пофармить немного т16 и сразу респекнутся в другой, более дорогой билд для дальнейшего улучшения.
И это все, никаких исключений. По этой же причине мы не будем описывать дорогии версии билда и всевозможные улучшения предметов, т.к. буквально каждый Orb of Chaos | Сфера Хаоса вложенный в билд после закрытия т14 карт - вы по сути выбросите на ветер, хотя можете вложить его в другой билд.
Стоимости сборок:
- Начальная - 10-30 Orb of Chaos | Сфера Хаоса
- Основная - 30-60 Orb of Chaos | Сфера Хаоса, да просто набери подавление и накрафти имплиситы
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Идеально подходит для старта новой лиги
- В предметах с пола чистит т14 карты
- Подходит для новичков
- Очень быстрый
- Очень простой
- Подходит для игры на PlayStation и XBox
Недостатки
- Средняя выживаемость
- Быстро упирается в потолок по силе и дальше его не целесообразно улучшать
- Это стартовый билд для респека, дошли до т16, нафарамили валюту и перешли на другой билд
Возможности билда
Билд может
- В предметах с пола чистит т14
Билд не может
- Все остальное
- Даже обычные версии не квестовых боссов могут быть проблемой
Механики билда
Механики нанесения урона
Взрывная смесь
Explosive Concoction | Взрывная смесь - это умение которые выпускает банки, которые взрываются при приземлении на землю и наносят урон в зоне приземления.
У Explosive Concoction | Взрывная смесь несколько особенностей:
- Для её использования основная рука персонажа должна быть пустая, а во второй руке не должно быть оружия (но может быть щит)
- При применении способности она может поглотить заряды ваших текущих флаконов типа Ruby Flask | Рубиновый флакон (item) , Topaz Flask | Топазовый флакон (item) , Sapphire Flask | Сапфировый флакон (item) и нанести дополнительный урон - чем мы и воспользуемся
- За каждый выпущенный снаряд поглотится один заряд каждого из флаконов, т.е. 8 снарядов - 8 зарядов флакона за применение
Изначально способность наносит урон только от огня, но если поглотит заряды Sapphire Flask | Сапфировый флакон (item) то будет также наносить урон от холода, а если заряды от Topaz Flask | Топазовый флакон (item) то урон от молнии.
При поглощении зарядов от нескольких флаконов мы получим довольно серьезный бонус к урону, примерно на 40% больше урона.
А значит нам в идеале нужно всегда поглощать заряды этих флаконов. Хоть постоянно восполнять и возможно в PoE при помощи различных механик, в данном стартовом билде мы не будем прибегать к использованию дорогих предметов, а значит нам нужно максимально простое и бюджетное решение.
И называется оно - увеличение количества зарядов у флакона.
Мы увеличим количество зарядов при помощи:
- Префикса флаконов - +16-35 зарядов
- Зачарования от Enkindling Orb | Растопляющая сфера - +# к максимуму зарядов / Не получает зарядов во время действия эффекта+# to Maximum Charges / Gains no Charges during Effect +40-60 зарядов
Фишка в том что из-за зачарования, если вы примените сам флакон - он не будет получать заряды пока эффект флакона работает, что плохо. Такого допускать нельзя и мы попросту не будем использовать флакон.
В результате получим суммарно около +46-95 зарядов флаконов, что обеспечит достаточный запас зарядов для дополнительного урона.
Но несмотря на то как много у нас зарядов, на боссах мы в любом случае очень быстро их израсходуем, из-за скорости наших атак, и не всегда весь бой будут заряды для доп урона.
Наложение взрывов
Взрывы каждой выпущенной банки могут накладываться друг на друга, таким образом если один монстр попадет сразу под две банки - он получит урон от обоих.
За счет этого мы значительно увеличим наш итоговый урон по боссам, дополнительные снаряды доберем за счет:
- Greater Volley Support | Большой залп +4
- Multishot | Залп +1
- Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы +2
По небольшим противникам будет попадать одновременно примерно 4 банки, по большим боссам может попадать 5-6, в очень редком случае по одному мобу попадут все банки. От этого зависит какой конфиг мы будем использовать в PoB'е.
Меткость и Безупречный приём
Мы будем использовать Precise Technique | Безупречный приём - талант, дающий на 40% большеmore урона от атак, если плоской меткости персонажа больше, чем его максимальный запас здоровья. Можно легко проверить через Path of Building и в игре:
- Экран героя -> Атака -> Меткость оружия в правой рукеCharacter Screen -> Attack -> Main Hand Accuracy Rating
Мы будем добирать меткость благодаря:
- Дерева талантов
- Свойству на самоцветах
- Precision | Точность (gem)
- [Опционально] Свойствам на экипировке
Нужно внимательно следить чтобы меткости было хотя бы на 1 больше чем у вас здоровья, чтобы этот талант работал.
Свирепость
Свирепости даёт персонажу 1% большеmore урона за каждый заряд, но если ваш персонаж перестает получать свирепость - заряды быстро начинают расходываться вплоть до 0. Изначально у персонажей 30 максимальной свирепости, что даёт 30% большеmore урона, это очень много!
Генерировать и поддерживать заряды свирепости будем за счёт:
- Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атакамиGain 1 Rage on Attack Hit - свойство Пламенного Экзарха на перчатках
Попутный ветер
Gathering Winds | Порывы ветра (ascendancy) даёт персонажу доступ к механике Tailwind | Попутный ветер и усиливает её. С полными зарядами, эта механика на 20% увеличивает скорость действия персонажа.
Скорость действия увеличивает скорость анимаций персонажа, что в свою очередь увеличивает скорость атаки, передвижения и сотворения чар. Скорость действия лучше чем простое увеличение вышеуказанных характеристик, так как фактически является множителем, а не увеличителем.
Дополнительный урон
Также для добора урона мы будем использовать:
- Генерация Frenzy Charge | Заряд ярости которые увеличат урон и скорость атаки
Генерируем при помощи Blood Rage | Кровавый угар (на зачистке) и мастери меток (на боссах) - Sniper's Mark | Метка снайпера - увеличит получаемый урон от наших снарядов
Focal Point | Фокус усилит эту метку - Point Blank | Стрельба в упор - чтобы наносить больше урона стоим как можно ближе к противнику
- Onslaught | Боевой раж за счет Silver Flask | Серебряный флакон (item)
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- Здоровье, наберем его как можно больше, 4.500-5.000+
- Подавление заклинаний, наберем за счет талантов в дереве и экипировки, важно добрать до 100%
- Уклонение - за счет предметов и Grace | Грация
- Steelskin | Стальная кожа в качестве защитной способности
- Flesh and Stone | Камень и плоть в стойке песка снизит получаемый урон от противников рядом с персонажем
- Похищение здоровья и маны за счет Clever Thief | Ловкий вор (skilltree) и мастери на 5% моментальное восстановление
PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Снайпер
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
Остальные таланты можно не качать, если вы планируете ранний респек (т.к. потребуется больше золота и очков для сброса). Если нет - то качаем:

Характеристики
Нам нужно будет около 111 силы для использования всех способностей, наберем её с экипировки. В экстренных ситуациях можно взять Beef | Бык.
Бандиты
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов выбираем Алиру, чтобы максимально упростить сбор сопротивлений.
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Soul of the Brine King | Душа Морского царя, желательно прокачать чтобы получить иммунитет к заморозке.
Младший бог
Предметы
Все предметы максимально простые и преследуют следующие цели:
- Набрать кап стихийных сопротивлений
- Набрать 100% подавления заклинаний (вместе с взятыми талантами)
- Набрать немного силы для камней
Можете менять комбинации на свое усмотрение. Набрали больше сопротивления на перчатках - берите меньше на броне и т.д.
Подавление на предметах будет повышать их стоимость, но нас устроят даже самые низкие тиры.
В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Подавление чар (8%+)
Другие полезные свойства:
- Дополнительное уклонение
- Сопротивление хаосу (25%+)
- Меткость (200+)
- Скорость атаки (8%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Подавление чар (8%+)
Другие полезные свойства:
- Дополнительное уклонение
- Сопротивление хаосу (25%+)
- Меткость (200+)
- Скорость атаки (8%+)
Ссылка на покупку
Рекомендуем покупать броню на гибридной базе с силой и ловкостью, так будет значительно проще получить нужные цвета при покраске.
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Подавление чар (8%+)
В качестве последнего суффикса мы хотим иметь либо:
- Дополнительное стихийное сопротивление (30%+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
Другие полезные свойства:
- Дополнительное уклонение
- #% увеличение максимума здоровья / #% увеличение максимума маны#% increased maximum Life / #% increased maximum Mana - крафтовое свойство
Ссылка на покупку
Рекомендуем покупать броню на гибридной базе с силой и ловкостью, так будет значительно проще получить нужные цвета при покраске.
Обязательные свойства:
- Здоровье (125+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Подавление чар (8%+)
- #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% усиление эффекта СпешкиHaste has #% increased Aura Effect - собственное свойство Пожирателя миров
В качестве последнего суффикса мы хотим иметь либо:
- Дополнительное стихийное сопротивление (30%+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
Другие полезные свойства:
- Дополнительное уклонение
- #% увеличение максимума здоровья / #% увеличение максимума маны#% increased maximum Life / #% increased maximum Mana - крафтовое свойство
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Стихийные сопротивления (50%+)
- Подавление чар (8%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
- Сопротивления стихиям/хаосу (40%+)
- Подавление чар (8%+)
- #% увеличение области действия#% increased Area of Effect - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% увеличение урона от атак#% increased Attack Damage - собственное свойство Пожирателя миров
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (75+)
- Стихийные сопротивления (35%+)
- Подавление чар (8%+)
Другие полезные свойства:
- Повышение скорости атаки (10%+)
При наличии свободного суффикса крафтим на верстаке #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Подавление чар (8%+)
- Дарует # свирепости при нанесении удара атакамиGain # Rage on Attack Hit - собственное свойство Пламенного Экзарха
- Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению огнюInflict Fire Exposure on Hit, applying #% to Fire Resistance - собственное свойство Пожирателя миров
Другие полезные свойства:
- Повышение скорости атаки (10%+)
При наличии свободного суффикса крафтим на верстаке #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Стихийные сопротивления (35%+)
- Подавление чар (8%+)
- Скорость передвижения (20%+)
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу (25%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
- Сопротивления стихиям/хаосу (40%+)
- Подавление чар (8%+)
- Скорость передвижения (25%+)
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed - собственное свойство Пламенного Экзарха
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (85+)
- Сила (30+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
Другие полезные свойства:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
- Сопротивление хаосу (25%+)
При наличии свободного префикса крафтим на верстаке #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (110+)
- Сила (30+)
- Стихийные сопротивления (35%+)
В качестве последнего суффикса мы хотим иметь либо:
- Дополнительное стихийное сопротивление (35%+)
- Сопротивление хаосу (25%+)
Другие полезные свойства:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (30%+)
При наличии свободного префикса крафтим на верстаке #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Сопротивления стихиям/хаосу (50%+)
Другие полезные свойства:
- -7# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -7 to Total Mana Cost - крафтовое свойство
- +# к меткости+# to Accuracy Rating (250+)
- #% повышение глобальной меткости / #% увеличение радиуса обзора#% increased Global Accuracy Rating / #% increased Light Radius
- #% увеличение урона от стихий от умений атак% increased Elemental Damage with Attack Skills (25+)
- Интеллект (25+)
Если есть свободный префикс, крафтим -7# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -7 to Total Mana Cost.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Сопротивления стихиям/хаосу (60%+)
- -7# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -7 to Total Mana Cost - крафтовое свойство
Другие полезные свойства:
- +# к меткости+# to Accuracy Rating (250+)
- #% повышение глобальной меткости / #% увеличение радиуса обзора#% increased Global Accuracy Rating / #% increased Light Radius
- #% увеличение урона от стихий от умений атак% increased Elemental Damage with Attack Skills (25+)
- Интеллект (25+)
Ссылка на покупку
Одно свойство на повышение уровня камней на выбор:
- +# к уровню всех камней умений+# to Level of all Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений холода+# to Level of all Cold Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений огня+# to Level of all Fire Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений молнии+# to Level of all Lightning Skill Gems
Обязательные свойства:
- Здоровье (75+)
- Интеллект (24+)
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу (30%+)
- -7# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -7 to Total Mana Cost - крафтовое свойство
- #% увеличение урона от стихий от умений атак% increased Elemental Damage with Attack Skills (25+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
Ссылка на покупку
Одно свойство на повышение уровня камней на выбор:
- +# к уровню всех камней умений+# to Level of all Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений холода+# to Level of all Cold Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений огня+# to Level of all Fire Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений молнии+# to Level of all Lightning Skill Gems
Обязательные свойства:
- Здоровье (85+)
- Интеллект (24+)
- Сопротивления стихиям/хаосу (30%+)
Другие полезные свойства:
- -7# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -7 to Total Mana Cost - крафтовое свойство
- #% увеличение урона от стихий от умений атак% increased Elemental Damage with Attack Skills (25+)
- Стихийные сопротивления (35%+)
Ссылка на покупку
Зачарования на амулет
Divine Judgement | Божественное правосудие - дешевое и эффективное зачарование, повышающее наш урон.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Teal Oil | Бирюзовое масло, Black Oil | Чёрное масло.
Обычные самоцветы
Обязательное свойство:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Если на нашем снаряжении нет дополнительной меткости, следующее свойство также будет обязательным как минимум на двух самоцветах:
- #% повышение глобальной меткости#% increased Global Accuracy Rating
Другие полезные свойства:
- Урон пробивает #% сопротивления стихиям, если вы недавно не совершали убийствоDamage Penetrates #% Elemental Resistances if you haven't Killed Recently
- #% увеличение урона от атак со щитом в руках#% increased Attack Damage while holding a Shield
- #% увеличение урона снарядов#% increased Projectile Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
- #% повышение скорости атаки со щитом в руках#% increased Attack Speed while holding a Shield
- #% увеличение урона#% increased Damage
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% увеличение урона от огня#% increased Fire Damage
- Урон пробивает #% сопротивления стихиямDamage Penetrates #% Elemental Resistances
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed
- Урон пробивает #% сопротивления огнюDamage Penetrates #% Fire Resistance
- Интеллект
Чем выше сумма в фильтре - тем больше урона даст самоцвет. Покупаем вариант с суммой не менее 13 если на самоцвете присутствует меткость. Если меткости нет, покупаем вариант с суммой не менее 30.
Здоровье и меткость
Здоровье, меткость и урон
Здоровье и урон
Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со свойством на иммунитет к кровотечению и оскверненной крови.
И префикс на выбор:
- #% Уменьшение объема восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life
- #% Уменьшение объема восстановления / Мгновенное восстановление#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery
Ссылка на покупку
Флаконы #2-3
Используем флаконы с любыми префиксами.
И одним суффиксом из списка:
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (50%+)
Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное чтобы оба суффикса были.
- Quicksilver Flask | Ртутный флакон (item) Ссылка на покупку
- Silver Flask | Серебряный флакон (item) Ссылка на покупку
Флаконы #4-5
Эти флаконы мы не используем самостоятельно. Они нужны для усиления Explosive Concoction | Взрывная смесь.
Обязательно используем Enkindling Orb | Растопляющая сфера на оба флакона, чтобы наложить зачарование +# к максимуму зарядов / Не получает зарядов во время действия эффекта+# to Maximum Charges / Gains no Charges during Effect (50+).
Обязательный префикс:
- +# к максимуму зарядов+# to Maximum Charges (30+)
Суффикс на флаконах может быть любым, или вовсе отсутствовать.
- Topaz Flask | Топазовый флакон (item) Ссылка на покупку
- Sapphire Flask | Сапфировый флакон (item) Ссылка на покупку
Камни умений
Нагрудник
- Explosive Concoction | Взрывная смесь
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Inspiration Support | Вдохновение
- Greater Volley Support | Большой залп
- Cruelty Support | Злость
- Fire penetration | Пронизывающий жар
Шлем
- Frostblink | Ледяной скачок
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Mark On Hit Support | Метка при попадании
- Sniper's Mark | Метка снайпера
Перчатки
- Flesh and Stone | Камень и плоть
- Shield Charge (Удар щитом)
- Rage Support | Свирепость
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
Shield Charge (Удар щитом) качаем настолько, насколько хватает силы.
Flesh and Stone | Камень и плоть позволяет переключать стойки персонажа. Всегда остаемся в песчаной стойке.
Ботинки
Можно без связей:
Обязательно связаны:
Щит
Precision | Точность (gem) качаем настолько, насколько хватает свободной маны. У нас должно быть свободно не менее 35 маны для использования Explosive Concoction | Взрывная смесь.
Нагрудник
- Explosive Concoction | Взрывная смесь - 20 уровень, 20% качества
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 20% качества
- Greater Volley Support | Большой залп - 20 уровень, 20% качества
- Cruelty Support | Злость - 20 уровень, 20% качества
- Fire penetration | Пронизывающий жар - 20 уровень, 20% качества
Шлем
- Frostblink | Ледяной скачок - любой уровень, любое качество
- Lifetap Support | Жизнеотвод - любой уровень, любое качество
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества
- Sniper's Mark | Метка снайпера - 20 уровень, 20% качества
Перчатки
- Flesh and Stone | Камень и плоть - 20 уровень, качество не важно
- Shield Charge (Удар щитом) - 20 уровень, 20% качества
- Rage Support | Свирепость - 20 уровень, качество не важно
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качества
Shield Charge (Удар щитом) качаем настолько, насколько хватает силы.
Flesh and Stone | Камень и плоть позволяет переключать стойки персонажа. Всегда остаемся в песчаной стойке.
Ботинки
Можно без связей:
- Blood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20% качества
Обязательно связаны:
- Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
- Steelskin | Стальная кожа - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - любой уровень, любое качество
Щит
- Grace | Грация - 20 уровень, качество не важно
- Precision | Точность (gem) - любой уровень, любое качество
- Haste (Спешка) - 20 уровень, качество не важно
Precision | Точность (gem) качаем настолько, насколько хватает свободной маны. У нас должно быть свободно не менее 35 маны для использования Explosive Concoction | Взрывная смесь.
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - универсальный набор.
Особенности прокачки
Для основной боевой связки нам будет нужно 3 зеленых цвета. Для основной связки передвижения понадобятся 1 красный и 2 зеленых.
Такие цвета довольно легко получить, поэтому особых проблем с этим быть не должно.
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/L7OCZ/
- https://lootkeeper.com/link/ScDqG/
- https://lootkeeper.com/link/OCxHH/
- https://lootkeeper.com/link/8U6US/
- https://lootkeeper.com/link/YuFUG/
- https://lootkeeper.com/link/3a2Dk/
- https://lootkeeper.com/link/MkWjn/
- https://lootkeeper.com/link/5ByXr/
- https://lootkeeper.com/link/z5Q4i/
Прокачка по Актам
Создаем Охотницу. После убийства ХиллокаHillock, поднимаем с него все предметы. Стоит обратить внимание, не выпал ли с него одноручный меч или топор.
В городе продаем выпавший мусор, проверяем ТарклиTarkleigh на наличие предметов с нужными нам связями. Если с ХиллокаHillock не выпал одноручный меч/топор, покупаем.
У НессыNessa покупаем:
Выставляем первую связку:
Для первых трех-четырех локаций одноручного оружия достаточно, но дальше придется обзавестись двуручным, поэтому поднимаем и опознаем двуручные мечи и топоры.
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:
У НессыNessa берем:
У нее же докупаем:
Frostblink | Ледяной скачок можно купить чуть позже, так как прямо сейчас у нас все-равно не хватит интеллекта на его использование.
Покупку Shield Charge (Удар щитом) также можно отложить до посещения Тюрьмы.
У ТарклиTarkleigh берем:
Ещё раз проверяем продает ли ТарклиTarkleigh 3-линк предметы с подходящими для нас цветами. Если в продаже есть щит с нужными нам связями, покупаем, он понадобится нам в дальнейшем.
Выставляем следующие связи:
- Spectral Throw | Призрачный бросок - Volley Support | Залп - Momentum Support | Импульс
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- Dash | Рывок
После Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берем:
У ТарклиTarkleigh берем:
Precision | Точность (gem) не прокачиваем выше 3-го уровня, иначе в дальнейшем нам не хватит маны на использование других аур.
После того как прокачали талант Primal Spirit | Первобытный дух начинаем использовать Frostblink | Ледяной скачок, а Dash | Рывок выкидываем.
До битвы с МервейлMerveil мы должны получить 12-й уровень и найти щит, а также иметь два флакона здоровья, минимум Large Life Flask | Большой флакон жизни.
После попадания в Пещеры возвращаемся в город.
Берем у НессыNessa:
И докупаем у нее:
- Momentum Support | Импульс
- Withering Step | Губительный шаг - опционально
- Shield Charge (Удар щитом) - если не купили ранее
При использовании Withering Step | Губительный шаг на ближайших противников накладывается несколько эффектов истощения, что будет полезно в бою с боссами.
Для использования Poisonous Concoction | Ядовитая смесь слот с оружием должен быть пустым.
Советуем отключить авто-экипировку предметов в настройках, в разделе ИграGame для того чтобы умение не отключалось при подборе оружия.
Проверяем связки камней:
- Poisonous Concoction | Ядовитая смесь - Volley Support | Залп - Momentum Support | Импульс
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Momentum Support | Импульс
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- Frostblink | Ледяной скачок
- Precision | Точность (gem)
- Withering Step | Губительный шаг - опционально
Перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Их можно купить у НессыNessa, но лучше сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета, любой. После этого продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
В награду за квест The Great White Beast | Великий белый зверь берем еще 1 Quicksilver Flask | Ртутный флакон (item) .
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:
У ГрустGreust берём:
У ЙиныYeena покупаем:
Blood Rage | Кровавый угар - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage | Кровавый угар, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости.
Herald of Ash | Вестник пепла - вестник, удерживающий ману персонажа. Он будет наделять атаки персонажа бафами урона огнем. Также убитые нами враги будут взрываться огненными взрывами, это ускорит нашу зачистку.
После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У ШёлкаSilk берем:
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов обязательно помогаем Алире.
Проверяем связки камней:
- Poisonous Concoction | Ядовитая смесь - Volley Support | Залп - Momentum Support | Импульс
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Momentum Support | Импульс
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- Frostblink | Ледяной скачок
- Precision | Точность (gem)
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Blood Rage | Кровавый угар
- Withering Step | Губительный шаг - опционально
После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:
У КлариссыClarissa покупаем:
После убийства Легата ГравицияGeneral Gravicius берем у МарамоаMaramoa:
Возвращаемся в 1-й акт, и покупаем у НессыNessa:
Выставляем связи на 28 уровень:
- Explosive Concoction | Взрывная смесь - Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды - Volley Support | Залп - Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Momentum Support | Импульс
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- Frostblink | Ледяной скачок
- Precision | Точность (gem)
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Blood Rage | Кровавый угар
- Haste (Спешка)
Withering Step | Губительный шаг выбрасываем.
Теперь можем отправляться в лабиринт. Выбираем подкласс Снайпера, и в качестве первого таланта берем Gathering Winds | Порывы ветра (ascendancy) .
В награду за квест The Eternal Nightmare | Вечный кошмар берем у Госпожа ДиаллаLady Dialla:
Меняем основную связку:
- Explosive Concoction | Взрывная смесь - Greater Volley Support | Большой залп - Momentum Support | Импульс - Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
В 5-ом акте, в награду за выполнение квеста The Key to Freedom | Ключ к свободе берем Topaz Flask | Топазовый флакон (item) .
Так как после убийства Китавы, стихийные сопротивления персонажа снизятся на 30% - нужно проверить ситуацию с сопротивлениями на вашем персонаже.
Если одно из сопротивлений стихиям не в капе (75%), накрафтите соответствующее сопротивление на одном из предметов при помощи станка в Убежище.
В 6-ом акте не забываем пройти квест Лилии РотLilly Roth - Fallen from Grace | Впавшие в немилость.
После его выполнения покупаем у Лилии РотLilly Roth:
Mark On Hit Support | Метка при попадании добавляем в связку к нашей Sniper's Mark | Метка снайпера.
Flesh and Stone | Камень и плоть используем вместо Herald of Ash | Вестник пепла. Остаемся в песчаной стойке.
Больше перестановок не будет, сверяем все камни:
- Explosive Concoction | Взрывная смесь - Greater Volley Support | Большой залп - Momentum Support | Импульс - Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Momentum Support | Импульс
- Sniper's Mark | Метка снайпера - Mark On Hit Support | Метка при попадании
- Flesh and Stone | Камень и плоть
- Frostblink | Ледяной скачок
- Precision | Точность (gem) ~1-3 уровень, не выше
- Blood Rage | Кровавый угар
- Haste (Спешка)
Grace | Грация начинаем использовать только после того как прокачаем все таланты на резервацию в дереве.
Во втором лабиринте лучше не брать никакие таланты, т.к. мы будем довольно скоро респекатся и их придется сбросить. В первые дни лиги лучше просто пройти лабу и не вкидывать таланты. Во всех остальных случаях берем Focal Point | Фокус.
Третий лабиринт можно не проходить. Пройдем только после покупки Poisonous Concoction of Bouncing | Отскакивающая ядовитая смесь, перед респеком в хаос урон, т.к. нам все равно нужно будет менять подкласс и для этого придется проходить лабиринт.
Прогрессия персонажа
После прохождения Актов, наша главная цель - покупка или фарм в лабиринте камня Poisonous Concoction of Bouncing | Отскакивающая ядовитая смесь. После его получения сразу же переходим на билд через Отскакивающую ядовитую смесь. В этом билде будет больше урона и его может будет без проблем улучшить вплоть до фарма т17 карт в недорогих предметах.
Если же быстро приобрести Poisonous Concoction of Bouncing | Отскакивающая ядовитая смесь не удалось, можно остаться в этом билде и подфармить начальные тиры карт. Но учтите что билд стал слабее и теперь будет не так быстро все чистить.
Прогрессия у персонажа крайне простая, постепенно повышаем уровень свойств на предметах, набирая больше здоровья и сопротивления хаосу.
Также мы как можно раньше хотим собрать 100% шанс подавления чар. Если нам не хватает шанса подавления, можно временно прокачать талант Entrench | Укоренение.
Очень важно чтобы меткость всегда превышала максимальное здоровье персонажа, чтобы не потерять сильный бонус от Precise Technique | Безупречный приём.
Желательно как можно раньше обзавестись собственными свойствами на элементах брони, в частности на перчатках. Заряды ярости и восприимчивость к огню неплохо повысят наш урон.
После крафта собственных свойств, набора капа сопротивлений и 100% подавления - можно будет фармить ~т14.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Вопрос - ответ
Какие свойства карт не проходит билд?
Следующие свойства для нас непроходимы:
- Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Elemental Damage
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Вождь
Следопыт
Купить сферы PoE
Комментарии