Обновления гайда
Изменения от 09.03.26:
- Изменили максимальные большие кластерные самоцветы, теперь на них обязательно ищем Vicious Bite | Яростный укус. Это даст больше урона чем остальные варианты. Из-за этого незначительно снизится выживаемость
Обновили максимальный PoB с учетом этого изменения
Изменения в лиге 3.28 Мираж:
- Изменили пробужденные камни, теперь они будут чуть иначе называться и возможно давать немного другие значения. До релиза наврядли мы их увидим, так что пока что ориентируйтесь на названия пробужденных камней, новые камни будут похожих названий но без "пробужденный"
- Нерф количества энергощита от интеллекта, теперь за 10 интеллекта мы получаем 1% увеличения энергощита (было 1% за 5 инт). Это немного снизит количество энергощита во всех версиях билда, но незначительно, ведь набор интеллекта не был ключевой механикой в билде
- Liege of the Primordial | Слуга стихий больше не усиливает бонусы которые мы получаем от наших големов, на уроне это не скажется, но повлияет на бонусы от Summon Stone Golem | Призыв каменного голема которые мы получаем, незначительно снизится выживаемость
- Мы выслушали ваши замечания к билду и изменили постарались улучшить билд. Изменили прогрессию переходной версии, переход на [Summon Lightning Golem of Hordes ## item ##] теперь должен быть плавнее
- Немного увеличили урон начиная с переходной версии, взамен небольшого количества энергощита
- Из игры удалили 2 очень неприятных для нас свойства т16.5-т17 карт на миньонов, которые мы должны были всегда реролить чтобы хоть как-то пройти карту. Сейчас их нет и ролить эндгейм карты будет проще. Обновили regex и список свойств карт
В целом билд особо не изменился и если любите големов - это хороший вариант для лиги Мираж!
Наш новый билд на реликвиях в целом будет мощнее по урону и прогрессии, если любите миньонов и нужен более эффективный билд - лучше выбрать его.
Общая информация
Маг стихий через големов молнии - классический билд призывателя с соответствующим геймплеем.
Бегаем по карте и собираем лут пока наши приспешники убивают противников. На боссах изредка нажимаем пару кнопок.
Билд получился довольно крепким, и может комфортно фармить т17 карты. Однако из-за того что основная защитная механика это блок мы можем иногда умирать.
Урона в билде достаточно чтобы закрыть все приглашения Мейвен. Мы также сможем справится и с некоторыми убер боссами, но не со всеми.
В бою с убер боссами наши призраки и аниматрон будут умирать, что как минимум не комфортно, а как максимум может заруинить прохождение. Билд рассчитан на комфортное прохождение карт, а не покорение убер контента.
Билд не подойдет для игры на совсем уж слабых компьютерах, так как големы молнии выпускают десятки снарядов.
Переходная версия значительно дороже Начальной, поэтому придется на какое-то время задержаться в первой версии билда.
Уже в Начальной сборке сможем без особых проблем фармить красные карты. А переход к големам молнии будет максимально плавным.
Для удобства мы подготовили подробную прокачку и прогрессию с нуля до Максимальной версии.
Примерная стоимость каждой сборки:
- Начальная - около ~2-3 Divine Orb | Божественная сфера (item)
- Переходная - до ~15 Divine Orb | Божественная сфера (item)
- Основная - около 20-60 Divine Orb | Божественная сфера (item)
- Максимальная - около 70-140 Divine Orb | Божественная сфера (item)
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Простой геймплей
- Почти не нужно нажимать кнопки, миньоны все сделают за вас
- Подходит для новичков
- Быстрая зачистка карт
- Дешевый - закрывать красные карты можно в экипировке стоимостью 2-3 Divine Orb | Божественная сфера (item)
- Подходит для фарма т17 (в максимальной версии)
- Подходит для старта новой лиги
- Фармит любые приглашения Мейвен, в том числе Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
Недостатки
- Слабее многих других билдов на миньонов, СРС/пауки/реликвии/призраки будут сильнее
- Слабоват в ранних стадиях, полностью раскрывается начиная с основной версии, после покупки самоцветов и всех нужных предметов
- Стиль игры с приспешниками - не для всех. Если вам хочется именно своими руками убивать врагов, этот билд не для вас
- Нужно менять камни на боссах
- У билда есть "потолок" по предметам/бюджету, мин-максить бесконечно не выйдет
- Не подходит для игры на слабых компьютерах
- Не подходит для игры на Hardcore (одна жизнь) лигах
- Не подходит для SSF лиг, так как в билде используется довольно много уникальных предметов
Возможности билда
Билд может
- Любые верховные боссы Атласа 84 уровня
- Карты под 4 сферами делириума
- Подходит для большинства фарм стратегий на Т17 картах
- Любые приглашения Мейвен, в том числе и хорошо зароленные варианты, и Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх (в максимальной версии билда)
- Шахта на глубине ~250
- Запретное Святилище
Билд не может
- Убер убер боссы 85 уровня (закрыть можно, но не всех). Для фарма не подходит
- Симулякр 15 волн (закрыть можно, но не очень комфортно, и с не более 4 наградами)
- Хорошо зароленные карты под 5 сферами Делириума
- Шахта на глубине ~300+
Механики билда
Механики нанесения урона
Големы молнии
Наша основная способность - големы молнии, которые являются приспешниками.
Мы будем использовать [Summon Lightning Golem of Hordes ## item ##] вместо обычной версии камня. Это позволит призвать 2-х дополнительных големов, однако големы не будут давать персонажу бафы на скорость атаки и сотворения чар, но они нам и не нужны.
У [Summon Lightning Golem of Hordes ## item ##] есть три способности:
- Снаряд молнии - големы выпускают снаряд молнии в противника (визуально напоминает Lightning Strike | Удар молнии, но это чары). Дальность снаряда очень высокая, и превышает рамки экрана, что делает способность очень эффективной для зачистки
- Сфера молнии - големы создают сферу молнии (похоже на Orb of Storms | Сфера бурь) под противником, которая периодически наносит урон. Сфера может поражать только одного противника за срабатывание
- Временная аура - големы создают временную ауру, дающую дополнительный урон от молнии. Аура длится 4 секунды
Все умения големов это чары, а весь наносимый ими урон - урон молнией. За счет этих особенностей Wrath | Грозный гнев и Zealotry | Фанатизм будут очень эффективными.
Как и у всех чар, урон големов сильно увеличивается от уровня камня.
Повысить уровень големов нам помогут:
- Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка
- +# к уровню размещённых камней поддержки+# to Level of Socketed Support Gems - крафтовое свойство на нашем жезле
- Empower (Усилитель) 4-го уровня
- Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников
- Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий
Суммарно повысим уровень големов на 10. При очень высоком бюджете можно дополнительно купить [Summon Lightning Golem of Hordes ## item ##] 21-го уровня, тем самым повысив уровень големов до 31-го.
Больше големов - больше урона. Изначально персонаж может призывать только 1 голема, не важно какого вида.
Возможность призвать дополнительных големов получим за счет:
- +3 [Summon Lightning Golem of Hordes ## item ##] (+2 по сравнению с обычным камнем)
- +2 Liege of the Primordial | Слуга стихий
- +1 The Anima Stone | Камень внутренней сути
- +1 Golem Commander | Повелитель големов
Таким образом сможем иметь целых 7 големов. Мы будем использовать 6 [Summon Lightning Golem of Hordes ## item ##] и 1 Summon Stone Golem | Призыв каменного голема. Баффы каменного голема очень сильны, и их нельзя игнорировать, подробнее в защитных механиках.
Перестановка камней поддержки для боссов и зачистки
В билде присутствует замена 2 камней поддержки. Во время зачистки мы будем использовать Greater Multiple Projectiles (Много дополнительных снарядов) и Pierce Support | Пронзание.
А против боссов будем ставить Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий и Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов.
Силы максимальной версии билда, будет достаточно чтобы фармить любые карты, даже с Хранителями Создателя / Древнего / Сируса без перестановки камней.
Выживаемость големов
Призванные големы будут иметь иммунитет к стихийному урона за счет Liege of the Primordial | Слуга стихий.
Также благодаря Liege of the Primordial | Слуга стихий будет достаточно призвать големов один раз. А в случае их смерти големы будут автоматически перепризваны через 4 секунды.
У големов будет внушительное количество брони - порядка 55.000+. С этим помогут Primordial Eminence | Первородное господство и Determination | Решимость.
И максимальный шанс блока атак и чар, за счет кластера Decay Ward | Страж разложения (skilltree) и Bone Offering | Подношение костей.
Призраки
В этом билде призраки от Raise Spectre | Сотворение призрака выступают исключительно в качестве поддержки. Мы будем использовать 3-х призраков, по 1-му каждого вида.
Для возможности призыва третьего призрака обязательно прокачиваем Death Attunement | В ладах со смертью (skilltree) .
Как призывать призраков:
- Идем в нужную локацию и снимаем с себя The Queen's Hunger | Жажда царицы (unique)
- Используем Desecrate | Осквернение, не важно какого уровня
- Зажимаем кнопку для подсветки трупов (по умолчанию "фa"). Чтобы иметь возможность подсвечивать трупы умение Raise Spectre | Сотворение призрака должно быть на панели быстрого доступа
- Призываем нужного нам призрака
Призраки из ритуала призываются отдельно из купленных трупов, перед призывом нужно также снять The Queen's Hunger | Жажда царицы (unique) .
Виды используемых призраков
Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян будет давать всем нашим приспешникам [Frenzy Charges ## item ##]. Найти призрака можно во 2-м акте в локациях Старые поляThe Old Fields и Разрушенный мостThe Broken Bridge.
Host Chieftain | Вожак-переносчик будет давать всем нашим приспешникам Power Charge | Заряд энергии. Найти призрака можно в 6-м акте в локациях Пойма рекиThe Riverways и Южный лесThe Southern Forest.
Perfect Spirit of Fortune | Совершенный Дух удачи (item) предоставит нам дополнительную ауру Wrath | Грозный гнев. А также сделает так, что урон молнией у наших големов будет "удачлив", т.е. проверка разброса будет происходить дважды.
Perfect Spirit of Fortune | Совершенный Дух удачи (item) будем использовать с Основной версии, а до этого подойдет и обычный Spirit of Fortune | Дух удачи (item) . Обычная версия призрака намного слабее, так как не делает урон големов "удачливым".
Чтобы его призвать необходимо:
- Купить труп призрака либо самостоятельно найти труп в Ритуале
- Учтите что нужен именно Совершенный Дух удачи (для Основной и Максимальной версии), обычный либо НЕсовершенный - не подойдет
- Снимаем с себя The Queen's Hunger | Жажда царицы (unique)
- В убежище нажимаем ПКМ на трупе в инвентаре, он переместится на землю
- Призываем его с земли как обычного призрака
Совершенный
Не совершенный
Альтернативные призраки
Heretical Guardian | Еретичный стражник (item) создает вокруг себя щит (работающий и на союзников), не пропускающий вражеские снаряды. Будем использовать этого призрака в Начальной версии. Найти его можно в 5-м акте в локации Разрушенная площадьThe Ruined Square.
Pale Seraphim spectre | Бледный серафим увеличит получаемый врагами урон на 15%, а также снизит их скорость действия на 15%. Этот призрак относится к Иномирью, и найти его можно в соответствующей механике.
They of Tul | Они Тул накладывает на всех союзников бафф, позволяющий с 15% шансом избежать урон от ударов. Призрака можно найти в разломах Тула, и в его владениях (открыв камень разлома в машине картоходца).
Spectral Leader | Призрачный предводитель на 20% повышает скорость действия союзников. Призрака можно найти на т17 картах. Данный призрак довольно сильный, однако имеет мало здоровья, от чего будет часто умирать.
Призраки из ритуала
Perfect Forest Tiger | Совершенный лесной тигр (item) предоставляет ауру Haste (Спешка), а также имеет шанс даровать союзникам [Frenzy Charges ## item ##]. Обычная и Не совершенная версии не подойдут.
Perfect Warlord | Совершенный вождь (item) предоставляет ауру Vitality | Живучесть. Генерирует и разделяет с союзниками [Endurance Charges ## item ##]. Используя этого призрака можно отказаться от малого кластерного самоцвета с талантом Enduring Composure | Стойкое хладнокровие. Обычная и Не совершенная версии не подойдут.
Perfect Guardian Turtle | Совершенная охраняющая черепаха (item) предоставляет ауру Determination | Решимость. А также снижает получаемый физический урон на 5% (только для нашего персонажа). Используя этого призрака нужно заменить Determination | Решимость на Haste (Спешка) в нашей связке с аурами. Обычная и Не совершенная версии не подойдут.
Всех призраков, не относящихся к ритуалу можно попросить в отдельном канале суммонеров в игре. Делается это следующим образом:
- Заходим в нужный чат при помощи команды /global 6666 en (её нужно вставить в чат PoE)
- Пишем там Looking for Pale Seraphim, can anyone share it please? (можете скопировать весь текст, вместо Pale Seraphim пишем нужного нам призрака)
- Если вам кто-то ответит либо пригласит в группу - перенеситесь к этому игроку в убежище и подождите пока он не использует Desecrate | Осквернение, а на полу не появится труп Pale Seraphim spectre | Бледный серафим
- Не забудьте снять с себя The Queen's Hunger | Жажда царицы (unique)
- Используйте Raise Spectre | Сотворение призрака на нужном трупе
- После того как убедились что нужный призрак бегает рядом с вами - напишите игроку в личные сообщения Thanks!
- Чтобы вернутся в РУ каналы чата пишем /global 1 ru
Аниматрон
Для получения дополнительных бафов мы будем использовать Animate Guardian | Аниматрон.
Главная особенность аниматрона в том, что он может надевать и носить обычные предметы экипировки (такие как шлем, ботинки, оружие и остальное, кроме бижутерии), и при этом получать их бонусы.
А значит чтобы получить из этого пользу - нам нужно использовать такие предметы на аниматроне, которые либо как-то ослабляют противников, либо усиливают союзников аниматрона (наших приспешников).
Если вашего аниматрона убьют, то предметы с него не пропадут (как это было раньше), но перепризвать его в той же локации где он умер у вас не выйдет. Нужно будет делать это в убежище и тратить телепорт с карты.
Ссылки на покупку предметов для каждой версии сможете найти в разделе с предметами.
На нашем аниматроне мы будем использовать:
- Kingmaker | Царетворец
- Аура Fortify (баф) Укрепление. Все ближайшие союзники аниматрона будут иметь на себе 10 зарядов Fortify (баф) Укрепление
- Аура добивания. Союзники находящиеся под этой аурой, будут мгновенно убивать любых противников, уровень здоровья которых опустился ниже 10%
- +50% крит множителя
- Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного
- Не позволяет замедлить/заморозить всех ближайших союзников (нас и наших приспешников)
- Не позволяет противникам находящимся рядом наносить критические удары. Это очень сильно повышает общую выживаемость
- Crown of the Tyrant | Корона тирана с синим гнездом
- Снизит сопротивления ближайших противников на 10%
- Даст дополнительный плоский урон от молнии для наших приспешников
- Редкие перчатки со свойством #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit
- Редкие ботинки со свойством При передвижении создает хрупкую землю длительностью # секунд(-ы)Drops Brittle Ground while moving, lasting # seconds
Предметы для более ранних версий
- Dying Breath | Дыхание увядания
Повышает эффективность аур и проклятий на 18%, а также увеличивает наносимый урон на 18% - Zahndethus' Cassock | Сутана Зандитуса
Позволит создавать освященную землю при блоке (много регенерации), а также предоставит сопротивление хаосу (для аниматрона) - Leer Cast | Маска труппы хитрецов
Увеличивает наносимый урон на 50%
Для того чтобы впервые призвать аниматрона - необходимо использовать эту способность на предметах (их нужно выделять курсором), которые лежат на земле.
Сделайте это в любой безопасной локации не являющейся городом или убежищем, например в Зверинце или в Шахте. Полный список предметов для Аниматрона смотрите в конце раздела с предметами.
Для перепризыва аниматрона ещё раз нажмите на способность Animate Guardian | Аниматрон. Если вы вытащите камень Animate Guardian | Аниматрон с гнезда - его предметы никуда не денутся, они привязаны к персонажу.
Это значит что вы можете даже менять сам камень Animate Guardian | Аниматрон на другой, предметы останутся на аниматроне.
Подношения
Мы будем использовать три подношения, а именно Spirit offering | Подношение духа, Bone Offering | Подношение костей и Flesh Offering (Подношение плоти).
Spirit offering | Подношение духа и Flesh Offering (Подношение плоти) повысят урон приспешников, а Bone Offering | Подношение костей повысит выживаемость нашего персонажа и приспешников.
Изначально подношения работают только на приспешников, но благодаря The Queen's Hunger | Жажда царицы (unique) они будут работать и на нашего персонажа.
Все три подношения получим также за счет The Queen's Hunger | Жажда царицы (unique) . Каждые 5 секунд поочередно будет срабатывать одно подношение.
При этом для их активации нужны трупы, в сражениях с боссами будем самостоятельно их создавать с помощью Desecrate | Осквернение.
Одновременно персонаж может иметь эффект только от одного подношения, исправить это поможет Leash of Oblation | .
Для одновременного поддержания эффекта всех трех подношений нужно повысить их длительность. Сделаем это за счет:
- Enduring Bond | Прочная связь (skilltree)
- Кластера Potency of Will | Сила воли
- Exceptional Performance | Исключительный результат - зачарование на амулете
- Мастери Длительность эффектов умений на 10% больше10% more Skill Effect Duration
- Свойства #% увеличение длительности эффекта умения#% increased Skill Effect Duration на поясе
Дополнительно усилим эффект подношений благодаря:
- Мастери 20% усиление эффекта Подношений20% increased effect of Offerings
- Свойству 20% усиление эффекта Подношений20% increased effect of Offerings на нательном доспехе
Щит Оруженосец
Все камни, которые вы вставляете в щит The Squire | Оруженосец, будут связаны с камнями в гнездах оружия в левой руке.
Учитывая что в другой руке у нас будет оружие со свойством на усиление вставленных камней, а также возможно 1-2 свойства на усиление камнями поддержки, по итогу мы получаем так называемый псевдо 7-9 линк.
Также щит дает +8% к качеству встроенных в него камней, что немного увеличит урон благодаря качеству встроенных в него камней.
Остальные механики урона
- Уязвимость к молнии
Уязвимость к молнии снижает соответствующее сопротивление противников. Накладывать уязвимость будем за счет свойства Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению молнииInflict Lightning Exposure on Hit, applying #% to Lightning Resistance на перчатках. Благодаря Mastermind of Discord | Зачинщик раздора дополнительно снизим сопротивление противников на 25% - Проводимость
Conductivity (Проводимость) снизит сопротивление к молнии у противников, эффективно повышая наш урон. Дополнительно усилим эффект проклятья свойством #% усиление эффекта проклятия Проводимости#% increased Conductivity Curse Effect на шлеме - Шок
Шок увеличивает получаемый противниками урон из всех источников на величину своего эффекта. Накладывать шок будем благодаря Shaper of Storms | Несущая бурю (ascendancy) используя Storm Brand | Клеймо бури и Tempest Shield | Щит бури. Дополнительно повысим эффект накладываемого шока за счет свойства #% усиление эффекта не наносящих урон состояний#% increased Effect of Non-Damaging Ailments на наших уникальных самоцветах - Голодное остервенение
Feeding Frenzy | Голодное остервенение дает персонажу баф, повышающий урон, скорость атаки и скорость сотворения чар для всех приспешников. Бафф будем получать за счет связки Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и Feeding Frenzy | Голодное остервенение - Обескураживание
У нашего Animate Guardian | Аниматрон будут редкие перчатки со свойством #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit. Обескураженные противники получают повышенный на 10% урон от чар - Хрупкость
Будем иметь дополнительный шанс критического удара по противникам под действием хрупкости. Накладывать состояние будет наш Animate Guardian | Аниматрон за счет ботинок со свойством При передвижении создает хрупкую земл длительностью # секунд(-ы)Drops Brittle Ground while moving, lasting # seconds - Освященная земля
Противники находящиеся на Consecrated Ground effect | Освященная земля будут получать увеличенный урон за счет Bottled Faith | Вера в бутылке и свойства Созданная вами под действием Фанатизма освящённая земля увеличивает получаемый противниками урон на #%Consecrated Ground you create while affected by Zealotry causes enemies to take #% increased Damage на Watcher's Eye
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- 6.400+ энергетического щита
- 20.000+ брони
- Первородная эгида
- Шанс блока атак 75%, и шанс блока чар 73%
- 4 заряда [Endurance Charges ## item ##] + синергия с Immortal Call | Призыв к бессмертию
- Снижение получаемого урона за счет Fortify (баф) Укрепление
- Снижение получаемого урона от противников в радиусе действия Flesh and Stone | Камень и плоть
- Иммунитет к критическим ударам
- Иммунитет к проклятиям
Защита от физического урона
У персонажа будет 20.000+ брони.
Получим ее благодаря:
- Determination | Решимость
- Basalt Flask | Базальтовый флакон (item) и Granite Flask | Гранитный флакон (item)
- Свойству #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect на одном из флаконов
- Нескольким пассивным умениям в дереве на увеличение брони
Кроме плоской брони будем дополнительно снижать получаемый физический урон за счет:
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination - свойства глаза хранителя
- [Endurance Charges ## item ##]
У нас будет 4 [Endurance Charges ## item ##]. Каждый из которых снизит получаемый физический и стихийный урон на 4%. Генерировать заряды будем за счет Enduring Composure | Стойкое хладнокровие.
Дополнительно конвертируем 7% получаемого физического урона в урон хаосом благодаря свойству #% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом#% of Physical Damage from Hits taken as Chaos Damage Пожирателя миров на шлеме.
Блок
Основные особенности:
- Блокирование позволяет персонажу полностью избежать урон от заблокированного удара
- Блокирование удара позволяет избежать эффектов которые накладываются при этом ударе (например шок или поджог)
- Можно блокировать не только физические атаки, но и чары. Однако это разные свойства и шанс блока чар нужно повышать отдельно от шанса блока атак
- Периодический урон (DoT), например яд, нельзя заблокировать
- Даже если вы заблокировали удар - он может вас оглушить
- Базовое ограничение на шанс блока атак и чар - 75%
- Блок не имеет времени восстановления, и может срабатывать даже во время заморозки и оглушения
Шанс блокировать урон от атак наберем за счет:
Шанс блокировать урон от чар наберем за счет:
Каменный голем
Мы будем использовать одного Summon Stone Golem | Призыв каменного голема, который даст нам много регенерации и повысит глобальную защиту персонажа.
Глобальная защита - это броня, уклонение, энергетический щит и вард. Глобальная защита применяется не к конкретному предмету, а ко всему персонажу, будто бы мы прокачали несколько талантов в дереве.
Для максимизации пользы от голема, усилим эффект его баффа на:
- 20-23% - качество камня
- 120% - 4 Primordial Eminence | Первородное господство
- 120% - 3 Primordial Bond | Первобытная связь
- 80% - кластер Golem Commander | Повелитель големов
Благодаря чему получим порядка 1.200+ энергетического щита, 2.200+ брони и 300+ регенерации.
Остальные защитные механики
- Первородная эгида
Значение щита увеличивается на 75 за каждый прокачанный значимый талант, включая таланты восхождения. Суммарно будем иметь щит, способный поглотить 2.300+ элементального урона - Камень и плоть
Снизим получаемый урон на 21% от противников в радиусе действия Flesh and Stone | Камень и плоть - Призыв к бессмертию
Снизим получаемый физический и элементальный урон на 35% во время действия Immortal Call | Призыв к бессмертию. Умение будет автоматически применяться за счет Automation | Автоматизация. Во время триггера Immortal Call | Призыв к бессмертию может поглощать [Endurance Charges ## item ##] дополнительно усиливая защиту от получаемого физического урона - Регенерация энергетического щита
Регенерировать энергетический щит вместо здоровья будем благодаря Zealot'Oath | Обет фанатика. Большую часть регенерации получим за счет бафа Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и Consecrated Ground effect | Освященная земля - Снижение эффекта проклятий
Находясь на Consecrated Ground effect | Освященная земля снизим эффект проклятий на 50%, оставшуюся часть нивелируем за счет флакона со свойством #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect - Укрепление
Будем иметь 10 Fortify (баф) Укрепление благодаря Kingmaker | Царетворец у Animate Guardian | Аниматрон. Каждый заряд снизит получаемый персонажем урон от ударов на 1% - Защита от критических ударов
Получим иммунитет к критическим ударам за счет Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного у Animate Guardian | Аниматрон
PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Маг стихий
Прокачиваем таланты в следующем порядке:

Характеристики
Нам нужно 147 силы для использования Determination | Решимость. И 108 ловкости для использования Pierce Support | Пронзание.
Проблем с набором характеристик у нас не будет. Необходимое количество получим со снаряжения.
Однако в случае острой нехватки можно временно прокачать Might | Мощь и/или Agility | Подвижность. Также дополнительные характеристики можно получить на кластерных самоцветах.
За счет Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка можно дополнительно снизить требования к характеристикам.
Бандиты
По квесту Deal with the Bandits | Разбойничьи дрязги выбираем Алиру, так как ее бонусы являются очень удобными для прокачки, хоть и не сильно усиляют персонажа при выходе на карты. Используем до тех пор, пока не сможете набрать сопротивления без бонуса Алиры.
Как только заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на 1 дополнительный талант - Убить всех бандитов | Kill all bandits.
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Soul of the Brine King | Душа Морского царя защитит от оглушений, а в более ранних версиях поможет с защитой от заморозки. Не забываем прокачать пантеон.
В сражениях с боссами меняем пантеон на Soul of Solaris | Душа Солярис. Пантеон нужно улучшить.
Младший бог
Soul of Ralakesh | Душа Ралакеша снизит получаемый постепенный физический урон при движении персонажа, позволит спокойно бегать с кровотечением, не получая при этом трехкратный урон, а также поможет защититься от оскверненной крови. Пантеон нужно улучшить.
Soul of Abberath | Душа Абберата можно использовать на картах с горящей землей. Пантеон нужно улучшить.
Резервация маны
Используемые ауры:
- Determination | Решимость
- Wrath | Грозный гнев
- [Precision ## item ##]
Для правильной резервации нужно использовать:
- Кластер талантов Sovereignty | Полновластие
Используемые ауры:
- Determination | Решимость
- Tempest Shield | Щит бури
- Discipline | Дисциплина
- Zealotry | Фанатизм
- [Precision ## item ##]
Для правильной резервации нужно использовать:
- Кластер талантов Sovereignty | Полновластие
- Кластер талантов Influence | Влияние (skilltree)
- Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
- Малый кластерный самоцвет с талантом Righteous Path | Праведный путь
- Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка
Используемые ауры:
- Determination | Решимость
- Tempest Shield | Щит бури
- Discipline | Дисциплина
- Zealotry | Фанатизм
- [Precision ## item ##]
Для правильной резервации нужно использовать:
- Кластер талантов Sovereignty | Полновластие
- Кластер талантов Influence | Влияние (skilltree)
- Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
- Малый кластерный самоцвет с талантом Righteous Path | Праведный путь
- Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка
Используемые ауры:
- Determination | Решимость
- Tempest Shield | Щит бури
- Discipline | Дисциплина
- Zealotry | Фанатизм
- Flesh and Stone | Камень и плоть
Для правильной резервации нужно использовать:
- Enlighten support | Наставник 4-го уровня в связке с нашими аурами
- Кластер талантов Sovereignty | Полновластие
- Кластер талантов Influence | Влияние (skilltree)
- Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
- Малый кластерный самоцвет с талантом Righteous Path | Праведный путь
- Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка
Предметы
В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.
Clayshaper | Скульптор покупаем две штуки.
Используем их только с Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема. После перехода на големов молнии нужно заменить.
Берем желательно с роллом физ урона повыше.
С хорошими роллами
С любыми роллами
Редкое одноручное оружие на баз Создателя. Нам подойдут жезлы, скипетры и рунические кинжалы.
Обязательное свойство:
- Размещённые умения наносят на #% больше урона от чарSocketed Skills deal #% more Spell Damage
Свойство на урон на выбор:
- Размещённые камни усилены Пронизывающими молниями # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Lightning Penetration (18+)
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (67%+)
- Размещённые камни усилены Учащением критических ударов # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Increased Critical Strikes (18+)
- Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Faster Casting (18+)
- +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems
На оружии не должно быть следующих свойств:
- Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Controlled Destruction
- Размещённые камни усилены Каскадом чар # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Spell Cascade
При наличие свободного суффикса докрафчиваем Приспешники имеют #% повышение скорости атаки / Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Attack Speed / Minions have #% increased Cast Speed.
Ссылка на покупку
Редкое одноручное оружие на базе Создателя. Нам подойдут жезлы, скипетры и рунические кинжалы.
Обязательные свойства:
- Размещённые умения наносят на #% больше урона от чарSocketed Skills deal #% more Spell Damage
- +# к уровню размещённых камней поддержки+# to Level of Socketed Support Gems (+2) - крафтовый префикс
Два свойство на урон на выбор:
- Размещённые камни усилены Пронизывающими молниями # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Lightning Penetration (18+)
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (67%+)
- Размещённые камни усилены Учащением критических ударов # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Increased Critical Strikes (18+)
- Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Faster Casting (18+)
- +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems
На оружии не должно быть следующих свойств:
- Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Controlled Destruction
- Размещённые камни усилены Каскадом чар # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Spell Cascade
Ссылка на покупку
Вкратце упомянем альтернативный способ крафта - ископаемыми, а именно Faceted Fossil | Гранёное ископаемое. Просто используем Faceted Fossil | Гранёное ископаемое, либо Faceted Fossil | Гранёное ископаемое + Sanctified Fossil | Освящённое ископаемое (item) , и пытаемся поймать 3+ нужных свойств, включая Размещённые умения наносят на #% больше урона от чарSocketed Skills deal #% more Spell Damage. Затем докрафчиваем на верстаке префикс, либо суффикс в зависимости от ситуации (префикс даст больше урона). Этот крафт намного менее предсказуем, вам может как сильно повезти, так и наоборот можно потратить кучу валюты не добившись ожидаемого результата. Однако есть вероятность скрафтить жезл сильнее представленного нами Максимального варианта.
А теперь перейдем к более надежному крафту:
- Покупаем базу Convoking Wand | Жезл призыва 83-го уровня на базе Создателя - Ссылка на покупку
Если база слишком дорогая, ее можно сделать самостоятельно, используя Shaper's Exalted Orb | Сфера возвышения Создателя - Используем Deafening Essence of Fear | Оглушающая сущность страха и ловим свойство Размещённые умения наносят на #% больше урона от чарSocketed Skills deal #% more Spell Damage (в среднем 119 сущностей)
- Нам нужен один свободный префикс и один свободный суффикс
- Если их нет - используем Orb of Annulment (Сфера отмены)
- Если удалили нужный префикс - возвращаемся к пункту 2
- Если мы вернулись к этому пункту после неудачи, и у нас остался крафтовый префикс - убираем его на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
- Если после пункта 3 у нас остались занятыми два префикса и два суффикса - крафтим на верстаке Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed и используем Orb of Scouring (Сфера очищения)
Если же 2 или 3 суффикса свободны - этот пункт можно пропустить - Проверяем жезл перед дальнейшим крафтом, на нем должны быть
- Размещённые умения наносят на #% больше урона от чарSocketed Skills deal #% more Spell Damage
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
- Свободный префикс
- 2 свободных суффикса
- Последовательно крафтим на верстаке
- Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers
- Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed
- Любой префикс, например +# к максимуму маны+# to maximum Mana
- На верстаке жатвы используем крафт Перековать редкий предмет с влиянием, наделяя его случайными свойствами, включая свойство влиянияReforge an Influenced Rare item with random modifiers, including a Influence modifier, гарантированно получаем суффикс Создателя
Но нам нужен конкретный суффикс, а именно один из:
- Размещённые камни усилены Учащением критических ударов # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Increased Critical Strikes (18+)
- Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Faster Casting (18+)
При этом на жезле не должно быть свойства: Размещённые камни усилены Каскадом чар # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Spell Cascade
- В среднем потребуется 3 попытки, давайте рассмотрим возможные результаты после пункта 7
- Мы сразу же поймали нужное свойство, при этом на жезле нет не желаемого свойства (из пункта 7) - переходим к пункту 9
- Мы поймали нужное свойство, но на жезле есть не желаемое свойство - нужно постараться его убрать
- Если есть свободный суффикс - крафтим на верстаке Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed и используем Orb of Annulment (Сфера отмены), повторяем до тех пор, пока не удалим либо нужный нам суффикс, либо не нужный. Если удалили нужный - возвращаемся к пункту 6. Если удалили не нужный - на верстаке используем Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods и переходим к пункту 9
- Если свободного суффикса нет - крафтим любой префикс, например +# к максимуму маны+# to maximum Mana и используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Если удалили нужный префикс - возвращаемся к пункту 2. Если удалили нужный суффикс - возвращаемся к пункту 3. Если удалили не нужный суффикс - переходим к пункту 9
- Мы не поймали нужного свойства - возвращаемся к пункту 3
- Завершаем крафт
- Если на жезле осталось два свободных суффикса - последовательно крафтим на верстаке (это будет Максимальный жезл)
- Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки / Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Attack Speed / Minions have #% increased Cast Speed
- +# к уровню размещённых камней поддержки+# to Level of Socketed Support Gems
- Если у нас 0-1 свободный суффикс - крафтим на верстаке +# к уровню размещённых камней поддержки+# to Level of Socketed Support Gems
- Если на жезле осталось два свободных суффикса - последовательно крафтим на верстаке (это будет Максимальный жезл)
Редкое одноручное оружие на баз Создателя. Нам подойдут жезлы, скипетры и рунические кинжалы. Лучшей базой будет Convoking Wand | Жезл призыва.
Обязательные свойства:
- Размещённые умения наносят на #% больше урона от чарSocketed Skills deal #% more Spell Damage
- Размещённые камни усилены Учащением критических ударов # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Increased Critical Strikes (18+)
Три свойства на урон на выбор:
- Размещённые камни усилены Пронизывающими молниями # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Lightning Penetration (18+)
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (67%+)
- Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Faster Casting (18+)
- +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems
- +# к уровню размещённых камней поддержки+# to Level of Socketed Support Gems (+2) - крафтовый префикс
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки / Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Attack Speed / Minions have #% increased Cast Speed - крафтовый суффикс
На оружии не должно быть следующих свойств:
- Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Controlled Destruction
- Размещённые камни усилены Каскадом чар # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Spell Cascade
Ссылка на покупку
The Squire | Оруженосец станет нашим постоянным выбором. При покупке обращаем внимание на значение добавляемого качества для размещенных камней, покупаем хотя бы среднее.
Бюджетный
Хороший
The Squire | Оруженосец с одним из осквернений:
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield - выживаемость
- +# к уровню размещённых камней+# to Level of Socketed Gems - урон
- +# к уровню размещённых камней приспешников+# to Level of Socketed Minion Gems - урон
- +#% к максимальному шансу блокировать урон от атак+#% to maximum Chance to Block Attack Damage - выживаемость
Идеальный с осквернениями
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Сила (35+)
Свойство на выбор:
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Дополнительное стихийное сопротивление
Ссылка на покупку
The Queen's Hunger | Жажда царицы (unique) с обязательным свойством #% усиление эффекта Подношений#% increased effect of Offerings и любым суффиксом.
Возможные полезные суффиксы:
- Двойные сопротивления
- Двойные характеристики
Можно попробовать развуалировать самостоятельно.
Готовый
Ссылка на покупку
The Queen's Hunger | Жажда царицы (unique) со свойствами:
- #% усиление эффекта Подношений#% increased effect of Offerings
- Сила и ловкость
Можно попробовать развуалировать самостоятельно.
Если конкретно таких связок не находит, можно отключить свойство на силу и ловкость, и посмотреть другие доступные варианты в продаже.
Готовый
Завуалированный
The Queen's Hunger | Жажда царицы (unique) с одним из полезных осквернений:
- +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems
- +# к уровню размещённых камней аур+# to Level of Socketed Aura Gems
- +# к уровню размещённых камней+# to Level of Socketed Gems
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield
- +#% к максимуму всех сопротивлений+#% to all maximum Resistances
Ссылка на покупку
Желательно использовать базу с броней.
Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Другие полезные свойства:
- Сила (30+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Дополнительное стихийное сопротивление
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Стихийные сопротивления (60%+)
- +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
Очень желательно использовать базу с энергетическим щитом.
Неплохой
Бюджетный
Обязательные свойства:
- Энергетический щит (100+)
- +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
- Стихийные сопротивления (70%+)
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта проклятия ПроводимостиWhile a Unique Enemy is in your Presence, #% increased Conductivity Curse Effect - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом#% of Physical Damage from Hits taken as Chaos Damage (7%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Другие полезные свойства:
- Больше энергощита (300+)
- Интеллект (30+)
- Дополнительное стихийное сопротивление
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергетический щит (220+)
- +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
- Стихийные сопротивления (70%+)
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта проклятия ПроводимостиWhile a Unique Enemy is in your Presence, #% increased Conductivity Curse Effect (17%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом#% of Physical Damage from Hits taken as Chaos Damage (7%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Свойство на выбор:
- Больше энергощита (400+)
- Интеллект (40+)
- Дополнительное стихийное сопротивление
Ссылка на покупку
Triad Grip | Хватка триады (unique) с синими гнездами. Покупаем любые цвета и красим самостоятельно.
Ссылка на покупку
Переходные
Обязательные свойства:
- Энергетический щит (190+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Свойство на выбор:
- Интеллект (30+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Дополнительное стихийное сопротивление
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергетический щит (280+)
- Стихийные сопротивления (70%+)
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники имеют #% увеличение уронаWhile a Unique Enemy is in your Presence, Minions deal #% increased Damage - собственное свойство Пламенного Экзарха
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению молнииWhile a Unique Enemy is in your Presence, Inflict Lightning Exposure on Hit, applying #% to Lightning Resistance - собственное свойство Пожирателя миров
Свойство на выбор:
- Интеллект (40+)
- Дополнительное стихийное сопротивление
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергетический щит (300+)
- Стихийные сопротивления (70%+)
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники имеют #% увеличение уронаWhile a Unique Enemy is in your Presence, Minions deal #% increased Damage (37%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению молнииWhile a Unique Enemy is in your Presence, Inflict Lightning Exposure on Hit, applying #% to Lightning Resistance (17%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Свойство на выбор:
- Интеллект (40+)
- Дополнительное стихийное сопротивление
Ссылка на покупку
Желательно использовать базу с броней.
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Скорость передвижения (20%+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Другие полезные свойства:
- Дополнительное стихийное сопротивление
- Сила (30+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергетический щит (150+)
- Скорость передвижения (20%+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
Другие полезные свойства:
- Дополнительное стихийное сопротивление
- Интеллект (30+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергетический щит (250+)
- Скорость передвижения (20%+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- #% усиление эффекта не наносящих урон состояний#% increased Effect of Non-Damaging Ailments (25%+) - крафтовый или развуалированный суффикс
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта Подношения духаWhile a Unique Enemy is in your Presence, Spirit Offering has #% increased Effect - собственное свойство Пламенного Экзарха
- Регенерация #% здоровья в секунду за заряд выносливостиRegenerate #% of Life per second per Endurance Charge - собственное свойство Пожирателя миров
Другие полезные свойства:
- Дополнительное стихийное сопротивление
- Интеллект (30+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергетический щит (270+)
- Скорость передвижения (20%+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- #% усиление эффекта не наносящих урон состояний#% increased Effect of Non-Damaging Ailments (25%+) - крафтовый или развуалированный суффикс
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта Подношения духаWhile a Unique Enemy is in your Presence, Spirit Offering has #% increased Effect - собственное свойство Пламенного Экзарха
- Регенерация #% здоровья в секунду за заряд выносливостиRegenerate #% of Life per second per Endurance Charge - собственное свойство Пожирателя миров
Свойство на выбор:
- Дополнительное стихийное сопротивление
- Интеллект (30+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Стихийные сопротивления (70%+)
- Сила (30+)
Свойство на выбор:
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Дополнительное стихийное сопротивление
Ссылка на покупку
Переходной
Leash of Oblation | с хотя бы средним роллом характеристик.
Ссылка на покупку
Leash of Oblation | с собственным свойством #% увеличение длительности эффекта умения#% increased Skill Effect Duration. Роллы собственного свойства не важны.
При покупке обращаем внимание на роллы характеристик, желательно купить со значением повыше.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (55+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Свойство на выбор:
- Ловкость (40+)
- Дополнительное стихийное сопротивление
- Сопротивление хаосу (20%+)
На одном из колец должно быть крафтовый префикс -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost.
Кольцо #1
Кольцо с манакостом
На одном из колец должно быть свойство -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost (-7).
Кольцо #1
Обязательные свойства:
- Гнездо
- Энергетический щит (30+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Свойство на выбор:
- Ловкость (40+)
- Сила (40+)
Если есть свободный префикс - докрафчиваем -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost.
Без манакоста
С манакостом
Кольцо #2
Обязательные свойства:
- Урон приспешников (25%+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Свойство на выбор:
- Ловкость (40+)
- Сила (40+)
Если есть свободный префикс - докрафчиваем -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost.
Без манакоста
С манакостом
Обязательные свойства:
- Урон приспешников (25%+)
- Стихийные сопротивления (35%+)
- Скорость сотворения чар приспешников (14%+)
- -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost - крафтовый префикс
- Ловкость (40+)
Другие полезные свойства:
- Энергетический щит (30+)
Если кольцо слишком дорогое вместо второго можно купить Kalandra's Touch | Касание Каландры.
Редкое кольцо
Каландра
Обязательные свойства:
- Урон приспешников (31%+)
- Стихийные сопротивления (35%+)
- Скорость сотворения чар приспешников (14%+)
- -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost - крафтовый префикс
- Ловкость (35+)
- Энергетический щит (35+)
Если кольцо слишком дорогое вместо второго можно купить Kalandra's Touch | Касание Каландры.
В зависимости от нужд используем катализаторы:
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для повышения характеристик
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для повышения сопротивлений
- Tempering Catalyst | Закаляющий катализатор - для повышения энергетического щита
Редкое кольцо
Каландра
Perquil's Toe | Палец Перквила с любыми роллами.
Ссылка на покупку
Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка с уровнем големов молнии. Можно сразу купить вариант с хорошими роллами.
На амулет нель зя использовать Divine Orb | Божественная сфера (item) , это сменит камень получающий уровни.
Используем Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор для повышения характеристик.
Бюджетный h
Хороший
Зачарования на амулет
Ash, Frost and Storm | Пепел, мороз и буря - дешевое начально зачарование повышающее урон.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Crimson Oil | Алое масло, Crimson Oil | Алое масло.
Exceptional Performance | Исключительный результат - позволит подношениям длиться дольше, используем с Переходной версии.
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Amber Oil | Янтарное масло, Black Oil | Чёрное масло.
Обычные самоцветы
Будем использовать только в Начальной версии. Нам подойдут как обычные самоцветы, так и самоцветы бездны.
На самоцвете должно быть свойство на здоровье и свойство на урон.
Также за счет самоцветов можно добрать недостающие характеристики/сопротивления.
При покупке обращаем внимание на сумму, чем она выше - тем больше урона даст самоцвет. Однако тратить много валюты на покупку не стоит, мы откажемся от обычных самоцветов уже в Переходной версии.
Ссылка на покупку
Глаз хранителя
Обязательное свойство на Watchers Eye Default - #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination поможет с защитой от физического урона.
В Максимальной версии покупаем самоцвет с двумя свойствами.
Вторым будет Созданная вами под действием Фанатизма освящённая земля увеличивает получаемый противниками урон на #%Consecrated Ground you create while affected by Zealotry causes enemies to take #% increased Damage.
Бюджетный, одно свойство
Хороший, два свойства
Первородное господство
Primordial Eminence | Первородное господство начнем использовать с Переходной версии. Будем использовать 5 штук в Переходной и 4 штуки в остальных версиях.
При покупке обращаем внимание на значение скорости сотворения чар приспешниками, берем хотя бы среднее.
В Максимальной версии купим самоцветы с собственным свойством:
- #% усиление эффекта не наносящих урон состояний#% increased Effect of Non-Damaging Ailments - самое сильное свойство, рекомендуем к использованию именно его
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
Бюджетный
Хороший
Максимальный
Первородная гармония
Будем использовать один Primordial Harmony | Первородная гармония начиная с Переходной версии.
Нам нужен самоцвет с максимальным роллом урона за каждый тип големов.
Значение скорости перезарядки умений големов тоже важно, берем хотя бы средний ролл.
В Максимальной версии купим самоцвет с собственным свойством:
- #% усиление эффекта не наносящих урон состояний#% increased Effect of Non-Damaging Ailments - самое сильное свойство, рекомендуем к использованию именно его
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
Бюджетный
Хороший
Максимальный
Камень внутренней сути
Будем использовать один The Anima Stone | Камень внутренней сути начиная с Переходной версии.
Самоцвет можно скрафтить рецептом торговца:
- Primordial Might | Первородная мощь
- Primordial Harmony | Первородная гармония
- Primordial Eminence | Первородное господство
В Максимальной версии купим самоцвет с собственным свойством:
- #% усиление эффекта не наносящих урон состояний#% increased Effect of Non-Damaging Ailments - самое сильное свойство, рекомендуем к использованию именно его
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
Обычный
Максимальный
Начнем использовать кластерные самоцветы с Переходной версии.
В Переходной версии будем использовать:
- 3 больших кластерных самоцвета
- 2 малых кластерных самоцвета
В Основной и Максимальной версиях будем использовать:
- 3 больших кластерных самоцвета
- 1-3 средних кластерных самоцвета (в зависимости от уровня персонажа)
- 2 малых кластерных самоцвета
Большие кластерные самоцветы
При установке самоцвета второй талант не прокачиваем.
База самоцвета будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Приспешники имеют 10% увеличение уронаMinions deal 10% increased Damage
Обязательный талант:
Один талант на выбор:
Ссылка на покупку
База самоцвета будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Приспешники имеют 10% увеличение уронаMinions deal 10% increased Damage
Обязательный талант:
Второй талант на выбор:
- Primordial Bond | Первобытная связь - лучше всего по защите
- Call to the Slaughter | Призыв к бойне - бюджетный вариант на урон
Еще один талант на выбор (его не прокачиваем):
Бюджетный урон
Защита
База самоцвета будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Приспешники имеют 10% увеличение уронаMinions deal 10% increased Damage
Обязательные таланты:
Еще один талант на выбор (его не прокачиваем):
Ссылка на покупку
Средние кластерные самоцветы
Средние самоцветы во всех версиях будут одинаковыми.
База самоцвета будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровьяMinions have 12% increased maximum Life
Обязательные таланты:
Ссылка на покупку
Малые кластерные самоцветы
Самоцвет #1
База самоцвета будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills
- 15% повышение брони15% increased Armour
Обязательный талант:
Начиная с Основной версии покупаем самоцвет с полезными свойствами, например с дополнительными сопротивлениями и/или энергетическим щитом.
Бюджетный
Хороший
Максимальный
Самоцвет #2
База самоцвета будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills
- 6% увеличение эффективности удержания маны умениями6% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Обязательный талант:
Начиная с Основной версии покупаем самоцвет с полезными свойствами, например с дополнительными сопротивлениями и/или энергетическим щитом.
Бюджетный
Хороший
Максимальный
Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
На все флаконы (кроме флакона здоровья) нужно наложить зачарование:
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут автоматически применяться при зачистке
Сделать это можно на станке в убежище, при помощи Instilling Orb | Вливающая сфера и Glassblowers Bauble | Стекольная Масса.
Флакон #1
Divine Life Flask | Божественный флакон жизни со свойством на иммунитет к кровотечению и оскверненной крови.
И префикс на выбор:
- #% Уменьшение объема восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life
- #% Уменьшение объема восстановления / Мгновенное восстановление#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery
Ссылка на покупку
Флаконы #2-4
Используем флаконы с любыми префиксами.
И одним суффиксом из списка:
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (50%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (50%+)
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (47%+)
Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.
- Granite Flask | Гранитный флакон (item) Ссылка на покупку
- Quicksilver Flask | Ртутный флакон (item) Ссылка на покупку
- Jade Flask | Нефритовый флакон (item) Ссылка на покупку
- Amethyst Flask | Аметистовый флакон (item) Ссылка на покупку
Заменим Divine Life Flask | Божественный флакон жизни и Amethyst Flask | Аметистовый флакон (item) на Stibnite Flask | Стибнитовый флакон (item) и Basalt Flask | Базальтовый флакон (item) .
Префикс на выбор:
- #% увеличение длительности#% increased Duration (34%+)
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (24%+)
Суффикс на выбор:
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (55%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (13%+)
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (55%+)
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (60%+)
- Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect - крафтовое свойство
Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.
- Granite Flask | Гранитный флакон (item) Ссылка на покупку
- Quicksilver Flask | Ртутный флакон (item) Ссылка на покупку
- Jade Flask | Нефритовый флакон (item) Ссылка на покупку
- Basalt Flask | Базальтовый флакон (item) Ссылка на покупку
- Stibnite Flask | Стибнитовый флакон (item) Ссылка на покупку
Откажемся от Stibnite Flask | Стибнитовый флакон (item) и суффикса Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect.
Вместо него будем использовать Bottled Faith | Вера в бутылке. Желательно купить вариант с максимальным роллом урона.
При помощи верстака накладываем зачарование #% усиление эффекта#% increased effect, желательно 70%.
Все остальные флаконы остаются прежними.
Бюджетный
Хороший
Начальное
Dying Breath | Дыхание увядания
Ссылка на покупку
Основное
Собрать Kingmaker | Царетворец можно самостоятельно при помощи рецепта торговцев, для этого нужно продать торговцу следующие предметы:
Ни один из предметов не должен быть оскверненным.
Ссылка на покупку
Начальная
Zahndethus' Cassock | Сутана Зандитуса
Ссылка на покупку
Основная
Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного
Ссылка на покупку
Начальный
Leer Cast | Маска труппы хитрецов
Ссылка на покупку
Максимальный
Crown of the Tyrant | Корона тирана
Не забудьте покрасить гнездо в синий.
Ссылка на покупку
Начальные
Редкие перчатки со свойством #% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit.
Легко сделать самостоятельно, используя Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк.
Ссылка на покупку
Переходные
Редкие перчатки со свойством #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit.
Легко сделать самостоятельно, используя Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк.
Ссылка на покупку
Основные
Редкие перчатки со свойством #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit.
На перчатках должно быть сопротивление хаосу и стихиям, а также желательно использовать базу с броней. Это сильно повысит выживаемость аниматрона.
Можно купить или скрафтить редкие перчатки самостоятельно, а затем добавить собственное свойство при помощи Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк.
Ссылка на покупку
Начальные
Редкие ботинки со свойством При передвижении создает хрупкую землю длительностью # секунд(-ы)Drops Brittle Ground while moving, lasting # seconds.
Легко сделать самостоятельно, используя Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк.
Ссылка на покупку
Основные
Редкие ботинки со свойством При передвижении создает хрупкую землю длительностью # секунд(-ы)Drops Brittle Ground while moving, lasting # seconds.
На ботинках должно быть сопротивление хаосу и стихиям, а также желательно использовать базу с броней. Это сильно повысит выживаемость аниматрона.
Можно купить или скрафтить редкие ботинки самостоятельно, а затем добавить собственное свойство при помощи Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк.
Ссылка на покупку
Tattoo of the Hinekora Warrior | Татуировка Воина Хинекоры - повысит энергетический щит, используется на талантах интеллекта. Можно замазать весь "лишний" интеллект.
Используем только после перехода на энергощит.
Runegraft of the Fortress | Рунограмма крепости - повысит глобальную защиту (для нас это броня и энергетический щит), что неплохо увеличит выживаемость. За счет руны сможем получить ~630 энергетического щита, но требования к характеристикам немного повысятся.
Камни умений
The Squire | Оруженосец позволяет камням поддержки в щите работать на камни в основной руке, так что считайте что камни в щите - это дополнительные 3 камня к связке с големами.
Нагрудник
- Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
- Added Lightning Damage Support | Урон молнией
- Multistrike
- Minion Damage (Урон приспешников)
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов
Шлем
- Animate Guardian | Аниматрон
- Raise Spectre | Сотворение призрака
- Minion Life Support | Здоровье приспешников
- Meat Shield Support | Живой щит
Перчатки
- Arcanist Brand | Клеймо чаротворца - 1 уровень
- Spirit offering | Подношение духа
- Conductivity (Проводимость)
- Hydrosphere | Гидросфера - 1 уровень
Ботинки
- [Precision ## item ##]
- Wrath | Грозный гнев
- Generosity (Щедрость)
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень
Оружие #1
Оружие #2
Нагрудник
- Determination | Решимость - 20 уровень, 20% качества
- [Precision ## item ##] - любой уровень, 20% качества
- Tempest Shield | Щит бури - 20 уровень, качество не важно
- Discipline | Дисциплина - 20 уровень, 20% качества
- Zealotry | Фанатизм - 20 уровень, 20% качества
- Vaal Haste (Спешка ваал) - 20 уровень, качество не важно
[Precision ## item ##] качаем насколько возможно. Не забываем что для использования умений нам нужно примерно 50 свободной маны.
Используем только ваал версию Vaal Haste (Спешка ваал), не включая ее как основную ауру.
Шлем
- Animate Guardian | Аниматрон - 20 уровень, 20% качества
- Raise Spectre | Сотворение призрака - 20 уровень, 20% качества
- Minion Life Support | Здоровье приспешников - 20 уровень, 20% качества
- Meat Shield Support | Живой щит - 20 уровень, 20% качества
Перчатки
- Conductivity (Проводимость) - 20 уровень, качество не важно
- Hydrosphere | Гидросфера - 1 уровень, качество не важно
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема - 20 уровень, 20% качества
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение - 20 уровень, 20% качества
Ботинки
- Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 20 уровень, 20% качества
- Convocation (Сбор) - 1 уровень, 20% качества
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, качество не важно
Оружие
- [Summon Lightning Golem of Hordes ## item ##] - 20 уровень, 20% качества
- Added Lightning Damage Support | Урон молнией - 20 уровень, 20% качества
- Spell Echo Support | Эхо магии - 20 уровень, 20% качества
Щит
- Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, 20% качества
- Minion Damage (Урон приспешников) - 20 уровень, 20% качества
- Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий - 20 уровень, 20% качества
Кольцо
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
Нагрудник
- Determination | Решимость - 20 уровень, 20% качества
- [Precision ## item ##] - любой уровень, 20% качества
- Tempest Shield | Щит бури - 21 уровень, качество не важно
- Discipline | Дисциплина - 20 уровень, 20% качества
- Zealotry | Фанатизм - 20 уровень, 20% качества
- Vaal Haste (Спешка ваал) - 20 уровень, качество не важно
[Precision ## item ##] качаем насколько возможно. Не забываем что для использования умений нам нужно примерно 50 свободной маны.
Используем только ваал версию Vaal Haste (Спешка ваал), не включая ее как основную ауру.
Шлем
- Conductivity (Проводимость) - 21 уровень, качество не важно
- Storm Brand | Клеймо бури - 1 уровень, качество не важно
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема - 20 уровень, 20% качества
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение - 20 уровень, 20% качества
Перчатки
- Animate Guardian | Аниматрон - 20 уровень, 20% качества
- Raise Spectre | Сотворение призрака - 20 уровень, 20% качества
- Minion Life Support | Здоровье приспешников - 20 уровень, 20% качества
- Meat Shield Support | Живой щит - 20 уровень, 20% качества
Ботинки
- Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 20 уровень, 20% качества
- Convocation (Сбор) - 1 уровень, 20% качества / Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, качество не важно
Convocation (Сбор) используем во время зачистки, а Flame Dash | Огненный рывок ставим на Убер боссов.
Оружие
- [Summon Lightning Golem of Hordes ## item ##] - 21 уровень, 20% качества
- Empower (Усилитель) - 4 уровень, качество не важно
- Spell Echo Support | Эхо магии - 20 уровень, 20% качества
Щит
- Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников / Greater Multiple Projectiles (Много дополнительных снарядов) - 5 уровень, 20% качества / 20 уровень, 20% качества
- Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий / Pierce Support | Пронзание - 5 уровень, 20% качества / 20 уровень, 20% качества
Для зачистки меняем Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий и Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников на Greater Multiple Projectiles (Много дополнительных снарядов) и Pierce Support | Пронзание.
Нагрудник
- Determination | Решимость - 20 уровень, 20% качества
- Tempest Shield | Щит бури - 21 уровень, качество не важно
- Discipline | Дисциплина - 20 уровень, 20% качества
- Zealotry | Фанатизм - 20 уровень, 20% качества
- Enlighten support | Наставник - 4 уровень, качество не важно
- Flesh and Stone | Камень и плоть - 21 уровень, качество не важно
Всегда находимся в песчаной стойке.
При желании можно использовать [Precision ## item ##] вместо Flesh and Stone | Камень и плоть. Так мы повысим урон в ущерб выживаемости.
Шлем
- Conductivity (Проводимость) - 21 уровень, качество не важно
- Storm Brand | Клеймо бури - 1 уровень, качество не важно
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема - 20 уровень, 23% качества
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение - 20 уровень, 20% качества
Перчатки
- Animate Guardian | Аниматрон - 20 уровень, 20% качества
- Raise Spectre | Сотворение призрака - 20 уровень, 20% качества
- Minion Life Support | Здоровье приспешников - 20 уровень, 20% качества
- Meat Shield Support | Живой щит - 20 уровень, 20% качества
Ботинки
- Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 21 уровень, 20% качества
- Convocation (Сбор) - 1 уровень, 20% качества / Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, качество не важно
Convocation (Сбор) используем во время зачистки, а Flame Dash | Огненный рывок ставим на Убер боссов.
Оружие
- [Summon Lightning Golem of Hordes ## item ##] - 21 уровень, 20% качества
- Empower (Усилитель) - 4 уровень, качество не важно
- Spell Echo Support | Эхо магии - 20 уровень, 20% качества
Щит
- Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников / Greater Multiple Projectiles (Много дополнительных снарядов) - 5 уровень, 20% качества / 20 уровень, 20% качества
- Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий / Pierce Support | Пронзание - 5 уровень, 20% качества / 20 уровень, 20% качества
Для зачистки меняем Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий и Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников на Greater Multiple Projectiles (Много дополнительных снарядов) и Pierce Support | Пронзание.
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - !!!.
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/8f9dG/
- https://lootkeeper.com/link/rjgj2/
- https://lootkeeper.com/link/hXr0D/
- https://lootkeeper.com/link/ZUbfa/
- https://lootkeeper.com/link/7TDSF/
- https://lootkeeper.com/link/Nv8sY/
- https://lootkeeper.com/link/Yx9hF/
- https://lootkeeper.com/link/XzhXk/
- https://lootkeeper.com/link/pWC4y/
- https://lootkeeper.com/link/OkEyC/
Прокачка по Актам
Сразу же создаём Ведьму. После убийства ХиллокаHillock, поднимаем с него все предметы.
В городе продаем выпавший мусор, проверяем ТарклиTarkleigh на наличие предметов с нужными нам связями.
В качестве награды берем у ТарклиTarkleigh:
Проверяем продаёт ли НессаNessa жезлы с нужными нам цветами.
Выставляем первую связку:
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнёзд:
У НессыNessa берем:
Докупаем:
У ТарклиTarkleigh берем:
Ещё раз проверяем продает ли ТарклиTarkleigh 3-линк предметы с подходящими для нас цветами.
Выставляем следующие связки:
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Frostblink | Ледяной скачок
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа
После попадания в тюрьму:
У НессыNessa берем:
Докупаем:
- Raise Zombie | Поднятие зомби (откладываем на прокачку)
- Spell totem (Колдующий тотем)
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа
- Minion Damage (Урон приспешников)
Выставляем связки на 8-й уровень:
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Summon Phantasm Support | Призыв фантома - Minion Damage (Урон приспешников)
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников) - Spell totem (Колдующий тотем)
- Frostblink | Ледяной скачок
- Raise Zombie | Поднятие зомби (просто качаются)
При установке Spell totem (Колдующий тотем) будет самостоятельно призывать Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа, что поможет в сражении с сильными противниками.
После убийства ИзувераBrutus:
У ТарклиTarkleigh берем:
У НессыNessa покупаем:
После попадания в пещеры возвращаемся в город.
Берем у НессыNessa:
Докупаем:
Выставляем связки на 12-й уровень:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников) - Spell totem (Колдующий тотем)
- Flame Dash | Огненный рывок
- Vitality | Живучесть
- Flesh Offering (Подношение плоти)
- Raise Zombie | Поднятие зомби (просто качаются)
Vitality | Живучесть дает солидную регенерацию здоровья, которая усилит выживаемость персонажа и наших приспешников. Не прокачиваем камень выше 6-го уровня
Flesh Offering (Подношение плоти) - подношение, повышающее скорость атаки и сотворения чар для наших приспешников. Для использования нужны трупы.
Перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Их можно купить у НессыNessa, но лучше сделать самостоятельно.
На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета, любой. После этого продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
В награду за квест The Great White Beast | Великий белый зверь берем Quicksilver Flask | Ртутный флакон (item) .
Очень желательно приобрести Heavy Belt | Широкий пояс, так нам всегда будет хватать силы на использование и прокачку камней.
После квеста Intruders in Black | Захватчики в чёрном:
У ГрустGreust берём:
У ЙиныYeena покупаем:
Desecrate | Осквернение не прокачиваем выше 1-го уровня. Камень позволит создавать труппы для использования Flesh Offering (Подношение плоти) в сражениях с боссами.
Herald of Purity | Вестник чистоты - вестник, удерживающий ману персонажа. Он повысит глобальный физический урон, а также даст возможность призывать стражей чистоты.
После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У ШёлкаSilk берем:
У ЙиныYeena покупаем:
Выставляем следующие связки:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников) - Spell totem (Колдующий тотем)
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Minion Speed (Скорость приспешников)
- Flame Dash | Огненный рывок
- Vitality | Живучесть
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Flesh Offering (Подношение плоти)
- Desecrate | Осквернение
По квесту Deal with the Bandits | Разбойничьи дрязги обязательно помогаем Алире.
За выполнение квеста The Ribbon Spool | Катушка для лент у Леди ДиаллыLady Dialla берем Amber Amulet | Амулет с янтарем.
После убийства Легата ГравицияGeneral Gravicius у МарамоаMaramoa берем:
- Raise Spectre | Сотворение призрака (откладываем на прокачку)
В Библиотеке выполняем поручение СиосыSiosa.
В награду берем:
Докупаем:
- Meat Shield Support | Живой щит
- Shield Charge (Удар щитом)
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Determination | Решимость
- Vulnerability
- [Precision ## item ##]
Связки камней на 31-й уровень:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников) - Spell totem (Колдующий тотем)
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Meat Shield Support | Живой щит
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Flame Dash | Огненный рывок
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Vitality | Живучесть
- Flesh Offering (Подношение плоти)
- Desecrate | Осквернение
Просто качаются:
- Raise Spectre | Сотворение призрака
- Determination | Решимость
- Vulnerability
- [Precision ## item ##]
Feeding Frenzy | Голодное остервенение делает приспешников агрессивными, они начнут самостоятельно выбирать цели и станут постоянно атаковать всех врагов в радиусе своей досягаемости.
Также Feeding Frenzy | Голодное остервенение вешает на персонажа баф, повышающий урон, скорость атаки, передвижения и сотворения чар всех наших приспешников.
После осуществления перестановок в камнях можно отправляться в лабиринт. По прохождению которого выбираем подкласс Маг стихий и прокачиваем Liege of the Primordial | Слуга стихий.
В награду за квест Breaking the Seal | Снятие печати у ОюнOyun берем:
Возвращаемся в библиотеку в 3-м акте и покупаем у СиосыSiosa:
- Pride | Гордость
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Ruthless | Беспощадность (если есть второй 4-линк)
Выставляем связки на 34-й уровень:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема - Minion Damage (Урон приспешников) - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - Ruthless | Беспощадность (если есть 4-линк)
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Meat Shield Support | Живой щит
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Flame Dash | Огненный рывок
- [Precision ## item ##]
- Vitality | Живучесть
- Pride | Гордость
- Flesh Offering (Подношение плоти)
- Desecrate | Осквернение
- Vulnerability
Весь урон големов - физический, а значит самое время начать использовать Pride | Гордость и Vulnerability.
После получения 41 уровня (примерно в 5-6 актах) обязательно покупаемь один Clayshaper | Скульптор. Это позволит призывать больше големов и повысит их урон. С этой палкой на големах Акты пройдутся без проблем. Чтобы их использовать нужна будет сила, набираем её на предметах, крафтим со станка силу в суффиксы .
Вторую палку не берем, используем щит, чтобы была возможность использовать Shield Charge (Удар щитом) и быстро перемещаться.
За убийство МалахаяMalachai берем у Леди ДиаллыLady Dialla:
- Multistrike (откладываем на прокачку)
В 5-ом акте, в награду за выполнение квеста The Key to Freedom | Ключ к свободе берем Granite Flask | Гранитный флакон (item) . Бонус брони, который она даёт, повысит общую выживаемость нашего персонажа.
Так как после убийства Китавы, стихийные сопротивления персонажа снизятся на 30% - нужно проверить ситуацию с сопротивлениями на вашем персонаже.
Если одно из сопротивлений стихиям не в капе (75%), накрафтите соответствующее сопротивление на одном из предметов при помощи станка в Убежище.
В 6-ом акте не забываем пройти квест Лилии РотLilly Roth - Fallen from Grace | Впавшие в немилость.
После его завершения покупаем:
- Ruthless | Беспощадность (если не купили ранее)
- Minion Life Support | Здоровье приспешников
Теперь когда уровни наших Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема и Raise Spectre | Сотворение призрака достаточно высоки, можем отказаться от использования Absolution | Отпущение.
Меняем связки следующим образом:
- Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема - Minion Damage (Урон приспешников) - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - Ruthless | Беспощадность
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Meat Shield Support | Живой щит - Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Raise Spectre | Сотворение призрака - Minion Life Support | Здоровье приспешников
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Flame Dash | Огненный рывок
- [Precision ## item ##]
- Vitality | Живучесть
- Pride | Гордость
- Flesh Offering (Подношение плоти)
- Desecrate | Осквернение
- Vulnerability
В качестве призрака будем использовать Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян, найти его можно во 2-м акте в локациях Старые поляThe Old Fields и Разрушенный мостThe Broken Bridge.
После того как Raise Spectre | Сотворение призрака достигнет 13-го уровня, сможем призвать дополнительного призрака. А именно Host Chieftain | Вожак-переносчик, найти которого можно в 6-м акте в локациях Пойма рекиThe Riverways и Южный лесThe Southern Forest.
Во второй лабиринт идем сразу после убийства босса в 7-ом акте, берем Bastion of Elements | Бастион стихий (ascendancy) .
В 8-м акте после прокачки Fearsome Force | Устрашающая сила нужно будет сменить подношение на Spirit offering | Подношение духа.
А после прокачки Sovereignty | Полновластие можно заменить Vitality | Живучесть на Determination | Решимость.
В 9-м акте после прокачки Death Attunement | В ладах со смертью (skilltree) сможем призвать третьего призрака. Это будет Heretical Guardian | Еретичный стражник (item) , найдем его в локации Разрушенная площадьThe Ruined Square в 5-м акте.
Третий лабиринт стоит проходить до убийства Китавы в 10-ом акте. В нем прокачиваем Shaper of Storms | Несущая бурю (ascendancy) , для наложения шока будем использовать Storm Brand | Клеймо бури.
Прогрессия персонажа
Первым делом мы хотим купить два Clayshaper | Скульптор (если ещё не купили), которые позволят призывать двух дополнительных големов, а также предоставят им много плоского урона. Встроенное умение на призыв каменных големов не используем.
Хорошей идеей будет купить несколько камней на прокачку для дальнейшего респека:
- Wrath | Грозный гнев
- Added Lightning Damage Support | Урон молнией
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов
- Animate Guardian | Аниматрон
- Conductivity (Проводимость)
Постепенно обновляем редкое снаряжение, в приоритете у нас здоровье и сопротивления. Плоского здоровья желательно набрать побольше.
На одном из колец нам очень хочется иметь свойство на снижение затрат маны умениями, это позволит прокачать [Precision ## item ##] до 20-го уровня и комфортно использовать связку с Arcanist Brand | Клеймо чаротворца.
Будет очень хорошо если получится собрать сопротивление хаосу.
Купим Triad Grip | Хватка триады (unique) , важно чтобы гнезда были синего цвета. После смены перчаток нужно поменять связки камней, так как теперь наши големы будут наносить урон молнией.
Perquil's Toe | Палец Перквила поможет решить проблемы с ловкостью, а также даст много урона. У урона молнией большой разброс, а за счет амулета проверка урона будет проходить дважды.
Не забываем зачаровать амулет, это также повысит урон.
Идем в 4-й лабиринт если еще не были там.
По возможности улучшаем старший пантеон, защита от заморозки не будет лишней.
По мере роста уровня у нас будут появляться гнезда под самоцветы, за счет которых можно повысить здоровье и урон, или добрать недостающие характеристики.
Тратить много валюты на их покупку не стоит, так как в дальнейшем мы откажемся от них в пользу уникальных самоцветов.
Animate Guardian | Аниматрон начинаем использовать когда камень будет 15-го уровня или выше, подробнее о его предметах смотрите в разделе с механиками.
В этой версии сменим основное умение, а также перейдем в ci (сборка основанная на энергетическом щите), это сильно повысит выживаемость. Но обо всем по порядку.
Первым делом купим и установим 2 больших и 1 малый кластерные самоцветы. Они повысят урон, и позволят генерировать [Endurance Charges ## item ##].
Купим Переходной шлем с уровнем всех приспешников.
Сменим броню на The Queen's Hunger | Жажда царицы (unique) , а также купим Leash of Oblation | . Эти предметы позволят нам иметь сразу три активных подношения, которые будут действовать и на нас самих, при этом срабатывая автоматически и не занимая полезные гнезда.
Для одновременного поддержания трех подношений нужно прокачать таланты и мастери в дереве на повышение длительности умений.
Однако все-равно будет небольшое окно (примерно 1 сек.) когда на нас не будет действовать одно из подношений.
После смены брони уберем Spirit offering | Подношение духа из связки Arcanist Brand | Клеймо чаротворца. Вместо него будем использовать Convocation (Сбор), желательно использовать камень вручную (не в связке с Arcanist Brand | Клеймо чаротворца).
Сменим одного из призраков на Spirit of Fortune | Дух удачи (item) , он даст бесплатную Wrath | Грозный гнев, и позволит добавить в билд Haste (Спешка).
Haste (Спешка) можно продолжить использовать в связке с Generosity (Щедрость) (для лучшего эффекта на големах), либо отдельно (для повышения собственной скорости передвижения).
Купим первородные самоцветы на големов, они существенно повысят урон и позволят призвать дополнительного голема.
Для начала нам хватит трех Primordial Eminence | Первородное господство и одного The Anima Stone | Камень внутренней сути. Остальные первородные самоцветы докупим позже.
В текущей версии можно спокойно фармить красные карты и закрыть квестовых Пожирателя и Экзарха, однако скорость зачистки будет не самой высокой.
Чтобы это исправить мы хотим сменить тип используемых големов.
Дальнейшие изменения потребуется внести одновременно. Т.е. перед респеком в [Summon Lightning Golem of Hordes ## item ##] нужно подфармить валюты, купить все необходимые предметы, и только потом переодеваться.
Для респека нам понадобятся:
- Новые камни умений и поддержки
- Редкий крафтовый жезл
- The Squire | Оруженосец
- Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка (не забываем зачаровать)
Необходимые камни:
- [Summon Lightning Golem of Hordes ## item ##]
- Spell Echo Support | Эхо магии
- Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий
- Zealotry | Фанатизм
- Tempest Shield | Щит бури
Камни должны быть с качеством и как минимум 18-го уровня.
Для возможности использования Tempest Shield | Щит бури придется взять [Precision ## item ##] уровнем поменьше.
После того как купили все необходимое - надеваем, меняем камни, призываем [Summon Lightning Golem of Hordes ## item ##].
Теперь можно респекнуться в ci, для этого нам нужно купить:
- Редкие ботинки и перчатки с энергетическим щитом
- Малый кластерный самоцвет с талантом Righteous Path | Праведный путь
- Discipline | Дисциплина
С ростом уровня персонажа у нас появится возможность добавить третий большой кластерный самоцвет.
В пустые гнезда докупим первородные самоцветы.
Больше всего урона сможем получить за счет редкого крафтового жезла, поэтому обновим оружие в первую очередь. При самостоятельном крафте есть вероятность сразу сделать максимальный жезл, что будет крайне полезно.
Затем купим и установим новые большие кластерные самоцветы, это повысит нашу выживаемость и урон.
Если у нас достаточно высокий уровень можно добавить один средний кластерный самоцвет.
Купим Leash of Oblation | с собственным свойством на повышение длительности умений.
Это позволит обновить нательный доспех. Купим The Queen's Hunger | Жажда царицы (unique) со свойством 20% усиление эффекта Подношений20% increased effect of Offerings.
Не забываем про флаконы, грамотно скрафченные банки обеспечат хороший прирост выживаемости.
Купим нового призрака - Perfect Spirit of Fortune | Совершенный Дух удачи (item) , благодаря ему весь урон наших големов будет удачливым.
Постепенно обновляем редкое снаряжение. Стараемся собрать как можно больше энергетического щита. Очень важно добавить собственные свойства на шлем, перчатки и ботинки - это сильно повысит урон.
Watchers Eye Default немного поможет с защитой от физического урона.
На редких кольцах ищем урон и недостающие характеристики/сопротивления. Также на обоих кольцах должно быть свойство на снижение затрат маны умениями для комфортного использования способностей.
С ростом уровня персонаж можно добавить еще один средний кластерный самоцвет.
По возможности приобретаем пробужденные версии камней, на 5-ом уровне они дадут приятную прибавку к урону.
Завершим Основную версию усилением аниматрона, а именно купим Kingmaker | Царетворец и Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного. Оба предмета сильно повысят общую выживаемость.
Добавим в связку аур еще одну - Flesh and Stone | Камень и плоть, за счет которой будем получать сниженный на 21% урон. Чтобы добавить ауру, придется купить Enlighten support | Наставник 4-го уровня.
Заменим один из наших флаконов на Bottled Faith | Вера в бутылке.
Купим новый Watchers Eye Default с 2-3 полезными свойствами.
[Опционально] Мажем Runegraft of the Fortress | Рунограмма крепости на мастери Sovereignty | Полновластие (или любое другое), это увеличит выживаемость. Но вероятно потребуется добрать чуть больше силы/ловкости для её использования. Отличный способ это сделать - доп характеристики на кластерах.
По возможности обновим редкое снаряжение, максимизируя энергетический щит. Не забываем и о собственных свойствах.
Сменим шлем у нашего аниматрона, теперь он будет носить Crown of the Tyrant | Корона тирана.
Заменим все наши первородные самоцветы на такие же, но с собственным свойством #% усиление эффекта не наносящих урон состояний#% increased Effect of Non-Damaging Ailments. Это усилит накладываемый нами шок, что в свою очередь значительно повысит урон.
Обновим Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и Immortal Call | Призыв к бессмертию для повышения выживаемости.
При желании можно заменить наших призраков "обезьян" на альтернативные варианты из ритуала.
Купим или скрафтим максимальный жезл, если у нас его еще нет.
В конце купим новый нательный доспех с полезным собственным свойством.
При желании и высоком бюджете можно замазать лишние таланты интеллекта Tattoo of the Hinekora Warrior | Татуировка Воина Хинекоры, и лишние таланты силы Tattoo of the Tukohama Shaman | Татуировка Шамана Тукохамы. Это повысит выживаемость и сустейн.
Также можно купить Awakened Spell Echo Support | Пробужденный: Эхо магии, повысив урон примерно на 10%.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Вопрос - ответ
Какие свойства карт не проходит билд?
Непроходимые свойства:
Следующие свойства для нас непроходимы:
- Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Elemental Damage
Из-за этого свойства големы будут постоянно умирать и перепризываться.
Теоретически мы можем закрыть карты с отражением, однако это будет крайне медленно, неприятно и не эффективно.
Свойства на картах 17 уровня
Следующие свойства для нас непроходимы:
- Монстры отражают #% физического урона / Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Physical Damage / Monsters reflect #% of Elemental Damage
- На #% меньше защиты игроковPlayers have #% less Defences - слишком сильное снижение выживаемости
Отдельно стоит выделить свойство Игроки не могут блокироватьPlayers cannot Block, оно сильно снижает выживаемость и в regex-код его не добавить, поэтому внимательно смотрите на свойства карт.
Следующие свойства для нас могут быть очень неприятным:
- У игроков на #% меньше брони \ У игроков шанс блока снижен на #%Players have #% less Armour \ Players have #% reduced Chance to Block - крайне не желательное свойство, сильно снижающее выживаемость
- Монстры поражают целей по цепи: 3 / Снаряды монстров наносят удар по цепи при столкновении с окружающей средойMonsters' skills Chain 3 additional times / Monsters' Projectiles can Chain when colliding with Terrain - если вдобавок к этому свойству на карте будет экстра урон хаосом, то наши големы будут быстро умирать
- -#% максимум сопротивлений игроковPlayers have -#% to all maximum Resistances
- Монстры с +#% шансом могут подавить урон от чарMonsters have +#% chance to Suppress Spell Damage
- Урон монстров пробивает #% сопротивлений стихиямMonster Damage Penetrates #% Elemental Resistances
- Редкие монстры обладают нестабильным ядромRare Monsters have Volatile Cores
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- Положительные эффекты на игроках истекают на #% быстрееBuffs on Players expire #% faster
- Игроки имеют #% ослабление эффекта аур не-проклятий от уменийPlayers have #% reduced effect of Non-Curse Auras from Skills
По отдельности такие свойства практически не ощущаются, однако в совокупности два и более таких свойств могут сильно повлиять на комфорт прохождения карты.
Обычный regex-код - "!efe|f ph"
Regex-код с учетом неприятных свойств - "!o al|ur$|lid|efe|net|f ph|vola|o su|s rec|^buf|non"
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Вождь
Следопыт
Купить сферы PoE
Комментарии