[Не актуален] Вождь тотемы Камнеломы Предков. Билд на Дикаря.
Обновления гайда
Обновление 29.07.23
В лиге 3.23 Испытание предков, подкласс Вождя полностью переработают и изменят его таланты.
Талантов на усиление урона тотемов и увеличения силы больше не будет, а значит текущий билд станет ПОЛНОСТЬЮ НЕАКТУАЛЬНЫМ, ибо билд потеряет почти 50% от урона и критически важные для нас таланты восхождения.
Общая информация
Однажды Крису Вилсону приснилось что тотемы в PoE начали двигаться, прямо как обычные миньоны… А потом он проснулся и добавил такие тотемы в игру. Наша команда их проверила и можем сказать что это довольно крутой билд!
Связка камней Consecrated Path | Освящённый путь и Earthbreaker Support | Камнелом позволяет создавать тотемы которые решают одну из самых главных проблем любого билда через тотемы - она позволяет тотемам передвигаться. И не просто бегать, а очень быстро прыгать на противников почти как с Leap Slam.
Дикарь Вождь через тотемы - это очень приятный билд, который похож на билды через призыв миньонов, ведь призванные вами тотемы будут не просто стоять как вкопанные - а сами искать противника, двигаться к нему и выбивать с него лут.
Если вам нравится геймплей суммонера - вам однозначно стоит попробовать данный билд!
Благодаря восхождению Вождя и механике набора силы - билд получается довольно крепким, ведь сила увеличивает максимальное количество здоровья персонажа, а таланты Вождя позволяют тотемам похищать здоровье для вашего персонажа. Вместе с другими защитными механиками используемыми в билде - вашего персонажа будет не так просто убить, но он точно не неубиваемый и умирать вы на нем иногда все же будете.
Данный билд обладает большим уроном против одиночных целей и позволяет в не очень дорогих предметах убивать Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх (и любых других) уже на ранних этапах игры. Что должно порадовать игроков которые фармят валюту при помощи фарма боссов.
В гайде мы подробно описали прокачку персонажа, прогрессию и разные сборки билда:
- Начальная версия билда стоит около 2-5 Divine Orb | Божественная сфера. Её вы сможете собрать уже в первые дни новой лиги, даже если не сильно активно играете, с её помощью вы легко сможете нафармить на дальнейшие предметы необходимые персонажу по гайду
- Основная версия билда стоит около 20-40 Divine Orb | Божественная сфера
- Максимальная версия билда - 40-60 Divine Orb | Божественная сфера
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Хороший урон против Боссов. Персонаж способен убивать всех боссов Атласа, в том числе эффективно фармить Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Недорогой
- Подходит для старта лиги. Гайд написан таким образом, что даже не взирая на множество необходимых предметов, этим билдом можно было играть на новой лиге
- Подходит для новичков. В билде используются довольно простые механики
- В максимальной сборке у билда 45кк+ урона
Недостатки
- Слабая выживаемость, нужно постоянно кайтить и уклоняться от опасных способностей боссов
- Невысокая скорость зачистки
- Геймплей на тотемах придётся по вкусу не всем игрокам
- Много кнопок, нужно ставить 3 вида разных тотемов
- Билд не подходит для игры на ХК лигах (лигах с одной жизнью) и SSF лигах (соло лигах)
- Не закрывает Симулякр 30
- Убер убер боссов хоть и можно убить (урон позволяет), но с выживаемостью на убер уберах у билда проблемы, из-за чего убить их будет не просто
Разбор механик билда
Набор силы
Весь билд строится вокруг набора (далее мы будем употреблять обозначение "стак") как можно большего количества силы. В подобных билдах на стак силы используются следующие ключевые уникальные предметы и таланты:
- Brutus' Lead Sprinkler | Крапило Изувера
- Iron Will | Железная Воля
- Crown of Eyes | Корона глаз
На их механиках держится весь билд.
Следующие уникальные предметы хоть и не являются ядром билда, но они неплохо дополняют билд и упрощают его сборку:
- Alberon's Warpath | Тропа войны Алберона
- The Iron Fortress | Железная крепость
- Astramentis | Астраментис
Сначала разберём что даёт персонажу сила по умолчанию.
- Каждых 2 ед. силы дают 1 ед. плоского здоровья
- Каждые 5 ед. силы дают 1% увеличения физического урона в ближнем бою
Brutus' Lead Sprinkler | Крапило Изувера за каждые 10 ед. силы будет получать бонус плоского огненного урона:
- Добавляет от 4 до 7 урона от огня к атакам этим оружием за каждые 10 силыAdds 4 to 7 Fire Damage to Attacks with this Weapon per 10 Strength
Это значит что основной тип урона, который мы будем наносить, будет уроном от огня. Что в свою очередь значит, что стандартный бонус силы на физический урон в ближнем бою для нас бесполезен.
Именно поэтому мы будем использовать связку Iron Will | Железная Воля и Crown of Eyes | Корона глаз.
Iron Will | Железная Воля заставляет силу давать не только физический урон в ближнем бою, но и давать равный ему бонус к силе заклинаний.
То есть сила начинает давать нам следующие бонусы:
- Каждые 5 ед. силы дают 1% увеличения физического урона в ближнем бою
- Каждые 5 ед. силы дают 1% увеличения урона от чар
Использование Crown of Eyes | Корона глаз позволяет получать персонажу бонусы к урону атаками, в размере 150% от бонусов к урону чарами.
То есть в данном случае каждые 5 ед силы, мы будем получать 1.5% увеличения урона от атак. И этому бонусу уже не важно, какой тип урона мы наносим. Так что из-за использования этих двух уникальных предметов, мы исправляем проблему стандартного бонуса силы, так что она начинает работать на любой урон от атак.
Мы пойдём дальше. Благодаря использованию The Iron Fortress | Железная крепость, мы изменим базовый бонус урона от силы, вместо:
- Каждые 5 ед. силы дают 1% увеличения физического урона в ближнем бою
Он станет давать:
- Каждые 10 ед. силы дают 3% увеличения физического урона в ближнем бою
То есть стандартный бонус урона увеличивается на треть. И это изменение повлияет на комбинацию Iron Will | Железная Воля и Crown of Eyes | Корона глаз, ещё больше увеличивая наш урон.
Использование нагрудника, никак не задевает бонус здоровья от силы, а лишь работает на бонус урона. При использовании нагрудника, сила продолжит давать нам плоское здоровье.
Также The Iron Fortress | Железная крепость даёт 1% бонуса блока атак за каждые 50 силы персонажа и делает наш шанс блокировать заклинания неудачливым (читайте бесполезным). Учитывая бонус блока от нашего щита (22%+) и то, что у персонажа будет более 1300 силы, мы получаем минимум 48% шанс на блокирование атак. Это будет постоянный и полноценный шанс блока - хорошая защитная механика.
Использовать Alberon's Warpath | Тропа войны Алберона нужно из-за 18% увеличения количества силы, которые дают эти сапоги.
Astramentis | Астраментис это дешёвое и простое решения для набора всех характеристик. По эффективности, его сможет превзойти лишь очень дорогой крафтовый амулет. Стоимость таких амулетов, как правило, будет выше чем стоимость всего нашего билда, поэтому мы не будем упоминать такие варианты в гайде.
Мы будем набирать силу всеми доступными способами:
- Дерево персонажа построено для максимального набора силы
- На каждом из наших редких предметов обязательно должен быть бонус силы
- Талант Восхождения Вождя Hinekora, Death's Fury | Хинекора, ярость смерти даёт 10% увеличения силы
Hinekora, Death's Fury | Хинекора, ярость смерти также даёт 1% похищения здоровья от огненного урона (это даёт похищение здоровья нашим тотемам) и покрывает врагов пеплом. Враги покрытые пеплом получают на 20% большеmore урона от огня, а их скорость передвижения снижается на 20%.
Поскольку основную часть урона будет составлять именно огненный урон, то талант Вождя Ramako, Sun's Light | Рамако, свет солнца будет давать персонажу хороший бонус урона за счёт пробивания сопротивления к огню.
Тотемы
В качестве основных способностей мы будем использовать тотемы ближнего боя - тотемы предков:
- Earthbreaker Support | Камнелом
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал
Камень поддержки Earthbreaker Support | Камнелом, позволяет сделать из мощных атак (Слэмов) тотем предков, который будет атаковать этой мощной атакой. В качестве такой мощной атаки, мы будем использовать Consecrated Path | Освящённый путь.
Consecrated Path | Освящённый путь хорош тем, что при атаке телепортирует игрока, а в данном случае тотем, к врагу. Это позволяет тотемам ближнего боя передвигаться, что немного меняет привычный геймплей на тотемах предков, делая его немного похожим на игру за суммонера. Эта особенность Consecrated Path | Освящённый путь положительно сказывается на скорости зачистки и простоте боя с боссами, особенно в приглашениях Мейвен.
Весь урон от тотемов и убийства совершаемые тотемами, не являются уроном или убийствами персонажа. Это значит, что отражение урона будет отражаться в тотемы. Также это значит, что персонаж сможет получать постоянные бонусы от некоторых зачарований на ботинки.
Бонусы тотемов
Все тотемы предков дают персонажу определенный бонус, пока они активны.
- Тотемы созданные от Earthbreaker Support | Камнелом дают бонус области действия - они увеличивают АоЕ персонажа.
- Тотемы Ancestral Protector | Защитник предков дают огромный бонус к скорости атаки.
- Тотем Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал даёт огромный бонус к урону в ближнем бою.
Размер бонуса тотемов предков мы будем усиливать за счёт:
- Таланта Вождя Tukohama, War's Herald | Тукохама, вестник войны
- Таланта в дереве Panopticon | Паноптикум
- 2 талантов Ancestral Guidance | Наставление предков, которые берутся на средних кластерных самоцветах
Tukohama, War's Herald | Тукохама, вестник войны также на 100% увеличивает радиус активации наших тотемов предков и даёт персонажу похищение здоровья, в размере 2% от урона, что тотемы наносят по врагу.
Максимальное количество тотемов
По умолчанию, персонаж может установить лишь 1 тотем. Мы будем увеличивать этот лимит до 3 штук, за счёт:
- Ключевого таланта Ancestral Bond (keystone)
- Свойства на щите +1 к максимальному количеству установленных тотемов+1 to maximum number of Summoned Totems
Основной лимит мы будем тратить на призыв 3 тотемов Consecrated Path | Освящённый путь.
Талант Ancestral Bond (keystone) не позволяет персонажу наносить урон от способностей, поэтому мы не сможем накладывать на врагов дебаф от Wave of Conviction | Волна осуждения и поэтому мы не будем его использовать.
В связке с Ancestral Protector | Защитник предков, мы будем использовать камень поддержки Multiple Totems | Множество тотемов. Этот камень увеличивает максимум призываемых тотемов на 2, позволяя нам эффективно призывать 2 тотема Ancestral Protector | Защитник предков, одновременно с 3 активными тотемами Consecrated Path | Освящённый путь.
В связке с Ancestral Protector | Защитник предков, мы будем использовать камни поддержки Combustion Support | Воспламенение и Culling Strike Support | Добивание. Первый камень позволит тотемам накладывать на врагов глобальный дебафф, который увеличивает получаемый ими урон от огня (работает подобно Maim (Gem) Увечье и Bonechill Support | Леденящее охлаждение).
Culling Strike Support | Добивание позволит этим тотемам добивать врагов, чей уровень здоровья опускается ниже 10%, это работает даже на Убер боссов.
Ваал версия Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал также имеет бонус на +1 к максимуму призываемых тотемов. Но у нас не получится эффективно призвать сразу 6 тотемов. Если все тотемы Consecrated Path | Освящённый путь и Ancestral Protector | Защитник предков уже будут призваны, то при использовании Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал, один из тотемов Consecrated Path | Освящённый путь исчезнет. Но в этом нет ничего плохого, ведь итоговый урон тотемов под бонусом от Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал будет больше, чем потеря 1 тотема Consecrated Path | Освящённый путь.
Почему мы не будем использовать Multiple Totems | Множество тотемов в связке с Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал читайте под спойлером:
-
expand_moreМножество тотемов и Ваал вождь предков
Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал имеет 2 заряда. Если использовать Multiple Totems | Множество тотемов в связке с этой способностью, то при использовании Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал будет сразу же тратить оба заряда. Это было бы допустимо, если бы нам не нужно было использовать Ancestral Protector | Защитник предков, ибо его бонус к скорости атаки также невероятно важен. Если использовать Ancestral Protector | Защитник предков, то будет установлено 2 этих тотема, с заменой 1 Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал, при этом нам нужно будет бережно переставлять тотемы Consecrated Path | Освящённый путь, чтобы случайно не сбить последний Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал.
В итоге получается, что использование Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал в связке с Multiple Totems | Множество тотемов создаёт больше проблем, чем приносит пользы.
Секреты страдания
Secrets of Suffering | Секреты страдания заберет у нас возможность накладывать обычные стихийные состояния (такие как поджог и т.п.), но позволит нашим критическим ударам накладывать ОпалениеScorch, которое снижает стихийные сопротивления противников вплоть до 30%. Это даст нам большое количество урона, гораздо больше чем возможность поджигать врагов.
Мы получим Secrets of Suffering | Секреты страдания от кластерного самоцвета The Interrogation | Допрос.
После того как начнете использовать Secrets of Suffering | Секреты страдания - желательно чтобы хотя бы на одном кольце было свойство на плоский урон от холода к атакам, благодаря этому свойству наши тотемы смогут также накладывать Brittle | Хрупкость, что повысит их крит шанс и урон.
Если на кольце будет ещё и урон от молнии - тогда тотемы смогут накладывать Sap | Ошеломление, что тоже будет полезно.
Защитные механики
В первую очередь выживаемость персонажа будет обеспечиваться за счёт грамотного позиционирования и использования преимуществ тотемного геймплея. Пока враги заняты тотемами - они не бьют вас и это очень хорошо.
Но тем не менее мы будем использовать следующие защитные механики, повышающие выживаемость персонажа:
- Более 50% шанса заблокировать атаки (более 60% во время действия Rumi's Concoction | Отвар Руми)
- Похищение здоровья от урона тотемов
- Использование Enduring Cry | Клич стойкости, Endurance Charge | Заряд выносливости и Immortal Call | Призыв к бессмертию
- Конвертация получаемого физического урона в урон огнём и неуязвимость к поджогу от Tasalio, Cleansing Water | Тасалио, очищающие воды
- Неуязвимость к оглушению
Блок атак
Блокирование атак будет играть весомую роль в защите персонажа.
Как работает блок
- Блокирование позволяет персонажу полностью избежать урон от определенного удара
- Блокирование удара позволяет избежать эффектов которые накладываются при этом ударе (например шок или поджог)
- Можно блокировать не только удары от атак, но и от заклинаний. Однако это разные свойства и шанс блока заклинаний нужно повышать отдельно от шанса блока атак
- Периодический урон (DoT), например яд нельзя заблокировать
- Даже если вы заблокировали удар - он может вас оглушить
- Ограничение на шанс блока как для атак, так и для заклинаний - 75%
Как мы видим блокирование имеет как свои плюсы, так и минусы.
Самое главное - это то, что при блокировании мы полностью избегаем от получения урона вне зависимости от количества урона и типа урона (если это не ДоТ). Это может быть атака на 5.000 урона или на 100.000 урона - нам все равно, мы её переживем.
Шанс заблокировать атаки у нашего персонажа будет всегда равен ~50%:
- 22%+ даёт наш щит
- Более 26% мы получим от The Iron Fortress | Железная крепость
Также мы будем использовать Rumi's Concoction | Отвар Руми с максимальным шансом блокировать атаки, что во время действия увеличивает наш шанс заблокировать атаку более чем до 60%.
Мод на нагруднике The Iron Fortress | Железная крепость - Шанс блокировать урон от чар неудачливChance to Block Spell Damage is Unlucky означает, что проверка на шанс заблокировать заклинания будет проходить два раза и всегда будет выбираться худший из вариантов. На деле это значит, что нам нет никакого смысла набирать блок заклинаний, ибо он будет малоэффективен.
Клич стойкости и Призыв к бессмертию
Enduring Cry | Клич стойкости - способность-клич позволяющая персонажу генерировать Endurance Charge | Заряд выносливости. Применяя способность, персонаж получает бафф, который восстанавливает много здоровья (около 2.000 ед. на 20-ом уровне камня), а также снижает получаемый физический урон.
Использовать умение Enduring Cry | Клич стойкости мы начнем после прокачки ключевого умения Call to Arms | Призыв к оружию, которое позволит применять клич моментально.
Для автоматического применения способности, Enduring Cry | Клич стойкости нужно поставить на левый клик мыши (на консолях придётся вручную применять способность каждые 8 секунд), из-за чего оно будет применяться постоянно во время передвижения.
Мы будем использовать Immortal Call | Призыв к бессмертию в связке с CWDT | Сотворение чар при получении урона. При получении урона, Immortal Call | Призыв к бессмертию будет автоматически срабатывать, давая персонажу баф снижающий входящий физический и стихийный урон. При применении, Immortal Call | Призыв к бессмертию поглощает все Endurance Charge | Заряд выносливости. Каждый поглощённый Endurance Charge | Заряд выносливости на 15% увеличивает бонус защиты от физического урона и на 20% продлевает длительность работы бафа Immortal Call | Призыв к бессмертию.
В связке с Immortal Call | Призыв к бессмертию и Enduring Cry | Клич стойкости также будет стоять камень Increased Duration (Gem) Продление, который будет продлевать время действия бафов от этих способностей.
Освящённая земля и Восстановление здоровья
При атаке, Consecrated Path | Освящённый путь создаёт зоны освящённой земли.
Находясь на освящённой земле, которую повсюду оставляют наши тотемы Consecrated Path | Освящённый путь, персонаж регенерирует 6% от максимального запаса здоровья в секунду. Из-за этой же особенности, использование максимального флакона Bottled Faith | Вера в бутылке, будет чрезвычайно эффективно в этом билде (тотемы гарантируют, что враг будет находится на освящённой земле).
Также бонус освящённой земли на 50% снижает эффективность проклятий, что неплохо повышает нашу выживаемость, в случае поражения персонажа опасным проклятьем.
Благодаря таланту Восхождения Tukohama, War's Herald | Тукохама, вестник войны персонаж будет легко достигать капа похищения здоровья (20% от максимального запаса здоровья в секунду) за счёт урона, который наносят тотемы.
Талант Восхождения Tasalio, Cleansing Water | Тасалио, очищающие воды позволит персонажу конвертировать 15% входящего физического урона, в урон огнём. При этом он же не позволит поджигать персонажа, когда тот получает физический урон. Без этого эффекта, любой критический удар, наносящий физический урон, гарантированно поджигал бы персонажа.
Этот же талант на 50% увеличивает скорость восстановления здоровья, если персонаж в последние 4 секунды получал урон от огня или физический урон, ибо это гарантирует получение огненного урона.
Увеличения скорости восстановления здоровья работает вообще на все источники восстановления здоровья - на регенерацию здоровья, на скорость похищения здоровья, на скорость восполнения флаконами и тд. Поэтому любое получения несмертельного физического или огненного урона, будет гарантировать, что персонаж быстрее восстановит здоровье.
Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pobb.in/uvpE2Gool2Om - PoB основной версии билда. Содержит несколько вариантов деревьев (с кластерами и без, на разные уровни)
- https://pobb.in/dfPERXjKKfPR - PoB максимальной версии билда
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
- http://poeurl.com/dQNb - дерево основной версии на 92-ой уровень без дорогих самоцветов и без кластеров
- http://poeurl.com/dQNa - дерево основной версии на 95-й уровень с использованием кластеров
- http://poeurl.com/dQNc - дерево максимальной версии на 95-й уровень
- http://poeurl.com/dQNd - дерево максимальной версии на 100-й уровень
Мастери:
- Panopticon | Паноптикум - увеличение крит шанса, если вы недавно призвали тотема
- Utmost Might | Предельная мощь - увеличение характеристик
- Disemboweling | Потрошение - множитель крита против уникальных монстров
- Bloodless | Бескровный - +50 к максимальному здоровью
- Devotion | Упорство - 15% увеличение здоровья, если на броне нет свойств здоровья
- Shamanistic Fury | Ярость шамана - 5% от входящего урона сперва наносятся ближайшему вашему тотему (только в начальных версиях билда)
Характеристики
Все необходимые характеристики нам обеспечит амулет Astramentis | Астраментис.
Класс Восхождения - Вождь
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Tukohama, War's Herald | Тукохама, вестник войны
- Tasalio, Cleansing Water | Тасалио, очищающие воды
- Ramako, Sun's Light | Рамако, свет солнца
- Hinekora, Death's Fury | Хинекора, ярость смерти
Каждый талант восхождения мы подробно разбирали в разделе с механиками билда. Если вы будете использовать этот билд для вашего первого персонажа на лиге, то мы рекомендуем прокачивать не через Вождя, а через Берсерка. Мы об этом подробно написали в разделе прокачки.
Tukohama, War's Herald | Тукохама, вестник войны - усиливает наши тотемы предков и даёт персонажу похищение здоровья, от урона который наносят тотемы.
Прокачиваем в первую очередь, после прохождения 1-го лабиринта.
Tasalio, Cleansing Water | Тасалио, очищающие воды - облегчает сборку билда за счёт бонуса к огненному сопротивлению. Повышает нашу выживаемость за счёт конвертации части получаемого физического урона в огненный урон, увеличивает скорость восстановления здоровья, после получения физического или огненного урона и даёт неуязвимость к поджогу.
Прокачиваем во втором лабиринте.
Ramako, Sun's Light | Рамако, свет солнца - повышает наш урон, за счёт бонуса пробивания огненного сопротивления.
Прокачиваем в 3 лабиринте.
Hinekora, Death's Fury | Хинекора, ярость смерти - даёт нашим тотемам возможность похищать здоровье, повышает силу персонажа и позволяет покрывать врагов пеплом, что дополнительно увеличивает урон против них.
Прокачиваем в Убер Лабиринте.
Бандиты
Help Alira | Помогаем Алире - будет лучшим выбором на ранних этапах развития персонажа. Её бонус стихийных сопротивлений поможет облегчить сборку билда, так как мы будем использовать много уникальных предметов.
На поздних этапах развития персонажа, бонус Алиры можно заменить на Убить всех бандитов | Kill all bandits.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Soul of Lunaris | Душа Лунарис - подойдет для более комфортной зачистки карт из-за бонуса к скорости передвижения и сопротивления физическому урону. Также прокаченную Лунарис обязательно использовать на картах и приглашениях, где есть мод на дополнительный рикошет снарядов по цепи (Chain). Этот бог будет полностью нивелировать урон от вражеских снарядов, которые рикошетят от ваших тотемов.
Soul of Solaris | Душа Солярис - бог для боя с Убер боссами. Обязательно используем на Создателе, Мейвен и в её приглашениях (если нет мода на доп. рикошеты, о котором упоминали рядом с Лунарис)
Soul of Arakaali | Душа Аракаали - подойдет для битвы с Сирусом из-за снижения входящего постепенного урона
Младший бог
Soul of Shakari | Душа Шакари - снижает получаемый урон от хаоса. Урон от яда и хаос луж. Используем его постоянно, обязательно прокачиваем
Soul of Ryslatha | Душа Рюслаты - этот бог дает пополнение и усиление флаконов здоровья. Используем его в бою против Убер Боссов.
Предметы
-
expand_moreОружие
Brutus' Lead Sprinkler | Крапило Изувера - ключевой предмет билда. Позволяет нам набирать урон за счёт стака силы. Более подробно о нём читайте в механиках билда.
При покупке обращаем внимание на роллы крит. шанса и скорости атаки - стараемся взять максимальные 40% и 20% соответственно.
Ссылка на покупку с хорошими роллами
Ссылка на покупку с максимальными ролламиBrutus' Lead Sprinkler | Крапило Изувера с одним из полезных осквернений:
- #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Strike Chance
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
Ссылка на покупку
При покупке обращайте внимание на значения обычных роллов скорости атаки и крит шанса, иногда полезное осквернение на булаве с плохими роллами будет хуже, чем просто булава с хорошими роллами. Лучше всего через Path of Building проверять влияние урона оружия, ещё до его покупки.
Зачарование для оружия
С помощью Жатвы, на оружие можно нанести несколько полезных зачарований. Сделать это можно только на неосквернённый предмет. Это позволит повысить эффективность вашего оружия, до покупки хорошей максимальной версии.
Зачарования расставлены по убыванию, от самого полезного:
- 1% повышение скорости атаки за 4% качества1% increased Critical Strike Chance per 4% Quality
- 1% повышение шанса критического удара за 4% качества1% increased Attack Speed per 8% Quality
- Дарует 1% повышение меткости за 2% качестваGrants 1% increased Accuracy per 2% Quality
-
expand_moreЩит
Редкий щит на базе с броней со свойствами:
- Здоровье (60+)
- Недостающие сопротивления (60%+)
- Сила (50+)
Ссылка на покупку
Редкий щит на базе с броней, с Влиянием Создателя и свойством на тотемы.
Обязательное свойство:
- +1 к максимальному количеству установленных тотемов+1 to maximum number of Summoned Totems
- Здоровье (60+)
Полезные характеристики:
- Недостающие сопротивления
- Сила
- Недостающая меткость
Ссылка на покупку
-
expand_moreКак скрафтить такой щит
Нам потребуется неосквернённый щит на базе с влиянием Создателя, с уровнем предмета не ниже 70 (чем больше - тем лучше). Желательно базы на здоровья либо сопротивления, это Archon Kite Shield | Каплевидный щит архонта, Ezomyte Tower Shield | Ростовой щит эзомита или их аналоги послабее.
Ссылка на покупку нужной базы
Крафтить будем при помощи Orb of Alteration (Сфера перемен), Orb of augmentation | Сфера усиления, Regal Orb | Сфера царей и станка.
- При помощи Orb of Alteration (Сфера перемен) и Orb of augmentation | Сфера усиления роллим нужный нам мод - +1 к максимальному количеству установленных тотемов+1 to maximum number of Summoned Totems, в среднем за 100-150 попыток вы должны словить мод
- Если на предмете, после выпадения мода, остался свободный суффикс - используем на него Orb of augmentation | Сфера усиления
- Используем на щите Regal Orb | Сфера царей
- Докрафчиваем один из полезных модов на станке:
- Здоровье
- Недостающие сопротивления
- Сила
Редкий щит на базе с броней, с Влиянием Создателя и свойством на тотемы. В идеале с собственным свойством на здоровье либо сопротивления. Например Archon Kite Shield | Каплевидный щит архонта, Ezomyte Tower Shield | Ростовой щит эзомита или их аналоги.
Обязательно:
- +1 к максимальному количеству установленных тотемов+1 to maximum number of Summoned Totems
- Здоровье 55+
- Сила (40+)
- Сопротивления (35%+)
Полезные свойства:
- Недостающая меткость
- Восстанавливает #% здоровья при блокеRecover #% of Life when you Block
Ссылка на покупку
-
expand_moreНагрудный доспех
В качестве начального нагрудника мы будем использовать обычный редкий доспех с шестью соединенными гнездами. Лучше всего выбирать базу с броней.
Нужные нам свойства:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (по мере надобности)
Ссылка на покупку готового нагрудника
Проще всего будет скрафтить нагрудник самому с помощью сущности жадности третьего тира Screaming Essence of Greed | Кричащая сущность жадности. Использование этой эссенции - самый дешевый метод для получения модификатора здоровья высокого уровня.
Ссылка на покупку базы
Ссылка на покупку сущностиThe Iron Fortress | Железная крепость - ключевой предмет билда. Даёт много силы и изменяет принцип работы бонуса силы к урону, чем очень сильно увеличивает урон билда. Также даёт персонажу по 1% блока, за каждые 50 силы, что увеличивает выживаемость персонажа. Более подробно о нём читайте в разборе механик билда.
Берем сразу с хорошим роллом силы (110+) ибо реролить с помощью Divine Orb | Божественная сфера по стоимости будет гораздо дороже.
Ссылка на покупку с хорошим роллом
Ссылка на покупку со случайным ролломThe Iron Fortress | Железная крепость с хорошим роллом силы (110+) и 1-2 полезными осквернениями.
Осквернения на урон:
- +2 к уровню размещённых камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems
- +2 к уровню размещённых камней длительности+2 to Level of Socketed Duration Gems
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- (40–50)% увеличение урона(40–50)% increased Damage
Осквернения на урон дают от 3.8% до 4% урона - выбирайте самое дешёвое.
Осквернения на выживаемость:
- Вы получаете сниженный на 50% дополнительный урон от критических ударовYou take 50% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- (4–6)% увеличение максимума здоровья(4–6)% increased maximum Life
Снижение получаемого дополнительного урона от критов, будет намного полезнее простого увеличения здоровья.
Ссылка на покупку
Зачарования для нагрудника
С помощью Жатвы, на нагрудник можно нанести несколько полезных зачарований. Сделать это можно только на неосквернённый предмет. Это позволит добрать более полезные свойства, вместо малополезного увеличения брони.
Чтобы усилить эффективность зачарования можете увеличить качество брони до 30% при помощи Синдиката.
Зачарования для нагрудника:
- Дарует +1 к силе за 2% качестваGrants +1 to Strength per 2% Quality
- Дарует +1 к максимуму здоровья за 2% качестваGrants +1 to Maximum Life per 2% Quality
-
expand_moreШлем
Crown of Eyes | Корона глаз - ключевой предмет билда. Позволяет бонусам урона от заклинаний усиливать атаки. Более подробно о нём читайте в разделе с механиками билда.
При покупке обращаем внимание только на ролл меткости, он должен быть как можно ближе к максимальному, желательно не ниже 340+ ед.
Ссылка на покупку с хорошего шлема
Ссылка на покупку со случайными ролламиCrown of Eyes | Корона глаз с зачарованием из Убер лабиринта:
- Защитник предков дарует 18% повышение скорости атаки, пока действуетAncestral Protector Totem grants 18% increased Attack Speed while Active
Ссылка на покупку
-
expand_moreПерчатки
Редкие перчатки на базе с броней.
Обязательные характеристики:
- Здоровье 60+
- Недостающие стихийные сопротивления (70%+)
Полезные характеристики:
- Сила
- Скорость атаки (10%+)
- Сопротивление хаосу
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с броней.
Обязательные характеристики:
- Здоровье 60+
- Сила 45+
- Скорость атаки (10%+)
Полезные характеристики:
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
- Недостающая меткость
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
Ссылка на покупку
Аналогичные основным перчатки, но со свойствами влияний Экзарха и Пожирателя миров.
Обязательные характеристики:
- #% увеличение урона за каждые 100 силы#% increased Damage per 100 Strength - собственное свойство Пожирателя Миров
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed - собственное свойство Пламенного Экзарха
- Здоровье (60+)
- Сила (45+)
- Скорость атаки (10%+)
Как минимум одно из свойств:
- Стихийные сопротивления
- Сопротивление хаосу
- Меткость
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
Собственные свойства на предмет можно добавить самостоятельно, используя валюту Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк и Lesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор, либо их улучшенные версии.
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Alberon's Warpath | Тропа войны Алберона - ключевой предмет билда. Дают бонус увеличения силы и сопротивление хаосу. Обязательно покупаем с максимальным роллом бонуса к силе - 18%.
Сопротивление хаосу не так важно, но по возможности берем его тоже с роллами выше среднего.Ссылка на покупку почти идеальных ботинок
Ссылка на покупку с максимальной силой
Ссылка на покупку со случайными ролламиAlberon's Warpath | Тропа войны Алберона с зачарованием из Убер лабиринта:
- Урон пробивает 10% вражеского сопротивления стихиям, если недавно вы не совершали убийствоDamage Penetrates 10% of Enemy Elemental Resistances if you haven't Killed Recently
Ботинки с зачарованием и максимальным роллом силы
Ботинки с зачарованием и случайными ролламиЕсли у ботинок с зачарованием ролл силы будет не максимальным - используйте на них Divine Orb | Божественная сфера до тех пор, пока не нароллите 18%. Делайте так только если в продаже нет ботинок с хорошим роллом!
-
expand_moreПояс
Редкий пояс. Лучшей базой будет Heavy Belt | Широкий пояс.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (60+)
- Недостающие сопротивления (90%+)
Полезные характеристики:
- Сила
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Heavy Belt | Широкий пояс.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- Сила (43)+
- Недостающие сопротивления (60%+)
Полезные характеристики:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- #% увеличение максимума здоровья#% increased Maximum Life
Прежде чем покупать пояс - проверьте сколько стоит основной пояс. Если основной пояс стоят дешевле - лучше берите сразу его.
Ссылка на покупку
The Magnate | Великан - идеальный уникальный пояс для нас. Даёт 10% шанс нанести двойной урон и 5% шанс нанести тройной урон, если у персонажа много силы (а у нас её очень много). Плюс даёт саму силу, сопротивления и увеличивает скорость заряда флаконов.
Используем на пояс Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
Ссылка на покупку с хорошими роллами
Редкий пояс на базе Heavy Belt | Широкий пояс с влиянием Древнего или Охотника.
Обязательные характеристики
- Здоровье (60+)
- Сила (43+)
- #% увеличение характеристик#% increased Attributes
Полезные характеристики:
- Недостающие сопротивления
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- #% увеличение максимума здоровья#% increased Maximum Life
Обязательно спользуем на пояс Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
Ссылка на покупку
-
expand_moreКольца
После того как мы начнем использовать The Interrogation | Допрос, крайне желательно чтобы хотя бы на одном из колец было свойство на дополнительный урон от холода, это позволит нашим тотемам накладывать Brittle | Хрупкость и повысит наш урон.
Обязательные характеристики:
- Здоровье 50+
- Недостающие стихийные сопротивления
Полезные характеристики:
- Сила
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- Меткость (до капа)
Ссылка на покупку
Обязательные характеристики:
- Здоровье (50+)
- Сила (51+)
- Cтихийные сопротивления (100%+)
Полезные характеристики:
- Сопротивление к хаосу
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (13+) - можно гибридное
- Плоский стихийный урон от огня либо молнии
Ссылка на покупку
Обязательные характеристики:
- Здоровье (50+)
- Сила (51+)
- Cтихийные сопротивления (100%+)
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (13+) - можно гибридное
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиnon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost - на одном из колец
Полезные характеристики:
- Сопротивление к хаосу
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
- Плоский стихийный урон от огня либо молнии
В идеале купить два кольца с нужными свойствами и свободными префиксами, после чего докрафтить на одно из колец гибридное свойство на урон к атакам от холода и молнии, а на второе - # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиnon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost. Т.к. в продаже таких колец может и не появится.
Кольцо с уроном от холода
Кольцо со свойством на мануОчень хорошее кольцо с уроном от холода
Очень хорошее кольцо со свойством на мануНе забываем использовать на кольца катализаторы:
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для увеличения силы (желательно)
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - если не хватает сопротивлений
-
expand_moreАмулет
Astramentis | Астраментис - ключевой предмет билда. Даёт нам много характеристик. Сразу стараемся купить с роллом не ниже 95 ед.
Обязательно затачиваем амулет при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор, для усиления бонусов к характеристикам.
Ссылка на покупку заточенного амулета с хорошим роллом
Ссылка на покупку с максимальным роллом без заточки
Ссылка на покупку с хорошим роллом без заточкиЗачарование для амулета
True Strike | Верный удар - дешёвое зачарование, дающее хорошие бонусы связанные с критом.
Масла: Teal Oil | Бирюзовое масло, Crimson Oil | Алое масло, Black Oil | Чёрное масло.Shaman's Dominion | Сила шамана - основное зачарование, дающее огромный прирост урона за счёт бонусов к шансу и урону критических ударов.
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Azure Oil | Лазурное масло и Silver Oil | Серебряное масло. -
expand_moreСамоцветы
Глаз Хранителя
Мы обязательно будем использовать Watchers Eye Default с одним из свойств:
- Под действием Жгучей злобы урон пробивает (10-15)% сопротивления огнюDamage Penetrates (10-15)% Fire Resistance while affected by Anger
- (30-50)% к множителю критического удара под действием Жгучей злобы(30-50)% to Critical Strike Multiplier while affected by Anger
Эти относительно дешёвые моды дают огромный прирост урона для билда. Пробивание будет немного лучше, ведь оно работает постоянно и не зависит от использования флаконов.
Множитель критического удара будет более эффективным, в максимальной версии билда (когда крит шанс будет близким к 100%).Ссылка на покупку с одним свойством
Если вы хотите набрать ещё больше урона за счёт этого самоцвета - можно использовать самоцвет с двумя свойствами.
1-2 свойства:
- Под действием Жгучей злобы урон пробивает (10-15)% сопротивления огнюDamage Penetrates (10-15)% Fire Resistance while affected by Anger
- (30-50)% к множителю критического удара под действием Жгучей злобы(30-50)% to Critical Strike Multiplier while affected by Anger
Вторичные свойства (расставлены по убыванию, начиная от самого полезного):
- (10-15)% повышение скорости атаки под действием Точности(10-15)% increased Attack Speed while affected by Precision
- (20-30)% к множителю критического удара под действием Точности(20-30)% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision
- (40-60)% увеличение урона от атак под действием Точности(40-60)% increased Attack Damage while affected by Precision
- (40-60)% увеличение урона от огня под действием Жгучей злобы(40-60)% increased Fire Damage while affected by Anger
Ссылка на покупку с двумя свойствами
Смертельная Гордость
Lethal Pride | Смертельная гордость - вневременной самоцвет добавляющий дополнительные эффекты ко всем значимым талантам в радиусе действия. Кроме этого он добавляет бонусы силы к малым талантам в своём радиусе.
Этот самоцвет нам интересен в первую очередь из-за свойства:
- 5% повышение силы5% increased Strength
Также самоцвет может роллить другие полезные моды:
- 10% шанс при нанесении удара устрашить врагов на 4 секунды10% Chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit - крайне желательно наличие одного такого свойства
- 5% шанс нанести двойной урон5% chance to deal Double Damage - даёт много урона
- +20 к силе+20 to Strength
- 15% к множителю критического удара в ближнем бою15% to Melee Critical Strike Multiplier
- 30% повышение шанса критического удара в ближнем бою30% increased Melee Critical Strike Chance
- 20% увеличение урона тотемов20% increased Totem Damage
- 5% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня5% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- Вы получаете сниженный на 10% дополнительный урон от критических ударовYou take 10% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- 4% увеличение максимума здоровья4% increased Maximum Life
Уже известно какие бонусы даёт каждый из самоцветов (с определенными роллами). Чтобы проверить камень - скопируйте его и вставьте в PoB, в нужное место в дереве. После чего наводите на таланты и смотрите что они дают. Либо вы можете при помощи встроенного функционала PoB'а найти для себя идеальный самоцвет. Старайтесь не ролить Lethal Pride | Смертельная гордость при помощи Divine Orb | Божественная сфера, на это может уйти огромное количество валюты.
В начальных версиях билда мы устанавливается самоцвет следующим образом в левой части дерева:
Для начального дерева подойдет самоцвет хотя бы с одним свойством 5% повышение силы5% increased Strength.
Ссылка на покупку самоцвета со случайными свойствами
После перстановки дерева под финальное дерево с Split Personality | Раздвоение личности, мы переставляем Lethal Pride | Смертельная гордость в нижний слот дерева.
Для основной версии лучше сразу брать самоцвет получше, мы подготовили несколько ссылок на уже готовые самоцветы с гарантированно хорошими свойствами. Если они слишком дорогие - можете самостоятельно подобрать для себя более бюджетный самоцвет.
Хороший самоцвет на 3 полезных свойства, ДД сила устрашение
Самоцвет на 3 полезных свойства, 2 силы устрашениеНомера хороших самоцветов на 15% силы: 14442 13100 17083 14435 13328 11363 15141 16578 14919 15527 10951 15812 13762 10994 13554 11605.
При поиске самоцвета обращаем внимание на бонусы талантов отмеченных красным. Если на талантах, который отмечены жёлтым, выпадет очень полезный бонус - этот талант также стоит прокачать.
Использовать Lethal Pride | Смертельная гордость стоит только если на нужных талантах вам выпадет минимум 1 бонус 5% повышение силы5% increased Strength, либо вам выпадет очень хорошая комбинация других полезных бонусов.
Целесообразность использования самоцвета без 5% повышение силы5% increased Strength стоит проверять через Path of Building. Сравнивать нужно с обычным самоцветом, который даёт: бонус к максимальному здоровью, множитель критического удара и скорость атаки.
Допрос
The Interrogation | Допрос позволит нам получить Secrets of Suffering | Секреты страдания, что значительно увеличит урон билда.
После того как прокачаете Secrets of Suffering | Секреты страдания - обязательно измените камни умений в соответствии с гайдом, категорически нельзя использовать его с Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий.Ссылка на покупку
Запретные самоцветы
В максимальной версии билда мы обязательно будем использовать набор самоцветов Forbidden Flesh | Запретная плоть и Forbidden Flame | Запретное пламя.
Нам нужен будет вариант дающий талант Покорителя Undeniable | Недрогнувший. Этот талант позволит нам увеличивать скорость атаки за счет меткости. При этом мы будем получать меткость за удвоенное количество силы, т.е. если у вас 1500 силы - вы получаете 3000 меткости.Этот талант существенно увеличит урон в билде, особенно в финальной версии, где у нас очень много силы.
Нам обязательно нужны два разных самоцвета, но с одним и тем же талантом.
Самоцвет #1
Самоцвет #2Раздвоение личности
Split Personality | Раздвоение личности - обязательные самоцветы, которые усиливают свои бонусы, по мере удаления самоцвета от начальной позиции нашего класса (чем дальше от старта нашего дерева - тем лучше). Нас интересует следующий вариант:
- +5 к силе
- +5 к здоровью (на выживаемость) либо +40 к меткости (на урон)
Из-за использования 2 Split Personality | Раздвоение личности, дерево максимальной версии билда строится таким образом, чтобы потратить на путь к верхнему кластерному самоцвету как можно БОЛЬШЕ талантов. Именно в него мы будем вставлять 2 Split Personality | Раздвоение личности, которые увеличивают свой эффект за каждый талант между началом дерева персонажа и местом где самоцвет установлен.
Прежде чем использовать эти самоцветы - обязательно измените дерево персонажа под максимальное.
Вариант на выживаемость со здоровьем
Вариант на урон с меткостьюОбычные самоцветы
В начальных версиях мы будем использовать несколько редких обычных самоцветов, в максимальныой версии лишь один (на 100 уровне).
Самоцветы будут поделены на Рекомендуемые и Самоцветы для набора урона. Первый вариант является предпочитаемым для использования, за счёт второго варианта можно набрать ещё больше урона, за относительно низкую стоимость.
Обязательный мод:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
И 1-2 мода из списка:
- #% к множителю критического удара умениями огня#% to Critical Strike Multiplier with Fire Skills
- #% к множителю критического удара одноручным оружием ближнего боя#% to Critical Strike Multiplier with One Handed Melee Weapons
- #% к множителю критического удара в ближнем бою#% to Melee Critical Strike Multiplier
- #% к множителю критического удара умениями стихий#% to Critical Strike Multiplier with Elemental Skills
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
И 1-2 мода из списка:
- #% повышение скорости атаки булавами и скипетрами#% increased Attack Speed with Maces or Sceptres
- #% повышение скорости атаки со щитом в руках#% increased Attack Speed while holding a Shield
- #% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя#% increased Attack Speed with One Handed Melee Weapons
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (4%+)
Полезными бонусами так же будут:
- Сила
- Недостающие сопротивления
Самоцвет с тремя модами
Самоцвет на четыре свойства со скоростью атаки
Самоцвет на четыре свойства с множителем крита2-3 мода из списка:
- #% к множителю критического удара умениями огня#% to Critical Strike Multiplier with Fire Skills
- #% к множителю критического удара одноручным оружием ближнего боя#% to Critical Strike Multiplier with One Handed Melee Weapons
- #% к множителю критического удара в ближнем бою#% to Melee Critical Strike Multiplier
- #% к множителю критического удара умениями стихий#% to Critical Strike Multiplier with Elemental Skills
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
И 0-2 мода из списка:
- #% повышение скорости атаки булавами и скипетрами#% increased Attack Speed with Maces or Sceptres
- #% повышение скорости атаки со щитом в руках#% increased Attack Speed while holding a Shield
- #% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя#% increased Attack Speed with One Handed Melee Weapons
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (4%+)
Полезными бонусами так же будут:
- Сила
- Недостающие сопротивления
Самоцвет с тремя модами на множитель крита
Самоцвет с двумя модами на множитель крита и одним на скорость атаки
Самоцвет на максимальный урон -
expand_moreКластерные самоцветы
В билде мы будем использовать одну кластерную ветку: 1 большой и 2 средних кластерных самоцвета.
Сперва мы разместим всю ветку снизу, у таланта Lava Lash | Всплеск лавы, но после покупки Split Personality | Раздвоение личности нам нужно будет изменить дерево и перенести всю ветку наверх, к таланту Zealot's Oath | Обет фанатика. Это необходимо для того чтобы Split Personality | Раздвоение личности полностью раскрыли свою силу.
Большой кластерный самоцвет
И начальный и основной вариант большого кластерного самоцвета будет на одинаковой базе:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона от атак со щитом в рукахAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Attack Damage while holding a Shield
Начальный большой самоцвет позволит нам добрать стихийные сопротивления и даст немного силы, а также даст небольшую прибавку урона, скорости атаки и меткости.
Обязательные моды:
- Veteran Defender | Бывалый защитник - даёт бонус ко всем характеристиками и всем стихийным сопротивлениям.
- Martial Prowess | Боевая доблесть - даёт бонус к скорости атаки, урону и меткости персонажа.
Ссылка на покупку готового самоцвета
-
expand_moreКак самостоятельно скрафтить такой самоцвет
Нам потребуется база с уровнем предмета от 1 до 49-го включительно.
Ссылка на покупку базы
Крафтится самоцвет при помощи ископаемых:
- Двухсокетный резонатор + Shuddering Fossil | Дрожащее ископаемое и Dense Fossil (Плотное ископаемое)
Основной большой самоцвет будет давать нам хорошую прибавку к урону, скорости атаки и меткости, а также давать бонусы к скорости передвижения.
Самоцвет обязательно должен содержать 3 мода.
Обязательные моды:
- Advance Guard | Оборона наступлением - даёт неплохой бонус урона. Позволяет игнорировать стандартные пенальти от ношения щита и брони - в нашем случае это от 8 до 10% снижения скорости передвижения (этот бонус не убирает пенальти к скорости передвижения от уникального мода The Iron Fortress | Железная крепость). Также этот талант даёт небольшой бонус к скорости передвижения, помимо убирания пенальти.
- Martial Prowess | Боевая доблесть - даёт бонус к скорости атаки, урону и меткости персонажа.
И 1 из талантов (его качать не нужно):
- Veteran Defender | Бывалый защитник
- Strike Leader | Предводитель бунта
3 талант на самоцвете нужен для того, чтобы его не качать. Таким образом на прокачку самоцвета мы потратим 5 талантов, вместо 7.
В качестве дополнительных бонусов к маленьким пассивным навыкам можно выбрать:
- Силу
- Сопротивления стихиям
- Сопротивление хаосу
Ссылка на покупку
Кластер аналогичный начальному, на характеристики, сопротивления и урон, но теперь с 3-мя определенными свойствами, чтобы не пришлось тратить лишние таланты.
Самоцвет обязательно должен содержать 3 мода.
Обязательные моды:
- Veteran Defender | Бывалый защитник - даёт немного силы, повышает сопротивления персонажа и усиливает бонус защиты от щита
- Martial Prowess | Боевая доблесть - даёт бонус к скорости атаки, урону и меткости персонажа
И 1 из талантов (его качать не нужно):
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
- Vicious Skewering | Яростное пронзание
3 талант на самоцвете нужен для того, чтобы его не качать. Таким образом на прокачку самоцвета мы потратим 5 талантов, вместо 7.
В качестве дополнительных бонусов к маленьким пассивным навыкам можно выбрать:
- Силу
- Сопротивления стихиям
- Сопротивление хаосу
Ссылка на покупку
Как вариант можно использовать недорогой кластер на большое количества урона. Если у вас нет проблем с характеристиками и вам не нужна дополнительная выживаемость от максимального кластера.
Этот кластер даёт больше урона чем максимальный и его можно использовать на любом этапе сборки билда, даже как начальный кластер.Обязательные свойства:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Weight Advantage | Преимущество в весе
И 1 из талантов (его качать не нужно):
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
- Fuel the Fight | Топливо для битвы
- Devastator | Разрушитель
- Calamitous | Пагубность
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
3 талант на самоцвете нужен для того, чтобы его не качать. Таким образом на прокачку самоцвета мы потратим 5 талантов, вместо 7.
В качестве дополнительных бонусов к маленьким пассивным навыкам можно выбрать:
- Силу
- Сопротивления стихиям
- Сопротивление хаосу
Ссылка на покупку
Средние кластерные самоцветы
Оба средних кластерных самоцвета должны быть на одной базе:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона тотемовAdded Small Passive Skills grant: 12% increased totem damage
На каждом из них обязательно должен быть мод Ancestral Guidance | Наставление предков, вторые моды на них будут разными:
- Snaring Spirits | Опутывающие духи
- Sleepless Sentries | Неспящие часовые
Snaring Spirits | Опутывающие духи - даёт неплохой бонус урона и позволяет тотемам накладывать сковывание при установке. Скованные враги медленнее передвигаются, что немного повышает выживаемость нашего персонажа во время зачистки и в бою с боссами.
Ancestral Guidance | Наставление предков - усиливает силу бафов тотемов предков, тем самым значительно повышает урон билда. Также этот талант не позволяет замедлять скорость действия тотемов, ниже базового уровня.
Sleepless Sentries | Неспящие часовые - дает нам Onslaught (баф) Боевой раж на 4 секунды после установки тотема. Это очень мощный талант, помогающий как во время боя с боссами, так и во время зачистки карт.
Snaring Spirits | Опутывающие духи - Ссылка на покупку
Sleepless Sentries | Неспящие часовые - Ссылка на покупку
-
expand_moreФлаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими модами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флакон #2
Eternal Mana Flask | Вечный флакон маны со следующими модами:
- Префикс на непрерывную работу флакона даже при полной мане персонажа
- Суффикс на снятие заморозки и охлаждения
Ссылка на покупку
Флакон #3
Diamond Flask | Алмазный флакон - флакон повышающий наш шанс критического удара. Бёрем со следующими модами:
- Префикс на увеличения максимума зарядов с роллом не ниже +20
- Суффикс на снятие ядов
Ссылка на покупку
Флакон #4
Granite Flask (Гранитный флакон) - этот флакон даст нам много брони, что повышает нашу выживаемость против физического урона. Бёрем со следующими модами:
- Префикс на увеличение длительности флакона
- Суффикс на увеличение брони во время действия флакона
Ссылка на покупку
Флакон #5
Atziri's Promise | Обещание Атзири - флакон повышающий сопротивление к хаосу и дающий небольшой бонус урона. При покупке обращаем внимание на ролл Дарует #% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом во время эффектаGain #% of Elemental Damage as Extra Chaos Damage during effect сразу стараемся взять максимальный - 8%.
Ссылка на покупку
Флакон #3
При первой возможности покупаем/крафтим основную версию этого флакона
Diamond Flask | Алмазный флакон - флакон значительно повышающий наш шанс критического удара. Бёрем со следующими модами:
- Префикс на увеличения максимума зарядов с роллом не ниже +20
- Суффикс на повышение крит. шанса, с роллом не ниже 44%
Ссылка на покупку
На этот флакон обязательно используем Enkindling Orb | Растопляющая сфера, на нём нужно словить зачарование:
- (40-50)% усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(40-50)% increased Effect / Gains no Charges During Flask Effect
Ссылка на покупку
Флакон #4
Rumi's Concoction | Отвар Руми - дает много брони и повышает шанс заблокировать атаки. При покупке флакона обращаем внимание только на показатель свойства:
- #% шанс блокировать урон от атак во время действия эффекта флакона#% Chance to Block Attack Damage during Flask effect
В идеале сразу же купить с максимальным роллом - 12%.
Ссылка на покупку
Флакон #5
Bottled Faith | Вера в бутылке - флакон дающий огромный прирост урона, за счёт повышения шанса критического удара, и бонуса урона против врагов находящихся на освящённой земле. Благодаря тому, что тотемы Consecrated Path | Освящённый путь постоянно создают освящённую землю - враги всегда гарантированно будут находится под её эффектом, а значит и флакон всегда будет работать в полную силу.
Стараемся сразу купить с хорошим роллом крит шанса (135%+) и урона (8%+), либо покупаем любой флакон и используем на него Divine Orb | Божественная сфера.
Не забываем что этот флакон можно собрать при помощи гадальных карт Succor of the Sinless | Помощь безгрешных.
Ссылка на покупку со случайными роллами
Ссылка на покупку с хорошими ролламиНа этот флакон обязательно используем Enkindling Orb | Растопляющая сфера, на нём нужно выбить зачарование:
- +(30-40) к максимуму зарядов / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона+(30-40) to Maximum Charges / Gains no Charges During Flask Effect
Оно позволит использовать флакон 2 раза, без надобности в пополнении его зарядов
Ссылка на покупку с зачарованием
Камни умений
Нагрудник - Основная связка
- Consecrated Path | Освящённый путь
- Earthbreaker Support | Камнелом
- Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Ruthless | Беспощадность
- Fire penetration | Пронизывающий жар
- Anomalous Consecrated Path | Аномальный: Освящённый путь (20 уровень, 20% качества)
- Earthbreaker Support | Камнелом (20 уровень, 20% качества)
- Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов (21 уровень, 20% качества)/ Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий (20+ уровень, 20% качества)
- Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками (1-5 уровень, 20% качества)
- Ruthless | Беспощадность (20 уровень, 20% качества)
- Awakened Fire Penetration Support | Пробужденный: Пронизывающий жар (1-5 уровень, 20% качества)
Использование пробуждённых камней и камней с альтернативным качеством значительно увеличит урон билда.
Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов используем только после взятия Secrets of Suffering | Секреты страдания. Использовать Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий вместе с Secrets of Suffering | Секреты страдания категорически нельзя!
Существует версия Earthbreaker Support | Камнелом - Anomalous Earthbreaker | Аномальный камнелом, описание качества которой может ввести в заблуждение. Качество этого камня будет работать только на тотемы Consecrated Path | Освящённый путь, оно не будет влиять на другие тотемы предков. Это значит, что Anomalous Earthbreaker | Аномальный камнелом лишь незначительно увеличит радиус работы тотемов Consecrated Path | Освящённый путь, и никак не повлияет на силу бафов от Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал и Ancestral Protector | Защитник предков, поэтому нужно использовать обычную версию Earthbreaker Support | Камнелом.
Шлем - Защитник Предков
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Multiple Totems | Множество тотемов
- Culling Strike Support | Добивание
- Combustion Support | Воспламенение
- Phantasmal Ancestral Protector | Фантомный: Защитник предков (20 уровень, 20% качества)
- Multiple Totems | Множество тотемов (20 уровень, 20% качества)
- Culling Strike Support | Добивание (20 уровень, 20% качества)
- Combustion Support | Воспламенение (20 уровень) / Multistrike (20 уровень, 20 качества)
Использование Phantasmal Ancestral Protector | Фантомный: Защитник предков увеличит общий урон билда примерно на 4%.
После прокачки Secrets of Suffering | Секреты страдания меняем Combustion Support | Воспламенение на Multistrike, т.к. тотемы не смогут накладывать состояния поджога.
Перчатки - Сотворение чар при получении урона и Клич
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (1 уровень)
- Immortal Call | Призыв к бессмертию (3 уровень)
- Enduring Cry | Клич стойкости (20 уровень, 20% качества)
- Increased Duration (Gem) Продление (20 уровень, 20% качества)
Не прокачиваем камни выше указанных уровней, чтобы связка в принципе могла работать.
Камень Increased Duration (Gem) Продление будет ощутимо продлевать время работы баффов от Immortal Call | Призыв к бессмертию и Enduring Cry | Клич стойкости, тем самым повышая выживаемость персонажа.
Ботинки - Наскок и Вождь предков Ваал
- Leap Slam (20 уровень)
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак (20 уровень, 20% качества)
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал (20 уровень)
- Lifetap Support | Жизнеотвод (уровень 1)
Не качаем Lifetap Support | Жизнеотвод выше 1-го уровня, чтобы с каждым применением Leap Slam на персонажа вешался баф увеличивающий исцеление от флакона здоровья.
- Phantasmal Leap Slam | Фантомный Наскок (20 уровень, 20% качества)
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак (20 уровень, 20% качества)
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал (20 уровень, 20% качества)
- Divergent Lifetap Support | Искривлённый: Жизнеотвод (1 уровень, 20% качества)
Качество Phantasmal Leap Slam | Фантомный Наскок немного увеличит скорость атаки способности.
Divergent Lifetap Support | Искривлённый: Жизнеотвод на 2 секунды продлевает время действия положительного бафа от камня.
Оружие - разное
- Flame Dash | Огненный рывок (20 уровень, 20% качества)
- Assassin's Mark (Метка убийцы) (20 уровень)
- Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (1 уровень)
Не качаем Arcane Surge (gem) Колдовской выброс выше 1-го уровня, чтобы каждое применение Flame Dash | Огненный рывок и Assassin's Mark (Метка убийцы) давало персонажу баф регенерации маны.
- Flame Dash | Огненный рывок (20 уровень, 20% качества)
- Anomalous Assassin's Mark | Аномальный: Метка Убийцы (20 уровень, 20% качества)
- [Anomalous Arcane surge support] (1 уровень, 20% качества)
Использование Anomalous Assassin's Mark | Аномальный: Метка Убийцы увеличит урон против боссов, примерно на 4%.
[Anomalous Arcane surge support] вешает на персонажа усиленный баф регенерации маны. Не качаем его выше 1-го уровня.
Щит - Ауры
- Anger | Жгучая злоба (20-21 уровень)
- Blood and Sand | Кровь и песок (6-7 уровень)
- Precision (gem) | Точность (камень) (20-21 уровень)
Качество всех вышеуказанных камней не даёт персонажу никакой пользы. Не стоит за него переплачивать.
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - архетип бойца ближнего боя.
Прокачка нашего Дикаря начнётся через подкласс Берсерка. Качаться мы будем через использование стальных способностей Splitting Steel | Раскалывающая сталь и Shattering Steel | Дробящая сталь, а также дополнительной стальной способности Call of Steel | Зов Стали.
Каждый из камней Стали дает умение Call of Steel | Зов Стали. При использовании оно снимает с врагов и трупов заряды Impale (debuff) | Прокол оставленные нами, нанося урон в небольшом радиусе вокруг этих врагов или трупов, что значительно ускоряет скорость зачистки. Каждый поглощённый таким образом Impale (debuff) | Прокол даёт персонажу 1 стальной осколок.
Вне зависимости от количества поглощённых Impale (debuff) | Прокол, Call of Steel | Зов Стали мгновенно даст персонажу 4 Стальных осколка и продолжит давать ещё по 4 осколка каждые 0.5 секунд, вплоть до их лимита. Базовый лимит стальных осколков составляет 12 штук, однако мы будем его увеличивать до 16 за счёт мастери прокола.
То есть для получения осколков нам не нужны проколотые враги или трупы рядом, использование способности во время зачистки и почти всегда во время битв с боссами будет мгновенно давать нам максимум стальных осколков.
Если во время зарядки осколков мы мгновенно не достигнем их капа и сразу же атакуем врага нашим стальным умением, то накопление осколков от Call of Steel | Зов Стали прервётся. Это особенно заметно во время прокачки и в бою с одиночными боссами (так как количество Impale (debuff) | Прокол на боссе будет ограничено 6-8 шт.).
Без этих осколков невозможна эффективная работа умений Стали, поэтому Call of Steel | Зов Стали нужно прожимать часто.
Если коротко:
Вы всегда должны следить, чтобы у персонажа было достаточного стальных осколков, без них нельзя применять основные способности, так как они не будут наносить урона. Для пополнения стальных осколков используйте Call of Steel | Зов Стали.
В первом лабиринте мы будем брать подкласс Берсерка и прокачивать талант Aspect of Carnage | Аспект резни, который даст персонажу очень много урона.
Второй и третий лабиринт будем проходить только после того, как нафармим начальные предметы для респека начальную версию билда через стак силы.
Помимо предметов, нам потребуется 46 очков сброса умений, 20 из которых мы сможем без проблем получить во время прохождения актов, просто если не будем пропускать дополнительные задания, которые и так будут встречаться нам по пути. Остальные 26 очков сброса, придётся набирать за счёт 26 Orb of Regret | Сфера раскаяния. К сожалению на класс Дикаря очень трудно сделать хорошую прокачку, которая будет сравнима по эффективности с прокачкой через стальные способности и при этом не требовать много Orb of Regret | Сфера раскаяния.
К сожалению Дикарю не выдают Shattering Steel | Дробящая сталь на 12-ом уровне и Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды на 18-ом, как это происходит с некоторыми другими классами, поэтому до библиотеки 3-го акта нам нужно будет прокачиваться через Splitting Steel | Раскалывающая сталь, а в качестве одного из камней поддержки использовать не самый эффективный Cruelty Support | Злость (если вы конечно не попросите друга купить эту способность для вас, это значительно упростит вашу прокачку по 2 и 3 Актам).
Но даже с таким раскладом прокачка идёт в хорошем темпе. Поэтому дальнейшее описание прокачки будет идти из рассчёта, что вы купите Shattering Steel | Дробящая сталь и Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды в библиотеке (3 Акт).
Связи и цвета сокетов
Во время всей прокачки нам потребуется много предметов с красными гнёздами. Начиная с 6-го уровня - нужно будет одно синее гнездо.
Под основную связку до середины 3-го акта нам нужен будет 3-линк:
- Зелёный - Зелёный - Красный
Затем основной 4 линк будет выглядеть так:
- Зелёный - Зелёный - Зелёный - Красный
Оружие
В качестве оружия мы будем использовать двуручные мечи и топоры, а ближе к концу прокачки по Актам (примерно с 60-го уровня), полностью перейдем на использование топоров.
Так как мы не можем надеяться на случайное выпадение оружия с хорошим уроном, мы будем использовать рецепт торговцев на улучшение оружия. Для этого рецепта нам нужно будет:
- База меча или топора с 3-4 связями (связи сохраняться при использовании рецепта)
- 1 х Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак магического или редкого качества
Берем три этих предмета и продаём любому торговцу. В результате мы получим оружие магического качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, а также модом на увеличение физического урона.
Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак. Если пояс был магического качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage.
Рекомендуем сразу же применять вариант с редким поясом.
Обновлять оружие нужно примерно каждые 5-7 уровней (около 10 раз за сюжетную кампанию). Оружие оказывает КОЛОССАЛЬНОЕ влияние на силу персонажа.
Старайтесь не держать основную связку камней в оружии, т.к. вы будете его часто менять и вам придется либо подготавливать новое оружие под нужные вам камни либо переносить связку в другой предмет. Лучше сразу держать основную связку не в оружии.
PoB для прокачки
- https://pobb.in/Q8yf6OG2729Q - PoB для прокачки
Деревья для прокачки
- http://poeurl.com/dMGO
- http://poeurl.com/dMGP
- http://poeurl.com/dMGQ
- http://poeurl.com/dMNx
- http://poeurl.com/dMNy
- http://poeurl.com/dMNA
- http://poeurl.com/dMNB
- http://poeurl.com/dMNC - переход в тотемы
Используйте данный PoB и деревья только при прокачке персонажа. Они отличаются от тех что будут в финальной версии билда.
Мастери для прокачки:
- Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие - Урон от ударов против редких и уникальных врагов
- Merciless Skewering | Безжалостное пронзание - +4 стальных осколка и увеличение урона Call of Steel | Зов Стали
- Bloodless | Бескровный - +50 к здоровью
- Bastion Breaker | Крушитель обороны - шанс прокола
- Golems Blood (Notable) - +10% к максимуму здоровья / 10% снижение скорости восполнения здоровья
Прокачка по Актам
-
expand_moreАкт 1
Сначала нам потребуется дополнительный персонаж - Дворянка (Scion). Создаём её, добираемся до города. Продаём все ненужные предметы, кроме её начального меча, ведь нам могут потребоваться его связки (2 зелёных).
У Таркли берём Splitting Steel | Раскалывающая сталь. Продаём ему все ненужные предметы и проверяем продаёт ли он двуручные мечи и предметы с нужными нам гнёздами, а также сапоги со скоростью передвижения.
После чего сбрасываем абсолютно все предметы, флаконы и свитки в сундук, выходим и создаём нашего Дикаря.
Добравшись Дикарём до города, забираем предметы из сундука, вновь проверяем торговцев на наличие нужных нам предметов. Если не получилось купить предмет с 2-мя зелёными связками, то будем использовать начальный одноручный меч Дворянки, при первой же возможности заменим его.
Для получения дополнительного урона, у Нессы можно приобрести 1-2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак. Они помогут с нанесением урона в 1-ом акте.
Устанавливаем нашу начальную связку камней:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж
В 1-ом акте мы будем следовать деревьям прокачки #1 и #2. Сначала мы пройдём к таланту на +10 к интеллекту. Такое, на первый взгляд, странное решение нужно для того, чтобы персонаж мог использовать Frostblink | Ледяной скачок с 6-го уровня.
Далее мы опустимся ниже по дереву к таланту Versatility | Мастер на все руки, который даст персонажу ещё дополнительный интеллект и ловкость. После этого мы пройдём к таланту Butchery, который повысит урон и скорость атаки персонажа.
После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему, у Нессы берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Chance to Bleed (Gem). У неё же докупаем War Banner (Знамя войны) и Frostblink | Ледяной скачок.
У Таркли берём Ancestral Protector | Защитник предков. Ещё раз проверяем предметы которые он продаёт.
Связки выставляем следующим образом:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж- Chance to Bleed (Gem)
- Frostblink | Ледяной скачок (сможем поставить на 6-ом уровне, когда прокачаем талант на +10 к интеллекту)
- Ancestral Protector | Защитник предков
- War Banner (Знамя войны)
Камни в этих и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.
Frostblink | Ледяной скачок будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня, потом мы будем использовать его наряду с Leap Slam.
Ancestral Protector | Защитник предков - это тотем дающий бафф, который значительно увеличивает скорость атаки всех способностей персонажа пока активен тотем и персонаж находится в достаточной близости к нему. Ancestral Protector | Защитник предков используем на боссах и сильных монстрах.
War Banner (Знамя войны) - знамя резервирующее 10% маны. Оно повышает меткость персонажа и увеличивает получаемый врагами физический урон. При убийстве врагов баннер накапливает заряды (максимум 50 зарядов). При повторном нажатии на баннер, он устанавливается на землю, а персонаж получает Adrenaline buff | Адреналин, что значительно усиливает урон персонажа на короткий промежуток времени. Устанавливать баннер стоит только во время боя с боссом, после того как вы призвали Ancestral Protector | Защитник предков.
После тюрьмы и убийства Брутуса, берём у Нессы Lifetap Support | Жизнеотвод и покупаем Maim (Gem) Увечье, у Таркли берём Leap Slam. Когда у нас будет свободная 1 Orb of Transmutation (Сфера превращения), у Нессы нужно будет докупить Earthbreaker Support | Камнелом и отложить его на прокачку.
Обновляем связки камней:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Chance to Bleed (Gem)
- Leap Slam
- Frostblink | Ледяной скачок
- Ancestral Protector | Защитник предков - Maim (Gem) Увечье
- War Banner (Знамя войны)
Камни которые просто качаются:
- Earthbreaker Support | Камнелом
Lifetap Support | Жизнеотвод откладываем, будем его применять позже. Также никогда не качаем его выше 1-го уровня!
Leap Slam необходимо применять в комбинации с Frostblink | Ледяной скачок следующим образом:
- Используем Leap Slam
- В последний момент перед приземлением используем Frostblink | Ледяной скачок
- Если мы находимся достаточно близко к паку монстров - убиваем его, в противном случае пробегаем небольшое расстояние, чтобы следующий Leap Slam имел ускоренное применение
Использование такой методики позволит быстрее продвигаться чем непрерывное использование Leap Slam.
Перед походом на Мервейл желательно обзавестись 2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Их можно приобрести у Нессы, либо сложить при помощи рецепта торговцев:
- Iron Ring | Железное кольцо + любой камень синего цвета (можно купить у Нессы)
2 x Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром нужны для поднятия устойчивости к холоду - основного типа урона, который наносит Мервеил. Устойчивость к холоду значительно упростит бой с ней. Даже во время прокачки по актам важно следить за балансом сопротивлений, чем ближе они будут к капам (75%) - тем лучше.
-
expand_moreАкт 2
Во 2-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #3. В нём мы целиком сфокусируемся на доборе урона за счёт взятия кластеров Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие и Martial Experience | Боевой опыт. Рядом с Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие берем мастери на урон против редких и уникальных монстров.
В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
После выполнения квеста Intruders in Black | Захватчики в черном у Йины покупаем Blood Rage, Herald of Purity | Вестник чистоты и Herald of Ash | Вестник пепла. Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый берём у Шёлка Cruelty Support | Злость, у Йины докупаем Faster Attacks (Gem) Ускорение атак.
Делаем перестановку камней:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Cruelty Support | Злость
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Blood Rage
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Ancestral Protector | Защитник предков - Maim (Gem) Увечье
- War Banner (Знамя войны)
Камни которые просто качаются:
- Earthbreaker Support | Камнелом
Blood Rage - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон.
Blood Rage нам нужен в первую очередь для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, которые ощутимо увеличивают урон и скорость персонажа.Herald of Purity | Вестник чистоты это аура-вестник, которая увеличивает физический урон наносимый персонажем, а также призывает до 4 стражей при атаке и убийстве врагов. Стражи также наносят урон, помогая как с зачисткой, так и с боссами.
Если это будет ваш первый персонаж на лиге, то во 2 акте лучше сначала помочь Алире, так вам будет проще собирать сопротивления.
-
expand_moreАкт 3
В 3-ем и 4-ом актах мы будем следовать дереву #4.
Сначала мы прокачаем Merciless Skewering | Безжалостное пронзание и возьмем мастери на максимальное количество стальных осколков, после чего прокачаем 3 таланта на здоровье в зоне Heart of the Warrior | Сердце воина, что позволит нам повысить выживаемость за счёт здоровья, а также освободить один из зелёных талантов рядом с Versatility | Мастер на все руки. Затем берем Bloodless | Бескровный и мастери на +50 к максимальному количеству здоровья и Call to Arms | Призыв к оружию. После взятия Call to Arms | Призыв к оружию нужно купить и начать использовать Enduring Cry | Клич стойкости, его продаёт Несса в 1-ом Акте.
После этого уже можно идти в первый лабиринт.После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные берём у Марамоа камень Anger | Жгучая злоба, который откладываем на прокачку во вторую раскладку оружия. У Клариссы докупаем Dread Banner (Знамя страха), который ставим вместо War Banner (Знамя войны), последний выбрасываем за ненадобностью.
Начиная с этого времени начинаем проверять Харгана на наличие 4-линк нагрудников.
После убийства Легата Гравиция, у Клариссы покупаем Consecrated Path | Освящённый путь, который откладываем качаться.
В 3-ем акте мы обязательно делаем квест в Архивах Библиотеки.
Покупаем у Сиоссы:
- Shattering Steel | Дробящая сталь
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Sniper's Mark | Метка снайпера
После чего делаем перестановку камней:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Chance to Bleed (Gem) (если есть 4-линк)
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Lifetap Support | Жизнеотвод (1 уровень)
- Frostblink | Ледяной скачок
- Blood Rage
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Ancestral Protector | Защитник предков - Maim (Gem) Увечье
- Dread Banner (Знамя страха)
- Sniper's Mark | Метка снайпера
Камни которые просто качаются:
- Earthbreaker Support | Камнелом
- Consecrated Path | Освящённый путь
Shattering Steel | Дробящая сталь пока что нельзя использовать, ибо камень купленный у Сиоссы будет первого уровня (а значит будет слаб), его нужно немного прокачать. 4-5 уровня камня будет достаточно, чтобы поставить его вместо Splitting Steel | Раскалывающая сталь.
Когда персонаж будет 29-го уровня, но не раньше чем вы начнете использовать Shattering Steel | Дробящая сталь, хорошей идеей будет пройти первый лабиринт. Можно отложить до 32-33 уровня, если не уверены в своих силах.
В нём нужно выбрать подкласс Берсерка и прокачать Aspect of Carnage | Аспект резни, который даст персонажу огромный прирост урона, значительно упрощая бой с Доминусом и всю дальнейшую прокачку. -
expand_moreАкты 4-10
В 4 и 5 Актах мы будем использовать дерево #5.
Добираем урон за счет Bastion Breaker | Крушитель обороны, берем мастери на шанс прокола, а также Wrecking Ball (Notable). Добираем здоровье при помощи Golems Blood (Notable) и мастери на 10% увеличение здоровья/10% снижение скорости его восстановления.В 4-ом Акте за прохождение квестов в награду берём Brutality | Жестокость и докупаем камень Multiple Totems | Множество тотемов, который откладываем качаться.
Brutality | Жестокость на 38-ом уровне ставим 4-ым камнем в красное гнездо основной связки:
- Shattering Steel | Дробящая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Brutality | Жестокость (если есть 4-линк)
В 5-ом Акте, в награду за квест The Key to Freedom | Ключ к свободе, берём Granite Flask (Гранитный флакон), этот флакон поможет с повышением выживаемости за счёт 1500 брони, которую он даёт во время действия эффекта.
В 6-ом Акте будем следовать дереву прокачки #6. В нём мы возьмём талант Iron Grip | Твердая рука, который позволит бонусу урона от силы работать и на урон от снарядов.
Не забываем сбалансировать сопротивления к стихиям в начале 6-го Акта, проще всего это сделать при помощи крафтов на станке в своём убежище.
В 6-ом Акте обязательно выполняем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость, за его выполнение мы получим книгу на 2 очка отмены талантов, а также сможем покупать у Лилии все камни умений и поддержки, которые даются за квесты всем классам (ассортимент больше чем у Сиоссы в 3-ем акте).
В 7-ом Акте, за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём Diamond Flask | Алмазный флакон, которую просто откладываем в сундук.
Далее до конца актов используем дероево #7. Сначала прокачаем важнейший талант для стака силы Utmost Might | Предельная мощь и возьмем мастери на процентное увеличение характеристик, затем возьмем таланты на здоровье неподалеку и пойдем в сторону Discipline and Training | Дисциплина и подготовка.
После прохождения 8-го Акта - начинаем активно фармить Кровавый Акведук не пропуская основную механику лиги (если она достаточно вознаграждающая). Сейчас наша цель - поднять уровень персонажа до 65-го и нафармить как можно больше валюты.
Фармим карточки Humility | Смирение и хаос рецепты, Humility | Смирение продаём.
Если вы умеете фармить Кражу, то с 60-го уровня можно переключится на этот вид фарма. Для респека в начальную версию билда через стак силы, нам потребуется нафармить около 40 x Chaos Orb | Сфера хаоса - примерно 15 на предметы и остальное для покупки 25 Orb of Regret | Сфера раскаяния. Поэтому используйте любые доступные методы фарма.
Если к 65-ому уровню вам удалось нафармить достаточное количество валюты - начинаем респек в начальную версию билда, если нет - заканчиваем прохождение актов. Полностью проходим 9-ый Акт. Обязательно выполняем квест - Fastis Fortuna | Фастис Фортуна, в награду за него получим 2 очка сброса талантов.
Проходим 10-ый акт до тех пор, пока не останется квест на убийство Китавы. После чего проходим 2-ой и 3-ий лабиринты.
Если вы уже готовы осуществить переход в начальную версию билда - во втором лабиринте ничего не прокачиваем, после прохождение 3-го делаем респек в подкласс Вождя, в котором прокачиваем Tukohama, War's Herald | Тукохама, вестник войны, Tasalio, Cleansing Water | Тасалио, очищающие воды и Ramako, Sun's Light | Рамако, свет солнца.
Если вы ещё не нафармили достаточно валюты на респек - ничего не прокачивайте после прохождения 2 и 3 лабиринта. Когда будете делать респек, вам нужно будет пройти первый лабиринт, в конце которого сделать замену подкласса восхождения.
2-ой и 3-ий лабиринт проходятся перед убийством Китавы, потому что после его убийства персонаж получит -30% ко всем видам сопротивлений, поэтому прохождение 3-го лабиринта ощутимо усложняется - перед походом нужно будет сначала решить проблему сопротивлений.
После убийства Китавы выходим на Атлас и начинаем проходить квестовую цепочку Кирака и Заны.
Прогрессия персонажа
Для перехода в начальную версию билда нам потребуются следующие предметы:
- 5-линк нагрудник с 4 красными и 1 синим гнездом
- Brutus' Lead Sprinkler | Крапило Изувера
- Crown of Eyes | Корона глаз
- Astramentis | Астраментис
- Alberon's Warpath | Тропа войны Алберона
После накопления всех вышеуказанных предметов и 25 Orb of Regret | Сфера раскаяния начинаем респек в начальную версию билда.
Выставляем начальное дерево через стак силы - http://poeurl.com/dMNC.
Связки камней выставляем в соответствии с их начальными версиями. Недостающие камни можно докупить у Лилии в 6-ом Акте.
Покупаем Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал на торговой площадке.
Дальше нам нужно обзавестись начальными версиями щита, перчаток, пояса и колец.
Дальше покупаем Atziri's Promise | Обещание Атзири. Сразу стараемся взять с максимальным роллом свойства Дарует #% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом во время эффектаGain #% of Elemental Damage as Extra Chaos Damage during effect.
На этом этапе уже желательно заточить амулет при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор и наложить на него дешёвое зачарование - True Strike | Верный удар, масла: Teal Oil | Бирюзовое масло, Crimson Oil | Алое масло, Black Oil | Чёрное масло.
Крафтим или покупаем переходную версию щита.
Следующим важным шагом станет покупка 6-линк нагрудника The Iron Fortress | Железная крепость, желательно сразу брать его с хорошими роллами.
На этом этапе будет очень кстати нанести на амулет зачарование Shaman's Dominion | Сила шамана. Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Azure Oil | Лазурное масло и Silver Oil | Серебряное масло.
Дальше нужно приобрести Rumi's Concoction | Отвар Руми. Обращаем внимание только на ролл к блоку атак.
При первой же возможности стоит приобрести Crown of Eyes | Корона глаз с зачарованием: Защитник предков дарует #% повышение скорости атаки, пока действуетAncestral Protector Totem grants 18% increased Attack Speed while Active. В нашем билде это зачарование даёт очень большой прирост урона (более 15%).
Следующим шагом станет покупка Watchers Eye Default со свойством на пробивание стихий под аурой Anger | Жгучая злоба. Покупка этого самоцвета сильно увеличит урон персонажа. Если самоцвет стоит дороже 1 Exalted Orb | Сфера Возвышения - пропустите этот шаг и сначала сделайте следующий.
Далее полностью фокусируемся построении Кластерной ветки. Покупаем/крафтим все необходимые кластерные самоцветы, можно докупать их частями, сперва большой, затем по одному остальные (если не хватает валюты на все сразу). Не забываем изменить дерево талантов под кластеры.
Дальше займёмся постепенной заменой колец и пояса на их основные версии с как можно большими бонусами к силе.
Покупаем The Interrogation | Допрос, который наст нам большое количество урона.
На данном этапе основная версия билда будет собрана. В ней персонаж уже способен убивать убер боссов и любых других боссов Атласа.
Далее постепенно покупаем по списку:
- Bottled Faith | Вера в бутылке (желательно взять пораньше, но если он слишком дорогой - отложите покупку)
- Основной щит
- Максимальные перчатки
- Ботинки с зачарованием
После чего готовимся к переходу в максимальную версию билда, закупаем:
- Максимальные кольца
- Split Personality | Раздвоение личности с нужными свойствами (2 штуки)
- Lethal Pride | Смертельная гордость с нужными свойствами (под нижний слот)
- Около 20-40 Orb of Regret | Сфера раскаяния для изменения дерева
После того как все купили - приступаем к изменению дерева.
Дальнейшие улучшения (в любом порядке, в зависимости от цены):
- Набор самоцветов Forbidden Flesh | Запретная плоть и Forbidden Flame | Запретное пламя
- Максимальный большой кластер
- Пробужденные либо камни альтернативного качества либо осквернные камни высоких уровней
- Максимальный пояс
- Максимальное оружие
- Повышаем качество брони до 30% и накладываем зачарование из Жатвы
Дальнейшие улучшения билда на ваше усмотрение.
Часто задаваемые вопросы
Какие моды карт для нас непроходимы?
Для нас проходимы все моды. Однако мы настоятельно рекомендуем отказаться от прохождения карт и приглашений со следующими модами:
- Монстры отражают #% стихийного уронаMonsters reflect #% of Elemental Damage - хоть наш персонаж и не будет получать урон, его будут получать тотемы из-за чего станут быстро умирать, а это серьезно осложняет нам жизнь
- У монстров нельзя похищать здоровьеCannot Leech Life from Monsters - наши тотемы не смогут похищать нам здоровье, значительно уменьшится выживаемость персонажа
Каких боссов этот билд может убить?
Данный билд способен убить всех боссов в игре, однако для этого потребуются соответствующие знания и навыки от игрока, поскольку даже такой сильный билд не будет убивать боссов вместо вас. Это связанно с невысокой выживаемостью персонажа, ибо на убер-убер боссах бои получаются весьма напряженные и уклоняться от всех способностей не всегда легко.
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Билд в новой лиге так же мертв?
Легендарный билд много раз меня спасал от дропа лиги((( F легенда
Вот и умер один из лучших билдов для новичков. А ещё и санктум в кор игры добавили где этот билд был как рыба в воде. F Вождь!
Билд умэр
Всем привет. Появился вопрос в связи с набирающем популярность билдом через взрывающиеся тотемы, можно ли адаптировать данный билд (стак силы и урон огнём) под взрывающиеся тотемы используя по прежнему вождя?
Не работает ссылка на максимальные перчатки
А можно как то дефенса больше в билде сделать? А то от любого чиха умираешь
Например щит и перчи со спелл сапресом по 20% до Мэйджбани и мастери на 15% идти не далеко. Мб тапки крафтовые сделать и намазку на амулет на сапресс.
Детерменейшн воткнуть через энлайтн или Бладмэджик +блессинги и арроганс
И амулет ксофа взять, там и 10% стренжи и кавер эш и убрать Хинекору в восхождении, вместо него взять Валако.
Мб в таком сетапе можно на хардкоре поиграть
А я если честно не очень понимаю, откуда берутся проблемы с выживаемостью? Билд через силу подразумевает большой хп пул + щит у персонажа. Резисты, блок, броня, большой хп пул, вампирик, что я упускаю, почему низкая выживаемость?
привет,а билд нормально себя чувствует в 3.21? И примерно за сколько валюты он себя будет хорошо чувствовать на уберах?
На палке в горниле можно словить "+350 accuracy raiting" , "6% increased Strength 6% increased Dexterity" или "6% increased Strength 6% increased Intelligence" (Это Т3 моды, можно и меньше словить +150 к меткости и 4% увеличения силы). На щите также можно словить "6% increased Strength 6% increased Dexterity" или "6% increased Strength 6% increased Intelligence" или же "5% increased Strength +40 to Armour" а так же "40% increased Fire Damage -10% to Fire Resistance", в билде и так полно фаер резиста за счёт таланта восхождения так что -10% даже не почувствуем. Больше полезного пока-что не нашел, может что ещё там есть интересное.
такой билд варик на дуэлиста собарать?
Живучий (в смысле ггг его ещё не убили) билд. Возможно и нахрен он никому не нужен, если играют на нем менее 1%. Но я всё жду, когда создатели обновят гайд для максимальной сборки: кольца с % силой добавят, амулет, пояс аптекарь (соответственно с новыми фласками)-конечно не каждый наскребет на него, щит, доп. ауры и т. д.
Особенно хочется увидеть обнову под 3.21.Заранее спасибо)
Обновите на 3.21
Что за бред тут написан,раскачка через раскалывающию сталь,это же бред,это долго и больно,тотемы работают уже с 4 лвл,а в качестве умения берем грем слэм,и бегаем с ним.Ну освещённый путь это круто,выглядит прикольно.Что касается смой сборки,для чего она,она для закрытия атласа,больше она не нужна.Механика такая ,добегаем до арены,мочим босса,закрываем мапку,все.Не хватает живучести,поднимаем шмот с полу стой карты,которую проходим,так пока не закроем атлас,это будет не за один день,поскольку только мелишниками мы можем закрыть атлас,пока у нас нет валюты.
И еще момент:
ставлю 2 защитника предков и 2 освященки, освященки телепортируются к мобам, прыгают как нужно, а защитники стоят на месте. Они не ходят за освещенками, все верно? Их просто переставляем ручками?
Всем привет! Непонятен один момент данного билда в зачистке карт.
Вижу желтого рарника, ставлю 2 защитника предков и 2 освященки + 1 вождь ваал. Вот у него уже 0 ХП, они его долбят в упор. Перепризываю, продолжают бить. Они его не убивают. Подскажите плиз, в чем проблема? Может механику не до конца понимаю, но пишут вроде что проблем нет ни с одним модификатором
Всем привет, кто может подсказать по механики клича стойкости? Дарует 1 заряд выносливости за каждые 5 влияния как это работает?
А если я поставлю Раскол, потеряю что то?
не лучше будет град ударов поставить искривленный, дает сверху +10% к скорости атаки
А если заменить камень добивание на улучшитель при максимальном уровне-пользы больше будет?
Кто пробовал зачарки на пояс ?
Какие лучше ?
Я думаю что эта:
30% повышение меткости под эффектом Боевой раж
В максимальном кластере ошибка. Мод "Боевая доблесть" находится в той же группе суффиксов, что и "Тяжелые удары" и "Покарай слабых", поэтому фактически мы ищем самоцвет с тремя конкретными модами, а не двумя и одним из трех на выбор. Это можно увидеть на craftofexile
не работает связка освещенный путь она просто неактивна
в чем причина
Очень смущает накрученная стоимость самоцветов - Запретное пламя ( 120 диванов за что ?! ), Запретная плоть (этот ещё бог с ним +-10 диванов) . Не вы ли монополию на них и устроили.... Именно по этой причини играю своими билдами, читаешь всё вроде круто, всё работает, но как обычно в конце есть одно но - 120 диванов) Вы в описании та добавьте, что для максимально профита билда надо мирор всунуть персу в жопу :)
Если есть Валюта .... то Акты пробегаем.. а потом в 5 вай, зачем придумывать ...
Подскажите, пожалуйста, а есть ли ещё удобные варианты прокачки этого билда без респека, если это не первый персонаж и уже есть наличие достаточного количества валюты?
Пошли новые щиты, у которых сейчас можно встретить 30% эффективности манареза и +1 к кол-ву тотемов, одновременно. учитывая, что у нас в щите 3 основные ауры сидят ... должно быть очень вкусно, но пока очень дорого.
что мазать на риликвию??
Несколько лиг борюсь с побом, пока делаю большие перерывы, часть успеваю подзабыть :( Будет ли работать крит шанс от чар, из за конверта в шапке или нет? Очень сладкие цифры на щитах, а с набором крит шанса в билде проблемки.
А как такой билд будет смотреться с копией тропы алберона и новым кольцом с санктума, то что весь урон в хаосный переводится?
Почему бы вместо короны глаз не взять рарный шлем с силой и здоровьем и добавить клич боевого мага с тем же эффектом?
Подскажите, как данный билд справляется с фармом экспедиций на различных этапах? Спасибо
Добрый день. Подскажите, что будет эффективней со Scorch эффектом - метка убийцы или горючесть?
Ребят подскажите может собрался как то не так.Вроде все купил кроме джевелов за 39 дивайнов,решил сходить на убер мейвен,так она меня с 1 шарика каскад пейн вырубает.
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/neozog30/characters
Допрос - это КЛАССТЕРНЫЙ самоцвет. А в гайде не написано вообще о том, куда его вставлять
Запретные самоцветы в билде стоят не просто дорого а ОЧЕНЬ ДОРОГО! Выложите альтернативные варианты с другими навыками, которые могут давать неплохие бонусы, хоть и похуже
У меня катастрофически не хватает интелекта. Я 55ур, где надо будет брать интелект для билда если в дереве его вообще нету?
вопрос.
хватит ли у тотемов жизни ,чтоб не дохнуть от чиха убера?
Сильно не хватает регена маны, при том, что я меткость только до 14 уровня докачал. Так должно быть или я что-то упускаю ? Бегаю на основной версии тотемов
Вероятно это худший для старта билд. Стоит во много раз дороже других, а даёт сильно меньше эффективности.
А вы не планируете делать другие билды с ловушками, например как у поеботы, который на 3 день уже уберов убивает!
как выглядит финалое дерево?
Подскажите как улучшить выживаемость?
Прошлую лигу променял вождя на иерофанта на балистрах (как и ПС4 на ПС5). Рад что тотемы вождя живут-буду точно на них играть. Классный билд!
PS: скучаю по ботам-увеличение урона от огня за каждые 10 силы
собираюсь стартовать на этом билде с освященным путем,
также смотрю в сторону тотемщиков нефентуса и гари с двуручными топорами,
не подскажете , чем ваш билд на старте первую неделю будет лучше,
а то вот тема с железной крепостью не вдохновляет)
Очень сложно играть по билду новичку с нуля… еле дошкоябался до 60 уровня за 3 дня в 9 акте дохну по 30 раз на каждом паке мобов… бред полнейший и нет валюты на релики вообще ни на что. Мне проще было без билдов на каландре берсерком через раскол и кровоток до 60 апнуться намного удобнее им мобов доставать за экраном и боссов. Что делать теперь не понятно сил и терпения докачиваться через сталь вообще нет.
Много ли изменений для 3.20, патч ноуты вышли. Можно ли им стартовать?
А реально билд собрать на базе вождя через силу и копию железного командира (лук)?! Может что-то из этого получиться?
объясните мне кто ни будь почему флакон маны в убежке работает нормально а на картах идут мгновенки без тика, постоянно приходится тыкать кнопку каждую секунду?
Уважаемый Луткипер, подскажите, плз, на чем поиграть бесконечный спуск, который стартует уже сегодня?
здравствуйте. У меня с 2 Раздвоениями личности нет места для допроса. Куда его ставить теперь?
Всем алоха, ребят, подскажите как правильно играть этим тотемщиком?
т.е. какие скилы использовать, а то слишком много скиллов на тотемы
и наскок не работает
Крутить характеристики сферами Divine Orb сейчас уже не очень выгодно)
Всем доброго времени суток, друзья прокомментируйте мои старания, скажите, как лучше поднять выживаемость .
И не могу посчитать полный ДПС..помогите разобраться
можно связку тотемов на боссах?)
Будет ли билд на РФ от Валеры?? Так то он сейчас один из самых популярных) надо быть в тренде ))
Полагаю, оценка стоимости билда в сферах возвышения уже не актуальна.
Подскажите по самоцвету - раздвоению личности, если взять один на меткость, другой на хп - будет работать ?
В гайде - один на +5 к силе, а другой +5 к силе - и меткость или хп.
Если взять Аспект резни на самоцветах,то намного меньше урона будет чем с теми самоцветами что на сайте?
Подскажите, стоит ли тратить 40-50 дивайнов на набор запретный самоцветов?
ребята подскажите как живучесть поднять , урон норм а дохну часто
В общем делюсь итоговыми впечатлениями, наверное, только в этой лиге так легко и просто возможно разогнать атрибуты за счет бижутерии из озера Каландры, поэтому вполне доволен, что сыграл подобным билдом.
По итогу удалось разогнать силу ровно до значения 2500, хп 7137, шанс блока 75%, а потому фласку на блок убрал за ненадобностью и заменил её на фласку с Атзири, так как к хаосу резы в тотальном дне (хотя вполне можно взять просто фласку на скорость бега или обычную на броню с каким-нибудь полезным эффектом). Фулл дпс поб показывает 106kk.
Билд уничтожает все и вся с любыми модами и усилением их эффектов на 100% в дереве атласа. Единственное но, это убер-убер боссы, там выживалки очень не хватает, а потому туда не вижу смысла для себя бегать подобным билдом. Еще раз спасибо за гайд.
https://pastebin.com/DQ5mcw7K
уважаемый,луткипер,подскажите с вневременным самоцветом,для мин макса билда,15% силы или 10%и устрашение?
Приветствую. Я один такой ? купил железную крепость, сделал 6 линк, покрасил... и фьюзов накидал уже почти на 3 дивана... ни как не могу связать. Это я не фартовый? Или способ какой есть ?
от снарядов рипается как боженька,спасу нет.
Поменял бижу на новую с механики лиги - разогнал силу до какой-то заоблачной цифры в 2342 и это даже еще не предел. так как на амулете её еще больше можно получить, но те варианты, что в текущем трейде не устраивают своими дополнительными негативными эффектами...
Поб теперь показывает фулл дпс 92 ляма: https://pastebin.com/di19Gerh
Не, это какой-то пиздец, оно не вывозит ограбы высокого уровня. Карты - без проблем. Но в ограбах ноль.
После установки пробужденного камня урон от стихий атаками тотемы не боятся рефлекта? Или нет?
Зачем взяты таланты но оружие если это тотемщик? И как поддерживать три ауры и иметь ману на тотемы?
Уважаемый Луткипер, стоит ждать от Вас подробный гайд по крафту очень дорогих:амулет, ботинки. Видел наличие таких, но узнать бы как это делается по шагово. Понимаю что там вещи десятками и сотнями сфер божественных (по старому возвышения) крафтятся. Фарм этим билдом неплохой, и набить валюты можно очень много.
Заранее спасибо.
Основной большой кластер можно самому скрафтить? Купить базу, и переменками ловить 2 нода. Или дешевле выйдет готовый купить?
Вполне отличный билд со своими слабыми и сильными сторонами. Обычные убер боссы легко уничтожаются. А вот где мобы сыпятся прямо на голову, в том же симулякре, на больших волнах могут быть проблемы. И все-таки надо понимать, что это тотемы и геймплей немного специфический (долго привыкал к грамотному позиционированию).
Максимальный дпс с прожатыми фласками у меня где-то в районе 73кк вышел. Спасибо авторам за столь подробный гайд.
Поб: https://pastebin.com/nL1XEQD4
Имеет ли смысл делать кластерную ветку на 90-м уровне? Че-то не могу выше качнуться, мру постоянно))
Какую чарку лучше кинуть на перчи?
Здравствуйте, а можно ли как-то сделать, чтобы банки прожимались сами, или только ручками?
Не смог им Феникса завалить
Как сильно выросла стоимость билда на консоле. Да и стоимость рерола статов не подъемная ноша( Что-то мне совсем не нравится новый баланс с этими Сферами...
Ману не регенит от атак, так и должно быть?? шапка не работает??
Можете подсказал купил почи все максимальные предметы,все кластеры и самоцветы ,кроме запретных.Урона 8кк всего по настройкам поба с гайда.В чем может быть проблема.вообще разобраться не могу https://pastebin.com/shU5EuVG
Сколько дпс выдает билд?
Подскажите, какой самый выживаемый билд на этом сайте - тотемщик?
Как называется программа определяющая какие бонусы даёт самоцвет Смертельная гордость ?
Ребят,кто то может подсказатьпочему так мало маны осталось на зарезервированной (44 всего) https://pastebin.com/kY8VPtSz большое спасибо
Не работает ссылка на базу начального большого кластера-поиск не действителен
Не находит некоторые вещи из Макс сборки.проблема в ссылке или таких предметов просто нет ещё?