[Не обновлен] Билд на ведьму. Големансер через трупных големов
Обновления гайда
Данный билд не будет обновлен для лиги Нашествие 3.16.
Рекомендуем воспользоваться другим нашим билдом на суммонера со скелетами магами. В отличии от големансера он является более дешевым и более эффективным.
Мы не рекомендуем продолжать использовать этот билд, ведь есть другие билды которые при тех же затратах валюты и времени дадут вам в разы лучший результат.
В патче 3.15 билд получил огромные нерфы по множеству фронтов:
- Утратил неуязвимость к стихийным состояниям
- Эффективность бафов големов снизилась на 50% - это потеря выживаемости и урона
- Из-за нерфа камней поддержки, билд потерял ПОЛОВИНУ своего урона
- Нерфы флаконов привели к хоть и незначительному, но снижению выживаемости
Единственным плюсом будет, что нерф здоровья от Minion Damage (Урон приспешников) нас толком не затронет, так как големы практически бессмерты, а в случае смерти будут автоматически перепризываться за счёт Liege of the Primordial | Слуга стихий.
Останется ли билд актуальным?
Да, останется. Само собой он станет значительно слабее, такой эффективности как в былые времена больше ожидать не стоит. Но не забывайте что были понерфлены вообще все билды, так что этот работяга всё ещё сможет потягаться с другими.
Для актуализации билда было сделано следующее:
- Изменены флаконы
- Изменена основная связка умений
Мы более не будем использовать Impale Support | Прокол в основной связке, так как теперь он даёт слишком мало урона. Будет более разумным набрать 60% прокола (делается так же как и раньше) и использовать Ruthless | Беспощадность в основной связке.
В Лиге Ультиматум 3.14 разработчики продолжают избивать нашего любимого големансера, но мы все вытерпим!
Какие изменения затронули билд:
- Bastion of Elements | Бастион стихий немного ослабили, что никак не скажется на выживаемости персонажа
- Снизили зачистку и урон (на 11%) наших големов Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
- Renewal | Обновление снова понерфили, теперь шанс нанесения двойного урона 5% (был 6%)
Это несомненно нерфы билда, но незначительные. В глобальном плане билд все ещё живой и остается таким же сильным, несмотря на небольшой нерф скорости зачистки.
Данный билд все также подходит для начала новой лиги, но учтите, сейчас на нем будет довольно много людей, первородные камни будут в цене.
Гайд полностью обновлен для лиги 3.14.
Мы воскрешаем данный билд. Он больше не будет прежним. Персонаж потерял около 30% своего урона, что делает невозможным фарм Афк Скверны. Поэтому всё что связано с АФК фармом полностью удалено из гайда.
Список проделанных изменений:
- Обновлены таланты Восхождения. Разработчики видимо сами никогда не играли этим билдом, раз в Восхождении нету 4 полезных талантов для него. В общем в Убер Лабиринт можно не ходить
- Изменен основной Нагрудник персонажа и основной нагрудник Аниматрона
- Теперь мы можем и будем использовать флакон Rumi's Concoction | Отвар Руми
- Изменен финальный сетап Призраков. Больше не будем использовать Они ТулThey of Tul
- Изменены большие кластерные самоцветы
В лиге Ритуал 3.13 данный билд был просто уничтожен изменениями.
Сильно уменьшили урон от класса восхождения Элементалиста, серьезно уменьшен урон самих камней умений как Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема так и Summon Stone Golem | Призыв каменного голема. Так что переделать билд под другой вид големов не получится.
Снизили бонус ключевых кластерных умений, на которых основывался данный билд.
Ослабили спектров и особенно защитные механики They of Tul | Они Тул.
Учитывая все описанные выше изменения - урон данного билда станет гораздо меньше и данный билд становится неактуальным.
Несмотря на изменения Divine Flesh | Божественная плоть билд остается актуальным.
Мы нивелируем нерф при помощи малого кластерного самоцвета.
Из-за этих изменений мы незначительно потеряем в выживаемости и уроне, но билд по прежнему будет невероятно сильным и будет способен зачищать любой контент (включая АФК Скверну).
Изменения Vulnerability и Profane Proxy | Оскверненное доверие никак на нас не повлияют.
Общая информация
Билд на ведьму через трупных големов - один из сильнейших билдов на суммонеров в Path of Exile. Ему под силу любой контент в игре, от быстрой зачистки сложнейших карт, до убийства сильнейших Боссов и даже покорению Спуска на глубину до 800-1000. Билд обладает хорошей выживаемостью, огромным уроном, зачищает карты в быстром темпе и легко справляется с любыми Убер боссами.
Весь билд выстроен вокруг големов - специальных миньонов, которые обладают уникальными способностями и помимо этого дают нашему персонажу полезные бонусы.
Големы вместе с подклассом Элементалиста, ПервороднымиPrimordial самоцветами и другими механиками не только обеспечивают высокий урон билду, но и существенно повышают выживаемость персонажа.
В плане выживаемости наш персонаж будет обладать:
- неуязвимостью к критическому урону
- неуязвимостью к стихийным состояниям (никаких заморозок, поджогов и прочего)
- снижением получаемого стихийного урона и урона от хаоса
- существенным снижением получаемого физического урона
- высокой скоростью регенерации здоровья
Обычно билды через големов не могут быть билдами для старта лиги, ими невозможно начинать играть, так как для нормальной работы билда необходимы уникальные ПервородныеPrimordial самоцветы, которые достаточно дорогие первое время. Однако наш гайд написан таким образом, что позволяет использовать билд големансера уже с первой минуты новой лиги и с любым количеством валюты. Не нужно качаться в другом билде и потом перекидывать таланты - играйте сразу через големов.
В билде присутствует 3 этапа сборки персонажа:
- Начальная версия (стоимость 20-30 Chaos Orb | Сфера хаоса)
- Переходная версия (стоимостью около 3-5 Exalted Orb | Сфера Возвышения)
- Финальной версия (стоимость порядка 35-45 Exalted Orb | Сфера Возвышения)
Основная часть гайда описывает именно финальную версию сборки, именно про неё говорится в описании гайда и к ней мы должны стремится. Начальная и переходная версии находятся в отдельном разделе и они являются лишь ступенями для развития нашего персонажа, чтобы было проще покорять контент на новой лиге. В начальной и переходной версии билда вы не сможете так легко фармить весь контент как это написано в гайде, учтите это.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Высокий урон. Закрывает любой контент в игре: Убер Древний, Сирус, Создатель, Симулякр
- Высокая скорость зачистки. Быстро проходит карты любых тиров, в том числе справляется с картами высоких тиров с 4-5 сферами Делириума
- Хорошая выживаемость. Финальная версия имеет отличную выживаемость, позволяющую танчить много урона и быстро восстанавливаться после сокрушительных ударов
- Билд способен проходить контент Спуска на глубине 800-1000 и больше
- Подходит для старта лиги
- Недорогой. Финальная версия будет стоить не более 35-45 Exalted Orb | Сфера Возвышения
Недостатки
- Сложная сборка, желательно умение использовать Path of Building. Хоть мы и расписали все аспекты максимально подробно, в билде всё же присутствуют моменты, в которых можно ошибиться не имея должного опыта сборки персонажа
- Не подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах
Разбор механик билда
Големы, Первородные предметы и механики нанесения урона
Основной боевой единицей билда будет Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема, в количестве четырех штук. Такие големы наносят чистый физический урон и они очень быстрые.
Эти големы имеют 2 способности:
- Прыжок, подобный Leap Slam, он помогает големам добираться до цели и позволяет запрыгивать на уступы и спрыгивать с них
- АоЕ удар по конусу, подобный старой версии Ground Slam | Сотрясение, эта атака позволяет зачищать большую площадь, что позволяет големам легко справляться с паками монстров
Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема наносят на 5% больше урона за каждого миньона НЕ голема призванного вами, максимальный бонус урона равен 50%. Это значит что нам всегда нужно иметь 10 других миньонов. Для этого мы будем использовать Raise Zombie | Поднятие зомби, Raise Spectre | Сотворение призрака и Summon Skitterbots | Призыв мехаботов. И именно по этой же причине, мы ни в коем случае, абсолютно ни при каких обстоятельствах не будем использовать амулет The Primordial Chain | Первородная цепь, потому что он не позволяет призывать других миньонов.
Особенностью билдов на големах является использование уникальных ПервородныхPrimordial самоцветов. Эти самоцветы синергируют друг с другом, в особенности с The Anima Stone | Камень внутренней сути который мы рассмотрим далее.
Мы будем использовать 4 типа Первородных самоцветов:
- Primordial Might | Первородная мощь
- The Anima Stone | Камень внутренней сути
- 3 х Primordial Harmony | Первородная гармония
- 3 х Primordial Eminence | Первородное господство
Primordial Might | Первородная мощь делает наших големов агрессивными. Это меняет их поведение, заставляя атаковать всех врагов которых видят.
Если его не использовать - големы не будут атаковать врагов самостоятельно. для этого нужно будет чтобы сперва наш персонаж атаковал врагов либо чтобы они нанесли нам урон. До того как мы получим этот самоцвет, мы будем использовать Feeding Frenzy | Голодное остервенение в связке с Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема чтобы сделать наших големов агрессивными. Это значит что Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема в нашем билде будут агрессивными всегда.
The Anima Stone | Камень внутренней сути - самоцвет позволяющий призывать дополнительного голема. А также ещё одного дополнительного голема, в случае если мы суммарно используем 3 Первородных предмета. Всего мы будем использовать 8 x ПервородныхPrimordial предметов, поэтому данный самоцвет даёт +2 к максимуму призванных големов.
Мы не можем использовать больше одного такого самоцвета.
Primordial Harmony | Первородная гармония - самоцвет дающий големам 2% регенерации здоровья в секунду, снижает время восстановления особых способностей големов и увеличивает урон големов, за каждый тип призванных големов.
Чтобы использовать последний бонус этого самоцвета, мы будем использовать 1 x Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и 1 x Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса, о которых читайте ниже.
Самым важным атрибутом этого самоцвета является второй - Призванные големы имеют #% повышение скорости перезарядкиSummoned golems have #% increased cooldown recovery rate, именно он снижает время восстановления способностей голема, стараемся взять самоцветы с как можно большим роллом этой характеристики (мы уже настроили фильтр на покупку этих самоцветов с хорошими роллами в разделе Предметы).
Primordial Eminence | Первородное господство - самоцвет повышающий скорость атаки и сотворения чар големов, дающий големам до 1000 бонусной брони, а также увеличивающий силу бафов наши големов. Эти самоцветы увеличивают как урон наших големов, так и повышают выживаемость нашего персонажа.
В этом билде мы будем сохранять простой баланс соотношения самоцветов Primordial Harmony | Первородная гармония и Primordial Eminence | Первородное господство - один к одному (по 3 каждого).
Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса будут использоваться по двум причинам:
- Повышение урона наших Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема при использовании самоцветов Primordial Harmony | Первородная гармония
- Баффы которые дают Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса нужны нашему персонажу
Summon Stone Golem | Призыв каменного голема даёт нашему персонажу большой бонус регенерации здоровья (более 850 в секунду), а Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса даёт большой бонус снижения получаемого физического урона, который к тому же работает лучше чем броня (её мы тоже будем набирать довольно много).
Основными нашими атакующими механиками дающими большой прирост урона будет повышение уровня всех физических камней умений и камней умений интеллекта.
Умения - это активные способности, это значит что бонусы не работают на камни поддержки.
Делается это несколькими предметами:
- 2 х Cold Iron Point | Острие холодного железа
- Амулет дающий +1 к уровню всех физических камней умений+1 to Level of all Physical Skill Gems и дополнительно +1 к уровню всех камней умений интеллекта+1 to Level of all Intelligence Skill Gems
2 x Cold Iron Point | Острие холодного железа дают +6 к уровню всех физических камней чар, а таких камней у нас много:
- Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема
- Pride | Гордость
- Dread Banner (Знамя страха)
- Vulnerability
- Animate Guardian | Аниматрон
Эта механика очень важная, так как увеличение уровня камней даёт огромный прирост урона нашим Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема и повышает эффективность работы наших аур и проклятия, а также усиливает баф от нашего Summon Stone Golem | Призыв каменного голема.
Бонус на +1 уровень ко всем умениям интеллекта работает аналогичным образом.
Прокол
В качестве одной из механик нанесения урона нашими Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема, мы будем использовать Impale (debuff) | Прокол.
Прокол - сильная механика нанесения урона, при ударах в цели застревают шипы, которые запасают часть нанесённого ранее урона, который высвобождают при повторном нанесении урона по этому врагу.
Простыми словами - врагам очень больно, когда по имеющимся в них шипах дополнительно бьют. Чем выше скорость атаки - тем большая эффективность использования этой механики, а у наших големов огромная скорость атаки, что делает Impale (debuff) | Прокол очень сильной механикой для достижения высокого показателя урона.
В финальной версии билда, у наших Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема будет ~60% шанс наложить Impale (debuff) | Прокол.
Это будет Обеспечиваться за счёт:
- 36% - комбинация камней Dread Banner (Знамя страха) + Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость
- 24% - 2 таланта с больших кластерных самоцветов - Rotten Claws | Гнилые когти
Добрать 100% шанс прокола можем за счёт камня [Divergent Dread Banner].
Призраки и Аниматрон
В этом билде Призраки (Raise Spectre | Сотворение призрака) выступают исключительно в качестве поддержки.
-
expand_moreКак призвать призрака
Для поднятия призрака, нужно найти труп нужного нам монстра, выделить его при помощи кнопки, которая позволяет выделять трупы (по умолчанию клавиша A, русская Ф), и использовать на него способность Raise Spectre | Сотворение призрака. Нужные нам призраки обитают в различных локациях Актов или на особых картах на Атласе.
Большинство призраков можно призвать посетив нужную локацию и использовав на земле способность Desecrate | Осквернение. Таким образом в куче трупов будут появляться трупы существ обитающих в этой локации.
Некоторых призраков, к примеру призраков Влияний Завоевателей, можно поднять только с трупа нужного нам существа. Сперва нужно найти в локации этого монстра, убить его и только потом его можно будет призвать, в данном случае Desecrate | Осквернение не поможет.Если призвав призраков вы переместитесь в новую локацию, то при применениии Desecrate | Осквернение, в куче трупов будут появлятся и трупы ваших призраков. Вы как бы заражаете локацию своими призраками. Эту особенность можно использовать для сохранения призраков в Убежище, так как если вы зайдёте в Убежище - пока оно существует, в нём будут появляться трупы ваших призраков, даже если их убили во время прохождения карты. Обычно убежище может существовать в течении 8-16 минут, если вы в него не заходили, потом оно обновляется и все сохранившиеся трупы призраков - исчезают. Эту особенность также можно использовать, чтобы делиться призраками с друзьями - если у вас есть нужный, редкий призрак - просто прыгните к своему другу в убежище, это "заразит" его убежище трупами вашего призрака.
Когда вы выходите с игры - ваши призраки не пропадают. Поэтому никогда не выходите из игры пока не призовёте всех необходимых вам призраков из убежища (если кто-то из них умер), чтобы потом заново не бегать по локациям для их призыва.
Мы будем использовать 4 типа призраков. Для того чтобы использовать одновременно 4 Призрака, нам будет необходимо поднять уровень камня Raise Spectre | Сотворение призрака до 25-го. Мы будем делать это следующим образом:
Обязательные действия:
- В нашем шлеме должно быть свойство +3 к уровню размещённых камней приспешников+3 to Level of Socketed Minion Gems
- На нашем амулете должно быть свойство +1 к уровню всех камней умений интеллекта+1 to Level of all Intelligence Skill Gems
Один на выбор:
- Ботинки с модом +1 к уровню всех камней Сотворение призрака+1 to Level of all Raise Spectre Gems
- Камень Raise Spectre | Сотворение призрака 21-го уровня
Если использовать все эти способы то наш камень Raise Spectre | Сотворение призрака будет 26-го уровня, в этом нету ничего плохого, просто это будет стоить дороже.
Так как мы будем использовать исключительно призраков баферов, нам важно чтобы они могли произносить свои бафы без каких либо задержек, поэтому мы будем использовать камень Lifetap Support | Жизнеотвод в основной связке с Raise Spectre | Сотворение призрака. Это позволит Призракам расходовать здоровье вместо маны (регенерация здоровья у всех наших миньонов очень большая, убить себя они не смогут). Если этого не сделать - призракам не будет хватать маны на заклинания, а значит они будут использоваться гораздо реже.
Виды используемых призраков
Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян - обитает в локациях Акт 2 Старые поляThe Old Fields и Акт 7 Пепельные поляAshen Fields. Этот призрак издаёт крики, которые наделяют ближайших к нему союзников 1 Frenzy Charge | Заряд ярости. Призрак произносит свои крики с такой периодичностью, что позволяет набрать нам 3 заряда Frenzy Charge | Заряд ярости.
Не все наши миньоны будут попадать под этот крик (для получения зарядов) и не всегда будет максимальное количество зарядов на них, это абсолютно нормально и даже с учетом этого данные призраки очень хорошо нам подходят.
Host Chieftain | Вожак-переносчик - обитает в локации Акт 7 Перельные поляAshen Fields (на самом деле этот монстр обитает ещё в двух других локациях, но это не важно, так как в вышеуказанной локации можно призвать и Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян, что делает её более удобным выбором).
Этот Призрак издаёт крики аналогичные Призраку Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян, с одним лишь различием - он даёт Power Charge | Заряд энергии. Его очень легко определить по большой личинке на спине.
Два вышеуказанных Призрака примечательны именно своими зарядами, а самое интересное в зарядах то, что они работают на монстров не так как на игрока.
Каждый Frenzy Charge | Заряд ярости на монстре даёт ему:
- На 15% увеличивает скорость атаки и сотворения чар15% increased Attack and Cast Speed
- На 4% больше урона4% more Damage
- на 5% увеличивает скорость передвижения5% increased Movement Speed
А каждый Power Charge | Заряд энергии даёт монстру На 200% увеличивает шанс Критического Удара200% increased Critical Strike Chance.
Напоминаем что максимум наши миньоны могут иметь на себе 3 Power Charge | Заряд энергии и 3 Frenzy Charge | Заряд ярости, поэтому смело умножайте все вышеуказанные бонусы на 3.
Последним Призраком у нас идёт Arena Master | Мастер арены. Обитает он исключительно на картах с Влиянием Вождя. Поэтому для его первого призыва, придётся убить одного из таких монстров на карте под влиянием Вождя и поднять Призрака с него. Последующие перепризывы можно делать уже у себя в убежище, главное не выходите из игры, когда у вас не призван такой призрак. Также вы можете попросить других игроков, поделится с вами этим и другими редкими призраками.
Arena Master | Мастер арены имеет одну важную способность - раз в 8 секунд он начинает бить своим мечом о щит, что значительно повышает скорость передвижения, атаки и сотворения чар у всех находящихся рядом союзников. Эта способность действует примерно 3.5 секунды, что очень помогает с зачисткой карт и в бою с боссами.
Комбинации призраков которые мы будем использовать
Прокачка до 8-го Акта | 2 призрака | Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян |
---|---|---|
Прокачка после 8-го Акта | 3 призрака | Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян Host Chieftain | Вожак-переносчик |
Атлас, до получения 4-го Призрака | 3 призрака | Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян Host Chieftain | Вожак-переносчик Arena Master | Мастер арены |
Атлас: финальный вариант | 4 призрака | Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян Host Chieftain | Вожак-переносчик Arena Master | Мастер арены |
Аниматрон
Также для получения дополнительных бафов мы будем использовать Animate Guardian | Аниматрон. Главной особенностью Аниматрона будет использование топора Kingmaker | Царетворец. Этот топор даёт 3 важных бонуса:
- Ауру Fortify (баф) Укрепление. Все ближайшие союзники Аниматрона будут иметь на себе Fortify (баф) Укрепление, что значительно увеличивает выживаемость персонажа и миньонов
- Ауру Добивания. Союзники находящиеся под этой аурой, будут мгновенно убивать любых противников, уровень здоровья которых опустился ниже 10%
- Ауру дающую +50% к множителю критического удара. Учитывая что у наших миньонов почти постоянно будет 3 Power Charge | Заряд энергии (фактический показатель критического удара любого миньона будет равен 35%), то +50% к множителю крита - это огромный бонус урона
-
expand_moreКак призвать аниматрона
Для того чтобы впервые призвать аниматрона - необходимо использовать эту способность на предметах (их нужно выделять курсором), которые лежат на земле. Полный список предметов для Аниматрона смотрите в конце раздела с предметами. Для перепризыва Аниматрона ещё раз нажмите на способность Animate Guardian | Аниматрон. Если вы вытащите камень Animate Guardian | Аниматрон с гнезда - его предметы никуда не денутся, они привязаны к персонажу. Это значит что вы можете даже менять сам камень Animate Guardian | Аниматрон на другой, к примеру с другим типом качества, а предметы останутся на аниматроне.
Если вашего Аниматрона убьют, то все надетые на него предметы будут утеряны навсегда.
Собирайте аниматрона только после того как полностью оденете своего персонажа и соберете все нужные самоцветы. Раньше не нужно этого делать.
Защитные механики
Как и у любого другого суммонера - основной нашей защитной механикой будет использование наших миньонов. В частности мы будем обязательно использовать самоцвет бездны с модом Приспешники имеют #% шанс спровоцировать при нанесении удара атакамиMinions have #% chance to Taunt on Hit with Attack.
Монстры, которых спровоцировали наши миньоны, будут атаковать их в первую очередь и не будут обращать внимания на нашего персонажа.
Также мы уже знаем что наш персонаж будет обеспечен высоким показателем регенерации здоровья, а также снижению получаемого физического урона за счёт использования Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса. Однако мы будем использовать и ряд других защитных механик:
- Нагрудник Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного не позволяет ближайшим врагам наносить критически удары. Этот нагрудник будем использовать на Аниматроне, который будет всегда держаться рядом с персонажем, а значит аура будет работать на нужных врагов. Этот эффект нагрудника очень сильно помогает с выживаемостью персонажа и позволяет игнорировать очень опасные критовые моды на картах.
- Использование Значимого умения Divine Flesh | Божественная плоть с вневременного самоцвета Glorious Vanity | Блистательное тщеславие увеличивает максимальное количество устойчивости к хаосу, а также конвертирует 50% получаемого урона огня, холода и молнии в урон хаоса. Так как устойчивость к хаосу у нас будет выше чем обычно (и выше чем у стихийных сопротивлений), то мы будем получать значительно меньше как стихийного урона, так и урона хаосом. Это значительно повышает нашу выживаемость
- Благодаря таланту Восхождения Bastion of Elements | Бастион стихий, мы получаем способность Первородная эгида - щит, поглощающий урон от стихий, прочность щита в нашем билде будет более 2000 единиц
- Наш Аниматрон будет использовать Kingmaker | Царетворец, топор который даёт ауру Fortify (баф) Укрепление, которая снижает получаемый нами урон на 20%. Вы 80% времени будете находится под аурой аниматрона. При необходимости его можно будет призвать к себе при помощи Convocation (Сбор)
- Использование флакона Rumi's Concoction | Отвар Руми позволит получить дополнительный шанс блока атак и заклнинай, что не будет лишним для нашего персонажа
Нам обязательно нужно будет собрать максимальное количество устойчивости к хаосу 83%, чтобы Divine Flesh | Божественная плоть работал правильно и давал свои бонусы.
Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pastebin.com/Wt6adZXP - основной PoB билда. Содержит основное дерево без кластерных самоцветов и деревья с полной прогрессией установки кластерных самоцветов
- https://pastebin.com/xkEYbZaZ - PoB Переходной версии билда
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
- http://poeurl.com/dfFJ - Дерево на 87-ой уровень без кластерных самоцветов
- http://poeurl.com/dfFK - Дерево на 91-ый уровень с 2 Большими кластерными самоцветами и 1 Малым кластерными самоцветами
- http://poeurl.com/dfFL - Дерево на 92-ой уровень с 2 Большими кластерными самоцветами, 1 Средним и 1 Малым кластерным самоцветом
- http://poeurl.com/dfFM- Дерево на 93-ий уровень с 2 Большими кластерными самоцветами, 2 Средними и 1 Малым кластерным самоцветом
Характеристики
Для использования всех предметов, персонажу необходимо собрать минимум 95 единиц ловкости. Больше - совершенно не обязательно. Камень Phase Run (Призрачный бег) требует намного больше ловкости чем 95 ед., однако мы не будем качать его выше 4-го уровня, чтобы уложиться в вышеуказанный порог.
Класс восхождения - Маг стихий
Реально полезных талантов у нас будет взято всего 3, так как другие таланты не дают нам почти ничего особо полезного. Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Liege of the Primordial | Слуга стихий
- Elemancer | Повелитель стихий
- Bastion of Elements | Бастион стихий
- Shaper of Storms | Несущая бурю
В первом лабиринте мы прокачиваем Liege of the Primordial | Слуга стихий. Этот талант даёт баффы усиливающие наших големов, перепризывает их через 4 секунды после их смерти, а также позволяет нам призывать дополнительного Голема.В первый лабиринт мы идём на 33 уровне (более подробнее о прокачке персонажа смотрите разделе с прокачкой).
Во втором лабиринте прокачиваем Elemancer | Повелитель стихий. Талант Elemancer | Повелитель стихий позволяет нам призывать ещё одного дополнительного голема, даёт баффы усиливающие наших големов и даёт им иммунитет к стихийному урону. Во второй лабиринт идём сразу же после его открытия в 7-ом Акте, но не раньше 51-го уровня персонажа.
В третьем лабиринте прокачиваем Bastion of Elements | Бастион стихий. Этот талант активирует щит, который поглощает стихийный урон от ударов. Если щит будет уничтожен, то он автоматически активируется снова через 5 секунд после уничтожения. Количество урона, который может поглотить щит зависит от количества значимых пассивных умений прокаченных на персонаже - за каждое значимое пассивное умение щит поглощает 100 урона.
В Убер лабиринте прокачиваем Shaper of Storms | Несущая бурю, который усиливает эффект шока на 1%. Так как данный талант не предоставляет существенных бонусов, то он не обязателен к прокачке.
Бандиты
Убить всех бандитов | Kill all bandits.
Мы убиваем всех бандитов, потому что бонус в +2 очка умений для нас будет самым полезным из всех бонусов бандитов.
Пантеон
Старший бог
ЛунарисLunaris - бонусы которые даёт этот бог, позволяют избегать снарядов и атак и заклинаний передающихся по цепи. Используем всегда, кроме боя с Сирусом.
АракаалиArakaali - бог для боя с Сирусом. В бою с Сирусом присутствует несколько механик наносящих сильный периодический урон, с которым нам и поможет этот бог.
Младший бог
ШакариShakari - основной бог для зачистки, против Сируса и Охотника. Снижение получаемого урона хаосом сочетается с нашим Divine Flesh | Божественная плоть, что снижает получаемый урон как от хаоса, так и от стихий.
РюслатаRyslatha - восстановление и усиление флаконов здоровья будет очень полезно в бою с Убер боссами, такими как Сирус или Убер Древний.
Предметы
Оружие
В начальной версии билда мы будем использовать 2 молота Clayshaper | Скульптор. Они позволяют вызывать дополнительного голема, а также дают миньонам бонус плоского физического урона. Так как мы будем использовать их непродолжительное время, не обращаем внимания на роллы, берём самые дешёвые не осквернённые.
Ссылка на покупку
Подробнее о начальной версии можете прочитать в соответствующем разделе с различными сборками билда.
В качестве оружия мы будем использовать 2 кинжала Cold Iron Point | Острие холодного железа. Эти кинжалы суммарно дают +6 к уровню всех физических чар, что очень сильно увеличивает урон и выживаемость персонажа (более подробнее читайте об этом в разделе механики билда). У этого кинжала нету роллов и никаких полезных для нас осквернений.
Ссылка на покупку
В этом билде мы не будем использовать никаких вариантов дорогостоящих двуручных орудий (луки, посохи, булавы и так далее). Этих 2 кинжалов хватает для зачистки любого контента в игре, и по многочисленным тестам, они превосходят по урону любое оружие.
Нагрудный доспех
Нагрудник со здоровьем, в том числе подойдут уникальные или осквернённые.
Полезными характеристиками также будут:
- Сопротивления к стихиям и хаосу
- Ловкость
Обязательные цвета связок - 2 синих 4 красных. Также обращайте внимание на количество ловкости необходимое для использования нагрудника. Фильтр по ссылке ниже настроен на максимальный показатель требуемой ловкости не выше 95 единиц.
Ссылка на покупку
Редкий 6-линк нагрудник со следующими обязательными характеристиками:
- Здоровье 70+
- # к уровню размещённых камней активных умений# to Level of Socketed Active Skill Gems
Полезными характеристиками также будут:
- Крафтовый мод #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивление стихиям (до капа)
Ссылка на покупку
Максимальных нагрудников может быть несколько вариантов.
Дешёвым вариантом максимального нагрудника будет редкий 6-линк нагрудник со следующими обязательными характеристиками:
- # к уровню размещённых камней активных умений# to Level of Socketed Active Skill Gems
- (11-15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом(11-15)% of Physical Damage from Hits taken as Chaos Damage
Полезными характеристиками также будут:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life (может быть крафтовым)
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивление стихиям (до капа)
Ссылка на покупку
Крафтится такой нагрудник при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя, об этом методе крафта можете прочитать у нас в гайде - Крафт сферой пробудителя.
Дорогой версией максимального нагрудника будет крафтовый нагрудник со следующими модами:
- # к уровню размещённых камней активных умений# to Level of Socketed Active Skill Gems
- [Возвышенный гибридный мод] (16-18)% of Physical Damage from Hits taken as Chaos Damage / +1% to maximum Chaos Resistance(16-18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом / +1% к максимальному сопротивлению хаосу
Полезными характеристиками также будут:
- Здоровье
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life (может быть крафтовым)
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивление стихиям (до капа)
Ссылка на покупку
Шлем
Редкий шлем на гибридной базе с бронёй и энергощитом.
Характеристики:
- Здоровье 70+
- Сопротивления (суммарно 80+)
Полезным крафтовым модом будет +(26-30) к ловкости+(26-30) to Dexterity.
Ссылка на покупку
Редкий крафтовый шлем с влиянием Древнего на гибридной базе с бронёй и энергощитом. Уровень предмета базы должен быть 75 или выше.
Обязательные характеристики:
- Размещённые камни усилены Здоровьем приспешников (16-18) уровняSocketed Gems are Supported by Level (16-18) Minion Life
Полезные бонусы:
- +(1-2) к уровню размещённых камней приспешников+(1-2) to Level of Socketed Minion Gems
- Здоровье
- Ловкость
- Устойчивость к хаосу
Запрещённый мод, которого ни в коем случае не должно быть:
- Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect
Ссылка на покупку
Этот шлем в первую очередь призван увеличить выживаемость наших Призраков, которые будут в него вставлены. Бонус к уровню вставленных в него камней приспешников здесь является вторичным, при наличии обязательной характеристики и других полезных модов, бонус к уровню можно проигнорировать.
Крафтится этот шлем таким же способом, что и основной шлем, но его скорее всего будет дешевле купить, чем скрафтить.
Редкий крафтовый шлем с влиянием Древнего на базе с высоким показателем брони или на Bone Helmet | Костяной шлем (она будет стоить гораздо дороже). Уровень предмета базы должен быть 86 или выше.
Обязательные характеристики:
- +3 к уровню размещённых камней приспешников+3 to Level of Socketed Minion Gems
- Размещённые камни усилены Здоровьем приспешников (16-20) уровняSocketed Gems are Supported by Level (16-20) Minion Life
Полезные бонусы:
- Здоровье
- Ловкость
- Устойчивость к хаосу
Запрещённый мод, которого ни в коем случае не должно быть:
- Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect
Ссылка на покупку
Бонус +3 к уровню размещённых камней приспешников+3 to Level of Socketed Minion Gems является обязательным для призыва 4-го Призрака (читайте об этом в разделе разбор механик билда.
Мод Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect нельзя использовать, так как он снижает радиус работы способностей наших Призраков, а нам важно чтобы их бафф способности охватывали как можно большую площадь.
-
expand_moreКак самостоятельно скрафтить такой шлем
База шлема должна быть под влиянием Древнего и иметь уровень предмета 86 или выше.
Лучшие базы для шлема в порядке убывания (чем выше - тем лучше):
- Bone Helmet | Костяной шлем
- Royal Burgonet | Полный шлем царя
- Eternal Burgonet | Полный шлем вечного
- Ezomyte Burgonet | Полный шлем эзомита
Ссылка на покупку базы
Крафтится шлем при помощи фоссиль метода: односокетный резонатор + Bound Fossil | Связующее ископаемое. Используем фоссили до тех пор пока не выбьем комбинацию из обязательных характеристик.
Сначала можно скрафтить шлем с двумя обязательными характеристиками и 4 случайными модами и использовать его. Но не нужно останавливаться на этом, продолжайте параллельно крафтить такие же шлемы, с целью улучшить свой текущий шлем. Старые шлемы всегда можно выгодно продать на торговой площадке.
Зачарования на шлем
Так как у нас очень жесткие требования к базе нашего шлема, любое из представленных зачарований будет довольно дорогим. Ни одно из них не обязательно для нормальной работы билда, но если вы планируете собрать билд на максимум - эти зачарования вам нужны:
- (100/150)% усиление эффекта, даруемого вашими каменными големами(100/150)% increased Effect of the Buff granted by your Stone Golems - самое полезное зачарование, оно увеличивает бонус регенерации здоровья персонажа от Summon Stone Golem | Призыв каменного голема.
- Призванные мехаботы имеют (60/90)% увеличение области действияSummoned Skitterbots have (60/90)% increased Area of Effect - сильное зачарование, которое увеличивает радиус работы ауры шока и ауры проклятья наших Summon Skitterbots | Призыв мехаботов. Это зачарование поможет с зачисткой. Даже 60% бонус стоит внимания.
- Призванные трупные големы наносят увеличенный на 40% уронSummoned Carrion Golems deal 40% increased Damage - у этого зачарования существует версия на 25%, но мы считаем что она не стоит внимания. 40% увеличения урона хороший бонус, если база будет стоить разумную цену, слишком переплачивать за это зачарование мы не рекомендуем.
Ссылка на покупку базы с одним из зачарований
Перчатки
Редкие перчатки со следующим набором характеристик:
- Здоровье 60+
- Сопротивления стихиям (суммарно 100%+)
Ссылка на покупку
Breathstealer | Крадущий дыханье - ключевой предмет билда. Перчатки дающие до 16% сопротивлений всем стихиям и очень полезный уникальный эффект, который максимально раскрывает свой потенциал в контенте Скверны и Симулякра. При убийстве редкого монстра, из его трупа прорастает дружественная спора скверны, которая имеет случайную ауру усиливающую ближайших союзников. Спора существует 10 секунд.
Также очень важным бонусом этих перчаток является возможность наложить на них зачарование при помощи масел! Это открывает дополнительные сильные опции при улучшении билда.
Какое именно зачарование накладывать на перчатки, смотрите здесь.
Стараемся приобрести перчатки с роллом на 14%+ ко всем стихийным сопротивлениям.
Ссылка на покупку
Ботинки
Редкие ботинки со следующими характеристиками:
- Здоровье 60+
- Скорость передвижения 20%+
- Сопротивления стихиям и хаосу (до капов)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки со следующими характеристиками:
- Здоровье 60+
- Скорость передвижения 20%+
Одна из характеристик:
- Ловкость (47+ или до капа)
- Сопротивление к хаосу (30%+ или до капа)
Полезные характеристики:
- Стихийные сопротивления (до капа)
Ссылка на покупку
Использование этого варианта ботинок совершенно не обязательно для билда, используйте их только если хотите повысить уровень Raise Spectre | Сотворение призрака до 22.
Редкие ботинки со следующими характеристиками:
Обязательно:
- Здоровье 60+
- Скорость передвижения 20%+
- Сопротивления стихиям и хаосу (до капов)
- +1 к уровню всех камней Сотворение призрака+1 to Level of all Raise Spectre Gems (Доступно только на базе Древнего с уровнем предмета 75+)
Запрещённый мод, которого ни в коем случае не должно быть:
- Размещённые камни усилены Колдующим тотемом # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Spell Totem
Ссылка на покупку
Зачарования для ботинок
На ботинках для нас существует лишь 2 полезных зачарования:
- Регенерация #% здоровья в секунду, если вы недавно получали ударRegenerate #% of Life per second if you were Hit Recently - повышает выживаемость
- #% повышение скорости передвижения, если недавно вы не получали ударов#% increased Movement Speed if you haven't been Hit Recently - повышает скорость передвижения, как следствие ускоряет зачистку
Пояс
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма - уникальный пояс с ничтожной стоимостью. Его особенностью является возможность использования двух самоцветов бездны. Пояс усилит эффекты этих камней на 75%, что делает его очень сильным и дешёвым предметом, если вставить в него хорошие самоцветы. Более подробнее о самоцветах бездны читайте в подразделе с самоцветами.
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски со следующим набором характеристик:
- Здоровье 70+
- Устойчивость к хаосу 30%+
- Сопротивления стихиям (до капа)
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски и влиянием Вождя или Древнего со следующим набором характеристик:
- Здоровье 90+
- Скорость восстановления здоровья 16%+
- Сопротивления к стихиям и хаосу (до капа)
Этот пояс будет очень полезен во время фарма Симулякра, приглашений Мейвен и самой Мейвен, во всех остальных случаях его наличие не так критично.
Ссылка на покупку
Амулет
В качестве первого амулета, можно использовать редкий амулет со здоровьем, ловкостью и сопротивлениями или The Jinxed Juju | Дурной джу-джу.
The Jinxed Juju | Дурной джу-джу даст дополнительную выживаемость за счёт перенаправления 10% входящего урона на наших Призраков, силу и ловкость, устойчивость к хаосу, а также увеличение урона за счёт усиления наших аур.
Ссылка на покупку редкого амулета
The Jinxed Juju | Дурной джу-джу - Ссылка на покупку
Амулет на базе Jade Amulet | Амулет с нефритом или Citrine Amulet | Амулет с цитрином с влияниями ВождяWarlord'а со следующими характеристиками:
Обязательно:
- +1 к уровню всех физических камней умений+1 to Level of all Physical Skill Gems
Полезные бонусы:
- Здоровье
- Ловкость
- Сопротивления стихиям и хаосу
- [Крафтовый мод] +1 к минимуму зарядов выносливости+1 to Minimum Endurance Charges
Ссылка на покупку
Амулет на базе Jade Amulet | Амулет с нефритом или Citrine Amulet | Амулет с цитрином с влияниями ВождяWarlord'а и ОхотникаHunter'а со следующими характеристиками:
Обязательно:
- +1 к уровню всех физических камней умений+1 to Level of all Physical Skill Gems
- +1 к уровню всех камней умений интеллекта+1 to Level of all Intelligence Skill Gems
Полезные бонусы:
- Здоровье
- Ловкость
- Сопротивления стихиям и хаосу
- [Крафтовый мод] +1 к минимуму зарядов выносливости+1 to Minimum Endurance Charges
Ссылка на покупку
Такой амулет крафтится при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя, подробнее об этом методе крафта читайте в нашем гайде - крафт при помощи сферы пробудителя.
Какое зачарование использовать на амулете читайте здесь.
Кольца
Левое кольцо
Profane Proxy | Оскверненное доверие - дешёвое уникальное кольцо на базе Unset Ring | Кольцо без камня дающее бонусы к сопротивления холоду и молнии, +3 к уровню вставленного в него проклятия, а также 1 из уникальных эффектов, который зависит от того в каком слоте находится кольцо, в левом или правом.
Мы всегда будем носить его в левом слоте под кольцо, чтобы получить эффект заменяющий охлаждающую ауру наших мехаботов, на ауру вставленного в Profane Proxy | Оскверненное доверие проклятья, в нашем случае это будет Vulnerability. Таким образом наши мехаботы будут накладывать на врагов две ауры значительно усиливающие получаемый врагами урон.
Стараемся приобрести кольцо с хорошими роллами сопротивлений (27%+).
Ссылка на покупку
Правое кольцо
Редкое кольцо со следующими характеристиками:
- Здоровье 60+
- Сопротивления стихиям и хаосу (до капа)
Полезные бонусы:
- Ловкость (до капа)
- [Крафтовый мод] +1 к минимуму зарядов выносливости+1 to Minimum Endurance Charges
Ссылка на покупку
Кольцо на базе Unset Ring | Кольцо без камня со следующими характеристиками:
- Здоровье 60+
- Сопротивления стихиям и хаосу (до капа)
Полезные бонусы:
- # к уровню размещённых камней+# to Level of Socketed Gems
- Ловкость (до капа)
- [Крафтовый мод] +1 к минимуму зарядов выносливости+1 to Minimum Endurance Charges
Кольцо на базе Unset Ring | Кольцо без камня понадобится нам для использования Animate Guardian | Аниматрон, так как добавить этот камень в билд другим способом, не жертвуя существующими связками, будет невозможно.
Ссылка на покупку
Зачарования маслами на Кольца
Зачарования на кольца используются только при фарме контента Скверны. Полезных зачарований и их комбинаций существует множество, но мы рекомендуем на оба кольца наложить 2 одинаковых зачарования увеличивающие радиус действия поисковых башен - 25% увеличение дальности ваших поисковых башенYour Scout Towers have 25% increased Range
Масла: Violet Oil | Фиолетовое масло и Teal Oil | Бирюзовое масло.
Фласки
Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Обязательные фласки
Панический Божественный Флакон Жизни РубцеванияPanicked Divine Life Flask of Staunching - флакон здоровья восстанавливающий более 2000 здоровья за своё время действия. Если использовать флакон когда у персонажа менее 50% здоровья, то флакон восстановит весь свой объём мгновенно. Суффикс берём на иммунитет к кровотечениям и осквернённой крови.
Ссылка на покупку
Rumis Concoction | Отвар Руми - уникальная фласка дающая 1500 брони и увеличивающий шанс блока атак и заклинаний. Берем обязательно с высокими шансами блока атак и заклинаний (от 10% и 6% соответственно).
Ссылка на покупку
Экспериментальный кварцевый флакон согреванияExperimenter's Quartz flask of heat - флакон дарующий форму призрака, которая позволяет проходить как сквозь врагов, так и сквозь наших приспешников, что минимизирует ситуации с застреванием персонажа в толпе. Суффикс даёт снятие и кратковременный иммунитет к охлаждению и заморозке.
Ссылка на покупку
Химический Ртутный флакон орденаChemist's Quicksilver flask of the Order - флакон повышающий скорость передвижения и дающий регенерацию здоровья во время эффекта.
Ссылка на покупку
Вариативные фласки
Химический Базальтовый флакон железной кожиChemist's Basalt flask of iron skin - флакон дающий большой прирост к броне. Это в комбинации с Rumi's Concoction | Отвар Руми увеличит нашу устойчивость к физическому урону.
Ссылка на покупку
Bottled Faith | Вера в бутылке - дорогая фласка увеличивающая урон и выживаемость. Противники находящиеся на Consecrated Ground effect | Освященная земля получают больше урона и по ним проще нанести критический удар. Consecrated Ground effect | Освященная земля даёт дополнительную регенерацию персонажу и всем миньонам, когда они находятся на ней. Покупаем эту фласку в качестве одного из последних предметов билда, после неё только Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов.
Все роллы на фласке имеют значение. Сразу стараемся приобрести вариант получше или можно приобрести самый дешёвый вариант и надеяться на удачное использование Divine Orb | Божественная сфера.
Ссылка на покупку
Используем Базальтовый флакон до покупки Веры в бутылке.
Самоцветы
В билде мы будем использовать 5 видов уникальных самоцветов, кластерные самоцветы, а также самоцвет бездны в пояс.
Самоцвет Легиона
Glorious Vanity | Блистательное тщеславие - вневременной самоцвет. Обязательно должен содержать мод:
- Омыт в крови # жертв во имя ШибаквыBathed in the blood of # sacrificed in the name of Xibaqua
При установке самоцвета все таланты в его радиусе превратятся в совершенно другие таланты со случайными свойствами. А все значимые умения превратятся в Divine Flesh | Божественная плоть.
Устанавливается самоцвет вот в это гнездо:
Важно чтобы у персонажа было +83% к Устойчивости хаосу, если его меньше - самоцвет использовать нельзя. Также нужно чтобы талант Mind Over Matter | Разум превыше материи был прокачан в дереве, так как именно на его месте мы берём Divine Flesh | Божественная плоть.
Ссылка на покупку
Первородные самоцветы
Подробнее о первородных самоцветах читайте в разделе разбор механик билда.
The Anima Stone | Камень внутренней сути - даёт +2 к максимуму призываемых големов, если мы используем 3 первородныхprimordial предмета.
The Anima Stone | Камень внутренней сути можно собрать самостоятельно, для этого нужно продать торговцу Primordial Might | Первородная мощь, Primordial Eminence | Первородное господство и Primordial Harmony | Первородная гармония. Роллы этих самоцветов не важны.
Ссылка на покупку
Primordial Might | Первородная мощь - делает наших големов агрессивными, заставляя их атаковать любых врагов попавших в их поле зрение.
Роллы не имеют значения, берём самый дешёвый вариант.
Ссылка на покупку
Primordial Harmony | Первородная гармония - снижает время восстановления способностей големов, увеличивает наносимый ими урон за каждый тип призванного вами голема и даёт големам 2% регенерации здоровья в секунду. Мы будем использовать 3 таких самоцвета.
Нас в первую очередь интересует ролл мода Призванные големы имеют #% повышение скорости перезарядкиSummoned golems have #% increased cooldown recovery rate - именно этот мод снижает скорость восстановления особых атак големов, а первый мод Скорость перезарядки умений големов повышена на #%Golem Skills have #% increased Cooldown Recovery Speed - снижает лишь время восстановления наших способностей на призыв големов, что является для нас абсолютно бесполезным модом. Эти моды очень неточно прописаны и путают большинство игроков, и это целиком вина разработчиков, не попадитесь и вы в эту ловушку - используйте заготовленные нами ссылки на покупку:
Ссылка на покупку с хорошими роллами
Ссылка на покупку с отличными роллами
Primordial Eminence | Первородное господство - самоцветы повышающие скорость атаки наших големов, дающие им бонус брони от 800 до 1000 ед, а также повышающие эффекты бафов големов действующих на нашего персонажа.
При покупке обращаем внимание только на ролл скорости атаки, он должен быть не ниже 19%.
Ссылка на покупку
Самоцветы бездны в пояс
Так как мы используем в основной связке Brutality | Жестокость то любые бонусы плоского урона к огню, холоду, молнии и хаосу - абсолютно бесполезны для наших миньонов. Но это не значит что они что-то сломают в билде, главное понимать что нам они ничего не дадут и не переплачивать за них.
Для базовой версии билда, самоцветы бездны вставленные в Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма будут упрощёнными версиями основного самоцвета:
Первый должен содержать моды:
- Здоровье 21+
- Приспешники имеют #% шанс спровоцировать при нанесении удара атакамиMinions have #% chance to Taunt on Hit with Attacks
Ссылка на покупку первого самоцвета
Второй должен содержать моды:
- Здоровье 21+
- Приспешники наносят от # до # дополнительного физического урона (6+)Minions deal # to # additional Physical Damage (6+)
Ссылка на покупку второго самоцвета
Основной самоцвет должен обязательно содержать следующие моды:
- Здоровье 26+
- Приспешники имеют #% шанс спровоцировать при нанесении удара атакамиMinions have #% chance to Taunt on Hit with Attacks
И один из модов:
- Приспешники наносят от # до # дополнительного физического урона (6+)Minions deal # to # additional Physical Damage (6+)
- Приспешники имеют #% к сопротивлению всем стихиямMinions have #% to all Elemental Resistances
Полезным модом также будет:
- Приспешники имеют #% шанс ослепить при нанесении удара атакамиMinions have #% chance to Blind on hit with Attacks
Ссылка на покупку
Зачарования маслами на Амулет и Перчатки
Ravenous Horde | Ненасытная орда - обязательный талант. Зачарование позволяет освободить 8 талантов в дереве. Если в качестве перчаток вы решите использовать Breathstealer | Крадущий дыханье - рекомендуем наложить это зачарование именно на перчатки, так как их заменять вы уже не будете, а вот Основной амулет стоит довольно дорого.
Масла: 2 Opalescent Oil | Перламутровое масло и Verdant Oil | Изумрудное масло.
Death Attunement | В ладах со смертью - обязательный талант. Зачарование позволяет освободить 4 таланта в дереве. Это зачарование используем только в случае использования перчаток Breathstealer | Крадущий дыханье.
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Crimson Oil | Алое масло и Silver Oil | Серебряное масло.
Предметы для аниматрона
Для этого билда применима лишь одна версия сборки аниматрона. Аниматрон собирается только в финальной версии билда, когда вы приобретёте хорошее кольцо в правый слот. К тому же предметы для аниматрона будут не из дешевых и пока основа билда не готова - не стоит собирать дорогого аниматрона, чтобы не потерять его.
-
expand_moreОружие
Kingmaker | Царетворец - этот топор даёт 3 важных бонуса:
- Ауру Fortify (баф) Укрепление. Все ближайшие союзники аниматрона будут иметь на себе Fortify (баф) Укрепление, что значительно увеличивает выживаемость персонажа и миньонов
- Ауру Добивания. Союзники находящиеся под этой аурой, будут мгновенно убивать любых противников, уровень здоровья которых опустился ниже 10%
- Ауру дающую +50% к множителю критического удара. Учитывая что у наших миньонов почти постоянно будет 3 Power Charge | Заряд энергии (фактический показатель критического удара любого миньона будет равен 35%), то +50% к множителю крита - это огромный бонус урона
Собрать Kingmaker | Царетворец можно самостоятельно при помощи рецепта торговцев, для этого нужно продать торговцу следующие предметы:
- Heartbreaker | Губитель сердец
- Soul Taker | Сборщик душ
- Orb of Fusing (Сфера соединения)
При этом ни один из предметов для рецепта не должен быть осквернён!
Ссылка на покупку
-
expand_moreНагрудник
Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного - благодаря этому предмету ближайшие к аниматрону враги не смогут наносить критические удары, что значительно увеличивает выживаемость персонажа и миньонов.
Ссылка на покупку
-
expand_moreШлем
Крафтовый шлем с влиянием Древнего и уровнем предмета не ниже 85-го. База шлема не имеет значения.
Обязательные моды:
- Ближайшие враги получают увеличенный на 9% физический уронNearby Enemies take 9% increased Physical Damage
- Крафтовый мод (13-16)% к сопротивлениям холоду и хаосу(13-16)% to Cold and Chaos Resistances
Такой шлем значительно увеличит урон всех наших миньонов вблизи аниматрона, а также закроет потребность аниматрона в сопротивлениях холоду и хаосу.
Ссылка на покупку
Такой шлем крафтится при помощи фоссиль метода: односокетный резонатор + Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое).
Нам понадобится любая база Древнего с уровнем предмета 85+. -
expand_moreПерчатки
Редкие перчатки со следующими характеристиками:
- Устойчивость к огню 35%+
- Устойчивость к молнии 35%+
С помощью этих перчаток мы закрываем потребность аниматрона в соответственных сопротивлениях.
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Victario's Flight | Бегство Виктарио - ботинки дающие Аниматрону +15% к скорости передвижения, а также ауру дающую всем союзникам (в том числе нашему персонажу) +10% к скорости передвижения.
Ссылка на покупку
Кластерные самоцветы
Деревья талантов использованием кластерных самоцветов:
- http://poeurl.com/daCl - Дерево на 91-ый уровень с 2 Большими кластерными самоцветами и 1 Малым кластерными самоцветами
- http://poeurl.com/daCm - Дерево на 92-ой уровень с 2 Большими кластерными самоцветами, 1 Средним и 1 Малым кластерным самоцветом
- http://poeurl.com/daCn- Дерево на 93-ий уровень с 2 Большими кластерными самоцветами, 2 Средними и 1 Малым кластерным самоцветом
Мы будем использовать 2 больших кластерных самоцвета, 2 одинаковых средних кластерных самоцвета и 1 малый кластерный самоцвет. Все самоцветы для этого билда можно самостоятельно скрафтить при помощи фоссилей (ископаемых).
Полезные таланты Кластерных самоцветов
Renewal | Обновление - даёт миньонам бонус регенерации здоровья, а также шанс нанесения двойного урона, если у приспешника полное здоровье.
Мы будем использовать этот талант на каждом из больших и средних кластерных самоцветов. Каждый такой самоцвет даёт миньонам 1% регенерации здоровья в секунду, это в первую очередь важно для наших зомби и призраков, так как големы получают дополнительные 6% регенерации здоровья за счёт использования 3 х Primordial Harmony | Первородная гармония. А вот второй бонус на двойной урон будет давать серьёзный прирост урона билду, так как 40% шанса нанести двойной урон - это очень много.
Rotten Claws | Гнилые когти - талант дающий миньонам шанс наложить Impale (debuff) | Прокол при нанесении атаки. Нам нужно будет два таких таланта, чтобы повысить шанс наложения прокола до приемлемого для нас уровня.
Feasting Fiends | Пирующая нечисть - талант дающий миньонам здоровье, дополнительный урон, а также позволяет им похищать здоровье при нанесении урона врагам. Этот талант - дополнительная защита для наших миньонов.
Primordial Bond | Первобытная связь - талант имеет один действительно полезный бонус, он на 40% увеличивает эффективность бафов наших големов, что повышает эффект от Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса. Используется для повышения выживаемости персонажа.
Vicious Bite | Яростный укус - талант на 30% увеличивающий шанс нанесения критического удара миньонами, а также дающий им +15% к множителю критического удара. Используется для увеличения урона в билде.
Dread March | Марш страха - талант повышающий скорость передвижения наших миньонов, а также дающий им важные защитные характеристики: здоровье, устойчивость к хаосу и снижение получаемого миньонами физического урона.
Born of Chaos | Рожденный из хаоса - талант повышающий максимальное сопротивление персонажа к хаосу. Он нужен нам для нормальной работы Divine Flesh | Божественная плоть, так как чем больше сопротивления к хаосу мы имеем - тем меньше урона мы будем получать от стихий (благодаря таланту Divine Flesh | Божественная плоть).
Большие кластерные самоцветы
Оба больших кластерные самоцвета должны иметь моды:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 10% увеличение уронаAdded Small Passive Skills grant: Minions deal 10% increased Damage
- 2 добавленных пассивных умений - гнезда для самоцветов2 Added Passive Skills are Jewel Sockets
Интересующие нас моды:
- Rotten Claws | Гнилые когти
- Feasting Fiends | Пирующая нечисть
- Сall to the Slaughter | Призыв к бойне
Нам обязательно нужны все 3 вышеуказанных мода, но прокачивать мы будем только 2, это сделано чтобы сэкономить 2 таланта на ранних этапах:
Ссылка на покупку
Интересующие нас моды:
- Rotten Claws | Гнилые когти
- Renewal | Обновление
Прокачивается самоцвет следующим образом:
Ссылка на покупку
Обязательные моды:
- Renewal | Обновление
- Rotten Claws | Гнилые когти
И 1 мод на выбор:
- Primordial Bond | Первобытная связь (доступен с 68+ уровня предмета)
- Vicious Bite | Яростный укус
Прокачивается самоцвет следующим образом:
Ссылка на покупку
Средние кластерные самоцветы
Мы будем использовать от 2 до 3 одинаковых средних кластерных самоцвета.
2 - обязательно, а 3 при уровне персонажа выше 93-го, в случае если нужен дополнительный урон.
Все средние кластерные самоцветы должны иметь моды:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровьяAdded Small Passive Skills grant: Minions have 12% increased maximum Life
- 1 добавленное пассивное умение - гнездо для самоцветов1 Added Passive Skill is a Jewel Socket
- Renewal | Обновление
- Dread March | Марш страха
Прокачиваем их так:
Ссылка на покупку готового самоцвета
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
Уровень предмета базы под крафт: от 50 по 67 включительно.
Ссылка на покупку базы под крафт
Крафтится такой самоцвет при помощи Aberrant Fossil (Искажённое ископаемое) + Pristine Fossil (Чистое ископаемое) и двухсокетного резонатора.
Малый кластерный самоцвет
Мы будем использовать лишь один кластерный самоцвет, для добора сопротивления к хаосу и для увеличения максимального количества сопротивления к хаосу.
Кластер должен иметь следующие моды:
- Добавляет пассивных умений: 2-3Adds 2-3 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: +12% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills grant: +12% to Chaos Resistance
- Born of Chaos | Рожденный из хаоса
Если вы подбрали достаточное количество сопротивления к хаосу на предметах и вам не нужно слишком много сопротивления к хаосу от кластера - берите с роллом Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills, т.е. на 2 таланта, чтобы сэкономить один талант. Если же вам нужно побольше сопротивлений - берите с тремя пассивными.
Ссылка на покупку готового самоцвета
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
Уровень предмета базы под крафт: от 68 по 74 включительно.
Ссылка на покупку базы под крафт
Крафтится такой самоцвет при помощи Aberrant Fossil (Искажённое ископаемое) и односокетного резонатора.
Камни умений
Основная связка
- Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема (21 уровень)
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя / Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя
- Minion Damage (Урон приспешников) / Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников
- Multistrike / Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов
- Brutality | Жестокость / Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость
- Ruthless | Беспощадность
Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема должен быть 21-го уровня. Уровень камня - приоритетен. Использование камня 20-го уровня с 20% качества - ошибка.
Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость и Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников дают ощутимый прирост урона, однако их приобретение можно отложить на более поздние этапы сборки.
Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов - является самым дорогим камнем в игре, он даёт огромный прирост урона, однако стоит десятки Exalted Orb | Сфера Возвышения. Если захотите приобрести его, то приобретайте его в самую последнюю очередь.
Шлем
- Raise Spectre | Сотворение призрака (21 уровень)
- Raise Zombie | Поднятие зомби
- Elemental Army Support | Стихийное войско
- Lifetap Support | Жизнеотвод
Камень Raise Spectre | Сотворение призрака может быть 20 только в случае, если вы используете ботинки с модом +1 к уровню всех камней Сотворение призрака+1 to Level of all Raise Spectre Gems (подробнее о призраках читайте в разделе разбор механик билда).
Elemental Army Support | Стихийное войско используется для повышения стихийных сопротивлений наших Призраков и Зомби, это нужно для повышения их выживаемости.
Lifetap Support | Жизнеотвод используется для того, чтобы наши призраки расходовали здоровье вместо маны.
Вторичные големы
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема
- Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Maim (Gem) Увечье
Камни Summon Stone Golem | Призыв каменного голема и Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса должны быть 21-го уровня, так как с каждым уровнем усиливаются бафы которые они дают нашему персонажу.
Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса имеет новый порог своего бафа на 22 уровне камня (не забываем что амулет будет давать ему дополнительный уровень), достижение этого порога суммарно даёт +(4-6)% снижения получаемого физического урона (в зависимости от наличия таланта Primordial Bond | Первобытная связь в билде). 4% снижение получаемого физического урона - это очень много.
Feeding Frenzy | Голодное остервенение позволяет големам из этой связки накладывать на игрока бафф повышающий всех виды скорости всех миньонов и увеличивающий наносимый миньонами урон.
Maim (Gem) Увечье вешает на врагов дебафф, увеличивающий получаемый ими физический урон.
Ауры
- Pride | Гордость
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Dread Banner (Знамя страха)
- Generosity (Щедрость) / Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость
Из всех камней этой группы, связаны обязательно должны быть только камни Dread Banner (Знамя страха) и Generosity (Щедрость), так как Generosity (Щедрость) влияет только на Dread Banner (Знамя страха).
Pride | Гордость обязательно должен иметь 20% качества. В данном конкретном случае важнее будет иметь камень 20-го уровня с 20% качества, нежели камень 21-го уровня без качества.
При первой же возможности Generosity (Щедрость) стоит заменить на Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость.
Передвижение - оружие
- Flame Dash | Огненный рывок
- Phase Run (Призрачный бег) (уровень 4)
- Second Wind Support | Второе Дыхание
ПрокачиватьPhase Run (Призрачный бег) выше 4-го уровня можно только если того позволяет ловкость персонажа. Специально добирать ловкость для прокачки этого умения ни в коем случае не нужно.
Сотворение чар при получении урона - оружие
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (уровень 1)
- Immortal Call | Призыв к бессмертию (уровень 3)
- Convocation (Сбор) (максимальный уровень)
Камни в этой связке нельзя прокачивать выше указанных уровней, иначе связка не будет работать. Если случайно прокачали камень - покупайте новый у Лилии в 6-ом Акте. Чтобы назойливый значок уведомляющий о прокачке камня вам не мешал - нажмите на него правой кнопкой мыши.
Convocation (Сбор) используем для телепортации приспешников к персонажу. Очень полезно в бою с убер боссами, таким образом можно спасать Аниматрона и Призраков от особо опасных атак боссов.
Левое кольцо - Profane Proxy | Оскверненное доверие
- Vulnerability
Vulnerability является лучшим выбором проклятия, оно даёт огромный прирост урона, а также оно более стабильное нежели Punishment (Наказание), которое может выглядеть привлекательнее, однако это не так.
Правое кольцо
- Animate Guardian | Аниматрон / Divergent Animate Guardian | Искривлённый: Аниматрон
Divergent Animate Guardian | Искривлённый: Аниматрон - дополнительно увеличит здоровье аниматрона, что повысит его выживаемость. Очень полезный камень.
Вторая вкладка оружия
- Desecrate | Осквернение
Носим во второй вкладке, используем для перепризыва призраков и зомби. Это можно делать как в убежище, так и на картах, если вы видите что одного из призраков убили.
Сборки билда
Данный раздел пригодится вам только в том случае, если это первый ваш персонаж на лиге, либо если у вас нет достаточного количества валюты для сбора финальной версии билда. Если у вас достаточно валюты - вы можете пропустить сборку начальной и переходной версий билда, и сразу же приступить к сборке финальной версии (из основого раздела гайда)
А пополнить запас Exalted Orb | Сфера Возвышения и Chaos Orb | Сфера хаоса (либо любых других сфер) можно на нашем сайте.
Сначала следуем начальной сборке, после чего собираем переходную и готовимся к завершению, сбору финальной версии.
Дерево начальной версии на 71-ый уровень будет таким http://poeurl.com/cZPt
Поскольку для нормального функционирования нашего билда нам нужны уникальные самоцветы, а они могут быть довольно дорогими, мы начнём наш путь без них. Для увеличения количества големов, мы будем использовать 2 уникальных молота Clayshaper | Скульптор. Амулет The Primordial Chain | Первородная цепь использовать ни в коем случае не будем (об этом уже упоминали в разделе разбор механик билда).
Для того, чтобы наши големы были агрессивными, мы продолжим использовать камень Feeding Frenzy | Голодное остервенение в основной связке с Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема.
В качестве начального нагрудника стоит выбрать Tabula Rasa | Табула раса или дешёвый осквернённый нагрудник с 2 синими и 4 красными цветами. Полезными характеристиками на нагруднике будут: здоровье, сопротивления и ловкость.
Ещё до приобретения 6-линк нагрудника, стоит приобрести кольцо Profane Proxy | Оскверненное доверие. Для начала можно взять самое дешёвое, в будущем заменим его на кольцо с хорошими роллами. Profane Proxy | Оскверненное доверие обязательно используем в левом слоте для кольца. В кольцо вставляем камень Vulnerability. Кольцо заменит охлаждающую ауру наших Summon Skitterbots | Призыв мехаботов, на ауру проклятия Vulnerability, что даст нам ощутимый прирост урона.
Кольцо должно обойтись в 2-4 Chaos Orb | Сфера хаоса в начале новой лиги.
При выборе остальных предметов, стоит обратить внимание на как можно больший показатель здоровья, недостающие сопротивления (в том числе к хаосу), ловкость и силу.
В качестве амулета можно выбрать The Jinxed Juju | Дурной джу-джу, за несколько хаосов этот амулет повысит ваш урон за счёт повышения эффективности аур, даст необходимые ловкость и силу, а также устойчивость к Хаосу. Хоть амулет и не даёт здоровья, он на 10% увеличивает порог урона, который вы можете получить за один удар, так как перенаправляет 10% от получаемого урона на ваших призраков. Допустим у вас будет 2500 здоровья - с амулетом у вас будет фактически 2750 здоровья.
-
expand_moreСсылки на покупку предметов
- Clayshaper | Скульптор - Ссылка на покупку
- Tabula Rasa | Табула раса - Ссылка на покупку
- Дешёвый 6-линк нагрудник (как альтернатива Tabula Rasa | Табула раса) - Ссылка на покупку
- Шлем - Ссылка на покупку
- Перчатки - Ссылка на покупку
- Ботинки - Ссылка на покупку
- Пояс - Ссылка на покупку
- Амулет - Ссылка на покупку
- Profane Proxy | Оскверненное доверие - Ссылка на покупку
- Правое кольцо - Ссылка на покупку
Связки камней начальной версии буду такими
Основная связка
- Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение / Deathmark Support | Метка смерти
- Damage on Full Life (Урон при полном здоровье) / Minion Damage (Урон приспешников)
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Multistrike
- Brutality | Жестокость
Feeding Frenzy | Голодное остервенение используем постоянно, Deathmark Support | Метка смерти можно ставить на боссов для дополнительного урона.
Damage on Full Life (Урон при полном здоровье) используем если купили оскверненную броню с 4 красными сокетами, Minion Damage (Урон приспешников) - если приобрели броню с 3 красными либо если можете покрасить броню, т.к. этот камень даёт больше урона.
Призраки
- Raise Spectre | Сотворение призрака
- Elemental Army Support | Стихийное войско
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Minion Life Support | Здоровье приспешников
Зомби
- Raise Zombie | Поднятие зомби
- Maim (Gem) Увечье
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Minion Speed (Скорость приспешников)
Передвижение и аура
- Phase Run (Призрачный бег)
- Second Wind Support | Второе Дыхание
- Flame Dash | Огненный рывок
- Pride | Гордость
Оружие
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (уровень 1)
- Immortal Call | Призыв к бессмертию (уровень 3)
- Convocation (Сбор) (максимальный уровень)
Камни CWDT | Сотворение чар при получении урона и Immortal Call | Призыв к бессмертию нельзя качать выше указанных уровней, так как их связка будет работать хуже или не будет работать вовсе.
- Dread Banner (Знамя страха) [Divergent Dread Banner]
- Generosity (Щедрость)
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
Использование [Divergent Dread Banner] позволит набрать нашим Големам 100% шанс прокола.
Первое время стоит обратить внимание закрытию Атласа, выполнению квестовой цепочки Кирака и Заны. Когда вы дойдёте до карт с влиянием ВождяWarlord'а, обязательно обзаведитесь призраком Arena Master | Мастер арены (замените одного из своих Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян).
Персонажем в такой сборке можно начинать фармить т1-т6 карты Скверны. У персонажа с собранной начальной версией билда вполне достаточно силы для фарма карт Скверны до 6 тира. Безусловно вам придётся устанавливать башни и активно играть во время прохождения таких карт, однако они окупают себя и дают хороший приток валюты, что позволяет покупать новые карты и покупать предметы для переходной версии билда.
Переходная версия билда будет отличаться сбором части необходимых предметов. Чтобы правильно совершить переход с начальной версии в переходную - мы подготовили пошаговую инструкцию, которая позволит вам собирать предметы в правильном порядке, с сохранением эффективности персонажа.
Дерево переходной версии на 84-ый уровень будет таким - http://poeurl.com/df3Z
Path of Building с примером переходной версии - https://pastebin.com/5arYHDZQ
Порядок покупки предметов
Первым делом мы сфокусируемся на приобретении начального сета первородных самоцветов. Для начала можно приобрести несколько сетов карточки The Primordial | Первородный, какой бы самоцвет нам не выпал первые 6 раз - он будет нам нужен. Также можно использовать карточки The Rite of Elements | Ритуал стихий, в качестве награды они дают камень случайного голема 21-го уровня. Соответственно шанс получить нужного нам голема составляет 60%.
В отрыве от использования карточек, порядок приобретения предметов будет следующим:
- Primordial Might | Первородная мощь - этот самоцвет сделает наших големов агрессивными, что позволит заменить камень Feeding Frenzy | Голодное остервенение с основной связки на Brutality | Жестокость
- Primordial Harmony | Первородная гармония. Напоминаем, что при выборе этого камня, внимание стоит обратить именно на ролл характеристики Призванные големы имеют #% повышение скорости перезарядкиSummoned golems have #% increased cooldown recovery rate, чем больше число - тем лучше
- Primordial Eminence | Первородное господство. При покупке обращаем внимание только на ролл скорости атаки големов.
- После приобретения трёх вышеуказанных самоцветов, нам нужно обзавестись самоцветом The Anima Stone | Камень внутренней сути. Он создается при помощи рецепта: продаём торговцу Primordial Might | Первородная мощь, Primordial Harmony | Первородная гармония и Primordial Eminence | Первородное господство, роллы этих камней не играют значения. Но так как все 3 камня сразу приобрести не получится. Покупаем сначала второй Primordial Eminence | Первородное господство и второй Primordial Harmony | Первородная гармония, используем их до тех пор, пока не сможем приобрести второй Primordial Might | Первородная мощь и закончим наш рецепт на создание The Anima Stone | Камень внутренней сути
- После приобретения The Anima Stone | Камень внутренней сути, покупаем 2 кинжала Cold Iron Point | Острие холодного железа. После чего переставляем наши камни умений (смотрите ниже)
- Следующим шагом будет приобретение оставшегося сета Первородных самоцветов: нам нужно ещё 2 Primordial Harmony | Первородная гармония и 2 Primordial Eminence | Первородное господство. Приобретаем их по очереди. Сначала Primordial Eminence | Первородное господство, затем Primordial Harmony | Первородная гармония, так пока у нас не будет собран полный сет из:
- The Anima Stone | Камень внутренней сути
- Primordial Might | Первородная мощь
- 3 х Primordial Harmony | Первородная гармония
- 3 х Primordial Eminence | Первородное господство
- Далее покупаем перчатки Breathstealer | Крадущий дыханье, они будут вашими финальными перчатками. Их нужно сразу же зачаровать финальным зачарованием Ravenous Horde | Ненасытная орда, так как их мы менять уже не будем, а замена амулета у нас ещё впереди
- Следующим шагом будет покупка хороших самоцветов бездны и пояса Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма, самоцветы в поясе могут очень сильно увеличить урон наших големов
- Далее нам необходимо купить или скрафтить базовый шлем со следующими характеристиками: Размещённые камни усилены Здоровьем приспешников (16-18) уровняSocketed Gems are Supported by Level (16-18) Minion Life и +(1-2) к уровню размещённых камней приспешников+(1-2) to Level of Socketed Minion Gems. Это позволит нашим Призракам реже умирать или не умирать вовсе. Для крафта такого шлема нам понадобится шлем на базе Древнего с уровнем предмета 75+. Крафтится шлем фоссиль методом: односокетный резонатор + Bound Fossil | Связующее ископаемое
Связки камней в переходной версии будут следующими
Основная связка
- Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
- Brutality | Жестокость
- Minion Damage (Урон приспешников)
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Multistrike
- Damage on Full Life (Урон при полном здоровье)
Шлем
- Raise Spectre | Сотворение призрака
- Raise Zombie | Поднятие зомби
- Elemental Army Support | Стихийное войско
- Lifetap Support | Жизнеотвод
Дополнительные големы
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема
- Summon Chaos Golem | Призыв голема хаоса
- Maim (Gem) Увечье
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение
Ауры
- Pride | Гордость
- Dread Banner (Знамя страха)
- Generosity (Щедрость)
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
Оружие
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (уровень 1)
- Immortal Call | Призыв к бессмертию (уровень 3)
- Convocation (Сбор) (максимальный уровень)
Камни CWDT | Сотворение чар при получении урона и Immortal Call | Призыв к бессмертию нельзя качать выше указанных уровней, так как их связка будет работать хуже или не будет работать вовсе.
- Phase Run (Призрачный бег)
- Second Wind Support | Второе Дыхание
- Flame Dash | Огненный рывок
Итог
После проведения всех вышеописанных манипуляций, персонаж будет достаточно сильным для фарма карт 12-14 тиров. Он сможет убивать Создателя и Сируса (низких уровней атласа), но урона будет впритык. Также билд сможет фармить 10-12 тиры карт Скверны, но нужно будет активно использовать башни.
Прокачка персонажа
- https://pastebin.com/qvm3j32h - Path of Building содержащий прогрессию деревьев при прокачке по Актам
Деревья талантов при прокачке:
- http://poeurl.com/dmry
- http://poeurl.com/dmrz
- http://poeurl.com/dmrA
- http://poeurl.com/dmrB
- http://poeurl.com/dmrC
- http://poeurl.com/dmrD
- http://poeurl.com/dmrE
- http://poeurl.com/dmrF
- http://poeurl.com/dmrG
- http://poeurl.com/dmrH
Акт 1
Создаём сразу Ведьму, дополнительные персонажи нам не понадобятся. После убийства Хиллока, заходим в город, продаём у Нессы все ненужные предметы. Покупаем у Нессы Raise Zombie | Поднятие зомби. Проверяем есть ли у Нессы жезлы с нужными нам связками. Нас интересуют такие связки со следующими цветами:
- 3 синих
- 2 синих и 1 красный
Дальше подходим к Таркли, у которого берём Freezing pulse | Волна холода в качестве награды за убийство Хиллока. Также проверяем есть ли у него предметы с вышеуказанными цветами и/или ботинки с бонусом к скорости передвижения.
Каждый раз когда оказываемся в городе, проверяем торговцев на наличие предметов с нужными нам цветами (сверяемся с актуальными связками).
Начальные связки выставляем таким образом:
- Freezing pulse | Волна холода - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс
- Raise Zombie | Поднятие зомби
Fireball | Огненный шар не выбрасываем и не продаём, его можно будет использовать под конец 1-го Акта в рецепте торговцев:
Любой синий камень + Iron Ring | Железное кольцо нужно продать торговцу, чтобы получить Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
В первом Акте мы следуем деревьям прокачки #1 и #2. В первую очередь мы возьмём Lord of the Dead | Владыка мёртвых, этот талант даст нам возможность призывать дополнительного зомби и скелета.
После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему возвращаемся в город. У Нессы берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Summon Phantasm Support | Призыв фантома. У неё же докупаем Holy Flame Totem | Тотем священного огня.
У Таркли берём Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа и Frostblink | Ледяной скачок.
Связки начиная с 4-го уровня должны быть такими:
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Raise Zombie | Поднятие зомби
- Frostblink | Ледяной скачок
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа
Камни в этих и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.
Используем комбинацию Holy Flame Totem | Тотем священного огня и Frostblink | Ледяной скачок для убийства паков монстров. Сначала используем Frostblink | Ледяной скачок вблизи пака, и потом ставим в него Holy Flame Totem | Тотем священного огня и бежим дальше - тотем убьёт пак, а создаваемые им Фантазмы будут помогать как с добиванием монстров так и на боссах.
Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа стоит использовать только во время драки с боссами или сильными противниками, такими как монстры заточённые в сущности (эссенции).
В 1-ом Акте наши Raise Zombie | Поднятие зомби имеют мало здоровья, поэтому их нужно будет часто призывать заново.
Мы пойдём в левую часть дерева, сначала возьмём Retribution | Воздаяние, затем Sacrifice | Жертва и потом Spiritual Command | Духовный приказ. Эти таланты увеличат выживаемость, урон и скорость наших миньонов.
После Тюрьмы и убийства Брутуса, берём у Нессы Minion Damage (Урон приспешников). Покупаем у неё Summon Skeletons | Сотворение скелетов и Infernal Legion Support | Пылающий легион, и если остались Orb of Transmutation (Сфера превращения) - докупаем ещё Minion Damage (Урон приспешников). У Таркли берём Flame Dash | Огненный рывок.
Связки выставляем следующим образом:
- Raise Zombie | Поднятие зомби
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Infernal Legion Support | Пылающий легион - Minion Damage (Урон приспешников)
- Flame Dash | Огненный рывок
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - Minion Damage (Урон приспешников)
Summon Skeletons | Сотворение скелетов используем на паках монстров, призываем скелетов прямо в пак. Скелеты будут сгорать за счёт Infernal Legion Support | Пылающий легион, нанося хороший АоЕ урон по всем ближайшим монстрам. Не забываем применять Holy Flame Totem | Тотем священного огня.
Акт 2
Во 2-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #3. Сначала возьмём Discipline and Training | Дисциплина и подготовка для повышения здоровья персонажа. Затем направимся вверх по дереву к Death Attunement | В ладах со смертью, к которому пройдём по левой части кластера. Death Attunement | В ладах со смертью увеличит максимум призываемых зомби, скелетов и в будущем призраков.
Если нам будет не хватает Силы или Ловкости, можем взять соответствующие таланты на +30 по пути.
Не забываем что мы убиваем всех бандитов во 2-ом Акте.
Обязательно делаем квест Great White Beast | Великий белый зверь, в награду за который берём у Йины вторую Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
После выполнения квеста Intruders in Black | Захватчики в черном, берём у Груста Desecrate | Осквернение (который никогда не качаем выше 1-го уровня). У Йины докупаем Summon Skitterbots | Призыв мехаботов. Desecrate | Осквернение откладываем (или вставляет если есть свободное зелёное гнездо). Начинаем использовать Summon Skitterbots | Призыв мехаботов. В связку к мехаботам добавляем камень - Infernal Legion Support | Пылающий легион, который забираем со связки скелетов.
После убийства Паучихи и выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый, берём у Шёлка Minion Speed (Скорость приспешников). У Йины докупаем Deathmark Support | Метка смерти и 2 Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя.
Камни выставляем следующим образом:
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - Minion Speed (Скорость приспешников)
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Deathmark Support | Метка смерти - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - Infernal Legion Support | Пылающий легион
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Flame Dash | Огненный рывок
- Desecrate | Осквернение (используем если есть свободное место)
Второй Minion Damage (Урон приспешников) откладываем качаться во вторую раскладку оружия, Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа - выбрасываем, духи нам больше не понадобятся.
Теперь, когда мы немного повысили запас здоровья наших миньонов, и сами камни прокачались, мы переводим наших скелетов в разряд вспомогательной пехоты. Они всё ещё довольно хрупкие, но обладают огромным уроном в одиночную цель, поэтому чтобы быть уверенными, что их урон попадёт по нужной цели - мы снаряжаем их камнем Deathmark Support | Метка смерти.
Этот камень поддержки добавляет нам активную способность - метку, которую можно вешать на врагов. Метка приказывает нашим скелетам атаковать исключительно цель с меткой (пока метка активна или цель ещё жива).
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов накладывают на врагов 2 негативные ауры: ауру охлаждения и ауру шока. Нас интересует аура шока - она на 15% увеличивает получаемый противниками урон. А также поскольку мехаботы бессмертные - мы используем с ними камень Infernal Legion Support | Пылающий легион, что позволяет мехаботам наносить урон ближайшим к ним врагам.
Акт 3
В 3-ем Акте мы будем следовать дереву прокачки #4. Здесь мы проследуем к большому миньон кластеру, возьмём сначала Redemption | Искупление, потом Righteous Army | Праведная армия. Эти таланты увеличат урон, выживаемость и скорость наших приспешников.
После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные берём у Марамоа камень Convocation (Сбор), у Клариссы докупаем ауру Pride | Гордость.
Convocation (Сбор) позволяет мгновенно призывать всех миньонов к персонажу. Это не работает на скелетов, но работает на големов!
Чтобы использовать Pride | Гордость и Summon Skitterbots | Призыв мехаботов одновременно, нам нужно выбросить камень Infernal Legion Support | Пылающий легион со связки мехаботов, иначе у нас будет очень мало свободной маны - играть будет не комфортно.
Аура Pride | Гордость увеличивает получаемый врагами физический урон. Аура имеет не очень большой радиус действия, поэтому нам необходимо находится в достаточной близости с врагами. Если враг простоит в зоне действия ауры более 4 секунд - аура начнёт работать на него с почти двойной силой!
Не забываем проверять Харгана на наличие 4 линк нагрудников. Нас интересуют нагрудники на базе с энергощитом или энергощитом и бронёй. Их будет легче всего перекрасить в 4 синих или 3 синих +1 красный.
После убийства Легата Гравиция, берём у Марамоа Raise Spectre | Сотворение призрака. Откладываем этот камень до 31-го уровня, не будем пока что отвлекаться на призыв призраков.
В 3-ем Акте обязательно идём выполнять квест в Архивах Библиотеки. В награду за который берём Feeding Frenzy | Голодное остервенение. Рассчитываем количество наших Orb of Chance | Сфера удачи. Нам обязательно нужно приобрести ещё 2-3 камня.
Если Orb of Chance | Сфера удачи у нас мало, можно поменять наши Orb of Fusing (Сфера соединения) на Orb of Chance | Сфера удачи у Клариссы, а ещё у неё можно поменять 4 Jeweller's Orb (Сфера златокузнеца) на Orb of Fusing (Сфера соединения) при необходимости.
Три камня которые нам необходимо приобрести у Сиосы:
- Elemental Army Support | Стихийное войско
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение (нам нужен второй, ведь один у нас уже есть)
- Lifetap Support | Жизнеотвод
После 31-го уровня выставляем камни следующим образом:
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Feeding Frenzy | Голодное остервенение - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - Minion Speed (Скорость приспешников)
- Raise Spectre | Сотворение призрака - Elemental Army Support | Стихийное войско - Lifetap Support | Жизнеотвод или Minion Life Support | Здоровье приспешников
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Deathmark Support | Метка смерти - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
Камни без связей:
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов, Pride | Гордость, Flame Dash | Огненный рывок
- Desecrate | Осквернение (используем если есть свободное место)
Feeding Frenzy | Голодное остервенение делает наших зомби агрессивными. Это значит что они будут атаковать любых врагов которых увидят. Также этот камень вешает на нашего героя баф, увеличивающий урон, скорость атаки, сотворения чар и передвижения всех наших миньонов.
Elemental Army Support | Стихийное войско нужен для увеличения сопротивлений наших Призраков. Перепризывать призраков во время прокачки не самое приятное занятие, поэтому мы должны обеспечить их дополнительной защитой.
Lifetap Support | Жизнеотвод в связке с нашими призраками нужен для того, чтобы спектры расходовали здоровье, вместо маны, на применение своих способностей. Так как ману они регенерируют очень плохо, а регенерация здоровья у них хорошая (мы позаботились об этом в нашем дереве персонажа).
Если у нас не хватит валюты на приобретение Lifetap Support | Жизнеотвод или не будет красного гнезда под этот камень, вместо него приобретаем во 2-ом Акте у Йины Minion Life Support | Здоровье приспешников.
В качестве 2 Призраков мы будем использовать Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян, о которых читайте в разделе Разбор механик билда.
Акт 4
В 4-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #5. Сначала мы прокачаем талант Golem Commander | Повелитель големов. Это должно произойти ровно на 33-ом уровне. После чего мы сразу же идём в первый лабиринт и там прокачиваем Liege of the Primordial | Слуга стихий. Затем берём 2 таланта на регенерацию здоровья приспешников, первый находится в кластере Sacrifice | Жертва, второй в кластере Death Attunement | В ладах со смертью.
После убийства Волла и выполнения квеста Breaking the Seal | Снятие печати, берём у Оюн камень Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема. Который начинаем использовать с 34-го уровня, после прохождения обычного лабиринта.
На 34-ом уровне происходит глобальная перестановка камней:
- Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема - Feeding Frenzy | Голодное остервенение - Minion Damage (Урон приспешников) - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя / Minion Speed (Скорость приспешников)
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Maim (Gem) Увечье - Feeding Frenzy | Голодное остервенение - Minion Speed (Скорость приспешников)
- Raise Spectre | Сотворение призрака - Elemental Army Support | Стихийное войско - Lifetap Support | Жизнеотвод / Minion Life Support | Здоровье приспешников
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Deathmark Support | Метка смерти - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
Камни без связок:
- Convocation (Сбор), Summon Skitterbots | Призыв мехаботов, Pride | Гордость, Flame Dash | Огненный рывок
- Desecrate | Осквернение (используем если есть свободное место)
Maim (Gem) Увечье нужно будет докупить в 3-ем Акте у Сиоссы, в Библиотеке. Maim (Gem) Увечье вешает на врага дебафф, увеличивающий получаемый этим врагом урон.
Возможно что на 34-ом уровне у вас вообще не будет 4 линков, или будет только 1 с нужными цветами. И может не быть второго камня Feeding Frenzy | Голодное остервенение. Мы всегда отдаём приоритет големам - они теперь наша основная боевая сила, а зомби и призраки - поддержка големов. Скелетов как и прежде используем только на боссах и сильных монстрах.
В связке големов в качестве 4-го синего камня можно использовать Minion Speed (Скорость приспешников).
После установки нужных связок, придерживаемся агрессивного стиля игры - бежим вперёд, наши големы будут убивать всех монстров которых заметят. Постоянно призываем миньонов к крупным пакам при помощи Convocation (Сбор).
После убийства Малахая, берём у Диаллы камень Multistrike, который на 38-ом уровне ставим в связку големов, вместо Minion Damage (Урон приспешников)
Акты 5-10
В 5-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #6. Оно целиком сфокусировано на добор здоровья и маны персонажа.
В 5-ом Акте за квест The Key to Freedom | Ключ к свободе берём Granite Flask (Гранитный флакон), она поможет нам выживать в бою с боссами и сильными паками, за счёт ослепления дымовой завесой, которая создаётся при использовании фласки. Когда у нас будет лишняя Orb of Alteration (Сфера перемен), нужно сходить в Библиотеку и купить у Сиосы камень Dread Banner (Знамя страха). Нашей текущей маны будет достаточно для комфортной игры с такой резервацией. Dread Banner (Знамя страха) немного увеличит урон наших миньонов.
В 6-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #7, в нём мы возьмём важный для наших миньонов талант - Ravenous Horde | Ненасытная орда, он значительно ускорит прокачку за счёт сильного увеличения скорости передвижения миньонов.
В Начале 6-ого Акта не забываем о доборе сопротивлений персонажу, проще всего это сделать при помощи станка для крафта в вашем убежище.
В 6-ом Акте сразу же убиваем Аберрата и Рюслату. Нам нужны дополнительные таланты которые дают эти боги как можно скорее, и у персонажа не должно быть вообще никаких проблем с уроном по боссам.
В 7-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #8. Сначала прокачаем талант Fearsome Force | Устрашающая сила, он увеличит АоЕ наших миньонов, что ещё больше ускорит нашу прокачку. Дальше мы продвинемся к таланту Devotion | Упорство, помимо здоровья и эффективности аур, Devotion | Упорство даст на +20 к силе, что на этом этапе будет необходимо для дальнейшей прокачки нашей ауры Pride | Гордость. После чего возьмём кластер Quick Recovery | Быстрое восстановление.
В 7-ом Акте за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём Quartz Flask | Кварцевый флакон. Устанавливаем его вместо одной из Quicksilver Flask (Ртутный флакон). На этом этапе у нас должна быть 1 фласка на здоровье, 1 на ману, а также по 1:
- Granite Flask (Гранитный флакон) - даёт внушительные +3000 брони при использовании
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Stibnite Flask | Стибнитовый флакон
После прохождения 7-го Акта, персонаж должен быть примерно 50-52 уровня, этого более чем достаточно для прохождения жестокого лабиринта. Немедленно отправляемся его проходить.
Изаро во втором лабиринте убивается в основном за счёт двух вещей:
- огромного урона наших миньонов
- грамотного позиционирования персонажа
Своевременное использование флаконов поможет не умереть от случайно пропущенного удара босса. Во 2 лабиринте прокачиваем Elemancer | Повелитель стихий, этот талант позволит призывать 4-го голема.
В 8-ом Акте следуем дереву прокачки #9 - прокачиваем Gravepact | Смертельный договор, талант дающий ещё больше урона нашим миньонам. Во время прокачки в 8-ом акте, наш камень Raise Spectre | Сотворение призрака прокачается достаточно для призыва 3-го Призрака. Идём в 7-ой Акт, в локацию Пепельные поляAshen fields, призываем там Host Chieftain | Вожак-переносчик. Сейчас у нас должно быть 2 х Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян и 1 х Host Chieftain | Вожак-переносчик.
После прохождения 8-го Акта, задерживаемся на фарм Кровавого Акведука. Наша цель прокачать здесь 61-ый уровень, а также собрать как можно больше хаос рецептов и карточек Humility | Смирение. Что такое хаос рецепт, можете прочитать в гайде рецепты торговцев.
Первые заработанные Chaos Orb | Сфера хаоса стоит потратить на приобретение двух Clayshaper | Скульптор (роллы не важны). Эти молоты - первый шаг к сборке нашей начальной версии билда.
По достижению 61-го уровня - заканчиваем прохождение сюжета. Проходим 9-ый Акт полностью, а 10-ый до момента, когда нам осталось лишь убить Китаву. Не забываем получить все очки умений за убийство богов в 8-ом и 9-ом Актах, а также за убийство Виленты в 10-ом Акте. После чего идём в 3-ий Лабиринт.
На этом этапе урона наших миньонов достаточно, чтобы за несколько секунд переключать фазы Изаро, а на финальной фазе он должен почти мгновенно умирать, главное не забывайте следить за его атаками и при надобности использовать Flame Dash | Огненный рывок чтобы уклонится от них, а также флаконы для уклонения и защиты.
После прохождения 3-го лабиринта, прокачиваем Bastion of Elements | Бастион стихий. Затем идём убивать Китаву и выходим на Атлас с выполнением квестовой цепочки Кирака.
Часто задаваемые вопросы
Какие моды на картах для нас опасны?
- "Монстры отражают % Физического урона" - для нас непроходим, так как наши миньоны будут убивать сами себя
- Моды убирающие или снижающие регенерацию здоровья и маны - могут быть неприятными, нужно использовать флакон на ману
Почему в билде используются Трупные, а не Каменные големы?
Хоть это и два очень похожих билда - билд через Каменных големов хуже, потому что он значительно медленее, при этом он не обладает никакими преимуществами. Выживаемость у него такая же, боссов он убивает с такой же скоростью. Билд через каменных големов был популярным длительное время, поэтому многим кажется, что он лучше, но это не так.
Выходит что в конечном билде используется 4 Primordial Harmony | Первородная гармония вместо 3, билд нормально работает с таким сетапом?
Да, всё отлично работает.
У меня очень часто дохнут призраки и зомби, что делать?
Убедитесь что вы используете Основной шлем и вышеуказанные камни вставлены в него, а также что у вас собраны все необходимые самоцветы, в том числе кластерные. Если всё правильно, то скорее всего ваши призраки умирают на очень сложных картах в Ультиматуме. В таком случае уберите Lifetap Support | Жизнеотвод из шлема и поставьте на его место Animate Guardian | Аниматрон. Это ухудшит постоянство с коротым призраки будут накладывать свои бафы, но они и аниматрон станут более живучими.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Можно задонатить на обновление данного билда?
Вроде как петоводы должны быть актуальны в 3.25
Увидеть бы обновление(
Валера, обновил бил, уверен в 3.25 он зайдет.
обновите ссылки на дерево
Обновите билд пожалуйста!
Эх, жаль...на големов ничего нет(
А где?
Напиздели(
МУЖИКИ ЭТО МЕМ, НУ ВЫ ЧЕГО!
Моя жизнь стала бы прекрасней, если бы я мог вернуться в те времена, когда билд был жив
Обновите билд!, ПОЖАЛУЙСТА
Так! посонтре! Кто юзал новых спектров? отпишитесь чем саппортить собак?
Старая банда спектров
- обезьяна с зелеными шарами
- обезьяна с синими шарами
- арена мастер
- пыльная моль (pale seraphim)
Новая банда спектров
- Совершенный сотворённый увалень (Perfect Hulking Miscreation) дает +100% урона големам (даже больше за счет 20% лайтнинга)
- Совершенный лесной тигр (Perfect Forest Tiger) - замена зеленой обезьяне + дает хейст
- Совершенный морской офицер (Perfect Naval Officer) - укрепление + точность
- Совершенная первобытная громовая птица (Perfect Primal Thunderbird) - улонение
че скажете?
Вариант свичнуть физ урон собак в лайтнинг?
огромная просьба обновить билд, мы слскучились
Три-двадцать три. Ну, що сказати…
Как вариант стартера-суммонера вроде пойдет. Акты проходятся. Никаких проблем не возникает. Прогрессия прямая как палка. Как только появляется новый камень – берем его и используем. Шмот сами понимаете – резисты в кап + мув на ботинках, дырки почти неважно (только хватило бы на основные скилы). Если сравнивать с прокачкой абсолюшн+FAS, то собаки не уступают по скорости во второй половине кампании, и даже кажутся более удобными.
Акты проходил в 5 камней: собаки+зомби+спектры+скелеты+абсолюшн именно в такой последовательности.
Собаки, зомби спектры активны постоянно, из суппорт-камней принципиально иметь feading frenzy на ком-то из них. И все: 90% челенджей что предлагает прокачка в актах не требуют больше ни-че-го! В первой половине прокачки может наблюдаться хилось зомбей – добавьте суппорт камень миньон лайф или заберите пару дополнительных пассивок на миньон лайф и/или миньон реген с дерева.
Спектры чистый суппорт = две обезьяны и говно которое я случайно поднял (я даже не знаю кто это такой, похож на какой-то каменный элементаль из героев 3). Две обезьяны без суппорт-камней наколдуют по три заряда вполне бодро.
Скелетов (самых обыкновенных) я подкидывал заранее на Изаро и актовых боссах.
Абсолюшн использовал крайне редко – обычно не успеваешь подумать нужны ли тебе еще абсолюшены как собаки уже всех съели. Абсолюшены имеют шанс себя показать только в новой лиг-механике. В 3.23 реально можно всякую сволочь надуть до не перевариваемых размеров. Но это не про прокачку и билд ))).
Сразу признаюсь: пока качался в актах меня два раза убили в новой лиг-механике. Но это не вина собак, а мое непонимание как утроен новый контент: темно ничего не видно и из границы темноты в тебя прилетает ваншот => нехрен бегать впереди всего зоопарка. Кастани скелетов в край и беги.
У моей собачницы впереди карты. Будем посмотреть. По ощущениям до желтых карт должно хватить. Если сдамся и пересяду на метовую бутылку отпишусь. А пока считайте меня комсомольцем.
Посоны. Поясните за трансфигурацию.
Summon Carrion Golem of Hordes - перспективно?
Ресните этого бедолагу
в следующей лиге увидим данный билд?
3.22 да нет? почему?
Обновите пожалуйста для 3.22
Эх, 3 года прошло уже
Обновите пожалуйста для 3.21
Добрать 100% шанс прокола можем за счёт камня [Divergent Dread Banner]. че за камень ?
Обновите пожалуйста для 3.21
Обновите пожалуйста для 3.21
Обновите пожалуйста для 3.21
Обновите пожалуйста для 3.21
Обновите пожалуйста для 3.21
Обновите пожалуйста для 3.21
обновите для 3.21, пожалуйста
Все камни купил, даже кластеры купил...обновите пож этот билд раз скелеты маги пока не работают .
LootKeeper, в этой лиги как успехи у данного билда, жизнь есть или нету надежды на начало лиги ?
А говорил что обновишь к середине лиги, мда .
очень бы хотелось годный гайд на сумонера с респеком в големов. понимаю что дорого, но оно того стоит.
в этой лиге я за 40 диваное на трупных погонял - и то кайф. дпс всего 12кк, но, в целом, для меня хватает, на уберов не хожу, выживаемость норм. для уберов нужно валюты поболее, но она вполне осязаема
На тфт наткнулся на продажу билда трупных големов через прототип Дориани. Да, он продается за 2 миррора без учета мейджблада, но извините меня - они Веританию просто шотнули меньше чем за секунду. И Убер Мейвен отлетает быстрее, чем на пауках. Так что трупные големы более чем живые, смотря как собирать. На неделе некогда, в выходные поизучаю поб, может тоже соберу. Надоело постоянно пауков призывать.
Голменсеры в 3-19 Актуальны, не таие как описано в этом билде.
Пора бы уже его обновить
А сейчас билд вообще актуален?
Возможно его собрать?
Добрый день.
Хочу присоединиться с просьбой.
Реанимируйте пожалуйста билд.
Валера , умоляю тебя оживи этот билд , нету ни 1 Билла по сумонам на эту лигу , очень хочется аж шишка дымится , плиииз
Ждем Обновления гайда!
Можете сделать големансера билд ?) Или зомбовода ) Они вроде щас норм плюс минус. )
А ну быстро записали билд на големансера !!!!! =)))))
Нашел на ниндзя билд на големах что в топе сейчас, он норм, кто подсказать может ?
https://poe.ninja/challenge/builds/char/candy2015/niuhengjing?i=0&search=skill%3DSummon-Carrion-Golem
Если переходить по ссылка на вещи, то у вещей норм такая цена, кажется что саммонер живет и еще как. Эх.. вот бы побыстрей сделали билд > _ <
говорят в этой лиге големов апнули, правда ли
Этот билд с концами мертв??? очень жаль так он мне нравился
на самом деле может даже заиграть с новым Clayshaper и папсивками на дереве для крита
вот тут неплохо объясняют про это
https://www.youtube.com/watch?v=8_JVS_YYZfE
Очень жаль что не выпустят это билд под новую лигу, очень хотелось бы на нем поиграть
В новой лиге возможно заиграет??? Уник на лвлинг апнули, +1 голем +150 флаты
В этой лиге еще как то можно было играть и дамажить трупными големами. Но в следующей будут еще слабее. Хп и урон големов за уровень камня порезали, заряды с призраков макак порезали, если играли некром -2 ко всем камням = еще меньше хп и урона (неизвестно насколько сложно будет на шлеме +2 ко всем камням приспешников получить), можно было добавлять точность, прокол, если нужен был урон или защитную ауру если нужен деф, теперь -1 аура.
На Крит пассивки на миньонов в дереве поинтов уже не хватит, придется от чего то отказыватся. В шмотках на приспешников навряд ли будут особо сильные значения, максимум перекроют один из нерфов, что в итоге урон все равно будет ниже прошлых лиг.
Другие варианты големов можно вообще не рассматривать, так как это совсем другая сборка и перелопатить нужно 80% вещей и не факт что получится нормальный урон. Помянем ((
Огненные големы теперь интересны
Судя по тому как нерфанули остальных приспешников в 3.19, возможно големы теперь выглядят не так уж и плохо? У некра убрали пассивку на +2 к уровню камней, а скилы стихийных големов вполне апнули, да и если играть на элементалистке, то нерф здоровья приспешников вообще пофиг, они все равно сами ресаться будут ) Может обновите гайд? Позязя ))
Добрый день, играл на трупных год назад и решил снова поиграть. По вашему совету, на скелетах играл и это 2 совсем разных билда. Скелеты по геймплею для меня оч муторные, вытаскивать 2 камня на уберах или противных боссах, вручную прожимать скелетов и курсу напрягает. Подскажите в 2-3 словах, что нужно поменять в билде чтобы дамажил примерно как скелеты в нынешних реалиях. Крафтовые палки, амулет пепел или +2 к камням или что то другое?. Дороговизна билда не пугает. Спасибо!
Подскажите, а через других големов, есть актуальные билды?
А по этому билду можно только через восхождение Некра пойти ? Или придется много что менять ?
Ребята, кроме Валеры никто не может запилить билд на големансера? Очень народ его любит. Сделайте, и я закажу у вас его сборку.
Верните основную сборку в гайд ну и минмакс)
Если верить ПОБ, то билд играбельный - ДПС изрядно просел и дерево длиннее, но можно пошаманить с гиром (тушка, бижутерия, тп.), ввиду новых айтемов. Не в каждой же лиге делать големов имбовыми :). К тому же автор за последние 3-4 лиги уже писал что разработчики избили големансеров как могли. На Англ сайтах есть билды на некроманте через големов, что внушает доверие, но в прошлой лиге пробовал и понял что я рукож*п :D
Кто-нибудь пробовал в 3.18 этот старый билд?
Как там на глубине около 1000, как атлас T10 проходится? :D
Люди собирают трупных в 3.17 по 50-60млн+ урона! а тут их что то не устраивает! очень жаль!
Да очень бы хотелось трупных в 3.18!!!
Эх, вот бы сейчас билд обновили под 3.18.....
а билд под 3.18 будет воскрешён?
А на стандарте билд играбелен?
Ребята, всем привет, заранее извиняюсь за стену текста, которую, вы, прочитаете или нет, вам решать. Я, как и вы, очень полюбил именно этот билд, и как и вы, пере одически заходил сюда, чтобы дождаться его обновления, но увы и ах, не дождался, но билд, тем не менее собрал, и вполне себе очень неплох! Хоть, и стоит вложений. Наверное стоит сразу оговорится, я играю на стандарте. Так вот, зачем я пишу сюда? Я думал написать в разные места, к примеру создать тему на оф форуме или в дискорде, или еще чего. Но, этот сайт надо, признать, САМЫЙ ЛУЧШИЙ, в РУ сигменте, на данный момент(надеюсь так и останется). Именно благодаря этому сайту я собрал один из самых лучших своих билдов, хотя играю я с 2013 года в эту игру, и именно этот сайт помог собрать сильный билд, благодаря очень подробному описанию, ссылкам на трейд! Это очень помогает на самом деле! Поэтому как я писал выше, я решил написать сюда, всем кому интересен именно этот билд, кто хочет его качать, и развивать, улучшать, пока GGG не лишили нас этой возможности, я предлагаю, связаться со мной, и возможно я помогу вам, в создании, или развитии этого билда, или, вы мне, а в дальнейшем, может даже получится(было бы очень классно) создать, возможно, своё небольшое сообщество, любителей трупных големов) как бы это ни звучало. Всем, кому интересно это, и все выше описанное, оставляю свой дискорд: Spark#6424 Пишите! возможно у нас получится)
А обновление в этот раз будет? :)
3.17 Качаюсь на актах. Големы+Зомби+Абсолюшн+Спектры+Скелеты. Первый раз подох на механике архинемезиды в 8 акте. На экране такая каша что просто НNХYЯ не видно. Лагает как заика на допросе в гестапо. Комп греется ужасно. Просто ад жопы сататаны.
Големы прыгают, землю взрывают. Зомби придурошные не знают куда бежать и кого жрать. Под ногами постоянно крутятся мехаботы. Абсолюшены долбят с небес по кд. Ваал скелеты слиплись просто в одну бесформенную кучу. FAS с камнями поддержки всех прошивают снарядами. Все светится и искрится
АССОРТИ ГОВНА какое-то
а мне нравится
Стартую трупными!!!
Для жаждущих https://www.youtube.com/watch?v=0T6wuUQ-jVQ все расписано, все понятно!!!
Валера, ты не прав!!!
"Здесь вы найдёте актуальные билды для лиги Возмездие 3.17 (Archnemesis)."
Смелое заявление которому несколько дней.
Хотелось бы уточнить, а есть н сайте хоть один билд для 3.17?
Обнова билда?
Тоже мечтаю о билде через големов в 3.17
Надеюсь в 3.17 он будет жить > _ < А то уже 3-ю лигу бегаю скелетами магами
https://pastebin.com/FEzwLkUZ
48 кк урона по Сирусу, ловите уважаемые и наслаждайтесь игрой
https://pastebin.com/D0JzVhrb
Вот, мой, по сути, билд из гайда. Почти 15кк дпсу, 83 хаос рез.
ЗЫ. Не пойму, зачем все "прокол" суют в основную связку, в моем случае "усиление критов" дает намного больше.
https://pastebin.com/pMjqxcTw
20млн в сируса, если кому интересно.
Посоветуйте билд с нормальной выживаемостью на трупных големах плз, перепробовал уже пару вариантов, шотают капец на всех билдах что ниже скидывали, в отличие от скелетов магов
Пожалуйста, не решайте за игроков, обновите ветку этого билда под 3.16, молю
Подскажите пожалуйста как в этом билде генерируются заряды выносливости? На кольцах прикручено +2 к ним
https://pastebin.com/8AizeDib
Извините за оффтоп, нигде не могут ответить(
Пользуйтесь https://www.poe-vault.com/guides/physical-golem-necromancer-build-guide
Ребята, Валера этот билд под 3.15 обновил ближе к концу лиги. Не ждите обновления, идите на евро форум!!(((
Уважаемые владельцы сайта, исправьте пожалуйста свои выводы про големансера, и сделайте гайд под текущую лигу, это важно, не все люди играют в высокий уровень на хай контенте, и многие на этом билде фанятся с месяцок , обычные красные карты уж точно им можно закрывать и жить норм, пусть будет билд с ещё большими просадками, но чтоб он был.
Я в этой игре руководствуюсь только вашим сайтом и не хочу искать другого, прислушайтесь плиз!
https://pastebin.com/m9Ze1VV6
Подскажите пожалуйста по этому побу, какие будут ошибки в билде если помять как в нем класс на некроманта? Дпс выше чем у элемки, учитывая -2 голема (хаоса и каменного), но поставил юзать осквернение и подношение плоти
Никогда не влезал в билды, лишь чутка отклонялся под себя, решил посмотреть что будет, билд очень нравится, на другом играть желание пропало из за неудобства призыва скелетов
https://pastebin.com/8AizeDib
Кто то собрался уже по этому побу? Урон вроде хороший, но выживаемость с виду не очень
Всем Привет! В новом обновлении древо пассивных навыков поменяли. А билд этот очень понравился. Играю редко, собираю его долго. Может кто поделиться актуальным деревом навыков на данный момент. За ранее Спасибо!
Помянем луткипер) я сегодня уже убил т8 сируса много скилетов это сделали?) Щас самоцвет на скелетов половина ещё не нафармила) первый раз розочерован вашей работой
Жаль, что бросили билд. Я им как раз стартанул...
Луткипер, до свидания. Билд на големансера полностью функционлаен, но вы смотрю не захотели его обновить. И то что скелеты-маги якобы эффективнее - ребята, вы прикалываетесь? - геймплей абсолютно разный, не нужно их сравнивать между собой. Срамота.......
Сильно привык к вашему сайту! плохо что убрали трупных! есть много роликов с побами 3.16 с 12-15 млн урона! жаль что приходится бросать ваш сайт!
https://pastebin.com/MnGJMCPA что скажете???
Какой не актуален 1.3 кк урона с голема вполне хватает https://pastebin.com/kjEtM4YJ
Может каменные големы, вместо этих??
Хоть бы этот билд воскрес в 3.16