[Не обновлен] Некромант через Скелетов-магов. Билд на ведьму суммонера
Обновления гайда
Теперь для призыва скелетов-магов используем камень - Summon Skeletons of Mages | Сотворение скелетов-магов!
Ваал версия камня тоже нужна отдельная, купить её можно по этой ссылке (ваал версия).
Обновление для лиги 3.25 от 26.07.24
Из-за низкой популярности билда, а также из-за того что он довольно слаб по сравнению с любыми другими миньонами - мы прекращаем поддержку и обновление этого гайда.
Если любите миньонов - поиграйте на пауках или СРС, эти билды имеют в 2-3 раза выше урон и выживаемость.
Если хотите обновления гайда - можете поддержать наш проект по этой ссылке (указывайте билд при донате). После того как сумма донатов по этому билду достигнет 3.000р - мы обновим гайд.
Общая информация
Ведьма некромансер через призыв магов-скелетов - это довольно простой билд на суммонера, который способен с лёгкостью справится с любым контентом в игре.
Убер убер боссы, приглашения Мейвен, Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх, карты под 5 сферами делириума - не проблема для билда.
Вы бегаете и постоянно призываете скелетов-магов, которые уничтожают магией всё что видят. Скелетов много, а значит магических снарядов (которые они создают) ещё больше! Они полностью "обстреляют" весь экран, если там есть монстры. Снаряды летят в том числе за пределы видимости экрана, а значит будут цеплять даже больше монстров чем вы видите.
Учитывая что это билд через миньонов - вам нужно будет побеспокоится только о своей выживаемости и о том, что призвали скелетов. Всю остальную работу они возьмут на себя. Это не тот билд где вам нужно постоянно тыкать на кнопки и беспокоится о том, что вот завтра вашему запястью точно придет конец.
По геймплею билд больше похож на тотемера, чем на суммонера. В отличии от других суммонеров (например големов или пауков) скелеты-маги медлительны, они не будут поспевать за вами если вы быстро от них убежите и не перемещаются при помощи Convocation (Сбор). А если вы слишком далеко от них отойдете - они пропадают. Однако к этому весьма легко привыкнуть и спустя небольшое количество времени вы не будете этого особо замечать.
Данный билд идеально подходит как универсальный билд для игры на новой лиге. Он довольно комфортно чувствует себя при прокачке по актам, хоть и не является билдом #1 для скоростной прокачки. После того как вы прокачаетесь - достаточно будет докупить 6-линк и несколько дешевых предметов, после чего вы сможете без проблем проходить карты вплоть до 15-16 тиров в предметах с пола.
А по мере того как будете получать валюту - можно будет частями улучшать предметы билда, усиливая его. Мы тщательно продумали и описали прогрессию билда, что зачем и когда покупать. Следуя ей - даже не очень опытный игрок рано или поздно сможет собрать основную версию билда. Которая позволяет зачищать почти весь контент в игре.
Всего в гайде есть 4 сборки билда:
- Начальная - сразу после выхода на карты, 30-70 Orb of Chaos | Сфера Хаоса
- Переходная - после покупки небольшого количества предметов, примерно 1-6 Divine Orb | Божественная сфера
- Основная - после покупки всех нужных предметов для билда, примерно 50-130 Divine Orb | Божественная сфера
- Максимальная - немного иная сборка билда, которая отличается механиками, уроном и выживаемостью. Цена около 180-280 Divine Orb | Божественная сфера
Учтите что эти цены очень примерные! Они могут отличаться, в зависимости от текущего состояния лиги (сколько времени прошло со старта) и собственно от лиги. На стандарте цены могут быть выше в 2-5 раз.
Даже собрав основную версию, вы сможете убивать всех обычных боссов в игре и приглашения (и некоторых убер убер боссов тоже). Для большинства игроков эта сборку можно считать как максимальную, ибо уже её хватит чтобы удовлетворить большинство требований к билду.
Максимальная версия для тех кто любит выжать максимум из билда и хочет фармить более эффективно и быстрее. Этой версии будет хватать на фарм любых боссов в игре и любых приглашений мейвен.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Подходит для новичков, т.к. билд прост и его не очень сложно собрать
- Хороший выбор для старта новой лиги. Персонаж имеет отличную прогрессию, что позволит вам понемногу улучшать персонажа начиная с совсем простой начальной сборки
- Отличная зачистка карт
- Может убивать всех убер убер боссов, а обычных убер боссов убивает даже в основной сборке при не особо большом бюджете
- Неплохая выживаемость
- Относительно недорогой. Даже в основной сборке способен зачищать чуть ли не весь контент в игре
- Много феерверков и всего разного на экране (для многих это может быть минусом)
- Неспешный геймплей
- Подходит для игры на SSF
Недостатки
- Не всем нравится игра за суммонеров (много существ на экране)
- Нужно время от времени перепризывать скелетов-магов, как тотемы
- Выживаемость хоть и неплохая, но впитывать много урона билд не сможет. Вам нужно постоянно держаться сзади и кайтить противников. На убер убер боссах и в Симулякре гарантированно будут смерти. При фарме более простого контента - эта проблема неактуальна
- Призраки и аниматрон могут умереть, перепризывать не так просто, а для аниматрона необходимо покупать предметы
- Не подходит для игры на HardCore (одна жизнь) лигах
Возможности билда
Билд может
- Симулякр 30 волн на 5 наград, но со смертями - в максимальной сборке
- Любые убер убер боссы, но со смертями - в максимальной сборке
- Шахта на глубине ~400, но билд определенно не самый лучший для шахты, из-за механики призыва скелетов. Копать даже до 400 удовольствия мало, но сделать это можно
- Обмазанные карты под 5 сферами делириума
- Любые приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Разоренные версии Зараженных карт - особо хорошо даются
Билд не может
- Шахта на глубине 500+
- Симулякр - в основной сборке
- Некоторых убер убер боссов - в основной сборке
Разбор механик билда
Механики нанесения урона
Основная способность
Summon Skeletons | Сотворение скелетов - основные миньоны в нашей армии нечисти. Данный камень умения призывает скелетов-воинов (на определенное время, не на всегда), которые атакуют в ближнем бою.
Транс версия Summon Skeletons | Сотворение скелетов вместо скелетов-воинов повзоляет призыв призывать скелетов-магов, которые стреляют магическими снарядами, наносящими урон огнем, холодом или молнией.
Скелеты-маги используют заклинания, поэтому мы будем их усиливать с помощью механик и камней поддержки которые работают на заклинания, например камень Spell Echo Support | Эхо магии. А так как эти заклинания являются снарядами, то мы будем усиливать их и с помощью Pierce Support | Пронзание и Volley Support | Залп, что значительно увеличит скорость зачистки карт.
На боссах мы будем менять эти камни на другие, для увеличения урона по одиночным целям. Без смены камней урона будет в разы меньше, по этому не забывайте это делать и не удивляйтесь что вам не хватило урона на какого-то серьезного босса с камнями которые предназначены для зачистки.
Spell Echo Support | Эхо магии позволит нашим скелетам кастовать по 2 снаряда за раз, что значительно увеличивает их урон, а также позволит нам призывать до 8 скелетов за одно использование заклинания.
Наши скелеты-маги наносят урон в том числе холодом, а значит они будут охлаждать и иногда замораживать противников, это значит что можем использовать Hypothermia Support | Переохлаждение для увеличения урона в билде. При этом бонус к урону будут получать снаряды любых стихий, главное чтобы противник находился под состоянием охлаждения.
Summon Skeletons of Mages | Сотворение скелетов-магов - ваал версия камня призывает большое количество различных скелетов (лучников/воинов/магов и одного генерала), 15 из которых гарантированно превратятся в скелетов-магов. Несмотря на то, что не все скелеты будут магами, они по прежнему будут усилены "общими" усилениями персонажа для миньонов. И за счет большого количества миньонов - урон во время использования способности будет почти в 2 раза больше чем при использовании обычной версии.
Для использования ваал версии способности нам сперва нужно зарядить её душами убитых монстров, и только после этого мы сможем призвать нашу армию. На постоянной основе так делать не получится, так что пока ваал способность не заряжена - используем обычную. Учтите что разные ваал способности будут "воровать" друг у друга души монстров, потому в этом билде мы не будем использовать никакие другие ваал способности. Это нужно для того чтобы ваал скелеты заряжались как можно быстрее.
Используем ваал версию в любых ситуациях когда нам нужно убить какого-то толстого монстра, особенно на боссах.
Снижение сопротивлений у противников
Почти у всех монстров в PoE есть сопротивления, на редких и магических монстрах часто встречаются свойства на дополнительные сопротивления, а у уникальных боссах сопротивления повышены всегда. Чтобы существенно повысить урон в билде - мы будем так или иначе снижать сопротивления к стихиям у врагов.
Для снижения вражеских сопротивлений мы будем использовать броню Fleshcrafter | Ваятель плоти. Она позволяет нашим миньонам полностью игнорировать сопротивления врагов, это значит что для миньонов сопротивления противников будут равны 0%. Это значение нельзя изменить набором дополнительного пробития сопротивлений, так что добирать пробитие мы не будем.
До приобретения Fleshcrafter | Ваятель плоти, в самых начальных сборках мы будем использовать проклятье Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) чтобы хотя бы немного снизить сопротивления и увеличить урон. Это проклятье будет вставлено в кольцо Profane Proxy | Оскверненное доверие, что позволит нам не беспокоится о его применении, ведь наш мехабот будет накладывать его автоматически на всех противников до которых достанет.
Критический урон
Помимо обычного увеличения урона миньонов, в нашем билде мы будем также увеличивать шанс критического урона у миньонов и их множитель крита. Шанс крита у миньонов - не тоже самое что и крит шанс самого персонажа, это другая независимая характеристика. Усиливать криты мы будем при помощи следующих механик:
- Precision (gem) | Точность (камень) - аура на крит шанс
- Zealotry | Фанатизм - аура в том числе на крит шанс
- Power Charge | Заряд энергии (1-3 заряда) - заряды на крит шанс от призраков
- Fearsome Force | Устрашающая сила - кластер талантов в дереве
- Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов - камень на крит шанс
- Spirit offering | Подношение духа - подношение на крит шанс и крит мульти (в основной сборке)
- Brittle | Хрупкость - особое состояние, даст 2% базового крит шанса
- Kingmaker | Царетворец - оружие которое даёт 50% крит мульти союзным существам, используется на аниматроне
- Великий образ Кобальтовый самоцвет | Grand Spectrum Cobalt Jewel - особые самоцветы на множитель крита
Все это позволит поднять крит шанс наших миньонов до 52%+.
Накладывать Brittle | Хрупкость мы будем при помощи ботинок со свойством При передвижении создает хрупкую землю длительностью # секунд(-ы)Drops Brittle Ground while moving, lasting # seconds. При этом ботинки будет носить наш аниматрон. Таким образом, когда аниматрон будет находится рядом либо пробегать мимо монстра - он оставит после себя зону (хрупкую землю). Если монстр будет находится в этой зоне, то крит шанс наших миньонов будет увеличен.
Великий образ Кобальтовый самоцвет | Grand Spectrum Cobalt Jewel это особые самоцветы, которые усиливают друг друга. Каждый такой самоцвет даёт +10% к крит множителю за каждый аналогичный самоцвет. Всего можно использовать 3 таких самоцвета в билде. Таким образом каждый будет давать +30% к множителю, что по итогу даст нам +90% к множителю крита у миньонов, это очень сильно увеличивает урон билда.
Использовать их мы будем только в максимальной версии билда, т.к. во всех остальных у нас будет много других забот и 3 свободных сокета для самоцветов попросту не будет.
Учтите что устанавливать их нужно сразу в количестве трех штук. Если вы установите только два Великий образ Кобальтовый самоцвет | Grand Spectrum Cobalt Jewel, то они суммарно будут давать лишь 40% крит множителя, что не так сильно. Именно поэтому не стоит их использовать в начальных сборках билда в качестве затычек.
Подношения
Подношения - это особые способности, которые поглощают трупы при применении и дают полезные эффекты миньонам. Всего существует 3 такие способности и мы будем использовать все их на разных стадиях сборки билда.
- Flesh Offering (Подношение плоти) - значительно увеличивает скорость атаки, произношения заклинаний и передвижения
- Spirit offering | Подношение духа - значительно увеличивает крит шанс и крит множитель
- Bone Offering | Подношение костей - значительно увеличивает шанс заблокировать атаки и заклинания, повышает скорость произношения заклинаний и даёт восстановление здоровья, если миньон недавно заблокировал удар. Очень важное подношения для обеспечения выживаемости
Изначально подношения действуют только на миньонов, но при помощи таланта восхождения некромансера Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений мы заставим их работать в том числе на нашего персонажа, хоть и с уменьшеной силой. В первую очередь это существенно повысит выживаемость персонажа, благодаря Bone Offering | Подношение костей, с помощью которого мы получим большое количество шанса блока ударов и заклинаний. Увеличение скорости передвижения и скорости произношения заклинаний тоже полезны, но гораздо менее важны.
Т.к. подношения дают временные бонусы, их нужно постоянно "обновлять". Чтобы не делать это постоянно вручную - мы будем использовать оружие с особым свойством триггера Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умениеTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill. Таким образом когда мы используем абсолютно любое умение персонажа - это свойство активирует одно из умений которое вставленно в наше оружие. А вставлять мы туда будем как раз таки способности которые помогут с использованием подношений, а именно: сами подношения и Desecrate | Осквернение (чтобы на боссах были трупы которые мы будем подрывать). У этого свойства есть время перезарядки - 8 секунд.
На разных этапах сборки билда мы будем использовать разное количество подношений:
- В начальной-переходной сборках - одно подношение на выживаемость Bone Offering | Подношение костей
- В основной сборке - одновременно три подношения (об этом ниже)
- В максимально сборке - одно подношение на выживаемость Bone Offering | Подношение костей, с возможностью замены
В основной сборке мы будем использовать сразу три подношения. Это возможно благодаря поясу Leash of Oblation | . Который позволяет персонажу иметь подношение каждого типа, но сокращает их длительность. Иметь одновременно сразу три подношения - это очень сильно и даёт существенные бонусы билду в целом.
Но для трех подношений нам надо будет в три раза больше трупов, оружие с триггером не успеет столько создать из-за перезарядки в нем. С этим нам помогут ботинки Corpsewalker | Трупоход, которые обладают встроенной способностью, которая создает трупы когда персонаж двигается.
Таким образом при помощи комбинации: жезла с триггером умений подношений, ботинок для создания трупов, пояса на подношения и таланта Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений - мы обеспечим наших миньонов и персонажа высокой выживаемостью и большим колчеством урона в основной сборке билда. А для того чтобы все работало достаточно бегать и время от времени использовать какие-либо способности персонажа.
Проклятья
Поскольку скелеты-маги наносят урон снарядами, то мы будем использовать Sniper's Mark | Метка снайпера. Данное проклятие увеличивает урон от снарядов и позволит снарядам при попадании по врагу разделяться на 4 части. Это сильно помогает справляться с самыми сложными приглашениями Мейвен и значительно ускоряет зачистку карт.
В начальной версии билда мы будем использовать Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) вместе с кольцом Profane Proxy | Оскверненное доверие.
Призраки
В этом билде призраки от Raise Spectre | Сотворение призрака выступают исключительно в качестве поддержки.
Виды используемых призраков
Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян - обитает в локациях Акт 2 Старые поляThe Old Fields и Акт 7 Пепельные поляAshen Fields. Этот призрак издаёт крики, которые наделяют ближайших к нему союзников 1 Frenzy Charge | Заряд ярости. Призрак произносит свои крики с такой периодичностью, что позволяет набрать нам 3 заряда Frenzy Charge | Заряд ярости.
Не все наши миньоны будут попадать под этот крик (для получения зарядов) и не всегда будет максимальное количество зарядов на них, это абсолютно нормально и даже с учетом этого данные призраки очень хорошо нам подходят.
Host Chieftain | Вожак-переносчик - обитает в локации Акт 7 Перельные поляAshen Fields (на самом деле этот монстр обитает ещё в двух других локациях, но это не важно, так как в вышеуказанной локации можно призвать и Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян, что делает её более удобным выбором).
Этот призрак издаёт крики аналогичные призраку Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян, с одним лишь различием - он даёт Power Charge | Заряд энергии. Его очень легко определить по большой личинке на спине.
Два вышеуказанных призрака примечательны именно своими зарядами:
- Frenzy Charge | Заряд ярости - повышает урон, скорость атаки и скорость произношения заклинаний
- Power Charge | Заряд энергии - повышает крит шанс
Максимум наши миньоны могут иметь на себе 3 Power Charge | Заряд энергии и 3 Frenzy Charge | Заряд ярости, поэтому бонусы от зарядов нужно умножать на 3.
Pale Seraphim spectre | Бледный серафим - монстр из Нашествия, который вешает на противников эффект, снижающий их скорость действий и увеличивающий получаемый ими урон на 15%, что очень много. У этой способности есть 6 секундное время перезарядки и 2 секудное время применение, это значит что на большое количество противников его никак не повесить, зато на боссах этому эффекту нет равных.
Этого монстра можно встретить только в локациях со свойством Нашествия. На такой карте вам нужно будет встретить его и убить, после чего призвать с его трупа призрака. Если труп пропал до того как вы его призвали - можете использовать Desecrate | Осквернение пока не создатите труп нужного монстра, но это может занять много времени.
Самый простой способ призвать Бледного серафима - зайти в канал чата суммонеров в игре и попросить других игроков поделиться этим призраком (либо спросить у знакомых и согильдийцев). Делается это следующим образом:
- Заходим в нужный чат при помощи команды /global 6666 en (её нужно вставить в чат PoE)
- Пишем там Looking for Pale Seraphim, can anyone share it please? (можете скопировать весь текст)
- Если вам кто-то ответит либо пригласит в группу - перенеситесь к этому игроку в убежище и используйте Desecrate | Осквернение, пока на полу не появится труп Pale Seraphim spectre | Бледный серафим
- Используйте Raise Spectre | Сотворение призрака на нужном трупе
- После того как убедились что нужный призрак бегает рядом с вами - напишите игроку в личные сообщения Thanks!
- Чтобы вернутся в РУ каналы чата пишем /global 1 ru
-
expand_moreАльтернативные призраки
Arena Master | Мастер арены. Обитает он исключительно на картах с Влиянием Вождя. Поэтому для его первого призыва, придётся убить одного из таких монстров на карте под влиянием Вождя и поднять призрака с него. Последующие перепризывы можно делать уже у себя в убежище. Также вы можете попросить других игроков, поделится с вами этим и другими редкими призраками.
Arena Master | Мастер арены имеет одну важную способность - раз в 12 секунд он начинает бить своим мечом о щит, что на 20% повышает скорость передвижения, атаки и сотворения чар у всех находящихся рядом союзников на несколько секунд. Эта способность очень помогает с зачисткой карт.
Можете использовать его если вас устраивает ваш текущий урон и вы хотите ускорить зачистку.
Количество призраков
Что нужно сделать для призыва большего количества призраков:
- Чтобы призвать двух призраков:
- Raise Spectre | Сотворение призрака как минимум 13 уровня
- Чтобы призвать трех призраков:
- Raise Spectre | Сотворение призрака как минимум 13 уровня
- Death Attunement | В ладах со смертью
- Чтобы призвать четырех призраков:
- Камень Raise Spectre | Сотворение призрака 25+ уровня. Поднимать уровень камня будем с помощью: камня Raise Spectre | Сотворение призрака 21 уровня, редкого жезла суммарно на +2 и редкий шлем даст ещё +2. В бюджетных сборках можно взять Raise Spectre | Сотворение призрака 21-го уровня (оскверненный) и не брать +1 к уровню на одном из других предметов (но это потеря урона)
- Death Attunement | В ладах со смертью
Комбинации призраков которые мы будем использовать
После получения камня на призыв скелетов-магов | 2 призрака | Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян |
---|---|---|
До получения 4-го Призрака | 3 призрака | Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян Host Chieftain | Вожак-переносчик Pale Seraphim spectre | Бледный серафим |
Финальный вариант | 4 призрака | Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян Host Chieftain | Вожак-переносчик Pale Seraphim spectre | Бледный серафим Pale Seraphim spectre | Бледный серафим |
Альтернативный вариант на зачистку | 4 призрака | Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян Carnage Chieftain spectre | Буйствующий вожак обезьян Host Chieftain | Вожак-переносчик Arena Master | Мастер арены |
Аниматрон
Для получения дополнительных бафов мы будем использовать особого миньона - Animate Guardian | Аниматрон. Главная особенность аниматрона в том, что он может надевать и носить обычные предметы экипировки (такие как шлем, ботинки, оружие и остальное, кроме бижутерии), и при этом получать их бонусы. А значит чтобы получить из этого пользу - нам нужно использвать такие предметы на аниматроне, которые либо как-то ослабляют противников, либо усиливают союзников аниматрона (наших миньонов).
Вторая важная особенность аниматрона, когда он умирает - все надетые на него предметы пропадают. Это значит что его жизнь особо для нас ценна, ведь мы его будем одевать в не самые дешевые предметы. За здоровьем аниматрона нужно отдельно следить, а в особо опасные моменты убегать подальше от противников и использовать Convocation (Сбор), чтобы аниматрон телепортировался к вам.
Именно из-за возможности умереть, мы будем использовать его только начиная с основной сборки билда, после сбора которой персонаж будет обладать необходимым уроном и механиками, которые повышают выживаемость миньонов. Но несмотря на это, аниматрон все равно сможет умереть в особо опасных моментах, например на финальных волнах Симулякра (даже в максимальной сборке билда). От этого, к сожалению, никуда не деться, ибо разработчики ну уж очень не хотят чтобы аниматрон жил.
На нашем аниматроне мы будем использовать:
- Классическое оружие любого аниматрона в игре - Kingmaker | Царетворец, которое даст нам:
- Ауру Fortify (баф) Укрепление. Все ближайшие союзники аниматрона будут иметь на себе 10 зарядов Fortify (баф) Укрепление
- +50% крит множителя
- Ауру добивания. Союзники находящиеся под этой аурой, будут мгновенно убивать любых противников, уровень здоровья которых опустился ниже 10%
- Нагрудник Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного, который:
- Не позволяет замедлить/заморозить всех ближайших союзников (нас и наших миньонов)
- Не позволяет противникам находящимся рядом наносить критические удары. Это очень сильно повышает выживаемость персонажа и его миньонов
- Редкие ботинки с особым свойством хрупкой земли для состояния Brittle | Хрупкость, о котором мы уже говорили
- Редкие перчатки с особым свойством для создания эффекта ОбескураживаниеUnnerve на противниках (об этом ниже)
- Mask of the Stitched Demon | Маска Сшитого Демона - исключительно для повышения выживаемости самого аниматрона
-
expand_moreКак призвать Аниматрона
Для того чтобы впервые призвать аниматрона - необходимо использовать эту способность на предметах (их нужно выделять курсором), которые лежат на земле. Сделайте это в любой безопасной локации не являющейся городом или убежищем, например в Зверинце или в Шахте. Полный список предметов для Аниматрона смотрите в конце раздела с предметами.
Для перепризыва аниматрона ещё раз нажмите на способность Animate Guardian | Аниматрон. Если вы вытащите камень Animate Guardian | Аниматрон с гнезда - его предметы никуда не денутся, они привязаны к персонажу. Это значит что вы можете даже менять сам камень Animate Guardian | Аниматрон на другой, например с другим типом качества, а предметы останутся на аниматроне.
Если вашего аниматрона убьют, то все надетые на него предметы будут утеряны навсегда. Следите за ним и берегите его.
Мана
Данный билд очень требователен к мане и её восстановлению, из-за того что:
- Скелетов нужно довольно часто призывать, а стоят они не то чтобы сильно дешево
- Обычные способности тоже стоят ману, хоть и немного
- Триггер в нашем оружии увеличивает стоимость вставленных способностей и каждые 8 секунд их применяет. Если маны в нужное время не будет - способности не применяться и какая-то из механик в билде может не сработать так как надо
Во всех версиях билда через здоровье для решения проблемы мы будем использовать талант Eldritch Battery | Мистический накопитель. Этот талант позволяет нашим способностям расходовать энергощит до маны. При этом сам энергощит перестает впитывать входящий урон и начинает "защищать" ману, а скорость перезарядки энергощита уменьшается.
По сути это значит что мы получаем второй "столб" маны, который при этом обладает постоянным восстановлением (перезарядка энергощита), которая никогда не прекращается. А способности будут в первую очередь тратить именно этот преобразовавшийся энергощит.
Тот факт что энергощит перестанет впитывать урон нам безразличен, т.к. мы используем Divine Flesh | Божественная плоть который и так по сути отключает энергощит как защитную механику.
Имея Eldritch Battery | Мистический накопитель и хотя бы небольшое количество энергощита мы полностью забудем про проблемы с маной и её восстановлением. Даже при очень активной игре мана не будет заканчиваться, а чтобы её восстановить нужно будет лишь подождать пару секунд пока энергощит перезарядится.
Ещё один большой плюс использования Eldritch Battery | Мистический накопитель - нам по сути не нужна свободная мана, т.е. мы можем зарезервировать хоть 100% маны. Чем мы и воспользуемся, зарезервировав в основной сборке 98% маны.
В максимальной версии билда мы перестанем использовать Eldritch Battery | Мистический накопитель, освободим часть маны, оставим свободным ~110 маны и будем использовать только её. Восстанавливать ману будем при помощи обычной регенерации, этого вполне хватает.
На кольца обязательно должно быть свойство # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost, которое снизит стоимость всех наших способностей и поможет с маной.
Обескураживание
Для увеличения нашего урона мы будем использовать эффект обескураживаниеunnerve. Который увеличивает получаемый урон от заклинаний на 10%.
Накладывать его мы будем с помощью аниматрона, а именно перчаток со свойством #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit. Для того чтобы эффект заработал - аниматрону будет достаточно сделать по противнику несколько ударов. Визуально наличие эффекта никак не отследить.
Голодное остервинение
Feeding Frenzy | Голодное остервенение делает связанных с ним приспешников агрессивными, они будут атаковать всех кто в пределах экрана. При атаке, приспешники с большим шансом дадут персонажу баф собственного голодного остервинения. Который будет действовать на всех наших миньонов, и даст: на 10% больше урона, 10% скорости передвижения и 10% скорости атаки/произношения заклинаний.
Это очень сильный эффект, который нельзя игнорировать. Если вы все правильно сделали - то этот баф будет висеть на вас почти постоянно.
Защитные механики
В данном билде есть по сути две разные сборки, одна - основная, через здоровье, и вторая - через энергощит (максимальная). В плане используемых защитных механик они немного отличаются. Версия через энергощит обладает большей выживаемостью.
В основной сборке билда через здоровья используются:
- 4.000+ здоровья
- ~70-75% шанса заблокировать удары и заклинания (без использования Glancing Blows | Скользящие удары)
- 20.000+ брони
- Endurance Charge | Заряд выносливости для дополнительной защиты от физ урона
- Повышенное сопротивление к хаосу (83-85%)
- Снижение получаемого урона от стихий благодаря Divine Flesh | Божественная плоть
- Иммунитет к стихийным состояниями благодаря Purity of Elements | Спасение от стихий
- Восстановление здоровья при блоке
- Восстановление здоровья при смерти миньонов
- 10% снижение получаемого урона от ударов, благодаря 10 зарядам Fortify (баф) Укрепление от аниматрона
- Molten Shell | Расплавленный панцирь
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема для дополнительного восстановления здоровья
В максимальной сборке через энергощит используется:
- 5.600+ энергощита
- ~70-75% шанса заблокировать удары и заклинания (без использования Glancing Blows | Скользящие удары)
- 24.000+ брони
- Полный иммунитет к хаосу
- Повышенные стихийные сопротивления (86%)
- Иммунитет к шоку от Tempest Shield | Щит бури и заморозке от Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного с аниматрона
- Восстановление энергощита при блоке благодаря Aegis Aurora | Эгида Авроры
- Восстановление энергощита при получении ударов благодаря Divine Shield | Божественный щит
- 10% снижение получаемого урона от ударов, благодаря 10 зарядам Fortify (баф) Укрепление от аниматрона
- Molten Shell | Расплавленный панцирь
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема для дополнительного восстановления энергощита
- Высокая скорость восстановления энергощита
- Конвертация 10% получаемоего физ урона от ударов превращается в урон от хаоса (у нас иммунитет, а значит испаряются по сути)
Здоровье - основная сборка
В основной сборке мы будем набирать здоровье и все что с ним связано. Т.к. мы будем использовать Divine Flesh | Божественная плоть - то энергощит никак не поможет нам с поглощением урона, а потому для защиты он становится абсолютно бессмысленный.
Чтобы выживаемость была на комфортном уровне - здоровья должно быть хотя бы 4.000, но при этом следите чтобы остальные защитные механики тоже имелись и правильно работали. Для этого будет достаточно набрать здоровье 2-3 тиров на всех редких предметах где это возможно (в том числе на самоцветах).
Нужно не только обладать достаточным количеством здоровья, но и иметь возможность его быстро восстановить, делать это мы будем с помощью:
- Флакона на здоровье, который моментально восстанавливает здоровье, если был использован когда у вас менее 50% здоровья (смотрите раздел предметов)
- Таланта Life from Death | Жизнь из смерти на среднем кластерном самоцвете позволит нам восстанавливать 2% здоровья каждый раз когда любой из наших миньонов умирает. Так как перепризыв скелетов считается за смерть миньона, то восстанавливать здоровье мы также будем и при перепризыве скелетов
- Благодаря свойству на щите Восстанавливает 5% здоровья при блокеRecover 5% of Life when you Block мы будем восстанавливать ~200 здоровья при блоке, а так как шанс блока у персонажа довольно высок - блокировать атаки мы будем часто
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема - ~200 здоровья в секунду
- Различные таланты в дереве на восстановление здоровья
Энергощит - максимальная сборка
В максимальной сборке мы переходим на энергощит по нескольким причинам:
- Aegis Aurora | Эгида Авроры - один из сильнейших предметов в игре, которые очень сильно повышают выживаемость персонажа при определенных условиях
- Chaos Inoculation | Иммунитет к хаосу - иммунитет к хаосу это приятно 😎
- Энергощита можно набрать больше чем здоровья, при этом не потеряв в уроне
Самая важное это конечно же Aegis Aurora | Эгида Авроры. Этот щит восстанавливает персонажу энергощит, в размере 2% от количества брони при блокировании атаки/заклинания. Это значит что для использования щита у билда должен быть блок как можно выше, энергощит и как можно больше брони. Все это есть в нашем билде.
В максимальной сборке у персонажа будет около 27.000+ брони под флаконами, а это значит что щит будет восстанавливать 540 энергощита при каждом блоке. В версии через здоровье щит со свойством на восстановление при блоке даёт ~200 здоровья, а здесь в 3 раза больше.
Сам энергощит мы будем набирать всеми возможными способами: на предметах, бижутерии, Discipline | Дисциплина, талантами в дереве и на кластерных самоцветах.
Помимо восстановления при блоке мы будем повышать и обычное (пассивное) восстановление энергощита. Делается это с помощью таланта Zealot'Oath | Обет фанатика. Регенерации у персонажа не так много, но не забываем что когда мы находимся на земле под эффектом Consecrated Ground effect | Освященная земля - мы получаем бонус к регенерации. Эту лужу мы будем разливать с помощью Bottled Faith | Вера в бутылке. Она будет не всегда, но на боссах вы скорее всего будете в ней стоять, что поможет с регенерацией.
Бонус восстановления здоровья от Summon Stone Golem | Призыв каменного голема тоже превратиться в восстановление энергощита.
Также у нас имеются дополнительные механики для восстановления:
- Обычная перезарядка энергощита, которая начинается спустя несколько секунд, если вы не получали урона
- Восстановление энергощита от Divine Shield | Божественный щит
Главный минус энергощита - уязвимость к поджогу. Наша регенерация энергощита не перебьет сильный поджог, а перезарядка энергощита не начнется пока вы получаете урон. Мы будем использовать свойство на снятие поджога на одном из наших флаконов. Это поможет, но в крайне редких случаях вы все же сможете получить поджог и при этом не будете иметь заряды на флаконе, что может привести к смерти.
Стихийный урон
Урона от стихий в игре огромное количество, а убер боссы почти все имеют способности так или иначе наносящие стихийный урон. Решать проблему со стихийным уроном в билде мы будем при помощи двух способов:
- Divine Flesh | Божественная плоть - в основной версии через здоровье
- Повышение максимальных сопротивлений - в версии через энергощит
Божественная плоть
Divine Flesh | Божественная плоть переводит 50% получаемого урона от стихий в урон от хаоса, позволяет урону от хаоса проходить энергощит и повышает максимальное сопротивление к хаосу на 5%. Это значит:
- Мы уменьшаем входящий урон от стихий по нам, но в тоже время повышаем входящий урон от хаоса
- Имеем возможность поднять сопротивление хаосу до 80%
- Энергощит перестает поглощать урон и становится бесполезен для защиты
-
expand_moreКак это работает и почему повышается выживаемость
Разберем простой пример, по нам бьет монстр и наносит 1000 урона от огня.
В случае если у нас в качестве защиты от стихий только обычные сопротивления 75% - ты мы получим:
1000 * (1 - 0.75) = 250 уронаЕсли у нас получится поднять сопротивления до 86% - то мы получим:
1000 * (1 - 0.86) = 140 уронаЕсли же у нас будет Divine Flesh | Божественная плоть и хотя бы 84% сопротивления к хаосу - то мы получим:
500 * (1 - 0.75) + 500 * (1 - 0.84) = 125 + 80 = 205 уронаПо итогу мы видим что это не так выгодно как иметь повышенные сопротивления к стихиям 86%, но все ещё серьезно уменьшает входящий урон.
При этом, чем выше мы поднимем сопротивление хаоса - тем лучше будет защитный эффект от Divine Flesh | Божественная плоть. Поднять сопротивление к хаосу мы сможем до 85%, но при небольшом бюджете достаточно хотя бы 82-84%.
Делать мы это будем с помощью:
- 5% - Divine Flesh | Божественная плоть
- 1-3% - суффикс на редком щите
- 1-2% - 1-2 таланта Cult of Chaos | Культ хаоса от Glorious Vanity | Блистательное тщеславие
Тот факт что энергощит перестанет поглощать урон для нас не критичен, т.к. энергощита было не очень много (около 900), что без вложений ресурсов в его восстановление почти никак не помогло с выживаемостью.
Помимо этого не стоит забывать что мы повысим сопротивление к хаосу, а значит персонаж будет защищен от любого "прямого" урона от хаоса (не конвентированного из стихийного).
Как только вы начали использовать Divine Flesh | Божественная плоть - вам обязательно нужно поднять сопротивление к хаосу минимум до 80%. Если вы не наберете сопротивление к хаосу - то этот талант будет работать только в минус и выживаемость персонажа значительно ухудшится!
Слияние плоти
В максимальной версии мы будем серьезно повышать максимальные сопротивления именно стихий. Делать мы это будем с помощью Melding of the Flesh | Слияние плоти.
Этот самоцвет повышает максимальное сопротивление ко всем стихиям, до значения максимального сопротивления одной (любой) из стихий. Т.е. если мы подняли максимальное сопротивление к холоду до 86% - то Melding of the Flesh | Слияние плоти сделает так что все остальные максимальные сопротивления будут равны максимальному сопротивлению к холоду. А значит все они будут по 86%.
Однако Melding of the Flesh | Слияние плоти имеет и негативную сторону, он дополнительно снижает максимальные сопротивления ко всем стихиям на 4-6%. Это значит что если мы хотим получить 86% сопротивлений, по факту нам нужно набрать 90% макс сопротивлений.
В этом билде мы будем действовать аналогично, поднимать максимальное сопротивление именно к холоду, при помощи следующих механик:
- Талант Prismatic Skin | Радужная кожа на 2% и соседнего с ним малого на 1% к холоду
- Aegis Aurora | Эгида Авроры - 5%
- Purity of Ice | Спасение от холода с усилением аур - 7%
Таким образом мы набираем 90% макс сопротивления к холоду, после чего берем Melding of the Flesh | Слияние плоти с роллом на -4% макс сопротивлений и получаем 86% макс сопротивлений ко всем стихиям.
Блок
Механика блокирования позволяет персонажу полностью избежать получаемого урона (не считая постепенного урона). Шанс блокировать атаки и заклинания разделены на 2 разные характеристики. Шанс блока не может быть выше 75%.
В этом билде мы можем собрать близкий к максимальному шанс блока атак и приличный шанс блока заклинаний. С этим нам помогут:
- Щит 20-32% блока атак, в зависимости от сборки
- Флакон Rumis Concoction | Отвар Руми 12% блока атак, 6% блока заклинаний
- Усиленный мастери Bone Offering | Подношение костей, по 25% блока к атакам и заклинаниям
- Tempest Shield | Щит бури 25% шанс блока заклинаний
- Таланты Arcane Guarding | Колдовская защита, Sanctuary | Святилище, Rote Reinforcement | Постоянная поддержка, Safeguard | Предосторожность и Mystic Bulwark | Мистический бастион (в зависимости от сборки), с их мастери и мелкими талантами по пути
В максимальной сборке мы сможем достигнуть капа блока даже без Rumis Concoction | Отвар Руми, благодаря Bone Offering | Подношение костей и собственному свойству на ботинках на усиление этого подношения. Это сделает выживаемость более стабильной.
Заряды выносливости
Endurance Charge | Заряд выносливости дополнительно повышают защиту от физического урона в билде, тем самым дополняя броню.
В основной сборке билда мы будем генерировать Endurance Charge | Заряд выносливости с помощью Rote Reinforcement | Постоянная поддержка, который позволяет нам с 20% шансом получать Endurance Charge | Заряд выносливости при блоке.
Миньоны
Как и у любого другого суммонера - основной нашей защитной механикой будет использование наших миньонов. Аниматрон, призраки и зомби будут усилены камнем Meat Shield Support | Живой щит, который заставит их всегда бегать рядом с нами и повысит их шанс спровоцировать противников. Таким образом они как бы будут нашими телохранителями 😎.
Монстры, которых спровоцировали наши миньоны, будут атаковать миньонов в первую очередь и не будут обращать внимания на нашего персонажа. Мы же в это время можем сосредоточится на уклонении от особо опасных способностей боссов и выборе безопасного места.
Выживаемость миньонов
Основная сила билда - миньоны, а не сам персонаж, поэтому об их выживаемости нужно отдельно позоботится.
Весь урон будут наносить скелеты, их мы будем призывать пачками и часто. Скелеты - временные миньоны, даже если их не убьют - они рано или поздно пропадут сами по себе, а призывать их легко и довольно быстро. Поэтому их выживаемость нас не особо интересует, ведь мы всегда сможем быстро призвать новых. Но чтобы быть уверенными что скелеты не просто появляются и умирают не нанося никакого урона - мы будем использовать кластер с талантом Blessed Rebirth | Благословенное возрождение. Он не позволяет недавно созданным миньонам получать урон в течение 4 секунд, это гарантирует что скелеты после призыва как минимум 4 секунды будут живы и выдадут какое-то количество урона.
Остальные наши миньоны будут постоянными и их призыв не так прост: зомби, аниматрон, призраки.
Их выживаемость мы будем усилять при помощи:
- Защитных аур персонажа, Determination | Решимость и остальные
- Bone Barrier | Костяная преграда - который даст миньонам много энергощита
- Камня Meat Shield Support | Живой щит, который уменьшает получаемый миньонами урон, увеличивает их шанс блок и делает их "защитными", т.е. они будут всегда рядом с персонажем, а не лезть в замес
- Различные таланты на увеличение здоровья миньонов в дереве, включая бонусы с кластерных талантов Blessed Rebirth | Благословенное возрождение и Life from Death | Жизнь из смерти
- Талант Life from Death | Жизнь из смерти позволит нашим миньонам восстанавливать 4% каждый раз когда один из наших миньонов умирает. Особенность в том, что когда мы перепризываем скелетов - старые скелеты как раз таки умирают, а значит даже в бою против боссов этот талант будет крайне полезен
- Увеличение шанса блока атак и заклинаний от Bone Offering | Подношение костей
- Fortify (баф) Укрепление от аниматрона даст миньонам 10% уменьшения урона от ударов
- Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного на аниматроне не позволит противникам критовать
- Convocation (Сбор) - очень важная способность персонажа, с помощью которой мы можем призвать всех наших миньонов (кроме скелетов) к нашему персонажу, что позволяет выводить их из луж либо из под опасных способностей боссов. Обязательно используйте её, когда это требуется
Особенно стоит выделить нашу броню Fleshcrafter | Ваятель плоти, которая добавляет очень специфичныю механику в билд. Она переводит часть здоровья миньонов в энергощит, в зависимости от количества сопротивления к хаосу. И чем больше сопротивления - тем меньше здоровья становится у миньонов. Это означает что нам нельзя набирать сопротивление к хаосу для миньонов, т.к. если его будет слишком много - то почти все здоровье превратится в энергощит. А в отличии от здоровья, энергощит на миньонах мы никак и не усиливаем, его будет мало и после того как он закончится - миньоны умрут.
А если сопротивления к хаосу будет слишком много - то миньоны будут сразу же умирать при призыве. Это особенно важно при сборе нашего аниматрона, если вы наденете предметы с сопротивлением к хаосу - он будет слишком часто умирать, а вы будете терять дорогие предметы с него. По этому при сборе аниматрона уделите сопротивлениям особое внимание.
Механики подкласса Некромант
Mindless Aggression | Бездумная агрессия - усиливает миньонов, увеличивая их урон и количество здоровья.
Commander of Darkness | Повелитель тьмы - будет давать 3% скорости атаки и произношения заклинаний за каждую активную ауру нам и нашим миньонам. Поэтому даже Determination | Решимость будет хоть незначительно, но увеличивать урон миньонов. Также повышает урон и стихийные сопротивления нас и миньонов.
Bone Barrier | Костяная преграда - повысит физ защиту нашего персонажа, позволит миньонам похищать для нас здоровье, а также сильно повысит количество энергощита у миньонов, что увеличит их выживаемость.
Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений - позволит персонажу получать эффекты от используемых подношений, но при этом ослабляет их эффект на персонаже на 50%.
PoB и деревья
Path of Building
- https://pobb.in/2szH6vOs3ZSD - PoB основной версии билда через здоровье
- https://pobb.in/w3XNuhELgkPm - PoB переходной версии
- https://pobb.in/SmuGHKAVE8Wy - PoB начальной версии
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Мастери основной версии
У разных сборок мастери различаются. Мастери начальных сборок - в разделе прогрессии билда, мастери максимальной сборки - в разделе сборки через энергощит.
- Cruel Preparation | Изматывающие тренировки - 50 здоровья
- Fearsome Force | Устрашающая сила - 20% увеличение эффекта подношений
- Arcane Guarding | Колдовская защита - увеличение шанса блока атак, за каждые 5% блока на щите
- Sovereignty | Полновластие - 30% увеличение области действия аур
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Некромант
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Mindless Aggression | Бездумная агрессия
- Commander of Darkness | Повелитель тьмы
- Bone Barrier | Костяная преграда
- Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений
Характеристики
Главная проблема - вечная нехватка силы и ловкости. Нам нужно будет минимум 155 силы (для Determination | Решимость 20-го уровня) и 155 ловкости (для Sniper's Mark | Метка снайпера 20-го уровня). Для использования этих же камней 21-го уровня потребуется уже 159 силы и ловкости.
Интеллекта нужно будет 242 для использования жезла, но его мы доберем без проблем с дерева.
Набирать силу и ловкость мы будем при помощи всех возможных редких предметов в билде. В основном это будут кольца, перчатки и самоцветы. Также можно набрать на ботинках, амулете, шлеме и поясе (в зависимости от сборки, если этот слот редкий).
Если у вас проблемы с ловкостью - можно сбросить несколько уровней Sniper's Mark | Метка снайпера и использовать его, например, 16-го уровня. Это не сильно снизит урон, но упростит сборку.
Бандиты
Убить всех бандитов | Kill all bandits - 2 очка умений будут самым полезным из бонусов бандитов, так как сопротивления мы набираем благодаря талантам восхождения.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Резервация маны
Для использования всех аур на разных этапах прогресса нашего билда, нужно соблюдать следующие условия.
- Начальная и переходная версии
- Взят кластер талантов Sovereignty | Полновластие
- Основная версия
- Взят кластер талантов Sovereignty | Полновластие
- Взят кластер талантов Influence | Влияние
- Determination | Решимость, Purity of Elements | Спасение от стихий и Tempest Shield | Щит бури должны быть связаны с Enlighten support | Наставник минимум 3-го уровня
- На шлеме - собственное свойство на увеличение эффективности резервации аур от Пожирателя миров, ролл 9-10%
- Куплен Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка
- Установлен малый кластерный самоцвет на 3 таланта на эффективность резервации маны
- Максимальная версия
- Взят кластер талантов Sovereignty | Полновластие
- Взят кластер талантов Influence | Влияние
- Determination | Решимость, Purity of Ice | Спасение от холода и Tempest Shield | Щит бури должны быть связаны с Enlighten support | Наставник минимум 4-го уровня
- На шлеме - собственное свойство на увеличение эффективности резервации аур от Пожирателя миров, ролл 11%
- На шлеме ещё одно свойство на увеличение эффективности резервации аур от Deafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения, ролл 10% (суффикс)
- Куплен Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка
- На амулете обязано должно быть зачарование Charisma | Харизма
- В кластере Unnatural Calm | Неестественное спокойствие должно быть прокачано мастери на 25% увеличение эффективности удержания маны Discipline | Дисциплина
- Установлен малый кластерный самоцвет на эффективность резервации маны для максимальной версии
- На двух кольцах должно быть свойство # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
- Чтобы упростить работу с маной, можно не прокачивать Precision (gem) | Точность (камень) до слишком высокого уровня, а остановить скажем на 4-8. Это освободит часть маны и можно будет взять некоторые роллы на предметах (на резерв) меньше, либо же использовать Enlighten support | Наставник 3-го уровня, а не 4-го
Пантеон
Старший бог
Brine King | Морской Царь - с прокачкой на иммунитет к заморозке используем до тех пор пока не обзаведемся аниматроном с Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного, после чего этого бога нужно изменить.
Lunaris | Лунарис - используем при зачистке (обязательно прокачанный).
Solaris | Солярис - используем на боссах (обязательно прокачанный).
Младший бог
Yugul | Югул - используем всегда (обязательно прокачанный). Его бонус на снижение эффекта проклятий, вместе с аналогичным бонусом на одном из наших флаконов даст персонажу почти полную неуязвимость ко всем проклятиям.
Предметы основной версии билда
-
expand_moreОружие
Редкий жезл со следующими характеристиками:
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
- [Крафтовый мод] Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умениеTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill
Другие полезные свойства:
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased attack and cast speed
- Приспешники имеют #% к множителю критического удараMinions have #% to Critical Strike Multiplier
- Приспешники имеют #% повышение шанса критического удараMinions have #% increased Critical Strike Chance
- #% усиление эффекта ауры ФанатизмаZealotry has #% increased Aura Effect
Ссылка на покупку
Редкий жезл со следующими характеристиками:
Обязательно:
- [Может быть крафтовым] Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умениеTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill
Одно из свойств:
- +1 к уровню всех камней приспешников+1 to level of all minion gems
- +1 к уровню всех камней умений чар+1 to Level of all Spell Skill Gems
Другие полезные свойства:
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased attack and cast speed
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
- Приспешники имеют #% к множителю критического удараMinions have #% to Critical Strike Multiplier
- Приспешники имеют #% повышение шанса критического удараMinions have #% increased Critical Strike Chance
- #% усиление эффекта ауры ФанатизмаZealotry has #% increased Aura Effect
Ссылка на покупку
Редкий жезл со следующими характеристиками:
- +1 к уровню всех камней приспешников+1 to Level of all Minion Skill Gems
- +1 к уровню всех камней умений чар+1 to Level of all Spell Skill Gems
- [Может быть крафтовым] Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умениеTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill
Другие полезные свойства:
- Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Cast Speed
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
- Приспешники имеют #% к множителю критического удараMinions have #% to Critical Strike Multiplier 24%+
- Приспешники имеют #% повышение шанса критического удараMinions have #% increased Critical Strike Chance 80%+
- #% усиление эффекта ауры ФанатизмаZealotry has #% increased Aura Effect 34%+
Ссылка на покупку
Редкий жезл со следующими характеристиками:
- +1 к уровню всех камней приспешников+1 to Level of all Minion Skill Gems
- +1 к уровню всех камней умений чар+1 to Level of all Spell Skill Gems
- [Может быть крафтовым] Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умениеTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill
Одно из следующих свойств (а лучше два):
- Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Cast Speed 18%+
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage 60%+
- Приспешники имеют #% к множителю критического удараMinions have #% to Critical Strike Multiplier 30%+
- Приспешники имеют #% повышение шанса критического удараMinions have #% increased Critical Strike Chance 80%+
- #% усиление эффекта ауры ФанатизмаZealotry has #% increased Aura Effect 34%+
Такой жезл гарантированно будет дорого стоить, из-за способа его крафта.
Ссылка на покупку
Как крафтить различные вариации жезлов для суммонеров мы подробно описали в нашем отдельном гайде по крафту.
-
expand_moreЩит
Lioneye's remorse (Раскаяние Львиного) - хороший начальный вариант щита дающий высокий шанс блока и здоровье.
Единственное свойство которое нас интересует - бонус к здоровью, стараемся взять его как можно выше, хотя бы 170+.
Собственное свойство изменяем при помощи Blessed Orb | Благодатная сфера.Ссылка на покупку
Редкий щит для набора урона.
Обязательные свойства:
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems
- Здоровье (50+)
И одно из следующих свойств:
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (70%+) - даст больше урона
- Приспешники имеют #% повышение шанса критического удараMinions have #% increased Critical Strike Chance (60%+)
Сильно на него не тратимся, позже мы его заменим. Можно взять щит подешевле, например без здоровья, либо с роллами на урон поменьше.
Ссылка на покупку
В качестве основного щита можно использовать два варианта:
- Щит на урон, если вы больше фармите боссов и планируете в основной сборке этим заниматься, а лишние смерти вас не беспокоят
- Щит на выживаемость, больше подойдет если вы фармите карты и все остальное, кроме убер убер боссов. Комфорта при зачистке с ним будет больше, смерти будут реже
Щит на урон
Обязательные свойства:
- Здоровье (55+)
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (75%+)
- Приспешники имеют #% повышение шанса критического удараMinions have #% increased Critical Strike Chance (60%+)
Другие полезные свойства:
- Увеличение сопротивлений миньонов
- Увеличение здоровья миньонов
- Увеличение сопротивления физ урону для миньонов
- Сила
- Ловкость
- Сопротивления
Ссылка на покупку
Щит на выживаемость
Особенность щита для выживаемости - в свойстве на повышение максимального сопротивления хаосу для Divine Flesh | Божественная плоть. Как это работает мы разобрали в разделе механик. Желательно чтобы база щита имела хотя бы какое-то количество брони.
Обязательные свойства:
- Здоровье (55+)
- Восстанавливает #% здоровья при блокеRecover #% of Life when you Block
- #% к максимальному сопротивлению хаосу#% to maximum Chaos Resistance - в идеале 3%, минимум 2%
Одно из свойств:
- #% к максимуму всех сопротивлений#% to all maximum Resistances (2%) - дополнительно повысит сопротивление к хаосу ещё на 2%, а также сопротивление к стихиям. Это даст больше выживаемости против ваншотов и поможет на боссах
- Восстанавливает #% здоровья при блокеRecover #% of Life when you Block - повысит выживаемость при зачистке карт
Другие полезные свойства:
- Любые сопротивления
- Ловкость
- Сила
Очень важно после покупки щита изменить ролл свойства Восстанавливает #% здоровья при блокеRecover #% of Life when you Block на 5%. Если вы купили синтез базу - используем Blessed Orb | Благодатная сфера, если предмет с влиянием - то Divine Orb | Божественная сфера (если это пока дорого - можно отложить реролл на потом).
Ссылка на покупку очень хорошего щита с 3%
Ссылка на покупку щита попроще с 2%
Ссылка на покупку бюджетного щита с 2% -
expand_moreНагрудный доспех
Редкий 6-линк нагрудник на базе энергощита либо энергощит/ловкость со следующими характеристиками:
- Здоровье 60+
- Сопротивления стихиям
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- Ловкость
- Сила
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Ссылка на покупку
Альтернативный вариант
Tabula Rasa | Табула раса - подойдет как очень бюджетный вариант, но лучше использовать броню со здоровьем и энергощитом, для более комфортной игры.
Ссылка на покупку
Fleshcrafter | Ваятель плоти - ключевой предмет билда, который позволяет нашим миньонам полностью игнорировать сопротивления противников, что даст нам огромное количество урона.
Роллы берем любые.Если с валютой проблемы - для начала можно купить 5-линк, это все равно будет лучше чем начальная 6-линк броня.
Ссылка на покупку 6-линка
Ссылка на покупку 5-линкаFleshcrafter | Ваятель плоти с одним (или несколькими) из полезных осквернений.
Полезные осквернения:- # к уровню размещённых камней приспешников# to Level of Socketed Minion Gems - даст больше всего урона ~24%, чуть больше чем свойство ниже
- +2 к уровню размещённых камней длительности+2 to Level of Socketed Duration Gems - даст ~23% урона
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems - даст 12% урона
Красим броню на станке, крафт - минимум 2 зеленых камня.
Ссылка на покупку
-
expand_moreШлем
На шлеме отдельно стоит выделить два свойства, которые будут на всех наших шлемах:
- # к максимальному числу скелетов; # к максимальному числу зомби# to maximum number of Skeletons; # to maximum number of Raised Zombies - увеличит максимальное количество скелетов, что даст дополнительный урон. Это свойство будет полезно в любой сборке, старайтесь заполучить его как можно раньше. Само свойство раскрывается с завуалированных шлемов (с Синдиката), после чего его можно докрафтить на станке на любой шлем с свободным префиксом
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems - усилит скелетов и других миньонов. Уровни для камня скелетов серьезно увеличивают урон скелетов, из-за чего это свойство является обязательным для нас. Минимумом будет +1 к камням, но в основной-максимальной сборках будем стараться заполучить +2 к камням. Это свойство имеет очень маленький вес, из-за чего самостоятельно его почти невозможно словить
Редкий шлем, желательно на базе с броней и энергощитом, со следующими характеристиками:
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems (+1)
- Здоровье (50+)
- Сопротивления (40%+)
Другие полезные свойства:
- [Крафтовое свойство] # к максимальному числу скелетов; # к максимальному числу зомби# to maximum number of Skeletons; # to maximum number of Raised Zombies
- Ловкость
- Сила
- Сопротивление хаосу
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе с броней, со следующими характеристиками:
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
- Здоровье (70+)
- [Крафтовое свойство] # к максимальному числу скелетов; # к максимальному числу зомби# to maximum number of Skeletons; # to maximum number of Raised Zombies
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills (10%+) - собственное свойство Пожирателя Миров
- Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровьяMinions have #% increased maximum Life - собственное свойство Экзарха
И одно из свойств:
- Сопротивления
- Ловкость
- Сила
Ссылка на покупку
-
expand_moreПерчатки
На перчатках всегда стараемся набрать как можно больше сопротивлений и силы либо ловкости, это сильно упростит сбор билда.
Редкие перчатки со следующими характеристиками:
- Здоровье (50+)
- Сопротивления стихиям (40%+)
И как минимум одно из полезных свойств:
- Ещё больше сопротивлений (80%+)
- Ловкость (40+)
- Сила (40+)
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage - собственное свойство Экзарха
- [Может быть крафтовым] Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
Ссылка на покупку
Редкие перчатки со следующими характеристиками:
- Здоровье (70+)
- Сопротивления стихиям (50%+)
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage - собственное свойство Экзарха
И как минимум одно из полезных свойств:
- Ещё больше сопротивлений (80%+)
- Ловкость (40+)
- Сила (40+)
- [Может быть крафтовым] Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
Ссылка на покупку
Редкие перчатки с большим количеством сопротивления к хаосу, которое нужно нам для Divine Flesh | Божественная плоть.
Нужные характеристики:- Здоровье (70+)
- Сопротивление хаосу (40%+)
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (20%+) - собственное свойство Экзарха
- #% усиление эффекта ваших меток#% increased Effect of your Marks - собственное свойство Пожирателя миров
И как минимум одно из полезных свойств:
- Сопротивления стихиям (50%+)
- Ловкость (40+)
- Сила (40+)
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Редкие ботинки со следующими свойствами:
- Здоровье (60+)
- Сопротивления стихиям (50%+)
- Скорость передвижения (20%+)
Другие полезные свойства:
- Ловкость
- Сила
Ссылка на покупку
Эти ботинки обязательны в переходной-основной версиях билда для правильной работы всех подношений!
Corpsewalker | Трупоход - ключевые ботинки в переходной-основной версиях билда, для создания трупов для подношений. Детально их мы работу разбирали в разделе механик.
Роллы берем любые.Ссылка на покупку
Для усиления билда, можно взять ботинки с 1-2 из следующих осквернений:
- # к уровню размещённых камней# to Level of Socketed Gems - наиболее полезное
- # к уровню размещённых камней области действия# to Level of Socketed AoE Gems
- # к уровню размещённых камней аур# to Level of Socketed Aura Gems
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - не так полезно как свойства на уровни камней, но лучше чем ничего
- Регенерация # здоровья в секунду во время передвиженияRegenerate # Life per second while moving - наименее полезное осквернение, использовать только как второе свойство осквернения
Свойство # к уровню размещённых камней# to Level of Socketed Gems самым полезным, т.к. увеличит уровень Enlighten support | Наставник, который мы вставим в ботинки, что в свою очередь увеличит количество свободной маны. Это позволит нам прокачать Precision (gem) | Точность (камень) до более высокого уровня и повысит наш урон. Плюс повысятся уровни защитных аур в ботинках, что немного повысит выживаемость.
Ссылка на покупку ботинок с осквернением
-
expand_moreПояс
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма - очень сильный пояс, который позволит нам вставить в него два самоцвета бездны с уроном для миньонов и усилит их (самоцветы). Это увеличит наш урон на ранних стадиях игры, пока мы не перейдем к следующим сборкам.
К этому поясу нужно будет обязательно купить два самоцвета бездны на урон, хотя бы бюджетные. Ссылки на них есть в разделе с самоцветами.Ссылка на покупку
Если Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма нет в наличии в первые дни либо цена на пояс и его самоцветы вам не подходит - можно использовать Siegebreaker | Конец осаде. Это более слабый пояс, но его бонусы нам пригодятся. После смерти (и перепризыва) миньоны будут оставлять после себя лужу, наносящую урон в зависимости от их максимального количества здоровья. Лужа не будет наносить много урона, т.к. скелеты убьют всех до своей смерти, но в целом пойдет как для пояса за пару хаосов.
Ссылка на покупку
Leash of Oblation | - ключевой предмет переходной-основной сборок, он необходим для работы всех подношений.
Обращаем внимание на ролы характеристик и здоровья. Собственнное свойство можно реролить при помощи Blessed Orb | Благодатная сфера.
Ссылка на покупку
Для усиления билда, можно взять пояс с 1-2 осквернениями:
- #% к сопротивлению всем стихиям#% to all Elemental Resistances - одно из самых полезных, упростит сборку
- #% усиление эффекта ауры ФанатизмаZealotry has #% increased Aura Effect - одно из самых полезных, увеличит урон
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% усиление эффекта ауры РешимостиDetermination has #% increased Aura Effect - немного увеличит выживаемость
- #% увеличение количества найденных предметов#% increased Quantity of Items found - не повлияет на силу персонажа, но увеличит количество выпадаемых предметов
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found - не повлияет на силу персонажа, но увеличит редкость выпадаемых предметов (больше уников)
Ссылка на покупку
-
expand_moreКольца
В плане колец мы во всех сборках будем придерживаться следующего правила:
- Одно кольцо для набора характеристик и сопротивлений
- Второе кольцо на базе Bone Ring | Костяное кольцо для набора свойств для миньонов
На втором кольце могут быть и другие полезные свойства, но в основном там будет все для миньонов, так что при сборке билда не особо рассчитывайте найти на нем ловкость или сопротивления в большом количестве (их либо не будет, либо будет крайне высокая цена).
Кольцо #1
Profane Proxy | Оскверненное доверие - позволит нашим Summon Skitterbots | Призыв мехаботов накладывать на противников проклятье, которое мы вставим в кольцо.
Обязательно вставляем это кольцо в левый слот для колец! Вот как вы смотрите на экран, так и будет слева - левый слот. Не нужно ничего инвентировать и выдумывать.
Если цена низкая - берем роллы сопротивлений повыше, если же цена не особо низкая - берем с любыми роллами. Это кольцо мы довольно скоро заменим, так что сильно тратится на него не стоит.
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Редкое кольцо на базе Bone Ring | Костяное кольцо со следующими характеристиками:
- Здоровье (40+)
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (24%+)
Минимум одно из свойств:
- Сопротивления стихиям (30%+)
- Ловкость (20+)
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed (8%+)
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Редкое кольцо со следующими характеристиками:
- Здоровье (50+)
- Ловкость (51+)
- Наличие стихийных сопротивлений
Минимум одно из свойств:
- Сила (45+)
- Больше стихийных сопротивлений (65%+)
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Редкое кольцо на базе Bone Ring | Костяное кольцо со следующими характеристиками:
- Здоровье (40+)
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (31%+)
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed (8%+)
Минимум одно из свойств:
- Сопротивления стихиям (30%+)
- Ловкость (30+)
- Сила (30+)
Ссылка на покупку
Начиная с основной сборки, мы обязательно должны набрать полный кап сопротивления к хаосу, он будет минимум 80% с учетом Divine Flesh | Божественная плоть. Нам обязательно нужно набрать на кольцах как можно больше сопротивлений к хаосу и характеристик.
Кольцо #1
Редкое кольцо на базе Unset Ring | Кольцо без камня, со следующими характеристиками:
- Здоровье (50+)
- Ловкость (59+)
Одно из свойств высокого тира:
- Сила (51+)
- Сопротивление к хаосу (30%+)
И ещё одного свойство, но меньшего тира:
- Сопротивление стихиям (40%+)
- Сила (51+)
- Сопротивление к хаосу (15%+)
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Редкое кольцо на базе Bone Ring | Костяное кольцо со следующими характеристиками:
- Здоровье (40+)
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (31%+)
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed (8%+)
Минимум одно из свойств:
- Сопротивление к хаосу (30%+)
- Сопротивление стихиям (30%+)
- Ловкость (30+)
- Сила (30+)
В идеале чтобы на кольце было сопротивление к хаосу либо ловкость.
Ссылка на покупку очень хорошего кольца
Ссылка на покупку кольца попрощеНа кольцах обязательно используем катализаторы:
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для увеличения количества характеристик (ловкость/сила)
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для увеличения количества здоровья (своего и миньонов)
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для увеличения сопротивлений
-
expand_moreАмулет
Редкий амулет со следующими свойствами:
- Здоровье (50+)
- Сопротивления стихиям (50%+)
- Ловкость (45+)
Ссылка на покупку
Редкий амулет со следующими свойствами:
- # к уровню всех камней умений# to Level of all Skill Gems
- Ловкость (30+)
И минимум одно из следующих свойств
- Здоровье (40+)
- Сопротивления стихиям (30%+)
- Сила (30+)
Ссылка на покупку хорошего амулета
Ссылка на покупку максимально бюджетной версииReplica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка обязательно с версией на наш камень - Summon Skeletons | Сотворение скелетов.
Даёт много урона и немного резервации маны.Ссылка на покупку
Используем Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор на амулет, чтобы немного поднять значения характеристик.
Зачарования на амулет
В зависимости от сборки билда, мы будем использовать разные зачарования:
- Death Attunement | В ладах со смертью - в переходной и основной сборках, для экономии талантов и увеличения количества призраков/скелетов.
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Crimson Oil | Алое масло, Silver Oil | Серебряное масло - Testudo | Панцирь - в начальной сборке билда, для повышения шанса блока и дополнительного восстановления здоровья при блоке.
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Sepia Oil | Коричневое масло, Black Oil | Чёрное масло
-
expand_moreСамоцветы
В основной-максимальной версиях билда желательно купить самоцвет со свойством (либо осквернением) На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you для повышения выживаемости.
Оживляющее обязательство и Крепостное обязательство
Один из уникальных самоцветов на урон: Fortress Covenant | Крепостное обязательство либо Quickening Covenant | Оживляющее обязательство. Они оба повышают урон миньонов и их выживаемость, что всегда будет полезно.
Quickening Covenant | Оживляющее обязательство даёт немного больше урона, а Fortress Covenant | Крепостное обязательство даёт чуть меньше урона, но даёт больше выживаемости, т.к. повышает блок, из-за чего у миньонов будет почти кап блока с нашим Bone Offering | Подношение костей.Желательно использовать Fortress Covenant | Крепостное обязательство, чтобы аниматрон побольше жил, но если вы больше ориентируетесь на фарм боссов - используйте Quickening Covenant | Оживляющее обязательство для увеличения урона.
Не важно какой самоцвет вы выбрали - его обязательно нужно вставлять в кластерную ветку (в любое место). Это необходимо чтобы негативный эффект на самоцвете не работал. Если вы поставите не в кластер - миньоны будут получать больше урона либо будут замедлены.
Fortress Covenant | Крепостное обязательство - Ссылка на покупку
Quickening Covenant | Оживляющее обязательство - Ссылка на покупку
Фантастическое спасение
Impossible Escape | Фантастическое спасение - имеет в ролле один из ключевых умений (больших талантов) дерева персонажа. Если вставить самоцвет - то можно будет брать таланты, которые находятся в малом радиусе выбранного ключевого умения, без необходимости соединять эти таланты с основным деревом.
Например, используя Impossible Escape | Фантастическое спасение с талантом Chaos Inoculation | Иммунитет к хаосу, можно будет взять таланты в радиусе вокруг него (например Whispers of Doom | Шепот рока) где бы не находилось ваше дерево и ценой всего за 1 талант.Это позволяет дотянуться до таких талантов, которые в определенных ситуациях никак нельзя было взять. Что экономит большое количество талантов, ведь "протягивать цепочку из талантов" не нужно будет.
Но Impossible Escape | Фантастическое спасение не даёт бонусы выбранного ключевого умения и не позволяет его взять без необходимости вести цепочку.Impossible Escape | Фантастическое спасение выпадает с Мейвен, как с обычной так и убер версии.
В разных сборках билда мы будем использовать разные версии Impossible Escape | Фантастическое спасение.
В основной сборке будем использовать Impossible Escape | Фантастическое спасение с талантом Glancing Blows | Скользящие удары. Что позволит нам взять важные таланты: Sanctuary | Святилище, Tireless | Неутомимость и опционально Sanctum of Thought | Святилище мысли.
Sanctum of Thought | Святилище мысли будет перекрываться Glorious Vanity | Блистательное тщеславие и давать другие бонусы, отличные от стандартных. Об этом читайте в подразделе про Glorious Vanity | Блистательное тщеславие.Ссылка на покупку
Блистательное тщеславие
Glorious Vanity | Блистательное тщеславие используется только в основной версии билда через здоровье!
Glorious Vanity | Блистательное тщеславие - вневременной самоцвет заменяющий все в радиусе действия на другие, которые будут зависеть от роллов самоцвета. С его помощью мы возьмем талант Divine Flesh | Божественная плоть, который защитит нашего персонажа от стихийного урона. Механику работы этого таланта мы рассмотрели в разделе с механиками билда.
У самоцвета есть всего два изменяемых свойства - количество воинов и имя полководца.
- Повелевает # воинами Шибаквы/Дориани/АхваныCommanded leadership over # warriors under Ahuana/Doryani/Xibaqua
Нам нужен будет самоцвет с полководцем именно ШибаквыXibaqua, чтобы получить Divine Flesh | Божественная плоть, а не другой талант.
От количества воинов будут зависеть какими будут остальные таланты (помимо ключевых-крупных). Обычные таланты нам тоже важны, ведь за счет них мы будем дополнительно добирать таланты на увеличение максимального сопротивления к хаосу, что будет умеьшать как урон от хаоса, так и урон от стихий.Мы заранее подобрали подходящие номера самоцветов для билда и добавили их в ссылки ниже. Если не знаете как самостоятельно считать самоцветы - воспользуйтесь уже готовой ссылкой на покупку.
Устанавливать самоцвет мы будем следующим образом:
Нас интересуют таланты выделенным зеленым. На 7 из этих талантах мы будем искать 2-3 из нужных нам бонуса. 1-2 на сопротивление к хаосу и 1 на урон/здоровье миньонов. В зависимости от того, какой именно самоцвет вы купите, вам нужно будет самостоятельно проверить на каких талантах появились нужные нам бонусы и прокачать их. Если на выделенном таланте нет нужных бонусов - его прокачивать не нужно.
Если на Sanctum of Thought | Святилище мысли не выпал нужный нам бонус - его не качаем.
Важно чтобы у персонажа было хотя бы +80% к сопротивлению хаосу после взятия таланта Divine Flesh | Божественная плоть, если его меньше - прокачивать талант Divine Flesh | Божественная плоть ни в коем случае нельзя, иначе ваш персонаж будет получать даже больше урона чем обычно.
Покупка самоцвета на 3 полезных таланта, 2 хаос и 1 миньоны
Покупка самоцвета на 2 полезных таланта, 1 хаос и 1 миньоны-
expand_moreНомера всех полезных бюджетных самоцветов на 1+1
Номера всех бюджетных самоцветов на 2 полезных таланта, 1 талант хаоса и 1 талант миньонов не поместились в ссылку, добавляем их отдельно.
167,216,249,292,299,393,396,406, 450, 470,582,709,784,831,893,935,957, 1053,1058,1179,1232,1238,1382,1386, 1390,1424,1429,1438,1480,1503,1527, 1537,1621,1658,1711,1720,1752,1777, 1781,1841,1946,1950,1977,2027,2034, 2164,2222,2223,2246,2259,2290,2345, 2381,2456,2532,2614,2635,2692,2723, 2773,2774,2787,2822,2825,2848,2870, 2875,2909,2912,2921,3019,3029,3044, 3047,3072,3089,3095,3106,3118,3187, 3228,3372,3403,3409,3421,3469,3537, 3549,3591,3596,3603,3677,3828,3830, 3877,3882,4093,4107,4115,4263,4317, 4382,4399,4412,4434,4435,4468,4530, 4547,4554,4618,4622,4679,4789,4824, 4868,4900,4904,4915,4999,5003,5116, 5229,5259,5268,5282,5283,5308,5348, 5413,5441,5464,5580,5631,5632,5637, 5794,5887,5962,5968,5995,6005,6008, 6050,6089,6172,6197,6362,6514,6639, 6696,6700,6820,6846,6856,6871,6880, 6884,6974,6988,7002,7011,7051,7109, 7134,7302,7309,7357,7361,7370,7376, 7407,7457,7462,7472,7521,7652,7709, 7712,7768,7829,7883,7889,7931
Чтобы проверить подходит ли вам самоцвет - скопируйте его номер с торгового сайта, нажмите CTRL+F на этой странице и введите его номер. Если он выделился в этом абзаце - значит его можно использовать.
Можно взять и другие комбинации, например 3 на хаос, либо 2 на хаос без миньонов, либо 1 на хаос 2 миньонов, но в таком случае вам придется самостоятельно искать номера подходящих самоцветов.
Самоцветы Бездны
Берем самые простые самоцветы, но со свойствами на урон.
Обязательные свойства:- #% увеличение урона приспешников, если вы недавно использовали умение приспешниковMinions deal #% increased Damage if you've used a Minion Skill Recently
Как минимум одно из свойств:
- Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Cast Speed (6%) - даст больше всего урона
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона от огняMinions deal # to # additional Fire Damage
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона от молнииMinions deal # to # additional Lightning Damage
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона от холодаMinions deal # to # additional Cold Damage
Свойство которого обязательно не должно быть:
- Приспешники имеют #% к сопротивлению хаосуMinions have #% to Chaos Resistance
Ссылка на покупку
Аналогичные начальным самоцветы, но со здоровьем, для повышения выживаемости персонажа.
Обязательные свойства:- Здоровье
- #% увеличение урона приспешников, если вы недавно использовали умение приспешниковMinions deal #% increased Damage if you've used a Minion Skill Recently
Как минимум одно из свойств:
- Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Cast Speed (6%) - даст больше всего урона
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона от огняMinions deal # to # additional Fire Damage
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона от молнииMinions deal # to # additional Lightning Damage
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона от холодаMinions deal # to # additional Cold Damage
Свойство которого обязательно не должно быть:
- Приспешники имеют #% к сопротивлению хаосуMinions have #% to Chaos Resistance
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье
- #% увеличение урона приспешников, если вы недавно использовали умение приспешниковMinions deal #% increased Damage if you've used a Minion Skill Recently
- Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Cast Speed (5%+)
Как минимум одно из свойств:
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона от огняMinions deal # to # additional Fire Damage
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона от молнииMinions deal # to # additional Lightning Damage
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона от холодаMinions deal # to # additional Cold Damage
- Ловкость
- Сила
- Стихийные сопротивления
Свойство которого обязательно не должно быть:
- Приспешники имеют #% к сопротивлению хаосуMinions have #% to Chaos Resistance
Ссылка на покупку
-
expand_moreКластерные самоцветы
Прогрессия кластерных самоцветов будет проходить в несколько этапов, аналогично сборкам билда:
- Начальная - один средний самоцвет
- Переходная - один большой, два средних
- Основная - два больших, один средний, два малых
Эффекты от одних и тех же талантов "стакаются" и работают вместе, усиливая билд.
Один средний кластер со следующими обязательными свойствами:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровьяAdded Small Passive Skills grant: Minions have 12% increased maximum Life
- Blessed Rebirth | Благословенное возрождение - дает неуязвимость к урону миньонам, которые были призваны в последние 4 секунды, что позволит нашим скелетам гарантированно жить (наносить урон непрерывно) и получать усиление от Renewal | Обновление на короткое время
Для начала можно брать любой кластер, главное чтобы был нужный талант. Позже мы его заменим. При желании - можно взять кластер получше, который позже перейдет на следующий уровень прогрессии.
В случае покупки хотя бы кластера с двумя полезными талантами - прокачиваем их.Ссылка на покупку неплохого кластера для билда
Ссылка на покупку бюджетного кластераОдин большой кластер, два средних.
Большой кластер
Нужные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 10% увеличение уронаAdded Small Passive Skills grant: Minions deal 10% increased Damage
- Renewal | Обновление - дает шанс миньонам нанести двойной урон если они при полном здоровье, а также увеличивает регенерацию миньонов на 1%
- Сall to the Slaughter | Призыв к бойне - миньоны призванные недавно (в последние 4 секунды) имеют увеличенные скорость передвижения, атаки и сотворения заклинаний, а также увеличивает урон всех миньонов
А также один из следующих талантов, которые нужны лишь для того, чтобы остальные 2 таланта были в нужных местах (его прокачивать не нужно):
- Rotten Claws | Гнилые когти
- Raze and Pillage | Грабь и разоряй
Ссылка на покупку
Средний кластер #1
Аналогичный тому, что мы ранее использовали в начальной сборке, обязательно с двумя нужными свойствами.
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровьяAdded Small Passive Skills grant: Minions have 12% increased maximum Life
- Blessed Rebirth | Благословенное возрождение - дает неуязвимость к урону миньонам, которые были призваны в последние 4 секунды, что позволит нашим скелетам гарантированно жить и получать бафф от Renewal | Обновление на короткое время
- Renewal | Обновление - дает шанс миньонам нанести двойной урон если они при полном здоровье, а также увеличивает регенерацию миньонов на 1%
Ссылка на покупку
Средний кластер #2
Кластер со следующими свойствами:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровьяAdded Small Passive Skills grant: Minions have 12% increased maximum Life
- Renewal | Обновление - дает шанс миньонам нанести двойной урон если они при полном здоровье, а также увеличивает регенерацию миньонов на 1%
- Life from Death | Жизнь из смерти - позволяет миньонам мгновенно восстанавливать 4% здоровья и регенерировать по 2% здоровья в секунду в течении 4 секунд при смерти миньона. Так как перепризыв скелетов также считается за смерть миньона, то это значительно увеличивает выживаемость всей нашей армии
Ссылка на покупку
Два больших, один средний, два малых кластера. Выглядят две кластерные ветки следующим образом:
Большие кластеры
Два одинаковых больших кластера, полностью аналогичные тому, что мы использовали в предыдущей сборке.
Нужные свойства:- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 10% увеличение уронаAdded Small Passive Skills grant: Minions deal 10% increased Damage
- Renewal | Обновление - дает шанс миньонам нанести двойной урон если они при полном здоровье, а также увеличивает регенерацию миньонов на 1%
- Сall to the Slaughter | Призыв к бойне - миньоны призванные недавно (в последние 4 секунды) имеют увеличенные скорость передвижения, атаки и сотворения заклинаний, а также увеличивает урон всех миньонов
А также один из следующих талантов, которые нужны лишь для того, чтобы остальные 2 таланта были в нужных местах (его прокачивать не нужно):
- Rotten Claws | Гнилые когти
- Raze and Pillage | Грабь и разоряй
Ссылка на покупку
Средний кластер
Кластер со следующими свойствами:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровьяAdded Small Passive Skills grant: Minions have 12% increased maximum Life
- Blessed Rebirth | Благословенное возрождение - дает неуязвимость к урону миньонам, которые были призваны в последние 4 секунды, что позволит нашим скелетам гарантированно жить и получать бафф от Renewal | Обновление на короткое время
- Life from Death | Жизнь из смерти - позволяет миньонам мгновенно восстанавливать 4% здоровья и регенерировать по 2% здоровья в секунду в течении 4 секунд при смерти миньона. Так как перепризыв скелетов также считается за смерть миньона, то это значительно увеличивает выживаемость всей нашей армии
Ссылка на покупку
Малый кластер #1
Этот малый кластер нужен для генерации Endurance Charge | Заряд выносливости.
Кластер должен иметь следующие свойства:
- Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 4% увеличение максимума здоровьяAdded Small Passive Skills grant: 4% increased maximum Life
- Rote Reinforcement | Постоянная поддержка
Желательно найти кластер хотя бы с двумя дополнительными полезными свойствами, которые сильно упростят сборку билда.
Полезные свойства:- Сопротивления стихиям
- Сопротивление к хаосу
- Сила
- Ловкость
- Здоровье
Ссылка на покупку отличного кластера
Ссылка на покупку неплохого кластера
Ссылка на покупку бюджетной версии кластераМалый кластер #2
Малый кластер на эффективность резервации маны, позволит нам уместить все нужные ауры в билд. Без него вы не сможете активировать все ауры. На нем обязательно не должно быть никаких талантов, только малые пассивные умения с нужными нам бонусами.
Нужные свойства:- Добавляет пассивных умений: 3Adds 3 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 6% увеличение эффективности удержания маны умениямиAdded Small Passive Skills grant: 6% increased mana reservation efficiency of skills
И как минимум 2-3 нужных свойства:
- Сопротивления стихиям
- Сопротивление к хаосу
- Сила
- Ловкость
- Здоровье
Ссылка на покупку отличного кластера
Ссылка на покупку неплохого самоцвета -
expand_moreФлаконы
Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Ищите флаконы так, чтобы каждое свойство встречалось на ваших флаконах по разу. Каждое из свойств может быть на любом из магичиских (синих) флаконов. Для этого в ссылке на каждый флакон используется фильтр Count - внутри вы можете выбрать недостающие при покупке ("выключить" из списка те что у вас уже есть).
Начальные утилити флаконы могут быть почти с любыми префиксами, но суффиксы и база флаконов должны быть четко по списку.
Свойства которые нам нужны:
- #% снижение эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during effect
- Иммунитет к охлаждению и заморозке во время действия эффектаImmunity to Freeze and Chill during Effect
- Иммунитет к поджогу во время действия эффекта При использовании снимает горениеImmunity to Ignite during Effect Removes Burning on use
Распределяем их между 4 нашими утилити флаконами, в любом порядке, главное чтобы не повторялись.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими модами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флакон #2
Basalt Flask (Базальтовый флакон)
Ссылка на покупку
Флакон #3
Granite Flask (Гранитный флакон)
Ссылка на покупку
Флакон #4
Quartz Flask | Кварцевый флакон
Ссылка на покупку
Флакон #5
Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
Ссылка на покупку
Мы убираем свойство флакона на заморозку, т.к. предполагается что у вас уже есть аниматрон с нужной броней. Если вы ещё не используете его - то вам обязательно нужен будет флакон на снятие заморозки!
Аналогичные начальным флаконы, но теперь заменяем некоторые из них на уникальные и берем магические с хорошими префиксами и роллами.
Все флаконы кроме Bottled Faith | Вера в бутылке зачаровываем на верстаке на автоматическое использование, свойство: Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach Full.
Это значительно упростит геймплей. Bottled Faith | Вера в бутылке нажимаем рядом с боссами, нужно именно подойти, но не вплотную.Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими модами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флакон #2
Basalt Flask (Базальтовый флакон) для увеличения брони.
Префикс:
- #% увеличение длительности#% increased Duration (26%+)
Один из суффиксов (суффикс не должен повторяться со вторым флаконом):
- #% снижение эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% reduced Effect of Curses on you during Effect (42%+)
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during effect (46%+)
Ссылка на покупку
Флакон #3
Rumis Concoction | Отвар Руми - для увеличения шанса блока в билде. Желательно сразу брать с максимальным роллом блока атак, блок заклинаний подойдет любой ролл.
Ссылка на покупкуФлакон #4
Bottled Faith | Вера в бутылке - значительно увеличивает урон персонажа за счёт увеличения получаемого урона врагами на освящённой земле. Ролл на крит нам не важен, ролл на увеличения урона берем как можно выше 9-10% и как можно лучше ролл увеличения длительности
Не забываем что эту фласку можно собрать при помощи гадальных карт Succor of the Sinless | Помощь безгрешных.Ссылка на покупку
Флакон #5
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) для повышения скорости передвижения.
Префикс:
- #% увеличение длительности#% increased Duration (26%+)
Один из суффиксов (суффикс не должен повторяться со вторым флаконом):
- #% снижение эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% reduced Effect of Curses on you during Effect (42%+)
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during effect (46%+)
Ссылка на покупку
-
expand_moreПредметы для аниматрона
Для этого билда применима лишь одна версия сборки аниматрона. Аниматрона стоит собирать только в основной-максимальной сборке, после того как будут куплены все необходимые предметы на увеличение уровня камней миньонов, все кластеры и прочее. К тому же предметы для аниматрона будут не из дешевых и пока основа билда не готова - не стоит собирать дорогого аниматрона, чтобы не потерять его.
Подробнее о механиках предметов аниматрона смотрите в разделе с механиками билдами.На предметах аниматрона ни в коем случае не должно быть сопротивления к хаосу! Иначе он будет умирать!
-
expand_moreОружие
Вариант #1. Бюджетный
Dying Breath | Дыхание увядания который на 18% увеличит урон миньонов, что неплохо учитывая его цену.
Ссылка на покупкуВариант #2. Дорогой
Kingmaker | Царетворец - самое лучшее оружие для аниматрона. Оно крайне дорогое (без причины, просто разработчики так решили), но сильно повышает урон миньонов. Использовать его мы рекомендуем только если вы уже полностью собрали билд, достаточно поиграли на нем и привыкли к геймплею. Учитывая цену оружия, крайне не хотелось бы потерять аниматрона с ним, а потому не стоит его покупать не поиграв билдом. Если же вы психологически не сможете играть зная что аниматрон может умереть с таким дорогим предметом - не покупайте его, берите бюджетную версию, с ней вы сможете закрыть любых убер убер боссов все равно.
Собрать Kingmaker | Царетворец можно самостоятельно при помощи рецепта торговцев, для этого нужно продать торговцу следующие предметы:
- Heartbreaker | Губитель сердец
- Soul Taker | Сборщик душ
- Orb of Fusing (Сфера соединения)
При этом ни один из предметов для рецепта не должен быть осквернён!
Ссылка на покупку
-
expand_moreНагрудник
Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного - важный доспех для аниматрона не подлежащий замене.
Ссылка на покупку
-
expand_moreШлем
Вариант #1. Бюджетный
Leer Cast | Маска труппы хитрецов дешевый шлем который увеличит урон союзников на 50%.
Ссылка на покупкуВариант #2. Основной
Mask of the Stitched Demon | Маска Сшитого Демона - для повышения выживаемости аниматрона.
Ссылка на покупку
-
expand_moreАльтернатива - шлем на урон
Если хотите больше урона - можно взять шлем со свойством:
- Ближайшие враги получают увеличенный на 6% урон от стихийNearby Enemies take 6% increased Elemental Damage
Ссылка на покупку
-
-
expand_moreПерчатки
Редкие перчатки со следующими свойствами:
- #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit
- Сопротивление стихиям (90%+)
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Редкие ботинки со следующими свойствами:
- При передвижении создает хрупкую землю длительностью # секунд(-ы)Drops Brittle Ground while moving, lasting # seconds (4+) - обязательно на 4+ секунды
- Сопротивление стихиям (90%+)
Ссылка на покупку
-
Камни умений
Ссылка на покупку камня скелетов магов ваал - купить.
Основная связка
- Summon Skeletons of Mages | Сотворение скелетов-магов
- Pierce Support | Пронзание
- Spell Echo Support | Эхо магии
- Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов
- Minion Damage (Урон приспешников)
- Hypothermia Support | Переохлаждение / Volley Support | Залп
Volley Support | Залп используем при зачистке, Hypothermia Support | Переохлаждение на боссах.
Ауры
- Tempest Shield | Щит бури
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Determination | Решимость
- Defiance Banner | Знамя непокорности
Призраки
- Raise Spectre | Сотворение призрака
- Meat Shield Support | Живой щит
- Minion Life Support | Здоровье приспешников
- Elemental Army Support | Стихийное войско
Дополнительные миньоны
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Raise Zombie | Поднятие зомби
- Minion Life Support | Здоровье приспешников
Подношение - обязательно в жезл
- Desecrate | Осквернение
- Bone Offering | Подношение костей
- Lifetap Support | Жизнеотвод
Используя жезл с триггером, вставленные в него способности будут применятся автоматически. Использовать эти способности вручную не получится (так и должно быть).
Вспомогательные способности - щит
- Flame Dash | Огненный рывок
- Convocation (Сбор)
- Molten Shell | Расплавленный панцирь
Кольцо
В Profane Proxy | Оскверненное доверие вставляем:
- Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям)
В переходных камнях стараемся поднять качество наших камней и уровень до максимума.
Для правильной работы этого сетапа камней на персонаже должны быть надеты Corpsewalker | Трупоход.
Основная связка
- Summon Skeletons of Mages | Сотворение скелетов-магов - ваал версия способности, 20 уровня, качество любое
- Pierce Support | Пронзание
- Spell Echo Support | Эхо магии
- Minion Damage (Урон приспешников)
- Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов / Predator Support | Хищник
- Hypothermia Support | Переохлаждение / Volley Support | Залп
Volley Support | Залп используем при зачистке, Hypothermia Support | Переохлаждение на боссах.
Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов используем при зачистке, Predator Support | Хищник на боссах. При этом появится новая способность, которая заставит скелетов выбрать именно ту цель которую вы отметите, урон по ней будет повышен.
Ауры
- Tempest Shield | Щит бури
- Determination | Решимость
Отдельно 2-линк:
- Zealotry | Фанатизм
- Generosity (Щедрость)
Призраки
- Raise Spectre | Сотворение призрака
- Meat Shield Support | Живой щит
- Divine Blessing Support | Божественное благословение
- Haste (Спешка)
Голем и вспомогательные способности
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Flame Dash | Огненный рывок
- Convocation (Сбор)
Подношения - обязательно в жезл
- Bone Offering | Подношение костей
- Flesh Offering (Подношение плоти)
- Spirit offering | Подношение духа
Используя жезл с триггером, вставленные в него способности будут применятся автоматически. Использовать эти способности вручную не получится (так и должно быть).
Вспомогательные способности - щит
- Sniper's Mark | Метка снайпера
- Molten Shell | Расплавленный панцирь
Sniper's Mark | Метка снайпера используем на боссов и толстых монстров.
Для правильной работы этого сетапа камней на персонаже должны быть надеты Corpsewalker | Трупоход.
Основная связка
- Summon Skeletons of Mages | Сотворение скелетов-магов - ваал версия способности, 21 уровня, качество как можно выше
- Pierce Support | Пронзание - 21 уровня, 20 качества
- Awakened Spell Echo Support | Пробужденный: Эхо магии - 5 уровень, 20 качества
- Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников - 5 уровень, 20 качества
- Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов - 20 уровень, 20 качества / Predator Support | Хищник - 20 уровень, 20 качества
- Hypothermia Support | Переохлаждение - 21 уровень, 20 качества / Volley Support | Залп - 21 уровня, 20 качества
Volley Support | Залп используем при зачистке, Hypothermia Support | Переохлаждение на боссах.
Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов используем при зачистке, Predator Support | Хищник на боссах. При этом появится новая способность, которая заставит скелетов выбрать именно ту цель которую вы отметите, урон по ней будет повышен.
Ауры для миньонов
- Zealotry | Фанатизм - 21 уровень, 20 качества
- Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость - 5 уровень, 20 качества
- Precision (gem) | Точность (камень) - 13-15 уровень, 20 качества
- Convocation (Сбор) - 20 уровень, 20 качества
Precision (gem) | Точность (камень) прокачиваем насколько, на сколько позволяет ваше количество маны. Если маны хватает - можете прокачать камень выше (можем резервировать 100% маны), если маны нехватает - даже для 13 уровня, проверьте правильно ли вы собрали билд (скорее всего есть ошибки). Если с маной проблемы - можно отключить Precision (gem) | Точность (камень) пока не решите проблемы.
- Raise Spectre | Сотворение призрака - 21 уровень, 20 качества
- Meat Shield Support | Живой щит - 20 уровень, 20 качества
- Animate Guardian | Аниматрон - 20 уровень, 20 качества
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 20 уровень, 0 качества
Сетап с Аниматроном и Панцирем. Желательно не использовать Аниматрона на убер-убер боссах (85-го уровня), там его скорее всего убьют.
- Raise Spectre | Сотворение призрака - 20+ уровень, 20 качества
- Meat Shield Support | Живой щит - 20 уровень, 20 качества
- Divine Blessing Support | Божественное благословение - 20 уровень, 20 качества
- Haste (Спешка) - 20 уровень, можно с качеством
Divine Blessing Support | Божественное благословение сделает Haste (Спешка) временной аурой, которая не резервирует ману. Она будет требовать 700 энергощита на применение и будет работать почти 20 секунд. Аура будет давать нам ~13% урона, но её нужно будет применять вручную.
Ауры
- Determination | Решимость - 20+ уровень, 20 качества
- Enlighten support | Наставник - 3+ уровень, качество не важно
- Purity of Elements | Спасение от стихий - 20+ уровень, 20 качества
- Tempest Shield | Щит бури - 20 уровень, 20 качества
Подношения - обязательно в жезл
- Bone Offering | Подношение костей - 21 уровень, 20 качества
- Flesh Offering (Подношение плоти) - 21 уровень, 20 качества
- Spirit offering | Подношение духа - 20 уровень, 20 качества
Используя жезл с триггером, вставленные в него способности будут применятся автоматически. Использовать эти способности вручную не получится (так и должно быть).
Вспомогательные способности - щит
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема - 20 уровень, 20 качества
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение - 20 уровень, 20 качества
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20 качества
Кольцо
- Sniper's Mark | Метка снайпера - 20 уровень, 23 качества
Sniper's Mark | Метка снайпера используем на боссов и толстых монстров.
Версия билда через энергощит
Версия через энергощит является по сути одной из вариантов максимальной версии билда. Она обладает большим уроном и большей выживаемостью. Геймплей в целом не меняется, но играть становится проще, а персонаж умирает реже.
Сборка через энергощит отличается от обычной не только тем что здесь используется энергощит, а там здоровье, но и некоторыми другими механиками и предметами. Механики этой сборки мы рассмотрели в общем разделе с механиками билда.
Отличия от основной сборки:
- Энергощит вместо здоровья
- Для восстановления энергощита используется Aegis Aurora | Эгида Авроры, что существенно повышает выживаемость на картах
- Для защиты от стихий используется Melding of the Flesh | Слияние плоти и повышение сопротивлений стихиям до 86%
- Для защиты от хаоса используется Chaos Inoculation | Иммунитет к хаосу
- Для увеличение урона используются Великий образ Кобальтовый самоцвет | Grand Spectrum Cobalt Jewel
- Другие кластеры, на увеличение скорости произношения заклинаний миньонами
- Используется только одно подношение
- Другие камни умений, другой набор аур
- Другие редкие предметы
В этом разделе мы рассмотрим только различия с основной версией. Многое в билде останется неизменным по сравнению с основной версией билда. Если что-либо в этом разделе не рассмотрено - значит оно такое же как и в обычной версии!
Path of Building максимальной версии
- https://pobb.in/lFb6V6QgngsQ - PoB максимальной версии билда через энергощит
Мастери максимальной версии
- Fearsome Force | Устрашающая сила - 20% увеличение эффекта подношений
- Arcane Guarding | Колдовская защита - шанс блока атак, за каждые 5% блока на щите
- Sovereignty | Полновластие - 30% увеличение области действия аур
- Insightfulness | Вдохновение - порог оглушения основан на 60% от энергощита
- Unnatural Calm | Неестественное спокойствие - восстановление 2% энергощита в секунду
- Sanctum of Thought | Святилище мысли - 10% получаемого физ урона от ударов превращаются в урон хаосом
- Mystic Bulwark | Мистический бастион - 12% увеличение эффективности удержания маны
Предметы
Ссылки и описание многих совпадающих предметов продублировано с основной версии.
-
expand_moreЖезл
Редкий жезл со следующими характеристиками:
- +1 к уровню всех камней приспешников+1 to Level of all Minion Skill Gems
- +1 к уровню всех камней умений чар+1 to Level of all Spell Skill Gems
- [Может быть крафтовым] Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умениеTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill
Одно из следующих свойств (а лучше два):
- Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Cast Speed 18%+
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage 60%+
- Приспешники имеют #% к множителю критического удараMinions have #% to Critical Strike Multiplier 30%+
- Приспешники имеют #% повышение шанса критического удараMinions have #% increased Critical Strike Chance 80%+
- #% усиление эффекта ауры ФанатизмаZealotry has #% increased Aura Effect 34%+
Такой жезл гарантированно будет дорого стоить, из-за способа его крафта.
Ссылка на покупку
-
expand_moreЩит
Ключевой предмет максимальной сборки - Aegis Aurora | Эгида Авроры, который существенно повысит выживаемость персонажа.
При покупке обращаем внимание на количество энергощита на щите, берем как можно выше.Ссылка на покупку
В качестве улучшения можно взять щит с 1-2 полезными осквернениями для повышения выживаемости:
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом#% of Physical Damage from Hits taken as Chaos Damage - самое полезное
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage
- #% уменьшение получаемого урона от ударов по области#% reduced Area Damage taken from Hits
Ссылка на покупку щита с осквернением
-
expand_moreШлем
Аналогичный основному редкий шлем, но на базе с энергощитом и дополнительным свойством на ману. Сопротивления или ловкость/силу на шлеме сильно упростит сборку билда.
Обязательные свойства:
- # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
- Энергощит (40+) - чем больше тем лучше
- [Крафтовое свойство] # к максимальному числу скелетов; # к максимальному числу зомби# to maximum number of Skeletons; # to maximum number of Raised Zombies
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills (10%+) - собственное свойство Пожирателя Миров
- Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровьяMinions have #% increased maximum Life - собственное свойство Экзарха
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills (10%) - суффикс от Deafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения
- Одно из полезных зачарований
Другие полезные свойства:
- Сопротивления (30%+)
- Ловкость
- Сила
Ссылка на покупку хорошего шлема
Ссылка на покупку шлема попроще -
expand_moreНагрудный доспех
Fleshcrafter | Ваятель плоти с одним (или несколькими) из полезных осквернений.
Полезные осквернения:- # к уровню размещённых камней приспешников# to Level of Socketed Minion Gems - даст больше всего урона ~24%, чуть больше чем свойство ниже
- +2 к уровню размещённых камней длительности+2 to Level of Socketed Duration Gems - даст ~23% урона
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems - даст 12% урона
Красим броню на станке, крафт - минимум 2 зеленых камня.
Ссылка на покупку
-
expand_moreПерчатки
Редкие перчатки с энергощитом.
Нужные характеристики:
- Энергощит (130+), в идеале (180+)
- Сопротивление стихиям (80%+)
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (20%+) - собственное свойство Экзарха
- #% усиление эффекта ваших меток#% increased Effect of your Marks - собственное свойство Пожирателя миров
- [Может быть крафтовым] Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage - префикс
Другие полезные свойства:
- Ловкость
- Сила
Хорошие перчатки
Меньше энергощита -
expand_moreБотинки
Редкие ботинки на базе с энергощитом, со следующими свойствами:
- Энергощит (170+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (80%+)
- Скорость передвижения (20%+)
- #% повышение скорости перезарядки умений смещения#% increased Cooldown Recovery Rate of Travel Skills - собственное свойство Пожирателя Миров
- #% усиление эффекта Подношения костейBone Offering has #% increased Effect (11%+) - собственное свойство Экзарха
В идеале одно из полезных свойств:
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances(110%+)
- #% повышение скорости перезарядки энергетического щита#% increased Energy Shield Recharge Rate (30%+)
- Регенерация # здоровья в секунду# Life Regenerated per Second (48+)
Ссылка на покупку идеальных ботинок
Ссылка на покупку неплохих ботинок -
expand_moreАмулет
Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка обязательно с версией на наш камень - Summon Skeletons | Сотворение скелетов.
Даёт много урона и немного резервации маны.Ссылка на покупку
Используем Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор на амулет, чтобы немного поднять значения характеристик.
Зачарование - Charisma | Харизма, чтобы уместить все ауры.
Масла: 2 Golden Oil | Золотое масло и Opalescent Oil | Перламутровое маслоСсылка на покупку амулета с хорошим роллом
-
expand_moreКольца
В максимальной сборке мы будем использовать похожие кольца что и в основной, но теперь у нас энергощит, а значит сопротивление к хаосу и здоровье нам не пригодятся.
Кольцо #1
Редкое кольцо на базе Unset Ring | Кольцо без камня, со следующими характеристиками:
- Энергощит (38+ т2 либо 44+ т1)
- Ловкость (59+)
- [Крафтовое свойство] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
- Сопротивление стихиям (40%+)
- Сила (51+)
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Редкое кольцо на базе Bone Ring | Костяное кольцо со следующими характеристиками:
- Энергощит (38+ т2 либо 44+ т1)
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (37%+)
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed (11%+)
- [Крафтовое свойство] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
Другие полезные свойства:
Увеличение количества здоровья миньонов (18%+)
- Сопротивление стихиям (30%+)
- Ловкость
- Сила
Увеличение скорости передвижения миньонов почти бесполезное для нас свойство, лишним не будет, но переплачивать за него не стоит.
Ссылка на покупку идеального кольца
Ссылка на покупку хорошего кольцаНа кольцах обязательно используем катализаторы:
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для увеличения количества характеристик (ловкость/сила)
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для увеличения количества здоровья (своего и миньонов)
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для увеличения сопротивлений
- Tempering Catalyst | Закаляющий катализатор - для увеличения количества энергощита
-
expand_moreПояс
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски со следующими характеристиками:
- Энергощит (44+)
- Сопротивления стихиям (80%+)
- Сила (50+)
Другие полезные свойства:
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (10%+)
- [Крафтовое свойство] Регенерация # энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный врагRegenerate # Energy Shield per second while a Rare or Unique Enemy is Nearby - поможет с выживаемостью на боссах
Ссылка на покупку идеального пояса
Ссылка на покупку хорошего поясаНа максимальный пояс обязательно используем катализаторы:
- Tempering Catalyst | Закаляющий катализатор - для увеличения количества энергощита, будет самым полезным, т.к. усилит 3 важных свойства
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для увеличения количества характеристик (ловкость/сила)
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для увеличения сопротивлений, поможет если возникли проблемы с добором сопротивлений
-
expand_moreСамоцветы
Фантастическое спасение
В максимальной сборке будем использовать Impossible Escape | Фантастическое спасение с талантом Unwavering Stance | Несокрушимость. Что позволит нам взять Prismatic Skin | Радужная кожа и один малый талант на максимальное сопротивление к холоду. Это позволит повысить максимальные сопротивления стихиям у персонажа до 86%.
Такой самоцвет будет гарантированно дорого стоить, т.к. многие используют эту механику, но он не является обязательным. Без него у персонажа будет меньше сопротивлений, но сам билд будет вполне рабочим. А самоцвет можно будет докупить позже.
Ссылка на покупку
Слияние плоти
Melding of the Flesh | Слияние плоти позволит нам в принципе иметь возможность увеличить максимальные сопротивления к стихиям. Как он работает мы рассматривали в разделе с механиками билда.
Берем обязательно с роллом свойства -4% к максимуму сопротивлений всем стихиям-4% to all maximum Elemental Resistances и никак иначе, второе свойство на уменьшение сопротивлений берем тоже как можно ниже, но не обязательно минимальное.
Ссылка на покупку
Великий образ
Великий образ Кобальтовый самоцвет | Grand Spectrum Cobalt Jewel - 3 таких самоцвета повысят множитель критического удара наших миньонов на 90%. Как эти самоцветы работают - мы разобрали в разделе механик билда.
Важно купить и установить их сразу 3, не нужно закупать и ставить 1-2, в таком случае они будут давать меньше крит множителя.
Ссылка на покупку
Для усиления билда можно взять оскверненные самоцветы с полезными свойствами:
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you - один из самых полезных
- #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями#% increased Reservation Efficiency of Skills - упростит сбор билда
- #% шанс избежать поджога#% chance to Avoid being Ignited - дополнительно увеличит шанс избежать поджога, повышение выживаемости
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage - увеличит урон
- Вы не можете получить эффект СкованностиYou cannot be Hindered - избавит от одного из эффектов замедления
- Вас нельзя изувечитьYou cannot be Maimed - избавит от одного из эффектов замедления
Ссылка на покупку оскверненной версии самоцвета
Самоцветы бездны
Нам нужен будет 1 такой самоцвет, но в случае необходимости замены каких-то других самоцветов - можно использовать именно самоцветы бездны как "затычки".
Обязательные свойства:
- Энергощит
- #% увеличение урона приспешников, если вы недавно использовали умение приспешниковMinions deal #% increased Damage if you've used a Minion Skill Recently
- Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Cast Speed (5%+)
Как минимум одно из свойств:
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона от огняMinions deal # to # additional Fire Damage
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона от молнииMinions deal # to # additional Lightning Damage
- Приспешники наносят от # до # дополнительного урона от холодаMinions deal # to # additional Cold Damage
- Ловкость
- Сила
- Стихийные сопротивления
Свойство которого обязательно не должно быть:
- Приспешники имеют #% к сопротивлению хаосуMinions have #% to Chaos Resistance
Ссылка на покупку
-
expand_moreКластерные самоцветы
В максимальной версии мы будем использовать - два больших, один средний, один малый
Большие кластеры
В максимальной сборке билда мы откажемся от больших кластеров с талантами, вместо них мы возьмем кластеры с большим количеством полезных свойств (для персонажа и миньонов) и свойством на их усиление. Нам нужно будет два одинаковых больших кластера.
Обязательные свойства (следите за роллами, они важны):
- Добавляет пассивных умений: #Adds # Passive Skills - 12
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 10% увеличение уронаAdded Small Passive Skills grant: Minions deal 10% increased Damage
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect - 35%
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed - 3%
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму энергетического щитаAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Energy Shield - 4+
И одно из полезных свойства со списка:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к силеAdded Small Passive Skills also grant: # to Strength
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: # to All Attributes
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению стихиямAdded Small Passive Skills also grant: #% to Elemental Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению холодуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Cold Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению огнюAdded Small Passive Skills also grant: #% to Fire Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению молнииAdded Small Passive Skills also grant: #% to Lightning Resistance
Ссылка на покупку идеального кластера
Ссылка на покупку неплохого кластера
Ссылка на покупку бюджетного кластераСредний кластер
Кластер со следующими свойствами:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровьяAdded Small Passive Skills grant: Minions have 12% increased maximum Life
- Life from Death | Жизнь из смерти - позволяет миньонам мгновенно восстанавливать 4% здоровья и регенерировать по 2% здоровья в секунду в течении 4 секунд при смерти миньона. Так как перепризыв скелетов также считается за смерть миньона, то это значительно увеличивает выживаемость всей нашей армии
- Blessed Rebirth | Благословенное возрождение - дает неуязвимость к урону миньонам, которые были призваны в последние 4 секунды, что позволит нашим скелетам гарантированно жить
Ссылка на покупку
Малый кластер
Малый кластер на эффективность резервации маны, позволит нам уместить все нужные ауры в билд. Без него вы не сможете активировать все ауры, либо у вас будет нехватать маны для призыва скелетов. Есть два варианта такого кластера: кластер без талантов, но со свойством на усиление талантов кластера; либо кластер с талантом Righteous Path | Праведный путь и без усиления малых. Желательно использовать вариант с усилением талантов. Если вы используете свойство с усилением малых - то Righteous Path | Праведный путь на кластере не должно быть.
Нужные свойства:- Добавляет пассивных умений: 3Adds 3 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 6% увеличение эффективности удержания маны умениямиAdded Small Passive Skills grant: 6% increased mana reservation efficiency of skills
И как минимум 2 нужных свойства:
- Сопротивления стихиям
- Сила
- Ловкость
- Энергощит
Ссылка на покупку отличного кластера
Ссылка на покупку неплохого самоцвета -
expand_moreФлаконы
Предполагается что у вас уже есть аниматрон с нужной броней при сборе максимальной версии. Если вы ещё не используете его - то вам обязательно нужен будет флакон на снятие заморозки либо Brine King | Морской Царь!
Все флаконы кроме Bottled Faith | Вера в бутылке зачаровываем на верстаке на автоматическое использование, свойство: Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach Full.
Это значительно упростит геймплей. Bottled Faith | Вера в бутылке нажимаем рядом с боссами, нужно именно подойти, но не вплотную.Флакон #1
Bottled Faith | Вера в бутылке - значительно увеличивает урон персонажа за счёт увеличения получаемого урона врагами на освящённой земле. Ролл на крит нам не важен, ролл на увеличения урона берем как можно выше 9-10% и как можно лучше ролл увеличения длительности
Не забываем что эту фласку можно собрать при помощи гадальных карт Succor of the Sinless | Помощь безгрешных.Ссылка на покупку
Флакон #2
Quartz Flask | Кварцевый флакон с снятием поджога, который для нас крайне опасен. Очень важно взять хорошие тиры роллов, чтобы флакон (а значит и иммунитет к подожогу) длился как можно дольше.
- Префикс - #% увеличение длительности#% increased Duration (36%+)
- Суффикс - Иммунитет к поджогу во время действия эффекта При использовании снимает горениеImmunity to Ignite during Effect Removes Burning on use
Ссылка на покупку
Флаконы 3-5
Следующие флаконы обязательно должны иметь префикс:
- #% увеличение длительности#% increased Duration (36%+)
И каждый по одному из полезных суффиксов (они не должны повторяться).
- #% снижение эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% reduced Effect of Curses on you during Effect (60%+)
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during effect (56%+)
- Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect - по сути это повысит регенерацию нашего энергощита
Basalt Flask (Базальтовый флакон) для увеличения брони.
Ссылка на покупку
Granite Flask (Гранитный флакон) для увеличения брони.
Ссылка на покупку
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) для увеличения скорости передвижения.
Ссылка на покупку
-
expand_moreКамни умений
Основная связка
- Summon Skeletons of Mages | Сотворение скелетов-магов - ваал версия способности, 21 уровня, качество как можно выше
- Pierce Support | Пронзание - 21 уровня, 20 качества
- Awakened Spell Echo Support | Пробужденный: Эхо магии - 5 уровень, 20 качества
- Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников - 5 уровень, 20 качества
- Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов - 21 уровень, 20 качества / Predator Support | Хищник - 20 уровень, 20 качества
- Hypothermia Support | Переохлаждение - 20+ уровень, 20 качества / Volley Support | Залп - 21 уровня, 20 качества
Volley Support | Залп используем при зачистке, Hypothermia Support | Переохлаждение на боссах.
Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов используем при зачистке, Predator Support | Хищник на боссах. При этом появится новая способность, которая заставит скелетов выбрать именно ту цель которую вы отметите, урон по ней будет повышен.Призраки и остальные миньоны
- Raise Spectre | Сотворение призрака - 21 уровень, 20 качества
- Meat Shield Support | Живой щит - 20 уровень, 20 качества
- Animate Guardian | Аниматрон - 20 уровень, 20 качества
- Convocation (Сбор) - 1 уровень, 20 качества
Ауры #1
Ауры для миньонов и Панцирь:
- Precision (gem) | Точность (камень) - 1-3 уровень, 20 качества
- Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость - 5 уровень, 20 качества
- Zealotry | Фанатизм - 21 уровень, 20 качества
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 20 уровень, 0 качества
Precision (gem) | Точность (камень) качаем так, чтобы у персонажа оставалось ~120 маны и было комфортно играть. Если все равно дискомфорт по мане - можно отключить ауру.
Ауры #2
- Determination | Решимость - 21 уровень, 20 качества
- Purity of Ice | Спасение от холода - 21 уровень, качество не важно
- Discipline | Дисциплина - 21 уровень, 20 качества (качество не критично)
- Enlighten support | Наставник - 4 уровень, качество не важно
Подношение
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, качество не важно
- Bone Offering | Подношение костей - 20 уровень, 20 качества
- Tempest Shield | Щит бури - 20 уровень, 20 качества. Можно без связей с остальными камнями
Используя жезл с триггером, вставленные в него способности будут применятся автоматически. Использовать эти способности вручную не получится (так и должно быть).
Вспомогательные способности - щит
- Summon Stone Golem | Призыв каменного голема - 20 уровень, 20 качества
- Feeding Frenzy | Голодное остервенение - 20 уровень, 20 качества
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20 качества
Следите за големом и перепризывайте его если тот умер, ведь он отвечает за баф на персонаже от Feeding Frenzy | Голодное остервенение. Без него у нас будет значительно меньше урона.
Кольцо
- Sniper's Mark | Метка снайпера - 20 уровень, 23 качества
Sniper's Mark | Метка снайпера используем на боссов и толстых монстров.
-
expand_moreПредметы для аниматрона
Предметы для аниматрона
Подробнее о механиках предметов аниматрона смотрите в разделе с механиками билдами.
На предметах аниматрона ни в коем случае не должно быть сопротивления к хаосу! Иначе он будет умирать!
-
expand_moreОружие
Вариант #1. Бюджетный
Dying Breath | Дыхание увядания который на 18% увеличит урон миньонов, что неплохо учитывая его цену.
Ссылка на покупкуВариант #2. Дорогой
Kingmaker | Царетворец - самое лучшее оружие для аниматрона. Оно крайне дорогое (без причины, просто разработчики так решили), но сильно повышает урон миньонов. Использовать его мы рекомендуем только если вы уже полностью собрали билд, достаточно поиграли на нем и привыкли к геймплею. Учитывая цену оружия, крайне не хотелось бы потерять аниматрона с ним, а потому не стоит его покупать не поиграв билдом. Если же вы психологически не сможете играть зная что аниматрон может умереть с таким дорогим предметом - не покупайте его, берите бюджетную версию, с ней вы сможете закрыть любых убер убер боссов все равно.
Собрать Kingmaker | Царетворец можно самостоятельно при помощи рецепта торговцев, для этого нужно продать торговцу следующие предметы:
- Heartbreaker | Губитель сердец
- Soul Taker | Сборщик душ
- Orb of Fusing (Сфера соединения)
При этом ни один из предметов для рецепта не должен быть осквернён!
Ссылка на покупку
-
expand_moreНагрудник
Garb of the Ephemeral | Облачение Эфемерного - важный доспех для аниматрона не подлежащий замене.
Ссылка на покупку
-
expand_moreШлем
Вариант #1. Бюджетный
Leer Cast | Маска труппы хитрецов дешевый шлем который увеличит урон союзников на 50%.
Ссылка на покупкуВариант #2. Основной
Mask of the Stitched Demon | Маска Сшитого Демона - для повышения выживаемости аниматрона.
Ссылка на покупку
-
expand_moreАльтернатива - шлем на урон
Если хотите больше урона - можно взять шлем со свойством:
- Ближайшие враги получают увеличенный на 6% урон от стихийNearby Enemies take 6% increased Elemental Damage
Ссылка на покупку
-
-
expand_moreПерчатки
Редкие перчатки со следующими свойствами:
- #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit
- Сопротивление стихиям (90%+)
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Редкие ботинки со следующими свойствами:
- При передвижении создает хрупкую землю длительностью # секунд(-ы)Drops Brittle Ground while moving, lasting # seconds (4+) - обязательно на 4+ секунды
- Сопротивление стихиям (90%+)
Ссылка на покупку
-
Прокачка персонажа
Прокачку суммонера можно условно разделить на 3 этапа.
В первом акте мы будем использовать Holy Flame Totem | Тотем священного огня, Summon Phantasm Support | Призыв фантома и с 10-го уровня обзаведёмся Summon Skeletons | Сотворение скелетов.
Начиная с 12-го уровня мы начнём использовать Absolution | Отпущение - способность которая выводит прокачку суммонеров на новый, приемлемый уровень.
Начиная с 6-го акта, примерно с 44-48 уровней, мы начнём использовать Raise Spectre | Сотворение призрака с призраками Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout. Это очень живучие (практически неубиваемые) призраки, которые очень сильно помогут с зачисткой.
Absolution | Отпущение - заклинание, которое наносит урон по выбранному врагу и накладывает на врага дебаф. Если монстр погибнет под действием этого дебафа - будет призван Страж отпущения. Стражи существуют ограниченное количество времени, они наносят урон по врагам, при помощи заклинания, которое работает аналогично заклинанию персонажа, которое даёт Absolution | Отпущение. Максимум может существовать лишь 3 Стража. При убийстве монстров, когда уже призвано 3 Стража, время действия и здоровье одного стража будет обновлено до максимума. Если при помощи Absolution | Отпущение, вы атакуете уникального монстра, то есть 25% шанс призвать/обновить Стража отпущения.
В начале каждой новой локации нам нужно будет убить несколько монстров для призыва первичных стражей. По ходу локации нужно иногда применять Absolution | Отпущение в пак монстров, чтобы вешать на них дебаф, призванные Стражи будут убивать монстров, тем самым обновляя самих себя.
Во время боя с боссами мы будем использовать Summon Skeletons | Сотворение скелетов. Именно этих миньонов нужно поддерживать на боссах в приоритете, ведь Стражи отпущения могут умирать от опасных способностей босса, и вероятность их призыва в таком бою равняется лишь 25% за применение способности. Поэтому сначала следим, чтобы был призван максимум Скелетов, после чего используем Absolution | Отпущение, для призыва Стражей. Эту методику нужно активно применять до 6-7 акта, пока не обзаведёмся нашими Призраками.
Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout обитают только в контрактах Кражи двух видов:
- Contract: Tunnels | Контракт: Тоннели
- Contract: Repository | Контракт: Хранилище
Если вам не повезло обзавестись таким контрактом и вендор Вакано, который находится в Разбойничьей гавани, не продаёт их, то лучше попросите спектров в глобальном чате.
Присоединитесь к каналу суммонеров "/global 6666 EN ", и попросите пошарить вам призраков, например: "Hey, can someone share Frost Auto Scout?", скорее всего вам помогут пригласив в группу. После этого прыгайте в убежище к лидеру группы и призывайте призраков обычным способом.
Если вы качаетесь не на старте лиги, то вариант с чатом суммонеров будет самым простым выбором для призыва любых призраков.
PoB и деревья для прокачки - Ведьма
- https://pobb.in/2MR_L-YqQ_Ic - PoB содержащий прогрессию деревьев и камней персонажа
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/yqS9o/
- https://lootkeeper.com/link/xnNHo/
- https://lootkeeper.com/link/VfQDC/
- https://lootkeeper.com/link/cuHU5/
- https://lootkeeper.com/link/qnCch/
- https://lootkeeper.com/link/7MoZb/
- https://lootkeeper.com/link/LgFnc/
- https://lootkeeper.com/link/P7jHE/
- https://lootkeeper.com/link/y4jDo/
Мастери для прокачки
- Enduring Bond | Прочная связь - шанс получения миньонами нечестивого могущества.
- Sacrifice | Жертва - сокращение времени восстановления Convocation (Сбор)
- Purity of Flesh | Чистота плоти - +50 к здоровью
Связи, цвета сокетов
Во время всей прокачки нам потребуется много предметов с синими и красными гнёздами.
Под основную связку нужен будет 3 линк:
- Красный - Синий - Синий
Затем основной 4 линк будет выглядеть так:
- Красный - Синий - Синий - Синий
Начиная с 6-го акта второй основной 4 линк будет таким:
- Синий - Синий - Синий - Синий
Ресурсы и характеристики
Также нам потребуется использовать очень много различных камней, на которые потребуется много Orb of Transmutation (Сфера превращения), Orb of Alteration (Сфера перемен) и Orb of Chance | Сфера удачи. Поэтому начиная с самого первого акта, нужно уделять пристальное внимание поднятию всех желтых и синих предметов, чтобы обеспечить себя соответствующими сферами. Делать так нужно только если это ваш первый персонаж на лиге. В случае крайней необходимости, Orb of Chance | Сфера удачи можно купить за Orb of Fusing (Сфера соединения) у торговца 3-го акта - КлариссыClarissa.
Начиная со 2-го акта, в качестве пояса обязательно используем Heavy Belt | Широкий пояс (можно купить у торговца). Это нужно для добора силы персонажа.
В 3-ем акте за квест у Леди ДиаллыLady Dialla обязательно берём Jade Amulet | Амулет с нефритом.
В 6-ом акте за сдачу рукописи, берём у БестеляBestel Citrine Amulet | Амулет с цитрином.
Прокачка по Актам
-
expand_moreАкт 1
Поскольку нам не потребуется никакой дополнительный персонаж, сразу же создаём Ведьму. Добираемся до города. Продаём все ненужные предметы. У ТарклиTarkleigh берём Freezing pulse | Волна холода.
Проверяем продаёт ли он предметы с полезными для нас гнёздами - сейчас важно получить хотя бы один предмет с связью Красное + Синее гнездо. Также проверяем есть ли в продаже ботинки с бонусом к скорости передвижения.
Проверяем продаёт ли НессаNessa жезлы с нужными нам цветами, также у неё докупаем камень Raise Zombie | Поднятие зомби, который откладываем качаться, начнём его использовать ближе к концу 1-го акта.
Устанавливаем первые связки:
- Freezing pulse | Волна холода - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
Arcane Surge (gem) Колдовской выброс мы вообще не будем качать выше 1-го уровня, это нужно для того, чтобы камень вешал свой бафф при единичном применении связанной с ним способности.
В 1-ом акте мы будем следовать деревьям прокачки #1 и #2. Сначала мы прокачаем Lord of the Dead | Владыка мёртвых, он увеличит урон и выживаемость наших миньонов, а также позволит призывать дополнительного Скелета и Зомби. Затем мы дойдём до Enduring Bond | Прочная связь, это позволит нам взять Мастерство нападения приспешников. В нём мы прокачиваем шанс получения приспешниками нечестивого могущества при убийстве. Нечестивое могущество наносит 30% от физического урона в виде урона хаосом. Базовый урон всех наших миньонов, кроме призраков (фасов), будет физическим, так что это мастерство здорово ускорит нашу прокачку.
После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему, у НессыNessa берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Summon Phantasm Support | Призыв фантома. У неё же докупаем Holy Flame Totem | Тотем священного огня. У
У ТарклиTarkleigh берём Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа и Frostblink | Ледяной скачок. Ещё раз проверяем предметы которые он продаёт.
Связки на 4 уровень должны выглядеть следующим образом:
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Frostblink | Ледяной скачок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа
Камни в этих и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.
Зачистку осуществляем при помощи Holy Flame Totem | Тотем священного огня. Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа используем только против боссов и сущностей (эссенций).
После тюрьмы и убийства Брутуса, берём у НессыNessa Minion Damage (Урон приспешников) и покупаем Summon Skeletons | Сотворение скелетов, у ТарклиTarkleigh берём Flame Dash | Огненный рывок.
Сейчас нам очень важно будет накопить Orb of Transmutation (Сфера превращения), чтобы на 12-ом уровне приобрести важнейший камень - Absolution | Отпущение. Помимо этого, нам ещё потребуется 2 Orb of Transmutation (Сфера превращения) на покупку Vitality | Живучесть и второго Minion Damage (Урон приспешников).
Камни ниже будут указаны с учётом того, что вы уже смогли приобрести все вышеуказанные камни. Связку Raise Zombie | Поднятие зомби начинайте использовать только после приобретения Vitality | Живучесть.
Камни выставляем следующим образом:
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников)
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Vitality | Живучесть
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Damage (Урон приспешников)
После открытия пещеры Мервеил, возвращаемся в город. У НессыNessa покупаем Absolution | Отпущение.
Выставляем камни:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников)
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Vitality | Живучесть (уровень 1)
- Raise Zombie | Поднятие зомби
Holy Flame Totem | Тотем священного огня можно отложить для создания Ruby Ring | Кольцо с рубином.
Аура Vitality | Живучесть даёт солидную регенерацию здоровья, которая поможет поддерживать наших миньонов живыми. Её использование очень критично для выживания наших зомби.
Перед походом на МервейлMerveil желательно обзавестись 2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Их можно приобрести у Нессы, либо сложить при помощи рецепта торговцев:
- Iron Ring | Железное кольцо + любой камень синего цвета (у нас должны остаться Frostblink | Ледяной скачок и Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа)
2 x Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром нужны для поднятия сопротивления к холоду - основного типа урона, который наносит Мервеил. Устойчивость к холоду значительно упростит бой с ней. Даже во время прокачки по актам важно следить за балансом сопротивлений, чем ближе они будут к капам (75%) - тем лучше.
-
expand_moreАкт 2
Во 2-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #3. В нём мы доберём урона и выживаемости миньонов за счёт Retribution | Воздаяние, Sacrifice | Жертва и Spiritual Command | Духовный приказ. Последний талант имеет очень важную особенность - все бонусы к скорости атаки миньонов начинают работать на персонажа. Нам это очень сильно пригодится для ускорения прокачки, ведь мы будем использовать Shield Charge (Удар щитом), для которого скорость атаки является очень важной характеристикой.
Прокачка Sacrifice | Жертва откроет нам доступ к защитному мастерству приспешников, в котором на 24-ом уровне нужно будет прокачать Сокрашение времени восстановления Convocation (Сбор). Можете сразу же прокачать его при открытии мастерства, чтобы потом не забыть. Мы не будем прокачивать другие кластеры мастерства нападения или выживаемости приспешников, другие моды на них какие-то уж слишком слабые для прокачки.В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
Не забываем обзавестись поясом на базе Heavy Belt | Широкий пояс, так нам всегда будет хватать силы на использование и прокачку камней.
После выполнения квеста Intruders in Black | Захватчики в черном у ГрустаGreust берём Desecrate | Осквернение. ЙиныYeena покупаем Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и Herald of Purity | Вестник чистоты. Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне. Desecrate | Осквернение просто откладываем в инвентарь. Качать его не нужно. Он нам понадобится только для призыва Призраков, в 6-7 акте.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый берём у ШёлкаSilk Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар, у Йины докупаем Predator Support | Хищник, Minion Life Support | Здоровье приспешников и Minion Speed (Скорость приспешников).
Делаем перестановку камней:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3)
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Minion Speed (Скорость приспешников)
Камни-ауры Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и Herald of Purity | Вестник чистоты дадут много урона за счёт ауры шока и увеличения глобального физического урона.
Ауру Vitality | Живучесть можно прокачать до 3-го уровня, только в случае, если вам хватает маны на комфортное использование Absolution | Отпущение. К этому моменту рекомендуем использовать 2 фласки на ману.
Predator Support | Хищник в связке Summon Skeletons | Сотворение скелетов позволяет повесить на врага метку, которая приказывает поддерживаемым миньонам атаковать помеченную цель. Этот камень нужен для направления наших скелетов на босса, в противном случае они будут бить кого угодно, кроме того кого нам нужно.
Если это будет ваш первый персонаж на лиге, то во 2 Акте лучше сначала помочь Алире (Help Alira | Помогаем Алире), так вам будет проще собирать сопротивления.
-
expand_moreАкт 3
В 3-ем Акте мы будем следовать дереву прокачки #4. Сначала мы доберём выживаемости за счёт прокачки кластера талантов на здоровье Purity of Flesh | Чистота плоти, это откроет доступ к мастерству здоровья, сразу же берём в нём +50 единиц плоского здоровья. После чего наберём очень много урона приспешников за счёт прокачки кластера с талантами: Righteous Army | Праведная армия, Spiritual Aid | Духовная поддержка и Redemption | Искупление.
Spiritual Aid | Духовная поддержка, подобно Spiritual Command | Духовный приказ, заставит любые бонусы увеличивающие урон приспешников, также увеличивать урон персонажа. Это ощутимо усилит урон от луча Absolution | Отпущение, который применяет персонаж.
После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные покупаем у КлариссыClarissa - Zealotry | Фанатизм, который ставим качаться во вторую раскладку оружия.
Начиная с этого времени начинаем проверять ХарганаHargan на наличие 4-линк нагрудников.
За квест у Леди ДиаллыLady Dialla обязательно берём Jade Amulet | Амулет с нефритом.
За убийство Легата ГравицияGeneral Gravicius берём у МарамоаMaramoa Raise Spectre | Сотворение призрака, который откладываем качаться.
В 3-ем акте мы обязательно делаем квест в Архивах Библиотеки. В награду за который берём Feeding Frenzy | Голодное остервенение. Также у СиосыSiosa нужно докупить следующие камни:
- Convocation (Сбор) - используем как только сможем
- Shield Charge (Удар щитом)
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Fortify (gem) Укрепление
- Pierce Support | Пронзание
- Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды
На 31-ом уровне делаем перестановку камней:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок
- Convocation (Сбор)
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Fortify (gem) Укрепление
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3)
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Minion Speed (Скорость приспешников) / Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
Камни которые качаются:
- Raise Spectre | Сотворение призрака
- Zealotry | Фанатизм
- Pierce Support | Пронзание
- Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды
Convocation (Сбор) - способность телепортирующая всех миньонов к персонажу. Её нужно постоянно использовать, чтобы перетягивать свою армию в нужное вам место. Из-за механики работы Absolution | Отпущение, Стражи отпущения не хотят самостоятельно передвигаться, предпочитая держаться на расстоянии от монстров, атакуя их своими заклинаниями. Такой расклад нам совершенно не подходит во время зачистки, именно поэтому нужно постоянно применять Convocation (Сбор) и эта способность действительно меняет ситуацию.
Камень поддержки Feeding Frenzy | Голодное остервенение сделает Стражей отпущения агрессивными - они начнут самостоятельно выбирать цели и станут постоянно атаковать всех врагов, до которых могут дотянуться - обычно они могут дотянуться до всех в радиусе экрана. Использование этого камня превратит ваших стражей в машины по закачке опыта персонажу, ведь стражи окончательно перестанут тупить.
Также Feeding Frenzy | Голодное остервенение вешает на персонажа баф, повышающий урон, скорость атаки, передвижения и сотворения чар вообще всех ваших миньонов. Помним что бонус урона и скорости атаки работает и на нашего персонажа.Shield Charge (Удар щитом) будет использовать в качестве основной способности передвижения. Для её использования нам обязательно потребуется щит. Из-за огромного количества бонусов к скорости атаки приспешников, Shield Charge (Удар щитом) будет иметь очень высокую скорость атаки, позволяя нам очень быстро перемещаться по локациям. С этого момента Flame Dash | Огненный рывок нужно использовать только в бою с боссами и для перепрыгивания препятствий, которые Shield Charge (Удар щитом) преодолеть не позволяет.
Камень Fortify (gem) Укрепление будет вешать на персонажа баф, снижающий получаемый урон от ударов, будь то атаки или заклинания.
Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема станет доступен в 4 акте, на 34 уровне, его поставим вместо Minion Speed (Скорость приспешников). Сразу указали этот камень здесь, чтобы не повторяться в следующем акте.
Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема вешает баф увеличивающий физический урон, наносимый вашими приспешниками.
Примерно на 29-32-ом уровнях желательно пройти первый лабиринт, в нём мы выбираем подкласс Восхождения Некромант и прокачиваем талант Mindless Aggression | Бездумная агрессия, который значительно упростит наш дальнейший процесс прокачки за счёт полезных бонусов к урону и скорости миньонов.
-
expand_moreАкты 4-10
В 4-ом и 5-ом Актах мы будем следовать дереву прокачки #5. В нём мы доберём выживаемости за счёт взятия Discipline and Training | Дисциплина и подготовка и повысим урон миньонов за счёт кластера Gravepact | Смертельный договор, по пути к которму доберём немного силы и ловкости, которой может не хватать персонажу для прокачки камней.
В награду за квест Breaking the Seal | Снятие печати у ОюнOyun берём Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема, на 34-ом уровне ставим его в связку к Raise Zombie | Поднятие зомби.
По прохождению акта, берём у Леди ДиаллыLady Dialla камень Spell Echo Support | Эхо магии, который откладываем качаться.
В пятом акте, в награду за выполнение одного из квестов, берём Granite Flask (Гранитный флакон). Бонус брони, который она даёт, повысит общую выживаемость нашего билда.
В 6-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #6. Нашей целью станет взятие таланта Death Attunement | В ладах со смертью, который позволит призывать нам дополнительного призрака.
В 6-ом акте за сдачу рукописи, берём у БестеляBestel Citrine Amulet | Амулет с цитрином.
В начале 6-го акта важно добрать стихийных сопротивлений, лучше всего это сделать за счёт крафтов на станке, в вашем убежище.
Уже на этом этапе нужно просить ребят из чата суммонеров, либо лично проверять контракты Кражи, чтобы призвать наших призраков Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout.
После того как вы обзаведётесь призраком, должно произойти последнее изменение связок:
- Raise Spectre | Сотворение призрака - Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды - Pierce Support | Пронзание - Spell Echo Support | Эхо магии
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок
- Convocation (Сбор)
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Fortify (gem) Укрепление
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Zealotry | Фанатизм
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3)
В дереве прокачки #7 мы сфокусируемся на доборе маны, здоровья и их регенерации за счёт прокачки Quick Recovery | Быстрое восстановление и Heart and Soul | Сердце и душа.
После прохождения 7-го акта, желательно сразу же пройти 2-ой лабиринт, в котором нужно прокачать Commander of Darkness | Повелитель тьмы, он увеличит урон наших приспешников и даст нам +30% ко всем стихийным сопротивлениям.
В дереве прокачки #8 сначала прокачаем кластер Fearsome Force | Устрашающая сила, в котором возьмём мастери на эффект подношений, затем доберём ещё здоровья и урона за счёт прокачки Devotion | Упорство и маленьких талантов возле Redemption | Искупление.
В начале 9-го акта нужно сфокусироваться на фарме Кровавого Акведука. Фармим примерно до 63-65-го уровней. После чего продолжаем прохождение сюжетной кампании.
В дереве прокачки #9 мы сначала возьмём кластер на ауры Sovereignty | Полновластие. Затем возьмём Eldritch Battery | Мистический накопитель. Это позволит нам поставить ауру Determination | Решимость вместо Vitality | Живучесть и полностью отказаться от использования флакона маны.
Полностью проходим 9-ый и 10-ый Акты, оставляем лишь последний квест - на убийство Китавы. После этого проходим третий лабиринт. Какой талант в нём прокачивать - смотрите по вашему основному билду.
После прохождения лабиринта убиваем Китаву и проходим в Эпилог, где выполняем квесты Кирака и начинаем наше покорение Атласа.
При выходе на атлас необходимо набрать капы стихийных сопротивлений (по 75%). На всех предметах набираем как можно больше здоровья. Старайтесь не использовать предметы на базах только с только с уклонением или броней, так как их гнёзда будет трудно перекрасить под нужные нам цвета (если вы не обладаете необходимым рецептом для покраски).
Прогрессия билда
-
expand_moreНачальная версия билда
- https://pobb.in/SmuGHKAVE8Wy - PoB начальной версии
Мастери начальной версии
- Quick Recovery | Быстрое восстановление - 50 здоровья
- Fearsome Force | Устрашающая сила - 20% увеличение эффекта подношений
- Arcane Guarding | Колдовская защита - повышение шанса блока, за каждые 5% блока на щите
Прогрессия по Начальной версии
Для респека в Начальную версию у нас должно быть:
- ОБЯЗАТЕЛЬНО - Summon Skeletons of Mages | Сотворение скелетов-магов камень на призыв скелетов-магов!
- Капы стихийных сопротивлений
- Все камни начальной версии (указаны в разделе камней)
- Начальные флаконы, обязательно со свойствами временный иммунитет к кровотечению и заморозке
- 5-линк нагрудник
И желательно:
- Lioneye's remorse (Раскаяние Львиного)
- Profane Proxy | Оскверненное доверие
После приобретения всего необходимо, можно приступать к дальнейшему фарму. В первую очередь улучшаем все редкие предметы до уровня начальных, попутно прокачивая уровень персонажа. Приоритет отдаем покупке начального шлема и 6-линк нагрудника, так как они дают наибольший прирост урона. Если Fleshcrafter | Ваятель плоти хотя бы 5-линк стоит недорого - лучше сразу взять его, он даст больше урона чем 6-линк.
Примерно на 75 уровне, можем пройти Убер Лабиринт. В лабиринте осторожно избегаем атак Изаро, так как почти любая его атака может вас убить. Призывайте скелетов, после чего бегайте вокруг босса. После прохождения обязательно прокачиваем Mistress of Sacrifice | Госпожа жертвоприношений.
Для автоматизации применения Bone Offering | Подношение костей на себя, покупаем Начальный жезл с крафтовым свойством Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - 8 секунд / Сработавшие таким образом чары расходуют на 150% больше ресурсовTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill, with a 8 second Cooldown / Spells Triggered this way have 150% more Cost.
Следующим шагом будет нанесение зачарования маслами на амулет - Testudo | Панцирь. Это дешевое зачарование немного усилит выживаемость персонажа.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Clear Oil | Прозрачное масло, Black Oil | Чёрное масло.Достигнув 76-77 уровня, необходимо купить или скрафтить начальный кластерный самоцвет с значимым пассивным умением Blessed Rebirth | Благословенное возрождение, и установить его в соответствующее гнездо.
Заканчиваем сборку Начальной версии покупкой пояса Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма, и установкой начальных самоцветов бездны во все свободные гнезда.
-
expand_moreПереходная версия билда
- https://pobb.in/w3XNuhELgkPm - PoB переходной версии
Мастери переходной версии
- Quick Recovery | Быстрое восстановление - 50 здоровья
- Fearsome Force | Устрашающая сила - 20% увеличение эффекта подношений
- Arcane Guarding | Колдовская защита - повышение шанса блока, за каждые 5% блока на щите
Прогрессия по Переходной версии
Отправным пунктом в сборке Переходной версии будет покупка нагрудника Fleshcrafter | Ваятель плоти. С ним наши миньоны будут игнорировать вражеские сопротивления, в связи с чем от связки Profane Proxy | Оскверненное доверие, Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям), Summon Skitterbots | Призыв мехаботов придется отказаться.
Взамен устанавливаем Переходные камни из соответствующего раздела. Sniper's Mark | Метка снайпера потребует 155 ловкости, поэтому вместо Profane Proxy | Оскверненное доверие покупаем переходное кольцо с характеристиками.
Сперва покупаем новый жезл и щит.
После чего переходим к настройке сетапа подношений. Для чего нам потребуется два предмета: Leash of Oblation | и Corpsewalker | Трупоход.
Leash of Oblation | - позволяет использовать все три умения подношений одновременно, значительно увеличивая урон приспешников.
После чего производим перестановку камней в жезле. Заменяем камни на Spirit offering | Подношение духа, Bone Offering | Подношение костей и Flesh Offering (Подношение плоти).
Так как мы убрали Desecrate | Осквернение, а для применения подношений нужны трупы, приобретем ботинки Corpsewalker | Трупоход.
Следует подметить, что для правильной работы подношений, нужно постоянно находиться в движении персонажем, для создания новых трупов.Затем начинаем постепенно заменять остальные редкие предметы и самоцветы бездны их Переходными вариантами.
После чего доводим все флаконы до уровня Переходных, не забывая приобрести уникальный флакон Rumis Concoction | Отвар Руми.
После покупки Переходного амулета, не забываем нанести на него зачарование Death Attunement | В ладах со смертью.
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Crimson Oil | Алое масло, Silver Oil | Серебряное масло.Последним шагом будет покупка кластерных самоцветов: одного переходного большого и двух средних.
В гнезда на средних кластерах ставим хорошие самоцветы бездны.
На этом этапе сборку Переходной версии можно считать законченной. Можно начинать фармить на Основную.
-
expand_moreОсновная версия билда
- https://pobb.in/2szH6vOs3ZSD - PoB основной версии билда через здоровье
Мастери основной версии
- Cruel Preparation | Изматывающие тренировки - 50 здоровья
- Fearsome Force | Устрашающая сила - 20% увеличение эффекта подношений
- Arcane Guarding | Колдовская защита - увеличение шанса блока атак, за каждые 5% блока на щите
- Sovereignty | Полновластие - 30% увеличение области действия аур
Прогрессия по Основной версии
Переход в основную версию билда будет чуть посложнее, ведь для него нам нуцжно будет заменить много предметов, камней и талантов в дереве. Поэтому рекомендуется четко следовать изложенному ниже алгоритму смены предметов, перестановок дерева талантов и камней.
Для простоты понимания, мы разобьем прогрессию на несколько этапов - перестановку аур и установку Glorious Vanity | Блистательное тщеславие, с сопутствующими изменениями ветки талантов.
Первый этап Основной версии
Для перестановки аур нужно закупить следующие предметы:
- Амулет Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка с зачарованием Death Attunement | В ладах со смертью
- Основной шлем
- Малый кластерный самоцвет на эффективность удержания маны умениями
- Enlighten support | Наставник минимум 3 уровня
А также:
- Прокачать ветку талантов Influence | Влияние
Средний кластерный самоцвет с талантами Renewal | Обновление и Life from Death | Жизнь из смерти заменим малым, и уберем навсегда - нам он больше не понадобится.
После приобретения всего вышеперечисленного, проводим перестановку камней. Устанавливаем Основные камни из соответствующего раздела.
Особое внимание обращаем на уровень Precision (gem) | Точность (камень) - если не хватает маны на активацию всех аур, рекомендуется понижать уровень данной ауры до достижения нужного результата.
В связи с активацией ауры Purity of Elements | Спасение от стихий, нам больше не понадобится флакон на иммунитет к поджогу, и пантеон Brine King | Морской Царь.
Заменяем старый флакон на Bottled Faith | Вера в бутылке - даст регенерацию здоровья и бонус к урону приспешников, а в качестве пантеона выбираем:
- Lunaris | Лунарис - на зачистку
- Solaris | Солярис - против боссов
Второй этап Основной версии
На этом этапе мы значительно улучшим выживаемость персонажа, путем установки вневременного самоцвета Glorious Vanity | Блистательное тщеславие, добавляющего ключевое пассивное умение Divine Flesh | Божественная плоть.
Приобретаем данный самоцвет строго по ссылке в разделе предметов, и устанавливаем его в гнездо напротив старта Жреца. Прокачиваем все таланты Cult of Chaos | Культ хаоса и Hierarchy | Иерархия в его радиусе.
Так как теперь основная защита нашего персонажа строится на наборе сопротивления к хаосу, нужно обязательно довести значение это сопротивления до максимума. Сделаем это путем покупки щита, повышающему кап сопротивления хаосу, и доведением всех оставшихся редких предметов до уровня Основных.
Следующим шагом будет оптимизация дерева, путем покупки следующих самоцветов:
- Большого кластерного самоцвета #2
- Малого кластерного самоцвета с талантом Rote Reinforcement | Постоянная поддержка
- Impossible Escape | Фантастическое спасение для ключевого пассивного умения Glancing Blows | Скользящие удары
- Quickening Covenant | Оживляющее обязательство либо Fortress Covenant | Крепостное обязательство
Малый кластерный самоцвет и Quickening Covenant | Оживляющее обязательство либо Fortress Covenant | Крепостное обязательство устанавливаем в гнезда на новоприобретенном большом кластерном самоцвете.
В радиусе Impossible Escape | Фантастическое спасение прокачиваем таланты Tireless | Неутомимость Sanctuary | Святилище, а также Cult of Chaos | Культ хаоса или Hierarchy | Иерархия, если они присутствуют.
Покупаем основной жезл.
Затем переходим к покупке всех основных камней умений, в том числе пробужденных. Если вы планируете долго играть - можете покупать камни низких уровней, если же вы хотите как можно быстрее увидеть прогресс - лучше сразу брать пробужденные камни 5 уровня. Т.к. их прокачка займет много времени и если вы не планируете много фармить карты - вы их можете и не прокачать, если купите низкого уровня.
На этом наша прогрессия подходит к концу. Персонаж уже должен быть достаточно силен для прохождения практически всего контента в игре, но если есть желание усилиться ещё больше - копите валюту для перехода на максимальную версию.
-
expand_moreМаксимальная верия билда
- https://pobb.in/lFb6V6QgngsQ - PoB максимальной версии билда через энергощит
Мастери максимальной версии
- Fearsome Force | Устрашающая сила - 20% увеличение эффекта подношений
- Arcane Guarding | Колдовская защита - шанс блока атак, за каждые 5% блока на щите
- Sovereignty | Полновластие - 30% увеличение области действия аур
- Insightfulness | Вдохновение - порог оглушения основан на 60% от энергощита
- Unnatural Calm | Неестественное спокойствие - восстановление 2% энергощита в секунду
- Sanctum of Thought | Святилище мысли - 10% получаемого физ урона от ударов превращаются в урон хаосом
- Mystic Bulwark | Мистический бастион - 12% увеличение эффективности удержания маны
Прогрессия по максимальной версии
Максимальная версия не имеет прогрессии как таковой, и является финальным вариантом сборки персонажа. Переход на неё требует полной замены всех редких предметов, и покупки дорогостоящих уникальных вещей. Так что сперва придется поднакопить достаточно валюты, а потом за раз все купить и вставить.
В этом разделе мы дадим примерный список закупки, и опишем некоторые нюансы, которые возникнут при сборке.
Список того, что нужно приобрести:
- Все Максимальные редкие предметы из соответствующего раздела
- Aegis Aurora | Эгида Авроры
- Fleshcrafter | Ваятель плоти с одним из полезных осквернений
- Melding of the Flesh | Слияние плоти
- Impossible Escape | Фантастическое спасение для ключевого пассивного умения Unwavering Stance | Несокрушимость
- 3 Великий образ Кобальтовый самоцвет | Grand Spectrum Cobalt Jewel
- Максимальные большие и малый кластерные самоцветы
- Флаконы с нужными свойствами высоких роллов
После того как все вышеперечисленное приобретено, приступим к изменению ветки. Начнем с установки кластерных самоцветов, ведь они будут основным источником сопротивления и характеристик.
После чего устанавливаем Impossible Escape | Фантастическое спасение - в его радиусе берем талант Prismatic Skin | Радужная кожа, и малый талант на +1% к максимальному сопротивлению холоду.
Оставшиеся самоцветы докупаем в вольном порядке.
Завершаем сборку установкой максимальных камней из соответствующего раздела, и максимальных предметов. Заметьте, что для активации всех аур, нужно сменить зачарование на амулете на Charisma | Харизма.
Масла: Opalescent Oil | Перламутровое масло, 2x Golden Oil | Золотое масло.На этом основные моменты сборки Максимальной версии закончены. Любые дальнейшие улучшения персонажа проводите на свое усмотрение.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Вопрос-ответ
-
expand_moreИспытываю проблемы с маной для призыва скелетов, что делать?
В версиях через здоровье, до получения Fleshcrafter | Ваятель плоти энергощита может быть недостаточно для игры, если вы столкнулись с такой проблемой - замените хотя бы пару предметов экипировки на аналогичные, но на базе с энергощитом. Будет достаточно хотя бы брони, но можно взять и некоторые другие слоты (например шлем и перчатки).
После покупки Fleshcrafter | Ваятель плоти энергощита становится более чем достаточно и проблем с маной не возникает.В максимальной версии маны хватает и проблем возникнуть не должно, если вы не допустили ошибок при сборке.
-
expand_moreКакие свойства на картах для нас опасны?
- Свойства убирающие или снижающие регенерацию здоровья/маны/энергощита - крайне неприятны, а в некоторых случаях непроходимы. Желательно избегать
- Монстры отражают % Элементального урона - непроходимое свойство до получения среднего кластерного самоцвета
- Монстры отражают % Физического урона - может быть опасным для наших зомби и призраков до получения среднего кластерного самоцвета
- Свойства на снижение шанса блока - снизят выживаемость нашего персонажа и будут неприятными, желательно избегать
- Свойство на повышение шанса избежать состояния - при высоком значении сильно снизит урон, т.к. камень Hypothermia Support | Переохлаждение не будет работать. Желательно избегать его при фарме приглашений Мейвен
-
expand_moreВ гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальные версии билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
-
expand_moreЯ загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
-
expand_moreКак изменится мой урон если я буду использовать "вставить ваше название предмета или камня" вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
-
expand_moreСсылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
-
expand_moreСсылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Камень для призыва скелетов-магов называется Summon Skeletons of Mages | Сотворение скелетов-магов.
Ваал версия этого камня тоже существует, ссылка на него в самом начале гайда (в шапке с обновлениями).
Билд по-прежнему кайфовый, собирать стало легче за счёт нового зачарования на подношения в амулете (вместо трупоходов можно взять редкие сапоги и закрыть недостающие статы, резы). Выживаемости больше за счет увеличения ролов хп в шмотках и новых ендюренс чарджей.
В общем я бы не списывал билд со счетов
Насчёт низкой популярности не согласен. Получил камень на скелетов-магов в лабе, выставил на продажу, и его у меня моментально купили. Значит спрос есть. Лично мне это билд не заходит потому что мне больше нравятся активные приспешники, которые бегают, прыгают, летают и дамажат, как черепки и призраки всякие, а эти скелетоны стоят как вкопаные и стреляют. Только отошел, как сразу надо перепризывать. Как тотемы. Поэтому мне больше нравятся СРС и пауки. Ещё буду БАМу пробовать.
Собрал билд через энергощит и всё отлично тянет + в этой лиге те же камни на крит дешевле намного чем в прошлой.
Ушла эпоха, прощай мой любимый билд. Покойся с миром.
Можно ли задонатить на обновление гайда через големов на некроманте? Средства есть
Гаааааайд, дайте гааааайд, трыдвапяяяять
Если и будет обновление гайда, то похоже, что не скоро подскажите, что можно изменить под 3.25.
Здравствуйте! Хотелось бы сыграть на билде с приспешниками. Т17 и убер боссы не интересуют. Можно ли использовать этот билд в новой лиге?
Будет обнова под 3.25?
Гайд обновите под 3.25 и как вообще они себя чувствовать будут?
Не работает ссылка на покупку "Предметы основной версии - Нагрудный доспех - начальный". Она давно не работает, я в то время сразу Ваятеля купил, но только сейчас зашел в комментарии и решил написать. П. С. : Спасибо за то что вы делаете! :)
Билд отличный, благодарю! Хороший урон, в меру танковый, особенно с повышенным хаос резистом.
Есть вопрос к знатокам игры. Имеет ли смысл делать оверкап хаос резиста. Например у меня 85%, с оверкапом 95%. Будет ли этого достаточно? Или желательно повышать оверкап также как у стихийных сопротивлений на 20-30%?
Вопрос по серафимам: эффект на увеличение входящего урона который они накладывают считается проклятием? Будет ли он конфликтовать с проклятиями аниматора и меткой снайпера?
Подскажите, а этот билд может фармить Святилище?
Камень призыва скелетов теперь имеет тег призматик, почему бы не поставить два самоцвета Мысли о бое, чтобы скелеты наносили урон только от одной стихии, и не использовать курсы?
Друзья!
Ни фига не пойму. ((
Прошел сюжетку.
Кирак задания атласа не дает (вроде так и должно быть?)
Карты, собранные по пути, закончились.
Где брать карты на прохождение атласа??
На стандарте все ок. А тут прям растерялся и в непонятках.
Где и что упустил?
Спасибо!
Каких призраков использовать ребят?
Не хватает резервации маны на все 5 аур. Основная сборка первая стадия.
Пробуждëнный эхо магии 70 диванов стоит. Что так цены взлетели на Всë? Основная сборка теперь только мечта
Средний кластерный самоцвет с талантами Обновление и Жизнь из смерти заменим малым, и уберем навсегда - нам он больше не понадобится. Ваша фраза, почему не указано какие малые, или я не вижу или это опечатка? так как во всех сборках кластер этот задействован
9 акт, Полновластие и Мистический накопитель прокачаны, нехватает маны на три ауры (мехоботы, решимость, фанатизм), где может быть ошибка?
Для особо одаренных как я, добавлю если вы решите сетапить спектров после покупки палки с триггером - снимайте ее, иначе нужный труп будет попадать под офферинг а спектра будет рандомной.
Минут 20 понять не мог почему появляется что угодно кроме нужной спектры :D
хотел спросить про призраков, можно взять 3 призрака, каких именно лучше взять, не считая моба с хеиста
Шикарный билд, я бы даже сказал, истинный билд на некроманта. Но даже играя на нём через энергощит (лучший вариант как по мне, после этого я понял что жил для этого билда) вы все равно будете получать неприЛИЧный урон, потому приходится развивать ловКОСТЬ рук, и прыгать туда-сюда, но ЛИЧно для меня это не такая уж и проблема.
Ещё стоит отметить отЛИЧную скорость зачистки, враги буквально ХРУСТЯТ, а боссы толком не успевают понять что происходит, и откуда взялась такая армия (частично) бессмертных шкилетов. Так что могу сказать, если вы хотите после работы погонять пиву, и погреметь костянами, этот билд в самый раз для вас.
Добрый день хотелось узнать если купить билд там написано под заклятие просто не изменили название лиги или еще нету под некрополь полноценной покупки билда?
Приветствую команда луткмпер, а можно сразу идти сюжетку с 10 левела через скелетов магов?
какие тату можно использовать в билде?
В первом лабиринте смог заполучить камень. А гайда Всë ни как нет. Хоть ответьте, есть он вообще в планах? Или черепушки качать?
Валерочка, ну когда будет обновление билда? Христа ради
"Способность Костяная броня некромансера ставим на левую кнопку мыши, чтобы она всегда сама срабатывала". Ошибка в камнях умений в начальных
Добрый день! Подскажите пожалуйста, а будет обновление билда под 3.24? Очень уж понравился билд ((((
Добрый день будут ли этот билд обновлен под эту лигу ?
Валера, скелеты маги в финальной версии потянут убер боссов? 85 уровня
Что-то я так и не понял из описания нового камня автоматизация. Кто на английском клиенте играет, подскажите, пожалуйста, там контекст немного другой:
"Cannot support skills used by totems, traps or mines. Cannot modify the skills of minions."
Что означает этот "cannot modify"? По итогу его можно будет сунуть к Convocation (Сбор) во время пробежки актов или нет?
Почему Залп 21 20, если 20 23 дает больше урона?
А как скелеты лучники чувствуют себя, им урон вот увеличили? Да и нечестивое могущество переделали, можно что то собрать?
Щяс камень на скелетов магов стоит дорого, что можно добавить для спектров "морозные авто раведчики" что бы дойти до т16
Ждать ли обновления гайда под Некрополь?
Исходя из патчноутов там в банках +5 макс реза добавили, не будет ли профитнее в максимальной версии сделать через магеблуд + банка, и освободить слот под ауру? Там в итоге и брони можно больше собрать.
И вот еще интересный моментик:
"Умение Восхождения Костяная преграда больше не дарует умение Костяная броня 20 уровня и 2% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита за каждого приспешника, вплоть до 20%, а также приспешники больше не имеют на 20% больший максимум здоровья. Вместо этого дарует свойства "40% здоровья добавляется приспешникам в виде энергетического щита" и "1% урона, нанесённого вашими приспешниками, похищается вами в виде здоровья"."
Выглядит как сильный баф основной сборки через здоровье)
это теперь костяную броню придется ручками нажимать?(
Почему нельзя показывать дерево умений просто без ,,Path of Building и как его использовать,,я не хочю учить английский язык,с детства не навижу языки, можно все писать и для русского простого играка и не заставлять его напрягать мозг!!!!
Какой шанс получить скелетов-магов Ваал, если караптить обычные камни не 20 лвл и не 20 квалити?
Может есть калькулятор какой, не нашел.
Добрый день. Кто то может объяснить на понятном языке для новичка, как сейчас призвать Скелетов-магов, и где взять то, чем это призвать?
Что-то у вас не бьется с самоцветами, на скринах вы показываете что надо брать Фантастическое спасение и взять нужные ноды, а потом пихаете туда таймлесс джевел, без удаления нод, КАК???))))))
Сумируется ли укрепление, если призвать нескольких морских офицеров?
Добрый день,
может кто-то может подсказать почему у меня 86% резистов не выходит собрать?
85% сделал и то взяв лишний талант
https://pobb.in/AFgU2MO30ooU
Пронзание больше не работает со скелетами
Не до конца понимаю зачем так много инвестировать в уровень скелетов? по информации о камне уровень дает лишь кол-во скелетов,чт ои правда хорошо, только вот брейкпоинты повышения кол-ва скелетов для нас находятся на 25 и 39 уровнях, и вклад в уровень после 25,но до 39 выглядит странно, и я не до конца понимаю зачем. На пример у големов увеличивается физ урон големов,что максимально прозрачно и понятно.
подскажите , очень долгая перезарядка ваал скелетов, в чём может быть проблема
А почему у меня не призывается аниматрон? Я выкинул желтый двуруч и ничего не происходит...
А почему аниматрону надо именно 4 секунды хрупкой земли, просто такие ботинки стоят 5 диванов, 3 секунды уже 1 диван, в 2 секунды продают за бесценок.
Опытные сумонеры, подскажите по новым призракам.
Если планируется фарм нормал контента типа уберблайтов, мапок и т.п. без походов на убер боссов, то мы берем как указано в гайде или же есть какие-то более интересные призраки из лигмеханики? Заранее признателен за инфу.
Треснул в районе гузна с цены великого образа
-Версия билда через энергощит - Ботинки - Ссылка на покупку идеальных ботинок (не работает так как есть чарка) + в описании к ботинкам есть чарка
Подскажите что взять в лиг механике на этом билде?
Дед на много хуже?
Будут ли обновлять этот билд и пойзон срс под новых призраков?
По призракам актуальная инфа? Нужны обезьяны и серафим или каких-то других надо?
А что если персонаж не первый в лиге, но Алиру и всех остальных уже убивал? Что зависит от количества персонажей?
Заранее спасибо!
Дайте совет, а какого 4 спектра и какие обереги можно взять из афликшена?
А скелеты лучники сюда влезут, или для них нужен совершенно другой билд?
В гайде, на 9-м акте нужно менять ауру живучесть на решимость, в итоге имеем 3 ауры: мехботы, решимость и фанатизм. Прокачал всё 1 в 1, дерево прокачки то же, даже больше, камне те же, всё равно не могу надеть, в чём проблема? Что делать то?
А это Крепостное обязательство куда вы вставляете его нету в поб основного билда
ссылки на дерево не работают
Кажется, будто бы сюда так и напрашиваются новые спектры.
Например художник боли на зилотри+критмульти и воин леса на анслот
не понимаю за счет чего у переходной версии есть возможность юзать 4 ауры. В дереве всё взято уже на мана резерв, все ауры активирую кроме спешки, маны не остается вообще. Как спешку включать в итоге не понятно. В основной версии в шлеме манарезерв, а в переходной не могу понять откуда еще брать
Ссылки на прокачку не работают.
Такое чувство что весь сервис лег успешно.
Все ссылки на прокачку дерева по актам не работают ,также у дикаря тоже не работают.
Не запускается 4 дерево прокачки
Доброго дня всем. А у какого билда при примерно одинаковом вложении будет лучше выживаемость и дамаг? СРС или эти скелет маги?
А так же есть упоминания альтернативного качества камней (аномальные спектры)
При переходе на покупку редких предметов ничего не ищет. Странно вчера всё норм было
Какую ветку прокачивать в темнолесье?
Привет. Еще не начинал лигу, хочу чистить более-менее забафанные афликшном карты. Думаю взять или этот билд, или СРС. Как я понял, здесь зачистка будет получше, а у СРС сингл таргет. Правильно?
Еще смотрел токсик рейн баллисты.
Что из этого посоветуете?
какой камень убрать из 6-ти линка если покупать 5 линк тушку
Какую ветку прокачивать в темнолесье?
Поб на прокачке сломан!!! Не выставлены значимые умения класса
Почему-то пронзание пишет не действует на простых скелетов и не добавляет букву в скилл. А на ваал действует.
На сколько я понял, теперь не будет такой оравы из 50 скелетов как на ваал версии? Просто покупаем на трейде камень сотворение скелетов - магов и всё? .... Или есть камень такой же но ваал версии? или он будет в дальнейшем в этой лиге ?
В гайде всё ещё есть упоминания зачарованний и ссылки на трейд шлемов всё также указывают их
В гайде всё ещё есть упоминания зачарованний и ссылки на трейд шлемов всё также указывают их
Я так и не понял. Как получить скелетов "МАГОВ" ? Возмездие мёртвых убили.
как называется камень, чтобы сотворять магов? что на вашем языке значит "транс версия камня"?
Почему используется сотворение скелетов ваал, если он только в ваал версии дает магов?
А с 20 ,например, уровня нельзя через скелетов магов качаться, или быстрее будет через отпущение??
У транс версии скелетов магов нет ваал версии. От этого урон билда проседает не на 4% как написано в гайде а на 100. Как решать эту проблему? не понятно. Билд умер, видимо
Как-то стало мало выстрелов у магов. Эхо магии не действует на ваал?
Много доп снарядов наоборот не добавляет букву на обычных скелетов.
Я правильно понял, что ваал версии нового транс(лгбт)-камня не существует и заспавнить весь экран скелетами-магами как раньше уже не получится? 😕
Т.е. теперь без ваала, я правильно понял?
Решимость - 10 уровень, 20 качества
Это ведь опечатка?
На стандарте стало 12 скелетов вместо 10.
билд живой или убили ?
Успеете подготовить билд к старту?
Скелеты маги играбельны на новой лиге?
Добрый вечер! Билд будет обновлен к 3.23?
>Все флаконы кроме Вера в бутылке зачаровываем на верстаке на автоматическое использование
Но ведь Божественный флакон нельзя зачаровать этим свойством. Зачаровать можно только Особые флаконы
>Все флаконы кроме Вера в бутылке зачаровываем на верстаке
F
Ребят а как теперь скелет магов призвать ? Eсли нет камня?
"Уникальный амулет Пепел звёзд больше не дарует 10-20% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями."
Rip
F
https://pobb.in/IXjGKoN0sEH1
что-то около максимальной версии
Вопрос такой: чем плох амулет Replica Dragonfang's Flight с модом на +3 уровня к камню призыва скелетов, если он с хорошим роллом тоже позволяет добрать все нужные ауры, особенно когда кластерный самоцвет на +% к удержанию имеет мод на увеличение эффективности удержания маны имеет мод на усиление эффекта своих же пассивок? На первый взгляд это и дешевле, и эффективнее
Вопрос такой: чем плох амулет Replica Dragonfang's Flight с модом на +3 уровня к камню призыва скелетов, если он с хорошим роллом тоже позволяет добрать все нужные ауры, особенно когда кластерный самоцвет на +% к удержанию имеет мод на увеличение эффективности удержания маны имеет мод на усиление эффекта своих же пассивок? На первый взгляд это и дешевле, и эффективнее
Взял 3 тату +1 макс колд и на перчах влияние +1 получилось 90 кап
Парни как сделать спасение от холода +7 макс резов ц меня +5 и хоть убейте
В качестве теории. Без учета бюджета.
20% качества скелетам ваал 21 уровня дает 2,55% урона.
Если взять Аномального скелета 21/20, то будет 5 секунд неуязвимости при топовом Пепле.
Можно вместо "Благословенное возрождение" взять еще одно "Обновление" - честные 5% урона.
Может еще куда поинт можно использовать...
Верно?
Привет Lootkeeper, подскажи пожалуйста если играть через хп какой лучше всего подобрать Глаз хранителя
Шибаква 4904 не дает 2 хаоса и миньонов, она дает только хаос один и больше ничего полезного. 2 дивана потратил зря.
К сожалению так ни кто и не подсказал, о целесообразности применения tattoo of the wise с еще одним уровнем камней скелетов. Есть идеи? А то как раз одна пассивка свободна...
Подскажите, пожалуйста, какой камень выкидывать если 5л тушка ?
вечер добрый, играю на сумонере, через скелет магов, не могу найти камни на максимальную сборку через энергощит, во вкладке камни умений стоят камни на основную сборку, не могу понять где на максимальную найти?
Ну что сказать о билде(макс версия). Он прикольный но билд не тянет симуль как будто сильно не хватает урона, когда на 30 волне омнифобия вместе с косисом вылезает то начинается жопа боль, ну 5 орбов тоже сильно урона не хватает, убер убер боссов таже самая проблема с уроном, бегаешь по 5 мин вокруг босса ну прям хз билд стоит 300+-диванов может у меня руки кривые хз вот поба https://pobb.in/t3XXncF929Zd
По поводу Слияние плоти. У нас 75% сопр от холода. Аврора дает +5, радужная кожа +2, спасение от холода +7. В итоге 89 а не 90%-4=85 в итоге. Да кстати, как в спасении от холода сделать +7%? как только не пробовал максимум +6 получается.