[Не актуален] Плут через Токсичный дождь и Едкую стрелу. Бандит Лучник
Обновления гайда
В Лиге Ультиматум 3.14 изменили работу механики Toxic Rain | Токсичный дождь. Теперь на разброс стручков влияет модификаторы области действия. Это сильно повлияет на урон по одиночной цели. Также уменьшили замедление от способности.
Помимо этого понерфили кластерные самоцветы и зачарование на стоимость заклинаний (частично).
Учитывая все эти нерфы, мы не считаем что данный билд в текущей реализации будет актуальным для лиги Ультиматум 3.14.
Если по ходу лиги окажется что все не так плохо и данный билд можно исправить - мы обязательно обновим гайд.
В Лиге Ритуал 3.13 уменьшили скорость передвижения на 10%. Слегка уменьшен урон, что будет заметно только при прокачке.
Слегка уменьшена скорость атаки и сотворения заклинаний, а также снижена выживаемость с ключевых талантов подкласса.
Увеличен урон с Toxic Rain | Токсичный дождь.
В целом билд остался таким же сильным, несмотря на изменения, т.к. они слишком незначительны.
Гайд был полностью обновлен под лигу Ритуал 3.13.
Гайд был значительно оптимизирован и обновлён. Переработано древо пассивных умений:
- Упразднена вторая ветвь кластерных самоцветов.
- Кластерные самоцветы обновлены. Убрано использование Малых кластерных самоцветов. Добавлены дешёвые способы крафта Больших и Средних кластеров.
- Добавлено использование Thread of Hope | Нить надежды и Wind Dancer для финальной версии билда
В целом билд стало проще собрать, он стал дешевле и живучее. Урон в соло цель стал выше, скорость зачистки при этом почти не пострадала.
Общая информация
Плут (трикстер) через Toxic Rain | Токсичный дождь и Caustic Arrow | Едкая стрела - это универсальный лучник который наносит урон при помощи хаоса и который способен покорять любой контент в ПоЕ, будь то Убер боссы или хорошо заряженные карты высоких тиров. К тому же это очень дешевый билд который идеально подходит для начала новой лиги. Ведь даже с минимальным бюджетом 1-2 Exalted Orb | Сфера Возвышения вы сможете без серьезных проблем дойти до красных карт 15-16 тиров, и это все на очень шустром лучнике с увлекательным геймплеем, не сказка ли?
Главные отличия этого билда от других лучников - выживаемость и способ нанесения урона.
Класс Восхождения Плут был выбран именно для того чтобы обеспечить билд хорошей выживаемостью за счет бафа Ghost Shroud buff | Призрачный покров и других талантов которые с ней связаны. Пока другие бегают с 3.000 здоровья и умирают от любой атаки босса - этот билд живет. Благодаря большему количеству здоровья (примерно 4.800), энергощиту (который мы разгоняем за счет талантов Плута), бафа Плута (Ghost Shroud buff | Призрачный покров) и конечно же уворотов.
Несмотря на хорошую выживаемость - этот билд нельзя назвать танком. Уворачиваться от особо опасных способностей все же нужно будет.
Чтобы сделать этот билд максимально универсальным и довольно простым, подходящим для новичков - мы используем две способности как основные: Toxic Rain | Токсичный дождь и Caustic Arrow | Едкая стрела. Это позволяет нам избежать перестановки камней, которую все так не любят. Toxic Rain | Токсичный дождь мы используем для убийства боссов, Caustic Arrow | Едкая стрела - для быстрой зачистки карт.
Toxic Rain | Токсичный дождь - довольно хорош, но медленный. Если вы любите быстро фармить карты атласа, это не самый лучший выбор, зато на боссах он очень хорошо себя показывает.
Caustic Arrow | Едкая стрела же наоборот, наносит хороший урон по площади (а благодаря тому как мы его используем - по очень большой площади), но невысокий по одиночным целям.
Вместе эти способности дополняют друг друга и позволяют сделать нашего персонажа великолепным универсалом для покорения любого контента в Path of Exile.
В отличии от обычных лучников, этот билд наносит весь урон при помощи постепенного урона хаосом, что довольно необычно. Даже учитывая это, данная особенность не сильно "замедляет" билд, но нужно будет немного привыкнуть к тому, что монстры на экране будут умирать всего от одного выстрела Caustic Arrow | Едкая стрела спустя некоторое время (доли секунд) и для этого совсем не обязательно делать 5-10 выстрелов.
Этот билд подойдет не только новичкам, но и опытным игрокам, которые любят фармить специфичный убер контент и не любят прокачивать по несколько персонажей за лигу. Этот билд на Плута можно существенно разогнать за счет покупки дорогих предметов, а значит вам будет на что тратить валюту.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Высокая скорость зачистки. Позволяет проходить карты максимальных тиров, при этом получая 5-7 наград Делириума
- Приятный геймплей лучника
- Хорошая выживаемость. Танчить лицом не получится, но и боятся каждого шороха не придётся
- Убивает всех Убер боссов в игре. Сирус и Убер Древний не исключение
- Подойдёт для новичков. Билд очень прост в использовании
- Отличный персонаж для старта новой лиги. До карт жёлтых тиров будет достаточно предметов с пола и 4-линка
- Хороший потенциал прогрессии билда. Обновляя предметы, персонаж постепенно набирает силу. По итогу мы выращиваем монстра который способен зачищать любой контент Можно начать сбор билда с любым бюджетом (хоть с 5 Chaos Orb | Сфера хаоса), постепенно усиливая персонажа, вплоть до эндгейма. А если у вас много валюты - можно собрать довольно солидную дорогую версию
Недостатки
- Необходимо кайтить сильных противников и не подставляться под большое количество урона. Танчить лицом не получится
- Билд наносит постепенный урон, а не моментальный, к этому нужно привыкнуть
Разбор механик билда
В билде используются две способности в качестве основных: Toxic Rain | Токсичный дождь и Caustic Arrow | Едкая стрела.
Toxic Rain | Токсичный дождь используется на боссах и других толстых монстрах. Caustic Arrow | Едкая стрела - при зачистке карт.
Токсичный дождь
При использовании способности Toxic Rain | Токсичный дождь персонаж запускает стрелы в воздух, которые приземляются в выбранной области нанося урон противникам в зоне и создавая стручки растений. Спустя короткий промежуток времени, стручки выпускают ядовитые споры, которые наносят высокий периодический урон и замедляют всех противников, находящихся в радиусе взрыва стручка. Замедление складывается по 10% за каждый взрыв, задевший противника, вплоть до 60%.
Первый удар от Toxic Rain | Токсичный дождь наносит небольшой урон, который способен убить лишь слабых противников, а вот взрыв спор наносит серьёзный постепенный урон. Взрыв стручка гарантированно поражает противников в радиусе действия. Это значит, что нам не нужно собирать меткость, ведь мы будем увеличивать только постепенный урон от взрыва спор, а не сам урон от попадания стрел.
Toxic Rain | Токсичный дождь имеет свою область действия, а стручки падают в случайные места этой области. Увеличение АоЕ персонажа не увеличивает радиус этой области! Увеличение АоЕ увеличивает радиус взрыва спор. При этом увеличение АоЕ не увеличивает расстояние между стручками. Это значит что увеличивая АоЕ персонажа, мы увеличиваем шанс пересечения областей взрыва спор, что увеличивает наш урон по одиночным целям, так как разные взрывы спор могут одновременно наносить урон одной цели.
Дополнительные снаряды напротив - увеличивают радиус области, в которой ложаться стрелы и как следствие стручки. Поэтому дополнительные стрелы в первую очередь не поднимают урон по одиночной цели (за исключением больших противников, типа Китавы), а улучшают зачистку.
Поэтому для увеличения урона по соло целям мы будем увеличивать радиус способности (камень Concentrated Effect | Средоточие - табу), а для ускорения зачистки - увеличивать количество снарядов.
Едкая стрела
Caustic Arrow | Едкая стрела - способность которую мы будем использовать для зачистки, и только в случаях когда нам нужен усиленный урон мы будем использовать Toxic Rain | Токсичный дождь. Caustic Arrow | Едкая стрела способна зачищать любые карты, но её урона недостаточно против боссов, а также на картах с 4-5 Сферами Делириума или после 17-ой волны Симулякра.
При использовании Caustic Arrow | Едкая стрела персонаж запускает вперёд ядовитую стрелу, которая при попадании во врага или в первое попавшееся препятствие - взрывается, оставляя кислотную лужу наносящую постепенный урон хаосом.
При пронзании цели стрела мгновенно создаёт лужу в месте пронзания и летит дальше, таким образом используя механики пронзания (Pierce Support | Пронзание, Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел и др.) мы будем покрывать значительную площадь едкими лужами. Если две лужи пересекаются, их урон не складывается.
Так как выстрел Caustic Arrow | Едкая стрела это атака, она может промахиваться по врагу, но вне зависимости от того был промах или нет - едкая лужа всё равно будет создаваться.
Мы будем использовать Caustic Arrow | Едкая стрела как основную способность зачистки. Чтобы она покрывала бОльшую площадь, мы будем использовать Arrow nova support | кольцо стрел и Mirage Archer Support | Призрачный лучник.
При использовании Arrow nova support | кольцо стрел, персонаж перестаёт запускать Caustic Arrow | Едкая стрела по прямой, вместо этого он запускает стрелу в небо, после чего она приземляется в указанной точке, разделяясь на несколько мелких стрел, которые разлетаются в разные стороны и оставляют за собой лужи. Это позволяет за один выстрел покрывать едкими лужами весь экран. Именно эта комбинация и обеспечивает билду высокую скорость зачистки.
Постепенный урон
Так как наши обе основные способности наносят постепенный урон хаосом, то важно понимать какие характеристики и свойства будут влиять на обе наши способности и как именно.
Основные характеристики и свойства, дающие максимальный прирост урона в порядке убывания это:
- +#% к множителю постепенного урона хаосом
- +#% к множителю постепенного урона
- #% увеличение длительности эффекта умения
- #% увеличение постепенного урона
- #% увеличение постепенного урона хаосом
- Скорость атаки
- +#% to Chaos Damage over time Multiplier
- +#% to Damage over time Multiplier
- #% increased Skill Effect Duration
- #% increased Damage over time
- #% increased Chaos Damage over time
- Скорость атаки
Также на урон наших способностей влияют следующие характеристики:
- #% increased Chaos Damage
- #% increased Projectile damage
- #% increased Area Damage
- #% increased Physical Damage
- #% увеличение урона хаосом
- #% увеличение урона снарядов
- #% увеличение урона по области
- #% увеличение физического урона
Важно понимать разницу между +#% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier и просто #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over time.
Первая характеристика - это множитель постепенного урона, и она дает значительно больший прирост урона, нежели простое увеличение постепенного урона. Поэтому если выбор стоит между 20% множителя урона и 40% увеличения урона - нужно выбирать множитель. Те же самые правила работают и на +#% к множителю постепенного урона хаосом+#% to Chaos damage over time Multiplier и #% увеличение постепенного урона хаосом#% increased Chaos Damage over time.
Также огромную роль играет увеличение времени действия, так как чем дольше эффект постепенного урона висит на противнике, тем больше урона он нанесёт. Львиную долю увеличения времени действия эффектов мы получим от нашей ауры Malevolence | Злорадство, таланта восхождения Prolonged Pain | Затяжная боль, а также с различных талантов в древе умений.
Защитные механики
Персонаж в финальной сборке будет иметь около 4800 здоровья и 900 энергощита (который будет эффективно восстанавливаться), более 50% уклонения, 40%+ уворота от атак и 44%+ уворота от заклинаний. При применении Vaal Grace (Грация ваал), показатели уворота к атакам и заклинаниям на длительное время будут максимальными - по 75% соответственно.
Ключевым моментом игры почти за любого Плута (Трикстера), является отслеживание зарядов Ghost Shroud buff | Призрачный покров, которые дают неуязвимость к оглушению, бонусы к скорости атаки, уклонению. При получении удара, 1 заряд Ghost Shroud buff | Призрачный покров теряется, восстанавливая нам энергощит в размере 4% от нашего уклонения. У нас будет около 20000 уклонения под флаконами, это значит что мы будем восстанавливать около 800 энергощита. Максимум у нас может быть 3 заряда Ghost Shroud buff | Призрачный покров. Заряды мы получаем пассивно - 1 раз в 2 секунды.
Когда персонаж лишается всех зарядов покрова, он становится более уязвимым. В таких случаях нужно отойти подальше и подождать 3-4 секунды, до восстановления 1-2 зарядов.
Также мы будем использовать сильную защитную ауру Flesh and Stone | Камень и плоть, которая всегда будет переключена в песчаную стойку. Все противники которые находятся в радиусе работы ауры - ослеплены, что значительно снижает их меткость по персонажу (фактически повышает наш шанс уклонения). Если противник находится вне радиуса действия нашей песчаной ауры, то его атаки наносят нам на 11% меньше урона, что на самом деле очень много.
Также не стоит забывать о нашей возможности очень сильно замедлять противников, это в том числе работает и на боссов. Например, Убер Атзири отлично замедляется от нашего Toxic Rain | Токсичный дождь, что позволяет наносить ей значительно больше урона, пока она пытается дойти до необходимой ей точки.
Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pastebin.com/Caxs0D5y - основной Path of Building билда. Содержит хорошие предметы и 4 варианта деревьев
- https://pastebin.com/1Ff6eDz9 - Path of Building с примером раннего билда персонажа, с дешёвыми предметами и деревом без кластерных самоцветов
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
- http://poeurl.com/c8cf - дерево без кластерных самоцветов на 93-ый уровень
- http://poeurl.com/c8de - дерево с одной веткой кластерных самоцветов на 93-ий уровень
- http://poeurl.com/c8dg - финальное дерево на 94-ий уровень
- http://poeurl.com/c8dj - финальное дерево на 100-ый уровень, для энтузиастов.
Так как официальный сайт плохо отображает кластерные самоцветы, смотрите деревья в Path of Building или в разделе Кластерные самоцветы.
Характеристики
Для использования всех камней персонажу необходимо собрать 84-96 единиц силы, а также 155 интеллекта.
84 cилы - это минимально необходимый уровень силы, а 96 единиц соответствует камню Empower (Усилитель) 4-го уровня. Сначала можно обойтись капом в 79 единиц, а когда у вас будет достаточно валюты на покупку Empower (Усилитель) 4-го уровня - нужно будет добрать 96 ед.
Класс восхождения - ПлутTrickster
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Patient Reaper | Терпеливый жнец
- Prolonged Pain | Затяжная боль
- Ghost Dance | Призрачный танец
- Escape Artist | Мастер побега
В первом лабиринте прокачиваем Patient Reaper | Терпеливый жнец.
Этот талант увеличивает постепенный урон, даёт мгновенное восполнение маны, здоровья и энергощита при убийстве, а также на 4 секунды увеличивает скорость восполнения маны, здоровья и энергощита после того, как мы убьём монстра, который в последние 4 секунды находился под нашим эффектом постепенного урона (любым из них).
Простыми словами: убиваем монстра при помощи Caustic Arrow | Едкая стрела или Toxic Rain | Токсичный дождь - получаем бонус восстановления. Этот талант значительно упростит прокачку, повысив наш урон и выживаемость. В первый лабиринт стоит идти после 33-го уровня (более подробно о процессе прокачки персонажа читайте в разделе - Прокачка персонажа).
Prolonged Pain | Затяжная боль - увеличивает время действия эффектов всех способностей персонажа, уменьшает получаемый постепенный урон и даёт на 20% больше постепенного урона. Этот талант даст огромный прирост урона. Прокачиваем его во втором лабиринте, который стоит пройти либо в конце 7-го Акта, либо в начале 9-го перед фармом Кровавого Акведука.
Ghost Dance | Призрачный танец - талант который позволяет нам накапливать заряды Ghost Shroud buff | Призрачный покров (подробнее о которых читайте в разделе разбор механик билда), даст базовые эффекты связанные с Ghost Shroud buff | Призрачный покров, а также будет давать 10% к скорости передвижения, пока у персонажа есть энергощит. Этот талант прокачиваем в третьем лабиринте, в который идём в конце 10-го Акта, но до того как убьём Китаву.
В Убер Лабиринте прокачиваем Escape Artist | Мастер побега. Этот талант полностью раскроет потенциал зарядов Ghost Shroud buff | Призрачный покров. Он также даёт 10% к увороту от заклинаний пока у персонажа есть энергощит.
Последний эффект Escape Artist | Мастер побега даёт бонусы энергощита в зависимости от показателя уклонения на нашем нагруднике - 1 энергощита за 6 уклонения, а также бонус уклонения в зависимости от показателя энергощита на нашем шлеме - 5 уклонения за 1 энергощита. Это значит, что нагрудник с высоким показателем уклонения будет давать ещё и много энергощита, а шлем с высоким показателем энергощита - много уклонения. Этот факт безусловно напрямую повлияет на выбор предметов персонажа.
Бандиты
Убить всех бандитов - 2 очка будут самым полезным из бонусов бандитов.
Пантеон
Старший бог
Морской ЦарьBrine King - используем до прохождения Убер Лабиринта и взятия таланта Escape Artist | Мастер побега.
Лунарис - используем как основного бога после прохождения Убер Лабиринта. Бонусы которые даёт Лунарис дополнят наши бонусы к Уклонению и Увороту, повысив выживаемость нашего персонажа.
Аракаали - бог против боя с Сирусом. В бою с Сирусом присутствует несколько механик наносящих сильный периодический урон, с которым нам и поможет этот бог.
Младший бог
Рюслата - позволяет восстанавливать заряды флакона жизни, а также усиливает его эффект. Будет полезным богом в длительных боях против Убер боссов.
Гарухан - даёт бонус уклонения после получения удара отнявшего более 15% здоровья, что в свою очередь поможет предотвратить новые попадания, а также даёт бонус скорости передвижения, если в последние 4 секунды персонаж не получал ударов. Будет полезным богом во время зачистки.
Предметы
В этом билде будет присутствовать прогрессия оружия - луков и колчанов. При этом в конечном итоге мы будем использовать несколько сетапов луков и колчанов - один на зачистку, второй против боссов. Мы сделали таким образом, чтобы использование разных сетов оружия не было чем-то дорогим или сложным, ведь вы так или иначе будете продвигаться от использования Начального лука, до Основного и затем, при желании, до Финального. При этом при покупке нового, лучшего лука, текущий лук не продаётся и не выбрасывается, а переходит на вторую раскладку оружия, в качестве дополнительного лука.
Множество модов на дорогих предметах (которые вовсе не обязательны для работы билда), ролятся на предметах с влиянием Охотника и их комбинации могут быть достаточно редкими. Мы предусмотрели возможности гарантированно скрафтить такие предметы самостоятельно, чтобы более опытные игроки не ждали появления предмета на рынке, так как неизвестно появится ли он вообще.
На один из следующих предметов нужно будет нанести Aspect of the Spider | Дух Паука:
- Пояс
- Амулет
- Одно из колец
Cделать это можно в зверинце бестиария, при помощи зверя Fenumus, First of the Night | Фенума, Первая Ночи.
Лук
Все виды луков которые мы будем использовать - крафтовые луки с использованием редких крафтовых рецептов.
Лук на базе Short Bow | Короткий лук или Imperial Bow | Императорский лук. В данном случае Short Bow | Короткий лук будет предпочтительнее, из-за меньших требований к ловкости, что в будущем позволит использовать такой лук в дополнительной раскладке оружия.
Обязательные характеристики:
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- +2 к уровню размещённых камней лука+2 to Level of Socketed Bow Gems
- [Крафтовый мод] +(36-40)% к множителю постепенного урона хаосом+(36-40)% to Chaos Damage over Time Multiplier
Полезными бонусами будут:
- %# увеличение скорости атаки%# increased Attack speed
- #% повышение скорости снарядов%# increased Projectile speed
- +#% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier (этот мод значительно увеличит стоимость лука)
Лук на базе Short Bow | Короткий лук:
Ссылка на покупку
Лук на базе Imperial Bow | Императорский лук:
Ссылка на покупку
Лук на базе Short Bow | Короткий лук.
Обязательные характеристики:
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- [Крафтовый мод] +2 к уровню размещённых камней поддержки+2 to Level of Socketed Support Gems
- [Крафтовый мод] +(36-40)% к множителю постепенного урона хаосом+(36-40)% to Chaos Damage over Time Multiplier
- [Крафтовый мод] Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers
Полезными бонусами будут:
- %# увеличение скорости атаки%# increased Attack speed
- #% повышение скорости снарядов%# increased Projectile speed
- +#% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier (этот мод значительно увеличит стоимость лука)
Ссылка на покупку
Лук на базе Short Bow | Короткий лук, Grove bow | Лесной лук, Reflex Bow | Лук прыти или Maraketh Bow | Лук маракета (первые две базы - лучше, но такие луки встречаются реже и стоят дороже).
Обязательные характеристики:
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- +(31-35)% к множителю постепенного урона(31-35)% to Damage over Time Multiplier
- [Крафтовый мод] +2 к уровню размещённых камней поддержки+2 to Level of Socketed Support Gems
- [Крафтовый мод] +(36-40)% к множителю постепенного урона хаосом+(36-40)% to Chaos Damage over Time Multiplier
- [Крафтовый мод] Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers
Полезными бонусами будут:
- #% увеличение скорости атаки#% increased Attack speed
- #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile speed
Ссылка на покупку
Разумеется что этот вариант лука - далеко не предел, но мы считаем его вполне достаточным для финальной сборки персонажа.
Колчан
Ввиду того, что мы будем переключать раскладки оружия, на колчане ни в коем случае нельзя собирать нужные устойчивости и силу, за исключением устойчивости к хаосу.
Это базовый колчан, который мы будем использовать до тех пор, пока не обзаведёмся вторым луком. На нём допускается добор устойчивостей, чтобы можно было поскорее выйти на карты. При улучшении экипировки, ключевые устойчивости должны быть собраны без участия колчана.
База колчана обязательно - Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел (из-за пронзания).
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- 10%+ увеличение скорости атаки10%+ increased Attack speed
- #% к множителю постепенного урона (12%+)#% to Damage over Time Multiplier (12%+)
Ссылка на покупку
Этот колчан мы будем использовать в связке с луком в который вставлен наш Toxic Rain | Токсичный дождь.
Колчан под влиянием Охотника. База этого колчана не имеет большого значения, но в случае самостоятельного крафта - лучше всего выбрать Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- #% к множителю постепенного урона хаосом (от 16%)#% to Chaos Damage over Time Multiplier (от 16%) и / или #% к множителю постепенного урона (от 16%)#% to Damage over Time Multiplier (от 16%)
- 10%+ увеличение скорости атаки10%+ increased Attack speed
Приятные бонусы:
- Устойчивость к хаосу
Ссылка на покупку
На случай если вы не захотите использовать 2 раскладки оружия (не рекомендуем, но решать вам), то вы можно гарантированно скрафтить колчан с дополнительной стрелой и бонусом к множителю урона хаосом. Для этого используйте крафт через Awakener's Orb | Сфера Пробудителя (прочитать о котором вы можете здесь), второй базой нужно выбрать базу Создателя. Базой колчана выбираем - Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел.
Исходные характеристики колчанов будут следующими:
- Влияние Охотника - #% к множителю постепенного урона хаосом (21-25)%#% to Сhaos Damage over Time Multiplier (21-25)%
- Влияние Создателя - Атаки луками выпускают дополнительную стрелуBow Attacks fire an additional Arrow
Ссылка на покупку
Этот колчан мы будем использовать в связке с луком, в который будет вставлена наш Caustic Arrow | Едкая стрела. Первое время роль колчана на зачистку будет выполнять наш Начальный колчан, после чего мы заменим его текущей версией колчана.
База колчана - Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел.
Обязательное свойство: Снаряды пронзают дополнительную цельProjectiles Pierce an additional Target.
Остальные свойства:
- #% к множителю постепенного урона хаосом (от 16%)#% to Chaos Damage over Time Multiplier (от 16%)
- #% к множителю постепенного урона (от 16%)#% to Damage over Time Multiplier (от 16%)
Полезные бонусы:
- Здоровье
- Скорость Атаки
- Устойчивость к Хаосу
Ссылка на покупку
-
expand_moreКак скрафтить такой колчан
Такой колчан можно гарантированно скрафтить используя Awakener's Orb | Сфера Пробудителя (прочитать о способе крафта вы можете здесь).
Исходные характеристики колчанов будут следующими:
- Влияние Охотника - #% к множителю постепенного урона хаосом (21-25)%#% to Chaos Damage over Time Multiplier (21-25)%
- Влияние Древнего - Снаряды пронзают дополнительную цельProjectiles Pierce an additional Target
В результате крафта у нас получится колчан с 2 вышеуказанными характеристиками и 2-4 случайными характеристиками. Если на колчане будет свободный суффикс или префикс, то мы можем докрафтить на нём здоровье или скорость атаки.
Нагрудная броня
Carcass Jack | Стёганый труп - лучший выбор для данного билда. Этот нагрудник даёт здоровье, устойчивости к стихиям, неплохие бонусы энергощита и уклонения. Увеличивает радиус способностей и урон по площади. Стараемся приобрести версию с 65+ здоровья, а увеличение уклонения и энергощита не ниже 140%.
Ссылка на покупку
Если вы хотите сделать персонажа более толстым чтобы поменьше умирать - используйте Kintsugi (Кинцуги). Эта броня понижает весь входящий урон по нам на 20%, если нас в последние несколько секунд никто не атаковал. Эта механика очень синергирует с Ghost Shroud buff | Призрачный покров и позволит избежать ваншотов от боссов и других опасных монстров. К тому же эффект будет "перезаряжаться" когда вы выходите из боя чтобы накопить заряды Ghost Shroud buff | Призрачный покров.
Стараемся взять с хорошими роллами, минимум 74+ здоровья, 110% уклонения.
Ссылка на покупку
Нам не нужен 6-линк. Мы будем использовать нагрудник с 6 гнёздами, которые связаны как 4 линк и 2 линка.
Шлем
Шлем на базе интеллект базе, с как можно большими бонусами к здоровью (80+) и энергощиту (180+).
Приятными бонусами также будут:
- Устойчивости к стихиям и хаосу (до капа)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Шлем на базе Hubris Circlet | Венец гордыни, Mind Cage | Клеть разума или Solaris Circlet | Диадема Солярис с одним из полезных зачарований (список зачарований находится немного ниже) и как можно большими бонусами к здоровью (80+) и энергощиту (180+).
Приятными бонусами также будут:
- Устойчивости к стихиям и хаосу (до капа)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Шлем на базе Hubris Circlet | Венец гордыни с влиянием Охотника, уровень предмета шлема должен быть 85 или выше. На шлеме может быть одно из полезных зачарований (список зачарований находится немного ниже), со следующими модами:
- Здоровье (70)+
- Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению хаосуNearby Enemies have -9% to Chaos Resistance
- Энергощит (180+)
Приятными бонусами также будут:
- Устойчивости к стихиям и хаосу (до капа)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Зачарования на Шлем
- 65% увеличение максимальной дистанции передвижения РывкаDash travels 65% increased distance
- Токсичный дождь выпускает 1 дополнительную стрелуToxic Rain fires 1 additional Arrow
Зачарование увеличивающее дальность Dash | Рывок превращает эту способность в лучшую способность передвижения в игре. Если вы никогда не пробовали увеличенный Dash | Рывок - обязательно используйте это зачарование.
Не рекомендуем использовать зачарование на 100% увеличение дальности Dash | Рывок, с ним очень трудно сражаться с Сирусом. На первых трёх фазах вы будете часто вылетать за пределы арены, что будет вызывать дополнительные штормы и сильно усложнит вам бой. Более подробно о бое с Сирусом вы можете прочитать в нашем гайде - Как убить Сируса.
Дополнительная стрела для Toxic Rain | Токсичный дождь будет полезна, если вам нужно усилить зачистку при помощи Toxic Rain | Токсичный дождь, к примеру если вы фармите карты с 4-5 Сферами Делириума.
Перчатки
Редкие перчатки со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- Устойчивости к стихиям и хаосу (до капа)
- Скорость атаки (10%)+
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе Охотника или Древнего со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- (13-16)% к множителю постепенного урона хаосом(13-16)% to Chaos Damage over Time Multiplier
- Устойчивости к стихиям и хаосу (до капа)
- Скорость атаки (10%)+
Ссылка на покупку
Ботинки
Atziris Step (Поступь Атзири) - дешёвые ботинки, которые дают большое количество уклонения, здоровье и (14-16)% шанс к увороту от заклинаний.
Так как эти сапоги недорогие и являются ключевым предметом нашего билда - стараемся приобрести вариант с очень хорошими роллами:
- Здоровье 70+
- Уворот от заклинаний 16%
Ссылка на покупку
Зачарования на ботинки
Для получения максимальных бонуса от ботинок, можно приобрести уже готовую пару с одним из зачаровний (или самостоятельно зачаровать их в Убер лабиринте):
- (12-16)% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы совершили убийство(12-16)% increased Attack and Cast Speed if you've Killed Recently
- (8-10)% повышение скорости передвижения, если недавно вы не получали ударов(8-10)% increased Movement Speed if you haven't been Hit Recently
Ссылка на покупку
Пояс
Пояс это один из предметов подходящих для нанесения Aspect of the Spider | Дух Паука.
Редкий пояс на базе Leather Belt | Ремень или Heavy Belt | Широкий пояс со следующими характеристиками:
- Здоровье 80+
- Устойчивости к стихиям и хаосу (до капа)
Полезные бонусы:
- Сила 30+
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Leather Belt | Ремень или Stygian Vise | Тёмные тиски со следующими характеристиками:
- Здоровье 80+
- Энергетический щит 40+
- Устойчивости к стихиям и хаосу (до капа)
Полезные бонусы:
- Сила 30+
- #% уменьшение используемого количества зарядов флакона (10%+)#% reduced Flask Charges used (10%+)
- #% увеличение длительности эффекта флакона (10%+)#% increased Flask Effect Duration (10%+)
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски с влиянием Охотника, со следующими характеристиками:
- Здоровье 80+
- #% увеличение урона Хаосом#% increased Chaos Damage
- Энергетический щит 40+
- Устойчивости к стихиям и хаосу (до капа)
Полезные бонусы:
- Сила 30+
- #% уменьшение используемого количества зарядов флакона (10%+)#% reduced Flask Charges used (10%+)
- #% увеличение длительности эффекта флакона (10%+)#% increased Flask Effect Duration (10%+)
Ссылка на покупку
Не забываем об использовании катализаторов на поясе:
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор для увеличения показателей здоровья и маны
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор для увеличения показателей устойчивостей
Кольца
Одно из колец это отличный предмет для нанесения Aspect of the Spider | Дух Паука.
Редкие кольца со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
- Энергощит 30+
- Устойчивости к стихиям и хаосу (если нужны)
Полезные моды:
- Сила (если нужна)
Ссылка на покупку
Редкие кольца со следующими характеристиками:
- Здоровье 50+
- [Крафтовый мод] Неподдерживаемые умения имеют (-8 -9) к итоговой стоимости маны уменийNon-Channelling Skills have (-6 -7) to Total Mana Cost
- Энергощит 30+
- Устойчивости к стихиям и хаосу (100+ или до капа)
Полезные моды:
- Сила (если нужна)
Ссылка на покупку
В этом варианте к кольцам идут меньшие требования к устойчивостям, которые нужно добирать на других предметах, например на поясе.
Редкие кольца со следующими характеристиками:
- Здоровье 50+
- [Гибридный мод] +(74-78) к максимуму Маны; Неподдерживаемые умения имеют (-6 -8) к итоговой стоимости маны умений+(74-78) to maximum Mana; Non-Channelling Skills have (-6 -8) to Total Mana Cost
- Энергощит 30+ или [крафтовый мод] #% увеличение урона (14-20)%#% increased Damage (14-20)%
- Устойчивости к стихиям и хаосу (если нужны)
Полезные моды:
- Сила (если нужна)
Ссылка на покупку
Не забываем об использовании катализаторов на кольцах:
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор для увеличения показателей здоровья и маны
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор для увеличения показателей устойчивостей
Открыть крафт (на станке) свойства Неподдерживаемые умения имеют (-8 -9) к итоговой стоимости маны уменийNon-Channelling Skills have (-8 -9) to Total Mana Cost можно раскрывая кольца с завуалированными модами Элреона (и только его). Купить которые можно по ссылке ниже. Важно понимать что не все кольца с завуалированными свойствами могут открыть нужное нам свойство.
Ссылка на покупку
Амулет
Амулет это один из предметов подходящих для нанесения Aspect of the Spider | Дух Паука.
Редкий амулет на базе дающей нужную вам характеристику, например Lapis Amulet | Амулет с лазуритом, Amber Amulet | Амулет с янтарем, Agate Amulet | Амулет с агатом или Onyx Amulet | Амулет с ониксом. Характеристики амулета:
- Здоровье 60+
- Устойчивости (если нужны)
- Сила (до капа)
- Интеллект (до капа)
- #% Увеличение максимума энергетического щита (15%+)#% Increased Maximum Energy Shield (15%+) (может быть крафтовым)
Ссылка на покупку
Редкий амулет с влиянием Древнего или Охотника, со следующими характеристиками:
Обязательно одна из этих характеристик:
- (13-16)% к множителю постепенного урона хаосом(13-16)% to Chaos Damage over Time Multiplier
- +1 к уровню всех камней умений ловкости+1 to Level of all Dexterity Skill Gems
- +1 к уровню всех камней умений хаоса+1 to Level of all Chaos Skill Gems
Обязательная характеристика:
- Здоровье 50+ (может быть крафтовым)
Полезные бонусы
- #% Увеличение максимума энергетического щита (15%+)#% Increased Maximum Energy Shield (15%+) (может быть крафтовым)
- Устойчивости (если нужны)
- Сила (до капа)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Редкий амулет с влиянием Охотника или двойным влиянием Древнего и Охотника, со следующими характеристиками:
2 из 3 характеристик ниже, (в исключительно редких случаях - 3 из 3):
- (13-16)% к множителю постепенного урона хаосом(13-16)% to Chaos Damage over Time Multiplier
- +1 к уровню всех камней умений хаоса+1 to Level of all Chaos Skill Gems
- +1 к уровню всех камней умений ловкости+1 to Level of all Dexterity Skill Gems
Обязательная характеристика:
- Здоровье 50+ (может быть крафтовым)
Полезные бонусы:
- Устойчивости (если нужны)
- Сила (до капа)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Базой стоит выбрать Amber Amulet | Амулет с янтарем, Lapis Amulet | Амулет с лазуритом или Agate Amulet | Амулет с агатом с уровнем предмета 82+
-
expand_moreКак скрафтить такой амулет
Такой амулет можно самостоятельно скрафтить используя крафт через Awakener's Orb | Сфера Пробудителя (прочитать о способе крафта здесь).
Базой стоит выбрать Amber Amulet | Амулет с янтарем, с уровнем предмета 82+.
Исходные характеристики амулетов будут следующими:
- Влияние Древнего - #% к множителю постепенного урона хаосом (13-16)%#% to Сhaos Damage over Time Multiplier (13-16)%
- Влияние Охотника - +1 к уровню всех камней умений хаоса+1 to Level of all Chaos Skill Gems или +1 к уровню всех камней умений ловкости+1 to Level of all Dexterity Skill Gems
Мод +1 к уровню всех камней умений хаоса+1 to Level of all Chaos Skill Gems даст немного больше урона, чем мод +1 к уровню всех камней умений ловкости+1 to Level of all Dexterity Skill Gems, но разница несущественная. Если не сможете найти амулет Охотника с первым модом (либо он будет очень дорогим) - используйте второй мод.
Зачарования для Амулета
Graceful Assault | Изящное нападение - дешёвое зачарование дающее шанс получить эффект Onslaught (баф) Боевой раж, увеличивает силу этого эффекта и даёт небольшое увеличение урона. Будет полезно для ускорения зачистки. Рекомендуем использовать пока не обзаведётесь поясом на базе Stygian Vise | Тёмные тиски и не поставите в него самоцвет дающий доступ к Onslaught (баф) Боевой раж. Масла: Violet Oil | Фиолетовое масло, Violet Oil | Фиолетовое масло и Black Oil | Чёрное масло.
Avatar of the Hunt | Воплощение охоты - хорошое зачарование дающее урон, уклонение, скорость передвижения и уменьшающее время восстановления нашего Dash | Рывок. Будет отличным выбором для улучшения зачистки и против боссов. Рекомендуем использовать в дереве с одной веткой кластерных самоцветов, но только если у вас уже есть самоцвет бездны дающий генерацию Onslaught (баф) Боевой раж. Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Opalescent Oil | Перламутровое масло и Opalescent Oil | Перламутровое масло.
Corruption | Порча - переработанный талант, который идеально синергирует с другим переработанным талантом Eternal Suffering | Вечные страдания. Рекомендуем использовать его во время зачистки сложных карт, по типу Делириума и карт т16 с секстантами, скарабеями и тд. Масла: Crimson Oil | Алое масло и 2 Black Oil | Чёрное масло
Зачарования на здоровье:
- Discipline and Training | Дисциплина и подготовка - даёт второй по величине бонус здоровья. Масла: Black Oil | Чёрное масло,Silver Oil | Серебряное масло и Silver Oil | Серебряное масло
- Devotion | Упорство - даёт хороший бонус здоровья, увеличивает эффект аур и даёт +20 к Силе. Масла: Crimson Oil | Алое масло, Crimson Oil | Алое масло и Silver Oil | Серебряное масло
- Constitution | Здоровое тело - даёт максимальный бонус здоровья. Масла: Silver Oil | Серебряное масло, Golden Oil | Золотое масло и Golden Oil | Золотое масло
Фласки
Кипящий Божественный флакон жизни рубцеванияbubbling divine life flask of staunching - флакон мгновенно восстанавливающий половину своего объема и снимающий эффекты кровотечения.
Ссылка на покупку
Экспериментальный Нефритовый флакон согреванияExperimenter's Jade flask of Heat - флакон повышающий показатель уклонения. Префикс берём на продление времени действия, с роллом не ниже 35%, суффикс - на неуязвимость к охлаждению и заморозке.
Ссылка на покупку
Химический Ртутный флакон оберегаChemist's quicksilver flask of warding - фласка повышающая скорость передвижения. Префикс берём на снижение количество зарядов, это позволит использовать фласку 3 раза без дополнительной подзарядки. Суффикс берём на иммунитет к проклятиям.
Ссылка на покупку
Witchfire Brew | Отвар ведьмовского огня - уникальная фласка повышающая периодический урон и дающая ауру Despair (Отчаяние) 21-го уровня. Аура значительно увеличивает наш урон по проклятым целям, однако требует, чтобы игрок находился недалеко от врагов. Стараемся приобрести с роллом не ниже 35%.
Ссылка на покупку
Dying Sun | Умирающее солнце - уникальная фласка дающая +2 снаряда к нашим способностям, это значительно ускорит зачистку, так как позволит нашим Caustic Arrow | Едкая стрела и Toxic Rain | Токсичный дождь покрывать большую площадь. Приобретаем фласку без пенальти к зарядам, так чтобы мы могли использовать её 2 раза без перезарядки, второй ролл на АоЕ не так важен.
Ссылка на покупку
Если у вас недостаточно средств на покупку Dying Sun | Умирающее солнце, то её можно заменить на Химический Серебряный флакон охлажденияChemist's Silver Flask of Dousing или Экспериментальный Кварцевый флакон охлажденияExperimenter's Quartz Flask of Dousing.
Химический Серебряный флакон охлажденияChemist's Silver Flask of Dousing - фласка дающая эффект Onslaught (баф) Боевой раж, который увеличивает скорость атаки и передвижения, что будет полезно при зачистке. Префикс берём на снижение расходуемых зарядов флаконов, с роллом не ниже -23%, это позволит использовать флакон 2 раза без потребности в подзарядке. Суффикс берём на иммунитет к поджогу.
Ссылка на покупку
Экспериментальный Кварцевый флакон охлажденияExperimenter's Quartz Flask of Dousing - фласка дающая эффект фазирования, позволяющий проходить сквозь врагов. Также фласка на 10% повышает показатель уворота к атакам и заклинаниям. Префикс берём на продление эффекта, с роллом не ниже 35%. Суффикс берём на иммунитет к поджогу.
Ссылка на покупку
Самоцветы
Intuitive Leap (Озарение) - самоцвет который позволяет брать таланты в радиусе его действия, без их присоединения к дереву. Этот самоцвет мы будем использовать когда обзаведёмся Aspect of the Spider | Дух Паука. Тогда нам нужно будет незначительно изменить дерево, в месте установки самоцвета:
Thread of Hope | Нить надежды - самоцвет позволяющий брать таланты в радиусе кольца самоцвета, без их присоединения к основному дереву. Самоцвет снижает стихийные сопротивления (будем покупать не выше -13%).
Этот самоцвет бывает с 4 радиусами кольца. Нам нужен самоцвет с модом Влияет только на пассивные умения внутри очень большого кольцаOnly affects Passives in Very Large Ring, то есть с ОЧЕНЬ БОЛЬШИМ РАДИУСОМ КОЛЬЦА. Не с маленьким, средним или просто большим. Чтобы не ошибиться, покупайте самоцвет по ссылке ниже.
Ссылка на покупку
Устанавливается самоцвет следующим образом:
Красным отмечены обязательные таланты. Жёлтым - талант дающий дополнительный интеллект и ману, можно использовать его если персонажу не хватает интеллекта.
Watchers Eye Default с модом #% к множителю постепенного урона под действием Злорадства#% to Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence будет хорошим апгрейдом для вашего билда.
Вторым полезным модом на этом самоцвете будет Неподдерживаемые умения имеют # к итоговой стоимости маны умений под действием Ясности умаNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost while affected by Clarity.
Вставляется этот самоцвет в любое гнездо для обычного самоцвета.
Ссылка на покупку с одним модом
Ссылка на покупку с двумя модами
Редкие самоцветы должны быть следующими:
Обязательно:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased Maximum Life
И 2-3 мода из списка ниже (расставлены в приоритете полезности):
- #% к множителю постепенного урона хаосом#% to chaos damage over time multiplier
- #% повышение максимума энергетического щита#% increased Maximum Energy Shield
- #% повышение скорости атаки луками#% increased attack speed with bows
- #% увеличение постепенного урона#% increased damage over time
- #% повышение скорости атаки (4%+)#% increased attack speed (4%+)
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар (4%+)#% increased attack and cast speed (4%+)
- #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos damage
- #% увеличение урона снарядов#% increased Projectile Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
- Устойчивости к стихиям (если нужны)
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку (вариант на выживаемость)
Самоцвет бездны в пояс должен иметь следующие характеристики:
Обязательно:
- # к максимуму здоровья (25+)# to Maximum Life (25+)
- #% шанс получить эффект Боевого ража на 4 секунды при убийстве (6+%)#% chance to gain Onslaught for 4 seconds on Kill (6+%)
И 1-2 из модов:
- #% увеличение постепенного урона с двуручным оружием в руках#% increased Damage over Time while wielding a Two Handed Weapon
- # к максимуму энергетического щита (25+)# to maximum Energy Shield (25+)
- #% повышение скорости атаки (4%+)#% increased Attack Speed (4%+)
Ссылка на покупку
Кластерные самоцветы
- http://poeurl.com/c8de - дерево с одной веткой кластерных самоцветов на 93-ий уровень
- http://poeurl.com/c8dg - финальное дерево на 94-ий уровень
- http://poeurl.com/c8dj - финальное дерево на 100-ый уровень, для энтузиастов.
В этом билде мы будем использовать 1 больший и 2 средних кластерных самоцвета. В гнёзда средних самоцветов будут вставлены обычные редкие самоцветы:
Большой кластерный самоцвет
Большой кластерный самоцвет должен содержать следующие моды:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Chaos Damage
- 2 добавленных пассивных умений - гнезда для самоцветов2 Added Passive Skills are Jewel Sockets
Обязательные моды:
- Wicked Pall | Злобная пелена
- Touch of Cruelty | Толика жестокости
Полезный бонус:
- Unholy Grace | Нечестивая милость
Ссылка на покупку
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
База с уровнем предмета от 50-го до 67-го включительно
Ссылка на покупку базы
Крафтится такой самоцвет при помощи Aberrant Fossil (Искажённое ископаемое) и односокетного резонатора
Wicked Pall | Злобная пелена даёт неплохую прибавку к урону хаосом, но его главный эффект - глобальное продление всех эффектов. Это в первую очередь продлевает время дебаффов от нашего Toxic Rain | Токсичный дождь, что очень сильно увеличивает наш итоговый урон. Также это продлевает время действия баффа Arcane Surge | Колдовской Выброс и бафа от Vaal Grace (Грация ваал).
Touch of Cruelty | Толика жестокости - позволяет нашим Toxic Rain | Токсичный дождь и Caustic Arrow | Едкая стрела пассивно накладывать на врагов дебафф Hinder (debuff) | Скованность. Враги находящиеся под эффектом Hinder (debuff) | Скованность получают на 10% больше урона - это огромный прирост урона для нашего персонажа. Этот эффект будет всегда работать на врагов, на которых работают наши тотемы с Wither (Увядание), так как эти тотемы 100% накладывают Hinder (debuff) | Скованность.
Unholy Grace | Нечестивая милость - необязательный, но полезный суффикс. Unholy Grace | Нечестивая милость увеличивает урон от хаоса и даёт бонусную скорость атаки.
Средний кластерный самоцвет
Мы будем использовать 2 разных средних кластерных самоцвета, они обязательно должны содержать моды:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: +4% к множителю постепенного урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: +4% to Chaos Damage over Time Multiplier
- 1 добавленное пассивное умение - гнездо для самоцветов1 Added Passive Skill is a Jewel Socket
Первый средний кластер должен содержать моды:
- Wicked Pall | Злобная пелена
- Eternal Suffering | Вечные страдания
Ссылка на покупку
Второй средний кластер должен содержать моды:
- Wicked Pall | Злобная пелена
- Eldritch Inspiration | Жуткое вдохновение
Ссылка на покупку
Eternal Suffering | Вечные страдания - увеличивает урон хаосом, а также позволяет накладывать на противника до 5 зарядов дебаффа, значительно увеличивающего урон от хаоса получаемый этим противником.
Eldritch Inspiration | Жуткое вдохновение - даёт хороший прирост урона за счёт 8% к множителю, 16% к максимума маны и на 20% ускоряет её регенерацию. Этот мод поможет нам с восстановлением маны в билде.
-
expand_moreКак скрафтить такие самоцветы
База с уровнем предмета от 50-го до 67-го включительно
Ссылка на покупку базы
Крафтится такие самоцветы при помощи Aberrant Fossil (Искажённое ископаемое) и односокетного резонатора. Если вам два раза прокнет самоцвет с одинаковыми модами, просто выставляйте его на продажу и продолжайте крафт на свежей базе, это поможет не только сэкономить но и заработать валюту.
Камни умений
Основная раскладка оружия
- Toxic Rain | Токсичный дождь
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Awakened Vicious Projectiles Support | Пробужденный: Яростные снаряды
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой
- Swift affliction (Стремительный недуг) - Awakened Swift Affliction Support | Пробужденный: Стремительный недуг
- Empower (Усилитель) (уровень 3 или 4) / Efficacy (Эффективность)
Связку Toxic Rain | Токсичный дождь мы используем в основной раскладке оружия, с лучшим луком, который у нас есть на данный момент.
Efficacy (Эффективность) используем с Toxic rain early bow demo | Пример начального лука, потому что в этом луке Efficacy (Эффективность) даст больше урона, чем Empower (Усилитель).
Empower (Усилитель) 2-4 уровня начинаем использовать когда сменим лук на Toxic rain main bow example | Пример основного лука, а Toxic rain early bow demo | Пример начального лука уйдёт на дополнительную раскладку.
Дополнительная раскладка оружия
- Caustic Arrow | Едкая стрела
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Awakened Vicious Projectiles Support | Пробужденный: Яростные снаряды
- Arrow nova support | кольцо стрел - Awakened Arrow Nova Support | Пробужденный: Кольцо стрел
- Swift affliction (Стремительный недуг) - Awakened Swift Affliction Support | Пробужденный: Стремительный недуг
- Empower (Усилитель) (уровень 3 или 4) / Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
При использовании Toxic rain early bow demo | Пример начального лука, Empower (Усилитель) должен быть не ниже уровня 3, чтобы давать больше урона чем Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
При замене камней поддержки на их пробуждённые версии, в оружии, стоит начать с Awakened Swift Affliction Support | Пробужденный: Стремительный недуг - он даст больше всего урона, по сравнении с другими камнями.
Камни в ботинках
- Dash | Рывок / Flame Dash | Огненный рывок
- Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Second Wind Support | Второе Дыхание
- Vaal Grace (Грация ваал)
Dash | Рывок используем всегда, но в случае если на вашем шлеме используется зачарование на радиус рывка, то на боссов его можно заменить на Flame Dash | Огненный рывок, для этого придётся обзавестись ботинками с 2 зелёными, 1 синим и 1 белым цветом. Покрасить сокет в белый цвет можно в контенте жатвы и синдиката.
-
expand_moreКак правильно покрасить ботинки
Перед тем как использовать покраску 1 гнезда в белый цвет, ботинки нужно покрасить в 3 зелёных и 1 синий цвет таким образом, чтобы синим было любое гнездо кроме четвёртого (левое нижнее). Именно такая конфигурация обеспечит вам 100% возможность покрасить ботинки в 1 Белый 1 Синий и 2 Зелёных.
Arcane Surge (gem) Колдовской выброс никогда не качаем выше 1-го уровня.
Мы будем использовать только ваал способность камня Vaal Grace (Грация ваал), обычную ауру требующую резервации маны - мы использовать не будем.
Камни в нагруднике
Нагрудник должен иметь 6 гнёзд, которые должны быть залинкованы как 4+2:
- 3 Синих - 1 Красный
- 2 Зелёных
Ауры
- Flesh and Stone | Камень и плоть (уровень 15)
- Malevolence | Злорадство
- Enlighten (Наставник) (уровень 3+)
- Clarity | Ясность ума (уровень варьируется)
Повышение уровня камня Flesh and Stone | Камень и плоть выше 15-го не даёт нам вообще никаких бонусов, но оно будет требовать больше силы, а это плохо.
Уровень Clarity | Ясность ума должен быть в пределах 3-10. Точное значение должно подгоняться тестами под вашего персонажа. Вам должно хватать регенерации на хотя бы 3 секунды беспрерывных залпов Toxic Rain | Токсичный дождь по боссу, при условии, что вы находитесь под бафом Arcane Surge (gem) Колдовской выброс.
Бешенство с добиванием
- Frenzy | Бешенство
- Culling Strike Support | Добивание
Frenzy | Бешенство используем на боссах и очень сильных монстрах для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости. Culling Strike Support | Добивание позволит мгновенно убивать большинство боссов и монстров, когда уровень их здоровья упадёт до 10% и ниже - работает даже на Сируса!
Камни в шлеме
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (уровень 20)
- Immortal Call | Призыв к бессмертию
- Increased Duration (Gem) Продление
- Cold Snap | Укус стужи (уровень 20)
Immortal Call | Призыв к бессмертию и Increased Duration (Gem) Продление качаем настолько, насколько позволяет сила персонажа.
Камни в перчатках
- Wither (Увядание)
- Spell totem (Колдующий тотем)
- Multiple Totems | Множество тотемов
- Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
Эта связка позволяет установить до 3 тотемов очень быстро накладывающих на врагов Wither (Увядание), который увеличивает получаемый врагами урон от хаоса, а также замедляет их за счёт наложения дебафа Hinder (debuff) | Скованность. Использовать эти тотемы стоить только на боссов и очень сильных мобов.
Прокачка персонажа
Прокачка персонажа по Актам и ранняя прогрессия будет идти с использованием дополнительной способности - Caustic Arrow | Едкая стрела. Это обусловлено тем, что Toxic Rain | Токсичный дождь требует большой скорости атаки, которой мы не можем добиться без подходящих предметов. Из-за этого мы будем использовать мины с Toxic Rain | Токсичный дождь для убийства боссов и первое время на Атласе.
Для увеличения урона от наших способностей, нам нужно будет регулярно обновлять лук, чем больше физического урона в секунду наносит лук, тем лучше. Так как мы не можем просто надеяться на регулярные выпадения подходящих луков, мы будем использовать рецепт торговца на лук с увеличением физического урона. Для этого рецепта нам нужно будет:
- База лука с 3-4 связями (связи сохраняться при использовании рецепта)
- 1 Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак магического или редкого качества
Базой лука стоит выбирать луки с высокой скоростью атаки, не ниже 1.3, а лучше 1.4+.
В результате рецепта мы получим Лук магического качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, с модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак использованного в рецепте. Если пояс был магического качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то - (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем применять вариант с редким поясом начиная с 3-го Акта.
В остальном же прокачка очень простая с минимумом перестановок камней, а деревья сбалансированы таким образом, чтобы всегда хватало и урона, и выживаемости.
Деревья талантов и Path of Building для прокачки Плута (Трикстера)
- https://pastebin.com/19rTBF5k - Path of Building для прокачки персонажа. Содержит прогрессию деревьев и камней
- http://poeurl.com/c8dK
- http://poeurl.com/c8dL
- http://poeurl.com/c8dM
- http://poeurl.com/c8dN
- http://poeurl.com/c8dO
- http://poeurl.com/c8dP
- http://poeurl.com/c8dQ
- http://poeurl.com/c8dR
Базовые связи под основные способности на 3-линк предмете будут следующими:
- 3 Зелёных под Caustic Arrow | Едкая стрела
- 2 Зелёных и 1 Синий под Toxic Rain | Токсичный дождь
Четвёртое гнездо на 4-линк для обеих связок должно быть зелёного цвета.
Сначала создаём Охотницу, от которой нам нужен её базовый лук, а также камни Caustic Arrow | Едкая стрела и Pierce Support | Пронзание. Это опциональный момент, можно сразу приступить к созданию Бандита, но с Охотницей надёжнее.
В городе продаём ненужные предметы. В награду за убийство Хиллока, берём у Таркли Caustic Arrow | Едкая стрела, затем проверяем продаёт ли он предметы с нужными нам связями и проверяем нет ли в продаже ботинок с бонусом к скорости передвижения. После чего сбрасываем все предметы, свитки и камни в сундук. Выходим создавать Бандита.
Добравшись бандитом до города, повторяем продажу ненужных предметов и проверку торговцев. После чего достаём из сундука все предметы сброшенные Охотницей и начинаем прокачку. Первые камни устанавливаем в лук:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание
В 1-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #1. В нём мы возьмём много урона, скорость передвижения и АоЕ.
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд, у Нессы берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Swift Assembly Support | Быстрая сборка. У неё же докупаем Mirage Archer Support | Призрачный лучник. У Таркли берём только Dash | Рывок.
Ещё раз проверяем Таркли на наличие предметов с нужными нам связями, особенно нас интересует Short Bow | Короткий лук с тремя зелёными связями. Для получения дополнительного урона, у Нессы можно приобрести 1-2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак. Они дадут неплохую прибавку к урона и будут полезны при прокачке в 1-ом Акте.
Камни устанавливаем следующим образом:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Dash | Рывок
Swift Assembly Support | Быстрая сборка откладываем качаться в свободное гнездо или во вторую раскладку оружия.
После Тюрьмы и убийства Брутуса, у Нессы берём Void Manipulation (Манипуляция пустотой) и докупаем Blastchain Mine Support | Цепной подрыв, у Таркли берём Smoke Mine | Дымовая мина.
Void Manipulation (Манипуляция пустотой) ставим качаться во вторую раскладку оружия. Smoke Mine | Дымовая мина используем вместо Dash | Рывок, Dash | Рывок откладываем во вторую раскладку, он нам позже понадобиться. Blastchain Mine Support | Цепной подрыв откладываем до 12-го уровня.
После открытия пещеры Мервеил, но не ранее 12-го уровня, возвращаемся к Нессе и покупаем у неё Toxic Rain | Токсичный дождь.
Устанавливаем нашу связку против боссов и проверяем другие камни:
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Blastchain Mine Support | Цепной подрыв - Swift Assembly Support | Быстрая сборка
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Smoke Mine | Дымовая мина
Просто качаются:
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой) и Dash | Рывок
Не рекомендуем убивать Мервеил до 12-го уровня, без сетапа с Toxic Rain | Токсичный дождь, иначе это будет очень длинный бой. Также перед походом на Мервеил желательно обзавестись двумя Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром, чтобы повысить нашу устойчивость к холоду.
Во 2-ом Акте мы будем следовать деревьям прокачки #2 и #3.
Сначала доберем силы и здоровья взятием таланта Blood Siphon | Переливание крови, а затем доберём урона за счёт взятия Hunter's Gambit | Охотничий Гамбит. В дереве #3 сначала возьмём Method to the Madness | Путь к безумию, потом Growth and Decay | Рост и увядание.
Не забываем обновлять наш лук при помощи рецепта! Во 2-ом Акте не будет баз с высокой скоростью атаки, поэтому можно либо перебиться на Short Bow | Короткий лук, либо сделать лук со скоростью 1,3.
В начале 2-го Акта обязательно делаем квест Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном, берём у Груста Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и докупаем у Йины Blood Rage и Herald of Agony | Вестник агонии. Начинаем использовать эти камни на 16-ом уровне, связи им не нужны.
Не забываем что нам нужно Убить всех бандитов.
В 3-ем Акте мы продолжим следовать дереву прокачки #2 и #3.
В начале 3-го Акта, не забываем обновить лук при помощи рецепта, для этого есть неплохая база - Bone Bow | Костяной лук.
После сдачи квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные берём у Марамоа Malevolence | Злорадство, у Клариссы докупаем Despair (Отчаяние). Herald of Agony | Вестник агонии - выбрасываем. Malevolence | Злорадство сразу же включаем, а Despair (Отчаяние) будем вручную использовать на Боссах для получения дополнительного урона.
Если вам повезёт достать 4-линк, то используем Void Manipulation (Манипуляция пустотой) в качестве 4-го камня как для сетапа с Caustic Arrow | Едкая стрела, так и для Toxic Rain | Токсичный дождь.
В 4-ом Акте мы будем следовать деревьям прокачки #4, #5 и #6.
В дереве #4 мы берём Acrobatics | Акробатика, после чего мы полностью готовы для прохождения первого Лабиринта. Можно сразу пройти его на 33-ом уровне, или подождать обновления лука (есть хорошая база на 35-ый уровень - Grove bow | Лесной лук). В лабиринте берём талант Patient Reaper | Терпеливый жнец - он очень сильно упростит дальнейшую прокачку.
В дереве #5 мы добираем в основном выживаемость.
В дереве #6 мы возьмём ещё больше урона и скорости атаки взяв талант Master Fletcher | Мастер лука, а также гнездо под самоцвет.
В 4-ом Акте начинает выпадать колчан на базе Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел, если мы обзаведёмся таким колчаном, то сможем заменить Pierce Support | Пронзание на Void Manipulation (Манипуляция пустотой). Если у вас уже и так 4-линк сетап с Void Manipulation (Манипуляция пустотой), то оставляем Pierce Support | Пронзание до 6-го Акта.
В 5-ом Акте в награду за квест The Key to Freedom | Ключ к свободе берём Silver Flask | Серебряный флакон, ставим её вместо одной Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
В 5-ом Акте мы также обязательно делаем побочный квест The King's Feast | Пир вождя, в награду за который мы берём самоцвет Poacher's Aim | Браконьерство. Именно под этот самоцвет мы прокачиваем гнездо в дереве. Он позволяет убрать Pierce Support | Пронзание из связки Caustic Arrow | Едкая стрела, что мы и сделаем в начале 6-го Акта.
В начале 6-го Акта не забываем поднять устойчивости, проще всего это сделать на станке в вашем убежище. Ещё можно временно взять в дереве талант Survivalist | Остаться в живых (потом не забудьте его сбросить).
В начале 6-го обязательно делаем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость, в награду за который мы сможем покупать у Лилии любые камни, которые вообще может продать торговец. Покупаем Swift affliction (Стремительный недуг), 2 Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды и Second Wind Support | Второе Дыхание.
Делаем замену камней и проверяем все связки:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Mirage Archer Support | Призрачный лучник - Swift affliction (Стремительный недуг) - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Blastchain Mine Support | Цепной подрыв - Swift Assembly Support | Быстрая сборка - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Smoke Mine | Дымовая мина - Dash | Рывок - Second Wind Support | Второе Дыхание
- Malevolence | Злорадство, Summon Skitterbots | Призыв мехаботов, Despair (Отчаяние) и Blood Rage
Пятым линком к основным связкам будет идти Void Manipulation (Манипуляция пустотой), оставляем этот камень качаться во второй раскладке оружия.
Больше мы не будем менять камни до прохождения 3-го Лабиринта. После его прохождения, и взятия таланта Ghost Shroud buff | Призрачный покров, нужно будет выбросить Blood Rage.
Дерево прокачки #7 охватит как 6-ой так и 7-ой Акты. Сначала проследуем к Atrophy | Атрофия, попутно захватив Written in Blood | Клятва на крови, а затем доберём уворотов к заклинаниям за счёт взятия Phase Acrobatics | Уворот от чар.
Дерево прокачки #8 - последнее дерево, которое мы будем использовать в Актах.
В 7-ом Акте в награду за квест The Silver Locket | Серебряный медальон берём Quartz Flask | Кварцевый флакон, которую ставим вместо одной из наших фласок на здоровье.
Во второй лабиринт можно идти сразу же в 7-ом Акте, после его открытия, или отложить прохождение до начала 9-го Акта, перед фармом Кровавого Акведука. Во втором лабиринте прокачиваем Prolonged Pain | Затяжная боль, этот талант даст огромный прирост урона, что очень сильно ускорит прокачку и фарм. Не забываем обновить лук перед фармом Кровавого Акведука.
Акведук рекомендуем фармить до 63-го уровня, после чего заканчивать 9-ый Акт. В 10-ом акте, перед убийством Китавы идём в 3-ий лабиринт, в котором прокачиваем Ghost Shroud buff | Призрачный покров. После чего навсегда выбрасываем Blood Rage.
После Лабиринта проверяем наш уровень, если он ниже 65-го - докачиваемся в Кровавом Акведуке. После 65-го идём убивать Китаву и выходим на Карты. Не забываем сбалансировать устойчивости.
Прогрессия билда
Ознакомившись с этим гайдом, в частности с разделом Предметы вы должны были заметить, что большинство предметов имеют несколько ступеней, при этом множество из них могут быть заменены практически в любой момент. В этом разделе мы рассмотрим две основные ветви прогрессии, которые будут идти по разным "фронтам".
- Прогрессия Оружия
- Прогрессия Деревьев
Под прогрессией деревьев мы подразумеваем установку ветви кластерных самоцветов и самоцвета Thread of Hope | Нить надежды, который позволяет взять важные таланты на продление времени действия эффектов.
При прогрессии оружия вы будете также получать ощутимый прирост урона, а при установке второго лука - геймплей билда станет таким, каким мы его задумали.
Эндгейм прогрессию билда можно визуализировать следующим образом:
Пошаговая прогрессия после Актов
После балансировки устойчивостей стоит побеспокоится о неплохом 5 линк луке, он должен иметь хорошую скорость атаки (от 1.4) и давать минимум +2 к уровням камней луков (или +1 ко всем камням и +1 к камням луков).
Воспользуйтесь нашей ссылкой ниже, но обратите внимание на цвета луков, подходящий лук может быть осквернён. Убедитесь в том, что если лук осквернён он имеет 5 зелёных гнёзд, в противном случае не покупайте его.
Ссылка на покупку
После того как вы приобрели такой лук, связку с Toxic Rain | Токсичный дождь можно переделывать в полноценную атаку, убрав из него камни-мины, связка должна выглядеть следующим образом:
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Swift affliction (Стремительный недуг) - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
А в наш новый лук мы вставляем связку Caustic Arrow | Едкая стрела:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Mirage Archer Support | Призрачный лучник - Swift affliction (Стремительный недуг) - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Arrow nova support | кольцо стрел
Такой сетап позволит с одного выстрела зачищать целый экран монстров.
Пока у нас недостаточно средств на приобретение Witchfire Brew | Отвар ведьмовского огня, дополнительное постоянное увеличение урона можно получить за счёт использования уникального кольца Profane Proxy | Оскверненное доверие. Это кольцо будет стоить несколько Chaos Orb | Сфера хаоса. В него нужно вставить Despair (Отчаяние) и надеть кольцо в левый слот. Таким образом вы замените ауру охлаждения наших Summon Skitterbots | Призыв мехаботов, на ауру проклятия Despair (Отчаяние).
Следующим недорогим, но очень важным приобретением будут сапоги Atziris Step (Поступь Атзири).
После приобретения вышеуказанных предметов, начинайте усиленно открывать Атлас, попутно выполняя квесты Офицера Кирака и Заны. Потенциала Caustic Arrow | Едкая стрела на 5-линке, достаточно чтобы с лёгкостью уничтожать всё вплоть до красных карт.
Не забывайте собирать хаос рецепты (узнать что это такое можете в нашем гайде рецепты торговцев). Валюту стоит копить на покупку Toxic rain early bow demo | Пример начального лука. Такой лук будет стоить около 1.5-2 Exalted Orb | Сфера Возвышения, обратите внимание, что лучше подождать версии лука на базе Short Bow | Короткий лук, чем покупать Imperial Bow | Императорский лук. Если вы накопили достаточно валюты, а таких луков всё ещё нету на рынке, то отложите валюту и купите Carcass Jack | Стёганый труп. Нагрудник даст отличный буст к скорости зачистки.
Затем стоит приобрести фласку Witchfire Brew | Отвар ведьмовского огня, что позволит убрать Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и кольцо Profane Proxy | Оскверненное доверие, и заменить их на Flesh and Stone | Камень и плоть. Эту ауру не нужно качать выше 15-го уровня, чтобы не собирать ненужную силу. Полезные бонусы этой ауры идут на 15 и затем на 19-ом уровне, поэтому оставляем не выше 15.
Параллельно с этим, нам нужно обзавестись кольцами с модом снижающим стоимость наших способностей. Это могут быть как крафтовые варианты мода, так и моды храма Атцоатль (подробнее читайте в подразделе "Кольца" раздела предметы). Это позволит нам избавится от мана фласки.
После приобретения нагрудника, начального лука, ботинок, флакона и колец на снижение стоимости наших способностей, стоит сфокусироваться на крафте или покупке первой ветки кластерных самоцветов. Установка первой ветви самоцветов очень сильно повысит наш урон.
После установки первой ветви самоцветов, персонаж уже будет достаточно сильным, чтобы одолеть Убер Древнего (разумеется с должным опытом боя с этим боссом).
Далее нам стоить приобрести Enlighten (Наставник) (уровень 3), Intuitive Leap (Озарение) и обзавестись Aspect of the Spider | Дух Паука на одном из наших предметов. Это даст нам как дополнительный урон, так и выживаемость.
После этого стоит сфокусироваться на установке второй ветви кластерных самоцветов и покупке Toxic rain main bow example | Пример основного лука. При этом Toxic rain early bow demo | Пример начального лука нужно убрать во вторую раскладку оружия, и установить полноценный второй сетап под зачистку с Caustic Arrow | Едкая стрела и Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел (смотрите раздел Предметы и Камни умений).
На этом этапе все основные шаги по сборке билда - уже пройдены. Далее, при надобности, покупайте предметы из вкладок "Рекомендуемые" и "Максимальные", они помогут усилить ваш билд ещё больше.
Часто задаваемые вопросы
Каких модов на картах стоит опасаться?
Мод не дающий регенерировать ману непроходим без мана фласки.
Мод делающий шанс уворота невезучим - очень неприятный, по возможности его стоит избегать.
Можно ли использовать Quill Rain (Ливень перьев) в этом билде?
Мы крайне не рекомендуем использовать этот лук. Мы знаем что это популярный лук для билдов через Toxic Rain | Токсичный дождь. Он нужен таким билдам для ускорения зачистки. Но в этом билде мы зачищаем что угодно при помощи Caustic Arrow | Едкая стрела, а Quill Rain (Ливень перьев) будет просто резать урон едкой стрелы не давая ничего в замен. Поэтому нет, не нужно использовать этот лук.
У меня слишком мало маны, я не могу активировать все ауры, что делать?
Убедитесь что у вас правильно установлен сетап аур, смотрите раздел Камни умений.
Внимательно посмотрите на уровень Clarity | Ясность ума, он не должен превышать 7. Убедитесь что при использовании Aspect of the Spider | Дух Паука, вы используете Intuitive Leap (Озарение) и у вас взяты соответствующие таланты на резервацию маны, а на кластерных самоцветах есть минимум 1 талант Eldritch Inspiration | Жуткое вдохновение.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Просто увидел такое видео https://youtu.be/QSWoCRNu0Nk и подумал что вы как лучшие по сборкам могли бы воскресить забытое. Так как только благодаря вам я начал более менее разбираться в крафте вещей, и убивать боссов не сильно напрягаясь. Так как вы все в таких мелочах и тонкостях описываете что даже ребенок может полностью всю механику Билла изучить. Что очень редко встретишь в Ру сигменте.
Добрый день. А возможно ли воскресить токсичный дождь? Гайд возможно даже на другом классе
Новый трикстер выглядит очень не плохо. Осталось выбрать скил)
F билду теперь скилы стоят 200 маны
Будет обновлён под старт??
Билд хоть и писали что в 3.14 не актуален, но от катал на совершенно таком же билде, изменил только кластеры, билд уничтожает совершенно всё по прежнему. Так что если автор решится я думаю он легко оживит его на данном ресурсе даже если его ещё будут нерфить в новой лиге, спасибо очень приятный гайд!
Валера, а можно ли что-то придумать с Бандитом ч/з подрыв клинков или в идеале вообще Плут ч/з ес и подрыв клинков(тк мне кажется плут вообще универсальный персонаж)? Ввиду своей неопытности(стаж игры 3-4 мес.)самостоятельно во всем разобраться не оч выходит те совсем не выходит ибо начиная делать персонажа начинаю городить какую-то куйню то ловкости не хватает то интелекта то маны то прокачка сука не идет в итоге психанув удаляешь персонажа . Ну это так не к спеху учитывая время года, просто вдруг не будет чем занятся в свободное время, хотя пишу это и думаю "не будет чем занятся в своюодное время"- какая же тупость.Заранее извиняюсь за написанный бред.
Многие играют на этом билде, жаль что вы не адоптировали его к лиге, очень приятный скил
билд крутецкий почему неактуально?? по мне так билд остался такой же имбой
особенно под флаской на phasing очень приятно фармить ультиматумы
Согласен, билд все также отлично играется! Было бы неплохо взглянуть на обновление билда!) (Люблю токсичный дождь)
если по poe.ninja смотреть токсик рейн входит в топ 5 скиллов, может все таки поторопились с неактуальностью?
Ещё не всё закрыл, но помойму билд до сих пор актуален. Да, урон на боссах стал меньше, теперь вместо 2 минут босс файта у нас будет 2.5 минуты босс файта(образно) а в остальном всё хорошо, но я не эксперт поэтому ждём оценку от автора билда.
Билд по прежнему актуален. Особо никаких нерфов не замечено.
F
В 3,14 играбелен? Кроме замедления еще что нибудь порезали?
В связи с увеличением резервации маны камня камень и плоть и порез колец на манакост, целесообразно ли будет чарить шлем в лабе на резервацию маны от камня и плоти вместо рывка?
Эхх жаль что в 3.14 бил убит((
Ждём пометку неактуально
спасибо за гайд, это была моя первая лига ( и то, играл не с самого начала)
смог апнуть только 94 уровень, дальше мои кривые руки не позволили
большие проблемы с выживаемостью ( пробовал и увеличить здоровье, и наоборот, увеличить урон чтоб быстрее убить боссов)
убил всех, но сируса победить в соло так и не смог
пояс был максимальный по билду на боссов и ХХ на мапки ( под конец лиги решил испытать удачу в корапте и немного не повезло)
хотелось бы узнать мнение по моему билду и шмотках ( дух паука в шлеме не доставлял проблем, маны на все ауры хватало)
вот мой профиль, https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Den1skaSmerch/characters
Может Билд пойзен БФ?
Не знаю конечно в чем дело, может у меня у руки кривые или что, но не могу сдержать крик отчаяния. Вложил в этот билд 200+ экз кучу времени и сил. Сейчас 98 уровень, что тоже далось очень не просто, т.к. персонаж все время дох как муха. Поменял ботинки на неуловимость и несколько нод в дереве в надежде, что станет лучше, но этого не произошло. Смерти на красных картах - это стабильно, боссов удалось убить почти всех, надо отжать должное, но с тремя 3-4 смертями на косисе, убер элдере и убер атзири. Но Сириус не дается вообще, три раза ходил - без вариантов не дошел даже до средины. То же самое с Мейвен, до конца остается совсем немного но и только. В общем и цеом перс выглядит как стеклопушка, если не успел увернуться - ты труп, но при том не так много урона. Поправьте меня если есть идеи. Я понимаю, конец лиги и все такое, но я пол лиги убил на ледяной выстрел - это полный привет убер боссов, а теперь это. Помогите!!!!
После неудачного опыта с минером через каскад взялся за этого токсика. Ну прям вообще мой любимый билд. С пола шмот - и кач ооочень легкий. После актов т10-т11 - отлично фармятся теми вещами, что добыты из актов. После актов потратил все свои сбережения на предметы из категории "основное", за исключением может 1 кольца и перчаток. В первую очередь купил два лука и колчана. На все ушло около 30 екзов. Осталось купить кластеры, на них валюту счас фармлю, параллельно очки пассивок, чтобы когда будет 93лвл - сразу вкачать кластерки.
Спасибо за билд, однозначно мой лиг стартер в 3.14, если не понерфят.
Спасибо за отличный гайд! Геймплей очень понравился, все шикарно...
Но есть ощущение, что я что-то сделал не так.. Карты с обмазами 4+ фармить не могу - боссы ваншотают, Сирус дается тоже с огромным трудом и то на до 3 уровня возвышения, хотя казалось бы мои характеристики в норме...
Так как я новичок в POE, можт что-то не догоняю... Подскажите, плиз!
https://pastebin.com/dWxB1T3m
Добрый день, помогите разобраться вроде все делаю по билду, но персонаж получается не живучий и урона не сказать чтобы много. На красный картах боссы частенько отправляют в небытие, вроде заметных улучшений после 90 не предвидится.
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/Evgeny_Pintus
Скажите пожалуйста, а маленькие кластерные самоцветы не ставят тут? Только 1 большой и 2 средних? Если ставят то какие маленькие?
Добрый день! на 91 уровне по гайду, можно поподробнее про 2-ю кластерную ветку самоцветов! так же как и по первой с сылками на покупки!? заранее спасибо!
Добрый день! на 91 уровне по гайду, можно поподробнее про 2-ю кластерную ветку самоцветов! так же как и по первой с сылками на покупки!? заранее спасибо!
Добрый день! на 91 уровне по гайду, можно поподробнее про 2-ю кластерную ветку самоцветов! так же как и по первой с сылками на покупки!? заранее спасибо!
Токсичный дождь работает как мина, как это исправить?
Какой из билдов лучше для новичка? Этот или Билд через трупных големов? В игре первую лигу и сейчас на Плуте через Пургу... и то дохну часто. И какой билд в итоге дороже выйдет? Мне кажется что этот но вдруг я чего-то не понимаю
Так... вот еще вопрос у меня.
Почему на наши скиллы - едкую стрелу с дождем не действует никак вот этот модификатор
23% increased Damage with Poison
Вот к примеру на таком луке (текст для PoB)
Что жо это - яда у нас нет? Или я кап какой-то набрал.
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/shen_de_lar_007/characters
Serrated Bone Bow of Poison
Unique ID: 83c5d543e4f9ef746e5f716294520fd76cbea784d02d08088c3d969b6e8d21a4
Item Level: 23
Quality: 0
Sockets: G-G-B
LevelReq: 23
Implicits: 0
64% increased Physical Damage
20% chance to Poison on Hit
23% increased Damage with Poison
Нужна помощь шарящих. Почему финальный лук даёт мне на 60к дпс больше, чем начальный? Что не так? Почему так мало?
Благодарю вас за гайд.
Вот вопрос небольшой наметился
Заметил, что
% увеличения урона от стихий от умений атак - не увеличивает дпс едкой стрелы в параметрах (при наведении на скилл)
как например на этом луке
https://pathofexile-ru.gamepedia.com/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%A0%D0%BE%D1%82%D0%B0
Хочу поточнее разобраться в механике - чтобы понять какие лоулвл аффиксы на шмотках искать, дабы подразогнать. Ибо урон хаосом , постепенный урон не попадает на глаза.
Может подскажет кто?
Я так понимаю тут нужно иметь два лука да? В одном Едкая стрела а в другом Токсичный дождь? Или я что-то не так прочитал. Я уже голову сломал.
Объясните, пожалуйста, почему начальный лук незначительно отстает от основного по урону? Буквально 5к
Подскажите пожалуйста у каких камней надо обязательно качать качество.
Купил основные кольца с чаркой Aspect of the Spider, но теперь не хватает маны, если активировать все ауры, и то пришлось испольовать Clarity 1 уровня. 100% где-то ошибся, буду рад, если скажете где именно.
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/WrongWrong/characters
Получил напев азенат, что в него лучше вставить для этого билда?
Так, у меня вопрос.
Я намазал "Здоровое тело" На амулет, а эффекта не дал, почему?
"15% увеличение области действия, пока на вас действует Колдовской выброс" а вот такой энчант на пояс ведь зайдет сюда ?
А лук со взрывами зайдет для зачистки на едкую стрелу?
Ребят, пожалуйста, посмотрите поб, что изменить, что добавить? не могу убить мейвен и разлом под мейвен(( https://pastebin.com/9KGmmNiU или ник аккаунта fulmine17
Лука из максимальной версии нужно купить два одинаковых как я понимаю, один для дождя, другой для стрелы?
Стоит ли в заместо Плута брать Следопыта ??
Подскажите а почему вы не советуете использовать фантомный токсичный дождь ? на нем 20% ослабление отрицательного эффекта это значит меньше замедлять будет ? А урона не больше будет от большего количества стручков разве ?
Стоит ли тратиться на едкую стрелу и токсичный дождь с другим типом качества? (фантомный, аномальный)
Спасибо за такой развернутый гайд, очень помогает новичкам !
закрыл весь контент лиги! сириус 9, мейвен, внушающие страх
причем шмот далеко не топовый:
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/ganjxxx/characters
совет тем кто играет: не жмотитесь на вкладку оружия с едкой стрелой очень ускоряет игру.
Добрый день. КАТАСТРОФИЧЕСКИ мало урона со всеми максимальными(финальными) предметами, кроме колец. Влил в это все дело примерно 50 экзов, а урона нет.
Что не так? Предметы куплены по гайду, урон в побе показывает очень маленький сравнительно с побом гайда и чужими в комментариях. Еще и шоты частенько ловить стал в последнее время... Может кто сможет помочь, не так давно я играю на самом деле.
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Spoonkey/characters/basedfemboy
Скрафтил большой кластер с Злобной пеленой,Непоколебимым злом и Нечестивой милость.
Моды : 9 пассивок
2 пассивок - гнезда
12 увел.урона хаосом
Пойдет такой?
Привет всем, а ничего что у меня создана лучница, подойдет для неё этот гайд?
Подскажите а вторая ветвь кластерных самоцветов аналогична первой? один в один делать?
Автор, зачем столько промежуточных камней, которые мы всё равно выкинем? Качать их не имеет смысла, ведь первые 5 актов мы не будем умирать вообще и можно одеваться с земли.
работают ли криты на эти скилы?
Добрый день, играю вашими билдами уже третью лигу, большое спасибо)
По данному билду есть вопрос, помогите пожалуйста.
По зачистке вопросов нету, но вот серьезные проблемы с Сирусом. Вчера даже 6лвл Сируса не осилил, обидно)
Покажите пожалуйста мои ошибки в билде
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Vo1ente/characters
В стеше есть 10ех. Что мне стоить прикупить, и на что стоить копить?
Я правда пытаюсь разобраться, смотрю комментарии, но ни у кого такой проблемы нет. Дерево по билду на 94 лвл с кластерами, одет я тоже по билду полностью, в общем кто сталкивался или знает решение, помогайте
Я сломал себе голову. 93 лвл, до получения духа паука все было ок с учетом Ясности ума 6 уровня. 220 маны было при мне
Как только я поставил на некл себе дух паука, стало 42 маны) Я посмотрел эти часто задаваемые вопросы, у меня есть озарение, вкачены кластерные таланты, взял себе кольцо "-9 к итоговому расходу маны неподдерж. умениями"со вкладки рекомендуемых предметов - кстати, количество удержанной маны вообще не изменилось, почему? или я неправильно понял
Даже попробовал вставить ясность ума 3 уровня, в итоге в запасе 72 маны. Что я делаю не так? Почему в резерв уходит 750 маны?
Камень и плоть -15 лвл
Злорадство - 20 (по гайду нет ограничений на него)
Ясность ума - 3,6 - разницы нет
Наставник - 3. может взять 4? Короче вообще не соображу, что сделать
На какую желтую броню можно заменить каркас джек и кинтсуги ? Какие моды нужны на этой броне? Есть ли смысл вообще брать эксплоуд или доп курсу
Нужно ли нам набирать меткость? шанс попадания правой рукой 88 % и влияет ли это на ДМГ*?
В этом билде не умещается кол-во очков на кластерные самоцветы и пассивное дерево умений. Когда я дошел до 90лв я понял что мне не хватает еще 19 очков умений. А вот, что делать я не знаю.
Большое спасибо за гайд!
Появилась пара вопросов:
В какой строке смотреть ДПС в PoBe "Total DPS" или "DoT DPS"?
Стоит ли использовать - Фантомный токсичный дождь?
Билд очень понравился.У меня вопрос, что улучшать дальше после того как купил все по билду?https://pastebin.com/BZsGD9cR
Можно ли использовать такой шлем? https://ru.pathofexile.com/trade/search/Ritual/ryWWdnzfQ
а вы не рассматривали насколько усилится билд при альтернативных качествах камней?
Кто-нибудь убивал Мэйвен на этом билде?
А финале билда должны быть 2 лука из финальной версии или как? Один лук под токсикрейн на основе, второй с едким выстрелом на зачистку? Или под зачистку финальный вариант не так важен?
Добрый день , билд очень понравился ) отличная зачистка и выживаемость ) подскажите каким камням качать в первую очередь качество ?
Здравствуйте, такой вопрос. Есть ли смысл мазать на амулет "Без свидетелей(No witnesses)", дабы ускорить зачистку и увеличить выживаемость? Урона вполне хватает, но иногда попадаются сложные ритуалы, когда на картах 2 деф мода и рарники под сирусом. Собсна не знаю, есть ли смысл мазать Неуловимость вместо Порчи. Так как мы берём много всего на продолжительность действия умений мне кажется, что Неуловимость смотри достаточно неплохо. Заранее спасибо за ответ.
Почему мы не используем:
- "Вертекс Маска ваал". На ней же куча уклонения и энергощита. Да и стоит она очень и очень немного?
- "Царица леса Кожанка призвания". Уклонения почти в 2 раза больше чем на "Стеганый труп", резистов также больше, да и цена ниже?
Заранее благодарен за ответ.
А дух паука на перчатках можно взять? или обязательно пояс/амулет/кольцо?
Atziris Step (Поступь Атзири) осквернённые подойдут? или чистые брать?
Подскажите как узнать, если покупаешь завуалированные кольца, что оно завуалированно именно Элреоном?
Благодарю за гайд. Крафчу максимальный лук, есть ли способ повысить шанс выпадения в базе множителя постепенного урона? Если например +1 к камням уже имеется, или использовать переменки пока не выпадет два нужных мода вкупе? Спасибо за ответ.
непойму зачем нужна нить надежды ана не достаёт до тех талантов которые нужны?
Спасибо за гайд, но хотелось бы уточнить, в нагруднике обязательно должно быть 4+2 линки или 6-ти линк тоже подойдёт?
Вышел на карты и стало туго . Изначальные резисты у меня все по -56% и хаос -44% . Разве столько резистов можно набрать до +75% чтото многовато выходит. Сравнил на стандарте Некроманта 90 лвл он без всего имее -10% к основным стихиям. Это фишка трикстера -так мало изначального резиста
Играю второй месяц в ПОЕ . не судите строго
Как повышать уклонение у персонажа?
Благодарю Вас за данный гайд.
Вопрос.
В случае, когда на начальном этапе прогрессии билда во время беспокойства о "неплохом 5 линк луке" выпал "Ливень перьев" с 5-ю линками, имеет ли смысл временно его использовать в раскладке для "Токсичный дождь" до покупки основного лука и последующей перестановки "неплохого 5 линка" на "Токсичный дождь".
Если да, каков тогда будет набор камней в данной раскладке?
Токсичный дождь - Призрачный лучник- Яростные снаряды- Манипуляция пустотой - Стремительный недуг?
Здравствуйте, сейчас самоцвет Нить надежды имеет радиус "меняющийся", как понимать?)
Здравствуйте, первый раз играю на луке, до этого бегал на вихре. Не подскажите, хватит ли мне дамага для убийства каких-нибудь убер боссов и если не хватит, то что купить или изменить?
ссылка на POB: https://pastebin.com/yeckPLT4
Добрый день. Подскажите, как добрать силы? Не могу призыв бессмертия даже 1 уровня закинуть, 70 силы на 86 уровне.
Как повысить еще больше выживаемость?
В общем поиграв неделю на старом, добром Плуте (Трикстере) - понял что он всё еще может, ни чуть не хуже, чем до нерфов.
То, что Плута понерфили , всё это с лихвой покрывается крафтами в саду. Делаются просто гучи вещи, которые на хейсте вы бы покупали за оверпрайс. А тут крафтится за 5-10ех максимум с нулевой базы к примеру.
Через неделю после старта лиги собрал гир с 2-мя лямами дпса по Сирусу. Осталось глаз купить, самоцветов получше и апнуть 100тый лвл. Ну и дальше апгрейдить/мин-максить.
ПОБ: https://pastebin.com/naaamgwR (вдруг кому интересно будет)
Автору как обычно респект.
Интересно,больно мало урона по шейперу как-то,нормально ли это с таким гиром?
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/AFRAID7/characters
Для чего колд снеп в билде ? если не сложно сделайте споилер как сделать Aspect of the Spider
Ребятки, подскажите, почему-то не могу найти статы для нити надежды, хотя уже 91 лвл, в кластерах не взяты последние сокеты для камней..
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/spitty91/characters
Буду очень благодарен за помощь
Добрый вечер!
Подскажите что лучше:
-10% увеличение урона.
или
-10% увеличение постепенного урона.
Для данного билда.
Здравствуйте подскажите полезен ли мод на плоский урон хаосом в этом билде?
Здравствуйте, я могу использовать средний кластер адепт разложения и злобная пелена? Помню раньше в билде именно такие кластеры, а теперь какие-то слабенькие
Скажите пожалуйста, как покрасить 6 линк лук, в нужные нам цвета?
Спасибо за гайд, очень подробный и доходчивый. Но я что то не нашел место где собирается 2я ветка кластеров? а что по малым кластерам? в видео гайде они есть, а в текстовом нет... поясните пожалуйста.
Что насчет шахты? Какую глубину примерно фармит?
Я новичок. Скажите пожалуйста, что выставлять в побе и на что смотреть чтобы узнать свой урон.