[Не обновлен] Налётчик удар молнии. Билд на Охотницу
Обновления гайда
Гайд не будет обновлен из-за низкой популярности. Что вполне ожидаемо, из-за нерфа способности в лиге Святилище.
На данный момент Lightning Strike | Удар молнии действительно находится в худшем положении нежели другие способности. Мы крайне рекомендуем поиграть на аналогичном, но актуальном билде - Круг яда, он вас точно не разочарует.
Общая информация
Налётчик через Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал - это билд который обладает превосходной скоростью зачистки и очень высоким уроном по одиночным целям. При этом по геймплею является гибридом бойца ближнего боя и лучника.
При зачистке карт персонаж очень быстро передвигается и быстро убивает мобов большим количеством снарядов, которые покрывают почти весь экран (прямо как лучник в максимальной сборке с большим количеством стрел), убитые мобы взрываются с приятным звуком, вы получаете наслаждение и сотни экзалей цветных сфер в секунду.
На боссах нужно будет держаться к противникам поближе, но не так как обычные милишиники, пиксель к пикселю врага, а более свободно, благодаря чему всегда можно выбрать хорошую позицию.
Данный билд может похвастаться отличной выживаемостью, благодаря особенностям Налётчика и защитным механикам, которые мы используем в билде. Добавляем сюда солидное количество здоровья и получаем довольно танкового персонажа.
Хоть изредка вы все же будете получать ваншоты, но их количество вполне приемлемо.
Прокачка хоть и не происходит с нашей основной способностью, но зато очень приятная и быстрая (главное строго следуйте гайду).
Для того чтобы ваш игровой процесс был комфортным на всех стадиях игры, в нашем руководстве присутствуют три версии сборки билда:
- Начальная (стоимость около 30-60 Orb of Chaos | Сфера Хаоса)
- Переходная (стоимость около 15-30 Divine Orb | Божественная сфера)
- Основная (стоимость около 40-70 Divine Orb | Божественная сфера)
- Финальная через Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание (стоимость 150-250 Divine Orb | Божественная сфера)
Уже в начальной сборке (которая легко собирается и состоит из большого количества уникальных предметов) вы сможете фармить желтые карты и нижние тиры красных карт. Что позволит вам зарабатывать на дальнейшие улучшения для билда.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Крайне высокая скорость зачистки карт
- Убивает любых убер боссов в игре: Сируса, Убер Древнего, Убер Атзири, приглашения Мейвен (даже Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх)
- Очень хорошая выживаемость билда в максимальной сборке
- Билд крайне дешевый, даже стартовая версия ценой около 40 Orb of Chaos | Сфера Хаоса при правильной игре способна закрывать даже красные карты
- Билд подойдет для игры на SSF лиге, так как практически не требует никаких обязательных уникальных предметов или кластерных самоцветов
Недостатки
- Не подходит для новичков, т.к. нужно нажимать кнопки в правильной последовательности и следить за позиционированием персонажа
- В самой начальной версии билда не очень много урона по боссам
- Билд обладает большим количеством кнопок (для увеличения урона), что может не подойти некоторым игрокам, например новичкам либо игрокам на консолях PlayStation и Xbox
Разбор механик билда
Нанесение урона
Удар молнии
Lightning Strike | Удар молнии - это умение, которое сочетает в себе атаку ближнего и дальнего боя. После атаки ближнего боя персонаж выпускает снаряды (8 на максимальном уровне) в конусе перед собой.
Способность по умолчанию конвертирует половину физического урона в урон молнией.
Lightning Strike | Удар молнии совмещает в себе отличную скорость зачистки умений дальнего боя и стабильный урон по одиночным целям. Он является одним из самых лучших умений для комфортного прохождения карт и битв с самыми сложными эндгейм боссами.
Мы не будем использовать камни, навыки или зачарования на увеличение количества снарядов, поскольку базового значения будет вполне достаточно для комфортной зачистки. Однако для того чтобы снаряды не пропадали после достижения первой цели, мы будем использовать механику ПронзанияPierce, которая позволяет снарядам после попадания по цели проходить через неё дальше по траектории и поражать дополнительных противников.
ПронзаниеPierce получим за счёт:
- Piercing Shots | Пронзающие стрелы и талантов ведущих к нему. После установки Thread of Hope | Нить надежды оставим лишь Piercing Shots | Пронзающие стрелы
Из-за того что ближняя и дальняя атака по сути являются двумя друг от друга не зависящими событиями, им отвечают разные теги камня:
- Ближний бойMelee - для атаки ближнего боя
- СнарядRanged - для снарядов
Мы не будем использовать пассивные умения в дереве, направленные лишь на одну половину способности. Мы сфокусируемся на глобальном увеличении урона от стихий и атак, а также критических ударах (крит шанс и множитель крита). Такие таланты как Primeval Force | Первозданная сила позволят нам полноценно разгонять урон Lightning Strike | Удар молнии.
Несмотря на вышесказанное, мы все же воспользуемся одним навыком, увеличивающим урон только снарядов - ключевое умение Point Blank | Стрельба в упор. Оно увеличивает урон от снарядов в начале пути, и уменьшает его по прохождении снарядами значительного расстояния. Поскольку мы атакуем в ближнем бою, то и недостаток от Point Blank | Стрельба в упор для нас будет несущественным. Использование Point Blank | Стрельба в упор никак не влияет на процесс зачистки карт - нам не нужно подходить к обычным монстрам вплотную.
Мы будем использовать Ваал версию камня Lightning Strike | Удар молнии - Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал. Она даёт дополнительное умение. При атаке этим умением, персонаж закрепляет на противнике или на земле сферу (если атака не задела врага), которая будет выпускать снаряды в ближайших врагов, при этом враг, на которого была прикреплена сфера, также будет получать урон.
Это ваал умение является сильным источником нанесения огромного количества урона за короткий промежуток времени, невероятно усиливая наш билд.
Использовать Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал нужно против боссов карт, сильных монстров вроде метаморфов, а также если вам нужна помощь с зачисткой монстров в Ультиматумах, Ритуалах, Разломах и тд.
На Убер боссах стоит применять Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал в комбинации с нашими тотемами Ancestral Protector | Защитник предков - они усилят урон от наших способностей, за счёт увеличения их скорости атаки. Такое грамотное применение позволяет персонажу в основной сборке мгновенно убивать Завоевателей (Охотника, Избавительницу и Крестоносца), пропускать фазы многих Убер боссов (Древний), или даже убивать Боссов в сложных испытаниях вроде Мейвен (Maven's Invitation: The Formed | Приглашение Мейвен: Обращённые и друих).
Принцип работы Триединства
Trinity Support | Триединство - очень сильный камень поддержки, который будет ключевым элементом определяющим вектор развития нашего билда. Он дает огромное количество урона.
Для получения бонусов от Trinity Support | Триединство, персонаж должен получать Резонанс ко всем трём стихиям.
Резонанс - это специальный ресурс, который даёт персонажу камень Trinity Support | Триединство. При ударе врага одной из стихий, персонаж получит резонанс к двум другим стихиям:
- При ударе огнём - резонанс будет начислен холоду и молнии
- При ударе холодом - резонанс будет начислен огню и молнии
- При ударе молнией - резонанс будет начислен огню и холоду
Для накопления резонанса, нам нужно чтобы персонаж наносил каждым ударом много урона хотя бы двумя стихиями. У нас будет преобладать молния, но холод и огонь также будут присутствовать.
Для получения резонанса, нужно чтобы урон от стихии был наивысшим, но если молния будет преобладать, то как мы будем получать резонанс к самой молнии?
Дело в том что урон в Path of Exile наносится не равномерно, у него есть разброс. Допустим персонаж наносит:
- от 1.300 до 14.000 урона молнией
- от 9.000 до 14.500 урона холодом
Ниже скриншот с примером, не стоит на него ориентироваться и/или сравнивать его со своим персонажем.
Это значит что может существовать такой удар, в котором урона от молнии наневсётся меньше, чем урона от холода, например 5.000 урона молнией и 10.000 урона холодом. Такой удар начислит нам резонанс от огня и молнии. Чем выше скорость атаки персонажа (а она у нас будет более 5 ударов в секунду), тем проще персонажу поддерживать резонанс ко всем 3 стихиям.
На деле это работает не настолько страшно как звучит в теории. Для того чтобы обеспечить персонажа уроном огня и холода, на разных этапах персонажа мы будем использовать различные методы:
- Ауру Anger | Жгучая злоба
- Вестник Herald of Ice | Вестник льда
- Кольцо Mark of the Elder | Метка Древнего
- Шлем на базе Blizzard Crown | Корона метели
- Перчатки Hrimsorrow | Скорбь Хрима
- А также редкие предметы с плоским стихийным уроном
Мы написали гайд таким образом, чтобы вам не нужно было беспокоится о работоспособности Trinity Support | Триединство. Если при сборке билда вы всегда будете чётко следовать нашим инструкциям, то персонаж всегда будет получать полный резонанс с одного-двух ударов, даже в начальной версии билда, сразу же после респека в Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал.
Понять правильно ли у вашего персонажа работает Trinity Support | Триединство довольно легко, достаточно во время убийства мобов обратить внимание в левый верхний угол игры. Там находится иконка соответствующая иконка с 3-мя разными стихиями: огонь-желтый, холод-белый, молния-синий.
Если у вас все три отдела постоянно заполненные и никто не "отстает" - значит все работает правильно, если же нет - значит вам нужно исправить количество урона различных типов стихий.
На скриншоте ниже видно что все отделы заполнены и Trinity Support | Триединство работает так как надо.
Поражение дополнительной цели
Так как Lightning Strike | Удар молнии является умением-ударом (Strike Skill), для более комфортной зачистки карт мы будем использовать механику увеличения целей, которых поражают наши удары. При атаке будет создаваться призрак, который будет поражать стоящие рядом цели копией нашей атаки.
Использование этой механики значительно увеличит зачистку карт, а также практически удвоит урон по боссам, при правильном ее применении.
Дело в том, что так как наша атака разделена на две части - ближний бой и снаряд, если атаковать босса на правильном расстоянии, мы сможем поражать его дважды - персонаж будет бить его снарядами, а копия от механики поражения доп. целей - в ближнем бою, полностью повторяя нашу атаку, тем самым удваивая наш урон.
Из-за того, что наш персонаж будет атаковать босса снарядами, но расстояние до него будет очень маленьким, то ключевое умение Point Blank | Стрельба в упор реализует свой потенциал на 100%, давая 30% большеmore урона снарядов.
Для использования этой механики нужно придерживаться определенных правил:
- Не стоять слишком близко к боссу, ведь если наша атака ближнего боя будет задевать его, Ancestral Call Support | Зов предков или мод перчаток не будет создавать копию
- Не стоять слишком далеко от босса, чтобы не выходить из радиуса работы механики
Механика не работает с ваал-версией умения Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал, поэтому использовать ее стоит именно вплотную к боссу, чтобы повесить сферу от Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал прямиком на босса - так она будет наносить максимальный урон.
В начальной версии билда для использования данной механики мы будем использовать камень Ancestral Call Support | Зов предков.
В переходной версии билда мы обзаведёмся перчатками с свойсвтом Умения ударов выбирают целью # дополнительного ближайшего врагаStrike Skills target # additional nearby Enemy. Теперь у нас будет только 1 дополнительная цель, поражаемая призраком, зато перчатки позволят нам полностью избавиться от Ancestral Call Support | Зов предков, позволяя заменить его на Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками, что значительно увеличит наш урон.
Заряды ярости и энергии
Frenzy Charge | Заряд ярости - отличный источник для увеличения урона в нашем билде. Каждый заряд ярости даст нам 4% большеmore урона, а также 4% скорости атаки.
Мы будем использовать таланты Восхождения Way of the Poacher | Путь браконьера и Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража. Они позволят персонажу генерировать заряды ярости даже во время боя с боссами, а также усиливают их.
Мы будем увеличивать максимальное количество зарядов Ярости за счёт талантов в дереве: Fervour | Рвение и Frenetic | Неистовство.
Power Charge | Заряд энергии дают персонажу по 40% увеличения шанса критического удара, немного увеличивая наш урон.
Генерировать Power Charge | Заряд энергии мы будем при помощи связки с Assassin's Mark (Метка убийцы), которая будет автоматически накладывать метку, затем мы будем атаковать врага с меткой и получать заряды либо за счет эффекта "5% получение при ударах" либо за счет эффекта "100% получение при убийстве". Учитывая что мы совершаем огромное количество ударов в секунду за счет нашей основной способности - проблем с генерацией зарядов не будет.
Боевой раж
Для того чтобы дополнительный урон и мобильность, мы используем механику Onslaught (баф) Боевой раж. Бафф дает следующие бонусы:
- 20% увеличения скорости передвижения
- 20% увеличения скорости атаки и сотворения чар
Получать Onslaught (баф) Боевой раж мы будем при помощи флакона Rotgut | Пойло либо крафтовую Silver Flask | Серебряный флакон.
Во время применения Rotgut | Пойло он поглощает все наши Frenzy Charge | Заряд ярости и дарует 3 секунды Onslaught (баф) Боевой раж за каждый поглощенный заряд. Учитывая что у нас будет 6 зарядов Frenzy Charge | Заряд ярости - мы будем получать Onslaught (баф) Боевой раж на 18 секунд. Потеря Frenzy Charge | Заряд ярости не является для нас проблемой, ведь мы их постоянно и очень быстро генерируем.
Rotgut | Пойло мы будем применять в начальной версии билда
В основных версиях билда мы будем использовать правильно скрафченную Silver Flask | Серебряный флакон, с префиксом на получение зарядов при нанесении крит ударов и суффиксом на снижение эффективности проклятий. Использование крафтового флакона по сути позволит нам получить доступ к свойству на снижение проклятий. Что несомненно лучше чем Rotgut | Пойло.
Тотемы
Для значительного увеличения урона по боссам, мы будем использовать тотемы ближнего боя, дающие серьезные бонусы атакам нашего персонажа.
Ancestral Protector | Защитник предков - этот тотем будет давать нам 20% большеmore скорости атаки на последнем уровне, пока мы находимся рядом с ним. Перед любым поединком с сильным соперником никогда не будет лишним призвать этот тотем.
Multiple Totems | Множество тотемов позволит устанавливать до 3 тотемов, вместо одного, позволяя разместить их более выгодным образом, чтобы тотемы прожили как можно дольше во время боя с боссом.
Важно помнить, что тотемы требуют чрезвычайно большого количества силы, но прокачивать их до максимального уровня мы не будем. Нам нужно будет собрать персонажу 100 ед. силы, именно столько будет требовать одна из аур. Набирать больше силы для прокачки тотемов ни в коем случае не стоит.
Метка убийцы
Assassin's Mark (Метка убийцы) - умение-метка, которое по сути работает как проклятье, но только на одну цель. Оно дает следующие бонусы на 20 уровне камня:
- 49% множителя критического удара
- 1.5% базового шанса критического удара
- Восстановление здоровья и маны при убийстве проклятого врага
- 100% шанс получить Power Charge | Заряд энергии при убийстве проклятого врага (автоматическая генерация зарядов на карте)
Это очень важные и полезные свойства для нашего билда, которые значительно влияют на силу билда.
Для того чтобы не проклинать врагов самостоятельно, мы воспользуемся камнем поддержки Mark On Hit Support | Метка при попадании который будет связан с Assassin's Mark (Метка убийцы).
Метка будет автоматически накладываться на всех редких и уникальных противников при ударах. Бонус к урону вместе с генерацией Power Charge | Заряд энергии прилично ускорит скорость зачистки карт, а также значительно облегчит битву с сильными боссами.
Mark On Hit Support | Метка при попадании имеет большой множитель стоимости маны как камень поддержки, ранвый 200%. Это значит что для того чтобы применить Assassin's Mark (Метка убийцы) ему понадобится около 66 маны. Это довольно много, поэтому мы будем использовать ещё один камень поддержки - Lifetap Support | Жизнеотвод. Это позволит способности тратить здоровье вместо маны, по итогу около ~200 здоровья (раз в 4 секунды). Потеря здоровья в этом билде не является проблемой, ведь мы постоянно восстанавливаем огромное количество здоровья при помощи механики похищения и свойства когтя на восстановление. Не стоит беспокоится, эта механика вас не убьет, пока вы продолжаете атаковать монстров.
Метка древнего
Мы специально будем использовать редкое кольцо под Влиянием создателя, чтобы была возможность использовать уникальное кольцо Mark of the Elder | Метка Древнего. Оно даёт много урона за счёт своего главного свойства:
- #% увеличение урона от атак, если ваше второе кольцо - предмет Создателя#% increased Attack Damage if your other Ring is a Shaper Item
Это свойство работает только если наше второе кольцо имеет влияние Создателя, поэтому будьте внимательны, убедитесь что вы купили редкое кольцо именно с влиянием, прежде чем использовать Mark of the Elder | Метка Древнего.
Это кольцо имеет также второй эффект - если второе кольцо будет под двойным влиянием: Создателя и Древнего, то кроме активации бонуса урона, персонаж также будет иметь неуязвимость к оглушению от атак. Только от атак, это не полный иммунитет к оглушениям.
Использование кольца с двойным влиянием не является обязательным, тем более что его стоимость может быть выше кольца с одним влиянием на 5-10 Exalted Orb | Сфера Возвышения, однако если вам удастся раздобыть кольцо с двумя влияниями по приемлемой цене - это будет хоть и небольшим, но приятным бонусом.
Устрашение
Intimidate (debuff) | Устрашение - это эффект который повышает получаемый монстрами урон от атак на 10%. Это довольно много, поэтому мы будем использовать эту механику на всех этапах билда.
В зависимости от сборки мы будем получать возможность наложить Intimidate (debuff) | Устрашение со следующих источников:
- Belt of Deceiver | Пояс обманщика
- Мастери в талантах на атаки - удары от Ruthless | Беспощадность накладывают Intimidate (debuff) | Устрашение
- Бонус от самоцвета Lethal Pride | Смертельная гордость
Фокус
Очень приятным бонусом во время битвы с боссами станет механика ФокусаFocus.
Фокус - специальное умение с длительностью в 4 секунды и перезарядкой в 8 секунд, которое мы будем применять постоянно во время битвы с боссами и другими сильными противниками. Чтобы получить фокус, необходимо нанести свойство с тегом Пока вы сфокусированыWhile focussed на предмет на Верстаке в убежище. Нам понадобятся два таких крафта:
- #% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы#% chance to deal Double Damage while Focused ~14% - позволит нашим умениям наносить двойной урон, очень сильное свойство на урон
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока вы сфокусированы#% increased Attack and Cast Speed while Focused ~32% - огромное количество атаки во время действия фокуса
Очень важно правильно использовать фокус. Используем его вместе с нашими фласками и всегда перед использованием Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал (не забываем заранее поставить тотемы). Все это даст нам огромное количество бурстового урона.
Открыть оба свойства можно с помощью распознавания завулированных шлемов и колец с модификатором-суффиксом вуалиof the Veil у Джун из лиги Предательство. Их можно выбить самому, купить на рынке или воспользоваться сервисом на форуме.
Неуловимость
Как работает Elusive | Неуловимость: вы получаете его баф, он длится несколько секунд и с каждой секундой действия его эффект слабеет. Обновить баф невозможно пока он на вас действует, т.е. нужно ждать пока он закончится чтобы получить баф с полным эффектом снова. Длительность действия и сила Elusive | Неуловимость зависит от бонусов к его эффективности.
Мы используем Nightblade Support | Клинок во тьме в основной связке, который позволяет нам получать Elusive | Неуловимость и который даёт внушительное количество крит множителя во время действия Elusive | Неуловимость.
Бонусы на урон от Nightblade Support | Клинок во тьме также как и Elusive | Неуловимость имеет "силу" бафа, которая зависит от силы Elusive | Неуловимость. Т.е. после получения Elusive | Неуловимость - мы получаем максимальный бонус к урону, который слабеет вместе с Elusive | Неуловимость.
Защитные механики
В этом билде мы используем большое количество довольно мощных защитных механик:
- Большое количество брони и Molten Shell | Расплавленный панцирь
- Подавление чар - 100%
- Укрепление - 20% снижение урона по нам (не считая дот способностей)
- Иммунитет к стихийным состояниям
- Восстановление здоровья и маны благодаря похищению и ударам (свойство от когтя) позволит нам восстанавливать чуть ли не полное количество здоровья за секунду постоянно
- Уменьшение крит шанса противников от Defiance Banner | Знамя непокорности и, возможно, от осквернения на броне
- Охлаждение и заморозка монстров
- [Опционально] Иммунитет к оглушению
Как видите защитные механики имеются и против физических атак, и против заклинаний. Благодаря такому количеству механик, нашего персонажа в максимальной сборке будет чертовски тяжело убить пока он атакует монстров.
Пожалуй одна из единственных проблем - хаос урон, сопротивление к которому будет сложно набрать до капа в билде из-за серьезных требований к предметам, но его все ещё можно держать на приемлемом уровне в 5-20%
Броня
В качестве одной из основных защитных механик против физического урона мы будем использовать броню.
Т.к. наш персонаж - охотница через ловкость и предметы на уклонение, то мы сперва всевозможными способами наберем как можно больше уклонения, а затем переведем её в броню, с помощью таланта Iron Reflexes | Стальные нервы. Броня все же более надежная защитная механика (если её много), нежели уклонение (где вам нужно надеятся на шанс уворота).
Большое количество уклонения мы наберем при помощи:
Большого количества уклонения на предметах
- Талантов в дереве
- Таланта восхождения Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража
- Grace | Грация
- Defiance Banner | Знамя непокорности
- Jade Flask | Нефритовый флакон
Благодаря этому, мы поднимем количество брони персонажа до ~30.000+.
Большое количество брони позволит значительно снизить получаемый физический урон из любых источников, а также позволит способности Molten Shell | Расплавленный панцирь накладывать на персонажа щит высокой прочности.
Эта способность вешают на персонажа щит, поглощающий часть входящего урона от любых ударов (не работает на постепенный урон). Чем больше брони будет иметь персонаж в момент применения/срабатывания способности, тем прочнее щит будет наложен.
Щит созданный при помощи Molten Shell | Расплавленный панцирь задерживает 75% входящего урона.
Подавление чар
Подавление чар - основная защита против чар.
Подавление чар даёт шанс снизить получаемый урон от чар наполовину. Этот шанс не может быть выше 100%.
В нашем билде мы будем набирать шанс подавления до 100%, это позволит уменьшить вдвое любой получаемый урон от чар. Вместе с капом сопротивлений и другими защитными механиками - это даст нам довольно хорошую защиту от заклинаний.
Набирать подавление мы будем за счет большого количества различных талантов в дереве, включая мастери и таланта Восхождения Quartz Infusion | Призрачный удар. Главное что нужно помнить, из-за того что мы будем использовать мастери на подавление - "+10% к подавлению чар, если на ваших ботинках, шлеме и перчатках есть уклонение" (берем его рядом с Entrench | Укоренение) нам обязательно нужно чтобы на ботинках, шлеме и перчатках было уклонение. Обязательно учтите это при сборе билда.
Укрепление
Важным слоём нашей защиты будет Fortify (баф) Укрепление. Он снижает получаемый персонажем урон от любых ударов (атак и заклинаний).
Получать Fortify (баф) Укрепление мы будем за счёт собственного свойства Пожирателя миров на нашем нагруднике, начиная с переходной версии.
Иммунитет к стихийным состояниям
Стихийные состояния - одна из самых назойливых и опасных игровых механик, которая может резко окончить жизнь нашего персонажа, при этом досаждая тратой суффиксов на наших флаконах, эффект которых ненадежен из-за их непостоянности. Обычно, игроки собирают иммунитет только к самым распространенным и опасным из них:
- Заморозка (обычно ограничиваются этим иммунитетом)
- Шок
- Поджог
При этом в игре существует еще три других состояния, от которых нельзя полностью защититься, не используя механику иммунитета к стихийным состояниям. Они могут быть наложены на персонажа в эндгейм локациях (например Симулякр):
- ОпалениеScorch - снижает стихийные сопротивления персонажа на 30%
- ХрупкостьBrittle - увеличивает шанс критического удара врагов на 15%
- ОшеломлениеSap - снижает наносимый персонажем урон на 20%
Иммунитет к стихийным состояниям позволит полностью забыть о случайных ваншотах от шока, ларцах с заморозкой и освободит суффиксы на флаконах, позволяя заменять обычные флаконы на уникальные без потери в защите. Данная защитная механика сделает геймплей в разы комфортнее.
Полный иммунитет к стихийным состояниям мы получим билда благодаря:
- Таланту восхождения Avatar of the Veil | Воплощение пелены - 50%
- Кластеру талантов Thick Skin | Толстая кожа - 20% в сумме
- Щит со свойством #% шанс избежать стихийные состояния#% Chance to Avoid Elemental Ailments - 30%
Полный иммунитет к состояниям мы будем иметь только в основной сборке билда, в начальных версиях иммунитета не будет, но шанс избежать состояний будет равен 80%, что довольно много, а значит состояния на нас будут накладываться крайне редко.
Урон холодом
Огромной частью нашего урона будет урон холодом. При нанесении урона холодом есть шанс охладить и заморозить врага. Замороженные враги лишены возможности передвигаться, атаковать и произносить заклинания.
При убийстве замороженного противника, он рассыпается на осколки - шаттерится (shatters), что в свою очередь активирует взрыв от Herald of Ice | Вестник льда. Взрывы вестника очень сильно упрощают зачистку.
Также враги взорванные при помощи Herald of Ice | Вестник льда не оставляют после себя посмертных эффектов (таких как шипы дикобразов).
Восстановление здоровья и маны
Использование когтей в качестве основного оружия позволяет нашему персонажу использовать две крайне сильные механики восстановления здоровья:
- Похищение здоровья
- Пополнение здоровья за каждый удар
Важно учитывать, что обе механики работают только тогда, когда мы атакуем врага, не давая нам постоянного восстановления здоровье по ходу игры.
На всех стадиях игры мы будем использовать когти с собственным свойством:
- # здоровья за каждого задетого атакой врага# Life gained for each Enemy hit by Attacks (от 44 ед. за удар)
Оно позволит нам крайне быстро восполнять здоровье, когда мы бьем врага, за каждый удар добавляя плоское значение здоровья.
Из-за высокой скорости атаки и большого количества снарядов, это свойство способно в считанные секунды полностью восстановить здоровье персонажа во время зачистки, а также значительно помогает с восстановлением здоровья в бою против боссов, делая его очень сильной защитной механикой.
Похищение здоровья и маны мы будем добирать за счет:
- Blood Rage - даст похищение здоровья
- Первый малый талант ветки Essence Sap | Похищение сущности - даст похищение маны. Его мы будем использовать начальных сборках. Позже его нужно будет сбросить
- Clever Thief | Ловкий вор - даст похищение как здоровья, так и маны. Мы будем использовать его в основной сборке билда
- В максимальных сборках билда мы будем использовать талант на кластере Fuel the Fight | Топливо для битвы для получения похищения маны
Иммунитет к оглушению
Благодаря зачарованию на ботинках #% шанс избежать оглушения, если недавно вы совершили убийство#% chance to Avoid being Stunned if you've Killed Recently мы сможем набрать 80% шанс избежать оглушение, если вы недавно кого-то убили. Даже 80% полностью избавит нас от проблем с оглушением в том же Симулякре и на картах, ведь там мы постоянно убиваем противников. На некоторых боссах, которые не призывают миньонов, это свойство работать не будет и мы будем изредка получать оглушение, но таких боссов не так много.
Получить полный иммунитет к оглушению можно благодаря свойству на самоцвете бездны 20% шанс избежать оглушения20% chance to Avoid being Stunned. Таким образом имея один самоцвет с таким свойством и ботинки с зачарованием на оглушение - мы получим иммунитет к оглушению при зачистке и в бою с боссами которые призывают миньонов.
В версии через Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание мы возьмем талант Heart of Oak | Сердце дуба, который даст нам необходимые 20% шанса избежать оглушение, что вместе с зачарованием на ботинках даст нашему персонажу иммунитет к оглушению (при зачистке). В таком случае самоцвет бездны на оглушение нам не потребуется и его можно будет заменить на самоцвет с большим количеством урона.
Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pobb.in/aJlBdU6lP1I9 - PoB улучшенной версии билда через Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание
- https://pobb.in/5JdIXR0cB2Lp - PoB основной весии билда
- https://pobb.in/5dTRK_FxH9NU - PoB основной версии билда с использованием Aul's Uprising | Бунт Ола
- https://pobb.in/ptLfDAfXKULT - PoB переходной версии билда
- https://pobb.in/NAoUMeld5MKC - PoB начальной версии билда
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов
- http://poeurl.com/dOJG - начальное дерево на 81-й уровень
- http://poeurl.com/dMoQ - переходное дерево на 91-ый уровень
- http://poeurl.com/dMoN - основное дерево на 88-ой уровень с одним кластерным самоцветом
- http://poeurl.com/dMoO - основное дерево со всеми самоцветами на 92-й уровень
- http://poeurl.com/dMoP - основное дерево со всеми самоцветами на 94-ый уровень
Мастери для основной сборки
- Revenge of the Hunted | Месть жертвы - увеличение эффективности резервации аурой Grace | Грация
- Herbalism | Травничество - 10% увеличение количества здоровья
- Heartseeker | Удар в Сердце - множитель крита в бою с уникальными монстрами
- Inveterate | Закоренелый - крит шанс увеличен за счет процента подавления заклинаний
- Claws of the Hawk | Когти ястреба - усиление эффекта Elusive | Неуловимость
- Blood Drinker | Кровопийца - +50 к максимальному количеству здоровья
- Depth Perception | Проницательность - бонус ловкости даёт +3 к меткости за единицу ловкости
- Clever Thief | Ловкий вор - увеличение урона при похищении
- Entrench | Укоренение (только если на перчатках, ботинках и шлеме есть уклонение) - +10% подавлению урона от магии, если ваши ботинки, шлем и перчатки имеют уклонение
- From the Shadows | Удар из тени - дополнительный множитель критического удара под Elusive | Неуловимость полученным от Nightblade Support | Клинок во тьме
- Disciple of the Slaughter | Апостол резни - увеличение урона за каждый заряд
Характеристики
Для использования предметов в нашем билде нам понадобится как минимум 95 интеллекта (для использования Imperial Claw | Имперский коготь) и 100 силы (для использования ауры Anger | Жгучая злоба). Если на определенной стадии игры вам не хватает характеристик, то можно прокачать таланты в дереве, дающие 30 силы или интеллекта (например Prowess | Доблесть).
Во время игры не стоит прокачивать камень Ancestral Protector | Защитник предков слишком сильно, чтобы не вкладывать дополнительные ресурсы в получение силы, так как их уровень практически ни на что не влияет.
Меткость
Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал - это способност-атака, а значит чтобы она всегда наносила урон необходимо набрать максимальный шанс меткости, в противном случае наши атаки попросту не будут наносить урон.
До покупки Aul's Uprising | Бунт Ола, мы будем набирать меткость за счет амулета, талантов в дереве и 2 больших кластерных самоцветах. Если или когда этого окажется мало - можно добрать меткость за счет самоцветов, мода щите, перчатках или.кольце.
Также очень простым способом набрать много меткости, будет использовать мод Пожирателя миров на перчатках:
- +# к меткости за заряд ярости+# to Accuracy Rating per Frenzy Charge (45+)
Начиная с переходной версии обязательно следите чтобы шанс попадания у вашего персонажа был выше 98%.
Сетапы подавление чар
Набирать 100% шанс подавления заклинания можно несколькими способами. На разных этапах развития персонажа, способ набора может меняться.
- 40% - талант Восхождения Налётчика Quartz Infusion | Призрачный удар
- 39% - кластер талантов в дереве Inveterate | Закоренелый
- 22% - прокачка таланта Entrench | Укоренение +1 маленького таланта за ним
Выше указан сетап подавления для билда. Он не требует использования каких-то специальных предметов. Но это не значит, что он является оптимальным. Основным вариантом подавления будет:
- 40% - Quartz Infusion | Призрачный удар
- 39% - Inveterate | Закоренелый
- 21%+ - Суффикс на основном нагруднике или Максимальном щите
Такой сетап позволит персонажу сэкономить 3 очка умений.
Сетапов для подавления может быть значительно больше. Вот один из таких примеров:
- 40% - Quartz Infusion | Призрачный удар
- 17% - Entrench | Укоренение
- 22% - Суффикс на основном нагруднике
- 22% - Суффикс на щите
При наличии достаточной фантазии, вы сможете самостоятельно найти идеальный сетап подавления, который подойдёт вашему персонажу.
Сетапы пронзания
Основным сетапом пронзания для основной версии будет:
- +2 цели - талант Piercing Shots | Пронзающие стрелы (берём с помощью Thread of Hope | Нить надежды)
- +1 или +2 цели - собственное свойство Пожирателя миров на перчатках: Снаряды пронзают # дополнительных цели(-ей)Projectiles Pierce # additional Targets
Для фарма большинства контента пронзания 3 целей будет более чем достаточно. Но для фарма Симулякра - чем больше, тем лучше. Поэтому существуют ещё и другие способы набора пронзаний.
- +2 цели Anomalous Vaal Lightning Strike | Аномальный: Удар молнии ваал с 20% качества
- +1 цель могут давать префиксы на перчатках и шлеме: Снаряды пронзают # дополнительных цели(-ей)Projectiles Pierce # additional Targets
- +2-3 цели зачарование на шлем Удар молнии пронзает # дополнительных целейLightning Strike pierces # additional Targets
Класс восхождения - Налётчик
Way of the Poacher | Путь браконьера даст нам +1 к максимуму Frenzy Charge | Заряд ярости, а также постоянную генерацию этих зарядов. Мы не будем зависеть от Blood Rage для их получения, а также сможем поддерживать их наличие на одиночных целях.
Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража увеличит количество бонусов, получаемых за каждый Frenzy Charge | Заряд ярости.
Quartz Infusion | Призрачный удар даст персонажу постоянный бонус фазирования, позволяя персонажу проходить через пачки мобов, не застревая в них, что снизит шанс смерти. А также повысит шанс подавления чар на 40%.
Avatar of the Veil | Воплощение пелены позволит нашему персонажу в 50% случаев избежать стихийных состояний, а также снизит сопротивления врагов поблизости.
Прокачиваем таланты следующим образом:
- Way of the Poacher | Путь браконьера
- Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража
- Quartz Infusion | Призрачный удар
- Avatar of the Veil | Воплощение пелены
В первый лабиринт идем на 28-33 уровне, желательно это сделать перед встречей с финальным боссом 3 акта - Доминусом. В первом лабиринте мы выбираем талант Way of the Poacher | Путь браконьера для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, что сильно увеличит наш урон по боссам сюжетной кампании.
Во второй лабиринт идем примерно на 55-ом уровне, в конце восьмого или начале девятого акта. Также его можно отложить до начала 9-го акта, если вы не слишком уверены в своих силах. Во втором лабиринте мы прокачиваем навык Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража.
В третий лабиринт идем после окончания сюжетной кампании и респека в Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал. Там прокачиваем талант Quartz Infusion | Призрачный удар.
В четвертый лабиринт идем как можно раньше, так как Avatar of the Veil | Воплощение пелены сильно усилит нашего персонажа как по защите, так и по урону.
Бандиты
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов выбираем Алиру - Help Alira | Помогаем Алире, так как ее бонусы являются самыми полезными для нашего персонажа.
В финальной версии рекомендуется сменить бонус Алиры на 2 пассивных навыка.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Чередуем пантеоны Старших богов для прохождения разных видов контента:
ЛунарисLunaris - подойдет для более комфортной зачистки карт из-за бонуса к скорости передвижения и сопротивления физическому урону.
СолярисSolaris - подойдет для более комфортных сражений с одиночными целями вроде Сируса и Мейвен, ведь основной бонус пантеона работает, только если с вами рядом всего один противник.
Младший бог
ШакариShakari - мы выбираем этого бога, так как для нашего билда довольно тяжело собрать сопротивление к хаосу, не потратив слишком много валюты.
Предметы
Оружие
Самым лучшим начальным оружием для нас будет уникальный коготь The Wasp Nest | Осиное гнездо. Помимо довольно высокого показателя физического урона, который мы будем конвертировать в урон холодом с помощью перчаток Hrimsorrow | Скорбь Хрима, коготь имеет важный для нас параметр меткости, убирающий необходимость тратить дополнительные ресурсы для получения 100% шанса попасть по врагу. Также коготь имеет хороший шанс критического удара, скорости атаки и почти не уступает Imperial Claw | Имперский коготь в механике получения здоровья за удар.
Минимальные и максимальные значения свойств когтя разнятся не так сильно, поэтому переплачивать больше пары хаосов за хорошие роллы не стоит. При покупке стоит обратить внимание на:
- Физический урон
- Скорость атаки
- Шанс критического удара
Ссылка на покупку
В качестве переходного оружия мы будем использовать редкий коготь с собственным свойством:
- # здоровья за каждого задетого атакой врага# Life gained for each Enemy hit by your Attacks
Обязательные характеристики:
- 300+ стихийного ДПСа
- 7%+ шанс критического удара
- 1.7+ атак в секунду
Ссылка на покупку
Перед покупкой переходного когтя, его эффективность крайне желательно проверить через Path of Buildig. При надобности редактируйте вышеуказанный фильтр под себя.
-
expand_moreКак скрафтить такой коготь
Подготовка к крафту.
Лучшей базой для крафта будет Imperial Claw | Имперский коготь с 82 уровнем предмета.
Ссылка на покупку базы
Покупаем эссенции Deafening Essence of Wrath | Оглушающая сущность гнева. Если бюджет позволяет - берем сразу много, так как среднее количество попыток на то, чтобы поймать хорошие роллы - около 30.
Ссылка на покупку эссенций
Не забываем увеличить качество когтя, пока он еще обычной редкости, так как для этого нам понадобится всего 4 Blacksmith's Whetstone | Точильный камень, а не 20, как в случае с редким когтем.
Процесс крафта.
Используем Deafening Essence of Wrath | Оглушающая сущность гнева на нашу базу. Нам нужно поймать 2 из 4 модов представленных ниже:
- Добавляет от # до # урона от холодаAdds # to # Cold damage (от 4 тира)
- Добавляет от # до # урона от огняAdds # to # Fire damage (от 4 тира)
- #% повышение шанса критического удара#% Increased Critical Strike Chance (от 4 тира)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack speed (от 6 тира)
Во время применения эссенций, есть два возможных варианта развития событий.
Варинт #1.
Вы поймаете плоский добавочный урон холодом/огнем и один из суффиксов, при этом имея хотя бы один свободный суффикс на предмете. В таком случае лучше всего будет просто добавить второй необходимый суффикс на верстаке в убежище. Пример:
Вы поймали коготь со следующими свойствами:
Префиксы:
- Мана
- Добавляет от # до # урона от холодаAdds # to # Cold damage 4 тира
- Обязательное свойство эссенции
Суффиксы:
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack speed 5 тира
- Глобальный множитель критического удара
Так как у предмета есть свободный суффикс и два других необходимых нам свойства, остается только докрафтить мод #% повышение шанса критического удара#% Increased Critical Strike Chance со станка и коготь готов.
Варинт #2.
Вы поймаете два нужных нам суффикса, и на предмете будет свободный префикс. В этом случае ситуация повторяется, но теперь на станке нужно будет докрафтить добавочный урон огнем. Пример:
Префиксы:
- Увеличение физического урона
- Обязательное свойство с эссенции
Суффиксы:
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack speed 3 тира
- #% повышение шанса критического удара#% Increased Critical Strike Chance 4 тира
- Интеллект
Теперь нам нужно добавить крафтовое свойство Добавляет от # до # урона от огняAdds # to # Fire damage, так как у нашего предмета есть свободный префикс.
В качестве основного оружия мы будем использовать улучшенную версию переходного. Лучшей базой будет Imperial Claw | Имперский коготь, но если есть дешевые когти на другой базе с нужными нам характеристиками, то без раздумий покупаем их.
Обязательные характеристики:
- 320+ стихийного ДПСа
- 7.2%+ шанса критического удара
- 1.85+ атак в секунду
- Атаки этим оружием пробивают #% вражеского сопротивления стихиямAttacks with this Weapon Penetrate #% Elemental Resistances (11%+) - может быть крафтовым модом
Полезные характеристики:
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% шанс при нанесении удара устрашить врагов на 4 секунды#% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit
Ссылка на покупку
Когти с более высоким уроном
Симулякр 30 волн - однозначно является одним из самых сложных боссов/карт в игре. И для того чтобы у этого билда была возможность зачищать все 30 волн без проблем - нам потребуется очень хороший коготь который даст огромное количество урона. Ведь коготь - один из главных источников урона в билде и со слабым когтем, как бы вы не улучшали персонажа, он не будет так сильно расти по урону.
Этот коготь будет похож на ранние версии и по сути будет представлять собой идеальную их версию. На когте нас интересуют следующие свойства:
- 470+ стихийного ДПСа (можно больше)
- 7.6%+ шанса критического удара
- 1.9+ атак в секунду
- Атаки этим оружием пробивают #% вражеского сопротивления стихиямAttacks with this Weapon Penetrate #% Elemental Resistances (14%+)
Минимум 2 из 3 следующих свойств:
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы#% chance to deal Double Damage while Focused - крафтовое свойство
- #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Strike Chance
Такой коготь гарантированно будет стоить не менее 40-90 Exalted Orb | Сфера Возвышения на лиге, а на стандарте его цена может быть более 600 Exalted Orb | Сфера Возвышения. Однако это цена которую придется заплатить, если вы хотите фармить Симулякр.
Для закрытия любых других Убер боссов и любых приглашений Мейвен этот коготь не потребуется, хватит когтя попроще.
Ссылка на покупку
Зачарование на оружие
Единственным полезным зачарованием на оружие будет:
- #% повышение скорости атаки за 8% качества#% increased Attack Speed per 8% Quality
Заморачиваться с зачарованием стоит только в том случае, если у вас коготь с 24%+ качеством. В таком случае зачарование на скорость атаки увеличивает урон персонажа. Если же качество вашего оружия меньше 24% - не нужно использовать никакие зачарования, они только уменьшат урон от когтя.
Щит
В начальной версии билды мы будем использовать редкий щит с броней и ловкостью. На нём мы будем добирать здоровье и сопротивления. База с броней нужная для лёгкой покраски щита. Также обратит внимание что база не должна требовать более 100 ед. силы.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- Недостающие сопротивления (60%+)
Дополнительные полезные свойства:
- Скорость атаки
- Меткость (до капа)
Ссылка на покупку
В основной версии билда мы будем использовать щит как предмет для добора шанса избежать стихийных состояний, а также для добора здоровья и сопротивлений. Базу желательно взять на уклонение, но если таких нет в продаже или они слишком дорогие - подойдет любая. Обязательные свойства:
- 30% шанс избежать стихийные состояния30% Chance to Avoid Elemental Ailments
- Здоровье (60+)
- Недостающие сопротивления (50%+)
Дополнительные полезные свойства:
- Сила (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Скорость атаки
- Меткость (до капа)
Ссылка на покупку
Редкий щит с шансом избежать стихийных состояний и свойством фокуса (его можно и нужно докрафтить самому), в идеале на базе с уклонением. Свойство на фокус даст довольно много урона персонажу, не рекомендуем его игнорировать.
Обязательные свойства:
- 30% шанс избежать стихийные состояния30% Chance to Avoid Elemental Ailments
- [Крафтовый мод] #% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы#% chance to deal Double Damage while Focused
- Здоровье (80+)
Дополнительные полезные свойства:
- Шанс подавить заклинания (21-22%)
- Уклонение 620+
- Плоский стихийный урон
- Сила
- Интеллект
- Меткость (до капа)
Ссылка на покупку щита с фокусом
Нагрудный доспех
В качестве начального нагрудника мы будем использовать обычный редкий доспех с пятью соединенными гнездами. Так как используемые в нашей связке камни в основном требуют силу, а основное умение ловкость, самым грамотным решением будет приобрести нагрудник на гибридной базе с ловкостью и силой, потому что его будет крайне просто покрасить в нужные нам цвета.
Нужные нам свойства:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (по мере надобности)
Ссылка на покупку готового нагрудника
Проще всего будет скрафтить нагрудник самому с помощью эссенции жадности третьего тира Screaming Essence of Greed | Кричащая сущность жадности. Использование этой эссенции - самый дешевый метод для получения модификатора здоровья высокого уровня.
Ссылка на покупку базы 5
Ссылка на покупку эссенции
В переходной версии билда мы будем использовать редкий нагрудник с шестью соединенными гнездами. Отличным бонусом будет обзавестись собственным свойством Пожирателя миров, дающий Fortify (баф) Укрепление (но на таком этапе, это не обязательно):
- Удары в ближнем бою с #% шансом могут наложить УкреплениеMelee Hits have #% chance to Fortify
Обязательные моды:
- Здоровье 70+
- Сопротивления (до капа)
Ссылка на покупку готового нагрудника без укрепления
Ссылка на покупку готового нагрудника с укреплением
Такой нагрудник можно скрафтить самостоятельно при помощи Deafening Essence of Greed | Оглушающая сущность жадности (или его аналогов), так как использовать эту броню мы будем до сборки основной версии.
Ссылка на покупку базы для крафта
Ссылка на покупку эссенции
В основной версии мы будем использовать редкий нагрудник с двумя собственными свойствами и подавлением заклинаний:
Собственные свойства:
- #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills - Пламенного экзарха
- #% шансом могут наложить УкреплениеMelee Hits have #% chance to Fortify - Пожирателя миров
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (20%+)
И 1-3 полезных свойства:
- Интеллект (если нужен)
- Сила (если нужна)
- Сопротивление хаосу
- Стихийные сопротивления
- Увеличение здоровья
Ссылка на покупку готового нагрудника
Ссылка на покупку нагрудника без собственного свойства на укрепление
Ссылка на покупку вообще без собственных свойств
Шлем
Starkonja's Head | Голова Старконжи - отличный уникальный шлем за очень низкую цену. Даст нашему персонажу много здоровья, уклонения и скорости атаки, делая его практически незаменимым предметом для сборки начальной версии билда. При покупке этого шлема стоит обратить внимание на показатель здоровья.
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе Blizzard Crown | Корона метели.
Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
- Стихийные сопротивления (60+)
- Сопротивление к хаосу будет хорошим дополнением
Ссылка на покупку готового шлема
-
expand_moreКак скрафтить такой шлем
Проще всего хороший шлем скрафтить с помощью эссенции Жадности как минимум 2 тира - Shrieking Essence of Greed | Визжащая сущность жадности. Применяем эссенции до прока хорошего экземпляра с сопротивлениями.
Ссылка на покупку базы
Ссылка на покупку эссенции
Основной шлем будет на базе Blizzard Crown | Корона метели из-за свойства:
- Добавляет от 79 до 124 урона от холода/Ваши удары учитывают сопротивление холоду, как если бы оно было на 10% больше текущегоAdds 79 to 124 Cold Damage/Your Hits treat Cold Resistance as 10% higher than actual value
Оно добавит добавит нам 6% дпса, несмотря на повышение вражеских сопротивлений, так как плоский добавочный урон сполна покрывает этот недостаток.
Необходимые нам свойства:
- Здоровье (80+)
- Недостающие сопротивления к стихиям или хаосу
- Зачарование Удар молнии выпускает дополнительный снарядLightning Strike fires an additional Projectile - на 2 снаряда
Полезные дополнительные свойства:
- Меткость (до капа)
- Конвертация получаемого физического урона в стихийный (например #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage). Это свойство сильно снизит шанс умереть от входящего физического урона
Ссылка на покупку готового шлема
Зачарование на шлем
Зачарование на шлем крайне важно в нашем билде, ведь позволит нам набрать дополнительные снаряды, которые существенно ускорят зачистку:
- Удар молнии выпускает дополнительный снарядLightning Strike fires an additional Projectile - на 2 снаряда
Постарайтесь заполучить его как можно раньше.
Перчатки
Мы будем использовать уникальные перчатки Hrimsorrow | Скорбь Хрима в связке с The Wasp Nest | Осиное гнездо для конвертации оставшихся 50% физического урона в холод (Lightning Strike | Удар молнии переводит еще 50% в молнию), позволяя нам эффективно использовать камень Trinity Support | Триединство. Перчатки добавят много урона за свою небольшую цену.
Ссылка на покупку
В переходной версии билда мы перейдем на редкие перчатки со следующим обязательным свойством:
- Умения ударов выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врагаStrike Skills target # additional nearby Enemy
Дополнительные полезные свойства:
- Здоровье
- Сопротивления
- Скорость атаки
- Меткость (до капа)
В качестве дополнительных характеристик выбираем либо здоровье, если у вас кап резистов, либо сопротивления, если их не хватает до капа.
Ссылка на покупку
Ссылка выше учитывает перчатки на любой базе, в том числе с новым собственным свойством. Если вы используете мастери подавления, требующее наличия уклонения на перчатках, шлеме и ботинках, то обращайте внимание, есть ли уклонения на перчатках, которые вы покупаете.
-
expand_moreКак скрафтить перчатки с влиянием
Нам нужна будет база с влиянием Охотника и уровнем предмета 80+, желательно 84+.
Ссылка на покупку
Затем при помощи Orb of Alteration (Сфера перемен) и Orb of augmentation | Сфера усиления мы будем ловить свойство-префикс Умения ударов выбирают целью # дополнительного ближайшего врагаStrike Skills target # additional nearby Enemy. Если вместе с ним будет какой-либо полезный нам суффикс (скорость атаки либо сопротивления) - то отлично. В среднем требуется около 100-180 попыток.
После того как вы получили перчатки с префиксом Умения ударов выбирают целью # дополнительного ближайшего врагаStrike Skills target # additional nearby Enemy и любым суффиксом - используем Regal Orb | Сфера царей. Если вам повезло и прокнуло здоровье - отлично, значит идем к станку и крафтим любые недостающие сопротивления. Если же нет - не проблема, крафтим здоровье через станок.
Мы рассмотрели самый простой способ крафта. Если вы уверены в своих силах и немного разбираетесь в крафте - в данном случае можно применять импринты (если прокнул хороший суффикс с самого начала) пока не прокнет полезное свойство с Regal Orb | Сфера царей, а затем использовать мультимод (крафт нескольких крафтовых свойств) и докрафтить полезные свойства.
-
expand_moreКак скрафтить перчатки с модом экзарха
Нам нужна будет база перчаток с уже имующимся модом Пламенного экзарха. На данном этапе уровень базы не играет большой роли:
Ссылка на покупку
Используем на перчатки несколько одну из Кричащих сущностей, в зависимости от нужных вам характеристик, или ту которая будет дешевле:
- Screaming Essence of Greed | Кричащая сущность жадности
- Screaming Essence of Zeal | Кричащая сущность усердия
- Screaming Essence of Anger | Кричащая сущность злобы
- Screaming Essence of Hatred | Кричащая сущность ненависти
- Screaming Essence of Wrath | Кричащая сущность гнева
Докрафчиваем на станке один из полезных модов. Перчатки готовы.
Редкие перчатки с двумя собственными свойствами.
Собственное свойство Пламенного Экзарха:
- Умения ударов выбирают целью 2 дополнительных ближайших враговStrike Skills target 2 additional nearby Enemies
Варианты собственного свойства Пожирателя миров
- Снаряды пронзают # дополнительных цели(-ей)Projectiles Pierce # additional Targets - приоритетное свойство
- +# к меткости за заряд ярости+# to Accuracy Rating per Frenzy Charge (45+) - если нужна меткость
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Скорость атаки (10%+) и/или #% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока вы сфокусированы#% increased Attack and Cast Speed while Focused (мод фокуса)
- Недостающие сопротивления
Полезные свойства:
- Шанс подавления заклинаний
- Меткость (если нужна)
- Сила или интеллект (если нужны)
- Плоский стихийный урон
- Префикс на пронзание дополнительной цели
Ссылка на покупку готовых перчаток
Ссылка на покупку перчаток без пронзания для докрафта
Ботинки
Редкие ботинки на базе с уклонением. Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- Недостающие сопротивления (60%+)
- Скорость передвижения 20%+
Полезным свойством будет:
- [Может быть крафтовым] #% увеличение урона умениями не-ваал во время предотвращения получения душ#% increased Damage with Non-Vaal Skills during Soul Gain Prevention
Ссылка на покупку
Darkray Vectors | Несущие тьму - дешёвые уникальные ботинки, бонусы которых взаимодействуют с Frenzy Charge | Заряд ярости. Ботинки дают:
- +1 к максимуму Frenzy Charge | Заряд ярости
- 10% увеличение уклонения за каждый Frenzy Charge | Заряд ярости
- 5% скорости передвижения за каждый Frenzy Charge | Заряд ярости
- Сопротивление молнии
С этими ботинками у нас будет 8 Frenzy Charge | Заряд ярости, а значит они будут давать серьезные бонусы к улонению (в нашем случае к броне), и хороший бонус скорости передвижения.
Стараемся взять с хорошим роллом сопротивления молнии (35%+)
Ссылка на покупку
Также полезным вариантом, можно рассмотреть осквернение:
- (6-9)% шанс подавить урон от чар(6-9)% chance to Suppress Spell Damage - оно позволит убрать из дерева Quickstep | Легконогий
Ссылка на покупку
Darkray Vectors | Несущие тьму с осквернением на +2 к уровню аур или камней области:
- +2 к уровню размещённых камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems
- +2 к уровню размещённых камней аур+2 to Level of Socketed Aura Gems
Ссылка на покупку
Такие ботинки дадут +2 к уровню аур вставленных в них, что ощутимо усилит персонажа.
Зачарования на ботинки
Всего три зачарования будут полезны для нас:
- Урон пробивает #% вражеских сопротивлений стихиям, если недавно вы не совершали убийствоDamage Penetrates #% of Enemy Elemental Resistances if you haven't Killed Recently - значительно увеличит наш урон по боссам. Лучшее зачарование для ботинок
- Добавляет от # до # урона от молнии, если вы недавно не совершали убийствоAdds # to # Lightning Damage if you haven't Killed Recently - увеличит наш урон по боссам
- #% шанс избежать оглушения, если недавно вы совершили убийство#% chance to Avoid being Stunned if you've Killed Recently - позволит решить наши проблемы с оглушением, обязательно использовать именно это свойство если вы планируете фармить Симулякр либо заряженные карты Атласа
Пояс
Поясом начальной версии в нашем билде будет Belt of Deceiver | Пояс обманщика. Предмет даст нам следующие бонусы, делая его лучшим выбором до сборки переходной версии:
- Intimidate (debuff) | Устрашение всех ближайших врагов
- Снижение получаемого дополнительного урона от критических ударов
- Сопротивления
- Здоровье
Ссылка на покупку
В качестве переходного пояса мы будем использовать пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски из-за гнезда бездны, хороший самоцвет для которого обойдется нам крайне дешево. Нужные свойства пояса:
- Здоровье (60+)
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
Полезным свойством также будет:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (20%+) - может быть крафтовым
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски. Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (37%+)
- Сопротивление хаосу (26%+)
- Недостающие стихийные сопротивления
Полезными свойствами также будут:
- #% увеличение урона#% increased Damage
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Ссылка на покупку
Идеальным поясом на зачистку для этого билда будет Headhunter | Охотник за головами, но из-за его стоимости, мы не добавляем его в PoB'ы и не учитываем в сборках.
После убийства редких монстров Headhunter | Охотник за головами будет давать вам все бонусы которые были у этого монстра. Пояс невероятно силен и подходит для фарма хорошо заролленых карт, с большим количеством модов и прочими бонусами (например с двойным модом на иномирьеbeyond модом).
Бонусы которые дает Headhunter | Охотник за головами длятся 20 секунд, но благодаря высокой скорости зачистки и скорости передвижения - мы очень быстро убиваем паки и перемещаемся от одного пака к другому, так что этого времени нам будет более чем достаточно.
Для использования Headhunter | Охотник за головами возможно придется добрать сопротивления на других предметах.
Headhunter | Охотник за головами полезен исключительно при зачистке карт, на боссах он не будет давать нам ничего кроме здоровья, так что желательно иметь второй пояс как запасной на боссов (из Основной или Максимальной сборки этого билда).
Не стоит использовать Headhunter | Охотник за головами в Симулякре, ведь там он абсолютно бесполезен.
Ссылка на покупку
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма - очень мощный, но ситуативный предмет. Его сила напрямую зависит от того, насколько хорошие самоцветы бездны вы купите. Ведь он на 75% дополнительно их усилит.
Этот пояс можно использовать во всех сборках для разгона урона, но в таком случае вам придется добирать сопротивления на других предметах, а это серьезная проблема в максимальной версии билда.
Рекомендуем использовать этот пояс только опытным игрокам. Вставлять в него нужно самые мощные камни бездны которые у вас есть.
Ссылка на покупку
Катализаторы
В качестве катализатора для пояса выбираем один из трех вариантов ниже:
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор увеличит значения свойств сопротивлений
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор увеличит значения свойств здоровья
- Turbulent Catalyst | Бурный катализатор увеличит значение свойства #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills, а также любых других стихийных модификаторов
Амулет
Редкий амулет, лучшей базой станет Agate Amulet | Амулет с агатом - он даст необходимые нам силу и интеллект.
Обязательные свойства
- Меткость (200+, желательно больше)
- Здоровье 40+
- #% к глобальному множителю критического удара#% to global critical strike multiplier (20%+)
Дополнительные полезные свойства:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- Интеллект (до капа)
- Недостающие сопротивления
- Плоский добавочный урон одной из стихий (холодом, огнем или молнией)
Ссылка на покупку
Редкий амулет, лучшей базой станет Agate Amulet | Амулет с агатом - он даст необходимые нам силу и интеллект. Основные свойства:
- Меткость - берем максимального тира, минимум 400.
- #% к глобальному множителю критического удара#% to global critical strike multiplier (25%+)
- Здоровье (60+)
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
Дополнительные полезные свойства:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- Интеллект (до капа)
- Недостающие сопротивления
- Плоский добавочный урон одной из стихий (холодом, огнем или молнией)
Ссылка на покупку
Aul's Uprising | Бунт Ола со свойством:
- Грозный гнев не удерживает ресурсыWrath has no Reservation
Этот амулет позволит нам использовать Wrath | Грозный гнев в данном билде, ведь он не будет резервировать ману.
Помимо этого Aul's Uprising | Бунт Ола даст нам довольно много интеллекта, здоровья и 50% увеличенный крит шанс, что упростит набор крита на других предметах.
Амулет будет гарантированно не самым дешевым, ведь он падает с ОлаAul, босса шахты на большой глубине.
При покупке обязательно следите что на нем есть нужное нам свойство! Всякие недобрые ребята могут попытаться вас обмануть впихнув аналогичный амулет, но с другим свойством.
Ссылка на покупку
Почему не использовать вариант на Anger | Жгучая злоба? Потому что вариант на Wrath | Грозный гнев даёт персонажу интеллект, который как раз и потребуется для использования Wrath | Грозный гнев.
Зачарования на амулет
Divine Judgement | Божественное правосудие - хорошее бюджетное зачарование на урон. Менять это зачарование мы будем только в основной версии билда.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Teal Oil | Бирюзовое масло, Black Oil | Чёрное масло.
Claws of the Falcon | Когти сокола - основное зачарование на амулет. Учитывая то, что в основной версии билда (в отличии от начальных) у нас будет практически максимальный шанс нанести критический удар, добирать его дополнительно нам не нужно будет. Гораздо важнее увеличить множитель критического удара. Также это зачарование увеличит нашу меткость, что упростит набор её капа и как следствие сборку персонажа в целом.
Масла: 2 x Amber Oil | Янтарное масло, Golden Oil | Золотое масло.
Катализаторы
Не забываем использовать подходящие катализаторы на амулете:
- Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор - увеличит значение свойств атак (меткость, плоский добавочный урон, увеличение стихийного урона от атак)
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - увеличит значение свойств здоровья
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - увеличит значение свойств сопротивлений
- Unstable Catalyst | Нестабильный катализатор - увеличит значение свойств критических ударов
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - увеличит значение свойств характеристик
Кольца
Кольца станут лучшим слотом чтобы добрать недостающие стихийные сопротивления и здоровье в начальной версии билда. Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Сопротивления (80+)
Полезные свойства:
- Сила или интеллект (до капа)
- Плоский добавочный урон к атакам любой стихии (холод, огонь или молния)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
Ссылка на покупку
Если у вас достаточно стихийных сопротивлений без использования обоих колец для их добора, то можно заменить одно из них на уникальное кольцо Tasalio's Sign | Знак Тасалио.
Оно добавит очень много плоского урона холодом, увеличивая наш урон примерно на 10-12%, что является существенной прибавкой, особенно учитывая крайне низкую стоимость предмета.
Кольцо также даёт сопротивления холоду и немного уклонения.
Ссылка на покупку
Кольцо #1
В переходной версии билда мы меняем одно из колец на кольцо под влиянием Создателя. Обязательное свойство:
Редкое кольцо под влиянием Создателя. Обязательные характеристики:
- Влияние Создателя
- Здоровье (40+)
- Сопротивления 60%+
- [Если нету на амулете] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
Одно из следующих свойств:
- Добавляет от # до # урона от холода по охлаждённым или замороженным врагамAdds # to # Cold Damage against Chilled or Frozen Enemies
- Добавляет от # до # урона от молнии по поражённым шоком врагамAdds # to # Lightning Damage against Shocked Enemies
- Добавляет от # до # урона от холода к чарам и атакамAdds # to # Cold Damage to Spells and Attacks
- Добавляет от # до # урона от молнии к чарам и атакамAdds # to # Lightning Damage to Spells and Attacks
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
Одно из следующих свойств:
- Меткость 251+
- Интеллект 43+
Ссылка на покупку готового кольца
-
expand_moreКак скрафтить такое кольцо
Покупаем базу Two-Stone Ring | Кольцо с двумя камнями с упором в пару нужных сам сопротивлений под влиянием Создателя. Уровень предмета как можно выше, минимум 76, в идеале 84.
Ссылка на покупку базы
Нужные нам свойства имеют тег СтихийныйElemental, а значит их можно легко получить с помощью ископаемого Prismatic Fossil (Радужное ископаемое) или использования крафтов лиги Жатва, например:
- Перековать обычный, волшебный или редкий предмет в редкий предмет со случайными свойствами, включая свойство молнии. Шанс появления свойств молнии увеличенReforge a Normal, Magic or Rare item as a Rare item with random modifiers, including a Lightning modifier. Lightning modifiers are more common
Либо аналогичные свойства на урон холодом либо огнем. Желательно использовать свойства на холод и молнию. Также рекомендуем использовать именно свойство с описанием "Шанс появления свойств молнии увеличен" (или аналогичными), в таком случае больше шанс что на кольце будут нужные вам сопротивления, которые потом можно будет при помощи Жатвы перевести в любые другие сопротивления.
Ссылка на покупку ископаемого
Если есть свободный префикс, по необходимости добавляем:
- Здоровье
- Плоский добавочный урон к атакам любой стихии (холод, огонь или молния)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
Если есть свободный суффикс, по необходимости добавляем:
- Недостающие сопротивления
- Гибридное свойство сопротивления хаосу
- Интеллект
Кольцо #2
Mark of the Elder | Метка Древнего - ключевой предмет билда. Покупать его стоит только после получения кольца со свойством Создателя. Так как без него не будет работать главное свойство:
- #% увеличение урона от атак, если ваше второе кольцо - предмет Создателя#% increased Attack Damage if your other Ring is a Shaper Item
Кольцо даст нам очень много урона и увеличит количество здоровья.
По возможности берем с роллами получше, т.к. его мы не будем менять довольно долго (а может и никогда):
- #% увеличение урона от атак, если ваше второе кольцо - предмет Создателя#% increased Attack Damage if your other Ring is a Shaper Item 80+
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - 8%+
Ссылка на покупку
На это кольцо обязательно используем 20 Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор. Это даст большую прибавку к урону за очень маленькую цену.
Кольцо #1
Редкое кольцо под влиянием Создателя, лучшей базой будет Opal Ring | Кольцо с опалом. Обязательные характеристики:
- Влияние Создателя
- Здоровье (40+)
- [Если нету на амулете] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
Два из следующих свойств:
- Добавляет от # до # урона от холода по охлаждённым или замороженным врагамAdds # to # Cold Damage against Chilled or Frozen Enemies
- Добавляет от # до # урона от молнии по поражённым шоком врагамAdds # to # Lightning Damage against Shocked Enemies
- Добавляет от # до # урона от холода к чарам и атакамAdds # to # Cold Damage to Spells and Attacks
- Добавляет от # до # урона от молнии к чарам и атакамAdds # to # Lightning Damage to Spells and Attacks
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- #% усиление эффектов проклятий на вас#% increased Effect of Curses on you - очень сильно поможет при зачистке Симулякра, ведь на высоких волнах почти всегда есть очень вредные проклятья которые нам мешают
Одно из следующих свойств:
- Меткость 251+
- Интеллект 43+
- Сопротивления 60%+
Ссылка на покупку
Будет неплохо если это кольцо будет под двойным влиянием Создателя и Древнего. Однако таких колец либо вообще не будет в продаже либо они будут слишком дорогие. Если вы найдете подходящее кольцо по приемлемой цене - используйте его. Не стоит тратить на такое кольцо слишком много валюты, лучше купить кольцо с одним влиянием, но хорошее.
Ссылка на покупку
Не забываем использовать подходящие катализаторы на кольце:
- Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор - увеличит значение свойств атак (плоский добавочный урон, увеличение стихийного урона от атак)
- Turbulent Catalyst | Бурный катализатор - увеличит значение свойств стихийного урона (урон против шокированных или охлаждённых целей, увеличение стихийного урона от атак, плоский стихийный урон)
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - увеличит значение свойств здоровья
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - увеличит значение свойств сопротивлений
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - увеличит значение свойств характеристик
Кольцо #2
Mark of the Elder | Метка Древнего - с осквернением:
- Дарует умение Грозный гнев 21 уровняGrants Level 21 Wrath Skill
Это свойство позволит нам полностью игнорировать требования Wrath | Грозный гнев к интеллекту, что избавит нас от набора большого количества интеллекта и существенно упростит сбор и оптимизацию билда.
Такое кольцо - довольно редкая находка, их мало в продаже и они довольно дорогие, однако мы рекомендуем использовать его для мин-макс билда.
Если таких колец нет - используем не оскверненную версию кольца с хорошими роллами.
Ссылка на покупку
Фласки
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими модами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флаконы #2 и #3
Это будут неизменные флаконы, которые мы будем использовать всегда.
Префиксами на них должен быть мод:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25%+)
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта флакона#% increased Evasion Rating during Flask effect (46%+)
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect (12%+)
Diamond Flask | Алмазный флакон - флакон повышающий наш крит шанс.
Ссылка на покупку
Jade Flask | Нефритовый флакон - флакон дающий нам 1500 уклонения.
Ссылка на покупку
Флакон #4
Rotgut | Пойло - флакон который позволит нам постоянно поддерживать Onslaught (баф) Боевой раж.
Ссылка на покупку
Silver Flask | Серебряный флакон позволяет нам получать эффект Onslaught (баф) Боевой раж.
Префикс:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25%+)
Суффикс берём на снятие проклятий.
- #% усиление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% increased Effect of Curses on you during Flask Effect (53%+)
Ссылка на покупку
Флакон #5
Amethyst Flask | Аметистовый флакон - флакон повышающий наше сопротивление к хаосу.
До получения полной неузвимости к заморозке, используем суффикс на иммунитет к заморозке. Префикс может быть любым.
Ссылка на покупку
После получения неуязвимости ко всем стихийным состояниям, начинаем использовать такой вариант:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25%+) - Префикс
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect (51%+)- Суффикс
Ссылка на покупку
Bottled Faith | Вера в бутылке - основной вариант пятой фласки. Она значительно увеличивает урон персонажа за счёт увеличения крита и непосредственно урона против врагов стоящих на освящённой земле. Стараемся взять с роллом крита не ниже 140%.
Не забываем что эту фласку можно собрать при помощи гадальных карт Succor of the Sinless | Помощь безгрешных.
Ссылка на покупку
Самоцветы
Вневременной самоцвет - Смертельная гордость
Lethal Pride | Смертельная гордость - вневременной самоцвет добавляющий дополнительные эффекты ко всем выбранным талантам в радиусе действия. К малым талантам он добавляет силу, к значимым - различные бонусы (из списка ниже). Данный самоцвет позволит нам легко набрать нужное количество силы для билда, что существенно упростит сбор персонажа и помимо этого даст довольно много урона.
Самыми полезными для нас бонусами будут:
- 5% шанс нанести двойной урон5% chance to deal Double Damage - самый сильный мод
- 5% увеличение Силы5% increased Strength (только для версии через Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание
- 10% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара атаками10% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit with Attacks - крайне желательно получить 1 такой мод
Любое из этих свойств даст неплохую прибавку к урону перосонажа. Как минимум нам нужно будет словить одно из этих свойств на талантах, два - уже хорошо, три и больше - идеально. Они работают вместе (стакаются), так что можно набрать например три раза бонус на двойной урон.
Менее слабые, но все ещё полезные моды:
- 15% к множителю критического удара в ближнем бою15% to Melee Critical Strike Multiplier
- 30% повышение шанса критического удара в ближнем бою30% increased Melee Critical Strike Chance
- +20 к Силе
- 20% увеличение урона в ближнем бою20% increased Melee Damage
- 5% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня5% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- Вы получаете сниженный на 10% дополнительный урон от критических ударовYou take 10% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- 4% увеличение максимума здоровья4% increased Maximum Life
- +20% к сопротивлению огню+20% to Fire Resistance
Устанавливается самоцвет следующим образом:
При ролле самоцвет обращаем внимание на бонусы талантов отмеченных красным, ведь именно их мы и будем прокачивать.
Нам неважно какой именно бог будет на самоцвете (Каом / Ракиата / Акоя), т.к. мы не будем прокачивать ключевые умения и нас не интересуют бонусы от них.
Ссылка на покупку
Нить надежды
Thread of Hope | Нить надежды с Большим радиусом кольца (Only Affects Passives in Large Ring) будем использовать для оптимизации дерева.
При покупке обращаем внимание на пенальти стихийных сопротивлений. Ролл должен быть как можно меньшим, желательно не выше -13%, а лучше и вовсе идеальным (-10%).
Эти самоцветы бывают 4 радиусов. Нам нужен именно вариант с Большим кольцом. Не с маленьким, средним или очень большим.
Чтобы не допустить ошибку при покупке, воспользуйтесь нашей торговой ссылкой ниже.
Ссылка на покупку
Глаз хранителя
Мы будем использовать уникальный самоцвет Watchers Eye Default с бонусом к ауре Anger | Жгучая злоба:
- #% к множителю критического удара под действием Жгучей злобы#% to Critical Strike Multiplier while affected by Anger
Используя данный самоцвет, мы получаем около 50% множителя критического урона.
При покупке предмета очень важно обратить внимание на значение ролла, так как между минимальным и максимальным значением разница чуть ли не в два раза. Если не получится купить самоцвет с хорошим роллом, используем Divine Orb | Божественная сфера в пределах нашего бюджета.
Ссылка на покупку
При улучшении билда можно подобрать самоцвет с еще одним полезным свойством из списков ниже.
- (10-15)% шанс подавить урон от чар под действием Грации(10-15)% chance to Suppress Spell Damage while affected by Grace - можно использовать для сбора Капа подавления
Также можно дополнительно использовать самоцвет с бонусами от ауры Precision (gem) | Точность (камень) (нужно будет установить 1 уровень камня, подробнее в разделе Камни умений):
- #% к множителю критического удара под действием Точности#% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision
- #% повышение скорости атаки под действием Точности#% increased Attack Speed while affected by Precision
- #% увеличение урона от атак под действием Точности#% increased Attack Damage while affected by Precision
Самцвет с двумя модами
Запретное Пламя и Запретная Плоть
Forbidden Flame | Запретное пламя и Forbidden Flesh | Запретная плоть будем использовать для получения таланта Gathering Winds | Порывы ветра при мин-максе билда. Он даст персонажу доступ к механике попутного ветра и её усилению. Что при полном количестве зарядов бафа Силы шторма (который даёт талант), даст персонажу 20% увеличение скорости действия (20% большеmore скорости атаки, передвижения и сотворения чар).
Порывы ветра #1
Порывы ветра #2
Самоцветы Бездны
Мы будем использовать только самоцветы Бездны в нашем билде, так как их бонусы в виде плоского добавочного урона гораздо лучше свойств обычных самоцветов. При этом стоимость хороших для нашего билда самоцветов Бездны крайне низкая, потому что билды, которые используют стихийный урон вместе с когтями, чрезвычайно непопулярны.
Обязательное свойство:
- Здоровье 25+
Одно из обязательных свойств на выбор:
- +# к меткости+# to accuracy rating (если не хватает до капа)
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier - самый сильный модификатор на урон на самоцветах Бездны для нашего билда
А также 1-2 свойства плоского добавочного урона стихиями из списка:
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакам когтями# to # Added Lightning Damage with Claw Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакам когтями# to # Added Cold Damage with Claw Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакам когтями# to # Added Fire Damage with Claw Attacks
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
Обязательным модом на одном самоцвете будет осквернённый мод на иммунитет к осквернённой крови:
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
Самоцвет с множителем критического удара
Самоцвет с меткостью
Самоцвет с иммунитетом к осквернённой крови
Самоцвет на иммунитет к оглушению (подробнее в механиках билда)
В случае, если самоцвет с множителем критического удара будет отсутствовать в продаже, либо цена будет слишком высока, можно купить экземпляр с 2-3 свойствами плоского добавочного урона.
Ссылка на покупку
Перед покупкой самоцветов, лучше всего будет проверить их эффективность через Path of Building.
Кластерные самоцветы
В основной версии билда мы будем использовать 2 Больших кластерных самоцвета.
Устанавливаются и прокачиваются они следующим образом:
Большой кластерный самоцвет #1
База самоцвета должна давать не более 8 талантов:
Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
Нам подойдёт целых 3 варианта баз:
- Атаки когтями наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийClaw Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
- 12% увеличение урона от атак со щитом в руках12% increased Attack Damage while holding a Shield
- 10% увеличение урона от атак10% increased Attack Damage
Обязательные свойства:
- Feed the Fury | Подпитка гнева - даёт очень много урона, скорости атаки и даёт возможность похищать здоровье
- Fuel the Fight | Топливо для битвы - даёт неплохие бонусы урона, скорости атаки и даёт возможность похищать ману
- Martial Prowess | Боевая доблесть - даёт много урона и помогает добрать кап меткости
Мы будем прокачивать их все.
Ссылка на покупку
Большой кластерный самоцвет #2
База самоцвета должна давать не более 8 талантов:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
Нам подойдёт целых 3 варианта баз:
- Атаки когтями наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийClaw Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
- 12% увеличение урона от атак со щитом в руках12% increased Attack Damage while holding a Shield
- 10% увеличение урона от атак10% increased Attack Damage
Обязательные таланты:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Martial Prowess | Боевая доблесть
А также один на выбор:
- Calamitous | Пагубность
- Fuel the Fight | Топливо для битвы
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
Третий талант нам нужен только для того, чтобы первые два основных располагались ближе, и нам не приходилось тратить лишние два навыка. Прокачивать его не нужно.
Ссылка на покупку
Камни умений
Мы не используем никакие другие ваал версии способностей кроме Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал, чтобы Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал быстре заряжался, а значит мы сможем использовать его чаще и будем постоянно иметь большое количество урона.
Основная связка - Нагрудник
- Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал
- Trinity Support | Триединство
- Multistrike
- Nightblade Support | Клинок во тьме
- Ancestral Call Support | Зов предков / Inspiration Support | Вдохновение
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками / Ruthless | Беспощадность
Используем Ancestral Call Support | Зов предков в начальной версии, до прокачки таланта Tribal Fury | Ярость племени, после этого заменяем камень на Inspiration Support | Вдохновение.
При появлении 6-линка начинаем использовать Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками.
После покупки Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма, в мастери Tribal Fury | Ярость племени нужно будет прокачать "Беспощадные удары накладывают Устрашение" и поставить Ruthless | Беспощадность в качестве 6-го камня.
В случае замены Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма ИЛИ покупки переходных перчаток (или лучше) убираем Ruthless | Беспощадность и возвращаем Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками. Более подробно читайте в разделе Прогрессия билда.
Шлем
- Molten Shell | Расплавленный панцирь 13+ уровень
- Blood Rage
- Increased Duration (Gem) Продление
Molten Shell | Расплавленный панцирь качаем настолько, насколько вам позволяет это сделать текущее количество силы.
Щит
- Anger | Жгучая злоба
- Herald of Ice | Вестник льда
- Grace | Грация
Перчатки
- Ancestral Protector | Защитник предков 13+ уровень
- Ancestral Warchief 9+ уровень
- Multiple Totems | Множество тотемов
- Culling Strike Support | Добивание
Камни тотемов качаем настолько, насколько вам позволяет это сделать текущее количество силы.
Коготь
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 1 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень
- Mark On Hit Support | Метка при попадании
Ботинки
- Flame Dash | Огненный рывок 8-12 уровень
- Whirling Blades | Шквал клинков
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Lifetap Support | Жизнеотвод 1 уровень
Flame Dash | Огненный рывок качаем настолько, насколько вам позволяет это сделать текущее количество интеллекта.
Начиная с переходной версии следим за качеством на камнях. Перейти к использованию основных камней, можно после покупки Enlighten (Наставник) 3-го уровня.
Основная связка - Нагрудник
- Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал - 20 уровень, желательно с качеством
- Inspiration Support | Вдохновение - 21 уровень, качество не важно
- Trinity Support | Триединство - 20 уровень, 20 качества
- Multistrike - 20 уровень, 20 качества
- Nightblade Support | Клинок во тьме - 20 уровень, 20 качества
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, 20 качества
Шлем
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 1 уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества
Assassin's Mark (Метка убийцы) не качаем выше 1-го уровня, чтобы её срабатывание не требовало слишком многом маны.
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 13+ уровень, можно с качеством
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, можно с качеством
Уровень Molten Shell | Расплавленный панцирь определяем исходя из вашего запаса силы. Качаем настолько, насколько её хватает.
Ботинки
- Anger | Жгучая злоба - 21 уровень
- Herald of Ice | Вестник льда - 20 уровень, 20 качества
- Grace | Грация - 20 уровень
- Enlighten (Наставник) - 3 уровень
Перчатки
- Ancestral Protector | Защитник предков - 13+ уровень, качество не важно
- Ancestral Warchief - 10+ уровень, качество не важно
- Multiple Totems | Множество тотемов - 20 уровень, 20 качества
- Culling Strike Support | Добивание - 20 уровень, можно с качеством
Уровень тотемов определяем исходя из вашего запаса силы. Качаем настолько, насколько её хватает.
Коготь
- Defiance Banner | Знамя непокорности - 20 уровень, 20% качества
- Blood Rage - 20 уровень, 20% качества
Щит
- Flame Dash | Огненный рывок 8-12 уровень
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качества
Flame Dash | Огненный рывок качаем настолько, насколько вам позволяет это сделать текущее количество интеллекта.
Основная связка - Нагрудник
- Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал - 21 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 21 уровень, качество не важно / Anomalous Inspiration Support | Аномальный Вдохновение - 20 уровень, 20% качества
- Trinity Support | Триединство - 21 уровень, 20% качества
- Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов - 5 уровень, 20% качества / Divergent Multistrike | Искривлённый: Град ударов - 20 уровень, 20% качества
- Anomalous nightblade support | Аномальный: Клинок во тьме - 20 уровень, 23% качества
- Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5 уровень, 20 качества
Альтернативное качество Multistrike - Divergent Multistrike | Искривлённый: Град ударов добавит 10% скорости атаки вместо бесполезного увеличения физического урона в обычном камне, в среднем давая около 3% урона.
Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов дает еще одно дополнительное повторение атаки основной способностью, в среднем давая билду около 5% дпса. Это один из самых дорогих камней в игре, поэтому его стоит покупать в самую последнюю очередь, когда других улучшений уже не осталось.
Anomalous Inspiration Support | Аномальный Вдохновение можно использовать если ваш крит шанс меньше 100%, в противном случае в нем нет смысла.
Шлем
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 1 уровень, 20% качества
- Divergent Mark on Hit Support | Искривлённый: Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества
Assassin's Mark (Метка убийцы) не качаем выше 1-го уровня, чтобы её срабатывание не требовало слишком многом маны.
Divergent Mark on Hit Support | Искривлённый: Метка при попадании даёт хороший бонус урона, в сравнении с обычным вариантом Mark On Hit Support | Метка при попадании.
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 13+ уровень, можно с качеством
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, можно с качеством / Precision (gem) | Точность (камень) - 1 уровень
Уровень Molten Shell | Расплавленный панцирь определяем исходя из вашего запаса силы. Качаем настолько, насколько её хватает.
Ауру Precision (gem) | Точность (камень) 1-го уровня можно использовать, только если у вас имеется Watcher's Eye | Глаз хранителя, для полноценной работы которого требуется эта аура.
Ботинки
- Anger | Жгучая злоба - 21 уровень, качество не важно
- Herald of Ice | Вестник льда - 20 уровень, 23 качества
- Grace | Грация - 21 уровень, качество не важно
- Enlighten (Наставник) - 4 уровень, качество не важно
Перчатки
- Ancestral Protector | Защитник предков - 13+ уровень, качество не важно
- Ancestral Warchief - 10+ уровень, качество не важно
- Multiple Totems | Множество тотемов - 20 уровень, 20 качества
- Culling Strike Support | Добивание - 20 уровень, можно с качеством / Wrath | Грозный гнев 21 уровень
Уровень тотемов определяем исходя из вашего запаса силы. Качаем настолько, насколько её хватает.
Wrath | Грозный гнев начинаем использовать только после приобретения амулета Aul's Uprising | Бунт Ола. После приобретения максимального варианта Mark of the Elder | Метка Древнего, вновь убираем Wrath | Грозный гнев, ибо теперь кольцо даёт нам эту способность.
Коготь
- Defiance Banner | Знамя непокорности - 20 уровень, 20% качества
- Blood Rage - 20 уровень, 20 качества
Щит
- Flame Dash | Огненный рывок 8-12 уровень, 20% качества
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20 качества
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20 качества
Flame Dash | Огненный рывок качаем настолько, насколько вам позволяет это сделать текущее количество интеллекта.
Версия через Всезнание
В это разделе мы полностью рассмотрим версию билда через Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание. Она будет значительно сильнее обычной версии билда, описанной в основной части гайда. При первой же возможности нужно переходить на использование версии через Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание.
В этом разделе мы рассмотрим только различия с основной версией. Многое в билде останется неизменным. Если что-либо в этом разделе не рассмотрено - значит оно такое же как и в обычной версии!
Механика Кристаллизованного всезнание
Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание - ключевой предмет, вокруг которого полностью строится сборка билда. Он превращает все характеристики и их увеличители во Omniscience | Всезнание - уникальную характеристику.
За каждые 15 единиц Omniscience | Всезнание персонаж получает:
- 1% ко всем стихийным сопротивлениям
- 1% пробивания всех стихийных сопротивлений
На амулете есть свойство:
- #% Всезнания удовлетворяют требования к характеристикамAttribute Requirements can be satisfied by #% of Omniscience
Он позволяет Omniscience | Всезнание удовлетворять требование характеристик для предметов и камней. Этот показатель роллится от 15 до 25%. Работает это следующим образом.
Допустим у нас есть амулет со средним роллом - 20%, а у персонажа имеется 1000 единиц Omniscience | Всезнание. Это будет эквивалентно 200 единицам силы, ловкости и интеллекта. Если бы у нас был 15% ролл, то было бы эквивалентно 150 единицам. Это значит, что иметь амулет с максимальным роллом совершенно не обязательно, ведь мы будем собирать более 1300-1500 Omniscience | Всезнание.
В наборе Omniscience | Всезнание есть определённая тонкость. Свойства дающие бонусы сразу к двум или ко всем характеристиками, не дают увеличенных бонусов к Omniscience | Всезнание. То есть используя подобные свойства:
- +10 ко всем характеристикам+10 to all Attributes
- +10 к силе и ловкости+10 to Strength and Dexterity
- +10 к силе и интеллекту+10 to Strength and Intelligence
- +10 к ловкости и интеллекту+10 Dexterity and Intelligence
Вы будете получать лишь +10 к Omniscience | Всезнание. В то же время если вы будете использовать 2 разных свойства, каждый из них будет давать свои бонусы в полной мере.
Например, +10 к силе и ловкости+10 to Strength and Dexterity даст нам 10 ед. Omniscience | Всезнание, в то время как два свойства +10 к силе+10 to Strength и +10 к ловкости+10 to Dexterity суммарно дадут 20 ед.
Любые увеличители характеристик становятся увеличением Omniscience | Всезнание и работают по точно такому же принципу. 5% увеличение интеллекта и 5% увеличение всех характеристик становятся 5% увеличением Omniscience | Всезнание.
Это значит, что мы можем (и будем) набирать любые характеристики и все возможные варианты их увеличения. Однако из-за особенности механики, мы будем внимательно подходить к тому от каких именно свойств мы будем получать Omniscience | Всезнание.
Таким образом Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание напрямую диктует какие характеристики мы будем набирать на предметах, и то какие таланты и мастери мы будем прокачивать в дереве.
Нам нужно будет набрать лишь немного стихийных сопротивлений на предметах, так как львиную их долю нам обеспечит амулет. Одновременно с этим мы обесценим характеристику пробивания стихийных сопротивлений на оружии и Watchers Eye Default, так как благодаря амулету с пробиванием у нас не будет никаких проблем.
А вот над чем нам нужно будет дополнительно побеспокоится, так это меткость. Персонаж лишается ловкости, которая давала персонажу довольно много меткости. Вдобавок к этому, мы будем использовать другое зачарование на амулет и не сможем уместить второй кластерный самоцвет. Поэтому для набора меткости нам потребуется хорошенько попотеть.
Сетап меткости
Ниже будет описан примерный сетап меткости. Он не является истиной в последней инстанции, поэтому вы можете найти более подходящий вариант для вашего персонажа:
- Собственное свойство Пожирателя миров на перчатках # к меткости за заряд ярости# to Accuracy Rating per Frenzy Charge
- Около 1200 плоской меткости на предметах (три хороших ролла на перчатках, кольцах, шлеме)
Path of Building, деревья и мастери
PoB:
- https://pobb.in/aJlBdU6lP1I9 - PoB версии через Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание
Деревья:
- http://poeurl.com/dMrn - дерево на 95-ый уровень
- http://poeurl.com/dMro - дерево 100-ый уровень
Мастери для сборки через Всезнание:
- Charisma | Харизма - 8% увеличение урона за каждую ауру или вестник
- Revenge of the Hunted | Месть жертвы - увеличение эффективности резервации аурой Grace | Грация
- Herbalism | Травничество - +50 к максимальному количеству здоровья
- Heartseeker | Удар в Сердце - множитель крита в бою с уникальными монстрами
- Claws of the Hawk | Когти ястреба - усиление эффекта Elusive | Неуловимость
- Blood Drinker | Кровопийца - 10% увеличение количества здоровья
- Inveterate | Закоренелый - крит шанс увеличен за счет процента подавления заклинаний (если нужен крит шанс и есть вы берёте это колесо талантов в дереве)
- From the Shadows | Удар из тени - дополнительный множитель критического удара под Elusive | Неуловимость полученным от Nightblade Support | Клинок во тьме
- Disciple of the Slaughter | Апостол резни - увеличение урона за каждый заряд
- Utmost Swiftness | Предельная стремительность - +5 единиц к ловкости за каждое взятое мастери или 5% увеличение всех характеристик (проверяйте какой вариант даёт больше Omniscience | Всезнание вашему персонажу при помощи Path of Building)
Предметы
Коготь
- 700+ стихийного ДПСа (можно больше)
- 7.2%+ шанса критического удара
- 1.8+ атак в секунду
Полезные характеристики:
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы#% chance to deal Double Damage while Focused - крафтовое свойство
- # к силе и интеллекту# to Strength and Intelligence
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage
- +#% к глобальному множителю критического удара, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% to Global Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- #% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% increased Attack Speed while a Rare or Unique Enemy is Nearby
Ссылка на покупку
Щит
Основной щит должен обеспечивать на 30% шансом избежать стихийные состояния. А также давать много меткости и/или бонусы к характеристикам.
- 30% шанс избежать стихийные состояния30% Chance to Avoid Elemental Ailments
- Здоровье (60+)
- Характеристики
- Меткость (до капа)
Дополнительные полезные свойства:
- #% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы#% chance to deal Double Damage while Focused
- Скорость атаки
Ссылка на покупку
Редкий щит с шансом избежать стихийных состояний и шансом подавить заклинания. Такой щит позволит нам убрать много талантов в дереве,
Обязательные свойства:
- 30% шанс избежать стихийные состояния30% Chance to Avoid Elemental Ailments
- Шанс подавить заклинания (21-22%)
- Здоровье (80+)
Дополнительные полезные свойства:
- Меткость (до капа)
- #% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы#% chance to deal Double Damage while Focused
- Характеристики
- Плоский стихийный урон
Ссылка на покупку
Нагрудная броня
Собственные свойства:
- #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills - Пламенного экзарха
- #% шансом могут наложить УкреплениеMelee Hits have #% chance to Fortify - Пожирателя миров
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (21%+)
И 1-3 полезных свойства:
- Характеристики
- Сопротивление хаосу
- Увеличение здоровья
Ссылка на покупку готового нагрудника
Ссылка на покупку без собственного свойства на укрепление
Ссылка на покупку без собственных свойств
Шлем
Black Sun Crest | Гребень чёрного солнца - отличный начальный шлем, позволяющий набрать огромное количество Omniscience | Всезнание практически за бесплатно. Он также даёт +1 к уровню вставленных в него камней. Это будет полезно, так как мы будем использовать связку аур в шлеме, а этот мод будет увеличивать и уровень камня Enlighten (Наставник).
Обязательно используем зачарование:
- Удар молнии выпускает дополнительный снарядLightning Strike fires an additional Projectile - на 2 снаряда
Ссылка на покупку хорошего варианта с зачарованием
Ссылка на покупку варианта с зачарованием и случайными характеристиками
Редкий шлем на базе Blizzard Crown | Корона метели.
Обязательно с зачарованием:
- Удар молнии выпускает дополнительный снарядLightning Strike fires an additional Projectile - на 2 снаряда
Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
А также 2-3 полезных мода:
- Меткость (351+ или до капа)
- Характеристики
- Сопротивление Хаосу
- Шанс подавить заклинания
Ссылка на покупку
Перчатки
Редкие перчатки с двумя собственными свойствами.
Собственные свойства:
- Умения ударов выбирают целью 2 дополнительных ближайших враговStrike Skills target 2 additional nearby Enemies - Пламенного Экзарха
- +# к меткости за заряд ярости+# to Accuracy Rating per Frenzy Charge (45+) - Пожирателя миров
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Скорость атаки (10%+) и/или #% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока вы сфокусированы#% increased Attack and Cast Speed while Focused (мод фокуса)
И 2-3 мода из списка:
- Характеристики
- Сопротивление хаосу
- Меткость (351+ или до капа)
- Шанс подавления заклинаний
- Плоский стихийный урон
- Префикс на пронзание дополнительной цели
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
Ссылка на покупку готовых перчаток
Ботинки
Редкие ботинки с двумя собственными свойствами.
Обязательно иметь одно из зачарований:
- Добавляет от 1 до 160 урона от молнии, если вы недавно не совершали убийствоAdds # to # Lightning Damage if you haven't Killed Recently - увеличит наш урон по боссам
- 80% шанс избежать оглушения, если недавно вы совершили убийство80% chance to Avoid being Stunned if you've Killed Recently - в комбинации с Heart of Oak | Сердце дуба даст нам полный иммунитет к оглушению во время зачистки. Обязательное зачарование для фарма Симулякра, карт, шахты и подобного контента
Собственные свойства:
- #% увеличение скорости действия#% increased Action Speed - Пламенного Экзарха
- #% увеличение эффекта неуловимости#%increased Elusive Effect - Пожирателя миров
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Скорость передвижения (20%+)
- Характеристики (90 ед+)
Полезные моды:
- Шанс подавления заклинаний
- Сопротивление хаосу
Ссылка на покупку готовых ботинок
Ссылка на покупку готовых ботинок с зачарованием
Ссылка на покупку ботинок без собственных свойств с зачарованием
Ссылка на покупку ботинок без собственных свойст и без зачарований
Пояс
String of Servitude | Узы служения с собственными свойствами на увеличение характеристик.
Нам нужно 2 из следующих собственных свойств:
- #% увеличение силы#% increased Strength
- #% увеличение ловкости#% increased Dexterity
- #% увеличение интеллекта#% increased Intelligence
Вариант с хорошими роллами
Вариант с максимальными роллами
Headhunter | Охотник за головами - идеально подходит для зачистки и фарма. Меньше походит для убийства боссов. Не требует никаких дополнительных действия для применения.
Покупаем любой не осквернённый вариант и используем на него Divine Orb | Божественная сфера, чтобы как можно больше подогнать роллы силы и ловкости до максимальных.
Ссылка на покупку
Headhunter | Охотник за головами затачиваем с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
Можно взять хороший вариант пояса с двумя осквернёнными собственными свойствами если хотите ещё больше урона, но здоровье и так хорошо подходит:
- +#% к множителю критического удара во время действия эффекта любого флакона+#% to Critical Strike Multiplier during any Flask Effect
- #% увеличение силы#% increased Strength
- #% увеличение ловкости#% increased Dexterity
- #% увеличение интеллекта#% increased Intelligence
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона #% increased Attack Speed during any Flask Effect
- #% усиление эффекта ауры Жгучей злобыAnger has #% increased Aura Effect
Вариант с двойным осквернением
Амулет
Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание - ключевой предмет билда, вокруг которого полностью строится сборка персонажа.
При покупке обращаем внимание на ролл:
- #% Всезнания удовлетворяют требования к характеристикамAttribute Requirements can be satisfied by #% of Omniscience
Когда у вас будет более 1100 Omniscience | Всезнание, то даже 15% ролл этого свойства позволит использовать любые предметы и камни. У правильно собранного персонажа в основной сборке будет более 1500-1700 Omniscience | Всезнание.
Ссылка на покупку
Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание затачиваем с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание с одним или несколькими полезными осквернениями:
- #% увеличение силы#% increased Strength
- #% увеличение ловкости#% increased Dexterity
- #% увеличение интеллекта#% increased Intelligence
- #% увеличение скорости атаки#% increased attack speed
- #% усиление эффекта ауры Жгучей злобыAnger has #% increased Aura Effect (можно использовать только в качестве второго полезного осквернения)
Ссылка на покупку с одним осквернениями
Ссылка на покупку с двумя осквернениями
Зачарование для амулета
На амулет накладываем одно из следующих зачарований:
- Utmost Might | Предельная мощь - Amber Oil | Янтарное масло, Azure Oil | Лазурное масло и Crimson Oil | Алое масло
- Utmost Intellect | Предельный интеллект - Amber Oil | Янтарное масло, Violet Oil | Фиолетовое масло и Crimson Oil | Алое масло
Каждое из них даст нам одинаковый прирост Omniscience | Всезнание. Используйте то, для которого у вас есть больше подходящих масел.
Кольца
Редкие кольца на базе Two Stone Ring | Cold-Lightning | Кольцо с двумя камнями либо с другими сопротивлениями.
Обязательные свойства:
- [На одном из колец] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
- Стихийные сопротивления 70%+
- Здоровье 50%+
Суммарное значение свойств, не ниже 100 ед:
- # к силе# to Strength
- # к ловкости# to Dexterity
- # к интеллекту# to Intelligence
Полезные свойства:
- Меткость (до капа)
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- Любой плоский урон от стихий (от холода, молнии или огня)
Кольцо со снижением стоимости умений
Кольцо с меткостью и
Кольца затачиваем при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
При покупке Mageblood | Волшебная кровь, крайне желательно обзавестись одним кольцом с синтезированным свойством, дающим персонажу Боевой раж при атаке:
Ссылка на покупку
Флаконы, самоцветы, кластерные самоцветы
В версии через Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание будут использованы точно такие же варианты флаконов, самоцветов как и в основной версии.
Кластерный самоцвет будет использован только один. А именно Большой кластерный самоцвет #1. На второй кластер у нас не хватит свободных очков умений.
Единственным дополнением относительно самоцвета Lethal Pride | Смертельная гордость, будет возможность поиска очень полезного мода: 5% увеличение Силы5% increased Strength.
Камни умений
Основная связка - Нагрудник
- Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал - 21 уровень, 20% качества / Anomalous Vaal Lightning Strike | Аномальный: Удар молнии ваал - 20 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 21 уровень, качество не важно / Anomalous Inspiration Support | Аномальный Вдохновение - 20 уровень, 20% качества
- Trinity Support | Триединство - 21 уровень, 20% качества
- Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов - 5 уровень, 20% качества / Divergent Multistrike | Искривлённый: Град ударов - 20 уровень, 20% качества
- Anomalous nightblade support | Аномальный: Клинок во тьме - 20 уровень, 23% качества
- Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5 уровень, 20 качества
Anomalous Vaal Lightning Strike | Аномальный: Удар молнии ваал можно использовать для набора дополнительных пронзаний, так как в этой версии билда мы скорее всего не сможем получить бонус пронзаний на собственном свойстве перчаток.
Anomalous Inspiration Support | Аномальный Вдохновение можно использовать если ваш крит шанс меньше 100%, в противном случае в нем нет смысла.
Альтернативное качество Multistrike - Divergent Multistrike | Искривлённый: Град ударов добавит 10% скорости атаки вместо бесполезного увеличения физического урона в обычном камне, в среднем давая около 3% урона.
Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов дает еще одно дополнительное повторение атаки основной способностью, в среднем давая билду около 5% дпса. Это один из самых дорогих камней в игре, поэтому его стоит покупать в самую последнюю очередь, когда других улучшений уже не осталось.
Шлем
- Anger | Жгучая злоба - 21 уровень, качество не важно
- Herald of Ice | Вестник льда - 20 уровень, 23% качества
- Grace | Грация - 21 уровень, качество не важно
- Enlighten (Наставник) - (3-4) уровень, качество не важно
Ботинки
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, 20% качества
- Divergent Mark on Hit Support | Искривлённый: Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Divergent Mark on Hit Support | Искривлённый: Метка при попадании даёт хороший бонус урона, в сравнении с обычным вариантом Mark On Hit Support | Метка при попадании.
- Defiance Banner | Знамя непокорности - 20 уровень, 20% качества
Перчатки
- Ancestral Protector | Защитник предков - 20+ уровень, качество не важно
- Ancestral Warchief - 20+ уровень, качество не важно
- Multiple Totems | Множество тотемов - 20 уровень, 20% качества
- Culling Strike Support | Добивание - 20 уровень, можно с качеством
Коготь
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 20 уровень, 20% качества
- Blood Rage - 20 уровень, 20% качества
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20 качества
Щит
- Flame Dash | Огненный рывок 20 уровень, 20% качества
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качества
Flame Dash | Огненный рывок качаем настолько, насколько вам позволяет это сделать текущее количество интеллекта.
Прокачка персонажа
PoB для прокачки
- https://pobb.in/pFrpCHWcQM-W - Path of Building содержащий прогрессию деревьев персонажа для прокачки по актам и начальной версии билда.
Деревья для прокачки
- http://poeurl.com/dMEL
- http://poeurl.com/dMEM
- http://poeurl.com/dMEN
- http://poeurl.com/dMEO
- http://poeurl.com/dMEP
- http://poeurl.com/dMEQ
- http://poeurl.com/dMER
- Дерево "Перед Респеком"
Данные деревья и PoB используется исключительно для прокачки. Финальная версия билда будет отличаться.
Мастери для прокачки
- Hunter's Gambit | Охотничий Гамбит - снижение времени восстановления Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Herbalism | Травничество - +50 к здоровью
- Charisma | Харизма - 15% усиления эффективности резервации маны
- Blood Drinker | Кровопийца - 10% увеличения здоровья, ценой снижения скорости восстановления здоровья
- Forces of Nature | Силы природы - +15% ко всем стихийным сопротивлениям
Подготовка
Прокачка персонажа будет идти с использованием способностей Caustic Arrow | Едкая стрела и Toxic Rain | Токсичный дождь. Это обусловлено тем, что Lightning Strike | Удар молнии очень слаб при прокачке в Актах, а Toxic Rain | Токсичный дождь требует большой скорости атаки, которой мы не можем добиться без подходящих предметов.
Из-за этого мы будем использовать Caustic Arrow | Едкая стрела для зачистки и связку Тотемов-Баллист Toxic Rain | Токсичный дождь для убийства боссов.
Более опытные игроки также могут осуществлять перестановку камней для боя с боссами. Можно использовать второй Toxic Rain | Токсичный дождь вместо Caustic Arrow | Едкая стрела - просто меняем один камень на второй на время боя с боссом, потом меняем обратно.
Для увеличения урона от наших способностей, нам нужно будет регулярно обновлять лук, чем больше физического урона в секунду наносит лук, тем лучше. Так как мы не можем просто надеяться на регулярные выпадения подходящих луков, мы будем использовать рецепт торговца на лук с увеличением физического урона. Для этого рецепта нам нужно будет:
- База лука с 3-4 связями (связи сохраняться при использовании рецепта)
- Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак магического или редкого качества
Базой лука стоит выбирать луки с высокой скоростью атаки, не ниже 1.3, а лучше 1.4+.
В результате рецепта мы получим Лук магического качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, с модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак использованного в рецепте. Если пояс был магического качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то - (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем применять вариант с редким поясом начиная с 3-го Акта.
Также стоит поглядывать на колчаны с базами Serrated Arrow Quiver | Колчан зазубренных стрел и Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел из-за их приятного бонуса к физическому урону. Он может показаться незначительным, но в начале игры это сильно увеличит урон по пачкам монстров.
В остальном же прокачка очень простая, а деревья сбалансированы таким образом, чтобы всегда хватало и урона, и выживаемости.
Мы построили дерево умений для прокачки через другую способность так, чтобы не тратить большое количество Orb of Regret | Сфера раскаяния на смену талантов для респека в Lightning Strike | Удар молнии после прохождения сюжетной кампании.
Рекомендуем не забывать регулярно проверять ассортимент торговцев на наличие предметов с нужными нам цветами:
- 1 предмет с соединенными 1 красным + 2 зелеными гнездами для использования Toxic Rain | Токсичный дождь вместе с Ballista Totem Support | Тотем-баллиста сразу после его получения на 12 уровне
- 1 предмет с 3 соединенными зелеными гнездами для связки Caustic Arrow | Едкая стрела
- Любые предметы с красными и синими гнездами (достаточно 1 каждого цвета, даже не соединенных) для использования War Banner (Знамя войны) и Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
Начиная с 20-го уровня, в арсенале торговцев могут появлятся предметы с 4 соединенными гнездами. Нас интересует цвета:
- 4 зеленых
- 3 зеленых + 1 синий
Во время прокачки необходимо не забывать собирать сопротивления к стихийному урону, значение которых изначально будут равны нулю, оставляя вас уязвимым к атакам почти всех боссов, а также снижены после окончания 5 и 10 актов.
Самый простой путь получить недостающие сопротивления - воспользоваться крафтовым станком, который находится у вас в убежище:
- 1 ранг сопротивлений даёт 16-20% сопротивлений и стоит 1 Orb of Transmutation (Сфера превращения)
- 2 ранг сопротивлений даёт 21-28% сопротивлений и стоит 1 Orb of Alchemy (Сфера алхимии)
- 3 ранг сопротивлений даёт 29-35% сопротивлений и стоит 3 Orb of Chaos | Сфера Хаоса (этот ранг крафта во время прокачки мы использовать не будем)
Если вам на пути встретится Сущность (эссенция), что проходить мимо также не стоит. Выпавшие эссенции можно применять на предметы, делая их редкими, что заметно облегчит набор недостающих стихийных сопротивлений. Самые полезные эссенции - Screaming Essence of Anger | Кричащая сущность злобы, Screaming Essence of Wrath | Кричащая сущность гнева и Screaming Essence of Hatred | Кричащая сущность ненависти (а также любые их слабые аналоги). Их применение со 100% вероятностью добавит на предмет соответствующее их стихии свойство сопротивления.
Камни в связках расположены по мере убывания полезности. Если вам не хватает соединенных гнезд, то не беспокойтесь, из-за огромной силы используемых нами способностей, опытному игроку достаточно даже 3 соединенных гнезд для прохождения до 5 акта.
Во время прокачки старайтесь держать основные связки не в оружии. Таким образом вы сможете с лёгкостью менять лук, без потери связей. Поэтому очень важно запомнить цвета гнёзд и поднимать предметы с такими связями, которые представлены немного выше, даже если они не нужны вам в текущий момент.
Прокачка по актам
Акт 1
Поскольку нам не нужен дополнительный персонаж, сразу же создаём охотницу.
В награду за убийство Хиллока, берём у Таркли Caustic Arrow | Едкая стрела, затем проверяем продаёт ли он предметы с нужными нам связями и проверяем нет ли в продаже ботинок с бонусом к скорости передвижения.
Первые камни устанавливаем в лук:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание
В первом акте мы будем следовать дереву http://poeurl.com/dMEL. Сначала прокачиваем Primal Spirit | Первобытный дух, затем проходим к Aspect of the Eagle | Дух орла. Эти таланты увеличат наш урон, а также дадут интеллект и силу.
По мере прохождения этого акта, рекомендуем проверять ассортимент Нессы на наличие Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром, кольцо сильно поможет для убийства последнего босса акта. Также для получения кольца есть второй способ - рецепт торговца:
- Iron Ring | Железное кольцо + любой синий камень
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:
У Нессы берём:
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
У неё же докупаем:
- War Banner (Знамя войны)
У Таркли берём:
- Dash | Рывок
- Puncture | Надрез
Ещё раз проверяем Таркли на наличие предметов с нужными нам связями, особенно нас интересует Short Bow | Короткий лук с тремя зелёными связями. Для получения дополнительного урона, у Нессы можно приобрести 1-2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак. Они дадут неплохую прибавку к урону и будут полезны при прокачке в 1-ом Акте.
Камни устанавливаем следующим образом:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
Камни без связок:
- War Banner (Знамя войны)
- Dash | Рывок
- Puncture | Надрез
War Banner (Знамя войны) будет накапливать заряды по мере убийства монстров. При использовании он вешает на персонажа Adrenaline buff | Адреналин, который значительно повышает урон персонажа. Мы будем использовать его на боссов и эссенции, для нанесения огромного урона за короткий промежуток времени.
Мы будем постоянно использовать Dash | Рывок для передвижения, а также для того чтобы избегать сильные атаки боссов.
Puncture | Надрез нужно использовать для убийства Брутуса в Тюрьме и убийства сильных монстров до 12-го уровня.
После Тюрьмы и убийства Брутуса:
У Нессы берём:
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
У неё же докупаем:
- Ballista Totem Support | Тотем-баллиста
У Таркли берём:
- Smoke Mine | Дымовая мина.
Smoke Mine | Дымовая мина используем вместо Dash | Рывок, который выбрасываем, он нам больше не понадобится.
Ballista Totem Support | Тотем-баллиста откладываем до 12-го уровня.
При использовании Smoke Mine | Дымовая мина телепортирует вас в точку ее броска, создавая дымовую завесу и давая бонус к скорости передвижения.
Более опытные игроки могут купить у Нессы Withering Step | Губительный шаг и начинать использовать его на боссах с 12-го уровня. Withering Step | Губительный шаг накладывает на противников дебафы увядание, которые значительно увеличивают получаемый ими урон от хаоса.
После открытия пещеры Мервеил, но не ранее 12-го уровня, возвращаемся к Нессе и берем у неё:
- Toxic Rain | Токсичный дождь
Устанавливаем наши связки и проверяем другие камни:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
- Smoke Mine | Дымовая мина
- War Banner (Знамя войны)
- Withering Step | Губительный шаг (для опытных игроков)
Puncture | Надрез выбрасываем, этот камень нам больше не понадобится.
Более опытные игроки могут докупить второй Toxic Rain | Токсичный дождь, который временно ставится в связку Caustic Arrow | Едкая стрела на время боя с боссом, после убийства босса камни меняются обратно. Когда второй Toxic Rain | Токсичный дождь не нужен, он должен находиться на прокачке во второй раскладке оружия или свободном гнезде. Дальше в гайде мы не будем напоминать об этом втором Toxic Rain | Токсичный дождь.
Не рекомендуем убивать Мервеил до 12-го уровня, без сетапа с Toxic Rain | Токсичный дождь, иначе это будет очень длинный бой. Также перед походом на Мервеил желательно обзавестись двумя Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром, чтобы повысить нашу устойчивость к холоду.
Акт 2
Во 2 акте мы начнём следовать дереву http://poeurl.com/dMEM. Сначала изучаем Heart of Oak | Сердце дуба, после чего двигаемся к Hunter's Gambit | Охотничий Гамбит, в мастери которого прокачиваем снижение времени восстановления Blink Arrow (Стрела-телепорт). Дальше мы двинемся к Piercing Shots | Пронзающие стрелы.
Не забываем обновлять наш лук при помощи рецепта! Во 2-ом Акте не будет баз с высокой скоростью атаки, поэтому придётся сделать лук со скоростью 1,3.
В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:
У Груста берём:
- Blood Rage
У Йины покупаем:
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов.
Начинаем использовать эти камни на 16-ом уровне, связи им не нужны.
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов увеличивает урон мин Toxic Rain | Токсичный дождь, а также общий урон за счёт ауры шока, которую мехаботы накладывают на ближайших к ним врагов.
Мы используем Blood Rage на таком раннем этапе для для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, которые значительно увеличат урон персонажа. При убийстве монстров Blood Rage обновляет своё время действия, однако не забывайте следить за его состоянием и своевременно обновлять если его эффект спал.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У Шёлка берём:
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
У Йины покупаем:
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
У Нессы (в 1-ом акте) Покупаем
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
Проверяем связки на 18-ый уровень:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Blink Arrow (Стрела-телепорт) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
Камни без связей:
- Smoke Mine | Дымовая мина
- Blood Rage
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- War Banner (Знамя войны)
- Withering Step | Губительный шаг (для опытных игроков)
Просто качаются:
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
На 18-ом уровне мы вкачаем мастери снижающее время восстановления Blink Arrow (Стрела-телепорт). Если у вас будет возможность поставить 2-линк связку для этого камня - немедленно начинаем использовать его для передвижения в комбинации с Smoke Mine | Дымовая мина. Сначала используем стрелу, затем мину.
Не забываем что если это ваш первый персонаж на лиге, то нужно обязательно помочь Алире - Help Alira | Помогаем Алире (если этот персонаж уже не первый на лиге, то сразу убивайте всех бандитов).
Акт 3
В 3 акте мы будем следовать дереву http://poeurl.com/dMEN в нём мы сначала возьмём Piercing Shots | Пронзающие стрелы. Затем доберём здоровья за счёт кластера Herbalism | Травничество, в мастери которого вкачаем +50 к здоровью.
После прокачки таланта на +1 пронзание нужно будет сделать перестановку в связке Caustic Arrow | Едкая стрела:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
Если вам повезет найти один из вариантов 4-линков:
- 3 зелёных + 1 синий
- 4 зелёных
То связку стоит изменить соответствующим образом:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Efficacy (Эффективность)
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
Efficacy (Эффективность) покупается у Сиоссы после выполнения квеста в Архивах Библиотеки.
Вариант с Efficacy (Эффективность) будет более предпочтителным и к нему нужно стремится, но вариант с Mirage Archer Support | Призрачный лучник тоже сгодится.
После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:
У Марамоа берём:
- Despair (Отчаяние)
У Клариссы докупаем
- Grace | Грация
Despair (Отчаяние) будем применять на боссов для колоссально бонуса к урону. Эту способность не стоит спамить, ведь из-за механики РокаDoom, проклятие усиливает свой эффект со временем и к концу своего действия даёт просто безумнейший бонус урона.
После того как наш персонаж достигнет 20 уровня, при каждом походе в город мы будем проверять Харгана на наличие в продаже предметов с четырьмя залинкованными гнездами.
После завершения квеста леди Диаллы, выбираем в награду Lapis Amulet | Амулет с лазуритом - интеллект нам понадобится для использования Despair (Отчаяние).
После выполнения квеста Fixture of Fate | Разгадка судьбы Архивах Библиотеки.
У Сиосы покупаем:
- Flame Dash | Огненный рывок
- При наличии 4-линка с 3 зелёными и 1 синим, у Сиоссы нужно будет докупить Efficacy (Эффективность)
Связки камней после закупки у Сиосы:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Efficacy (Эффективность) или Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Void Manipulation (Манипуляция пустотой) (если есть 4-линк)
- Blink Arrow (Стрела-телепорт) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
Камни без связок:
- Flame Dash | Огненный рывок
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Grace | Грация (начинаем использовать только с середины 4-го акта, после прокачки Charisma | Харизма и взятия мастери на увеличение резервации маны этой аурой)
- Blood Rage
- Despair (Отчаяние)
- Withering Step | Губительный шаг (для опытных игроков)
Второй Void Manipulation (Манипуляция пустотой) можно купить у Нессы в 1-ом Акте
War Banner (Знамя войны) и Smoke Mine | Дымовая мина выбрасываем, они нам больше не понадобятся.
Акты 4-10
На 32-33 уровнях идём в первый лабиринт. В котором выбираем подкласс Налётчика (Raider) и берём Way of the Poacher | Путь браконьера. Этот талант позволит генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости во время боя с боссами и даст +1 к максимуму этих зарядов. Это в свою очередь упростит схватки с боссами, а значит ускорит процесс прокачки.
В 4 акте мы будем следовать дереву прокачки http://poeurl.com/dMEO. Урона за счёт Master Fletcher | Мастер лука и Frenzy Charge | Заряд ярости с помощью пассивки Fervour | Рвение.
Если вы еще не получили необходимые предметы с 4 соединенными гнездами, каждый раз возвращаясь в город, не забывайте проверять торговца.
После завершения квеста The Eternal Nightmare | Вечный кошмар:
У леди Диаллы берём:
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение
Делаем перестановку в связке Toxic Rain | Токсичный дождь:
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Withering Touch Support | Губительное прикосновение
В 5-ом Акте воспользуемся деревом прокачки http://poeurl.com/dMEP. Доберём выживаемости за счёт Revenge of the Hunted | Месть жертвы, в кластере которого возьмём увеличение эффективности резервации маны аурой Grace | Грация. Также прокачаем кластер Charisma | Харизма. После этих действий начинаем использовать ауру Grace | Грация.
В награду за задание The Key to Freedom | Ключ к свободе берем Jade Flask | Нефритовый флакон.
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашему убежище.
В 6 и 7-ом актах мы будем следовать дереву прокачки http://poeurl.com/dMEQ.
Обязательно выполняем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость в начале 6-го Акта. Он позволит покупать любые камни умений и поддержки у Лилии. Это нам понадобится при респеке в Lightning Strike | Удар молнии.
В 7 акте мы будем следовать дереву прокачки http://poeurl.com/dMER, в котором доберём подевление заклинаний. Также возьмём кластер Forces of Nature | Силы природы, в мастери которого прокачаем +15% ко всем Стихийным сопротивлениям.
В награду за квест The Silver Locket | Серебряный медальон выбираем Quartz Flask | Кварцевый флакон. Текущий сетап флаконов должен выглядеть так:
- Флакон здоровья
- Флакон маны
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Quartz Flask | Кварцевый флакон
- Jade Flask | Нефритовый флакон
Заканчивая прохождение этого акта, крайне желательно пройти второй лабиринт, в котором нужно прокачать Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража.
После окончания 8 акта, не забываем воспользоваться пантеоном и выбрать душу ЛунарисLunaris для увеличения скорости передвижения и повышения защиты от физического урона.
Далее мы выходим на локацию Кровавый Акведук, где задержимся примерно до 68 уровня для того, чтобы купить необходимые вещи для респека в Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал. Локация крайне простая и линейная, что делает ее отличным местом для этих целей.
Перед началом фарма крайне важно купить на торговой площадке Vaal Lightning Strike | Удар молнии ваал и поставить его на прокачку во вторую раскладку:
Ссылка на покупку
А также купить еще 3 камня у торговцев в актах:
- Multistrike - можно приобрести в 4 акте
- Anger | Жгучая злоба - можно приобрести в 3 акте
- Inspiration Support | Вдохновение - можно приобрести в 6 акте
Использовать эти камни мы начнём после респека в Lightning Strike | Удар молнии.
По ходу фарма Акведука, мы будем зарабатывать валюту с помощью выпадающих здесь карточек Humility | Смирение, а также хаос рецептов.
Рекомендуем не игнорировать появляющиеся в Акведуке механики прошлых лиг, а именно:
- Осквернённые зоны
- Сущности
- Делириум
Они могут помочь с фармом валюты за счёт выпадения полезных предметов.
Вместо Акведука - можно пойти фармить контент Кражи.
По ходу фарма мы будем прокачиваться по дереву Дерево "Перед Респеком". В котором подготовися к переходу в Lightning Strike | Удар молнии.
В конечном итоге, нам нужно насобирать валюту на покупку следующих предметов:
- The Wasp Nest | Осиное гнездо - физический урон, скорость атаки, меткость, шанс критического удара. Ссылка на покупку
- Starkonja's Head | Голова Старконжи - здоровье. Ссылка на покупку
- Hrimsorrow | Скорбь Хрима - сопротивление к холоду. Ссылка на покупку
- Belt of Deceiver | Пояс обманщика - стихийные сопротивления и здоровья. Ссылка на покупку
- Diamond Flask | Алмазный флакон. Ссылка на покупку
- Atziri's Promise | Обещание Атзири - если стоит слишком дорого - докупаем позже
На почти из всех из перечисленных ниже предметах есть полезные модификаторы, от величины значения которых может зависеть комфортный сбор сопротивлений или показатель урона. Рекомендуется покупать вещи с высокими показателями упомянутых около предметов характеристик, но переплачивать за них больше 2-3 хаосов будет крайне иррационально, поэтому делать этого не стоит.
А также купить доспех с 5 соединенными гнездами, не забывая при этом про недостающие сопротивления, которые можно собрать с колец.
При этом стоит сразу же купить эссенцию Жадности - Screaming Essence of Greed | Кричащая сущность жадности и применить ее на нагрудник. Эссенция гарантированно добавит свойство здоровья высокого тира, делая предмет редким. Далее можно будет просто накрафтить сопротивление со станка, либо, если суффиксы будут заняты, использовать эссенцию еще раз, так как у нее довольная низкая цена.
Нужно учитывать, что после 10 акта сопротивления снизятся еще на 30%, поэтому их нужно собрать с запасом. Все вычисления сопротивлений будет лучше всего сделать в Path of Building.
После завершения фарма нам необходимо закончить сюжетную кампанию, выполнив при этом все побочные задания на дополнительные очки умений. Респек можно начинать по достижению 72 уровня. Всего нам понадобится 26 очков смены талантов, около 18 из которых даются по ходу прохождения квестов сюжетной кампании, а остальные нужно будет получить с помощью Orb of Regret | Сфера раскаяния. Скорее всего после фарма Акведука, у вас должно быть нужное количество этих сфер, поэтому вам не придется обращаться к торговой площадке.
Если прокачав персонажа до 68+ уровня, вы так и не смогли нафармить достаточно валюты для респека, лучше будет сначала закончить прохождение кампании, и уже на Атласе заканчивать фарм и делать респек. Билд для прокачки отлично справляется с белыми картами, так что это не будет для вас проблемой.
Проходим кампанию до тех пор, пока не останется лишь убийство Китавы. После чего проходим последний лабиринт, в котором прокачива Quartz Infusion | Призрачный удар. Он даст нам дополнительные 40% шанса подавить чары, а также постоянный бонус фазирования, позволяющий проходить сквозь монстров.
После прохождения 3 лабиринта убиваем Китаву, делаем цепочку Кирака и выходим на Атлас.
Прогрессия билда
- https://pobb.in/NAoUMeld5MKC - PoB начальной версии билда
- http://poeurl.com/dOJE - дерево на 66-ой уровень
- http://poeurl.com/dOJF - дерево на 75 -ый уровень
- http://poeurl.com/dOJG - дерево начальной версии на 81-ой уровень
Мастери для начальной версии
- Revenge of the Hunted | Месть жертвы - увеличение эффективности резервации аурой Grace | Грация
- Herbalism | Травничество - +50 к максимальному количеству здоровья
- Heartseeker | Удар в Сердце - множитель крита в бою с уникальными монстрами
- Blood Drinker | Кровопийца - 10% увеличение количества здоровья
- Depth Perception | Проницательность - бонус ловкости даёт +3 к меткости за единицу ловкости
- Revenge of the Hunted | Месть жертвы - эффективность удержания Grace | Грация
- Clever Thief | Ловкий вор - увеличение урона при похищении
- Forces of Nature | Силы природы - +15% ко всем стихийным сопротивлениям
- From the Shadows | Удар из тени - дополнительный множитель критического удара под Elusive | Неуловимость полученным от Nightblade Support | Клинок во тьме
- Assured Strike | Уверенный удар - умения ударов выбирают целью 1 дополнительного врага
В начальной версии нужно использовать "Начальные" варианты камней.
Для респека в Начальную версию у нас должно быть:
- Капы стихийных сопротивлений
- Все камни начальной версии
- Флаконы с суффиксами на временный иммунитет к:
- Кровотечению
- Заморозке
- 5-линк нагрудник
- Следующие уникальные предметы:
- The Wasp Nest | Осиное гнездо
- Starkonja's Head | Голова Старконжи
- Hrimsorrow | Скорбь Хрима
- Belt of Deceiver | Пояс обманщика
Собрав все необходимое, можно приступить к дальнейшему фарму.
В первую очередь стоит накопить валюты на покупку начального амулета, щита и ботинок. Это поможет закрыть потребность в меткости, добрать урона и сопротивлений.
После взятия мастери на доп цель от Assured Strike | Уверенный удар, примерно на 75-ой уровне, нужно будет убрать камень Ancestral Call Support | Зов предков из основной связки и заменить его на Inspiration Support | Вдохновение.
Следующей важной покупкой будет 6-линк нагрудник.
Шестым камнем в нагруднике станет Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками.
Если к этому моменту вы уже скорее всего успели познакомиться с сестрой Кассией, которая отвечает за контент Скверны, то самое время наложить начальное зачарование на амулет.
Собрав все вышеуказанные предметы, можно отправляться в Убер Лабиринт. В лабиринте осторожно избегаем атак Изаро, так как можно легко получить ваншот. Если вы не уверены в своих силах - лучше отложить прохождение убер лабиринта, сходите в него когда чуть приодените персонажа.
После завершения лабиринта, выбираем последний навык в нашем дереве восхождения - Avatar of the Veil | Воплощение пелены. Теперь нам не страшны стихийные состояния, поэтому мы можем спокойно заменить свойство иммунитета к заморозке на флаконе на бонус к уклонению или скорости атаки. Также талант даст приличное количество урона.
Дальше рекомендуем набрать силы и сопротивлений, без участия пояса. После чего можно заменить пояс на Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма. Для него нужно заранее приобрести два хороших самоцвета.
Покупаем Assassin's Mark (Метка убийцы) с качеством, желательно 16%+. Это позволит нам генерировать Power Charge | Заряд энергии на боссах, что увеличит урон против них.
- https://pobb.in/ptLfDAfXKULT - PoB переходной версии
- http://poeurl.com/dOJJ - дерево переходной версии на 91-ый уровень
Мастери для переходной версии
- Revenge of the Hunted | Месть жертвы - увеличение эффективности резервации аурой Grace | Грация
- Herbalism | Травничество - +50 к максимальному количеству здоровья
- Heartseeker | Удар в Сердце - множитель крита в бою с уникальными монстрами
- Blood Drinker | Кровопийца - 10% увеличение количества здоровья
- Depth Perception | Проницательность - бонус ловкости даёт +3 к меткости за единицу ловкости
- Revenge of the Hunted | Месть жертвы - эффективность удержания Grace | Грация
- Forces of Nature | Силы природы - +15% ко всем стихийным сопротивлениям (если нужно)
- From the Shadows | Удар из тени - дополнительный множитель критического удара под Elusive | Неуловимость полученным от Nightblade Support | Клинок во тьме
- Assured Strike | Уверенный удар - умения ударов выбирают целью 1 дополнительного врага
Первым предметами к покупке из переходной версии билда будут редкие коготь, перчатки и щит.
Сначала меняем щит, на хороший вариант с 30%+ избежания стихийных состояний. После прокачки кластера Thick Skin | Толстая кожа, персонаж станет полностью неуязвим ко всем стихийным состояниям.
Далее меняем коготь, так как при смене перчаток мы потеряем свойство конвертации #% физического урона становится уроном от холода#% of Physical Damage Converted to Cold Damage с перчаток Hrimsorrow | Скорбь Хрима, и из-за этого The Wasp Nest | Осиное гнездо порядком потеряет свою актуальность.
Может случиться так, что его не окажется в продаже, либо цена будет слишком завышена, тогда коготь лучше скрафтить самостоятельно. О том, как это сделать, подробно описано в разделе предметы.
Далее меняем Hrimsorrow | Скорбь Хрима на переходные перчатки со свойством увеличения поражаемых целей.
После этого нужно будет изменить дерево на - http://poeurl.com/dOJJ.
На данном этапе стараемся как можно раньше купить Lethal Pride | Смертельная гордость, это позволит нам полностью забыть про набор силы на предметах. На ранних этапах его можно не роллить на урон, достаточно бонуса силы который он даёт.
Следующим шагом станет покупка переходного шлема на базе шлема Blizzard Crown | Корона метели. Она даст нам солидный прирост урона.
Дальше мы будем менять оба наших кольца на:
- Редкое переходное кольцо на базе Создателя
- Mark of the Elder | Метка Древнего
Возможно для их замены потребуется добрать сопротивлений. В таком случае меняем Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма на пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски.
После покупки Mark of the Elder | Метка Древнего также покупаем 20 катализаторов Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор. Они значительно увеличат значения урона на этом кольце, давая приличный бонус к урону, несмотря на их невысокую стоимость.
После замены этих предметов, стоит сфокусироваться на покупке хорошего амулета.
Не забываем заново намазать начальное зачарование для амулета.
На этом этапе лучше всего начать сборку версии через Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание. Если амулет слишком дорогой - собираем основную версию следуя тексту ниже. В противном случае пропускайте эту часть и сразу собирайте версию через Omniscience | Всезнание, используя отдельный подраздел чуть ниже.
Первым важным шагом к сборке основной версии станет установка Thread of Hope | Нить надежды и Большого кластерного самоцвета #1.
Thread of Hope | Нить надежды должен быть обязательно с большим радиусом кольца, ссылка на его покупку в разделе с предметами.
Изменяем дерево следующим образом:
Затем нам нужно будет заменить перчатки на Основную их версию, позволяющую поражать 2 дополнительные цели. Это серьезно улучшит зачистку билда.
Дальше нам нужно приобрести Основной нагрудник с 21%+ шансом подавления заклинаний и шансом получить Fortify (баф) Укрепление. Он значительно увеличит нашу выживаемость и позволит освободить таланты в дереве, для установки второго кластерного самоцвета.
Меняем дерево на его основную версию:
Стараемся как можно раньше купить шлем Blizzard Crown | Корона метели с зачарованием на дополнительные снаряды. Это существенно улучшит зачистку.
Этот промежуток будет хорошим временем для покупки Watchers Eye Default. Не забываем вставить хорошие самоцветы бездны в свободные гнёзда для самоцветов.
После этого нужно стоит сменить коготь на его основную версию, что даст нам значительный прирост в уроне - около 20%.
Далее покупаем Enlighten (Наставник) 3-го уровня и делаем перестановку в аурах. Начинаем использовать Defiance Banner | Знамя непокорности.
Следующим важным шагом будет покупка Bottled Faith | Вера в бутылке. Этот флакон даст много шанса критического удара, давая нам примерно 15% урона по боссам.
Дальнейшие улучшения билда делайте на своё усмотрение, в удобном для вас порядке. Перед их покупкой сверяйте их эффективность через Path of Building.
Для перехода в версию через Omniscience | Всезнание нам потребуется:
- Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание (внезапно)
- Thread of Hope | Нить надежды с большим радиусом кольца
- String of Servitude | Узы служения
- Black Sun Crest | Гребень чёрного солнца
Thread of Hope | Нить надежды будет нужен для высвобождения талантов. Но в данном случае он позволит нам прокачать все необходимые таланты для начального дерева через Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание:
Затем нам нужно будет заменить перчатки, главное чтобы там было свойство на поражение 2 дополнительных целей. Это серьезно улучшит зачистку билда.
Стараемся как можно раньше купить шлем Blizzard Crown | Корона метели с зачарованием на дополнительные снаряды. Это существенно улучшит зачистку.
При первой возможности, все редкие предметы должны заменяться на их версии с большим количеством характеристик. Важно сделать упор на добор меткости, ведь в основном дереве нам придётся убрать Acuity | Сноровка.
Покупка Enlighten (Наставник) 2 уровня, позволит перейти к использованию основных аур, но без применения Defiance Banner | Знамя непокорности.
Как только докачаете Enlighten (Наставник) и наберёте достаточно меткости, можно будет понизить уровень Precision (gem) | Точность (камень) и установить знамя.
Дальше нам нужно приобрести Основной нагрудник с 30%+ шансом подавления заклинаний и шансом получить Fortify (баф) Укрепление. Он значительно увеличит нашу выживаемость и позволит освободить таланты в дереве, для установки кластерного самоцвета:
Этот промежуток будет хорошим временем для покупки Watchers Eye Default. Не забываем вставить хорошие самоцветы бездны в свободные гнёзда для самоцветов.
После этого нужно стоит сменить коготь на его основную версию, что даст нам значительный прирост в уроне.
Следующим важным шагом станет покупка Bottled Faith | Вера в бутылке.
Дальнейшие улучшения билда делайте на своё усмотрение, в удобном для вас порядке. Перед их покупкой сверяйте их эффективность через Path of Building.
Вопрос-ответ
Какие свойства не может проходить билд?
Следующие моды для нас непроходимы:
- Монстры отражают #% стихийного уронаMonsters reflect #% of Elemental Damage
- У монстров нельзя похищать здоровьеCannot Leech Life from Monsters
Следующие моды для нас очень неприятны и их стоит избегать по возможности:
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- Проклятье Temporal Chains (Путы времени) серьезно нас замедлит, крайне желательно его избегать
- Проклятья Vulnerability и Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) сделают нас довольно уязвимыми, желательно избегать или реролить такие моды
Почему мы не используем Farrul's Fur | Мех Фаррул?
Прежде чем ответить на этот вопрос, мы просим вас закрыть любые видео-гайды связанные с Lightning Strike | Удар молнии не от Валеры, сайт PoE.ninja с похожими билдами и стрим с человеком который играет на Lightning Strike | Удар молнии. После чего устроиться поудобнее в кресле и задуматься, а что же на самом деле дает нам Farrul's Fur | Мех Фаррул? на размышление даётся 30 секунд
Вы скорее всего скажете:
- Он даёт нам генерацию Power Charge | Заряд энергии и Frenzy Charge | Заряд ярости
- Он обладает большим количеством брони и уклонения
- Там целая СОТКА здоровья!
- Аспект кота очень красивый и даёт повышение выживаемости и урон
- На прошлой лиге он стоил всего пару Exalted Orb | Сфера Возвышения
А теперь взгяните на весь этот список и обдумайте каждый его пункт.
- Генерацию Frenzy Charge | Заряд ярости нам не нужна (мы же налётчик), а генерировать Power Charge | Заряд энергии можно и другими способами, в особенности при помощи Assassin's Mark (Метка убийцы), которую вы и так обязаны использовать в билде из-за её силы
- Аналогичные значения брони или уклонения имеют и другие нагрудники, в том числе редкие
- Сотка здоровья - аналогично, может быть и на редком нагруднике (и даже больше)
- Аспект кота в конкретный момент времени даёт вам либо выживаемость, либо урон, ведь фазы переключаются. Т.е. вы не имеете все это одновременно, и вполне возможно что когда вам нужна будет выживаемость - на вас не будет нужной "фазы" кота и эффект от него вам не поможет. К тому же вместе с аспектом мы обязательно должны использовать непосредственно свойство аспекта на одном из редких предметов, а также камень Less Duration Support | Сокращение в этом предмете, что накладывает пусть небольшие, но ограничения к подбору предметов и забивает один камень умения
- Цена один из главных плюсов Farrul's Fur | Мех Фаррул, но это довольно ситуативно. Когда ключевой предмет мало стоит - это всегда хорошо и ускоряет прогрессию на билде, но цена обусловлена многими фактами. Например является ли эта броня "метовой" (т.е. её используют многие билды) и насколько дорого сделать 6-линк этой брони. На лиге Нашествие 6-линк можно было сделать очень дешево благодаря механикам лиги (и дешевому Orb of Fusing (Сфера соединения)) и саму броню особо никто не использовал, благодаря этому цена на Farrul's Fur | Мех Фаррул была не сильно большой. Ситуация на любой другой лиге будет отличаться и если Farrul's Fur | Мех Фаррул стоит довольно дорого - это замедляет прогрессию билда и сказывается на комфорте игры билдом, ведь вам нужно больше времени на сбор необходимого количество валюты для билда.
После проведенных рассуждений мы надеемся что вы поняли что Farrul's Fur | Мех Фаррул не является нереальной имбой которая обязательна в этом билде при любых ситуациях ведь так сказал подпивасный стример которого я смотрю.
Нехватает маны для использования всех аур, что делать?
Убедитесь что вы прокачали все нужные мастери в дереве на эффективность резервации маны аурами. Эти мастери находятся у талантов Charisma | Харизма и Revenge of the Hunted | Месть жертвы.
Также не забывайте что мы используем Defiance Banner | Знамя непокорности только в финальных сборках билда.
После перехода в начальную версию билда возникли проблемы с маной, что делать?
В начальной и во всех последующих версиях билда проблемы решаются при помощи малого таланта на похищение маны который находится рядом с Arrow Dancing | Танец со стрелами, убедитесь что вы его прокачали.
Никого не могу убить когда запускаю события лиги Экспедиция, что делать?
В событиях лиги Экспедиция у вас действительно могут возникнуть проблемы с маной и уроном, вызвано это усилением монстров от ремнантов (объектов на полу, которые вы взрываете при помощи взрывчатки).
Уничтоженные ремнанты усиливают особыми свойствами монстров которых вы встретите от последующих взрывов взрывчатки. Среди этих свойств могут быть такие как:
- Увеличенный шанс блокировать атаки
- У монстров нельзя похищать здоровье
- У монстров нельзя похищать ману
- Монстры похищают ману при ударах
Именно из-за свойств выше вы попросту не сможете убить даже синих монстров Экспедиции на картах, т.к. по ним почти не будет проходить урон и вы не сможете похищать от них здоровье/ману.
Например если вы не посмотрите на свойства ремнантов и активируете большое их количество вам могут прокнуть такие свойства:
Монстров обладающих такими свойствами вы скорее всего не сможете убить (либо будете делать это очень долго), т.к. у вашего персонажа не будет восстанавливаться мана, а урона они будут получать очень мало.
Единственный способ решения данной проблемы - при уничтожении ремнантов читать какие модификаторы они содержат, чтобы позже не столкнутся с монстрами которых вы не сможете убить.
Так происходит не потому что билд плохой и не обладает чем-либо, а потому что разработчики именно таким образом решили усивать монстров и именно такими непроходимыми (для некоторых) особенностями решили их усилить.
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов. Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Данный билд не будет обновлен к началу лиги, т.к. его нужно полностью переписывать, физически не успеть.
Один из топовых, надо бы парни сделать)
можно ли ожидать хотя бы левелинг до старта лиги, и когда в целом ждать полное обновление билда?
Обновляете гайд под Варденку, кидаю косарь с получки 5 числа, слово пацана
Ну парни, народ просит же) Этж ваши бабки. Сделайте хоть лвлинг нормальный на АРКЕ
Добрый день.У меня просьба к луткиперовцам.Сделайте как можно быстрее гайд на этот билд.ПОЖАЛУЙСТА!!!!!
Луткипер, будет переработка билда?
апп билда пжпжпжжпжпжп
Луткипер, будет переработка билда? Его все хайпуют
Все, гайд можно удалять)
Там вроде ЛС снова вернут к прежнему состоянию, если я верно прочитал. Может это... Апдейт билда?)
Билд ещё более менее живой. Всё же засунул и включил жгучую злобу, вестника ьда, Грацию и грозный гнев. Все ауры работают, а так же умудрился включить дух кошки. Хотел ещё включить дух птицы, но тушку, на мех фарул не хочется менять, точнее на её копию, дороговато. Билд удивил. Карты бегать одно удовольствие.Единственное, что не удалось купить и воткнуть , это порыв ветра. Всё же запретное пламя, стоит , как крыло от самолёта. Есть задумка, как воткнуть и включить ещё дух птицы и дух паука.Но думаю, дух паука, будет сильно чуток притормаживать билд)))
Просто админы - лентяи, вот и не хотят обновлять. А так билд лучший и под зачистку, и под боссов.
Зы, кто подскажет, как ещё качественнее апнуть мой билд без полной пересборки - респект и уважуха, и даже отсыплю диванов на стандарте ;)
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Awful_Genius/characters
Я новичок в игре, не могу понять, что за фигня с талантами. В гайде талант есть "Evasion Mastery", там удержание маны типо 25%, но в игре такого таланта нет, я так понимаю, его убрали из игры, такая же ситуация с талантом "Elemental mastery", там тоже другое значение на таланте. Докачал до 50 лвла, только потом понял, что некоторые таланты в игре в билде разные и ветка в игре сейчас немного другая. Билд вообще рабочий на данный момент?
Еще хочу добавить... Надеюсь все заметили что теперь мастери на 10% хп не работает и его тупо надо откатить.
Ребзя вопрос на сколько актуален сапресс если меня при набраном 100% все равно ваншотила толпа магов с модом увеличения каста на обычной т16 мапе (в меня просто экран скилов летел и что супрес что не супресс уклониться невозможно никаким скилом передвежения а темболее сапресом он же по механнике всеголишь убирает 50% маг урона летящего в вас). так вот смысл такой защитной механники за такое кол-во поинтов в билде если ты бегаешь мапы обмазанные. После долгих раздумий как увеличить выживаемость взял попробовать новый хп лич (ловкий вор) и там же мастери 10% применения немедленно и взял новую скрытую намазку на амуль(каскад мести) возвращяя все снаряды обратно к вам(это позволяет заспамить скилом весь экран) хоть мы и через всезнание. И так давайте подведем итог мы потеряли супресс но теперь играем через лайфлич я за 100 карт ни разу не упал с таким набором. И решил проблему с маной взяв пьющий разум в нем мастери на (12% эфективности удержания маны). Пожалуйста пробуйте кому было интересно и пишите коментарии очень интересно у кого что получилось.
Билд живее живых, в частности, если не претендуете на убер убер боссов, а с кайфом побегать мапки, зачистка комфортная, плюс снарядик добавили в ветке, с геральдом все красиво лопается. Все также фул иммун к состояниям и сапресс.
Есть кто начал на нем играть? хочу респекнуться с веном гуре (вроде норм билд, но не люблю механику неуправляемости типа фликер), вроде по видосу норм, можно играть?
Один допснаряд около мастерства атак, а где второй появился?
Просто F. Отыграл на этой машине 3 лиги
Есть кто шарит за игру нормально? На не обновленном билде играть то комфортно будет в новой лиге или билд умер?(
валера валера как так то
Надежда умирает последней
Тоже сильно хочется стартануть на этом билде , надеюсь обновят до старта ^^
обновить хотя бы новые мастери на ману)
Dazhe, esli Valera ne obnovit, vse ravno on aktyalniy(+2 snaryada, +dps), bydy startovat' im!
Ку, билд будет к старту обновлен? Спасибо
Добрый день
Подскажите, почему если в начальной версии билда к:
Расплавленный панцирь уровень
Кровавый угар
Продление
добавить Сотворение чар при нанесении критического удара, чары не сотворяются?
Добрый день! Подскажите почему не работают ссылки на покупку предметов , билд через всезнание???!!Амулет,пояс выдает ошибку
Здравствуйте. Помогите разобраться. Мой билд https://poe.ninja/pob/SgC слишком мало урона я не могу понять почему. Определенно есть ошибки в моем билде. Захожу на т16 мапки могу пройти но не все и долго прохожу т.к. даже мобы могут слить не успев к ним подойти. Заранее благодарю!)
Подскажите где лучше набрать интеллект на каких предметах?Проблема с ним пришлось даже на девере брать нод.И вопрос про уникальное Кольцо создателя , как осквернить его чтоб получить ауру 21 ур., сферой Валл или как то по другому ?
Здавствуйте. Чтото я не могу понять. мы используем ваал версию в место обычной (я про удар молнии) но его же надо заряжать. Каким скилом тогда пользоваться что бы заряжать его? Мы же не можем постоянно уго использовать?
На сколько наград этот билд закрывает 30 волн симулякра в своей финальной версии?
Такой вопрос, в чем различия использования вождь предков и защитник предков, они не стакаються на поле вместе ( начальный Билд)?
Здраствуйте . Этот билд жизнеспособен на стандарте? я новичек
Перешел на всезнание, урона нет, в побе даже меньше урона чем было в предыдущей версии(максимальной через бунт Ола) 1700 всезнания набрал, пробития резистов чуть более 100% почему то. Хз в чем дело, не шарю,поясните пж, вот мой поб https://pobb.in/mRJaG4RnP2Bv
Перешел на всезнание, урона нет, в побе даже меньше урона чем было в предыдущей версии(максимальной через бунт Ола) 1700 всезнания набрал, пробития резистов чуть более 100% почему то. Хз в чем дело, не шарю,поясните пж, вот мой поб https://pobb.in/mRJaG4RnP2Bv
Подскажите пожалуйста, за счёт чего увеличивается кол-во выпускаемых снарядов молнии? Как я понял по дефолту их 3, а с помощью шлема можно добавить только 2 вроде. Но их же должно быть больше?
Перебилдился в версию через Всезнание.
Урона стало в разы меньше, подскажите, в чем проблема?
https://pastebin.com/62HsnGRy
https://pastebin.com/DR2qfW2n
Доброго времени суток, посмотрите, если кто шарит, чего не хватает, кроме перчаток и флаконов?
Подскажите, нормально ли собрал или что-то по лучше можно приобрести?
поб https://pastebin.com/LSdc7vkS
Не закрыл симулякр, урона чувствуется что не хватает, пачки мобов убиваются долго. + такое ощущение что я сделал что то не так в билде. Посмотрите укажите на ошибки, может посоветуете что не така, может я просто бездарь . Вот поб https://pastebin.com/YVLT0QTJ
А будет вариант с новым кольцом Нимис?
А доп. пронзание много даёт? Мне просто реликвия в санктуме такая упала на перса
закупил все предметы по "основной" Почему то не хватает маны, по мимо амулета на кольцо тоже нужно - мана к неподдерживаемым?
забейте пацаны, билд мертвый
Подскажите, как узнать, какую валюту экзарха и его братана нужно кидать, чтобы выбить определенный нод?
На версию через кристаллическое всезнание не работает ссылка перчаток, но может я и ошибаюсь.
И вопрос, билд в максимальной сборке или в сборке через всезнание закрывает всё как и раньше или уже нет?
Можете поправить ссылки на готовые перчатки, пишет что поиск больше не действителен
А почему ХХ бесполезен в симулякре? Что там не так?
стартанул лигу на лс,могу ли пересобрать билд в веном гир ?
Ребята подскажите где такое нарыть "Удар молнии выпускает дополнительный снаряд" Чарка на шлемак
для зачистки банку на взрывы запихнуть и разницы особо никто не заметит, что было "до", сколько она только будет стоить и насколько редкая
Да, круг яда - крутой билд, но он не на райдерке ((
Переживаю, почему только этот билд не обновили? Неужели на этой лиге уйдет "в архив"?!
Как насчёт кольца, что снаряды возвращаются обратно? Помимо позиционки и двойного урона по боссам ещё и назад снаряды вернутся, если с ЛС будет работать, то выглядит весьма вкусно
Есть ли смысл переходить на снайпера, в связи с обновлением?
Чтобы ещё немного легче пережить очередной нерф билда, можно взять мастери атак на доп цель для удара молнии. Третья молния поможет в уроне по области, хотя конечно урон по боссу все равно будет хуже прежнего и симуль фармить станет ещё тяжелее
Спасибо за гайд.
Билд супер, на максималке через омнисаенс одно удовольствие было играть.
Вообще говоря были планы продолжить играть этой райдеркой на СТД, но Крис Вилсон завез нерфов. В % сильно понерфили дамаг этой даме?
Ну наконец то я сыграю на чем то другом. Сколько можно! Билд был хорош.
А ВСЕ БЛЯТЬ
Прощай пое, я любитель играть на что то одном, но так как в пое в любой момент могут не понерфить, а убить в хлам что угодно, это не по мне
Прощай LS , ты был классным, подарил не мало фана за эти лиги. R.I.P.
Прошел на этом билде 30 волн симуля, спасибо еще раз за данный билд
Ну что гг по билду. Усосали контрено. Хороший был билд)
Уважаемые админы, ждать ли билд с vaal cleave? (он дает моды с рарников и уников как хх)
Как же в кайф стало играть после того как перешёл на омнисенс, просто две разных игры) Божественно просто прибавилось и атаки и защиты, чисто обмазываю карты по максимуму и смерти только если я завтыкал и перестал нажимать кнопки xD Спасибо за гайд! Даёшь больше гайдов через ЛС!
Пожалуйста сделайте версию через яд
Громадный плюс от всезнания, это то , что не надо парится с сопротивлениями к стихиям, аж в несколько раз по максимум больше, можно забыть о их наборе на предметах, и проблему с хаосом решить тоже просто .
Приветствую ещё раз!!! Вы уверяли, что через всезнание урон в два раза выше. Но я всё перепробовал, по изложенному выше собрал билд. Нашёл самоцвет (смертельная гордость) с тремя 5% повышение силы. Замкнул всё на силу. Пробовал убирать грацию и включал две ауры и грозный гнев и жгучая злоба в месте.Но увы, через бунт ола у меня больше дпс.Проверял Pob e и в игре,Что могу неправильно делать. Нужно ил две ауры включать вместе грозный гнев и жгучая злоба.С грацией этого не возможно. А тестил на симулякрах , купил аж 10 шт. Через бунт ола 28 волн закрывает , через всезнание 26. 5 так и 5 так. Скорость атаки через бунт ола довёл больше 9 ударов в сек.По поводу внушающий страх, согласен закрыть реально, только не удобства там доставляет создатель.Остальные , без проблем. Нужно научиться уворачиваться от луча. Но симулякр, эта проблема
Билд не способен закрывать симулякр , максимум 23 волны. И по поводу , внушающий страх, аналогично. Карты без проблем. билд по максимум.Пробовал и через всезнание. Но через него у перса дпс слабее на 30 % . Вместо жгучей злобы , установил грозный гнев, вместе с аурами и добавил усилитель 4 лвл. +5 к уровню камням. И с манной проблем нет .
Ускорение атак в щите- зачем? Что оно ускоряет в нем? там Шквал Клинков и огненый рывок. Почему в сборке нету ауры Точности она даст же набрать быстрее меткость + на глазе можно взять дамаг с ней?
Всем ЛСерам хай, остальным соболезную. Сейчас на стд собрал себе неплохую сборочку, через фаррул естестна. В побе 71,5ккк, омник. https://pastebin.com/Bx2Av5hU :// Супресс сотка, резы на пару процентов меньше 75, пофиг. Вкачал эвейд и не пожалел, имхо лучше играть, меньше умираю. Например можно изи заэвейдить шарики Шейпера, а когда их 5 штук (убер +4 клона (2 от самого 2 от мевины)) особо чувствуется. Пишите на коммент, на ваши вопросы отвечу, темку чекаю регулярно)😏.
Добрый вечер! Подскажите, из актуальных билдов на сайте, для событий ноября этот лучше всего подходит или какой-то другой?
Коротко о билде.
Билд для тех кто любит уклоняться, ибо 1 тычка по вам - рип.
Хотя можете не уклоняться, все равно что-то невидимое вас ваншотнет))
дико пожалел что играю лигу на LS от луткипера, дизлайк.
Не очень нравится раздел "Какие моды не может проходить билд?" Хотя зависит от того, о чем мы говорим, о картах или о приглашениях.
"Следующие моды для нас непроходимы:
Монстры отражают #% стихийного урона"
Полностью не верно - при получении пробужденного камня поддержки урон от стихий атаками 5 уровня отраженный урон мы не получаем, соответственно ни карты ни приглашения нам не страшны, только следует помнить о том что шквал клинков огненный рывок и расплавленный панцирь(вроде) все еще могут нас убить. До получения камня можно использовать на свойство секстанта (только для карт) так же можно использовать комбинацию из души Югула и мастери стихий на уменьшение отраженного урона.
"У монстров нельзя похищать здоровье"
Чуть ли не половина восстановления хп у нас идет не от похищения а от мода на оружии "Дарует #% здоровья за каждого пораженного атаками врага" на который запрет не действует. Таки образом остается проблема только в восстановлении маны, но и ее можно решить, взяв 1 пассивку здоровье и мана за удар, которая расположена чуть ниже кластера, в котором мы вставляем самоцвет Смертельная гордость. Для карт этого будет вполне достаточно, проверял на Дроксе под делириумом, на фиредах пожалуй не рискну.
"Следующие моды для нас очень неприятны и их стоит избегать по возможности:
Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньше"
Согласен, моды неприятные, билд и так слаб к постепенному урону, но опять же пройти карты вы и так сможете, главное не включайте Кровавый угар т.к. под этим модом вы не сможете отхилиться флаской, а если еще и беззащитность наложена/попали под еще один дот - то вы скорее всего умрете.
"Проклятье Путы времени серьезно нас замедлит, крайне желательно его избегать
Проклятья Беззащитность и Уязвимость к стихиям сделают нас довольно уязвимыми, желательно избегать или реролить такие моды"
Сами по себе не страшны хоть и делают жизнь некомфортней, но с флаской на ослабление проклятий перестают чувствоваться, так же можно добавить улучшенную душу Югула, которая добавит 30% к ослаблению и практически сведет проклятия на нет. Отдельно дополню что Уязвимость к стихиям снижает оверкап резистов(те что в скобках) соответственно если у вас достаточно большой оверкап то проклятие по сути действовать не будет или будет действовать как мод на снижение максимума резистов, о котором почему то ни слова, хотя как раз то он и страшен т.к. его ничем не ослабить и в сумме с модами на доп.стихийный урон монстров может привести к ваншотам от любой пачки.
Я все, если в чем то не прав пожалуйста напишите.
Как в этом билде влияет дальность ударов ближнего боя? Просто больше всего урона наносится стоя на небольшом отдалении от врага, вплотную урон в разы меньше. И вот не будет ли увеличение дальности увеличивать дистанцию маленького урона? Это я про защитника предков, там аж 18 прибавка к дальности
Помогите пожалуйста, что добавить/убрать для увеличения выживаемости, не могу сам закрыть даже приглашение Обращенные и босов с большим трудом. https://pastebin.com/rnDzhuSF
Хельп, подскажите, шанс избежать стихийного состояния это избегание охлаждения/поджога/заморозки? Я правильно понимаю? если это так, то у меня в статах написано шанс 128%, у меня на щите 25%, если я поменяю щит на тот у которого не будет этого шанса но будут сопротивления (у меня с ними немношка жопа) будет норм? или оставить как есть? Я не могу разобраться что лучше :с если я заменю щит я могу перекинуть несколько очков с дерева в дамаг. https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/ankaria1/characters побом пользоваться не умею, слишком по английски для меня
Поставил для эксперимента Триединство с искривлённым качеством (10% от физы случайной стихией) - по ощущениям, дамаг вырос. С побом мне не справиться в этом случае, может, кто-то сможет разобраться? если я правильно понимаю, такое качество даёт немного плоского урона, примерно как один мод на сц бездны - и это лучше, чем 10% инкриза
Напомните где взять ту штуку что бы по цифрам жестокую сдержанность искать?
Возможно уже кто-то говорил об этом, заранее извиняюсь, комментариев уже очень много. Есть предложение вместо дорогого самоцвета Нити надежды использовать уникальный самоцвет Заклинание пламени, при этом можно найти его осквернённую версию с иммунитетом к осквернённой крови. Стоит он копейки, а урона даёт намного больше, даже с учётом того, что без Нити надежды не получится сэкономить несколько очков умений. Этот самоцвет уже использовался в старом сильном билде через Магмовый удар (Чемпион).
Всем привет. Подскажи пожалуйста, что я делаю не так - https://pastebin.com/NBA484FK
Это моя первая лига и удалось такое собрать. Есть ещё бюджет 70 див на улучшение.
Знаю что стоит нищенский щит. Пока сам разбираюсь в крафте, как сделать норм.
Просто урон по побу который тут - в разы больше. Что поменять, добавить можно.
Оч прошу помощи
Использую Стену огня в бою с уберами (добавляет плоский урон от огня снарядам, пролетевшим через неё) - просто ставлю её себе под ноги. И не могу понять, много ли она дамага добавляет? Как её отразить в побе? Урн от огня, добавляемый снарядам, просчитывается "в начале" или "в конце"? до всех инкризов или после всего?
Ребят гляньте плиз побу почему так мало урона , купил все по максимуму
https://pobb.in/C0EyN_LHtim4
https://pastebin.com/es109FdS
вопрос тогда такого плана...если скипнуть 1 кластер...в дамаге сильно потеряю?
интересный вопрос к луткиперу, вот есть обычная версия, версия через всезнание, почему нету версии через нагрудник Дориани, сейчас же очень метово
всем QQ!Вопрос!а уберов он убивает?или это в мечтах?https://pastebin.com/SLzquRNG
Подскажите, что еще нужно сделать, чтобы хватало маны на использование маны непокорности и не было проблем с меткой?
Подскажите, кто сталкивался - перестала срабатывать метка убийцы. Стоит в связке с меткой при попадании, всё как надо. но метка не вешается. что может мешать?
Плиз подскажите что не так сделал , урона мало
https://pobb.in/C0EyN_LHtim4
А урон и выживаемость через всезнание сильно отличается?
И так, спустя полтора месяца игры на билду LS скажу одно, если хотите играть на данном говне - то билд для вас.
По моему побу увидите что дпс 28кк, что примерно равно такое же значение, как в побе от луткипера. НО, урона по сути не також и много, если вы бегаете 16-тир мапки с 8 мобами, с включённым делириумом и общая пак сайз мобов 40% с влиянием екзарха или пожирателя - и если вы не успеете убить моба, то он вас ваншотнет. А если вы ещё и пикните пару алтарей, то закупитесь сигами, даже если не курите. Почему? Ну а как ещё назвать тот билд, на который потратил около 200 диванов, а при таком фарме вас просто сносят обычные мобы? Я сам пару раз чуть не ударил монитор из-за такой злости.
Спасибо луткипер. Нету топового ДПС, и нету защиты от ваншота. Даже при 100% супресс, даже при броне 62к и хп 4к - даже белый моб вас может ваншотнуть.
https://pastebin.com/sgdfxACE вот мой поб, если кто-то думает что я криво собрал билд.
Перешел с основной версии на Всезнание, подскажите, пожалуйста, на какие дальнейшие изменения обратить внимание в первую очередь? Менять еще много что нужно, но отсутствие свободного времени и, следовательно, большого количества валюты, не дает этим заниматься так, как хотелось бы, поэтому хочется услышать, на какие именно предметы обратить внимание для повышения эффективности. Заранее благодарю.
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Sergey010201
Кто шарит гляньте побу плиз и скажите что не так сделал . Купил все по макс. , но урона 5кк всего лишь ,
https://pobb.in/C0EyN_LHtim4
Всем привет. Не могу понять почему улетаю с одной тычки) и самое главное не могу понять-в игре показывает подавление от чар 100% а в побе показывает 92. Подскажите мудрым советом. Чего мне не хватает для выживаемости.
https://pobb.in/ZZ7XSxVA5QKc
Что лучше на перчатках 5 процентов двойного урона или 37% множителя критического удара пока рядом редкий или уникальный враг
Всем привет!Вроде у Вас давно видел мини гайд как из пое трейд шмотку перекинуть в PoB и сравнить.Подскажите где это найти пожалуйста.
Всем привет! Посмотрите что не так сделал - https://pastebin.com/c3MixMK1
Иногда прям часто шоты прилетают, да и урон кроде как есть, а иногда вилка. Спасибо всем кто откликнется.
LootKeeper у меня такой вопрос. Касается поениндзя. Вот мой билд:
https://poe.ninja/challenge/builds/char/Ainz00alGown/CinderLightStrike?i=1&search=name%3Dcinder
там по поениндзя показывает типа 2.1М дпс.
А вот також же билд, но от другого человека:
https://poe.ninja/challenge/builds/char/intower/%EC%98%81%EC%B2%B4%EB%86%94%EC%84%A0?i=48&search=class%3DRaider%26skill%3DVaal-Lightning-Strike%26keystone%3DIron-Reflexes%26sort%3Ddps
у него показывает дпс 11М. Но если я сравниваю билды наши именно в ПОБе то у меня дпс больше аж на 6 ккк дпс, но поениндзя в тоже время покаывает что у меня меньший дпс.
Как так? Каким писюном оно считает дпс?) Просто хочеться и реальный ДПС большой иметь и более высокий топ в поениндзя занять)
Ребятушки дайте совет, возможно ли получить зачарование лабиринта 40% увеличение урона Удара молний в вечном лабиринте, а то раз 70 пробежал а на удар молний ни одного любого зачарование не видел?