[3.25] Плут Хексбласт мины. Билд на Бандита
Обновления гайда
Обновление от 07.08.24
- Изменили камни начальной и переходной версий билда. Теперь мы используем Clarity | Ясность ума и Arrogance Support | Заносчивость, вместо клича в начальных версиях, это полностью избавляет нас от проблем с маной
- Обновили PoB'ы, убрали нереальный урон и заменили предметы/камни
Обновление от 23.07.24 для лиги Поселенцы Калгуура 3.25
Разработчики видимо вообще не в курсе что просходит в игре, и они почему-то решили не нерфить Hexblast | Взрыв порчи. Чтож, тогда мы также как и впрошлых 2-3 лигах идем на хб фармить т17 и уберов.
Но пара изменений все же была:
- Hexblast | Взрыв порчи имеет чуть меньше урона на первом уровне камня, на 20 уровне - без изменений. Т.е. качаем камень как можно быстрее
- Автоприменение кличей теперь не работает (камень резервирует 15% маны), а значит мы не сможем это автоматизировать. Придется применять клич руками, когда нужна регенерация энергощита
- Endurance Charge | Заряд выносливости усилили, теперь они снижают ещё и стихийный урон на 4%, что очень сильно, это повысит нашу выживаемость. Т.к. клич не будет постоянно использоваться для генерации зарядов - будем использовать малый кластер с Enduring Composure | Стойкое хладнокровие. Для него пришлось освободить немного талантов, убрав один средний кластер, это немного снизило урон
- Divine Blessing Support | Божественное благословение удалили, теперь бесплатную ауру в начальных версиях билда мы будем получать благодаря похожему камню Guardian's Blessing Support | Благословение защитника, вместе с Raise Spectre | Сотворение призрака и спектром - марионеткой, который перерождается при смерти
- The Adorned | Былой блеск понерфили, теперь он ролится 0-100%. Это очень слабо, мы получим больше крита если будем ипсользовать редкие самоцветы на 3 свойства, это в том числе будет дешевле
- Разработчики предупредили что Sandstorm Visage | Образ песчаной бури (ключевой наш предмет) теперь будет более редким, т.е. реже падать и вероятно дороже стоить. В связи с чем такой шлем с осквернением на манарезерв будет стоить в разы больше чем в прошлой лиге, чтобы не пришлось снайпить всю лигу шлем за 500 Divine Orb | Божественная сфера - мы будем использовать Charisma | Харизма на амулете, что позволит вместить все ауры
Билд немного потерял в уроне из-за общих нерфов, но это незначительно, в районе ~10%. Урона все также будет достаточно для фарма всего контента. Выживаемость даже стала лучше.
Что изменилось:
- Добавили прокачку персонажа с первого уровня, учитывая начало лиги
- Добавили прогрессию, с учетом начала новой лиги
- Обновили все PoB'ы, добавили PoB'ы начальных версий
- Изменили/дописали механики
- Изменили/добавили предметы для разных версий
На данный момент PoB сошел с ума и показывает немного бешенный урон у способности, по факту там в ~2.5 раза меньше. Как только исправят или мы поймем в чем дело - исправим PoB'ы.
Гайд обновлен и готов к началу новой лиги!
Общая информация
Жизнь диктует нам новые условия.
И если разработчики вываливают непроходимые т17 карты с бешенными свойствами - то мы вываливаем минера с тонной урона.
Плут через Хексбласт (он же Подрыв порчи) обладает колоссальным уроном по боссам, весьма солидной выживаемостью и простым геймплеем.
Он без особых проблем справляется с любым убер контентом в игре, будь то т17 карты, или убер-убер боссы.
А благодаря нововведениям этой лиги - теперь даже не нужно вечно спамить кнопку подрыва мин, ведь они взрываются автоматически (в этом билде). Что существенно упрощает геймплей, ведь по сути теперь это просто мощное заклинание, которое при этом ещё и автоматически наводится и выбирает цель!
ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ФАРМИТЬ Т17 КАРТЫ - ОБЯЗАТЕЛЬНО НУЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ РЕГУЛЯРКУ ДЛЯ ПОДБОРА КАРТ! Про это написано в разделе с геймплеем.
-
expand_moreВидео шоукейс с прохождением Святилища (Санктум)
Из минусов билда - вероятно цена. Для фарма убер контента и т17 карт нужна будет максимальная версия билда (или хотя бы хорошо собранная основная), которая будет стоить в районе 250-400 Divine Orb | Божественная сфера, что по факту является довольно скромной ценой для билда такой мощи (меньше 1 миррора).
Прогрессия билда будет идти в несколько этапов и примерная стоимость каждой сборки:
- Начальная - около 5-10 Divine Orb | Божественная сфера
- Переходная - около 10-15 Divine Orb | Божественная сфера
- Основная - около 20-60 Divine Orb | Божественная сфера, сильно зависит от цены Sandstorm Visage | Образ песчаной бури
- Максимальная - около 250-400 Divine Orb | Божественная сфера
- Мин-макс - 300-400 Divine Orb | Божественная сфера + стоимость Mageblood | Волшебная кровь
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Огромный урон по боссам
- Билд отлично подходит для убийства убер-убер боссов, приглашений Мейвен (включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх) и фарма т17 карт
- Недорогой билд, основную версию можно собрать за 30-50 Divine Orb | Божественная сфера и он уже будет себя хорошо показывать на обычном контенте (не убер и не на т17)
- Хорошая выживаемость, мало какие способности вас смогут ваншотнуть, есть время среагировать. Особенно заметная выживаемость относительно "стеклянных" минеров, которые умирают с любой атаки любого монстра
- Высокая мобильность и неплохая зачистка
- Подходит для новичков
- Подходит для начала новой лиги
- Простой и понятный геймплей. Мы просто кидаем мины, которые активируются автоматически и сами выбирают цель
- Легко собрать, т.к. много уникальных предметов
Недостатки
- Билд не бессмертный. Танчить атаки уберов не выйдет, однако за счет множества слоев защитных механик, играть вполне комфортно. Не считая убер-убер боссов - билд довольно танковый
- Хоть билд и рассчитан для самого опасного контента - многие атаки боссов могут убить персонажа (особенно из-за опасных свойств на т17 картах), так что от опасных способностей нужно будет уклоняться и вы сможете умереть на т17 очень легко, если будет много опасных свойств
- В начальных версиях билда ВЫЖИВАЕМОСТЬ ДОВОЛЬНО СЛАБАЯ, нужно играть аккуратно пока не перейдете на основную версию билда через энергощит
- Есть дополнительные кнопки которые желательно прожимать
- Не подходит для игры на SSF лигах, из-за большого количества специфичных предметов
- Не подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах
- ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ФАРМИТЬ Т17 КАРТЫ - ОБЯЗАТЕЛЬНО НУЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ РЕГУЛЯРКУ ДЛЯ ПОДБОРА КАРТ! Про это написано в разделе с геймплеем
Возможности билда
Билд может
- Любые убер-убер боссы 85 уровня
- Проходить т17 с адекватными свойствами (НЕ С ЛЮБЫМИ)
- Хорошо зароленные приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Шахта на глубине ~400
- Обмазанные карты под 4 сферами делириума
- Хорошо фармит практически любой контент Атласа
- Симулякр 15 волн, но не очень много наград ~4 (возможны редкие смерти)
Билд не может
- Шахта на глубине ~450+
- Танчить любые атаки любых боссов и при этом жить 100 лет без боли в пояснице
Не проверяли
- Обмазанные карты под 5 сферами делириума
Механики билда
Механики нанесения урона
Взрыв порчи
Hexblast | Взрыв порчи - заклинание которое наносит урон хаосом в одиночную цель. Звучит просто и понятно, но при этом умение имеет ряд важных механик и особенностей:
- Если на цели в момент нанесения урона будет висеть проклятие, оно поглотится и вместо одиночного удара произойдет взрыв наносящий урон всем врагам в радиусе
- При поглощении проклятия Hexblast | Взрыв порчи будет наносить на 100% больше урона
- Урон умения рассчитывается не в зависимости от сопротивления хаосу цели, а по самому низкому ее сопротивлению, что дает возможность при помощи Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) и например Frostbite | Обморожение существенно понижать сопротивление цели к одной из стихий и наносить ей намного больше урона
- Умение наносит урон хаосом, но оно способно накладывать шок, поджог и заморозку
Эти особенности делают это умение очень сильным, однако у умения есть и ряд минусов:
- Низкий базовый шанс крита - 4%
- Очень низкая скорость произнесения
- Необходимо постоянно накладывать проклятия на цель, для того чтобы получать бонусный урон и взрыв по площади
Вышеприведенные недостатки достаточно существенны и в целом действительно уравновешивают плюсы умения.
Но с этими минусами мы мириться не собираемся и поэтому:
- Будем использовать умение в качестве мин, чтобы обойти низкую скорость произнесения
- Автоматизируем наложение проклятий на цель с помощью кольца Profane Proxy | Оскверненное доверие и Summon Skitterbots | Призыв мехаботов, а также свойством на кольце накладывающим одно из проклятий снижающих стихийные сопротивления врага при ударе
- Используя Sandstorm Visage | Образ песчаной бури и оружие с высоким шансом критического удара превратим базовые 4% крита в 8-9%
В сухом остатке мы получим крайне мощное умение практически без минусов.
Мины
Мы будем использовать Hexblast | Взрыв порчи в качестве мин, используя с ним в связке камень поддержки High-Impact Mine Support | Усиленная мина. При использовании умения в такой связки наш персонаж будет бросать мину, которая при активации взрыва мин будет использовать Hexblast | Взрыв порчи на ближайшую к ней цель.
При этом стоит отметить, что каждая мина будут стоить определенное количество маны, но при этом еще и будут резервировать ее определенное количество, до тех пор пока не будет активирована (взорвана). Поэтому нам будет необходимо сбалансировать свой запас маны, чтобы ее хватало и на бросок мины и на ее резервацию.
Аура мин
High-Impact Mine Support | Усиленная мина даст нашим минам ауру, которая будет давать нам шанс (2% за каждую мину) нанести двойной урон врагу, если он в радиусе действия. Крайне желательно, но не обязательно, накидывать мины рядом с целью, чтобы максимально увеличить количество урона.
Максимум мин
Еще один плюс мин в том, что мы можем заранее заложить их максимальное количество, перед тем как цель будет уязвима, например между фазами или перед пафосными речами босса, и в нужный момент сразу активировать их для нанесения огромного количества урона.
По умолчанию максимум размещенных мин - 15 штук. В нашем случае это будет 18 мин, 3 дополнительные мины сверху даст камень поддержки Minefield Support | Минное поле, который к тому же даст нам возможность бросать не по 1 мине, а сразу по 4.
Скорость броска мин
Minefield Support | Минное поле необходимый для нас камень поддержки который позволяет нам быстро накидывать большое количество мин на боссах и позволяет эффективно чистить паки монстров. Но он имеет существенный недостаток, он делает нашу скорость броска мин на 46% медленнее. Это довольно существенный минус поскольку во время анимации броска персонаж стоит на месте и потому уязвим.
Данную проблему мы решаем следующим образом:
- За счет таланта Guerilla Tactics | Партизанская тактика на среднем кластерном самоцвете. За каждый талант (их будет 2-3 в зависимости от сборки) мы получим 10% скорости броска мин
- За счет таланта восхождения One Step Ahead | На шаг впереди, который даст нам минимум 108% скорости действия, что также ускорит нашу скорость броска
- За счет камня поддержи Charged Mines Support | Заряженные мины, который даст нам 10% к скорости броска мин, за каждый Frenzy Charge | Заряд ярости, что в сумме даст нам 90-100% к скорости броска мин
Все это в сумме даст нам максимально комфортную анимацию броска мин, которую мы практически не будем замечать при игре.
Подрыв мин
Традиционно большой минус мин в том, что их необходимо не только заложить, но и самостоятельно активировать отдельной кнопкой. С этой проблемой нам поможет камень Automation | Автоматизация в связке с Detonate Mines | Подрыв мин, который каждые 0.6 сек будет в автоматическом режиме подрывать заложенные мины без нашего участия.
Такой геймплей становится максимально приятным, поскольку мы просто закладываем мины, а игра сама активирует их за нас в нужный момент, при этом еще и цели выбираются автоматически, избавляя нас от необходимости целиться во врага.
Скорость подрыва мин
Заложенные мины взрываются не сразу, а одна за одной, и на промежуток между этими взрывами влияет скорость подрыва мин. Этот параметр не столь важен, но будет приятным бонусом для нас.
Получить дополнительную скорость подрыва мин мы можем за счет качества на камне Detonate Mines | Подрыв мин, который находится у нас в связке с Automation | Автоматизация для автоматического подрыва мин. За 20% качества мы получим 20% увеличения скорости подрыва мин.
Для дополнительного эффекта в эту связку мы добавляем Enhance (Улучшитель) 3 или 4 уровня который дополнительно даст нам еще 16-24% к скорости подрыва.
Заряды и Нетерпение Ралакеша
Начиная с основной версии билда мы будем использовать уникальные сапоги Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша. Их главная особенность состоит в том, что мы пассивно получаем бонусы от всех Power Charge | Заряд энергии, Endurance Charge | Заряд выносливости и Frenzy Charge | Заряд ярости, даже не генерируях их.
Например у нас в билде мы можем иметь 10 Power Charge | Заряд энергии, 10 Frenzy Charge | Заряд ярости и 3 Endurance Charge | Заряд выносливости, даже если мы их не генерируем мы все равно получим постоянные бонусы за все эти заряды, как будто бы они у нас есть.
Благодаря этой особенности мы можем использовать довольно интересные комбинации в наших сборках. Мы будем повышать максимальное количество Power Charge | Заряд энергии с помощью талантов дерева и предметов. После чего за счет Badge of the Brotherhood | Знак Братства максимальное количество зарядов Frenzy Charge | Заряд ярости станет равным максимальному количеству Power Charge | Заряд энергии.
Т.е. имея максимум в 10 Power Charge | Заряд энергии с помощью Badge of the Brotherhood | Знак Братства мы будем иметь и максимум в 10 Frenzy Charge | Заряд ярости, при этом не вкладываясь в их набор вообще.
Это сочетание крайне сильно уже само по себе, поскольку мы получаем постоянные бонусы от 7 дополнительных Frenzy Charge | Заряд ярости сверху обычных 3-х, а каждый Frenzy Charge | Заряд ярости дает на 4% больше урона и 4% к скорости атаки и сотворению чар. В итоге мы получаем на 28% больше урона только за счет Frenzy Charge | Заряд ярости.
Но на этом мы не останавливаемся. В сочетании с Militant Faith | Воинственная вера со свойством дающим ключевой талант Inner Conviction | Внутренняя убеждённость, каждый наш Power Charge | Заряд энергии будет давать помимо 40% увеличения шанса критического удара еще и 3% больше урона от заклинаний. При этом мы теряем возможность генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости, но нам и не нужно этого делать поскольку за счет Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша всегда получаем бонусы за все наши заряды в независимости от того есть они у нас или нет, что в итоге нам дает еще до 30% больше урона от заклинаний.
Увеличивать максимальное количество Power Charge | Заряд энергии мы будем с помощью:
- Талантов в дереве (+3)
- [Опционально] Void Battery | Накопитель пустоты (+1)
- Malachai's Loop | Виток Малахая (+2)
- Graven's Secret | Секрет Грейвена (+1), только в основной и максимальной версиях
В основной и максимальной сборках у нас будет - ~9-10 Power Charge | Заряд энергии.
В максимальной сборке с Mageblood | Волшебная кровь - ~8-9 Power Charge | Заряд энергии.
Также за каждый Power Charge | Заряд энергии:
- Void Battery | Накопитель пустоты дает нам 25% увеличение урона от чар
- Malachai's Loop | Виток Малахая дает нам 12-16% увеличения урона от чар
- Graven's Secret | Секрет Грейвена дает дополнительный заряд поглощения (12% восполнения от полученного стихийного урона, за каждый)
- Значимый талант Disciple of the Forbidden | Адепт запрещенного и ведущие к нему таланты дают в сумме 8% увеличения шанса критического удара, 5% к множителю критического урона, 8% увеличения восстановления маны
- Мастери зарядов дает нам 3% увеличения урона (не только за Power Charge | Заряд энергии, но еще за Frenzy Charge | Заряд ярости и Endurance Charge | Заряд выносливости)
- Badge of the Brotherhood | Знак Братства даем нам дополнительные Frenzy Charge | Заряд ярости, каждый из которых дает на 4% больше урона
Проклятия и снижение стихийных сопротивлений
Мы уже упомянули о том, что Hexblast | Взрыв порчи бьет не в зависимости от сопротивления хаоса цели, а по самому низкому ее сопротивлению. Это значит что мы будем использовать не Despair | Отчаяние, как обычно мы бы поступили со способностями через урон хаосом, а проклятья на снижение сопротивлений к стихиям.
Чтобы сильно снизить сопротивления к стихиям мы будем использовать целых два проклятья.
Обязательно Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям), который снижает сопротивление ко всем стихиям одновременно.
И одно из проклятий снижающих сопротивление к одной из стихий, а именно:
- Frostbite | Обморожение
- Flammability | Горючесть
- Conductivity (Проводимость)
Эти проклятия мы будем накладывать за счет Profane Proxy | Оскверненное доверие и размещенного в нем камня проклятья, а также при помощи кольца со свойством накладывающим одно из нужных нам проклятий при ударе.
Какое именно из них мы поместим в Profane Proxy | Оскверненное доверие зависит от того, какое проклятие будет у нас на кольце. Например у нас будет кольцо со свойством Проклинает врагов Обморожением при нанесении удараCurse Enemies with Frostbite on Hit и в этом случае мы поместим в Profane Proxy | Оскверненное доверие проклятие Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям).
Снижение сопротивлений цели подобным образом, значительно увеличивает наш урон, но из этого также и следует, что свойства (например на картах) снижающие эффективность наших проклятий или вовсе дающие монстрам к ним иммунитет, также и снизят наш урон.
Отдельно стоит упомянуть про восприимчивость к определенной стихии и пробивание сопротивлений. Оба этих параметра работают и дают нам бонусы к урону, но только в том случае, если мы используем пробивание и восприимчивость к той стихии, которую мы максимально снижаем монстру.
Например, если мы используем комбинацию Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) и Frostbite | Обморожение, мы соответственно максимально снижаем сопротивление к холоду цели и значит должны использовать пробивание и восприимчивость к холоду (общее пробивание стихий также будет работать).
Хоть мы и будем использовать Despair | Отчаяние в максимальных версиях билдах, делается это исключительно для того чтобы активировать бонусы от The Balance of Terror | Равновесие ужаса (его работу мы рассмотрим позже).
Само проклятье Despair | Отчаяние может быть даже не наложено на противника, нам важен сам факт его применения. Но даже если мы попадем по врагу, Despair | Отчаяние будет позже заменен на другое наше проклятье практически моментально.
Увядание
Withered | Истощение - крайне сильная механика для любого билда через урон хаосом. Каждый стак дебаффа увеличивает получаемый врагом урон хаосом на 6%. Всего стаков может быть 15. Это означает, что при максимальной реализации этой механики, мы получим 90% more урона. Это гигантская цифра, по силе сравнимая, примерно, с двумя камнями поддержки.
Для наложения этого дебаффа на цель мы:
- В начальной версии используем тотемы связанные с Wither (Увядание)
- В переходной-основной версиях используем уникальный флакон Sin's Rebirth | Возрождение Греха, который во время своего действия даст нам 25% шанс наложить 1 заряд Withered | Истощение
- В максимальных версиях билда мы будем использовать уникальный самоцвет The Balance of Terror | Равновесие ужаса со свойством Накладывает Истощение на 2 секунды при нанесении удара, если вы сотворяли Отчаяние за последние 10 секундInflict Withered for 2 seconds on Hit if you've cast Despair in the past 10 seconds. При применении Despair | Отчаяние (нужно просто использовать заклинание, не важно куда и на кого) мы будем со 100% шансом накладывать Withered | Истощение на цель, при ударах
Шок
Стихийное состояние Shock | Шок увеличивает получаемый противниками урон на величину эффекта Shock | Шок. Shock | Шок в обычном случае накладывается в зависимости от того, сколько урона от молнии получил противник, в нашем же случае наше умение может накладывать Shock | Шок и уроном хаоса. Бьем мы сильно и часто, поэтому Shock | Шок является отличной прибавкой к нашему урону.
Медвежий капкан
Bear Trap | Медвежий капкан - это ловушка, под действием которой враг замедляется и начинает получать значительно больше урона от ловушек и мин (на 25%). В нашем случае это дополнительный источник увеличения урона, который мы можем использовать на самых крепких врагов.
Против активно двигающегося врага применить ее не так легко, но зато заложить ее под босса перед боем или когда он зафиксирован на месте проще простого.
Можно также отметить, что по какой-то причине из-за замедления ловушки, боссы иногда начинают вести себя странно и просто бредут в одну сторону, что дает нам время безнаказанно наносить им урон.
Использовать Bear Trap | Медвежий капкан при зачистке не нужно, но на убер боссах нужно применять обязательно.
Временная аура
В некоторых начальных версиях билда мы будем использовать ауру Zealotry | Фанатизм в связке с Guardian's Blessing Support | Благословение защитника и Raise Spectre | Сотворение призрака.
В таком случае при использовании ауры она будет требовать чтобы был призван миньон связанный с Raise Spectre | Сотворение призрака. Zealotry | Фанатизм она не будет резервировать ману, но станет сжирать здоровье/энергощит связанного с ней миньона. Пока миньон не умрет - аура будет действовать. При правильном использовании нам будет достаточно времени действия ауры чтобы реализовать её силу.
Чтобы постоянно не перепризвать миньона, мы будем использовать особого призрака - марионетку. Особенность такого призрака в том, что он перерождается спустя некоторое время после смерти (а умирать он будет часто). Это позволяет нам не беспокоится о том что после каждой его смерти нужно будет что-то нажимать.
Марионетка - это особый призрак, его нельзя призвать от других игроков. Его труп нужно купить в Ритуале (либо у других игроков которые купили в Ритуале), после чего самостоятельно его призвать.
Возможно этот момент изменили! Нужно перепроверить.
Покупаем его по одной из следующей ссылок:
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Если по ссылкам ничего не находит - введите в поиск торгового сайта марионеткаMarionette, после чего выберите любую, купите её, используйте её где-нибудь и призовите из неё призрака.
Защитные механики
В максимальной версии выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- 6.000+ энергощита (в максимальной версии с редкой броней ~8.000)
- Регенерация и почти постоянная перезарядка энергощита
- Восполнение энергощита (с поясом Graven's Secret | Секрет Грейвена)
- Высокий шанс подавление чар
- Иммунитет к урону хаосом за счет Chaos Inoculation | Иммунитет к хаосу
- Иммунитет к шоку, охлаждению, заморозке, окаменению и снижению скорости действия
- Снижение скорости действия врагов минимум до 92% (в радиусе 60 метров)
- Блок атак и чар
- Генерация Endurance Charge | Заряд выносливости и Immortal Call | Призыв к бессмертию
- Более 9.000 уклонения
Энергетический щит
Энергощит - это одна из базовых защитных механик персонажа на ряду с уклонением и броней. Получить энергощит можно как за счет талантов в дереве, так и за счет предметов.
Энергетический щит по механике похож на здоровье, но при этом имеет несколько особенностей. Урон который получает персонаж, сначала поглощается энергощитом и только когда он закончится, урон уже проходит по здоровью. При этом урон хаосом полностью обходит энергощит.
Энергощит мы будем набирать за счет:
- Предметов с энергощитом
- Ключевого таланта Escape Artist | Мастер побега, который даст нам 1 ед. энергощита за каждые 6 уклонения на нашей броне. В среднем на броне будет 1300+ уклонения и соответственно мы получим более 200 ед. энергощита
- Талантов и мастери в дереве
- Редких самоцветов
- Ауры Discipline | Дисциплина
- Интеллекта (10 ед. дают 2% увеличения энергощита)
Иммунитет к хаосу
Во всех сборках энергощит будет не дополнительной защитной механикой, а полноценной заменой здоровью, поскольку поскольку мы будем использовать ключевой талант Chaos Inoculation | Иммунитет к хаосу, который даст нам полный иммунитет к хаосу, но при этом наше здоровье станет равно 1.
Используя этот талант, мы будем обязаны набирать как можно больше энергощита, который и будет нашей основной защитной механикой.
Нечестивый страж
Энергощит обладает механикой перезарядки - если мы 2 секунды (по умолчанию) не получаем урон, он начинает очень быстро восстанавливаться, но при получении урона это восстановление прекращается.
При помощи ключевого таланта Wicked Ward | Нечестивый страж если энергощит начал перезаряжаться, перезарядка не прервется уроном еще 4 секунды, но при этом количество энергощита восстанавливаемого при перезарядке уменьшается на 40%.
Хоть и звучит не особо сильно ведь даже если перезарядка не будет прерываться уроном, чтобы она началась надо все равно 2 секунды не получать урон. Но в нашем случае этот талант играет более яркими красками, поскольку мы используем талант восхождения Spellbreaker | Разрушитель чар, который дает нам 50% шанс но то, что перезарядка щита начнется, если мы подавили урон от чар.
В бою с боссом или на заряженной карте, мы постоянно будем подавлять чары которые будут в нас лететь нескончаемым потоком и соответственно наш энергощит будет постоянно перезаряжаться, дополнительно повышая нашу выживаемость.
Обет фанатика и регенерация здоровья
Поскольку в комбинации с талантом Chaos Inoculation | Иммунитет к хаосу, любые бонусы к здоровью для нас становятся бессмысленны, в том числе и его регенерация. Поэтому с помощью ключевого умения Zealot'Oath | Обет фанатика мы превратим всю регенерацию здоровья - в регенерацию энергощита.
Восполнение и Секрет Грейвена
Еще одной причиной по которой мы выбираем энергощит как основную защитную механику и замену здоровью является уникальный пояс Graven's Secret | Секрет Грейвена.
Благодаря свойству Дает заряды поглощения вместо зарядов энергииGain Absorption Charges instead of Power Charges этот пояс даст нам возможность генерировать заряды поглощения вместо Power Charge | Заряд энергии, каждый из которых будет восстанавливать 12% получаемого стихийного урона как энергетический щит.
Максимальное количество зарядов поглощения равно максимальному количеству Power Charge | Заряд энергии, что даст нам 120% восполнения в виде энергощита от полученного стихийного урона.
Это очень сильно повышает нашу выживаемость, но в обычных случаях это уравновешивается тем, что за это мы платим потерей возможности генерировать Power Charge | Заряд энергии, и за эту выживаемость платим уроном.
В нашем случае все бонусы от Power Charge | Заряд энергии мы получаем благодаря Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша и без их генерации, так что в сухом остатке мы просто получаем тонну восполнения энергетического щита при получении стихийного урона.
В дополнение ко всему пояс также дает еще +1 к максимуму Power Charge | Заряд энергии и неплохое количество энергощита, что дополнительно дает нам как много урона, так и выживаемости. Данный предмет идеально вписывается в наш билд и заменить его может разве что Mageblood | Волшебная кровь, который мы используем уже в отдельной сборке.
Подавление чар
Для того, чтобы персонаж не умирал от случайно прилетающих в него заклинаний, которыми так любят бросаться многие мобы и все Убер-боссы в игре, мы будем набирать шанс подавления заклинаний. Заклинания которые были подавлены наносят персонажу на 50% меньше урона.
В основной и максимальной версиях билда мы будем набирать шанс подавления заклинаний за счет:
- Таланта восхождения Spellbreaker | Разрушитель чар (20%)
- Кластера талантов Instinct | Инстинкт (22%)
- Quartz Flask | Кварцевый флакон (10%)
- Мастерства подавления чар Шанс подавить урон от чар удачливChance to Suppress Spell Damage is Lucky
И в итоге с учетом того что наш шанс подавить урон от чар удачлив, мы будем иметь около 77% подавления.
В максимальной версии с билда Mageblood | Волшебная кровь в дополнение к уже существующим источникам подавления мы дополнительно получим шанс подавить чары:
- За счет свойства #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage на редкой броне (до 22%)
- За счет увеличенного эффекта Quartz Flask | Кварцевый флакон (до 95%)
Все это в сумме даста нам до около 96% подавления.
Стоит также отметить то, что за счет Таланта восхождения Spellbreaker | Разрушитель чар, мы подавляем на 10% больше урона урона от чар (т.е. 60% снижения), но только в том случае когда мы находимся на полном энергощите.
Учитывая наши возможности быстро восстанавливать энергощит за счет восполнения, перезарядки и регенерации, находиться при полном энергощите мы будем довольно часто даже в бою.
-
expand_moreКак работает мастери на "удачливое" подавление?
Удачливое подавление означает то, что когда наш персонаж будет проходить "проверку" на подавление урона, игра будет рассчитывать наш шанс 2 раза вместо одного. И по факту у нас будет "не совсем честные" 77% или 96% подавления, но на деле будет наш шанс подавить чары будет максимально приближен к этим значениям.
Заряды выносливости и призыв к бессмертию
Каждый Endurance Charge | Заряд выносливости дает персонажу 4% к снижению получаемого физического урона и 4% снижения получаемого стихийного урона. По умолчанию у нас будет 3 таких заряда и даже не генерируя их мы за счет Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша всегда будем иметь 12% снижения получаемого физического и стихийного урона.
Однако в нашем случае, нам необходимо именно генерировать эти заряды поскольку мы будем использовать связку CWDT | Сотворение чар при получении урона и Immortal Call | Призыв к бессмертию. Immortal Call | Призыв к бессмертию за каждый поглощенный реальный заряд (т.е. тот который висит у нас на панели бафов) получает:
- Увеличивает время своего действие на 20% за каждый поглощенный заряд
- Дает 15% дополнительного снижения получаемого физического урона за каждый поглощенный заряд
Как мы видим усиления за счет поглощения зарядов весьма существенны и особенного актуальны для нас, поскольку защита от физического урона - слабая сторона нашего персонажа.
Но как мы будем генерировать заряды для того, чтобы скармливать их нашему Immortal Call | Призыв к бессмертию? Тут нам на помощь приходит Enduring Cry | Клич стойкости и Enduring Composure | Стойкое хладнокровие.
Enduring Cry | Клич стойкости будет восстанавливать энергощит и давать Endurance Charge | Заряд выносливости при применении, но его нужно будет использовать вручную, когда нужно быстро восстановить энергощит.
Enduring Composure | Стойкое хладнокровие будет периодически давать по 1 Endurance Charge | Заряд выносливости, если вы недавно получили удар (даже если небольшой). Учитывая что мы часто получаем урон - они будут почти постоянно генерироваться
Уклонение
Уклонение будет выступать в качестве дополнительной защитной механики против атак. Мы особо не будем вкладываться в набор уклонения, но при этом даже в этом случае мы будет иметь от 9 до 11 тыс. уклонения в основной и максимальной версиях за счет:
- Свойства #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect на одном из наших флаконов
- 1.300+ уклонения на нашей броне
- Таланта восхождения Escape Artist | Мастер побега который даст около 1.000 уклонения за счет энергощита на шлеме.
- Флакона Jade Flask | Нефритовый флакон
- Уникального флакона Sin's Rebirth | Возрождение Греха (только в основной версии)
- Пассивных прибавок и увеличений уклонения из дерева
В максимальной версии с Mageblood | Волшебная кровь мы будем иметь около 4-5 тыс уклонения за счет:
- 1.300+ уклонения на нашей броне
- Таланта восхождения Escape Artist | Мастер побега который даст около 1.000 уклонения за счет энергощита на шлеме.
- Пассивных прибавок и увеличений уклонения из дерева
Набирая уклонение, персонаж получает шанс избежать урона от атаки. Эта цифра является крайне примерной, и мы не будем вдаваться в довольно сложную формулу расчета энтропии уклонения, и остановимся на факте, что уклонение позволит вам уклониться максимум от двух-трех атак подряд.
Если прилетевший по нам удар окажется не смертельным, то уклонение даст время восстановить здоровье перед получением следующего удара.
На шаг впереди
One Step Ahead | На шаг впереди - один из наших талантов восхождения. Благодаря этому таланту наша скорость действий всегда минимум 108%, а скорость действий врагов в радиусе не может превышать 92%.
-
expand_moreЧто такое скорость действий?
Скорость действий - это параметр увеличивающий скорость анимаций персонажа, что в свою очередь увеличивает скорость атаки, передвижения, сотворения чар и броска мин. Скорость действия лучше чем простое увеличение вышеуказанных характеристик, так как фактически является множителем, а не увеличителем.
Поскольку наша скорость действий всегда минимум 108% (т.е. на нас как будто действует Tailwind | Попутный ветер, но без усиления его эффекта), на нас не окажет никакого действия эффект охлаждения, заморозка, окаменение (по сути та же заморозка, но эффект снимается после получения определенного количества ударов) или другие эффекты которые могли бы снизить нашу скорость действий (например свойства на т17 картах).
Скорость действий врагов не может превышать 92%, радиус действия - 60 метров (почти весь экран). Казалось бы это снижение всего на 8%, но скорость действий это множитель и соответственно, чем больше у монстров будет скорости атаки/сотворения чар/скорости передвижения тем сильнее на них будет действовать наш талант, срезая ощутимую часть этих бонусов.
В качестве актуального примера можно привести ситуацию когда боссы на т17 карте из-за особого свойства, могут находиться под действием случайных святынь и попадая под святыню ускорения он просто носится как ошпаренный, поскольку эта святыня дает 50% увеличения скорости действий. Но в нашем случае эта святыня не будет делать ничего, поскольку попав в область действия нашего таланта 150% скорости действий монстра превратятся в 92% (разумеется пока он находится в радиусе действия таланта).
Блок
Блокирование - это очень мощная защитная механика билда. Давайте рассмотрим основные особенности блока:
- Блокирование позволяет персонажу полностью избежать урон от определенного удара
- Блокирование удара позволяет избежать эффектов которые накладываются при этом ударе (например шок или поджог)
- Можно блокировать не только удары от атак, но и от заклинаний. Однако это разные свойства и шанс блока заклинаний нужно повышать отдельно от шанса блока атак
- Периодический урон (DoT), например яд нельзя заблокировать
- Даже если вы заблокировали удар - он может вас оглушить
- Стандартное ограничение на шанс блока как для атак, так и для заклинаний - 75%
Как мы видим блокирование имеет как свои плюсы, так и минусы.
Самое главное - это то, что при блокировании мы полностью избегаем от получения урона вне зависимости от количества урона и типа урона (если это не ДоТ). Это может быть атака на 5.000 урона или на 100.000 урона - нам все равно, мы её переживем.
70% шанса заблокировать урон от атак во всех версиях будет обеспечиваться за счёт:
- Malachai's Loop | Виток Малахая (23%)
- Replica Rumi's Concoction | Копия Отвара Руми (до 50%)
72% шанса заблокировать урон от чар в основной версии будет обеспечиваться за счет:
- Replica Rumi's Concoction | Копия Отвара Руми (до 30%)
- Tempest Shield | Щит бури
- Кластера талантов в дереве Arcane Guarding | Колдовская защита
До 30% шанса заблокировать урон от чар в максимальных версиях мы получим за счет:
- Replica Rumi's Concoction | Копия Отвара Руми (до 30%)
Tempest Shield | Щит бури помимо блока также дает полную неуязвимость к Shock | Шок.
Тень смерти
Lethe Shade | Тень смерти серьезно снизит получаемый постепенный урон, если мы получили его в течение последней секунды. Это особенно помогает от внезапных смертей от периодического урона и различных луж, т.к. дает время среагировать и выбежать из лужи или нажать Flame Dash | Огненный рывок.
Обратной стороной является то, что негативные состояния на нас будут висеть на 100% дольше. В целом это может быть неприятно когда мы получим кровотечение или поджог, но плюсы перевешивают минусы. Тем более что за счет осквернений на самоцветах, можно собрать достаточно сокращения длительности как кровотечения так и поджога, чтобы вообще не ощущать негативную сторону этого таланта.
В максимальной версии с Mageblood | Волшебная кровь этот талант мы не используем поскольку в достаточно регенерации, чтобы комфортно чувствовать себя и без него.
Механики подкласса
One Step Ahead | На шаг впереди - делает нашу скорость действий минимум 108%, а скорость действий врага 92% (в радиусе 60м).
Polymath | Эрудит - дает нам на 3% больше урона за каждое уникальное мастери в нашем дереве талантов. Т.е. если мы берем 3 мастери энергощита, бонус мы получим только за 1. Мы используем 6 уникальных мастери и по итогу получаем на 18 больше урона благодаря этому таланту.
А также талант дает процентное восстановление здоровья, маны и энергощита при убийстве, которое на нас не работает, поскольку считается, что врагов убивают мины, а не мы.
Escape Artist | Мастер побега - дает нам по 1 ед. энергощита за каждые 6 уклонения на нашем нагрудном доспехе и по 5 уклонения за каждую ед. энергощита на шлеме. Хороший источник энергощита и уклонения.
Spellbreaker | Разрушитель чар - дает 20% шанса подавить урон от чар, дополнительные 10% снижения подавляемого урона от чар если мы находимся с полным энергощитом и дает 50% шанс начать перезарядку энергощита при подавлении заклинаний. Мощный защитный талант.
Уникальные предметы
Образ песчанной бури и криты
Как уже упоминалось одной из слабых сторон Hexblast | Взрыв порчи является крайне низкий базовый шанс критического урона - 4%. Это проблему для нас решит уникальный шлем Sandstorm Visage | Образ песчаной бури, который обладает свойством Базовый шанс критического удара у чар равен шансу критического удара у оружия в правой рукеBase Spell Critical Strike Chance of Spells is equal to that of Main Hand Weapon.
Это значит, что когда мы возьмем в руку оружие с 10% шанса на критический урон, базовый шанс критического удара Hexblast | Взрыв порчи станет 10% вместо 4%. Много ли это? Это ОЧЕНЬ много, поскольку в игре существует ограниченное количество источников повышения шанса базового критического удара и все они дают в 1-2%, и при этом не в каждом билде есть к ним доступ. Поэтому данный шлем для нас так важен.
В качестве оружия мы будем использовать Void Battery | Накопитель пустоты. Используя его мы получим 10%+ базового шанса критического удара, что в итоге позволит нам собрать 100% шанс нанести критический урон, при этом практически не вкладываясь в эту характеристику.
Виток Малахая
Malachai's Loop | Виток Малахая - уникальный щит главной особенностью которого является то что он дает сразу 2 к максимуму Power Charge | Заряд энергии. Помимо этого, за каждый Power Charge | Заряд энергии он дает до 16% увеличения урона от заклинаний, что в билде который имеет 9-10 зарядов дает ощутимый прирост к урону.
Обратной стороной медали является то, что когда мы достигаем максимума Power Charge | Заряд энергии мы теряем все эти заряды и на нас накладывается Shock | Шок. С тем, что мы потеряем заряды у нас проблем нет (из-за Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша), а вот шок который мы вследствие этого получим, существенно снизит выживаемость персонажа.
Важно отметить то, что благодаря Charged Mines Support | Заряженные мины мы постоянно генерируем Power Charge | Заряд энергии, соответственно будем регулярно достигать их максимума и в итоге получать Shock | Шок.
В основной и максимальной сборках будет использоваться пояс Graven's Secret | Секрет Грейвена, который сделает так, что будут генерироваться заряды поглощения вместо Power Charge | Заряд энергии и негативный эффект срабатывать не будет.
В максимальной версии с Mageblood | Волшебная кровь, Shock | Шок будет доставлять проблемы до тех пока мы не наберем достаточно снижения его эффекта.
Оскверненное доверие
Profane Proxy | Оскверненное доверие - уникальное кольцо кольцо без камня, которое изменяет одну из аур Summon Skitterbots | Призыв мехаботов (охлаждение или шока), на ауру проклятия которое мы вставим в это кольцо.
В нашем случае это кольцо необходимо для:
- Автоматического наложения проклятия на врагов, поскольку Hexblast | Взрыв порчи будет постоянно поглощать их с цели
- Для того чтобы постоянно накладывать 2-е проклятие на снижение стихийных сопротивлений (1-е проклятие будет накладываться с помощью свойства на кольце) и повышения нашего урона
- Для более удобной зачистки. Если не использовать это кольцо, то в том случае когда цель умирает сразу (обычно это происходит с белыми мобами), взрыва не происходит
Обязательно вставляем это кольцо в правый слот для колец (мы и так будем накладывать Shock | Шок на цель, а охлаждение лишним не будет). Как смотрим на экран, так и будет справа - правый слот. Не нужно ничего инвентировать и выдумывать.
Равновесие ужаса
The Balance of Terror | Равновесие ужаса - уникальный самоцвет который, дает нам на 10 сек. свойства которые зависят от сотворенного проклятия. Нас интересует версия самоцвета со свойством Накладывает Истощение на 2 секунды при нанесении удара, если вы сотворяли Отчаяние за последние 10 секундInflict Withered for 2 seconds on Hit if you've cast Despair in the past 10 seconds.
Использовав проклятие Despair | Отчаяние любого уровня, на любое место или цель (хоть в пол), мы получим на 10 секунд возможность накладывать увядание каждым ударом.
Увядание является львиной долей нашего урона и с помощью всего одного такого самоцвета мы получаем возможность его легко накладывать.
Воинствующая вера
Militant Faith | Воинственная вера - вневременной самоцвет, модифицирующий пассивные умения в своем радиусе. Он добавляет особенный ресурс - Набожность, получить который можно путем взятия талантов в радиусе самоцвета. Каждая взятое малое или большое пассивное умение дает +5 к Набожности, а малые умения дававшие характеристики, взамен дадут по +10 Набожности.
У самоцвета есть четыре изменяемых параметра - имя верховного жреца, количество послушников и два случайных свойства бонусов от Набожности.
Имя верховного жреца влияет на ключевые пассивные умения в радиусе самоцвета, заменяя их уникальными вариантами. Нам интересен только вариант с Выточен во славу # послушников, обращённых Верховным жрецом ВладыкойCarved to glorify # new faithful converted by High Templar Dominus, который дает ключевое умение Inner Conviction | Внутренняя убеждённость.
Благодаря Inner Conviction | Внутренняя убеждённость каждый наш Power Charge | Заряд энергии будет давать помимо 40% увеличения шанса критического удара еще и 3% больше урона от заклинаний. При этом мы теряем возможность генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости, но это нас не волнует, поскольку мы уже постоянно имеем бонусы от этих зарядов благодаря Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша.
Количество послушников влияет на то, какие малые и значимые умения будут заменены уникальными вариациями. Это соответствие можно узнать с помощью программы PoB, и в ссылки на покупку самоцветов включены именно правильные числовые значения.
Нас интересует варианты которые не изменяют умения:
- Deep Thoughts | Глубокие мысли
- Instability | Нестабильность
Два свойства на самоцвете влияют на пассивные эффекты, получаемые от Набожности. Нам подойдут, в порядке от самого полезного:
- #% к сопротивлению всем стихиям за каждые 10 набожности#% to all Elemental Resistances per 10 Devotion
- #% повышение затрат маны умениями за каждые 10 набожности#% increased Mana Cost of Skills per 10 Devotion
- #% повышение защиты от щита в руках за каждые 10 набожности#% increased Defences from Equipped Shield per 10 Devotion
- #% увеличение урона по области за каждые 10 набожности#% increased Area Damage per 10 Devotion
- #% усиление эффекта аур не-проклятий за каждые 10 набожности#% increased effect of Non-Curse Auras per 10 Devotion
Приоритетным будет свойство на стихийные сопротивления - поскольку в билде с кучей уникальных предметов сопротивления набрать та еще задача. Но если у вас нету никаких проблем с набором капа сопротивлений, приобретаем вариант с другими свойствами.
PoB и деревья
Path of Building
- https://pobb.in/F-URV_mIQJY9 - PoB начальной версии
- https://pobb.in/IxBPVxslXlWU - PoB переходной версии
- https://pobb.in/XhGqYI8gv_Ev - PoB основной версии
- https://pobb.in/l27gnXGdMfE5 - PoB максимальной версии
- https://pobb.in/sgRMUspVWE4c - PoB мин-макс версии с Mageblood | Волшебная кровь на выживаемость и скорость
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Плут
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- One Step Ahead | На шаг впереди
- Polymath | Эрудит
- Escape Artist | Мастер побега
- Spellbreaker | Разрушитель чар
Характеристики
Нам потребуется:
- 155 ловкости для Grace | Грация
- ~90 силы на Enduring Cry | Клич стойкости
Ловкость и немного силы мы будем набирать на редких кольцах/амулете/шлеме. В идеале чтобы база амулета была Onyx Amulet | Амулет с ониксом либо Citrine Amulet | Амулет с цитрином, они уже дают хорошие прибавки.
Для добора силы мы дополнительно используем Lethal Pride | Смертельная гордость. Но если он дорогой, или вам удалось набрать силу без него - можно его пропустить.
Для начальной версии допустимо взять +30 ловкости в дереве - Alacrity | Живость
В билде есть проблема с набором силы, хоть ее необходимо и не так много - 79. Она необходима для использования Immortal Call | Призыв к бессмертию, который является важной частью наших защитных механик.
Необходимую силу мы будем набирать:
- На редких кластерных самоцветах
- На редком кольце
- В случае необходимости можно взять один или два таланта на +30 к силе в дереве
Дополнительная сила сверх капа не обязательна, но может быть полезна, т.к. часть наших камней, таких как Enduring Cry | Клич стойкости, требуют более высоких показателей силы для прокачки, но при этом и дают больше бонусов с повышением уровней камней.
Ловкости в версиях использующих The Restless Ward | Неусыпная опека нам понадобится 88 (ровно столько она требует для ношения). Если будем использовать Enhance (Улучшитель) 4 уровня понадобится 96 ловкости. В версиях где мы будем использовать другую броню, например в максимальной, для ношения доспеха на базе Sadist Garb | Облачение мучителя понадобится 103 ловкости.
Большую часть ловкости мы получим:
- С дерева талантов
- Амулета Badge of the Brotherhood | Знак Братства (до 24 ед. без заточки на характеристики, с ней 28 ед.)
- Недостающую ловкость мы будем набирать при помощи кластерных самоцветов
Интеллекта нам требуется минимум 245 для использования Void Battery | Накопитель пустоты. С этим у нас проблем нет и только с помощью дерева мы набираем эту характеристику сверх минимума.
Весь избыточный интеллект при желании можно заменить на татуировки с полезными свойствами, но мы так делать не будем, т.к. каждые 10 интеллекта дают нам 2% увеличения энергощита, что повышает нашу выживаемость, а также ману, что повышает комфорт при игре.
Капы
Резервация маны
Для правильной резервации в начальной версии нужно использовать:
- Кластер Charisma | Харизма
- Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Для правильной резервации в переходной версии нужно использовать:
- Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
- Малый талант у Influence | Влияние на 8% резерва
- Ветку талантов Sovereignty | Полновластие
- Enlighten support | Наставник 2+ уровня
В основной версии мы будем резервировать ауры:
- Tempest Shield | Щит бури
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Discipline | Дисциплина
Для этого мы будем использовать:
- Enlighten support | Наставник 3 уровня в связке с нашими аурами
- Кластер талантов на резервацию Sovereignty | Полновластие
- Кластер талантов на резервацию мин Efficient Explosives | Эффективная взрывчатка
Вся оставшаяся мана будет использоваться под резервацию наших мин. При этом важно учитывать, что перед закладкой мин (т.е. до того как мины зарезервируют ману) у нас должно быть достаточно свободной маны на использование Zealotry | Фанатизм (минимум 612 маны). Т.к. уже после закладки даже небольшого количества мин у вас уже не будет нужного количества маны в принципе.
В максимальных версиях мы будем резервировать ауры:
- Zealotry | Фанатизм
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Discipline | Дисциплина
Для этого мы будем использовать:
- Enlighten support | Наставник 4 уровня в связке с нашими аурами
- Кластер талантов на резервацию Sovereignty | Полновластие
- Кластер талантов на резервацию мин Efficient Explosives | Эффективная взрывчатка
В любой из сборок важно учитывать, что при полной закладке всех мин, у нас должна оставаться мана на то, чтобы продолжать бросать мины иначе это будет создавать крайне неудобные ситуации, когда мы заложили мины в одном месте а бой сместился в другое, но при этом мы не можем ни активировать поставленные мины ни начать накидывать новые.
Бандиты
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов в всех версиях до максимальной проще всего использовать бонус Алиры - Help Alira | Помогаем Алире, поскольку с набором сопротивлений могут быть проблемы.
В максимальных версиях мы меняем этот бонус на +1 талант - Убить всех бандитов | Kill all bandits.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Soul of the Brine King | Душа Морского царя - обязательно берем в начальных версиях и прокачиваем иммунитет к заморозке.
Soul of Lunaris | Душа Лунарис - самый оптимальный и полезный для нас пантеон. Поможет нам как в против боссов, так и при зачистке карт.
Младший бог
Soul of Garukhan | Душа Гарухан - обязательный пантеон в версии с Mageblood | Волшебная кровь для повышения выживаемости против Shock | Шок.
Soul of Ralakesh | Душа Ралакеша - полезный пантеон, который не дает нам получать дополнительный урон от кровотечения при движении. Кровотечения наносят существенный урон и для нас этот дебаф очень неприятен.
Soul of Abberath | Душа Абберата - альтернатива Soul of Ralakesh | Душа Ралакеша, этот пантеон наиболее полезен для фарма карт под влиянием Экзарха, поскольку эффект этого бога дает иммунитет к горящей земле, которая наносит много урона и остается после монстров Экзарха. Также он снижает длительность эффекта поджога, что довольно приятно.
Предметы
В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.
-
expand_moreОружие
Dreadarc | Изгиб ужаса, оно нужно нам из-за свойства которое позволяет накладывать проклятье Flammability | Горючесть при ударах. Самый простой и дешевый способ.
Ссылка на покупку
Редкое крафтовое одноручное оружие, подойдет любой тип.
Полезных свойств для нас очень много, самые сильные из них:
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
- +# к уровню всех камней умений хаоса+# to Level of all Chaos Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
Нажимаем на текст Sum под свойствами, это отсортирует предметы по силе, чем больше значение Sum - тем лучше. Затем выбираем исходя из бюджета.
Ссылка на покупку
Void Battery | Накопитель пустоты - уникальный жезл который дает нам сразу несколько полезных свойств:
- +1 к максимуму Power Charge | Заряд энергии и прибавку к урону от заклинаний за каждый такой заряд
- До 65% повышения глобального шанса нанести критический удар
- Он имеет 10% шанса базового шанса нанести критический удар, что крайне важно в связке с Sandstorm Visage | Образ песчаной бури
Этот жезл, вне зависимости от его роллов нам крайне полезен, подойдет любая не оскверненная версия.
Для более легкого набора шанса нанести критический удар, можно приобрести версию с наибольшим базовым шансом критического удара. Легче всего это сделать купив Void Battery | Накопитель пустоты со свойством #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Strike Chance от осквернения, либо наложив зачарование #% повышение шанса критического удара за 4% качества#% increased Critical Strike Chance per 4% Quality со станка жатвы.
Это нужно лишь в редких случаях, если по каким-то причинам у вас не хватает шанса крита с обычной версией жезла.Купить обычную версию
Опционально - жезл с повышенным шансом критаРедкий жезл с нужными свойствами даст больше урона чем Void Battery | Накопитель пустоты.
Обязательные свойства:
- Крит шанс оружия 10%+
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
- +# к уровню всех камней умений хаоса+# to Level of all Chaos Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
Нажимаем на текст Sum под свойствами, это отсортирует предметы по силе, чем больше значение Sum - тем лучше. Затем выбираем исходя из бюджета.
Далее точим на 20% и крафтим со станка жатвы:
- Если крита все ещё не 100% - #% повышение шанса критического удара за 4% качества#% increased Critical Strike Chance per 4% Quality
- Если крита достаточно - Дарует #% увеличение области действия за 4% качестваGrants #% increased Area of Effect per 4% Quality
Ссылка на покупку
-
expand_moreЩит
Редкий щит, со свойствами на урон и здоровьем.
Нажимаем на текст Sum под свойствами, это отсортирует предметы по силе, чем больше значение Sum - тем щит лучше. Затем выбираем щит исходя из бюджета. Можете сразу поставить фильтр на цену, берем недорогой.
Ссылка на покупку
Редкий щит, со свойствами на урон и здоровьем.
Нажимаем на текст Sum под свойствами, это отсортирует предметы по силе, чем больше значение Sum - тем щит лучше. Затем выбираем щит исходя из бюджета. Можете сразу поставить фильтр на цену, берем недорогой.
Ссылка на покупку
Malachai's Loop | Виток Малахая с любыми роллами, но лучше приобретать версии с наибольшим количеством энергощита и при возможности с более высоким бонусом к урона от заклинаний.
Купить любой щит
Купить версию с хорошими роллами -
expand_moreНагрудный доспех
Редкая 6-линк броня на базе энергощита/уклонения.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Сопротивления (60+)
Ссылка на покупку
Редкая 6-линк броня на базе энергощита/уклонения.
Обязательные свойства:
- Уклонение (600+)
- Сопротивления к стихиям (30+)
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (13%+)
Одно из собственных свойств Экзарха:
- #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage
- +#% к множителю критического удара для урона чарами+#% to Critical Strike Multiplier for Spell Damage
- #% усиление эффекта ваших проклятий#% increased Effect of your Curses
Одно из собственных свойств Пожирателя:
- #% усиление эффекта ауры ГрацииGrace has #% increased Aura Effect
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage
- +#% шанс блокировать урон от чар+#% Chance to Block Spell Damage
Полезные свойства:
- Сила
- Ловкость
- Больше сопротивлений
Желательно чтобы на броне не было свойств на здоровье, увеличение здоровье, восстановление здоровья и т.п. В таком случае берем мастери 15% увеличение максимума здоровья, если на надетом нательном доспехе нет свойств здоровья15% increased maximum Life if there are no Life Modifiers on Equipped Body Armour в дереве.
Собственные свойства пожирателя/экзарха крафтим самостоятельно по нашему гайду.
Ссылка на покупку
Также можно использовать Carcass Jack | Стёганый труп либо основную броню The Restless Ward | Неусыпная опека, они дадут больше урона, но тогда будет сложнее добрать сопротивление/подавление.
The Restless Ward | Неусыпная опека - уникальный доспех важен для нас тем, что дает нам:
- За каждый Frenzy Charge | Заряд ярости дает по 4% к скорости передвижения (решает проблемы с мобильностью)
- Много энергощита и уклонения (которое благодаря таланту восхождения Escape Artist | Мастер побега дает нам еще больше энергощита)
- По 75 к регенерации здоровья за каждый Endurance Charge | Заряд выносливости, которых у нас 3 (регенерацию здоровья мы переводим в регенерацию энергощита)
Нам подойдет The Restless Ward | Неусыпная опека с любыми роллами свойств, но лучше всего взять версию с наибольшим количеством энергощита и уклонения.
Купить с любыми роллами
Купить с высокими показателями уклонения и энергощитаThe Restless Ward | Неусыпная опека но с одним или двумя полезными осквернениями:
- # к уровню размещённых камней области действия# to Level of Socketed AoE Gems
- # к уровню размещённых камней# to Level of Socketed Gems
- #% увеличение урона#% increased Damage
Свойства перечислены сверху вниз от самого полезного.
Купить с одним осквернением
Купить с двумя осквернениямиДля получения дополнительной выживаемости можно использовать редкий доспех на базе уклонения и энергощита, который будет давать:
- 2.400+ уклонения и 450+ энергощита
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (19-22%)
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills (9-10%)
- #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills - собственное свойство Экзарха
- #% усиление эффекта ауры ДисциплиныDiscipline has #% increased Aura Effect - собственное свойство Пожирателя Миров
Что в итоге даст нам:
- Дополнительно до 1.500 энергощита в сравнении с The Restless Ward | Неусыпная опека
- Возможность получить бонусы от собственных свойств Пожирателя и Экзарха на этой броне (например дополнительный эффект аур или другие полезные свойства)
- Дополнительный шанс подавления чар
- Больше свободной маны для броска мин за счет дополнительной эффективности удержания маны
Купить броню
Купить броню с зачарованием-
expand_moreЗачарование на броню
Если броня не зачарована на свойство #% повышение значений добавленных свойств защиты#% increased Explicit Defence Modifier magnitudes, можно зачаровать ее самостоятельно с Tailoring Orb | Сфера подгонки.
Обычно чтобы получить ролл этого свойства в 8% (что вполне достаточно для нас), нужно потратить около 5-8 сфер. Однако стоит учитывать, что при использовании Tailoring Orb | Сфера подгонки могут выпасть свойства влияющие на гнезда и связи между ними и если у нас уже слинкованная броня, эти связи могут быть нарушены, из-за чего придется заново линковать броню!
Также стоит следить за тем, чтобы выпавшие свойства не делали так, что мы не сможем использовать броню, например свойство делающие все гнезда красными или свойства 200% увеличение требований к характеристикам.
-
expand_moreШлем
Sandstorm Visage | Образ песчаной бури ключевой предмет билда, который даёт огромное увеличение урона. Желательно купить его как можно раньше.
Редкий шлем на базе с броней, чтобы было проще его красить. В данном случае бонус от подкласса не так важен.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе с энергощитом, подойдут гибриды.
В идеале как можно быстрее взять основной шлем, он почти в 2 раза увеличит урон персонажа.Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Одно из свойств:
- Ловкость (40+)
- Сила (40+)
Одно из собственных свойств Экзарха:
- +#% к шансу критического удара чарами+#% Critical Strike Chance for Spells
- #% усиление эффекта проклятия Уязвимости к стихиям#% increased Elemental Weakness Curse Effect
- #% усиление эффекта проклятия Горючести#% increased Flammability Curse Effect - выбираем в зависимости от используемой вами ауры
- #% усиление эффекта проклятия Обморожения#% increased Frostbite Curse Effect - выбираем в зависимости от используемой вами ауры
- #% усиление эффекта проклятия Проводимости#% increased Conductivity Curse Effect - выбираем в зависимости от используемой вами ауры
- Добавляет от # до # урона хаосом к чарамAdds # to # Chaos Damage to Spells
Одно из собственных свойств Пожирателя:
- #% увеличение количества удержанной умениями маны#% increased Mana Reservation of Skills
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
По возможности берем как можно больше характеристик и/или сопротивлений, это сильно упростит сбор билда.
Красим через станок, если купили базу без брони.Собственные свойства пожирателя/экзарха крафтим самостоятельно по нашему гайду.
Ссылка на покупку
Sandstorm Visage | Образ песчаной бури - уникальный шлем который, за счет своего свойства Базовый шанс критического удара у чар равен шансу критического удара у оружия в правой рукеBase Spell Critical Strike Chance of Spells is equal to that of Main Hand Weapon, решает наши проблемы с низким шансом базового критического удара. Также шлем дает нам большое количество энергощита, что важно для нас.
Нам подходит шлем с любыми роллами, но желательно приобрести версию с как можно большим количеством энергощита.
Купить шлем
Купить шлем с хорошим роллом энергощита -
expand_moreПерчатки
Doedre's Tenure | Власть Доэдре - сильно повысит наш урон. Снижение скорости сотворения чар на нас никак не влияет.
Ссылка на покупку
Редкие перчатки с подавлением и сопротивлениями.
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (12%+)
- #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit
Одно из свойств (в зависимости от того какое сопротивление стихии мы снижаем больше всего):
- Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению холодуInflict Cold Exposure on Hit, applying #% to Cold Resistance
- Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению огнюInflict Fire Exposure on Hit, applying #% to Fire Resistance
- Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению молнииInflict Lightning Exposure on Hit, applying #% to Lightning Resistance
Одно из свойств:
- Ловкость (50+)
- Сопротивления к стихиям (55%+)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки.
Обязательные свойства:
- Стихийные сопротивления (90%+)
- 180+ энергощита
- #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit
Одно из свойств (в зависимости от того какое сопротивление стихии мы снижаем больше всего):
- Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению холодуInflict Cold Exposure on Hit, applying #% to Cold Resistance
- Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению огнюInflict Fire Exposure on Hit, applying #% to Fire Resistance
- Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению молнииInflict Lightning Exposure on Hit, applying #% to Lightning Resistance
Ссылка на покупку
Редкие перчатки.
Обязательные свойства:
- Стихийные сопротивления (90%+)
- 230+ энергощита
- #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit
Одно из свойств (в зависимости от того какое сопротивление стихии мы снижаем больше всего):
- Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению холодуInflict Cold Exposure on Hit, applying #% to Cold Resistance
- Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению огнюInflict Fire Exposure on Hit, applying #% to Fire Resistance
- Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению молнииInflict Lightning Exposure on Hit, applying #% to Lightning Resistance
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Редкий ботинки на базе с уклонением/энергощитом.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
- Скорость перемещения (25%+)
Ссылка на покупку
Редкий ботинки.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Скорость перемещения (25%+)
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (13%+)
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed - собственное свойство Экзарха
Собственные свойства пожирателя/экзарха крафтим самостоятельно по нашему гайду.
Ссылка на покупку
Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша - уникальные сапоги особенности которых мы разброли ранее.
Подойдут с любыми роллами. Если есть проблемы именно с сопротивлением к холоду, берем с роллом этого свойства повыше.
Купить ботинки
Купить ботинки с высоким сопротивлением к холодуRalakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша с одним из полезных осквернений:
- # к максимуму зарядов выносливости# to Maximum Endurance Charges
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage
Самым полезным будет осквернение # к максимуму зарядов выносливости# to Maximum Endurance Charges, поскольку ощутимо повысит нашу выживаемость.
Ссылка на покупку
-
expand_moreПояс
Редкий пояс с силой на базе Heavy Belt | Широкий пояс, но в целом подойдет любая.
Обязательные свойства:
- Сила (30+)
- Здоровье (50+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- [Крафтовое] #% повышение скорости броска ловушки#% increased Trap Throwing Speed
#% повышение скорости броска ловушки#% increased Trap Throwing Speed можно накрафтить самостоятельно со станка, либо вовсе проигнорировать.
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски.
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
- #% повышение скорости броска ловушки и мины#% increased Trap and Mine Throwing Speed (17%+)
Ссылка на покупку
Как крафтить
- Покупаем Stygian Vise | Тёмные тиски 84+ уровня
- Покупаем 5-10 штук Deafening Essence of Zeal | Оглушающая сущность усердия, или больше, если хотите скрафтить пояс получше
- Используем сущности на поясе пока не словите здоровье/сопротивления/силу
- Докрафчиваете здоровье/сопротивления со станка
Graven's Secret | Секрет Грейвена - уникальный пояс, особенности которого мы разобрали в механиках.
Нам подойдет любой вариант, но полезными будут высокие роллы свойств:
- # к максимуму энергетического щита (На предмете)# to maximum Energy Shield (Local)
- #% повышение сопротивления молнии#% increased Lightning Resistance
Купить пояс
Купить пояс с хорошими ролламиПояс с хорошими роллами можно заточить Tempering Catalyst | Закаляющий катализатор, для получения еще большего количества энергощита.
Graven's Secret | Секрет Грейвена с одним полезным осквернением:
- #% усиление эффекта ауры ДисциплиныDiscipline has #% increased Aura Effect (18%+)
- #% усиление эффекта ауры ФанатизмаZealotry has #% increased Aura Effect (18%+)
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (10%+) - даст больше всего выживаемости
- #% к множителю критического удара во время действия эффекта любого флакона#% to Critical Strike Multiplier during any Flask Effect (22%+) - даст больше всего урона
- Всего +#% к сопротивлению всем стихиям+#% total to all Elemental Resistances (15%+) - упростит сбор билда
Ссылка на покупку
Mageblood | Волшебная кровь со свойством Эффект # волшебного особого флакона в ячейке слева постоянно действует на васLeftmost # Magic Utility Flask constantly applies its Flask Effect to you на 4 флакона.
Ссылка на покупку
Mageblood | Волшебная кровь можно заточить Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор для дополнительной ловкости и силы или Prismatic Catalyst | Радужный катализатор для дополнительных стихийных сопротивлений.
Катализаторы
- Затачиваем Prismatic Catalyst | Радужный катализатор, чтобы увеличить бонусы стихийных сопротивлений
- Затачиваем Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор, чтобы увеличить бонус от атрибутов
- Затачиваем Tempering Catalyst | Закаляющий катализатор, чтобы увеличить бонус к энергощиту
Стоит учесть, что оскверненные предметы затачивать обычными каталистами нельзя, но можно попытаться поймать нужное нам зачарование с помощью Tainted Catalyst | Порочный катализатор, который при использовании накладывает на предмет случайное качество, со случайным значением.
-
expand_moreКольца
Кольцо #1
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Сопротивления к хаосу/стихиям (80%+)
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Сопротивления к стихиям (50%+)
- Ловкость (45+)
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Profane Proxy | Оскверненное доверие позволяет нашим Summon Skitterbots | Призыв мехаботов накладывать на противников проклятье, которое мы вставим в кольцо.
Обязательно вставляем это кольцо в правый слот для колец. Как вы смотрите на экран, так и будет справа - правый слот.
Нам подходит с любыми роллами, но при надобности берем с сопротивлениями повыше.
Купить кольцо с любыми роллами
Купить кольцо с хорошими ролламиКольцо #2
Редкое кольцо со свойствами:
- Сопротивлениями стихиям (50%+)
- Здоровье (50+)
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
Одно из свойств:
- Проклинает врагов Проводимостью при нанесении удараCurse Enemies with Conductivity on Hit
- При нанесении удара проклинает врагов ГорючестьюCurse Enemies with Flammability on Hit
- Проклинает врагов Обморожением при нанесении удараCurse Enemies with Frostbite on Hit
- Проклинает врагов Уязвимостью к стихиям при нанесении удараCurse Enemies with Elemental Weakness on Hit
Одно из свойств:
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
- Больше сопротивлений (70%+)
- Сила (40+)
- Ловкость (40+)
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Profane Proxy | Оскверненное доверие позволяет нашим Summon Skitterbots | Призыв мехаботов накладывать на противников проклятье, которое мы вставим в кольцо.
Обязательно вставляем это кольцо в правый слот для колец. Как вы смотрите на экран, так и будет справа - правый слот.
Нам подходит с любыми роллами, но при надобности берем с сопротивлениями повыше.
Купить кольцо с любыми роллами
Купить кольцо с хорошими ролламиКольцо #2
Редкое кольцо со свойствами:
- Сопротивления к стихиям (70%+)
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
Одно из свойств:
- Ловкость (40+)
- Сила (40+)
Одно из свойств:
- Проклинает врагов Проводимостью при нанесении удараCurse Enemies with Conductivity on Hit
- При нанесении удара проклинает врагов ГорючестьюCurse Enemies with Flammability on Hit
- Проклинает врагов Обморожением при нанесении удараCurse Enemies with Frostbite on Hit
- Проклинает врагов Уязвимостью к стихиям при нанесении удараCurse Enemies with Elemental Weakness on Hit
И одним из свойств:
- # к максимуму энергетического щита# to maximum Energy Shield
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield
Ссылка на покупку
-
expand_moreКак скрафтить кольцо с наложением проклятья
Самый простой и дешевый способ
- Покупаем кольцо с влиянием вождя или избавительницы (избавительница лучше всего). Охотник или крестонец тоже подойдут, но крафт выходит дороже
Уровень предмета - минимум 75 уровня, в идеале 84+ уровня. В фильтре указан 84
Желательно чтобы база была с сопротивлениями, это сильно упростит сбор билда
Ссылка на покупку - Покупаем 750-1500 Primal Crystallised Lifeforce | Первобытная кристализованная жизненная сила, или больше, если хотите скрафтить кольцо получше
- Идем к станку Жатвы и используем на кольце крафт - Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство чарReforge a Rare item with random modifiers, including a Caster modifier
- Примерно 1 из 10 раз будет появляться свойство на нанесение проклятья при ударе
Смотрим на остальные свойства на кольце (префы-суффы), если там есть сопротивления и/или здоровье - оставляем, если нет - реролим дальше. Если валюты мало - подойдет любое, а недостающие сопротивления доберете на других предметах - В зависимости от свойств которые у вас на кольце - крафтим недостающие доступные свойства на станке, сопротивления либо здоровье
Не стесняйтесь крафтить сразу несколько колец и выставлять их на продажу, кто-нибудь другой кто играет по этому билду их с радостью купит!
- Покупаем кольцо с влиянием вождя или избавительницы (избавительница лучше всего). Охотник или крестонец тоже подойдут, но крафт выходит дороже
Катализаторы
- Затачиваем Prismatic Catalyst | Радужный катализатор, чтобы увеличить бонусы стихийных сопротивлений
- Затачиваем Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор, чтобы увеличить бонус от атрибутов
- Затачиваем Tempering Catalyst | Закаляющий катализатор, чтобы увеличить бонус к энергощиту
-
expand_moreАмулет
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- +# к уровню всех камней умений хаоса+# to Level of all Chaos Skill Gems
- Ловкость (20+)
- Сила (20+)
Полезные свойства:
- Сопротивления к хаосу/стихиям
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- +# к уровню всех камней умений хаоса+# to Level of all Chaos Skill Gems
- Ловкость и/или сила (50+)
- Сопротивления к хаосу/стихиям (40%+)
Ссылка на покупку
Badge of the Brotherhood | Знак Братства - уникальный амулет который делает так, что максимальное количество Frenzy Charge | Заряд ярости становится равно максимальному количеству Power Charge | Заряд энергии, что в нашем случае дает нам кучу Frenzy Charge | Заряд ярости и соответственно все бонусы за них.
Нам подойдет амулет с любыми роллами, но более высокий ролл свойства #% повышение скорости перезарядки умений смещения за заряд ярости#% increased Cooldown Recovery Rate of Travel Skills per Frenzy Charge может быть полезен.
Купить амулет с любыми роллами
Купить амулет с хорошим роллом перезарядки умений смещенияBadge of the Brotherhood | Знак Братства с хорошими роллами свойства #% повышение скорости перезарядки умений смещения за заряд ярости#% increased Cooldown Recovery Rate of Travel Skills per Frenzy Charge.
Купить амулет с хорошим роллом перезарядки умений смещения
Этот амулет не является обязательным для сборки какой-либо из версий!
Badge of the Brotherhood | Знак Братства с осквернением на дополнительное проклятие. Позволит нам сбросить таланты ведущие к Whispers of Doom | Шепот рока в дереве и освободить немного талантов.
При покупке данной версии стоит обратить внимание, оскверненный амулет теряет собственное свойство на +24 к ловкости и интеллекту. Если это нарушает ваш баланс характеристик, стоит сначала привести их в порядке с учетом потери бонусов амулета и только потом приобретать эту версию.
Этот амулет не является обязательным для сборки какой-либо из версий!
Ссылка на покупку
Зачарования
В начальной версии зачаровываем дешевое Fangs of the Viper | Клыки гадюки. Оно упростит добор ловкости в билде, даст урон и скорость перемещение, все что так нам нужно.
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Teal Oil | Бирюзовое масло, Azure Oil | Лазурное масло.В переходной версии используем Skittering Runes | Сложные руны. Это увеличит область нашей основной способности и улучшит зачистку.
Масла: Opalescent Oil | Перламутровое масло, 2 x Silver Oil | Серебряное масло.В основной версии мажем на амулет Overcharge | Полный заряд, который даст нам +1 к максимуму Power Charge | Заряд энергии.
Масла: Crimson Oil | Алое масло, Black Oil | Чёрное масло, Silver Oil | Серебряное масло.В максимальной версии и далее мажем на амулет Charisma | Харизма, что позволит нам впихнуть все недостающие ауры и полностью отказаться от временных аур..
Масла: 2 xGolden Oil | Золотое масло, Opalescent Oil | Перламутровое масло.Tainted Oil | Заражённое масло может потребоваться если будете зачаровывать оскверненный амулет.
Катализаторы
У амулета есть собственное свойство, которое дает # к ловкости и интеллекту# to Dexterity and Intelligence от 16 до 24 ед. Ловкость и интеллект полезные для нас характеристики, поэтому если у вас ролл этого свойства ниже 24, подрольте его до этого значения с помощью Blessed Orb | Благодатная сфера.
Затачиваем Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор, чтобы увеличить бонус от атрибутов.
Версию с Mageblood | Волшебная кровь затачивать не нужно, поскольку она не получит никаких бонусов от любых катализаторов.
-
expand_moreСамоцветы
Временной самоцвет
Lethal Pride | Смертельная гордость используем для наборы силы и увеличения урона.
Вставляем его в сокет у Instability | Нестабильность.
Будем искать два полезных нам бонуса:
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage
- +20 к силе+20 to Strength
Подойдет любой из самоцветов по ссылкам ниже, но обязательно проверяйте самоцветы перед покупкой в PoB'е.
Можно добрать силу и без этого самоцвета, но тогда остальные предметы выйдут дороже. Если вам это удалось - можете заменить данный самоцвет на основной, вставляем в то же самое место.
Самоцвет #1
Самоцвет #2
Самоцвет #3
Самоцвет #4
Самоцвет #5
Самоцвет #6Воинствующая вера
Militant Faith | Воинственная вера - вневременной самоцвет, модифицирующий пассивные и ключевые умения в своем радиусе. Он добавляет особенный ресурс - Набожность, получить который можно путем взятия талантов в радиусе самоцвета. Каждая взятое малое или большое пассивное умение дает +5 к Набожности, а малые умения дававшие характеристики, взамен дадут по +10 Набожности.
Нам интересен вариант с Выточен во славу # послушников, обращённых Верховным жрецом ВладыкойCarved to glorify # new faithful converted by High Templar Dominus, который дает ключевое умение Inner Conviction | Внутренняя убеждённость.
Также для нас важно, чтобы нужные нам значимые таланты в радиусе действия Militant Faith | Воинственная вера не превратились в другие.
В зависимости версии самоцвета, она дает два вида бонусов за набожность.
Нас будут полезны:
- #% к сопротивлению всем стихиям за каждые 10 набожности#% to all Elemental Resistances per 10 Devotion
- #% повышение затрат маны умениями за каждые 10 набожности#% increased Mana Cost of Skills per 10 Devotion
- #% повышение защиты от щита в руках за каждые 10 набожности#% increased Defences from Equipped Shield per 10 Devotion
- #% увеличение урона по области за каждые 10 набожности#% increased Area Damage per 10 Devotion
Ставим его следующим образом:
По ссылкам ниже ссылки на уже готовые самоцветы которые ничего не сломают и подходят для нашего билда. Можно покупать по любой из ссылок, они одинаковые, просто в одну ссылку не помещается такое количество.
Ссылка #1 на самоцвет
Ссылка #2 на самоцвет
Ссылка #3 на самоцвет-
expand_moreБюджетные версии этих самоцветов
Ссылка #1 на самоцвет
Ссылка #2 на самоцвет
Ссылка #3 на самоцвет
Равновесие ужаса
The Balance of Terror | Равновесие ужаса - который будет для нас источником наложения увядания на врагов, благодаря свойству Накладывает Истощение на 2 секунды при нанесении удара, если вы сотворяли Отчаяние за последние 10 секундInflict Withered for 2 seconds on Hit if you've cast Despair in the past 10 seconds.
Использовав проклятие Despair | Отчаяние любого уровня, на любое место или цель (хоть в пол), мы получим на 10 секунд возможность накладывать увядание каждым ударом.
Помимо свойства на увядание, нам может быть полезно свойство Иммунитет к проклятьям, если вы сотворяли Отчаяние за последние 10 секундImmune to Curses if you've cast Despair in the past 10 seconds, оно повысит выживаемость персонажа. Но стоит учесть, что версия с таким дополнительным свойством будет стоит в разы дороже обычной, так что используем только при мин-максе билда.
Купить самоцвет с одним свойством
Купить самоцвет с двумя свойствамиОбычные самоцветы
Во всех сборках мы будем использовать редкие самоцветы, для увеличения урона и здоровья или энергощита. В разных версиях билда будет разное их количество.
Крит множитель всегда даёт больше всего урона, т.к. начиная с переходной версии билда у нас ~100% шанс крита.
Полезные свойства:
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
- +#% к множителю критического удара для урона чарами+#% to Critical Strike Multiplier for Spell Damage
- #% увеличение урона от чар со щитом в руках#% increased Spell Damage while holding a Shield
- #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- [Опционально] Сила/ловкость
Если у вас проблемы с добором силы или ловкости - можно взять несколько самоцветов с этими характеристиками для упрощения сборки, но позже их нужно будет заменить.
Без характеристик
С силой или ловкостью2 из 3 свойств:
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
- +#% к множителю критического удара для урона чарами+#% to Critical Strike Multiplier for Spell Damage
- #% увеличение урона от чар со щитом в руках#% increased Spell Damage while holding a Shield
А также:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Ссылка на покупку
2 из 3 свойств:
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
- +#% к множителю критического удара для урона чарами+#% to Critical Strike Multiplier for Spell Damage
- #% увеличение урона от чар со щитом в руках#% increased Spell Damage while holding a Shield
А также:
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
- +#% к множителю критического удара для урона чарами+#% to Critical Strike Multiplier for Spell Damage
Ссылка на покупку
-
expand_moreКластерные самоцветы
Начиная с основной сборки будет 2 больших, 2 средних и 1 малый кластерный самоцвет.
Средние и малые кластеры одинаковые во всех сборках, так что можно сразу взять их получше.
Поскольку большинство наших предметов - уники, мы довольно ограниченны в источниках сопротивлений и нужных характеристик. Поэтому на кластерных самоцветах (в особенности больших) мы хотим получить как можно больше необходимых нам свойств:
- Сила
- Ловкость
- Сопротивления (до капа)
Энергощит будет приятным дополнением ко всему этому.
Большие кластерные самоцветы
Используем эти кластеры только в версии через здоровье.
Кластер #1
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Wicked Pall | Злобная пелена
- Touch of Cruelty | Толика жестокости
Один из талантов (его мы не качаем):
- Unspeakable Gifts | Несказанные дары
- Dark Ideation | Тёмное воплощение
- Unholy Grace | Нечестивая милость
- Unwaveringly Evil | Непоколебимое Зло
Ссылка на покупку
Кластер #2
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Unwaveringly Evil | Непоколебимое Зло
- Wicked Pall | Злобная пелена
Один из талантов (его мы не качаем):
- Unspeakable Gifts | Несказанные дары
- Dark Ideation | Тёмное воплощение
- Unholy Grace | Нечестивая милость
Ссылка на покупку
Используем эти кластеры только в версии через энергощит, начиная с основной сборки.
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму энергетического щитаAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Energy Shield (6+)
Одно из свойств:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Chaos Damage
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона от чарAdded Small Passive Skills grant: 10% increased Spell Damage
Одно или два из свойств:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению стихиямAdded Small Passive Skills also grant: #% to all Elemental Resistances (3%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity (6+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к силеAdded Small Passive Skills also grant: # to Strength (6+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению огнюAdded Small Passive Skills also grant: #% to Fire Resistance (5%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению холодуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Cold Resistance (5%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению молнииAdded Small Passive Skills also grant: #% to Lightning Resistance (5%+)
Все необходимые нам свойства мы получаем именно с малых талантов на кластере, поэтому на них не должно быть никаких значимых талантов.
Бюджетный кластер
Основной кластер
Максимальный кластер с усилениемСредние кластерные самоцветы
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 4Adds 4 Passive Skills (4-5)
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона от ловушек / 12% увеличение урона от минAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Trap Damage / 12% increased Mine Damage
Обязательные таланты:
- Surprise Sabotage | Внезапная диверсия
- Guerilla Tactics | Партизанская тактика
Полезные свойства:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению стихиямAdded Small Passive Skills also grant: #% to all Elemental Resistances (3%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity (5+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к силеAdded Small Passive Skills also grant: # to Strength (5+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению огнюAdded Small Passive Skills also grant: #% to Fire Resistance (5%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению холодуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Cold Resistance (5%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению молнииAdded Small Passive Skills also grant: #% to Lightning Resistance (5%+)
Купить кластерный самоцвет с двумя полезными свойствами
Купить кластерный самоцвет с одним полезным свойством
БюджетныйМалый кластерный самоцвет
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills (2)
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 15% повышение брониAdded Small Passive Skills grant: 15% increased Armour
- Enduring Composure | Стойкое хладнокровие
Полезные свойства:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению стихиямAdded Small Passive Skills also grant: #% to all Elemental Resistances (3%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity (3+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к силеAdded Small Passive Skills also grant: # to Strength (3+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению огнюAdded Small Passive Skills also grant: #% to Fire Resistance (3%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению холодуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Cold Resistance (3%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению молнииAdded Small Passive Skills also grant: #% to Lightning Resistance (3%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: +# ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: +# to All Attributes (3+)
С двумя полезными свойствами
С одним полезным свойством
Бюджетный -
expand_moreФлаконы
Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%, флаконы для версии с Mageblood | Волшебная кровь затачивать ими не нужно. Максимальные флаконы, на которых требуется зачарование на усиление их эффекта можно зачаровывать самостоятельно при помощи Enkindling Orb | Растопляющая сфера.
На все флаконы, кроме тех которые зачарованы на увеличение эффекта, мы рекомендуем как можно раньше наложить одно из зачарований:
- Используется повторно по окончании действия эффектаReused at the end of this Flask's effect - флаконы будут дольше висеть, но их нужно будет периодиечски применять самому
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут чуть меньше висеть, но будут применяться автоматически
Сделать это можно на станке в убежище, при помощи Instilling Orb | Вливающая сфера и Glassblowers Bauble | Стекольная Масса.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флаконы 2-5
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect - менее важный
Крайне желательно наложить на все эти флаконы зачарование со станка Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full.
Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:
Jade Flask | Нефритовый флакон - повысит шанс уклонения.
Ссылка на покупкуDiamond Flask | Алмазный флакон - повысит крит шанс.
Ссылка на покупкуQuicksilver Flask (Ртутный флакон) - повысит скорость передвижения.
Ссылка на покупкуQuartz Flask | Кварцевый флакон - даст нам форму призрака и немного повысит шанс подавить заклинания.
Ссылка на покупкуФлакон #1
Replica Rumi's Concoction | Копия Отвара Руми, которые дает нам просто ОГРОМНОЕ количество блока, как атак (до 50%) так и чар (до 30%). Его негативные стороны это малая длительность и наложение на персонажа окаменения, в момент использования.
К окаменению у нас иммунитет благодаря таланту восхождения One Step Ahead | На шаг впереди, а вопрос с малой длительностью мы решаем при помощи зачарования #% увеличение длительности#% increased Duration (до 100%) и затачивания до 20%+ качества.
Стоит отметить, что из-за зачарования флакон во время своего действия заряды получать не будет, но даже без дополнительных зарядов его можно применить 2 раза подряд, что вполне достаточно для того чтобы пережить самые опасные ситуации.
Покупаем флакон с как можно более высокими роллами, отдавая приоритет свойству #% шанс блокировать урон от чар во время действия эффекта#% Chance to Block Spell Damage during Effect.
Зачаровываем флакон самостоятельно применяя к нему Enkindling Orb | Растопляющая сфера, пока не получим нужное нам зачарование #% увеличение длительности#% increased Duration (желательно 95%).
Купить с хорошими роллами
Купить с идеальными ролламиФлакон #2
Sin's Rebirth | Возрождение Греха - уникальных флакон, во время действия которого мы получаем Unholy Might | Нечестивое могущество, бафф которые дает всем нашим способностям 25% наложить увядание. Помимо этого он снимает с нас все эффекты горения, в момент применения, что иногда может быть полезным.
Применять его будет в основном против боссов, но есть проблема, при использовании он расходует 40 зарядов из 60, поэтому 2 раза подряд его применить нельзя. Чтобы обойти эту проблему, мы чаруем флакон на свойство #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (хватит даже минимального ролла в 25%).
Стоит отметить, что из-за зачарования флакон во время своего действия заряды получать не будет, но нам 2 применений в большинстве случаев будет вполне достаточно.
Зачаровываем флакон самостоятельно применяя к нему Enkindling Orb | Растопляющая сфера, пока не получим нужное нам зачарование #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use.
Роллов на нем нет поэтому берем любой самый дешевый вариант и затачиваем до 20% качества.
Ссылка на покупку
Флаконы #3-5
На этих флаконах нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (50+%)
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (50%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
Префиксами стоит выбирать следующие варианты:
- # к максимуму зарядов# to Maximum Charges (24+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration (31%+)
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (23%+)
Quartz Flask | Кварцевый флакон - даёт шанс подавить урон от чар, а также форму призрака. Эта форма позволяет нам проходить сквозь врагов, не застревая в них.
Ссылка на покупку
Jade Flask | Нефритовый флакон - повышает уклонение на 1.500.
Ссылка на покупку
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - повышает скорость передвижения.
Ссылка на покупку
Флакон #1
Replica Rumi's Concoction | Копия Отвара Руми, которые дает нам просто ОГРОМНОЕ количество блока, как атак (до 50%) так и чар (до 30%). Его негативные стороны это малая длительность и наложение на персонажа окаменения, в момент использования.
К окаменению у нас иммунитет благодаря таланту восхождения One Step Ahead | На шаг впереди, а вопрос с малой длительностью мы решаем при помощи зачарования #% увеличение длительности#% increased Duration (до 100%) и затачивания до 20%+ качества.
Стоит отметить, что из-за зачарования флакон во время своего действия заряды получать не будет, но даже без дополнительных зарядов его можно применить 2 раза подряд, что вполне достаточно для того чтобы пережить самые опасные ситуации.
Покупаем флакон с как можно более высокими роллами, отдавая приоритет свойству #% шанс блокировать урон от чар во время действия эффекта#% Chance to Block Spell Damage during Effect.
Зачаровываем флакон самостоятельно применяя к нему Enkindling Orb | Растопляющая сфера, пока не получим нужное нам зачарование #% увеличение длительности#% increased Duration (желательно 95%).
Купить с хорошими роллами
Купить с идеальными ролламиФлакон #2
Sulphur Flask (Серный флакон) - даст 40% увеличение общего урона.
Со свойством:
- Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффектаImmunity to Bleeding and Corrupted Blood during Effect
Одним из свойств:
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (25%+)
- # к максимуму зарядов# to Maximum Charges (20+)
Эти свойства позволят использовать флакон 2 раза подряд без получения дополнительных зарядов.
С помощью станка крафтим на флакон Используется при наложении на вас кровотеченияUsed when you start Bleeding, чтобы флакон автоматически активировался при получении кровотечения и мгновенно снимал его.
На боссах прожимаем его вручную для дополнительного урона.
Ссылка на покупку
Флаконы #3-5
На этих флаконах нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (50+%)
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (50%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
Префиксами стоит выбирать следующие варианты:
- # к максимуму зарядов# to Maximum Charges (24+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration (31%+)
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (23%+)
Quartz Flask | Кварцевый флакон - даёт шанс подавить урон от чар, а также форму призрака. Эта форма позволяет нам проходить сквозь врагов, не застревая в них.
Ссылка на покупку
Jade Flask | Нефритовый флакон - повышает уклонение на 1.500.
Ссылка на покупку
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - повышает скорость передвижения.
Ссылка на покупку
Mageblood | Волшебная кровь постоянно поддерживает на нас эффект всех четырех флаконов, в не зависимости от наличия в них зарядов. Поэтому мы можем максимально увеличить их эффект, в первую очередь при помощи зачарования:
- #% усиление эффекта#% increased effect (60-70%)
И префикса:
- #% усиление эффекта#% increased effect (25%)
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect (3%)
- #% шанс избежать оглушения во время действия эффекта#% Chance to Avoid being Stunned during Effect (53%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (13%+)
- #% дополнительного сопротивления стихиям во время действия эффекта#% additional Elemental Resistances during Effect (18%+)
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - даст 40% увеличение скорости передвижения.
Ссылка на покупку
Silver Flask | Серебряный флакон - даст эффект Onslaught | Боевой раж.
Ссылка на покупку
Sulphur Flask (Серный флакон) - даст 40% увеличение общего урона.
Ссылка на покупку
Quartz Flask | Кварцевый флакон - даёт шанс подавить урон от чар, а также форму призрака. Эта форма позволяет нам проходить сквозь врагов, не застревая в них.
Ссылка на покупку
Флакон #5
Replica Rumi's Concoction | Копия Отвара Руми, которые дает нам просто ОГРОМНОЕ количество блока, как атак (до 50%) так и чар (до 30%). Его негативные стороны это малая длительность и наложение на персонажа окаменения, в момент использования.
К окаменению у нас иммунитет благодаря таланту восхождения One Step Ahead | На шаг впереди, а вопрос с малой длительностью мы решаем при помощи зачарования #% увеличение длительности#% increased Duration (до 100%) и затачивания до 20%+ качества.
Стоит отметить, что из-за зачарования флакон во время своего действия заряды получать не будет, но даже без дополнительных зарядов его можно применить 2 раза подряд, что вполне достаточно для того чтобы пережить самые опасные ситуации.
Покупаем флакон с как можно более высокими роллами, отдавая приоритет свойству #% шанс блокировать урон от чар во время действия эффекта#% Chance to Block Spell Damage during Effect.
Зачаровываем флакон самостоятельно применяя к нему Enkindling Orb | Растопляющая сфера, пока не получим нужное нам зачарование #% увеличение длительности#% increased Duration (желательно 95%).
Купить с хорошими роллами
Купить с идеальными роллами
Камни умений
Броня
- Hexblast | Взрыв порчи
- High-Impact Mine Support | Усиленная мина
- Charged Mines Support | Заряженные мины
- Minefield Support | Минное поле
- Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - если есть 6-линк
Оружие
- Flame Dash | Огненный рывок
- Clarity | Ясность ума - 10 уровень, любое качество
- Arrogance Support | Заносчивость - уровень как можно выше, качество как можно выше
Щит
- Blasphemy (Богохульство)
- Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям)
- Grace | Грация
Шлем
- Shield Charge (Удар щитом)
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 3 уровень
Перчатки / ботинки
- Spell totem (Колдующий тотем)
- Wither (Увядание)
- Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
- Multiple Totems | Множество тотемов
Перчатки / ботинки
- Bear Trap | Медвежий капкан - 1 уровень
- Automation | Автоматизация
- Detonate Mines | Подрыв мин
Без связей:
- Withering Step | Губительный шаг
Withering Step | Губительный шаг используем для увеличения урона по врагам и в моменты когда нужно много бегать.
Броня
- Hexblast | Взрыв порчи - 21 уровень, качество не важно
- High-Impact Mine Support | Усиленная мина - 20 уровень, 20% качества
- Charged Mines Support | Заряженные мины - 20 уровень, 20% качества
- Minefield Support | Минное поле - 20 уровень, 20% качества
- Trap and Mine Damage Support | Урон ловушек и мин - 20 уровень, 20% качества
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - 20 уровень, 20% качества
Оружие
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
- Clarity | Ясность ума - 10 уровень, любое качество
- Arrogance Support | Заносчивость - уровень как можно выше, 20% качества
Щит
- Grace | Грация - 20 уровень, качество не важно
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, 20% качества
Шлем
- Shield Charge (Удар щитом) - 10 уровень, 20% качества
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качества
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 3 уровень
Перчатки / ботинки
- Zealotry | Фанатизм - 20% уровень, качество не важно
- Guardian's Blessing Support | Благословение защитника - 20 уровень, 20% качества
- Raise Spectre | Сотворение призрака - 20% уровень, качество не важно
- Meat Shield Support | Живой щит - 20 уровень, 20% качества
При помощи Raise Spectre | Сотворение призрака нам нужно будет призвать особых призраков - марионеток, любые не подойдут!
Zealotry | Фанатизм будет временной аурой, которая при активации будет снижать здоровье призрака, пока тот не умрет, после чего аура отключится. Используем её только на боссах, когда нужен дополнительный урон.
Перчатки / ботинки
- Bear Trap | Медвежий капкан - 1 уровень
- Enhance (Улучшитель) - 2-3 уровень, качество не важно
- Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
- Detonate Mines | Подрыв мин
Нагрудник
- Hexblast | Взрыв порчи - 21 уровень, качество не важно
- Trap and Mine Damage Support | Урон ловушек и мин - 20 уровень, 20% качества
- Charged Mines Support | Заряженные мины - любой уровень, 20% качества
- High-Impact Mine Support | Усиленная мина - 20 уровень, 20% качества
- Minefield Support | Минное поле - 20 уровень, 20% качества
- Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе - любой уровень, качество не важно
Шлем
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, 20% качества
- Enlighten support | Наставник - 3 уровень, качество не важно
- Discipline | Дисциплина - 21 уровень, качество не важно
- Tempest Shield | Щит бури - 21 уровень, качество не важно
Перчатки
- Bear Trap | Медвежий капкан - 1 уровень, 20% качества
- Enhance (Улучшитель) - 3 уровень, качество не важно
- Detonate Mines | Подрыв мин - 1 уровень, 20% качества
- Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
Сапоги
- Enduring Cry | Клич стойкости - 7 уровень и выше (если хватает силы), 20% качества
- Increased Duration (Gem) Продление - 9 уровень и выше (если хватает силы), 20% качества
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
- Urgent Orders Support | Срочные приказы - ~11 уровень, 20% качества
Оружие
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 1 уровень, 20% качества
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень, 20% качества
- Increased Duration (Gem) Продление - 9 уровень и выше (если хватает силы), 20% качества
Щит
- Zealotry | Фанатизм - 21 уровень
- Guardian's Blessing Support | Благословение защитника - 20 уровень, 20% качества
- Raise Spectre | Сотворение призрака - 20 уровень, любое качество
При помощи Raise Spectre | Сотворение призрака нам нужно будет призвать особых призраков - марионеток, любые не подойдут!
Zealotry | Фанатизм будет временной аурой, которая при активации будет снижать здоровье призрака, пока тот не умрет, после чего аура отключится. Используем её только на боссах, когда нужен дополнительный урон.
Кольцо
Обязательно в правое кольцо вставляем одно из проклятий из списка, в зависимости от того, какое проклятье у вас на втором кольце (редком).
Одно из проклятий:
- Frostbite | Обморожение - 21 уровень, качество не важно
- Flammability | Горючесть - 21 уровень, качество не важно
- Conductivity (Проводимость) - 21 уровень, качество не важно
- Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) - 20 уровень, качество не важно
Нагрудник
- Hexblast | Взрыв порчи - 21 уровень, качество не важно
- Trap and Mine Damage Support | Урон ловушек и мин - 21 уровень, 20% качества
- Charged Mines Support | Заряженные мины - любой уровень, 20% качества
- High-Impact Mine Support | Усиленная мина - 21 уровень, 20% качества
- Minefield Support | Минное поле - 21 уровень, 20% качества
- Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой - 5 уровень, 20% качества
Шлем
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 21 уровень, 20% качества
- Enlighten support | Наставник - 4 уровень, качество не важно
- Discipline | Дисциплина - 21 уровень, качество не важно
- Zealotry | Фанатизм - 21 уровень, качество не важно
Перчатки
- Bear Trap | Медвежий капкан - 1 уровень, 20% качества
- Enhance (Улучшитель) - 4 уровень, качество не важно
- Detonate Mines | Подрыв мин - 1 уровень, 20% качества
- Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
Сапоги
- Urgent Orders Support | Срочные приказы - ~9 уровень, 20% качества
- Enduring Cry | Клич стойкости - 7 уровень и выше (если хватает силы), 20% качества
- Increased Duration (Gem) Продление - 9 уровень и выше (если хватает силы), 20% качества
- Enhance (Улучшитель) - 4 уровень, качество не важно
Оружие
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 1 уровень, 20% качества
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень, 20% качества
- Increased Duration (Gem) Продление - 9 уровень и выше (если хватает силы), 20% качества
Щит
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
- Despair | Отчаяние - 1 уровень, качество не важно
- Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - 20% уровень, 20% качества
Кольцо
Обязательно в правое кольцо вставляем одно из проклятий из списка, в зависимости от того, какое проклятье у вас на втором кольце (редком).
Одно из проклятий:
- Frostbite | Обморожение - 21 уровень, качество не важно
- Flammability | Горючесть - 21 уровень, качество не важно
- Conductivity (Проводимость) - 21 уровень, качество не важно
- Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) - 20 уровень, качество не важно
Нагрудник
- Hexblast | Взрыв порчи - 21 уровень, качество не важно
- Trap and Mine Damage Support | Урон ловушек и мин - 21 уровень, 20% качества
- Charged Mines Support | Заряженные мины - любой уровень, 20% качества
- High-Impact Mine Support | Усиленная мина - 21 уровень, 20% качества
- Minefield Support | Минное поле - 21 уровень, 20% качества
- Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой - 5 уровень, 20% качества
Шлем
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 21 уровень, 20% качества
- Enlighten support | Наставник - 4 уровень, качество не важно
- Discipline | Дисциплина - 21 уровень, качество не важно
- Zealotry | Фанатизм - 21 уровень, качество не важно
Перчатки
- Bear Trap | Медвежий капкан - 1 уровень, 20% качества
- Enhance (Улучшитель) - 4 уровень, качество не важно
- Detonate Mines | Подрыв мин - 1 уровень, 20% качества
- Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
Сапоги
- Shield Charge (Удар щитом) - 7 уровень и выше (если хватает силы), 20% качества
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 15 уровень и выше (если хватает ловкости), 20% качества
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
- Enhance (Улучшитель) - 4 уровень, качество не важно
Оружие 1
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 1 уровень, 20% качества
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень, 20% качества
- Increased Duration (Gem) Продление - 9 уровень и выше (если хватает силы), 20% качества
Оружие 2
- Urgent Orders Support | Срочные приказы - ~20 уровень, 20% качества
- Enduring Cry | Клич стойкости - 7 уровень и выше (если хватает силы), 20% качества
- Despair | Отчаяние - 1 уровень, качество не важно
Кольцо
Обязательно в правое кольцо вставляем одно из проклятий из списка, в зависимости от того, какое проклятье у вас на втором кольце (редком).
Одно из проклятий:
- Frostbite | Обморожение - 21 уровень, качество не важно
- Flammability | Горючесть - 21 уровень, качество не важно
- Conductivity (Проводимость) - 21 уровень, качество не важно
- Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) - 20 уровень, качество не важно
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - набор для кастера.
Особенности прокачки
-
expand_moreРесурсы и характеристики
Если это ваш первый персонаж на лиге, то для его прокачки нам потребуется много Orb of Transmutation (Сфера превращения) и Orb of Alteration (Сфера перемен).
Для их получения нужно обязательно собирать все редкие и даже волшебные предметы (жёлтые и синие). Если продать неопознанный предмет торговцу (тот на который вы не использовали Scroll of Wisdom | Свиток мудрости), то вы получите осколки Orb of Transmutation (Сфера превращения). Опознанные предметы дают кусочки Orb of Alteration (Сфера перемен) и значительно реже - кусочки Orb of Alchemy (Сфера алхимии).
На 10-ом уровне нам потребуется N Orb of Transmutation (Сфера превращения), а на 12-ом - ещё N. Orb of Alteration (Сфера перемен) нам будут нужны уже во втором акте. Поэтому рекомендуем придерживаться такого принципа: до того как обзаведётесь достаточным количеством Orb of Transmutation (Сфера превращения), все редкие (желтые) и волшебные (синие) предметы нужно продавать не распознанными. После, нужно опознавать редкие (желтые) предметы, а волшебные (синие) продавать не опознаными.
Orb of Transmutation (Сфера превращения) также могут понадобится на покупку флаконов и предметов у торговца. А также они будут нужны для докрафта стихийных сопротивлений на станке, в вашем убежище.
В дальнейшей прокачке Orb of Transmutation (Сфера превращения), Orb of Chance | Сфера удачи и Orb of Alteration (Сфера перемен) будут полезны для того, чтобы закрыть кап сопротивлений.Orb of Chance | Сфера удачи можно купить за Orb of Fusing (Сфера соединения) у торговца 3-го акта - КлариссыClarissa, так можно потратить лишние сферы на улучшение наших банок.
-
expand_moreОружие
В качестве оружия мы будем использовать жезлы на протяжении всей прокачки по Актам. Базы жезлов которые дают флатовый урон к заклинаниям, для нас будут давать много, поэтому по мере возможности стараемся подбирать и использовать такие жезлы.
В середине 3 акта, мы можем выучить рецепт крафта на оружие, который добавляют дополнительный урон огнем к заклинаниям. Он находится в конце 2-го уровня Храма Солярис, в отдельной комнате за Диалой. Данный крафт существенно увеличит наш урон, а потом крайне желательно накрафтить его на оба наших оружия. Для использования он требует 28 уровень и стоит 4 Orb of Transmutation (Сфера превращения).
В идеале периодически менять устаревшие базы жезлов, на другие с большим количеством добавочного урона к заклинаниям, но не стоит с этим сильно увлекаться, поскольку Orb of Transmutation (Сфера превращения) не бесконечные и нужны еще и для других крафтов.
Старайтесь не держать основную связку камней в оружии, т.к. периодически будет полезно заменить базу оружия на более высокоуровневую и с более лучшими характеристиками. Но если в оружии находится важная связка, сменить его может быть проблематично.
PoB и деревья для прокачки
- https://pobb.in/k94heajBleUv - PoB для прокачки
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/x5LhV/
- https://lootkeeper.com/link/Ej6Ze/
- https://lootkeeper.com/link/sgCb8/
- https://lootkeeper.com/link/69sRe/
- https://lootkeeper.com/link/OrnPQ/
- https://lootkeeper.com/link/9iSA3/
Прокачка по Актам
-
expand_moreАкт 1
Для прокачки нам не потребуется дополнительный персонаж. Сразу же создаём Бандита. После убийства ХиллокаHillock, поднимаем с него все предметы.
За убийство ХиллокаHillock у ТарклиTarkleigh берём Stormblast Mine | Штормовая мина.
Продаем выпавший мусор, проверяем его на предметы с нужными нам связями.
Нам интересны связи:
- 2 синих
- Синий и зеленый
- 2 синих и зеленый
- Синий и 2 зеленых
В 1-ом акте будем прокачиваться по по дереву для прокачки #1
Мы начинаем с малых талантов дающих урон и энергощит, затем через таланты увеличивающие стихийный урон идем к таланту Trickery | Коварство. Затем для повышения ранней выживаемости берем талант Blood Siphon | Переливание крови. Затем берем талант Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий, Coldhearted Calculation | Холодный расчет и Saboteur | Диверсант (через малый талант дающий скорость броска мин).
Во время прокачки мы будем использовать жезлы, которые с ХиллокаHillock гарантированно не упадут, поэтому у Нессы покупаем 1 или 2 (желательно 2).
Выставляем первую связку:
- Stormblast Mine | Штормовая мина
- Chance to Poison Support | Шанс отравить
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:
У НессыNessa берём:
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Swift Assembly Support | Быстрая сборка
У неё же докупаем:
- Arcane Surge (gem) Колдовской выброс
- Bear Trap | Медвежий капкан
У ТарклиTarkleigh берём:
- Orb of Storms | Сфера бурь
- Frostblink | Ледяной скачок
Ещё раз проверяем продаёт ли ТарклиTarkleigh и Несса 3-линк предметы с подходящими для нас цветами.
Выставляем связки следующим образом:
- Stormblast Mine | Штормовая мина - Swift Assembly Support | Быстрая сборка
- Frostblink | Ледяной скачок
- Orb of Storms | Сфера бурь - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс
- Bear Trap | Медвежий капкан
Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверху вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.
Frostblink | Ледяной скачок - будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня, потом мы заменим его на Flame Dash | Огненный рывок.
Orb of Storms | Сфера бурь - это способность которая поможет нам в зачистке и на боссах. Сама по себе Stormblast Mine | Штормовая мина не наносит много урона, но если поставить Orb of Storms | Сфера бурь и стоя в ней начать использовать Stormblast Mine | Штормовая мина наш урон существенно увеличится. Поэтому в большинстве случаем мы будем использовать две этих способности в паре.
Bear Trap | Медвежий капкан - вспомогательная способность против боссов, увеличивает получаемый целью урон и ощутимо снижает скорость передвижения на короткий период. Используем только на боссах.
Во время боя с ИзуверомBrutus лучше всего придерживаться следующей стратегии:
- Ставим Orb of Storms | Сфера бурь, уворачиваемся от его атаки Frostblink | Ледяной скачок прыгая ему за спину и пока он замедлен накидываем мины. Стараемся использовать мины стоя в Orb of Storms | Сфера бурь
- Находясь к нему близко, можно спровоцировать его на удары по земле. Пока он бьет в пол, отходим на безопасное расстояние и накидываем мины под Orb of Storms | Сфера бурь
После убийства Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берём один из следующих камней, в зависимости от цвета в линках который у вас имеется, желательно урон молнией:
- Added Lightning Damage Support | Урон молнией/Added Cold Damage Support | Урон холодом
У неё же докупаем:
- Added Lightning Damage Support | Урон молнией/Added Cold Damage Support | Урон холодом
- Combustion Support | Воспламенение - (откладываем на прокачку)
У ТарклиTarkleigh берём:
- Flame Dash | Огненный рывок
Камни на 10-ый уровень должны выглядеть так:
- Stormblast Mine | Штормовая мина - Swift Assembly Support | Быстрая сборка - Added Lightning Damage Support | Урон молнией/Added Cold Damage Support | Урон холодом
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс
- Orb of Storms | Сфера бурь - Added Lightning Damage Support | Урон молнией/Added Cold Damage Support | Урон холодом
- Bear Trap | Медвежий капкан
Flame Dash | Огненный рывок - будет нашей основной способностью передвижения.
Проверяем ТарклиTarkleigh и Нессу в последний раз на предметы с необходимыми связями.
Если на этом этапе, вы всё ещё не имеете 1-2 Greater Life Flask | Вместительный флакон жизни - нужно их купить у НессыNessa.
Также перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Их можно купить у НессыNessa. Но лучше их сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета. После этого ей же продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
-
expand_moreАкт 2
Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2.
От Trickery | Коварство по талантам дающих интеллект мы идем вверх и прокачиваем талант Successive Detonations | Последовательный подрыв (через малый талант на увеличение шанса крита мин), после прокачиваем мастери Каждая мина накладывает 2% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ней, вплоть до 10%Each Mine applies 2% increased Damage taken to Enemies near it, up to 10% для дополнительного урона или мастери на автоподрыв мин при движении, для более комфортного геймлпея.
В начале 2-го Акта делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон) (если второй флакон не нужен - квест можно не делать).
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:
У ГрустGreust берём:
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
У ЙиныYeena покупаем:
- Herald of Thunder | Вестник грома
- Wave of Conviction | Волна осуждения - (откладываем на прокачку)
Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - способность резервирующая ману, мы призываем 2 мехабота, один из которых накладывает эффект Chill | Охлаждение на врага, другой Shock | Шок.
Дополнительно мехаботы сами могут активировать наши мины, не тратя их заряд, а также данная способность увеличивает урон от мин и ловушек на 10%.
Herald of Thunder | Вестник грома - способность резервирующая ману, которая дает нам дополнительный урон от молнии.
После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У ШёлкаSilk берём:
- Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий
Проверяем связки на 18-ый уровень:
- Stormblast Mine | Штормовая мина - Swift Assembly Support | Быстрая сборка - Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий
- Flame Dash | Огненный рывок
- Orb of Storms | Сфера бурь - Added Lightning Damage Support | Урон молнией/Added Cold Damage Support | Урон холодом - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Herald of Thunder | Вестник грома
- Bear Trap | Медвежий капкан
На прокачке находятся:
- Combustion Support | Воспламенение
- Wave of Conviction | Волна осуждения
На 18 уровне нужно обновить флаконы здоровья до Grand Life Flask | Огромный флакон жизни.
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов помогаем Аллире Help Alira | Помогаем Алире.
Не забудьте выполнить задание Through Sacred Ground | По святой земле, и получить очко талантов, а также бонусом 2 очка их сброс. Для этого задания необходимо подобрать предмет в локации Склеп 2 ур. и отнести его ЙиныYeena
-
expand_moreАкт 3
В 3-ем акте мы будем следовать дереву прокачка #3.
От Written in Blood | Клятва на крови мы идем к таланту Explosive Elements | Взрывные стихии (берем его через малые таланты на урон мин). После этого берем либо мастери Каждая мина накладывает 2% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ней, вплоть до 10%Each Mine applies 2% increased Damage taken to Enemies near it, up to 10% либо мастери на автоподрыв мин при движении (в зависимости от того какую из этих мастери мы еще не прокачали).
Затем мы начинаем прокачивать таланты на пути к Mysticism | Мистицизм (через таланты на скорость произношения чар при использовании двух оружий).
После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:
У МарамоаMaramoa берём:
- Flammability | Горючесть
У КлариссыClarissa докупаем:
- Grace | Грация - (откладываем на прокачку)
После квеста Sever the Right Hand | Отсечение правой руки у МарамоаMaramoa берём:
- Pyroclast Mine | Пирокластовая мина и начинаем использовать сразу с 28 уровня
С 28 уровня переходим на использования Pyroclast Mine | Пирокластовая мина, связки будут выглядеть так:
- Pyroclast Mine | Пирокластовая мина - Swift Assembly Support | Быстрая сборка - Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий
- Wave of Conviction | Волна осуждения - Combustion Support | Воспламенение
- Flame Dash | Огненный рывок
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Herald of Thunder | Вестник грома
- Bear Trap | Медвежий капкан
Просто качаются:
- Grace | Грация
За выполнение квеста The Ribbon Spool | Катушка для лент у Леди ДиаллыLady Dialla берём Jade Amulet | Амулет с нефритом.
За Леди ДиаллыLady Dialla находится комната с крафтом, обязательно его изучаем. Он позволяет крафтить на оружие дополнительный урон от огня к заклинаниям. Для использования оружия с таким крафтом понадобится 28 уровень, стоить он будет - x4 Orb of Transmutation (Сфера превращения), по возможности крафтим на оба оружия.
Одолев Веру, до того как идти к Доминусу мы идем делать квест в библиотеке Fixture of Fate | Разгадка судьбы. Выполнив задание берем у Сиосы:
- Charged Mines Support | Заряженные мины
Опционально можно купить у Сиосы:
- Detonate Mines | Подрыв мин
- Automation | Автоматизация
Эту связку можно использовать вместо мастери на автоподрыв мин при движении.
Мы будем использовать этот камень поддержки с 31 уровня и наша связка Pyroclast Mine | Пирокластовая мина будет выглядеть так:
- Pyroclast Mine | Пирокластовая мина - Charged Mines Support | Заряженные мины - Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий - Swift Assembly Support | Быстрая сборка (когда получим 4-линк)
В лабиринт лучше идти сразу после выполнения задания в библиотеки. Поход туда даст персонажу много урона, скорости и выживаемости. Если вы все сделали правильно, проблем с Изаро возникнуть не должно.
Выбираем подкласс Плута и навык One Step Ahead | На шаг впереди. Благодаря этому таланту наша скорость действий будет всегда повышена минимум 108%, а у врагов в радиусе действия (60 метров) будет снижена до 92%. Что на актах нам даст иммунитет к заморозке и охлаждения, а также это существенно повысит нашу скорость бега, сотворения чар и броска мин.
После прохождения лабиринта возвращаемся в город и покупаем Hexblast | Взрыв порчи, если есть валюта. Если нету - возвращаемся как только появится. Покупаем его и ставим на прокачку во второй вкладке оружия, использовать мы будем его только ПОСЛЕ Актов, к тому времени он уже должен быть максимально прокачан.
-
expand_moreАкт 4
В 4-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #4.
Докачиваем Mysticism | Мистицизм и идем к таланту Efficient Explosives | Эффективная взрывчатка.
Затем прокачиваем Mind Drinker | Пьющий разум и мастери #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills, с этого момента мы заменяем Herald of Thunder | Вестник грома на Grace | Грация.
После завершения квеста The Eternal Nightmare | Вечный кошмар:
У Леди ДиаллыLady Dialla берём:
- Minefield Support | Минное поле
У Петаруса и ВаниPetarus and Vanja покупаем:
- Arcanist Brand | Клеймо чаротворца
На 38 уровне наши связки камней будут выглядеть так:
- Pyroclast Mine | Пирокластовая мина - Charged Mines Support | Заряженные мины - Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий - Swift Assembly Support | Быстрая сборка
- Arcanist Brand | Клеймо чаротворца - Flammability | Горючесть - Wave of Conviction | Волна осуждения - Combustion Support | Воспламенение
- Flame Dash | Огненный рывок
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Grace | Грация
- Bear Trap | Медвежий капкан
Опциональная связка на автоподрыв мин:
- Detonate Mines | Подрыв мин - Automation | Автоматизация
Просто качаются:
- Hexblast | Взрыв порчи
- Minefield Support | Минное поле
-
expand_moreАкты 5-10
В актах 5-6 будем следовать дереву прокачки #5.
После Mind Drinker | Пьющий разум мы идем к таланту Blood Drinker | Кровопийца и берем мастери дающее +30 к здоровью. Затем бы берем талант Infused | Заряженный, после этого через гнездо для самоцвета идем к таланту Frenetic | Неистовство. Затем мы от таланта Blood Siphon | Переливание крови идем к таланту Coordination | Координация. После этого спускаемся вниз и прокачиваем Charisma | Харизма.
В 5-ом, в награду за выполнение задания The Key to Freedom | Ключ к свободе, берём Granite Flask (Гранитный флакон). Бонус брони, который она даёт, повысит общую выживаемость нашего персонажа.
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашему убежище.
После выполнения квеста Fallen from Grace | Впавшие в немилость:
Покупаем у Лилии РотLilly Roth камни для будущего свапа в Hexblast | Взрыв порчи:
- Spell totem (Колдующий тотем)
- Multiple Totems | Множество тотемов
- Blasphemy (Богохульство)
- High-Impact Mine Support | Усиленная мина
Проверяем камни на этом этапе:
- Pyroclast Mine | Пирокластовая мина - Charged Mines Support | Заряженные мины - Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий - Swift Assembly Support | Быстрая сборка
- Arcanist Brand | Клеймо чаротворца - Flammability | Горючесть - Wave of Conviction | Волна осуждения - Combustion Support | Воспламенение
- Flame Dash | Огненный рывок
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Grace | Грация
- Bear Trap | Медвежий капкан
Опциональная связка на автоподрыв мин:
- Detonate Mines | Подрыв мин - Automation | Автоматизация
Просто качаются:
- Spell totem (Колдующий тотем)
- Multiple Totems | Множество тотемов
- Blasphemy (Богохульство)
- High-Impact Mine Support | Усиленная мина
- Hexblast | Взрыв порчи
- Minefield Support | Минное поле
C 7 по десятый акт будем следовать дереву прокачки #6
Мы сосредоточимся на талантах повышающих шанс критического удара и его мультипликатор. Берем Devastating Devices | Разрушительные устройства, затем Doom Cast | Гибельные чары, через малый талант на увеличение шанса крита. После прокачиваем Assassination | Ликвидация с обоими соседними талантами на шанс крита.
После этого можно начинать брать таланты которые мы будем использовать в Начальной версии билда. Идем к таланту Whispers of Doom | Шепот рока, через малые таланты на радиус для умений порчи. Следом идем влево через таланты на интеллект до Instability | Нестабильность.
В 7 акте, за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём у Вильяма РотаWeylam Roth - Sulphur Flask (Серный флакон).
В 7-ом акте проходим Жестокий лабиринт. После прохождения берем талант Swift Killer | Быстрый убийца. С того момента как мы возьмем этот талант, мы заменяем Swift Assembly Support | Быстрая сборка на Minefield Support | Минное поле в нашей основной связке. Теперь она выглядит так:
- Pyroclast Mine | Пирокластовая мина - Charged Mines Support | Заряженные мины - Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий - Minefield Support | Минное поле
В локации Кровавый акведукThe Blood Aqueducts в начале 9 акта лучше всего остановиться, подкачать ~65 уровень, а также набить хотя бы 20-30 хаосов с помощью хаос рецептов. Если вы умеете фармить Кражу, лучше использовать этот метод, вместо фарма Кровавого Акведука.
Заканчиваем прохождение 9-го акта. В 10-ом акте проходим все квесты, так чтобы остался только последний - на убийство Китавы. На этом моменте идем проходить 3 лабиринт. После прохождения лабиринта прокачиваем Polymath | Эрудит.
Затем приступаем к сборке начальной версии билда.
Прогрессия персонажа
-
expand_moreНачальная версия билда
- https://pobb.in/F-URV_mIQJY9 - PoB начальной версии
После завершения Актов приступаем к сбору начальной версии.
Для этого нам потребуется:
- Dreadarc | Изгиб ужаса
- 5-6 линк начальная броня
- [Опционально] Doedre's Tenure | Власть Доэдре
- Распределить дерево в соответствии с PoB'ом начальной версии
- Набрать кап стихийных сопротивлений
- Набрать нужное количество силы и ловкости
- Расставить камни умений в соответствии с их начальной версией
Пока у вас нет Dreadarc | Изгиб ужаса - переходить на использование Hexblast | Взрыв порчи не стоит.
Если валюты не хватает - идем фармить Кражу, много времени на это не уйдет.
После того как это сделали - можно приступать к картам.
Постепенно покупаем все остальные предметы начальной версии. Много валюты не тратим, нам достаточно капа сопротивлений, характеристик и здоровья на предметах.
Обязательно уделите внимание флаконам, крайне желательно сделать все 5 нужных. Их можно скрафтить самостоятельно при помощи Orb of Alteration (Сфера перемен). Очень важен правильный флакон на здоровье, он не раз вас спасет.
Не забываем наложить зачарование на амулет.
Урон добираем благодаря свойству на амулете и свойствам на щите.
На ~78-80 уровне можно сходить в убер лабиринт, чтобы прокачать недостающие таланты. Изаро скорее всего будет вас убивать почти с любой атаки, по этому старайтесь играть аккуратнее, заранее закидывайте Bear Trap | Медвежий капкан и расставляйте тотемы, затем закидывайте минами. Если сделаете все правильно - он будет почти сразу же умирать.
Можно сказать что Изаро это тест сможете ли вы дальше играть этим билдом, если со 2-3 попытки не получилось - откладываем прохождение на 85+ уровни, к тому времени камни уже прокачаются, урона будет больше и он будет умирать куда быстрее.
На этом этапе желательно сбросить One Step Ahead | На шаг впереди и прокачать Spellbreaker | Разрушитель чар. Это повысит выживаемость билда и упростит набор подавления. После сброса One Step Ahead | На шаг впереди обязательно выбираем бога Soul of the Brine King | Душа Морского царя и прокачиваем его иммунитет к заморозке при первой же возможности.
После прокачки мастери 10% шанс восстановить 10% маны, когда вы используете умение10% chance to Recover 10% of Mana when you use a Skill у вас не должно быть проблем с маной, но если вы их испытываете - используйте флакон маны вместо Quartz Flask | Кварцевый флакон.
Покупаем 6-линк, если у вас его ещё нет.
-
expand_moreПереходная версия билда
- https://pobb.in/IxBPVxslXlWU - PoB переходной версии
Стараемся обновить кольца до основных. Сперва покупаем Profane Proxy | Оскверненное доверие, вставляем его в ПРАВЫЙ СЛОТ КОЛЬЦА, после чего вставляем в него Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям).
Сразу начинаем следить за вторым кольцом для наложения проклятья, либо отслеживаем на торговой площадке, либо крафтим самостоятельно.
Только после покупки кольца на наложение проклятья (любого подходящего нам) можно будет заменить оружие Dreadarc | Изгиб ужаса!Начинаем постепенно улучшать слабые предметы, заменя их переходными, в том числе набирая подавление, которое повысит нашу выживаемость. Для начала можно брать предметы без собственных свойств, просто отключите их в фильтре при покупке. Позже сможете добавить собственные свойства сами, или купить с уже готовыми.
Для добора силы мы будем использовать Lethal Pride | Смертельная гордость (покупаем его по ссылке из гайда). Если они дорогие - то придется отложить их покупку, либо набирать силу без него. Самоцветы со 2-4 дня лиги появляются в продаже и постепенно дешевеют, конкретно те что мы используем не должны стоить слишком дорого.
Берем переходный амулет, обязательно с ловкостью. Она будет нужна нам для прокачки камней и для замены дерева/предметов.
Желательно после покупки сразу зачаровать его на Skittering Runes | Сложные руны, это увеличит область Hexblast | Взрыв порчи и зачистка станет гораздо приятнее.Покупаем Sin's Rebirth | Возрождение Греха, который нужно будет зачаровать при помощи Enkindling Orb | Растопляющая сфера на свойство #% уменьшение используемого количества зарядов флакона#% reduced Flask Charges used. Это позволит нам дважды использовать флакон, но не даст ему восстанавливать заряды во время действия. Будем использовать его на боссах. Обязательно поднять качество флакона как можно выше.
После этого связку тотемов можно заменить на связку Raise Spectre | Сотворение призрака и Guardian's Blessing Support | Благословение защитника (полную смотрите в разделе с камнями). Нам нужно будет призвать особого призрака - марионетку, который перерождается после смерти (а умирать он будет часто).
Покупаем его по одной из следующей ссылок:
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупкуЕсли по ссылкам ничего не находит - введите в поиск торгового сайта марионеткаMarionette, после чего выберите любую, купите её, используйте её где-нибудь и призовите из неё призрака.
Если все ещё не купили кольцо с проклятьем - сейчас самое время, покупаем его и меняем оружие и щит. Они неплохо повысят урон.
Далее прокачиваем Sovereignty | Полновластие, для этого нужно сбросить Charisma | Харизма и изменить дерево.
После чего у нас освободятся таланты, которые мы сможем потратить на кластерную ветку. Покупаем любой большой начальный кластер и вставляем его у Eldritch Battery | Мистический накопитель. Прокачиваем 2 ближайших таланта и 2 сокета, дальний талант не прокачиваем.
Покупаем несколько бюджетных редких самоцветов чтобы заполнить пустые сокеты.
На 93 уровне вам будет хватать талантов на установку дополнительных кластеров, 2 средних и 1 малого. Покупаем и устанавливаем их, это повысит нашу выживаемость, урон, и комфорт при игре.
На 96 уровне сбрасываем несколько малых талантов на здоровье и устанавливаем второй большой кластер. Покупаем для него редкие самоцветы и устанавливаем их.
Улучшаем все оставшиеся предметы, на этом этапе у вас уже должно быть:
- ~83% подавления, что с удачливым подавлением (мастери) даст нам почти 100% подавления
- Как минимум 1 большой кластер, с 2 средними и 1 малым в нем
- 6-линк
- Предметы с нужными нам собственными свойствами
- Редкое оружие, не Dreadarc | Изгиб ужаса
В таком сетапе вы уже сможете убивать любых убер боссов 84 уровня, почти любые испытания Мейвен и чистить т16 карты.
Фармим все что можем и копим валюту, наша первая важная покупка будет Sandstorm Visage | Образ песчаной бури. Этот шлем увеличит наш урон почти в 2 раза, но из-за популярности билда может стоить дорого. Выпадает он со святилищ 75+ уровня с предметом The Chains of Castigation | Цепи порицания, без него не выпадет! Если хотите - можете пофармить святилище ради него.
После покупки шлема обязательно меняем оружие так, чтобы у него было 10% крит шанса минимум. Это значит что используя Sandstorm Visage | Образ песчаной бури наш крит шанс Hexblast | Взрыв порчи будет 100%.
После покупки шлема надеваем его, и при необходимости меняем некоторые другие предметы чтобы добрать недостающие характеристики/сопротивления.
Для перехода на основную версию нам потребуется довольно много валюты, т.к. придется менять почти все предметы из билда. Можете отслеживать стоимость Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша, ведь именно это самый дорогой предмет следующего этапа. Как только вы сможете себе их позволить и у вас будет хотя бы 5-10 Divine Orb | Божественная сфера сверху - можно пробовать переходить на основную версию билда, которая в разы танковее и обладает большим уроном.
Если задержитесь в переходной версии - можете купить Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой и The Balance of Terror | Равновесие ужаса с нужным свойством (после покупки самоцвета нужно добавить Despair | Отчаяние в камни умений).
-
expand_moreОсновная версия билда
- https://pobb.in/XhGqYI8gv_Ev - PoB основной версии
Собирая данную версию необходимо учитывать, что в билде большинство предметов и механик связаны между собой. Чтобы он полноценно работал нам нужны все ключевые предметы сразу, а не по отдельности.
Основа сборки это:
- Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша
- Graven's Secret | Секрет Грейвена
- Sandstorm Visage | Образ песчаной бури
- Void Battery | Накопитель пустоты
- Malachai's Loop | Виток Малахая
- Profane Proxy | Оскверненное доверие
- Редкое основное кольцо
- Militant Faith | Воинственная вера
- Badge of the Brotherhood | Знак Братства
- 4 основных самоцвета с нужными свойствами
- 2 кластерные ветки с нужными свойствами
При сборке билда, помимо обязательных предметов, нужно проследить за тем, чтобы у нас был полный кап стихийных сопротивлений и были соблюдены требования по характеристикам.
Кап стихийных сопротивлений мы будем набирать за счет:
- Редкий перчаток
- Редкого кольца
- Свойств малых талантов на кластерных самоцветах (при надобности)
- При надобности помогая Help Alira | Помогаем Алире, по заданию Deal with the bandits | Квест бандитов
- Кольца Profane Proxy | Оскверненное доверие
- Ботинок Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша
- Одного из свойств самоцвета #% к сопротивлению всем стихиям за каждые 10 набожности#% to all Elemental Resistances per 10 Devotion Militant Faith | Воинственная вера (если приобрели такую версию)
- Enlighten support | Наставник 3 уровня для резервации всех нужных аур
Требования к характеристикам у нас следующие:
- Минимум силы - 79 ед.
- Минимум ловкости - 88 ед.
- Минимум интеллекта - 245 ед.
Кап характеристик мы будем набирать за счет:
- С дерева талантов
- Амулета Badge of the Brotherhood | Знак Братства (до 24 ед. без заточки на характеристики, с ней 28 ед.)
- Свойств малых талантов на кластерных самоцветах (при надобности)
- Редкого кольца
- При надобности за счет талантов дающих +30 к нужной характеристике
Собрав необходимые предметы, кап характеристик и сопротивлений, мы переходим к покупке основных флаконов и их зачарованию. Автоматизация применения флаконов повысит комфорт при игре и поможет лучше реагировать на опасные ситуации при фарме боссов (меньше кнопок в ротации).
Затем стараемся приобрести все основные камни умений с качеством. Начинать лучше с приобретения 21 ур. Hexblast | Взрыв порчи, а затем переходить к остальным камням. Отметим, что Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе не нужен не с уровнем, ни с качеством, поскольку они не влияют на его эффективность в нашем случае.
Собрав необходимый минимум, можно постепенно задумываться о приобретении максимальных версий предметов, которые уже можно покупать по отдельности и спокойно добавлять в текущую версию, если конечно это не нарушает баланс сопротивлений и характеристик.
-
expand_moreМаксимальная версия билда
- https://pobb.in/l27gnXGdMfE5 - PoB максимальной версии
В максимальной версии мы отказываемся от связки Zealotry | Фанатизм, в которой Zealotry | Фанатизм использовался как временная аура. Теперь она будет в нашей основной связке аур и заменит Tempest Shield | Щит бури. Но чтобы это сделать нам понадобится:
- Заменить Enlighten support | Наставник 3 ур. на 4 ур.
- Зачаровать амулет на Charisma | Харизма
Без этого свободной маны для резервации мин будет катастрофически не хватать.
Следующим шагом мы перераспределяем таланты в дереве и берем талант Overcharge | Полный заряд вручную, попутно получив доступ к:
- Дополнительному гнезду для самоцвета
- Таланту на 1+ к максимуму Endurance Charge | Заряд выносливости
Доступ к этим талантам существенно повысит нашу выживаемость и даст нам возможность добавить в билд самоцвет The Balance of Terror | Равновесие ужаса не заменяя наши текущие.
The Balance of Terror | Равновесие ужаса даст нам постоянный и надежный источник увядания и позволит заменить флакон Sin's Rebirth | Возрождение Греха на более полезный Sulphur Flask (Серный флакон).
Вместе с ним мы добавляем проклятие Despair | Отчаяние в нашу связку камней, которое будем использовать для активации свойства Иммунитет к проклятьям, если вы сотворяли Отчаяние за последние 10 секундImmune to Curses if you've cast Despair in the past 10 seconds этого самоцвета.
Далее мы покупаем предметы для повышения как выживаемости, так и урона.
Для увеличения урона приобретаем:
- Максимальную версию оружия, которая даст больше урона
- Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой 5 уровня. Этим камнем мы заменим Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе, что даст нам на 10% больше урона
- Максимальный доспех The Restless Ward | Неусыпная опека с осквернением # к уровню размещённых камней области действия# to Level of Socketed AoE Gems. Он даст в среднем на 20% больше урона
Далее для повышения выживаемости приобретем (в любом порядке):
- Максимальные сапоги Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша, самым полезным осквернением будет # к максимуму зарядов выносливости# to Maximum Endurance Charges
- Опциональным вариантом для повышение выживаемости будет приобретение максимальной редкой брони. За ее счет мы получим больше шанса подавления чар, уклонения и до 1.500 ед. дополнительного энергощита. Но поскольку сам по себе билд до покупки Mageblood | Волшебная кровь не очень быстрый, стоит учитывать, что смена The Restless Ward | Неусыпная опека на редкую броню приведет еще и к потере 40% скорости передвижения
- Максимальное редкое кольцо, которое даст нам еще больше энергощита и полезных характеристик
- Максимальную версию The Balance of Terror | Равновесие ужаса, которая помимо шанса наложения увядания, будет давать нам полный иммунитет к проклятьям, за счет свойства Иммунитет к проклятьям, если вы сотворяли Отчаяние за последние 10 секундImmune to Curses if you've cast Despair in the past 10 seconds
Максимальная версия концептуально не отличается от основной, но за счет полезных осквернений на ключевых предметах, как урон так и выживаемость возрастают в разы, позволяя спокойно фармить т17 карты и убер убер боссов.
-
expand_moreВерсия с Волшебной кровью
- https://pobb.in/sgRMUspVWE4c - PoB мин-макс версии с Mageblood | Волшебная кровь на выживаемость и скорость
Версия с Mageblood | Волшебная кровь отличается от максимальной в первую очередь повышенной мобильностью и большей гибкостью в выборе предметов, и все это за счет специальных флаконов. Поэтому после перехода на эту версию мы в первую очередь покупаем флаконы для МБ.
За счет постоянно действующих на нас Silver Flask | Серебряный флакон и Quicksilver Flask (Ртутный флакон), которые к тому же усилены, мы уже не так сильно зависим от бонуса к скорости The Restless Ward | Неусыпная опека и можем сменить его на редкий максимальный доспех (т.е. стать танковее), не боясь превратиться в улитку. Урона даже при таком раскладе будет хватать на весь эндгейм контент.
Бонус к скорости атаки, которые мы получаем от Silver Flask | Серебряный флакон в сочетании с высокой скоростью передвижения позволяют нам использовать Shield Charge (Удар щитом). С его помощью мы сможем еще быстрее перемещаться, поэтому в этой версии мы добавляем его в наши связки умений.
На флаконах можно получить много полезных свойства, которые дадут нам возможность не собирать их на других предметах, например:
- Дополнительные стихийные сопротивления (проще подобрать редкое кольцо, перчатки или кластерные самоцветы)
- Иммунитет к шоку, проклятиям, к оглушению и т.д. (освобождает от необходимости иметь эти свойства в виде осквернений на наших самоцветах)
- Дополнительный урон от Sulphur Flask (Серный флакон) (частично компенсирует потерю урона, при переходе от The Restless Ward | Неусыпная опека к редкой броне)
- ~6% регенерации энергощита (при желании позволит снять мастери на регенерацию в дереве и вложить ее в другой талант, либо увеличить пассивное восстановление энергощита, что скажется на выживаемости)
- 100%+ увеличения шанса нанести критический удар (позволит отказаться от талантов дающих шанс критического удара и вложить их в другие более полезные)
Благодаря этому мы можем подобрать перчатки, кольцо и самоцветы с бОльшим набором полезных свойств или осквернений.
Благодаря свойству #% шанс избежать оглушения во время действия эффекта#% Chance to Avoid being Stunned during Effect (52%+) на одном из флаконов, мы получим полный иммунитет к оглушению и откажемся от мастери 50% от вашего энергетического щита добавляется к вашему порогу оглушения.
Вместо нее мы возьмем мастери Регенерация 2% энергетического щита в секундуRegenerate 2% of Energy Shield per second, а также мастери Регенерирует 2.5% здоровья в секунду, если недавно вы взрывали минуRegenerate 2.5% of Life per Second if you've Detonated a Mine Recently.
С учетом этих мастери и свойства на одном из флаконов Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect которое будет давать нам ~6% регенерации энергощита, мы станем достаточно устойчивыми к периодическому урону и без таланта Lethe Shade | Тень смерти, что позволит сэкономить на нем очко таланта.
Советы по геймплею
Общие советы
Данный билд - универсал, который может фармить практически любой эндгейм контент. Он не обладает феноменальным уроном или возможностью танчить все что можно в игре, но при этом имеет достаточно урона и выживаемости, чтобы фармить убер боссов и т17 быстро и комфортно (не говоря о контенте попроще). Можно даже сказать, что он специализируется на фарме боссов т17 карт.
Он них мы подробнее и поговорим в этом разделе. Сейчас т17 карты фармят все кому не лень (если тянет билд) - мферы, фармеры определенных механик по типу жатвы или ультиматума и т.д. Мы же предлагаем фармить боссов т17 карт на проходки к убер боссам.
Этот фарм в отличии от других освобождает нас от надобности чистить карту, мы просто идем кратчайшим маршрутом к боссу, лутаем с него фрагмент и уходим. Проходки как окупают нашу карту, так и являются нашим основным источником дохода.
Бегать можно т17 любых видов, но самыми прибыльными являются карта Гнезда отродий и карта Зиккурата. На этих картах с самой высокой вероятностью падают проходки на убер Мейвен, каждая из которых стоит 2 Divine Orb | Божественная сфера в среднем (а может упасть сразу 2).
Да, от вида т17 карты в целом зависит какой фрагмент упадет с босса, но жесткого ограничение нет и с любых т17 боссов может упасть любой фрагмент, однако как мы уже сказали, с определенных боссов падают определенные фрагменты с большим шансом.
Поэтому для максимизации доходов с такого фарма, лучше бегать именно карты Зиккурата или Гнезда. На Зиккурате стадийный босс Катарина, которая может показаться сложной по началу, но выучив ее механики, будет значительно легче (если вас бесят боссы с кучей стадий и анимаций лучше выбрать другую карту).
На карте Гнезда троица Малахая и Пудж (их слияние, финальный босс 9 акта). Сначала мы убиваем трио и потом появляется Пудж. В отличии от Катарины если урона хватает можно быстро стереть трио, а затем и самого Пуджа. Но пул проходок у Катарины немного лучше. Тут нужно исходить из собственных предпочтений.
Т17 карты и их свойства
Т17 карты это довольно сложный контент, который к тому же еще и вариативен, поскольку от карты к карте меняются сочетания опасных свойств. Где-то боссы будут носиться как угорелые и бить своими скилами на весь экран, а где-то иметь просто тонну снарядов и очень сильно пробивать персонажа даже не очень опасными способностями.
В текущих реалиях мало какой (если такой вообще есть) билд может эффективно проходить любые свойства на т17 картах .
Наш билд уязвим к свойствам которые влияют на энергощит и наши основные защитные механики:
- На #% меньше защиты игроковPlayers have #% less Defences
- Игроки не могут перезаряжать энергетический щитPlayers cannot Recharge Energy Shield
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- Игроки не могут подавлять урон от чарPlayers cannot Suppress Spell Damage / Игроки не могут блокироватьPlayers cannot Block (это два свойства в одном)
Такие свойства режут наш энергощит в разы, отключают наше подавление чар и блок, не дают регенерировать или перезаряжать энергощит. Персонаж становится просто бумажным и начинает умирать практически от всего, ведь не стоит забывать, что т17 даже с защитными механиками это не легкая прогулка за фри убер фрагментом.
К свойствам уменьшающим наш урон или усиливающим выживаемость монстров также стоит отнестись с вниманием. Они будут усложнять прохождение карты и увеличивать время на ее прохождение. Это такие свойства как:
- Эффект от проклятий на монстрах на #% меньше#% less effect of Curses on Monsters
- +#% к сопротивлению монстров стихиям+#% Monster Elemental Resistances
- На #% больше здоровья монстров#% more Monster Life
- Игроки и их приспешники не наносят урона в течение 4 из каждых 10 секундPlayers and their Minions deal no damage for 4 out of every 10 seconds
- Монстры с #% шансом могут подавить урон от чарMonsters have #% chance to Suppress Spell Damage
- Монстры получают #% уменьшение дополнительного урона от критических ударовMonsters take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- Игроки имеют #% усиление эффекта аур не-проклятий от уменийPlayers have #% increased effect of Non-Curse Auras from Skills
- Игроки имеют на #% больше скорости перезарядки уменийPlayers have #% more Cooldown Recovery Rate
Стоит отметить, что в некоторых приведенных выше свойствах говорится об увеличении эффекта, а не уменьшении. Это просто формальности игры, на деле эти свойства именно ослабляют нас.
К примеру босса вообще без таких свойств вполне можно убить за несколько секунд или легко ввести в фазу, а вот с боссом под таким свойствами придется сражаться уже более продолжительное время и соответственно иметь дело со всеми его механиками.
Яркий пример тут Катарина или трио Малахая - мало кому понравится выживать под градом ваншотащих умений по всему экрану, приправленных лужами на полу и падающими метеоритами, попутно стараясь наносить урон "бетонному" боссу.
Поэтому мы для того, чтобы геймплей был как эффективным так и не вызывающим желание разбить монитор, крайне рекомендуем использовать регекс - специальный текст который будет подсвечивать карты с нежелательными свойствами. Хотя и выше приведенный список выглядит внушительным, весь он влезает в одну строчку:
- "r li|o su|r el|kes|ever|efe|yers c|coo|non|reco"
На переролл карт, тонны валюты не потребуется, в среднем это 5-8 Orb of Chaos | Сфера Хаоса на одну карту. При этом фармить их станет в разы комфортнее и шанс того, что вы ее совсем не пройдете будет крайне низким.
Но если жалко тратить несколько хаосов, всегда можно попробовать побегать вслепую, прочувствовав все на своем личном опыте.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
-
expand_moreКакие свойства карт не проходит билд?
На обычных картах, билд может практически вслепую бегать любые свойства, разве что на картах свойством Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield придется использовать флакон маны.
С т17 картами ситуация немного другая. Для нас нежелательны свойства ослабляющие наш урон или выживаемость боссов, и крайне неприятны свойства ослабляющие наши защитные механики:
- На #% больше защиты игроковPlayers have #% more Defences
- Игроки не могут перезаряжать энергетический щитPlayers cannot Recharge Energy Shield
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- Игроки не могут подавлять урон от чарPlayers cannot Suppress Spell Damage|Игроки не могут блокироватьPlayers cannot Block (это два свойства в одном)
- Эффект от проклятий на монстрах на #% меньше#% less effect of Curses on Monsters
- +#% к сопротивлению монстров стихиям+#% Monster Elemental Resistances
- На #% больше здоровья монстров#% more Monster Life
- Игроки и их приспешники не наносят урона в течение 4 из каждых 10 секундPlayers and their Minions deal no damage for 4 out of every 10 seconds
- Монстры с #% шансом могут подавить урон от чарMonsters have #% chance to Suppress Spell Damage
- Монстры получают #% уменьшение дополнительного урона от критических ударовMonsters take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- [Players have #% increased effect of Non-Curse Auras from Skills]Игроки имеют #% усиление эффекта аур не-проклятий от умений
- Игроки имеют на #% больше скорости перезарядки уменийPlayers have #% more Cooldown Recovery Rate
Повторимся, что хотя список довольно длинный, переролить такие свойства не трудно и по валюте не затратно, а регуляр для сортировки влезает в 1 строчку.
Если перероливать не хочется, то в теории даже с одним-двумя, неприятными свойствами карта вполне проходима, при условии того, что к ним не попадутся опасные свойства на урон. В ином случае можно даже до босса не дойти.
-
expand_moreБудет ли работать на Взрыве порче осквернение на +2 к размещенным камням проклятий?
Нет, поскольку Взрыв порчи является "порчей" и на нее действую таланты только с этим тэгом.
-
expand_moreПочему Плут, а не Оккультистка?
Плут в отличии от Оккультистки имеет в разы больше выживаемости и соответственно гораздо реже умирает. Урона у Плута меньше, но его достаточно для комфортного фарма т17 карт и убер боссов.
-
expand_moreПочему не реплика неусыпной опеки?
Replica Restless Ward | Копия Неусыпной опеки дает на 2% больше к скорости передвижения за каждый Frenzy Charge | Заряд ярости, чем обычная версия и дает больше регенерации за каждый Endurance Charge | Заряд выносливости. Однако при этих плюсах она снижает максимум Endurance Charge | Заряд выносливости на 2 заряда, что существенно бьет по нашей выживаемости против физического урона.
Такая версия брони больше подходит Оккультисткам, поскольку они почти не вкладываются в защиту и полностью идут в урон. В нашем же случае, мы стараемся сохранить баланс между выживаемостью и уроном, поэтому нам больше подходит обычная версия доспеха.
-
expand_moreПочему мы используем усиленный, а не цепной подрыв?
Цепной подрыв дает нам больше урона за каждую мину взорванную в последовательности. Т.е. если нажать подрыв мин и во время их подрыва нажать его еще раз, последовательность прервется и ее расчет начнется заново.
Чтобы 18 мин последовательно взорвались, понадобится около 2 секунд, а в нашем случае каждые 0.6 это череда будет прерываться и начинается заново, поскольку мы используем Automation | Автоматизация для подрыва. Т.е. получить существенные бонусы от последовательности взрывов мин мы не можем, а значит и использовать цепной подрыв смысла нет.
-
expand_moreУ нас много регенерации и в версии с Волшебной кровью вполне можно использовать рубиновый флакон, почему бы не использовать Праведный огонь для дополнительного урона?
Увы, но Righteous Fire | Праведный огонь не работает с талантом Chaos Inoculation | Иммунитет к хаосу.
-
expand_moreПочему именно версия через энергощит, а не гибридная через энергощит и здоровье?
Комбинация уникальных предметов и механик в нашем билде делает версию через энергощит более эффективной и живучей, чем большинство гибридных версий.
-
expand_moreПочему не используется аура Грация и призрачный покров?
Текущий набор предметов и флаконов, а также дерево талантов оптимизированы так, что имеем неплохое количество уклонения, даже не вкладываясь в эту характеристику и этого количества для нас вполне достаточно.
При этом, для того чтобы оправдать таланты и ресурсы потраченные на реализацию Ghost Shroud buff | Призрачный покров, нужно вкладываться в набор уклонения, в т.ч. использовать Jade Flask | Нефритовый флакон и желательно ауру Grace | Грация, которую зарезервировать не пожертвовав другой полезной аурой просто нельзя.
-
expand_moreЯ пытаюсь бросить медвежий капкан, маны хватает, умение "не серое", но ничего не происходит, почему?
Это может происходить только на т17 карте на которой есть свойство Способности игроков использующие мины/ловушки бросают на 1 меньше мину/ловушкуPlayer Skills which Throw Mines throw 1 fewer Mine Player / Skills which Throw Traps throw 1 fewer Trap (под усилениями свойств карт это свойство может даже уменьшать количество бросаемых мин и ловушек на 2).
Если по умолчанию персонаж бросает 1 мину или ловушку каким-то умением, с этим свойством мы бросаем 0, т.е. ничего. Решить это можно поместив в связку с Bear Trap | Медвежий капкан камень поддержки Cluster Traps Support | Кассетные ловушки или Multiple Traps Support | Дополнительные ловушки.
-
expand_moreЕсли билд основан на энергощите, почему бы не набить себе на весь свободный интеллект татуировки на его увеличение? Или вообще другие полезные татуировки?
Именно потому, что билд основан на энергощите нет большого смысла наносить эти или другие татуировки. Каждые 10 интеллекта которые мы в теории заменим на татуировки, дают нам 2% увеличения энергощита и еще 5 маны, которая нам более полезна чем, 1% дополнительный процент увеличения энергощита сверху, с учетом нанесения татуировки увеличивающей энергощит.
Другие же татуировки за свой эффект будут отбирать у нас по 2% увеличения энергощита и 5 маны за каждую, что с учетом их потенциальной полезности, для нас не оправдано.
-
expand_moreЗа какие тату спросят на т17 карте?
Ответ убил (в предыдущем вопросе).
-
expand_moreВ гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
-
expand_moreЯ загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
-
expand_moreКак изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
-
expand_moreСсылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
-
expand_moreСсылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
подскажите у меня былой блеск на 134% всё равно менять лучше на редкие самоцветы или лучше оставить?
Народ. А где ману то взять ? В макс версии. НА 8 мин только хватает (((
А когда можно ждать какой-то обзор по будущему игры?
Из того, что видел - вызвало больше вопросов, чем ответов.
Например интересуют хотя бы пара:
1) Что будет с текущей лигой Стандарт? Ранее по завершению текущей лиги все нажитое непосильным трудом падало туда, а сейчас?
2) После раннего доступа не будет миграции в релиз игры - то есть, по завершении раннего доступа все у всех обнуляется и начинается с чистого листа? Это так?
Поделитесь, если кто знает. Спасибо!
Подскажите, а разве one step ahead не защишает от стана? Скорость действий же 108% всегда. Или стан это принципиально не заморозка/окаменение
Кто может объяснить, а зачем в начальной версии Изгиб ужаса? Единственное что он дает полезное - накладывает горючесть при атаке, но мы не атакуем вроде. так зачем оно нам?
Будет ли работать свойство Balance of terror "Cold Exposure on Hit if you've cast Frostbite in the past 10 seconds" если проклятие накладывается через кольцо "Curse Enemies with Frostbite on Hit"?
Как сделать так что бы взрыв порчи действовал как мина??
А что за украшения в билде из видоса?
Можно на Атлас прокачку показать?
Хотел миррорить кольцо но не вышло,не успел поймать торговца.Есть 10 осколков и 600+диванов.Если не сложно можете дать советы что еще апнуть? https://pobb.in/HJHEjbs8H9AC
Приветствую покорителей 6ти месячной лиги))
Ребятушки ни у кого не возникало проблемы с исследователями? Напали бандиты, пытался зайти в портал, после захода сразу выкинуло на телепорт, порталы закрылись, выкупить исследователей кнопка не активна, только дать их всех убить.
На форуме что то про пиратов писали подобное, но толком что делать непонятно.
Убить исследователей конечно можно, но если это баг систематический, золота не напасешься.
Отличный билд, закрыл абсолютно весь контент без каких либо проблем. Что бы не говорили , здесь отличные билды ктр работают в отличии от других сайтов. Как думайте в след лиге хексбласту габэла или нет?
Блин наконец нафармил на миррор кольцо.А никого нет на лиге с ним.Где тот чел который тут в чате его рекламил?))
В примере https://pobb.in/l27gnXGdMfE5 стоит вневременной самоцвет не из гайда (дает Hex Master, вместо рекомендованной в гайде внутренней убежденности). Что лучше и есть ли фильтр на самоцвет с Hex Master?
Скажите пож-та почему на перчатках берется соб-е св-во Экзарха #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара, а не % увеличение урона за заряд ярости.
Добрый день,у всех не работают ссылки на поб?
Билд супер. Несколько лет играл исключительно на лучнике, и тут прям выдохнул, и жить начал и дамаг высокий. Один нюанс, не могу понять от чего зависит задержка пред срабатыванием мин. По мане все гуд, получается ситуация что толпы мобов не помирают какое то время, на них не сразу вешается проклятия с колец и влетая в толпу они долго помирают, скилл по одиночкам бьет. Старался максимально по гайду собираться, можете подсказать, это механика или что-то не учёл?
https://pobb.in/u/Owin66/AOMe2flt-cbJ
Такой вопрос, на мейджбладе можно переролить колво банок?
Лигу дорпнул месяц назад, но все таки решил отписаться. Играл казуально час - полтора по будням и по 2 - 3 часа на выходных. Как по мне один из лучших билдов которыми доводилось играть за все 8 лет в ПоЕ. Равный ему был только Necromancer Carrion Golems. По итогу за 2 месяцев сделал 40 ачивок, унизил - надругался над всеми убер боссами 85 лвл-а, взял 100 лвл, купил Mageblood. Спасибо lootkeeper за такой билд. Жаль что его убьют на следующей лиге.
Подскажите, шлем с каким осквернением лучше подойдет под билд?
Подскажите, можно ли самостоятельно зачаровать "Одержим страдающими духами", максимальный жезл(типа это отдельная чарка, поверх всех) либо это заменить какой либо из важных модов на макс.жезле. Вопрос глупый, сорян, но в крафте не шарю от слова совсем.
Объясните мне пожалуйста в тех.гайде написано отсортировать оружие по Sum. Купил жезл и там со станка было накинуто повышение скорости броска мины я перекрафтил на множитель крита и ради интересна выставил на продажу чтобы глянуть Sum и он стал ниже. Почему скорость броска мины дает больше чем множитель крит урона?
Хочу понять:
1) Почему в гайде на нагрудник ставится #% усиление эффекта ауры Дисциплины - собственное свойство Пожирателя Миров, а не перевод физ. урона в хаос. Хотя на трейде топ шмотки именно на снижение физ. урона ?
2) Почему убирая мастери " 20% ослабление эффектов проклятий на вас" (находясь в убежище) снижается урон Взрыва порчи (на панели скилов) ?
если у меня на редком кольце курса conductivity, то какой гем надо вставить в правое кольцо?
Полезно ли на палке будет одержимость страдающими духами?
Подскажите а если поставить в кольцо не уязвимость к стихиям а отчаяние что бы его не прожимать постоянно, будет ли оно так работать? И не сильно ли это будет критично?
Есть ли смысл менять Серный флакон на Веру в бутылке?
всем привет-броню сглобал дефенсом мне на моих условиях так никто и не продает(((
Вопрос такой тогда-а есть л смысл брать кольцо-первородный грех и камень порчи противоречия-если да то каим образом поменять кольца -спасибо
Ребят подскажите какой камень из существующего сетапа можно заменить на Редкость предметов, так сказать с наименьшими потерями?
А фласка на Боевой раж(Onslaught) в версии с МБ даёт что-то полезное кроме скорости бега? Может эффективнее на +1500 evasion взять?
Ребятки, появилось идеальное кольцо на сирор-сервисе для нас.
если нужно что-то другое со станка - просто скажите ему, предварительно точно убедившись что вам нужно.
Я спросил про fee - скзал 70д(может будет немного выше или ниже)
https://ru.pathofexile.com/trade/search/Settlers/lqP34ZjCV
Здравствуйте!
На жезле видел такое:
35% увеличение урона от чар
+26% к глобальному множителю критического удара
Торговцы покупают предмет гораздо дороже
10% шанс нанести двойной урон чарами
Подскажите, как получить такие зачарования/характеристики ?
бомба пушка билд
На какую связку можно заменить призыв к бессмертию?
https://pobb.in/RUdkKA6b4Khy
Люди подскажите мне может я что-то не понимаю , что еще нужно докупить что бы было больше урона и выживаемости??? Help!! Строго не судите я новичок...
Офтоп — посоветуйте бюджетный билд (диванов 100~200) под симуль + легионы. На большое количество наград. Хекс фармит симуль уверенно но наград маловато. Сплитинг стил сможет? Или там все таки маловато зачистки.
Подскажите, зачем нужен малый кластер с обязательным умением Стойкое хладнокровие,
если у нас итак заряды выносливости всегда максимальные за счёт ралакешей?
ВСЕМ ПРИВЕТ!!! подскажите как крафтится броня с 50-56 глобальной защиты-у меня есть валюта я хотел купить-но там надо с начала отдать мирор+100 д-- отдавать рандому челу столько валюту я не гготов-или может у кого есть такая я куплю
А когда конец лиги? или опять продлили?
Где и как выбивают зеркало Каландры. а то что то не падает ( может какие секреты есть)
Взял сотку, добил последние 30 процентов 5вей. Хотя взял бы и сам но долго если аккуратно бегать, дешевле купить. Билд очень приятный, аж не хочется лигу дропать. Начиная с основной сборки можно наслаждаться игрой и прогрессировать понемногу. В версии с мб можно без проблем фармить практически что угодно. Уберы отлетают по кд, 17 карты проходятся на изи почти с любыми модификаторами и любыми скарабами (с титаниками долго если еще на карте хаозрез и подавление у монстров). Спасибо луткипер. Наверное самый приятный билд на котором я играл.
Подскажите за свойства на перчатках от Экзарха и древнего - имеет ли смысл делать их более высоких тиров, и чем хуже если брать аналогичные свойства, но работающие "когда рядом уникальный моб"? Спасибо!
А нужны ли вообще эти 2 средних кластера может лучше поинты во что-то кинуть? Или взять ещё 1 большой?
Привет всем.
Вижу лубите в коментах по ПОБам чужим полазить)
https://pobb.in/B6HdtzFrXRnr
Посмотрите, может я что то не так сделал. Шотают мобы время от времени.