

Общая информация
Жизнь диктует нам новые условия.
И если разработчики вываливают непроходимые т17 карты с бешенными свойствами - то мы вываливаем минера с тонной урона.
Плут через Хексбласт (он же Подрыв порчи) обладает колоссальным уроном по боссам, весьма солидной выживаемостью и простым геймплеем.
Он без особых проблем справляется с любым убер контентом в игре, будь то т17 карты, или убер-убер боссы.
А благодаря нововведениям этой лиги - теперь даже не нужно вечно спамить кнопку подрыва мин, ведь они взрываются автоматически (в этом билде). Что существенно упрощает геймплей, ведь по сути теперь это просто мощное заклинание, которое при этом ещё и автоматически наводится и выбирает цель!
ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ФАРМИТЬ Т17 КАРТЫ - ОБЯЗАТЕЛЬНО НУЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ РЕГУЛЯРКУ ДЛЯ ПОДБОРА КАРТ! Про это написано в разделе с геймплеем.
Из минусов билда - вероятно цена. Для фарма убер контента и т17 карт нужна будет максимальная версия билда (или хотя бы хорошо собранная основная), которая будет стоить в районе 250-400
Прогрессия билда будет идти в несколько этапов и примерная стоимость каждой сборки:
- Начальная - около 5-10
Divine Orb | Божественная сфера - Переходная - около 10-15
Divine Orb | Божественная сфера - Основная - около 20-60
Divine Orb | Божественная сфера , сильно зависит от ценыSandstorm Visage | Образ песчаной бури - Максимальная - около 250-400
Divine Orb | Божественная сфера - Мин-макс - 300-400
Divine Orb | Божественная сфера + стоимостьMageblood | Волшебная кровь
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Огромный урон по боссам
- Билд отлично подходит для убийства убер-убер боссов, приглашений Мейвен (включая
Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх ) и фарма т17 карт - Недорогой билд, основную версию можно собрать за 30-50
Divine Orb | Божественная сфера и он уже будет себя хорошо показывать на обычном контенте (не убер и не на т17) - Хорошая выживаемость, мало какие способности вас смогут ваншотнуть, есть время среагировать. Особенно заметная выживаемость относительно "стеклянных" минеров, которые умирают с любой атаки любого монстра
- Высокая мобильность и неплохая зачистка
- Подходит для новичков
- Подходит для начала новой лиги
- Простой и понятный геймплей. Мы просто кидаем мины, которые активируются автоматически и сами выбирают цель
- Легко собрать, т.к. много уникальных предметов
Недостатки
- Билд не бессмертный. Танчить атаки уберов не выйдет, однако за счет множества слоев защитных механик, играть вполне комфортно. Не считая убер-убер боссов - билд довольно танковый
- Хоть билд и рассчитан для самого опасного контента - многие атаки боссов могут убить персонажа (особенно из-за опасных свойств на т17 картах), так что от опасных способностей нужно будет уклоняться и вы сможете умереть на т17 очень легко, если будет много опасных свойств
- В начальных версиях билда ВЫЖИВАЕМОСТЬ ДОВОЛЬНО СЛАБАЯ, нужно играть аккуратно пока не перейдете на основную версию билда через энергощит
- Есть дополнительные кнопки которые желательно прожимать
- Не подходит для игры на SSF лигах, из-за большого количества специфичных предметов
- Не подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах
- ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ФАРМИТЬ Т17 КАРТЫ - ОБЯЗАТЕЛЬНО НУЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ РЕГУЛЯРКУ ДЛЯ ПОДБОРА КАРТ! Про это написано в разделе с геймплеем
Возможности билда
Билд может
- Любые убер-убер боссы 85 уровня
- Проходить т17 с адекватными свойствами (НЕ С ЛЮБЫМИ)
- Хорошо зароленные приглашения Мейвен, включая
Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх - Шахта на глубине ~400
- Обмазанные карты под 4 сферами делириума
- Хорошо фармит практически любой контент Атласа
- Симулякр 15 волн, но не очень много наград ~4 (возможны редкие смерти)
Билд не может
- Шахта на глубине ~450+
- Танчить любые атаки любых боссов и при этом жить 100 лет без боли в пояснице


Механики билда
Механики нанесения урона
Взрыв порчи
- Если на цели в момент нанесения урона будет висеть проклятие, оно поглотится и вместо одиночного удара произойдет взрыв наносящий урон всем врагам в радиусе
- При поглощении проклятия
Hexblast | Взрыв порчи будет наносить на 100% больше урона - Урон умения рассчитывается не в зависимости от сопротивления хаосу цели, а по самому низкому ее сопротивлению, что дает возможность при помощи
Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) и напримерFrostbite | Обморожение существенно понижать сопротивление цели к одной из стихий и наносить ей намного больше урона - Умение наносит урон хаосом, но оно способно накладывать шок, поджог и заморозку
Эти особенности делают это умение очень сильным, однако у умения есть и ряд минусов:
- Низкий базовый шанс крита - 4%
- Очень низкая скорость произнесения
- Необходимо постоянно накладывать проклятия на цель, для того чтобы получать бонусный урон и взрыв по площади
Вышеприведенные недостатки достаточно существенны и в целом действительно уравновешивают плюсы умения.
Но с этими минусами мы мириться не собираемся и поэтому:
- Будем использовать умение в качестве мин, чтобы обойти низкую скорость произнесения
- Автоматизируем наложение проклятий на цель с помощью кольца
Profane Proxy | Оскверненное доверие иSummon Skitterbots | Призыв мехаботов , а также свойством на кольце накладывающим одно из проклятий снижающих стихийные сопротивления врага при ударе - Используя
Sandstorm Visage | Образ песчаной бури и оружие с высоким шансом критического удара превратим базовые 4% крита в 8-9%
В сухом остатке мы получим крайне мощное умение практически без минусов.
Мины
Мы будем использовать
При этом стоит отметить, что каждая мина будут стоить определенное количество маны, но при этом еще и будут резервировать ее определенное количество, до тех пор пока не будет активирована (взорвана). Поэтому нам будет необходимо сбалансировать свой запас маны, чтобы ее хватало и на бросок мины и на ее резервацию.
Аура мин
Максимум мин
Еще один плюс мин в том, что мы можем заранее заложить их максимальное количество, перед тем как цель будет уязвима, например между фазами или перед пафосными речами босса, и в нужный момент сразу активировать их для нанесения огромного количества урона.
По умолчанию максимум размещенных мин - 15 штук. В нашем случае это будет 18 мин, 3 дополнительные мины сверху даст камень поддержки
Скорость броска мин
Данную проблему мы решаем следующим образом:
- За счет таланта
Guerilla Tactics | Партизанская тактика на среднем кластерном самоцвете. За каждый талант (их будет 2-3 в зависимости от сборки) мы получим 10% скорости броска мин - За счет таланта восхождения
One Step Ahead | На шаг впереди , который даст нам минимум 108% скорости действия, что также ускорит нашу скорость броска - За счет камня поддержи
Charged Mines Support | Заряженные мины , который даст нам 10% к скорости броска мин, за каждыйFrenzy Charge | Заряд ярости , что в сумме даст нам 90-100% к скорости броска мин
Все это в сумме даст нам максимально комфортную анимацию броска мин, которую мы практически не будем замечать при игре.
Подрыв мин
Традиционно большой минус мин в том, что их необходимо не только заложить, но и самостоятельно активировать отдельной кнопкой. С этой проблемой нам поможет камень
Такой геймплей становится максимально приятным, поскольку мы просто закладываем мины, а игра сама активирует их за нас в нужный момент, при этом еще и цели выбираются автоматически, избавляя нас от необходимости целиться во врага.
Скорость подрыва мин
Заложенные мины взрываются не сразу, а одна за одной, и на промежуток между этими взрывами влияет скорость подрыва мин. Этот параметр не столь важен, но будет приятным бонусом для нас.
Получить дополнительную скорость подрыва мин мы можем за счет качества на камне
Для дополнительного эффекта в эту связку мы добавляем
Заряды и Нетерпение Ралакеша
Начиная с основной версии билда мы будем использовать уникальные сапоги
Например у нас в билде мы можем иметь 10
Благодаря этой особенности мы можем использовать довольно интересные комбинации в наших сборках. Мы будем повышать максимальное количество
Т.е. имея максимум в 10
Это сочетание крайне сильно уже само по себе, поскольку мы получаем постоянные бонусы от 7 дополнительных
Но на этом мы не останавливаемся. В сочетании с
Увеличивать максимальное количество
- Талантов в дереве (+3)
- [Опционально]
Void Battery | Накопитель пустоты (+1) Malachai's Loop | Виток Малахая (+2)Graven's Secret | Секрет Грейвена (+1), только в основной и максимальной версиях
В основной и максимальной сборках у нас будет - ~9-10
В максимальной сборке с
Также за каждый
Void Battery | Накопитель пустоты дает нам 25% увеличение урона от чарMalachai's Loop | Виток Малахая дает нам 12-16% увеличения урона от чарGraven's Secret | Секрет Грейвена дает дополнительный заряд поглощения (12% восполнения от полученного стихийного урона, за каждый)- Значимый талант
Disciple of the Forbidden | Адепт запрещенного и ведущие к нему таланты дают в сумме 8% увеличения шанса критического удара, 5% к множителю критического урона, 8% увеличения восстановления маны - Мастери зарядов дает нам 3% увеличения урона (не только за
Power Charge | Заряд энергии , но еще заFrenzy Charge | Заряд ярости иEndurance Charge | Заряд выносливости ) Badge of the Brotherhood | Знак Братства даем нам дополнительныеFrenzy Charge | Заряд ярости , каждый из которых дает на 4% больше урона
Проклятия и снижение стихийных сопротивлений
Мы уже упомянули о том, что
Чтобы сильно снизить сопротивления к стихиям мы будем использовать целых два проклятья.
Обязательно
И одно из проклятий снижающих сопротивление к одной из стихий, а именно:
Frostbite | Обморожение Flammability | Горючесть Conductivity (Проводимость)
Эти проклятия мы будем накладывать за счет
Какое именно из них мы поместим в
Снижение сопротивлений цели подобным образом, значительно увеличивает наш урон, но из этого также и следует, что свойства (например на картах) снижающие эффективность наших проклятий или вовсе дающие монстрам к ним иммунитет, также и снизят наш урон.
Отдельно стоит упомянуть про восприимчивость к определенной стихии и пробивание сопротивлений. Оба этих параметра работают и дают нам бонусы к урону, но только в том случае, если мы используем пробивание и восприимчивость к той стихии, которую мы максимально снижаем монстру.
Например, если мы используем комбинацию
Хоть мы и будем использовать
Само проклятье
Увядание
Для наложения этого дебаффа на цель мы:
- В начальной версии используем тотемы связанные с
Wither (Увядание) - В переходной-основной версиях используем уникальный флакон
Sin's Rebirth | Возрождение Греха , который во время своего действия даст нам 25% шанс наложить 1 зарядWithered | Истощение - В максимальных версиях билда мы будем использовать уникальный самоцвет
The Balance of Terror | Равновесие ужаса со свойством Накладывает Истощение на 2 секунды при нанесении удара, если вы сотворяли Отчаяние за последние 10 секундInflict Withered for 2 seconds on Hit if you've cast Despair in the past 10 seconds. При примененииDespair | Отчаяние (нужно просто использовать заклинание, не важно куда и на кого) мы будем со 100% шансом накладыватьWithered | Истощение на цель, при ударах
Шок
Стихийное состояние
Медвежий капкан
Против активно двигающегося врага применить ее не так легко, но зато заложить ее под босса перед боем или когда он зафиксирован на месте проще простого.
Можно также отметить, что по какой-то причине из-за замедления ловушки, боссы иногда начинают вести себя странно и просто бредут в одну сторону, что дает нам время безнаказанно наносить им урон.
Использовать
Временная аура
В некоторых начальных версиях билда мы будем использовать ауру
В таком случае при использовании ауры она будет требовать чтобы был призван миньон связанный с
Чтобы постоянно не перепризвать миньона, мы будем использовать особого призрака - марионетку. Особенность такого призрака в том, что он перерождается спустя некоторое время после смерти (а умирать он будет часто). Это позволяет нам не беспокоится о том что после каждой его смерти нужно будет что-то нажимать.
Марионетка - это особый призрак, его нельзя призвать от других игроков. Его труп нужно купить в Ритуале (либо у других игроков которые купили в Ритуале), после чего самостоятельно его призвать.
Возможно этот момент изменили! Нужно перепроверить.
Покупаем его по одной из следующей ссылок:
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Если по ссылкам ничего не находит - введите в поиск торгового сайта марионеткаMarionette, после чего выберите любую, купите её, используйте её где-нибудь и призовите из неё призрака.
Защитные механики
В максимальной версии выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- 6.000+ энергощита (в максимальной версии с редкой броней ~8.000)
- Регенерация и почти постоянная перезарядка энергощита
- Восполнение энергощита (с поясом
Graven's Secret | Секрет Грейвена ) - Высокий шанс подавление чар
- Иммунитет к урону хаосом за счет
Chaos Inoculation | Иммунитет к хаосу - Иммунитет к шоку, охлаждению, заморозке, окаменению и снижению скорости действия
- Снижение скорости действия врагов минимум до 92% (в радиусе 60 метров)
- Блок атак и чар
- Генерация
Endurance Charge | Заряд выносливости иImmortal Call | Призыв к бессмертию - Более 9.000 уклонения
Энергетический щит
Энергощит - это одна из базовых защитных механик персонажа на ряду с уклонением и броней. Получить энергощит можно как за счет талантов в дереве, так и за счет предметов.
Энергетический щит по механике похож на здоровье, но при этом имеет несколько особенностей. Урон который получает персонаж, сначала поглощается энергощитом и только когда он закончится, урон уже проходит по здоровью. При этом урон хаосом полностью обходит энергощит.
Энергощит мы будем набирать за счет:
- Предметов с энергощитом
- Ключевого таланта
Escape Artist | Мастер побега , который даст нам 1 ед. энергощита за каждые 6 уклонения на нашей броне. В среднем на броне будет 1300+ уклонения и соответственно мы получим более 200 ед. энергощита - Талантов и мастери в дереве
- Редких самоцветов
- Ауры
Discipline | Дисциплина - Интеллекта (10 ед. дают 2% увеличения энергощита)
Иммунитет к хаосу
Во всех сборках энергощит будет не дополнительной защитной механикой, а полноценной заменой здоровью, поскольку поскольку мы будем использовать ключевой талант
Используя этот талант, мы будем обязаны набирать как можно больше энергощита, который и будет нашей основной защитной механикой.
Нечестивый страж
Энергощит обладает механикой перезарядки - если мы 2 секунды (по умолчанию) не получаем урон, он начинает очень быстро восстанавливаться, но при получении урона это восстановление прекращается.
При помощи ключевого таланта
Хоть и звучит не особо сильно ведь даже если перезарядка не будет прерываться уроном, чтобы она началась надо все равно 2 секунды не получать урон. Но в нашем случае этот талант играет более яркими красками, поскольку мы используем талант восхождения
В бою с боссом или на заряженной карте, мы постоянно будем подавлять чары которые будут в нас лететь нескончаемым потоком и соответственно наш энергощит будет постоянно перезаряжаться, дополнительно повышая нашу выживаемость.
Обет фанатика и регенерация здоровья
Поскольку в комбинации с талантом
Восполнение и Секрет Грейвена
Еще одной причиной по которой мы выбираем энергощит как основную защитную механику и замену здоровью является уникальный пояс
Благодаря свойству Дает заряды поглощения вместо зарядов энергииGain Absorption Charges instead of Power Charges этот пояс даст нам возможность генерировать заряды поглощения вместо
Максимальное количество зарядов поглощения равно максимальному количеству
Это очень сильно повышает нашу выживаемость, но в обычных случаях это уравновешивается тем, что за это мы платим потерей возможности генерировать
В нашем случае все бонусы от
В дополнение ко всему пояс также дает еще +1 к максимуму
Подавление чар
Для того, чтобы персонаж не умирал от случайно прилетающих в него заклинаний, которыми так любят бросаться многие мобы и все Убер-боссы в игре, мы будем набирать шанс подавления заклинаний. Заклинания которые были подавлены наносят персонажу на 50% меньше урона.
В основной и максимальной версиях билда мы будем набирать шанс подавления заклинаний за счет:
- Таланта восхождения
Spellbreaker | Разрушитель чар (20%) - Кластера талантов
Instinct | Инстинкт (22%) Quartz Flask | Кварцевый флакон (10%)- Мастерства подавления чар Шанс подавить урон от чар удачливChance to Suppress Spell Damage is Lucky
И в итоге с учетом того что наш шанс подавить урон от чар удачлив, мы будем иметь около 77% подавления.
В максимальной версии с билда
- За счет свойства #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage на редкой броне (до 22%)
- За счет увеличенного эффекта
Quartz Flask | Кварцевый флакон (до 95%)
Все это в сумме даста нам до около 96% подавления.
Стоит также отметить то, что за счет Таланта восхождения
Учитывая наши возможности быстро восстанавливать энергощит за счет восполнения, перезарядки и регенерации, находиться при полном энергощите мы будем довольно часто даже в бою.
Удачливое подавление означает то, что когда наш персонаж будет проходить "проверку" на подавление урона, игра будет рассчитывать наш шанс 2 раза вместо одного. И по факту у нас будет "не совсем честные" 77% или 96% подавления, но на деле будет наш шанс подавить чары будет максимально приближен к этим значениям.
Заряды выносливости и призыв к бессмертию
Каждый
Однако в нашем случае, нам необходимо именно генерировать эти заряды поскольку мы будем использовать связку
- Увеличивает время своего действие на 20% за каждый поглощенный заряд
- Дает 15% дополнительного снижения получаемого физического урона за каждый поглощенный заряд
Как мы видим усиления за счет поглощения зарядов весьма существенны и особенного актуальны для нас, поскольку защита от физического урона - слабая сторона нашего персонажа.
Но как мы будем генерировать заряды для того, чтобы скармливать их нашему
Уклонение
Уклонение будет выступать в качестве дополнительной защитной механики против атак. Мы особо не будем вкладываться в набор уклонения, но при этом даже в этом случае мы будет иметь от 9 до 11 тыс. уклонения в основной и максимальной версиях за счет:
- Свойства #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect на одном из наших флаконов
- 1.300+ уклонения на нашей броне
- Таланта восхождения
Escape Artist | Мастер побега который даст около 1.000 уклонения за счет энергощита на шлеме. - Флакона
Jade Flask | Нефритовый флакон - Уникального флакона
Sin's Rebirth | Возрождение Греха (только в основной версии) - Пассивных прибавок и увеличений уклонения из дерева
В максимальной версии с
- 1.300+ уклонения на нашей броне
- Таланта восхождения
Escape Artist | Мастер побега который даст около 1.000 уклонения за счет энергощита на шлеме. - Пассивных прибавок и увеличений уклонения из дерева
Набирая уклонение, персонаж получает шанс избежать урона от атаки. Эта цифра является крайне примерной, и мы не будем вдаваться в довольно сложную формулу расчета энтропии уклонения, и остановимся на факте, что уклонение позволит вам уклониться максимум от двух-трех атак подряд.
Если прилетевший по нам удар окажется не смертельным, то уклонение даст время восстановить здоровье перед получением следующего удара.
На шаг впереди
Скорость действий - это параметр увеличивающий скорость анимаций персонажа, что в свою очередь увеличивает скорость атаки, передвижения, сотворения чар и броска мин. Скорость действия лучше чем простое увеличение вышеуказанных характеристик, так как фактически является множителем, а не увеличителем.
Поскольку наша скорость действий всегда минимум 108% (т.е. на нас как будто действует
Скорость действий врагов не может превышать 92%, радиус действия - 60 метров (почти весь экран). Казалось бы это снижение всего на 8%, но скорость действий это множитель и соответственно, чем больше у монстров будет скорости атаки/сотворения чар/скорости передвижения тем сильнее на них будет действовать наш талант, срезая ощутимую часть этих бонусов.
В качестве актуального примера можно привести ситуацию когда боссы на т17 карте из-за особого свойства, могут находиться под действием случайных святынь и попадая под святыню ускорения он просто носится как ошпаренный, поскольку эта святыня дает 50% увеличения скорости действий. Но в нашем случае эта святыня не будет делать ничего, поскольку попав в область действия нашего таланта 150% скорости действий монстра превратятся в 92% (разумеется пока он находится в радиусе действия таланта).
Блок
Блокирование - это очень мощная защитная механика билда. Давайте рассмотрим основные особенности блока:
- Блокирование позволяет персонажу полностью избежать урон от определенного удара
- Блокирование удара позволяет избежать эффектов которые накладываются при этом ударе (например шок или поджог)
- Можно блокировать не только удары от атак, но и от заклинаний. Однако это разные свойства и шанс блока заклинаний нужно повышать отдельно от шанса блока атак
- Периодический урон (DoT), например яд нельзя заблокировать
- Даже если вы заблокировали удар - он может вас оглушить
- Стандартное ограничение на шанс блока как для атак, так и для заклинаний - 75%
Как мы видим блокирование имеет как свои плюсы, так и минусы.
Самое главное - это то, что при блокировании мы полностью избегаем от получения урона вне зависимости от количества урона и типа урона (если это не ДоТ). Это может быть атака на 5.000 урона или на 100.000 урона - нам все равно, мы её переживем.
70% шанса заблокировать урон от атак во всех версиях будет обеспечиваться за счёт:
Malachai's Loop | Виток Малахая (23%)Replica Rumi's Concoction | Копия Отвара Руми (до 50%)
72% шанса заблокировать урон от чар в основной версии будет обеспечиваться за счет:
Replica Rumi's Concoction | Копия Отвара Руми (до 30%)Tempest Shield | Щит бури - Кластера талантов в дереве
Arcane Guarding | Колдовская защита
До 30% шанса заблокировать урон от чар в максимальных версиях мы получим за счет:
Replica Rumi's Concoction | Копия Отвара Руми (до 30%)
Тень смерти
Обратной стороной является то, что негативные состояния на нас будут висеть на 100% дольше. В целом это может быть неприятно когда мы получим кровотечение или поджог, но плюсы перевешивают минусы. Тем более что за счет осквернений на самоцветах, можно собрать достаточно сокращения длительности как кровотечения так и поджога, чтобы вообще не ощущать негативную сторону этого таланта.
В максимальной версии с
Механики подкласса
А также талант дает процентное восстановление здоровья, маны и энергощита при убийстве, которое на нас не работает, поскольку считается, что врагов убивают мины, а не мы.
Уникальные предметы
Образ песчанной бури и криты
Как уже упоминалось одной из слабых сторон
Это значит, что когда мы возьмем в руку оружие с 10% шанса на критический урон, базовый шанс критического удара
В качестве оружия мы будем использовать
Виток Малахая
Обратной стороной медали является то, что когда мы достигаем максимума
Важно отметить то, что благодаря
В основной и максимальной сборках будет использоваться пояс
В максимальной версии с
Оскверненное доверие
В нашем случае это кольцо необходимо для:
- Автоматического наложения проклятия на врагов, поскольку
Hexblast | Взрыв порчи будет постоянно поглощать их с цели - Для того чтобы постоянно накладывать 2-е проклятие на снижение стихийных сопротивлений (1-е проклятие будет накладываться с помощью свойства на кольце) и повышения нашего урона
- Для более удобной зачистки. Если не использовать это кольцо, то в том случае когда цель умирает сразу (обычно это происходит с белыми мобами), взрыва не происходит
Обязательно вставляем это кольцо в правый слот для колец (мы и так будем накладывать
Равновесие ужаса
Использовав проклятие
Увядание является львиной долей нашего урона и с помощью всего одного такого самоцвета мы получаем возможность его легко накладывать.
Воинствующая вера
У самоцвета есть четыре изменяемых параметра - имя верховного жреца, количество послушников и два случайных свойства бонусов от Набожности.
Имя верховного жреца влияет на ключевые пассивные умения в радиусе самоцвета, заменяя их уникальными вариантами. Нам интересен только вариант с Выточен во славу # послушников, обращённых Верховным жрецом ВладыкойCarved to glorify # new faithful converted by High Templar Dominus, который дает ключевое умение
Благодаря
Количество послушников влияет на то, какие малые и значимые умения будут заменены уникальными вариациями. Это соответствие можно узнать с помощью программы PoB, и в ссылки на покупку самоцветов включены именно правильные числовые значения.
Нас интересует варианты которые не изменяют умения:
Deep Thoughts | Глубокие мысли Instability | Нестабильность
Два свойства на самоцвете влияют на пассивные эффекты, получаемые от Набожности. Нам подойдут, в порядке от самого полезного:
- #% к сопротивлению всем стихиям за каждые 10 набожности#% to all Elemental Resistances per 10 Devotion
- #% повышение затрат маны умениями за каждые 10 набожности#% increased Mana Cost of Skills per 10 Devotion
- #% повышение защиты от щита в руках за каждые 10 набожности#% increased Defences from Equipped Shield per 10 Devotion
- #% увеличение урона по области за каждые 10 набожности#% increased Area Damage per 10 Devotion
- #% усиление эффекта аур не-проклятий за каждые 10 набожности#% increased effect of Non-Curse Auras per 10 Devotion
Приоритетным будет свойство на стихийные сопротивления - поскольку в билде с кучей уникальных предметов сопротивления набрать та еще задача. Но если у вас нету никаких проблем с набором капа сопротивлений, приобретаем вариант с другими свойствами.


PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Плут
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
One Step Ahead | На шаг впереди Polymath | Эрудит Escape Artist | Мастер побега Spellbreaker | Разрушитель чар

Характеристики
Нам потребуется:
- 155 ловкости для
Grace | Грация - ~90 силы на
Enduring Cry | Клич стойкости
Ловкость и немного силы мы будем набирать на редких кольцах/амулете/шлеме. В идеале чтобы база амулета была
Для добора силы мы дополнительно используем
Для начальной версии допустимо взять +30 ловкости в дереве -
В билде есть проблема с набором силы, хоть ее необходимо и не так много - 79. Она необходима для использования
Необходимую силу мы будем набирать:
- На редких кластерных самоцветах
- На редком кольце
- В случае необходимости можно взять один или два таланта на +30 к силе в дереве
Дополнительная сила сверх капа не обязательна, но может быть полезна, т.к. часть наших камней, таких как
Ловкости в версиях использующих
Большую часть ловкости мы получим:
- С дерева талантов
- Амулета
Badge of the Brotherhood | Знак Братства (до 24 ед. без заточки на характеристики, с ней 28 ед.) - Недостающую ловкость мы будем набирать при помощи кластерных самоцветов
Интеллекта нам требуется минимум 245 для использования
Весь избыточный интеллект при желании можно заменить на татуировки с полезными свойствами, но мы так делать не будем, т.к. каждые 10 интеллекта дают нам 2% увеличения энергощита, что повышает нашу выживаемость, а также ману, что повышает комфорт при игре.
Резервация маны
Для правильной резервации в начальной версии нужно использовать:
- Кластер
Charisma | Харизма - Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Для правильной резервации в переходной версии нужно использовать:
- Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
- Малый талант у
Influence | Влияние на 8% резерва - Ветку талантов
Sovereignty | Полновластие Enlighten support | Наставник 2+ уровня
В основной версии мы будем резервировать ауры:
Tempest Shield | Щит бури Summon Skitterbots | Призыв мехаботов Discipline | Дисциплина
Для этого мы будем использовать:
Enlighten support | Наставник 3 уровня в связке с нашими аурами- Кластер талантов на резервацию
Sovereignty | Полновластие - Кластер талантов на резервацию мин
Efficient Explosives | Эффективная взрывчатка
Вся оставшаяся мана будет использоваться под резервацию наших мин. При этом важно учитывать, что перед закладкой мин (т.е. до того как мины зарезервируют ману) у нас должно быть достаточно свободной маны на использование
В максимальных версиях мы будем резервировать ауры:
Zealotry | Фанатизм Summon Skitterbots | Призыв мехаботов Discipline | Дисциплина
Для этого мы будем использовать:
Enlighten support | Наставник 4 уровня в связке с нашими аурами- Кластер талантов на резервацию
Sovereignty | Полновластие - Кластер талантов на резервацию мин
Efficient Explosives | Эффективная взрывчатка
В любой из сборок важно учитывать, что при полной закладке всех мин, у нас должна оставаться мана на то, чтобы продолжать бросать мины иначе это будет создавать крайне неудобные ситуации, когда мы заложили мины в одном месте а бой сместился в другое, но при этом мы не можем ни активировать поставленные мины ни начать накидывать новые.
Бандиты
По квесту
В максимальных версиях мы меняем этот бонус на +1 талант -
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иOnyx Amulet | Амулет с ониксом Help Alira | Помогаем Алире - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иLapis Amulet | Амулет с лазуритом Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иJade Amulet | Амулет с нефритом Help Oak | Помощь Дубу - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иAmber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Младший бог


Предметы
В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.
Ссылка на покупку
Редкое крафтовое одноручное оружие, подойдет любой тип.
Полезных свойств для нас очень много, самые сильные из них:
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
- +# к уровню всех камней умений хаоса+# to Level of all Chaos Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
Нажимаем на текст Sum под свойствами, это отсортирует предметы по силе, чем больше значение Sum - тем лучше. Затем выбираем исходя из бюджета.
Ссылка на покупку
- +1 к максимуму
Power Charge | Заряд энергии и прибавку к урону от заклинаний за каждый такой заряд - До 65% повышения глобального шанса нанести критический удар
- Он имеет 10% шанса базового шанса нанести критический удар, что крайне важно в связке с
Sandstorm Visage | Образ песчаной бури
Этот жезл, вне зависимости от его роллов нам крайне полезен, подойдет любая не оскверненная версия.
Для более легкого набора шанса нанести критический удар, можно приобрести версию с наибольшим базовым шансом критического удара. Легче всего это сделать купив
Это нужно лишь в редких случаях, если по каким-то причинам у вас не хватает шанса крита с обычной версией жезла.
Купить обычную версию
Опционально - жезл с повышенным шансом крита
Редкий жезл с нужными свойствами даст больше урона чем
Обязательные свойства:
- Крит шанс оружия 10%+
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
- +# к уровню всех камней умений хаоса+# to Level of all Chaos Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
Нажимаем на текст Sum под свойствами, это отсортирует предметы по силе, чем больше значение Sum - тем лучше. Затем выбираем исходя из бюджета.
Далее точим на 20% и крафтим со станка жатвы:
- Если крита все ещё не 100% - #% повышение шанса критического удара за 4% качества#% increased Critical Strike Chance per 4% Quality
- Если крита достаточно - Дарует #% увеличение области действия за 4% качестваGrants #% increased Area of Effect per 4% Quality
Ссылка на покупку
Редкий щит, со свойствами на урон и здоровьем.
Нажимаем на текст Sum под свойствами, это отсортирует предметы по силе, чем больше значение Sum - тем щит лучше. Затем выбираем щит исходя из бюджета. Можете сразу поставить фильтр на цену, берем недорогой.
Ссылка на покупку
Редкий щит, со свойствами на урон и здоровьем.
Нажимаем на текст Sum под свойствами, это отсортирует предметы по силе, чем больше значение Sum - тем щит лучше. Затем выбираем щит исходя из бюджета. Можете сразу поставить фильтр на цену, берем недорогой.
Ссылка на покупку
Купить любой щит
Купить версию с хорошими роллами
Редкая 6-линк броня на базе энергощита/уклонения.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Сопротивления (60+)
Ссылка на покупку
Редкая 6-линк броня на базе энергощита/уклонения.
Обязательные свойства:
- Уклонение (600+)
- Сопротивления к стихиям (30+)
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (13%+)
Одно из собственных свойств Экзарха:
- #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage
- +#% к множителю критического удара для урона чарами+#% to Critical Strike Multiplier for Spell Damage
- #% усиление эффекта ваших проклятий#% increased Effect of your Curses
Одно из собственных свойств Пожирателя:
- #% усиление эффекта ауры ГрацииGrace has #% increased Aura Effect
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage
- +#% шанс блокировать урон от чар+#% Chance to Block Spell Damage
Полезные свойства:
- Сила
- Ловкость
- Больше сопротивлений
Желательно чтобы на броне не было свойств на здоровье, увеличение здоровье, восстановление здоровья и т.п. В таком случае берем мастери 15% увеличение максимума здоровья, если на надетом нательном доспехе нет свойств здоровья15% increased maximum Life if there are no Life Modifiers on Equipped Body Armour в дереве.
Собственные свойства пожирателя/экзарха крафтим самостоятельно по нашему гайду.
Ссылка на покупку
Также можно использовать
- За каждый
Frenzy Charge | Заряд ярости дает по 4% к скорости передвижения (решает проблемы с мобильностью) - Много энергощита и уклонения (которое благодаря таланту восхождения
Escape Artist | Мастер побега дает нам еще больше энергощита) - По 75 к регенерации здоровья за каждый
Endurance Charge | Заряд выносливости , которых у нас 3 (регенерацию здоровья мы переводим в регенерацию энергощита)
Нам подойдет
Купить с любыми роллами
Купить с высокими показателями уклонения и энергощита
- # к уровню размещённых камней области действия# to Level of Socketed AoE Gems
- # к уровню размещённых камней# to Level of Socketed Gems
- #% увеличение урона#% increased Damage
Свойства перечислены сверху вниз от самого полезного.
Купить с одним осквернением
Купить с двумя осквернениями
Для получения дополнительной выживаемости можно использовать редкий доспех на базе уклонения и энергощита, который будет давать:
- 2.400+ уклонения и 450+ энергощита
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (19-22%)
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills (9-10%)
- #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills - собственное свойство Экзарха
- #% усиление эффекта ауры ДисциплиныDiscipline has #% increased Aura Effect - собственное свойство Пожирателя Миров
Что в итоге даст нам:
- Дополнительно до 1.500 энергощита в сравнении с
The Restless Ward | Неусыпная опека - Возможность получить бонусы от собственных свойств Пожирателя и Экзарха на этой броне (например дополнительный эффект аур или другие полезные свойства)
- Дополнительный шанс подавления чар
- Больше свободной маны для броска мин за счет дополнительной эффективности удержания маны
Купить броню
Купить броню с зачарованием
Если броня не зачарована на свойство #% повышение значений добавленных свойств защиты#% increased Explicit Defence Modifier magnitudes, можно зачаровать ее самостоятельно с
Обычно чтобы получить ролл этого свойства в 8% (что вполне достаточно для нас), нужно потратить около 5-8 сфер. Однако стоит учитывать, что при использовании
Также стоит следить за тем, чтобы выпавшие свойства не делали так, что мы не сможем использовать броню, например свойство делающие все гнезда красными или свойства 200% увеличение требований к характеристикам.
Редкий шлем на базе с броней, чтобы было проще его красить. В данном случае бонус от подкласса не так важен.
Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе с энергощитом, подойдут гибриды.
В идеале как можно быстрее взять основной шлем, он почти в 2 раза увеличит урон персонажа.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Одно из свойств:
- Ловкость (40+)
- Сила (40+)
Одно из собственных свойств Экзарха:
- +#% к шансу критического удара чарами+#% Critical Strike Chance for Spells
- #% усиление эффекта проклятия Уязвимости к стихиям#% increased Elemental Weakness Curse Effect
- #% усиление эффекта проклятия Горючести#% increased Flammability Curse Effect - выбираем в зависимости от используемой вами ауры
- #% усиление эффекта проклятия Обморожения#% increased Frostbite Curse Effect - выбираем в зависимости от используемой вами ауры
- #% усиление эффекта проклятия Проводимости#% increased Conductivity Curse Effect - выбираем в зависимости от используемой вами ауры
- Добавляет от # до # урона хаосом к чарамAdds # to # Chaos Damage to Spells
Одно из собственных свойств Пожирателя:
- #% увеличение количества удержанной умениями маны#% increased Mana Reservation of Skills
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
По возможности берем как можно больше характеристик и/или сопротивлений, это сильно упростит сбор билда.
Красим через станок, если купили базу без брони.
Собственные свойства пожирателя/экзарха крафтим самостоятельно по нашему гайду.
Ссылка на покупку
Нам подходит шлем с любыми роллами, но желательно приобрести версию с как можно большим количеством энергощита.
Купить шлем
Купить шлем с хорошим роллом энергощита
Ссылка на покупку
Редкие перчатки с подавлением и сопротивлениями.
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (12%+)
- #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit
Одно из свойств (в зависимости от того какое сопротивление стихии мы снижаем больше всего):
- Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению холодуInflict Cold Exposure on Hit, applying #% to Cold Resistance
- Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению огнюInflict Fire Exposure on Hit, applying #% to Fire Resistance
- Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению молнииInflict Lightning Exposure on Hit, applying #% to Lightning Resistance
Одно из свойств:
- Ловкость (50+)
- Сопротивления к стихиям (55%+)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки.
Обязательные свойства:
- Стихийные сопротивления (90%+)
- 180+ энергощита
- #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit
Одно из свойств (в зависимости от того какое сопротивление стихии мы снижаем больше всего):
- Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению холодуInflict Cold Exposure on Hit, applying #% to Cold Resistance
- Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению огнюInflict Fire Exposure on Hit, applying #% to Fire Resistance
- Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению молнииInflict Lightning Exposure on Hit, applying #% to Lightning Resistance
Ссылка на покупку
Редкие перчатки.
Обязательные свойства:
- Стихийные сопротивления (90%+)
- 230+ энергощита
- #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit
Одно из свойств (в зависимости от того какое сопротивление стихии мы снижаем больше всего):
- Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению холодуInflict Cold Exposure on Hit, applying #% to Cold Resistance
- Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению огнюInflict Fire Exposure on Hit, applying #% to Fire Resistance
- Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара, добавляя #% к сопротивлению молнииInflict Lightning Exposure on Hit, applying #% to Lightning Resistance
Ссылка на покупку
Редкий ботинки на базе с уклонением/энергощитом.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
- Скорость перемещения (25%+)
Ссылка на покупку
Редкий ботинки.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Скорость перемещения (25%+)
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (13%+)
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed - собственное свойство Экзарха
Собственные свойства пожирателя/экзарха крафтим самостоятельно по нашему гайду.
Ссылка на покупку
Подойдут с любыми роллами. Если есть проблемы именно с сопротивлением к холоду, берем с роллом этого свойства повыше.
Купить ботинки
Купить ботинки с высоким сопротивлением к холоду
- # к максимуму зарядов выносливости# to Maximum Endurance Charges
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage
Самым полезным будет осквернение # к максимуму зарядов выносливости# to Maximum Endurance Charges, поскольку ощутимо повысит нашу выживаемость.
Ссылка на покупку
Редкий пояс с силой на базе
Обязательные свойства:
- Сила (30+)
- Здоровье (50+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- [Крафтовое] #% повышение скорости броска ловушки#% increased Trap Throwing Speed
#% повышение скорости броска ловушки#% increased Trap Throwing Speed можно накрафтить самостоятельно со станка, либо вовсе проигнорировать.
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
- #% повышение скорости броска ловушки и мины#% increased Trap and Mine Throwing Speed (17%+)
Ссылка на покупку
Как крафтить
- Покупаем
Stygian Vise | Тёмные тиски 84+ уровня - Покупаем 5-10 штук
Deafening Essence of Zeal | Оглушающая сущность усердия , или больше, если хотите скрафтить пояс получше - Используем сущности на поясе пока не словите здоровье/сопротивления/силу
- Докрафчиваете здоровье/сопротивления со станка
Нам подойдет любой вариант, но полезными будут высокие роллы свойств:
- # к максимуму энергетического щита (На предмете)# to maximum Energy Shield (Local)
- #% повышение сопротивления молнии#% increased Lightning Resistance
Купить пояс
Купить пояс с хорошими роллами
Пояс с хорошими роллами можно заточить
- #% усиление эффекта ауры ДисциплиныDiscipline has #% increased Aura Effect (18%+)
- #% усиление эффекта ауры ФанатизмаZealotry has #% increased Aura Effect (18%+)
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (10%+) - даст больше всего выживаемости
- #% к множителю критического удара во время действия эффекта любого флакона#% to Critical Strike Multiplier during any Flask Effect (22%+) - даст больше всего урона
- Всего +#% к сопротивлению всем стихиям+#% total to all Elemental Resistances (15%+) - упростит сбор билда
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Катализаторы
- Затачиваем
Prismatic Catalyst | Радужный катализатор , чтобы увеличить бонусы стихийных сопротивлений - Затачиваем
Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор , чтобы увеличить бонус от атрибутов - Затачиваем
Tempering Catalyst | Закаляющий катализатор , чтобы увеличить бонус к энергощиту
Стоит учесть, что оскверненные предметы затачивать обычными каталистами нельзя, но можно попытаться поймать нужное нам зачарование с помощью
Кольцо #1
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Сопротивления к хаосу/стихиям (80%+)
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Сопротивления к стихиям (50%+)
- Ловкость (45+)
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Обязательно вставляем это кольцо в правый слот для колец. Как вы смотрите на экран, так и будет справа - правый слот.
Нам подходит с любыми роллами, но при надобности берем с сопротивлениями повыше.
Купить кольцо с любыми роллами
Купить кольцо с хорошими роллами
Кольцо #2
Редкое кольцо со свойствами:
- Сопротивлениями стихиям (50%+)
- Здоровье (50+)
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
Одно из свойств:
- Проклинает врагов Проводимостью при нанесении удараCurse Enemies with Conductivity on Hit
- При нанесении удара проклинает врагов ГорючестьюCurse Enemies with Flammability on Hit
- Проклинает врагов Обморожением при нанесении удараCurse Enemies with Frostbite on Hit
- Проклинает врагов Уязвимостью к стихиям при нанесении удараCurse Enemies with Elemental Weakness on Hit
Одно из свойств:
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
- Больше сопротивлений (70%+)
- Сила (40+)
- Ловкость (40+)
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Обязательно вставляем это кольцо в правый слот для колец. Как вы смотрите на экран, так и будет справа - правый слот.
Нам подходит с любыми роллами, но при надобности берем с сопротивлениями повыше.
Купить кольцо с любыми роллами
Купить кольцо с хорошими роллами
Кольцо #2
Редкое кольцо со свойствами:
- Сопротивления к стихиям (70%+)
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
Одно из свойств:
- Ловкость (40+)
- Сила (40+)
Одно из свойств:
- Проклинает врагов Проводимостью при нанесении удараCurse Enemies with Conductivity on Hit
- При нанесении удара проклинает врагов ГорючестьюCurse Enemies with Flammability on Hit
- Проклинает врагов Обморожением при нанесении удараCurse Enemies with Frostbite on Hit
- Проклинает врагов Уязвимостью к стихиям при нанесении удараCurse Enemies with Elemental Weakness on Hit
И одним из свойств:
- # к максимуму энергетического щита# to maximum Energy Shield
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield
Ссылка на покупку
Самый простой и дешевый способ
- Покупаем кольцо с влиянием вождя или избавительницы (избавительница лучше всего). Охотник или крестонец тоже подойдут, но крафт выходит дороже
Уровень предмета - минимум 75 уровня, в идеале 84+ уровня. В фильтре указан 84
Желательно чтобы база была с сопротивлениями, это сильно упростит сбор билда
Ссылка на покупку - Покупаем 750-1500
Primal Crystallised Lifeforce | Первобытная кристализованная жизненная сила , или больше, если хотите скрафтить кольцо получше - Идем к станку Жатвы и используем на кольце крафт - Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство чарReforge a Rare item with random modifiers, including a Caster modifier
- Примерно 1 из 10 раз будет появляться свойство на нанесение проклятья при ударе
Смотрим на остальные свойства на кольце (префы-суффы), если там есть сопротивления и/или здоровье - оставляем, если нет - реролим дальше. Если валюты мало - подойдет любое, а недостающие сопротивления доберете на других предметах - В зависимости от свойств которые у вас на кольце - крафтим недостающие доступные свойства на станке, сопротивления либо здоровье
Не стесняйтесь крафтить сразу несколько колец и выставлять их на продажу, кто-нибудь другой кто играет по этому билду их с радостью купит!
Катализаторы
- Затачиваем
Prismatic Catalyst | Радужный катализатор , чтобы увеличить бонусы стихийных сопротивлений - Затачиваем
Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор , чтобы увеличить бонус от атрибутов - Затачиваем
Tempering Catalyst | Закаляющий катализатор , чтобы увеличить бонус к энергощиту
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- +# к уровню всех камней умений хаоса+# to Level of all Chaos Skill Gems
- Ловкость (20+)
- Сила (20+)
Полезные свойства:
- Сопротивления к хаосу/стихиям
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- +# к уровню всех камней умений хаоса+# to Level of all Chaos Skill Gems
- Ловкость и/или сила (50+)
- Сопротивления к хаосу/стихиям (40%+)
Ссылка на покупку
Нам подойдет амулет с любыми роллами, но более высокий ролл свойства #% повышение скорости перезарядки умений смещения за заряд ярости#% increased Cooldown Recovery Rate of Travel Skills per Frenzy Charge может быть полезен.
Купить амулет с любыми роллами
Купить амулет с хорошим роллом перезарядки умений смещения
Купить амулет с хорошим роллом перезарядки умений смещения
При покупке данной версии стоит обратить внимание, оскверненный амулет теряет собственное свойство на +24 к ловкости и интеллекту. Если это нарушает ваш баланс характеристик, стоит сначала привести их в порядке с учетом потери бонусов амулета и только потом приобретать эту версию.
Этот амулет не является обязательным для сборки какой-либо из версий!
Ссылка на покупку
Зачарования на амулет
В начальной версии зачаровываем дешевое
Масла:
В переходной версии используем
Масла:
В основной версии мажем на амулет
Масла:
В максимальной версии и далее мажем на амулет
Масла: 2 x
Катализаторы
У амулета есть собственное свойство, которое дает # к ловкости и интеллекту# to Dexterity and Intelligence от 16 до 24 ед. Ловкость и интеллект полезные для нас характеристики, поэтому если у вас ролл этого свойства ниже 24, подрольте его до этого значения с помощью
Затачиваем
Версию с
Временной самоцвет
Вставляем его в сокет у
Будем искать два полезных нам бонуса:
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage
- +20 к силе+20 to Strength
Подойдет любой из самоцветов по ссылкам ниже, но обязательно проверяйте самоцветы перед покупкой в PoB'е.
Можно добрать силу и без этого самоцвета, но тогда остальные предметы выйдут дороже. Если вам это удалось - можете заменить данный самоцвет на основной, вставляем в то же самое место.
Самоцвет #1
Самоцвет #2
Самоцвет #3
Самоцвет #4
Самоцвет #5
Самоцвет #6
Воинствующая вера
Нам интересен вариант с Выточен во славу # послушников, обращённых Верховным жрецом ВладыкойCarved to glorify # new faithful converted by High Templar Dominus, который дает ключевое умение
Также для нас важно, чтобы нужные нам значимые таланты в радиусе действия
В зависимости версии самоцвета, она дает два вида бонусов за набожность.
Нас будут полезны:
- #% к сопротивлению всем стихиям за каждые 10 набожности#% to all Elemental Resistances per 10 Devotion
- #% повышение затрат маны умениями за каждые 10 набожности#% increased Mana Cost of Skills per 10 Devotion
- #% повышение защиты от щита в руках за каждые 10 набожности#% increased Defences from Equipped Shield per 10 Devotion
- #% увеличение урона по области за каждые 10 набожности#% increased Area Damage per 10 Devotion
Ставим его следующим образом:

По ссылкам ниже ссылки на уже готовые самоцветы которые ничего не сломают и подходят для нашего билда. Можно покупать по любой из ссылок, они одинаковые, просто в одну ссылку не помещается такое количество.
Ссылка #1 на самоцвет
Ссылка #2 на самоцвет
Ссылка #3 на самоцвет
Ссылка #1 на самоцвет
Ссылка #2 на самоцвет
Ссылка #3 на самоцвет
Равновесие ужаса
Использовав проклятие
Помимо свойства на увядание, нам может быть полезно свойство Иммунитет к проклятьям, если вы сотворяли Отчаяние за последние 10 секундImmune to Curses if you've cast Despair in the past 10 seconds, оно повысит выживаемость персонажа. Но стоит учесть, что версия с таким дополнительным свойством будет стоит в разы дороже обычной, так что используем только при мин-максе билда.
Купить самоцвет с одним свойством
Купить самоцвет с двумя свойствами
Обычные самоцветы
Во всех сборках мы будем использовать редкие самоцветы, для увеличения урона и здоровья или энергощита. В разных версиях билда будет разное их количество.
Крит множитель всегда даёт больше всего урона, т.к. начиная с переходной версии билда у нас ~100% шанс крита.
Полезные свойства:
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
- +#% к множителю критического удара для урона чарами+#% to Critical Strike Multiplier for Spell Damage
- #% увеличение урона от чар со щитом в руках#% increased Spell Damage while holding a Shield
- #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- [Опционально] Сила/ловкость
Если у вас проблемы с добором силы или ловкости - можно взять несколько самоцветов с этими характеристиками для упрощения сборки, но позже их нужно будет заменить.
Без характеристик
С силой или ловкостью
2 из 3 свойств:
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
- +#% к множителю критического удара для урона чарами+#% to Critical Strike Multiplier for Spell Damage
- #% увеличение урона от чар со щитом в руках#% increased Spell Damage while holding a Shield
А также:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Ссылка на покупку
2 из 3 свойств:
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
- +#% к множителю критического удара для урона чарами+#% to Critical Strike Multiplier for Spell Damage
- #% увеличение урона от чар со щитом в руках#% increased Spell Damage while holding a Shield
А также:
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
- +#% к множителю критического удара для урона чарами+#% to Critical Strike Multiplier for Spell Damage
Ссылка на покупку
Начиная с основной сборки будет 2 больших, 2 средних и 1 малый кластерный самоцвет.
Средние и малые кластеры одинаковые во всех сборках, так что можно сразу взять их получше.
Поскольку большинство наших предметов - уники, мы довольно ограниченны в источниках сопротивлений и нужных характеристик. Поэтому на кластерных самоцветах (в особенности больших) мы хотим получить как можно больше необходимых нам свойств:
- Сила
- Ловкость
- Сопротивления (до капа)
Энергощит будет приятным дополнением ко всему этому.
Большие кластерные самоцветы
Используем эти кластеры только в версии через здоровье.
Кластер #1
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
Wicked Pall | Злобная пелена Touch of Cruelty | Толика жестокости
Один из талантов (его мы не качаем):
Unspeakable Gifts | Несказанные дары Dark Ideation | Тёмное воплощение Unholy Grace | Нечестивая милость Unwaveringly Evil | Непоколебимое Зло
Ссылка на покупку
Кластер #2
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
Unwaveringly Evil | Непоколебимое Зло Wicked Pall | Злобная пелена
Один из талантов (его мы не качаем):
Unspeakable Gifts | Несказанные дары Dark Ideation | Тёмное воплощение Unholy Grace | Нечестивая милость
Ссылка на покупку
Используем эти кластеры только в версии через энергощит, начиная с основной сборки.
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму энергетического щитаAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Energy Shield (6+)
Одно из свойств:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Chaos Damage
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона от чарAdded Small Passive Skills grant: 10% increased Spell Damage
Одно или два из свойств:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению стихиямAdded Small Passive Skills also grant: #% to all Elemental Resistances (3%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity (6+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к силеAdded Small Passive Skills also grant: # to Strength (6+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению огнюAdded Small Passive Skills also grant: #% to Fire Resistance (5%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению холодуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Cold Resistance (5%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению молнииAdded Small Passive Skills also grant: #% to Lightning Resistance (5%+)
Все необходимые нам свойства мы получаем именно с малых талантов на кластере, поэтому на них не должно быть никаких значимых талантов.
Бюджетный кластер
Основной кластер
Максимальный кластер с усилением
Средние кластерные самоцветы
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 4Adds 4 Passive Skills (4-5)
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона от ловушек / 12% увеличение урона от минAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Trap Damage / 12% increased Mine Damage
Обязательные таланты:
Surprise Sabotage | Внезапная диверсия Guerilla Tactics | Партизанская тактика
Полезные свойства:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению стихиямAdded Small Passive Skills also grant: #% to all Elemental Resistances (3%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity (5+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к силеAdded Small Passive Skills also grant: # to Strength (5+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению огнюAdded Small Passive Skills also grant: #% to Fire Resistance (5%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению холодуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Cold Resistance (5%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению молнииAdded Small Passive Skills also grant: #% to Lightning Resistance (5%+)
Купить кластерный самоцвет с двумя полезными свойствами
Купить кластерный самоцвет с одним полезным свойством
Бюджетный
Малый кластерный самоцвет
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills (2)
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 15% повышение брониAdded Small Passive Skills grant: 15% increased Armour
Enduring Composure | Стойкое хладнокровие
Полезные свойства:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению стихиямAdded Small Passive Skills also grant: #% to all Elemental Resistances (3%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity (3+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к силеAdded Small Passive Skills also grant: # to Strength (3+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению огнюAdded Small Passive Skills also grant: #% to Fire Resistance (3%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению холодуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Cold Resistance (3%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению молнииAdded Small Passive Skills also grant: #% to Lightning Resistance (3%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: +# ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: +# to All Attributes (3+)
С двумя полезными свойствами
С одним полезным свойством
Бюджетный
Не забывайте использовать
Максимальные флаконы, на которых требуется зачарование на усиление их эффекта можно зачаровывать самостоятельно при помощи
На все флаконы, кроме тех которые зачарованы на увеличение эффекта, мы рекомендуем как можно раньше наложить одно из зачарований:
- Используется повторно по окончании действия эффектаReused at the end of this Flask's effect - флаконы будут дольше висеть, но их нужно будет периодиечски применять самому
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут чуть меньше висеть, но будут применяться автоматически
Сделать это можно на станке в убежище, при помощи
Флакон #1
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флаконы 2-5
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect - менее важный
Крайне желательно наложить на все эти флаконы зачарование со станка Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full.
Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Флакон #1
К окаменению у нас иммунитет благодаря таланту восхождения
Стоит отметить, что из-за зачарования флакон во время своего действия заряды получать не будет, но даже без дополнительных зарядов его можно применить 2 раза подряд, что вполне достаточно для того чтобы пережить самые опасные ситуации.
Покупаем флакон с как можно более высокими роллами, отдавая приоритет свойству #% шанс блокировать урон от чар во время действия эффекта#% Chance to Block Spell Damage during Effect.
Зачаровываем флакон самостоятельно применяя к нему
Купить с хорошими роллами
Купить с идеальными роллами
Флакон #2
Применять его будет в основном против боссов, но есть проблема, при использовании он расходует 40 зарядов из 60, поэтому 2 раза подряд его применить нельзя. Чтобы обойти эту проблему, мы чаруем флакон на свойство #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (хватит даже минимального ролла в 25%).
Стоит отметить, что из-за зачарования флакон во время своего действия заряды получать не будет, но нам 2 применений в большинстве случаев будет вполне достаточно.
Зачаровываем флакон самостоятельно применяя к нему
Роллов на нем нет поэтому берем любой самый дешевый вариант и затачиваем до 20% качества.
Ссылка на покупку
Флаконы #3-5
На этих флаконах нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (50+%)
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (50%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
Префиксами стоит выбирать следующие варианты:
- # к максимуму зарядов# to Maximum Charges (24+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration (31%+)
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (23%+)
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Флакон #1
К окаменению у нас иммунитет благодаря таланту восхождения
Стоит отметить, что из-за зачарования флакон во время своего действия заряды получать не будет, но даже без дополнительных зарядов его можно применить 2 раза подряд, что вполне достаточно для того чтобы пережить самые опасные ситуации.
Покупаем флакон с как можно более высокими роллами, отдавая приоритет свойству #% шанс блокировать урон от чар во время действия эффекта#% Chance to Block Spell Damage during Effect.
Зачаровываем флакон самостоятельно применяя к нему
Купить с хорошими роллами
Купить с идеальными роллами
Флакон #2
Со свойством:
- Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффектаImmunity to Bleeding and Corrupted Blood during Effect
Одним из свойств:
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (25%+)
- # к максимуму зарядов# to Maximum Charges (20+)
Эти свойства позволят использовать флакон 2 раза подряд без получения дополнительных зарядов.
С помощью станка крафтим на флакон Используется при наложении на вас кровотеченияUsed when you start Bleeding, чтобы флакон автоматически активировался при получении кровотечения и мгновенно снимал его.
На боссах прожимаем его вручную для дополнительного урона.
Ссылка на покупку
Флаконы #3-5
На этих флаконах нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (50+%)
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (50%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
Префиксами стоит выбирать следующие варианты:
- # к максимуму зарядов# to Maximum Charges (24+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration (31%+)
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (23%+)
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
- #% усиление эффекта#% increased effect (60-70%)
И префикса:
- #% усиление эффекта#% increased effect (25%)
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect (3%)
- #% шанс избежать оглушения во время действия эффекта#% Chance to Avoid being Stunned during Effect (53%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (13%+)
- #% дополнительного сопротивления стихиям во время действия эффекта#% additional Elemental Resistances during Effect (18%+)
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Флакон #5
К окаменению у нас иммунитет благодаря таланту восхождения
Стоит отметить, что из-за зачарования флакон во время своего действия заряды получать не будет, но даже без дополнительных зарядов его можно применить 2 раза подряд, что вполне достаточно для того чтобы пережить самые опасные ситуации.
Покупаем флакон с как можно более высокими роллами, отдавая приоритет свойству #% шанс блокировать урон от чар во время действия эффекта#% Chance to Block Spell Damage during Effect.
Зачаровываем флакон самостоятельно применяя к нему
Купить с хорошими роллами
Купить с идеальными роллами


Камни умений
Броня
Hexblast | Взрыв порчи High-Impact Mine Support | Усиленная мина Charged Mines Support | Заряженные мины Minefield Support | Минное поле Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - если есть 6-линк
Оружие
Flame Dash | Огненный рывок Clarity | Ясность ума - 10 уровень, любое качествоArrogance Support | Заносчивость - уровень как можно выше, качество как можно выше
Щит
Blasphemy (Богохульство) Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) Grace | Грация
Шлем
Shield Charge (Удар щитом) Faster Attacks (Gem) Ускорение атак CWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровеньImmortal Call | Призыв к бессмертию - 3 уровень
Перчатки / ботинки
Spell totem (Колдующий тотем) Wither (Увядание) Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар Multiple Totems | Множество тотемов
Перчатки / ботинки
Bear Trap | Медвежий капкан - 1 уровеньAutomation | Автоматизация Detonate Mines | Подрыв мин
Без связей:
Withering Step | Губительный шаг
Броня
Hexblast | Взрыв порчи - 21 уровень, качество не важноHigh-Impact Mine Support | Усиленная мина - 20 уровень, 20% качестваCharged Mines Support | Заряженные мины - 20 уровень, 20% качестваMinefield Support | Минное поле - 20 уровень, 20% качестваTrap and Mine Damage Support | Урон ловушек и мин - 20 уровень, 20% качестваVoid Manipulation (Манипуляция пустотой) - 20 уровень, 20% качества
Оружие
Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качестваClarity | Ясность ума - 10 уровень, любое качествоArrogance Support | Заносчивость - уровень как можно выше, 20% качества
Щит
Grace | Грация - 20 уровень, качество не важноSummon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, 20% качества
Шлем
Shield Charge (Удар щитом) - 10 уровень, 20% качестваFaster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качестваCWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровеньImmortal Call | Призыв к бессмертию - 3 уровень
Перчатки / ботинки
Zealotry | Фанатизм - 20% уровень, качество не важноGuardian's Blessing Support | Благословение защитника - 20 уровень, 20% качестваRaise Spectre | Сотворение призрака - 20% уровень, качество не важноMeat Shield Support | Живой щит - 20 уровень, 20% качества
При помощи
Перчатки / ботинки
Bear Trap | Медвежий капкан - 1 уровеньEnhance (Улучшитель) - 2-3 уровень, качество не важноAutomation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качестваDetonate Mines | Подрыв мин
Нагрудник
Hexblast | Взрыв порчи - 21 уровень, качество не важноTrap and Mine Damage Support | Урон ловушек и мин - 20 уровень, 20% качестваCharged Mines Support | Заряженные мины - любой уровень, 20% качестваHigh-Impact Mine Support | Усиленная мина - 20 уровень, 20% качестваMinefield Support | Минное поле - 20 уровень, 20% качестваPower Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе - любой уровень, качество не важно
Шлем
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, 20% качестваEnlighten support | Наставник - 3 уровень, качество не важноDiscipline | Дисциплина - 21 уровень, качество не важноTempest Shield | Щит бури - 21 уровень, качество не важно
Перчатки
Bear Trap | Медвежий капкан - 1 уровень, 20% качестваEnhance (Улучшитель) - 3 уровень, качество не важноDetonate Mines | Подрыв мин - 1 уровень, 20% качестваAutomation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
Сапоги
Enduring Cry | Клич стойкости - 7 уровень и выше (если хватает силы), 20% качестваIncreased Duration (Gem) Продление - 9 уровень и выше (если хватает силы), 20% качестваFlame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качестваUrgent Orders Support | Срочные приказы - ~11 уровень, 20% качества
Оружие
Immortal Call | Призыв к бессмертию - 1 уровень, 20% качестваCWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень, 20% качестваIncreased Duration (Gem) Продление - 9 уровень и выше (если хватает силы), 20% качества
Щит
Zealotry | Фанатизм - 21 уровеньGuardian's Blessing Support | Благословение защитника - 20 уровень, 20% качестваRaise Spectre | Сотворение призрака - 20 уровень, любое качество
При помощи
Кольцо
Обязательно в правое кольцо вставляем одно из проклятий из списка, в зависимости от того, какое проклятье у вас на втором кольце (редком).
Одно из проклятий:
Frostbite | Обморожение - 21 уровень, качество не важноFlammability | Горючесть - 21 уровень, качество не важноConductivity (Проводимость) - 21 уровень, качество не важноElemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) - 20 уровень, качество не важно
Нагрудник
Hexblast | Взрыв порчи - 21 уровень, качество не важноTrap and Mine Damage Support | Урон ловушек и мин - 21 уровень, 20% качестваCharged Mines Support | Заряженные мины - любой уровень, 20% качестваHigh-Impact Mine Support | Усиленная мина - 21 уровень, 20% качестваMinefield Support | Минное поле - 21 уровень, 20% качестваAwakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой - 5 уровень, 20% качества
Шлем
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 21 уровень, 20% качестваEnlighten support | Наставник - 4 уровень, качество не важноDiscipline | Дисциплина - 21 уровень, качество не важноZealotry | Фанатизм - 21 уровень, качество не важно
Перчатки
Bear Trap | Медвежий капкан - 1 уровень, 20% качестваEnhance (Улучшитель) - 4 уровень, качество не важноDetonate Mines | Подрыв мин - 1 уровень, 20% качестваAutomation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
Сапоги
Urgent Orders Support | Срочные приказы - ~9 уровень, 20% качестваEnduring Cry | Клич стойкости - 7 уровень и выше (если хватает силы), 20% качестваIncreased Duration (Gem) Продление - 9 уровень и выше (если хватает силы), 20% качестваEnhance (Улучшитель) - 4 уровень, качество не важно
Оружие
Immortal Call | Призыв к бессмертию - 1 уровень, 20% качестваCWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень, 20% качестваIncreased Duration (Gem) Продление - 9 уровень и выше (если хватает силы), 20% качества
Щит
Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качестваDespair | Отчаяние - 1 уровень, качество не важноFaster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - 20% уровень, 20% качества
Кольцо
Обязательно в правое кольцо вставляем одно из проклятий из списка, в зависимости от того, какое проклятье у вас на втором кольце (редком).
Одно из проклятий:
Frostbite | Обморожение - 21 уровень, качество не важноFlammability | Горючесть - 21 уровень, качество не важноConductivity (Проводимость) - 21 уровень, качество не важноElemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) - 20 уровень, качество не важно
Нагрудник
Hexblast | Взрыв порчи - 21 уровень, качество не важноTrap and Mine Damage Support | Урон ловушек и мин - 21 уровень, 20% качестваCharged Mines Support | Заряженные мины - любой уровень, 20% качестваHigh-Impact Mine Support | Усиленная мина - 21 уровень, 20% качестваMinefield Support | Минное поле - 21 уровень, 20% качестваAwakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой - 5 уровень, 20% качества
Шлем
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 21 уровень, 20% качестваEnlighten support | Наставник - 4 уровень, качество не важноDiscipline | Дисциплина - 21 уровень, качество не важноZealotry | Фанатизм - 21 уровень, качество не важно
Перчатки
Bear Trap | Медвежий капкан - 1 уровень, 20% качестваEnhance (Улучшитель) - 4 уровень, качество не важноDetonate Mines | Подрыв мин - 1 уровень, 20% качестваAutomation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
Сапоги
Shield Charge (Удар щитом) - 7 уровень и выше (если хватает силы), 20% качестваFaster Attacks (Gem) Ускорение атак - 15 уровень и выше (если хватает ловкости), 20% качестваFlame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качестваEnhance (Улучшитель) - 4 уровень, качество не важно
Оружие 1
Immortal Call | Призыв к бессмертию - 1 уровень, 20% качестваCWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень, 20% качестваIncreased Duration (Gem) Продление - 9 уровень и выше (если хватает силы), 20% качества
Оружие 2
Urgent Orders Support | Срочные приказы - ~20 уровень, 20% качестваEnduring Cry | Клич стойкости - 7 уровень и выше (если хватает силы), 20% качестваDespair | Отчаяние - 1 уровень, качество не важно
Кольцо
Обязательно в правое кольцо вставляем одно из проклятий из списка, в зависимости от того, какое проклятье у вас на втором кольце (редком).
Одно из проклятий:
Frostbite | Обморожение - 21 уровень, качество не важноFlammability | Горючесть - 21 уровень, качество не важноConductivity (Проводимость) - 21 уровень, качество не важноElemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) - 20 уровень, качество не важно


Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - >набор для кастера.
Особенности прокачки
Если это ваш первый персонаж на лиге, то для его прокачки нам потребуется много
Для их получения нужно обязательно собирать все редкие и даже волшебные предметы (жёлтые и синие). Если продать неопознанный предмет торговцу (тот на который вы не использовали
На 10-ом уровне нам потребуется N
В дальнейшей прокачке
В качестве оружия мы будем использовать жезлы на протяжении всей прокачки по Актам. Базы жезлов которые дают флатовый урон к заклинаниям, для нас будут давать много, поэтому по мере возможности стараемся подбирать и использовать такие жезлы.
В середине 3 акта, мы можем выучить рецепт крафта на оружие, который добавляют дополнительный урон огнем к заклинаниям. Он находится в конце 2-го уровня Храма Солярис, в отдельной комнате за Диалой. Данный крафт существенно увеличит наш урон, а потом крайне желательно накрафтить его на оба наших оружия. Для использования он требует 28 уровень и стоит 4
В идеале периодически менять устаревшие базы жезлов, на другие с большим количеством добавочного урона к заклинаниям, но не стоит с этим сильно увлекаться, поскольку
Старайтесь не держать основную связку камней в оружии, т.к. периодически будет полезно заменить базу оружия на более высокоуровневую и с более лучшими характеристиками. Но если в оружии находится важная связка, сменить его может быть проблематично.
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/x5LhV/
- https://lootkeeper.com/link/Ej6Ze/
- https://lootkeeper.com/link/sgCb8/
- https://lootkeeper.com/link/69sRe/
- https://lootkeeper.com/link/OrnPQ/
- https://lootkeeper.com/link/9iSA3/
Прокачка по Актам
Для прокачки нам не потребуется дополнительный персонаж. Сразу же создаём Бандита. После убийства ХиллокаHillock, поднимаем с него все предметы.
За убийство ХиллокаHillock у ТарклиTarkleigh берём
Продаем выпавший мусор, проверяем его на предметы с нужными нам связями.
Нам интересны связи:
- 2 синих
- Синий и зеленый
- 2 синих и зеленый
- Синий и 2 зеленых
В 1-ом акте будем прокачиваться по по дереву для прокачки #1
Мы начинаем с малых талантов дающих урон и энергощит, затем через таланты увеличивающие стихийный урон идем к таланту
Во время прокачки мы будем использовать жезлы, которые с ХиллокаHillock гарантированно не упадут, поэтому у Нессы покупаем 1 или 2 (желательно 2).
Выставляем первую связку:
Stormblast Mine | Штормовая мина Chance to Poison Support | Шанс отравить
После выполнения квестов
У НессыNessa берём:
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) Swift Assembly Support | Быстрая сборка
У неё же докупаем:
Arcane Surge (gem) Колдовской выброс Bear Trap | Медвежий капкан
У ТарклиTarkleigh берём:
Orb of Storms | Сфера бурь Frostblink | Ледяной скачок
Ещё раз проверяем продаёт ли ТарклиTarkleigh и Несса 3-линк предметы с подходящими для нас цветами.
Выставляем связки следующим образом:
Stormblast Mine | Штормовая мина -Swift Assembly Support | Быстрая сборка Frostblink | Ледяной скачок Orb of Storms | Сфера бурь -Arcane Surge (gem) Колдовской выброс Bear Trap | Медвежий капкан
Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверху вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.
Во время боя с ИзуверомBrutus лучше всего придерживаться следующей стратегии:
- Ставим
Orb of Storms | Сфера бурь , уворачиваемся от его атакиFrostblink | Ледяной скачок прыгая ему за спину и пока он замедлен накидываем мины. Стараемся использовать мины стоя вOrb of Storms | Сфера бурь - Находясь к нему близко, можно спровоцировать его на удары по земле. Пока он бьет в пол, отходим на безопасное расстояние и накидываем мины под
Orb of Storms | Сфера бурь
После убийства Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берём один из следующих камней, в зависимости от цвета в линках который у вас имеется, желательно урон молнией:
Added Lightning Damage Support | Урон молнией /Added Cold Damage Support | Урон холодом
У неё же докупаем:
Added Lightning Damage Support | Урон молнией /Added Cold Damage Support | Урон холодом Combustion Support | Воспламенение - (откладываем на прокачку)
У ТарклиTarkleigh берём:
Flame Dash | Огненный рывок
Камни на 10-ый уровень должны выглядеть так:
Stormblast Mine | Штормовая мина -Swift Assembly Support | Быстрая сборка -Added Lightning Damage Support | Урон молнией /Added Cold Damage Support | Урон холодом Flame Dash | Огненный рывок -Arcane Surge (gem) Колдовской выброс Orb of Storms | Сфера бурь -Added Lightning Damage Support | Урон молнией /Added Cold Damage Support | Урон холодом Bear Trap | Медвежий капкан
Проверяем ТарклиTarkleigh и Нессу в последний раз на предметы с необходимыми связями.
Если на этом этапе, вы всё ещё не имеете 1-2
Также перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2
Их можно купить у НессыNessa. Но лучше их сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета. После этого ей же продаём 1х
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2.
От
В начале 2-го Акта делаем квест
После квеста
У ГрустGreust берём:
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
У ЙиныYeena покупаем:
Herald of Thunder | Вестник грома Wave of Conviction | Волна осуждения - (откладываем на прокачку)
Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
Дополнительно мехаботы сами могут активировать наши мины, не тратя их заряд, а также данная способность увеличивает урон от мин и ловушек на 10%.
После выполнения
У ШёлкаSilk берём:
-
Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий
Проверяем связки на 18-ый уровень:
Stormblast Mine | Штормовая мина -Swift Assembly Support | Быстрая сборка -Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий Flame Dash | Огненный рывок Orb of Storms | Сфера бурь -Added Lightning Damage Support | Урон молнией /Added Cold Damage Support | Урон холодом -Arcane Surge (gem) Колдовской выброс Summon Skitterbots | Призыв мехаботов Herald of Thunder | Вестник грома Bear Trap | Медвежий капкан
На прокачке находятся:
Combustion Support | Воспламенение Wave of Conviction | Волна осуждения
На 18 уровне нужно обновить флаконы здоровья до
По квесту
Не забудьте выполнить задание
В 3-ем акте мы будем следовать дереву прокачка #3.
От
Затем мы начинаем прокачивать таланты на пути к
После квеста
У МарамоаMaramoa берём:
Flammability | Горючесть
У КлариссыClarissa докупаем:
Grace | Грация - (откладываем на прокачку)
После квеста
Pyroclast Mine | Пирокластовая мина и начинаем использовать сразу с 28 уровня
С 28 уровня переходим на использования
Pyroclast Mine | Пирокластовая мина -Swift Assembly Support | Быстрая сборка -Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий Wave of Conviction | Волна осуждения -Combustion Support | Воспламенение Flame Dash | Огненный рывок Summon Skitterbots | Призыв мехаботов Herald of Thunder | Вестник грома Bear Trap | Медвежий капкан
Просто качаются:
Grace | Грация
За выполнение квеста
За Леди ДиаллыLady Dialla находится комната с крафтом, обязательно его изучаем. Он позволяет крафтить на оружие дополнительный урон от огня к заклинаниям. Для использования оружия с таким крафтом понадобится 28 уровень, стоить он будет - x4
Одолев Веру, до того как идти к Доминусу мы идем делать квест в библиотеке
Charged Mines Support | Заряженные мины
Опционально можно купить у Сиосы:
Detonate Mines | Подрыв мин Automation | Автоматизация
Эту связку можно использовать вместо мастери на автоподрыв мин при движении.
Мы будем использовать этот камень поддержки с 31 уровня и наша связка
Pyroclast Mine | Пирокластовая мина -Charged Mines Support | Заряженные мины -Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий -Swift Assembly Support | Быстрая сборка (когда получим 4-линк)
В лабиринт лучше идти сразу после выполнения задания в библиотеки. Поход туда даст персонажу много урона, скорости и выживаемости. Если вы все сделали правильно, проблем с Изаро возникнуть не должно.
Выбираем подкласс Плута и навык
После прохождения лабиринта возвращаемся в город и покупаем
В 4-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #4.
Докачиваем
Затем прокачиваем
После завершения квеста
У Леди ДиаллыLady Dialla берём:
Minefield Support | Минное поле
У Петаруса и ВаниPetarus and Vanja покупаем:
Arcanist Brand | Клеймо чаротворца
На 38 уровне наши связки камней будут выглядеть так:
Pyroclast Mine | Пирокластовая мина -Charged Mines Support | Заряженные мины -Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий -Swift Assembly Support | Быстрая сборка Arcanist Brand | Клеймо чаротворца -Flammability | Горючесть -Wave of Conviction | Волна осуждения -Combustion Support | Воспламенение Flame Dash | Огненный рывок Summon Skitterbots | Призыв мехаботов Grace | Грация Bear Trap | Медвежий капкан
Опциональная связка на автоподрыв мин:
Detonate Mines | Подрыв мин -Automation | Автоматизация
Просто качаются:
Hexblast | Взрыв порчи Minefield Support | Минное поле
В актах 5-6 будем следовать дереву прокачки #5.
После
В 5-ом, в награду за выполнение задания
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашему убежище.
После выполнения квеста
Покупаем у Лилии РотLilly Roth камни для будущего свапа в
Spell totem (Колдующий тотем) Multiple Totems | Множество тотемов Blasphemy (Богохульство) High-Impact Mine Support | Усиленная мина
Проверяем камни на этом этапе:
Pyroclast Mine | Пирокластовая мина -Charged Mines Support | Заряженные мины -Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий -Swift Assembly Support | Быстрая сборка Arcanist Brand | Клеймо чаротворца -Flammability | Горючесть -Wave of Conviction | Волна осуждения -Combustion Support | Воспламенение Flame Dash | Огненный рывок Summon Skitterbots | Призыв мехаботов Grace | Грация Bear Trap | Медвежий капкан
Опциональная связка на автоподрыв мин:
Detonate Mines | Подрыв мин -Automation | Автоматизация
Просто качаются:
Spell totem (Колдующий тотем) Multiple Totems | Множество тотемов Blasphemy (Богохульство) High-Impact Mine Support | Усиленная мина Hexblast | Взрыв порчи Minefield Support | Минное поле
C 7 по десятый акт будем следовать дереву прокачки #6
Мы сосредоточимся на талантах повышающих шанс критического удара и его мультипликатор. Берем
После этого можно начинать брать таланты которые мы будем использовать в Начальной версии билда. Идем к таланту
В 7 акте, за выполнение квеста
В 7-ом акте проходим Жестокий лабиринт. После прохождения берем талант
Pyroclast Mine | Пирокластовая мина -Charged Mines Support | Заряженные мины -Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий -Minefield Support | Минное поле
В локации Кровавый акведукThe Blood Aqueducts в начале 9 акта лучше всего остановиться, подкачать ~65 уровень, а также набить хотя бы 20-30 хаосов с помощью хаос рецептов. Если вы умеете фармить Кражу, лучше использовать этот метод, вместо фарма Кровавого Акведука.
Заканчиваем прохождение 9-го акта. В 10-ом акте проходим все квесты, так чтобы остался только последний - на убийство Китавы. На этом моменте идем проходить 3 лабиринт. После прохождения лабиринта прокачиваем
Затем приступаем к сборке начальной версии билда.


Прогрессия персонажа
После завершения Актов приступаем к сбору начальной версии.
Для этого нам потребуется:
Dreadarc | Изгиб ужаса - 5-6 линк начальная броня
- [Опционально]
Doedre's Tenure | Власть Доэдре - Распределить дерево в соответствии с PoB'ом начальной версии
- Набрать кап стихийных сопротивлений
- Набрать нужное количество силы и ловкости
- Расставить камни умений в соответствии с их начальной версией
Пока у вас нет
Если валюты не хватает - идем фармить Кражу, много времени на это не уйдет.
После того как это сделали - можно приступать к картам.
Постепенно покупаем все остальные предметы начальной версии. Много валюты не тратим, нам достаточно капа сопротивлений, характеристик и здоровья на предметах.
Обязательно уделите внимание флаконам, крайне желательно сделать все 5 нужных. Их можно скрафтить самостоятельно при помощи
Не забываем наложить зачарование на амулет.
Урон добираем благодаря свойству на амулете и свойствам на щите.
На ~78-80 уровне можно сходить в убер лабиринт, чтобы прокачать недостающие таланты. Изаро скорее всего будет вас убивать почти с любой атаки, по этому старайтесь играть аккуратнее, заранее закидывайте
Можно сказать что Изаро это тест сможете ли вы дальше играть этим билдом, если со 2-3 попытки не получилось - откладываем прохождение на 85+ уровни, к тому времени камни уже прокачаются, урона будет больше и он будет умирать куда быстрее.
На этом этапе желательно сбросить
После прокачки мастери 10% шанс восстановить 10% маны, когда вы используете умение10% chance to Recover 10% of Mana when you use a Skill у вас не должно быть проблем с маной, но если вы их испытываете - используйте флакон маны вместо
Покупаем 6-линк, если у вас его ещё нет.
Стараемся обновить кольца до основных. Сперва покупаем
Сразу начинаем следить за вторым кольцом для наложения проклятья, либо отслеживаем на торговой площадке, либо крафтим самостоятельно.
Только после покупки кольца на наложение проклятья (любого подходящего нам) можно будет заменить оружие
Начинаем постепенно улучшать слабые предметы, заменя их переходными, в том числе набирая подавление, которое повысит нашу выживаемость. Для начала можно брать предметы без собственных свойств, просто отключите их в фильтре при покупке. Позже сможете добавить собственные свойства сами, или купить с уже готовыми.
Для добора силы мы будем использовать
Берем переходный амулет, обязательно с ловкостью. Она будет нужна нам для прокачки камней и для замены дерева/предметов.
Желательно после покупки сразу зачаровать его на
Покупаем
После этого связку тотемов можно заменить на связку
Покупаем его по одной из следующей ссылок:
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Если по ссылкам ничего не находит - введите в поиск торгового сайта марионеткаMarionette, после чего выберите любую, купите её, используйте её где-нибудь и призовите из неё призрака.
Если все ещё не купили кольцо с проклятьем - сейчас самое время, покупаем его и меняем оружие и щит. Они неплохо повысят урон.
Далее прокачиваем
После чего у нас освободятся таланты, которые мы сможем потратить на кластерную ветку. Покупаем любой большой начальный кластер и вставляем его у
Покупаем несколько бюджетных редких самоцветов чтобы заполнить пустые сокеты.
На 93 уровне вам будет хватать талантов на установку дополнительных кластеров, 2 средних и 1 малого. Покупаем и устанавливаем их, это повысит нашу выживаемость, урон, и комфорт при игре.
На 96 уровне сбрасываем несколько малых талантов на здоровье и устанавливаем второй большой кластер. Покупаем для него редкие самоцветы и устанавливаем их.
Улучшаем все оставшиеся предметы, на этом этапе у вас уже должно быть:
- ~83% подавления, что с удачливым подавлением (мастери) даст нам почти 100% подавления
- Как минимум 1 большой кластер, с 2 средними и 1 малым в нем
- 6-линк
- Предметы с нужными нам собственными свойствами
- Редкое оружие, не
Dreadarc | Изгиб ужаса
В таком сетапе вы уже сможете убивать любых убер боссов 84 уровня, почти любые испытания Мейвен и чистить т16 карты.
Фармим все что можем и копим валюту, наша первая важная покупка будет
После покупки шлема обязательно меняем оружие так, чтобы у него было 10% крит шанса минимум. Это значит что используя
После покупки шлема надеваем его, и при необходимости меняем некоторые другие предметы чтобы добрать недостающие характеристики/сопротивления.
Для перехода на основную версию нам потребуется довольно много валюты, т.к. придется менять почти все предметы из билда. Можете отслеживать стоимость
Если задержитесь в переходной версии - можете купить
Собирая данную версию необходимо учитывать, что в билде большинство предметов и механик связаны между собой. Чтобы он полноценно работал нам нужны все ключевые предметы сразу, а не по отдельности.
Основа сборки это:
Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша Graven's Secret | Секрет Грейвена Sandstorm Visage | Образ песчаной бури Void Battery | Накопитель пустоты Malachai's Loop | Виток Малахая Profane Proxy | Оскверненное доверие - Редкое основное кольцо
Militant Faith | Воинственная вера Badge of the Brotherhood | Знак Братства - 4 основных самоцвета с нужными свойствами
- 2 кластерные ветки с нужными свойствами
При сборке билда, помимо обязательных предметов, нужно проследить за тем, чтобы у нас был полный кап стихийных сопротивлений и были соблюдены требования по характеристикам.
Кап стихийных сопротивлений мы будем набирать за счет:
- Редкий перчаток
- Редкого кольца
- Свойств малых талантов на кластерных самоцветах (при надобности)
- При надобности помогая
Help Alira | Помогаем Алире , по заданиюDeal with the bandits | Квест бандитов - Кольца
Profane Proxy | Оскверненное доверие - Ботинок
Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша - Одного из свойств самоцвета #% к сопротивлению всем стихиям за каждые 10 набожности#% to all Elemental Resistances per 10 Devotion
Militant Faith | Воинственная вера (если приобрели такую версию) Enlighten support | Наставник 3 уровня для резервации всех нужных аур
Требования к характеристикам у нас следующие:
- Минимум силы - 79 ед.
- Минимум ловкости - 88 ед.
- Минимум интеллекта - 245 ед.
Кап характеристик мы будем набирать за счет:
- С дерева талантов
- Амулета
Badge of the Brotherhood | Знак Братства (до 24 ед. без заточки на характеристики, с ней 28 ед.) - Свойств малых талантов на кластерных самоцветах (при надобности)
- Редкого кольца
- При надобности за счет талантов дающих +30 к нужной характеристике
Собрав необходимые предметы, кап характеристик и сопротивлений, мы переходим к покупке основных флаконов и их зачарованию. Автоматизация применения флаконов повысит комфорт при игре и поможет лучше реагировать на опасные ситуации при фарме боссов (меньше кнопок в ротации).
Затем стараемся приобрести все основные камни умений с качеством. Начинать лучше с приобретения 21 ур.
Собрав необходимый минимум, можно постепенно задумываться о приобретении максимальных версий предметов, которые уже можно покупать по отдельности и спокойно добавлять в текущую версию, если конечно это не нарушает баланс сопротивлений и характеристик.
В максимальной версии мы отказываемся от связки
- Заменить
Enlighten support | Наставник 3 ур. на 4 ур. - Зачаровать амулет на
Charisma | Харизма
Без этого свободной маны для резервации мин будет катастрофически не хватать.
Следующим шагом мы перераспределяем таланты в дереве и берем талант
- Дополнительному гнезду для самоцвета
- Таланту на 1+ к максимуму
Endurance Charge | Заряд выносливости
Доступ к этим талантам существенно повысит нашу выживаемость и даст нам возможность добавить в билд самоцвет
Вместе с ним мы добавляем проклятие
Далее мы покупаем предметы для повышения как выживаемости, так и урона.
Для увеличения урона приобретаем:
- Максимальную версию оружия, которая даст больше урона
Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой 5 уровня. Этим камнем мы заменимPower Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе , что даст нам на 10% больше урона- Максимальный доспех
The Restless Ward | Неусыпная опека с осквернением # к уровню размещённых камней области действия# to Level of Socketed AoE Gems. Он даст в среднем на 20% больше урона
Далее для повышения выживаемости приобретем (в любом порядке):
- Максимальные сапоги
Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша , самым полезным осквернением будет # к максимуму зарядов выносливости# to Maximum Endurance Charges - Опциональным вариантом для повышение выживаемости будет приобретение максимальной редкой брони. За ее счет мы получим больше шанса подавления чар, уклонения и до 1.500 ед. дополнительного энергощита. Но поскольку сам по себе билд до покупки
Mageblood | Волшебная кровь не очень быстрый, стоит учитывать, что сменаThe Restless Ward | Неусыпная опека на редкую броню приведет еще и к потере 40% скорости передвижения - Максимальное редкое кольцо, которое даст нам еще больше энергощита и полезных характеристик
- Максимальную версию
The Balance of Terror | Равновесие ужаса , которая помимо шанса наложения увядания, будет давать нам полный иммунитет к проклятьям, за счет свойства Иммунитет к проклятьям, если вы сотворяли Отчаяние за последние 10 секундImmune to Curses if you've cast Despair in the past 10 seconds
Максимальная версия концептуально не отличается от основной, но за счет полезных осквернений на ключевых предметах, как урон так и выживаемость возрастают в разы, позволяя спокойно фармить т17 карты и убер убер боссов.
Версия с
За счет постоянно действующих на нас
Бонус к скорости атаки, которые мы получаем от
На флаконах можно получить много полезных свойства, которые дадут нам возможность не собирать их на других предметах, например:
- Дополнительные стихийные сопротивления (проще подобрать редкое кольцо, перчатки или кластерные самоцветы)
- Иммунитет к шоку, проклятиям, к оглушению и т.д. (освобождает от необходимости иметь эти свойства в виде осквернений на наших самоцветах)
- Дополнительный урон от
Sulphur Flask (Серный флакон) (частично компенсирует потерю урона, при переходе отThe Restless Ward | Неусыпная опека к редкой броне) - ~6% регенерации энергощита (при желании позволит снять мастери на регенерацию в дереве и вложить ее в другой талант, либо увеличить пассивное восстановление энергощита, что скажется на выживаемости)
- 100%+ увеличения шанса нанести критический удар (позволит отказаться от талантов дающих шанс критического удара и вложить их в другие более полезные)
Благодаря этому мы можем подобрать перчатки, кольцо и самоцветы с бОльшим набором полезных свойств или осквернений.
Благодаря свойству #% шанс избежать оглушения во время действия эффекта#% Chance to Avoid being Stunned during Effect (52%+) на одном из флаконов, мы получим полный иммунитет к оглушению и откажемся от мастери 50% от вашего энергетического щита добавляется к вашему порогу оглушения.
Вместо нее мы возьмем мастери Регенерация 2% энергетического щита в секундуRegenerate 2% of Energy Shield per second, а также мастери Регенерирует 2.5% здоровья в секунду, если недавно вы взрывали минуRegenerate 2.5% of Life per Second if you've Detonated a Mine Recently.
С учетом этих мастери и свойства на одном из флаконов Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect которое будет давать нам ~6% регенерации энергощита, мы станем достаточно устойчивыми к периодическому урону и без таланта
Советы по геймплею
Общие советы
Данный билд - универсал, который может фармить практически любой эндгейм контент. Он не обладает феноменальным уроном или возможностью танчить все что можно в игре, но при этом имеет достаточно урона и выживаемости, чтобы фармить убер боссов и т17 быстро и комфортно (не говоря о контенте попроще). Можно даже сказать, что он специализируется на фарме боссов т17 карт.
Он них мы подробнее и поговорим в этом разделе. Сейчас т17 карты фармят все кому не лень (если тянет билд) - мферы, фармеры определенных механик по типу жатвы или ультиматума и т.д. Мы же предлагаем фармить боссов т17 карт на проходки к убер боссам.
Этот фарм в отличии от других освобождает нас от надобности чистить карту, мы просто идем кратчайшим маршрутом к боссу, лутаем с него фрагмент и уходим. Проходки как окупают нашу карту, так и являются нашим основным источником дохода.
Бегать можно т17 любых видов, но самыми прибыльными являются карта Гнезда отродий и карта Зиккурата. На этих картах с самой высокой вероятностью падают проходки на убер Мейвен, каждая из которых стоит 2
Да, от вида т17 карты в целом зависит какой фрагмент упадет с босса, но жесткого ограничение нет и с любых т17 боссов может упасть любой фрагмент, однако как мы уже сказали, с определенных боссов падают определенные фрагменты с большим шансом.
Поэтому для максимизации доходов с такого фарма, лучше бегать именно карты Зиккурата или Гнезда. На Зиккурате стадийный босс Катарина, которая может показаться сложной по началу, но выучив ее механики, будет значительно легче (если вас бесят боссы с кучей стадий и анимаций лучше выбрать другую карту).
На карте Гнезда троица Малахая и Пудж (их слияние, финальный босс 9 акта). Сначала мы убиваем трио и потом появляется Пудж. В отличии от Катарины если урона хватает можно быстро стереть трио, а затем и самого Пуджа. Но пул проходок у Катарины немного лучше. Тут нужно исходить из собственных предпочтений.
Т17 карты и их свойства
Т17 карты это довольно сложный контент, который к тому же еще и вариативен, поскольку от карты к карте меняются сочетания опасных свойств. Где-то боссы будут носиться как угорелые и бить своими скилами на весь экран, а где-то иметь просто тонну снарядов и очень сильно пробивать персонажа даже не очень опасными способностями.
В текущих реалиях мало какой (если такой вообще есть) билд может эффективно проходить любые свойства на т17 картах .
Наш билд уязвим к свойствам которые влияют на энергощит и наши основные защитные механики:
- На #% меньше защиты игроковPlayers have #% less Defences
- Игроки не могут перезаряжать энергетический щитPlayers cannot Recharge Energy Shield
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- Игроки не могут подавлять урон от чарPlayers cannot Suppress Spell Damage / Игроки не могут блокироватьPlayers cannot Block (это два свойства в одном)
Такие свойства режут наш энергощит в разы, отключают наше подавление чар и блок, не дают регенерировать или перезаряжать энергощит. Персонаж становится просто бумажным и начинает умирать практически от всего, ведь не стоит забывать, что т17 даже с защитными механиками это не легкая прогулка за фри убер фрагментом.
К свойствам уменьшающим наш урон или усиливающим выживаемость монстров также стоит отнестись с вниманием. Они будут усложнять прохождение карты и увеличивать время на ее прохождение. Это такие свойства как:
- Эффект от проклятий на монстрах на #% меньше#% less effect of Curses on Monsters
- +#% к сопротивлению монстров стихиям+#% Monster Elemental Resistances
- На #% больше здоровья монстров#% more Monster Life
- Игроки и их приспешники не наносят урона в течение 4 из каждых 10 секундPlayers and their Minions deal no damage for 4 out of every 10 seconds
- Монстры с #% шансом могут подавить урон от чарMonsters have #% chance to Suppress Spell Damage
- Монстры получают #% уменьшение дополнительного урона от критических ударовMonsters take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- Игроки имеют #% усиление эффекта аур не-проклятий от уменийPlayers have #% increased effect of Non-Curse Auras from Skills
- Игроки имеют на #% больше скорости перезарядки уменийPlayers have #% more Cooldown Recovery Rate
Стоит отметить, что в некоторых приведенных выше свойствах говорится об увеличении эффекта, а не уменьшении. Это просто формальности игры, на деле эти свойства именно ослабляют нас.
К примеру босса вообще без таких свойств вполне можно убить за несколько секунд или легко ввести в фазу, а вот с боссом под таким свойствами придется сражаться уже более продолжительное время и соответственно иметь дело со всеми его механиками.
Яркий пример тут Катарина или трио Малахая - мало кому понравится выживать под градом ваншотащих умений по всему экрану, приправленных лужами на полу и падающими метеоритами, попутно стараясь наносить урон "бетонному" боссу.
Поэтому мы для того, чтобы геймплей был как эффективным так и не вызывающим желание разбить монитор, крайне рекомендуем использовать регекс - специальный текст который будет подсвечивать карты с нежелательными свойствами. Хотя и выше приведенный список выглядит внушительным, весь он влезает в одну строчку:
- "r li|o su|r el|kes|ever|efe|yers c|coo|non|reco"
На переролл карт, тонны валюты не потребуется, в среднем это 5-8
Но если жалко тратить несколько хаосов, всегда можно попробовать побегать вслепую, прочувствовав все на своем личном опыте.


Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.


Вопрос - ответ
Какие свойства карт не проходит билд?
На обычных картах, билд может практически вслепую бегать любые свойства, разве что на картах свойством Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield придется использовать флакон маны.
С т17 картами ситуация немного другая. Для нас нежелательны свойства ослабляющие наш урон или выживаемость боссов, и крайне неприятны свойства ослабляющие наши защитные механики:
- На #% больше защиты игроковPlayers have #% more Defences
- Игроки не могут перезаряжать энергетический щитPlayers cannot Recharge Energy Shield
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- Игроки не могут подавлять урон от чарPlayers cannot Suppress Spell Damage|Игроки не могут блокироватьPlayers cannot Block (это два свойства в одном)
- Эффект от проклятий на монстрах на #% меньше#% less effect of Curses on Monsters
- +#% к сопротивлению монстров стихиям+#% Monster Elemental Resistances
- На #% больше здоровья монстров#% more Monster Life
- Игроки и их приспешники не наносят урона в течение 4 из каждых 10 секундPlayers and their Minions deal no damage for 4 out of every 10 seconds
- Монстры с #% шансом могут подавить урон от чарMonsters have #% chance to Suppress Spell Damage
- Монстры получают #% уменьшение дополнительного урона от критических ударовMonsters take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- [Players have #% increased effect of Non-Curse Auras from Skills]Игроки имеют #% усиление эффекта аур не-проклятий от умений
- Игроки имеют на #% больше скорости перезарядки уменийPlayers have #% more Cooldown Recovery Rate
Повторимся, что хотя список довольно длинный, переролить такие свойства не трудно и по валюте не затратно, а регуляр для сортировки влезает в 1 строчку.
Если перероливать не хочется, то в теории даже с одним-двумя, неприятными свойствами карта вполне проходима, при условии того, что к ним не попадутся опасные свойства на урон. В ином случае можно даже до босса не дойти.
Будет ли работать на Взрыве порче осквернение на +2 к размещенным камням проклятий?
Нет, поскольку Взрыв порчи является "порчей" и на нее действую таланты только с этим тэгом.
Почему Плут, а не Оккультистка?
Плут в отличии от Оккультистки имеет в разы больше выживаемости и соответственно гораздо реже умирает. Урона у Плута меньше, но его достаточно для комфортного фарма т17 карт и убер боссов.
Почему не реплика неусыпной опеки?
Такая версия брони больше подходит Оккультисткам, поскольку они почти не вкладываются в защиту и полностью идут в урон. В нашем же случае, мы стараемся сохранить баланс между выживаемостью и уроном, поэтому нам больше подходит обычная версия доспеха.
Почему мы используем усиленный, а не цепной подрыв?
Цепной подрыв дает нам больше урона за каждую мину взорванную в последовательности. Т.е. если нажать подрыв мин и во время их подрыва нажать его еще раз, последовательность прервется и ее расчет начнется заново.
Чтобы 18 мин последовательно взорвались, понадобится около 2 секунд, а в нашем случае каждые 0.6 это череда будет прерываться и начинается заново, поскольку мы используем
У нас много регенерации и в версии с Волшебной кровью вполне можно использовать рубиновый флакон, почему бы не использовать Праведный огонь для дополнительного урона?
Увы, но
Почему именно версия через энергощит, а не гибридная через энергощит и здоровье?
Комбинация уникальных предметов и механик в нашем билде делает версию через энергощит более эффективной и живучей, чем любые гибридные версии.
Почему не используется аура Грация и призрачный покров?
Текущий набор предметов и флаконов, а также дерево талантов оптимизированы так, что имеем неплохое количество уклонения, даже не вкладываясь в эту характеристику и этого количества для нас вполне достаточно.
При этом, для того чтобы оправдать таланты и ресурсы потраченные на реализацию
Я пытаюсь бросить медвежий капкан, маны хватает, умение "не серое", но ничего не происходит, почему?
Это может происходить только на т17 карте на которой есть свойство Способности игроков использующие мины/ловушки бросают на 1 меньше мину/ловушкуPlayer Skills which Throw Mines throw 1 fewer Mine Player / Skills which Throw Traps throw 1 fewer Trap (под усилениями свойств карт это свойство может даже уменьшать количество бросаемых мин и ловушек на 2).
Если по умолчанию персонаж бросает 1 мину или ловушку каким-то умением, с этим свойством мы бросаем 0, т.е. ничего. Решить это можно поместив в связку с
Если билд основан на энергощите, почему бы не набить себе на весь свободный интеллект татуировки на его увеличение? Или вообще другие полезные татуировки?
Именно потому, что билд основан на энергощите нет большого смысла наносить эти или другие татуировки. Каждые 10 интеллекта которые мы в теории заменим на татуировки, дают нам 2% увеличения энергощита и еще 5 маны, которая нам более полезна чем, 1% дополнительный процент увеличения энергощита сверху, с учетом нанесения татуировки увеличивающей энергощит.
Другие же татуировки за свой эффект будут отбирать у нас по 2% увеличения энергощита и 5 маны за каждую, что с учетом их потенциальной полезности, для нас не оправдано.
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Комментарии