[Не обновлён] Следопыт Токсичный дождь. Билд лучника на Охотницу
Общая информация
Следопыт через Toxic Rain | Токсичный дождь - это лучник который наносит урон при помощи хаоса и который способен покорить любой контент в ПоЕ, будь это Убер боссы, приглашения Мейвен или заряженные карты.
В этом билде быстрая зачистка и неплохой урон в соло таргет сочетаются с довольно высокой выживаемостью.
Данный билд не требователен к бюджету, легко собирается и имеет понятную прогрессию, за вменяемый бюджет. В связи с этим хорошо подходит для старта лиги, даже с минимальным бюджетом 1-2 Exalted Orb | Сфера Возвышения вы сможете без серьезных проблем дойти до красных карт и нафармить на основной гир, с которым можно смело покорять эндгейм.
Главные отличия этого билда от других лучников - выживаемость и способ нанесения урона.
Класс Восхождения Следопыт был выбран именно для того чтобы обеспечить билд хорошей выживаемостью благодаря усилению эффекта флаконов, за счет чего мы постоянно будем иметь доступ к хп и мана фласке, сможем снимать с себя состояния стихий при использовании любого флакона, а также иметь повышенный аптайм наших утилити фласок. Билд имеет средние показатели здоровья в 4-5 тыс. однако, благодаря сочетанию защитных механик в данном билде, он способен переживать большинство опасных ситуаций.
В отличии от обычных лучников, этот билд наносит весь урон при помощи постепенного урона хаосом, что довольно необычно. Даже учитывая это, данная особенность не сильно "замедляет" билд, но нужно будет немного привыкнуть к тому, что монстры на экране будут умирать всего от одного залпа Toxic Rain | Токсичный дождь спустя некоторое время (долги секунд) и для этого совсем не обязательно делать несколько выстрелов.
Этот билд подойдет не только новичкам, но и опытным игрокам, которые любят фармить специфичный убер контент, и не любят прокачивать по множеству персонажей за лигу. Этот билд можно существенно разогнать за счет покупки дорогих предметов, а значит вам будет на что копить долгое время.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Высокая скорость зачистки. Позволяет проходить карты максимальных тиров, при этом получая 5-7 наград Делириума
- Приятный геймплей лучника
- Хорошая выживаемость. Танчить лицом не получится, но и боятся каждого шороха не придётся
- Убивает всех Убер боссов в игре. Сирус и Убер Древний не исключение
- Подойдёт для новичков. Билд очень прост в использовании
- Отличный персонаж для старта новой лиги
- Хороший потенциал прогрессии билда. Обновляя предметы, персонаж постепенно набирает силу. В итоге мы получаем универсальный и быстрый билд, пригодный для любого типа контента
- Можно начать сбор билда с любым бюджетом (хоть с 5 Orb of Chaos | Сфера Хаоса)
Недостатки
- Необходимость кайтить сильных противников и не подставляться под большое количество урона. Танчить лицом не получится
- Билд наносит постепенный урон, а не моментальный, к этому нужно привыкнуть
- Не очень подходит для игры на консолях PlayStation и Xbox, так как персонажу нужно постоянно двигаться и часто использовать фласки
Разбор механик билда
Атакующие механики
Основная способность - Токсичный дождь
При использовании способности Toxic Rain | Токсичный дождь персонаж запускает стрелы в воздух, которые приземляются в выбранной области нанося урон противникам в зоне и создавая стручки растений. Спустя короткий промежуток времени, стручки выпускают ядовитые споры, которые наносят высокий периодический урон и замедляют всех противников, находящихся в радиусе взрыва стручка. Замедление складывается по 5% за каждый взрыв, задевший противника, вплоть до 30%.
Первый удар от Toxic Rain | Токсичный дождь наносит небольшой урон, который способен убить лишь слабых противников, а вот взрыв спор наносит серьёзный постепенный урон. Взрыв стручка гарантированно поражает противников в радиусе действия. Это значит, что нам не нужно собирать меткость, ведь мы будем увеличивать только постепенный урон от взрыва спор, а не сам урон от попадания стрел.
Toxic Rain | Токсичный дождь имеет свою область действия, а стручки падают в случайные места этой области. Увеличение АоЕ (область действия способностей) персонажа не увеличивает радиус этой области! Увеличение АоЕ увеличивает радиус взрыва спор. Однако после изменений патча 3.14 увеличение АоЕ увеличивает расстояние между стручками. Это значит что увеличивая АоЕ персонажа, мы увеличиваем шанс пересечения областей взрыва спор, но при этом споры разделаются дальше друг от друга, что в свою очередь уменьшает количество спор, которые заденут конкретную цель за раз.
Практика показала, что с увеличением АоЕ Toxic Rain | Токсичный дождь лучше себя показывает во время зачистки и в бою против боссов, которые часто передвигаются (Хранители и некоторые приглашения Мейвен). Наш персонаж получит 30% АоЕ из Восхождения, но дополнительно набирать его из других источников мы не будем.
Схожая ситуация наблюдается и в отношении дополнительных снарядов - они также приводят к увеличению расстояния между стручками и как следствие приводят к снижению урона по одиночной цели. По результатам проведенных нами тестов, после изменений патча 3.14 оптимальное количество снарядов для Toxic Rain | Токсичный дождь составляет 5 штук - именно столько снарядов способность выпускает по умолчанию.
Постепенный урон
Так как наша основная способность наносит постепенный урон хаосом, то важно понимать какие характеристики и свойства будут влиять на нее и как именно.
Основные характеристики и свойства, дающие максимальный прирост урона в порядке убывания это:
- #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier
- #% к множителю постепенного урона#% to Damage over time Multiplier
- #% увеличение длительности эффекта умения#% increased Skill Effect Duration
- #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over time
- #% увеличение постепенного урона хаосом#% increased Chaos Damage over time
- #% увеличение скорости атаки#% increased Attack Speed
Также на урон наших способностей влияют характеристики:
- #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage
- #% увеличение урона снарядов#% increased Projectile damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
- #% увеличение физического урона#% increased Physical Damage
Важно понимать разницу между +#% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier и просто #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over time.
Первая характеристика - это множитель постепенного урона, и она дает значительно больший прирост урона, нежели простое увеличение постепенного урона. Поэтому если выбор стоит между 20% множителя урона и 40% увеличения урона - нужно выбирать множитель. Те же самые правила работают и на +#% к множителю постепенного урона хаосом+#% to Chaos damage over time Multiplier и #% увеличение постепенного урона хаосом#% increased Chaos Damage over time.
Также огромную роль играет увеличение времени действия, так как чем дольше эффект постепенного урона висит на противнике, тем больше урона он нанесёт. Львиную долю увеличения времени действия эффектов мы получим от нашей ауры Malevolence | Злорадство, а также с кластерных самоцветов - из способностей Wicked Pall | Злобная пелена и Eternal Suffering | Вечные страдания.
Истощение
Истощение - это дебаф который заставляет врага получать увеличенный урон от хаоса. Данный дебаф накладывается стаками, вплоть до 15, каждый стак увеличивают урон от хаоса который получает цель на 6%. Каждый стак дебафа имеет собственное время действия, в нашем случае базовое время будет составлять 2 секунды, поэтому для его эффективного использования нам надо поддерживать его на врагах как можно дольше и как можно больше стаков.
Данный дебаф мы будет накладывать двумя способами:
- С помощью связки Wither (Увядание) и Spell totem (Колдующий тотем)
- С помощью таланта на кластерном самоцвете Eternal Suffering | Вечные страдания
Первый способ хорош тем, что не требует покупки или крафта предметов, и требует всего лишь покупки нужных камней умений. Однако в данном способе дебаф на врага будут накладывать тотемы, которые нам надо будет установить и которые должны прожить нужное нам время, чтобы накладывать и поддерживать дебаф.
Второй способ хорош тем, что наложение дебафа происходит в пассивном режиме, каждая наша атака имеет 50% шанс наложить стак увядания на врага. Минусом данного способа является необходимость покупки кластерного самоцвета с нужным нам модом, а также то, что таким способом мы не можем наложить на цель более 5 стаков увядания, тогда как тотемы могут наложить все 15.
Стоит отметить, что даже при названных минусах обоих способов, в финальной сборке мы будем использовать оба эти способа и поэтому в большинстве игровых ситуаций, мы так или иначе будем извлекать из них пользу.
Аспект паука
В финальной сборке нашего персонажа будет использоваться умение Aspect of the Spider | Дух Паука. Данное умение дает нам ауру (хотя технически в игре аурой не является), которая накладывает на врагов вокруг нас дебаф Скованности, который снижает скорость перемещения врагов. Также аура накладывает на противников заряды паутины. По умолчанию можно наложить не больше 3. Каждый такой заряд на 5% увеличивают получаемый целью урон, что суммарно даёт нам 15% большеmore урона по противникам.
Данное умение мы можем получить нанеся Aspect of the Spider | Дух Паука на один из редких предметов нашей экипировки, со свободным суффиксом.
Это можно сделать в зверинце бестиария, при помощи зверя Fenumus, First of the Night | Фенума, Первая Ночи.
Защитные механики
Персонаж в финальной сборке будет иметь около 4600 здоровья, более 50% уклонения, 40%+ уворота от атак и 44%+ уворота от заклинаний. При применении Vaal Grace (Грация ваал), показатели уворота к атакам и заклинаниям на длительное время будут максимальными - по 75% соответственно.
Ключевым моментом игры за Следопыта (Pathfinder), является отслеживание зарядов ваших флаконов и их разумного применения. Ведь они дают нам защиту, скорость атаки и передвижения, а при применении снимают с персонажа стихийные состояния. Благодаря нашим талантам восхождения, заряды флаконов восстанавливаются со временем (даже если вы никого не бьете/убиваете) и мы можем себе позволить применять их намного чаще чем при игре за другой класс восхождения.
Спамить флаконы как раньше не выйдет, но флакон здоровья и маны вы сможете использовать когда будет такая необходимости.
Уклонение, уворот от атак и заклинаний
Используя значимые умения Acrobatics | Акробатика, Phase Acrobatics | Уворот от чар и флакон Quartz Flask | Кварцевый флакон, который практически всегда будет нам доступен благодаря нашим талантам в дереве и талантам восхождения, мы существенно повышаем шанс персонажа увернуться от чар и атак.
Помимо высокого шанса уворота от атак и заклинаний, персонаж будет обладать около 50% шансом уклониться от атак, без учета дополнительных модификаторов дополнительно повышающих этот шанс, к примеру таких как свойство нагрудника Kintsugi (Кинцуги) (если вы недавно получали удар, повышает рейтинг уклонения на 50%).
Такие показатели уклонения и уворота от чар и атак существенно повышают выживаемость персонажа и довольно часто такой высокий шанс увернуться будет предотвращать получение персонажем одной серьезной порции урона либо снижать входящий урон от нескольких атак врагов, что фактически дает шанс не только выжить в стычке с противником, но и достаточно времени чтобы его убить или восстановить здоровье при помощи похищения или флакона.
Дополнительные защитные механики
Мы будем использовать сильную защитную ауру Flesh and Stone | Камень и плоть, которая всегда будет переключена в песчаную стойку. Все противники которые находятся в радиусе работы ауры - ослеплены, что значительно снижает их меткость по персонажу (фактически повышает наш шанс уклонения). Если противник находится вне радиуса действия нашей песчаной ауры, то его атаки наносят нам на 11% меньше урона, что на самом деле очень много.
Также не стоит забывать о нашей возможности очень сильно замедлять противников, это в том числе работает и на боссов. Например, Убер Атзири заметно замедляется от нашего Toxic Rain | Токсичный дождь, что позволяет наносить ей значительно больше урона, пока она пытается дойти до необходимой ей точки.
Как дополнительный источник защиты, в нашем билде будет использоваться малый кластерный самоцвет The Front Line | Авангард, который дарует нам талант Veteran's Awareness | Предчувствие ветерана.
Когда мы находимся под воздействием любого умения с тегом оборона, этот талант дает следующие бонусы:
- На 10% повышает максимум всех стихийных сопротивлений
- Даёт +10% ко всем стихийным сопротивлениям
- На 20% снижает получаемый физический урон
В качестве умения которое будет его активировать мы будем использовать Immortal Call | Призыв к бессмертию (это защитные чары которые во время их действия снижают по нам физический и стихийный урон). Однако стоит учесть, что у Veteran's Awareness | Предчувствие ветерана есть и негативная сторона - если в последние 4 секунды мы потеряли эффект способности обороны, враги будут наносить по нам на 20% больше урона. Мы нивелируем это нашим высоким шансом уклонения и уворота, повышенной длительностью Immortal Call | Призыв к бессмертию за счет талантов в дереве и кластерных самоцветов, а так же защитными параметрами брони Kintsugi (Кинцуги). Данная броня на 20% снижает получаемый урон если мы недавно не получали удар, а если получали то увеличивает наш рейтинг уклонения на 50%. В сумме все это дает нам возможность максимально уменьшить шансы того, что враг нанесет нам смертельный урон, когда мы не находимся под действием Immortal Call | Призыв к бессмертию и эффектом таланта Veteran's Awareness | Предчувствие ветерана.
Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pastebin.com/GxW9sfyF - основной PoB билда. Содержит 3 варианта деревьев
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
В этом билде мы будем использовать 2 полноценные ветви кластерных самоцветов. Если на старте лиги вы сразу не сможете получить доступ ко всем нужным кластерам - не переживайте, мы предусмотрели 3 различных варианта деревьев:
- http://poeurl.com/dlDD - дерево без кластерных самоцветов с Thread of Hope | Нить надежды на 89-ый уровень
- http://poeurl.com/dlDE - дерево с одной веткой кластерных самоцветов и Thread of Hope | Нить надежды на 93-ий уровень
- http://poeurl.com/dlDF - дерево с двумя ветками кластерных самоцветов и Thread of Hope | Нить надежды на 94-ый уровень
Так как официальный сайт плохо отображает кластерные самоцветы, смотрите деревья в Path of Building или в разделе с предметами.
Характеристики
Для использования всех камней персонажу необходимо собрать или 96 единиц силы, а также 111 или 114 (при использовании Efficacy (Эффективность) 21 уровня) интеллекта.
96 единиц соответствует камню Empower (Усилитель) 4-го уровня. Сначала можно обойтись капом в 84 единиц или меньше для Flesh and Stone | Камень и плоть, а когда у вас будет достаточно валюты на покупку Empower (Усилитель) 4-го уровня - нужно будет добрать 96 ед.
Класс восхождения - Следопыт (Pathfinder)
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Nature's Reprisal | Возмездие природы
- Nature's Boon | Дар природы
- Master Alchemist | Мастер-алхимик
- Nature's Adrenaline | Природный адреналин
В первом лабиринте прокачиваем Nature's Reprisal | Возмездие природы. Этот талант дает нам на 15% больше урона хаосом для умений атак, увеличит АоЕ наших умений хаоса на 30% и конвертирует 40% физического урона в урон хаосом, что поможет нам полностью конвертировать физический урон Toxic Rain | Токсичный дождь в хаос.
Этот талант значительно упростит прокачку, существенно повысив наш урон и эффективность зачистки, за счет дополнительного АоЕ. Мы рекомендуем идти в первый лабиринт после 33-го уровня (более подробно о процессе прокачки персонажа читайте в разделе прокачка персонажа).
Nature's Boon | Дар природы - данный талант повышает нашу выживаемость против стихийного урона снижая получаемый урон от стихий на 6%, а также обеспечивает персонажа постоянным притоком зарядов флаконов, каждые 3 секунды мы получаем по 3 заряда флаконов и вдобавок к этому имеем 20% вовсе не потратить заряд фласки при ее использовании. В сумме все это существенно повышает аптайм эффекта флаконов на нашем персонаже.
Прокачиваем его во втором лабиринте, который стоит пройти либо в конце 7-го Акта, либо в начале 9-го перед фармом Кровавого Акведука.
Master Alchemist | Мастер-алхимик - талант который обеспечит нам возможность снять эффект стихийного состояния при использовании любого флакона. В текущих реалиях эндгейма ПоЕ - переоценить этот эффект трудно. Помимо очевидного повышения нашей выживаемости, данный талант дает нам больше свободы в выборе флаконов и модов на них, ведь нам больше не нужно искать на них иммунитет к заморозке или поджогу.
Этот талант прокачиваем в третьем лабиринте, в который идём в конце 10-го Акта, но до того как убьём Китаву.
В Убер Лабиринте прокачиваем Nature's Adrenaline | Природный адреналин. Данный талант повысит нашу скорость атаки и бега во время действия любого флакона. Это дополнительно увеличит наш урон и ускорит зачистку.
Бандиты
Убить всех бандитов | Kill all bandits - 2 очка будут самым полезным из бонусов бандитов.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Морской ЦарьBrine King - используем если требуется дополнительная защита от оглушения. Может быть полезен пока мы не наберем достаточно уворота и уклонения.
ЛунарисLunaris - используем как основного бога. Бонусы которые даёт Лунарис дополнят наши бонусы к Уклонению и Увороту, дополнительно повышая выживаемость нашего персонажа.
АракаалиArakaali - бог против боя с Сирусом. В бою с Сирусом присутствует несколько механик наносящих сильный периодический урон, с которым нам и поможет этот бог.
Младший бог
РюслатаRyslatha - позволяет восстанавливать заряды флакона жизни, а также усиливает его эффект. Будет полезным богом в длительных боях против Убер боссов.
Предметы
На один из следующих предметов, нужно будет нанести Aspect of the Spider | Дух Паука:
- Пояс
- Амулет
- Одно из колец
Cделать это можно в зверинце бестиария, при помощи зверя Fenumus, First of the Night | Фенума, Первая Ночи.
На один из предметов нужно будет нанести Aspect of the Spider | Дух Паука. Это можно сделать в зверинце Бестиария при помощи зверя Fenumus, First of the Night | Фенума, Первая Ночи.
Нужно чтобы это был один из следующих предметов: пояс, кольцо (одно), амулет. Если вы будете пытаться использовать Aspect of the Spider | Дух Паука с других предметов в которые вставлены камни поддержки - они могут влиять на количество маны резервируемого аурой, из-за чего мы не сможем уместить все нужные нам ауры.
Aspect of the Spider | Дух Паука при крафте является суффиксом, так что докрафтить его можно лишь на предмет у которого есть свободный суффикс.
Ссылка на покупку зверя для крафта
При крафте в зверинце будьте аккуратны, Fenumus, First of the Night | Фенума, Первая Ночи очень сильно бьет уроном от хаоса и может легко убить неподготовленного персонажа с отрицательным сопротивлением к хаосу. Если не уверены в своих силах - лучше попросите знакомых/согильдийцев помочь вам с крафтом.
Оружие
Все варианты луков будут крафтовыми, для их создания используются редкие крафтовые рецепты.
Лук на базе Short Bow | Короткий лук или Imperial Bow | Императорский лук. В данном случае Short Bow | Короткий лук будет предпочтительнее, из-за большей скорости атаки.
Обязательные характеристики:
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- +2 к уровню размещённых камней лука+2 to Level of Socketed Bow Gems
- [Крафтовый мод] #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier (31-35%)
Полезными модами будут:
- #% увеличение скорости атаки#% increased Attack speed (10%+)
- +#% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier (31-35%) - данный мод значительно увеличит стоимость лука
Лук на базе Short Bow | Короткий лук:
Ссылка на покупку
Лук на базе Imperial Bow | Императорский лук:
Ссылка на покупку
Лук на базе Short Bow | Короткий лук, Grove bow | Лесной лук или Thicket Bow | Чащобный лук. Обязательные характеристики:
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- #% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier (31-35%)
- [Крафтовый мод] +2 к уровню размещённых камней поддержки+2 to Level of Socketed Support Gems
- [Крафтовый мод] #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier (31-45%)
Полезными модами будут:
- %# увеличение скорости атаки%# increased Attack speed (10%+)
Ссылка на покупку
Зачарование для оружия
С помощью механики лига жатва можно зачаровать оружие. Полезным для нас будет мод:
- Качество не повышает физический урон / 1% повышение скорости атаки за 8% качестваQuality does not increase Physical Damage / 1% increased Attack Speed per 8% Quality
Рекомендуем использовать зачарование только на луках с качеством не ниже 24% и не рекомендуем использовать его на начальном луке.
Зачарование можно получить самостоятельно через Жатву или купить у другого игрока (остерегайтесь мошенников).
Колчан
Это базовый колчан, который мы будем использовать на раннем этапе игры, на нем мы стараемся добрать сопротивления, здоровья и по возможности урон в виде модов на скорости атаки или множителей постепенного урона.
База колчана не имеет для нас большого значения. Обязательные характеристики:
- Здоровье 50+
- Сопротивления к стихиям
- Сопротивление к хаосу (до капа)
Полезными модами будут:
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (7%+)
- #% #% к множителю постепенного урона умениями атак #% to Damage over Time Multiplier with attack skills (12%+)
Ссылка на покупку
Колчан под влиянием Охотника. База этого колчана не имеет большого значения, но в случае самостоятельного крафта - лучше всего выбрать Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел или Artillery Quiver | Артиллерийский колчан.
Обязательные характеристики:
- Здоровье 70+
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (10%)
1-2 из следующих модов:
- #% #% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак #% to Chaos Damage over Time Multiplier with attack skills (от 16%)
- #% к множителю постепенного урона умениями атак #% to Damage over Time Multiplier with attack skills (от 16%)
Полезными модами будут:
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивления стихиям (до капа)
- #% к максимальному сопротивлению хаосу#% to maximum Chaos Resistance
Ссылка на покупку
Колчан под влиянием Охотника. База этого колчана не имеет большого значения, но в случае самостоятельного крафта - лучше всего выбрать Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел или Artillery Quiver | Артиллерийский колчан.
Обязательные характеристики:
- Здоровье 70+
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (10%)
- #% #% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак #% to Chaos Damage over Time Multiplier with attack skills (от 16%)
- #% к множителю постепенного урона умениями атак #% to Damage over Time Multiplier with attack skills (от 16%)
Ссылка на покупку
Нагрудный доспех
Kintsugi (Кинцуги) - лучший выбор для данного билда. Этот нагрудник даёт здоровье, устойчивость к огню, неплохой бонус уклонения, а также повышает нашу выживаемость - на 20% снижая получаемый урон если мы недавно не получали удар, а если получали то увеличивает наш рейтинг уклонения на 50%.
Стараемся приобрести версию с 70+ здоровья и увеличением уклонения не ниже 110%.
Нам не нужна 6 линк версия нагрудника. Нам будет достаточно 4-линка. Наличие 6 гнезд не обязательно.
Ссылка на покупку
Шлем
Шлем с большим количеством здоровья (80+). Высокий рейтинг уклонения на шлеме также будет полезен.
Полезными модами будут:
- Устойчивости к стихиям (до капа)
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Редкий шлем с одним из обязательных зачарований:
- #% уменьшение количества ресурсов, удержанных ЗлорадствомMalevolence has #% reduced Reservation
- #% уменьшение количества ресурсов, удержанных Окаменелой кровьюFlesh and Stone has #% reduced Reservation
Если вы по какой либо причине предпочитаете использовать Summon Skitterbots | Призыв мехаботов вместо Flesh and Stone | Камень и плоть, полезным зачарованием в этом будет:
- #% уменьшение количества ресурсов, удержанных Призывом мехаботовSummon Skitterbots has #% reduced Reservation
Данные моды обязательны для нас, т.к. без них мы не сможем использовать наши ауры и Aspect of the Spider | Дух Паука, маны попросту не будет хватать.
База шлема нам особо не важна, хотя более полезными будут базы, с наибольшим рейтингом уклонения.
Полезными модами будут:
- Устойчивости к стихиям (до капа)
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Шлем с влиянием Охотника, уровень предмета шлема должен быть 85 или выше. На шлеме обязательно должно присутствовать одно из зачарований:
- #% уменьшение количества ресурсов, удержанных ЗлорадствомMalevolence has #% reduced Reservation
- #% уменьшение количества ресурсов, удержанных Окаменелой кровьюFlesh and Stone has #% reduced Reservation
Если вы по какой либо причине предпочитаете использовать Summon Skitterbots | Призыв мехаботов вместо Flesh and Stone | Камень и плоть, полезным зачарованием в этом случае полезным зачарованием будет:
- #% уменьшение количества ресурсов, удержанных Призывом мехаботовSummon Skitterbots has #% reduced Reservation
И указанные моды:
- Здоровье 70+
- Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению хаосуNearby Enemies have -9% to Chaos Resistance
Полезными модами будут:
- Устойчивости к стихиям (до капа)
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Перчатки
Редкие перчатки со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- Недостающие сопротивления к стихиям и хаосу
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (10%+)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе Охотника или Древнего со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier (13-16%)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (10%+)
Полезными модами будут:
- Устойчивости к стихиям (до капа)
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Ботинки
Редкие ботинки со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
- #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed (20%+)
Полезными модами будут:
- Устойчивости к стихиям (до капа)
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed (25%+)
Полезными модами будут:
- Устойчивости к стихиям (до капа)
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed (25%+)
- #% шанс уворота от ударов атаками#% chance to Dodge Attack Hits
- #% шанс уворота от ударов чарами#% chance to Dodge Spell Hits
Полезными модами будут:
- Устойчивости к стихиям (до капа)
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Зачарования на ботинки
Для получения максимальных бонуса от ботинок, можно приобрести уже готовую пару с одним из зачарований (или самостоятельно зачаровать их в Убер лабиринте):
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы совершили убийство#% increased Attack and Cast Speed if you've Killed Recently (12-16%)
- #% повышение скорости передвижения, если недавно вы не получали ударов#% increased Movement Speed if you haven't been Hit Recently (8-10%)
Пояс
Пояс это один из предметов подходящих для нанесения Aspect of the Spider | Дух Паука.
Редкий пояс со следующими характеристиками:
- Здоровье 80+
- Сопротивления к стихиям (до капа)
Полезными модами будут:
- Устойчивости к хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Сопротивление к хаосу (до капа)
И 2-3 мода из списка:
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
- #% уменьшение используемого количества зарядов флакона#% reduced Flask Charges used (10%+)
- #% увеличение длительности эффекта флакона#% increased Flask Effect Duration (10%+)
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски с влиянием Охотника, со следующими характеристиками:
- Здоровье 80+
- #% увеличение урона Хаосом#% increased Chaos Damage
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивления к стихиям (до капа)
Полезными модами будут:
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
- #% уменьшение используемого количества зарядов флакона#% reduced Flask Charges used (10%+)
- #% увеличение длительности эффекта флакона#% increased Flask Effect Duration (10%+)
Ссылка на покупку
Не забываем об использовании катализаторов на поясе:
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор для увеличения показателей здоровья и маны
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор для увеличения показателей устойчивостей
Кольца
Одно из колец это отличный предмет для нанесения Aspect of the Spider | Дух Паука.
Кольцо #1
Редкое кольцо со следующими характеристиками:
- Здоровье 55+
Полезные моды:
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Кольцо #2
В качестве второго кольца, в начальной сборке, мы будем использовать уникальное кольцо Profane Proxy | Оскверненное доверие. Оно дает нам сопротивления к холоду и молнии, +3 к уровню вставленного в него проклятия, а также заменяет ауру охлаждения или шока мехаботов на ауру проклятья которое вставлено в него, в зависимости от слота в котором мы носим это кольцо.
Мы всегда будем носить его в левом слоте под кольцо, чтобы заменить на ауру проклятья именно охлаждающую ауру наших мехаботов. В качестве проклятия будет использоваться Despair (Отчаяние), его нужно будет вставить непосредственно в Profane Proxy | Оскверненное доверие.
Стараемся приобрести кольцо с хорошими роллами сопротивлений (27%+).
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Редкое кольцо со следующими характеристиками:
- Здоровье 50+
- Сопротивления к стихиям и хаосу (100+ или до капа)
Полезные моды:
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Если сопротивления и атрибуты уже собраны в достаточном количестве можно рассмотреть вариант кольца дающий больше урона.
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Вместо Profane Proxy | Оскверненное доверие второе кольцо в основной сборке, обязательно должно содержать следующие характеристики:
- Здоровье 55+
- При нанесении удара проклинает врагов Отчаянием с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Despair on Hit, with #% increased Effect
Полезные моды:
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Амулет
Амулет это один из предметов подходящих для нанесения Aspect of the Spider | Дух Паука.
Редкий амулет на базе Citrine Amulet | Амулет с цитрином, Amber Amulet | Амулет с янтарем или Jade Amulet | Амулет с нефритом, со следующими характеристиками:
- Здоровье 60+
Полезные бонусы:
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Редкий амулет с влиянием Древнего или Охотника, со следующими характеристиками:
- Здоровье 50+
- #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier (13-16%)
- # к уровню всех камней умений хаоса# to Level of all Chaos Skill Gems
- #к уровню всех камней умений ловкости# to Level of all Dexterity Skill Gems
Полезные моды:
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Редкий амулет с влиянием Охотника или двойным влиянием Древнего и Охотника.
2 из 3 характеристик ниже (в исключительно редких случаях - 3 из 3):
- Здоровье 50+
- #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier (13-16%)
- # к уровню всех камней умений хаоса# to Level of all Chaos Skill Gems
- #к уровню всех камней умений ловкости# to Level of all Dexterity Skill Gems
Полезные моды:
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку
Мод # к уровню всех камней умений хаоса# to Level of all Chaos Skill Gems даст немногим больше урона, чем мод # к уровню всех камней умений ловкости# to Level of all Dexterity Skill Gems, но разница несущественная. Если не сможете найти амулет Охотника с первым модом (либо он будет очень дорогим) - используйте второй мод.
Такой амулет можно самостоятельно скрафтить используя крафт через Awakener's Orb | Сфера Пробудителя (прочитать о котором вы можете здесь).
-
expand_moreКак скрафтить такой амулет
Такой амулет можно самостоятельно скрафтить используя крафт через Awakener's Orb | Сфера Пробудителя (прочитать о котором вы можете здесь).
Базой стоит выбрать Amber Amulet | Амулет с янтарем, Lapis Amulet | Амулет с лазуритом, Agate Amulet | Амулет с агатом, с уровнем предмета 82+.
Исходные характеристики амулетов будут следующими:
- База Древнего - #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Сhaos Damage over Time Multiplier (13-16%)
- База Охотника - # к уровню всех камней умений хаоса# to Level of all Chaos Skill Gems или #к уровню всех камней умений ловкости# to Level of all Dexterity Skill Gems
Зачарования для Амулета
Acrimony | Язвительность - дешёвый талант который дает огромный бонус к постепенному урону.
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, 2 x Black Oil | Чёрное масло.
Фласки
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Кипящий Божественный флакон жизни рубцеванияBubbling Divine Life Flask of Staunching - флакон здоровья мгновенно восстанавливающий половину своего объема. При использовании снимает кровотечение и эффект порченной крови и дает иммунитет иммунитет к ним на 1 секунду.
Ссылка на покупку
Терпеливый Вечный флакон маны скоростиEnduring Eternal Mana Flask of Acceleration - флакон маны который не перестает действовать даже при полном уровне маны. Именно он в сочетании с нашими талантами практически полностью решит наши проблемы с маной. Он будет действовать на нас практически всегда, поэтому увеличенная скорость атаки во время его действия будет отличным бонусом повышающим наш дпс.
Ссылка на покупку
Химический Ртутный флакон адреналинаChemist's quicksilver flask of adrenaline - фласка повышающая скорость передвижения. Префикс берём на снижение количество зарядов, это позволит использовать фласку 3 раза без дополнительной подзарядки. Суффикс берём на увеличение скорости передвижения.
Ссылка на покупку
Химический нефритовый флакон рефлексовChemist's Jade Flask of Reflexes - флакон повышающий показатель уклонения. Префикс берём на снижение количество зарядов, это позволит использовать фласку 3 раза без дополнительной подзарядки, суффикс - на увеличение показателя уклонения во время действия.
Ссылка на покупку
Химический кварцевый флакон исцеленияChemist's Quartz Flask of Curing - фласка дающая эффект фазирования, позволяющий проходить сквозь врагов. Также фласка на 6% повышает показатель уворота к атакам и заклинаниям. рефикс берём на снижение количество зарядов, это позволит использовать фласку 3 раза без дополнительной подзарядки, суффикс снятие ядов.
Ссылка на покупку
Самоцветы
Thread of Hope | Нить надежды - самоцвет позволяющий брать таланты в радиусе кольца самоцвета, без их присоединения к основному дереву. Самоцвет снижает стихийные сопротивления (будем покупать не выше -13%).
Этот самоцвет бывает с 4 радиусами кольца. Нам нужен самоцвет с модом Влияет только на пассивные умения внутри очень большого кольцаOnly affects Passives in Very Large Ring, то есть с ОЧЕНЬ БОЛЬШИМ РАДИУСОМ КОЛЬЦА. Не с маленьким, средним или просто большим. Чтобы не ошибиться, покупайте самоцвет по ссылке ниже.
Устанавливается самоцвет следующим образом:
Ссылка на покупку
Intuitive Leap (Озарение) - самоцвет который позволяет брать таланты в радиусе его действия, без их присоединения к дереву. Этот самоцвет мы будем использовать когда обзаведёмся Aspect of the Spider | Дух Паука. Тогда нам нужно будет незначительно изменить дерево, в месте установки самоцвета - !!!.
Обязательно прокачиваем таланты отмеченные красным. Талант отмеченный жёлтым можно не брать только в случае, если без него нам хватает маны на комфортное использование способностей.
Watchers Eye Default с модом #% к множителю постепенного урона под действием Злорадства#% to Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence будет хорошим апгрейдом для вашего билда.
Ссылка на покупку
Редкие самоцветы должны быть следующими.
Обязательно:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased Maximum Life
И 2-3 мода из списка ниже (расставлены в приоритете полезности):
- #% к множителю постепенного урона хаосом#% to chaos damage over time multiplier
- #% повышение скорости атаки луками#% increased attack speed with bows
- #% увеличение постепенного урона#% increased damage over time
- #% повышение скорости атаки#% increased attack speed (4%+)
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased attack and cast speed (4%+)
- #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos damage
- #% увеличение урона снарядов#% increased Projectile Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Интеллект (до капа)
- Сила (до капа)
Ссылка на покупку бюджетного самоцвета
Ссылка на покупку хорошего самоцвета
Ссылка на покупку максимального самоцвета
Самоцвет бездны в пояс должен иметь следующие характеристики.
- # к максимуму здоровья# to Maximum Life (25+)
- #% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками#% chance to Blind Enemies on Hit with Attacks
И 1-2 из следующих модов:
- #% увеличение постепенного урона с двуручным оружием в руках#% increased Damage over Time while wielding a Two Handed Weapon
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
Ссылка на покупку
Кластерные самоцветы
Мы будем использовать 2 кластерные ветки. Состоящие из двух больших и двух средних кластерных самоцветов. В первой кластерной ветке мы также будем использовать малый кластерный самоцвет The Front Line | Авангард.
Большой кластерный самоцвет
Большие кластерные самоцветы будут одинаковыми для обеих веток.
База самоцвета:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Chaos Damage
Обязательные моды:
- Misery Everlasting | Вечное несчастье - увеличение эффекта Despair (Отчаяние) на 25% и 10% увеличение длительности эффекта умений
- Unholy Grace | Нечестивая милость - увеличение урона хаосом на 30% и 10% скорости атаки и сотворения чар
И один из модов:
- Wicked Pall | Злобная пелена - увеличение урона хаосом на 30% и 5% увеличение длительности эффекта умений
- Touch of Cruelty | Толика жестокости - умения хаоса могут с 10% шансом наложить на врага Скованность, враги на которых вы наложили этот дебаф получают на 10% больше урона
Ссылка на покупку
Первая кластерная ветка
В первой кластерной ветке мы будем использовать средние кластерные самоцветы двух видов.
Первый средний кластерный самоцвет должен содержать следующие базовые свойства:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Увеличение длительности флакона 6%Added Small Passive Skills grant: 6% increased flask duration
Обязательный мод:
- Spiked Concoction | Шипастое варево - даёт персонажу баф Гениальность алхимика, который на 10% повышает эффективность используемых флаконов флаконов. Данный талант требуется всего один
И один из модов:
- Brewed for Potency | Подготовленный потенциал - на 10% увеличивает количество получаемых зарядов флаконов, на 24% увеличивает постепенный урон, увеличивает на 20% восстановление здоровья и маны от соответствующих флаконов
- Peak Vigour | Пик силы - на 8% увеличивает максимум здоровья и увеличивает на 30% восстановления здоровья от флаконов
Ссылка на покупку
Второй средний кластерный самоцвет должен содержать следующие базовые свойства:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: 4% к множителю постепенного урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: +4% to Chaos Damage over Time Multiplier
Обязательные моды:
- Eternal Suffering | Вечные страдания - позволяет накладывать на врага до 5 стаков дебафа увядание, который значительно увеличивает наносимый врагу урон от хаоса. Данный талант требуется всего один
- Brewed for Potency | Подготовленный потенциал - на 10% увеличивает количество получаемых зарядов флаконов, на 24% увеличивает постепенный урон, увеличивает на 20% восстановление здоровья и маны от соответствующих флаконов. Этот мод мы будем использовать минимум на 3 средних самоцветах
Ссылка на покупку
Малый самоцвет
В данной ветке будет использоваться уникальны малый кластерный самоцвет The Front Line | Авангард, который дарует нам талант Veteran's Awareness | Предчувствие ветерана. Подробный разбор его свойств в разделе с механиками.
Ссылка на покупку
Вторая кластерная ветка
Средние кластерные самоцветы 2 ветки должны содержать следующие базовые свойства:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: 4% к множителю постепенного урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: +5% to Chaos Damage over Time Multiplier
Обязательный мод:
- Brewed for Potency | Подготовленный потенциал - на 10% увеличивает количество получаемых зарядов флаконов, на 24% увеличивает постепенный урон, увеличивает на 20% восстановление здоровья и маны от соответствующих флаконов. Этот мод мы будем использовать на 3 средних самоцветах
И один из модов на выбор:
- Flow of Life | Течение жизни - на 4% увеличивает запас здоровья, даёт его регенерацию и увеличивает постепенный урон. Используем для добора выживаемости
- Student of Decay | Адепт разложения - дает 13% сопротивления хаосу и увеличивают постепенный урон на 25%. Используем для добора урона
- Wicked Pall | Злобная пелена - увеличивает на 5% эффект длительности умений, а также увеличивает урон хаосом на 30%. Дорогой мод дающий очень много урона
Ссылка на покупку
Камни умений
Основная связка - лук
- Toxic Rain | Токсичный дождь - 21 уровня
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник/[Divergent Mirage Archer Support]
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды / Awakened Vicious Projectiles Support | Пробужденный: Яростные снаряды
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой) / Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой
- Efficacy (Эффективность)
- Decay Support | Разложение / Empower (Усилитель) (уровень 3 или 4)
Желательно как можно быстрее купить Toxic Rain | Токсичный дождь 21 уровня, качество не даст больших прибавок, поэтому переплачивать не стоит.
[Divergent Mirage Archer Support] послужит отличной альтернативой своей обычной версии, т.к. за 1% качества получает [Supported Skills have 1% increased Skill Effect Duration], т.е. при 20% качества дает 20% увеличения длительности эффекта умений, что дает нам в итоге еще больше урона.
Decay Support | Разложение будет использоваться с начальным луком. При переходе на основной, его нужно будет заменить на Empower (Усилитель) как минимум 3 уровня.
Камни в ботинках
- Flame Dash | Огненный рывок
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Vaal Haste (Спешка ваал)
Используем только ваал версию Vaal Haste (Спешка ваал), в моменты когда нужна дополнительная скорость атаки. Обычную версию способности использовать нельзя.
Flame Dash | Огненный рывок можно заменить на Anomalous Flame Dash | Аномальный: Огненный рывок, так как это увеличит дальность действия Flame Dash | Огненный рывок.
Blink Arrow (Стрела-телепорт) и Faster Attacks (Gem) Ускорение атак обязательно должны быть залинкованы.
Камни в нагруднике
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 20 качества
- Enhance (Улучшитель) (3-4 уровень)
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 качества
- Blood Rage - 20 качества
Обязательно ставим Immortal Call | Призыв к бессмертию на левую кнопку мыши. Нам необходимо чтобы эта способность срабатывала постоянно, для того чтобы активировались бонусы от Veteran's Awareness | Предчувствие ветерана.
Immortal Call | Призыв к бессмертию - умение обороны, при применении которого персонаж получает во время его действия меньше физического и стихийного урона. Каждая единица качества дает 1% увеличения длительности эффектов умений.
Blood Rage - умение накладывающее временный эффект на нас, при котором мы получаем физический урон каждую секунду, но при этом получаем увеличенную скорость атаки, а также шанс получить заряд ярости при убийстве. Каждая единица качества повышает бонус к скорости атаки.
Enhance (Улучшитель) - камень поддержки который повышает качество активных умений которые с ним связаны, он нужен нам для повышения качества Immortal Call | Призыв к бессмертию (что даст ему дополнительное увеличение длительности эффекта умений) и Blood Rage, который даст нам дополнительную скорость атаки.
Immortal Call | Призыв к бессмертию и Increased Duration (Gem) Продление качаем настолько, насколько позволяет сила персонажа и обязательно повышаем качество каждого из этих камней.
Камни в шлеме
- Flesh and Stone | Камень и плоть (уровень 15)
- Malevolence | Злорадство
- Enlighten (Наставник) (уровень 3+)
- Vaal Grace (Грация ваал)
Flesh and Stone | Камень и плоть - аура которая имеет две стойки (режима) - кровь и песок, которые можно переключать, и дающая в зависимости от стойки определенные бонусы. Мы будем всегда находиться в стойке песка, поэтому враги в радиусе нашей ауры будут ослеплены, а враги вне ее радиуса будут наносить нам на 11% меньше урона. Поскольку 11% снижения урона достигаются уже на 15 уровне камня, дальше качать его бессмысленно. Переключать стойки нам не нужно.
Malevolence | Злорадство - аура которая дает множитель постепенного урона и длительность эффекта умения.
Enlighten (Наставник) 3 или 4 уровня уменьшит резервацию маны связанных с ним умений.
Vaal Grace (Грация ваал) - временная аура дающая на время своего действия бонус к увороту от атак и чар, поэтому применяем ее в моменты, когда нужна дополнительная выживаемость.
Мы будем использовать только ваал способность камня Vaal Grace (Грация ваал), обычную ауру требующую резервации маны - мы использовать не будем.
Камни в перчатках
- Wither (Увядание) - не выше 11-12 уровня, пока хватает интеллекта
- Spell totem (Колдующий тотем)
- Multiple Totems | Множество тотемов
- Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
Wither (Увядание) в связке со Spell totem (Колдующий тотем) позволяет установить до 3 тотемов, которые будут очень быстро накладывать на врагов дебаф увядания, который увеличивает получаемый врагами урон от хаоса, а также замедлит их за счёт наложения дебафа скованности. Мы рекомендуем использовать эти тотемы только на боссов и очень сильных мобов.
Прокачка персонажа
Прогрессия деревьев
Данные деревья и PoB используются только при прокачке и могут отличаться от финальной версии билда.
- https://pastebin.com/Dy7VSEYJ - Path of Building содержащий прогрессию деревьев персонажа для прокачки по актам
Деревья:
- http://poeurl.com/dmqX
- http://poeurl.com/dmqY
- http://poeurl.com/dmqZ
- http://poeurl.com/dmq0
- http://poeurl.com/dmq1
- http://poeurl.com/dmq2
- http://poeurl.com/dmq3
- http://poeurl.com/dmq4
- http://poeurl.com/dlYA
Прокачка по актам
Прокачка персонажа по Актам и ранняя прогрессия будет идти с использованием дополнительной способности - Caustic Arrow | Едкая стрела. Это обусловлено тем, что Toxic Rain требует большой скорости атаки, которой мы не можем добиться без подходящих предметов. Из-за этого мы будем использовать мины с Toxic Rain | Токсичный дождь для убийства боссов и первое время на Атласе.
Для увеличения урона от наших способностей, нам нужно будет регулярно обновлять лук, чем больше физического урона в секунду наносит лук, тем лучше. Так как мы не можем просто надеяться на регулярные выпадения подходящих луков, мы будем использовать рецепт торговца на лук с увеличением физического урона. Для этого рецепта нам нужно будет:
- База лука с 3-4 связями (связи сохраняться при использовании рецепта)
- Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак магического или редкого качества
Базой лука стоит выбирать луки с высокой скоростью атаки, не ниже 1.3, а лучше 1.4+.
В результате рецепта мы получим Лук магического качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, с модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак использованного в рецепте. Если пояс был магического качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то - (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем применять вариант с редким поясом начиная с 3-го Акта.
Также стоит поглядывать на колчаны с базами Serrated Arrow Quiver | Колчан зазубренных стрел и Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел из-за их приятного бонуса к физическому урону. Он может показаться незначительным, но в начале игры это сильно увеличит урон по пачкам монстров.
В остальном же прокачка очень простая, а деревья сбалансированы таким образом, чтобы всегда хватало и урона, и выживаемости.
Рекомендуем не забывать регулярно проверять ассортимент торговцев на наличие предметов с нужными нам цветами:
- 1 предмет с соединенными 1 синим + 2 зелеными гнездами для использования Toxic Rain | Токсичный дождь вместе с Blastchain Mine Support | Цепной подрыв сразу после его получения на 12 уровне
- 1 предмет с 3 соединенными зелеными гнездами для связки Caustic Arrow | Едкая стрела
- Любые предметы с красными и синими гнездами (достаточно 1 каждого цвета, даже не соединенных) для использования War Banner (Знамя войны) и Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
Начиная с 20-го уровня, в арсенале торговцев могут появится предметы предметы с 4 соединенными гнездами. Нас интересует цвета:
- 4 зеленых
- 3 зеленых + 1 синий
Во время прокачки необходимо не забывать собирать сопротивления к стихийному урону, значение которых изначально будут равны нулю, оставляя вас уязвимым к атакам почти всех боссов, а также снижены после окончания 5 и 10 актов.
Самый простой путь получить недостающие сопротивления - воспользоваться крафтовым станком, который находится у вас в убежище:
- 1 ранг сопротивлений даёт 16-20% сопротивлений и стоит 1 Orb of Transmutation (Сфера превращения)
- 2 ранг сопротивлений даёт 21-28% сопротивлений и стоит 1 Orb of Alchemy (Сфера алхимии)
- 3 ранг сопротивлений даёт 29-35% сопротивлений и стоит 3 Orb of Chaos | Сфера Хаоса (этот ранг крафта во время прокачки мы использовать не будем)
Если вам на пути встретится Сущность (эссенция), что проходить мимо также не стоит. Выпавшие эссенции можно применять на предметы, делая их редкими, что заметно облегчит набор недостающих стихийных сопротивлений. Самые полезные эссенции - Screaming Essence of Anger | Кричащая сущность злобы, Screaming Essence of Wrath | Кричащая сущность гнева и Screaming Essence of Hatred | Кричащая сущность ненависти (а также их более слабые аналоги). Их применение со 100% вероятностью добавит на предмет соответствующее их стихии свойство сопротивления.
Камни в связках расположены по мере убывания полезности. Если вам не хватает соединенных гнезд, то не беспокойтесь, из-за огромной силы используемых нами способностей, опытному игроку достаточно даже 3 соединенных гнезд для прохождения до 5 акта.
Во время прокачки старайтесь держать основные связки не в оружии. Таким образом вы сможете с лёгкостью менять лук, без потери связей. Поэтому очень важно запомнить цвета гнёзд и поднимать предметы с такими связями, которые представлены немного выше, даже если они не нужны вам в текущий момент.
Акт 1
Поскольку нам не нужен дополнительный персонаж, сразу же создаём Охотницу.
В награду за убийство Хиллока, берём у Таркли Caustic Arrow | Едкая стрела, затем проверяем продаёт ли он предметы с нужными нам связями и проверяем нет ли в продаже ботинок с бонусом к скорости передвижения.
Первые камни устанавливаем в лук:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание
В первом акте мы будем следовать дереву прокачки #1, выбираем таланты Ballistic Mastery | Знание баллистики и Aspect of the Eagle | Дух орла, которые увеличат наш урон.
По мере прохождения этого акта, рекомендуем проверять ассортимент Нессы на наличие Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром, кольцо сильно поможет для убийства последнего босса акта. Также для получения кольца есть второй способ - рецепт торговца:
- Iron Ring | Железное кольцо + Любой синий камень
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд, у Нессы берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Mirage Archer Support | Призрачный лучник. У неё же докупаем Swift Assembly Support | Быстрая сборка. У Таркли берём только Dash | Рывок.
Ещё раз проверяем Таркли на наличие предметов с нужными нам связями, особенно нас интересует Short Bow | Короткий лук с тремя зелёными связями. Для получения дополнительного урона, у Нессы можно приобрести 1-2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак. Они дадут неплохую прибавку к урону и будут полезны при прокачке в 1-ом Акте.
Камни устанавливаем следующим образом:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
Камни без связок:
- War Banner (Знамя войны)
- Dash | Рывок
- Puncture | Надрез
Swift Assembly Support | Быстрая сборка откладываем качаться в свободное гнездо или во вторую раскладку оружия.
War Banner (Знамя войны) будет накапливать заряды по мере убийства монстров. При использовании он вешает на персонажа Adrenaline buff | Адреналин, который значительно повышает урон персонажа. Мы будем использовать его на боссов и эссенции, для нанесения огромного урона за короткий промежуток времени.
Мы будем постоянно использовать Dash | Рывок для передвижения, а также для того чтобы избегать сильные атаки боссов.
Puncture | Надрез нужно использовать для убийства Брутуса в Тюрьме и убийства сильных монстров до 12-го уровня.
После Тюрьмы и убийства Брутуса, у Нессы берём Blastchain Mine Support | Цепной подрыв и докупаем Withering Step | Губительный шаг, у Таркли берём Smoke Mine | Дымовая мина и докупаем Blink Arrow (Стрела-телепорт).
Smoke Mine | Дымовая мина используем вместо Dash | Рывок, Dash | Рывок выбрасываем, он нам больше не понадобится. Blink Arrow (Стрела-телепорт) используем как дополнительную способность для передвижения, когда Smoke Mine | Дымовая мина на перезарядке. Blastchain Mine Support | Цепной подрыв откладываем до 12-го уровня.
При использовании Smoke Mine | Дымовая мина телепортирует вас в точку ее броска, создавая дымовую завесу и давая бонус к скорости передвижения.
Withering Step | Губительный шаг используем только во время боя с боссами и сильными противниками, в непосредственной близости от них. Эта способность накладывает на врага заряды дебафов, значительно увеличивающие получаемый урон от хаоса.
Лучше всего применять Withering Step | Губительный шаг в момент подрыва мин Toxic Rain | Токсичный дождь, так враг получит максимальное количество урона.
После открытия пещеры Мервеил, но не ранее 12-го уровня, возвращаемся к Нессе и берем у неё Toxic Rain | Токсичный дождь.
Устанавливаем нашу связку против боссов и проверяем другие камни:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Blastchain Mine Support | Цепной подрыв - Swift Assembly Support | Быстрая сборка
- Smoke Mine | Дымовая мина
- War Banner (Знамя войны)
- Withering Step | Губительный шаг
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
Puncture | Надрез выбрасываем, этот камень нам больше не понадобится.
Не рекомендуем убивать Мервеил до 12-го уровня, без сетапа с Toxic Rain | Токсичный дождь, иначе это будет очень длинный бой. Также перед походом на Мервеил желательно обзавестись двумя Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром, чтобы повысить нашу устойчивость к холоду.
Акт 2
Во 2 акте мы будем следовать дереву прокачки #2. В нём мы сначала возьмём Method to the Madness | Путь к безумию, а затем Hunter's Gambit | Охотничий Гамбит. Эти таланты значительно увеличат урон наших Caustic Arrow | Едкая стрела и Toxic Rain | Токсичный дождь.
Не забываем обновлять наш лук при помощи рецепта! Во 2-ом Акте не будет баз с высокой скоростью атаки, поэтому придётся сделать лук со скоростью 1,3.
В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном, берём у Груста Blood Rage и докупаем у Йины Summon Skitterbots | Призыв мехаботов. Начинаем использовать эти камни на 16-ом уровне, связи им не нужны.
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов увеличивает урон мин Toxic Rain | Токсичный дождь, а также общий урон за счёт ауры шока, которую мехаботы накладывают на ближайших к ним врагов.
Мы используем Blood Rage на таком раннем этапе для для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, которые значительно увеличат урон персонажа. При убийстве монстров Blood Rage обновляет своё время действия, однако не забывайте следить за его состоянием и своевременно обновлять если его эффект спал.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый берём у Шёлка Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды, который ставим в связку к Toxic Rain | Токсичный дождь, вместо Swift Assembly Support | Быстрая сборка. При наличии свободных Orb of Alteration (Сфера перемен) у Йины можно докупить второй камень Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды и также отложить его на прокачку.
Проверяем связки на 18-ый уровень:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Blastchain Mine Support | Цепной подрыв - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
Камни без связей:
- Smoke Mine | Дымовая мина
- Blood Rage
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- War Banner (Знамя войны)
- Withering Step | Губительный шаг
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
Камни которые просто качаются:
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
Не забываем что в этом акте мы убиваем всех бандитов.
Акт 3
В 3 акте мы будем следовать дереву прокачки #3.
Для добора выживаемости сначала возьмём Revenge of the Hunted | Месть жертвы и Acrobatics | Акробатика, после чего возьмём 2 маленьких таланта:
Они увеличат урон наших снарядов, а также дадут самое главное - пронзание одной цели. Как только вы возьмёте эти таланты - немедленно убирайте Pierce Support | Пронзание из связки с Caustic Arrow | Едкая стрела, а на его место ставьте Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды. После этого связка Caustic Arrow | Едкая стрела должна выглядеть так:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Mirage Archer Support | Призрачный лучник - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Arrow nova support | кольцо стрел (если есть 4 линк. Камень докупается в 1 акте у Нессы)
В случае если вы раздобудете второй 4 линк, то в связку к Toxic Rain | Токсичный дождь также стоит добавить Void Manipulation (Манипуляция пустотой), который также можно купить у Нессы в 1 акте.
В начале 3-го Акта, не забываем обновить лук при помощи рецепта, для этого есть неплохая база - Bone Bow | Костяной лук.
После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные выбираем у Марамоа камень Despair (Отчаяние), который будем применять на боссов для колоссально бонуса к урону.
Despair (Отчаяние) не стоит спамить, ведь из-за механики РокаDoom, проклятие усиливает свой эффект со временем и к концу своего действия даёт просто безумнейший бонус урона.
После того, как наш персонаж достигнет 20 уровня, при каждом походе в город мы будем проверять Харгана на наличие в продаже предметов с четырьмя залинкованными гнездами.
После завершения квеста Диаллы, выбираем в награду Lapis Amulet | Амулет с лазуритом - интеллект нам понадобится для использования Despair (Отчаяние) и в дальнейшем Malevolence | Злорадство.
В 3 акте мы обязательно должны пройти побочный квест Сиосы в Архивах Библиотеки. За его выполнение квеста берём у Сиосы любой камень поддержки и выбрасываем (они нам не нужны), а также докупаем камни Flame Dash | Огненный рывок, Malevolence | Злорадство и Swift affliction (Стремительный недуг).
После покупки Flame Dash | Огненный рывок мы перестаем использовать связку Smoke Mine | Дымовая мина - Second Wind Support | Второе Дыхание.
Связки камней после закупки у Сиосы:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды (не забываем про Пронзание в дереве) - Mirage Archer Support | Призрачный лучник - Arrow nova support | кольцо стрел (если есть 4-линк, но не раньше взятия таланта на ПронзаниеPierce в дереве)
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Blastchain Mine Support | Цепной подрыв - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Swift affliction (Стремительный недуг)/Void Manipulation (Манипуляция пустотой) (если есть 4-линк)
- Flame Dash | Огненный рывок - Blink Arrow (Стрела-телепорт) - Withering Step | Губительный шаг
Камни без связок:
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Malevolence | Злорадство
- Blood Rage
- Despair (Отчаяние)
Void Manipulation (Манипуляция пустотой) стоит использовать вместо Swift affliction (Стремительный недуг), если у вас не хватило Orb of Chance | Сфера удачи на покупку последнего. При первой же возможности нужно будет вернутся к Сиоссе и купить Swift affliction (Стремительный недуг).
War Banner (Знамя войны) выбрасываем, он нам больше не понадобится.
После прохождения библотеки, мы будем пользоваться двумя умениями передвижения. Flame Dash | Огненный рывок необходимо применять сразу после детонации Smoke Mine | Дымовая мина, таким образом у способности не будет задержки анимации и она будет применена моментально. Это позволяет персонажу пересекать расстояние больше экрана менее чем за секунду.
Malevolence | Злорадство глобально увеличит наш урон, хотя и придется постоянно следить за маной.
Акты 4-10
На 32-33 уровнях идём в первый лабиринт. В котором выбираем подкласс Следопыта (Pathfinder) и берём Nature's Reprisal | Возмездие природы. Этот талант увеличит урон от наших основных способностей и увеличит радиус их действия. Это ощутимо ускорит процесс прокачки.
В 4 акте мы будем следовать дереву прокачки #4.
В первую очередь мы прокачиваем Master Fletcher | Мастер лука, он и таланты ведущие к нему, значительно увеличат нашу скорость атаки и урон. Также Master Fletcher | Мастер лука увеличивает скорость полёта стрел, что незначительно увеличит разлёт снарядов нашей Caustic Arrow | Едкая стрела. Дальше мы доберём немного здоровья, за счёт прокачки Herbalism | Травничество, после чего наберём ещё больше урона за счёт King of the Hill | Царь горы.
Если вы еще не получили необходимые предметы с 4 соединенными гнездами, каждый раз возвращаясь в город, не забывайте проверять торговца.
В 5 акте мы воспользуемся деревом прокачки #5.
Сначала мы доберём выживаемости за счёт Thick Skin | Толстая кожа, а затем немного урона за счёт Farsight | Дальнее зрение.
В награду за задание The Key to Freedom | Ключ к свободе берем Jade Flask | Нефритовый флакон.
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашему убежище. Также можно взять в дереве Survivalist | Остаться в живых (позже его нужно будет убрать).
В 6 акте мы начнём следовать дереву прокачки #6.
Сначала проследуем к Fangs of the Viper | Клыки гадюки, этот талант даст урон и скорость передвижения. Дальше проследуем к Blood Drinker | Кровопийца, для добора выживаемости. После чего пройдём к Trickery | Коварство через Entropy | Энтропия, Coordination | Координация и Blood Siphon | Переливание крови. Эти таланты увеличат наш урон, выживаемость и позволят добрать силу и интеллект.
Обязательно выполняем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость в начале 6-го Акта. Он позволит покупать любые камни умений и поддержки у Лилии.
В 7 акте мы продолжим следовать дереву прокачки #6.
В награду за квест The Silver Locket | Серебряный медальон выбираем Quartz Flask | Кварцевый флакон. Текущий сетап флаконов должен выглядеть так:
- Флакон здоровья
- Флакон маны
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Quartz Flask | Кварцевый флакон
- Jade Flask | Нефритовый флакон
Заканчивая прохождение этого акта, крайне желательно пройти второй лабиринт, в котором нужно прокачать Nature's Boon | Дар природы.
В 8 акте мы начнём следовать дереву прокачки #7.
В этом дереве происходит перераспределение талантов в начале нашего дерева. - мы убираем таланты на урон от снарядов, берём на здоровье и уклонение, а также талант Finesse | Изящество и талант на ловкость под ним. Следующим шагом будет прокачка Phase Acrobatics | Уворот от чар, для повышения нашей выживаемости. Затем мы пройдём к Avatar of the Hunt | Воплощение охоты для добора урона и скорости передвижения. После чего продолжим наш путь к Bravery | Храбрость, попутно захватив Art of the Gladiator (Notable). Эти таланты увеличат скорость атаки и передвижения, а также здоровье персонажа.
Далее мы выходим на локацию Кровавый Акведук, где задержимся примерно до 65 уровня. Наша цель нафармить валюту на покупку: Profane Proxy | Оскверненное доверие дешёвого 5-линк лука.
Не забываем что Profane Proxy | Оскверненное доверие нужно использовать в левом слоте для кольца, в него нужно вставить Despair (Отчаяние). До покупки основного кольца, которое позволит автоматически накладывать это проклятие, Profane Proxy | Оскверненное доверие проклинать врагов посредством ауры одного из мехаботов.
Ссылка на покупку
Лук должен иметь хорошую скорость атаки (от 1.4) и давать минимум +2 к уровням камней луков (или +1 ко всем камням и +1 к камням луков).
Воспользуйтесь нашей ссылкой ниже, но обратите внимание на цвета луков, подходящий лук может быть осквернён. Убедитесь в том, что если лук осквернён он имеет 5 зелёных гнёзд, в противном случае не покупайте его.
Ссылка на покупку
После того как вы приобрели такой лук, связку с Toxic Rain | Токсичный дождь можно переделывать в полноценную атаку, убрав из него камни-мины, связка должна выглядеть следующим образом:
- Toxic Rain | Токсичный дождь
- Swift affliction (Стремительный недуг)
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
Связку Caustic Arrow | Едкая стрела можно выбросить.
По ходу фарма Акведука, мы будем зарабатывать валюту с помощью выпадающих здесь карточек Humility | Смирение, а также хаос рецептов.
Рекомендуем не игнорировать появляющиеся в Акведуке механики прошлых лиг, а именно:
- Осквернённые зоны
- Сущности
- Делириум
Они могут помочь с фармом валюты за счёт выпадения полезных предметов.
По ходу фарма мы будем прокачиваться по дереву #8.
Достигнув 65-го уровня, заканчиваем прохождение кампании: Проходим 9 акт, в десятом акте оставляем лишь последний квест на убийство Китавы. После этого проходим 3-ий лабиринт, в котором прокачиваем Master Alchemist | Мастер-алхимик.
После прохождения 3 лабиринта убиваем Китаву, делаем цепочку Кирака и выходим на Атлас.
Нужно учитывать, что после 10 акта сопротивления снизятся еще на 30%, поэтому их нужно собрать с запасом. Все вычисления сопротивлений будет лучше всего сделать в Path of Building.
Прогрессия билда
При выходе на Атлас у нас обязательно должно быть:
- Пятилинк лук
- Кольцо Profane Proxy | Оскверненное доверие
- Собраны капы стихийных сопротивлений
- Установлены начальные связки камней
- Все основные флаконы
-
expand_moreКамни умений начальной версии билда
Токсичный дождь - Лук
- Toxic Rain | Токсичный дождь
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
- Efficacy (Эффективность)
- Decay Support | Разложение - в 6 линк луке
Передвижение - нагрудник
- Flame Dash | Огненный рывок (уровень 11)
- Smoke Mine | Дымовая мина
- Withering Step | Губительный шаг
- Second Wind Support | Второе Дыхание
Ауры - Ботинки
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Malevolence | Злорадство
- Vaal Grace (Грация ваал)
- Vaal Haste (Спешка ваал)
Тотемы Увядания - Шлем / Перчатки
- Wither (Увядание) (уровень 10)
- Spell totem (Колдующий тотем)
- Multiple Totems | Множество тотемов
- Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар (уровень 16)
Сотворение чар при получении урона - Шлем / Перчатки
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (уровень 1)
- Immortal Call | Призыв к бессмертию (уровень 3)
- Increased Duration (Gem) Продление
- Blood Rage
- https://pastebin.com/SPzCSbdM - Path of Building с примером начальной версии билда.
После приобретения вышеуказанных предметов, начинайте усиленно открывать Атлас, попутно выполняя квесты Офицера Кирака и Заны.
Следующей недорогой, но очень важной покупкой, станут сапоги Atziris Step | Поступь Атзири.
Дальше начинайте копить валюту на покупку Начального лука. Такой лук будет стоить около 1.5-2 Exalted Orb | Сфера Возвышения. Если вы накопили достаточно валюты, а таких луков всё ещё нету на рынке, то отложите валюту и купите Kintsugi (Кинцуги). Нагрудник повысит вашу выживаемость.
После покупки Начального лука, нагрудника и сапогов стоит сфокусироваться на крафте или покупке первой ветки кластерных самоцветов. Установка первой ветви самоцветов очень сильно повысит наш урон.
Не забываем об изменении дерева.
Дальше нужно нанести на амулет зачарование с талантом Acrimony | Язвительность.
Необходимые масла: Clear Oil | Прозрачное масло, 2 x Black Oil | Чёрное масло.
Следующей важной покупкой станет редкое кольцо с модом:
- При нанесении удара проклинает врагов Отчаянием с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Despair on Hit, with #% increased Effect
Это кольцо устанавливается вместо Profane Proxy | Оскверненное доверие. Его замена позволит нам начать использовать Flesh and Stone | Камень и плоть вместо Summon Skitterbots | Призыв мехаботов в связке аур.
После этого нужно приобрести малый кластерный самоцвет The Front Line | Авангард он даёт ключевое умение Veteran's Awareness | Предчувствие ветерана. Вместе с его установкой нам нужно будет изменить все связки камней на основные.
От покупки камня Enlighten (Наставник), пока что можно воздержаться, он нам нужен будет лишь после того как мы получим Aspect of the Spider | Дух Паука. Все остальные связки устанавливаем в соответствии с их основными вариантами.
Следующим важным шагом станет приобретение Thread of Hope | Нить надежды с очень большим радиусом кольца. С его помощью мы возьмём важные таланты увеличивающие урон, выживаемость и скорость зачистки персонажа.
Не забываем об изменении дерева.
На этом этапе нам нужно подтянуть большинство предметов до уровня основных. Стоит начать с пояса, шлема и перчаток. Не забываем купить соответствующий самоцвет бездны в пояс.
Далее нам стоить приобрести Enlighten (Наставник) (уровень 2-3), Intuitive Leap (Озарение) и обзавестись Aspect of the Spider | Дух Паука на одном из наших предметов. Это даст нам как дополнительный урон, так и выживаемость.
Не забываем изменить дерево в зоне действия Intuitive Leap (Озарение):
Талант отмеченный жёлтым нужен до тех пор, пока не обзаведётесь камнем Enlighten (Наставник) 3-го уровня.
После этого стоит сфокусироваться на установке второй ветви кластерных самоцветов и покупке основного лука.
Не забываем изменить дерево на его финальный вариант.
После этого основную сборку персонажа можно считать завершённой. Дальнейшие улучшения совершайте на ваше усмотрение - покупайте максимальные варианты предметов, максимальные камни, глаз хранителя и так далее.
Часто задаваемые вопросы
Как решается проблема с маной, возникшая у других билдов через Toxic Rain | Токсичный дождь на 3.15?
Наша бесконечная мана фласка нивелирует любые проблемы с маной.
Каких модов на картах стоит опасаться?
- Мод не дающий регенерировать ману непроходим без мана фласки
- Мод делающий шанс уворота невезучим - очень неприятный, по возможности его стоит избегать
- Проклятия Путы времениTemporal chains, БеззащитностьVulnerability и уязвимость к стихиямelemental weakness довольно неприятны для нас, желательно их избегать (но они не являются непроходимыми)
У меня слишком мало маны, я не могу активировать все ауры, что делать?
Убедитесь что у вас правильно установлен сетап аур, смотрите раздел камней умений.
Убедитесь что при использовании Aspect of the Spider | Дух Паука, вы используете Intuitive Leap (Озарение).
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Всем добрый вечер, вот стукнуло ровно 8 дней чистого онлайна на персе, и хочу поделиться своими впечатлениями.
1. Билдоделы - молодцы, в тексте всё доходчиво расписано, за что хочется отдельно отблагодарить
2. Мой билд https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Shuz1k/characters, чистого онлайна 8 суток. В билде порядка 80+ вых, и итог такой:
Все карты, симулякр, обмзка(14-16 тир под 4 орбами), заражённые карты , дурила на стуле, все хранители и старый с создателем, как сами так и под мейвен умирают. Но стоит зайти к мейвен, или любое приглашение покрасить кванты на 60+, можете не выходить из ХО, вас ждёт смерть.
Как и предупреждают в начале - урон постепенный, не каждому подойдёт, я усиляю билд как только возможно. но на следующий день ощущение что урона нет. На скиле под фласками на карте - 78к урона, 7 стрел из-за фантомного токсичного дождя. Что улучшать дальше не понятно. Урона не станет больше, из-за чего контент МЕЙВЕН - можно забыть.
Итог : Луткипер как и всегда топчик. Билд 95% удовлетворяет все ожидания. Для нового игрока подходит изумительно. Завезли бы на сайт инфу по крафту к билду, цены вам бы не было.
Жду новых билдов, с хорошей выживаемостью и достойным уроном. Всем удачи.
после баффа отличный лигстартер, впрочем как и в любой лиге. Если поставить прогенез с двумя красными джевелами, можно спокойно фармить убер экзарха
Здравствуйте. Актуален ли этот билд сейчас в июле 2023?
Лучший билд 3.21!!!
Доброго времени суток, Ввиду новых балансов, не возродится ли этот наипрекраснейший билд?)
Добрый день! Подскажите, можно ли использовать данный билд в 3.19?
Привет будет ли актуален 3.19?? Ждать обновления?
плиз сделайте обнову!!!
Пожалуйста обновите гайд! Ну уж очень хочу на токсичном дожде играть!!!
когда обнова?
Приветствую, этот билд на 3.17 будет?
Ждем попу, господа
Ни 1 билда тут нет адекватного..либо ты прожженый поешер со 100 выхами в кармане либо будешь мучиться,такое ощущение что они тупо наживаются на шмотках к своим билдам....спс за старания конечно но всеже сделайте чтото путное
Здраствуй чатик,у меня тут одна вещь появилась, и я не могу определится в ее стоимости,как мне показалось она подходит для токсик рейна или для подобных билдов-вот она https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2670755736,было бы хорошо,если бы кто-нибудь рассудил о ее цене
Судари, уже второй раз сталкиваюсь с бедой про покупке фласок по ссыкам. Но да чёрт с покупкой.
Может зальёте хороший гайд по крафту фласок? Достойной инфы в инете мало
там вообще ничего обновлять не надо:) у меня лучница 95 лвл, после обновления увидел что слетели 8 очков и решил пока не ковырять и заняться тотемщиком, потом вернулся на лучницу, дораскидал оставшиеся очки, бегает, пуляет, убивает.
Страждущие и ждущие, этот билд нет НИКАКОГО смысла обновлять, т.к. есть ГОРАЗДО более эффективные билды на ТР через рейдерку или чемпиона и подробных гайдов дохера на форуме или ютубе. Успокойтесь уже, но если так хочется поиграть за алкашку, то найдите на ютубе или оф. форуме билды на ядовитую смесь, профита будет намного больше.
LootKeeper, Вы там что совсем от рук отбились? Я понимаю когда старт лиги, много билдов, много работы, но если вы обновляете 1-2 билда больше недели, то это странно, к тому-же на токсик реин уже много билдов есть, и они не плохие, просто дайте ссылки на покупки для тех кто не может правильно юзать сайт трейда, и напишите механику билда, связки и прокачку по гайдам (ctrl+a; ctrl+c)
поудаляли все комменты просто) ребята ждут и пишут когда обновка будет и будет ли вообще. а админы вместо ответа, всех потёрли просто
спс за труды!и все таки..до старта будет ли этот билд?уж больно хочется побегать на нем
верим в вас что обновите до старта, жаль что его не было в видео по стартерах 3.16
очень скиловый игрок сказал. Что нужно делать тр сейчас не через следопыта. Гайд будет следопытный?
Что думаете если вместо доджа набирать новую броню, уклонение и подавление?) Вроде броню будет теперь не сложно набирать...
Всем доброго дня. Хотел поделиться своими впечатлениями по данному билду. Это был мой первый опыт игры на Лукарях. В целом билд понравился. Самое приятное это скорость передвижения и зачистки карт. Очень быстро. При своем бюджете (я потратил около 40 экзов) он очень неплохо справляется с почти всем контентом. Почти все закрыл. Хотя Сириус и Убер дались тяжко, но это от малого моего опыта с данными боссами.
Ну и теперь о не очень приятном, это выживаемость, она конечно страдает (как поидее и должно быть у лучников). У меня было около 4.3к хп, капы по всем резам (в том числе по хаосу). И ваншоты конечно были не редкость (хотя возможно немалую долю тут сыграла моя криворукость). Уклонение и увороты конечно спасают, но если брать в целом , то перс довольно ватный. Для меня, это наверное единственный минус этого билда.
Я так понимаю по инфе, которая известна сейчас. Билд поднялся в выживаемости?
Какой малый самоцвет или кластерный малый самоцвет нужно использовать в 1 ветке кластерного дерева после авангарда
А где можно посмотреть финальное дерево ?
Отличный гайд спасибо огромное
Стартанул алкашкой. Можно пользоваться данным гайдом? С мехаботами бегать?
Я просто не понимаю, почему следопыт, а не плут? Или хотябы налётчик. Маны хватает На всех 3 билдах! эта мана фласка вообще не нужна! У плута есть покров духа. У налётчицы заряды ярости и кап уворота + боевой раж. Почему она? Я понимаю все думали что в 3.15 будет проблема с мамой. Но нет все в порядке. Так почему же алкашка ?
#% уменьшение количества ресурсов, удержанных Окаменелой кровью исправьте в шлеме
ребят. прошу помощи новичку, что-то я не то сделал, мне кажется урона маловато. вроде всё делал согласно гайду, но не очень комфортно себя чувствую. если не сложно, то с конкретными названиями шмоток, чего поменять надо
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/DJArhon/characters
Добрый день. Есть такой колчан - Механизм Мэлоуни Витиеватый колчан. Даёт 2 (может быть 3) сокета.Какие бы камни вставили бы туда?Как считаете, для прогрессии билда нормальная покупка?
Пожалуйста сделайте гайд на каустик эрроу оккультистку
Добрый вечер.Спасибо большое за гайд. Подскажите, куда вставлять камень нить надежды?
Хочу высказать благодарность создателям этого гайда за проделанную работу. Все расписано понятно и грамотно.
Есть пару замечаний по этому билду (для ясности всего лишь моя 4-ая лига, причем не подряд):
1) При макс сборке по этому гайду закрыл почти весь контент, ключая 8 Сируса, убер елдера, активно делвил, выполнял все механики. Не справился только с мейвен, и то потому что мало траил и уже не хочется. И это все при вложении около 20-25 экзов(мб меньше-больше, точно не считал, но не очень много).
2) Может быть моя проблема, но блайт мапы, симулякр и другие активности где много мобов бегать очень некомфортно. Возможно из-за механики постепенного урона от ТР, хотя к нему очень быстро привыкаешь. Тоже самое на очень обмазанных картах и приглашениях мейвен, кайтить становится сложно и прилетает всегда больно
Ну и собственно основная причина почему я на этот билд не вернусь, хотя ни капли не пожалел, что попробовал (особенно советую новичкам траить ТР). Ты просто не живешь. Сколько не кайти мобов и боссов, рано или поздно тебе прилетит ваншот. Косис - ваншот. Зазевался на Сирусе - ваншот. Бричлорды у Мейвен - даже не пытайся, лучше продай инвайт. В игре, где почти в каждой механике подразумеваются ваншот механики бегать на персонаже с упором в уклонение я больше не буду. Хотя урон мое почтение. Причем такое ощущение, что уже при нормальных шмотках ты уперся в потолок и дальше понимаешь, что живучее ты не станешь. Хотя это может быть только мое ощущение, а другому будет комфортно трогать любой контент.
Резюмирую. Создатели гайда большие молодцы. Если ты новичок и не знаешь кем попробовать поиграть и осваивать контент - смело бери ТР ПФ. Следуй четко по этому гайду и точно не провалишься, а к следующей лиге определишься, нравится тебе играть за декс персонажей или нет. Лично я очень жду новых гайдов, но с гораздо более высокой выживаемостью.
P.S. Ждем возвращения кокеров)
Доброго всем дня. Хотел вставить и свои 5 копеек)).
Решил в этой лиге (хоть и поздно начал ее) поиграть лучником. Акты к моему счастью пробежались довольно быстро и безпроблемно.
Сразу оговорюсь, раньше никогда не играл лучником (всегда выбирал милишников или петоводов). Было очень не привычно.
Что понравилось. Скорость зачистки просто на высоте, лично для меня это самый главный плюс этого билда. Сам геймплей, хоть и непривычно для меня, но было интересно поиграть на лукаре. Стоимость билда. Я вложил около 40 вых, хоть закрыл не весь контент (из-за криворукости), но то что хотел закрыл. Хотя уверен что при норм практике в моем шмоте можно закрыть все.
Что не понравилось. Выживаемость. Может среди лучников она и ок, но после скелет мага например (играл им в прошлой лиге) или глада через блок (в ритуале) она кончено намного хуже, но я так понимаю это удел всех лучников.
В любом случае билд написан отлично, как обычно. Команда Луткипера как всегда на высоте, за что вам в очередной раз спасибо.
А как получить искривелнный призрачный лучник. Может я туплю но не могу найти на пое трейде
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Himura1981/characters
Вчера, после покупки лука, убил 7го сируса, 2 смерти из-за долбаного Огненного рывка), затанчил 2 луча смерти.
Пожелание к авторам - пишите, пожалуйста, про геймплей. Сколько гайдов уже повидал, но про геймплей ребята почти ничего не говорят. Из-за этого у новичков, которые не понимают когда и что прожимать, постоянно возникают проблеммы.
Вообще побаивался начинать за лучника, но этот билд очень хорошо живёт(еще бы укрепление прикрутить)на картах и умираю больше не отваншотов, а когда 3-4 тычки залетают одновременно и не успеваю отхилиться.
ХП, кстати, стараюсь держать 4600-4800 даже в ущерб урону.
Шо сделать с лайфом, я хз, его тупа нету, лишние 200-300 с шляпы и амулета нихуя не дадут, где взять хп .-. урона хватает чтобы закрыть абсолютно всё, а вот ваншоты ловить неприятно
https://pastebin.com/Fghjw0y5
поб показывает больше 3кк дпс, хп больше 4,3к и все вот эти 75-95% ту нот би хит не дают никакой ни выживаемости ни урона. прилетает по 5 плюх за секунду, а сам шотает разве что простых мобов на т16 без алхимок. сируса убить невозможно после 6 пробуждения
https://pastebin.com/7xz8qcBP бесконечно умираю на сирусе, уже 3 раз фейлю все порталы, лучшим траем довел его до 20 где-то процентов. Скажите пожалуйста, слишком слабые статы по рез/хп и лучше больше даже не пытаться?
а почему в вашем побе если ставить 2 кластерные ветки дпс показывает 2.8млн а если без кластерной ветки переключить то урон 3.4млн это как работает?
Подскажите плиз, есть ли разница какие связки в каких вещах будут стоять? В гайде просто конкретно указано что в нагруднике такая связка, в ботинках такая, в шлеме такая. Можно ли их поменять местами? 4х линки же все? Или там что-то меняется?
Можно ли скрафтить лук самому? Вы раньше давали в гайдах инструкции по крафту и кластеров, какие нужны фоссели?
Немного не понял почему мы используем нагрудник только 4-х линк? Неужели нельзя ничего добавить, как-то усилить? Незнал что в этой игре бывают лишние ячейки под капни. Кроме того остальные ячейки забиты всякими стрелами-телепортами, которые вообще не нужны. Стоит без дела. Очень странный билд
Такой вопрос - а на умение Дух Паука камень Наставник не будет работать?
И еще один, есть ли какие-то камни поддержки, которые продлевали бы Призыв к Бессмертию или снижали его кулдаун. Или Вы уже всё перепробывали в этой связке?
"Обязательно ставим Призыв к бессмертию на левую кнопку мыши" - а если нет мыши?) Нужно такие моменты крупными буквами писать в начале билда НЕ ДЛЯ КОНСОЛИ)
Здравствуйте.можно использовать колчан с собственным своством пронзает доп цель?
Добрый вечер, подскажите, Радужный Самоцвет глаз хранителя имеющий свойство "Наложенные вами состояния, наносящие урон, под действием Злорадство наносят урон на 14% быстрее" на сколько это подходит к вашему будет? будет профит от этого?
с какими характеристиками комфортно фармить сируса? у меня сейчас показывает порядка 2,7кк дпс, 4,2к хп, хаос рез 60+, остальные 75+, включаю солярис и шакари и вот мне очень не комфортно. осенью трикстером с токсиком убивал его без проблем, но стат не помню
всем добрый вечер хотел бы спросить подойдет ли "ливень перьев" как лук для более быстрого левелинга?
в гайде средние кластеры "4% к множителю постепенного урона хаосом" в то время как правильные "12% увеличение постепенного урона хаосом". и в побе тож множитель, поэтому поб и не отображает их
В полном отчаянии, все резы, включая хаос 75+, 3700 хп, обе кластерные ветки, не могу закрыть ни одной карты выше т12, ваншот за ваншотом, на чем набрать хп ума не приложу.
Всем привет! Спасибо большое за билд. Отличный лиг стартер. В ендгейме играть крайне приятно. Собрал практически максимальную предложенную сборку (только Глаза Хранителя нет, но не сильно спешу с покупкой, т.к. уровень еще не позволяет). ДПС уже 3кк, что даже больше, чем в указанном билде. Но есть пару моментов, которые не особо устраивают и хотел бы спросить советов бывалых игроков (опыта в построении билдов пока не хватает).
1. Не особо нравится, что в сборке 2 камня передвижения. Хочется один убрать, тк пользуюсь только дымовой миной. Посоветуйте, какой навык может быть полезным в этой сборке.
2. Нагрудник у меня 5 линков, а не 4 линка, как в билде.. Чем можно проапгрейдить сборку в грудаке?
Заранее благодарю за советы!
что лучше, бустить хп или собирать хаос рез? у меня хп 4к и хаос рез под полтинник в плюсе. на сирусе шотаюсь.
Очень крутой билд, огромное спасибо, всё разжевано по шагам, даже полнейший нуб как я смог разобраться в общем и целом!
А кто-нибудь может описать хотя бы примерный алгоритм крафта подобного лука? цена в 12 вых для меня неподъемная, всего 2 штуки упало за 3 недели.
Какие ноды надо убрать если я ставлю нить надежды но без кластерных самоцветов ? такого дерева нет в гайде
поб показывает с сосредоточием больше дпс, чем с манипуляцией пустотой. для боссов площадь особо то не важна
купил 2 духа паука не один не появлся в рецептах бестиария, что делать?
Авангард... Вы серьёзно? Какой от него смысл без разогнанного кдр?
Всем добрый вечер, вот стукнуло ровно 8 дней чистого онлайна на персе, и хочу поделиться своими впечатлениями.
1. Билдоделы - молодцы, в тексте всё доходчиво расписано, за что хочется отдельно отблагодарить
2. Мой билд https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Shuz1k/characters, чистого онлайна 8 суток. В билде порядка 80+ вых, и итог такой:
Все карты, симулякр, обмзка(14-16 тир под 4 орбами), заражённые карты , дурила на стуле, все хранители и старый с создателем, как сами так и под мейвен умирают. Но стоит зайти к мейвен, или любое приглашение покрасить кванты на 60+, можете не выходить из ХО, вас ждёт смерть.
Как и предупреждают в начале - урон постепенный, не каждому подойдёт, я усиляю билд как только возможно. но на следующий день ощущение что урона нет. На скиле под фласками на карте - 78к урона, 7 стрел из-за фантомного токсичного дождя. Что улучшать дальше не понятно. Урона не станет больше, из-за чего контент МЕЙВЕН - можно забыть.
Итог : Луткипер как и всегда топчик. Билд 95% удовлетворяет все ожидания. Для нового игрока подходит изумительно. Завезли бы на сайт инфу по крафту к билду, цены вам бы не было.
Жду новых билдов, с хорошей выживаемостью и достойным уроном. Всем удачи.
Подскажите нубу куда надо вставить кластерный самоцвет) я нашел 2 гнезда надо вправо или вниз?
Добрый день, отличный гайд, всё понятно даже новичку. Кроме одного, какие малые кластерные самоцветы ставить кроме авангарда? по скриншоту совершенно непонятно, может быть я малоопытен чтобы понимать по рисунку самоцвета его свойства, хз)
А почему основной лук на базе императорского значительно дешевле?
Подскажите куда вставлять кластерный самоцвет авангард
Написано необходимо 96 силы и 114 интеллекта у меня 96 силы и 133 интеллекта но не хватает на прокачку камней призыв к бессмертию и огненный рывок. Их не надо прокачивать дальше? должны быть первого уровня они?
Что делать если не хватает маны на использование двух аур? не могу включить обе.
Такой вопрос а в финальной версии камни умений какие лвл должны быть?
Скажите что нам даст зачарование #% уменьшение количества ресурсов, удержанных Злорадством ? Я понимаю что увеличение маны, но её и так достаточно для злорадства, плоти и духа. Но для чего тратить на базу 3 выхи?)
Помогите кто нибудь у кого есть рецепт на фенуму, пожалуйстаааа!!!
Ник: ZaharPisun
Как этот билд себя чувствует в шахте?
не подойдет основной лук для трикстера? https://ru.pathofexile.com/trade/search/Expedition/58MG6LDHa без него на финальный копить достаточно долго
у меня и без наставника маны больше сотки. проверьте заранее сколько унрезервед маны будет с озарением и пассивками около него, прежде чем покупать камень за полтора экза, который сейчас стоит уже дороже начального лука
А какая база перчаток будет лучше для этого билда, Аптекаря на постепенный урон?
Перешёл на первую кластерную ветку. В тексте написанно "Установка первой ветви самоцветов очень сильно повысит наш урон.". Как итог,у меня урон упал на 50к. Стало 610к. Сделал всё по гайду,не могу понять,в чём проблема. Мой профиль с персом https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Kafkapi/characters
Всем привет. Кто пробовал в этой лиге фармить блайдмапки, как они в целом? Норм окупаются? И как конкретно этот билд с ними справляется?
Доброе утро. Вопрос просто из интереса. А почему, билда токсика за плута не актуален а за следопыта актуален?? Я просто нубас и не понимаю ))
Можете дополнить гайд как крафить большие кластеры пожалуйста или ответить здесь.
Доброго времени бытия , а где финальная версия поба? я 1000000 прочитал не увидел.
Доброе утро. Вчера вечером стартанул Лигу. Решил выбрать этот билд т.к. хотелось поиграть Лучником. Это только моя вторая лига в пое (в прошлой играл скелет магом, было супер приятно им играть).
Подскажите пару моментов. При прохождении актов, когда я буду постепенно находить/докупать более сильную экипировку, на какие показатели стоит обращать внимание? Понятно что для выживаемости нужно ХП и желательно что бы резы были в капец или близко к ним. А для урона какие показатели лучше всего? А то я ещё нубас и не совсем разбираюсь в механиках. Заранее спасибо за ответ.
З.ы. очень классные у вас билды.
Доброй ночи. Сейчас планирую купить начальный лук за 130 хаусов. Решил добавить его в pob и посмотреть разницу в уроне. Итог + 50к дамаге. (Может POB не так посчитал,бывает тупит. Без 6 линк лука на данный момент урон 180к. На жёлтых картах уже плохо было. Это нормально? Вот мой нынешний POB https://pastebin.com/QT5aJjra. Заранее большое спасибо за помощь.
где найти фенуму???????????????????????????????????????? просто купить это не прокатит, нужно именно найти и убить лично.
добрый день в гайде написано
Камни без связок:
Призыв мехаботов
Злорадство
Кровавый угар
Отчаяние
А если они у меня все стоят в одном предмете и связаны между собой это не испортит их работу?
если нить надежды роллить, то будет меняться радиус или только резы?
Подскажите, в поб, у вас есть 3 варианта дерева, без кластера, с 1 кластером и 2 кластерами. Когда выбираешь с 1 или 2 кластерами, у вас отображается, что вы вкачиваете кластерную ветку без одного среднего кластера (т.к очки уровней не потрачены на изучение скилов кластера) хотя везде в гайде указывается что мы используем 2 средних кластера и тут сразу возникает вопрос, а хватит ли на все очков 94 лвл персонажа?
Добрый день, подскажите, я купил биста - Фенума, первой ночи, пришел к алтарю в зверинце и правой кнопкой добавил биста, при открытии алтаря его там не оказалось, в чем может быть проблема?