[3.18] Налётчица Ледяное сокрушение. Билд на Охотницу
Обновления гайда
Обновление от 16.02.22
Добавили использование Precise Technique | Безупречный приём. PoB'ы, деревья, мастери и механики были изменены / дополнены.
Общая информация
Налётчица через Ледяное сокрушение - это очень простой и дешевый билд, который способен без проблем зачищать весь основной контент игры и даже закрывать приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх. Под основным контентом мы подразумеваем карты Атласа (включая 16 тир), боссов Атласа, а также боссов Создателя/Древнего и их защитников. Вы удивитесь насколько может быть хорош такой дешевый билд.
Персонаж по итогу получается очень быстрый и шустрый, что позволяет ему успешно фармить Кражу и другой подобный контент где важна скорость.
Простота - один из главных плюсов билда, его действительно можно очень быстро и легко собрать, ведь большая часть предметов уникальные. Так что с этим билдом справится даже полный новичок.
Слабыми сторонами билда являются средняя скорость зачистки карт и средняя выживаемость. На боссах придется уклоняться от опасных способностей (иначе умрете), а на слишком заряженных картах (особенно под Делириумом) вы будете умирать, так что придеться вести себя аккуратнее на них.
Данный билд полностью построен вокруг самоцвета One with nothing | Без ничего, без него - билд не будет работать. Этот самоцвет падает только на картах с боссов лиги Делириум, при этом крайне редко, на старте лиги, первые два-три дня, его будет крайне сложно получить, а в первые сутки самоцвета вообще может не быть на трейде. Это нужно учитывать если вы планируете начинать новую лигу этим билдом, ведь без этого кластера билд попросту не будет работать. Но на старте лиги вы можете поиграть на нашем билде через токсичный дождь, который идеально подходит для старта лиги. А когда купите нужный самоцвет - перейдете на этот билд.
В максимальной сборке билд обладает солидным уроном (более 15 миллионов), что позволяет ему легко справляться с боссами и приглашениями Мейвен. Так что билд подойдет даже опытным игрокам, которые хотят максимально быстро и дешево собрать персонажа для зачистки основного контента.
Мы подготовили несколько сборок билда. Стоимость сборок может изменяться в зависимости от популярности билда. На текущей лиге цены примерно следующие:
- Начальная версия - 2-10 Exalted Orb | Сфера Возвышения
- Основная версия - 10-30 Exalted Orb | Сфера Возвышения
- Основная версия с максимальными камнями - 30-60 Exalted Orb | Сфера Возвышения
На стандарте эти цены могут быть выше в 1.5-3 раза.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Прост в сборке, т.к. в билде используется большое количество уникальных предметов, а самих предметов меньше чем обычно. Собрать такой билд можно за 30-40 минут, имея валюту
- Очень дешевый. Начальная сборка будет будет стоить 2-10 Exalted Orb | Сфера Возвышения, уже в ней вы сможете фармить Атлас включая карты 16 тира
- Очень простой в использовании. Основная способность, два тотема (на боссов), один баф и одна способность для перемещения
- Неплохой урон по одиночным целям. Это позволяет при небольших вложениях фармить Создателя, Древнего, Сируса
- В максимальной сборке билд способен закрыть Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх и другие приглашения Мейвен, но с трудом
Недостатки
- Билд зависит от самоцвета One with nothing | Без ничего, пока у вас его нет - вы не можете собрать билд
- Средняя скорость зачистки. Хоть Ice Crash | Ледяное сокрушение имеет довольно большой радиус действия и быстро убивает мобов - он не чистит весь экран за удар
- Средняя выживаемость. Танчить лицом способности боссов не получится, а на слишком обмазанных картах (например под делириумом) могут быть проблемы и на монстрах
- Не чистит Симулякр
Разбор механик билда
Нанесение урона
Основа билда - набор ловкости
Наш билд полностью построен вокруг ключевого умения Hollow Palm Technique | Техника пустой длани, которое мы получаем от кластерного самоцвета One with nothing | Без ничего. Это умение даёт нам следующие бонусы:
- 14-20 плоского физического урона для атак за каждые 10 ловкости, если ваши руки свободны
- На 40% большеmore скорости атаки
- Тип оружия будет считаться за Парное оружиеDual Wielding. Это позволит использовать соответствующие ветки умений на дереве (например Dervish | Дервиш)
Для того, чтобы самоцвет работал, необходимо чтобы руки нашего персонажа были свободны, это значит что нам:
- Нельзя использовать оружие в каком либо виде (щиты включительно)
- Нельзя использовать перчатки
Данное условие полностью формирует построение нашего билда. Из-за него нам придется отказаться не только от предметов, но и большинства камней, которые могли бы нам пригодиться, так как с предметами мы также теряем гнезда в них. Однако, в этом есть и свой плюс - не придется покупать те самые предметы и камни, что сильно облегчает сборку билда.
Набирать урон в билде мы будем за счет основного свойства умения Hollow Palm Technique | Техника пустой длани:
- Добавляет 14-20 плоского физического урона для атак за каждые 10 ловкости
Для набора урона, мы будем добирать ловкость. Мы направим все ресурсы дерева пассивных умений и предметов для достижения максимального показателя этой характеристики. Основными источниками станут:
- Доспех Wildwrap | Ремни дикости
- Амулет Astramentis | Астраментис
- Пояс Cyclopean Coil | Обод гиганта или его редкая альтернатива c ловкостью
- Вневременной самоцвет Brutal Restraint | Жестокая сдержанность
Precise Technique | Безупречный приём - талант, который будет использован для простого набора урона. Он дает на 40% больше урона, если меткость персонажа, больше чем его здоровье. Поскольку мы набираем много ловкости - у персонажа будет много меткости, а благодаря мастери, которое мы возьмем в кластере Acuity | Сноровка, наша меткость легко обгонит здоровье, так что мы получим огромный прирост урона, за бесплатно.
Precise Technique | Безупречный приём не позволяет наносить критические удары, но нам это и не нужно (об этом дальше).
Основная способность - Ледяное сокрушение
Гигантское количество плоского физического урона крайне трудно разогнать, поэтому мы будем использовать способность, которая конвертирует 100% физического урона в холод - Ice Crash | Ледяное сокрушение
Ice Crash | Ледяное сокрушение - это атака, создающая небольшой круг, в котором она нанесет урон три раза в виде трех волн.
Первая волна наносит 100% урона, вторая - 85%, третья - 70%.
Основные плюсы способности - бесплатная конвертация физического урона в стихийный, а также огромное количество эффективности добавочного урона, что поможет нам максимально раскрыть потенциал Hollow Palm Technique | Техника пустой длани. Способность также идеально синергирует с аурой Hatred | Холодная ненависть.
Так как из-за конвертации мы будем наносить только урон холодом, в качестве проклятья используем Frostbite (Обморожение), это проклятье будет накладываться автоматически при ударе, благодаря свойству на одном из колец. Frostbite (Обморожение) снижает вражеское сопротивление к холоду, давая много урона.
Критический урон
Для нанесения критического удара в Path of Exile, у персонажа должен быть базовый шанс нанести критический удар. Заклинания имеют этот шанс изначально, но способности-атаки - нет. Обычно базовый шанс получают с оружия, но так как мы не используем ни оружие, ни амулет Rigwald's Curse | Проклятие Ригвальда, ни какие либо другие источники базового шанса, наш персонаж не будет наносить критические удары, поэтому тратить на них ресурсы дерева и предметов мы не будем.
Брать амулет Rigwald's Curse | Проклятие Ригвальда мы тоже не будем, т.к. у нас и без этого очень мало слотов для предметов.
Ну и не забываем, что Precise Technique | Безупречный приём не позволяет наносить критические удары.
Тотемы
Тотемы - вспомогательные способности, которые мы будем использовать для повышения урона на редких монстрах либо боссах.
Тотемы Ancestral Protector | Защитник предков и Ancestral Warchief даруют персонажу большое количество скорости атаки и большеmore урона ближнего боя.
Сами тотемы также наносят очень много урона, потому что Hollow Palm Technique | Техника пустой длани дает огромное количество плоского физического урона, который в том числе работает на тотемы.
На Убер боссах очень важно не забывать использовать тотемы для получения бонуса уроона от них, а также ставить их ближе к боссам чтобы они тоже наносили урон.
Если вы не будете использовать тотемы - будет ощущаться недостаток урона, ведь они дают нам чуть ли не 40-45% от нашего общего урона за счет сильных бафов.
Для того, чтобы можно было применять 2 тотема одновременно, необходимо связать их с Multiple Totems | Множество тотемов.
Для увеличения эффекта и урона тотемов, мы будем использовать намазку на амулете Panopticon | Паноптикум.
Меткость
В остальных атакующих билдах мы бы потратили кучу времени на набор меткости, но тут все слишком просто. Так как ловкость изначально дарует по 2 единицы меткости за каждые 1 ловкости, мы можем напрочь забыть про эту характеристику, ведь ловкости у нас будет огромное количество.
Величайшее эго и ауры
Так как мы не можем использовать большое количество камней умений в билде, мы будем использовать всего две способности резервирующие ману.
Основная - аура Hatred | Холодная ненависть. Оба ее бонуса очень сильно увеличивают наш урон, поэтому это лучшая аура для нашего билда:
- Вы и ближайшие союзники наносите (16-25)% физического урона в виде дополнительного урона от холодаYou and nearby allies gain (16-25)% of Physical Damage as Extra Cold Damage
- Вы и ближайшие союзники наносите на (14-18)% больше урона от холодаYou and nearby allies deal (14-18)% more Cold Damage
Для того, чтобы компенсировать отсутствие других аур, мы будем использовать ключевое умение Supreme Ego | Величайшее эго. Его свойства нам как раз подходят:
- На 40% большеmore резервации маны от аур
- Наши ауры имеют усиленный эффект за каждые 2% маны которые они резервируют
- Наши ауры не работают на союзников
В качестве второй способности для резерва маны мы будем использовать Blood and Sand | Кровь и песок.
Способность Blood and Sand | Кровь и песок имеет две стойки, кровавую и песчаную.
В кровавой мы получаем бонус к урону, но имеем меньше АоЕ (радиус способностей). В песчаной же наоборот, получаем бонус к АоЕ, но имеем меньше урона.
Кровавую стойку используем на боссах или толстых монстров, песчаную - при зачистке.
Заряды ярости и боевой раж
С помощью подкласса восхождения налетчика мы будем иметь постоянное поддержание баффа Onslaught (баф) Боевой раж и генерацию Frenzy Charge | Заряд ярости даже на боссах.
Frenzy Charge | Заряд ярости станут весомым источником увеличения урона в билде, однако из-за того, что Ice Crash | Ледяное сокрушение имеет крайне маленькую скорость атаки, в начале битвы с боссами на отдельных аренах без монстров (например, Создатель, Сирус или Мейвен) придется немного подождать, пока персонаж наберет максимальное количество Frenzy Charge | Заряд ярости и начнет наносить максимальное количество ДПСа. Частично решить проблему поможет мастерство Disciple of the Slaughter | Апостол резни:
- 100% увеличение действия зарядов100% increased charge duration - этого бонуса будет достаточно, чтобы заряды не терялись при смене фаз у боссов, поэтому их не нужно будет набирать заново.
Защитные механики
Защитные механики которые присутствуют в билде:
- Постоянное наличие 20 стаков Fortify (баф) Укрепление
- Охлаждение и заморозка практически всех врагов в игре
- Уклонение от атак ~64%
- 100% шанс подавить заклинания
- Похищение здоровья и маны
Укрепление, уклонение и заморозка
Ice Crash | Ледяное сокрушение это способность, которая бьет не очень быстро, но очень больно, поэтому даже при битве с самыми сильными боссами в игре, мы будем иметь 20 стаков Fortify (баф) Укрепление.
Именно по этой же причине мы также сможем замораживать практически всех обычных боссов в игре (не убер боссов), даже боссы в локациях перед Создателем будут стоять в постоянной заморозке. Об обычных мобах и говорить не стоит, но карты со свойством монстров к избеганию стихийных состояний не позволят нам замораживать так часто.
Уклонение набирается очень просто и эффективно - в правой части дерева, в котором начинается класс Охотницы, крайне много маленьких пассивных навыков на увеличение показателя уклонения, а вся используемая в билде броня имеет базу с уклонением, что в сумме, даже учитывая недостаток Magebane | Погибель магов, позволит иметь достойные 12~ тысяч уклонения, что примерно равняется ~64% шансу уклонится от удара.
Погибель магов
За счет наличия большого количества ловкости мы сможем эффективно использовать Magebane | Погибель магов. Оно дает:
- 1% шанс подавить заклинания за каждые 15 ловкости
- Ловкость больше не дарует увеличения показателя уклонения
В нашем билде это означает то, что мы сможем всего лишь за 1 очко умений использовать эту защитную механику, так как даже в самой начальной версии билда умение дает практически 100% шанс подавить заклинания, делая все заклинания в игре в 2 раза слабее.
При этом снижение показателя уклонения практически не скажется на выживаемости.
Восстановление здоровья и маны
Похищение здоровья позволит нам постепенно восстанавливать здоровье при нанесении ударов.
Похищение здоровья и маны мы получим от таланта в дереве Clever Thief | Ловкий вор.
Уникальные предметы
Почти все предметы в билде будут уникальными, так как у них крайне небольшая цена, их легко использовать даже новичку и что самое главное - они дают сильные бонусы для нас.
Пройдемся по основным уникальным предметам.
Уникальные ботинки Garukhan's Flight | Полет Гарухан
Ботинки Garukhan's Flight | Полет Гарухан даруют нам по 2 единицы здоровья за каждые 10 ловкости, что является гигантской цифрой. Проведя небольшой подсчет, в стартовой версии билда они дают около 240 плоского здоровья (а это около 600-700 итогового здоровья), чего нельзя получить, даже используя Kaom's Roots | Корни Каома или любые другие ботинки.
Помимо этого ботинки дают ловкость, 30% скорость передвижения, восстановление здоровья при передвижении и иммунитет к горящей/шокирующей/леденящей земле. Все эти бонусы очень полезны для нас.
Уникальный доспех Wildwrap | Ремни дикости
Броня Wildwrap | Ремни дикости, помимо огромного увеличения ловкости (целых 15%) и уворота, также дает 1% увеличения урона за каждые 15 ловкости. В стартовой версии это 80% глобального урона, дальше - больше! При высоких значениях плоского базового урона от One with nothing | Без ничего, это очень много.
Дополнительные бонусы в виде скорости передвижения и сопротивления к холоду тоже будут нам полезны.
Уникальный шлем Fractal Thoughts | Фрактальные мысли
Fractal Thoughts | Фрактальные мысли - дает следующие бонусы:
- 15% повышение ловкости, если силы больше, чем интеллекта15% increased Dexterity if Strength is higher than Intelligence. Условие этого модификатора мы должны выполнить обязательно, так как без увеличения ловкости использование этого шлема потеряет смысл.
- 1% увеличение урона от стихий за каждые 10 ловкости1% increased Elemental Damage per 10 Dexterity. В начальной версии билда дает около 120% увеличения урона, что является огромной цифрой.
- +2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллекта+2 to Maximum Life per 10 Intelligence. Небольшой бонус к здоровью тоже будет нам полезен.
Всегда следим за тем чтобы силы было больше чем интеллекта, чтобы самый важный бонус от шлема работал.
Уникальный пояс Cyclopean Coil | Обод гиганта
Помимо огромного бонуса к характеристикам персонажа и здоровью, этот пояс также дает полный иммунитет к заморозке, так как наша ловкость всегда будет больше интеллекта. Это позволит отказаться от использования Brine King | Морской Царь в начальной версии билда, взяв вместо него Lunaris | Лунарис, что немного увеличит скорость зачистки карт и выживаемость.
Класс восхождения
Мы не будем использовать таланты ведущие к Avatar of the Veil | Воплощение пелены, так как без постоянного усиленного баффа Onslaught (баф) Боевой раж и максимального количества Frenzy Charge | Заряд ярости скорость атаки Ice Crash | Ледяное сокрушение будет слишком низкой, и билд станет намного слабее, медленнее и более уязвимым.
Way of the Poacher | Путь браконьера даст нам +1 к максимуму Frenzy Charge | Заряд ярости, а также постоянную генерацию этих зарядов. Мы не будем зависеть от Blood Rage для их получения, а также сможем поддерживать их наличие на боссах.
Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража увеличит количество бонусов, получаемых за каждый Frenzy Charge | Заряд ярости.
Rapid Assault | Быстрое нападение дарует нам постоянный бафф Onslaught (баф) Боевой раж.
Avatar of the Chase | Воплощение спешки еще сильнее усилит Onslaught (баф) Боевой раж, а также значительно снизит шанс вражеских снарядов и атак попасть по нам, давая много защиты.
PoB, деревья, класс восхождения, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pastebin.com/zDeHWuZB - PoB начальной версии билда
- https://pastebin.com/ZMbyfYSu - PoB переходной версии билда
- https://pastebin.com/q3CykW7i - PoB основной верcии билда. Содержит 3 варианта деревьев
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
- http://poeurl.com/dAe4 - дерево начальной версии на 92-ой уровень
- http://poeurl.com/dAe5 - дерево переходной версии на 94-ый уровень
- http://poeurl.com/dAeM - основное дерево на 92-ой уровень
- http://poeurl.com/dAeN - основное дерево на 94-ый уровень
- http://poeurl.com/dAeO - финальное дерево на 100-ый уровень
Мастери
- Utmost Swiftness | Предельная стремительность - 5% увеличения всех характеристик
- Acuity | Сноровка - усиление бонуса меткости, даруемого ловкостью
- Blood Drinker | Кровопийца - +50 здоровья
- Thick Skin | Толстая кожа - 10% увеличения здоровья
- Disciple of the Slaughter | Апостол резни - 100% увеличение длительности действия зарядов (берем только на боссов вроде Мейвен, Шейпера, Сируса)
- Clever Thief | Ловкий вор - 30% увеличения урона при похищении здоровья
- Forces of Nature | Силы природы - накладываемые уязвимости снижают вражеские сопротивления как минимум на 18% (используем только после получения Awakened Cold Penetration Support | Пробужденный: Пронизывающий холод 5 уровня)
Характеристики
У нас не будет никаких проблем с требованиями предметов к характеристикам, так как Astramentis | Астраментис полностью решит этот вопрос. Единственное, что важно учитывать - условие работы Fractal Thoughts | Фрактальные мысли, подробнее об этом в разделе с механиками.
Класс восхождения - Налётчик
Прокачиваем таланты восхождения следующим образом:
- Way of the Poacher | Путь браконьера
- Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража
- Rapid Assault | Быстрое нападение
- Avatar of the Chase | Воплощение спешки

Бандиты
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов выбираем Алиру, так как ее бонусы являются очень удобными для прокачки, хоть и не сильно усиляют персонажа при выходе на карты, ведь множитель крита нам не нужен. Используем до тех пор пока не сможете набрать сопротивления без бонуса Алиры.
Как только вы заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на 2 пассивных навыка.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Чередуем пантеоны Старших богов для прохождения разных видов контента:
Lunaris | Лунарис мы будем использовать в начальной версии билда, пока не сменим Cyclopean Coil | Обод гиганта на основной пояс. Пантеон сделает зачистку карт более комфортной из-за бонуса к скорости передвижения и сопротивления физическому урону.
Brine King | Морской Царь даст нам иммунитет к заморозке и будет спасать нас от чередующихся оглушений.
Прежде чем менять пояс и пантеон, нужно обязательно захватить душу Литаниуса чтобы получить бонус на иммунитет к заморозке. Без этого бонуса данный бог нам не сильно пригодится.
Младший бог
ШакариShakari - мы выбираем этого бога, так как для нашего билда довольно тяжело собрать сопротивление к хаосу.
РюслатаRyslatha - этого бога можно использовать в битве с боссами которые не наносят урон от хаоса и для прохождения лабиринта, чтобы у флакона жизни всегда были заряды и можно было вовремя пополнить здоровье.
Предметы
Из-за того, что практически все предметы в билде будут уникальными, сопротивления набрать будет проблематично. В основном для этого мы будем использовать обычные самоцветы с большим количеством сопротивлений.
Нагрудный доспех
Wildwrap | Ремни дикости - лучший нагрудник для нашего билда. Он дает следующие бонусы:
- 15% увеличение ловкости
- 10% увеличение скорости атаки
- 80%+ глобального увеличения урона за счет свойства #% увеличение урона за каждые 15 ловкости#% increased Damage per 15 Dexterity
Однако у брони есть один недостаток. Даже учитывая что базовое требование к ловкости у него всего 32, его будет очень трудно покрасить в нужные нам цвета - 5 красных и 1 зеленый.
-
expand_moreКак самостоятельно покрасить броню в нужные нам цвета
Есть два способа покрасить броню, с использованием Жатвы либо без Жатвы. С Жатвой будет гораздо дешевле, но вам потребуется найти (либо купить) нужный крафт.
Без использования Жатвы
Красим через станок используя крафт "Хотя бы три красных гнезда".
В таком случае нам потребуется примерно 25 попыток, ценой 120 Chromatic Orb (Цветная сфера) каждая. Суммарно потребуется около 3000 Chromatic Orb (Цветная сфера), что довольно много.
С использованием Жатвы
В Жатве нам потребуется рецепт Перековать цвет не-красного гнезда на предмете, превращая его в красныйReforge the colour of a non-Red socket on an item, turning it Red. Он встречается довольно часто, потребуется 1-2 применения этого рецепта.
Сперва нам нужно будет покрасить броню в 3 красных сокета при помощи станка и крафта "Хотя бы три красных гнезда" за 120 Chromatic Orb (Цветная сфера). В идеале чтобы после такой покраски на броне было 4 красных и 2 зеленых, в таком случае нам потребуется лишь одно применения рецепта из Жатвы.
Если прокнуло 3 красных и 3 зеленых сокета - либо ролим заново, либо ищем два рецепта Жатвы, выбирайте тот вариант который будет дешевле и проще. Если рецептов Жатвы нет либо они дорогие - реролим.
Если вместе с красными сокетами прокнул хотя бы один синий - это нам не подходит, красим заново через станок и рецепт "три красных".
При покупке нагрудника смотрим на значение свойства сопротивления холоду. Также можно использовать Divine Orb | Божественная сфера, если вы хотите купить конкретный нагрудник с уже покрашенными гнездами.
Готовый нагрудник с нужными нам цветами
Ссылка на покупку нагрудника без покрашенных гнезд
Для небольшого увеличения урона (около 2-3%), воспользуемся крафтом жатвы Зачаровать нательный доспех. Качество не повышает защиту, но дарует +1 к ловкости за 2% качестваEnchant Body Armour. Quality does not increase its Defences, grants +1 Dexterity per 2% quality. При 20% качества оно добавит 10 ловкости.
Качество на уникальной броне можно увеличить до 30% двумя способами:
- Дорогой - с помощью станка Хиллока 3 уровня в УкреплениеFortification из лиги Предательство. Можно найти самостоятельно, либо купить в Дискорде/на форуме.
- Дешевый - зверь Слуга КраценнаCraicic vassal. При использовании этого зверя, предмет осквернится, поэтому перед этим надо убедиться, что зачарование Жатвы уже наложено, сокеты покрашены, и вам больше не нужно изменять значения его свойств.
Шлем
Уникальный шлем Fractal Thoughts | Фрактальные мысли дает много ловкости и увеличения стихийного урона.
При выборе можно отсортировать по значению свойство уворота, остальные моды значения не имеют.
Ссылка на покупку
Fractal Thoughts | Фрактальные мысли с зачарованием для Ice Crash | Ледяное сокрушение:
- Ледяное сокрушение наносит #% от физического урона в виде дополнительного урона от холода#% of Ice Crash Physical Damage gained as Extra Cold Damage
Оно дает дополнительный урон холодом от физического, который мы получаем с Hollow Palm Technique | Техника пустой длани. Это зачарование добавит примерно 8-10% урона.
При выборе можно отсортировать по значению свойство уворота, остальные моды значения не имеют.
Ссылка на покупку
Ботинки
Альтернатив Garukhan's Flight | Полет Гарухан нет, так как для нашего билда эти ботинки дают крайне много плоского здоровья, сильно повышая выживаемость. Еще ботинки дают немного регенерации здоровья при передвижении и полный иммунитет к огненной/шокирующей/замороженной земле, поэтому эти эффекты на картах нас беспокоить не будут.
При покупке ботинок обращаем внимание на значение свойства ловкости, берем его как можно выше, в идеале максимальное количество.
Ботинки Garukhan's Flight | Полет Гарухан с хорошим роллом без зачарования.
Ссылка на покупку
Так же как и со шлемом, на ботинки добавляется зачарование. Здесь есть три варианта:
- Урон пробивает #% вражеских сопротивлений стихиям, если недавно вы не совершали убийствоDamage Penetrates #% of Enemy Elemental Resistances if you haven't Killed Recently - значительно увеличит наш урон по боссам, рекомендуем использовать это зачарование если вы предпочитаете фармить боссов
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы совершили убийство#% increased Attack and Cast Speed if you've Killed Recently - улучшит зачистку карт
- #% шанс избежать оглушения, если недавно вы совершили убийство#% chance to Avoid being Stunned if you've Killed Recently - если вам сильно мешают оглушения (чего обычно быть не должно)
Ссылка на покупку
Пояс
Cyclopean Coil | Обод гиганта даст нам очень много ловкости и полный иммунитет к заморозке.
При выборе пояса обязательно смотреть на значение свойства #% увеличение характеристик#% increased Attributes. На старте от него может очень сильно зависеть цена, поэтому выбираем по бюджету, но важно помнить, что каждая единица дает очень много урона и здоровья. Свойство самого плоского здоровья имеет второстепенное значение.
Ссылка на покупку
Пояс обязательно нужно зачаровать с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор, при 15% значении свойства увеличения характеристик мы получим дополнительные 3%, это очень много.
Редкий пояс на синтезированной базе с собственным свойством:
- #% повышение ловкости#% increased dexterity
Нужные нам свойства:
- Здоровье
- Сопротивления к стихиям/хаосу (как можно больше)
Другие полезные свойства:
- Ловкость
- #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
Не забываем что после замены Cyclopean Coil | Обод гиганта - нужно изменить старшего бога на Brine King | Морской Царь.
Ссылка на покупку готового пояса
-
expand_moreКак скрафтить такой пояс
Лучше всего этот пояс будет скрафтить самостоятельно. Подробный гайд по крафту:
- При выборе базы, название пояса не имеет значения, ведь синтезированное свойство заменяет изначальное собственное свойство пояса. Уровень базы - минимум 72, но чем больше, чем лучше, в идеале 84, чтобы была возможность словить высокие значения сопротивлений - Ссылка на покупку базы
- Очищаем пояс с помощью Orb of Scouring (Сфера очищения) и зачаровываем с помощью 4x Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор
- Покупаем и применяем сущностиDeafening Essence of Sorrow | Оглушающая сущность печали - Ссылка на покупку сущностей
В процессе применения сущностей, ловим следующие свойства:
- Здоровье
- Сопротивления к стихиям/хаосу (как можно больше)
- #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
Тут нет четкого списка того, что нужно поймать. Выбирать из этих свойств нужно исходя из того, что вам нужно. Если у вас кап сопротивлений - ищем здоровье и докрафчиваем стихийный урон со станка. Если нужны сопротивления - ищем их и здоровье, и так далее.
В идеале чтобы были все свойства, недостающие можно докрафтить через станок.
Для крафта неплохого пояса при помощи такого метода потребуется около 10-30 сущностей.
Кольца
Редкие кольца с двумя требованиями:
- Максимальное количество ловкости (50+)
- Открытый префикс для крафта # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost или уже накрафченное свойство (7+). Нам нужно минимум одно такое свойство, но лучше 2, ведь без второго мана все же будет иногда кончаться
Дополнительные полезные свойства:
- Здоровье
- Стихийные сопротивления#% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
Накрафтить снижение стоимости маны самому будет намного дешевле, если у вас нет рецепта - спросите у знакомых.
Ссылка на покупку
Основное кольцо #1
Кольцо под влиянием Избавительницы с обязательными свойствами:
- При нанесении удара проклинает врагов Обморожением с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Frostbite on Hit, with #% increased Effect - свойство будет автоматически проклинать врагов Frostbite (Обморожение) при атаке. Это добавит очень много урона.
- Здоровье
- Открытый префикс для крафта # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost или уже накрафченное свойство (7+)
Так как обязательное свойство является свойством влияния, другие дополнительные полезные модификаторы могут стоить в комбинации с ним очень дорого. Будет очень хорошо, если получится найти кольцо с ловкостью (чем её больше - тем лучше) и нужными для вас свойствами из списка:
- Сопротивления к стихиям/хаосу
- #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
Ссылка на покупку
Основное кольцо #2
Кольцо с максимальным количеством полезных свойств:
- Ловкость (55+)
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (по необходимости)
- Открытый префикс для крафта # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost или уже накрафченное свойство (7+)
Ссылка на покупку
На все кольца используем Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор для увеличения показателей ловкости.
Амулет
Уникальный амулет Astramentis | Астраментис является идеальным выбором для билда. Он дает около 140 всех характеристик, что даст нам не только ловкость с ее уроном, но и много здоровья. Именно поэтому мы не будем использовать редкие варианты со свойством #% увеличение характеристик#% increased Attributes, так как они дают только немного урона, забирая довольно большое количество выживаемости.
При выборе амулета стараемся сразу взять ролл (98-100), так как менять мы его не будем до конца игры. В начальной сборке билда можно взять ролл ниже.
После покупки амулета очень важно использовать на него 20 x Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор, это даст огромный прирост характеристик.
Собственное свойство амулета можно изменить с помощью Blessed Orb | Благодатная сфера.
Ccылка на покупку с высоким роллом
Ccылка на покупку с низким роллом
Зачарования на амулет
Самым полезным зачарованием является Panopticon | Паноптикум. Он дает очень много урона самому персонажу, когда рядом находятся тотемы, а также немного увеличивает урон самих тотемов.
Масла: Verdant Oil | Изумрудное масло, Indigo Oil | Масло индиго, Opalescent Oil | Перламутровое масло
Самоцветы
Редкие самоцветы
Так как в билде очень много уникальный предметов, обычные самоцветы будут являться основным источником стихийных сопротивлений. Разделим виды самоцветов на 2 типа: для сопротивлений и на урон.
При сборке финальной версии билда обычно хватает двух самоцветов на сопротивления, а остальные можно брать на урон.
Самоцветы с сопротивлениями
Чтобы набрать максимальное количество сопротивлений, два суффикса на этих самоцветах будет отведено под них. На таких самоцветов нам нужно:
- Как минимум 35% стихийных сопротивлений
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - если самоцветы со здоровьем будут дорогие, либо их не будет совсем, это свойство можно убрать на ранних этапах игры.
Можно также выбрать 1 дополнительное свойство на урон, но цена самоцвета увеличится (список полезности сверху вниз):
- #% увеличение глобального физического урона#% increased Attack Speed while Dual Wielding
- #% увеличение глобального физического урона#% increased Global Physical Damage
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage
Ссылка на покупку
Самоцветы на урон
На этих самоцветах мы будем искать как минимум:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
И 2-3 свойства на урон из списка (список полезности сверху вниз):
- #% увеличение глобального физического урона#% increased Attack Speed while Dual Wielding
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed
Следующие свойства дают одинаково маленький прирост по урону, разницы между ними нет:
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage
- #% увеличение урона в ближнем бою#% increased Melee Damage
- #% увеличение глобального физического урона#% increased Global Physical Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
Для того чтобы проверить какой из самоцветов будет лучше по урону, лучше всего воспользоваться программой Path of Building.
Ссылка на покупку
Вневременной самоцвет
Мы будем использовать вневременной самоцвет Brutal Restraint | Жестокая сдержанность в качестве одного из основных источников добора ловкости в нашем билде. Он добавляет дополнительное свойство ко всем значимым умениям в своем радиусе, а также даёт 2-4 ловкости к каждому маленькому пассивному навыку.
Этот самоцвет должен добавлять следующее свойство к как минимум одному из используемых нами значимых умений:
- 5% повышение ловкости5% increased dexterity
Но чем больше будет таких свойств - тем лучше, 2 и больше - это уже очень хороший самоцвет.
Еще он может давать и другие полезные свойства которые будут для нас полезны:
- 5% повышение скорости атаки и сотворения чар5% increased Attack and Cast Speed
- 4% увеличение максимума здоровья4% increased maximum Life
- 5% шанс ослепить врагов при нанесении удара5% chance to Blind Enemies on Hit
- 5% повышение скорости передвижения5% increased Movement Speed
- +20% к сопротивлению холоду+20% to Cold Resistance - используем, только если не хватает сопротивления к холоду
- 20% увеличение урона от стихий20% increased Elemental Damage
- Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от холодаGain 5% of Physical Damage as Extra Cold Damage
- 10% увеличение получаемого количества зарядов флакона10% increased Flask Charges gained
- 8% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений8% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills
- 25% шанс получить Гениальность алхимика при использовании флакона25% chance to gain Alchemist's Genius when you use a Flask
При использовании Divine Orb | Божественная сфера на Lethal Pride | Смертельная гордость, самоцвет будет изменять свои бонусы. Рерольте пока не подберете для себя хороший самоцвет.
Устанавливается самоцвет следующим образом:

При ролле самоцвет обращаем внимание на бонусы талантов отмеченные красным.
Brutal Restraint | Жестокая сдержанность стоит использовать только при наличии хотя бы одного свойства 5% повышение ловкости5% increased Dexterity.
Глаз Хранителя
Выбираем самоцвет со следующим свойством, оно дает максимальное количество урона:
- Под действием Холодной ненависти урон пробивает #% сопротивления холодуDamage Penetrates #% Cold Resistance while affected by Hatred - дает около 10% урона
При выборе самоцвета важно обращать внимание на ролл свойства. Также можно воспользоваться Divine Orb | Божественная сфера.
Самоцвет с одним свойством
Если хотите максимально увеличить урон билда, к основному свойству можно добавить еще одно:
- #% увеличение урона от холода под действием Холодной ненависти#% increased Cold Damage while affected by Hatred - дает около 5% урона
Остальные бонусы самоцвета к ауре Hatred | Холодная ненависть практически ничего не дают нашему билду, поэтому их не стоит даже рассматривать.
Самоцвет с двумя свойствами
Ненатуральный инстинкт
В максимальной версии билда мы будем использовать уникальный самоцвет Unnatural Instinct | Неестественный инстинкт. Вставить его надо в гнездо под стартом дерева Дворянки:

В этом гнезде он даст нам много урона, сопротивлений и скорости передвижения.
Ссылка на покупку
Кластерные самоцветы
Начиная с переходной версии билда, мы будем использовать один большой кластерный самоцвет.

База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение физического уронаAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Physical Damage
Большой кластерный самоцвет обязательно должен содержать 3 следующих таланта:
- Iron Breaker | Железный сокрушитель - увеличивает физический урон.
- Battle-Hardened | Закалённый в битве - увеличивает физический урон и даёт бонусы к броне и уклонению.
- Force Multiplier | Множитель силы - увеличивает физический урон и дает шанс нанести двойной урон.
Ссылка на покупку готового самоцвета
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
База для крафта должна иметь уровень предмета от 50 до 67-го включительно:
Ссылка на покупку базы под крафт
Крафтится самоцвет при помощи фоссиль метода: односокетный резонатор + Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое).
Вторым способом будет использование физических рероллов в саду Жатвы:
- Перековать редкий предмет, наделив его новыми случайными свойствами, включая физическое свойство. Шанс появления физических свойств увеличенReforge a Rare item with new random modifiers, including a Physical modifier. Physical modifiers are more common
Флаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
3 из 5 флаконов билда будут уникальными. Если ваше основное занятие это убийство боссов, то можно наложить на них зачарование с помощью Enkindling Orb | Растопляющая сфера:
- (40-50)% усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(40-50)% increased Effect / Gains no Charges During Flask Effect
С этим зачарованием фласки не смогут получать заряды во время действия, поэтому их будет неудобно применять на картах, но чтобы быстро прожаться и убить босса - в самый раз.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со свойствами:
- #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
- Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение / Дарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while Bleeding / Grants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood - снятие кровотечений и иммунитет к оскверненной крови
Ссылка на покупку
Флакон #2
Тут есть два варианта. Так как у нас нету формы призрака, на сложных картах (например под сферами Делириума, либо с монстрами Иномирья) мы можем застревать в паках мобов, что приведет к быстрой гибели.
Если вы собираетесь проходить именно такие густонаселенные мобами карты, то ваш выбор - Quartz Flask | Кварцевый флакон. Если же вы собираетесь бегать обычные карты или убивать боссов, то Quicksilver Flask (Ртутный флакон) будет намного лучше, так как скорость передвижения в таком случае будет полезнее.
Свойства на флаконе независимо от базы должны быть следующие:
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use
Ссылка на покупку Кварцевого флакона
Ссылка на покупку Ртутного флакона
Флакон #3
Atziri's Promise | Обещание Атзири - уникальный флакон, повышающий наш урон и сопротивление хаосу.
Выбирая Atziri's Promise | Обещание Атзири на рынке, обращаем внимание на значение модификатора Дарует #% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом во время эффектаGain #% of Elemental Damage as Extra Chaos Damage during effect - желательно использовать значение 8%. Значение второго свойства не важно.
Ссылка на покупку
Флакон #4
Lion's Roar (Львиный Рык) - даёт небольшое количество брони и много урона, рекомендуем сразу покупать версию с 10% роллом урона.
Ссылка на покупку
Флакон #5
Флакон Taste of Hate | Вкус ненависти дает нам целых три бонуса:
- На 20% меньше получаемого урона от холода20% less Cold Damage taken, так как это Sapphire Flask | Сапфировый флакон. Хорошо поднимет выживаемость, особенно при битве с Убер Древним или Веританией
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода во время действия эффекта флакона#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage during Flask effect - это свойство немного защитит нас от физического урона
- Наносит (10-15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода во время действия эффектаGain #% of Physical Damage as Extra Cold Damage during effect - увеличит наш урон
В приоритете ищем флакон с 13-15% дополнительного урона от холода, и уже потом фильтруем по значению свойства #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода во время действия эффекта флакона#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage during Flask effect.
Ссылка на покупку
Камни умений
В плане камней умений в билде все очень просто. Их будет мало, и мы практически не будем их менять, только улучшать версии камней по ходу прогрессии.
Основная связка - Нагрудник
Начиная с основной версии, все камни поддержки должны быть как минимум 20 уровня, 20% качества (не забываем про качество на пробужденных камнях)
- Ice Crash | Ледяное сокрушение - 21 уровень, 20% качества
- Fortify (gem) Укрепление
- Multistrike / Divergent Multistrike | Искривлённый: Град ударов
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками / Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя / Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя
- Cold Penetration Support | Пронизывающий холод / Awakened Cold Penetration Support | Пробужденный: Пронизывающий холод
Пробужденные камни имеют особые бонусы, которые они получают на 5 уровне. Пробужденные камни максимального уровня являются основным источником увеличения урона в основной версии билда. Подробнее о бонусах:
- Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками дает полный иммунитет к рефлекту. Это позволит забыть про этот модификатор на картах и с легкостью убивать Убер Атзири без смены кольца на Sibyl's Lament | Стенания Сибелы
- Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя дает 10% шанс устрашитьintimidate врагов. Этот дебафф увеличивает получаемый врагами урон от атак на 10%, по сути давая нам 10% большеmore урона
- Awakened Cold Penetration Support | Пробужденный: Пронизывающий холод - дает 10% шанс наложить на врага Восприимчивость к холодуCold exposure. Это состояние снижает вражеское сопротивление к холоду на 10%, давая нам 10% большеmore урона. Но это еще не все. С помощью Мастерства на кластере Forces of Nature | Силы природы мы можем увеличить понижение сопротивления до 18% - еще 8% большеmore урона.
Альтернативное качество Multistrike - Divergent Multistrike | Искривлённый: Град ударов дает 10% скорости атаки вместо небольшого бонуса к урону ближнего боя. По итогу это даст нам 2% урона, что является небольшим приростом, но при мин-максе билда стоит того.
Связка тотемов
- Ancestral Protector | Защитник предков/Phantasmal Ancestral Protector | Фантомный: Защитник предков - 20 уровня, 20% качества
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал - 20 уровня, 20% качества
- Multiple Totems | Множество тотемов - 20 уровня, 20% качества
- Culling Strike Support | Добивание - 20 уровня, 20% качества
Альтернативное качество Ancestral Protector | Защитник предков - Phantasmal Ancestral Protector | Фантомный: Защитник предков повышает бонус скорости атаки от тотема на 20%, увеличивая урон персонажа примерно на 3%.
Ауры, кровавый угар и огненный рывок
Связи в этой связке не обязательны, все способности работают отдельно
- Hatred | Холодная ненависть - 21 уровня
- Blood and Sand | Кровь и песок - 7 уровня
- Blood Rage - 20 уровня, 20 качества
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровня, 20 качества
Blood and Sand | Кровь и песок даст нам возможность менять стойки. Используем стойку крови на боссах, стойку песка при зачистке.
Уровень аур должен быть максимальный, качество значения не имеет.
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
PoB и деревья
Path of Building:
- https://pastebin.com/uanDCuDs - PoB содержащий прогрессию деревьев персонажа для прокачки по актам
Деревья:
- http://poeurl.com/dAeQ
- http://poeurl.com/dAeR
- http://poeurl.com/dAeS
- http://poeurl.com/dAeT
- http://poeurl.com/dAeU
- http://poeurl.com/dAeV
- http://poeurl.com/dAeW
- http://poeurl.com/dAeX
- http://poeurl.com/dAeY
- http://poeurl.com/dAeZ
Мастери
- Primeval Force | Первозданная сила - +15% ко всем сопротивлениям
- Utmost Swiftness | Предельная стремительность - 5% увеличения всех характеристик
Как и было сказано ранее, билд не может работать без наличия уникального самоцвета One with nothing | Без ничего. Это относится и к прокачке персонажа, которая будет полностью основана на этом самоцвете.
Если вы хотите поиграть этим билдом на новой лиге - вам придется сперва качаться в каком-либо другом билде, копить на самоцвет One with nothing | Без ничего и лишь потом респекаться в этот билд. Можете использовать наш гайд по прокачке охотницы через токсичный дождь, для этой прокачки не потребуется валюта, вы можете с
Для прокачки с самоцветом, на нем не должно быть никаких оскверненных собственных свойств, так как они выставляют свое требование к уровню, которого у One with nothing | Без ничего изначально нет. Тоже самое относится к другим уникальным предметам - на них не должно быть никаких зачарований (намазка на амулете не считается за зачарование).
Так как мы будем использовать и так сам по себе дорогой самоцвет, будет не лишним взять парочку полезных дешевых уникальных предметов, с которыми прокачка станет еще легче:
- Silverbranch | Серебряная ветвь - будем использовать до респека в Hollow Palm Technique | Техника пустой длани
- Goldrim | Золотой колпак - обращаем внимание на ролл свойства сопротивлений
- Wanderlust | Странники
- Karui Ward | Оберег каруи
- Belt of Deceiver | Пояс обманщика будем использовать с 20 уровня
- Le Heup of All | Ле Хоп Всеобщий - эти кольца могут быть очень дорогими, используем их, если позволяет бюджет. При покупке обращаем внимание на ролл свойства +# ко всем характеристикам+# to all attributes
- Так как Astramentis | Астраментис является ключевым предметом билда, мы будем использовать его и при прокачке. Его применение полностью покроет все проблемы с характеристиками в актах.
- Крайне рекомендуется сразу же приобрести Tabula Rasa | Табула раса, так как она сильно облегчит прохождение.
Ссылки на покупку этих и других полезных предметов для прокачки есть в нашем гайде по предметам для прокачки.
Прокачка будет описана с учетом того, что у вас есть хотя бы несколько предметов из списка выше и у вас будет возможность на ранних порах сделать себе как минимум 4-линк для связок.
Использование Hollow Palm Technique | Техника пустой длани при прокачке очень сильно упростит прохождение актов, так как плоский урон от этого талант даст нам настолько много урона, что все монстры и даже боссы будут исчезать за считанные секунды.
Для использования One with nothing | Без ничего, нам нужно открыть внешний слот самоцвета. Это будет основной целью по ходу прохождения первого акта. После открытия внешнего слота, можно начинать кататься лицом по клавиатуре.
Акт 1
После начала использования One with nothing | Без ничего прохождение актов становится слишком легким, но до того, как вы откроете необходимый внешний слот самоцвета, можно сполна настрадаться, так что придется потерпеть несколько уровней. С уникальными предметами из списка выше дела пойдут лучше, не стоит недооценивать их использование.
Прокачиваемся по дереву #1, следуя через маленькие навыки ловкости прямиком к внешнему слоту самоцвета.
Прокачиваться до 12 уровня (именно на 12 будем респекаться) будем на Caustic Arrow | Едкая стрела. Получаем это умение у Таркли после убийства Хиллока и соединяем с Pierce Support | Пронзание из сундука на берегу:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание
После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему, у Нессы берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Mirage Archer Support | Призрачный лучник, у нее же покупаем Dash | Рывок. У Таркли берем Dash | Рывок и Puncture | Надрез
Связки выставляем следующим образом:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Puncture | Надрез
- Dash | Рывок
Постоянно применяем Dash | Рывок для более быстрого передвижения по локациям.
На боссов и редких врагов используем Puncture | Надрез, эта способность будет накладывать кровотечение, значительно ускоряя убийство соло-целей.
После входа в локацию тюрьму, возвращаемся в город и берем у Нессы Void Manipulation (Манипуляция пустотой), вставляем его в основную связку:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник - Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
После убийства Брутуса, берем Smoke Mine | Дымовая мина и заменяем ею Dash | Рывок, теперь это наша основная способность передвижения. Применяя ее, персонаж бросает мину, при детонации на кнопку D/А мина переместит вас к себе и ненадолго увеличит скорость передвижения.
Перед убийством Мервейл обязательно докачиваем 12 уровень и проходим побочные квесты на таланты. Вставляем One with nothing | Без ничего в прокачанный внешний слот самоцвета. До тех пор пока не вставите самоцвет - не нужно пробовать убить Мервейл!
Снимаем оружие, перчатки и выставляем камни следующим образом (недостающие докупаем):
Основная связка (все камни должны быть связаны):
- Infernal Blow | Удар преисподней
- Ancestral Call Support | Зов предков / Added Fire Damage Support | Урон огнем - камни можно менять при встрече с боссами, что совсем ненамного ускорит их убийство, так как урона и так достаточно. Механика смены камней будет полезна в поздних актах (после 5)
- Onslaught (Gem) Боевой раж
- Ruthless | Беспощадность
Побочные камни:
- Smoke Mine | Дымовая мина
- Blood and Sand | Кровь и песок
После чего уничтожаем Мервейл и проходим во второй Акт.
Акт 2
В этом акте прокачиваемся по дереву #2. Добираем кластеры умений Primeval Force | Первозданная сила и Utmost Swiftness | Предельная стремительность
Второй акт будет очень простым - гигантское количество урона, которое постоянно будет увеличиваться с прокачкой уровня, позволит лететь с закрытыми глазами.
В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
Из бандитов по квесту Deal with the bandits | Квест бандитов выбираем Алиру, она даст немного сопротивлений.
В награду за квест Intruders in Black | Захватчики в черном берем Herald of Ash | Вестник пепла и докупаем Blood Rage у Ййны. Blood Rage вставляем сразу, а Herald of Ash | Вестник пепла откладываем на потом, так как нам пока что не хватает характеристик для его использования.
За квест Sharp and Cruel | Мучительно острый берем Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками, а также докупаем Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя у Ййны.
По достижению 20 уровня надеваем Astramentis | Астраментис и Belt of Deceiver | Пояс обманщика, меняя связки следующим образом:
Основная связка:
- Infernal Blow | Удар преисподней
- Ancestral Call Support | Зов предков (на монстров) / Added Fire Damage Support | Урон огнем (на боссов) - камни можно менять при встрече с боссами, что совсем ненамного ускорит их убийство, так как урона и так достаточно. Механика смены камней будет полезна в поздних актах (после 5)
- Onslaught (Gem) Боевой раж
- Ruthless | Беспощадность
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
Если вам не хватает маны во время атак, последние 1-2 камня можно убрать из связки, чтобы снизить стоимость умения.
Остальные камни (связи не нужны):
- Smoke Mine | Дымовая мина
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Blood Rage
- Herald of Ash | Вестник пепла
- War Banner (Знамя войны) - докупаем у Нессы в 1 акте
Blood Rage - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон. Blood Rage нам нужен в первую очередь для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, которые ощутимо увеличивают урон и скорость персонажа.
War Banner (Знамя войны) - знамя резервирующее 10% маны. Оно повышает меткость персонажа и увеличивает получаемый врагами физический урон. При убийстве врагов баннер накапливает заряды (максимум 50 зарядов). При повторном нажатии на баннер, он устанавливается на землю, а персонаж получает Adrenaline buff | Адреналин, что значительно усиливает урон персонажа на короткий промежуток времени. Устанавливать баннер стоит только во время боя с боссом.
Herald of Ash | Вестник пепла даст нам очень много урона, так как бонус этого вестника полностью зависит от физического урона, которого у нас в достатке от Hollow Palm Technique | Техника пустой длани. Убивая монстров, весь лишний урон (то, что мог бы получить монстр, если бы у него было больше здоровья, чтобы пережить атаку) будет распределяться в радиусе в виде небольшого круга, увеличивая нашу зачистку.
Акт 3
В третьем акте следуем дереву #3. Прогрессия дерева очень плавная - даже каждый маленький навык с +10 к ловкости дает нам довольно много урона.
В третьем акте в билде практически ничего не поменяется. На 24 уровне мы начнем использовать ауру Grace | Грация, чтобы монстры меньше по нам попадали. Связка аур изменится соответственно:
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Grace | Грация
В этом акте можно заскочить в Архивы Библиотеки для того, чтобы открыть продавца Сиосу. Если вам не жалко времени, можете выполнить его квест, упрощая даль нейшее прохождение кампании.
У Сиосы покупаем следующие камни:
- Flame Dash | Огненный рывок - можно использовать вместе/вместо со Smoke Mine | Дымовая мина для более быстрого передвижения
- Ancestral Protector | Защитник предков - можно устанавливать на боссах для более быстрого их убийства
После прохождения лабиринта выбираем подкласс налётчицы и ветку Way of the Poacher | Путь браконьера. С ее помощью мы будем постоянно иметь максимальное количество Frenzy Charge | Заряд ярости даже на боссах, а также получим 1 дополнительный заряд.
Теперь если вам мешает потеря здоровья от Blood Rage - можете убрать его из связок.
Акты 4-10
По ходу прогрессии с четвертого по десятый акт у нас практически ничего не изменится в связках или игровом процессе. Бежим, убиваем паки монстров, сносим тараном боссов, постепенно качая дерево согласно гайду.
В 5 Акте в награду за задание берем Jade Flask | Нефритовый флакон, в 7 - Granite Flask (Гранитный флакон).
Во второй лабиринт можно идти сразу же после его открытия, так как урона достаточно, однако всегда можно набрать несколько уровней, чтобы добрать немного здоровья для надежности. Во втором лабиринте берем Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража, этот талант усилит бонусы от Frenzy Charge | Заряд ярости, давая скорость передвижения и урон.
Если во время убийства боссов актов у вас возникнут проблемы с уроном, основное умение можно поменять на Ice Crash | Ледяное сокрушение, с ним точно не возникнет проблем:
- Ice Crash | Ледяное сокрушение
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Fortify (gem) Укрепление
- Multistrike
- Cold Penetration Support | Пронизывающий холод
В третий лабиринт идем перед убийством Китавы в 10 Акте, урона будет достаточно, главное уклоняйтесь от его способностей.
В третьем и четвертом лабиринтах добираем ветку с Onslaught (баф) Боевой раж - Rapid Assault | Быстрое нападение и Avatar of the Chase | Воплощение спешки. Это даст нам постоянный бонус Onslaught (баф) Боевой раж с увеличенным эффектом.
Прогрессия персонажа
Ссылки на покупку предметов есть в основном разделе с предметами.
Для того чтобы билд работал необходимо собрать все ключевые уникальные предметы начальной версии:
- One with nothing | Без ничего - самое важное
- Fractal Thoughts | Фрактальные мысли
- Wildwrap | Ремни дикости с 6 связанными гнездами
- Garukhan's Flight | Полет Гарухан
- Astramentis | Астраментис
- Cyclopean Coil | Обод гиганта
- Уникальные флаконы Lion's Roar (Львиный Рык), Atziri's Promise | Обещание Атзири и Taste of Hate | Вкус ненависти
После сборки начальной версии дальнейшая прогрессия будет проходить крайне просто.
Для начала очень важно получить переходное кольцо со свойством проклятья. Его можно купить либо легко скрафтить с помощью Жатвы или ископаемых, подробнее об этом в разеделе с предметами.
Далее покупаем большой кластерный самоцвет, он даст нам много урона.
Отдельно стоит упомянуть смену пояса. Снимая Cyclopean Coil | Обод гиганта, персонаж лишается иммунитета к заморозке, поэтому нужно обязательно сменить пантеон на улучшенного Brine King | Морской Царь.
Все остальные улучшения будут давать примерно одинаковое количество прироста по урону, поэтому порядок их получения не важен и будет зависеть скорее от положения цен на рынке. Подробнее о предметах расписано в соответствующем разделе, здесь представлен лишь небольшой список для сборки переходной версии:
- Fractal Thoughts | Фрактальные мысли с зачарованием на Ice Crash | Ледяное сокрушение
- Garukhan's Flight | Полет Гарухан с зачарованием на пробитие стихий
- Зачарование жатвы на ловкость для Wildwrap | Ремни дикости
- Хорошо нароленный Brutal Restraint | Жестокая сдержанность
- Самоцвет Watchers Eye Default к пробитию сопротивления к холоду под Hatred | Холодная ненависть
Дальнейшая прогрессия билда будет в основном расположена в камнях и самоцветах.
Для начала разберем пробужденные камни. Их цена сильно варьируется в зависимости от состояния рынка, и это нужно учитывать. Камни лучше покупать как можно быстрее, чтобы они получили максимальное количество опыта при фарме других апгрейдов. Если вы собираете сразу максимальную версию - берите камни 5 уровня, 20% качества, тогда задумываться об их прокачке будет не нужно.
Уникальный самоцвет Unnatural Instinct | Неестественный инстинкт хоть и дорогой, но он дает огромное количество полезных бонусов, поэтому приобретаем его сразу как появится возможность.
В ходе прогрессии не стоит забывать про показатель ловкости на кольцах, важно приобрести себе кольцо с большим количеством ловкости и проклятьем, как только оно появится на рынке.
Камни с альтернативным качеством дают не очень большой прирост к урону, но для максимизации урона их все же стоит приобрести.
Финальным апгрейдом будет двойной Watchers Eye Default. Он добавит около 5% урона, что за его цену крайне незначительный прирост, покупаем только в крайнем случае.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
После того как я поднимаю предметы или торгую - вещи сами надеваются в слоты оружия и перчаток, как это исправить?
Для начала стоит отключить авто-экипировки предметов в настройках, она находится в разделе ИграGame.
Чтобы в слоты перчаток и оружия не вставлялись предметы при обмене - нам нужно "забить" эти слоты предметами, которые не будут работать из-за нехватки характеристик. Они обязательно не должны работать (должны гореть красным), чтобы бонус от Hollow Palm Technique | Техника пустой длани работал.
Для того чтобы воспользоваться этой хитростью нам понадобится:
- 2x Mjolner | Мьёльнир в начальной версии или 2x Imbued Wand | Волшебный жезл, начиная с переходной.
- Перчатки Repentance | Покаяние
Далее нам нужно добрать необходимые характеристики у персонажа, чтобы надеть эти предметы. Для этого нужно будет докупить несколько редких вещей с 50+ интеллекта/силы, пока не наберется достаточно характеристик. Всего нам нужно:
- 412 силы с Mjolner | Мьёльнир, 306 с Imbued Wand | Волшебный жезл
- 306 интеллекта
Ссылки на покупку редких предметов всех типов (нужно будет выбрать недостающую характеристику в фильтрах, можно сразу обе, но цена таких может быть немного выше):
- Ссылка на покупку
- Нательный доспех
- Ботинки
- Кольца
- Ссылка на покупку
Далее делаем следующее:
- Надеваем редкие предметы, достигая нужного количества характеристик
- Надеваем 2x Mjolner | Мьёльнир/Imbued Wand | Волшебный жезл и Repentance | Покаяние
- Снимаем редкие предметы которые давали нам характеристики
- После этого слоты с Mjolner | Мьёльнир/Imbued Wand | Волшебный жезл и Repentance | Покаяние должны стать красными, это значит, что предметы больше не работают, и вы все сделали правильно. Если же они не красные - вам нужно избавится от лишних характеристик
В нерабочие предметы вы по прежнему сможете вставлять камни, но сами способности работать не будут. Однако это позволит нам прокачивать дополнительные камни для осквернения/продажи.
Какие моды не может проходить билд?
Следующие моды для нас непроходимы:
- Монстры отражают #% стихийного уронаMonsters reflect #% of Elemental Damage - этот мод станет проходимым после получения Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками 5 уровня в основной связке.
- У монстров нельзя похищать здоровьеCannot Leech Life from Monsters
Следующие моды для нас очень неприятны и их стоит избегать по возможности:
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
Каких боссов этот билд может убить?
Данный билд способен убить всех боссов в игре, однако для этого потребуются соответствующие знания и навыки от игрока, поскольку билд не будет убивать боссов вместо вас.
Чтобы убить Атзири и Убер Атзири - вам нужно вставить Sibyl's Lament | Стенания Сибелы в левый слот кольца и выбрать Югула в качестве малого бога, либо можно использовать Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками 5 уровня в основной связке.
При зачистке убер приглашений Мейвен - внимательно следите за свойствами которые ролите. Избегайте свойство которое выпускает всех боссов сразу.
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Рекомендуем
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
этот билд еще был через дорогой амулет уникальный ( не помню название) 40 экзов стоит он, с экзарха падает вроде как, но теперь не вижу, удалили?
Билд не живет от слова совсем.
В основной сборке на красных картах отьезжаю.
Не советую собирать никому. Милишники мертвы.
почему берется балистикс? ведь фенгс оф вайпер дают ту же дексу + мувспид + физ дмг,так же Дервиш намного полезнее особено с хорошой пассивкой от самоцвета ,его можно взять вместо 1 гнезда под джевел например
играю на консоле, билд действительно по времени менее затратный при сборе чем другие,обычные боссы,гварды и убер елдер все легко ложаться, приглашения нормально,кроме Внушающий страх ,его не получается, возможно из-за нехватки опыта и фризов на консоле, уберы 85 лв так же не даются
Самоцветов с Дешрет на трейде больше не существует, я полагаю
Появилась свободная валютка, некры немного поднадоели, захотелось чего то быстрого и самостоятельного. Волей случая выбор пал на этот билд (относительно дёшево и быстро прокачиваемо).
Итак, на дворе 92 уровень в кармане 4800 НР и 1436 ловкости, не потолок конечно но на ход ноги хватает, сколько урона не скажу ибо в ПОБе не в зуб ногой (а зря). Теперь перейдём к впечатлениям: билд оказался хорош, и оправдал все ожидания.
Если хотите отличную динамику и этакую машинку смерти за вменяемый бюджет вам сюда! Но сразу предупреждаю билд зайдёт далеко не всем, ибо хорошо живет он только когда бьёт, желательно пачку, и ещё желательней большую.
Остановился подобрать алхимки в гуще сражения - привет убежка. Засмотрелся на хейт в чате с недобитой пачкой мобов- привет убежка. Это кстати наверно единственный минус.
Слишком агрессивный стиль игры, зато быстр в прокачке ибо вынуждает убивать всех кто шевелится дабы не прилетел удар в спину.
Возможно на 99 уровне и с положительным резом к хаосу (у меня -40) можно будет стоять в куче мобов почитывая газетку, но в целом билд и не про это.
Как итог билдом доволен, но тем кто не любит чересчур динамичную динамику лучше еще раз подумать. Всем удачи и добра!
Интересный билд, пока что вместе с тотемами + банками имею 4.5млн урона, чего вполне хватило убить убер деда (не без смертей, конечно же) , карты на легке фармятся (но я и без замены пояса бегал сразу с душой морского Бога, ибо оглушения уж очень душат) и так же взял мод на дереве атласа на минус 25% урона у монстров (прибавка в 50% здоровья вообще не чувствуется). Единственный минус в билде - резисты, уж сложно их набрать очень, особенно к хаосу. И так же не понимаю, зачем в билде град ударов, который, по сути, только на боссах карт нужен и без него в билде хватает урона)
Я вот собрал все предметы, вышел на карты. Вся основная связка умений кроме тотемов тоже есть. Сейчас уровень 80, закрыл три лабы. Так на картах даже т8 ловлю ваншоты будь здоров, в чем дело?
По билду пока не могу сказать,но прокачка через удар преисподней,точнее именно использование этой атаки просто отвратительнейший опыт,ты либо подходишь к пачке мобов и лопаешь ее,либо машешь своими чапалахами впритык не нанося урона,в прошлой лиге проходил акты вторым персом так же через длань,играл на каре/вихре,куда комфортнее было бегать
а что делать, если вышел на карты и огребаешь иногда от мобов? порой ваншотают... подскажите плиз чего не хватает?)
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/SnuSnuFriK/characters
Билд збс, в финальной версии 90% кванты гварды шейпера за 15 секунд спокойно закрываются
Здравствуйте, билд может фармить логбуки солнца 83 лвла, в максимальной сборке?
Один из худших билдов
1300ХП на 58 лвл, персонаж станится от каждого врага, зачем так максить урон если попросту не успеваешь использовать основной навых как тебя уже держат в бесконечном стане
Здравствуйте. Какие есть альтернативы умению Ледяное сокрушение(не очень нравится умение)?
Подскажите что легче фармить на этом билде? И есть ли способ поднять выживаемость? Урона много но дохну от каждого пука
где взять маналич на этапе актов, т.к в 5 линке айс краш имеет большой мана кост?