[Не актуален] Налётчица Ледяное сокрушение. Билд на Охотницу
Обновления гайда
Обновление от 19.07.24
В лиге 3.25 подкласс Налётчицы был удален.
Данный билд более не актуален.
Общая информация
Налётчица через Ледяное сокрушение - это очень простой и дешевый билд, который способен без проблем зачищать весь основной контент игры и даже закрывать приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх. Под основным контентом мы подразумеваем карты Атласа (включая 16 тир), боссов Атласа, а также боссов Создателя/Древнего и их защитников. Вы удивитесь насколько может быть хорош такой дешевый билд.
Персонаж по итогу получается очень быстрый и шустрый, что позволяет ему успешно фармить Кражу и другой подобный контент где важна скорость.
Простота - один из главных плюсов билда, его действительно можно очень быстро и легко собрать, ведь большая часть предметов уникальные. Так что с этим билдом справится даже полный новичок.
Слабыми сторонами билда являются средняя скорость зачистки карт и средняя выживаемость. На боссах придется уклоняться от опасных способностей (иначе умрете), а на слишком заряженных картах (особенно под Делириумом) вы будете умирать, так что придеться вести себя аккуратнее на них.
Данный билд полностью построен вокруг самоцвета One with nothing | Без ничего, без него - билд не будет работать. Этот самоцвет падает только на картах с боссов лиги Делириум, при этом крайне редко, на старте лиги, первые два-три дня, его будет крайне сложно получить, а в первые сутки самоцвета вообще может не быть на трейде. Это нужно учитывать если вы планируете начинать новую лигу этим билдом, ведь без этого кластера билд попросту не будет работать. На старте лиги можете поиграть другим билдом, накопить на самоцвет и перейти в этот билд.
В основной сборке билд обладает солидным уроном (более 16 миллионов), в максимальной - более 25 миллионов, что позволяет ему легко справляться с боссами и приглашениями Мейвен. Так что билд подойдет даже опытным игрокам, которые хотят максимально быстро и дешево собрать персонажа для зачистки основного контента.
В максимальной версии урона становится ещё больше и добавляется дополнительная выживаемость, что повышает комфорт при игре билдом.
Мы подготовили несколько сборок билда. Стоимость сборок может изменяться в зависимости от популярности билда. На текущей лиге цены примерно следующие:
- Начальная версия - 2-10 Divine Orb | Божественная сфера
- Основная версия - 10-30 Divine Orb | Божественная сфера
- Основная версия с максимальными камнями - 30-60 Divine Orb | Божественная сфера
- Максимальная версия - 60-120+ Divine Orb | Божественная сфера
На стандарте эти цены могут быть выше в 1.5-3 раза.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Огромное количество урона за небольшую стоимость
- Прост в сборке, т.к. в билде используется большое количество уникальных предметов, а самих предметов меньше чем обычно. Собрать такой билд можно за 30-40 минут, имея валюту
- Очень дешевый. Начальная сборка будет будет стоить 2-10 Divine Orb | Божественная сфера, уже в ней вы сможете фармить Атлас включая карты 16 тира
- Очень простой в использовании. Основная способность, два тотема (на боссов), один баф и одна способность для перемещения
- Высокий урон по одиночным целям. Это позволяет при небольших вложениях фармить Создателя, Древнего, Сируса
- В максимальной сборке билд способен закрыть Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх и другие приглашения Мейвен, но с трудом
Недостатки
- Билд зависит от самоцвета One with nothing | Без ничего, пока у вас его нет - вы не можете собрать билд
- Средняя скорость зачистки. Хоть Ice Crash | Ледяное сокрушение имеет довольно большой радиус действия и быстро убивает мобов - он не чистит весь экран за удар
- Средняя выживаемость. Танчить лицом способности боссов не получится, а на слишком обмазанных картах (например под делириумом) могут быть проблемы и на монстрах
- Не чистит Симулякр
- Не убивает убер убер боссов
Разбор механик билда
Нанесение урона
Основа билда - набор ловкости
Наш билд полностью построен вокруг ключевого умения Hollow Palm Technique | Техника пустой длани, которое мы получаем от кластерного самоцвета One with nothing | Без ничего. Это умение даёт нам следующие бонусы:
- 14-20 плоского физического урона для атак за каждые 10 ловкости, если ваши руки свободны
- На 40% большеmore скорости атаки
- Тип оружия будет считаться за Парное оружиеDual Wielding. Это позволит использовать соответствующие ветки умений на дереве (например Dervish | Дервиш)
Для того, чтобы самоцвет работал, необходимо чтобы руки нашего персонажа были свободны, это значит что нам:
- Нельзя использовать оружие в каком либо виде (щиты включительно)
- Нельзя использовать перчатки
Данное условие полностью формирует построение нашего билда. Из-за него нам придется отказаться не только от предметов, но и большинства камней, которые могли бы нам пригодиться, так как с предметами мы также теряем гнезда в них. Однако, в этом есть и свой плюс - не придется покупать те самые предметы и камни, что сильно облегчает сборку билда.
Набирать урон в билде мы будем за счет основного свойства умения Hollow Palm Technique | Техника пустой длани:
- Добавляет 14-20 плоского физического урона для атак за каждые 10 ловкости
Для набора урона, мы будем добирать ловкость. Мы направим все ресурсы дерева пассивных умений и предметов для достижения максимального показателя этой характеристики. Основными источниками станут:
- Доспех Briskwrap | Ремни проворства (в начальной-основных сборках)
- Амулет Astramentis | Астраментис
- Пояс Cyclopean Coil | Обод гиганта или его редкая альтернатива c ловкостью
- Вневременной самоцвет Brutal Restraint | Жестокая сдержанность
- Редкое синтезированное кольцо на базе с ловкостью (в максимальной сборке)
Precise Technique | Безупречный приём - талант, который будет использован для простого набора урона. Он дает на 40% больше урона, если меткость персонажа, больше чем его здоровье. Поскольку мы набираем много ловкости - у персонажа будет много меткости, а благодаря мастери, которое мы возьмем в кластере Acuity | Сноровка, наша меткость легко обгонит здоровье, так что мы получим огромный прирост урона, за бесплатно.
Precise Technique | Безупречный приём не позволяет наносить критические удары, но нам это и не нужно (об этом дальше).
Основная способность - Ледяное сокрушение
Гигантское количество плоского физического урона крайне трудно разогнать, поэтому мы будем использовать способность, которая конвертирует 100% физического урона в холод - Ice Crash | Ледяное сокрушение
Ice Crash | Ледяное сокрушение - это атака, создающая небольшой круг, в котором она нанесет урон три раза в виде трех волн.
Первая волна наносит 100% урона, вторая - 85%, третья - 70%.
Основные плюсы способности - бесплатная конвертация физического урона в стихийный, а также огромное количество эффективности добавочного урона, что поможет нам максимально раскрыть потенциал Hollow Palm Technique | Техника пустой длани. Способность также идеально синергирует с аурой Hatred | Холодная ненависть.
Так как из-за конвертации мы будем наносить только урон холодом, в качестве проклятья используем Frostbite (Обморожение), это проклятье будет накладываться автоматически при ударе, благодаря свойству на одном из колец. Frostbite (Обморожение) снижает вражеское сопротивление к холоду, давая много урона.
Танцующий дервиш
Как мы уже выяснили, чтобы бонусы от таланта Hollow Palm Technique | Техника пустой длани работали - у нашего персонажа в руках не должно быть оружия. Но PoE игра непростая, и везде находятся исключения, и название ему - The Dancing Dervish | Танцующий дервиш.
The Dancing Dervish | Танцующий дервиш взаимодействует с механикой Rampage (buff) | Буйство (баф).
Как обычно работает Rampage (buff) | Буйство (баф) - вы убиваете 15 монстров, включается счетчик убийств с временной шкалой, и чтобы время не вышло - вам нужно постоянно убивать ещё монстров. При убийстве - счетчик обновляется, и так пока не убьете всех монстров в локации. В зависимости от количества убитых монстров - вы получаете бонусы урона, скорости передвижения и разные дополнительные спецэффекты.
Главная особенность The Dancing Dervish | Танцующий дервиш в том, что когда вы получаете эффект Rampage (buff) | Буйство (баф) - оружие как бы "пропадает" у вас из рук и призывает две свои копии, которые являются вашими миньонами и помогают вам в бою, атакую наших противников при помощи Cyclone | Вихрь. При этом слоты оружия у вашего персонажа отключаются и не работают, т.е. вы не можете вставить либо надеть другое оружие. Таким образом включаются бонусы нашего самоцвета Hollow Palm Technique | Техника пустой длани, который даёт нам весь наш урон.
Также The Dancing Dervish | Танцующий дервиш позволяет получать убийства для счетчика Rampage (buff) | Буйство (баф) не только при убийстве самих монстров, но и при нанесении ударов по монстрам. Что позволяет нам использовать это оружие даже в бою с боссами, несмотря на то, что мы кроме босса никого не убьем в локации.
А вот здесь появляется главная проблема, хоть мы и можем получить Rampage (buff) | Буйство (баф) при помощи ударов, нам все ещё нужно сделать 15 ударов по монстру, чтобы наши мечи призвались, а руки персонажа освободились.
Представьте что вы приходите к боссу используя Hollow Palm Technique | Техника пустой длани, а у вас в руках оружие, что отключает бонусы к урону от самоцвета, т.е. у вашего билда вместо запланированных ~15 миллионов урона, дай бог 20 тысяч урона, и чтобы получить урон - вам нужно сперва сделать 15 ударов по боссу, для активации Rampage (buff) | Буйство (баф).
Учитывая что наш билд в бою с боссами не очень танковый, лишнего времени на 15 разминочных ударов с боссами у нас нет. Лучше уж сразу снять оружие, да убить босса имея внушительный урон, но без дополнительных помощников-миньонов. Так мы и будем поступать, в бою с боссами (которые находятся на отдельных локациях, например Мейвен) мы будем снимать The Dancing Dervish | Танцующий дервиш и класть в инвентарь, после чего проводить обычный бой "один на один" без использования механики дервишей.
Уже призванные дервиши хоть и имеют встроенную способность получать убийства для счетчика Rampage (buff) | Буйство (баф) с 25% шансом когда они бьют редких и уникальных боссов, что позволяет с высоким шансом поддерживать жизнь дервишей на боссах, но мы все равно не будем рисковать и будем снимать оружие. Описание способности - Manifest Dancing Dervishes | Проявление Танцующих дервишей.
Сама способность Manifest Dancing Dervishes | Проявление Танцующих дервишей которая встроена в меч The Dancing Dervish | Танцующий дервиш может быть усилена при помощи некоторых камней поддержки, которые будут влиять на призванных миньонов.
Мы обязательно воспользуемся этим и вставим определенные камни, которые будут нам полезны:
- Blind (Gem) - позволит нам накладывать ослепение на монстров, что снизит их шанс уклонится от ударов и попасть по нашему персонажу, что повышает выживаемость и урон нашего персонажа
- Meat Shield Support | Живой щит - позволит нашим мечам провоцировать врагов на себя, а значит монстры будут будут бить не нашего персонажа
- Culling Strike Support | Добивание - добавит добивание мечам, что упрощает зачистку (даже несмотря на то, что у наших тотемов есть добивание)
- Minion Speed (Скорость приспешников) - увеличит скорость атаки и передвижения мечей, что позволит им с бешенной скоростью перемещатся по нашему экрану, а значит они всегда будут там где нам нужно
- Increased AoE - увеличит радиус атак мечей
- Elemental Army Support | Стихийное войско - позволит мечам накладывать снижение сопротивлений на противников. Используем до покупки Awakened Cold Penetration Support | Пробужденный: Пронизывающий холод 5-го уровня
- Pulverise Support | Распыление - ещё больше увеличит радиус атак мечей, используем как замену Elemental Army Support | Стихийное войско
Эти камни вставляем в меч, при этом связи между камней не нужны, т.к. мы будем усиливать встроенную в меч способность.
Критический урон
Для нанесения критического удара в Path of Exile, у персонажа должен быть базовый шанс нанести критический удар. Заклинания имеют этот шанс изначально, но способности-атаки - нет. Обычно базовый шанс получают с оружия, но так как мы не используем ни оружие, ни амулет Rigwald's Curse | Проклятие Ригвальда, ни какие либо другие источники базового шанса, наш персонаж не будет наносить критические удары, поэтому тратить на них ресурсы дерева и предметов мы не будем.
Брать амулет Rigwald's Curse | Проклятие Ригвальда мы тоже не будем, т.к. у нас и без этого очень мало слотов для предметов.
Ну и не забываем, что Precise Technique | Безупречный приём не позволяет наносить критические удары.
Тотемы
Тотемы - вспомогательные способности, которые мы будем использовать для повышения урона на редких монстрах либо боссах.
Тотемы Ancestral Protector | Защитник предков и Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал даруют персонажу большое количество скорости атаки и большеmore урона ближнего боя.
Сами тотемы также наносят очень много урона, потому что Hollow Palm Technique | Техника пустой длани дает огромное количество плоского физического урона, который в том числе работает на тотемы.
На Убер боссах очень важно не забывать использовать тотемы для получения бонуса уроона от них, а также ставить их ближе к боссам чтобы они тоже наносили урон.
Если вы не будете использовать тотемы - будет ощущаться недостаток урона, ведь они дают нам чуть ли не 40-45% от нашего общего урона за счет сильных бафов.
Для того, чтобы можно было применять 2 тотема одновременно, необходимо связать их с Multiple Totems | Множество тотемов.
Для увеличения эффекта и урона тотемов, мы будем использовать намазку на амулете Panopticon | Паноптикум.
Меткость
В остальных атакующих билдах мы бы потратили кучу времени на набор меткости, но тут все слишком просто. Так как ловкость изначально дарует по 2 единицы меткости за каждые 1 ловкости, мы можем напрочь забыть про эту характеристику, ведь ловкости у нас будет огромное количество.
Пока мы не наберем достаточное количество ловкости - мы будем использовать мастери у Acuity | Сноровка, на +3 меткости за единицу ловкости.
Ауры и Величайшее эго
Так как мы не можем использовать большое количество камней умений в билде, мы будем использовать всего несколько способностей резервирующих ману.
В начальных-основных сборках:
- Hatred | Холодная ненависть
- Blood and Sand | Кровь и песок
В максимальной добавим:
- Determination | Решимость
Основная аура на урон - Hatred | Холодная ненависть. Оба ее бонуса очень сильно увеличивают наш урон, поэтому это лучшая аура для нашего билда:
- Вы и ближайшие союзники наносите (16-25)% физического урона в виде дополнительного урона от холодаYou and nearby allies gain (16-25)% of Physical Damage as Extra Cold Damage
- Вы и ближайшие союзники наносите на (14-18)% больше урона от холодаYou and nearby allies deal (14-18)% more Cold Damage
Способность Blood and Sand | Кровь и песок имеет две стойки, кровавую и песчаную.
В кровавой мы получаем бонус к урону, но имеем меньше АоЕ (радиус способностей). В песчаной же наоборот, получаем бонус к АоЕ, но имеем меньше урона.
Кровавую стойку используем на боссах или толстых монстров, песчаную - при зачистке.
Для того, чтобы компенсировать отсутствие других аур в начальных сборках, мы будем использовать ключевое умение Supreme Ego | Величайшее эго. Его свойства нам как раз подходят:
- На 40% большеmore резервации маны от аур
- Наши ауры имеют усиленный эффект за каждые 2% маны которые они резервируют
- Наши ауры не работают на союзников
В максимальной версии мы перестанем использовать Supreme Ego | Величайшее эго, для того чтобы вместить ещё одну ауру.
Заряды ярости и боевой раж
С помощью подкласса восхождения налетчика мы будем иметь постоянное поддержание баффа Onslaught (баф) Боевой раж и генерацию Frenzy Charge | Заряд ярости даже на боссах.
Frenzy Charge | Заряд ярости станут весомым источником увеличения урона в билде, однако из-за того, что Ice Crash | Ледяное сокрушение имеет крайне маленькую скорость атаки, в начале битвы с боссами на отдельных аренах без монстров (например, Создатель, Сирус или Мейвен) придется немного подождать, пока персонаж наберет максимальное количество Frenzy Charge | Заряд ярости и начнет наносить максимальное количество ДПСа. Частично решить проблему поможет мастерство Disciple of the Slaughter | Апостол резни:
- 100% увеличение действия зарядов100% increased charge duration - этого бонуса будет достаточно, чтобы заряды не терялись при смене фаз у боссов, поэтому их не нужно будет набирать заново.
Устрашение
Intimidate (debuff) | Устрашение - это эффект который повышает получаемый монстрами урон от атак на 10%, что довольно много.
Мы получим эту механику благодаря камню 5 уровня Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя.
Защитные механики
Защитные механики которые присутствуют в билде:
- 20 стаков Fortify (баф) Укрепление
- Охлаждение и заморозка практически всех врагов в игре
- Более ~5.500 здоровья (в максимальной версии)
- Уклонение от атак ~64%
- ~17.000 брони
- 100% шанс подавить заклинания
- Похищение здоровья и маны
Но несмотря на все это, опасные способности боссов и монстры на слишком заряженных картах все же будут иногда ваншотать персонажа.
Укрепление и заморозка
Благодаря Fortify (gem) Укрепление в основной связке мы будем иметь 20 стаков Fortify (баф) Укрепление, что уменьшит входящий по нам урон от ударов на 20%.
Ice Crash | Ледяное сокрушение это способность, которая бьет не очень быстро, но очень больно, поэтому мы сможем замораживать практически всех обычных боссов в игре (не убер боссов). Даже боссы в локациях перед Создателем будут стоять в постоянной заморозке. Об обычных мобах и говорить не стоит, но карты со свойством монстров к избеганию стихийных состояний не позволят нам замораживать так часто.
Уклонение и броня
Уклонение мы набираем в правой части дерева, в котором начинается класс Охотницы, там крайне много маленьких пассивных навыков на увеличение показателя уклонения, а вся используемая в билде броня имеет базу с уклонением, что в сумме, даже учитывая недостаток Magebane | Погибель магов, позволит иметь достойные ~10 тысяч уклонения, что примерно равняется ~62% шансу уклонится от удара.
Хоть наши предметы и не будут иметь броню, мы постараемся хотя бы немного увеличить количество брони, чтобы повысить выживаемость против физического урона. Делать мы это будем при помощи Determination | Решимость, которая сама по себе даёт небольшое количество брони и увеличивает общее её количество. Lion's Roar | Львиный рёв будет давать нам дополнительную броню, пока будет активен.
Determination | Решимость мы начнем использовать только в максимальной версии билда.
Погибель магов
За счет наличия большого количества ловкости мы сможем эффективно использовать Magebane | Погибель магов. Оно дает:
- 1% шанс подавить заклинания за каждые 15 ловкости
- Ловкость больше не дарует увеличения показателя уклонения
В нашем билде это означает то, что мы сможем всего лишь за 1 очко умений использовать эту защитную механику, так как даже в самой начальной версии билда умение дает практически 100% шанс подавить заклинания, делая все заклинания в игре в 2 раза слабее.
При этом снижение показателя уклонения практически не скажется на выживаемости.
Восстановление здоровья и маны
Похищение здоровья позволит нам постепенно восстанавливать здоровье при нанесении ударов.
Похищение здоровья и маны мы получим от таланта в дереве Clever Thief | Ловкий вор.
Там же у таланта Clever Thief | Ловкий вор возьмем мастери на 10% от похищения происходит мгновенно, что позволит нам ещё быстрее восстанавливать здоровье, после полученных ударов.
Уникальные предметы
Почти все предметы в билде будут уникальными, так как у них крайне небольшая цена, их легко использовать даже новичку и что самое главное - они дают сильные бонусы для нас.
Пройдемся по нескольким уникальным предметам.
Уникальные ботинки Полет Гарухан
Ботинки Garukhan's Flight | Полет Гарухан даруют нам по 2 единицы здоровья за каждые 10 ловкости, что является гигантской цифрой. Проведя небольшой подсчет, в стартовой версии билда они дают около 240 плоского здоровья (а это около 600-700 итогового здоровья), чего нельзя получить, даже используя Kaom's Roots | Корни Каома или любые другие ботинки.
Помимо этого ботинки дают ловкость, 30% скорость передвижения, восстановление здоровья при передвижении и иммунитет к горящей/шокирующей/леденящей земле. Все эти бонусы очень полезны для нас.
Уникальный шлем Фрактальные мысли
Fractal Thoughts | Фрактальные мысли - дает следующие бонусы:
- 15% повышение ловкости, если силы больше, чем интеллекта15% increased Dexterity if Strength is higher than Intelligence - условие этого свойства мы должны выполнить обязательно, так как без увеличения ловкости использование этого шлема потеряет смысл
- 1% увеличение урона от стихий за каждые 10 ловкости1% increased Elemental Damage per 10 Dexterity - в начальной версии билда дает около 120% увеличения урона, что является огромной цифрой
- +2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллекта+2 to Maximum Life per 10 Intelligence - небольшой бонус к здоровью тоже будет нам полезен.
Всегда следим за тем чтобы силы было больше чем интеллекта, чтобы самый важный бонус от шлема работал.
Уникальный пояс Обод гиганта
Помимо огромного бонуса к характеристикам персонажа и здоровью, Cyclopean Coil | Обод гиганта также дает полный иммунитет к заморозке, так как наша ловкость всегда будет больше интеллекта. Это позволит отказаться от использования Brine King | Морской Царь в начальной версии билда, взяв вместо него Lunaris | Лунарис, что немного увеличит скорость зачистки карт и выживаемость.
Класс восхождения
Мы не будем использовать таланты ведущие к Avatar of the Veil | Воплощение пелены, так как без постоянного усиленного баффа Onslaught (баф) Боевой раж и максимального количества Frenzy Charge | Заряд ярости скорость атаки Ice Crash | Ледяное сокрушение будет слишком низкой, и билд станет намного слабее, медленнее и более уязвимым.
Way of the Poacher | Путь браконьера даст нам +1 к максимуму Frenzy Charge | Заряд ярости, а также постоянную генерацию этих зарядов. Мы не будем зависеть от Blood Rage для их получения, а также сможем поддерживать их наличие на боссах.
Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража увеличит количество бонусов, получаемых за каждый Frenzy Charge | Заряд ярости.
Rapid Assault | Быстрое нападение дарует нам постоянный бафф Onslaught (баф) Боевой раж.
Avatar of the Chase | Воплощение спешки еще сильнее усилит Onslaught (баф) Боевой раж, а также значительно снизит шанс вражеских снарядов и атак попасть по нам, давая много защиты.
PoB и деревья
Path of Building
- https://pobb.in/cxg5-UG5dOVj - PoB начальной версии билда
- https://pobb.in/36c45kWKj6w1 - PoB переходной версии билда
- https://pobb.in/57rvmfdkaIGt - PoB основной верcии билда
- https://pobb.in/rVqMpZI957fj - PoB максимальной верcии билда
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Мастери
- Utmost Swiftness | Предельная стремительность - 5% увеличения всех характеристик
- Acuity | Сноровка - усиление бонуса меткости, даруемого ловкостью. После добора достаточного количества меткости (чтобы меткости было больше чем здоровья) - мастери можно не брать
- Blood Drinker | Кровопийца - +50 здоровья
- Disciple of the Slaughter | Апостол резни - 100% увеличение длительности действия зарядов
- Forces of Nature | Силы природы - накладываемые уязвимости снижают вражеские сопротивления как минимум на 18% (используем только после получения Awakened Cold Penetration Support | Пробужденный: Пронизывающий холод 5 уровня)
- Clever Thief | Ловкий вор - 10% похищения происходит моментально
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Налётчик
Прокачиваем таланты восхождения следующим образом:
- Way of the Poacher | Путь браконьера
- Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража
- Rapid Assault | Быстрое нападение
- Avatar of the Chase | Воплощение спешки
Характеристики
У нас не будет никаких проблем с требованиями предметов к характеристикам, так как Astramentis | Астраментис полностью решит этот вопрос. Единственное, что важно учитывать - условие работы Fractal Thoughts | Фрактальные мысли, т.е. нам нужно чтобы силы всегда было больше чем интеллекта.
Бандиты
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов выбираем Алиру, так как ее бонусы являются очень удобными для прокачки, хоть и не сильно усиляют персонажа при выходе на карты, ведь множитель крита нам не нужен. Используем до тех пор пока не сможете набрать сопротивления без бонуса Алиры.
Как только вы заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на 2 пассивных навыка.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Чередуем пантеоны Старших богов для прохождения разных видов контента:
Lunaris | Лунарис мы будем использовать в начальной версии билда, пока не сменим Cyclopean Coil | Обод гиганта на основной пояс. Пантеон сделает зачистку карт более комфортной из-за бонуса к скорости передвижения и сопротивления физическому урону.
Brine King | Морской Царь даст нам иммунитет к заморозке и будет спасать нас от чередующихся оглушений.
Прежде чем менять пояс и пантеон, нужно обязательно захватить душу Литаниуса чтобы получить бонус на иммунитет к заморозке. Без этого бонуса данный бог нам не сильно пригодится.
Младший бог
Shakari | Шакари - мы выбираем этого бога, так как для нашего билда довольно тяжело собрать сопротивление к хаосу.
Ryslatha | Рюслата - этого бога можно использовать в битве с боссами которые не наносят урон от хаоса и для прохождения лабиринта, чтобы у флакона жизни всегда были заряды и можно было вовремя пополнить здоровье.
Предметы
Из-за того, что практически все предметы в билде будут уникальными, сопротивления набрать будет проблематично. В основном для этого мы будем использовать обычные самоцветы с большим количеством сопротивлений.
-
expand_moreОружие
The Dancing Dervish | Танцующий дервиш единственное подходящее для нас оружие. Его особенность в том, что оружие будет "пропадать" у нас из рук, когда мы убиваем монстров, а значит наши основные механики будут работать так как надо. Более детально мы его разобрали в разделе с механиками.
Берем любой не оскверненный и делаем хотя бы 4-5 сокетов, роллы не важны. Для максимальной версии желательно сделать 6 сокетов.
Связи между камнями не нужны!Без сокетов
6 сокетовОбязательно снимаем оружие на боссах!
-
expand_moreНагрудный доспех
Редкая 6-линк броня на базе с броней и уклонением со следующими свойствами:
- Здоровье (70+)
- Ловкость (50+)
- Сопротивления стихиям (40%+)
Ссылка на покупку
Если вы ещё не готовы к переходу на основную броню из-за её цены (в том числе покраски), а усилить броню хочется - можете добавить на свою редкую броню свойства влияний Экзарха и Пожирателя миров.
Полезные свойства Пожирателя миров:
- На 1% меньше получаемого урона за каждые # ловкости1% less Damage Taken per # Dexterity
- +#% к сопротивлению всем стихиям+#% to all Elemental Resistances
- #% усиление эффекта ауры Холодной ненавистиHatred has #% increased Aura Effect
Полезные свойства Экзарха:
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage
- #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills
- #% полученного урона восполняется в виде здоровья#% of Damage taken Recouped as Life
- #% к максимуму всех сопротивлений#% to all maximum Resistances
Briskwrap | Ремни проворства - отличный нагрудник для нашего билда. Он дает следующие бонусы:
- 15% увеличение ловкости
- 80%+ глобального увеличения урона за счет свойства #% увеличение урона за каждые 15 ловкости#% increased Damage per 15 Dexterity
Однако у брони есть один недостаток. Его будет очень трудно покрасить в нужные нам цвета - 5 красных и 1 зеленый. Даже несмотря на небольшую стоимость брони, стоит учитывать что на покраску потребуется дополнительная валюта. К примеру при покраске через станок потребуется около 2-5 Divine Orb | Божественная сфера для покупки нужного количества Chromatic Orb (Цветная сфера).
Так что перед тем как переходить на эту броню - заранее подготовьте валюту необходимую для её покраски.-
expand_moreКак самостоятельно покрасить броню в нужные нам цвета
Красим через станок используя крафт "Хотя бы три красных гнезда".
В таком случае нам потребуется примерно 25 попыток, ценой 120 Chromatic Orb (Цветная сфера) каждая. Суммарно потребуется около 3000 Chromatic Orb (Цветная сфера), что довольно много.
При покупке нагрудника смотрим на значение свойства сопротивления холоду.
Готовый нагрудник с нужными нам цветами
Готовый нагрудник с белыми сокетами
Нагрудник хотя бы с 1 белым сокетом (нужно выбирать самостоятельно)
Нагрудник без покрашенных гнездРедкая 6-линк броня на базе Grasping Mail | Цепкая кольчуга со следующими свойствами:
- #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills (13%+) - собственное свойство Пламенного экзарха
- На 1% меньше получаемого урона за каждые # ловкости1% less Damage Taken per # Dexterity (210) - собственное свойство Пожирателя миров
- #% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости1% increased Attack Speed per 25 Dexterity - особое свойство босса разлома Иш
- Здоровье (80+)
Другие полезные свойства:
- Сопротивления стихиям
- Сопротивление хаосу
- Увеличение здоровья
Такая броня гарантированно будет дорогой из-за особого свойства босса Иш, но она повысит как урон, так и выживаемость, по сравнению с основной броней. Если валюты на её покупку нехватает - можно использовать основную броню, с ней без проблем проходится весь описаный в гайде контент, разве что с чуть меньшим комфортом.
Такую броню обязательно зачаровываем и повышаем качество до 30%.Ссылка на покупку
Зачарование для брони
Основную и максимальную броню зачаровываем при помощи Жатвы, крафт - Зачаровать нательный доспех. Качество не повышает защиту, но дарует +1 к ловкости за 2% качестваEnchant Body Armour. Quality does not increase its Defences, grants +1 Dexterity per 2% quality. При 20% качества оно добавит 10 ловкости.
Затем поднимаем качество брони до 30%:
- Зверь Слуга КраценнаCraicic vassal из Бестиария. При использовании этого зверя, предмет осквернится, поэтому перед этим надо убедиться, что зачарование Жатвы уже наложено, сокеты покрашены, и вам больше не нужно изменять значения его свойств
-
expand_moreШлем
Уникальный шлем Fractal Thoughts | Фрактальные мысли дает много ловкости и увеличения стихийного урона.
При выборе можно отсортировать по значению свойство уворота, остальные свойства значения не имеют.
Ссылка на покупку
Fractal Thoughts | Фрактальные мысли с хорошими роллами уклонения и одним из полезных осквернений:
- #% усиление эффектов состояний холода#% increased Effect of Cold Ailments
- # к уровню размещённых камней области действия# to Level of Socketed AoE Gems
- Всего +# к уровню размещённых камней аур+# total to Level of Socketed Aura Gems
- Регенерация #% здоровья в секунду#% of Life Regenerated per Second
При выборе можно отсортировать по значению свойство уворота, остальные свойства значения не имеют.
При покупке осквернения на уровень камней аур/АоЕ - вставляем в шлем наши камни аур.Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Альтернатив Garukhan's Flight | Полет Гарухан нет, так как для нашего билда эти ботинки дают крайне много плоского здоровья, сильно повышая выживаемость. Еще ботинки дают немного регенерации здоровья при передвижении и полный иммунитет к огненной/шокирующей/замороженной земле, поэтому эти эффекты на картах нас беспокоить не будут.
При покупке ботинок обращаем внимание на значение свойства ловкости, берем его как можно выше, в идеале максимальное количество.
Garukhan's Flight | Полет Гарухан с хорошим роллом ловкости.
Ссылка на покупку
Garukhan's Flight | Полет Гарухан с одним-двумя из нужных осквернений и хорошим роллом ловкости.
Полезные свойства осквернений:
- # к уровню размещённых камней области действия# to Level of Socketed AoE Gems
- # к уровню размещённых камней аур# to Level of Socketed Aura Gems
- # к уровню размещённых камней# to Level of Socketed Gems
- #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed
- # брони при нахождении на одном месте# Armour while stationary
- Регенерация # здоровья в секунду во время передвиженияRegenerate # Life per second while moving - наименее полезное, использовать только как второе свойство
Ссылка на покупку
-
expand_moreПояс
Cyclopean Coil | Обод гиганта даст нам очень много ловкости и полный иммунитет к заморозке.
При выборе пояса обязательно смотреть на значение свойства #% увеличение характеристик#% increased Attributes. На старте от него может очень сильно зависеть цена, поэтому выбираем по бюджету, но важно помнить, что каждая единица дает очень много урона и здоровья. Свойство самого плоского здоровья имеет второстепенное значение.
Ссылка на покупку бюджетного пояса
Ссылка на покупку с хорошими ролламиПояс обязательно нужно зачаровать с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор, при 15% значении свойства увеличения характеристик мы получим дополнительные 3%, это очень много.
Редкий пояс на синтезированной базе с собственным свойством:
- #% повышение ловкости#% increased dexterity
Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- Ловкость (50+)
- Сопротивления к стихиям/хаосу (как можно больше)
Одно из свойств:
- #% увеличение урона#% increased Damage - можно докрафтить
- #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
Не забываем что после замены Cyclopean Coil | Обод гиганта - нужно изменить старшего бога на Brine King | Морской Царь.
Ссылка на покупку готового пояса
-
expand_moreКак скрафтить такой пояс
Кратится пояс следующим образом:
- При выборе базы, название пояса не имеет значения, ведь синтезированное свойство заменяет изначальное собственное свойство пояса. Уровень базы - минимум 72, но чем больше - тем лучше. В идеале 84, чтобы была возможность словить высокие значения сопротивлений
Ссылка на покупку базы низкого уровня
Ссылка на покупку базы высокого уровня - Очищаем пояс с помощью Orb of Scouring (Сфера очищения) и зачаровываем с помощью 4x Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор
- Покупаем и применяем сущности Deafening Essence of Sorrow | Оглушающая сущность печали
Ссылка на покупку сущностей
В процессе применения сущностей, ловим следующие свойства:
- Здоровье (как можно больше)
- Сопротивления к стихиям/хаосу (как можно больше)
- #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
В идеале чтобы были все свойства, со здоровьем 80+ и свободным суффиксом для докрафта нужных сопротивлений. Особо полезным будет гибридное свойство на сопротивление хаосу и одной из стихий.
Для крафта неплохого пояса при помощи такого метода потребуется около 20-40 сущностей. Остановится можно когда словите приемлемые для себя роллы, но если вы будете крафтить для себя идеальный пояс - можно понадобится больше сущностей.
- При выборе базы, название пояса не имеет значения, ведь синтезированное свойство заменяет изначальное собственное свойство пояса. Уровень базы - минимум 72, но чем больше - тем лучше. В идеале 84, чтобы была возможность словить высокие значения сопротивлений
-
expand_moreКольца
Редкие кольца со свойствами:
- Ловкость (45+)
- [Может быть крафтовым] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (7+) - нам нужно минимум одно такое свойство, но лучше 2, ведь без второго мана все же будет иногда кончаться
- Здоровье (50+)
- Стихийные сопротивления (60+)
Другие полезные свойства:
- #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
Накрафтить снижение стоимости маны самому будет намного дешевле, если у вас нет рецепта - спросите у знакомых.
Со свойством на ману
Без свойства на мануКольцо #1
Кольцо с проклятьем и обязательными свойствами:
- При нанесении удара проклинает врагов Обморожением с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Frostbite on Hit, with #% increased Effect - свойство будет автоматически проклинать врагов Frostbite (Обморожение) при атаке. Это добавит очень много урона
- Здоровье
- [Может быть крафтовым] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (7+)
Другие полезные свойства:
- Сопротивления к стихиям/хаосу
- #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Кольцо с максимальным количеством полезных свойств:
- Ловкость (55+)
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (по необходимости)
- [Может быть крафтовым] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (7+)
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Кольцо с проклятьем на базе Unset Ring | Кольцо без камня с сокетом для дополнительного умения:
- При нанесении удара проклинает врагов Обморожением с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Frostbite on Hit, with #% increased Effect - свойство будет автоматически проклинать врагов Frostbite (Обморожение) при атаке. Это добавит очень много урона
- Здоровье (40+)
- [Может быть крафтовым] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (7+)
Другие полезные свойства:
- Ловкость (50+)
- Сопротивления к стихиям/хаосу
- #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
Кольцо получше, с ловкостью
Кольцо без ловкостиКольцо #2
Кольцо на синтез базе с увеличением ловкости и максимальным количеством полезных свойств:
- #% повышение ловкости#% increased Dexterity (7%) - синтезированное свойство
- Ловкость (62+)
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
- [Может быть крафтовым] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (7+)
Ссылка на покупку
На все кольца используем Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор для увеличения показателей ловкости.
-
expand_moreАмулет
Уникальный амулет Astramentis | Астраментис является идеальным выбором для билда. Он дает около 140 всех характеристик, что даст нам не только ловкость с ее уроном, но и много здоровья. Именно поэтому мы не будем использовать редкие варианты со свойством #% увеличение характеристик#% increased Attributes, так как они дают только немного урона, забирая довольно большое количество выживаемости.
При выборе амулета стараемся сразу взять ролл (98-100), так как менять мы его не будем до конца игры. В начальной сборке билда можно взять ролл ниже.
После покупки амулета очень важно использовать на него 20 x Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор, это даст огромный прирост характеристик.
Собственное свойство амулета можно изменить с помощью Blessed Orb | Благодатная сфера.
Ccылка на покупку с высоким роллом
Ccылка на покупку с низким ролломЗачарования на амулет
Самым полезным зачарованием является Panopticon | Паноптикум. Он дает очень много урона самому персонажу, когда рядом находятся тотемы, а также немного увеличивает урон самих тотемов. Оно дорогое, потому сперва нужно купить амулет с хорошими роллами.
Масла: Amber Oil | Янтарное масло, 2 x Golden Oil | Золотое масло -
expand_moreСамоцветы
Редкие самоцветы
Так как в билде очень много уникальный предметов, обычные самоцветы будут являться основным источником стихийных сопротивлений. Разделим виды самоцветов на 2 типа: для сопротивлений и на урон.
При сборке финальной версии билда обычно хватает двух самоцветов на сопротивления, а остальные можно брать на урон.
Самоцветы с сопротивлениями
Чтобы набрать максимальное количество сопротивлений, два суффикса на этих самоцветах будет отведено под них. На таких самоцветах нам нужно:
- Как минимум 35% стихийных сопротивлений
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - если самоцветы со здоровьем будут дорогие, либо их не будет совсем, это свойство можно убрать на ранних этапах игры.
Можно также выбрать 1 дополнительное свойство на урон, но цена самоцвета увеличится (список полезности сверху вниз):
- #% увеличение глобального физического урона#% increased Global Physical Damage
- #% повышение скорости атаки с парным оружием в руках#% increased Attack Speed while Dual Wielding
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage
Ссылка на покупку
Самоцветы на урон
На этих самоцветах мы будем искать как минимум:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
И 2-3 свойства на урон из списка (список полезности сверху вниз):
- #% повышение скорости атаки с парным оружием в руках#% increased Attack Speed while Dual Wielding
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed
Следующие свойства дают небольшой прирост по урону, особой разницы между ними нет:
- #% увеличение глобального физического урона#% increased Global Physical Damage - даёт больше всего урона
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage
- #% увеличение урона в ближнем бою#% increased Melee Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
Для того чтобы проверить какой из самоцветов будет лучше по урону, лучше всего воспользоваться программой Path of Building.
Ссылка на покупку очень хорошего самоцвета
Ссылка на покупку неплохого самоцветаКлючевой самоцвет - Без ничего
One with nothing | Без ничего - ключевой предмет без которого наш билд не будет работать. Принцип его работы мы подробно разобрали в механиках билда.
В первые несколько дней новой лиги самоцвет может быть дорогой, но начиная со второго-третьего дня его цена падает до приемлемого уровня.
Для начала берем любой без требований к уровню, позже его можно заменить на оскверненную версию с одним из полезных свойств:
- Урон пробивает #% сопротивления холодуDamage Penetrates #% Cold Resistance - увеличение урона
- Урон пробивает #% сопротивления стихиямDamage Penetrates #% Elemental Resistances - увеличение урона
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you - иммунитет к одному из видов кровотечения, добавляет комфорта при зачистке
- #% усиление эффекта не наносящих урон состояний#% increased Effect of Non-Damaging Ailments - усиление заморозки
- Вы не можете получить эффект СкованностиYou cannot be Hindered - иммунитет к одному из видов замедления
- Вас нельзя изувечитьYou cannot be Maimed - иммунитет к одному из видов замедления
Ссылка на покупку обычной версии
Ссылка на покупку оскверненного самоцветаВневременной самоцвет
Мы будем использовать вневременной самоцвет Brutal Restraint | Жестокая сдержанность в качестве одного из основных источников добора ловкости в нашем билде. Он добавляет дополнительное свойство ко всем значимым умениям в своем радиусе, а также даёт 2-4 ловкости к каждому маленькому пассивному навыку.
Этот самоцвет должен добавлять следующее свойство к как минимум одному из используемых нами значимых умений:
- 5% повышение ловкости5% increased dexterity
Но чем больше будет таких свойств - тем лучше, 2 и больше - это уже очень хороший самоцвет.
Еще он может давать и другие полезные свойства которые будут для нас полезны:
- Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от холодаGain 5% of Physical Damage as Extra Cold Damage - даёт много урона
- +20 ловкости - даёт много урона
- 5% повышение скорости атаки и сотворения чар5% increased Attack and Cast Speed
- 4% увеличение максимума здоровья4% increased maximum Life
- 5% шанс ослепить врагов при нанесении удара5% chance to Blind Enemies on Hit
- 20% увеличение урона от стихий20% increased Elemental Damage
- 8% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений8% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills
- 10% увеличение получаемого количества зарядов флакона10% increased Flask Charges gained - одно из наименее полезных
- 25% шанс получить Гениальность алхимика при использовании флакона25% chance to gain Alchemist's Genius when you use a Flask - одно из наименее полезных
Устанавливается самоцвет следующим образом:
При ролле самоцвет обращаем внимание на бонусы талантов отмеченные красным.
Brutal Restraint | Жестокая сдержанность стоит использовать только при наличии хотя бы одного свойства 5% повышение ловкости5% increased Dexterity.
Хоть свойство 5% повышение ловкости5% increased Dexterity и является крайне полезным для нас, максимально полезным самоцветом на урон все же будет самоцвет с наибольшим количеством самых сильных бонусов (включая ловкость).
Ссылка на покупку идеального самоцвета
Ссылка на покупку очень хорошего самоцвета
Ссылка на покупку со случайным роллом-
expand_moreНомера бюджетных самоцветов
Номера самоцветов с двумя талантами на 5% ловкости, которые вполне подойдут как бюджетные: 500, 503, 539, 564, 573, 579, 604, 607, 632, 643, 662, 677, 699, 732, 752, 786, 793, 802, 810, 819, 820, 830, 832, 838, 841, 856, 870, 884, 909, 911, 914, 955, 956, 1021, 1025, 1080, 1105, 1110, 1111, 1122, 1123, 1133, 1152, 1165, 1170, 1178, 1189, 1201, 1239, 1246, 1255, 1293, 1316, 1322, 1324, 1349, 1357, 1358, 1378, 1389, 1404, 1475, 1487, 1545, 1563, 1574, 1616, 1631, 1660, 1704, 1715, 1730, 1734, 1753, 1773, 1801, 1819, 1867, 1904, 1911, 1930, 1945, 1950, 1967, 2107, 2133, 2148, 2171, 2188, 2215, 2221, 2237, 2287, 2299, 2315, 2317, 2361, 2369, 2399, 2420, 2438, 2458, 2459, 2476, 2550, 2566, 2581, 2603, 2618, 2620, 2678, 2700, 2706, 2707, 2724, 2726, 2733, 2748, 2752, 2802, 2806, 2835, 2839, 2845, 2863, 2874, 2899, 2914, 2938, 2973, 2975, 2988, 3000, 3022, 3077, 3105, 3110, 3125, 3157, 3174, 3202, 3224, 3226, 3242, 3245, 3330, 3338, 3344, 3354, 3407, 3422, 3438, 3571, 3574, 3609, 3617, 3624, 3664, 3693, 3721, 3734, 3776, 3785, 3790, 3812, 3851, 3908, 3927, 3935, 3947, 3958, 4042, 4043, 4088, 4100, 4117, 4134, 4138, 4159, 4160, 4162, 4219, 4220, 4233, 4250, 4254, 4273, 4291, 4296, 4305, 4317, 4348, 4373, 4379, 4383, 4410, 4413, 4423, 4436, 4466, 4489, 4513, 4527, 4531, 4549, 4551, 4584, 4629, 4739, 4757, 4786, 4788, 4830, 4874, 4884, 4894, 4920, 4954, 5004, 5039, 5059, 5061, 5138, 5141, 5161, 5165, 5168, 5201, 5306, 5307, 5326, 5333, 5348, 5362, 5373, 5462, 5483, 5492, 5516, 5520, 5531, 5549, 5566, 5597, 5628, 5636, 5704, 5709, 5711, 5726, 5776, 5780, 5785, 5798, 5809, 5830, 5855, 5906, 5911, 5929, 5971, 6015, 6046, 6089, 6112, 6114, 6115, 6121, 6122, 6128, 6169, 6179, 6203, 6292, 6330, 6332, 6343, 6375, 6394, 6430, 6432, 6442, 6448, 6467, 6473, 6492, 6501, 6518, 6529, 6545, 6594, 6597, 6606, 6632, 6649, 6656, 6662, 6681, 6688, 6720, 6722, 6736, 6761, 6787, 6840, 6858, 6889, 6953, 7006, 7009, 7020, 7064, 7098, 7172, 7177, 7189, 7216, 7225, 7236, 7264, 7269, 7337, 7340, 7343, 7363, 7380, 7381, 7414, 7418, 7422, 7423, 7426, 7434, 7446, 7459, 7460, 7464, 7467, 7468, 7474, 7486, 7527, 7541, 7595, 7600, 7620, 7664, 7671, 7674, 7678, 7699, 7774, 7798, 7817, 7856, 7908, 7968, 7978
Глаз Хранителя
Выбираем самоцвет со следующим свойством, оно дает максимальное количество урона:
- Под действием Холодной ненависти урон пробивает #% сопротивления холодуDamage Penetrates #% Cold Resistance while affected by Hatred - дает около 10% урона
При выборе самоцвета важно обращать внимание на ролл свойства, желательно сразу взять 14-15%.
Самоцвет с одним свойством
Если усиления билда, к основному свойству можно добавить еще 1-2 свойства:
- #% увеличение урона от холода под действием Холодной ненависти#% increased Cold Damage while affected by Hatred - дает около 5% урона
- Под действием Решимости вы получаете уменьшенный на #% дополнительный урон от критических ударовYou take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes while affected by Determination - универсальное свойство на выживаемость
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination - самое полезное свойство для защиты от физ урона
- # к броне под действием Решимости# to Armour while affected by Determination
При этом следим за роллами основного свойства на пробитие сопротивления холоду, при необходимости реролим с помощью Divine Orb | Божественная сфера до 14%+.
Самоцвет с двумя свойствами
-
expand_moreКластерные самоцветы
Начиная с переходной версии билда, мы будем использовать один большой кластерный самоцвет.
В максимальной версии билда добавим в него малый кластер, чтобы решить проблемы с маной для установки дополнительной ауры.Большой кластерный самоцвет
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение физического уронаAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Physical Damage
Большой кластерный самоцвет обязательно должен содержать 3 следующих таланта:
- Iron Breaker | Железный сокрушитель - увеличивает физический урон.
- Battle-Hardened | Закалённый в битве - увеличивает физический урон и даёт бонусы к броне и уклонению.
- Force Multiplier | Множитель силы - увеличивает физический урон и дает шанс нанести двойной урон.
Ссылка на покупку готового самоцвета
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
База для крафта должна иметь уровень предмета от 50 до 67-го включительно:
Ссылка на покупку базы под крафт
Крафтится самоцвет при помощи ископаемых: односокетный резонатор + Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое).
Малый кластерный самоцвет
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 2-3Adds 2-3 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 6% увеличение эффективности удержания маны умениямиAdded Small Passive Skills grant: 6% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
На этом кластере можно взять как 2 так и 3 таланта, в любом случае проблем с маной не будет. Два таланта будут хороши при покупки бюджетной версии самоцвета, исключительно чтобы решить проблемы с маной. Кластер на три таланта будет хорош при сборке максимальной версии билда, ведь на хорошо заролленом самоцвете можно получить много полезных для билда свойств: много ловкости, здоровье, сопротивления. Это будет наиболее эффективная трата очка таланта.
Обязательно один из следующих талантов:
- Spiteful Presence | Злобное присутствие - наиболее предпочтителен, т.к. усилит нашу заморозку
- Uncompromising | Бескомпромиссный
И 1-3 полезных свойства для малых талантов:
- Ловкость
- Все характеристики
- Сопротивления стихиям
- Сопротивление хаосу
- Здоровье
Ссылка на покупку идеального самоцвета
Ссылка на покупку хорошего самоцвета
Ссылка на покупку бюджетного самоцвета -
expand_moreФлаконы
Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
3 из 5 флаконов билда будут уникальными. Если ваше основное занятие это убийство боссов, то можно наложить на них зачарование с помощью Enkindling Orb | Растопляющая сфера:
- (40-50)% усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(40-50)% increased Effect / Gains no Charges During Flask Effect
С этим зачарованием фласки не смогут получать заряды во время действия, поэтому их будет неудобно применять на картах, но чтобы быстро прожаться и убить босса - в самый раз.
Если планируете больше фармить карты - то зачаровываем на станке все флаконы (кроме флакона здоровья) зачарованием Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full, это позволит флаконам применяться автоматически при зачистке.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со свойствами:
- #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
- Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение / Дарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while Bleeding / Grants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood - снятие кровотечений и иммунитет к оскверненной крови
Ссылка на покупку
Флакон #2
Тут есть несколько вариантов:
- Quartz Flask | Кварцевый флакон. Так как у нас нету формы призрака, на сложных картах (например под сферами Делириума, либо с монстрами Иномирья) мы можем застревать в паках мобов, что приведет к быстрой гибели. Если вы собираетесь проходить именно такие густонаселенные мобами карты, то это ваш выбор
- Basalt Flask (Базальтовый флакон). Выживаемость - проблема билда, если хотите меньше умирать - то лучше взять флакон с дополнительной броней
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон). Если же вы собираетесь бегать обычные карты или убивать боссов по боссраш стратегиям, то лучше выбрать флакон на скорость
Свойства на флаконе независимо от базы должны быть следующие:
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
- #% снижение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use
Ссылка на покупку Кварцевого флакона
Ссылка на покупку Базальтового флакона
Ссылка на покупку Ртутного флаконаФлакон #3
Atziri's Promise | Обещание Атзири - уникальный флакон, повышающий наш урон и сопротивление хаосу.
Выбирая Atziri's Promise | Обещание Атзири на рынке, обращаем внимание на значение модификатора Дарует #% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом во время эффектаGain #% of Elemental Damage as Extra Chaos Damage during effect - желательно использовать значение 8%. Значение второго свойства не важно.
Ссылка на покупку
Флакон #4
Lion's Roar (Львиный Рык) - даёт небольшое количество брони и много урона, рекомендуем сразу покупать версию с 10% роллом урона.
Ссылка на покупку
Флакон #5
Флакон Taste of Hate | Вкус ненависти дает нам целых три бонуса:
- На 20% меньше получаемого урона от холода20% less Cold Damage taken, так как это Sapphire Flask | Сапфировый флакон. Хорошо поднимет выживаемость, особенно при битве с Убер Древним или Веританией
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода во время действия эффекта флакона#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage during Flask effect - это свойство немного защитит нас от физического урона
- Наносит (10-15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода во время действия эффектаGain #% of Physical Damage as Extra Cold Damage during effect - увеличит наш урон
В приоритете ищем флакон с 13-15% дополнительного урона от холода, и уже потом фильтруем по значению свойства #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода во время действия эффекта флакона#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage during Flask effect.
Ссылка на покупку
Камни умений
В плане камней умений в билде все очень просто. Их будет мало, и мы практически не будем их менять, только улучшать версии камней по ходу прогрессии.
Основная связка - Нагрудник
- Ice Crash | Ледяное сокрушение - 21 уровень, 20% качества
- Fortify (gem) Укрепление - 20 уровень, 20% качества
- Multistrike - 20 уровень, 20% качества
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, 20% качества
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - 20 уровень, 20% качества
- Cold Penetration Support | Пронизывающий холод - 20 уровень, 20% качества
Оружие
- Blind (Gem) - 20 уровень, 20% качества
- Meat Shield Support | Живой щит - 20 уровень, качество не важно
- Culling Strike Support | Добивание - 20 уровень, 20% качества
- Elemental Army Support | Стихийное войско - любой уровень, качество не важно
- Minion Speed (Скорость приспешников) - 20 уровень, 20% качества, если есть 5-линк
- Increased AoE - 20 уровень, 20% качества, если есть 6-линк
Связка тотемов
- Ancestral Protector | Защитник предков - 20 уровня, качество не важно
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал - 20 уровня, качество не важно
- Multiple Totems | Множество тотемов - 20 уровня, 20% качества
- Culling Strike Support | Добивание - 20 уровня, качество не важно
Ауры, кровавый угар и огненный рывок
Связи в этой связке не обязательны, все способности работают отдельно
- Hatred | Холодная ненависть - 20+ уровня, качество не важно
- Blood and Sand | Кровь и песок - 6 уровня, качество не важно
- Blood Rage - 20 уровня, 20 качества
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровня, 20 качества
Blood and Sand | Кровь и песок даст нам возможность менять стойки. Используем стойку крови на боссах, стойку песка при зачистке.
Для использования всех максимальных камней у нас должно быть одно кольцо на базе Unset Ring | Кольцо без камня, без него не будет места для Blood Rage.
Основная связка - Нагрудник
- Ice Crash | Ледяное сокрушение - 21 уровень, 20% качества
- Fortify (gem) Укрепление - 21 уровень, 20% качества
- Multistrike - 20 уровень, 20% качества / Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов - 5 уровень, 20% качества
- Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5 уровень, 20% качества
- Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя - 5 уровень, 20% качества
- Awakened Cold Penetration Support | Пробужденный: Пронизывающий холод - 5 уровень, 20% качества
Пробужденные камни имеют особые бонусы, которые они получают на 5 уровне. Все эти бонусы суммарно значительно увеличивают урон билда. Подробнее о бонусах:
- Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками дает полный иммунитет к отражению урона. Это позволит забыть про этот модификатор на картах и с легкостью убивать Убер Атзири без смены кольца на Sibyl's Lament | Стенания Сибелы
- Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя дает 10% шанс устрашитьintimidate врагов. Этот дебафф увеличивает получаемый врагами урон от атак на 10%, по сути давая нам 10% большеmore урона
- Awakened Cold Penetration Support | Пробужденный: Пронизывающий холод - дает 10% шанс наложить на врага Восприимчивость к холодуCold exposure. Это состояние снижает вражеское сопротивление к холоду на 10%, давая нам 10% большеmore урона. Но это еще не все. С помощью мастерства на кластере Forces of Nature | Силы природы мы можем увеличить понижение сопротивления до 18% - еще 8% большеmore урона.
Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов очень дорогой камень, покупаем его в самую последнюю очередь.
Оружие
- Blind (Gem) - 20 уровень, 20% качества
- Meat Shield Support | Живой щит - 20 уровень, качество не важно
- Culling Strike Support | Добивание - 20 уровень, 20% качества
- Elemental Army Support | Стихийное войско - любой уровень, качество не важно / Pulverise Support | Распыление - 20 уровень, 20% качества
- Minion Speed (Скорость приспешников) - 20 уровень, 20% качества
- Increased AoE - 20 уровень, 20% качества
Pulverise Support | Распыление используем только после покупки Awakened Cold Penetration Support | Пробужденный: Пронизывающий холод 5-го уровня.
Связка тотемов
- Ancestral Protector | Защитник предков - 20 уровня, 20% качества
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал - 20 уровня, 20% качества
- Multiple Totems | Множество тотемов - 20 уровня, 20% качества
- Culling Strike Support | Добивание - 20 уровня, 20% качества
Ауры и огненный рывок - ботинки
Связи в этой связке не обязательны, все способности работают отдельно. Обязательно вставляем эту связку в ботинки, если купили их с осквернением на увеличение уровня камней.
- Hatred | Холодная ненависть - 21 уровня, качество не важно
- Blood and Sand | Кровь и песок - 7 уровня, качество не важно
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровня, 20 качества
- Determination | Решимость - 21 уровня, качество не важно
Blood and Sand | Кровь и песок даст нам возможность менять стойки. Используем стойку крови на боссах, стойку песка при зачистке.
Кольцо
- Blood Rage - 20 уровня, 20 качества
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
PoB и деревья
Path of Building:
- https://pobb.in/BCNp3u4sI838 - PoB содержащий прогрессию деревьев персонажа для прокачки по актам
Деревья:
- https://lootkeeper.com/link/Rp8Ts/
- https://lootkeeper.com/link/hvHDR/
- https://lootkeeper.com/link/aawbs/
- https://lootkeeper.com/link/mZVFx/
- https://lootkeeper.com/link/zS6LK/
- https://lootkeeper.com/link/vzcQ0/
- https://lootkeeper.com/link/ywRuu/
- https://lootkeeper.com/link/CgUO7/
- https://lootkeeper.com/link/NaH7w/
- https://lootkeeper.com/link/fNFW6/
Мастери
- Utmost Swiftness | Предельная стремительность - 5% увеличения всех характеристик
- Thick Skin | Толстая кожа - +50 к здоровью
- Acuity | Сноровка - +3 к меткости за каждую единицу ловкости
Как и было сказано ранее, билд не может работать без наличия уникального самоцвета One with nothing | Без ничего. Это относится и к прокачке персонажа, которая будет полностью основана на этом самоцвете.
Если вы хотите поиграть этим билдом на новой лиге - вам придется сперва качаться в каком-либо другом билде, копить на самоцвет One with nothing | Без ничего и лишь потом респекаться в этот билд.
Для прокачки с самоцветом, на нем не должно быть никаких оскверненных собственных свойств, так как они выставляют свое требование к уровню, которого у One with nothing | Без ничего изначально нет. Тоже самое относится к другим уникальным предметам - на них не должно быть никаких зачарований (намазка на амулете не считается за зачарование).
Так как мы будем использовать и так сам по себе дорогой самоцвет, будет не лишним взять парочку полезных дешевых уникальных предметов, с которыми прокачка станет еще легче:
- Silverbranch | Серебряная ветвь - будем использовать до респека в Hollow Palm Technique | Техника пустой длани
- Tabula Rasa | Табула раса
- Goldrim | Золотой колпак - обращаем внимание на ролл свойства сопротивлений
- Wanderlust | Странники
- Karui Ward | Оберег каруи
- Belt of Deceiver | Пояс обманщика будем использовать с 20 уровня
- Le Heup of All | Ле Хоп Всеобщий - при покупке обращаем внимание на ролл свойства +# ко всем характеристикам+# to all attributes
- Так как Astramentis | Астраментис является ключевым предметом билда, мы будем использовать его и при прокачке. Его применение полностью покроет все проблемы с характеристиками в актах
Ссылки на покупку этих и других полезных предметов для прокачки есть в нашем гайде по предметам для прокачки.
Прокачка будет описана с учетом того, что у вас есть хотя бы несколько предметов из списка выше и у вас будет возможность на ранних порах сделать себе как минимум 4-линк для связок.
Использование Hollow Palm Technique | Техника пустой длани при прокачке очень сильно упростит прохождение актов, так как плоский урон от этого талант даст нам настолько много урона, что все монстры и даже боссы будут исчезать за считанные секунды.
Для использования One with nothing | Без ничего, нам нужно открыть внешний слот самоцвета. Это будет основной целью по ходу прохождения первого акта. После открытия внешнего слота, можно начинать кататься лицом по клавиатуре.
-
expand_moreАкт 1
После начала использования One with nothing | Без ничего прохождение актов становится слишком легким, но до того, как вы откроете необходимый внешний слот самоцвета, можно сполна настрадаться, так что придется потерпеть несколько уровней. С уникальными предметами из списка выше дела пойдут лучше, не стоит недооценивать их использование.
Прокачиваемся по дереву #1, следуя через маленькие навыки ловкости прямиком к внешнему слоту самоцвета.
Прокачиваться до 12 уровня (именно на 12 будем респекаться) будем на Caustic Arrow | Едкая стрела. Получаем это умение у Таркли после убийства Хиллока и соединяем с Pierce Support | Пронзание из сундука на берегу:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание
После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему, у Нессы берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Mirage Archer Support | Призрачный лучник, у нее же покупаем Dash | Рывок. У Таркли берем Dash | Рывок и Puncture | Надрез
Связки выставляем следующим образом:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Puncture | Надрез
- Dash | Рывок
Постоянно применяем Dash | Рывок для более быстрого передвижения по локациям.
На боссов и редких врагов используем Puncture | Надрез, эта способность будет накладывать кровотечение, значительно ускоряя убийство соло-целей.
После входа в локацию тюрьму, возвращаемся в город и берем у Нессы Void Manipulation (Манипуляция пустотой), вставляем его в основную связку:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник - Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
Перед убийством Мервейл обязательно докачиваем 12 уровень и проходим побочные квесты на таланты. Вставляем One with nothing | Без ничего в прокачанный внешний слот самоцвета. До тех пор пока не вставите самоцвет - не нужно пробовать убить Мервейл!
Снимаем оружие, перчатки и выставляем камни следующим образом (недостающие докупаем):
- Infernal Blow | Удар преисподней - Ancestral Call Support | Зов предков - Added Fire Damage Support | Урон огнем - Ruthless | Беспощадность
- Dash | Рывок
- Blood and Sand | Кровь и песок
После чего уничтожаем Мервейл и проходим во второй Акт.
-
expand_moreАкт 2
В этом акте прокачиваемся по дереву #2. Добираем кластеры умений Primeval Force | Первозданная сила и Utmost Swiftness | Предельная стремительность
Второй акт будет очень простым - гигантское количество урона, которое постоянно будет увеличиваться с прокачкой уровня, позволит лететь с закрытыми глазами.
В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
Из бандитов по квесту Deal with the bandits | Квест бандитов выбираем Алиру, она даст немного сопротивлений.
В награду за квест Intruders in Black | Захватчики в черном берем Herald of Ash | Вестник пепла и докупаем Blood Rage у Ййны. Blood Rage вставляем сразу, а Herald of Ash | Вестник пепла откладываем на потом, так как нам пока что не хватает характеристик для его использования.
За квест Sharp and Cruel | Мучительно острый берем Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками, а также докупаем Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя у Ййны.
По достижению 20 уровня надеваем Astramentis | Астраментис и Belt of Deceiver | Пояс обманщика, меняя связки следующим образом:
Основная связка:
- Infernal Blow | Удар преисподней
- Ancestral Call Support | Зов предков
- Added Fire Damage Support | Урон огнем
- Ruthless | Беспощадность
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
Если вам не хватает маны во время атак, последние 1-2 камня можно убрать из связки, чтобы снизить стоимость умения.
Остальные камни (связи не нужны):
- Dash | Рывок
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Blood Rage
- Herald of Ash | Вестник пепла
- War Banner (Знамя войны) - докупаем у Нессы в 1 акте
Blood Rage - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон. Blood Rage нам нужен в первую очередь для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, которые ощутимо увеличивают урон и скорость персонажа.
War Banner (Знамя войны) - знамя резервирующее 10% маны. Оно повышает меткость персонажа и увеличивает получаемый врагами физический урон. При убийстве врагов баннер накапливает заряды (максимум 50 зарядов). При повторном нажатии на баннер, он устанавливается на землю, а персонаж получает Adrenaline buff | Адреналин, что значительно усиливает урон персонажа на короткий промежуток времени. Устанавливать баннер стоит только во время боя с боссом.
Herald of Ash | Вестник пепла даст нам очень много урона, так как бонус этого вестника полностью зависит от физического урона, которого у нас в достатке от Hollow Palm Technique | Техника пустой длани. Убивая монстров, весь лишний урон (то, что мог бы получить монстр, если бы у него было больше здоровья, чтобы пережить атаку) будет распределяться в радиусе в виде небольшого круга, увеличивая нашу зачистку.
-
expand_moreАкт 3
В третьем акте следуем дереву #3. Прогрессия дерева очень плавная - даже каждый маленький навык с +10 к ловкости дает нам довольно много урона.
В третьем акте в билде практически ничего не поменяется. На 24 уровне мы начнем использовать ауру Grace | Грация, чтобы монстры меньше по нам попадали. Связка аур изменится соответственно:
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Grace | Грация
В этом акте можно заскочить в Архивы Библиотеки для того, чтобы открыть продавца Сиосу. Если вам не жалко времени, можете выполнить его квест, упрощая даль нейшее прохождение кампании.
У Сиосы покупаем следующие камни:
- Flame Dash | Огненный рывок - можно используем вместо Dash | Рывок
- Ancestral Protector | Защитник предков - можно устанавливать на боссах для более быстрого их убийства
После прохождения лабиринта выбираем подкласс налётчицы и ветку Way of the Poacher | Путь браконьера. С ее помощью мы будем постоянно иметь максимальное количество Frenzy Charge | Заряд ярости даже на боссах, а также получим 1 дополнительный заряд.
Теперь если вам мешает потеря здоровья от Blood Rage - можете убрать его из связок.
-
expand_moreАкты 4-10
По ходу прогрессии с четвертого по десятый акт у нас практически ничего не изменится в связках или игровом процессе. Бежим, убиваем паки монстров, сносим тараном боссов, постепенно качая дерево согласно гайду.
В 5 Акте в награду за задание берем Jade Flask | Нефритовый флакон, в 7 - Granite Flask (Гранитный флакон).
Во второй лабиринт можно идти сразу же после его открытия, так как урона достаточно, однако всегда можно набрать несколько уровней, чтобы добрать немного здоровья для надежности. Во втором лабиринте берем Avatar of the Slaughter | Воплощение Боевого ража, этот талант усилит бонусы от Frenzy Charge | Заряд ярости, давая скорость передвижения и урон.
Если во время убийства боссов актов у вас возникнут проблемы с уроном, основное умение можно поменять на Ice Crash | Ледяное сокрушение, с ним точно не возникнет проблем:
- Ice Crash | Ледяное сокрушение
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Fortify (gem) Укрепление
- Multistrike
- Cold Penetration Support | Пронизывающий холод
В третий лабиринт идем перед убийством Китавы в 10 Акте, урона будет достаточно, главное уклоняйтесь от его способностей.
В третьем и четвертом лабиринтах берем Rapid Assault | Быстрое нападение и Avatar of the Chase | Воплощение спешки. Это даст нам постоянный бонус Onslaught (баф) Боевой раж с усиленным эффектом.
Прогрессия персонажа
Ссылки на покупку предметов есть в основном разделе с предметами.
Для того чтобы билд работал необходимо приобрести важные предметы начальной версии:
- One with nothing | Без ничего - самое важное
- Броня с 6 связанными гнездами (начальная или лучше)
- Fractal Thoughts | Фрактальные мысли
- Garukhan's Flight | Полет Гарухан
- Astramentis | Астраментис
- Cyclopean Coil | Обод гиганта
После сборки начальной версии дальнейшая прогрессия будет проходить довольно просто.
Берем The Dancing Dervish | Танцующий дервиш, делаем в нем хотя бы 4 линк и вставляем нужные камни поддержки, связи между камнями не нужны. Это упростит зачистку карт.
Покупаем нужные нам уникальные флаконы Lion's Roar (Львиный Рык), Atziri's Promise | Обещание Атзири и Taste of Hate | Вкус ненависти. Можно по одному, можно оба сразу, зависит от бюджета.
Затем берем основное кольцо со свойством наложения проклятья Frostbite (Обморожение).
Далее покупаем большой кластерный самоцвет, он даст нам много урона.
Следующие улучшения будут давать примерно одинаковое количество прироста по урону, поэтому порядок их получения не важен и будет зависеть скорее от положения цен на рынке:
- Зачарование жатвы на ловкость для брони
- Хорошо нароленный Brutal Restraint | Жестокая сдержанность
- Самоцвет Watchers Eye Default к пробитию сопротивления к холоду под Hatred | Холодная ненависть
- Основные кольца
- The Dancing Dervish | Танцующий дервиш с 6 сокетами (связи не нужны)
После чего приступаем к замене Astramentis | Астраментис на аналогичный, но с около топовыми роллами, после чего затачиваем амулет и наносим дорогое зачарование Panopticon | Паноптикум, которое даст много урона.
Затем перейдем к максимальным камням умений. Их цена сильно варьируется в зависимости от состояния рынка, и это нужно учитывать. Камни лучше покупать как можно быстрее, чтобы они получили максимальное количество опыта при фарме других апгрейдов. Если вы собираете сразу максимальную версию или не хотите их долго прокачивать - берите пробужденные камни 5 уровня, 20% качества, тогда задумываться об их прокачке будет не нужно.
На этом этапе желательно купить все пробужденные/альтернативные камни, кроме Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов, он слишком дорогой и за свою цену не даст так много урона, его можно купить позже.
Далее меняем пояс на редкий на базе с ловкостью. Не забывайте что снимая Cyclopean Coil | Обод гиганта, персонаж лишается иммунитета к заморозке, поэтому нужно обязательно сменить пантеон на улучшенного Brine King | Морской Царь.
После того как основная версия полностью собрана, приступаем к переходу в максимальную.
Первым делом покупаем малый кластерный самоцвет и берем кольцо с проклятьем на базе Unset Ring | Кольцо без камня (для начала можно без ловкости). После чего переносим в кольцо Blood Rage, а в связку аур вставляем Determination | Решимость. Сбрасываем в дереве Supreme Ego | Величайшее эго чтобы хватило маны. Это повысит выживаемость билда.
Приступаем к покупке максимальных предметов билда (в любой последовательности):
- Ботинки либо шлем с нужным осквернением на увеличение уровня камней аур
- Максимальная броня
- Watchers Eye Default с двумя свойствами
- Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов
- Максимальные кольца с ловкостью
- Хорошие редкие самоцветы на 4 свойства (обязательно со здоровьем)
- One with nothing | Без ничего с нужным осквернением
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
-
expand_moreКакие свойства карт не проходит билд?
Следующие свойства для нас непроходимы:
- Монстры отражают #% стихийного уронаMonsters reflect #% of Elemental Damage - станет проходимым после получения Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками 5 уровня в основной связке
- У монстров нельзя похищать здоровьеCannot Leech Life from Monsters
- Монстры с #% шансом могут избежать стихийных состоянийMonsters have #% chance to Avoid Elemental Ailments - сильно снизит шанс заморозить противников, а значит они будут более "активны"
Следующие свойства для нас очень неприятны и их стоит избегать по возможности:
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
Карты с большим количеством свойств на урон будут опасны для нас, но проходимы. Учтите что на таких картах вы скорее пару раз да умрете.
-
expand_moreПосле того как я поднимаю предметы или торгую - вещи сами надеваются в слоты оружия и перчаток, как это исправить?
Для начала стоит отключить авто-экипировки предметов в настройках, она находится в разделе ИграGame.
Чтобы в слоты перчаток и оружия не вставлялись предметы при обмене - нам нужно "забить" эти слоты предметами, которые не будут работать из-за нехватки характеристик. Они обязательно не должны работать (должны гореть красным), чтобы бонус от Hollow Palm Technique | Техника пустой длани работал.
Для того чтобы воспользоваться этой хитростью нам понадобится:
- 2x Mjolner | Мьёльнир в начальной версии или 2x Imbued Wand | Волшебный жезл, начиная с переходной - используем эти предметы если вы не используете The Dancing Dervish | Танцующий дервиш
- Перчатки Repentance | Покаяние
Далее нам нужно добрать необходимые характеристики у персонажа, чтобы надеть эти предметы. Для этого нужно будет докупить несколько редких вещей с 50+ интеллекта/силы, пока не наберется достаточно характеристик. Всего нам нужно:
- 412 силы с Mjolner | Мьёльнир, 306 с Imbued Wand | Волшебный жезл
- 306 интеллекта
Ссылки на покупку редких предметов всех типов (нужно будет выбрать недостающую характеристику в фильтрах, можно сразу обе, но цена таких может быть немного выше):
- Шлем
- Нательный доспех
- Ботинки
- Кольца
- Пояс
Далее делаем следующее:
- Надеваем редкие предметы, достигая нужного количества характеристик
- Надеваем 2x Mjolner | Мьёльнир/Imbued Wand | Волшебный жезл и Repentance | Покаяние
- Снимаем редкие предметы которые давали нам характеристики
- После этого слоты с Mjolner | Мьёльнир/Imbued Wand | Волшебный жезл и Repentance | Покаяние должны стать красными, это значит, что предметы больше не работают, и вы все сделали правильно. Если же они не красные - вам нужно избавится от лишних характеристик
В нерабочие предметы вы по прежнему сможете вставлять камни, но сами способности работать не будут. Однако это позволит нам прокачивать дополнительные камни для осквернения/продажи.
-
expand_moreКаких боссов этот билд может убить?
Данный билд способен убить всех не убер убер боссов в игре, однако для этого потребуются соответствующие знания и навыки от игрока, поскольку билд не будет убивать боссов вместо вас.
Чтобы убить Атзири и Убер Атзири - вам нужно вставить Sibyl's Lament | Стенания Сибелы в левый слот кольца и выбрать Югула в качестве малого бога, либо можно использовать Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками 5 уровня в основной связке.
При зачистке убер приглашений Мейвен - внимательно следите за свойствами которые ролите.
-
expand_moreВ гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
-
expand_moreЯ загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
-
expand_moreКак изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
-
expand_moreСсылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
-
expand_moreСсылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
https://pastebin.com/y7Edszb3
Как-то так. Главное - кольцо с дыркой. Туда поставить Решимость. Добивание Дервишам поставить. Тогда хватит дырок для всех умений.
Ну или убрать ноды, ведущие к дыркам в дереве. Это уже сам решай, что больше урона или живки даёт.
вот поб моего рубаки под ледяное сокрушение:
https://pobb.in/UGFvDXCiZyKJ
около 35кк дпса там за счет вождя предков ваал. обычная версия вождя предков не юзается, юзается защитник предков. на одном из видео автор меня стальную кожу на множество тотемов и юзал вместе обычного вожда предков и защитника предков
в этой лиге опять играл на ледяном сокрушении, но рубакой. увидел коммент здесь про существование такого билда, нашел на ютубе видео от какого-то иностранца и попытался повторить поб его основной версии(в максимальной надо синтез кольцо с +1 к максимуму зарядов ярости, цена на него космическая). закрыл весь обычный контент со смертями. сегодня закрыл белое внушающие страх(это было второе приглашение, первое зафейлил, но тогда был чуть хуже одет). в начальной версии билда играть было комфортно, дальше появились проблемы с выживаемостью. у билда тоже есть начальная версия, версия 2, основная и максимальная. но ничего подробно не расписано.
вот ссылка на билд:
https://www.reddit.com/r/PathOfExileBuilds/comments/1c1ikuj/slayer_ice_crash_of_cadence_high_damage_version/
выживаемости у очень мало. урона дофига, но в побе. в реале его столько постоянно не будет. чел как-то т17 карты какие-то в нем проходил, но мне сносят лицо даже на красных т16. не всегда до босса за 6 порталов могу дойти.
чуть позже поб своего перса скину.
Билд фановый и дешёвый, если уж очень нравится камушек на сражение с голыми руками. Собрал примерно за 50 див. Кольца пояс можно скрафтить. А так конечно мало контента закрывает.
Почему рейдерка, а не слеер?
пробовал заходить на новые т17 на стандарте своим персонажем с прошлой лиги. поб тут уже скидывал ниже. не может даже до босса дойти
Добрый день луткиперовцы.Подскажите в этом билде можно сделать что-то с с стихийными состояниями?Вы молодцы что помогаете новичкам разобраться в игре.Благодарю
Билд дико нравится, крайне обидно что нельзя было им стартовать лигу....Даже на второй день камень стоил 50 хаоса....Ну и с выживаемостью проблемы, не могу резистов к огню добрать лил. И хп всего 3,5к. Коплю на кластеры.
Приветствую. Скажу сразу, прям-прям подробно все не читал, но можете объяснить смысл камней поддержки в оружии, если там нет камня умения? Спсибо
Не работают ссылку на прокачку умений, почините плз(
Здравствуйте, актуальный билд на 3.24?
поиграл на стд, крч. сразу же шляпу поменял на шляпу с зачаркой. купил легаси флаконы, флакон с хаосом стоит копейки, за флакон с холодом отдал 50д и то это не за самый лучший, флакон с броней тоже не самый лучший, но за 4д.
намазал одну татуху на хаос рез, кластер большой теперь тоже хаос рез дает. второе кольцо теперь без дырки. резист от хаоса 60% без банки. могу сделать 75%, если поменяю мастерский суффикс, но тогда запасного резиста от стихий будет мало. побегал на карте с уязвимостью к стихиям, было больно.
https://pobb.in/sgZFy9lWCWkc
прошел белое внушающие страх с одной смертью. убил меня создатель своим желтым лучом, завтыкал и не заметил его. но без оберегов навряд пройду. были обереги на добивание, усиление боевого ража и -6% к сопротивлению врагов
https://pobb.in/N3R5B9cMRDhI
мой перс без оберегов. нет длительности заряда, взято 30 силы. из-за нехватки интеллекта огненный рывок только 9 лвл.
побегал карты вот в таком виде. ощущение, что перс - гомно
а еще крч. я почти две недели назад потратил дофига времени на попытки на кольцо с расколотым обморожением поймать сущностями ловку в паре с т1 резист от хаоса. ловил т2, но решил дальше покрутить. в итоге даже т2 второй раз не поймал, хотя уже был готов был остановиться. еще слил примерно 14к желтой жижи на свойство хаоса. думал, что вдруг с жижей повезет. т1 хаос попадался, но без ловкости высоких тиров.
на рынке глухо, так бы купил кольцо с нужным резистом.
ща, наверно. придется полностью от идеи отказаться, ибо придется как-то затыкать нехватку резистов и параметров после удаления оберегов
ну че. обереги удалят. мне ща надо что-то мудрить, ибо у меня в оберегах и резисты и параметры.
пришел к такому варианту пока что.
https://pobb.in/AJG50KAsy1Jc
поб с новым амулем. опять бегал с прогенезом. пытался опыт набрать. набрал 25%, а потом сбил до 0. попалась карта с жестким боссом.
убраны таланты на 6% здоровья и 50 здоровья. вкинул очки в таланты с параметрами.
кольцо с дыркой в идеале еще бы поменять, но на трейде ничего нормального нет. это кольцо я крафтил сам. не получилось поймать здоровье.
А перчи можно купить в этот билд любые? я новичок, подскажите плиз
решил поменять амуль на синтезированный с 18% увеличением ловкости в собственном свойстве. купил базу за 1д. поймал туда ловкость и т2 ко всем параметрам, силы и интеллекта перестало хватать. пришлось докупать оберег с силой и интеллектом за 10д и ставить три обычных самоцвета с параметрами. едва влез по требованиям. интеллекта тока маловато, пришлось снизить уровень огненного рывка. дпс в побе вырос. потом продал свой говноамуль за 10д и купил нормальный за 30д.на нем почти то же самое, но есть свойство на урон в ближнем бою, 80 здоровья, свободный префикс и резист от одной стихии. жаль, но этот резист не в тему. подошел резист ко всем стихиям, тогда бы на самоцветах надо было бы меньше резиста, или резист от хаоса.
а еще, крч, я вдруг понял, что половина дпса в побе от тотемов, а во время зачистки карты ты их ставить постоянно не будешь + одни дохнут от жирных мобов.
https://pobb.in/qwG1vx5NhK-g
сделал 100+% шанс избежать к стихийных состояниям c помощью самоцвета "дальновидность предков" и префикса на новом доспехе за 70д. старый я продал за 30д. еще поменял одно кольцо, там теперь резист от хаоса вместо второго свойства на сопротивление от стихии. новое кольцо обошлось в 33д, старое продал за 20д.
резист добрал оберегами. еще в побе заметил, что сильно дпс увеличивает свойство на оберегах, которое снижает врагам сопротивление к холоду. потому у меня щас такие обереги, а не усиление боевого ража.
в побе до сих пор есть прогенез, который я пробовал юзать, чтоб меньше умирать. но я с ним больше не бегаю. так как не дохнуть на картах он не помогает, хотя иногда выручает.
https://pobb.in/qwG1vx5NhK-g
играть лень, жду след лигу. у меня был хх, я его продал, чтоб купить новый доспех.
пробужденный град ударов есть на стд. в лиге влом копить 125д на него. попробую с ним побегать, когда лига закончится. еще на стандарте можно купить легаси версии нужных уникальных флаконов, будет больше дпса с ними.
интересно стало, стока у меня ща дпса. я убрал усиление ауры на доспехе на снижение получаемого урона за 210 ловкости, ношу прогенез вместо банки на дополнительный урон и стальную кожу вместо добивания в связке тотемами. ну и самоцветы, обереги немного другие. и талант на здоровье взят вместо дополнительной меткости.
https://pobb.in/5Q6FYgpAh9jQ
тупо минус 5кк дпса на фоне того, что было раньше. зато типа стало больше ехп, но так ни разу не получалось больше 20% опыта набрать во время фарма мапок.
попробовал с хх побегать. в плане выживаемости разницы не заметил. собрал способности редких мобов чуть ли не всей карты, захожу к боссу и ловлю ваншот, потому что светляки.
постоянно пинаю катарину. там с хх неудобно. а под хх кучу самоцветов менять надо, чтоб резисты стихий закрыть. лишняя морока. ну и без хх я могу носить самоцветы получше, потому что на поясе редком резист есть
попробовал белое внушающие страх. смысла туда рыпаться нет. даже никого из боссов убить не смог
не прошел мейвен сокрытые под алимкой. хотя свойства были слабые. просрал 4д на камни разломов.
осталось ток оно и внушающие страх. остальное закрыл. внушающие страх чувствую, что не пройду.
сокрытые будет вторая попытка с белым приглашением.
мой конечный поб:
https://pobb.in/MS-fsRG-E9o7
до сих не вышел на убийство боссов, потому что не собрал их проходки. у меня были карты гвардов, которые я сам выбил, но я многие из них зафейлил из-за желтого качества и светляков. белые бы точно прошел. а отдельно их не покупал.
поменял доспех. он обошелся мне в 20 д. старый брал за 10д и уже продал обратно.
на новом доспехе не совсем те собственные свойства, что в гайде указаны, но я решил их не менять. с какими купил, с теми и бегаю. сам ток делал качество 30 и красил гнезда. а прошлый доспех еще и линковал сам.
качался до 98 лвл на белых мапках и не спускался в дырку со светляками.
ща начал бегать желтые и светляков. короче, поработителя под 2к светялков не могу убить. урона по нему почти нет и ваншот прилетает от любой тычки
я заметил. что в гайде поб поменяли для макс версии. убрали 55 ловки на доспехе.
поменял шило на мыло:
https://pobb.in/87a8zUHaYWp1
из-за смены поса -68 силы, зато 30 резиста от хаоса.
сменил доспех, купил бомж пародию на макс версию за 10д.
и тут еще третий оберег другой, но я меняю его на прошлый иногда.
а вод вчера было:
https://pobb.in/bHWetTJLJzb0
и одно дохнет, и второе дохнет. качаться нереально во время фарма мапок. хотелось бы еще +2 таланта хотя бы.
купил бомж версию доспеха с увеличением 1% скорости атаки за 25 ловкости. остальные два суффикса - 35 ловки и 6-11% стихии, в префиксах 70 здоровья, какой-то мусор и и один свободный. мелкими ихорами и угольками поймал нужные собственные свойства. ну попробовал так бегать. собрал 4к светляков, выхожу из дырки, а там нападение синдиката и почти сразу же: "схватка проиграна, вас устранили". вот постоянно так. если моб жирный и сразу не дохнет, то он меня ваншотает
видел, что тут один чел юзал стальную кожу и знамя непокорности вместо множества тотемов и добивания. я тоже попробовал. на первой же карте меня убило ваншотом, когда я пинал толпу мобов. как бы мне не особо помогает
Можете подсказать какие лучше всего вставлять обереги в дерево диколесья?
https://pobb.in/uNkWucNxa_rO
собрал такое. особо не вникал, но вроде выставил все нужные галочки. еще там лиговское восхождение должно учитываеться.
подгорает от выживаемости, билд дохнет от всего. от 95 до 96 я качался три дня. на 96 уровне набирал 25%,но потом слил их до 0 из-за того, что меня ваншотал босс карты.
да, урон есть, можно фармить со смертями карты без жесткого обмаза.
за тушку из макс версии надо отдать минимум 80д, потому у меня ее нет. по той же причине нет пробужденного града ударов.
из самого дорогого у меня - это кольца. синтез кольцо с ловкостью в собственном свойстве мне обошлось в 10( сама база). в 7д обошлось база кольца с дыркой и расколотым обморожением.
база пояса стоит всего 1д, но сожрала много сущностей. оставил, когда-то выпало что-то более менее. в идеале, конечно, хотелось было вместо 35% огня на поясе резист хаоса.
пробужденный камень урон от стихий атаками в 5д обошелся.
до убийства боссов еще не дошел. ток карты закрыл + красного и синего. только сегодня лиговское восхождение закрыл.
нравится скорость бега и скорость атаки(у меня еще два оберега усиливают боевой раж) у. не нравится выживаемость
сегодня добрался до лиговских восхождений. открыл 2 места под обереги. я вообще хз, что там полезного в этих оберегах есть. листал тупо на трейде то, что туда выставляли. заметил усиление боевого ража до 40%. прикольная штука. взял один такой себе. вторым свойством на этом обереге выбрал уклонение за энергощит на шапке. не вникал, может. есть что-то получше. второй оберег взял на восстановление 20% здоровья каждые 4 секунды и плюс ко всем стихиям. ибо на картах с уязвимостью к стихиям у меня их меньше капа. еще хоть какое-то лечение появилось. а то одной банки ппц как не хватает.
по-моему, еще 3-тий оберег можно открыть. но я пока не могу пройти задание на убийство босса. зафейлил несколько попыток.
видел оберег с добиванием. вроде прикольная штука. думал, может, взять его и убрать камень в связке с тотемами.
синтезированный пояс нужен тока ради резистов? а то мне уник больше урона дает, чем синтез пояс, но я пока что норм вариант сущностями не поймал
седня купил за 100 хаосов тушку для основного билда со связанными гнездами и покрасил ее за 2 воричи. теперь у меня тупо весь шмот из уников. первый раз таким персом карты бегаю. в слотах колец до сих пор затычки в виде ле хопов. на одном - обморожение, а на втором - холодная ненависть. но такой вариант не годится, маны постоянно не хватает, скиллы ее жрут много
вложил в билд 5-6д(1д - без ничего с норм осквернением, 1д - большой кластер, 1д - самоцвет на ловкость, 1д - сапоги с осквернением на +1 к камням). не могу покрасить копченую шляпу за 30 хаосов в 3 красных гнезда и 1 зеленое. слил около дивана уже. меч пытался в синдикате покрасить, тоже не повезло.
застрял на 91 лвл. закрыл уже три карты т16. убил синего с 1 смертью. красного закрыл на последних порталах. попробовал карту гварда пройти, не смог. держу в курсе.
прочитал, что силы должно быть больше интеллекта из-за шапки, а я делал наоборот из-за пояса, чтоб от шока спасало. теперь нема защиты от шока. если он на т16 карте попадается, то я трачу по 5 порталов, чтоб добежать до босса.
тока что словил ваншот от босса на т2 синей карте
дошел до 88 уровня и т13 карт. выживаемости нет вообще. попробовал пофармить катарину(всегда по привычке первым делом качаю синдикат). не смог ее убить за 6 порталов из-за постоянных ваншотов
почему в этом билде ни чего не берётся на защиту от хаоса? Скажите где я не вижу подвоха?
Доброе времени суток господа. Подскажите пожалуйста как себя будет чувствовать МБ на данном билде, тестировали ли?
Так что лучше в восхождении сейчас,раж или форма призрака?
Ребят, спасибо большое за билд. Создал другого перса, нафармил на нем 400+ диванов и сейчас буду собирать максимальную версию этого Билда. Хотел бы задать 2 вопроса:
1ый - нормально будет работать хх в билде, учитывая тот факт, что мы отказываемся от пояса на 15% ловкости и флатовой ловкости?
2ой - т.к в новой лиг механике появились 3 новых дерева атласа и в лейт версии всегда лучше брать ту, куда можно вставить 3 новых айтема (из новой лиги). В билде я этого не нашел, подскажите может быть какие будут лучше сюда, помимо «удары дают укрепления» и «урон пробивает сопротивления %»?
без ничего стоит 140 хаосов в лиге. сложно его купить, если у тебя это первый перс
Что на этом билде комфортно фармить, посоветуйте, пожалуйста)
А можно на этот билд подогнать вариацию через МБ? или хуйня будет?
Здравствуйте, а как совместить решимость и холодную ненависть ?
А зачем умение баллистика качать? Вроде снарядов нет
В разделе крафта белта ссылка на покупку эссенций битая.
Мне найти не в падлу, просто даю фидбек.
Пробужденный: Урон от стихий атаками написано что дает имунитет к отражению урона. Но в описании камня такого нет. я что то не понимаю?
Почему-то не работает буст скорости атаки, когда убираю дервиш из слота оружия
Все условия соблюдены
Не совсем понял, а почему при осквернении на шлеме на + к уровню камней области действия, туда надо вставлять камни аур? Не лучше ли туда тотемы воткнуть, что бы те же предки имели больше радиус действия. Для чего увеличивать область действия аур?
Подскажите кого лучше качать в дереве новой лиги?
Дерево талантов
http://poeurl.com/dT0R - дерево начальной версии на 91 уровень
http://poeurl.com/dT0Q - дерево переходной версии на 94 уровень
http://poeurl.com/dT0S - дерево основной версии на 94 уровень
http://poeurl.com/dT0U - финальное дерево на 95 уровень
http://poeurl.com/dT0T - финальное дерево на 100 уровень
не работают как посмотреть?
Скажите, а новая банка(или как они там называются) лиговая на плоский шанс Крита будет работать с этим Биллом?
Ребят у вас ссылки на древо талантов не работают.
"http://poeurl.com/dT0b
http://poeurl.com/dT0c
http://poeurl.com/dT0d
http://poeurl.com/dT0e
http://poeurl.com/dT0f
http://poeurl.com/dT0g
http://poeurl.com/dT0h
http://poeurl.com/dT0i
http://poeurl.com/dT0j
http://poeurl.com/dT0k"
Как поместить 3 ауры в максимальной сборке?
Подскажите в итоге как билд работает ? там камушки поменяли я так понял
Сел с одного сломанного билда на другой, увы.
Я так понял билд работает без оружия и перчаток, но в середине билда рекомендуют взять двуручку, как это работает?
жаль антона актеры надуют на дексстак
Что-то новое будет?
Билд будет полностью работать в новой лиге?
Паноптикон ребалансили, теперь он не испугался бюджета, а целых два золотых масла. Добавьте начальную альтернативу, пожалуйста
А качество камней измените в максимальной сборке? (Вроде как просто таких качеств камней больше не будет )
А вы в билдах будете делать гайд на 2 дерево восхождения?
100 млн урона по боссам модно выжать, но затраты 17 зеркал)
Подскажите, как сейчас можно поднять выживаемость? Выносят влёт, не успеваю убивать(
https://pobb.in/f-chzGXk9eE3
Здравствуйте, этот билд рабочий на 3.21?
https://pastebin.com/w29mzdbC
Добрый день, я новичок, играл с билдом, вроде все хорошо было, но уже на 14-16 картах я начал иногда умирать, а потом и ловить ваншоты не только от боссов, но и от обычных мобов. Хотелось бы узнать, что я делаю неправильно, помогите, если не затруднит
Здравствуйте, команда Lootkeeper!
Насколько актуально будет использование меча Танцующий Дервиш в этом билде?
довольно дешевый способ разгона билда в начела это обмаз на амулет на +30 к ловкости (3 прозрачных масла) стоит меньше хаоса и дает неплохо урона.
подскажите если перейти в сторону пелены,а за место спешки а на раж взять бутылку , выживалка лучше станет? и по урону обмазать амулет на амбидекстия где 60% урона и скорость, а не только 30 когда тотемы ставишь???? есть ещё кто живой тут)
подскажите этот амулет будет лучше , чем в описании билда?? стоит тратить диваны на него
+36 к ловкости
+36 ко всем характеристикам
+64 к ловкости
+37 к максимуму энергетического щита
+17% к сопротивлению всем стихиям
+1 к уровню всех камней умений холода
R3+50 к максимуму здоровья
а в шахте на 300-400 глубине как билд себя чувствует? может кто подсказать
Добрый вечер!
Пожалуйста, помогите разобраться насчёт трёх аур в финальной версии билда.
Маны не хватает на все три ауры.
В гайде перечислены Холодная Ненависть - 50%, Решимость - 50%, Кровь и Песок - 10%.
Что я не учёл/не вкачал/не выбрал?
Или дело в том, что ауры используются не одновременно?
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/Stealth21/characters
Подскажите, как челы берут танцующий дервишь, если тогда не будет работать техника пустой длани?
Всё круто. Залетаю в пое на месяц-полтора раз в несколько лиг. Играю не особо много, после работы пару часов xd Играл этим билдом в 3.18, тогда докачался до 96 лвл, 20кк дпс, 5к хп, закрывал, как и было заявлено, всё кроме убер убер версий. Да и я на древе взял единение со злом, поэтому симулякр до 25-27 волны можно было фармить. Стоимость особо не помню, но что-то около 40 экзов, наверное. Щас играю около недели, всё также отлично работает. Как только взял грацию с харизмой перестал умирать вообще. Правда я только недавно на красные карты вышел, но это опять же из-за того, что мало играю))) Короче вообще не знаю, зачем я это всё написал, но автору огромный респект за билд xd
Вопрос к автору гайда, почему не используйте меч Танцующий Дервиш?
Лютая имба, зачистку ускоряет в 1000 раз, дает лютые бафы от буйства, и работает идеально с ключевой пассивкой
Доброго времени суток!
Подскажите, самоцвет: Жестокая сдержанность, нужен именно:(Символизирует служение 7871 дехара в ахаре Дешрет), или можно: (дехара в ахаре Назимы),(дехара в ахаре Азенат) и (дехара в ахаре Балбалы)?!
Заранее спасибо!
Я правильно понимаю, что самый дамажный и танковый билд на этом сайте - это пауки?
Подскажите пожалуйста, что можно улучшить из того что собрал, не считая "Ненатурального инстинка". Меня жестко попускают пачки на Т14-16, 8-10 сложность Каландры и так далее. Моды на всех картах адекватные, без отражения урона. И сейвово пытался играть, и рубился - исход один и тот же. POB: https://pastebin.com/2Bayq4iW
Чот нет ни одного доспеха, как с линком так и без, жууууууть
Наверное классный билд, но собрать его на Playstation нереально :( Сапоги на трейде лежат за 10 дивайнов - ну очень дорого, а Доспехов - вообще ни одного предложения. Не говорю уже, про ценообразование остальных, необходимых вещей. Эх
Я знаю что вопрос немножечко не в тему.
Тут вот есть пробужденный камень дабы игнорировать рефлект на картах. А подскажите способ как игнлрировать физ рефлект играя через трупных големов? ХП лич у них 10к, за 4 удара востанавливаюттся фулл, но рефлект перебивает это значение и убивая всяких потроганных рарников бывает, что 2-3 голема все таки умирают. Некромант
Собрал финальную версию , увеличил хорошо урон , 4.8к хп
Вложил около 30-35 дивайнов
Билд хорошо себя чувствует , карты под обмазами без проблем
Советую всем )
Можно также выбрать 1 дополнительное свойство на урон, но цена самоцвета увеличится (список полезности сверху вниз):
#% увеличение глобального физического урона
#% увеличение глобального физического урона
#% увеличение урона от холода
Подскажите пожалуйста, до меня не доходит.
Дорогой луткипер. Подскажите каким скиллом качатся? Ибо ваше первое дерево в побе прокачки идет пряяяямиком к нижнему кластеру. Холлоу Палм я уже купил, и уже есть 200 с лишним дэксы. Какой скилл лучше всего подходит?
почему то не работает минус на ману, мана улетает моментально вроде чего то не хватате
Накопил аж 4 проходки и вчера сходил в симулякр. На удивление закрыл все 4. Да оставалось 1-2-0 порталов, но цель достигнута)
Может кто-нибудь посмотреть в ПоБе какое осквернение на броню больше урона даёт:
+1 ко всем камням
+50 урона
Или
+1 ко всем камням
+2 к АоЕ камням
У меня просто компа нет...
Как итог:
1. Базисно - билд по соотношению цена/качество хороший, но специфичный.
2. Экспериментально достиг оптимальной стойкости - пошел в ветку восхождения Воплощение пелены и при помощи Запретной плоти/пламени взял Быстрое нападение + камни призыв к бессмертию с получением урона. Несколько раз менял восхождение и дерево, пытался брать Изящное нападение(убрал), оставлял только камни(дерево при это дефолт) - мне для комфортной игры не хватало стойкости, при том, что жизни 4800+.
2.1 PoB https://pastebin.com/cs34Gnvn
Мне понравилась вариативность билда. Можно, если не хватает области действия, попробовать взять соответствующее зачарование для шлема и пару нодов. Так же попробовать подобрать кластеры.
Повторюсь, стартовал этим билдом и вполне успешно.
Осталось попробовать собрать с Решимостью, как писали ниже. Глаз хранителя уже приобрел.
LootKeeper спасибо за билд!
Возник вопрос - что такое переходная версия - ведь предметы есть только для начальной и основной?
Билд очень понравился.)
Вопрос возник. Какие осквернения на броню приоритетней?
очень крутой билд в котором надо купить Без ничего на 1 акте не пойму как, а на 2 акте уже ты не вносишь никакого урона боссам и умираешь моментально
Всем доброго дня! Хотел бы поделится впечатлениями об этом билде. Собрал я его в максимальную версию (с "Ненатуральный инстинкт", но без Глаза хранителя с двумя пассивками, в будущем обязательно куплю). На весь билд потратил всего около 50-60 диванов.
Что насчёт выживаемости? А вот с ней конечно не получится танчить в лицо удары некоторых боссов, НО люди которые ниже пишёт, что билд совсем не живёт - очень сильно ошибаются, я спокойно танчил удары огромных паков мобов, а так же не раз пережил взрыв лутбоксов (ларцов). На картах с 2 экстра уронов и критом у монстров, умирал максимум раза 2 (ловил ваншот с руник мобов).
Если говорить об уроне, то его тут просто ОГРОМНОЕ количество для такого дешевого билда. При стоимости билда в 50 диванов, Вы получаете 20 МЛН урона. Что бы вы понимали, я убиваю стадию Мейвейн за 3-4 секунды. Про Гвардом вообще молчу, только поставил все тотемы и прожал фласки, они сразу же улетают.
КРАЙНЕ рекомендую этот билд.
Мой PoB - https://pobb.in/uN0Z-oDWXHXi
Не особо понял в чем смысл качать навык "Баллистика" который дает только 20 ловкости, если можно прокачать "Клыки гадюки", которые дают больше полезных свойств + 20 ловкости
Есть такое кольцо - Полюс опустошения. Не пробовали его добавить в билд?