[3.25] Чемпион баллисты Токсичного Дождя. Билд на лучника Дуэлянта

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Общая информация

Чемпион через баллисты с токсичным дождем - это очень простой, дешевый и эффективный билд, который в дешевых предметах может закрыть Атлас, а при небольших улучшения убить и убер боссов.

Этот билд подходит для старта новой лиги, т.к. его легко качать, а для работы билда не требуются дорогостоящие предметы. Из-за чего мы можем посоветовать его новичкам. К тому же билд довольно простой сам по себе. Сборка не сложная, а геймплей - баллисты. Устанавливаете баллисты и бегаете вокруг босса, изредка атакуя дополнительной атакой и переставляя балисты.

Благодаря такому геймплею билд довольно неплохо зайдет для консолей PlayStation и Xbox.

Несмотря на то, что это билд через баллисты - немного выживаемость у него все же имеется.

Прогрессия у билда довольно плавная. Можно начать в предметах с пола, постепенно переходя в основную сборку, понемногу улучшая её.

Преимущества и недостатки

Преимущества

  • Подойдет для старта новой лиги
  • Недорогой. Уже в начальной версии за ~1-3 Divine Orb | Божественная сфера может фармить 14-16 карты
  • Подойдет для новичков, т.к. используются простые механики и он недорогой
  • Неплохая выживаемость
  • Хорошая скорость зачистки. Несмотря на то, что билд использует тотемы, за счет высокой скорости передвижения, и возможности добавить взрывы в билд - геймплей довольно приятный и динамичный
  • Билд можно собрать на консолях PlayStation и Xbox
  • Прямая и понятная прогрессия

Недостатки

  • Билд использует тотемы для нанесения урона, геймплей через тотемы не всем нравится
  • Билд завязан на предмете Wilma's Requital | Возмездие Вильмы, без него он не будет таким эффективным. А значит билд не подходит для SSF лиг
  • Не подходит для игры на hardcore (одна жизнь) лигах

Возможности билда

Билд может

  • Любые убер боссы 84 уровня
  • Убер убер боссы 85 уровня, убить их можно будет, но только в максимальной сборке и только если знаете тактики на них
  • Любые приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
  • Обмазанные карты под 5 сферами Делириума
  • Шахта на глубине ~400

Билд не может

  • Т17 проходить проблематично, слишком много неприятных свойств
  • Шахта на глубине ~450 и выше
  • Симулякр
  • Убер убер боссы 85 уровня, убить их можно, но скрипя зубами, для фарма не особо подходит
Оформить персональную консультацию по Path of Exile Оформить персональную консультацию по Path of Exile

Механики билда

Механики нанесения урона

Токсичный дождь

При использовании Toxic Rain | Токсичный дождь персонаж запускает стрелы в воздух и после короткой задержки они приземляются в выбранной области нанося урон противникам в зоне своего поражения, и после приземления стрел - создаются стручки растений. Пока стручки существуют - они наносят постепенный урон всем целям рядом с ними и замедляют их. Постепенный урон от стручков - является основным нашим уроном в билде, на нём мы и сконцентрируемся.
После того как время жизни стручка закончится - от взорвется и нанесет небольшой урон.

Первый удар от Toxic Rain | Токсичный дождь наносит небольшой урон, который способен убить лишь слабых противников, а вот сами стручки наносят серьезный постепенный урон. Этот урон гарантированно поражает противников в радиусе действия. Это значит, что нам не нужно будет собирать меткость, ведь мы будем увеличивать только постепенный урон от стручков, а не сам урон от попадания стрел.

Toxic Rain | Токсичный дождь имеет свою область действия, а стручки падают в случайные места этой области. Увеличение AoE (область действия способностей) персонажа не увеличивает радиус этой области! Увеличение AoE увеличивает радиус взрыва спор. Однако увеличение AoE увеличивает расстояние между стручками. Это значит что увеличивая AoE персонажа, мы увеличиваем шанс пересечения областей стручков, но при этом споры отдаляются дальше друг от друга, что в свою очередь уменьшает количество спор, которые заденут конкретную цель за раз.

Схожая ситуация наблюдается и в отношении дополнительных снарядов - они также приводят к увеличению расстояния между стручками и как следствие приводят к снижению урона по одиночной цели.

После тестов, стало ясно что 39% AoE, при 5 стрелах (количество снарядов по умолчанию) является самым оптимальным значением при котором противник будет поражен сразу 5 спорами наиболее часто.
Если ваша цель убийство убер-убер боссов - то стоит стремиться именно к этому значению. Если же нет - то это совершенно не критично, зачистка и так будет хорошая, а обычные боссы умирать довольно быстро.

Для набора АоЕ можно использовать:

  • Мастери луков 20% увеличение области действия с луком в руках20% increased Area of Effect while wielding a Bow
  • Малые таланты в дереве на АоЕ, например рядом с Deadly Draw | Роковой лук
  • Свойство на перчатках
  • Свойство на амулете

Постепенный урон

Основной урон Toxic Rain | Токсичный дождь приходится именно на постепенный урон от стручков. Поэтому нам важно понимать какие именно характеристики и свойства будут на него наиболее эффективно влиять.

Основные характеристики и свойства, дающие максимальный прирост урона в порядке убывания это:

  • #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over time Multiplier
  • #% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак#% to Chaos Damage over Time Multiplier with Attack Skills
  • #% к множителю постепенного урона#% to Damage over time Multiplier
  • #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with Attack Skills
  • #% увеличение длительности эффекта умения#% increased Skill Effect Duration
  • #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over time
  • #% увеличение постепенного урона хаосом#% increased Chaos Damage over time
  • Скорость атаки

Также на урон наших способностей влияют характеристики:

  • #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage
  • #% увеличение урона снарядов#% increased Projectile damage
  • #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
  • #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills

Важно понимать разницу между +#% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier и просто #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over time.

Первая характеристика - это множитель постепенного урона, и она дает значительно больший прирост урона, нежели простое увеличение постепенного урона. Поэтому если выбор стоит между 20% множителя урона и 40% увеличения урона - нужно выбирать множитель. Те же самые правила работают и на +#% к множителю постепенного урона хаосом+#% to Chaos damage over time Multiplier и #% увеличение постепенного урона хаосом#% increased Chaos Damage over time.

Также огромную роль играет увеличение времени действия, так как чем дольше стручки существуют - тем больше урона они нанесет по противнику. Львиную долю увеличения времени действия эффектов мы получим от нашей ауры Malevolence | Злорадство и талантов в дереве.

Увеличение скорости атаки и Возмездие Вильмы

Несмотря на нашу основную способность и механику периодического урона, ключевая механика билда на котором он полностью построен - шлем Wilma's Requital | Возмездие Вильмы.

Этот шлем обладает двумя уникальными и очень важными для нас свойствами:

  • Увеличения и уменьшения скорости сотворения чар также действуют на скорость атакиIncreases and Reductions to Cast Speed apply to Attack Speed
  • Ancestral Bond (keystone)

Свойство Увеличения и уменьшения скорости сотворения чар также действуют на скорость атакиIncreases and Reductions to Cast Speed apply to Attack Speed позволяет свойствам на увеличение скорости сотворения чар также воздействовать и на скорость атаки персонажа. А в PoE есть много различных предметов/механик которые дают и скорость атаки, и скорость сотворения чар. Таким образом, воспользовавшись этими механиками вместе с шлемом Wilma's Requital | Возмездие Вильмы - мы будем получать по сути двойной бонус на увеличение скорости атаки.

Механики которые мы будем использовать для увеличения скорости атаки:

  • Adrenaline buff | Адреналин который в обычных условиях давал бы нам 25% увеличения скорости атаки, в итоге будет давать нам 50%
  • Haste (Спешка) вместо 25% - 50% и Vaal Haste (Спешка ваал) вместо 31% - 62%
  • Onslaught | Боевой раж вместо 20% - 40%, а таланты и свойства на предметах которые усиливают Onslaught | Боевой раж будут по факту давать двойное усиление
  • За каждый Frenzy Charge | Заряд ярости вместо 4% получим 8% скорости атаки вместо
  • Всевозможные гибридные таланты в дереве на скорость атаки/произношения чар, например Harrier | Гончая, Coordination | Координация
  • [В начальных сборках] кольцо Timeclasp | Объятие времени
Важно

Важным нюансом является то, что данное свойство не дает дополнительных бонусов за счет скорости сотворения чар, если увеличение скорости атаки и увеличение скорости сотворения чар находятся в рамках одного свойства.
К примеру талант Retribution | Воздаяние не будет давать дополнительных бонусов поскольку увеличение скорости сотворения чар, находится в том же свойстве что и увеличение скорости атаки.

Все эти усиления вместе с высокой базовой скоростью атаки будут давать гигантские значения итоговой скорости атаки. Однако одной лишь скорости атаки недостаточно для убийства монстров в PoE, нужно её ещё грамотно реализовать. Здесь и приходит на помощь наша основная способность Toxic Rain | Токсичный дождь, которая идеально взаимодействует с высокой скоростью атаки благодаря её механикам нанесения урона:

  • Больше выстрелов -> больше спор -> больше пересекающихся cпор -> больше урон

Тотемы и Связь с предками

Второй важной особенностью шлема Wilma's Requital | Возмездие Вильмы является наличие на нем таланта Ancestral Bond (keystone). Этот талант полностью запрещает наносить нашему персонажу урон при помощи своих способностей. Однако он повышает максимальное количество призванных тотемов нашего персонажа, что как бы намекает нам каким именно образом мы должны наносить урон.

Особенность в том, что тотемы которые призывает наш персонаж как бы не являются нашим персонажем, а являются в каком-то смысле его частичными копиями . Ведь тотемы получают часть характеристик, которые имеет наш персонаж. И поэтому они смогут наносить урон, даже не смотря на Ancestral Bond (keystone).

По этой же причине урон может наносить призрак призванный с помощью Mirage Archer Support | Призрачный лучник, т.к. он является как бы отдельной сущностью, а не нашим персонажем.

Некоторые особенности тотемов:

  • Тотемы и баллисты это одно и тоже 🙂
  • На скорость призыва тотемов влияет свойство #% повышение скорости установки тотемов#% increased Totem Placement speed
  • Тотемы не являются миньонами и на них не действуют свойства усиливающие миньонов
  • Чтобы атакующая аура давала какие-либо бонусы тотему - она должна действовать на нашего персонажа, а не сам тотем. Поэтому нам не важно будут ли находится тотемы под аурами Malevolence | Злорадство либо Vaal Haste (Спешка ваал)
  • Но наши защитные ауры будут работать на тотемы только если они действуют на тотемы, а значит Determination | Решимость и Vitality | Живучесть желательно иметь с качеством
  • Призыв тотемов выше максимального лимита - будет уничтожать самые "старые" тотемы и призывать новые с полным здоровьем
Максимальное количество тотемов

Больше тотемов -> больше выстрелов -> больше урона.
В нашем билде мы будем увеличивать наше максимальное количество тотемов всеми доступными оптимальными способами.

По умолчанию, персонаж может установить лишь 3 тотема баллисты. Мы будем увеличивать этот лимит до 6 за счёт талантов:

  • Watchtowers | Сторожевые башни
  • Surveillance | Надзор
  • Ancestral Bond (keystone)

В начальных сборках можно использовать Skirmish | Стычка, который позволит призывать ещё один, 7 тотем. Но слишком долго не стоит на нем останавливаться, т.к. редкий колчан даст нам куда больше бонусов чем просто увеличение количества баллист.

Выживаемость тотемов

Тотемы хоть и не являются миньонами, но очень схожи с ними. У них тоже есть свое здоровье, сопротивления, они работают только когда живы и они могут умереть.

Однако мы не будем слишком много внимания уделять выживаемости наших тотемов по двум причинам:

  • Их очень легко и быстро перепризвать даже в самом сложном бою
  • Тотемы получают на 80% меньше урона от противников изначально, т.к. это тотемы

Адреналин

Adrenaline buff | Адреналин - очень сильный универсальный эффект, который на 25% повышает скорость атаки, скорость сотворения чар, скорость бега, а также снижающий получаемый физический урон на 10%. Довольно серьезно для одного эффекта, не так ли?)

Доступ к нему мы получим через талант восхождения First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним. Благодаря этому таланту, в случае здоровье наше опустится ниже 50% и на нас нет в данный момент Adrenaline buff | Адреналин, мы получим Adrenaline buff | Адреналин на 20 секунд и дополнительно восстановим 25% от максимального запаса здоровья, а также с нас будут сняты в этот момент все состояния (яд, заморозка, горение и т.д.).

Для того чтобы иметь возможность получать Adrenaline buff | Адреналин именно тогда когда нам нужно, мы будем использовать связку камней Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка и Lifetap Support | Жизнеотвод.

При использовании Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка мы мгновенно потратим здоровье. Нам нужно чтобы количество здоровья которое мы будем тратить таким образом опускало наш текущий уровень ниже 50%. Этого мы достигаем используя Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка определенного уровня, а также резервируя часть здоровья аурой Vitality | Живучесть в связке с Arrogance Support | Заносчивость. Резервация снизит максимальное количество нашего здоровья, а значит нам нужно будет получать не так много урона чтобы опустить шкалу до 50% здоровья.

Важный момент в том, что Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка при использовании тратит большое количество здоровья. Это компенсируется тем, что при активации таланта First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним мы мгновенно получим 25% от нашего максимального запаса здоровья назад, но только если на нас нет Adrenaline buff | Адреналин, в противном же случае мы потеряем половину здоровья и окажемся в потенциально опасной ситуации! Поэтому данную способность необходимо использовать с умом, только в моменты когда на нас нет Adrenaline buff | Адреналин и только когда у нас полное или почти полное здоровье.

Заряды ярости

Для дополнительного увеличения скорости атаки и урона мы будем использовать Frenzy Charge | Заряд ярости, генерировать их мы будем с помощью Frenzy | Бешенство.

Frenzy | Бешенство - это атака, которая за каждое попадание по противнику даёт Frenzy Charge | Заряд ярости. Для того чтобы получить заряд даже не нужно наносить урон этой способностью, лишь попасть.

Чтобы не применять Frenzy | Бешенство вручную - мы будем использовать Manaforged Arrows Support | Стрелы маны в ним в связке. Это автоматизирует его применение, а значит играть будет гораздо комфортнее.

Истощение и добивание

УвяданиеWithered - крайне сильная механика для любого билда через урон хаосом. Каждый стак дебаффа увеличивает получаемый врагом урон хаосом на 6%. Всего стаков может быть 15. Это означает, что при максимальной реализации этой механики, мы получим 90% большеmore урона. Это гигантская цифра, по силе сравнимая, примерно, с двумя камнями поддержки.

Для того чтобы накладывать УвяданиеWithered на врагов, мы будем использовать камень Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания, дополнив его Mirage Archer Support | Призрачный лучник.

После приземления стручков, каждый из них будет накладывать один заряд увядания по цели, а учитывая что у нас огромная скорость атаки - стручков будет много, что гарантирует нам поддержание 15 стаков УвяданиеWithered на враге.

Стрелять будет как наш персонаж, так и призванный лучник от Mirage Archer Support | Призрачный лучник. Учтите что этот токсичный дождь будет наносить урон только если его выпустил призрачный лучник, но урона там крайне мало. Эта способность нужна нам только для зарядов УвяданиеWithered.

С помощью использования Culling Strike Support | Добивание в связке с Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания, мы вместе с нашим призрачным лучником получаем возможность мгновенно добивать противников если уровень их здоровья опустился ниже 10%. Что особенно актуально в бою с боссами.

Проклятья

Мы будем использовать Despair | Отчаяние во всех сборках нашего билда, для снижения сопротивления к хаосу у противников. Это особенно эффективно против любых боссов, ведь они гарантированно имеют повышенное сопротивление к хаосу.

Сперва мы будем использовать Despair | Отчаяние самостоятельно, но в максимальной версии билда мы обзаведемся кольцом со свойством Проклинает врагов Отчаянием при нанесении удараCurse Enemies with Despair on Hit. Что упросит наш геймплей, ведь проклятье будет накладываться автоматически когда мы будем атаковать врагов.

В случае если вы захотите усилить зачистку билда, мы рекомендуем использовать перчатки Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат, которые будут накладывать на врагов проклятье Temporal Chains (Путы времени) и взрывать их.
Temporal Chains (Путы времени) будет конфликтовать с Despair | Отчаяние, а значит во время использования этих перчаток нужно будет полностью отказаться от Despair | Отчаяние и/или кольца с наложением этого проклятья.

Защитные механики

Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:

  • Более 24.000 брони в основной и эндгейм версии
  • Постоянный эффект Fortify (баф) Укрепление с 15 зарядами (-15% получаемого урона от ударов)
  • Неплохая регенерация здоровья
  • Тотемы будут замедлять врагов на себя
  • Высокая скорость передвижения, позволяет эффективно маневрировать и уклоняться от опасных атак и эффектов
  • Способность обороны Molten Shell | Расплавленный панцирь
  • 100% шанс подавить урон от заклинаний
  • Почти постоянные 10% физ защиты от Adrenaline buff | Адреналин
  • Endurance Charge | Заряд выносливости - защита от физ и стихийного урона
  • First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним в опасные моменты будет автоматически восстанавливать нам часть здоровья и снимать все состояния (поджог, яд, заморозку и т.п.)

Броня

В качестве одной из основных защитных механик против вражеских атак мы будем использовать броню. Броня существенно снижает входящий физический урон (будь то атаки или заклинания), но имеет один недостаток. Чем сильнее разовый удар, тем менее эффективна броня против него.

Особенность неприятная, но будет доставлять неудобства лишь временами, поскольку настолько сильные физические удары чтобы снизить эффективность нашей брони, с учетом ее количества не так много и в отличии от тоже же уклонения, броня работает всегда.

Броня идеально сочетается со способностью Molten Shell | Расплавленный панцирь, которая при достаточно количестве брони становится одним из самых лучших умений обороны.

Броню мы наберем при помощи:

  • Предметов на гибридных базах броня/уклонение
  • Ауры Determination | Решимость
  • Флакона Granite Flask (Гранитный флакон)
  • За счет талантов в дереве и талантов восхождения

Расплавленный панцирь

Molten Shell | Расплавленный панцирь вешает на персонажа щит, поглощающий часть входящего урона от любых ударов (не работает на постепенный урон). Чем больше брони будет иметь персонаж в момент применения/срабатывания способности, тем прочнее щит будет наложен. В начальной версии персонажа мы будем иметь порядка 7.000-9.000 брони, а уже в максимальной это число вырастет до 46.000+.

Molten Shell | Расплавленный панцирь дает персонажу щит прочностью 10% от брони (максимальная прочность 5.000 ед) и задерживает 75% входящего урона.

Применятся Molten Shell | Расплавленный панцирь будет автоматически, для этого нужно связать его с камнем Automation | Автоматизация.

Подавление заклинаний

Для того, чтобы персонаж не умирал от случайно прилетающих в него заклинаний, которыми так любят бросаться многие мобы и все Убер-боссы в игре (шары Создателя, круги Атзири, метеор Мейвен и т.д.), мы будем собирать подавление заклинаний. Заклинания которые были подавлены наносят персонажу на 50% меньше урона.

Начиная с переходной сборки - мы наберем 100% подавления заклинаний.

Шанс подавления мы получим благодаря:

  • Кластеру талантов Reflexes | Рефлексы
  • Кластеру талантов Inveterate | Закоренелый
  • Ключевого таланта Magebane | Погибель магов ~20%, в зависимости от количества ловкости
  • Свойству #% Шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage на сапогах, перчатках и броне

В начальных сборках мы будем добирать больше подавления с талантов дерева (т.к. так проще и дешевле), в максимальной - с предметов, чтобы освободить таланты в дереве.

Укрепление

Fortify (баф) Укрепление - баф, который снижает любой входящий урон от ударов. Баф состоит из стаков, за каждый из которых персонаж получает на 1% меньше урона от ударов. По умолчанию максимальное количество стаков 20.

Благодаря таланту восхождения Fortitude | Стойкость мы будет постоянно иметь на себе 15 стаков Fortify (баф) Укрепление и соответственно получать на 15% меньше урона от ударов.

Заряды выносливости

Каждый Endurance Charge | Заряд выносливости дает персонажу 4% к снижению получаемого физического урона и 4% снижения получаемого стихийного урона. По умолчанию у нас будет 3 таких заряда, а значит мы будем иметь 12% снижения получаемого физического и стихийного урона.

Генерировать заряды мы будем при помощи Enduring Composure | Стойкое хладнокровие. Он будет периодически давать по 1 Endurance Charge | Заряд выносливости, если вы недавно получили удар (даже если небольшой). Учитывая что мы часто получаем урон - они будут почти постоянно генерироваться

Замедление от тотемов

Toxic Rain | Токсичный дождь замедляют противников вплоть до 30%.
Что даст нам больше возможностей уклонится от опасных ударов противников.

Купить сбор билда в Path of Exile Купить сбор билда в Path of Exile

PoB и деревья

Path of Building

PoB максимальной версии Перейти
PoB основной версии Перейти
PoB начальной версии Перейти

Что такое Path of Building и как его использовать

Важно

Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.

PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.

Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы

Класс восхождения - Чемпион

Прокачиваем таланты в следующем порядке:

  1. First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним
  2. Fortitude | Стойкость
  3. Inspirational | Вдохновенный
  4. Champion's Notable - Завоеватель
Прокачка класса восхождения чемпиона

Характеристики

Слабый и глупый - увы это про наш билд (шутка). Но нам нужно будет добирать за счет предметов как дополнительную силу, так и дополнительный интеллект.

159 силы нам понадобится для использования Determination | Решимость и Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка 21-го уровня. Проще всего в нашем случаем добрать нужную силу на поясе, что мы и будем делать.

122 интеллекта требуется для ношения ключевого предмета Wilma's Requital | Возмездие Вильмы. Обычно такое количество не проблема, но за счет только пассивных талантов нашего дерева, мы набрать это количество не можем, поэтому берем редкое кольцо с большим количеством интеллекта.

Резервация маны

Резервация маны

Для использования всех аур на разных этапах прогресса нашего билда, нужно соблюдать следующие условия:

Основная
Максимальная
  • Прокачан кластер талантов Charisma | Харизма
  • Прокачан кластер талантов Leader of the Pack | Вожак стаи
  • Малый кластерный самоцвет с 2 пассивными талантами на увеличение эффективности удержания маны умениями и талантом Mortifying Aspect | Аспект подавления
  • Прокачан кластер талантов Charisma | Харизма
  • Determination | Решимость, Vaal Haste (Спешка ваал) и Malevolence | Злорадство должны быть связаны с Enlighten support | Наставник минимум 3-4 уровня
  • Максимальный шлем с осквернением на манарезерв

Бандиты

Мы советуем по квесту Deal with the bandits | Квест бандитов выбрать Алиру, так как ее бонусы являются очень удобными для прокачки.

Как только заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на +1 талант - Убить всех бандитов | Kill all bandits.

В случае если вы опытный игрок, и не ищете легких путей, можно сразу убить всех бандитов и получить +1 талант.

Как сменить выбор бандитов?

Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.

  • Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
  • Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
  • Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
  • Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем

Пантеон

Старший бог

Чередуем пантеоны Старших богов для прохождения разных видов контента.

Soul of the Brine King | Душа Морского царя - на картах в большинстве лучше пользоваться этим прокаченным богом, для получения иммунитета к заморозке и снижения эффекта охлаждения на нас.

Soul of Arakaali | Душа Аракаали - на боссов. Он существенно повышает нашу устойчивость к постепенному урону, к которому наш билд в целом уязвим. Обязательно нужно его прокачать.

Младший бог

Soul of Ryslatha | Душа Рюслаты - увеличит эффективность наших флаконов здоровья, а так же будет пассивно восстанавливать их заряды если мы не применяли их недавно. Вариант подходящий в ситуаций где можно и нужно отсидтесья восстанавливая флакона, не тратя порталы (сирус, убер сирус, лабиринт)

Soul of Ralakesh | Душа Ралакеша - убирает дополнительный урон от кровотечения при движении и не дает персонажу получить более 5 зарядов оскверненной крови, используем при прокачке.

Soul of Abberath | Душа Абберата - уменьшает длительность поджога на нас, при прокачке делает нас невосприимчивым к урону от подоженной земли. Незаменим при фарме карт под влиянием Пламенного экзарха.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Предметы

В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.

Оружие
Начальное
Максимальное

Quill Rain (Ливень перьев) - уникальный лук, главной особенностью которого крайне высокая базовая скорость атаки (3 атаки в секунду). Помимо этого, он дает 50-100% % повышение скорости снарядов% increased Projectile Speed, что повышает эффективность Toxic Rain | Токсичный дождь, поскольку скорость снарядов снижает время через которое запущенные в воздух стрелы Toxic Rain | Токсичный дождь упадут на землю и создадут ядовитые споры.

Однако у этого предмета есть и существенные минусы, во-первых он имеет крайне низкий базовый урон (но для нас это особой роли не играет) и во-вторых он глобально снижает весь урон который мы наносим на 30%.

В целом Quill Rain (Ливень перьев) при его дешевизне, доступности и его особенных свойствах самое оптимальное оружие для начальной и основной сбороки.

Стараемся купить с роллом свойства % повышение скорости снарядов% increased Projectile Speed не менее 75%.
Нам нужен будет лук с 5 сокетами, связи в нем будут 3+2, т.е. 5 или 6 линк нам не нужен будет на начальных этапах. Можно взять без связей и самому сделать 5 слот, а потом нужные связи, этого будет вполне достаточно.

5-слот лук
Лук без связей

Редкий крафтовый лук.

Обязательные характеристики:

  • Всего +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
  • % увеличение постепенного урона хаосом% increased Chaos Damage over Time
  • % повышение скорости атаки% increased Attack Speed
  • +2 к уровню размещённых камней поддержки+2 to Level of Socketed Support Gems
  • % к множителю постепенного урона хаосом% to Chaos Damage over Time Multiplier
  • [необязательно] зачарование % повышение скорости атаки за 8% качества% increased Attack Speed per 8% Quality и качество 24%+

Идеальный вариант
Хороший вариант чуть попроще

Колчан
Начальный
Основной
Максимальный

Редкий колчан.

Обязательные характеристики:

  • Здоровье (50+)
  • Недостающие сопротивления (60%+)

Полезные характеристики:

  • #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with Attack Skills
  • #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
  • #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills

Ссылка на покупку

Если нет проблем с сопротивлениями, хорошим вариантом для начала будет Skirmish | Стычка. Это тот уникальный колчан дает +1 к максимум призываемых тотемов, что увеличит наш урон и вдобавок дас немного интеллекта, который может нам потребоваться.

Берем с роллом интеллекта побольше при возможности, может пригодиться.

Ссылка на покупку

Редкий колчан.

Обязательные характеристики:

  • #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with Attack Skills (18%+) либо #% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак#% to Chaos Damage over Time Multiplier with Attack Skills (18%+)
  • Здоровье

Полезные характеристики:

  • Недостающие сопротивления
  • #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
  • #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills

Ссылка на покупку готового колчана

Как скрафтить такой колчан

Покупаем колчан на базе Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел или Artillery Quiver | Артиллерийский колчан 82+ уровня, желательно с влиянием Охотника, чтобы можно было словить одно из свойств, так будет быстрее. Либо без влияния, если колчаны с влиянием дорогие.

Колчан с влиянием
Колчан без влияний

Покупаем сущности Screaming Essence of Woe | Кричащая сущность скорби (либо тир выше, но они будут дороже), около 10-30 штук.

Ссылка на покупку сущностей

Используем сущности на колчане до тех пор пока мы не получим свойство #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with Attack Skills.

После того как поймали нужное свойство - докрафчиваем на станке одно из свойств:

  • Здоровье - наиболее желательно, если есть префикс
  • Недостающие сопротивления
  • Характеристики
  • #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed

Редкий крафтовый колчан. Лучшей базой будет - Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел или Artillery Quiver | Артиллерийский колчан.

Обязательные характеристики:

  • #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with Attack Skills (20%+)
  • #% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак#% to Chaos Damage over Time Multiplier with Attack Skills (20%+)
  • Здоровье (50+)

Полезные характеристики:

  • Недостающие сопротивления
  • #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (10%+)
  • #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills

Ссылка на покупку

Нагрудный доспех
Начальный
Переходной
Основной
Максимальный

Tabula Rasa | Табула раса - уникальный нагрудник с 6 белыми связанными гнездами, является отличным выбором для старта, поскольку наша главная связка камней будет находится именно в броне.

Если вы играете не в самом начале лиги - можно сразу брать переходную броню (Tabula Rasa | Табула раса с осквернением).

Ссылка на покупку

Tabula Rasa | Табула раса с осквернением на увеличение уровня камней. Подходящих нам по тегам свойств несколько, потому такую броню будет несложно купить.

Нужные нам осквернения:

  • # к уровню размещённых камней области действия# to Level of Socketed AoE Gems
  • # к уровню размещённых камней# to Level of Socketed Gems
  • # к уровню размещённых камней снарядов# to Level of Socketed Projectile Gems
  • # к уровню размещённых камней длительности# to Level of Socketed Duration Gems

Табула с осквернением

Альтернативный вариант - Skin of the Loyal | Кожа верных. Уникальная броня, с 6 связанными гнездами, дающая +1 к уровню размещенных камней и глобальный бонус к защитным характеристикам персонажа (броня, энергощит, уклонение).

В сравнении с Tabula Rasa | Табула раса, у нее есть преимущество в виде дополнительных защитных свойств, однако цвет гнезд данной брони невозможно поменять и в целом она гораздо менее доступна (с нужными нам цветами гнезд), особенно на старте лиги.

Важно

Цвета брони невозможно перекрасить, старайтесь покупать по нашей ссылке!

Ссылка на покупку

Основную мы обязательно будем брать с осквернением на увеличение уровня встроенных камней, чтобы повысить уровень Toxic Rain | Токсичный дождь и поднять свой урон.
Помимо этого, мы будем важные и другие свойства на броне на урон/защиту. Т.к. нам нужно осквернение, то разумнее всего искать уникальную броню, т.к. их чаще оскверняют.

Подходящих тушек для нас довольно много (список расположен начиная с самых оптимальных и полезных):

  • Daresso's Defiance | Непокорность Дарессо - усиливает Onslaught | Боевой раж на персонаже, в сочетании с Wilma's Requital | Возмездие Вильмы получаемые прибавки к скорости атаки от этого эффекта фактически удваиваются, давая нам от 24% до 40% дополнительной скорости атаки (в зависимости от ролла на броне). Имеет хорошие защитные свойства, лучшая из списка
  • Cherrubim's Maleficence | Пагуба Черрубимы - уникальная броня которая повышает наш урон хаосом, имеет приличные показатели брони и уклонения и дает неплохое количество здоровья
  • Skin of the Loyal | Кожа верных - броня с +1 к уровню размещенных камней, дающая глобальный бонус к защитным характеристикам персонажа (броня, энергощит, уклонение)
  • Belly of the Beast (item) Брюхо зверя - броня с большим количеством здоровья, и которая повышаюет восстановление здоровья при помощи флаконов (далеко не бесполезное свойство). Даст меньше урона чем остальные, но повысит выживаемость
  • Skin of the Lords | Кожа Повелителей - броня дающая +2 к уровню размещенных камней и глобальный бонус к защитным характеристикам персонажа (броня, энергощит, уклонение), а также случайный ключевой талант. В отличии от других вариантов не может иметь полезных осквернений, но если она есть с подходящим для нас ключевым талантом (который хотя бы не ломает билд) - будет достойным вариантом

Daresso's Defiance | Непокорность Дарессо
Ссылка на покупку
База брони с нужным осквернением без связей

Cherrubim's Maleficence | Пагуба Черрубимы.
Ссылка на покупку
База брони с нужным осквернением без связей

Skin of the Loyal | Кожа верных.
Ссылка на покупку

Belly of the Beast (item) Брюхо зверя.
Ссылка на покупку
База брони с нужным осквернением без связей

Skin of the Lords | Кожа Повелителей.
Ссылка на покупку

Как залинковать оскверненную броню

Если нет нужной нам брони с 6 связанными сокетами - можно взять без связей и сделать все самостоятельно, сделать 6-сокетов, поменять цвета и связать в 6-линк.

Это можно сделать гарантированно при помощи рецептов на станке:

  • 6 гнезд - 350 Jeweller's Orb (Сфера златокузнеца) и 350 Vaal Orb | Сфера ваал
  • 6-линк - 1500 Orb of Fusing (Сфера соединения) и 1500 Vaal Orb | Сфера ваал
  • Покраска - зависит от рецепта на станке, в любом случае это Chromatic Orb (Цветная сфера) и Vaal Orb | Сфера ваал либо же при помощи Tainted Chromatic Orb | Порочная цветная сфера

Либо можно воспользоваться альтернативным способом:

  • Для того чтобы проделать 6 гнезд, нужно использовать рецепт станка на 4 гнезда (стоимость 10 Jeweller's Orb (Сфера златокузнеца) и 10 Vaal Orb | Сфера ваал), затем использовать Tainted Jeweller's Orb | Порочная сфера златокузнеца на предмете, при этом в том случае, если гнезд станет меньше 4, нужно снова сделать 4 гнезда при помощи станка. Повторяем пока не станет 6 гнезд
  • Для того чтобы сделать 6-линк, нужно использовать рецепт станка на 4 связи (стоимость 5 Orb of Fusing (Сфера соединения) и 10 Vaal Orb | Сфера ваал), затем использовать Tainted Orb of Fusing | Порочная сфера соединения на предмете, при этом в том случае, если связей станет меньше 4, нужно снова сделать 4 связи при помощи станка. Повторяем пока не станет 6 связей
  • Далее красим предмет при помощи рецептов на станке или при помощи Tainted Chromatic Orb | Порочная цветная сфера

Редкий крафтовый нагрудник со свойством на базе с броней и уклонением.

Обязательные характеристики:

  • #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills
  • #% усиление эффекта ауры ЗлорадстваMalevolence has #% increased Aura Effect
  • Здоровье (80+)
  • #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (18%+)
  • #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills (9%+)

И одно из свойств:

  • Сопротивление стихиям (35%+)
  • Сопротивление к хаосу (20%+)
  • Регенерация # здоровья в секунду# Life Regenerated per Second (130+)
  • Сила
  • Интеллект
  • #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage

Нам не нужен 6-линк, учтите это.

Ссылка на покупку

Шлем

Wilma's Requital | Возмездие Вильмы - уникальный шлем свойства и механики которого мы подробно разобрали в разделе с механиками. Этот предмет является ключевым для всех версий нашего билда.

Основной
Максимальный
Альтернативный

Обычный Wilma's Requital | Возмездие Вильмы, роллы неважны.

Ссылка на покупку

Wilma's Requital | Возмездие Вильмы с нужным нам осквернением:

  • Размещенные камни умений получают #% множитель стоимости и удержания ресурсовSocketed Skill Gems get a #% Cost & Reservation Multiplier

Этот шлем понадобится нам только в максимальной версии билда, но если он недорогой - можно купить его пораньше.

Ссылка на покупку

Если по каким-то причинам у вас нет возможности купить Wilma's Requital | Возмездие Вильмы (лиге 3 часа или вы играете на SSF), можно на первое время обойтись редким шлемом. Без Wilma's Requital | Возмездие Вильмы у вас будет куда меньше урона, так что в первую очередь сразу же покупаем его.

Обязательные характеристики:

  • Здоровье (70+)
  • Недостающие стихийные сопротивления (80%+)

Ссылка на покупку

Перчатки
Начальные
Основные
Максимальные
На зачистку

Редкие перчатки на базе с броней или броней/уклонением.

Обязательные характеристики:

  • Здоровье (60+)
  • Недостающие сопротивления (60%+)

Ссылка на покупку

Редкие перчатки на базе с броней или броней/уклонением.

Обязательные характеристики:

  • Здоровье (70+)
  • Недостающие сопротивления (60%+)
  • #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (10%+)

Ссылка на покупку

Редкие перчатки с двумя собственными свойствами и кучей характеристик.

Обязательные свойства:

  • #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier (11%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (7%+) - собственное свойство Пожирателя Миров
  • Здоровье (60+)
  • Скорость атаки (13%+)
  • #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (13%+)
  • #% к сопротивлению хаосу#% to Chaos Resistance (25%+)

Полезные свойства:

  • [Крафтовое свойство] #% увеличение урона во время действия эффекта любого флакона#% increased Damage during any Flask Effect

Ссылка на покупку

Если вы хотите улучшить зачистку - можно использовать Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат.
Эти перчатки сделают зачистку паков мобов более комфортной и быстрой за счет взрывов, дополнительный интеллект поможет легче добрать нужный кап характеристик, а наложение Temporal Chains (Путы времени) при ударе, сделают монстров медленными, а значит менее опасными.

Из минусов - ощутимое падение урона по боссам из-за смены проклятия Despair | Отчаяние на Temporal Chains (Путы времени).

Ссылка на покупку

Ботинки
Начальные
Основные
Максимальные

Редкие ботинки на базе с броней и уклонением. Обязательные свойства:

  • Здоровье (70+)
  • Недостающие сопротивления (60%+)
  • Скорость передвижения (20%+)

Ссылка на покупку

Редкие ботинки на базе с броней и уклонением. Обязательные свойства:

  • Здоровье (70+)
  • Недостающие сопротивления (100%+)
  • Скорость передвижения (18%+)

Полезные собственные свойства (ищем одно из них):

  • #% increased Life Regeneration rate#% increased Life Regeneration rate
  • #% повышение скорости действий#% increased Action Speed
  • #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed
  • #% усиление эффекта Боевого ража на вас#% increased Effect of Onslaught on you

Собственные свойства можно добавить самостоятельно при помощи валюты Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк и Lesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор, либо их более высоких тиров.

Ссылка на покупку

Редкие ботинки на базе с броней.
Используем эти ботинки только покупки максимальной брони и перчаток с подавлениями. В противном случае нам нужно будет добрать на этих ботинках подавление, вместо сопротивления к хаосу.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (90+)
  • Броня (300+)
  • Недостающие сопротивления (80%+)
  • Скорость передвижения (25%+)
  • Сопротивление к хаосу (20%+)
  • #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate - собственное свойство Пожирателя миров

И с одним из собственных свойств Пламенного экзарха:

  • #% повышение скорости действий#% increased Action Speed
  • #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed
  • #% усиление эффекта Боевого ража на вас#% increased Effect of Onslaught on you

Ссылка на покупку

Пояс
Начальный
Основной
Максимальный

Редкий пояс на базе Heavy Belt | Широкий пояс, который закроет наши потребности в силе.

Обязательные характеристики:

  • Здоровье 70+
  • Недостающие сопротивления (80%+)
  • Сила

Ссылка на покупку

Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (65+)
  • Сила (51+)
  • Сопротивления (60%+)

Полезные свойства:

  • Сопротивление к хаосу - может быть гибридным крафтовым свойством
  • #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
  • #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage

Ссылка на покупку

Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (80+)
  • Сила (51+)
  • Сопротивления (80%+)

Полезные свойства:

  • #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life (7%+)
  • #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage (21%+)

Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с полезными свойствами

Катализаторы

В качестве катализаторов для пояса выбираем один из вариантов ниже:

  • Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - увеличит значения свойств здоровья
  • Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор- увеличит значения свойств характеристик
  • Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - увеличит значения свойств сопротивлений
Кольца
Основные
Максимальные

Кольцо #1

Редкое кольцо для закрытия потребностей в интеллекте и для баланса сопротивлений.

Обязательные свойства:

  • Интеллект (50+)
  • Здоровье (40+)
  • Недостающие стихийные сопротивления (60%+)

Полезные свойства:

  • # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost - пригодится нам при переходе в основную версию билда

Ссылка на покупку

Кольцо #2

Timeclasp | Объятие времени - довольно сильное для нас кольцо, за счет взаимодействия с Wilma's Requital | Возмездие Вильмы (разбирали в механиках билда).

Помимо увеличения скорости атаки и сотворения чар, на кольце есть другие полезные для нас свойства:

  • Увеличение длительности эффекта умений
  • Иммунитет проклятью Temporal Chains (Путы времени), что особенно актуально на ранних этапах сборки

В идеале купить с высокими роллами и с одним из полезных осквернений, но такое может стоить дорого. Слишком много на это кольцо не стоит тратить, т.к. позже мы его будем менять.

Купить кольцо с хорошими роллами и полезным осквернением
Купить кольцо с хорошими роллами
Купить кольцо с средними роллами

Кольцо #1

Редкое кольцо для закрытия потребностей в интеллекте и для набора как можно большего количества сопротивлений. Обязательно со свойством на снижение стоимости умений.

Обязательные свойства:

  • Интеллект (53+)
  • Здоровье (50+)
  • Недостающие стихийные сопротивления (120%+)
  • # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost

Ссылка на покупку

Кольцо #2

Редкое кольцо с свойством Проклинает врагов Отчаянием при нанесении удараCurse Enemies with Despair on Hit для автоматического наложения Despair | Отчаяние на врагов.

Обязательные свойства:

  • Проклинает врагов Отчаянием при нанесении удараCurse Enemies with Despair on Hit для автоматического наложения Despair | Отчаяние
  • Здоровье (65+)
  • Недостающие стихийные сопротивления (60%+)
  • # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost

Полезные свойства:

  • # здоровья за каждый удар атаками по врагуGain # Life per Enemy Hit with Attacks (16+) - свойство, которое благодаря нашей крайне высокой скорости атаки, будет восстанавливать нам немало здоровья при каждой атаке

Хорошее кольцо
Идеальное кольцо с восстановлением здоровья при ударах

Катализаторы

В качестве катализатора для колец выбираем один из вариантов ниже:

  • Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - увеличит значения свойств здоровья
  • Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор- увеличит значения свойств характеристик
  • Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - увеличит значения свойств сопротивлений
  • Accelerating Catalyst | Ускоряющий катализатор - увеличит значение свойств скорости, его стоит применять только на хорошо заролленый Timeclasp | Объятие времени
Амулет
Начальный
Основной
Максимальный

Редкий амулет. Лучшими базами будут Agate Amulet | Амулет с агатом и Onyx Amulet | Амулет с ониксом.

Обязательные характеристики:

  • Здоровье (40+)
  • Недостающие характеристики
  • Недостающие сопротивления(60%+)

Полезные свойства:

  • #% к множителю постепенного урона#% to Damage over time Multiplier
  • Сопротивление хаосу (до капа)

Бюджетный вариант
Хороший амулет с полезными свойствами

Редкий амулет. Лучшими базами будут Agate Amulet | Амулет с агатом и Onyx Amulet | Амулет с ониксом.

Обязательные характеристики:

  • Здоровье (50+)
  • Недостающие сопротивления (40%+)
  • # к уровню всех камней умений хаоса# to Level of all Chaos Skill Gems

И одно из полезных свойств:

  • # к уровню всех камней умений# to Level of all Skill Gems
  • #% к множителю постепенного урона#% to Damage over time Multiplier (15%+)
  • Сопротивление хаосу (до капа)

Ссылка на покупку

Редкий амулет. Лучшими базами будут Agate Amulet | Амулет с агатом и Onyx Amulet | Амулет с ониксом.

Обязательные характеристики:

  • Здоровье (50+)
  • Недостающие сопротивления (40%+)
  • # к уровню всех камней умений хаоса# to Level of all Chaos Skill Gems
  • # к уровню всех камней умений# to Level of all Skill Gems
  • #% к множителю постепенного урона#% to Damage over time Multiplier (24%+)

Полезные свойства:

  • Сопротивления стихиям
  • Сопротивление хаосу
  • Ловкость
  • Интеллект

Ссылка на покупку

Катализаторы

В качестве катализаторов для амулета выбираем один из вариантов ниже:

  • Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - увеличит значения свойств здоровья
  • Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - увеличит значения свойств характеристик, Ashes of the Stars | Пепел звёзд стоит затачивать только этими катализаторами, поскольку другие катализаторы никакого бонуса вообще не дадут
  • Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - увеличит значения свойств сопротивлений

Зачарования на амулет

Corruption | Порча - талант повышающий эффективность дебафа увядания на врагах.
Масла: Crimson Oil | Алое масло, 2 х Black Oil | Чёрное масло.

В максимальной версии чарим Surveillance | Надзор. Что позволит нам оптимизировать дерево и не тратить лишние таланты.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Indigo Oil | Масло индиго, Opalescent Oil | Перламутровое масло.

Самоцветы

Нить надежды

В максимальной сборке персонажа будем использовать самоцвет Thread of Hope | Нить надежды с очень большим радиусом кольца (only affects passives in very large ring) получения доступа к мощным талантам Potency of Will | Сила воли и Harrier | Гончая.

При покупке обращаем внимание на пенальти к стихийным сопротивлений. Ролл должен быть как можно меньшим, желательно не выше -13%, а лучше и вовсе идеальным (-10%).

Эти самоцветы бывают 5 радиусов. Нам нужен именно вариант с с очень большим радиусом кольца.

Нить надежды куда вставлять

Ссылка на покупку

Глаз хранителя

Мы будем использовать Watchers Eye Default в основном для поднятия урона в основной версии. В максимальной нам дополнительно понадобится свойство на снижение стоимости маны умений под действием ясности ума.

Обязательное свойство для основной версии:

  • #% к множителю постепенного урона под действием Злорадства#% to Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence

Обязательные свойства для максимальной версии:

  • #% к множителю постепенного урона под действием Злорадства#% to Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence
  • # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями под действием Ясности умаNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost while affected by Clarity

В максимальной версии мы полностью переходим на использование умений за счет маны, при этом не используя ключевое умение Eldritch Battery | Мистический накопитель.

Поэтому мы дополнительно используем свойство # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями под действием Ясности умаNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost while affected by Clarity на Watchers Eye Default для того, чтобы максимально снизить стоимость наших способностей.

В качестве третьего полезного свойства нам подойдет одно из следующих:

  • Под действием Решимости вы получаете уменьшенный на #% дополнительный урон от критических ударовYou take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes while affected by Determination
  • # к броне под действием Решимости# to Armour while affected by Determination
  • #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination
  • Невосприимчивость к кровотечению под действием ЗлорадстваUnaffected by Poison while affected by Malevolence
  • Невосприимчивость к кровотечению под действием ЗлорадстваUnaffected by Bleeding while affected by Malevolence
  • Дарует # здоровья за каждого пораженного врага под действием ЖивучестиGain # Life per Enemy Hit while affected by Vitality
  • Регенерация #% здоровья в секунду под действием ЖивучестиRegenerate #% of Life per second while affected by Vitality
  • Под действием Спешки вы получаете Форму призракаYou have Phasing while affected by Haste
  • #% шанс подавить урон от чар под действием Спешки#% chance to Suppress Spell Damage while affected by Haste

Основной самоцвет
Основной самоцвет с дополнительными полезными свойствами

Максимальный самоцвет
Бюджетная версия максимального самоцвета
Максимальный самоцвет с дополнительным полезным свойством

Запретные самоцветы

Комбинацию Forbidden Flesh | Запретная плоть и Forbidden Flame | Запретное пламя будем использовать на особый талант класса дуэлист Fatal Flourish | Смертоносный расцвет.

Fatal Flourish | Смертоносный расцвет - талант, который заставляет атаки повторяться (подобное свойство есть у атак связанных с камнем поддержки Multistrike), при этом, последний повтор наносит на 60% больше урона.

В нашем случае повторение всего одно и фактически каждая вторая атака тотемов, будет наносить дополнительный урон. Учитывая очень высокую скорость атаки и большой аптайм на цели (тотемы атакуют автономно и довольно точно наводятся на цель), можно смело сказать, что Fatal Flourish | Смертоносный расцвет дает нам в целом на 30% больше урона.

Данные самоцветы появляются в наличии спустя 5-7 дней со старта лиги и могут быть дорогими. На консолях могут быть проблемы с их получением.

Ссылка на покупку запретного пламени
Ссылка на покупку запретной плоти

Обычные самоцветы

В наших сборках на всех этапах будут использоваться редкие самоцветы.

Хотя бы на одном из таких самоцветов стоит иметь свойство осквернения на иммунитет к оскверненной крови (если его уже нет на других самоцветах).

Начальные
Основные
Максимальные

В начальной версии билда у нас есть возможность использовать до 3 редких самоцветов.

Обязательные характеристики:

  • #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life

Свойство из списка:

  • #% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier
  • #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier
  • #% увеличение урона тотемов#% increased Totem Damage
  • #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
  • #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
  • #% повышение скорости атаки луками#% increased Attack Speed with Bows
  • #% увеличение урона хаосом% increased Chaos Damage
  • #% увеличение урона луками% increased Damage with Bows
  • Сопротивления или характеристики при надобности

Ссылка на покупку самоцвета со свойством на урон
Ссылка на покупку самоцвета с дополнительными сопротивлениями или характеристиками
Ссылка на покупку самоцвета с осквернением

В основной версии билда, у нас есть возможность использовать до 4 редких самоцветов.

Обязательные характеристики:

  • #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life

2 свойства из списка:

  • #% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier
  • #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier
  • #% увеличение урона тотемов#% increased Totem Damage
  • #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
  • #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
  • #% повышение скорости атаки луками#% increased Attack Speed with Bows
  • Сопротивления или характеристики при надобности

Ссылка на покупку самоцвета со свойствами на урон
Ссылка на покупку самоцвета с дополнительными сопротивлениями или характеристиками
Ссылка на покупку самоцвета с осквернением

В максимальной версии билда, у нас есть возможность использовать 1 редкий самоцвет.

Обязательные характеристики:

  • #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
  • #% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier
  • #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier

1 свойство из списка:

  • #% увеличение урона тотемов#% increased Totem Damage
  • #% увеличение урона хаосом% increased Chaos Damage
  • #% увеличение урона луками% increased Damage with Bows
  • #% повышение скорости атаки луками#% increased Attack Speed with Bows

Идеальные самоцветы
Бюджетные варианты
Самоцвет с осквернением

Самоцветы бездны

Используется только в максимальной версии, в комбинации с максимальным поясом на базе Stygian Vise | Тёмные тиски для того, чтобы добрать недостающих сопротивлений, характеристик и для получения дополнительного здоровья.

Обязательные характеристики:

  • Здоровье (20+)

Полезные характеристики:

  • Недостающие сопротивления (24%+)
  • Недостающие характеристики
  • #% увеличение постепенного урона с двуручным оружием в руках#% increased Damage over Time while wielding a Two Handed Weapon

Ссылка на покупку обычной версии

На данном самоцвете также можно найти полезное осквернение, самое важное - на иммунитет к порченной крови (если его уже нет на других самоцветах). Желательно брать именно с ним.

Ссылка на покупку с полезным осквернением

Кластерные самоцветы

В зависимости от сборки, мы будем использовать разное количество кластеров:

  • Начальная сборка - 1 средний кластерный самоцвет
  • Основная сборка - 1 большой, 2 средних и один малый кластерный самоцвет
  • Максимальная сборка - 1 большой и 2 средних кластерных самоцвета

При необходимости, на кластерных самоцветах для любой версии можно добрать немного недостающих характеристик, стихийных сопротивлений или дополнительного сопротивления хаосу.

Большие кластерные самоцветы

Таланты на больших кластерных самоцветах берем как на изображении (качаем их все, если позволяет уровень):

ветка кластерных талантов чемпион
Основные
Максимальные

Нужные нам свойства:

  • Добавляет пассивных умений: 8Adds # Passive Skills: 8
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: 12% increased chaos damage

Большие кластерные самоцветы обязательно должны содержать 3 таланта:

  • Wicked Pall | Злобная пелена
  • Unwaveringly Evil | Непоколебимое Зло
  • Unholy Grace | Нечестивая милость

Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с дополнительными сопротивлениями или характеристиками

Аналогичный основному кластер, но с одним из нужных нам дополнительных свойств.

Нужные нам свойства:

  • Добавляет пассивных умений: 8Adds # Passive Skills: 8
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: 12% increased chaos damage

Большие кластерные самоцветы обязательно должны содержать 3 таланта:

  • Wicked Pall | Злобная пелена
  • Unwaveringly Evil | Непоколебимое Зло
  • Unholy Grace | Нечестивая милость

Одно из свойств:

  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% повышение скорости атаки и сотворения чар умениями хаосаAdded Small Passive Skills also grant: #% increased Attack and Cast Speed with Chaos Skills (3%+)
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance (4%+)

Ссылка на покупку

Средние кластерные самоцветы

Начальные
Основные
Максимальные

В начальной версии используется 1 средний кластерный самоцвет со следующими свойствами:

  • Добавляет пассивных умений: 4Adds # Passive Skills: 4
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона тотемовAdded Small Passive Skills grant: 12% increased totem damage
  • Sleepless Sentries | Неспящие часовые

Нас интересует только талант Sleepless Sentries | Неспящие часовые, который позволит нам получить постоянный доступ к Onslaught | Боевой раж уже на ранних этапах, что особенно полезно на старте лиги.

Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с дополнительными сопротивлениями или характеристиками

В основной версии используется 2 средних кластерных самоцвета.

Самоцвет #1

На нем нам нужны следующие свойства:

  • Добавляет пассивных умений: 4Adds # Passive Skills: 4
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона тотемовAdded Small Passive Skills grant: 12% increased totem damage
  • Sleepless Sentries | Неспящие часовые

И на выбор одно из дополнительных полезный свойств:

  • Ancestral Echo | Эхо предков
  • Ancestral Preservation | Охрана предков
  • Snaring Spirits | Опутывающие духи
  • Ancestral Reach | Охват предков

Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с дополнительными сопротивлениями или характеристиками

Самоцвет #2

На нем нам нужны следующие свойства:

  • Добавляет пассивных умений: 4-5Adds # Passive Skills: 4-5
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона снарядовAdded Small Passive Skills grant: 10% increased projectile damage
  • Repeater | Повторитель

И на выбор одно из дополнительных полезный свойств:

  • Streamlined | Рационализм
  • Eye to Eye | С глазу на глаз
  • Shrieking Bolts | Кричащие снаряды

Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с дополнительными сопротивлениями или характеристиками

Cамоцвет #1

На нем нам нужны следующие свойства:

  • Добавляет пассивных умений: 4-5Adds # Passive Skills: 4-5
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона тотемовAdded Small Passive Skills grant: 12% increased totem damage
  • Sleepless Sentries | Неспящие часовые
  • Ancestral Preservation | Охрана предков

Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с дополнительными сопротивлениями или характеристиками

Самоцвет #2

На нем нам нужны следующие свойства:

  • Добавляет пассивных умений: 5Adds # Passive Skills: 5
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона снарядовAdded Small Passive Skills grant: 10% increased projectile damage
  • Shrieking Bolts | Кричащие снаряды
  • Repeater | Повторитель

Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с дополнительными сопротивлениями или характеристиками

Малые кластерные самоцветы

Малый кластер #1 - манарезерв

Этот малый кластерный самоцвет будет использоваться только в основной версии билда.

На нем нам нужны следующие свойства:

  • Добавляет пассивных умений: 2Adds # Passive Skills: 2
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 6% увеличение эффективности удержания маны умениямиAdded Small Passive Skills grant: 6% increased mana reservation efficiency of skills
  • Mortifying Aspect | Аспект подавления

Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с дополнительными сопротивлениями или характеристиками

Малый кластер #2 - заряды

Этот кластер мы будем использовать для генерации Endurance Charge | Заряд выносливости и повышения выживаемости, начиная с основной версии билда. Если вам не нужна дополнительная выживаемость - можете пропустить данный самоцвет и использовать вместо него обычный редкий на урон.

Обязательные свойства:

  • Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills (2)
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 15% повышение брониAdded Small Passive Skills grant: 15% increased Armour
  • Enduring Composure | Стойкое хладнокровие

Полезные свойства:

  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: +#% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: +#% to Chaos Resistance
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению стихиямAdded Small Passive Skills also grant: #% to all Elemental Resistances (3%+)
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity (3+)
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к силеAdded Small Passive Skills also grant: # to Strength (3+)
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению огнюAdded Small Passive Skills also grant: #% to Fire Resistance (3%+)
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению холодуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Cold Resistance (3%+)
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению молнииAdded Small Passive Skills also grant: #% to Lightning Resistance (3%+)
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: +# ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: +# to All Attributes (3+)

С двумя полезными свойствами
С одним полезным свойством
Бюджетный

Флаконы
Важно

Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.

Флакон #1

Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:

  • Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
  • Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови

Ссылка на покупку

Флакон #2

Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:

  • Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
  • Суффикс на иммунитет к поджогу и снятию эффектов горения

Ссылка на покупку

Флаконы #3-5

Начальные
Основные
Максимальные

Эти флаконы используем в начальной версии.

Мы не будем сильно зацикливаться на этих флаконах, и сменим их при первой же возможности. Их префиксы могут быть любыми. Суффиксами должны быть:

  • #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour Rating during Flask effect
  • #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
  • [Крафт] Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect

Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:

Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - повышает скорость передвижения на 40%.
Ссылка на покупку

Granite Flask (Гранитный флакон) - дает 1500 плоской брони.
Ссылка на покупку

Quartz Flask | Кварцевый флакон - позволяет проходить через врагов и дает 10% к шансу подавить урон от чар.
Ссылка на покупку

Эти флаконы используем начиная с основной версии билда.

Префиксами на них должно быть одно из свойств:

  • #% увеличение восстановления зарядов#% increased Charge Recovery (46%+)
  • #% увеличение длительности#% increased Duration (36%+)
  • #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (-28%+)

На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:

  • #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (60%+)
  • #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour Rating during Flask effect (55%+)
  • [Крафт] Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect

Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:

Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - повышает скорость передвижения на 40%.
Ссылка на покупку

Granite Flask (Гранитный флакон) - дает 1500 плоской брони.
Ссылка на покупку

Quartz Flask | Кварцевый флакон - позволяет проходить через врагов и дает 10% к шансу подавить урон от чар.
Ссылка на покупку

Bottled Faith | Вера в бутылке - хороший вариант флакона, который можно использовать против боссов Атласа и в приглашениях. Она ощутимо повысит урон персонажа против врагов стоящих на освящённой земле.

Им можно заменить либо Quicksilver Flask (Ртутный флакон) либо Quartz Flask | Кварцевый флакон флакон.
Берем с роллом увеличения урона на 10%, остальные свойства нас не интересуют.

Наносим следующее зачарование:

  • (60-70%) усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(60-70%) Increased effect / Gain no Charges during Flask effect от Enkindling Orb | Растопляющая сфера

Мы все равно не будем получать зарядов при битве с боссами, поэтому данное зачарование даст нам значительное однократное увеличение урона.

Ссылка на покупку

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Камни умений

Начальные
Основные
Максимальные

Нагрудник - Токсичный дождь

  • Toxic Rain | Токсичный дождь - желательно 20 уровня
  • Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
  • Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
  • Efficacy support | Эффективность
  • Lifetap Support | Жизнеотвод
  • Ballista Totem Support | Тотем-баллиста

Лук - Токсичный дождь увядания и Панцирь

Обязательно в связке:

  • Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания - любой уровень, качество как можно выше
  • Mirage Archer Support | Призрачный лучник
  • Culling Strike Support | Добивание - уровень и качество не важны

Обязательно в связке:

  • Molten Shell | Расплавленный панцирь
  • Automation | Автоматизация

Нам не обязателен 5-линк лук, главное чтобы он был с 5 сокетами. Но если будет 5-линк - то связываем все камни.

Если нет лишних сокетов - убираем из связки Culling Strike Support | Добивание.

Не забываем что Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания не основная наша способность, хоть она и наносит урон, спамить её при зачистке постоянно не стоит. А вот на боссах её нужно применять как можно чаще, как только есть такая возможность, при условии что все баллисты установлены.

Molten Shell | Расплавленный панцирь будет применятся автоматически как только способность перезарядится, вручную его нельзя будет использовать.

Шлем

  • Vaal Haste (Спешка ваал)
  • Determination | Решимость
  • Despair | Отчаяние

Ваал версию способности Vaal Haste (Спешка ваал) особо важно использовать на боссах, для повышения урона. При зачистке можно использовать постоянно.

Despair | Отчаяние применяем вручную на боссов, либо толстых редких монстров.

Перчатки

  • Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка
  • Flame Dash | Огненный рывок - качаем настолько, насколько того позволяет интеллект персонажа
  • Lifetap Support | Жизнеотвод - уровень и качество не важны

Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка как мы уже объясняли в разделе механик, нужен нам для того чтобы при его использовании, мы потеряли чуть более 50% от нашего максимального запаса здоровья.
20 уровня камня в начальной сборке, хватает если у нас не более 3119 ед. здоровья, если же больше, то лучше использовать камень 21 уровня, его хватит до 3509 ед.

Подсчеты рассчитаны на то, что в данной сборке больше нет дополнительных источников повышения уровня Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка, в противном случае стоит ориентироваться уже на другие показатели.

Ботинки

  • Arrogance Support | Заносчивость
  • Vitality | Живучесть
  • Frenzy | Бешенство
  • Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - любой уровень, 20% качества

Камни можно расположить связками 2+2, либо все в 4-линке.

Нагрудник - Токсичный дождь

  • Toxic Rain | Токсичный дождь - 21 уровень, 20% качества
  • Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - 20 уровень, 20% качества
  • Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - 20 уровень, 20% качества
  • Efficacy support | Эффективность - 20 уровень, 20% качества
  • Lifetap Support | Жизнеотвод - 20 уровень, 20% качества
  • Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - 20 уровень, 20% качества или 21 уровень

Лук - Токсичный дождь увядания, Панцирь

Обязательно в связке:

  • Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания - 20 уровень, 20% качества
  • Mirage Archer Support | Призрачный лучник - 20 уровень, качество не важно
  • Culling Strike Support | Добивание - уровень и качество не важны

Обязательно в связке:

  • Molten Shell | Расплавленный панцирь - 20 уровень, 0 качества
  • Automation | Автоматизация

Нам не обязателен 5-линк лук, главное чтобы он был с 5 сокетами. Но если будет 5-линк - то связываем все камни.

Не забываем что Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания не основная наша способность, хоть она и наносит урон, спамить её при зачистке постоянно не стоит. А вот на боссах её нужно применять как можно чаще, как только есть такая возможность, при условии что все баллисты установлены.

Molten Shell | Расплавленный панцирь будет применятся автоматически как только способность перезарядится, вручную его нельзя будет использовать.

Шлем

  • Vaal Haste (Спешка ваал) - 20 уровень
  • Malevolence | Злорадство - 20 уровень
  • Determination | Решимость - 20 уровня, 20% качества
  • Despair | Отчаяние - 20 уровень, 20% качества

Ваал версию способности Vaal Haste (Спешка ваал) особо важно использовать на боссах, для повышения урона. При зачистке можно использовать постоянно.

Despair | Отчаяние применяем вручную на боссов, либо толстых редких монстров.

Перчатки

  • Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка - 20 уровень, качество не важно
  • Flame Dash | Огненный рывок - качаем настолько, насколько того позволяет интеллект персонажа
  • Lifetap Support | Жизнеотвод - уровень и качество не важны

Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка как мы уже объясняли в разделе механик, нужен нам для того чтобы при его использовании, мы потеряли чуть более 50% от нашего максимального запаса здоровья.
20 уровня камня в начальной сборке, хватает если у нас не более 3119 ед. здоровья, если же больше, то лучше использовать камень 21 уровня, его хватит до 3509 ед. при условнии что в данной сборке больше нет дополнительных источников повышения уровня Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка, в противном случае стоит ориентироваться уже на другие показатели.

Ботинки

  • Arrogance Support | Заносчивость - 20 уровень, 20% качества
  • Vitality | Живучесть - 20 уровень, качество не важно
  • Frenzy | Бешенство - уровень не важен, 20% качества
  • Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - любой уровень, 20% качества

Камни можно расположить связками 2+2, либо все в 4-линке.

Лук - Токсичный дождь

  • Toxic Rain | Токсичный дождь - 21 уровень, 20 качества
  • Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой - 5 уровня, 20% качества
  • Awakened Vicious Projectiles Support | Пробужденный: Яростные снаряды - 5 уровня, 20% качества
  • Efficacy support | Эффективность - 20 уровень, 20% качества
  • Empower (Усилитель) - 4 уровня, качество не важно
  • Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - 21 уровня, 20% качества

Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой на 5 уровне начинает давать +1 к уровню уровню поддерживаемых им умений хаоса, т.е будет повышать уровень Toxic Rain | Токсичный дождь.

Нагрудник - Токсичный дождь увядания, Панцирь, Рывок

Обязательно в связке:

  • Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания - 20 уровень, 20% качества
  • Mirage Archer Support | Призрачный лучник - 20 уровень, качество не важно
  • Culling Strike Support | Добивание - уровень и качество не важны

Обязательно в связке:

  • Molten Shell | Расплавленный панцирь - 21 уровень, 0 качества
  • Automation | Автоматизация

Может быть в любой связке:

  • Flame Dash | Огненный рывок - 14 уровень, 20 качества

Нам не нужна 6-линк броня чтобы использовать эти камни. Главное чтобы в броне было 6ыло 6 сокетов. Но если будет 6-линк - то связываем все камни.

Не забываем что Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания не основная наша способность, хоть она и наносит урон, спамить её при зачистке постоянно не стоит. А вот на боссах её нужно применять как можно чаще, как только есть такая возможность, при условии что все баллисты установлены.

Molten Shell | Расплавленный панцирь будет применятся автоматически как только способность перезарядится, вручную его нельзя будет использовать. Стараемся чтобы у камня было 0 качества.

Flame Dash | Огненный рывок нужен 14 уровня потому, что в нашей сборке мы стараемся собрать около 122 единиц интеллекта для соблюдения минимальных требований к предметам.
На 14 уровне Flame Dash | Огненный рывок еще помещается в наш кап интеллекта, выше уже нет.

Шлем

  • Determination | Решимость - 21 уровня, 20% качества
  • Malevolence | Злорадство - 21 уровня, качество не важно
  • Vaal Haste (Спешка ваал) - 21 уровня, качество не важно
  • Enlighten support | Наставник - 4 уровня, качество не важно

Ваал версию способности Vaal Haste (Спешка ваал) особо важно использовать на боссах, для повышения урона. При зачистке можно использовать постоянно.

Перчатки

  • Arrogance Support | Заносчивость - 20 уровень, 20% качества
  • Vitality | Живучесть - 21 уровень, 20% качества
  • Clarity | Ясность ума - 9 уровень, качество не важно

Clarity | Ясность ума помогает нам достичь комфортного уровня восстановления маны, для использования основного умения.

Наши тесты показали что 9 уровня Clarity | Ясность ума достаточно для любого контента в игре.
При желании можно прокачивать Clarity | Ясность ума и выше 9 уровня, если чувствуется что необходимо более регенерации маны. Но стоит учитывать, что каждый дополнительный уровень Clarity | Ясность ума резервирует все больше здоровья персонажа.

Ботинки

  • Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка - 20/21 уровня, качество не важно
  • Lifetap Support | Жизнеотвод - уровень и качество не важны
  • Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - любой уровень, 20% качества
  • Frenzy | Бешенство - 20% качества, уровень не важен

Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка как мы уже объясняли в разделе механик, нужен нам для того чтобы при его использовании, мы потеряли чуть более 50% от нашего максимального запаса здоровья.
20 уровня камня, хватает если у нас не более 3509 ед. здоровья, если же больше, то лучше использовать камень 21 уровня, его хватит до 3917 ед.

Купить прокачку персонажа в Path of Exile Купить прокачку персонажа в Path of Exile

Прокачка персонажа

Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.

Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - универсальный набор.

Особенности прокачки

Оружие и его замена

Для увеличения урона от наших способностей, нам нужно будет регулярно обновлять лук (2 раза за акт, начиная со 2-го акта!), чем больше физического урона в секунду наносит лук, тем лучше. Так как мы не можем просто надеяться на регулярные выпадения подходящих луков, мы будем использовать рецепт торговца на лук с увеличением физического урона. Для этого рецепта нам нужно будет:

  • База лука с 3-4 связями (связи сохраняться при использовании рецепта)
  • Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
  • Rustic Sash | Кушак редкого качества

Чем больше будет базовая скорость атаки лука, тем лучше.

В результате рецепта мы получим Лук магического качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, с модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак использованного в рецепте. Если пояс был магического качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то - (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage.
Мы всегда рекомендуем использовать пояс в рецепте только пояс редкого качества. Первый лук желательно сделать в конце 1-го - начале 2-го акта.

Важно

Обновлять оружие нужно примерно каждые 5-7 уровней (около 10 раз за сюжетную кампанию). Оружие оказывает КОЛОССАЛЬНОЕ влияние на силу персонажа.

Старайтесь не держать основную связку камней в оружии, т.к. вы будете его часто менять и вам придется либо подготавливать новое оружие под нужные вам камни либо переносить связку в другой предмет. Лучше сразу держать основную связку не в оружии.

Также стоит поглядывать на колчаны с базами Serrated Arrow Quiver | Колчан зазубренных стрел и Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел из-за их приятного бонуса к физическому урону. Он может показаться незначительным, но в начале игры это сильно увеличит урон по пачкам монстров.

Во время прокачки необходимо не забывать собирать сопротивления к стихийному урону, значение которых изначально будут равны нулю, оставляя вас уязвимым к атакам почти всех боссов, а также снижены после окончания 5 и 10 актов.

Самый простой путь получить недостающие сопротивления - воспользоваться крафтовым станком, который находится у вас в убежище:

  • 1 ранг сопротивлений даёт 16-20% сопротивлений и стоит 1 Orb of Transmutation (Сфера превращения)
  • 2 ранг сопротивлений даёт 21-28% сопротивлений и стоит 1 Orb of Alchemy (Сфера алхимии)
  • 3 ранг сопротивлений даёт 29-35% сопротивлений и стоит 3 Orb of Chaos | Сфера Хаоса (этот ранг крафта во время прокачки мы использовать не будем)

Если вам на пути встретится Сущность (эссенция), что проходить мимо также не стоит. Выпавшие эссенции нужно применять на пояса Rustic Sash | Кушак, для последующего применения их в рецептах на создание луков. Лишние эссенции нужно применять на предметы с наибольшим количество связей. Это заметно облегчит набор недостающих стихийных сопротивлений. Самые полезные эссенции - Screaming Essence of Anger | Кричащая сущность злобы, Screaming Essence of Wrath | Кричащая сущность гнева и Screaming Essence of Hatred | Кричащая сущность ненависти (а также любые их слабые аналоги). Их применение со 100% вероятностью добавит на предмет соответствующее их стихии свойство сопротивления.

Связи и цвета сокетов

Рекомендуем не забывать регулярно проверять ассортимент торговцев на наличие предметов с нужными нам цветами:

  • 3 зелёных
  • 2 зелёных + 1 красный

Начиная с 20-го уровня, в арсенале торговцев могут появлятся предметы с 4 соединенными гнездами. Нас интересует цвета:

  • 3 зелёных + 1 синий или 4 зелёных
  • 3 зеленых + 1 красный

PoB и деревья для прокачки

PoB для прокачки:

PoB для прокачки Перейти
Используйте эти деревья только при прокачке на Актах.
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.

Деревья для прокачки:

  1. https://lootkeeper.com/link/H4VvP/
  2. https://lootkeeper.com/link/hLDnA/
  3. https://lootkeeper.com/link/3fyq5/
  4. https://lootkeeper.com/link/2Y52v/
  5. https://lootkeeper.com/link/9P588/
  6. https://lootkeeper.com/link/jsLoX/
  7. https://lootkeeper.com/link/RvATW/
  8. https://lootkeeper.com/link/RQKC5/

Прокачка по Актам

Акт 1

Камни в связках расположены по мере убывания полезности. Если вам не хватает соединенных гнезд, то не беспокойтесь, из-за огромной силы используемых нами способностей, опытному игроку достаточно даже 3 соединенных гнезд для прохождения до 6 акта.

Нам потребуется дополнительный персонаж. Сначала охотницу. От неё нам потребуется её лук и Caustic Arrow | Едкая стрела.

Убиваем Хиллока, забираем все предметы. В награду за убийство Хиллока, берём у Таркли Caustic Arrow | Едкая стрела, затем проверяем продаёт ли он предметы с нужными нам связями и проверяем нет ли в продаже ботинок с бонусом к скорости передвижения. Сбрасываем все предметы и камни в сундук, выходим и создаём Дуэлянта.

Точно так же добираемся до города, проверяем торговцев.

Первые камни устанавливаем в лук:

  • Caustic Arrow | Едкая стрела

В первом акте мы будем следовать дереву прокачки #1. В нём мы сначала возьмём Fury Bolts | Иглы гнева, а затем пойдём к Avatar of the Hunt | Воплощение охоты и в его мастери вкачаем увеличение АоЕ, пока персонаж использует лук. Стоит обратить внимание на талант Art of the Gladiator (Notable). Он снимает пенальти скорости передвижения с предметов, позволяя нам носить нагрудник не опасаясь за то, что мы будем медленее.

По мере прохождения этого акта, рекомендуем проверять ассортимент Нессы на наличие Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром, кольцо сильно поможет для убийства последнего босса акта. Также для получения кольца есть второй способ - рецепт торговца:

  • Iron Ring | Железное кольцо + любой синий камень

После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:

У Нессы берём:

  • Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
  • Pierce Support | Пронзание

У неё же докупаем:

  • Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста
  • Mirage Archer Support | Призрачный лучник
  • Frostblink | Ледяной скачок (начнём использовать вместо Dash | Рывок, как будет достаточно интеллекта и будет синее гнездо)

У Таркли берём:

  • Dash | Рывок

Ещё раз проверяем Таркли на наличие предметов с нужными нам связями, особенно нас интересует Short Bow | Короткий лук с тремя зелёными связями. Для получения дополнительного урона, у Нессы можно приобрести 1-2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак. Они дадут неплохую прибавку к урону и будут полезны при прокачке в 1-ом Акте.

Камни устанавливаем следующим образом:

  • Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
  • Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста - Chance to Bleed (Gem)

Камни без связок:

  • Dash | Рывок / Frostblink | Ледяной скачок

Мы будем постоянно использовать Dash | Рывок для передвижения, а также для того чтобы избегать сильные атаки боссов. При первой же возможности заменим его на Frostblink | Ледяной скачок.

Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста нужно использовать в комбинации с Caustic Arrow | Едкая стрела при зачистке и в особенности для убийства Брутуса в Тюрьме и убийства сильных монстров до 12-го уровня.

После Тюрьмы и убийства Брутуса:

У Нессы покупаем:

  • Ballista Totem Support | Тотем-баллиста

У Таркли берём:

  • Blink Arrow (Стрела-телепорт)

Blink Arrow (Стрела-телепорт) используем наряду с Frostblink | Ледяной скачок.

Ballista Totem Support | Тотем-баллиста откладываем до 12-го уровня.

При использовании Smoke Mine | Дымовая мина телепортирует вас в точку ее броска, создавая дымовую завесу и давая бонус к скорости передвижения.

Более опытные игроки могут купить у Нессы Withering Step | Губительный шаг и начинать использовать его на боссах с 12-го уровня. Withering Step | Губительный шаг накладывает на противников дебафы увядание, которые значительно увеличивают получаемый ими урон от хаоса.

После открытия пещеры Мервеил, но не ранее 12-го уровня, возвращаемся к Нессе и покупаем у неё:

  • Toxic Rain | Токсичный дождь

Устанавливаем наши связки и проверяем другие камни:

  • Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
  • Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста
  • Blink Arrow (Стрела-телепорт)
  • Frostblink | Ледяной скачок
  • Withering Step | Губительный шаг (для опытных игроков)

Не рекомендуем убивать Мервеил до 12-го уровня, без сетапа с Toxic Rain | Токсичный дождь, иначе это будет очень длинный бой. Также перед походом на Мервеил желательно обзавестись двумя Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром, чтобы повысить нашу устойчивость к холоду.

Акт 2

Во 2 акте мы начнём следовать дереву прокачки #2. В нём мы будем добирать ещё больше урона за счёт взятия полного кластера Deadly Draw | Роковой лук. В мастери которого возьмём сокращение времени восстановления Blink Arrow (Стрела-телепорт).

Не забываем обновлять наш лук при помощи рецепта! Во 2-ом Акте не будет баз с высокой скоростью атаки, поэтому придётся сделать лук со скоростью 1,3.

В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон).

После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:

У Груста берём:

  • Blood Rage | Кровавый угар

У Йины покупаем:

  • Herald of Agony | Вестник агонии
  • Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка

Начинаем использовать эти камни на 16-ом уровне, связи им не нужны.

Мы используем Blood Rage | Кровавый угар на таком раннем этапе для для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, которые значительно увеличат урон персонажа. При убийстве монстров Blood Rage | Кровавый угар обновляет своё время действия, однако не забывайте следить за его состоянием и своевременно обновлять если его эффект спал.

Herald of Agony | Вестник агонии - вестник позволяющий незначительно увеличить урон. Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка можно не использовать до прохождения 1-го лабиринта.

После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый:

У Шёлка берём:

  • Faster Attacks (Gem) Ускорение атак

У Йины покупаем:

  • Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
  • Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды x2

Проверяем связки на 18-ый уровень:

  • Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
  • Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
  • Blink Arrow (Стрела-телепорт) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак

Камни без связей:

  • Blood Rage | Кровавый угар
  • Herald of Agony | Вестник агонии
  • Withering Step | Губительный шаг (для опытных игроков)

Просто качаются:

  • Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка
  • Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
Акт 3

В 3 акте мы будем следовать дереву прокачки #3 - в нём мы возьмём много полезных талантов в стартовой зоне охотницы.

Если вам повезет найти один из вариантов 4-линков:

  • 3 зелёных + 1 синий
  • 4 зелёных

То связку стоит изменить соответствующим образом:

  • Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Efficacy support | Эффективность
  • Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды

Efficacy support | Эффективность и Void Manipulation (Манипуляция пустотой) покупаются у Сиоссы после выполнения квеста в Архивах Библиотеки.

Начиная с 24-го уровня начинаем проверять торговцев на наличие Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел. Покупка такого колчана позволит избавится от Pierce Support | Пронзание основной связки и взять камень, дающий больше урона.

После того как наш персонаж достигнет 20 уровня, при каждом походе в город мы будем проверять Харгана на наличие в продаже предметов с четырьмя залинкованными гнездами.

После завершения квеста леди Диаллы, выбираем в награду Lapis Amulet | Амулет с лазуритом - интеллект нам в дальнейшейм понадобится для использования Despair | Отчаяние и Malevolence | Злорадство.

После выполнения квеста Fixture of Fate | Разгадка судьбы Архивах Библиотеки.

У Сиосы покупаем:

  • Malevolence | Злорадство
  • Despair | Отчаяние
  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов

Связки камней после закупки у Сиосы:

  • Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Efficacy support | Эффективность или Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
  • Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды (если есть 4-линк)
  • Blink Arrow (Стрела-телепорт) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак

Камни без связок:

  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
  • Malevolence | Злорадство
  • Blood Rage | Кровавый угар
  • Despair | Отчаяние
  • Withering Step | Губительный шаг (для опытных игроков)
  • Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка

После библиотеки стоит пройти первый лабиринт, в котором берём чемпиона и прокачиваем First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним. Нажимаем Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка 1-2 раза, до получения Adrenaline buff | Адреналин (используем только когда на нас нет бафа адреналина). Это позволит легко убивать любых боссов и очень ускорит дальнейшую прокачку.

Акты 4-10

В 4 акте мы будем следовать дереву прокачки #4. В нём мы доберём урона за счёт Hunter's Gambit | Охотничий Гамбит.

Если вы еще не получили необходимые предметы с 4 соединенными гнездами, каждый раз возвращаясь в город, не забывайте проверять торговца.

После завершения квеста The Eternal Nightmare | Вечный кошмар:

У Петаруса и Вани покупаем:

  • Withering Touch Support | Губительное прикосновение

Делаем перестановку в связке Toxic Rain | Токсичный дождь:

  • Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Withering Touch Support | Губительное прикосновение

В 5-ом и 6-ом актах будем следовать дереву прокачки #5. В нём мы доберём урона и здоровья. В мастери хаоса прокачаем урон против монстров, у которых есть энергетический щит.

В награду за задание The Key to Freedom | Ключ к свободе берем Granite Flask (Гранитный флакон).

В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашему убежище.

Обязательно выполняем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость в начале 6-го Акта. Он позволит покупать любые камни умений и поддержки у Лилии.

В 7 и 8-ом актах будем следовать дереву прокачки #6. В нём мы доберём здоровья и дополнительную баллисту.

В награду за квест The Silver Locket | Серебряный медальон выбираем Quartz Flask | Кварцевый флакон. Текущий сетап флаконов должен выглядеть так:

  • Флакон здоровья
  • Флакон маны
  • Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
  • Quartz Flask | Кварцевый флакон
  • Granite Flask (Гранитный флакон)

В качестве последнего дерева прокачки используем #7, в нём будем добирать здоровье и таланты тотемов.

После прохождения 8-го акта - начинаем активно фармить Кровавый Акведук. Сейчас наша цель - нафармить 64-й уровень и валюты в придачу. Продаем выпавшие карточки Humility | Смирение и хаос рецепты.

Под конец 10-го акта проходим второй и третий Лабиринт. В котором прокачиваем Fortitude | Стойкость и Inspirational | Вдохновенный.

После прохождения третьего лабиринта убиваем Китаву и проходим в Эпилог, где выполняем квесты Кирака и начинаем наше покорение Атласа.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Прогрессия персонажа

Начальная версия билда
PoB начальной версии Перейти

Главная задача в рамках данной версии билда, получить ключевые предметы, чтобы начать уверенно закрывать атлас.

Для респека в начальную версию у нас должно быть:

  • Капы стихийных сопротивлений
  • Все камни начальной версии (указаны в разделе камней)
  • 4-5 линк Quill Rain (Ливень перьев)
  • Стартовый нагрудник
  • В идеале Wilma's Requital | Возмездие Вильмы
  • Желательно Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания

Собрав все необходимое, можно приступить к дальнейшему фарму. В первую очередь стоит накопить валюты на покупку начального среднего кластера, это увеличит уровень комфорта игры персонажем за счет постоянного доступа к Onslaught | Боевой раж.

Примерно на 80 уровне можно идти в Убер лабиринт. В нём прокачиваем Champion's Notable - Завоеватель.

Ответственно отнеситесь к крафту/покупке правильных флаконов, особенно на здоровье - они не раз спасут вашу жизнь на картах и сэкономят много времени и нервов.

Если ещё не купили Wilma's Requital | Возмездие Вильмы и Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания - обязательно стараемся купить его до перехода в следующую сборку.

Далее подготовив все предметы до уровня "начальных" начинаем фармить на предметы основной версии билда.

Основная версия билда
PoB основной версии Перейти

Переход из начальной в основную версию достаточно плавный. По сути это просто улучшенная начальная версия с некоторыми изменениями.

В основной версии мы начинаем использовать большой кластерный самоцвет, для того чтобы вставить в него 2 средних и 1 малый кластерный самоцвет.

Благодаря этим кластерам, мы увеличиваем наш урон, а также за счет малого кластерного самоцвета и Leader of the Pack | Вожак стаи - у нас начинает хватать маны на использование дополнительно ауры - Determination | Решимость. Которая повысит выживаемость нашего персонажа.

После этого мы сосредотачиваемся на улучшении общего уровня нашей экипировки до уровня основных предметов. Самые большие прибавки даст покупка Toxic Rain | Токсичный дождь 21 уровня и основной брони.

Чтобы было комфортнее играть с небольшим количеством маны - стараемся взять кольцо или амулет со свойством # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost.

Далее можно заняться покупкой или крафтом основного колчана, покупкой основного амулета с нанесением на него зачарования Corruption | Порча и т.д.

Максимальная версия билда
PoB максимальной версии Перейти

Максимальная версия является логичным продолжением основной версии, однако в ней есть ряд особенностей:

  • Зачаровываем на амулет - Surveillance | Надзор и сбрасываем ветку по дороге к ней
  • Благодаря сэкономленным талантам становится возможным использование Thread of Hope | Нить надежды (который позволяет получить еще больше длительности эффекта умений)
  • Связка Toxic Rain | Токсичный дождь переходит в максимальный лук, давая нам возможность использовать редкую броню с собственными свойствами Пламенного экзарха и Пожирателя миров, существенно усиливающих наши ауры
  • Мы полностью переходим на использование маны как ресурса для основного умения

Для начала нам потребуется:

  • Максимальный лук
  • Максимальная броня

После того как купили - ставим связку с Toxic Rain | Токсичный дождь в лук. При этом продолжаем использовать Lifetap Support | Жизнеотвод.

Следующим этапом покупаем:

  • Enlighten support | Наставник 3-4 уровня в связке с аурами
  • Empower (Усилитель) 4 уровня
  • Максимальные кольца
  • Максимальный Watchers Eye Default (хотя бы бюджетную версию)

При покупке не забываем что нам нужно соблюдать все капы характеристик, шанса подавить урон от чар и сопротивлений.

После того как все купили из списка выше, меняем дерево. Меняем Lifetap Support | Жизнеотвод на Empower (Усилитель). Затем следим чтобы нам хватило маны на использование всех способностей.

Дальнейшие улучшения билда билда:

  • Максимальный амулет - сильно повысит урон
  • Watchers Eye Default на 2-3 полезных свойства
  • Пробужденные версии камней 5-6 уровней
Купить сбор билда в Path of Exile Купить сбор билда в Path of Exile

Купить билд

Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!

В рамках этой услуги мы приобретем:

  • Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
  • Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
  • Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)

Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.

Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.

Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.

Оформить персональную консультацию по Path of Exile Оформить персональную консультацию по Path of Exile

Вопрос - ответ

Какие свойства карт не проходит билд?

Непроходимые свойства:

  • Непроходимых свойств нет
  • Карты со свойствами которые убирают или замедляющими восполнение здоровья и маны, являются для нас наиболее неудобными. Для прохождения карт с этими свойствами придется использовать мана флакон с специальным со свойством (продолжает действовать даже после полного восстановления маны)
  • Свойства снижающие броню и эффективность аур являются снижают как урон так и выживаемость персонажа, их по возможности стоит избегать при прохождении приглашений (особенно наиболее опасных из них)

Почему мы не используем транс версию камня Токсичный дождь как основную?

В отличии от обычной версии Toxic Rain | Токсичный дождь, транс версия Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания - накладывает стаки истощения, НО при этом уменьшается длительность действия способности более чем на 50%. Эта длительность влияет на время жизни стручков, а они как раз таки наносят весь урон в нашем билде.
Если вы внимательно ознакомились с механиками билда, вы должны были заметить что мы стараемся в билде увеличить время действия способностей чтобы увеличить наш урон. По сути, используя Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания мы на 60% снизим длительность действия стручков и соответственно наш урон.

Может ли билд работать без Wilma's Requital | Возмездие Вильмы?

В начальной версии ее можно временно заменить другим шлемом, для основной и максимальной версии это ключевой предмет, без него билд не будет работать так как надо.

Не могу включить все ауры, не хватает маны. Что делать?

Перечитайте раздел с резервацией аур и проверьте что ваш билд полностью соответствует указанным пунктам.
Проверьте правильные ли камни умений вы поставили и соответствуют ли они вашей текущей сборке (максимальные камни вы не поставите в основную сборку билда).
Проверьте связи ваших аур, если они связанны с ненужными камнями поддержки - они резервируют больше маны.

В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?

Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).

Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.

Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:

  1. Раздел с прокачкой
  2. Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
  3. Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями

Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?

Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.

В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.

Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?

Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.

Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.

Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.

Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку

Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.

Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.

Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.

Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.

Ссылка на покупку предмета не работает

Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.

Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.

Популярные статьи

Интересно
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже. Поддержать проект

Комментарии

Меню