[3.22] Чемпион баллисты Токсичного Дождя. Билд на лучника Дуэлянта
Обновления гайда
Обновление для лиги Испытание предков 3.22 от 12.08.23
- Билд абсолютно никак не изменился и готов к следующей лиге
- Хоть PoB и будет предупреждать о том что дерево старое (3.21), оно никак не изменилось и различий не будет
- Новые камни возможно будут добавлены, но только после тестов и выхода лиги
Билд прекрасно себя показал в лиге Горнило 3.21 и как лигстартер, и как эндгейм билд, так что мы крайне рекомендуем его для начала лиги Испытание предков 3.22!
Общая информация
Чемпион через баллисты с токсичным дождем - это очень простой, дешевый и эффективный билд, который за небольшую стоимость может убивать любых убер убер боссов, можно сказать с комфортом. Если вы хотите пофармить убер убер боссов не собирая мега дорогой билд - это то что надо!
Этот билд подходит для старта новой лиги, т.к. его легко качать, а для работы билда не требуются дорогостоящие предметы. Из-за чего мы можем посоветовать его новичкам. К тому же билд довольно простой сам по себе. Сборка не сложная, а геймплей - баллисты. Устанавливаете баллисты и бегаете вокруг босса, изредка атакуя дополнительной атакой и переставляя балисты.
Благодаря такому геймплею билд довольно неплохо зайдет для консолей PlayStation и Xbox.
Несмотря на то, что это билд через баллисты - выживаемость у него тоже имеется. Убить его не так легко, хоть это и не "танк". Билд не бессмертный, но убить его не просто.
Прогрессия у билда довольно плавная. Можно начать в предметах с пола, постепенно переходя в основную сборку, понемногу улучшая её.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Подойдет для старта новой лиги
- Недорогой. Уже в начальной версии за ~1-3 Divine Orb | Божественная сфера может фармить 14-16 карты с комфортом
- Подойдет для новичков, т.к. используются простые механики и он недорогой
- Хорошая выживаемость. Тотемы, за счет механик билда, провоцируют и замедляют врагов, а сам персонаж довольно плотный
- Убивает всех убер убер боссов
- Хорошая скорость зачистки. Несмотря на то, что билд использует тотемы, за счет высокой скорости передвижения, и возможности добавить взрывы в билд - геймплей довольно приятный и динамичный
- Билд можно собрать на консолях PlayStation и Xbox
- Прямая и понятная прогрессия
- Подходит для игры на hardcore (одна жизнь) лигах, но нужно будет больше внимания уделить выживаемости
Недостатки
- Билд использует тотемы для нанесения урона, геймплей через тотемы не всем нравится
- Билд завязан на предмете Wilma's Requital | Возмездие Вильмы, без него он не будет таким эффективным. А значит билд не подходит для SSF лиг, а в случае если шапку "расхайпят", то цена на торговых лигах может подняться
Возможности билда
Билд может
- Любые убер боссы 84 уровня
- Любые убер убер боссы 85 уровня
- Любые приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Обмазанные карты под 5 сферами Делириума
- Шахта на глубине ~400
- 30 волн в Симулякре закрывает нестабильно, со смертями. Если не повезет со свойствами - может не закрыть все 30 волн
Билд не может
- Шахта на глубине ~450 и выше
- Стабильно закрывать 30 волн в Симулякре
Механики билда
Механики нанесения урона
Токсичный дождь
При использовании Toxic Rain | Токсичный дождь персонаж запускает стрелы в воздух и после короткой задержки они приземляются в выбранной области нанося урон противникам в зоне своего поражения, при этом создавая стручки растений.
Спустя короткий промежуток времени, стручки выпускают ядовитые споры, которые наносят высокий периодический урон и замедляют всех противников, находящихся в радиусе взрыва стручка. Замедление складывается по 5% за каждый взрыв, задевший противника, вплоть до 30%.
Первый удар от Toxic Rain | Токсичный дождь наносит небольшой урон, который способен убить лишь слабых противников, а вот взрыв спор наносит серьезный постепенный урон. Взрыв стручка гарантированно поражает противников в радиусе действия. Это значит, что нам не нужно будет собирать меткость, ведь мы будем увеличивать только постепенный урон от взрыва спор, а не сам урон от попадания стрел.
Toxic Rain | Токсичный дождь имеет свою область действия, а стручки падают в случайные места этой области. Увеличение AoE (область действия способностей) персонажа не увеличивает радиус этой области! Увеличение AoE увеличивает радиус взрыва спор. Однако увеличение AoE увеличивает расстояние между стручками. Это значит что увеличивая AoE персонажа, мы увеличиваем шанс пересечения областей взрыва спор, но при этом споры отдаляются дальше друг от друга, что в свою очередь уменьшает количество спор, которые заденут конкретную цель за раз.
Схожая ситуация наблюдается и в отношении дополнительных снарядов - они также приводят к увеличению расстояния между стручками и как следствие приводят к снижению урона по одиночной цели.
После тестов, стало ясно что 39% AoE, при 5 стрелах (количество снарядов по умолчанию) является самым оптимальным значением при котором противник будет поражен сразу 5 спорами наиболее часто.
Стоит стремиться именно к этому значению, но если по какой то причине не получается его достигнуть, не беда, билд способен справиться со всеми поставленными перед ним задачами и без этого.
Постепенный урон
Основной урон Toxic Rain | Токсичный дождь приходится именно на постепенный урон от взрыва стручков. Поэтому нам важно понимать какие именно характеристики и свойства будут на него наиболее эффективно влиять.
Основные характеристики и свойства, дающие максимальный прирост урона в порядке убывания это:
- #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over time Multiplier
- #% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак#% to Chaos Damage over Time Multiplier with Attack Skills
- #% к множителю постепенного урона#% to Damage over time Multiplier
- #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with Attack Skills
- #% увеличение длительности эффекта умения#% increased Skill Effect Duration
- #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over time
- #% увеличение постепенного урона хаосом#% increased Chaos Damage over time
- Скорость атаки
Также на урон наших способностей влияют характеристики:
- #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage
- #% увеличение урона снарядов#% increased Projectile damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills
Важно понимать разницу между +#% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier и просто #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over time.
Первая характеристика - это множитель постепенного урона, и она дает значительно больший прирост урона, нежели простое увеличение постепенного урона. Поэтому если выбор стоит между 20% множителя урона и 40% увеличения урона - нужно выбирать множитель. Те же самые правила работают и на +#% к множителю постепенного урона хаосом+#% to Chaos damage over time Multiplier и #% увеличение постепенного урона хаосом#% increased Chaos Damage over time.
Также огромную роль играет увеличение времени действия, так как чем дольше эффект постепенного урона висит на противнике, тем больше урона он нанесет. Львиную долю увеличения времени действия эффектов мы получим от нашей ауры Malevolence | Злорадство и талантов в дереве.
Увеличение скорости атаки и Возмездие Вильмы
Несмотря на нашу основную способность и механику периодического урона, ключевая механика билда на котором он полностью построен - шлем Wilma's Requital | Возмездие Вильмы.
Этот шлем обладает двумя уникальными и очень важными для нас свойствами:
- Увеличения и уменьшения скорости сотворения чар также действуют на скорость атакиIncreases and Reductions to Cast Speed apply to Attack Speed
- Ancestral Bond (keystone)
Свойство Увеличения и уменьшения скорости сотворения чар также действуют на скорость атакиIncreases and Reductions to Cast Speed apply to Attack Speed позволяет свойствам на увеличение скорости сотворения чар также воздействовать и на скорость атаки персонажа. А в PoE есть много различных предметов/механик которые дают и скорость атаки, и скорость сотворения чар. Таким образом, воспользовавшись этими механиками вместе с шлемом Wilma's Requital | Возмездие Вильмы - мы будем получать по сути двойной бонус на увеличение скорости атаки.
Механики которые мы будем использовать для увеличения скорости атаки:
- Adrenaline buff | Адреналин который в обычных условиях давал бы нам 25% увеличения скорости атаки, в итоге будет давать нам 50%
- Haste (Спешка) вместо 25% - 50% и Vaal Haste (Спешка ваал) вместо 31% - 62%
- Onslaught (баф) Боевой раж вместо 20% - 40%, а таланты и свойства на предметах которые усиливают Onslaught (баф) Боевой раж будут по факту давать двойное усиление
- За каждый Frenzy Charge | Заряд ярости вместо 4% получим 8% скорости атаки вместо
- Всевозможные гибридные таланты в дереве на скорость атаки/произношения чар, например Harrier | Гончая, Coordination | Координация
- [В начальных сборках] кольцо Timeclasp | Объятие времени
Важным нюансом является то, что данное свойство не дает дополнительных бонусов за счет скорости сотворения чар, если увеличение скорости атаки и увеличение скорости сотворения чар находятся в рамках одного свойства.
К примеру талант Retribution | Воздаяние не будет давать дополнительных бонусов поскольку увеличение скорости сотворения чар, находится в том же свойстве что и увеличение скорости атаки.
Все эти усиления вместе с высокой базовой скоростью атаки будут давать гигантские значения итоговой скорости атаки. Однако одной лишь скорости атаки недостаточно для убийства монстров в PoE, нужно её ещё грамотно реализовать. Здесь и приходит на помощь наша основная способность Toxic Rain | Токсичный дождь, которая идеально взаимодействует с высокой скоростью атаки благодаря её механикам нанесения урона:
- Больше выстрелов -> больше спор -> больше пересекающихся cпор -> больше урон
Тотемы и Связь с предками
Второй важной особенностью шлема Wilma's Requital | Возмездие Вильмы является наличие на нем таланта Ancestral Bond (keystone). Этот талант полностью запрещает наносить нашему персонажу урон при помощи своих способностей. Однако он повышает максимальное количество призванных тотемов нашего персонажа, что как бы намекает нам каким именно образом мы должны наносить урон.
Особенность в том, что тотемы которые призывает наш персонаж как бы не являются нашим персонажем, а являются в каком-то смысле его частичными копиями . Ведь тотемы получают часть характеристик, которые имеет наш персонаж. И поэтому они смогут наносить урон, даже не смотря на Ancestral Bond (keystone).
По этой же причине урон может наносить призрак призванный с помощью Mirage Archer Support | Призрачный лучник, т.к. он является как бы отдельной сущностью, а не нашим персонажем.
Некоторые особенности тотемов:
- Тотемы и баллисты это одно и тоже 🙂
- На скорость призыва тотемов влияет свойство #% повышение скорости установки тотемов#% increased Totem Placement speed
- Тотемы не являются миньонами и на них не действуют свойства усиливающие миньонов
- Чтобы атакующая аура давала какие-либо бонусы тотему - она должна действовать на нашего персонажа, а не сам тотем. Поэтому нам не важно будут ли находится тотемы под аурами Malevolence | Злорадство либо Vaal Haste (Спешка ваал)
- Но наши защитные ауры будут работать на тотемы только если они действуют на тотемы, а значит Determination | Решимость и Vitality | Живучесть желательно иметь с качеством
- Призыв тотемов выше максимального лимита - будет уничтожать самые "старые" тотемы и призывать новые с полным здоровьем
Максимальное количество тотемов
Больше тотемов -> больше выстрелов -> больше урона.
В нашем билде мы будем увеличивать наше максимальное количество тотемов всеми доступными оптимальными способами.
По умолчанию, персонаж может установить лишь 3 тотема баллисты. Мы будем увеличивать этот лимит до 6 за счёт талантов:
- Watchtowers | Сторожевые башни
- Panopticon | Паноптикум
- Ancestral Bond (keystone)
В начальных сборках можно использовать Skirmish | Стычка, который позволит призывать ещё один, 7 тотем. Но слишком долго не стоит на нем останавливаться, т.к. редкий колчан даст нам куда больше бонусов чем просто увеличение количества баллист.
Выживаемость тотемов
Тотемы хоть и не являются миньонами, но очень схожи с ними. У них тоже есть свое здоровье, сопротивления, они работают только когда живы и они могут умереть.
Однако мы не будем слишком много внимания уделять выживаемости наших тотемов по двум причинам:
- Их очень легко и быстро перепризвать даже в самом сложном бою
- Тотемы получают на 80% меньше урона от противников изначально, т.к. это тотемы
Но чтобы они не умирали буквально от любого удара мы все же немного вложимся в их выживаемость с помощью талантов:
- Ancestral Preservation | Охрана предков - сопротивления, физ защита, сопротивления к хаосу
- Ironwood | Железное дерево и соседние малые таланты - сопротивления, большое количество здоровья тотемов и физ защита
Это повысит их сопротивления до капа, а также даст достаточное количество здоровья и физ защиты. Дополнительно вкладываться в выживаемость тотемов не стоит.
Адреналин
Adrenaline buff | Адреналин - очень сильный универсальный эффект, который на 25% повышает скорость атаки, скорость сотворения чар, скорость бега, а также снижающий получаемый физический урон на 10%. Довольно серьезно для одного эффекта, не так ли?)
Доступ к нему мы получим через талант восхождения First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним. Благодаря этому таланту, в случае здоровье наше опустится ниже 50% и на нас нет в данный момент Adrenaline buff | Адреналин, мы получим Adrenaline buff | Адреналин на 20 секунд и дополнительно восстановим 25% от максимального запаса здоровья, а также с нас будут сняты в этот момент все состояния (яд, заморозка, горение и т.д.).
Для того чтобы иметь возможность получать Adrenaline buff | Адреналин именно тогда когда нам нужно, мы будем использовать связку камней Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка и Lifetap Support | Жизнеотвод.
При использовании Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка мы мгновенно потратим здоровье. Нам нужно чтобы количество здоровья которое мы будем тратить таким образом опускало наш текущий уровень ниже 50%. Этого мы достигаем используя Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка определенного уровня, а также резервируя часть здоровья аурой Vitality | Живучесть в связке с Arrogance Support | Заносчивость. Резервация снизит максимальное количество нашего здоровья, а значит нам нужно будет получать не так много урона чтобы опустить шкалу до 50% здоровья.
Важный момент в том, что Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка при использовании тратит большое количество здоровья. Это компенсируется тем, что при активации таланта First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним мы мгновенно получим 25% от нашего максимального запаса здоровья назад, но только если на нас нет Adrenaline buff | Адреналин, в противном же случае мы потеряем половину здоровья и окажемся в потенциально опасной ситуации! Поэтому данную способность необходимо использовать с умом, только в моменты когда на нас нет Adrenaline buff | Адреналин и только когда у нас полное или почти полное здоровье.
Заряды ярости
Для дополнительного увеличения скорости атаки и урона мы будем использовать Frenzy Charge | Заряд ярости, генерировать их мы будем с помощью Frenzy | Бешенство.
Frenzy | Бешенство - это атака, которая за каждое попадание по противнику даёт Frenzy Charge | Заряд ярости. Для того чтобы получить заряд даже не нужно наносить урон этой способностью, лишь попасть.
Благодаря нашей крайне высокой скорости атаки и высокой скорости снарядов, мы можем менее чем за секунду набрать максимум Frenzy Charge | Заряд ярости и с легкостью их поддерживать во время боя с боссами.
Истощение
УвяданиеWithered - крайне сильная механика для любого билда через урон хаосом. Каждый стак дебаффа увеличивает получаемый врагом урон хаосом на 6%. Всего стаков может быть 15. Это означает, что при максимальной реализации этой механики, мы получим 90% большеmore урона. Это гигантская цифра, по силе сравнимая, примерно, с двумя камнями поддержки.
Для того чтобы накладывать УвяданиеWithered на врагов, мы будем использовать связку Caustic Arrow | Едкая стрела + Withering Touch Support | Губительное прикосновение, дополнив ее Mirage Archer Support | Призрачный лучник и Greater Volley Support | Большой залп.
После одного попадания по цели Caustic Arrow | Едкая стрела, призрачный лучник начинает с огромной скоростью стрелять по ней, накладывая стаки истощения на протяжении всего времени своего действия, не требуя нашего непосредственного участия в этом процессе.
А за счет того, что в билде мы имеем внушительные значения увеличения длительности эффекта умений, что истощение, что призрачный лучник будут длиться намного дольше обычного, давая нам дополнительный уровень комфорта в наложении и поддержании 15 стаков УвяданиеWithered на враге.
Едкая стрела и добивание
Caustic Arrow | Едкая стрела - это атака дальнего боя, при использовании которой персонаж запускает стрелу во врага или в точку, после столкновения с целью (если это враг) стрела наносит ей разовый урон и оставляет после себя едкую лужу, которая наносит уже постепенный урон хаосом тем кто в ней находится.
Хотя Caustic Arrow | Едкая стрела используется в нашем билде главным образом, для наложения УвяданиеWithered на врагов и все камни поддержи в ее связке направлены именно на эту цель, Caustic Arrow | Едкая стрела является неплохим дополнительным источником урона.
Как мы уже говорили ранее, лужа оставленная нашим призраком от Mirage Archer Support | Призрачный лучник будет наносить урон даже при взятом ключевом таланте Ancestral Bond (keystone).
С помощью использования Culling Strike Support | Добивание в связке с Caustic Arrow | Едкая стрела, мы вместе с нашим призрачным лучником получаем возможность мгновенно добивать противников если уровень их здоровья опустился ниже 10%. Что особенно актуально в бою с боссами.
Проклятья
Мы будем использовать Despair (Отчаяние) во всех сборках нашего билда, для снижения сопротивления к хаосу у противников. Это особенно эффективно против любых боссов, ведь они гарантированно имеют повышенное сопротивление к хаосу.
Сперва мы будем использовать Despair (Отчаяние) самостоятельно, но в максимальной версии билда мы обзаведемся кольцом со свойством Проклинает врагов Отчаянием при нанесении удараCurse Enemies with Despair on Hit. Что упросит наш геймплей, ведь проклятье будет накладываться автоматически когда мы будем атаковать врагов.
В случае если вы захотите усилить зачистку билда, мы рекомендуем использовать перчатки Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат, которые будут накладывать на врагов проклятье Temporal Chains (Путы времени) и взрывать их.
Temporal Chains (Путы времени) будет конфликтовать с Despair (Отчаяние), а значит во время использования этих перчаток нужно будет полностью отказаться от Despair (Отчаяние) и/или кольца с наложением этого проклятья.
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- Более 40.000 брони в основной и эндгейм версии
- Постоянный эффект Fortify (баф) Укрепление (-20% получаемого урона от ударов)
- Неплохая регенерация здоровья
- Тотемы будут отвлекать врагов на себя, провоцируя их и замедляя
- Высокая скорость передвижения, позволяет эффективно маневрировать и уклоняться от опасных атак и эффектов
- Способность обороны Molten Shell | Расплавленный панцирь
- Иммунитет к оглушению
- 100% шанс подавить урон от заклинаний
- Почти постоянные 10% физ защиты от Adrenaline buff | Адреналин
- First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним в опасные моменты будет автоматически восстанавливать нам часть здоровья и снимать все состояния (поджог, яд, заморозку и т.п.)
Броня
В качестве одной из основных защитных механик против вражеских атак мы будем использовать броню. Броня существенно снижает входящий физический урон (будь то атаки или заклинания), но имеет один недостаток. Чем сильнее разовый удар, тем менее эффективна броня против него.
Особенность неприятная, но будет доставлять неудобства лишь временами, поскольку настолько сильные физические удары чтобы снизить эффективность нашей брони, с учетом ее количества не так много и в отличии от тоже же уклонения, броня работает всегда.
Броня идеально сочетается со способностью Molten Shell | Расплавленный панцирь, которая при достаточно количестве брони становится одним из самых лучших умений обороны.
Броню мы наберем при помощи:
- Предметов на гибридных базах броня/уклонение
- Ауры Determination | Решимость
- Флакона Granite Flask (Гранитный флакон)
- За счет талантов в дереве и талантов восхождения
Расплавленный панцирь
Molten Shell | Расплавленный панцирь вешает на персонажа щит, поглощающий часть входящего урона от любых ударов (не работает на постепенный урон). Чем больше брони будет иметь персонаж в момент применения/срабатывания способности, тем прочнее щит будет наложен. В начальной версии персонажа мы будем иметь порядка 7.000-9.000 брони, а уже в максимальной это число вырастет до 46.000+.
Molten Shell | Расплавленный панцирь дает персонажу щит прочностью 10% от брони (максимальная прочность 5.000 ед) и задерживает 75% входящего урона.
Применять Molten Shell | Расплавленный панцирь можно автоматически, поставив его на кнопу передвижения или вручную в нужный момент самостоятельно(мы рекомендуем 1 способ).
Подавление заклинаний
Для того, чтобы персонаж не умирал от случайно прилетающих в него заклинаний, которыми так любят бросаться многие мобы и все Убер-боссы в игре (шары Создателя, круги Атзири, метеор Мейвен и т.д.), мы будем собирать подавление заклинаний. Заклинания которые были подавлены наносят персонажу на 50% меньше урона.
Начиная с переходной сборки - мы наберем 100% подавления заклинаний.
Шанс подавления мы получим благодаря:
- Кластеру талантов Reflexes | Рефлексы
- Кластеру талантов Inveterate | Закоренелый
- Ключевого таланта Magebane | Погибель магов ~20%, в зависимости от количества ловкости
- Свойству #% Шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage на сапогах, перчатках и броне
В начальных сборках мы будем добирать больше подавления с талантов дерева (т.к. так проще и дешевле), в максимальной - с предметов, чтобы освободить таланты в дереве.
Укрепление и иммунитет к оглушению
Fortify (баф) Укрепление - баф, который снижает любой входящий урон от ударов. Баф состоит из стаков, за каждый из которых персонаж получает на 1% меньше урона от ударов. По умолчанию максимальное количество стаков 20.
Благодаря таланту восхождения Fortitude | Стойкость мы будет постоянно иметь на себе 20 стаков Fortify (баф) Укрепление и соответственно получать на 20% меньше урона от ударов.
В дополнение к этому, благодаря таланту Champion's Notable - Несокрушимый герой будем еще и иметь полный иммунитет к оглушению, когда на нас есть заряды Fortify (баф) Укрепление (всегда). А также повышенную скорость атаки и дополнительную броню/уклонение.
Провокация и замедление от тотемов
После взятия таланта Shrieking Bolts | Кричащие снаряды на среднем кластере, наши тотемы смогут провоцировать противников при выстрелах. Учитывая что скорость атаки у них огромная - провоцировать они будут постоянно.
При провокации противники "отвлекаются" на тотемы и как бы "забывают" про то что наш персонаж представляет какую-либо опасность.
Помимо этого, попадания от Toxic Rain | Токсичный дождь замедляют противников вплоть до 30%.
Две эти особенности позволяют нашему персонажу крайне комфортно себя чувствовать в бою с боссами. Учитывая что у нас есть возможность безопасно и довольно быстро передвигаться, уклоняясь от опасных способностей боссов.
Вдохновленный и баннер
Во всех сборках в нашем билде используется Defiance Banner | Знамя непокорности. Сам по себе он является отличной аурой, которая ощутимо увеличивают нашу броню и уклонение, к тому же снижающей шанс критического удара врагов.
Но в нашем случае, Defiance Banner | Знамя непокорности может играть не только пассивную роль. Благодаря таланту восхождения Inspirational | Вдохновенный мы можем получить существенные преимущества устанавливая баннер, а не просто используя его как ауру.
Установленный баннер за каждую его стадию (максимум 50) по умолчанию дает нам дополнительные бонусы, но помимо них мы также будем получать вплоть до 5% регенерации здоровья в секунду, находясь в области баннера за счет таланта Inspirational | Вдохновенный.
И хотя кажется, что 5% регенерации действительно немало, устанавливать баннер все еще кажется не очень хорошей затеей, все его заряды тратятся, а значит надо думать и подбирать правильный момент для его установки (ведь заряды в случае чего может быть негде взять), а потом еще и надо подбирать его обратно.
Но и здесь в нашем случае механики работают так, что мы можем чуть ли не спамить установкой баннера. Ведь Inspirational | Вдохновенный делает так, что если мы забираем установленный баннер назад, нам возвращаются 40% от его прошлых стадий, т.е. практически половину зарядов после установки мы получаем назад. А остальные заряды можно достаточно быстро накопить снова, поскольку Defiance Banner | Знамя непокорности в отличии от других баннеров генерирует стадии просто за то, что мы просто находимся рядом с врагами (по 5 стадий в секунду).
Т.е. мы свободно можем ставить и забирать баннер в большинстве нужных нам ситуаций, при том что делать это очень часто и не нужно. Установленный баннер с 50 стадиями имеет радиус больше чем экран, а действует почти вечность (спасибо набранным в билде свойствам на увеличение длительности эффекта умений), чего хватит практически на любую схватку с боссом или другим опасным противником (если не умереть по случайности).
PoB и деревья
Path of Building
- https://pobb.in/tmVYwnbk-V85 - PoB максимальной версии билда
- https://pobb.in/DxlI2bUe_LUc - PoB основной версии билда
- https://pobb.in/kRmLduapp69Q - PoB начальной версии билда
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов
- http://poeurl.com/dQrb - максимальное дерево на 100-ый уровень
- http://poeurl.com/dQrd - основное дерево на 95-й уровень
- http://poeurl.com/dQre - начальное дерево на 73-й уровень
Мастери
- Revelry | Пир духа - на 12% увеличения эффективности резервации маны умениями (только в основной версии)
- Charisma | Харизма - 8% увеличение урона за каждую ауру или вестника действующего на нас
- Avatar of the Hunt | Воплощение охоты - +20% AoE при использовании лука
- Wasting | Истощение - на 10% больше урона против врагов имеющих энергощит
- Exceptional Performance | Исключительный результат - на 10% больше длительности эффекта умений
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Чемпион
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним
- Champion's Notable - Несокрушимый герой
- Fortitude | Стойкость
- Inspirational | Вдохновенный

Характеристики
Слабый и глупый - увы это про наш билд (шутка). Но нам нужно будет добирать за счет предметов как дополнительную силу, так и дополнительный интеллект.
159 силы нам понадобится для использования Determination | Решимость и Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка 21-го уровня. Проще всего в нашем случаем добрать нужную силу на поясе, что мы и будем делать.
122 интеллекта требуется для ношения ключевого предмета Wilma's Requital | Возмездие Вильмы. Обычно такое количество не проблема, но за счет только пассивных талантов нашего дерева, мы набрать это количество не можем, поэтому берем редкое кольцо с большим количеством интеллекта.
Резервация маны
Резервация маны
Для использования всех аур на разных этапах прогресса нашего билда, нужно соблюдать следующие условия:
- Обязательно, во всех сборках и вариантах дерева, должен быть прокачан кластер талантов Charisma | Харизма
Основная версия
- Мастери Revelry | Пир духа - на 12% увеличения эффективности резервации маны умениями
- Малый кластерный самоцвет с 2 пассивными талантами на увеличение эффективности удержания маны умениями и талантом Mortifying Aspect | Аспект подавления
Максимальная версия
- Determination | Решимость, Vaal Haste (Спешка ваал) и Malevolence | Злорадство должны быть связаны с Enlighten support | Наставник минимум 4 уровня
Бандиты
Мы советуем по квесту Deal with the bandits | Квест бандитов выбрать Алиру, так как ее бонусы являются очень удобными для прокачки (15% ко всем сопротивлениям и дополнительная регенерация маны).
Как только заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на 2 таланта - Убить всех бандитов | Kill all bandits.
В случае если вы опытный игрок, и не ищете легких путей, можно сразу убить всех бандитов и получить 2 таланта.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Чередуем пантеоны Старших богов для прохождения разных видов контента.
Soul of the Brine King | Душа Морского царя - на картах в большинстве лучше пользоваться этим прокаченным богом, для получения иммунитета к заморозке и снижения эффекта охлаждения на нас.
Soul of Arakaali | Душа Аракаали - на боссов. Он существенно повышает нашу устойчивость к постепенному урону, к которому наш билд в целом уязвим. Обязательно нужно его прокачать.
Младший бог
Soul of Ryslatha | Душа Рюслаты - увеличит эффективность наших флаконов здоровья, а так же будет пассивно восстанавливать их заряды если мы не применяли их недавно. Вариант подходящий в ситуаций где можно и нужно отсидтесья восстанавливая флакона, не тратя порталы (сирус, убер сирус, лабиринт)
Soul of Ralakesh | Душа Ралакеша - убирает дополнительный урон от кровотечения при движении и не дает персонажу получить более 5 зарядов оскверненной крови, используем при прокачке.
Soul of Abberath | Душа Абберата - уменьшает длительность поджога на нас, при прокачке делает нас невосприимчивым к урону от подоженной земли. Незаменим при фарме карт под влиянием Пламенного экзарха.
Предметы
-
expand_moreОружие
Quill Rain (Ливень перьев) - уникальный лук, главной особенностью которого крайне высокая базовая скорость атаки (3 атаки в секунду). Помимо этого, он дает 50-100% #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed, что повышает эффективность Toxic Rain | Токсичный дождь, поскольку скорость снарядов снижает время через которое запущенные в воздух стрелы Toxic Rain | Токсичный дождь упадут на землю и создадут ядовитые споры.
Однако у этого предмета есть и существенные минусы, во-первых он имеет крайне низкий базовый урон (но для нас это особой роли не играет) и во-вторых он глобально снижает весь урон который мы наносим на 30%.
В целом Quill Rain (Ливень перьев) при его дешевизне, доступности и его особенных свойствах самое оптимальное оружие для начальной и основной сбороки.
Стараемся купить с роллом свойства #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed не менее 75%.
Нам нужен будет 5-линк, но для начала можно взять без связей и самому сделать 4-линк, этого будет вполне достаточно.5-линк лук
Лук без связейВ качестве основного лука будет все тот же Quill Rain (Ливень перьев), но на этот раз либо с зачарованием из Жатвы, либо с осквернением.
В случае зачарования, нас интересует свойство #% повышение скорости атаки за 8% качества#% increased Attack Speed per 8% Quality.
В случае осквернения - свойство #% повышение скорости атаки (На предмете)#% increased Attack Speed (Local).Это даст дополнительный прирост скорости атаки нашему персонажу и соответственно увеличит наносимый урон.
Самым лучшим решением будет самостоятельный крафт свойства на скорость атаки с Жатвы.
Лук с зачарованием из жатвы
Лук с осквернением-
expand_moreКак наложить зачарование на оружие
Для этого достаточно подойти в своем убежище к плодоремесленной установке (станок Жатвы), вставить в него оружие и выбрать нужное нам зачарование. Если нет нужной валюты - докупаем на торговом сайте.
Для максимальной эффективности зачарования, качество оружия должно быть не менее 24%.
Повысить качество оружия выше 20% можно с помощью механики лиги Предательство. Проще всего это сделать купив станок Хиллока в ветке перевозки у другого игрока в дискорд канале TFT. Самому заспавнить Хиллока сложнее, для нужно поместить его в ветку перевозки, победить его в укрытии этой ветки бандитов и затем самому зачаровать лук на специальном станке.
Редкий крафтовый лук.
Обязательные характеристики:
- Всего +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- #% увеличение постепенного урона хаосом#% increased Chaos Damage over Time
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- +2 к уровню размещённых камней поддержки+2 to Level of Socketed Support Gems
- #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier
- [необязательно] зачарование #% повышение скорости атаки за 8% качества#% increased Attack Speed per 8% Quality и качество 24%+
Идеальный вариант
Хороший вариант чуть попроще -
-
expand_moreКолчан
Редкий колчан.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (50+)
- Недостающие сопротивления (60%+)
Полезные характеристики:
- #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with Attack Skills
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills
Ссылка на покупку
Если нет проблем с сопротивлениями, хорошим вариантом для начала будет Skirmish | Стычка. Это тот уникальный колчан дает +1 к максимум призываемых тотемов, что увеличит наш урон и вдобавок дас немного интеллекта, который может нам потребоваться.
Берем с роллом интеллекта побольше при возможности, может пригодиться.
Ссылка на покупку
Редкий колчан.
Обязательные характеристики:
- #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with Attack Skills (18%+) либо #% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак#% to Chaos Damage over Time Multiplier with Attack Skills (18%+)
- Здоровье
Полезные характеристики:
- Недостающие сопротивления
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills
Ссылка на покупку готового колчана
-
expand_moreКак скрафтить такой колчан
Покупаем колчан на базе Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел или Artillery Quiver | Артиллерийский колчан 82+ уровня, желательно с влиянием Охотника, чтобы можно было словить одно из свойств, так будет быстрее. Либо без влияния, если колчаны с влиянием дорогие.
Колчан с влиянием
Колчан без влиянийПокупаем сущности Screaming Essence of Woe | Кричащая сущность скорби (либо тир выше, но они будут дороже), около 10-30 штук.
Ссылка на покупку сущностей
Используем сущности на колчане до тех пор пока мы не получим свойство #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with Attack Skills.
После того как поймали нужное свойство - докрафчиваем на станке одно из свойств:
- Здоровье - наиболее желательно, если есть префикс
- Недостающие сопротивления
- Характеристики
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
Редкий крафтовый колчан. Лучшей базой будет - Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел или Artillery Quiver | Артиллерийский колчан.
Обязательные характеристики:
- #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with Attack Skills (20%+)
- #% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак#% to Chaos Damage over Time Multiplier with Attack Skills (20%+)
- Здоровье (50+)
Полезные характеристики:
- Недостающие сопротивления
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (10%+)
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills
Ссылка на покупку
-
expand_moreНагрудный доспех
Tabula Rasa | Табула раса - уникальный нагрудник с 6 белыми связанными гнездами, является отличным выбором для старта, поскольку наша главная связка камней будет находится именно в броне.
Если вы играете не в самом начале лиги - можно сразу брать переходную броню (Tabula Rasa | Табула раса с осквернением).
Ссылка на покупку
Tabula Rasa | Табула раса с осквернением на увеличение уровня камней. Подходящих нам по тегам свойств несколько, потому такую броню будет несложно купить.
Табула с осквернением
Альтернативный вариант - Skin of the Loyal | Кожа верных. Уникальная броня, с 6 связанными гнездами, дающая +1 к уровню размещенных камней и глобальный бонус к защитным характеристикам персонажа (броня, энергощит, уклонение).
В сравнении с Tabula Rasa | Табула раса, у нее есть преимущество в виде дополнительных защитных свойств, однако цвет гнезд данной брони невозможно поменять и в целом она гораздо менее доступна (с нужными нам цветами гнезд), особенно на старте лиги.
Цвета брони невозможно перекрасить, старайтесь покупать по нашей ссылке!
Ссылка на покупку
Основную мы обязательно будем брать с осквернением на увеличение уровня встроенных камней, чтобы повысить уровень Toxic Rain | Токсичный дождь и поднять свой урон.
Помимо этого, мы будем важные и другие свойства на броне на урон/защиту. Т.к. нам нужно осквернение, то разумнее всего искать уникальную броню, т.к. их чаще оскверняют.Подходящих тушек для нас довольно много (список расположен начиная с самых оптимальных и полезных):
- Daresso's Defiance | Непокорность Дарессо - усиливает Onslaught (баф) Боевой раж на персонаже, в сочетании с Wilma's Requital | Возмездие Вильмы получаемые прибавки к скорости атаки от этого эффекта фактически удваиваются, давая нам от 24% до 40% дополнительной скорости атаки (в зависимости от ролла на броне). Имеет хорошие защитные свойства, лучшая из списка
- Cherrubim's Maleficence | Пагуба Черрубимы - уникальная броня которая повышает наш урон хаосом, имеет приличные показатели брони и уклонения и дает неплохое количество здоровья
- Skin of the Loyal | Кожа верных - броня с +1 к уровню размещенных камней, дающая глобальный бонус к защитным характеристикам персонажа (броня, энергощит, уклонение)
- Belly of the Beast (item) Брюхо зверя - броня с большим количеством здоровья, и которая повышаюет восстановление здоровья при помощи флаконов (далеко не бесполезное свойство). Даст меньше урона чем остальные, но повысит выживаемость
- Skin of the Lords | Кожа Повелителей - броня дающая +2 к уровню размещенных камней и глобальный бонус к защитным характеристикам персонажа (броня, энергощит, уклонение), а также случайный ключевой талант. В отличии от других вариантов не может иметь полезных осквернений, но если она есть с подходящим для нас ключевым талантом (который хотя бы не ломает билд) - будет достойным вариантом
Daresso's Defiance | Непокорность Дарессо
Ссылка на покупку
База брони с нужным осквернением без связейCherrubim's Maleficence | Пагуба Черрубимы.
Ссылка на покупку
База брони с нужным осквернением без связейSkin of the Loyal | Кожа верных.
Ссылка на покупкуBelly of the Beast (item) Брюхо зверя.
Ссылка на покупку
База брони с нужным осквернением без связейSkin of the Lords | Кожа Повелителей.
Ссылка на покупку-
expand_moreКак залинковать оскверненную броню
Если нет нужной нам брони с 6 связанными сокетами - можно взять без связей и сделать все самостоятельно, сделать 6-сокетов, поменять цвета и связать в 6-линк.
Это можно сделать гарантированно при помощи рецептов на станке:
- 6 гнезд - 350 Jeweller's Orb (Сфера златокузнеца) и 350 Vaal Orb | Сфера ваал
- 6-линк - 1500 Orb of Fusing (Сфера соединения) и 1500 Vaal Orb | Сфера ваал
- Покраска - зависит от рецепта на станке, в любом случае это Chromatic Orb (Цветная сфера) и Vaal Orb | Сфера ваал либо же при помощи Tainted Chromatic Orb | Порочная цветная сфера
Либо можно воспользоваться альтернативным способом:
- Для того чтобы проделать 6 гнезд, нужно использовать рецепт станка на 4 гнезда (стоимость 10 Jeweller's Orb (Сфера златокузнеца) и 10 Vaal Orb | Сфера ваал), затем использовать Tainted Jeweller's Orb | Порочная сфера златокузнеца на предмете, при этом в том случае, если гнезд станет меньше 4, нужно снова сделать 4 гнезда при помощи станка. Повторяем пока не станет 6 гнезд
- Для того чтобы сделать 6-линк, нужно использовать рецепт станка на 4 связи (стоимость 5 Orb of Fusing (Сфера соединения) и 10 Vaal Orb | Сфера ваал), затем использовать Tainted Orb of Fusing | Порочная сфера соединения на предмете, при этом в том случае, если связей станет меньше 4, нужно снова сделать 4 связи при помощи станка. Повторяем пока не станет 6 связей
- Далее красим предмет при помощи рецептов на станке или при помощи Tainted Chromatic Orb | Порочная цветная сфера
Редкий крафтовый нагрудник со свойством на усиление глобальной защиты.
Обязательные характеристики:
- #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills - свойство Пламенного Экзарха, минимум 12%
- #% усиление эффекта СпешкиHaste has #% increased Aura Effect - свойство Пожирателя Миров, минимум 25%
- #% повышение глобальной защиты#% increased Global Defences
- Здоровье (100+)
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (18%+)
- Недостающие сопротивления
Такая броня точно будет не из дешевых, потому можете либо убирать сопротивления в фильтре, либо взять с меньшим количеством здоровья.
Ссылка на покупку
-
expand_moreШлем
Wilma's Requital | Возмездие Вильмы - уникальный шлем свойства и механики которого мы подробно разобрали в разделе с механиками. Этот предмет является ключевым для всех версий нашего билда.
Обычный Wilma's Requital | Возмездие Вильмы.
Ссылка на покупку
Wilma's Requital | Возмездие Вильмы с полезным зачарованием
Ссылка на покупку
Если по каким-то причинам у вас нет возможности купить Wilma's Requital | Возмездие Вильмы (лиге 3 часа или вы играете на SSF), можно на первое время обойтись редким шлемом. Без Wilma's Requital | Возмездие Вильмы у вас будет куда меньше урона, так что в первую очередь сразу же покупаем его.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- Недостающие стихийные сопротивления (80%+)
- недостающие характеристики
Без зачарования
С зачарованиемЗачарования для шлема
Есть два полезных для нас зачарования, которые повысят наш урон:
- Токсичный дождь наносит увеличенный на #% уронToxic Rain deals #% increased Damage (40%) - даст больше всего урона
- #% усиление эффекта проклятия Отчаяния#% increased Despair Curse Effect (15%+)
-
expand_moreПерчатки
Редкие перчатки на базе с броней или броней/уклонением.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (60+)
- Недостающие сопротивления (60%+)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с броней или броней/уклонением.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- Недостающие сопротивления (60%+)
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (10%+)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки с двумя собственными свойствами и кучей характеристик.
Обязательные свойства:
- #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier (11%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (7%+) - собственное свойство Пожирателя Миров
- Здоровье (60+)
- Скорость атаки (13%+)
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (13%+)
- #% к сопротивлению хаосу#% to Chaos Resistance (25%+)
Полезные свойства:
- [Крафтовое свойство] #% увеличение урона во время действия эффекта любого флакона#% increased Damage during any Flask Effect
Ссылка на покупку
Если вы хотите улучшить зачистку - можно использовать Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат.
Эти перчатки сделают зачистку паков мобов более комфортной и быстрой за счет взрывов, дополнительный интеллект поможет легче добрать нужный кап характеристик, а наложение Temporal Chains (Путы времени) при ударе, сделают монстров медленными, а значит менее опасными.Из минусов - ощутимое падение урона по боссам из-за смены проклятия Despair (Отчаяние) на Temporal Chains (Путы времени).
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Редкие ботинки на базе с броней и уклонением. Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- Недостающие сопротивления (60%+)
- Скорость передвижения (20%+)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки на базе с броней и уклонением. Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- Недостающие сопротивления (100%+)
- Скорость передвижения (18%+)
Полезные собственные свойства (ищем одно из них):
- #% increased Life Regeneration rate#% increased Life Regeneration rate
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed
- #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed
- #% усиление эффекта Боевого ража на вас#% increased Effect of Onslaught on you
Собственные свойства можно добавить самостоятельно при помощи валюты Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк и Lesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор, либо их более высоких тиров.
Ссылка на покупку
Редкие ботинки на базе с броней и уклонением или уклонением.
Обязательные свойства:
- Здоровье (79+)
- Недостающие сопротивления (80%+)
- Скорость передвижения (25%+)
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (13%+)
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate - собственное свойство Пожирателя миров
И с одним из собственных свойств Пламенного экзарха:
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed
- #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed
- #% усиление эффекта Боевого ража на вас#% increased Effect of Onslaught on you
Ссылка на покупку
Зачарования для ботинок
Регенерация #% здоровья в секунду, если вы недавно получали ударRegenerate #% of Life per second if you were Hit Recently будет лучшим зачарованием для ботинок. Это зачарование повысит нашу выживаемость.
-
expand_moreПояс
Редкий пояс на базе Heavy Belt | Широкий пояс, который закроет наши потребности в силе.
Обязательные характеристики:
- Здоровье 70+
- Недостающие сопротивления (80%+)
- Сила
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски.
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Сила (51+)
- Сопротивления (60%+)
Полезные свойства:
- Сопротивление к хаосу - может быть гибридным крафтовым свойством
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски.
Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
- Сила (51+)
- Сопротивления (80%+)
Полезные свойства:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с полезными свойствамиКатализаторы
В качестве катализаторов для пояса выбираем один из вариантов ниже:
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - увеличит значения свойств здоровья
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор- увеличит значения свойств характеристик
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - увеличит значения свойств сопротивлений
Зачарования для пояса
Единственным полезным вариантом будет:
- Истощенные вами враги имеют #% ко всем сопротивлениямEnemies Withered by you have #% to all Resistances
Данное зачарование повысит наш урон, за счет снижения сопротивления к хаосу у противников.
-
expand_moreКольца
Кольцо #1
Редкое кольцо для закрытия потребностей в интеллекте и для баланса сопротивлений.
Обязательные свойства:
- Интеллект (50+)
- Здоровье (40+)
- Недостающие стихийные сопротивления (60%+)
Полезные свойства:
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost - пригодится нам при переходе в основную версию билда
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Timeclasp | Объятие времени - довольно сильное для нас кольцо, за счет взаимодействия с Wilma's Requital | Возмездие Вильмы (разбирали в механиках билда).
Помимо увеличения скорости атаки и сотворения чар, на кольце есть другие полезные для нас свойства:
- Увеличение длительности эффекта умений
- Иммунитет проклятью Temporal Chains (Путы времени), что особенно актуально на ранних этапах сборки
В идеале купить с высокими роллами и с одним из полезных осквернений, но такое может стоить дорого. Слишком много на это кольцо не стоит тратить, т.к. позже мы его будем менять.
Купить кольцо с хорошими роллами и полезным осквернением
Купить кольцо с хорошими роллами
Купить кольцо с средними ролламиКольцо #1
Редкое кольцо для закрытия потребностей в интеллекте и для набора как можно большего количества сопротивлений. Обязательно со свойством на снижение стоимости умений.
Обязательные свойства:
- Интеллект (53+)
- Здоровье (50+)
- Недостающие стихийные сопротивления (120%+)
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Редкое кольцо с свойством Проклинает врагов Отчаянием при нанесении удараCurse Enemies with Despair on Hit для автоматического наложения Despair (Отчаяние) на врагов.
Обязательные свойства:
- Проклинает врагов Отчаянием при нанесении удараCurse Enemies with Despair on Hit для автоматического наложения Despair (Отчаяние)
- Здоровье (65+)
- Недостающие стихийные сопротивления (60%+)
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
Полезные свойства:
- # здоровья за каждый удар атаками по врагуGain # Life per Enemy Hit with Attacks (16+) - свойство, которое благодаря нашей крайне высокой скорости атаки, будет восстанавливать нам немало здоровья при каждой атаке
Хорошее кольцо
Идеальное кольцо с восстановлением здоровья при ударахКатализаторы
В качестве катализатора для колец выбираем один из вариантов ниже:
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - увеличит значения свойств здоровья
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор- увеличит значения свойств характеристик
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - увеличит значения свойств сопротивлений
- Accelerating Catalyst | Ускоряющий катализатор - увеличит значение свойств скорости, его стоит применять только на хорошо заролленый Timeclasp | Объятие времени
-
expand_moreАмулет
Редкий амулет. Лучшими базами будут Agate Amulet | Амулет с агатом и Onyx Amulet | Амулет с ониксом.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (40+)
- Недостающие характеристики
- Недостающие сопротивления(60%+)
Полезные свойства:
- #% к множителю постепенного урона#% to Damage over time Multiplier
- Сопротивление хаосу (до капа)
Бюджетный вариант
Хороший амулет с полезными свойствамиРедкий амулет. Лучшими базами будут Agate Amulet | Амулет с агатом и Onyx Amulet | Амулет с ониксом.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (50+)
- Недостающие сопротивления (40%+)
- # к уровню всех камней умений хаоса# to Level of all Chaos Skill Gems
И одно из полезных свойств:
- # к уровню всех камней умений# to Level of all Skill Gems
- #% к множителю постепенного урона#% to Damage over time Multiplier (15%+)
- Сопротивление хаосу (до капа)
Ссылка на покупку
Ashes of the Stars | Пепел звёзд - уникальный амулет, который повышает уровень всех активных камней умений, их качество, а также уменьшает количество маны которую требуют ауры для резервации.
Он повышает наш урон и позволяет впихнуть все нужные нам ауры.
Обязательно берем с высокими роллами резерва маны, иначе возникнут проблемы с маной. Свойство повышающее качество камней тоже будет полезно, но не критично.
Ссылка на покупку
Катализаторы
В качестве катализаторов для амулета выбираем один из вариантов ниже:
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - увеличит значения свойств здоровья
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - увеличит значения свойств характеристик, Ashes of the Stars | Пепел звёзд стоит затачивать только этими катализаторами, поскольку другие катализаторы никакого бонуса вообще не дадут
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - увеличит значения свойств сопротивлений
Зачарования на амулет
Corruption | Порча - талант повышающий эффективность дебафа увядания на врагах.
Масла: Crimson Oil | Алое масло, 2 х Black Oil | Чёрное масло.Вне зависимости от сборки билда, мы будем использовать только это зачарование. Альтернатив по силе данному таланту нет, он дает самые ощутимые прибавки по урону.
-
expand_moreСамоцветы
Фантастическое спасение
Impossible Escape | Фантастическое спасение - уникальный самоцвет, который выпадает с МэйвенMaven и имеет привязку к случайному ключевому умению - позволяя распределять очки вокруг этого ключевого умения без связи с остальным деревом.
Impossible Escape | Фантастическое спасение не даёт бонусы выбранного ключевого умения и не позволяет его взять без необходимости вести цепочку.
Вставляем его следующим образом:Нас интересует вариант привязки к Iron Reflexes | Стальные нервы вокруг которого будем брать следующие таланты:
- Panopticon | Паноптикум - увеличивает урон тотемов, а также дает +1 к максимальному количеству баллист, что очень важно
- Ironwood | Железное дерево - существенно увеличивает выживаемость тотемов, и увеличивает броню нашего персонажа на 150 за каждый установленный тотем, по итогу мы получим целых 900 брони
- Малые таланты на увеличение выживаемости тотемов
Ссылка на покупку
Нить надежды
В максимальной сборке персонажа будем использовать самоцвет Thread of Hope | Нить надежды с очень большим радиусом кольца (only affects passives in very large ring) получения доступа к мощным талантам Potency of Will | Сила воли и Harrier | Гончая.
При покупке обращаем внимание на пенальти к стихийным сопротивлений. Ролл должен быть как можно меньшим, желательно не выше -13%, а лучше и вовсе идеальным (-10%).
Эти самоцветы бывают 5 радиусов. Нам нужен именно вариант с с очень большим радиусом кольца.
Ссылка на покупку
Глаз хранителя
Мы будем использовать Watchers Eye Default в основном для поднятия урона в основной версии. В максимальной нам дополнительно понадобится свойство на снижение стоимости маны умений под действием ясности ума.
Обязательное свойство для основной версии:
- #% к множителю постепенного урона под действием Злорадства#% to Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence
Обязательные свойства для максимальной версии:
- #% к множителю постепенного урона под действием Злорадства#% to Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями под действием Ясности умаNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost while affected by Clarity
В максимальной версии мы полностью переходим на использование умений за счет маны, при этом не используя ключевое умение Eldritch Battery | Мистический накопитель.
Поэтому мы дополнительно используем свойство # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями под действием Ясности умаNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost while affected by Clarity на Watchers Eye Default для того, чтобы максимально снизить стоимость наших способностей.
В качестве третьего полезного свойства нам подойдет одно из следующих:
- Под действием Решимости вы получаете уменьшенный на #% дополнительный урон от критических ударовYou take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes while affected by Determination
- # к броне под действием Решимости# to Armour while affected by Determination
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination
- Невосприимчивость к кровотечению под действием ЗлорадстваUnaffected by Poison while affected by Malevolence
- Невосприимчивость к кровотечению под действием ЗлорадстваUnaffected by Bleeding while affected by Malevolence
- Дарует # здоровья за каждого пораженного врага под действием ЖивучестиGain # Life per Enemy Hit while affected by Vitality
- Регенерация #% здоровья в секунду под действием ЖивучестиRegenerate #% of Life per second while affected by Vitality
- Под действием Спешки вы получаете Форму призракаYou have Phasing while affected by Haste
- #% шанс подавить урон от чар под действием Спешки#% chance to Suppress Spell Damage while affected by Haste
Основной самоцвет
Основной самоцвет с дополнительными полезными свойствамиМаксимальный самоцвет
Бюджетная версия максимального самоцвета
Максимальный самоцвет с дополнительным полезным свойствомЗапретные самоцветы
Комбинацию Forbidden Flesh | Запретная плоть и Forbidden Flame | Запретное пламя будем использовать на особый талант класса дуэлист Fatal Flourish | Смертоносный расцвет.
Fatal Flourish | Смертоносный расцвет - талант, который заставляет атаки повторяться (подобное свойство есть у атак связанных с камнем поддержки Multistrike), при этом, последний повтор наносит на 60% больше урона.
В нашем случае повторение всего одно и фактически каждая вторая атака тотемов, будет наносить дополнительный урон. Учитывая очень высокую скорость атаки и большой аптайм на цели (тотемы атакуют автономно и довольно точно наводятся на цель), можно смело сказать, что Fatal Flourish | Смертоносный расцвет дает нам в целом на 30% больше урона.
Данные самоцветы появляются в наличии спустя 5-7 дней со старта лиги и могут быть дорогими. На консолях могут быть проблемы с их получением.
Ссылка на покупку запретного пламени
Ссылка на покупку запретной плотиОбычные самоцветы
В наших сборках на всех этапах будут использоваться редкие самоцветы.
Хотя бы на одном из таких самоцветов стоит иметь свойство осквернения на иммунитет к оскверненной крови (если его уже нет на других самоцветах).
В начальной версии билда у нас есть возможность использовать до 3 редких самоцветов.
Обязательные характеристики:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Свойство из списка:
- #% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier
- #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier
- #% увеличение урона тотемов#% increased Totem Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% повышение скорости атаки луками#% increased Attack Speed with Bows
- #% увеличение урона хаосом% increased Chaos Damage
- #% увеличение урона луками% increased Damage with Bows
- Сопротивления или характеристики при надобности
Ссылка на покупку самоцвета со свойством на урон
Ссылка на покупку самоцвета с дополнительными сопротивлениями или характеристиками
Ссылка на покупку самоцвета с осквернениемВ основной версии билда, у нас есть возможность использовать до 4 редких самоцветов.
Обязательные характеристики:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
2 свойства из списка:
- #% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier
- #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier
- #% увеличение урона тотемов#% increased Totem Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% повышение скорости атаки луками#% increased Attack Speed with Bows
- Сопротивления или характеристики при надобности
Ссылка на покупку самоцвета со свойствами на урон
Ссылка на покупку самоцвета с дополнительными сопротивлениями или характеристиками
Ссылка на покупку самоцвета с осквернениемВ максимальной версии билда, у нас есть возможность использовать 1 редкий самоцвет.
Обязательные характеристики:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier
- #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier
1 свойство из списка:
- #% увеличение урона тотемов#% increased Totem Damage
- #% увеличение урона хаосом% increased Chaos Damage
- #% увеличение урона луками% increased Damage with Bows
- #% повышение скорости атаки луками#% increased Attack Speed with Bows
Ссылка на покупку самоцвета со свойствами на урон
Ссылка на покупку самоцвета с осквернениемСамоцветы бездны
Используется только в максимальной версии, в комбинации с максимальным поясом на базе Stygian Vise | Тёмные тиски для того, чтобы добрать недостающих сопротивлений, характеристик и для получения дополнительного здоровья.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (20+)
Полезные характеристики:
- Недостающие сопротивления (24%+)
- Недостающие характеристики
- #% увеличение постепенного урона с двуручным оружием в руках#% increased Damage over Time while wielding a Two Handed Weapon
Ссылка на покупку обычной версии
На данном самоцвете также можно найти полезное осквернение, самое важное - на иммунитет к порченной крови (если его уже нет на других самоцветах). Желательно брать именно с ним.
Ссылка на покупку с полезным осквернением
-
expand_moreКластерные самоцветы
В зависимости от сборки, мы будем использовать разное количество кластеров:
- Начальная сборка - 1 средний кластерный самоцвет
- Основная сборка - 1 большой, 2 средних и один малый кластерный самоцвет
- Максимальная сборка - 1 большой и 2 средних кластерных самоцвета
При необходимости, на кластерных самоцветах для любой версии можно добрать немного недостающих характеристик, стихийных сопротивлений или дополнительного сопротивления хаосу.
Большие кластерные самоцветы
Таланты на больших кластерных самоцветах берем как на изображении (качаем их все, если позволяет уровень):
Нужные нам свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds # Passive Skills: 8
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: 12% increased chaos damage
Большие кластерные самоцветы обязательно должны содержать 3 таланта:
- Wicked Pall | Злобная пелена
- Unwaveringly Evil | Непоколебимое Зло
- Unholy Grace | Нечестивая милость
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с дополнительными сопротивлениями или характеристикамиАналогичный основному кластер, но с одним из нужных нам дополнительных свойств.
Нужные нам свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds # Passive Skills: 8
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: 12% increased chaos damage
Большие кластерные самоцветы обязательно должны содержать 3 таланта:
- Wicked Pall | Злобная пелена
- Unwaveringly Evil | Непоколебимое Зло
- Unholy Grace | Нечестивая милость
Одно из свойств:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% повышение скорости атаки и сотворения чар умениями хаосаAdded Small Passive Skills also grant: #% increased Attack and Cast Speed with Chaos Skills (3%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance (4%+)
Ссылка на покупку
Средние кластерные самоцветы
В начальной версии используется 1 средний кластерный самоцвет со следующими свойствами:
- Добавляет пассивных умений: 4Adds # Passive Skills: 4
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона тотемовAdded Small Passive Skills grant: 12% increased totem damage
- Sleepless Sentries | Неспящие часовые
Нас интересует только талант Sleepless Sentries | Неспящие часовые, который позволит нам получить постоянный доступ к Onslaught (баф) Боевой раж уже на ранних этапах, что особенно полезно на старте лиги.
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с дополнительными сопротивлениями или характеристикамиВ основной версии используется 2 средних кластерных самоцветаю
Самоцвет #1
На нем нам нужны следующие свойства:
- Добавляет пассивных умений: 4Adds # Passive Skills: 4
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона тотемовAdded Small Passive Skills grant: 12% increased totem damage
- Sleepless Sentries | Неспящие часовые
И на выбор одно из дополнительных полезный свойств:
- Ancestral Echo | Эхо предков
- Ancestral Preservation | Охрана предков
- Snaring Spirits | Опутывающие духи
- Ancestral Reach | Охват предков
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с дополнительными сопротивлениями или характеристикамиСамоцвет #2
На нем нам нужны следующие свойства:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds # Passive Skills: 4-5
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона снарядовAdded Small Passive Skills grant: 10% increased projectile damage
- Shrieking Bolts | Кричащие снаряды
И на выбор одно из дополнительных полезный свойств:
- Streamlined | Рационализм
- Eye to Eye | С глазу на глаз
- Repeater | Повторитель
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с дополнительными сопротивлениями или характеристикамиCамоцвет #1
На нем нам нужны следующие свойства:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds # Passive Skills: 4-5
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона тотемовAdded Small Passive Skills grant: 12% increased totem damage
- Sleepless Sentries | Неспящие часовые
- Ancestral Preservation | Охрана предков
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с дополнительными сопротивлениями или характеристикамиСамоцвет #2
На нем нам нужны следующие свойства:
- Добавляет пассивных умений: 5Adds # Passive Skills: 5
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона снарядовAdded Small Passive Skills grant: 10% increased projectile damage
- Shrieking Bolts | Кричащие снаряды
- Repeater | Повторитель
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с дополнительными сопротивлениями или характеристикамиМалые кластерные самоцветы
Малый кластерный самоцвет будет использоваться только в основной версии билда.
На нем нам нужны следующие свойства:
- Добавляет пассивных умений: 2Adds # Passive Skills: 2
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 6% увеличение эффективности удержания маны умениямиAdded Small Passive Skills grant: 6% increased mana reservation efficiency of skills
- Mortifying Aspect | Аспект подавления
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с дополнительными сопротивлениями или характеристиками -
expand_moreФлаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флакон #2
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к поджогу и снятию эффектов горения
Ссылка на покупку
Флаконы #3-5
Эти флаконы используем в начальной версии.
Мы не будем сильно зацикливаться на этих флаконах, и сменим их при первой же возможности. Их префиксы могут быть любыми. Суффиксами должны быть:
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour Rating during Flask effect
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - повышает скорость передвижения на 40%.
Ссылка на покупкуGranite Flask (Гранитный флакон) - дает 1500 плоской брони.
Ссылка на покупкуQuartz Flask | Кварцевый флакон - позволяет проходить через врагов и дает 10% к шансу подавить урон от чар.
Ссылка на покупкуЭти флаконы используем начиная с основной версии билда.
Префиксами на них должно быть одно из свойств:
- #% увеличение восстановления зарядов#% increased Charge Recovery (46%+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration (36%+)
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (-28%+)
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect (15%+)
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour Rating during Flask effect (55%+)
- #% повышение скорости сотворения чар во время действия эффекта#% increased Cast Speed during Flask effect (15%+)
Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - повышает скорость передвижения на 40%.
Ссылка на покупкуGranite Flask (Гранитный флакон) - дает 1500 плоской брони.
Ссылка на покупкуQuartz Flask | Кварцевый флакон - позволяет проходить через врагов и дает 10% к шансу подавить урон от чар.
Ссылка на покупкуBottled Faith | Вера в бутылке - хороший вариант флакона, который можно использовать против боссов Атласа и в приглашениях. Она ощутимо повысит урон персонажа против врагов стоящих на освящённой земле.
Им можно заменить либо Quicksilver Flask (Ртутный флакон) либо Quartz Flask | Кварцевый флакон флакон.
Берем с роллом увеличения урона на освященной на 10%.Наносим следующее зачарование:
- (60-70%) усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(60-70%) Increased effect / Gain no Charges during Flask effect от Enkindling Orb | Растопляющая сфера
Мы все равно не будем получать зарядов при битве с боссами, поэтому данное зачарование даст нам значительное однократное увеличение урона.
Ссылка на покупку
Камни умений
Нагрудник - Токсичный дождь
- Toxic Rain | Токсичный дождь - желательно 20 уровня
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Efficacy support | Эффективность
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Ballista Totem Support | Тотем-баллиста
Лук - Едкая стрела
- Caustic Arrow | Едкая стрела
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Greater Volley Support | Большой залп
- Culling Strike Support | Добивание - уровень и качество не важны
Если нет 5-линка - убираем из связки Culling Strike Support | Добивание.
Не забываем что Caustic Arrow | Едкая стрела не основная наша способность, хоть она и наносит урон, спамить её при зачистке постоянно не стоит. А вот на боссах её нужно применять как можно чаще, как только есть такая возможность, при условии что все баллисты установлены.
Шлем - Ауры, Отчаяние
- Vaal Haste (Спешка ваал)
- Malevolence | Злорадство
- Despair (Отчаяние)
Ваал версию способности Vaal Haste (Спешка ваал) особо важно использовать на боссах, для повышения урона. При зачистке можно использовать постоянно.
Despair (Отчаяние) применяем вручную на боссов, либо толстых редких монстров.
Перчатки - Панцирь, Порченая кровь, Рывок
- Molten Shell | Расплавленный панцирь
- Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка
- Flame Dash | Огненный рывок - качаем настолько, насколько того позволяет интеллект персонажа
- Lifetap Support | Жизнеотвод - уровень и качество не важны
Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка как мы уже объясняли в разделе механик, нужен нам для того чтобы при его использовании, мы потеряли чуть более 50% от нашего максимального запаса здоровья.
20 уровня камня в начальной сборке, хватает если у нас не более 3119 ед. здоровья, если же больше, то лучше использовать камень 21 уровня, его хватит до 3509 ед.
Подсчеты рассчитаны на то, что в данной сборке больше нет дополнительных источников повышения уровня Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка, в противном случае стоит ориентироваться уже на другие показатели.
Ботинки - Баннер, Живучесть, Бешенство
- Defiance Banner | Знамя непокорности
- Arrogance Support | Заносчивость
- Vitality | Живучесть
- Frenzy | Бешенство
Нагрудник - Токсичный дождь
- Toxic Rain | Токсичный дождь - 21 уровень, 20% качества
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - 20 уровень, 20% качества
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - 20 уровень, 20% качества
- Efficacy support | Эффективность - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 20 уровень, 20% качества
- Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - 20 уровень, 20% качества или 21 уровень
Лук - Едкая стрела
- Caustic Arrow | Едкая стрела - 20 уровень, 20% качества
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение - 20 уровень, 20% качества
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник - 20 уровень, качество не важно
- Greater Volley Support | Большой залп - 20 уровень, качество не важно
- Culling Strike Support | Добивание - уровень и качество не важны
Не забываем что Caustic Arrow | Едкая стрела не основная наша способность, хоть она и наносит урон, спамить её при зачистке постоянно не стоит. А вот на боссах её нужно применять как можно чаще, как только есть такая возможность, при условии что все баллисты установлены.
Шлем - Ауры, Отчаяние
- Vaal Haste (Спешка ваал) - 20 уровень
- Malevolence | Злорадство - 20 уровень
- Determination | Решимость - 20 уровня, 20% качества
- Despair (Отчаяние) - 20 уровень, 20% качества
Ваал версию способности Vaal Haste (Спешка ваал) особо важно использовать на боссах, для повышения урона. При зачистке можно использовать постоянно.
Despair (Отчаяние) применяем вручную на боссов, либо толстых редких монстров.
Перчатки - Панцирь, Порченая кровь, Рывок
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 20 уровень, 20% качества
- Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка - 20 уровень, качество не важно
- Flame Dash | Огненный рывок - качаем настолько, насколько того позволяет интеллект персонажа
- Lifetap Support | Жизнеотвод - уровень и качество не важны
Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка как мы уже объясняли в разделе механик, нужен нам для того чтобы при его использовании, мы потеряли чуть более 50% от нашего максимального запаса здоровья.
20 уровня камня в начальной сборке, хватает если у нас не более 3119 ед. здоровья, если же больше, то лучше использовать камень 21 уровня, его хватит до 3509 ед.
что в данной сборке больше нет дополнительных источников повышения уровня Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка, в противном случае стоит ориентироваться уже на другие показатели.
Ботинки - Баннер, Живучесть, Бешенство
- Defiance Banner | Знамя непокорности - 20 уровень, 20% качества
- Arrogance Support | Заносчивость - 20 уровень, 20% качества
- Vitality | Живучесть - 20 уровень, качество не важно
- Frenzy | Бешенство - уровень не важен, 20% качества
Нагрудник - Едкая стрела, Панцирь
- Anomalous Caustic Arrow | Аномальный: Едкая стрела - 20 уровень, 20% качества
- Divergent Withering Touch Support | Искривлённый Губительное прикосновение - 20 уровень, 20% качества
- Culling Strike Support | Добивание - уровень и качество не важны
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник - 20 уровень, качество не важно
- Greater Volley Support | Большой залп - 20 уровень, качество не важно
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 21 уровень, 20% качества
Anomalous Caustic Arrow | Аномальный: Едкая стрела благодаря своему альтернативному качеству, имеет шанс наложить стак увядания на врага с шансом 40% и более (с учетом дополнительного качества от Ashes of the Stars | Пепел звёзд).
Дополняет этот показатель Divergent Withering Touch Support | Искривлённый Губительное прикосновение, который помимо базового шанса наложить стак увядания на врага, за свое альтернативное качество получает еще и шанс в 20% каждый раз при наложения стака увядания, наложить еще 1 дополнительно.
Не забываем что Caustic Arrow | Едкая стрела не основная наша способность, хоть она и наносит урон, спамить её при зачистке постоянно не стоит. А вот на боссах её нужно применять как можно чаще, как только есть такая возможность, при условии что все баллисты установлены.
Лук - Токсичный дождь
- Toxic Rain | Токсичный дождь - 21 уровень, качество N
- Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой - 5 уровня, 20% качества
- Awakened Vicious Projectiles Support | Пробужденный: Яростные снаряды - 5 уровня, 20% качества
- Anomalous Efficacy Support | Аномальный: Эффективность - 20 уровень, 20% качества
- Empower (Усилитель) - 4 уровня, качество не важно
- Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - 21 уровня, 20% качества
Уровень качества Toxic Rain | Токсичный дождь необходимо подбирать в зависимости от количества уже набранного в билде AoE. Самое оптимальное число к которому мы должны стремиться это 39% (подробнее об этом описано в разделе механик).
Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой на 5 уровне начинает давать +1 к уровню уровню поддерживаемых им умений хаоса, т.е будет повышать уровень Toxic Rain | Токсичный дождь.
Anomalous Efficacy Support | Аномальный: Эффективность дает большую прибавку к урону чем ее версия с обычным качеством.
-
expand_moreКак посмотреть количество AoE и уточнения
Каждые 2% качества Toxic Rain | Токсичный дождь получает 1% увеличения его области действий. Поэтому придется самостоятельно высчитывать оптимальное качество с учетом, уже набранного в билде AoE (не стоит также забывать о дополнительном качестве которое дает Toxic Rain | Токсичный дождь Ashes of the Stars | Пепел звёзд), если есть желание достичь максимальной реализации возможностей билда по урону.
Сделать это можно в самой игре нажав С (по умолчанию), в разделе прочее.
Или же загрузить свой билд в Path of Building и в посмотреть этот параметр там в разделе Calcs.Понятно, что высчитать оптимальное качество и достать оскверненный Toxic Rain | Токсичный дождь именно с нужным его количеством задача не из простых. Поэтому для тех кто не хочет заморачиваться, можно использовать камень с любым качеством, билд от этого не сломается и будет работать, хоть и незначительно снизится урон.
Шлем - Ауры
- Determination | Решимость - 21 уровня, 20% качества
- Malevolence | Злорадство - 21 уровня, качество не важно
- Vaal Haste (Спешка ваал) - 21 уровня, качество не важно
- Enlighten support | Наставник - 4 уровня, качество не важно
Ваал версию способности Vaal Haste (Спешка ваал) особо важно использовать на боссах, для повышения урона. При зачистке можно использовать постоянно.
Перчатки - Баннер, Живучесть, Ясность ума
- Defiance Banner | Знамя непокорности - 21 уровень, 20% качества
- Arrogance Support | Заносчивость - 20 уровень, 20% качества
- Vitality | Живучесть - 21 уровень, 20% качества
- Clarity | Ясность ума - 9 уровень, качество не важно
Clarity | Ясность ума помогает нам достичь комфортного уровня восстановления маны, для использования основного умения.
Наши тесты показали что 9 уровня Clarity | Ясность ума достаточно для любого контента в игре.
При желании можно прокачивать Clarity | Ясность ума и выше 9 уровня, если чувствуется что необходимо более регенерации маны. Но стоит учитывать, что каждый дополнительный уровень Clarity | Ясность ума резервирует все больше здоровья персонажа.
Ботинки - Порченая кровь, Рывок, Бешенство
- Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка - 20/21 уровня, качество не важно
- Lifetap Support | Жизнеотвод - уровень и качество не важны
- Flame Dash | Огненный рывок - 14 уровень, 20 качества
- Frenzy | Бешенство - 20% качества, уровень не важен
Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка как мы уже объясняли в разделе механик, нужен нам для того чтобы при его использовании, мы потеряли чуть более 50% от нашего максимального запаса здоровья.
20 уровня камня, хватает если у нас не более 3509 ед. здоровья, если же больше, то лучше использовать камень 21 уровня, его хватит до 3917 ед.
Подсчеты рассчитаны на то, что в данной сборке больше нет дополнительных источников повышения уровня Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка, кроме Ashes of the Stars | Пепел звёзд, в противном случае стоит ориентироваться уже на другие показатели.
Flame Dash | Огненный рывок нужен 14 уровня потому, что в нашей сборке мы стараемся собрать около 122 единиц интеллекта для соблюдения минимальных требований к предметам.
На 14 уровне Flame Dash | Огненный рывок еще помещается в наш кап интеллекта, выше уже нет.
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Прокачка персонажа сразу же будет идти через основные способности Caustic Arrow | Едкая стрела и баллисты Toxic Rain | Токсичный дождь.
PoB и деревья
Ниже приведен полный ПоБ со всеми деревьями и список деревьев по отдельности, его можно использовать, даже если у вас нет Path of Building
https://pobb.in/-_Jec27eOjkD - PoB содержащий прогрессию деревьев персонажа.
- http://poeurl.com/dQCS
- http://poeurl.com/dQCT
- http://poeurl.com/dQCU
- http://poeurl.com/dQCV
- http://poeurl.com/dQCW
- http://poeurl.com/dQCX
- http://poeurl.com/dQCY
- http://poeurl.com/dQCZ
Мастери
- Avatar of the Hunt | Воплощение охоты - 20% увеличение АоЕ персонажа, пока мы используем Лук.
- Deadly Draw | Роковой лук - снижение времени восстановления Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Herbalism | Травничество - +50 к здоровью
- Wasting | Истощение - На 10% БольшеMore урона против врагов, у которых есть энергетический щит
Оружие и рецепты торговцев
Для увеличения урона от наших способностей, нам нужно будет регулярно обновлять лук (2 раза за акт, начиная со 2-го акта!), чем больше физического урона в секунду наносит лук, тем лучше. Так как мы не можем просто надеяться на регулярные выпадения подходящих луков, мы будем использовать рецепт торговца на лук с увеличением физического урона. Для этого рецепта нам нужно будет:
- База лука с 3-4 связями (связи сохраняться при использовании рецепта)
- Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак редкого качества
Чем больше будет базовая скорость атаки лука, тем лучше.
В результате рецепта мы получим Лук магического качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, с модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак использованного в рецепте. Если пояс был магического качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то - (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Мы всегда рекомендуем использовать пояс в рецепте только пояс редкого качества. Первый лук желательно сделать в конце 1-го - начале 2-го акта.
Обновлять оружие нужно примерно каждые 5-7 уровней (около 10 раз за сюжетную кампанию). Оружие оказывает КОЛОССАЛЬНОЕ влияние на силу персонажа.
Старайтесь не держать основную связку камней в оружии, т.к. вы будете его часто менять и вам придется либо подготавливать новое оружие под нужные вам камни либо переносить связку в другой предмет. Лучше сразу держать основную связку не в оружии.
Также стоит поглядывать на колчаны с базами Serrated Arrow Quiver | Колчан зазубренных стрел и Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел из-за их приятного бонуса к физическому урону. Он может показаться незначительным, но в начале игры это сильно увеличит урон по пачкам монстров.
Во время прокачки необходимо не забывать собирать сопротивления к стихийному урону, значение которых изначально будут равны нулю, оставляя вас уязвимым к атакам почти всех боссов, а также снижены после окончания 5 и 10 актов.
Самый простой путь получить недостающие сопротивления - воспользоваться крафтовым станком, который находится у вас в убежище:
- 1 ранг сопротивлений даёт 16-20% сопротивлений и стоит 1 Orb of Transmutation (Сфера превращения)
- 2 ранг сопротивлений даёт 21-28% сопротивлений и стоит 1 Orb of Alchemy (Сфера алхимии)
- 3 ранг сопротивлений даёт 29-35% сопротивлений и стоит 3 Orb of Chaos | Сфера Хаоса (этот ранг крафта во время прокачки мы использовать не будем)
Если вам на пути встретится Сущность (эссенция), что проходить мимо также не стоит. Выпавшие эссенции нужно применять на пояса Rustic Sash | Кушак, для последующего применения их в рецептах на создание луков. Лишние эссенции нужно применять на предметы с наибольшим количество связей. Это заметно облегчит набор недостающих стихийных сопротивлений. Самые полезные эссенции - Screaming Essence of Anger | Кричащая сущность злобы, Screaming Essence of Wrath | Кричащая сущность гнева и Screaming Essence of Hatred | Кричащая сущность ненависти (а также любые их слабые аналоги). Их применение со 100% вероятностью добавит на предмет соответствующее их стихии свойство сопротивления.
Камни в связках расположены по мере убывания полезности. Если вам не хватает соединенных гнезд, то не беспокойтесь, из-за огромной силы используемых нами способностей, опытному игроку достаточно даже 3 соединенных гнезд для прохождения до 6 акта.
Цвета и связи гнёзд
Рекомендуем не забывать регулярно проверять ассортимент торговцев на наличие предметов с нужными нам цветами:
- 3 зелёных
- 2 зелёных + 1 красный
Начиная с 20-го уровня, в арсенале торговцев могут появлятся предметы с 4 соединенными гнездами. Нас интересует цвета:
- 3 зелёных + 1 синий или 4 зелёных
- 3 зеленых + 1 красный
Прокачка по Актам
-
expand_moreАкт 1
Нам потребуется дополнительный персонаж. Сначала охотницу. От неё нам потребуется её лук и Caustic Arrow | Едкая стрела.
Убиваем Хиллока, забираем все предметы. В награду за убийство Хиллока, берём у Таркли Caustic Arrow | Едкая стрела, затем проверяем продаёт ли он предметы с нужными нам связями и проверяем нет ли в продаже ботинок с бонусом к скорости передвижения. Сбрасываем все предметы и камни в сундук, выходим и создаём Дуэлянта.
Точно так же добираемся до города, проверяем торговцев.
Первые камни устанавливаем в лук:
- Caustic Arrow | Едкая стрела
В первом акте мы будем следовать дереву прокачки #1. В нём мы сначала возьмём Fury Bolts | Иглы гнева, а затем пойдём к Avatar of the Hunt | Воплощение охоты и в его мастери вкачаем увеличение АоЕ, пока персонаж использует лук. Стоит обратить внимание на талант Art of the Gladiator (Notable). Он снимает пенальти скорости передвижения с предметов, позволяя нам носить нагрудник не опасаясь за то, что мы будем медленее.
По мере прохождения этого акта, рекомендуем проверять ассортимент Нессы на наличие Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром, кольцо сильно поможет для убийства последнего босса акта. Также для получения кольца есть второй способ - рецепт торговца:
- Iron Ring | Железное кольцо + любой синий камень
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:
У Нессы берём:
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Pierce Support | Пронзание
У неё же докупаем:
- Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- War Banner (Знамя войны)
- Frostblink | Ледяной скачок (начнём использовать вместо Dash | Рывок, как будет достаточно интеллекта и будет синее гнездо)
У Таркли берём:
- Dash | Рывок
Ещё раз проверяем Таркли на наличие предметов с нужными нам связями, особенно нас интересует Short Bow | Короткий лук с тремя зелёными связями. Для получения дополнительного урона, у Нессы можно приобрести 1-2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак. Они дадут неплохую прибавку к урону и будут полезны при прокачке в 1-ом Акте.
Камни устанавливаем следующим образом:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста - Chance to Bleed (Gem)
Камни без связок:
- War Banner (Знамя войны)
- Dash | Рывок / Frostblink | Ледяной скачок
War Banner (Знамя войны) будет накапливать заряды по мере убийства монстров. При использовании он вешает на персонажа Adrenaline buff | Адреналин, который значительно повышает урон персонажа. Мы будем использовать его на боссов и эссенции, для нанесения огромного урона за короткий промежуток времени.
Мы будем постоянно использовать Dash | Рывок для передвижения, а также для того чтобы избегать сильные атаки боссов. При первой же возможности заменим его на Frostblink | Ледяной скачок.
Shrapnel Ballista | Осколочная баллиста нужно использовать в комбинации с Caustic Arrow | Едкая стрела при зачистке и в особенности для убийства Брутуса в Тюрьме и убийства сильных монстров до 12-го уровня.
После Тюрьмы и убийства Брутуса:
У Нессы покупаем:
- Ballista Totem Support | Тотем-баллиста
У Таркли берём:
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
Blink Arrow (Стрела-телепорт) используем наряду с Frostblink | Ледяной скачок.
Ballista Totem Support | Тотем-баллиста откладываем до 12-го уровня.
При использовании Smoke Mine | Дымовая мина телепортирует вас в точку ее броска, создавая дымовую завесу и давая бонус к скорости передвижения.
Более опытные игроки могут купить у Нессы Withering Step | Губительный шаг и начинать использовать его на боссах с 12-го уровня. Withering Step | Губительный шаг накладывает на противников дебафы увядание, которые значительно увеличивают получаемый ими урон от хаоса.
После открытия пещеры Мервеил, но не ранее 12-го уровня, возвращаемся к Нессе и покупаем у неё:
- Toxic Rain | Токсичный дождь
Устанавливаем наши связки и проверяем другие камни:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Frostblink | Ледяной скачок
- War Banner (Знамя войны)
- Withering Step | Губительный шаг (для опытных игроков)
Не рекомендуем убивать Мервеил до 12-го уровня, без сетапа с Toxic Rain | Токсичный дождь, иначе это будет очень длинный бой. Также перед походом на Мервеил желательно обзавестись двумя Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром, чтобы повысить нашу устойчивость к холоду.
-
expand_moreАкт 2
Во 2 акте мы начнём следовать дереву прокачки #2. В нём мы будем добирать ещё больше урона за счёт взятия полного кластера Deadly Draw | Роковой лук. В мастери которого возьмём сокращение времени восстановления Blink Arrow (Стрела-телепорт).
Не забываем обновлять наш лук при помощи рецепта! Во 2-ом Акте не будет баз с высокой скоростью атаки, поэтому придётся сделать лук со скоростью 1,3.
В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:
У Груста берём:
- Blood Rage
У Йины покупаем:
- Herald of Agony | Вестник агонии
- Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка
Начинаем использовать эти камни на 16-ом уровне, связи им не нужны.
Мы используем Blood Rage на таком раннем этапе для для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, которые значительно увеличат урон персонажа. При убийстве монстров Blood Rage обновляет своё время действия, однако не забывайте следить за его состоянием и своевременно обновлять если его эффект спал.
Herald of Agony | Вестник агонии - вестник позволяющий незначительно увеличить урон. Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка можно не использовать до прохождения 1-го лабиринта.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У Шёлка берём:
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
У Йины покупаем:
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды x2
Проверяем связки на 18-ый уровень:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Blink Arrow (Стрела-телепорт) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
Камни без связей:
- Blood Rage
- War Banner (Знамя войны)
- Herald of Agony | Вестник агонии
- Withering Step | Губительный шаг (для опытных игроков)
Просто качаются:
- Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
-
expand_moreАкт 3
В 3 акте мы будем следовать дереву прокачки #3 - в нём мы возьмём много полезных талантов в стартовой зоне охотницы.
Если вам повезет найти один из вариантов 4-линков:
- 3 зелёных + 1 синий
- 4 зелёных
То связку стоит изменить соответствующим образом:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Efficacy (Эффективность)
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
Efficacy (Эффективность) и Void Manipulation (Манипуляция пустотой) покупаются у Сиоссы после выполнения квеста в Архивах Библиотеки.
Начиная с 24-го уровня начинаем проверять торговцев на наличие Penetrating Arrow Quiver | Колчан боевых стрел. Покупка такого колчана позволит избавится от Pierce Support | Пронзание основной связки и взять камень, дающий больше урона.
После того как наш персонаж достигнет 20 уровня, при каждом походе в город мы будем проверять Харгана на наличие в продаже предметов с четырьмя залинкованными гнездами.
После завершения квеста леди Диаллы, выбираем в награду Lapis Amulet | Амулет с лазуритом - интеллект нам в дальнейшейм понадобится для использования Despair (Отчаяние) и Malevolence | Злорадство.
После выполнения квеста Fixture of Fate | Разгадка судьбы Архивах Библиотеки.
У Сиосы покупаем:
- Malevolence | Злорадство
- Despair (Отчаяние)
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
Связки камней после закупки у Сиосы:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Pierce Support | Пронзание - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Efficacy (Эффективность) или Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды (если есть 4-линк)
- Blink Arrow (Стрела-телепорт) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
Камни без связок:
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Malevolence | Злорадство
- Blood Rage
- Despair (Отчаяние)
- Withering Step | Губительный шаг (для опытных игроков)
- Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка
После библиотеки стоит пройти первый лабиринт, в котором берём чемпиона и прокачиваем First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним. Нажимаем Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка 1-2 раза, до получения Adrenaline buff | Адреналин (используем только когда на нас нет бафа адреналина). Это позволит легко убивать любых боссов и очень ускорит дальнейшую прокачку.
-
expand_moreАкты 4-10
В 4 акте мы будем следовать дереву прокачки #4. В нём мы доберём урона за счёт Hunter's Gambit | Охотничий Гамбит.
Если вы еще не получили необходимые предметы с 4 соединенными гнездами, каждый раз возвращаясь в город, не забывайте проверять торговца.
После завершения квеста The Eternal Nightmare | Вечный кошмар:
У Петаруса и Вани покупаем:
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение
Делаем перестановку в связке Toxic Rain | Токсичный дождь:
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Ballista Totem Support | Тотем-баллиста - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Withering Touch Support | Губительное прикосновение
В 5-ом и 6-ом актах будем следовать дереву прокачки #5. В нём мы доберём урона и здоровья. В мастери хаоса прокачаем урон против монстров, у которых есть энергетический щит.
В награду за задание The Key to Freedom | Ключ к свободе берем Granite Flask (Гранитный флакон).
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашему убежище.
Обязательно выполняем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость в начале 6-го Акта. Он позволит покупать любые камни умений и поддержки у Лилии.
В 7 и 8-ом актах будем следовать дереву прокачки #6. В нём мы доберём здоровья и дополнительную баллисту.
В награду за квест The Silver Locket | Серебряный медальон выбираем Quartz Flask | Кварцевый флакон. Текущий сетап флаконов должен выглядеть так:
- Флакон здоровья
- Флакон маны
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Quartz Flask | Кварцевый флакон
- Granite Flask (Гранитный флакон)
В качестве последнего дерева прокачки используем #7, в нём будем добирать здоровье и таланты тотемов.
После прохождения 8-го акта - начинаем активно фармить Кровавый Акведук. Сейчас наша цель - нафармить 64-й уровень и валюты в придачу. Продаем выпавшие карточки Humility | Смирение и хаос рецепты.
Под конец 10-го акта проходим второй и третий Лабиринт. В котором прокачиваем Champion's Notable - Несокрушимый герой и Fortitude | Стойкость.
После прохождения третьего лабиринта убиваем Китаву и проходим в Эпилог, где выполняем квесты Кирака и начинаем наше покорение Атласа.
Прогрессия персонажа
-
expand_moreНачальная версия билда
- https://pobb.in/kRmLduapp69Q - PoB начальной версии билда
- http://poeurl.com/dQvb - начальное дерево на 68 уровень
- http://poeurl.com/dQre - начальное дерево на 73 уровень
Мастери Начальной версии:
- Avatar of the Hunt | Воплощение охоты - +20% AoE при использовании лука
- Wasting | Истощение - на 10% больше урона против врагов имеющих энергощит
- Exceptional Performance | Исключительный результат - на 10 % больше длительности эффекта умений
Прогрессия по начальной версии
Главная задача в рамках данной версии билда, получить ключевые предметы, чтобы начать уверенно закрывать атлас.
Для респека в начальную версию у нас должно быть:
- Капы стихийных сопротивлений
- Все камни начальной версии (указаны в разделе камней)
- 4-5 линк Quill Rain (Ливень перьев)
- Стартовый нагрудник
- В идеале Wilma's Requital | Возмездие Вильмы
Собрав все необходимое, можно приступить к дальнейшему фарму. В первую очередь стоит накопить валюты на покупку начального среднего кластера, это увеличит уровень комфорта игры персонажем за счет постоянного доступа к Onslaught (баф) Боевой раж.
Примерно на 75 уровне можно идти в Убер лабиринт. В нём прокачиваем Inspirational | Вдохновенный.
Ответственно отнеситесь к крафту/покупке правильных флаконов, особенно на здоровье - они не раз спасут вашу жизнь на картах и сэкономят много времени и нервов.
Если ещё не купили Wilma's Requital | Возмездие Вильмы - обязательно стараемся купить его до перехода в следующую сборку.
Далее подготовив все предметы до уровня "начальных" начинаем фармить на предметы основной версии билда.
-
expand_moreОсновная версия билда
- https://pobb.in/DxlI2bUe_LUc - PoB основной версии билда
- http://poeurl.com/dQve - основное дерево на 90 уровень
- http://poeurl.com/dQvf - основное дерево на 95 уровень
Мастери основной версии:
- Avatar of the Hunt | Воплощение охоты - +20% AoE при использовании лука
- Wasting | Истощение - на 10% больше урона против врагов имеющих энергощит
- Exceptional Performance | Исключительный результат - на 10% больше длительности эффекта умений
- Revelry | Пир духа - на 12% увеличения эффективности резервации маны умениями
Прогрессия по основной версии
Переход из начальной в основную версию достаточно плавный. По сути это просто улучшенная начальная версия с некоторыми изменениями.
В основной версии мы начинаем использовать большой кластерный самоцвет, для того чтобы вставить в него 2 средних и 1 малый кластерный самоцвет.
Благодаря этим кластерам, мы увеличиваем наш урон, наши тотемы получат способность провоцировать врагов (за счет таланта Shrieking Bolts | Кричащие снаряды), а также за счет малого кластерного самоцвета и мастери на мана резервацию у Revelry | Пир духа - у нас начинает хватать маны на использование дополнительно ауры - Determination | Решимость. Которая повысит выживаемость нашего персонажа.
После этого мы сосредотачиваемся на улучшении общего уровня нашей экипировки до уровня основных предметов. Самые большие прибавки даст покупка Toxic Rain | Токсичный дождь 21 уровня и основной брони.
Чтобы было комфортнее играть с небольшим количеством маны - стараемся взять кольцо или амулет со свойством # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost.
Далее можно заняться покупкой или крафтом основного колчана, покупкой основного амулета с нанесением на него зачарования Corruption | Порча и т.д.
-
expand_moreМаксимальная версия билда
- https://pobb.in/tmVYwnbk-V85 - PoB максимальной версии билда
- http://poeurl.com/dQvg - максимальное дерево на 95 уровень
- http://poeurl.com/dQrb - максимальное дерево на 100 уровень
Мастери максимальной версии:
- Charisma | Харизма - 8% увеличение урона за каждую ауру или вестника действующего на нас
- Avatar of the Hunt | Воплощение охоты - +20% AoE при использовании лука
- Wasting | Истощение - на 10% больше урона против врагов имеющих энергощит
- Exceptional Performance | Исключительный результат - на 10% больше длительности эффекта умений
Прогрессия по максимальной версии
Максимальная версия является логичным продолжением основной версии, однако в ней есть ряд особенностей:
- Ветка талантов ощутимо меняется, благодаря Impossible Escape | Фантастическое спасение мы получаем важные для нас пассивные умения (Ironwood | Железное дерево и Panopticon | Паноптикум) существенно экономя очки талантов
- Благодаря сэкономленным талантов становится возможным использование Thread of Hope | Нить надежды (который позволяет получить еще больше длительности эффекта умений)
- Связка Toxic Rain | Токсичный дождь переходит в максимальный лук, давая нам возможность использовать редкую броню с собственными свойствами Пламенного экзарха и Пожирателя миров, существенно усиливающих наши ауры
- Мы полностью переходим на использование маны как ресурса для основного умения
Поэтому для перехода в максимальную версию нужно иметь минимум:
- Максимальный лук
- Impossible Escape | Фантастическое спасение с Iron Reflexes | Стальные нервы
- Enlighten support | Наставник 4 уровня в связке с аурами
- Empower (Усилитель) 4 уровня
- Максимальные кольца
- Максимальный Watchers Eye Default (хотя бы бюджетную версию)
- Максимальный амулет
И при этом соблюсти все капы характеристик, шанса подавить урон от чар и сопротивлений.
Остальные части экипировки уже можно будет докупать попутно фармя эндгейм контент.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
Какие свойства карт не проходит билд?
- Непроходимых свойств нет
- Карты со свойствами которые убирают или замедляющими восполнение здоровья и маны, являются для нас наиболее неудобными. Для прохождения карт с этими свойствами придется использовать мана флакон с специальным со свойством (продолжает действовать даже после полного восстановления маны)
- Свойства снижающие броню и эффективность аур являются снижают как урон так и выживаемость персонажа, их по возможности стоит избегать при прохождении приглашений (особенно наиболее опасных из них)
Может ли билд работать без Wilma's Requital | Возмездие Вильмы?
В начальной версии ее можно временно заменить другим шлемом, для основной и максимальной версии это ключевой предмет, без него билд не будет работать так как надо.
Не могу включить все ауры, не хватает маны. Что делать?
Перечитайте раздел с резервацией аур и проверьте что ваш билд полностью соответствует указанным пунктам.
Проверьте правильные ли камни умений вы поставили и соответствуют ли они вашей текущей сборке (максимальные камни вы не поставите в основную сборку билда).
Проверьте связи ваших аур, если они связанны с ненужными камнями поддержки - они резервируют больше маны.
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Это нифига не дешевый билд, тут пара сотен диванов надо. с такими вложениями практически любой билд заиграет, скелеты, големастер, аракали, да почти все. причем големщику перепризывать не нужно, а танк на пауках более живучий
Привет, спасибо за четкий билд.
Так как играю пока слабо, закрыл много контента. https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/milk1488/characters
Хотелось бы инфы какие татухи и куда мазать, а то фармятся легко и все продается. Спасибо
Люди скажите ваше мнение, есть смысл спекнуться с этого билда в "Взрывная стрела", есть ли там преимущество?
Привет и спасибо за билд! Собрала (с некоторой натяжкой) максимальную версию. Мобы на жирных Т16 просто растворяются. В красного зверя достаточно лениво ткнуть парочкой балист. И при этом билд очень комфортный сам по себе. Респект!
Старые комменты потерлись. Там добрый человек расписал крафт топового колчана на базе колчана охотниих стрел. Помню только начало
. Пару тройку колчанов 86+. Ловить множитель постепенного переменками, а дальше не помню. Помогите еще раз плиз
собрал основную версию билда никого толком убить не могу только карты чистить
Почему у меня не взалит 3 ауры под наставник 4 лвла? помогите
Здравствуйте, частенько умираю от ваншотов, очень тяжело апнуть 95лвл, может кто-то укажет на ошибки в билде. Старался делать все по гайду.(в пое я нубас) https://pobb.in/JI62ONO7Ft2B
Fatal Flourish получается никак побой не отследить? А то в гуиде пишется что дает 30% больше урона, но по побе урон упал на лям в убера :(
привет, пару вопросов. Накопил я на амулет. Что больше даст урона амулет или камни на 4 пасивку? пасивка в побе почти не увеличивает урон.
2. Колчан с пронзанием будет норм? если все остальное в порядке.
3. вместо пепла может взять амуль плюс 1 к хаосу и плюс 1 ко всем камням? он и дешевле.
Скажите, а почему нельзя использовать отчаяние на кольце вместе с путами времени на перчатках?
В санктуме он к сожалению чувствует себя не комфортно, пока дот накопится, что то да прилетит. А поставить за стенкой и ждать, убрали дальность при которой мобы получают урон. Лиг контент и Атлас проходятся отлично.
Добрый день, собрал токсика в основную\максимальную версию, вопрос следующий, во первых мой токсик рейн сейчас 30 лвл и 20% качества, но аое всего 30, 39 можно достичь только с ashes of the stars??
А второй вопрос, как то очень долго зреют цветочки перед взрывом, когда играл в прошлой лиге, это происходило быстрее, что влияет на задержку перед взрывом цветов?
Здравствуйте вопрос без камня наставника 4 ур все ауры влючить нельзя?
добрый день. я новичок в пое, трудом и потом собрал билд за немыслимые, по моему мнению, ~4 дивайна, но в побе пишет дпс 130к. раньше вообще писал 70, но, с невероятным трудом я нашел галочку "витхеред стацкс" и "френзи цхаргес". я понимаю, что по здешним меркам билд у меня из говна и палок, который тру пое'р соберет за 2 минуты игры после старта лиги, но всё же, я прохожу 16 карты без особого труда, слабо верится, что у меня дпс действительно 130к. нашел галочку "токсик рейн: оверлапинг поц", это оно? если да, то какое число там нужно вводить и есть ли ещё что-то, что нужно нажать? и еще вопрос возник, а где можно узнать сколько % у меня перекрытия аое? "модификатор области действия умений" - это оно? просто у меня там 32% и я не понимаю чем я эти 32% набрал.
вот поб: https://pobb.in/Xwzz_X298OAX
Здравствуйте, снова я, итак немного поддул билд, сейчас смотрю на покупку рук и ботинок, насчет того, что у токсик рейна не 39% аое знаю, в очень близком будущем справлю, думал что работает немного подругому формула (качество аша + качество токсик рейна, сейчас знаю как глупо это выглядит)) ), что еще можете посоветовать?
https://pobb.in/NO1Tr3KsyGXu
А зачем тут шерубим, если есть диндроба которая бустит и урон и выживаемость ?
Уважаемый баллистры с луткипера подскажи пожалуйста что значит:
Кринж имплисит с руки на конверт в хаос поменять...
Имплисит на онслот...
Пытался погуглить перевод,что это значит-не нашёл.
Короче докладываю. Собрал всё, что можно из макс версии бюджетно, без миррорных влажений, поменял перчатки пояс,гемы, имплиситы вышло 10.8кк по уберам. Осилил убер убер Елдера, Итера, Экзарха, Шейпера,какого то из Кортексов. На Сириусе у меня конкретно какие то невероятные лаги, играть невозможно, ничего сказать не могу. Убер мейвен какой то некст ген контент для задротов, я не понимаю как отыграть это говно, закрыть не могу, урона не хватает скипать, всё засрано, всё ваншотит. Короче на поток поставить фармить уберов это конечно у меня безрукого не вышло. На 5 орбах перестал умирать, но как то очень долго выходит если сравнивать с другими шоукейсами с ютубчика за те же бабки. Фиред не траил, но думаю, убивается без проблем.
Понравилось бегать санктум, очень круто подходит для этого контента, я наверное там процентов 70 валюты поднял, ну и первый раз апнул 98, такие дела. Из прям работяжного минуса, очень надоедает нажимать френзи, если есть опция, где то генерить их ещё было бы круто добавить в гайд. Всё наверное.
а если у меня есть самоцвет с иммуном к оскверненке и глазик с невосприимчивостью к кровотечению под злорадством, то теоретически я могу 1 банку хп убрать из билда и оставить только на снятие поджога?)
Можно ли зачарить в лабе оскверненную шапку?
Извиняюсь за глупый вопрос - 39% AOE это аое радиус в побе? Там просто нет знака "%"
у вас тут не состыковка:
Флаконы/основные
в гайде нужны "увеличение уклонения", а в ссылках на торговлю "увеличение брони" стоят
А в основную тушку что лучше для урона - +1 к уровню размещённых камней или +2 к уровню размещённых камней длительности?
Я всё-таки ошибался, достичь капа урона по уберам вполне возможно ( без кринж 10 стрел в побе) кому интересно - https://pobb.in/z23lO8bKCt4g .
Но нужен магеблуд - он позволяет забить на стихийные резы в шмотках и уйти в фулл урон + добрать 100% авойд элементал , ну и банки под ним дают ОЧЕНЬ много урона, обязателен если вы решили в уберов.
Самый большой прирост урона даёт замена амулета ашес на крафтовый ( крафтится за ~30-40д по минималке если повезёт, я потратил 80д т.к случайно очистил в середине процесса). Но в случае замены ашеса на этот амулет необходим коррапт на шлеме 90% резерв и 10% резерв на тушке с эссенции ( или 10% с татуировок по 1% каждая )
Рекомендую менять ашес на этот амулет он слишком сильный, лучше только магеблуд
По мимо амулета очень много урона даёт :
- анвейл суффикс в перчатках 50% атак спида во время фокуса ( вам даётся скилл фокус, при нажатии на который вы получаете эффект фокус на несколько секунд )
- импликты на усиления аур рядом с уник монстрами ( уберы )
- замена камня фантастическое спасение ( стальные нервы ) на
фантастическое спасение ( иммунитет к хаосу ) взятие тамошних нодов, и замена намазки на амулете ( порча ) на ( паноптикум ). Замена камня довольно дорогая ~40д
По валюте примерно выходит так : ( все предметы спокойно можно скрафтить относительно не дорого )
- Магебулд - 1 миррор
- Тушка - ~40-50д ( база ) + ~20-40д крафт ( примерно ) = ~60-100д
- Амулет - ~60д
- Кольца - по ~15-30д
- Перчатки / ботинки - по 10-20д
- шляпа - 2-5д ( можно взять только с 90% резервом, + 2 к гемам уже излишек, да и дороговато будет ) + энчант на тфт +-5д = ~10д
- Лук - ~10-15д
- Колчан - ~20д ( может выйти дорого даже если сами крафтите, огромный разброс в префиксах. Бегаю с крафченым на второй день хватает его, минмакс дорого обойдётся )
- Вотчер - ~9д ( у меня и в побе он только с множителем урона под заносчивостью, если хотите можете взять с доп модами но выйдет дорого а эффекта минимум, а вот манакост под ясностью ума даже не нужен, маны хватает с головой)
- запретные самоцветы - ~15-25д
В сумме макс билд выходит в 1.5-2 зеркала
Рекомендую также заменить "добивание" в тушке на "здоровье за удар" и "бешенство" на " аномальный кровавый угар" . А добивание ставить только если бьёте уберов, на обычных мобах оно не сильно решает ( они и так мгновенно мрут )
Подскажите насчёт нового умения атласа Гордость Кассии: "Монстры Скверны на ваших картах получают на 75% меньше урона от игроков и их приспешников. Башни Скверны и их приспешники на ваших картах наносят на 300% больше урона."
Действует ли этот дебаф на 75% на баллисты?
Здравствуйте, играю в пое первый раз. Делаю вроде все по гайду. Есть что то критичное? https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/uareweakhaise
и меня интересует один вопрос. Едкая стрела должна дамажить при выстреле? у меня пропал дамаг при выстреле и он оставляет только лужу. Не пойму так и надо? (сам скил буквально не дамажит)
Спасибо за понимание
Я короче собрал, что то тип такого, смогу в амулет, лаки дропы все дела. https://pobb.in/Gz8uC_9AJroF
Нет вотчера за 30 диванов на минус нончанел и еффект под малявой. Ну и по мелочи типа пояса с хаос демеджем, коррапт башки и самоцветов по 15 дивайнов из категории максимальных, которые вроде как то и не очень нужны судя по побу.
Вопрос, я еле еле закрыл 5 орбов под намазкой за 5 порталов, потратил минут 30, играл как будто в дарк соулс. Про убер-уберов, мне совершенно очевидно не хватило урона на итера и экзарха, засрали платформу, мейвен, без комментариев, возможно мог бы почти осилить сириуса.
Сижу долблю экспедиции, санктум и лигу механику, как и ~65 дивайнов назад, только разве что побыстрее. Я что то не так сделал? Может чего не хватает?
Я там мб в побе, где то не там галочку поставил, если что проверьте.
Я вот не очень понимаю, если в билде основной урон - дот, зачем средний кластер на снаряды? Только ради провокации?
Я достаточно глупый в пое, поэтому и вопрос будет таким же:
У меня достаточно маны, чтобы не брать вотчер с -# маны бла бла и взял с формой призрака, следовательно отпала необходимость во флаконе. Какой взять четвёртым для зачистки? +20% брони или есть что-то интереснее?
Подскажите пожалуйста знатоки, 2 лигу играю пока не особо всё понимаю, но блин купил шмотки как в основном и несколько из максимальных, буквально смотрю с побой что тут, всё тоже самое но дпс всего 8 лямов . https://pobb.in/v6AtdNKkuVaq ( в конфиге сделал всё как с побой основного )
почему не ставится фантастическое спасение? Пишет требования не соблюдены( подскажите плиз
здравствуйте, в первый раз решил попробовать пое, хотелось бы попробовать весь контент и не умирать каждые 2 секунды, посему довольно глупый вопрос, этот билд подойдет?
Хочется узнать мнение знатоков: https://pobb.in/Yc06SNM7oToq что можно исправить и куда дальше идти, вроде собрал основной билд + пару шмоток максимальных есть, я так понимаю дальше покупать Thread of Hope и Impossible Escape или лучше на что-то другое копить?
Привет всем. Подскажите стоит ли брать тату на допснаряд?
Работяги, мб кто фармил уберов на этом билде. Какие варианты есть разогнать урон по уберам? По обычным боссам уже выше капа, а по уберам 12кк https://pobb.in/U-GOoi72rHWI.
Какие варианты остались разогнать урон ( по мимо изменения циферок на шмоте это от силы 5кк прибавит если заминмаксить ). Нужно что-то более глобальное я думаю
Не знаю как на максимальном уровне, а на основном этот билд не убивает, может только сдохнуть и все..
Подскажите пожалуйста, я не очень понял формулировку перехода в макс версию. Там написано, что нужно иметь минимум для перехода, минимум всмысле без всего этого нельзя или желательно иметь? Нет амулета и енлайта, соответственно менять дерево нельзя или как? Ещё раз, я могу вставить Impossible Escape, Thread of Hope и Вотчер именив дерево, но не переходя на ману и не используя кларити?
Стоит ли совать еще 1 ауру и какую если влазит. Шапка осквернена на 90%, ашес могу намазать на 12 резерва и по побе влазит 50% аура без прокачаки мастери на резерв.
Будет ли обновление гайда с Копией Полёта Драконьего клыка ?
Я пока поставил, но с маной беда, если убирать нижний нод на манарезерв. Но по урону баф конечно приличный. И стоит он дешевле, чем пепел.
Добрый день.
1. Подскажите, если я в связке умений, которые использую сам , а не тотемы, поставлю камень поддержки Злость, то эффект злости , который отображается в бафах, будет давать урон тотемам ?
2. Сопротивления тотемов изначально имеют значение 0 или -75% , как у персонажа ?
Хочу сказать спасибо автором билда, я шел по билду, но сделал немного по своему, наслаждаюсь с кайфом. После вложения 2 дивайнов идёт просто разнос с кайфом.
Есть вопрос по фласкам, написано, что нужен флакон с уклонением но в поисковом фильтре стоит мод на броню. Так что все таки профитнее, уклонение или броню брать?
По поводу чарок на шлем. Чарка на доп стрелу даёт заметно больше дпс, чем чарка на 40%, все это легко проверяется в побе. Прежде чем кидать цитату из гайда, научитесь анализировать своей головой, гайд мега хорош в плане объяснения по полочкам, но есть вот такие мелкие нюансы.
https://pobb.in/U433Wjdkgpr6
Подскажите будьте добры, что еще можно подделать. Для урона.
Что коллеги думают на предмет использования татуировок? Кем, чем и куда....
Ну крч https://pobb.in/ZT-_ZCDrFxZN
Убер Пожиратель тупо шотает( мапки гварды отлично бежит, Сирус(Обычный) прослакал момент или тексттуры подвели тоже рип
Ковырял вчера билд, спасибо чату, один добрый человек помог Разобраться с побом.
Сегодня пойду тестить то что вышло) Надеюсь сильный стал )))) ато от Т11 мап и Ограбляшек уже тошнит)
Доброго времени суток! Может кто то объяснить откуда берётся префикс на нательной броне - «50% повышение глобальной защиты»
https://pobb.in/vrd4-uX8QAGo
что я делаю не так. все резы включая хаос 75+. моды с +100% любого доп урона и плюха мне 2,5к+ наносит. сколько хп должно быть? или что для защиты сделать? не могу не то что гвардов сируса убивать, а даже т16 под алхимкой
что скажите про уник амуль, выпал
Копия Полёта Драконьего клыка
Амулет с ониксом
+13 ко всем характеристикам
+3 to Level of all Едкая стрела Gems
+13% к сопротивлению всем стихиям
15% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями
Предметы и камни имеют 11% понижение требований к характеристикам
или тк едкая все равно не основная абилка - профита от него не будет?
Чтобы посоветовали из татуировок воткнуть?
А для чего в максимальной версии нужен редкий нагрудник? Вроде непокорность дарессо даёт уйму урона и по защите сильная, по побу вроде редкий нагрудник хуже, или я не на то обращаю внимание?
усилит ли камень "стремительный недуг" связку с едкой стрелой (в 6-линк) или с токсик рейном?
Можешь пожалуйста посмотреть мой поб ,основная проблема не понимаю почему у меня ощутимо меньше дмг чем у автора ,аккаунт GarryNaxyison,у меня с ливнем стрел и с редким нагрудником было 10 лямов ДПС ,взял максимальный лук и стало 15, а в сборке автора основной 16 лямов с ливнем стрел ,ник в игре MassAss ,,подскажи пожалуйста что я не так сделал ,неужели я зря потратил 12 диванов на лук ,я согласен что можно получше взять там амулет и колчан ,но у меня все кроме ваты Ая ,а дамага меньше чем в основной сборке ,помагите пожалуйста,что я упустил