Общая информация
Toxic Rain | Токсичный дождь вечная классика, известная и многими любимая способность. Наша вариация через Следопыта сочетает в себе хороший урон и выживаемость, а также довольно простую сборку и плавную прогрессию.
По-итогу получаем крепкого универсала, способного убить любого убер босса, и комфортно фармить большинство стратегий на т17.
Несмотря на то что мы лучник, у персонажа очень хорошая выживаемость. Мы можем танчить лицом большинство способностей боссов, и даже некоторые способности убер боссов.
Урон в билде довольно высокий, однако не моментальный. Но к этому легко привыкнуть.
Геймплей очень простой, используем Toxic Rain | Токсичный дождь и наслаждаемся "вытекающими" врагами на экране.
Билд не дорогой, легко может быть собран даже новичком и обладает плавной прогрессией, что в совокупности делает его отличным выбором для старта новой лиги.
Для удобства мы подготовили детальнейшую пошаговые прокачку и прогрессию с нуля до Максимальной версии.
Примерная стоимость каждой сборки:
- Начальная ~ 1-2 Divine Orb | Божественная сфера (item)
- Переходная ~ 5-7 Divine Orb | Божественная сфера (item)
- Основная ~ 15-30 Divine Orb | Божественная сфера (item)
- Максимальная ~ 80+ Divine Orb | Божественная сфера (item)
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Простой геймплей
- Подходит для новичков
- Быстрая зачистка карт
- Очень хорошая выживаемость
- Дешевый, уже в Переходной версии мы можем фармить хранителей Древнего и Создателя
- Подходит для фарма т17
- Подходит для старта новой лиги
- Фармит любые приглашения Мейвен, в том числе Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Способен убить всех боссов и их убер версии (в Максимальной версии)
- Подходит для игры на консолях PlayStation и XBox, а также на слабых компьютерах
Недостатки
- Билд наносит постепенный урон, а не моментальный, к этому нужно привыкнуть
- Усилить билд дальше Максимальной версии довольно проблематично
- Билд плохо сочетается с Headhunter | Охотник за головами, и совсем не сочетается с Mageblood | Волшебная кровь
- Не подходит для игры на Hardcore (одна жизнь) лигах
- Не подходит для SSF лиг, так как в билде используется довольно много уникальных предметов
Возможности билда
Билд может
- Любые боссы Атласа
- Карты под 5 сферами делириума
- Почти любые фарм стратегии на Т17
- Симулякр 15 волн (супер много наград не будет, 4-5 стабильно)
- Любые приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх (в Максимальной версии)
- Шахта на глубине ~450+
- Запретное Святилище
Билд не может
- Шахта на глубине ~500+
Механики билда
Механики нанесения урона
Токсичный дождь
Используя Toxic Rain | Токсичный дождь мы выпускаем несколько стрел в воздух в выбранной области. Затем стрелы приземляются, наносят урон хаосом и создают стручки. Стручки наносят высокий постепенный урон хаосом ближайшим врагам, а также замедляют их. По окончанию своей длительности стручки взрываются и наносят урон по области.
То есть урон Toxic Rain | Токсичный дождь делится на три источника:
- Урон от приземляющихся стрел - он очень низкий
- Постепенный урон от стручков - наш основной источник урона
- Урон по области от взрыва стручков - неплохое дополнение к постепенному урону
Противники могут получать урон сразу от нескольких стручков, поэтому в билде важна скорость атаки.
Дополнительные снаряды также влияют на количество стручков, однако увеличивают расстояние между стручками, что плохо. Повышать количество снарядов мы не будем.
Урон наносимый стручками - постепенный, это значит что нам не нужно собирать меткость. Но это также значит что мы не сможем повысить этот урон модификаторами на плоский урон (например на оружии).
Вместо этого будем увеличивать постепенный урон, уровень камня и длительность умений.
Постепенный урон
Самое важное что нужно знать - +#% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier и #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over time модификаторы совершенно разных типов.
Первый тип свойств - это множитель, они дают примерно в 3 раза больше урона чем свойства второго типа (обычные увеличения).
Уровень умения
Постепенный урон стручков неплохо увеличивается с уровнем Toxic Rain | Токсичный дождь.
Поэтому постараемся максимально повысить уровень умения. Сделаем это за счет:
- Toxic Rain | Токсичный дождь 21-го уровня
- Empower (Усилитель)
- Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой
- Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка
Суммарно камень достигнет 28-го уровня. В более ранних версиях будем использовать луки с повышением уровня камней.
Время действия умений
Чем дольше существуют стручки, тем больше урона они нанесут.
Повысим длительность умений благодаря:
- Malevolence | Злорадство
- Efficacy support | Эффективность
- Exceptional Performance | Исключительный результат
- Мастери Длительность эффектов умений на 10% больше10% more Skill Effect Duration
- Wicked Pall | Злобная пелена
- Hunter's Gambit | Охотничий Гамбит
- Atrophy | Атрофия
Область действия умений
Противники будут получать урон от каждого стручка, в чьем радиусе находятся. Это значит что мы хотим сделать так, чтобы радиусы как можно большего количества наших стручков пересекались.
Однако увеличении области действия не только повысит радиус наших стручков, но и увеличит разброс падающих стрел. Что в свою очередь заставит стручки появляться на большем друг от друга расстоянии. Поэтому бездумно увеличивать область действия умений не стоит.
Для максимизации урона по одиночной цели нам нужно собрать строго 37-43% увеличения области действия.
Сделать это довольно легко, нам потребуется:
- Мастери 20% увеличение области действия с луком в руках20% increased Area of Effect while wielding a Bow
- #% увеличение области действия / +1 к уровню размещенных камней области действия#% increased Area of Effect / +1 to Level of Socketed AoE Gems - свойство на шлеме
- #% увеличение области действия / #% увеличение урона по области#% increased Area of Effect / #% increased Area Damage - свойство на перчатках
Призрачный лучник
Mirage Archer Support | Призрачный лучник позволит призвать призрачного лучника после попадания Toxic Rain | Токсичный дождь по противнику.
Призрачный лучник будет самостоятельно использовать Toxic Rain | Токсичный дождь (параллельно с нами), но с меньшей скоростью атаки чем наш персонаж.
Время существования лучника 4 секунды, после чего он исчезнет и можно будет призвать нового.
Мы будем использовать запретные пламя и плоть с талантом Occupying Force | Довлеющая сила (ascendancy) . Благодаря таланту сможем призывать 2-х дополнительных призрачных лучников.
Также теперь лучники не будут привязаны к персонажу, то-есть они будут оставаться на месте в котором были призваны. Это значит что после появления одного призрачного лучника нам нужно немного отойти.
За счет Occupying Force | Довлеющая сила (ascendancy) повысим как зачистку, так и урон по одиночным целям.
Стоимость умений
Для комфортного использования способностей нам обязательно нужно снизить стоимость их стоимость.
Сделаем это за счет:
- Thrill of Battle | Азарт битвы (skilltree)
- -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost - на обоих кольцах
- #% уменьшение стоимости атак в мане#% reduced Mana Cost of Attacks - на шлеме
Истощение
Каждый заряд истощения увеличивает наносимый по противнику урон хаосом на 6%. Всего можно наложить 15 зарядов дебаффа.
Накладывать истощение будем за счет:
- Nature's Reprisal | Возмездие природы (ascendancy)
- Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания
- Withering Step | Губительный шаг
Благодаря Nature's Reprisal | Возмездие природы (ascendancy) дополнительно усилим эффект дебаффа на 50%, то есть за каждый заряд противники будут получать увеличенный на 9% урон.
По итогу Истощение при 15 зарядах увеличит урон от хаоса наносимый по противнику на 135% большеmore.
Остальные механики урона
- Frenzy Charge | Заряд ярости
Повышают скорость атаки и урон, генерируем за счет Blood Rage | Кровавый угар и Frenzy | Бешенство - Blood Rage | Кровавый угар
Кроме генерации Frenzy Charge | Заряд ярости повысит скорость атаки. Дополнительно усилим эффект благодаря Enhance (Улучшитель) - Отчаяние
Despair | Отчаяние снизит сопротивление хаосу у противников. Также усилим эффект проклятья с помощью Enhance (Улучшитель) - Aspect of the Spider | Дух Паука
На противников в радиусе ауры Aspect of the Spider | Дух Паука каждую секунду будет накладываться заряд дебаффа. Всего зарядов 4 при условии что аура 30-го уровня. За каждый заряд противники будут получать увеличенный на 5% урон, суммарно 20% большеmore урона - Добивание
Будем добивать противников со здоровьем 10% или меньше, благодаря Culling Strike Support | Добивание. Связанные с ним Frenzy | Бешенство и Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания будут срабатывать автоматически благодаря Manaforged Arrows Support | Стрелы маны
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- 4.900+ здоровья
- 1.200+ энергетического щита
- 25.000+ уклонения
- 100% шанс подавить урон от чар
- Бесконечный флакон здоровья
- Повышенные элементальные сопротивления
- 3х Endurance Charge | Заряд выносливости + синергия с Immortal Call | Призыв к бессмертию
- Снижение получаемого урона от противников в радиусе действия Flesh and Stone | Камень и плоть
- Иммунитет к стихийным состояниям
- Иммунитет к проклятиям
Защита от физического урона
50% получаемого физического урона будем конвертировать в урон молнией за счет Lightning Coil | Электрошок.
В Основной версии будем дополнительно конвертировать 6% физического урона в урон огнем за счет свойства на шлеме #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage.
У нас будет три Endurance Charge | Заряд выносливости. Каждый из которых снизит получаемый физический и стихийный урон на 4%. Генерировать заряды будем за счет таланта с Elegant Hubris | Изящный эготизм.
Также у нас будет Immortal Call | Призыв к бессмертию, который снижает получаемый физический и элементальный урон на 35% во время своего действия.
Умение будет автоматически применяться за счет Automation | Автоматизация. Во время триггера Immortal Call | Призыв к бессмертию может поглощать Endurance Charge | Заряд выносливости дополнительно усиливая защиту от получаемого физического урона.
Уклонение
У нас будет около 25.000+ уклонения.
Наберем его за счет:
- Снаряжения
- Grace | Грация
- Свойства на одном из флаконов #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect
- Нескольких талантов в дереве на увеличение уклонения
Окаменелая кровь
Petrified Blood | Окаменелая кровь - аура защищающая нижнюю половину здоровья и спасающая от смерти с одного удара.
При получении урона от удара, 60% урона получим сразу, а остальные 40% будут растянуты на 4 секунды. То есть в течении следующих 4 секунд мы будем получать периодический урон (суммарно 76% урона от тех 40%).
Не будем вдаваться в сложные расчеты, пока мы остаемся с полным здоровьем, чтобы убить нас с одного удара, сила такого удара должна составлять примерно 133% от нашего максимального здоровья.
Не забываем что помимо Petrified Blood | Окаменелая кровь у нас куча других защитных механик, что в совокупности существенно снижает шанс смерти с одного удара.
Важно отметить что Petrified Blood | Окаменелая кровь работает только на удары, от постепенного урона аура нас не защитит.
При включенной ауре мы не можем восстанавливать здоровье выше половины никакими способами кроме флакона здоровья. Однако для Следопыта с бесконечным флаконом здоровья это не имеет значения.
За счет упомянутого флакона здоровья мы будем практически мгновенно восстанавливать полученный урон.
Флаконы
Для Следопыта флаконы играют чуть ли не ключевую роль в построении билда. За счет правильно скрафченных флаконов можно получить очень большое количество стихийного сопротивления и ряд других сильных бонусов.
Элементальные флаконы
Мы будем использовать:
- Ruby Flask | Рубиновый флакон (item)
- Sapphire Flask | Сапфировый флакон (item)
- Topaz Flask | Топазовый флакон (item)
За счет каждого из этих флаконов получим по 76% соответствующего стихийного сопротивления, кроме того дополнительно повысим максимальное стихийное сопротивление на 9%.
Чтобы добиться таких значений мы хотим усилить эффект флаконов на персонаже.
Сделаем это за счет:
- #% уменьшение длительности / #% усиление эффекта#% reduced Duration / #% increased effect - префикса на каждом из флаконов
- Nature's Boon | Дар природы (ascendancy)
- Несколько малых талантов восхождения
- Alchemist's Genius | Гениальность алхимика
- Careful Conservationist | Тщательная консервация
Суммарно усилим эффект флаконов на 90%.
Суффиксы на флаконах
- #% шанс избежать шока во время действия эффекта#% chance to Avoid being Shocked during Effect (53%) - за счет комбинации этого свойства и Stormshroud | Грозовой покров получим иммунитет ко всем стихийным состояниям
- #% дополнительного сопротивления стихиям во время действия эффекта#% additional Elemental Resistances during Effect (19%+) - 19% всех стихийных сопротивлений с усиленным эффектом флакона превращаются в 36%, а 20% - в 38%, довольно много
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (61%+) - полностью нивелируем эффект проклятий на персонаже
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (57%+) - получим примерно 8.000 уклонения
Важно чтобы значение свойств суффиксов было не ниже указанного в скобках, в частности эффект проклятий и шанс избежать шок. Стихийные сопротивления и уклонение не так критичны.
Продолжительность действия флаконов
Для того чтобы не терять эффект флаконов ни на секунду воспользуемся следующими механиками:
- Снизим количество используемых зарядов флаконами
- Увеличим длительность флаконов
- Повысим количество получаемых зарядов для флаконов
Все эти эффекты получим за счет дерева умений и кластерных самоцветов.
Таким образом все наши элементальные флаконы станут "бесконечными" (т.е. будут постоянно восполнятся). К сожалению чтобы сделать Silver Flask | Серебряный флакон (item) бесконечным потребуется намного больше вложений, что не очень рационально.
Однако на зачистке карт он также не будет заканчиваться.
Флакон здоровья
Бесконечный флакон здоровья будет отличным дополнением к остальным защитным механикам.
Благодаря Master Surgeon | Мастер-хирург эффект флакона здоровья не будет прекращаться даже при полном здоровье, работает это примерно как оверлич у Рубаки.
Получаем урон, а здоровье сразу начинает восполняться за счет флакона (если он активен).
Упомянутые выше механики на продолжительность действия флаконов работают и на флакон здоровья. За счет этого он и будет бесконечным.
Мы хотим максимизировать объем восстанавливаемого здоровья, поэтому в качестве флакона будем использовать Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующим префиксом:
- #% увеличение объема восстановления / #% снижение скорости восстановления#% increased Amount Recovered / #% reduced Recovery rate
Кроме того, дополнительно повысим объем восполняемого здоровья от флакона за счет:
- Талантов в дереве
- Кластерных самоцветов
- Watchers Eye Default
- Татуировок
Суммарно флакон здоровья будет восстанавливать порядка 12.000 здоровья и длиться более 7-ми секунд.
Мы будем использовать Supreme Decadence | Величайшая безнравственность (skilltree) , полученный с вневременного самоцвета.
Из-за таланта объем восстанавливаемого флаконом здоровья немного снизится, однако эффект флакона будет работать и на энергетический щит.
К сожалению автоматизировать флакон здоровья нельзя, и придется нажимать его примерно каждые 7 секунд.
Остальные защитные механики
- Дополнительный энергетический щит
За счет Replica Soul Tether | Копия Оков души получим энергетический щит в размере 21% от максимального здоровья (15% за талант Corrupted Soul | Осквернённая душа) - Подавление чар
Мы набираем 100% шанс подавления, за счет чего снизим получаемый урон от чар на 40%. Много подавления получим с дерева талантов, а остальное доберем с редкого снаряжения - Камень и плоть
Снизим получаемый урон на 21% от противников в радиусе действия Flesh and Stone | Камень и плоть - Неуловимость
Бафф повышает скорость передвижения и дает 15% шанс избежать урона от ударов. Каждую секунду эффект баффа снижается на 20%. Бафф получим за счет Withering Step | Губительный шаг, который будет применяться автоматически благодаря Automation | Автоматизация - Ослепление
За счет этого дебаффа меткость противников будет снижена на 20%. Шанс ослепить противников получим благодаря Tattoo of the Tasalio Warrior | Татуировка Воина Тасалио
PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Следопыт
Прокачиваем таланты в следующем порядке:

Характеристики
Ловкости у персонажа будет очень много за счет дерева, ее рассматривать не будем.
Нам потребуется 155 силы и 111 интеллекта для использования Petrified Blood | Окаменелая кровь и Efficacy support | Эффективность соответственно.
Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка в зависимости от ролла дополнительно снизит требования к характеристикам.
Силу будем добирать со снаряжения. Получим немного за счет Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка и Replica Soul Tether | Копия Оков души, а остальную в виде 1-2 суффиксов на редком снаряжении. Также немного можно получить за счет самоцветов.
Почти весь необходимый интеллект получим с дерева, а оставшийся можно собрать за счет самоцветов.
Бандиты
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов выбираем Алиру, так как ее бонусы являются очень удобными для прокачки, хоть и не сильно усиляют персонажа при выходе на карты. Используем до тех пор, пока не сможете набрать сопротивления без бонуса Алиры.
Как только заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на 1 дополнительный талант - Убить всех бандитов | Kill all bandits.
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Soul of the Brine King | Душа Морского царя защитит от оглушений. Используем его в начальных версиях для защиты от заморозки. Начиная с Основной версии берем этот пантеон для сражения с сильными боссами или для контента где очень много монстров (например симулякр). Пантеон нужно улучшить.
Soul of Arakaali | Душа Аракаали будем использовать как Основной пантеон. За счет него снизим получаемый периодический урон и действие дебаффов на персонаже. Пантеон нужно улучшить.
Младший бог
Soul of Shakari | Душа Шакари поможет с защитой от яда, а также снизит получаемый урон хаосом. Пантеон нужно улучшить.
Опционально можно использовать:
- Soul of Abberath | Душа Абберата - поможет на картах с горящей землей. Пантеон нужно улучшить
- Soul of Tukohama | Душа Тукохамы - очень хорошо сочетается с Progenesis | Прогенез. Можно использовать в сражениях с боссами. Пантеон желательно улучшить
Резервация маны
Используемые ауры:
Для правильной резервации нужно использовать:
- Кластер талантов Charisma | Харизма
- Кластер талантов Leader of the Pack | Вожак стаи
- Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Используемые ауры:
- Malevolence | Злорадство
- Petrified Blood | Окаменелая кровь
- Grace | Грация
- Flesh and Stone | Камень и плоть
Для правильной резервации нужно использовать:
- Кластер талантов Charisma | Харизма
- Кластер талантов Leadership | Лидерство
- Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
- Малый кластерный самоцвет с резервацией маны
- Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка со значением резервации не ниже 8%
Используемые ауры:
- Malevolence | Злорадство
- Petrified Blood | Окаменелая кровь
- Grace | Грация
- Flesh and Stone | Камень и плоть
Для правильной резервации нужно использовать:
- Кластер талантов Charisma | Харизма
- Кластер талантов Influence | Влияние (skilltree)
- Sovereignty | Полновластие в виде зачарования на амулете
- Enlighten support | Наставник 3-го уровня
- Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
- Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка со значением резервации не ниже 8%
Используемые ауры:
- Malevolence | Злорадство
- Petrified Blood | Окаменелая кровь
- Grace | Грация
- Flesh and Stone | Камень и плоть
- Vitality | Живучесть
- Aspect of the Spider | Дух Паука
Для правильной резервации нужно использовать:
- Кластер талантов Charisma | Харизма
- Кластер талантов Influence | Влияние (skilltree)
- Sovereignty | Полновластие в виде зачарования на амулете
- Enlighten support | Наставник 4-го уровня
- Шлем с суммарной резервацией 18%+ (свойство сущности и Пожирателя миров)
- Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
- Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка со значением резервации не ниже 8%
Предметы
В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.
Quill Rain (Ливень перьев) с любыми роллами. 6-линк нам не нужен.
Ссылка на покупку
6-линк лук на базе со скоростью атаки 1.5+.
Подходящие базы:
Три свойства на урон на выбор:
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- +# к уровню размещённых камней лука+# to Level of Socketed Bow Gems (+2)
- #% к множителю постепенного урона+#% to Damage over Time Multiplier (19%+)
- #% к множителю постепенного урона хаосом+#% to Chaos Damage over Time Multiplier (18%+) - крафтовое свойство
- Повышение скорости атаки (15%+)
Можно купить лук с 2-мя свойствами из списка и свободным суффиксом. И самостоятельно докрафтить #% к множителю постепенного урона хаосом+#% to Chaos Damage over Time Multiplier.
Лук легко скрафтить самостоятельно при помощи Shrieking Essence of Zeal | Визжащая сущность усердия или Shrieking Essence of Dread | Визжащая сущность жути (item) .
Ссылка на покупку
6-линк лук на базе со скоростью атаки 1.5+.
Подходящие базы:
Пять свойств на урон на выбор:
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- +# к уровню размещённых камней лука+# to Level of Socketed Bow Gems (+2)
- #% увеличение постепенного урона хаосом#% increased Chaos Damage over Time (80%+) - свойство Охотника
- #% к множителю постепенного урона+#% to Damage over Time Multiplier (24%+)
- #% к множителю постепенного урона хаосом+#% to Chaos Damage over Time Multiplier (18%+)
- +2 к уровню размещённых камней поддержки+2 to Level of Socketed Support Gems - крафтовое свойство
- Повышение скорости атаки (18%+)
Ссылка на покупку
На крафт потребуется примерно 6-7 Divine Orb | Божественная сфера (item) .
- Покупаем базу лука со скоростью атаки 1.5 и 78+ уровнем - Ссылка на покупку
Можно купить базу с 24% качеством (зачарование жатвы будет немного эффективнее) - Ссылка на покупку - С помощью Orb of Alteration (Сфера перемен) и Orb of augmentation | Сфера усиления ловим #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (17%+)
- Используем Regal Orb | Сфера царей
- Теперь нам нужно удалить все лишние свойства кроме скорости атаки с помощью Orb of Annulment (Сфера отмены), если удалим скорость атаки - возвращаемся к пункту 2
- Последовательно крафтим на верстаке:
- Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers
- Не может иметь свойства атакCannot roll Attack Modifiers
- Используем Exalted Orb | Сфера Возвышения и гарантированно получаем +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- Затем используем Hunter's Exalted Orb | Сфера Возвышения охотника, гарантированно получаем #% увеличение постепенного урона хаосом#% increased Chaos Damage over Time. Уровень свойства к сожалению будет случайным
- Убираем крафтовые свойство на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
- Последовательно крафтим на верстаке:
- Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers
- #% к множителю постепенного урона хаосом+#% to Chaos Damage over Time Multiplier (18%+)
- +2 к уровню размещённых камней поддержки+2 to Level of Socketed Support Gems
- Крафт завершен. При желании можно дополнительно наложить зачарование на верстаке жатвы Качество не повышает физический урон, дарует 1% повышение скорости атаки за 8% качестваQuality does not increase Physical Damage, 1% increased Attack Speed per 8% Quality
Widowhail | Вдовья доля с роллом не ниже 247%. Начинаем использовать этот лук только после покупки Максимального колчана.
Обязательно накладываем зачарование на верстаке жатвы Качество не повышает физический урон, дарует 1% повышение скорости атаки за 8% качестваQuality does not increase Physical Damage, 1% increased Attack Speed per 8% Quality.
При высоком бюджете можно купить лук с полезным собственным свойством:
- Размещенные камни усилены Импульсом # уровняSocketed Gems are Supported by Level 10 Momentum - самое сильное свойство
- Повышение скорости атаки
- Размещённые камни усилены Ослеплением # уровняSocketed Gems are supported by Level 10 Blind - позволит отказаться от одной татуировки
- Размещённые камни усилены Ускорением снарядов # уровняSocketed Gems are supported by Level 10 Faster Projectiles
Обычный
С полезным осквернением
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Скорость атаки (12%+)
Свойство на выбор:
- #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with attack skills (16%+)
- +#% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак+#% to Chaos Damage over Time Multiplier with Attack Skills (16%+) - свойство Охотника
Другие полезные свойства:
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (30%+)
- Сопротивления
- Скорость передвижения - свойство Охотника
Ссылка на покупку
Используем базу колчана со скоростью атаки Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел.
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Скорость атаки (12%+) - может быть крафтовым
Свойство на выбор:
- #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with attack skills (22%+)
- +#% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак+#% to Chaos Damage over Time Multiplier with Attack Skills (21%+) - свойство Охотника
Другие полезные свойства:
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (30%+)
- Сопротивления
- Скорость передвижения - свойство Охотника
Скорость атаки можно самостоятельно докрафтить при наличии свободного суффикса.
Ссылка на покупку
Используем базу колчана со скоростью атаки Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел и Влиянием Охотника.
Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- Скорость атаки (12%+) - может быть крафтовым
- #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with attack skills (24%+)
- +#% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак+#% to Chaos Damage over Time Multiplier with Attack Skills (21%+) - свойство Охотника
Другие полезные свойства:
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (30%+)
- Скорость передвижения - свойство Охотника
Скорость атаки можно самостоятельно докрафтить при наличии свободного суффикса.
Ссылка на покупку
Используем базу колчана со скоростью атаки Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел и Влиянием Охотника.
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Скорость атаки (12%+) - может быть крафтовым
- #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with attack skills (24%+)
- +#% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак+#% to Chaos Damage over Time Multiplier with Attack Skills (21%+) - свойство Охотника
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (37%+)
Другие полезные свойства:
- Скорость передвижения - свойство Охотника
Скорость атаки можно самостоятельно докрафтить при наличии свободного суффикса.
Ссылка на покупку
Крафт дорогой и не гарантированный на последнем шаге. Если не повезет - придется начинать сначала. Однако в процессе можно сделать колчан на продажу для какого-нибудь Explosive Arrow | Взрывная стрела.
- Покупаем базу Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел 82+ или 86 уровня
- База 82 Ссылка на покупку
- База 86 Ссылка на покупку
На 82-м уровне нельзя получить одно из нужных нам свойств 1-го тира, однако крафт колчана на базе с 82-м уровнем будет немного дешевле. - Используем Deafening Essence of Zeal | Оглушающая сущность усердия и ловим #% к множителю постепенного урона умениями атак#% to Damage over Time Multiplier with attack skills (24%+)
- Теперь нам нужно убрать все лишние свойства:
- Если у нас 3 суффикса - используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Пытаемся удалить не нужный суффикс. Если удалили нужный суффикс - возвращаемся к пункту 2
- Если у нас 3 префикса и 2 суффикса, при этом у одного из префиксов нет тега "атака" - крафтим на верстаке Не может иметь свойства атакCannot roll Attack Modifiers и используем Orb of Annulment (Сфера отмены), гарантированно удаляя этот префикс либо крафтовое свойство (повторяем пока не удалим префикс)
- Если у нас 3 префикса и 2 суффикса, при этом у всех префиксов есть тег "атака" - крафтим на верстаке любой суффикс и используем Orb of Annulment (Сфера отмены) (повторяем пока не удалим префикс, или нужный нам суффикс). Если удалили нужный суффикс - возвращаемся к пункту 2
- Если у нас 2 префикса и 2 суффикса - крафтим на верстаке Суффиксы не могут быть измененыSuffixes Cannot Be Changed и используем Orb of Scouring (Сфера очищения)
- Проверяем что на колчане осталось только 2 нужных нам суффикса
- Крафтим на верстаке Не может иметь свойства атакCannot roll Attack Modifiers и используем Exalted Orb | Сфера Возвышения, гарантированно получаем одно из нужных нам свойств (Здоровье или #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills)
Важно
Убедитесь что перед использованием Exalted Orb | Сфера Возвышения или Orb of Annulment (Сфера отмены) на колчане есть крафтовое свойство Не может иметь свойства атакCannot roll Attack Modifiers.
- Если тир свойства нам не подходит - используем Orb of Annulment (Сфера отмены)
- Если тир свойства нам подходит - используем Exalted Orb | Сфера Возвышения, гарантированно получая второе нужное нам свойство
- Если тир второго свойства нам подходит - переходим к пункту 6
- Если тир второго свойства не подходит - используем Orb of Annulment (Сфера отмены)
- Если удалили крафтовое свойство - возвращаем его и используем еще одну Orb of Annulment (Сфера отмены). Повторяем пока не удалим неподходящий префикс
- Если удалили крафтовое свойство - возвращаем его и используем еще одну Orb of Annulment (Сфера отмены). Повторяем пока не удалим неподходящий префикс
Наша задача получить оба нужных нам свойства второго тира или выше. Тир свойства можно узнать зажав клавишу "Alt". - На верстаке крафтим любой префикс, например +# к максимуму маны+# to maximum Mana
- Используем Hunter's Exalted Orb | Сфера Возвышения охотника, с шансом примерно 22% получаем +#% к множителю постепенного урона хаосом умениями атак+#% to Chaos Damage over Time Multiplier with Attack Skills. Если получили не нужный нам суффикс - увы, придется начинать с самого начала
- Завершаем крафт - крафтим на верстаке +# к уклонению / +# к максимуму энергетического щита+# to Evasion Rating / +# to maximum Energy Shield
Любая 6-линк броня на базе с уклонением.
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Сила (28+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Больше стихийных сопротивлений
- Подавление чар (11%+)
Ссылка на покупку
В Основной версии нам нужен только 5-линк.
Lightning Coil | Электрошок с роллом здоровья не ниже среднего.
Ссылка на покупку
Lightning Coil | Электрошок с 1-2 собственными свойствами.
Свойства в порядке полезности:
- #% увеличение урона#% increased Damage (45%+)
- +# к уровню размещённых камней+# to Level of Socketed Gems - с этим свойством можно использовать Enlighten support | Наставник 3-го уровня
- +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems
- +# к уровню размещённых камней аур+# to Level of Socketed Aura Gems
- Вы получаете сниженный на #% дополнительный урон от критических ударовYou take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- +#% к максимуму всех сопротивлений+#% to all maximum Resistances
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Свойства на уровень камней дают одинаковую прибавку к урону. Также свойства дающие +2 к камням сочетаются друг с другом, но не сочетаются со свойством +# к уровню размещённых камней+# to Level of Socketed Gems.
Ссылка на покупку
- Для начала сделаем 6 гнезд
- На верстаке используем крафт Четыре гнездаFour Sockets
- Используем Tainted Jeweller's Orb | Порочная сфера златокузнеца
- Если добавили пятое гнездо - используем еще одну Tainted Jeweller's Orb | Порочная сфера златокузнеца
- Если удалили гнездо - возвращаемся к пункту 2
- Повторяем пока не получим 6 гнезд
- Теперь сделаем 6 связанных гнезд
- На верстаке используем крафт Четыре связанных гнездаFour Linked Sockets
- Используем Tainted Orb of Fusing | Порочная сфера соединения
- Если у нас 5-линк - используем еще одну Tainted Orb of Fusing | Порочная сфера соединения
- Если у нас 3-линк - возвращаемся к пункту 5
- Повторяем пока не получим 6 связанных гнезд
- Осталось покрасить броню
- На верстаке используем крафт Хотя бы одно синее гнездоAt Least One Blue Socket до тех пор пока не получим нужные нам цвета (2 синих, 1 зеленое и 3 красных)
В качестве альтернативы можно использовать Tainted Chromatic Orb | Порочная цветная сфера, однако в данном случае это будет дороже.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Подавление чар (6%+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Уклонение
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- Интеллект (35+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (85+)
- Подавление чар (6%+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Уклонение
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- Интеллект (35+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Подавление чар (8%+)
- Сопротивление хаосу (31%+)
- Уклонение
- #% увеличение области действия / +1 к уровню размещенных камней области действия#% increased Area of Effect / +1 to Level of Socketed AoE Gems - крафтовое свойство
- #% уменьшение стоимости атак в мане#% reduced Mana Cost of Attacks (20%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage (6%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Другие полезные свойства:
- Стихийные сопротивления (35%+)
- Интеллект (35+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (120+)
- Подавление чар (12%+)
- Сопротивление хаосу (31%+)
- Уклонение
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills (9%+) - свойство сущности
- #% увеличение области действия / +1 к уровню размещенных камней области действия#% increased Area of Effect / +1 to Level of Socketed AoE Gems - крафтовое свойство
- #% уменьшение стоимости атак в мане#% reduced Mana Cost of Attacks (26%) - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills (9%) - собственное свойство Пожирателя миров
Ссылка на покупку
- Покупаем шлем на базе с уклонением, 81+ уровня и одним из подходящих нам расколотых свойств:
- Подавление чар (12%+)
- Сопротивление хаосу (31%+) - скорее всего будет дороже, но дальнейший крафт проще и дешевле
Ссылка на покупку
Лучшие базы:
- Используем Deafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения и ловим второй нужный нам суффикс (подавление чар или сопротивление хаосу)
- Теперь нужно скрафтить префиксы, нас интересует здоровье (120+) и свободный префикс для докрафта #% увеличение области действия / +1 к уровню размещенных камней области действия#% increased Area of Effect / +1 to Level of Socketed AoE Gems
Крафтить префиксы можно двумя способами:- С помощью мистической валюты
- С помощью "метакрафта" (бестиарий + верстак жатвы)
- Почти всегда крафт мистической валютой будет дешевле, поэтому рассмотрим его. Крафт мистической валютой также можно разделить на два варианта:
- Крафт с помощью Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса - быстрее, но дороже. После пункта 5 просто используем Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса до тех пор, пока не поймаем здоровье (120+) и свободный префикс для докрафта. Если свободных префиксов не осталось, используем Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
- Крафт с помощью Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены и Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения / Exalted Orb | Сфера Возвышения - дешевле, но требует совершить больше действий. Рассмотрим далее
- Перед началом крафта используем:
- Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк - если на предмете не было влияния
- Lesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор и Greater Eldritch Ember | Крупный древний уголёк - если на предмете было влияние
- Если на шлеме есть префиксы, удаляем их используя Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
- На верстаке крафтим +# к уклонению+# to Evasion Rating любого уровня
- Используем один Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения или Exalted Orb | Сфера Возвышения, в зависимости от того что дешевле
- Если получили не здоровье, или меньше здоровья чем нужно - используем крафт на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
- Используем одну Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
- Повторяем пункты 7-9 до тех пор пока не получим здоровье (120+), в среднем потребуется 21 попытка
- После того как получили нужное нам здоровье, при желании можно добавить еще один префикс, используя Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения или Exalted Orb | Сфера Возвышения - надеемся получить больше уклонения. Этот пункт можно пропустить
- Убираем крафтовое свойство на верстаке - Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
- Крафтим на верстаке #% увеличение области действия / +1 к уровню размещенных камней области действия#% increased Area of Effect / +1 to Level of Socketed AoE Gems
- Теперь нужно добавить собственные свойства:
- #% уменьшение стоимости атак в мане#% reduced Mana Cost of Attacks (26%) - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills (9%) - собственное свойство Пожирателя миров
- Для этого используем Grand Eldritch Ember | Великий древний уголёк и Grand Eldritch Ichor | Великий зловещий ихор
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Скорость атаки (10%+)
- Стихийные сопротивления (35%+)
- Уклонение
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Больше стихийных сопротивлений
- Подавление чар (6%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (85+)
- Скорость атаки (10%+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Уклонение
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Больше стихийных сопротивлений
- Подавление чар (6%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (85+)
- Скорость атаки (15%+)
- Подавление чар (8%+)
- Сопротивление хаосу (31%+)
- Уклонение
- #% увеличение области действия / #% увеличение урона по области#% increased Area of Effect / #% increased Area Damage - крафтовое свойство
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% к множителю постепенного урона хаосомWhile a Unique Enemy is in your Presence, #% to Chaos Damage over Time Multiplier (17%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
- Подавление чар (5%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (105+)
- Скорость атаки (15%+)
- Подавление чар (12%+)
- Сопротивление хаосу (31%+)
- Уклонение
- #% увеличение области действия / #% увеличение урона по области#% increased Area of Effect / #% increased Area Damage - крафтовое свойство
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% к множителю постепенного урона хаосомWhile a Unique Enemy is in your Presence, #% to Chaos Damage over Time Multiplier (22%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
- Подавление чар (7%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Ссылка на покупку
- Покупаем перчатки на базе с уклонением, 81+ уровня и одним из подходящих нам расколотых свойств:
- Подавление чар (12%+) - дальнейший крафт будет сложнее и дороже
- Сопротивление хаосу (31%+) - скорее всего будет дороже, но дальнейший крафт проще и дешевле. А итоговые перчатки немного сильнее
- Скорость атаки (15%+) - средний вариант
Ссылка на покупку
Лучшие базы:
- В зависимости от расколотого свойства используем сущность:
- Deafening Essence of Envy | Оглушающая сущность зависти - если у нас расколотое подавление чар. Ловим скорость атаки (15%+)
- Deafening Essence of Envy | Оглушающая сущность зависти - если у нас расколотая скорость атаки. Ловим подавление чар (12%+)
- Deafening Essence of Zeal | Оглушающая сущность усердия - если у нас расколотое сопротивление хаосу. Ловим подавление чар (12%+)
- Теперь нужно скрафтить префиксы, нас интересует здоровье (105+) и свободный префикс для докрафта #% увеличение области действия / #% увеличение урона по области#% increased Area of Effect / #% increased Area Damage
- Крафтить префиксы можно двумя способами:
- С помощью мистической валюты
- С помощью "метакрафта" (бестиарий + верстак жатвы)
- Чаще всего крафт мистической валютой обойдется дешевле, поэтому рассмотрим его. Крафт мистической валютой также можно разделить на два варианта:
- Крафт с помощью Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса - быстрее, но дороже. После пункта 6 просто используем Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса до тех пор, пока не поймаем здоровье (105+) и свободный префикс для докрафта. Если свободных префиксов не осталось, используем Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
- Крафт с помощью Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены и Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения / Exalted Orb | Сфера Возвышения - дешевле, но требует совершить больше действий. Рассмотрим далее
- Перед началом крафта используем:
- Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк - если на предмете не было влияния
- Lesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор и Greater Eldritch Ember | Крупный древний уголёк - если на предмете было влияние
- Если на перчатках есть префиксы, удаляем их используя Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
- На верстаке крафтим +# к уклонению+# to Evasion Rating любого уровня
- Используем один Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения или Exalted Orb | Сфера Возвышения, в зависимости от того что дешевле
- Если получили не здоровье, или меньше здоровья чем нужно - используем крафт на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
- Используем одну Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
- Повторяем пункты 8-10 до тех пор пока не получим здоровье (105+), в среднем потребуется 18 попыток
- После того как получили нужное нам здоровье, при желании можно добавить еще один префикс, используя Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения или Exalted Orb | Сфера Возвышения - надеемся получить больше уклонения. Этот пункт можно пропустить
- Крафтим на верстаке #% увеличение области действия / #% увеличение урона по области#% increased Area of Effect / #% increased Area Damage
- Теперь нужно добавить собственные свойства:
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% к множителю постепенного урона хаосомWhile a Unique Enemy is in your Presence, #% to Chaos Damage over Time Multiplier (22%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
- Подавление чар (7%+) - собственное свойство Пожирателя миров
- Для этого используем Grand Eldritch Ember | Великий древний уголёк и Grand Eldritch Ichor | Великий зловещий ихор
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Скорость передвижения (25%+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Уклонение
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Больше стихийных сопротивлений
- Подавление чар (6%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
- Скорость передвижения (25%+)
- Стихийные сопротивления (70%+)
- Уклонение
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Больше стихийных сопротивлений
- Подавление чар (6%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (95+)
- Скорость передвижения (25%+)
- Подавление чар (8%+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Уклонение
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed (4%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% повышение скорости перезарядки умений#% increased Cooldown Recovery Rate (5%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (105+)
- Скорость передвижения (24%+)
- Подавление чар (12%+)
- Стихийные сопротивления (42%+)
- Уклонение
- Аспект паука (уровень 30)
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed (5%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% повышение скорости перезарядки умений#% increased Cooldown Recovery Rate (7%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Ссылка на покупку
- Покупаем ботинки на базе с уклонением, 81+ уровня и расколотым подавлением чар (12%+) - Ссылка на покупку
Лучшие базы:
- Используем Deafening Essence of Envy | Оглушающая сущность зависти
- Нам нужен свободный суффикс, если его нет - используем Orb of Annulment (Сфера отмены), если удалили сопротивление хаосу - возвращаемся к предыдущему пункту
- Идем в бестиарий и добавляем аспект паука (30-го уровня), для этого потребуются специальные звери:
- Теперь нужно скрафтить префиксы, нас интересует здоровье (105+) и свободный префикс для докрафта скорости передвижения
- Крафтить префиксы можно двумя способами:
- С помощью мистической валюты
- С помощью "метакрафта" (бестиарий + верстак жатвы)
- Чаще всего крафт мистической валютой обойдется дешевле, поэтому рассмотрим его. Крафт мистической валютой также можно разделить на два варианта:
- Крафт с помощью Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса - быстрее, но дороже. После пункта 8 просто используем Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса до тех пор, пока не поймаем здоровье (105+) и свободный префикс для докрафта. Если свободных префиксов не осталось, используем Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
- Крафт с помощью Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены и Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения / Exalted Orb | Сфера Возвышения - дешевле, но требует совершить больше действий. Рассмотрим далее
- Перед началом крафта используем:
- Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк - если на предмете не было влияния
- Lesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор и Greater Eldritch Ember | Крупный древний уголёк - если на предмете было влияние
- Если на ботинках есть префиксы, удаляем их используя Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
- На верстаке крафтим +# к уклонению+# to Evasion Rating любого уровня
- Используем один Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения или Exalted Orb | Сфера Возвышения, в зависимости от того что дешевле
- Если получили не здоровье или меньше здоровья чем нужно - используем крафт на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods и переходим к пункту 12
- Если получили скорость передвижения (25%+) - используем еще один Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения или Exalted Orb | Сфера Возвышения, в надежде получить здоровье (105+)
- Если получили не здоровье или меньше здоровья чем нужно - используем крафт на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods и используем одну Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены. Если удалили скорость передвижения - возвращаемся к пункту 9. Если удалили не нужный префикс - повторяем пункты 10 и 11
- Используем одну Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
- Повторяем пункты 10-12 до тех пор пока не получим здоровье (105+), в среднем потребуется 15 попыток
- Если у нас два свободных префикса можно добавить один при помощи Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения или Exalted Orb | Сфера Возвышения, перед их использованием крафтим на верстаке скорость передвижения любого уровня. Этот пункт можно пропустить
- Крафтим на верстаке скорость передвижения (24%)
- Теперь нужно добавить собственные свойства:
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed (5%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% повышение скорости перезарядки умений#% increased Cooldown Recovery Rate (7%+) - собственное свойство Пожирателя миров
- Для этого используем Grand Eldritch Ember | Великий древний уголёк и Grand Eldritch Ichor | Великий зловещий ихор
Обязательные свойства:
- Здоровье (85+)
- Сила (30+)
- Сопротивление хаосу (31%+)
Другие полезные свойства:
- Стихийные сопротивления (35%+)
Ссылка на покупку
Replica Soul Tether | Копия Оков души с 6% дополнительным энергетическим щитом. При желании можно взять побольше силы.
Ссылка на покупку
Replica Soul Tether | Копия Оков души с 6% дополнительным энергетическим щитом и собственным свойством.
Собственные свойства в порядке полезности:
- #% увеличение длительности эффекта умения#% increased Skill Effect Duration
- #% усиление эффекта ауры ЗлорадстваMalevolence has #% increased Aura Effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона#% increased Attack Speed during any Flask Effect
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% повышение силы / #% повышение интеллекта#% increased Strength / #% increased Intelligence
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона#% increased Movement Speed during any Flask Effect
- #% усиление эффекта ауры ГрацииGrace has #% increased Aura Effect
- +#% к сопротивлению всем стихиям+#% to all Elemental Resistances
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost - крафтовое свойство
Два свойства на выбор:
- Стихийные сопротивления (29%+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Сила (35+)
- Интеллект (35+)
Важно чтобы каждое из свойств на выбор было на одном из колец.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
- -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost - крафтовое свойство
Два свойства на выбор:
- Стихийные сопротивления (29%+)
- Сила (35+)
- Интеллект (35+)
Важно чтобы каждое из свойств на выбор было на одном из колец.
Ссылка на покупку
Будем использовать кольца на базе Iolite Ring | Иолитовое кольцо, либо кольца со свойством Shrieking Essence of Envy | Визжащая сущность зависти.
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Сопротивление хаосу (31%+)
- Сила (30+)
- -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost - крафтовое свойство
Другие полезные свойства:
- Интеллект (35+)
- Стихийные сопротивления (35%+)
Вместо второго кольца можно использовать Kalandra's Touch | Касание Каландры.
Редкое кольцо
Каландра
Кольцо на базе Iolite Ring | Иолитовое кольцо со свойством Essence of Delirium | Сущность бреда.
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Сопротивление хаосу (31%+)
- Сила (30+)
- +#% к множителю постепенного урона+#% to Damage over Time Multiplier - свойство сущности
- -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost - крафтовое свойство
Вместо второго кольца используем Kalandra's Touch | Касание Каландры.
Обязательно используем Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор на редком кольце.
Ссылка на покупку
Каландра
- Покупаем базу Iolite Ring | Иолитовое кольцо 81+ уровня и одним из подходящих нам расколотых свойств:
- Сила (30+)
- Сопротивление хаосу (31%+)
Ссылка на покупку
Базу можно скрафтить самостоятельно, для этого используем Essence of Delirium | Сущность бреда и Fracturing Orb | Раскалывающая сфера на не расколотой базе, мы хотим расколоть именно свойство сущности. Сделать базу может быть немного затратно, однако скрафченное из нее кольцо будет сильнее. Такое кольцо отлично подойдет под Progenesis | Прогенез (так как нам не нужно сопротивление хаосу на кольце).
Iolite Ring | Иолитовое кольцо для самостоятельного крафта базы - Ссылка на покупку
- В зависимости от расколотого свойства используем сущность:
- Essence of Delirium | Сущность бреда - если у нас расколотая сила или сопротивление хаосу. Ловим второе нужное свойство
- Deafening Essence of Envy | Оглушающая сущность зависти - если у нас расколотое свойство сущности +#% к множителю постепенного урона+#% to Damage over Time Multiplier. Ловим одно из нужных нам свойств
- Если Essence of Delirium | Сущность бреда слишком дорогие, а база у нас с расколотой силой:
- После использования Essence of Delirium | Сущность бреда нужно освободить один префикс и один суффикс при помощи Orb of Annulment (Сфера отмены)
- Затем скрафтить на верстаке Суффиксы не могут быть измененыSuffixes Cannot Be Changed
- И использовать крафт жатвы Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство хаосаReforge a Rare item with random modifiers, including a Chaos modifier. Если тир полученного сопротивления нам не подходит можно использовать Orb of Annulment (Сфера отмены) в надежде удалить его, или вернуться к пункту 2
- После того как скрафтили суффиксы - нужно получить здоровье (90+) на кольце
- Крафтить здоровье будем при помощи "метакрафта"
- Для этого нам нужен свободный префикс, если его нет - используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Если удалили нужный суффикс - возвращаемся к пункту 2 или 3 (в зависимости от того что удалили)
- Крафтим на верстаке Суффиксы не могут быть измененыSuffixes Cannot Be Changed, либо идем в бестиарий и используем крафт Изменить свойства на предмете: Добавляет ремесленное мета-свойство на неуникальный предметModify Mods on an Item: Add a crafted Meta-modifier to a non-Unique Item
Для этого нужен специальный зверь:Wild Bristle Matron | Дикая щетинистая матрона - На верстаке жатвы используем крафт Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство здоровьяReforge a Rare item with random modifiers, including a Life modifier, нам нужно здоровье (90+), с шансом 1 к 3 получаем его
- Если получили меньше здоровья и остался свободный префикс - возвращаемся к пункту 7
- Если получили меньше здоровья и свободного префикса не осталось - придется использовать Orb of Annulment (Сфера отмены) с надеждой удалить префикс
- Если удалили префикс - возвращаемся к пункту 7
- Если удалили суффикс - возвращаемся к пункту 2 или 3 (в зависимости от того что удалили)
- Крафтим на верстаке -# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -# to Total Mana Cost (-7)
- Используем на кольце Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Интеллект (40+)
- Стихийные сопротивления (29%+)
Свойство на урон на выбор:
- +# к уровню всех камней умений+# to Level of all Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений хаоса+# to Level of all Chaos Skill Gems
- +#% к множителю постепенного урона+#% to Damage over Time Multiplier (18%+)
Другие полезные свойства:
- Сила (24+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
Ссылка на покупку
Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка с уровнем Toxic Rain | Токсичный дождь. Значение резервации маны должно быть не ниже 8%.
На амулете нель зя использовать Divine Orb | Божественная сфера (item) , это сменит камень получающий уровни.
В зависимости от нужд можно использовать катализаторы:
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для повышения характеристик
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для повышения сопротивлений
Ссылка на покупку
Зачарования на амулет
Potency of Will | Сила воли - дешевое зачарование, дающие очень много урона.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Sepia Oil | Коричневое масло, Opalescent Oil | Перламутровое масло.
Sovereignty | Полновластие - основное зачарование. Оно поможет с резервацией маны.
Масла: 3x Silver Oil | Серебряное масло.
Обычные самоцветы
Будем использовать редкие самоцветы для добора урона, выживаемости и недостающих характеристик.
Количество используемых самоцветов в зависимости от версии билда:
- Начальная - 1
- Переходная - 3-4
- Основная - 4
- Максимальная - 2
Основа самоцветов будет одинаковой, а 3 и 4 свойства выбираем по необходимости.
Обязательное свойство:
- Повышение здоровья
Свойство на урон на выбор:
- #% повышение скорости атаки луками#% increased Attack Speed with Bows
- +#% к множителю постепенного урона хаосом+#% to Chaos Damage over Time Multiplier
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- +#% к множителю постепенного урона+#% to Damage over Time Multiplier
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed
- В фильтре есть еще несколько свойств на урон, но они значительно слабее - рекомендуем брать их только в качестве 3-4 свойства
Другие полезные свойства:
- Стихийные сопротивления
- Сила
- Интеллект
Бюджетные
Хорошие
Идеальные
Глаз хранителя
Самое сильное свойство для нас - +#% к множителю постепенного урона под действием Злорадства+#% to Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence, оно обязательно должно быть на Watchers Eye Default.
В Максимальной версии покупаем Watchers Eye Default с 2-3 свойствами:
- #% увеличение восстановления здоровья от флаконов под действием Живучести#% increased Life Recovery from Flasks while affected by Vitality - повысит скорость восстановления здоровья и энергетического щита за счет флакона здоровья
- +#% шанс уклониться от ударов от атак под действием Грации+#% chance to Evade Attack Hits while affected by Grace - повысит выживаемость
- +#% шанс подавить урон от чар под действием Грации+#% chance to Suppress Spell Damage while affected by Grace - снизит требования на предметах
- +# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями под действием Ясности умаNon-Channelling Skills have +# to Total Mana Cost while affected by Clarity - сильно снизит затраты маны на умения, освободив крафтовый префикс на кольце
- #% повышение скорости атаки под действием Точности#% increased Attack Speed while affected by Precision - повысит урон
Не забудьте добавить соответствующую ауру при использовании Watchers Eye Default с 2-3 полезными свойствами (Vitality | Живучесть, Clarity | Ясность ума или Precision | Точность (gem) ).
Основной
Максимальный
Свет смысла
Прокаченные пассивные умения в радиусе действия The Light of Meaning | Свет смысла кроме своего бонуса будут также увеличивать урон хаосом. Будем использовать этот самоцвет начиная с Основной версии.
Вставляем его в этот слот в дереве:
Ссылка на покупку
Неестественный инстинкт
Благодаря самоцвету получим бонус всех невыбранных малых талантов в его радиусе. Самоцвет отлично сочетается с The Light of Meaning | Свет смысла, малые таланты в пересечении радиусов уникальных самоцветов будут также давать и урон хаосом.
Будем использовать самоцвет в Максимальной версии.
Вставляем его в этот слот в дереве:
Ссылка на покупку
Грозовой покров
За счет этого самоцвета и свойства на флаконе #% шанс избежать шока во время действия эффекта#% chance to Avoid being Shocked during Effect получим иммунитет ко всем стихийным состояниям.
Начнем использовать самоцвет с Основной версии.
Ссылка на покупку
Запретная плоть и пламя
Occupying Force | Довлеющая сила (ascendancy) самый лучший талант для нас. Он сильно повысит урон и скорость зачистки. За счет таланта сможем призывать двух дополнительных призрачных лучников.
Самоцветы будем использовать в Максимальной версии.
Пламя
Плоть
Изящный эготизм
За счет Elegant Hubris | Изящный эготизм получим ключевой талант Supreme Decadence | Величайшая безнравственность (skilltree) . Благодаря таланту восстановление от флакона здоровья будет применяться и к энергетическому щиту.
Также благодаря Elegant Hubris | Изящный эготизм сможем генерировать Endurance Charge | Заряд выносливости, для этого нужно будет прокачать талант Eternal Resilience | Вечная стойкость который появится после того как вы вставите Elegant Hubris | Изящный эготизм в дерево.
Если вы купили Elegant Hubris | Изящный эготизм по нашей ссылке.
Имя на самоцвете должно быть КадироCadiro.
Начнем использовать самоцвет с Основной версии.
Вставляем его в этот слот в дереве:
Ссылка на покупку
Начнем использовать кластерные самоцветы с Переходной версии, у нас будет:
- 1 большой кластерный самоцвет
- 2 средних кластерных самоцвета
- 1 малый кластерный самоцвет
В Основной и Максимальной версиях будем использовать:
- 2 больших кластерных самоцвета
- 4 средних кластерных самоцвета
Большие кластерные самоцветы
База самоцвета будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Chaos Damage
Обязательные таланты:
- Wicked Pall | Злобная пелена
- Unholy Grace | Нечестивая милость
- Unwaveringly Evil | Непоколебимое Зло
Можно купить бюджетный вариант с 1-2 нужными талантами. Или сразу купить Основной, так как менять его уже не будем.
Бюджетный
Основной
Нам потребуется два больших кластерных самоцвета.
База будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Chaos Damage
Обязательные таланты:
- Wicked Pall | Злобная пелена
- Unholy Grace | Нечестивая милость
- Unwaveringly Evil | Непоколебимое Зло
Если в Переходной версии использовали бюджетный вариант, его нужно заменить.
Ссылка на покупку
Средние кластерные самоцветы
Мы будем использовать три разных комбинации талантов.
База у всех самоцветов будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: (4-5)Adds (4-5) Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 6% увеличение длительности эффекта флаконаAdded Small Passive Skills grant: 6% increased Flask Effect Duration
Переходные
Самоцвет #1
Обязательные таланты:
Ссылка на покупку
Самоцвет #2
Обязательные таланты:
Ссылка на покупку
Основные
Вдобавок к самоцветам из Переходной версии покупаем еще один Самоцвет #2 и новый - Самоцвет #3.
Самоцвет #3
Обязательные таланты:
Суммарно нам нужно иметь:
- 1х - Самоцвет #1
- 2х - Самоцвет #2
- 1х - Самоцвет #3
- Самоцвет #1 Ссылка на покупку
- Самоцвет #2 Ссылка на покупку
- Самоцвет #3 Ссылка на покупку
Малый кластерный самоцвет
Переходной
База самоцвета будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 6% увеличение эффективности удержания маны умениямиAdded Small Passive Skills grant: 6% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Талант на выбор:
- Sublime Form | Возвышенная форма - поможет со стихийными сопротивлениями
- Mortifying Aspect | Аспект подавления - поможет с сопротивлением к хаосу
Используем одну штуку.
Ссылка на покупку
Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
На все флаконы (кроме флакона здоровья) обязательно накладываем зачарование:
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут автоматически применяться
Сделать это можно на станке в убежище, при помощи Instilling Orb | Вливающая сфера и Glassblowers Bauble | Стекольная Масса.
Качество на флаконах также крайне важно, начиная с Основной версии.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со свойством на иммунитет к кровотечению и оскверненной крови.
И следующим префиксом:
- #% увеличение объема восстановления / #% снижение скорости восстановления#% increased Amount Recovered / #% reduced Recovery rate (60%+)
Ссылка на покупку
Флакон #2
Silver Flask | Серебряный флакон (item) с любым префиксом, и следующим суффиксом:
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (50%+)
- Silver Flask | Серебряный флакон (item) Ссылка на покупку
Silver Flask | Серебряный флакон (item) с префиксом на выбор:
- #% увеличение восстановления зарядов#% increased Charge Recovery (46%+) - самый сильный
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (26%+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration (36%+)
И следующим суффиксом:
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (61%+)
Silver Flask | Серебряный флакон (item) Ссылка на покупку
Флаконы #3-5
Используем флаконы с любыми префиксами.
И одним суффиксом из списка:
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (50%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
- #% дополнительного сопротивления стихиям во время действия эффекта#% additional Elemental Resistances during Effect (16%+)
Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.
- Ruby Flask | Рубиновый флакон (item) Ссылка на покупку
- Topaz Flask | Топазовый флакон (item) Ссылка на покупку
- Sapphire Flask | Сапфировый флакон (item) Ссылка на покупку
Обязательный префикс:
- #% уменьшение длительности / #% усиление эффекта#% reduced Duration / #% increased effect
Снижение длительности должно быть максимум -29%, иначе флаконы не будут бесконечными.
Суффикс на выбор:
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (57%+)
- #% шанс избежать шока во время действия эффекта#% chance to Avoid being Shocked during Effect (53%)
- #% дополнительного сопротивления стихиям во время действия эффекта#% additional Elemental Resistances during Effect (19%+)
Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.
- Ruby Flask | Рубиновый флакон (item) Ссылка на покупку
- Topaz Flask | Топазовый флакон (item) Ссылка на покупку
- Sapphire Flask | Сапфировый флакон (item) Ссылка на покупку
Альтернативный флакон
Progenesis | Прогенез даст колоссальную прибавку к выживаемости. Флакон можно использовать вместо флакона #2.
Потерю урона от флакона #2 компенсируем снижением требований к сопротивлению хаосу на снаряжении. Например можно заменить суффикс на кольце на другой, дающий урон.
Для того чтобы Progenesis | Прогенез был бесконечным нам потребуются хорошие роллы, что может быть дорого.
Ссылка на покупку
Татуировки будем использовать в Максимальной версии.
Tattoo of the Tasalio Warrior | Татуировка Воина Тасалио - дает шанс ослепить противников, повышая нашу выживаемость, используется на талантах ловкости. Нам нужна одна.
Tattoo of the Tawhoa Naturalist | Татуировка Натуралиста Тахоа - повышает количество восстанавливаемого здоровья от флакона, используется на талантах ловкости. Используем на всех "лишних" талантах ловкости.
Tattoo of the Tawhoa Warrior | Татуировка Воина Тахоа - повышает урон хаосом, используется на талантах интеллекта. Используем на всех "лишних" талантах интеллекта.
Камни умений
Flesh and Stone | Камень и плоть позволяет менять стойки, всегда остаемся в песчаной.
Используем только ваал версию Vaal Haste (Спешка ваал), не включая ее как основную ауру.
Нагрудник
- Toxic Rain | Токсичный дождь
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Efficacy support | Эффективность
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник
- Cruelty Support | Злость
Шлем
Перчатки
- Immortal Call | Призыв к бессмертию
- Automation | Автоматизация
- Inspiration Support | Вдохновение
- Withering Step | Губительный шаг
Ботинки
- Manaforged Arrows Support | Стрелы маны
- Frenzy | Бешенство - 1 уровень
- Culling Strike Support | Добивание - 1 уровень
- Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания - 1 уровень
Лук
Обязательно связаны:
- Blink Arrow (Стрела-телепорт)
- Faster Projectiles Support | Ускорение снарядов (gem)
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Lifetap Support | Жизнеотвод
Не связаны:
Лук
- Toxic Rain | Токсичный дождь - 20 уровень, 20% качества
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой) - 20 уровень, 20% качества
- Cruelty Support | Злость - 20 уровень, 20% качества
- Efficacy support | Эффективность - 20 уровень, 20% качества
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник - 20 уровень, качество не важно
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - 20 уровень, качество не важно
Нагрудник
Обязательно связаны:
- Blink Arrow (Стрела-телепорт) - 20 уровень, 20% качества
- Faster Projectiles Support | Ускорение снарядов (gem) - 20 уровень, 20% качества
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качества
Не связаны:
- Despair | Отчаяние - 20 уровень, 20% качества
- Blood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20% качества
- Vaal Haste (Спешка ваал) - 20 уровень, качество не важно
Шлем
- Malevolence | Злорадство - 20 уровень, качество не важно
- Petrified Blood | Окаменелая кровь - 20 уровень, 20% качества
- Grace | Грация - 20 уровень, качество не важно
- Flesh and Stone | Камень и плоть - 20 уровень, качество не важно
Перчатки
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 20 уровень, 20% качества
- Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 20% качества
- Withering Step | Губительный шаг - 20 уровень, 20% качества
Ботинки
- Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - 20 уровень, 20% качества
- Frenzy | Бешенство - 1 уровень, качество не важно
- Culling Strike Support | Добивание - 1 уровень, качество не важно
- Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания - 1 уровень, 20% качества
Лук
- Toxic Rain | Токсичный дождь - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой - 5 уровень, 20% качества
- Empower (Усилитель) - 3 уровень, качество не важно
- Efficacy support | Эффективность - 20 уровень, 20% качества
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник - 20 уровень, качество не важно
- Awakened Vicious Projectiles Support | Пробужденный: Яростные снаряды - 5 уровень, качество не важно
Нагрудник
Обязательно связаны:
- Malevolence | Злорадство - 21 уровень, качество не важно
- Petrified Blood | Окаменелая кровь - 20 уровень, 20% качества
- Grace | Грация - 21 уровень, качество не важно
- Flesh and Stone | Камень и плоть - 21 уровень, качество не важно
- Enlighten support | Наставник - 3 уровень, качество не важно
Не связаны:
- Vaal Haste (Спешка ваал) - 20 уровень, качество не важно
Шлем
- Despair | Отчаяние - 20 уровень, 20% качества
- Blood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20% качества
- Blink Arrow (Стрела-телепорт) - 20 уровень, 20% качества
- Enhance (Улучшитель) - 3 уровень, качество не важно
Перчатки
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 20 уровень, 20% качества
- Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 20% качества
- Withering Step | Губительный шаг - 20 уровень, 20% качества
Ботинки
- Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - 20 уровень, 20% качества
- Frenzy | Бешенство - 1 уровень, качество не важно
- Culling Strike Support | Добивание - 1 уровень, качество не важно
- Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания - 1 уровень, 20% качества
Лук
- Toxic Rain | Токсичный дождь - 21 уровень, 20% качества
- Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой - 5 уровень, 20% качества
- Empower (Усилитель) - 4 уровень, качество не важно
- Efficacy support | Эффективность - 20 уровень, 20% качества
- Mirage Archer Support | Призрачный лучник - 20 уровень, качество не важно
- Awakened Vicious Projectiles Support | Пробужденный: Яростные снаряды - 5 уровень, качество не важно
Нагрудник
- Malevolence | Злорадство - 21 уровень, качество не важно
- Petrified Blood | Окаменелая кровь - 20 уровень, 20% качества
- Grace | Грация - 21 уровень, качество не важно
- Flesh and Stone | Камень и плоть - 21 уровень, качество не важно
- Enlighten support | Наставник - 4 уровень, качество не важно
- Vitality | Живучесть - 1 уровень, качество не важно
В качестве последней ауры используем ту, что на Watchers Eye Default (Vitality | Живучесть, Clarity | Ясность ума или Precision | Точность (gem) ).
Шлем
- Despair | Отчаяние - 21 уровень, 20% качества
- Blood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20% качества
- Blink Arrow (Стрела-телепорт) - 20 уровень, 20% качества
- Enhance (Улучшитель) - 4 уровень, качество не важно
Перчатки
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 20 уровень, 20% качества
- Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 20% качества
- Withering Step | Губительный шаг - 20 уровень, 20% качества
Ботинки
- Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - 20 уровень, 20% качества
- Frenzy | Бешенство - 1 уровень, качество не важно
- Culling Strike Support | Добивание - 1 уровень, качество не важно
- Toxic Rain of Withering | Токсичный дождь увядания - 1 уровень, 20% качества
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - универсальный набор.
Особенности прокачки
В качестве луков будем использовать базы с высокой скоростью атаки, не ниже 1.4.
Тоже самое относится и к колчану, лучшими будут базы со скоростью атаки, например Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел.
До конца третьего акта нам нужно будет периодически обновлять луки, так как урон Caustic Arrow | Едкая стрела зависит от физического урона самого лука.
Если не будете улучшать лук или возьмете лук например со стихийным уроном - будет казаться что в билде ноль урона и прокачка будет идти туго, а такого быть не должно.
Лук можно скрафтить при помощи рецепта торговца:
- База лука со скоростью атаки 1.4+
- 1х Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак редкого качества
В результате рецепта получим лук магического качества со свойством на увеличение физического урона.
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/Mr3tu/
- https://lootkeeper.com/link/aD7LG/
- https://lootkeeper.com/link/xcSHH/
- https://lootkeeper.com/link/npXNz/
- https://lootkeeper.com/link/mSmu8/
- https://lootkeeper.com/link/PWYRr/
- https://lootkeeper.com/link/tjDgg/
- https://lootkeeper.com/link/jK8CO/
- https://lootkeeper.com/link/zOonp/
- https://lootkeeper.com/link/CGbpC/
Прокачка по Актам
Сразу же создаем Охотницу. После убийства ХиллокаHillock, поднимаем с него все предметы, и продаем все ненужное в городе.
У ТарклиTarkleigh берем:
Проверяем торговцев на наличие предметов с нужными нам связями. Если остались Scroll of Wisdom | Свиток мудрости, покупаем Iron Ring | Железное кольцо у НессыNessa и надеваем.
Выставляем первую связку:
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:
У НессыNessa берем:
У ТарклиTarkleigh берем:
Mirage Archer Support | Призрачный лучник используем вместо Momentum Support | Импульс.
Puncture | Надрез сильно упростит убийство Брутуса в Тюрьме.
Ещё раз проверяем продает ли ТарклиTarkleigh 3-линк предметы с подходящими для нас цветами.
После попадания в тюрьму:
У НессыNessa берем:
Проверяем связки на 8-й уровень:
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Mirage Archer Support | Призрачный лучник - Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
- Puncture | Надрез
- Dash | Рывок
После убийства ИзувераBrutus:
У ТарклиTarkleigh берем:
У НессыNessa покупаем:
- Withering Step | Губительный шаг
- Clarity | Ясность ума (опционально)
Blink Arrow (Стрела-телепорт) можно использовать вместо Dash | Рывок, или отложить на прокачку. На первых уровнях камень менее удобный.
Withering Step | Губительный шаг при применении будет накладывать несколько зарядов истощения на ближайших противников. Будем использовать умение по откату на боссах, для повышения урона.
Опционально можно купить Clarity | Ясность ума, аура поможет с регенерацией маны. Не прокачиваем камень выше 1-го уровня.
После попадания в пещеры возвращаемся в город.
Берем у НессыNessa:
Докупаем:
Выставляем связки на 12-й уровень:
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Mirage Archer Support | Призрачный лучник - Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Arrow nova support | кольцо стрел
- Blink Arrow (Стрела-телепорт) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Withering Step | Губительный шаг
- Clarity | Ясность ума (опционально)
Caustic Arrow | Едкая стрела используем на зачистке, за счет Arrow nova support | кольцо стрел будем стрелять не прямо в противника, а вверх. По приземлению по кругу будет выпущено несколько дополнительных стрел, каждая из которых образует область с едкой землей. Это позволит покрывать огромную область всего лишь за один выстрел.
Перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Их можно купить у НессыNessa, но лучше сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета, любой. После этого продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
В награду за квест The Great White Beast | Великий белый зверь берем Quicksilver Flask | Ртутный флакон (item) .
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:
У ГрустGreust берём:
У ЙиныYeena покупаем:
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов будут накладывать шок на противников, повышая получаемый ими урон.
После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У ШёлкаSilk берем:
Проверяем наши связки:
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Mirage Archer Support | Призрачный лучник - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Arrow nova support | кольцо стрел - Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
- Blink Arrow (Стрела-телепорт) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Withering Step | Губительный шаг
- Blood Rage | Кровавый угар
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Clarity | Ясность ума (опционально)
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов обязательно помогаем Алире.
После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:
У МарамоаMaramoa берем:
У КлариссыClarissa покупаем:
- Haste (Спешка)
- Grace | Грация (откладываем на прокачку)
- Automation | Автоматизация
Haste (Спешка) используем вместе с Summon Skitterbots | Призыв мехаботов. Если у нас была Clarity | Ясность ума - выкидываем.
Automation | Автоматизация добавляем в связку к Withering Step | Губительный шаг.
После прокачки кластера талантов Charisma | Харизма, начинаем использовать Grace | Грация вместо Summon Skitterbots | Призыв мехаботов.
За выполнение квеста The Ribbon Spool | Катушка для лент у Леди ДиаллыLady Dialla берём Lapis Amulet | Амулет с лазуритом.
Легата ГравицияGeneral Gravicius можно не убивать.
Выполняем поручение СиосыSiosa в Библиотеке.
Покупаем у него:
- Malevolence | Злорадство
- Efficacy support | Эффективность / Cruelty Support | Злость (в зависимости от цвета 4-линка, первый немного лучше)
Выставляем следующие связки:
- Toxic Rain | Токсичный дождь - Mirage Archer Support | Призрачный лучник - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Efficacy support | Эффективность / Cruelty Support | Злость
- Caustic Arrow | Едкая стрела - Arrow nova support | кольцо стрел - Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
- Blink Arrow (Стрела-телепорт) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Withering Step | Губительный шаг - Automation | Автоматизация
- Haste (Спешка)
- Grace | Грация / Malevolence | Злорадство
- Despair | Отчаяние
- Blood Rage | Кровавый угар
На боссах выключаем Grace | Грация и включаем Malevolence | Злорадство.
После перестановок можно отправляться в лабиринт. По прохождению выбираем подкласс Следопыт и прокачиваем Nature's Reprisal | Возмездие природы (ascendancy) . Талант сильно повышает урон, поэтому можно отказаться от связки Caustic Arrow | Едкая стрела.
В 5-ом акте, в награду за выполнение квеста The Key to Freedom | Ключ к свободе берем Jade Flask | Нефритовый флакон (item) .
Так как после убийства Китавы, стихийные сопротивления персонажа снизятся на 30% - нужно проверить ситуацию с сопротивлениями на вашем персонаже.
Если одно из сопротивлений стихиям не в капе (75%), накрафтите соответствующее сопротивление на одном из предметов при помощи станка в Убежище.
В 6-ом акте не забываем пройти квест Лилии РотLilly Roth - Fallen from Grace | Впавшие в немилость.
После его завершения можно купить:
- Steelskin | Стальная кожа
- Lifetap Support | Жизнеотвод (не качаем выше 1-го уровня)
И добавить эти камни в связку:
- Withering Step | Губительный шаг - Automation | Автоматизация - Steelskin | Стальная кожа - Lifetap Support | Жизнеотвод
В 7-м акте после того как прокачаем Leader of the Pack | Вожак стаи и мастери на резервацию маны, затем добавляем Petrified Blood | Окаменелая кровь к нашим аурам.
Во второй лабиринт идем сразу после убийства босса в 7-ом акте. Берем Nature's Adrenaline | Природный адреналин.
В 10-м акте, в награду за выполнение квеста Safe Passage | Безопасный путь берем Silver Flask | Серебряный флакон (item) .
Третий лабиринт стоит проходить до убийства Китавы в 10-ом акте. В нем прокачиваем Master Surgeon | Мастер-хирург.
Прогрессия персонажа
Первое и самое важное о чем нужно позаботиться это флаконы, а именно три элементальных банки. За счет флаконов существенно снизим требования для предметов, а также повысим выживаемость.
Флакон здоровья также желательно сделать сразу, он дает очень много восстановления и сильно повысит выживаемость персонажа.
Купим Quill Rain (Ливень перьев) и колчан с множителем постепенного урона.
Затем купим 6-линк нательную броню.
Постепенно обновляем редкое снаряжение, наша задача собрать побольше здоровья и сопротивления хаосу.
Отдельно внимание стоит уделить кольцам, нам важно чтобы на каждом из них было снижение стоимости умений.
Амулет - неплохой источник урона и недостающих характеристик. Но много валюты тратить на его покупку не стоит.
С ростом уровня персонажа у нас появятся свободные гнезда для самоцветов. Заполним их редкими самоцветами с уроном и здоровьем.
Обновим лук, его легко собрать и скрафтить самостоятельно с помощью The Porcupine | Дикобраз (devination) и Shrieking Essence of Zeal | Визжащая сущность усердия.
Купим Lightning Coil | Электрошок, сильно повысив защиту от физического урона. Не забываем что 6-линк нам не нужен.
Купим и установим один большой и два средних кластерных самоцвета. А в пустые гнезда докупим редкие самоцветы.
Не забываем про камни, качество на многих из них даст приятную прибавку к урону.
Купим Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка с уровнем Toxic Rain | Токсичный дождь, это даст очень большую прибавку к урону.
По возможности зачаруем амулет маслами скверны. Potency of Will | Сила воли также сильно повысит наш урон.
Докупим малый кластерный самоцвет. Благодаря ему сможем использовать еще одну ауру - Flesh and Stone | Камень и плоть. Всегда остаемся в стойке песка, это повысит нашу выживаемость.
Обновим колчан, нас интересует больший множитель постепенного урона и скорость атаки.
Оставшееся редкое снаряжение также постепенно обновляем. Здоровье и сопротивление хаосу у нас в приоритете. На кольцах обязательно должно быть снижение стоимости умений.
Снова начнем с лука, скрафтить который легко самостоятельно, а прибавка в уроне составит примерно 20%.
Купим Empower (Усилитель) и вставим его вместо Cruelty Support | Злость.
Купим новые перчатки, ботинки и шлем, нам нужно побольше подавления чар для дальнейших усилений. На шлеме обязательно должно быть собственное свойство на снижение стоимости умений.
Другие собственные свойства также очень полезны, так что не пренебрегаем ими.
Обязательно крафтим на шлеме и перчатках увеличение области действия и берем в дереве мастери лука на увеличение области. Так мы повысим урон по одиночным целям.
Добавим в дерево еще один большой и два средних кластерных самоцвета.
Займемся флаконами. На них обязательно должен быть префикс на усиление эффекта и полезный суффикс, подробнее в разделе с предметами.
Купим Stormshroud | Грозовой покров, теперь у нас будет иммунитет к стихийным состояниям.
The Light of Meaning | Свет смысла даст много урона, покупаем его по возможности.
Флакон здоровья также нужно обновить, нам нужен вариант с повышенным объемом восстанавливаемого здоровья.
Купим Elegant Hubris | Изящный эготизм и Replica Soul Tether | Копия Оков души, связка этих предметов отлично повысит выживаемость.
Колчан с двойным множителем постепенного урона может быть дорогим, однако внушительно повысит урон, покупаем по возможности.
Купим Watchers Eye Default с множителем постепенного урона под действием Malevolence | Злорадство.
Обновим камни, купим пару пробужденных, Enhance (Улучшитель) и ауры 21-го уровня.
Так как 6-линк броня нам все-еще не нужна, можно сразу купить Максимальную Lightning Coil | Электрошок.
Если в Переходной версии купили бюджетный большой кластерный самоцвет - его нужно заменить на новый.
Сменим кольца, мы хотели бы кольца с увеличением урона хаосом, это немного повысит урон.
Уберем малый кластерный самоцвет, для этого:
- Сменим зачарование на амулете на Sovereignty | Полновластие
- Купим Enlighten support | Наставник
Сразу начинаем присматриваться к Forbidden Flame | Запретное пламя и Forbidden Flesh | Запретная плоть, комбинация самоцветов сильно повысит урон, однако может быть довольно дорогой. Покупаем по возможности.
Добавим одну татуировку в дерево, а именно Tattoo of the Tasalio Warrior | Татуировка Воина Тасалио, это повысит нашу выживаемость.
Купим Unnatural Instinct | Неестественный инстинкт, он даст много полезных свойств и повысит урон.
Далее мы хотим добавить новую ауру - аспект паука. Для этого нужно:
- Enlighten support | Наставник 4-го уровня
- Новый шлем и ботинки
- 5-линк Lightning Coil | Электрошок
На шлеме должно быть два свойства на резервацию маны, проще всего такой будет скрафтить самостоятельно, подробнее смотрите в разделе с предметами. Ботинки также довольно легко скрафтить.
Заодно обновим и перчатки. С этих трех элементов снаряжения хотим получить как можно больше здоровья и подавления чар (нам нужно примерно 43%). Не забываем о собственных свойствах.
Купим Lightning Coil | Электрошок с полезным собственным свойством (если не купили в Основной версии). О том как дешевле сделать нужные гнезда на оскверненной броне также смотрите в разделе с предметами.
Купим новые камни, нас интересуют Empower (Усилитель) и Enhance (Улучшитель) 4-го уровня, а также Toxic Rain | Токсичный дождь 21/20.
Обновим кольца на максимальные с множителем постепенного урона.
Купим пояс с полезным собственным свойством.
Купим или скрафтим самостоятельно Максимальный колчан, это может быть довольно дорого. Однако сменив лук на Widowhail | Вдовья доля получим внушительную прибавку к урону.
На лук обязательно накладываем зачарование жатвы.
Замажем лишние таланты ловкости Tattoo of the Tawhoa Naturalist | Татуировка Натуралиста Тахоа, это повысит нашу выживаемость.
В завершении купим Watchers Eye Default с 2-3 полезными свойствами. Не забудьте поменять Vaal Haste (Спешка ваал) на нужную ауру (Vitality | Живучесть, Clarity | Ясность ума или Precision | Точность (gem) ).
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Вопрос - ответ
Какие свойства карт не проходит билд?
Свойства на обычных картах
Следующие свойства для нас непроходимы:
- Игроки получают уменьшение зарядов флакона на #%Players gain #% reduced Flask Charges
Следующие свойства для нас могут быть очень неприятным:
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield - можно пройти карту с таким свойством, но это очень не удобно. Нужно менять Silver Flask | Серебряный флакон (item) на флакон маны
Свойства на картах 17 уровня
Следующие свойства для нас непроходимы:
- Игроки получают уменьшение зарядов флакона на #%Players gain #% reduced Flask Charges
Следующие свойства для нас могут быть очень неприятным:
- -#% максимум сопротивлений игроковPlayers have -#% to all maximum Resistances
- Урон монстров пробивает #% сопротивлений стихиямMonster Damage Penetrates #% Elemental Resistances
- Игроки и их приспешники не наносят урона в течение 3 из каждых 10 секундPlayers and their Minions deal no damage for 3 out of every 10 seconds
- #% снижение скорости действия игроков за каждое недавнее использование уменийPlayers have #% reduced Action Speed for each time they've used a Skill Recently
- Редкие монстры обладают нестабильным ядромRare Monsters have Volatile Cores
- Редкие и уникальные монстры удаляют #% здоровья, маны и энергетического щита у игроков и их приспешников при нанесении удараRare and Unique Monsters remove #% of Life, Mana and Energy Shield from Players or their Minions on Hit
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
Обычный regex-код - "!ask"
Regex-код с учетом неприятных свойств - "!eir m|o al|'v|gen|net|vola|s rec|d fl"
Как считать урон в PoB'e? Количество пересекающихся стручков
Значение #of Overlapping Pods в настройках в PoB'e в Начальной и Переходной версиях отличается от Основной и Максимальной.
Разница в уроне ощутимая, но почему мы не можем поставить значение 5 в первых двух версиях, если количество создаваемых стручков не меняется?
Дело в области действия, для того чтобы радиусы всех 5-ти стручков пересекались нам нужно собрать 37-43% увеличения области действия.
В первых двух версиях мы попросту не собираем необходимое увеличение области действия, из-за сниженных требований к экипировке.
Теоретически мы можем это сделать, однако предметы будут дороже, что не очень эффективно в контексте развития персонажа.
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Вождь
Следопыт
Купить сферы PoE
Комментарии