[3.26] Иерофант Сотрясающий тотем. Билд на Жреца

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Обновления гайда

Изменение от 15.06.25:

  • Добавили уточнения в начальной-переходной прогрессии
  • Изменили несколько тороговых ссылок, включая покупку Devouring Diadem | Пожирающая диадема. Теперь там много новых свойств которые бесполезны для нас, так что при покупке следите, либо развуалируйте шлем самостоятельно

Общая информация

Иерофант через Shockwave Totem | Сотрясающий тотем - это классический билд через тотемы, обладающий высоким уроном и хорошей скоростью зачистки.

Все что потребуется делать играя данным билдом - ставить тотемы, они будут самостоятельно искать и атаковать противников в очень большом радиусе. А мы тем временем можем лутаться или уклоняться от опасных способностей монстров.

Билд не обладает большим количеством используемых механик, а также имеет плавную и недорогую прогрессию, что делает его отличным выбором для новичков, и хорошим вариантом для старта новой лиги.

Хоть персонаж и обладает высоким уроном, с выживаемостью у него есть определенные проблемы. Несмотря на используемые в билде защитные механики, персонажа нельзя назвать "толстым" и время от времени вы будете умирать. Играя данным билдом старайтесь все время кайтить опасных монстров. Благо за счет высокого урона большинство противников будут быстро умирать.

Если вы любите стоять и бить противников дубиной глядя им прямо в глаза - данный билд вам не подойдет.

Смотреть на Rutube

Мы подготовили детальнейшую пошаговые прокачку и прогрессию с нуля до Максимальной версии.

Уже в начальной сборке вы сможете без особых проблем фармить желтые карты и нижние тиры красных карт. Это позволит вам копить валюту либо на усиление билда, либо на другой билд, чтобы позже в него перейти.

Примерная стоимость каждой сборки:

  • Начальная - около 2-3 Divine Orb | Божественная сфера
  • Переходная - около 5-10 Divine Orb | Божественная сфера
  • Основная - около 16-35 Divine Orb | Божественная сфера
  • Максимальная - около 40-70 Divine Orb | Божественная сфера

Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.

Преимущества и недостатки

Преимущества

  • Подходит для новичков
  • Быстрая зачистка карт
  • Дешевый - закрывать красные карты можно в экипировке стоимостью 2-3 Divine Orb | Божественная сфера
  • Хорошо справляется с боссами
  • Подходит для старта новой лиги
  • Фармит любые приглашения Мейвен, в том числе Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
  • Подходит для игры на консолях PlayStation и XBox, а также на слабых компьютерах

Недостатки

  • Средняя выживаемость. Вам нужно будет кайтить противников и уклоняться от опасных способностей боссов, чтобы часто не умирать
  • Стиль игры с использованием тотемов - не для всех. Если вам хочется именно своими руками убивать врагов, этот билд не для вас
  • Не подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах
  • Не подходит для SSF лиг, так как в билде используется довольно много уникальных предметов

Возможности билда

Билд может

  • Любые верховные боссы Атласа 84 уровня
  • Запретное Святилище, идеально подходит для фарма даже со средним бюджетом
  • Любые приглашения Мейвен, в том числе и хорошо зароленные варианты, и Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх, в Максимальной версии
  • Зараженные карты и их Разоренные версии
  • Убер убер боссы 85 уровня. Однако потребуется хорошо контролировать персонажа и избегать атаки боссов

Билд не может

  • Т17 карты
  • Симулякр 15 волн
  • Обмазанные карты под 4-5 сферами делириума
  • Шахта
Оформить персональную консультацию по Path of Exile Оформить персональную консультацию по Path of Exile

Механики билда

Механики нанесения урона

Сотрясающий тотем

Shockwave Totem | Сотрясающий тотем - это чары призывающие тотем, который выпускает ударные волны вокруг себя, наносящие физический урон.

Мы будем использовать Astral Projector | Астральный фонарь чтобы изменить механику сотворения чар тотемами. Благодаря кольцу тотемы будут выпускать ударные волны не вокруг себя, а непосредственно на противниках. Целясь автоматически в пределах своего радиуса.

Shockwave Totem | Сотрясающий тотем - как и любые другие чары в игре, получает значительную прибавку к базовому урону с уровнем прокачки. Мы постараемся повысить уровень камня как можно больше. Ведь чем больше изначальное значение урона, тем сильнее его можно увеличить дополнительными характеристиками. В Максимальной версии сможем повысить уровень камня до 30.

Повышать уровень камня будем следующими способами:

  • Начнем с приобретения оскверненного камня 21 уровня
  • +3 получим благодаря Empower (Усилитель) 4-го уровня
  • +3 за счет свойства на амулете +# к уровню всех камней умения Сотрясающий тотем+# to Level of all Shockwave Totem Gems
  • +2 за счет свойств +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems и +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems на оружие
  • +1 за счет свойства +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems на щите

Для повышения общего урона увеличим максимальное число призываемых тотемов. Изначально мы можем призвать только 1 тотем, однако это значение довольно легко можно повысить до 6.

С этим нам помогут:

  • Multiple Totems | Множество тотемов
  • Pursuit of Faith | Поиск веры - талант восхождения
  • Ancestral Bond (keystone) - талант в дереве
  • +# к максимальному количеству установленных тотемов+1 to maximum number of Summoned Totems - свойство влияния Создателя на щите

Тотемы изначально наносит физический урон, что очень удобно. Так как в дальнейшем этот урон можно преобразовать в другой тип (что мы и сделаем), а заодно набрать много дополнительного урона от физического. В связи с этим такие свойства как #% увеличение физического урона#% increased Physical Damage будут эффективнее других увеличений.

Конвертировать физический урон в урон холодом будем за счет Hrimsorrow | Скорбь Хрима. А в Максимальной версии сменим их на редкий вариант с двумя свойствами на конвертацию и дополнительно прокачаем мастери холода 40% физического урона становится уроном от холода40% of Physical Damage Converted to Cold Damage.

Свойства на дополнительный урон от физического сильно повысят наносимый тотемами урон:

  • Дарует #% от физического урона в виде дополнительного урона от огняGain #% of Physical damage as Extra Fire Damage
  • Дарует #% от физического урона в виде дополнительного урона от холодаGain #% of Physical damage as Extra Cold Damage
  • Дарует #% от физического урона в виде дополнительного урона от молнииGain #% of Physical damage as Extra Lightning Damage
  • Дарует #% физического урона в виде урона от случайной стихииGain #% of Physical damage as a Random Element

Свойство #% повышение скорости сотворения чар#% Increased Cast Speed также влияет и на тотемы, заставляя их применять свои чары быстрее. А значит будет для нас очень полезным.

Другие свойства влияющие на урон наших тотемов:

  • #% больше урона от чар#% more Spell Damage
  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
  • #% увеличение урона тотемов#% increased Totem Damage
  • #% увеличение урона#% increased Damage
  • #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
  • #% увеличение урона от стихий#% increased Elemental Damage
  • #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage

Проклятия и снижение стихийных сопротивлений

Проклятие Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) значительно снизит стихийные сопротивления врагов, сильно повышая наш урон.

Мы будем собирать много дополнительного урона от физического, поэтому откажемся от Frostbite | Обморожение в пользу Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям), начиная с Переходной версии. Кроме того The Balance of Terror | Равновесие ужаса не работает без Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям).

Также для снижения сопротивлений противников и наложения на них уязвимости, будем использовать Hydrosphere | Гидросфера.

Hydrosphere | Гидросфера вместе с мастери Накладываемая вами восприимчивость добавляет минимум -18% к соответствующему сопротивлениюExposure you inflict applies at least -18% to the affected Resistance дополнительно снизят сопротивления противников на 18%.

Колдовской выброс

Arcane Surge | Колдовской выброс - это очень мощный бафф, который даст нам:

  • 20% увеличение скорости сотворения чар
  • 30% увеличение скорости регенерации маны
  • 20% большеmore урона от чар, эффект добавленный талантом восхождения Иерофанта Arcane Blessing | Колдовское благословение

Бафф будем получать каждый раз когда наши тотемы поражают противника, благодаря таланту Arcane Blessing | Колдовское благословение. Т.е. по сути мы постоянно будем находится под эффектом Arcane Surge | Колдовской выброс если рядом есть противники и наши тотемы установлены.

Связка ауры с призраком (временная аура)

Для повышения урона будем использовать дополнительную временную ауру Zealotry | Фанатизм в связке с Guardian's Blessing Support | Благословение защитника и Raise Spectre | Сотворение призрака.

Для использования ауры нам требуется призрак. Zealotry | Фанатизм не будет резервировать ману, однако взамен будет постепенно снижать здоровье нашего призрака. Аура будет действовать до тех пор, пока призрак не умрет. При правильном использовании нам будет достаточно времени действия ауры чтобы реализовать ее силу.

Чтобы постоянно не перепризывать миньона, мы будем использовать особого призрака - марионетку. Особенность такого призрака в том, что он перерождается спустя некоторое время после смерти (а умирать он будет часто). Это позволяет нам не беспокоится о том что после каждой его смерти нужно будет что-то нажимать.

Марионетка - это особый призрак, его нельзя призвать от других игроков. Его труп нужно купить в Ритуале (либо у других игроков которые купили в Ритуале), после чего самостоятельно его призвать.

Существует три версии марионеток, разницы между ними для нас нет, поэтому приобретаем любую. После чего используем труп в своем убежище и призываем из него призрака.

Важно

Если по какой-то причине камень Raise Spectre | Сотворение призрака перестанет работать, например из-за нехватки интеллекта при смене снаряжения, или если вы достанете камень умения в инвентарь - призрак пропадет, при этом его труп останется в этой локации. Стоит помнить о данной особенности, чтобы случайно не потерять труп марионетки, и не покупать его заново.

Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку

Если по ссылкам ничего не находит - введите в поиск торгового сайта марионеткаMarionette.

Стихийные состояния на врагах

Стихийное состояние Shock | Шок увеличивает получаемый противниками урон из всех источников на величину эффекта Shock | Шок. Накладывать этот эффект на противников будем за счет ауры Summon Skitterbots | Призыв мехаботов. Базовый эффект шока накладываемый Summon Skitterbots | Призыв мехаботов равен 15%. С уровнем прокачки камня эффект шока будет понемногу усиливаться.

Chill | Охлаждение - еще одно состояние накладываемое Summon Skitterbots | Призыв мехаботов. Chill | Охлаждение снижает скорость действия противников, и повышает получаемый ими урон благодаря Bonechill Support | Леденящее охлаждение. Как и Shock | Шок, базовый эффект Chill | Охлаждение будет усиливаться с повышения уровня Summon Skitterbots | Призыв мехаботов.

Следующие два состояния являются альтернативными, и для того чтобы их наложить потребуется талант Secrets of Suffering | Секреты страдания, который мы получим благодаря The Interrogation | Допрос.

Scorch | Опаление - снижает стихийные сопротивления врагов вплоть до 30%.

Brittle | Хрупкость - повышает шанс нанесения критического удара по врагу вплоть до 6%.

Для наложения этих состояний хотя бы часть урона должна быть уроном от огня, и уроном от холода соответственно. Мы преобразовываем весь урон в холод. А для получения урона огнем, прокачаем талант Divine Fury | Божественное неистовство.

Заряды энергии

Каждый Power Charge | Заряд энергии повысит наш шанс критического удара на 50%.

Также благодаря талантам в дереве мы получим еще ряд приятных бонусов за каждый Power Charge | Заряд энергии, а именно:

  • 4% увеличение урона от чар
  • 8% повышение шанса критического удара
  • 5% к множителю критического удара
  • 11% увеличение урона

За счет Militant Faith | Воинственная вера будем дополнительно получать 3% большеmore урона за каждый Power Charge | Заряд энергии.

Всего на персонажа будет действовать 5 Power Charge | Заряд энергии. Всегда, эти заряды не нужно генерировать и их нельзя никак убрать с персонажа, однако превысить это значение не получится.

Благодаря таланту восхождения Conviction of Power | Властолюбие, получим +1 к максимальному, и +4 к минимальному количеству Power Charge | Заряд энергии. Для получения постоянного пятого заряда нужно прокачать таланты Instability | Нестабильность и Disciple of the Forbidden | Адепт запрещенного.

Праведный огонь

В Максимальной версии будем использовать Righteous Fire | Праведный огонь как дополнительный источник урона.

Поддерживая Righteous Fire | Праведный огонь персонаж получает сильный бонус, а именно #% больше урона от чар#% more Spell Damage.

Для его постоянного поддержания нам потребуется повысить максимальное сопротивление к огню и обзавестись дополнительной регенерацией здоровья.

Максимальное сопротивление повысим за счет:

  • +8% - Purity of Fire | Спасение от огня 23-го уровня
  • +1-2% - собственное свойство Пламенного экзарха на ботинках

Уровень Purity of Fire | Спасение от огня повысим благодаря:

  • Собственному свойству на шлеме
  • Свойству +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems на оружии

Если на оружии нет нужного свойства, можно использовать Purity of Fire | Спасение от огня 21-го уровня.

С регенерацией нам поможет:

  • Аура Vitality | Живучесть
  • Положительный эффект Consecrated Ground effect | Освященная земля, создаваемый за счет Rational Doctrine | Рациональная доктрина
  • Восстановление здоровья от таланта Ritual of Awakening | Ритуал пробуждения, но нужно постоянно устанавливать тотемы. Если не будете ставить тотемы - регена не будет хватать!

Нечестивая земля

Profane Ground | Нечестивая земля - наземный эффект, повышающий шанс критического удара на 100%, и усиливающий эффект проклятий на 10% по врагам находящимся на этой земле.

Создавать Profane Ground | Нечестивая земля сможем благодаря Rational Doctrine | Рациональная доктрина.

Мистический накопитель

Devouring Diadem | Пожирающая диадема даст нам важный для нас талант Eldritch Battery | Мистический накопитель.

Eldritch Battery | Мистический накопитель - это ключевое умение, которое заставляет способности расходовать энергощит перед маной.

Этот талант позволяет нашим способностям расходовать энергощит до маны. При этом сам энергощит перестает впитывать входящий урон и начинает "защищать" ману, а скорость перезарядки энергощита уменьшается.

По сути это значит что мы получаем второй "столб" маны, который при этом обладает постоянным восстановлением (перезарядка энергощита), которая никогда не прекращается. А способности будут в первую очередь тратить именно этот преобразовавшийся энергощит.

Последнее преимущество Eldritch Battery | Мистический накопитель - это возможность практически полностью зарезервировать свободную ману аурами, чем мы и воспользуемся, зарезервировав почти 100% нашей маны.

Защитные механики

Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:

  • Около 3.500 здоровья
  • 20.000+ брони
  • 4 постоянных Endurance Charge | Заряд выносливости
  • Защитный барьер от Steelskin | Стальная кожа
  • Кап сопротивление к хаосу
  • Провокация врагом при установке тотема
  • Снижение урона противников на 20% под действием Sap | Ошеломление
  • Иммунитет к стихийным состояниям
  • Снижение эффекта проклятий вплоть до 100%

Защита от физического урона

У персонажа будет 19.000+ брони.

Получим ее благодаря:

  • Determination | Решимость
  • Флакону Granite Flask (Гранитный флакон)
  • Флакону Basalt Flask (Базальтовый флакон)
  • Свойству #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect на одном из флаконов
  • Нескольких пассивных умений в дереве на увеличение брони

Кроме плоской брони будем дополнительно снижать получаемый физический урон за счет:

  • #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction - свойства на нательном доспехе
  • #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination - свойства глаза хранителя
  • 4-х постоянных Endurance Charge | Заряд выносливости

Заряды выносливости

Благодаря Conviction of Power | Властолюбие на нас всегда будут действовать 4 Endurance Charge | Заряд выносливости, каждый из которых снизит получаемый физический и элементальный урон на 4%. Эти заряды не нужно генерировать, и их никак невозможно снять с персонажа.

Иммунитет к стихийным состояниям

В Начальной и Переходной версиях у нас будет защита от заморозки и охлаждения, а также снижение эффекта шока на персонаже.

Полностью защититься от надоедливых стихийных состояний сможем начиная с Основной версии. Для этого соберем 100% #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments, что будет равнятся иммунитету к состояниям.

Начальная
Переходная
Основная

Для защиты от заморозки будем использовать свойство Иммунитет к охлаждению и заморозке во время действия эффектаImmunity to Freeze and Chill during Effect на флаконе.

Для снижения эффекта шока на персонаже, выберем Soul of Garukhan | Душа Гарухан в качестве младшего бога, прокачивать пантеон не нужно.

Для защиты от заморозки и снижения эффекта охлаждения прокачаем пантеон Soul of the Brine King | Душа Морского царя.

Для снижения эффекта шока на персонаже, выберем Soul of Garukhan | Душа Гарухан в качестве младшего бога, прокачивать пантеон не нужно.

Соберем 100% шанс избегания стихийных состояний из следующих источников:

  • 30% благодаря Astral Projector | Астральный фонарь
  • 21-25% за счет крафтового свойства #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments на нательном доспехе
  • 26-30% за счет свойства #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments сущности Визжащая сущность отвращенияShrieking Essence of Loathing на ботинках
  • 20% за счет собственного свойства #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments Пожирателя миров на ботинках

Снижение эффекта проклятий

Большую часть эффекта проклятий снизим за счет Consecrated Ground effect | Освященная земля, усиленной талантом Devotion | Упорство, а именно на 62.5%. Consecrated Ground effect | Освященная земля будем создавать благодаря Rational Doctrine | Рациональная доктрина.

Остальную часть можно снизить при помощи татуировок. Чтобы полностью нивелировать эффект проклятий потребуется всего 7 татуировок Tattoo of the Hinekora Deathwarden | Татуировка Стража смерти Хинекоры.

Тут все будет индивидуально, в зависимости от количества лишнего интеллекта и сопротивления хаосу собранными конкретно в вашем случае.

Сбалансировать значения интеллекта и силы для использования Rational Doctrine | Рациональная доктрина куда важнее, чем просто обмазаться татуировками на максимум.

Уникальные предметы

Равновесие ужаса

The Balance of Terror | Равновесие ужаса дает нам на 10 сек. свойства которые зависят от сотворенного проклятия. Нас интересует версия самоцвета со свойством Дарует #% физического урона в виде урона от случайной стихии, если вы сотворяли Уязвимость к стихиям за последние 10 секундGain #% of Physical Damage as a Random Element if you've cast Elemental Weakness in the past 10 seconds.

Использовав проклятие Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) любого уровня, на любое место или цель (хоть в пол), мы получим на 10 сек большое количество дополнительного урона.

Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) нужно использовать именно вручную. Нельзя установить его с Arcanist Brand | Клеймо чаротворца или CWDT | Сотворение чар при получении урона, также нельзя чтобы Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) накладывался автоматически при попадании (свойства на кольце или перчатках). Иначе The Balance of Terror | Равновесие ужаса попросту не будет работать.

Допрос

The Interrogation | Допрос даст нам ключевое умение Secrets of Suffering | Секреты страдания.

Талант не позволяет персонажу накладывать стандартные стихийные состояния (Ignited | Подожжен, Chill | Охлаждение, Frozen | Заморожен и Shock | Шок). Вместо этого будут накладываться альтернативные стихийные состояния - Scorch | Опаление, Brittle | Хрупкость и Sap | Ошеломление.

Для наложения Scorch | Опаление и Sap | Ошеломление нужно иметь хотя бы небольшое количество урона от огня и молнии. С этим отлично помогут таланты Divine Fury | Божественное неистовство и Divine Wrath | Божественная ярость, так как у наших тотемов изначально физический урон.

Также The Balance of Terror | Равновесие ужаса предоставит нам много дополнительного стихийного урона.

Воинствующая вера

Militant Faith | Воинственная вера - вневременной самоцвет, модифицирующий пассивные умения в своем радиусе. Он добавляет особенный ресурс - Набожность, получить который можно путем взятия талантов в радиусе самоцвета. Каждое взятое малое или большое пассивное умение дает +5 к Набожности, а малые умения дававшие характеристики, взамен дадут по +10 Набожности.

У самоцвета есть четыре изменяемых параметра - имя верховного жреца, количество послушников и два случайных свойства бонусов от Набожности.

Имя верховного жреца влияет на ключевые таланты в радиусе самоцвета, заменяя их уникальными вариантами. Нам интересен только вариант с Выточен во славу # послушников, обращенных Верховным жрецом ВладыкойCarved to glorify # new faithful converted by High Templar Dominus, который дает ключевое умение Inner Conviction | Внутренняя убеждённость.

Благодаря Inner Conviction | Внутренняя убеждённость каждый наш Power Charge | Заряд энергии будет давать помимо 50% увеличения шанса критического удара еще и 3% большеmore урона от чар.

Количество послушников влияет на то, какие малые и значимые умения будут заменены уникальными вариациями. Это соответствие можно узнать с помощью программы PoB, и в ссылки на покупку самоцветов включены именно правильные числовые значения.

Нас интересует варианты которые не изменяют умения:

  • Instability | Нестабильность
  • Cruel Preparation | Изматывающие тренировки
  • Heart of Ice | Ледяное сердце
  • Mental Rapidity | Сообразительность

Два свойства на самоцвете влияют на пассивные эффекты, получаемые от Набожности. Нам подойдут:

  • #% усиление эффекта аур не-проклятий за каждые 10 набожности#% increased effect of Non-Curse Auras per 10 Devotion
  • #% увеличение урона по области за каждые 10 набожности#% increased Area Damage per 10 Devotion
  • #% увеличение урона от стихий за каждые 10 набожности#% increased Elemental Damage per 10 Devotion
  • #% увеличение урона тотемами за каждые 10 набожности#% increased Totem Damage per 10 Devotion

Рациональная доктрина

Благодаря Rational Doctrine | Рациональная доктрина мы получим возможность создавать освещенную землю вокруг себя, и проклятую землю под противниками. Оба этих эффекта наземных поверхностей длятся по 4 секунды.

Consecrated Ground effect | Освященная земля будет создаваться под персонажем пока мы стоим на месте, если сила наш наивысший атрибут. Долго стоять на месте вовсе необязательно, достаточно остановится на мгновение, например чтобы призвать наш Shockwave Totem | Сотрясающий тотем, и земля сразу будет создана.

Consecrated Ground effect | Освященная земля - дает дополнительную регенерацию здоровья в виде 5% от максимального здоровья, и снижает эффект проклятий на персонаже на 50%. Талант Devotion | Упорство немного усилит положительные эффекты от Consecrated Ground effect | Освященная земля.

Profane Ground | Нечестивая земля будет создаваться под противником при нанесении критических ударов по ним, если нашим наивысшим атрибутом является интеллект.

Profane Ground | Нечестивая земля - повышает шанс критического удара на 100%, и на 10% усиливает эффект проклятий против противников находящейся на ней.

Оба этих эффекта достаточно сильны, однако использовать их по отдельности не очень выгодно. Поэтому мы должны выровнить значение силы и интеллекта сделав их равными друг другу, при этом они должны быть больше ловкости. Благодаря таким манипуляциям получим сразу оба бонуса от Rational Doctrine | Рациональная доктрина.

Подогнать атрибуты можно при помощи крафта на станке и татуировок, которыми можно замазать лишний интеллект в дереве.

Купить сбор билда в Path of Exile Купить сбор билда в Path of Exile

PoB и деревья

Path of Building

PoB максимальной версии Перейти
PoB основной версии Перейти
PoB переходной версии Перейти
PoB начальной версии Перейти

Что такое Path of Building и как его использовать

Важно

Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.

PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.

Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы

Класс восхождения - Иерофант

Прокачиваем таланты в следующем порядке:

  1. Pursuit of Faith | Поиск веры
  2. Ritual of Awakening | Ритуал пробуждения
  3. Arcane Blessing | Колдовское благословение
  4. Conviction of Power | Властолюбие
Прокачка класса восхождения Иерофант

Характеристики

Нам нужно будет набрать по 155 силы и интеллекта для использования Steelskin | Стальная кожа и Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) соответственно. И 98 ловкости для использования Hatred | Холодная ненависть.

Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка даст по 16 характеристик, и упростит их дальнейший набор. Кроме того амулет снизит требования к характеристикам для предметов и камней, уменьшив тем самым необходимое для добора количество характеристик.

Собрать силу достаточно легко, благодаря дереву и классу будем иметь порядка 100 единиц. Недостающую силу доберем за счет одного суффикса на снаряжении.

Ловкость же придется полностью собирать со снаряжения. В первых трех версиях билда можно получить немного ловкости на редком самоцвете. При острой нехватке ловкости можно прокачать талант Precision (gem) | Точность (камень).

С набором интеллекта проблем не возникнет вовсе, так как мы набираем его очень много в дереве талантов.

Также небольшое количество характеристик можно получить за счет кластерных самоцветов.

Резервация маны

Временную ауру Wrath | Грозный гнев не учитываем, так как она не резервирует ману.

Начальная
Переходная
Основная
Максимальная

Используемые ауры:

  • Hatred | Холодная ненависть
  • Determination | Решимость
  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов в связке с Bonechill Support | Леденящее охлаждение

Для правильной резервации нужно использовать:

  • Кластер талантов Sovereignty | Полновластие
  • Кластер талантов Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства
  • Кластер талантов Influence | Влияние
  • Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills

Используемые ауры:

  • Hatred | Холодная ненависть
  • Determination | Решимость
  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов в связке с Bonechill Support | Леденящее охлаждение
  • Herald of Purity | Вестник чистоты

Все перечисленные камни кроме Herald of Purity | Вестник чистоты нужно разместить в Devouring Diadem | Пожирающая диадема.

Для правильной резервации нужно использовать:

  • Devouring Diadem | Пожирающая диадема
  • Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка со значением резервации не ниже 7%
  • Кластер талантов Sovereignty | Полновластие
  • Кластер талантов Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства
  • Кластер талантов Influence | Влияние
  • Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills

Используемые ауры:

  • Hatred | Холодная ненависть
  • Determination | Решимость
  • Herald of Purity | Вестник чистоты
  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов в связке с Bonechill Support | Леденящее охлаждение и Unbound Ailments Support | Безграничные состояния

Все камни аур, кроме связки Summon Skitterbots | Призыв мехаботов нужно разместить в Devouring Diadem | Пожирающая диадема.

Для правильной резервации нужно использовать:

  • Devouring Diadem | Пожирающая диадема
  • Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка со значением не ниже 7%
  • Кластер талантов Sovereignty | Полновластие
  • Кластер талантов Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства
  • Талант Charisma | Харизма в виде зачарования на амулете
  • Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills

Используемые ауры:

  • Hatred | Холодная ненависть
  • Determination | Решимость
  • Purity of Fire | Спасение от огня
  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов в связке с Bonechill Support | Леденящее охлаждение
  • Vitality | Живучесть

Все камни аур, кроме связки Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и Vitality | Живучесть нужно разместить в Devouring Diadem | Пожирающая диадема.

Vitality | Живучесть прокачиваем максимально насколько позволяет оставшаяся мана.

Для правильной резервации нужно использовать:

  • Devouring Diadem | Пожирающая диадема
  • Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка со значением не ниже 7%
  • Кластер талантов Sovereignty | Полновластие
  • Кластер талантов Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства
  • Талант Charisma | Харизма в виде зачарования на амулете
  • Enlighten support | Наставник 4-го уровня в связке с нашими аурами в шлеме
  • Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills

Бандиты

По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов выбираем Алиру, так как ее бонусы являются очень удобными для прокачки, хоть и не сильно усиливают персонажа при выходе на карты. Используем до тех пор, пока не сможете набрать сопротивления без бонуса Алиры.

Как только заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на 1 дополнительный талант - Убить всех бандитов | Kill all bandits.

Как сменить выбор бандитов?

Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.

  • Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
  • Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
  • Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
  • Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем

Пантеон

Старший бог

В Начальной и Переходной версиях будем использовать Soul of the Brine King | Душа Морского царя в качестве защиты от заморозки и оглушения, не забываем его улучшить.

В Основной версии выбираем Soul of Lunaris | Душа Лунарис для более комфортного прохождения контента. При желании можно использовать и Soul of Arakaali | Душа Аракаали.

В Максимальной версии выбираем Soul of Arakaali | Душа Аракаали, он поможет компенсировать урон от Righteous Fire | Праведный огонь.

Младший бог

Soul of Garukhan | Душа Гарухан - будем использовать до Основной версии, пока не соберем иммунитет к стихийным состояниям. Благодаря пантеону снизим эффект шока действующий на персонажа. При этом пантеон улучшать не обязательно.

Soul of Shakari | Душа Шакари - станет нашим постоянным выбором начиная с Основной версии. Он снизит получаемый урон хаосом, а также поможет с защитой от яда.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Предметы

В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.

Оружие
Начальное
Переходное
Основное
Максимальное

Singularity | Сингулярность отличный дешевый вариант для нас, предоставляющий внушительный урон. При покупке желательно взять вариант с большим значением скорости сотворения чар и добавочным уроном от молнии.

Ссылка на покупку

Одно свойство на повышение уровня камней:

  • +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
  • +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems

Одно-два свойства на повышение урона на выбор:

  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (76%+)
  • #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (76%+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (16%+)
  • +#% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (24%+)
  • #% увеличение шанса критического удара чарами#% increased Spell Critical Strike Chance (85%+)

Если есть пустой суффикс крафтим на верстаке свойство #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage.

Ссылка на покупку

Одно свойство на повышение уровня камней:

  • +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
  • +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems

Два-три свойства на повышение урона на выбор:

  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (76%+)
  • #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (76%+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (16%+)
  • +#% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (24%+)
  • #% увеличение шанса критического удара чарами#% increased Spell Critical Strike Chance (85%+)

Если есть пустой суффикс крафтим на верстаке свойство #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage.

Ссылка на покупку

Редкий крафтовый скипетр, в идеале на базе Opal Sceptre | Опаловый скипетр или Void Sceptre | Скипетр пустоты.

Обязательные свойства:

  • +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
  • +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (30%+)

Два-три свойства на урон на выбор:

  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (100%+)
  • #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (100%+)
  • #% увеличение урона от чар / Наносит #% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом#% increased Spell Damage / Gain #% of Non-Chaos Damage as extra Chaos Damage (46%+ / 4%)
  • +#% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (28%+)
  • #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage (4%+)

Так как нас не интересует значение физического урона на скипетре, рекомендуется нанести самому следующе зачарование Жатвы:

  • Дарует 1% увеличение стихийного урона за 2% качестваGrants 1% increased Elemental Damage per 2% Quality

Ссылка на покупку

Как скрафтить
  1. Покупаем базу СкипетрScepter 83+ уровня с расколотым свойством #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (30%+) - Ссылка на покупку
  2. При помощи Orb of Alteration (Сфера перемен) и Orb of augmentation | Сфера усиления ловим свойство +1 к уровню всех камней умений чар+1 to Level of All Spell Skill Gems
  3. Используем Regal Orb | Сфера царей, после чего нужно убрать новое полученное свойство
    • Если с Regal Orb | Сфера царей получили префикс, придется использовать Orb of Annulment (Сфера отмены)
    • Если с Regal Orb | Сфера царей получили суффикс можно также использовать Orb of Annulment (Сфера отмены), но можно и избавится от этого свойства более надежным способом - на верстаке крафтим Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed и используем Orb of Scouring (Сфера очищения)
  4. Далее есть два варианта:
    • Первый вариант более надежный, но немного дороже. Последовательно крафтим на верстаке: Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers, Не может иметь свойства атакCannot roll Attack Modifiers и любой префикс, например +# к максимуму маны+# to maximum Mana
    • Второй вариант дешевле, но и менее надежный. Крафтим на верстаке только Не может иметь свойства атакCannot roll Attack Modifiers
  5. На верстаке жатвы используем крафт Добавить новое физическое свойство и удалить другое случайное свойство с предмета без влиянияAdd a new Physical modifier and remove another random modifier from a non-Influenced item, гарантированно получаем +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
    • Если выбрали первый вариант в 4-м пункте, то с шансом 75% не теряем +1 к уровню всех камней умений чар+1 to Level of All Spell Skill Gems
    • Если выбрали второй вариант в 4-м пункте, то шанс не потерять +1 к уровню всех камней умений чар+1 to Level of All Spell Skill Gems будет всего 50%
  6. Если оба свойства на уровень камней остались, переходим к следующему пункту. Если мы все-таки потеряли +1 к уровню всех камней умений чар+1 to Level of All Spell Skill Gems, придется вернуться ко 2-му пункту
  7. На верстаке очищаем крафтовые свойства Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
  8. Крафтим новые, обязательно по очереди:
    • Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers
    • #% увеличение урона от чар / Наносит #% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом#% increased Spell Damage / Gain #% of Non-Chaos Damage as extra Chaos Damage
    • +#% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
Щит
Начальный
Переходной
Основной
Максимальный

Обязательные свойства:

  • Здоровье (80+)
  • Стихийные сопротивления (35%+)

Одно свойство на урон на выбор:

  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (54%+)
  • #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (54%+)
  • +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
  • #% увеличение шанса критического удара чарами#% increased Spell Critical Strike Chance (55%+)

Другие полезные свойства:

  • Сопротивление хаосу
  • #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage
  • Повышение максимальных сопротивлений

Если есть пустой суффикс крафтим на верстаке свойство #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage.

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (70+)
  • Стихийные сопротивления (40%+)
  • +# к максимальному количеству установленных тотемов+# to maximum number of Summoned Totems

Другие полезные свойства:

  • #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage - крафтовое свойство
  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (54%+)
  • #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (54%+)
  • +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems

Если есть пустой суффикс крафтим на верстаке свойство #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage.

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (100+)
  • Стихийные сопротивления (70%+)
  • +# к максимальному количеству установленных тотемов+# to maximum number of Summoned Totems

Одно свойство на выбор:

  • #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (25%+) - может быть крафтовым
  • #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage - крафтовое свойство
Важно

Свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments является обязательным если такового нет на нательном доспехе.

Другие полезные свойства:

  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (54%+)
  • #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (54%+)
  • +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • +# к максимальному количеству установленных тотемов+# to maximum number of Summoned Totems
  • +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems

Два-три полезных свойства из списка:

  • Здоровье (100+)
  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (95%+)
  • #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (95%+)
  • #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (25%+) - может быть крафтовым
  • #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage - крафтовое свойство
  • Дарует #% урона от холода в виде дополнительного урона хаосомGain #% of Cold Damage as Extra Chaos Damage - может быть крафтовым
  • Сила и/или Интеллект
  • Стихийные сопротивления
  • Сопротивление хаосу

Свойства на урон предпочтительнее.

Важно

Свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments является обязательным если такового нет на нательном доспехе.

Ссылка на покупку

Как скрафтить

Вариант #1

  1. Покупаем базу щита с собственным свойством на повышение урона от чар, лучшей базой будет Harmonic Spirit Shield | Поющий щит духа. Уровень предмета 70-72, так будет проще поймать нужное свойство при помощи Orb of Alteration (Сфера перемен). Щит не должен иметь влияний, расколотых или синтезированных свойств - Ссылка на покупку
  2. При помощи Orb of Alteration (Сфера перемен) и Orb of augmentation | Сфера усиления ловим свойство +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
  3. Используем Regal Orb | Сфера царей, после этого мы должны оставить на предмете один префикс и один суффикс
    • Самый удачный вариант - если после использования Regal Orb | Сфера царей у нас сразу получился щит с одним префиксом и одним суффиксом, в таком случае переходим к пункту 4
    • Если после использования Regal Orb | Сфера царей у нас получилось два префикса и ни одного суффикса - используем крафт бестиария Добавить суффикс, удалить случайный префиксAdd a Suffix, Remove a Random Prefix, для этого потребуется специальный зверь Рысь-альфа ФаррулFarric Lynx Alpha. Однако с 50% шансом мы можем удалим нужный префикс и придется вернуться к пункту 2
    • Если после использования Regal Orb | Сфера царей на щите один префикс и два суффикса, крафтим на верстаке Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed и используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Повторяем это действие пока не удалим лишний суффикс (не крафтовый), затем на верстаке очищаем крафтовое свойство Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
    • Если после использования Regal Orb | Сфера царей у нас получилось два префикса и один суффикс - используем крафт бестиария Добавить суффикс, удалить случайный префиксAdd a Suffix, Remove a Random Prefix. С шансом 50% мы можем удалим нужный префикс и придется вернуться к пункту 2. Если удалили не нужный префикс крафтим на верстаке Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed и используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Повторяем это действие пока не удалим лишний суффикс (не крафтовый), затем на верстаке очищаем крафтовое свойство Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
      Рысь-альфа ФаррулFarric Lynx Alpha Ссылка на покупку
  4. Еще раз проверяем получившийся результат - редкий щит со свойством +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems и одним суффиксом, без других лишних свойств
  5. На верстаке крафтим следующие свойства, обязательно по очереди:
    • Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers
    • Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed
    • Суффиксы нельзя изменитьSuffixes Cannot Be Changed
  6. Используем Shaper's Exalted Orb | Shaper's Exalted Orb, гарантированно получаем +# к максимальному количеству установленных тотемов+# to maximum number of Summoned Totems
  7. На обычном верстаке убираем крафтовые свойства Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
  8. На этом можно завершить крафт, или сделать идеальный вариант (рассмотрим в пункте 9)
    • Крафтим Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers
    • Добавляем один префикс на выбор: Дарует #% урона от холода в виде дополнительного урона хаосомGain #% of Cold Damage as Extra Chaos Damage или здоровье
    • И один суффикс на выбор: #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments, #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage или недостающие характеристики/сопротивления
      Свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments является обязательным если такового нет на нательном доспехе. В остальных случаях свойства на урон предпочтительнее
  9. Идеальный вариант обойдется дороже, но позволит получить дополнительный хороший суффикс
    • Крафтим Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed
    • Используем Orb of Scouring (Сфера очищения)
    • Последовательно крафтим на верстаке: Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers, Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed и любой префикс, например +# к максимуму маны+# to maximum Mana
    • Используем Veiled Exalted Orb | Veiled Exalted Orb, гарантированно получаем завуалированный суффикс, но не развуалируем его сразу
    • Убираем крафтовые свойства на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
    • Крафтим #% усиление эффекта ваших проклятий#% increased Effect of your Curses
    • Развуалируем свойство. Идеальным вариантом будет шанс на двойной урон, но подойдут и двойные сопротивления или характеристики
    • Снова убираем крафтовое свойство на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
    • Возвращаемся к пункту 8, и завершаем крафт нашего щита

Вариант #2

  1. Покупаем уже готовый щит, с интересующими нас префиксами и суффиксами. На щите должен быть один свободный префикс. Щит не должен иметь влияний, расколотых или синтезированных свойств - Ссылка на покупку
  2. Проверяем что все суффиксы на щите заполнены, и используем Shaper's Exalted Orb | Shaper's Exalted Orb, гарантированно получаем +# к максимальному количеству установленных тотемов+# to maximum number of Summoned Totems
    • Если на щите есть свободный суффикс, крафтим любой префикс со станка, например +# к максимуму маны+# to maximum Mana и используем Exalted Orb | Сфера Возвышения
    • Убираем крафтовые свойства на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
    • Используем Shaper's Exalted Orb | Shaper's Exalted Orb
Нагрудный доспех
Начальный
Переходной
Основной
Максимальный

Для более упрощения покраски рекомендуем использовать гибридную базу на силу и интеллект.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (90+)
  • Стихийные сопротивления (40%+)
  • Сопротивление хаосу (20%+)

Другие полезные свойства:

  • Сила / Интеллект
  • #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (120+)
  • Стихийные сопротивления (50%+)
  • Сопротивление хаосу (25%+)

Другие полезные свойства:

  • Сила / Интеллект
  • #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (120+)
  • Стихийные сопротивления (50%+)
  • Сопротивление хаосу (25%+)
  • #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (25%) - крафтовое свойство
  • Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших уменийWhile a Unique Enemy is in your Presence, #% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills (20%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта ауры Холодной ненавистиWhile a Unique Enemy is in your Presence, Hatred has #% increased Aura Effect (37%+) - собственное свойство Пожирателя миров

Другие полезные свойства:

  • #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (170+)
  • Стихийные сопротивления (40%+)
  • Сопротивление хаосу (30%+)
  • #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (25%) - крафтовое свойство
  • Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших уменийWhile a Unique Enemy is in your Presence, #% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills (20%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта ауры Холодной ненавистиWhile a Unique Enemy is in your Presence, Hatred has #% increased Aura Effect (37%+) - собственное свойство Пожирателя миров

Другие полезные свойства:

  • #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction

Ссылка на покупку

Шлем
Начальный
Основной
Максимальный

Обязательные свойства:

  • Здоровье (80+)
  • Стихийные сопротивления (70%+)

Другие полезные свойства:

  • Сопротивление хаосу

Ссылка на покупку

Devouring Diadem | Пожирающая диадема идеальный вариант для нас. Шлем позволит правильно зарезервировать ману и освободить таланты в дереве.

При покупке обращаем внимание только на развуалированное свойство. Нам подойдут двойные сопротивления и характеристики. Можно купить завуалированный вариант и самостоятельно раскрыть свойство.

Ссылка на покупку

Devouring Diadem | Пожирающая диадема с одним обязательным собственным свойством:

  • +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems
  • +# к уровню размещённых камней аур+# to Level of Socketed Aura Gems
  • +# к уровню размещённых камней огня+# to Level of Socketed Fire Gems

При желании можно купить шлем с двумя собственными свойствами.

Другие полезные свойства:

  • Размещенные камни умений получают #% множитель стоимости и удержания ресурсовSocketed Skill Gems get a #% Cost & Reservation Multiplier - позволит прокать Vitality | Живучесть до 20-го уровня
  • +# к уровню размещённых камней холода+# to Level of Socketed Cold Gems
  • Регенерация #% здоровья в секундуRegenerate #% of Life per second - поможет компенсировать урон от Righteous Fire | Праведный огонь
  • #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - немного повысит общую выживаемость
  • +# к максимуму зарядов энергии+# to Maximum Power Charges - позволит сэкономить два таланта в дереве

Свойства на уровень камней дают равную прибавку к урону, и их можно комбинировать друг с другом.

Ссылка на покупку

Перчатки
Начальные
Максимальные

Hrimsorrow | Скорбь Хрима станут нашем выбором вплоть до Максимальной версии билда. При покупке обращаем внимание на значения силы и сопротивления, берем хотя бы со средними значениями.

Важно

На перчатках не должно быть собственного свойства с любым проклятьем - это сильно снизит наш урон.

При желании можно купить вариант с полезным собственным свойством:

  • +#% к шансу критического удара чарами+#% to Spell Critical Strike Chance
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed

Бюджетные, без осквернений
С собственным свойством

Обязательные свойства:

  • Здоровье (120+)
  • Стихийные сопротивления (70%+)
  • Ловкость (55+)
  • #% физического урона становится уроном от холода#% of Physical Damage Converted to Cold Damage - может быть крафтовым
  • #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • #% физического урона становится уроном от холода#% of Physical Damage Converted to Cold Damage - собственное свойство Пожирателя миров
Важно

Суммарно #% физического урона становится уроном от холода#% of Physical Damage Converted to Cold Damage с двух свойств должен составлять 60%.

Другие полезные свойства:

  • Сопротивление хаосу
  • #% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам#% increased Damage with Hits against Chilled Enemies

Ссылка на покупку

Ботинки
Начальные
Переходные
Основные
Максимальные

Обязательные свойства:

  • Здоровье (75+)
  • Стихийные сопротивления (40%+)
  • Скорость передвижения (20%+)

Другие полезные свойства:

  • Сопротивление хаосу
  • Сила

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (100+)
  • Стихийные сопротивления (40%+)
  • Скорость передвижения (25%+)

Другие полезные свойства:

  • Сопротивление хаосу
  • Сила

Ссылка на покупку

Желательно использовать ботинки на базе с силой или силой и интеллектом, чтобы не возникло проблем с требованиями к ловкости.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (100+)
  • Скорость передвижения (30%+)
  • #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments - свойство сущности
  • #% увеличение урона за заряд выносливости#% increased Damage per Endurance Charge - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments - собственное свойство Пожирателя миров
Важно

Суммарно #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments с двух свойств должен быть не менее 45%.

Одно-два свойства на выбор:

  • Стихийные сопротивления (30%+)
  • Сила (30+)
  • Сопротивление хаосу (20%+)

Ссылка на покупку

Используем гибридную базу с силой и интеллектом, чтобы было проще сбалансировать характеристики. Лучшей базой будет Paladin Boots | Сапоги паладина.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (100+)
  • Скорость передвижения (30%+)
  • #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments - свойство сущности
  • +#% к максимальному сопротивлению огню#% to maximum Fire Resistance - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments - собственное свойство Пожирателя миров
Важно

Суммарно #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments с двух свойств должен быть не менее 45%.

Два свойства на выбор:

  • Стихийные сопротивления (40%+)
  • Сила (30+)
  • Сопротивление хаосу (25%+)

Ссылка на покупку

Как скрафтить
  1. Покупаем базу с силой и интеллектом, 84+ уровнем и расколотым суффиксом. Расколотое свойство выбираем по ситуации, это может быть сила, стихийное сопротивление, либо сопротивление хаосу - Ссылка на покупку
  2. Используем Shrieking Essence of Loathing | Визжащая сущность отвращения или Deafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения, пока не получим еще один суффикс высокого уровня. Смотрим по ситуации что нам нужно, это может быть сила, стихийное сопротивление, либо сопротивление хаосу - Ссылка на покупку сущностей
  3. Используем Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса чтобы наролить здоровье (100+)
    Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса - переролит только префиксы, если на предмете преобладает влияние Экзарха. Если же на предмете преобладает Пожиратель миров - то перелолятся суффиксы, этого ни в коем случае нельзя допустить, т.к. суффиксы мы уже наролили в предыдущем шаге и ломать их не стоит.
    Если на предмете нет влияния Пожирателя миров (зеленая иконка) - берем Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк и переходим к следующему абзацу. Если на предмете уже есть влияние Пожирателя миров - берем Lesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор и Greater Eldritch Ember | Крупный древний уголёк, используем на ботинках в любой последовательности и переходим к следующему абзацу. На данном этапе нам не важны какие собственные свойства наролятся.
    Вместо Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса можно использовать комбинацию Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены и Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения.
    Ссылка на покупку
  4. После того как поймали здоровье - нажимаем ALT и смотрим есть ли на предмете свободный префикс. Если есть - переходим к следующему пункту, если нет - используем Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены на ботинках и надеемся что удалится ненужное нам свойство (либо можно просто продолжить ролить с помощью Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса). Если удалили здоровье - возвращаемся в пункт 3 и ролим префиксы заново
  5. Крафтим #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed
    Если на ботинках остался ещё один свободный префикс и у вас есть лишняя валюта - используем Exalted Orb | Сфера Возвышения, чтобы добавить 6-е свойство на ботинки. В идеале чтобы добавилось гибридное свойство со здоровьем.
  6. Осталось только скрафтить собственные свойства при помощи мистической валюты
    Итак, наша задача - заполучить свойства +#% к максимальному сопротивлению огню#% to maximum Fire Resistance и #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments.
    Для этого подойдут Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк и Greater Eldritch Ichor | Крупный зловещий ихор соответственно.
    • Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк Ссылка на покупку
    • Greater Eldritch Ichor | Крупный зловещий ихор Ссылка на покупку
    Свойство +#% к максимальному сопротивлению огню#% to maximum Fire Resistance можно повысить до 5-го уровня чтобы получить 2%. Это поможет компенсировать урон от Righteous Fire | Праведный огонь, если уровень Vitality | Живучесть не максимальный. Однако такой крафт будет с использованием Orb of Conflict | Сфера вражды, что потенциально может быть намного дороже и раздражающим из-за присущего здесь рандома.
    Подробнее о данном крафте смотрите в нашем гайде.
  7. После этого нужно использовать Blessed Orb | Благодатная сфера чтобы значение #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments стало 20%.
Пояс
Начальный
Переходной
Основной

Belt of Deceiver | Пояс обманщика очень хороший и дешевый вариант. Пояс увеличит урон и выживаемость. Желательно приобрести вариант с большим значением глобального физического урона.

Ссылка на покупку

The Magnate | Великан даст больше урона и поможет с стихийными сопротивлениями. Однако под этот пояс нужно собрать 200 силы.

Ссылка на покупку

Редкий Stygian Vise | Тёмные тиски.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (100+)
  • Стихийные сопротивления (60%+)

Одно-два свойства на выбор:

  • Сила (30+)
  • Сопротивление хаосу (25%+)

В зависимости от нужд используем катализаторы:

  • Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для повышения характеристик
  • Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для повышения здоровья
  • Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для повышения сопротивлений

Ссылка на покупку

Кольца

Одним из колец во всех версиях будет Astral Projector | Астральный фонарь. При покупке обращаем внимание на значение интеллекта и урона от чар.

Ссылка на покупку

Начальные
Переходные
Основные
Максимальные

Обязательные свойства:

  • Здоровье (50+)
  • Ловкость (40+)
  • Сопротивления стихиям/хаосу (23%+)

Другие полезные свойства:

  • Стихийные сопротивления (40%+)
  • Сила

Если есть пустой суффикс крафтим +1 к минимуму зарядов ярости+1 to Minimum Frenzy Charges.

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (75+)
  • Ловкость (50+)
  • Сопротивления стихиям/хаосу (60%+)

Другие полезные свойства:

  • Стихийные сопротивления (40%+)
  • Сила

Если есть пустой суффикс крафтим +1 к минимуму зарядов ярости+1 to Minimum Frenzy Charges.

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (75+)
  • Ловкость (50+)
  • Сопротивление хаосу (25%+)
  • Стихийные сопротивления (40%+)

Если есть пустой префикс крафтим #% увеличение урона#% increased Damage.

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (75+)
  • Сопротивление хаосу (40%+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (13%+)

Одно свойство на выбор:

  • Ловкость (50+)
  • Стихийные сопротивления (45%+)
  • +1 к минимуму зарядов ярости+1 to Minimum Frenzy Charges - может быть крафтовым

Если есть пустой префикс крафтим #% увеличение урона#% increased Damage.

В зависимости от нужд используем катализаторы:

  • Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для повышения характеристик
  • Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для повышения здоровья
  • Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для повышения сопротивлений

Ссылка на покупку

Амулет
Начальный
Основной

Обязательные свойства:

  • Здоровье (55+)
  • Стихийные сопротивления (30%+)
  • Ловкость (20+)

Одно-два свойства на урон на выбор:

  • +# к уровню всех физических камней умений+# to Level of all Physical Skill Gems
  • +# к уровню всех камней умений+# to Level of all Skill Gems
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (13%+)
  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (18%+)
  • #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (18%+)

Другие полезные свойства:

  • Характеристики
  • Сопротивление хаосу

Ссылка на покупку

Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка. При покупке обращаем внимание на значение резервации маны, оно должно быть не менее 7%.

Обязательные свойства:

  • +# к уровню всех камней умения Сотрясающий тотем+# to Level of all Shockwave Totem Gems
Важно

На амулет нельзя использовать Divine Orb | Божественная сфера, иначе свойство повышающее уровень нашей способности сменит способность на другую, и амулет станет бесполезным.

В зависимости от нужд используем катализаторы:

  • Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для повышения характеристик
  • Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для повышения сопротивлений

Ссылка на покупку

Зачарования на амулет

Ash, Frost and Storm | Пепел, мороз и буря - дешевое начальное зачарование дающее много урона.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Crimson Oil | Алое масло, Crimson Oil | Алое масло.

Charisma | Харизма - используем с Основной версии для правильной резервации маны.
Масла: Opalescent Oil | Перламутровое масло, Golden Oil | Золотое масло, Golden Oil | Золотое масло.

Самоцветы

Обычные самоцветы

В Переходной и Основной версиях у нас будет одно свободное гнездо для обычного самоцвета. Благодаря ему можно получить неплохую прибавку к урону или закрыть недостающие характеристики или сопротивления.

Полезные нам свойства:

  • +#% к множителю критического удара для урона чарами+#% to Critical Strike Multiplier for Spell Damage
  • +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier
  • #% повышение скорости сотворения чар со щитом в руках#% increased Cast Speed while holding a Shield
  • Урон пробивает #% сопротивления стихиям, если вы недавно не совершали убийствоDamage Penetrates #% Elemental Resistances if you haven't Killed Recently
  • #% увеличение глобального физического урона#% increased Global Physical Damage
  • #% увеличение урона от чар со щитом в руках#% increased Spell Damage while holding a Shield
  • #% увеличение урона тотемов#% increased Totem Damage
  • #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage
  • #% увеличение шанса критического удара чарами#% increased Spell Critical Strike Chance
  • #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed
  • #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
  • #% увеличение урона#% increased Damage
  • #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance
  • Повышение здоровья
  • Стихийные сопротивления
  • Недостающие характеристики

Чем выше сумма в фильтре - тем больше урона даст самоцвет, покупаем вариант с суммой не менее 40.

Ссылка на покупку

Самоцветы бездны

Самоцветы бездны - это большой источник урона. Будем использовать один начиная с Основной версии.

При покупке обращаем внимание на значение фильтра суммаsum, чем оно выше - тем лучше.

Обязательное свойство:

  • Здоровье (30+)

Два-три свойства на урон:

  • +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier
  • Урон пробивает #% сопротивления стихиям, если вы недавно не совершали убийствоDamage Penetrates #% Elemental Resistances if you haven't Killed Recently
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed
  • Добавляет от # до # физического урона к чарам со щитом в руках# to # Added Spell Physical Damage while holding a Shield
  • Добавляет от # до # физического урона к чарамAdds # to # Physical Damage to Spells
  • #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance
  • Добавляет от # до # урона от холода к чарамAdds # to # Cold Damage to Spells
  • Добавляет от # до # урона от холода к чарам со щитом в руках# to # Added Spell Cold Damage while holding a Shield
  • Добавляет от # до # урона от молнии к чарамAdds # to # Lightning Damage to Spells
  • Добавляет от # до # урона от молнии к чарам со щитом в руках# to # Added Spell Lightning Damage while holding a Shield
  • Добавляет от # до # урона от огня к чарамAdds # to # Fire Damage to Spells
  • Добавляет от # до # урона от огня к чарам со щитом в руках# to # Added Spell Fire Damage while holding a Shield

Ссылка на покупку

Глаз хранителя

Самым полезным свойством для нас будет Под действием Холодной ненависти урон пробивает #% сопротивления холодуDamage Penetrates #% Cold Resistance while affected by Hatred, оно обязательно должно быть на Watchers Eye Default.

Другие хорошие свойства:

  • #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination - поможет с защитой от физического урона
  • Под действием Холодной ненависти добавляет от # до # урона от холодаAdds # to # Cold Damage while affected by Hatred
  • #% увеличение урона от холода под действием Холодной ненависти#% increased Cold Damage while affected by Hatred
  • Под действием Холодной ненависти #% физического урона становится уроном от холода#% of Physical Damage Converted to Cold Damage while affected by Hatred - позволит освободить талант в дереве или снизит требования к Максимальным перчаткам
  • #% повышение скорости сотворения чар под действием Фанатизма#% increased Cast Speed while affected by Zealotry
  • Под действием Фанатизма критические удары пробивают #% вражеского сопротивления стихиямCritical Strikes Penetrate #% of Enemy Elemental Resistances while affected by Zealotry

Последние два свойства из списка сильные, однако будут работать только пока активна временная аура Zealotry | Фанатизм.

Самоцвет с одним свойством
Самоцвет с двумя свойствами

Свет смысла

Прокаченные пассивные умения в радиусе действия The Light of Meaning | Свет смысла кроме своего бонуса будут также увеличивать физический урон либо урон холодом. Нам подойдут оба варианта, но урон холодом на самую малость хуже. Будем использовать этот самоцвет начиная с Основной версии.

Вставляем его в этот слот в дереве:

Свет смысла куда ставить

Ссылка на покупку

Равновесие ужаса

The Balance of Terror | Равновесие ужаса со свойством Дарует #% физического урона в виде урона от случайной стихии, если вы сотворяли Уязвимость к стихиям за последние 10 секундGain #% of Physical Damage as a Random Element if you've cast Elemental Weakness in the past 10 seconds.

При покупке обращаем внимание на дополнительный урон, покупаем самоцвет хотя бы со средним значением.

Важно

Для того чтобы The Balance of Terror | Равновесие ужаса работал нужно раз в 10 секунд использовать Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям).

Ссылка на покупку

Воинствующая вера

Нам интересен только вариант с Выточен во славу # послушников, обращённых Верховным жрецом ВладыкойCarved to glorify # new faithful converted by High Templar Dominus.

Одним из свойств на самоцвете должно быть #% усиление эффекта аур не-проклятий за каждые 10 набожности#% increased effect of Non-Curse Auras per 10 Devotion. При желании можно купить самоцвет с двумя полезными свойствами.

Также для нас важно, чтобы нужные нам значимые таланты в радиусе действия Militant Faith | Воинственная вера не превратились в другие.

Ставим его следующим образом:

Воинствующая вера куда ставить

Ссылки на уже готовые самоцветы которые ничего не сломают и подходят для нашего билда. Можно покупать по любой из ссылок, они одинаковые, просто в одну ссылку не помещается такое количество вариантов.

Бюджетный #1
Бюджетный #2
Бюджетный #3
Бюджетный #4
Хороший #1
Хороший #2
Хороший #3
Хороший #4

Рациональная доктрина

У Rational Doctrine | Рациональная доктрина бывают разные синтезированные собственные свойства, и при желании можно найти что-то полезное в вашу конкретную сборку, например недостающую ловкость.

Важно

Учтите что как только мы добавляем в билд Rational Doctrine | Рациональная доктрина - нам сразу же нужно уровнять силу и интеллект, т.е. интеллект персонажа должен быть равен силе. Чтобы оба бонуса работали!

Если сбалансировать силу и интеллект сложно - сделайте так чтобы силы было больше чем остальных характеристик, так хоть и потеряете немного урона, но зато билд будет работать.

Ссылка на покупку

Кластерные самоцветы

Начнем использовать кластерные самоцветы с Переходной версии.

В Переходной версии будем использовать:

  • 1 средний кластерный самоцвет

В Основной и Максимальной версиях будем использовать:

  • 2 больших кластерный самоцвета
  • 2 средних кластерных самоцвета
  • 1 малый кластерный самоцвет

Если персонаж достигнет 100-го уровня в Максимальной версии, будем использовать:

  • 2 больших кластерный самоцвета
  • 3 средних кластерных самоцвета
  • 1 малый кластерный самоцвет

Большие кластерные самоцветы

Обязательные таланты:

  • Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
  • 12% увеличение физического урона12% increased Physical Damage
  • Battle-Hardened | Закалённый в битве
  • Iron Breaker | Железный сокрушитель

И еще один на выбор:

  • Force Multiplier | Множитель силы - этот талант лучше
  • Furious Assault | Неистовое наступление

Бюджетный вариант
Лучший вариант

Средние кластерные самоцветы

Переходные
Основные

База самоцвета будет следующей:

  • Добавляет пассивных умений: (4-5)Adds (4-5) Passive Skills
  • 12% увеличение урона тотемовAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Totem Damage

Обязательный талант:

  • Sleepless Sentries | Неспящие часовые

И еще один на выбор, в порядке полезности:

  • Ancestral Echo | Эхо предков
  • Snaring Spirits | Опутывающие духи
  • Ancestral Inspiration | Вдохновение предков
  • Ancestral Reach | Охват предков

Бюджетный вариант
Лучший вариант

Покупаем один самоцвет #1, и один-два самоцвета #2 (в зависимости от уровня персонажа).

Самоцвет #1

База самоцвета будет следующей:

  • Добавляет пассивных умений: (4-5)Adds (4-5) Passive Skills
  • 12% увеличение урона тотемовAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Totem Damage

Обязательный талант:

  • Sleepless Sentries | Неспящие часовые

И еще один на выбор, в порядке полезности:

  • Ancestral Echo | Эхо предков
  • Snaring Spirits | Опутывающие духи
  • Ancestral Inspiration | Вдохновение предков
  • Ancestral Reach | Охват предков

Бюджетный вариант
Лучший вариант

Самоцвет #2

База самоцвета будет следующей:

  • Добавляет пассивных умений: (4-5)Adds (4-5) Passive Skills
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 15% повышение шанса критического удараAdded Small Passive Skills grant: 15% increased Critical Strike Chance

Обязательный талант:

  • Pressure Points | Болевые точки

И еще один на выбор, в порядке полезности:

  • Quick Getaway | Быстрое бегство
  • Skullbreaker | Ломатель черепов
  • Basics of Pain | Основы боли
  • Provocateur | Провокатор
  • Magnifier | Увеличитель

Бюджетный вариант
Лучший вариант

Малый кластерный самоцвет

The Interrogation | Допрос начнем использовать с Основной версии.

При желании можно купить вариант с полезным собственным свойством:

  • На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
  • #% увеличение урона#% increased Damage
  • #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями#% increased Reservation Efficiency of Skills
  • Урон пробивает #% сопротивления холодуDamage Penetrates #% Cold Resistance
  • Урон пробивает #% сопротивления стихиямDamage Penetrates #% Elemental Resistances

Без осквернений
С собственным свойством

Флаконы
Важно

Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.

На все флаконы (кроме флакона здоровья) крайне желательно наложить зачарование:

  • Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут автоматически применяться при зачистке

Сделать это можно на станке в убежище, при помощи Instilling Orb | Вливающая сфера и Glassblowers Bauble | Стекольная Масса.

Флакон #1

Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со свойством на иммунитет к кровотечению и оскверненной крови.

И префикс на выбор:

  • #% Уменьшение объема восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life
  • #% Уменьшение объема восстановления / Мгновенное восстановление#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery

Ссылка на покупку

Флаконы #2-4

Начальные
Переходные
Основные
Максимальные

Используем флаконы с любыми префиксами.

И одним суффиксом из списка:

  • #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (50%+)
  • #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
  • На #% меньше длительности / Иммунитет к охлаждению и заморозке во время действия эффекта#% less Duration / Immunity to Freeze and Chill during Effect
  • #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (50%+)

Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.

  • Granite Flask (Гранитный флакон) Ссылка на покупку
  • Quicksilver Flask (Ртутный флакон) Ссылка на покупку
  • Sulphur Flask (Серный флакон) Ссылка на покупку
  • Amethyst Flask | Аметистовый флакон Ссылка на покупку

Используем флаконы с любыми префиксами.

И одним суффиксом из списка:

  • #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (50%+)
  • #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
  • #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (48%+)

Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.

Четвертым флаконом будет Atziri's Promise | Обещание Атзири.

  • Granite Flask (Гранитный флакон) Ссылка на покупку
  • Quicksilver Flask (Ртутный флакон) Ссылка на покупку
  • Diamond Flask | Алмазный флакон Ссылка на покупку
  • Atziri's Promise | Обещание Атзири Ссылка на покупку

Префикс на выбор:

  • #% увеличение восстановления зарядов#% increased Charge Recovery (30%+)
  • #% увеличение длительности#% increased Duration (30%+)
  • #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (23%+)
  • +# к максимуму зарядов+# to Maximum Charges (25+)

И одним суффиксом из списка:

  • #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (50%+)
  • #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
  • #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (52%+)

Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.

Четвертым флаконом будет Taste of Hate | Вкус ненависти.

  • Granite Flask (Гранитный флакон) Ссылка на покупку
  • Quicksilver Flask (Ртутный флакон) Ссылка на покупку
  • Diamond Flask | Алмазный флакон Ссылка на покупку
  • Taste of Hate | Вкус ненависти Ссылка на покупку

Префикс на выбор:

  • #% увеличение восстановления зарядов#% increased Charge Recovery (30%+)
  • #% увеличение длительности#% increased Duration (30%+)
  • #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (23%+)
  • +# к максимуму зарядов+# to Maximum Charges (25+)

И одним суффиксом из списка:

  • #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (50%+)
  • #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
  • #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (52%+)

Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.

Четвертым флаконом будет Taste of Hate | Вкус ненависти.

  • Granite Flask (Гранитный флакон) Ссылка на покупку
  • Quicksilver Flask (Ртутный флакон) Ссылка на покупку
  • Basalt Flask (Базальтовый флакон) Ссылка на покупку
  • Taste of Hate | Вкус ненависти Ссылка на покупку
Татуировки

Количество используемых татуировок будет индивидуально для каждой конкретной сборки. Сбалансировать значения силы и интеллекта для использования Rational Doctrine | Рациональная доктрина намного важнее, чем просто замазывать лишний интеллект в дереве.

Tattoo of the Hinekora Storyteller | Татуировка Сказителя Хинекоры - повышает сопротивление к хаосу, используется на талантах интеллекта.

Эти татуировки могут не понадобится вовсе, если вы уже собрали максимальное сопротивления к хаосу. В противном случае они будут приоритетнее к использованию чем Tattoo of the Hinekora Deathwarden | Татуировка Стража смерти Хинекоры.

Ссылка на покупку

Tattoo of the Hinekora Deathwarden | Татуировка Стража смерти Хинекоры - снижает эффект проклятий на персонаже, используется на талантах интеллекта.

В идеале использовать 7 таких татуировок, так мы сможем полностью нивелировать эффект проклятий на персонаже.

Ссылка на покупку

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Камни умений

Чтобы упростить призыв голема, можно назначить его на левую кнопку мыши. В таком случае для быстрого призыва нажимаем кнопку shift прямо во время бега, персонаж остановится на секунду и призовет голема.

Начальные
Переходные
Основные
Максимальные
  • Shockwave Totem | Сотрясающий тотем
  • Concentrated Effect | Средоточие
  • Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
  • Multiple Totems | Множество тотемов
  • Controlled Destruction (Контролируемое разрушение)
  • Hypothermia Support | Переохлаждение

Hypothermia Support | Переохлаждение качаем настолько, насколько того позволяет ловкость персонажа.

Шлем

Можно без связей:

  • Hatred | Холодная ненависть
  • Determination | Решимость

Обязательно связаны:

  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
  • Bonechill Support | Леденящее охлаждение

Перчатки

Обязательно связаны:

  • Arcanist Brand | Клеймо чаротворца
  • Hydrosphere | Гидросфера
  • Frostbite | Обморожение
  • Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям)

Ботинки

Можно без связей:

  • Lightning Golem

Обязательно связаны:

  • Automation | Автоматизация
  • Steelskin | Стальная кожа
  • More Duration Support | Продление

Скипетр

  • Shield Charge (Удар щитом)
  • Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
  • Flame Dash | Огненный рывок

Щит

  • Raise Spectre | Сотворение призрака
  • Guardian's Blessing Support | Благословение защитника
  • Zealotry | Фанатизм

Нагрудник

  • Shockwave Totem | Сотрясающий тотем - 20 уровень, 20% качества
  • Concentrated Effect | Средоточие - 20 уровень, 20% качества
  • Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - 20 уровень, 20% качества
  • Multiple Totems | Множество тотемов - 20 уровень, 20% качества
  • Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, 20% качества
  • Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов - 20 уровень, 20% качества

Шлем

Можно без связей:

  • Hatred | Холодная ненависть - 20 уровень, качество не важно
  • Determination | Решимость - 20 уровень, качество не важно

Обязательно связаны:

  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, качество не важно
  • Bonechill Support | Леденящее охлаждение - 20 уровень, качество не важно

Перчатки

Можно без связей:

  • Herald of Purity | Вестник чистоты - 20 уровень, качество не важно

Обязательно связаны:

  • Arcanist Brand | Клеймо чаротворца - 20 уровень, качество не важно
  • Hydrosphere | Гидросфера - 20 уровень, качество не важно
  • Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, качество не важно

Ботинки

Можно без связей:

  • Lightning Golem - 20 уровень, 20% качества
  • Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) - 20 уровень, качество не важно

Обязательно связаны:

  • Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
  • Steelskin | Стальная кожа - 20 уровень, 20% качества

Скипетр

  • Shield Charge (Удар щитом) - 20 уровень, 20% качества
  • Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качества
  • Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества

Faster Attacks (Gem) Ускорение атак качаем настолько, насколько того позволяет ловкость персонажа.

Щит

  • Raise Spectre | Сотворение призрака - 20 уровень, 20% качества
  • Guardian's Blessing Support | Благословение защитника - 20 уровень, 20% качества
  • Zealotry | Фанатизм - 20 уровень, качество не важно

Нагрудник

  • Shockwave Totem | Сотрясающий тотем - 20 уровень, 20% качества
  • Concentrated Effect | Средоточие - 20 уровень, 20% качества
  • Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - 20 уровень, 20% качества
  • Multiple Totems | Множество тотемов - 20 уровень, 20% качества
  • Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, 20% качества
  • Empower (Усилитель) - 3 уровень, качество не важно

Шлем

  • Hatred | Холодная ненависть - 20 уровень, качество не важно
  • Determination | Решимость - 20 уровень, качество не важно
  • Herald of Purity | Вестник чистоты - 20 уровень, качество не важно
  • Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) - 20 уровень, качество не важно

Перчатки

Можно без связей:

  • Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества

Обязательно связаны:

  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, качество не важно
  • Bonechill Support | Леденящее охлаждение - 20 уровень, качество не важно
  • Unbound Ailments Support | Безграничные состояния - 20 уровень, качество не важно

Ботинки

Можно без связей:

  • Lightning Golem - 20 уровень, 20% качества

Обязательно связаны:

  • Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
  • Steelskin | Стальная кожа - 20 уровень, 20% качества
  • More Duration Support | Продление - 20 уровень, 20% качества

Скипетр

  • Shield Charge (Удар щитом) - 20 уровень, 20% качества
  • Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качества
  • Hydrosphere | Гидросфера - 20 уровень, 20% качества

Faster Attacks (Gem) Ускорение атак качаем настолько, насколько того позволяет ловкость персонажа.

Щит

  • Raise Spectre | Сотворение призрака - 20 уровень, 20% качества
  • Guardian's Blessing Support | Благословение защитника - 20 уровень, 20% качества
  • Zealotry | Фанатизм - 20 уровень, качество не важно

Нагрудник

  • Shockwave Totem | Сотрясающий тотем - 21 уровень, 20% качества
  • Concentrated Effect | Средоточие - 21 уровень, 20% качества
  • Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - 21 уровень, 20% качества
  • Multiple Totems | Множество тотемов - 21 уровень, 20% качества
  • Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, 20% качества
  • Empower (Усилитель) - 4 уровень, качество не важно

Шлем

  • Hatred | Холодная ненависть - 21 уровень, качество не важно
  • Determination | Решимость - 21 уровень, качество не важно
  • Purity of Fire | Спасение от огня - 21 уровень, 20% качества
  • Enlighten support | Наставник - 4 уровень, качество не важно

Purity of Fire | Спасение от огня можно оставить 20 уровня, если у вас уже есть оружие со свойством +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems.

Перчатки

Можно без связей:

  • Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
  • Hydrosphere | Гидросфера - 20 уровень, 20% качества

Обязательно связаны:

  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, качество не важно
  • Bonechill Support | Леденящее охлаждение - 20 уровень, качество не важно

Ботинки

Можно без связей:

  • Righteous Fire | Праведный огонь - 21 уровень, качество не важно
  • Vitality | Живучесть - 20 уровень, качество не важно

Обязательно связаны:

  • Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качества
  • Steelskin | Стальная кожа - 21 уровень, 20% качества

Vitality | Живучесть прокачиваем насколько хватает маны.

Скипетр

  • Shield Charge (Удар щитом) - 20 уровень, 20% качества
  • Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качества
  • Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) - 21 уровень, качество не важно

Faster Attacks (Gem) Ускорение атак прокачиваем насколько хватает ловкости.

Щит

  • Raise Spectre | Сотворение призрака - 20 уровень, 20% качества
  • Guardian's Blessing Support | Благословение защитника - 21 уровень, 20% качества
  • Zealotry | Фанатизм - 20 уровень, качество не важно
Купить прокачку персонажа в Path of Exile Купить прокачку персонажа в Path of Exile

Прокачка персонажа

Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.

Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - Заклинатель, кастер, стихийный урон.

Особенности прокачки

Особенности прокачки

В качестве оружия мы будем использовать два скипетра или жезла.

Скипетр будет приоритетнее, так как у них есть собственное свойство на увеличение стихийного урона. Но если вы нашли очень хороший жезл - не брезгуйте использовать и его.

Будем опознавать все выпадающие с пола жезлы и скипетры на предмет следующих свойств:

  • +1 к уровню всех камней / физических камней
  • Увеличение урона от чар / огня
  • Плоский стихийный урон к чарам (любой, но желательно огненный)

Не забываем открывать монолиты Сущностей при прокачке - теперь это особенно важно. Лучшими для нас будут:

  • Whispering Essence of Woe | Шепчущая сущность скорби
  • Wailing Essence of Anguish | Вопящая сущность горя

Не стесняемся использовать и другие, при отсутствии вышеперечисленных, если нашли оружие с подходящими связями.

Старт будет классическим для всех магических билдов, а именно через Rolling Magma | Ползучая магма.

Shockwave Totem | Сотрясающий тотем начнем использовать в качестве основного умения примерно с начала четвертого акта, после того как завершим первый лабиринт.

С этого же момента будем использовать щит вместо второго скипетра.

Связи и цвета сокетов

Для двух основных связок умений нам потребуются следующие связи:

  • 3 синих для Rolling Magma | Ползучая магма
  • 2 красных - 1 синий для Holy Flame Totem | Тотем священного огня

После достижения 24 уровня, нужно начать проверять торговцев на наличие предметов с четырьмя соединенными гнездами:

  • 2 красных - 2 синих для Shockwave Totem | Сотрясающий тотем

PoB и деревья для прокачки

PoB для прокачки:

PoB для прокачки Перейти
Используйте эти деревья только при прокачке на Актах.
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.

Деревья для прокачки:

  1. https://lootkeeper.com/link/dG4QS/
  2. https://lootkeeper.com/link/Yxzn2/
  3. https://lootkeeper.com/link/oLMTC/
  4. https://lootkeeper.com/link/fVuPn/
  5. https://lootkeeper.com/link/jmrRM/
  6. https://lootkeeper.com/link/38iwc/
  7. https://lootkeeper.com/link/tNvVn/
  8. https://lootkeeper.com/link/d2gyn/
  9. https://lootkeeper.com/link/aUEBS/
  10. https://lootkeeper.com/link/DrzHX/

Прокачка по Актам

Акт 1

В 1 акте используем дерево для прокачки #1.

Убиваем ХиллокаHillock, подбираем с него все предметы и заходим в город. У ТарклиTarkleigh в награду за убийство ХиллокаHillock берем Rolling Magma | Ползучая магма, и проверяем его ассортимент на наличие предметов с нужными связями - нас интересует 3 Синих и 2 Красных - 1 Синий.

Также проверяем и у НессыNessa - у нее можно приобрести жезл с нужными нам связями.

Выставляем первую связку:

  • Rolling Magma | Ползучая магма - Elemental Proliferation Support | Разгул стихий

Rolling Magma | Ползучая магма при использовании выпускает огненный комок, который подобно мячику отскакивает от земли и взрывается в месте своего приземления. Этой способностью нужно целится между персонажем и врагом, для того что бы первый отскок гарантированно поразил врага. При перемещении по локациям, стараемся выстраивать монстров в линейки - таким образом их можно будет эффективно поражать всеми отскоками Rolling Magma | Ползучая магма.

После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:

У НессыNessa берём:

  • Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
  • Arcane Surge (gem) Колдовской выброс

У нее же докупаем:

  • Holy Flame Totem | Тотем священного огня

У ТарклиTarkleigh берём:

  • Flame Wall | Стена пламени
  • Frostblink | Ледяной скачок

Ещё раз проверяем торговцев на наличие 3-линк предметов с подходящими для нас цветами.

Выставляем связки следующим образом:

  • Rolling Magma | Ползучая магма - Elemental Proliferation Support | Разгул стихий - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс
  • Holy Flame Totem | Тотем священного огня
  • Frostblink | Ледяной скачок
  • Flame Wall | Стена пламени

Holy Flame Totem | Тотем священного огня - это умение-тотем. При установке, тотем будет дуть пламенем на находящихся рядом врагов, а также создавать эффект Освященной земли под собой, давая стоящему на нем персонажу регенерацию.

Flame Wall | Стена пламени при применении создает огненную стену, которая увеличивает урон пролетающих сквозь нее снарядов. Этот бонус работает и на Holy Flame Totem | Тотем священного огня, чем мы и будем активно пользоваться. Сразу после установки Holy Flame Totem | Тотем священного огня, ставьте Flame Wall | Стена пламени прямо поверх него. Если вы все сделали правильно - пламя Holy Flame Totem | Тотем священного огня приобретет характерный темно-оранжевый цвет, а монстры будут умирать заметно быстрее.

После посещения Тюрьмы возвращаемся в город и у НессыNessa берем:

  • Added Fire Damage Support | Урон огнем

У нее же докупаем:

  • Combustion Support | Воспламенение 2 штуки

Выставляем связи:

  • Rolling Magma | Ползучая магма - Elemental Proliferation Support | Разгул стихий - Combustion Support | Воспламенение
  • Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Added Fire Damage Support | Урон огнем - Combustion Support | Воспламенение
  • Frostblink | Ледяной скачок
  • Flame Wall | Стена пламени

Убиваем ИзувераBrutus. Основной урон будет наноситься за счет связки Holy Flame Totem | Тотем священного огня и Flame Wall | Стена пламени, персонажем же стараемся держать дистанцию и отстреливаться Rolling Magma | Ползучая магма. Если вдруг закончилась мана и заряды флакона маны - быстро используем Portal Scroll | Свиток портала, восстанавливаем флаконы в городе и возвращаемся обратно.

После прохождения убийства ИзувераBrutus:

У ТарклиTarkleigh берём:

  • Flame Dash | Огненный рывок

Flame Dash | Огненный рывок будет нашей основной способностью передвижения. Используем его вместо Frostblink | Ледяной скачок.

Перед битвой с МервейлMerveil желательно подготовиться, а именно прикупить 1-2 Greater Life Flask | Вместительный флакон жизни - продаются у НессыNessa, если у вас есть лишняя валюта.

Также желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Их можно купить у НессыNessa, но лучше сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета. После этого ей же продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.

Акт 2

Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2.

В награду за квест The Great White Beast | Великий белый зверь берем Quicksilver Flask (Ртутный флакон).

После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:

У ГрустGreust берём:

  • Herald of Thunder | Вестник грома

У ЙиныYeena покупаем:

  • Herald of Ash | Вестник пепла
  • Wave of Conviction | Волна осуждения

Herald of Ash | Вестник пепла - это способность-вестник, резервирующая ману и позволяющая сильно ускорить зачистку. Монстры будут взрываться, нанося огненный урон вокруг себя, тем самым помогая добивать ближайших монстров.

Herald of Thunder | Вестник грома - это тоже способность-вестник, резервирующая ману. Она даст нам плоский урон молнией к заклинаниям, а так же будет бить молнией находящихся рядом врагов, нанося им урон и накладывая дебафф Shock | Шок.

Wave of Conviction | Волна осуждения при применении выпускает волну, которая накладывает на врагов эффект уязвимости, уменьшая их сопротивление огню. Используем в бою с боссами или синими пачками монстров.

После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:

У ШёлкаSilk берём:

  • Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар

Откладываем его на прокачку.

Проверяем связки на 16-ый уровень:

  • Rolling Magma | Ползучая магма - Elemental Proliferation Support | Разгул стихий - Combustion Support | Воспламенение
  • Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Added Fire Damage Support | Урон огнем - Combustion Support | Воспламенение
  • Flame Dash | Огненный рывок
  • Flame Wall | Стена пламени
  • Herald of Thunder | Вестник грома
  • Herald of Ash | Вестник пепла
  • Wave of Conviction | Волна осуждения

Просто качаются:

  • Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар

По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов обязательно помогаем Алире.

Акт 3

В 3 акте мы будем следовать дереву прокачки #3.

После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:

У МарамоаMaramoa берем:

  • Flammability | Горючесть

У КлариссыClarissa покупаем:

  • Determination | Решимость

Используем Determination | Решимость вместо Herald of Thunder | Вестник грома.

Flammability | Горючесть - это проклятие, уменьшающее сопротивление к огню у проклятых врагов. Используем против боссов и сильных редких монстров.

За выполнение квеста The Ribbon Spool | Катушка для лент у Леди ДиаллыLady Dialla берем Amber Amulet | Амулет с янтарем, так как нам понадобится сила.

Рядом с местом где стоит Леди ДиаллыLady Dialla есть проход в боковую комнату, где можно найти рецепт на плоский урон от огня к чарам. Обязательно забираем, и крафтим его на одно из подобранных вами оружий - это сильно увеличит урон, и упростит прохождение Актов.

Присматриваемся к выпадающим 4-линкам, нас интересует:

  • 2 Красных - 2 Синих

Обязательно убиваем Легата ГравицияGeneral Gravicius. В награду у МарамоаMaramoa берем:

  • Shockwave Totem | Сотрясающий тотем

Откладываем его на прокачку.

Проверяем связки на конец 3-го акта:

  • Rolling Magma | Ползучая магма - Elemental Proliferation Support | Разгул стихий - Combustion Support | Воспламенение
  • Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Added Fire Damage Support | Урон огнем - Combustion Support | Воспламенение
  • Flame Dash | Огненный рывок
  • Flame Wall | Стена пламени
  • Determination | Решимость
  • Herald of Ash | Вестник пепла
  • Wave of Conviction | Волна осуждения
  • Flammability | Горючесть

Просто качаются:

  • Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
  • Shockwave Totem | Сотрясающий тотем

В лабиринт можно сходить как перед убийством ДоминусаDominus, так и после. Первый талант восхождения понадобится нам не ранее 32-го уровня.

Акты 4-10

В последующих актах используем деревья #4-10, соответствующие номеру акта.

Начинаем подбирать и опознавать щиты, для замены второго скипетра.

Как только найдем подходящий, возвращаемся в 1-й акт и покупаем у НессыNessa:

  • Shield Charge (Удар щитом)
  • Faster Attacks (Gem) Ускорение атак

Начнем использовать эту связку после смены основной способности.

Примерно на 32-го уровне можно респекнуться в Shockwave Totem | Сотрясающий тотем.

Для этого потребуется:

  • Пройти первый лабиринт
  • Прокачать таланты Ancestral Bond (keystone) и Avatar of Fire | Воплощение огня
  • Прокачать мастери огня 40% физического урона становится уроном от огня40% of Physical Damage Converted to Fire Damage
  • Прокачать Shockwave Totem | Сотрясающий тотем хотя бы до 4-го уровня

Выставляем следующие связи:

  • Shockwave Totem | Сотрясающий тотем - Added Fire Damage Support | Урон огнем - Combustion Support | Воспламенение - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
  • Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
  • Flame Dash | Огненный рывок
  • Determination | Решимость
  • Herald of Ash | Вестник пепла
  • Wave of Conviction | Волна осуждения
  • Flammability | Горючесть

Отказываемся от связок Rolling Magma | Ползучая магма, Holy Flame Totem | Тотем священного огня и Flame Wall | Стена пламени.

На 40-42-м уровне, после прокачки Sovereignty | Полновластие добавим Herald of Purity | Вестник чистоты к нашим аурам. Камень можно купить во 2-м акте у ЙиныYeena.

После убийства финального босса 4-го Акта, у ДиаллыDialla берем Arcanist Brand | Клеймо чаротворца.

И выставляем с ним связку:

  • Arcanist Brand | Клеймо чаротворца - Wave of Conviction | Волна осуждения - Flammability | Горючесть

В 5-ом акте, в награду за выполнение квеста The Key to Freedom | Ключ к свободе берем Granite Flask (Гранитный флакон). Бонус брони, который она даёт, повысит общую выживаемость нашего персонажа.

Так как после убийства Китавы, стихийные сопротивления персонажа снизятся на 30% - нужно проверить ситуацию с сопротивлениями на вашем персонаже.

Если одно из сопротивлений стихиям не в капе (75%), накрафтите соответствующее сопротивление на одном из предметов при помощи станка в Убежище.

В 6-ом акте не забываем пройти квест Лилии РотLilly Roth - Fallen from Grace | Впавшие в немилость. При желании и наличии свободных гнезд можно купить и установить:

  • Steelskin | Стальная кожа
  • Automation | Автоматизация

Эта связка дополнительно повысит выживаемость.

Во второй лабиринт идем сразу после убийства босса в 7-ом акте. Прокачиваем Ritual of Awakening | Ритуал пробуждения.

В конце 10-го акта, примерно на 65 уровне меняем наши ауры, теперь будем использовать:

  • Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - Unbound Ailments Support | Безграничные состояния
  • Herald of Ash | Вестник пепла
  • Determination | Решимость

Проходить 3 лабиринт стоит до убийства Китавы. По прохождению Лабиринта, прокачиваем третий талант Восхождения - Arcane Blessing | Колдовское благословение.

Убиваем Китаву, и переходим к следующему разделу - прогрессии.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Прогрессия персонажа

Начальная версия билда
PoB начальной версии Перейти

После выхода на карты очень желательным шагом будет приобретение нескольких камней на прокачку во второй слот оружия. С заделом на будущее, чтобы потом не покупать или не качать их с 0.

Камни, которые нужно купить:

  • Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов
  • Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов
  • Assassin's Mark (Метка убийцы)
  • Herald of Purity | Вестник чистоты

В два оставшихся гнезда можно дополнительно купить Shockwave Totem | Сотрясающий тотем, чтобы попытаться получить 21 уровень в дальнейшем.

На первую появившуюся валюту купим несколько дешевых уникальных предметов, которые повысят наш урон:

  • Hrimsorrow | Скорбь Хрима
  • Singularity | Сингулярность
  • Belt of Deceiver | Пояс обманщика

После покупки Hrimsorrow | Скорбь Хрима не забываем подкорректировать дерево умений, убрав кластеры талантов на урон огнем, и взяв вместо них на урон холодом.

После покупки перчаток меняем камни умений на начальные.

Затем будем копить на ключевой уникальный предмет в нашем билде, а именно Astral Projector | Астральный фонарь. Благодаря кольцу геймплей станет намного комфортнее, больше не нужно будет ставить тотемы непосредственно под противников.

Важно

Покупка Astral Projector | Астральный фонарь очень важна, важнее покупки 6 линка. Без него урона будет меньше (не всегда все тотемы будут доставать) и комфорта гораздо меньше.

Кольцо может быть слегка дороже на старте лиги, но быстро подешевеет. Покупаем его при первой возможности. Пока его нет будет не так комфортно играть, главное что теперь тотемы нужно ставить прямо в паки монстров, т.к. тотемы наносят урон только вокруг себя.

Постепенно приобретаем все остальные предметы начальной версии. Много валюты не тратим, нам достаточно капа сопротивлений, характеристик и здоровья на предметах.

Важно

Т.к. мы используем Eldritch Battery | Мистический накопитель - у нас вместо маны будет энергощит. Чтобы не было с этим проблем убедитесь что на вашей экипировке (шлем/ботинки/броня/перчатки) есть энергощит, хотя бы базовый. А также убедитесь что прокачали Purity of Flesh | Чистота плоти и Written in Blood | Клятва на крови. С учетом этого, у вас должно быть около ~600 энергощита.
С таким значением можно будет комфортно играть.

Немного увеличить урон можно благодаря свойствам на щите и амулете. Кроме того крайне желательно зачаровать амулет маслами скверны.

Не забываем и о флаконах, очень важно обзавестись полезными суффиксами на них. До момента улучшения пантеона Soul of the Brine King | Душа Морского царя нужно иметь на одном из флаконов свойство защиты от заморозки.

Приобретаем 6-линк.

Покупаем призрака марионетку, и устанавливаем связку с временной аурой. Это сильно поможет нам с прохождением убер лабиринта.

Примерно на 75-80 уровне можно сходить в убер лабиринт. У нашего персонажа довольно мало защиты, поэтому каждая атака Изаро скорее всего будет смертельной, так что стараемся играть аккуратнее, заранее ставить тотемы, и не подставляться под его атаки.

Переходная версия билда
PoB переходной версии Перейти

В первую очередь нужно обновить щит. Дополнительный тотем который можно с него получить неплохо увеличит наш урон.

Затем нацелимся на покупку Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка, который добавит довольно много урона, и поможет с набором характеристик. Не забываем зачаровать его после покупки.

После смены амулета начнем переход в критовую версию.
Если амулет дорогой - берем Devouring Diadem | Пожирающая диадема (но не добавляем ауру, без амулета не получится), а на амулет копим.

Для этого нам понадобятся:

  • Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов
  • Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов
  • Assassin's Mark (Метка убийцы)
  • Diamond Flask | Алмазный флакон
  • Свойство #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect на одном из флаконов
  • Изменить некоторые таланты в дереве умений

Далее:

  • Меняем Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) и Hypothermia Support | Переохлаждение на Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов и Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов в связке с нашими тотемами
  • Меняем Frostbite | Обморожение на Assassin's Mark (Метка убийцы) в связке с Arcanist Brand | Клеймо чаротворца
  • Прокачиваем таланты на криты. И не забываем убрать талант Elemental Overload | Стихийная перегрузка

Приобретаем нужные флаконы или крафтим самостоятельно при помощи Orb of Alteration (Сфера перемен) и Orb of augmentation | Сфера усиления.

Далее покупаем Devouring Diadem | Пожирающая диадема, благодаря ей сможем использовать дополнительную ауру Herald of Purity | Вестник чистоты, а также у нас появится восстановление энергощита/здоровья при зачистке, что сильно упростит нам жизнь.
Для правильной резервации маны наши основные ауры нужно разместить именно в Devouring Diadem | Пожирающая диадема.

Дальнейшая прогрессия будет заключаться в покупке нового оружия и среднего кластерного самоцвета. Оба этих слота повлияют на наш урон, а кластерный самоцвет помимо этого позволит постоянно находится под баффом боевого ража, повышая комфорт игры.

Постепенно обновляем остальное снаряжение. Добирая недостающие сопротивления, здоровье и характеристики.

В качестве пояса можно использовать The Magnate | Великан - очень хороший вариант, который повысит урон, предоставит сопротивления и поможет с генерацией зарядов флаконов. Но вместо него можно использовать и редкий вариант со здоровьем и сопротивлениями.

Флакон Atziri's Promise | Обещание Атзири увеличит урон и поможет с сопротивлением к хаосу.

Последним улучшением Переходной версии будет покупка Watchers Eye Default.

Основная версия билда
PoB основной версии Перейти

На этом этапе сделаем фокус на как можно большее повышение урона.

Для начала стоит обратить внимание на The Balance of Terror | Равновесие ужаса, он предоставит персонажу внушительную прибавку к урону. Покупаем самоцвет при первой возможности. И не забываем что теперь Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) нужно использовать только вручную.

Очень много урона можно получить купив вневременной самоцвет, устанавливаем его рядом с талантом Instability | Нестабильность, не забываем прокачать значимое пассивное умение Hex Master | Чародей в его радиусе.

Купим и установим один большой и один средний кластерные самоцветы. К ним также приобретем The Interrogation | Допрос, который позволит накладывать альтернативные стихийные состояния, сильно повысив наш урон.

The Interrogation | Допрос можно использовать только если уже купили The Balance of Terror | Равновесие ужаса или прокачали таланты Divine Wrath | Божественная ярость и Divine Fury | Божественное неистовство.

Настало время избавится от надоедливых стихийных состояний. Для этого нужно будет купить основные ботинки.

А также иметь еще 25% #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments в виде крафтового свойства на нательном доспехе или щите.

На остальном редком снаряжении нас интересуют сопротивления, недостающие характеристики и здоровье, обновляем их по мере необходимости.

Заменив пояс на редкий Stygian Vise | Тёмные тиски можно немного повысить выживаемость. А за счет самоцвета бездны получить много плоского урона.

Купим новый флакон Taste of Hate | Вкус ненависти, вместо Atziri's Promise | Обещание Атзири, который даст еще больше дополнительного урона.

Для дальнейших изменений потребуется сменить зачарование на амулете на Charisma | Харизма. Это недешевое удовольствие, потребуется 2 Golden Oil | Золотое масло.

Далее нужно приобрести еще один большой кластерный самоцвет. Для его установки уберем правую часть дерева.

После этого совершим пару перестановок в наших аурах:

  • Откажемся от Assassin's Mark (Метка убийцы)
  • Разместим Herald of Purity | Вестник чистоты в шлем, вместо Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
  • Добавим Unbound Ailments Support | Безграничные состояния в связку к Summon Skitterbots | Призыв мехаботов

Купим The Light of Meaning | Свет смысла и разместим его в левой части дерева над талантом Devotion | Упорство.

Очень желательно обзавестись Shockwave Totem | Сотрясающий тотем 21-го уровня на этом этапе.

В завершении Основной версии купим Empower (Усилитель), желательно сразу 4-го уровня, и заменим Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов.

Максимальная версия билда
PoB максимальной версии Перейти

Продолжим увеличивать наш урон. Для начала купим или скрафтим самостоятельно новый щит с уровнем физических камней умений.

Вместе с щитом обновим и скипетр.

Начнем подготовку к использованию Rational Doctrine | Рациональная доктрина. Очень важно чтобы сила и интеллект были равны, тогда мы получим сразу оба бонуса от уникального самоцвета. Если не получается сразу - делаем чтобы силы было больше всего, а позже уже балансируем силу и интеллект.

Для начала заменим перчатки на редкие с конвертацией физического урона. Это также позволит разгрузить остальное снаряжение.

Суммарно с перчаток мы должны получить 60% конвертации, оставшиеся 40% получим прокачав мастери холода 40% физического урона становится уроном от холода40% of Physical Damage Converted to Cold Damage.

Затем обновим оставшуюся редкую экипировку. Обращая особое внимание на характеристики. Мы не очень хотим чтобы на каком-либо из наших предметов был дополнительный интеллект.

И напротив, на одном из предметов должен быть суффикс с силой. Проще всего сбалансировать силу и интеллект исходя из значения силы. Для использования камней нам нужно набрать около 150 единиц силы.

Смотрим на значения силы и интеллекта, мы должны сделать так, чтобы последнии цифры совпадали. Допустим мы собрали 156 силы, значение интеллекта в таком случае может быть например 176, 196 или даже 216.

Для удобной подгонки используем крафт характеристик с верстака, например +# к ловкости и интеллекту+# to Dexterity and Intelligence.

Оставшийся "лишний" интеллект замазываем татуировками. У нас в запасе целых 10 талантов на интеллект в дереве.

В качестве татуировок можно использовать:

  • Tattoo of the Hinekora Storyteller | Татуировка Сказителя Хинекоры - чтобы добрать недостающее сопротивление хаосу
  • Tattoo of the Hinekora Deathwarden | Татуировка Стража смерти Хинекоры - для снижения эффекта проклятий на нас
  • Tattoo of the Valako Stormrider | Татуировка Наездника бури Валако - для добора недостающего сопротивления молнии

Если сделали все правильно, и уравняли значения силы и интеллекта можно начать использовать Rational Doctrine | Рациональная доктрина.

Кроме оскверненной земли мы сможем создавать и освященную землю, сильно повышающую регенерацию здоровья. А значит можно будет начать использовать Righteous Fire | Праведный огонь для значительной прибавки урона.

Правда перед этим нужно купить пару камней:

  • Enlighten support | Наставник 4-го уровня
  • Purity of Fire | Спасение от огня 21-го уровня
  • Vitality | Живучесть

Purity of Fire | Спасение от огня и Enlighten support | Наставник разместим в шлеме вместо Herald of Purity | Вестник чистоты.

Для использования Vitality | Живучесть нужно убрать Unbound Ailments Support | Безграничные состояния из связки Summon Skitterbots | Призыв мехаботов. Саму Vitality | Живучесть прокачиваем максимально насколько позволяет оставшаяся мана.

Дополнительно нужно приобрести Devouring Diadem | Пожирающая диадема с собственным свойством, повышающим уровень Purity of Fire | Спасение от огня на 2, подробнее смотрите в разделе с предметами.

Если купить Devouring Diadem | Пожирающая диадема с собственным свойством Размещенные камни имеют #% увеличение эффективности удержания ресурсовSocketed Skill Gems get a #% Cost & Reservation Multiplier, то Vitality | Живучесть можно будет прокачать до 20-го уровня, что дополнительно повысит комфорт игры.

Также для использования Righteous Fire | Праведный огонь на ботинках должно быть собственное свойство Пламенного экзарха на повышение максимального сопротивления огню.

Теперь можно спокойно включать Righteous Fire | Праведный огонь. Но не забываем что если наша Vitality | Живучесть меньше 15-го уровня, нужно постоянно иметь пару призванных тотемов для дополнительной регенерации здоровья.

Обновляем камни, постепенно приобретая 21 уровни там где они нужны.

По возможности покупаем новый Watchers Eye Default с двумя или тремя полезными свойствами.

При желании можно приобрести The Interrogation | Допрос с собственным свойством на защиту от оскверненной крови.

Купить сбор билда в Path of Exile Купить сбор билда в Path of Exile

Купить билд

Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!

В рамках этой услуги мы приобретем:

  • Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
  • Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
  • Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)

Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.

Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.

Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.

Оформить персональную консультацию по Path of Exile Оформить персональную консультацию по Path of Exile

Вопрос - ответ

Какие свойства карт не проходит билд?

Следующие свойства для нас непроходимы:

  • Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Elemental Damage

Следующие свойства для нас могут быть очень неприятным:

  • -#% максимум сопротивлений игроковPlayers have -#% to all maximum Resistances
  • Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
  • Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
  • Игроки прокляты Уязвимостью к стихиямPlayers are Cursed with Elemental Weakness
  • Игроки имеют #% ослабление эффекта аур не-проклятий от уменийPlayers have #% reduced effect of Non-Curse Auras from Skills

В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?

Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).

Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.

Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:

  1. Раздел с прокачкой
  2. Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
  3. Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями

Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?

Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.

В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.

Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?

Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.

Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.

Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.

Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку

Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.

Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.

Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.

Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.

Ссылка на покупку предмета не работает

Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.

Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.

Популярные статьи

Интересно
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже. Поддержать проект

Комментарии

Меню