Обновления гайда
Изменение от 15.06.25:
- Добавили уточнения в начальной-переходной прогрессии
- Изменили несколько тороговых ссылок, включая покупку
Devouring Diadem | Пожирающая диадема . Теперь там много новых свойств которые бесполезны для нас, так что при покупке следите, либо развуалируйте шлем самостоятельно
Общая информация
Иерофант через
Все что потребуется делать играя данным билдом - ставить тотемы, они будут самостоятельно искать и атаковать противников в очень большом радиусе. А мы тем временем можем лутаться или уклоняться от опасных способностей монстров.
Билд не обладает большим количеством используемых механик, а также имеет плавную и недорогую прогрессию, что делает его отличным выбором для новичков, и хорошим вариантом для старта новой лиги.
Хоть персонаж и обладает высоким уроном, с выживаемостью у него есть определенные проблемы. Несмотря на используемые в билде защитные механики, персонажа нельзя назвать "толстым" и время от времени вы будете умирать. Играя данным билдом старайтесь все время кайтить опасных монстров. Благо за счет высокого урона большинство противников будут быстро умирать.
Если вы любите стоять и бить противников дубиной глядя им прямо в глаза - данный билд вам не подойдет.
Мы подготовили детальнейшую пошаговые прокачку и прогрессию с нуля до Максимальной версии.
Уже в начальной сборке вы сможете без особых проблем фармить желтые карты и нижние тиры красных карт. Это позволит вам копить валюту либо на усиление билда, либо на другой билд, чтобы позже в него перейти.
Примерная стоимость каждой сборки:
- Начальная - около 2-3
Divine Orb | Божественная сфера - Переходная - около 5-10
Divine Orb | Божественная сфера - Основная - около 16-35
Divine Orb | Божественная сфера - Максимальная - около 40-70
Divine Orb | Божественная сфера
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Подходит для новичков
- Быстрая зачистка карт
- Дешевый - закрывать красные карты можно в экипировке стоимостью 2-3
Divine Orb | Божественная сфера - Хорошо справляется с боссами
- Подходит для старта новой лиги
- Фармит любые приглашения Мейвен, в том числе
Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх - Подходит для игры на консолях PlayStation и XBox, а также на слабых компьютерах
Недостатки
- Средняя выживаемость. Вам нужно будет кайтить противников и уклоняться от опасных способностей боссов, чтобы часто не умирать
- Стиль игры с использованием тотемов - не для всех. Если вам хочется именно своими руками убивать врагов, этот билд не для вас
- Не подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах
- Не подходит для SSF лиг, так как в билде используется довольно много уникальных предметов
Возможности билда
Билд может
- Любые верховные боссы Атласа 84 уровня
- Запретное Святилище, идеально подходит для фарма даже со средним бюджетом
- Любые приглашения Мейвен, в том числе и хорошо зароленные варианты, и
Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх , в Максимальной версии - Зараженные карты и их Разоренные версии
- Убер убер боссы 85 уровня. Однако потребуется хорошо контролировать персонажа и избегать атаки боссов
Билд не может
- Т17 карты
- Симулякр 15 волн
- Обмазанные карты под 4-5 сферами делириума
- Шахта


Механики билда
Механики нанесения урона
Сотрясающий тотем
Мы будем использовать
Повышать уровень камня будем следующими способами:
- Начнем с приобретения оскверненного камня 21 уровня
- +3 получим благодаря
Empower (Усилитель) 4-го уровня - +3 за счет свойства на амулете +# к уровню всех камней умения Сотрясающий тотем+# to Level of all Shockwave Totem Gems
- +2 за счет свойств +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems и +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems на оружие
- +1 за счет свойства +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems на щите
Для повышения общего урона увеличим максимальное число призываемых тотемов. Изначально мы можем призвать только 1 тотем, однако это значение довольно легко можно повысить до 6.
С этим нам помогут:
Multiple Totems | Множество тотемов Pursuit of Faith | Поиск веры - талант восхожденияAncestral Bond (keystone) - талант в дереве- +# к максимальному количеству установленных тотемов+1 to maximum number of Summoned Totems - свойство влияния Создателя на щите
Тотемы изначально наносит физический урон, что очень удобно. Так как в дальнейшем этот урон можно преобразовать в другой тип (что мы и сделаем), а заодно набрать много дополнительного урона от физического. В связи с этим такие свойства как #% увеличение физического урона#% increased Physical Damage будут эффективнее других увеличений.
Конвертировать физический урон в урон холодом будем за счет
Свойства на дополнительный урон от физического сильно повысят наносимый тотемами урон:
- Дарует #% от физического урона в виде дополнительного урона от огняGain #% of Physical damage as Extra Fire Damage
- Дарует #% от физического урона в виде дополнительного урона от холодаGain #% of Physical damage as Extra Cold Damage
- Дарует #% от физического урона в виде дополнительного урона от молнииGain #% of Physical damage as Extra Lightning Damage
- Дарует #% физического урона в виде урона от случайной стихииGain #% of Physical damage as a Random Element
Свойство #% повышение скорости сотворения чар#% Increased Cast Speed также влияет и на тотемы, заставляя их применять свои чары быстрее. А значит будет для нас очень полезным.
Другие свойства влияющие на урон наших тотемов:
- #% больше урона от чар#% more Spell Damage
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
- #% увеличение урона тотемов#% increased Totem Damage
- #% увеличение урона#% increased Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
- #% увеличение урона от стихий#% increased Elemental Damage
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage
Проклятия и снижение стихийных сопротивлений
Проклятие
Мы будем собирать много дополнительного урона от физического, поэтому откажемся от
Также для снижения сопротивлений противников и наложения на них уязвимости, будем использовать
Колдовской выброс
- 20% увеличение скорости сотворения чар
- 30% увеличение скорости регенерации маны
- 20% большеmore урона от чар, эффект добавленный талантом восхождения Иерофанта
Arcane Blessing | Колдовское благословение
Бафф будем получать каждый раз когда наши тотемы поражают противника, благодаря таланту
Связка ауры с призраком (временная аура)
Для повышения урона будем использовать дополнительную временную ауру
Для использования ауры нам требуется призрак.
Чтобы постоянно не перепризывать миньона, мы будем использовать особого призрака - марионетку. Особенность такого призрака в том, что он перерождается спустя некоторое время после смерти (а умирать он будет часто). Это позволяет нам не беспокоится о том что после каждой его смерти нужно будет что-то нажимать.
Марионетка - это особый призрак, его нельзя призвать от других игроков. Его труп нужно купить в Ритуале (либо у других игроков которые купили в Ритуале), после чего самостоятельно его призвать.
Существует три версии марионеток, разницы между ними для нас нет, поэтому приобретаем любую. После чего используем труп в своем убежище и призываем из него призрака.
Если по какой-то причине камень
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Если по ссылкам ничего не находит - введите в поиск торгового сайта марионеткаMarionette.
Стихийные состояния на врагах
Стихийное состояние
Следующие два состояния являются альтернативными, и для того чтобы их наложить потребуется талант
Для наложения этих состояний хотя бы часть урона должна быть уроном от огня, и уроном от холода соответственно. Мы преобразовываем весь урон в холод. А для получения урона огнем, прокачаем талант
Заряды энергии
Каждый
Также благодаря талантам в дереве мы получим еще ряд приятных бонусов за каждый
- 4% увеличение урона от чар
- 8% повышение шанса критического удара
- 5% к множителю критического удара
- 11% увеличение урона
За счет
Всего на персонажа будет действовать 5
Благодаря таланту восхождения
Праведный огонь
В Максимальной версии будем использовать
Поддерживая
Для его постоянного поддержания нам потребуется повысить максимальное сопротивление к огню и обзавестись дополнительной регенерацией здоровья.
Максимальное сопротивление повысим за счет:
- +8% -
Purity of Fire | Спасение от огня 23-го уровня - +1-2% - собственное свойство Пламенного экзарха на ботинках
Уровень
- Собственному свойству на шлеме
- Свойству +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems на оружии
Если на оружии нет нужного свойства, можно использовать
С регенерацией нам поможет:
- Аура
Vitality | Живучесть - Положительный эффект
Consecrated Ground effect | Освященная земля , создаваемый за счетRational Doctrine | Рациональная доктрина - Восстановление здоровья от таланта
Ritual of Awakening | Ритуал пробуждения , но нужно постоянно устанавливать тотемы. Если не будете ставить тотемы - регена не будет хватать!
Нечестивая земля
Создавать
Мистический накопитель
Этот талант позволяет нашим способностям расходовать энергощит до маны. При этом сам энергощит перестает впитывать входящий урон и начинает "защищать" ману, а скорость перезарядки энергощита уменьшается.
По сути это значит что мы получаем второй "столб" маны, который при этом обладает постоянным восстановлением (перезарядка энергощита), которая никогда не прекращается. А способности будут в первую очередь тратить именно этот преобразовавшийся энергощит.
Последнее преимущество
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- Около 3.500 здоровья
- 20.000+ брони
- 4 постоянных
Endurance Charge | Заряд выносливости - Защитный барьер от
Steelskin | Стальная кожа - Кап сопротивление к хаосу
- Провокация врагом при установке тотема
- Снижение урона противников на 20% под действием
Sap | Ошеломление - Иммунитет к стихийным состояниям
- Снижение эффекта проклятий вплоть до 100%
Защита от физического урона
У персонажа будет 19.000+ брони.
Получим ее благодаря:
Determination | Решимость - Флакону
Granite Flask (Гранитный флакон) - Флакону
Basalt Flask (Базальтовый флакон) - Свойству #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect на одном из флаконов
- Нескольких пассивных умений в дереве на увеличение брони
Кроме плоской брони будем дополнительно снижать получаемый физический урон за счет:
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction - свойства на нательном доспехе
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination - свойства глаза хранителя
- 4-х постоянных
Endurance Charge | Заряд выносливости
Заряды выносливости
Благодаря
Иммунитет к стихийным состояниям
В Начальной и Переходной версиях у нас будет защита от заморозки и охлаждения, а также снижение эффекта шока на персонаже.
Полностью защититься от надоедливых стихийных состояний сможем начиная с Основной версии. Для этого соберем 100% #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments, что будет равнятся иммунитету к состояниям.
Для защиты от заморозки будем использовать свойство Иммунитет к охлаждению и заморозке во время действия эффектаImmunity to Freeze and Chill during Effect на флаконе.
Для снижения эффекта шока на персонаже, выберем
Для защиты от заморозки и снижения эффекта охлаждения прокачаем пантеон
Для снижения эффекта шока на персонаже, выберем
Соберем 100% шанс избегания стихийных состояний из следующих источников:
- 30% благодаря
Astral Projector | Астральный фонарь - 21-25% за счет крафтового свойства #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments на нательном доспехе
- 26-30% за счет свойства #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments сущности Визжащая сущность отвращенияShrieking Essence of Loathing на ботинках
- 20% за счет собственного свойства #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments Пожирателя миров на ботинках
Снижение эффекта проклятий
Большую часть эффекта проклятий снизим за счет
Остальную часть можно снизить при помощи татуировок. Чтобы полностью нивелировать эффект проклятий потребуется всего 7 татуировок
Тут все будет индивидуально, в зависимости от количества лишнего интеллекта и сопротивления хаосу собранными конкретно в вашем случае.
Сбалансировать значения интеллекта и силы для использования
Уникальные предметы
Равновесие ужаса
Использовав проклятие
Допрос
Талант не позволяет персонажу накладывать стандартные стихийные состояния (
Для наложения
Также
Воинствующая вера
У самоцвета есть четыре изменяемых параметра - имя верховного жреца, количество послушников и два случайных свойства бонусов от Набожности.
Имя верховного жреца влияет на ключевые таланты в радиусе самоцвета, заменяя их уникальными вариантами. Нам интересен только вариант с Выточен во славу # послушников, обращенных Верховным жрецом ВладыкойCarved to glorify # new faithful converted by High Templar Dominus, который дает ключевое умение
Благодаря
Количество послушников влияет на то, какие малые и значимые умения будут заменены уникальными вариациями. Это соответствие можно узнать с помощью программы PoB, и в ссылки на покупку самоцветов включены именно правильные числовые значения.
Нас интересует варианты которые не изменяют умения:
Instability | Нестабильность Cruel Preparation | Изматывающие тренировки Heart of Ice | Ледяное сердце Mental Rapidity | Сообразительность
Два свойства на самоцвете влияют на пассивные эффекты, получаемые от Набожности. Нам подойдут:
- #% усиление эффекта аур не-проклятий за каждые 10 набожности#% increased effect of Non-Curse Auras per 10 Devotion
- #% увеличение урона по области за каждые 10 набожности#% increased Area Damage per 10 Devotion
- #% увеличение урона от стихий за каждые 10 набожности#% increased Elemental Damage per 10 Devotion
- #% увеличение урона тотемами за каждые 10 набожности#% increased Totem Damage per 10 Devotion
Рациональная доктрина
Благодаря
Оба этих эффекта достаточно сильны, однако использовать их по отдельности не очень выгодно. Поэтому мы должны выровнить значение силы и интеллекта сделав их равными друг другу, при этом они должны быть больше ловкости. Благодаря таким манипуляциям получим сразу оба бонуса от
Подогнать атрибуты можно при помощи крафта на станке и татуировок, которыми можно замазать лишний интеллект в дереве.


PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Иерофант
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
Pursuit of Faith | Поиск веры Ritual of Awakening | Ритуал пробуждения Arcane Blessing | Колдовское благословение Conviction of Power | Властолюбие

Характеристики
Нам нужно будет набрать по 155 силы и интеллекта для использования
Собрать силу достаточно легко, благодаря дереву и классу будем иметь порядка 100 единиц. Недостающую силу доберем за счет одного суффикса на снаряжении.
Ловкость же придется полностью собирать со снаряжения. В первых трех версиях билда можно получить немного ловкости на редком самоцвете. При острой нехватке ловкости можно прокачать талант
С набором интеллекта проблем не возникнет вовсе, так как мы набираем его очень много в дереве талантов.
Также небольшое количество характеристик можно получить за счет кластерных самоцветов.
Резервация маны
Временную ауру
Используемые ауры:
Hatred | Холодная ненависть Determination | Решимость Summon Skitterbots | Призыв мехаботов в связке сBonechill Support | Леденящее охлаждение
Для правильной резервации нужно использовать:
- Кластер талантов
Sovereignty | Полновластие - Кластер талантов
Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства - Кластер талантов
Influence | Влияние - Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Используемые ауры:
Hatred | Холодная ненависть Determination | Решимость Summon Skitterbots | Призыв мехаботов в связке сBonechill Support | Леденящее охлаждение Herald of Purity | Вестник чистоты
Все перечисленные камни кроме
Для правильной резервации нужно использовать:
Devouring Diadem | Пожирающая диадема Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка со значением резервации не ниже 7%- Кластер талантов
Sovereignty | Полновластие - Кластер талантов
Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства - Кластер талантов
Influence | Влияние - Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Используемые ауры:
Hatred | Холодная ненависть Determination | Решимость Herald of Purity | Вестник чистоты Summon Skitterbots | Призыв мехаботов в связке сBonechill Support | Леденящее охлаждение иUnbound Ailments Support | Безграничные состояния
Все камни аур, кроме связки
Для правильной резервации нужно использовать:
Devouring Diadem | Пожирающая диадема Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка со значением не ниже 7%- Кластер талантов
Sovereignty | Полновластие - Кластер талантов
Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства - Талант
Charisma | Харизма в виде зачарования на амулете - Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Используемые ауры:
Hatred | Холодная ненависть Determination | Решимость Purity of Fire | Спасение от огня Summon Skitterbots | Призыв мехаботов в связке сBonechill Support | Леденящее охлаждение Vitality | Живучесть
Все камни аур, кроме связки
Для правильной резервации нужно использовать:
Devouring Diadem | Пожирающая диадема Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка со значением не ниже 7%- Кластер талантов
Sovereignty | Полновластие - Кластер талантов
Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства - Талант
Charisma | Харизма в виде зачарования на амулете Enlighten support | Наставник 4-го уровня в связке с нашими аурами в шлеме- Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Бандиты
По квесту
Как только заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на 1 дополнительный талант -
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иOnyx Amulet | Амулет с ониксом Help Alira | Помогаем Алире - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иLapis Amulet | Амулет с лазуритом Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иJade Amulet | Амулет с нефритом Help Oak | Помощь Дубу - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иAmber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
В Начальной и Переходной версиях будем использовать
В Основной версии выбираем
В Максимальной версии выбираем
Младший бог


Предметы
В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.
Ссылка на покупку
Одно свойство на повышение уровня камней:
- +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems
Одно-два свойства на повышение урона на выбор:
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (76%+)
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (76%+)
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (16%+)
- +#% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (24%+)
- #% увеличение шанса критического удара чарами#% increased Spell Critical Strike Chance (85%+)
Если есть пустой суффикс крафтим на верстаке свойство #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage.
Ссылка на покупку
Одно свойство на повышение уровня камней:
- +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems
Два-три свойства на повышение урона на выбор:
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (76%+)
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (76%+)
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (16%+)
- +#% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (24%+)
- #% увеличение шанса критического удара чарами#% increased Spell Critical Strike Chance (85%+)
Если есть пустой суффикс крафтим на верстаке свойство #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage.
Ссылка на покупку
Редкий крафтовый скипетр, в идеале на базе
Обязательные свойства:
- +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (30%+)
Два-три свойства на урон на выбор:
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (100%+)
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (100%+)
- #% увеличение урона от чар / Наносит #% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом#% increased Spell Damage / Gain #% of Non-Chaos Damage as extra Chaos Damage (46%+ / 4%)
- +#% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (28%+)
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage (4%+)
Так как нас не интересует значение физического урона на скипетре, рекомендуется нанести самому следующе зачарование Жатвы:
- Дарует 1% увеличение стихийного урона за 2% качестваGrants 1% increased Elemental Damage per 2% Quality
Ссылка на покупку
- Покупаем базу СкипетрScepter 83+ уровня с расколотым свойством #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (30%+) - Ссылка на покупку
- При помощи
Orb of Alteration (Сфера перемен) иOrb of augmentation | Сфера усиления ловим свойство +1 к уровню всех камней умений чар+1 to Level of All Spell Skill Gems - Используем
Regal Orb | Сфера царей , после чего нужно убрать новое полученное свойство- Если с
Regal Orb | Сфера царей получили префикс, придется использоватьOrb of Annulment (Сфера отмены) - Если с
Regal Orb | Сфера царей получили суффикс можно также использоватьOrb of Annulment (Сфера отмены) , но можно и избавится от этого свойства более надежным способом - на верстаке крафтим Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed и используемOrb of Scouring (Сфера очищения)
- Если с
- Далее есть два варианта:
- Первый вариант более надежный, но немного дороже. Последовательно крафтим на верстаке: Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers, Не может иметь свойства атакCannot roll Attack Modifiers и любой префикс, например +# к максимуму маны+# to maximum Mana
- Второй вариант дешевле, но и менее надежный. Крафтим на верстаке только Не может иметь свойства атакCannot roll Attack Modifiers
- На верстаке жатвы используем крафт Добавить новое физическое свойство и удалить другое случайное свойство с предмета без влиянияAdd a new Physical modifier and remove another random modifier from a non-Influenced item, гарантированно получаем +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
- Если выбрали первый вариант в 4-м пункте, то с шансом 75% не теряем +1 к уровню всех камней умений чар+1 to Level of All Spell Skill Gems
- Если выбрали второй вариант в 4-м пункте, то шанс не потерять +1 к уровню всех камней умений чар+1 to Level of All Spell Skill Gems будет всего 50%
- Если оба свойства на уровень камней остались, переходим к следующему пункту. Если мы все-таки потеряли +1 к уровню всех камней умений чар+1 to Level of All Spell Skill Gems, придется вернуться ко 2-му пункту
- На верстаке очищаем крафтовые свойства Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
- Крафтим новые, обязательно по очереди:
- Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers
- #% увеличение урона от чар / Наносит #% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом#% increased Spell Damage / Gain #% of Non-Chaos Damage as extra Chaos Damage
- +#% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
- Стихийные сопротивления (35%+)
Одно свойство на урон на выбор:
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (54%+)
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (54%+)
- +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
- #% увеличение шанса критического удара чарами#% increased Spell Critical Strike Chance (55%+)
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage
- Повышение максимальных сопротивлений
Если есть пустой суффикс крафтим на верстаке свойство #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- +# к максимальному количеству установленных тотемов+# to maximum number of Summoned Totems
Другие полезные свойства:
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage - крафтовое свойство
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (54%+)
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (54%+)
- +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
Если есть пустой суффикс крафтим на верстаке свойство #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Стихийные сопротивления (70%+)
- +# к максимальному количеству установленных тотемов+# to maximum number of Summoned Totems
Одно свойство на выбор:
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (25%+) - может быть крафтовым
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage - крафтовое свойство
Свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments является обязательным если такового нет на нательном доспехе.
Другие полезные свойства:
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (54%+)
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (54%+)
- +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- +# к максимальному количеству установленных тотемов+# to maximum number of Summoned Totems
- +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
Два-три полезных свойства из списка:
- Здоровье (100+)
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (95%+)
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (95%+)
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (25%+) - может быть крафтовым
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage - крафтовое свойство
- Дарует #% урона от холода в виде дополнительного урона хаосомGain #% of Cold Damage as Extra Chaos Damage - может быть крафтовым
- Сила и/или Интеллект
- Стихийные сопротивления
- Сопротивление хаосу
Свойства на урон предпочтительнее.
Свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments является обязательным если такового нет на нательном доспехе.
Ссылка на покупку
Вариант #1
- Покупаем базу щита с собственным свойством на повышение урона от чар, лучшей базой будет
Harmonic Spirit Shield | Поющий щит духа . Уровень предмета 70-72, так будет проще поймать нужное свойство при помощиOrb of Alteration (Сфера перемен) . Щит не должен иметь влияний, расколотых или синтезированных свойств - Ссылка на покупку - При помощи
Orb of Alteration (Сфера перемен) иOrb of augmentation | Сфера усиления ловим свойство +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems - Используем
Regal Orb | Сфера царей , после этого мы должны оставить на предмете один префикс и один суффикс- Самый удачный вариант - если после использования
Regal Orb | Сфера царей у нас сразу получился щит с одним префиксом и одним суффиксом, в таком случае переходим к пункту 4 - Если после использования
Regal Orb | Сфера царей у нас получилось два префикса и ни одного суффикса - используем крафт бестиария Добавить суффикс, удалить случайный префиксAdd a Suffix, Remove a Random Prefix, для этого потребуется специальный зверь Рысь-альфа ФаррулFarric Lynx Alpha. Однако с 50% шансом мы можем удалим нужный префикс и придется вернуться к пункту 2 - Если после использования
Regal Orb | Сфера царей на щите один префикс и два суффикса, крафтим на верстаке Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed и используемOrb of Annulment (Сфера отмены) . Повторяем это действие пока не удалим лишний суффикс (не крафтовый), затем на верстаке очищаем крафтовое свойство Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods - Если после использования
Regal Orb | Сфера царей у нас получилось два префикса и один суффикс - используем крафт бестиария Добавить суффикс, удалить случайный префиксAdd a Suffix, Remove a Random Prefix. С шансом 50% мы можем удалим нужный префикс и придется вернуться к пункту 2. Если удалили не нужный префикс крафтим на верстаке Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed и используемOrb of Annulment (Сфера отмены) . Повторяем это действие пока не удалим лишний суффикс (не крафтовый), затем на верстаке очищаем крафтовое свойство Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
Рысь-альфа ФаррулFarric Lynx Alpha Ссылка на покупку
- Самый удачный вариант - если после использования
- Еще раз проверяем получившийся результат - редкий щит со свойством +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems и одним суффиксом, без других лишних свойств
- На верстаке крафтим следующие свойства, обязательно по очереди:
- Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers
- Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed
- Суффиксы нельзя изменитьSuffixes Cannot Be Changed
- Используем
Shaper's Exalted Orb | Shaper's Exalted Orb , гарантированно получаем +# к максимальному количеству установленных тотемов+# to maximum number of Summoned Totems - На обычном верстаке убираем крафтовые свойства Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
- На этом можно завершить крафт, или сделать идеальный вариант (рассмотрим в пункте 9)
- Крафтим Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers
- Добавляем один префикс на выбор: Дарует #% урона от холода в виде дополнительного урона хаосомGain #% of Cold Damage as Extra Chaos Damage или здоровье
- И один суффикс на выбор: #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments, #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage или недостающие характеристики/сопротивления
Свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments является обязательным если такового нет на нательном доспехе. В остальных случаях свойства на урон предпочтительнее
- Идеальный вариант обойдется дороже, но позволит получить дополнительный хороший суффикс
- Крафтим Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed
- Используем
Orb of Scouring (Сфера очищения) - Последовательно крафтим на верстаке: Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers, Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed и любой префикс, например +# к максимуму маны+# to maximum Mana
- Используем
Veiled Exalted Orb | Veiled Exalted Orb , гарантированно получаем завуалированный суффикс, но не развуалируем его сразу - Убираем крафтовые свойства на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
- Крафтим #% усиление эффекта ваших проклятий#% increased Effect of your Curses
- Развуалируем свойство. Идеальным вариантом будет шанс на двойной урон, но подойдут и двойные сопротивления или характеристики
- Снова убираем крафтовое свойство на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
- Возвращаемся к пункту 8, и завершаем крафт нашего щита
Вариант #2
- Покупаем уже готовый щит, с интересующими нас префиксами и суффиксами. На щите должен быть один свободный префикс. Щит не должен иметь влияний, расколотых или синтезированных свойств - Ссылка на покупку
- Проверяем что все суффиксы на щите заполнены, и используем
Shaper's Exalted Orb | Shaper's Exalted Orb , гарантированно получаем +# к максимальному количеству установленных тотемов+# to maximum number of Summoned Totems- Если на щите есть свободный суффикс, крафтим любой префикс со станка, например +# к максимуму маны+# to maximum Mana и используем
Exalted Orb | Сфера Возвышения - Убираем крафтовые свойства на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
- Используем
Shaper's Exalted Orb | Shaper's Exalted Orb
- Если на щите есть свободный суффикс, крафтим любой префикс со станка, например +# к максимуму маны+# to maximum Mana и используем
Для более упрощения покраски рекомендуем использовать гибридную базу на силу и интеллект.
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
Другие полезные свойства:
- Сила / Интеллект
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (120+)
- Стихийные сопротивления (50%+)
- Сопротивление хаосу (25%+)
Другие полезные свойства:
- Сила / Интеллект
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (120+)
- Стихийные сопротивления (50%+)
- Сопротивление хаосу (25%+)
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (25%) - крафтовое свойство
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших уменийWhile a Unique Enemy is in your Presence, #% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills (20%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта ауры Холодной ненавистиWhile a Unique Enemy is in your Presence, Hatred has #% increased Aura Effect (37%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Другие полезные свойства:
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (170+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Сопротивление хаосу (30%+)
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (25%) - крафтовое свойство
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших уменийWhile a Unique Enemy is in your Presence, #% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills (20%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта ауры Холодной ненавистиWhile a Unique Enemy is in your Presence, Hatred has #% increased Aura Effect (37%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Другие полезные свойства:
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
- Стихийные сопротивления (70%+)
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
Ссылка на покупку
При покупке обращаем внимание только на развуалированное свойство. Нам подойдут двойные сопротивления и характеристики. Можно купить завуалированный вариант и самостоятельно раскрыть свойство.
Ссылка на покупку
- +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems
- +# к уровню размещённых камней аур+# to Level of Socketed Aura Gems
- +# к уровню размещённых камней огня+# to Level of Socketed Fire Gems
При желании можно купить шлем с двумя собственными свойствами.
Другие полезные свойства:
- Размещенные камни умений получают #% множитель стоимости и удержания ресурсовSocketed Skill Gems get a #% Cost & Reservation Multiplier - позволит прокать
Vitality | Живучесть до 20-го уровня - +# к уровню размещённых камней холода+# to Level of Socketed Cold Gems
- Регенерация #% здоровья в секундуRegenerate #% of Life per second - поможет компенсировать урон от
Righteous Fire | Праведный огонь - #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - немного повысит общую выживаемость
- +# к максимуму зарядов энергии+# to Maximum Power Charges - позволит сэкономить два таланта в дереве
Свойства на уровень камней дают равную прибавку к урону, и их можно комбинировать друг с другом.
Ссылка на покупку
На перчатках не должно быть собственного свойства с любым проклятьем - это сильно снизит наш урон.
При желании можно купить вариант с полезным собственным свойством:
- +#% к шансу критического удара чарами+#% to Spell Critical Strike Chance
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed
Бюджетные, без осквернений
С собственным свойством
Обязательные свойства:
- Здоровье (120+)
- Стихийные сопротивления (70%+)
- Ловкость (55+)
- #% физического урона становится уроном от холода#% of Physical Damage Converted to Cold Damage - может быть крафтовым
- #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% физического урона становится уроном от холода#% of Physical Damage Converted to Cold Damage - собственное свойство Пожирателя миров
Суммарно #% физического урона становится уроном от холода#% of Physical Damage Converted to Cold Damage с двух свойств должен составлять 60%.
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- #% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам#% increased Damage with Hits against Chilled Enemies
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (75+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Скорость передвижения (20%+)
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- Сила
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Скорость передвижения (25%+)
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- Сила
Ссылка на покупку
Желательно использовать ботинки на базе с силой или силой и интеллектом, чтобы не возникло проблем с требованиями к ловкости.
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Скорость передвижения (30%+)
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments - свойство сущности
- #% увеличение урона за заряд выносливости#% increased Damage per Endurance Charge - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments - собственное свойство Пожирателя миров
Суммарно #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments с двух свойств должен быть не менее 45%.
Одно-два свойства на выбор:
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Сила (30+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
Ссылка на покупку
Используем гибридную базу с силой и интеллектом, чтобы было проще сбалансировать характеристики. Лучшей базой будет
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Скорость передвижения (30%+)
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments - свойство сущности
- +#% к максимальному сопротивлению огню#% to maximum Fire Resistance - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments - собственное свойство Пожирателя миров
Суммарно #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments с двух свойств должен быть не менее 45%.
Два свойства на выбор:
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Сила (30+)
- Сопротивление хаосу (25%+)
Ссылка на покупку
- Покупаем базу с силой и интеллектом, 84+ уровнем и расколотым суффиксом. Расколотое свойство выбираем по ситуации, это может быть сила, стихийное сопротивление, либо сопротивление хаосу - Ссылка на покупку
- Используем
Shrieking Essence of Loathing | Визжащая сущность отвращения илиDeafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения , пока не получим еще один суффикс высокого уровня. Смотрим по ситуации что нам нужно, это может быть сила, стихийное сопротивление, либо сопротивление хаосу - Ссылка на покупку сущностей - Используем
Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса чтобы наролить здоровье (100+)
Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса - переролит только префиксы, если на предмете преобладает влияние Экзарха. Если же на предмете преобладает Пожиратель миров - то перелолятся суффиксы, этого ни в коем случае нельзя допустить, т.к. суффиксы мы уже наролили в предыдущем шаге и ломать их не стоит.
Если на предмете нет влияния Пожирателя миров (зеленая иконка) - беремLesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк и переходим к следующему абзацу. Если на предмете уже есть влияние Пожирателя миров - беремLesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор иGreater Eldritch Ember | Крупный древний уголёк , используем на ботинках в любой последовательности и переходим к следующему абзацу. На данном этапе нам не важны какие собственные свойства наролятся.
ВместоEldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса можно использовать комбинациюEldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены иEldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения .
Ссылка на покупку - После того как поймали здоровье - нажимаем ALT и смотрим есть ли на предмете свободный префикс. Если есть - переходим к следующему пункту, если нет - используем
Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены на ботинках и надеемся что удалится ненужное нам свойство (либо можно просто продолжить ролить с помощьюEldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса ). Если удалили здоровье - возвращаемся в пункт 3 и ролим префиксы заново - Крафтим #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed
Если на ботинках остался ещё один свободный префикс и у вас есть лишняя валюта - используемExalted Orb | Сфера Возвышения , чтобы добавить 6-е свойство на ботинки. В идеале чтобы добавилось гибридное свойство со здоровьем. - Осталось только скрафтить собственные свойства при помощи мистической валюты
Итак, наша задача - заполучить свойства +#% к максимальному сопротивлению огню#% to maximum Fire Resistance и #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments.
Для этого подойдутLesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк иGreater Eldritch Ichor | Крупный зловещий ихор соответственно.Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк Ссылка на покупкуGreater Eldritch Ichor | Крупный зловещий ихор Ссылка на покупку
Righteous Fire | Праведный огонь , если уровеньVitality | Живучесть не максимальный. Однако такой крафт будет с использованиемOrb of Conflict | Сфера вражды , что потенциально может быть намного дороже и раздражающим из-за присущего здесь рандома.
Подробнее о данном крафте смотрите в нашем гайде. - После этого нужно использовать
Blessed Orb | Благодатная сфера чтобы значение #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments стало 20%.
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Редкий
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Одно-два свойства на выбор:
- Сила (30+)
- Сопротивление хаосу (25%+)
В зависимости от нужд используем катализаторы:
Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для повышения характеристикFertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для повышения здоровьяPrismatic Catalyst | Радужный катализатор - для повышения сопротивлений
Ссылка на покупку
Одним из колец во всех версиях будет
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Ловкость (40+)
- Сопротивления стихиям/хаосу (23%+)
Другие полезные свойства:
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Сила
Если есть пустой суффикс крафтим +1 к минимуму зарядов ярости+1 to Minimum Frenzy Charges.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (75+)
- Ловкость (50+)
- Сопротивления стихиям/хаосу (60%+)
Другие полезные свойства:
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Сила
Если есть пустой суффикс крафтим +1 к минимуму зарядов ярости+1 to Minimum Frenzy Charges.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (75+)
- Ловкость (50+)
- Сопротивление хаосу (25%+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
Если есть пустой префикс крафтим #% увеличение урона#% increased Damage.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (75+)
- Сопротивление хаосу (40%+)
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (13%+)
Одно свойство на выбор:
- Ловкость (50+)
- Стихийные сопротивления (45%+)
- +1 к минимуму зарядов ярости+1 to Minimum Frenzy Charges - может быть крафтовым
Если есть пустой префикс крафтим #% увеличение урона#% increased Damage.
В зависимости от нужд используем катализаторы:
Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для повышения характеристикFertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для повышения здоровьяPrismatic Catalyst | Радужный катализатор - для повышения сопротивлений
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (55+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Ловкость (20+)
Одно-два свойства на урон на выбор:
- +# к уровню всех физических камней умений+# to Level of all Physical Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений+# to Level of all Skill Gems
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (13%+)
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (18%+)
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage (18%+)
Другие полезные свойства:
- Характеристики
- Сопротивление хаосу
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- +# к уровню всех камней умения Сотрясающий тотем+# to Level of all Shockwave Totem Gems
На амулет нельзя использовать
В зависимости от нужд используем катализаторы:
Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для повышения характеристикPrismatic Catalyst | Радужный катализатор - для повышения сопротивлений
Ссылка на покупку
Зачарования на амулет
Масла:
Масла:
Обычные самоцветы
В Переходной и Основной версиях у нас будет одно свободное гнездо для обычного самоцвета. Благодаря ему можно получить неплохую прибавку к урону или закрыть недостающие характеристики или сопротивления.
Полезные нам свойства:
- +#% к множителю критического удара для урона чарами+#% to Critical Strike Multiplier for Spell Damage
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% повышение скорости сотворения чар со щитом в руках#% increased Cast Speed while holding a Shield
- Урон пробивает #% сопротивления стихиям, если вы недавно не совершали убийствоDamage Penetrates #% Elemental Resistances if you haven't Killed Recently
- #% увеличение глобального физического урона#% increased Global Physical Damage
- #% увеличение урона от чар со щитом в руках#% increased Spell Damage while holding a Shield
- #% увеличение урона тотемов#% increased Totem Damage
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage
- #% увеличение шанса критического удара чарами#% increased Spell Critical Strike Chance
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
- #% увеличение урона#% increased Damage
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance
- Повышение здоровья
- Стихийные сопротивления
- Недостающие характеристики
Чем выше сумма в фильтре - тем больше урона даст самоцвет, покупаем вариант с суммой не менее 40.
Ссылка на покупку
Самоцветы бездны
Самоцветы бездны - это большой источник урона. Будем использовать один начиная с Основной версии.
При покупке обращаем внимание на значение фильтра суммаsum, чем оно выше - тем лучше.
Обязательное свойство:
- Здоровье (30+)
Два-три свойства на урон:
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier
- Урон пробивает #% сопротивления стихиям, если вы недавно не совершали убийствоDamage Penetrates #% Elemental Resistances if you haven't Killed Recently
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed
- Добавляет от # до # физического урона к чарам со щитом в руках# to # Added Spell Physical Damage while holding a Shield
- Добавляет от # до # физического урона к чарамAdds # to # Physical Damage to Spells
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance
- Добавляет от # до # урона от холода к чарамAdds # to # Cold Damage to Spells
- Добавляет от # до # урона от холода к чарам со щитом в руках# to # Added Spell Cold Damage while holding a Shield
- Добавляет от # до # урона от молнии к чарамAdds # to # Lightning Damage to Spells
- Добавляет от # до # урона от молнии к чарам со щитом в руках# to # Added Spell Lightning Damage while holding a Shield
- Добавляет от # до # урона от огня к чарамAdds # to # Fire Damage to Spells
- Добавляет от # до # урона от огня к чарам со щитом в руках# to # Added Spell Fire Damage while holding a Shield
Ссылка на покупку
Глаз хранителя
Самым полезным свойством для нас будет Под действием Холодной ненависти урон пробивает #% сопротивления холодуDamage Penetrates #% Cold Resistance while affected by Hatred, оно обязательно должно быть на
Другие хорошие свойства:
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination - поможет с защитой от физического урона
- Под действием Холодной ненависти добавляет от # до # урона от холодаAdds # to # Cold Damage while affected by Hatred
- #% увеличение урона от холода под действием Холодной ненависти#% increased Cold Damage while affected by Hatred
- Под действием Холодной ненависти #% физического урона становится уроном от холода#% of Physical Damage Converted to Cold Damage while affected by Hatred - позволит освободить талант в дереве или снизит требования к Максимальным перчаткам
- #% повышение скорости сотворения чар под действием Фанатизма#% increased Cast Speed while affected by Zealotry
- Под действием Фанатизма критические удары пробивают #% вражеского сопротивления стихиямCritical Strikes Penetrate #% of Enemy Elemental Resistances while affected by Zealotry
Последние два свойства из списка сильные, однако будут работать только пока активна временная аура
Самоцвет с одним свойством
Самоцвет с двумя свойствами
Свет смысла
Прокаченные пассивные умения в радиусе действия
Вставляем его в этот слот в дереве:

Ссылка на покупку
Равновесие ужаса
При покупке обращаем внимание на дополнительный урон, покупаем самоцвет хотя бы со средним значением.
Для того чтобы
Ссылка на покупку
Воинствующая вера
Нам интересен только вариант с Выточен во славу # послушников, обращённых Верховным жрецом ВладыкойCarved to glorify # new faithful converted by High Templar Dominus.
Одним из свойств на самоцвете должно быть #% усиление эффекта аур не-проклятий за каждые 10 набожности#% increased effect of Non-Curse Auras per 10 Devotion. При желании можно купить самоцвет с двумя полезными свойствами.
Также для нас важно, чтобы нужные нам значимые таланты в радиусе действия
Ставим его следующим образом:

Ссылки на уже готовые самоцветы которые ничего не сломают и подходят для нашего билда. Можно покупать по любой из ссылок, они одинаковые, просто в одну ссылку не помещается такое количество вариантов.
Бюджетный #1
Бюджетный #2
Бюджетный #3
Бюджетный #4
Хороший #1
Хороший #2
Хороший #3
Хороший #4
Рациональная доктрина
У
Учтите что как только мы добавляем в билд
Если сбалансировать силу и интеллект сложно - сделайте так чтобы силы было больше чем остальных характеристик, так хоть и потеряете немного урона, но зато билд будет работать.
Ссылка на покупку
Начнем использовать кластерные самоцветы с Переходной версии.
В Переходной версии будем использовать:
- 1 средний кластерный самоцвет
В Основной и Максимальной версиях будем использовать:
- 2 больших кластерный самоцвета
- 2 средних кластерных самоцвета
- 1 малый кластерный самоцвет
Если персонаж достигнет 100-го уровня в Максимальной версии, будем использовать:
- 2 больших кластерный самоцвета
- 3 средних кластерных самоцвета
- 1 малый кластерный самоцвет
Большие кластерные самоцветы
Обязательные таланты:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- 12% увеличение физического урона12% increased Physical Damage
Battle-Hardened | Закалённый в битве Iron Breaker | Железный сокрушитель
И еще один на выбор:
Force Multiplier | Множитель силы - этот талант лучшеFurious Assault | Неистовое наступление
Бюджетный вариант
Лучший вариант
Средние кластерные самоцветы
База самоцвета будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: (4-5)Adds (4-5) Passive Skills
- 12% увеличение урона тотемовAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Totem Damage
Обязательный талант:
Sleepless Sentries | Неспящие часовые
И еще один на выбор, в порядке полезности:
Ancestral Echo | Эхо предков Snaring Spirits | Опутывающие духи Ancestral Inspiration | Вдохновение предков Ancestral Reach | Охват предков
Бюджетный вариант
Лучший вариант
Покупаем один самоцвет #1, и один-два самоцвета #2 (в зависимости от уровня персонажа).
Самоцвет #1
База самоцвета будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: (4-5)Adds (4-5) Passive Skills
- 12% увеличение урона тотемовAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Totem Damage
Обязательный талант:
Sleepless Sentries | Неспящие часовые
И еще один на выбор, в порядке полезности:
Ancestral Echo | Эхо предков Snaring Spirits | Опутывающие духи Ancestral Inspiration | Вдохновение предков Ancestral Reach | Охват предков
Бюджетный вариант
Лучший вариант
Самоцвет #2
База самоцвета будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: (4-5)Adds (4-5) Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 15% повышение шанса критического удараAdded Small Passive Skills grant: 15% increased Critical Strike Chance
Обязательный талант:
Pressure Points | Болевые точки
И еще один на выбор, в порядке полезности:
Quick Getaway | Быстрое бегство Skullbreaker | Ломатель черепов Basics of Pain | Основы боли Provocateur | Провокатор Magnifier | Увеличитель
Бюджетный вариант
Лучший вариант
Малый кластерный самоцвет
При желании можно купить вариант с полезным собственным свойством:
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
- #% увеличение урона#% increased Damage
- #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями#% increased Reservation Efficiency of Skills
- Урон пробивает #% сопротивления холодуDamage Penetrates #% Cold Resistance
- Урон пробивает #% сопротивления стихиямDamage Penetrates #% Elemental Resistances
Без осквернений
С собственным свойством
Не забывайте использовать
На все флаконы (кроме флакона здоровья) крайне желательно наложить зачарование:
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут автоматически применяться при зачистке
Сделать это можно на станке в убежище, при помощи
Флакон #1
И префикс на выбор:
- #% Уменьшение объема восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life
- #% Уменьшение объема восстановления / Мгновенное восстановление#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery
Ссылка на покупку
Флаконы #2-4
Используем флаконы с любыми префиксами.
И одним суффиксом из списка:
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (50%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
- На #% меньше длительности / Иммунитет к охлаждению и заморозке во время действия эффекта#% less Duration / Immunity to Freeze and Chill during Effect
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (50%+)
Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.
Granite Flask (Гранитный флакон) Ссылка на покупкуQuicksilver Flask (Ртутный флакон) Ссылка на покупкуSulphur Flask (Серный флакон) Ссылка на покупкуAmethyst Flask | Аметистовый флакон Ссылка на покупку
Используем флаконы с любыми префиксами.
И одним суффиксом из списка:
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (50%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (48%+)
Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.
Четвертым флаконом будет
Granite Flask (Гранитный флакон) Ссылка на покупкуQuicksilver Flask (Ртутный флакон) Ссылка на покупкуDiamond Flask | Алмазный флакон Ссылка на покупкуAtziri's Promise | Обещание Атзири Ссылка на покупку
Префикс на выбор:
- #% увеличение восстановления зарядов#% increased Charge Recovery (30%+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration (30%+)
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (23%+)
- +# к максимуму зарядов+# to Maximum Charges (25+)
И одним суффиксом из списка:
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (50%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (52%+)
Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.
Четвертым флаконом будет
Granite Flask (Гранитный флакон) Ссылка на покупкуQuicksilver Flask (Ртутный флакон) Ссылка на покупкуDiamond Flask | Алмазный флакон Ссылка на покупкуTaste of Hate | Вкус ненависти Ссылка на покупку
Префикс на выбор:
- #% увеличение восстановления зарядов#% increased Charge Recovery (30%+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration (30%+)
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (23%+)
- +# к максимуму зарядов+# to Maximum Charges (25+)
И одним суффиксом из списка:
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (50%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (52%+)
Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.
Четвертым флаконом будет
Granite Flask (Гранитный флакон) Ссылка на покупкуQuicksilver Flask (Ртутный флакон) Ссылка на покупкуBasalt Flask (Базальтовый флакон) Ссылка на покупкуTaste of Hate | Вкус ненависти Ссылка на покупку
Количество используемых татуировок будет индивидуально для каждой конкретной сборки. Сбалансировать значения силы и интеллекта для использования
Эти татуировки могут не понадобится вовсе, если вы уже собрали максимальное сопротивления к хаосу. В противном случае они будут приоритетнее к использованию чем
Ссылка на покупку
В идеале использовать 7 таких татуировок, так мы сможем полностью нивелировать эффект проклятий на персонаже.
Ссылка на покупку


Камни умений
Чтобы упростить призыв голема, можно назначить его на левую кнопку мыши. В таком случае для быстрого призыва нажимаем кнопку shift прямо во время бега, персонаж остановится на секунду и призовет голема.
Shockwave Totem | Сотрясающий тотем Concentrated Effect | Средоточие Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар Multiple Totems | Множество тотемов Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) Hypothermia Support | Переохлаждение
Шлем
Можно без связей:
Hatred | Холодная ненависть Determination | Решимость
Обязательно связаны:
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов Bonechill Support | Леденящее охлаждение
Перчатки
Обязательно связаны:
Arcanist Brand | Клеймо чаротворца Hydrosphere | Гидросфера Frostbite | Обморожение Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям)
Ботинки
Можно без связей:
Lightning Golem
Обязательно связаны:
Automation | Автоматизация Steelskin | Стальная кожа More Duration Support | Продление
Скипетр
Shield Charge (Удар щитом) Faster Attacks (Gem) Ускорение атак Flame Dash | Огненный рывок
Щит
Raise Spectre | Сотворение призрака Guardian's Blessing Support | Благословение защитника Zealotry | Фанатизм
Нагрудник
Shockwave Totem | Сотрясающий тотем - 20 уровень, 20% качестваConcentrated Effect | Средоточие - 20 уровень, 20% качестваFaster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - 20 уровень, 20% качестваMultiple Totems | Множество тотемов - 20 уровень, 20% качестваIncreased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, 20% качестваIncreased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов - 20 уровень, 20% качества
Шлем
Можно без связей:
Hatred | Холодная ненависть - 20 уровень, качество не важноDetermination | Решимость - 20 уровень, качество не важно
Обязательно связаны:
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, качество не важноBonechill Support | Леденящее охлаждение - 20 уровень, качество не важно
Перчатки
Можно без связей:
Herald of Purity | Вестник чистоты - 20 уровень, качество не важно
Обязательно связаны:
Arcanist Brand | Клеймо чаротворца - 20 уровень, качество не важноHydrosphere | Гидросфера - 20 уровень, качество не важноAssassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, качество не важно
Ботинки
Можно без связей:
Lightning Golem - 20 уровень, 20% качестваElemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) - 20 уровень, качество не важно
Обязательно связаны:
Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качестваSteelskin | Стальная кожа - 20 уровень, 20% качества
Скипетр
Shield Charge (Удар щитом) - 20 уровень, 20% качестваFaster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качестваFlame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
Щит
Raise Spectre | Сотворение призрака - 20 уровень, 20% качестваGuardian's Blessing Support | Благословение защитника - 20 уровень, 20% качестваZealotry | Фанатизм - 20 уровень, качество не важно
Нагрудник
Shockwave Totem | Сотрясающий тотем - 20 уровень, 20% качестваConcentrated Effect | Средоточие - 20 уровень, 20% качестваFaster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - 20 уровень, 20% качестваMultiple Totems | Множество тотемов - 20 уровень, 20% качестваIncreased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, 20% качестваEmpower (Усилитель) - 3 уровень, качество не важно
Шлем
Hatred | Холодная ненависть - 20 уровень, качество не важноDetermination | Решимость - 20 уровень, качество не важноHerald of Purity | Вестник чистоты - 20 уровень, качество не важноElemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) - 20 уровень, качество не важно
Перчатки
Можно без связей:
Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
Обязательно связаны:
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, качество не важноBonechill Support | Леденящее охлаждение - 20 уровень, качество не важноUnbound Ailments Support | Безграничные состояния - 20 уровень, качество не важно
Ботинки
Можно без связей:
Lightning Golem - 20 уровень, 20% качества
Обязательно связаны:
Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качестваSteelskin | Стальная кожа - 20 уровень, 20% качестваMore Duration Support | Продление - 20 уровень, 20% качества
Скипетр
Shield Charge (Удар щитом) - 20 уровень, 20% качестваFaster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качестваHydrosphere | Гидросфера - 20 уровень, 20% качества
Щит
Raise Spectre | Сотворение призрака - 20 уровень, 20% качестваGuardian's Blessing Support | Благословение защитника - 20 уровень, 20% качестваZealotry | Фанатизм - 20 уровень, качество не важно
Нагрудник
Shockwave Totem | Сотрясающий тотем - 21 уровень, 20% качестваConcentrated Effect | Средоточие - 21 уровень, 20% качестваFaster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - 21 уровень, 20% качестваMultiple Totems | Множество тотемов - 21 уровень, 20% качестваIncreased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, 20% качестваEmpower (Усилитель) - 4 уровень, качество не важно
Шлем
Hatred | Холодная ненависть - 21 уровень, качество не важноDetermination | Решимость - 21 уровень, качество не важноPurity of Fire | Спасение от огня - 21 уровень, 20% качестваEnlighten support | Наставник - 4 уровень, качество не важно
Перчатки
Можно без связей:
Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качестваHydrosphere | Гидросфера - 20 уровень, 20% качества
Обязательно связаны:
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, качество не важноBonechill Support | Леденящее охлаждение - 20 уровень, качество не важно
Ботинки
Можно без связей:
Righteous Fire | Праведный огонь - 21 уровень, качество не важноVitality | Живучесть - 20 уровень, качество не важно
Обязательно связаны:
Automation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качестваSteelskin | Стальная кожа - 21 уровень, 20% качества
Скипетр
Shield Charge (Удар щитом) - 20 уровень, 20% качестваFaster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качестваElemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) - 21 уровень, качество не важно
Щит
Raise Spectre | Сотворение призрака - 20 уровень, 20% качестваGuardian's Blessing Support | Благословение защитника - 21 уровень, 20% качестваZealotry | Фанатизм - 20 уровень, качество не важно


Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - Заклинатель, кастер, стихийный урон.
Особенности прокачки
В качестве оружия мы будем использовать два скипетра или жезла.
Скипетр будет приоритетнее, так как у них есть собственное свойство на увеличение стихийного урона. Но если вы нашли очень хороший жезл - не брезгуйте использовать и его.
Будем опознавать все выпадающие с пола жезлы и скипетры на предмет следующих свойств:
- +1 к уровню всех камней / физических камней
- Увеличение урона от чар / огня
- Плоский стихийный урон к чарам (любой, но желательно огненный)
Не забываем открывать монолиты Сущностей при прокачке - теперь это особенно важно. Лучшими для нас будут:
Whispering Essence of Woe | Шепчущая сущность скорби Wailing Essence of Anguish | Вопящая сущность горя
Не стесняемся использовать и другие, при отсутствии вышеперечисленных, если нашли оружие с подходящими связями.
Старт будет классическим для всех магических билдов, а именно через
С этого же момента будем использовать щит вместо второго скипетра.
Для двух основных связок умений нам потребуются следующие связи:
- 3 синих для
Rolling Magma | Ползучая магма - 2 красных - 1 синий для
Holy Flame Totem | Тотем священного огня
После достижения 24 уровня, нужно начать проверять торговцев на наличие предметов с четырьмя соединенными гнездами:
- 2 красных - 2 синих для
Shockwave Totem | Сотрясающий тотем
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/dG4QS/
- https://lootkeeper.com/link/Yxzn2/
- https://lootkeeper.com/link/oLMTC/
- https://lootkeeper.com/link/fVuPn/
- https://lootkeeper.com/link/jmrRM/
- https://lootkeeper.com/link/38iwc/
- https://lootkeeper.com/link/tNvVn/
- https://lootkeeper.com/link/d2gyn/
- https://lootkeeper.com/link/aUEBS/
- https://lootkeeper.com/link/DrzHX/
Прокачка по Актам
В 1 акте используем дерево для прокачки #1.
Убиваем ХиллокаHillock, подбираем с него все предметы и заходим в город. У ТарклиTarkleigh в награду за убийство ХиллокаHillock берем
Также проверяем и у НессыNessa - у нее можно приобрести жезл с нужными нам связями.
Выставляем первую связку:
Rolling Magma | Ползучая магма -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий
После выполнения квестов
У НессыNessa берём:
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) Arcane Surge (gem) Колдовской выброс
У нее же докупаем:
Holy Flame Totem | Тотем священного огня
У ТарклиTarkleigh берём:
Flame Wall | Стена пламени Frostblink | Ледяной скачок
Ещё раз проверяем торговцев на наличие 3-линк предметов с подходящими для нас цветами.
Выставляем связки следующим образом:
Rolling Magma | Ползучая магма -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий -Arcane Surge (gem) Колдовской выброс Holy Flame Totem | Тотем священного огня Frostblink | Ледяной скачок Flame Wall | Стена пламени
После посещения Тюрьмы возвращаемся в город и у НессыNessa берем:
Added Fire Damage Support | Урон огнем
У нее же докупаем:
Combustion Support | Воспламенение 2 штуки
Выставляем связи:
Rolling Magma | Ползучая магма -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий -Combustion Support | Воспламенение Holy Flame Totem | Тотем священного огня -Added Fire Damage Support | Урон огнем -Combustion Support | Воспламенение Frostblink | Ледяной скачок Flame Wall | Стена пламени
Убиваем ИзувераBrutus. Основной урон будет наноситься за счет связки
После прохождения убийства ИзувераBrutus:
У ТарклиTarkleigh берём:
Flame Dash | Огненный рывок
Перед битвой с МервейлMerveil желательно подготовиться, а именно прикупить 1-2
Также желательно обзавестись 1-2
Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2.
В награду за квест
После квеста
У ГрустGreust берём:
Herald of Thunder | Вестник грома
У ЙиныYeena покупаем:
Herald of Ash | Вестник пепла Wave of Conviction | Волна осуждения
После выполнения
У ШёлкаSilk берём:
Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
Откладываем его на прокачку.
Проверяем связки на 16-ый уровень:
Rolling Magma | Ползучая магма -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий -Combustion Support | Воспламенение Holy Flame Totem | Тотем священного огня -Added Fire Damage Support | Урон огнем -Combustion Support | Воспламенение Flame Dash | Огненный рывок Flame Wall | Стена пламени Herald of Thunder | Вестник грома Herald of Ash | Вестник пепла Wave of Conviction | Волна осуждения
Просто качаются:
Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
По квесту
В 3 акте мы будем следовать дереву прокачки #3.
После квеста
У МарамоаMaramoa берем:
Flammability | Горючесть
У КлариссыClarissa покупаем:
Determination | Решимость
Используем
За выполнение квеста
Рядом с местом где стоит Леди ДиаллыLady Dialla есть проход в боковую комнату, где можно найти рецепт на плоский урон от огня к чарам. Обязательно забираем, и крафтим его на одно из подобранных вами оружий - это сильно увеличит урон, и упростит прохождение Актов.
Присматриваемся к выпадающим 4-линкам, нас интересует:
- 2 Красных - 2 Синих
Обязательно убиваем Легата ГравицияGeneral Gravicius. В награду у МарамоаMaramoa берем:
Shockwave Totem | Сотрясающий тотем
Откладываем его на прокачку.
Проверяем связки на конец 3-го акта:
Rolling Magma | Ползучая магма -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий -Combustion Support | Воспламенение Holy Flame Totem | Тотем священного огня -Added Fire Damage Support | Урон огнем -Combustion Support | Воспламенение Flame Dash | Огненный рывок Flame Wall | Стена пламени Determination | Решимость Herald of Ash | Вестник пепла Wave of Conviction | Волна осуждения Flammability | Горючесть
Просто качаются:
Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар Shockwave Totem | Сотрясающий тотем
В лабиринт можно сходить как перед убийством ДоминусаDominus, так и после. Первый талант восхождения понадобится нам не ранее 32-го уровня.
В последующих актах используем деревья #4-10, соответствующие номеру акта.
Начинаем подбирать и опознавать щиты, для замены второго скипетра.
Как только найдем подходящий, возвращаемся в 1-й акт и покупаем у НессыNessa:
Shield Charge (Удар щитом) Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
Начнем использовать эту связку после смены основной способности.
Примерно на 32-го уровне можно респекнуться в
Для этого потребуется:
- Пройти первый лабиринт
- Прокачать таланты
Ancestral Bond (keystone) иAvatar of Fire | Воплощение огня - Прокачать мастери огня 40% физического урона становится уроном от огня40% of Physical Damage Converted to Fire Damage
- Прокачать
Shockwave Totem | Сотрясающий тотем хотя бы до 4-го уровня
Выставляем следующие связи:
Shockwave Totem | Сотрясающий тотем -Added Fire Damage Support | Урон огнем -Combustion Support | Воспламенение -Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар Shield Charge (Удар щитом) -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак Flame Dash | Огненный рывок Determination | Решимость Herald of Ash | Вестник пепла Wave of Conviction | Волна осуждения Flammability | Горючесть
Отказываемся от связок
На 40-42-м уровне, после прокачки
После убийства финального босса 4-го Акта, у ДиаллыDialla берем
И выставляем с ним связку:
Arcanist Brand | Клеймо чаротворца -Wave of Conviction | Волна осуждения -Flammability | Горючесть
В 5-ом акте, в награду за выполнение квеста
Так как после убийства Китавы, стихийные сопротивления персонажа снизятся на 30% - нужно проверить ситуацию с сопротивлениями на вашем персонаже.
Если одно из сопротивлений стихиям не в капе (75%), накрафтите соответствующее сопротивление на одном из предметов при помощи станка в Убежище.
В 6-ом акте не забываем пройти квест Лилии РотLilly Roth -
Steelskin | Стальная кожа Automation | Автоматизация
Эта связка дополнительно повысит выживаемость.
Во второй лабиринт идем сразу после убийства босса в 7-ом акте. Прокачиваем
В конце 10-го акта, примерно на 65 уровне меняем наши ауры, теперь будем использовать:
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов -Unbound Ailments Support | Безграничные состояния Herald of Ash | Вестник пепла Determination | Решимость
Проходить 3 лабиринт стоит до убийства Китавы. По прохождению Лабиринта, прокачиваем третий талант Восхождения -
Убиваем Китаву, и переходим к следующему разделу - прогрессии.


Прогрессия персонажа
После выхода на карты очень желательным шагом будет приобретение нескольких камней на прокачку во второй слот оружия. С заделом на будущее, чтобы потом не покупать или не качать их с 0.
Камни, которые нужно купить:
Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов Assassin's Mark (Метка убийцы) Herald of Purity | Вестник чистоты
В два оставшихся гнезда можно дополнительно купить
На первую появившуюся валюту купим несколько дешевых уникальных предметов, которые повысят наш урон:
Hrimsorrow | Скорбь Хрима Singularity | Сингулярность Belt of Deceiver | Пояс обманщика
После покупки
После покупки перчаток меняем камни умений на начальные.
Затем будем копить на ключевой уникальный предмет в нашем билде, а именно
Покупка
Кольцо может быть слегка дороже на старте лиги, но быстро подешевеет. Покупаем его при первой возможности. Пока его нет будет не так комфортно играть, главное что теперь тотемы нужно ставить прямо в паки монстров, т.к. тотемы наносят урон только вокруг себя.
Постепенно приобретаем все остальные предметы начальной версии. Много валюты не тратим, нам достаточно капа сопротивлений, характеристик и здоровья на предметах.
Т.к. мы используем
С таким значением можно будет комфортно играть.
Немного увеличить урон можно благодаря свойствам на щите и амулете. Кроме того крайне желательно зачаровать амулет маслами скверны.
Не забываем и о флаконах, очень важно обзавестись полезными суффиксами на них. До момента улучшения пантеона
Приобретаем 6-линк.
Покупаем призрака марионетку, и устанавливаем связку с временной аурой. Это сильно поможет нам с прохождением убер лабиринта.
Примерно на 75-80 уровне можно сходить в убер лабиринт. У нашего персонажа довольно мало защиты, поэтому каждая атака Изаро скорее всего будет смертельной, так что стараемся играть аккуратнее, заранее ставить тотемы, и не подставляться под его атаки.
В первую очередь нужно обновить щит. Дополнительный тотем который можно с него получить неплохо увеличит наш урон.
Затем нацелимся на покупку
После смены амулета начнем переход в критовую версию.
Если амулет дорогой - берем
Для этого нам понадобятся:
Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов Assassin's Mark (Метка убийцы) Diamond Flask | Алмазный флакон - Свойство #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect на одном из флаконов
- Изменить некоторые таланты в дереве умений
Далее:
- Меняем
Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) иHypothermia Support | Переохлаждение наIncreased Critical Damage Support | Усиление критических ударов иIncreased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов в связке с нашими тотемами - Меняем
Frostbite | Обморожение наAssassin's Mark (Метка убийцы) в связке сArcanist Brand | Клеймо чаротворца - Прокачиваем таланты на криты. И не забываем убрать талант
Elemental Overload | Стихийная перегрузка
Приобретаем нужные флаконы или крафтим самостоятельно при помощи
Далее покупаем
Для правильной резервации маны наши основные ауры нужно разместить именно в
Дальнейшая прогрессия будет заключаться в покупке нового оружия и среднего кластерного самоцвета. Оба этих слота повлияют на наш урон, а кластерный самоцвет помимо этого позволит постоянно находится под баффом боевого ража, повышая комфорт игры.
Постепенно обновляем остальное снаряжение. Добирая недостающие сопротивления, здоровье и характеристики.
В качестве пояса можно использовать
Флакон
Последним улучшением Переходной версии будет покупка
На этом этапе сделаем фокус на как можно большее повышение урона.
Для начала стоит обратить внимание на
Очень много урона можно получить купив вневременной самоцвет, устанавливаем его рядом с талантом
Купим и установим один большой и один средний кластерные самоцветы. К ним также приобретем
Настало время избавится от надоедливых стихийных состояний. Для этого нужно будет купить основные ботинки.
А также иметь еще 25% #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments в виде крафтового свойства на нательном доспехе или щите.
На остальном редком снаряжении нас интересуют сопротивления, недостающие характеристики и здоровье, обновляем их по мере необходимости.
Заменив пояс на редкий
Купим новый флакон
Для дальнейших изменений потребуется сменить зачарование на амулете на
Далее нужно приобрести еще один большой кластерный самоцвет. Для его установки уберем правую часть дерева.
После этого совершим пару перестановок в наших аурах:
- Откажемся от
Assassin's Mark (Метка убийцы) - Разместим
Herald of Purity | Вестник чистоты в шлем, вместоSummon Skitterbots | Призыв мехаботов - Добавим
Unbound Ailments Support | Безграничные состояния в связку кSummon Skitterbots | Призыв мехаботов
Купим
Очень желательно обзавестись
В завершении Основной версии купим
Продолжим увеличивать наш урон. Для начала купим или скрафтим самостоятельно новый щит с уровнем физических камней умений.
Вместе с щитом обновим и скипетр.
Начнем подготовку к использованию
Для начала заменим перчатки на редкие с конвертацией физического урона. Это также позволит разгрузить остальное снаряжение.
Суммарно с перчаток мы должны получить 60% конвертации, оставшиеся 40% получим прокачав мастери холода 40% физического урона становится уроном от холода40% of Physical Damage Converted to Cold Damage.
Затем обновим оставшуюся редкую экипировку. Обращая особое внимание на характеристики. Мы не очень хотим чтобы на каком-либо из наших предметов был дополнительный интеллект.
И напротив, на одном из предметов должен быть суффикс с силой. Проще всего сбалансировать силу и интеллект исходя из значения силы. Для использования камней нам нужно набрать около 150 единиц силы.
Смотрим на значения силы и интеллекта, мы должны сделать так, чтобы последнии цифры совпадали. Допустим мы собрали 156 силы, значение интеллекта в таком случае может быть например 176, 196 или даже 216.
Для удобной подгонки используем крафт характеристик с верстака, например +# к ловкости и интеллекту+# to Dexterity and Intelligence.
Оставшийся "лишний" интеллект замазываем татуировками. У нас в запасе целых 10 талантов на интеллект в дереве.
В качестве татуировок можно использовать:
Tattoo of the Hinekora Storyteller | Татуировка Сказителя Хинекоры - чтобы добрать недостающее сопротивление хаосуTattoo of the Hinekora Deathwarden | Татуировка Стража смерти Хинекоры - для снижения эффекта проклятий на насTattoo of the Valako Stormrider | Татуировка Наездника бури Валако - для добора недостающего сопротивления молнии
Если сделали все правильно, и уравняли значения силы и интеллекта можно начать использовать
Кроме оскверненной земли мы сможем создавать и освященную землю, сильно повышающую регенерацию здоровья. А значит можно будет начать использовать
Правда перед этим нужно купить пару камней:
Enlighten support | Наставник 4-го уровняPurity of Fire | Спасение от огня 21-го уровняVitality | Живучесть
Для использования
Дополнительно нужно приобрести
Если купить
Также для использования
Теперь можно спокойно включать
Обновляем камни, постепенно приобретая 21 уровни там где они нужны.
По возможности покупаем новый
При желании можно приобрести


Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.


Вопрос - ответ
Какие свойства карт не проходит билд?
Следующие свойства для нас непроходимы:
- Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Elemental Damage
Следующие свойства для нас могут быть очень неприятным:
- -#% максимум сопротивлений игроковPlayers have -#% to all maximum Resistances
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- Игроки прокляты Уязвимостью к стихиямPlayers are Cursed with Elemental Weakness
- Игроки имеют #% ослабление эффекта аур не-проклятий от уменийPlayers have #% reduced effect of Non-Curse Auras from Skills
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Комментарии