

Общая информация
Инквизитор через Рассеивающее клеймо покаяния - мощный универсальный билд который отлично справляется с любым контентом в PoE!
В максимальной версии билда он может и убер-убер боссов пофармить на легке и т17 побегать с ветерком, при этом билд не стекло и выживаемость у него отличная (даже несмотря на низкие показатели в PoB'е).
А интересные механики клейма и потенциал к мин-максу не заставят вас заскучать при сборке билда!
Из минусов билда - низкая выживаемость в ранних версиях билда, пока не дойдете до основной версии придется немного "потерпеть" и играть аккуратнее.
Прогрессия билда будет идти в четыре этапа и примерная стоимость каждой сборки:
- Начальная - около 20-50
Orb of Chaos | Сфера Хаоса - Переходная - около 5-10
Divine Orb | Божественная сфера - Основная - около 40-70
Divine Orb | Божественная сфера - Максимальная - около 110-250+
Divine Orb | Божественная сфера - Максимальная с
Mageblood | Волшебная кровь - около 700+Divine Orb | Божественная сфера (сильно зависит от цены наMageblood | Волшебная кровь )
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Подходит для начала лиги
- Удобная механика основного умения, т.к. клейма наносят урон автономно пока действуют, давая нам больше свободы действий
- Несложная сборка, основные уники и редкие предметы можно легко купить/скрафтить играя на торговой лиге
- Понятная прогрессия
- Универсален, начиная с основной версии, подходит для фарма большинства контента в игре
- Высокая выживаемость, начиная с основной версии. Максимальные версии могут танчить почти все способности убер боссов без каких-либо проблем
- Высокий потенциал для мин-макса
Недостатки
- Низкая выживаемость в начальных версиях. Это самая главная проблема, но после перехода в основную версию выживаемость очень сильно возрастет
- У полных новичков могут возникнуть проблемы с прогрессией и выживаемостью в начальных версиях билда, т.к. мало выживаемости без ключевых предметов билда и билд сильно зависит от предметов. Но если вы играете не первую-вторую лигу - то все будет нормально
- Перемещаемся при помощи способности
Frostblink of Wintry Blast | Ледяной скачок зимней вьюги , а не "ногами". Возможно для кого-то будет минусом
Возможности билда
Билд может
- Любых боссов атласа 84 уровня
- Любых убер боссов 85 уровня (в максимальной версии билда)
- Подходит для большинства фарм стратегий на Т17 картах
- Все приглашения Мейвен, включая
Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх - Т16 карты под 5 сферами делириума
- Симулякр, хоть и не является лучшим билдом для его фарма
Билд не может
- Шахту на глубине 600+
- Бегать Т17 карты с любыми свойствами (придется пользоваться regex-ом)


Механики билда
Механики нанесения урона
Рассеивающее клеймо покаяния
С каждым накопленным зарядом цель получает больше урона от каждой последующей активации клейма. Всего зарядов можно накопить до 20. При достижении максимума зарядов клеймо далее будет наносить урон как при 20 зарядах, пока не исчезнет.
У каждого отдельного клейма свой собственный счетчик зарядов, поэтому новое клеймо на цели будет копить свои заряды заново.
Сразу уточним, что если на цели висит два клейма одновременно (за счет таланта
Таким образом, чем быстрее клеймо наберет максимум зарядов и чем дольше оно будет действовать, тем выше будет его урон.
Урон умения наносится по области, поэтому враги которые будут находиться в радиусе пульсаций клейма, будут получать полный урон. Радиус урона по области клейма также растет в зависимости от накопленных зарядов на цели.
Базовый урон умения - физический, 50% которого по умолчанию конвертируется в урон молнией.
В отличии от обычной версии
Особенности работы клейм
Умения клейм имеют ряд особых характеристик:
- Максимальное количество призванных клейм
- Максимальное количество прикрепленных клейм
- Длительность существования клейма без прикрепления к врагу
- Длительность существования клейма прикрепленного к цели
- Частота активации клейма
- Радиус прикрепления
Максимальное количество одновременно призванных клейм - 3. За раз мы призываем по 1 клейму, но с помощью таланта на средних кластерных самоцветах
- Поэтому в наших сборках мы используем от 2 до 3 средних кластерных самоцветов с
Remarkable | Впечатляющий , каждый из которых дает 35% призвать дополнительное клеймо
Призывая новые клейма сверх лимита, мы будем заменять те что были призваны ранее. Базовый лимит призванных клейм можно расширить за счет таланта
- В наших сборках мы используем только мастери на дополнительные 2 клейма. Максимум в 5 клейм вполне комфортное значение
Максимальное количество клейм которые могут быть прикреплены к цели - 1. При помощи ключевого таланта
- Во всех наших сборках используется талант
Runebinder | Руническая вязь
Длительность существования клейма без прикрепления обозначает, сколько клеймо может в сумме просуществовать, не прикрепляясь к цели, т.е. просто "лежа" на полу в режиме ожидания.
Длительность существования клейма прикрепленного к цели, обозначает сколько клеймо может существовать прикрепившись к врагу.
По истечению любого из этих параметров клеймо исчезнет. Но следует учитывать, что оба этих параметра считаются паралельно друг от друга. Например если длительность существования клейма без прикрепления практически иссякла, но в его радиусе окажется враг к которому оно прикрепится, пойдет уже таймер длительности когда клеймо прикреплено.
Длительность прикрепления клейма на цели очень важный параметр, который увеличивает наш урон, ведь чем дольше клеймо висит на цели, тем больше зарядов оно накопит и тем больше урона будет наносит с каждой активацией.
Влияет этот параметр и на удобство игры - чем дольше висит клеймо, тем реже нам нужно призывать новое. Особенно это актуально в ситуациях где нужно двигаться и уворачиваться от опасных способностей или атак.
- Свойства на увеличение длительности увеличивают и длительность прикрепление и длительность без него. Данное свойство мы будет добирать за счет талантов дерева и таланта
Grand Design | Великолепный план на средних кластерных самоцветах
Частота активации клейма - параметр влияющий на частоту с которой клеймо наносит урон цели, пока оно прикреплено. На это на прямую влияют свойства и камни поддержи повышающие скорость сотворения чар.
Больше скорости сотворения чар = больше пульсаций в секунду.
- Важность скорости сотворения чар трудно переоценить, поэтому мы стараемся добрать ее везде где только можем. Скорость активации клейм влияет не только на сухие цифры урона, но и на то как умение чувствуется при игре. Если скорости активации много, монстры будут взрываться почти мгновенно, а если недостаточно то будет ощущаться задержка
Стоит учесть, что свойства увеличивающие скорость действий или камни поддержи по типу
Радиус прикрепления влияет на то, как близко враг должен находиться к клейму, чтобы оно к нему прикрепилось. По умолчанию это - 3м. Этот параметр можно увеличить только свойством #% увеличение дальности прикрепления клейма#% increased Brand Attachment range, увеличения области действия на него не влияет.
Также умения клейм имеют ряд особенностей:
- Клеймо не является миньоном, не имеет здоровья и не может быть целью врага
- Урон который наносит клеймо, считается нашим и поэтому эффекты по типу похищения здоровья/энергощита уроном будут применяться к персонажу. Также ситуация с отраженным уроном. Клеймо не будет наносить урон противнику под "куполом", пока мы не зайдем внутрь него, но будет накапливать заряды
- Умения клейм имеют специальный тэг и с ними не работают некоторые камни поддержки, например
Archmage Support | Архимаг
Неминуемое правосудие и критический урон
К примеру у шейпера 50% ко всем стихийным сопротивлениям, но при критическом ударе по нему, игра будет игнорировать эти сопротивления и рассчитывать наш урон, как будто бы у него они равны 0.
Т.е. в этом случае мы игнорируем 50% стихийных сопротивлений цели, что довольно много. Однако мы не снижаем сопротивления, а игнорируем, что значит что и в отрицательную сторону понизить их нельзя, что делает бесполезным набор источников снижения стихийного сопротивления цели.
Поскольку для нас бесполезно набирать снижение стихийных сопротивлений врага какими-то либо способами, мы можем вместо этого сосредоточиться на других полезных свойствах.
К примеру, нам не нужно искать источники наложения стихийной уязвимости при помощи собственных свойств на перчатках/талантах в дереве/умениях по типу
Игнорирование сопротивления врагов особенно эффективно вначале лиги, поскольку без валюты и нужных предметов на рынке, довольно трудно собрать много свойств на снижение сопротивлений.
Но чтобы игнорирование сопротивлений за счет
Ввиду важности шанса нанести критический урон для механик нашего билда мы будем набирать это свойство за счет:
Rathpith Globe | Сфера мёртвых , который будет давать нам 5% шанса нанести крит за каждые 100 ед. здоровьяRighteous Providence | Благочестивая предусмотрительность , который будет давать нам 1% шанс нанести крит за каждую единицу силы или интеллекта, в зависимости, от того какая из этих характеристик у нас ниже- талантов с дерева
Zealotry | Фанатизм Precision (gem) | Точность (камень) (опционально)Diamond Flask | Алмазный флакон (опционально)
Святилище и освященная земля
Во-первых стоя на месте, мы создаем под собой
Во-вторых враги, которые окажутся на созданной нами
Наиболее реалистичный сценарий того как враги могут оказаться на
Если позволяет ситуация можно встать рядом с целью и разлить землю под ней или использовать
Дополнительный урон от физического урона
Весь базовый урон
Основные источники дополнительного урона от физического урона:
Herald of Ash | Вестник пепла - Свойство Дарует #% физического урона в виде урона от случайной стихии, если вы сотворяли Уязвимость к стихиям за последние 10 секундGain #% of Physical Damage as a Random Element if you've cast Elemental Weakness in the past 10 seconds на уникальном самоцвете
The Balance of Terror | Равновесие ужаса - Свойства на уникальном самоцвете
Watchers Eye Default по типу Дарует #% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии под действием Грозного гневаGain #% of Physical Damage as Extra Lightning Damage while affected by Wrath - Камень поддержки
Physical to Lightning (Физический урон в молнии)
Равновесие ужаса
Использовав проклятие
Вознесение души и пожиратель душ
За счет свойства +# к максимальному количеству поглощенных душ+# to maximum number of Eaten Souls на
Скорость сотворения чар, одна из наших основных характеристик и поэтому данные перчатки отлично нам подходят, однако тут есть свои нюансы. Если мы 4 секунды не будем получать заряды
С одной стороны это минус, т.к. в бою против обычных монстров проку от этих перчаток не будет, но на деле против них нам эти усиления и не нужны, а вот в бою с уберами или при фарме заряженных карт эти перчатки себя отлично покажут.
Сфера мертвых и здоровье
Из существенных минусов, каждый раз когда мы будем использовать или триггерить чары, мы будем терять 10% от максимального запаса здоровья. Сразу уточним, что данный минус не является для нас критичным, поскольку потеря здоровья от этого свойства будет компенсирована высокой скоростью регенерации здоровья.
Взрывы, зачистка и область действия
- В начальной сборке -
Inpulsa в паре сStorm's Gift | Дар бури - В основной версии как бюджетный вариант -
Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат - В основной и минмакс версиях -
Herald of Ash | Вестник пепла иOriath's End | Исход Ориата
Взрывы
Однако, если использовать перчатки
Поскольку мы можем накладывать лишь одно проклятье за раз, при использовании
Все упомянутые выше механики взрывов имеют свой радиус, который мы будем увеличивать при помощи свойств #% увеличение области действия#% increased Area of Effect. От радиуса взрывов напрямую зависит эффективность нашей зачистки, поэтому пренебрегать этим свойством не стоит, также по возможности стоит избегать свойства Область действия у игроков на #% меньшеPlayers have #% less Area of Effect на картах.
Железная воля
Вдохновение болью
В наших сборках мы будем использовать
Праведный огонь
Но, пока
Благодаря высокой скорости регенерации здоровья, в сборках начиная с основной, деген от
Проклятия и метки/Метка убийцы и путы времени
В зависимости от сборки билда мы будем использовать
В начальной, переходной и основной версиях мы будем использовать
Метки похожи по принципу действия на обычные проклятия и делят с ними общий лимит, однако у них свои особенности:
- Метка действует только на 1 цель и может существовать одновременно только 1, т.е. нельзя одновременно наложить метку на двух врагов или более
- Метка не имеет время действия и наложив ее один раз она будет висеть на цели до конца боя, в большинстве случаев
В максимальных версиях мы перейдем на использование
- Проклинает врагов Путами времени при нанесении удараCurse Enemies with Temporal Chains on Hit
Но в нашем случае
Знамение предназначения
В основной и максимальных сборках будет использоваться набор запретных самоцветов дающих нам талант восхождения Иерофанта
В ситуации когда бранд висит на цели полную длительность, это по сути это дает нам на 25% больше урона.
Однако в случае с
Первые активации наносят меньше урона, чем последующие и в тот момент когда начнут работать бонусы от таланта
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- Большое количество здоровья, начиная с основной версии - 8.000+
- Очень высокие показатели восстановления здоровья и энергощита (реген/здоровье при ударе/вампиризм)
- Восстановление здоровья при получении урона от ударов благодаря
Defiance of Destiny | Противление судьбе - 70%+ снижение получаемого критического урона
- Иммунитет ко всем стихийным состояниям, в версиях с
Stormshroud | Грозовой покров Petrified Blood | Окаменелая кровь , который будет переводить 40% урона от прямого урона в постепенный, который мы легко перекрываем своей регенерацией- 50%+ снижения эффекта проклятий на нас, за счет постоянного эффекта
Consecrated Ground effect | Освященная земля , свойств на флаконов и собственных свойств на самоцветах - В начальной и переходной версиях мы будем использовать защитное умение -
Steelskin | Стальная кожа , которое будет периодически активироваться при помощиAutomation | Автоматизация , давая нам щит поглощающий урон и иммунитет к кровотечению
Здоровье, энергощит и их восстановление
Почти у всех билдов здоровье является защитной механикой по умолчанию, но в нашем случае, мы вкладываемся в этот показатель по полной. 8.000-10.000 здоровья мы будем иметь даже в основной версии, а в эндгейм сборках и вовсе дойдем до 14.000+.
Набирать здоровье не жертвуя уроном, мы можем благодаря
Здоровье в таких количествах мы будем набирать за счет:
- Свойствах на предметах. Самый яркий пример это
Kaom's Heart - За счет талантов из дерева. Мы будем прокачивать все мастери здоровья, чтобы работал талант На 10% больше максимума здоровья, если вы выбрали как минимум 6 умений мастерства здоровья10% more Maximum Life if you have at least 6 Life Masteries allocated
- В одной из эндгейм сборок за счет таланта
Blood Magic , который даст нам еще на 10% больше здоровья
Но просто иметь много здоровья недостаточно, необходимо его еще и восстанавливать в достаточных количествах. К тому же, в нашем случае мы будем регулярно его терять, даже без помощи монстров, из-за
Мы будем набирать регенерацию здоровья благодаря:
- Свойствам, умениям и талантам дающим регенерацию здоровья, как плоскую, так и процентную. Сюда входит
Summon Stone Golem | Призыв каменного голема ,Vitality | Живучесть , талантHearty | Крепкий и т.п. - Свойств #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate
- Регенерации от
Consecrated Ground effect | Освященная земля , которая благодаря талантуSanctuary Inquisitor | Святилище Инквизитор будет действовать на нас всегда - Свойствам дающих вампиризм и/или здоровье при ударе под действием
Vitality | Живучесть , на самоцветеWatchers Eye Default - Восстановлению здоровья от
Defiance of Destiny | Противление судьбе
В сумме все эти характеристики и свойства не только компенсируют потери здоровья от из-за
Окаменелая кровь
Обратной стороной умения является то, что восстанавливать здоровье выше "низкого уровня здоровья" мы не сможем (по умолчанию это 50% и ниже), ничем кроме флакона здоровья. И хотя в большинстве случаев это может быть проблемой, для нас тут одни плюсы:
- В нашем билде мы собираем огромное количество здоровья и даже половина от тех же 10.000 - это 5.000, что вполне себе солидное значение
- Мы будем получать не весь урон сразу, а только 60%, 40% же будут конвертироваться в деген, который мы даже не почувствуем с нашей скоростью регенерации. Хоть это и касается только прямого урона (не постепенного)
- Поскольку мы постоянно можем комфортно находиться в зоне низкого здоровья, бонусы ключевого таланта
Pain Attunement | Вдохновение болью будут действовать на нас постоянно Petrified Blood | Окаменелая кровь имеет особую синергию с амулетомDefiance of Destiny | Противление судьбе , который мы будем использовать во всех сборках начиная с основной. Подробнее механику этого уникального предмета мы разберем ниже, здесь же мы отметим, по причине постоянного отсутствия у нас минимум половины здоровья, этот амулет будет работать намного эффективней, чем в обычных случаях
Противление судьбе
При этом не важна сила удара, восстановление будет рассчитываться в процентах от нашего недостающего здоровья. Учитывая, что минимум половины здоровья всегда будет недоставать из-за эффекта
К примеру у нас 10.000 ед. здоровье, из-за
Представим что на белой т1 карте мы случайно встретим совершенно обычного мага скелета, который попадет по нам тремя фаерболами, каждый из которых нанесет нам 3.000 урона, уже после всех снижений нашими сопротивлениями, чисто казуальный дефолтный скелет маг.
Обычно после такой роковой встречи мы должны будем умереть, но на деле, благодаря
Урон от первого фаербола пройдет полностью, поскольку амулет из-за
В итоге находясь на 5.000 хп и получив два удара суммарно на 6.000 урона мы выживем, оставшись с 920 хп.
А следом идет уже 3 фаербол. Амулет снова до удара восстанавливает нам здоровье, в размере 24%, на этот раз от 9.080 ед. недостающего здоровья, в размере 2.179 ед. В итоге на момент когда урон от 3 фаербола пройдет у нас будет 3.099 хп и в итоге мы останемся на 99 хп. Т.е. при 5.000 ед. здоровья, мы получили 3 раза по 3.000 чистого урона, суммарно на 9.000 и выжили. И это не учитывая вообще никаких других наших защитных механик (в виде регенерации здоровья, энергощита,
Энергощит и оскверненная душа
Помимо большого количества здоровья, которое мы еще и восстанавливаем в огромных объемах, мы также будем использовать энергощит как еще одну дополнительную защитную механику, при этом почти не вкладываясь в его набор.
Сделать это мы сможем, благодаря уникальному вневременному самоцвету
То, что из-за
При этом этот энергощит не будет просто одноразовой подушкой безопасности, слетающей после первого серьезного урона. Благодаря таланту восхождения
Дополнительно мы получим энергощит благодаря:
- Талантам в дереве, таким как
Purity of Flesh | Чистота плоти илиMelding | Слияние - За счет
Rathpith Globe | Сфера мёртвых
Иммунитет к стихийным состояниям и Грозовой покров
Уникальный самоцвет
Этот самоцвет превращает все свойства на шанс избежания
100% шанс избежать
- Свойствах на ботинках #% шанс избежать шока#% chance to Avoid being Shocked (обычное + собственное)
- Свойства #% шанс избежать шока во время действия эффекта#% chance to Avoid being Shocked during Effect на одном из флаконов в эндгейм версиях с
Mageblood | Волшебная кровь
Временной разрыв
В максимальных сборках будет использоваться умение
- Иммунитет к проклятью
Temporal Chains (Путы времени) - Активную способность, позволяющую вернуться на место где мы были 4 секунды назад, при этом восстановив здоровье, ес и ману до значений которые мы имели на тот момент
- Бафф за качество камня, который уменьшает длительность дебафов на нас до 20%
Для нас самым важным пунктом из всего этого является уменьшение длительности дебафов на нас. Камень дает нам 20% снижения длительности за 20% качества, что позволяет нам использовать в связке с ним
А в игре немало дебафов, которые портят нам жизнь. Это:
- Окаменение
- Кровотечение
- Проклятия
- Эффекты способностей боссов. Лучи Мейвен, руны пламенного Экзарха и т.д.
Т.е. все что имеет красную рамку является дебафами и поэтому снижение их длительности, за счет резервации небольшого количества маны, однозначно стоит того.
Стальная кожа
При активации мы будем получать щит поглощающий 70% входящего прямого урона. Пока щит не израсходуется или не исчезнет, сначала будет тратиться он и затем уже здоровье/энергощит. Во время действия щита мы будем иметь иммунитет к кровотечению.
Призыв к бессмертию
В минмакс версии мы будем использовать
Нетерпение Ралакеша и заряды выносливости
В максимальных версиях будут использоваться сапоги
Мы будем брать дополнительные
Но даже так, использование этих ботинок будет более чем оправдано, учитывая насколько сейчас сильны защитные свойства
Дополнительное снижение урона рассчитывается после снижения за счет брони или стихийных сопротивлений, а затем получившийся урон снижается за счет дополнительного снижения урона.


PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Инквизитор
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
Sanctuary Inquisitor | Святилище Инквизитор Pious Path | Праведный путь Righteous Providence | Благочестивая предусмотрительность Inevitable Judgement | Неминуемое правосудие

Характеристики
В начальной и переходных сборках нам понадобится минимум 103 ловкости для использования
В основной версии нам понадобится 68 ловкости для использования 20 уровень
В максимальной сборке нам понадобится 96 ловкости для использования
В случае, если возникнут проблемы с набором 96 ловкости, можно использовать
Резервация маны
В зависимости от сборки, мы будем использовать разные наборы талантов, связок камней и предметов, чтобы зарезервировать все нужные нам ауры и умения. Сразу отметим, что часть аур, такие как
- Прокачать все доступные нам таланты на резервацию в кластере
Sovereignty | Полновластие иInfluence | Влияние - Использовать ключевой талант в дереве
Eldritch Battery | Мистический накопитель
- Использовать все нужные умения и ауры в 5 линке в связке с
Enlighten support | Наставник 2+ уровень - Прокачать все доступные нам таланты на резервацию в кластере
Sovereignty | Полновластие иInfluence | Влияние - Использовать малый кластерный самоцвет на 3 таланта. Нас устроит как вариант полностью с малыми талантами так и вариант с талантом, на увеличение эффективности резервации одной из аур которые мы будем использовать (для
Hatred | Холодная ненависть илиWrath | Грозный гнев )
- Использовать все нужные умения и ауры в 4 линке в связке с
Enlighten support | Наставник 3 уровень
- Использовать все нужные умения и ауры в 4 линке в связке с
Enlighten support | Наставник 3-4 уровень C 4 уровне будет немного комфортнее
Бандиты
Во время прокачки выбираем Алиру для облегчения набора капа стихийных сопротивлений. Используем до тех пор, пока не сможете набрать сопротивления без бонуса Алиры.
Как соберем все нужные предметы предметы и решим вопрос с сопротивлениями без Алиры - меняем бонус на 1 дополнительный талант -
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иOnyx Amulet | Амулет с ониксом Help Alira | Помогаем Алире - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иLapis Amulet | Амулет с лазуритом Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иJade Amulet | Амулет с нефритом Help Oak | Помощь Дубу - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иAmber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Soul of the Brine King | Душа Морского царя - используем в начальной и переходной версиях для получения иммунитета к заморозке и ослабления эффектаChill | Охлаждение на персонаже, а также дополнительной защиты от оглушения. Обязательно прокачиваем полностьюSoul of Arakaali | Душа Аракаали - используем в основной и эндгейм сборках, для снижения получаемого периодического урона, для дополнительного сопротивления периодическому урону хаосом и для снижения длительности на 20% дебафов на нас
Младший бог
Soul of Ralakesh | Душа Ралакеша - самый основной малый пантеон, который не дает нам получать дополнительный урон от кровотечения при движении. Кровотечения наносят существенный урон и для нас этот дебаф очень неприятенSoul of Shakari | Душа Шакари - пантеон который лучше использовать, если с сопротивлением к хаосу проблемы. Он снизит получаемый урон хаосом на 5% и поможет против яда


Предметы
В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.
В качестве начального оружия у нас несколько вариантов:
Singularity | Сингулярность Obliteration | Изничтожение - Редкий жезл или скипетр
Редкое одноручное оружие хотя бы с 3 нужными нам свойствами:
- +# к уровню всех камней умений чар молнии+# to Level of all Lightning Spell Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed(14%+)
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
- #% увеличение урона от стихий#% increased Elemental Damage
- #% повышение шанса критического удара для чар#% increased Critical Strike Chance for Spells (60%+)
- Плоский урон к заклинаниям
Купить сингулярность
Купить изничтожение
Купить редкое одноручное оружие с 3 свойствами
Редкое одноручное оружие хотя бы с 4 нужными нам свойствами:
- +# к уровню всех камней умений чар молнии+# to Level of all Lightning Spell Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed(14%+)
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
- #% увеличение урона от стихий#% increased Elemental Damage
- #% повышение шанса критического удара для чар#% increased Critical Strike Chance for Spells (60%+)
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier (20%+)
- Плоский урон к заклинаниям
Ссылка на покупку
- +2 ко всем камням умений чар
- шанс наложить ослепление и наложение
Malediction (Occultist's Notable) на ослепленных врагов.Malediction (Occultist's Notable) - дебафф который уменьшает урон цели на 10% и заставляет ее получать увеличенный на 10% урон - +# к максимуму здоровья за уровень+# Maximum Life per Level (2)
- +# к максимуму энергетического щита за уровень+# Maximum Energy Shield per Level (1-2)
Все эти свойства нам крайне полезны как в плане урона так и в плане выживаемости, не говоря уже о том, что за умеренную стоимость вариант лучше найти очень тяжело.
Купить бюджетный темный провидец
Купить темный провидец
Редкий жезл, желательно на базе
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (29%+)
- +# к уровню всех камней умений физических чар+# to Level of all Physical Spell Skill Gems
- +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems
И двумя полезными свойствами из списка:
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (60%+)
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier (25%+)
- Наносит #% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосомGain #% of Non-Chaos Damage as extra Chaos Damage
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage (4%+)
В качестве минмакс версии можно использовать жезл с синтезированным собственным свойством:
- Убитые вами враги с #% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического уронаEnemies you Kill have a #% chance to Explode, dealing a tenth of their maximum Life as Physical Damage
Купить максимальный жезл на любой базе
Купить максимальный жезл на нужной базе
Купить минмакс жезл
Купить возрождение феникса
Купить возрождение феникса с хорошим роллом регенерации
Критически важных для нас роллов свойств на нем нет, поэтому берем любой. При желании можно взять тот, на котором будет больше энергощита.
Купить сферу мертвых
Купить сферу мертвых с высоким роллом энергощита
- Вы получаете сниженный на #% дополнительный урон от критических ударовYou take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes
Ссылка на покупку
5 линк
Купить разбитое сердце инпульсы
Купить 5 линк разбитое сердце инпульсы
Если
Ссылка на покупку
- Вы получаете сниженный на #% дополнительный урон от критических ударовYou take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes
Ссылка на покупку
Редкий шлем с полезными свойствами:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления до капа
- Нужные характеристики до капа
Ссылка на покупку
Редкий шлем с обязательными свойствами:
- Размещённые камни усилены Переохлаждением # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Hypothermia
- +#% к шансу критического удара размещённых чарSocketed Spells have +#% to Critical Strike Chance (2%+)
Одним из свойств на выбор:
- Свободный префикс для крафта нужного свойства со станка
- +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems
Купить готовый шлем
Купить шлем со свободным префиксом для докрафта
Купить готовый шлем на базе короны архидемона
- Покупаем или берем свою базу шлема 84 уровень под влиянием создателя, которая не должна быть осквернена или отражена
- Используем крафт жатвы "Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство критического удара" до тех пор пока не получим:
- Размещенные камни усилены камнем поддержки # Переохлаждение уровняSocketed Gems are Supported by Level # Hypothermia
- +#% к шансу критического удара размещённых чарSocketed Spells have +#% to Critical Strike Chance (2%+)
- свободный префикс
- С помощью станка крафтим свойство +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems
Шлем на базе
- Размещённые камни усилены Переохлаждением # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Hypothermia
- +#% к шансу критического удара размещённых чарSocketed Spells have +#% to Critical Strike Chance (2%+)
И одним из свойств на выбор:
- Свободный префикс для крафта нужного свойства со станка
- +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems
Ссылка на покупку
- Для крафта нам понадобится шлем на базе
Archdemon Crown | Корона архидемона 84+ уровень предмета под влиянием Создателя. Такую базу можно купить на рынке или сделать самому. Для того чтобы ее скрафтить самостоятельно:- Покупаем шлем на базе
Archdemon Crown | Корона архидемона 84 уровень предмета. Он не должен иметь два влияния, быть осквернен или отражен - Используем на него
Exalted Orb | Сфера Возвышения Создателя ИЛИ используем на негоExalted Orb | Сфера Возвышения завоевателей (любую), чтобы он получил влияние, с помощью крафта жатвы меняем влияние на шлеме, пока не получим влияние Создателя
- Покупаем шлем на базе
- Используем крафт жатвы "Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство критического удара" до тех пор пока не получим все нужные нам свойства ниже, в среднем на это уходит 15-25 рероллов
- Размещенные камни усилены камнем поддержки # Переохлаждение уровняSocketed Gems are Supported by Level # Hypothermia
- +#% к шансу критического удара размещённых чарSocketed Spells have +#% to Critical Strike Chance (2%+)
- Свободный префикс
- С помощью станка крафтим свойство +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems
Редкий шлем на базе
- Размещённые камни усилены Переохлаждением # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Hypothermia
- +#% к шансу критического удара размещённых чарSocketed Spells have +#% to Critical Strike Chance (2%+)
- Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect
- +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems
И одним из обязательных свойств на выбор:
- Размещённые камни наносят на #% больше урона от стихийSocketed Gems deal #% more Elemental Damage
- Размещенные камни наносят на #% больше урона при малом количестве здоровьяSocketed Gems deal #% more Damage while on Low Life
Полезные свойства:
- Здоровье
Купить без здоровья
Купить со здоровьем
Крафт обойдется примерно в 20-40
- Для крафта нам понадобится шлем на базе
Archdemon Crown | Корона архидемона 84 уровень предмета под влиянием Создателя или Древнего. Такую базу можно купить на рынке или сделать самому- Покупаем шлем на базе
Archdemon Crown | Корона архидемона 84 уровень предмета. Он не должен иметь два влияния, быть осквернен или отражен - Используем на него сферу возвышения создателя/древнего либо любую (самую дешевую) сферу возвышения завоевателей, чтобы потом переролить влияние на станке и в итоге получить нужное нам влияние (создателя/древнего). Если на шлеме уже было влияние пропускаем этот шаг
- Покупаем шлем на базе
- Далее нам нужно добиться того, чтобы на
Archdemon Crown | Корона архидемона было два влияния, а именно Создателя и Древнего. При помощиAwakener's Orb | Сфера Пробудителя мы перенесем наArchdemon Crown | Корона архидемона нужное нам влияние с другого шлема донора.
Если у вас уже есть нужная база шлема донора - хорошо, если нет идем на рынок и покупаем ее. Если у насArchdemon Crown | Корона архидемона под влиянием Создателя, то покупаем базу шлема донора под влиянием Древнего и наоборот.
Шлем донор должен иметь только одно нужное нам влияние, не быть осквернен или отражен.
С помощьюAwakener's Orb | Сфера Пробудителя мы переносим влияние с шлема донора наArchdemon Crown | Корона архидемона , для этого:- Кликаем правой кнопкой мыши по
Awakener's Orb | Сфера Пробудителя - Кликаем левой кнопкой мыши по шлему донору
- Кликаем левой кнопкой мыши по
Archdemon Crown | Корона архидемона
- Кликаем правой кнопкой мыши по
- Покупаем следующие ископаемые и резонаторы для крафта, обычно крафтится за 5-10 попыток, но может уйти больше/меньше
Powerful Chaotic Resonator | Мощный хаотический резонатор Glyphic Fossil | Резное ископаемое Frigid Fossil (Ледяное ископаемое) Aberrant Fossil (Искажённое ископаемое)
-
Далее наша цель получить на нашем шлеме следующие свойства, используя крафт при помощи ископаемых которые мы закупили ранее:
- Размещённые камни усилены Переохлаждением # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Hypothermia
- Размещенные камни наносят на #% больше урона при малом количестве здоровьяSocketed Gems deal #% more Damage while on Low Life ИЛИ Размещённые камни наносят на #% больше урона от стихийSocketed Gems deal #% more Elemental Damage
- Как минимум 1 свободный префикс и суффикс
Orb of Annulment (Сфера отмены) . Если не везет иOrb of Annulment (Сфера отмены) удалит одно из нужных свойств - ролим их заново -
- Крафтим на шлем свойство со станка Суффиксы нельзя изменитьSuffixes Cannot Be Changed
- Используем крафт жатвы "Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство критического удара"
Если нужное свойство мы не получили или получили низкий ролл ну нас 2 варианта:- Если мы поймали низкий ролл (1%), нам придется использовать
Orb of Annulment (Сфера отмены) , чтобы убрать это свойство и попробовать заново ролить это свойство. Если мы удалим одно из нужных свойств нам придется вернуться на предыдущий шаг - Если мы поймали не нужное нам свойство, то можно либо использовать
Orb of Annulment (Сфера отмены) , чтобы его убрать , либо использоватьOrb of Dominance | Сфера господства , с которой у нас будет больше шансов удалить ненужное свойство. Если мы убираем ненужное нам свойство - возвращаемся в начало этого шага и ролим заново
если удаляем одно из нужных - возвращаемся к предыдущему шагу
- На данном этапе наш шлем имеет следующие свойства:
- Размещённые камни усилены Переохлаждением # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Hypothermia
- Размещенные камни наносят на #% больше урона при малом количестве здоровьяSocketed Gems deal #% more Damage while on Low Life или Размещённые камни наносят на #% больше урона от стихийSocketed Gems deal #% more Elemental Damage
- +#% к шансу критического удара размещённых чарSocketed Spells have +#% to Critical Strike Chance (2%+)
- Минимум 1 свободный префикс
- Далее мы хотим получить на нашем шлеме свойство Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect
В зависимости от того сколько у нас свободных префиксов на шлеме, на данном этапе, перед тем как использовать крафт бестиария мы:- Если свободный префикс только 1, ничего не делаем
- Если свободных префикса 2, крафтим ману со станка и кидаем
Exalted Orb | Сфера Возвышения 1 раз, чтобы попробовать поймать Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect. Если ловим, переходим к следующему шагу, если нет то снимаем крафт с помощью станка - Если свободных префикса 3, крафтим ману со станка и кидаем
Exalted Orb | Сфера Возвышения 2 раза, чтобы попробовать поймать Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect. Если ловим, переходим к следующему шагу, если нет то снимаем крафт с помощью станка
Затем- Кидаем на наш предмет
Orb of Scouring (Сфера очищения) , чтобы убрать все префиксы - Крафтим ману со станка и кидаем
Exalted Orb | Сфера Возвышения 2 раза, чтобы снова попробовать поймать Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect
Exalted Orb | Сфера Возвышения в паре с крафтом маны со станка, повторяем до тех пор пока не поймаем нужное нам свойство. Обычно занимает около 10-15 мастеркрафтов, берегите свои нервы - Получив свойство Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect идем в убежище и заменяем крафт на ману крафтом +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems
Редкий шлем на базе
- Размещённые камни усилены Переохлаждением # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Hypothermia (18+)
- +#% к шансу критического удара размещённых чарSocketed Spells have +#% to Critical Strike Chance (3%+)
- Размещённые камни усилены Средоточием # уровняSocketed Gems are Supported by Level # Concentrated Effect (18+)
- +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems (+2)
И одним из обязательных свойств на выбор:
- Размещённые камни наносят на #% больше урона от стихийSocketed Gems deal #% more Elemental Damage
- Размещенные камни наносят на #% больше урона при малом количестве здоровьяSocketed Gems deal #% more Damage while on Low Life
Полезные свойства:
- Здоровье (70)+
Купить максимальный шлем
Купить максимальный шлем с полезным свойством
Ссылка на покупку
Редкие перчатки со свойствами:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (до капа)
- Регенерация здоровья (50+)
Полезные свойства:
- #% шанс обескуражить врагов на 4 секунды при нанесении удара чарами#% chance to Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit with Spells
- Наложенные вами заморозки распространяются на других врагов в радиусе # мFreezes you inflict spread to other Enemies within # metre
Купить переходные перчатки
Купить переходные перчатки с полезным свойством
Бюджетная версия
Ссылка на покупку
Основная версия
Редкие перчатки с обязательными свойствами:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (до капа)
- Свойства на конвертацию физического урона в холод или молнию (суммарно на 50%) - Одно из свойств обязательно должно конвертировать физический урон в урон холодом
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (10%+)
Если позволяют стихийные сопротивления, одно из них можно заменить на:
- Сопротивление хаосу (20+)
Ссылка на покупку
Уникальные перчатки
- Проклинает врагов Путами времени при нанесении удараCurse Enemies with Temporal Chains on Hit
Купить вознесение души
Купить вознесение души с оксвернением
Как альтернативный вариант, вместо
- Здоровье (115+)
- Стихийные сопротивления (до капа)
- Свойства на конвертацию физического урона в элементальный, суммарно на 50%, за счет собственного свойства и свойства на предмете. Одно из свойств обязательно должно конвертировать физический урон в урон холодом
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (15%+)
Если позволяют стихийные сопротивления, одно из них можно заменить на:
- Сопротивление хаосу (20+)
Купить редкие максимальные перчатки
Купить редкие максимальные перчатки с сопротивлением хаосу
Редкие ботинки с обязательными свойствами:
- Увеличение скорости передвижения (20%+)
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (до капа)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки с обязательными свойствами:
- Увеличение скорости передвижения (25%+)
- Здоровье (80+)
- Стихийные сопротивления (до капа)
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (10%+)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки с обязательными свойствами:
- Увеличение скорости передвижения (30%+)
- Здоровье (80+)
- Стихийные сопротивления (до капа)
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (15%+)
- #% шанс избежать шока#% chance to Avoid being Shocked (55%+)
И обязательными собственными свойствами:
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (7%+)
- #% шанс избежать шока#% chance to Avoid being Shocked (45%+)
Полезные свойства:
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (15%+)
Важно чтобы с ботинок мы получили суммарно 100% #% шанс избежать шока#% chance to Avoid being Shocked. Если на рынке не будет адекватного варианта с нормальным роллом собственного свойства, крафтим самостоятельно.
Ссылка на покупку
Мин-макс
Редкий пояс с обязательными свойствами:
- Здоровье (80+)
- Стихийные сопротивления (80+)
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе
- Здоровье (80+)
- Стихийные сопротивления (80+)
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе
- Здоровье (110+)
- Стихийные сопротивления (80+)
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Можно заточить
Редкое кольцо с обязательными свойствами:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (80+)
- Ловкость (35+)
Кольцо без ловкости
Кольцо с ловкостью
Кольцо 2
Уникальное кольцо
- Сопротивление хаосу
- Скорость передвижения
- Свойство, которое будет делать урон врагов по нам неудачным
На низком уровне здоровья мы будем практически всегда из-за
Ссылка на покупку
Редкие кольца с обязательными свойствами:
- Здоровье (80+)
- Стихийные сопротивления (100+)
- Ловкость (35+)
Колцьо без ловкости
Кольцо с ловкостью
Редкие кольца с обязательными свойствами:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (80+)
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (12%+)
- Ловкость (35+)
Кольцо без ловкости
Кольцо с ловкостью
Редкие кольца с обязательными свойствами:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (70+)
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (14%+)
- Крафтовое свойство +# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have +# to Total Mana Cost (-7)
Одно из свойств (смотря что вам нужно):
- Сопротивление хаосу
- #% шанс получить заряд выносливости при убийстве#% chance to gain an Endurance Charge on Kill
- Ловкость (до капа)
Ссылка на покупку
Редкий амулет с обязательными свойствами:
- Здоровье (50+)
- Стихийные сопротивления (80+)
- Ловкость (40+)
Ссылка на покупку
Редкий амулет с обязательными свойствами:
- Здоровье (40+)
- Стихийные сопротивления (40+)
- Ловкость (40+)
И с одним из полезных свойств:
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (15%+)
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier (15%+)
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (10%+)
- +# к уровню всех камней умений молнии+# to Level of all Lightning Skill Gems
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Затачиваем с помощью:
Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор
Зачарования на амулет
Начальное и дешевое зачарование -
Масла:
Основное зачарование
Масла:
Обычные самоцветы
Редкий самоцвет со свойством:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life (6%+)
С 1-3 свойстами:
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (3%+)
- #% повышение скорости сотворения чар со щитом в руках#% increased Cast Speed while holding a Shield (3%+)
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed (3%+)
- +#% к множителю критического удара для урона чарами+#% to Critical Strike Multiplier for Spell Damage
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier
- +#% к множителю критического удара умениями молнии+#% to Critical Strike Multiplier with Lightning Skills
Купить самоцвет с 1 полезным свойством
Купить самоцвет с 2 полезными свойствами
Купить самоцвет с 3 полезными свойствами
Самоцветы бездны
Редкий самоцвет бездны на базе
- Добавляет от # до # урона от холода к чарамAdds # to # Cold Damage to Spells
И 1-2 свойства:
- Недостающие характеристики
- Здоровье (30+)
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
Ссылка на покупку
Глаз хранителя
С одним из свойств:
- #% повышение шанса критического удара под действием Грозного гнева#% increased Critical Strike Chance while affected by Wrath (85%+)
- Дарует #% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии под действием Грозного гневаGain #% of Physical Damage as Extra Lightning Damage while affected by Wrath (20%+)
- #% увеличение урона от молнии под действием Грозного гнева#% increased Lightning Damage while affected by Wrath (50%+)
Ссылка на покупку
Обязательное свойство:
- Дарует # здоровья за каждого пораженного врага под действием ЖивучестиGain # Life per Enemy Hit while affected by Vitality
И одним из дополнительных:
- Вы получаете Колдовской выброс на 4 секунды при создании освящённой земли под действием ФанатизмаGain Arcane Surge for 4 seconds when you create Consecrated Ground while affected by Zealotry
- #% повышение шанса критического удара по врагам на освящённой земле под действием Фанатизма#% increased Critical Strike Chance against Enemies on Consecrated Ground while affected by Zealotry
- Созданная вами под действием Фанатизма освящённая земля увеличивает получаемый противниками урон на #%Consecrated Ground you create while affected by Zealotry causes enemies to take #% increased Damage
- #% повышение скорости сотворения чар под действием Фанатизма#% increased Cast Speed while affected by Zealotry
С одним свойством
С двумя
Равновесие ужаса
В основной и максимальной версии мы используем
- Дарует #% физического урона в виде урона от случайной стихии, если вы сотворяли Уязвимость к стихиям за последние 10 секундGain #% of Physical Damage as a Random Element if you've cast Elemental Weakness in the past 10 seconds
Купить равновесие ужаса
Купить с хорошим роллом
Запретная плоть и пламя
Комбинация
Sign of Purpose | Знамение предназначения - на 100% увеличивает частоту активации клейм когда от истекло 75% от его длительности прикрепления
На первый взгляд дает на 25% больше урона, т.к. одну четверть времени действия клеймо активируется в 2 раза чаще. Но деле урон клейма наносится неравномерно, оно сначала набирает заряды и затем уже наносит максимальный урон, тем самымSign of Purpose | Знамение предназначения будет усилять клеймо в самый нужный момент, что даст на практике даст примерно на 33% больше уронаArcane Blessing | Колдовское благословение - будет давать нам баффArcane Surge | Колдовской выброс каждый раз когда мы будем наносить урон любым заклинанием, который:- на 20% увеличит скорость сотворения чар
- даст нам на 20% больше урона от чар
- увеличивает регенерацию маны на 30%
Conviction of Power | Властолюбие - даст нам постоянные 4Power Charge | Заряд энергии иEndurance Charge | Заряд выносливости . За счетPower Charge | Заряд энергии мы существенно увеличим наш шанс крита, а за счетEndurance Charge | Заряд выносливости нашу выживаемость. В связке с этим талантомRalakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша нужно покупать наFrenzy Charge | Заряд ярости
Любой из вариантов будет нам полезен, и выбирать стоит исходя из стоимости комбинации самоцветов на рынке.
Самоцветы используются только в паре, т.е. обязательно чтобы на обоих из них был один и тот же талант, иначе они не будут работать.
Грозовой покров
Ссылка на покупку
Неестественный инстинкт
В комбинацию в максимальной версии мы используем
- #% увеличение области действия#% increased Area of Effect
Устанавливаем сюда:

Ссылка на покупку
Блистательное тщеславие
У самоцвета есть два переменных свойства - имя значимой фигуры ваал, и количество жертв в её честь. Каждый из этих параметров отвечает за свой тип пассивных умений.
Имя значимой фигуры ваал влияет на то, какой уникальной вариацией будет заменено любое ключевое пассивное умение в радиусе самоцвета. Нас интересует вариант с именем ДорианиDoryani, предоставляющий ключевое пассивное умение
Вторая переменная - количество жертв. Она влияет на то, как изменятся малые и значимые пассивные умения. В месте, куда мы установим самоцвет, будет прокачано одно значимое пассивное умение, которое мы можем заменить одним из уникальных вариантов.
Этот самоцвет мы будем использовать начиная с переходной версии, для поднятия выживаемости персонажа. В нем нас интересует только ключевое пассивное умение
Устанавливать этот самоцвет мы будем в гнездо у ключевого пассивного умения

Самоцвет также будет изменять таланты в своем радиусе. Нам в принципе без разницы, на что он их заменит - но если хотите мин-максить, вот список полезных для нас свойств:
- #% увеличение урона от молнии#% increased Lightning Damage
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- +#% к сопротивлению хаосу+#% to Chaos Resistance
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
Можете попробовать поискать самоцвет с дополнительными полезными свойствами через РоВ, а ниже мы оставим ссылку только на все самоцветы с именем ДорианиDoryani.
Ссылка на покупку
В зависимости от сборки, мы будем использовать разное количество кластеров:
- Начальная сборка - 1 большой кластерный самоцвет и 2 средних
- Переходная сборка - 1 большой кластерный самоцвет, 2 средних и 1 малый
- Основная и максимальная сборки - 1 большой и 2 средних самоцвета
При необходимости, на кластерных самоцветах для любой версии можно добрать немного недостающих характеристик, стихийных сопротивлений или дополнительного сопротивления хаосу.
Большие кластерные самоцветы
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
База самоцвета может быть:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение физического уронаAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Physical Damage
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона от стихийAdded Small Passive Skills grant: 10% increased Elemental Damage
И 2 таланта из списка:
Force Multiplier | Множитель силы Iron Breaker | Железный сокрушитель Battle-Hardened | Закалённый в битве Furious Assault | Неистовое наступление Grim Oath | Мрачная клятва Doryani's Lesson | Урок Дориани Widespread Destruction | Всеобъемлющее разрушение Prismatic Heart | Радужное сердце Sadist | Садист Inspired Oppression | Вдохновленное угнетение Disorienting Display | Отвлекающий манёвр Corrosive Elements | Агрессивные стихии
Ссылка на покупку
Используя этот самоцвет мы таланты следующим образом. Берется 5 талантов,
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение физического уронаAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Physical Damage
Обязательные таланты:
Iron Breaker | Железный сокрушитель Master the Fundamentals | Мастер основ Furious Assault | Неистовое наступление
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 12Adds 12 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение физического уронаAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Physical Damage
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% повышение скорости атаки и сотворения чар физическими умениямиAdded Small Passive Skills also grant: #% increased Attack and Cast Speed with Physical Skills (3%)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: +# ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: +# to All Attributes (3+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: +# к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: +# to Maximum Life (6+)
Полезным будет свойство:
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect (25%+)
Купить максимальный большой кластерный самоцвет
Купить самоцвет с дополнительным полезным свойством
Средние кластерные самоцветы
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 4Adds 4 Passive Skills (4-5)
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона клеймамиAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Brand Damage
Обязательные талант:
Remarkable | Впечатляющий
Ссылка на покупку
Крафтится легко, покупаем базу 68-83 уровня - Ссылка на покупку
Используем крафт со станка жатвы на ролл предмета со свойством скорости. В среднем занимает около 3-8 роллов.
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 4Adds 4 Passive Skills (4-5)
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона клеймамиAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Brand Damage
Обязательные талант:
Remarkable | Впечатляющий Grand Design | Великолепный план
Ссылка на покупку
Крафт: покупаем базу 68-83 уровня - Ссылка на покупку
Используем
Спамим пока не словим нужное свойство, займет около 40-120 попыток. Нужно следить за ценой готового кластера и ценой расходников, возможно купить готовый будет дешевле.
Малые кластерные самоцветы
Используем только в переходной версии.
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 3Adds 3 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 6% увеличение эффективности удержания маны умениямиAdded Small Passive Skills grant: 6% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Одно из свойств:
- Без таланта, т.е. все таланты малые пассивки
Spiteful Presence | Злобное присутствие - 1 добавленное пассивное умение - Громовое присутствие1 Added Passive Skill is Electric Presence
Купить малый кластерный самоцвет с талантами
Купить малый кластерный самоцвет без талантов
Не забывайте использовать
Флакон #1
- Моментальное восстановление при малом количестве здоровьяInstant Recovery when on Low Life
- Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечение / Дарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while Bleeding / Grants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Флаконы #2
Ссылка на покупку
Купить с хорошими роллами
Ссылка на покупку
Флаконы #3-5
Мы не будем сильно зацикливаться на этих флаконах, и сменим их при первой же возможности. Их префиксы могут быть любыми. Суффиксами должны быть:
- Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Префиксами должно быть:
- #% увеличение восстановления зарядов#% increased Charge Recovery или +# к максимуму зарядов+# to Maximum Charges
Суффиксами должны быть:
- Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
- (60-70%) усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(60-70%) Increased effect / Gain no Charges during Flask effect
Сделать это можно при помощи
А также особого префикса:
- #% уменьшение длительности / 25% усиление эффекта#% reduced Duration / 25% increased effect
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect
- #% шанс избежать оглушения во время действия эффекта#% Chance to Avoid being Stunned during Effect
- #% шанс избежать шока во время действия эффекта#% chance to Avoid being Shocked during Effect (52%+)
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку


Камни умений
Нагрудник
Penance Brand of Dissipation | Рассеивающее клеймо покаяния - 18 уровень, 20% качестваPhysical to Lightning (Физический урон в молнии) - 18 уровеньSwiftbrand Support | Быстрое клеймение - 18 уровеньInspiration Support | Вдохновение - 18 уровеньConcentrated Effect | Средоточие - 18 уровень
Шлем
Hatred | Холодная ненависть - 18 уровеньPetrified Blood | Окаменелая кровь - 18 уровеньZealotry | Фанатизм - 18 уровеньRighteous Fire | Праведный огонь - 18 уровень
Перчатки
Assassin's Mark (Метка убийцы) - 18 уровеньMeat Shield Support | Живой щит - 18 уровеньSummon Stone Golem | Призыв каменного голема - 18 уровеньMinion Life Support | Здоровье приспешников - 18 уровень
Ботинки
Clarity | Ясность ума - 18 уровеньVitality | Живучесть - 18 уровеньPrecision (gem) | Точность (камень) - 18 уровеньArrogance Support | Заносчивость - 18 уровень
Оружие 1
Frostblink of Wintry Blast | Ледяной скачок зимней вьюги - 18 уровень, качество не важноFaster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - 18 уровеньSpell Echo Support | Эхо магии - 18 уровень, качество не важно
Оружие 2
Automation | Автоматизация - 18 уровеньConvocation (Сбор) - 1 уровеньSteelskin | Стальная кожа - 18 уровень
Нагрудник
Hatred | Холодная ненависть - 20 уровень, качество не важноWrath | Грозный гнев - 20 уровень, качество не важноPetrified Blood | Окаменелая кровь - 20 уровеньHerald of Ash | Вестник пепла - 20 уровень, 20% качестваEnlighten support | Наставник - 2+ уровень
Шлем
Penance Brand of Dissipation | Рассеивающее клеймо покаяния - 20 уровень, 20% качестваPhysical to Lightning (Физический урон в молнии) - 20 уровеньSwiftbrand Support | Быстрое клеймение - 20 уровень, 20% качестваInspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 20% качества
Перчатки
Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, 20% качестваMeat Shield Support | Живой щит - 20 уровеньSummon Stone Golem | Призыв каменного голема - 21 уровеньMinion Life Support | Здоровье приспешников - 20 уровень
Ботинки 1
Automation | Автоматизация - 20 уровеньConvocation (Сбор) - 1 уровеньSteelskin | Стальная кожа - 20 уровень
Ботинки 2
Righteous Fire | Праведный огонь - 21 уровень
Оружие 1
Clarity | Ясность ума - 21 уровень, качество не важноVitality | Живучесть - 21 уровень, качество не важноArrogance Support | Заносчивость - 20 уровень
Оружие 2
Frostblink of Wintry Blast | Ледяной скачок зимней вьюги - 20 уровень, качество не важноFaster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - 20 уровеньSpell Echo Support | Эхо магии - 20 уровень, качество не важно
Шлем
Penance Brand of Dissipation | Рассеивающее клеймо покаяния - 21 уровень, 20% качестваAwakened Added Fire Damage Support | Пробужденный: Урон огнем - 1 уровень, 20% качества /Physical to Lightning (Физический урон в молнии) - 20 уровень, 20% качестваSwiftbrand Support | Быстрое клеймение - 20 уровень, 20% качестваInspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 20% качества
Перчатки
Clarity | Ясность ума - 21 уровень, качество не важноVitality | Живучесть - 21 уровень, качество не важноArrogance Support | Заносчивость - 20 уровень, 20% качестваPrecision (gem) | Точность (камень) - 7 уровень или выше, на сколько позволяет ловкость
Ботинки
Petrified Blood | Окаменелая кровь - 20 уровень, 20% качестваHerald of Ash | Вестник пепла - 20 уровень, 20% качестваZealotry | Фанатизм - 20 уровень, качество не важноEnlighten support | Наставник - 3 уровень
Оружие 1
Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) - уровень и качество не важноRighteous Fire | Праведный огонь - 21 уровень, качество не важноAssassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, 20% качества
Оружие 2
Frostblink of Wintry Blast | Ледяной скачок зимней вьюги - 20 уровень, качество не важноFaster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - 20 уровень, 20% качестваSpell Echo Support | Эхо магии - 20 уровень, качество не важно
Шлем
Penance Brand of Dissipation | Рассеивающее клеймо покаяния - 21 уровень, 20% качестваPhysical to Lightning (Физический урон в молнии) - 20 уровень, 20% качества /Awakened Added Fire Damage Support | Пробужденный: Урон огнем - 5 уровень, 20% качества (если используем редкие максимальные перчатки)Swiftbrand Support | Быстрое клеймение - 20 уровень, 20% качестваInspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 20% качества
Перчатки
Clarity | Ясность ума - 21 уровень, качество не важноVitality | Живучесть - 21 уровень, качество не важноArrogance Support | Заносчивость - 20 уровень, 20% качестваPrecision (gem) | Точность (камень) - 7 уровень или выше, на сколько позволяет ловкость
Ботинки
Petrified Blood | Окаменелая кровь - 20 уровень, 20% качестваHerald of Ash | Вестник пепла - 10 уровень, 20% качестваZealotry | Фанатизм - 20 уровень, качество не важноEnlighten support | Наставник - 4 уровень
Оружие 1
Temporal Rift | Временной разрыв - 1 уровень, 23% качестваEnhance (Улучшитель) - 4 уровеньRighteous Fire | Праведный огонь - 21 уровень
Оружие 2
Frostblink of Wintry Blast | Ледяной скачок зимней вьюги - 20 уровень, качество не важноFaster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - 20 уровень, 20% качестваSpell Echo Support | Эхо магии - 20 уровень, качество не важно
Шлем
Penance Brand of Dissipation | Рассеивающее клеймо покаяния - 21 уровень, 20% качестваPhysical to Lightning (Физический урон в молнии) - 20 уровень, 20% качестваSwiftbrand Support | Быстрое клеймение - 20 уровень, 20% качестваAwakened Added Fire Damage Support | Пробужденный: Урон огнем - 5 уровень, 20% качества
Перчатки
Petrified Blood | Окаменелая кровь - 21 уровень, 20% качестваHerald of Ash | Вестник пепла - 21 уровень, 20% качестваVitality | Живучесть - 21 уровень, качество не важноEnlighten support | Наставник - 4 уровень
Ботинки
Zealotry | Фанатизм - 20 уровеньEternal Blessing Support | Вечное благословение - 21 уровень, 20% качестваCWDT | Сотворение чар при получении урона - 20 уровень, 20% качестваImmortal Call | Призыв к бессмертию - 20 уровень, 20% качества
Оружие 1
Temporal Rift | Временной разрыв - 1 уровень, 23% качестваEnhance (Улучшитель) - 4 уровеньRighteous Fire | Праведный огонь - 21 уровень
Оружие 2
Frostblink of Wintry Blast | Ледяной скачок зимней вьюги - 20 уровень, качество не важноFaster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - 20 уровень, 20% качестваSpell Echo Support | Эхо магии - 20 уровень, качество не важно


Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - Заклинатель, кастер, стихийный урон.
Особенности прокачки
Так как
Прокачку мы начнем с
Однако стоит учесть что из защитных механик у нас будут только снижение получаемого стихийного урона от таланта
С 4 уровня передвигаться будем на
Для использования
- Топор
- Булава
- Меч
- Скипетр
- Посох
Желательно, чтобы базовая скорость атаки используемого оружия была как можно выше, это ускорит анимацию
По ходу прокачки мы выбираем из двух вариантов:
- Одноручное оружие (в т.ч. и жезлы) и щит, для передвижения с помощью
Shield Charge (Удар щитом) - Два одноручных оружия или одноручное оружие, совместимое с
Leap Slam
В первом акте можно смело использовать два скипетра или жезла, которые за счет собственных свойств увеличат наш урон и тем самым упростят прохождение акта. К тому же, что
Однако ближе ко 2 акту или в его начале, крайне рекомендуем начать использовать одно из этих умений, иначе персонаж теряет слишком много мобильности.
Вне зависимости от того, какие оружия мы будем использовать, важно чтобы на них был свободный префикс, чтобы после открытия рецепта в 3 акте в локации Храм Солярис 2, мы могли накрафтить Добавляет от # до # урона от огня к чарамAdds # to # Fire Damage to Spells на оружие. Он стоит
Если используем
- Увеличение урона от чар или огня
- Добавленый урон к заклинаниям
- Скорость сотворения чар
- +1 к уровню камней умений огня
На щите (если его используем) ищем базовые свойства - здоровье и сопротивления.
Рекомендуем регулярно проверять ассортимент торговцев на наличие предметов с нужными нам цветами.
Для
В третьем акте начинаем присматривать 3 или 4-линки, для использования
- 3 синих - 1 красный (в идеале)
- 4 синих
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/42QM0/
- https://lootkeeper.com/link/dbhYa/
- https://lootkeeper.com/link/2osnk/
- https://lootkeeper.com/link/6mNWK/
- https://lootkeeper.com/link/7Xm90/
- https://lootkeeper.com/link/wEEV6/
- https://lootkeeper.com/link/ix6Yb/
- https://lootkeeper.com/link/GNL0t/ - респек
Прокачка по Актам
В 1-ом акте будем прокачиваться по дереву #1.
На старте лиги или если это ваш первый персонаж, крайне рекомендуем создать охотницу и добежать до города, чтобы получить камень поддержки
В самом городе складываем все полученные предметы в сундук, в т.ч. и флаконы, проверяем торговцев на наличие нужных предметов:
- Сапогов со свойством на повышение скорости бега
- Предметов с нужными связями, а именно 3 синих, для основного связки
Rolling Magma | Ползучая магма . ДляLeap Slam илиShield Charge (Удар щитом) на будущее понадобится связка красного и зеленого
Самим жрецом убиваем ХиллокаHillock, подбираем с него все предметы и заходим в город. Из сундука забираем предметы, которые мы положили туда лучницей. Продаем ненужный хлам для получения валюты ( главное не случайно не продать
У ТарклиTarkleigh в награду за убийство ХиллокаHillock берем
Выставляем первую связку:
Rolling Magma | Ползучая магма -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий
После выполнения квестов
У НессыNessa берём:
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) Arcane Surge (gem) Колдовской выброс
У нее же покупаем:
Holy Flame Totem | Тотем священного огня
У ТарклиTarkleigh берём:
Flame Wall | Стена пламени Frostblink | Ледяной скачок
Ещё раз проверяем торговцев на наличие 3-линк предметов с подходящими для нас цветами.
Выставляем связки следующим образом:
Rolling Magma | Ползучая магма -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий Holy Flame Totem | Тотем священного огня Frostblink | Ледяной скачок -Arcane Surge (gem) Колдовской выброс Flame Wall | Стена пламени
Просто лежит в инвентаре или качается:
Momentum Support | Импульс
Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверх вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.
Если до убийства ИзувераBrutus вы нашли 3-линк с тремя синими гнездами, после посещения Тюрьмы возвращаемся в город и у НессыNessa берем:
Combustion Support | Воспламенение
Вставляем его в связку с
До убийства Брутуса ещё крайне желательно обзавестись хотя бы одним жезлом
Убиваем ИзувераBrutus. Стараемся ставить тотем около него и держать дистанцию отстреливаясь
После прохождения Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берем:
Combustion Support | Воспламенение (если не вяли раньше)
У ТарклиTarkleigh берём:
Leap Slam если планируем им пользоваться
Связки камней на 10-ый уровень должны выглядеть так:
Rolling Magma | Ползучая магма -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий -Combustion Support | Воспламенение Flame Wall | Стена пламени Frostblink | Ледяной скачок -Arcane Surge (gem) Колдовской выброс Leap Slam /Shield Charge (Удар щитом) -Momentum Support | Импульс Holy Flame Totem | Тотем священного огня
Перед битвой с МервейлMerveil желательно подготовиться, а именно прикупить 1-2
Iron Ring | Железное кольцо + 1 любой камень синего цвета
Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2.
Если делаем квест
Heavy Belt | Широкий пояс , который в целом будет нам полезенQuicksilver Flask (Ртутный флакон) , в случае если у вас только 1Quicksilver Flask (Ртутный флакон) . Наличие 2-го флакона позволит чаще их чередовать и чаще находиться под эффектом ускорения
После квеста
У ГрустGreust берём:
Herald of Ice | Вестник льда
У ЙиныYeena покупаем:
Herald of Thunder | Вестник грома Wave of Conviction | Волна осуждения
Начнем использовать вышеперечисленные камни на 16-м уровне.
После выполнения
У ШёлкаSilk берём:
Cruelty Support | Злость , который можно использовать в связке сRolling Magma | Ползучая магма , если есть 4-линк или отложить его на прокачку.
Покупаем для прокачки:
Elemental Focus | Концентрация стихий
Проверяем связки на 16-ый уровень:
Rolling Magma | Ползучая магма -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий -Combustion Support | Воспламенение Herald of Ice | Вестник льда Herald of Thunder | Вестник грома Frostblink | Ледяной скачок -Arcane Surge (gem) Колдовской выброс Leap Slam /Shield Charge (Удар щитом) -Momentum Support | Импульс Wave of Conviction | Волна осуждения Flame Wall | Стена пламени
Просто качаются:
Elemental Focus | Концентрация стихий
По квесту
В 3-ем акте мы будем следовать дереву прокачки #3.
До получения 28 уровня мы докачиваем таланты на клейма, идя по низу до
После квеста
Flammability | Горючесть
За выполнение квеста
Jade Amulet | Амулет с нефритом , так как нам понадобится ловкость.
Рядом с местом где стоит Леди ДиаллаLady Dialla есть проход в боковую комнату, где находится рецепт на плоский урон от огня к чарам. Обязательно активируем его и крафтим его на свое оружие/оружия. Прибавка к урону от этого крафта будет очень ощутимой, особенно по началу.
Присматриваемся к выпадающим линкам. Нас интересуют следующие комбинации 4 линков для наших дамажных умений:
- 3 Синих - 1 Красный (идеальный вариант)
- 4 Синих (временно подойдет)
И 3 линк для умения передвижения
- 2 Зеленых - 1 Красный
Обязательно убиваем легата Гравициуса. В награду у МарамоаMaramoa берем
С этого момента и минимум 28 уровня персонажа, мы отказываемся от
Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона - для зачисткиFlame Surge | Выброс пламени - для соло таргета
Связки будут выглядеть так:
Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий -Combustion Support | Воспламенение -Cruelty Support | Злость (при наличии 4 линка)Flame Surge | Выброс пламени -Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий -Arcane Surge (gem) Колдовской выброс -Herald of Ice | Вестник льда Herald of Thunder | Вестник грома Leap Slam /Shield Charge (Удар щитом) -Momentum Support | Импульс Wave of Conviction | Волна осуждения Flammability | Горючесть
Затем отправляемся в Библиотеку. За выполнение квеста
Inspiration Support | Вдохновение
У него же докупаем:
Faster Attacks (Gem) Ускорение атак Haste (Спешка)
После покупки этих камней связки будут выглядеть так:
Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий -Combustion Support | Воспламенение -Cruelty Support | Злость (при наличии 4 линка)Flame Surge | Выброс пламени -Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий -Arcane Surge (gem) Колдовской выброс -Inspiration Support | Вдохновение (при наличии 4 линка и 31+ уровня персонажа)Haste (Спешка) Leap Slam /Shield Charge (Удар щитом) -Momentum Support | Импульс -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак Wave of Conviction | Волна осуждения Flammability | Горючесть
Закончив респек, идем в лабиринт. В конце Лабиринта берем восхождение Инквизитора и прокачиваем талант
Теперь идем на ДоминусаDominus. Вы должны стереть его без особых проблем.
В 4-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #4. Сперва пойдем до таланта
Spiritual Aid | Духовная поддержка делает так, что свойства увеличивающие урон миньонов, будут увеличивать и наш уронSpiritual Command | Духовный приказ делает так, что свойства увеличивающие скорость атаки миньонов будут работать и на нас
В награду за квест
Summon Stone Golem | Призыв каменного голема
Голем, пока жив будет увеличивать нашу регенерацию здоровья и принимать на себя удар, что увеличит нашу выживаемость. Если гнез для него не достаточно, можно его не использовать
После открытия прохода у Леди ДиаллаLady Dialla берем:
Unleash Support | Высвобождение , который в связкеFlame Surge | Выброс пламени , заменитArcane Surge (gem) Колдовской выброс
У Петаруса и ВаниPetarus and Vanja покупаем:
Hextouch Support | Касание порчи , который линкуем сWave of Conviction | Волна осуждения иFlammability | Горючесть . Это позволит нам 1 кнопкой накладывать проклятие и уязвимость
Делаем последнюю перестановку камней умений:
Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий -Combustion Support | Воспламенение -Cruelty Support | Злость Flame Surge | Выброс пламени -Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий -Unleash Support | Высвобождение -Inspiration Support | Вдохновение Haste (Спешка) Leap Slam /Shield Charge (Удар щитом) -Momentum Support | Импульс -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак Wave of Conviction | Волна осуждения -Flammability | Горючесть -Hextouch Support | Касание порчи
В 5 акте прокачиваем дерево #5.
Тут мы двигаемся в правую сторону через
В награду за выполнение квеста
После 5 акта стихийные сопротивления персонажа снизятся на 30% - нужно снова довести их как можно ближе к 75%. При помощи станка в Убежище докрафчиваем недостающие сопротивления где это возможно.
Обязательно проходим квест Лилии РотLilly Roth -
В 6 акте, следуем дереву прокачки #6.
Прокачиваем кластер
В начале 8 акта продолжаем качаться по дереву прокачки #6, и снова отправляемся в Лабиринт. По его прохождению прокачиваем
К 10 акту можно приберечь таланты и готовиться к респеку
Перед убийством Китавы останавливаемся, и отправляемся в третий Лабиринт. В 3 лабиринте можно взять:
Pious Path | Праведный путь , если еще не планируем спекатьсяRighteous Providence | Благочестивая предусмотрительность , если сразу после лабиринта будем респекаться, т.е. у нас будет нужный набор предметов и 68+ уровень
Убиваем Китаву, и переходим к следующему разделу - прогрессии.


Прогрессия персонажа
Для того, чтобы перейти к начальной версии нам потребуется:
- Минимум 68 уровень и около 20
Orb of Regret | Сфера раскаяния на смену талантов - Определенный набор предметов
Penance Brand of Dissipation | Рассеивающее клеймо покаяния
Маловероятно, что уже на актах у нас будут все нужные предметы или достаточно валюты, чтобы их купить. Поэтому мы либо:
- Фармим кражу, пока не купим весь необходимый минимум
- Начинаем фармить карты в сетапе для прокачки, который хоть и не предназначен для закрытия Атласа, на первое время сгодится
Вне зависимости от выбранного варианта, для перехода в начальную версию нам потребуется:
- Начальное оружие
- Редкие предметы для баланса сопротивлений и характеристик
- Распределить дерево в соответствии с PoB'ом начальной версии
- Камни
Penance Brand of Dissipation | Рассеивающее клеймо покаяния (желательно с качеством) иFrostblink of Wintry Blast | Ледяной скачок зимней вьюги Rise of the Phoenix | Возрождение Феникса Inpulsa 4 или 5 линкStorm's Gift | Дар бури - 1 большой кластерный самоцвет на 8 пассивок, желательно на полезной базе (на увеличения физического/молнией/элементального урона)
- 2 средних кластерных самоцвета с талантом
Remarkable | Впечатляющий
В данном виде билд уже вполне способен закрывать Атлас и фармить валюту на дальнейшие апгрейды. Зачистка будет приятная за счет взрывов от
Сразу стоит отметить, что на данном этапе наша выживаемость будет довольно низкая, поэтому не стоит влетать в пачки монстров скачком и пытаться танковать опасные способности боссов.
Постепенно стараемся приобрести или скрафтить предметы начальной версии, которые еще не купили. Начать стоит с флаконов, в первую очередь с флакона здоровья, который не раз нас спасет. Его крафтим на базе
Остальные флаконы крафтим крафтим тем же способом, ищем свойства которые описаны в начальных флаконах.
Затем приобретаем
После флаконов стараемся приобрести
На ~78-80 уровне можно сходить в убер лабиринт, чтобы прокачать последний талант
Изаро наносит много физического урона, который для нас весьма опасен, поэтому стараемся играть аккуратнее и уклоняться от его атак. Проходя промежуточные комнаты лабиринта, советуем не включать
По мере прокачки уровня, мы добираем таланты на увеличение шанса нанести критический урон, увеличения здоровья и урона, постепенно готовясь к переходу на следующую версию билда.
Для начала мы должны решить проблемы с резервацией умений и аур. Для этого нам понадобится:
- Переходной шлем
Enlighten support | Наставник минимально 2 ур., в идеале 3- 5-линк
Inpulsa - Малый кластерный самоцвет на 3 таланта, для резерва всех нужных аур. Будет он только с малыми талантами или с талантом на увеличение эффективности резервации одной из наших аур (
Wrath | Грозный гнев илиHatred | Холодная ненависть ) - неважно
Если нет валюты на
Крафтим переходный шлем или покупаем готовый.
В таком шлеме урон будет почти как в 6 линке. А в броне теперь мы размещаем наши ауры и умения резервирующие ману, чтобы усилить их
Малый кластерный самоцвет можно скрафтить самостоятельно при помощи
Следующий покупкой по приоритету будет вневременной самоцвет
Далее для существенного увеличения урона, можно приобрести
Следом стараемся приобрести переходный пояс, кольца и амулет.
Покупаем переходной
Затем можно присмотреться к приобретению основных средних кластерных самоцветов (1 или 2 в зависимости от бюджета). Такие самоцветы дадут больше урона, но их стоимость может быть неоправданно высокой. Ориентируемся по своему бюджету.
Основная версия сильно отличается от переходной, т.к. ней упор делается на набор как можно большего количества здоровья, чтобы получить максимум от использования
Поэтому для минимального перехода к основной персии нам необходимы:
Rathpith Globe | Сфера мёртвых Kaom's Heart The Dark Seer | Тёмный провидец Oriath's End | Исход Ориата /Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат
Приобретя эти предметы, меняем дерево на основное, приводим в порядок наших сопротивления и капы характеристик. Все редкие предметы менять сразу не придется, за исключением одного из самоцветов.
В этой версии мы не используем
Чтобы это компенсировать мы будем использовать
Решив этот небольшой вопрос, мы покупаем
Лучшее зачарование -
Далее желательно сменить переходный шлем на основной. Это даст очень большую прибавку по урону. Крафтим сами или покупаем на рынке.
Следом приобретаем основные перчатки, чтобы получить доступ к свойствам которые повысят наш урон и позволят нам в основной связке заменить
Далее мы работаем над покупкой основных сапогов в паре с
Сапоги и
В каком порядке покупать эти предметы - не важно. Тут ориентируемся на свои предпочтения и ситуацию на рынке:
- Скорее нужен иммунитет к стихийным состояниям - берем сапоги и
Stormshroud | Грозовой покров - Хотим больше урона берем
The Balance of Terror | Равновесие ужаса
Как только приобретем
Бюджетные версии основных предметов
Некоторые предметы основной версии, такие как основной шлем, ботинки и
Основной шлем на базе
Основные сапоги в зависимости от этапа лиги и ее цен, тоже могут обойтись в несколько
Поэтому для экономии валюты на первое время можно использовать бюджетные основные сапоги и повременить с покупкой
Максимальная версия отличается тем, что она ориентированная на фарм эндгейм контента, т.е. т17 карт, приглашений мейвен и убер боссов.
Для этого мы заменяем:
- Основные перчатки на максимальные
Soul Ascension | Вознесение души с осквернением The Dark Seer | Тёмный провидец , на максимальный жезл- Основные сапоги на
Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша - Основные кольца на максимальные, на которых мы обязательно должны иметь свойство +# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have +# to Total Mana Cost
- Основной
Watchers Eye Default на максимальный
И добавляем в билд:
- Комбинацию самоцветов
Forbidden Flesh | Запретная плоть иForbidden Flame | Запретное пламя Unnatural Instinct | Неестественный инстинкт
По выживаемости понятно, монстры замедлятся и проще будет иметь с ними дело, а вот урон урон повысится за счет того, что
Поскольку мы не используем основные перчатки и ауру
По поводу уникальных самоцветов
- Запретная плоть и пламя работают только в паре (поэтому нет смысла весь бюджет покупая только 1)
Unnatural Instinct | Неестественный инстинкт , берется только на 95 уровне, когда хватает талантов дойти до нужного гнезда в деревеWatchers Eye Default имеет огромное количество полезных для нас комбинаций, поэтому, если какая-то из его версий стоит неоправданно дорого, лучше купить другую
Следующим серьезным улучшением для билда будет покупка
Версия с
- Намного больше мобильности
- Больше урона
- Иммунитет к оглушению
- Иммунитет к стихийным состояниям
- Еще больше выживаемости
В отличии от версии без
- Используется
Stormshroud | Грозовой покров , вместоUnnatural Instinct | Неестественный инстинкт - Большинство сопротивлений мы добираем именно за счет флаконов


Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.


Вопрос - ответ
Какие свойства карт не проходит билд?
Однозначно стоит избегать:
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
- Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Elemental Damage
- #% к максимуму всех сопротивлений игроковPlayers have #% to all maximum Resistances
Свойства которые так или иначе ощутимо снижают или отключают реген для нас крайне неприятны и практически смертельны, поскольку вся выживаемость персонажа построена на регенерации и восстановлении здоровья с энергощитом.
Отраженный стихийный урон будет нас просто убивать, а свойства на снижение максимума стихийных сопротивлений, особенно под усилением от талантов Атласа, слишком сильно снизят сопротивления персонажа.
Желательно избегать:
- Область действия у игроков на #% меньшеPlayers have #% less Area of Effect
- Игроки имеют #% усиление эффекта аур не-проклятий от уменийPlayers have #% increased effect of Non-Curse Auras from Skills
- Область содержит руны Пылающего экзархаArea contains Runes of the Searing Exarch
- В области можно встретить расщепляющие бури СирусаArea contains Sirus' Deatomisation Storms
Для зачистки любая из версий билда пользуется механикой взрывов. Свойства на уменьшении нашей области действия сильно уменьшит наш радиус взрывов и сделает зачистку ощутимо хуже.
Снижение эффекта наших аур, подействует не только на наш урон, но и на ауру
Регекс для т17 для комфортного фарма,подсвеченные карты бегать НЕЛЬЗЯ:
"!f el|o al|rune|gen|tota|non"
У билда мало ЕХП по побу, хотя вы говорите что он очень хорошо живет, как так?
Несмотря на большое количество используемых защитных механик, PoB будет рисовать ничтожно малые значения ЕХП у билда (~45к ехп против уберов в макс версии с МБ). Но при этом уже в основной-максимальных версиях он может танчить чуть ли не в афк боссов т17 карт.
Это все из-за особенностей используемых механик, в частности
Почему Инквизитор, а не Иерофант?
Иерофант дает несколько приятных бонусов, но для нашей версии билда, которая с самого начала опирается на регенерацию и набор критического урона, Инквизитор дает в разы больше за счет:
- Регена от освященной земли
- Более удобным набором характеристик и шанса критического удара за счет таланта
Righteous Providence | Благочестивая предусмотрительность - Игнорирования сопротивлений врага при крите
А крутые плюшки которые есть у Иерофанта за счет талантов восхождения, мы по мере прогрессии билда получаем за счет предметов, таких как
Обязательно ли всегда использовать праведный огонь?
Не обязательно, в основной и более дорогих версиях зачистка пачек происходит за счет взрывов и за счет
Можно ли использовать Инпульсу без Дара бури?
В теории да, но зачистка будет ощутимо хуже.
Можно ли использовать Клеймо чаротворца вместе с Клеймом покаяния?
Крайне не рекомендуется, общий лимит клейм и лимит прикрепленных к цели клейм общий для всех видов такого рода умений, а значит мы только навредим себе если попытаемся использовать клейма разных видов.
Если довести шанс призвать дополнительное клеймо выше 100% с помощью таланта впечатляющий, можно ли будет призывать уже по 3 клейма за раз?
Увы, но добиться призыва больше 2 клейм за раз нельзя, сколько бы
При крафте шлема, обязательно пользоваться механикой бестиария? Разве не проще просто крафтить "суффиксы нельзя изменить" со станка?
Нет, не обязательно. Крафт со станка проще и быстрее, но в отличии от рецепта станка который стоит 2
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Комментарии