Общая информация
Smite | Кара Чемпион - сильный и не дорогой билд, который идеально подходит для старта новой лиги.
Из-за простоты геймплея и плавной прогрессии билд подойдет как новичкам, так и опытным игрокам.
Билд обладает хорошей выживаемостью, что прощает многие ошибки. Однако танчить все не получится.
Тем не менее у нас очень простой и приятный геймплей, нужно нажимать буквально две кнопки, поэтому увернуться от двух-трех способностей босса будет не сложно.
Также билд обладает довольно хорошей зачисткой, по крайней мере в рамках атакующих билдов ближнего боя.
Не смотря на все плюсы, билд все-же относится к категории стартеров. Да, в Максимальной версии мы сможем убить любого из убер боссов и фармить т17, однако билд быстро достигает своего "потолка", и очень высокие вложения будут не так эффективны.
Прогрессия билда будет идти в четыре этапа и примерная стоимость каждой сборки:
- Начальная - около 50 Orb of Chaos | Сфера Хаоса
- Переходная - около 2-5 Divine Orb | Божественная сфера (item)
- Основная - около 15-20 Divine Orb | Божественная сфера (item)
- Максимальная - около 50-70 Divine Orb | Божественная сфера (item)
Начальная версия позволит фармить желтые карты, а в Переходной уже сможем бегать т16 и закрыть квестовых Пожирателя и Экзарха.
Основная версия справляется со всем "нормальным" контентом в игре, за исключением Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх.
В Максимальной версии сможем фармить т17 и убивать убер боссов.
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Простой и приятный геймплей
- Хорошая выживаемость
- Подходит для новичков
- Дешевый - закрывать красные карты можно в экипировке стоимостью 2-5 Divine Orb | Божественная сфера (item)
- Отлично подходит для старта новой лиги - в гайде предоставлена детальная прокачка по актам, и поэтапная прогрессия
- Способен убить всех боссов и их убер версии (в Максимальной версии)
- Фармит любые приглашения Мейвен, в том числе Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Подходит для игры на консолях PlayStation и XBox, а также на слабых компьютерах
- Подходит для игры на SSF лигах
Недостатки
- Усилить билд дальше Максимальной версии будет тяжело и неэффективно (в плане валюты)
- Плохая устойчивость к постепенному урону
- Не подходит для игры на Hardcore (одна жизнь) лигах
Возможности билда
Билд может
- Карты под 4 сферами делириума
- Подходит для большинства фарм стратегий на Т17 картах
- Любые приглашения Мейвен, в том числе и хорошо зароленные варианты, и Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх (в максимальной версии билда)
- Любые убер убер боссы 85 уровня (в максимальной версии билда)
- Симулякр 15 волн (4-5 наград, с очень редкими смертями)
- Шахта на глубине ~300
Билд не может
- Хорошо зароленные карты под 5 сферами Делириума
- Запретное Святилище (пройти можно, но не очень эффективно)
- Шахта на глубине ~400
Механики билда
Механики нанесения урона
Кара
Smite | Кара это атака, сочетающая в себе удар в ближнем бою и удар по области.
При использовании данного умения персонаж наносит удар по противнику в ближнем бою и при успешном попадании также призывает молнию, бьющую одного из ближайших монстров и наносящую урон по области.
Урон от молнии наносимый по области поражает всех противников в своем радиусе, что дает нам хорошую зачистку.
Также при попадании по противнику мы получаем временную ауру на 4 секунды, предоставляющую дополнительный плоский урон от молнии.
Кара ваал
Vaal Smite | Кара ваал (gem) - более сильная версия Smite | Кара, требующая для применения некоторое кол-во душ.
При атаке Vaal Smite | Кара ваал (gem) поражает до 30 ближайших противников, наделяя персонажа временной аурой, как при использовании Smite | Кара.
Аура предоставляет больше дополнительного плоского урона от молнии, чем обычная аура от Smite | Кара. Кроме того во время действия этой ауры Smite | Кара будет поражать дополнительную цель.
К сожалению аура от Smite | Кара и Vaal Smite | Кара ваал (gem) являются одним и тем же баффом и не сочетаются. При этом аура от Vaal Smite | Кара ваал (gem) имеет приоритет.
Поражение дополнительной цели
Базово каждый противник может быть поражен Smite | Кара лишь единожды за атаку, не важно будет ли это удар в ближнем бою или удар молнии по области.
Однако Smite | Кара является умением ударовstrike и может быть усилено при помощи свойства Умения ударов не-ваал выбирают целью # дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target # additional nearby Enemy.
При наличии нескольких противников рядом, это свойство создает "невидимую копию" вашего персонажа которая совершает такую же атаку и поражает соседнего противника.
Таким образом находясь в пачке монстров, ударяя один раз атака будет по сути дублироваться столько раз, сколько написано в свойстве Умения ударов не-ваал выбирают целью # дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target # additional nearby Enemy.
Благодаря этому свойству и уникальной механике Smite | Кара мы также будем поражать дважды одиночные цели.
Свойство Умения ударов не-ваал выбирают целью # дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target # additional nearby Enemy получим за счет мастери атак или собственного свойства на перчатках.
Собирать более 1 доп цели смысла особого нет, одиночную цель мы будем поражать дважды, а ускорение зачистки в контексте Smite | Кара будет не так заметно из-за аое удара.
Урон молнией
Smite | Кара имеет очень высокую эффективность добавленного урона, поэтому постараемся собрать побольше плоского урона от молнии.
В этом нам поможет Wrath | Грозный гнев с усиленным эффектом ауры, а также Added Lightning Damage Support | Урон молнией.
Эффект ауры Wrath | Грозный гнев повысим благодаря:
- Кластеру талантов Champion of the Cause | Идейный вдохновитель
- Таланту восхождения Inspirational | Вдохновенный
- Зачарованию на амулете Sovereignty | Полновластие
- Свойству #% усиление эффекта ауры Грозного гневаWrath has #% increased Aura Effect
Paradoxica | Парадоксика фактически удвоит весь собранный плоский урон.
Volatility Support | Нестабильность отлично сочетается с уроном от молнии, так как у последнего довольно большой разброс. За счет Volatility Support | Нестабильность разброс повысится еще сильнее, увеличив тем самым урон.
Hydrosphere | Гидросфера поможет нам немного снизить сопротивления противников к молнии за счет восприимчивости к молнии.
Упорство
Perseverance - ключевой предмет билда, вокруг которого мы и будем строить весь билд.
Основная фишка пояса - он повышает урон от атак на 1% за каждые 200 единиц уклонения или брони, в зависимости от того какое значение меньше. Т.е. если брони меньше чем уклонения - считаем как 1% за каждые 200 брони, и наоборот.
Это значит что нам нужно увеличивать и уклонение, и броню, а не только что-то одно, именно из-за этого мы будем использовать гибридные базы уклонение+броня, обе ауры Determination | Решимость и Grace | Грация, и т.д.
Наша цель "сбалансировать" уклонение и броню, и сделать разницу между ними как можно меньше, при этом максимально повысив обе эти характеристики.
Также он позволит нам получать Onslaught | Боевой раж пока на нас есть заряды от Fortify (баф) Укрепление, т.е. всегда. Это позволит нам не использовать Silver Flask | Серебряный флакон (item) .
В максимальной версии билда пояс даёт ~39% всего урона, что очень много.
Адреналин
Adrenaline buff | Адреналин - сильный бафф, дарующий персонажу следующие бонусы:
- 100% повышение наносимого урона
- 25% повышение скорости атаки, сотворения чар и скорости передвижения
- 10% снижение получаемого физического урона
Получать адреналин будем благодаря таланту восхождения Чемпиона First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним.
Чтобы активировать талант, нам придется опустить свое здоровье до 50%. После чего мы мгновенно восстановим 25% здоровья и получим адреналин на 20 секунд.
Для комфортной игры и активации таланта в нужное нам время, будем использовать Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка.
Умение применяется мгновенно, при этом расходуя довольно много здоровья. На 21 уровне применение умения стоит 585 здоровья. У персонажа будет около 4.000 здоровья, поэтому базовой стоимости умения нам не хватит, мы же не хотим использовать Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка несколько раз подряд.
Для комфортной игры повысим стоимость применения Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка добавив к нему в связку два камня поддержки:
Таким образом стоимость применения Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка достигнет порядка 2.100 здоровья.
Раз в 20 секунд используем Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка, тратим 2.100 здоровья, мгновенно восстанавливает около 1.000 здоровья и получаем Adrenaline buff | Адреналин на 20 секунд.
Остальные механики урона
- Меткость
Smite | Кара - атака, а значит нам нужно набрать 100% шанс попадания по противникам. Много меткости получим за счет ловкости и Precision | Точность (gem) с усиленным эффектом. А остаток доберем талантами, например Acuity | Сноровка и Martial Prowess | Боевая доблесть - Микстуры
Правильные микстуры будут давать нам ~50% от всего урона! Не жалеем на них валюты и не забываем использовать на боссах или толстых монстрах - Blood Rage | Кровавый угар
Повышает скорость атаки, и дает дополнительное похищение здоровья - Frenzy Charge | Заряд ярости
Повышают скорость атаки и урон, генерируем за счет Blood Rage | Кровавый угар и мастери мечей - Power Charge | Заряд энергии
Повышают шанс критического удара, генерируем за счет Assassin's Mark (Метка убийцы) - Свирепость
СвирепостьRage повышает урон от атак на 1%, при максимуме свирепости (30) мы будем иметь на 30% большеmore урона. Генерируем свирепость при помощи Bloodscent | Запах крови и малого таланта на получение свирепости у Vengeance - Устрашение
Устрашенные противники получают на 10% большеmore урона от атак. Будем устрашать противников за счет First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним - Укрепление
За счет Champion's Notable - Несокрушимый герой получим 3% повышение скорости атаки за каждый заряд Fortify (баф) Укрепление выше 20. У нас будет постоянные 36-40 зарядов
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- 3.900+ здоровья
- 70.000+ базовой брони
- 60.000+ уклонения
- 100% шанс подавить урон от чар
- Шанс блока атак 68%, и шанс блока чар 65%
- Снижение получаемого урона за счет Fortify (баф) Укрепление
- Снижение получаемого физического урона на 10% за счет Adrenaline buff | Адреналин
- Иммунитет к стихийным состояниям
- Иммунитет к оглушению
Защита от физического урона
У персонажа будет 70.000+ брони.
Получим ее благодаря:
- Determination | Решимость
- Флакону Granite Flask | Гранитный флакон (item)
- Свойству #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect на одном из флаконов
- Талантов в радиусе The Light of Meaning | Свет смысла
- Нескольких пассивных умений в дереве на увеличение брони
Кроме плоской брони будем дополнительно снижать получаемый физический урон за счет:
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination - свойства Watchers Eye Default
- 4-х Endurance Charge | Заряд выносливости
Заряды выносливости будем генерировать благодаря:
- Enduring Composure | Стойкое хладнокровие - таланту кластерного самоцвета, в Основной версии
- Дарует заряд выносливости каждые # секунд(-ы)Gain an Endurance Charge every # seconds - собственному свойству Пламенного Экзарха на нательном доспехе, в Максимальной версии
Уклонение
Наберем уклонение за счет:
- Grace | Грация
- Флакона Jade Flask | Нефритовый флакон (item)
- Свойства #% повышение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect на одном из флаконов
- Нескольких пассивных умений в дереве на увеличение уклонения
По итогу мы будем иметь ~60.000+ уклонения, что позволит уклонится от ~90% атак по нам, что довольно много.
Укрепление
За каждый заряд Fortify (баф) Укрепление будем получать сниженный на 1% урон от ударов. По умолчанию персонаж может иметь 20 зарядов укрепления.
Дополнительно получим 3% большеmore брони и уклонения за каждый заряд Fortify (баф) Укрепление выше 20 за счет Champion's Notable - Несокрушимый герой.
Благодаря Fortitude | Стойкость (ascendancy) будем иметь максимальное количество зарядов Fortify (баф) Укрепление.
Для эффективного использования Champion's Notable - Несокрушимый герой повысим максимум зарядов Fortify (баф) Укрепление:
- Steadfast | Стойкий +6
- The Celestial Brace | Небесный хват +10
- Lethal Pride | Смертельная гордость +1-4
По итогу будем иметь постоянные 36-40 зарядов Fortify (баф) Укрепление.
Подавление чар
Мы набираем 100% +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage, это будет снижать на 40% весь получаемый нами урон от чар (не работает на ДоТ урон).
Подавление наберем за счет:
- Inveterate | Закоренелый
- Суффиксов на предметах
В более ранних версиях билда дополнительно будем использовать таланты:
- Intuition | Интуиция
- Quickstep | Легконогий
- Entrench | Укоренение
- Мастери уклонения +15% шанс подавить урон от чар, если на ваших обуви, шлеме, нательном доспехе и перчатках есть уклонение+15% chance to Suppress Spell Damage if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Evasion Rating
Блок
Основные особенности блока:
- Блокирование позволяет персонажу полностью избежать урон от заблокированного удара
- Блокирование удара позволяет избежать эффектов которые накладываются при этом ударе (например шок или поджог)
- Можно блокировать не только физические атаки, но и чары. Однако это разные свойства и шанс блока чар нужно повышать отдельно от шанса блока атак
- Периодический урон (DoT), например яд, нельзя заблокировать
- Даже если вы заблокировали удар - он может вас оглушить
- Базовое ограничение на шанс блока атак и чар - 75%
- Блок не имеет времени восстановления, и может срабатывать даже во время заморозки и оглушения
Собрать максимальный шанс блока атак нам помогут:
- Редкий щит с шансом блока не ниже 41%
- As The Mountain | Подобно горе
- Testudo | Панцирь
- Мастери щита +1% шанс блокировать урон от атак за 5% шанса блока на щите в руках+1% Chance to Block Attack Damage per 5% Chance to Block on Equipped Shield
- Крафтовое свойство на нательном доспехе #% шанс блокировать урон от атак#% Chance to Block Attack Damage
As The Mountain | Подобно горе дополнительно повысит максимальный шанс блока атак на 3%.
Таким образом у нас получится собрать целых 94% шанса блока атак.
Мы будем использовать Versatile Combatant | Универсальный боец. Талант снижает максимальный шанс блока атак и чар на 10%, однако позволяет очень легко собрать шанс блока чар.
Благодаря ему будем получать 2% шанса блока чар за каждый 1% шанса блока атак выше максимального. Собрав "лишние" 10% шанса блока атак, получим целых 20% шанса блока чар.
Собрав 94% шанса блока атак, будем иметь 52% шанс блокировать урон от чар.
Оставшиеся 13% шанса блока чар получим за счет мастери блока +1% шанс блока урона от чар за каждые 5% шанса блока урона от атак+1% Chance to Block Spell Damage per 5% Chance to Block Attack Damage.
Расплавленный панцирь
Защитное умение Molten Shell | Расплавленный панцирь вешает на персонажа щит, поглощающий часть входящего урона от любых ударов (не работает на постепенный урон).
Чем больше брони будет иметь персонаж в момент срабатывания способности, тем прочнее будет щит.
Molten Shell | Расплавленный панцирь дает персонажу щит прочностью 10% от брони (максимальная прочность 5.000 ед.) и поглощает 75% входящего урона.
В Максимальной версии даже с выключенными флаконами, и Molten Shell | Расплавленный панцирь 8-го уровня, у персонажа будет достаточное количество брони для получения максимальной прочности щита.
Применятся Molten Shell | Расплавленный панцирь будет автоматически за счет CWDT | Сотворение чар при получении урона.
Иммунитет ко всем стихийным состояниям
В Начальной и Переходной версиях у нас будет защита от заморозки и охлаждения, а также снижение эффекта шока на персонаже.
Полностью защититься от надоедливых стихийных состояний сможем начиная с Основной версии.
Для этого соберем 100% #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments, что будет равнятся иммунитету к состояниям.
Для защиты от заморозки будем использовать свойство Иммунитет к охлаждению и заморозке во время действия эффектаImmunity to Freeze and Chill during Effect на флаконе.
Для снижения эффекта шока на персонаже, выберем Soul of Garukhan | Душа Гарухан в качестве младшего бога, прокачивать пантеон не нужно.
Для защиты от заморозки и снижения эффекта охлаждения прокачаем пантеон Soul of the Brine King | Душа Морского царя.
Для снижения эффекта шока на персонаже, выберем Soul of Garukhan | Душа Гарухан в качестве младшего бога, прокачивать пантеон не нужно.
Мы наберем 100% шанс избегания стихийных состояний, что по факту даст нам иммунитет к ним.
100% шанс избегания наберем за счет:
- Ancestral Vision | Дальновидность предков 50% (при учете что ваш шанс подавления чар 100%)
- Thick Skin | Толстая кожа 20%
- Редкие ботинки 30% (суффикс)
PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Чемпион
Прокачиваем таланты в следующем порядке:

Характеристики
Нам потребуется довольно много характеристик для использования предметов и камней.
Сила
173 силы при использовании Conquest Lamellar | Пластинчатый доспех покорителя или 159 при использовании другой базы нательного доспеха.
Большую часть силы наберем с дерева, еще немного получим за счет Yoke of Suffering | Бремя страданий.
Для добора недостающей силы пожертвуем суффиксом на одном из наших предметах.
Ловкость
Для использования Paradoxica | Парадоксика нам потребуется собрать 212 ловкости.
С набором ловкости проблем возникнуть не должно, даже при условии использования татуировок на талантах ловкости.
Почти все необходимое количество получим за счет дерева, еще немного получим за счет Yoke of Suffering | Бремя страданий и Ancestral Vision | Дальновидность предков.
При острой нехватке можно дополнительно получить немного ловкости за счет суффикса на кластерном самоцвете.
Интеллект
159 интеллекта нужно для использования Wrath | Грозный гнев.
С дерева мы не получим интеллект, так как единственный талант замажем татуировкой.
Поэтому нам придется набирать эту характеристику на предметах.
Yoke of Suffering | Бремя страданий даст нам немного интеллекта, еще немного можно получить за счет завуалированного свойства #% повышение скорости атаки / +# к ловкости и интеллекту#% increased Attack Speed / +# to Dexterity and Intelligence на Paradoxica | Парадоксика.
Также нам потребуется два свойства на интеллект на нашем снаряжении, его можно найти на:
- Кольцах
- Шлеме
При острой нехватке можно дополнительно получить немного интеллекта за счет суффикса на кластерном самоцвете. Или прокачав талант Wisdom of the Glade | Мудрость лет.
Бандиты
По квесту Deal with the Bandits | Разбойничьи дрязги выбираем Алиру, так как ее бонусы являются очень удобными для прокачки, хоть и не сильно усиливают персонажа при выходе на карты. Используем до тех пор, пока не сможете набрать сопротивления без бонуса Алиры.
Как только заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на 1 дополнительный талант - Убить всех бандитов | Kill all bandits.
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
В Начальной и Переходной версиях будем использовать Soul of the Brine King | Душа Морского царя в качестве защиты от заморозки, не забываем его улучшить.
Основным Старшим богом будет Soul of Arakaali | Душа Аракаали, он снизит получаемый периодический урон, к которому очень чувствителен наш персонаж.
Младший бог
Soul of Garukhan | Душа Гарухан - будем использовать до Основной версии, пока не соберем иммунитет к стихийным состояниям. Благодаря пантеону снизим эффект шока действующий на персонажа. При этом пантеон улучшать не обязательно.
Soul of Ralakesh | Душа Ралакеша - станет нашим постоянным выбором начиная с Основной версии. Он снизит получаемый постепенный физический урон при движении персонажа, позволит спокойно бегать с кровотечением, не получая при этом дополнительный урон, а также поможет защититься от оскверненной крови.
Опционально можно использовать:
- Soul of Abberath | Душа Абберата - поможет на картах с горящей землей. Пантеон нужно улучшить
- Soul of Shakari | Душа Шакари - снизит получаемый урон хаосом, а также поможет с защитой от яда. Пантеон будет очень эффективным на картах со свойством Монстры отравляют при нанесении удараMonsters Poison on Hit. Желательно улучшить пантеон, это дополнительно снизит получаемый урон от хаоса
Резервация маны
Используемые ауры:
Для правильной резервации нужно использовать:
- Arrogance Support | Заносчивость в связке с Precision | Точность (gem)
- Кластер талантов Champion of the Cause | Идейный вдохновитель
- Кластер талантов Leader of the Pack | Вожак стаи
- Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Используемые ауры:
Для правильной резервации нужно использовать:
- Arrogance Support | Заносчивость в связке с Precision | Точность (gem)
- Кластер талантов Leader of the Pack | Вожак стаи
- Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
- Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка с любым % резервации
Используемые ауры:
Для правильной резервации нужно использовать:
- Enlighten support | Наставник в связке с тремя большими аурами
- Arrogance Support | Заносчивость в связке с Precision | Точность (gem)
- Кластер талантов Champion of the Cause | Идейный вдохновитель
- Кластер талантов Leader of the Pack | Вожак стаи
- Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка с любым % резервации
- Талант Sovereignty | Полновластие в виде зачарования на амулете
- Собственно свойство Пожирателя миров #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills на шлеме, со значением не ниже 7%
Используемые ауры:
Для правильной резервации нужно использовать:
- Enlighten support | Наставник в связке с тремя большими аурами
- Arrogance Support | Заносчивость в связке с Precision | Точность (gem)
- Кластер талантов Champion of the Cause | Идейный вдохновитель
- Кластер талантов Leader of the Pack | Вожак стаи
- Талант Sovereignty | Полновластие в виде зачарования на амулете
- Собственно свойство Пожирателя миров #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills на шлеме, со значением не ниже 9%
Предметы
В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.
Rebuke of the Vaal | Отпор ваал (unique) - идеальный бюджетный меч для нас, т.к. дает много плоского элементального урона.
Покупаем вариант с хотя бы 470 элементального Дпс.
Ссылка на покупку
Редкая крафтовая рапира с 430+ элементального Дпс и повышенным шансом критического удара.
Готовая рапира
- Покупаем базу рапиры с расколотым свойством Добавляет от # до # урона от огняAdds # to # Fire Damage или Добавляет от # до # урона от холодаAdds # to # Cold Damage, нам подойдут свойства 3 тира и выше - Ссылка на покупку
- Если рапира не редкая, используем Regal Orb | Сфера царей
- Используем Shrieking Essence of Zeal | Визжащая сущность усердия и ловим свойство Добавляет от # до # урона от молнииAdds # to # Lightning Damage хотя бы 3 тира, в среднем потребуется около 29 эссенций Shrieking Essence of Zeal | Визжащая сущность усердия Ссылка на покупку
- Мы также хотим чтобы на рапире остался пустой суффикс для докрафта свойства #% повышение шанса критического удара / +# к силе и интеллекту% increased Critical Strike Chance / +# to Strength and Intelligence
- Если при крафте мы поймали #% повышение шанса критического удара% increased Critical Strike Chance третьего тира или выше, вдобавок к нужному свойству - оставляем
- Если после использования Shrieking Essence of Zeal | Визжащая сущность усердия не осталось пустых суффиксов и префиксов, можно использовать Orb of Annulment (Сфера отмены) или продолжить использовать эссенции
- Если остался пустой префикс, и не осталось пустых суффиксов можно использовать крафт бестиария Добавить случайный префикс, удалить случайный суффиксAdd a Prefix, Remove a Random Suffix, с шансом 2 к 3 уберем не нужный суффикс
Paradoxica | Парадоксика с обязательными свойствами:
- Атаки этим оружием пробивают #% вражеского сопротивления стихиямAttacks with this Weapon Penetrate #% Elemental Resistances
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
Свойство #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed является гибридным, и у него есть несколько вариаций, нам подойдет любая.
Ссылка на покупку
Paradoxica | Парадоксика с обязательными свойствами:
- Атаки этим оружием пробивают #% вражеского сопротивления стихиямAttacks with this Weapon Penetrate #% Elemental Resistances
- #% повышение скорости атаки / +# к ловкости и интеллекту#% increased Attack Speed / +# to Dexterity and Intelligence
Используем зачарование на станке жатвы #% повышение шанса критического удара за 4% качества#% increased Critical Strike Chance per 4% Quality.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Подавление чар (13%+)
- Шанс блока (38%+)
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Повышение скорости атаки (11%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (95+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Подавление чар (10%+)
- Шанс блока (38%+)
- Уклонение (380+)
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Повышение скорости атаки (11%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (110+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Подавление чар (17%+)
- Шанс блока (41%)
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (16%+)
- Уклонение (400+)
Другие полезные свойства:
- Дарует #% урона от молнии в виде дополнительного урона хаосомGain #% of Lightning Damage as Extra Chaos Damage - крафтовый префикс
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (130+)
- Стихийные сопротивления (42%+)
- Подавление чар (17%+)
- Шанс блока (41%)
- Уклонение (400+)
Одно свойство на выбор:
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Дополнительное стихийное сопротивление
Очень желательно наличие крафтового свойства Дарует #% урона от молнии в виде дополнительного урона хаосомGain #% of Lightning Damage as Extra Chaos Damage, оно даст неплохую прибавку к урону.
Ссылка на покупку
Крафт обойдется в 10-15 Divine Orb | Божественная сфера (item) .
- Покупаем базу Imperial Buckler | Императорский баклер 84+ уровня с расколотым свойством #% увеличение шанса блока#% increased Chance to Block. Убедитесь что шанс блока на щите 41% или выше - Ссылка на покупку
При более низком бюджете можно использовать базы похуже, например:
- Если щит волшебный, используем Regal Orb | Сфера царей
- Используем одну из эссенций Deafening Essence of Anger | Оглушающая сущность злобы, Deafening Essence of Hatred | Оглушающая сущность ненависти, Deafening Essence of Wrath | Оглушающая сущность гнева и ловим свойство +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (17%+), в среднем потребуется 38 эссенций
- Мы хотим чтобы на щите остался 1 свободный префикс и 1 свободный суффикс. Если таковых нет, используем Orb of Annulment (Сфера отмены), если удалили нужное свойство - возвращаемся к пункту 3
- Проверяем щит перед дальнейшим крафтом:
- Расколотое #% увеличение шанса блока#% increased Chance to Block
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (17%+)
- Сопротивление (46%+) - любое
- Свободный префикс
- Свободный суффикс
- На верстаке крафтим Суффиксы нельзя изменитьSuffixes Cannot Be Changed
- На верстаке жатвы используем крафт Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство хаосаReforge a Rare item with random modifiers, including a Chaos modifier, нам нужно сопротивление хаосу (21%+), с шансом 1 к 3 получаем его
В случае неудачи можно попробовать удалить полученный суффикс с помощью Orb of Annulment (Сфера отмены), также на предмете должен остаться свободный префикс - если получилось возвращаемся к пункту 6, если удалили нужный суффикс - возвращаемся к пункту 3 - Для дальнейшего крафта на щите должен быть свободный префикс, если его нет - используем Orb of Annulment (Сфера отмены)
- Если удалили сопротивление хаосу - используем еще одну Orb of Annulment (Сфера отмены), если удалили префикс - возвращаемся к пункту 6, если удалили суффикс - возвращаемся к пункту 3
- Если удалили другой суффикс - возвращаемся к пункту 3
- Крафтим на верстаке Суффиксы не могут быть измененыSuffixes Cannot Be Changed или используем крафт бестиария со зверем Wild Bristle Matron | Дикая щетинистая матрона
- На верстаке жатвы используем Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство здоровьяReforge a Rare item with random modifiers, including a Life modifier, нам нужно плоское здоровье (130+), с шансом 1 к 7 получаем его
- Если получили меньше здоровья и остался свободный префикс - возвращаемся к пункту 9
- Если получили меньше здоровья и свободного префикса не осталось - придется использовать Orb of Annulment (Сфера отмены) с надеждой удалить префикс
- Если удалили префикс - возвращаемся к пункту 9
- Если удалили сопротивление хаосу - используем еще одну Orb of Annulment (Сфера отмены), если удалили префикс - возвращаемся к пункту 6, если удалили суффикс - возвращаемся к пункту 3
- Если удалили другой суффикс - возвращаемся к пункту 3
- Если на готовом щите остался свободный префикс крафтим Дарует #% урона от молнии в виде дополнительного урона хаосомGain #% of Lightning Damage as Extra Chaos Damage
Напоминаем, что 6-линк нам не нужен вплоть до Основной версии.
Желательно чтобы доспех был на гибридной базе, и имел броню и уклонение.
Обязательные свойства:
- Здоровье (150+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
- +# к максимуму зарядов Укрепления, пока вы сфокусированы+# to maximum Fortification while Focused - крафтовый суффикс
Другие полезные свойства:
- Сила (40+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона% additional Physical Damage Reduction
Ссылка на покупку
Доспех на гибридной базе с броней и уклонением.
Обязательные свойства:
- Здоровье (130+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Подавление чар (12%+)
Одно свойство на выбор:
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Дополнительное стихийное сопротивление
- Сила (40+)
Если есть свободный префикс докрафчиваем повышение брони и уклонения, либо плоскую броню и уклонение.
Ссылка на покупку
Доспех на гибридной базе с броней и уклонением.
Обязательные свойства:
- Здоровье (130+)
- Сопротивление хаосу (25%+)
- Подавление чар (18%+)
- #% шанс блокировать урон от атак#% Chance to Block Attack Damage - крафтовый префикс
- #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills (9%+) - собственное свойство Пламенного экзарха
- #% усиление эффекта ауры Грозного гневаWrath has #% increased Aura Effect (19%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Ссылка на покупку
Conquest Lamellar | Пластинчатый доспех покорителя со следующими свойствами:
- Здоровье (160+)
- Сопротивление хаосу (31%+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Подавление чар (17%+)
- #% шанс блокировать урон от атак#% Chance to Block Attack Damage - крафтовый префикс
- Дарует заряд выносливости каждые # секунд(-ы)Gain an Endurance Charge every # seconds (11) - собственное свойство Пламенного экзарха
- #% усиление эффекта ауры Грозного гневаWrath has #% increased Aura Effect (25%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Ссылка на покупку
На крафт уйдет 10-15 Divine Orb | Божественная сфера (item) .
- Покупаем базу Conquest Lamellar | Пластинчатый доспех покорителя 84+ уровня с расколотым свойством +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (17%+) - Ссылка на покупку
При более низком бюджете можно использовать базы похуже, например:
- Если броня волшебная (синяя), используем Regal Orb | Сфера царей
- Используем Deafening Essence of Envy | Оглушающая сущность зависти и ловим любое стихийное сопротивление (42%+)
- Теперь нужно скрафтить префиксы, нас интересует здоровье (160+) и свободный префикс для докрафта #% шанс блокировать урон от атак#% Chance to Block Attack Damage
- Крафтить префиксы можно двумя способами
- С помощью мистической валюты
- С помощью "метакрафта" (бестиарий + верстак жатвы)
- Чаще всего крафт мистической валютой обойдется дешевле, поэтому рассмотрим его. Крафт мистической валютой также можно разделить на два варианта
- Крафт с помощью Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса - быстрее, но дороже. После пункта 7 просто используем Eldritch Chaos Orb | Мистическая сфера хаоса до тех пор, пока не поймаем здоровье (160+) и свободный префикс для докрафта. Если свободных префиксов не осталось, используем Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
- Крафт с помощью Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены и Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения / Exalted Orb | Сфера Возвышения - дешевле, но требует совершить больше действий. Рассмотрим далее
- Перед началом крафта используем
- Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк - если на предмете не было влияния
- Lesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор и Greater Eldritch Ember | Крупный древний уголёк - если на предмете было влияние
- Если на нательном доспехе есть префиксы, удаляем их используя Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
- На верстаке крафтим #% повышение брони и уклонения#% increased Armour and Evasion любого уровня
- Используем один Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения или Exalted Orb | Сфера Возвышения, в зависимости от того что дешевле
- Если получили не здоровье, или меньше здоровья чем нужно - используем крафт на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
- Используем одну Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
- Повторяем пункты 9-12 до тех пор пока не получим здоровье (160+), в среднем потребуется 33 попытки
- Крафтим на верстаке #% Шанс блокировать урон от атак#% Chance to Block Attack Damage
Более подробно узнать как крафтить при помощи мистической валюты вы можете в нашем гайде.
Для крафта нам потребуются:
- Greater Eldritch Ember | Крупный древний уголёк либо Grand Eldritch Ember | Великий древний уголёк
- Grand Eldritch Ichor | Великий зловещий ихор
- Exceptional Eldritch Ichor | Превосходный зловещий ихор
- Orb of Conflict | Сфера вражды
- Выбор между Greater Eldritch Ember | Крупный древний уголёк и Grand Eldritch Ember | Великий древний уголёк зависит от текущей экономики, в среднем чтобы поймать нужное нам свойство потребуется 53 уголька. Если 53 Grand Eldritch Ember | Великий древний уголёк стоит дешевле одной Orb of Conflict | Сфера вражды, используем их, в противном случае начинаем с Greater Eldritch Ember | Крупный древний уголёк
- Мы начнем с использования Greater Eldritch Ember | Крупный древний уголёк, ловим свойство Дарует заряд выносливости каждые # секунд(-ы)Gain an Endurance Charge every # seconds (14 секунд)
- Используем 1 Grand Eldritch Ichor | Великий зловещий ихор, свойство которое мы получим не имеет значения
- Используем Orb of Conflict | Сфера вражды
- Если свойство Дарует заряд выносливости каждые # секунд(-ы)Gain an Endurance Charge every # seconds повысилось (стало 13 секунд) - переходим к следующему пункту
- Если свойство понизилось (стало 15 секунд), ловим его во новой с помощью Greater Eldritch Ember | Крупный древний уголёк и используем Orb of Conflict | Сфера вражды
- Используем 1 Exceptional Eldritch Ichor | Превосходный зловещий ихор, свойство которое мы получим не имеет значения
- Используем Orb of Conflict | Сфера вражды
- Если свойство Дарует заряд выносливости каждые # секунд(-ы)Gain an Endurance Charge every # seconds повысилось (стало 12 секунд) - переходим к следующему пункту
- Если свойство понизилось (стало 14 секунд), продолжаем использовать Orb of Conflict | Сфера вражды, до тех пор пока значение свойства не станет либо 12 секунд - переходим к следующему пункту, либо 15 секунд - возвращаемся к пункту 2 (пункт 3 пропускаем, у нас уже есть свойство Пожирателя миров более высокого уровня)
- Используем 1 Exceptional Eldritch Ichor | Превосходный зловещий ихор, свойство которое мы получим не имеет значения
- Используем Orb of Conflict | Сфера вражды
- Если свойство Дарует заряд выносливости каждые # секунд(-ы)Gain an Endurance Charge every # seconds повысилось (стало 11 секунд) - крафт окончен
- Если свойство понизилось (стало 13 секунд), продолжаем использовать Orb of Conflict | Сфера вражды, до тех пор пока значение свойства не станет 11 секунд - крафт окончен, если уровень свойства упадет до 15 секунд - возвращаемся к пункту 2 (пункт 3 пропускаем, у нас уже есть свойство Пожирателя миров более высокого уровня)
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Стихийные сопротивления (50%+)
Одно свойство на выбор:
- Сила (40+)
- Интеллект (40+)
- Дополнительное стихийное сопротивление
- Сопротивление хаосу (20%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (80%+)
- Сила (40+)
- +# к уровню размещенных камней области действия / #% увеличение области действия+# to Level of Socketed AoE Gems / #% increased Area of Effect - крафтовый префикс
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Стихийные сопротивления (80%+)
- Сила (45+)
- +# к уровню размещенных камней области действия / #% увеличение области действия+# to Level of Socketed AoE Gems / #% increased Area of Effect - крафтовый префикс
- #% уменьшение стоимости атак в мане#% reduced Mana Cost of Attacks - собственное свойство Пламенного экзарха
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills - собственное свойство Пожирателя миров
Ссылка на покупку
Шлем на гибридной базе с броней и уклонением, лучшей базой будет Haunted Bascinet | Одержимый бацинет.
Обязательные свойства:
- Здоровье (110+)
- Стихийные сопротивления (90%+)
- Подавление чар (13%+)
- +# к уровню размещенных камней области действия / #% увеличение области действия+# to Level of Socketed AoE Gems / #% increased Area of Effect - крафтовый префикс
- #% уменьшение стоимости атак в мане#% reduced Mana Cost of Attacks - собственное свойство Пламенного экзарха
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills (9%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (85+)
- Подавление чар (10%+)
- Плоский урон от молнии - может быть крафтовым
Другие полезные свойства:
- Стихийные сопротивления (35%+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Сила (40+)
- Повышение скорости атаки (11%+)
Если плоского урона от молнии нет - докрафчиваем, если есть и есть еще один свободный префикс - докрафчиваем #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching.
Ссылка на покупку
Thunderfist | Кулаки грома дадут нам очень много плоского урона от молнии. Связку Smite | Кара нужно разместить в них.
Роллы свойств не имеют значения.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Подавление чар (10%+)
- Стихийные сопротивления (70%+)
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching - крафтовый префикс
- Умения ударов не-ваал выбирают целью # дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target # additional nearby Enemy - собственное свойство Пламенного экзарха
- +#% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage - собственное свойство Пожирателя миров
Свойство +#% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage является опциональным, и не нужно, если вы собрали достаточно подавления чар на другом снаряжении.
Вместо него можно использовать #% усиление эффекта ваших меток#% increased Effect of your Marks.
Ссылка на покупку
The Celestial Brace | Небесный хват дадут нам очень много урона и выживаемости. Желательно сразу приобрести вариант с хорошим роллом.
Бюджетные
Хорошие
March of the Legion | Марш легиона (unique) с +5 к размещенным аурам. Связку Smite | Кара ставим в ботинки.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Подавление чар (10%+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Скорость передвижения (20%+)
Другие полезные свойства:
- Дополнительное стихийное сопротивление
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Сила (40+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Подавление чар (10%+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Скорость передвижения (25%+)
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed - собственное свойство Пламенного экзарха
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (15%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Одно свойство на выбор:
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Сила (40+)
- Гибридное сопротивление стихии и хаосу - крафтовый суффикс
Ссылка на покупку
Ботинки на гибридной базе с броней и уклонением, лучшей базой будет Wyvernscale Boots | Ботинки из чешуи виверны.
Обязательные свойства:
- Здоровье (110+)
- Подавление чар (13%+)
- Сопротивление хаосу (31%+)
- Скорость передвижения (20%+)
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (30%+) - свойство эссенции
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed (5%+) - собственное свойство Пламенного экзарха
- #% увеличение брони, полученной от шлема и перчаток#% increased Armour from Equipped Helmet and Gloves (39%+) - собственное свойство Пожирателя миров
Ссылка на покупку
На крафт потребуется 10-20 Divine Orb | Божественная сфера (item) . Большинство из которых - стоимость базы.
- Покупаем базу Wyvernscale Boots | Ботинки из чешуи виверны 85+ уровня с расколотым свойством +#% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (13%+) или +#% к сопротивлению хаосу#% to Chaos Resistance (31%+) - Ссылка на покупку
База с расколотым +#% к сопротивлению хаосу#% to Chaos Resistance обойдется дороже, но дальнейший крафт будет дешевле.
При более низком бюджете можно использовать базы похуже, например: - Используем Deafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения и ловим второй нужный нам суффикс. Чтобы поймать +#% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage потребуется в среднем 66 эссенций, и в два раза больше чтобы поймать +#% к сопротивлению хаосу#% to Chaos Resistance
Для крафта можно использовать и Shrieking Essence of Loathing | Визжащая сущность отвращения так как нам нужно 30% шанс избежать стихийных состояний. Но на такие ботинки с высокой вероятность придется использовать Divine Orb | Божественная сфера (item) . - Теперь нужно скрафтить префиксы, нас интересует здоровье (110+) и свободный префикс для докрафта скорости передвижения. Будем крафтить с использованием мистической валюты
- Перед началом крафта используем
- Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк - если на предмете не было влияния
- Lesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор и Greater Eldritch Ember | Крупный древний уголёк - если на предмете было влияние
- Если на ботинках есть префиксы, удаляем их используя Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены
- На верстаке крафтим #% повышение брони и уклонения#% increased Armour and Evasion любого уровня
- Используем один Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения или Exalted Orb | Сфера Возвышения, в зависимости от того что дешевле
- Если получили скорость передвижения (25%+) - используем еще один Eldritch Exalted Orb | Мистическая сфера возвышения или Exalted Orb | Сфера Возвышения
- Если получили не здоровье, или меньше здоровья чем нужно - используем крафт на верстаке Удалить ремесленные свойстваRemove Crafted Mods
- Используем одну Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены, или две если на ботинках была скорость передвижения
- Повторяем пункты 6-9 до тех пор пока не получим здоровье (110+), в среднем потребуется 14 попыток
- Крафтим на верстаке #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed (24%), если не получили его в пункте 7
- Для крафта собственных свойств используем Grand Eldritch Ember | Великий древний уголёк и Grand Eldritch Ichor | Великий зловещий ихор
Perseverance лучший выбор для нас. При желании можно сразу приобрести вариант с хорошими роллами.
Используем на пояс Tempering Catalyst | Закаляющий катализатор для повышения плоской брони и уклонения.
Любой
Хороший
Perseverance с 1-2 полезными собственными свойствами.
Собственные свойства в порядке полезности:
- +#% к множителю критического удара во время действия эффекта любого флакона#% to Critical Strike Multiplier during any Flask Effect
- #% усиление эффекта ауры Грозного гневаWrath has #% increased Aura Effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона#% increased Attack Speed during any Flask Effect
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта любого флакона#% increased Critical Strike Chance during any Flask Effect
- #% усиление эффекта ауры ГрацииGrace has #% increased Aura Effect
- +#% к сопротивлению всем стихиям#% to all Elemental Resistances
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% повышение силы / #% повышение интеллекта#% increased Strength / #% increased Intelligence
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона#% increased Movement Speed during any Flask Effect
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
- Интеллект (40+)
- Плоский урон от молнии - может быть крафтовым
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Сила (30+)
Ссылка на покупку
На одном из колец должно быть свойство -# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -# to Total Mana Cost - крафтовый префикс.
Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
- Интеллект (30+)
Одно свойство на выбор:
- Дополнительное стихийное сопротивление
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Сила (40+)
- Гибридное сопротивление стихии и хаосу - крафтовый суффикс
Кольцо #1
Кольцо #2
Обязательные свойства:
- Здоровье (85+)
- Стихийные сопротивления (65%+)
- Интеллект (40+)
- -# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -# to Total Mana Cost - крафтовый префикс
Одно свойство на выбор:
- Дополнительное стихийное сопротивление
- Сопротивление хаосу (25%+)
Ссылка на покупку
На одном из колец должно быть свойство -# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -# to Total Mana Cost - крафтовый префикс.
Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Интеллект (45+)
- Сопротивление хаосу (23%+)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (31%+)
Одно свойство на выбор:
- Сила (45+)
- Дополнительное стихийное сопротивление
Если есть пустой префикс крафтим гибридный плоский урон от огня и холода.
Кольцо #1
Кольцо #2
- Покупаем базу нужную базу 84+ уровня с расколотым свойством #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (31%+), например Amethyst Ring | Кольцо с аметистом или Two-Stone Ring | Кольцо с двумя камнями - Ссылка на покупку
- Используем Shrieking Essence of Spite | Визжащая сущность неприязни (дешевле) или Deafening Essence of Spite | Оглушающая сущность неприязни (лучше) и ловим стихийное сопротивление (40%+) или силу (45+)
- Мы хотим чтобы на кольце остался свободный префикс и суффикс, если их нет - используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Если удалили нужное свойство - возвращаемся к пункту 2
- На верстаке крафтим свойство Суффиксы не могут быть измененыSuffixes Cannot Be Changed
- На верстаке жатвы используем Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство хаосаReforge a Rare item with random modifiers, including a Chaos modifier, ловим сопротивление хаосу (23%+), с шансом 1 к 3 получаем его
Если получили слишком маленькое сопротивление хаосу - используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Если удалили сопротивление хаосу и есть свободный префикс - возвращаемся к пункту 4, если свободного префикса нет - используем еще одну Orb of Annulment (Сфера отмены). Если удалили нужный суффикс - возвращаемся к пункту 2. - Для дальнейшего крафта на кольце должен быть свободный префикс, если его нет - используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Если удалили нужный суффикс - возвращаемся к пункту 2
- Крафтим на верстаке Суффиксы не могут быть измененыSuffixes Cannot Be Changed или используем крафт бестиария со зверем Wild Bristle Matron | Дикая щетинистая матрона
- На верстаке жатвы используем Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство здоровьяReforge a Rare item with random modifiers, including a Life modifier, нам нужно плоское здоровье (80+), с шансом 1 к 3 получаем его
- Если получили меньше здоровья и остался свободный префикс - возвращаемся к пункту 7
- Если получили меньше здоровья и свободного префикса не осталось - придется использовать Orb of Annulment (Сфера отмены) с надеждой удалить префикс
- Если удалили префикс - возвращаемся к пункту 7
- Если удалили сопротивление хаосу - используем еще одну Orb of Annulment (Сфера отмены), если удалили префикс - возвращаемся к пункту 4, если удалили суффикс - возвращаемся к пункту 2
- Если удалили другой суффикс - возвращаемся к пункту 2
- Если на кольце остался пустой префикс крафтим гибридный плоский урон от огня и холода или +# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -# to Total Mana Cost
В зависимости от нужд можно использовать катализаторы:
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для повышения характеристик
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для повышения здоровья
- Turbulent Catalyst | Бурный катализатор - для повышения урона
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для повышения сопротивлений
Carnage Heart | Сердце бойни со средними роллами.
Ссылка на покупку
Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка с любым роллом резервации маны.
Ссылка на покупку
Yoke of Suffering | Бремя страданий с максимальным роллом на повышение урона.
В зависимости от нужд можно использовать катализаторы:
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для повышения характеристик
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для повышения сопротивлений
Обычный
С хорошими роллами
Зачарования на амулет
Divine Judgement | Божественное правосудие - дешевое начальное зачарование дающее много урона.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Teal Oil | Бирюзовое масло, Black Oil | Чёрное масло.
Sovereignty | Полновластие - основное зачарование. Оно поможет с резервацией маны.
Масла: 3x Silver Oil | Серебряное масло.
Обычные самоцветы
У нас будет пару свободных гнезд под редкие самоцветы в Переходной версии. Тратить много на покупку которых не стоит, так как мы сменим их в следующих версиях.
Тем не менее редкие самоцветы - отличный источник урона и выживаемости.
На самоцвете обязательно должно быть свойство на повышение максимального здоровья. И одно свойство на урон.
Также за счет самоцвета можно добрать недостающие сопротивления и характеристики.
Ссылка на покупку
Глаз хранителя
Самым полезным свойством для нас будет #% повышение шанса критического удара под действием Грозного гнева#% increased Critical Strike Chance while affected by Wrath, у него большой разброс, покупаем хотя бы средние роллы.
В Максимальной версии покупаем вариант с 2-3 полезными свойствами:
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination - самое полезное свойство, оно поможет с защитой от физического урона
- Под действием Грозного гнева урон пробивает #% сопротивления молнииDamage Penetrates #% Lightning Resistance while affected by Wrath
- #% увеличение урона от молнии под действием Грозного гнева#% increased Lightning Damage while affected by Wrath
- Под действием Решимости +#% шанс блокировать урон от атак+#% Chance to Block Attack Damage while affected by Determination - позволит освободить префикс на нательном доспехе, что повысит выживаемость
- Под действием Решимости вы получаете уменьшенный на #% дополнительный урон от критических ударовYou take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes while affected by Determination
- +#% к множителю критического удара под действием Точности+#% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision
- #% повышение скорости атаки под действием Точности#% increased Attack Speed while affected by Precision
- #% увеличение урона от атак под действием Точности#% increased Attack Damage while affected by Precision
- +#% шанс подавить урон от чар под действием Грации+#% chance to Suppress Spell Damage while affected by Grace - снизит требования к подавлению на снаряжении
- +#% шанс уклониться от ударов от атак под действием Грации+#% chance to Evade Attack Hits while affected by Grace - повысит выживаемость
1 свойство
2 свойства
Свет смысла
Прокаченные пассивные умения в радиусе действия The Light of Meaning | Свет смысла кроме своего бонуса будут также увеличивать нашу броню. Будем использовать этот самоцвет начиная с Основной версии.
Вставляем его в этот слот в дереве:
Ссылка на покупку
Фантастическое спасение
Impossible Escape | Фантастическое спасение позволяет нам дистанционно прокачивать таланты в небольшом радиусе вокруг определенного ключевого пассивного умения (в нашем случае вокруг Wind Dancer ), без необходимости прокачивать таланты "по дороге" к нужным. Будем использовать самоцвет в Максимальной версии.
В радиусе Impossible Escape | Фантастическое спасение таланты прокачиваем следующим образом:
Ссылка на покупку
Дальновидность предков
Ancestral Vision | Дальновидность предков шанс подавления чар также дает шанс избегания стихийных состояний, но в 50% от значений подавления
При желании можно купить вариант с полезным собственным свойством:
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you - самое полезное
- Урон пробивает #% сопротивления стихиямDamage Penetrates #% Elemental Resistances
- Урон пробивает #% сопротивления молнииDamage Penetrates #% Lightning Resistance
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance
- #% увеличение урона#% increased Damage
- #% увеличение области действия#% increased Area of Effect
Обычный
С собственным свойством
Смертельная гордость
Lethal Pride | Смертельная гордость покроет большую часть потребности билда в силе, т.к. на каждый талант в дереве (в своем радиусе) он добавляет по +4 силы и по +2 силы за таланты с характеристиками (даже с намазанными татуировками).
Имя на самоцвете для нас не важно.
Самым полезным свойством, которое мы можем получить с самоцвета будет +# к максимуму зарядов Укрепления+# to maximum Fortification. Оно одновременно повысит урон и выживаемость.
Но есть и другие сильные свойства:
- +#% к множителю критического удара в ближнем бою+#% to Melee Critical Strike Multiplier
- #% повышение шанса критического удара в ближнем бою#% increased Melee Critical Strike Chance
- #% увеличение урона в ближнем бою#% increased Melee Damage
- Вы получаете сниженный на #% дополнительный урон от критических ударовYou take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes
В Основной версии используем самоцвет с 3-мя дополнительными зарядами укрепления.
В Максимальной покупаем вариант с 2-3 дополнительными зарядами укрепления и 2-3 дополнительными полезными свойствами.
- Основной Ссылка на покупку
- Максимальный #1 Ссылка на покупку
- Максимальный #2 Ссылка на покупку
- Максимальный #3 Ссылка на покупку
- Лучший Ссылка на покупку
Начнем использовать кластерные самоцветы с Основной версии.
В Основной версии будем использовать:
- 1 большой кластерный самоцвет
- 1 малый кластерный самоцвет
В Максимальной версии будем использовать:
- 1 больших кластерный самоцвета
Большие кластерные самоцветы
База самоцвета будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- 12% увеличение урона от атак со щитом в руках12% increased Attack Damage while holding a Shield
Обязательные таланты:
И еще один на выбор:
Ссылка на покупку
База самоцвета будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Атаки топорами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний / Атаки мечами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAxe Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments / Sword Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
Обязательные таланты:
И еще один на выбор:
- Feed the Fury | Подпитка гнева - значительно сильнее
- Fuel the Fight | Топливо для битвы
Бюджетный
Хороший
Малые кластерные самоцветы
База самоцвета будет следующей:
- Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills
- 15% повышение брони15% increased Armour
Обязательный талант:
Очень желательно чтобы на самоцвете было свойство Добавленные малые пассивные умения также даруют: +# к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: +# to Maximum Life (11+).
Бюджетный
Хороший
Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
На все флаконы (кроме флакона здоровья и микстуры) крайне желательно наложить зачарование:
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут автоматически применяться при зачистке
Сделать это можно на станке в убежище, при помощи Instilling Orb | Вливающая сфера и Glassblowers Bauble | Стекольная Масса.
Флакон #1
Divine Life Flask | Божественный флакон жизни со свойством на иммунитет к кровотечению и оскверненной крови.
И префикс на выбор:
- #% Уменьшение объема восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life
- #% Уменьшение объема восстановления / Мгновенное восстановление#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery
Ссылка на покупку
Флаконы #2-4
Используем флаконы с любыми префиксами.
И одним суффиксом из списка:
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (50%+)
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (50%+)
- На #% меньше длительности / Иммунитет к охлаждению и заморозке во время действия эффекта#% less Duration / Immunity to Freeze and Chill during Effect
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (48%+) - после улучшения пантеона
Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.
Свойство На #% меньше длительности / Иммунитет к охлаждению и заморозке во время действия эффекта#% less Duration / Immunity to Freeze and Chill during Effect используем до тех пор, пока не улучшим пантеон Soul of the Brine King | Душа Морского царя, затем меняем его на #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect.
- Granite Flask | Гранитный флакон (item) Ссылка на покупку
- Jade Flask | Нефритовый флакон (item) Ссылка на покупку
- Diamond Flask | Алмазный флакон (item) Ссылка на покупку
Префикс на всех флаконах должен быть таким:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (27%+)
Один суффикс из списка:
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (55%+)
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (55%+)
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (50%+)
- Granite Flask | Гранитный флакон (item) Ссылка на покупку
- Jade Flask | Нефритовый флакон (item) Ссылка на покупку
- Diamond Flask | Алмазный флакон (item) Ссылка на покупку
Микстура
База микстуры всегда Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод (item) .
Суффикс:
- Урон оружием ближнего боя пробивает #% сопротивления стихиямMelee Weapon Damage Penetrates #% Elemental Resistances (13%+)
В начальной версии главное иметь правильную микстуру с нужным суффиксом. Подобрать суффикс + префикс может быть слишком дорого.
- Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод (item) Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- #% усиление эффекта#% increased effect (16%+)
- Урон оружием ближнего боя пробивает #% сопротивления стихиямMelee Weapon Damage Penetrates #% Elemental Resistances (16%+)
- Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод (item) Ссылка на покупку
Префикс на выбор:
- #% усиление эффекта#% increased effect (20%+) - меньше урона, но больше длительность
- 35% усиление эффекта / #% повышение частоты активации Сжигания маны35% increased effect / #% increased mana burn rate - больше урона, но меньше длительность
Суффикс:
- Урон оружием ближнего боя пробивает #% сопротивления стихиямMelee Weapon Damage Penetrates #% Elemental Resistances (17%+)
- Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод (item) Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- 35% усиление эффекта / #% повышение частоты активации Сжигания маны35% increased effect / #% increased mana burn rate
- Урон оружием ближнего боя пробивает #% сопротивления стихиямMelee Weapon Damage Penetrates #% Elemental Resistances (26%+)
- Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод (item) Ссылка на покупку
Tattoo of the Tawhoa Shaman | Татуировка Шамана Тахоа - дает шанс отравить противников, используется на талантах интеллекта.
Нам потребуется одна такая татуировка в Максимальной версии билда.
Tattoo of the Tasalio Warrior | Татуировка Воина Тасалио - дает шанс ослепить противников, используется на талантах ловкости.
Нам потребуется одна такая татуировка в Максимальной версии билда.
Tattoo of the Tasalio Tideshifter | Татуировка Волнореза Тасалио - повышает шанс избежать оглушения, используется на талантах ловкости.
Используем 7 таких татуировок в Максимальной версии билда.
Рунограммы можно использовать на любых мастери. Для этого нужно сначало прокачать мастери, а затем использовать на нем рунограмму (как татуировки на обычных талантах).
Runegraft of Gemcraft | Рунограмма камнереза самая полезная для нас, за счет нее повысим уровень всех камней поддержки, кроме исключительных. Используем в Максимальной версии.
Опционально можно использовать:
- Runegraft of the Fortress | Рунограмма крепости - повысит глобальную защиту (для нас это уклонение и броня), что повысит урон. Рунограмма также немного повысит требования к характеристикам, а значит их нужно будет добирать
Камни умений
Lifetap Support | Жизнеотвод не качаем выше 1-го уровня во всех связках, камень нужен лишь для того, чтобы умения расходовали здоровье вместо маны.
Leap Slam также нет смысла качать выше 1-го уровня, скорость передвижения от этого не вырастет, в отличие от требованию к силе.
Hydrosphere | Гидросфера нужна нам только для наложения уязвимости к молнии, которая также не усиливается от уровня, оставляем камень 1-го уровня.
Внимательно следим за уровнем камней в связке Molten Shell | Расплавленный панцирь и CWDT | Сотворение чар при получении урона.
Vaal Haste (Спешка ваал) не используем как ауру, включаем только ваал версию для кратковременного повышения урона.
Нагрудник
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 13 уровень
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 10 уровень
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень
- Hydrosphere | Гидросфера - 1 уровень
Шлем
Перчатки
- Blood Rage | Кровавый угар
- Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка
- Frostblink | Ледяной скачок - 1 уровень
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень
Ботинки
- Smite | Кара
- Multistrike
- Volatility Support | Нестабильность
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
Меч
- Assassin's Mark (Метка убийцы)
- Mark On Hit Support | Метка при попадании
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень
Щит
Нагрудник
- Blood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20% качества
- Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка - 20 уровень, качество не важно
- Frostblink | Ледяной скачок - 1 уровень, качество не важно
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Шлем
- Determination | Решимость - 20 уровень, качество не важно
- Grace | Грация - 20 уровень, качество не важно
- Vaal Haste (Спешка ваал) - 20 уровень, качество не важно
- Tempest Shield | Щит бури - 20 уровень, качество не важно
Перчатки
- Smite | Кара - 21 уровень, качество не важно
- Multistrike - 20 уровень, 20% качества
- Volatility Support | Нестабильность - 20 уровень, 20% качества
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, 20% качества
Ботинки
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 13 уровень, качество не важно
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 10 уровень, качество не важно
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- Hydrosphere | Гидросфера - 1 уровень, качество не важно
Меч
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Щит
- Precision | Точность (gem) - 20 уровень, качество не важно
- Arrogance Support | Заносчивость - 20 уровень, 20% качества
- Leap Slam - 1 уровень, качество не важно
Нагрудник
- Smite | Кара - 21 уровень, качество не важно
- Multistrike - 20 уровень, 20% качества
- Volatility Support | Нестабильность - 20 уровень, 20% качества
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Added Lightning Damage | Пробужденный: Урон молнией - 5 уровень, 20% качества
- Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, 20% качества
Шлем
- Determination | Решимость - 21 уровень, качество не важно
- Grace | Грация - 21 уровень, качество не важно
- Wrath | Грозный гнев - 21 уровень, качество не важно
- Enlighten support | Наставник - 3 уровень, качество не важно
Перчатки
- Blood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20% качества
- Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка - 21 уровень, качество не важно
- Enhance (Улучшитель) - 3 уровень, качество не важно
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Ботинки
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 13 уровень, качество не важно
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 10 уровень, качество не важно
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- Hydrosphere | Гидросфера - 1 уровень, качество не важно
Меч
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Щит
- Precision | Точность (gem) - 21 уровень, качество не важно
- Arrogance Support | Заносчивость - 20 уровень, 20% качества
- Leap Slam - 1 уровень, качество не важно
Нагрудник
- Vaal Smite | Кара ваал (gem) - 20 уровень, 20% качества
- Multistrike - 20 уровень, 20% качества
- Volatility Support | Нестабильность - 21 уровень, 20% качества
- Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5 уровень, 20% качества
- Awakened Added Lightning Damage | Пробужденный: Урон молнией - 5 уровень, 20% качества
- Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 21 уровень, 20% качества
Шлем
- Determination | Решимость - 21 уровень, качество не важно
- Grace | Грация - 21 уровень, качество не важно
- Wrath | Грозный гнев - 21 уровень, качество не важно
- Enlighten support | Наставник - 3 уровень, качество не важно
Перчатки
- Blood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20% качества
- Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка - 21 уровень, качество не важно
- Enhance (Улучшитель) - 4 уровень, качество не важно
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Ботинки
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 8 уровень, качество не важно
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 2 уровень, качество не важно
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- Hydrosphere | Гидросфера - 1 уровень, качество не важно
Меч
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Щит
- Precision | Точность (gem) - 21 уровень, качество не важно
- Arrogance Support | Заносчивость - 20 уровень, 20% качества
- Leap Slam - 1 уровень, качество не важно
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - сетап боец ближнего боя (но нужны будут топоры), либо универсальный.
Особенности прокачки
В первом акте в качестве оружия будем использовать двуручные топоры и мечи, а затем полностью перейдем на двуручные топоры.
Для ускорения продвижения по первому акту, у Нессы можно купить 2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак, для получения дополнительного урона.
Хотя бы раз в 2 акта нам нужно будет обновлять свое оружия при помощи рецепта торговцев:
- База двуручного топора
- 1 х Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак редкого качества
Сделать редкий пояс можно с помощью любой сущности, а саму базу купить у торговца в городе.
В результате рецепта мы получим оружие волшебного качества, с исходными гнездами, их цветами и связями, а также свойством на увеличение физического урона.
Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак. Если пояс был волшебного качества, то мы получим свойство (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage.
Рекомендуем использовать только пояс редкого качества.
До 12 уровня для основной боевой связки нам нужен будет 1 красный и 2 зеленых цвета. Начиная с 12 уровня 3 красных. Для основной связки передвижения нужны будут 1 зеленый и 1 красный.
Такие цвета довольно легко получить, поэтому особых проблем с этим быть не должно.
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/ZrCXf/
- https://lootkeeper.com/link/MbfX7/
- https://lootkeeper.com/link/BaxYj/
- https://lootkeeper.com/link/9VPp7/
- https://lootkeeper.com/link/s4GPC/
- https://lootkeeper.com/link/OdTpM/
- https://lootkeeper.com/link/rTh5k/
- https://lootkeeper.com/link/Cu9xY/
- https://lootkeeper.com/link/gOQDR/
- https://lootkeeper.com/link/fa5PO/
Прокачка по Актам
Сразу же создаём Дуэлянта. После убийства ХиллокаHillock, поднимаем с него все предметы. Стоит обратить внимание, не выпал ли с него двуручный меч или топор.
В городе продаем выпавший мусор, проверяем ТарклиTarkleigh на наличие предметов с нужными нам связями и двуручный меч/топор, если не выбили с ХиллокаHillock.
У НессыNessa покупаем:
Выставляем первую связку:
Если у нас остались Scroll of Wisdom | Свиток мудрости, покупаем Iron Ring | Железное кольцо у НессыNessa и надеваем.
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнёзд:
У НессыNessa берем:
Докупаем:
У ТарклиTarkleigh берем:
Включаем Blood and Sand | Кровь и песок, и переключаемся в кровавую стойку.
Ещё раз проверяем продает ли ТарклиTarkleigh 3-линк предметы с подходящими для нас цветами. Не забываем что с 12 уровня нам будут нужны другие цвета для основной связки умения, а именно 3 красных.
Также начиная с 5 уровня проверяем магазин НессыNessa на наличие Lapis Amulet | Амулет с лазуритом.
Выставляем связку:
Используем Spectral Throw | Призрачный бросок в пачку противников, а сами бежим дальше, при возвращении снаряды будут поражать противников второй раз, сильно повышая зачистку.
После Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берем:
Докупаем:
Если мы до сих пор не нашли Lapis Amulet | Амулет с лазуритом, придется дополнительно прокачать Wisdom of the Glade | Мудрость лет.
Frostblink | Ледяной скачок используем вместо Dash | Рывок, и не прокачиваем уровень выше 1.
У ТарклиTarkleigh берем:
Добавляем основную связку передвижения:
Будем комбинировать использование Leap Slam с Frostblink | Ледяной скачок. Не дожидаясь окончания анимации Leap Slam можно сразу использовать Frostblink | Ледяной скачок, таким образом преодолевая большое расстояния за короткий промежуток времени.
После попадания в пещеры возвращаемся в город и покупаем у НессыNessa:
Проверяем связки камней на 12 уровень:
- Sunder - Chance to Bleed (Gem) - Ruthless | Беспощадность
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- Precision | Точность (gem)
- Blood and Sand | Кровь и песок
Перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Их можно купить у НессыNessa, но лучше сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета, любой. После этого продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
В награду за квест The Great White Beast | Великий белый зверь берем Quicksilver Flask | Ртутный флакон (item) .
Примерно на 16-17 уровне прокачиваем Precise Technique | Безупречный приём. Талант очень сильно повысит наш урон, однако для его реализации нужно следить чтобы меткости всегда было больше здоровья.
После квеста Intruders in Black | Захватчики в чёрном:
У ГрустGreust берём:
У ЙиныYeena покупаем:
Blood Rage | Кровавый угар - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage | Кровавый угар, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости.
Herald of Ash | Вестник пепла - вестник, удерживающий ману персонажа. Он будет наделять атаки персонажа бафами урона огнем. Также убитые нами враги будут взрываться огненными взрывами, это ускорит нашу зачистку.
По квесту Deal with the Bandits | Разбойничьи дрязги обязательно помогаем Алире.
После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У ШёлкаSilk берем:
У ЙиныYeena покупаем:
Проверяем связки камней:
- Sunder - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - Close Combat Support | Бой вплотную / Ruthless | Беспощадность
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- Precision | Точность (gem)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Blood Rage | Кровавый угар
- Herald of Ash | Вестник пепла
Если у нас нет подходящих цветов, используем Ruthless | Беспощадность вместо Close Combat Support | Бой вплотную, пока не найдем нужные цвета.
За счет Close Combat Support | Бой вплотную повысим урон по противникам, находящимся максимально близко к нам, не забываем об этой особенности.
После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:
У МарамоаMaramoa берем:
У КлариссыClarissa покупаем:
Новые ауры пока что не включаем.
За выполнение квеста The Ribbon Spool | Катушка для лент у Леди ДиаллыLady Dialla берём Lapis Amulet | Амулет с лазуритом.
Легата ГравицияGeneral Gravicius можно не убивать.
На 28 уровне, после прокачки Weathered Hunter | Матёрый охотник и соответствующего мастери меняем наши ауры:
Убираем Blood and Sand | Кровь и песок и Precision | Точность (gem) . Blood and Sand | Кровь и песок не выкидываем.
Проверяем что меткости у персонажа больше чем здоровья.
Haste (Спешка) используем на зачистке локаций, а в бою с боссами выключаем и используем Pride | Гордость, такая нехитрая манипуляция сильно ускорит прохождение актов.
После изменений в аурах можно отправляться в первый лабиринт. По его завершению выбираем подкласс Чемпиона и прокачиваем First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним.
Возвращаемся во второй акт и покупаем ЙиныYeena:
Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка нужен для активации First to Strike, Last to Fall | Бьёт первым, погибает последним и получения адреналина. До определенного уровня камня Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка придется использовать его несколько раз для снятия 50% здоровья.
Проверяем связки камней:
- Sunder - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - Close Combat Support | Бой вплотную - Ruthless | Беспощадность
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- Haste (Спешка) / Pride | Гордость
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Blood Rage | Кровавый угар
- Vulnerability
- Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка
Примерно на 37 уровне, после прокачки мастери на резерв маны возвращаем Blood and Sand | Кровь и песок, используем умение в кровавой стойке.
В 5-ом акте, в награду за выполнение квеста The Key to Freedom | Ключ к свободе берем Granite Flask | Гранитный флакон (item) . Бонус брони, который она даёт, повысит общую выживаемость нашего персонажа.
Так как после убийства Китавы, стихийные сопротивления персонажа снизятся на 30% - нужно проверить ситуацию с сопротивлениями на вашем персонаже.
Если одно из сопротивлений стихиям не в капе (75%), накрафтите соответствующее сопротивление на одном из предметов при помощи станка в Убежище.
В 6-ом акте не забываем пройти квест Лилии РотLilly Roth - Fallen from Grace | Впавшие в немилость.
При желании и наличии свободных гнезд можно купить и установить связку:
Во второй лабиринт идем сразу после убийства босса в 7-ом акте. Берем Fortitude | Стойкость (ascendancy) .
Третий лабиринт стоит проходить до убийства Китавы в 10-ом акте. В нем прокачиваем Champion's Notable - Несокрушимый герой.
Следующие камни нам нужно купить и разместить во втором слоте оружия для прокачки и дальнейшего респека:
- Smite | Кара
- Wrath | Грозный гнев
- Determination | Решимость
- Volatility Support | Нестабильность
- Multistrike
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
При желании можно приобрести Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты, топор очень силен и значительно упростит дальнейший фарм.
Прогрессия персонажа
Для респека в Smite | Кара нам потребуются:
- Rebuke of the Vaal | Отпор ваал (unique)
- Carnage Heart | Сердце бойни
- March of the Legion | Марш легиона (unique)
- Perseverance
- Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод (item)
- Редкий щит с шансом блока хотя бы 38%
Также нам нужно около 50 очков сброса умений.
И прокаченные хотя бы до 13-го уровня основные камни:
- Smite | Кара
- Wrath | Грозный гнев
- Determination | Решимость
- Volatility Support | Нестабильность
- Multistrike
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
6-линк нам не нужен, так как основную связку разместим в ботинках.
На редких предметах ищем здоровье, сопротивления и недостающие характеристики.
Крайне желательно набрать 23% шанса подавления чар на предметах, чтобы не тратить дополнительное очко умений на мастери.
Не забываем о флаконах, нам нужен иммунитет к заморозке пока не улучшим пантеон Soul of the Brine King | Душа Морского царя.
На остальных флаконах должны быть нужные суффиксы.
Прохождение 4-го лабиринта также важно, Inspirational | Вдохновенный усилит наши ауры, повысив тем самым урон и выживаемость.
Купим или скрафтим рапиру с 400+ элементального Дпс, крафт довольно простой, смотрите подробнее в разделе с предметами.
Thunderfist | Кулаки грома дадут нам огромное количество плоского урона от молнии, после покупки размещаем связку Smite | Кара в перчатки.
Поменяем Wrath | Грозный гнев на Grace | Грация в связке наших аур.
Replica Dragonfang's Flight | Копия Полёта Драконьего клыка поможет с резервацией маны, а заодно повысит наш урон. С ростом уровня Smite | Кара повышается не только урон камня, но и эффективность добавочного урона, что отлично сочетается с Thunderfist | Кулаки грома.
Используем на амулете дешевое зачарование Divine Judgement | Божественное правосудие.
После покупки амулета можно сбросить группу талантов Champion of the Cause | Идейный вдохновитель.
Не забываем улучшить Soul of the Brine King | Душа Морского царя, это позволит нам использовать более сильный суффикс на флаконе, а именно #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect.
Обновляем Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод (item) , чем выше уровень свойств на тинктуре - тем лучше, обязательно используем Glassblowers Bauble | Стекольная Масса для повышения значений свойств.
Постепенно обновляем оставшееся редкое снаряжение, ищем здоровье, сопротивления и недостающие характеристики.
6-линк нам все еще не нужен, поэтому используем доспех с хорошими свойствами.
За счет изменений в дереве немного повысятся требования к шансу подавления чар на предметах, теперь нам нужно собрать 29%.
Кроме того, на шлеме, перчатках, ботинках и нательном доспехе должно быть уклонение или, что еще лучше, уклонение и броня для реализации мастери уклонения.
Очень желательно собрать немного сопротивления к хаосу, и вывести его хотя бы в 0.
Не забываем и о камнях, 20% качества на многих камнях повысят наш урон.
Ближе к 90 уровню у нас будет 2 гнезда для самоцветов, за счет которых можно получить дополнительный урон, здоровье и недостающие сопротивления или характеристики. Покупаем самоцветы под них.
Тратить много валюты на покупку очень хороших редких самоцветов не стоит, так как мы откажемся от их использования в следующих версиях билда.
Купим и установим большой и малый кластерные самоцветы, теперь у нас будет хорошая генерация Endurance Charge | Заряд выносливости, вместе с этим для повышения выживаемости возьмем Vigour | Напор в дереве.
Обновим оружие, Paradoxica | Парадоксика будет идеальным выбором для нашего билда.
Теперь нужно поменять щит, нам нужен вариант с 41% шансом блока и другими полезными свойствами.
Самое время приобрести 6-линк, на нательном доспехе обязательно должно быть свойство #% Шанс блокировать урон от атак#% Chance to Block Attack Damage.
Переносим Smite | Кара в 6-линк и добавляем к нему в связку Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов и Awakened Added Lightning Damage | Пробужденный: Урон молнией.
Awakened Added Lightning Damage | Пробужденный: Урон молнией значительно лучше своей не пробужденной версии, и обычно стоит крайне мало.
Следом за нательным доспехом поменяем и перчатки. Редкие перчатки с подавлением, здоровьем и другими полезными свойствами.
Но самое главное, у перчаток должно быть собственное свойство Умения ударов не-ваал выбирают целью # дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target # additional nearby Enemy Пламенного Экзарха.
Наличие этого свойство позволит нам сэкономить 4 таланта, сбросив кластер Assured Strike | Уверенный удар.
Теперь можно поменять ауры, желательно чтобы они к этому моменту были 21-го уровня.
Будем использовать три больших ауры:
Для этого потребуется купить Enlighten support | Наставник 3-го уровня, и использовать новое зачарование Sovereignty | Полновластие на амулете.
Также потребуется свойство #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills Пожирателя миров на шлеме, его легко можно получить используя Lesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор.
Купим и установим Lethal Pride | Смертельная гордость, он повысит нашу выживаемость, урон и поможет добрать необходимую силу.
Добавим Enhance (Улучшитель) в связку к Blood Rage | Кровавый угар и Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка, это повысит наш урон, а заодно позволит получать Adrenaline buff | Адреналин за одно нажатие Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка.
Сам Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка должен быть 21-го уровня.
Соберем иммунитет к стихийным состояниям, для этого потребуется:
- Кластер талантов Thick Skin | Толстая кожа
- Ancestral Vision | Дальновидность предков
- Суммарный шанс в 30% за счет свойства #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments на щите и ботинках
Для того чтобы Ancestral Vision | Дальновидность предков работал правильно, шанс подавления чар должен быть 100%.
Свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments можно найти в виде суффикса на щите, либо скрафтить самостоятельно.
Также подобное свойство можно получить в виде собственного свойства Пожирателя Миров на ботинках, либо при крафте ботинок с помощью Сущность ОтвращенияEssence of Loathing.
После сбора иммунитета к стихийным состояниям можно сменить пантеон на Soul of Arakaali | Душа Аракаали, не забываем прокачать его.
Купим The Light of Meaning | Свет смысла со свойством на повышение брони, за счет самоцвета получим примерно 15.000 брони.
В завершении купим Watchers Eye Default с шансом критического удара под действием Wrath | Грозный гнев.
Начнем с нового шлема, нам нужно здоровье, сопротивление, а также шанс подавление чар. Особое внимание стоит уделить собственным свойствам Пожирателя миров и Пламенного экзарха.
Нам нужны:
- #% уменьшение стоимости атак в мане#% reduced Mana Cost of Attacks
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills не ниже 9%
Теперь можно поменять амулет, мы будем использовать Yoke of Suffering | Бремя страданий, который в значительной степени повысит урон.
Амулет также нужно зачаровать Sovereignty | Полновластие.
Для наложения дополнительных состояний используем:
Также на одном из колец нам очень хочется иметь префикс на плоский урон огнем и холодом, для наложения поджога и охлаждения.
Сменим перчатки на The Celestial Brace | Небесный хват. Они ощутимо повысят наш урон, однако требования к сопротивлениям и характеристикам на других предметах повысятся.
После смены перчаток нужно прокачать кластер Gladiator's Perseverance | Стойкость гладиатора с мастери Умения ударов не-ваал выбирают целью # дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target # additional nearby Enemy.
Купим Perseverance с полезным собственным свойством.
Постепенно обновляем наше редкое снаряжение.
На нательном доспехе обязательно должно быть свойство Дарует заряд выносливости каждые 11 секунд(-ы)Gain an Endurance Charge every 11 seconds Пламенного экзарха.
Благодаря ему сможем отказаться от использования малого кластерного самоцвета.
Очень важно прокачать малый талант на 20% повышения длительности действия Endurance Charge | Заряд выносливости.
30% #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments получим за счет новых ботинок, освободив суффикс на щите.
Поменяем большой кластерный самоцвет, это повысит скорость генерации яростиrage и освободит несколько талантов в дереве.
Купим Impossible Escape | Фантастическое спасение, и прокачаем 5 талантов в его радиусе.
Благодаря Impossible Escape | Фантастическое спасение у нас также получится собрать 100% шанс избежать оглушения.
Для этого потребуется прокачать талант Perfectionist | Перфекционист (skilltree) и использовать 7 Tattoo of the Tasalio Tideshifter | Татуировка Волнореза Тасалио.
В очередной раз обновим Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод (item) .
И не забудем про камни, нам нужен Vaal Smite | Кара ваал (gem) и Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками, а также несколько камней 21-го уровня.
Заменим Lethal Pride | Смертельная гордость на новый, с более сильными свойствами.
Наложим зачарование на нашу Paradoxica | Парадоксика при помощи станка жатвы.
Купим новый Watchers Eye Default с 2-3 свойствами.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Вопрос - ответ
Какие свойства карт не проходит билд?
Свойства на обычных картах
Следующие свойства для нас непроходимы:
- Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Elemental Damage - до тех пора пока не обзаведемся Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками 5-го уровня
Следующие свойства для нас могут быть очень неприятным:
- -#% максимум сопротивлений игроковPlayers have -#% to all maximum Resistances
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
- У игроков на #% меньше брони \ У игроков шанс блока снижен на #%Players have #% less Armour \ Players have #% reduced Chance to Block
- Игроки прокляты Уязвимостью к стихиямPlayers are Cursed with Elemental Weakness
Свойства на картах 17 уровня
Следующие свойства для нас непроходимы:
- Монстры отражают #% физического урона / Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Physical Damage / Monsters reflect #% of Elemental Damage - до тех пора пока не обзаведемся Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками 5-го уровня
- -#% максимум сопротивлений игроковPlayers have -#% to all maximum Resistances - слишком большое снижение сопротивлений сильно влияет на выживаемость
- Монстры имеют +#% к шансу блокировать урон от атакMonsters have +#% Chance to Block Attack Damage - можно полностью игнорировать это свойство, взяв мастери атаки (но для этого придется временно перекинуть 4 таланта)
- На #% меньше защиты игроковPlayers have #% less Defences - слишком сильное снижение урона и выживаемости
Отдельно стоит выделить свойство Игроки не могут блокироватьPlayers cannot Block, оно сильно снижает выживаемость и в regex-код его не добавить, поэтому внимательно смотрите на свойства карт.
Следующие свойства для нас могут быть очень неприятным:
- У игроков на #% меньше брони \ У игроков шанс блока снижен на #%Players have #% less Armour \ Players have #% reduced Chance to Block - крайне не желательное свойство, сильно снижающее выживаемость
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
- Игроки прокляты Уязвимостью к стихиямPlayers are Cursed with Elemental Weakness
- Урон монстров пробивает #% сопротивлений стихиямMonster Damage Penetrates #% Elemental Resistances
- Редкие монстры обладают нестабильным ядромRare Monsters have Volatile Cores
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- Монстры имеют #% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удараMonsters have #% chance to steal Power, Frenzy and Endurance charges on Hit
- Игроки имеют #% уменьшение восстановления здоровья, маны и энергетического щита в секунду от похищенияPlayers have #% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech
- Игроки имеют #% ослабление эффекта аур не-проклятий от уменийPlayers have #% reduced effect of Non-Curse Auras from Skills
- Положительные эффекты на игроках истекают на #% быстрееBuffs on Players expire #% faster - снизит выживаемость и комфорт игры из-за более частого использования Corrupting Fever | Разлагающая лихорадка
- #% повышение скорости действия игроков за каждое недавнее использование уменийPlayers have #% increased Action Speed for each time they've used a Skill Recently
По отдельности такие свойства практически не ощущаются, однако в совокупности два и более таких свойств могут сильно повлиять на комфорт прохождения карты.
Обычный regex-код - "!o al|efe|f ph|k at"
Regex-код с учетом неприятных свойств - "!ve \d+% r|o al|teal|vu|gen|efe|net|f ph|vola|s rec|k at|^buf"
После покупки Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками 5-го уровня Regex-коды будут выглядеть следующим образом:
- Обычный regex-код - "!o al|efe|k at"
- Regex-код с учетом неприятных свойств - "!ve \d+% r|o al|teal|vu|gen|efe|net|vola|s rec|k at|^buf"
Почему не используем кару божественного правосудия?
Smite of Divine Judgement | Кара божественного правосудия (gem) - отлично подходит для зачистки локаций, но крайне слаб для одиночной цели, поэтому придется переставлять камни.
Большинству игроков не нравятся менять камни в процессе зачистки локаций.
В целом у Smite | Кара и так хорошая зачистка за счет поражения дополнительной цели и урона по области. Для большего комфорта геймплея мы отказались от использования Smite of Divine Judgement | Кара божественного правосудия (gem) .
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Вождь
Следопыт
Купить сферы PoE
Комментарии