[3.24] Рубака через Вихрь. Билд на Дуэлянта
Обновления гайда
Обновление для лиги Некрополь 3.24 от 30.03.24
Билд никак не изменился и работает также как и в прошлых лигах!
Обновили PoB'ы и деревья для прокачки.
Общая информация
Рубака через Вихрь (Cyclone) - сильный боец ближнего боя, использующий каноническую способность, аналог которой есть практически в любой РПГ. Это очень приятный билд созданный для комфортной зачистки карт. Он обладает высокой скоростью зачистки и передвижения.
Играется билд очень легко - просто зажимаете кнопку Вихря, ваш персонаж начинает передвигаться и в движении убивать ближайших монстров. Мы сделали билд таким образом, чтобы минимизировать количество кнопок. Флаконы применяются автоматически, а узконаправленные утилити способности применяются автоматически. Такой тип геймплея идеально подойдёт для игры в PoE на Playstation или Xbox.
За время существования Path of Exile, билды на Рубаку пережили много изменений. В этом гайде мы рассмотрим актуальную версию классического билда. Гайд построен таким образом, чтобы персонажем можно было стартовать с первых минут новой лиги и по ходу игры постепенно довести его до максимальной версии с топовыми предметами. Каждый этап прогрессии детально описан.
С помощью билда можно проходить все приглашения Мейвен, кроме Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх, а также убивать всех боссов: Создателя, Мейвен, Сируса, Пожирателя миров, Пламенного Экзарха, Древнего (но не их Убер-Убер версии).
По части выживаемости от игрока требуется знание всех механик всех боссов, билд прощает небольшие ошибки, но не более того. Кроме этого, из-за своей природы чистого бойца ближнего боя, иногда вам будут прилетать ваншоты. К сожалению Path of Exile очень сурова к циклонерам (особенно на Убер боссах), да и ко всем мили билдам в целом. Поэтому если вы считаете что возьмёте "правильный" билд на Вихрь, то сможете спокойно крутится и не будете умирать - такого не будет, даже играя предельно осторожно вы всё равно будете иногда умирать. Не зря же чистыми Вихрями не играют на лигах с одной жизнью.
Но не стоит забывать что билды через Вихрь в первую очередь собираются для души, а уже потом для всего остального, не зря же они остаются одними из самых популярных вне зависимости от лиги и меты.
- Начальная версия - 1-2 Divine Orb | Божественная сфера
- Переходная - 4-7 Divine Orb | Божественная сфера
- Основная версия - 50-80 Divine Orb | Божественная сфера
- Максимальная - от 120-150 Divine Orb | Божественная сфера и до бесконечности
Из-за не самой низкой стоимости основной и максимальной версий, билд может не подойти новичкам которые испытывают трудности с фармом валюты.
Вышеуказанные версии являются лишь условностью, чтобы примерно показать какое количество валюты потребуется для сборки персонажа на разных этапах его развития. Далее по гайду понятие версий использоваться не будет.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Вихрь
- Простой и приятный геймплей. Вы двигаетесь и одновременно наносите урон
- Хорошая скорость зачистки
- Подходит для старта новой лиги
- Подходит для игры на консолях PS и Xbox
- Убивает обычных убер боссов
- Закрывает все приглашения кроме Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
Недостатки
- Вихрь
- Не подходит для игры на лигах с одной жизнью
- Средняя выживаемость. Её достаточно для зачистки карт, но на боссах и в приглашениях смерти почти неизбежны
- Не убивает убер-убер боссов
- Не закрывает Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Не закрывает Симулякр 30
Разбор механик билда
Механики нанесения урона
Основная способность - Вихрь
Cyclone | Вихрь будет нашей основной способностью. Во время поддержания Вихря персонаж может двигаться и наносить урон, при этом проходя сквозь врагов (не считается эффектом фазирования). Скорость передвижения персонажа во время поддержания Вихря будет значительно снижена.
На радиус Вихря влияет глобальное увеличение области действия, а также радиус атак ближнего боя, он даёт 10% увеличение области действия за каждые 0.1 метра.
Как следствие огромное влияние на радиус Cyclone | Вихрь, оказывает талант Рубаки Impact | Воздействие. Он увеличивает как радиус ближнего боя, так и область действия во время зачистки.
Прокол
Большую часть урона персонаж наносит за счёт эффекта Impale (debuff) | Прокол, который с каждым ударом, со 100% вероятностью, накладывается нашим Cyclone | Вихрь.
Чтобы не вдаваться в сложные формулы расчета урона от Impale (debuff) | Прокол, постараемся по-простому объяснить принцип работы этого дебаффа.
При ударе, в цели застревают шипы - Impale (debuff) | Прокол, которые накапливают часть урона от основного удара. Шипы наносят урон из накопленного запаса, каждый раз когда цель получает новые удары. Представьте что вы забиваете гвозди в противника, с каждым новым ударом ему становится всё больнее и больнее, примерно так и работает Impale (debuff) | Прокол.
Шанс наложить Impale (debuff) | Прокол будем набирать несколькими способами.
Начальный вариант - 85% шанса
- 30% - Кластер талантов Harpooner | Гарпунщик
- 30% - Кластер талантов Merciless Skewering | Безжалостное пронзание
- 22% - Dread Banner (Знамя страха) без качества
Основной вариант - 99-100% шанса
- 30% - Кластер талантов Harpooner | Гарпунщик
- 30% - Кластер талантов Merciless Skewering | Безжалостное пронзание
- 27% - Dread Banner (Знамя страха) с 20% качества
- от 15% - собственное свойство Пожирателя миров на наших перчатках
Dread Banner (Знамя страха) с 20% качества даёт 27% прокола, без качества - 22%. Когда у вас есть качество, можно не брать малый талант на 10% в кластере Merciless Skewering | Безжалостное пронзание, а взять другой талант, на эффект прокола. Тогда у вас будет 97%, но эффект прокола будет повышен, это даст персонажу больше урона, чем 100% шанс проколоть врага. Но пока у знамени нету 20% качества - берём талант на 10% прокола.
Максимальный вариант (опциональный) - 98-100% шанса
- 30% - Кластер талантов Merciless Skewering | Безжалостное пронзание
- 27% - Dread Banner (Знамя страха) с 20% качества
- от 20% - собственное свойство Пожирателя миров на наших перчатках
- 21-25% - свойство на посохе
- [опционально] Свойство на Watchers Eye Default - 25% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками под действием Гордости25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride. Можно использовать вместо свойства на перчатках/посохе
Имея посох с модом (21-25)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками(21-25)% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks мы можем сэкономить целых 3 очка пассивных умений.
Для этого нужно прокачать Merciless Skewering | Безжалостное пронзание со взятием маленького таланта на 10% шанс Прокола. После чего можно полностью убрать кластер талантов Harpooner | Гарпунщик. Освободившиеся очки умений можно будет закинуть в здоровье или другие, более полезные таланты.
По умолчанию на цель можно наложить только 5 зарядов Impale (debuff) | Прокол, но этот максимум можно увеличить за счёт самоцвета Watcher's Eye | Глаз хранителя с модом: Под действием Гордости накладываемые вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удараImpales you inflict last 2 additional Hits while using Pride.
Ударная Волна
Мы будем использовать камень поддержки Shockwave Support | Ударная волна, который позволяет нашему Cyclone | Вихрь вызывать срабатывание Ударной волны - способности, которая встроена в этот камень поддержки.
При срабатывании способности, ударная волна тратит один из своих зарядов, нанося значительный урон в большом радиусе вокруг точки срабатывания - монстра, которого мы ударили Cyclone | Вихрь.
Всего у Ударной волны может быть 4 заряда (5 на 21-ом уровне камня), которые самостоятельно восстанавливаются со временем. При постоянном нанесении урона по боссу, заряды израсходуются за несколько секунд, после чего способность начнёт срабатывать сразу же после восстановления заряда.
Но для любого билда ближнего боя, продолжительный беспрерывный бой практически с любым боссом является непозволительной роскошью, всегда нужно будет уклоняться от опасных способностей босса, поэтому и заряды будут быстро восстанавливаться.
Сильный урон от ударов Shockwave Support | Ударная волна, позволит персонажу постоянно поддерживать максимум зарядов Укрепления, которое рассмотрим чуть дальше.
Shockwave Support | Ударная волна можно использовать только с посохами, булавами и скипетрами. Это ограничивает наш выбор оружия, поэтому мы будем использовать посох.
Жестокость
Одним из камней поддержки для нашего Cyclone | Вихрь, мы будем использовать Brutality | Жестокость. Этот камень даёт значительный прирост урона, однако он ограничивает тип урона нашего Cyclone | Вихрь, позволяя наносить только физический урон. Это значит что любые бонусы к стихийному урону и к урону хаосом для нас абсолютно бесполезны.
Поэтому при выборе предметов мы вообще не смотрим на любые бонусы к огню, молнии, холоду и хаосу. По этой же причине мы не будем использовать фласку Atziri's Promise | Обещание Атзири, так как она не даст нам никакого бонусного урона.
Тотемы
Мы будем использовать Ancestral Warchief и Ancestral Protector | Защитник предков. Эти тотемы увеличивают урон в ближнем бою и повышают нашу скорость атаки, который будет работать, пока тотем жив и игрок находится в достаточной близости (примерно пол экрана) от тотема. Бафы тотемов значительно увеличивают урон персонажа, но во время зачистки обычных монстров они не нужны, их стоит использовать только против боссов и сильных противников.
Стоимость Вихря и других способностей
Мы будем резервировать почти всю ману персонажа, чтобы при этом использовать наш Cyclone | Вихрь - нам нужно снизить его стоимость до 0.
Предметы которые нам с этим помогут на разных стадиях развития персонажа:
- Нагрудник с модом -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost
- Два кольца и амулет с крафтовым модом -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost
- Уникальное кольцо Praxis | Праксис с максимальным роллом снижения стоимости способностей -8 ед.
- Редкое кольцо с модом (-4 -8) к итоговому расходу маны умениями(-4 --8) to total mana cost of skills с максимальным роллом -8 ед.
Сперва (в начальной версии билда) мы будем использовать уникальное кольцо Praxis | Праксис, затем перейдем на использование колец и амулета с крафтовым свойством, а в максимальной версии билда остановимся на нагруднике с модом -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost.
При минмаксе билда можно прибегнуть к использованию дорогого кольца с модом (-4 -8) к итоговому расходу маны умениями(-4 --8) to total mana cost of skills, оно позволит экспериментировать с более разнообразными вариантами максимального нагрудника.
В связку Метки и Leap Slam будет вставлен камень Lifetap Support | Жизнеотвод, который заставит эти способности расходовать здоровье вместо маны.
Для эффективного применения других способностей нам нужно иметь 60 единиц свободной маны. Она потребуется на установку тотемов, из расчёта что в этот самый момент может потребоватся срабатывание Molten Shell | Расплавленный панцирь при получении урона.
Если на одном из колец будет мод: -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -7 to Total Mana Cost, тогда свободной маны нужно не более 40 единиц. Этот мод позволит прокачать ауру Precision (gem) | Точность (камень) на несколько дополнительных уровней.
Взрывы врагов
В качестве альтернативных перчаток, мы можем использовать Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат в качестве основных перчаток. При ударе, эти перчатки вешают на врагов проклятье Temporal Chains (Путы времени),а также делают так, что все проклятия, наложенные не аурами, не исчезают с трупов врагов. Монстры, убитые рядом с такими проклятыми трупами, взрываются нанося рядом стоящим монстрам физический урон базовое значение которого равно 3% от максимального запаса их здоровья. Этот взрыв считается ударом, а значит он накладывает на монстров проклятие, тем самым позволяя запускать цепные реакции взрывов.
С этими перчатками нельзя использовать кольцо проклинающее врагов с помощью Vulnerability (Беззащитность)
Мы не будем фокусироваться на увеличении урона от взрывов, тем не менее этот урон будет увеличиваться за счёт Pride | Гордость, Bane of Legends | Гроза легенд и других менее значимых механик.
Перчатки идеально будут дополнять урон по области от Shockwave Support | Ударная волна, а Headsman | Палач будет мгновенно убивать любых врагов, чей уровень здоровья упал ниже 20%, тем самым обеспечивая более стабильные цепные реакции.
Бездна
Основным вариантом нашего шлема будет Abyssus | Бездна. Он даёт огромное количество урона за счёт бонуса множителя критического удара и большого бонуса плоского физического урона. Но Бездна повышает получаемый персонажем физический урон, который мы будем компенсировать за счёт брони и Endurance Charge | Заряд выносливости.
Защитные механики
В финальных предметах у персонажа будет около 5.000-5.500 здоровья.
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- Броня и использование Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Fortify (баф) Укрепление
- Infused Channeling | Усиленное поддержание
- Flesh and Stone | Камень и плоть
- Усиленное похищение здоровья
- Иммунитет к оглушению
- Иммунитет к заморозке
- Уменьшение урона за счет Brutal Fervour | Жесткое рвение
- Endurance Charge | Заряд выносливости
- Иммунитет к отражению любого типа урона
Усиленное поддержание
Вместе с Cyclone | Вихрь мы будем использовать камень поддержки Infused Channeling | Усиленное поддержание, который увеличивает урон персонажа, а также снижает получаемый им урон от источников тип урона которых совпадает с типом урона камня Cyclone | Вихрь.
- Физический урон
- Урон от огня
- Урон от холода
- Урон от молнии
- Урон от хаоса
Камню Cyclone | Вихрь соответствует лишь физический тип урона, а значит Infused Channeling | Усиленное поддержание снижает получаемый персонажем физический урон.
Стойки Крови и Песка. Запретные самоцветы
Эти две способности являются аурами, эффект которых зависит от того в какой стойке находится персонаж: в стойке песка или в стойке крови.
Стойки являются глобальными, поэтому при нажатии на любую из этих способностей - обе сменят свою стойку.
В стойке песка:
- Blood and Sand | Кровь и песок увеличивает радиус способностей, но снижает наносимый урон по площади
- Flesh and Stone | Камень и плоть слепит всех врагов в радиусе способности, и снижает получаемый урон от атак, от тех врагов которые находятся за пределами области действия способности
В стойке крови:
- Blood and Sand | Кровь и песок уменьшает радиус способностей, но увеличивает наносимый урон по площади
- Flesh and Stone | Камень и плоть накладывает на врагов в радиусе способности дебафф УвечьеMaim и дополнительно увеличивает наносимый этим врагам физический урон
Стойки стоит использовать по следующему принципу - во время зачистки обычного контента находится в стойке песка, когда нужен дополнительный урон (в бою против босса или сложных монстров и т.д.) - использовать стойку крови.
Правильное манипулирование стойками понадобится для получения зарядов от таланта Гладиатора Arena Challenger | Претендент арены. Этот талант мы получим благодаря сету самоцветов Forbidden Flesh | Запретная плоть и Forbidden Flame | Запретное пламя.
При максимуме зарядов, Arena Challenger | Претендент арены даёт 20% БольшеMore скорости атаки и передвижения. В комбинации с Попутным ветром от наших ботинок, персонаж превращается в настоящий спорт кар для поездки по Атласу.
Этот сет самоцветов это самое сильное улучшение билда. Mageblood | Волшебная кровь покупается после него.
Укрепление
Механика Укрепления снижает получаемый персонажем урон от Ударов на 1% за заряд. По умолчанию персонаж может иметь 20 зарядов укрепления.
Талант Overlord | Повелитель с большого кластерного самоцвета будет основным способом получения укрепления. О способах получения этого бафа для ранних версий читайте в разделе прогрессии билда.
Заряды выносливости
Мы будем генерировать Endurance Charge | Заряд выносливости благодаря таланту Smashing Strikes | Сокрушающие атаки. Каждый Endurance Charge | Заряд выносливости даёт 4% снижение получаемого физического урона, и даёт +4% ко всем стихийным сопротивлениям. В основной версии билда у нас будет 4 таких заряда. Они помогут с компенсацией негативного эффекта от нашего Abyssus | Бездна.
Броня, иммунитет к оглушению и уклонение
Мы будем набирать броню руководствуясь принципом цена/качество. Набираем как можно больше, но не будем прибегать к необоснованым затратам и инвестициям в эту механику.
Основными источниками плоской брони будут:
- Determination | Решимость
- Шлем и нагрудник
- Флаконы
- Таланты и мастери в дереве
Unwavering Stance | Несокрушимость даст нашему персонажу неуязвимость к оглушению. Это позволит намшему Cyclone | Вихрь не прерываться, ибо в противном случае оглушение просто не позволит нам нормально играть. К сожалению Unwavering Stance | Несокрушимость не позволяет нам уклоняться от атак, тем самым делая уклонение абсолютно бесполезной механикой, для нас.
Похищение здоровья
Мы будем использовать талант восхождения Рубаки Brutal Fervour | Жесткое рвение. Он заставляет похищение здоровья работать даже когда у персонажа полное здоровье. Также немного снижает получаемый урон во время похищения.
Это значит что после получения урона - его часть будет восстановлена отложенным эффектом похищения здоровья, ещё до того как вы отреагируете на это, ведь похищение здоровья будет работать практически всегда.
Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pobb.in/MVFOsebRdKv2 - PoB основной версии
- https://pobb.in/KISZ5vmOxD-r - PoB переходной версии
- https://pobb.in/bk4liudoeuHS - PoB начальной версии билда
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Мастери
- 1 любой кластер здоровья (Bloodless | Бескровный / Barbarism | Варварство / Devotion | Упорство / Purity of Flesh | Чистота плоти) - +50 ед. здоровья
- Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
- Champion of the Cause | Идейный вдохновитель - 8% увеличение урона за каждую ауру или вестник работающую на персонажа
- Bastion Breaker | Крушитель обороны - на 10% больше максимального физического урона
- Wrecking Ball (Notable) - 40% Увеличение урона от ударов против редких и уникальных врагов
- Dismembering | Расчленение или Disemboweling | Потрошение - +25% к множителю критического удара против уникальных врагов
- Merciless Skewering | Безжалостное пронзание - 10% шанс продлить проколы на дополнительный удар
- Juggernaut | Гигант - +1% к максимуму всех сопротивлений, если на нагруднике, шлеме, перчатках и ботинках есть броня
Характеристики
Персонажу с основными-максимальными предметами будет необходимо набрать 111-114 ед. интеллекта и как минимум 100 ед. ловкости (в идеале 111+).
Интеллект нужен камню Infused Channeling | Усиленное поддержание 20-21 уровня. Ловкость потребуется в первую очередь для камня Cyclone | Вихрь 21-го уровня, а также для Blood Rage | Кровавый угар и Mark On Hit Support | Метка при попадании. Желательно набрать 111 ловкости, чтобы можно было прокачать 20 уровень Mark On Hit Support | Метка при попадании и Blood Rage | Кровавый угар как можно выше.
Разумеется нам нужно будет набрать 100% кап меткости. Для этого мы будем использовать ауру Precision (gem) | Точность (камень) ~6-8 уровня. Остаток меткости будем добирать на предметах ~650-900 ед.
В крайнем случае можно прибегнуть к использованию кластера Eagle Eye | Орлиный глаз и мастери меткости:
- Бонус меткости от ловкости вместо этого дарует +3 к меткости за единицу ловкостиDexterity's Accuracy Bonus instead grants +3 to Accuracy Rating per Dexterity
Мы настоятельно рекомендуем использовать Path of Building для подсчёта любых характеристик персонажа. Но если вы не используете PoB, - для меткости нужно смотреть лишь на первый показатель (шанс попадания правой рукой). Он, в отличии от других характеристик, отображается корректно даже в игре.
Класс восхождения - Рубака (Slayer)
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Bane of Legends | Гроза легенд
- Headsman | Палач
- Impact | Воздействие
- Brutal Fervour | Жесткое рвение
Bane of Legends | Гроза легенд - значительно увеличивает урон по боссам и общий урон после убийства монстров. Второй эффект таланта даёт иммунитет к отражению физического урона. Это позволит персонажу вовсе не беспокоится об отражении урона, что будет очень полезно при ролле карт, прохождении карт Кирака, а также в бою против Атзири.
Этот талант прокачиваем в первом лабиринте на 32-34-ом уровнях.
Headsman | Палач даёт бонусы скорости передвижения после убийства любого монстра, скорости атаки после убийства редкого или уникального монстра, а также мгновенно убивает любого врага чей уровень здоровья опустился до 20% (или ниже) от максимального. Качаем этот талант во втором лабиринте в конце 7-го или начале 9-го акта.
Impact | Воздействие значительно увеличивает радиус Cyclone | Вихрь, увеличивает глобальную меткость персонажа, тем самым упрощая нам сбор капа этой характеристики. Также Impact | Воздействие даёт бонус урона в зависимости от расстояния до противника - чем ближе, тем больше.
Этот талант прокачиваем в 3 лабиринте, перед убийством Китавы.
Brutal Fervour | Жесткое рвение даёт эффект оверлича и снижает получаемый урон во время похищения здоровья. Прокачиваем его в Убер лабиринте.
Бандиты
Сначала помогаем Алире - Help Alira | Помогаем Алире. Алира даёт полезные нам бонусы: 20% к множителю критического удара и 15% к устойчивости всем стихиям. Позже бонус Алиры нужно будет поменять на Убить всех бандитов | Kill all bandits.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Brine King | Морской Царь - используем всегда. Этот бог даёт неуязвимость к заморзке и снижает эффективность накладываемого на нас охлаждения (будет полезно, если на ботинках нет неуязвимости к охлаждению).
Младший бог
Yugul | Югул на 30% снижает эффект наложенных на нас проклятий. Будет очень полезно при прохождении карт и приглашений с проклятиями. В комбинации с флаконом на снижение эффекта проклятий, позволяет снизить их эффект вплоть до -90%. С 10% эффектом нам не будут страшны вообще никакие проклятия. Рекомендуем использовать бога постоянно.
Ryslatha | Рюслата даёт восстановление флаконов здоровья, а также усиливает их эффект. Очень полезный бог для боя с Убер боссами (Сирус, Убер Древний, Мейвен, приглашения Мейвен и тд). Рекомендуем использовать этого бога, если нам не нужен эффект снижения эффекта проклятий.
Предметы
-
expand_moreОружие
Не забываем повысить качество оружия при помощи Blacksmith's Whetstone | Точильный камень. Дорогие версии оружия нужно заточить с помощью Синдиката (Хиллок 4-го уровня в ПеревозкеTransportation) на 30% качества.
Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты - оружие начальной версии. Этот топор имеет хорошие показатели урона и скорости атаки. Он также даёт эффект резни, с набором стаков которой, будет увеличиваться наш показатель области действия, что будет увеличивать радиус нашего Cyclone | Вихрь.
Ссылка на покупку
Hegemony's Era | Эра господства будет переходным вариантом нашего посоха. Этот относительно недорогой посох имеет хороший урон, скорость атаки и шанс критического удара. Кроме того он позволяет нам генерировать Power Charge | Заряд энергии, что позволит нам использовать Poacher's Mark (Метка браконьера), вместо Assassin's Mark (Метка убийцы).
При покупке нужно в первую очередь обратить внимание на ролл шанса критического удара, он должен быть как можно бОльшим (18-20%). Следующим по приоритету будет ролл скорости атаки и уже потом бонус плоского физического урона. Стараемся взять сразу с хорошими роллами, но если такой посох будет слишком дорогой, то можно и сэкономить.
Ссылка на покупку посоха с хорошими роллами
Ссылка на покупку посоха со случайными ролламиАльтернативным вариантом переходного посоха будет редкий вариант с аналогичными характеристиками:
- Физический ДПС - 450+
- Атак в секунду - 1.45+
- Шанс критического удара - 7.5323%+
Ссылка на покупку
Покупаем редкий вариант, если он дешевле чем Hegemony's Era | Эра господства или за цену до 1 ех, даёт сильно больше урона.
С этим посохом важно использовать Assassin's Mark (Метка убийцы), вместо Poacher's Mark (Метка браконьера).
Редкий крафтовый 6-линк воинский посох. Лучшей базой будет Eventuality Rod | Стержень допустимости. Но также подойдёт её аналоги или Judgement Staff | Посох судьи и Maelström Staff | Посох вихрей, если они соовтетствуют характеристиками фильтра.
- Физический ДПС - 700+
- Атак в секунду - 1.45+
- Шанс критического удара - 8%+
Полезные моды:
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier - даёт хороший прирост урона
- +# к меткости+# to Accuracy Rating - помогает набрать кап меткости
- #% шанс нанести двойной урон#% Chance to deal Double Damage - даёт хороший прирост урона
- #% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы#% chance to deal Double Damage while Focused - даёт огромный прирост урона во время действия Фокуса (дополнительная способность)
- +#% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг+#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby - даёт огромный прирост урона рядом с редкими или уникальными врагами (как раз, когда он нужен)
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks - помогает закрыть кап Прокола без участия кластера талантов Harpooner | Гарпунщик (для опытных игроков).
На посохе не должно быть мода:
- #% шанс вызвать срабатывание Кровавого угара 1 уровня, когда вы убиваете врага#% chance to Trigger Level 1 Blood Rage when you Kill an Enemy
Он перекрывает действие нашего камня Blood Rage, тем самым принося больше вреда, нежели пользы.
Ссылка на покупку
Максимальный посох будет отличаться от основного лишь повышенными значениями его характеристик. Крайне желательно чтобы база максимального посоха была уже Eventuality Rod | Стержень допустимости.
- Физический ДПС - 900+
- Атак в секунду - 1.55+
- Шанс критического удара - 8.5%+
Полезные моды:
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier - даёт хороший прирост урона
- +# к меткости+# to Accuracy Rating - помогает набрать кап меткости
- #% шанс нанести двойной урон#% Chance to deal Double Damage - даёт хороший прирост урона
- #% шанс нанести двойной урон, пока вы сфокусированы#% chance to deal Double Damage while Focused - даёт огромный прирост урона во время действия Фокуса (дополнительная способность)
- +#% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг+#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby - даёт огромный прирост урона рядом с редкими или уникальными врагами (как раз, когда он нужен)
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks - помогает закрыть кап Прокола без участия кластера талантов Harpooner | Гарпунщик (подробнее читайте в механиках билда)
На посохе не должно быть мода:
- #% шанс вызвать срабатывание Кровавого угара 1 уровня, когда вы убиваете врага#% chance to Trigger Level 1 Blood Rage when you Kill an Enemy
Он перекрывает действие нашего камня Blood Rage, тем самым принося больше вреда, нежели пользы.
Обращайте в первую очередь на значение шанса критического удара и скорость атаки, они не должны быть ниже указанных. Вы можете повышать значение урона в секунду в соответствии с вашим бюджетом, чем больше будет ДПС посоха - тем лучше.
Ссылка на покупку
Максимальным оружием этот вариант будет лишь номинально. Реальным максимальным оружием будет отзеркаленный посох.
-
expand_moreНагрудный доспех
Редкая 6-линк броня, со следующими характеристиками:
- Здоровье (60+)(
- Сопротивления к стихиям (60+)
Ссылка на покупку
В крайнем случае можно использовать Tabula Rasa | Табула раса (не рекомендуем, будут проблемы с выживаемостью):
Ссылка на покупку
Крафтовая броня на базе Astral Plate | Звездные латы под двойным влиянием Вождя и Охотника, со следующими характеристиками:
Обязательно:
- -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost
- Атаки имеют +#% к шансу критического удараAttacks have +#% to Critical Strike Chance (от 1.1%)
- Здоровье 70+
- Вы можете наложить дополнительное проклятиеYou can apply an additional Curse
Полезными свойствами также будут:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- Недостающие сопротивления
Ссылка на покупку
Использование основного нагрудника позволит перейти к использованию основных перчаток. Подробнее об этом читайте в разделе Прогрессия персонажа.
Крафтовая броня на базе Astral Plate | Звездные латы под двойным влиянием Вождя и Охотника, со следующими характеристиками:
Обязательно:
- -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost
- Атаки имеют +#% к шансу критического удараAttacks have +#% to Critical Strike Chance (от 1.6%)
- Здоровье 70+
- Вы можете наложить дополнительное проклятиеYou can apply an additional Curse
Полезными свойствами также будут:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- Недостающие сопротивления
Ссылка на покупку
Свойство крит шанса на максимальной броне обязательно должен быть возвышенным.
Свойство снижения стоимость атак тоже может быть возвышенным. Это позволит нам убрать Unwavering Stance | Несокрушимость, что освободит 1 очко пассивных умений. -
expand_moreШлем
Редкий шлем на базе с броней со следующими характеристиками:
- Здоровье (70+)
- Недостающие сопротивления (желательно не меньше 80%)
Ссылка на покупку
Abyssus | Бездна - ключевой предмет билда. Обеспечивает персонажа огромным количеством урона, а также даёт хорошие бонусы к броне и всем характеристикам.
При покупке обращаем внимание на мод #% увеличение получаемого физического урона#% increased Physical Damage taken. Его ролл не должен быть выше 43%.
Ссылка на покупку
Abyssus | Бездна с хорошими роллами.
При покупке основного варианта обращаем внимание сразу 2 свойства:
- #% увеличение получаемого физического урона#% increased Physical Damage taken (не выше 43%)
- #% к множителю критического удара в ближнем бою#% to Melee Critical Strike Multiplier (120%+)
Ссылка на покупку
Альтернативный шлем можно использовать для добора полезных характеристик и незначительного повышения выживаемости персонажа. При этом персонаж потеряет очень много урона.
Обязательные свойства:
- Здоровье (70+, лучше больше 100)
- Ближайшие враги получают увеличенный на #% физический уронNearby Enemies take #% increased Physical Damage
И один из полезных модов:
- Меткость (до капа)
- Недостающие стихийные сопротивления
- Сопротивление хаосу
Полезным свойствами также будет:
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage (может быть крафтовым)
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier
Ссылка на покупку
-
expand_moreПерчатки
Редкие перчатки со следующими характеристиками:
- Здоровье (60+)
- Недостающие сопротивления (60%+)
Полезными свойствами также будут:
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (5+)
- Скорость атаки (7%+)
- Меткость (до капа)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с броней, со следующими характеристиками:
- Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в # секунд(-ы)Gain 1 Rage on Hit with Attacks, no more than once every # seconds - собственное свойство Пламенного экзарха
- 2#% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks (15%+) - собственное свойство Пожирателя миров
- Здоровье (50+)
- Скорость атаки (10%+)
Полезными свойствами также будут:
- Недостающие сопротивления
- Недостающая меткость
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
Ссылка на покупку
Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат - альтернативные перчатки, позволяет нам взрывать врагов, очень сильно усиливая зачистку. С ними нельзя использовать кольцо накладывающее Vulnerability (Беззащитность).
При покупке обращаем внимание только на ролл здоровья, стараемся взять вариант максимально близкий к 80 ед. Ролл интеллекта и маны роли не играет. Нам хватит и 20 ед. интеллекта.
Можете просто купить самые дешёвые не осквернённые.Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Редкие ботинки со следующими свойствами:
- Здоровье (60+)
- Скорость передвижения 20%+
- Недостающие сопротивления (80%+)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки со следующими свойствами:
- Здоровье (80+)
- Скорость передвижения 30%+
- Недостающие сопротивления (100%+)
Ссылка на покупку
Это будут редкие крафтовые ботинки под влиянием Охотника или с двойным влиянием Охотника и Избавительницы - классические Тейлвинд-Элюзив сапоги.
Лучшими базами будут:
- Blessed Boots | Благословенные сапоги (с ними нельзя использовать мастери на +1% ко всем максимальным сопротивлениям)
- Two-Toned Boots (Cold and Lightning)
- Two-Toned Boots (Fire and Cold)
- Two-Toned Boots (Fire and Lightning)
Обязательные свойства:
- Здоровье 56+
- Скорость передвижения 25%+
- На вас действует Попутный ветер, если недавно вы наносили критический ударYou have Tailwind if you have dealt a Critical Strike Recently
Полезные свойства:
- #% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара#% chance to gain Elusive on Critical Strike
- Недостающие сопротивления
- #% шанс получить эффект Боевого ража на 4 секунды при убийстве#% chance to gain Onslaught for 4 seconds on Kill
- Не может быть охлаждёнCannot be Chilled
Если ботинки слишком дорогие - лучше подкопить и сразу взять максимальные.
Ссылка на покупку
Крафтятся такие ботинки при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя, у нас есть подробный гайд по крафту таких ботинок.
Это будут редкие крафтовые ботинки с двойным влиянием Охотника и Избавительницы - классические Тейлвинд-Элюзив сапоги.
Лучшими базами будут:
- Blessed Boots | Благословенные сапоги
- Two-Toned Boots (Cold and Lightning)
- Two-Toned Boots (Fire and Cold)
- Two-Toned Boots (Fire and Lightning)
Обязательные свойства:
- Здоровье 56+
- Скорость передвижения 25%+
- На вас действует Попутный ветер, если недавно вы наносили критический ударYou have Tailwind if you have dealt a Critical Strike Recently
- #% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара#% chance to gain Elusive on Critical Strike
Полезные свойства:
- Недостающие сопротивления
- #% шанс получить эффект Боевого ража на 4 секунды при убийстве#% chance to gain Onslaught for 4 seconds on Kill
- Не может быть охлаждёнCannot be Chilled
Ссылка на покупку идеальных ботинок
Ссылка на покупку хороших ботинокКрафтятся такие ботинки при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя, у нас есть подробный гайд по крафту таких ботинок.
Оно увеличит наш урон во время зачистки.
-
expand_moreПояс
Meginord's Girdle | Ремень Мегинорда - пояс дающий неплохой прирост урона и здоровья. Используем его в Начальной версии билда.
У пояса всего один ролл - сопротивление холоду. Стараемся взять хотя бы 18%, но не покупаем пояс дороже 2-3 Chaos Orb | Сфера хаоса.
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски со следующими характеристиками:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Другие свойства которые будут для нас полезны:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - очень хорош для нас
- #% увеличение урона#% increased damage
- Сопротивление к хаосу
Ссылка на покупку
Ryslatha's Coil | Моток Рюслаты - даст нам очень много урона и здоровья.
При покупке этого пояса стоит обратить внимание на комбинацию роллов у двух основных модов:
- На #% больше максимума физического урона от атак#% more Maximum Physical Attack Damage
- На #% меньше минимума физического урона от атак#% less Minimum Physical Attack Damage
Первый мод - На #% больше максимума физического урона от атак#% more Maximum Physical Attack Damage должен быть как можно ближе к максимальному, при этом второй мод - На #% меньше минимума физического урона от атак#% less Minimum Physical Attack Damage должен быть как можно ближе к минимальному. Таким образом лучшим будет такой вариант пояса - Perfect Ryslathas Coil | Перфектный Моток Рюслаты.
Стараемся купить пояс хотя бы с средними роллами, или же купить любой и потом надеяться на удачное использование Divine Orb | Божественная сфера.
Ссылка на покупку
Данный пояс можно заточить при помощи Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор, это усилит все моды пояса на урон.
Mageblood | Волшебная кровь - лучший вариант пояса для билда. Идеально подходит для любого вида контента. Заставляет 4 утилити флакона магического качества работать постоянно.
Это позволяет зачаровать все 4 флакона с помощью Enkindling Orb | Растопляющая сфера:
- #% усиление эффекта#% increased Effect
Тем самым значительно усилив эффект флаконов.
Какие флаконы использовать вместе с этим поясом, читайте в соответствующем подразделе.
Ссылка на покупку не осквернённого варианта
Mageblood | Волшебная кровь затачиваем с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
Если будете покупать осквернёный пояс, то обращайте внимание на свойство:
- Эффект # волшебных особых флаконов в ячейках слева постоянно действует на васLeftmost # Magic Utility Flask constantly applies its Flask Effect to you
Он обязательно должен быть равен 4. Учитывая стоимость пояса, будет просто непростительным позором покупка оскверненного пояса, в котором ролл этого свойства будет ниже.
Осквернённый пояс с правильным роллом
-
expand_moreКольца
До получения основного нагрудника обязательно использовать один из двух методов снижения стоимости Cyclone | Вихрь, у каждого из них будут свои плюсы и минусы:
- Использование Praxis | Праксис с максимальным роллом снижения стоимости способностей (-8)
- Использование на 2 кольцах и амулете крафтового свойства-3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost
Плюсами первого метода будет низкая стоимость Praxis | Праксис и возможность более гибкого выбора второго кольца и амулета. Очевидным же минусом, будет потеря слота одного из колец, что сулит недобором здоровья, урона и важных характеристик (меткости и сопротивления хаосу).
Если решите использовать Praxis | Праксис - снизу представлена ссылка с его максимальным роллом:
Ссылка на покупку
В случае если не используете Praxis | Праксис, будем использовать 2 редкие кольца.
Обязательными свойствами будут:
- -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost
- Здоровье (40+)
- Сопротивления стихиям (до капа)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (5+)
Полезными свойствами будут:
- Интеллект и ловкость (до капа)
- Меткость (до капа)
Кольцо cо снижением стоимости Вихря
Кольцо без снижения стоимости Вихря
Приступаем к использованию основных колец только после приобретения Основного нагрудника.
На основные кольца (и амулет) возложена задача сбора львиной доли сопротивлений, меткости и добора ловкости.
Кольца будем использовать редкие, лучшей базой будет Steel Ring | Стальное кольцо.
На кольцах важно получить моды:
- Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удараCurse Enemies with Vulnerability on Hit
- -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -7 to Total Mana Cost
Он позволит прокачать Precision (gem) | Точность (камень) на несколько дополнительных уровней, что облегчит нам сбор меткости.
Обязательные характеристики:
- Здоровье 45+
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (8+)
- [На одном из колец] -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -7 to Total Mana Cost
- [На одном из колец] Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удараCurse Enemies with Vulnerability on Hit
Также обязательно добирать капы характеристик:
- Сопротивления стихиям и хаосу
- Меткость
- Ловкость
Чтобы облегчить вам поиск колец, мы подготовили несколько фильтров. Они не могут подойти для каждого персонажа, поэтому смело редактируйте их под ваши нужды.
Кольцо со снижением стоимости неподдерживаемых умений
Кольцо с беззащитностью
Стальное кольцоНе забывайте об использовании на кольцах соответствующих катализаторов:
- Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор - для увеличение урона и бонуса меткости
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для поднятия сопротивлений
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для усиления бонусов к характеристикам
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для увеличения количества здоровья даруемого кольцами
-
expand_moreАмулет
Если не используете Praxis | Праксис, то до покупки основного нагрудника на амулете обязательно должен быть мод -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost
Амулет должен быть на одной из следующих баз: Jade Amulet | Амулет с нефритом, Citrine Amulet | Амулет с цитрином, Turquoise Amulet | Амулет с бирюзой или Onyx Amulet | Амулет с ониксом.
Обязательными характеристиками будут:
- Здоровье 40+
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (11+)
Одна на выбор:
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (20%+)
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (30%+)
Полезными характеристиками также будут:
- Недостающий интеллект и/или ловкость
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
- Недостающая меткость
Амулет со снижением стоимости Вихря
Амулет без снижения стоимости ВихряОсновной амулет может быть отличным местом для добора меткости. Рекомендуем использовать базы Turquoise Amulet | Амулет с бирюзой, Jade Amulet | Амулет с нефритом, Citrine Amulet | Амулет с цитрином или Onyx Amulet | Амулет с ониксом.
Обязательными характеристиками будут:
- Здоровье 41+
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (14+)
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (30%+)
И 1-2 свойства из списка:
- Недостающая меткость (351+)
- Недостающие сопротивления стихиям и/или хаосу
- Недостающая ловкость
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (30%+)
Ссылка на покупку
Не забывайте что наш фильтр может не подойти для вашего персонажа, не стесняйтесь менять его под свои нужды.
Не забывайте об использовании на амулете соответствующих катализаторов:
- Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор - для увеличение урона и бонуса меткости
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для поднятия сопротивлений
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для усиления бонусов к ловкости и интеллекту
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для увеличения количества здоровья даруемого амулетом
Uul-Netol's Vow | Клятва Уул-Нетол - максимальный амулет который позволяет камню, вставленному в него, работать на связку в нагруднике, тем самым делая наш Cyclone | Вихрь 7-линком.
Нам нужно чтобы всех сопротивления на амулете были как минимум не отрицательными, в идеале чтобы их значения были как можно близкими к максимальным. Желательно купить сразу нароленную версию, т.к. при самостоятельном ролле с помощью Divine Orb | Божественная сфера можно потратить гораздо больше.
Амулет с хорошими роллами
Амулет со случайными роллами (не берите слишком плохой амулет с большим количеством отрицательных сопротивлений)Этот амулет затачиваем с помощью Prismatic Catalyst | Радужный катализатор.
Использование этого амулета фактически диктует свойства, которые будут на наших кольцах. Амулет разгружает часть сопротивлений, что позволяет набирать на кольцах меткость и недостающие характеристики.
Зачарование маслами для амулета
Serpent Stance | Стойка змеи - лучшее зачарование маслами для билда. Даёт много урона за счёт увеличения крит шанса и бонуса множителя критического урона.
Масла: Azure Oil | Лазурное масло, Black Oil | Чёрное масло и Opalescent Oil | Перламутровое масло. -
expand_moreСамоцветы
Обычные самоцветы
Крайне желательно (но не обязательно), чтобы на одном из самоцветов было свойство: На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood Cannot be inflicted on you.
Обязательное свойство на всех самоцветах:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Другие полезные свойства на урон (расставлены в порядке убывания полезности):
- #% к множителю критического удара в ближнем бою#% to Melee Critical Strike Multiplier
- #% к множителю критического удара двуручным оружием ближнего боя#% to Critical Strike Multiplier with Two Handed Melee Weapons
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% повышение скорости атаки посохами#% increased Attack Speed with Staves (4%+)
- #% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя#% increased Attack Speed with Two Handed Melee Weapons (4%+)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (4%+)
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed (4%+)
- #% увеличение урона посохами#% increased Damage with Staves
- #% увеличение урона двуручным оружием#% increased Damage with Two Handed Weapons
- #% увеличение физического урона#% increased Physical Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
Самоцвет с иммунитетом к осквернённой крови и 1 полезным модом
Самоцвет с иммунитетом к осквернённой крови и 2 полезными свойствами
Ссылка на покупку хорошего самоцвета
Очень хорошего самоцветаСамоцвет бездны
Пока мы используем пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски, у нас должен быть самоцвет бездны со следующими свойствами:
Обязательно:
- Здоровье 25+
И 2 из модов:
- #% повышение скорости атаки, если вы недавно наносили критический удар#% increased Attack Speed if you've dealt a Critical Strike Recently
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack (4%+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакам посохами# to # Added Physical Damage with Staff Attacks
- +# к меткости+# to Accuracy Rating (121+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- #% усиление эффекта Прокола#% increased Impale Effect
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
Другие полезные моды:
- Ловкость (до капа)
- Сопротивления стихиям и хаосу (до капа)
Ссылка на покупку
Глаз Хранителя
Мы обязательно будем использовать Watcher's Eye | Глаз хранителя с модом:
- Под действием Гордости накладываемые вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удараImpales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
Этот дорогой самоцвет даст персонажу огромный прирост урона. Для достижения ещё большей эффективности, можно взять самоцвет с двумя полезными свойствами, второй будет одним из списка:
- #% шанс нанести двойной урон под действием Гордости#% chance to deal Double Damage while using Pride - даёт огромный прирост урона
- #% увеличение физического урона от атак под действием Гордости#% increased Attack Physical Damage while using Pride - даёт очень хороший прирост урона
- #% увеличение урона от атак под действием Точности#% increased Attack Damage while affected by Precision - даёт очень хороший прирост урона (равный предыдущему свойству)
- #% повышение скорости атаки под действием Точности#% increased Attack Speed while affected by Precision - даёт хороший прирост урона
- #% к множителю критического удара под действием Точности#% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision - даёт хороший прирост урона (но меньший, чем у свойства выше)
- Дарует заряд флакона, когда вы наносите критический удар под действием ТочностиGain a Flask Charge when you deal a Critical Strike while affected by Precision - очень полезное свойство, позволяет эффективнее восстанавливать флаконы. Особенно полезен в бою с боссами
- 25% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками под действием Гордости25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride - опциональное свойство, можно использовать если возьмете посох без прокола, либо если замените свойство на перчатках (изначально отключено в фильтре)
Самоцвет с одним свойством
Самоцвет с двумя свойствамиЗапретные самоцветы
Мы обязательно будем использовать сет самоцветов Forbidden Flesh | Запретная плоть и Forbidden Flame | Запретное пламя.
Нам нужен будет вариант дающий талант гладиатора Arena Challenger | Претендент арены.Ссылка на покупку Запретного пламени
Ссылка на покупку Запретной плоти -
expand_moreКластерные самоцветы
В этом билде мы будем использовать два больших кластерных самоцвета:
Самоцвет #1
Первый кластерный самоцвет будет обеспечивать нас критически важным талантом Overlord | Повелитель.
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки посохами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Staff Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
Обязательный талант:
- Overlord | Повелитель
Будем полезно (но не обязательно) если на самоцвете будет хотя бы ещё 1 талант.
Ссылка на покупку готового самоцвета
Прокачивается самоцвет следующим образом:
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
Нам потребуется база от 75-го уровня предмета включительно:
Ссылка на покупкуВоспользуемся самым примитивным крафтом с помощью Orb of Alteration (Сфера перемен), Orb of augmentation | Сфера усиления и Regal Orb | Сфера царей.
Кидаем Orb of Alteration (Сфера перемен) следующим образом:
- Если нам не выпал нужный мод, при этом префикс и суффикс заняты - кидаем следующий Orb of Alteration (Сфера перемен)
- Если нам выпадает суффикс, но при этом префикс остается свободным - кидаем Orb of augmentation | Сфера усиления. Если не выпадает Overlord | Повелитель - вновь кидаем Orb of Alteration (Сфера перемен)
После получения Overlord | Повелитель и забивания суффикса с помощью Orb of augmentation | Сфера усиления, кидаем в самоцвет Regal Orb | Сфера царей.
Обязательный талант #1:
- Overlord | Повелитель
Обязательный талант #2:
- Fuel the Fight | Топливо для битвы
- Aggressive Defence | Агрессивная оборона
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
Обязательный талант #3 (его мы не качаем):
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
Самоцвет прокачивается следующим образом:
Основной вариант самоцвета подобран таким образом, чтобы получить Overlord | Повелитель и какое-то значимое умение средней полезности (талант #2). При этом на самоцвете должно быть 3 значимых умения, чтобы на прокачку 2 полезных умений и гнёзд под самоцветы, мы затрачивали лишь 5 пассивок, вместо 7.
Обязательный талант #1:
- Overlord | Повелитель
Обязательный талант #2:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
Обязательный талант #3 (его мы не качаем):
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
Самоцвет прокачивается следующим образом:
Максимальный самоцвет подобран точно по такому же принципу, как и основной, но на нём используется действительно мощно умение - Feed the Fury | Подпитка гнева. Оно даёт огромный прирост урона.
Самоцвет #2
На втором кластерном самоцвете будем добирать меткость и урон. Мы подготовили альтернативные сетапы самоцвета, для большего добора полезных характеристик, в ущерб чистому урону.
Все варианты этих самоцветов прокачиваются следующим образом:
Самоцвет должен давать не более 8 пассивных умений и его база должна быть одной из:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки посохами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Staff Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона двуручным оружиемAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Damage with Two Handed Weapons
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона от атакAdded Small Passive Skills grant: 10% increased Attack Damage
Обязательные таланты:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Martial Prowess | Боевая доблесть
3 талант (его мы не качаем):
- Fuel the Fight | Топливо для битвы
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
- Calamitous | Пагубность
Ссылка на покупку
Максимальный самоцвет будет логическим продолжением его основной версии - самоцветом, дающим огромное количество урона.
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона двуручным оружиемAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Damage with Two Handed Weapons
Обязательные таланты:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Surefooted Striker | Уверенный нападающий
3 талант (его мы не качаем):
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
Альтернативные самоцветы стоит использовать для добора бОльшего количества меткости и/или характеристик.
Добор меткости и характеристик
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона двуручным оружиемAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Damage with Two Handed Weapons
Обязательные таланты:
- Graceful Execution | Изящное исполнение
- Martial Prowess | Боевая доблесть
3 талант (его мы не качаем):
- Brutal Infamy | Жестокая резня
- Fearsome Warrior | Грозный воин
Ссылка на покупку
Добор характеристик
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона двуручным оружиемAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Damage with Two Handed Weapons
Обязательные таланты:
- Graceful Execution | Изящное исполнение
- Feed the Fury | Подпитка гнева
3 талант (его мы не качаем):
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
-
expand_moreФлаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
На все утилити флаконы нужно наложить зачарование:
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full
Это можно сделать на станке, в вашем убежище.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флакон #2
Lion's Roar (Львиный Рык) - ключевой предмет билда. Даёт хороший бонус урона. База даёт броню. Сразу берём с максимальным роллом урона - 10%.
Ссылка на покупку
Флаконы #3-#4
Эти флаконы используем используем в начальной версии.
Мы не будем сильно зацикливаться на этих флаконах. Их префиксы могут быть любыми. Суффиксами должны быть:
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - повышает скорость передвижения
Ссылка на покупку
Basalt Flask (Базальтовый флакон) - даёт увеличение брони.
Ссылка на покупку
Эти флаконы используем начиная с переходной версии билда.
Префиксами на них должен быть мод:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25-35%+)
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect (46%+)
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect (12-17%+)
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - повышает скорость передвижения
Ссылка на покупку
Silver Flask | Серебряный флакон - даёт нам баф Onslaught (баф) Боевой раж, что повышает нашу скорость передвижения и урон (за счёт скорости атаки)
Ссылка на покупку
Флакон #5
Начальный вариант этого флакона используем то тех пор, пока не прокачаем неуязвимость к заморозке в пантеоне Brine King | Морской Царь.
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к охлаждению и заморозке
Ссылка на покупку
Diamond Flask | Алмазный флакон повышает шанс критического удара персонажа. Нужные характеристики:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25-35%+) - Префикс
- #% снижение эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% reduced Effect of Curses on you during Flask Effect (42%+) - суффикс
Ссылка на покупку
Bottled Faith | Вера в бутылке - вариант пятой фласки, который можно использовать против боссов Атласа и в приглашениях. Она значительно увеличивает урон персонажа за счёт увеличения крита и непосредственно урона против врагов стоящих на освящённой земле. Стараемся взять с роллом крита не ниже 140%.
Не забываем что эту фласку можно собрать при помощи гадальных карт Succor of the Sinless | Помощь безгрешных.Ссылка на покупку
Нет особого смысла использовать этот флакон во время зачистки, так как мы постоянно перемещаемся, а освящённая земля будет оставаться где-то позади, так что флакон не будет давать нам практически ничего.
Этот сетап флаконов можно использовать только с поясом Mageblood | Волшебная кровь.
Флакон #1 - Флакон здоровья
Флакон здоровья остаётся неизменным и ничего не отличается от обычного варианта.
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
При использовании Mageblood | Волшебная кровь нам нужно будет использовать особо подготовленные флаконы.
Префиксом на каждом из них будет:
- 25% усиление эффекта / #% уменьшение длительности25% increased effect /#% reduced Duration
На каждом из флаконов обязательно обзавестись зачарованием, которое делается с помощью Enkindling Orb | Растопляющая сфера:
- #% усиление эффекта#% increased effect (стараемся словить 70% ролл зачарования)
Суффиксы будут схожими с основными флаконами. Их роллы должны быть максимально близкими к максимальным.
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона#% increased Movement Speed during Flask effect
- #% усиление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% increased Effect of Curses on you during Flask Effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
Флакон #2
Granite Flask (Гранитный флакон) дает 1500 плоской брони.
Ссылка на покупку
Флакон #3
Diamond Flask | Алмазный флакон увеличивает шанс критического удара.
Ссылка на покупку
Флакон #4
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) увеличивает скорость передвижения.
Ссылка на покупку
Флакон #5
Amethyst Flask | Аметистовый флакон для лёгкого набора сопротивления хаосу.
Ссылка на покупку
Камни умений
Основная связка - Нагрудник
Нагрудник
- Cyclone | Вихрь
- Infused Channeling | Усиленное поддержание
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Pulverise Support | Распыление
- Brutality | Жестокость
- Cruelty Support | Злость
Посох - Основные ауры
- Determination | Решимость
- Pride | Гордость - обязательно 20% качества
- Flesh and Stone | Камень и плоть
- Dread Banner (Знамя страха)
- Blood and Sand | Кровь и песок
Pride | Гордость обязательно должна быть с 20% качества. Нам важен радиус этой ауры, ведь после 4 секунд непрерывного нахождения под её эффектом, противник начинает получать значительно усиленный урон. Чем больше радиус, тем проще этого добиться. Лучше всего купить камень с 15-20% качества 1-го уровня и прокачивать его уже с качеством.
Flesh and Stone | Камень и плоть начинаем использовать только после прокачки в дереве кластера Sovereignty | Полновластие.
Шлем - Тотемы
- Ancestral Warchief
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Multiple Totems | Множество тотемов
- Maim (Gem) Увечье
Тотемы будут давать бонусы урона и скорости атаки. Устанавливаем их только на боссах и очень сильных монстрах.
Maim (Gem) Увечье будет накладывать на врагов дебаф, глобально повышающий получаемый ими физический урон.
Вы можете использовать Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал. Ваал версия этой способности даёт больше урона, чем её обычный вариант. Но у этого есть 2 минуса:
- +1 кнопка, которая будет применяться крайне редко
- Тотем поглощает души, нужные для Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
Перчатки - Метка и Наскок
- Poacher's Mark (Метка браконьера) - n уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - n уровень, можно с качеством
- Leap Slam
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Poacher's Mark (Метка браконьера) обязательно должна иметь 20% качества, это позволит нам генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости во время боя с боссами.
Poacher's Mark (Метка браконьера) и Mark On Hit Support | Метка при попадании прокачиваем настолько высоко, насколько того позволяет ловкость персонажа.
Ботинки - Точность, Расплавленный панцирь и Кровавый угар
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - уровень 9, качество не важно
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - уровень 14, качество не важно
- Increased Duration (Gem) Продление
Уровни сотворения чар при получении урона и панциря подобраны таким образом, чтобы активировать панцирь, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ваал версию Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал используем когда персонажу нужна дополнительная продолжительная защита. Важно чтобы в момент применения способности у вас были активны флаконы.
- Blood Rage - уровень N, 20% качества
Blood Rage нельзя соединять с CWDT | Сотворение чар при получении урона.
Blood Rage качаем исходя из нашего количества ловкости. Качаем настолько, насколько можем. При этом набирать ловкость специально для прокачки этой способности - глупое занятие.
Основная связка - Нагрудник
Нагрудник
- Cyclone | Вихрь - 20 уровень, 20% качества
- Shockwave Support | Ударная волна - 21 уровень, 0-20% качества
- Infused Channeling | Усиленное поддержание - 21 уровень, качество не важно
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - 20 уровень, 20% качества
- Pulverise Support | Распыление - 20 уровень, 20% качества
- Brutality | Жестокость - 20 уровень, 20% качества
Посох - Основные ауры
- Determination | Решимость - 20-21 уровень. качество не важно
- Pride | Гордость - обязательно 20% качества
- Flesh and Stone | Камень и плоть - 20-21 уровень, качество не важно
- Dread Banner (Знамя страха) - 20-21 уровень, 20% качества
- Blood and Sand | Кровь и песок 6-7 уровень, качество не важно
Pride | Гордость обязательно должна быть с 20% качества. Нам важен радиус этой ауры, ведь после 4 секунд непрерывного нахождения под её эффектом, противник начинает получать значительно усиленный урон. Чем больше радиус, тем проще этого добиться. Лучше всего купить камень с 15-20% качества 1-го уровня и прокачивать его уже с качеством.
Шлем - Тотемы
- Ancestral Warchief - 21 уровень, качество не важно
- Ancestral Protector | Защитник предков - 21 уровень, качество не важно
- Multiple Totems | Множество тотемов - 20 уровень, 20% качества
- Maim (Gem) Увечье - 21 уровень, качество не важно
Тотемы будут давать бонусы урона и скорости атаки. Устанавливаем их только на боссах и очень сильных монстрах.
Maim (Gem) Увечье будет накладывать на врагов дебаф, глобально повышающий получаемый ими физический урон.
Вы можете использовать Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал. Ваал версия этой способности даёт больше урона, чем её обычный вариант. Но у этого есть 2 минуса:
- +1 кнопка, которая будет применяться крайне редко
- Тотем поглощает души, нужные для Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
Перчатки - Метка и Наскок
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, 20% качества / Poacher's Mark (Метка браконьера) - n уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - n уровень, можно с качеством
- Leap Slam
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Assassin's Mark (Метка убийцы) или Poacher's Mark (Метка браконьера) обязательно должны иметь 20% качества. Качество позволяет им, во время боя с боссами, генерировать Power Charge | Заряд энергии и Frenzy Charge | Заряд ярости соответственно.
Assassin's Mark (Метка убийцы) используем вместе с редким посохом, Poacher's Mark (Метка браконьера) используем вместе с Hegemony's Era | Эра господства.
Mark On Hit Support | Метка при попадании прокачиваем настолько высоко, насколько того позволяет ловкость персонажа.
Ботинки - Точность, Расплавленный панцирь и Кровавый угар
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - уровень 9, качество не важно
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - уровень 14, качество не важно
- Precision (gem) | Точность (камень) - уровень 1-2, качество не важно / Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20% качества
Уровни сотворения чар при получении урона и панциря подобраны таким образом, чтобы активировать панцирь, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ваал версию Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал используем когда персонажу нужна дополнительная продолжительная защита. Важно чтобы в момент применения способности у вас были активны флаконы.
Мы сможем уместить Precision (gem) | Точность (камень) 1-го уровня только при использовании Praxis | Праксис, за его неимением используем Increased Duration (Gem) Продление.
- Blood Rage - уровень N, 20% качества
Blood Rage нельзя соединять с CWDT | Сотворение чар при получении урона.
Blood Rage качаем исходя из нашего количества ловкости. Качаем настолько, насколько можем. При этом набирать ловкость специально для прокачки этой способности - глупое занятие.
Основная связка - Нагрудник и Амулет
Нагрудник
- Cyclone | Вихрь - 20 уровень, 20% качества
- Shockwave Support | Ударная волна - 21 уровень, 0-20% качества
- Infused Channeling | Усиленное поддержание - 21 уровень, качество не важно / Infused Channeling | Усиленное поддержание - 20-21 уровень, 20-23% качества
- Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя - 5 уровень, 20% качества
- Pulverise Support | Распыление - 20-21 уровень, 20% качества
- Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость - 5 уровень, 20% качества
Амулет - Uul-Netol's Vow | Клятва Уул-Нетол. Один из следующих камней:
- Damage on Full Life (Урон при полном здоровье) - 20-21 уровень, 20% качества. Этот камень даст больше всего урона, но чтобы он работал - нужно чтобы здоровье всегда было полное. Он не всегда будет работать на опасных боссах и сложных картах, особенно если вы плохо уклоняетесь от способностей боссов
- Cruelty Support | Злость 21 уровень, 20% качества - даёт меньше урона, но будет работать всегда. Даст более стабильный урон, рекомендуем использовать именно его
Shockwave Support | Ударная волна также обязательно должен быть 21-го уровня, ведь на этом уровне Ударная волна получает дополнительный заряд.
На 5-ом уровне Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя позволяет нам устрашать врагов - это даёт серьезный прирост к урону.
Посох - Основные ауры
- Determination | Решимость - 20-21 уровень. качество не важно
- Pride | Гордость - 20-21 уровень, 20% качества
- Flesh and Stone | Камень и плоть - 20-21 уровень, качество не важно
- Dread Banner (Знамя страха) - 20-21 уровень, 20% качества
- Blood and Sand | Кровь и песок - 6-7 уровень, качество не важно
- Enlighten (Наставник) - 3-4 уровень
Pride | Гордость обязательно должна быть с 20% качества. Нам важен радиус этой ауры, ведь после 4 секунд непрерывного нахождения под её эффектом, противник начинает получать значительно усиленный урон. Чем больше радиус, тем проще этого добиться.
Enlighten (Наставник) должен быть не ниже 3-го уровня. У вас не получится вставить 1 или 2 уровень, чтобы всё работало. Если этот камень будет 4-го уровня - вы сможете прокачать Precision (gem) | Точность (камень) до более высокого уровня, что облегчит сбор меткости на предметах. Если с 4-ым уровнем Enlighten (Наставник), у вас остается 65+ единиц свободной маны, то на кольцах можно не искать мод # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost.
Шлем - Тотемы
- Ancestral Warchief - 21 уровень, качество не важно
- Ancestral Protector | Защитник предков - 21 уровень, качество не важно
- Multiple Totems | Множество тотемов - 20 уровень, 20% качества
- Maim (Gem) Увечье - 21 уровень, качество не важно
Тотемы будут давать бонусы урона и скорости атаки. Устанавливаем их только на боссах и очень сильных монстрах.
Maim (Gem) Увечье будет накладывать на врагов дебаф, глобально повышающий получаемый ими физический урон.
Вы можете использовать Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал. Ваал версия этой способности даёт больше урона, чем её обычный вариант. Но у этого есть 2 минуса:
- +1 кнопка, которая будет применяться крайне редко
- Тотем поглощает души, нужные для Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
Перчатки и ботинки
Эти варианты камней используем до покупки основного нагрудника.
Перчатки - Наскок и Кровавый угард
- Leap Slam - 20 уровень
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - N уровень, можно с качеством
- Blood Rage - уровень N, 20% качества
Blood Rage и Faster Attacks (Gem) Ускорение атак качаем исходя из нашего количества ловкости. Качаем настолько, насколько можем. При этом набирать ловкость специально для прокачки этих камней не нужно.
Ботинки - Расплавленный панцирь и Точность
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - уровень 9, качество не важно
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - уровень 14, качество не важно
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, можно с качеством
- Precision (gem) | Точность (камень) - уровень N, качество не важно
Уровни сотворения чар при получении урона и панциря подобраны таким образом, чтобы активировать панцирь, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ваал версию Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал используем когда персонажу нужна дополнительная продолжительная защита. Важно чтобы в момент применения способности у вас были активны флаконы.
Уровень Precision (gem) | Точность (камень) рассчитывается исходя из ваших потребностей в меткости и уровня свободной маны. Если на бижутерии нету ни единого свойства# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost, то свободной маны должно быть не менее 65 единиц. Имея вышеуказанное свойство, можно опустить уровень свободной маны до 45 единиц.
До покупки Enlighten (Наставник) для связки аур в посохе, мы не сможем прокачать Precision (gem) | Точность (камень) слишком высоко.
Перчатки - Метка и Наскок
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20-21 уровень, 20% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества
- Leap Slam - 20 уровень
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Ботинки - Точность, Расплавленный панцирь и Кровавый угар
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - уровень 9, качество не важно
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - уровень 14, качество не важно
Уровни сотворения чар при получении урона и панциря подобраны таким образом, чтобы активировать панцирь, когда персонаж получает достаточное количество урона. Он не будет активироваться от пустякового урона, а будет срабатывать тогда когда он нужен больше всего.
Ваал версию Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал используем когда персонажу нужна дополнительная продолжительная защита. Важно чтобы в момент применения способности у вас были активны флаконы.
- Precision (gem) | Точность (камень) - уровень N, качество не важно
- Blood Rage - уровень N, 20% качества
Камни из этой связки не соединям с CWDT | Сотворение чар при получении урона.
Уровень Precision (gem) | Точность (камень) рассчитывается исходя из ваших потребностей в меткости и уровня свободной маны. Если на бижутерии нету ни единого мода # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost, то свободной маны должно быть не менее 65 единиц. Имея вышеуказанный мод, можно опустить уровень свободной маны до 45 единиц.
До покупки Enlighten (Наставник) для связки аур в посохе, мы не сможем прокачать Precision (gem) | Точность (камень) слишком высоко.
Blood Rage качаем исходя из нашего количества ловкости. Качаем настолько, насколько можем. При этом набирать ловкость специально для прокачки этой способности - глупое занятие.
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - набор для бойца ближнего боя. Ссылки на двуручное оружие мы добавим отдельно, чуть ниже.
Особенности прокачки
Cyclone | Вихрь является очень слабой способностью для прокачки по актам. К тому же он доступен лишь с 28-го уровня. На использование Cyclone | Вихрь мы перейдём примерно на 65-68 уровне, после покупки нескольких важных предметов.
Прокачиваться по актам мы будем через способности Ground Slam | Сотрясение (до 12-го уровня) и Sunder. Это способности-слэмы, имеющие большую область действия. Этих мощных ударов достаточно для убийства пака монстров одним нажатием.
Мы будем использовать комбинацию Leap Slam + Frostblink | Ледяной скачок для обеспечения этой скорости. Frostblink | Ледяной скачок стоит применять под конец полёта Leap Slam. Это позволит прервать медленное падение наскока и мгновенно переместиться в указанную точку, одновременно с тем корректируя направления движения.
В качестве оружия мы будем использовать двуручные топоры, но до 12-го уровня подойдёт и двуручная булава, если не сможете выбить/купить топор.
Для ускорения продвижения по первому акту, у Нессы можно купить 2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак.
Дальше нам нужно будет постоянно создавать себе топоры с помощью рецепта торговцев:
- База двуручного топора
- 1 х Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак редкого качества
Сделать редкий пояс можно с помощью любой сущности, а саму базу купить у торговца в городе.
В результате рецепта мы получим оружие волшебного качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, а также модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash. Если пояс был волшебного качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем использовать только пояс редкого качества.
Обновлять оружие нужно примерно каждые 7 уровней (около 6-7 раз за сюжетную кампанию). Оружие оказывает КОЛОССАЛЬНОЕ влияние на силу персонажа.
Если вы качаетесь не в первый день лиги, крайне рекомендуем вам использовать уникальные топоры при прокачке. Это позволит не беспокоится о сдаче рецептов на оружие (что избавит вас от лишней головной боли) и существенно ускорит прокачку. Это оружие начиная со 2-4 дня лиги будет довольно дешевое и вы сможете его приобрести.
- Limbsplit | Отсекатель - Ссылка на покупку
- Wideswing | Размашистый удар - Ссылка на покупку
- Reaper's Pursuit | Погоня жнеца - Ссылка на покупку
- The Blood Reaper | Кровавый жнец - Ссылка на покупку
- Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты - Ссылка на покупку
Старайтесь не держать основную связку камней в оружии, т.к. вы будете его часто менять и вам придется либо подготавливать новое оружие под нужные вам камни либо переносить связку в другой предмет. Лучше сразу держать основную связку не в оружии.
Связи и цвета сокетов
Для использования связок Ground Slam | Сотрясение и Sunder нам нужна будет связка
- 2 зелёных - 1 красный
Предпочтительным вариантом 4-линка будет:
- 3 красных - 1 зелёный
Но также подойдут и
- 2 красных - 2 зелёных
- 4 красных
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
- https://pobb.in/yX_N51okP2OV - PoB с деревьями для прокачки
Деревья для прокачки:
- https://tinyurl.com/yxh8e6hu
- https://tinyurl.com/4bz4fxra
- https://tinyurl.com/3vks24bj
- https://tinyurl.com/38t8ypp5
- https://tinyurl.com/yuh2yer2
- https://tinyurl.com/5tryy65u
- https://tinyurl.com/mr2w32kw - дерево начальной версии билда через Cyclone | Вихрь
Прокачка по Актам
-
expand_moreАкт 1
Нам потребуется дополнительный персонаж. Сначала создаём Дикаря. От него нам нужен будет Ground Slam | Сотрясение, Ruthless | Беспощадность и его начальная булава (если не сможем купить нормальную двуручную).
Создаём Дикаря, убиваем Хиллока. За его убийство берём у ТарклиTarkeligh Ground Slam | Сотрясение. Проверяем продаёт ли он предметы с нужными нам связями. Всё не нужное продаём торговцу, всё нужное сбрасываем в сундук. Удаляем Дикаря и создаём Дуэлянта.
Убив Хиллока, и забрав полезные вещи из сундука, вновь проверяем ТарклиTarkeligh, покупаем у него нужные предметы, если такие будут. На оставшиеся свитки покупаем у НессыNessa Rustic Sash | Кушак, он поможет с убийством монстров в первых локациях.
Выставляем первую связку:
- Ground Slam | Сотрясение
- Ruthless | Беспощадность
В 1-ом акте будем следовать дереву прокачки #1. В нём мы набираем много скорости атаки, здоровья и урона. Отдельного внимания достоин талант Art of the Gladiator (Notable). Он убирает пенальти к скорости передвижения от нагрудной брони, так что мы уже на 7-8 уровне можем использовать нагрудник не беспокоясь о ненужном замедлении.
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:
У НессыNessa берём:
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Momentum Support | Импульс
У неё же докупаем:
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Frostblink | Ледяной скачок
У ТарклиTarkleigh берём:
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Dash | Рывок
Ещё раз проверяем продаёт ли ТарклиTarkleigh 3-линк предметы с подходящими для нас цветами.
При первой же возможности нужно обзавестись двуручным топором или булавой. Но первое время можем использовать нашу одноручную булаву с пляжа.
Если у нас остались свободные Scroll of Wisdom | Свиток мудрости - докупаем у НессыNessa:
- 1-2 Iron Ring | Железное кольцо
- Rustic Sash | Кушак
Выставляем связки следующим образом:
- Ground Slam | Сотрясение - Ruthless | Беспощадность - Momentum Support | Импульс
- Dash | Рывок / Frostblink | Ледяной скачок
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Ancestral Protector | Защитник предков
Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверху вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.
Для реализации потенциала Momentum Support | Импульс, нужно бить с помощью нашей способности, вообще не двигая персонажа. Тогда мы будем получать баф, увеличивающий скорость атаки.
Dash | Рывок - будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня, потом мы будем использовать его в комбинации с Leap Slam, а после прокачки таланта на интеллект, заменим его на Frostblink | Ледяной скачок.
Ancestral Protector | Защитник предков - это тотем, который значительно увеличивает скорость атаки всех способностей персонажа, пока активен тотем и персонаж находится в достаточной близости к нему. Ancestral Protector | Защитник предков используем на боссах и сильных монстрах.
War Banner (Знамя войны) - аура, резервирующая 10% маны. Знамя повышает меткость персонажа и увеличивает получаемый врагами физический урон. При убийстве врагов, знамя накапливает заряды (максимум 50 зарядов). При повторном нажатии, знамя устанавливается на землю, а персонаж получает Adrenaline buff | Адреналин, что значительно усиливает урон персонажа на короткий промежуток времени. Устанавливать баннер стоит только во время боя с боссом, после того как вы призвали Ancestral Protector | Защитник предков.
Blood and Sand | Кровь и песок - способность резервирующая ману. Она даёт персонажу 2 стойки - кровавую и песчаную. В песчаной стойке персонаж имеет увеличенную область действия, но наносит меньше урона по области. А в кровавой наоборот - больше урона, но область действия меньше. Песчаную стойку используем во время зачистки, а кровавую на боссов. Если вы не убиваете пак монстров одним ударом - используйте кровавую до тех пор, пока это не изменится.
После убийства Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берём:
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
У неё же докупаем:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Precision (gem) | Точность (камень)
У ТарклиTarkleigh берём:
- Leap Slam
Камни на 10-ый уровень должны выглядеть так:
- Ground Slam | Сотрясение - Ruthless | Беспощадность - Momentum Support | Импульс
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Precision (gem) | Точность (камень)
Просто качаются:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
Leap Slam - наша основная способность передвижения.
Precision (gem) | Точность (камень) - аура дающая персонажу меткость. Прокачиваем по мере накопления опыта. Precision (gem) | Точность (камень) выбросим примерно на 41 уровне, после прокачки Resolute Technique (keystone). До переходной версии билда, этот камень не пригодится.
Перед битвой с МервейлMerveil крайне желательно прокачать 12-ый уровень и перейти на использование Sunder.
После достижения 12-го уровня и посещения Пещеры злобыThe Cavern of Wrath:
У НессыNessa покупаем:
- Sunder
Сразу же начинаем использовать его в основной связке, вместо Ground Slam | Сотрясение.
Проверяем ТарклиTarkleigh в последний раз на предметы с необходимыми связями.
Также перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Их можно купить у НессыNessa. Но лучше их сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета. После этого ей же продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
-
expand_moreАкт 2
Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2.
В нём мы возьмём Martial Experience | Боевой опыт, в мастери которого прокачаем увеличение урона против редких и уникальных врагов.
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:
У ГрустGreust берём:
- Herald of Ash | Вестник пепла
У ЙиныYeena покупаем:
- Blood Rage | Кровавый угар
Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
Herald of Ash | Вестник пепла - умение-вестник, даёт бонусный урон огня. Часть избыточного урона, убившего монстра, высвобождается взрывом вокруг него, нанося урон ближайшим к нему монстрам. Этот эффект значительно ускорит нашу зачистку, позволяя более уверенно взрывать паки монстров.
Blood Rage | Кровавый угар - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage | Кровавый угар, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage | Кровавый угар обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage | Кровавый угар имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон.
После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У ШёлкаSilk берём:
- Close Combat Support | Бой вплотную
Проверяем связки на 18-ый уровень:
- Sunder - Close Combat Support | Бой вплотную - Ruthless | Беспощадность
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- Herald of Ash | Вестник пепла
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Blood Rage | Кровавый угар
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Precision (gem) | Точность (камень)
Просто качается:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
На 18 уровне крайне обзавестись первым крафтовым топором. На этом уровне есть подходящая база - Woodsplitter | Колун.
-
expand_moreАкт 3В 3-ем акте мы будем следовать дереву прокачка #3.
В нём мы сначала возьмём Hatchet Master | Мастер топориков, в мастери которого прокачаем увеличение урона в кровавой стойке и увеличение АоЕ в песчаной.
После этого прокачиваем Bloodless | Бескровный, в мастери которого берём +50 к здоровью. После этого можно идти в первый лабиринт.
После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:
У МарамоаMaramoa берём:
- Pride | Гордость (ставим на прокачку)
У КлариссыClarissa докупаем камни :
- Punishment (Наказание)
- Dread Banner (Знамя страха) (ставим на прокачку)
- Determination | Решимость (ставим на прокачку)
Проверяем связки на 24-ый уровень:
- Sunder - Close Combat Support | Бой вплотную - Ruthless | Беспощадность - Lifetap Support | Жизнеотвод (ставим когда будет 4-линк)
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- Herald of Ash | Вестник пепла
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Blood Rage | Кровавый угар
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Precision (gem) | Точность (камень)
- Punishment (Наказание)
Просто качаются:
- Pride | Гордость
- Determination | Решимость
- Dread Banner (Знамя страха)
Punishment (Наказание) - проклятье, которое нужно использовать на боссов. Оно очень сильно увеличивает получаемый ими урон. Особенно, когда у босса осталось менее половины здоровья.
После убийства Легата Гравиция, у МарамоаMaramoa берём:
- Cyclone | Вихрь
Откладываем его на прокачку.
В лабиринт стоит идти на 30-32 уровне. В нём сразу же берём подкласс Рубаки и прокачиваем Bane of Legends | Гроза легенд. Это талант даст много урона как во время зачистки, так и против боссов. Что в свою очередь сильно поможет с ускорением прокачки персонажа.
-
expand_moreАкты 4-10
В 4-ом акте мы закончим дерево #3. Прокачаем Wrecking Ball (Notable), в мастери которого возьмём устрашение за счёт беспощадных ударов.
В 5-ом акте будем следовать дереву #4. В нём возьмём Resolute Technique (keystone). После чего сразу же выбрасываем Precision (gem) | Точность (камень). Затем вкачиваем Champion of the Cause | Идейный вдохновитель и Bannerman | Знаменосец. Это позволит нам начать использовать Pride | Гордость.
В 5-ом акте за выполнение одного из квестов берём Granite Flask (Гранитный флакон).
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашем убежище.
В 6-ом акте обязательно делаем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость. Его выполнение позволит покупать любые камни у Лилии РотLily Roth.
В дереве #5 будем добирать много урона, здоровья и характеристик.
В 7 акте, за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём у Вильяма РотаWeylam Roth - Sulphur Flask (Серный флакон).
В 7 акте крайне желательно пройти второй лабиринт. В нём мы прокачаем мощный талант Headsman | Палач, который ещё сильнее ускорит наше продвижение по сюжетной кампании.
В начале 9-го акта, в локации Кровавый акведукBlood Aqueduct прокачиваемся до ~65 уровня (или до 59-го и фармим кражу). Сейчас наша цель это нафармить немного валюты для респека в Cyclone | Вихрь и непосредственно поднять уровень персонажа.
Когда вы достигнете 65-го уровня - заканчиваем сюжетную кампанию до того момента, пока не останется последний квест - Убить Китаву. В этот момент проходим 3-ий лабиринты. В нём прокачиваем Impact | Воздействие. Дальше идём убивать Китаву и заканчиваем кампанию. После чего начинаем респек в Начальную версию билда через Cyclone | Вихрь.
Прогрессия персонажа
Прогрессия этого билда к его финальной версии будет требовать множества изменений, поэтому даже версии билда мы поделили на несколько логических этапов. Так вам должно быть значительно проще разобраться во всём. К каждому этапу приложен PoB с примером персонажа на этом этапе его развития.
В начальной версии мы будем использовать некритовый вариант билда через топор Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты. Постепенно накопив валюты на предметы с меткостью и посох Hegemony's Era | Эра господства - респекнемся в Переходную версию билда. Нафармив достаточно валюты, приступим к покупке дорогих ключевых предметов для сбора Основной версии.
Если вы начинаете игру этим билдом НЕ в первую неделю новой лиги, то скорее всего можете сразу собирать Переходную версию. Если же это не первый ваш персонаж на лиге, то можете сразу собирать основную.
-
expand_moreНачальная версия билда
- https://pobb.in/bk4liudoeuHS - PoB начальной версии билда
Мастери начальной версии
- 1 любой кластер здоровья (Bloodless | Бескровный / Barbarism | Варварство / Devotion | Упорство / Purity of Flesh | Чистота плоти) - +50 ед. здоровья
- Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
- Merciless Skewering | Безжалостное пронзание - 10% шанс продлить проколы на дополнительный удар
- 2 любых кластера двуручного оружия (Wrecking Ball (Notable) / Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие / Martial Experience | Боевой опыт) - 40% Увеличение урона от ударов против редких и уникальных врагов и 3% шанс нанести тройной урон.
- Hatchet Master | Мастер топориков и Slaughter | Резня / Cleaving | Раскалывание и Harvester of Foes | Жнец врагов - генерация 1 ед. СвирепостиRage за удар и разрушение трупов монстров при убийстве; увеличение урона в кровавой стойке и увеличение АоЕ в песчаной стойке
- Steadfast | Стойкий - удары ближнего боя дают Укрепление
Прогрессия по начальной версии
Для респека в Начальную версию через Cyclone | Вихрь нам нужно будет нафармить на следующие предметы:
- Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты
- Praxis | Праксис с максимальным роллом снижения стоимости способностей
После получения вышеуказанных предметов, можно начинать респек.
Устанавливаем Начальный сетап камней из соответствующего раздела.
Следующими важными покупками будут:
- Lion's Roar (Львиный Рык)
- Meginord's Girdle | Ремень Мегинорда
- Начальный 6 линк нагрудник
6 линк нагрудник даст наибольший прирост урона, но будет дороже флакона и пояса.
На ~76 уровне можно смело проходить Убер лабиринт. В нём прокачиваем Brutal Fervour | Жесткое рвение. После этого меняем 6-ой камень в основной связке с Cruelty Support | Злость на Damage on Full Life (Урон при полном здоровье).
На данном этапе все глобальные подготовки по Начальной версии можно считать успешно пройденными. Начинаем готовится к сборке переходной версии. Заранее стараемся подготовить редкие предметы таким образом, чтобы шлем не давал сопротивлений (он возьмёт на себя нагрузку характеристик). Для этого можно заменить Meginord's Girdle | Ремень Мегинорда на редкий пояс.
Также нужно постараться набрать побольше меткости на предметах, ведь в переходной версии она нам потребуется. -
expand_moreПереходная версия билда
- https://pobb.in/KISZ5vmOxD-r - PoB Переходной версии билда
Мастери переходной версии
- 1 любой кластер здоровья (Bloodless | Бескровный / Barbarism | Варварство / Devotion | Упорство / Purity of Flesh | Чистота плоти) - +50 ед. здоровья
- Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
- Champion of the Cause | Идейный вдохновитель - 8% увеличение урона за каждую ауру или вестник работающую на персонажа
- Bastion Breaker | Крушитель обороны - на 10% больше максимального физического урона
- Dismembering | Расчленение или Disemboweling | Потрошение - +25% к множителю критического удара против уникальных врагов
- Merciless Skewering | Безжалостное пронзание - 10% шанс продлить проколы на дополнительный удар
- Wrecking Ball (Notable) и Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие - 40% Увеличение урона от ударов против редких и уникальных врагов и 3% шанс нанести тройной урон
- Eagle Eye | Орлиный глаз - +500 меткости, но -2 меткости за каждый уровень персонажа
- Steadfast | Стойкий - удары ближнего боя дают Укрепление (до установки кластерного самоцвета)
- Juggernaut | Гигант - +1% к максимуму всех сопротивлений, если на нагруднике, шлеме, перчатках и ботинках есть броня
Прогрессия по переходной версии
Для респека в переходную версию нам нужно иметь:
- Hegemony's Era | Эра господства или аналогичный по характеристикам редкий посох
- Abyssus | Бездна
- Кап меткости за счёт предметов и Precision (gem) | Точность (камень) невысокого уровня
- Сетап основных флаконов
Когда всё готово, начинаем респек. Меняем дерево талантов.
Устанавливаем переходной вариант камней.
Не забываем нанести на амулет зачарование Serpent Stance | Стойка змеи (Azure Oil | Лазурное масло, Black Oil | Чёрное масло и Opalescent Oil | Перламутровое масло).
Самой главной целью на данный момент будет установка первого кластерного самоцвета. Крафтим или покупаем его начальный вариант, а также 2 хороших редких самоцвета (один может быть с иммунитетом к осквернённой крови).
После получения самоцвета и достаточного уровня начинаем изменение дерева под установку кластера.
Установка кластера позволит нам оптимизировать дерево. Мы избавимся от малополезных талантов (Кластеры Steadfast | Стойкий и Martial Experience | Боевой опыт) и получим 2 гнезда для самоцветов. Самоцветы в этом билде очень дешёвые, поэтому мы получим значительный прирост силы персонажа за относительно небольшую плату.
На этом этапе сборку Переходной версии можно считать завершённой. Начинаем фармить валюту на сборку основной версии.
-
expand_moreОсновная версия билда
Самыми первыми шагами для перехода в основную версию будет покупка Основного нагрудника.После его установки ставим основные варианты связок в перчатках и ботинках.
На данном этапе нам больше не нужно использовать Praxis | Праксис. Заменяем его на кольцо накладывающее Vulnerability (Беззащитность).
Следующими важными покупками станут:
- Основной посох
- Watchers Eye Default
Как правило Watchers Eye Default стоит дешевле хорошего посоха, при этом даёт огромный прирост урона, поэтому покупаем его в первую очередь.
После покупки посоха, у нас появляетсяч возможность поставить Enlighten (Наставник) 3-4 уровня. Это позволит прокачать Precision (gem) | Точность (камень) до более высоких уровней, при наличии кольца со снижением стоимости неподдерживаемых умений и вовсе до 17-19 уровня. Это в свою очередь позволит убрать Eagle Eye | Орлиный глаз (если ещё не убрали) из дерева и создаст плацдарм для дальнейше оптимизации меткости.
В этом направлении работает и следующий этап - установка второго кластерного самоцвета. Сразу выбираем вариант нужный вашему персонажу.
После его установки у нас будет ещё больше меткости, что ещё больше разгружает нашу бижутерию и потенциально позволяет взять такие кольца и амулет, что закроют потребность в сопротивлениях и характеристиках без участия пояса и ботинок. Часть сопротивлений (на крайний случай) можно закрыть с помощью редких самоцветов.
Дальше у нас буду следующие важнейшие покупки, которые очень влияют на силу и скорость персонажа:
- Сет Forbidden Flame | Запретное пламя и Forbidden Flesh | Запретная плоть
- Основные ботинки
- Ryslatha's Coil | Моток Рюслаты
Сет Запретных самоцветов является самой покупкой, которая оказывает очень сильное влияние на персонажа. Мониторим цену самоцветов, стараемся взять их как можно раньше. Если они слишком дорогие, пока что пропускаем и берём хорошие ботинки.
Ryslatha's Coil | Моток Рюслаты можно также отложить на будущее, пока не обзаведётесь хорошими предметами, с которыми можно будет закрыть капы сопротивлений без участия пояса.
Дальнейшие цели остаются предельно простыми:
- Основной вариант Abyssus | Бездна
- Основной вариант 1-го большого кластера
- Пробуждённые камни
- Максимальный посох
- Возможно Mageblood | Волшебная кровь
Анализируйте стоимость предметов и делайте улучшения исходя из ваших возможностей и ситуации на рынке.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
Какие моды не может проходить билд?
Моды не позволяющие похищать здоровье очень опасны для нас, их стоит избегать.
Можно ли использовать в билде Starforge | Звёздный горн?
Нет, ни при каких условиях. Этот меч совершенно не подходит для нашего билда.
Мне не хватает маны на применение всех аур и использование Cyclone | Вихрь
Перепроверьте соответствие ваших камней умений с теми что в гайде, а также их уровень (важно для Enlighten (Наставник)).
Перепроверьте соответствие ваших предметов с теми что в гайде (броня, кольца, амулет).
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Я не могу использовать Cyclone | Вихрь, в чём проблема?
Перепроверьте связки умений которые вы используете вместе с Cyclone | Вихрь, а также ваше оружие.
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов. Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
А вихрь буйства сюда подойдет или надо простой вихрь????
такой вопрос а где мы берем поит в побе на чистоту плоти на 87 лвл
у меня лично получилось так что у меня не хаватает поинта на прокачку в начальной версии билда и все задания доп закрыты книги уже негде брать
Также в билд можно всунуть Вневременной самоцвет на шанс дабл урона и инкриз мили дэмэдж, дает очень прилично. И как альтернативу Запретным пламя/плоть - Претендент арены, можно взять Мастер металла, чуть меньше урона, но стоит в три раза дешевле.
А на сколько будет одекватным решением взять рарную шапку а крит набрать через адорнет и синие джевелы и таким образом нивелировать минусы бездны?
могу ли я использовать вихр буйства?
Подскажите пожалуйста, где можно посмотреть раскачку на дерево атласа?
Не нашел в гайде объяснения. Почему кольцо с беззащитностью не используем с азенатками? Тушка из основной версии спокойно позволяет вешать обе курсы на трупы...
Люди, я не понимаю в чём прикол. Зачем покупать кольцо с -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями если вихрь это поддерживаемое умение??
Билд немного стеклянный, но в целом балдежный. Хороший мапер, боссы Т16 и гварды сдуваются за пару сек, с уберами посложнее, ошибок не прощает. Т17 закрыть не получилось.
Подскажите пожалуйста, в гайде написано что в кластере не нужно рать талант повелитель, так как она на камне есть, а в побе взят повелитель, так и надо?
Подскажите пожалуйста, в поясе темные тиски, там есть гнездо, в него надо что то ставить?
По вашей ссылке купил оружие за 40 дивов и не посмотрел что отезркалено, всего 2 сокета. Найс разъеб и дроп лиги
не совсем понял почему ударную волну советуют ставить в нагрудник если она там не работает? имеет ли смысл камни которые советуют ставить в грудь поменять местами с оружием?
Не совсем шарю, но почему с основным нагрудником на доп курсу и ассенатками всё равно нельзя ставить кольцо на вульну.
С ассенаток же будет идти Темпчейны, а с кольца, доп курсой, вульна или это не так?
Можете пожалуйста помочь с объяснением
Доброго времени суток, для фарма какой лиги подходит этот билд?
почему ударная волна не срабатывает при вихре? связи есть
В гайде написано что в шлеме можно использовать Phantasmal Ancestral Protector, а этих камней уже нет
Вихрь является очень слабой способностью для прокачки по актам. Да нормальная это способность. Вихрь + Грань безумия Большой меч с травлением (двуручка за 1 алхимку) и все акты проносятся влехкую. До вихря можно использавать двойной удар (зеленый камень) до 12, потом круговой удар (красный камень) влетел в толпу прожал все легли.
Добрый день, подскажите пожалуйста новичку можно как то поднят живучесть этого билда без потери урона.
В начальном нагруднике на трейде только коррапт, почините ссылку
Мета метой... А циклон путь для тех кто выбрал счастье☺✨
Чем сейчас можно раздувать радиус вихря? Татуировки на дальность ударов в след.лиге изменят, как я понимаю
Какое масло мазать в идеале?
А вихрь буйства вместо обычного вихря подойдёт для этого билда?
а почему вы используете для обоих кластерных самоцветов "Подпитка гнева" , разве не будет работать только 1 такой навык?
а можно гайд на крафт посоха 900+ физы?
Бунт Ола очень хорошо смотрится как максимально полезный амулет, фри имун к стихиям прям очень сильно повысили выживаемость
Бунт Ола очень хорошо смотрится как максимально полезный амулет, фри имун к стихиям прям очень сильно повысили выживаемость
Не работает poeurl в древе талантов.
Сотворение чар при получении урона не влияет на угар и точность, так что можно соединять?
нет побы на дерево основной версию
правка*
во втором кластерном самоцвете подпитка гнева* (навык который дублируется в 1 самоцвете) и уверенный нападающий*
Вопрос по существу кластерных самоцветов:
в 1 (максимальном) самоцвете указаны навыки: Повелитель, подпитка гнева + 3 необязательных (которые не тагаются).
во 2 максимальном: подпитка гнева, уверенный нападающий...
вопрос в следующем, если имеются два навыка, а именно 2 подпитки гнева (как указанно в билде) будут ли они работать по отдельности (дополнять друг друга) или невелериуют второй выбранный навык?..
есть варианты как немного пожертвовать уроном и добавить физ макс хит?
ссылка на Базу на кластерный самоцвет сломалась
А версия с XX есть нет? Можно играть на нём?
Основная версия уже +- 200 диванов, можете заапдейтить)
извините ВОЗМОЖНО за тупой вопрос, но почему во всех поинтах урон от состояний если мы не накладываем никаких состояний...(прокол не считается состоянием я уже прочитал)
Где взять имун к заморозке?
Можно или нужно использовать данный амулет для этого билда https://ru.pathofexile.com/trade/search/Affliction/LlgqEblSn
скажите пожалуйста а можно поб под меч, очень хочется со звездным горном поиграть
ребят можете помочь, не знаю почему но на переходной версии билда не могу зачищать т11 т12 мапы даже
Увечье не работает с тотемами, по игре. Почему такое может быть?
Ну прокачивать посох можно и с взятием вихря, а вот че делать с защитой от чар я хз ,ни блока ни шанса предотвратить ,спекнулся в билд с двуручным мечем и попёрло, только проблемма теперь с маной на все не хватает
Ну прокачивать посох можно и с взятием вихря, а вот че делать с защитой от чар я хз ,ни блока ни шанса предотвратить ,спекнулся в билд с двуручным мечем и попёрло, только проблемма теперь с маной на все не хватает
Почему нет информации по дереву? сначала есть всё по 7 ветку, а потом на и сразу ветка на 96 лвл и мы каким то удивительным способом уходим на посох.... непонятно в какой этапности прокачка и когда переходить но новое дерево..... БРЕЕЕЕЕЕЕЕД первый раз так разочарован билдом на этом сайте...
Вместо ремня мегинорда магнат подойдет?
подскажите как вы не умираете от какой нибуть плюхи в виде метеорита или другой фигни которая бьет чарами,резисты все 75%
Зачем нам на основных перчатках Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в # секунд(-ы) если у нас нет камня берсерка ?
После сборки основы-макс и набора 35к ЕХП, выживаемость дальше бустится только магеблудом или есть еще лазейки?
Как решить проблему с подавлением чар,умераю от каждой плюхи
А зачем нужно усиление колдовского выброса? Это нужно только ради 12% усиления удержания маны?
Ув. Lootkeeper. Поменяй те ссылки с Poeurl, на какой нибудь другой. poeurl не могу открыть уже 4й день. Сайт лежит
Подскажите самые эффективные чармы пожалуйста в этот билд, от дешевых до дорогих
Зачем доп курса?
не работает ссылки на дерево
Добрый день, подскажите пожалуйста бездарю на мне какие обереги можно купить в билд
Странно то, что билд поменяли (в особенности камни), а дерево нет. На горниле игралось от прокола и камни стояли соответствующие. Счас же кач прокола в дереве остался, а камни уже другие советуют ставить. Или я чего-то не понимаю?
Непонятно как должны использоваться камни в перчатках: Жизнеотвод, метка убийцы, метка при попадании и наскок. Что с чем должно быть связано?
Зарегистрировался чтобы сказать спасибо, нет не так, - ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Шикарный гайд, шикарный билд! Играю так то с Беты, особо умом не блестал, дальше Китавы сам уходил, но на картах подвергался актам насилия и физической боли. Спустя много лет, даже больше 8ми решил вернуться. Нашёл сей гайд и была не была, давай собирать! Не скажу что дешево, цены на вихрь взвинтили до космоса, плюс часть шмота стала легаси, но ничего, я зря на работу чтоль хожу ? Влил много диванов, в основном потому что сам лох, но ничего, я не молодой, мне простительно. В итоге бегаю Т16 не смотря в монитор, скорость что разглядеть лут не успеваю. Зашёл тут к Атзири, по старой памяти, раньше она меня лупила как тряпку и потом насиловала, а тут... я даже разглядеть её не успел уже порубил в фарш... Заглянул к Древнему, к другим боссам от делать нечего, и их порубал. Ну не всех конечно прям за секунду, ну некоторых за 10 секунд, у кого то тактику ждать пока пройдёт итп итд. Да, бывает и подохнешь, но я разобрался почему. Не надо на флакон жизни класть кровопотерю и осквернение, это не работает как надо. Данные иммунитеты должны стоять статикой на мейджбладе, этим я сократил смерти на 90%. Весь сет шмота встал примерно в 1800 диванов, я доволен как слон, каждую шмотку подтачивал, смотрел от чего дохну и где. В итоге бегаю без наскока и тотемов, дури хватает без них, но думаю на Уберах некоторых пригодятся, я ещё пока избиваю тех кого дают. Мейвен вообще не пугает, но опять же тактики надо учить. В общем РЕСПЕКТ ВАМ И УВАЖУХА! Столько лет я пытался, а теперь я играю как человек! МНОГО ТЫСЯЧ РАЗ ЕЩЕ РАЗ ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!!!!!!!! Вы супер!
Амулет основной сборки, ссылка недоступна
Вопрос, зачем нам в дереве "Мастер топориков" если мы по итогу посохи используем?
Подскажите пожалуйста Вихрь не увеличивается почему то (как будто стадий нет). Прошлый сезон играл вихрем все замечательно было, сейчас не работает все делаю по найдём что тогда что сейчас. Спасибо!
Основная версия прокачки или же финальная, восстановите. Ее нету.
У вас POB финальной версии отсутствует, а описание к нему есть. За это -4 балла к оценке, а так 6/10 получается....
Думал у меня проблема с браузером, что не работает дерево прокачки..
Щас смотрю и вижу что они у вас просто отлетели.... ;c
Жду когда восстановите !!)
Просьба добавить деревья прокачки выше 40+ уровня в раздел "Прокачка персонажа".
В диколесье есть смысл брать что-то определенное, или это на билд не повлияет?
Ребяяятаа, кто подскажет? Это с обновой убрали?
Сотворение чар при получении урона и расплавленный панцирь не работают вместе почему? Связь между гнездами есть, все нормально
Вихрь больше не имеет стадий, но ноды в атласе теперь позволяют развить радиус еще больше, чем раньше. Ибо за каждые 0.1м дальности атак, радиус вихря увеличивается на 10%. Обновите информацию и деревья.
Куча новых версий камней вышло, а на луткипере во всех билдах старые версии камней, неужели из нового, ничего сильнее нет?!
Ну вот, к старту не успели обновить... =(
Добрый вечер, единственная просьба, обновите, пожалуйста, поб, очень нужен
Хочется уточнить насчет обновленного гайда.
Учитывая что добавили 25% атак спида на камне вихря, и то что вернули ультиматум. Почему бы в билд не добавить перчатки, которые дают спору при убийстве рарного моба ? Помня какой пресинг идет и количество этих рарных мобов ультиматуме - с такими перчатками под спорами можно в разы себе выживаемость поднять. Не говоря уже о том, что перчатки можно маслом обработать дополнительно.
Второй момент. У рубаки своеобразная деф механика. Ему главное чтобы его не шотнули с 1 удара, тогда он при разгоне своего отхила за секунду все себе восполняет. Вопрос такой почему бы не рассмотреть вариант с камнем окаменелая кровь ? Да он порежет хп, но можно заместить например броней голод утулы (900-1000 плоского хп). Несмотря на то она ставит условие нельзя иметь тег здоровье на других вещах, это тоже можно как плюс использовать - при покупке хороших вещей на трейде, убирая этот тег можно значительно сэкономить.
P.S. Уже чисто эстетика для меня - всегда хотелось рубаку на вихре через двуручный меч, но тут уже вам виднее конечно)
Билд живой еще? У кого не спрошу, все говорят, что вихрь мертвая механника
Почему в POB'e прокачка отличается от деревьев, которые в гайде на акты?
Добрый день. Подскажите для 3.23 будет актуализация билда или лучше даже не ждать?
Подскажите кто знает: как работает эндгеймовый билд на циклоне без "минус манакост" на броне (или кольцах). На броне вместо манакоста + к аурам. Например, вот этот:
https://poe.ninja/builds/crucible/character/capcom1927/HomosapienMan
Что-то упускаю, но не могу понять что.
Как думаете, замена фласок - скорость передвижения и раж - на уникальный флакон "Пойло"... Это хорошая идея?
Обновите дерево талантов а то что то разнится слишком
Здравствуйте. У вас ошибка в подсчётах шанса прокола, при 102% вы пишите снять талант на 10% чтобы было 97%. 5% пропали.
А я всё ломаю голову, чего не хватает))
Так и как лучше? 92% но с увеличенным уроном или 102% но без урона?
А то талы в ветке меняются, а везде пишут, проще нового перса сделать, чем талы поменять
А как сделать респект талантов?
Ребят обьясните новичку, где взять камень умения - Достоинство? У нпс Лилия его нет
Мое почтение билду, как стартер 9/10. Есть трудности с убер боссами(смотря сколько диванов вложить) и симуль им не закрыть (тут 100% не получится), однако все остальное бреет в соль. Для 3.22 как основа не подойдет, однако как старте пушка. Даже не жалко в него было влить 150д ибо такого комфорта больше не один билд не может дать.
Стакаются ли 2 "Подпитки гневом" (Feed the Fury) от макс кластеров? ну типа будут ли они работать вместе, если я поставлю 2 кластера с этими талантами?
Не совсем понимаю зачем -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями если на кольцах надо поддерживаемые?
объясните, зачем мы берём -3 заряда укрепления в мастери? если мы его сначала в этой ветке добираем по сути)
Попробовал связку камней
Раскол - Бой вплотную - Беспощадность
На друручном мече и не работает, только с топором почему то
Посоветуйте татушку мб какую?!что-то сильно бустит билд в курсе кто?!
Глупый вопрос, но надо искать оружие фулл линк или просто 5-6 дырок?
Очень сложно подаются босы на обмазаных картах. Например Воспоминание Эйнара .
Очень долго бить босов. Пуха 850 физ урона.
Может есть что заменить для более комфортной зачистки воспоминания.
Какие татухи нужно набивать что-бы в хате не засмеяли?
Подскажите что делать если я не могу активировать ауру Решимость. Гир Уже практически основной, не хватает лишь ботинок, посоха и парных самоцветов. Мне не хватает маны, но и набрать эту ману нет где, чем можно заменить эту ауру?
показано что вихрь ставится в броню но там он не работает! а шмотки уже купил чо делать((((
здравствуйте, подскажите, не понимаю как генерировать ману на вихрь..
Добрый день! Не могу найти сет самоцветов Запретное пламя и Запретная плоть на Претендент Арены? Подскажите как быть?
Добры
Добрый день.
Обновите пожалуйста все побы в гайде, во всех побах в дереве взяты поинты на резервацию аур в начале дерева, но кластера этого поинта уже нет, а вместо него там поинты на поджог
Убрали целый кластер с Armour Mastery
+1% to all maximum Resistances
Что теперь качать вместо него ?
знамя войны нужно будет заменить знаменем страха?
в разделе прокачка древо #1 не открывается ссылка, страницы не существует
obnovite drevo talantov dlya 3.22
У всех поб не работает? Не могу добавить этот поб себе
А вы можете рассмотреть вариант билда через горн пустоты (триединство и т.д.) в будущем ? Уж больно там урон высокий получается по итогу + подавление чар. В интернете нету стартовых сборок до самой покупки горна, а у вас гайды с прогрессией просто отменные.
3.22 ждать? да нет
Интересно, а как себя покажет Травма на циклоне, если например собрать через джаггера с камнями на берсерка. Это жизнеспособно? По идее должно выйти крепко, а если травма будет стакаться быстро, то шоквейв будет очень больно бить
Не понятно, как влияет Продление на Ауру точность, у меня ничего не меняется от их связи, подскажите, что я не понимаю? =(
Мне как новичку всё было по гайду понятно и удобно, кроме одного, а именно: "Самой главной целью на данный момент будет установка первого кластерного самоцвета. Крафтим или покупаем его начальный вариант"
Какой самоцвет покупать, что он должен давать, что он там заменяет? Я ничего не понял из того, что связано с камнями
Сборка - такое себе, енлайтен купить - 2 дивана, а где их взять я хз, конечно можно за хаосы обменять, но надо же набить еще этих +- 450 хаосов и ни на что больше не тратить. А ведь еще нужно посох купить на 6 ячеек и потом самому их залинковать, а это 300-1000 фузин орбов, что в хаосах эдак 180-600 шт. Про амулет уут-нетул или как его, вообще молчу, он стоит космических обьемов валюты (100 диванов!!!). Пояс руслаты, если повезет 100 хаосов, не повезет - 1, 2 дивана...
Ребята, эта сборка до-ро-га-я...а, еще забыл про чудо джевелы запретные плоть и камень...ахаха..эти тоже стоят диванами и еще нужно подобрать одно значение у обоих. Короче, я не жалуюсь, играю сам, из покупок только вкладки в сундук профинансировал. Тихонько себе бегаю, набиваю валюту, но выше тира 13 на атласе похоже прыгнуть не могу, точно так же как на контрактах, все что уровень 76+ шансов сдохнуть очень много после локдауна, увы..
Почему я не могу вкачать в мастерстве удержания "8% увеличения урона за каждую действующую на вас ауру"?
в дереве для прокачки, это прокачено в двух местах, а я только в одном могу