[Не актуален] Оккультист Вихрь хаоса. Билд на Ведьму
Обновления гайда
Обновление под лигу Запретное Святилище 3.20
В новой лиге этот билд задели два момента: удаление из игры самоцвета Brawn | Туша и нерф таланта оккультистки Malediction (Occultist's Notable).
Разработчики посчитали что Brawn | Туша видимо никто не использует, потому его просто удалили без каких либо альтернатив. Талант Malediction (Occultist's Notable) изменили, теперь он не увеличивает получаемый урон противником на 10% и наносимый им урон на 10%.
Эти два изменения очень сильно снизили наш урон (на ~35% стало меньше) и немного выживаемость. Из-за чего билд становится можно сказать нерабочим, ибо требует очень много валюты для сбора билда, а в результате получаем ноль урона.
Мы хороним билд и он не будет обновлен к лиге 3.20. По сути здесь нечего обновлять, ибо нас лишили основных источников урона.
В плане механик билд все ещё играбелен, на стандарте его можно будет собрать, но лучше этого не делать, т.к. он ослаб. Если получится оживить билд и вернуть урон - мы обновим гайд.
Если вам нравится вихрь и вы хотите им начать лигу - рекомендуем нашего Рубаку через Вихрь. Который все ещё актуален и которым можно начать лигу..
Общая информация
Ведьма через хаосный Вихрь и набор силы является очень сильным билдом, которому под силу практически любой контент в игре.
Им можно убивать убер Боссов - Создатель, Убер Древний, Сирус, Мейвен и т.д., но не убер убер боссов.
Он способен закрывать любые приглашения Мейвен, в том числе Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх.
Им можно убивать 4 уровень Разломов, в том числе Chayula's Flawless Breachstone | Безупречный камень Разлома Чаюлы.
И что самое главное - билд способен фармить 30 волн Симулякра, набирая по 4-5 наград.
Билд обладает хорошей выживаемостью, способен танчить некоторые опасные атаки боссов, однако он не имеет множества способов быстрого восстановления здоровья, поэтому танчить всё подряд не получится.
Зачистка не является самой сильной стороной билда, ибо в сравнении с другими билдами через Cyclone | Вихрь, у него довольно низкая скорость передвижения. Тем не менее билд умеет убивать пачки монстров довольно хорошо (30 волн Симулякра и 4 уровни разломов другим Вихрям и не снились), проблема в том чтобы добраться от одного пака до другого.
К сожалению сборка билда будет невозможна без использования Path of Building. По ходу гайда мы объясняем все тонкости связанные с вариативностью характеристик билда и приводим множество примеров, однако без использования Path of Building вам будет очень сложно собрать этот билд.
Для полной реализации потенциала билда, потребуется нажимать много кнопок. Для обычного геймплея это не потребуется, простые боссы вроде Сируса, Убер Древнего и начальные Приглашения можно убивать и без всего арсенала, однако при зачистке самого сложного контента (30 волн Симулякра, Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх, 4-го уровня Разломов и тд.) билд должен работать на максимум.
Гайд предусматривает возможность игры через этот билд с первых минут новой лиги. Если быть точнее, то мы разработали систему прогрессии которая проведёт вас через билд для прокачки, после чего вы соберёте начальную версию билда через стак силы, которая очень сильно отличается от основной. И уже с помощью начальной версии вы сможете нафармить ключевые предметы, необходимые для перехода в основную версию билда.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Циклон
- Персонажем можно фармить 30 Волн Симулякра на 4-5 наград
- Билд убивает всех боссов Атласа: Сирус, Мейвен, её приглашения и даже Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх ему под силу
- Хорошая выживаемость. Билд хорошо держит удар, но из-за невысокой скорости восстановления здоровья танчить всё подряд не получится
- Простой и приятный геймплей. Вы двигаетесь и одновременно наносите урон
Недостатки
- Не подходит для начала лиги
- Низкая скорость передвижения и как следствие не лучшая скорость зачистки. Скорость передвижения разогнать не получится
- Не очень дешевая основная версия. Для работы билда на актуальной софткор лиге потребуется от 50-80 Exalted Orb | Сфера Возвышения. На ПК Стандарте его стоимость будет примерно в 7-10 раз выше
- Не подходит для новичков. Из-за большого числа переменных в характеристиках персонажа, для сборки билда обязательно потребуется использование Path of Building
- Много кнопок. Это не критично для зачистки, но для боссов и Симулякра нужно будет грамотно применять множество способностей
- Не убивает убер убер боссов
- Невозможно собрать на консолях XBox и PlayStation
- Не подходит для хардкор (одна жизнь) лиг
Разбор механик билда
Механики Нанесения урона
Изменение бонусов Силы
Весь билд строится вокруг набора как можно большего количества силы, далее "стак силы". Мы будем изменять стандартные бонусы силы, что позволит при помощи стака силы получать как урон, так и выживаемость.
Для набора силы мы будем использовать все возможные средства:
- Предметы
- Кластерные и уникальные самоцветы
- Специально построенное дерево, для того чтобы выжать из него максимум силы
Бонус здоровья (1 ед. здоровья за 2 силы) будет работать по умолчанию, но мы будем изменять стандартный бонус урона силы:
- Каждые 5 ед. силы дают 1% увеличения физического урона в ближнем бою
Нагрудник The Iron Fortress | Железная крепость изменит бонус на:
- Каждые 10 ед. силы дают 3% увеличения физического урона в ближнем бою
Также The Iron Fortress | Железная крепость даёт 1% шанса заблокировать урон от атак, за каждые 50 силы. То есть мы достигнем капа блока атак (75%) по достижении ~2250-2400 силы, что вовсе не будет для нас проблемой.
Ключевой талант в дереве Iron Will | Железная Воля заставит бонус силы в равной степени работать и на заклинания. То есть каждые 10 ед. силы будут давать 3% увеличение силы заклинаний.
За счёт использования клича Battlemage's Cry | Клич боевого мага, бонус урона от заклинаний начнёт работать на урон от атак с увеличенной эффективностью.
Это единственный бонус от Battlemage's Cry | Клич боевого мага который нам интересен, все остальные особенности этой способности не представляют для нас никакой пользы и поэтому рассматривать мы их не будем. К этому кличу мы ещё вернемся.
Battlemage's Cry | Клич боевого мага заставит бонус урона от силы работать на любой вид урона от атак, а не только на физический урон в ближнем бою или урон от заклинаний.
Вихрь
Cyclone | Вихрь будет нашей основной способностью. Во время поддержания Вихря персонаж может двигаться и наносить урон, при этом проходя сквозь врагов (не считается эффектом фазирования). Скорость передвижения персонажа во время поддержания Вихря будет значительно снижена.
Cyclone | Вихрь имеет 6 стадий (7 стадий на 21-ом уровне камня), переход на которые происходит по мере поддержания способности. С каждой стадией увеличивается радиус действия способности. На радиус Вихря также влияет глобальное увеличение области действия, а также радиус атак ближнего боя, он даёт 8% увеличение области действия за каждую единицу радиуса.
Поскольку мы сможем наносить урон только от сил хаоса, камни поддержки Вихря также будут непривычными для большинства игроков.
Ударная Волна
Мы будем использовать камень поддержки Shockwave Support | Ударная волна, который позволяет нашему Cyclone | Вихрь вызывать срабатывание Ударной волны - способности, которая встроена в этот камень поддержки.
При срабатывании способности, ударная волна тратит один из своих зарядов, нанося значительный урон в большом радиусе вокруг точки срабатывания - монстра, которого мы ударили Cyclone | Вихрь.
Всего у Ударной волны может быть 4 заряда (5 на 21-ом уровне камня), которые самостоятельно восстанавливаются со временем. При постоянном нанесении урона по боссу, заряды израсходуются за несколько секунд, после чего способность начнёт срабатывать сразу же после восстановления заряда.
Но для любого билда ближнего боя, продолжительный беспрерывный бой практически с любым боссом является непозволительной роскошью, всегда нужно будет уклоняться от опасных способностей босса, поэтому и заряды будут быстро восстанавливаться (за исключением боя с боссами Симулякра).
Сильный урон от ударов Shockwave Support | Ударная волна, позволит персонажу постоянно поддерживать максимум зарядов Укрепления, которое рассмотрим чуть дальше.
Тотемы
Мы будем использовать тотемы Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал, Ancestral Warchief и Ancestral Protector | Защитник предков для увеличения урона во время боя с боссами.
Эти тотемы дают персонажу бафы:
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал и Ancestral Warchief - увеличивают урон в ближнем бою
- Ancestral Protector | Защитник предков - увеличивает скорость атаки
Для применения Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал потребуются души, которые могут быть не всегда, поэтому когда способность не заряжена - будем использовать Ancestral Warchief.
Стоит обратить внимание что наш персонаж будет получать бонус на урон от тотема только когда стоит недалеко от тотема. Следует следить за этим и переставлять тотем время от времени, желательно поближе к боссу.
Урон хаосом и подкласс Оккультиста
Подкласс Оккультиста выбран для этого билда как раз из-за того, что мы не сможем наносить никакой вид урона кроме урона хаосом. Все таланты оккультиста тем или иным образом увеличивают наш урон хаосом:
- Void Beacon | Светоч пустоты - снижает сопротивление врагов к хаосу
- Withering Presence | Истощающее присутствие - увеличивает общий урон хаосом и накладывает на врагов дебаф истощениеwithered, который увеличивает получаемый ими урон от хаоса на 6%
- Profane Bloom (Occultist's Notable) - будет взрывать проклятых врагов нанося урон хаосом
- Malediction (Occultist's Notable) - усиливает проклятия, позволяя наносить больше урона
Проклятия и дебафы
Проклятые нами враги имеют 40% шанс взорваться, нанося ближайшим врагам урон, базовое значение которого составит четверть от максимального запаса взорванного монстра. Этот урон считается уроном хаоса и будет подвержен любым модификаторам глобально усиливающим урон от хаоса и урон по области. Что в подавляющем большинстве случаев приводит к мгновенному уничтожению любого пака, если мы заденем хотя бы одного монстра нашим Вихрем.
Благодаря таланту Оккультиста Malediction (Occultist's Notable), на проклятых нами врагов будет накладываться дебаф ЗлословиеMalediction, который на 10% увеличивает получаемый врагом урон и на 10% снижает урон, который он наносит.
Талант Malediction (Occultist's Notable) позволяет накладывать на врагов дополнительно проклятие.
Мы будем накладывать:
- Despair (Отчаяние) за счёт мода на кольце или осквернённого мода на перчатках
- Punishment (Наказание) при помощи ауры, которая создаётся за счёт Blasphemy Support | Богохульство
Despair (Отчаяние) снижает сопротивление врагов к хаосу.
Punishment (Наказание) вешает на врагов дебаф, который имеет несколько эффектов:
- Если проклятый враг наносит удар, то на него накладывается дебаф ИзнурениеDebilitate, который на 20% снижает скорость передвижения и заставляет врага наносить на 10% меньше урона
- Когда у противника меньше 50% здоровья, он получает значительно БОЛЬШЕMORE урона - 78% на 20-ом уровне камня (до усиления эффекта проклятия)
Благодаря таланту Withering Presence | Истощающее присутствие мы будем пассивно накладывать на ближайших противников дебафы истощениеwither. Каждый дебаф на 6% увеличивает получаемый врагом урон от хаоса. Максимум на врага можно наложить 15 таких дебафов (на 90% БольшеMore урона от хаоса).
Withering Presence | Истощающее присутствие накладывает по 1 дебафу каждую секунду и каждый дебаф наложенный таким образом висит 15 секунд. То есть если вы будете находится рядом с врагом на протяжении 15 секунд - на нём стабильно будет висеть максимум дебафов.
Для более быстрого усиления урона, мы будем дополнительно использовать Withering Step | Губительный шаг, а лучше его альтернативную версию Anomalous Withering Step | Аномальный: Губительный шаг. Это позволит нам мгновенно накладывать на ближайших врагов 8 дебафов от истощениеwither. Но дебафы наложенные таким образом спадают через 3 секунды.
Клич Боевой маг
За счёт использования клича Battlemage's Cry | Клич боевого мага, бонус урона от заклинаний начнёт работать на урон от атак с увеличенной силой. При достижении кличем силы в 30 единиц, он будет вешать свой баф максимальной силы.
Для того чтобы обеспечить стабильное наложения такого бафа мы будем использовать щит Redblade Banner | Знамя Красных сабель, который даёт кличам бесконечную силу и снижает время их восстановления.
Бонус от Battlemage's Cry | Клич боевого мага НЕ СКЛАДЫВАЕТСЯ с бонусом от шлема Crown of Eyes | Корона глаз. Почему так происходит - мы не знаем, но мы лично проверили это при помощи экспериментов.
Мы будем усиливать эффективность Battlemage's Cry | Клич боевого мага за счёт:
- Таланта Natural Authority | Прославление (30%)
- Зачарования на шлеме 15% усиление эффекта Клича боевого мага15% increased Battlemage's Cry Buff Effect (15%)
- Камня Anomalous Urgent Orders Support | Аномальный: Срочные приказы (10%)
Итого 55% увеличения эффективности, что в свою очередь увеличит мощь бафа от Battlemage's Cry | Клич боевого мага со 150% до 232,5%.
Мы будем использовать ключевой талант Call to Arms | Призыв к оружию. Он заставит наш клич применяться мгновенно, по факту это сделает невозможным применение других кличей, так как они будут иметь общее время восстановления, но нам это и не требуется.
Жизнеотвод
Мы будем использовать два камня Lifetap Support | Жизнеотвод. Эти камни позволяют способностям расходовать здоровье вместо маны, а также дают баф Жизнеотвода.
Баф работает глобально и имеет 2 функции:
- Увеличивает количество здоровья, которое мы восстанавливаем благодаря фласкам
- Поддерживаемые способности наносят больше урона, пока активен баф
Первый Lifetap Support | Жизнеотвод будет установлен в основную связку к Cyclone | Вихрь и будет прокачан до максимального уровня.
Второй Lifetap Support | Жизнеотвод будет 1-го уровня и будет установлен в связку Battlemage's Cry | Клич боевого мага.
Баф Жизнеотвода накладывается на персонажа после того, как способность потратит определённое количество здоровья персонажа. Количество здоровья, необходимого для наложения бафа, увеличивается с каждым уровнем камня Lifetap Support | Жизнеотвод.
Именно из-за этого увеличения, мы не будем прокачивать второй камень, чтобы персонаж мог гарантированно поддерживать баф Жизнеотвода, ибо Cyclone | Вихрь расходует не очень много здоровья.
Меткость
На основном шлеме у нас будет свойство:
- Дарует меткость, равную вашей силе / #% повышение шанса критического удара за каждые 10 силыGain Accuracy Rating equal to your Strength / 1% increased Critical Strike Chance per 10 Strength
Он полностью решит нашу проблему с меткостью. Бонус крит шанса от шлема значительно увеличит урон персонажа.
Защитные механики
Билд обладает следующими защитными механиками:
- Более 7000-8000 здоровья
- Более 25000 брони + Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Максимальный шанс заблокировать атаки (75%)
- 20 зарядов Fortify (баф) Укрепление
- Иммунитет ко всем стихийным состояниям (заморозка, шок, поджог и тд.)
- Враги наносят меньше урона благодаря дебафам от Malediction (Occultist's Notable) и Punishment (Наказание)
- Похищение здоровья (восстанавливает 20% от здоровья в сек = 1400+ хп/сек)
- Неуловимость от Withering Step | Губительный шаг (даёт 15% шанс избежать получение урона при 100% силе бафа)
Далее подробно рассмотрим каждую из механик.
Броня
Мы будем набирать неплохой показатель брони, который будет достигаться за счёт:
- Предметов на базе с броней
- Ауры Determination | Решимость
- Использование Molten Shell | Расплавленный панцирь и Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Использование Granite Flask (Гранитный флакон)
Большое количество брони позволит значительно снизить получаемый физический урон из любых источников, а также позволит способностям Molten Shell | Расплавленный панцирь и Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал накладывать на персонажа щиты высокой прочности.
Эти способности вешают на персонажа щит, поглощающий часть входящего урона от любых ударов (не работает на постепенный урон). Чем больше брони будет иметь персонаж в момент применения/срабатывания способности, тем прочнее щит будет наложен.
Щит созданный при помощи Molten Shell | Расплавленный панцирь задерживает 75% входящего урона, в то время как щит от Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал не более 40%.
Пределом щита для Molten Shell | Расплавленный панцирь будет 10 000, что соответствует 50 000 брони. Для Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал пределом будет щит прочностью 30 000, что соответствует 100 000 брони.
Мы не сможем достигнуть таких высоких показателей брони. Однако без Defiance Banner | Знамя непокорности сможем рассчитывать на ~27 000 брони под флаконами и одной из вышеуказанных способностей обороны. Это значит что персонаж будет получать щит прочностью 5400 при срабатывании Molten Shell | Расплавленный панцирь и щит прочностью 8100 при применении Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал соответственно.
Molten Shell | Расплавленный панцирь будет автоматически срабатывать при получении урона, ведь камень будет стоять в связке с CWDT | Сотворение чар при получении урона. Ваал версию способности Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал нужно будет вручную применять в сложных ситуациях, когда нужна продолжительная защита от урона (например во время зачистки монстров на 25-30 волне Симулякра).
Пока работает Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал, Molten Shell | Расплавленный панцирь не может сработать и перебить ваал версию щита.
Укрепление
Механика Укрепления снижает получаемый персонажем урон от Ударов на 1% за заряд. По умолчанию персонаж может иметь 20 зарядов укрепления. Эта механика существенно повышает выживаемость персонажа.
Мы будем поддерживать на персонаже укрепление за счёт таланта с большого кластерного самоцвета Overlord | Повелитель.
Блок
Блокирование атак будет играть весомую роль в защите персонажа.
-
expand_moreКак работает блок
- Блокирование позволяет персонажу полностью избежать урон от определенного удара
- Блокирование удара позволяет избежать эффектов которые накладываются при этом ударе (например шок или поджог)
- Можно блокировать не только удары от атак, но и от заклинаний. Однако это разные свойства и шанс блока заклинаний нужно повышать отдельно от шанса блока атак
- Периодический урон (DoT), например яд нельзя заблокировать
- Даже если вы заблокировали удар - он может вас оглушить
- Ограничение на шанс блока как для атак, так и для заклинаний - 75%
Как мы видим блокирование имеет как свои плюсы, так и минусы.
Самое главное - это то, что при блокировании мы полностью избегаем от получения урона вне зависимости от количества урона и типа урона (если это не ДоТ). Это может быть атака на 5.000 урона или на 100.000 урона - нам все равно, мы её переживем.
Шанс заблокировать атаки у нашего персонажа будет всегда капу в 75%:
- Redblade Banner | Знамя Красных сабель даёт 30% блока
- The Iron Fortress | Железная крепость даёт 1% блока атак за каждые 50 ед. силы, то есть по достижению 2250 ед. силы, мы достигнем капа заблокировать атаки
Из-за свойства на нагруднике The Iron Fortress | Железная крепость - Шанс блокировать урон от чар неудачливChance to Block Spell Damage is Unlucky проверка на шанс заблокировать заклинания будет проходить два раза и всегда будет выбираться худший из вариантов. На деле это значит, что нам нет никакого смысла набирать блок заклинаний, ибо он будет малоэффективен.
Похищение здоровья
Кап похищения здоровья по умолчанию составляет до 20% от максимального запаса здоровья в секунду, что будет очень кстати, учитывая что у нашего персонажа может быть более 8000 здоровья.
Похищение здоровья мы сможем получить из следующих источников:
- От одного из талантов Большого Кластерного самоцвета
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
- В качестве случайного усиления таланта от Lethal Pride | Смертельная гордость
- Благодаря зачарованию маслами Clever Thief | Ловкий вор
Иммунитет ко всем стихийным состояниям и оглушению
Мы будем использовать ауру Purity of Elements | Спасение от стихий, которая даст полный иммунитет ко всем стихийным состояниям.
Также эта аура позволит значительно упростить сбор стихийных сопротивлений, что будет очень кстати в этом билде, ибо у нас каждый суффикс на вес золота.
Мы получим иммунитет к оглушению благодаря таланту Unwavering Stance | Несокрушимость. Этот талант не позволит нам уклоняться от атак, но в этом нет ничего страшного, наш шанс уклонения и так практически равен нулю.
Губительный шаг
Мы будем использовать Withering Step | Губительный шаг не только для усиления нашего урона, но и для получения защитных бонусов. Фишка в том, что можно поддерживать Cyclone | Вихрь и одновременно применять Withering Step | Губительный шаг, который не будет слетать во время активного поддержания Вихря.
Пока способность активна, на персонажа будет работать баф Elusive | Неуловимость, который увеличивает скорость передвижения (который нам так не хватает) и даёт персонажу шанс полностью избежать урона от ударов. Баф Elusive | Неуловимость имеет максимальную силу сразу после применения Withering Step | Губительный шаг, но с течением времени он теряет свою силу. По достижению нулевой силы, баф пропадает с персонажа.
Набор силы
Весь наш билд строится вокруг набора силы с одновременным поддержания необходимых уровней ловкости и интеллекта.
Набирать силу мы будем множеством вариантов и для правильных подсчётов просто жизненно необходимо использовать Path of Building.
Если вы не умеете/не можете/не хотите использовать Path of Building, но хотите поиграть этим билдом, то самым лучшим выбором будет воспользоваться нашей услугой сборки билда.
Способы набора силы:
- На каждом редком предмете должны быть плоские бонусы и/или бонусы увеличители силы и/или всех характеристик
- Максимальные кольца и пояс должны быть на синтезированной базе, увеличивающей запас силы
- В дереве будут использовано несколько уникальных самоцветов манипулирующих характеристиками с целью увеличить максимальный запас силы:
- Несколько Brawn | Туша
- Lethal Pride | Смертельная гордость
- Inertia | Инерция
- Efficient Training | Упорное обучение
- 2 Split Personality | Раздвоение личности
- При жестком мин-максе Emperor's Mastery | Господство императора и Emperor's Might | Могущество императора
Из-за использования 2 Split Personality | Раздвоение личности, дерево основной версии билда строится таким образом, чтобы потратить на путь к левому кластерному самоцвету как можно БОЛЬШЕ талантов. Именно в него мы будем вставлять 2 Split Personality | Раздвоение личности, которые увеличивают свой эффект за каждый талант между началом дерева персонажа и местом где самоцвет установлен.
Поскольку дерево будет сфокусировано на как можно большую растрату талантов (которые будут идти по обычным талантам на +10 к силе), то в определённые моменты дерево можно распределить менее затратным путём, чтобы перебросить эти таланты в более полезное место.
Чтобы в принципе понимать будет ли смысл в новом распределении дерева, вам нужно будет обязательно использовать PoB. Распределение дерева более "оптимальным" путём ослабит бонусы от Split Personality | Раздвоение личности, так что нужно будет точно подсчитать сколько бонусов мы получим от новых талантов, что в конечном итоге позволит нам проанализировать резонность изменения дерева.
Какие переменные могут привести к таким изменениям:
- Бонусы от Lethal Pride | Смертельная гордость
- Недостаточно высокий уровень персонажа или поднятие нового уровня
- Замена предметов или камней
- Установка самоцветов Brawn | Туша
- И ещё десятки других мелких переменных, которые будут уникальны для вашего персонажа
Класс восхождения - Оккультист
- Profane Bloom (Occultist's Notable)
- Malediction (Occultist's Notable)
- Void Beacon | Светоч пустоты
- Withering Presence | Истощающее присутствие
Profane Bloom (Occultist's Notable) позволит нам подрывать трупы проклятых врагов, что значительно ускорит нашу зачистку карт и в Симулякре. Мы будем накладывать проклятие при ударе, а также за счёт ауры проклятия Punishment (Наказание), которую будем создавать при помощи Blasphemy Support | Богохульство. Талант также позволяет обходить иммунитет монстров с баффом ЗаговоренныйHexproof к проклятьям
Malediction (Occultist's Notable) - усиливает эффект проклятий, позволяет нам накладывать дополнительное проклятие, в том числе проклинать врагов с иммунитетом от бафа ЗаговоренныйHexproof.
Этот талант также накладывает на проклятых противников дебафф ЗлословиеMalediction, который на 10% увеличивает получаемый врагом урон и на 10% снижает урон, который он наносит.
Void Beacon | Светоч пустоты - сильно повышает урон персонажа. Помимо важных 20% снижения вражеского сопротивления к хаосу, он также убирает собственную регенерацию здоровья врагов, что также сильно повысит урон и облегчит битвы с боссами под влиянием Мейвен.
Withering Presence | Истощающее присутствие - даст персонажу 60% сопротивления к хаосу, что облегчит набор этого сопротивления. Также этот талант накладывает на ближайших врагов дебафы истощениеwithered, эту механику подробно разбирали выше.
PoB, деревья, класс восхождения, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pobb.in/jpMQsndGQefo - основной PoB билда. Содержит 3 варианта деревьев
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
- http://poeurl.com/dMPx - дерево с одним кластерным самоцветом на 91 уровень
- http://poeurl.com/dMPy - дерево с двумя кластерными самоцветами на 94 уровень
- http://poeurl.com/dMPz - дерево с двумя кластерными самоцветами на 100 уровень
Мастери
- Любое мастери здоровья - +50 к здоровью
- Любое мастери здоровья - 10% увеличения здоровья и 10% снижение скорости восполнения здоровья
- Utmost Might | Предельная мощь - 5% увеличение характеристик
- Juggernaut | Гигант - увеличение эффективности удержания аурой Determination | Решимость
- Assured Strike | Уверенный удар - урон от атак за каждые 16 силы (на ранних этапах билда)
Характеристики
Для использования Awakened Blasphemy Support | Пробужденный: Богохульство потребуется 126 ед. Интеллекта. Для его обычной версии 20-го уровня - 111 ед.
Для камня Hypothermia Support | Переохлаждение 21-го уровня понадобится 114 ед. ловкости.
Не стоит специально набирать ловкость или интеллект для прокачки высокого уровня Blood Rage и Flame Dash | Огненный рывок. Эти способности не дают значительных бонусов с повышением уровня.
Класс восхождения - Оккультист
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Profane Bloom (Occultist's Notable)
- Malediction (Occultist's Notable)
- Void Beacon | Светоч пустоты
- Withering Presence | Истощающее присутствие
Бандиты
Если ваш первый персонаж на лиге будет создан по этому гайду, то мы рекомендуем во втором акте сначала помогать Алире. Её бонус стихийных сопротивлений значительно упростит их сборку, позволив купить более мощные предметы с силой.
В основной версии билда, бонус Алиры нужно будет поменять на Убить всех бандитов | Kill all bandits.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Бонусы Старших и Младших богов Пантеона нужно выбирать исходя из контента, который вы собираетесь фармить.
Старшие боги
ЛунарисLunaris - будет идеальным выбором для зачистки карт и Симулякра, так как даёт дополнительную защиту от физического урона и скорость передвижения. Обязательно используем в приглашениях, в которых есть мод позволяющий снарядам монстров передаваться по цепи, в таком случае снаряды будут чейнить от наших тотемов легко убивая персонажа.
СолярисSolaris - используем против убер Боссов вроде Создателя, Сируса и Мейвен.
Младшие боги
ЮгулYugul - на 30% снижает эффективность накладываемых на нас проклятий, в комбинации с аналогичным суффиксом на одном из флаконов, даст персонажу почти полную неуязвимость к проклятиям. Обязательно используем в Симулякре, а также на картах и в приглашениях с проклятиями.
РюслатаRyslatha - позволяет восполнять заряды флаконов здоровья и усиливает их эффект, если при применении флакона у персонажа было менее 50% здоровья. Используем в боях с боссами и в приглашениях, где на нас не могут наложить проклятия.
Предметы
Оружие
Replica Frostbreath | Копия Ледяного дыхания - ключевой предмет билда. Позволяет нашему хаос урону охлаждать врагов. Атаки нанесённые этим оружие наносят двойной урон по охлаждённым целям. То есть двойной урон будет работать на урон от Cyclone | Вихрь и Shockwave Support | Ударная волна, но не будет работать на урон от взрывов Profane Bloom (Occultist's Notable) и тд.
Скорость атаки будет самым важным роллом на оружии, стараемся взять сразу максимальный - 14%.
Ссылка на покупку
Replica Frostbreath | Копия Ледяного дыхания с одним из полезных осквернений:
- #% шанс получить эффект Боевого ража на 4 секунды при убийстве#% chance to gain Onslaught for 4 seconds on Kill
- Удары в ближнем бою с #% шансом могут наложить УкреплениеMelee Hits have #% chance to Fortify
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% увеличение области действия#% increased Area of Effect
Ссылка на покупку
Бонус на Укрепление позволит заменить первый большой кластерный самоцвет. Бонус на Onslaught (баф) Боевой раж будет очень полезным в Симулякре. Дополнительная скорость атаки или радиус будут полезны всегда и везде.
Зачарование для оружия
Самым полезным зачарованием на оружие будет:
- #% повышение скорости атаки за 8% качества#% increased Attack Speed per 8% Quality
Также желательно заточить оружие хотя бы до 24% качества в Синдикате, так вы получите максимальный бонус от зачарования.
Очевидно что накладывать зачарование стоит только на оружие с максимальным родным бонусом скорости атаки - 14%.
Щит
Redblade Banner | Знамя Красных сабель - ключевой предмет билда. Он позволяет нашему Battlemage's Cry | Клич боевого мага каждый раз давать максимальные бонусы, а также снижает время его восстановления.
Ссылка на покупку
Redblade Banner | Знамя Красных сабель с одним из полезных осквернений:
- Вы получаете сниженный на #% дополнительный урон от критических ударовYou take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом#% of Physical Damage from Hits taken as Chaos Damage - не покупайте, если ваше сопротивление хаосу ниже 75%.
Ссылка на покупку
Нагрудный доспех
The Iron Fortress | Железная крепость - ключевой предмет билда. Даёт персонажу шанс блокировать атаки и усиливает стандартный бонус силы персонажа.
Стараемся сразу приобрести вариант с хорошим роллом силы - 110+ ед.
Ссылка на покупку
The Iron Fortress | Железная крепость с хорошим роллом силы (110+) и 1-2 полезными осквернениями.
Осквернения на урон:
- +2 к уровню размещённых камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- (40–50)% увеличение урона(40–50)% increased Damage
Осквернения на выживаемость:
- Вы получаете сниженный на 50% дополнительный урон от критических ударовYou take 50% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- (4–6)% увеличение максимума здоровья(4–6)% increased maximum Life
Снижение получаемого дополнительного урона от критов будет намного полезнее простого увеличения здоровья.
Ссылка на покупку
Зачарование для нагрудника
Мы должны использовать зачарование для брони на силу (из Жатвы):
- Дарует +1 к силе за 2% качестваGrants +1 to Strength per 2% Quality
Шлем
Редкий крафтовый шлем на базе Royal Burgonet | Полный шлем царя или Eternal Burgonet | Полный шлем вечного, с зачарованием 15% усиление эффекта Клича боевого мага15% increased Battlemage's Cry Buff Effect
Обязательные моды:
- Дарует меткость, равную вашей силе / #% повышение шанса критического удара за каждые 10 силыGain Accuracy Rating equal to your Strength / 1% increased Critical Strike Chance per 10 Strength - обязательный возвышенный гибридный мод
- Ближайшие враги имеют #% к сопротивлению хаосуNearby Enemies have #% to Chaos Resistance - приятный дополнительный мод, может быть возвышенным
- Здоровье 50+
Полезные моды:
- Сила
- Недостающие сопротивления
- Броня
- +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems
Ссылка на покупку
Зачарование для Шлема
- 15% усиление эффекта Клича боевого мага15% increased Battlemage's Cry Buff Effect - основное зачарование, дающее огромный прирост урона.
- Кровавый угар дарует дополнительное 12% повышение скорости атакиBlood Rage grants additional 12% increased Attack Speed - дешёвое зачарование дающее неплохой бонус скорости атаки.
Перчатки
Обязательные характеристики:
- #% увеличение урона за каждые 100 силы#% increased Damage per 100 Strength - собственное свойство Пожирателя Миров
- Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в # секундGain 1 Rage on Hit with Attacks, no more than once every # seconds
- Здоровье (60+)
- Сила (45+)
- Скорость атаки (10%+)
Как минимум одно из свойств:
- Стихийные сопротивления
- Сопротивление хаосу
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
Собственные свойства на предмет можно добавить самостоятельно, используя валюту Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк и Lesser Eldritch Ichor | Мелкий зловещий ихор, либо их улучшенные версии.
Готовые перчатки
Перчатки без собственных свойств для докрафта
Ботинки
Replica Alberon's Warpath | Копия Тропы войны Алберона - ключевой предмет билда. Позволяет нам набирать урон хаосом от нашей силы.
Сразу берём с максимальным бонусом увеличения силы - 18% или покупаем любые не осквернённые и используем Divine Orb | Божественная сфера.
Ссылка на покупку с максимальным роллом
Ссылка на покупку со случайным роллом
Replica Alberon's Warpath | Копия Тропы войны Алберона с одним из полезных зачарований:
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы совершили убийство#% increased Attack and Cast Speed if you've Killed Recently (16%) - обязательное зачарование для фарма Симулякра
- Регенерация #% здоровья в секунду, если вы недавно получали ударRegenerate #% of Life per second if you were Hit Recently (2%) - полезное зачарование незначительно повышающее выживаемость
- #% от урона похищается в виде здоровья, если вы недавно совершали убийство#% of Damage Leeched as Life if you've Killed Recently - даёт доступ к похищению здоровья во время зачистки, будет полезно в начальной версии билда
Ссылка на покупку ботинок с зачарованием
Если ботинок с зачарованием нет в продаже - можете самостоятельно сходить в лабиринт, вы довольно быстро словите одно из полезных свойств.
Пояс
Пояс обязательно затачиваем при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
Редкий пояс на базе Heavy Belt | Широкий пояс.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (60+)
- Сила (43)+
- Недостающие сопротивления (70%+)
Ссылка на покупку
Редкий пояс на синтезированной базе, с собственным свойством:
- #% повышение силы#% increased Strength (от 13%)
Обязательные характеристики:
- Сила (51+, но чем больше тем лучше)
- Здоровье (50+)
- Недостающие сопротивления
Полезные характеристики:
- Ловкость и Интеллект (крафтовые)
Ссылка на покупку
Зачарования для пояса
При жестком минмаксе билда в Супер лабиринте Dedication to the Goddess | Посвящение богине на пояс можно наложить зачарование:
- Истощенные вами враги имеют -6% ко всем сопротивлениямEnemies Withered by you have -6% to all Resistances
Это зачарование будет снижать сопротивление ближайших врагов к хаосу.
Кольца
Кольца обязательно затачиваем при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор. Если критически не хватает сопротивлений, временно можно использовать Prismatic Catalyst | Радужный катализатор.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (50+)
- Сила (51+)
- Cтихийные сопротивления (70%+)
- При нанесении удара проклинает врагов Отчаянием с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Despair on Hit, with #% increased Effect - на одном из колец
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиnon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost - на одном из колец, его можно докрафтить самостоятельно
Полезные характеристики:
- Интеллект
- Ловкость
- Сопротивление к хаосу
Кольцо #1 с проклятьем
Кольцо #2 на стоимость умений
Амулет
Амулет обязательно затачиваем при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
Astramentis | Астраментис - ключевой предмет билда. Даёт нам много характеристик. Сразу стараемся купить с роллом не ниже 95 ед.
Обязательно затачиваем амулет при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор, для усиления бонусов к характеристикам.
Ссылка на покупку заточенного амулета с хорошим роллом
Ссылка на покупку с максимальным роллом без заточки
Ссылка на покупку с хорошим роллом без заточки
Редкий крафтовый амулет, лучшей базой будет Agate Amulet | Амулет с агатом, Amber Amulet | Амулет с янтарем или Simplex Amulet | Простой амулет.
Обязательные характеристики:
- #% увеличение характеристик#% increased Attributes
- #% повышение силы#% increased Strength
Полезные характеристики:
- Сила
- Здоровье
- Интеллект
- Недостающие сопротивления
Ссылка на покупку амулета с хорошей базой
Ссылка на покупку амулета на любой базе
Зачарования для амулета
Charisma | Харизма - зачарование которое решит проблемы с резервацией аур.
Масла: Opalescent Oil | Перламутровое масло, 2 x Golden Oil | Золотое масло.
Самоцветы
Мы будем использовать множество уникальных самоцветов, среди них будут как обязательные, так и вариативные самоцветы. Когда и в каком количестве использовать последние, вы будете вынуждены решать самостоятельно. В этом конечно же поможет Path of Building.
Для фарма Симулякра на самоцветах обязательно должны быть следующие осквернённые свойства:
- Вы не можете получить эффект СкованностиYou cannot be Hindered
- Вас нельзя изувечитьYou cannot be Maimed
Следующее свойство не является обязательным, но его использование позволит изменить суффикс на нашем флаконе здоровья:
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
Несколько следующих свойств на самоцветах, помогут втиснуть побольше аур, будем полезно опытным игрокам:
- #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями#% increased Reservation Efficiency of Skills
Смертельная Гордость
Lethal Pride | Смертельная гордость - обязательный вневременной самоцвет добавляющий дополнительные эффекты ко всем значимым талантам в радиусе действия. Кроме этого он добавляет бонусы силы к малым талантам в своём радиусе.
Очень полезные моды самоцвета:
- 5% повышение силы5% increased Strength
- 10% шанс при нанесении удара устрашить врагов на 4 секунды10% Chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit
Также самоцвет может роллить другие полезные моды:
- +20 к силе+20 to Strength
- 15% к множителю критического удара в ближнем бою15% to Melee Critical Strike Multiplier
- 30% повышение шанса критического удара в ближнем бою30% increased Melee Critical Strike Chance
- 5% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня5% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- Вы получаете сниженный на 10% дополнительный урон от критических ударовYou take 10% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- 4% увеличение максимума здоровья4% increased Maximum Life
- +20% к сопротивлению огню+20% to Fire Resistance
Ссылка на покупку
Устанавливается самоцвет следующим образом:
В первую очередь обращаем внимание на бонусы талантов отмеченные зелёным. Если на таланте, который отмечен жёлтым, выпадет очень полезный бонус - этот талант также скорее всего стоит прокачать.
Таланты отмеченные красным можно взять только в самом крайнем случае, например если на них выпал бонус устрашения или вам хватает очков умений на их взятие.
В зоне самоцвета должно быть минимум 2 бонуса на 5% увеличение силы, размещенных на зелёных или жёлтых талантах. В противном случае самоцвет можно смело переролливать.
Именно вариативность бонусов даваемого этим самоцветом является одной из сложностей сборки этого билда.
Упорное обучение
Efficient Training | Упорное обучение - обязательный самоцвет дающий силу и трансформирующий все бонусы к интеллекту в бонусы к силе, в радиусе работы.
Устанавливается следующим образом:
Ссылка на покупку с хорошим роллом
Ссылка на покупку с полезным осквернением
Инерция
Inertia | Инерция - обязательный самоцвет дающий силу и трансформирующий все бонусы к ловкости в бонусы к силе, в радиусе работы.
Устанавливается следующим образом:
Ссылка на покупку с хорошим роллом
Ссылка на покупку с полезным осквернением
Обратите внимание, что ловкость от Art of the Gladiator (Notable) не может быть трансформирована, так как Art of the Gladiator (Notable) захвачен самоцветом Lethal Pride | Смертельная гордость, это значит что только Lethal Pride | Смертельная гордость может модифицировать таланты в радиусе его работы.
Раздвоение личности
Split Personality | Раздвоение личности - обязательные самоцветы, которые усиливают свои бонусы, по мере удаления самоцвета от начальной позиции нашего класса (чем дальше от старта нашего дерева - тем лучше). Нас интересует следующий вариант:
- +5 к силе
- +5 к здоровью
Ссылка на покупку
Именно из-за этих самоцветов у нас будет такое "неоптимальное" дерево. Благодаря нему, эти самоцветы будут давать безумные бонусы.
Устанавливаются самоцветы в левый большой кластерный самоцвет:
На примере ниже один самоцвет будет давать больше бонусов, ибо он находится на немного большем удалении от начала дерева.
Туша
Brawn | Туша - обязательные самоцветы, которые увеличивают количество силы и ловкости, ценой уменьшения интеллекта. Все свободные гнёзда нужно забивать этими самоцветами, до тех пор, пока того позволяет интеллект персонажа (именно поэтому интеллекта нам нужно набрать побольше).
Эти самоцветы являются идеальным вариантом для набора осквернённых модов.
Покупаем только с максимальным роллом бонуса к силе. Бонус к ловкости может быть не максимальным, главное чтобы вам её хватало. Чем меньше будет пенальти интеллекта, тем лучше.
Самоцвет со случайными роллами ловкости и интеллекта
Идеальный самоцвет
Самоцвет с полезными осквернениями
Эти самоцветы также будут одной из причин не самой простой сборки билда, так как требуют подсчёта характеристик и грамотного манипулирования компонентами билда.
Глаз хранителя
Watchers Eye Default самоцвет дающий бонусы при использовании аур. Его можно использовать для повышения выживаемости персонажа.
Полезные бонусы:
- Под действием Решимости вы получаете уменьшенный на #% дополнительный урон от критических ударовYou take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes while affected by Determination
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination
- #% к сопротивлению хаосу под действием Спасения от стихий#% to Chaos Resistance while affected by Purity of Elements
- Под действием Спасения от стихий #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage while affected by Purity of Elements
- Под действием Спасения от стихий #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage while affected by Purity of Elements
- Под действием Спасения от стихий #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage while affected by Purity of Elements
Ссылка на покупку с одним модом
Ссылка на покупку с двумя модами
Могущество Императора
Emperor's Might | Могущество императора - необязательный самоцвет, который можно использовать вместо 1 Brawn | Туша. Он даст практически такие же бонусы, но не будет забирать интеллект. Этот самоцвет стоит использовать при жестком мин-максе билда.
Ссылка на покупку
Господство Императора
Emperor's Mastery | Господство императора - необязательный самоцвет который даёт огромные бонусы. Он увеличивает все характеристики, здоровье и броню нашего персонажа.
Стоит очень дорого, покупается одним из последних предметом при жестком мин-максе.
Ссылка на покупку
Обычные самоцветы
Использование обычных самоцветов допускается только в качестве временной меры, они не могут сравниться в эффективности с Brawn | Туша.
Обязательные свойства:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum life
- # к силе# to Strength
И 1-2 свойства из списка:
- #% повышение скорости атаки булавами и скипетрами#% increased Attack Speed with Maces or Sceptres
- #% повышение скорости атаки со щитом в руках#% increased Attack Speed while holding a Shield
- #% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя#% increased Attack Speed with One Handed Melee Weapons
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (4%)
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed (4%)
- Интеллект (при необходимости)
- Стихийные сопротивления (при необходимости)
Ссылка на покупку
Кластерные самоцветы
Мы будем использовать два больших кластерных самоцвета.
Самоцвет #1
Главной функцией первого кластерного самоцвета будет наделение персонажа похищением здоровья от атак. Сначала мы ставим его в левый слот под кластерный самоцвет, в его гнёзда устанавливаются 2 Split Personality | Раздвоение личности. Позже, после покупки второго кластерого самоцвета следуя прогрессии, мы переносим данный кластер в нижний слот!
Самоцвет обязательно должен быть на 8 модов:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
База обязательно должна быть:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Mace or Sceptre Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
Первый обязательный талант - один из:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
Второй обязательный талант:
- Overlord | Повелитель
Ссылка на покупку
Самоцвет обязательно должен быть на 8 модов:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
База обязательно должна быть:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Mace or Sceptre Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
Первый обязательный талант - один из:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
Второй обязательный талант:
- Overlord | Повелитель
Третий обязательный талант - один из:
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
Третий талант на этом самоцвете не прокачивается, это позволит нам сэкономить 2 очка умений, которые мы потратим на более полезные таланты. Третий талант должен быть только один из тех что в списке выше, иначе расположение талантов в кластере будет другим.
Самоцвет #2
Целью второго кластерного самоцвета будет набор огромного числа силы и других полезных характеристик. Наличие талантов на этом самоцвете является крайне нежелательным, особенно в случае дорогих эндгейм вариантов.
Он устанавливается в левое гнездо на место первого самоцвета, после чего первый самоцвет переносится в нижнее-левое гнездо.
Количество талантов для самоцвета может быть любым. Мы рекомендуем 10-12 шт:
- Добавляет пассивных умений: (10-12)Adds (10-12) Passive Skills
Подойдёт одна из 4 баз:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона от атакAdded Small Passive Skills grant: 10% increased Attack Damage
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Mace or Sceptre Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона от атак со щитом в рукахAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Attack Damage while holding a Shield
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Chaos Damage
Обязательные свойства:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к силеAdded Small Passive Skills also grant: # to Strength
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect
Ниже представлены крайне желательные полезные бонусы.
Один из:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к интеллектуAdded Small Passive Skills also grant: # to Intelligence
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: # to All Attributes
И/или:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: +# to Maximum Life
Ниже представлены несколько ссылок на покупку, но вариантов этих самоцветов полезных для вашего персонажа может быть настолько много, что мы физически не можем перечислить все, вам придётся редактировать наши фильтры под себя.
Подключаем голову, Path of Building и подбираем самоцветы нужные для вашего персонажа. Не стоит гнаться за самыми дорогими вариантами. Также помним, что в некоторых случаях 25% эффекта на одном самоцвете, будет лучше чем 35% эффекта на другом.
Имейте в виду - ни торговый сайт, ни Path of Building не применяет мод Добавленные малые пассивные умения также даруют: # ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: # to All Attributes при отображении самоцвета. Поэтому подключаем калькулятор, зная что игра округляет всегда в меньшую сторону.
Path of Building считает самоцветы правильно, однако не показывает в удобной форме сколько самоцвет даёт характеристик, после применения вышеуказанного мода.
Много силы и полезная характеристика
Много силы и здоровье
Доступный вариант на 4 свойства
Идеальный самоцвет
Желательно заролить свойства до хороших значений при помощи Divine Orb | Божественная сфера.
Флаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Если вы активно фармите Атлас и Симулякр и при этом не фармите Убер Боссов, типа Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх, то на утилити флаконы нужно наложить зачарование:
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when charges Reach full
Это можно сделать на станке, в вашем убежище.
Если вы активно фармите именно боссов, то на этих же фласках желательно нароллить зачарование:
- #% усиление эффекта#% increased Effect
Это делается при помощи Enkindling Orb | Растопляющая сфера.
Если же вы активно фармите оба вида контента, то рекомендуем обзавестись двумя сетами утилити флаконов, но всё равно придётся активно менять зачарование на Bottled Faith | Вера в бутылке.
Фласка #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни)
Префикс:
- #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
Суффикс:
- Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечениеДарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while BleedingGrants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood
- Восстанавливает в течение 10 секунд дополнительно #% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья, если используется не при полном здоровьеRecover an additional #% of Flask's Life Recovery Amount over 10 seconds if used while not on Full Life - используем если имеем иммунитет к осквернённой крови от самоцвета или если вкачан талант Adamant | Непреклонный
Ссылка на покупку
Фласки #2, #3 и #4
На этих трех флаконах нам нужны 2 обязательных суффикса, а третьим будет один из двух на выбор. На каком из них они будут - не играет роли, поэтому покупаем те фласки, которые будут дешевле или будут иметь лучшие роллы.
Обязательные суффиксы увеличат нашу броню и дадут огромное снижение эффекта проклятий наложенных на нас.
Суффикс на скорость атаки увеличит наш урон, но вместо него можно использовать суффикс на скорость передвижения.
Granite Flask (Гранитный флакон)
Префикс:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy
Суффиксы:
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect (50%+) - обязательный
- #% усиление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% increased Effect of Curses on you during Flask Effect (52%+) - обязательный
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона#% increased Movement Speed during Flask effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
Ссылка на покупку
Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
Префикс:
- #% уменьшение длительности / 25% усиление эффекта#% reduced Duration / 25% increased effect
Суффиксы:
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect (50%+) - обязательный
- #% усиление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% increased Effect of Curses on you during Flask Effect (52%+) - обязательный
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона#% increased Movement Speed during Flask effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
Ссылка на покупку
Silver Flask | Серебряный флакон
Варианты Префикса:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (2+)
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (не менее 25%)
Суффикс:
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect (50%+) - обязательный
- #% усиление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% increased Effect of Curses on you during Flask Effect (52%+) - обязательный
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона#% increased Movement Speed during Flask effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
Ссылка на покупку
Фласка #5
Переход к основному варианту этого флакона можно совершить только после покупки основного шлема.
Basalt Flask (Базальтовый флакон)
Префикс:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (2+)
Суффиксом выбираем оставшийся из двух:
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона#% increased Movement Speed during Flask effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
Ссылка на покупку
Bottled Faith | Вера в бутылке - основной вариант пятой фласки. Начинаем её использовать после приобретения основного шлема. Она значительно увеличивает урон персонажа за счёт увеличения крита и непосредственно урона против врагов стоящих на освящённой земле. Стараемся взять с роллом крита не ниже 140%.
Не забываем что эту фласку можно собрать при помощи гадальных карт Succor of the Sinless | Помощь безгрешных.
Ссылка на покупку
Камни умений
В этом разделе расписаны только камни которые относятся к основной версии билда. Камни для начальной версии смотрите в разделе прогрессия персонажа.
Многие камни, которым не нужны связи, будут постоянно перескакивать из одних слотов в другие, в угоду усиления определённых связок дополнительными камнями поддержки.
Нагрудник - Вихрь
- Cyclone | Вихрь (21 уровень / 20% качества)
- Shockwave Support | Ударная волна (21 уровень / 0-20% качества)
- Pulverise Support | Распыление (20-21 уровень / 0-20% качества)
- Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой (1-5 уровень / 20% качества)
- Hypothermia Support | Переохлаждение (21 уровень)
- Lifetap Support | Жизнеотвод (20-21 уровень / 20% качества)
Перчатки - Клич
- Battlemage's Cry | Клич боевого мага (21 уровень / 0-20% качества)
- Anomalous Urgent Orders Support | Аномальный: Срочные приказы (уровень не важен / 20-23% качества)
- Increased Duration (Gem) Продление (20 уровень / 20% качества)
- Divergent Lifetap Support | Искривлённый: Жизнеотвод (уровень 1 / 20% качества)
Шлем - Ауры
- Purity of Elements | Спасение от стихий (21 уровень)
- Determination | Решимость (21 уровень)
- Enlighten (Наставник) (уровень 3)
- Shield Charge (Удар щитом) - 20 уровень, 20 качества
Ботинки
- Punishment (Наказание) (20-21 уровень / 20% качества)
- Awakened Blasphemy Support | Пробужденный: Богохульство (1-5 уровень, 20% качества)
- Blood Rage (уровень смотрим по ловкости, 20% качества) или Anomalous Blood Rage | Аномальный: Кровавый угар (уровень смотрим по ловкости, 20% качества)
- Withering Step | Губительный шаг (20 уровень / 20% качества) или Anomalous Withering Step | Аномальный: Губительный шаг (20 уровень / 20% качества)
На 5-ом уровне Awakened Blasphemy Support | Пробужденный: Богохульство даёт +1 к уровню поддерживаемого проклятия, что увеличит наш урон.
Anomalous Blood Rage | Аномальный: Кровавый угар даёт 2% шанс генерации Frenzy Charge | Заряд ярости при ударе. Это позволит генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости в бою с боссами.
Качество обычного Withering Step | Губительный шаг незначительно усилит эффект неуловимости от этой способности, а вот качество Anomalous Withering Step | Аномальный: Губительный шаг позволит способности накладывать на противника больше зарядов ИстощениеWithered.
Оружие
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал (20 уровень)
- Ancestral Protector | Защитник предков (20 уровень)
- Multiple Totems | Множество тотемов (20 уровень / 20% качества)
Щит
- Anomalous Cast when Damage Taken Support | Аномальный: Сотворение чар при получении урона (уровень 15-20 / 20% качества)
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал (уровень 18-20)
- Flame Dash | Огненный рывок (уровень смотрим по интеллекту, 20% качества) - без связи с остальными камнями
CWDT | Сотворение чар при получении урона немного прокачиваем, так чтобы он не тригерился от малейшего урона, ибо это не очень полезно при таком запасе здоровья
Держим уровень камня Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал на таком уровне, чтобы Molten Shell | Расплавленный панцирь триггерился от CWDT | Сотворение чар при получении урона. Выше какого уровня нельзя качать Molten Shell | Расплавленный панцирь, смотрите на своём камне CWDT | Сотворение чар при получении урона.
Можно использовать 15 уровень CWDT | Сотворение чар при получении урона и 18 уровень Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
Каких свойств стоит избегать на картах и приглашениях?
Мы можем пройти карты с абсолютно любыми модами, но некоторые лучше игнорировать:
- Отсутствие регенерации здоровья и маны, а также снижения скорости их восполнения являются очень сложными модами при закрытии приглашений Мейвен, мы рекомендуем их игнорировать (реролить)
- В приглашениях также стоит избегать проклятия Temporal Chains (Путы времени) и свойства не позволяющего персонажу похищать здоровье
- Свойство снижающий броню и шанс блока также является довольно опасным, обращайте на него внимание
Слишком много кнопок нажимать, как их расставить?
Активных способностей у билда получается довольно много. Для использования каждой из них придётся применять вторую раскладку способностей, которая по умолчании открывается при зажатии клавиши CTRL. Более разумным решением будет пойти в настройки игры и изменить стандартные билды клавиш со стандартных на более удобные:
- Настройки > Ввод > Использовать связанное умение (9-13)Options > Input > Use Bound Skill (9-13)
На вторую панель стоит ставить способности, которые не имеют времени восстановления, а следовательно для нас нет надобности видеть сами способности на основной панели:
- Blood Rage
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Ancestral Warchief
Клич Battlemage's Cry | Клич боевого мага стоит установить на левую кнопку мыши, таким образом он будет автоматически применяться при передвижении.
Также эту способность крайне желательно продублировать на второй панели, чтобы можно было спокойно применять её во время длительного непрерывного поддержания Cyclone | Вихрь. Ведь для применения этой способности с помощью левой кнопки мыши, поддержание Вихря придётся прервать, что является недопустимым в большинстве случаев.
Вы можете проигнорировать Withering Step | Губительный шаг и Ancestral Warchief во время фарма обычного контента, однако при фарме Симулякра вам всё равно придётся использовать эти способности. Чем раньше вы привыкнете, что теперь для зачистки топовогто контента не достаточно зажатия одной кнопки - тем быстрее вы научитесь фармить этот контент и тем проще вам будет в будущем.
У меня пропали сопротивления, вроде бы всё было нормально, а сейчас их нет, что делать?
Перенеситесь из города в убежище, в городе аура Purity of Elements | Спасение от стихий не работает.
Не могу пройти Симулякр 30 волн этим билдом, а вы писали что он может это сделать!
Он действительно может закрывать Симулякр 30 волн, но он не сделает это без вашей помощи. Билд - лишь инструмент в ваших руках.
В Симулякре очень многое зависит от вашего навыка игры и вашего опыта прохождения Симулякра. Важно правильно выбирать позицию, правильно уклоняться от опасных способностей боссов и в целом правильно нажимать кнопки билда, а не жать что попало надеясь что все получится.
Изучайте Симулякр и его боссов (они довольно простые), пробуйте, тренируйтесь и у вас все получится!
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов/предметов и/или кластеров. Ведь у вас скорее всего их нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа и/или не сможете использовать финальные версии предметов/камней умений все также из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Что же, спасибо LootKeeper. Впервые за 5 лиг закрыл весь топ контент. Раньше и не думал, что внушающий страх по силам хоть когда то. Билд собрал почти как на сайте. Поначалу на 27+ волнах симулякра, думал, что не справляется всё таки сборка. Потом понял, что просто не знаком с боссами, теперь 30 волн стабильно. Ещё раз спасибо, я вырос в этой игре на ваших билдах)
https://pastebin.com/hk64vsfS
Обновите билд для СТД
Привет лут кипер, если использовать величие императора вместо туши , этот билд стоит таких вложений?
Билд живой после нерфа окультистки?
Луткипер, подскажите теперь на этом билде в максимальном его виде будет легче убивать боссов и даже убур убер так как эффекты проклятий будут действовать в полную силу на босов в 3.20
Мейджблад решает все вопросы со скоростью передвижения, и с ним ненадо нажимать 10230 кнопок в симулякре!)
А где прогрессия персонажа ?
Вопрос. А для чего нужен этот билд? (не в укор авторам)
Просто смотрю на преимущества и недостатки и не понимаю. Зачистка не айс, босскиллером тоже не является. А для чего он тогда? Просто для фанатов циклона и ведьмы?
А че, хх здесь не покатит?
Кто может сказать сколько нужно валюты что бы хотя бы стартануть таким билдом у меня есть 20 дивайнов этого хватит?
Объясните как кличем набрать максимальную силу 30ед? Щит есть, все камни стоят, набирает максимум 5ед.
Подскажите пожалуйста как скрафтить такой шлем, вообще не понимаю
Катастрофически не хватает маны, дайте совет
На видео другие камни стоят тут они не показаны кровь и песок и бодобное
Немного шокировало: "При использовании Божественная сфера на Смертельная гордость, самоцвет будет изменять свои бонусы. Покупаем один или несколько самоцветов и несколько десятков-сотен Божественная сфера и начинаем роллить самоцветы в поисках полезных бонусов.". Несколько десятков сотен божественных сфер вложить в роллы... прям чугунный мост по стоимости.
Народ как билд в этой лиге ? Многое может ?
А зачем тут "удар щитом"?
Какое масло для амулета можно использовать как альтернативу? Со всеми аурами пула маны на скилы хватает
кусок ёбанного дерьма! этот гайд и билд расчитан на КОНЕЦ лиги а не НАЧАЛО!!!! не лоханитесь также! кто-нить мне регретки даст?
Добрый вечер, подскажите пожалуйста в чем ослаб билд в его мах версии, играю на стандарте, билд очень нравится
Прогрессия персонажа была приятная. Если возможно - верните её, пожалуста, даже с пометкой что она "не актуальна и слабая и лучше для большей эффективности фармить для сбора шмота на чём-нибудь другом".
Очень жду раздела "Прогрессия персонажа". Мне как новичку по нему ориентироваться проще :)
Добрый день, а великан пояс на старте, вроде не плохая переделка? я чет думал там +19% мора прилетает от него, за счет новых свойств, его в основной версии не вариант использовать?)
Может есть кто переделал этот билд под убер убер боссов ? Если есть то скиньте поб плиз.
ED Trickster пожалуйста, токсичный дождь на охотницу, бб акультист, сделайте нормальные стартовые билды - а не это!
Здравствуйте, у Вас в разделе Предметы а именно в "Нагрудный доспех" указано "Стараемся сразу приобрести вариант с хорошим роллом силы - 110+ ед." но на Железном сердце нет показателя силы. А также нет блока за силу не убило ли это нашу выживаемость ?
Здравствуйте! Уважаемая администрация, будет ли обновлен гайд на билд под 3.19? Спасибо.
Будет ли обновлен?
Пердварительно, реворкнутый пояс Magnate выглядит крайне вкусно.
Правда предполагаю, что пассивка на дабл урон, будет перекрываться пушкой из ендгейма, но даже так, закораптить такой пояс на % силы, будет легче чем получить пояс с % силой.
Можете подсказать, что улучшить/поменять в первую очередь нужно. В билдостроении слаб и вроде валюта есть (около 150-200 экзов, если продать вещи с прошлых персов), а что делать хз, зашел в тупик, играю на стандарте. Хотел перейти на крит версию, но хз, https://pastebin.com/sC2B0CX5
А я правильно понимаю, что набирать силу надо кратно 80?
Цена не оправдана! За 50 экзов можно собрать бюджетный квдт который будет закрывать все не наживая не единой кнопки...
АБСОЛЮТНО НИКАКОЙ ВЫЖИВАЕМОСТИ !!!
Стоит ли брать на перчатках осквернение на два проклятия?
хх подойдёт этому билду?
Добрый день, не хватает урона по боссам что делать?
Привет всем !!!!Админ подскажите плиз где взять кластерный джевел второй на стандарте !Точно такого как надо нет или стоит милион!Что делать или есть альтернатива какая то!Зарантие спс!
Играю на стандарте и тут перчи с отчаянием стоят очень много. Я посмотреть по poecraft и шанс такого осквернения 5%, это реально или нет? Там просто нет процентов на то, что предмет сломается или мы получим белые гнезда
Нормально ли играется без spell suppression?
Подскажите по мимо зачарования из лабиринта на клич, можно дополнительно накидать валюты экзархов на шлем? И если да что стоит искать?
Здравствуйте, играю на лиге Дозор, там отсутствует доспех Железное сердце, что какая то другая альтернатива есть по доспеху?
пытался фармить симуль, тупо всегда у мобов сопротивление к хаосу, анрил закрыть 30 волн, максимум 24 делал.
Поиск амулета с хорошей базой недействителен.
https://pastebin.com/2EBZ7wdV поставил все правильно. шмотки хорошие. джевелы хорошие. но нет такого урона и выживаемости как в вашем билде. посмотрите пожалуйста
здравствуйте. билд еще работает?
Возникла проблема,играл,оделся +- средне,остались ботинки,торс и шлем топовые. УРон разогнал до 2-4к,но почему то после прокачки камня(не факт) урон упал до 800-1900,у кого то была похожая проблема?пробовал снимать камни,шмотки класть в сундук и снова одевать.
Вопрос возник. Почему мы усиливаем клич боевого мага только на 55%, когда на самоцвете смертельная гордость, тоже выпадает % усиления кличей. В разделе предметы говорится какие моды лучше ролять на этом самоцвете, и усиление кличей в рекомендованных модах не прописано, ведь это получше чем теже 20% сопротивления огню. Плюс в дереве еще есть маленькй мод на 10% усиления клича на который тратится 1 очко навыков.
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/D3SMONDER/characters ребятки подскажите норм или какаха
До приобретения ботинок, конечно, боль... Но после - это просто конфетка. Играть получает редко, на данном этапе на пути к переходу в критовую версию ибо после ботинок за 20 вых потом на горизонте появляется шлем за 15) Как закончу с этим билдом буду пробовать удар магмы. Луткипер - бэст оф зэ бэст!!!
На самоцвете Lethal Pride помимо 5% increased Strength и +20 to Strength ещё поймал мод 5% chance to deal Double Damage. Этот мод вообще добавляет дпс с учётом того, что пушка даёт 100% дабл демедж? Как я понял по побе - нет.
У меня почему то проблема с соло таргетом вообще не понимаю что не так все вроде куплено
Подскажите, имплисит на джевелы 20% increased total Recovery per second from Life Leech хороший? Как посмотреть насколько он увеличивает? В игре не показывает, а в побе не понятно как поставить имплиситы с харвеста
есть эксперты? нужен баст буст https://poe.ninja/challenge/builds/char/dikrit2/AntonGorodecky?i=25&search=class%3DOccultist%26skill%3DCyclone%2CShockwave
очень неудобный каст на прокачке.
если все равно делать полный сброс и перераспределение, то почему не предложить элементалитстку через трупных, акты бы закрылись в мгноввение ока
В разделе прогрессия билда в начальных камнях в шлеме написано "Спасение от стихий, Решимость, Жгучая злоба, Кровь и песок". Эти четыре ауры не влезут по мане, в разделе камни умений как раз стоят другие камни, которые влезают
Клич боевого мага стоит установить на левую кнопку мыши, таким образом он будет автоматически применяться при передвижении.
Также эту способность крайне желательно продублировать на второй панели, чтобы можно было спокойно применять её во время длительного непрерывного поддержания Вихрь. Ведь для применения этой способности с помощью левой кнопки мыши, поддержание Вихря придётся прервать, что является недопустимым в большинстве случаев.
Если зажать левую кнопку мыши для постоянного передвижения и постоянного клича, а затем зажать правую кнопку мыши для вихря то вихрь не нужно прерывать для клича.
Здравствуйте! почему билд не подходит для консольной версии?
В ПОЕ 300 часов. Начал играть по твоим билдам. Впервые стартанул свою лигу с самого первого дня. Выбрал именно этот билд (чуть чуть на 3.17 поиграл им). Маг огня оказался слабой версией для пуша и я выбрал баночницу окультистку (идеальный вариант, возвышение 1 в 1). Копию Тропы войны алберона успел купить на третий день за 10 экзов. Спустя неделю я уже скрафтил этот шлем (впервые крафтил, ахерел). Оделся очень хорошо (2700 силы) и +- сделал мин макс версию. дпс в хайдауте при батлкрае = 470к. И вот спустя неделю закрыл 30 волн симуля и внушающие страх. Я закрыл весь контент и удалил чара. Потому что ПОЕ интересная игра, но сожрала всю неделю.. я не мог просто остановиться.. СПАСИБО БОЛЬШОЕ за такой подробный билд. В побе просидел часов 5. Ролял смертельную гордость и плакал, покупал не правильные шмотки, орал с резистов.. но всё было ОЧЕНЬ КРУТО и интересно. БИЛД ПУШКА. закрывает всё, но нужно наиграть на нем 100 часов что бы понимать все + и -. Очень много что продумывал дальше сам вне билда и было только лучше. Очень вариативный. Следующим билдом возьму удар молнии. ВАЛЕРА БИЛД ПУШКА, СПАСИБО
Сложность билда это разгон резистов, и вечно не хватающего интелекта и ловкости
до 7 акта а дальше пустышка
Подскажи,Валера,будет ли билд на аналогочную оккультистку,но через криты? https://www.youtube.com/watch?v=Lt5wVMat9Ls&ab_channel=themehmetbozlak вот ссылка. Хотелось бы ее тоже увидеть на сайте из-за превышающего в разы урона,а шмотки аналогичные.
Также подскажи что можно заменить в билде для урона: https://poe.ninja/challenge/builds/char/Richerstars/ManaIsPivo?time-machine=day-5&i=14&search=time-machine%3Dday-5%26skill%3DCyclone%26sort%3Ddps
Играбелен ли этот билд в 3.18? Или вихрь фулл занёрфили?
Привет, подскажите, на что сменить первый джевел если на пухе шанс фортифайт с хита? Пробовал разные, но постоянно нужный нод не в том месте.
Долбанные консоли( Такие вкусные билды, я давно люблю ваш сайт. Но не смогу собрать ни одного рабочего билда. Так как на консоли. Сейчас играю на стандарте дервишами. Хочу попробовать переделать его под пауков. Конечно не смогу собрать основную сборку. Но интересна механика. Большое пожелание, по возможности, может будут билды для лиги без магазина, что почти актуально для игры на консоли
Добрый день. Копаюсь уже 2 недели в этом билде и встретил 1 проблему
Когда я использую в перчатка 4линк и Клич и Губительный шаг, то губительный шаг невозможно нажать и он горит серым цветом. Вынимаю клич - всё работает
С чем это связано? и я нашел 1 решение Это не связывать четвертую дырку и оставлять губительный шаг сам по себе. Правильно ли я сделал?
Подскажите кем лучше стартовать и не очень дорогой билд по зборке для начала
Подскажите, пожалуйста, как можно ещё усилить билд, чтобы добавить ему урона
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Vibe217
У вас на все ссылки нажимаешь и видно одно и тоже, только начало дерева навыков
Ответьте пожалуйста
Подскажите пожалуйста, как посмотреть дерево талантов, я с телефона смотрю и его невозможно передвинуть чтоб посмотреть какие прокачивать в стороне
Что же, спасибо LootKeeper. Впервые за 5 лиг закрыл весь топ контент. Раньше и не думал, что внушающий страх по силам хоть когда то. Билд собрал почти как на сайте. Поначалу на 27+ волнах симулякра, думал, что не справляется всё таки сборка. Потом понял, что просто не знаком с боссами, теперь 30 волн стабильно. Ещё раз спасибо, я вырос в этой игре на ваших билдах)
https://pastebin.com/hk64vsfS
Здравствуйте. А почему деревья прокачек отличаются во вкладках "Прокачка персонажа" и "Прогрессия персонажа", я понимаю если разные вариации в конце дерева, но там разница уже с первого уровня идет. Подскажите пожалуйста.
По предварительным подсчетам на Стандарте выходит около 400 экзальтов. Это пред-пред-топ
Подскажите, если на булаве есть шанс получить боевой раж, от фласки можно тогда отказываться?
Ну что же, вложив в билд примерно 90ех могу сказать так, он закрывает всё и 30 волн симуля(можно и с 50ех но с уроном проблемы) и тех кто страх внушает про более лёгких боссов и говорить смысла нет. Урона на этот бюджет вышло 12кк в сек, но это ещё не полный набор камней, да и можно прикупить ещё топ амуль, Вобщкм скорее всего 20кк урона можно будет разогнать.
Подскажите, кто-то тестил 4 френзи чарджа?
У меня там выпало 4% хп. Вот думаю, по побу +400к дпс (в побе вообще в конфиге автора френзи чардж был выключен)
https://pastebin.com/eDfsttuw
подскажите какой там дпс и что нужно исправить , а то на боссах не хватает его
Ребята подскажите насчёт второго самоцвета. На рынке только один и стоит 30 вых, а бюджет не позволяет. Можно ли заменить его на кокой то более дешёвый вариант?
есть фур гир даного билда https://youtu.be/iDSbwf1fvlo
https://youtu.be/zYFRDxuWbk4 кому интересно пишите продам за екзы или договоримся
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Vip_40 Ребят подскажите что мне сделать в билде для повышения урона.мне кажеться где то что то не то.
Как сделать так, чтобы кровавый угар сам по себе прожимался?
как поймать гибридный мод на шапке?
Продам фул билд за 100 экзов https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/dikrit2/characters
Подскажите какие самоцветы в 2-й кластер закинуть ?
Доброго времени. Маленько не пойму по флаконам 2 .3 4. Написано, что дадут: огромное снижение эффекта проклятий наложенных на нас(с). Ниже синим выделено: #% усиление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона. Так флаконы усиливают или снижают эффект?
если охлождение взять от мага стихий то чем можно заменить в туше камень?
Повторю вопрос к билдоделам и надеюсь в этот раз меня услышат и не проигнорируют. Почему в финальной версии билда предлагается использовать большие кластерные самоцветы увеличивающие урон на 12% при ношении булав, щитов и прочего, тогда как большой кластер с бонусом к урону от чар на 10% даст в два раза больше урона за счет буста от клича боевого мага??? эту разницу видно даже на тултипе, даже в поб лезть не нужно
А можно под вами исправленный?)
Вот поб https://pastebin.com/0nn6pf4v
если не сложно гляньте что не так. Билд оч понравился буду стартовать на 3.18 но не могу решить проблему с этой фигней. Спасибо
Да билд хорошь и не дорогой! Только вот я отлетаю от спелл урона всяких проджектайлов которые летят в меня. Лол сейчас у меня 6800 хп и молтен шелл на 3к урона вешается. ТАк откуда я получаю ваншот в более чем 10к урона от босса Twistedd memory под мивиной да и без нее например, а такох ваншотов оч много. Неужели все это изза нода в нагруднике Chance to block spell damage is unlucky? Как с этим боротся я хз. Есть ли задумки по рарному крафтовому нагруднику с примерно таким же профитом? Ибо зачарка на фласку моментального восстановления ниже 50% хп особо не помогает когда с тебя снимают скальп на 10к. Откуда вообще такой урон? И кста у меня в побе 35к армора
Ребят, не так долго играю и не совсем понимаю что не так делаю, подскажите пожалуйста, а то мне кажется что урона должно быть побольше, а его нет D: Вот поб:
https://pastebin.com/uGxWPfTe
Подскажите как еще можно разогнать дпс. https://pastebin.com/kX8HBGAs
Парни - посмотрите, мб что то напутал и не так сделал.
Буду рад советам, как улучшить билд.
https://pastebin.com/BNjnc4Zh
Подскажите, когда ставишь основной шлем сколько примерно силы должно быть настакано?
Всем привет! Спасибо за билд, просто пушка. Помогите кому не сложно урон посчитать, не понимаю как там в калькуляторе это сделать. https://pastebin.com/jUWu9F3D
я так понял чтобы скейлить урон, нужно увеличивать силу?
Могу сказать что билд харош,но в симулякре больше 22 волн не вывозит(у меня финальная версия билда).
Спасибо за билд , собрал финальною версию билда на 4 день , фармит экспедицию хорошо )) сделал с гвен 100к за месяц))
Помогите, что делать если урон против боссов очень маленький, а против обычных мобов на т16 картах нормальный. вот pob https://pastebin.com/F0vzLfbL
Билд вполне неплохой потратил в общем около 60-70 вых на всё что нужно и не нужно... Урон в побе 10 КК+, хп 8150 симуль закрывать начал когда ещё не всё основные шмотки были. Сейчас фармлю внушающих под 60-80 кванты
Клич Клич боевого мага стоит установить на левую кнопку мыши, таким образом он будет автоматически применяться при передвижении.
Также эту способность крайне желательно продублировать на второй панели, чтобы можно было спокойно применять её во время длительного непрерывного поддержания Вихрь. Ведь для применения этой способности с помощью левой кнопки мыши, поддержание Вихря придётся прервать, что является недопустимым в большинстве случаев.
Так делать необязательно, можно просто зажать левую потом кнопку вихря и клич будет прокать без остановки вихря.
У меня вопрос, почему в основной сборке кластер на 12 не используется с бонусом к урону от чар, ведь этот бонус будет увеличиваться от клича боевого мага, в отличии от прочих бонусов на больших кластерах?
Ребят,я вот тут по-экспериментировал,а почему бы раздвоение личности не поставить везде вместо туши?ну хотя бы еще пару штук, намного больше силы дается
Гайс подскажите как можно скрафтить основной ремень ?
Народ, пробовал кто с хх симуль на этом билде фармить ? 5 стаков на волне без хх набираю, встал вопрос о покупке хх, чекнул по поб'у теряется в районе 300 силы. И около миллиона урона.
Ребята, Валера! Спасибо большое за этот билд! Это моя 2 полноценная лига и я наконец почувствовал на себе всю прелесть эндгейма, потому как ранее дальше желтых мап не продвигался! Вы делаете благое дело, кто то скажет что гайды в целом для тех кто не хочет разбираться в игре, но я с ними крайне не согласен! Ведь подобные подробные гайды как раз наоборот помогают понять игру, постепенно окуная новичков в механики, потому как без гайдов мир ПОЕ это безграничное море, где ты, будучи новичком, не знаешь куда податься и к чему прислониться! Я собрал основную версию билда неделю назад и сейчас ковыряю 96+лвл, попутно убивая весь контент, играю в захлеб! Жена похоже начнет бракоразводный процесс, но ничего, я еще Сируса не убил!
а зачем тут нужно переохлаждение?
Где мне получить зачарование Усиление эффекта Клич боевого мага?