[3.18] Оккультист Вихрь хаоса. Билд на Ведьму
Общая информация
Ведьма через хаосный Вихрь и набор силы является очень сильным билдом, которому под силу практически любой контент в игре.
Им можно убивать любых Убер Боссов - Создатель, Убер Древний, Сирус, Мейвен и тд.
Он способен закрывать любые приглашения Мейвен, в том числе Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх.
Им можно убивать 4 уровень Разломов, в том числе Chayula's Flawless Breachstone | Безупречный камень Разлома Чаюлы.
И что самое главное - билд способен фармить 30 волн Симулякра, набирая по 4-5 наград.
Билд обладает хорошей выживаемостью, способен танчить некоторые опасные атаки боссов, однако он не имеет множества способов быстрого восстановления здоровья, поэтому танчить всё подряд не получится.
Зачистка не является самой сильной стороной билда, ибо в сравнении с другими билдами через Cyclone | Вихрь, у него довольно низкая скорость передвижения. Тем не менее билд умеет убивать пачки монстров довольно хорошо (30 волн Симулякра и 4 уровни разломов другим Вихрям и не снились), проблема в том чтобы добраться от одного пака до другого.
К сожалению сборка билда будет невозможна без использования Path of Building. По ходу гайда мы объясняем все тонкости связанные с вариативностью характеристик билда и приводим множество примеров, однако без использования Path of Building вам будет очень сложно собрать этот билд.
Для полной реализации потенциала билда, потребуется нажимать много кнопок. Для обычного геймплея это не потребуется, простые боссы вроде Сируса, Убер Древнего и начальные Приглашения можно убивать и без всего арсенала, однако при зачистке самого сложного контента (30 волн Симулякра, Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх, 4-го уровня Разломов и тд.) билд должен работать на максимум.
Гайд предусматривает возможность игры через этот билд с первых минут новой лиги. Если быть точнее, то мы разработали систему прогрессии которая проведёт вас через билд для прокачки, после чего вы соберёте начальную версию билда через стак силы, которая очень сильно отличается от основной. И уже с помощью начальной версии вы сможете нафармить ключевые предметы, необходимые для перехода в основную версию билда.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Циклон
- Персонажем можно фармить 30 Волн Симулякра на 4-5 наград
- Билд убивает всех боссов Атласа: Сирус, Мейвен, её приглашения и даже Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх ему под силу
- Хорошая выживаемость. Билд хорошо держит удар, но из-за невысокой скорости восстановления здоровья танчить всё подряд не получится
- Простой и приятный геймплей. Вы двигаетесь и одновременно наносите урон
Недостатки
- Циклон
- Низкая скорость передвижения и как следствие не лучшая скорость зачистки. Скорость передвижения разогнать не получится
- Не очень дешевая основная версия. Для работы билда на актуальной софткор лиге потребуется от 30-50 Exalted Orb | Сфера Возвышения
- Не подходит для новичков. Из-за большого числа переменных в характеристиках персонажа, для сборки билда обязательно потребуется использование Path of Building
- Много кнопок. Это не критично для зачистки, но для топовых боссов и Симулякра нужно будет грамотно применять множество способностей
Замечания
- Билд невозможно собрать на консолях. На ПК Стандарте его стоимость будет примерно в 7-10 раз выше чем на актуальной софткор лиге
- Наши гайды никогда не пишутся с прицелом на лиги с одной жизнью. Возможно после внесения определённых правок, этим билдом можно играть на хардкоре (одна жизнь)
- В зависимости от ваших желаний, билд можно легко корректировать: можно убрать маловажные способности, сделать флаконы автоматическими и тд.
- Билд практически не имеет потолка развития, можно влить не одну тысячу Exalted Orb | Сфера Возвышения в процессе доведения его до совершенства
Разбор механик билда
Механики Нанесения урона
Изменение бонусов Силы
Весь билд строится вокруг набора как можно большего количества силы, далее "стак силы". Мы будем изменять стандартные бонусы силы, что позволит при помощи стака силы получать как урон, так и выживаемость.
Для набора силы мы будем использовать все возможные средства:
- Предметы
- Кластерные и уникальные самоцветы
- Специально построенное дерево, для того чтобы выжать из него максимум силы
Бонус здоровья (1 ед. здоровья за 2 силы) будет работать по умолчанию, но мы будем изменять стандартный бонус урона силы:
- Каждые 5 ед. силы дают 1% увеличения физического урона в ближнем бою
Нагрудник The Iron Fortress | Железная крепость изменит бонус на:
- Каждые 10 ед. силы дают 3% увеличения физического урона в ближнем бою
Также Iron Heart | Железное сердце даёт 1% шанса заблокировать урон от атак, за каждые 50 силы. То есть мы достигнем капа блока атак (75%) по достижении ~2250-2400 силы, что вовсе не будет для нас проблемой.
Ключевой талант в дереве Iron Will | Железная Воля заставит бонус силы в равной степени работать и на заклинания. То есть каждые 10 ед. силы будут давать 3% увеличение силы заклинаний.
За счёт использования клича Battlemage's Cry | Клич боевого мага, бонус урона от заклинаний начнёт работать на урон от атак с увеличенной эффективностью.
Это единственный бонус от Battlemage's Cry | Клич боевого мага который нам интересен, все остальные особенности этой способности не представляют для нас никакой пользы и поэтому рассматривать мы их не будем. К этому кличу мы ещё вернемся.
Battlemage's Cry | Клич боевого мага заставит бонус урона от силы работать на любой вид урона от атак, а не только на физический урон в ближнем бою или урон от заклинаний.
В начальной версии мы будем наносить урон огнём за счёт скипетра Brutus' Lead Sprinkler | Крапило Изувера, но позже мы приобретём Replica Alberon's Warpath | Копия Тропы войны Алберона и начнём наносить урон хаосом. Мы будем вынуждены заменить наше оружие, потому что Replica Alberon's Warpath | Копия Тропы войны Алберона не позволяет персонажу наносить никакого урона, кроме урона хаосом.
Вихрь
Cyclone | Вихрь будет нашей основной способностью. Во время поддержания Вихря персонаж может двигаться и наносить урон, при этом проходя сквозь врагов (не считается эффектом фазирования). Скорость передвижения персонажа во время поддержания Вихря будет значительно снижена.
Cyclone | Вихрь имеет 6 стадий (7 стадий на 21-ом уровне камня), переход на которые происходит по мере поддержания способности. С каждой стадией увеличивается радиус действия способности. На радиус Вихря также влияет глобальное увеличение области действия, а также радиус атак ближнего боя, он даёт 8% увеличение области действия за каждую единицу радиуса.
Поскольку мы сможем наносить урон только от сил хаоса, камни поддержки Вихря также будут непривычными для большинства игроков.
Ударная Волна
Мы будем использовать камень поддержки Shockwave Support | Ударная волна, который позволяет нашему Cyclone | Вихрь вызывать срабатывание Ударной волны - способности, которая встроена в этот камень поддержки.
При срабатывании способности, ударная волна тратит один из своих зарядов, нанося значительный урон в большом радиусе вокруг точки срабатывания - монстра, которого мы ударили Cyclone | Вихрь.
Всего у Ударной волны может быть 4 заряда (5 на 21-ом уровне камня), которые самостоятельно восстанавливаются со временем. При постоянном нанесении урона по боссу, заряды израсходуются за несколько секунд, после чего способность начнёт срабатывать сразу же после восстановления заряда.
Но для любого билда ближнего боя, продолжительный беспрерывный бой практически с любым боссом является непозволительной роскошью, всегда нужно будет уклоняться от опасных способностей босса, поэтому и заряды будут быстро восстанавливаться (за исключением боя с боссами Симулякра).
Сильный урон от ударов Shockwave Support | Ударная волна, позволит персонажу постоянно поддерживать максимум зарядов Укрепления, которое рассмотрим чуть дальше.
Тотемы
Мы будем использовать тотемы Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал, Ancestral Warchief и Ancestral Protector | Защитник предков для увеличения урона во время боя с боссами.
Эти тотемы дают персонажу бафы:
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал и Ancestral Warchief - увеличивают урон в ближнем бою
- Ancestral Protector | Защитник предков - увеличивает скорость атаки
Для применения Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал потребуются души, которые могут быть не всегда, поэтому когда способность не заряжена - будем использовать Ancestral Warchief.
Стоит обратить внимание что наш персонаж будет получать бонус на урон от тотема только когда стоит недалеко от тотема. Следует следить за этим и переставлять тотем время от времени, желательно поближе к боссу.
Урон хаосом и подкласс Оккультиста
Подкласс Оккультиста выбран для этого билда как раз из-за того, что мы не сможем наносить никакой вид урона кроме урона хаосом. Все таланты оккультиста тем или иным образом увеличивают наш урон хаосом:
- Void Beacon | Светоч пустоты - снижает сопротивление врагов к хаосу
- Withering Presence | Истощающее присутствие - увеличивает общий урон хаосом и накладывает на врагов дебаф истощениеwithered, который увеличивает получаемый ими урон от хаоса на 6%
- Profane Bloom (Occultist's Notable) - будет взрывать проклятых врагов нанося урон хаосом
- Malediction (Occultist's Notable) - усиливает проклятия, позволяя наносить больше урона
Проклятия и дебафы
Проклятые нами враги имеют 40% шанс взорваться, нанося ближайшим врагам урон, базовое значение которого составит четверть от максимального запаса взорванного монстра. Этот урон считается уроном хаоса и будет подвержен любым модификаторам глобально усиливающим урон от хаоса и урон по области. Что в подавляющем большинстве случаев приводит к мгновенному уничтожению любого пака, если мы заденем хотя бы одного монстра нашим Вихрем.
Благодаря таланту Оккультиста Malediction (Occultist's Notable), на проклятых нами врагов будет накладываться дебаф ЗлословиеMalediction, который на 10% увеличивает получаемый врагом урон и на 10% снижает урон, который он наносит.
Талант Malediction (Occultist's Notable) позволяет накладывать на врагов дополнительно проклятие.
Мы будем накладывать:
- Despair (Отчаяние) за счёт мода на кольце или осквернённого мода на перчатках
- Punishment (Наказание) при помощи ауры, которая создаётся за счёт Blasphemy Support | Богохульство
Despair (Отчаяние) снижает сопротивление врагов к хаосу.
Punishment (Наказание) вешает на врагов дебаф, который имеет несколько эффектов:
- Если проклятый враг наносит удар, то на него накладывается дебаф ИзнурениеDebilitate, который на 20% снижает скорость передвижения и заставляет врага наносить на 10% меньше урона
- Когда у противника меньше 50% здоровья, он получает значительно БОЛЬШЕMORE урона - 78% на 20-ом уровне камня (до усиления эффекта проклятия)
Благодаря таланту Withering Presence | Истощающее присутствие мы будем пассивно накладывать на ближайших противников дебафы истощениеwither. Каждый дебаф на 6% увеличивает получаемый врагом урон от хаоса. Максимум на врага можно наложить 15 таких дебафов (на 90% БольшеMore урона от хаоса).
Withering Presence | Истощающее присутствие накладывает по 1 дебафу каждую секунду и каждый дебаф наложенный таким образом висит 15 секунд. То есть если вы будете находится рядом с врагом на протяжении 15 секунд - на нём стабильно будет висеть максимум дебафов.
Для более быстрого усиления урона, мы будем дополнительно использовать Withering Step | Губительный шаг, а лучше его альтернативную версию Anomalous Withering Step | Аномальный: Губительный шаг. Это позволит нам мгновенно накладывать на ближайших врагов 8 дебафов от истощениеwither. Но дебафы наложенные таким образом спадают через 3 секунды.
Клич Боевой маг
За счёт использования клича Battlemage's Cry | Клич боевого мага, бонус урона от заклинаний начнёт работать на урон от атак с увеличенной силой. При достижении кличем силы в 30 единиц, он будет вешать свой баф максимальной силы.
Для того чтобы обеспечить стабильное наложения такого бафа мы будем использовать щит Redblade Banner | Знамя Красных сабель, который даёт кличам бесконечную силу и снижает время их восстановления.
Бонус от Battlemage's Cry | Клич боевого мага НЕ СКЛАДЫВАЕТСЯ с бонусом от шлема Crown of Eyes | Корона глаз. Почему так происходит - мы не знаем, но мы лично проверили это при помощи экспериментов.
Мы будем усиливать эффективность Battlemage's Cry | Клич боевого мага за счёт:
- Таланта Natural Authority | Прославление (30%)
- Зачарования на шлеме 15% усиление эффекта Клича боевого мага15% increased Battlemage's Cry Buff Effect (15%)
- Камня Anomalous Urgent Orders Support | Аномальный: Срочные приказы (10%)
Итого 55% увеличения эффективности, что в свою очередь увеличит мощь бафа от Battlemage's Cry | Клич боевого мага со 150% до 232,5%.
Мы будем использовать ключевой талант Call to Arms | Призыв к оружию. Он заставит наш клич применяться мгновенно, по факту это сделает невозможным применение других кличей, так как они будут иметь общее время восстановления, но нам это и не требуется.
Жизнеотвод
Мы будем использовать два камня Lifetap Support | Жизнеотвод. Эти камни позволяют способностям расходовать здоровье вместо маны, а также дают баф Жизнеотвода.
Баф работает глобально и имеет 2 функции:
- Увеличивает количество здоровья, которое мы восстанавливаем благодаря фласкам
- Поддерживаемые способности наносят больше урона, пока активен баф
Первый Lifetap Support | Жизнеотвод будет установлен в основную связку к Cyclone | Вихрь и будет прокачан до максимального уровня.
Второй Lifetap Support | Жизнеотвод будет 1-го уровня и будет установлен в связку Battlemage's Cry | Клич боевого мага.
Баф Жизнеотвода накладывается на персонажа после того, как способность потратит определённое количество здоровья персонажа. Количество здоровья, необходимого для наложения бафа, увеличивается с каждым уровнем камня Lifetap Support | Жизнеотвод.
Именно из-за этого увеличения, мы не будем прокачивать второй камень, чтобы персонаж мог гарантированно поддерживать баф Жизнеотвода, ибо Cyclone | Вихрь расходует не очень много здоровья.
Меткость
До покупки основного шлема мы будем использовать талант Resolute Technique (keystone), который не позволяет персонажу промахиваться по врагам, но также и не позволяет наносить им критических ударов.
На основном шлеме нас интересует гибридный мод:
- Дарует меткость, равную вашей силе / #% повышение шанса критического удара за каждые 10 силыGain Accuracy Rating equal to your Strength / 1% increased Critical Strike Chance per 10 Strength
Он полностью решит нашу проблему с меткостью, так что Resolute Technique (keystone) нужно будет убрать. Бонус крит. шанса от шлема значительно увеличит урон персонажа.
Защитные механики
Билд обладает следующими защитными механиками:
- Более 7000-8000 здоровья
- Более 25000 брони + Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Максимальный шанс заблокировать атаки (75%)
- 20 зарядов Укрепления (работают даже на 30-ой волне Симулякра)
- Иммунитет ко всем стихийным состояниям (заморозка, шок, поджог и тд.)
- Враги наносят меньше урона благодаря дебафам от Malediction (Occultist's Notable) и Punishment (Наказание)
- Похищение здоровья (восстанавливает 20% от здоровья в сек = 1400+ хп/сек)
- Неуловимость от Withering Step | Губительный шаг (даёт 15% шанс избежать получение урона при 100% силе бафа)
Далее подробно рассмотрим каждую из механик.
Броня
Мы будем набирать неплохой показатель брони, который будет достигаться за счёт:
- Предметов на базе с броней
- Ауры Determination | Решимость
- Использование Molten Shell | Расплавленный панцирь и Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Использование Granite Flask (Гранитный флакон)
- При мин-максе билд можно будет применять Defiance Banner | Знамя непокорности
Большое количество брони позволит значительно снизить получаемый физический урон из любых источников, а также позволит способностям Molten Shell | Расплавленный панцирь и Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал накладывать на персонажа щиты высокой прочности.
Эти способности вешают на персонажа щит, поглощающий часть входящего урона от любых ударов (не работает на постепенный урон). Чем больше брони будет иметь персонаж в момент применения/срабатывания способности, тем прочнее щит будет наложен.
Щит созданный при помощи Molten Shell | Расплавленный панцирь задерживает 75% входящего урона, в то время как щит от Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал не более 40%.
Пределом щита для Molten Shell | Расплавленный панцирь будет 10 000, что соответствует 50 000 брони. Для Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал пределом будет щит прочностью 30 000, что соответствует 100 000 брони.
Мы не сможем достигнуть таких высоких показателей брони. Однако без Defiance Banner | Знамя непокорности сможем рассчитывать на ~27 000 брони под флаконами и одной из вышеуказанных способностей обороны. Это значит что персонаж будет получать щит прочностью 5400 при срабатывании Molten Shell | Расплавленный панцирь и щит прочностью 8100 при применении Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал соответственно.
Molten Shell | Расплавленный панцирь будет автоматически срабатывать при получении урона, ведь камень будет стоять в связке с CWDT | Сотворение чар при получении урона. Ваал версию способности Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал нужно будет вручную применять в сложных ситуациях, когда нужна продолжительная защита от урона (например во время зачистки монстров на 25-30 волне Симулякра).
Пока работает Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал, Molten Shell | Расплавленный панцирь не может сработать и перебить ваал версию щита.
Укрепление
Механика Укрепления снижает получаемый персонажем урон от Ударов на 1% за заряд. По умолчанию персонаж может иметь 20 зарядов укрепления.
Мы будем поддерживать на персонаже укрепление за счёт одного из вариантов:
- Талант с Большого Кластерного самоцвета Overlord | Повелитель
- Кластер талантов Steadfast | Стойкий и мастери на гарантированное получение укрепления при ударе атакой ближнего боя
Блок
Блокирование атак будет играть весомую роль в защите персонажа.
-
expand_moreКак работает блок
- Блокирование позволяет персонажу полностью избежать урон от определенного удара
- Блокирование удара позволяет избежать эффектов которые накладываются при этом ударе (например шок или поджог)
- Можно блокировать не только удары от атак, но и от заклинаний. Однако это разные свойства и шанс блока заклинаний нужно повышать отдельно от шанса блока атак
- Периодический урон (DoT), например яд нельзя заблокировать
- Даже если вы заблокировали удар - он может вас оглушить
- Ограничение на шанс блока как для атак, так и для заклинаний - 75%
Как мы видим блокирование имеет как свои плюсы, так и минусы.
Самое главное - это то, что при блокировании мы полностью избегаем от получения урона вне зависимости от количества урона и типа урона (если это не ДоТ). Это может быть атака на 5.000 урона или на 100.000 урона - нам все равно, мы её переживем.
Шанс заблокировать атаки у нашего персонажа будет всегда капу в 75%:
- Redblade Banner | Знамя Красных сабель даёт 30% блока
- Iron Heart | Железное сердце даёт 1% блока атак за каждые 50 ед. силы, то есть по достижению 2250 ед. силы, мы достигнем капа заблокировать атаки
Из-за мода на нагруднике Iron Heart | Железное сердце - Шанс блокировать урон от чар неудачливChance to Block Spell Damage is Unlucky проверка на шанс заблокировать заклинания будет проходить два раза и всегда будет выбираться худший из вариантов. На деле это значит, что нам нет никакого смысла набирать блок заклинаний, ибо он будет малоэффективен.
Похищение здоровья
Кап похищения здоровья по умолчанию составляет до 20% от максимального запаса здоровья в секунду, что будет очень кстати, учитывая что у нашего персонажа может быть более 8000 здоровья.
Похищение здоровья мы сможем получить из следующих источников:
- От одного из талантов Большого Кластерного самоцвета
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
- В качестве случайного усиления таланта от Lethal Pride | Смертельная гордость
- Благодаря зачарованию маслами Clever Thief | Ловкий вор
Иммунитет ко всем стихийным состояниям и оглушению
Мы будем использовать ауру Purity of Elements | Спасение от стихий, которая даст полный иммунитет ко всем стихийным состояниям.
Также эта аура позволит значительно упростить сбор стихийных сопротивлений, что будет очень кстати в этом билде, ибо у нас каждый суффикс на вес золота.
Для ещё более простого сбора сопротивлений, желательно использовать Anomalous Purity of Elements | Аномальный: Спасение от стихий 20-го уровня с 20% качества.
Мы получим иммунитет к оглушению благодаря таланту Unwavering Stance | Несокрушимость. Этот талант не позволит нам уклоняться от атак, но в этом нет ничего страшного, наш шанс уклонения и так практически равен нулю.
Губительный шаг
Мы будем использовать Withering Step | Губительный шаг не только для усиления нашего урона, но и для получения защитных бонусов. Фишка в том, что можно поддерживать Cyclone | Вихрь и одновременно применять Withering Step | Губительный шаг, который не будет слетать во время активного поддержания Вихря.
Пока способность активна, на персонажа будет работать баф Elusive | Неуловимость, который увеличивает скорость передвижения (который нам так не хватает) и даёт персонажу шанс полностью избежать урона от ударов. Баф Elusive | Неуловимость имеет максимальную силу сразу после применения Withering Step | Губительный шаг, но с течением времени он теряет свою силу. По достижению нулевой силы, баф пропадает с персонажа.
Набор силы
Весь наш билд строится вокруг набора силы с одновременным поддержания необходимых уровней ловкости и интеллекта.
Набирать силу мы будем множеством вариантов и для правильных подсчётов просто жизненно необходимо использовать Path of Building.
Если вы не умеете/не можете/не хотите использовать Path of Building, но хотите поиграть этим билдом, то самым лучшим выбором будет воспользоваться нашей !!![услугой сборки билда под ключ].
Способы набора силы:
- На каждом редком предмете должны быть плоские бонусы и/или бонусы увеличители силы и/или всех характеристик
- Максимальные кольца и пояс должны быть на синтезированной базе, увеличивающей запас силы
- В дереве будут использовано несколько уникальных самоцветов манипулирующих характеристиками с целью увеличить максимальный запас силы:
- Несколько Brawn | Туша
- Lethal Pride | Смертельная гордость
- Inertia | Инерция
- Efficient Training | Упорное обучение
- 2 Split Personality | Раздвоение личности
- При жестком мин-максе Emperor's Mastery | Господство императора и Emperor's Might | Могущество императора
Из-за использования 2 Split Personality | Раздвоение личности, дерево основной версии билда строится таким образом, чтобы потратить на путь к левому кластерному самоцвету как можно БОЛЬШЕ талантов. Именно в него мы будем вставлять 2 Split Personality | Раздвоение личности, которые увеличивают свой эффект за каждый талант между началом дерева персонажа и местом где самоцвет установлен.
Поскольку дерево будет сфокусировано на как можно большую растрату талантов (которые будут идти по обычным талантам на +10 к силе), то в определённые моменты дерево можно распределить менее затратным путём, чтобы перебросить эти таланты в более полезное место.
Чтобы в принципе понимать будет ли смысл в новом распределении дерева, вам нужно будет обязательно использовать PoB. Распределение дерева более "оптимальным" путём ослабит бонусы от Split Personality | Раздвоение личности, так что нужно будет точно подсчитать сколько бонусов мы получим от новых талантов, что в конечном итоге позволит нам проанализировать резонность изменения дерева.
Какие переменные могут привести к таким изменениям:
- Бонусы от Lethal Pride | Смертельная гордость
- Недостаточно высокий уровень персонажа или поднятие нового уровня
- Замена предметов или камней
- Установка самоцветов Brawn | Туша
- И ещё десятки других мелких переменных, которые будут уникальны для вашего персонажа
Класс восхождения - Оккультист
- Profane Bloom (Occultist's Notable)
- Malediction (Occultist's Notable)
- Void Beacon | Светоч пустоты
- Withering Presence | Истощающее присутствие
Profane Bloom (Occultist's Notable) позволит нам подрывать трупы проклятых врагов, что значительно ускорит нашу зачистку карт и в Симулякре. Мы будем накладывать проклятие при ударе, а также за счёт ауры проклятия Punishment (Наказание), которую будем создавать при помощи Blasphemy Support | Богохульство. Талант также позволяет обходить иммунитет монстров с баффом ЗаговоренныйHexproof к проклятьям
Malediction (Occultist's Notable) - усиливает эффект проклятий, позволяет нам накладывать дополнительное проклятие, в том числе проклинать врагов с иммунитетом от бафа ЗаговоренныйHexproof.
Этот талант также накладывает на проклятых противников дебафф ЗлословиеMalediction, который на 10% увеличивает получаемый врагом урон и на 10% снижает урон, который он наносит.
Void Beacon | Светоч пустоты - сильно повышает урон персонажа. Помимо важных 20% снижения вражеского сопротивления к хаосу, он также убирает собственную регенерацию здоровья врагов, что также сильно повысит урон и облегчит битвы с боссами под влиянием Мейвен.
Withering Presence | Истощающее присутствие - даст персонажу 60% сопротивления к хаосу, что облегчит набор этого сопротивления. Также этот талант накладывает на ближайших врагов дебафы истощениеwithered, эту механику подробно разбирали выше.
PoB, деревья, класс восхождения, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pastebin.com/egTrSMFw - Основной PoB билда. Содержит 3 варианта деревьев
- https://pastebin.com/00ebZhY2 - PoB раннего этапа развития основной версии билда (смотрите раздел прогрессия билда)
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
Деревья представленные в этом подразделе могут незначительно отличаться от персонажа к персонажу из-за использования Lethal Pride | Смертельная гордость. Также в этих деревьях подразумевается использование всех обязательных уникальных самоцветов.
- http://poeurl.com/dw8B - основное дерево с одним кластерным самоцветом
- http://poeurl.com/dw8A - основное дерево с двумя кластерными самоцветами
- http://poeurl.com/dw8C - дерево для 100 уровня
Мастери
- Любое мастери здоровья - +50 к здоровью
- Любое мастери здоровья- 10% увеличения здоровья и 10% снижение скорости восполнения здоровья
- Utmost Might | Предельная мощь - 5% увеличение характеристик
- Champion of the Cause | Идейный вдохновитель - 15% увеличение эффективности удержания маны
- Steadfast | Стойкий - удары в ближнем бою накладывают укрепление
- Juggernaut | Гигант или Adamant | Непреклонный - увеличение эффективности удержания аурой Determination | Решимость
- Assured Strike | Уверенный удар - урон от атак за каждые 16 силы
Steadfast | Стойкий используем только до покупки кластера с Overlord | Повелитель.
Качаем Juggernaut | Гигант в приоритете. Adamant | Непреклонный берём только если на нём находится мощное усиление от Lethal Pride | Смертельная гордость (например шанс наложить устрашение или 5% силы).
Assured Strike | Уверенный удар используется на раннем этапе развития основной версии билда или в случае полезного усиления от Lethal Pride | Смертельная гордость.
Характеристики
Для использования Awakened Blasphemy Support | Пробужденный: Богохульство потребуется 126 ед. Интеллекта. Для его обычной версии 20-го уровня - 111 ед.
Для камня Hypothermia Support | Переохлаждение 21-го уровня понадобится 114 ед. ловкости.
Не стоит специально набирать ловкость или интеллект для прокачки высокого уровня Blood Rage и Flame Dash | Огненный рывок. Эти способности не дают значительных бонусов с повышением уровня.
Класс восхождения - Оккультист
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Profane Bloom (Occultist's Notable)
- Malediction (Occultist's Notable)
- Void Beacon | Светоч пустоты
- Withering Presence | Истощающее присутствие

Бандиты
Если ваш первый персонаж на лиге будет создан по этому гайду, то мы рекомендуем во втором акте сначала помогать Алире. Её бонус стихийных сопротивлений значительно упростит их сборку, позволив купить более мощные предметы с силой.
В основной версии билда, бонус Алиры нужно будет поменять на Убить всех бандитов | Kill all bandits.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Бонусы Старших и Младших богов Пантеона нужно выбирать исходя из контента, который вы собираетесь фармить.
Старшие боги
ЛунарисLunaris - будет идеальным выбором для зачистки карт и Симулякра, так как даёт дополнительную защиту от физического урона и скорость передвижения. Обязательно используем в приглашениях, в которых есть мод позволяющий снарядам монстров передаваться по цепи, в таком случае снаряды будут чейнить от наших тотемов легко убивая персонажа.
СолярисSolaris - используем против убер Боссов вроде Создателя, Сируса и Мейвен.
Младшие боги
ЮгулYugul - на 30% снижает эффективность накладываемых на нас проклятий, в комбинации с аналогичным суффиксом на одном из флаконов, даст персонажу почти полную неуязвимость к проклятиям. Обязательно используем в Симулякре, а также на картах и в приглашениях с проклятиями.
РюслатаRyslatha - позволяет восполнять заряды флаконов здоровья и усиливает их эффект, если при применении флакона у персонажа было менее 50% здоровья. Используем в боях с боссами и в приглашениях, где на нас не могут наложить проклятия.
Предметы
Оружие
Brutus' Lead Sprinkler | Крапило Изувера - ключевой предмет начальной версии. Позволяет нам набирать огненный урон за счёт стака силы.
При покупке обращаем внимание на ролл скорости атаки, стараемся взять максимальный - 20%.
Ссылка на покупку
Replica Frostbreath | Копия Ледяного дыхания - ключевой предмет билда. Позволяет нашему хаос урону охлаждать врагов. Атаки нанесённые этим оружие наносят двойной урон по охлаждённым целям. То есть двойной урон будет работать на урон от Cyclone | Вихрь и Shockwave Support | Ударная волна, но не будет работать на урон от взрывов Profane Bloom (Occultist's Notable) и тд.
Скорость атаки будет самым важным роллом на оружии, стараемся взять сразу максимальный - 14%.
Ссылка на покупку
Replica Frostbreath | Копия Ледяного дыхания с одним из полезных осквернений:
- #% шанс получить эффект Боевого ража на 4 секунды при убийстве#% chance to gain Onslaught for 4 seconds on Kill
- Удары в ближнем бою с #% шансом могут наложить УкреплениеMelee Hits have #% chance to Fortify
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% увеличение области действия#% increased Area of Effect
Ссылка на покупку
Бонус на Укрепление позволит заменить первый большой кластерный самоцвет. Бонус на Onslaught (баф) Боевой раж будет очень полезным в Симулякре. Дополнительная скорость атаки или радиус будут полезны всегда и везде.
Зачарование для оружия
Самым полезным зачарованием на оружие будет:
- #% повышение скорости атаки за 8% качества#% increased Attack Speed per 8% Quality
Также желательно заточить оружие хотя бы до 24% качества в Синдикате, так вы получите максимальный бонус от зачарования.
Очевидно что накладывать зачарование стоит только на оружие с максимальным родным бонусом скорости атаки - 14%.
Щит
Redblade Banner | Знамя Красных сабель - ключевой предмет билда. Он позволяет нашему Battlemage's Cry | Клич боевого мага каждый раз давать максимальные бонусы, а также снижает время его восстановления.
Ссылка на покупку
Redblade Banner | Знамя Красных сабель с одним из полезных осквернений:
- Вы получаете сниженный на #% дополнительный урон от критических ударовYou take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом#% of Physical Damage from Hits taken as Chaos Damage - не покупайте, если ваше сопротивление хаосу ниже 75%.
Ссылка на покупку
Нагрудный доспех
Редкий 6-линк нагрудник с высоким показателем брони. Лучшей базой будет Astral Plate | Звездные латы.
Обязательные характеристики:
- Сила (43+)
- Здоровье (60+)
Полезные характеристики:
- Недостающие сопротивления
- Броня
- Снижение получаемого физического урона
Ссылка на покупку
Осквернённая броня с нужными цветами гнёзд
Iron Heart | Железное сердце - ключевой предмет билда. Даёт персонажу шанс блокировать атаки и усиливает стандартный бонус силы персонажа.
Стараемся сразу приобрести вариант с хорошим роллом силы - 110+ ед. или покупаем любой не осквернённый, после чего стараемся сделать ролл силы получше, для этого используем Divine Orb | Божественная сфера.
Ссылка на покупку
Iron Heart | Железное сердце с хорошим роллом силы (110+) и 1-2 полезными осквернениями.
Осквернения на урон:
- +2 к уровню размещённых камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- (40–50)% увеличение урона(40–50)% increased Damage
Осквернения на выживаемость:
- Вы получаете сниженный на 50% дополнительный урон от критических ударовYou take 50% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- (4–6)% увеличение максимума здоровья(4–6)% increased maximum Life
Снижение получаемого дополнительного урона от критов будет намного полезнее простого увеличения здоровья.
Ссылка на покупку
Зачарование для нагрудника
Очевидно мы должны использовать зачарование на силу:
- Дарует +1 к силе за 2% качестваGrants +1 to Strength per 2% Quality
Шлем
Black Sun Crest | Гребень чёрного солнца - даёт увеличение всех характеристик и +1 к уровню вставленных в него камней.
При покупке берём с хорошими роллами силы и интеллекта. Ролл ловкости берём достаточный для работы камней.
Шлем с максимальным роллом силы
Шлем с хорошими роллами роллами силы и интеллекта
Шлем с максимальными роллами силы и интеллекта
Шлем с основным зачарованием
Редкий крафтовый шлем на базе Royal Burgonet | Полный шлем царя или Eternal Burgonet | Полный шлем вечного, с зачарованием 15% усиление эффекта Клича боевого мага15% increased Battlemage's Cry Buff Effect
Обязательные моды:
- Дарует меткость, равную вашей силе / #% повышение шанса критического удара за каждые 10 силыGain Accuracy Rating equal to your Strength / 1% increased Critical Strike Chance per 10 Strength - обязательный возвышенный гибридный мод
- Ближайшие враги имеют #% к сопротивлению хаосуNearby Enemies have #% to Chaos Resistance - приятный дополнительный мод, может быть возвышенным
- Здоровье 50+
Полезные моды:
- Сила
- Недостающие сопротивления
- Броня
- +# к уровню размещённых камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems
Ссылка на покупку
Использование этого шлема позволит убрать из дерева талант Resolute Technique (keystone), а также изменить флаконы для усиления урона.
Зачарование для Шлема
- 15% усиление эффекта Клича боевого мага15% increased Battlemage's Cry Buff Effect - основное зачарование, дающее огромный прирост урона.
- Кровавый угар дарует дополнительное 12% повышение скорости атакиBlood Rage grants additional 12% increased Attack Speed - дешёвое зачарование дающее неплохой бонус скорости атаки.
Перчатки
Meginord's Vise | Напутствие Мегинорда - ключевой предмет билда. Дают персонажу +100 к силе и регенерацию 2% здоровья. Покупаем самые дешёвые
Ссылка на покупку
Meginord's Vise | Напутствие Мегинорда с осквернением:
- При нанесении удара проклинает врагов Отчаянием с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Despair on Hit, with #% increased Effect
Ссылка на покупку
Вариант с осквернением позволит нам заменить начальное кольцо накладывающее Despair (Отчаяние), на основной вариант с бОльшим количеством полезных модов. Без этих перчаток будет невозможна покупка максимальных колец.
Ботинки
Alberon's Warpath | Тропа войны Алберона - ключевой предмет начальной версии билда, даёт увеличение силы. Сразу стараемся взять с максимальным роллом - 18%.
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку с максимальным роллом
Replica Alberon's Warpath | Копия Тропы войны Алберона - ключевой предмет билда. Позволяет нам набирать урон хаосом от нашей силы.
Сразу берём с максимальным бонусом увеличения силы - 18% или покупаем любые не осквернённые и используем Divine Orb | Божественная сфера.
Ссылка на покупку с максимальным роллом
Ссылка на покупку со случайным роллом
Replica Alberon's Warpath | Копия Тропы войны Алберона с одним из полезных зачарований:
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы совершили убийство#% increased Attack and Cast Speed if you've Killed Recently (16%) - обязательное зачарование для фарма Симулякра
- Регенерация #% здоровья в секунду, если вы недавно получали ударRegenerate #% of Life per second if you were Hit Recently (2%) - полезное зачарование незначительно повышающее выживаемость
- #% от урона похищается в виде здоровья, если вы недавно совершали убийство#% of Damage Leeched as Life if you've Killed Recently - даёт доступ к похищению здоровья во время зачистки, будет полезно в начальной версии билда
Ссылка на покупку ботинок с зачарованием
Если ботинок с зачарованием нет в продаже - можете самостоятельно сходить в лабиринт, вы довольно быстро словите одно из полезных свойств.
Пояс
Пояс обязательно затачиваем при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
Редкий пояс на базе Heavy Belt | Широкий пояс.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (60+)
- Сила (43)+
- Недостающие сопротивления (70%+)
Ссылка на покупку
Редкий пояс на синтезированной базе, с собственным свойством:
- #% повышение силы#% increased Strength (от 13%)
Обязательные характеристики:
- Сила (51+, но чем больше тем лучше)
- Здоровье (50+)
- Недостающие сопротивления
Полезные характеристики:
- Ловкость и Интеллект (крафтовые)
Ссылка на покупку
Зачарования для пояса
При жестком минмаксе билда в Супер лабиринте Dedication to the Goddess | Посвящение богине на пояс можно наложить зачарование:
- Истощенные вами враги имеют -6% ко всем сопротивлениямEnemies Withered by you have -6% to all Resistances
Это зачарование будет снижать сопротивление ближайших врагов к хаосу.
Кольца
Кольца обязательно затачиваем при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор. Если критически не хватает сопротивлений, временно можно использовать Prismatic Catalyst | Радужный катализатор.
Обязательные характеристики:
- Здоровье 40+
- Сила 43+
- Недостающие сопротивления
- -# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -# to Total Mana Cost (на 1-2 кольцах)
Полезные характеристики:
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- Скорость атаки
- Плоский урон к огню
Кольцо с сопротивлениями
Кольцо со снижением стоимости способностей
Кольцо со стихийным уроном
Кольцо #1
Обязательные характеристики:
- Здоровье 40+
- Недостающие стихийные сопротивления
- [На одном из колец] При нанесении удара проклинает врагов Отчаянием с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Despair on Hit, with #% increased Effect
Полезные характеристики:
- Сила
- Интеллект
Ссылка на покупку кольца с проклятием
Такое кольцо обязательно использовать до приобретения основных перчаток
Кольцо #2
Обязательные характеристики:
- Здоровье 50+
- Сила (43+)
- Недостающие стихийные сопротивления
- -# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -# to Total Mana Cost (при необходимости, на одном из колец)
Полезные характеристики:
- Недостающий интеллект
Ссылка на покупку
- Здоровье 55+
- Сила (51+)
- Недостающий интеллект
- Недостающие стихийные сопротивления
Полезные характеристики:
- -# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -# to Total Mana Cost (при необходимости, на одном из колец)
- Добавляет от # до # урона хаосом к атакамAdds # to # Chaos Damage to Attacks (крафтовый мод)
Кольцо с интеллектом
Кольцо с сопротивлениями
Редкие кольца с Синтезированными или Осквернёнными собственными свойствами:
- #% повышение Силы#% Increased Strength
- #% увеличение Характеристик#% Increased Attributes
- #% повышение Силы / #%Повышение Интеллекта#% Increased Strength / #% Increased Intelligence
- #% повышение Силы / #% повышение Ловкости#% Increased Strength / #% Increased Dexterity
Обязательные свойства:
- Сила
- Недостающий интеллект
- Недостающие стихийные сопротивления
Полезные свойства:
- Здоровье
Ссылка на покупку
Подсчитываем целесообразность приобретения колец через Path of Building. Если у вас достаточно сопротивлений, то возможно кольцо с осквернённым собственным свойством даст огромный прирост силы, но может быть и так, что основные кольца будут полезнее.
Амулет и пояс обязательно затачиваются при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор, для колец могут быть исключения - для добора сопротивлений можно использовать Prismatic Catalyst | Радужный катализатор.
Амулет
Амулет обязательно затачиваем при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
Astramentis | Астраментис - даёт нам много характеристик, хватит на первое время.
Сразу стараемся купить с роллом не ниже 95 ед.
Первые 2 ссылки на покупку исключают уже заточенные амулеты, чтобы вы не купили заточенный амулет с плохим роллом.
Ссылка на покупку с хорошим роллом
Ссылка на покупку с максимальным роллом
Ссылка на покупку заточенного амулета с хорошим роллом
Редкий крафтовый амулет, лучшей базой будет Agate Amulet | Амулет с агатом, Amber Amulet | Амулет с янтарем или Simplex Amulet | Простой амулет.
Обязательные характеристики:
- #% увеличение характеристик#% increased Attributes
- #% повышение силы#% increased Strength
Полезные характеристики:
- Сила
- Здоровье
- Интеллект
- Недостающие сопротивления
Ссылка на покупку амулета на любой базе
Ссылка на покупку амулета с хорошей базой
Зачарования для амулета
Natural Authority | Прославление - основное зачарование для набора урона. Усиливает эффект нашего клича Battlemage's Cry | Клич боевого мага, а также даёт неплохой бонус урона против спровоцированных врагов.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Silver Oil | Серебряное масло и Golden Oil | Золотое масло.
Heart of Darkness | Сердце тьмы - дешёвое зачарование дающее неплохой прирост урона.
Масла: 2 Azure Oil | Лазурное масло и Opalescent Oil | Перламутровое масло.
Clever Thief | Ловкий вор - зачарование для начальной версии билда. Даёт персонажу возможность похищать здоровье до приобретения первого кластерного самоцвета.
Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Verdant Oil | Изумрудное масло, Indigo Oil | Масло индиго.
Самоцветы
Мы будем использовать множество уникальных самоцветов, среди них будут как обязательные, так и вариативные самоцветы. Когда и в каком количестве использовать последние, вы будете вынуждены решать самостоятельно. В этом конечно же поможет Path of Building.
Для фарма Симулякра на самоцветах обязательно должны быть следующие осквернённые свойства:
- Вы не можете получить эффект СкованностиYou cannot be Hindered
- Вас нельзя изувечитьYou cannot be Maimed
Следующее свойство не является обязательным, но его использование позволит изменить суффикс на нашем флаконе здоровья:
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
Несколько следующих свойств на самоцветах, помогут втиснуть побольше аур, будем полезно опытным игрокам:
- #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями#% increased Reservation Efficiency of Skills
Смертельная Гордость
Lethal Pride | Смертельная гордость - обязательный вневременной самоцвет добавляющий дополнительные эффекты ко всем значимым талантам в радиусе действия. Кроме этого он добавляет бонусы силы к малым талантам в своём радиусе.
Очень полезные моды самоцвета:
- 5% повышение силы5% increased Strength
- 10% шанс при нанесении удара устрашить врагов на 4 секунды10% Chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit
Также самоцвет может роллить другие полезные моды:
- +20 к силе+20 to Strength
- 15% к множителю критического удара в ближнем бою15% to Melee Critical Strike Multiplier
- 30% повышение шанса критического удара в ближнем бою30% increased Melee Critical Strike Chance
- 5% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня5% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- Вы получаете сниженный на 10% дополнительный урон от критических ударовYou take 10% reduced Extra Damage from Critical Strikes
- 4% увеличение максимума здоровья4% increased Maximum Life
- +20% к сопротивлению огню+20% to Fire Resistance
Ссылка на покупку
Устанавливается самоцвет следующим образом:

При использовании Divine Orb | Божественная сфера на Lethal Pride | Смертельная гордость, самоцвет будет изменять свои бонусы. Покупаем один или несколько самоцветов и несколько десятков-сотен Divine Orb | Божественная сфера и начинаем роллить самоцветы в поисках полезных бонусов.
В первую очередь обращаем внимание на бонусы талантов отмеченные зелёным. Если на таланте, который отмечен жёлтым, выпадет очень полезный бонус - этот талант также скорее всего стоит прокачать.
Таланты отмеченные красным можно взять только в самом крайнем случае, например если на них выпал бонус устрашения или вам хватает очков умений на их взятие.
В зоне самоцвета должно быть минимум 2 бонуса на 5% увеличение силы, размещенных на зелёных или жёлтых талантах. В противном случае самоцвет можно смело переролливать.
Именно вариативность бонусов даваемого этим самоцветом является одной из сложностей сборки этого билда.
Упорное обучение
Efficient Training | Упорное обучение - обязательный самоцвет дающий силу и трансформирующий все бонусы к интеллекту в бонусы к силе, в радиусе работы.
Устанавливается следующим образом:

Ссылка на покупку с хорошим роллом
Ссылка на покупку с полезным осквернением
Инерция
Inertia | Инерция - обязательный самоцвет дающий силу и трансформирующий все бонусы к ловкости в бонусы к силе, в радиусе работы.
Устанавливается следующим образом:

Ссылка на покупку с хорошим роллом
Ссылка на покупку с полезным осквернением
Обратите внимание, что ловкость от Art of the Gladiator (Notable) не может быть трансформирована, так как Art of the Gladiator (Notable) захвачен самоцветом Lethal Pride | Смертельная гордость, это значит что только Lethal Pride | Смертельная гордость может модифицировать таланты в радиусе его работы.
Раздвоение личности
Split Personality | Раздвоение личности - обязательные самоцветы, которые усиливают свои бонусы, по мере удаления самоцвета от начальной позиции нашего класса (чем дальше от старта нашего дерева - тем лучше). Нас интересует следующий вариант:
- +5 к силе
- +5 к здоровью
Ссылка на покупку
Именно из-за этих самоцветов у нас будет такое "неоптимальное" дерево. Благодаря нему, эти самоцветы будут давать безумные бонусы.
Устанавливаются самоцветы в левый большой кластерный самоцвет:

На примере ниже один самоцвет будет давать больше бонусов, ибо он находится на немного большем удалении от начала дерева.

Туша
Brawn | Туша - обязательные самоцветы, которые увеличивают количество силы и ловкости, ценой уменьшения интеллекта. Все свободные гнёзда нужно забивать этими самоцветами, до тех пор, пока того позволяет интеллект персонажа (именно поэтому интеллекта нам нужно набрать побольше).
Эти самоцветы являются идеальным вариантом для набора осквернённых модов.
Покупаем только с максимальным роллом бонуса к силе. Бонус к ловкости может быть не максимальным, главное чтобы вам её хватало. Чем меньше будет пенальти интеллекта, тем лучше.
Самоцвет со случайными роллами ловкости и интеллекта
Идеальный самоцвет
Самоцвет с полезными осквернениями
Эти самоцветы также будут одной из причин не самой простой сборки билда, так как требуют подсчёта характеристик и грамотного манипулирования компонентами билда.
Глаз хранителя
Watchers Eye Default необязательный самоцвет дающий бонусы при использовании аур. Его можно использовать для повышения выживаемости персонажа.
Полезные бонусы:
- Под действием Решимости вы получаете уменьшенный на #% дополнительный урон от критических ударовYou take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes while affected by Determination
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination
- #% к сопротивлению хаосу под действием Спасения от стихий#% to Chaos Resistance while affected by Purity of Elements
- Под действием Спасения от стихий #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage while affected by Purity of Elements
- Под действием Спасения от стихий #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage while affected by Purity of Elements
- Под действием Спасения от стихий #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage while affected by Purity of Elements
Ссылка на покупку с одним модом
Ссылка на покупку с двумя модами
Могущество Императора
Emperor's Might | Могущество императора - необязательный самоцвет, который можно использовать вместо 1 Brawn | Туша. Он даст практически такие же бонусы, но не будет забирать интеллект. Этот самоцвет стоит использовать при жестком мин-максе билда.
Ссылка на покупку
Господство Императора
Emperor's Mastery | Господство императора - необязательный самоцвет который даёт огромные бонусы. Он увеличивает все характеристики, здоровье и броню нашего персонажа.
Стоит очень дорого, покупается одним из последних предметом при жестком мин-максе.
Ссылка на покупку
Обычные самоцветы
Использование обычных самоцветов допускается только в качестве временной меры, они не могут сравниться в эффективности с Brawn | Туша.
Обязательные свойства:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum life
- # к силе# to Strength
И 1-2 свойства из списка:
- #% повышение скорости атаки булавами и скипетрами#% increased Attack Speed with Maces or Sceptres
- #% повышение скорости атаки со щитом в руках#% increased Attack Speed while holding a Shield
- #% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя#% increased Attack Speed with One Handed Melee Weapons
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (4%)
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed (4%)
- Интеллект (при необходимости)
- Стихийные сопротивления (при необходимости)
Ссылка на покупку
Кластерные самоцветы
Мы будем использовать два больших кластерных самоцвета.
Самоцвет #1
Главной функцией первого кластерного самоцвета будет наделение персонажа похищением здоровья от атак. Сначала мы ставим его в левый слот под кластерный самоцвет, в его гнёзда устанавливаются 2 Split Personality | Раздвоение личности. Позже, после покупки второго кластерого самоцвета следуя прогрессии, мы переносим данный кластер в нижний слот!

Самоцвет обязательно должен быть на 8 модов:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
Подойдёт одна из 3 баз:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона от атакAdded Small Passive Skills grant: 10% increased Attack Damage
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Mace or Sceptre Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона от атак со щитом в рукахAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Attack Damage while holding a Shield
Первый обязательный талант - один из:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
Второй обязательный талант - один из:
- Veteran Defender | Бывалый защитник
- Weight Advantage | Преимущество в весе
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку неплохих самоцветов
Ссылка на покупку очень дешёвых самоцветов
Drive the Destruction | Разрушительная горячность - дешёвый талант дающий похищение здоровья.
Feed the Fury | Подпитка гнева - помимо похищения здоровья, даёт много урона за счёт скорости атаки. Более полезный талант, чем Drive the Destruction | Разрушительная горячность.
Veteran Defender | Бывалый защитник - относительно недорогой талант дающий бонусы к характеристикам и стихийным сопротивлениям.
Weight Advantage | Преимущество в весе - даёт неплохой бонус урона и силы. Бонус на двойной урон для нас бесполезен, мы и так всегда наносим двойной урон при помощи Replica Frostbreath | Копия Ледяного дыхания
Martial Prowess | Боевая доблесть и Smite the Weak | Покарай слабых - таланты затычки, используем для жесткой экономии.
Самоцвет обязательно должен быть на 8 модов:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
База обязательно должна быть:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Mace or Sceptre Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
Первый обязательный талант - один из:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
Второй обязательный талант:
- Overlord | Повелитель
Ссылка на покупку
Благодаря таланту Overlord | Повелитель мы сможем убрать таланты рядом с Steadfast | Стойкий и его мастери.
Самоцвет обязательно должен быть на 8 модов:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
База обязательно должна быть:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Mace or Sceptre Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
Первый обязательный талант - один из:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
Второй обязательный талант:
- Overlord | Повелитель
Третий обязательный талант - один из:
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Heavy Hitter | Тяжёлые удары
- Smite the Weak | Покарай слабых
Ссылка на покупку
Третий талант на этом самоцвете не прокачивается, это позволит нам сэкономить 2 очка умений, которые мы потратим на более полезные таланты. Третий талант должен быть только один из тех что в списке выше, иначе расположение талантов в кластере будет другим.
Самоцвет #2
Целью второго кластерного самоцвета будет набор огромного числа силы и других полезных характеристик. Наличие талантов на этом самоцвете является крайне нежелательным, особенно в случае дорогих эндгейм вариантов.
Он устанавливается в левое гнездо на место первого самоцвета, после чего первый самоцвет переносится в нижнее-левое гнездо.

Количество талантов для самоцвета может быть любым. Мы рекомендуем 10-12 шт:
- Добавляет пассивных умений: (10-12)Adds (10-12) Passive Skills
Подойдёт одна из 4 баз:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона от атакAdded Small Passive Skills grant: 10% increased Attack Damage
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Mace or Sceptre Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона от атак со щитом в рукахAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Attack Damage while holding a Shield
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона хаосомAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Chaos Damage
Обязательные свойства:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к силеAdded Small Passive Skills also grant: # to Strength
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect
Ниже представлены крайне желательные полезные бонусы.
Один из:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к интеллектуAdded Small Passive Skills also grant: # to Intelligence
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: # to All Attributes
И/или:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: +# to Maximum Life
Ниже представлены несколько ссылок на покупку, но вариантов этих самоцветов полезных для вашего персонажа может быть настолько много, что мы физически не можем перечислить все, вам придётся редактировать наши фильтры под себя.
Подключаем голову, Path of Building и подбираем самоцветы нужные для вашего персонажа. Не стоит гнаться за самыми дорогими вариантами. Также помним, что в некоторых случаях 25% эффекта на одном самоцвете, будет лучше чем 35% эффекта на другом.
Имейте в виду - ни торговый сайт, ни Path of Building не применяет мод Добавленные малые пассивные умения также даруют: # ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: # to All Attributes при отображении самоцвета. Поэтому подключаем калькулятор, зная что игра округляет всегда в меньшую сторону.
Path of Building считает самоцветы правильно, однако не показывает в удобной форме сколько самоцвет даёт характеристик, после применения вышеуказанного мода.
Много силы и полезная характеристика
Много силы и здоровье
Доступный вариант на 4
Идеальный самоцвет
Все варианты самоцветов должны быть идеально заролены при помощи Divine Orb | Божественная сфера, до своих максимальных значений.
Флаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Если вы активно фармите Атлас и Симулякр и при этом не фармите Убер Боссов, типа Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх, то на утилити флаконы нужно наложить зачарование:
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when charges Reach full
Это можно сделать на станке, в вашем убежище.
Если вы активно фармите именно боссов, то на этих же фласках желательно нароллить зачарование:
- #% усиление эффекта#% increased Effect
Это делается при помощи Enkindling Orb | Растопляющая сфера.
Если же вы активно фармите оба вида контента, то рекомендуем обзавестись двумя сетами утилити флаконов, но всё равно придётся активно менять зачарование на Bottled Faith | Вера в бутылке.
Фласка #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни)
Префикс:
- #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
Суффикс:
- Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечениеДарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while BleedingGrants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood
- Восстанавливает в течение 10 секунд дополнительно #% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья, если используется не при полном здоровьеRecover an additional #% of Flask's Life Recovery Amount over 10 seconds if used while not on Full Life - используем если имеем иммунитет к осквернённой крови от самоцвета или если вкачан талант Adamant | Непреклонный
Ссылка на покупку
Фласки #2, #3 и #4
На этих трех флаконах нам нужны 2 обязательных суффикса, а третьим будет один из двух на выбор. На каком из них они будут - не играет роли, поэтому покупаем те фласки, которые будут дешевле или будут иметь лучшие роллы.
Обязательные суффиксы увеличат нашу броню и дадут огромное снижение эффекта проклятий наложенных на нас.
Суффикс на скорость атаки увеличит наш урон, но вместо него можно использовать суффикс на скорость передвижения.
Granite Flask (Гранитный флакон)
Префикс:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy
Суффиксы:
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect (50%+) - обязательный
- #% усиление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% increased Effect of Curses on you during Flask Effect (52%+) - обязательный
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона#% increased Movement Speed during Flask effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
Ссылка на покупку
Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
Префикс:
- #% уменьшение длительности / 25% усиление эффекта#% reduced Duration / 25% increased effect
Суффиксы:
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect (50%+) - обязательный
- #% усиление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% increased Effect of Curses on you during Flask Effect (52%+) - обязательный
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона#% increased Movement Speed during Flask effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
Ссылка на покупку
Silver Flask | Серебряный флакон
Варианты Префикса:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (4+)
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (не менее 25%)
Суффикс:
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect (50%+) - обязательный
- #% усиление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% increased Effect of Curses on you during Flask Effect (52%+) - обязательный
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона#% increased Movement Speed during Flask effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
Ссылка на покупку
Фласка #5
Переход к основному варианту этого флакона можно совершить только после покупки основного шлема.
Basalt Flask (Базальтовый флакон)
Префикс:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (4+)
Суффиксом выбираем оставшийся из двух:
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта флакона#% increased Movement Speed during Flask effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect
Ссылка на покупку
Bottled Faith | Вера в бутылке - основной вариант пятой фласки. Начинаем её использовать после приобретения основного шлема. Она значительно увеличивает урон персонажа за счёт увеличения крита и непосредственно урона против врагов стоящих на освящённой земле. Стараемся взять с роллом крита не ниже 140%.
Не забываем что эту фласку можно собрать при помощи гадальных карт Succor of the Sinless | Помощь безгрешных.
Ссылка на покупку
Камни умений
В этом разделе расписаны только камни которые относятся к основной версии билда. Камни для начальной версии смотрите в разделе прогрессия персонажа.
Многие камни, которым не нужны связи, будут постоянно перескакивать из одних слотов в другие, в угоду усиления определённых связок дополнительными камнями поддержки.
Нагрудник - Вихрь
- Cyclone | Вихрь
- Shockwave Support | Ударная волна
- Pulverise Support | Распыление
- Void Manipulation (Манипуляция пустотой)
- Hypothermia Support | Переохлаждение
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Cyclone | Вихрь (21 уровень / 20% качества)
- Shockwave Support | Ударная волна (21 уровень / 0-20% качества)
- Pulverise Support | Распыление (20-21 уровень / 0-20% качества)
- Awakened Void Manipulation Support | Пробужденный: Манипуляция пустотой (1-5 уровень / 20% качества)
- Hypothermia Support | Переохлаждение (21 уровень)
- Lifetap Support | Жизнеотвод (20-21 уровень / 20% качества)
Перчатки - Клич
- Battlemage's Cry | Клич боевого мага
- Increased Duration (Gem) Продление (20 уровень / 20% качества)
- Lifetap Support | Жизнеотвод (уровень 1)
- Withering Step | Губительный шаг (20 уровень / 0-20% качества)
- Battlemage's Cry | Клич боевого мага (21 уровень / 0-20% качества)
- Anomalous Urgent Orders Support | Аномальный: Срочные приказы (уровень не важен / 20-23% качества)
- Increased Duration (Gem) Продление (20 уровень / 20% качества)
- Divergent Lifetap Support | Искривлённый: Жизнеотвод (уровень 1 / 20% качества)
Шлем - Ауры
Для использования всех аур, в дереве обязательно должно быть мастери брони:
- 25% увеличение эффективности удержания маны РешимостьюDetermination Has 25% increased Mana Reservation Efficiency
Более подробно о вариантах размещения аур, читайте в конце этого раздела, в подразделе "Манипуляции с аурами".
- Purity of Elements | Спасение от стихий (20-21 уровень)
- Determination | Решимость (20-21 уровень)
- Punishment (Наказание) (20-21 уровень / 20% качества)
- Blasphemy Support | Богохульство (20 уровень / 20% качества)
Основные варианты аур комбинируются в шлеме и Ботинках
- Purity of Elements | Спасение от стихий (21 уровень) или Anomalous Purity of Elements | Аномальный: Спасение от стихий (20 уровень / 20% качество)
- Determination | Решимость (21 уровень)
- Enlighten (Наставник) (уровень 3-4)
- Blood and Sand | Кровь и песок (уровень 6-7) или Defiance Banner | Знамя непокорности (20-21 уровень / 20% качества)
Blood and Sand | Кровь и песок используем для добора урона. Эта способность даст персонажу 2 стойки: кровавую и песчаную. Кровавую стойку используем против боссов и сильных монстров, песчаную - во время зачиски.
Defiance Banner | Знамя непокорности - повышает выживаемость за счёт увеличения брони.
Если у вас не хватает талантов на использование мастери снижающего резервацию Determination | Решимость, то в вышеуказанной связке можно не использовать Blood and Sand | Кровь и песок и Defiance Banner | Знамя непокорности. В таком случае Enlighten (Наставник) 3-4 уровня будет обеспечивать достаточный уровень резервации и без использования этого мастери.
Ботинки
Начальной связкой в ботинках будут тотемы, при установке основных связок, они перейдут в оружие.
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал (20 уровень)
- Ancestral Protector | Защитник предков (20 уровень)
- Multiple Totems | Множество тотемов (20 уровень / 20% качества)
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение (уровень и качество не важны)
В приоритете используем комбинацию Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал + Ancestral Protector | Защитник предков на боссах и сильных монстрах. Когда Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал не имеет зарядов - используем обычную версию Ancestral Warchief и Ancestral Protector | Защитник предков.
Withering Touch Support | Губительное прикосновение позволит тотемам накладывать дебафы ИстощениеWithered.
Основной связкой в ботинках будут аура Punishment (Наказание) и 2 камня которым связи не нужны:
- Punishment (Наказание) (20-21 уровень / 20% качества)
- Awakened Blasphemy Support | Пробужденный: Богохульство (1-5 уровень, 20% качества) или Divergent Blasphemy Support | Искривлённый: Богохульство (20 уровень, 20% качества)
- Blood Rage (уровень смотрим по ловкости, 20% качества) или Anomalous Blood Rage | Аномальный: Кровавый угар (уровень смотрим по ловкости, 20% качества)
- Withering Step | Губительный шаг (20 уровень / 20% качества) или Anomalous Withering Step | Аномальный: Губительный шаг (20 уровень / 20% качества)
Awakened Blasphemy Support | Пробужденный: Богохульство используем в приоритете. Но в случае критической нехватки интеллекта можно использовать Divergent Blasphemy Support | Искривлённый: Богохульство.
Оба камня несут в себе функцию снижения резервации маны поддерживаемым проклятием. Если быть точнее - альтернативный камень увеличивает эффективность резервации, а пробуждённый переписывает начальное значение резервации с 35% до (34-31%), что в итоге освободит больше маны.
На 5-ом уровне Awakened Blasphemy Support | Пробужденный: Богохульство даёт +1 к уровню поддерживаемого проклятия, что увеличит наш урон.
Anomalous Blood Rage | Аномальный: Кровавый угар даёт 2% шанс генерации Frenzy Charge | Заряд ярости при ударе. Это позволит генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости в бою с толстыми боссами. Это будет очень полезно в Симулякре.
Качество обычного Withering Step | Губительный шаг незначительно усилит эффект неуловимости от этой способности, а вот качество Anomalous Withering Step | Аномальный: Губительный шаг позволит способности накладывать на противника больше зарядов ИстощениеWithered.
Оружие
Начальными камнями в булаве будут камни которым не особо нужны связи, однако свободные гнёзда позволят создать нам полезную связку с Flame Dash | Огненный рывок.
- Flame Dash | Огненный рывок (уровень смотрим по интеллекту, 20% качества)
- Culling Strike Support | Добивание (уровень и качество не важны)
- Blood Rage (уровень смотрим по ловкости, 20% качества)
Culling Strike Support | Добивание позволит нашему огненному рывку мгновенно убивать противников чей уровень здоровья опускается ниже 10% от максимального запаса. Будет полезно против Убер боссов.
При переходе на основной сетап аур, тотемы переезжают в булаву:
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал (20 уровень)
- Ancestral Protector | Защитник предков (20 уровень)
- Multiple Totems | Множество тотемов (20 уровень / 20% качества)
Щит - Расплавленный панцирь
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (уровень 15-20)
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал (уровень 18-20)
- Increased Duration (Gem) Продление (20 уровень / 20% качества)
- Anomalous Cast when Damage Taken Support | Аномальный: Сотворение чар при получении урона (уровень 15-20 / 20% качества)
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал (уровень 18-20)
- Flame Dash | Огненный рывок (уровень смотрим по интеллекту, 20% качества)
Качество Anomalous Cast when Damage Taken Support | Аномальный: Сотворение чар при получении урона продлевает время действия Расплавленного панциря.
CWDT | Сотворение чар при получении урона немного прокачиваем, так чтобы он не тригерился от малейшего урона, ибо это не очень полезно при таком запасе здоровья.
Держим уровень камня Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал на таком уровне, чтобы Molten Shell | Расплавленный панцирь триггерился от CWDT | Сотворение чар при получении урона. Выше какого уровня нельзя качать Molten Shell | Расплавленный панцирь, смотрите на своём камне CWDT | Сотворение чар при получении урона.
Расстановка способностей на панели
Активных способностей у билда получается не мало. Для использования каждой из них придётся применять вторую раскладку способностей, которая по умолчании открывается при зажатии клавиши CTRL.
Более разумным решением будет пойти в настройки игры и изменить стандартные билды клавиш со стандартных на более удобные:
- Настройки > Ввод > Использовать связанное умение (9-13)Options > Input > Use Bound Skill (9-13)
На вторую панель стоит ставить способности, которые не имеют времени восстановления, а следовательно для нас нет надобности видеть сами способности на основной панели:
- Blood Rage
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Ancestral Warchief
Даже сам Cyclone | Вихрь можно вынести на вторую панель.
Клич Battlemage's Cry | Клич боевого мага стоит установить на левую кнопку мыши, таким образом он будет автоматически применяться при передвижении.
Также эту способность крайне желательно продублировать на второй панели, чтобы можно было спокойно применять её во время длительного непрерывного поддержания Cyclone | Вихрь. Ведь для применения этой способности с помощью левой кнопки мыши, поддержание Вихря придётся прервать, что является недопустимым в большинстве случаев.
Вы можете проигнорировать Withering Step | Губительный шаг и Ancestral Warchief во время фарма обычного контента, однако при фарме Симулякра вам всё равно придётся использовать эти способности.
Чем раньше вы привыкнете, что теперь для зачистки топовогто контента не достаточно зажатия одной кнопки - тем быстрее вы научитесь фармить этот контент и тем проще вам будет в будущем.
Манипуляции с аурами
Все манипуляции описаные ниже были проведены на нашем персонаже 93-го уровня. Из-за множества переменных, для разных персонажей результаты могут различаться. В очередной раз повторимся - Path of Building в помощь.
Этот билд имеет огромный потенциал к оптимизации аур. Например, мы можем использовать основные ауры, без мастерства ауры Determination | Решимость.
Нам нужны будут:
- 4 уровень Enlighten (Наставник)
- 5 уровень Awakened Blasphemy Support | Пробужденный: Богохульство
Или
- 4 уровень Enlighten (Наставник)
- 20% качества Divergent Blasphemy Support | Искривлённый: Богохульство
- 1 самоцвет с осквернением #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями#% increased Reservation Efficiency of Skills
Или
- 4 уровень Enlighten (Наставник)
- 2 самоцвета с осквернением #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями#% increased Reservation Efficiency of Skills
Надеемся понимаете принцип.
Также реализуема установка Blood and Sand | Кровь и песок И Defiance Banner | Знамя непокорности:
Связки аур:
- Purity of Elements | Спасение от стихий
- Determination | Решимость
- Enlighten (Наставник) (уровень 4)
- Defiance Banner | Знамя непокорности
- Punishment (Наказание)
- Divergent Blasphemy Support | Искривлённый: Богохульство (20% качества) / Awakened Blasphemy Support | Пробужденный: Богохульство (5 уровень)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Enlighten (Наставник) (уровень 4)
В этом варианте будем использовать мастери Determination | Решимость.
В таком случае нам подойдёт как Divergent Blasphemy Support | Искривлённый: Богохульство, так и Awakened Blasphemy Support | Пробужденный: Богохульство.
Для того чтобы мы могли спокойно использовать наши способности, на 1-2 кольцах нужно будет заиметь мод:
- -# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -# to Total Mana Cost
Добавление 1-2 самоцветов с модом #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями#% increased Reservation Efficiency of Skills позволит убрать вышеуказанные моды с колец.
Во втором варианте можно не использовать мастери Determination | Решимость.
В таком случае нам потребуется 5 уровень Awakened Blasphemy Support | Пробужденный: Богохульство + 3 самоцвета с модом #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями#% increased Reservation Efficiency of Skills.
В данном случае всё же потребуется минимум 1 мод -# к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -# to Total Mana Cost.
К этим манипуляциям можно подключить зачарование маслами Charisma | Харизма и Крис его знает что ещё. Экспериментируйте!
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - универсальный набор.
Прохождение сюжетной кампании будет идти с использованием специального билда для прокачки с использованием способностей Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона и Cremation | Кремация. В этом билде вы будете фармить ключевые предметы для перехода в начальную версию через стак силы. Билд для прокачки и начальная версию билда будут наносить огненный урон, а не урон от сил хаоса. Поэтому Начальная версия будет играться через подкласс Маг Стихий (Elementalist), с использованием нескольких ключевых предметов, отличающихся от основной версии. Подробнее смотрите в следующем разделе - прогрессия персонажа.
Механики билда для прокачки
Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона - умение клейма, которое периодически "активируется", запуская огненные метеоры наносящие урон врагу к которому прикреплено и всем врагам находящимся вблизи. Важно не путать эту механику с периодическим уроном. Активация клейма - это не использование способности вашим персонажем, а автоматическое действие.
Для работы, клеймо должно обязательно быть прикреплено к врагу. По умолчанию лишь 1 клеймо может быть прикреплено к врагу (мы не будем увеличивать этот максимум во время прокачки).
Если в радиусе работы клейма есть враг - оно прицепится к нему при следующей активации.
Клеймо будет выполнять роль способности для зачистки и одновременно способности поддержки. В связке с клеймом мы будем использовать камни Combustion Support | Воспламенение, Onslaught (Gem) Боевой раж и Ignite Proliferation Support | Распространение поджога.
Combustion Support | Воспламенение будет вешать на противника глобальный дебаф, увеличивающий урон огнём, который тот получает.
Onslaught (Gem) Боевой раж будет вешать на персонажа баф Onslaught (баф) Боевой раж, который будет значительно ускорять нас.
Ignite Proliferation Support | Распространение поджога будет распространять дебаф поджога на ближайших врагов, значительно упрощая убийство монстров во время зачистки.
Cremation | Кремация - взрывает труп и превращает его в гейзер, снаряды которого наносят урон огнем всем врагам поблизости.
Одновременно могут быть активны 3 гейзера.
Используем это умение только на боссах и сильных врагах. Трупы мы будем создавать с помощью Desecrate | Осквернение.
Wave of Conviction | Волна осуждения будет использоваться для усиления нашего урона за счёт дебафа уязвимости, снижающего сопротивление противника. Сначала Wave of Conviction | Волна осуждения будет накладывать уязвимость к молнии, затем к огню.
Использовать Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона и Cremation | Кремация мы начнём лишь с 28-31-го уровня. До тех пор будем прокачиваться через Stormblast Mine | Штормовая мина, Frost Bomb | Морозная бомба, Orb of Storms | Сфера бурь и Wave of Conviction | Волна осуждения.
Таланты Мага Стихий
Mastermind of Discord | Зачинщик раздора - заставляет Wave of Conviction | Волна осуждения накладывать усиленную уязвимость, значительно повышая наш урон против боссов.
Heart of Destruction | Сердце разрушения - даёт персонажу 60% увеличения области действия (это ОЧЕНЬ много), пока на нас не работает баф Концентрации. Концентрация накладывается после нанесения удара уникальному монстру. Концентрация даёт на 30% БОЛЬШЕMORE стихийного урона и действует 4 секунды. Получать Концентрацию можно не чаще чем раз в 8 секунд.
Shaper of Storms | Несущая бурю - позволяет любому типу урона накладывать на врага состояние Шока, с начальной силой в 15%. В конечном итоге этот талант будет повышать наш урон минимум на 19%.
Bastion of Elements | Бастион стихий - делает персонажа неуязвимым к отражению стихийного урона и позволяет автоматически получать баф Первородной эгиды. Этот баф поглощает стихийный урон. Прочность бафа зависит от количества значимых пассивных умений, которые взяты в нашем дереве. За каждый такой талант, эгида усиливается на 75 ед. У нашего персонажа её мощность будет составлять свыше 1500 ед.
Первородная эгида перезаряжается если 5 секунд не получать урон от стихий. Если щит эгиды был полностью пробит, то вне зависимости от получаемого урона, через 5 секунд эгида восстановится в полную силу.
Оружие и рецепты торговцев
Во время прохождения сюжетной части, мы будем самостоятельно крафтить жезлы с плоским уроном при помощи рецепта торговцев.
Чтобы сделать такой жезл вам нужны:
- Любой жезл волшебного (синего) качества
- Orb of Alteration (Сфера перемен)
- Ruby Ring | Кольцо с рубином или Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром или Topaz Ring | Кольцо с топазом
Продаете жезл + кольцо + Orb of Alteration (Сфера перемен) любому продавцу, и тогда у вас получится волшебный жезл с:
- Ruby Ring | Кольцо с рубином - даст урон к огню
- Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром - даст урон к холоду
Количество стихийного урона (тир мода), которое будет давать жезл, зависит от редкости кольца:
- Кольцо обычного качества (белое) даст жезл который можно надеть на 8-ом уровне (8-ой тир мода)
- Кольцо волшебного качества (синее) даст жезл который можно надеть на 14-ом уровне (7-ой тир мода)
- Кольцо редкого качества (жёлтое) даст жезл который можно надеть на 20-ом уровне (6-ой тир мода)
Жезл который можно надеть на 20-ом уровне будет давать самый большой прирост урона, который мы можем получить при использовании этого рецепта.
После использования рецепта жезлы сохраняют цвета гнёзд и связи исходного жезла. Это значит что для применения рецепта заранее нужно подбирать жезлы с тремя связями и нужными цветами гнёзд.
Использование жезлов со стихийным уроном является одним из самых важных элементов прокачки этого персонажа. Нужно обязательно позаботится об их крафте и своевременном обновлении по ходу прокачки. Иначе у вас будут серьезные проблемы с уроном.
При прокачке обязательно собирать все сущности (эссенции), даже самую на первый взгляд бесполезную сущность можно использовать вместо Orb of Alchemy (Сфера алхимии), например, для создания колец редкого качества, которые могут быть использованы в рецепте на жезлы.
Цвета и связи гнёзд
Нас интересуют связки со следующими цветами:
- 2 синих и 1 зелёный (2 шт.)
Основные 4 линки после 28-го уровня, будут такими:
- 3 синих и 1 зелёный
PoB и деревья для прокачки
Path of Building для прокачки
- https://pastebin.com/rkmmKmVU - PoB содержащий прогрессию деревьев при прокачке по Актам
Деревья талантов при прокачке:
- http://poeurl.com/dw6o
- http://poeurl.com/dw6p
- http://poeurl.com/dw6q
- http://poeurl.com/dw6w
- http://poeurl.com/dw6x
- http://poeurl.com/dw6y
- http://poeurl.com/dw6z
- http://poeurl.com/dw6A
Мастери для прокачки
- Explosive Impact | Взрывное попадание - восстановление здоровья при поджоге новых целей
- Purity of Flesh | Чистота плоти - +50 к здоровью
- Sovereignty | Полновластие - 15% усиления эффективности резервации маны
- Quick Recovery | Быстрое восстановление - 10% увеличения здоровья, ценой снижения скорости восстановления здоровья
- Divine Judgement | Божественное правосудие - +15% ко всем стихийным сопротивлениям
- Juggernaut | Гигант - увеличение эффективности резервации аурой Determination | Решимость
- Champion of the Cause | Идейный вдохновитель - 15% усиление эффекта аур для персонажа
- Utmost Might | Предельная мощь - 5% увеличение характеристик
Прокачка по Актам
Акт 1
Сначала нам потребуется дополнительный персонаж - Дворянка (Scion). Создаем её. Она будет нужна для того чтобы передать на ведьму Onslaught (Gem) Боевой раж, который не дают ведьме за выполнение начальных квестов.
После убийства Хиллока, заходим в город, продаём у Нессы все ненужные предметы. Покупаем у Нессы Stormblast Mine | Штормовая мина. Проверяем есть ли у Нессы жезлы с нужными нам связками.
Также проверяем Таркли на наличие предметов с нужными связками и/или ботинки с бонусом к скорости передвижения.
Сбрасываем в сундук все полезные предметы и Onslaught (Gem) Боевой раж, выходим в меню и создаём Ведьму.
Добегаем до города, продаём все ненужные предметы и вновь проверяем торговцев. За убийство Хиллока берём у Таркли Freezing pulse | Волна холода и выставляем наши первые связки.
- Freezing pulse | Волна холода - Onslaught (Gem) Боевой раж - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Stormblast Mine | Штормовая мина
Stormblast Mine | Штормовая мина - мина, наносящая урон от молнии. Чем больше мин будет установлено перед детонацией, тем больше урона они суммарно нанесут за счёт механики цепного подрыва. 10 мин взорванных поодиночке, наносят значительно меньше урона 10 мин взорванных вместе. Поэтому старайтесь взрывать мины "пачками".
Freezing pulse | Волна холода - заклинание наносящее урон холодом, оно наносит больше урона ближайшим целям и его эффективность уменьшается при использовании на отдалённых врагов. Волна холода способна охлаждать и замораживать противников. Используем для зачистки.
Arcane Surge (gem) Колдовской выброс позволит получить бафф увеличивающий скорость регенерации маны при применении поддерживаемых им способностей. Нам важно чтобы Arcane Surge (gem) Колдовской выброс был не выше первого уровня, чтобы каждое применение Frostblink | Ледяной скачок активировало бафф.
Камни в этих и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.
В 1-ом акте мы следуем дереву прокачки #1. В первом дереве будем набирать много урона. Основной его целью будет взятие Elemental Overload | Стихийная перегрузка.
После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему, берём в награду Quicksilver Flask (Ртутный флакон), Frost Bomb | Морозная бомба и Frostblink | Ледяной скачок. У Нессы докупаем Orb of Storms | Сфера бурь и Swift Assembly Support | Быстрая сборка.
Связки начиная с 4-го уровня должны быть такими:
- Frost Bomb | Морозная бомба - Onslaught (Gem) Боевой раж
- Stormblast Mine | Штормовая мина - Swift Assembly Support | Быстрая сборка
- Frostblink | Ледяной скачок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Orb of Storms | Сфера бурь
Frostblink | Ледяной скачок - начальная способность передвижения, позволяющая перепрыгивать небольшие обрывы. При применении Frostblink | Ледяной скачок наносит урон от холода в точке применения и в точке назначения.
Frostblink | Ледяной скачок будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня, потом мы заменим его на Flame Dash | Огненный рывок.
Для зачистки используем Frost Bomb | Морозная бомба. Бомба взрывается не мгновенно, поэтому её нужно ставить не во внутрь пака монстров, а в то место, где пак будет через 2 секунды. Для этого нужно немного практики. Frost Bomb | Морозная бомба наносит огромный урон своим взрывом, зачастую мгновенно убивая паки.
Orb of Storms | Сфера бурь можно использовать внутри пака монстров, чтобы добивать выживших.
После тюрьмы и убийства Брутуса у Таркли берём Flame Dash | Огненный рывок, у Нессы берём Added Lightning Damage Support | Урон молнией.
На 10-ом уровне связки должны выглядеть следующим образом:
- Frost Bomb | Морозная бомба - Onslaught (Gem) Боевой раж - Added Lightning Damage Support | Урон молнией
- Stormblast Mine | Штормовая мина - Swift Assembly Support | Быстрая сборка
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Orb of Storms | Сфера бурь
К этому моменту крайне желательно обзавестись первым жезлом с плоским уроном молнии на 8-ой уровень. Он сильно поможет с убийством Мервеил.
Перед походом на Мервейл желательно обзавестись 2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Их можно приобрести у Нессы, либо сложить при помощи рецепта торговцев:
- Iron Ring | Железное кольцо + любой камень синего цвета (например Frostblink | Ледяной скачок)
2 x Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром нужны для поднятия устойчивости к холоду - основного типа урона, который наносит Мервеил. Устойчивость к холоду значительно упростит бой с ней. Даже во время прокачки по актам важно следить за балансом сопротивлений, чем ближе они будут к капам (75%) - тем лучше.
Акт 2
Во 2-ом акте мы следуем дереву прокачки #2 для добора урона, сопротивлений, здоровья и атрибутов.
В начале 2-го акта обязательно выполняем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду за который берём у Йины вторую Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
После выполнения квеста Intruders in Black | Захватчики в черном берём у Груста Herald of Thunder | Вестник грома, у Йины докупаем Herald of Ice | Вестник льда, Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и Wave of Conviction | Волна осуждения. Начинаем использовать эти камни на 16-ом уровне.
После квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый, берём у Шёлка Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий, у Йины докупаем Trap and Mine Damage Support | Урон ловушек и мин и если у нас есть лишний Orb of Alteration (Сфера перемен), то дополнительно докупаем Desecrate | Осквернение.
Проверяем камни после 18-го уровня, они должны выглядеть следующим образом:
- Stormblast Mine | Штормовая мина - Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий - Trap and Mine Damage Support | Урон ловушек и мин
- Orb of Storms | Сфера бурь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Added Lightning Damage Support | Урон молнией
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Herald of Thunder | Вестник грома
- Herald of Ice | Вестник льда (отключаем на боссах)
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Wave of Conviction | Волна осуждения
Просто качаются:
- Desecrate | Осквернение
Herald of Thunder | Вестник грома и Herald of Ice | Вестник льда дают бонусы плоского урона к молнии и холоду соответственно. Бонус от Herald of Thunder | Вестник грома в совокупности с бонусом плоского урона от нашего жезла склонит урон от Wave of Conviction | Волна осуждения в сторону молнии. В таком случае использование Wave of Conviction | Волна осуждения будет на 15% снижать устойчивость к молнии, что в свою очередь значительно увеличит урон от наших Stormblast Mine | Штормовая мина и Orb of Storms | Сфера бурь.
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов будет усиливать наш урон от Stormblast Mine | Штормовая мина и накладывать на врагов ауру шока и охлаждения, дополнительно увеличивая получаемый ими урон на 15%, а также замедляя их.
Wave of Conviction | Волна осуждения стоит применять на боссов и сильные паки монстров.
Во 2-ом акте мы будем сначала помогать Алире.
Акт 3
В 3-ем акте мы мы следуем дереву прокачки #3. В этом дереве будем добирать урон огнём и прокачаем первое мастери.
После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные берём у Марамоа камень Flammability (Горючесть).
Начиная с этого времени начинаем проверять Харгана на наличие 4-линк нагрудников.
После сдачи квеста The Ribbon Spool | Катушка для лент Диалле, в награду берём Jade Amulet | Амулет с нефритом, который на несколько актов перекроет наши будущие потребности в ловкости.
После убийства легата Гравиция, берем у Марамоа Cremation | Кремация.
Мы обязательно будем делать квест в Архивах Библиотеки, в награду за который возьмем у Сиоссы Intensify Support | Интенсивность. У него же докупаем Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона, Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды и Anger | Жгучая злоба.
На покупку Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона нам потребуется Orb of Chance | Сфера удачи. Orb of Chance | Сфера удачи можно купить у Клариссы за 1 Orb of Fusing (Сфера соединения), который можно купить у неё же за 4 Jeweller's Orb (Сфера златокузнеца).
Для осуществления респека в Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона и Cremation | Кремация нам нужно будет докупить следующие камни:
- Herald of Ash | Вестник пепла (у Йины во 2 акте)
- Combustion Support | Воспламенение (у Нессы в 1 акте)
На 31-ом уровне делаем глобальную перестановку камней:
- Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона - Onslaught (Gem) Боевой раж - Combustion Support | Воспламенение
- Cremation | Кремация - Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды - Intensify Support | Интенсивность - Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий (если есть 4 линк)
- Desecrate | Осквернение
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс
- Wave of Conviction | Волна осуждения
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Herald of Thunder | Вестник грома
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Flammability (Горючесть)
Просто качается:
- Anger | Жгучая злоба
После перестановки можно проходить первый Лабиринт. В нём мы выбираем подкласс Мага Стихий и прокачиваем Mastermind of Discord | Зачинщик раздора.
Акты 4-10
В 4-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #4. В этом дереве мы доберём выживаемости за счёт здоровья и возьмем таланты на эффективность резервации, позволят комфортно применять все наши ауры.
После выполнения квеста The Eternal Nightmare | Вечный кошмар, берём у Леди Диаллы камень Greater Multiple Projectiles (Много дополнительных снарядов), который ставим вместо Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды в связку Cremation | Кремация. Как только у нас будет 1 Orb of Alchemy (Сфера алхимии), у Петаруса и Вани покупаем Ignite Proliferation Support | Распространение поджога, который на 38-ом уровне добавляем в связку к Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона.
После 38-го уровня связки будут выглядеть так:
- Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона - Onslaught (Gem) Боевой раж - Combustion Support | Воспламенение - Ignite Proliferation Support | Распространение поджога
- Cremation | Кремация - Greater Multiple Projectiles (Много дополнительных снарядов) - Intensify Support | Интенсивность - Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий
- Desecrate | Осквернение
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс
- Wave of Conviction | Волна осуждения
- Anger | Жгучая злоба
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Flammability (Горючесть)
В 5-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #5. В нем мы будем добирать ману, здоровье и усиливать их восстановление.
В 5-ом Акте, в награду за квест The Key to Freedom | Ключ к свободе, берём Granite Flask (Гранитный флакон), этот флакон поможет с повышением выживаемости за счёт 1500 брони, которую он даёт во время действия эффекта.
Не забываем сбалансировать сопротивления к стихиям в начале 6-го Акта, проще всего это сделать при помощи крафтов на станке в своём убежище.
В 6-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #6. В этом дереве мы доберем урона, здоровья и стихийных сопротивлений.
Обязательно выполняем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость в начале 6-го Акта. Он позволит покупать любые камни умений и поддержки у Лилии. При первой возможности покупаем у неё следующие камни и ставим их все на прокачку во вторую раскладку оружия:
- Fire penetration | Пронизывающий жар
- Cyclone | Вихрь
- Shockwave Support | Ударная волна
- Pulverise Support | Распыление
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Lifetap Support | Жизнеотвод
В 7-ом Акте, за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём Sulphur Flask (Серный флакон).
В 7-ом и 8-ом актах мы будем следовать дереву прокачки #7 В нём мы начинаем набирать силу и попутные таланты на здоровье. В кластере Champion of the Cause | Идейный вдохновитель возьмем мастери на эффект аур, в кластере Juggernaut | Гигант прокачаем мастери на снижение резервации аурой Determination | Решимость, которую как раз сможем поставить после прокачки двух вышеуказанных кластеров и мастери. Стави её вместо Summon Skitterbots | Призыв мехаботов.
После открытия второго лабиринта, его нужно как можно скорее пройти. В нём мы прокачиваем талант Heart of Destruction | Сердце разрушения, который значительно ускорит как скорость зачистки, так и скорость убийства боссов.
После прохождения 8-го акта - начинаем активно фармить Кровавый Акведук или Кражу. Сейчас наша цель - нафармить как можно больше валюты для покупки предметов для начальной версии билда. Продаем выпавшие карточки Humility | Смирение и собираем как можно больше хаос рецептов.
Для ускорения фарма крайне желательно приобрести дешёвый пятилинк нагрудник. В него устанавливаем связку Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона, пятым камнем ставим Fire penetration | Пронизывающий жар.
Если вы фармите Кражу - фармите до тех пор, пока не нафармите все необходимые предметы для респека (о них в начале следующего раздела), если же вы фармите кровавый Акведук - фармите до 65-67-го уровня, после чего заканчивайте прохождение актов.
Под конец 10-го акта проходим третий Лабиринт, в котором при прокачиваем талант Shaper of Storms | Несущая бурю.
После прохождения третьего лабиринта убиваем Китаву и начинаем выход на карты. Билд для прокачки справляется с белыми картами, так что если вы не фармили Кражу, то сможете постепенно нафармить на начальные предметы уже на картах.
Прогрессия персонажа
Начальная версия билда
Начальная версия билда будет идти через подкласс Маг Стихий (Элементалист) и будет наносить огненный урон, вместо урона хаосом. В выживаемости и зачистке она не сильно уступает основной версии и сможет адекватно зачищать даже красные карты. Существенным минусом будет недостаток урона по одиночной цели, что не позволит вам фармить Хранителей Древнего и Создателя под Мейвен. На Завоевателей Атласа мощи начальной версии будет хватать впритык.
- https://pastebin.com/eRfwTnnW - PoB начальной версии
- http://poeurl.com/dw8x - дерево на 72-ый уровень
- http://poeurl.com/dw8w - дерево на 77-ой уровень
- http://poeurl.com/dw8y- дерево на 81-ый уровень
- http://poeurl.com/dw8z - дерево на 93-ий уровень
Мастери начальной версии:
- Divine Judgement | Божественное правосудие - +15% ко всем стихийным сопротивлениям (пока в нём есть необходимость)
- Purity of Flesh | Чистота плоти - +50 к здоровью
- Quick Recovery | Быстрое восстановление - 10% увеличения здоровья и 10% снижение скорости восполнения здоровья
- Steadfast | Стойкий - гарантированное укрепление при нанесении удара в ближнем бою
- Sovereignty | Полновластие - увеличение эффективности резервации
- Champion of the Cause | Идейный вдохновитель - увеличение эффекта аур на персонажа
- Juggernaut | Гигант - увеличение эффективности резервации аурой Determination | Решимость
- Utmost Might | Предельная мощь - 5% увеличение характеристик
- Lava Lash | Всплеск лавы - увеличение урона огненного урона за 20 силы
Камни начальной версии
Нагрудник
- Cyclone | Вихрь
- Shockwave Support | Ударная волна
- Pulverise Support | Распыление
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Fire penetration | Пронизывающий жар
Шлем
- Purity of Elements | Спасение от стихий
- Determination | Решимость
- Anger | Жгучая злоба
- Blood and Sand | Кровь и песок
Перчатки
- Battlemage's Cry | Клич боевого мага
- Increased Duration (Gem) Продление
- Lifetap Support | Жизнеотвод (уровень 1)
- Blood Rage
Ботинки
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Multiple Totems | Множество тотемов
- Combustion Support | Воспламенение
Булава
- Wave of Conviction | Волна осуждения
- Hextouch Support | Касание порчи или Culling Strike Support | Добивание
- Flammability (Горючесть)
Hextouch Support | Касание порчи позволит не прожимать Flammability (Горючесть) вручную. Culling Strike Support | Добивание позволит Wave of Conviction | Волна осуждения добивать противника, уровень здоровья которого опустился ниже 10% (полезно против боссов и метаморфов).
Щит
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (уровень 1)
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал (уровень 10)
- Flame Dash | Огненный рывок (без связей)
Прогрессия по начальной версии
Для респека с билда для прокачки в начальную версию через огненный урон нам потребуются следующие ключевые уникальные предметы:
- Brutus' Lead Sprinkler | Крапило Изувера
- Redblade Banner | Знамя Красных сабель
- Meginord's Vise | Напутствие Мегинорда
- Alberon's Warpath | Тропа войны Алберона
- Astramentis | Астраментис
- Black Sun Crest | Гребень чёрного солнца
- Efficient Training | Упорное обучение
- 3-4 Brawn | Туша
А также все редкие предметы, помеченные как "Для начальной версии" и начальные варианты флаконов.
Начинаем респек после покупки всех предметов. Начальное дерево и камни указаны выше.
На амулет накладываем зачарование маслами Clever Thief | Ловкий вор, если не получается сделать это немедленно, можно либо временно перебится без похищения здоровья, либо на одной из улитили фласок нароллить соответствующий мод:
- #% от урона от атак похищается в виде здоровья во время действия эффекта флакона#% of Attack Damage Leeched as Life during Flask effect
После респека нужно как можно скорее пройти Убер лабиринт, в котором нужно прокачать Bastion of Elements | Бастион стихий.
Начиная с этого этапа нужно активно мониторить торговую площадку на наличие Black Sun Crest | Гребень чёрного солнца с зачарованием на эффективность нашего клича. Возможно вам посчастливиться купить его по хорошей цене.
С этого момента можно полностью сфокусироваться на фарме предметов для основной версии билда:
- Replica Alberon's Warpath | Копия Тропы войны Алберона
- Iron Heart | Железное сердце
- Replica Frostbreath | Копия Ледяного дыхания
В идеале в первую очередь приобрести Replica Alberon's Warpath | Копия Тропы войны Алберона, так как это будет самый дорогой предмет, который может сильно расти в цене. Iron Heart | Железное сердце обычно постепенно дешевеет и скорее всего будет дешевле основных ботинок. Кроме этого нагрудник значительно усилит и начальную версию билда, однако его первоочерёдное приобретение отдалит вас от покупки ботинок. Какой из этих предметов покупать в первую очередь - решайте из текущей экономической ситуации на рынке.
Replica Frostbreath | Копия Ледяного дыхания покупается после Replica Alberon's Warpath | Копия Тропы войны Алберона.
Прогрессия Основной версии билда
Для респека в основную версию билда нам потребуются:
- Replica Alberon's Warpath | Копия Тропы войны Алберона
- Replica Frostbreath | Копия Ледяного дыхания
- Inertia | Инерция
- Около 80 Orb of Regret | Сфера раскаяния
- Возможность накладывать Despair (Отчаяние) при ударе - основная версия перчаток Meginord's Vise | Напутствие Мегинорда или редкое кольцо с соответствующим модом
Для начала респека нам нужно будет использовать не менее 40 Orb of Regret | Сфера раскаяния и пройти лабиринт любой сложности. В конце лабиринта нужно будет сбросить все таланты Восхождения, после чего алтарь Восхождения позволит нам заменить подкласс. Разумеется выбираем Оккультиста и прокачиваем все нужные таланты Восхождения.
https://pastebin.com/00ebZhY2 - поб раннего варианта основного билда. Содержит в себе 5 вариантов деревьев.
http://poeurl.com/dw8c - дерево этой версии без кластерных самоцветов на 92-ой уровень. Для меньших уровней стоит убрать кластер Profane Chemistry | Лекарства и гнёзда под кластерные самоцветы.
После совершения перехода, приводим все связки камней в соответствии с их начальными вариантами.
Если у вас ещё нет нагрудника Iron Heart | Железное сердце он станет следующей важной покупкой.
Примерно на этом этапе нужно приобрести более приличные варианты колец и пояса.
Дальше покупаем Lethal Pride | Смертельная гордость. Желательно нароллить на нём хотя бы один бонус на 5% силы. Тем не менее стараемся прокачать все таланты дающие полезные бонусы. На этом этапе начинается серьезная вариативность в билде вашего персонажа.
Следующим шагом станет покупка первого большого кластерного самоцвета. Если "переходной" вариант самоцвета стоит менее 3 Exalted Orb | Сфера Возвышения - обязательно покупаем его. Если такой самоцвет значительно дороже - покупаем начальный вариант самоцвета.
В зависимости от варианта самоцвета, который вы приобрели Изменяем дерево соответствующим образом:
- Самоцвет без Overlord | Повелитель - http://poeurl.com/dw8q
- Самоцвет с Overlord | Повелитель - http://poeurl.com/dw8r
Самоцвет с Overlord | Повелитель позволит убрать кластер Steadfast | Стойкий, что освободит нам целы 4 таланта, которым обязательно найдётся более полезное применение.
В гнёзда самоцвета пока что вставляем 2 Brawn | Туша или дешёвые обычные самоцветы.
После установки кластера, немедленно меняем зачарование маслами на амулете на Heart of Darkness | Сердце тьмы. Не стоит тратиться на дорогое зачарование, ибо нам всё равно придётся менять Astramentis | Астраментис.
Следующим шагом станет приобретение 2 Split Personality | Раздвоение личности. После покупки первого меняем дерево:
- Самоцвет без Overlord | Повелитель - http://poeurl.com/dw8p
- Самоцвет с Overlord | Повелитель - http://poeurl.com/dw8o
На этом этапе уже могут возникать проблемы с недостачей талантов, которые в основном возникают из-за высокой вариативности создаваемой Lethal Pride | Смертельная гордость.
Есть несколько способов, которые помогут оптимизировать дерево.
Самый простой - большой кластерный самоцвет "Переходного" или "Основного" уровня. Он поможет сэкономить 4-6 талантов соответственно.
Также можно сэкономить 3-4 таланта за счёт использования урезанной версии основных аур. Устанавливаем камни основных аур, но не используем ни Blood and Sand | Кровь и песок, ни Defiance Banner | Знамя непокорности. В таком случае благодаря Enlighten (Наставник) 3-го уровня, можно будет не прокачивать мастери снижающее резервацию аурой Determination | Решимость, что позволит убрать кластеры Juggernaut | Гигант или Adamant | Непреклонный (в зависимости от того который у вас был взят).
Следующим важным шагом станет замена Astramentis | Астраментис на редкий крафтовый амулет. Но для этого нужно провести подготовительную работу, ведь убрав Astramentis | Астраментис мы потеряем огромное количество интеллекта.
В первую очередь все камни Brawn | Туша должны быть заменены на такие, с минимальным пенальти к интеллекту. Это отличное время для покупки самоцветов с полезными осквернениями.
На место одного из самоцветов можно приобрести Watchers Eye Default, это одновременно увеличит выживаемости и снизит нагрузку на интеллект персонажа.
Хорошим местом для интеллекта станут кольца. Чтобы их было проще заменить, нужно наконец-то купить основные перчатки Meginord's Vise | Напутствие Мегинорда. Это позволит не использовать кольцо накладывающее Despair (Отчаяние). На его место можно будет взять кольцо с большим количеством характеристик.
Когда проблема интеллекта решена - можно менять амулет. Его можно сразу же зачаровать основным зачарованием Natural Authority | Прославление.
Дальнейшим улучшением может стать пояс на синтезированной базе.
Следующими значимыми улучшениями станут основной шлем и второй кластерный самоцвет. Что из этого будет доступнее, то и покупаем в первую очередь.
После покупки шлема в дереве нужно будет убрать Resolute Technique (keystone) и поменять фласки на их основные варианты. Пока будете копить на Bottled Faith | Вера в бутылке, вместо неё можно использовать Silver Flask | Серебряный флакон или Basalt Flask (Базальтовый флакон), которые указаны в гайде.
При подборе второго кластерного самоцвета стоит обратить внимание сколько "лишних" талантов у вас прокачано в зоне Lethal Pride | Смертельная гордость. Чем больше их будет, тем меньше талантов должен давать второй кластерный самоцвет, ибо в противном случае вы не сможете взять всего таланты на нём.
Второй кластер ставится на место первого, после чего первый кластер устанавливается в нижнее гнездо:
На этом этапе сборку основной версии можно считать завершённой.
Дальше начинается мин-макс:
- Максимальные версии всех камней
- Бесконечный перебор вариантов Lethal Pride | Смертельная гордость в попытке выбить как можно больше силы + эффект Устрашения
- Самоцветы с осквернёнными модами снижающими резервацию для того чтобы установить все варианты аур
- Булава, щит и нагрудник с 1-2 оскверненными модами
- Кольца с осквернённый или синтезированными модами
- Emperor's Might | Могущество императора и Emperor's Mastery | Господство императора
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
Каких модов стоит избегать на картах и приглашениях?
Мы можем пройти карты с абсолютно любыми модами.
Отсутствие регенерации здоровья и маны, а также снижения скорости их восполнения являются очень сложными модами при закрытии приглашений Мейвен, мы рекомендуем их перероливать.
В приглашениях также стоит избегать проклятия Temporal Chains (Путы времени) и мода не позволяющего персонажу похищать здоровье.
Мод снижающий броню и шанс блока также является довольно опасным, обращайте на него внимание.
У меня пропали сопротивления, вроде бы всё было нормально, а сейчас их нет, что делать?
Перенеситесь из города в убежище, в городе аура Purity of Elements | Спасение от стихий не работает.
Не могу пройти Симулякр 30 волн этим билдом, а вы писали что он может это сделать!
Он действительно может закрывать Симулякр 30 волн, но он не сделает это без вашей помощи. Билд - лишь инструмент в ваших руках.
В Симулякре очень многое зависит от вашего навыка игры и вашего опыта прохождения Симулякра. Важно правильно выбирать позицию, правильно уклоняться от опасных способностей боссов и в целом правильно нажимать кнопки билда, а не жать что попало надеясь что все получится.
Изучайте Симулякр и его боссов (они довольно простые), пробуйте, тренируйтесь и у вас все получится!
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов/предметов и/или кластеров. Ведь у вас скорее всего их нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа и/или не сможете использовать финальные версии предметов/камней умений все также из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Рекомендуем
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Не открывает ссылку на амулет с хорошей базой
Добрый день, не хватает урона по боссам что делать?
Привет всем !!!!Админ подскажите плиз где взять кластерный джевел второй на стандарте !Точно такого как надо нет или стоит милион!Что делать или есть альтернатива какая то!Зарантие спс!
Играю на стандарте и тут перчи с отчаянием стоят очень много. Я посмотреть по poecraft и шанс такого осквернения 5%, это реально или нет? Там просто нет процентов на то, что предмет сломается или мы получим белые гнезда
Нормально ли играется без spell suppression?
Подскажите по мимо зачарования из лабиринта на клич, можно дополнительно накидать валюты экзархов на шлем? И если да что стоит искать?
Здравствуйте, играю на лиге Дозор, там отсутствует доспех Железное сердце, что какая то другая альтернатива есть по доспеху?
Билд хороший, но постоянно ваншотят. Можно что-то сделать ?
пытался фармить симуль, тупо всегда у мобов сопротивление к хаосу, анрил закрыть 30 волн, максимум 24 делал.
Поиск амулета с хорошей базой недействителен.
https://pastebin.com/2EBZ7wdV поставил все правильно. шмотки хорошие. джевелы хорошие. но нет такого урона и выживаемости как в вашем билде. посмотрите пожалуйста
здравствуйте. билд еще работает?
Возникла проблема,играл,оделся +- средне,остались ботинки,торс и шлем топовые. УРон разогнал до 2-4к,но почему то после прокачки камня(не факт) урон упал до 800-1900,у кого то была похожая проблема?пробовал снимать камни,шмотки класть в сундук и снова одевать.
Вопрос возник. Почему мы усиливаем клич боевого мага только на 55%, когда на самоцвете смертельная гордость, тоже выпадает % усиления кличей. В разделе предметы говорится какие моды лучше ролять на этом самоцвете, и усиление кличей в рекомендованных модах не прописано, ведь это получше чем теже 20% сопротивления огню. Плюс в дереве еще есть маленькй мод на 10% усиления клича на который тратится 1 очко навыков.
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/D3SMONDER/characters ребятки подскажите норм или какаха
До приобретения ботинок, конечно, боль... Но после - это просто конфетка. Играть получает редко, на данном этапе на пути к переходу в критовую версию ибо после ботинок за 20 вых потом на горизонте появляется шлем за 15) Как закончу с этим билдом буду пробовать удар магмы. Луткипер - бэст оф зэ бэст!!!
Ссылки на покупку грудины и колец не работают ,исправьте пожалуйста
На самоцвете Lethal Pride помимо 5% increased Strength и +20 to Strength ещё поймал мод 5% chance to deal Double Damage. Этот мод вообще добавляет дпс с учётом того, что пушка даёт 100% дабл демедж? Как я понял по побе - нет.
У меня почему то проблема с соло таргетом вообще не понимаю что не так все вроде куплено
Подскажите, имплисит на джевелы 20% increased total Recovery per second from Life Leech хороший? Как посмотреть насколько он увеличивает? В игре не показывает, а в побе не понятно как поставить имплиситы с харвеста
есть эксперты? нужен баст буст https://poe.ninja/challenge/builds/char/dikrit2/AntonGorodecky?i=25&search=class%3DOccultist%26skill%3DCyclone%2CShockwave
очень неудобный каст на прокачке.
если все равно делать полный сброс и перераспределение, то почему не предложить элементалитстку через трупных, акты бы закрылись в мгноввение ока
В разделе прогрессия билда в начальных камнях в шлеме написано "Спасение от стихий, Решимость, Жгучая злоба, Кровь и песок". Эти четыре ауры не влезут по мане, в разделе камни умений как раз стоят другие камни, которые влезают
Ссылки на начальные доспех и кольца не работают, пофиксите пожалуйста
Клич боевого мага стоит установить на левую кнопку мыши, таким образом он будет автоматически применяться при передвижении.
Также эту способность крайне желательно продублировать на второй панели, чтобы можно было спокойно применять её во время длительного непрерывного поддержания Вихрь. Ведь для применения этой способности с помощью левой кнопки мыши, поддержание Вихря придётся прервать, что является недопустимым в большинстве случаев.
Если зажать левую кнопку мыши для постоянного передвижения и постоянного клича, а затем зажать правую кнопку мыши для вихря то вихрь не нужно прерывать для клича.
там в начальных камнях стоит манипуляция пустотой. Но ведь в начальной версии мы наносим урон огнём. Этот камень ломает начальную сборку из-за того что нельзя дамажить стихиями
Здравствуйте! почему билд не подходит для консольной версии?
на точных ударах катать по боссам получиться или крафтить шлем? просто есть варик переобуться всё как бы доступно кроме шлема с точностью. и фармить на него
В ПОЕ 300 часов. Начал играть по твоим билдам. Впервые стартанул свою лигу с самого первого дня. Выбрал именно этот билд (чуть чуть на 3.17 поиграл им). Маг огня оказался слабой версией для пуша и я выбрал баночницу окультистку (идеальный вариант, возвышение 1 в 1). Копию Тропы войны алберона успел купить на третий день за 10 экзов. Спустя неделю я уже скрафтил этот шлем (впервые крафтил, ахерел). Оделся очень хорошо (2700 силы) и +- сделал мин макс версию. дпс в хайдауте при батлкрае = 470к. И вот спустя неделю закрыл 30 волн симуля и внушающие страх. Я закрыл весь контент и удалил чара. Потому что ПОЕ интересная игра, но сожрала всю неделю.. я не мог просто остановиться.. СПАСИБО БОЛЬШОЕ за такой подробный билд. В побе просидел часов 5. Ролял смертельную гордость и плакал, покупал не правильные шмотки, орал с резистов.. но всё было ОЧЕНЬ КРУТО и интересно. БИЛД ПУШКА. закрывает всё, но нужно наиграть на нем 100 часов что бы понимать все + и -. Очень много что продумывал дальше сам вне билда и было только лучше. Очень вариативный. Следующим билдом возьму удар молнии. ВАЛЕРА БИЛД ПУШКА, СПАСИБО
Сложность билда это разгон резистов, и вечно не хватающего интелекта и ловкости
до 7 акта а дальше пустышка
дерьмо полное этот билд
Подскажи,Валера,будет ли билд на аналогочную оккультистку,но через криты? https://www.youtube.com/watch?v=Lt5wVMat9Ls&ab_channel=themehmetbozlak вот ссылка. Хотелось бы ее тоже увидеть на сайте из-за превышающего в разы урона,а шмотки аналогичные.
Также подскажи что можно заменить в билде для урона: https://poe.ninja/challenge/builds/char/Richerstars/ManaIsPivo?time-machine=day-5&i=14&search=time-machine%3Dday-5%26skill%3DCyclone%26sort%3Ddps
Спасибо за гайд. Но есть вопрос по тушке. В гайде я так понимаю не поправили названте доспеха. После того как убрали проточки в игре осталась только Железная Крепость. Поэтому ссылка на доспех ни чего не находит на трейде. Уточните действительно ли все так? И действительно ли Железная Крепость является подходящим шмотом в нынешних реалиях?
здравствуйте у меня 48 уровень а у петруса нет распространения поджога где можно сие чудо взять
Играбелен ли этот билд в 3.18? Или вихрь фулл занёрфили?