[Не обновлен] Снайпер Вихрь Стрел через урон молнией
Обновления гайда
По Tornado Shot | Вихрь стрел сильно проехались:
- Множитель скорости атаки теперь 80% (ранее 100%)
- Анимация способности такая же как у Puncture | Надрез, сложно сказать что именно это значит, возможно просто визуал, возможно теперь мы будем делать "замах" на выстрел полчаса
- Увеличили стоимость способности, по факту это не так критично
- Изменили качество камня, теперь оно не даёт дополнительный второстепенный снаряд, а повышает скорость снаряда. А вот это уже серьезный нерф, т.к. снарядов будет меньше разлетаться, следовательно меньше будет попадать в боссов/монстров, что сильно повлияет на урон и зачистку
- Понерфили Sniper's Mark | Метка снайпера, теперь она даёт чуть меньше урона, а дополнительных стрел меньше. В целом это не так критично, но учитывая что у Tornado Shot | Вихрь стрел и так забрали дополнительные снаряды - то это сильный нерф в том числе
Учитывая эти изменения пока сложно сказать каким именно станет Tornado Shot | Вихрь стрел, но то что он станет слабее на 20-30% в плане урона и зачистки - это точно. Вопрос в том, будет ли комфортно играть билдом в этой сборке.
Мы не будем обновлять билд к лиге Некрополис 3.24, т.к. не до конца понятно что с ним. После тестов билда в новой лиге мы сообщим что с ним и если все хорошо - актуализируем информацию в гайде и сообщим об этом в начале гайда.
В целом по билду ничего не изменится, все предметы/таланты/способности будут такие же, просто стало меньше урона.
Общая информация
Охотница через Вихрь стрел, в особой вариации билда через урон молнии покоряет контент по цене обычного билда, но делает это в 2-3 раза быстрее и эффективнее.
Лучшая зачистка в игре, все такой же быстрый, огромное количество урона, но теперь и крайне дешевый. Настолько дешевый, что буквально любой игрок в PoE может его собрать и насладится всей красотой и мощью Tornado Shot | Вихрь стрел.
Новые подклассы лиги Заклятие добавили мощи данному билду. Их особенности и бонусы мы разберем в отдельном разделе предметов!
Однако, стоит вас предупредить, возможно после того как вы испробуете данный билд - вы уже не сможете вернутся на другие, обычные билды.
Но одна из особенностей Вихря стрел осталась неизменной - его низкая выживаемость. Вас будет довольно легко убить, но как и в любом билде лучника мы напишем здесь пасту "лучшая защита - это нападение", так что убивайте монстров за экраном, чтобы они не успели что-нибудь в вас кинуть.
В данном билде не будет прокачки и прогрессии с Актов, т.к. чтобы эта сборка заработала - ей нужны некоторые обязательные предметы, сразу вместе. И на старте новой лиги или сборке билда с нуля их будет почти невозможно или сложно приобрести.
По сути данный билд - это следующая ступень лучника, в которую вы переходите из нашего другого билда - Стрела молнии. Которую легко качать и прогрессировать с нуля.
В гайде будет условно две версии Основная и Максимальная.
Условно - потому что в плане механик никак между собой не отличаются. Единственное отличие - в стоимости некоторых предметов. В большей степени это касается лука и самоцветов бездны, все остальные предметы почти одинаковы и не выделяются по цене.
Примерная стоимость сборок:
- Основная версия - 30-60 Divine Orb | Божественная сфера
- Максимальная версия - 80-300 Divine Orb | Божественная сфера
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Самая лучшая зачистка, с полной зачисткой всего экрана
- Высокий урон, как при зачистке, так и по боссам
- Высокая скорость передвижения и зачистки
- Крайне низкая стоимость как для лучника. Билд можно собрать буквально за 35-45 Divine Orb | Божественная сфера и он будет отлично работать, в разы лучше других билдов аналогичной стоимости
- В билде буквально 2 кнопки. 3 если вы будете использовать баллисты, что не обязательно
- Подходит для фарма обмазанных карт, в том числе с 5 сферами Делириума
- Может чистить все приглашения Мейвен и любых убер боссов
Недостатки
- Крайне плохая выживаемость. В билде мало защитных механик, но зато тонна урона, при зачистке с этим больших проблем нет (все умирают быстро), но на некоторых убер-убер боссах придется попотеть
- Хоть и может убивать убер-убер боссов - это не лучший билд для их фарма
- На слабых компьютерах можете ожидать серьезные просадки FPS, из-за огромного количества эффектов и летающих туда-сюда снарядов
- Не подходит для игры на SSF лигах
- Не подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах
Возможности билда
Билд может
- Любые убер боссы 84 уровня
- Любые убер убер боссы 85 уровня
- Обмазанные карты под 5 сферами Делириума
- Все приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх (со смертями)
- Зараженные карты и их Разоренные версии
- Пять эмблем Легиона, включая их Непримиримые версии
- Запретное Святилище
- Ультиматум на карте (не в бюджетной версии)
Билд не может
- Симулякр 30 волн
- Убер убер Сируса убивать крайне неприятно
- Шахта на глубине ниже 300-400
Механики билда
Механики нанесения урона
Вихрь стрел
Tornado Shot | Вихрь стрел - это самая популярная и любимая игроками способность лучников. При выстреле, персонаж выпускает стрелу, которая пронзаетpierce все цели на своем пути, а долетев до финальной точки "взрывается" в форме того самого вихря. Вихрь выпускает вторичные снаряды, которые разлетаются в случайные стороны, и пролетев определенную дистанцию исчезают.
Каждая основная стрела выпускает свой собственный пучёк вторичных снарядов. И вот здесь кроется главная причина превосходства Tornado Shot | Вихрь стрел над другими умениями лучников.
Все умения, выпускающие снаряды в РоЕ подчиняются одному правилу - в независимости от того, сколько дополнительных стрел/снарядов вы набираете на персонаже, при каждом применении способности только один снаряд из всего залпа сможет нанести ему урон, даже если вы задели противника 3-5 снарядами.
Вот только Tornado Shot | Вихрь стрел это правило частично игнорирует. А все потому что вихри, создаваемые основными стрелами, считаются отдельно - и одна из выпущенных вихрем дополнительных стрел может поразить одну и ту же цель с остальными снарядами.
Что бы было понятнее - предположим наш персонаж выпускает пять основных стрел, каждая из которых "разбивается" на вихрь, выпускающих 3 вторичных стрелы. Итого босс будет поражен один раз основной стрелой, и по одному разу дополнительными стрелами из каждого вихря. Итого, за один выстрел Tornado Shot | Вихрь стрел босс получит урон шесть раз. Но, только при условии попадания всех вторичных стрел.
Да, не все вторичные стрелы могут попасть в босса. Ведь все-таки, они летят в случайных направлениях, и не всегда могут поразить босса, особенно если у него маленький хитбокс (моделька).
Для увеличения шанса поражения босса дополнительными стрелами, мы воспользуемся следующей уловкой.
Способностью нужно целится не прямиком в босса, а нужно наводить курсор ему за спину (играющим на контроллере - соболезнуем). Таким образом сзади босса сформируется дуга из вихрей, что позволит большему количеству вторичных стрел поражать босса.
Наглядный пример - на скриншоте ниже.
Дополнительные снаряды
Как вы уже могли догадаться, мы будем стараться как можно большее количество дополнительных снарядов. В этом нам помогут:
- Свойство Атаки луками выпускают дополнительную стрелуBow Attacks fire an additional Arrow на колчане
- Таланты Multishot | Залп и Master Fletcher | Мастер лука
- Флакон Dying Sun | Умирающее солнце - 2 стрелы без усиления флакона, 3 стрелы с усилением
- Талант восхождения Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы 2 стрелы
- [Опционально] Свойство Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 2Bow Attacks fire 2 additional Arrows на луке
Чем больше стрел - тем больше урон, как по одиночным целям так и при зачистке (особенно при зачистке).
Также важно понимать, что подобные свойства влияют только на количество первичных стрел, которые создают вихри. Количество вторичных снарядов никак нельзя увеличить и их всегда 3.
Урон от молнии и шок
Особенность данной версии билда - как раз таки в основном способе набора "дешевого" урона.
Мы будем использовать перчатки Thunderfist | Кулаки грома в которые вставим Tornado Shot | Вихрь стрел, а не привычные 6-линк связки.
Эти перчатки усиливают вставленные в неё способности камнем Added Lightning Damage Support | Урон молнией 30-го уровня. Этот камень 30 уровня даёт в 3 раза больше урона от молнии, в сравнении с этим же камнем 20 уровня. Что по силе аналогично с 7-линком, лишь с тем отличием, что мы получим огромное количество плоского урона от молнии.
Даже т1 свойство на луке будет давать в 2 раза меньше чем один только этот камень.
Помимо этого, Thunderfist | Кулаки грома также усиливает эффект наших состояний молний на 100%. Это значит что состояние Shock | Шок, которое мы и так будем накладывать очень сильным из-за большого количества урона от молнии, будет ещё сильнее.
Мы также усилим Shock | Шок при помощи других механик, которые рассмотрим далее в гайде.
Ещё одна особенность урона от молнии - его "разброс".
К примеру, сравним урон от разных стихий на луке, все свойства т1:
- Добавляет от (149-204) до (300-348) урона от холодаAdds (149-204) to (300-348) Cold Damage - 176-324 - 250 средний
- Добавляет от (165-225) до (335-390) урона от огняAdds (165-225) to (335-390) Fire Damage - 195-362 - 278 средний
- Добавляет от (28-38) до (549-638) урона от молнииAdds (28-38) to (549-638) Lightning Damage - 33-593 - 313 средний
Хоть и средний урон у молнии примерно такой же как и у огня, смотрим на его разброс - от 33 до 593, разница огромная. При этом у других стихий урон идет примерно равный.
Эту особенность мы будем использовать для увеличения урона с помощью камня Volatility Support | Нестабильность. Который ещё сильнее увеличит разброс урона, увеличив максимальный урон, и снизив минимальный. Таким образом некоторые наши удары будут наносить гораздо больше урона от молнии, это позволит нам накладывать очень сильный Shock | Шок, и просто повысит урон.
Все эти механики позволят нам накладывать Shock | Шок максимальной эффективности - 50%. Что повышает получаемый противниками урон на 50%. Т.е. по сути даёт нам 50% большеmore урона. И это касается даже убер боссов!
Хрупкость, крит шанс и усиление состояний
Для повышения шанса нанести критический урон мы будем использовать особое стихийное состояние - Brittle | Хрупкость.
Brittle | Хрупкость повышает базовый шанс нанести критический удар по врагу, на значение равное эффективности этого состояния на противнике.
Эффективность Brittle | Хрупкость может быть в диапазоне от 2 до 6 процентов, что очень много, ведь это базовый шанс нанести крит удар.
Мы зайдем дальше и дополнительно увеличим эффективность этого состояния.
Увеличивать эффект состояний мы будем за счет:
- Мастери Heartseeker | Удар в Сердце - 50% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами50% increased Effect of non-Damaging Ailments you inflict with Critical Strikes
- Таланты рядом с Primeval Force | Первозданная сила - 20%
Эти усиления также влияют на Shock | Шок.
Отдельно стоит отметить мастери 50% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами50% increased Effect of non-Damaging Ailments you inflict with Critical Strikes. Ведь оно усилит состояния не от всех ударов, а именно от критов.
Чтобы усилить эффективность этого мастери - нам нужно заполучить хотя бы небольшой шанс нанесения двойного урона. Это позволит нашим критическим ударом (и без того большим) наносить в 2 раза больше урона, при этом накладывая усиленные состояния при критах.
#% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage мы получим благодаря свойству на одном из талантов, которое даст Lethal Pride | Смертельная гордость. Чтобы Lethal Pride | Смертельная гордость дал это свойство - нужно купить один из самоцветов с определенным номером. Все они представлены в нашем гайде, так что крайне рекомендуем использовать уже готовые ссылки на самоцветы.
Нам будет достаточно даже одного свойства #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage, но чем больше их будет - тем будет больше наш урон в целом.
Возможность накладывать Brittle | Хрупкость мы получим благодаря шлему Galesight | Ледяной взор, который будем обязательно использовать.
Но одного лишь Brittle | Хрупкость будет недостаточно для набора 100% крит шанса, помимо этого мы также будем использовать:
- Лук с высоким базовым крит шансом - 8%+
- Diamond Flask | Алмазный флакон
- Precision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня
- Power Charge | Заряд энергии с увеличенным количеством благодаря Infused | Заряженный
- Различные таланты в дереве, в том числе мелкие
- [Опционально] Свойство на колчане
Благодаря этому, наш крит шанс будет равен 100% по монстрам которые находятся под 3-4% эффектом Brittle | Хрупкость.
Пробитие сопротивлений и самоцветы бездны
В любом другом билде если бы вы услышали что-то про "пробитие сопротивлений атаками" вы бы вспомнили бы про амулет Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание, который сам по себе дорогой и заставляет хитро собирать билды, но это не тот случай.
Мы будем использовать особый способ пробития сопротивлений - броню Shroud of the Lightless | Саван бессветных.
Особенна она тем, что даёт 4% пробития стихийных сопротивлений за каждый самоцвет бездны который вы используете. Т.е. чем больше самоцветов бездны мы используем - тем сильнее этот эффект.
Отлично, тогда набираем как можно больше самоцветов бездны благодаря:
- Shroud of the Lightless | Саван бессветных - 2-3 сокета для самоцветов бездны
- Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма - 2 сокета
- 4 сокета в дереве талантов персонажа
Всего мы будем использовать 8-9 самоцветов бездны в зависимости от стоимости сборки, это даст нам 32-36% пробития сопротивлений, что довольно много.
Сами самоцветы бездны мы будем брать полностью на урон, таким образом эти 8-9 самоцветов дадут нам большую прибавку к плоскому стихийному урону, крит множителю и другим полезным свойствам, что существенно увеличит наш урон.
Помимо увеличения пробития, Shroud of the Lightless | Саван бессветных также увеличивает количество здоровья и маны персонажа за каждый самоцвет бездны, что тоже будет нам полезно.
Скорость снарядов
Характеристика увеличения скорости снарядов влияет на длительность действия, и собственно дальность полета вторичных снарядов Tornado Shot | Вихрь стрел.
Чем выше будет скорость полета снарядов, тем лучше будет ощущаться зачистка. Поэтому, мы будем немного инвестировать в набор скорости полета снарядов следующими способами:
- Таланты в дереве Longshot | Запредельный выстрел и Ballistics | Баллистика
- Малые таланты класса восхождения
- [Опционально] Свойства на колчане и/или его база
Также благодаря мастери Увеличения и уменьшения скорости снарядов также применяются к урону лукамиIncreases and Reductions to Projectile Speed also apply to Damage with Bows - скорость снарядов также будет повышать наш урон.
Баллисты
Хоть в данной версии билда Tornado Shot | Вихрь стрел будет наносить огромное количество урона - для дополнительного повышения урона по боссам мы опционально будем использовать баллисты. А именно Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста.
Баллисты не являются обязательными для использования в данном билде. Даже без них урона будет достаточно по большинству боссов, исключая пожалуй только убер-убер версии боссов.
Баллисты устанавливаются персонажу под ноги, и имеют довольно высокую скорость установки. Максимальное количество баллист - 4 штуки.
Мы усилим наши баллисты при помощи камня поддержки Focused Ballista Support | Прицельная баллиста.
Этот камень заставляет баллисты атаковать только тогда, когда персонаж атакует способностью дальнего боя. Также благодаря нему, баллисты будут целенаправленно бить в тоже место, что и основная атака персонажа. Это позволит нам чётко наносить урон туда, где это необходимо.
Также Focused Ballista Support | Прицельная баллиста ещё больше увеличит скорость установки баллист и скорость их атаки.
Установка баллисты все же будет занимать время (хоть и крайне мало), а во время установки вы не можете ни атаковать, ни передвигаться. Следует правильно выбирать время для установки баллист, не стоит это делать прямо во время использования боссом опасной способности.
Применять баллисты будем в боях с особо опасными противниками - Убер Боссами, либо при прохождении приглашений Мейвен с большим количеством свойств на защиту у монстров. Особенно полезными баллисты будут во время боя с Убер Экзархом - с помощью баллист можно легко пережить фазу с огненными сферами, просто закрываясь от них баллистами.
Метка снайпера
В качестве основного проклятья, мы будем использовать способность-метку Sniper's Mark | Метка снайпера. Она значительно увеличит получаемый отмеченным врагом урон от снарядов, но помимо этого имеет ещё одну интересную механику - разделениеsplit.
Это значит, что поразившая противника первичная стрела Tornado Shot | Вихрь стрел разделится на несколько копий.
Каждая из этих копий в конце своего пути будет взрываться, создавая вихри, которые в свою очередь имеют шанс дополнительно поразить босса своими вторичными стрелами. Если на открытых пространствах особого эффекта от этого не будет - ведь копии первичных стрел будут улетать куда-то на другой конец экрана, откуда выпущенные вихрями вторичные стрелы вряд ли долетят до цели, то в закрытых помещениях они будут прилетать ближе к боссу, значительно увеличивая наносимый ему урон.
Накладывать метку на противника будем автоматически - при помощи камня поддержки Mark On Hit Support | Метка при попадании. Работает этот камень дословно - каждый раз когда будем ударять редкого или уникального противника, на него будет срабатывать Sniper's Mark | Метка снайпера.
Цепь
ЦепьChain - это одна из механик поведения снарядов в игре. Эта механика заставит вторичные стрелы Tornado Shot | Вихрь стрел после поражения изначальной цели не попросту исчезать, а дополнительно отскакивать и поражать соседнюю цель, тем самым серьезно увеличивая нашу зачистку.
Получим данную механику благодаря таланту восхождения Ricochet | Рикошет.
Про Ricochet | Рикошет кстати, нужно поговорить чуть более подробно. Ведь у этого таланта есть ещё и вторая строчка:
- Снаряды имеют 30% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средойProjectiles have 30% to be able to Chain when colliding with terrain
Эта любопытная особенность позволяет вторичным снарядам Tornado Shot | Вихрь стрел отскакивать от стен, и автоматически наводиться на близ стоящую цель. Этот эффект делает Tornado Shot | Вихрь стрел особенно эффективным в закрытых помещениях, или в любом месте где вторичные снаряды могут контактировать со стеной.
Как мы помним из описания механики Tornado Shot | Вихрь стрел, не все вторичные стрелы имеют шанс поразить цель, из-за того что они летят в случайном направлении. Но при наличии рядом любой стены, этот негативный эффект частично перекрывается за счет Ricochet | Рикошет - промахнувшиеся по боссу вторичные стрелы будут с 30% шансом отскакивать от стенки, и гарантированно поражать босса, значительно увеличивая наносимый урон.
Дальний выстрел
Мы будем использовать механику Far Shot | Дальний выстрел, предоставляемую одноименным талантом Восхождения, для огромного увеличения урона.
Сразу уточним, Far Shot | Дальний выстрел это не только название таланта восхождения, но и одноименная механика влияющая на урон снарядов.
Far Shot | Дальний выстрел работает следующим образом - наши снаряды будут наносить тем больше урона, чем дальше они пролетели к финальной цели, аж до лимита в 60% большеmore урона. В свою очередь, выстрелы вблизи будут наносить на 20% меньшеless урона.
Тем самым, нам нужно будет стараться всегда стоять как можно дальше от противников, чтобы в итоге босс оказывался на самом краешке экрана для максимизации получаемого им урона.
К такому геймплею нужно привыкнуть, особенно если вы до этого играли на милишниках, так как помимо Far Shot | Дальний выстрел мы будем использовать аналогичную механику от Longshot | Запредельный выстрел, которая увеличит урон снарядами в зависимости от пройденного растояния, вплоть до максимума в 60%.
Стрелы маны
Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - это умение-триггер, вызывающее срабатывание соединенных с ним умений, если другое умение лучника потратило 300% от его базовой стоимости в мане.
В нашем случае мы свяжем с Manaforged Arrows Support | Стрелы маны умением-атакой Frenzy of Onslaught | Бешенство боевого ража - простую стрелу, схожую с автоатакой, генерирующую Frenzy Charge | Заряд ярости при попадании во врага.
Дополнительно мы соединим Frenzy of Onslaught | Бешенство боевого ража с камнем поддержки Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе, что позволит нам в придаток генерировать Power Charge | Заряд энергии.
Тем самым, мы сможем постоянно, даже при битве с боссами, находится под максимумом Frenzy Charge | Заряд ярости и Power Charge | Заряд энергии ценой всего трех гнезд для умений на наших вещах, что несомненно очень сильно.
Но есть у Manaforged Arrows Support | Стрелы маны один нюанс, который нужно обязательно соблюсти. А именно, что для правильной работы Manaforged Arrows Support | Стрелы маны нельзя, чтобы наше основное умение имело нулевой или очень низкий манакост. Иначе мы можем оказаться в неприятной ситуации, когда Frenzy of Onslaught | Бешенство боевого ража будет срабатывать раз в 20-30 атак Tornado Shot | Вихрь стрел, либо не срабатывать вовсе, оставляя нас без Frenzy Charge | Заряд ярости и Power Charge | Заряд энергии.
Помимо генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, камень Frenzy of Onslaught | Бешенство боевого ража также будет давать нам Onslaught | Боевой раж каждый раз, когда мы будем достигать максимального количества Frenzy Charge | Заряд ярости на нашем персонаже. Обеспечивая на себе 100% времени Onslaught | Боевой раж.
Но есть и небольшой минус, мы никогда не будем находится под максимальным количеством Frenzy Charge | Заряд ярости, но постоянный Onslaught | Боевой раж куда важнее.
Триединство
Trinity Support | Триединство является одним из самых сильных камней поддержки в игре. Он увеличивает урон от всех стихий и даёт пробивание стихийных сопротивлений.
-
expand_moreКак именно работает триединство
Для получения бонусов от Trinity Support | Триединство, персонаж должен получать Резонанс ко всем трём стихиям.
Резонанс это специальный ресурс, который даёт персонажу камень Trinity Support | Триединство.
При ударе врага одной из стихий, персонаж получит резонанс к двум другим стихиям:
- При ударе огнём - резонанс будет начислен холоду и молнии
- При ударе холодом - резонанс будет начислен огню и молнии
- При ударе молнией - резонанс будет начислен огню и холоду
Мы будем использовать лук, дающий урон от всех трёх стихий.
В целом, у нас не должно возникнуть никаких проблем с получением резонанса.
Для получения резонанса, нужно чтобы урон от стихии был наивысшим, но если скажем огонь будет преобладать, то как мы будем получать резонанс к нему?
Дело в том что урон в Path of Exile наносится не равномерно, у него есть разброс.
Допустим персонаж наносит:
- от 4900 до 7100 урона холодом
- от 600 до 10400 урона молнией
Хотя бы один из вылетающих снарядов нанесёт меньше урона молнией, чем холодом, допустим 4200 молнией и 4800 холодом. А затем другой нанесёт больше урона молнией, чем холодом, допустим 10000, против 6500. Таким образом первый удар даст нам резонанс к молнии и огню, а второй к огню и холоду. Что даст нам в итоге полноценный резонанс ко всем 3 стихиям.
Чем выше скорость атаки персонажа (а она у нас довольно высокая), тем проще персонажу поддерживать резонанс ко всем трем стихиям.
Понять правильно ли у вашего персонажа работает Trinity Support | Триединство довольно легко, достаточно во время убийства мобов обратить внимание в левый верхний угол игры. Там находится иконка соответствующая иконка с 3-мя разными стихиями: огонь-желтый, холод-белый, молния-синий.
Если у вас все три отдела постоянно заполненные и никто не "отстает" - значит все работает правильно, если же нет - значит вам нужно исправить количество урона различных типов стихий.
На скриншоте ниже видно что все отделы заполнены и Trinity Support | Триединство работает так как надо.
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- 3.100+ здоровья
- 22.000+ уклонения
- ~96% шанс подавить заклинания
- Похищение здоровья от атак, часть из которого будет применяться мгновенно
- Защитная способность Immortal Call | Призыв к бессмертию
- Shade Form | Форма тени
Как видите - список невелик, а это означает только одно - у билда низкая выживаемость. Наш персонаж довольно уязвим к урону и может легко умереть от многих способностей боссов и сильных противников, если от них не уклоняться.
Играя на этом билде, нужно помнить, что ваша лучшая защита - это огромный урон, сильнейшая зачистка и главное - дистанция. Если противники мертвы, или стоят от вас на другом конце экрана - значит они скорее всего не могут вас убить.
Уклонение
В качестве основной защитной механики против атак мы будем использовать уклонение.
Набирая уклонение, персонаж получает шанс избежать урона от атаки. Эта цифра является крайне примерной, и мы не будем вдаваться в довольно сложную формулу расчета энтропии уклонения, и остановимся на факте, что уклонение позволит вам уклониться максимум от двух-трех атак подряд.
Если прилетевший по нам удар окажется не смертельным, то уклонение даст время восстановить здоровье перед получением следующего удара.
Набирать уклонение мы будем из следующих источников:
- Плоского уклонения на предметах
- Ауры Grace | Грация
- Флакона Jade Flask | Нефритовый флакон и суффикса на увеличение уклонения на нем
- Талантов Revenge of the Hunted | Месть жертвы и Intuition | Интуиция
Призыв к бессмертию
В качестве защитной способности мы будем использовать Immortal Call | Призыв к бессмертию в связке с камнем поддержки CWDT | Сотворение чар при получении урона. Работает данная связка крайне просто: при получении персонажем определенного порогового урона, будет включаться умение Immortal Call | Призыв к бессмертию, которое на 27% снизит входящий урон от последующих ударов.
Подавление заклинаний
Для того, чтобы персонаж не умирал от случайно прилетающих в него заклинаний, которыми так любят бросаться многие мобы и все Убер-боссы в игре, мы будем набирать шанс подавления заклинаний. Заклинания которые были подавлены наносят персонажу на 50% меньше урона.
Подавление мы наберем при помощи:
- Кластер талантов Inveterate | Закоренелый - 39%
- Талант Quickstep | Легконогий и соседние с ним - 16%
- Intuition | Интуиция - 8%
- Entrench | Укоренение и соседний с ним - 17%
- Мастери Шанс подавить урон от чар удачливChance to Suppress Spell Damage is Lucky поднимет эффективный шанс подавить заклинания до 96%
По факту у нас будет "не совсем честные" 96% подавления, у нас будет два раза по 80% на каждый удар (из-за мастери). Но шанс что удар от чар не будет подавлен вследствие двух "проверок" по 80% крайне мал.
Похищение здоровья
Мы будем использовать механику похищения здоровья для восстановления утраченного персонажем здоровья при получении урона.
Наберем похищение здоровья из следующих источников:
- 1% даст талант Clever Thief | Ловкий вор
- 0.4% даст талант Feed the Fury | Подпитка гнева на кластерном самоцвете
Кроме того, в кластере Clever Thief | Ловкий вор мы возьмем мастери 10% похищения применяется мгновенно10% of Leech is instant. Грубо говоря, данное мастери будет работать схоже с механикой получения здоровья за удар - каждая атака будет мгновенно восстанавливать нам часть здоровья.
Если при зачистке пачек монстров здоровье будет восстанавливаться моментально, то при битвах с боссами, имеющими фазы неуязвимости, могут возникнуть проблемы - ведь мы слишком сильно зависим от наличия цели, у которой можно похитить здоровье.
Форма тени
Shade Form | Форма тени - способность которая даёт нашему персонажу полный иммунитет к физическому урону, а также снижает шанс противников вас заметить (меньше шанс что они начнут вас атаковать).
Звучит конечно очень круто, но у этой способности есть огромные минусы:
- Очень большое время перезарядки (40 секунд)
- Очень маленькое время действия (2 секунды)
- Мы не можем применить её в нужное нам время, т.к. она может активироваться с 20% шансом при применении одной из способностей вставленных в броню
По сути можно считать что этой способности и вовсе нет у нашего персонажа, т.к. защита на 2 секунды, раз в 40 секунд и при этом непонятно когда именно - звучит слишком плохо чтобы на это хоть как-то рассчитывать и всерьез её воспринимать. Но тем не менее эта способность есть у нашего персонажа и она время от времени будет срабатывать. И кто знает, может даже один раз из 1000 она спасет вас от смерти 😁
В бюджетной версии билда мы вставим в броню Increased Duration (Gem) Продление, что немного увеличит длительность Shade Form | Форма тени. Но этот камень будет нужен в первую очередь для продления действия Vaal Haste (Спешка ваал), а то что она будет работать на Shade Form | Форма тени - лишь маленький бонус.
Получаем мы эту способность от Shroud of the Lightless | Саван бессветных. И следовательно чтобы она срабатывала - нужно вставить какие-либо активные способности (которые вы активно нажимаете) именно в броню, что мы и сделаем (подробнее - в разделе камней умений).
Механики подкласса
Gathering Winds | Порывы ветра даёт персонажу доступ к механике Tailwind | Попутный ветер и усиливает её. С полными зарядами, эта механика на 20% увеличивает скорость действия персонажа.
Скорость действия увеличивает скорость анимаций персонажа, что в свою очередь увеличивает скорость атаки, передвижения и сотворения чар. Скорость действия лучше чем простое увеличение вышеуказанных характеристик, так как фактически является множителем, а не увеличителем.
Ricochet | Рикошет даёт всем снарядам +1 к целям поражённым по цепи, а также даёт снарядам 30% шанс отскочить от игровых поверхностей (стен, камней, ящиков и тд.).
Far Shot | Дальний выстрел даст вплоть до 60% большеmore урона в зависимости от дистанции между персонажем и целью.
Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы даёт всем способностям +2 дополнительных снаряда. Будет использоваться только в Максимальной версии.
PoB и деревья
Path of Building
- https://pobb.in/2E5WnIg8L201 - основной PoB билда. Содержит три вариации, нужно обязательно переключать не только набор предметов, но и набор камней
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Мастери
- Blood Drinker | Кровопийца - 30% стоимости умений в мане берется из здоровьяSkills Cost Life instead of 30% of Mana Cost
- Clever Thief | Ловкий вор - 10% похищения применяется мгновенно10% of Leech is Instant
- Heartseeker | Удар в Сердце - 50% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами50% increased Effect of non-Damaging Ailments you inflict with Critical Strikes
- Primeval Force | Первозданная сила - Удары с 25% шансом учитывают значение сопротивления стихиям врага как противоположноеHits have 25% chance to treat Enemy Monster Elemental Resistance values as inverted
- Entrench | Укоренение - Шанс подавить урон от чар удачливChance to Suppress Spell Damage is Lucky
- Thick Skin | Толстая кожа - +50 к максимуму здоровья+50 to maximum Life
- Master Fletcher | Мастер лука - Увеличения и уменьшения скорости снарядов также применяются к урону лукамиIncreases and Reductions to Projectile Speed also apply to Damage with Bows
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Снайпер
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Gathering Winds | Порывы ветра
- Far Shot | Дальний выстрел
- Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы
- Ricochet | Рикошет
Бандиты
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов убиваем всех бандитов, ради двух дополнительных очков талантов.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
- Soul of the Brine King | Душа Морского царя - обязательно используем этого бога, полностью прокачанного. Это даст нам иммунитет к заморозке, снижение охлаждения на нас, и немного уменьшит количество проблем с оглушением
Младший бог
- Soul of Yugul | Душа Югула - используем при зачистке для дополнительного снижения эффекта проклятий на персонаже
- Soul of Abberath | Душа Абберата - даст иммунитет к урону от подожженой земли. Незаменим при фарме карт под влиянием Пламенного Экзарха
- Soul of Shakari | Душа Шакари - опциональный вариант, если вам нужна дополнительная защита от урона хаосом
Характеристики
Нам потребуется:
- 114 силы для работы Volatility Support | Нестабильность 21 уровня
- 122 интеллекта для Shroud of the Lightless | Саван бессветных
Силу мы наберем при помощи:
- Lethal Pride | Смертельная гордость в определенной части дерева даст много силы
- Таланта Primal Spirit | Первобытный дух
- [Опционально] Гибридного свойства на луке 24+ силы
- [Опционально] Таланта Prowess | Доблесть
- [Опционально] Бонусу на одном из талантов от Lethal Pride | Смертельная гордость, он даёт +20 силы
- [Опционально] Зачарование на амулете Fury Bolts | Иглы гнева на +20 силы, если прям очень нужно набрать силу
Интеллект наберем при помощи:
- Ботинок с т1 роллом, это 51-58 интеллекта
- Таланта Primal Spirit | Первобытный дух
- [Опционально] Гибридного свойства на луке 24+ интеллекта
- [Опционально] Таланта Thief's Craft | Смекалка
- [Опционально] Свойств на малых талантах кластерных самоцветов
В зависимости от вашей сборки и в особенности лука, мы будем набирать нужное количество силы и интеллекта. Для набора в бюджетных сборках не стесняемся брать таланты на +30 силы/интеллекта в дереве.
В идеале все же взять лук с силой и интеллектом, а недостающие единицы взять на кластере (если нужно будет). Это позволит не тратить лишние таланты. Но лук нам нужен в первую очередь для урона, а не закрытия статов, так что если нужно - берем таланты.
Капы
Как и для любого другого билда через атаки, одной из главных проблем при сборке для нас станет набор нужного количества меткости.
Разберем как достичь капа меткости:
- Таланты в дереве: Finesse | Изящество, Acuity | Сноровка
- Талант с большого кластера Martial Prowess | Боевая доблесть
- Активирована аура Precision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня от амулета Hyrri's Truth | Правда Хайрри
- Малый талант класса восхождения, рядом с Ricochet | Рикошет
- Большое количество ловкости, 370+
Резервация маны
Для использования всех аур мы будем использовать:
- Кластер талантов Charisma | Харизма
- Амулет Hyrri's Truth | Правда Хайрри
Предметы
-
expand_moreОружие
Нам не нужен 6-линк лук! Подойдет любой, после чего вручную сделайте 6 сокетов, 5 связанных сокетов и 1 без связей.
Редкий лук на базе с хорошим базовым шансом критического удара и средним стихийным ДПС.
Обязательные свойства:
- 950+ стихийного ДПСа
- 1.6+ атак в секунду
- 8%+ шанс критического удара
Дополнительные полезные свойства:
- [Крайне желательно] +# к силе и интеллекту / #% повышение шанса критического удара+# to Strength and Intelligence / #% increased Critical Strike Chance - очень сильно поможет с набором характеристик
- [Крайне желательно] +# к ловкости и интеллекту / #% повышение скорости атаки+# to Dexterity and Intelligence / #% increased Attack Speed - очень сильно поможет с набором характеристик
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier или #% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- Повышение скорости снарядов
- Атаки луками выпускают дополнительных стрел: #Bow Attacks fire # additional Arrows (1-2)
Ссылка на покупку
Редкий лук на базе с хорошим базовым шансом критического удара, и 1-2 дополнительными стрелами. В идеале - Spine Bow | Лук из рога.
Обязательные свойства:
- 1000+ стихийного ДПСа
- 1.6+ атак в секунду
- 8%+ шанс критического удара
- Атаки луками выпускают дополнительных стрел: #Bow Attacks fire # additional Arrows (1-2)
Дополнительные полезные свойства:
- +# к силе и интеллекту / #% повышение шанса критического удара+# to Strength and Intelligence / #% increased Critical Strike Chance
- +# к ловкости и интеллекту / #% повышение скорости атаки+# to Dexterity and Intelligence / #% increased Attack Speed
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier или #% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- Повышение скорости снарядов
Так как нас не интересует значение физического урона на луке, рекомендуется нанести самому одно из следующих зачарований Жатвы:
- #% повышение скорости атаки за 8% качества#% increased Attack Speed per 8% Quality
- #% повышение шанса критического удара за 4% качества#% increased Critical Strike Chance per 4% Quality
Для правильной работы данного зачарования, нужно чтобы на луке было минимум 24% качества. Если на вашем луке низкое качество, рекомендуем повысить его при помощи станка ХиллокаHillock в разделе ПеревозкаTransportation.
Стрела куда важнее 100 стихийного дпс, так что в приоритете всегда количество стрел. Это касается бюджетных луков.
Идеальный лук, 2 стрелы
Хороший лук, 1 стрела -
expand_moreКолчан
Редкий колчан со свойством на +1 дополнительную стрелу, крайне желательно на одной из следующих баз:
- Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел
- Feathered Arrow Quiver | Колчан оперённых стрел
- Primal Arrow Quiver | Колчан первозданных стрел
Обязательные свойства:
- Здоровье (65+)
- Атаки луками выпускают дополнительную стрелуBow attacks fire an additional Arrow
И три дополнительных полезных свойства на урон:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (25+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (25+)
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (40%+)
- #% повышение шанса критического удара луками#% increased Critical Strike Chance with Bows
- #% к множителю критического удара луками#% to Critical Strike Multiplier with Bows (30%+)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
- #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (45%+)
- Скорость атаки (9%+)
Идеальные варианты, лучшие базы
Хорошие варианты -
expand_moreНагрудный доспех
Shroud of the Lightless | Саван бессветных с 2 сокетами для самоцветов бездны. Покупаем любой и вручную делаем 4-линк.
Ссылка на покупку
Shroud of the Lightless | Саван бессветных но уже с 3 сокетами для самоцветов бездны.
Ссылка на покупку
-
expand_moreШлем
Galesight | Ледяной взор с лучшим роллом сопротивления к холоду (для упрощения сборки) и неплохим роллом на урон.
Особо полезных осквернений на него нет, так что берем обычный.
Ссылка на покупку
-
expand_moreПерчатки
Любые Thunderfist | Кулаки грома.
На перчатках обязательно не должно быть никаких осквернений на наложение проклятий!
Ссылка на покупку
Thunderfist | Кулаки грома с одним из полезных осквернений (по порядку, чем выше - тем лучше):
- Атаки имеют #% к шансу критического удараAttacks have #% to Critical Strike Chance (0.75%+) - даст больше всего
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (9%+)
- # к максимуму зарядов ярости# to Maximum Frenzy Charges
- # к уровню размещённых камней# to Level of Socketed Gems
И при этом на перчатках обязательно не должно быть никаких осквернений на наложение проклятий!
Единственный ролл здесь - уклонение, разница не велика, но по возможности можете брать повыше.
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Редкие ботинки на базе с уклонением, на них мы будем искать интеллект и недостающие нам сопротивления к огню и молнии.
Обязательные свойства:
- Здоровье (69+) - можно накрафтить на станке
- Сопротивление к молнии (42%+)
- Сопротивление к огню (42%+)
- Скорость передвижения (25%+)
- Интеллект (51+)
- Уклонение (250+)
- #% повышение скорости действий#% increased Action Speed - собственное свойство Экзарха
Собственное свойство Пожирателя миров выбираем в зависимости от вашей сборки. Выключите ненужные свойства в фильтре.
Если у вас бюджетная версия без Purity of Elements | Спасение от стихий то берем:- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments
Если у вас версия с Headhunter | Охотник за головами и Purity of Elements | Спасение от стихий то берем один из :
- #% повышение скорости перезарядки умений смещения#% increased Cooldown Recovery Rate of Travel Skills - ускорит перезарядку Flame Dash | Огненный рывок
- #% шанс избежать отравления#% chance to Avoid being Poisoned - немного увеличит выживаемость против урона хаосом
Ссылка на покупку
-
expand_moreПояс
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с роллом 90%+.
В этот пояс вставляем самые сильные самоцветы которые у вас есть!
Ссылка на покупку
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с роллом 97%+, а лучше 100%.
В этот пояс вставляем самые сильные самоцветы которые у вас есть!
Ссылка на покупку
Идеальным поясом на зачистку для этого билда будет Headhunter | Охотник за головами.
После убийства редких монстров Headhunter будет давать вам все бонусы которые были у этого монстра. Пояс невероятно силен и подходит для фарма хорошо заролленых карт, с большим количеством свойств и прочими бонусами.
Рекомендуем все же держать Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с хорошими камнями где-нибудь в инвентаре или в хранилище, чтобы менять пояса в зависимости от того что вы фармите.Бонусы которые дает Headhunter | Охотник за головами длятся 60 секунд, но благодаря высокой скорости зачистки и скорости передвижения - мы очень быстро убиваем паки и перемещаемся от одного пака к другому, так что этого времени нам будет более чем достаточно.
Если есть валюта - можно взять с 1-2 полезными осквернениями из списка:
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона#% increased Attack Speed during any Flask Effect
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта любого флакона#% increased Critical Strike Chance during any Flask Effect
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона#% increased Movement Speed during any Flask Effect
- #% увеличение количества найденных предметов#% increased Quantity of Items found
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found
- #% к сопротивлению всем стихиям#% to all Elemental Resistances
- #% к множителю критического удара во время действия эффекта любого флакона#% to Critical Strike Multiplier during any Flask Effect
Не оскверненный, с хорошими роллами
Оскверненный -
expand_moreКольца
The Taming | Укрощение с лучшими роллами сопротивлений. Они сильно упростят сбор сопротивлений в билде, и при этом даст большое количество урона.
Ссылка на покупку
Собственное свойство обязательно роллим до 10% самостоятельно, при помощи Blessed Orb | Благодатная сфера.
Затачиваем при помощи Turbulent Catalyst | Бурный катализатор, по 20 штук на каждое кольцо.Если вы планируете фармить карты с Headhunter | Охотник за головами, то из-за Purity of Elements | Спасение от стихий у нас будет переизбыток сопротивлений с кольцами The Taming | Укрощение, вместо них можно использовать знаменитые МФ кольца Ventor's Gamble | Игра Вентора, чтобы хотя бы немного повысить количество и редкость выпадающих предметов. Хоть мы и не получим урона от колец в таком случае, но Headhunter | Охотник за головами это исправит :)
Очень важны роллы кольца, их внимательно подбираем под свой билд:
- #% увеличение количества найденных предметов#% increased Quantity of Items found обязательно 10%
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found минимум 30%, но в идеале как можно больше
- Собственное свойство #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found реролим до 15% с помощью Blessed Orb | Благодатная сфера
- # к максимуму здоровья# to maximum Life (20+)
- Стихийные сопротивления (50%)
Нам не нужно будет слишком много сопротивлений на кольцах чтобы поднять сопротивления до капа, но желательно брать как можно больше, т.к. на картах вы можете встретить свойства/алтари которые снижают ваши сопротивления.
Почти идеальные кольца
Хорошие кольца
Бюджетные кольца -
expand_moreАмулет
Hyrri's Truth | Правда Хайрри - уникальный амулет, предоставляющий уйму полезных бонусов за свою малую стоимость. Предоставляемая им аура Precision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня решит все проблемы с набором капа меткости и заметно облегчит набор шанса критического удара.
Кроме того, амулет дает автоматический эффект добивания для наших умений и дает очень много мультипликатора критического урона.
При покупке обращаем внимание на ролл +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier, берем 49%+, а также берем как можно больше ловкости.
Ссылка на покупку
Затачиваем при помощи Unstable Catalyst | Нестабильный катализатор.
Зачарования на амулет
- Throatseeker | Горлодер - основное зачарование, которое даёт нам много урона.
Масла: Amber Oil | Янтарное масло, Violet Oil | Фиолетовое масло, Opalescent Oil | Перламутровое масло. - Fury Bolts | Иглы гнева - опциональное зачарование, которое даёт чуть меньше урона, но даёт 20 силы, что упрощает её набор в билде.
Масла: 2x Verdant Oil | Изумрудное масло, Teal Oil | Бирюзовое масло
- Throatseeker | Горлодер - основное зачарование, которое даёт нам много урона.
-
expand_moreСамоцветы
Самоцветы бездны
Из-за механики билда, мы будем использовать 8-9 самоцветов бездны. На них мы будем искать только урон, это единственное что нас интересует. Используйте готовые ссылки ниже, фильтруйте в первую очередь не по цене - а по весу, это позволит купить наиболее эффективные самоцветы дешевле.
Берем 7-8 обычных таких камней и один на иммунитет к оскверненной крови (описание чуть ниже).Самые сильные свойства на урон:
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакам луками# to # Added Lightning Damage with Bow Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакам луками# to # Added Cold Damage with Bow Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакам луками# to # Added Fire Damage with Bow Attacks
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% повышение скорости атаки, если вы недавно наносили критический удар#% increased Attack Speed if you've dealt a Critical Strike Recently
Сортируйте варианты самоцветов по сумме характеристик, подгоняя их под ваш бюджет.
Хорошие самоцветы
Бюджетные самоцветыИммунитет к Оскверненной крови
Один из самоцветов обязательно должен давать нам иммунитет к Оскверненной крови. Иначе из-за большого количества ударов - в некоторых ситуациях мы будем мгновенно вытекать от оскверненной крови.
Дорогой
БюджетныйСмертельная Гордость
Lethal Pride | Смертельная гордость - вневременной самоцвет добавляющий дополнительные эффекты ко всем выбранным талантам в радиусе действия. К малым талантам он добавляет силу, к значимым - различные свойства (из списка ниже). Данный самоцвет позволит легко набрать нужное количество силы для персонажа, и даст довольно много урона.
У данного самоцвета есть всего два изменяемых свойства - количество воинов и имя полководца.
- Повелевает # воинами Каома/Ракиаты/АкоиCommanded leadership over # warriors under Kaom/Rakiata/Akoya
Имя полководца изменяет ключевое пассивное умение в радиусе, и нас совершенно не интересует. Гораздо более интересным является количество воинов, ведь именно от этого числового значения зависит, какие именно дополнительные эффекты будут на выбранных нами талантах в радиусе действия самоцвета.
Это соответствие можно узнать с помощью программы PoB, и в ссылки на покупку самоцветов включены именно правильные числовые значения, с нужными свойствами.
Обязательными для нас свойствами будут:
- 10% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара10% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit with Attacks - одного достаточно
- 5% Шанс нанести двойной урон5% chance to deal Double Damage - самое сильное свойство на урон. Нужно хотя бы одно
Также самоцвет может роллить другие полезные свойства:
- +20 к Силе+20 to Strength
- 4% увеличение максимума здоровья4% increased Maximum Life
- 5% получаемого физического урона становится уроном от огня5% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- 20% к сопротивлению огню20% to Fire Resistance
- 5% шанс получить заряд выносливости при убийстве5% chance to gain Endurance Charge on Kill - повысит выживаемость
Устанавливать самоцвет мы будем здесь:
Мы подготовили несколько отдельных ссылок с разными наборами бонусов.
Обязательно проверяйте дорогие самоцветы в PoB'е перед покупкой! Чтобы избежать неприятных ситуаций.
Больше всего урона - 3 ДД, устрашение
2 ДД, устрашение
Устрашение, ДД, сила
Устрашение, ДД, заряды выносливости
Бюджетный #1 - Устрашение, ДД
Бюджетный #2 - Устрашение, ДД
Бюджетный #3 - Устрашение, ДД -
expand_moreКластерные самоцветы
Мы будем использовать один большой и 2 средних кластерных самоцвета.
На кластерных самоцветах помимо обязательных талантов стоит обращать внимание на сопротивления, силу, интеллект. Это упростит сбор билда и позволит закрыть все необходимые нам капы.
Большой кластерный самоцвет
База самоцвета:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- 12% увеличение урона луками12% increased Damage with Bows
Обязательные таланты:
- Martial Prowess | Боевая доблесть - даёт много урона и помогает добрать кап меткости
- Feed the Fury | Подпитка гнева - даёт очень много урона и скорости атаки
- Fuel the Fight | Топливо для битвы
Ссылка на покупку
Средние кластерные самоцветы
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- 10% увеличение урона снарядов10% increased Projectile Damage
Обязательные таланты:
- Repeater | Повторитель
- Streamlined | Рационализм
Также берем 1-2 полезных свойства:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению стихиямAdded Small Passive Skills also grant: #% to all Elemental Resistances
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению молнииAdded Small Passive Skills also grant: #% to Lightning Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению огнюAdded Small Passive Skills also grant: #% to Fire Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению холодуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Cold Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: # to All Attributes
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к интеллектуAdded Small Passive Skills also grant: # to Intelligence
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к силеAdded Small Passive Skills also grant: # to Strength
Выбирайте в фильтре что вам нужнее всего для сборки билда.
Ссылка на покупку
-
expand_moreФлаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
На все флаконы (кроме флакона здоровья) накладываем зачарование:
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут автоматически применяться при заполнении
Сделать это можно на станке в убежище, при помощи Instilling Orb | Вливающая сфера и Glassblowers Bauble | Стекольная Масса.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови
Ссылка на покупку
Флаконы #2-4
Префиксами на них должно быть свойство:
- #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25-35%+)
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта#% increased Attack Speed during Effect (13-17%) - больше урона
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect - больше скорости передвижения
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (53-60%+)
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (55-65%)
Как мы видим флакона 3, а свойства 4, нужно выбрать между свойством на скорость атаки (больше урона по боссам) и скоростью передвижения (быстрее зачистка карт).
Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - даст 40% увеличение скорости передвижения.
Ссылка на покупкуJade Flask | Нефритовый флакон - даёт 1500 плоского уклонения.
Ссылка на покупкуDiamond Flask | Алмазный флакон - даст 100% увеличения шанса крита.
Ссылка на покупкуФлакон #5
Dying Sun | Умирающее солнце - уникальный флакон, который даст персонажу 2 дополнительных снаряда во время своего действия.
Как мы уже знаем из механик работы Tornado Shot | Вихрь стрел - увеличение количества дополнительных снарядов позитивно скажется как и на уроне персонажа в одиночную цель, так и на зачистку.
При покупке обращаем внимание на ролл На #% меньше длительности#% less Duration - чем он выше, тем меньше будет длительность флакона. Поэтому берем не более 45%.
Если вы больше ориентируетесь на убийстве боссов - можете зачаровать данный флакон на свойство:
- #% усиление эффекта#% increased effect
С ним флакон будет давать не +2 стрелы, а +3 стрелы, что сильно повысит урон, но флакон не сможет восполнять заряды во время действия и его придется использовать вручную.
Крафтится с помощью Enkindling Orb | Растопляющая сфера.Ссылка на покупку
-
expand_moreОбереги
Самым лучшим дополнительным подклассом для билда будет Прималист с его оберегами. Есть полезные свойства и на урон, и на выживаемость, и на утилити (для прощения сбора билда). Некоторые из них дают больше урона, некоторые чуть меньше, выбирайте исходя из того что вы фармите и бюджета.
Список полезных свойств на оберегах:
- Умения выпускают дополнительный снарядSkills fire an additional Projectile - самое полезное и сильное свойство, оно же самое дорогое. В идеале взять 2-3 таких оберега, можно даже без второго свойства, это сильно усилит урон и зачистку
- #% к множителю критического удара за заряд энергии#% to Critical Strike Multiplier per Power Charge (4%+)
- Не может получить оглушение во время похищенияCannot be Stunned while Leeching - одного такого свойства достаточно
- +#% шанс критического удара при максимуме зарядов энергии+#% Critical Strike Chance while at maximum Power Charges (0.95%+)
- #% шанс подавить урон от чар#% chance to Suppress Spell Damage (11%+) - позволит добрать подавление до 100%
- #% шанс войти в Форму призрака на 4 секунды при убийстве#% chance to gain Phasing for 4 seconds on Kill (16%+) - позволит проходить сквозь монстров, что иногда довольно полезно при зачистке. Одного такого свойства достаточно
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills - позволит использовать дополнительные способности на манарезерв (опционально)
- #% повышение скорости передвижения за заряд ярости#% increased Movement Speed per Frenzy Charge - больше скорости передвижения - быстрее зачистка
- Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до #% урон от ударовProjectiles gain Damage as they travel farther, dealing up to #% increased Damage with Hits to targets (50%+)
- Урон пробивает #% вражеского сопротивления стихиямDamage Penetrates #% of Enemy Elemental Resistances (5%+)
- #% похищения применяется мгновенно#% of Leech is Instant - повышение выживаемости
- # к минимуму зарядов выносливости# to Minimum Endurance Charges - немного повысит выживаемость против физ урона и добавит сопротивлений против стихий
- # к силе и интеллекту# to Strength and Intelligence (31+) - упростит сбор билда
- #% усиление эффекта ваших меток#% increased Effect of your Marks (16%+)
- #% повышение скорости атаки на 20 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врагаGain #% increased Attack Speed for 20 seconds when you Kill a Rare or Unique Enemy (11%+)
- Дарует Адреналин на # секунд(-ы) при достижении вами малого количества здоровьяGain Adrenaline for # seconds when you reach Low Life - сильный баф, но в нашем сетапе он будет не очень часто прокать, потому он получается слишком опциональным. Одного такого свойства достаточно
Два полезных свойства из списка
Оберег на доп стрелу
Камни умений
Перчатки - Вихрь стрел
- Tornado Shot | Вихрь стрел - 21 уровень, 20% качества
- Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 21 уровень, 20% качества
- Trinity Support | Триединство - 20 уровень, 22% качества
- Volatility Support | Нестабильность - 21 уровень, 20% качества
Лук - вспомогательные камни
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень, качество не важно
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- Sniper's Mark | Метка снайпера - 20 уровень, 20 качества
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 3 уровень, качество не важно
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - 21 уровень, 20 качества
- Blood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20 качества, может быть без связей
Лук может быть и 5-линк, в таком случае Blood Rage | Кровавый угар ставим отдельно.
Нагрудник - ауры и передвижение
- Vaal Haste (Спешка ваал) - 20-21 уровень, качество не важно
- Grace | Грация - 21 уровень, качество не важно
- Flame Dash | Огненный рывок - ~13 уровень, 20 качества
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20 качества, только если в броне 4 сокета
Increased Duration (Gem) Продление используем только в бюджетной сборке, когда в броне есть 4 сокета.
Используя Headhunter | Охотник за головами мы предполагаем что вы будете фармить сильно обмазанные карты, а для этого очень важно иметь иммунитет к стихийным состояниям, для этого мы будем использовать Purity of Elements | Спасение от стихий вместо Vaal Haste (Спешка ваал).
- Purity of Elements | Спасение от стихий - 20 уровень, 20 качества
- Vaal Grace (Грация ваал) - 21 уровень, качество не важно
- Flame Dash | Огненный рывок - ~13 уровень, 20 качества
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20 качества, только если в броне 4 сокета
Increased Duration (Gem) Продление используем только в бюджетной сборке, когда в броне есть 4 сокета.
Шлем - стрелы маны
- Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - 20 уровень, качество не важно
- Frenzy of Onslaught | Бешенство боевого ража - 20 уровень, 20 качества
- Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе - 20 уровень, 20 качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Ботинки - баллисты
- Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста - 20 уровень, 20 качества
- Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, 20 качества
- Focused Ballista Support | Прицельная баллиста - 20 уровень, 20 качества
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, 20 качества
Если вы используете подкласс - Хранитель Маджи, с талантом Клятва маджи - то чтобы бонус скорости срабатывал - все камни нужно достать из ботинок. На опасных боссах (например приглашениях мейвен) можете вставлять камни обратно, чтобы было больше урона.
Амулет - Точность
- Precision (gem) | Точность (камень)- 30 уровень
Обязательно активируем ауру Precision (gem) | Точность (камень), данную уникальным амулетом Hyrri's Truth | Правда Хайрри.
Прокачка и прогрессия
Прокачка
Прокачиваем персонажа при помощи способности Lightning Arrow | Стрела молнии, по примеру из нашего отдельного гайда на эту способность - Снайпер Стрела молнии, прокачка.
Прогрессия
Как мы уже писали ранее - прогрессировать Tornado Shot | Вихрь стрел куда сложнее и дороже нежели Lightning Arrow | Стрела молнии. По этой причине наиболее правильным решением будет сперва играть в билде через Lightning Arrow | Стрела молнии, а после того как накопите нужное количество валюты - перейти на Tornado Shot | Вихрь стрел.
Мы тестировали переход из переходной версии Lightning Arrow | Стрела молнии, которая очень дешевая, в эту версию Tornado Shot | Вихрь стрел с бюджетом 35-40 Divine Orb | Божественная сфера - все прошло отлично.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
-
expand_moreКакие свойства карт не проходит билд?
Какие свойства карт не может проходить билд?
Непроходимые свойства:
- Монстры отражают #% физического уронаMonsters reflect #% of Physical Damage
- Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Elemental Damage
- Нельзя похищать у монстровCannot Leech from Monsters - мы все ещё будем получать небольшое количество маны и здоровья при ударе благодаря маленькому таланту на пути к Clever Thief | Ловкий вор, но такие карты будет гораздо сложнее и неприятнее проходить
Опасные свойства:
- Проклятья Vulnerability и Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) сделают нас довольно уязвимыми
- Комбинации свойств на увеличение сопротивлений/увеличение здоровья/дополнительный энергощит - могут сделать боссов довольно танковыми, что не позволит их так быстро убивать, так что придется больше бегать/кайтить
- Комбинации свойств на увеличение скорости атаки/передвижения и дополнительный урон - могут сильно усложнить бой с некоторыми боссами, ведь их будет куда сложнее кайтить и уклоняться от их ударов
-
expand_moreВ гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
-
expand_moreЯ загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
-
expand_moreКак изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
-
expand_moreСсылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
-
expand_moreСсылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Жду обновы
Ждем обновлений)
Омни с кольцами из ла плохо встают в этот билд?
https://pobb.in/dcH9h17Euz9s
Билд вполне рабочий на эту лигу, зачищаю т17 карты без сильного обмаза, есть куда расти чтобы и т17 зачищать, тот же мб докупить и дерево пересетапить чутка
Привет, есть кто пробовал в этой лиге? Если да, то как? Норм работает?
обновите на 3.24
будит обновлятса на 3.24??????
А будет прокачка по актам?
Валера, привет. Было бы круто какие-нибудь старые билды вспомнить (если есть вообще желание что-то делать к новой лиги =) ). Я вот например на прошлой вспомнил отличный блид боу, но думаю чето еще есть играбельного, с учетом того, что я не особо старичок
Валера на свзязи ? нужен трапер либо миньор для сдувакы босов
Доброго времени суток. Администрация, молю, сделайте тёмную тему для сайта. Ночью глаза на лоб лезут.
почему так мало билдов ? сколько сайт чекаю каждый раз тупо по одному билду в лигу
Метка при попадании не работает
есть ли вариант замены пояса, колец и амуля на МБ и омнисаенс + соотвествующие кольца?
если да было бы супер если бы вы закинули и в поб такую вариацию чисто для совсем мажоров (хотя МБ сейчас стоит совсем копейки)
Перешел на ТШ вчера с ЛА и скажу так любой чих в вашу сторону и -портал. Такое себе...
Два вопроса:
1) Цитата "Хоть и может убивать убер-убер боссов - это не лучший билд для их фарма" - а какой (или какие) лучше?
2) Какие минусы, если вместо накопления пробития стихийного урона использовать Doryani's Prototype Saint's Hauberk со свойством
Nearby Enemies have Lightning Resistance equal to yours, и при этом вообще не качать свой лайтин-резист. а весь урон закинуть в молнию? Понятно, что это уже несколько другая механика, но интересно ваше мнение.
Спасибо за очередной классный билд!
А зачем нам пантеон морского царя? Если у нас и так иммунитет к заморозке шоку и поджогу от спасение от стихий?
подскажите, собрал бюджет версию. Но в ней не где нет набора хаос реза в итоге у меня - 60. Это так и должно быть или я чет упустил?
Привет всем! Можете помочь разобраться, собрал билд по гайду вышло около 90 миллионов дпса в побе, там же увидел что если к примеру заменить камень поддержки Нестабильность на Стрельба очередями можно получить много дпса, так и поступил и в итоге получилось около 150 миллионов дпса но меня терзают сомнения на счёт правдивости этих данных, почему так много? Побегал в игре и не могу увидеть увеличился ли урон или нет, количество стрел вылетает вроде столько же, но летят все в одну точку так что трудно определить наверняка сколько проджектайлов считать.
Поб: https://pobb.in/tG2MrVj4OGmU
Чуваки, у этого билда с ХХ скорость зачистки больше, чем у пауков?
Куда двигаться в максимальной версии хх+mf?
Больше всего урона - 3 ДД, устрашение
2 ДД, устрашение
Устрашение, ДД, сила
ДД это двойной урон или что это значит?
https://pobb.in/Z147WaCJiEX7
а у меня вот так получилось. Валюты конечно по более вкинул. Но что есть то есть. Посвистывает часто. В целом доволен. К критике нормально!
Нетерпение Ралакеша
Клёпаные башмаки,
Муки Арна
Матерчатый пояс
Вроде не плохо заходят в билд?
Почему на перчатках не должно быть имплисита на наложение проклятий? У меня +1 курса в амулете если что есть
Большое спасибо за подробный гайд!
Насколько важно иметь хороший ролл в шляпе на шанс наложить хрупкость? В гайде указано что основными свойствами в унике должны быть резист и урон.
Правильно понимаю, что хрупкость даже при низком ролле будет настакиваться за счет количества проджей от тш?
а сильно урон потеряется если сделать макс билд лайтнинг ароу и воткнуть туда тш?
Projectiles gain Damage as they travel farther, dealing up
to 58% increased Damage with Hits to targets
Два таких чарма стакаются?
Робяты выручайте.Я тут тш доскидал наконец-то.Ноо я сильно обкакался с луком.Лук конешь хорош но с подвохом короч у него 200проц требований к ловкости но очь много дпс.В результате мне прошлось набирать 2670 всезнания чтоб одеть его, но набрал я его естесвенно через 1 место.И такой вопрос мож подскажет кто где еще можно набрать атрибутов чтоб освободить поинты в древе прокачки у меня если чес не чего кроме копченого магеблуда на процентные статы на ум не приходит но как и это скорее всего будет мало. https://pobb.in/qWsXmRLeY_a7 вот поб.Буду признателен за помощь.
Есть много вопросов по поводу связок в луке, при 6-линк луке и саппорт камнем Cast when damage taken 1 уровня, блад рейдж не работает и не юзается, что sniper's mark работала корректно, надо чтобы зеленые саппорт камни стояли выше красных иначе метка не работает, потому что хочет использовать красный саппорт камень, хочется понять как в 6-линк луке использовать все эти камни и чтоб они работали
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до #% урон от ударов (50%+), а в чем смысл брать оберег с таким свойством, если мы на дереве и так такой нод взяли?
в чем минусы использовать поясом волшебную кровь? разве с ней под фласками не будет больше профита?
Добавьте любую вариацию Explosive Arrow (чемпиона или элемку). ну или хотя бы объясните почему не будете это делать.
Всем привет. Подскажите как играть в таком билде с миррор физ луком?
Всем привет! Пожалуйста, подскажите какие флаконы сетапить под МБ на ТШ. Буду очень благодарен!
Ребята привет, хотел подкинуть доната за такие подробные гайды, но при оплате происходит ошибка, что делать?
Ребята, давай некст билд на спарки
Вот зацените творение игрока в компуктер: https://pobb.in/a8e4iJ9PaFkg
(надеюсь ссылка работает)
89кк урона и 26 - 34 к Eff. Hit pool
использовал ваш гайд по ЛА и ТШ
минусы:
- Пока не могу убрать Fertile Mind - не хватает интелекта, как доберу его то освободиться 3 поинта (+3/5 кк дмг) или вставлю полезный джевел
- Хочу добавить Petrified Blood но не знаю вместо чего его поставить и не знаю как резервацию маны прокачать
из улучшений:
+ Веапон свап на Enduring Cry + Redblade Banner + свойство оберега на свирепость (часто на пое ниньзя вижу)
+ That Which Was Taken - очень полезный джевел, есть имбовые свойства - мне дал >10% урона
+ Оптимизировал дерево умений
+ Еще по мелочи
По цене: +-35-65 диванов на момент покупки всех шмоток, щас шлем и ботинки будут как весь билд или больше если сразу покупать
Не судите строго - я игрок в компьютер - как правильно собирать билды вообще не бумбум
Балисты делают ББББЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ!!!
Собрал эту сборочку после ЛА мне зашло, урона вроде куда больше чем на ЛА и это радует а вот с выживаемостью печаль любой чих в твою сторону и ты уже в хо.)) Но хотелось бы еще разогнать урона и с этим возникают пару вопросов. Какой карапт на перчах будет лучше всего? Второй вопрос какие обереги использовать? На цену оберегов пофиг валюта есть. Третий вопрос про крит шансу у меня почему то он 75%. Может где то я еще что то упустил. помогите плиз https://pobb.in/IjwPsEVWnCiF У меня обереги стоят такие
1.
+24% к множителю критического удара по горящим врагам
50% повышение шанса критического удара по поражённым шоком врагам
Вы и ближайшие союзники имеете +17% к сопротивлению стихиям
2.
+0.84% шанс критического удара при максимуме зарядов энергии
+37 к силе и интеллекту
3.
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 60% урон от ударов
+14% шанс подавить урон от чар инты и силы вроде как хватает и на оберегах можно взять что то другое
Подскажите, если с резистами нормально, с поясом хх, могу вместо спасение от стихий поставить ауру Грозный гнев?!
Спасибо за билд. А имеет ли смысл вместо ХХ брать МВ или он лучше для Вашей стрелы молний?
Собрал билд, вихрь есть свирепость, откуда её набирать? Не понимаю :(
Если делать мф билд,то можно уж униковские нубукове ботинки поставить,20квантити лишними не будут
Всем привет!
Все лиги играл в основном миньонами, решил сейчас ТШ вторым персом попробовать (первый - СРС). Влил что-то около 300+ диванов и как-то весьма разочарован.
Вот мой ТШ - https://pobb.in/f3WQjdhe_Pf8
Я понимаю, что 93 уровень только, но все же... На этой же лиге моя ведьма-СРС (со шмотом за эдак 100 диванов, ну может чуть больше) просто разрывает все, что видит под всеми обмазами, танкуя лицом даже шпили, а вот это чудо... чуть обмажешь карту хотя бы 5-6к светляков (без делириума, без жести всякой), так она просто с тычка помирает. Да и урон я думал у лучника огромный, так нет, ведьма-СРС от старости помрет за это время. Единственно, что понравилось в ТШ - носится аки мотоцикл по карте))
В общем, наверное я лучников не умею готовить. Кто-то еще ТШ с СРС сравнивал?
Добрый день, почему на видео на Вас висит Знамя страха?
Подскажите пожалуйста я поставилтв ботинки вместо балисты, тигра, вождя, голема льда, живой щит, здоровье приспешников, так как и без баллисты урона много, вроде не плохо, но может есть вариант на что то другое поменять?? Или усилить?
Подскажите плиз, почему в побе показывает всего 390к урона : https://pobb.in/vIBSc3n18o5m
Вот не пойму у всех все норм что не соберу все через попу))) может кто хелпануть посмотреть билд ( я новичек так то не сильно понимаю) но заявленые олл контент как то не пошел . купил все по ссылкам кроме туфель) меня на мапе т14 забивают обмазанной с хх ))
с мейджбладом не поиграть этим билдом?
странно что в описании только хх
Ребят, отражение физ урона на мапках, так же не проходится, урона с лука хватает что бы лопнуть за 3 выстрела.
Первый раз играю на тш и очень нравиться
Привет, я собрал все по гайду, но мне недостает всех резов примерно по 10%, очень не хочется добирать самоцветами бездны, почему так?
здравствуйте! а что будет лучше! уник шапка как по билду или корона метели с множителем крита, хп, резом, 1 гнездом бездны и увеличением урона от стихий
Жаль что так поздно, уже дропнул лигу
Прималиста используем?
Это дешёвый билд на луницу?
Это когда тут только нормальный Лук стоит ОТ 120диванов-то...
нуну
На сколько много нам дает доп снаряд ? Есть лук на 1400 дпс но без доп снарядив . 1100 дпс + снаряд будет лучше ?
Ничего лучше чифтана с мф билдом под баночку пива не видел, даже стр стакер за 6 мирроров вызывает меньше эмоций
Надеюсь билд так поздно вышел не из-за того что Валера ждал пол лиги норм дропа из ультиматума-)
Спасибо за билд
ну пздц молодцы прям вовремя.....
лучше бы не выпускали уже, додумались закинуть билд под конец 2 месяца лиги(которая еле дышил уже)
Билд действительно БЫЛ очень сильный для 1-2 недели начала лиги. сейчас же, он просто никому не нужен.
Есть очень много хороших, не супер дорогих, новых интересных билдов.
Очень хочется увидеть на луткипере билды на Асасина/деда.
добавьте еще крутой билд на пенис бренд
Стартовый билд на то, спустя два месяца лиги!! Жаль человека, который писал этот гайд... Потратил свое время в никуда. В следующей лиги этот билд убьют 100 из 100, а для середины-конца он никому не нужен. Я думаю, что много кто ждал новые сетапы(на ассасине, например)
Хороший билд, траить не буду X))
Только что прочитал гайд. А что делать с сопротивлением хаос урону. Ту получается почти минусовые значение?
Спасибо за билд лут кипер. Эх жаль у меня слабоватый ноут(.
Надеюсь сыночек не пошатнётся от этого гайда
Меня убивают, помогите. 🗿
билд плохой можно лучше
Count снижается до 1, а 65 млн превращаются в жалкие 6.5 млн)