[Не обновлен] Снайпер Вихрь Стрел через урон молнией

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Обновления гайда

По Tornado Shot | Вихрь стрел сильно проехались:

  • Множитель скорости атаки теперь 80% (ранее 100%)
  • Анимация способности такая же как у Puncture | Надрез, сложно сказать что именно это значит, возможно просто визуал, возможно теперь мы будем делать "замах" на выстрел полчаса
  • Увеличили стоимость способности, по факту это не так критично
  • Изменили качество камня, теперь оно не даёт дополнительный второстепенный снаряд, а повышает скорость снаряда. А вот это уже серьезный нерф, т.к. снарядов будет меньше разлетаться, следовательно меньше будет попадать в боссов/монстров, что сильно повлияет на урон и зачистку
  • Понерфили Sniper's Mark | Метка снайпера, теперь она даёт чуть меньше урона, а дополнительных стрел меньше. В целом это не так критично, но учитывая что у Tornado Shot | Вихрь стрел и так забрали дополнительные снаряды - то это сильный нерф в том числе

Учитывая эти изменения пока сложно сказать каким именно станет Tornado Shot | Вихрь стрел, но то что он станет слабее на 20-30% в плане урона и зачистки - это точно. Вопрос в том, будет ли комфортно играть билдом в этой сборке.

В целом по билду ничего не изменится, все предметы/таланты/способности будут такие же, просто стало меньше урона.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Общая информация

Охотница через Вихрь стрел, в особой вариации билда через урон молнии покоряет контент по цене обычного билда, но делает это в 2-3 раза быстрее и эффективнее.

Лучшая зачистка в игре, все такой же быстрый, огромное количество урона, но теперь и крайне дешевый. Настолько дешевый, что буквально любой игрок в PoE может его собрать и насладится всей красотой и мощью Tornado Shot | Вихрь стрел.

Новые подклассы лиги Заклятие добавили мощи данному билду. Их особенности и бонусы мы разберем в отдельном разделе предметов!

Однако, стоит вас предупредить, возможно после того как вы испробуете данный билд - вы уже не сможете вернутся на другие, обычные билды.

Но одна из особенностей Вихря стрел осталась неизменной - его низкая выживаемость. Вас будет довольно легко убить, но как и в любом билде лучника мы напишем здесь пасту "лучшая защита - это нападение", так что убивайте монстров за экраном, чтобы они не успели что-нибудь в вас кинуть.

В данном билде не будет прокачки и прогрессии с Актов, т.к. чтобы эта сборка заработала - ей нужны некоторые обязательные предметы, сразу вместе. И на старте новой лиги или сборке билда с нуля их будет почти невозможно или сложно приобрести.
По сути данный билд - это следующая ступень лучника, в которую вы переходите из нашего другого билда - Стрела молнии. Которую легко качать и прогрессировать с нуля.

В гайде будет условно две версии Основная и Максимальная.
Условно - потому что в плане механик никак между собой не отличаются. Единственное отличие - в стоимости некоторых предметов. В большей степени это касается лука и самоцветов бездны, все остальные предметы почти одинаковы и не выделяются по цене.

Примерная стоимость сборок:

  • Основная версия - 30-60 Divine Orb | Божественная сфера
  • Максимальная версия - 80-300 Divine Orb | Божественная сфера
Важно

Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.

Преимущества и недостатки

Преимущества

  • Самая лучшая зачистка, с полной зачисткой всего экрана
  • Высокий урон, как при зачистке, так и по боссам
  • Высокая скорость передвижения и зачистки
  • Крайне низкая стоимость как для лучника. Билд можно собрать буквально за 35-45 Divine Orb | Божественная сфера и он будет отлично работать, в разы лучше других билдов аналогичной стоимости
  • В билде буквально 2 кнопки. 3 если вы будете использовать баллисты, что не обязательно
  • Подходит для фарма обмазанных карт, в том числе с 5 сферами Делириума
  • Может чистить все приглашения Мейвен и любых убер боссов

Недостатки

  • Крайне плохая выживаемость. В билде мало защитных механик, но зато тонна урона, при зачистке с этим больших проблем нет (все умирают быстро), но на некоторых убер-убер боссах придется попотеть
  • Хоть и может убивать убер-убер боссов - это не лучший билд для их фарма
  • На слабых компьютерах можете ожидать серьезные просадки FPS, из-за огромного количества эффектов и летающих туда-сюда снарядов
  • Не подходит для игры на SSF лигах
  • Не подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах

Возможности билда

Билд может

  • Любые убер боссы 84 уровня
  • Любые убер убер боссы 85 уровня
  • Обмазанные карты под 5 сферами Делириума
  • Все приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх (со смертями)
  • Зараженные карты и их Разоренные версии
  • Пять эмблем Легиона, включая их Непримиримые версии
  • Запретное Святилище
  • Ультиматум на карте (не в бюджетной версии)

Билд не может

  • Симулякр 15 волн
  • Т17 может фармить, но нестабильно
  • Убер убер Сируса убивать крайне неприятно
  • Шахта на глубине ниже 300-400
Оформить персональную консультацию по Path of Exile Оформить персональную консультацию по Path of Exile

Механики билда

Механики нанесения урона

Вихрь стрел

Tornado Shot | Вихрь стрел - это самая популярная и любимая игроками способность лучников. При выстреле, персонаж выпускает стрелу, которая пронзаетpierce все цели на своем пути, а долетев до финальной точки "взрывается" в форме того самого вихря. Вихрь выпускает вторичные снаряды, которые разлетаются в случайные стороны, и пролетев определенную дистанцию исчезают.

Каждая основная стрела выпускает свой собственный пучёк вторичных снарядов. И вот здесь кроется главная причина превосходства Tornado Shot | Вихрь стрел над другими умениями лучников.

Все умения, выпускающие снаряды в РоЕ подчиняются одному правилу - в независимости от того, сколько дополнительных стрел/снарядов вы набираете на персонаже, при каждом применении способности только один снаряд из всего залпа сможет нанести ему урон, даже если вы задели противника 3-5 снарядами.

Вот только Tornado Shot | Вихрь стрел это правило частично игнорирует. А все потому что вихри, создаваемые основными стрелами, считаются отдельно - и одна из выпущенных вихрем дополнительных стрел может поразить одну и ту же цель с остальными снарядами.

Что бы было понятнее - предположим наш персонаж выпускает пять основных стрел, каждая из которых "разбивается" на вихрь, выпускающих 3 вторичных стрелы. Итого босс будет поражен один раз основной стрелой, и по одному разу дополнительными стрелами из каждого вихря. Итого, за один выстрел Tornado Shot | Вихрь стрел босс получит урон шесть раз. Но, только при условии попадания всех вторичных стрел.

Да, не все вторичные стрелы могут попасть в босса. Ведь все-таки, они летят в случайных направлениях, и не всегда могут поразить босса, особенно если у него маленький хитбокс (моделька).

Для увеличения шанса поражения босса дополнительными стрелами, мы воспользуемся следующей уловкой.

Важно

Способностью нужно целится не прямиком в босса, а нужно наводить курсор ему за спину (играющим на контроллере - соболезнуем). Таким образом сзади босса сформируется дуга из вихрей, что позволит большему количеству вторичных стрел поражать босса.

Наглядный пример - на скриншоте ниже.

Как правильно стрелять с помощью Вихря Стрел по боссам. Нужно стрелять немного им за спину

Дополнительные снаряды

Как вы уже могли догадаться, мы будем стараться как можно большее количество дополнительных снарядов. В этом нам помогут:

  • Свойство Атаки луками выпускают дополнительную стрелуBow Attacks fire an additional Arrow на колчане
  • Таланты Multishot | Залп и Master Fletcher | Мастер лука
  • Флакон Dying Sun | Умирающее солнце - 2 стрелы без усиления флакона, 3 стрелы с усилением
  • Талант восхождения Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы 2 стрелы
  • [Опционально] Свойство Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 2Bow Attacks fire 2 additional Arrows на луке

Чем больше стрел - тем больше урон, как по одиночным целям так и при зачистке (особенно при зачистке).

Также важно понимать, что подобные свойства влияют только на количество первичных стрел, которые создают вихри. Количество вторичных снарядов никак нельзя увеличить и их всегда 3.

Урон от молнии и шок

Особенность данной версии билда - как раз таки в основном способе набора "дешевого" урона.

Мы будем использовать перчатки Thunderfist | Кулаки грома в которые вставим Tornado Shot | Вихрь стрел, а не привычные 6-линк связки.

Эти перчатки усиливают вставленные в неё способности камнем Added Lightning Damage Support | Урон молнией 30-го уровня. Этот камень 30 уровня даёт в 3 раза больше урона от молнии, в сравнении с этим же камнем 20 уровня. Что по силе аналогично с 7-линком, лишь с тем отличием, что мы получим огромное количество плоского урона от молнии.
Даже т1 свойство на луке будет давать в 2 раза меньше чем один только этот камень.

Помимо этого, Thunderfist | Кулаки грома также усиливает эффект наших состояний молний на 100%. Это значит что состояние Shock | Шок, которое мы и так будем накладывать очень сильным из-за большого количества урона от молнии, будет ещё сильнее.
Мы также усилим Shock | Шок при помощи других механик, которые рассмотрим далее в гайде.

Ещё одна особенность урона от молнии - его "разброс".
К примеру, сравним урон от разных стихий на луке, все свойства т1:

  • Добавляет от (149-204) до (300-348) урона от холодаAdds (149-204) to (300-348) Cold Damage - 176-324 - 250 средний
  • Добавляет от (165-225) до (335-390) урона от огняAdds (165-225) to (335-390) Fire Damage - 195-362 - 278 средний
  • Добавляет от (28-38) до (549-638) урона от молнииAdds (28-38) to (549-638) Lightning Damage - 33-593 - 313 средний

Хоть и средний урон у молнии примерно такой же как и у огня, смотрим на его разброс - от 33 до 593, разница огромная. При этом у других стихий урон идет примерно равный.

Эту особенность мы будем использовать для увеличения урона с помощью камня Volatility Support | Нестабильность. Который ещё сильнее увеличит разброс урона, увеличив максимальный урон, и снизив минимальный. Таким образом некоторые наши удары будут наносить гораздо больше урона от молнии, это позволит нам накладывать очень сильный Shock | Шок, и просто повысит урон.

Все эти механики позволят нам накладывать Shock | Шок максимальной эффективности - 50%. Что повышает получаемый противниками урон на 50%. Т.е. по сути даёт нам 50% большеmore урона. И это касается даже убер боссов!

Хрупкость, крит шанс и усиление состояний

Для повышения шанса нанести критический урон мы будем использовать особое стихийное состояние - Brittle | Хрупкость.
Brittle | Хрупкость повышает базовый шанс нанести критический удар по врагу, на значение равное эффективности этого состояния на противнике.

Эффективность Brittle | Хрупкость может быть в диапазоне от 2 до 6 процентов, что очень много, ведь это базовый шанс нанести крит удар.

Мы зайдем дальше и дополнительно увеличим эффективность этого состояния.

Увеличивать эффект состояний мы будем за счет:

  • Мастери Heartseeker | Удар в Сердце - 50% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами50% increased Effect of non-Damaging Ailments you inflict with Critical Strikes
  • Таланты рядом с Primeval Force | Первозданная сила - 20%

Эти усиления также влияют на Shock | Шок.

Отдельно стоит отметить мастери 50% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами50% increased Effect of non-Damaging Ailments you inflict with Critical Strikes. Ведь оно усилит состояния не от всех ударов, а именно от критов.

Чтобы усилить эффективность этого мастери - нам нужно заполучить хотя бы небольшой шанс нанесения двойного урона. Это позволит нашим критическим ударом (и без того большим) наносить в 2 раза больше урона, при этом накладывая усиленные состояния при критах.

#% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage мы получим благодаря свойству на одном из талантов, которое даст Lethal Pride | Смертельная гордость. Чтобы Lethal Pride | Смертельная гордость дал это свойство - нужно купить один из самоцветов с определенным номером. Все они представлены в нашем гайде, так что крайне рекомендуем использовать уже готовые ссылки на самоцветы.
Нам будет достаточно даже одного свойства #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage, но чем больше их будет - тем будет больше наш урон в целом.

Возможность накладывать Brittle | Хрупкость мы получим благодаря шлему Galesight | Ледяной взор, который будем обязательно использовать.

Но одного лишь Brittle | Хрупкость будет недостаточно для набора 100% крит шанса, помимо этого мы также будем использовать:

  • Лук с высоким базовым крит шансом - 8%+
  • Diamond Flask | Алмазный флакон
  • Precision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня
  • Power Charge | Заряд энергии с увеличенным количеством благодаря Infused | Заряженный
  • Различные таланты в дереве, в том числе мелкие
  • [Опционально] Свойство на колчане

Благодаря этому, наш крит шанс будет равен 100% по монстрам которые находятся под 3-4% эффектом Brittle | Хрупкость.

Пробитие сопротивлений и самоцветы бездны

В любом другом билде если бы вы услышали что-то про "пробитие сопротивлений атаками" вы бы вспомнили бы про амулет Crystallised Omniscience | Кристаллизованное всезнание, который сам по себе дорогой и заставляет хитро собирать билды, но это не тот случай.

Мы будем использовать особый способ пробития сопротивлений - броню Shroud of the Lightless | Саван бессветных.

Особенна она тем, что даёт 4% пробития стихийных сопротивлений за каждый самоцвет бездны который вы используете. Т.е. чем больше самоцветов бездны мы используем - тем сильнее этот эффект.

Отлично, тогда набираем как можно больше самоцветов бездны благодаря:

  • Shroud of the Lightless | Саван бессветных - 2-3 сокета для самоцветов бездны
  • Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма - 2 сокета
  • 4 сокета в дереве талантов персонажа

Всего мы будем использовать 8-9 самоцветов бездны в зависимости от стоимости сборки, это даст нам 32-36% пробития сопротивлений, что довольно много.

Сами самоцветы бездны мы будем брать полностью на урон, таким образом эти 8-9 самоцветов дадут нам большую прибавку к плоскому стихийному урону, крит множителю и другим полезным свойствам, что существенно увеличит наш урон.

Помимо увеличения пробития, Shroud of the Lightless | Саван бессветных также увеличивает количество здоровья и маны персонажа за каждый самоцвет бездны, что тоже будет нам полезно.

Скорость снарядов

Характеристика увеличения скорости снарядов влияет на длительность действия, и собственно дальность полета вторичных снарядов Tornado Shot | Вихрь стрел.

Чем выше будет скорость полета снарядов, тем лучше будет ощущаться зачистка. Поэтому, мы будем немного инвестировать в набор скорости полета снарядов следующими способами:

  • Таланты в дереве Longshot | Запредельный выстрел и Ballistics | Баллистика
  • Малые таланты класса восхождения
  • [Опционально] Свойства на колчане и/или его база

Также благодаря мастери Увеличения и уменьшения скорости снарядов также применяются к урону лукамиIncreases and Reductions to Projectile Speed also apply to Damage with Bows - скорость снарядов также будет повышать наш урон.

Баллисты

Хоть в данной версии билда Tornado Shot | Вихрь стрел будет наносить огромное количество урона - для дополнительного повышения урона по боссам мы опционально будем использовать баллисты. А именно Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста.

Баллисты не являются обязательными для использования в данном билде. Даже без них урона будет достаточно по большинству боссов, исключая пожалуй только убер-убер версии боссов.

Баллисты устанавливаются персонажу под ноги, и имеют довольно высокую скорость установки. Максимальное количество баллист - 4 штуки.

Мы усилим наши баллисты при помощи камня поддержки Focused Ballista Support | Прицельная баллиста.
Этот камень заставляет баллисты атаковать только тогда, когда персонаж атакует способностью дальнего боя. Также благодаря нему, баллисты будут целенаправленно бить в тоже место, что и основная атака персонажа. Это позволит нам чётко наносить урон туда, где это необходимо.

Также Focused Ballista Support | Прицельная баллиста ещё больше увеличит скорость установки баллист и скорость их атаки.

Установка баллисты все же будет занимать время (хоть и крайне мало), а во время установки вы не можете ни атаковать, ни передвигаться. Следует правильно выбирать время для установки баллист, не стоит это делать прямо во время использования боссом опасной способности.

Применять баллисты будем в боях с особо опасными противниками - Убер Боссами, либо при прохождении приглашений Мейвен с большим количеством свойств на защиту у монстров. Особенно полезными баллисты будут во время боя с Убер Экзархом - с помощью баллист можно легко пережить фазу с огненными сферами, просто закрываясь от них баллистами.

Метка снайпера

В качестве основного проклятья, мы будем использовать способность-метку Sniper's Mark | Метка снайпера. Она значительно увеличит получаемый отмеченным врагом урон от снарядов, но помимо этого имеет ещё одну интересную механику - разделениеsplit.

Это значит, что поразившая противника первичная стрела Tornado Shot | Вихрь стрел разделится на несколько копий.

Каждая из этих копий в конце своего пути будет взрываться, создавая вихри, которые в свою очередь имеют шанс дополнительно поразить босса своими вторичными стрелами. Если на открытых пространствах особого эффекта от этого не будет - ведь копии первичных стрел будут улетать куда-то на другой конец экрана, откуда выпущенные вихрями вторичные стрелы вряд ли долетят до цели, то в закрытых помещениях они будут прилетать ближе к боссу, значительно увеличивая наносимый ему урон.

Накладывать метку на противника будем автоматически - при помощи камня поддержки Mark On Hit Support | Метка при попадании. Работает этот камень дословно - каждый раз когда будем ударять редкого или уникального противника, на него будет срабатывать Sniper's Mark | Метка снайпера.

Цепь

ЦепьChain - это одна из механик поведения снарядов в игре. Эта механика заставит вторичные стрелы Tornado Shot | Вихрь стрел после поражения изначальной цели не попросту исчезать, а дополнительно отскакивать и поражать соседнюю цель, тем самым серьезно увеличивая нашу зачистку.

Получим данную механику благодаря таланту восхождения Ricochet | Рикошет.

Про Ricochet | Рикошет кстати, нужно поговорить чуть более подробно. Ведь у этого таланта есть ещё и вторая строчка:

  • Снаряды имеют 30% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средойProjectiles have 30% to be able to Chain when colliding with terrain

Эта любопытная особенность позволяет вторичным снарядам Tornado Shot | Вихрь стрел отскакивать от стен, и автоматически наводиться на близ стоящую цель. Этот эффект делает Tornado Shot | Вихрь стрел особенно эффективным в закрытых помещениях, или в любом месте где вторичные снаряды могут контактировать со стеной.

Как мы помним из описания механики Tornado Shot | Вихрь стрел, не все вторичные стрелы имеют шанс поразить цель, из-за того что они летят в случайном направлении. Но при наличии рядом любой стены, этот негативный эффект частично перекрывается за счет Ricochet | Рикошет - промахнувшиеся по боссу вторичные стрелы будут с 30% шансом отскакивать от стенки, и гарантированно поражать босса, значительно увеличивая наносимый урон.

Дальний выстрел

Мы будем использовать механику Far Shot | Дальний выстрел, предоставляемую одноименным талантом Восхождения, для огромного увеличения урона.

Сразу уточним, Far Shot | Дальний выстрел это не только название таланта восхождения, но и одноименная механика влияющая на урон снарядов.

Far Shot | Дальний выстрел работает следующим образом - наши снаряды будут наносить тем больше урона, чем дальше они пролетели к финальной цели, аж до лимита в 30% большеmore урона.

Тем самым, нам нужно будет стараться всегда стоять как можно дальше от противников, чтобы в итоге босс оказывался на самом краешке экрана для максимизации получаемого им урона.

К такому геймплею нужно привыкнуть, особенно если вы до этого играли на милишниках, так как помимо Far Shot | Дальний выстрел мы будем использовать аналогичную механику от Longshot | Запредельный выстрел, которая увеличит урон снарядами в зависимости от пройденного растояния.

Стрелы маны

Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - это умение-триггер, вызывающее срабатывание соединенных с ним умений, если другое умение лучника потратило 300% от его базовой стоимости в мане.

В нашем случае мы свяжем с Manaforged Arrows Support | Стрелы маны умением-атакой Frenzy of Onslaught | Бешенство боевого ража - простую стрелу, схожую с автоатакой, генерирующую Frenzy Charge | Заряд ярости при попадании во врага.

Дополнительно мы соединим Frenzy of Onslaught | Бешенство боевого ража с камнем поддержки Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе, что позволит нам в придаток генерировать Power Charge | Заряд энергии.

Тем самым, мы сможем постоянно, даже при битве с боссами, находится под максимумом Frenzy Charge | Заряд ярости и Power Charge | Заряд энергии ценой всего трех гнезд для умений на наших вещах, что несомненно очень сильно.

Но есть у Manaforged Arrows Support | Стрелы маны один нюанс, который нужно обязательно соблюсти. А именно, что для правильной работы Manaforged Arrows Support | Стрелы маны нельзя, чтобы наше основное умение имело нулевой или очень низкий манакост. Иначе мы можем оказаться в неприятной ситуации, когда Frenzy of Onslaught | Бешенство боевого ража будет срабатывать раз в 20-30 атак Tornado Shot | Вихрь стрел, либо не срабатывать вовсе, оставляя нас без Frenzy Charge | Заряд ярости и Power Charge | Заряд энергии.

Помимо генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, камень Frenzy of Onslaught | Бешенство боевого ража также будет давать нам Onslaught | Боевой раж каждый раз, когда мы будем достигать максимального количества Frenzy Charge | Заряд ярости на нашем персонаже. Обеспечивая на себе 100% времени Onslaught | Боевой раж.

Но есть и небольшой минус, мы никогда не будем находится под максимальным количеством Frenzy Charge | Заряд ярости, но постоянный Onslaught | Боевой раж куда важнее.

Триединство

Trinity Support | Триединство является одним из самых сильных камней поддержки в игре. Он увеличивает урон от всех стихий и даёт пробивание стихийных сопротивлений.

Как именно работает триединство

Для получения бонусов от Trinity Support | Триединство, персонаж должен получать Резонанс ко всем трём стихиям.

Резонанс это специальный ресурс, который даёт персонажу камень Trinity Support | Триединство.

При ударе врага одной из стихий, персонаж получит резонанс к двум другим стихиям:

  • При ударе огнём - резонанс будет начислен холоду и молнии
  • При ударе холодом - резонанс будет начислен огню и молнии
  • При ударе молнией - резонанс будет начислен огню и холоду

Мы будем использовать лук, дающий урон от всех трёх стихий.

В целом, у нас не должно возникнуть никаких проблем с получением резонанса.

Для получения резонанса, нужно чтобы урон от стихии был наивысшим, но если скажем огонь будет преобладать, то как мы будем получать резонанс к нему?

Дело в том что урон в Path of Exile наносится не равномерно, у него есть разброс.

Допустим персонаж наносит:

  • от 4900 до 7100 урона холодом
  • от 600 до 10400 урона молнией
Триединство тултип из игры

Хотя бы один из вылетающих снарядов нанесёт меньше урона молнией, чем холодом, допустим 4200 молнией и 4800 холодом. А затем другой нанесёт больше урона молнией, чем холодом, допустим 10000, против 6500. Таким образом первый удар даст нам резонанс к молнии и огню, а второй к огню и холоду. Что даст нам в итоге полноценный резонанс ко всем 3 стихиям.

Чем выше скорость атаки персонажа (а она у нас довольно высокая), тем проще персонажу поддерживать резонанс ко всем трем стихиям.

Понять правильно ли у вашего персонажа работает Trinity Support | Триединство довольно легко, достаточно во время убийства мобов обратить внимание в левый верхний угол игры. Там находится иконка соответствующая иконка с 3-мя разными стихиями: огонь-желтый, холод-белый, молния-синий.

Если у вас все три отдела постоянно заполненные и никто не "отстает" - значит все работает правильно, если же нет - значит вам нужно исправить количество урона различных типов стихий.

На скриншоте ниже видно что все отделы заполнены и Trinity Support | Триединство работает так как надо.

Триединство пое правильно работает

Защитные механики

Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:

  • 3.100+ здоровья
  • 22.000+ уклонения
  • ~96% шанс подавить заклинания
  • Похищение здоровья от атак, часть из которого будет применяться мгновенно
  • Защитная способность Immortal Call | Призыв к бессмертию
  • Shade Form | Форма тени

Как видите - список невелик, а это означает только одно - у билда низкая выживаемость. Наш персонаж довольно уязвим к урону и может легко умереть от многих способностей боссов и сильных противников, если от них не уклоняться.

Играя на этом билде, нужно помнить, что ваша лучшая защита - это огромный урон, сильнейшая зачистка и главное - дистанция. Если противники мертвы, или стоят от вас на другом конце экрана - значит они скорее всего не могут вас убить.

Уклонение

В качестве основной защитной механики против атак мы будем использовать уклонение.

Набирая уклонение, персонаж получает шанс избежать урона от атаки. Эта цифра является крайне примерной, и мы не будем вдаваться в довольно сложную формулу расчета энтропии уклонения, и остановимся на факте, что уклонение позволит вам уклониться максимум от двух-трех атак подряд.

Если прилетевший по нам удар окажется не смертельным, то уклонение даст время восстановить здоровье перед получением следующего удара.

Набирать уклонение мы будем из следующих источников:

  • Плоского уклонения на предметах
  • Ауры Grace | Грация
  • Флакона Jade Flask | Нефритовый флакон и суффикса на увеличение уклонения на нем
  • Талантов Revenge of the Hunted | Месть жертвы и Intuition | Интуиция

Призыв к бессмертию

В качестве защитной способности мы будем использовать Immortal Call | Призыв к бессмертию в связке с камнем поддержки CWDT | Сотворение чар при получении урона. Работает данная связка крайне просто: при получении персонажем определенного порогового урона, будет включаться умение Immortal Call | Призыв к бессмертию, которое на 27% снизит входящий урон от последующих ударов.

Подавление заклинаний

Для того, чтобы персонаж не умирал от случайно прилетающих в него заклинаний, которыми так любят бросаться многие мобы и все Убер-боссы в игре, мы будем набирать шанс подавления заклинаний. Заклинания которые были подавлены наносят персонажу на 50% меньше урона.

Подавление мы наберем при помощи:

  • Кластер талантов Inveterate | Закоренелый - 39%
  • Талант Quickstep | Легконогий и соседние с ним - 16%
  • Intuition | Интуиция - 8%
  • Entrench | Укоренение и соседний с ним - 17%
  • Мастери Шанс подавить урон от чар удачливChance to Suppress Spell Damage is Lucky поднимет эффективный шанс подавить заклинания до 96%

По факту у нас будет "не совсем честные" 96% подавления, у нас будет два раза по 80% на каждый удар (из-за мастери). Но шанс что удар от чар не будет подавлен вследствие двух "проверок" по 80% крайне мал.

Похищение здоровья

Мы будем использовать механику похищения здоровья для восстановления утраченного персонажем здоровья при получении урона.

Наберем похищение здоровья из следующих источников:

  • 1% даст талант Clever Thief | Ловкий вор
  • 0.4% даст талант Feed the Fury | Подпитка гнева на кластерном самоцвете

Кроме того, в кластере Clever Thief | Ловкий вор мы возьмем мастери 10% похищения применяется мгновенно10% of Leech is instant. Грубо говоря, данное мастери будет работать схоже с механикой получения здоровья за удар - каждая атака будет мгновенно восстанавливать нам часть здоровья.

Если при зачистке пачек монстров здоровье будет восстанавливаться моментально, то при битвах с боссами, имеющими фазы неуязвимости, могут возникнуть проблемы - ведь мы слишком сильно зависим от наличия цели, у которой можно похитить здоровье.

Форма тени

Shade Form | Форма тени - способность которая даёт нашему персонажу полный иммунитет к физическому урону, а также снижает шанс противников вас заметить (меньше шанс что они начнут вас атаковать).

Звучит конечно очень круто, но у этой способности есть огромные минусы:

  • Очень большое время перезарядки (40 секунд)
  • Очень маленькое время действия (2 секунды)
  • Мы не можем применить её в нужное нам время, т.к. она может активироваться с 20% шансом при применении одной из способностей вставленных в броню

По сути можно считать что этой способности и вовсе нет у нашего персонажа, т.к. защита на 2 секунды, раз в 40 секунд и при этом непонятно когда именно - звучит слишком плохо чтобы на это хоть как-то рассчитывать и всерьез её воспринимать. Но тем не менее эта способность есть у нашего персонажа и она время от времени будет срабатывать. И кто знает, может даже один раз из 1000 она спасет вас от смерти 😁

В бюджетной версии билда мы вставим в броню Increased Duration (Gem) Продление, что немного увеличит длительность Shade Form | Форма тени. Но этот камень будет нужен в первую очередь для продления действия Vaal Haste (Спешка ваал), а то что она будет работать на Shade Form | Форма тени - лишь маленький бонус.

Получаем мы эту способность от Shroud of the Lightless | Саван бессветных. И следовательно чтобы она срабатывала - нужно вставить какие-либо активные способности (которые вы активно нажимаете) именно в броню, что мы и сделаем (подробнее - в разделе камней умений).

Механики подкласса

Gathering Winds | Порывы ветра даёт персонажу доступ к механике Tailwind | Попутный ветер и усиливает её. С полными зарядами, эта механика на 20% увеличивает скорость действия персонажа.

Скорость действия увеличивает скорость анимаций персонажа, что в свою очередь увеличивает скорость атаки, передвижения и сотворения чар. Скорость действия лучше чем простое увеличение вышеуказанных характеристик, так как фактически является множителем, а не увеличителем.

Ricochet | Рикошет даёт всем снарядам +1 к целям поражённым по цепи, а также даёт снарядам 30% шанс отскочить от игровых поверхностей (стен, камней, ящиков и тд.).

Far Shot | Дальний выстрел даст вплоть до 30% большеmore урона в зависимости от дистанции между персонажем и целью.

Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы даёт всем способностям +2 дополнительных снаряда. Будет использоваться только в Максимальной версии.

Купить сбор билда в Path of Exile Купить сбор билда в Path of Exile

PoB и деревья

Path of Building

PoB основной версии Перейти
Содержит три вариации, нужно обязательно переключать не только набор предметов, но и набор камней

Что такое Path of Building и как его использовать

Важно

Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.

PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.

Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы

Класс восхождения - Снайпер

Прокачиваем таланты в следующем порядке:

  1. Gathering Winds | Порывы ветра
  2. Far Shot | Дальний выстрел
  3. Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы
  4. Ricochet | Рикошет
Прокачка класса восхождения Снайпер

Характеристики

Нам потребуется:

  • 114 силы для работы Volatility Support | Нестабильность 21 уровня
  • 122 интеллекта для Shroud of the Lightless | Саван бессветных

Силу мы наберем при помощи:

  • Lethal Pride | Смертельная гордость в определенной части дерева даст много силы
  • Таланта Primal Spirit | Первобытный дух
  • [Опционально] Гибридного свойства на луке 24+ силы
  • [Опционально] Таланта Prowess | Доблесть
  • [Опционально] Бонусу на одном из талантов от Lethal Pride | Смертельная гордость, он даёт +20 силы
  • [Опционально] Зачарование на амулете Fury Bolts | Иглы гнева на +20 силы, если прям очень нужно набрать силу

Интеллект наберем при помощи:

  • Ботинок с т1 роллом, это 51-58 интеллекта
  • Таланта Primal Spirit | Первобытный дух
  • [Опционально] Гибридного свойства на луке 24+ интеллекта
  • [Опционально] Таланта Thief's Craft | Смекалка
  • [Опционально] Свойств на малых талантах кластерных самоцветов

В зависимости от вашей сборки и в особенности лука, мы будем набирать нужное количество силы и интеллекта. Для набора в бюджетных сборках не стесняемся брать таланты на +30 силы/интеллекта в дереве.

В идеале все же взять лук с силой и интеллектом, а недостающие единицы взять на кластере (если нужно будет). Это позволит не тратить лишние таланты. Но лук нам нужен в первую очередь для урона, а не закрытия статов, так что если нужно - берем таланты.

Капы

Как и для любого другого билда через атаки, одной из главных проблем при сборке для нас станет набор нужного количества меткости.

Разберем как достичь капа меткости:

  • Таланты в дереве: Finesse | Изящество, Acuity | Сноровка
  • Талант с большого кластера Martial Prowess | Боевая доблесть
  • Активирована аура Precision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня от амулета Hyrri's Truth | Правда Хайрри
  • Малый талант класса восхождения, рядом с Ricochet | Рикошет
  • Большое количество ловкости, 370+

Резервация маны

Для использования всех аур мы будем использовать:

  • Кластер талантов Charisma | Харизма
  • Амулет Hyrri's Truth | Правда Хайрри

Бандиты

По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов убиваем всех бандитов, ради двух дополнительного очка талантов.

Как сменить выбор бандитов?

Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.

  • Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
  • Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
  • Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
  • Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем

Пантеон

Старший бог

Soul of the Brine King | Душа Морского царя - обязательно используем этого бога, полностью прокачанного. Это даст нам иммунитет к заморозке, снижение охлаждения на нас, и немного уменьшит количество проблем с оглушением.

Младший бог

  • Soul of Yugul | Душа Югула - используем при зачистке для дополнительного снижения эффекта проклятий на персонаже
  • Soul of Abberath | Душа Абберата - даст иммунитет к урону от подожженой земли. Незаменим при фарме карт под влиянием Пламенного Экзарха
  • Soul of Shakari | Душа Шакари - опциональный вариант, если вам нужна дополнительная защита от урона хаосом
Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Предметы

В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.

Оружие
Основное
Максимальное

Редкий лук на базе с хорошим базовым шансом критического удара и средним стихийным ДПС.

Обязательные свойства:

  • 950+ стихийного ДПСа
  • 1.6+ атак в секунду
  • 8%+ шанс критического удара

Дополнительные полезные свойства:

  • [Крайне желательно] +# к силе и интеллекту / #% повышение шанса критического удара+# to Strength and Intelligence / #% increased Critical Strike Chance - очень сильно поможет с набором характеристик
  • [Крайне желательно] +# к ловкости и интеллекту / #% повышение скорости атаки+# to Dexterity and Intelligence / #% increased Attack Speed - очень сильно поможет с набором характеристик
  • #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier или #% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
  • Повышение скорости снарядов
  • Атаки луками выпускают дополнительных стрел: #Bow Attacks fire # additional Arrows (1-2)

Ссылка на покупку

Редкий лук на базе с хорошим базовым шансом критического удара, и 1-2 дополнительными стрелами. В идеале - Spine Bow | Лук из рога.

Обязательные свойства:

  • 1000+ стихийного ДПСа
  • 1.6+ атак в секунду
  • 8%+ шанс критического удара
  • Атаки луками выпускают дополнительных стрел: #Bow Attacks fire # additional Arrows (1-2)

Дополнительные полезные свойства:

  • +# к силе и интеллекту / #% повышение шанса критического удара+# to Strength and Intelligence / #% increased Critical Strike Chance
  • +# к ловкости и интеллекту / #% повышение скорости атаки+# to Dexterity and Intelligence / #% increased Attack Speed
  • #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier или #% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг#% Critical Strike Multiplier while a Rare or Unique Enemy is Nearby
  • Повышение скорости снарядов

Так как нас не интересует значение физического урона на луке, рекомендуется нанести самому одно из следующих зачарований Жатвы:

  • #% повышение скорости атаки за 8% качества#% increased Attack Speed per 8% Quality
  • #% повышение шанса критического удара за 4% качества#% increased Critical Strike Chance per 4% Quality

Для правильной работы данного зачарования, нужно чтобы на луке было минимум 24% качества. Если на вашем луке низкое качество, рекомендуем повысить его при помощи станка ХиллокаHillock в разделе ПеревозкаTransportation.

Стрела куда важнее 100 стихийного дпс, так что в приоритете всегда количество стрел. Это касается бюджетных луков.

Идеальный лук, 2 стрелы
Хороший лук, 1 стрела

Колчан

Редкий колчан со свойством на +1 дополнительную стрелу, крайне желательно на одной из следующих баз:

  • Broadhead Arrow Quiver | Колчан охотничьих стрел
  • Feathered Arrow Quiver | Колчан оперённых стрел
  • Primal Arrow Quiver | Колчан первозданных стрел

Обязательные свойства:

  • Здоровье (65+)
  • Атаки луками выпускают дополнительную стрелуBow attacks fire an additional Arrow

И три дополнительных полезных свойства на урон:

  • Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (25+)
  • Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (25+)
  • Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (25+)
  • #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (40%+)
  • #% повышение шанса критического удара луками#% increased Critical Strike Chance with Bows
  • #% к множителю критического удара луками#% to Critical Strike Multiplier with Bows (30%+)
  • #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (25%+)
  • #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (45%+)
  • Скорость атаки (9%+)

Идеальные варианты, лучшие базы
Хорошие варианты

Нагрудный доспех
Основной
Максимальный

Shroud of the Lightless | Саван бессветных с 2 сокетами для самоцветов бездны. Покупаем любой и вручную делаем 4-линк.

Ссылка на покупку

Shroud of the Lightless | Саван бессветных но уже с 3 сокетами для самоцветов бездны.

Ссылка на покупку

Шлем

Galesight | Ледяной взор с лучшим роллом сопротивления к холоду (для упрощения сборки) и неплохим роллом на урон.

Особо полезных осквернений на него нет, так что берем обычный.

Ссылка на покупку

Перчатки
Основные
Максимальные

Любые Thunderfist | Кулаки грома.

На перчатках обязательно не должно быть никаких осквернений на наложение проклятий!

Ссылка на покупку

Thunderfist | Кулаки грома с одним из полезных осквернений (по порядку, чем выше - тем лучше):

  • Атаки имеют #% к шансу критического удараAttacks have #% to Critical Strike Chance (0.75%+) - даст больше всего
  • #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (9%+)
  • # к максимуму зарядов ярости# to Maximum Frenzy Charges
  • # к уровню размещённых камней# to Level of Socketed Gems

И при этом на перчатках обязательно не должно быть никаких осквернений на наложение проклятий!

Единственный ролл здесь - уклонение, разница не велика, но по возможности можете брать повыше.

Ссылка на покупку

Ботинки

Редкие ботинки на базе с уклонением, на них мы будем искать интеллект и недостающие нам сопротивления к огню и молнии.

Обязательные свойства:

  • Здоровье (69+) - можно накрафтить на станке
  • Сопротивление к молнии (42%+)
  • Сопротивление к огню (42%+)
  • Скорость передвижения (25%+)
  • Интеллект (51+)
  • Уклонение (250+)
  • #% повышение скорости действий#% increased Action Speed - собственное свойство Экзарха

Собственное свойство Пожирателя миров выбираем в зависимости от вашей сборки. Выключите ненужные свойства в фильтре.
Если у вас бюджетная версия без Purity of Elements | Спасение от стихий то берем:

  • #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments

Если у вас версия с Headhunter | Охотник за головами и Purity of Elements | Спасение от стихий то берем один из :

  • #% повышение скорости перезарядки умений смещения#% increased Cooldown Recovery Rate of Travel Skills - ускорит перезарядку Flame Dash | Огненный рывок
  • #% шанс избежать отравления#% chance to Avoid being Poisoned - немного увеличит выживаемость против урона хаосом

Ссылка на покупку

Пояс
Основной
Максимальный
ХХ

Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с роллом 90%+.

В этот пояс вставляем самые сильные самоцветы которые у вас есть!

Ссылка на покупку

Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с роллом 97%+, а лучше 100%.

В этот пояс вставляем самые сильные самоцветы которые у вас есть!

Ссылка на покупку

Идеальным поясом на зачистку для этого билда будет Headhunter | Охотник за головами.
После убийства редких монстров Headhunter будет давать вам все бонусы которые были у этого монстра. Пояс невероятно силен и подходит для фарма хорошо заролленых карт, с большим количеством свойств и прочими бонусами.
Рекомендуем все же держать Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с хорошими камнями где-нибудь в инвентаре или в хранилище, чтобы менять пояса в зависимости от того что вы фармите.

Бонусы которые дает Headhunter | Охотник за головами длятся 60 секунд, но благодаря высокой скорости зачистки и скорости передвижения - мы очень быстро убиваем паки и перемещаемся от одного пака к другому, так что этого времени нам будет более чем достаточно.

Если есть валюта - можно взять с 1-2 полезными осквернениями из списка:

  • #% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона#% increased Attack Speed during any Flask Effect
  • #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта любого флакона#% increased Critical Strike Chance during any Flask Effect
  • #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона#% increased Movement Speed during any Flask Effect
  • #% увеличение количества найденных предметов#% increased Quantity of Items found
  • #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found
  • #% к сопротивлению всем стихиям#% to all Elemental Resistances
  • #% к множителю критического удара во время действия эффекта любого флакона#% to Critical Strike Multiplier during any Flask Effect

Не оскверненный, с хорошими роллами
Оскверненный

Кольца

The Taming | Укрощение с лучшими роллами сопротивлений. Они сильно упростят сбор сопротивлений в билде, и при этом даст большое количество урона.

Ссылка на покупку

Собственное свойство обязательно роллим до 10% самостоятельно, при помощи Blessed Orb | Благодатная сфера.
Затачиваем при помощи Turbulent Catalyst | Бурный катализатор, по 20 штук на каждое кольцо.

Амулет

Hyrri's Truth | Правда Хайрри - уникальный амулет, предоставляющий уйму полезных бонусов за свою малую стоимость. Предоставляемая им аура Precision (gem) | Точность (камень) 30-го уровня решит все проблемы с набором капа меткости и заметно облегчит набор шанса критического удара.

Кроме того, амулет дает автоматический эффект добивания для наших умений и дает очень много мультипликатора критического урона.

При покупке обращаем внимание на ролл +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier, берем 49%+, а также берем как можно больше ловкости.

Ссылка на покупку

Затачиваем при помощи Unstable Catalyst | Нестабильный катализатор.

Зачарования на амулет

  • Throatseeker | Горлодер - основное зачарование, которое даёт нам много урона.
    Масла: Amber Oil | Янтарное масло, Violet Oil | Фиолетовое масло, Opalescent Oil | Перламутровое масло.
  • Fury Bolts | Иглы гнева - опциональное зачарование, которое даёт чуть меньше урона, но даёт 20 силы, что упрощает её набор в билде.
    Масла: 2x Verdant Oil | Изумрудное масло, Teal Oil | Бирюзовое масло
Самоцветы

Самоцветы бездны

Из-за механики билда, мы будем использовать 8-9 самоцветов бездны. На них мы будем искать только урон, это единственное что нас интересует. Используйте готовые ссылки ниже, фильтруйте в первую очередь не по цене - а по весу, это позволит купить наиболее эффективные самоцветы дешевле.
Берем 7-8 обычных таких камней и один на иммунитет к оскверненной крови (описание чуть ниже).

Самые сильные свойства на урон:

  • Добавляет от # до # урона от молнии к атакам луками# to # Added Lightning Damage with Bow Attacks
  • Добавляет от # до # урона от холода к атакам луками# to # Added Cold Damage with Bow Attacks
  • Добавляет от # до # урона от огня к атакам луками# to # Added Fire Damage with Bow Attacks
  • Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
  • Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
  • Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
  • #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
  • #% повышение скорости атаки, если вы недавно наносили критический удар#% increased Attack Speed if you've dealt a Critical Strike Recently

Сортируйте варианты самоцветов по сумме характеристик, подгоняя их под ваш бюджет.

Хорошие самоцветы
Бюджетные самоцветы

Иммунитет к Оскверненной крови

Один из самоцветов обязательно должен давать нам иммунитет к Оскверненной крови. Иначе из-за большого количества ударов - в некоторых ситуациях мы будем мгновенно вытекать от оскверненной крови.

Дорогой
Бюджетный

Смертельная Гордость

Lethal Pride | Смертельная гордость - вневременной самоцвет добавляющий дополнительные эффекты ко всем выбранным талантам в радиусе действия. К малым талантам он добавляет силу, к значимым - различные свойства (из списка ниже). Данный самоцвет позволит легко набрать нужное количество силы для персонажа, и даст довольно много урона.

У данного самоцвета есть всего два изменяемых свойства - количество воинов и имя полководца.

  • Повелевает # воинами Каома/Ракиаты/АкоиCommanded leadership over # warriors under Kaom/Rakiata/Akoya

Имя полководца изменяет ключевое пассивное умение в радиусе, и нас совершенно не интересует. Гораздо более интересным является количество воинов, ведь именно от этого числового значения зависит, какие именно дополнительные эффекты будут на выбранных нами талантах в радиусе действия самоцвета.

Это соответствие можно узнать с помощью программы PoB, и в ссылки на покупку самоцветов включены именно правильные числовые значения, с нужными свойствами.

Обязательными для нас свойствами будут:

  • 10% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара10% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit with Attacks - одного достаточно
  • 5% Шанс нанести двойной урон5% chance to deal Double Damage - самое сильное свойство на урон. Нужно хотя бы одно

Также самоцвет может роллить другие полезные свойства:

  • +20 к Силе+20 to Strength
  • 4% увеличение максимума здоровья4% increased Maximum Life
  • 5% получаемого физического урона становится уроном от огня5% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
  • 20% к сопротивлению огню20% to Fire Resistance
  • 5% шанс получить заряд выносливости при убийстве5% chance to gain Endurance Charge on Kill - повысит выживаемость
Кластерные самоцветы

Мы будем использовать один большой и 2 средних кластерных самоцвета.

кластерная ветка вихрь стрел

На кластерных самоцветах помимо обязательных талантов стоит обращать внимание на сопротивления, силу, интеллект. Это упростит сбор билда и позволит закрыть все необходимые нам капы.

Большой кластерный самоцвет

База самоцвета:

  • Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
  • 12% увеличение урона луками12% increased Damage with Bows

Обязательные таланты:

  • Martial Prowess | Боевая доблесть - даёт много урона и помогает добрать кап меткости
  • Feed the Fury | Подпитка гнева - даёт очень много урона и скорости атаки
  • Fuel the Fight | Топливо для битвы

Ссылка на покупку

Средние кластерные самоцветы

  • Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
  • 10% увеличение урона снарядов10% increased Projectile Damage

Обязательные таланты:

  • Repeater | Повторитель
  • Streamlined | Рационализм

Также берем 1-2 полезных свойства:

  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению стихиямAdded Small Passive Skills also grant: #% to all Elemental Resistances
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению молнииAdded Small Passive Skills also grant: #% to Lightning Resistance
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению огнюAdded Small Passive Skills also grant: #% to Fire Resistance
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению холодуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Cold Resistance
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: # ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: # to All Attributes
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к интеллектуAdded Small Passive Skills also grant: # to Intelligence
  • Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к силеAdded Small Passive Skills also grant: # to Strength

Выбирайте в фильтре что вам нужнее всего для сборки билда.

Ссылка на покупку

Флаконы
Важно

Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.

На все флаконы (кроме флакона здоровья) накладываем зачарование:

  • Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут автоматически применяться при заполнении

Сделать это можно на станке в убежище, при помощи Instilling Orb | Вливающая сфера и Glassblowers Bauble | Стекольная Масса.

Флакон #1

Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:

  • Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
  • Суффикс на иммунитет к кровотечению и осквернённой крови

Ссылка на покупку

Флаконы #2-4

Префиксами на них должно быть свойство:

  • #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25-35%+)

На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:

  • #% повышение скорости атаки во время действия эффекта#% increased Attack Speed during Effect (13-17%) - больше урона
  • #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect - больше скорости передвижения
  • #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (53-60%+)
  • #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (55-65%)

Как мы видим флакона 3, а свойства 4, нужно выбрать между свойством на скорость атаки (больше урона по боссам) и скоростью передвижения (быстрее зачистка карт).

Распределяем эти суффиксы по следующим флаконам:

Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - даст 40% увеличение скорости передвижения.
Ссылка на покупку

Jade Flask | Нефритовый флакон - даёт 1500 плоского уклонения.
Ссылка на покупку

Diamond Flask | Алмазный флакон - даст 100% увеличения шанса крита.
Ссылка на покупку

Флакон #5

Dying Sun | Умирающее солнце - уникальный флакон, который даст персонажу 2 дополнительных снаряда во время своего действия.

Как мы уже знаем из механик работы Tornado Shot | Вихрь стрел - увеличение количества дополнительных снарядов позитивно скажется как и на уроне персонажа в одиночную цель, так и на зачистку.

При покупке обращаем внимание на ролл На #% меньше длительности#% less Duration - чем он выше, тем меньше будет длительность флакона. Поэтому берем не более 45%.

Если вы больше ориентируетесь на убийстве боссов - можете зачаровать данный флакон на свойство:

  • #% усиление эффекта#% increased effect

С ним флакон будет давать не +2 стрелы, а +3 стрелы, что сильно повысит урон, но флакон не сможет восполнять заряды во время действия и его придется использовать вручную.
Крафтится с помощью Enkindling Orb | Растопляющая сфера.

Ссылка на покупку

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Камни умений

Перчатки - Вихрь стрел

  • Tornado Shot | Вихрь стрел - 21 уровень, 20% качества
  • Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 21 уровень, 20% качества
  • Trinity Support | Триединство - 20 уровень, 22% качества
  • Volatility Support | Нестабильность - 21 уровень, 20% качества

Лук - вспомогательные камни

  • CWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень, качество не важно
  • Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
  • Sniper's Mark | Метка снайпера - 20 уровень, 20 качества
  • Immortal Call | Призыв к бессмертию - 3 уровень, качество не важно
  • Mark On Hit Support | Метка при попадании - 21 уровень, 20 качества
  • Blood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20 качества, может быть без связей

Лук может быть и 5-линк, в таком случае Blood Rage | Кровавый угар ставим отдельно.

Нагрудник - ауры и передвижение

Без ХХ
С ХХ
  • Vaal Haste (Спешка ваал) - 20-21 уровень, качество не важно
  • Grace | Грация - 21 уровень, качество не важно
  • Flame Dash | Огненный рывок - ~13 уровень, 20 качества
  • Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20 качества, только если в броне 4 сокета

Increased Duration (Gem) Продление используем только в бюджетной сборке, когда в броне есть 4 сокета.

Используя Headhunter | Охотник за головами мы предполагаем что вы будете фармить сильно обмазанные карты, а для этого очень важно иметь иммунитет к стихийным состояниям, для этого мы будем использовать Purity of Elements | Спасение от стихий вместо Vaal Haste (Спешка ваал).

  • Purity of Elements | Спасение от стихий - 20 уровень, 20 качества
  • Vaal Grace (Грация ваал) - 21 уровень, качество не важно
  • Flame Dash | Огненный рывок - ~13 уровень, 20 качества
  • Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20 качества, только если в броне 4 сокета

Increased Duration (Gem) Продление используем только в бюджетной сборке, когда в броне есть 4 сокета.

Шлем - стрелы маны

  • Manaforged Arrows Support | Стрелы маны - 20 уровень, качество не важно
  • Frenzy of Onslaught | Бешенство боевого ража - 20 уровень, 20 качества
  • Power Charge On Critical Support | Энергетический заряд при критическом ударе - 20 уровень, 20 качества
  • Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно

Ботинки - баллисты

  • Artillery Ballista | Артиллерийская баллиста - 20 уровень, 20 качества
  • Increased Critical Damage Support | Усиление критических ударов - 20 уровень, 20 качества
  • Focused Ballista Support | Прицельная баллиста - 20 уровень, 20 качества
  • Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, 20 качества

Амулет - Точность

  • Precision (gem) | Точность (камень)- 30 уровень

Обязательно активируем ауру Precision (gem) | Точность (камень), данную уникальным амулетом Hyrri's Truth | Правда Хайрри.

Купить прокачку персонажа в Path of Exile Купить прокачку персонажа в Path of Exile

Прокачка и прогрессия

Прокачка

Прокачиваем персонажа при помощи способности Lightning Arrow | Стрела молнии, по примеру из нашего отдельного гайда на эту способность - Снайпер Стрела молнии, прокачка.

Прогрессия

Как мы уже писали ранее - прогрессировать Tornado Shot | Вихрь стрел куда сложнее и дороже нежели Lightning Arrow | Стрела молнии. По этой причине наиболее правильным решением будет сперва играть в билде через Lightning Arrow | Стрела молнии, а после того как накопите нужное количество валюты - перейти на Tornado Shot | Вихрь стрел.

Мы тестировали переход из переходной версии Lightning Arrow | Стрела молнии, которая очень дешевая, в эту версию Tornado Shot | Вихрь стрел с бюджетом 35-40 Divine Orb | Божественная сфера - все прошло отлично.

Купить сбор билда в Path of Exile Купить сбор билда в Path of Exile

Купить билд

Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!

В рамках этой услуги мы приобретем:

  • Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
  • Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
  • Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)

Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.

Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.

Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.

Оформить персональную консультацию по Path of Exile Оформить персональную консультацию по Path of Exile

Вопрос - ответ

Какие свойства карт не проходит билд?

Непроходимые свойства:

  • Монстры отражают #% физического уронаMonsters reflect #% of Physical Damage
  • Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Elemental Damage
  • Нельзя похищать у монстровCannot Leech from Monsters - мы все ещё будем получать небольшое количество маны и здоровья при ударе благодаря маленькому таланту на пути к Clever Thief | Ловкий вор, но такие карты будет гораздо сложнее и неприятнее проходить

Опасные свойства:

  • Проклятья Vulnerability и Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) сделают нас довольно уязвимыми
  • Комбинации свойств на увеличение сопротивлений/увеличение здоровья/дополнительный энергощит - могут сделать боссов довольно танковыми, что не позволит их так быстро убивать, так что придется больше бегать/кайтить
  • Комбинации свойств на увеличение скорости атаки/передвижения и дополнительный урон - могут сильно усложнить бой с некоторыми боссами, ведь их будет куда сложнее кайтить и уклоняться от их ударов

В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?

Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).

Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.

Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:

  1. Раздел с прокачкой
  2. Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
  3. Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями

Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?

Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.

В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.

Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?

Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.

Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.

Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.

Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку

Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.

Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.

Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.

Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.

Ссылка на покупку предмета не работает

Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.

Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.

Популярные статьи

Интересно
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже. Поддержать проект

Комментарии

Меню