[Не актуален] Билд на Бандита. Плут через Пургу и Укус Стужи
Обновления гайда
В патче 3.15 были понерфлены все камни поддержки. Этот билд всегда фокусировался на отличной выживаемости в ущерб урону, которого всегда не хватало. Такие нерфы не смогут пройти не замечеными. У билда и так урона хватало лишь впритык, для убийства Сируса и других боссов. А учитывая нерфы 3.15 - данный билд даже в максимальной сборке не сможет убивать эндгейм боссов и будет испытывать огромные проблемы даже на картах и все это из-за потери урона. Даже в случае успешного обновления, персонаж потеряет ещё не менее трети урона. Поэтому мы временно прекращаем поддержку этого билда.
Без глобальных изменений в двух основных связках, решения возникших проблем с маной и триггером способностей из жезла, билд в его текущей сборке работать не будет.
Данный билд не будет обновлен под лигу Экспедиция 3.15. Но мы внимательно будем следить за ним в новой лиге и если окажется что его можно хоть как-то привести в чувство - обязательно его обновим.
В Лиге Ультиматум 3.14 было увеличено время восстановления крафтового мода Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умениеTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill с 4 секунд до 8 секунд, что повлияет на стабильную работу Elemental Equilibrium | Равновесие стихий. Поэтому мы меняем Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар в связке с Flame Dash | Огненный рывок на второй Storm Brand | Клеймо бури, который нам нужно будет применять вручную на боссах либо толстых мобах. Не забывайте это делать ведь иначе у вас будет гораздо меньше урона по толстым противникам. Это ключевое изменение билда.
Vaal Righteous Fire (Праведный огонь ваал) был ослаблен, что незначительно уменьшит наш бурстовый урон.
Frost Bomb | Морозная бомба ослабили на 10%, что также уменьшит наш урон на толстых мобах.
Vaal Cold Snap | Укус стужи ваал был значительно усилен в плане урона и АоЕ, что очень положительно скажется на зачистке.
Подводя итоги можно сказать что данный билд больше получил, чем потерял. Усиление зачистки и незначительное усложнение геймплея за счет добавления дополнительной кнопки которую нужно нажимать на боссе.
Гайд полностью обновлен для лиги 3.14.
В Лиге Ритуал 3.13 билд получил несколько изменений, в основном связанных с изменениями талантов восхождения Плута:
- Уменьшили скорость передвижения на 10%
- Уменьшен урон персонажа Плут
- Убрали шанс уворота от атак и заклинаний от талантов восхождения, но уменьшили получаемый урон (что хорошо)
По итогу билд потеряет немного урона, выживаемость никак не изменится (слишком слабые изменения). Благодаря тому что вернут Жатву, станет проще и дешевле купить более сильные предметы на урон (например максимальный жезл). Это нивелирует изменения Плута.
Билд остается таким же актуальным, но теперь для того чтобы набрать достаточное количество урона - придется потратить немного больше валюты чем ранее.
Гайд полностью обновлен под лигу Ритуал 3.13.
Общая информация
Трикстер через Vortex (Gem) и Cold Snap | Укус стужи - это простой в сборке, не особо дорогой билд с чертовски хорошей выживаемостью. Урон билда и скорость зачистки нельзя назвать выдающимися, но этот билд про другое. Если вы хотите в спокойном темпе закрывать карты не беспокоясь о рандомных ваншотах, поубивать всех боссов, возможно впервые наказать Сируса - то этот билд вам подойдёт.
Если же вы любитель быстрого геймплея и зачистки двух экранов одним нажатием, то этот билд - не для вас.
Любите фармить шахту? Отлично! Собираем этот билд, заправляемся топливом на ближайшей заправке и идем копать! Как дойдете до отметки в 600+ - обязательно напишите в комменты как там у вас дела на отдыхе.
Данный билд идеален тем, что позволяет принимать урон лицом. Благодаря чему можно не беспокоится что какой-то непонятный вас босс быстро вас убьет, у вас как будет время чтобы среагировать либо как минимум понять что именно вас так сильно пробивает.
Этот билд подходит для начала новой лиги, при этом примерно с 6-го Акта вы будете использовать основную способность, а значит больших изменений в билде вносить не потребуется.
Билд имеет некоторые проблемы в сборке. Часть предметов может дорого стоить, но их можно легко и главное дешево скрафтить. Тут придется выбирать либо тратить больше кровных, либо крафтить (как это делать - мы, конечно же, написали).
Если это не первая ваша лига на которой вы играете и вы хоть немного ориентируетесь в игре - этот билд идеально вам подойдет.
Примерная стоимость различных сборок билда
- Начальная сборка - 30-40 x Orb of Chaos | Сфера Хаоса
- Основная сборка - 18-25 Exalted Orb | Сфера Возвышения
- Максимальная - от 35 Exalted Orb | Сфера Возвышения и выше, в зависимости от количества вашей валюты вы сможете улучшать билд довольно долго
Повторяем, это примерная стоимость сборок. Стоимость зависит от лиги на которой вы играете и платформы (PC или PS/Xbox).
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Чудовищная выживаемость. Билд в средних предметах с лёгкостью набирает 9.000 - 10.000 энергощита и обладает другими мощными защитными механиками
- Высокий урон по боссам. Билд с лёгкостью справляется с любыми убер боссами (Убер Древний, Сирус, Создатель и другие)
- С лёгкостью копает шахту на глубину больше 600. При этом убивает Аула
- Подходит для старта лиги
- Подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах
- Подходит для игры на SSF лигах (соло лиги)
- Большинство предметов билда можно легко скрафтить самостоятельно
Недостатки
- Средняя скорость зачистки карт
- Не особо динамичный геймплей
Разбор механик билда
Основные способности
В билде используются две основные способности Vortex (Gem) и Cold Snap | Укус стужи (а позже Vaal Cold Snap | Укус стужи ваал).
Vortex (Gem) - производит взрыв ледяной энергии вокруг персонажа, после чего у него под ногами создаётся вихрь ледяной энергии, который наносит периодический урон от холода по врагам, которые в нём находятся.
Cold Snap | Укус стужи наносит урон указанному монстру и ближайшим к нему врагам, а также создаёт распространяющуюся зону льда, которая наносит сильный периодический урон. Способность даёт 25% шанс на генерацию Frenzy Charge | Заряд ярости, если враг погибает от применения способности или находясь в ледяной зоне.
Cold Snap | Укус стужи имеет время перезарядки, однако если у вас есть Frenzy Charge | Заряд ярости, способность можно применить даже если она на перезарядке (идёт анимация перезарядки на панели способностей), в таком случае способность расходует один Frenzy Charge | Заряд ярости.
Ваал версия Vaal Cold Snap | Укус стужи ваал создаёт вокруг персонажа вихрь, который двигается вместе с персонажем и наносит большое количество периодического урона всем ближайшим врагам (работает подобно Righteous Fire | Праведный огонь).
Обе наши способности по умолчанию охлаждают и даже замораживают врагов. Поэтому мы будем использовать Hypothermia Support | Переохлаждение в связке с обеими способностями.
Hypothermia Support | Переохлаждение даёт внушительный бонус урона против охлаждённых целей, а также усиливает сам эффект охлаждения, который ещё больше замедляет врагов.
Усиление эффекта охлаждения влияет на мощь другого камня поддержки - Bonechill Support | Леденящее охлаждение. Чем сильнее эффект охлаждения - тем больше урона даёт Bonechill Support | Леденящее охлаждение.
Ключевые умения на урон
Мы будем использовать ключевые умения Elemental Overload | Стихийная перегрузка и Elemental Equilibrium | Равновесие стихий, вместе они дают персонажу огромный прирост урона.
Elemental Overload | Стихийная перегрузка даёт на 40% БОЛЬШЕMORE стихийного урона, если персонаж нанёс критический удар в последние 8 секунд. Мы будем использовать 2 способности с высоким шансом критического удара, это означает что мы часто будем критовать, а значит мы всегда будем получать бонус на урон от Elemental Overload | Стихийная перегрузка.
При нанесении удара стихией по врагу Elemental Equilibrium | Равновесие стихий повышает устойчивость врага к этой стихии на 25% и снижает его сопротивление к двум другим стихиям на 50%.
Пример: мы наносим врагу урон от удара Orb of Storms | Сфера бурь (урон молнией) - это увеличивает устойчивость врага к молнии, но снижает его устойчивость к холоду и огню (то что нам и нужно).
Для активации двух вышеуказанных талантов, мы будем использовать две способности которые наносят урон от молний:
- Orb of Storms | Сфера бурь
- Storm Brand | Клеймо бури
Эти способности будут вставлены в жезл со свойством Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умениеTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill, что позволит им автоматически активироваться при применении нами любой из способностей. А после срабатывания одной из способностей - мы гарантированно получим баф Elemental Overload | Стихийная перегрузка.
Если во время зачистки мы наткнемся на сильный пак монстров, а способности в жезле будут на перезарядке, то нужный вариант дебафа от Elemental Equilibrium | Равновесие стихий будет активироваться нашим Tempest Shield | Щит бури.
Имейте ввиду что способности которые вставлены в жезл с модом Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умениеTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill - не могут быть использованы вручную, только автоматически.
Постепенный урон
Так как наши основные способности наносят периодический урон, нам важно разобраться в характеристиках влияющих на их урон.
Основные характеристики и свойства, дающие максимальный прирост урона в порядке убывания это:
- +#% к множителю постепенного урона холодом+#% to Cold Damage over time Multiplier
- +#% к множителю постепенного урона+#% to Damage over time Multiplier
- #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over time
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
- #% увеличение урона от стихий#% increased Elemental Damage
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
Важно понимать разницу между +#% к множителю постепенного урона#% to Damage over Time Multiplier и просто #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over time.
Первая характеристика - это множитель постепенного урона, и она дает значительно больший прирост урона, нежели простое увеличение постепенного урона. Поэтому если выбор стоит между 20% множителя урона и 40% увеличения урона - нужно выбирать множитель.
Защитные механики
Мы будем собирать билд с высоким показателем энергощита,от 8.000.
В данном билде энергощит выполняет функции здоровья, уберегая персонажа от смерти. Щита у нас будет довольно много, от 8.000 до 11.000 (в зависимости от того, нужно вам больше выживаемости или урона).
Для избежания урона от хаоса мы будем использовать талант Chaos Inoculation | Иммунитет к хаосу, который даёт полную неуязвимость к хаос урону, но делает наш максимальный запас здоровья равным 1 (единице).
Для восстановления энергощита будем использовать ключевое умение Wicked Ward | Нечестивый страж. С этим талантом урон не может прервать перезарядку энергощита, если она началась недавно (в последние 4 секунды).
Для дополнительного восстановления энергощита в бою мы будем использовать мод на нашем щите Восстанавливает #% энергетического щита при блокеRecover #% of Energy Shield when you Block. При блокировании атаки или заклинания мод на щите будет мгновенно восстанавливать нам 5% энергощита.
Имея 8.000 энергощита это позволит нам сразу же восстановить 400 энергощита, что является очень высоким значением.
Чтобы это свойство срабатывало как можно чаще - нам нужно увеличить шанс блокирования. Мы будем это делать за счет:
- Экипированного щита
- Талантов в дереве (Arcane Swiftness | Колдовская скорость, Arcane Guarding | Колдовская защита и талантов ведущих к ним)
- Флакона Rumis Concoction | Отвар Руми
Так как важен именно факт блокирования - мы используем талант Glancing Blows | Скользящие удары. Этот талант удваивает шансы блокирования, изменяя механику блока таким образом, что при блокировании мы будем получать половину урона от удара (а не игнорировать 100% урона, как при обычном блоке), но это не страшно для нас, так как персонаж будет обладать большим количеством энергощита.
Вышеуказанная комбинация механик служит отличным дополнением механике Плута Ghost Shroud buff | Призрачный покров, которая при получении урона также мгновенно восстанавливает персонажу энергощит.
Размер восстановления энегощита от Ghost Shroud buff | Призрачный покров зависит от текущего показателя уклонения персонажа.
Также Ghost Shroud buff | Призрачный покров даёт неуязвимость к оглушению и повышает скорость сотворения заклинаний. Однако во время зачистки у нас почти никогда не будет активных Ghost Shroud buff | Призрачный покров, так как мы всегда находится в гуще боя и получаем удары.
Максимум у нас может быть 3 заряда Ghost Shroud buff | Призрачный покров. Заряды мы получаем пассивно - 1 раз в 2 секунды.
Когда персонаж лишается всех зарядов покрова, он становится более уязвимым. В таких случаях нужно отойти подальше и подождать 3-4 секунды, до восстановления 1-2 зарядов.
При убийстве врага, наш персонаж будет также восстанавливать 2% от максимального запаса энергощита за счёт таланта восхождения Patient Reaper | Терпеливый жнец.
При убийстве врагов во время зачистки, на персонажа вешается баф Elusive | Неуловимость от таланта No Witnesses | Без свидетелей. Это увеличивает скорость передвижения персонажа, а также даёт дополнительный шанс увернутся от атак и заклинаний.
Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pastebin.com/PxHx3Ytj - Основной PoB билда. Содержит 3 варианта деревьев
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
- http://poeurl.com/dfE0 - дерево с кластерными самоцветами на урон (рекомендуемое)
- http://poeurl.com/dfE1 - дерево с кластерными самоцветами на выживаемость
- http://poeurl.com/dfE2 - дерево без кластерных самоцветов
- http://poeurl.com/dfE3 - дерево без кластерных самоцветов и без Thread of Hope | Нить надежды
Характеристики
Для использования всех камней персонажу необходимо собрать 79 ед. силы, а также 111 ед. ловкости:
- 79 силы соответствуют камню Immortal Call | Призыв к бессмертию 1-го уровня
- 111 ловкости соответствуют камню поддержки Swift affliction (Стремительный недуг) (для 6-го уровня пробуждённой версии этого камня потребуется 129 ловкости)
В билде много редких предметов, так что сбор даже 129 ед. ловкости не будет проблемой.
Класс восхождения - Плут (Трикстер)
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Patient Reaper | Терпеливый жнец
- Prolonged Pain | Затяжная боль
- Ghost Dance | Призрачный танец
- Escape Artist | Мастер побега
В первом лабиринте прокачиваем Patient Reaper | Терпеливый жнец.
Этот талант позволяет мгновенно восстанавливать ману, здоровье и энергощит при убийстве, а также на 4 секунды увеличивает скорость восполнения здоровья, энергощита и маны после того, как мы убьём монстра. Этот талант значительно упростит прокачку, повысив наш урон и выживаемость.
В первый лабиринт стоит идти после 33-го уровня (более подробно о процессе прокачки персонажа читайте в разделе - прокачка персонажа).
Prolonged Pain | Затяжная боль - даёт на 20% больше постепенного урона, уменьшает получаемый постепенный урон и увеличивает длительность любых эффектов персонажа. Этот талант даст огромный прирост урона.
Прокачиваем его во втором лабиринте, который стоит пройти либо в конце 7-го Акта, либо в начале 9-го перед фармом Кровавого Акведука.
Ghost Dance | Призрачный танец - талант который позволяет нам накапливать заряды Ghost Shroud buff | Призрачный покров (подробнее о которых читайте в разделе [разбор механик билда]), даст базовые эффекты связанные с Ghost Shroud buff | Призрачный покров, а также будет давать 10% к скорости передвижения, пока у персонажа есть энергощит (всегда).
Этот талант прокачиваем в третьем лабиринте, в который идём в конце 10-го Акта, но до того как убьём Китаву.
В Убер Лабиринте прокачиваем Escape Artist | Мастер побега. Этот талант полностью раскроет потенциал зарядов Ghost Shroud buff | Призрачный покров.
Последний эффект Escape Artist | Мастер побега даёт бонусы энергощита в зависимости от показателя уклонения на нашем нагруднике - 1 энергощита за 6 уклонения, а также бонус уклонения в зависимости от показателя энергощита на нашем шлеме - 5 уклонения за 1 энергощита. Это значит, что нагрудник с высоким показателем уклонения будет давать ещё и много энергощита, а шлем с высоким показателем энергощита - много уклонения. Этот факт безусловно напрямую повлияет на выбор предметов персонажа.
Бандиты
Убить всех бандитов | Kill all bandits - 2 дополнительных очка будут самым полезным из бонусов бандитов.
Пантеон
Старший бог
Морской царьBrine king - из-за особенностей геймплея нашему персонажу необходимо иметь защиту от оглушения, несмотря на то что наш персонаж обладает Ghost Shroud buff | Призрачный покров, во время зачистки мы не можем на него положится, так как монстры будут нас постоянно атаковать и сбивать заряды Ghost Shroud buff | Призрачный покров до нуля. Поэтому берём Морского царяBrine king в качестве старшего.
АракаалиArakaali - бог для боя с Сирусом. В бою с Сирусом присутствует несколько механик наносящих сильный периодический урон, с которым нам и поможет этот бог.
Младший бог
ГруткулGruthkul - из-за постоянного нахождения в гуще боя, мы будем получать много ударов, которые позволяют с максимальной пользой раскрыть бонусы от этого бога.
Предметы
На один из предметов нужно будет нанести Aspect of the Spider | Дух Паука. Это можно сделать в зверинце Бестиария при помощи зверя Fenumus, First of the Night | Фенума, Первая Ночи.
Нужно чтобы это был один из следующих предметов: жезл, кольцо, амулет, пояс. Если вы будете пытаться использовать Aspect of the Spider | Дух Паука с других предметов в которые вставлены камни поддержки - они могут влиять на количество маны резервируемого аурой, из-за чего мы не сможем уместить все нужные нам ауры.
Aspect of the Spider | Дух Паука при крафте является суффиксом, так что докрафтить его можно лишь на предмет у которого есть свободный суффикс.
Жезл
Редкий жезл на базе с увеличением урона от чар со следующими характеристиками:
- #% увеличение урона от чар#% increased spell damage (60%+)
- [Крафтовый мод] Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умениеTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill
Полезными модами также будут:
- #% к множителю постепенного урона от холода#% to Cold Damage over time Multiplier
- #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over Time
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
Мод которого ни в коем случае не должно быть:
- Добавляет от # до # урона от холода к чарамAdds # to # cold damage to spells
Ссылка на покупку
Редкий жезл на базе с увеличением урона от чар со следующими характеристиками:
- +1 к уровню всех камней умений чар холода+1 to Level of all Cold Spell Skill Gems
- #% к множителю постепенного урона от холода #% to Cold Damage over time Multiplier (14%+)
- [Крафтовый мод] Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умениеTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill
Полезными бонусами будут:
- #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over Time
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
Мод которого ни в коем случае не должно быть:
- Добавляет от # до # урона от холода к чарамAdds # to # cold damage to spells
Ссылка на покупку
-
expand_moreКак скрафтить такой жезл
Для крафта нам понадобится база Driftwood Wand | Жезл из плавника с 4-ым уровнем предмета.
Чтобы легко получить такую базу - создайте ведьму, докачайте её до 3-го уровня. На 3-ем уровне персонажа, Несса будет продавать жезлы с 4-ым уровнем предмета.Крафтится жезл при помощи Frigid Fossil (Ледяное ископаемое) и односокетного резонатора. В среднем на такой крафт уходит 10-20 попыток.
Крафтовый мод Вызывает срабатывание размещённых чар, когда вы используете умениеTrigger a Socketed Spell when you Use a Skill исследуется из случайных завуалированных суффиксов на оружии.
Щит
Редкий щит на базе с энергощитом, со следующими характеристиками:
- Энергетический щит (230+)
Полезными модами также будут:
- Сопротивления стихиям
- Ловкость (если нужна)
- Сила (если нужна)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Редкий щит на базе с влиянием Создателя и следующим набором характеристик:
- Восстанавливает #% энергетического щита при блокеRecover #% of Energy Shield when you Block (5%)
- Энергощит 200-230+
Полезными характеристиками также будут:
- #% шанс блокировать урон от чар#% Chance to Block Spell Damage
- Сопротивления стихиям
- Ловкость (если нужна)
- Сила (если нужна)
- Интеллект
Обязательно чтобы значение свойства Восстанавливает #% энергетического щита при блокеRecover #% of Energy Shield when you Block было именно 5%, если это не так - используем Divine Orb | Божественная сфера на щите.
Ссылка на покупку
Если у вас нет проблем с валютой - можно взять щит с большим количеством энергощита, от 300. Это существенно увеличит итоговое количества энергощита персонажа.
Ссылка на покупку
-
expand_moreКак скрафтить такой щит
База должна обязательно быть с влиянием Создателя и уровнем предмета не ниже 84-го (лучше 86+). Лучшей базой будет Titanium Spirit Shield | Адамантиевый щит духа.
Ссылка на покупку базы
Если база Titanium Spirit Shield | Адамантиевый щит духа слишком дорогая, можно использовать Thorium Spirit Shield | Орихалковый щит духа.
Ссылка на покупку базы
Крафтится такой щит при помощи Dense Fossil (Плотное ископаемое) и односокетного резонатора.
При необходимости на крафтовом станке можно докрафтить следующие свойства, которые увеличат значение энергощита:
- #% увеличение энергетического щита#% increased Energy Shield
- +# к максимуму энергетического щита+# to maximum Energy Shield
- +(15-18)% к качеству; (21-25) к Ловкости+(15-18)% to Quality; (21-25) to Dexterity
- +(15-18)% к качеству; (21-25) к Силе+(15-18)% to Quality; (21-25) to Strength
- +(15-18)% к качеству; (21-25) к Интеллекту+(15-18)% to Quality; (21-25) to Intelligence
Нагрудная броня
Не забываем что благодаря нашему таланту Escape Artist | Мастер побега - мы будем получать дополнительный энергощит за каждые 6 единиц уклонения на броне, а значит мы обязательно подбираем броню на гибридной базе с энергощитом и уклонением.
Редкий 6-линк нагрудник со следующими характеристиками:
- Энергощит (300+)
- Уклонение (850+)
Полезными модами будут:
- Сопротивления стихиям
- Ловкость (если нужна)
- Сила (если нужна)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Редкий 6-линк нагрудник со следующими характеристиками:
- Энергощит (400+)
- Уклонение (1400+)
Полезными модами будут:
- Сопротивления стихиям
- Ловкость (если нужна)
- Сила (если нужна)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Если хотите броню лучше - увеличивайте количество уклонения в фильтре.
-
expand_moreКак скрафтить такую броню
Базой можно выбрать редкий Sadist Garb | Облачение мучителя с уровнем предмета не ниже 86 или Sacrificial Garb | Жертвенное облачение с 100-ым уровнем предмета (собирается карточками The Sacrifice | Жертвоприношение).
Sacrificial Garb | Жертвенное облачение подойдёт только для основного варианта.Крафтится нагрудник при помощи Dense Fossil (Плотное ископаемое) и односокетного резонатора. При необходимости на крафтовом станке докрафчиваются моды:
- #% увеличение уклонения и энергетического щита#% increased Evasion and Energy Shield
- +# к максимуму энергетического щита+# to maximum Energy Shield
- +(15-18)% к качеству; (21-25) к Ловкости+(15-18)% to Quality; (21-25) to Dexterity
- +(15-18)% к качеству; (21-25) к Силе+(15-18)% to Quality; (21-25) to Strength
- +(15-18)% к качеству; (21-25) к Интеллекту+(15-18)% to Quality; (21-25) to Intelligence
Шлем
Rime Gaze | Ледяной взгляд - ключевой предмет билда. Этот шлем даёт бонус к множителю периодического урона холодом, хороший прирост энергощита, увеличивает урон от холода, а также имеет встроенный камень Concentrated Effect | Средоточие. Однако он снижает скорость перезарядки энергощита.
Стараемся приобрести шлем с максимальным роллом множителя (22%).
Ссылка на покупку шлема с хорошими роллами
Если такой вариант стоит дороже 10 x Orb of Chaos | Сфера Хаоса, тогда покупаем с любыми роллами.
Ссылка на покупку дешёвого шлема
Зачарования и осквернения для шлема
Шлем Rime Gaze | Ледяной взгляд редко чантят в лабиринте, это значит что такой шлем с зачарованием будет сложно выловить в продаже и скорее всего он будет довольно дорогой. Однако если вы все же хотите по максимуму собрать персонажа или самостоятельно зачаровать шлем (что мы крайне не рекомендуем делать!) ищите такие зачарования:
- 40% увеличение урона Пурги40% increased Vortex Damage - даст нам больше всего урона
- #% увеличение области действия Укуса стужи#% increased Cold Snap Area of Effect
- Пурга имеет #% повышение скорости перезарядкиVortex has 30% increased Cooldown Recovery Speed
Так как зачарования редко можно найти в продаже - можно использовать шлем с осквернениями, следующие осквернения будут нам полезны:
- +2 к уровню размещённых камней холода+2 to Level of Socketed Cold Gems
- +2 к уровню размещённых камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems
При покупке шлема с осквернением не забудьте что изменить его характеристики при помощи Divine Orb | Божественная сфера вы уже не сможете, а вот количество сокетов и их цвет можно изменить на станке в убежище.
Ссылка на покупку шлема с зачарованием или осквернением
Перчатки
Редкие перчатки со следующими характеристиками:
- Энергощит 120+
- Сопротивления стихиям (100%+ или до капа)
Полезными модами будут:
- [Крафтовый мод] (24-28)% увеличение урона во время действия эффекта любого флакона(24-28)% increased Damage during any Flask Effect
- Ловкость (если нужна)
- Сила (если нужна)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе Охотника или Создателя со следующими характеристиками:
- Энергощит 120+
- +#% к множителю постепенного урона от холода+#% to Cold Damage over Time Multiplier
Полезными модами будут:
- Сопротивления стихиям (до капа)
- [Крафтовый мод] (24-28)% увеличение урона во время действия эффекта любого флакона(24-28)% increased Damage during any Flask Effect
- Ловкость (если нужна)
- Сила (если нужна)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Ботинки
Sin Trek | Следы Греха - ботинки дающие хороший бонус скорости передвижения и энергощита, а также ловкость. Подбираем вариант с высоким роллом энергощита (140+), ролл ловкости также лучше взять повыше (25+).
Ссылка на покупку
Редкие ботинки на базе с энергощитом и следующими характеристиками:
- Энергощит 120+
- Скорость передвижения 20%+
- Сопротивления стихиям (до капа)
Полезными модами будут:
- Ловкость (если нужна)
- Сила (если нужна)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Такие же как и основные, но с лучшими роллами характеристик:
- Энергощит 140+
- Скорость передвижения 30%+
- Сопротивления стихиям (до капа)
Полезными модами будут:
- Ловкость (если нужна)
- Сила (если нужна)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Пояс
Bated Breath | Затаённое дыхание - дешёвый уникальный пояс дающий огромное количество энергощита, а также компенсирующий недостаток нашего шлема Rime Gaze | Ледяной взгляд.
Стараемся взять вариант с максимальным роллом интеллекта +25 и роллом плоского энергощита не ниже 20.
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе crystal belt | Кристальный пояс и следующими характеристиками:
- +# к максимуму энергетического щита+# to Maximum energy shield (44+)
- Сопротивления стихиям (до капа)
Полезными бонусами также будут:
- Сила
- Мана
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе crystal belt | Кристальный пояс с влиянием Создателя или Крестоносца и следующими характеристиками:
- +# к максимуму энергетического щита+# to Maximum energy shield (44+)
- #% повышение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (10%+)
Полезными бонусами также будут:
- Сопротивления стихиям (до капа)
- Сила
- Мана
Ссылка на покупку
Не забывайте о возможности использовании Tempering Catalyst | Закаляющий катализатор (для увеличения количества энергощита) или Prismatic Catalyst | Радужный катализатор (для увеличения количества сопротивлений) на поясе.
Амулет
Редкий амулет со следующими характеристиками:
- Энергощит 27+
- #% повышение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (15%+) (может быть крафтовым)
- Сопротивления стихиям (до капа)
Ссылка на покупку
Редкий амулет на базе Охотника или Избавительницы со следующими характеристиками:
Одно из свойств:
- +1 к уровню всех камней умений интеллекта+1 to Level of all Intelligence Skill Gems
- +1 к уровню всех камней умений холода+1 to Level of all Cold Skill Gems
Полезными бонусами также будут:
- #% повышение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (15%+) (может быть крафтовым)
- +#% к множителю постепенного урона от холода+#% to Cold Damage over Time Multiplier
- Энергощит
Ссылка на покупку
Редкий крафтовый амулет на базе Jade Amulet | Амулет с нефритом или Citrine Amulet | Амулет с цитрином с влияниями Охотника и Избавительницы со следующими характеристиками:
- +1 к уровню всех камней умений интеллекта+1 to Level of all Intelligence Skill Gems
- +1 к уровню всех камней умений холода+1 to Level of all Cold Skill Gems
Полезными бонусами также будут:
- #% повышение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (15%+) (может быть крафтовым)
- +#% к множителю постепенного урона от холода+#% to Cold Damage over Time Multiplier
- Энергощит
Ссылка на покупку
-
expand_moreКак скрафтить такой амулет
Крафтится такой амулет при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя, подробнее об этом методе крафта можете прочитать в нашем гайде крафт при помощи сферы пробудителя.
Базой стоит выбрать Jade Amulet | Амулет с нефритом или Citrine Amulet | Амулет с цитрином с уровнем предмета не ниже 82-го.
Характеристики на базах исходных амулетов:
- Влияние Охотника - +1 к уровню всех камней умений интеллекта+1 to Level of all Intelligence Skill Gems
- Влияние Избавительницы - +1 к уровню всех камней умений холода+1 to Level of all Cold Skill Gems
Зачарования на амулет
Deflection | Отражение ударов - дешевое зачарование которое увеличит наш шанс блока и количество энергощита которое дает наш щит.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Teal Oil | Бирюзовое масло, Opalescent Oil | Перламутровое масло.
Tranquility | Безмятежность - дорогое зачарование на урон и увеличение энергощита.
Масла: Golden Oil | Золотое масло Golden Oil | Золотое масло Azure Oil | Лазурное масло
Не забывайте о возможности использовании Tempering Catalyst | Закаляющий катализатор (для увеличения количества энергощита) или Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор (для увеличения количества атрибутов) на амулете.
Кольца
Кольцо #1
Dream Fragments (Осколки снов) - ключевой предмет билда. Дешёвое кольцо дающее иммунитет к заморозке и охлаждению, а также устойчивость к холоду и бонусы к запасу и регенерации маны.
Обычная версия Dream Fragments (Осколки снов). Стараемся купить с хорошим роллом устойчивости.
Ссылка на покупку
Dream Fragments (Осколки снов) со следующим осквернением:
- Не может быть подожжёнCannot be Ignited
Такое кольцо будет давать иммунитет сразу к Охлаждению, Заморозке и Поджогу.
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Редкое кольцо со следующими характеристиками:
- Энергощит (27+)
- Сопротивления стихиям (100%+ или до капа)
Полезными бонусами также будут:
- [Крафтовый мод] (12-15)% ускорение начала перезарядки энергетического щита(12-15)% faster start of Energy Shield Recharge
- Ловкость (если нужна)
- Сила (если нужна)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Редкое кольцо со следующими характеристиками:
- Энергощит (44+)
- Сопротивления стихиям (100%+ или до капа)
Полезными бонусами также будут:
- #% повышение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield
- [Крафтовый мод] (12-15)% ускорение начала перезарядки энергетического щита(12-15)% faster start of Energy Shield Recharge
- Ловкость (если нужна)
- Сила (если нужна)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Редкое кольцо с влиянием Крестоносца следующими характеристиками:
- Энергощит (44+)
- Сопротивления стихиям (100%+ или до капа)
- #% повышение максимума энергетического щита(#% increased maximum Energy Shield (10%+)
Полезными бонусами также будут:
- [Крафтовый мод] (12-15)% ускорение начала перезарядки энергетического щита(12-15)% faster start of Energy Shield Recharge
- Ловкость (если нужна)
- Сила (если нужна)
- Интеллект
Ссылка на покупку
Не забывайте о возможности использовании Tempering Catalyst | Закаляющий катализатор (для увеличения количества энергощита) или Prismatic Catalyst | Радужный катализатор (для увеличения количества сопротивлений) на кольцах.
Самоцветы
Уникальные самоцветы
В билде будет использоваться уникальный самоцвет Thread of Hope | Нить надежды с Большим радиусом кольца. Стараемся взять самоцвет с роллом штрафа к стихийным сопротивлениям не выше -13%.
Очень важно купить самоцвет с правильным радиусом и правильно его вставить, иначе вы не сможете взять нужные таланты.
При покупке таких самоцветов всегда перепроверяйте радиус который на них написан, довольно часто игроки пытаются обмануть покупателей, подсовывая самоцвет с малым радиусом.
Thread of Hope | Нить надежды с большим радиусом устанавливаем следующим образом:
Обязательно прокачиваем таланты:
- Heart of Ice | Ледяное сердце
- Breath of Rime | Дыхание стужи
- Arcane Focus | Средоточие чар
- Utmost Intellect | Предельный интеллект
- Snowforged | Закалённый холодом
- Deep Wisdom | Накопленная мудрость
Прокачиваем в случае если не хватает силы и/или ловкости:
- Practical Application | Боевой маг
Ссылка на покупку
Редкие самоцветы
Самоцвет обязательно должен содержать мод:
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased Maximum Energy Shield
А также 2-3 мода из списка ниже (расставлены в порядке убывания полезности):
- #% к множителю постепенного урона от холода#% to Cold Damage over Time Multiplier
- #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over Time
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage
- #% увеличение урона от стихий#% increased Elemental Damage
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
- #% увеличение урона от чар со щитом в руках#% increased Spell Damage while holding a Shield
- #% ускорение начала перезарядки энергетического щита#% faster start of Energy Shield Recharge
- #% повышение скорости перезарядки энергетического щита#% increased Energy Shield Recharge Rate
Ссылка на покупку
Самоцвет обязательно должен содержать моды:
- [Осквернённый мод] На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased Maximum Energy Shield
А также 1-3 мода из списка ниже (расставлены в порядке убывания полезности):
- #% к множителю постепенного урона от холода#% to Cold Damage over Time Multiplier
- #% увеличение постепенного урона#% increased Damage over Time
- #% увеличение урона от холода#% increased Cold Damage
- #% увеличение урона от стихий#% increased Elemental Damage
- #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
- #% увеличение урона от чар со щитом в руках#% increased Spell Damage while holding a Shield
- #% ускорение начала перезарядки энергетического щита#% faster start of Energy Shield Recharge
- #% повышение скорости перезарядки энергетического щита#% increased Energy Shield Recharge Rate
Такой самоцвет позволит нам изменить сетап фласок с начального на основной.
Ссылка на покупку
Кластерные самоцветы
Деревья талантов с использованием кластерных самоцветов:
Дерево талантов
- http://poeurl.com/c8ax - дерево с кластерными самоцветами на урон (рекомендуемое)
- http://poeurl.com/c8ay - дерево с кластерными самоцветами на выживаемость
В этом билде мы будем использовать 1 большой кластерный самоцвет и либо 2 средних либо 2 малых кластерных самоцвета.
Вариант со средними кластерами имеет больше урона, но меньше выживаемости.
В гнёзда средних самоцветов мы будем вставлять обычные редкие самоцветы.
Вариант с малыми кластерами имеет меньше урона, но примерно на 1500 больше энергощита.
Полезные таланты кластерных самоцветов:
- Deep Chill | Глубокое охлаждение - талант дающий бонус множителя периодического урона к холоду и увеличивающий силу эффекта охлаждения, что в свою очередь ещё больше увеличивает урон наших способностей из-за работы камня Bonechill Support | Леденящее охлаждение.
- Prismatic Heart | Радужное сердце - увеличивает урон от стихий на 30%, а также дает +10% к сопротивлению всем стихиям. Этот талан упростит сборку стихийных сопротивлений.
- Vile Reinvigoration | Мерзкое оживление - талант увеличивающий периодический урон, на 6% увеличивающий запас энергощита и дающий дополнительную регенерацию энергощита при убийстве врагов.
- Energy From Naught | Энергия из ничего - дает +100 к максимуму энергощита, что значительно повышает общий запас энергощита персонажа.
Большой кластерный самоцвет
База самоцвета должна иметь моды:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона от холодаAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Cold Damage
- 2 добавленных пассивных умений - гнезда для самоцветов2 Added Passive Skills are Jewel Sockets
Интересующие нас моды:
- Deep Chill | Глубокое охлаждение
- Prismatic Heart | Радужное сердце
- Widespread Destruction | Всеобъемлющее разрушение
В данном случае мы не будем прокачивать Widespread Destruction | Всеобъемлющее разрушение. Это позволит сэкономить 2 очка умений.
Ссылка на покупку
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
Уровень предмета базы под крафт: от 1 до 49-го включительно.
Ссылка на покупку базы под крафт
Крафтится самоцвет при помощи Frigid Fossil (Ледяное ископаемое) + Prismatic Fossil (Радужное ископаемое) и двухсокетного резонатора.
Средний кластерный самоцвет
База самоцвета должна иметь моды:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: +4% к множителю постепенного урона холодомAdded Small Passive Skills grant: +4% to Cold Damage over Time Multiplier
- 1 добавленное пассивное умение - гнездо для самоцветов1 Added Passive Skill is a Jewel Socket
- Deep Chill | Глубокое охлаждение
- Vile Reinvigoration | Мерзкое оживление
Ссылка на покупку готового самоцвета
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
Уровень предмета базы под крафт: от 50-го до 67-ой включительно.
Ссылка на покупку базы под крафт
Крафтится самоцвет при помощи Frigid Fossil (Ледяное ископаемое) + Dense Fossil (Плотное ископаемое) и двухсокетного резонатора.
Малый кластерный самоцвет
Должен иметь следующие моды:
- Добавляет пассивных умений: 3Adds 3 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 6% повышение максимума энергетического щитаAdded Small Passive Skills grant: 6% increased maximum energy shield
Интересующий нас талант - Energy From Naught | Энергия из ничего.
Ссылка на покупку готового самоцвета
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
Уровень предмета базы под крафт: от 50-го до 67-ой включительно.
Ссылка на покупку базы под крафт
Крафтим с помощью Dense Fossil (Плотное ископаемое) и односокетного резонатора или при помощи Orb of Alteration (Сфера перемен).
Фласки
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Rumis Concoction | Отвар Руми - уникальная фласка дающая 3000 брони и увеличивающий шанс блока атак и заклинаний. Берем обязательно с максимальным шансом блока заклинаний, шанс блокировать атаки - не важен.
Ссылка на покупку
Химический Стибнитовый флакон оберегаChemist's Stibnite Flask of Warding - фласка увеличивающая уклонение и создающая дымовую завесу при применении. Дымовая завеса ослепляет врагов, снижая их шанс попасть по нам. Префикс берём на снижение используемых зарядов с роллом не ниже 21%, это позволит 4 раза использовать фласку без подзарядки. Суффикс берём на иммунитет к проклятиям.
Ссылка на покупку
Химический ртутный флакон адреналинаChemist's Quicksilver flask of Adrenaline - фласка повышающая скорость передвижения. Префикс берём с роллом не ниже 21%, это позволит использовать фласку 3 раза без подзарядки. Суффикс даёт ещё больше скорости передвижения, стараемся приобрести с роллом не ниже 25%.
Ссылка на покупку
Экспериментальный кварцевый флакон охлажденияExperimenter's Quartz flask of Dousing - фласка дающая эффект фазирования и бонусы к увороту от чар и заклинаний. Фазирование превращает вас в призрака, позволяя проходить сквозь врагов. Суффикс берём на иммунитет к поджогу. Префикс берём на продление эффекта, с роллом не ниже 35%.
Ссылка на покупку
Химический базальтовый флакон рубцеванияChemist's Basalt flask of staunching - фласка снижающая получаемый физический урон. Префикс берём с роллом не ниже 23%, это позволит использовать фласку 2 раза без подзарядки. Суффикс берём на иммунитет к кровотечению, он также позволяет снимать эффекты порченой крови.
Ссылка на покупку
Этот набор фласок можно использовать только когда у вас есть самоцвет с модом На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you.
Rumis Concoction | Отвар Руми - уникальная фласка дающая 3000 брони и увеличивающий шанс блока атак и заклинаний. Берем обязательно с максимальным шансом блока заклинаний, шанс блокировать атаки - не важен.
Ссылка на покупку
Химический Стибнитовый флакон заземленияChemist's Stibnite Flask of Grounding - фласка увеличивающая уклонение и создающая дымовую завесу при применении. Дымовая завеса ослепляет врагов, снижая их шанс попасть по нам. Префикс берём на снижение используемых зарядов с роллом не ниже 21%, это позволит 4 раза использовать фласку без подзарядки. Суффикс берём на иммунитет к шоку.
Ссылка на покупку
Химический ртутный флакон адреналинаChemist's Quicksilver flask of Adrenaline - фласка повышающая скорость передвижения. Префикс берём с роллом не ниже 21%, это позволит использовать фласку 3 раза без подзарядки. Суффикс даёт ещё больше скорости передвижения, стараемся приобрести с роллом не ниже 25%.
Ссылка на покупку
Экспериментальный кварцевый флакон оберегаExperimenter's Quartz flask of Warding - фласка дающая эффект фазирования и бонусы к увороту от чар и заклинаний. Фазирование превращает вас в призрака, позволяя проходить сквозь врагов. Суффикс берём на иммунитет к проклятиям. Префикс берём на продление эффекта, с роллом не ниже 35%.
Ссылка на покупку
Химический базальтовый флакон охлажденияChemist's Basalt flask of Dousing - фласка снижающая получаемый физический урон. Префикс берём с роллом не ниже 23%, это позволит использовать фласку 2 раза без подзарядки. Суффикс берём на иммунитет к поджогу.
Ссылка на покупку
Так же как и основной, этот набор фласок можно использовать только когда у вас есть самоцвет с модом На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you.
В этом сетапе используется дорогая фласка Bottled Faith | Вера в бутылке дающая много урона и регенерации энергощита. Использование этого сетапа не является обязательным.
Rumis Concoction | Отвар Руми - уникальная фласка дающая 3000 брони и увеличивающий шанс блока атак и заклинаний. Берем обязательно с максимальным шансом блока заклинаний, шанс блокировать атаки - не важен.
Ссылка на покупку
Химический Стибнитовый флакон заземленияChemist's Stibnite Flask of Grounding - фласка увеличивающая уклонение и создающая дымовую завесу при применении. Дымовая завеса ослепляет врагов, снижая их шанс попасть по нам. Префикс берём на снижение используемых зарядов с роллом не ниже 21%, это позволит 4 раза использовать фласку без подзарядки. Суффикс берём на иммунитет к шоку.
Ссылка на покупку
Химический ртутный флакон оберегаChemist's Quicksilver flask of Warding - фласка повышающая скорость передвижения. Префикс берём с роллом не ниже 21%, это позволит использовать фласку 3 раза без подзарядки. Суффикс берём на иммунитет к проклятиям.
Ссылка на покупку
Экспериментальный кварцевый флакон охлажденияExperimenter's Quartz flask of Dousing - фласка дающая эффект фазирования и бонусы к увороту от чар и заклинаний. Фазирование превращает вас в призрака, позволяя проходить сквозь врагов. Суффикс берём на иммунитет к поджогу. Префикс берём на продление эффекта, с роллом не ниже 35%.
Ссылка на покупку
Bottled Faith | Вера в бутылке - фласка увеличивающая урон по врагам стоящим на Consecrated Ground effect | Освященная земля. Сам эффект Consecrated Ground effect | Освященная земля даёт нам сильную регенерацию энергощита пока мы стоим на ней. Нас интересует только ролл урона по врагам находящимся на Consecrated Ground effect | Освященная земля, он должен быть равен 10% или можно приобрести самый дешёвый вариант и надеяться на удачное использование Divine Orb | Божественная сфера.
Не забываем что эту фласку можно собрать при помощи гадальных карт Succor of the Sinless | Помощь безгрешных.
Ссылка на покупку
Камни умений
Основная связка
- Vortex (Gem)
- Hypothermia Support | Переохлаждение
- Swift affliction (Стремительный недуг) / Awakened Swift Affliction Support | Пробужденный: Стремительный недуг
- Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий / Awakened Elemental Focus Support | Пробужденный: Концентрация стихий
- Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) / Awakened Controlled Destruction | Пробужденный: Контролируемое разрушение
- Efficacy (Эффективность)
Не важно что связка не может накладывать на врагов охлаждение из-за камня Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий, если цель мгновенно не умирает от Vortex (Gem) - значит на неё применяется Cold Snap | Укус стужи, который гарантированно охлаждает цель.
Камни Swift affliction (Стремительный недуг), Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий и Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) желательно заменить на их пробуждённые версии.
Связка в шлеме Rime Gaze | Ледяной взгляд
- Vaal Cold Snap | Укус стужи ваал
- Hypothermia Support | Переохлаждение
- Efficacy (Эффективность)
- Bonechill Support | Леденящее охлаждение
Используем Ваал версию Cold Snap | Укус стужи при зачистке больших паков врагов.
Связки в перчатках и ботинках
- Vaal Discipline (Дисциплина ваал)
- Malevolence | Злорадство
- Vaal Righteous Fire (Праведный огонь ваал)
- Enlighten (Наставник) (уровень 2-4)
Vaal Discipline (Дисциплина ваал) - применяем в опасные моменты для мгновенного запуска перезарядки энергощита.
Vaal Righteous Fire (Праведный огонь ваал) - применяем только ваал версию способности, обычную применять нельзя.
- Flame Dash | Огненный рывок
- Storm Brand | Клеймо бури
- Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 6, не выше)
- Second Wind Support | Второе Дыхание
Используем Storm Brand | Клеймо бури на толстых монстрах и боссах, без него наш Elemental Equilibrium | Равновесие стихий не будет работать корректно на толстых целях.
Камни в жезле
- Orb of Storms | Сфера бурь
- Storm Brand | Клеймо бури
- Frost Bomb | Морозная бомба
Все камни в жезле автоматически применяются за счёт мода-триггера, их невозможно использовать вручную.
Orb of Storms | Сфера бурь и Storm Brand | Клеймо бури нужны для активации Elemental Overload | Стихийная перегрузка и Elemental Equilibrium | Равновесие стихий.
Frost Bomb | Морозная бомба вешает на противников дебафф снижающий их устойчивость к холоду.
Камни в щите
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (Уровень 1)
- Immortal Call | Призыв к бессмертию (уровень 1)
- Tempest Shield | Щит бури (уровень 6)
Камни в этой связке нельзя прокачивать выше указанных уровней, иначе связка не будет работать.
Прокачка персонажа
https://pastebin.com/KVkYGkBh - Path of Building содержащий прогрессию деревьев при прокачке по Актам.
Деревья на официальном сайте:
- http://poeurl.com/dfFc
- http://poeurl.com/dfFd
- http://poeurl.com/dfFe
- http://poeurl.com/dfFg
- http://poeurl.com/dfFh
- http://poeurl.com/dfFi
- http://poeurl.com/dfFj
- http://poeurl.com/dfFk
- http://poeurl.com/dfFl
- http://poeurl.com/dfFm - дерево начальной версии на 86-ой уровень
Акт 1
Поскольку нам не нужен дополнительный персонаж - сразу же создаём Бандита.
В 1-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #1.
Сначала прокачаем Coldhearted Calculation | Холодный расчет, пройдя через Elemental Focus | Концентрация стихий, затем возьмём Saboteur | Диверсант.
После убийства Хиллока собираем все предметы и заходим в город. Продаём Нессе все ненужные предметы, начальные камни оставляем, они могут нам пригодится для создания Topaz Ring | Кольцо с топазом (рецепт торговцев: Iron Ring | Железное кольцо + зелёный камень = Topaz Ring | Кольцо с топазом).
Проверяем продаёт ли Несса жезлы с нужными нам цветами связок:
- 3 Синих
- 2 Синих 1 Зелёный
- 1 Синий 2 Зелёных
Вышеуказанные цвета связок будут нам нужны на протяжении почти всего времени прокачки по Актам, всегда обращаем внимание на предметы с такими связками.
У Таркли берём Stormblast Mine | Штормовая мина, устанавливаем первую связку:
- Stormblast Mine | Штормовая мина - Lesser poison | Меньший яд
Также проверяем Таркли на наличие предметов с нужными связями и ботинок со скоростью передвижения.
Stormblast Mine | Штормовая мина - мина, наносящая урон от молнии. Чем больше мин будет установлено перед детонацией, тем больше урона они суммарно нанесут за счёт механики цепного подрыва. 10 мин взорваных по одиночке, наносят значительно меньше урона 10 мин взорваных вместе. Поэтому старайтесь взрывать мины "пачками".
Lesser poison | Меньший яд служит небольшим бустом урона для мины.
При выполнении первых двух квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему стараемся собирать как можно больше синих и даже белых предметов, нам нужно будет много Scroll of Wisdom | Свиток мудрости.
После выполнения этих квестов возвращаемся в город, у Нессы берём Onslaught (Gem) Боевой раж и Quicksilver Flask (Ртутный флакон). У неё же докупаем камни в следующем порядке:
- Frost Bomb | Морозная бомба
- Arcane Surge (gem) Колдовской выброс
- Swift Assembly Support | Быстрая сборка
У Таркли берём Orb of Storms | Сфера бурь и Frostblink | Ледяной скачок. Не забываем проверить Таркли и Нессу на наличие нужных нам предметов.
На 4-ом уровне связки устанавливаем следующим образом:
- Frost Bomb | Морозная бомба - Onslaught (Gem) Боевой раж
- Stormblast Mine | Штормовая мина - Lesser poison | Меньший яд - Swift Assembly Support | Быстрая сборка
- Frostblink | Ледяной скачок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1) - Orb of Storms | Сфера бурь
Камни в этих и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.
Frost Bomb | Морозная бомба - сильная способность имеющая задержку перед взрывом. При установке бомбы, она испускает ледяные пульсы, снижающие устойчивость противников к холоду. Камень поддержки Onslaught (Gem) Боевой раж даёт бомбе наложить на вас Onslaught (баф) Боевой раж при убийстве врага.
Frostblink | Ледяной скачок - начальная способность передвижения, позволяющая перепрыгивать небольшие обрывы. При применении Frostblink | Ледяной скачок наносит урон от холода в точке применения и в точке назначения. Arcane Surge (gem) Колдовской выброс позволяет получать Arcane Surge | Колдовской Выброс при применении Frostblink | Ледяной скачок. Нам важно чтобы Arcane Surge (gem) Колдовской выброс был не выше первого уровня, чтобы каждое применение Frostblink | Ледяной скачок активировало бафф. Если Arcane Surge (gem) Колдовской выброс будет 2-го уровня (Несса может продавать сразу камень 2-го уровня) то ничего страшного, главное не выше.
Frost Bomb | Морозная бомба и Frostblink | Ледяной скачок стоит применять в комбинации. Как только видите подходящий пак врагов - бросаете в него Frost Bomb | Морозная бомба, подбегаете во внутрь пака и используете Frostblink | Ледяной скачок. Выживших врагов добьёт взрыв от Frost Bomb | Морозная бомба.
Orb of Storms | Сфера бурь на данном этапе используем только на боссах, коробках и сильных монстрах вроде сущностей для получения дополнительного урона. Позже эта способность будет применяться в других целях.
После Тюрьмы и убийства Брутуса берём у Нессы Added Lightning Damage Support | Урон молнией, у Таркли берём Flame Dash | Огненный рывок.
На 10-ом уровне связки должны выглядеть следующим образом:
- Frost Bomb | Морозная бомба - Onslaught (Gem) Боевой раж - Added Lightning Damage Support | Урон молнией
- Stormblast Mine | Штормовая мина - Swift Assembly Support | Быстрая сборка - Lesser poison | Меньший яд
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1, не выше) - Orb of Storms | Сфера бурь
Flame Dash | Огненный рывок - работает так же как и Frostblink | Ледяной скачок, однако он имеет 3 заряда, работает на большее расстояние (которое будет расти по мере прокачки камня) и его нельзя использовать в качестве боевого заклинания.
Frostblink | Ледяной скачок стоит использовать в рецепте торговца на получение Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром (Любой синий камень + Iron Ring | Железное кольцо. Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром очень сильно поможет в предстоящем бою с Мервеил. Желательно иметь 2 таких кольца.
Акт 2
Во 2-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #2. Сначала возьмём Growth and Decay | Рост и увядание, затем пройдём вниз к Entropy | Энтропия. Этот этап посвящён увеличению постепенного урона.
В начале 2-го Акта обязательно выполняем квест Great White Beast | Великий белый зверь, в награду за который берём у Йины вторую Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
После выполнения квеста Intruders in Black | Захватчики в черном берём у Груста Summon Skitterbots | Призыв мехаботов, у Йины докупаем Cold Snap | Укус стужи и Herald of Thunder | Вестник грома.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый берём у Шёлка Trap and Mine Damage Support | Урон ловушек и мин, у Йины докупаем Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар, Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) и Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий.
На 18-ом уровне Камни должны выглядеть следующим образом (активные камни умений начинаем использовать уже с 16-го уровня):
- Cold Snap | Укус стужи - Onslaught (Gem) Боевой раж - Added Lightning Damage Support | Урон молнией
- Stormblast Mine | Штормовая мина - Swift Assembly Support | Быстрая сборка - Trap and Mine Damage Support | Урон ловушек и мин
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
Камни без связей:
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов, Herald of Thunder | Вестник грома, Frost Bomb | Морозная бомба, Orb of Storms | Сфера бурь
Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) и Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий откладываем качаться во вторую раскладку оружия.
С этого момента Frost Bomb | Морозная бомба используем только на боссах и сильных монстрах с целью снижения их устойчивости к холоду.
Herald of Thunder | Вестник грома даёт бонус плоского урона молнии, что будет очень полезно на раннем этапе прокачки.
Summon Skitterbots | Призыв мехаботов накладывают на врагов 2 ауры - шока и охлаждения. Аура шока на 15% увеличивает получаемый врагами урона, аура охлаждения незначительно снижает скорость передвижения врагов.
Не забываем что во 2-ом Акте мы убиваем всех бандитов.
Акт 3
В 3-ем Акте мы будем следовать дереву прокачки #3. Это дерево фокусируется на наборе выживаемости: Сначала возьмём Resourcefulness | Изворотливость и Blood Siphon | Переливание крови, затем пройдём к Heart and Soul | Сердце и душа.
После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные берём у Марамоа ауру Malevolence | Злорадство, откладываем её качаться во вторую раскладку оружия.
После убийства Легата Гравиция берём у Марамоа Pyroclast Mine | Пирокластовая мина, у Клариссы покупаем Vortex (Gem) (если нету Orb of Chance | Сфера удачи, откладываем покупку до тех пор пока не появится). Pyroclast Mine | Пирокластовая мина ставим вместо Stormblast Mine | Штормовая мина, Stormblast Mine | Штормовая мина выбрасываем.
Акты 4 и 5
На данном этапе мы будем следовать деревьям прокачки #4 и #5. Их целью служит взятие ключевых умений Elemental Overload | Стихийная перегрузка и Elemental Equilibrium | Равновесие стихий соответственно.
В лабиринт идём на 32-33 уровнях, в нём прокачиваем Patient Reaper | Терпеливый жнец.
На 35-ом уровне мы вкачиваем ключевое умение Elemental Overload | Стихийная перегрузка. С этого момента обязательно применять Orb of Storms | Сфера бурь на паках и боссах для поддержания бафа от Elemental Overload | Стихийная перегрузка. На этом уровне желательно немедленно пойти в 1-ый Акт, чтобы купить у Нессы камень Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов и поставить его в связку к Orb of Storms | Сфера бурь. Это увеличит шанс крита Orb of Storms | Сфера бурь, что в свою очередь повысит шанс активации Elemental Overload | Стихийная перегрузка.
В награду за убийство Малахая, в конце 4-го Акта берём Bonechill Support | Леденящее охлаждение.
В 5-ом Акте берём Stibnite Flask | Стибнитовый флакон.
Акты 6 - 10
Не забываем добрать сопротивлений в начале 6-го Акта, проще всего будет это сделать при помощи крафтов в своём убежище.
В 6-ом Акте обязательно делаем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость, он позволит покупать у Лилии любые камни. После чего покупаем у неё камни Hypothermia Support | Переохлаждение, Swift affliction (Стремительный недуг) и Bonechill Support | Леденящее охлаждение.
Делаем глобальную перестановку камней:
- Vortex (Gem) - Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) - Swift affliction (Стремительный недуг) - Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий
- Cold Snap | Укус стужи - Hypothermia Support | Переохлаждение - Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) - Bonechill Support | Леденящее охлаждение
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
- Orb of Storms | Сфера бурь - Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов
Камни без связей:
- Malevolence | Злорадство, Summon Skitterbots | Призыв мехаботов, Frost Bomb | Морозная бомба
После чего убираем из дерева Saboteur | Диверсант, Entropy | Энтропия и ведущие к ним маленькие таланты.
На данном этапе мы вкачали Elemental Equilibrium | Равновесие стихий - это значит что на нашем оружии не должно быть мода Добавляет от # до # урона от холода к чарамAdds # to # cold damage to spells. В противном случае вы будете нарушать работу Elemental Equilibrium | Равновесие стихий.
В 7-ом Акте за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём Granite Flask (Гранитный флакон). Сетап фласок на данном этапе должен быть таким:
- Фласка на здоровье
- 2 x Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Stibnite Flask | Стибнитовый флакон
- Granite Flask (Гранитный флакон)
В конце 7-го Акта идём проходить второй лабиринт, в котором прокачиваем Prolonged Pain | Затяжная боль (если вы новичок и не уверены в своих силах - откладывайте прохождение лабиринта до начала 9-го Акта, пройдёте перед фармом Кровавого Акведука).
В начале 9-го Акта останавливаемся на фарм Кровавого Акведука. Фармим его до 62-го уровня, попутно собирая хаос рецепты (что это такое можете прочитать в нашем гайде [Рецепты торговцев]) и надеемся на выпадение карточек Humility | Смирение, которые при первой возможности продаём за 2-3 x Orb of Chaos | Сфера Хаоса.
После получения 62-го уровня идём заканчивать Акты. Проходим все квесты 10-го Акта кроме убийства Китавы. Перед убийством Китавы проходим 3-й Лабиринт, в котором прокачиваем Ghost Dance | Призрачный танец. После чего убиваем Китаву и выходим на Атлас.
Прогрессия билда
На свою первую валюту стоит приобрести 2 начальных предмета (их роллы не важны):
- Rime Gaze | Ледяной взгляд
- Profane Proxy | Оскверненное доверие
Profane Proxy | Оскверненное доверие устанавливаем в левый слот для кольца. В него вставляем Frostbite (Обморожение). Это заменит ауру нашего охлаждающего мехабота на ауру проклятия Frostbite (Обморожение), что даст хороший прирост урона.
После приобретения вышеуказанных предметов, стоит начинать копить валюту для перехода в Основной билд через энергощит, для этого нам будет необходимо скрафтить нагрудник.
Лучшим способом это сделать будет сбор базы Sacrificial Garb | Жертвенное облачение при помощи карточек The Sacrifice | Жертвоприношение. Способ крафта нагрудника описан в разделе предметы.
Если это не первый ваш персонаж на лиге, то сборку начальной версии можно пропустить - сразу собирайте основную версию через энергощит.
Во время фарма карточек, мы будем вынуждены использовать версию через здоровье:
https://pastebin.com/caAFN64j - PoB начальной версии.
http://poeurl.com/dfFm - дерево Начальной версии через здоровье на 86-ой уровень.
Камни начальной версии
Основная связка в броню:
- Vortex (Gem)
- Controlled Destruction (Контролируемое разрушение)
- Swift affliction (Стремительный недуг)
- Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий
- Efficacy (Эффективность)
В качестве начального нагрудника рекомендуем приобрести дешёвый 5-линк нагрудник (Tabula Rasa | Табула раса или 6 линк нагрудник со здоровьем будет лишней тратой, потому что это отсрочит крафт основного нагрудника).
В шлеме Rime Gaze | Ледяной взгляд:
- Cold Snap | Укус стужи
- Hypothermia Support | Переохлаждение
- Controlled Destruction (Контролируемое разрушение)
- Bonechill Support | Леденящее охлаждение
В кольце Profane Proxy | Оскверненное доверие:
- Frostbite (Обморожение)
Перемещение:
- Flame Dash | Огненный рывок
- Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 6, не выше)
- Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
- Second Wind Support | Второе Дыхание
Выживаемость:
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (Уровень 1)
- Immortal Call | Призыв к бессмертию (уровень 1)
- Tempest Shield | Щит бури (уровень 6)
Камни должны быть именно таких уровней, не выше. Иначе комбинация не будет работать.
Ауры:
- Malevolence | Злорадство
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
Остальное:
- Orb of Storms | Сфера бурь
- Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов
- Frost Bomb | Морозная бомба
В оставшихся слотах гнёздах стоит качать Discipline | Дисциплина и Enlighten (Наставник).
-
expand_moreПредметы начальной версии
Предметами версии через здоровье стоит выбирать редкие предметы с как можно большим количеством здоровья и сопротивлений (в том числе к хаосу).
Обращайте внимание на то какие сопротивления и на каких предметах вы собираете.
- Rime Gaze | Ледяной взгляд - Ссылка на покупку
- Profane Proxy | Оскверненное доверие - Ссылка на покупку
- 5-линк нагрудник - Ссылка на покупку
- Жезл - Ссылка на покупку
- Щит - Ссылка на покупку
- Перчатки - Ссылка на покупку
- Ботинки - Ссылка на покупку
- Пояс - Ссылка на покупку
- Амулет - Ссылка на покупку
- Кольцо #2 - Ссылка на покупку
Часто задаваемые вопросы
Почему не оккультист?
Плут обладает большей выживаемостью и подходит для игры как на хардкор (одна жизнь), так и на SSF лигах. Собрать этот билд плута намного проще и дешевле, чем собрать хороший билд на Оккультиста, который будет стоить на 10-15 Exalted Orb | Сфера Возвышения больше.
Какие моды на картах для нас опасны?
- Монстры отражают стихийный урон - непроходимый для нас мод
- Мод снижающий шанс блокировать - опасный мод, на таких картах стоит играть аккуратнее
- Мод уменьшающий АоЕ персонажа - неприятный мод, зачистка таких карт занимает больше времени
- На карты с модом не дающий регенерировать ману нужно брать мана фласку
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
https://pastebin.com/FsFy4YyJ
Планирую блоки поднять через Нить и Кластер новый на Сапрес побольше. Я на Приватной лиге играю, так что доступ к уникам и вещам соответствующий.
Играю сейчас на похожем. Урона мало, только резерв ХП спасает на +3 ауры на щите. Плут живучий, но там надо сапрес и пасивку на непрекращающуюся перезарядку ЕС и восходку перезарядку щита при супресе, иначе жить вообще сложно. Обычных контент тянет, а убер уже сомневаюсь, если ты не корейский прогеймер и все доджижЪ руками.
Привет, собирал этот билд раньше , сейчас он умер? В 3.19
Обновление 3.19 ?
так где тогда билд не умираемый ? дайте ссылку
все еще жду(
Билд оживет в 3.16?
Реально ли в 3.16 он возрождается?
Валера, настало твое время. Ждем к 3.16. :)
Опачки! А кто это у нас возвращается в связи с последними новостями по баффам постепенного урона от холода?
Обновите под 3.15 Гайд, пжласта, быстрее
Луткипер, пожалуйста, обновите гайд под 3.15. А то получается, что нас обделили. :D
Так-то пострадали ведь очень многие билды, но Вихри и Големы пируют вон со своими гайдами, а мы только заходим и печалимся. Пусть наш Плут и не будет таким, как был ранее, но главное, что на нем очень комфортно играется. Боссов не сможем убивать как раньше – не беда. Будем убивать дольше. Серьезно. Кроме вашего сайта и смотреть-то всегда было негде. А тут такая засада.
Луткипер, а как насчет похожего гайда, но на Оккультистку?
Там манакосты назад возвращают. Очень ждем возрождение великого трикстера и возможное экстренное обновление гайда под 3.15. :)
жаль что лигу придётся пропустить поиграю в батлу
Так а в чем конкрертно нерф билда заключается? Прям критичный. Так и не понял. Может кто объяснить?
Собрал билд, позакрывал многое ) Сирус 8а не сразу дался, но пересел на комп с хорошим фпс и звуком и задоджил атаки сируса, а так луч дай шотал всетаки. Создатель, древний, убердревний легли. Хочу попробовать поменять на фласку отвар ведьменского огня на уклонение и увеличение постепенного урона, мне кажется хороший прирост должен быть в уроне на боссов. Так же поменял бошку на венец внутреннего ока, что освобождает от помаза амулет преображением души.
купила эффект на пургу - убили билд хд, обидно досадно. Но этот билд принес мне просто огромную кучу удовольствия. Я очень надеюсь что в будущем вы сможете его хоть как то оживить, он мне слишком нравится. Спасибо за вашу работу! 9 месяцев им играла) это прекрасно, плак
Блииин, а я как раз попробовать его хотел((
Что теперь делать с уроном? Скорее, брат, подскажи...
в 3.15 будет актуален?
Сделайте пожалуйста билд на бб/бф
Спасибо за билд!
Выживаемость колоссальная!
Как же приятно перестать дохнуть "внезапно" в этой игре рандома!
Собрал ускорение начала перезарядки энергощита под 100 (немного потерял в дамаге, но начинать регенерировать энергощит уже через секунду после плюхи для криворукого меня - стало отличным подспорьем).
Валил вашим билдом всё, что движется. А что не двигалось, двигал и тоже валил.
Сирус и Убер Древний стали обыденностью. Убер Атзири разве что ещё не перестала иногда валять.
Дорогие Ультиматумы стали отличной статьёй дохода. Там, где многие тушевались и продавали начертанные ультиматумы со стоянием на кругах - этот билд мог их проходить!
Лига прошла в радости и на одном дыхании.
Ещё раз спасибо автору!
Почему нужен жезл именно 4 лвл?
А если на кольце гнездо вместо щита, в него обморожение, а вместо праведного огня мехаботов?) На боссах можно убрать мехаботов и руками обморожение юзать, а на мобах маны хватает (267 у мня остается). Стоит кольцо брать?
Спасибо за билд.
Советую обратить внимание на уникальную фласку Мудрый дуб - пробивает сопротивление стихиям.
И на нод с дерева от нити надежды - пожиратель света - похищение ЭЩ.
Вопрос: как увеличить радиус пурги?
А как защититься от яда и постепенного урона? Когда жизнь = 1 не успеваю прожать бутылку и ваншотаюсь. Из-за этого не могу перейти полностью на энергощит, чтобы была хотябы 1000 здоровья, чтобы успеть увидеть когда здоровье начинает снижаться и успеть прожать бутылку.
Ну я собрал данный билд в надежде забыть про ваншоты. Я вроде бы осозновал все нюансы типо медленная зачистка и тд, но в реале все оказалось слишком печально (при этом билд хороший но для тех кто готов им играть).
Плюсы - достижения:
Убер древний, убер шейпер, сирус 8, убер лабы все 3 на изи и все остальное убер (кроме убер атзири - тупая возвратка!). Все проходится медленно и уверенно как катком, все танкуется лицом (ну прям в наглую стоять под метеором сируса не советую как кто то писал что там урон 10.5к - при 13к щита - ваншот на 8 сирусе).
Практический не бывает ваншотов (взрыв трупа остался но зависит от колва трупов 1-2-3 я переживал, в куче трупов понятно ваншот). Самое важное - исчезли ваншоты от хер пойми чего - иногда прилетает тыщ 8 урона из неоткуда но это спокойно танкуется даже бомже билдом. Вообщем я б этот билд вообще на ХК советовал.
Минусы:
Кач по сюжетке был фуфуфу (до 6 акта, потом полегче).
Зачистка карт медленная а с ультиматумом вообще до 5-10 минут растягивается.
Убийство босов медленное (хотя это мб и плюс в плане посмотреть механники и живучесть позволяет многие скилы принять лицом и в след раз спокойно не ловить их - в отличие от циклона у которого взрывной урон но отлетает от половины скилов ударов и тд)
Имеет зависимость от возвратки - больше всего бесит что сам скил не возвращает урон а блинк и скилы в жезле возвращают их их хватает что бы отьехать (блинканулся через толпу - сам себя сжег)
Сложно собрать билд с нуля - фарм медленный плюс стартовый билд в хп совсем не живучий, стоит более менее шмот уже прилично а самому на него фармить эт такое - если это 2-3 чар то норм а с нуля я б не советовал стартовать им!
Медленный кач (ну как и фарм - медленно чистишь карты медленно качаешься).
Сложности с храмом ацоатль - лично моя любимая лига строить храм и чистить его - этим билдом на 16 картах тупо не успеваешь зачистить боса что бы апнуть комнату в храме (ну понятно можно купить шмот за 60-100 экзов поднять урон и чистить но не каждый сможет).
Ловит контроль - пару раз умирал из-за стана и так грустно стоишь скилы не работают и просто медленно щит уходит в 0, хотя бывало что на последних % успевал блинк и отхилится.
Вообщем интересный билд но как лиг стартер вообще не рекомендую (да и в целом я б его отнес к категории жирных катков)
Не понимаю ребят, которые на что-то жалуются, особенно что билд дорогой, потратил около 8-10вых, 9700 еса, 79 лвл, учитывая то, что дисциплина только 17 лвла, и далеко не топовый шмот:)
Добрый вечер! Я играла этим билдом прошлую лигу - это просто восторг! Но ребята из гильдии сказали, что есть такая же версия этого билда, но на ведьме(через прокляшки). Подскажите, пожалуйста, будет ли у Вас этот билд когда-нибудь? и второй вопрос: Чем отличаются эти билды? у бандита больше выживаемости?
Доброго времени суток. Не могу понять где потерял дамаг. Даже бюджетное дерево с этого сайта имеет в два раза больше дот-урона с вортекса, уже все глаза проглядел. если кто подскажет буду рад.
Ссылка на пастербин https://pastebin.com/iwwB4Ueb
Заранее спасибо.
Авторам большое спасибо за билд, просто супер!!! Вопрос к затокам, актуальны ли изменения в билде в лиге 3.14 если играешь на стандате?
КОЛЬЦО В МАКСИМАЛЬНЙО ВЕРСИИ ССЫЛКА НЕ РАБОТАЕТ!
Разобрался с билдом, спокойно закрывает любой контент , спасибо за гайд.
Хотелось бы узнать как можно улучшить билд, хочется больше урона.
Один самоцвет пока что не пробужденный, но может есть еще какие-то ошибки.
Заранее спасибо, очень надеюсь увидеть комментарии от Singularity и LootKeeper. Очень хорошо разбираете все ошибки.
ПоБ на данный момент https://pastebin.com/3DvwPkTi
И да могу чутка понаглеть(донатил сюда, и закупался тут выхами) Очень скудно стало по билдам в этой лиге, есть ведь действительно много дешевых билдов и ламающих лица, но тут нет не одного что странно.А сайт ведь этот единственный в ру сегменте с такими разжоваными билдами. Вообщем спасибо за все, никого не хотел обидеть.До след лиги.
Вообщем накушался я в этой лиге знатно...Билд хороший, но есть много но, он не для новичков( где новичку взять столько валюты на покупку предметов с энергощитом). Много кнопок, клеймо,пурга, укус, 2 ауры,+5 фласок, пурга укус, я так на минере не спамил) +нужно понимание когда эти ауры прожимать. Теперь о выживаемости, вложил в билд уже 40+вых, 93 уровень, нет множителя% на энергощит на поясе и ботинках, ес у меня равен 7900+, пояс и ботинки с % ес, от 3-4 вых, вот вам и недорогой билд, хотите еще урон поднять хотябы до 7лямов, надо будет еще вых 70, либо крафтим все сами а там может и дороже выйти.Для себя понял одну вещь что скока бы у тебя не было выживаемости, хоть все туда засунь и бегай с 1уроном, в этой игре тебя шотнуть может абсолютно все что есть на экране, и не важно сколько у тебя выживаемости-это пое. Не верю тут челикам в коментах про - взял 100 не разу не умерев, ну что за бред=( Вывод проще взять стеклопушку и убивать на экране все что видишь быстрее чем оно обратит на тебя внимание, с босами так же, и на этом билде приходится соблюдать механику,но разница в том что вы будете переводить боса в разы дольше из фазы в фазу, чем на той же стеклопушке, .Для примера убил я им сириуса 8, за весь бой он поставил около 10 лабиринтов, кучу метеоров, зашел на минера и фазы пролетали мгновенно(а он одет на вых 20) За билд спасибо, но если вы действительно новичок то не советую упарыватся в выживаемость и такие билды на стандарте, за цену этого билда можно собрать кучу миликов и магов, которые будут анигилировать 1-2 экрана одной кнопкой, что я и сделал. чукча не писатель
Доброго времени суток!
В виде эксперимента убрал из палки storm brand, заменив его на frostbite. По побу довольно приятный прирост урона, но иногда проскакивает колд рез на мобах (фиксится самостоятельным прожатием второго storm brand, установленного в связке с flame dash). Имеет ли такой вариант право на жизнь?
Билд мне понравился, на актах хорошая зачистка, но как новичок встретил проблему в древе, точнее в том что начал качаться по ссылкам в билде и только потом перешел на поб, но древо отличается от того что я уже вкачал, как быть? продолжать качать по ссылкам с билда или перестраивать под то что дано в поб?
Перебрал 3 билда в этой лиге, и наконец то нашел вроде свое, 79 уровень 7к энергощита, вложил 30+вых.Урона конечно моловато, но как же он живет.После сюжетки закрыл убер лабу и пошел сразу в ультиматум на 15 карте, даже не почувствовал.Спасибо Валера!
Добрый вечер!кто нибудь мог бы посмотреть моего персонажа и подсказать,что ещё стоило бы улучшать,к чему стремиться? https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Eropbl4
Добрый день. Мне, как человеку который совершенно не хочет заморачиваться с побом и тд , а просто хочется поиграть при этом не имея проблем с ресурсами, билд таки да зашел.) Я не любитель мега урона , предпочтение отдаю выживаемости и спокойному ,даже можно сказать однообразному геймплею. Спасибо ребята , все понравилось .
У меня вопрос . Не могу включить дисциплину.Очевидно не хватает маны . Может наставник должен быть 4 го уровня ??? Вроде на дереве все перепроверил но маны хватает только на паука, яснсть ума и злорадство .. даже если отключить ясность .. то все равно не хватает маны . Понимаю что еще не все камни прокачены итд . Спасибо за ответ .
P.S. Ребята гляньте на вещи пожалуйста . Все обошлось , порядка 70-80 плюс минус
Спасибо
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/DarsiZ/characters мой персонаж
Доброго времени суток! В Поб не взят талант "Обет фанатика", в дереве с офф. сайта он вкачан, вопрос, где правильно?
Играю на лиге ультиматум такой вопрос обязательно покупать гем с имуном к осквернённой крови если сейчас есть бутылка которая снимает негативный эффект и даёт имун ? Или я что то не понимаю ?
Собрал вот такой билд https://pastebin.com/9PWneb5v убил почти всех боссов кроме мейвен и босса шахты(но я не копал вообще), маловато урона да и эти моменты с запоминалками сложно даются из за луж который мозг выплевывает, но думаю даже таким билдом можно пройти и это при том что это моя вторая лига а на прошлой я только до желтых карт дошел, считаю что билд очень сильный и дешевый, так что советую для новичков. Посоветуйте что первым делом улучшить и есть ли какие то ошибки в сборке, в кармане где то 15 экзов
Чё за рофл парни кто знает,добавил фенума в бестарий а его там нет,3 штуки уже просрал,в чём подвох?
Играю на этом билде. Еще чуть не докачался, но у меня несколько вопросов. Как играть на плойке если укус стужи летит не в мобов, а за них. И где мой дпс? https://pastebin.com/s3Pjz71Q. Подскажите что не так делаю, пожалуйста) Бюджета правда не очень много
Такой вопрос, какие камни лучше брать 21 лвл, а каким повышать качество, а то до сих пор не могу допереть. Заранее Спасибо за ответ)
Билд хороший, но то что описано в "прокачка персонажа" советую пропустить, это ад полнейший! понимаю что гайд писал знающий человек, ибо нуб в админах этого сайта не сидел бы, но этот человек точно не качался по этому сценарию, урон так себе и выживаемость, видно что текст расчитан на человека знающего игру. эти связки до 6 акта как минимум не работают!!!!!!!! урона нету, я все делал по гайду и по видео, все пересматривал по несколько раз, думал что моя вина, может чего упистил!! пересмотрите пожалуйста гайд!!
качал по вашим гайдам големансера и скелемага, топчик! честно! но тут акты ад!
Подскажите пожалуйста, на 88 уровне переделал билд под ЭС, проблем с выживаемостью нет 9к щита есть, бывают, конечно , ваншоты, но больше от моих ошибок.
Вопрос в том, откуда в дереве на 93 уровень столько поинтов, может я в упор не вижу где это описано?
Мне не хватает до кластерных еще около 8 поинтов, а когда будут кластеры, то там еще 14 надо, как так?
Или кластеры дают поинты?
Народ подскажите как вы Убер Атзири проходили на этом билде прям беда с прошлой лиги.
Кстати кто пишет что билд слабоват шахта и все 20 волн делириума просто как песня проходится.
Доброго времени суток. Подскажите с какого лвла нужно респекаться в энергощит?
Почему то не ощущаю сверхживучести, часто приходится отходить даже от небольшой группы мобов,начинают пробивать даже под фласками,на боссах та же беда.Также не хватает дамага,хоть и шмот уже собран неплохо,не знаю в чем проблема.
https://pastebin.com/jZDsc0Qt
Почему не рекомендуется самому зачаровывать шлем?
Подскажите с чего начать прогрессию, собрана основная версия на 80%, 9800 щита, с камней умений или продолжать улучшать шмотки,
Текущий профиль https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/asmodey12
Добрый день. В гайде написано что Изворотливость берется в 3 акте. Однако, судя по ссылке на дерево, она у нас уже взята во втором акте. А в третьем берем Переливание крови и через Накопленную мудрость к Сердцу и Душе. Не то чтоб критичное замечание, просто я сейчас качаюсь по вашему гайду, вот столкнулся с этим.
Подскажите, где я допустил ошибку в билде.
https://pastebin.com/ywrj5Rq4
Приветствую!! Взял билд для ознакомления с игрой, так как, очень доступно описано. Вот только не пойму, как перейти на сборку энергощита. Ветки пасивных умений довольно сильно отличаются. То есть, будет необходимо собирать довольно много сфер раскаяния? И в какой момент можно переходить на сборку энергощита? Я только на 8 акте и много еще не знаю, но не хотелось бы получить негативного впечатления из-за кривой сборки.
Чем лучше временно заменить Дух паука, пока я ищу рецепт?
Почему я не могу включить дух паука? Все по билду сделал, только ветка без кластеров.
Можете посоветовать что лучше фармить на этом билде? Сейчас тупо бегаю на на т10-12 мапах убивая этих гвардов но куда мне двигаться?
День добрый, возник такой вопрос. В "Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон" дано одно дерево прокачки, а в "Прокачка персонажа" совершенно другой. Как понять что качать?
я прошу прощения, но вы уверены,что этим билдом ещё можно играть? В прошлой лиге не смотря на частые смерти в end -game, закрыл почти всё. Сейчас это полный кошмар. Нахожусь в 4м акте - сопротивления (65-72), HP 900 , ЭЩ 200. любой пропущенный удар - мгновенная смерть. После применения укуса стужи - 2-3 секунды, ни с места сдвинуться, ни фласку применить.
Добрый день, не могу понять как работает умение "Равновесие стихий", почему оно даёт +50 скажем к холоду, а не -25, типа "Пурга" не считается как атака? Распишите пожалуйста
Может я что то и не понял в этом билде . Не так давно играю. Но . С энергощитом 10250 ни какой супер выживаемости не увидел . Причем перса не ваншотят а убивают большим входящим уроном .То есть - бам , бам , бам и Вы -" отлетели ". Щит , тупо не успевает восстановиться . Возможно при энергощите выше 12000 и по другому , только по " баблу" это совершенно другие деньги чем потратил я . У меня по моему ушло , что то около 35- 45 вых . Да и первичная прокачка этого билда весьма унылая . Поэтому , тем кто не побывал но очень хочется , сначала прикиньте как Вы наберете щит выше 12000 .
Я правильно понимаю, сначала нужно играть через хп, а потом около 86ур брать талант на имун к хаосу и переходить на энергощит?
Вы ещё забыли упомянуть в изменениях билда, что ослабили морозную бомбу. Не сильно ли это повлияет на урон?
Что делать терь без срабатывания жезла, объясни подробно плиз.