[Не актуален] Берсерк Клич полководца и Сокрушающий щит. Билд на Дикаря
Обновления гайда
Обновление для лиги Заклятие 3.23 от 08.12.23
Гениальные разработчики удалили Divergent Shield Crush | Искривлённый: Сокрушающий щит, который был ключевым предметом в нашем билде. А также изменили качество камня General's Cry | Клич полководца и убрали зачарование на шлеме. Теперь у нас убрали ещё и скорость перезарядки билда, что очень сильно влияет на урон и на комфорт при зачистке. Но обычная версия билда через Blade Flurry | Порыв клинков не изменилась, можете поиграть на ней, но у неё очень слабая выживаемость, потому для новичков этот вариант не подойдет точно.
Из-за этого нам придется похоронить данный билд, т.к. он потерял около ~40% урона в максимальной версии, и эффективно убивать всех убер-убер боссов не сможет.
Начальные версии билда в целом это никак не затронуло, но есть билды и посильне, потому продолжать играть этим билдом мы не советуем.
Обновить данный билд не выйдет, т.к. нужные предметы/механики удалены из игры.
Общая информация
Берсерк через связку General's Cry | Клич полководца и Shield Crush | Сокрушающий щит - это персонаж с огромным уроном, который легко справляется с любыми боссами в игре, включая убер-убер боссов 85 уровня. При этом он обладает крайне простым геймплеем, при котором вам нужно нажимать в основном только одну кнопку которую мы ставим на ЛКМ и бегать около босса. Тем самым вы будете призывать воинов, которые будут атаковать щитом ваших противников, после чего они пропадут и мы повторим цикл заново.
Если вы ещё никогда не убивали убер убер боссов или ищите билд на котором их можно довольно легко фармить - это то что надо. Даже максимальную сборку можно не очень дорого собрать, а она себя уж точно быстро отобьет при фарме боссов!
Слабости билда - это зачистка и выживаемость.
Из-за особенности способности Shield Crush | Сокрушающий щит, при зачистке карт она не очень хороша, монстры хоть и лопаются, но нужно иногда ждать повторного перепризыва воинов.
В плане выживаемости, персонаж комфортно чувствует себя на картах и обычных боссах, но убер-убер боссы могут довольно легко нас убить, несмотря на используемые нами защитные механики. Есть некоторые варианты для дополнительного повышения выживаемости в билде, но это приведет к серьезной потере урона. Мы решили все же оставить довольно сбалансированную версию на наш взгляд, с большим упором на урон. Это позволяет легко справлятся со всем контентом и довольно быстро фармить боссов, благодаря очень высокому урону. Лишняя выживаемость лишь замедлит убийство боссов, и не сделает персонажа неубиваемым, хоть и позволит выдержать некоторые способности убер убер боссов.
Примерная стоимость сборок на актуальной лиге:
- Начальная сборка - около 20-80 Chaos Orb | Сфера хаоса
- Переходная сборка - около 3-9 Divine Orb | Божественная сфера, сильно зависит от стоимости Seething Fury | Бурлящая ярость и Emperor's Vigilance | Бдительность Императора
- Максимальная сборка - около 40-65 Divine Orb | Божественная сфера
Учтите что эти цены очень примерные! Они могут отличаться, в зависимости от текущего состояния лиги (сколько времени прошло со старта) и собственно от лиги. На стандарте цены могут быть выше в 2-5 раз.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Очень простой и приятный геймплей. Для нанесения урона нужно жать одну кнопку (которую мы ставим на ЛКМ) и бегать около противников
- Огромный урон по боссам
- Без проблем убивает любых убер убер боссов в игре
- Без проблем зачищает любые приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Подходит для старта на новой лиге
- Подходит для новичков
- Недорогой билд, даже максимальную сборку можно относительно недорого собрать
- Подходит для игры на консолях PlayStation и Xbox из-за простоты
Недостатки
- До перехода в крит версию (покупки основных предметов для билда) - билд не так эффективен
- Средняя выживаемость. Персонаж на картах чувствует себя комфортно, но на убер убер боссах почти любая опасная атака может его убить. Нужно либо уклоняться от способностей, либо быть готовым к тому что босса вы не убьете без смертей
- Не самая быстрая зачистка карт
- Не подходит для игры на SSF лигах, из-за большого количества специфичных предметов
- Не подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах
- Возможны проблемы с наличием каких-либо предметов из максимальной версии в наличии на консолях PlayStation и Xbox
Возможности билда
Билд может
- Любые верховные боссы Атласа, включая их убер-убер версии 85 уровней
- Любые приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Зараженные карты и их Разоренные версии
Билд не может
- Обмазанные карты под 5 сферами Делириума могут идти не очень комфортно из-за слабой зачистки и выживаемости
- Шахта на глубине ~300+
- Симулякр 30 волн, закрыть на раз возможно и получится, но точно не без смертей и не стабильно
Разбор механик билда
Механики нанесения урона
Клич Полководца и всё что с ним связано
General's Cry | Клич полководца - клич, который при использовании призывает призрачных воинов из трупов. Призрачные воины будут использовать атаку, которая связана с General's Cry | Клич полководца (в нашем случае это Shield Crush | Сокрушающий щит). Каждый воин использует его атаку лишь один раз, после чего исчезает. Это значит, что нам нужно постоянно создавать трупы, для поднятия новых воинов, также это значит, что чем чаще мы используем General's Cry | Клич полководца, тем больше мы будем наносить урона и тем стабильнее будет зачистка.
Для создания трупов мы будем использовать Corpsewalker | Трупоход. Эти сапоги создают трупы, пока вы двигаетесь.
General's Cry | Клич полководца нужно установить на левую кнопку мышки, таким образом способность будет применяться по истечению времени восстановления, пока вы бегаете персонажем.
Игроки, которые знакомы с другим популярным билдом через General's Cry | Клич полководца, могут задаться вполне резонным вопросом: "Почему для создания трупов не использовать псевдо пятилинк сапоги с сетапом Cyclone | Вихрь - Cast while Channelling | Сотворение чар при поддержании?".
-
expand_moreОтвет под спойлером
Наши основные способности не атакуют оружием, они атакуют только щитом (в отличии от Cyclone | Вихрь). Кроме этого, вышеуказанный сетап требует бОльших инвестиций в снижение стоимости применения способностей - на кольцах и амулете обязательно нужно использовать моды на снижение стоимости способностей (без этого билд не будет работать), это очень сильно ограничивает выбор бижутерии для нашего билда, что в последствии ещё и ощутимо его удорожает.
При этом, используя сетап с Cyclone | Вихрь, мы не получим вообще никакой выгоды по сравнению с Corpsewalker | Трупоход, кроме потенциально полезных (но не очень) дешёвых сапогов. Зато мы совершенно точно получим кучу проблем, которых не возникает при использовании Corpsewalker | Трупоход.
Для того, чтобы клич применялся без задержек, мы будем использовать талант Call to Arms | Призыв к оружию, который делает применение кличей мгновенными, а также делает общим время восстановление кличей, что лишает нас возможности использовать любые другие способности этого класса (например Enduring Cry | Клич стойкости мог быть полезным, но увы).
Для уменьшения времени восстановления General's Cry | Клич полководца мы будем прокачивать в дереве следующие кластеры талантов:
- Deep Breaths
- Natural Authority | Прославление и маленькие таланты между ним и Escalation | Эскалация
Атаки призрачных воинов от General's Cry | Клич полководца считаются улучшенными (Exerted), это значит, что любые моды, усиливающие улучшенные атаки, будут работать на наши способности.
Это важно, так как наш талант Берсерка War Bringer | Вестник войны будет давать огромный бонус урона к усиленным атакам. Кроме этого, мы будем использовать 4 средних кластерных самоцвета, усиливающих урон от улучшенных атак.
Эти 4 кластерных самоцвета суммарно дадут очень много бонусов:
- Позволят накладывать на врагов дебафф Intimidate (debuff) | Устрашение
- Позволять бафать персонажа при помощи Onslaught (баф) Боевой раж
- Будут давать персонажу генерацию Endurance Charge | Заряд выносливости, Frenzy Charge | Заряд ярости и Power Charge | Заряд энергии
Взаимодействие Призрачных воинов с другими механиками персонажа
- Призрачные воины не являются миньонами
- При создании призрачного воина, труп не будет считаться поглощённым
- Призрачные воины НЕ могут накладывать большинство эффектов при ударах:
- Вы не получите Frenzy Charge | Заряд ярости и похищение здоровья от Blood Rage
- Здоровье за удар из любых источников
- Воины могут накладывать ГЛОБАЛЬНЫЕ эффекты при ударе:
- Ослепление от The Dark Seer | Тёмный провидец
- Все виды состояний (шок, поджог, кровотечение, яд и тд)
- Проклятие от кольца или осквернения на перчатках (не путать с метками)
- Прокол
Сокрушающий Щит, Удар щитом и всё что с ними связано
В качестве основных способностей, которые будут применять призрачные воины от General's Cry | Клич полководца, мы будем использовать Shield Crush | Сокрушающий щит.
Shield Crush | Сокрушающий щит имеет высокий базовый показатель плоского физического урона. Его дает сам камень умения. Кроме этого, способность получает бонус плоского физического урона за каждые 15 единиц брони или уклонения на нашем щите. Это значит что:
- Любые модификаторы, дающие плоский физический урон на предметах (моды на кольцах, амулете и самоцветах бездны), оказывают небольшой эффект на урон нашего персонажа
- Любые множители урона имеют огромный эффект, но их практически невозможно найти на предметах для нашего билда
Shield Crush | Сокрушающий щит атакует именно щитом, в данном случае для способности щит считается оружием и она вовсе не использует наше оружие в основной руке. Это значит:
- Мы можем получить неплохую выгоду от использования Southswing Gloves | Правосторонние перчатки или похожих перчаток с аналогичными свойствами, так как в данном случае не будет никакого негативного эффекта
- Мы можем и будем использовать оружие, которое даёт глобальные бонусы для билда - The Dark Seer | Тёмный провидец (о нём немного позже)
Начиная с основной версии, мы будем собирать билд через криты. Для этого используем комбинацию:
- Seething Fury | Бурлящая ярость
- Emperor's Vigilance | Бдительность Императора
- Divergent Shield Crush | Искривлённый: Сокрушающий щит
Seething Fury | Бурлящая ярость и Divergent Shield Crush | Искривлённый: Сокрушающий щит дадут нашей способности базовый шанс крита и хороший бонус множителя критического удара. Которые будут обеспечиваться энергощитом от Emperor's Vigilance | Бдительность Императора.
Ещё бОльший бонус множителя критического удара, и других полезных бонусов, получим от использования нагрудника Dialla's Malefaction | Злодеяние Диаллы. За счёт использования гнёзд с зелёным цветом, получим +30% качества вставленных камней. Которые дадут внушительный бонус к множителю критического удара от Divergent Shield Crush | Искривлённый: Сокрушающий щит. Нагрудник в целом сильно увеличит наш урон, за счёт бонуса к качеству других камней основной связки.
Прокол
Чтобы не вдаваться в сложные формулы расчета урона от Impale (debuff) | Прокол, постараемся по-простому объяснить принцип работы этого дебаффа. При ударе, в цели застревают шипы - Impale (debuff) | Прокол, которые накапливают часть урона от основного удара. Шипы наносят урон из накопленного запаса, каждый раз, когда цель получает новые удары. Представьте, что вы забиваете гвозди в противника, с каждым новым ударом ему становится всё больнее и больнее, примерно так и работает Impale (debuff) | Прокол.
По умолчанию на цель можно наложить только 5 зарядов Impale (debuff) | Прокол, но этот максимум можно увеличить за счёт самоцвета Watchers Eye Default модом:
- Под действием Гордости накладываемые вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удараImpales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
Дополнительные заряды Impale (debuff) | Прокол дают огромный прирост урона.
Мы достигаем 100% шанс наложения Impale (debuff) | Прокол за счет:
- Impale Support | Прокол - 60%
- Merciless Skewering | Безжалостное пронзание - 15%
- Dread Banner (Знамя страха) - 25%
Нам необходимо набрать 100% шанс наложения дебаффа, так как нам важно каждым ударом накладывать заряды Impale (debuff) | Прокол на врага, иначе пропадает огромная часть урона.
Боевое безумие
Мы обязательно будем использовать способность Berserk | Боевое безумие. Она вешает на персонажа очень сильный баф увеличивающий урон, скорость атаки и передвижения персонажа, а также снижает получаемый персонажем урон, но при этом быстро расходует Ярость персонажа. Постоянное использование и поддержание этой способности становится возможным благодаря талантам восхождения Берсерка
- War Bringer | Вестник войны - даёт ярость при использовании кличей
- Crave the Slaughter | Жажда бойни - повышает максимальное количество ярости
Использовать Berserk | Боевое безумие стоит когда у персонажа 50+ ярости.
Кровь и Песок
Мы будем использовать ауру Blood and Sand | Кровь и песок. Она даёт персонажу 2 стойки - Песка и Крови.
Стойку Песка стоит применять во время зачистки, ведь она увеличивает радиус работы наших способностей, но снижает их урон. Стойку Крови стоит наоборот использовать против боссов, ведь она увеличивает наш урон, за счёт снижения радиуса способностей.
Защитные Механики
Защита персонажа состоит из:
- Около 4000 здоровья
- Более 60000 брони (под флаконами)
- Molten Shell | Расплавленный панцирь и Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Возможность легко набирать и поддерживать 20 зарядов Fortify | Укрепление
- 60% блока атак, 40% блока заклинаний (но с Glancing Blows | Скользящие удары)
- Почти постоянные 3 Endurance Charge | Заряд выносливости
- Progenesis | Прогенез фактически удваивает выживаемость против ударов (дорогой флакон, покупается одним из последних предметов в билде)
- Ослепление врагов + наложение на них дебафа Злословиеmalediction, который снижает наносимый врагами урон на 10%
Несмотря на такое обилие защитных механик, выживаемость персонажа нельзя назвать очень хорошой. Многие способности боссов и опасные атаки редких врагов, могут ваншотнуть персонажа.
Броня и Расплавленный Панцирь
У нашего персонажа под воздействием Molten Shell | Расплавленный панцирь будет более 60.000 брони. Это позволит полностью раскрыть потенциал способности, даруя нам щит прочностью 5.000 единиц.
Molten Shell | Расплавленный панцирь мы будем использовать 10-го уровня в связке с CWDT | Сотворение чар при получении урона 1-го уровня. Таким образом, любой незначительный удар тут же будет активировать Molten Shell | Расплавленный панцирь.
Нет никакого смысла прокачивать Molten Shell | Расплавленный панцирь выше, так как бонус щита от этой способности не увеличивается с уровнем, увеличивается лишь урон наносимый способностью (нам это не интересно).
Неуязвимость ко всем стихийным состояниям
Мы будем собирать полную неуязвимость ко всем стихийным состояниям. Делать это будем за счёт:
- Stormshroud | Грозовой покров
- 2 самоцветов бездны с модом 50% шанс избежать шока50% chance to Avoid being Shocked
Stormshroud | Грозовой покров заставляет неуязвимость к Shock | Шок работать и на все остальные стихийные состояния, а 2 самоцвета бездны в сумме дают 100% шанс избежать шок, что в итоге даёт полную неуязвимость ко всем стихийным состояниям.
Прогенез
Progenesis | Прогенез - уникальная фласка значительно повышающая выживаемость персонажа. Её крайне желательно использовать на убер боссах, таких как Мейвен, Убер Древний, Создатель и Кортекс. На них она поможет пережить ваншотящие способности.
Флакон задерживает 25% получаемого урона от удара, превращая его в постепенный урон, который будет нанесён персонажу в течение 4 секунд. Если усилить эффект флакона за счёт Enkindling Orb | Растопляющая сфера, то при 70% увеличении эффекта, вместо 25% получаемого мгновенного урона, флакон будет переводить 42,5%. Это почти в 2 раза увеличит выживаемость персонажа. То что раньше мгновенно могло его убить, теперь будет оставлять шанс на залечивание с помощью флакона здоровья.
Progenesis | Прогенез очень мощный предмет, обязательно рекомендуем им обзавестись.
Укрепление
Мы будем поддерживать на персонаже Fortify (баф) Укрепление, который позволяет персонажу получать меньше урона от любых ударов, будь то атаки или заклинания (не работает на постепенный урон).
Получать Fortify (баф) Укрепление мы будем благодаря связке Shield Charge (Удар щитом) и Fortify (gem) Укрепление. Т.е. мы будем получать один заряд при использовани Shield Charge (Удар щитом) в противников.
Эта защитная механика будет скорее как вспомогательная при зачистке, на боссах мы не сможем на неё сильно надеятся, из-за способа получения зарядов.
Блок и энергощит
У персонажа будет около 65% шанса заблокировать атаки и 40% шанса заблокировать заклинания. Однако благодаря таланту Glancing Blows | Скользящие удары, который получим от щита Emperor's Vigilance | Бдительность Императора, этот блок не будет полноценным. Мы будем получать 65% урона от заблокированных ударов. Поэтому мы не будем делать никаких инвестиций в эту защитную механику.
Щит Emperor's Vigilance | Бдительность Императора и броня Dialla's Malefaction | Злодеяние Диаллы дадут нам довольно большое количество энергощита, но из-за особенностей щита он будет действовать специфичным способом. Только урон от заблокированных ударов будет поглощаться нашим энергощитом, т.е. если мы блокируем - то часть урона от заблокированного удара (из-за Glancing Blows | Скользящие удары) поголотится энергощитом, если он есть, но если мы не заблокировали удар - весь урон поголотится здоровьем, даже если у нас есть энергощит.
Из-за того что у нас нет никакого восстановления энергощита, помимо обычной перезарядки, мы не можем серьезно опираться на механику энергощита и блока в нашем билде. Так что они будут как вспомогательные защитные механики, время от времени помогающие персонажу.
Полезные бафы и дебафы
В качестве оружия мы будем использовать The Dark Seer | Тёмный провидец.
The Dark Seer | Тёмный провидец даст персонажу глобальный бонус урона, возможность ослеплять врагов, а также накладывать на них дебафф ЗлословиеMalediction, который на 10% увеличивает получаемый врагом урон и на 10% снижает урон, который он наносит.
Ослепление является хорошим защитным бонусом, ведь оно снижает шанс, что враги попадут по нам своими атаками.
Чтобы мы могли накладывать на врагов ЗлословиеMalediction, наш персонаж должен быть ослеплён. Для этого мы будем использовать самоцвет легиона Brutal Restraint | Жестокая сдержанность с модом Обозначает служение # дехара в ахаре НазимыDenoted service of # dekhara in the akhara of Nasima (числовое значение не играет роли). Этот самоцвет превращает любое значимое умение в своём радиусе, в Second Sight | Ясновиденье, которое гарантирует, что персонаж будет ослеплён.
Бонус крит шанса от Second Sight | Ясновиденье будет для нас очень кстати. В совокупности с другими источниками увеличения крит шанса, мы сможем достичь 100% шанса нанести критический удар (при использовании всех флаконов).
The Dark Seer | Тёмный провидец бывает 3 видов, нас интересует только вариант дающий здоровье и ману за каждый уровень персонажа.
Благодаря таланту среднего кластерного самоцвета Mob Mentality | Стадное чувство, в бою мы практически 100% времени будем поддерживать на себе 3 Endurance Charge | Заряд выносливости, которые дополнительно снижают физический урон получаемый персонажем.
Механики подкласса
Aspect of Carnage | Аспект резни - наверное самый простой талант восхождения в игре. Он даёт много урона персонажу (40% большеmore), но при этом персонаж начинает получать на 10% большеmore урона (в данном случае 10% increased будет тоже самое что и 10% more).
War Bringer | Вестник войны - позволяет нашему General's Cry | Клич полководца генерировать ярость, если у нас менее 25 ед. ярости. После 25 ед. ярости, наш клич начинает расходовать 10 ед. ярости, вместо её генерации. Если за последние 4 секунды мы расходовали ярость на применение клича, то General's Cry | Клич полководца будет наносить на 50% большеmore урона (очень сильный баф).
Crave the Slaughter | Жажда бойни - позволяет нашим атакам генерировать ярость (почти бесполезный для нас бонус) и увеличивает максимальный запас ярости на 10 единиц.
Rite of Ruin | Ритуал разрушения - даёт неуязвимость к оглушению, если у персонажа более 25 ед. ярости, а также утраивает обычный эффект ярости. Ярость по умолчанию даёт увеличение урона от атак, скорость атаки и скороть передвижения. Также Rite of Ruin | Ритуал разрушения добавляет к ярости негативный эффект, заставляющий нас терять здоровье (вы даже не заметите этот эффект).
PoB и деревья
Path of Building
- https://pobb.in/wowTAgP76Iqo - PoB основной версии билда
- https://pobb.in/dGBuWuuzLeIy - PoB переходной версии билда
- https://pobb.in/jqgcmaEpQqFz - PoB начальной версии билда
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
- http://poeurl.com/dSxZ - основное дерево на 94-ый уровень
- http://poeurl.com/dSxY - основное дерево на 100-ый уровень
Мастери пассивных умений
- Deep Breaths | Глубокие вдохи и Natural Authority | Прославление - кличи имеют минимум 10 силы и восстановление здоровья при использовании клича
- Vanquisher | Победитель - 10% больше максимального урона от физ атак
- Bloodless | Бескровный - +50 к здоровью
- Barbarism | Варварство - +15% здоровья, если на нагруднике нету тегов здоровья
- Command of Steel | Время стали - увеличение урона от атак за броню или уклонение на щите
- Disemboweling | Потрошение - +25% к множителю критического удара против уникальных врагов
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Берсерк
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Aspect of Carnage | Аспект резни
- War Bringer | Вестник войны
- Crave the Slaughter | Жажда бойни
- Rite of Ruin | Ритуал разрушения
Характеристики
Нам нужно будет набрать в билде:
- 400 единиц силы нужно для правильной работы пояса The Magnate | Великан
- 62 интеллекта потребуется для использования The Dark Seer | Тёмный провидец
- 123 ловкости будет нужно для 21-го уровня Precision (gem) | Точность (камень)
Все характеристики набираются довольно легко, на 2-3 редких предметах и самоцветах, но нужно это учесть при сборке персонажа.
Бандиты
Во 2 Акте мы убиваем всех бандитов - Убить всех бандитов | Kill all bandits. 2 очка умений будут самым полезным из бонусов за выполнение этого квеста
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Soul of Lunaris | Душа Лунарис - подойдет для более комфортной зачистки карт, так как даёт дополнительное снижение получаемого физического урона и уклонение от снарядов.
Soul of Solaris | Душа Солярис - используем во время боя с убер боссами. Обязательно использовать прокачанный вариант этого бога для боя с Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх.
Младший бог
Soul of Gruthkul | Душа Граткул - используем на постоянной основе. Бонус этого бога даст дополнительную выживаемость, так как наш персонаж часто получает удары.
Soul of Ryslatha | Душа Рюслаты - бог против боя с боссами в случае, если вы будете дополнительно использовать флакон здоровья. Этот бог усилит флакон здоровья и позволит пассивно накапливать его заряды, даже если вы не убиваете монстров.
Предметы
-
expand_moreОружие
The Dark Seer | Тёмный провидец - ключевой предмет билда. Его механики мы уже рассматривали в разделе механик билда.
The Dark Seer | Тёмный провидец бывает 3 видов, нас интересует только вариант дающий здоровье и ману за уровень персонажа.
Единственное свойство, которое ролится на этом предмете - глобальное увеличение урона.
Полезных для нас осквернений на этот скипетр нет.The Dark Seer | Тёмный провидец со свойствами на здоровье и ману.
Ссылка на покупку
The Dark Seer | Тёмный провидец с хорошим роллом и одним из полезных зачарований.
Полезные зачарования для нас:
- Качество не повышает физический урон / Дарует 1% увеличение области действия за 4% качестваQuality does not increase Physical Damage / Grants 1% increased Area of Effect per 4% Quality
Оно не сильно повлияет на игру, но по сравнению с остальными - даёт хоть что-то.
Зачарование можно самостоятельно добавить через станок Жатвы.
Ссылка на покупку
-
expand_moreЩит
Щит по сути является нашим оружием в этом билде, ведь именно благодаря ему мы набираем большое количество урона.
В качестве начального щита есть два варианта. Выбираем отталкиваясь от ситуации на рынке (цены, доступности) и предпочтений.
Щит #1 - Lioneye's remorse (Раскаяние Львиного) или в простонародье дверь.
Плюсы:
- Самый большой показатель здоровья среди всех трех щитов
- Самый высокий показатель блока среди всех трех щитов
- Приличное количество брони
- Высокая доступность на старте лиги. Лучший переходной вариант после люка
Минусы:
- Высокая цена в условиях старта лиги
- Снижение скорости передвижения
При покупке также обращаем внимание на значения свойств здоровья и брони. Так как щит пользуется популярностью на старте лиги, переплата за высокие показатели здоровья может быть слишком большой, тратить лишнюю валюту стоит только ради увеличения показателя брони.
Ссылка на покупку
Щит #2 - Magna Eclipsis | Магна Эклипсис.
Плюсы:
- Уникальная механика Эгиды - предмет дарует вам щит, защищающий вас от входящего стихийного урона. Щит имеет заряд в 1000 урона и по его истощению уходит на перезарядку в 10 секунд. Активируется он самостоятельно после того как вы оденете щит. Это очень сильная защитная механика, позволяющая избегать случайных ваншотов.
- Показатель брони выше, чем у Lioneye's remorse (Раскаяние Львиного)
Минусы:
- Щит крайне трудно достать - необходимо пройти карту The Twilight Temple | Сумеречный храм хотя бы 2 раза, что крайне трудно сделать на самом старте лиги. Из-за этого щита может не быть в продаже, или цена может быть слишком завышена.
- Самый низкий показатель блока среди всех трех щитов
При покупке обращаем внимание на показатель свойств брони и здоровья. На старте лиги, скорее всего, этих щитов будет мало в продаже, поэтому делаем упор именно на броню, ведь от нее зависит наш урон.
Emperor's Vigilance | Бдительность Императора - ключевой предмет билда. Покупаем с любым роллом.
Ссылка на покупку
Emperor's Vigilance | Бдительность Императора - с высоким роллом блока заклинаний и бОльшим количеством энергощита.
Щит с таким количеством энергощита можно получить взяв щит с высоким базовым роллом и заточив его на 30% качества. Делается это в контенте Синдиката - ХиллокHillock 4 уровня в ПеревозкеTransportation.
Также можно взять щит с полезным деревом талантов, что очень серьезно увеличит урон билда. К сожалению торговый сайт неправильно их фильтрует, по этому придется искать вручную. Ищите по количеству энергощита: 500+ - неплохо; 600+ - хорошо; 700+ - очень хорошо. Также обращайте внимание на "плохие" таланты в дереве.
Ссылка на покупку
-
expand_moreНагрудный доспех
В качестве начального нагрудника мы будем использовать обычный редкий доспех с пятью соединенными гнездами. Лучше всего выбирать базу с броней, но сильно переплачивать за это не стоит, потому что нагрудник все равно придется менять.
Нужные нам свойства:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (по мере надобности)
Ссылка на покупку готового нагрудника
Проще всего будет скрафтить нагрудник самому с помощью сущности жадности третьего тира Screaming Essence of Greed | Кричащая сущность жадности. Использование этой эссенции - самый дешевый метод для получения модификатора здоровья высокого уровня.
Ссылка на покупку базы пятилинк нагрудника
Ссылка на покупку сущности
Dialla's Malefaction | Злодеяние Диаллы с минимум 4 гнёздами зелёного цвета (желательно 6). Особенность этой брони в том, что она позволяет вставлять в неё камни даже в "не родные" цвета гнезд. Т.е. можно вставить красный камень в зеленое гнездо, также как и белые гнезда например.
Если не получается купить броню с 6 зелёными гнёздами, то вместо них нужны красные. Нам подойдут комбинации:
- 6 зелёных
- 5 зелёных и 1 красное
- 4 зелёных и 2 красных
В красные гнёзда вставляем Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя и Brutality | Жестокость. Качество этих камней не играет такой большой роли, как качество других камней основной связки
Нагрудник с 6 зелёными гнёздами
Нагрудник с 5 зелёными и 1 красным гнёздом
Нагрудник с 4 зелёными и 2 красными гнёздамиDialla's Malefaction | Злодеяние Диаллы с 6 зелеными гнездами либо 5 зелеными и 1 красны, а также одним-двумя полезными осквернениями:
- +2 к уровню размещённых камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
- (40-50)% увеличение урона(40-50)% increased Damage
Осквернения расставлены в порядке убывания полезности.
Цвета для сокетов подойдут как 6 зеленых, так и 5 зеленых + 1 красных. Разница по урону будет крайне небольшая.
Ссылка на покупку 6 зеленых
Ссылка на покупку 5 зеленых 1 красный-
expand_moreКак покрасить броню
Есть два варианта покраски брони: через станок, либо "вручную" кликая Chromatic Orb (Цветная сфера) (если предмет не осквернен) либо Tainted Chromatic Orb | Порочная цветная сфера (если предмет осквернен).
Дешевле всего выйдет покраска через станок, в случае если предмет осквернен - на станке будут требоваться не только Chromatic Orb (Цветная сфера), но и Vaal Orb | Сфера ваал, но это обычно все равно дешевле чем покупать Tainted Chromatic Orb | Порочная цветная сфера.Как покрасить с помощью Tainted Chromatic Orb | Порочная цветная сфера:
- Покупаем оскверненную 6-линк броню с любыми цветами гнезд - Ссылка на покупку
- Покупаем 20-50 Tainted Chromatic Orb | Порочная цветная сфера - Ссылка на покупку
- Используем Tainted Chromatic Orb | Порочная цветная сфера на броне пока не словим подходящие для нас цвета. Если не хватило Tainted Chromatic Orb | Порочная цветная сфера - докупаем. В среднем потребуется от 10 до 100 таких сфер, но если сильно не повезет - может и больше. Для покраски в 6 зеленых может потребоваться 50-200 сфер (рандом)
Как покрасить с помощью станка:
- Покупаем 6-линк броню с любыми цветами гнезд, можно оскверненную
- Покупаем 100-300 Chromatic Orb (Цветная сфера), а если броня осквернена то и 100-300 Vaal Orb | Сфера ваал
- Кладем броню на станок и используем крафт как минимум одно зеленое гнездоat least one green socket пока не получим нужные цвета. Для 6 зеленых может потребоваться более 300 попыток
-
expand_moreШлем
Редкий шлем на базе с броней.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- Сопротивления стихиям (70%+)
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе с броней и зачарованием:
- 30% повышение скорости перезарядки Клича полководцаGeneral's Cry has 30% increased Cooldown Recovery Rate
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- Сопротивления стихиям (70%+)
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе с броней. С зачарованием:
- 30% повышение скорости перезарядки Клича полководцаGeneral's Cry has 30% increased Cooldown Recovery Rate
Обязательные характеристики:
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation efficiency of Skills (8%+) - собственное свойство пожирателя миров
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation efficiency of Skills (9-10%) - свойство Deafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения
- Здоровье 50+
- Недостающая меткость / Недостающая сила / Недостающие сопротивления
Полезные свойства:
- +# к уровню размещенных камней области действия, #% увеличение области действия+# to Level of Socketed AoE Gems, #% increased Area of Effect
- #% получаемого физического урона становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
Полезные собственные свойства Экзарха:
- #% увеличение области действия#% increased Area of Effect
- #% полученного физического урона восполняется в виде здоровья#% of Physical Damage taken Recouped as Life - на повышение выживаемости
- #% усиление эффекта проклятия Беззащитности#% increased Vulnerability Curse Effect
Ссылка на покупку
Альтернатива редкому шлему - Abyssus | Бездна с хорошими роллами и зачарованием. Этот шлем даст огромное количество урона персонажу (примерно ~24% дпс), но используя его, выживаемость персонажа очень сильно просядет и его сможет ваншотнуть буквально любой монстр на карте и/или любая способность босса.
Мы рекомендуем использовать этот шлем только опытным игрокам, которые фармят только боссов и прекрасно знают на что они идут используя этот шлем. С ним убивать убер убер боссов ещё быстрее, но нужно идеально уклоняться от всех опасных способностей.
Ссылка на покупку
-
expand_moreПерчатки
Перчатки для добора сопротивлений со здоровьем.
Обязательные свойства:
- Стихийные сопротивления (70%+)
- Здоровье (60+)
Дополнительные полезные свойства:
- Сопротивление к хаосу
- Ловкость или интеллект по необходимости
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с броней, лучшей базой будут Spiked Gloves | Колючие перчатки.
Обязательные свойства:
- Здоровье 60+ (желательно 70+)
- Сопротивления к стихиям 50%+
- Сопротивления к хаосу 20%+
Ссылка на покупку
Такие перчатки довольно легко скрафтить любым из доступных способов крафта (ископаемые, эссенции, хаосы, сферы перемен).
Редкие перчатки со свойством увеличение урона от атак левой рукойincreased Attack Damage with Off Hand, базы могут быть Southswing Gloves | Правосторонние перчатки, Gauche Gloves | Грубые перчатки или аналогичные. Главное смотрите чтобы на них не было больших требований к ловкости, чтобы не пришлось её набирать.
Обязательные свойства:
- Здоровье 60+ (желательно 70+)
- Сопротивления к стихиям 50%+
- Сопротивления к хаосу 15%+
Обязательно реролим собственное свойство увеличение урона от атак левой рукойincreased Attack Damage with Off Hand до значения 45%+ при помощи Blessed Orb | Благодатная сфера.
Ссылка на покупку
Такие перчатки довольно легко скрафтить любым из доступных способов крафта (ископаемые, сущности, хаосы, сферы перемен).
-
expand_moreБотинки
Corpsewalker | Трупоход - ключевой предмет, который мы разбирали в механиках билда. Роллы нам не важны.
Ссылка на покупку
Corpsewalker | Трупоход с одним из полезных осквернений, и в идеале с зачарованием.
Полезные осквернения:
- +2 к уровню размещённых камней аур+2 to Level of Socketed Aura Gems
- +2 к уровню размещённых камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems
- +1 к уровню размещённых камней+1 to Level of Socketed Gems
Ссылка на покупку без зачарований
Ссылка на покупку с полезным зачарованиемЗачарования для ботинок
Единственное полезное зачарование для нас:
- Регенерация 2% здоровья в секунду, если вы недавно получали ударRegenerate 2% of Life per second if you were Hit Recently
Мы постоянно будем получать удары, так что работать зачарование будет почти всегда.
-
expand_moreПояс
Редкий пояс на базе Leather Belt | Ремень со свойствами:
- Здоровье 70+
- Сопротивления к стихиям 90%+
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- Сила
- Интеллект или Ловкость (по необходимости)
Не забываем ролить собственное свойство на 35+ при помощи Blessed Orb | Благодатная сфера.
Ссылка на покупку
The Magnate | Великан - уникальный пояс дающий огромный прирост урона при наборе достаточного количества силы (400 ед.). Также пояс даёт увеличение получаемых зарядов для флаконов, силу и сопротивления всем стихиям.
При покупке обращаем внимание на роллы силы и стихийных сопротивлений.
Ссылка на покупку
The Magnate | Великан с 1-2 из полезных осквернений:
- #% усиление эффекта ауры ГордостиPride has #% increased Aura Effect
- #% к множителю критического удара во время действия эффекта любого флакона#% to Critical Strike Multiplier during any Flask Effect
Ссылка на покупку
Зачарование для пояса
После покупки хорошего пояса крайне рекомендуем наложить на него зачарование:
- Восстанавливает #% здоровья, когда вы убиваете врага, пока у вас есть свирепостьRecover #% of Life when you Kill an Enemy while you have Rage
Это зачарование серьезно увеличит выживаемость на картах, и оно является обязательным если вы фармите обмазанные карты и/или Симулякр.
-
expand_moreКольца
Начиная с основных версий, на кольцах нам нужны будут два свойства:
- -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-channelling skills have -7 to Total Mana Cost (может быть крафтовым)
- При нанесении удара проклинает врагов Беззащитностью с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Vulnerability on Hit, with #% increased Effect - свойство с влияния вождя/древнего, свойство шахты либо синтезированая база
Мы разделили эти свойства на два разных кольца, но можно сделать одно кольцо сразу с двумя этими свойствами. В таком случае вам будет немного проще подбирать второе кольцо для билда, ведь на нем кроме здоровья и сопротивлений по сути ничего и не нужно будет.
В начальной версии нашего билда кольца являются лучшим слотом, чтобы добрать недостающие стихийные сопротивления и здоровье.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Сопротивления (80+)
Полезные свойства:
- Недостающие ловкость или интеллект
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Редкое кольцо со свойствами:
- -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-channelling skills have -7 to Total Mana Cost (может быть крафтовым)
- Здоровье 60+
- Сопротивления к стихиям 120%+
Другие полезные свойства:
- Сопротивление к хаосу (25%+)
- Меткость (до капа)
Ссылка на покупку
Такие кольца легко сделать самому, докрафтив свойство -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-channelling skills have -7 to Total Mana Cost (префикс) на нужное вам кольцо со станка.
Кольцо #2
Редкое кольцо со свойствами:
- При нанесении удара проклинает врагов БеззащитностьюCurse Enemies with Vulnerability on Hit
- Здоровье 50+
- Сопротивления к стихиям 80%+
Другие полезные свойства:
- Сопротивление к хаосу
- Меткость (до капа)
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Редкое кольцо на базе Vermillion Ring | Кольцо с киноварью со свойствами:
- -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-channelling skills have -7 to Total Mana Cost (может быть крафтовым)
- Здоровье 60+
- Сопротивления к стихиям 100%+
Полезные характеристики:
- Меткость (до капа)
- Сопротивление к хаосу
Ссылка на покупку
Такие кольца легко сделать самому, докрафтив свойство -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-channelling skills have -7 to Total Mana Cost (префикс) на нужное вам кольцо со станка.
Кольцо #2
Редкое кольцо со следующими свойствами:
- При нанесении удара проклинает врагов БеззащитностьюCurse Enemies with Vulnerability on Hit (собственное свойство)
- Здоровье 50+
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (20%+)
Другие полезные свойства:
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (если нужно)
- Меткость (до капа)
- Сопротивление к хаосу
- Увеличение урона
- Увеличение урона в ближнем бою
Ссылка на покупку
Качества на кольцах
Не забываем про использование на кольцах катализаторов:
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для увеличения сопротивлений
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для увеличения количества здоровья
-
expand_moreАмулет
Амулет для добора стихийных сопротивлений и здоровья. Лучшей базой будет Turquoise Amulet | Амулет с бирюзой.
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Стихийные сопротивления (100%+)
Дополнительные полезные свойства:
- Сопротивление к хаосу
- Ловкость или интеллект по необходимости
Ссылка на покупку
Редкий амулет. Лучшими базами будут Lapis Amulet | Амулет с лазуритом / Turquoise Amulet | Амулет с бирюзой или Onyx Amulet | Амулет с ониксом.
Обязательные свойства:
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier (35%+)
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
- Здоровье 50+
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
Полезные свойства:
- #% увеличение урона в ближнем бою / +# к дальности ударов ближнего боя#% Increased Melee Damage / +# to Melee Strike Range
- #% увеличения брони#% increased Armour
- Меткость (до капа)
Ссылка на покупку
Зачарования на амулет
Бюджетное зачарование - Forceful Skewering | Мощное пронзание, даёт много урона за счёт эффекта прокола и пробивания брони.
Масла: Verdant Oil | Изумрудное масло, Azure Oil | Лазурное масло и Violet Oil | Фиолетовое масло.Основное зачарование, которое мы будем использовать только после покупки Основного амулета - Charisma | Харизма. Этот талант увеличивает эффективность резервации наших аур и силу аур, что позволит нам вставить больше аур.
Масла: 2 Golden Oil | Золотое масло и 1 Opalescent Oil | Перламутровое масло. -
expand_moreСамоцветы
Редкие самоцветы
До покупки Stormshroud | Грозовой покров, в начальной и переходной версии мы будем использовать несколько обычных самоцветов.
Обязательное свойство:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
И 2-3 других свойства:
- #% увеличение урона от атак со щитом в руках#% increased Attack Damage while holding a Shield
- #% увеличение глобального физического урона#% increased Global Physical Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
- #% увеличение урона в ближнем бою#% increased Melee Damage
Другие полезные свойства:
- Сопротивления (до капа)
- Ловкость
- Интеллект
Крайне желательно взять один самоцвет с иммунитетом к оскверненной крови. Это повысит выживаемость и упростит игру.
Самоцвет на 3 свойства
Самоцвет на 4 свойства
Самоцвет с иммунитетом к оскверненной кровиОбязательное свойство:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Самые мощные свойства на урон:
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier
- +#% к множителю критического удара в ближнем бою+#% to Melee Critical Strike Multiplier
Полезные свойства на урон:
- #% увеличение урона от атак со щитом в руках#% increased Attack Damage while holding a Shield
- #% увеличение глобального физического урона#% increased Global Physical Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
- #% увеличение урона в ближнем бою#% increased Melee Damage
Другие полезные свойства:
- Сопротивления (до капа)
- Ловкость
- Интеллект
Дешёвый самоцвет чисто урон
Дешёвый самоцвет со здоровьем
Хороший самоцвет со здоровьемПоскольку эти самоцветы мы будем в скором времени менять, не стоит за них переплачивать и брать дорогие самоцветы с 4 модами.
Самоцветы бездны
Мы будем использовать 2 самоцвета бездны.
Обязательные свойства:
- Здоровье 25+
- 2 самоцветов бездны с модом 50% шанс избежать шока50% chance to Avoid being Shocked
Полезные свойства:
- +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier
- Недостающие сопротивления
Ссылка на покупку
Грозовой покров
Stormshroud | Грозовой покров будем обязательно использовать для достижения полной неуязвимости ко всем стихийным состояниям.
После его покупки нужно обязательно заменить редкие самоцветы - на два самоцвета бездны со свойством 50% шанс избежать шока50% chance to Avoid being Shocked, иначе данный самоцвет не будет работать!
Ссылка на покупку
Бурлящая ярость
Seething Fury | Бурлящая ярость - ключевой предмет билда. Даёт базовый шанс и множитель критического удара нашему Shield Crush | Сокрушающий щит.
Самоцвет со случайным роллом урона
Самоцвет с максимальным роллом уронаФантастическое спасение
Impossible Escape | Фантастическое спасение со свойством на талант The Impaler | Пронзатель мы будем использовать для взятия талантов:
- Merciless Skewering | Безжалостное пронзание
- Bastion Breaker | Крушитель обороны
- Dismembering | Расчленение
Ссылка на покупку
Самоцвет нужно вставлять в любое гнездо НЕ кластерных самоцветов. Если вставить в кластерное гнездо - самоцвет не будет работать.
Глаз Хранителя
Мы обязательно будем использовать Watchers Eye Default со свойством:
- Под действием Гордости накладываемые вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удараImpales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
Этот дорогой самоцвет даст персонажу огромный прирост урона.
Для достижения ещё большей эффективности, можно взять самоцвет с двумя полезными свойствами, второй будет одним из списка:- #% шанс нанести двойной урон под действием Гордости#% chance to deal Double Damage while using Pride
- #% увеличение физического урона от атак под действием Гордости#% increased Attack Physical Damage while using Pride
- #% увеличение урона от атак под действием Точности#% increased Attack Damage while affected by Precision
- #% к множителю критического удара под действием Точности#% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination - самое полезное свойство для повышения выживаемости
Самоцвет с одним свойством
Самоцвет с двумя свойствамиВневременной самоцвет
Brutal Restraint | Жестокая сдержанность обязательно должен быть со свойством:
- Обозначает служение # дехара в ахаре НазимыDenoted service of # dekhara in the akhara of Nasima
Вставлять самоцвет строго в это место:
Этот самоцвет даст нам довольно много ловкости, а также ключевое умение Second Sight | Ясновиденье.
Самоцвет также может давать полезные свойства усиливая умения в своём радиусе. Полезными усилениями будут:
- 8% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений8% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills
- 5% повышение глобальной меткости5% increased global accuracy
- 4% увеличение максимума здоровья4% increased maximum Life
Ссылка на покупку самоцвета без полезных свойств
Ссылка на покупку
-
expand_moreКластерные самоцветы
Мы будем использовать 2 кластерные ветки. Каждая из них будет состоять из 1 большого и 2 средних кластерных самоцветов.
Большие кластерные самоцветы
Большие кластерные самоцветы обеих веток будут одинаковыми.
Они должны содержать следующие базовые свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение физического уронаAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Physical Damage
Большие кластерные самоцветы обязательно должны содержать 3 таланта:
Обязательные моды:
- Force Multiplier | Множитель силы
- Battle-Hardened | Закалённый в битве
- Master the Fundamentals | Мастер основ
Ссылка на покупку готового самоцвета
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
База для крафта должна иметь уровень предмета от 50 до 67-го включительно:
Ссылка на покупку базы под крафт
Крафтится самоцвет при помощи фоссиль метода: односокетный резонатор + Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое).
Force Multiplier | Множитель силы - увеличивает наносимый физический урон и даёт шанс нанести двойной урон. Этот талант даёт значительный прирост урона.
Master the Fundamentals | Мастер основ - талант увеличивающий физический урон и дающий +10% ко всем стихийным сопротивлениям. Негативный эффект, снижающий урон от стихий, на нас не работает, так как мы всё равно не наносим стихийного урона. За счёт этого таланта будет проще собрать стихийные сопротивления.
Battle-Hardened | Закалённый в битве - увеличивает физический урон и даёт бонусы к броне и уклонению.
Средние кластерные самоцветы
Первая ветка кластерных самоцветов
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Улучшенные атаки наносят увеличенный на 20% уронAdded Small Passive Skills grant: Exerted Attacks deal 20% increased Damage
На обеих самоцветах обязательно должен быть мод Rattling Bellow | Грохочущий рев, второй мод будет разным:
- Lead By Example | Подающий пример - Ссылка на покупку
- Haunting Shout | Устрашающий крик - Ссылка на покупку
Rattling Bellow | Грохочущий рев даёт нашим призрачным воинам от General's Cry | Клич полководца шанс нанести двойной урон и даёт персонажу +20 к силе.
Lead By Example | Подающий пример даёт персонажу стабильную генерацию баффа Onslaught (баф) Боевой раж, который увеличивает нашу скорость атаки и передвижения, а также даёт персонажу +10 к Ловкости и Интеллекту.
Haunting Shout | Устрашающий крик позволяет нашим крикам накладывать на врагов дебафф Intimidate (debuff) | Устрашение, который на 10% увеличивает получаемый ими урон от атак (значит что они получают на 10% большеmore урона). Этот талант не будет работать, если врага нельзя спровоцировать, поэтому стоит избегать мода дающего монстрам иммунитет к провокации на картах и приглашениях Мейвен.
Вторая ветка кластерных самоцветов
Оба средних кластерных самоцвета будут на следующей базе:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Улучшенные атаки наносят увеличенный на 20% уронAdded Small Passive Skills grant: Exerted Attacks deal 20% increased Damage
На обеих самоцветах обязательно должен быть мод Rattling Bellow | Грохочущий рев, второй мод будет разным:
- Mob Mentality | Стадное чувство - Ссылка на покупку
- Warning Call | Предупреждающий зов - Ссылка на покупку
Mob Mentality | Стадное чувство позволяет персонажу генерировать заряды Endurance Charge | Заряд выносливости, Frenzy Charge | Заряд ярости и Power Charge | Заряд энергии. Лишь последний из них будет бесполезным для персонажа. Endurance Charge | Заряд выносливости повысит нашу выживаемость, а Frenzy Charge | Заряд ярости урон.
Warning Call | Предупреждающий зов - даёт хороший бонус брони, повышая нашу выживаемость.
-
expand_moreФлаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со свойствами:
- #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
- Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечениеДарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while BleedingGrants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood
Ссылка на покупку
Флакон #2
Lion's Roar (Львиный Рык) - даёт небольшое количество брони и много урона, рекомендуем сразу покупать версию с 10% роллом урона.
Ссылка на покупку
Флаконы #3-4
На этих флаконах нужно будет распределить 2 следующих суффикса:
- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (50%+)
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (55%+)
Префиксом должен быть:
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (23%+)
Basalt Flask (Базальтовый флакон) даёт повышение брони персонажа:
Ссылка на покупку
Diamond Flask | Алмазный флакон увеличивает шанс критического удара:
Ссылка на покупку
Флакон #5
У этого флакона будет несколько вариантов, каждых из которых подходит для разных ситуаций.
Quartz Flask | Кварцевый флакон - флакон позволяющий проходить сквозь монстров.
Свойства:
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (23%+) - префикс
- #% снижение эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% reduced Effect of Curses on you during Effect (55%+) - суффикс
Ссылка на покупку
Bottled Faith | Вера в бутылке - вариант пятой фласки на урон. Она значительно увеличивает урон персонажа за счёт увеличения крита и непосредственно урона против врагов стоящих на освящённой земле. Стараемся взять с роллом крита не ниже 140%.
Не забываем что эту фласку можно собрать при помощи гадальных карт Succor of the Sinless | Помощь безгрешных.Ссылка на покупку
С помощью Enkindling Orb | Растопляющая сфера на фласку крайне желательно наложить зачарование:
- #% усиление эффекта#% increased effect (65%+)
Progenesis | Прогенез - уникальная фласка значительно повышающая выживаемость персонажа. Её крайне желательно использовать на Убер вариантах Мейвен, Убер Древнем, Создателе и Кортексе. На них она поможет пережить ваншотящие способности.
Стараемся взять с хорошим роллом увеличения длительности (15%+)
Ссылка на покупку
С помощью Enkindling Orb | Растопляющая сфера на фласку крайне желательно наложить зачарование:
- #% усиление эффекта#% increased effect (65%+)
Камни умений
Основные связки - Нагрудник
- General's Cry | Клич полководца
- Shield Crush | Сокрушающий щит
- Brutality | Жестокость
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Impale Support | Прокол
- Pulverise Support | Распыление
Связки в Шлеме, Ботинках и Перчатках
Связка укрепления
- Shield Charge (Удар щитом)
- Fortify (gem) Укрепление
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Lifetap Support | Жизнеотвод (1 уровень)
В этой связке используется Shield Charge (Удар щитом). Его мы будем применять для непосредственного передвижения нашего персонажа.
Fortify (gem) Укрепление здесь нужен для того, чтобы Shield Charge (Удар щитом) мог накладывать на персонажа Fortify (баф) Укрепление.
Lifetap Support | Жизнеотвод заставит эту связку потреблять здоровье вместо маны, а также будет вешать на персонажа баф, увеличивающий количество здоровья, которое восстанавливаются флаконы. Этот камень нельзя качать выше 1-го уровня, чтобы более стабильно поддерживать его баф.
Faster Attacks (Gem) Ускорение атак стоит качать настолько высокого, насколько того позволяет ловкость персонажа. Собирать дополнительную ловкость для этого камня не нужно.
Ауры
- Pride | Гордость - 20 уровень, 20% качества
- Dread Banner (Знамя страха) - 20 уровень, 20% качества)
- Blood and Sand | Кровь и песок - 6-7 уровень, качество не важно
- Herald of Purity | Вестник чистоты 20 уровень, 20% качества
На камне Pride | Гордость нам очень важно иметь 20% качества для увеличения радиуса работы ауры.
Качество Blood and Sand | Кровь и песок не играет никакой роли.
Берсерк и проклятье
- Berserk | Боевое безумие
- Flame Dash | Огненный рывок (уровень 5)
- Vulnerability (Беззащитность)
- Portal (gem) Портал
Flame Dash | Огненный рывок стоит качать настолько высокого, насколько того позволяет интеллект персонажа. Собирать дополнительный интеллект для этого камня не нужно.
Связки в Оружии и Щите
Связка тотема
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал
- Maim (Gem) Увечье
- Culling Strike Support | Добивание
Тотемы Ancestral Warchief увеличивают урон наносимый нашим персонажем, пока он находится в достаточной близости от него. Ваал версия Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал даёт больше урона, однако для активации требует души монстров, которые накапливаются за их убийство и нанесение урона по уникальным врагам (боссам).
Maim (Gem) Увечье вешает на врага дебаф, глобально увеличивающий получаемый им физический урон и замедляющий его.
Culling Strike Support | Добивание даёт тотему эффект добивания, который мгновенно убивает боссов, если их уровень здоровья опускается ниже 10%.
Сотворение чар при получении урона
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (1 уровень)
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал (10 уровень, 20% качества)
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20% качества
Нельзя качать камни из этой связки выше указанных уровней, чтобы она правильно работала.
Почему нам будет достаточно и 10-го уровня Molten Shell | Расплавленный панцирь мы писали в разделе механиках билда.
Используем ваал версию способности Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал когда нам нужна дополнительная выживаемость.
Основная связка - Нагрудник
- General's Cry | Клич полководца
- Shield Crush | Сокрушающий щит
- Brutality | Жестокость
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Impale Support | Прокол
- Pulverise Support | Распыление
Связка удара щитом - Перчатки
- Shield Charge (Удар щитом)
- Fortify (gem) Укрепление
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Lifetap Support | Жизнеотвод (1 уровень)
В этой связке используется Shield Charge (Удар щитом). Его мы будем применять для непосредственного передвижения нашего персонажа.
Fortify (gem) Укрепление здесь нужен для того, чтобы Shield Charge (Удар щитом) мог накладывать на персонажа Fortify (баф) Укрепление.
Lifetap Support | Жизнеотвод заставит эту связку потреблять здоровье вместо маны, а также будет вешать на персонажа баф, увеличивающий количество здоровья, которое восстанавливаются флаконы. Этот камень нельзя качать выше 1-го уровня, чтобы более стабильно поддерживать его баф.
Faster Attacks (Gem) Ускорение атак стоит качать настолько высокого, насколько того позволяет ловкость персонажа. Собирать дополнительную ловкость для этого камня не нужно.
Ауры - Шлем/Ботинки
При наличии максимального варианта ботинок, ауры вставляются в ботинки, в противном случае вставляем в шлем, так его будет проще покрасить.
- Pride | Гордость - 20 уровень, 20% качества
- Determination | Решимость - 20-21 уровень, качество не важно
- Blood and Sand | Кровь и песок - 6-7 уровень, качество не важно
- Precision (gem) | Точность (камень) - 18-21 уровень, качество не важно
На камне Pride | Гордость нам очень важно иметь 20% качества для увеличения радиуса работы ауры.
Качество других камней в этой связке не играет никакой роли.
Precision (gem) | Точность (камень) прокачиваем до такого уровня, чтобы у нас было не менее 30 единиц свободной маны.
Боевое безумие, Знамя и Огненный рывок - Щит
- Berserk | Боевое безумие - 20 уровень, 20% качества
- Dread Banner (Знамя страха) - 20 уровень, 20% качества
- Flame Dash | Огненный рывок - N уровень, 20% качества
Flame Dash | Огненный рывок прокачиваем настолько, сколько позволяет интеллект персонажа.
Связка тотема и берсерк - Оружие
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал
- Culling Strike Support | Добивание
- Maim (Gem) Увечье
Тотемы Ancestral Warchief увеличивают урон наносимый нашим персонажем, пока он находится в достаточной близости от него. Ваал версия Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал даёт больше урона, однако для активации требует души монстров, которые накапливаются за их убийство и нанесение урона по уникальным врагам (боссам).
Culling Strike Support | Добивание даёт тотему эффект добивания, который мгновенно убивает боссов, если их уровень здоровья опускается ниже 10%.
Сотворение чар при получении урона - Ботинки
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал -10 уровень, 20% качества
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество неважно
Нельзя качать камни из этой связки выше указанных уровней, чтобы она правильно работала.
Почему нам будет достаточно и 10-го уровня Molten Shell | Расплавленный панцирь мы писали в разделе механиках билда.
Используем ваал версию способности Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал когда нам нужна дополнительная выживаемость.
Основная связка - Нагрудник
- General's Cry | Клич полководца - 20 уровень, 20% качества
- Divergent Shield Crush | Искривлённый: Сокрушающий щит - 20 уровень, 20-23% качества
- Impale Support | Прокол - 20 уровень, 20-23% качества
- Divergent Pulverise | Искривлённый: Распыление - 20 уровень, 23% качества
- Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость - 5-6 уровень, 20% качества
- Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя - 5-6 уровень, 20% качества
Камни в этой связке устанавливаются в Dialla's Malefaction | Злодеяние Диаллы. Первые 4 камня обязательно должны быть установлены в зелёные гнёзда.
Связка удара щитом - Перчатки
- Shield Charge (Удар щитом) - 20 уровень, 20% качества
- Fortify (gem) Укрепление - 20 уровень, 20% качества
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень качество не важно
В этой связке используется Shield Charge (Удар щитом). Его мы будем применять для непосредственного передвижения нашего персонажа.
Fortify (gem) Укрепление здесь нужен для того, чтобы Shield Charge (Удар щитом) мог накладывать на персонажа Fortify (баф) Укрепление.
Lifetap Support | Жизнеотвод заставит эту связку потреблять здоровье вместо маны, а также будет вешать на персонажа баф, увеличивающий количество здоровья, которое восстанавливаются флаконы. Этот камень нельзя качать выше 1-го уровня, чтобы более стабильно поддерживать его баф.
Faster Attacks (Gem) Ускорение атак стоит качать настолько высокого, насколько того позволяет ловкость персонажа. Собирать дополнительную ловкость для этого камня не нужно.
Ауры - Шлем/Ботинки
При наличии максимального варианта ботинок, ауры вставляются в ботинки, в противном случае вставляем в шлем, так его будет проще покрасить.
- Pride | Гордость - 20 уровень, 20% качества
- Determination | Решимость - 21 уровень, качество не важно
- Blood and Sand | Кровь и песок - 6-7 уровень, качество не важно
- Precision (gem) | Точность (камень) - 21 уровень, качество не важно
На камне Pride | Гордость нам очень важно иметь 20% качества для увеличения радиуса работы ауры.
Качество других камней в этой связке не играет никакой роли.
Precision (gem) | Точность (камень) прокачиваем до такого уровня, чтобы у нас было не менее 30 единиц свободной маны.
Кровавый угар, Знамя и Огненный рывок - Щит
- Berserk | Боевое безумие - 20 уровень, 20% качества
- Dread Banner (Знамя страха) - 20 уровень, 20% качества
- Flame Dash | Огненный рывок - N уровень, 20% качества
Flame Dash | Огненный рывок прокачиваем настолько, сколько позволяет интеллект персонажа.
Связка тотема и берсерк - Оружие
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал
- Culling Strike Support | Добивание
- Maim (Gem) Увечье
Тотемы Ancestral Warchief увеличивают урон наносимый нашим персонажем, пока он находится в достаточной близости от него. Ваал версия Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал даёт больше урона, однако для активации требует души монстров, которые накапливаются за их убийство и нанесение урона по уникальным врагам (боссам).
Maim (Gem) Увечье вешает на врага дебаф, глобально увеличивающий получаемый им физический урон и замедляющий его.
Culling Strike Support | Добивание даёт тотему эффект добивания, который мгновенно убивает боссов, если их уровень здоровья опускается ниже 10%.
Сотворение чар при получении урона - Ботинки
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал -10 уровень, 20% качества
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество неважно
Нельзя качать камни из этой связки выше указанных уровней, чтобы она правильно работала.
Почему нам будет достаточно и 10-го уровня Molten Shell | Расплавленный панцирь мы писали в разделе механиках билда.
Используем ваал версию способности Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал когда нам нужна дополнительная выживаемость.
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - набор для бойца ближнего боя. Ссылки на двуручное оружие мы добавим отдельно, чуть ниже.
Особенности прокачки
Прокачиваться через Shield Crush | Сокрушающий щит, а тем более через General's Cry | Клич полководца практически нереально, поэтому мы будем использовать другие способности для прохождения сюжетной кампании.
Прокачиваться по актам мы будем через способности Ground Slam | Сотрясение (до 12-го уровня) и Sunder. Это способности-слэмы, имеющие большую область действия. Этих мощных ударов достаточно для убийства пака монстров одним нажатием.
На боссах они показывают умеренную эффективность, которая компенсируется неплохой выживаемостью и скоростью передвижения персонажа.
Мы будем использовать комбинацию Leap Slam + Frostblink | Ледяной скачок для обеспечения этой скорости. Frostblink | Ледяной скачок стоит применять под конец полёта Leap Slam. Это позволит прервать медленное падение наскока и мгновенно переместиться в указанную точку, одновременно с тем корректируя направления движения.
В качестве оружия мы будем использовать двуручные топоры, но до 12-го уровня подойдёт и двуручная булава, если не сможете выбить/купить топор.
Для ускорения продвижения по первому акту, у Нессы можно купить 2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак.
Дальше нам нужно будет постоянно создавать себе топоры с помощью рецепта торговцев:
- База двуручного топора
- 1 х Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак редкого качества
Сделать редкий пояс можно с помощью любой сущности, а саму базу купить у торговца в городе.
В результате рецепта мы получим оружие волшебного качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, а также модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash. Если пояс был волшебного качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем использовать только пояс редкого качества.
Обновлять оружие нужно примерно каждые 7 уровней (около 6-7 раз за сюжетную кампанию). Оружие оказывает КОЛОССАЛЬНОЕ влияние на силу персонажа.
Если вы качаетесь не в первый день лиги, крайне рекомендуем вам использовать уникальные топоры при прокачке. Это позволит не беспокоится о сдаче рецептов на оружие (что избавит вас от лишней головной боли) и существенно ускорит прокачку. Это оружие начиная со 2-4 дня лиги будет довольно дешевое и вы сможете его приобрести.
- Limbsplit | Отсекатель - Ссылка на покупку
- Wideswing | Размашистый удар - Ссылка на покупку
- Reaper's Pursuit | Погоня жнеца - Ссылка на покупку
- The Blood Reaper | Кровавый жнец - Ссылка на покупку
- Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты - Ссылка на покупку
Старайтесь не держать основную связку камней в оружии, т.к. вы будете его часто менять и вам придется либо подготавливать новое оружие под нужные вам камни либо переносить связку в другой предмет. Лучше сразу держать основную связку не в оружии.
Связи и цвета сокетов
Для использования связок Ground Slam | Сотрясение и Sunder нам нужна будет связка
- 2 зелёных - 1 красный
Предпочтительным вариантом 4-линка будет:
- 3 красных - 1 зелёный
Но также подойдут и
- 2 красных - 2 зелёных
- 4 красных
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
Деревья для прокачки:
- http://poeurl.com/dSx1
- http://poeurl.com/dSx2
- http://poeurl.com/dSx3
- http://poeurl.com/dSx4
- http://poeurl.com/dSx5
- http://poeurl.com/dSx6
- http://poeurl.com/dSx7
- http://poeurl.com/dSx8
Прокачка по Актам
-
expand_moreАкт 1
В 1-ом акте будем прокачиваться по по дереву для прокачки #1.
В нём в первую очередь проходим к Versatility | Мастер на все руки. Этот талант даст нам интеллект, который необходим для использования Frostblink | Ледяной скачок.
Для прокачки нам не потребуется дополнительный персонаж. Сразу же создаём Дикаря. После убийства ХиллокаHillock, поднимаем с него все предметы.
За убийство ХиллокаHillock у ТарклиTarkleigh берём Ground Slam | Сотрясение.
Продаем выпавший мусор, проверяем его на предметы с нужными нам связями. Если у вас осталось 3x Scroll of Wisdom | Свиток мудрости, покупаем у Нессы 1x Iron Ring | Железное кольцо и надеваем.
Выставляем первую связку:
- Ground Slam | Сотрясение
- Ruthless | Беспощадность
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:
У НессыNessa берём:
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Momentum Support | Импульс
У неё же докупаем:
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Frostblink | Ледяной скачок
У ТарклиTarkleigh берём:
- Ancestral Protector | Защитник предков
Стоит обратить внимание на камень поддержки Momentum Support | Импульс. Он будет очень полезным в бою с боссами. Для реализации его потенциала вам нельзя двигать персонажа, нужно непрерывно атаковать босса.
Ещё раз проверяем продаёт ли ТарклиTarkleigh 3-линк предметы с подходящими для нас цветами.
При первой же возможности нужно обзавестись двуручным топором или булавой. Но первое время можем использовать нашу одноручную булаву с пляжа.
Если у нас остались свободные Scroll of Wisdom | Свиток мудрости - докупаем у НессыNessa:
- 1-2 Iron Ring | Железное кольцо
- Rustic Sash | Кушак
Выставляем связки следующим образом:
- Ground Slam | Сотрясение - Momentum Support | Импульс - Ruthless | Беспощадность
- Frostblink | Ледяной скачок (начинаем использовать после прокачки Versatility | Мастер на все руки)
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Ancestral Protector | Защитник предков
Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверху вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.
Frostblink | Ледяной скачок - будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня, потом мы будем использовать его в комбинации с Leap Slam.
Ancestral Protector | Защитник предков - это тотем, который значительно увеличивает скорость атаки всех способностей персонажа, пока активен тотем и персонаж находится в достаточной близости к нему. Ancestral Protector | Защитник предков используем на боссах и сильных монстрах.
War Banner (Знамя войны) - аура, резервирующая 10% маны. Знамя повышает меткость персонажа и увеличивает получаемый врагами физический урон. При убийстве врагов, знамя накапливает заряды (максимум 50 зарядов). При повторном нажатии, знамя устанавливается на землю, а персонаж получает Adrenaline buff | Адреналин, что значительно усиливает урон персонажа на короткий промежуток времени. Устанавливать баннер стоит только во время боя с боссом, после того как вы призвали Ancestral Protector | Защитник предков.
Blood and Sand | Кровь и песок - способность резервирующая ману. Она даёт персонажу 2 стойки - кровавую и песчаную. В песчаной стойке персонаж имеет увеличенную область действия, но наносит меньше урона по области. А в кровавой наоборот - больше урона, но область действия меньше. Песчаную стойку используем во время зачистки, а кровавую на боссов. Если вы не убиваете пак монстров одним ударом - используйте кровавую до тех пор, пока это не изменится.
После убийства Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берём:
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
У неё же докупаем:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Precision (gem) | Точность (камень)
У ТарклиTarkleigh берём:
- Leap Slam
Камни на 10-ый уровень должны выглядеть так:
- Ground Slam | Сотрясение - Momentum Support | Импульс - Ruthless | Беспощадность
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Precision (gem) | Точность (камень)
Просто качаются:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
Leap Slam - наша основная способность передвижения.
Precision (gem) | Точность (камень) - аура дающая персонажу меткость. Прокачиваем по мере накопления опыта. Примерно в 7-ом акте нужно будет заменить прокачанный камень этой ауры, на камень 1-го уровня. Об этом позже.
Перед битвой с МервейлMerveil крайне желательно прокачать 12-ый уровень и перейти на использование Sunder.
После достижения 12-го уровня и посещения Пещеры злобыThe Cavern of Wrath:
У НессыNessa берём:
- Sunder
Сразу же начинаем использовать его в основной связке, вместо Ground Slam | Сотрясение.
Проверяем ТарклиTarkleigh в последний раз на предметы с необходимыми связями.
Также перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Их можно купить у НессыNessa. Но лучше их сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета. После этого ей же продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
-
expand_moreАкт 2
Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2.
В нём мы возьмём Martial Experience | Боевой опыт, в мастери которого прокачаем увеличение урона против редких и уникальных врагов.
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:
У ГрустGreust берём:
- Herald of Ash | Вестник пепла
У ЙиныYeena покупаем:
- Blood Rage | Кровавый угар
- Seismic Cry | Сейсмический клич
Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
Herald of Ash | Вестник пепла - умение-вестник, даёт бонусный урон огня. Часть избыточного урона, убившего монстра, высвобождается взрывом вокруг него, нанося урон ближайшим к нему монстрам. Этот эффект значительно ускорит нашу зачистку, позволяя более уверенно взрывать паки монстров.
Blood Rage | Кровавый угар - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage | Кровавый угар, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage | Кровавый угар обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage | Кровавый угар имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон.
Seismic Cry | Сейсмический клич - клич усиливающий послеюущие атаки Sunder, увеличивая их радиус и позволяя им более эффективно оглушать врагов. Пока что нет надобности активно использовать эту способность. Она будет обязательна к применению по КД после прохождения второго лабиринта. Но если у вас есть свободный камень под неё, то можете применять по ходу прокачки на боссах.
После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У ШёлкаSilk берём:
- Close Combat Support | Бой вплотную
Проверяем связки на 18-ый уровень:
- Sunder - Close Combat Support | Бой вплотную - Ruthless | Беспощадность
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- Herald of Ash | Вестник пепла
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Blood Rage | Кровавый угар
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Precision (gem) | Точность (камень)
Просто качается:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Seismic Cry | Сейсмический клич
После установки Close Combat Support | Бой вплотную в основную связку, не обязательно выбрасывать Momentum Support | Импульс. Более опытные игроки могут вставлять этот камень для боя с боссами, он будет намного эффективнее чем Close Combat Support | Бой вплотную против одиночных целей, но по ходу зачистки, будет проигрывать ему. На Кровавом Акведуке, в 9-ом Акте, обязательно нужно использовать Close Combat Support | Бой вплотную.
На 18 уровне крайне обзавестись первым крафтовым топором. На этом уровне есть подходящая база - Woodsplitter | Колун.
-
expand_moreАкт 3
В 3-ем акте мы будем следовать дереву прокачка #3.
В нём мы сначала возьмём Hatchet Master | Мастер топориков, в мастери которого прокачаем увеличение области действия в песчаной стойке и увеличение урона в кровавой. После этого прокачиваем Bloodless | Бескровный, в мастери которого берём +50 к здоровью. Затем возьмём Wrecking Ball (Notable), в мастери которого возьмём устрашение за счёт беспощадных ударов. После этого можно идти в 3 лабиринт.
После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:
У МарамоаMaramoa берём:
- Punishment (Наказание)
У КлариссыClarissa докупаем камни для прокачки:
- Pride | Гордость
- Determination | Решимость
Проверяем связки на 24-ый уровень:
- Sunder - Close Combat Support | Бой вплотную - Ruthless | Беспощадность - Lifetap Support | Жизнеотвод (ставим когда будет 4-линк)
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- Herald of Ash | Вестник пепла
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Blood Rage | Кровавый угар
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Precision (gem) | Точность (камень)
- Punishment (Наказание)
Просто качаются:
- Pride | Гордость
- Determination | Решимость
- Seismic Cry | Сейсмический клич
Punishment (Наказание) - проклятье, которое нужно использовать на боссов. Оно очень сильно увеличивает получаемый ими урон. Особенно, когда у босса осталось менее половины здоровья.
Откладываем его на прокачку. Если валюты нет - можно купить его позже, главное не забыть, т.к. к моменту когда мы начнем использовать этот камень - он обязательно должен быть прокачан.
В лабиринт стоит идти на 30-32 уровне. В нём сразу же берём подкласс Берсерка и прокачиваем Aspect of Carnage | Аспект резни. Этот талант увеличивает весь наш урон.
-
expand_moreАкты 4-10
В акте 4 будем следовать дереву прокачки #4. В нём мы сначала доберём здоровья за счёт Heart of the Warrior | Сердце воина, затем пройдём к Resolute Technique (keystone). После взятия этого таланта, ауру Precision (gem) | Точность (камень) выбрасываем.
В 4-ом акте берём Berserk | Боевое безумие и откладываем его на прокачку.
В 5-ом акте будем следовать дереву прокачки #5. В нём прокачаем Slaughter | Резня в мастери которого возьмём генерацию зарядов свирепости.
В 5-ом акте за выполнение одного из квестов берём Granite Flask (Гранитный флакон).
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашем убежище.
В актах 6 и 7 будем следовать дереву прокачки #6. В нём мы будем брать таланты на усиление кличей, которые реализуем после прохождения второго лабиринта и взятия War Bringer | Вестник войны.
В 6-ом акте обязательно делаем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость. Его выполнение позволит покупать любые камни у Лилии РотLily Roth.
В 7-ом акте, за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём у Вильяма РотаWeylam Roth - Sulphur Flask (Серный флакон).
В 7-ом акте (но не раньше 54-го уровня) проходим второй лабиринт и в нём прокачиваем War Bringer | Вестник войны. После этого этапа начинаем в обязательном порядке использовать Seismic Cry | Сейсмический клич. Его нужно установить на левую кнопку мыши.
В 8-ом акте будем прокачиваться по дереву #7. Сначала берём Champion of the Cause | Идейный вдохновитель и Bannerman | Знаменосец. После чего можем начинать использовать ауру Pride | Гордость. Затем прокачиваем Bastion Breaker | Крушитель обороны, в мастери которого берём увеличение максимального физического урона.
В начале 9-го акта, в локации Кровавый акведукBlood Aqueduct прокачиваемся до ~65 уровня (или до 59-го и фармим кражу). Сейчас наша цель это нафармить немного валюты для респека в Начальную версию билда.
Когда вы достигнете 65-го уровня - заканчиваем сюжетную кампанию до того момента, пока не останется последний квест - Убить Китаву. В этот момент проходим3-ий лабиринт. В нём прокачиваем Crave the Slaughter | Жажда бойни. Дальше идём убивать Китаву и заканчиваем кампанию. После чего начинаем респек в Начальную версию билда через Shield Crush | Сокрушающий щит и General's Cry | Клич полководца.
Прогрессия персонажа
-
expand_moreНачальная версия билда
- https://pobb.in/jqgcmaEpQqFz - PoB начальной версии билда
- http://poeurl.com/dSx9 - начальное дерево на 86-ый уровень
- http://poeurl.com/dSya - начальное дерево на 91-ый уровень
Мастери начальной версии
- Deep Breaths | Глубокие вдохи и Natural Authority | Прославление - кличи имеют минимум 10 силы и восстановление здоровья при использовании клича
- Admonisher | Увещеватель - кличи изнуряют врага 1 секунду
- Vanquisher | Победитель - 10% больше максимального урона от физ атак
- Bloodless | Бескровный - +50 к здоровью
- Barbarism | Варварство - +15% здоровья, если на нагруднике нету тегов здоровья (если их действительно нету)
- Command of Steel | Время стали - увеличение урона от атак за броню или уклонение на щите
- Testudo | Панцирь - устрашение врагов при успешном блоке
Первыми, самыми значимыми, целями для фарма будут:
- Corpsewalker | Трупоход
- Lioneye's remorse (Раскаяние Львиного) или Magna Eclipsis | Магна Эклипсис
- Начальный нагрудник, можно 5 линк
- 10-15 Orb of Regret | Сфера раскаяния для респека дерева
Если вышеуказанные щиты слишком дорогие, можно купить Ahn's Heritage (Наследие Ахна), но с ним будет меньше урона, и его всё равно нужно будет позже заменить на один из вышеуказанных.
После того как нафармите все вышеуказанные предметы, можно начинать наш респек в начальную версию билда через General's Cry | Клич полководца.
Нужно будет установить начальные версии камней для всех связок (недостающие камни можно купить у Лилии Рот в 6-ом Акте), а также правильно распределить дерево.
Следующей важной покупкой станет The Dark Seer | Тёмный провидец. Не ошибитесь с выбором версии, нам нужен вариант со здоровьем и маной.
Далее все редкие предметы нужно постепенно довести до состояния "Начальных". Самым главным приоритетом будет набор здоровья.
Примерно одновременно с вышесказанным, желательно купить фласку Lion's Roar (Львиный Рык), она даст персонажу немного урона.
Также к этому моменту у вас уже должен быть пройден Убер лабиринт. После его прохождения не забываем прокачать Rite of Ruin | Ритуал разрушения.
Дальше нужно приобрести начальный 6 линк нагрудник.
На этом этапе Начальная версия билда считается собраной, начинаем фармить на переходную.
-
expand_moreПереходная версия билда
- https://pobb.in/dGBuWuuzLeIy - PoB переходной версии билда
- http://poeurl.com/dSyc - переходное дерево на 89-ой уровень с 1 кластерной веткой
Мастери переходной версии
- Deep Breaths | Глубокие вдохи и Natural Authority | Прославление - кличи имеют минимум 10 силы и восстановление здоровья при использовании клича
- Dynamo | Внутренняя энергия - 12% увеличение эффективности резервации маны умениями
- Vanquisher | Победитель - 10% больше максимального урона от физ атак
- Bloodless | Бескровный - +50 к здоровью
- Barbarism | Варварство - +15% здоровья, если на нагруднике нету тегов здоровья (если их действительно нету)
- Command of Steel | Время стали - увеличение урона от атак за броню или уклонение на щите
- Disemboweling | Потрошение - +25% к множителю критического удара против уникальных врагов
- Eagle Eye | Орлиный глаз - +500 меткости, но -2 за каждый уровень персонажа
Для начала сборки переходной версии нам потребуется:
- Seething Fury | Бурлящая ярость
- Emperor's Vigilance | Бдительность Императора
- Хороший амулет с намазкой Charisma | Харизма
Когда у нас есть всё вышеуказанное - начинаем респек в Переходную версию билда через криты. Меняем дерево талантов.
Дальше стоит приобрести хорошие кольца. На одном из них обязательно должен быть мод, накладывающий Vulnerability при ударе. Дальше покупаем и устанавливаем Brutal Restraint | Жестокая сдержанность, вариант НазимыNasima.
Кольца и этот самоцвет должны подготовить почву для использования The Magnate | Великан. Покупаем пояс, не забываем что для реализации его потенциала, нужно чтобы у персонажа было не менее 400 единиц силы.Дальше устанавливаем первую ветку кластерных самоцветов. Дерево должно выглядеть так:
На этом этапе переходную версию можно считать собранной. Продолжаем прокачивать персонажа и фармим на основную версию билда.
-
expand_moreОсновная версия билда
- https://pobb.in/wowTAgP76Iqo - PoB Основной версии билда
- http://poeurl.com/dSxZ - основное дерево на 94-ый уровень
- http://poeurl.com/dSxY - основное дерево на 100-ый уровень
Мастери основной версии билда
- Deep Breaths | Глубокие вдохи и Natural Authority | Прославление - кличи имеют минимум 10 силы и восстановление здоровья при использовании клича
- Vanquisher | Победитель - 10% больше максимального урона от физ атак
- Bloodless | Бескровный - +50 к здоровью
- Barbarism | Варварство - +15% здоровья, если на нагруднике нету тегов здоровья
- Command of Steel | Время стали - увеличение урона от атак за броню или уклонение на щите
- Disemboweling | Потрошение - +25% к множителю критического удара против уникальных врагов
Первым шагом в основной версии будет покупка нагрудника Dialla's Malefaction | Злодеяние Диаллы и камней с альтернативным качество для основной связки - Divergent Shield Crush | Искривлённый: Сокрушающий щит и Divergent Pulverise | Искривлённый: Распыление. Такая комбинация позволит получить огромный прирост урона.
Далее Watchers Eye Default со свойством на +2 к максимуму проколов.
Дальнейшая прогрессия фокусируется на освобождение талантов, под установку второй ветки кластерных самоцветов. Для начала нам нужно купить Impossible Escape | Фантастическое спасение с модом The Impaler | Пронзатель.
Затем нужно обзавестись основным шлемом. Он не только позволиит избавиться от кластера Dynamo | Внутренняя энергия, но и за счёт зачарования значительно увеличит урон и общий комфорт игры персонажем.
После чего можно начинать установку второй кластерной ветки.
Дальше будем делать персонажа неуязвимым ко всем стихийным состояниям. Для этого нужно купить Stormshroud | Грозовой покров и 2 правильных самоцвета бездны.
Последними шагами в сборке персонажа будет покупка дорогих флаконов Bottled Faith | Вера в бутылке и Progenesis | Прогенез. На этом билд можно считать полностью собранным.
Часто задаваемые вопросы
-
expand_moreКакие свойства карт не проходит билд?
Непроходимые свойства:
- Свойства убирающие/замедляющие регенерацию и восполнения здоровья/маны - снизят восстановление нашего здоровья/маны и сильно усложнят прохождение
- Свойство снижающее эффективность аур персонажа
- Свойство дающее врагам шанс избежать прокола
-
expand_moreВ гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
-
expand_moreЯ загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
-
expand_moreКак изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
-
expand_moreСсылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
-
expand_moreСсылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
держу в курсе. есть небольшие успехи. спустя кучу попыток удалось пройти две т17 карты зиккурата. умирал на боссе по 3 раза минимум. на пути к боссу тоже мог умирать.
щас вот так мой перс выглядит. два мастерства щита, одно мастерство на свирепость. у меня как раз щит с горнилом. пробовал до этого два мастерства на свирепость. оно прикольно, но тогда я сам себя убиваю.
татухи на перезарядку клича тока вредят, но не хочу их убирать, ибо покупал их за диваны когда-то. тогда они в побе дпс увеличивали, а ща без них лучше
https://pobb.in/y6EAxUVgm2Ku
тут включен максимальный эффект от аур, флаконы и фулл дпс скилла
решил пройти своим персом со стандарта симулякр. 5 порталов на 12 волне потратил. потом другим персом зашел. щас от этого клича никакой пользы не вижу, хоть бери и весь шмот продавай
на стандарте мой старый перс до сих пор играбельный. теперь бегает без камня боевого безумия, в восхождении я убрал старые таланты на клич. в дереве тоже часть талантов на клич убрал, но взят самый короткий путь для получения мастери, чтоб клич учитывал 10 влияния. + в из-за еще одного мастери клич регенит свирепость. немного увеличен максимум свирепости.
дпс у билда упал, да. со всеми галочками около 50кк у меня показывает, раньше чуть меньше с ненастроенным побом показывало. но обычных боссов перс до сих пор убивает, еще убер кору пробовал. сдох на ней один раз.
внезапно, я прошел этим персом т16 зал мастеров с 1 смертью. тупо бегал, клич сам себя прожимал и убивал врагов. пришлось наставника вставлять, чтоб старые ауры влезли и новый талант на клич. клич ману не жрет. у меня на кольцах и на амулете по -7 префикс.
лечения жутко не хватает. ради прикола попробовал в свободные слоты тотем на реген здоровья ставить. он. кстати, маны много что-то требует. немного помогает лечиться.
я талантах не шарю, но мой старый перс на стандарте полностью говном не стал. еще на часть шмоток диваны кинул, чтобы показатели нового тира здоровья получить.
После выхода бага на 6-линк щит, что туда можно еще засунуть?
https://pobb.in/qeR2jly92c2P
крч, это мой нынешний поб перса со стандарта. поменял кольца и амулет(уже давно, но поб с ними не скидывал). в галочки поба для этого билда не вникал, какие надо ставить. клич теперь на правой кнопке. заходил на т17. не доходил до босса. еще на катарину несколько раз ходил после выхода патча 3.24. умудрялся умирать. но и раньше тоже такое было
что делать с персонажем, хоронить или что? после правок в прошлой лиге он был еще более-менее играбельным на стандарте, но щас херню с кличами сделали. есть варианты, что и как поменять. чтоб было хоть немного играбельно?
Дайте пожалуйста ПоБ КРИТ версии , а что что то не нахожу
собирал когдато версию через уровень камней, была такая на сайте, до сих пор на ней сижу. правда относительно той версии я уже сам переделывал многое. тами криты и мейджблад. собирал гдето на 3.19-3.20 на лиге, и щас на стандарте им же бегаю. правда это вышло конечно очень дорого) но зато работает до сих пор, боссов не фармлю, но карты чищу быстро.
В лиге 2.22 убивал всё что двигалось. https://pobb.in/JILIHabsz3Rf
В 2.23 всё равно стартанул и на изи зачистил все до т16, но надо будет пораскинуть мыслями как довести до ума юилдуху, автору билда респект!
Press F...
Когда будет обновления билда под лигу 3.23?? Очень жду!!
Крит версия мертва, теперь уже официально
Кто подскажет убили получается эту версию через щит?
держу в курсе. собрал такого перса, но почти на нем не играл.
https://pobb.in/OQUTKnH-fOj7
тут легаси львиный рев и щит с горнилом(865 энергощита).
галочки не выставил, ибо лень вникать.
интересно, что с уроном будет после патча
Я правильно понял актуальность билда будет зависеть от того что они с искривлённым ударом щита сделают??(какое преображение камню добавят если добавят вобще)
"Недогой билд, даже максимальную сборку можно относительно недорого собрать"
Исправьте опечатку в преимуществах и недостатках, не солидно как то =)
Хотел бы спросить, а не будет у вас гайда на GC+BF? и сильно ли они отличаются друг от друга по урону?
Здравствуйте, собирался этим билдом с вашего сайта уже больше 5 раз, помню он даже уберов убивать не мог, а щас в принципе с пару тройкой смертей способен на это, имеет отличную мобильность , благодаря чему можно спокойно бегать санктумы. Очень жду обновление от вашего сайта, я очень вам благодарен за такой дешёвый,универсальный и прекрасный билд способный закрывать убер-контент за 20-30 диванов!
Сильно ли он просядет без чарки на шлем?
То есть теперь этот билд стоит в мф собрать.
С одной стороны, с патчем версию билда через крит убьют насмерть, а с другой - кажется, с тушкой Диаллы и Пеплом теперь можно получить +4 к количеству призываемых мужиков. Поправьте, если где-то ошибаюсь
Не работают ссылки на основной шлем и на основные ботинки.
Этот билд не для уберов, не для новичков
собрана была максимальная версия один в один, но с татухами что вкупе дали 0.99с кд клича с пермаментным боевым безумием и постоянными зарядами выносливаости, ярости и энергии
На картах под 1 сферой делириума билд дохнет в среднем 2 портала на карту
От любой тычки убиров отправляется в нирвану
Валерой был сделан упор в мид между выживаемостью и дамагом, что по сути ни рыба не мясо, тк клич позиционирует себя как убийца боссов. И да, он был собран в конце лиги за 25 божек, А в первый месяц эту сумму смело умножайте на 2. Не убер контент зыкрывает со смертями базара нет, но не за 50 божек то) Есть билды намного танкованней и не вилки за меньшую стоимость. Вообщем кого надо предостерёг, потом не плюйтесь
https://pobb.in/zwu6KULxgg_
При зачистке часто приходится возвращаться даже на узком корридоре чтобы добить мобов, на любых рарках приходится кружить по нескольку секунд
Билд идеально подойдёт для жатвы, зверинца, синдиката, метаморфа, сущностей
этим билдов был попробован весь контент в дереве со всеми нодами на упор в конкретные механики, механики что не названны проходятся плохо. Симулякр 20-25 волн ваш потолок
Хотите упороться в зачистку берите эгиду авроры, будет не так душно в больших паках мобов под делириумом, ну и касание азенат само собой.
что-то в этой теме больше никто не пишет.
пс. я поиграл берсерком под клич полководца где-то две недели и переключился на других персов, а щас вообще почти все забыл, хотя были планы доделывать перса. щит еще тогда нашел на 800 энергощита и не за 20 диванов(старый за 20 купил и 5 дивнов потратил, чтоб сделать 22 шанса блока чар), а в разы дешевле. но в горниле моего нового щита есть таланты, которые ухудшают другие параметры. и сам щит может чуть больше дать, если его священными сферами покрутить. но на стд на эту валюту цена конская, я ее в лиге немного купил, чтоб потом на стд использовать.
кому бы впарить старый щит.. потратился на него, не думая.
смешно. потратил 25д на щит с 560 энергощита. там тупо один талант горнила прокачан на +15 к энергощиту, остальные таланты очень херовые, потому их продавец щита не прокачивал. на что-то лучше тупо нет валюты. видел на трейде горнила получше за меньшую цену, но те продавцы не отвечают.
вот так теперь выглядит персонаж
https://pobb.in/WdYlAcrnDEmy
когда я соберу билд, он будет выглядеть примерно вот так. говно получится?
https://pobb.in/5Zo0ea__IW9n
я это еще не собрал. например, радужный глаз у меня не на стандарте. нужно ждать, когда лига закончится, чтоб я смог им пользоваться. пояс с осквернением еще не купил. зачарку не поймал на шляпу. качество брони на 30% не поднял.
со щитами прям беда. например, если ли смысл за 20д брать щит с горнилом на 500 энерг брони или дальше бегать с бомжатским щитом без горнила.
тушка с +2 к камням стоит 60 диванов, потому я брать не буду. и еще мои кольца не имеют множителя крит урона.
Подскажите кто в теме. Данный билд намного эфективней против уберов в сравнении с минмикс дот дворянкой билд который тоже представлен на этом сайте. По шоу кейсу не совсем понятно. Ибо судя по ролику того же пожирателя миров убивают плюс минус за одно и тоже время.
собрал подобие билда из говна и палок. если точнее, то переделал существующего персонажа со стандарта. потратил до 30 диванов(цены на стд не понравились, на лиге все в разы дешевле).большие кластеры пришлось самому делать, базы 50-67 неохотно продают по 2-3 дивана. на лиге столько просят за готовые кластеры. пока нет нужного радужного самоцвета, флаконы остались от прошлого билда, надо менять, нет нужных зачарок, камни не того уровня и качества. вообще весь шмот желает лучшего. пока прохожу мапку, то умираю 5 раз. умираю на катарине, умираю в роще. пробовал убивать ток древнего(самый простой босс). ну да, убивает его. билд интересный, но выживаемости нет вообще. у меня 21к дефа, 4700 хп и 220 единиц регена здоровья. за урон не скажу, но его тоже не сильно много в моей говносборке, хотя боссов карт убивает быстро
https://pobb.in/6Nzrn_iMtgTD
Мне кажется, что такая сборка близка к максимальной.
Гайдоделы, добавьте физрефлект как неприятное свойство хотя бы. А то пока тыкаешься в мобов ударом щитом лицо отлетает, а при гвардраше это делается часто.
Может я дурак и чего то не понимаю но основная связка состоит из 5 красных и одного зеленого камня а в шмотках написано покупать тушку с 5ю зелеными и одним красным!))) (Толи опечатка толи я не понял)
Комрадс, кто играет этим билдом лиг механику, как оно? Норм в переходной версии например будет?
В лиге Предки рекомендую накинуть три татушки на кдр по 10%, а зачарку на шлеме взять на доп мужика с клича. Таже можно с молтена убрать саппорт гем продление, из удара щитом жизнеотвод, свободные дырки использовать для 4ого наставника и связки точность - заносчивость, 4 наставник даст возможность снять редкий шлем с модами на мана реверв и надеть абиссус (помним про зачарку на доп мужиков), он даст дополнительные статы, которых скорее всего не будет хватать после конверта поинтов силы на кдр (татушки) для правильной работы пояса. После подобных манипуляций урона по уберам получается 30кк, но это по мне намного лучше, чем те же 19кк по побу с макс версии
Зачем нужна точность в основной версии билда?
Сложно написать какими ихорами манарез крафтить?
короч лайфхак на эту лигу!
Если залинковать Гордость с Благословением защитника (желательно искривленным) и Вестником чистоты, то все это кушать будет столько же маны, как и гордость отдельно, но мы еще получим и бафф от Вестника и Гордость. Правда надо навести порядок в линках, ибо дырок ограниченное количество в шмотках, от чего-то придется отказаться. Например от добивания в тотеме и продления в панцире
Почему в гайде не используется шея Ashes of the Stars это же просто сильнейший баф всех камней
Подскажите где набрать манарезерва? Точность 15 лвла, свободно 32 маны, но не впихнуто знамя страха, из-за чего 75% шанса прокола. Как быть?
В камень Бурлящая Ярость может не работать ? У меня крит выше 25% не поднимается . Я вставля. камень и вынимаю - ничего не происходит в стате
Вопрос, а как у нас набирается крит если мы используем ключевое умение, которое этот самый крит запрещает взамен 100% точности? Можете немного за механику генералов тогда объяснить? Просто они получают наш баф с рейджа, но не получают дебафф с ключевухи?
Как засетапить норм живучесть на билде? вроде армор есть, а в пачке в лицо прилетает даже от белых мобов
https://pobb.in/pFeI9t6SBmVj
Короче обколол татухами на КДР все что только можно. Почти, как возьму 100лвл, влеплю еще 1 тату. КДР на ГК показывает счас 0.957
По ощущениям - весьма прикольно, мужики вроде как спавнятся быстрее и быстрее справляются с плотными пачками мобов. Я ж не лохонулся с КДР, оно ведь имело смысл?
И еще, по поводу прогенезиса: стоит ли брать, так ли ощутима выживаемость с нею? По гайду эту фласку надо усиливать и прожимать вручную.. А у меня пальцы уже отвыкли от такого, я просто иду, а во второй руке пиво...
Подскажите пожалуйста что им фармить в начальной версии
Подскажите под санктум подойдёт?
собрал все кластеры, самоцветы ( кроме глаза хранителя ) перешёл в крит версию. нет только тушки по билду 10 диванов пока не нафармил. при зачистке ставлю Мягкое Касание Азенат ( вроде получше). в кольцах вместо манакоста сила+30 (сконверченая в КД кличей через Тату. КД клича 1.2 урон где-то рядом живка где-то далеко)
Ребята, что-то не получается в урон выйти, после респека в одно кластерное дерево
Сравнивая две побы, урона в раза два меньше выходит
Подскажите, если не трудно, что с моим билдом не так
https://pobb.in/ORFD3_2D4Emj
Ссылка на покупку базы под крафт кластера не работает
А где найти гайд как нафармить 200 божек ?
А зачем в билде боевое безумие, подскажите пожалуйста
Перешёл на основную версию. Билд реально хорош! Урона много и это приятно, особенно на боссах. На мапках кстати, как и писали, не самая быстрая зачистка но привыкаешь...
Осталось докупить джевл для имуна ко всем стихиям и будет вообще отлично. (возьму лвл и скоро его куплю). На начальных версиях билда, довольно таки часто ловил ваншоты. Но после того как, как убрал вестника чистоты и взял решимость, стал жить намного лучше.
Постараюсь заминмаксить билд и сделать его ещё более сильным.
Очень жаль, что нет инфы для того, как можно улучшить билд в текущей лиге 3.22. Для себя решил, что надо намазать тату на "10% повышение скорости перезарядки боевых кличей". Но надо следить, что бы Силы не падала меньше 400.
Возможно, что то ещё подскажите по улучшению билда в 3.22 ?
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/ballandis/characters
Не понимаю, как скрафтить кольцо на -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями? Не нашёл префикс на станке
Привет народ, прокачал я этого героя, купил начальный билд. И столкнулся с такой проблемой - играю с корешом... после того как переоделся в начальный билд кореша стало выкидывать с игры, просто закрывается клиент. Пробовали у него поменять героя, все равно выкидывает. Думали что комп не вывозит, но зашли на стандарт завели пати и все норм. Может кто сталкивался с такой проблемой, из-за чегог может так быть? И это все началось когда одел я начальный билд, не знаю может совпадение.... но выкидывает только его. Клиент переустанавливали.
При игре в пати выкидывает членов группы из сети) что то разрабы намудрили.....Если играть этим билдом - то соло
Заряды флакона я так понял не дают когда челы критуют при накрафченном "% шанс получить заряд флакона при криты"?
если добавить несколько тату на перезарядку кличей, существенно урон вырастет?
Физический урон ближнего боя - 5-6 уровень, 20% качества
тут наверное Пробужденный стоять должен ????
Как сделать 400 энергощита в щите? У вас в побе дерево горнила недостающие 5-10 энергощита дало, а преодоление этого порога дает очень много урона.
Меткость (до капа) - А сколько кап меткости???))))
Ребят, кто стартовал на этом билде? Отзывы напишите, пожалуйста. Я на плойке стартую в четверг ))
Как билд никак не изменился, если лигу Crucible удалили, а здесь сборка рассчитоная на как раз на мод из крушибла на щите?
В планах на старте ворваться чисто в инвентейшены мейвен на гвардов (всех) и по пути на картах собирать сад или вскапывать экспедицию. Этот билд подойдёт для поставленной задачи ?
в планах есть фармить блайты на старте, потом пинакл деда, а потом убер блайты. Скажите, на этом билде есть возможность нормально стоять убер блайты?
Подскажите зачем нам боевой раж в кластере?
Нам же скорость атаки -урон не даёт, только из-за 30% скорости передвижения брать??
в побе проверил боевой раж урон недаёт
кто подскажет зачем он?
Уважаемые господа! Подскажите, пожалуйста, помимо того что данный билд расчитан больше на боссов, какую из лиг механик им можно фармить? Никогда не убивал убер, убер боссов, хочется попробовать, но и хотя бы одну лиг механику хотелось бы пофармить (легион, скверна, экспедиция, сущности). А несколько билдов делать не хочется.
Заранее спасибо за ответы!
Подскажите, новый патч же никак не затронул билд?
Почему не считает проколы от камня прокол и через этого 0 урона по боссам
Парни, зачем такой гемор с покраской нагрудника? Он же нормально красится обычными хроматиками. Там хоть и только энергощит на самой тушке, зеленые и красные сокеты спокойно появляются.
А возможно ли спекнуться до 3ей лабы?
Отличный билд, закрыл абсолютно весть контент и даже 30 волн Симулякра, одна из лучших стеклопушек на которых доводилось играть. Просто нужно привыкнуть к тому что рипы это неотъемлемая часть геймплея.
https://pobb.in/CHODUOZG13_P
Подскажите что можно поменять? Прогинез пока не могу позволить
https://pobb.in/F-rUOdLju5VG
Подскажите новичку что я неправильно сделал? Я конечно и 26кк ДПС рад, но как достичь тех 64кк как в основной версии билда? Пробовал переносить предметы в побе с основной версии билда на мою и максимум удалось выдавить 38кк...
Прошу помогите
https://pobb.in/4w-7uFhOxbRl
Подскажите пожалуйста что не так... Понимаю что не всё идеально, но ощущение складывается, что дпса должно быть больше
белые приглосы бегает, но стоит наролить хотя бы ес или экстра урон, сразу 5 параталов енджоер, прошлая версия была живучее хоть и урона в 3 раза. гк через парадоксику и то больше жил)
а я вот туплю зачем набирать на щите кучу ЕС щита ? есть варик купить на 900 ЕС , но не пойму как это поможет с уроном