[3.18] Берсерк Клич полководца и Сокрушающий щит. Билд на Дикаря
Обновления гайда
Обновление от 12.05.22
Добавили в билд Ashes of the Stars | Пепел звёзд и использование 5-го таланта Восхождения, из-за чего билд стал в разы сильнее в максимальной сборке. В глобальном плане ничего не изменилось, билд все также актуален и подходит для старта лиги.
Обновили PoB, предметы, прогрессию, камни умений.
-
expand_moreСтарые обновления
Обновление от 05.04.22
Изменили используемое зачарование на амулете, теперь это Defiance | Непокорность. Можно использовать старое, разница небольшая.
Немного подкорректировали PoB'ы и конфиги в них, обновили ссылки на деревья (сами деревья не изменились), добавили дерево до 100-го уровня.Обновление от 03.02.22
Обновили гайд под лигу Возмездие 3.17. Внесли изменения соответствующие новой лиги, оптимизировали билд.
Данный билд является отличным выбором как для старта лиги, так и для эндгейма, ведь он легко убивает любых боссов. Крайне рекомендуем его тем кто любит танковые билды и хочет легко фармить новых боссов.
Прокачка идет через умения стали, чтобы у вас не возникло проблем при прокачке - строго следуйте гайду и не забывайте обновлять оружие, иначе будут чувствоваться проблемы с уроном.
Обновление от 02.01.22
Дополнили раздел механик для прояснения взаимодействия Призрачных воинов с различными механиками персонажа. Внесли соответствующие пояснения в другие места гайда.
Если билд переживёт патчноуты 3.17, он получит внушительное обновление.
Обновление от 12.12.21
Добавлено увеличение уровня камня Shield Crush | Сокрушающий щит до 24-го. После изменения щитовых способностей на 3.16, им изменили скаллирование урона от количества брони на щите. На 24-ом уровне достигается новый порог бонуса урона, поэтому разница урона между 23-им и 24-ым уровнем будет огромной.
- Механики были дополнены
- Добавили максимальные версии нагрудника
- Основной ПоБ был обновлён
- Дополнили разде камней
Обновление от 19.11.21
- Исправили ошибка связанные с Blood Rage и Blood and Sand | Кровь и песок
- Камни и основной поб были обновлены
Если найдете какие-то несостыковки - сообщайте в комментариях. Старайтесь максимально подробно структурировать информацию, чтобы мы могли как можно быстрее внести исправления.
Обновление от 03.11.21
- Обновили ссылки на покупку флаконов
- Обновили PoB'ы с учетом изменений флаконов
Гайд полностью обновлен и готов к новой лиге Нашествие.
Была добавлена прокачка и прогрессия.Билд абсолютно никак не изменился и все также является очень сильным босскиллером.
Общая информация
Берсерк через связку General's Cry | Клич полководца и Shield Crush | Сокрушающий щит/Shield Charge (Удар щитом) - это простой персонаж с хорошей выживаемостью, способный держать удар и убивать всех боссов Атласа: Сирус, Мейвен и даже Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх ему под силу.
Благодаря усиленному эффекту ярости и высокому времени работы способности Berserk | Боевое безумие - персонаж передвигается довольно быстро, и наносит очень много урона. Однако скорость зачистки ограничивается используемыми нами способностями, поэтому зачистка идёт не очень быстро, зато уверенно.
С геймплейной точки зрения персонаж играется очень просто. Для использования основной способности персонажа, вам нужно лишь бегать. Вы всё правильно поняли - этот персонаж наносит миллионы урона просто пока вы передвигаетесь. Секрет кроется в механике работы General's Cry | Клич полководца, которую мы подробно разберём в разделе Разбор механик билда. Остальные способности нужно будет использовать с размеренной периодичностью, так что вы сможете спокойно наслаждаться геймплеем.
Персонаж будет иметь от ~5.000 здоровья на 90 уровне, много брони, неуязвимость ко всем стихийным состояниям, а также очень хороший урон, позволяющий убивать врагов до того как они смогут убивать вас.
Стоимость билда мы оцениваем не ниже 50-70 Exalted Orb | Сфера Возвышения. Если билд многим понравится - цена может увеличится. Однако при желании - можно собрать версию послабее, потратив на неё в несколько раз меньше валюты.
В этом гайде не будет прогрессии персонажа или прокачки, так как мы уверены что General's Cry | Клич полководца получит заслуженный нерф на следующей лиге, что приведёт билды через эту способность к полной неиграбельности. Уж слишком долго разработчики оставляют этот клич в живых. Поэтому не тяните, если ещё хотите попробовать поиграть на этом крутом персонаже, возможно у вас осталась последний шанс не упустить эту возможность.
Если разработчики не занерфят билд в следующей лиге, мы адаптируем одну из рабочих прокачек и постараемся подготовить его прогрессию для старта в новой лиге.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Очень простой и приятный геймплей
- Высокий урон по одиночным целям
- Без проблем убивает любых убер боссов в игре, в том числе Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Высокая выживаемость
- Подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах, но только если вы опытный игрок
Недостатки
- Не самая быстрая зачистка карт
- Не самый дешевый билд
- Не подходит для игры на консолях PlayStation и Xbox, так как нужных предметов попросту не будет в продаже
- Не подходит для игры на SSF лигах, из-за большого количества специфичных предметов
Разбор механик билда
Механики нанесения урона
Клич Полководца и всё что с ним связано
General's Cry | Клич полководца - клич, который при использовании призывает призрачных воинов из трупов. Призрачные воины будут использовать атаку, которая связана с General's Cry | Клич полководца (в нашем случае это Shield Crush | Сокрушающий щит/Shield Charge (Удар щитом)). Каждый воин использует его атаку лишь один раз, после чего исчезает. Это значит, что нам нужно постоянно создавать трупы, для поднятия новых воинов, также это значит, что чем чаще мы используем General's Cry | Клич полководца, тем больше мы будем наносить урона и тем стабильнее будет зачистка.
Для создания трупов мы будем использовать Corpsewalker | Трупоход. Эти сапоги создают трупы, пока вы двигаетесь.
General's Cry | Клич полководца нужно установить на левую кнопку мышки, таким образом способность будет применяться по истечению времени восстановления, пока вы бегаете персонажем.
Игроки, которые знакомы с другим популярным билдом через General's Cry | Клич полководца, могут задаться вполне резонным вопросом: "Почему для создания трупов не использовать псевдо пятилинк сапоги с сетапом Cyclone | Вихрь - Cast while Channelling | Сотворение чар при поддержании?".
-
expand_moreОтвет под спойлером
Наши основные способности не атакуют оружием, они атакуют только щитом (в отличии от Cyclone | Вихрь). Кроме этого, вышеуказанный сетап требует бОльших инвестиций в снижение стоимости применения способностей - на кольцах и амулете обязательно нужно использовать моды на снижение стоимости способностей (без этого билд не будет работать), это очень сильно ограничивает выбор бижутерии для нашего билда, что в последствии ещё и ощутимо его удорожает.
При этом, используя сетап с Cyclone | Вихрь, мы не получим вообще никакой выгоды по сравнению с Corpsewalker | Трупоход, кроме потенциально полезных (но не очень) дешёвых сапогов. Зато мы совершенно точно получим кучу проблем, которых не возникает при использовании Corpsewalker | Трупоход.
Для того, чтобы клич применялся без задержек, мы будем использовать талант Call to Arms | Призыв к оружию, который делает применение кличей мгновенными, а также делает общим время восстановление кличей, что лишает нас возможности использовать любые другие способности этого класса (например Enduring Cry | Клич стойкости мог быть полезным, но увы).
Для уменьшения времени восстановления General's Cry | Клич полководца мы будем прокачивать в дереве следующие кластеры талантов:
- Deep Breaths
- Admonisher | Увещеватель
- Natural Authority | Прославление
Атаки призрачных воинов от General's Cry | Клич полководца считаются улучшенными (Exerted), это значит, что любые моды, усиливающие улучшенные атаки, будут работать на наши способности.
Это важно, так как наш талант Берсерка War Bringer | Вестник войны будет давать огромный бонус урона к усиленным атакам. Кроме этого, мы будем использовать 4 средних кластерных самоцвета, усиливающих урон от улучшенных атак.
Эти 4 кластерных самоцвета суммарно дадут очень много бонусов:
- Позволят накладывать на врагов дебафф Intimidate (debuff) | Устрашение
- Позволять бафать персонажа при помощи Onslaught (баф) Боевой раж
- Будут давать персонажу генерацию Endurance Charge | Заряд выносливости, Frenzy Charge | Заряд ярости и Power Charge | Заряд энергии
Взаимодействие Призрачных воинов с другими механиками персонажа
- Призрачные воины не являются миньонами
- При создании призрачного воина, труп не будет считаться поглощённым
- Призрачные воины НЕ могут накладывать большинство эффектов при ударах:
- Вы не получите Frenzy Charge | Заряд ярости и похищение здоровья от Blood Rage
- Здоровье за удар из любых источников
- Метки с колец не будут накладываться на редких и уникальных врагов
- Воины могут накладывать ГЛОБАЛЬНЫЕ эффекты при ударе:
- Ослепление от The Dark Seer | Тёмный провидец
- Все виды состояний (шок, поджог, кровотечение, яд и тд)
- Проклятие от кольца или осквернения на перчатках (не путать с метками)
- Прокол
Сокрушающий Щит, Удар щитом и всё что с ними связано
В качестве основных способностей, которые будут применять призрачные воины от General's Cry | Клич полководца, мы будем использовать Shield Crush | Сокрушающий щит и Shield Charge (Удар щитом).
Shield Crush | Сокрушающий щит будет основной способностью, Shield Charge (Удар щитом) можно использовать в качестве способности для зачистки на большинстве карт (но можно и вовсе обойтись без этой способности, если вам лень менять камни, но так зачистка на некоторых картах будет хуже). На закрытых, камерных картах Shield Charge (Удар щитом) не сможет стабильно наносить урон, поэтому нужно будет использовать Shield Crush | Сокрушающий щит.
Обе способности Shield Crush | Сокрушающий щит и Shield Charge (Удар щитом) имеют высокий базовый показатель плоского физического урона. Его дают сами камни умений. Кроме этого, эти способности получают бонус плоского физического урона за каждые 15 единиц брони или уклонения на нашем щите. Это значит что:
- Мы обязаны использовать щит с высоким показателем брони или уклонения. Мы будем использовать варианты щита с огромным количеством брони (2500-2700+)
- Любые модификаторы, дающие плоский физический урон на предметах (моды на кольцах, амулете и самоцветах бездны), оказывают небольшой эффект на урон нашего персонажа
- Любые множители урона имеют огромный эффект, но их практически невозможно найти на предметах для нашего билда
Размер урона получаемого за каждые 15 единиц брони зависит от уровня камня. Чтобы получить максимальный размер этого бонуса, мы будем повышать уровень наших основных камней до 24-го. Для этого нам потребуется:
- Основные камни должны быть 21-го уровня
- Амулет на +1 к уровню физических камней или камней силы
- Крафтовый нагрудник на +1 к уровню активных камней и +1 к уровню камней силы
Обе эти способности атакуют именно щитом, в данном случае для способностей щит считается оружием и эти способности вовсе не используют наше оружие в основной руке. Это значит:
- Мы можем получить неплохую выгоду от использования Southswing Gloves | Правосторонние перчатки или похожих перчаток с аналогичными свойствами, так как в данном случае не будет никакого негативного эффекта
- Мы можем и будем использовать оружие, которое даёт глобальные бонусы для билда - The Dark Seer | Тёмный провидец (о нём немного позже)
Прокол и Зов Стали
Чтобы не вдаваться в сложные формулы расчета урона от Impale (debuff) | Прокол, постараемся по-простому объяснить принцип работы этого дебаффа. При ударе, в цели застревают шипы - Impale (debuff) | Прокол, которые накапливают часть урона от основного удара. Шипы наносят урон из накопленного запаса, каждый раз, когда цель получает новые удары. Представьте, что вы забиваете гвозди в противника, с каждым новым ударом ему становится всё больнее и больнее, примерно так и работает Impale (debuff) | Прокол.
По умолчанию на цель можно наложить только 5 зарядов Impale (debuff) | Прокол, но этот максимум можно увеличить за счёт самоцвета Watchers Eye Default модом:
- Под действием Гордости накладываемые вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удараImpales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
Дополнительные заряды Impale (debuff) | Прокол дают огромный прирост урона.
Мы достигаем 100% шанс наложения Impale (debuff) | Прокол за счет:
- Impale Support | Прокол - 60%
- Forceful Skewering | Мощное пронзание и талантов ведущих к нему - 20%
- Dread Banner (Знамя страха) - 20%
Нам необходимо набрать 100% шанс наложения дебаффа, так как нам важно каждым ударом накладывать заряды Impale (debuff) | Прокол на врага, иначе пропадает огромная часть урона.
Мы дополнительно будем использовать Splitting Steel | Раскалывающая сталь. Этот камень даёт умение стали, а значит, что кроме него, он также даёт второе умение - Call of Steel | Зов Стали.
При использовании оно снимает с врагов и трупов заряды Impale (debuff) | Прокол оставленные нами, нанося урон в небольшом радиусе вокруг этих врагов или трупов. Урон от Call of Steel | Зов Стали напрямую зависит от урона оставшегося в шипах прокола, а не от урона Splitting Steel | Раскалывающая сталь, поэтому мы не будем соединять этот камень с камнями поддержки. От него нам нужен лишь доступ к Call of Steel | Зов Стали, с которым зачистка карт станет ощутимо быстрее.
Мы будем усиливать Call of Steel | Зов Стали с помощью самоцвета Lord of Steel | Владыка стали 3 с модом Зов стали имеет #% повышение скорости использованияCall of Steel has #% increased Use Speed, что упрощает его использование, превращая Call of Steel | Зов Стали в практически мгновенное умение.
Боевое безумие
Мы обязательно будем использовать способность Berserk | Боевое безумие. Она вешает на персонажа очень сильный баф увеличивающий урон, скорость атаки и передвижения персонажа, а также снижает получаемый персонажем урон, но при этом быстро расходует Ярость персонажа. Постоянное использование и поддержание этой способности становится возможным благодаря талантам восхождения Берсерка
- War Bringer | Вестник войны - даёт ярость при использовании кличей
- Crave the Slaughter | Жажда бойни - повышает максимальное количество ярости
Использовать Berserk | Боевое безумие стоит когда у персонажа 50+ ярости.
Кровь и Песок
Мы будем использовать ауру Blood and Sand | Кровь и песок. Она даёт персонажу 2 стойки - Песка и Крови.
Стойку Песка стоит применять во время зачистки, ведь она увеличивает радиус работы наших способностей, но снижает их урон. Стойку Крови стоит наоборот использовать против боссов, ведь она увеличивает наш урон, за счёт снижения радиуса способностей.
Защитные Механики
Укрепление
Мы будем поддерживать на персонаже Fortify (баф) Укрепление, который позволяет персонажу получать меньше урона от любых ударов, будь то атаки или заклинания (не работает на постепенный урон).
Получать Fortify (баф) Укрепление мы будем следующими способами:
- Связку Shield Charge (Удар щитом) + Fortify (gem) Укрепление нужно использовать во время зачистки
- Связку с Vigilant Strike | Расчётливый удар обязательно ставить, когда идёте драться с Убер Боссами
Броня и Расплавленный Панцирь
У нашего персонажа под воздействием Molten Shell | Расплавленный панцирь будет около 18.000 брони, которая будет увеличиваться до 27.000+ тысяч под действием наших флаконов. Такое количество брони позволит Molten Shell | Расплавленный панцирь вешать на персонажа щит, поглощающий внушительное количество урона:
- 3.600 ед. без флаконов
- 5.400 ед. под действием флаконов
Molten Shell | Расплавленный панцирь мы будем использовать 10-го уровня в связке с CWDT | Сотворение чар при получении урона 1-го уровня. Таким образом, любой незначительный удар тут же будет активировать Molten Shell | Расплавленный панцирь.
Нет никакого смысла прокачивать Molten Shell | Расплавленный панцирь выше, так как бонус щита от этой способности не увеличивается с уровнем, увеличивается лишь урон наносимый способностью (нам это не интересно).
Полезные бафы и дебафы
В качестве оружия мы будем использовать The Dark Seer | Тёмный провидец.
The Dark Seer | Тёмный провидец даст персонажу глобальный бонус урона, возможность ослеплять врагов, а также накладывать на них дебафф ЗлословиеMalediction, который на 10% увеличивает получаемый врагом урон и на 10% снижает урон, который он наносит.
Ослепление является хорошим защитным бонусом, ведь оно снижает шанс, что враги попадут по нам своими атаками.
Чтобы мы могли накладывать на врагов ЗлословиеMalediction, наш персонаж должен быть ослеплён. Для этого мы будем использовать самоцвет легиона Brutal Restraint | Жестокая сдержанность с модом Обозначает служение # дехара в ахаре НазимыDenoted service of # dekhara in the akhara of Nasima (числовое значение не играет роли). Этот самоцвет превращает любое значимое умение в своём радиусе, в Second Sight | Ясновиденье, которое гарантирует, что персонаж будет ослеплён.
Бонус крит шанса от Second Sight | Ясновиденье нас не интересует, так как мы будем использовать Resolute Technique (keystone), что позволит нам вовсе не собирать меткость, при этом не позволит нам наносить критические удары.
-
expand_moreВозможно ли собрать этот билд через криты?
Теоретически да. Для этого нужно будет:
- Использовать самоцвет Seething Fury | Бурлящая ярость и гибридный щит с уклонением и энергощитом
- Инвестировать очень много ресурсов в меткость на предметах и ауру Precision | Точность
- Инвестировать в шанс критического удара и глобальный множитель критического удара (без него всё бессмысленно)
Кроме этого, по какой-то причине, на момент написания этого гайда, Path of Building не считает что воины от General's Cry | Клич полководца подвержены воздействию бонусов от Seething Fury | Бурлящая ярость. Это скорее всего баг, но мы не проверяли на практике.
"Почему не проверяли?" - спросите вы.
"А зачем?" - ответим мы.Билд и так прекрасно работает: он довольно простой в сборке, имеет хорошую выживаемость и его урона уже достаточно для убийства заряженного Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх, все остальные боссы банально избиваются призрачными воинами, пока вы водите хоровод вокруг босса за счёт зажатия Левой Кнопки Мыши. Не нужно усложнять то, что и так прекрасно работает.
The Dark Seer | Тёмный провидец бывает 3 видов, нас интересует только вариант дающий здоровье и ману за уровень персонажа.
Благодаря таланту Natural Authority | Прославление, наш General's Cry | Клич полководца будет на 1 секунду накладывать на врагов дебаф ИстощениеDebilitate, который на 20% снижает скорость передвижения врагов и заставляет их наносить на 10% меньше урона. Поскольку мы будем применять General's Cry | Клич полководца раз в ~2.5 секунды, это значит, что боссы 40% времени будут находится под вышеуказанным дебафом.
Мы будем использовать Purity of Elements | Спасение от стихий. Эта аура даст персонажу полную неуязвимость ко всем стихийным состояниям (заморозке, шоку, поджогу и тд.) и даст много стихийных сопротивлений, которые помогут сэкономить при покупке предметов.
Благодаря таланту среднего кластерного самоцвета Mob Mentality | Стадное чувство, в бою мы практически 100% времени будем поддерживать на себе 3 Endurance Charge | Заряд выносливости, которые дополнительно снижают физический урон получаемый персонажем.
PoB, деревья, класс восхождения, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pobb.in/nO5F9oQ_20ZQ - основной PoB билда. Содержит 4 варианта основных деревьев
- https://pobb.in/4C2FZ81RX3B2 - PoB начальной версии билда
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
- http://poeurl.com/dCTq - дерево на 90-ый уровень, без использования кластерных самоцветов
- http://poeurl.com/dCTr - дерево на 93-ий уровень, с одной кластерной веткой
- http://poeurl.com/dCTs - дерево на 93-ий уровень, с одной кластерной веткой и Brutal Restraint | Жестокая сдержанность
- http://poeurl.com/dCTt - дерево на 92-ий уровень, с двумя кластерными ветками и Brutal Restraint | Жестокая сдержанность
- http://poeurl.com/dCTu - дерево на 100-ый уровень, с взятыми талантами кластерных самоцветов (вместо них можно добирать здоровье)
Мастери пассивных умений
- Deep Breaths | Глубокие вдохи - кличи имеют минимум 10 силы
- Vanquisher | Победитель - шанс прокола
- Bloodless | Бескровный - +50 к здоровью
- Barbarism | Варварство +10% к максимуму здоровья / 10% снижения скорости восстановления здоровья
- Natural Authority | Прославление - кличи изнуряют противников
- Bastion Breaker | Крушитель обороны - подавление снижения физ урона
- Testudo | Панцирь - устрашение при блоке со щитом
- Champion of the Cause | Идейный вдохновитель - увеличение эффективности резервации маны умениями
- Admonisher | Увещеватель - восстановление здоровья при использовании клича
- Command of Steel | Время стали - увеличение урона от атак за броню или уклонение на щите
Характеристики
Для использования всех способностей и предметов персонажу нужно будет собрать не менее 73 единицы ловкости и 98 ед. интеллекта.
98 ед. интеллекта соответствуют 20 уровню камня Purity of Elements | Спасение от стихий. Можно использовать меньший уровень этой способности, если вам хватает сопротивлений. В таком случае потребуется меньше интеллекта. Но мы всё же рекомендуем набрать интеллект для 20 уровня, и подбирать предметы с меньшими сопротивлениями, так можно будет либо сэкономить на предметах, либо взять более мощные предметы за туже цену.
73 ед. ловкости соответствует требованию к камню Enhance (Улучшитель), такое количество ловкости набирается без особых проблем. Больше ловкости нет особого смысла набирать.
У персонажа будут камни, которые требуют больше характеристик, чем указано выше: Flame Dash | Огненный рывок, Faster Attacks (Gem) Ускорение атак и другие. Однако, ни в коем случае, не нужно специально собирать характеристики для прокачки высоких уровней этих камней.
Класс восхождения - Берсерк
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Aspect of Carnage | Аспект резни
- War Bringer | Вестник войны
- Crave the Slaughter | Жажда бойни
- Rite of Ruin | Ритуал разрушения

Aspect of Carnage | Аспект резни - наверное самый простой талант восхождения в игре. Он даёт много урона персонажу (40% большеmore), но при этом персонаж начинает получать на 10% большеmore урона (в данном случае 10% increased будет тоже самое что и 10% more).
War Bringer | Вестник войны - позволяет нашему General's Cry | Клич полководца генерировать ярость, если у нас менее 25 ед. ярости. После 25 ед. ярости, наш клич начинает расходовать 10 ед. ярости, вместо её генерации. Если за последние 4 секунды мы расходовали ярость на применение клича, то General's Cry | Клич полководца будет наносить на 50% большеmore урона (очень сильный баф).
Crave the Slaughter | Жажда бойни - позволяет нашим атакам генерировать ярость (почти бесполезный для нас бонус) и увеличивает максимальный запас ярости на 10 единиц.
Rite of Ruin | Ритуал разрушения - даёт неуязвимость к оглушению, если у персонажа более 25 ед. ярости, а также утраивает обычный эффект ярости. Ярость по умолчанию даёт увеличение урона от атак, скорость атаки и скороть передвижения. Также Rite of Ruin | Ритуал разрушения добавляет к ярости негативный эффект, заставляющий нас терять здоровье (вы даже не заметите этот эффект).
Бандиты
Во 2 Акте мы убиваем всех бандитов - Убить всех бандитов | Kill all bandits. 2 очка умений будут самым полезным из бонусов за выполнение этого квеста
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
ЛунарисLunaris - подойдет для более комфортной зачистки карт, так как даёт дополнительное снижение получаемого физического урона и уклонение от снарядов.
СолярисSolaris - используем во время боя с убер боссами. Обязательно использовать прокачанный вариант этого бога для боя с Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх.
Младший бог
ГруткулGruthkul - используем на постоянной основе. Бонус этого бога даст дополнительную выживаемость, так как наш персонаж часто получает удары.
РюслатаRyslatha - бог против боя с боссами в случае, если вы будете дополнительно использовать флакон здоровья. Этот бог усилит флакон здоровья и позволит пассивно накапливать его заряды, даже если вы не убиваете монстров.
Предметы
Оружие
The Dark Seer | Тёмный провидец - ключевой предмет билда. Его механики мы уже рассматривали в разделе механик билда.
The Dark Seer | Тёмный провидец бывает 3 видов, нас интересует только вариант дающий здоровье и ману за уровень персонажа.
Единственное свойство, которое ролится на этом предмете - глобальное увеличение урона. Стараемся сразу взять 55%+, либо берем с любым роллом и реролим при помощи Divine Orb | Божественная сфера.
Полезных для нас осквернений на этот скипетр нет.
Ссылка на покупку
Зачарования для оружия
Единственное полезное зачарование для нас:
- Качество не повышает физический урон / Дарует 1% увеличение области действия за 4% качестваQuality does not increase Physical Damage / Grants 1% increased Area of Effect per 4% Quality
Оно не сильно повлияет на игру, но по сравнению с остальными - даёт хоть что-то.
Зачарование можно нанести через Жатву.
Щит
Щит по сути является нашим оружием в этом билде, ведь именно благодаря ему мы набираем большое количество урона.
Наш щит обязательно должен обладать большим количеством брони - минимум 2.700. Чтобы этого достичь, нам придется пожертвовать свойством на здоровье, ведь вместо него будет свойство на бонус к броне.
База предмета гарантированно будет Colossal Tower Shield | Массивный ростовой щит, ведь именно она обладает наибольшим количеством базовой брони.
В качестве начального щита есть два варианта. Выбираем отталкиваясь от ситуации на рынке (цены, доступности) и предпочтений.
Щит #1 - Lioneye's remorse (Раскаяние Львиного) или в простонародье дверь.
Плюсы:
- Самый большой показатель здоровья среди всех трех щитов
- Самый высокий показатель блока среди всех трех щитов
- Приличное количество брони
- Высокая доступность на старте лиги. Лучший переходной вариант после люка
Минусы:
- Высокая цена в условиях старта лиги
- Снижение скорости передвижения
При покупке также обращаем внимание на значения свойств здоровья и брони. Так как щит пользуется популярностью на старте лиги, переплата за высокие показатели здоровья может быть слишком большой, тратить лишнюю валюту стоит только ради увеличения показателя брони.
Ссылка на покупку
Щит #2 - Magna Eclipsis | Магна Эклипсис.
Плюсы:
- Уникальная механика Эгиды - предмет дарует вам щит, защищающий вас от входящего стихийного урона. Щит имеет заряд в 1000 урона и по его истощению уходит на перезарядку в 10 секунд. Активируется он самостоятельно после того как вы оденете щит. Это очень сильная защитная механика, позволяющая избегать случайных ваншотов.
- Показатель брони выше, чем у Lioneye's remorse (Раскаяние Львиного)
Минусы:
- Щит крайне трудно достать - необходимо пройти карту The Twilight Temple | Сумеречный храм хотя бы 2 раза, что крайне трудно сделать на самом старте лиги. Из-за этого щита может не быть в продаже, или цена может быть слишком завышена.
- Самый низкий показатель блока среди всех трех щитов
При покупке обращаем внимание на показатель свойств брони и здоровья. На старте лиги, скорее всего, этих щитов будет мало в продаже, поэтому делаем упор именно на броню, ведь от нее зависит наш урон. В крайнем случае, именно для этого щита можно воспользоваться Divine Orb | Божественная сфера.
Ссылка на покупку
Начиная с переходной версии, мы будем использовать редкие щиты с высоким показателем брони.
Обязательное свойство:
- Броня 2200-2400 ед.
Полезными свойствами будут:
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Сопротивления к хаосу (до капа)
- Ловкость
- Интеллект
Ссылка на покупку готового переходного щита
Редкий щит с 2700+ брони.
Полезными свойствами будут:
- Сопротивления к стихиям (до капа)
- Сопротивления к хаосу (до капа)
- Ловкость
- Интеллект
Ссылка на покупку
-
expand_moreКак скрафтить щит
Процесс крафта щита:
- Для начала выбираем базу. Лучший вариант - Colossal Tower Shield | Массивный ростовой щит, у нее самый высокий показатель базовой брони. Уровень предмета - желательно 86, но если таких нет в продаже, например на старте лиги, 84 тоже подойдет.
Ссылка на покупку базы
- Следующим шагом станет увеличение качества базы, так как от качества очень сильно зависит показатель брони. Сделать это можно с помощью использования нескольких Perfect Fossil | Безупречное ископаемое на щит. Останавливаемся на значениях от 27%, выше - лучше.
- Далее закупаем много Dense Fossil (Плотное ископаемое) и Primitive Chaotic Resonator | Простейший хаотический резонатор, они понадобятся в большом количестве. Помещаем ископаемые в резонаторы и используем на базу, следя за показателем брони. В процессе применения ископаемых, может получиться несколько вариантов:
- Если прокнул показатель от 1800 до 2000 брони, но у щита нет свободных префиксов или суффиксов - продолжаем использовать Dense Fossil (Плотное ископаемое).
- В случае, если прокнул показатель от 1800 до 2000 брони, смотрим на свойства. Если есть свободный префикс - проверяем, можно ли добавить плоское или процентное увеличение брони на станке. Если можно - то добавляем и щит готов
- (56-74)% повышение брони(56-74)% increased Armour
- +(180-250) к броне+(180-250) to Armour
Таким методом крафтятся переходный, основной и максимальный щиты, разница лишь в вашем везении.
- Для начала выбираем базу. Лучший вариант - Colossal Tower Shield | Массивный ростовой щит, у нее самый высокий показатель базовой брони. Уровень предмета - желательно 86, но если таких нет в продаже, например на старте лиги, 84 тоже подойдет.
Шлем
Редкий шлем на базе с броней.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- Сопротивления стихиям (70%+)
Ссылка на покупку
Crown of the Inward Eye | Венец внутреннего ока Корона провидца который увеличит количество нашего здоровья и даст нам Transfiguration of Body | Преображение тела, который повысит урон персонажа.
Сразу же берем шлем с зачарованием +1 к максимуму призрачных воинов, призываемых Кличем полководцаGeneral's Cry has +1 to maximum number of Mirage Warriors.
Это единственное полезное зачарование на шлем, все остальные не дают почти никаких бонусов к урону (чтобы там не советовали другие игроки).
Покупаем с любыми роллами, после чего при помощи Divine Orb | Божественная сфера ролим бонус к здоровью минимум 17%+.
Шлем с зачарованием
Если шлема с нужным зачарованием пока что нет в продаже, тогда покупаем шлем с максимальными роллами 21%, без зачарований и ждём пока на рынке появится шлем с зачарованием.
Шлем без зачарования
Нагрудный доспех
В качестве начального нагрудника мы будем использовать обычный редкий доспех с пятью соединенными гнездами. Лучше всего выбирать базу с броней, но сильно переплачивать за это не стоит, потому что нагрудник все равно придется менять.
Нужные нам свойства:
- Здоровье (70+)
- Стихийные сопротивления (по мере надобности)
Ссылка на покупку готового нагрудника
Проще всего будет скрафтить нагрудник самому с помощью сущности жадности третьего тира Screaming Essence of Greed | Кричащая сущность жадности. Использование этой эссенции - самый дешевый метод для получения модификатора здоровья высокого уровня.
Ссылка на покупку базы пятилинк нагрудника
Ссылка на покупку сущности
Редкий крафтовый нагрудник. Лучшей базой будет Astral Plate | Звездные латы.
Обязательные свойства:
- +1 к уровню размещённых камней активных умений+1 to Level of Socketed Active Skill Gems
- +1 к уровню размещённых камней силы+1 to Level of Socketed Strength Gems
Полезные свойства:
- Здоровье
- Недостающие сопротивления
- Броня
Ссылка на покупку
Основной целью этого нагрудника будет повышение наших основных способностей до 24-го уровня.
Редкий крафтовый нагрудник. Лучшей базой будет Astral Plate | Звездные латы.
Обязательные свойства:
- +1 к уровню размещённых камней активных умений+1 to Level of Socketed Active Skill Gems
- +1 к уровню размещённых камней силы+1 to Level of Socketed Strength Gems
- Здоровье (80+)
Полезные свойства:
- Недостающие сопротивления
- Броня
Ссылка на покупку
Перчатки
Перчатки для добора сопротивлений со здоровьем.
Обязательные свойства:
Дополнительные полезные свойства:
Ссылка на покупку
- Стихийные сопротивления (70%+)
- Здоровье (60+)
- Сопротивление к хаосу
- Ловкость или интеллект по необходимости
Редкие перчатки на базе с броней, лучшей базой будут Spiked Gloves | Колючие перчатки.
Обязательные свойства:
- Здоровье 60+ (желательно 70+)
- Сопротивления к стихиям 50%+
- Сопротивления к хаосу 20%+
Ссылка на покупку
Такие перчатки довольно легко скрафтить любым из доступных способов крафта (ископаемые, эссенции, хаосы, сферы перемен).
Редкие перчатки со свойством увеличение урона от атак левой рукойincreased Attack Damage with Off Hand, базы могут быть Southswing Gloves | Правосторонние перчатки, Gauche Gloves | Грубые перчатки или аналогичные. Главное смотрите чтобы на них не было больших требований к ловкости, чтобы не пришлось её набирать. Обязательные свойства:
- Здоровье 60+ (желательно 70+)
- Сопротивления к стихиям 50%+
- Сопротивления к хаосу 15%+
Обязательно реролим собственное свойство увеличение урона от атак левой рукойincreased Attack Damage with Off Hand до значения 45%+ при помощи Blessed Orb | Благодатная сфера.
Ссылка на покупку
Такие перчатки довольно легко скрафтить любым из доступных способов крафта (ископаемые, эссенции, хаосы, сферы перемен).
Ботинки
Corpsewalker | Трупоход - ключевой предмет, который мы разбирали в механиках билда. Роллы нам не важны.
Ссылка на покупку
Зачарования для ботинок
Единственное полезное зачарование для нас:
- Регенерация 2% здоровья в секунду, если вы недавно получали ударRegenerate 2% of Life per second if you were Hit Recently
Так как у нас большое количество здоровья - восстанавливать мы тоже будем много.
Мы почти постоянно будет получать удары, так что работать зачарование будет почти всегда.
Ссылка на покупку ботинок с зачарованием
Пояс
Редкий пояс на базе Leather Belt | Ремень со свойствами:
- Здоровье 70+
- Сопротивления к стихиям 90%+
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- Сила
- Интеллект или Ловкость (по необходимости)
Не забываем ролить собственное свойство на 35+ при помощи Blessed Orb | Благодатная сфера.
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Leather Belt | Ремень со свойствами:
- Здоровье 85+
- Сопротивление к хаосу 35%+
- Сопротивления к стихиям 70%+
Другие полезные свойства:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum life
Не забываем ролить собственное свойство на 35+ при помощи Blessed Orb | Благодатная сфера.
Ссылка на покупку
В качестве улучшения можно использовать пояс со свойством:
- 25%+ увеличение глобального физического урона25%+ increased Global Physical Damage
Такое свойство даст нам около ~2.5% урона (не очень много), но скорее всего таких поясов с большим количеством сопротивлений к хаосу не будет в продаже.
Если вы сможете добрать сопротивление к хаосу на других предметах - то можете взять пояс с уклоном в урон, но без сопротивления к хаосу (или с меньшим количеством сопротивления).
Ссылка на покупку
-
expand_moreПочему база не Тёмные тиски?
Конкретно для данного билда Stygian Vise | Тёмные тиски не так хороши, из-за того, что на самоцветах бездны очень мало полезных для нас свойств кроме здоровья, но стоимость пояса на базе Stygian Vise | Тёмные тиски с нужными нам свойствами будет в 5-10 раз выше.
Зачарование для пояса
После покупки хорошего пояса крайне рекомендуем наложить на него зачарование в Супер лабиринте Dedication to the Goddess | Посвящение богине:
- Восстанавливает #% здоровья, когда вы убиваете врага, пока у вас есть свирепостьRecover #% of Life when you Kill an Enemy while you have Rage
Это зачарование серьезно увеличит выживаемость на картах, и оно является обязательным если вы фармите обмазанные карты и/или Симулякр.
Амулет
Амулет для добора стихийных сопротивлений и здоровья. Лучшей базой будет Turquoise Amulet | Амулет с бирюзой.
Обязательные свойства:
- Здоровье (50+)
- Стихийные сопротивления (100%+)
Дополнительные полезные свойства:
- Сопротивление к хаосу
- Ловкость или интеллект по необходимости
Ссылка на покупку
Ashes of the Stars | Пепел звёзд - идеальный амулет для нас. Он уменьшит количество удержанной маны, увеличит уровень всех активных камней в билде и увеличит их качество.
Стараемся взять роллы получше:
- #% к качеству всех камней умений+#% to Quality of all Skill Gems 26%+
- #% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями#% increased Reservation Efficiency of Skills 17%+
Ссылка на покупку
Затачиваем при помощи Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.
Зачарования на амулет
Бюджетное зачарование - Forceful Skewering | Мощное пронзание, даёт много урона за счёт эффекта прокола и пробивания брони.
Масла: Verdant Oil | Изумрудное масло, Azure Oil | Лазурное масло и Violet Oil | Фиолетовое масло.
Основное зачарование, которое мы будем использовать только после покупки Ashes of the Stars | Пепел звёзд - Charisma | Харизма. Этот талант увеличивает эффективность резервации наших аур и силу аур, что позволит нам вставить больше аур.
Масла: 2 Golden Oil | Золотое масло и 1 Opalescent Oil | Перламутровое масло.
Кольца
Начиная с основных версий, на кольцах нам нужны будут два свойства:
- -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-channelling skills have -7 to Total Mana Cost (может быть крафтовым)
- При нанесении удара проклинает врагов Беззащитностью с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Vulnerability on Hit, with #% increased Effect - свойство с влияния вождяwarlord'a
Мы разделили эти свойства на два разных кольца, но можно сделать одно кольцо сразу с двумя этими свойствами. В таком случае вам будет немного проще подбирать второе кольцо для билда, ведь на нем кроме здоровья и сопротивлений по сути ничего и не нужно будет.
В начальной версии нашего билда кольца являются лучшим слотом, чтобы добрать недостающие стихийные сопротивления и здоровье.
Обязательные свойства:
- Здоровье (60+)
- Сопротивления (80+)
Полезные свойства:
- Недостающие ловкость или интеллект
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Редкое кольцо со свойствами:
- -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-channelling skills have -7 to Total Mana Cost (может быть крафтовым)
- Здоровье 60+
- Сопротивления к стихиям 65%+
Другие полезные свойства:
- Сопротивление к хаосу
- Интеллект
- Ловкость
Ссылка на покупку
Такие кольца легко сделать самому, докрафтив свойство -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-channelling skills have -7 to Total Mana Cost (префикс) на нужное вам кольцо со станка.
Кольцо #2
Редкое кольцо со свойствами:
- При нанесении удара проклинает врагов Беззащитностью с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Vulnerability on Hit, with #% increased Effect
- Здоровье 60+
- Сопротивления к стихиям 40%+
Другие полезные свойства:
- Сопротивление к хаосу
- Интеллект
- Ловкость
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Редкое кольцо на базе Vermillion Ring | Кольцо с киноварью со свойствами:
- -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-channelling skills have -7 to Total Mana Cost (может быть крафтовым)
- Здоровье 60+
- Сопротивления к стихиям 65%+
Другие полезные свойства:
- Сопротивление к хаосу
- Интеллект
- Ловкость
- Увеличение урона
- Увеличение урона в ближнем бою
Если после покупки Ashes of the Stars | Пепел звёзд вам покажется что проблем с маной у вас нет - можете не брать свойство -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-channelling skills have -7 to Total Mana Cost, а использовать кольцо с большим количеством здоровья и других полезных характеристик.
Ссылка на покупку
Такие кольца легко сделать самому, докрафтив свойство -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-channelling skills have -7 to Total Mana Cost (префикс) на нужное вам кольцо со станка.
Кольцо #2
Редкое кольцо со свойствами:
- При нанесении удара проклинает врагов Беззащитностью с усиленным на 32% эффектомCurse Enemies with Vulnerability on Hit, with 32% increased Effect
- Здоровье 60+
- Сопротивления к стихиям 40%+
Другие полезные свойства:
- Сопротивление к хаосу
- Интеллект
- Ловкость
- Увеличение урона
- Увеличение урона в ближнем бою
Ссылка на покупку
Качества на кольцах
Не забываем про использование на кольцах катализаторов:
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для увеличения сопротивлений
- Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор - для увеличения количества здоровья
Редкие самоцветы
Так как самоцветы бездны почти не могут дать почти никаких полезных свойств нашему персонажу - мы будем использовать обычные самоцветы.
Обязательное свойство:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
И 2-3 других свойства:
- #% увеличение урона от атак со щитом в руках#% increased Attack Damage while holding a Shield
- #% увеличение глобального физического урона#% increased Global Physical Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
- #% увеличение урона в ближнем бою#% increased Melee Damage
Другие полезные свойства:
- Сопротивления (до капа)
- Ловкость
- Интеллект
Самоцвет на 3 мода
Самоцвет на 4 мода
Владыка стали
Этот самоцвет может быть с разными свойствами, нам нужен такой - Lord of Steel | Владыка стали 3, со свойствами:
- #% усиление эффекта Прокола#% increased Impale Effect
- Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на #% области действияCall of Steel deals Reflected Damage with #% increased Area of Effect
- Зов стали имеет #% повышение скорости использованияCall of Steel has #% increased Use Speed
Он увеличивает область действия взрывов Call of Steel | Зов Стали и усиливает эффект Impale (debuff) | Прокол, повышая общий урон персонажа и эффективность зачистки с Call of Steel | Зов Стали.
Желательно, чтобы самоцвет был с оскверненным модом, но если таких нет в продаже - можете взять без осквернения и добрать осквернение на другом самоцвете:
- На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
Ссылка на покупку
Запретное Пламя и Запретная Плоть
Комбинацию Forbidden Flesh | Запретная плоть и Forbidden Flame | Запретное пламя мы будем использовать в максимальной сборке, для получения таланта Tukohama, War's Herald | Тукохама, вестник войны. Этот талант существенно увеличит наш урон и немного выживаемость, путем усиления эффекта от нашего тотема Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал. Под ваал версией тотема наш урон будет чуть ли не в 2 раза выше.
Для того чтобы комбинация самоцветов давала нам 5-ый талант Восхождения, их основные свойства должны соответствовать друг другу. Для этого покупаем два разных камня с одним и тем же свойством:
Самоцвет #1
Самоцвет #2
После установки этих самоцветов не забывайте активнее использовать тотемы на боссах.
Глаз Хранителя
Мы обязательно будем использовать Watchers Eye Default со свойством:
- Под действием Гордости накладываемые вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удараImpales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
Этот дорогой самоцвет даст персонажу огромный прирост урона.
Для достижения ещё большей эффективности, можно взять самоцвет с двумя полезными модами, второй будет одним из списка:
- #% шанс нанести двойной урон под действием Гордости#% chance to deal Double Damage while using Pride - лучшее свойство, даст около ~9.5% урона
- #% увеличение физического урона от атак под действием Гордости#% increased Attack Physical Damage while using Pride - даст около ~4.5% урона
Самоцвет с одним свойством
Самоцвет с двумя свойствами
Вневременной самоцвет
Brutal Restraint | Жестокая сдержанность обязательно должен быть со свойством:
- Обозначает служение # дехара в ахаре НазимыDenoted service of # dekhara in the akhara of Nasima
Вставлять самоцвет строго в это место:

Этот самоцвет даст нам довольно много ловкости, а также ключевое умение Second Sight | Ясновиденье.
Значение свойства не играет никакой роли! Можете брать с любым числом.
Ссылка на покупку
Кластерные самоцветы
В этом билде мы будем использовать 2 кластерные ветки. Каждая из них будет состоять из 1 большого и 2 средних кластерных самоцветов.

Большие кластерные самоцветы
Большие кластерные самоцветы обеих веток будут одинаковыми.
Они должны содержать следующие базовые свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение физического уронаAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Physical Damage
Большие кластерные самоцветы обязательно должны содержать 3 таланта:
Обязательный мод:
- Force Multiplier | Множитель силы
И два из следующих на выбор:
- Iron Breaker | Железный сокрушитель
- Battle-Hardened | Закалённый в битве
- Master the Fundamentals | Мастер основ
Ссылка на покупку готового самоцвета
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
База для крафта должна иметь уровень предмета от 50 до 67-го включительно:
Ссылка на покупку базы под крафт
Крафтится самоцвет при помощи фоссиль метода: односокетный резонатор + Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое).
Вторым способом будет использование физических рероллов в саду Жатвы:
- Перековать редкий предмет, наделив его новыми случайными свойствами, включая физическое свойство. Шанс появления физических свойств увеличенReforge a Rare item with new random modifiers, including a Physical modifier. Physical modifiers are more common
Force Multiplier | Множитель силы - увеличивает наносимый физический урон и даёт шанс нанести двойной урон. Этот талант даёт значительный прирост урона.
Master the Fundamentals | Мастер основ - талант увеличивающий физический урон и дающий +10% ко всем стихийным сопротивлениям. Негативный эффект, снижающий урон от стихий, на нас не работает, так как мы всё равно не наносим стихийного урона. За счёт этого таланта будет проще собрать стихийные сопротивления.
Battle-Hardened | Закалённый в битве - увеличивает физический урон и даёт бонусы к броне и уклонению.
Iron Breaker | Железный сокрушитель - увеличивает физический урон и снижает сопротивление физическому урону противника (нельзя опустить ниже 0). Этот талант будет полезен в бою против Убер боссов (особенно Сируса), так как они имеют много брони.
Средние кластерные самоцветы
Первая ветка кластерных самоцветов
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Улучшенные атаки наносят увеличенный на 20% уронAdded Small Passive Skills grant: Exerted Attacks deal 20% increased Damage
На обеих самоцветах обязательно должен быть мод Rattling Bellow | Грохочущий рев, второй мод будет разным:
- Lead By Example | Подающий пример - Ссылка на покупку
- Haunting Shout | Устрашающий крик - Ссылка на покупку
Rattling Bellow | Грохочущий рев даёт нашим призрачным воинам от General's Cry | Клич полководца шанс нанести двойной урон и даёт персонажу +20 к силе.
Lead By Example | Подающий пример даёт персонажу стабильную генерацию баффа Onslaught (баф) Боевой раж, который увеличивает нашу скорость атаки и передвижения, а также даёт персонажу +10 к Ловкости и Интеллекту.
Haunting Shout | Устрашающий крик позволяет нашим крикам накладывать на врагов дебафф Intimidate (debuff) | Устрашение, который на 10% увеличивает получаемый ими урон от атак (значит что они получают на 10% большеmore урона). Этот талант не будет работать, если врага нельзя спровоцировать, поэтому стоит избегать мода дающего монстрам иммунитет к провокации на картах и приглашениях Мейвен.
Вторая ветка кластерных самоцветов
Оба средних кластерных самоцвета будут на следующей базе:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Улучшенные атаки наносят увеличенный на 20% уронAdded Small Passive Skills grant: Exerted Attacks deal 20% increased Damage
На обеих самоцветах обязательно должен быть мод Rattling Bellow | Грохочущий рев, второй мод будет разным:
- Mob Mentality | Стадное чувство - Ссылка на покупку
- Warning Call | Предупреждающий зов - Ссылка на покупку
Mob Mentality | Стадное чувство позволяет персонажу генерировать заряды Endurance Charge | Заряд выносливости, Frenzy Charge | Заряд ярости и Power Charge | Заряд энергии. Лишь последний из них будет бесполезным для персонажа. Endurance Charge | Заряд выносливости повысит нашу выживаемость, а Frenzy Charge | Заряд ярости урон.
Warning Call | Предупреждающий зов - даёт хороший бонус брони, повышая нашу выживаемость.
Флаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Флакон #1
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - флакон на дополнительную скорость передвижения. Бёрем со следующими модами:
- Префикс на снижение количества используемых зарядов
- Суффикс на дополнительную скорость передвижения
Ссылка на покупку
Флакон #2
Lion's Roar (Львиный Рык) - даёт небольшое количество брони и много урона, рекомендуем сразу покупать версию с 10% роллом урона.
Ссылка на покупку
Флакон #3
Quartz Flask | Кварцевый флакон - важный флакон, который позволит нам бегать в паках монстров, что очень важно для нашего билда. Бёрем со следующими модами:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy
- Суффикс на увеличение брони во время действия флакона
Ссылка на покупку
Флакон #4
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со свойствами:
- #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
- Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечениеДарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while BleedingGrants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood
Ссылка на покупку
Флакон #5
Basalt Flask (Базальтовый флакон) со свойствами:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy
- #% усиление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% increased Effect of Curses on you during Flask Effect
Ссылка на покупку
Камни умений
Основные связки - Нагрудник
- General's Cry | Клич полководца
- Shield Crush | Сокрушающий щит (21 уровень, 20% качества)
- Brutality | Жестокость / Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя / Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя
- Impale Support | Прокол
- Pulverise Support | Распыление / Divergent Pulverise | Искривлённый: Распыление
Обязательно использовать Shield Crush | Сокрушающий щит 21-го уровня, это позволит повысить уровень камня до 24-го при использовании максимального нагрудника и амулета. На 24-ом уровне камень получает новую ступень бонуса урона от брони на нашем счите, что в свою очередь значительно повысит урон этой способности.
Камни желательно как можно скорее заменить на их пробуждённые версии или версии с альтернативным качеством.
Самый ощутимый эффект на урон окажет Divergent Pulverise | Искривлённый: Распыление. Он даст на 20% больше урона без штрафа, потому что наши призраки атакуют всего один раз, а затем исчезают. Зато с этим камнем поддержки их единичный удар будет на 20% сильнее.
Divergent Shield Charge | Искривлённый Удар щитом также даст намного больше урона во время зачистки, ведь он даёт на 20% урона за пройденное расстояние. На большинстве карт потенциал этого камня будет полностью раскрываться.
Связки в Шлеме, Ботинках и Перчатках
Связка укрепления
- Shield Charge (Удар щитом)
- Fortify (gem) Укрепление
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Lifetap Support | Жизнеотвод (1 уровень)
В этой связке используется Shield Charge (Удар щитом). Его мы будем применять для непосредственного передвижения нашего персонажа.
Fortify (gem) Укрепление здесь нужен для того, чтобы Shield Charge (Удар щитом) мог накладывать на персонажа Fortify (баф) Укрепление.
Lifetap Support | Жизнеотвод заставит эту связку потреблять здоровье вместо маны, а также будет вешать на персонажа баф, увеличивающий количество здоровья, которое восстанавливаются флаконы. Этот камень нельзя качать выше 1-го уровня, чтобы более стабильно поддерживать его баф.
Faster Attacks (Gem) Ускорение атак стоит качать настолько высокого, насколько того позволяет ловкость персонажа. Собирать дополнительную ловкость для этого камня не нужно.
Ауры
- Pride | Гордость (20% качества)
- Blood and Sand | Кровь и песок (6-7 уровень)
- Dread Banner (Знамя страха) (20 уровень, 20% качества)
- Purity of Elements | Спасение от стихий (уровень N)
На камне Pride | Гордость нам очень важно иметь 20% качества для увеличения радиуса работы ауры.
Качество Blood and Sand | Кровь и песок не играет никакой роли.
Уровень Purity of Elements | Спасение от стихий определяйте по вашей потребности в стихийных сопротивлениях. Если с ними всё впорядке, то не стоит прокачивать эту ауру слишком высоко, ведь она станет требовать больше интеллекта.
Берсерк, Зов стали и Огненный рывок
- Berserk | Боевое безумие
- Flame Dash | Огненный рывок (уровень 5) / Anomalous Flame Dash | Аномальный: Огненный рывок (уровень 5)
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь (уровень 1)
- Enhance (Улучшитель) (уровень 3-4)
Flame Dash | Огненный рывок стоит качать настолько высокого, насколько того позволяет интеллект персонажа. Собирать дополнительный интеллект для этого камня не нужно.
Splitting Steel | Раскалывающая сталь вообще не прокачиваем. От этого камня нам нужна лишь дополнительная способность Call of Steel | Зов Стали.
Enhance (Улучшитель) усилит полезные бонусы качества Berserk | Боевое безумие и Flame Dash | Огненный рывок из этой связки.
Связки в Оружии и Щите
Связка тотема
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал
- Maim (Gem) Увечье
- Culling Strike Support | Добивание
Тотемы Ancestral Warchief увеличивают урон наносимый нашим персонажем, пока он находится в достаточной близости от него. Ваал версия Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал даёт больше урона, однако для активации требует души монстров, которые накапливаются за их убийство и нанесение урона по уникальным врагам (боссам).
Maim (Gem) Увечье вешает на врага дебаф, глобально увеличивающий получаемый им физический урон и замедляющий его.
Culling Strike Support | Добивание даёт тотему эффект добивания, который мгновенно убивает боссов, если их уровень здоровья опускается ниже 10%.
Сотворение чар при получении урона
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (1 уровень)
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал (10 уровень, 20% качества)
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20% качества
Используем эту связку после покупки Ashes of the Stars | Пепел звёзд.
- CWDT | Сотворение чар при получении урона (1 уровень)
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал (10 уровень, 20% качества)
- Herald of Purity | Вестник чистоты - 20 уровень, качество не важно
Призываемые миньоны от Herald of Purity | Вестник чистоты для нас не важны (они почти не дамажат), самое главное чтобы вестник сам по себе был включен, это уже даст нам урон.
Нельзя качать камни из этой связки выше указанных уровней, чтобы она правильно работала.
Почему нам будет достаточно и 10-го уровня Molten Shell | Расплавленный панцирь мы писали в разделе механиках билда.
Используем ваал версию способности Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал когда нам нужна дополнительная выживаемость.
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - архетип бойца ближнего боя.
Прокачка нашего Дикаря сразу же пойдёт через подкласс Берсерка. Качаться мы будем через использование стальных способностей Splitting Steel | Раскалывающая сталь и Shattering Steel | Дробящая сталь, а также дополнительной стальной способности Call of Steel | Зов Стали.
Каждый из камней Стали дает умение Call of Steel | Зов Стали. При использовании оно снимает с врагов и трупов заряды Impale (debuff) | Прокол оставленные нами, нанося урон в небольшом радиусе вокруг этих врагов или трупов, что значительно ускоряет скорость зачистки. Каждый поглощённый таким образом Impale (debuff) | Прокол даёт персонажу 1 стальной осколок.
Вне зависимости от количества поглощённых Impale (debuff) | Прокол, Call of Steel | Зов Стали мгновенно даст персонажу 4 Стальных осколка и продолжит давать ещё по 4 осколка каждые 0.5 секунд, вплоть до их лимита. Базовый лимит стальных осколков составляет 12 штук, однако мы будем его увеличивать до 16 за счёт мастери прокола.
То есть для получения осколков нам не нужны проколотые враги или трупы рядом, использование способности во время зачистки и почти всегда во время битв с боссами будет мгновенно давать нам максимум стальных осколков.
Если во время зарядки осколков мы мгновенно не достигнем их капа и сразу же атакуем врага нашим стальным умением, то накопление осколков от Call of Steel | Зов Стали прервётся. Это особенно заметно во время прокачки и в бою с одиночными боссами (так как количество Impale (debuff) | Прокол на боссе будет ограничено 6-8 шт.).
Без этих осколков невозможна эффективная работа умений Стали, поэтому Call of Steel | Зов Стали нужно прожимать часто.
Если коротко:
Вы всегда должны следить, чтобы у персонажа было достаточного стальных осколков, без них нельзя применять основные способности, так как они не будут наносить урона. Для пополнения стальных осколков используйте Call of Steel | Зов Стали.
В первом лабиринте мы будем брать подкласс Берсерка и прокачивать талант Aspect of Carnage | Аспект резни, который даст персонажу очень много урона.
Помимо предметов, нам потребуется примерно 30 очков сброса умений, ~20 из которых мы сможем без проблем получить во время прохождения актов, просто если не будем пропускать дополнительные задания, которые и так будут встречаться нам по пути. Остальные 10 очков сброса, придётся набирать за счёт 10 Orb of Regret | Сфера раскаяния. К сожалению на класс Дикаря очень трудно сделать хорошую прокачку, которая будет сравнима по эффективности с прокачкой через стальные способности и при этом не требовать много Orb of Regret | Сфера раскаяния.
К сожалению Дикарю не выдают Shattering Steel | Дробящая сталь на 12-ом уровне и Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды на 18-ом, как это происходит с некоторыми другими классами, поэтому до библиотеки 3-го акта нам нужно будет прокачиваться через Splitting Steel | Раскалывающая сталь, а в качестве одного из камней поддержки использовать не самый эффективный Cruelty Support | Злость (если вы конечно не попросите друга купить эту способность для вас, это значительно упростит вашу прокачку по 2 и 3 Актам).
Но даже с таким раскладом прокачка идёт в хорошем темпе. Поэтому дальнейшее описание прокачки будет идти из рассчёта, что вы купите Shattering Steel | Дробящая сталь и Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды в библиотеке (3 Акт).
Связи и цвета сокетов
Во время всей прокачки нам потребуется много предметов с красными гнёздами. Начиная с 6-го уровня - нужно будет одно синее гнездо.
Под основную связку до середины 3-го акта нам нужен будет 3-линк:
- Зелёный - Зелёный - Красный
Затем основной 4 линк будет выглядеть так:
- Зелёный - Зелёный - Зелёный - Красный
Оружие
В качестве оружия мы будем использовать двуручные мечи и топоры, а ближе к концу прокачки по Актам (примерно с 60-го уровня), полностью перейдем на использование топоров.
Так как мы не можем надеяться на случайное выпадение оружия с хорошим уроном, мы будем использовать рецепт торговцев на улучшение оружия. Для этого рецепта нам нужно будет:
- База меча или топора с 3-4 связями (связи сохраняться при использовании рецепта)
- 1 х Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак магического или редкого качества
Берем три этих предмета и продаём любому торговцу. В результате мы получим оружие магического качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, а также модом на увеличение физического урона.
Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак. Если пояс был магического качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage.
Рекомендуем сразу же применять вариант с редким поясом.
Обновлять оружие нужно примерно каждые 5-7 уровней (около 10 раз за сюжетную кампанию). Оружие оказывает КОЛОССАЛЬНОЕ влияние на силу персонажа.
Старайтесь не держать основную связку камней в оружии, т.к. вы будете его часто менять и вам придется либо подготавливать новое оружие под нужные вам камни либо переносить связку в другой предмет. Лучше сразу держать основную связку не в оружии.
PoB для прокачки
- https://pastebin.com/d2LyZ6FT - PoB для прокачки
Деревья для прокачки
- http://poeurl.com/dwtq
- http://poeurl.com/dywX
- http://poeurl.com/dywY
- http://poeurl.com/dywZ
- http://poeurl.com/dywW
- http://poeurl.com/dyw0
- http://poeurl.com/dyw1
- http://poeurl.com/dyw2
- Дерево начальной версии билда
Используйте данный PoB и деревья только при прокачке персонажа. Они отличаются от тех что будут в финальной версии билда.
Мастери для прокачки
- Martial Experience | Боевой опыт - Урон от ударов против редких и уникальных врагов
- Merciless Skewering | Безжалостное пронзание - +4 стальных осколка и увеличение урона Call of Steel | Зов Стали
- Bastion Breaker | Крушитель обороны - шанс прокола
- Bloodless | Бескровный - +50 к здоровью
- Barbarism | Варварство - +10% к максимуму здоровья / 10% снижение скорости восполнения здоровья
Прокачка по Актам
Сначала нам потребуется дополнительный персонаж - Дворянка (Scion). Создаём её, добираемся до города. Продаём все ненужные предметы, кроме её начального меча, ведь нам могут потребоваться его связки (2 зелёных).
У Таркли берём Splitting Steel | Раскалывающая сталь. Продаём ему все ненужные предметы и проверяем продаёт ли он двуручные мечи и предметы с нужными нам гнёздами, а также сапоги со скоростью передвижения.
После чего сбрасываем абсолютно все предметы, флаконы и свитки в сундук, выходим и создаём нашего Дикаря.
Добравшись Дикарём до города, забираем предметы из сундука, вновь проверяем торговцев на наличие нужных нам предметов. Если не получилось купить предмет с 2-мя зелёными связками, то будем использовать начальный одноручный меч Дворянки, при первой же возможности заменим его.
Для получения дополнительного урона, у Нессы можно приобрести 1-2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак. Они помогут с нанесением урона в 1-ом акте.
Устанавливаем нашу начальную связку камней:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж
В 1-ом акте мы будем следовать деревьям прокачки #1 и #2. Сначала мы пройдём к таланту на +10 к интеллекту. Такое, на первый взгляд, странное решение нужно для того, чтобы персонаж мог использовать Frostblink | Ледяной скачок с 6-го уровня.
Далее мы опустимся ниже по дереву к таланту Versatility | Мастер на все руки, который даст персонажу ещё дополнительный интеллект и ловкость. После этого мы пройдём к таланту Butchery, который повысит урон и скорость атаки персонажа.
После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему, у Нессы берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Chance to Bleed (Gem). У неё же докупаем War Banner (Знамя войны) и Frostblink | Ледяной скачок. Также у Нессы при первой возможности нужно будет купить Shield Crush | Сокрушающий щит и Blood and Sand | Кровь и песок, после чего отложить их на прокачку.
У Таркли берём Ancestral Protector | Защитник предков. Ещё раз проверяем предметы которые он продаёт.
Связки выставляем следующим образом:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Chance to Bleed (Gem)
- Frostblink | Ледяной скачок (сможем поставить на 6-ом уровне, когда прокачаем талант на +10 к интеллекту)
- Ancestral Protector | Защитник предков
- War Banner (Знамя войны)
Камни которые просто качаются:
- Shield Crush | Сокрушающий щит
- Blood and Sand | Кровь и песок
Камни в этих и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.
Frostblink | Ледяной скачок будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня, потом мы будем использовать его наряду с Leap Slam.
Ancestral Protector | Защитник предков - это тотем дающий бафф, который значительно увеличивает скорость атаки всех способностей персонажа пока активен тотем и персонаж находится в достаточной близости к нему. Ancestral Protector | Защитник предков используем на боссах и сильных монстрах.
War Banner (Знамя войны) - знамя резервирующее 10% маны. Оно повышает меткость персонажа и увеличивает получаемый врагами физический урон. При убийстве врагов баннер накапливает заряды (максимум 50 зарядов). При повторном нажатии на баннер, он устанавливается на землю, а персонаж получает Adrenaline buff | Адреналин, что значительно усиливает урон персонажа на короткий промежуток времени. Устанавливать баннер стоит только во время боя с боссом, после того как вы призвали Ancestral Protector | Защитник предков.
После тюрьмы и убийства Брутуса, берём у Нессы Lifetap Support | Жизнеотвод и покупаем Maim (Gem) Увечье, у Таркли берём Leap Slam. Когда у нас будет свободная 1 Orb of Transmutation (Сфера превращения), у Нессы нужно будет докупить Earthbreaker Support | Камнелом и отложить его на прокачку.
Обновляем связки камней:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Chance to Bleed (Gem)
- Leap Slam
- Frostblink | Ледяной скачок
- Ancestral Protector | Защитник предков - Maim (Gem) Увечье
- War Banner (Знамя войны)
Камни которые просто качаются:
- Shield Crush | Сокрушающий щит
Lifetap Support | Жизнеотвод откладываем, будем его применять позже. Также никогда не качаем его выше 1-го уровня!
Leap Slam необходимо применять в комбинации с Frostblink | Ледяной скачок следующим образом:
- Используем Leap Slam
- В последний момент перед приземлением используем Frostblink | Ледяной скачок
- Если мы находимся достаточно близко к паку монстров - убиваем его, в противном случае пробегаем небольшое расстояние, чтобы следующий Leap Slam имел ускоренное применение
Использование такой методики позволит быстрее продвигаться чем непрерывное использование Leap Slam.
Перед походом на Мервейл желательно обзавестись 2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Их можно приобрести у Нессы, либо сложить при помощи рецепта торговцев:
- Iron Ring | Железное кольцо + любой камень синего цвета (можно купить у Нессы)
2 x Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром нужны для поднятия устойчивости к холоду - основного типа урона, который наносит Мервеил. Устойчивость к холоду значительно упростит бой с ней. Даже во время прокачки по актам важно следить за балансом сопротивлений, чем ближе они будут к капам (75%) - тем лучше.
Акт 2
Во 2-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #3. В нём мы целиком сфокусируемся на доборе урона за счёт взятия кластеров Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие и Martial Experience | Боевой опыт. Рядом с Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие берем мастери на урон против редких и уникальных монстров.
В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
После выполнения квеста Intruders in Black | Захватчики в черном у Йины покупаем Blood Rage, Herald of Purity | Вестник чистоты и Herald of Ash | Вестник пепла. Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый берём у Шёлка Cruelty Support | Злость, у Йины докупаем Faster Attacks (Gem) Ускорение атак. У неё же, при первой возможности нужно будет докупить Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя и отложить его на прокачку.
Делаем перестановку камней:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Cruelty Support | Злость
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Blood Rage
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Ancestral Protector | Защитник предков - Maim (Gem) Увечье
- War Banner (Знамя войны)
Камни которые просто качаются:
- Shield Crush | Сокрушающий щит
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Blood and Sand | Кровь и песок
Blood Rage - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон.
Blood Rage нам нужен в первую очередь для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, которые ощутимо увеличивают урон и скорость персонажа.
Herald of Purity | Вестник чистоты это аура-вестник, которая увеличивает физический урон наносимый персонажем, а также призывает до 4 стражей при атаке и убийстве врагов. Стражи также наносят урон, помогая как с зачисткой, так и с боссами.
Если это будет ваш первый персонаж на лиге, то во 2 акте лучше сначала помочь Алире, так вам будет проще собирать сопротивления.
Акт 3
В 3-ем и 4-ом актах мы будем следовать дереву #4.
Сначала мы прокачаем Merciless Skewering | Безжалостное пронзание и возьмем мастери на +4 стальных осколка и урон Call of Steel | Зов Стали, после чего прокачаем 3 таланта на здоровье в зоне Heart of the Warrior | Сердце воина, что позволит нам повысить выживаемость за счёт здоровья, а также освободить один из зелёных талантов рядом с Versatility | Мастер на все руки. Затем мы направимся к Art of the Gladiator (Notable), попутно возьмём Destroyer (Notable) и Bravery | Храбрость. Эти таланты суммарно увеличат наш урон, выживаемость и скорость атаки.
После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные берём у Марамоа камень General's Cry | Клич полководца, который откладываем на прокачку во вторую раскладку оружия. У Клариссы докупаем Pride | Гордость и Dread Banner (Знамя страха), который ставим вместо War Banner (Знамя войны), последний выбрасываем за ненадобностью. Pride | Гордость откладываем на прокачку.
Начиная с этого времени начинаем проверять Харгана на наличие 4-линк нагрудников.
Мы можем не убивать Легата Гравиция в 3-ем акте, за его убийство мы не получим жизненноважных камней.
В 3-ем акте мы обязательно делаем квест в Архивах Библиотеки. В награду за который берём Fortify (gem) Укрепление, который по возможности сразу линкуем с Leap Slam.
Затем покупаем у Сиоссы:
- Shattering Steel | Дробящая сталь
- Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды
- Sniper's Mark | Метка снайпера
После чего делаем перестановку камней:
- Splitting Steel | Раскалывающая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Chance to Bleed (Gem) (если есть 4-линк)
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Fortify (gem) Укрепление - Lifetap Support | Жизнеотвод (уровень 1)
- Frostblink | Ледяной скачок
- Blood Rage
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Ancestral Protector | Защитник предков - Maim (Gem) Увечье
- Dread Banner (Знамя страха)
- Sniper's Mark | Метка снайпера
Камни которые просто качаются:
- Shield Crush | Сокрушающий щит
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Pride | Гордость
- General's Cry | Клич полководца
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
Shattering Steel | Дробящая сталь пока что нельзя использовать, ибо камень купленный у Сиоссы будет первого уровня (а значит будет слаб), его нужно немного прокачать. 4-5 уровня камня будет достаточно, чтобы поставить его вместо Splitting Steel | Раскалывающая сталь.
Когда персонаж будет 29-го уровня, но не раньше чем вы начнете использовать Shattering Steel | Дробящая сталь, хорошей идеей будет пройти первый лабиринт. Можно отложить до 32-33 уровня, если не уверены в своих силах.
В нём нужно выбрать подкласс Берсерка и прокачать Aspect of Carnage | Аспект резни, который даст персонажу огромный прирост урона, значительно упрощая бой с Доминусом и всю дальнейшую прокачку.
Акты 4-10
В 4 и 5 Актах мы будем использовать дерево #5.
Сначала прокачаем Bloodless | Бескровный и мастери на +50 к максимальному количеству здоровья, затем - Call to Arms | Призыв к оружию. После взятия Call to Arms | Призыв к оружию нужно купить и начать использовать Enduring Cry | Клич стойкости, его продаёт Несса в 1-ом Акте.
Добираем урон за счет Bastion Breaker | Крушитель обороны, берем мастери на шанс прокола, а также Wrecking Ball (Notable). Добираем здоровье при помощи Golems Blood (Notable) и мастери на 10% увеличение здоровья /10% снижение скорости его восстановления.
В 4-ом Акте за прохождение квестов в награду берём Brutality | Жестокость, который откладываем качаться.
Brutality | Жестокость на 38-ом уровне ставим 4-ым камнем в красное гнездо основной связки:
- Shattering Steel | Дробящая сталь - Onslaught (Gem) Боевой раж - Vicious Projectiles Support | Яростные снаряды - Brutality | Жестокость (если есть 4-линк)
В 5-ом Акте, в награду за квест The Key to Freedom | Ключ к свободе, берём Granite Flask (Гранитный флакон), этот флакон поможет с повышением выживаемости за счёт 1500 брони, которую он даёт во время действия эффекта.
В 6-ом Акте будем следовать дереву прокачки #6. В нём мы возьмём талант Iron Grip | Твердая рука, который позволит бонусу урона от силы работать и на урон от снарядов.
Не забываем сбалансировать сопротивления к стихиям в начале 6-го Акта, проще всего это сделать при помощи крафтов на станке в своём убежище.
В 6-ом Акте обязательно выполняем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость, за его выполнение мы получим книгу на 2 очка отмены талантов, а также сможем покупать у Лилии все камни умений и поддержки, которые даются за квесты всем классам (ассортимент больше чем у Сиоссы в 3-ем акте).
В 7-ом Акте, за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём Diamond Flask | Алмазный флакон, которую просто откладываем в сундук.
Далее до конца актов используем дерево #7. Сначала наберём выживаемости за счёт Juggernaut | Гигант и Barbarism | Варварство, а затем урона за счёт Vanquisher | Победитель. После прохождения 7-го Акта, уже можно проходить второй лабиринт. В котором прокачиваем War Bringer | Вестник войны. Этот талант позволит легко набирать заряды ярости за счёт использования Enduring Cry | Клич стойкости (это ускорит прокачку), а после респека, позволит работать нашему начальному билду. Он ощутимо ускорит дальнейшую прокачку. Если вы не уверены в своих силах, прохождение второго лабиринта можно отложить до начала 9-го Акта. В следующем дереве #8 - будем просто добирать здоровье.
После прохождения 8-го Акта - начинаем активно фармить Кровавый Акведук не пропуская основную механику лиги (если она достаточно вознаграждающая). Сейчас наша цель - поднять уровень персонажа до 65-го и нафармить как можно больше валюты.
Фармим карточки Humility | Смирение и хаос рецепты, Humility | Смирение продаём.
Если вы умеете фармить Кражу, то с 60-го уровня можно переключится на этот вид фарма. Для респека в начальную версию билда через General's Cry | Клич полководца, нам потребуется нафармить около 40-60 x Chaos Orb | Сфера хаоса - бОльшая часть этой валюты уйдёт на покупку начальных предметов на предметы и остальное для покупки 10-15 Orb of Regret | Сфера раскаяния. Поэтому используйте любые доступные методы фарма.
После того как докачаем персонажа до 65-го уровня - заканчиваем прохождение Актов. Полностью проходим 9-ый Акт. Обязательно выполняем квест - Fastis Fortuna | Фастис Фортуна, в награду за него получим 2 очка сброса талантов.
Проходим 10-ый акт до тех пор, пока не останется квест на убийство Китавы. После чего проходим 3-ий лабиринт, в котором прокачиваем Crave the Slaughter | Жажда бойни, этот талант даст дополнительную генерацию зарядов ярости.
После убийства Китавы выходим на Атлас и начинаем проходить квестовую цепочку Кирака и Заны.
Прогрессия персонажа
- https://pastebin.com/zVUdNiwP - PoB начальной версии билда
- http://poeurl.com/dywz - Начальное дерево на 81-ый уровень
- http://poeurl.com/dywr - Начальное дерево на 90-ый уровень
- http://poeurl.com/dyws - дерево на 93-ий уровень, с одной кластерной веткой
- http://poeurl.com/dywt - дерево на 93-ий уровень, с одной кластерной веткой и Brutal Restraint | Жестокая сдержанность
- http://poeurl.com/dywq - основное дерево на 93-ий уровень, с двумя кластерными ветками и Brutal Restraint | Жестокая сдержанность
Первыми, самыми значимыми, целями для фарма будут:
- Corpsewalker | Трупоход
- Lioneye's remorse (Раскаяние Львиного) или Magna Eclipsis | Магна Эклипсис
- Начальный нагрудник, можно 5 линк
- 10-15 Orb of Regret | Сфера раскаяния для респека дерева
Если вышеуказанные щиты слишком дорогие, можно купить Ahn's Heritage (Наследие Ахна), но с ним будет меньше урона, и его всё равно нужно будет позже заменить на один из вышеуказанных.
После того как нафармите все вышеуказанные предметы, можно начинать наш респек в начальную версию билда через General's Cry | Клич полководца.
Нужно будет установить начальные версии камней для всех связок (недостающие камни можно купить у Лилии Рот в 6-ом Акте), а также выставить дерево следующим образом:
- http://poeurl.com/dywz - Начальное дерево без Кластерных самоцветов
Следующей важной покупкой станет The Dark Seer | Тёмный провидец. Не ошибитесь с выбором версии, нам нужен вариант со здоровьем и манойю
Далее все редкие предметы нужно постепенно довести до состояния "Начальных". Самым главным приоритетом будет набор здоровья.
После покупки неплохого амулета, на него важно нанести начальное зачарование маслами - Forceful Skewering | Мощное пронзание (Масла: Verdant Oil | Изумрудное масло, Azure Oil | Лазурное масло и Violet Oil | Фиолетовое масло). Это действие примерно на 7% увеличит урон персонажа.
Примерно одновременно с вышесказанным, желательно купить фласку Lion's Roar (Львиный Рык), она даст персонажу немного урона.
Также к этому моменту у вас уже должен быть пройден Убер лабиринт. После его прохождения не забываем прокачать Rite of Ruin | Ритуал разрушения.
Следующим важнейшим шагом станет покупка или крафт переходного щита, хотя бы с 2200-2400 ед. брони. Он очень сильно увеличит урон персонажа.
Следующей хорошей покупкой будет Crown of the Inward Eye | Венец внутреннего ока Корона провидца, стараемся приобрести с неплохим роллом, желательно выше 18%, но для начала и 15% сгодится.
Дальше нужно приобрести начальный 6 линк нагрудник.
Дальше нужно обзавестись основным кольцом, позволяющим накладывать Vulnerability и наложить мод -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-channelling skills have -7 to Total Mana Cost на одно из колец или начальный амулет.
Затем мы приступим к построению первой кластерной ветки. Не забудьте изменить дерево следующим образом:
http://poeurl.com/dyws - Дерево с 1 кластерной веткой.
Следующим шагом станет покупка и установка Brutal Restraint | Жестокая сдержанность с модом: Brutal Restraint | Жестокая сдержанность с модом:
- Обозначает служение # дехара в ахаре НазимыDenoted service of # dekhara in the akhara of Nasima (числовое значение не играет роли)
Не забываем взять в дереве Unwavering Stance | Несокрушимость, именно этот талант превратится в Second Sight | Ясновиденье.
http://poeurl.com/dywt - дерево с 1 кластерной веткой и Жестокой сдержанностью.
Следующим важным шагом станет построение второй кластерной ветки. После чего не забываем изменить дерево на его финальную версию:
http://poeurl.com/dywq - основное дерево.
Следующим улучшение станет покупка основного 6 линк нагрудника с хорошими роллами.
Следующими важными улучшениями станут покупка Watchers Eye Default с модом:
- Проколы длятся еще 2 дополнительных удараImpales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
После чего покупаем Ashes of the Stars | Пепел звёзд, зачаровываем его основным зачарованием и меняем связки умений под него.
Затем покупаем Crown of the Inward Eye | Венец внутреннего ока Корона провидца с зачарованием:
- +1 к максимуму призрачных воинов, призываемых Кличем полководцаGeneral's Cry has +1 to maximum number of Mirage Warriors
Дальнейшие улучшения делайте на своё усмотрение.
Часто задаваемые вопросы
Какие моды на картах будут опасными для билда?
- Отражение физического урона - непроходимый мод
- Мод не позволяющий провоцировать врагов будет значительно снижать наш урон, такие карты будут проходимыми, а вот приглашений Мейвен с этим модом лучше избегать.
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Рекомендуем
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Увеличение скорости перезарядки умений тоже не проходимый мод, на босах точно
конченый билд для прохождения актов
Как работает Расчётливый удар и Укрепление в связке?
А почему не использовать, как вариант, щит с модом хантера на кулдаун криков? 1,485 против 1,749 секунд на крик не плохо смотрится
Собрал все по Патч оф билдингу купил все вещи . По пачке мобов простых урон есть а по боссам 0 в чем может быть проблема?
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/LindiOrtega/characters
Скажите пожалуйста, откуда у нас берутся 16 стальных осколков? У меня как было максимум 12, так и есть. Я точно по билду всё сделала. https://www.pathofexile.com/my-account
Подскажите, а в этот бил имеет смысл пихать мейджблад?
Собрал вроде финальную версию билда, но на уберах дохну.
Модераторы просьба обновить ссылку на трейд перчаток
https://ru.pathofexile.com/trade/search/Sentinel/Wm32Vq0Sm
Подскажите на запретном пламени и плоти не лучше ли Достойный противник а не Тукохама вестник войны? Побом пользоваться не умею, потому спрашиваю
Подскажите какие ауры или стойки еще можно пихнуть дополнительно к тем что в гайде?
Здравствуйте. У меня 73 лвл. Купил всю одежду из билда. Как правильно камни расставить по вещам. Не пойму никак
Хотел спросить в билде набераем шанс двойного урона 42% с кластеров 12 с глаза незнаю как оно сумируэтса но будет ли роботать аура дух птицы она дает 10 персонажу и 10 приспешникам ето 10 + 10 или она ето не так сумируэтса?
Вопрос смотрю люди бегают не с окрушающим щитом а с порыв клинков хуже этот навык или лучше?
Насколько вообще больше урона даст затарка с Пеплом звезд? Может луче посмотреть в сторону амуля с +1 алл +1 физ гемам ?
Доброго дня! Сломана ссылка трейда на максимальные перчатки) Поправьте при возможности
Зачем на Пепел звезд Харизма вместо Вызова если маны и так хватает на все ауры с Вестником чистоты ?
Один из лучших билдов, но никак не могу понять, откуда у вас 4++к ХП 95 левл, 96 никак не берется((
Как скрафтить такой нагрудник +к камням ?
Подскажите что еще не хватает в сборке.
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/demigosx/characters
Валюта на Амулет Пепел Звезд пока фармится.
Уберов фармить не получается, выживаемости не хватает.
Хп всего 5к, что думаю маловато.
Ребят, посмотрите пожалуйста ссылку на максимальные перчатки. Их не то в трейде нет, не то ещё что. Вылазит ошибка.
Админ, ссылка на "максимальные" перчатки сломалась.
Как я понял Искривлённый: Удар щитом даст самый большой прирост, толко с амулетом Пепел Звезд? Что лучше использовать на зачистке Искривлённый: Удар щитом 23 лвл или Сокрушающий щит 24 лвл( камень 21)
Как этот билд справляется с экзархом?
Нормально,в гире за 10 экзов убивает убер-элдера и сируса без смертей...
Подскажите, какой замаз на шею лучше сделать? Резерв маны у меня на щите (20%), вестника чистоты установил.
По ощущениям чуть не хватает выживаемости, по сравнению с прошлой лигой.
https://pastebin.com/BpaC5WXu
Сколько урона в процентах даст амулет?
в общем собрал вроди не плохой гир, обычные боссы отлетают на ура, но тот же сирус с пасивкой на 85 уровень просто уничтожает меня, с 6 порталов просто не могу добить, любой скил шотает, метиориты, лужи , луч вообще капец, отсюда вопрос :
у меня руки не оттуда растут или все таки этим билдом можно затащить боссов с пасивками на 85 уровень?
Доброго времени суток, огромное спасибо за великолепный билд на котором я в прошлой лиге в первые закрыл всех убер боссов. Но меня до сих пор мучает вопрос - Где здесь провокация? У данного билда много построено вокруг провокации, но кроме флакона ни что ее не дает, а одного флакона мало я считаю мало. Может я чего пропустил, ответьте пожалуйста.
Подскажите,пока не могу понять для чего берется мод на кольце -7 к расходу маны,не увидел от него толка. И второе - для меня пока непроходимый мод - отсутствие или уменьшение регенерации здоровья на персонаже - талан с убер-лабы сжигает сразу же. Так и должно быть?
Кто знает какой билд лучше, этот или через парадоксику и знамя сабель?
Может кто помочь, ничего не могу убить и выжить( только мапки прохожу, да и те осторожно). Если у гварда есть щит, я просто не могу нормально его домажить.
Буду очень благодарен.
https://pastebin.com/yATZyxa1
А как накладывать укрепление, он его вообще почти не стакает(меня мобы раньше убьют в этой лиге), я что-то не так сделал или его стоит заменить и если стоит, то на что?
Подскажите, есть ли амулет что бы поднять уровень сокрушающего щита до 24, подешевле пепла звезд? По возможности добавьте его в предметы. Спасибо)
Ошибка в побе начальной версии билда, показывает код 503
Отражение физ-урона спокойно проходится, чуть аккуратнее бегаешь, не втыкаешься в пак мобов с удара щита и все. Призраки сами все сделают. Атзири и Убер Атзири убивается на изи
Привет. Зачем нам "Жестокая сдержанность"? Если по дереву мы берем "Точные удары" (Вы некогда не наносите критические удары)