[Не актуален] Чемпион через вихрь с двуручкой. Билд на дуэлянта
Обновления гайда
В Лиге Ультиматум 3.14 разработчики увеличили резервацию маны Flesh and Stone | Камень и плоть. В связи с этим изменением - мы поменяли дерево и связки камней в основной версии билда. Теперь мы используем Enlighten (Наставник) в связке с Pride | Гордость и Flesh and Stone | Камень и плоть.
Во всем остальном билд не изменился и все так же является актуальным.
Гайд полностью обновлен и готов к лиге Ультиматум 3.14.
В Лиге Ритуал 3.13 билд получил несколько изменений, в основном связанных с изменениями талантов восхождения Чемпиона.
Самое важное - изменение таланта Master of Metal | Мастер металла. Теперь он добавляет лишь один дополнительный эффект Impale (debuff) | Прокол, а не два, как ранее.
Это снижает урон билда, однако учитывая что ранее урона было невероятно много - лишь незначительно ослабит билд. Это будет заметно в бюджетная версии билда, в максимальной разница будет не ощутима.
Билд остается все таким же сильным и актуальным.
Гайд был полностью обновлен под лигу Ритуал 3.13.
Общая информация
Чемпион через Cyclone | Вихрь с двуручными мечами - это брутальный боец ближнего боя который обладает огромным уроном (более 8 миллионов в финальной версии) и который способен зачищать любой контент в игре, будь то Убер боссы, карты высоких тиров или Симулякр.
Если вы являетесь фанатом варвара из диабло, либо если обычно играете за амбалов с большими мечами, то этот чемпион - то что вам надо.
Данный билд очень прост как в использовании, так и в сборке - он не требует дорогостоящих предметов. Уже в начальной сборке вы сможете комфортно дойти до красных (11-16 тиры) карт и убивать Сируса на невысоких уровнях атласа.
Рекомендуем данный билд новичкам, а также тем кто играет впервые и создаёт одного из первых своих персонажей.
В данном билде нет "сборок" как таковых, только прогрессия каждого предмета по отдельности. Дерево, таланты восхождения и камни умений не изменяются сильно.
Мы условно распределим предметы по наборам, чтобы была возможность оценить примерную их стоимость:
- Начальная версия - 2-4 Exalted Orb | Сфера Возвышения
- Основная версия - около 20-30 Exalted Orb | Сфера Возвышения
- Финальная версия - от 50 Exalted Orb | Сфера Возвышения и до бесконечности, улучшать предметы можно довольно долго
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Высокий урон (более 8 миллионов в финальной версии)
- Убивает любых Убер боссов (Сирус, Древний, Создатель, Убер Атзири и т.д.)
- Подходит для старта лиги
- Подходит для игры на консолях
- В финальной сборке может фармить шахту на глубине 400-500
- Неплохая выживаемость, но танчить не получится
- Обладает полезными бонусами для игры в группе
Недостатки
- Средняя скорость зачистки
- Не подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах из-за выживаемости
Разбор механик билда
Чемпион
Чемпион - эдакий универсал ближнего боя. В отличии от других подклассов дуэлянта, он имеет разнообразные таланты которые взаимодействуют с различными механиками игры.
Например, мы будем получать дополнительные бонусы от Fortify (баф) Укрепление, Impale (debuff) | Прокол и от провоцирования монстров. Разберем их более подробно.
Champion's Notable - Несокрушимый герой - усиливает нашего персонажа когда мы находимся под эффектом Fortify (баф) Укрепление.
Мы получим дополнительную скорость атаки, броню и самое главное - иммунитет к оглушению. Что особо важно для нас.
Обратите внимание что мы не берем талант восхождения Champion's Notable - Стойкость, который позволяет нам постоянно находится под эффектом Fortify (баф) Укрепление. Вместо этого мы будем использовать Fortify (gem) Укрепление в нашей основной связке, это значит что когда мы атакуем - на нас всегда будет Fortify (баф) Укрепление, а значит мы будем неуязвимы к оглушению.
Помимо этого для усиления Fortify (баф) Укрепление мы будем брать в дереве Rampart (notable) и ведущие к нему таланты.
Master of Metal | Мастер металла - усиливает эффект Impale (debuff) | Прокол (который мы рассмотрим чуть ниже).
Увеличивает количество дебаффов Impale (debuff) | Прокол на наших целях, повышает нашу броню (если мы недавно прокололи противника) и даёт дополнительный плоский урон за каждый дебафф Impale (debuff) | Прокол на нашем противнике.
Все эти бонусы на Impale (debuff) | Прокол значительно увеличивают наш итоговый урон.
Champion's Notable - Завоеватель и Champion's Notable - Достойный противник взаимодействуют с механикой провоцирования.
Когда вы провоцируете противника - он фокусируется на вас и атакует только вас, игнорируя других существ или игроков. Если вы играете в одиночку - это никак не будет заметно, но если с друзьями в группе - не удивляйтесь что вас будут чаще атаковать :)
Champion's Notable - Завоеватель позволяет нам провоцировать цели при атаке. После того как мы спровоцируем противника случится следующее:
- Спровоцированные противники будут наносить на 20% меньше урона при помощи ударов и состояний (поджог, яд и т.п.) всем противникам, кроме вашего персонажа - другим персонажам либо миньонам в нашей группе
- Наш персонаж будет получать на 10% меньше урона из любых источников (если мы недавно спровоцировали противника)
Благодаря этому таланту мы уменьшаем наносимый противниками урон и уменьшаем получаемый нашим персонажем урон, даже несмотря на то что значения кажутся небольшими 10% - это дает ощутимый бонус к выживаемости.
Champion's Notable - Достойный противник - даёт два казалось бы простых бонуса, но на самом деле не все так просто:
- На 20% увеличивает урон получаемый противниками которых мы спровоцировали. Увеличение получаемого урона противниками - по сути тоже самое что и увеличение всего нашего урона, т.е. наш персонаж будет наносить на 20% БОЛЬШЕMORE урона по всем противникам которых он спровоцировал. Более того, не только наш персонаж будет наносить повышенный урон, но и любой игрок/миньон из нашей группы будет также наносить повышенный урон. Что особенно приятно для тех кто любит играть в группе
- Противники которых мы спровоцировали не могут уворачиваться от ударов. Это значит что нашему персонажу не нужна будет меткость и он будет всегда попадать по противникам которых он спровоцировал. Этот эффект также действует на всю группу!
Это существенно упрощает нам жизнь, т.к. нам не нужно будет набирать меткость на предметах, что упростит сбор билда
Урон
Урон данного билда строится на двух столпах:
- Грубая физическая сила
- Impale (debuff) | Прокол
В качестве грубой физической силы у нас будет двуручный меч с высоким физическим уроном, хорошей скоростью атаки и высоким шансом критического удара. Именно за счет оружия мы будем разгонять наш основной урон, но если вы неправильно прокачали дерево или вставили не те камни - вам не поможет никакое оружие, так что за всем нужно следить.
Второй важный аспект - Impale (debuff) | Прокол. Мы будем накладывать на противников этот эффект во время использования Cyclone | Вихрь. Impale (debuff) | Прокол мы разберем чуть ниже.
Ключевые моменты которые относятся к урону данного билда:
- Наш персонаж будет атаковать используя двуручный меч
- Мы будем использовать Brutality | Жестокость, а значит весь урон который мы будем наносить - будет физический. Модификаторы которые добавляют/конвертируют урон от стихий, либо урон от хаоса - абсолютно бесполезны для нас.
Например фласка Atziri's Promise | Обещание Атзири даст нам ноль урона - Около половины нашего урона будет наносить Impale (debuff) | Прокол
- Этот билд основан на критических ударах, а значит чем выше крит шанс и множитель крита - тем лучше. Оружие с низким шансом крита нам не подходит
Двуручное оружие гораздо медленнее одноручного, но обладает более высоким плоским физическим уроном. Урон это конечно хорошо, но вы пробовали играть милишником без циклона чтобы наслаждаться игрой в PoE персонаж должен быть достаточно быстрым и иметь высокую скорость атаки. Ждать по несколько секунд пока персонаж нанесет один удар никто не хочет ибо это существенно замедляет скорость зачистки. Если у вашего персонажа огромный уроной за удар, но низкая скорость атаки - он будет тратить на зачистку карт больше времени чем персонаж с меньшим уроном за атаку, но с более высокой скоростью атаки.
Свойства на которые нам нужно обращать внимание при планировании (расставлены по приоритету):
- Шанс критического удара и множитель критического удара
- Скорость атаки
- Плоский физический урон
- Шанс на Impale (debuff) | Прокол и усиление его эффекта
- Радиус удара / увеличение АоЕ
Высокий плоский физический урон в основном будет обеспечиваться нашим двуручным мечом, этого будет вполне достаточно и именно по этой причине выбрана такая позиция в приоритете. Однако дополнительное количество плоского урона на других предметах положительно скажутся на нашем итоговом уроне.
Прокол
Чтобы не вдаваться в сложные формулы рассчётов урона от Impale (debuff) | Прокол, постараемся по-простому объяснить принцип работы этого дебаффа.
При ударе, в цели застряют шипы - Impale (debuff) | Прокол, которые накапливает часть урона от основного удара. Шипы Impale (debuff) | Прокол наносят урон из накопленного запаса, каждый раз когда цель получает новые удары.
Представьте что вы забиваете гвозди в противника, с каждым новым ударом ему становится всё больнее и больнее, примерно так и работает Impale (debuff) | Прокол.
Высокий шанс на прокол беспечивается за счет:
- Impale Support | Прокол - 40%
- Forceful Skewering | Мощное пронзание и талантов ведущих к нему - 20%
- Dread Banner (Знамя страха) - 20%
Ключевую роль в нанесении урона от Impale (debuff) | Прокол выполняют характеристики:
- #% усиление эффекта Прокола#% increased Impale Effect
- Скорость атаки персонажа
И чем выше урон от каждого удара - тем больше урона накапливается в каждом "шипе", так что эта механика отлично подходит для нашего билда, который наносит высокий физический урон за каждый удар.
Устрашение
Для получения дополнительного урона мы будем использовать эффект Intimidate (debuff) | Устрашение. Этот эффект увеличивает получаемый устрашённым врагом урон от атак на 10%. В нашем случае это даёт персонажу на 10% БольшеMore урона.
Накладывать Intimidate (debuff) | Устрашение на врагов мы будем при помощи:
- Начального пояса Belt of Deceiver | Пояс обманщика
- Самоцвета Lethal Pride | Смертельная гордость, который в свою очередь позволяет словить свойство 10% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара10% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit на талантах
Выживаемость
В нашем билде будут использованы следующие защитные механики:
- Уменьшение получаемого персонажем урона, если мы недавно спровоцировали врага
- Усиленный Fortify (баф) Укрепление - который будет постоянно висеть на персонаже (пока мы атакуем), он снижает весь получаемый урон на 20%+ и даёт дополнительную броню
- Иммунитет к оглушению (пока на нас висит Fortify (баф) Укрепление)
- Flesh and Stone | Камень и плоть - уменьшит получаемый урон от врагов НЕ находящихся рядом с вами (только в стойке песка)
- Более 20.000 брони, что уменьшит получаемый физический урон
- Комбинация CWDT | Сотворение чар при получении урона + Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал которая будет вешать на нашего персонажа защитный панцирь при получении урона и наносить урон всем противникам рядом в зависимости от поглощенного урона. Т.к. у нас много брони - панцирь будет поглощать много урона
- Enduring Cry | Клич стойкости который будет давать нам дополнительную регенерацию здоровья и позволит генерировать Endurance Charge | Заряд выносливости, которые дополнительно уменьшают получаемый физический урон
- Механика похищения здоровья
При этом максимальное количество здоровья персонажа будет примерно 4.500 - 5.500.
Всего этого достаточно для убийства любых Убер боссов, зачистки карт любых тиров и Симулякра. Однако данным персонажем мы не сможем танчить все удары боссов и нам придется уклоняться от особо опасных способностей.
В шахте на глубине более 500 - снижения урона может быть уже недостаточно и нас начнут пробивать, копать глубже будет сложно, но этот персонаж и не расчитан на это.
Снижение стоимости Cyclone | Вихрь
Для комфортной игры через Cyclone | Вихрь нам необходимо снизить стоимость этой способности до 0 маны (по умолчанию 8 маны). Мы будем делать это одним из следующих способов:
- Нагрудник с модом -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost - основной способ
- Кольца и амулет с крафтовым модом -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost - будем использовать пока не обзаведёмся хорошим нагрудником
- Кольцо Praxis | Праксис с максимальным роллом на снижение стоимости способностей
До тех пор пока мы не обзаведёмся предметами с вышеуказанными характеристиками, будем вынуждены использовать мана фласку.
Класс восхождения, дерево, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pastebin.com/CPtAhT2K - основной Path of Building билда. Содержит 4 варианта деревьев.
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
- http://poeurl.com/df3i - основное дерево без кластерных самоцветов на 91-ый уровень
- http://poeurl.com/df3j - основное дерево билда с кластерными самоцветами на 91-ый уровень
- http://poeurl.com/df3k - основное дерево билда с кластерными самоцветами на 100-ый уровен. Вариант на выживаемость
- http://poeurl.com/df3l -основное дерево билда с кластерными самоцветами на 100-ый уровен. Вариант на урон
Характеристики
Нам нужно будет собрать 111 интеллекта, для использования Infused Channeling | Усиленное поддержание 20-го уровня и 131 ловкости для использования нашего максимального меча.
Ловкость мы легко доберем с дерева и нескольких предметов, а вот интеллекту придется уделить куда больше внимания.
Класс восхождения - Чемпион
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Champion's Notable - Несокрушимый герой
- Champion's Notable - Завоеватель
- Worthy Foe | Достойный противник
- Master of Metal | Мастер металла
Подробный разбор всех выбранных талантов восхождения читайте в разделе с разбор механик билда.
В первом лабиринте прокачиваем Champion's Notable - Несокрушимый герой. Чтобы получить иммунитет к оглушению и другие бонусы на урон. Все эти бонусы будут очень полезны нам на прокачке (да и после неё тоже).
Чтобы эти бонусы работали - нужно чтобы на персонаже был эффект Fortify (баф) Укрепление. Способность, которую вы используете при прокачке, должна быть связана с Fortify (gem) Укрепление.
В лабиринт идем на 32-33 уровне.
Во втором лабиринте прокачиваем Champion's Notable - Завоеватель, что повысит нашу выживаемость.
В третьем лабиринте прокачиваем Worthy Foe | Достойный противник. Начиная с этого момента можно забыть про меткость.
Во 2-ой и 3-ий лабиринт идем в 10-ом Акте перед убийством Китавы.
В Убер лабиринте прокачиваем Master of Metal | Мастер металла. Этот талант будет нам полезен только после того как мы начнем использовать Impale Support | Прокол в нашей основной связке.
Бандиты
Сначала Help Alira | Помогаем Алире - она даст все что нам нужно для старта, множитель критического удара и сопротивления.
Но для использования кластерных самоцветов нам будут нужны дополнительные таланты, поэтому позже нужно будет заменить Алиру на Убить всех бандитов | Kill all bandits, чтобы получить два дополнительных очка талантов.
-
expand_moreКак заменить награду бандитов на Убийство всех
Нужно продать торговцу 20 Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом. В обмен на это вы получите Book of Reform | Книга перемен, при нажатии на которую изменится бонус бандитов.
Пантеон
Старший бог
ЛунарисLunaris. Наш основной бог, который дополнительно снизит получаемый физический урон и повысит скорость передвижения, в зависимости от количества окружающих вас монстров. Дополнительно добавит шанс увернутся от снарядов и заклинаний, а также позволит полностью избежать снарядов которые срабатывают по цепи от наших миньонов.
Используем при фарме карт и спуска.
АракалиArakaali. Обязательный бог для боя с Сирусом, т.к. в бою с этим боссом присутствует несколько механик наносящих значительный периодический урон.
Младший бог
ШакариShakari. Уменьшает получаемый урон от хаоса, сокращает длительность ядов и не позволяет накладывать на нас отравление, если на персонаже уже есть 5 стаков яда. Используем на картах и в шахте.
РюслатаRyslatha. Даёт восстановление флаконов здоровья, а также усиливает их эффект когда у нас мало здоровья. Используем его в бою с Убер боссами (Сирус, Убер Древний и т.д.).
Предметы
Оружие
Terminus Est | Терминус Эст - идеальный начальный меч для нас, он обладает большим количеством плюсов:
- Высокий шанс критического удара
- Генерация Frenzy Charge | Заряд ярости при критах
- Высокая скорость атаки
- Высокий физический урон
- Повышения скорости передвижения (sick!) - идеально для билдов с Cyclone | Вихрь
- Регенерация маны при убийстве
Несмотря на все это он ещё и дешевый, из-за чего мы сразу же будем стараться купить его с хорошими роллами:
- Крит 70% и выше
- Физ урон 200% и выше
В приоритете именно крит шанс.
6-линк нам не нужен, будет достаточно 4-линка, а значит можно будет сделать самому.
Ссылка на покупку
Великолепный меч который хочется взять и никогда больше не отпускать из своих объятий. Однако позже нам все же придется его заменить на меч с более высоким уроном
Редкий меч на базе Exquisite Blade | Изысканный клинок со следующими характеристиками:
- Физический урон - 600+
- Атак в секунду - 1.5%+
- Шанс критического удара - 6.5%+
Другие полезные (но не обязательные) свойства:
- #% повышение скорости атаки, если вы недавно совершали убийство#% increased Attack Speed if you've Killed Recently
- ДобиваниеCulling Strike
Не забудьте что любые свойства на урон стихиями или хаосом для нас не работают, не следует за них переплачивать.
Ссылка на покупку
Если у вас много валюты и вы уже собрали все остальные нужные предметы - можете увеличить количество физического урона на мече (хотя бы на 50-70 единиц) либо взять меч с одним из полезных свойств.
Нагрудный доспех
Tabula Rasa | Табула раса либо любая 6-линк броня (можно даже оскверненную) с нужными нам цветами, здоровьем и сопротивлениями. Не слишком тратимся на броню, т.к. нам её довольно скоро менять. Покупайте то что будет дешевле.
Если покупаете оскверненную - проверьте что цвета именно те что нам нужны.
Редкая 6-линк броня
Табула
Крафтовая броня на базе Astral Plate | Звездные латы под двойным влиянием Вождя и Охотника или Древнего, со следующими характеристиками:
Обязательно:
- -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost
- Атаки имеют +#% к шансу критического удараAttacks have +#% to Critical Strike Chance (от 1.1%)
- Здоровье 70+
Полезными модами также будут:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- Недостающие сопротивления
- Недостающие характеристики (Интеллект / Ловкость)
Ссылка на покупку
Такая броня крафтится при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя. Подробный гайд по крафту брони на минус ману можете прочесть по этой ссылке.
Крафтовая броня на базе Astral Plate | Звездные латы под двойным влиянием Вождя и Охотника или Древнего, со следующими характеристиками:
Обязательно:
- -15 к итоговому расходу маны размещёнными атакамиSocketed Attacks have -15 to Total Mana Cost
- Атаки имеют +#% к шансу критического удараAttacks have +#% to Critical Strike Chance (от 1.1%)
- Здоровье 70+
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
Полезными модами также будут:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- Недостающие сопротивления
- Недостающие характеристики (Интеллект / Ловкость)
Ссылка на покупку
Такая броня крафтится при помощи Awakener's Orb | Сфера Пробудителя. Подробный гайд по крафту брони на минус ману можете прочесть по этой ссылке.
Шлем
Starkonja's Head | Голова Старконжи - дешёвый шлем дающий скорость атаки, шанс критического урона, большое количество здоровья (до 100) и большой бонус уклонения.
Стараемся приобрести с 90+ ед. здоровья
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе с броней. Лучшими базами будут Eternal Burgonet | Полный шлем вечного и Royal Burgonet | Полный шлем царя. Характеристики шлема:
- Здоровье (80-129)
- Устойчивости к стихиям и хаосу (до капа)
Полезными крафтами будут:
- +1 к уровню размещённых камней области действия; #% увеличение области действия+1 to Level of Socketed AoE Gems; #% increased Area of Effect
- Ловкость
- Интеллект
Ссылка на покупку
Максимальным для нас будет редкий крафтовый шлем с зачарованием и свойством Ближайшие враги получают увеличенный на 9% физический уронNearby Enemies take 9% increased Physical Damage.
Обязательный мод:
- Ближайшие враги получают увеличенный на 9% физический уронNearby Enemies take 9% increased Physical Damage
Другие полезные моды:
- Здоровье
- Устойчивости к стихиям или хаосу
Полезные крафты:
- +1 к дальности оружия ближнего боя и атак без оружия; +1 к уровню размещённых камней ближнего боя+1 to Melee Weapon and Unarmed Attack range; +1 to Level of Socketed Melee Gems
- +1 к уровню размещённых камней области действия; #% увеличение области действия+1 to Level of Socketed AoE Gems; #% increased Area of Effect
Ссылка на покупку
-
expand_moreКак скрафтить такой шлем
Для крафта потребуется шлем 85+ уровня предмета с влиянием ДревнегоElder'a, без влияния нужный нам мод не сролится.
Ссылка на покупку базы
Крафтится шлем при помощи фоссиль метода с использованием двухсокетного резонатора, Pristine Fossil (Чистое ископаемое) и Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое).
Devoto's Devotion - шлем дающий скорость передвижения и атаки, ловкость, сопротивление к хаосу.
Используйте его если хотите ускорить скорость зачистки.
Ссылка на покупку без зачарования
В идеале чтобы на нём было ещё и нужное нам зачарование. Тогда этот шлем будет примерно на равных с максимальной версией.
Ссылка на покупку с зачарованием
Зачарования на шлем
Нам будут полезны следующие зачарования:
- #% повышение скорости атаки Вихря#% increased Cyclone Attack Speed - больше всего урона
- #% усиление положительного эффекта Крови и пескаBlood and Sand has #% increased Buff Effect - немного меньше урона, но в целом более полезный
- Кровавый угар дарует дополнительное #% повышение скорости атакиBlood Rage grants additional #% increased Attack Speed
- #% увеличение урона Вихря#% increased Cyclone Damage
Перчатки
Редкие перчатки со следующими модами:
- Здоровье 60+
- Сопротивления 80%+
Другие полезные свойства:
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Скорость атаки
- Броня
Ссылка на покупку
Редкие перчатки со следующими модами:
- Здоровье 60+
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Скорость атаки 9%+
- Сопротивления 40%+
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе Spiked Gloves | Колючие перчатки со следующими модами:
- Здоровье 65+
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks 5+
- Скорость атаки 11%+
- Сопротивления 40%+ (ими можно пожертвовать)
Другие полезные моды:
- ДобиваниеCulling Strike - упростит нам бои с боссами
- +2 к дальности ударов ближнего боя+2 to Melee Strike Range - ускорит зачистку
- #% увеличение урона в ближнем бою#% increased Melee Damage
Эти свойства изначально выключены в фильтре, чтобы они заработали необходимо их включить.
Если вам не нужны сопротивления ими можно пожертвовать в пользу модов на урон из списка выше.
Ссылка на покупку
Ботинки
На ботинках нам нужно будет здоровье и обязательно скорость передвижения, как минимум 25%+.
Редкие ботинки со следующими модами:
- Сопротивления - 75%+ (до капа)
- Здоровье
- Скорость передвижения 25%+
Ссылка на покупку
Редкие ботинки со следующими модами:
- Сопротивления - 110%+ (до капа)
- Здоровье 60+
- Скорость передвижения 30%+
Ссылка на покупку
В финальной версии наших ботинок мы хотим видеть моды на получение Tailwind | Попутный ветер и Elusive | Неуловимость.
Tailwind | Попутный ветер - баф который дает нам увеличенную скорость действий на 10%. Это значит что любое наше действие будет происходить на 10% быстрее чем обычно, существенно увеличивая нашу скорость атаки и скорость передвижения.
Elusive | Неуловимость - повысит скорость передвижения (которая нам так нужна) и даст шанс на уклонение от атак и заклинаний (15%).
Оба бафа очень сильны и идеально нам подходят, но такие ботинки будут дорогими.
Идеальные ботинки для нас должны обладать следующими характеристиками:
- Здоровье
- Скорость передвижения 25%+
- На вас действует Попутный ветер, если недавно вы наносили критический ударYou have Tailwind if you have dealt a Critical Strike Recently
- #% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара#% chance to gain Elusive on Critical Strike
Ссылка на покупку
Зачарования на ботинки
Крайне рекомендуем зачаровать максимальные ботинки одним из следующих зачарований:
- 16% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы совершили убийство16% increased Attack and Cast Speed if you've Killed Recently - самый лучший и универсальный мод для нас, который значительно повышает урон
- Регенерация 2% здоровья в секунду, если вы недавно получали ударRegenerate 2% of Life per second if you were Hit Recently - дополнительная выживаемость
- 8% шанс уворота от ударов чарами, если вы недавно получали урон от чар8% chance to Dodge Spell Hits if you've taken Spell Damage Recently - дополнительная выживаемость
Пояс
Belt of Deceiver | Пояс обманщика - дешёвый уникальный пояc дающий много урона за счёт устрашения ближайших врагов (дебаф Intimidate (debuff) | Устрашение), который также повышает выживаемость за счёт снижения дополнительного урона от критических ударов. Стараемся приобрести версию с 15% ко всем сопротивлениям и 22%+ увеличением физического урона
Ссылка на покупку
Редкий пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски со следующими характеристиками:
- Здоровье 70+
- Как можно больше сопротивлений стихиям и хаосу (до капа) 100%+
Другие свойства которые будут для нас полезны:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life - очень хорош для нас
- [Крафтовый мод] #% увеличение урона#% increased damage
- Броня
Ссылка на покупку
Если пояс на базе Stygian Vise | Тёмные тиски слишком дорогой - берем на базе Leather Belt | Ремень:
Ссылка на покупку
Ryslatha's Coil | Моток Рюслаты - даст нам очень много урона и здоровья.
При покупке этого пояса стоит обратить внимание на комбинацию роллов у двух основных модов:
- На #% больше максимума физического урона от атак#% more Maximum Physical Attack Damage
- На #% меньше минимума физического урона от атак#% less Minimum Physical Attack Damage
Первый мод - На #% больше максимума физического урона от атак#% more Maximum Physical Attack Damage должен быть как можно ближе к максимальному, при этом второй мод - На #% меньше минимума физического урона от атак#% less Minimum Physical Attack Damage должен быть как можно ближе к минимальному. Таким образом лучшим будет такой вариант пояса - Perfect Ryslathas Coil | Перфектный Моток Рюслаты.
Стараемся купить пояс хотя бы с средними роллами, или же купить любой и потом надеяться на удачное использование Divine Orb | Божественная сфера.
Ссылка на покупку
Данный пояс можно заточить при помощи Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор, это усилит все моды пояса на урон.
Амулет
До тех пор пока мы не обзаведёмся максимальным нагрудником, на кольцах и амулете обязательно должен быть крафтовый мод:
- -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost - это свойство снизит стоимость Cyclone | Вихрь и позволит нам отказаться от флакона на ману
База редкого амулета будет зависеть от ваших потребностей в ловкости и/или интеллекте, таким образом лучшими базами будут: Turquoise Amulet | Амулет с бирюзой, Lapis Amulet | Амулет с лазуритом или Onyx Amulet | Амулет с ониксом.
Амулет должен иметь следующие характеристики:
- # к максимуму здоровья# to maximum Life (60+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (10+)
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (20+)
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (20+)
- Бонус к интеллекту (если нужен)
Ссылка на покупку
Если амулеты в продаже дорогие - вместо него можно использовать одно уникальное кольцо Praxis | Праксис с максимальным роллом на снижение стоимости способностей, это будет куда дешевле. Его можно использовать пока не купите редкие крафтовые кольца/амулет либо не купите броню с модом на ману.
В таком случае выключите в фильтре на амулет свойство -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost.
При поиске данного амулета будем считать что у вас уже есть максимальный нагрудник, иначе нам нужен амулет со свойством -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost.
Амулет должен иметь следующие характеристики:
- # к максимуму здоровья# to maximum Life (60+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакам (16+)Adds # to # Physical Damage to Attacks
- #% к глобальному множителю критического удара #% to Global Critical Strike Multiplier (25+)
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (25+)
- Интеллект (если нужен)
Другие полезные моды:
- Сопротивления
Ссылка на покупку амулета с тремя свойствами
Если амулеты с тремя модами на урон слишком дорогие, тогда берем с двумя модами на урон. Предпочтение отдаём плоскому физическому урону и множителю критического удара.
Ссылка на покупку амулета с двумя свойствами
Зачарования на амулет
Fatal Blade | Смертельный клинок - лучшее зачарование для этого билда. Оно даёт огромный прирост урона.
Масла: Amber Oil | Янтарное масло и 2 х Opalescent Oil | Перламутровое масло
Кольца
До тех пор пока мы не обзаведёмся максимальным нагрудником, на кольцах и амулете обязательно должен быть крафтовый мод:
- -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost - это свойство снизит стоимость Cyclone | Вихрь и позволит нам отказаться от флакона на ману
Также кольца это хороший слот для добора интеллекта. Не забываем что в финальной версии у нас должно быть минимум 111 интеллекта.
Редкие кольца со следующими модами:
- -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых уменийChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost
- Здоровье (40+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (5+)
- Интеллект (до набора капа в 111 ед.)
- Устойчивости к стихиям и хаосу (60%+)
Ссылка на покупку
Если кольца дорогие - вместо двух крафтовых можно использовать одно уникальное кольцо Praxis | Праксис с максимальным роллом на снижение стоимости способностей, это будет куда дешевле. Его можно использовать пока не купите редкие крафтовые кольца/амулет либо не купите броню с модом на ману. Но не советуем ходить с ним слишком долго.
Ссылка на покупку
Редкие кольца со следующими модами:
- Здоровье 60+
- Плоский физический урон Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks минимум 9+
- Интеллект (до капа в 111 ед.)
- Сопротивления к стихиям и хаосу (до капа)
Ссылка на покупку
Редкие кольца на базе Steel Ring | Стальное кольцо с следующими модами:
- Здоровье 45+
- Плоский физический урон Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks минимум 9+
- Интеллект (до капа в 111 ед.)
- Сопротивления к стихиям и хаосу (до капа)
Такие кольца довольно сложно крафтить и при покупке они точно не будут дешёвыми, особенно учитывая другие характеристики которые нам нужны. Покупайте ближе к концу сбора билда, т.к. единственное что они дают - больше урона по сравнению с основными кольцами.
Ссылка на покупку
Не забывайте о возможности использовании Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор (для увеличения урона) или Prismatic Catalyst | Радужный катализатор (для увеличения количества сопротивлений) на кольцах.
Желательно использовать их только когда купили основные либо максимальные кольца.
Самоцветы
Обычные самоцветы
Обязательное свойство:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Другие полезные свойства на урон (расставлены в порядке убывания полезности):
- #% к множителю критического удара в ближнем бою#% to Melee Critical Strike Multiplier
- #% к множителю критического удара двуручным оружием ближнего боя#% to Critical Strike Multiplier with Two Handed Melee Weapons
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
- #% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя#% increased Attack Speed with Two Handed Melee Weapons (4%+)
- #% повышение скорости атаки мечами#% increased Attack Speed with Swords (4%+)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (4%+)
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed (4%+)
- #% увеличение урона мечами#% increased Damage with Swords
- #% увеличение урона двуручным оружием#% increased Damage with Two Handed Weapons
- #% увеличение физического урона#% increased Physical Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
Ссылка на покупку дешевого самоцвета
Ссылка на покупку хорошего самоцвета
Ссылка на покупку дорогого самоцвета
Ссылка на покупку очень дорогого самоцвета
Для использования основного и дорогого сетапа фласок, один самоцвет должен содержать мод: На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood Cannot be inflicted on you.
Самоцвет бездны в пояс (если мы не используем Ryslatha's Coil | Моток Рюслаты).
Обязательное свойство:
- # к максимуму здоровья# to maximum Life (25+)
Другие полезные свойства:
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (4+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакам мечамиAdds # to # Physical Damage to Sword Attacks (4+)
- #% повышение скорости атаки, если вы недавно наносили критический удар#% increased Attack Speed if you've dealt a Critical Strike Recently
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (4%+)
- #% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier
Ссылка на покупку
Глаз хранителя
Watcher's Eye | Глаз хранителя может дать нам огромное количество урона. Этот камень - не обязателен в билде.
Полезное для нас свойство:
- Под действием Гордости наложенные вами Проколы длятся еще # дополнительных удара(-ов)Impales you inflict last # additional Hits while using Pride
Камень с таким с таким свойством может недешево стоить.
Ссылка на покупку
Transcendent Flesh | Запредельная плоть - даёт хороший прирост урона за счёт солидной прибавки множителя критического удара. Вставляется самоцвет в это гнездо:
Lethal Pride | Смертельная гордость - обязательный самоцвет. Это самоцвет легиона с помощью которого можно получить существенную прибавку к урону и выживаемости. Данный самоцвет добавляет дополнительные свойства на значимые пассивные умения, нас интересуют следующие свойства:
- 10% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара10% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit - самое важное свойство для нас, нам обязательно нужно словить одно такое свойство
- 5% шанс нанести двойной урон5% chance to deal Double Damage - второе по приоритету, можно взять несколько
- 30% повышение шанса критического удара в ближнем бою30% increased Melee Critical Strike Chance
- +15% к множителю критического удара в ближнем бою+15% to Melee Critical Strike Multiplier
- 20% увеличение физического урона20% increased Physical Damage
- 20% увеличение урона в ближнем бою20% increased Melee Damage
- 4% увеличение максимума здоровья4% increased maximum Life
- 5% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня5% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- +20% к сопротивлению огню+20% to Fire Resistance
Все эти свойства будут всячески полезны нам, остальные его свойства не стоят внимания, так что стараемся словить именно те свойства которые указаны выше.
Вставлять самоцвет только сюда:
Вставив самоцвет, проверяйте все значимые (большие) пассивные умения, которые прокачаны в радиусе самоцвета, как на скриншоте (выделены зелеными кружками). Как минимум на наших значимых пассивных умениях должно появится 4 мода из списка выше, если же вам не повезло и там 2 или меньше полезных свойств, используем Divine Orb | Божественная сфера и проверяем снова все значимые пассивные умения в радиусе. Имейте ввиду, на это может уйти довольно много валюты, но результат может быть впечатляющий.
Если на пассивных умениях Savagery | Свирепость и Cloth and Chain | Мантия и кольчуга (выделены желтыми кружками) есть хорошие дополнительные (не те что там всегда) свойства (из списка выше), то вы можете прокачать эти таланты тоже. Остальные таланты не следует брать.
При покупке, не обращайте внимания на цифры, покупайте любой не оскверненный.
Ссылка на покупку
Кластерные самоцветы
http://poeurl.com/c0Hf - Основное дерево билда с кластерными самоцветами на 90-ый уровень
В максимальной сборке этого билда мы будем использовать два одинаковых больших кластерных самоцвета.
Выглядеть они будут так:
Они должны содержать следующие базовые свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение физического уронаAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Physical Damage
Большие кластерные самоцветы обязательно должны содержать 3 значимых пассивных умения (это те которые большие).
Обязательный мод:
- Force Multiplier | Множитель силы
И два из следующих на выбор:
- Iron Breaker | Железный сокрушитель
- Battle-Hardened | Закалённый в битве
- Master the Fundamentals | Мастер основ
Ссылка на покупку готового самоцвета
-
expand_moreКак скрафтить такие самоцветы
База для крафта должна иметь уровень предмета от 50 до 67-го включительно:
Ссылка на покупку базы под крафт
Крафтится самоцвет при помощи фоссиль метода: односокетный резонатор + Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое).
Force Multiplier | Множитель силы - увеличивает наносимый физический урон и даёт шанс нанести двойной урон. Этот талант даёт значительный прирост урона.
Master the Fundamentals | Мастер основ - талант увеличивающий физический урон и дающий +10% ко всем стихийным сопротивлениям. Негативный эффект снижающий урон от стихий на нас не работает, так как мы всё равно не наносим стихийного урона. За счёт этого таланта будет проще собрать стихийные сопротивления.
Iron Breaker | Железный сокрушитель - увеличивает физический урон и снижает сопротивление физическому урону противника (нельзя опустить ниже 0). Этот талант будет полезен в бою против бронированных целей и Сируса (так как он имеет очень много брони).
Battle-Hardened | Закалённый в битве - увеличивает физический урон, а также даёт бонусы к броне и уклонению.
Фласки
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Всего у нас 3 сетапа фласок:
- Начальная - используем её как только добрались до карт
- Основная - используем после покупки основных предметов и в особенности самоцвета с осквернением На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood Cannot be inflicted on you. Без такого эффекта этот сетап нельзя использовать, т.к. в нем нет фласки на снятие кровотечения. Подойдет для любого контента в игре, можно использовать все время
- Дорогая - отличительная черта этого сетапа - больше урона по сравнению с другими, за счет использования дорогой фласки Bottled Faith | Вера в бутылке. Этот сетап не является обязательным, но если вы собираете своего персонажа на максимум - используйте его. Так же как и в основном сетапе, у вас должен быть самоцвет с осквернением На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood Cannot be inflicted on you
Кипящий Божественный флакон жизни рубцеванияBubbling Divine Life Flask of Staunching - флакон здоровья мгновенно восстанавливающий половину своего объема и снимающий эффекты кровотечения, а также даёт иммунитет к кровотечению на время действия флакона.
Ссылка на покупку
Экспериментальный Алмазный флакон согреванияExperimenter's Diamond Flask of Heat - повышает шанс критического удара, снимает эффекты охлаждения и заморозки, а также даёт иммунитет к ним.
Ссылка на покупку
Химический Серебряный флакон оберегаChemist's Silver Flask of Warding - даёт эффект Onslaught (баф) Боевой раж, снимает проклятья и даёт иммунитет к ним.
Ссылка на покупку
Химический Ртутный флакон адреналинаChemist's Quicksilver Flask of Adrenaline - фласка значительно повышающая скорость передвижения. Использование такой фласки очень важно для нашего билда, так как передвижение во время использования Cyclone | Вихрь также ускоряется за счёт её эффекта.
Префикс берём на снижение используемых зарядов флакона, с роллом не ниже 21% или на продление действия флакона, с роллом не ниже 35%. Суффикс - не ниже 25%.
Ссылка на покупку
Lion's Roar (Львиный Рык) - даёт очень много урона, рекомендуем сразу покупать версию с 25% роллом.
Ссылка на покупку
Собираем её только если уже купили самоцвет с осквернением На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood Cannot be inflicted on you.
Кипящий Божественный флакон жизни согреванияBubbling Divine Life Flask of Heat - флакон здоровья мгновенно восстанавливающий половину своего объема и снимающий эффекты заморозки и охлаждения, а также даёт иммунитет к ним на время действия флакона.
Ссылка на покупку
Алмазный флакон ОрденаDiamond Flask of Order - крафтовый суффикс на шанс критического удара значительно повышает урон. Суффикс желательно должен быть с роллом выше 75%. Префикс берём либо на продление эффекта, либо на уменьшение поглощаемых зарядов.
Ссылка на покупку
Химический Серебряный флакон оберегаChemist's Silver Flask of Warding - даёт эффект Onslaught (баф) Боевой раж, снимает проклятья и даёт иммунитет к ним.
Ссылка на покупку
Химический Ртутный флакон адреналинаChemist's Quicksilver Flask of Adrenaline - фласка значительно повышающая скорость передвижения. Использование такой фласки очень важно для нашего билда, так как передвижение во время использования Cyclone | Вихрь также ускоряется за счёт её эффекта.
Префикс берём на снижение используемых зарядов флакона, с роллом не ниже 21% или на продление действия флакона, с роллом не ниже 35%. Суффикс - не ниже 25%.
Ссылка на покупку
Lion's Roar (Львиный Рык) - даёт очень много урона, рекомендуем сразу покупать версию с 25% роллом.
Ссылка на покупку
Дорогая версия на урон. Как и в основной версии, у вас должен быть самоцвет с осквернением На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood Cannot be inflicted on you.
Кипящий Божественный флакон жизни согреванияBubbling Divine Life Flask of Heat - флакон здоровья мгновенно восстанавливающий половину своего объема и снимающий эффекты заморозки и охлаждения, а также даёт иммунитет к ним на время действия флакона.
Ссылка на покупку
Алмазный флакон ОрденаDiamond Flask of the Order - фласка значительно повышающая наш шанс критического удара.
Ссылка на покупку
Химический Ртутный флакон адреналина оберегаChemist's Quicksilver Flask of Warding - фласка на скорость передвижения, которая дополнительно снимает проклятья и даёт иммунитет к ним.
Ссылка на покупку
Lion's Roar (Львиный Рык) - даёт очень много урона, рекомендуем сразу покупать версию с 25% роллом.
Ссылка на покупку
Bottled Faith | Вера в бутылке - дорогая фласка которая существенно увеличит наш урон. Все роллы на фласке имеют значение. Сразу стараемся приобрести вариант получше или можно приобрести самый дешёвый вариант и надеяться на удачное использование Divine Orb | Божественная сфера.
Не забываем что эту фласку можно собрать при помощи гадальных карт Succor of the Sinless | Помощь безгрешных.
Ссылка на покупку
Камни умений
Основная связка - нагрудник
- Cyclone | Вихрь - 21 уровень
- Brutality | Жестокость
- Fortify (gem) Укрепление
- Impale Support | Прокол
- Infused Channeling | Усиленное поддержание
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя (не используем если у вас 5-линк)
- Cyclone | Вихрь - 21 уровень, 20 качества
- Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость - любой уровень, 20 качества
- Fortify (gem) Укрепление - 20+ уровень, 20 качества
- Impale Support | Прокол - 20+ уровень, 20 качества
- Infused Channeling | Усиленное поддержание - 20+ уровень, 20 качества
- Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя - любой уровень, 20 качества
Очень важно получить Cyclone | Вихрь 21 уровня, так как именно на этом уровне у Cyclone | Вихрь появляется седьмой заряд. Качество на этом камне не играет практически никакой роли.
-
expand_moreКак сделать камень 21-го уровня?
Прокачать камень до 21-го уровня можно при помощи осквернения: Vaal Orb | Сфера ваал или на алтаре в храме Ацоатль и при помощи крафта в Зверинце.
Камень 21-го уровня может выпасть с особых мест дропа камней, например из синдиката, легиона, зараженных карт, шахты и т.п.
Проще всего на прокачке взять 2 любых оружия с 3 зелеными слотами в каждом (связы не важны) и вставить их во вторую раскладку оружия (смена при нажатии на X/Ч). Вставляем в них 6 камней Cyclone | Вихрь и ждем пока они прокачаются до 20-го уровня. Как только это произошло - используем на них Vaal Orb | Сфера ваал. Если камень осквернился до 21-го - используем, если нет - продаем или выбрасываем, после чего вставляем новые (не оскверненные) камни на прокачку.
В среднем хотя бы один из восьми камней прокает 21-го уровня, зависит от удачи.
Связка в оружии
- Leap Slam
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Culling Strike Support | Добивание - не используем если меч 4-линк
- Brutality | Жестокость - не используем если меч 5-линк
Ауры
- Pride | Гордость
- Flesh and Stone | Камень и плоть
- Maim (Gem) Увечье
- Enlighten (Наставник) (4 уровня) / Vaal Grace (Грация ваал)
Enlighten (Наставник) нужен от 4 уровня, иначе нам не будет хватать маны на резервацию аур. До покупки Enlighten (Наставник) 4 уровня используем Vaal Grace (Грация ваал) (только Ваал версию способности) который на короткое время увеличит нашу выживаемость
Утилити #1
- CWDT | Сотворение чар при получении урона
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Vulnerability (Беззащитность)
- Dread Banner (Знамя страха)
Все камни из этой связки должны быть 20-го уровня. Они будут применяться автоматически, за исключением ваал версии Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал (обычная будет срабатывать сама). Ваал версию нужно использовать когда вам срочно нужно впитать какое-то количество урона чтобы не умереть, либо перед опасными способностями боссов.
Утилити #2
- Blood Rage (уровень 14 или пока хватает ловкости)
- Enduring Cry | Клич стойкости
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Blood and Sand | Кровь и песок / Vaal Haste (Спешка ваал) - без связей
Blood and Sand | Кровь и песок - используем только после покупки Enlighten (Наставник) 4 уровня, иначе нам не хватит маны на резервацию аур. До этого момента можно использовать Vaal Haste (Спешка ваал), но только Ваал версию способности для ускорения и увеличения урона.
Прокачка персонажа
Так как мы не можем надеяться на случайное выпадение оружия с хорошим уроном, мы будем использовать рецепт торговцев на улучшение оружия. Для этого рецепта нам нужно будет:
- База меча или топора с 3-4 связями (связи сохраняться при использовании рецепта)
- 1 х Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак магического или редкого качества
В результате рецепта мы получим оружие магического качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, а также модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак. Если пояс был магического качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то -(50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем применять вариант с редким поясом начиная с 3-го Акта.
Деревья для прокачки
https://pastebin.com/mtD9j8NK - PoB содержащий прогрессию деревьев при прокачке с 1-го уровня
- http://poeurl.com/df2e
- http://poeurl.com/df2f
- http://poeurl.com/df2g
- http://poeurl.com/df2h
- http://poeurl.com/df2i
- http://poeurl.com/df2j
- http://poeurl.com/df2k
- http://poeurl.com/df2l
- http://poeurl.com/df2m
- http://poeurl.com/df2n
Акт 1
Так как нам не нужны дополнительные персонажи, сразу же создаём Дуэлянта. После убийства Хиллока собираем все предметы. Заходим в город, продаём ненужные предметы Нессе. В награду за убийство Хиллока берём у Таркли Perforate | Пронзающие шипы. Покупаем у Таркли двуручное оружие - желательно меч. Также проверяем продаются ли у него предметы с полезными для нас цветами связей:
- 3 красных
- 2 красных и 1 зелёный
Такие цвета связей нам нужны будут на протяжении всей прокачки по Актам. Четвёртым линком для обеих связок будет красное гнездо.
Также проверяем есть ли у Таркли сапоги с увеличением бонуса к скорости передвижения. Для получения дополнительного урона, у Нессы можно приобрести 1-2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак. Они помогут с нанесением урона в 1-ом Акте.
Первые линки выставляем следующим образом:
- Perforate | Пронзающие шипы
- Double Strike | Двойной удар - Chance to Bleed (Gem)
На этом этапе используем только Double Strike | Двойной удар. Perforate | Пронзающие шипы в своей кровавой форме нам не интересна.
В 1-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #1. В нём мы сфокусируемся на уроне и скорости атаки.
После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему, у Нессы берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Onslaught (Gem) Боевой раж. У неё же докупаем Ancestral Protector | Защитник предков и War Banner (Знамя войны). У Таркли берём Blood and Sand | Кровь и песок и Dash | Рывок. Ещё раз проверяем предметы которые он продаёт.
Связки выставляем следующим образом:
- Perforate | Пронзающие шипы - Onslaught (Gem) Боевой раж
- Double Strike | Двойной удар - Chance to Bleed (Gem)
- Dash | Рывок
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Ancestral Protector | Защитник предков
- War Banner (Знамя войны)
Камни в этой и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.
С появлением камня Blood and Sand | Кровь и песок у нас появляется возможность переключать стойки. Переключение стоек очень активно используется в этом билде. Песчаную стойку используем во время зачистки, она позволяет Perforate | Пронзающие шипы наносить урон в большом радиусе. Кровавую стойку используем на боссах и сильных монстрах, она позволяет наносить дополнительный физический урон по ближайшим противникам.
Perforate | Пронзающие шипы используем только в песчаной стойке при зачистке.
Dash | Рывок - будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня, потом мы заменим его на Leap Slam.
Ancestral Protector | Защитник предков - это тотем даает бафф значительно увеличивающий скорость атаки всех способностей персонажа пока активен тотем и персонаж находится в достаточной близости к нему. Используем тотем на боссах и сильных монстрах.
War Banner (Знамя войны) - знамя резервирующее 10% маны. Оно повышает меткость персонажа и увеличивает получаемый врагами физический урон. При убийстве врагов баннер накапливает заряды (максимум 50 зарядов). При повторном нажатии на баннер, он устанавливается на землю, а персонаж получает Adrenaline buff | Адреналин, что значительно усиливает урон персонажа на короткий промежуток времени. Устанавливать баннер стоит только во время боя с боссом, когда вы переключили Blood and Sand | Кровь и песок в кровавую стойку и установили Ancestral Protector | Защитник предков.
После тюрьмы и убийства Брутуса, берём у Нессы Maim (Gem) Увечье и у неё же докупаем Intimidating Cry | Устрашающий клич, у Таркли берём Leap Slam.
Обновляем связки камней:
- Perforate | Пронзающие шипы - Onslaught (Gem) Боевой раж - Maim (Gem) Увечье
- Double Strike | Двойной удар - Chance to Bleed (Gem)
- Leap Slam
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Intimidating Cry | Устрашающий клич
- War Banner (Знамя войны)
Intimidating Cry | Устрашающий клич - это боевой клич. При использовании он заставляет всех ближайших врагов атаковать игрока. Все спровоцированные им враги получают дебаф Intimidate (debuff) | Устрашение, он увеличивает получаемый врагами урон от атак. Использования Intimidating Cry | Устрашающий клич также усиливает наши две последующие атаки, и вешает на персонажа баф. Усиленные атаки наносят двойной урон. А баф заставляет персонажа игнорировать до 30% брони врага. Сила бафа зависит от количества и силы противников поражённых кличем.
Перед походом на Мервели желательно обзавестись 2 x Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Их можно приобрести у Нессы, либо сложить при помощи рецепта торговцев: Iron Ring | Железное кольцо + любой камень синего цвета (можно купить у Нессы).
2 x Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром нужны для поднятия устойчивости к холоду - основного типа урона, который наносит Мервеил. Устойчивость к холоду значительно упростит бой с ней. Даже во время прокачки по Актам важно следить за балансом сопротивлений, чем ближе они будут к капам (75%) - тем лучше.
По достижению 12-го уровня и открытию пещеры Мервеил, возвращаемся в город, берём у Нессы Sweep | Круговой взмах.
Делаем перестановку камней:
- Sweep | Круговой взмах - Onslaught (Gem) Боевой раж - Maim (Gem) Увечье
- Ancestral Protector | Защитник предков - Chance to Bleed (Gem)
- Leap Slam
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Intimidating Cry | Устрашающий клич
- War Banner (Знамя войны)
Perforate | Пронзающие шипы и Double Strike | Двойной удар выбрасываем, они нам больше не нужны.
Sweep | Круговой взмах - это сильная одиночная атака. Она должна убивать врагов с одного удара, если этого не происходит - используйте кровавую стойку.
Акт 2
Во 2-ом Акте будем следовать дереву прокачки #2 и #3. Сначала возьмём Martial Experience | Боевой опыт, затем спустимся по дереву вниз и прокачаем Brinkmanship | Балансирование на грани. Эти таланты увеличат урон и АоЕ нашего персонажа.
После выполнения квеста Intruders in Black | Захватчики в черном берём у Груста Blood Rage, у Йины докупаем Herald of Purity | Вестник чистоты и Flesh and Stone | Камень и плоть. Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый берём у Шёлка Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя, у Йины докупаем Close Combat Support | Бой вплотную и Faster Attacks (Gem) Ускорение атак.
Делаем перестановку камней:
- Sweep | Круговой взмах - Close Combat Support | Бой вплотную - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Flesh and Stone | Камень и плоть - Maim (Gem) Увечье
- Blood Rage
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Ancestral Protector | Защитник предков - Chance to Bleed (Gem)
- Intimidating Cry | Устрашающий клич
- Blood and Sand | Кровь и песок
War Banner (Знамя войны) и Onslaught (Gem) Боевой раж выбрасываем, они нам больше не нужны.
Flesh and Stone | Камень и плоть это аура работающая по такому же принципу что и Blood and Sand | Кровь и песок. В песчаной стойке Flesh and Stone | Камень и плоть ослепляет врагов находящихся в радиусе работы ауры и снижает получаемый персонажем урон от атак противников, которые находятся за пределами радиуса ауры. В кровавой стойке эта аура накладывает увечье и повышает получаемый врагами физический урон, которые находятся в радиусе действия ауры. Чтобы ещё больше увеличить получаемый врагами урон, мы используем Maim (Gem) Увечье в связке с Flesh and Stone | Камень и плоть.
Blood Rage - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage имеет свою цену - баф наносит игроку физический урон.
Blood Rage нам нужен в первую очередь для генерации Frenzy Charge | Заряд ярости, которые ощутимо увеличивают урон и скорость персонажа.
Herald of Purity | Вестник чистоты это аура-вестник, которая увеличивает физический урон наносимый персонажем, а также призывает до 4 стражей при атаке и убийстве врагов. Стражи также наносят урон, помогая как с зачисткой так и с боссами.
Close Combat Support | Бой вплотную даёт бонус урона, который зависит от расстояния к врагу. Чем ближе - тем больше урона он даёт. В нашем случае он будет давать всегда максимальный бонус урона. При нанесении удара врагу при помощи Sweep | Круговой взмах, на персонажа будет накладываться бафф увеличивающий скорость атаки Leap Slam, это позволит быстрее передвигаться между паками монстров.
Не забываем что во 2-ом Акте мы помогаем Алире.
Акт 3
В 3-ем Акте мы будем следовать деревьям прокачки #4 и #5. Сначала мы прокачаем Call to Arms | Призыв к оружию и Combat Control | Управление боем. Это позволит применять наши боевые кличи на ходу и усиление от кличей не будет усилять наш Leap Slam. Сразу же стоит установить наш Intimidating Cry | Устрашающий клич на левую кнопку мыши, вместо обычного передвижения. Это снимет необходимость нажимать клич самостоятельно. вместо этого он будет применяться во время движения по истечении времени на перезарядку. В дереве прокачки #5 мы сначала прокачаем Versatility | Мастер на все руки, который даст нашему персонажу скорость атаки, а также интеллект и ловкость, которых может не хватать для прокачки способностей. После чего мы проследуем к Butchery через Heart of the Warrior | Сердце воина. Heart of the Warrior | Сердце воина повысит запас здоровья персонажа, а Butchery урон и скорость атаки.
После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные берём у Марамоа камень Pride | Гордость, который откладываем качаться во вторую раскладку оружия.
После убийства Легата Гравиция, берём у Марамоа Bladestorm | Ураган лезвий - который на 28-ом уровне устанавливаем вместо Sweep | Круговой взмах в основную связку. У Клариссы нужно докупить Cyclone | Вихрь и поставить его на прокачку во вторую раскладку оружия.
Bladestorm | Ураган лезвий имеет похожу анимацию и принцип основной атаки, что и Sweep | Круговой взмах, привыкнуть к нему будет очень просто. Но у них есть существенные различия - Bladestorm | Ураган лезвий взаимодействует со стойками персонажа. В песчаной стойке он наносит меньше урона и оставляет после себя песчаный шторм движущийся в направлении, которое вы ему указываете курсором в момент удара. В кровавой стойке Bladestorm | Ураган лезвий наносит значительно больше урона и шторм остаётся на месте. Шторм в каждой стойке наносит урон всем противникам которых он задевает, урон шторма на 50% ниже нежели урон основной атаки.
Если игрок находится в шторме, он получает баф зависящий от типа шторма:
- Песчаный шторм повышает скорость передвижения
- Кровавый шторм значительно повышает скорость атаки
Одновременно может существовать не более 3-х штормов.
Bladestorm | Ураган лезвий имеет отличную синергию с Close Combat Support | Бой вплотную, дело в том что мы оставляем за собой штормы, которые продолжают наносить урон оставшимся в них противникам, а это значит что на нас будет почти постоянно висеть ускорения для нашего Leap Slam.
Геймплей при использовании Bladestorm | Ураган лезвий должен быть следующим: вы должны наносить 1-2 удара в паке и продолжать движение дальше, раненных врагов добьют штормы. К этому нужно немного привыкнуть, но это очень эффективный способ прокачки. Если вам первое время не хватает урона - используйте кровавую стойку.
В 3-ем Акте мы обязательно делаем квест в Архивах Библиотеки. В награду за который берём Fortify (gem) Укрепление.
Когда обзаведёмся 4 линком с 3 красными и 1 зелёным цветами, добавляем в основную связку Fortify (gem) Укрепление:
- Bladestorm | Ураган лезвий - Close Combat Support | Бой вплотную - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - Fortify (gem) Укрепление
Акт 4
В 4-ом Акте мы продолжим следовать дереву прокачки #5.
На 32-33 уровне проходим первый лабиринт (но не раньше, чем получим 4-линк в который вставили Fortify (gem) Укрепление). В котором выбираем подкласс Чемпион и прокачиваем Champion's Notable - Несокрушимый герой. Этот талант повышает скорость атаки, броню и уклонение, а также даёт иммунитет к оглушению пока на персонажа действует бафф Fortify (баф) Укрепление. С взятием Champion's Notable - Несокрушимый герой персонаж персонаж станет более живучим, прокачка пойдёт проще.
Акты 5-10
В 5-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #6. Сначала мы возьмём Rampart (notable), затем Wrecking Ball (Notable) и Executioner (Notable).
В 5-ом Акте в награду за один из квестов берём Silver Flask | Серебряный флакон.
В 6-ом и 7-ом Актах мы будем прокачивать дерево #7. Это дерево фокусируется на критах и уроне мечами. Поэтому начиная с 6-го Акта нужно полностью переключиться на двуручные мечи. Мы возьмем таланты Dismembering | Расчленение и Blade of Cunning | Искусный клинок.
Не забываем сбалансировать сопротивления к стихиям в начале 6-го Акта, проще всего это сделать при помощи крафтов в своём убежище.
В 7-ом Акте, за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём Diamond Flask | Алмазный флакон.
В 8-ом Акте мы будем следовать дереву прокачки #8.
После прохождения 8-го Акта - начинаем активно фармить Кровавый Акведук: собираем [хаос рецепты] и карточки Humility | Смирение. Сейчас наша - нафармить валюты на покупку Terminus Est | Терминус Эст с любым роллом - берём самый дешёвый, позже заменим его на хороший.
После приобретения Terminus Est | Терминус Эст происходит респек персонажа в Cyclone | Вихрь. Также нам предстоит заменить большинство связок умений (недостающие камни можно купить у Лилии в 6-ом Акте):
- Cyclone | Вихрь - Fortify (gem) Укрепление - Infused Channeling | Усиленное поддержание - Brutality | Жестокость - Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - Impale Support | Прокол
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Blood Magic Support | Магия крови
- Flesh and Stone | Камень и плоть - Maim (Gem) Увечье
- Pride | Гордость
- Blood Rage
- Dread Banner (Знамя страха)
- Ancestral Warchief - Culling Strike Support | Добивание
- Enduring Cry | Клич стойкости
Обратите внимание что на этом этапе мы уже должны следовать дереву прокачки #9, в котором происходит перераспределение начальных талантов, а также убирается талант Combat Control | Управление боем.
После респека в Cyclone | Вихрь рекомендуем ещё прокачать несколько уровней в Кровавом Акведуке, чтобы поднять уровни камней поддержки повыше. После чего, примерно на 61-63 уровне, можно заканчивать прохождение сюжетной части. Полностью проходим 9-ый Акт. В 10-ом Акте как можно скорее делаем последнее испытание Восхождения, чтобы открыть доступ в 3-ий лабиринт. После чего сразу проходим 2-ой и 3-ий лабиринты, в которых прокачиваем Champion's Notable - Завоеватель и Worthy Foe | Достойный противник соответственно. После чего идём убивать Китаву.
После убийства Китавы, выходим на Атлас, выполняем цепочку Кирака и Заны, понемногу копим валюту на начальные предметы для билда.
Прогрессия билда
После выхода на карты, первым делом стоит решить проблему стоимости Cyclone | Вихрь.
Простым и эффективным (но временным) решением будет покупка дешёвого кольца Praxis | Праксис с максимальным роллом уменьшения стоимости способностей:
Ссылка на покупку
После покупки кольца можно избавится от мана фласки. Следующим шагом будет приобретение Tabula Rasa | Табула раса или дешёвого 6 линк нагрудника. Чтобы побыстрее нафармить на них - не забываем о сборке хаос рецептов.
Следующим шагом станет покупка фласки Lion's Roar (Львиный Рык) и пояса Belt of Deceiver | Пояс обманщика. Эти дешёвые предметы дадут огромный прирост урона за смешную цену.
Не забывайте что нужно как можно скорее открыть и пройти Убер лабиринт, в котором нужно прокачать Master of Metal | Мастер металла. Со взятием этого урона вы получите огромный прирост урона, который будет особо ощутим в бою с боссами.
Следующим важным шагом будет покупка / крафт колец и амулета со снижением итоговой стоимости поддерживаемых умений. Хорошая бижутерия поможет собрать сопротивления и характеристики, что станет хорошим плацдармом к покупке основного нагрудника.
Мод Атаки имеют +#% к шансу критического удараAttacks have +#% to Critical Strike Chance - повысит общий урон билда, что будет в первую очередь полезно на боссах.
После приобретения нагрудника стоит сфокусироваться на крафте больших кластерных самоцветов - они дадут хороший прирост урона.
После кластерных самоцветов нужно приобрести максимальный меч. После чего у нас будет огромное количество урона с которым мы сможем убивать любых боссов.
Продолжаем докупать необходимые финальные предметы для билда.
Часто задаваемые вопросы
Какие моды не может проходить билд?
Непроходимые для нас моды:
- Отражение физического урона
- Нельзя похищать здоровье либо ману
После покупки самоцвета с осквернением На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood Cannot be inflicted on you я все ещё продолжаю получать кровотечение, почему?
Есть два вида кровотечения: обычное кровотечение и эффект от Оскверненной кровиCorrupted blood.
При атаке некоторых врагов с определенными свойствами на вас будет накладываться эффект Оскверненной кровиCorrupted blood, за каждую атаку - один стак, также существую паки монстров, при убийстве которых вы будете получать по 1 стаку за каждого монстра. Чем больше стаков - тем больше урона получает персонаж. Получение нового стака обновляет время действия негативного эффекта.
Обычное кровотечение вешается как один эффект, без стаков. При движении кровотечение наносит больше урона. Если вы быстро переместитесь на большое расстояние - можете быстро умереть.
Из-за того что дебаф Оскверненной кровиCorrupted blood может складываться до 10 раз, а из-за нашей скорости атаки и урона, персонаж может мгновенно получить более 10 стаков, мы и используем самоцвет с иммунитетом.
Обычное кровотечение мы все ещё можем получить и никак не сможем его снять. Все что вам нужно - поменьше двигаться (в идеале стоять на месте) и использовать фласку на здоровье, если просело здоровье.
Почему не Рубака?
Чемпион даёт больше урона и быстрее "разгоняется", т.к. менее требователен к экипировке.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Гайд будут обновлять?
Обновите под 3.17 через посох и шоквейв, играбельно вроде бы)
Гайду нужно обновление. Дерево скиллов с новым обновлением сломалось :(
Обновите пожалуйста
Утилити #1, Утилити #2 - что такое
В целом Цыклон стал сильнее чем в 3.15, ждём обновление. Интересно, сильно ли будет отличаться от того что собрал я)
Всем привет. Хотелось бы увидеть этот билд в в нашествии)
Циклон будет жив в 3.16?
Очень мало сопротивлени, валят с пол тычка, в каких предметах нужно поднимать сопротивления, на 67 уровне ложусь сильно ((
Обновите
Спасибо луткипер, дал хороший толчок новичку
https://ibb.co/TvBpD7H
Добрый вечер, подскажите пожалуйста, почему не работает ссылка на поб?
Добрый день. Пожскажите, что не так в билде, очень плохо выживаю. Я новичек, играю первую лигу, пока тяжело дается
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Moz_arT_123/characters
Добрый день , знатоки нужна ваша помощь . Никак не могу решится с классом восхождения , с одной стороны , уж больно привлекает лич рубаки и его , скажем так , пикрейт. Но после смены , создаётся ощущение что появилось намного больше рандомным ваншотов. Подскажите , каковы плюсы обоих восхождений, и в каком все же оставаться ? Заранее спасибо за ответ .
Вобщем поиграл я ультиматум этим билдом. В конечном счёте нафармил макс оружие, макс доспех, шлем на зачистку, макс перчатки, основные ботинки, основной пояс, основной амулет и основные кольца.
Вариант перейти с основных вещей до максимальных с сохранением нужных резистов для капа - как-то не удаётся. Кластерные самоцветы и малые самоцветы - всё как по ветке в побе.
В итоге: 93 уровень, один убитый сирус, 6 уровень атласа и второй сирус - разорвал меня в клочья, прям без шансов. На этом я в этой лиге решил остановиться.
спасибо за гайд . но я сделал все по гайду но только вместо чемпиона взял рубаку и дпс еще больше на 2мл .имплейт дпс тоже больше на рубаке )
https://ibb.co/dLhLytc
https://ibb.co/VWw4ng6
А где в билде есть похищение здоровье?
Вот бы гайдик на свип слеера, я был бы безумно счастлив :3
Всем привет,ребят на личном опыте убедился, что при спеке в рубаку,намного комфортнее играть стало, ввиду большей выживаемости и приятного Aoe, вот профиль, может кому пригодится=)
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Toxa2517/characters
норм идея взять самоцвет на проколы и в дереве вместо хп добрать еще проколы?
Ребята, никто не юзал меч со встроенным камнем укрепления?
все по гайду сделал. Шмот почти весь купил , но вижу 9к дпс. В чем проблема и как ее решить ?
Какое значению +- нормальное для этого билда ?
Вот щас оч важный вопрос:
Камень и Плоть, Кровь и Песок и Гордость можно одновременно использывать при покупке Наставник (ур4)
А вот Зная страха все равно нельзя, объясните а зачем тогда нужен скилл, или скажите в чем я ошибаюсь, плз
День добрый, подскажите какие масла на кольца нанести нужно, не смог инфу найти.
Очень прямо жду билд циклонера с двуручем именно рубаки. Говорят, что там выживаемости больше, т. е. играть комфортней представляется, да и судя по пое ниндзя циклонеры дуэлянты с двуручем именно рубаки (но там с топором). Может подскажите как модифицировать данный билд под рубаку: если возьму дерево умений с ниндзя а план прокачки этот, сработает?
Добрый день. У меня вопрос, а где можно найти крафт на -3 маны к итоговой стоимости поддерживаемых умений. Спасибо.
Маны на гордость все равно не хватает , даже с наставником 4 лвл , что делать?
Собрался по гайду, купил многое уже из этого билда, но проблема... не могу использовать 4 ауры ( в связке как у вас, камень и плоть+увечье+гордость+наставник 4ур.) А ауру "знамя страха" не могу использовать, как быть ? а в другой вещи как раз (Знамя страха+беззащитность+расплав.панцырь ваал+сотворение чар при уроне)
800 дпс мечик, все резы закаплены, 5100 хп. Умираю в каждом т14+ ультиматуме, умираю от малейшего пука врагов в мою сторону, прожимая вручную молтен шелл и эндюрочку.
Очень круто, спасибо за гайд!
Как обычно, покупай хедхантер и получай кайф от игры
Зачем покупать 2 кольца и амулета на -3 манакоста если можно взять одно рарное кольцо на -8 манакоста? или я что то не понимаю
такой вопрос у меня. Камень и плоть резервирует вместе с увечьем 40.25% маны Знамя страха 10% и Гордость 50% как всё это уместить?
можно спросить что делать, у меня есть ожерелье на -3 к итоговому поддержанию маны, но с камне на усиленное поддержание ожерелье не вывозит. было кольцо праксис, но у него резов нету. итог докупаю вот кольца на резы хаоса, и хз что делать с маной так как камень жрет сильно, есть варианты какие нить? или чем камень заменять.
Когда перешёл на Хил фласку с имуном к заморозке появилась проблема в том что когда здоровье полное, мы не получаем имуна к заморозке, так как бутылка сразу выключается... Что делать?:)
Не могу понять почему чарку на шлеме надо кровь и песок, хотя мы используем камень и плоть
Ребзя,по поводу нехватки маны на 3 пасивных умения,так как наставник 4 лвл стоит 5выхи на данный момент,не вариант его брать,случайно нашёл "смекалка победителя багровый самоцвет" поставил и всё влезло)))
Автор гайда может все таки сможет пояснить насчет аур без использования наставника? На баннер тупо не хватает маны для резервации
Билд показывает себя супер плохо, манны на ауры нехватает даже с наставником 4,црона нет, выживаемости тоже, влил конечно мало, 12-14 екзов примерно, убил вот Бэрана с 5й попытки) шшш
Купил наставник 4, камни все на данный момент 16-17го уровня, манны не хватает для активации всех аур, в чем причина?
Я не понимаю. После покупки наставника 4 мы должны менять связки не так как в дереве? (Гайде) Иначе маны не хватает. Ибо маны хватает только если Гордость + Наставник + Кровь и Песок + Камень и Плоть поместить в одну связку. А не как в гайде Кровь и Песок в другой связке.
Стоит ли брать искривленный вихрь 21/20!? С которым мс на 5% выше!?
Гайд хороший. Механики и все основы прописаны, кто захочет разобраться - у того все получиться.
Только вот зачем столько камней в левелинге менять. Гораздо проще взять с 1 лвл расколотую сталь и ей качаться. Останется только камни прокачивать + меч менять в каждом акте и все. Момент с прокачкой слишком замудрен, вообщем:)
А что с названиями камней умений? Или админы забили на пост?
Вчера через Ж с 3к хп на билде 80лел закрыл Атзири (2-й день лиги), шмот г-но и палки, дох ток из низкого хп и кривых рук, стадии переводились за какие то секунды. Спасибо за билд!
Не хватает зарезервировать ману, даже с самоцветом на 1% от умения гордость 49,5% камень и плоть 34.65% кровь и песок 9.9% и все, 5 % не хватает знамя страха помогите
Не хватает маны чтобы включить все ауры. 50%+40.25%+10%. А ещё же и другие скилы есть
каменого голема и продление мы убираем?
если есть кольцо с беззащитностью,то камень беззащитность можно не ставить?или от камня больше профита?
Вы пишите что поменяли дерево,но оно осталось таким же,камни не пойму как они правильно называются,которые теперь вместо магии крови?
Еще не хватает маны на 3 ауры - баннер + флэш + прайд, почему?
Опечатка в прокачки в конце, вместо магии крови - лайфтап
Даже с 4 наставников хватает маны для резервации, но не хватает для всего остального. Наскока, например, или Кровавого угара.
Что я могу делать не так?
А разве этот мод не уберут в ультиматуме:
"Убитые вами враги взрываются, нанося 3% от их здоровья в виде физического урона - повысит нашу скорость зачистки"
вроде удалят, а вроде "гайд обновлён под 3.14"
Такая туша останется или нет? не пойму
Доброго времени суток, а дерево под 3.14 Вы будете менять или в этом нет необходимости?
Билд будет обновлён под 3.14!?
Извините, может тупой вопрос, в разделе "Камни умений" есть 2 подраздела "Утилити #1" и "Утилити #2", так вот, это варианты наборов камней или 2 эти раздела надо использовать одновременно?
Про спек в рубаку тоже интересно, дайте информативный ответ, пожалуйста.
Здравствуйте, а много ли я потеряю если я спекнусь в рубаку?
деревья перепутаны там где без кластеров кластеры а там где указано что с кластерами там их нету
А двуручный топор можно использовать?
Здравствуйте, что можно улучшить?
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Toxa2517/characters
Здравствуйте, мод на оружие - 50% повышение шанса критического удара, если вы недавно совершали убийство,прям норм добавляет дпс!? Стоит ли переплачивать за него?
В этом билде можно использовать звёздный горн?
Здравствуйте, какой из этих модов профитнее будет смотреться на амулете (три основных мода на атаку имеются) :
1) +1 к уровню всех физических камней умений
2) +1 к дальности ударов ближнего боя /увеличение урона в ближнем бою 19%
Приветствую , очень благодарен вашему сайту за огромный вклад инфы, играю 2 лигу и учусь по вашему опыту.
Вот в лиге ритуал решил попробовать циклон чемпиона. В начале гайда говорилось про 14 миллионов ДПС ,но у меня в игре пишет урон вихря 370 к,двуручка 650, кто может подсказать что не так ...
Есть ссылка на мой поб
https://pastebin.com/C61yjcng
Добрый день. Можете скинуть ссылку на профиль в Пое ваш. Чтобы наглядно посмотреть все
почему не работае магия крови , стоит в перчах и в мече но в перчах не робит. Но если меняю на любой камень в честе на кровь то робит.шо не так?https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/geloniYA/characters
При включенных аурах с ауметом на -3 и армором на -15 все равно не хватает маны на клич стойкости и кровавый угар(приходится бегать еще с праксисом). Как можно пофиксить эту тему ?
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/abilardo46/characters подскажите что надо поменять или добавить не могу подняться выше 91 лвл валят пипец как
Как поднять резистов, обычные бичи в 3 лабиринте убивают холодом
Всем привет, как можно улучшить выживаемость!?
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Toxa2517
Объясните плз чем лучше последний клинок, от того же Гордыня кондо
А можно использовать Щупальца великого старца?
Здравствуйте, удалось получить 20 кк под бафами по побу
Есть ещё пути развития на улучшение!? (кроме глаза на три свойства)
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Toxa2517/characters
Ребят, скажите пожалуйста, в билде я вставил кластерные самоцветы которые нужны, но в ветке кластерных, вижу ещё 1 кластерный но красного цвета, там не написано что туда вставлять, подскажите пожалуйста какой самоцвет туда идёт
На что можно заменить Призыв каменного голема или полезнее его нет
добрый день подскажите пожалуйста что не так с билдом в защите https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/abilardo46/characters
пересобрал билд, что не так? мобы на т11 ваншотают, хоть и падают с пару ударов.. подскажите пожалуйста.. меч купил даже 800 урона.. https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Leverspeed/characters
Привет, какие камни есть смысл использовать с альт качеством?
Будет ли билд так же с двуручкой
По билду нужно бегать без банки на снятие кровотечения, разве хватит одного самоцвета? Мб я что-то не так делаю, кровотечение не раз меня убивало(
Подскажите, влияет ли оверкап резов на что либо, то есть становится ли что-то лучше, если резы 75(105) к примеру!? Или что в скобочках уже ни на что не влияет?
Здравствуйте, спасибо за гайд.
Скажите, как набирается интеллект в вашем https://pastebin.com/z1dEgvhq Нашел 43 с амулета, 10 с самоцвета и 10 с дерева. Где все остальное до 116? Что я пропустил?
Спасибо.
Привет! Спасибо за билдец, играю не первую лигу им, но именно в этой возникли проблемы с выживаемостью, на горниле Мейвен с гвардами древнего и боссами разломов, почему то 4,7к хп утекает за секунды, мне кажется это горение и шок, как можно исправить этот недостаток? p/s/ кстати если на картах прокает иномирье, то тоже тяжко с ним
Здравствуйте влил в билд порядка 48 экзов но что-то не так, нету урона и выживаемости. Я новичок это моя первая лига подскажите что не так ? https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/dikrit2/characters
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Leverspeed/characters
Здравствуйте, многое сделал, что добавить, а что удалить? Проблема с выживаемостью. Спасибо!
Утилити #1
Сотворение чар при получении урона
Призыв каменного голема
Расплавленный панцирь ваал
Продление
В таком сочетании не могу призвать голема - пишет (нельзя использовать умение)
А какие использовать средние самоцветы порекомендуете ?
И почему девото с зачаркой на крови и песка 40 % лучше, чем на 15% увеличение скорости атаки вихря!?
Всем привет, подскажите что можно улучшить!?
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/Toxa2517/characters
Добрый день!
Спасибо за гайд, получился отличный персонаж, закрыл почти весь контент, собираю последние шмотки из "максимальной версии"
Подскажите, стоит ли в течение лиги ждать новеньких билдов или пока работа над ними не ведется?
Здравстуйте, собрал довольно дорогие шмотки, но всё равно есть большие проблемы с выживаемостью, подскажите что исправить https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/super_virus28/characters ( резы в капе )
Приветствую, https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/JIexMAH, укажите пожалуйста на критические места, не особо много урона и мало выживаемости, спасибо
Если у меня в радиусе Lethal pride самоцвета есть 3 свойства на 30% increased melee critical strike chance, стоит ли его ролить?
Ау, ребята, мы ожидаем ваших ответов)
Мужики какие средние кластерные самоцветы вставлять? тут не написано
Здравствуйте, может я что-то не так сделал, у меня средний урон в билде 10к, а в побе написано что 100к+, у меня сеч на 800+ дпс и топ шмот
Здравствуйте. Почти собрал ваш билд(Остались очень дорогие вещи) Но очень мало урона по сравнению с вашим ПоБ. В чем проблема ? Понять не могу. Буду рад любой помощи. https://pastebin.com/Uv3xveBY (Кап фаер реза есть. Он в джавеле)
Здравствуйте, почему не используете в своём гайде вневременный самоцвет "Блистательное тщеславие"(Glorious Vanity)? Я вот смотрю сейчас все через него играют, он сильно бустит выживаемость, особенно в плане хаос дефа.
Добрый день, объясните пожалуйста почему зачарование : усиление положительного эффекта крови и песка (40%),лучше чем увеличение скорости атаки вихря (15%)!?
Скажем на шлеме девото, если брать.
Здравствуйте, прокачался до 90 лвл, ветку выбрал для 90 лвл с кластерными самоцветами, но не хватает очков, что бы как у вас заполнить все таланты, как можно проверить все ли очки были взяты с сюжетки!? Или как тут поступить
Хотелось бы увидеть дерево до 100 уровня. А то там до 77
Здравствуйте, у меня появился вопрос по поводу механики пое. Если же у меня будет меч со статом "Добивание" будет ли он работать на вихрь или только на камни меча? Если же будет работать на вихрь, тогда чем можно заменить камень "Добивание"?
Привет ребята, а скажите пожалуйста какие перчатки с каким модом принесут больше профита :
1) +3 к дальности ударов ближнего боя
2) 28% увеличение урона в ближнем бою
В каждых перчатках имеется собственный мод на : 20% увеличение урона в ближнем бою