[0.3.0] Лич Похищение сущности и Инфекция. Хаос ДоТ

Купить сферы в Path of Exile 2 Купить сферы в Path of Exile 2

Общая информация

Лич через комбинацию Contagion | Инфекция (gem) [2] и Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] - это классический кастер через постепенный урон хаосом, который приятно взрывает целые пачки монстров на экране!

Подходит для старта новой лиги с нуля, т.к. не требователен к предметам и обладает достаточным уроном для прохождения Актов и выхода на ранние карты в крайне бюджетных предметах.

В максимальной версии билд становится очень танковым за счет большого количества энергощита и его взаимодействии с механиками подкласса Лича. В максимальной версии он способен закрывать карты любых тиров и даже убивать убер боссов 4 сложности!
Но на максимальную версию уже придется потратится.

Преимущества и недостатки

Преимущества

  • Отличная скорость зачистки карт
  • Отличная выживаемость. Можно танчить многие атаки боссов
  • Простая прокачка и прогрессия
  • Не требователен к предметам и подходит для SSF
  • Простая сборка
  • Подходит для новичков
  • Подходит для старта лиги с нуля
  • Справляется со всеми Убер боссами 4-ой сложности (в максимальной версии)
  • Дешёвый. Основная версия обойдётся 10-20 Divine Orb | Божественная сфера (item) [2]
  • Может фармить практически любой эндгейм контент без необходимости менять ветку/предметы/способности
  • Приятный геймплей, распространение Contagion | Инфекция (gem) [2] и Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] на несколько экранов - отдельный вид эстетического удовольствия

Недостатки

  • Много кнопок. Мы постоянно используем Contagion | Инфекция (gem) [2] и Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] и при необходимости добавляем в ротацию Dark Effigy | Тёмное чучело (gem) [2]
  • Постепенный тип урона. Мы не ваншотаем эндгейм боссов и не способны уроном скипать их механики
  • Почти все умения расходуют энергощит наряду с маной, поэтому может (не часто) возникнуть ситуация, в которой нам собьют весь энергощит и придется подождать пока он снова появится, чтобы была возможность применять умения

Возможности билда

Билд может

  • Любой контент в игре

Билд не может

  • Ввиду природы постепенного урона Т4 симулякр, максимально замазанные карты и т4 Арбитр не являются оптимальным контентом для фарма этого билда
Оформить персональную консультацию по Path of Exile 2 Оформить персональную консультацию по Path of Exile 2

Механики билда

Механики нанесения урона

Инфекция

Contagion | Инфекция (gem) [2] - умение, которое выпускает сгусток энергии в точку (им можно промахнуться, если навестись на пол или на не ту цель), накладывающий эффект постепенного урона. Если монстр умирает под действием Contagion | Инфекция (gem) [2], он и все другие эффекты постепенного урона обновляются и перебрасываются на ближайших монстров, если это возможно.

На радиус распространения Contagion | Инфекция (gem) [2] влияет увеличение области действия, поэтому при достаточном количестве этого свойства можно заражать целые экраны монстров, особенно если плотность из пачек высокая.

При этом сам Contagion | Инфекция (gem) [2] наносит довольно мало урона, даже если вложиться в его уровень камня, а маны затрачивает много. Поэтому можно оставить его на 1-3 уровне, т.к. он в первую очередь нужен нам чтобы разносить эффект постепенного урона от другого умения - Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2].

Похищение сущности

Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] - умение в виде снаряда, который при попадании наносит урон хаосом и накладывает сильный эффект постепенного урона. Как уже упоминалось, если наложить на цель под действием Contagion | Инфекция (gem) [2] Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2], Contagion | Инфекция (gem) [2] будет разносить его эффект на всех монстров на которых попадет сам, тем самым вызывая лавину из заражений и заставляя целые экраны монстров умирать.

Комбинация Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] и Contagion | Инфекция (gem) [2] - основа нашей зачистки. При этом даже на одиночную цель имеет смысл накладывать не только Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2], но и Contagion | Инфекция (gem) [2], т.к. в дополнении к этим умениям мы будем использовать Dark Effigy | Тёмное чучело (gem) [2].

Темное чучело

Dark Effigy | Тёмное чучело (gem) [2] - умение, призывающее тотем, который выпускает снаряды во врагов в своем радиусе действия. Если цель тотема находящихся под действием эффектов постепенного урона хаосом, то за каждый отдельный тип этого постепенного урона, тотем будет выпускать дополнительный снаряд.

К этим эффектам относится:

  • Contagion | Инфекция (gem) [2]
  • Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2]
  • Яд
  • Постепенный урон от эффекта камня поддержки Decaying Hex | Разлагающая порча (gem) [2], размещенного в связке с нашим Despair | Отчаяние (gem) [2]

Contagion | Инфекция (gem) [2] и Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] мы накладываем самостоятельно, яд будет накладывать сам тотем, т.к. в нем будет размещен камень поддержки Envenom | Отравление (gem) [2], Decaying Hex | Разлагающая порча (gem) [2] активируется когда мы наложим на цель проклятие.

По умолчанию можно поставить только 1 тотем, но за счет камня поддержки Overabundance | Переизбыток (gem) [2] можно будет разместить в сумме до 2.

По игре мы будем сначала накладывать на цель дебафы, а затем ставить тотемы и переставлять их при надобности.

Отчаяние

Despair | Отчаяние (gem) [2] - проклятие, которое понижает сопротивление врагов к хаосу, что повышает урон умений, наносящих как прямой, так и постепенный урон хаосом.

Наш постепенный урон это Contagion | Инфекция (gem) [2], Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] и урон от Decaying Hex | Разлагающая порча (gem) [2]. Наш прямой урон это урон от снаряда Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] и урон от Dark Effigy | Тёмное чучело (gem) [2].

Богохульство и путы времени

Temporal Chains | Путы времени (gem) [2] - проклятие снижающее скорость действия целей на которых оно будет наложено, а также снижающее скорость истечения дебафов на цели.

Temporal Chains | Путы времени (gem) [2] мы будем накладывать не вручную, а с помощью Blasphemy | Богохульство (gem) [2] - умения резервирующего дух и дающее нам ауру в области которой на всех врагов будет сразу накладываться проклятие.

Temporal Chains | Путы времени (gem) [2] поможет нам дольше поддерживать на цели эффекты:

  • Постепенного урона
  • Проклятия Despair | Отчаяние (gem) [2]
  • УвяданиеWither

Истощающее присутствие и увядание

Withering Presence | Истощающее присутствие (gem) [2] - умение, которое резервирует дух и периодически накладывает на врагов эффекты увядания в радиусе нашего присутствия.

УвяданиеWither - временный эффект который увеличивает получаемый целью урон хаосом на 5% (максимум 10 зарядов). Длительность дебаффа можно увеличить с помощью свойств повышающих длительность умений.

Печать силы

Sigil of Power | Печать силы (gem) [2] - умение, которое размещает на земле область, которая увеличивает урон наших чар, пока мы в ней находимся. Увеличения урона получает и Dark Effigy | Тёмное чучело (gem) [2], но для получения усилений тотем должен стоять в радиусе Sigil of Power | Печать силы (gem) [2].

Sigil of Power | Печать силы (gem) [2] может иметь до 4 зарядов, которые она получает когда мы тратим ману стоя в ее области. Каждый дает на 14% больше урона от чар.

Sigil of Power | Печать силы (gem) [2] можно получить только используя посох который дает нам это умение и его мы разместим во втором наборе оружия, который дополнительно будет связан с деревом талантов для этого набора.

Второй набор оружия

Теперь подробнее о втором наборе талантов, который мы упомянули. С помощью системы талантов, которая дает возможность распределить по 24 таланта отдельно для каждого набора, во втором наборе мы будем набирать свойства усиливающие наши проклятия, их длительность, скорость их активации и в целом увеличивать область действия для всех умений.

Это позволит нам эффективнее использовать Sigil of Power | Печать силы (gem) [2], которая будет действовать достаточно долго чтобы простоять если не до конца схватки с боссом, то значительную его часть.

Настраивается второе дерево следующим образом:

  1. Во вторую раскладку мы помещаем дополнительный набор оружия, в нашем случае это посох дающий способность Sigil of Power | Печать силы (gem) [2]
  2. Далее нам необходим минимум 1 свободный талант. Если его нет, подходим к Скрытному или к Дориани в нашем убежище и снимаем один талант. Важно отметить, что не стоит снимать гнездо для самоцвета, т.к. это позже нам может помешать
  3. Когда у нас будет хотя бы 1 свободный талант, мы сможем выбрать раскладку оружия и настраивать дерево для нее. Всего мы можем иметь 24 таланта для раскладки и чтобы их получить, надо подойти к к Скрытному или к Дориани, выбрать опцию сброса умений и включить нужную нам раскладку
  4. Далее мы снимаем любые таланты, на выбор, лично я снимаю таланты на урон, т.к. пока мы будем во второй раскладке мы все равно не будем использовать атакующие умения
  5. Затем прокачиваем нужные нам таланты

Если все сделать правильно то теперь в 1 раскладке будет наша основная ветка, а во второй ветка усиливающая наши проклятья и Sigil of Power | Печать силы (gem) [2].

Общие принципы увеличения урона

Механики увеличения урона от наших основных умений довольно понятны (имеются в виду именно Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] и Dark Effigy | Тёмное чучело (gem) [2], Contagion | Инфекция (gem) [2] это в первую очередь умение для распространения Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2]).

Наиболее сильные прибавки мы получим от свойств на увеличение уровня умений, т.е., свойств:

  • +# к уровню всех камней умений чар хаоса+# to Level of all Chaos Spell Skill Gems
  • +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems

Затем по приоритету идет процентное увеличение урона, например:

  • #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage
  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage

Далее идёт свойство, почти сопоставимое по значимости с предыдущими:

  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed

Скорость сотворения чар не увеличивает наш постепенный урон, но делает максимально комфортным наложение Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] и Contagion | Инфекция (gem) [2] на монстров, особенно на зачистке. При этом скорость сотворения чар напрямую повышает урон Dark Effigy | Тёмное чучело (gem) [2], т.к. оно начинает атаковать чаще.

Отдельно стоит выделить свойства, которые мы можем получить только с помощью самоцветов (речь именно о предметах):

  • #% увеличение области действия#% increased Area of Effect
  • #% усиление эффекта Истощения#% increased Effect of Withered

Свойство "увеличение области действия" не увеличивает урон само по себе, но крайне важно для зачистки.

Свойство "усиление эффекта истощения" эффективно увеличивает урон, но может конкурировать с другими важными для нас свойствами на самоцветах:

  • #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield
  • #% увеличение области действия#% increased Area of Effect

Поэтому, если есть возможность его добрать не в ущерб вышеупомянутым свойствам — добираем, если нет — ничего страшного.

Малый уровень здоровья

В билде есть возможность использовать механику нахождения на низком уровне здоровья (35% или ниже), чтобы активировать бонусы от следующих полезных талантов в дереве:

  • Final Barrage | Последний залп (skilltree) [2]
  • Quick Response | Быстрый ответ (skilltree) [2]

Как мы будем постоянно находиться на низком уровне здоровья? Талант восхождения Eternal Life | Вечная жизнь [2] делает так, что уровень нашего здоровья не может изменяться, пока у нас есть энергощит. Надев уникальный шлем Visage of Ayah | Лик Айи [2], мы активируем ключевой талант Eldritch Battery | Мистический накопитель [2] и переведем весь энергощит в ману. Таким образом, мы получаем возможность контролируемо понизить уровень здоровья до нужного значения, используя потоковое заклинание Incinerate | Испепеление (gem) [2] с размещенным в связке с ним Lifetap | Жизнеотвод (gem) [2]. Затем мы снимаем Visage of Ayah | Лик Айи [2] и снова получаем весь наш энергощит обратно, тем самым "замораживая" текущий уровень здоровья.

В случае смерти или если вам собьют весь энергощит и вы используете, например, флакон здоровья, весь процесс придется делать заново. Но в основной версии такое случаться будет не часто.

Также стоит сказать, что таланты, которые мы упомянули хоть и полезны, эту механику можно игнорировать, если вам не хочется заморачиваться или вы часто умираете по какой-то причине. Билд от этого работать не перестанет, а таланты можно перераспределить по собственному усмотрению.

Защитные механики

Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:

  • Большое количество энергощита (8.000+), высокая скорость его восстановления и начало его перезарядки
  • Convalescence | Выздоровление (skilltree) [2], который будет запускать перезарядку энергощита и которая не будет прерываться, даже если мы получаем урон
  • Благодаря механике Eternal Life | Вечная жизнь [2] при наличии у нас энергощита, мы игнорируем любой урон, который обходит энергощит, что за счет ряда механик в нашем билде снижает входящий по нам урон на ~25%
  • Механика нанесения постепенного урона, которая при наложении на врагов нужных нам эффектов, открывает для нас довольно ощутимое окно во времени, где мы можем сосредоточиться на уклонении от опасных атак

Энергощит и его восстановление

Основная наша защитная механика - энергощит. Его мы будем набирать за счет дерева, способностей, экипировки и самоцветов. На экипировке нам важно наличие как можно большего количества энергощита.

Восстанавливать энергощит будем обычным образом, если вы не получаете урон несколько секунд - энергощит постепенно восстанавливается. Чтобы это быстрее произошло - мы будем прокачивать соответствующие таланты в дереве.

Также у нас будет экстренная кнопка для начала восстановления энергощита - Convalescence | Оздоровление (gem) [2]. При её применении у нас сразу же начнется восстановление, и что особо важно оно не будет прерываться уроном пока эта способность активна!
Это сильно повышает выживаемость в определенных моментах, когда например вы точно знаете что сейчас получите урон, а избежать этого не можете.

Держите способность Convalescence | Оздоровление (gem) [2] наготове!

Вечная жизнь и связанные с ней механики

Талант восхождения Eternal Life | Вечная жизнь [2] делает так, что пока у нас есть энергощит, любой урон, который должен пройти через энергощит - игнорируется. Поэтому свойства которые позволяют урону проходит через наш энергощит - это прямое снижение урона по нам. Такие свойства мы получим от:

  • Таланта восхождения Soulless Form | Бездушная форма [2], который даст 10% всего входящего урона проходить сквозь наш энергощит
  • Уникального шлема Atziri's Disdain | Презрение Атзири [2], который даст еще 10%
  • Талант в дереве Heavy Buffer | Крепкий барьер (skilltree) [2], который даст нам еще 5%

В сумме от всех этих свойств мы получим 25% прямого снижения (т.к. этот урон мы полностью игнорируем) входящего урона и не только от ударов.

Чтобы снижение работало - мы должны иметь энергощит, но в нашем случае он будет на персонаже практически всегда, а значит эта механика для нас это надежный источник снижения урона.

Механики подкласса

Бездушная форма

Soulless Form | Бездушная форма [2] - меняет базовую регенерацию маны (4% от максимума маны) на 6% от максимума здоровья. В итоге базовая скорость регенерации маны получается ощутимо выше. Свойства на увеличение скорости регенерации маны также работают.

Свойство на 10% урона проходящего сквозь энергощит, после получения Eternal Life | Вечная жизнь [2] превращается в прямое снижение урона.

Вечная жизнь

Eternal Life | Вечная жизнь [2] даёт персонажу защиту особого типа: весь урон, который обычно проходит мимо Energy Shield (например, от Atziri's Disdain | Презрение Атзири [2], Heavy Buffer | Крепкий барьер (skilltree) [2] или Soulless Form | Бездушная форма [2]), просто игнорируется.

Кроме того, этот талант фиксирует здоровье, что позволяет использовать бонусы от талантов, завязанных на низком или неполном уровне здоровья и получать дополнительные бонусы.

Мистическое усиление

Eldritch Empowerment | Мистическое усиление [2] — это прямой множитель урона, но чтобы он работал, умение должно использовать 5% от нашего энергощита, т.е. при применении каждого умения (кроме Dark Effigy | Тёмное чучело (gem) [2]) мы будем тратить энергощит. При этом эти затраты не будут прерывать перезарядку энергощита.

Кристальный филактерий

Crystalline Phylactery | Кристальный филактерий [2] - это больше, чем просто аналог двух дополнительных гнезд для самоцветов. Этот талант дает возможность сразу получить как будто еще одну копию нашего самого лучшего самоцвета, а не просто потенциальное гнездо в вакууме. И чем лучше будет этот самоцвет, тем полезнее будет этот талант.

Купить сбор билда в Path of Exile 2 Купить сбор билда в Path of Exile 2

PoB и деревья

Path of Building

PoB максимальной версии Перейти
PoB основной версии Перейти
PoB начальной версии Перейти

Что такое Path of Building и как его использовать

Важно

Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.

PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.

Класс, бонусы из актов, характеристики и капы

Класс восхождения - Лич

Прокачиваем таланты в следующем порядке:

  1. Soulless Form | Бездушная форма [2] / Eldritch Empowerment | Мистическое усиление [2]
  2. Eldritch Empowerment | Мистическое усиление [2] / Soulless Form | Бездушная форма [2]
  3. Eternal Life | Вечная жизнь [2]
  4. Crystalline Phylactery | Кристальный филактерий [2]
Прокачка класса восхождения Лич

Eldritch Empowerment | Мистическое усиление [2] - берется первым, если у нас есть хотя бы 500 энергощита, дух на активацию Convalescence | Оздоровление (gem) [2] и взято несколько талантов на скорость перезарядки энергощита. И хотя есть ряд условий, этот вариант дает ощутимо больше урона и существенно ускоряет прохождение актов.

Бонусы из Актов

  • 2 Акт - 30% увеличение количества получаемых зарядов оберегов30% increased Charm Charges gained
  • 3 Акт - 25% увеличение порога оглушения25% increased Stun Threshold или 30% увеличение порога стихийных состояний30% increased Elemental Ailment Threshold
  • 2 Акт (Жестокая сложность) - 30% увеличение количества получаемых зарядов оберегов30% increased Charm Charges gained
  • 3 Акт (Жестокая сложность) - +10% к сопротивлению хаосу+10% to Chaos Resistance

Характеристики

Нам потребуется минимум 20-30 ловкости и 20-25 силы, набираем в дереве и на амулете/кольцах.

Дух

На все необходимые нам умения понадобится минимум 114 духа:

  • Convalescence | Оздоровление (gem) [2]
  • Withering Presence | Истощающее присутствие (gem) [2]
  • Blasphemy | Богохульство (gem) [2] с 20% качества

Дополнительно полезными камнями при наличии духа будут:

  • Clarity | Ясность ума (gem) [2] +10 духа
  • Mysticism | Мистицизм (gem) [2] +15 духа
Купить сферы в Path of Exile 2 Купить сферы в Path of Exile 2

Предметы

Оружие
Начальное
Основное
Максимальное

Редкий жезл с обязательным свойством:

  • +# к уровню всех камней умений чар хаоса+# to Level of all Chaos Spell Skill Gems (+3)

И полезными свойствами:

  • #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage/#% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (суммарно 60%+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (18%+)

Ссылка на покупку

Редкий жезл с обязательным свойством:

  • +# к уровню всех камней умений чар хаоса+# to Level of all Chaos Spell Skill Gems (+4)

И полезными свойствами:

  • #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage/#% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (суммарно 90%+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (25%+)

Ссылка на покупку

Редкий жезл с обязательным свойством:

  • +# к уровню всех камней умений чар хаоса+# to Level of all Chaos Spell Skill Gems (+5)

И полезными свойствами:

  • #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage/#% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (суммарно 100%+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (25%+)

Ссылка на покупку

Щит
Начальный
Основной
Максимальный

Редкий фокус с обязательным свойством:

  • +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems (+1)
  • Энергощитом (90+)

И полезными свойствами:

  • Сопротивления до стихиям/хаосу (30+)
  • #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage/#% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (суммарно 60%+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (15%+)

Купить фокус с скоростью сотворения чар
Купить фокус с упором на сопротивления

Редкий фокус с обязательным свойством:

  • +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems (+2)
  • Энергощитом (150+)

И полезными свойствами:

  • #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage/#% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (суммарно 80%+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (20%+)

Ссылка на покупку

Редкий фокус с обязательным свойством:

  • +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems (+2)
  • Энергощитом (300+)

И полезными свойствами:

  • #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage/#% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (суммарно 80%+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (25%+)

Ссылка на покупку

Нагрудный доспех
Начальный
Основной
Максимальный

Редкая броня со свойствами:

  • Сопротивления до стихиям/хаосу (80+)
  • Энергощит (300+)

Полезным дополнительным свойствами могут быть:

  • Дух
  • Здоровье (100+)

Купить броню с обязательными свойствами
Купить броню с дополнительными полезными свойствами

Редкая броня со свойствами:

  • Сопротивления до стихиям/хаосу (80+)
  • Энергощит (500+)
  • Здоровье (120+)

Дополнительно ищем дух, если не получается набрать его с амулета

Броня без духа
Броня с духом

Редкая броня со свойствами:

  • Сопротивления до капа
  • Энергощит (800+)
  • Здоровье (120+)

Дополнительно ищем дух, если не получается набрать его с амулета

Броня без духа
Броня с духом

Шлем
Начальный
Основной

Редкий шлем с полезными свойствами:

  • Сопротивления до стихиям/хаосу (80+)
  • Энергощит (100+)
  • Здоровье (80+)

Ссылка на покупку

Уникальный шлем Atziri's Disdain | Презрение Атзири [2] значительно усиливающий нашу выживаемость.

Если на броне или амулете нет возможности добрать минимальный дух, можно купить вариант с этим осквернением.

Купить любой самый дешевый вариант
Купить с 2 гнездами
Купить с духом

Перчатки
Основные
Максимальные

Уникальные перчатки Doedre's Tenure | Власть Доэдре [2] дадут много урона. Но это не идеальные перчатки и они имеют свои минусы.

Купить с любым роллом
Купить с хорошим роллом
Купить с хорошим роллом и 2 гнездами

Редкие перчатки с полезными свойствами:

  • Энергощит (180+)
  • Сопротивления до стихиям/хаосу (30+)
  • Здоровье (80+)

Ссылка на покупку

Ботинки
Начальные
Основные
Максимальные

Редкие ботинки с полезными свойствами:

  • Энергощит (80+)
  • Сопротивления до стихиям/хаосу (70+)
  • Здоровье (80+)
  • Скорость передвижения (+20%)

Ссылка на покупку

Редкие ботинки с полезными свойствами:

  • Энергощит (150+)
  • Сопротивления до стихиям/хаосу (80+)
  • Здоровье (80+)
  • Скорость передвижения (+30%)

Ссылка на покупку

Редкие ботинки с полезными свойствами:

  • Энергощит (250+)
  • Сопротивления до стихиям/хаосу (80+)
  • Скорость передвижения (+35%)

Ссылка на покупку

Пояс
Начальный
Основной
Максимальный

Редкий пояс с полезными свойствами:

  • Здоровье (80+)
  • Сопротивления до капа
  • 2 слота под оберег

Ссылка на покупку

Редкий пояс с полезными свойствами:

  • Здоровье (70+)
  • Сопротивления до стихиям/хаосу (100+)
  • 3 слота под оберег

Ссылка на покупку

Редкий пояс с полезными свойствами:

  • Здоровье (100+)
  • Сопротивления до стихиям/хаосу (100+)
  • 3 слота под оберег

Ссылка на покупку

Кольца
Начальные
Основные
Максимальные

Обязательные свойства:

  • Здоровье (80+)

И 1-2 свойства, суммарно (80+):

  • Сопротивления до стихиям/хаосу (80+)
  • Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (70+)
  • #% повышение скорости регенерации маны#% increased Mana Regeneration Rate (+30%)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (+12%)
  • Сопротивления до стихиям/хаосу (60+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (60+)
  • #% повышение скорости регенерации маны#% increased Mana Regeneration Rate (+35%)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (+14%)
  • Сопротивления до стихиям/хаосу (70+)

Ссылка на покупку

Амулет
Начальный
Основной
Максимальный

Редкий амулет со свойствами:

  • +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems (+1)
  • Сопротивления до стихиям/хаосу (60+)
  • Характеристики до капа

При необходимости:

  • Дух (14+)

Купить амулет без духа
Купить амулет с духом

Редкий амулет со свойствами:

  • +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems (+2)
  • #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (30%+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (+12%)
  • Сопротивления до стихиям/хаосу (60+)
  • Характеристики до капа

При необходимости:

  • Дух (14+)

Купить амулет без духа
Купить амулет с духом

Редкий амулет со свойствами:

  • +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems (+3)
  • #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (35%+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (+14%)
  • Сопротивления до стихиям/хаосу (50+)
  • Характеристики до капа

Купить амулет без духа
Купить амулет с духом

Зачарования на амулет

В качестве зачарования используем Reverberation | Реверберация (skilltree) [2].

Важно

Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в приведенном порядке, иначе получится совсем другое зачарование.

Самоцветы

Обычные самоцветы

На обычных самоцветах нам будут полезны свойства:

  • #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield
  • #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage/#% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
  • #% увеличение области действия#% increased Area of Effect
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed
  • #% усиление эффекта Истощения#% increased Effect of Withered

На зачистке для комфортного восстановления маны желательно иметь 1 самоцвет со свойством:

  • Восстанавливает #% маны при убийствеRecover #% of Mana on Kill (2%)
Важно

Если собирать свойство #% усиление эффекта Истощения#% increased Effect of Withered, то стоит учесть что это свойство будет увеличивать базовое значение в 5% и округлять значения в нижнюю сторону. Поэтому нужно собирать значения кратные 20, т.е. 20% или 40%.

Купить самоцвет с 3 свойствами
Купить самоцвет с 4 свойствами
Купить самоцвет с восстановлением маны при убийстве

Флаконы
Важно

Не забывайте использовать Glassblower's Bauble | Стекольная масса [2] на флаконы, для повышения их качества до 20%.

На прокачке мы еще будем пользоваться флаконом здоровья, но в собранном билде флакон здоровья для нас практически бесполезен, т.к. Eternal Life | Вечная жизнь [2] не даст ему или любому другому источнику менять наше здоровье.

Но на всякий случай можно взять стандартный для наших билдов Ultimate Life Flask | Ultimate Life Flask [2] с:

  • Префиксом - #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly(25%+)
  • Суффиксом из списка:
    • #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use(-25 - -20)
    • Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (40+)
    • Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)

Ссылка на покупку

Флакон на ману - Ultimate Mana Flask | Ultimate Mana Flask [2].

  • Префикс - #% повышение скорости восстановления#% increased Recovery rate (60%+)
  • Суффикс один из списка:
    • #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use(-25 - -20)
    • Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (40+)
    • Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)

Ссылка на покупку

Обереги

В качестве оберегов мы используем:

  • Thawing Charm | Тающий оберег (item) [2]
  • Stone Charm | Каменный оберег (item) [2]
  • Dousing Charm | Охлаждающий оберег (item) [2]

Свойства которые мы ищем на оберегах:

  • #% увеличение длительности#% increased Duration (33%)
  • [#% increased Charges gained] (60%+)
  • #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-29%+)

В качестве Thawing Charm | Тающий оберег (item) [2] можно использовать его уникальную версию - Nascent Hope | Зарождающаяся надежда [2], который при заморозке начнет перезарядку нашего энергощита.

Купить уникальный тающий оберег
Купить тающий оберег
Купить охлаждающий оберег
Купить каменный оберег

Купить сферы в Path of Exile 2 Купить сферы в Path of Exile 2

Камни умений

Важно

Камни в списках расставлены в порядке их приоритета! Если у вас например нет 6-линка, то нужно использовать первые 5 камней из списка. Если нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.

Эти камни используем после того как пройдете Акты. До тех пор используйте камни которые указаны в разделе с прокачкой.

Основные способности

  • Contagion | Инфекция (gem) [2] - ~1-3 уровень, 20% качества
  • Magnified Effect | Расширение (gem) [2]
  • Unleash | Высвобождение (gem) [2]
  • Hinder | Скованность (gem) [2]
  • Arcane Tempo | Колдовской темп (gem) [2]
  • Chaotic Freeze | Хаотичная заморозка (gem) [2]
  • Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] - 20% качества
  • Considered Casting | Вдумчивое сотворение (gem) [2]
  • Chaos Mastery | Мастерство хаоса (gem) [2]
  • Swift Affliction | Стремительный недуг (gem) [2]
  • Derange | Разлад (gem) [2]
  • Chain | Цепь (gem) [2] на зачистку/Execute | Execute [2] на эндгейм боссов
  • Dark Effigy | Тёмное чучело (gem) [2] - 20% качества
  • Overabundance | Переизбыток (gem) [2]
  • Controlled Destruction | Контролируемое разрушение (gem) [2]
  • Envenom | Отравление (gem) [2]
  • Arcane Tempo | Колдовской темп (gem) [2]
  • Ancestral Urgency | Безотлагательность предков (gem) [2] на зачистке / Concentrated Effect | Средоточие (gem) [2] на эндгейм боссов

Вспомогательные способности

  • Despair | Отчаяние (gem) [2] - ~15 уровень, 20% качества
  • Decaying Hex | Разлагающая порча (gem) [2]
  • Inspiration | Вдохновение (gem) [2]
  • Focused Curse | Наведённое проклятие (gem) [2]

Умения духа

  • Withering Presence | Истощающее присутствие (gem) [2] - 20% качества
  • Persistence | Постоянство (gem) [2]
  • Convalescence | Оздоровление (gem) [2]
  • Persistence | Постоянство (gem) [2]
  • Blasphemy | Богохульство (gem) [2] - 20% качества
  • Temporal Chains | Путы времени (gem) [2] - 20% качества
  • Ritualistic Curse | Ритуальное проклятие (gem) [2]
  • Encumbrance | Обременение (gem) [2]

Опционально в связку (неважно с каким именно из них) с Withering Presence | Истощающее присутствие (gem) [2] или Convalescence | Оздоровление (gem) [2] можно добавить:

  • Clarity | Ясность ума (gem) [2] - +10 духа
  • Mysticism | Мистицизм (gem) [2] - +15 духа
Купить прокачку персонажа в Path of Exile 2 Купить прокачку персонажа в Path of Exile 2

Прокачка персонажа

PoB и деревья для прокачки

PoB для прокачки:

PoB для прокачки Перейти
Используйте эти деревья только при прокачке на Актах.
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.

Прокачка по Актам

Прокачка будет идти через наши основные умения практически с самого начала. Мы будем использовать Contagion | Инфекция (gem) [2], Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] и Dark Effigy | Тёмное чучело (gem) [2] сразу как они станут нам доступны.

Contagion | Инфекция (gem) [2] получаем сразу из Uncut Skill Gem | Неогранённый камень умения [2]. Зачистка до 6 уровня будет не самой приятной, но и не самой плохой. Используем Contagion | Инфекция (gem) [2], которым придется целиться и подбиваем монстра под его эффектом способностью вашей палочки или посоха. Лучшая база с самой приятной способностью на этом этапе - Гальванический посох, т.к. его удар грома бьет четко в цель, позволяя быстро убить цель под Contagion | Инфекция (gem) [2], чтобы его эффект распространился на всю пачку.

Связки до 6 уровня:

  • Contagion | Инфекция (gem) [2]

Когда мы получим 6 уровень и Uncut Skill Gem | Неогранённый камень умения [2] 3 ур. мы сразу создаем Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] и в связку к нему помещаем Chain | Цепь (gem) [2]. Теперь наша комбинация - это Contagion | Инфекция (gem) [2] + Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2], с которой наша зачистка будет максимально комфортной.

Следующий Uncut Support Gem | Неогранённый камень поддержки [2] мы преобразуем в Unleash | Высвобождение (gem) [2], который добавляем в связку с Contagion | Инфекция (gem) [2], что позволяет нам максимально эффективно реализовывать нашу комбинацию.

При наличии свободного Uncut Skill Gem | Неогранённый камень умения [2] 3+ ур. мы создаем Enfeeble | Слабость [2] сразу по возможности добавляем к нему в связку Decaying Hex | Разлагающая порча (gem) [2], который когда мы будем накладывать проклятие на цель, дополнительно будет вешать на нее периодический урон в размере 100% от нашего интеллекта в секунду.

Убив повелителя в туманах и получив камень духа, создаем Withering Presence | Истощающее присутствие (gem) [2] и ставим в связку Persistence | Постоянство (gem) [2].

Связки после 6 уровня и до 3 акта:

  • Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2]
  • Chain | Цепь (gem) [2]
  • Zenith | Зенит (gem) [2]
  • Swift Affliction | Стремительный недуг (gem) [2]
  • Contagion | Инфекция (gem) [2]
  • Unleash | Высвобождение (gem) [2]
  • Magnified Effect | Расширение (gem) [2]
  • Hinder | Скованность (gem) [2] / Arcane Tempo | Колдовской темп (gem) [2]
  • Withering Presence | Истощающее присутствие (gem) [2]
  • Persistence | Постоянство (gem) [2]
  • Enfeeble | Слабость [2]
  • Decaying Hex | Разлагающая порча (gem) [2]
  • Focused Curse | Наведённое проклятие (gem) [2]

Связки после 3 акта:

  • Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2]
  • Zenith | Зенит (gem) [2]
  • Swift Affliction | Стремительный недуг (gem) [2]
  • Chain | Цепь (gem) [2] на зачистке / Considered Casting | Вдумчивое сотворение (gem) [2] на боссах
  • Contagion | Инфекция (gem) [2]
  • Unleash | Высвобождение (gem) [2]
  • Magnified Effect | Расширение (gem) [2]
  • Hinder | Скованность (gem) [2] / Arcane Tempo | Колдовской темп (gem) [2]
  • Withering Presence | Истощающее присутствие (gem) [2]
  • Persistence | Постоянство (gem) [2]
  • Convalescence | Оздоровление (gem) [2]
  • Persistence | Постоянство (gem) [2]
  • Despair | Отчаяние (gem) [2]
  • Decaying Hex | Разлагающая порча (gem) [2]
  • Focused Curse | Наведённое проклятие (gem) [2]
  • Inspiration | Вдохновение (gem) [2]
  • Blasphemy | Богохульство (gem) [2]
  • Temporal Chains | Путы времени (gem) [2]
  • Ritualistic Curse | Ритуальное проклятие (gem) [2]

По талантам восхождения, первым берем Soulless Form | Бездушная форма [2], которая решит проблемы с регенерацией маны, но больше ничего особо не даст.

Вместо Soulless Form | Бездушная форма [2] можно взять Eldritch Empowerment | Мистическое усиление [2], чтобы получить на 30% больше урона, что очень полезно, но для его эффективной реализации желательно иметь около 500 энергощита и взять таланты на скорость его перезарядки.

В районе 30+ уровня, когда обычно проходят испытание Сехем, достать подходящие предметы с энергощитом может быть затруднительно, поэтому этот вариант с Eldritch Empowerment | Мистическое усиление [2] больше для опытных игроков, которые знают как это обыграть.

Во втором восхождении берем один из этих двух талантов, который еще не взят.

Далее следуем дереву и прокачиваем оставшиеся таланты на энергощит и урон. Получив Uncut Skill Gem | Неогранённый камень умения [2] 9 ур. создаем Dark Effigy | Тёмное чучело (gem) [2] и добавляем его в нашу ротацию на боссах или для убийства жирных рарников. На этом же уровне нам открывается Despair | Отчаяние (gem) [2], которым заменяем наш Enfeeble | Слабость [2].

Купить сферы в Path of Exile 2 Купить сферы в Path of Exile 2

Прогрессия персонажа

Прогрессия у нас максимально прямолинейная и понятная. Все полезные нам свойства мы набираем с самого старта прокачки и любые предметы, которые дают нам больше этих свойств - для нас улучшение.

Приоритет в плане урона, всегда отдаем свойствам:

  • +# к уровню всех камней умений чар хаоса+# to Level of all Chaos Spell Skill Gems/+# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems

А далее к ним уже ищем побольше суммарного увеличение урона (не важно в каких пропорциях):

  • #% увеличение урона хаосом#% increased Chaos Damage/#% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage

И свойства на скорость сотворения чар:

  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed

В качестве защитных характеристик, мы ищем вещи с как можно большим количеством энергощита, недостающими сопротивлениями или характеристиками.

Когда получим 3 восхождение и возьмем талант Eternal Life | Вечная жизнь [2], нам крайне желательно купить Atziri's Disdain | Презрение Атзири [2] с любыми роллами. Он существенно повысит нашу выживаемость.

Перчатки Doedre's Tenure | Власть Доэдре [2] можно взять хоть с 16 уровня, но крайне желательно иметь достаточно скорости сотворения чар для компенсации ее снижения на перчатках, иначе играть станет некомфортно.

В макс версии эти перчатки лучше заменить на редкие, т.к. их бонусы будут уже не так ценны, а выживаемость которые дадут хорошие редкие перчатки при этом наоборот очень в цене.

Приоритет на 5-6 линки у нас:

  • Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2]
  • Dark Effigy | Тёмное чучело (gem) [2]
Купить сбор билда в Path of Exile 2 Купить сбор билда в Path of Exile 2

Купить билд

Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!

В рамках этой услуги мы приобретем:

  • Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
  • Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
  • Все необходимые самоцветы

Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из лиг, с учетом ваших пожеланий.

Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.

Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.

Оформить персональную консультацию по Path of Exile 2 Оформить персональную консультацию по Path of Exile 2

Вопрос - ответ

Какие свойства карт не проходит билд?

Билд может проходить любые свойства, но свойства снижающие скорость перезарядки и скорость восстановления энергощита будут довольно неприятными, их лучше избегать.

Важно ли для нас сопротивление хаосу?

Разумеется. Хаос урон бьет в два раза сильнее по энергощиту, а мы как раз опираемся именно на эту защитную механику. Да, часть урона хаосом для нас не страшна, т.к. яд нам урона не наносит (см. механики Eternal Life | Вечная жизнь [2]), но остальной урон хаосом для нас все также опасен.

Свойства на дополнительный урон хаосом для нас полезны?

В целом на периодический урон это свойство не работает, но работает на Dark Effigy | Тёмное чучело (gem) [2]. Специально стремиться его набирать не стоит, но его наличие на предмете может быть приятным бонусом.

Почему мы оставляем Инфекцию на низком уровне, разве любой дополнительный урон для не лучше?

Урон это хорошо, но чтобы его получить нам придется заплатить высокими затратами маны и дивиденды от вложений в Contagion | Инфекция (gem) [2] это не компенсируют. Мана и так будет проблемой когда основные наши умения разгонятся по уровню, так что лучше оставлять Contagion | Инфекция (gem) [2], как просто умение которое разносит Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2], без попыток выжать из него урон.

Если мы используем Богохульство, почему бы не взять "взрывы"?

Можно и взять, пожертвовав Crystalline Phylactery | Кристальный филактерий [2], но взрывы потенциально могут разрушить цепочку распространения Contagion | Инфекция (gem) [2] и ухудшить зачистку. При этом зачистка и без взрывов хороша. Если очень хочется можно и взять, но только ради красивых спецэффектов на экране ценой 2 талантов восхождения.

В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?

Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).

Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.

Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:

  1. Раздел с прокачкой
  2. Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
  3. Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями

Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?

Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.

В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.

Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?

Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.

Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.

Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.

Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку

Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.

Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.

Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.

Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.

Ссылка на покупку предмета не работает

Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.

Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.

Популярные статьи

Интересно
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже. Поддержать проект

Комментарии

Меню