Общая информация
Прогрессия билда будет идти в три этапа, и примерная стоимость каждой сборки:
- Начальная - около 20-50 Exalted Orb | Сфера возвышения [2]
- Переходная - около 5-10 Divine Orb | Божественная сфера (item) [2]
- Основная - около 40-70 Divine Orb | Божественная сфера (item) [2]
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги и платформы, на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Подходит для новичков
- Высокая скорость зачистки
- Убивает всех убер боссов в игре
- Недорогой
- Приятный геймплей
Недостатки
- Средняя выживаемость
- Не подходит для SSF и HardCore (одна жизнь) лиг
- В начальной версии не очень высокий урон и выживаемость
Возможности билда
Билд может
- Все боссы в игре
- Замазанные т16 карты с 3 табличками
Билд не может
- Есть трудности с выживаемостью в симулякре (можно закрыть, но с трудом)
PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бонусы из актов, характеристики и капы
Класс восхождения - Мастер боевых искусств
Начальная версия билда:

Переходная версия и далее:

Бонусы из Актов
- 2 Акт - 30% увеличение количества получаемых зарядов оберегов30% increased Charm Charges gained
- 3 Акт - 25% повышение скорости регенерации маны25% increased Mana Regeneration Rate
- 4 Акт (плавник) - 30% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита30% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield
- 4 Акт (Зал мертвых) - атрибуты
- 4 Акт (Тюрьма) - #% увеличение восстановления маны от флаконов#% increased Mana Recovery from Flasks
- Интерлюдия - 15% повышение глобальной защиты15% increased Global Defences
Характеристики
- Сила - 95
- Ловкость - 147
- Интеллект - 113
Нам нужно будет добрать 101 характеристику.
В начальных версиях набираем статы на амулете, кольцах, поясе, ботинках.
В основной версии наберем до 60 характеристик с Vestige of Darkness | Наследие Тьмы [2]. Оставшиеся статы можно набрать на поясе и ботинках.
Дух
100 духа
Ауры:
- Wind Dancer | Танцующий с ветром (item) [2] - 30 духа
- Ghost Dance | Призрачный танец (item) [2] - 30 духа
Камни поддержки:
Достаточно того духа, который мы получим с актов.
100 духа
Ауры:
- Wind Dancer | Танцующий с ветром (item) [2] - 30 духа
- Ghost Dance | Призрачный танец (item) [2] - 30 духа
- Charge Regulation | Управление зарядами (item) [2] - 30 духа
Камни поддержки:
Достаточно того духа, который мы получим с актов.
145 духа
Ауры:
- Wind Dancer | Танцующий с ветром (item) [2] - 30 духа
- Ghost Dance | Призрачный танец (item) [2] - 30 духа
- Charge Regulation | Управление зарядами (item) [2] - 30 духа
- Blasphemy | Богохульство (item) [2] - 55 духа
Набираем дух на:
- 45 духа на нагруднике
- 20% качества на Blasphemy | Богохульство (item) [2]
Прокачка персонажа
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально, что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
Прокачка по Актам
Мы будем прокачиваться через Hollow Palm Technique | Техника пустой длани (skilltree) [2]. Это ключевое пассивное умение запрещает использовать оружие, но взамен увеличивает урон и скорость атаки от уклонения на нагруднике, а также позволяет использовать умения, для которых нужен боевой посох. Т.е. мы НЕ используем оружие, а бьем РУКАМИ и постоянно обновляем нагрудник, чтобы найти больше уклонения.
Наша прокачка на актах будет идти через умения Glacial Cascade | Ледяной каскад (item) [2] и Frozen Locus | Направленная заморозка (item) [2], а также ключевой талант Hollow Palm Technique | Техника пустой длани (skilltree) [2]. Он повысит скорость и упростит прохождение актов, так как нам не придется постоянно обновлять оружие. На зачистке мы будем использовать Glacial Cascade | Ледяной каскад (item) [2] вместе с Frozen Locus | Направленная заморозка (item) [2]. Frozen Locus | Направленная заморозка (item) [2] создает кристаллы, которые мы взрываем Glacial Cascade | Ледяной каскад (item) [2].
Стоит отметить, что Glacial Cascade | Ледяной каскад (item) [2] наносит основной урон в конце своего пути, поэтому стоит держать дистанцию с боссами, чтобы комфортно их убивать.
Для боссов мы будем использовать Frost Bomb | Морозная бомба (item) [2], чтобы накладывать восприимчивость, и Tempest Flurry | Шквал бури (item) [2], чтобы накладывать эффект шока, который повысит урон по боссу. К концу первого акта связки умений выглядят так:
- Glacial Cascade | Ледяной каскад (item) [2]
- Concentrated Area | Средоточие (item) [2]
- Cold Attunement | Власть холода (item) [2]
- Frozen Locus | Направленная заморозка (item) [2]
- Ice Bite | Укус льда [2]
- Cold Attunement | Власть холода (item) [2]
Во 2 акте ставим Glacial Cascade | Ледяной каскад (item) [2] и Frozen Locus | Направленная заморозка (item) [2] в 1 набор оружия, а Шквал бури во 2 набор оружия.
Также после получения камня умения 7 уровня нам будет доступна Freezing Mark | Морозная метка (item) [2], благодаря которой мы будем легко замораживать боссов. Glacial Cascade | Ледяной каскад (item) [2] будет поглощать заморозку на боссе, нанося по нему колоссальный урон.
После прохождения Испытания Сехем выбираем восхождение мастер боевых искусств и берем талант Way of the Stonefist | Путь каменного кулака (ascendancy) [2]. После чего ищем перчатки с добавлением урона от холода, молнии или физического урона.
К концу 2 акта камни умения должны выглядеть вот так:
- Glacial Cascade | Ледяной каскад (item) [2]
- Concentrated Area | Средоточие (item) [2]
- Cold Attunement | Власть холода (item) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (item) [2]
- Frozen Locus | Направленная заморозка (item) [2]
- Ice Bite | Укус льда [2]
- Cold Attunement | Власть холода (item) [2]
- Tempest Flurry | Шквал бури (item) [2]
- Shock | Шок (item) [2]
- Lightning Attunement | Власть молний (item) [2]
После прохождения Храма Хаоса берем талант Way of the Mountain | Путь горы [2], который понизит проходящий по нам урон, а также повысит урон, который мы наносим.
Как только мы получаем Hand of Chayula | Длань Чаюлы (item) [2], вставляем в него Freezing Mark | Морозная метка (item) [2] и Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (item) [2].
К концу актов наши связки умения должны выглядеть следующим образом:
- Glacial Cascade | Ледяной каскад (item) [2]
- Concentrated Area | Средоточие (item) [2]
- Cold Attunement | Власть холода (item) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (item) [2]
- Elemental Focus | Концентрация стихий (item) [2]
- Frozen Locus | Направленная заморозка (item) [2]
- Ice Bite II | Укус льда II (item) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (item) [2]
- Freeze | Заморозка (item) [2]
- Tempest Flurry | Шквал бури (item) [2]
- Shock | Шок (item) [2]
- Lightning Attunement | Власть молний (item) [2]
- Rapid Attacks II | Быстрые атаки II (item) [2]
Прогрессия персонажа
В начальной версии мы продолжим играть через умение Whirling Assault | Вихревой налёт (item) [2] без использования Hollow Form | Полая форма (item) [2], т.к. Hollow Form | Полая форма (item) [2] создает клонов, которые не могут похищать ресурсы, что создаст большие проблемы с маной. В билде мы решаем эти проблемы с помощью зачарования на амулете, но оно слишком дорогое для начальной версии.
Сразу после актов обязательно закрываем стихийные сопротивления с помощью предметов.
Первым делом покупаем начальный Боевой посох с физическим уроном.
Меняем древо умений и камни умений на начальные.
Дальше покупаем начальные перчатки с плоским уроном. Из-за восхождения Way of the Stonefist | Путь каменного кулака (ascendancy) [2] плоский урон от перчаток заменится на дополнительный урон.
Следующим предметом стоит купить начальный доспех с уклонением и энергощитом. Он сильно поднимет выживаемость, что позволит не умирать на картах.
Далее покупаем начальные сапоги с ловкостью или интеллектом, чтобы закрыть характеристики.
Покупаем начальные самоцветы, подойдут даже дешевые, банально чтобы слоты не были пустыми.
Дальше докупаем оставшиеся начальные редкие предметы. Первым делом стоит купить кольца, они повысят наш урон.
К этому моменту вы обязательно должны были заменить ВСЕ предметы, которые у вас остались с прокачки на начальные предметы для билда. Если оставили какой-то мусор "на потом" - лучше сменить задешево сейчас и усилить персонажа, это поможет более плавно прогрессировать.
Сборку переходной версии начнем с покупки уникальных перчаток Lochtonial Caress | Ласка Локтона [2] и переходного амулета. Его нужно сразу же зачаровать. Эти изменения позволят начать использовать Hollow Form | Полая форма (item) [2]. Сразу же меняем дерево умений и камни на переходные.
Амулет Serpent's Egg | Змеиное яйцо [2] сделает нашу генерацию зарядов энергии в одну цель более стабильной. Зачаровываем его на Well of Power | Колодец силы (skilltree) [2], это позволит регенерировать ману, когда мы используем Hollow Form | Полая форма (item) [2].
Дальше покупаем переходной нательный доспех с уклонением.
Дальше покупаем оставшиеся редкие предметы, последней покупкой станут самоцветы.
Сборку основной версии начнём с покупки уникального шлема Vestige of Darkness | Наследие Тьмы [2]. Он сделает так, что мы начнём замораживать врагов, а также будет накладывать ослепление в нашем присутствии. Покупаем с максимальным роллом характеристик, так как они помогут закрыть их и сам шлем дешевый.
Следующим предметом нужно купить нательную броню с уклонением и духом. Он позволит нам использовать ауру Blasphemy | Богохульство (item) [2], которая будет накладывать Repulsion | Отталкивание (item) [2], что улучшит зачистку.
Также покупаем династический камень Vorana's Siege | Осада Вораны (item) [2]. Он увеличит наш урон в одну цель, а также повысит область атаки Hollow Form.
После покупаем уникальный талисман Amor Mandragora | Амор Мандрагора [2] ради увеличения длительности умения, он позволит использовать умение Rend | Рваная рана (item) [2], который при поглощении заряда энергии повысит наш урон.
Дальше покупаем оставшиеся редкие предметы, последней покупкой станет Lavianga's Spirits | Дух Лавианги [2], это не обязательное улучшение, но оно повысит комфорт игры на персонаже.
Предметы
Обязательные свойства:
- Физический ДПС (400+)
- ДПС (500+)
Одно из свойств:
- Дарует # здоровья за каждый удар по врагуGrants # Life per Enemy Hit
- #% физического урона от атак похищается в виде здоровьяLeech #% of Physical Attack Damage as Life - т.к. в начальной версии мы атакуем самостоятельно (без копий), это свойство будет работать
Полезные свойства:
- Похищение здоровья или маны
- Скорость атаки
- # к уровню всех камней умений ближнего боя# to Level of all Melee Skills
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Физический ДПС (600+)
Полезные свойства:
- Скорость атаки
- # к уровню всех камней умений ближнего боя# to Level of all Melee Skills
Ссылка на покупку
Первый набор
Обязательные свойства:
- Физический ДПС (600+)
- # к уровню всех камней умений ближнего боя# to Level of all Melee Skills (3+)
Полезные свойства:
- Шанс крита
- Скорость атаки
Ссылка на покупку
Второй набор
Amor Mandragora | Амор Мандрагора [2] с хорошими роллами.
Обязательные свойства:
- #% увеличение длительности эффекта умения#% increased Skill Effect Duration (15+)
Ссылка на покупку
Первый набор
Обязательные свойства:
- Физический ДПС (800+)
- # к уровню всех камней умений ближнего боя# to Level of all Melee Skills (4+)
Полезные свойства:
- Шанс крита
- Скорость атаки
Ссылка на покупку
Второй набор
Amor Mandragora | Амор Мандрагора [2] с хорошими роллами.
Обязательные свойства:
- #% увеличение длительности эффекта умения#% increased Skill Effect Duration (15+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Уклонение (900+)
- Энергощит (250+)
- Здоровье (80+)
- Сопротивления (40+)
Полезные свойства:
- Дарует отклонение урона в размере #% от уклоненияGain Deflection Rating equal to #% of Evasion Rating
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Уклонение (2000+)
- Здоровье (80+)
- Дарует отклонение урона в размере #% от уклоненияGain Deflection Rating equal to #% of Evasion Rating (20+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Уклонение (2000+)
- Дух (45+)
- Дарует отклонение урона в размере #% от уклоненияGain Deflection Rating equal to #% of Evasion Rating (18+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Уклонение (2300+)
- Дух (45+)
- Дарует отклонение урона в размере #% от уклоненияGain Deflection Rating equal to #% of Evasion Rating (22+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергощит (250+)
- Здоровье (80+)
- Сопротивления (40+)
Полезные свойства:
- Атрибуты
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергощит (400+)
- Здоровье (80+)
- Сопротивления (40+)
Полезные свойства:
- Атрибуты
Ссылка на покупку
Vestige of Darkness | Наследие Тьмы [2] с хорошим роллом характеристик.
Обязательные свойства:
- К силе и интеллекту (30)
- Энергощит (170+)
Ссылка на покупку
Vestige of Darkness | Наследие Тьмы [2] с хорошим роллом характеристик и двумя сокетами.
Обязательные свойства:
- К силе и интеллекту (30)
- Энергощит (170+)
Ссылка на покупку
Из-за таланта восхождения Way of the Stonefist | Путь каменного кулака (ascendancy) [2] свойства на перчатках будут заменяться или улучшаться. В гайде указаны НЕ улучшенные свойства.
Обязательные свойства:
- Сопротивления (30+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (15+)
- #% физического урона от атак похищается в виде маны#% of Physical Attack Damage Leeched as Mana
Одно свойство из:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold damage to Attacks (20+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (20+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks (20+)
Ссылка на покупку
Lochtonial Caress | Ласка Локтона [2].
Обязательные свойства:
- Здоровье (55+)
- #% повышение скорости умений#% increased Skill Speed (15+)
Ссылка на покупку
Lochtonial Caress | Ласка Локтона [2] с хорошими роллами и 2 сокетами.
Обязательные свойства:
- Здоровье (58+)
- #% повышение скорости умений#% increased Skill Speed (15+)
- Снижение маны (не более 12%)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (25+)
- Сопротивления (40+)
- Уклонение (150+)
- Здоровье (80+)
- Ловкость или интеллект (20+)
Полезные свойства:
- Дарует отклонение урона в размере #% от уклоненияGain Deflection Rating equal to #% of Evasion Rating
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (30+)
- Сопротивления (60+)
- Уклонение (150+)
- Здоровье (80+)
- Ловкость или интеллект (30+)
Полезные свойства:
- Дарует отклонение урона в размере #% от уклоненияGain Deflection Rating equal to #% of Evasion Rating
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (30+)
- Сопротивления (80+)
- Уклонение (300+)
- Здоровье (100+)
- Ловкость или интеллект (30+)
Полезные свойства:
- Дарует отклонение урона в размере #% от уклоненияGain Deflection Rating equal to #% of Evasion Rating
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (120+)
- Сопротивления (65+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (170+)
- Сопротивления (70+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (150+)
- Сопротивления (90+)
- Сила (20+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Сопротивления (40+)
Два свойства из списка:
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (15+)
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold damage to Attacks (15+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks (15+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (15+)
Полезные свойства:
- #% физического урона от атак похищается в виде здоровьяLeech #% of Physical Attack Damage as Life
- #% физического урона от атак похищается в виде маныLeech #% of Physical Attack Damage as Mana - обязательно на одном из колец
Ссылка на покупку
С похищением маны
Обязательные свойства:
- Здоровье (120+)
- Сопротивления (90+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (15+)
Ссылка на покупку
Два кольца на базе Breach Ring | Кольцо Разлома [2].
Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
- Сопротивления (85+)
Два свойства из списка:
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (15+)
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold damage to Attacks (15+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks (15+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (15+)
Ссылка на покупку
Обязательно мажем Reaver Catalyst | Разбойничий катализатор [2] для усиления свойств атаки.
Два кольца на базе Breach Ring | Кольцо Разлома [2].
Обязательные свойства:
- Здоровье (95+)
- Сопротивления (95+)
Два свойства из списка:
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (21+)
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold damage to Attacks (21+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks (21+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (21+)
Ссылка на покупку
Обязательно мажем Reaver Catalyst | Разбойничий катализатор [2] для усиления свойств атаки.
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- # к уровню всех камней умений ближнего боя# to Level of all Melee Skills (2+)
Одно свойство из списка:
- #% увеличение уклонения#% increased Evasion Rating (35+)
- #% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита#% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield (20+)
Ссылка на покупку
Serpent's Egg | Змеиное яйцо [2].
Обязательные свойства:
- Ко всем атрибутам (16+)
- +#% к сопротивлению хаосу+#% to Chaos Resistance (21+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- # к уровню всех камней умений ближнего боя# to Level of all Melee Skills (3+)
- Здоровье (100+)
- #% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита#% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield (25+)
Одно свойство из списка:
- #% увеличение уклонения#% increased Evasion Rating (30+)
- Всего +#% к сопротивлению хаосу+#% total to Chaos Resistance (20+)
- #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Hit Chance (30+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- # к уровню всех камней умений ближнего боя# to Level of all Melee Skills (4+)
- Здоровье (100+)
- #% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита#% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield (25+)
- #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Hit Chance (30+)
Ссылка на покупку
Зачарования на амулет
Зачарование Well of Power | Колодец силы (skilltree) [2].
Concentrated Liquid Fear | Концентрированный жидкий страх [2], Diluted Liquid Ire | Разбавленный жидкий гнев [2], Diluted Liquid Ire | Разбавленный жидкий гнев [2].
Чтобы наложить зачарование на амулет, нужно переместиться в зону Увядшая ива и использовать станок (Декантер безумия). Эмоции важно использовать строго в приведенном порядке, иначе получится совсем другое зачарование.
Обычные самоцветы
Самоцветы в разных версиях билда отличаются только весом суммы свойств.
Полезные свойства:
- #% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам#% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies
- #% увеличение урона боевыми посохами#% increased Damage with Quarterstaves
- #% увеличение урона от атак#% increased Attack Damage
- #% увеличение урона в ближнем бою#% increased Melee Damage
- #% увеличение глобального физического урона#% increased Global Physical Damage
- #% к бонусу критического урона#% increased Critical Damage Bonus
- #% к бонусу критического урона для урона атаками#% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage
- #% повышение шанса критического удара атаками#% increased Critical Hit Chance for Attacks
- #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Hit Chance
- #% повышение скорости атаки боевыми посохами#% increased Attack Speed with Quarterstaves
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
Начальные
Переходные
Основные
Не забывайте использовать Glassblower's Bauble | Стекольная масса [2] на флаконы для повышения их качества до 20%.
Флакон на здоровье - Ultimate Life Flask | Совершенный флакон жизни (item) [2].
Префикс - #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly (25%+)
Суффикс один из списка:
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-25 - -20)
- Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (40+)
- Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)
Ссылка на покупку
Флакон на ману - Ultimate Mana Flask | Совершенный флакон маны (item) [2].
Префикс - #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly (25%+)
Суффикс один из списка:
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-25 - -20)
- Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (40+)
- Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)
Ссылка на покупку
Stone Charm | Каменный оберег (item) [2] - поможет с защитой от оглушения.
Antidote Charm | Оберег противоядия (item) [2] - поможет с защитой от яда.
Thawing Charm | Тающий оберег (item) [2] - даст иммунитет к заморозке.
В основной версии меняем Antidote Charm | Оберег противоядия (item) [2] на The Fall of the Axe | Падение топора [2].
На оберегах нам понадобится два свойства из списка:
- #% увеличение длительности#% increased Duration (33%)
- #% увеличение количества получаемых зарядов#% increased Charges gained (60%+)
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-29%+)
Оберег противоядия
Каменный оберег
Тающий оберег
Падение топора
Камни умений
Камни в списках расставлены в порядке их приоритета! Если у вас, например, нет 6-линка, то нужно использовать первые 5 камней из списка. Если нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.
Эти камни используем после того, как пройдете Акты. До тех пор используйте камни, которые указаны в разделе с прокачкой.
- Whirling Assault | Вихревой налёт (item) [2] - 18 уровень, 20% качества
- Magnified Area II | Увеличенная область II (item) [2]
- Armour Break III | Разрушение брони III (item) [2]
- Heavy Swing | Тяжёлый замах (item) [2]
- Rapid Attacks II | Быстрые атаки II (item) [2]
- Tempest Bell | Колокол бури (item) [2] - 18 уровень, 20% качества
- Delayed Gratification | Отложенная награда (item) [2]
- Close Combat II | Бой вплотную II (item) [2]
- Heavy Swing | Тяжёлый замах (item) [2]
- Heft | Тяжесть (item) [2]
- Hand of Chayula | Длань Чаюлы (item) [2] - 18 уровень, 20% качества
- Freezing Mark | Морозная метка (buff) [2]
- Eternal Mark | Вечная метка (item) [2]
- Mark for Death II | Метка смерти II (item) [2]
- Uruk's Smelting | Плавильня Урука (item) [2]
- Mantra of Destruction | Мантра разрушения (item) [2] - 18 уровень, 20% качества
- Hollow Focus | Полая концентрация (item) [2] - 18 уровень, 20% качества
- Ghost Dance | Призрачный танец (item) [2] - 18 уровень, 20% качества
- Cooldown Recovery II | Ускорение перезарядки II (item) [2]
- Vitality II | Живучесть II (item) [2]
- Wind Dancer | Танцующий с ветром (item) [2] - 18 уровень, 20% качества
- Blind II | Ослепление II (item) [2]
- Maim | Увечье (item) [2]
- Hollow Form | Полая форма (item) [2]
- Whirling Assault | Вихревой налёт (item) [2] - 19 уровень, 20% качества
- Magnified Area II | Увеличенная область II (item) [2]
- Armour Break III | Разрушение брони III (item) [2]
- Mobility | Мобильность (item) [2]
- Heavy Swing | Тяжёлый замах (item) [2]
- Tempest Bell | Колокол бури (item) [2] - 19 уровень, 20% качества
- Delayed Gratification | Отложенная награда (item) [2]
- Close Combat II | Бой вплотную II (item) [2]
- Heavy Swing | Тяжёлый замах (item) [2]
- Heft | Тяжесть (item) [2]
- Hand of Chayula | Длань Чаюлы (item) [2] - 19 уровень, 20% качества
- Freezing Mark | Морозная метка (item) [2]
- Eternal Mark | Вечная метка (item) [2]
- Mark for Death II | Метка смерти II (item) [2]
- Uruk's Smelting | Плавильня Урука (item) [2]
- Whirling Assault | Вихревой налёт (item) [2] - 19 уровень, 20% качества
- Rapid Attacks II | Быстрые атаки II (item) [2]
- Ancestral Call II | Зов предков II (item) [2]
- Wind Dancer | Танцующий с ветром (item) [2] - 18 уровень, 20% качества
- Blind II | Ослепление II (item) [2]
- Maim | Увечье (item) [2]
- Ghost Dance | Призрачный танец (item) [2] - 18 уровень, 20% качества
- Cooldown Recovery II | Ускорение перезарядки II (item) [2]
- Charge Regulation | Управление зарядами (item) [2] - 18 уровень, 20% качества
- Clarity I | Ясность ума I (item) [2]
Первый набор оружия
- Hollow Form | Полая форма (item) [2]
- Whirling Assault | Вихревой налёт (item) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Heightened Charges | Возвышенные заряды (item) [2]
- Blindside | Удар врасплох (item) [2]
- Heavy Swing | Тяжёлый замах (item) [2]
- Vorana's Siege | Осада Вораны (item) [2]
- Tempest Bell | Колокол бури (item) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Delayed Gratification | Отложенная награда (item) [2]
- Rage III | Свирепость III (item) [2]
- Heavy Swing | Тяжёлый замах (item) [2]
- Elemental Armament III | Стихийное оружие III (item) [2]
- Close Combat II | Бой вплотную II (item) [2]
Второй набор оружия
- Rend | Рваная рана (item) [2]
- Perpetual Charge | Постоянный заряд (item) [2]
- Prolonged Duration II | Продление II (item) [2]
- Rapid Attacks III | Быстрые атаки III (item) [2]
- Rage III | Свирепость III (item) [2]
- Heightened Charges | Возвышенные заряды (item) [2]
Оба набора оружия
- Hollow Focus | Полая концентрация (item) [2]
- Heft | Тяжесть (item) [2]
- Cooldown Recovery II | Ускорение перезарядки II (item) [2]
- Armour Explosion | Взрыв брони (item) [2]
- Armour Break III | Разрушение брони III (item) [2]
- Uruk's Smelting | Плавильня Урука (item) [2]
- Blasphemy | Богохульство (item) [2] - 15 уровень, 20% качества
- Repulsion | Отталкивание (item) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Focused Curse | Наведённое проклятие (item) [2]
- Heft | Тяжесть (item) [2]
- Living Lightning II | Живая молния II (item) [2]
- Dominus' Grasp | Хватка Владыки (item) [2]
- Whirling Assault | Вихревой налёт (item) [2] - 1 уровень, 20% качества
- Rapid Attacks III | Быстрые атаки III (item) [2]
- Ancestral Call II | Зов предков II (item) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (item) [2]
- Practiced Combo | Отработанный приём (item) [2]
- Rage III | Свирепость III (item) [2]
- Charge Regulation | Управление зарядами (item) [2] - 19 уровень, 20% качества
- Wind Dancer | Танцующий с ветром (item) [2] - 19 уровень, 20% качества
- Cooldown Recovery II | Ускорение перезарядки II (item) [2]
- Maim | Увечье (item) [2]
- Close Combat II | Бой вплотную II (item) [2]
- Armour Explosion | Взрыв брони (item) [2]
- Armour Break III | Разрушение брони III (item) [2]
- Ghost Dance | Призрачный танец (item) [2] - 19 уровень, 20% качества
- Cooldown Recovery II | Ускорение перезарядки II (item) [2]
Механики билда
Механики нанесения урона
Вихревой налет и полая форма
Whirling Assault | Вихревой налёт (item) [2] - это наша основная способность как для зачистки, так и для боссов. Герой прыгает вперед, нанося несколько быстрых ударов вокруг себя.
Мы используем это умение в связке с Hollow Form | Полая форма (item) [2], которое получим от восхождения Hollow Form Technique | Техника полой формы [2] мастера боевых искусств.
Hollow Form | Полая форма (item) [2] создает астральные образы персонажа, которые используют связанное умение.
Базово мы будем создавать только одного клона, но при поглощении заряда энергии мы будем вызывать сразу по 3 клона. Также из-за Heightened Charges | Возвышенные заряды (item) [2] мы с 20% шансом будем создавать по 5 клонов.
Hollow Form | Полая форма (item) [2] увеличивает урон от Whirling Assault | Вихревой налёт (item) [2] в несколько раз. В том числе и потому, что пока клоны используют умение, мы можем вызывать следующих клонов. Т.е. мы вызвали 3 клонов, они начали использовать Whirling Assault | Вихревой налёт (item) [2], а мы уже можем вызывать следующих.
Но у умения есть серьезные ограничения. Так как атакуют наши клоны, а не сам персонаж, мы не сможем усилить их собственными бафами, например Mantra of Destruction | Мантра разрушения (item) [2], а также не сможем похищать здоровье или накапливать комбо.
При поглощении заряда энергии мы будем создавать два дополнительных клона. Т.е. будем призывать сразу по три клона, каждый из которых использует Whirling Assault | Вихревой налёт (item) [2].
Также мы используем сочетание из камня поддержки Blindside | Удар врасплох (item) [2] и шлема Vestige of Darkness | Наследие Тьмы [2]. Vestige of Darkness | Наследие Тьмы [2] ослепляет всех врагов вокруг, а Blindside | Удар врасплох (item) [2] увеличивает шанс и множитель крита против ослепленных врагов.
Колокол бури
Tempest Bell | Колокол бури (item) [2] - это наша способность для боссов. При каждом ударе по противникам герой накапливает счетчик комбо. При его достижении герой может использовать способность и поставить колокол на землю. Каждый удар по нему вызывает ударную волну.
Т.к. атаки с помощью Hollow Form | Полая форма (item) [2] не засчитываются в счетчик комбо, мы будем использовать отдельный вариант Whirling Assault | Вихревой налёт (item) [2], который используем только на боссах для накопления комбо.
Мы усилим способность с помощью Delayed Gratification | Отложенная награда (item) [2]. Этот камень поддержки увеличивает количество требующихся комбо до 10, но позволит второй раз использовать способность в течение 10 секунд.
В битве с боссом это выглядит так:
- Накапливаем 10 комбо с помощью "ручной" версии Whirling Assault | Вихревой налёт (item) [2]
- Ставим два колокола с помощью Tempest Bell | Колокол бури (item) [2]
- Продолжаем атаковать с помощью Whirling Assault | Вихревой налёт (item) [2] усиленного Hollow Form | Полая форма (item) [2]
Рваная рана
Для еще большего увеличения урона мы будем использовать умение виверны Rend | Рваная рана (item) [2]. Герой превращается в виверну и наносит размашистый удар когтями на концах крыльев. Поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы даровать герою положительный эффект, добавляющий дополнительный урон от молнии.
Чтобы увеличить длительность эффекта, мы будем использовать Amor Mandragora | Амор Мандрагора [2] во втором наборе оружия. Amor Mandragora | Амор Мандрагора [2] повысит длительность бафа от Rend | Рваная рана (item) [2].
Управление зарядами
Для генерации зарядов будем использовать перчатки Lochtonial Caress | Ласка Локтона [2], измененные восхождением Way of the Stonefist | Путь каменного кулака (ascendancy) [2].
Измененные перчатки имеют шанс даровать каждый из зарядов союзникам при ударе. Т.к. Hollow Form | Полая форма (item) [2] создает клонов, которые используют основное умение, то мы для них будем союзником и будем получать заряды. А т.к. за одно использование мы вызываем сразу три клона, каждый из которых наносит по 8 ударов, то заряды будут восполняться моментально.
Сами по себе заряды не дают никаких бонусов, но мы будем использовать ауру Charge Regulation | Управление зарядами (item) [2], чтобы получить бонусы, пока на нас будут заряды.
В итоге мы получим:
- 26% больше шанс критического удара при наличии Power Charges | Заряд энергии (buff) [2]
- 20% больше брони, уклонения, энергощита при наличии Заряда выносливости
- 25% повышение скорости умений при наличии заряда ярости
Богохульство и отталкивание
Repulsion | Отталкивание (item) [2] - проклятие, которое мы будем использовать для улучшения зачистки. При использовании мы проклинаем врагов. Удары по проклятым врагам вызывают взрывы, наносящие урон по области.
Само по себе умение использует барьер для активации, но так как мы используем его в связке с Blasphemy | Богохульство (item) [2], оно станет аурой и не будет потреблять барьер.
Полая концентрация
Hollow Focus | Полая концентрация (item) [2] - еще одно умение для зачистки. Получим его от одноименного восхождения. Пока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам.
Рунные меридианы
Талант восхождения Runic Meridians | Рунные меридианы [2] позволит вставить 5 дополнительных рун.
У персонажа появятся специальные 5 слотов для рун. В них мы сможем вставить руны, которые подходят в шлем, доспехи, ботинки и перчатки. Но вставить можно только те, которые дают бафф именно персонажу, а не предмету. Например, Greater Iron Rune | Большая руна железа [2] дает увеличение брони доспеху, а не персонажу, поэтому мы не сможем ее вставить, а Greater Adept Rune | Большая руна искусности (item) [2] даст 12 ловкости именно персонажу, поэтому она нам подойдет.
Мы используем эти слоты в первую очередь, чтобы собрать кап характеристик и сопротивлений, но если мы смогли собрать все капы без их использования, то вот несколько полезных рун:
- Craiceann's Rune of Warding | Craiceann's Rune of Warding (item) [2] (доспех) - вместе со скрытым талантом The Hollowkeeper | The Hollowkeeper [2] даст 100% ослабления эффекта проклятий
- Emergent Possibility | Зародившаяся возможность (item) [2] (доспех) - повысит защиту от хаоса
- The Greatwolf's Rune of Claws | Руна когтей Великого волка (item) [2] (перчатки) - добавит плоский физический урон
- Farrul's Rune of Grace | Руна грации Фаррул (item) [2] (обувь) - уменьшает штраф к скорости во время использования умений
- Farrul's Rune of the Chase | Руна погони Фаррул [2] (обувь) - увеличивает скорость передвижения
Мана
Так как мы не сможем похищать ману атаками клонов, нам придется искать другой способ восстановления маны.
Основную регенерацию маны нам обеспечит зачарование на амулет Well of Power | Колодец силы (skilltree) [2], восстанавливая по 5% от максимума маны при поглощении заряда энергии, мы постоянно их поглощаем при использовании основного умения. Этот талант также увеличивает бонус критического урона.
Также мы снизим стоимость умений талантом Conservative Casting | Сдержанное сотворение (skilltree) [2] и малыми по пути к нему.
Криты
Так как у боевых посохов огромный базовый шанс крита в 10% - мы будем его разгонять. Для этого возьмем в древе таланты на криты.
Отдельно стоит отметить талант Struck Through | Удар насквозь (skilltree) [2], который повысит базовый шанс крита оружия на 1%.
Оцепенение
Оцепенение - это дебаф, который значительно повышает скорость накопления оглушения на врагах.
Также мы будем использовать эффекты, которые увеличивают урон по врагам в оцепенении:
- Stupefy | Ошеломление (skilltree) [2] - увеличит урон по врагам в оцепенении
- Dizzying Hits | Ошеломляющие удары (skilltree) [2] - увеличивает шанс крита по врагам в оцепенении
- Electrifying Daze | Электризующее оцепенение (skilltree) [2] - даст дополнительный урон от молнии по врагам в оцепенении
- Shattering Daze | Разбивающее оцепенение (skilltree) [2] - даст дополнительный урон от холода по врагам в оцепенении
Путь горы
В начальной версии будем использовать талант восхождения Way of the Mountain | Путь горы [2]. При обездвиживании врага будем получать заряды учения горы вплоть до 30, которые зависят от уровня угрозы противника. Например, если мы обездвижим обычного монстра - получим 1 заряд, а за редкого уже 5.
При атаках или получении ударов будем терять заряды, но получать усиления:
- Атаки тратят заряд, но наносят на 15% больше урона
- При получении удара, который нанес бы 30% или меньше от максимума здоровья, тратим заряд, но получаем на 40% меньше урона
- Пока действуют заряды учения горы - имеем на 50% больший порог оглушения
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- Более 15.000 уклонения
- Более 1.500 здоровья
- Более 1.500 энергощита
- Около 65% шанс отклонения урона
- Ослепление врагов
Уклонение и отклонение
Чтобы набрать такое большое количество уклонения, мы набираем как можно больше уклонения на предметах и берем таланты в древе.
Отклонение урона - это еще одна защитная механика, основанная на уклонении.
Мы получим шанс избежать 40% урона при попадании ударов по нам.
Энергощит
Так как мы используем несколько уникальных предметов, у нас не получится собрать большое количество энергощита на предметах.
Нам поможет талант Spectral Ward | Призрачный барьер (skilltree) [2], который даст 1 энергощит за каждые 8 уклонения на доспехе. Поэтому мы будем стараться купить доспех с как можно большим количеством уклонения.
Также в наборе энергощита нам помогут таланты в древе. Большинство талантов вокруг монаха гибридные и увеличивают, как энергощит, так и уклонение, что отлично подходит нашему билду.
Уникальные предметы
Наследие тьмы
Vestige of Darkness | Наследие Тьмы [2] даёт много важных и полезных бонусов для нас:
- Ослепляет врагов поблизости. Ослепление уменьшает меткость противников на 20%, что отлично сочетается с уклонением
- Позволяет охлаждать и замораживать с помощью физического урона, а он у нас основной
- Время от времени призывает к нам на помощь босса Бодаха, который бьет случайных противников рядом с нами и замораживает их, это немного улучшает зачистку и помогает активировать взрывы от Repulsion | Отталкивание (item) [2]
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам, используя онлайн-чат на сайте или любые другие наши контакты.
Вопрос - ответ
Почему мы не используем полую форму в начальной версии?
Так как полая форма создает клонов персонажа - они не будут похищать ресурсы у противников. Из-за этого мы не сможем сустейнить ману. Эта проблема решается зачарованием на амулет, которое слишком дорого стоит для начальной версии.
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно, чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря, вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их, скорее всего, нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомиться с нашими гайдами, посвящёнными ему, на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов. Это также может пригодиться тем игрокам, которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете, что то, что у вас получилось в результате изменений, достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет, что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно, какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер, на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратиться к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось, что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Купить сферы PoE
Комментарии