Обновления гайда
В 0.3.0 этот билд затронули следующие изменения:
Death's Harp | Арфа смерти [2] снизили бонус к криту до 20-25% (было 30-40%), что довольно критично. Из-за этого мы перестаем его использовать вместе сNorthpaw | Северные лапы [2] , и переходим на редкий лук и редкие перчатки- Мы все ещё будем играть через крит
- Добавили
Prism of Belief | Prism of Belief [2] для повышения урона в максимальной версии - Изменили описание и ссылки на покупку у луков/перчаток/колец/поясов
- Изменили камни умений
- Обновили все PoB'ы с учетом этих изменений
- Обновили прогрессию
- Исправили некоторые поломанные ссылки
Общая информация
Шлем
Считаем что билд умер.
Снайпер через Газовую Стрелу - простой и сильный билд отлично подходящий для старта лиги в Path of Exile 2. У билда простая, но сильная прокачка, будем играть основной способностью с 22-го уровня. После выхода на карты быстро соберём дешёвую начальную версию, которая легко разносит карты любых тиров. При этом персонаж обладает хорошей скоростью зачистки и быстро убивает боссов карт.
В начальной версии сможем нафармить на основную версию билда, которая отлично справляется с эндгейм контентом. В ней даже можно убивать Убер боссов 4-ой сложности!
При этом билд играется буквально одной кнопкой, так что отлично подойдёт для новичков!
Эта же версия билда подойдет и для Амазонки. Насколько лучше или хуже она будет пока сложно сказать. Как только обновят PoB - мы проанализируем обе версии, и если Амазонка будет лучше - добавим изменения для неё.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Подходит для новичков
- ОДНА кнопка для нанесения урона (на боссах - несколько)
- Простая и понятная прогрессия и прокачка
- Низкая стоимость
- Можно начинать играть билдом с нуля
Недостатки
- Средняя выживаемость. На боссах нужно уклоняться от опасных способностей
- После того как начнете использовать
Trinity | Триединство [2] - нужно внимательно собирать персонажа, чтобы все правильно работало
Возможности билда
Билд может
- Карты 16-18 тиров
- Лигмеханики на картах: разломы, экспедиции, ритуалы, делириум
- Разломы 4
- Экспедиция 4
- Арбитр 3 - нормально
Не проверяли
- Арбитр 4
- Симулякр
- Ритуал (Босс)


Механики билда
Механики нанесения урона
Газовая стрела
Для поджигания врагов мы будем использовать 2 способа:
Flame Wall | Стена пламени (gem) [2] - на прокачке, до покупки ключевого шлемаRadiant Grief | Светлая скорбь [2] - основной способ
Враги будут поджигаться проходя сквозь
При взрыве 100% физического урона конвертируется в огненный.
Урон от нескольких газовых облаков складывается. Поэтому мы будем увеличивать количество выпускаемых стрел до 5 штук за счёт использования
Мы будем стараться стоять как можно ближе к боссу, чтобы наносить как можно больше урона и быстро уворачиваться от его ударов за счёт переката ему за спину.
Критические удары
Мы будем играть через разгон шанса критического удара и бонуса критического урона.
Шанс и множитель критического удара мы будем разгонять благодаря множеству талантов из древа умений.
Благодаря большому шансу и бонусу критического удара, у билда будет мощное увеличение урона. Но базовый урон будет невысоким. Чтобы это исправить, мы будем набирать как можно больше плоского стихийного урона на колчане и кольцах.
Триединство
Из-за этого бафа нам обязательно нужно будет соблюдать баланс всех 3 видов стихийного урона, который мы наносим. По этому причине на кольцах и колчане обязательно должен быть плоский урон холодом и молнией. При этом суммарно они должны давать примерно одинаковое количество этих видов урона.
Баф даёт персонажу возможность накапливать 3 вида резонанса. По одному на каждую стихию.
Резонанс каждой из стихий может быть максимум 100 единиц. При нанесении урона атакой, будет начисляться резонанс к той стихии, какого урона было нанесено больше. А два других резонанса будут немного падать.
Это возможно потому что, урон каждой атаки наносится не равномерно:

Нам важно сделать так, чтобы у каждой стихии был шанс нанести больше всего урона. Поэтому мы не будем добирать физический и огненный урон на кольцах и колчане, а будем набирать лишь урон от холода и молнии.
Утилити способности
Свирепости может быть до 30 единиц. Каждая даёт персонажу на 1% БольшеMore урона от атак. Чтобы свирепость не пропадала, нужно постоянно держаться рядом с
Вестники
Мы будем использовать
Защитные механики
Нашим основным источником защиты будет уклонение и энергощит.
Уклонение
Базовый шанс уклонения мы будем набирать за счёт предметов экипировки на базе с уклонением, в особенности нагрудная броня должна будет иметь более 1100-1300 уклонения.
Энергощит и Призрачный танец
Для усиления выживаемости мы также будем набирать энергощит. Базовый энергощит наберём за счёт ботинок. Усилим его за счёт талантов в дереве и свойств на амулете.
Механики подкласса
Каждый заряд дарует 1% скорости передвижения, 3% повышения скорости умений и 15% увеличение уклонения.
При получении удара персонажем, он теряет все заряды попутного ветра.
При получении удара, который обнулит заряды попутного ветра, урон от удара может быть уменьшен вплоть до -30%. Это мощная защитная механика, ведь мы постоянно пытаемся не получать вообще никаких ударов.


PoB и деревья
Path of Building
Деревья в Path of Building поделены с использованием 2 сетапов оружия. Это будет легко повторить, используя два сетапа основных-максимальных луков и колчанов.
Красная раскладка - основная, её используем всегда. Зелёную используем только против боссов.
Если не планируете использовать две раскладки оружия, то следуйте красной раскладке.
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бонусы из актов, характеристики и капы
Класс восхождения - Снайпер
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
Gathering Winds | Порывы ветра [2] Point Blank | Стрельба в упор [2] Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы [2] Wind Ward | Защита ветра [2]

Бонусы из Актов
- 2 Акт - 15% увеличение восстановления маны от флаконов15% increased Mana Recovery from Flasks
- 3 Акт - 30% увеличение порога стихийных состояний30% increased Elemental Ailment Threshold
- 2 Акт (Жестокая сложность) - 15% увеличение восстановления здоровья от флаконов15% increased Life Recovery from Flasks
- 3 Акт (Жестокая сложность) - +10% к сопротивлению хаосу+10% to Chaos Resistance
Характеристики
Силу наберём из дерева.
Ловкость наберём за счёт дерева и колчана. Нехватку интеллекта будем закрывать суффиксами на амулете и одном из колец.
Интеллект потребуется для основных ботинок на базе с энергощитом. А также некоторых способностей.
Меткость
У нас может быть небольшая нехватка меткости, которая нивелируется взятием таланта
Дух
Для начальной версии нам хватит 100 единиц базового духа.
Для основной версии билда потребуется 160 единиц Духа. Их будем набирать за счёт основного шлема и основного амулета.
100 единиц потребуется для


Предметы
Общие советы по предметам:
- На каждом редком предмете должно быть как можно больше здоровья. Но на начальных кольцах в приоритете будет плоский урон холодом (и молнией, либо огнём). На них можно полностью пожертвовать здоровьем, ведь урон даст больше выживаемости
На луке нам важен:
- ДПС - должен быть либо физический, либо стихийный. Физический даёт чуть больше, но с ним могут быть проблемы при выравнивании резонансов для
Trinity | Триединство [2] , так что нужно проверять уже в игре - Количество дополнительных стрел - каждая стрела даёт ~19.5% урона, на хорошем луке обязательно должно быть +2 стрелы, +3 это идеально, но таких луков не найти
Countess Seske's Rune of Archery | Руна меткости графини Сеске [2] можно использовать эту руну если у вас в луке 3 слота для рун, если меньше - то не стоит
Для максимального лука также полезны:
- Повышение крит шанса - каждые 2.5% крита на луке дают примерно ~25% урона, это чуть больше чем стрела. В идеале чтобы лук имел 6%+ крит шанса, но такие могут стоить очень дорого с учетом других наших требований
- Руны
Soul Core of Topotante | Ядро душ Топотанте [2] - каждая такая руна даёт ~15% урона, что очень много и гораздо сильнее просто увеличения урона на луке. Руны могут быть дорогие и только их недостаточно, нужно чтобы на луке были и другие нужные для нас свойства, поэтому мы начинаем их использовать только с максимальным луком - В идеале чтобы на максимальном луке не было слишком много урона от огня либо физ урона, т.к. в таком случае вам будет сложно уравновесить резонансы от
Trinity | Триединство [2]
Обязательные свойства:
- ДПС (150+) - нам подойдет и стихийный, и физ, но НЕ хаос
- Атаки луками выпускают дополнительных стрел: #Bow Attacks fire # additional Arrows (1+)
- Крит шанс (6%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- ДПС (200+) - нам подойдет и стихийный, и физ, но НЕ хаос
- Атаки луками выпускают дополнительных стрел: #Bow Attacks fire # additional Arrows (2+)
- Крит шанс (6%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- ДПС (300+) - нам подойдет и стихийный, и физ, но НЕ хаос
- Атаки луками выпускают дополнительных стрел: #Bow Attacks fire # additional Arrows (2+)
Ссылка на покупку
Аналогичный основному, но теперь нам нужно вставить 2 руны
Но сделать подходящий фильтр под них невозможно, по этому придется искать вручную.
Нам нужно чтобы соблюдались следующие условия:
- Скорее всего в нем уже стоят руны на физ/стихийный урон, нам нужно убедится что без них у лука будет 200+ ДПСа
Сделать это можно только при помощи поба, вставляем туда лук, убираем свойства от рун и смотрим урон
На вскидку 2 руны на урон молнии дают ~83 ДПСа, т.е. лук с рунами молнии должен иметь ~280 ДПСа до того как мы поменяем руны - Если рун нет и урона 200+ - можно покупать, вручную добавляем слоты под руны и сами руны
- Если оружие осквернено - в нем должны быть 2 слота под руны. Если нету - добавить их будет нельзя
Обязательные свойства:
- ДПС (200+) - нам подойдет и стихийный, и физ, но НЕ хаос
- Атаки луками выпускают дополнительных стрел: #Bow Attacks fire # additional Arrows (2+)
Одно из свойств:
- Крит шанс (6%+)
- Атаки луками выпускают дополнительных стрел: #Bow Attacks fire # additional Arrows (3+)
Одно из свойств:
- 2 вставленные в лук руны
Soul Core of Topotante | Ядро душ Топотанте [2] - проще, дешевле - ДПС (380+)
Ссылка на покупку
В оружие вставляем 2
Редкий колчан на базе
Обязательные свойства:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (20+)
- #% повышение шанса критического удара атаками#% increased Critical Hit Chance for Attacks (30%+)
И 1-3 свойства из списка:
- #% увеличение бонуса к критическому урону атаками#% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage (20%+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (12+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (12+)
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (30%+)
- #% повышение скорости снарядов#% increased Projectile Speed (30%+)
- +# к уровню всех камней умений снарядов+# to Level of all Projectile Skills
Ссылка на покупку
Редкий колчан на базе
Обязательные свойства:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (16+)
- #% повышение шанса критического удара атаками#% increased Critical Hit Chance for Attacks (30%+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (16+)
Одно из свойств на выбор:
- #% увеличение бонуса к критическому урону атаками#% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage (20%+)
- +2 к уровню всех камней умений снарядов+2 to Level of all Projectile Skills
Полезные свойства
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (30%+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (16+)
Ссылка на покупку
Редкий колчан на базе
Обязательные свойства:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (16+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (16+)
- #% повышение шанса критического удара атаками#% increased Critical Hit Chance for Attacks (30%+)
- #% увеличение урона умениями лука#% increased Damage with Bow Skills (35%+)
Одно из свойств на выбор:
- #% увеличение бонуса к критическому урону атаками#% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage (30%+)
- +2 к уровню всех камней умений снарядов+2 to Level of all Projectile Skills
Ссылка на покупку
Редкий нагрудник на базе с уклонением.
Свойства:
- Уклонение (550+)
- Здоровье (100+)
- Недостающие сопротивления (100%+)
Ссылка на покупку
Редкий нагрудник на базе с уклонением.
- Уклонение (850-1100+)
- Здоровье (120+)
- Недостающие сопротивления (100%+)
Ссылка на покупку
Редкий нагрудник на базе с уклонением.
На нём будем добирать дух. В сумме со шлемом и амулетом должно выйти не менее +60 к духу. Сильно много духа нам не нужно, берем на шлеме и на амулете ЛИБО броне. Если взяли дух на амулете - на броне уже не ищем и наоборот.
- Уклонение (1100+)
- Здоровье (180+)
- Недостающие сопротивления (100%+)
- [Опционально] ДухSpirit (20+)
Без духа
С духом
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- +#% к скорости атаки+#% Attack Speed (10%+)
- Уклонение (50+)
Суммарно 35 единиц свойств:
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
Опционально:
- +# к максимуму здоровья+# to maximum Life
- Ловкость
- Интеллект
- Сопротивления стихиям/хаосу
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- +#% к скорости атаки+#% Attack Speed (10%+)
- Уклонение (50+)
Суммарно 50 единиц свойств:
- +# к максимуму здоровья+# to maximum Life
- Сопротивления стихиям/хаосу
Суммарно 35 единиц свойств:
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
Опционально:
- Ловкость
- Интеллект
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- +#% к скорости атаки+#% Attack Speed (12%+)
- +# к максимуму здоровья+# to maximum Life (80+)
- Уклонение (50+)
Суммарно 50 единиц свойств:
- Сопротивления стихиям/хаосу
- Ловкость
- Интеллект
Суммарно 30 единиц свойств:
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
Ссылка на покупку
Редкие ботинки. Желательно на базе с уклонением.
Свойства:
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (25-35%)
- Здоровье (70+)
- Недостающие сопротивления (70%+)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки на базе с уклонением.
Свойства:
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (25-35%)
- Уклонение (300+)
- Здоровье (100+)
- Недостающие сопротивления (70-100%+)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки на базе с энергощитом.
Свойства:
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (30-35%)
- Энергощит (250+)
- Недостающие сопротивления (70-100%+)
Ссылка на покупку
Свойства:
- Здоровье (85+)
- Недостающие стихийные сопротивления (80%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Недостающие сопротивления (70%+)
- # ячейка для оберегов# Charm slot (2+)
Полезные свойства:
- Мана
- Броня
- #% повышение скорости восстановления здоровья от флакона#% increased Flask Life Recovery rate
- #% повышение скорости восстановления маны от флакона#% increased Flask Mana Recovery rate
Ссылка на покупку
Редкий пояс со здоровьем, сопротивлениями и 2 дополнительными слотами под обереги.
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Недостающие сопротивления (70%+)
- # ячейка для оберегов# Charm slot (2+)
Полезные свойства:
- Мана
- Броня
- #% повышение скорости восстановления здоровья от флакона#% increased Flask Life Recovery rate
- #% повышение скорости восстановления маны от флакона#% increased Flask Mana Recovery rate
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (15+)
- Недостающие сопротивления (70%+)
И 1-2 свойства:
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (15+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (15+)
- +# к максимуму здоровья+# to maximum Life (70+)
Ссылка на покупку
На одном из колец мы обязательно будем добирать интеллект и 1-2 сопротивления. На втором кольце обязательно будем добирать 2-3 сопротивления.
Обязательные свойства:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (15+)
- +# к максимуму здоровья+# to maximum Life (80+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (15+)
И 2-3 свойства из списка:
- +# к интеллекту+# to Intelligence (20+)
- +# к ловкости+# to Dexterity (20+)
- +#% к сопротивлению огню+#% to Fire Resistance (35%+)
- +#% к сопротивлению холоду+#% to Cold Resistance (35%+)
- +#% к сопротивлению молнии+#% to Lightning Resistance (35%+)
- +#% к сопротивлению хаосу+#% to Chaos Resistance (18%+)
- +#% к сопротивлению всем стихиям+#% to all Elemental Resistances (15%+)
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (15%+) - покупается только 3-им полезным суффиксом
Кольцо с интеллектом/ловкостью
Кольцо с сопротивлениями
Обязательные свойства:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (18+)
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning Damage to Attacks (15+)
- +# к максимуму здоровья+# to maximum Life (70+)
3 свойства из списка:
- +# к интеллекту+# to Intelligence (20+)
- +# к ловкости+# to Dexterity (20+)
- +#% к сопротивлению огню+#% to Fire Resistance (35%+)
- +#% к сопротивлению холоду+#% to Cold Resistance (35%+)
- +#% к сопротивлению молнии+#% to Lightning Resistance (35%+)
- +#% к сопротивлению хаосу+#% to Chaos Resistance (18%+)
- +#% к сопротивлению всем стихиям+#% to all Elemental Resistances (15%+)
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (20%+) - покупается только если полностью закрыта потребность в сопротивлениях
Кольцо с интеллектом/ловкостью
Кольцо с сопротивлениями
Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- Интеллект (25-30+)
И 2-3 полезных свойства:
- Недостающие сопротивления
- Увеличение уклонения
- +# к уровню всех камней умений снарядов+# to Level of all Projectile Skills (1-3)
- #% повышение критического шанса удара#% increased Critical Hit Chance (20%+)
- #% увеличение бонуса к критическому урону#% increased Critical Damage Bonus (20%+)
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (20%+)
Бюджетный амулет
Хороший амулет
Обязательные свойства:
- +# к максимуму здоровья+# maximum Life (70+)
- +# к уровню всех камней умений снарядов+# to Level of all Projectile Skills (2-3)
- +# к духу+# to Spirit (35+)
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (25%)
И минимум одно из свойств:
- #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Hit Chance (20%+)
- #% увеличение бонуса к критическому урону#% increased Critical Damage Bonus (20%+)
- Недостающие сопротивления
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (20%+)
Ссылка на покупку
На нём будем добирать дух. В сумме со шлемом и амулетом/броней должно выйти не менее +60 к духу. Сильно много духа нам не нужно, берем на шлеме и на амулете ЛИБО броне. Если взяли дух на амулете - на броне уже не ищем и наоборот.
Обязательные свойства:
- +# к максимуму здоровья+# maximum Life (70+)
- +# к уровню всех камней умений снарядов+# to Level of all Projectile Skills (2-3)
- +# к духу+# to Spirit (35+)
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (30%)
И 2 свойства из списка:
- #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Hit Chance (20%+)
- #% увеличение бонуса к критическому урону#% increased Critical Damage Bonus (20%+)
- Недостающие сопротивления
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (20%+)
Ссылка на покупку
Зачарования на амулет
Эмоции:
Эмоции:
Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в приведенном порядке, иначе получится совсем другое зачарование.
Обычные самоцветы
Мы будем использовать 3 обычных редких самоцвета. Под наши цели подойдут Изумруды и Сапфиры. Используйте такую комбинацию как сможете себе позволить.
Изумруды
Обязательные свойства:
- #% повышение шанса критического удара атаками#% increased Critical Hit Chance for Attacks (12%+)
- #% увеличение бонуса к критическому урону атаками#% increased Critical Damage Bonus for Attack Damage (16%+)
И 1 свойство из списка:
- #% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам#% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies (15%+)
- #% увеличение бонусов, полученных от надетого колчана#% increased bonuses gained from Equipped Quiver (5-6%)
- #% увеличение урона от атак#% increased Attack Damage (10%+)
- #% увеличение урона от стихий#% increased Elemental Damage (10%+)
- #% увеличение урона луками#% increased Damage with Bows (10%+)
- #% увеличение урона снарядов#% increased Projectile Damage (10%+)
Хороший самоцвет на 3 свойства
Хороший самоцвет на 4 свойства
Идеальный самоцвет на 4 свойства
Сапфиры
Обязательные свойство:
- #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Hit Chance (12%+)
- #% увеличение бонуса к критическому урону#% increased Critical Damage Bonus (16%+)
и 1-2 из списка:
- #% увеличение урона от стихий#% increased Elemental Damage (10%+)
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (15%+)
Cамоцвет на 3 свойства
Самоцвета на 4 свойства
Из-за дороговизны таких самоцветов, можно рассмотреть варианты со случайными роллами свойств, на который нужно использовать
Изумруды
Сапфиры
Призма убеждений
Для мин-макса можно использовать
+3 даст ~15% урона, +2 даст ~10% урона, но в отличии от редких самоцветов - не повысит выживаемость.
Бюджетная
Максимальная
Не забывайте использовать
Флакон жизни
- #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly (20%+)
- Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Флакон маны
- #% увеличение объёма восстановления#% increased Amount Recovered (65%+)
- Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)
Ссылка на покупку
Мы будем использовать 3 оберега:
Thawing Charm | Тающий оберег (item) [2] - даёт иммунитет к заморозке при получении заморозкиStone Charm | Каменный оберег (item) [2] - даёт иммунитет к оглушению при получени оглушенияGrounding Charm | Заземляющий оберег (item) [2] - даёт иммунитет к шоку при получении шока
Полезные свойства, берем любые 2 из списка:
- Восстанавливает # здоровья при использованииRecover # Life when Used (44+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration
- #% увеличение количества получаемых зарядов#% increased Charges gained (47+)
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use
- Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second
Оберег на иммунитет к заморозке
Оберег на иммунитет к оглушению
Оберег на иммунитет к шоку


Камни умений
Камни в списках расставлены в порядке их приоритета! Если у вас например нет 6-линка, то нужно использовать первые 5 камней из списка. Если нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.
Эти камни используем после того как пройдете Акты. До тех пор используйте камни которые указаны в разделе с прокачкой.
Основная способность
Gas Arrow | Газовая стрела (gem) [2] - 20% качестваMagnified Effect | Расширение (gem) [2] /Concentrated Effect | Средоточие (gem) [2] Primal Armament | Первозданное оружие (gem) [2] Close Combat | Бой вплотную [2] Martial Tempo | Боевой темп (gem) [2] Immolate | Жертвенность (gem) [2]
Утилити способности
Orb of Storms | Сфера бурь [2] Font of Rage | Купель свирепости (gem) [2] Font of Blood | Купель крови (gem) [2] Font of Mana | Купель маны (gem) [2] Persistence | Постоянство (gem) [2] - опционально, если есть 5 слот
Voltaic Mark | Громовая метка (gem) [2] - 20% качества
Резервация духа
Herald of Thunder | Вестник грома (gem) [2] - 20% качестваLightning Penetration | Пронизывающие молнии (gem) [2] Innervate | Возбуждение (gem) [2] Longshot | Longshot [2] Lightning Mastery | Мастерство молнии (gem) [2]
Очень важно поднять качество
Herald of Ice | Вестник льда [2] Cold Penetration | Пронизывающий холод [2] Cold Mastery | Мастерство холода (gem) [2] Ice Bite | Укус льда [2]
Wind Dancer | Танцующий с ветром (gem) [2] Maim | Увечье (gem) [2] Blind | Ослепление [2] - [Clarity ## gem ##]
Основная способность
Gas Arrow | Газовая стрела (gem) [2] - 20% качестваPrimal Armament | Первозданное оружие (gem) [2] Close Combat | Бой вплотную [2] Martial Tempo | Боевой темп (gem) [2] Immolate | Жертвенность (gem) [2] Concentrated Effect | Средоточие (gem) [2] /Magnified Effect | Расширение (gem) [2]
Утилити способности
Orb of Storms | Сфера бурь [2] Persistence | Постоянство (gem) [2] Font of Rage | Купель свирепости (gem) [2] Font of Blood | Купель крови (gem) [2] Font of Mana | Купель маны (gem) [2]
Voltaic Mark | Громовая метка (gem) [2] - 20% качества
Резервация духа
Trinity | Триединство [2] - 19 уровень, 20% качестваFire Mastery | Мастерство огня (gem) [2] Cold Mastery | Мастерство холода (gem) [2] Lightning Mastery | Мастерство молнии (gem) [2]
Ghost Dance | Призрачный танец (gem) [2] - 20% качестваFast Forward | Fast Forward [2]
Wind Dancer | Танцующий с ветром (gem) [2] Maim | Увечье (gem) [2] Blind | Ослепление [2]
Для убер боссов
Freezing Salvo | Замораживающий залп (gem) [2] Cold Infusion | Урон холодом [2] Cold Penetration | Пронизывающий холод [2]
Эту комбинацию используем для быстрого набора резонанса к холоду. Важно использовать только на убер боссах.
- [Elemental weakness]
Heightened Curse | Возвышенное проклятие (gem) [2] Cursed Ground | Проклятая земля (gem) [2] Focused Curse | Наведённое проклятие (gem) [2]
Используем под боссов для снижения их сопротивлений.


Прокачка персонажа
Прокачивать персонажа будем через арбалет и лук. С 1-го до 28-го уровня будем играть арбалетами, а лишь после 28-го перейдём в использование
Как только сможете позволить себе приобретение
Чтобы перейти на использование
Также во время прокачки крайне желательно использовать вторую раскладку оружия, в которой мы поставим щит (обязательно с броней). Это нужно будет для применения
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
По ходу прокачки вам нужно будет корректировать таланты на характеристики. Нужно будет менять интеллект, на силу и тд.
Прокачка по Актам
Чтобы вам всегда хватало урона, очень важно своевременно обновлять лук/арбалет, а также следить чтобы на оружии, колчане и по возможности перчатках, и кольцах был плоский урон к стихиям. Желательно к молнии и холоду.
В первых 3 актах огромную роль сыграет лук/арбалет с 2 гнёздами под руны, в которые нужно вставить 2
Как выбирать оружие? Заходите на трейд, ставите фильтр на +1 выпускаемую стрелу (если ищите лук), затем максимальный уровень требований к предмету - свой уровень (например 28), фильтруете по ДПС и покупаете с максимально возможным ДПС за 1-2
Ссылка на покупку
До 14-го уровня нашей основной способностью для зачистки будет
Первые камни тратим на следующие способности в следующем порядке:
Fragmentation Rounds | Осколочные снаряды (gem) [2] Explosive Grenade | Взрывная граната (gem) [2] Contagion | Инфекция (gem) [2] Shield Charge | Удар щитом (gem) [2] Flame Wall | Стена пламени (gem) [2]
Камни поддержки:
Scattershot | Залповый огонь (gem) [2] Martial Tempo | Боевой темп (gem) [2] Magnified Effect | Расширение (gem) [2]
Так будут выглядеть первые камни и их связки:
Fragmentation Rounds | Осколочные снаряды (gem) [2] Martial Tempo | Боевой темп (gem) [2]
Explosive Grenade | Взрывная граната (gem) [2] Magnified Effect | Расширение (gem) [2] Scattershot | Залповый огонь (gem) [2]
Одиночные камни:
Contagion | Инфекция (gem) [2] - 1 уровень (не прокачиваем выше)Shield Charge | Удар щитом (gem) [2]
На боссах и редких монстрах используем все доступные нам способности. В приоритете гранаты, затем и выстрелы арбалета. Это будет актуально до 28-го уровня.
Последующими способностями добавим:
Galvanic Shards | Электризующие осколки (gem) [2] Flash Grenade | Ослепляющая граната (gem) [2] Gas Grenade | Газовая граната [2] Herald of Thunder | Вестник грома (gem) [2] - способность духа
Камни поддержки
Lightning Infusion | Власть молний (gem) [2]
Связки:
Galvanic Shards | Электризующие осколки (gem) [2] Martial Tempo | Боевой темп (gem) [2] Lightning Infusion | Власть молний (gem) [2]
Explosive Grenade | Взрывная граната (gem) [2] Scattershot | Залповый огонь (gem) [2] Magnified Effect | Расширение (gem) [2]
Herald of Thunder | Вестник грома (gem) [2]
Одиночные камни:
Flash Grenade | Ослепляющая граната (gem) [2] Gas Grenade | Газовая граната [2] Flame Wall | Стена пламени (gem) [2] Shield Charge | Удар щитом (gem) [2]
Если вам попадётся второй камень духа, его используем на создание
На 22-ом заменим связку
Explosive Shot | Взрывной выстрел (gem) [2] Double Barrel | Double Barrel [2] Ammo Conservation | Ammo Conservation [2]
На 28-ом уровне респекаемся в
Связки:
Gas Arrow | Газовая стрела (gem) [2] Magnified Effect | Расширение (gem) [2] Fire Infusion | Власть огня (gem) [2] Primal Armament | Первозданное оружие (gem) [2]
Flame Wall | Стена пламени (gem) [2] Spell Cascade | Каскад чар (gem) [2] Fortress | Крепость (gem) [2]
Freezing Salvo | Замораживающий залп (gem) [2] Glaciation | Оледенение (gem) [2] Cold Infusion | Урон холодом [2]
Stormcaller Arrow | Стрела призыва бури (gem) [2] Concentrated Effect | Средоточие (gem) [2] Lasting Shock | Длительный шок (gem) [2]
Shield Charge | Удар щитом (gem) [2] Martial Tempo | Боевой темп (gem) [2] Ingenuity | Искусность (gem) [2]
Одиночные камни:
Herald of Ash | Вестник пепла (gem) [2] Wind Dancer | Танцующий с ветром (gem) [2] (после получения +30 духа, в 3 акте)
Для поджигания газа используем
После респека в
Стараемся как можно скорее приобрести
После получения +30 к духу в 3-ем акте, начинаем использовать
Перед выходом на атлас убедитесь, что вы собрали с актов все усиления. Для этого воспользуйтесь нашим гайдом на бонусы из Актов.


Прогрессия персонажа
Для перехода в игру через критические удары нам важно обзавестись следующими предметами:
Radiant Grief | Светлая скорбь [2] (покупаем как можно раньше, в идеале во время прокачки)- Начальный лук
- Начальный колчан
- Начальные кольца с большим количеством плоского стихийного урона
При выборе колец можно смело проигнорировать набор здоровья, а взять кольца с огромным количеством урона и недостающими сопротивлениями/интеллектом.
Здоровье не даст такой выживаемости, как хороший урон (В Path of Exile 2 урон это лучшая защитная механика).
При этом основную нагрузку сопротивлений должны взять на себя пояс и нагрудник.
На ботинках очень важно иметь 25-30% скорости передвижения.
После приобретения вышеуказанных предметов, нам важно обзавестись 5-линком
Имея все вышеуказанные предметы и камни, можно начинать респек в критические удары.
После успешного респека дерева и установки всех связей, персонаж с лёгкостью будет справляться с картами до 10-12 Тира.
Дальше нужно обзавестись хорошими самоцветами. Можно начать с самоцветов на 2 свойства, если нет валюты, но лучше сразу брать получше.
Дальше нужно сфокусироваться на выживаемости. Нужно набрать уклонения за счёт нагрудника и ботинок.
Когда все вышеперечисленные предметы готовы, можно считать начальную версию билда полностью собранной. В ней персонаж отлично справляется с картами любых тиров и может самостоятельно пройти испытания на получение последнего таланта восхождения.
Самым важным этапом сборки основной версии билда будет покупка основного нагрудника и основного шлема. Это позволит набрать персонажу 160 единиц духа. Благодаря чему мы сможем начать использовать основные камни, в которых есть
Особое внимание стоит уделить улучшению лука, лук с большим количеством ДПС и большим количеством дополнительных стрел сильно увеличит наш урон. Также важно как можно быстрее обзавестись мощным колчаном.
Затем покупаем 20 уровня
Начинаем следить за ценой
Приобретение основного пояса с двумя гнёздами под обереги позволит сделать персонажа более живучим.
Также не забываем и про сами обереги, берем те что указаны в гайде.


Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.


Вопрос - ответ
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Комментарии