Что такое Дух

Купить сферы в Path of Exile 2 Купить сферы в Path of Exile 2

Что такое дух

Дух (он же Spirit) - ресурс в Path of Exile 2, который используется для активации способностей некоторых типов.

Способности для которых нужен дух/spirit:

  • Способности которые работают постоянно: ауры и бафы (вестники и т.п.)
  • Способности которые призывают постоянных миньонов
  • Способностей - триггеров, которые имеют тег мета. Например произношение при поджоге и т.п.
Как выглядит шкала духа

Использовав одну из способностей выше, она зарезервирует определенное количество духа персонажа и он станет недоступен для использования другими способностями.

Дух/spirit нужен для того чтобы ограничить использование определенных способностей персонажем. Например, чтобы нельзя было призвать одновременно 200 миньонов-скелетов, или активировать все ауры в игре на урон сразу.

Количество духа

Количество духа/spirit у персонажа можно увеличить несколькими способами:

  • Убивая определенных дополнительных боссов на Актах
  • Надевая определенную экипировку с духом: оружие типа Скипетры/Sceptre, амулеты, нагрудная броня, шлем
  • Обычные таланты и таланты Восхождений

Увеличение духа после убийства боссов Актов

За прохождение Актов и убийство уникальных боссов на них вы будете получать постоянный бонус к духу:

  • 1 Акт - босс Хозяин в Туманах - локация Фрейторн - 30 духа
  • 3 Акт - босс Игнагдук, Ведьма из трясин - локация Болото Азах-Кул - 30 духа
  • 6 Акт (повторный 3 Акт) - босс Игнагдук, Ведьма из трясин - локация Болото Азах-Кул - 40 духа

По итогу 100 духа за прохождение всех Актов.

Как получить дух с предметов

Не все предметы могут давать дух, а только следующие слоты:

  • Броня (префикс)
  • Амулет (база Solar Amulet | Солнечный амулет [2] и префикс)
  • Скипетр (любая база и префикс)
  • Руны

Больше всего духа дают именно Скипетры/Sceptre. Разработчики изначально задумывали именно этот тип оружия для всех кто планирует играет через миньонов. Ведь именно на скипетрах имеются свойства которые дают способности призыва разных миньонов и свойства усиления ближайших союзников.

Пример - Omen Sceptre | Скипетр предвестия [2]. Одна лишь база даёт +100 к духу, а при при этом на таком скипетре ещё может быть свойство которое увеличит это значение духа.

Нельзя использовать сразу два скипетра. Придется брать скипетр либо со щитом, либо с жезлом.

Лишь одна руна дает дух - Soul Core of Azcapa | Ядро душ Азкапы [2]. И чтобы эта руна давала именно дух - её нужно вставить в боевое оружие, т.е. оружие которое используется для атак. Скипетры таким оружием не являются.

Уникальные предметы с духом

Некоторые уникальные таланты дают дух:

  • Oaksworn | Старый дуб [2]
  • Alpha's Howl | Вой Альфы [2]
  • Pariah's Embrace | Объятья парии [2]
  • Ligurium Talisman | Лигурский талисман [2]
  • Enfolding Dawn | Окутывающий рассвет [2]
  • Ventor's Gamble | Игра Вентора [2]

Таланты которые повышают дух

Некоторые таланты в дереве и Восхождения взаимодействуют с духом. Например:

  • Beidat's Will | Воля Беидата [2] (талант восхождения Инферналиста) повышает количество духа в зависимости от вашего здоровья
  • Lord of Horrors | Повелитель кошмаров [2] (обычный талант) - снижает количество духа необходимое для призыва миньонов, что по сути увеличивает ваше максимальное количество духа

Купить сферы в Path of Exile 2 Купить сферы в Path of Exile 2

Дух для призыва миньонов

Дух/spirit нужен только для призыва постоянных миньонов, т.е. те что постоянно бегают с персонажем и не пропадают спустя какое-то время. Временные миньоны никак не используют дух, а тратят ману, как и обычные способности.

скелеты используют дух

Если миньон, который использует дух, умрет - он заново возродится спустя некоторое время. Игроку не нужно будет ничего делать для этого.

Оформить персональную консультацию по Path of Exile 2 Оформить персональную консультацию по Path of Exile 2

Вопрос - ответ

Поясните для тех кто играл в PoE1, что такое дух?

Дух - отдельный ресурс для всех способностей которые бы в PoE1 резервировали ману/здоровье у персонажа. Но вместо механик из PoE1, где пришлось бы тратить часть маны, теперь для этого существует отдельная "шкала". И на количество доступной персонажу маны все резервирующие способности не влияют, что упрощает настройку персонажа и понимание механики в общем.

Популярные статьи

Интересно
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже. Поддержать проект

Комментарии

Меню