Общая информация
Оракул через форму волка и КоК Крестовой удар - это супер динамичный билд, в котором переплетается огромное количество механик. И все это лишь для того чтобы вы могли с кайфом чистить карты, взрывая паки монстров, пока на экране происходит фееричное шоу.
Учтите что это билд не для старта лиги и он не дешевый, чтобы он заработал нужно будет купить сразу все необходимые предметы, которые не особо дешевые.
Один из минусов билда - выживаемость, билд не то чтобы стекло, но и не супер танк. Смерти иногда все же будут, так что постарайтесь убивать противников до того как они вас атакуют.
Билд сложный в сборке и обойдется примерно в 2000 Divine Orb | Божественная сфера (item) [2], но он стоит каждой сферы, вложенной в него.
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Высокая скорость зачистки
- Интересный геймплей
- Хороший урон
- Убивает всех убер боссов
- Необычная механика нанесения урона
Недостатки
- Сложный в сборке
- Высокая стоимость билда
- Из-за предыдущих недостатков - не особо подходит для новичков, т.к. не хватит валюты на сбор
- Выживаемость ниже среднего, билд не особо танковый
- Не подходит для слабых ПК
- Ничего не видно на экране
Возможности билда
Билд может
- Любые стратегии на картах
- Любых убер боссов
Билд не может
- Симулякр
Механики билда
Механики нанесения урона
Механика нанесения урона выглядит так:
- Lunar Assault | Лунное нападение (gem) [2] наносит критический удар, что накапливает энергию для Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2]
- Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2] использует связанные чары, на которые тратится много маны
- Feral Invocation | Вызов дикости (gem) [2] получает энергию за потраченную ману и вызывает срабатывание Cross Slash | Крестовой удар (gem) [2]
Теперь подробнее о каждой способности.
Lunar Assault | Лунное нападение (gem) [2] - навык, который мы применяем чаще всего на зачистке. Персонаж атакует перед собой, нанося урон. При этом, 80% физического урона превращается в урон от холода, а также умение имеет повышенный шанс заморозить противника.
Заморозка очень важна, так как мы используем камень поддержки Bhatair's Vengeance | Возмездие Бхатаира (gem) [2], который дарует усиление Bhatair's Vengeance | Возмездие Бхатаира (buff) [2], значительно повышающее урон.
Cross Slash | Крестовой удар (gem) [2] - наша основная способность наносящая урон, в то время как остальные способности в основном триггеры для срабатывания Cross Slash | Крестовой удар (gem) [2]. Cross Slash | Крестовой удар (gem) [2] используется с помощью Feral Invocation | Вызов дикости (gem) [2].
Мы используем именно эту способность, так как у нее огромный показатель урона от атаки, а также большая область поражения.
Мы не можем просто так использовать эту способность из-за того, что у нее большая перезарядка в 2 секунды, но способность Feral Invocation | Вызов дикости (gem) [2] каждый раз создает нового клона, который может ее использовать, игнорируя перезарядку.
Shred | Раздирание (gem) [2] - это базовая атака в форме волка, которую мы используем только против боссов или очень сильных редки противников. Главная особенность этой способности - высокая скорость атаки. Более 5 ударов в секунду, каждый из которых критический и запускает всю цепочку нанесения урона. Это позволяет наносить огромный урон против боссов и уничтожать их за секунды.
Для еще большего увеличения урона мы используем камень поддержки Volcanic Eruption | Извержение вулкана (gem) [2] в связке с Shred | Раздирание (gem) [2], который будет вызывать извержение вулкана по подожженным врагам.
Сотворение чар при критическом попадании
Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2] накапливает энергию при критическом ударе, количество которой зависит от уровня угрозы противника. При накоплении 100 единиц энергии срабатывают связанные с Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2] чары, с уменьшенным на 20% уроном, а энергия сбрасывается до 0.
Уровень угрозы работает так:
- Сначала считается сложность противника:
- Слабые - 0.5
- Средние - 1
- Сильные от 2 до 3
- После это число умножается на редкость противника:
- Обычный - 1
- Волшебный - 2
- Редкий - 5
Уникальные противники всегда дают по 20 энергии.
Обычно, сила противника напрямую зависит от его размера.
Получается, что сильный редкий противник даст от 10 до 15 энергии за критический удар по нему.
Мы будем использовать два проклятия Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (gem) [2] и Enfeeble | Слабость (gem) [2] в связке с Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2]. Дело в том, что проклятия тратят очень много маны, что нужно для использования Feral Invocation | Вызов дикости (gem) [2]. При каждом использовании Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2] будет вызываться два проклятия, суммарно потребляющих ~376 маны.
Также проклятия мы используем и для увеличения наших показателей:
- Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (gem) [2] - значительно снизит сопротивления противников, что увеличит урон
- Enfeeble | Слабость (gem) [2] - снижает урон противников, что поднимет выживаемость
Вызов дикости
Feral Invocation | Вызов дикости (gem) [2] - наша основная триггер механика. Когда персонаж тратит ману, способность получает 1 энергию за каждые 20 единиц потраченной маны. Эта энергия накапливается и при использовании этой способности вручную, создаются копии персонажа, которые будут использовать связанное умение атаки.
Для удобства можно просто зажать кнопку умения, чтобы способность использовалась сразу при накоплении достаточного количества энергии
Вспомогательные способности
Чтобы поджигать врагов - мы будем использовать связку из Spellslinger | Чароплёт (gem) [2] и Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (gem) [2].
Пока активно умение Spellslinger | Чароплёт (gem) [2] - мы будем получать энергию при сотворении чар. В качестве таких чар используем отдельную версию Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (gem) [2].
При накоплении достаточного количества энергии - мы можем использовать умение Spellslinger | Чароплёт (gem) [2], чтобы сработали связанные с ним чары.
В качестве таких чар используем Ember Fusillade | Ember Fusillade [2], который нанесет урон от огня, чтобы поджечь цель, а также наложит восприимчивость, которая еще сильнее снизит сопротивления стихиям и ослепление.
Кроме того, для поджога противника мы используем камень поддержки Burning Inscription | Пылающее начертание (gem) [2] в связке с Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (gem) [2], который создаст горящую землю.
Для еще большего урона, мы используем бафф Lunar Blessing | Лунное благословение (gem) [2], который потратит всю имеющуюся свирепость для наложения бафа Lunar Blessing | Благословение луны (buff) [2]. Этот бафф, в свою очередь, добавит огромное количество дополнительного урона от холода. Его длительность зависит от потраченной свирепости.
Pounce | Бросок (gem) [2] - мы используем, как умение мобильности, а также для наложение охлаждающей метки с помощью связанной Freezing Mark | Морозная метка (gem) [2].
Неизбежные критические удары
Благодаря таланту Forced Outcome | Насильственный результат [2] подкласса оракул, мы будем наносить неизбежные критические удары. Это работает так, что при не критическом ударе, игра будет повторно проверять результат крита у удара, пока он не окажется критическим. За каждую повторную проверку, бонусный критический урон будет снижаться на 30%.
Разберем на примере. Допустим, что:
- Урон умения 100 единиц
- Шанс критического удара 50%
- Множитель критического урона 250%
Значит критические удары изначально наносят по 250 единиц урона.
Если критический удар не выпал - происходит повторная проверка, но удар нанесет уже 220 урона.
Если же критический удар не выпал снова - будет еще одна проверка, но бонус критического урона уменьшится еще на 30%. Следовательно удар нанесет уже 190 урона.
Так будет проходить, пока не выпадет критический удар.
Прокол
Для еще большего увеличения физического урона мы будем использовать механику прокола.
Прокол – это отрицательный эффект, накладываемый ударами, который запасает 30% от не ослабленного физического урона урона от удара, наложившего Прокол, в качестве своей величины.
Последующие удары атаками по Проколотым целям извлекут отрицательный эффект Прокола. При этом запасенный урон Прокола добавляется к не ослабленному урону от данного попадания атакой.
Мы получим проколы от камня поддержки Impale | Прокол (gem) [2] в связке с Cross Slash | Крестовой удар (gem) [2].
Свирепость
Свирепость дарует на 1% большеmore урона от атак за каждую единицу свирепости. Мы будем получать ее за счет:
- Rage III | Свирепость III (gem) [2] в связке с основными умениями
- Малый талант по пути к Primal Rage | Первобытная свирепость (skilltree) [2], дарующий 1 единицу свирепости при ударе
Мы будем увеличивать максимум свирепость только за счет древа умений.
Для этого мы возьмем:
- Anger Management | Управление гневом [2] и малые таланты по пути к нему
- Primal Rage | Первобытная свирепость (skilltree) [2] и малые таланты по пути к нему
В итоге у нас получится 69 максимум свирепости, что даст нам 69% большеmore урона.
Мана
Весь билд строится вокруг того, что бы тратить ману, по этому нам ее понадобится довольно много.
Мана очень важна, внимательно отнеситесь к её набору, т.к. если у вас будет мало маны - билд попросту "не заведется" и не будет работать.
Мы будем стараться набрать ману на всех предметах, где это возможно. Для этого ищем свойства:
- +# к максимуму маны+# to maximum Mana
- #% увеличение максимума маны#% increased maximum Mana
- +# к интеллекту+# to Intelligence
Также, ключевое пассивное умение Eldritch Battery | Мистический накопитель (skilltree) [2] превратит весь наш энергетический щит в ману. По этому мы набираем его на всех предметах.
В итоге у нас получится около 4.000 маны.
Нам потребуется быстро восстанавливать ману. Регенерация тут не справится, поэтому мы будем пользоваться двумя механиками:
- Умение Mana Remnants | Сгустки маны (gem) [2]
- Руна в перчатках Quipolatl's Thesis | Доклад Квиполатля [2]
Mana Remnants | Сгустки маны (gem) [2] - умение, которое резервирует часть духа и порождает сгустки маны. Сгустки маны будут появляться только при критических попаданиях или убийстве целей под стихийными состояниями.
Так как мы почти всегда накладываем заморозку на обычных противников и постоянно наносим критические удары - это умение отлично справится с восполнением маны при зачистке.
Quipolatl's Thesis | Доклад Квиполатля [2] - руна, которая устанавливается в перчатки. Она дает 10% маны в секунду за каждое руническое проклятие на земле.
В качестве такого проклятия мы используем отдельную версию Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (gem) [2] с камнем поддержки Burning Inscription | Пылающее начертание (gem) [2], который и создает рунические начертания.
Мы будем использовать эту связку на боссах для восполнения маны.
Также мы используем уникальный самоцвет Undying Hate | Undying Hate [2] со свойством Прославляя осквернение # душ в дар Кургалуа / Пассивные умения в радиусе завоеваны монстрами БездныGlorifying the defilement of # souls in tribute to Kurgal / Passives in radius are Conquered by the Abyssals / Desecration makes this item unstable в гнезде друида. Он Заменит ключевое пассивное умение Zealot's Oath | Обет фанатика (skilltree) [2] на Sacrifice of Mind | Жертва разума (skilltree) [2].
Sacrifice of Mind | Жертва разума (skilltree) [2] - позволит мане регенерировать выше максимума, что значительно увеличивает количество маны.
Корона глаз
Для еще большего увеличения урона мы будем использовать Crown of Eyes | Корона глаз [2] в связке с Arcane Intensity | Колдовская интенсивность (skilltree) [2]. Мы соберем порядка 4.000 маны, что даст около 120% увеличения урона от чар от таланта Arcane Intensity | Колдовская интенсивность (skilltree) [2].
Crown of Eyes | Корона глаз [2] переведет усиление урона от чар в усиление урона от атак, что значительно увеличит наш урон.
Второй набор оружия
Мы используем жезл и щит во втором наборе оружия для того, чтобы использовать отдельную версию Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (gem) [2].
Так же от жезла мы получими умение Spellslinger | Чароплёт (gem) [2].
Уникальный щит Effigy of Cruelty | Жестокое чучело [2] даст возможность накладывать критическую уязвимость, после крита чарами.
Критическая уязвимость добавляет ударам по поверженным ей врагам +0.5% к шансу критического попадания и складывается до 20 раз. Хоть мы и имеем 100% крит шанс, это увеличит бонус к крит урону из-за восхождения Оракула (будет меньше неудачных проверок).
Ротация
Мы используем разную ротацию для битвы с боссом и для зачистки
Зачистка выглядит так:
- Атакуем с помощью Lunar Assault | Лунное нападение (gem) [2]
- Постоянно используем Feral Invocation | Вызов дикости (gem) [2] (можно просто зажать кнопку)
Бой с боссом выглядит так:
- Подготовка:
- Используем 7-8 раз Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (gem) [2]
- Используем Spellslinger | Чароплёт (gem) [2]
- Используем Lunar Blessing | Лунное благословение (gem) [2]
- Прыгаем Pounce | Бросок (gem) [2] при появлении противника
- В самом бою просто зажимаем две кнопки
- Shred | Раздирание (gem) [2], чтобы постоянно наносить удары
- Feral Invocation | Вызов дикости (gem) [2]
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- Капы стихийных сопротивлений
- Около 75% урона берется сначала из маны
- Талант восхождения The Lesser Harm | Меньшее зло [2], который сделает урон противников, а также шанс крита по нам неудачливым
- Заморозка противников
- Проклятие Enfeeble | Слабость (gem) [2] на снижение урона
Билд не супер танковый, но и не стеклопушка. Мы будем страдать от физического урона и урона хаосом.
Мана - это наша основная защита. Так как в билде нет возможности собрать много здоровья, мы будем переводить большую часть урона в ману.
В этом нам помогут:
- Собственное свойство #% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья#% of Damage is taken from Mana before Life на нагрудном доспехе
- Свойство на нагрудном доспехе #% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья#% of Damage is taken from Mana before Life
- The Greatwolf's Rune of Willpower | Руна воли Великого волка (item) [2] в нагрудном доспехе
- Пассивное умение Lucidity | Прозрачность (skilltree) [2] и малые таланты по пути к нему
- Пассивное умение Chakra of Thought | Чакра мысли (skilltree) [2] и малые таланты рядом с ним
Таким образом, мы добавим к нашему здоровью почти всю нашу ману.
Механики подкласса
Мы используем пассивные умения оракула The Unseen Path | Незримый путь (ascendancy) [2] и Entwined Realities | Переплетённые реальности [2], которые сильно изменят пассивное древо умений.
The Unseen Path | Незримый путь (ascendancy) [2] позволит брать пассивные умения без связи в среднем радиусе от выбранных ключевых пассивных умений.
Entwined Realities | Переплетённые реальности [2] добавит скрытые ветки пассивных умений в древо.
Эти умения помогут оптимизировать дерево.
PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бонусы из актов, характеристики и капы
Класс восхождения - Оракул
Прокачиваем таланты в следующем порядке:

Бонусы из Актов
- 2 Акт - 30% увеличение количества получаемых зарядов оберегов30% increased Charm Charges gained
- 3 Акт - 25% увеличение порога оглушения25% increased Stun Threshold
- 4 Акт (Зал мертвых) - Сопротивления
- 4 Акт (Заброшенная тюрьма) - #% увеличение восстановления маны от флаконов#% increased Mana Recovery from Flasks
- Интерлюдия, Кимах - +#% к сопротивлению всем стихиям+#% to all Elemental Resistances
Характеристики
В основной версии билда нам понадобится следующее количество характеристик:
- Сила - 109
- Ловкость - 86
- Интеллект - 157
Для сбора такого количества характеристик будет достаточно древа умений.
Дух
Для правильной работы билда потребуется набрать не меньше 208 единиц духа
Что бы набрать такое количество - будет достаточно:
- Crown of Eyes | Корона глаз [2] с осквернением на дух (20)
- Амулет с 44 духа
- Нагрудный доспех с 44 духа
Если вы нашли на каком-то предмете больше духа, чем требуется - значит на остальных можно взять меньше. Главное в итоге собрать 208 единиц.
Способности использующие дух:
- Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2] с 20% качества потребляет 91 духа
- Mana Remnants | Сгустки маны (gem) [2] 27 духа
- Herald of Ice | Вестник льда (gem) [2] 30 духа
- Feral Invocation | Вызов дикости (gem) [2] 60 духа
Предметы
Первый набор оружия
Обязательные свойства:
- Физический ДПС (950+)
- # к уровню всех умений атак# to Level of all Attack Skills (5+)
- Наносит #% урона в виде дополнительного физического уронаGain #% of Damage as Extra Physical Damage (30%+)
- #% шанс получить Боевой раж при нанесении смертельных ударов этим оружием#% chance to gain Onslaught on Killing Hits with this Weapon
Ссылка на покупку
Второй набор оружия
Редкий жезл и щит
Обязательные свойства:
- Дарует умение: Чароплёт # уровняGrants Skill: Level # Spellslinger (18+)
- #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed
Ссылка на покупку
Effigy of Cruelty | Жестокое чучело [2] с максимальным роллом Критические удары чарами накладывают # заряд критической уязвимостиCritical Hits with Spells apply # Stack of Critical Weakness.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергощит (450+)
- Собственное свойство #% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья#% of Damage is taken from Mana before Life (7%+)
- Суффикс #% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья#% of Damage is taken from Mana before Life (15%+)
- # к духу# to Spirit (44+)
- Всего +#% сопротивления стихиям+#% total Elemental Resistance (65+)
Ссылка на покупку
Вставляем в нагрудный доспех The Greatwolf's Rune of Willpower | Руна воли Великого волка (item) [2] и Greater Iron Rune | Большая руна железа [2].
Crown of Eyes | Корона глаз [2] с осквернением на дух.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергощит (180+)
- # к уровню всех камней умений ближнего боя# to Level of all Melee Skills (2)
- #% усиление эффекта размещенных предметов#% increased effect of Socketed Items (60)
Полезные свойства:
- Всего +#% сопротивления+#% total Resistance
Ссылка на покупку
В перчатки вставляем Quipolatl's Thesis | Доклад Квиполатля [2] и Idol of Sirrius | Идол Сирриуса (item) [2].
Обязательные свойства:
- Энергощит (320+)
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (35%)
- Всего +#% сопротивления стихиям+#% total Elemental Resistance (50%+)
- Всего +# к интеллекту+# total to Intelligence (15+)
Полезные свойства:
- Всего +#% к сопротивлению хаосу+#% total to Chaos Resistance
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Всего +#% сопротивления стихиям+#% total Elemental Resistance (105%+)
- Всего +# к максимуму здоровья+# total maximum Life (150+)
- Всего +# к максимуму маны+# total maximum Mana (110+)
Ссылка на покупку
В качестве колец мы будем использовать два кольца разлома с качеством, увеличивающим свойства маны.
Кольцо #1
Обязательные свойства:
- Максимальное качество равно #%Maximum Quality is #% (40%)
- #% увеличение максимума маны#% increased maximum Mana (8%+)
- # к максимуму маны# to maximum Mana (240+)
- Всего +#% сопротивления стихиям+#% total Elemental Resistance (70%+)
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Обязательные свойства:
- Максимальное качество равно #%Maximum Quality is #% (40%)
- #% увеличение максимума маны#% increased maximum Mana (7%+)
- # к максимуму маны# to maximum Mana (200+)
- Всего +#% сопротивления стихиям+#% total Elemental Resistance (70%+)
- #% физического урона от атак похищается в виде здоровья#% of Physical Attack Damage Leeched as Life
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- # к духу# to Spirit (44+)
- #% увеличение максимума маны#% increased maximum Mana (6%+)
- # к максимуму маны# to maximum Mana (150+)
- #% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья#% of Damage is taken from Mana before Life
Полезные свойства:
- #% увеличение бонуса к критическому урону#% increased Critical Damage Bonus (35+)
- Сопротивления
Ссылка на покупку
Зачарования на амулет
У нас несколько вариантов зачарований, выбирайте в зависимости от ваших предпочтений (мы рекомендуем на выживаемость):
- Mystical Rage | Мистическая свирепость (skilltree) [2] - урон
- Distant Dreamer | Далёкий Спящий (skilltree) [2] - выживаемость против хаоса и немного урона
- Molten Being | Расплавленная сущность (skilltree) [2] - выживаемость против физ урона и немного урона
Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в приведенном порядке, иначе получится совсем другое зачарование.
Управляемый метаморфоз
Controlled Metamorphosis | Управляемый метаморфоз (unique) [2] со свойством Влияет только на пассивные умения в радиусе БольшойOnly affects Passives in Large Ring, позволит нам взять сильные таланты в дереве без связи их с основным деревом, что сильно сэкономит нам очки талантов.
Ссылка на покупку
Призма убеждений
Prism of Belief | Prism of Belief [2] с +3 к уровню умения Cross Slash | Крестовой удар (gem) [2].
Ссылка на покупку
Вечная ненависть
Undying Hate | Undying Hate [2] со свойством Прославляя осквернение # душ в дар Кургалуа / Пассивные умения в радиусе завоеваны монстрами БездныGlorifying the defilement of # souls in tribute to Kurgal / Passives in radius are Conquered by the Abyssals / Desecration makes this item unstable заменит ключевое пассивное умение Zealot's Oath | Обет фанатика (skilltree) [2] на Sacrifice of Mind | Жертва разума (skilltree) [2]
Ссылка на покупку
Из ничего
From Nothing | Из ничего (unique) [2] на Resonance | Резонанс (skilltree) [2] позволит выбрать пассивные умения в радиусе ключевого умения Resonance | Резонанс (skilltree) [2], без связи их с основным деревом.
Ссылка на покупку
Сердце колодца
Heart of the Well | Сердце Колодца (unique) [2] с следующими свойствами:
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона от молнииGain #% of Damage as Extra Lightning Damage
- Восстанавливает #% маны при убийствеRecover #% of Mana on Kill
- Срабатывающие умения с #% шансом могут вернуть половину потраченной энергии#% chance for Trigger skills to refund half of Energy Spent
Ссылка на покупку
Не забывайте использовать Glassblower's Bauble | Стекольная масса [2] на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Флакон на здоровье - Ultimate Life Flask | Совершенный флакон жизни (item) [2]
- Префикс - #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly (25%+)
- Суффикс один из списка:
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-25 - -20)
- Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (40+)
- Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)
Ссылка на покупку
Флакон на ману - Lavianga's Spirits | Дух Лавианги [2]
Ссылка на покупку
В качестве оберегов используем:
- For Utopia | За Утопию [2]
- Nascent Hope | Зарождающаяся надежда [2]
- Forsaken Bangle | Браслет отречения [2]
За утопию
Зарождающаяся надежда
Браслет отречения
Камни умений
Очень важно привязать способности к нужным веткам талантов.
Первый набор - красные таланты в PoB, таланты на урон
- Shred | Раздирание (gem) [2]
- Rage III | Свирепость III (gem) [2]
- Close Combat II | Бой вплотную II (gem) [2]
- Rapid Attacks II | Быстрые атаки II (gem) [2]
- Crescendo II | Крещендо II (gem) [2]
- Volcanic Eruption | Извержение вулкана (gem) [2]
- Pounce | Бросок (gem) [2]
- Freezing Mark | Морозная метка (gem) [2]
- Holy Descent | Священное сошествие (gem) [2]
- Cold Exposure | Восприимчивость к холоду (gem) [2]
- Mark for Death II | Метка смерти II (gem) [2]
- Blazing Critical | Жгучие критические удары (gem) [2]
- Lunar Blessing | Лунное благословение (gem) [2]
- Prolonged Duration II | Продление II (gem) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Cooldown Recovery II | Ускорение перезарядки II (gem) [2]
- Rising Tempest | Поднимающийся шквал (gem) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2]
- Lunar Assault | Лунное нападение (gem) [2]
- Rage III | Свирепость III (gem) [2]
- Rapid Attacks II | Быстрые атаки II (gem) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2]
- Bhatair's Vengeance | Возмездие Бхатаира (gem) [2]
- Freeze | Заморозка (gem) [2]
Второй набор - зеленые таланты в PoB, таланты на скорость каста
Используем только на боссах:
Способности для двух наборов
- Herald of Ice | Вестник льда (gem) [2]
- Armour Demolisher II | Разбиватель брони II [2]
- Armour Explosion | Взрыв брони (gem) [2]
- Armour Break III | Разрушение брони III (gem) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2]
- Mana Remnants | Сгустки маны (gem) [2]
- Remnant Potency I | Мощные останки I (gem) [2]
- Harmonic Remnants II | Бренные останки II (gem) [2]
- Dialla's Desire | Желание Диаллы [2]
- Spellslinger | Чароплёт (gem) [2]
- Ember Fusillade | Ember Fusillade [2]
- Blind II | Ослепление II (gem) [2]
- Cold Exposure | Восприимчивость к холоду (gem) [2]
- Potent Exposure | Сильная восприимчивость (gem) [2]
Мы получаем эту способность от жезла во второй вкладке оружия.
- Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2] - 20% качества
- Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (gem) [2]
- Enfeeble | Слабость (gem) [2]
- Energy Retention | Сохранение энергии (gem) [2]
- Ritualistic Curse | Ритуальное проклятие (gem) [2]
- Spell Cascade | Каскад чар (gem) [2]
Прокачка и прогрессия
Этот билд не получится собрать в бюджетной версии, поэтому вы можете выбрать любой из наших билдов на друида, прокачаться им, нафармить нужное количество валюты, а затем перейти в этот билд.
Переходить стоит сразу, а не поэтапно, так как механики работы билда очень сильно переплетены и хорошо работают только вместе.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Вопрос - ответ
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Купить сферы PoE
Комментарии