Общая информация
Прогрессия билда будет идти в четыре этапа и примерная стоимость каждой сборки:
- Начальная - около 20-50 Exalted Orb | Сфера возвышения [2]
- Переходная - около 5-10 Divine Orb | Божественная сфера (item) [2]
- Основная - около 40-70 Divine Orb | Божественная сфера (item) [2]
- Максимальная - около 400-600+ Divine Orb | Божественная сфера (item) [2], зависит от стоимости Mageblood | Волшебная кровь (item) [2]
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги и платформы, на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Подходит для новичков
- Высокая скорость зачистки карт
- Убивает любых боссов
- Дешевый
- Подходит для начала лиги
- Подходит для консолей PlayStation и XBox
- Простой и веселый геймплей, спам одной способности
Недостатки
- Средняя выживаемость
- Не подходит для SSF и HardCore (одна жизнь) лиг
- На слабых компах возможны просадки FPS начиная с основной версии
Возможности билда
Билд может
- Убивает любых боссов
- Зачистка т17 карт под 200% бреда делириума и 4 табличками
Билд не может
PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бонусы из актов, характеристики и капы
Класс восхождения - Титан
Прокачиваем таланты в следующем порядке:

Бонусы из Актов
- 2 Акт - 30% увеличение количества получаемых зарядов оберегов30% increased Charm Charges gained
- 3 Акт - 25% повышение скорости регенерации маны25% increased Mana Regeneration Rate
- 4 Акт (Зал мёртвых) - атрибуты
- 4 Акт (Тюрьма) - #% увеличение восстановления здоровья от флаконов#% increased Life Recovery from Flasks
- 4 Акт (Плавник) - 30% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита30% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield
- Интерлюдия - атрибуты
Характеристики
Начиная с Основной версии билда нам будет нужно набрать:
- 200 силы
- 200 интеллекта
- 137 ловкости для Herald of Thunder | Вестник грома (item) [2] 18 уровня
Необходимую силу и ловкость мы будем набирать с пояса, перчаток, сапог и амулета желательно со свойством +# ко всем характеристикам+# to all Attributes.
Дух
На все версии билда нам хватит 100 духа.
Прокачка персонажа
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально, что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
Прокачка по Актам
Прохождение актов на воине довольно простое, берём экипировку с броней и двуручную булаву.
Не забывайте смотреть какое снаряжение есть у торговцев при появлении в новом акте и менять его при нахождении более высоких значений брони или урона в зависимости от снаряжения
В 1 акте мы сразу получаем умение Rolling Slam | Крутящий удар (item) [2], его мы будем использовать при зачистке и убийстве боссов. Можно отменить второй удар перекатом.
Вторым нашим умением будет Boneshatter | Дробление костей (item) [2], его следует применять только когда над врагом появится светлая сфера, потому что тогда мы нанесем урон по площади и сильно оглушим врага.
- Rolling Slam | Крутящий удар (item) [2]
- Brink I | Порог I (item) [2]
- Rage I | Свирепость I (item) [2]
- Boneshatter | Дробление костей (item) [2]
- Impact Shockwave | Ударная волна (item) [2]
- Brutality I | Жестокость I (item) [2]
- Mace Strike | Удар булавой (item) [2]
- Rapid Attacks I | Быстрые атаки I (item) [2]
- Rage I | Свирепость I (item) [2]
Следующим умением, которое мы будем применять на боссах, будет Earthquake | Землетрясение (item) [2], просто используем по боссу и через некоторое время оно взорвется и нанесет урон боссу.
Первой аурой берем Herald of Ash | Вестник пепла (item) [2], она улучшит нашу зачистку.
После получения камня умения 3 создаем Armour Breaker | Разрушитель брони (item) [2], его мы используем на боссах для увеличения получаемого ими физического урона.
К концу 1 акта мы получаем камень умения 5 уровня, используем его для умения Perfect Strike | Совершенный удар (item) [2]. Это умение обязательно нужно правильно использовать, "натягивать" и в нужное время отпускать, если этого не делать - урона не будет, если не хочется таким заниматься - просто спамьте автоатаку.
К концу первого акта связки умений выглядят так:
- Rolling Slam | Крутящий удар (item) [2]
- Brink I | Порог I (item) [2]
- Rage I | Свирепость I (item) [2]
- Boneshatter | Дробление костей (item) [2]
- Impact Shockwave | Ударная волна (item) [2]
- Brutality I | Жестокость I (item) [2]
- Mace Strike | Удар булавой (item) [2]
- Rapid Attacks I | Быстрые атаки I (item) [2]
- Rage I | Свирепость I (item) [2]
- Earthquake | Землетрясение (item) [2]
- Fist of War I | Кулак войны I (item) [2]
- Bleed I | Кровотечение I (item) [2]
Во 2 акте мы начинаем использовать Leap Slam | Наскок (item) [2] вместо Rolling Slam | Крутящий удар (item) [2], т.е. прыгнули Leap Slam | Наскок (item) [2], добили Boneshatter | Дробление костей (item) [2].
После прохождения испытания Сехем мы выбираем восхождение Титан и берём его пассивное умение Earthbreaker | Землелом [2], оно сделает нашу зачистку комфортней и увеличит урон по боссам.
К концу второго акта связки умений выглядят так:
- Boneshatter | Дробление костей (item) [2]
- Impact Shockwave | Ударная волна (item) [2]
- Brutality I | Жестокость I (item) [2]
- Mace Strike | Удар булавой (item) [2]
- Rapid Attacks I | Быстрые атаки I (item) [2]
- Rage I | Свирепость I (item) [2]
- Earthquake | Землетрясение (item) [2]
- Fist of War I | Кулак войны I (item) [2]
- Bleed I | Кровотечение I (item) [2]
После прохождения Храма хаоса следует взять Ancestral Empowerment | Усиление предков [2], который усилит каждое 2 применение мощных умений.
- Boneshatter | Дробление костей (item) [2]
- Impact Shockwave | Ударная волна (item) [2]
- Brutality I | Жестокость I (item) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (item) [2]
- Mace Strike | Удар булавой (item) [2]
- Rapid Attacks II | Быстрые атаки II (item) [2]
- Rage II | Свирепость II (item) [2]
- Close Combat I | Бой вплотную I (item) [2]
- Earthquake | Землетрясение (item) [2]
- Fist of War II | Кулак войны II (item) [2]
- Bleed III | Кровотечение III (item) [2]
- Brutality II | Жестокость II (item) [2]
Прогрессия персонажа
Сразу после актов обязательно закрываем стихийные сопротивления.
Сборку начальной версии начинаем с покупки редкой одноручной булавы с физическим уроном.
Меняем дерево талантов и связки умений на те что указаны в начальной версии.
Покупаем начальный Нательный доспех с броней. Она повысит нашу выживаемость.
Покупаем начальные самоцветы, они улучшат генерацию свирепости, повысят выживаемость и урон.
Дальше докупаем оставшиеся начальные редкие предметы. Первым делом стоит купить кольца, они повысят наш урон.
Также обязательно ставим начальные обереги и флаконы, это увеличит выживаемость.
К этому моменту вы обязательно должны были заменить ВСЕ предметы которые у вас остались с прокачки на начальные предметы для билда. Если оставили какой-то мусор "на потом" - лучше сменить задешево сейчас и усилить персонажа, это поможет более плавно прогрессировать.
Сборку переходной версии начинаем с покупки уникального оружия Sadist's Mercy | Милосердие садиста [2], он повысит наш урон и скорость зачистки карты в несколько раз.
Вторым по важности предметом будет Vestige of Darkness | Наследие Тьмы [2], в сочетании с Herald of Ice | Вестник льда (item) [2] мы начнем зачищать экраны противников при помощи взрывов.
Дальше ставим камни умений и дерево на те что указаны в переходной версии билда.
Улучшаем остальные предметы в билде до переходных в любой последовательности.
Последним предметом покупаем Heart of the Well | Сердце Колодца (item) [2].
Меняем дерево и камни умений на те что указаны в основной версии.
Первым предметом покупаем Mjölner | Мьёльнир [2], благодаря которому мы будем с высокой скоростью зачищать карты.
В идеале сразу вместе с Mjölner | Мьёльнир [2] купить уникальные перчатки Horror's Flight | Полёт ужаса (item) [2], они повысят порог добивания, впоследствии будет чаще срабатывать Lightning Warp | Грозовой переход (item) [2], что повысит скорость зачистки.
После замены перчаток, следите за сопротивлениями, они могли просесть.
Дальше покупаем основной нательный доспех и вставляем в него Fox Idol | Идол лисы (item) [2].
После покупаем Thrillsteel | Стальной раж [2], мы потеряем сопротивления от прошлого шлема, так что после покупки этого шлема нужно сразу же обновить остальные предметы в билде, в особенности кольца, чтобы добрать сопротивления. Если пока не получается это сделать - используем редкий шлем с броней и сопротивлениями.
Заменяем старый Heart of the Well | Сердце Колодца (item) [2] на его более хорошую версию.
Покупаем Megalomaniac | Мания величия (item) [2] хотя бы на 2 нужных нам свойства.
Сборку максимальной версии стоит начать с покупки Mageblood | Волшебная кровь (item) [2], т.к. это сразу поможет нам решить проблему с сопротивлениями, что позволит брать остальные предметы максимальной версии, где сопротивлений меньше.
Далее покупаем Mjölner | Мьёльнир [2] с двумя сокетами и два Soul Core of Quipolatl | Ядро душ Квиполатля [2] к нему.
После берем Horror's Flight | Полёт ужаса (item) [2] и Thrillsteel | Стальной раж [2] с двумя сокетами.
Далее улучшаем остальные редкие предметы, начиная с колец.
Также стоит купить уникальный самоцвет From Nothing | Из ничего (item) [2], он позволит сэкономить несколько очков пассивных умений на пути к нужным нам пассивкам.
Меняем древо умений и связки камней умений, которые указаны в максимальной версии билда.
Предметы
Обязательные свойства:
- Физ ДПС (200+)
- АПС (1.55+)
- +# к уровню всех камней умений ближнего боя+# to Level of all Melee Skill Gems
- #% физического урона от атак похищается в виде маныLeeches #% of Physical Damage as Mana или #% физического урона от атак похищается в виде здоровьяLeeches #% of Physical Damage as Life
Полезные свойства:
- Создающие расселины умения с #% шансом могут создать дополнительную расселинуSkills which create Fissures have a #% chance to create an additional Fissure
- Используемые вами умения мощных ударов булавами с #% шансом могут вызвать дополнительную остаточную волну#% chance for Mace Slam Skills you use yourself to cause an additional Aftershock
- #% повышение скорости атаки (На предмете)#% increased Attack Speed (Local)
Вставляем Greater Iron Rune | Большая руна железа (item) [2].
Ссылка на покупку
Sadist's Mercy | Милосердие садиста [2] - с высокими роллами. Вставляем Greater Iron Rune | Большая руна железа (item) [2].
- Дарует умение: Предвестник безумия # уровняGrants Skill: Level # Harbinger of Madness (19+ уровня)
- Физ ДПС (500+)
- #% повышение скорости атаки (На предмете)#% increased Attack Speed (Local) (22+)
Ссылка на покупку
Mjölner | Мьёльнир [2] - c высокими роллами. Вставляем в него Soul Core of Quipolatl | Ядро душ Квиполатля [2].
Обязательные свойства:
- Дарует умение: Гнев бога грома # уровняGrants Skill: Level # Thundergod's Wrath (18+ уровня)
- # к уровню всех камней умений молнии# to Level of all Lightning Skills (4+)
- Физ ДПС (440+)
- #% повышение скорости атаки (На предмете)#% increased Attack Speed (Local) (19+)
Ссылка на покупку
Mjölner | Мьёльнир [2] - с 2 сокетами. Вставляем в него 2 Soul Core of Quipolatl | Ядро душ Квиполатля [2].
Обязательные свойства:
- Дарует умение: Гнев бога грома # уровняGrants Skill: Level # Thundergod's Wrath (20+ уровня)
- # к уровню всех камней умений молнии# to Level of all Lightning Skills (4+)
- Физ ДПС (500+)
- #% повышение скорости атаки (На предмете)#% increased Attack Speed (Local) (20+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Броня (1500+)
- Сопротивления (50+)
- #% брони также применяется к получаемому урону от стихий#% of Armour also applies to Elemental Damage (30%+)
Полезные свойства:
- Здоровье (60)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Броня (2500+)
- Сопротивления (55+)
- #% брони также применяется к получаемому урону от стихий#% of Armour also applies to Elemental Damage (30%+)
Полезные свойства:
- Здоровье (100)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Броня (2600+)
- Сопротивления (60+)
- #% брони также применяется к получаемому урону от стихий#% of Armour also applies to Elemental Damage (32%+)
Полезные свойства:
- Здоровье (110)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Броня (2650+)
- +# к силе+# to Strength (31+)
- #% брони также применяется к получаемому урону от стихий#% of Armour also applies to Elemental Damage (40%+)
- Сопротивления (30+)
Ссылка на покупку
Руны:
- Начиная с основного нагрудника обязательно используем Fox Idol | Идол лисы (item) [2]
Обязательные свойства:
- Броня (800)
- Сопротивления (45+)
- #% брони также применяется к получаемому урону от стихий#% of Armour also applies to Elemental Damage (26%+)
Полезные свойства:
- Здоровье (70+)
Ссылка на покупку
Vestige of Darkness | Наследие Тьмы [2] - с высокими роллами.
Ссылка на покупку
Thrillsteel | Стальной раж [2] - даст эффект Onslaught | Боевой раж (buff) [2].
Ссылка на покупку
Thrillsteel | Стальной раж [2] - с 2 сокетами.
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Сопротивления (50+)
- #% брони также применяется к получаемому урону от стихий#% of Armour also applies to Elemental Damage (20+)
- Броня (200+)
Одно из свойств:
- Здоровье (60)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (11%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Брони (400+)
- Сопротивления (60)
- #% брони также применяется к получаемому урону от стихий#% of Armour also applies to Elemental Damage (30+)
Полезные свойства:
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (11%+)
- Здоровье (60)
Ссылка на покупку
Horror's Flight | Полёт ужаса (item) [2] со средними роллами:
- +# к ловкости+# to Dexterity (20+)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (15+)
- Уклонение (650+)
Ссылка на покупку
Horror's Flight | Полёт ужаса (item) [2] с 2 сокетами и хорошими роллами:
- +# к ловкости+# to Dexterity (20+)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (17+)
- Уклонение (650+)
Ссылка на покупку
На боссах вместо Horror's Flight | Полёт ужаса (item) [2] можно использовать редкие перчатки, т.к. стаки от Horror's Flight | Полёт ужаса (item) [2] мы не сможем набрать в локациях где есть только босс.
Обязательные свойства:
- Броня (400+)
- #% брони также применяется к получаемому урону от стихий#% of Armour also applies to Elemental Damage (40%+)
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (10%+)
- +# к максимуму здоровья+# to Maximum Life (70+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Брони (250+)
- Сопротивления (50+)
- #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed (25+)
- Здоровье (60+)
- #% брони также применяется к получаемому урону от стихий#% of Armour also applies to Elemental Damage
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Брони (400+)
- Сопротивления (55+)
- #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed (30+)
- Здоровье (80+)
- #% брони также применяется к получаемому урону от стихий#% of Armour also applies to Elemental Damage (20%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Брони (400+)
- Сопротивления (50+)
- #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed (30+)
- +# итого к характеристикам+# total to Attributes (27+)
- #% брони также применяется к получаемому урону от стихий#% of Armour also applies to Elemental Damage (30%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Брони (450+)
- Сопротивления (45+)
- #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed (35+)
- +# итого к характеристикам+# total to Attributes (27+)
- #% брони также применяется к получаемому урону от стихий#% of Armour also applies to Elemental Damage (35%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Сопротивления (60+)
- Здоровье (160+)
Полезные свойства:
- Сила (20+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Сопротивления (70+)
- Здоровье (200+)
- Имеет # ячейку для обереговHas # Charm Slot (2)
Полезные свойства:
- Сила (25+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Сопротивления (75+)
- Здоровье (220+)
- Сила (30+)
- Имеет # ячейку для обереговHas # Charm Slot (2)
Ссылка на покупку
В максимальной версии билда мы используем Mageblood | Волшебная кровь (item) [2].
Обязательные свойства:
- Наследие - СереброLegacy of Silver
- Наследие - ВисмутLegacy of Bismuth
Полезные свойства:
- Наследие - СераLegacy of Sulphur
- Наследие - АметистLegacy of Amethyst
- Наследие - БазальтLegacy of Basalt
Бюджетный на 3 свойства
Хороший на 4 свойства
Одно кольцо с похищением здоровья, другое кольцо с похищением маны.
Обязательные свойства:
- Сопротивления (60+)
- Похищение здоровья или маны
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (5+)
Одно из свойств:
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks (5+)
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (5+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (5+)
Ссылка на покупку
Одно кольцо с похищением здоровья, другое кольцо с похищением маны.
Обязательные свойства:
- Сопротивления (80+)
- Похищение здоровья или маны (4%+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (20+)
Одно из свойств:
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks (20+)
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (20+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (20+)
Ссылка на покупку
Одно кольцо с похищением здоровья, другое кольцо с похищением маны.
Обязательные свойства:
- Сопротивления (100+)
- Похищение здоровья или маны (5%+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (22+)
Одно из свойств:
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks (22+)
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (22+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (22+)
Ссылка на покупку
Одно кольцо с похищением здоровья, другое кольцо с похищением маны.
Обязательные свойства:
- Сопротивления (60+)
- Похищение здоровья или маны (5%+)
- Сила или Интеллект (30+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (23+)
Одно из свойств:
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks (23+)
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (23+)
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks (23+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Сопротивления (45+)
- #% повышение брони#% increased Armour (30+)
- +# к уровню всех камней умений ближнего боя+# to Level of all Melee Skill Gems (2+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Сопротивления (60+)
- #% повышение брони#% increased Armour (40+)
- +# к уровню всех камней умений ближнего боя+# to Level of all Melee Skill Gems (3+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- +# итого к характеристикам+# total to Attributes (90+)
- #% повышение брони#% increased Armour (30+)
- +# к уровню всех камней умений ближнего боя+# to Level of all Melee Skill Gems (3+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Сопротивления (45)
- #% повышение брони#% increased Armour (35+)
- +# итого к характеристикам+# total to Attributes (60+)
- +# к уровню всех камней умений ближнего боя+# to Level of all Melee Skill Gems (4+)
Ссылка на покупку
Зачарования на амулет
Channelled Heritage | Направленное наследие (skilltree) [2] - в начальной и переходной версии билда. Увеличит область действия усиленных предками умений.
Эмоции: 2x Liquid Envy | Жидкая зависть [2], Concentrated Liquid Fear | Концентрированный жидкий страх [2]
Paragon | Эталон (skilltree) [2] - в основной и максимальной версии билда.
Эмоции: Potent Liquid Ferocity | Густая жидкая свирепость (item) [2], Concentrated Liquid Isolation | Концентрированное жидкое отчуждение [2], Liquid Despair | Жидкое отчаяние [2].
Чтобы наложить зачарование на амулет, нужно переместиться в зону Увядшая ива и использовать станок (Декантер безумия). Эмоции важно использовать строго в приведенном порядке, иначе получится совсем другое зачарование.
Редкие
В разных версиях мы будем использовать разное количество редких самоцветов:
- Начальная - 4
- Переходная - 3
- Основная - 2
- Максимальная - 1
Нам нужны самоцветы со свойствами из этого списка:
- #% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам#% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies
- #% увеличение урона булавами#% increased Damage with Maces
- #% увеличение урона от атак#% increased Attack Damage
- #% увеличение урона в ближнем бою#% increased Melee Damage
- Улучшенные атаки наносят увеличенный на #% уронEmpowered Attacks deal #% increased Damage
- #% увеличение глобального физического урона#% increased Global Physical Damage
- #% повышение брони#% increased Armour
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- Срабатывающие чары наносят увеличенный на #% урон от чарTriggered Spells deal #% increased Spell Damage
Начальные
Переходные
Основные
Максимальные
Уникальные
From Nothing | Из ничего (item) [2] - с Пассивные умения в радиусе Магия крови могут быть выбраны без связи с остальным деревомPassive Skills in Radius of Blood Magic can be Allocated / without being connected to your tree / Passage он позволит сэкономить нам поинтов до нужных нам пассивных умений.
Ссылка на покупку
Megalomaniac | Мания величия (item) [2] - нам будут полезны следующие свойства:
- Bloodthirsty | Жажда крови (skilltree) [2] - один из самых сильных талантов, его ищем в приоритете
- Deep Trance | Глубокий транс (skilltree) [2]
- Tenfold Attacks | Многократные атаки (skilltree) [2]
- Tenfold Attacks | Многократные атаки (skilltree) [2]
- Stimulants | Стимуляторы (skilltree) [2]
- Brinerot Ferocity | Свирепость Морской гнили (skilltree) [2]
- Adrenaline Rush | Прилив адреналина (skilltree) [2]
- Voracious | Прожорливость (skilltree) [2]
- Crushing Verdict | Сокрушительный приговор (skilltree) [2]
- Impact Force | Ударная сила (skilltree) [2]
- Heavy Weaponry | Тяжёлое вооружение (skilltree) [2]
- Siphon | Вытягивание (skilltree) [2]
- Taste for Blood | Вкус крови (skilltree) [2]
- Concussive Attack | Сотрясающая атака (skilltree) [2]
- Killer Instinct | Инстинкт убийцы (skilltree) [2]
- Immortal Infamy | Посмертная подлость (skilltree) [2]
- Serrated Edges | Зазубренные края (skilltree) [2]
- First Approach | Первый подход (skilltree) [2]
- Chakra of Life | Чакра жизни (skilltree) [2]
- Frantic Reach | Яростный охват (skilltree) [2]
- Resolute Reach | Решительный охват (skilltree) [2]
- Dynamism | Динамизм (skilltree) [2]
- Fast Metabolism | Быстрый метаболизм (skilltree) [2]
- Goring | Фонтан крови (skilltree) [2]
- Invocated Efficiency | Эффективный призыв (skilltree) [2]
Неплохой на любые на 2 свойства
Хороший на 2 свойства
Неплохой на 3 свойства
Heart of the Well | Сердце Колодца (item) [2] - нам будут полезны свойства из списка:
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона от молнииGain #% of Damage as Extra Lightning Damage (14+)
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона от холодаGain #% of Damage as Extra Cold Damage (14+)
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона от огняGain #% of Damage as Extra Fire Damage (14+)
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона хаосомGain #% of Damage as Extra Chaos Damage (14+)
- Дарует # свирепости при нанесении удара в ближнем боюGain # Rage on Melee Hit
- #% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% increased Attack Speed while a Rare or Unique Enemy is in your Presence
- #% увеличение брони от надетого нательного доспеха#% increased Armour from Equipped Body Armour
- #% увеличение порога Добивания#% increased Culling Strike Threshold
- #% повышение скорости умений#% increased Skill Speed
- #% похищения применяется мгновенно#% of Leech is Instant
- Срабатывающие умения с #% шансом могут вернуть половину потраченной энергии#% chance for Trigger skills to refund half of Energy Spent
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
Хороший на любые 4 свойства
Идеальный на 4 свойства с 2 экстрами
Не забывайте использовать Glassblower's Bauble | Стекольная масса [2] на флаконы для повышения их качества до 20%.
Флакон на здоровье - Ultimate Life Flask | Совершенный флакон жизни (item) [2].
Префикс - #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly (25%+)
Суффикс один из списка:
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-25 - -20)
- Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (40+)
- Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)
Ссылка на покупку
Флакон на ману - Ultimate Mana Flask | Совершенный флакон маны (item) [2].
Префикс - #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly (25%+)
Суффикс один из списка:
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-25 - -20)
- Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (40+)
- Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)
Ссылка на покупку
Позже меняем флакон маны на Lavianga's Spirits | Дух Лавианги [2].
Ссылка на покупку
Stone Charm | Каменный оберег (item) [2] - поможет с защитой от оглушения.
Dousing Charm | Охлаждающий оберег (item) [2] - поможет с защитой от поджога.
Thawing Charm | Тающий оберег (item) [2] - даст иммунитет к заморозке.
На оберегах нам понадобится два свойства из списка:
- #% увеличение длительности#% increased Duration (33%)
- #% увеличение количества получаемых зарядов#% increased Charges gained (60%+)
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-29%+)
Охлаждающий оберег
Каменный оберег
Тающий оберег
Камни умений
Камни в списках расставлены в порядке их приоритета! Если у вас, например, нет 6-линка, то нужно использовать первые 5 камней из списка. Если нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.
Эти камни используем после того, как пройдете Акты. До тех пор используйте камни, которые указаны в разделе с прокачкой.
Boneshatter | Дробление костей (item) [2] будем использовать как можно меньшего уровня, чтобы не повышать его стоимость в мане, т.к. мы спамим его постоянно для перемещения.
1 набор оружия
- Boneshatter | Дробление костей (item) [2] - 3 уровня, 20% качества
- Rapid Attacks III | Быстрые атаки III (item) [2]
- Efficiency II | Эффективность II (item) [2]
- Knockback | Отбрасывание (item) [2]
- Rage III | Свирепость III (item) [2]
2 набор оружия
- Earthshatter | Разлом земли (item) [2] - 20% качества
- Rapid Attacks II | Быстрые атаки II (item) [2]
- Aftershock II | Остаточная волна II (item) [2]
- Branching Fissures II | Ветвящиеся расселины II (item) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (item) [2]
Оба набора оружия
- Herald of Ash | Вестник пепла (item) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (item) [2]
- Fire Mastery | Мастерство огня (item) [2]
- Cannibalism II | Каннибализм II (item) [2]
1 набор оружия
- Boneshatter | Дробление костей (item) [2] - 3 уровня, 20% качества
- Rapid Attacks III | Быстрые атаки III (item) [2]
- Efficiency II | Эффективность II (item) [2]
- Knockback | Отбрасывание (item) [2]
- Rage III | Свирепость III (item) [2]
2 набор оружия
- Earthshatter | Разлом земли (item) [2] - 20% качества
- Rapid Attacks II | Быстрые атаки II (item) [2]
- Aftershock II | Остаточная волна II (item) [2]
- Branching Fissures II | Ветвящиеся расселины II (item) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (item) [2]
- Heft | Тяжесть (item) [2]
Оба набора оружия
- Herald of Ash | Вестник пепла (item) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (item) [2]
- Fire Mastery | Мастерство огня (item) [2]
- War Banner | Знамя войны (item) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (item) [2]
- Prolonged Duration II | Продление II (item) [2]
- Clarity I | Ясность ума I (item) [2]
- Daresso's Passion | Страсть Дарессо (item) [2]
1 набор оружия
- Boneshatter | Дробление костей (item) [2] - 3 уровня, 20% качества
- Rapid Attacks III | Быстрые атаки III (item) [2]
- Efficiency II | Эффективность II (item) [2]
- Knockback | Отбрасывание (item) [2]
- Rage III | Свирепость III (item) [2]
2 набор оружия
- Earthshatter | Разлом земли (item) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Rapid Attacks II | Быстрые атаки II (item) [2]
- Aftershock II | Остаточная волна II (item) [2]
- Branching Fissures II | Ветвящиеся расселины II (item) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (item) [2]
- Heft | Тяжесть (item) [2]
Оба набора оружия
- Herald of Ash | Вестник пепла (item) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (item) [2]
- Fire Mastery | Мастерство огня (item) [2]
- War Banner | Знамя войны (item) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (item) [2]
- Prolonged Duration II | Продление II (item) [2]
- Clarity I | Ясность ума I (item) [2]
- Daresso's Passion | Страсть Дарессо (item) [2]
- Thundergod's Wrath | Гнев бога грома (item) [2]
- Lightning Warp | Грозовой переход (item) [2]
- Boundless Energy II | Безграничная энергия II (item) [2]
- Energy Retention | Сохранение энергии (item) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (item) [2]
- Electromagnetism | Электромагнетизм (item) [2]
Механики билда
Механики нанесения урона
Разлом земли
Earthshatter | Разлом земли (item) [2] - это наше основное умение как для зачистки, так и для боссов. Персонаж бьет по земле, создавая трещину (расселину) в земле, которая идет по направлению курсора. Трещина наносит урон всем врагам по которым проходит. В конце пути (туда куда вы указывали курсором) создается шип, который создает остаточную волну (aftershock).
Остаточные волны наносят урон по области вслед за первоначальным ударом умения, вызывающего их. Остаточная волна наносит такой же урон, как и первоначальный удар, по той же области, т.е. по сути она дублирует наш урон, увеличивая его вдвое!
Остаточные волны может вызвать только урон от атак.
На изображении ниже видны остаточные волны от обычных атак, и от усиленных предками атак (обведены красным). Важно не путать их с шипами и их взрывами.
Чтобы шипы стабильно создавали остаточные волны, нам нужно следующее:
- Камень поддержки Aftershock II | Остаточная волна II (item) [2] - 35% шанс остаточной волны
- Талант восхождения Earthbreaker | Землелом [2] - 25% шанс остаточной волны
- Талант в дереве Split the Earth | Землекол (skilltree) [2] и малый рядом с ним - 22% шанс остаточной волны
По итогу с 82% наш Earthshatter | Разлом земли (item) [2] будет создавать остаточные волны.
Ancestral Empowerment | Усиление предков [2] - усилит предками каждое 2 применение Earthshatter | Разлом земли (item) [2]. Усиленные предками атаки наносят на 30% больше урона и имеют увеличенную на 25% область действия. Это также влияет и на остаточные волны от Earthshatter | Разлом земли (item) [2].
Мы еще больше увеличим урон от усиленных предками атак талантом Channelled Heritage | Направленное наследие (skilltree) [2] и малыми талантами на пути к нему, которые будут дополнительно усилены Hulking Form | Огромная форма [2].
Так как мы усиливаем предками именно каждое второе умение, то при увеличении скорости атаки Earthshatter | Разлом земли (item) [2] будет гораздо чаще усилен предками, что в разы повысит урон и область зачистки. Также это позволит чаще создавать остаточные волны.
Изначально, за одно применение способности вызывается только один шип, но мы это изменим камнем поддержки Branching Fissures II | Ветвящиеся расселины II (item) [2], который даст две дополнительные расселины из которых появятся дополнительные шипы. Также с 20% шансом мы можем создать четвертую расселину из-за таланта Splitting Ground | Раскол земли (skilltree) [2].
Каждого противника может задеть несколько остаточных волн, поэтому увеличение области действия и количества шипов повысит наш урон.
Шип от способности Earthshatter | Разлом земли (item) [2] можно взорвать, но взрываются они только при использовании кличей. Но конкретно в нашем билде, из-за большой скорости атаки нам нет смысла тратить время на использование кличей, ведь вместо этого мы успеем провести 5-6 атак, что нанесет больше урона.
Если коротко:
- Бьем Earthshatter | Разлом земли (item) [2], который создает расселины, которые наносят урон всем противникам на своем пути, а в конце пути создает шип (одна расселина = один шип)
- Мы увеличим количество расселин, что увеличит итоговое количество шипов
- Шипы с определенным шансом будут создавать остаточные волны, которые дублируют урон от Earthshatter | Разлом земли (item) [2]. Много шипов и большое АоЕ = большой урон от остаточных волн
- Каждая вторая атака будет усилена предками, ещё больше урона и больше АоЕ, а значит и урон от остаточных волн, созданных шипами от таких атак, будет ещё больше
- Сильно разгоняем скорость атак, что увеличивает количество наших атак усиленных предками
Скорость атаки и скорость умений
Для увеличения скорости атаки мы используем следующие механики:
- Оружие с высокой базовой скоростью атаки (1.89 в максимальной версии)
- Повышение скорости атаки
- Таланты в дереве
- Скорость атаки на перчатках
- Увеличение скорости умений, за счет
- Onslaught | Боевой раж (buff) [2], от Thrillsteel | Стальной раж [2]
- Acceleration | Ускорение [2] и малых талантов по пути к нему
- Blood Rush | Прилив крови (skilltree) [2] и малых талантов по пути к нему
- Dance with Death | Танец со смертью (skilltree) [2]
Свойство "скорость умений" влияет на скорость анимаций персонажа, т.е. на время его атак всеми способностями, произношение всех заклинаний, применение кличей и т.д. По сути глобальное время применения умений.
Но это не множитель, а обычный увеличитель, например:
- 10% увеличения скорости умений = 10% увеличения скорости атаки в дереве
Dance with Death | Танец со смертью (skilltree) [2] - даёт на 25% больше скорости умений, если мы используем одноручное оружие, а вторая рука свободна.
То есть ни в коем случае не берем ничего во вторую руку и играем через ОДНО одноручное оружие, иначе наше оружие будет считаться парным оружием, следовательно на нас перестанет работать Dance with Death | Танец со смертью (skilltree) [2] и другие пассивные умения дерева.
Бонус от Dance with Death | Танец со смертью (skilltree) [2] уже является множителем, и он уже глобально увеличивает всю набранную нами скорость атак и скорость использования умений на x 1.25.
В итоге наша скорость атаки формируется так:
- Сначала берется базовая скорость атаки оружия, если на оружие есть свойство #% повышение скорости атаки (На предмете)#% increased Attack Speed (Local) то оно повысит именно базовое значение т.е. если на оружии 1 АПС то 20% от этого свойства повысит её до 1.2 АПС и уже на него будут действовать наши баффы и пассивные умения от дерева талантов
- Также учитывается базовая скорость атаки у умения, и оно является множителем. К примеру, умение Earthshatter | Разлом земли (item) [2] имеет 80% скорости атаки от базовой, а Boneshatter | Дробление костей (item) [2] 60%. Если у нас будет базово 1 АПС то Earthshatter | Разлом земли (item) [2] будет иметь 0.8 АПС, а Boneshatter | Дробление костей (item) [2] 0.6 АПС
- Далее одновременно срабатывают (суммируются):
- Глобальные свойства увеличения скорости атаки #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% повышение скорости умений#% increased Skill Speed
- В последнюю очередь считаются глобальные множители, в нашем случае бонус на 25% от Dance with Death | Танец со смертью (skilltree) [2], который берет все что получилось ранее и умножает на 1.25
Гнев бога грома
Thundergod's Wrath | Гнев бога грома (item) [2] - умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещенных чар молнии при достижении максимума энергии.
Это умение мы получим от Mjölner | Мьёльнир [2], начиная с основной версии билда.
В него вставляем Lightning Warp | Грозовой переход (item) [2] - герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю, которая накладывает шок и повышает получаемый противниками урон.
Изначально порог добивания низкий, но благодаря Horror's Flight | Полёт ужаса (item) [2] мы его повышаем на 200% за счет накопления стадий Fear Incarnate | Воплощение страха (buff) [2], получаемых при добивании противников, по факту это будет работать только на картах. Добивающие удары убивают противников, если их здоровье находится на уровне:
- 35% - для обычных
- 20% - для волшебных
- 10% - для редких
- 5% - для уникальных
Но под всеми зарядами Fear Incarnate | Воплощение страха (buff) [2] мы повышаем это значение до:
- 105% - для обычных
- 60% - для волшебных
- 30% - для редких
- 15%- для уникальных
По итогу зачистка будет складываться из двух основных моментов:
- Основной урон будет наноситься остаточными волнами от умения Earthshatter | Разлом земли (item) [2], параллельно получая энергию для Thundergod's Wrath | Гнев бога грома (item) [2], который будет триггерить Lightning Warp | Грозовой переход (item) [2]
- При добивании Lightning Warp | Грозовой переход (item) [2] мы будем телепортироваться в противников, что обеспечит быстрое передвижение по карте. Это позволит нам практически постоянно использовать Earthshatter | Разлом земли (item) [2] поскольку мы практически всегда будем перемещаться с одного пака мобов на другой доходя так до босса карты (эдакий фликер)
Вестники
В билде используется 2 вестника Herald of Thunder | Вестник грома (item) [2] и Herald of Ash | Вестник пепла (item) [2].
Herald of Thunder | Вестник грома (item) [2] - пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
Herald of Ash | Вестник пепла (item) [2] - пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
Вспомогательные умения
Для эффективного убийства боссов используем War Banner | Знамя войны (item) [2], который увеличит наш урон и Freezing Mark | Морозная метка (item) [2] с камнями поддержки:
- Mark for Death II | Метка смерти II (item) [2] - позволит разрушать броню цели, что увеличит проходящий по ней физический урон
- Mark of Siphoning II | Метка вытягивания II (item) [2] - увеличит наше похищение маны и здоровья
Дополнительно используем Uruk's Smelting | Плавильня Урука (item) [2] в связке с Harbinger of Madness | Предвестник безумия (item) [2] в переходной версии. Он увеличит количество разрушаемой брони, а также увеличит получаемый физический урон цели на 5%.
Качество камней умений
В билде мы также увеличиваем максимальное качество камней умений до 30% за счет намазки на амулете Paragon | Эталон (skilltree) [2], которое даст нам +5% к качеству и +5 ко всем характеристикам и Fox Idol | Идол лисы (item) [2] вставленный в нательный доспех даст +5% к качеству всех умений.
Качество камня Earthshatter | Разлом земли (item) [2] дает на 6% большеMORE урона за каждый существующий шип, а их у нас всегда будет по шесть. Имея 20% качества мы получили бы 36% большеMORE урона, но с 30% качества мы будем получать по 9% урона за шип, и в итоге получим 54% большеMORE урона от ударов.
Это очень весомый бонус к урону.
Также это увеличит количество получаемой энергии на 7% для Thundergod's Wrath | Гнев бога грома (item) [2], что улучшит зачистку поскольку чаще будет срабатывать Lightning Warp | Грозовой переход (item) [2].
Дробление костей
Boneshatter | Дробление костей (item) [2] при использовании делает рывок на 1 метр вперед в попытке ударить противника. При наборе большого количества скорости атаки мы сможем использовать его как навык передвижения. При 4 ударах в секунду это выглядит, как будто персонаж "блинкуется" вперед.
Это умение не может проходить через препятствия или перепрыгивать какие либо объекты на карте, то есть если на пути будет камень/выступ, персонаж в него упрется.
Помимо общего увеличения скорости атаки, для Boneshatter | Дробление костей (item) [2] мы дополнительно наберем скорость атаки с помощью:
- Дерева умений 1 набор оружия, с талантами на скорость атаки
- Камням поддержки Rapid Attacks III | Быстрые атаки III (item) [2] и Rage III | Свирепость III (item) [2]
- Качества умений, Boneshatter | Дробление костей (item) [2] за качество повышает скорость атаки
Наборы оружия
Нужно поставить Boneshatter | Дробление костей (item) [2] только на 1 набор оружия (увеличение скорости атаки), его мы используем только для передвижения.
На 2 набор оружия надо поставить Earthshatter | Разлом земли (item) [2].
Остальные механики урона
- Свирепость
Каждая единица свирепости даёт нам на 1% больше урона от атак. Изначально может быть только 30 свирепости, но мы повысим это значение до 47 пассивным умением Battle Trance | Боевой транс (skilltree) [2] и ведущими к нему малыми пассивными умениями - Hulking Form | Огромная форма [2]
На 50% усиливает все малые таланты в дереве талантов, например с таланта на 4% скорости атаки мы получим 6% скорости атаки, суммарно этот талант даст нам огромное количество урона и различных полезных бонусов. Но он не работает на таланты, которые дают характеристики
Защитные механики
Персонаж сам по себе средний по выживаемости, но не ловит случайные ваншоты.
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики:
- Более 20.000+ брони
- Похищение здоровья
- Телепортация с места на место
- Капы сопротивлений
- Высокий показатель похищения здоровья
- Свойство #% брони также применяется к получаемому урону от стихий#% of Armour also applies to Elemental Damage
- Hulking Form | Огромная форма [2] - усилит все малые пассивные умения на 50%, что даст увеличение брони
Броня
В основной версии мы соберем чуть больше 20.000 брони, а также наберем свойство #% брони также применяется к получаемому урону от стихий#% of Armour also applies to Elemental Damage, что обеспечит хорошую защиту как от физических, так и от стихийных ударов.
Чтобы собрать такое количество брони мы используем:
- Увеличение брони в древе
- Sturdy Metal | Прочный металл [2] - увеличит броню от нашего нательного доспеха
- Made to Last | Сделано на совесть (skilltree) [2] - увеличит броню, а также позволит лечиться от предотвращенного физического урона
- Свойство на амулете #% повышение брони#% increased Armour
- Projectile Bulwark | Снарядный бастион (skilltree) [2] - увеличивает броню и понизит урон от снарядов
Также мы преобразуем всё уклонение в броню с помощью таланта Iron Reflexes | Стальные нервы (skilltree) [2].
Немного уклонения мы получим от Horror's Flight | Полёт ужаса (item) [2] и, возможно, на кольцах, в сумме будет около ~1.000 уклонения, что бессмысленно, а вот если перевести в броню, с нашими усилениями брони мы получим ~2.400 брони.
Уникальные предметы
Vestige of Darkness | Наследие Тьмы [2] - добавит урона за счет эффекта Бодах охотится на вас в вашем присутствииThe Bodach haunts your Presence. В связке с аурой Herald of Ice | Вестник льда [2] улучшит зачистку, т.к. добавит нам взрывы.
Используем только в переходной версии.
Sadist's Mercy | Милосердие садиста [2] - улучшит зачистку и урон по боссам, за счет умения Harbinger of Madness | Предвестник безумия (item) [2], которое будет порождать духов атакующих противников, а также в связке с Armour Break III | Разрушение брони III (item) [2] и Uruk's Smelting | Плавильня Урука (item) [2] будет разрушать броню и увеличивать получаемый физический урон противника.
Используем только в переходной версии.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Вопрос - ответ
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря, вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомиться с нашими гайдами, посвященными ему, на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов. Это также может пригодиться тем игрокам, которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратиться к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Купить сферы PoE
Комментарии