[0.4.0] Оракл через заклинания растений. Билд на Друида

Купить сферы в Path of Exile 2 Купить сферы в Path of Exile 2

Общая информация

Оракл-шаман через заклинания растений Оплетение и Молотящие лианы - это кастер с отличной зачисткой через 1 кнопку, хорошим уроном по боссам и неплохой выживаемостью.

Билд довольно дешевый, супер простой по механикам и позволяет стартовать на лиге с нуля, без наличия какого-либо бюджета, а значит он идеально подойдет для всех новичков и для старта лиги.

Прогрессия билда будет идти в три этапа и примерная стоимость каждой сборки:

Важно

Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.

Преимущества и недостатки

Преимущества

  • Подходит для новичков
  • Хорошая скорость зачистки карт
  • Неплохая выживаемость
  • Подходит для начала лиги
  • Однокнопочная зачистка
  • Простой в сборке

Недостатки

  • На сложных т3 боссах могут быть проблемы с маной
  • Билд переживает пару ударов, но не может стоять в пачке противников
  • Урон по боссам которые много двигаются чуть меньше
  • Дальше основной версии плохо скейлится (есть потолок, который очень дорого пробить)

Возможности билда

Билд может

  • Любые фарм стратегии на картах
  • Все т3 боссы в основной версии

Билд не может

  • Т3 симулякр 15 волн
  • Убер Арбитр (очень сложно, нужно быть кибер котлетой)
Оформить персональную консультацию по Path of Exile 2 Оформить персональную консультацию по Path of Exile 2

Механики билда

Механики нанесения урона

Основные способности

В основе сборки мы используем умения растений. Они наносят физический урон, а также могут разрастись, получая усиления.

Entangle | Оплетение (gem) [2] - наше основное умение для зачистки. Персонаж создает расселину, которая ползет вперед, нанося урон врагам на пути. Она будет сама наводится на противников. Также у нее есть 20% шанс создать дополнительную расселину, кроме того мы будем использовать камень поддержки Branching Fissures II | Ветвящиеся расселины II (gem) [2], который создаст дополнительные второстепенные расселины со сниженной областью действия и уроном.

Пока существует расселина, она порождает лозы, которые цепляются к противникам до 3 раз и наносят урон.

При разрастании, расселины будут существовать на 25% дольше, а максимальное количество лоз на противнике увеличится до 6.

Thrashing Vines | Молотящие лианы (gem) [2] - наше второе по важности умение. Оно создает в указанной области огромные лианы, который бьют противников, нанося большой физический урон. Мы будем использовать это умение в бою с боссами или с очень сильными редкими противниками.

При разрастании, лианы будут иметь на 50% больше размер и урон.

Thunderstorm | Гроза (gem) [2] - умение, которое мы будем использовать для того, чтобы наши растения разрастались. Персонаж создает грозу в указанной области, вследствие чего, противники в ней промокают, а растения разрастаются.

На промокших противников легче наложить шок и заморозить.

Сотворение чар при крите

Мы используем Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2] вместе с Entangle | Оплетение (gem) [2] для улучшения зачистки и увеличения урона по боссам.

Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2] накапливает энергию при критическом ударе, количество которой зависит от уровня угрозы противника. При накоплении 100 единиц энергии срабатывают связанные с Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2] чары, с уменьшенным на 20% уроном, а энергия сбрасывается до 0.
По итогу получается что мы кастуем Entangle | Оплетение (gem) [2], и периодически выпускаются дополнительные Entangle | Оплетение (gem) [2] связанные с Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2].

Уровень угрозы работает так:

  • Сначала считается сложность противника:
    • Слабые - 0.5
    • Средние - 1
    • Сильные от 2 до 3
  • После это число умножается на редкость противника:
    • Обычный - 1
    • Волшебный - 2
    • Редкий - 5

Уникальные противники всегда дают по 20 энергии.

Обычно, сила противника напрямую зависит от его размера.
Получается, что сильный редкий противник даст от 10 до 15 энергии за критический удар по нему.

Критические удары

Благодаря таланту Forced Outcome | Насильственный результат [2] подкласса оракул, мы будем наносить неизбежные критические удары. Это работает так, что при не критическом ударе, игра будет повторно проверять результат крита у удара, пока он не окажется критическим. За каждую повторную проверку, бонусный критический урон будет снижаться на 30%.

Работает это так. Допустим, что:

  • Урон умения 100 единиц
  • Шанс критического удара 50%
  • Множитель критического урона 250%

Значит критические удары изначально наносят по 250 единиц урона.

Если критический удар не выпал - происходит повторная проверка, но удар нанесет уже 220 урона.

Если же критический удар не выпал снова - будет еще одна проверка, но бонус критического урона уменьшится еще на 30%. Следовательно удар нанесет уже 190 урона.

Так будет проходить, пока не выпадет критический удар.

В билде около 560% множителя критического урона и 46% шанса критического урона. С такими значениями, механика неизбежных критических ударов даст прибавку урона примерно в 40%.

Кроме прибавки урона - это идеально сочетается с механикой Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2]. Каждый наш удар будет критическим, что увеличит число срабатываний связанных заклинаний.

Мана

Так как мы постоянно используем много заклинаний - в билде есть проблемы с маной и нам очень важно быстро ее восстанавливать. Для этого мы полностью сосредоточимся на увеличении маны и скорости ее восстановления.

В этом нам помогут:

Свойства влияющие на урон

Так как наши основные умения - чары, больше всего урона даст прибавка к уровню камня. В основной версии мы используем камень 21 уровня, а также получаем следующие усиления:

В итоге уровень Entangle | Оплетение (gem) [2] будет 32.

Также нам понадобятся свойства, увеличивающий урон от чар:

  • #% увеличение физического урона от чар#% increased Spell Physical Damage
  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
  • #% увеличение урона от чар расходующих здоровье#% increased Spell Damage with Spells that cost Life -для работы потребуется взять малое пассивное умение в дереве со свойством #% стоимости чар в мане берется из здоровья#% of Spell Mana Cost Converted to Life Cost

Кроме того нам будут полезны свойства, увеличивающие шанс критического удара и его урон:

  • #% увеличение бонуса к критическому урону от чар#% increased Critical Spell Damage Bonus
  • #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Hit Chance
  • #% повышение шанса критического удара для чар#% increased Critical Hit Chance for Spells

Также хорошую прибавку к урону дают следующие свойства:

  • Наносит #% урона в виде дополнительного урона от молнииGain #% of Damage as Extra Lightning Damage
  • Наносит #% урона в виде дополнительного урона от холодаGain #% of Damage as Extra Cold Damage
  • Наносит #% урона в виде дополнительного урона от огняGain #% of Damage as Extra Fire Damage
  • Наносит #% урона в виде дополнительного физического уронаGain #% of Damage as Extra Physical Damage

Другие механики нанесения урона

Sigil of Power | Печать силы (gem) [2] - наше усиливающие умение, полученное от оружия. Оно создает печать, которая увеличит урон от чар на 15% за стадию. Это умение мы используем только на сильных боссах.

Для использования умения мы будем использовать посох, дарующий такое умение. Его можно использовать как основной или как посох из второго набора оружия.

Число стадий увеличивается за ману, потраченную персонажем находясь внутри печати.

Vulnerability | Беззащитность (gem) [2] - проклятье, которое мы используем на боссах. Оно снижает броню, что значительно повысит физический урон наших основных умений. Благодаря камню поддержки Cursed Ground | Проклятая земля (gem) [2], умение будет создавать круг, который проклинает всех противниках в нем.

Это умение мы будем использовать с вторым вариантом древа умений на силу проклятий.

Важно

Чтобы использовать 2 варианта дерева с одним набором оружия - нам необходимо убрать все из второго набора и нажать правой кнопкой мыши по римской цифре I.

Прокол

Для еще большего увеличения физического урона мы будем использовать механику прокола.

Прокол – это отрицательный эффект, накладываемый ударами, который запасает 30% от не ослабленного физического урона урона от удара, наложившего Прокол, в качестве своей величины.

Последующие удары атаками по Проколотым целям извлекут отрицательный эффект Прокола. При этом запасенный урон Прокола добавляется к не ослабленному урону от данного попадания атакой.

Для того, чтобы накладывать прокол на противников - мы будем использовать малое пассивное умение, дающее 30% шанс наложить прокол при ударе чарами.

Защитные механики

Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:

Защитные механики спасут от ваншотов, но основной механикой, позволяющей не умирать и проходить карты за 1 портал - является позиционка. Мы можем убивать противников за экран от персонажа, так что нет смысла подходить вплотную.

Механики подкласса

Мы используем пассивные умения оракула The Unseen Path | Незримый путь (ascendancy) [2] и Entwined Realities | Переплетённые реальности [2], которые сильно изменят пассивное древо умений.

The Unseen Path | Незримый путь (ascendancy) [2] позволит брать пассивные умения без связи в среднем радиусе от выбранных ключевых пассивных умений.

Entwined Realities | Переплетённые реальности [2] добавит скрытые ветки пассивных умений в древо.

Эти умения помогут оптимизировать дерево.

Купить сбор билда в Path of Exile 2 Купить сбор билда в Path of Exile 2

PoB и деревья

Path of Building

PoB основной версии Перейти
PoB переходной версии Перейти
PoB начальной версии Перейти

Что такое Path of Building и как его использовать

Важно

Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.

PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.

Класс, бонусы из актов, характеристики и капы

Бонусы из Актов

  • 2 Акт - 30% увеличение количества получаемых зарядов оберегов30% increased Charm Charges gained
  • 3 Акт - 25% увеличение порога оглушения25% increased Stun Threshold
  • 4 Акт (Зал мертвых) - атрибуты
  • 4 Акт (Заброшенная тюрьма) - #% увеличение восстановления маны от флаконов#% increased Mana Recovery from Flasks
  • Интерлюдия, Кимах - #% повышение глобальной защиты#% increased Global Defences

Характеристики

Для сбора характеристик будет достаточно древа умений.

Дух

Для правильной работы билда потребуется набрать не меньше 121 единицы духа. Но для того, что бы сделать игру чуть более приятной, потребуется уже 141 единица духа для установки Clarity II | Ясность ума II (gem) [2].

Чтобы набрать такое количество - будет достаточно найти 41 духа на амулете и/или нагрудном доспехе.

Способности использующие дух:

Купить сферы в Path of Exile 2 Купить сферы в Path of Exile 2

Предметы

Во все предметы вставляем Greater Iron Rune | Большая руна железа [2] или руны на недостающие сопротивления.

Оружие
Начальное
Переходное
Основное

Обязательные свойства:

  • # к уровню всех камней умений физических чар# to Level of all Physical Spell Skills (5+)
  • Два свойства из списка:
    • #% увеличение физического урона от чар#% increased Spell Physical Damage
    • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
    • #% увеличение урона от чар расходующих здоровье#% increased Spell Damage with Spells that cost Life
  • Одно свойство из:
    • Наносит #% урона в виде дополнительного урона от молнииGain #% of Damage as Extra Lightning Damage
    • Наносит #% урона в виде дополнительного урона от холодаGain #% of Damage as Extra Cold Damage
    • Наносит #% урона в виде дополнительного урона от огняGain #% of Damage as Extra Fire Damage

Полезные свойства:

  • Всего +# к максимуму маны+# total maximum Mana
  • Дарует # маны за каждого убитого врагаGain # Mana per enemy killed

Ссылка на покупку

В оружие вставляем две Greater Iron Rune | Большая руна железа [2].

В переходной версии мы будем использовать жезл вместе с фокусом, для того, чтобы легче набрать энергощит и полезные свойства.

Жезл

Обязательные свойства:

  • # к уровню всех камней умений физических чар# to Level of all Physical Spell Skills (5+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (20%+)
  • Наносит #% урона в виде дополнительного физического уронаGain #% of Damage as Extra Physical Damage
  • Одно свойства из списка:
    • #% увеличение физического урона от чар#% increased Spell Physical Damage
    • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
    • #% увеличение урона от чар расходующих здоровье#% increased Spell Damage with Spells that cost Life

Полезные свойства:

  • Всего +# к максимуму маны+# total maximum Mana
  • Дарует # маны за каждого убитого врагаGain # Mana per enemy killed

Ссылка на покупку

В оружие вставляем Greater Iron Rune | Большая руна железа [2].

Фокус

Обязательные свойства:

  • Энергощит (300+)
  • +# к уровню всех камней умений чар+# to Level of all Spell Skill Gems (2+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (20%+)

Ссылка на покупку

В качестве оружия мы используем посох. В идеале со свойством Дарует умение: Печать силы # уровняGrants Skill: Level # Sigil of Power или используем такой во втором наборе оружия, а основным берем любую базу.

Обязательные свойства:

  • # к уровню всех камней умений физических чар# to Level of all Physical Spell Skills (7+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (30%+)
  • Два свойства из списка:
    • #% увеличение физического урона от чар#% increased Spell Physical Damage (150%+)
    • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage (150%+)
    • #% увеличение урона от чар расходующих здоровье#% increased Spell Damage with Spells that cost Life (150%+)
  • Одно свойство из:
    • Наносит #% урона в виде дополнительного урона от молнииGain #% of Damage as Extra Lightning Damage (40%+)
    • Наносит #% урона в виде дополнительного урона от холодаGain #% of Damage as Extra Cold Damage (40%+)
    • Наносит #% урона в виде дополнительного урона от огняGain #% of Damage as Extra Fire Damage (40%+)

Посох на любой базе
Посох с печатью силы

Вставляем Hedgewitch Assandra's Rune of Wisdom | Руна мудрости лесной ведьмы Ассандры [2] и Greater Iron Rune | Большая руна железа [2].

Нагрудный доспех
Начальный
Переходной
Основной

Обязательные свойства:

  • Энергощит (800+)

Полезные свойства:

  • #% ускорение начала перезарядки энергетического щита#% faster start of Energy Shield Recharge
  • Сопротивления

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Энергощит (900+)
  • #% ускорение начала перезарядки энергетического щита#% faster start of Energy Shield Recharge
  • Сопротивления (35%+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Энергощит (950+)
  • #% ускорение начала перезарядки энергетического щита#% faster start of Energy Shield Recharge (35%+)
  • Сопротивления (70%+)

Ссылка на покупку

Шлем
Начальный
Переходной
Основной
Максимальный

Обязательные свойства:

  • Энергощит (200+)
  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (30%+)
  • #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Hit Chance (30%+)

Полезные свойства:

  • # к максимуму маны# to maximum Mana
  • +# к интеллекту+# to Intelligence

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Энергощит (300+)
  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (30%+)
  • #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Hit Chance (30%+)

Полезные свойства:

  • # к максимуму маны# to maximum Mana
  • +# к интеллекту+# to Intelligence

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Энергощит (400+)
  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (65%+)
  • #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Hit Chance (30%+)

Полезные свойства:

  • # к максимуму маны# to maximum Mana
  • +# к интеллекту+# to Intelligence

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Энергощит (500+)
  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (80%+)
  • #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Hit Chance (30%+)

Полезные свойства:

  • # к максимуму маны# to maximum Mana
  • +# к интеллекту+# to Intelligence

Ссылка на покупку

Перчатки
Начальные
Переходные
Основные

Обязательные свойства:

  • Энергощит (130+)
  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (70%+)

Полезные свойства:

  • # к максимуму маны# to maximum Mana
  • +# к интеллекту+# to Intelligence

Ссылка на покупку

Nightscale | Хваты ночи [2] c хорошими роллами:

  • +# к интеллекту+# to Intelligence (20)
  • +#% к сопротивлению холоду+#% to Cold Resistance (29%+)

Ссылка на покупку

Nightscale | Хваты ночи [2] c двумя гнездами и хорошими роллами:

  • +# к интеллекту+# to Intelligence (20)
  • +#% к сопротивлению холоду+#% to Cold Resistance (29%+)

Ссылка на покупку

Ботинки
Начальные
Переходные
Основные

Обязательные свойства:

  • Энергощит (200+)
  • #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (30%)
  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (35%+)

Полезные свойства:

  • # к максимуму маны# to maximum Mana
  • +# к интеллекту+# to Intelligence

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Энергощит (200+)
  • #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (30%)
  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (60%+)
  • # к максимуму маны# to maximum Mana (90+)

Полезные свойства:

  • +# к интеллекту+# to Intelligence

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Энергощит (200+)
  • #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (35%)
  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (60%+)
  • Всего +#% к сопротивлению хаосу+#% total to Chaos Resistance

Ссылка на покупку

Пояс
Начальный
Основной

Обязательные свойства:

  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (70%+)
  • # к максимуму маны# to maximum Mana (100+)

Полезные свойства:

  • +# к интеллекту+# to Intelligence

Ссылка на покупку

Ingenuity | Находчивость (unique) [2] с хорошими роллами.

Ссылка на покупку

Кольца
Начальные
Переходные
Основные

Обязательные свойства:

  • # к максимуму здоровья# to maximum Life (70+)
  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (70%+)
  • # к максимуму маны# to maximum Mana (100+)
  • #% повышение скорости регенерации маны#% increased Mana Regeneration Rate (50%+)

Полезные свойства:

  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed

Ссылка на покупку

Начиная с переходной версии мы будем использовать одно кольцо разлома с полезными свойствами маны и одно обычное кольцо.

Кольцо #1. Кольцо раздома

Свойства без учета качества.

Обязательные свойства:

  • # к максимуму маны# to maximum Mana (120+)
  • #% повышение скорости регенерации маны#% increased Mana Regeneration Rate (60%+)
  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (35%+)

Полезные свойства:

  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed

Без качества
C качеством

Кольцо #2

Обязательные свойства:

  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (70%+)
  • # к максимуму маны# to maximum Mana (100+)
  • #% повышение скорости регенерации маны#% increased Mana Regeneration Rate (50%+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (20%+)

Ссылка на покупку

Кольцо #1. Кольцо разлома

Свойства без учета качества.

Обязательные свойства:

  • # к максимуму маны# to maximum Mana (150+)
  • #% повышение скорости регенерации маны#% increased Mana Regeneration Rate (80%+)
  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (35%+)

Полезные свойства:

  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed

Без качества
C качеством

Кольцо #2

Обязательные свойства:

  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (70%+)
  • # к максимуму маны# to maximum Mana (200+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (20%+)
  • #% увеличение максимума маны#% increased maximum Mana (6%+)

Ссылка на покупку

Амулет
Начальный
Переходной
Основной

Обязательные свойства:

  • # к духу# to Spirit (41+)
  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (35%+)

Два свойства из списка:

  • Всего +# к максимуму энергетического щита+# total maximum Energy Shield (60+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (20%+)
  • Всего +# ко всем характеристикам+# total to all Attributes (30+)
  • # к уровню всех камней умений чар# to Level of all Spell Skills
  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • # к уровню всех камней умений чар# to Level of all Spell Skills (+2)
  • # к духу# to Spirit (41+)
  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (20%+)

Полезные свойства:

  • Всего +# к максимуму энергетического щита+# total maximum Energy Shield (60+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (20%+)
  • Всего +# ко всем характеристикам+# total to all Attributes (30+)
  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • # к уровню всех камней умений чар# to Level of all Spell Skills (+2)
  • # к духу# to Spirit (41+)
  • Всего +#% сопротивления+#% total Resistance (20%+)

1-2 полезных свойств из списка:

  • Всего +# к максимуму энергетического щита+# total maximum Energy Shield (60+)
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed (20%+)
  • Всего +# ко всем характеристикам+# total to all Attributes (30+)
  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage

С одним полезным свойством
С двумя полезными свойствами

Зачарования на амулет

Burning Strikes | Горящие удары (skilltree) [2] - в начальной версии билда.
Эмоции: Liquid Envy | Жидкая зависть [2], Liquid Disgust | Жидкое отвращение [2], Concentrated Liquid Isolation | Концентрированное жидкое отчуждение [2].

Cooked | Готовый (skilltree) [2] - используем в переходной и основной версии.
Эмоции: Concentrated Liquid Suffering | Концентрированное жидкое страдание [2], Diluted Liquid Ire | Разбавленный жидкий гнев [2], Liquid Envy | Жидкая зависть [2].

Важно

Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в приведенном порядке, иначе получится совсем другое зачарование.

Самоцветы

Обычные самоцветы

Во всех версиях билда мы используем только редкие самоцветы с полезными свойствами.

На каждом из них необходимо свойство #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield

Также, хотя бы на одном из самоцветов понадобится свойство Восстанавливает #% маны при убийстве (Самоцвет)Recover #% of maximum Mana on Kill (Jewel).

И несколько полезных свойств из списка:

  • #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Hit Chance
  • #% увеличение бонуса к критическому урону#% increased Critical Damage Bonus
  • Восстанавливает #% маны при убийстве (Самоцвет)Recover #% of maximum Mana on Kill (Jewel)
  • #% увеличение бонуса к критическому урону от чар#% increased Critical Spell Damage Bonus
  • #% повышение шанса критического удара для чар#% increased Critical Hit Chance for Spells
  • #% увеличение урона от чар#% increased Spell Damage
  • #% повышение скорости сотворения чар#% increased Cast Speed

В начальной версии мы будем использовать самоцветы с двумя полезными свойствами, а в переходной и основной с тремя.

Бюджетный самоцвет с двумя свойствами
Хороший самоцвет с тремя свойствами
Хороший самоцвет с маной при убийстве и двумя свойствами
Бюджетный самоцвет с маной при убийстве и одним свойством

Флаконы
Важно

Не забывайте использовать Glassblower's Bauble | Стекольная масса [2] на флаконы, для повышения их качества до 20%.

Начальные
Основные

Флакон на здоровье - Ultimate Life Flask | Совершенный флакон жизни (item) [2]

  • Префикс - #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly (25%+)
  • Суффикс один из списка:
    • #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-25 - -20)
    • Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (40+)
    • Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)

Ссылка на покупку

Флакон на ману - Ultimate Mana Flask | Совершенный флакон маны (item) [2].

  • Префикс - #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly (25%+)
  • Суффикс один из списка:
    • #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-25 - -20)
    • Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (40+)
    • Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)

Ссылка на покупку

Флакон на здоровье - Ultimate Life Flask | Совершенный флакон жизни (item) [2]

  • Префикс - #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly (25%+)
  • Суффикс один из списка:
    • #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-25 - -20)
    • Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (40+)
    • Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)

Ссылка на покупку

Флакон на ману - Lavianga's Spirits | Дух Лавианги [2]

Ссылка на покупку

Обереги

В качестве оберегов используем:

На волшебном обереге нам понадобится два свойства из списка:

  • #% увеличение длительности#% increased Duration (33%)
  • #% увеличение количества получаемых зарядов#% increased Charges gained (60%+)
  • #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-29%+)

За утопию
Зарождающаяся надежда
Оберег противоядие

Купить сферы в Path of Exile 2 Купить сферы в Path of Exile 2

Камни умений

Важно

Камни в списках расставлены в порядке их приоритета! Если у вас например нет 6-линка, то нужно использовать первые 5 камней из списка. Если нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.

Эти камни используем после того как пройдете Акты. До тех пор используйте камни которые указаны в разделе с прокачкой.

Начальные
Основные
Купить прокачку персонажа в Path of Exile 2 Купить прокачку персонажа в Path of Exile 2

Прокачка персонажа

PoB и деревья для прокачки

PoB для прокачки:

PoB для прокачки Перейти
Используйте эти деревья только при прокачке на Актах.
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.

Прокачка по Актам

Прокачка по актам очень простая и плавная.

Главная задача в актах - постоянно улучшать оружие. Старайтесь обновлять его хотя бы каждый акт.

При первом посещении города берем умение Entangle | Оплетение (gem) [2] и добираем к нему Upheaval I | Возмущение I (gem) [2] и Brutality I | Жестокость I (gem) [2] по возможности.

Пока что мы будем использовать эту способность и для боссов и для зачистки. На сильных боссах можно менять камень Upheaval I | Возмущение I (gem) [2] на Rapid Casting I | Быстрое сотворение I (gem) [2]

В качестве умений, удерживающего дух - выбираем Ravenous Swarm | Прожорливый рой (gem) [2] и доставляем к нему каним поддержки Prolonged Duration I | Продление I (gem) [2] и Corrosion | Коррозия (gem) [2].

К концу первого акта возьмем Thunderstorm | Гроза (gem) [2]. Теперь мы можем создавать растения с помощью Entangle | Оплетение (gem) [2], после чего они будут разрастаться под действием Thunderstorm | Гроза (gem) [2].

К концу первого акта наши связки должны выглядеть так:

Первую Lesser Jeweller's Orb | Малая сфера златокузнеца [2] используем в Entangle | Оплетение (gem) [2] и добавляем камень поддержки Accelerated Growth | Ускоренный рост (gem) [2].

Следующее изменение в связках произойдет только на 31 уровне, когда мы получим способность Thrashing Vines | Молотящие лианы (gem) [2]. С этого момента играть станет значительно проще, так как у нас появится сильная способность против боссов.

Теперь мы используем Entangle | Оплетение (gem) [2] только для зачистки, а Thrashing Vines | Молотящие лианы (gem) [2] против боссов и сильных противников. По возможности стараемся использовать Thunderstorm | Гроза (gem) [2], чтобы растения разрастались.

Проверяем связки умений на 31 уровень:

Так мы продолжаем до конца сюжетной компании, после чего сразу переходим в начальную версию билда.

Купить сферы в Path of Exile 2 Купить сферы в Path of Exile 2

Прогрессия персонажа

Начальная версия билда
PoB начальной версии Перейти

Сборку начальной версии мы начнем с покупки амулета с духом, что позволит начать использовать Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2]. После этого покупаем хороший посох, который даст много урона, что сделает зачистку карт приятнее.

Дальше покупаем начальные версии предметов, чтобы собрать кап сопротивлений и побольше энергощита.

Обязательно покупаем хотя бы один самоцвет со свойством на регенерацию маны при убийстве! Это сильно увеличит комфорт при зачистке.

В таком варианте билд способен закрывать т15 карты с заражением, хоть иногда будет не хватать выживаемости или урона.

Переходная версия билда
PoB переходной версии Перейти

В переходной версии мы сосредоточимся на увеличении выживаемости и скорости регенерации маны. Для этого мы первым делом заменим двуручный посох на жезл и фокус. Это даст большую прибавку к энергетическому щиту.

Также мы меняем перчатки на Nightscale | Хваты ночи [2], что сильно повысит скорость регенерации маны.

Дальше мы заменяем оставшиеся вещи на их переходной вариант с большим количеством сопротивлений и энергощита. Стараемся собрать как можно больше сопротивления хаосу, т.к. если набрать много энергощита без сопротивления к хаосу - вы будете очень быстро умирать от монстров с уроном хаоса (а таких много).

На этом этапе, если у вас есть хорошие кольца, можно купить Ingenuity | Находчивость (unique) [2], который значительно их усилит. Покупать нужно сразу же с хорошими роллами.

Основная версия билда
PoB основной версии Перейти

Сборку основной версии билда мы начнем с покупки основного оружия. Хороший двуручный посох увеличивает урон в несколько раз, но может оказаться очень дорогим.

Покупать стоит сразу же хороший, так как это наш основной способ увеличения урона. Все остальные окажутся незначительными или слишком дорогими, по этому мы не будем рассматривать их в этой версии.

После покупки хорошего оружия, мы полностью сконцентрируемся на комфорте. Для этого увеличим выживаемость и скорость регенерации маны.

Для этого мы первым делом обновим кольца и купим пояс Ingenuity | Находчивость (unique) [2], если еще не приобрели его.

Следующей покупкой станут перчатки Nightscale | Хваты ночи [2] с двумя гнездами. Мы используем два гнезда, чтобы было проще собрать кап всех сопротивлений.

После меняем амулет на основной. Это последняя прибавка урона, которую мы можем получить относительно бюджетно.

Не забываем обновлять самоцветы, хорошие самоцветы на 3-4 свойства дадут неплохую прибавку к урону.

Дальше осталось заменить все предметы на их основные версии, после чего можно считать основную версию собранной.

Купить сбор билда в Path of Exile 2 Купить сбор билда в Path of Exile 2

Купить билд

Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!

В рамках этой услуги мы приобретем:

  • Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
  • Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
  • Все необходимые самоцветы

Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из лиг, с учетом ваших пожеланий.

Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.

Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.

Оформить персональную консультацию по Path of Exile 2 Оформить персональную консультацию по Path of Exile 2

Вопрос - ответ

Какие свойства карт не проходит билд?

Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield очень неприятное свойство для билда

Не хватает духа для активации всех аур, что делать?

Наберите дух на амулете и/или на нагрудной броне, а также проверьте качество на Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2], после чего сможете включить все ауры.

В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?

Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).

Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.

Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:

  1. Раздел с прокачкой
  2. Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
  3. Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями

Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?

Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.

В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.

Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?

Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.

Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.

Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.

Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку

Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.

Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.

Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.

Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.

Ссылка на покупку предмета не работает

Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.

Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.

Популярные статьи

Интересно
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже. Поддержать проект

Комментарии

Меню