Общая информация
Монах через Внезапный удар и Раскаты грома - динамичный билд на бойца ближнего боя. У него отличная скорость зачистки, высокий урон против боссов и хорошая выживаемость. Он убивает всех Убер боссов, чистит Симулякр и подходит для фарма любых стратегий Атласа.
Из минусов - во время игры нужно соблюдать ротацию способностей и отслеживать бафы, но к этому быстро привыкаешь.
Прогрессия билда будет идти в четыре этапа и примерная стоимость каждой сборки:
- Начальная - около 2-3 Divine Orb | Божественная сфера (item) [2]
- Переходная - около 10 Divine Orb | Божественная сфера (item) [2]
- Основная - около 70-100 Divine Orb | Божественная сфера (item) [2]
- Максимальная - около 250+ Divine Orb | Божественная сфера (item) [2]
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Высокая скорость зачистки карт
- Справляется со всеми фарм стратегиями
- Хорошая выживаемость
- Убивает всех Убер боссов
- Зачищает Симулякр
Недостатки
- Нужно правильно нажимать ротацию способностей
- Непростая сборка персонажа с множеством требований и многоступенчатая прогрессия. Нужно максимально внимательно следовать гайду, чтобы персонаж работал на максимум
- Не подходит для игры на SSF лигах. Есть обязательные уникальные предметы
Возможности билда
Билд может
- Карты любой сложности с любым обмазом
- Любых убер боссов
Билд не может
Механики билда
Механики нанесения урона
Раскаты грома и Внезапный удар
Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] и Flicker Strike | Внезапный удар (gem) [2] будут нашими основными способностями. Обе способности требуют Power Charges | Заряд энергии (buff) [2] для применения (о генерации зарядов читайте ниже).
Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] - удар посохом по земле наносящий урон молнией в конусе перед персонажем. Если у персонажа есть Power Charges | Заряд энергии (buff) [2], то удар поглотит эти заряды. За каждый поглощённый заряд он выпустит 3 снаряда, которые будут наносить много урона молнией. Чем больше зарядов было поглощено, тем будет больше количество и сила снарядов.
Мы будем использовать Nova Projectiles I | Кольцо снарядов I (gem) [2] в комбинации с Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2]. Это позволит выпускать снаряды во все стороны, обеспечивая зачистку всего экрана от монстров.
Flicker Strike | Внезапный удар (gem) [2] - будет второй основной способностью. С ней персонаж прыгает от противника к противнику нанося огромный урон. Способность позволяет перемещаться по полю боя, уничтожая толпы врагов.
Мы будем использовать обе способности постоянно. Flicker Strike | Внезапный удар (gem) [2] больше подходит для боя с боссами, а Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] для зачистки. Но и той и другой можно как зачищать, так и убивать боссов. Всё будет зависеть от конкретной игровой ситуации.
Flicker Strike | Внезапный удар (gem) [2] невозможно контролировать, поэтому иногда его лучше придержать, чтобы он не завёл вашего персонажа в опасную ситуацию. А иногда он будет более эффективным, чем Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2]. Вы должны поиграть с этими способностями, чтобы определить когда и какую из них вам будет удобнее использовать.
Генерация зарядов, комбо и ротация
Для применения некоторых способностей нужны комбо. Они набираются за счёт нанесения ударов по монстрам. Для использования других - нужны заряды.
Power Charges | Заряд энергии (buff) [2] будут важным ресурсом в этом билде. Помимо основных способностей, мы будем тратить эти заряды на поддержание бафа Charged Staff | Заряженный посох (gem) [2]. Эта способность будет давать баф усиливающий наш урон.
Генерировать Power Charges | Заряд энергии (buff) [2] будем за счёт 2 методик:
- Profane Ritual | Нечестивый ритуал (gem) [2] + Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2] - пассивно, во время зачистки
- Mantra of Destruction | Мантра разрушения (gem) [2] - в любое время по нажатии, когда есть комбо
Profane Ritual | Нечестивый ритуал (gem) [2] 7-го уровня будем использовать в связке с Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2]. Эта способность будет поглощать трупы поверженных врагов, пассивно давая нам Power Charges | Заряд энергии (buff) [2]. Будем использовать именно 7-ой уровень способности без качества. 7-ой уровень это минимально возможный уровень для этой способности, а её качество не даёт нам никаких бонусов. В то время как повышение уровня способности увеличивает её стоимость в мане.
Поэтому это будет оптимальным для нашего билда.
Mantra of Destruction | Мантра разрушения (gem) [2] - активируемый бафф, которому нужны комбо. Будем использовать камень максимального уровня, обязательно БЕЗ качества! В таком случае способность можно активировать при 8 комбо.
Благодаря Delayed Gratification | Отложенная награда (gem) [2] способность начнёт требовать 20 комбо для применения. И её можно будет использовать дополнительный раз. А Ailith's Chimes | Мелодия Алилит (gem) [2] будет давать Power Charges | Заряд энергии (buff) [2] за каждые 4 комбо. Таким образом накопив 20 комбо, вы сможете 2 раза активировать Mantra of Destruction | Мантра разрушения (gem) [2].
Сама Mantra of Destruction | Мантра разрушения (gem) [2] усиливает следующую атаку в ближнем бою, давая ей мощный бонус урона хаосом.
Whirling Assault | Вихревой налёт (gem) [2] будем использовать во время зачистки и на боссах для генерации комбо.
Связку Hand of Chayula | Длань Чаюлы (gem) [2] будем использовать для наложения на босса Sniper's Mark | Метка снайпера (gem) [2] с эффектом Mark of Siphoning | Метка вытягивания (gem) [2]. Это увеличит урон от критического удара и позволит нам дополнительно похищать ману с босса.
Во время зачистки ротация будет выглядеть так:
- Используем Whirling Assault | Вихревой налёт (gem) [2] для накопления комбо и Power Charges | Заряд энергии (buff) [2]
- По достижению максимума Power Charges | Заряд энергии (buff) [2] используем Charged Staff | Заряженный посох (gem) [2]
- Если заряды не накопились пассивно, за счёт Profane Ritual | Нечестивый ритуал (gem) [2], тогда используем Mantra of Destruction | Мантра разрушения (gem) [2] по достижению 20 комбо и затем используем Charged Staff | Заряженный посох (gem) [2]
- Используем Mantra of Destruction | Мантра разрушения (gem) [2] для повторного накопления Power Charges | Заряд энергии (buff) [2]
- Используем Flicker Strike | Внезапный удар (gem) [2] или Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] для зачистки
Ротация на боссах будет выглядеть так:
- Накапливаем 20 комбо за счёт Whirling Assault | Вихревой налёт (gem) [2]
- Используем Mantra of Destruction | Мантра разрушения (gem) [2]
- Используем Charged Staff | Заряженный посох (gem) [2]
- Нажимаем в босса Hand of Chayula | Длань Чаюлы (gem) [2]
- Повторно используем Mantra of Destruction | Мантра разрушения (gem) [2]
- Нажимаем Flicker Strike | Внезапный удар (gem) [2], в случае с боссом карты (не Убером) можно нажать Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2]
- Повторяем всю ротацию пока босс не умрёт (баф от Charged Staff | Заряженный посох (gem) [2] висит целую минуту, так что нет смысла обновлять его при каждой ротации)
Критические удары
Билд будет играться через набор как можно большего шанса крита. Это нужно для:
- Прямого увеличения нашего урона
- Быстрого набора энергии для Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2]
- Работы Sunder my Enemies... | Разорви моих врагов... [2]
Высокого шанса крита добьёмся за счёт дерева, посоха с высоким базовым шансом крита и использования камней Pinpoint Critical | Точечные критические удары (gem) [2].
Sunder my Enemies... | Разорви моих врагов... [2] позволит нашим критическим ударам полностью игнорировать положительные стихийные сопротивление врагов. Это значит что если у противника сопротивление не равно нулю, или не отрицательное. То оно будет считаться за 0%. Если отрицательно, то таким и будет считаться.
Примеры:
- Если сопротивление огню = +50% - считается за 0%
- Если сопротивление холоду = -20% - считается за -20%
- Если сопротивление молнии = +15% - считается за 0%
Это позволит нам не инвестировать в снижение сопротивления врага и пробивание его стихийных сопротивлений.
Дух и его резервация
Мы будем использовать талант восхождения Lead me through Grace... | Веди меня через Благодать... [2].
Он будет давать персонажу бонус духа в зависимости от уклонения и энергощита на нашем нагруднике, но не позволит персонажу получать дух от суффиксов на предметах (свойства # к духу# to Spirit перестанут работать).
Начиная с основной версии мы будем использовать нагрудник с минимум 1.100 уклонения и 480 энергощита. Такой нагрудник позволит получить дополнительные 115 ед. духа, которые мы потратим на способности удерживающие дух.
Благодаря таланту восхождения The Soul Springs Eternal | Вечное сияние души [2] наш Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2] будет удерживать меньше духа и будет быстрее набирать энергию.
О сетапах способностей удерживающих дух смотрите в соответствующем разделе.
Зачистка за счёт вестников
Мы будем использовать вестники Herald of Ice | Вестник льда (gem) [2] и Herald of Thunder | Вестник грома (gem) [2]. Для их работы нужно будет чтобы у персонажа было как можно больше плоского урона холодом и молнией (в приоритете холод). Набирать их будем на оружии, перчатках и кольцах. Если у вас будет только плоский физический урон и урон от огня, тогда вестники работать не будут.
Также для правильной работы Herald of Ice | Вестник льда (gem) [2] мы будем использовать талант восхождения I am the Blizzard... | Я – вихрь... [2], который даёт бонус урона холодом.
Другие механики нанесения урона
- Elemental Conflux | Слияние стихий (gem) [2] - способность удерживающая дух, пока активна чередует бафы стихийного урона. Ощутимо увеличивает урон персонажа
- В связке с Charged Staff | Заряженный посох (gem) [2] будем использовать Culling Strike II | Добивание II (gem) [2]. Это позволит нам пассивно добивать редких и уникальных врагов (работает даже на убер боссов)
- Благодаря Oisín's Oath | Клятва Исина (gem) [2] и свойству #% физического урона от атак похищается в виде маны#% of Physical Attack Damage Leeched as Mana мы сможем похищать ману от стихийного урона. Это решит все проблемы с маной во время зачистки и в бою с боссами
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- 5.000+ энергощита с использованием Chaos Inoculation | Иммунитет к хаосу [2]
- Более 15.000 уклонения с усилением от Wind Dancer | Танцующий с ветром (gem) [2]
- Более 60% шанса отведения удара
- Восполнение энергощита за счёт моментального флакона и Shavronne's Satchel | Пояс Шавронн [2]
Chaos Inoculation | Иммунитет к хаосу [2] сделает персонажа неуязвимым к урону хаосом, но сделает здоровье персонажа равным 1.
Энергощит и уклонением будем набирать в основном за счёт нагрудника и шлема и усиливать за счёт дерева. В особенности за счёт талантов:
- Spectral Ward | Призрачный барьер (skilltree) [2]
- Subterfuge Mask | Маска уловки (skilltree) [2]
- Patient Barrier | Устойчивый барьер (skilltree) [2]
- High Alert | Повышенная боеготовность (skilltree) [2]
Wind Dancer | Танцующий с ветром (gem) [2] - способность удерживающая дух. Способность накладывает на персонажа 3 заряда, каждый из которых увеличивает шанс уклонения. После получения удара, заряды сбрасываются и начинается их повторный набор.
Отведение удара наберём за счёт свойств в дереве, а также на нагруднике и ботинках.
Shavronne's Satchel | Пояс Шавронн [2] позволит моментальному флакону здоровья восполнять энергощит. Его использование позволит быстро вылечивать персонажа, что в другом случае недоступно для билда через энергощит.
PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бонусы из актов, характеристики и капы
Класс восхождения - Заклинатель Стихий
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
-
- I am the Thunder... | Я – гром... [2] используем на прокачке и в начальной версии
- I am the Blizzard... | Я – вихрь... [2] используем начиная с переходной версии
- Sunder my Enemies... | Разорви моих врагов... [2]
- Lead me through Grace... | Веди меня через Благодать... [2]
- The Soul Springs Eternal | Вечное сияние души [2]

Бонусы из Актов
- 2 Акт - 30% увеличение количества получаемых зарядов оберегов30% increased Charm Charges gained
- 3 Акт - 25% повышение порога оглушения25% increased Stun Threshold
- 4 Акт (Зал мертвых) - сопротивления
- 4 Акт (Заброшенная тюрьма) - #% увеличение восстановления здоровья от флаконов#% increased Life Recovery from Flasks
- Интерлюдия, Кимах - #% повышение глобальной защиты#% increased Global Defences или #% к сопротивлению всем стихиям#% to all Elemental Resistances (можно заменить в любой момент)
Характеристики
Нам нужно будет набрать ~45 силы, 157 ловкости и 157 интеллекта. Большую часть характеристик мы получим из дерева. Но нам потребуется добрать примерно 25-30 единиц одной из характеристик. Это может быть суффикс на одном из предметов или талант Ingenuity | Изобретательность (skilltree) [2].
Дух
195 духа
215 духа
Предметы
Обязательные свойства:
- Невысокие требования к уровню персонажа (~65 уровень)
- Шанс крита: 13.8%+
- Общий УВС: 400+ (в приоритете урон холодом и молнией)
Полезные свойства:
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона от холодаGain #% of Damage as Extra Cold Damage (25%+)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attacks (100%+)
- #% к бонусу критического урона#% to Critical Damage Bonus
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Шанс крита: 13.8%+
- Общий УВС: 350+ (в приоритете урон холодом и молнией)
- # к уровню всех умений атак# to Level of all Attack Skills (5+)
Одно из свойств:
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона от холодаGain #% of Damage as Extra Cold Damage (25%+)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attacks (100%+)
Полезные свойства:
- #% к бонусу критического урона#% to Critical Damage Bonus
- #% физического урона от атак похищается в виде маны#% of Physical Attack Damage Leeched as Mana
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Шанс крита: 15%+
- Общий УВС: 420+ (в приоритете урон холодом и молнией)
- # к уровню всех умений атак# to Level of all Attack Skills (5+)
Одно из свойств:
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона от холодаGain #% of Damage as Extra Cold Damage (25%+)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attacks (100%+)
Полезные свойства:
- #% к бонусу критического урона#% to Critical Damage Bonus
- #% физического урона от атак похищается в виде маны#% of Physical Attack Damage Leeched as Mana
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Шанс крита: 15%+
- Общий УВС: 450+
- +5 к уровню всех умений атак+5 to Level of all Attack Skills
- Добавляет от # до # урона от холодаAdds # to # Cold Damage (90+)
Одно из свойств:
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона от холодаGain #% of Damage as Extra Cold Damage (25%+)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attacks (100%+)
Полезные свойства:
- #% к бонусу критического урона#% to Critical Damage Bonus
- #% физического урона от атак похищается в виде маны#% of Physical Attack Damage Leeched as Mana
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Шанс крита: 15%+
- Общий УВС: 450+
- +5 к уровню всех умений атак+5 to Level of all Attack Skills
- Добавляет от # до # урона от холодаAdds # to # Cold Damage (90+)
- Добавляет от # до # урона от молниейAdds # to # Lightning Damage (90+)
Одно из свойств:
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона от холодаGain #% of Damage as Extra Cold Damage (25%+)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attacks (100%+)
Полезные свойства:
- #% к бонусу критического урона#% to Critical Damage Bonus
- #% физического урона от атак похищается в виде маны#% of Physical Attack Damage Leeched as Mana
- Атаки этим оружием имеют #% увеличение урона от стихийAttacks with this Weapon have #% increased Elemental Damage
Ссылка на покупку
Руна #1:
Руна #2:
- Saqawal's Rune of the Sky | Руна неба Сакаваля [2] - основная
- Fenumus' Rune of Agony | Руна агонии Фенумы [2] - только с максимальными камнями
Обязательные свойства:
- Уклонение: 900+
- Энергощит: 420+
И 1-2 свойства из списка:
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (35%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (70%+)
- Всего +# к интеллекту+# total to Intelligence (30+)
- Всего +# к ловкости+# total to Dexterity (30+)
- Всего +# к силе+# total to Strength (30+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Уклонение: 1100+
- Энергощит: 480+
И 1-2 свойства из списка:
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (35%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (70%+)
- Всего +# к интеллекту+# total to Intelligence (30+)
- Всего +# к ловкости+# total to Dexterity (30+)
- Всего +# к силе+# total to Strength (30+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Уклонение: 1100+
- Энергощит: 480+
- Дарует отклонение урона в размере #% от уклоненияGain Deflection Rating equal to #% of Evasion Rating (20%+)
И 1-2 свойства из списка:
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (35%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (70%+)
- Всего +# к интеллекту+# total to Intelligence (30+)
- Всего +# к ловкости+# total to Dexterity (30+)
- Всего +# к силе+# total to Strength (30+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Уклонение: 1360+
- Энергощит: 500+
- Дарует отклонение урона в размере #% от уклоненияGain Deflection Rating equal to #% of Evasion Rating (20%+)
И 2 свойства из списка:
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (35%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (70%+)
- Всего +# к интеллекту+# total to Intelligence (30+)
- Всего +# к ловкости+# total to Dexterity (30+)
- Всего +# к силе+# total to Strength (30+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергощит (320+)
- 2 свойства на сопротивления стихиям (70%+)
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (18%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергощит (385+)
- 2 свойства на сопротивления стихиям (70%+)
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (18%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергощит (450+)
- 2 свойства на сопротивления стихиям (70%+)
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (18%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергощит (400+)
- 2 свойства на сопротивления стихиям (70%+)
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (18%+)
- +1 к максимуму зарядов энергии+1 to Maximum Power Charges - осквернение
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с энергощитом, уклонением или энергощитом + уклонением.
Все свойства обязательны!
- # к максимуму здоровья# to maximum Life (70+)
- #% физического урона от атак похищается в виде маны#% of Physical Attack Damage Leeched as Mana - нужно 1 в билде
Сумма плоского урона (50+):
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold damage to Attacks
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
1 свойство из списка:
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (35%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (70%+)
- Всего +# к интеллекту+# total to Intelligence (30+)
- Всего +# к ловкости+# total to Dexterity (30+)
- Всего +# к силе+# total to Strength (30+)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с энергощитом.
Все свойства обязательны!
- Энергощит: 50+
Сумма плоского урона (70+):
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold damage to Attacks
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
2 свойства из списка:
- #% физического урона от атак похищается в виде маны#% of Physical Attack Damage Leeched as Mana - нужно 1 в билде
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (35%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (70%+)
- Всего +# к интеллекту+# total to Intelligence (30+)
- Всего +# к ловкости+# total to Dexterity (30+)
- Всего +# к силе+# total to Strength (30+)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с энергощитом, уклонением или энергощитом + уклонением.
Все свойства обязательны!
- +2 к уровню всех камней умений ближнего боя+2 to Level of all Melee Skills
Сумма плоского урона (50+):
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold damage to Attacks
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
2 свойства из списка:
- #% физического урона от атак похищается в виде маны#% of Physical Attack Damage Leeched as Mana - нужно 1 в билде
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (35%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (70%+)
- Всего +# к интеллекту+# total to Intelligence (30+)
- Всего +# к ловкости+# total to Dexterity (30+)
- Всего +# к силе+# total to Strength (30+)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с энергощитом, уклонением или энергощитом + уклонением.
Все свойства обязательны!
- +2 к уровню всех камней умений ближнего боя+2 to Level of all Melee Skills
Сумма плоского урона (70+):
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold damage to Attacks
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
2 свойства из списка:
- #% физического урона от атак похищается в виде маны#% of Physical Attack Damage Leeched as Mana
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (35%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (70%+)
- Всего +# к интеллекту+# total to Intelligence (30+)
- Всего +# к ловкости+# total to Dexterity (30+)
- Всего +# к силе+# total to Strength (30+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Скорость передвижения (30-35%)
- Здоровье (100+)
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (15%+)
- Энергощит (50+)
- Сопротивления стихиям (70%+)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки на базе с уклонением и энергощитом.
Обязательные свойства:
- Энергощит (100+)
- Скорость передвижения (30-35%)
- Сопротивления стихиям (70%+)
- Дарует отклонение урона в размере #% от уклоненияGain Deflection Rating equal to #% of Evasion Rating (20%+)
Ссылка на покупку
Редкие ботинки на базе с уклонением и энергощитом.
Обязательные свойства:
- Энергощит (150+)
- Скорость передвижения (30-35%)
- Сопротивления стихиям (70%+)
- Дарует отклонение урона в размере #% от уклоненияGain Deflection Rating equal to #% of Evasion Rating (20%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Сопротивления стихиям (90%+)
Ссылка на покупку
Shavronne's Satchel | Пояс Шавронн [2] - ключевой предмет билда. Берём с минимум +2 к оберегам и хорошими роллами.
Ссылка на покупку
Shavronne's Satchel | Пояс Шавронн [2] - с +2 к оберегам и осквернением на увеличение энергощита.
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Кольцо на базе Unset Ring | Кольцо без камня [2].
Все свойства обязательны!
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (15%+)
Сумма плоского урона (30+):
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold damage to Attacks
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
2 свойства из списка:
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (35%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (70%+)
- Всего +# к интеллекту+# total to Intelligence (30+)
- Всего +# к ловкости+# total to Dexterity (30+)
- Всего +# к силе+# total to Strength (30+)
Кольца с сопротивлениями
Кольца с характеристиками
Кольца с сопротивлениями и характеристиками
Кольцо #2
Кольцо на любой базе.
Все свойства обязательны!
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (15%+)
Сумма плоского урона (45+):
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold damage to Attacks
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
2 свойства из списка:
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (35%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (70%+)
- Всего +# к интеллекту+# total to Intelligence (30+)
- Всего +# к ловкости+# total to Dexterity (30+)
- Всего +# к силе+# total to Strength (30+)
Кольца с сопротивлениями
Кольца с характеристиками
Кольца с сопротивлениями и характеристиками
Редкие кольца на базе Unset Ring | Кольцо без камня [2].
Все свойства обязательны!
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (15%+)
Сумма плоского урона (40+):
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold damage to Attacks
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
2 свойства из списка:
- #% физического урона от атак похищается в виде маны#% of Physical Attack Damage Leeched as Mana - нужно 1 в билде
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (35%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (70%+)
- Всего +# к интеллекту+# total to Intelligence (30+)
- Всего +# к ловкости+# total to Dexterity (30+)
- Всего +# к силе+# total to Strength (30+)
Кольца с сопротивлениями
Кольца с сопротивлениями и характеристиками
Редкие кольца на базе Unset Ring | Кольцо без камня [2].
Все свойства обязательны!
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (15%+)
Сумма плоского урона (60+):
- Добавляет от # до # урона от молнии к атакамAdds # to # Lightning damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold damage to Attacks
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Добавляет от # до # урона от огня к атакамAdds # to # Fire Damage to Attacks
2 свойства из списка:
- #% физического урона от атак похищается в виде маны#% of Physical Attack Damage Leeched as Mana - нужно 1 в билде
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (35%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (70%+)
- Всего +# к интеллекту+# total to Intelligence (30+)
- Всего +# к ловкости+# total to Dexterity (30+)
- Всего +# к силе+# total to Strength (30+)
Кольца с сопротивлениями
Кольца с сопротивлениями и характеристиками
Обязательные свойства:
- # к максимуму здоровья# to maximum Life (100+)
- #% повышения энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (35%+)
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (15%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (30%+)
- #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Hit Chance (25%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- #% повышения энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (40%+)
- #% увеличение уклонения#% increased Evasion Rating (40%+)
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (15%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (35%+)
- #% увеличение бонуса к критическому урону#% increased Critical Damage Bonus (25%+)
Полезные свойства:
- # к уровню всех камней умений ближнего боя# to Level of all Melee Skills
- #% повышение глобальной защиты#% increased Global Defences
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- #% повышения энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (40%+)
- #% увеличение уклонения#% increased Evasion Rating (40%+)
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (15-30%+)
- всего # сопротивления стихиям# total Elemental Resistances (35%+)
- # к уровню всех камней умений ближнего боя# to Level of all Melee Skills (+3)
Полезные свойства:
- #% увеличение бонуса к критическому урону#% increased Critical Damage Bonus (25%+)
- #% повышение глобальной защиты#% increased Global Defences
Ссылка на покупку
Зачарования на амулет
Stormcharged | Напитанный бурей (skilltree) [2] - отличное зачарование на урон.
Эмоции: Distilled Fear | Очищенный страх [2], Distilled Fear | Очищенный страх [2], Distilled Envy | Очищенная зависть [2]
Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в приведенном порядке, иначе получится совсем другое зачарование.
Утерянный сапфир
Обязательные свойства:
- Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение бонуса к критическому уронуNotable Passive Skills in Radius also grant #% increased Critical Damage Bonus (8%+)
- Значимые пассивные умения в радиусе также дают: #% повышение шанса критического удараNotable Passive Skills in Radius also grant #% increased Critical Hit Chance (6%+)
Полезные свойства:
- Малые пассивные умения в радиусе также дают: #% увеличение максимума энергетического щитаSmall Passive Skills in Radius also grant #% increased maximum Energy Shield
Ссылка на покупку
Сердце колодца
Обязательные свойства:
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона от холодаGain #% of Damage as Extra Cold Damage
- #% увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха#% increased Energy Shield from Equipped Body Armour
Полезные свойства:
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона от молнииGain #% of Damage as Extra Lightning Damage
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона хаосомGain #% of Damage as Extra Chaos Damage - обязателен для максимального сетапа камней
- Наносит #% урона в виде дополнительного урона от огняGain #% of Damage as Extra Fire Damage
- Дарует дополнительный порог оглушения в размере #% от максимума энергетического щитаGain additional Stun Threshold equal to #% of maximum Energy Shield
- #% увеличение бонуса к критическому урону#% increased Critical Damage Bonus
Подходящий самоцвет
Самоцвет с хорошими роллами
Самоцвет для максимальных камней
Сапфир
На разных этапах развития персонажа мы будем использовать от 1 до 3 обычных Сапфиров.
Обязательные свойства:
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield
- Восстанавливает #% маны при убийствеRecover #% of maximum Mana on Kill (1 в билде)
И 1 из свойств:
- #% увеличение бонуса к критическому урону#% increased Critical Damage Bonus
- #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Hit Chance
Полезное свойство:
- #% увеличение урона от стихий#% increased Elemental Damage
Подходящий самоцвет
Самоцвет с хорошими роллами
Самоцвет без восполнения маны
Не забывайте использовать Glassblower's Bauble | Стекольная масса [2] на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Флакон жизни
Ultimate Life Flask | Совершенный флакон жизни (item) [2], обязательно с 20-30% качества.
Префикс:
- Мгновенное восстановлениеInstant Recovery/50% уменьшение объёма восстановления50% reduced Amount Recovered
1 из суффиксов:
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (23%+)
- Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (55%+)
Ссылка на покупку
Флакон маны
Ultimate Mana Flask | Совершенный флакон маны (item) [2], обязательно с 20-30% качества.
Свойства:
- #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly (20%+)
- Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (60%+)
Ссылка на покупку
Обереги #1-2
Stone Charm | Каменный оберег (item) [2] - даёт иммунитет к оглушению при получении оглушения.
Dousing Charm | Охлаждающий оберег (item) [2] - даёт иммунитет к поджогу.
Варианты свойств:
- #% увеличение длительности#% increased Duration
- #% увеличение количества получаемых зарядов#% increased Charges gained
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use
- Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second
- Также дарует # обороныAlso grants # Guard (250+)
Оберег на иммунитет к оглушению
Оберег на иммунитет к поджогу
Оберег #3
Thawing Charm | Тающий оберег (item) [2] - даёт иммунитет к заморозке при получении заморозки.
Варианты свойств:
- Восстанавливает # здоровья при использованииRecover # Life when Used (44+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration
- #% увеличение количества получаемых зарядов#% increased Charges gained
- #% уменьшение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use
- Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second
Оберег на иммунитет к заморозке
Nascent Hope | Зарождающаяся надежда [2] - уникальный вариант Thawing Charm | Тающий оберег (item) [2], включает перезарядку энергощита при срабатывании. Используем начиная с переходной версии билда.
Ссылка на покупку
Камни умений
Камни в списках расставлены в порядке их приоритета! Если у вас например нет 6-линка, то нужно использовать первые 5 камней из списка. Если нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.
Эти камни используем после того как пройдете Акты. До тех пор используйте камни которые указаны в разделе с прокачкой.
В начальных камнях мы будем использовать Reaper's Invocation | Вызов жнеца (gem) [2] для генерации Power Charges | Заряд энергии (buff) [2] во время зачистки и Hand of Chayula | Длань Чаюлы (gem) [2] во время боя с боссами. Используйте 2 Tempest Bell | Колокол бури (gem) [2] на боссах карт для их быстрого убийства.
- Whirling Assault | Вихревой налёт (gem) [2]
- Rage III | Свирепость III (gem) [2]
- Pinpoint Critical | Точечные критические удары (gem) [2]
- Practiced Combo | Отработанный приём (gem) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Oisín's Oath | Клятва Исина (gem) [2]
- Tempest Bell | Колокол бури (gem) [2]
- Overabundance II | Переизбыток II (gem) [2]
- Heavy Swing | Тяжёлый замах (gem) [2]
- Heft | Тяжесть (gem) [2]
- Concentrated Area | Средоточие (gem) [2]
- Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2]
- Nova Projectiles I | Кольцо снарядов I (gem) [2]
- Pinpoint Critical | Точечные критические удары (gem) [2]
- Ricochet II | Рикошет II (gem) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Reaper's Invocation | Вызов жнеца (gem) [2]
- Profane Ritual | Нечестивый ритуал (gem) [2] - 7 уровень, 0% качества
- Charge Profusion II | Избыток зарядов II (gem) [2]
- Overabundance I | Переизбыток I (gem) [2]
- Boundless Energy II | Безграничная энергия II (gem) [2]
- Herald of Thunder | Вестник грома (gem) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2]
- Elemental Focus | Концентрация стихий (gem) [2]
- Pinpoint Critical | Точечные критические удары (gem) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Herald of Ice | Вестник льда (gem) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2]
- Elemental Focus | Концентрация стихий (gem) [2]
- Pinpoint Critical | Точечные критические удары (gem) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Flicker Strike | Внезапный удар (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Concentrated Area | Средоточие (gem) [2]
- Pinpoint Critical | Точечные критические удары (gem) [2]
- Close Combat II | Бой вплотную II (gem) [2]
- Hit and Run | Удар с разбега (gem) [2]
- Perpetual Charge | Постоянный заряд (gem) [2]
- Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Nova Projectiles I | Кольцо снарядов I (gem) [2]
- Pinpoint Critical | Точечные критические удары (gem) [2]
- Ricochet II | Рикошет II (gem) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Ice Bite II | Укус льда II (gem) [2]
- Whirling Assault | Вихревой налёт (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Rage III | Свирепость III (gem) [2]
- Pinpoint Critical | Точечные критические удары (gem) [2]
- Practiced Combo | Отработанный приём (gem) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Oisín's Oath | Клятва Исина (gem) [2]
- Charged Staff | Заряженный посох (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Prolonged Duration II | Продление II (gem) [2]
- Innervate | Возбуждение (gem) [2]
- Blind II | Ослепление II (gem) [2]
- Culling Strike II | Добивание II (gem) [2]
- Blazing Critical | Жгучие критические удары (gem) [2]
- Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Profane Ritual | Нечестивый ритуал (gem) [2] - 7 уровень, 0% качества
- Boundless Energy II | Безграничная энергия II (gem) [2]
- Energy Retention | Сохранение энергии (gem) [2]
- Charge Profusion II | Избыток зарядов II (gem) [2]
- Overabundance I | Переизбыток I (gem) [2]
Используем именно 7 уровень Profane Ritual | Нечестивый ритуал (gem) [2] без качества. Это будет оптимальным решением для нашего билда.
- Herald of Thunder | Вестник грома (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2]
- Elemental Focus | Концентрация стихий (gem) [2]
- Pinpoint Critical | Точечные критические удары (gem) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Lightning Mastery | Мастерство молнии (gem) [2]
- Herald of Ice | Вестник льда (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Elemental Focus | Концентрация стихий (gem) [2]
- Pinpoint Critical | Точечные критические удары (gem) [2]
- Cold Mastery | Мастерство холода (gem) [2]
- Mantra of Destruction | Мантра разрушения (gem) [2] - 20 уровень, 0% качества
- Ailith's Chimes | Мелодия Алилит (gem) [2]
- Delayed Gratification | Отложенная награда (gem) [2]
- Charge Profusion II | Избыток зарядов II (gem) [2]
- Prolonged Duration II | Продление II (gem) [2]
- Chaos Mastery | Мастерство хаоса (gem) [2]
Ни в коем случае нельзя накладывать качество на Mantra of Destruction | Мантра разрушения (gem) [2].
- Wind Dancer | Танцующий с ветром (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Blind II | Ослепление II (gem) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2]
- Knockback | Отбрасывание (gem) [2]
- Maim | Увечье (gem) [2]
- Close Combat II | Бой вплотную II (gem) [2]
- Hand of Chayula | Длань Чаюлы (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Sniper's Mark | Метка снайпера (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Rapid Attacks III | Быстрые атаки III (gem) [2]
- Efficiency II | Эффективность II (gem) [2]
- Mark of Siphoning II | Метка вытягивания II (gem) [2]
- Charged Mark | Заряженная метка (gem) [2]
- Elemental Conflux | Слияние стихий (gem) [2]
- Fire Mastery | Мастерство огня (gem) [2] / Cold Mastery | Мастерство холода (gem) [2] / Lightning Mastery | Мастерство молнии (gem) [2]
- Herbalism I | Травничество I (gem) [2]
Herbalism I | Травничество I (gem) [2] используем только если хватает духа. Камень мастерства используем любой из представленных, смотрите по лимитам характеристик.
Использование этого сетапа с Uul-Netol's Embrace | Объятия Уул-Нетол (gem) [2], требует установки в оружие Fenumus' Rune of Agony | Руна агонии Фенумы [2], а также свойства Наносит #% урона в виде дополнительного урона хаосомGain #% of Damage as Extra Chaos Damage на Heart of the Well | Сердце Колодца (unique) [2].
- Flicker Strike | Внезапный удар (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Concentrated Area | Средоточие (gem) [2]
- Pinpoint Critical | Точечные критические удары (gem) [2]
- Close Combat II | Бой вплотную II (gem) [2]
- Hit and Run | Удар с разбега (gem) [2]
- Perpetual Charge | Постоянный заряд (gem) [2]
- Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Nova Projectiles I | Кольцо снарядов I (gem) [2]
- Pinpoint Critical | Точечные критические удары (gem) [2]
- Ricochet II | Рикошет II (gem) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Ice Bite II | Укус льда II (gem) [2]
- Whirling Assault | Вихревой налёт (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Rage III | Свирепость III (gem) [2]
- Pinpoint Critical | Точечные критические удары (gem) [2]
- Practiced Combo | Отработанный приём (gem) [2]
- Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Oisín's Oath | Клятва Исина (gem) [2]
- Charged Staff | Заряженный посох (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Prolonged Duration II | Продление II (gem) [2]
- Innervate | Возбуждение (gem) [2]
- Blind II | Ослепление II (gem) [2]
- Culling Strike II | Добивание II (gem) [2]
- Blazing Critical | Жгучие критические удары (gem) [2]
- Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Profane Ritual | Нечестивый ритуал (gem) [2] - 7 уровень, 0% качества
- Boundless Energy II | Безграничная энергия II (gem) [2]
- Energy Retention | Сохранение энергии (gem) [2]
- Charge Profusion II | Избыток зарядов II (gem) [2]
- Overabundance I | Переизбыток I (gem) [2]
Используем именно 7 уровень Profane Ritual | Нечестивый ритуал (gem) [2] без качества. Это будет оптимальным решением для нашего билда.
- Herald of Thunder | Вестник грома (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2]
- Elemental Focus | Концентрация стихий (gem) [2]
- Pinpoint Critical | Точечные критические удары (gem) [2]
- Lightning Mastery | Мастерство молнии (gem) [2]
- Dialla's Desire | Желание Диаллы [2]
- Herald of Ice | Вестник льда (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Uul-Netol's Embrace | Объятия Уул-Нетол (gem) [2]
- Uruk's Smelting | Плавильня Урука [2]
- Armour Explosion | Взрыв брони (gem) [2]
- Chaos Attunement | Власть хаоса (gem) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2]
За счёт урона хаосом, эта связка будет раскалывать броню врагов и подрывать их. Это ощутимо усилит зачистку.
- Mantra of Destruction | Мантра разрушения (gem) [2] - 20 уровень, 0% качества
- Ailith's Chimes | Мелодия Алилит (gem) [2]
- Delayed Gratification | Отложенная награда (gem) [2]
- Charge Profusion II | Избыток зарядов II (gem) [2]
- Prolonged Duration II | Продление II (gem) [2]
- Chaos Mastery | Мастерство хаоса (gem) [2]
Ни в коем случае нельзя накладывать качество на Mantra of Destruction | Мантра разрушения (gem) [2].
- Wind Dancer | Танцующий с ветром (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Blind II | Ослепление II (gem) [2]
- Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2]
- Knockback | Отбрасывание (gem) [2]
- Maim | Увечье (gem) [2]
- Close Combat II | Бой вплотную II (gem) [2]
- Hand of Chayula | Длань Чаюлы (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Sniper's Mark | Метка снайпера (gem) [2] - 20 уровень, 20% качества
- Rapid Attacks III | Быстрые атаки III (gem) [2]
- Efficiency II | Эффективность II (gem) [2]
- Mark of Siphoning II | Метка вытягивания II (gem) [2]
- Charged Mark | Заряженная метка (gem) [2]
- Elemental Conflux | Слияние стихий (gem) [2]
- Fire Mastery | Мастерство огня (gem) [2] / Cold Mastery | Мастерство холода (gem) [2] / Lightning Mastery | Мастерство молнии (gem) [2]
- Herbalism I | Травничество I (gem) [2]
Herbalism I | Травничество I (gem) [2] используем только если хватает духа. Камень мастерства используем любой из представленных, смотрите по лимитам характеристик.
Прокачка персонажа
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
Прокачка по Актам
Чтобы вам всегда хватало урона, очень важно своевременно обновлять посох, а также следить чтобы на оружии, перчатках и кольцах был плоский урон. Лучше всего подойдёт физический, но полезным будет любой.
В первых 3 актах огромную роль сыграет посох с 2 гнёздами под руны, в которые нужно вставить 2 Iron Rune | Руна железа (item) [2] или Storm Rune | Руна шторма [2]. Делайте это с каждым оружием и проблем с уроном никогда не почувствуете.
Как выбирать оружие? Заходите на трейд, ставите уровень требований к предмету - свой уровень (например 28), фильтруете по Физическому УВС и покупаете с максимально возможным УВС за 1-2 Exalted Orb | Сфера возвышения [2]. Вставляете руны. Повторяйте каждые 5-7 уровней. Воспользуйтесь нашей ссылкой как примером - Ссылка на покупку
На 28-ой уровень можно приобрести сильный посох - Nazir's Judgement | Правосудие Назира [2], его можно использовать до ~42 уровня пока не купите более мощный редкий посох.
Мы сразу же будем прокачиваться через наши основные способности.
Начальные связки:
- Quarterstaff Strike | Удар посохом (gem) [2] - Rage I | Свирепость I (gem) [2] - Rapid Attacks I | Быстрые атаки I (gem) [2]
- Tempest Bell | Колокол бури (gem) [2] - Concentrated Area | Средоточие (gem) [2] - Overabundance I | Переизбыток I (gem) [2]
- Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] - Elemental Armament I | Стихийное оружие I (gem) [2] - Perpetual Charge | Постоянный заряд (gem) [2]
- Killing Palm | Смертельная длань (gem) [2] - Charge Profusion I | Избыток зарядов I (gem) [2] - Thrill of the Kill | Азарт убийства (gem) [2]
- Frost Bomb | Морозная бомба (gem) [2]
До 14-го уровня используем Quarterstaff Strike | Удар посохом (gem) [2] как нашу основную атаку. Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] используем для наложения шока на врагов, а также для расхода Power Charges | Заряд энергии (buff) [2] при зачистке.
Power Charges | Заряд энергии (buff) [2] будем получать за счёт Killing Palm | Смертельная длань (gem) [2].
Frost Bomb | Морозная бомба (gem) [2] используем на боссах и редких монстрах для снижения их сопротивлений.
Когда у вас нет зарядов используйте Tempest Bell | Колокол бури (gem) [2] и бейте по нему с помощью Quarterstaff Strike | Удар посохом (gem) [2].
Камни после 14-го уровня:
- Tempest Flurry | Шквал бури (gem) [2] - Rage I | Свирепость I (gem) [2] - Rapid Attacks I | Быстрые атаки I (gem) [2]
- Tempest Bell | Колокол бури (gem) [2] - Concentrated Area | Средоточие (gem) [2] - Overabundance I | Переизбыток I (gem) [2]
- Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] - Elemental Armament I | Стихийное оружие I (gem) [2] - Perpetual Charge | Постоянный заряд (gem) [2]
- Killing Palm | Смертельная длань (gem) [2] - Charge Profusion I | Избыток зарядов I (gem) [2] - Thrill of the Kill | Азарт убийства (gem) [2]
- Herald of Thunder | Вестник грома (gem) [2] - Magnified Area I | Увеличенная область I (gem) [2] - Elemental Armament I | Стихийное оружие I (gem) [2]
- Frost Bomb | Морозная бомба (gem) [2]
Начиная с 14-го уровня вместо Quarterstaff Strike | Удар посохом (gem) [2] начинаем использовать Tempest Flurry | Шквал бури (gem) [2]. Используем как на боссах, так и во время зачистки.
Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] применяем только во время зачистки, когда у вас есть 3 Power Charges | Заряд энергии (buff) [2]
Камни во 2-ом акте:
- Tempest Flurry | Шквал бури (gem) [2] - Rage I | Свирепость I (gem) [2] - Rapid Attacks I | Быстрые атаки I (gem) [2] - Concentrated Area | Средоточие (gem) [2]
- Tempest Bell | Колокол бури (gem) [2] - Concentrated Area | Средоточие (gem) [2] - Overabundance I | Переизбыток I (gem) [2]
- Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] - Elemental Armament I | Стихийное оружие I (gem) [2] - Perpetual Charge | Постоянный заряд (gem) [2]
- Killing Palm | Смертельная длань (gem) [2] - Charge Profusion I | Избыток зарядов I (gem) [2] - Thrill of the Kill | Азарт убийства (gem) [2] - Concentrated Area | Средоточие (gem) [2]
- Herald of Thunder | Вестник грома (gem) [2] - Magnified Area I | Увеличенная область I (gem) [2] - Elemental Armament I | Стихийное оружие I (gem) [2] - Longshot I | Дальний выстрел I (gem) [2]
- Frost Bomb | Морозная бомба (gem) [2]
Во втором акте проходим первое испытание восхождения и берём I am the Thunder... | Я – гром... [2].
Камни на 31-ый уровень:
- Tempest Flurry | Шквал бури (gem) [2] - Rage I | Свирепость I (gem) [2] - Rapid Attacks I | Быстрые атаки I (gem) [2] - Concentrated Area | Средоточие (gem) [2]
- Tempest Bell | Колокол бури (gem) [2] - Concentrated Area | Средоточие (gem) [2] - Overabundance I | Переизбыток I (gem) [2]
- Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] - Elemental Armament I | Стихийное оружие I (gem) [2] - Perpetual Charge | Постоянный заряд (gem) [2]
- Killing Palm | Смертельная длань (gem) [2] - Charge Profusion I | Избыток зарядов I (gem) [2] - Thrill of the Kill | Азарт убийства (gem) [2] - Concentrated Area | Средоточие (gem) [2]
- Charged Staff | Заряженный посох (gem) [2] - Prolonged Duration II | Продление II (gem) [2] - Innervate | Возбуждение (gem) [2] - Perpetual Charge | Постоянный заряд (gem) [2]
- Herald of Thunder | Вестник грома (gem) [2] - Magnified Area I | Увеличенная область I (gem) [2] - Elemental Armament I | Стихийное оружие I (gem) [2] - Longshot I | Дальний выстрел I (gem) [2]
- Frost Bomb | Морозная бомба (gem) [2]
На 31-ом уровне добавляется Charged Staff | Заряженный посох (gem) [2]. Расходуем наши Power Charges | Заряд энергии (buff) [2] на поддержание этого бафа.
Камни на 41-ый уровень:
- Whirling Assault | Вихревой налёт (gem) [2] - Rage II | Свирепость II (gem) [2] - Close Combat I | Бой вплотную I (gem) [2] - Life Leech II | Похищение здоровья II (gem) [2]
- Tempest Bell | Колокол бури (gem) [2] - Concentrated Area | Средоточие (gem) [2] - Overabundance I | Переизбыток I (gem) [2] - Close Combat I | Бой вплотную I (gem) [2]
- Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] - Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2] - Perpetual Charge | Постоянный заряд (gem) [2] - Ricochet I | Рикошет I (gem) [2]
- Shattering Palm | Раскалывающая длань (gem) [2] - Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2] - Ancestral Call II | Зов предков II (gem) [2] - Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Killing Palm | Смертельная длань (gem) [2] - Charge Profusion I | Избыток зарядов I (gem) [2] - Thrill of the Kill | Азарт убийства (gem) [2] - Concentrated Area | Средоточие (gem) [2]
- Charged Staff | Заряженный посох (gem) [2] - Prolonged Duration II | Продление II (gem) [2] - Innervate | Возбуждение (gem) [2] - Perpetual Charge | Постоянный заряд (gem) [2]
- Herald of Thunder | Вестник грома (gem) [2] - Magnified Area I | Увеличенная область I (gem) [2] - Elemental Armament I | Стихийное оружие I (gem) [2] - Longshot I | Дальний выстрел I (gem) [2]
- Mana Remnants | Mana Remnants [2] - Harmonic Remnants I | Бренные останки I (gem) [2] - Remnant Potency I | Мощные останки I (gem) [2]
На 41-ом уровне начинаем использовать Whirling Assault | Вихревой налёт (gem) [2] и Shattering Palm | Раскалывающая длань (gem) [2]. Используем Shattering Palm | Раскалывающая длань (gem) [2] на пак монстров, после чего добиваем их с помощью Whirling Assault | Вихревой налёт (gem) [2].
Mana Remnants | Mana Remnants [2] будет решать проблемы с маной которые могут возникнуть во время прокачки.
После 41-го уровня проходим второе испытание восхождения, берём Sunder my Enemies... | Разорви моих врагов... [2].
Обновляем камни в 4-ом акте:
- Whirling Assault | Вихревой налёт (gem) [2] - Rage II | Свирепость II (gem) [2] - Close Combat I | Бой вплотную I (gem) [2] - Life Leech II | Похищение здоровья II (gem) [2] - Heavy Swing | Тяжёлый замах (gem) [2]
- Tempest Bell | Колокол бури (gem) [2] - Concentrated Area | Средоточие (gem) [2] - Overabundance II | Переизбыток II (gem) [2] - Heavy Swing | Тяжёлый замах (gem) [2]
- Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] - Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2] - Perpetual Charge | Постоянный заряд (gem) [2] - Ricochet II | Рикошет II (gem) [2]
- Shattering Palm | Раскалывающая длань (gem) [2] - Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2] - Ancestral Call II | Зов предков II (gem) [2] - Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Killing Palm | Смертельная длань (gem) [2] - Charge Profusion II | Избыток зарядов II (gem) [2] - Thrill of the Kill II | Азарт убийства II (gem) [2] - Concentrated Area | Средоточие (gem) [2]
- Charged Staff | Заряженный посох (gem) [2] - Prolonged Duration II | Продление II (gem) [2] - Innervate | Возбуждение (gem) [2] - Perpetual Charge | Постоянный заряд (gem) [2]
- Herald of Thunder | Вестник грома (gem) [2] - Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2] - Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2] - Longshot II | Дальний выстрел II (gem) [2]
- Mana Remnants | Mana Remnants [2] - Harmonic Remnants I | Бренные останки I (gem) [2] - Remnant Potency I | Мощные останки I (gem) [2]
После 4-го акта начинаем проходить сразу же третью (правую) интерлюдию. В ней мы быстро получим последние +40 духа. Это позволит обновить камни:
- Whirling Assault | Вихревой налёт (gem) [2] - Rage III | Свирепость III (gem) [2] - Heft | Тяжесть (gem) [2] - Life Leech II | Похищение здоровья II (gem) [2] - Heavy Swing | Тяжёлый замах (gem) [2]
- Tempest Bell | Колокол бури (gem) [2] - Rageforged | Разъярение [2] - Overabundance II | Переизбыток II (gem) [2] - Heavy Swing | Тяжёлый замах (gem) [2] - Heft | Тяжесть (gem) [2]
- Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2] - Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2] - Perpetual Charge | Постоянный заряд (gem) [2] - Ricochet II | Рикошет II (gem) [2]
- Shattering Palm | Раскалывающая длань (gem) [2] - Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2] - Ancestral Call II | Зов предков II (gem) [2] - Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2]
- Killing Palm | Смертельная длань (gem) [2] - Charge Profusion II | Избыток зарядов II (gem) [2] - Thrill of the Kill II | Азарт убийства II (gem) [2] - Concentrated Area | Средоточие (gem) [2]
- Charged Staff | Заряженный посох (gem) [2] - Prolonged Duration II | Продление II (gem) [2] - Innervate | Возбуждение (gem) [2] - Perpetual Charge | Постоянный заряд (gem) [2] - Culling Strike II | Добивание II (gem) [2]
- Herald of Thunder | Вестник грома (gem) [2] - Magnified Area II | Увеличенная область II (gem) [2] - Elemental Armament II | Стихийное оружие II (gem) [2] - Longshot II | Дальний выстрел II (gem) [2] - Elemental Focus | Концентрация стихий (gem) [2]
- Reaper's Invocation | Вызов жнеца (gem) [2] - Profane Ritual | Нечестивый ритуал (gem) [2] (уровень 7) - Charge Profusion II | Избыток зарядов II (gem) [2] - Overabundance I | Переизбыток I (gem) [2] - Boundless Energy II | Безграничная энергия II (gem) [2]
- Mana Remnants | Mana Remnants [2] - Harmonic Remnants I | Бренные останки I (gem) [2] - Remnant Potency I | Мощные останки I (gem) [2]
Теперь у нас наконец-то будет Reaper's Invocation | Вызов жнеца (gem) [2] для генерации Power Charges | Заряд энергии (buff) [2].
Прогрессия персонажа
Начальная версия билда играется через здоровье и энергощит.
После выхода на карты нам нужно будет как можно быстрее набрать побольше урона и выживаемости за счёт покупки начальных предметов:
- Оружие
- Нагрудник
- Шлем
- Кольца
- Перчатки
Это будут самые важные предметы которые дадут много урона.
Третье испытание восхождение стоит пройти примерно на 65-70-ом уровне. В нём берём Lead me through Grace... | Веди меня через Благодать... [2]. В сумме с начальным нагрудником этот талант позволит нам полноценно поставить почти все начальные камни резервирующие дух.
Пока 4-ый лабиринт не пройден стоит отказаться от Ghost Dance | Призрачный танец (gem) [2]. Временно поставьте камень Herbalism I | Травничество I (gem) [2] в связку к Elemental Conflux | Слияние стихий (gem) [2].
Примерно на 75-80 уровне, когда уже приобрели большинство Начальных предметов нужно пройти 4 испытание восхождение. В нём берём The Soul Springs Eternal | Вечное сияние души [2].
Если у вас уже много урона холодом, тогда I am the Thunder... | Я – гром... [2] нужно заменить на I am the Blizzard... | Я – вихрь... [2].
Дальше нашей задачей будет повышение уровня персонажа и набор минимум 4.000 энергощита. После этого можно начинать сборку Переходной версии.
В переходной версией мы начинаем использовать Chaos Inoculation | Иммунитет к хаосу [2]. Для этого нам нужно купить переходной нагрудник, Shavronne's Satchel | Пояс Шавронн [2] и флакон жизни с моментальным восстановлением здоровья.
При покупке нагрудника смотрите на ваш бюджет, если можете - сразу покупайте основной нагрудник. На остальных предметах (кольца, амулет, ботинки и тд.) нам больше не нужно будет здоровье, поэтому важно как можно скорее обновить их до переходных-основных вариантов.
Ориентиром для использования Chaos Inoculation | Иммунитет к хаосу [2] будет наличие вышеуказанных предметов и 4.000 энергощита.
В переходной версии мы начинаем использовать основные сетапы камней с Cast on Critical | Сотворение чар при критическом попадании (gem) [2].
В основной версии билда мы уже будем использовать 2 кольца на базе Unset Ring | Кольцо без камня [2], это позволит нам применять как Falling Thunder | Раскаты грома (gem) [2], так и Flicker Strike | Внезапный удар (gem) [2].
В основной версии мы купим важные самоцветы, потерянный во времени Сапфир и Heart of the Well | Heart of the Well [2].
Основные предметы значительно усиливают урон и выживаемость персонажа. С ними можно комфортно фармить любые стратегии Атласа.
В максимальной версии мы будем использовать ещё более мощные предметы.
Также вы можете мин-максить персонажа за счёт использования максимальных камней, в которых будут применяться Uul-Netol's Embrace | Объятия Уул-Нетол (gem) [2] и Uruk's Smelting | Плавильня Урука [2]. Использование взрывов брони ощутимо усилит вашу зачистку. Собирайте максимальные камни последними апгрейдами в билде.
Вместе с ними обязательно иметь Heart of the Well | Сердце Колодца (unique) [2] со свойством Наносит #% урона в виде дополнительного урона хаосомGain #% of Damage as Extra Chaos Damage и вставить в оружие Fenumus' Rune of Agony | Руна агонии Фенумы [2].
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Вопрос - ответ
Какие свойства карт не проходит билд?
Билд может проходить все свойства карт, однако следующие свойства будут неприятными и их стоит избегать по возможности:
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- Монстры имеют #% увеличение порога состоянийMonsters have #% increased Ailment Threshold
У меня слабая зачистка, в чём проблема?
Убедитесь что на вашем оружии, перчатках и кольцах есть достаточно свойств дающих урон молнией и холодом. Если у вас там только физический урон и урон огнём, тогда ваши вестники (Herald of Ice | Вестник льда (gem) [2] и Herald of Thunder | Вестник грома (gem) [2]) будут плохо срабатывать.
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомиться с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов. Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то, что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Купить сферы PoE
Комментарии