[3.24] Оккультист Призыв пауков Аракаали. Билд на Ведьму
Обновления гайда
Обновление для лиги Некрополь 3.24 от 03.04.24
Разработчики изменили некоторые таланты Некромансера, в частности Unnatural Strength | Неестественная сила, который мы ранее использовали для получения Unholy Might | Нечестивое могущество и увеличения урона пауков. Теперь Unholy Might | Нечестивое могущество не даёт полезных для нас свойств, следовательно мы перестаем использовать Запретные самоцветы для получения Unnatural Strength | Неестественная сила. Вместо них используем хорошие самоцветы бездны.
Это снизит урон, но только в максимальной версии билда. Остальные версии это никак не затронет.
По итогу: единственное что изменилось - билд потерял немного урона в максимальной версии билда. А значит убер-убер боссов убивать будет сложнее, но т17 карты билд должен чистить (мы пока ещё не тестировали).
Обновили PoB'ы и деревья для прокачки.
Билд по прежнему хорош и подходит если вы любите фармить карты и не убер-убер боссов на миньонах.
Общая информация
Оккультист через призыв пауков один из самых комфортных суммонеров в игре на данный момент.
Нет необходимости следить за миньонами, призывать каких-то призраков, трястись над жизнью аниматрона в дорогих шмотках. Призываем бессмертных пауков и бегаем, а они сами сделают всю работу.
Ему по силам чистить убер боссов, любые приглашения Мейвен, заряженные карты и даже шахта на глубине 1000+! Единственная проблема - это убер убер боссы, они хоть и убиваются в максимальной сборке, но не без проблем.
Геймплей за этого суммонера немного отличается от скелетов или големов, ведь пауков просто так не призвать и для этого нужно будет проделывать определенные действия время от времени.
Если вы планируете начать новую лигу этим билдом - заранее подумайте о том как вы будете фармить первые 2-6 Divine Orb | Божественная сфера на Arakaali's Fang | Клык Аракаали, без которого билд не сможет работать. Если не знаете как это реализовать - лучше сперва поиграйте другим билдом ведьмы, подфармите 10-15 Divine Orb | Божественная сфера, а затем приступайте к респеку в пауков.
В гайде мы расписали полный путь персонажа с 1-го уровня и до максимальной версии билда. Чтобы все прошло гладко - мы создали несколько разных сборок персонажа, начиная от совсем голого с одним лишь кинжалом, заканчивая билдом на несколько сотен Divine Orb | Божественная сфера.
Стоимость сборок может изменяться в зависимости от популярности билда. На текущей лиге цены примерно следующие:
- Начальная версия - 3-10 Divine Orb | Божественная сфера
- Переходная версия - 15-40 Divine Orb | Божественная сфера
- Основная версия - 40-90 Divine Orb | Божественная сфера
- Максимальная версия - от 140 Divine Orb | Божественная сфера, зависит от цены The Squire | Оруженосец и больших кластеров
На стандарте эти цены могут быть выше в 1.5-3 раза.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Очень хорошая скорость зачистки
- Убивает обычных убер боссов в игре
- Закрывает любые любые приглашения Мейвен
- Подходит для старта лиги
- Хорошая выживаемость, но уклоняться от опасных способностей боссов все же придется
- Суммонер на котором не нужно беспокоится об призраках или аниматроне
- Билд способен копать шахту на глубине 800-1000 (в максимальной сборке)
Недостатки
- Пауков нужно призывать не самым простым способом, к этому нужно привыкнуть
- Билд завязан на кинжале Arakaali's Fang | Клык Аракаали, без него билд не работает, а сам кинжал может стоить довольно дорого в начале лиги. Из-за этого мы бы не советовали стартовать лигу данным билдом новичкам которые не знают как в первые дни лиги нафармить валюту
- Убер убер боссов хоть и убивает, но не очень легко и только в максимальной сборке. Собирать этот билд для фарма убер убер боссов не стоит
- На PlayStation или Xbox собрать максимальную версию билда будет сложновато, но начальные вполне реально
Возможности билда
Билд может
- Быстрая и приятная зачистка карт на суммонере с пауками которых лишь редко нужно обновлять
- Любые убер боссы 84 уровня
- Любые приглашения Мейвен, в том числе Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Обмазанные карты под 4 сферами делириума
- Шахта на глубине 800-1000, в максимальной версии
Билд не может
- Обмазанные карты под 5 сферами делириума могут даваться тяжело
- Убер убер боссы 85 уровня, в основной-максимальных версиях, только при знании механик боссов, т.к. придется уклоняться от способностей боссов. Для новичков и для фарма точно не подходит
- Симулякр 30 волн на 4-5 наград идут тяжеловато даже в максимальной версии
- Запретное святилище в этом билде будет довольно неприятно фармить
Разбор механик билда
Пауки
Основа билда - способность Raise Spiders | Призыв пауков. Её можно получить только с помощью уникального кинжала Arakaali's Fang | Клык Аракаали, который будет давать нам возможность призывать пауков при убийстве:
- 100% шанс вызвать срабатывание Призыва пауков 1 уровня при убийстве100% chance to Trigger Level 1 Raise Spiders on Kill
Эта способность - триггер и срабатывает она автоматически при убийстве вашим персонажем любого противника. Применять эту способность вручную невозможно.
Пауков можно усиливать с помощью камней поддержки. Их нужно вставлять в сам кинжал, не обязательно чтобы камни были связаны между собой. Если камни вставлены в кинжал - они работают на пауков.
Пауки атакуют с помощью специальной способности, похожей на Viper Strike | Удар гадюки. Это атака ближнего боя, которая накладывает ОтравлениеPoison. Именно за счет ОтравленияPoison мы и будем наносить большую часть нашего урона.
С каждой атакой паука на врага будут накладываться стаки отравления, каждый из которых наносит свою порцию урона. Чем их больше - тем выше постепенный урон по врагу, поэтому мы будем набирать много скорости атаки миньонов на самоцветах и дереве (чтобы быстрее набирать заряды отравления), а аура Temporal Chains (Путы времени) увеличит их длительность, позволяя настакать большее количество ядов одновременно (подробнее в разделе с проклятиями).
Одна из особенностей пауков как миньонов - они бессмертны, их невозможно убить, но и нельзя заставить противников их атаковать. А значит все противники будут фокусировать именно вашего персонажа, это отличает билды на пауках от обычных суммонеров.
Так как весь урон наших миньонов - урон от хаоса, то именно на его усилении мы и сконцентрируемся. Мы будем применять различные методы увеличения урона хаосом:
- Аура Malevolence | Злорадство
- Проклятье Despair (Отчаяние)
- Восхождение Оккультиста
- Уникальный самоцвет бездны Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму
Призыв пауков
Так как пауки - не самая обычная способность миньонов, их призыву и перепризыву следует уделить особое внимание.
Максимальное количество пауков - 20.
Как мы уже говорили - пауки призываются от способности кинжала Arakaali's Fang | Клык Аракаали и только когда ваш персонаж убивает какого-либо противника. Т.е. чтобы призвать пауков - нужно кого-либо убить, но из-за того что все ресурсы предметов и дерева пассивных умений нацелены на урон наших миньонов, мы не сможем сами убивать даже легчайших монстров на карте. Для этого мы будем использовать The Writhing Jar | Сосуд страданий.
The Writhing Jar | Сосуд страданий - это флакон, который при применении создает несколько монстров-червей, с очень низким количеством здоровья. Они умирают от любого одного удара и поэтому отлично подойдут для нашей цели (наш персонаж сможет их убить).
Помимо убийства противников, необходимо чтобы рядом с убитым противником был труп монстра. С этим нам поможет Desecrate | Осквернение, который создает трупы при применении (по 5 за одно использование). Уровень трупов нам не важен, и из-за того, что мы будем использовать его в связке с Cast while Channelling | Сотворение чар при поддержании, нельзя повышать уровень камня, так как вырастет расход маны на это применение этого умения.
Таким образом, чтобы нашему персонажу призвать пауков - нам необходимо:
- Создать несколько трупов
- Использовать The Writhing Jar | Сосуд страданий для призыва монстров
- Убить монстров рядом с трупами используя какие-либо способности
В качестве способности для убийства червей идеально подходит Divine Ire (Божественный гнев).
Divine Ire (Божественный гнев) является ПоддерживаемымChanneling умением, создающим при использовании вокруг персонажа небольшой круг, который постоянно наносит урон всем врагам в нем. Суть в том, что с её помощью нам не придется выжидать время использования способности и не нужно будет целится в червей. Зажали способность, призвали червей и они сразу же умирают, ведь появляются в зоне, в которой мы наносим урон.
Уровень камня Divine Ire (Божественный гнев) лучше не прокачивать, чтобы он тратил меньше маны.
Итоговый алгоритм призыва пауков выглядит следующим образом:
- Используем умение Desecrate | Осквернение 2 раза, обязательно рядом с персонажем
- Зажимаем Divine Ire (Божественный гнев)
- Нажимаем флакон The Writhing Jar | Сосуд страданий, который призывает червей
- Divine Ire (Божественный гнев) моментально убивает червей, в результате чего мы должны получить 10-18 пауков.
На старте любой карты мы можем сразу начинать ее зачистку даже с небольшим количеством пауков, т.к. новые пауки будут создаваться взрывами от Profane Bloom (Occultist's Notable).
Данный алгоритм нужно заучить и привыкнуть к нему, по сути это единственные кнопки которые вам нужно будет нажимать в этом билде. Но очень важно делать это правильно и быстро, т.к. на некоторых боссах и в Симулякре если вы будете медлить с призывом - вы можете умереть, причем не один раз.
Обычно за несколько часов игры билдом к призыву пауков привыкаешь и в дальнейшем проблем не возникает.
Призыв пауков на боссах - отдельная тема. В начальных версиях билда, если бой затянется, вам может не хватить одной "пачки" призванных пауков и их придется ещё раз призвать повторно вручную. Особенность в том, что если у вас не будет зарядов флакона The Writhing Jar | Сосуд страданий - вы не сможете этого сделать.
Важно не использовать лишний раз The Writhing Jar | Сосуд страданий и следить за его зарядами. Ведь без них вы не сможете призвать пауков.
Уберите его на крайний слот фласки и старайтесь случайно не использовать и тем более не нажимать её вместе с обычными флаконами, хотя бы при убийстве боссов. Также не нужно нажимать флакон два раза подряд во время ритуала, т.к. у способности призыва пауков есть небольшое время перезарядки.
Для того чтобы флакон перезаряжался на боссах, нужно обязательно взять пантеон РюслатаRyslatha, который будет пассивно пополнять его заряды. Это поможет на боссах, но только в том случае, если вы не используете флакон здоровья без необходимости.
Призраки и вспомогательные существа
Как мы уже говорили ранее - пауки бессмертны, поэтому мы не будем никак увеличивать здоровье приспешников. Из этого следует, что использование любых других приспешников бесполезно, так как у них будет очень мало здоровья, и они будут постоянно умирать.
Помимо этого, мы будем использовать шлем Ancient Skull | Древний череп, который обладает специфичными механиками, которые наносят урон вашим существам, но взамен значительно увеличивает их урон. Это очень полезно для наших пауков (ведь они бессмертны), но крайне негативно повлияет на любых других существ, если мы решим их использовать как помощников в данном билде. Как именно работает шлем мы разберем чуть позже.
Даже если использовать защитных призраков, одетого аниматрона и 6-линк связку с камнями Minion Life Support | Здоровье приспешников и другими - существа все равно будут часто умирать, что помешает игре на этом билде, а также добавляет кучу проблем с перепризывом призраков/аниматрона.
Резервация маны
Наш персонаж будет очень сильно полагаться на ауры. Чтобы все работало как надо - крайне важно правильно расставить ауры и проследить, что выполнены все необходимые условия, связанные с резервацией маны.
В разделе с камнями умений будут 4 версии на каждую версию билда соответственно, но здесь мы немного пройдемся по основам резервации и тому, что позволяет нам использовать так много аур.
Всего мы будем использовать 5-7 аур (в зависимости от версии билда). Их полный список:
- Malevolence | Злорадство
- Purity of Elements | Спасение от стихий
- Determination | Решимость
- Temporal Chains (Путы времени) + Blasphemy (Богохульство)
- Tempest Shield | Щит бури
- Vitality | Живучесть
Чтобы зарезервировать так много аур, для начала нужно:
- Прокачать ветку талантов Sovereignty | Полновластие
- В начальных версиях - прокачать талант Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства и взять мастери на 12% эффективности резервации маны способностями
- Начиная с переходной версии, нам нужно будет соединить 50% ауры (Determination | Решимость, Malevolence | Злорадство или Purity of Elements | Спасение от стихий) с Enlighten (Наставник) 2-го уровня, чтобы хватало маны на остальные умения
- В максимальной версии мы будем использовать амулет Aul's Uprising | Бунт Ола, который будет полностью убирать резервацию одной из наших 50% аур (смотрите предметы). Это поможет вместить в связку Tempest Shield | Щит бури
- В максимальной версии - Enlighten (Наставник) 4 уровня
Из-за резервации такого большого количества аур у нас будет мало маны, поэтому для применения всех умений на кольцах нужно обязательно иметь два разных крафтовых свойства-префикса:
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
- # к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениямиChannelling Skills have # to Total Mana Cost
Проклятья
Мы будем использовать два проклятья в нашем билде. Это возможно благодаря таланту восхождения Оккультиста - Unholy Authority | Нечестивая власть. Он увеличивает максимальное количество проклятий на враге до двух.
Проклятья также нужны для корректной работы Profane Bloom (Occultist's Notable), ведь взрывы с этого таланта работают только на проклятых врагов. Благо, нам не придется обходить стороной ЗаговоренныхHexproof монстров, так как талант позволяет игнорировать это свойство.
Два самых сильных проклятья для нас:
- Despair (Отчаяние) - дает очень много бонусов к постепенному урону, начиная от плоского бонуса к урону атаками, заканчивая снижением вражеского сопротивления к хаосу
- Temporal Chains (Путы времени) - аура сильно замедляет скорость действий (атаки и передвижения) врагов, это снизит шанс, что они доберутся до персонажа и нанесут свою атаку до того, как их сожрут пауки. Также аура имеет особый бонус для билдов через отравление (пауки как раз отравляют) - она снижает скорость спадания отрицательных эффектов, так что стаки ядов и ИстощениеWither будут висеть намного дольше, сильно увеличивая наш урон
Истощение
ИстощениеWithered - крайне сильная механика для любого билда через постепенный урон. Это дебафф, который можно накладывать несколько раз, поэтому у него есть собственная длительность как у отравления (а значит Temporal Chains (Путы времени) облегчит их набор]).
Каждый стак дебаффа увеличивает получаемый врагом постепенный урон хаосом на 6%. Всего стаков может быть 15. Это означает, что при максимальной реализации этой механики, мы получим 90% большеmore урона, это гигантская цифра, сравнимая примерно с двумя камнями поддержки по силе.
Для того чтобы накладывать ИстощениеWithered на врагов, мы будем использовать камень поддержки Withering Touch Support | Губительное прикосновение в связке кинжала. С его помощью каждый удар каждого из 20 пауков будет иметь шанс наложить 1 стак дебаффа.
Также немного ускорит навешивание дебаффа умение восхождения Withering Presence | Истощающее присутствие - все враги рядом будут получать по 1 стаку каждую секунду.
Подношения
Мы будем использовать Flesh Offering (Подношение плоти) для усиления наших пауков.
Flesh Offering (Подношение плоти) значительно увеличивает скорость атаки и передвижения наших приспешников.
Защитные механики
Основные механики защиты
Основными механиками защиты в нашем билде станут:
- Более 26.000+ брони
- Иммунитет к стихийным состояниям (заморозка, поджог и другие)
- Замедление противников при помощи Temporal Chains (Путы времени)
- Endurance Charge | Заряд выносливости
- Блок заклинаний и атак
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Иммунитет к оглушению
Броня
Мы набираем много брони, которая защитит нас от физического урона.
Броню мы будем набирать с помощью:
- Предметов
- Ауры Determination | Решимость
- Granite Flask (Гранитный флакон)
- Basalt Flask (Базальтовый флакон)
- Суффикса на магическом флаконе на увеличение брони
Мы будем использовать броню для получения сильного щита от Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал, который будет поглощать очень много урона при нажатии.
С помощью ключевого умения Divine Shield | Божественный щит мы получим восстановление энергетического щита от поглощения физического урона от ударов противника.
Иммунитет к стихийным состояниям
Для получения иммунитета к состояниям мы воспользуемся аурой Purity of Elements | Спасение от стихий, которая помимо хорошей прибавки к стихийным сопротивлениям, что облегчит сборку билда, даст нам полный иммунитет ко всем состояниям, освобождая суффиксы на флаконах и позволяя забыть про опасные состояния, такие как:
- Chill | Охлаждение
- [Freeze]
- [Ignite]
- Shock | Шок
- Brittle | Хрупкость
- Scorch | Опаление
- Sap | Ошеломление
Путы времени
Temporal Chains (Путы времени) снизит скорость всех действий врагов, т.е. они будут медленнее передвигаться и атаковать, снижая их шанс атаковать, прежде чем их настигнут пауки.
Замедленных врагов проще кайтить, от них проще отойти, а учитывая что они будут медленнее применять заклинания - от их заклинаний будет легче увернутся.
Заряды выносливости
Мы будем использовать Endurance Charge | Заряд выносливости для дополнительного слоя физической защиты. Каждый заряд даёт 4% защиты от физ урона. В отличии от брони, снижение получаемого урона одинаково работает на удары любого значения (как малые, так и большие тычки от боссов).
В начальных версиях мы будем генерировать Endurance Charge | Заряд выносливости с помощью кластерного самоцвета с талантом Enduring Composure | Стойкое хладнокровие.
А в более поздних зачаруем Deflection | Отражение ударов на ботинки.
Не забываем взять дополнительный заряд Endurance | Выносливость ради дополнительного заряда, это того стоит.
Блокирование урона
Начиная с основной версии билда, нашей основной защитной механикой будет блокирование атак и заклинаний. Чтобы набрать приемлемый показатель шанса заблокировать атаки и заклинания без Glancing Blows | Скользящие удары, мы воспользуемся следующими источниками:
- Базовый показатель блока на щите Aegis Aurora | Эгида Авроры - 32%, The Squire | Оруженосец - 28%
- Самоцвет Watchers Eye Default с бонусом к Determination | Решимость даст нам 8% шанса заблокировать атаки
- Флакон Rumi's Concoction | Отвар Руми с максимальными значениями свойств даст нам 12% и 6% шанса заблокировать атаки и заклинания соответственно
- Мастерство щита (Arcane Guarding | Колдовская защита) даст нам около 5-6% шанса заблокировать атаки
- Кластеры умений Safeguard | Предосторожность, Arcane Guarding | Колдовская защита и Sanctuary | Святилище дадут нам 12% и 35% шанса заблокировать атаки и заклинания соответственно
- Способность Tempest Shield | Щит бури даст 25% шанса заблокировать заклинания
- [В максимальной версии] The Red Nightmare | Красный кошмар
По итогу мы будем иметь около 65-66% шанса заблокировать атаки и заклинания в максимальной версии (40% блока заклинаний в основной без Tempest Shield | Щит бури), что является очень сильной защитной механикой.
Помимо полного избежания урона при блоке, мы также задействуем щит Aegis Aurora | Эгида Авроры, который даст нам очень много восстановления энергетического щита при блоке, не позволяя умирать в больших паках монстров.
Иммунитет к оглушениям
Чтобы постоянно не получать оглушения, пока мы крутимся в Cyclone | Вихрь - крайне желательно иметь иммунитет к оглушениям. В начальной и переходной версиях билда будем получать оглушение за счёт таланта Unwavering Stance | Несокрушимость.
Начиная с основной версии будем использовать Awakened Cast While Channelling | Пробужденный: Сотворение чар при поддержании. На 5 уровне он дает 100% шанс избежать оглушения во время применения Cyclone | Вихрь.
Класс восхождения
Оккультист - идеальный класс восхождения для нашего билда. Все его бонусы прекрасно синергируют с нашими пауками и между собой, давая много урона, скорости зачистки и защиты.
Profane Bloom (Occultist's Notable) - основной талант восхождения. Он даст нам возможность взрывать трупы врагов, что сильно ускорит скорость зачистки.
Взрывы работают только с проклятых врагов, для этого мы будем проклинать противниками проклятьями Temporal Chains (Путы времени) и Despair (Отчаяние) при атаках, благодаря свойству на кольце и перчаткам. Поэтому важно крутится около монстров вихрем, чтобы поразить их и чтобы они в дальнейшем взорвались.
Мы будем усиливать урон от взрывов за счет таланта Spiritual Aid | Духовная поддержка. Оно усилит урон нашего персонажа на тоже значение, на которое мы увеличиваем урон наших миньонов, т.е. с ним любое усиление урона приспешников равно усиление урона персонажа.
Unholy Authority | Нечестивая власть - позволяет накладывать второе проклятье, что очень важно в билде через отравление, так как нам нужно использовать два проклятия одновременно. Талант также позволяет обходить иммунитет монстров с баффом ЗаговоренныйHexproof к проклятьям.
Void Beacon | Светоч пустоты - сильно повышает урон хаосом по врагам, за счет уменьшения вражеского сопротивления хаосу. Помимо важных 20% снижения вражеского сопротивления к хаосу, он также убирает собственную регенерацию здоровья врагов, что сильно повысит урон и облегчит битвы с боссами под влиянием Мейвен.
Withering Presence | Истощающее присутствие - даст персонажу 60% сопротивления к хаосу, что облегчит сборку персонажа под эндгейм контент. Из побочных эффектов умения - каждую секунду ближайшие враги получают 1 заряд УвяданияWithered.
Уникальные предметы
Одеяние доппельгангера и Латунный свод
По мере прогрессии билда мы будем использовать несколько видов брони - Doppelgänger Guise | Одеяние доппельгангера и The Brass Dome | Латунный свод.
Doppelgänger Guise | Одеяние доппельгангера - даёт очень много выживаемости из-за свойства:
- На (30-40)% меньше получаемого физического урона и урона хаосом в Здравом уме(30-40)% less Physical and Chaos Damage Taken while Sane
Этот нагрудник даёт солидный прирост защиты от физ урона, а также от хаос урона, но только если у персонажа не полный кап сопротивления хаосу. Ещё одним важным плюсом является доступность брони и его покраска.
Нагрудник даёт персонажу специальное умение, которое включает режим Безумия. На него нажимать ни в коем случае нельзя. Для правильной работы нагрудника ничего не нужно делать. Просто надеваем и он работает.
The Brass Dome | Латунный свод - наша основная броня, которая даёт защиту от физ урона, стихий и что самое важное - от критов. Она существенно повышает выживаемость персонажа, особенно если вам удалось собрать сопротивление хаосу на других предетах.
The Brass Dome | Латунный свод мы будем ипользовать в основной и максимальных версиях билда, раньше её нет смысла ставить, т.к. с хорошими роллами 5-6 линк довольно дорого стоит, а ещё дополнительно придется потратится на её покраску.
Щит Оруженосец
Уникальный щит The Squire | Оруженосец стал поводом популярности этого билда, так как именно из-за него можно разогнать урон пауков в несколько раз.
Раньше мы могли использовать призыв пауков в связке с всего лишь тремя камнями поддержки, но The Squire | Оруженосец позволяет добавить еще три, что в итоге увеличит общий урон билда примерно в 3-4 раза (300%-400%). Щит работает примерно так:
- Все камни, которые вы вставляете в него, будут связаны с камнями в гнездах оружия в левой руке (в нашем случае это Arakaali's Fang | Клык Аракаали)
Также щит дает +8% к качеству встроенных в него камней, что немного увеличит урон благодаря качеству встроенных в него камней.
Однако и у The Squire | Оруженосец есть свои минусы. Дело в том, что для него нам придется отказаться от Aegis Aurora | Эгида Авроры, который дает много выживаемости, особенно в больших пачках монстров, наподобие последних волн Симулякра. Да, мы получим тонну урона, это позволит быстрее убивать врагов, не позволяя им добраться до нас, но все же защита билда просядет.
Шлем Древний череп
Основное свойство, по причине которого мы будем использовать этот предмет, позволяет нашим паукам слышать голоса билдов убитых разработчиками, если пауки наносят критический удар:
- Приспешники могут слышать голоса в течение # секунд(-ы) после нанесения ими критического удараMinions can hear the whispers for # seconds after they deal a Critical Strike
Голоса - это эффект который действует на приспешников, он дает следующие бонусы:
- 50% увеличения скорости атаки. Это огромный бонус к урону наших пауков
- 50% увеличение урона
- ~20% увеличения скорости передвижения, что является довольно хорошим баффом для любых призванных существ, так как они быстрее добираются до противников.
- Здоровье миньонов снижено на ~40% и они получают постепенный урон хаосом. Это свойство не работает на пауков, так как они бессмертны.
- Миньоны вас не слушаются. Это означает, что вы не сможете телепортировать пауков (которые слышат голоса) к себе с помощью Convocation (Сбор) и они перестанут следовать за вами, также вы не сможете указывать им какую именно цель атаковать при помощи обычных способов. Но если конкретный паук не находится под эффектом "голоса" - вы все ещё сможете призвать его при применении Convocation (Сбор). Эта особенность не является проблемной, ведь пауки довольно быстро все зачищают.
Сам шлем увеличивает шанс критического удара миньонов на 150% - по 50%, за каждый Power Charge | Заряд энергии от их максимального запаса. При этом персонажу не обязательно иметь Power Charge | Заряд энергии, считается исключительно их максимально возможный запас. Поэтому дополнительно увеличивать крит шанс приспешников не имеет смысла.
Взгляд Аманаму
Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму который будет давать по 6% множителя постепенного урона приспешникам за каждый самоцвет бездны (обязательно призрачного глаза!).
Это значит, что чем больше у вас самоцветов бездны в билде - тем больше урона, вплоть до 30%. Поэтому мы обязательно будем использовать как минимум 4 самоцвета бездны (призрачного глаза).
Этот самоцвет учитывает сам себя при подсчете общего количества самоцветов бездны, т.к. он является самоцветом призрачного глаза. Так что помимо Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму у вас должно быть 4 других самоцвета бездны.
Для этого мы специально возьмем для них слоты дереве, кластерных самоцветах и поясе Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма.
PoB, деревья, класс восхождения, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pobb.in/yd_V0h955Z-H - PoB начальной версии
- https://pobb.in/hGUrP2nepof5 - PoB переходной версии
- https://pobb.in/3ZZi3KJuG5Qn - PoB основной версии с редким амулетом
- https://pobb.in/n_fNh28XJ73X - PoB основной версии с Aul's Uprising | Бунт Ола
- https://pobb.in/E0JewqUEnNVR - PoB максимальной версии с The Squire | Оруженосец, урон выставлен по убер убер боссам
Что такое Path of Building и как его использовать
Учтите что в максимальной версии билда мы набираем кап дот урона (35кк). Чтобы отслеживать изменения урона выставляем в конфигурации PoB'а урон по убер убер боссам 85-го уровня.
Дерево талантов
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Характеристики
Главная проблема - вечная нехватка ловкости. Нам нужно будет 111 ловкости. Она нужна нам для использования Withering Touch Support | Губительное прикосновение. Набрать такое количество ловкости будет проблематично. Для этого мы воспользуемся самоцветом Careful Planning | Осторожное планирование в левом от старта ведьмы гнезде (подробнее о нем смотрите в предметах).
В максимальной версии билда мы откажемся от Careful Planning | Осторожное планирование и доберем нужное количество ловкости на одном из колец.
Силы нужно будет 159 в основной версии для использования Determination | Решимость 21-го уровня.
177 силы потребуется для использования The Brass Dome | Латунный свод в максимальной версии.
Интеллекта нужно 159. Обычно такое количество не проблема, но если вы будете использовать Careful Planning | Осторожное планирование, то это заберет много интеллекта и его может не хватить. Учитывайте это при использовании самоцвета.
Если вам критически не хватает какой-либо из характеристик, то лучшим способом это исправить будет покупка хотя бы одного кластерного самоцвета с одним из свойств (подробнее смотрите в предметах):
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: # to All Attributes
Или другое подобное свойство, соответствующее интеллекту или силе, если Careful Planning | Осторожное планирование забрал слишком много этих характеристик. Вместе с обязательным на самоцвете свойством увеличения эффекта маленьких пассивных умений (которых мы берем как минимум 8), мы будем получать около 40 выбранной характеристики, что поможет закрыть ее кап.
Класс восхождения - Оккультист
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Profane Bloom (Occultist's Notable)
- Unholy Authority | Нечестивая власть
- Void Beacon | Светоч пустоты
- Withering Presence | Истощающее присутствие
Бандиты
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов выбираем Алиру, так как ее бонусы являются очень удобными для прокачки, хоть и не сильно усиляют персонажа при выходе на карты, ведь множитель крита нам не нужен. Используем до тех пор, пока не сможете набрать сопротивления без бонуса Алиры.
Как только вы заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на 2 таланта.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Чередуем пантеоны Старших богов для прохождения разных видов контента.
Soul of the Brine King | Душа Морского царя используем до покупки Awakened Cast While Channelling | Пробужденный: Сотворение чар при поддержании 5-го уровня, чтобы избавится от проблем с оглушением.
Soul of Lunaris | Душа Лунарис сделает зачистку карт более комфортной из-за бонуса к скорости передвижения и сопротивления физическому урону. Бонус к скорости перестанет работать после покупки The Stampede | Бегство, но остальные бонусы существенно повысят выживаемость при зачистке/в Симулякре.
Soul of Solaris | Душа Солярис - подойдет для сложных сражений с боссами, вроде Мейвен или Создателя, потому что основной бонус пантеона работает, только если с вами рядом всего один противник.
Младший бог
Soul of Ryslatha | Душа Рюслаты - наш обязательный бог. Этот бог позволит пополнять The Writhing Jar | Сосуд страданий в сражениях с любыми боссами, что не позволит нам остаться без возможности призвать новых пауков.
Предметы
-
expand_moreОружие
Arakaali's Fang | Клык Аракаали - основа билда. Мы будем использовать его во всех версиях билда.
Значения свойств роли не играют, так как все они направлены на увеличение урона самого кинжала, никак не усиливая пауков.Обычный Arakaali's Fang | Клык Аракаали, без осквернений.
Ссылка на покупку
В переходной версии в кинжале нужно будет сделать минимум одно белое гнездо, чтобы гнезда в кинжале имели цвета:
- Белый
- Зеленый
- Красный
Может быть как 2, так и 3 белых гнезда, главное чтобы не менее 1. Это потребуется для использования перестановки Unbound Ailments Support | Безграничные состояния и Melee Splash Support | Раскатистый удар.
Получить белое гнездо можно с помощью Предсказание обеленияOmen of Blanching.
Подойдут любые из следующих вариантов:
Белый, зеленый, красный
3 белых
1 белый, остальные проверитьArakaali's Fang | Клык Аракаали с зачарованием и качеством 28% (больше не нужно).
Для того чтобы немного увеличить область применения Cyclone | Вихрь и радиус аур, мы воспользуемся зачарованием Жатвы, которое заменяет бонус к физическому урону за качество, совсем не снижая нам урон:
- Зачаровать оружие. Качество не повышает его физический урон, но дарует 1% увеличение области действия за 4% качестваEnchant a Weapon. Quality does not increase its Physical Damage, grants 1% increased Area of Effect per 4% Quality
Увеличить качество до 28% можно с помощью использования зверя Слуга КраценнаCraicic Vassal (это осквернит предмет) из лиги Бестиарий.
Ссылка на покупку
-
expand_moreЩит
Уникальный щит Victario's Charity | Милосердие Виктарио позволит генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости для наших пауков с помощью свойства:
- 5% шанс даровать заряд ярости ближайшим союзникам при ударе5% chance to grant a Frenzy Charge to nearby Allies on Hit
Оно срабатывает только при ударах. Во время зачистки мы будем наносить достаточно ударов с помощью взрывов от Profane Bloom (Occultist's Notable). В бою с боссами в этом нам помогут тотемы Holy Flame Totem | Тотем священного огня, которые наносят огромное количество ударов, гарантируя что все пауки очень быстро получают 3 Frenzy Charge | Заряд ярости.
Во время покупки щита обращаем внимание на значение свойств здоровья и сопротивления к молнии.
Тратить слишком много валюты на данный щит не стоит. Если этот щит слишком дорогой - лучше чуть подкопить и взять основной.
Ссылка на покупку
Aegis Aurora | Эгида Авроры - лучший щит для билда с большим количеством брони и блоком, который мы начинаем применять в основной версии в качестве основной защитной механики.
Щит восстанавливает очень много энергетического щита за каждую заблокированную атаку, делая нас почти бессмертным в паках с большим количеством монстров.
При выборе обращаем внимание на значения свойства увеличения брони и энергетического щита.
Ссылка на покупку
The Squire | Оруженосец - самая дорогая покупка в билде, которая может в несколько раз превосходить цену всех остальных предметов вместе взятых, в зависимости от ситуации на рынке. Зато этот щит является самым эффективным способом увеличения урона в билде. Благодаря ему урон билда вырастет в 3-4 раза.
Сменяя основной щит на этот, вы немного потеряете в защите и можете начать чаще умирать в пачках монстров.
При покупке обращаем внимание на роллы. Желательно сразу взять с высоким роллом на качество камней и шанса блока, это повлияет на наш урон и выживаемость.
Этот щит гарантированно будет очень дорогой, но даже без него вы можете зачищать большинство контента, но медленнее.
Ссылка на покупку с хорошими роллами
Ссылка на покупку с любыми роллами -
expand_moreНагрудный доспех
Редкий 5-линк нагрудник для закрытия сопротивлений и набора здоровья. База нагрудника крайне желательно должна быть гибридом брони и энергощита.
Скрафтить такой нагрудник можно с помощью Screaming Essence of Greed | Кричащая сущность жадности (или такой же эссенции уровнем выше)
Ссылка на покупку
Эту броню будем покупать только после приобретения Aegis Aurora | Эгида Авроры. До того времени будет хватать начального 5-линка.
Есть несколько вариантов переходной брони:
- Ghostwrithe | Призрачные изгибы - повысит общую выживаемость на зачистке. Даёт очень много энергощита за счет перевода здоровья. Недорогая
- Doppelgänger Guise | Одеяние доппельгангера - увеличит выживаемость против физ урона и хаос урона. Не очень дешевая
Выбираем ту, которая больше вам подходит под фарм и по цене. Если же The Brass Dome | Латунный свод 6-линк стоит недорого - можно сразу же взять его.
Ghostwrithe | Призрачные изгибы - универсальная броня на выживаемость, использовать только с Aegis Aurora | Эгида Авроры.
Ссылка на покупку
Doppelgänger Guise | Одеяние доппельгангера серьезно повысит выживаемость против физ и хаос урона (даже без собранного сопротивления хаосу). При покупке нас интересует ролл свойства:
- На #% меньше получаемого физического урона и урона хаосом в Здравом уме#% less Physical and Chaos Damage Taken while Sane - должен быть не ниже 38%
Ссылка на покупку со случайным роллом
Ссылка на покупку с хорошим ролломThe Brass Dome | Латунный свод с 6 связями, обязательно с 5% роллом сопротивлений.
Ссылка на покупку
The Brass Dome | Латунный свод с 6 связями, обязательно с 5% роллом сопротивлений и одним-двумя из осквернений:
- +1 к уровню размещённых камней +1 to Level of Socketed Gems
- +2 к уровню размещённых камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems
- +2 к уровню размещённых камней аур+2 to Level of Socketed Aura Gems
Ссылка на покупку
Учтите что оскверненную броню ещё придется красить, на это тоже потребуется валюта.
-
expand_moreШлем
Мы будем использовать Ancient Skull | Древний череп во всех версиях билда, так как его бонусы к урону перекрывают любые другие предметы в этот слот.
При выборе обращаем внимание на значения свойства увеличения скорости передвижения приспешников.
На шлеме нет особо полезных осквернений для нас, так что оставляем стандартное и ролим его до максимума с помощью Blessed Orb | Благодатная сфера.С высоким роллом скорости
С любым роллом -
expand_moreПерчатки
Редкие перчатки со следующими свойствами:
- Здоровье (50+)
- Сопротивления до капа
Полезные свойства:
- Сила и/или ловкость до капа
Ссылка на покупку
Перчатки с свойством:
- При нанесении удара проклинает врагов Путами времениCurse Enemies with Temporal Chains on Hit
Это могут быть как и уникальные перчатки, так и оскверненные редкие с полезными нами характеристиками. Из уникальных подойдут Hands of the High Templar | Длань Верховного жреца с осквернением либо Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат. Если покупаете Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат - желательно брать не оскверненные перчатки с хорошими роллами, чтобы было дешевле их красить.
Полезными свойствами на уникальных перчатках будут:
- Здоровье
- Сопротивление хаосу
- Сила и/или ловкость (до капа)
- Стихийные сопротивления (до капа)
Ссылка на покупку редких перчаток с полезными свойствами
Ссылка на покупку подходящих уникальных перчаток
Ссылка на покупку самых простых редких перчатокВ качестве максимальных мы будем использовать перчатки позволяющие нам наложить сразу два проклятья при ударе. Это будет возможно благодаря осквернению на перчатках Проклинает врагов Отчаянием при нанесении удараCurse Enemies with Despair on Hit. Это могут быть как оскверненные Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат так и Hands of the High Templar | Длань Верховного жреца. Но с Asenath's Gentle Touch | Мягкое касание Азенат взрывы будут ещё сильнее.
Важно чтобы при этом на перчатках не было свойства на наложение любых других проклятий, кроме тех что мы используем!
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Редкие ботинки со следующими свойствами:
- Скорость передвижения (25+)
- Здоровье
- Стихийные сопротивления
Также можно найти дополнительные полезные свойства:
- Ловкость
- Сопротивление к хаосу
Ссылка на покупку
The Stampede | Бегство дают персонажу постоянную скорость передвижения в виде 150% базовой скорости передвижения. Это значит, что нас нельзя будет замедлить практически ничем (дополнительная защита). Однако при этом мы не сможем увеличить скорость передвижения (например, Quicksilver Flask (Ртутный флакон) работать не будет).
Также без этих ботинок нельзя переходить в основную версию, так как без них ваша скорость передвижения будет слишком низкой, пока вы будете применять Cyclone | Вихрь, а его придется нажимать постоянно.
Ботинки имеют уникальное свойство - на них можно намазать зачарование, прямо как на амулет.
Ссылка на покупку
Зачарование на ботинки
На The Stampede | Бегство - намазываем Deflection | Отражение ударов. Это позволит нам избавиться от малого кластерного самоцвета, сэкономив немного талантов и освободив 1 гнездо для самоцвета.
Масла: Amber Oil | Янтарное масло, Indigo Oil | Масло индиго и Silver Oil | Серебряное масло. -
expand_moreПояс
Уникальный Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма поможет добрать необходимое количество самоцветов бездны, чтобы потенциал Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму реализовался максимально. Его использование даст нам много здоровья и урона, но для этого нужно обязательно подобрать хорошие самоцветы бездны.
Берем с роллом 70%+, в идеале - как можно выше. Но если они дорогие - можно на время взять 60%+.
Ссылка на покупку
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с высокими роллами (96%+).
Ссылка на покупку
-
expand_moreКольца
Редкие кольца с сопротивлениями и здоровьем. Нужные нам свойства:
Обязательные свойства:
- Стихийные сопротивления (60+)
- Здоровье (50+)
- По возможности ищем ловкость до капа
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Редкое кольцо с обязательными свойствами:
- Здоровье (54+)
- Как можно большее количество стихийных сопротивлений (100+)
- Свободный префикс для крафта или сам крафт # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиnon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost, чтобы хватало маны на применение умений
По необходимости также ищем:
- Недостающие характеристики
- Сопротивление к хаосу
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Кольцо под влиянием Охотника с обязательными свойством:
- При нанесении удара проклинает врагов ОтчаяниемCurse Enemies with Despair on Hit
- Свободный префикс для крафта или сам крафт # к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениямиChannelling Skills have # to Total Mana Cost. Это свойство обязательно после начала использования Cyclone | Вихрь, в переходной версии можно обойтись без него.
Крайне желательно, чтобы кольцо было на базе Two-Stone Ring | Кольцо с двумя камнями, это очень сильно поможет при наборе недостающих сопротивлений.
Также ищем следующие свойства:
- Здоровье
- Стихийные сопротивления
- Недостающие характеристики
- Сопротивление хаосу
Основное кольцо с проклятьем можно добавить ловкость в фильтр
Дешевое кольцо с проклятьемДля применения самого максимального варианта аур, одно кольцо крайне желательно приобрести на базе Unset Ring | Кольцо без камня, чтобы у нас было место для Whirling Blades | Шквал клинков.
Кольцо #1
Редкое кольцо с обязательными свойствами:
- Здоровье (65+)
- Сопротивления (75%+)
- Ловкость (63+)
Одно из крафтовых свойств (можно добавить самостоятельно со станка):
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиnon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
- # к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениямиChannelling Skills have # to Total Mana Cost
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Если вы возьмете хорошие кластеры и кольцо #1 с большим количеством сопротивлений - то второе кольцо мы сможем взять на урон миньонов, на базе Bone Ring | Костяное кольцо.
- Здоровье (52+)
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (36%+)
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed (13%+)
В идеале одно из полезных свойств:
- Приспешники имеют #% повышение скорости передвиженияMinions have #% increased Movement Speed (14%+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
Одно из крафтовых свойств (можно добавить самостоятельно со станка):
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиnon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
- # к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениямиChannelling Skills have # to Total Mana Cost
Хорошее кольцо
Неплохое кольцо -
expand_moreАмулет
Редкий амулет с сопротивлениями и здоровьем. Желательно выбирать на базе Onyx Amulet | Амулет с ониксом, Citrine Amulet | Амулет с цитрином или Jade Amulet | Амулет с нефритом для набора ловкости.
Обязательные свойства:
- Стихийные сопротивления (60+)
- Здоровье (50+)
- Ловкость до капа (если не нужно так много - выключите в фильтре)
Ссылка на покупку
Редкий амулет на базе с интеллектом (либо гибридной) с обязательными свойствами:
- #% увеличение эффективности удержания маны ЗлорадствомMalevolence has #% increased Mana Reservation Efficiency
- Здоровье 50+
Другие полезные свойства:
- Сопротивления стихиям
- Сопротивление к хаосу
- Ловкость
- Интеллект
- Увеличение брони
Не стоит покупать слишком дорогой амулет, ведь в будущем мы его обязательно будем менять. Лучше взять подешевле и пораньше начать копить на другие предметы.
Ссылка на покупку
Нам нужен ролл 45% и выше свойства #% увеличение эффективности удержания маны ЗлорадствомMalevolence has #% increased Mana Reservation Efficiency. Также можно заточить амулет с помощью Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор. Что увеличит силу свойства на эффективность резервации, тем самым высвобождая персонажу больше маны. Но делать так нужно только если вам не хватает маны, т.к. катализаторы не бесплатные.
-
expand_moreКак скрафтить такой амулет
Покупаем нужную нам базу с интеллектом, влиянием охотника и уровнем предмета 72-81. Если база дороже 1.5 Divine Orb | Божественная сфера - покупаем Hunter's Exalted Orb | Сфера Возвышения охотника и обычный амулет нужного уровня отдельно и добавляем на него влияние.
Ссылка на покупку базы
Делаем его "белым" с помощью Orb of Scouring (Сфера очищения), после чего затачиваем с помощью 4 x Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор.
Далее есть два варианта:
- С помощью ископаемых. Закупаем по 12 каждого: Lucent Fossil | Светлое ископаемое, Bound Fossil | Связующее ископаемое и Potent Chaotic Resonator | Активный хаотический резонатор (можно односокетным без Lucent Fossil | Светлое ископаемое, но тогда шанс немного меньше). Вставляем ископаемые в резонатор и используем резонатор на амулет пока не словим нужное свойство. После чего докрафчиваем на станке здоровье или нужные сопротивления.
- С помощью Orb of Alteration (Сфера перемен). Закупаем примерно 300-350 сфер. Используем на амулете Orb of Transmutation (Сфера превращения), после чего Orb of Alteration (Сфера перемен) и Orb of augmentation | Сфера усиления пока не словим нужное свойство. Когда словили и сделали два свойства на амулете с помощью Orb of augmentation | Сфера усиления - используем Regal Orb | Сфера царей, после чего докрафчиваем на станке здоровье или нужные сопротивления.
Средняя стоимость готового амулета при крафте будет равна 1-3 Divine Orb | Божественная сфера, не более.
Оба эти способы рабочие и примерно одинаковые по цене, крафтите так как вам удобнее. Ископаемыми будет чуть проще и быстрее, т.к. не придется кликать 300 раз.
Делать идеальный основной амулет не стоит, мы в любом случае его будем позже менять.
Амулет Aul's Uprising | Бунт Ола, который убирает резервацию с одной из следующих аур:
- Malevolence | Злорадство
- Purity of Elements | Спасение от стихий
Покупка этого амулета позволит перейти к использованию максимального варианта аур. В котором мы сможем использовать Tempest Shield | Щит бури в связку камней, что даст нам дополнительные 25% шанса заблокировать заклинания. А при желании можно будет ещё и заминмаксить ауры, добавиви ауру Vitality | Живучесть.
Желательно взять вариант с Malevolence | Злорадство, т.к. это даст нам больше урона, за счет возможности использования Malevolence | Злорадство с Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость.
При покупке обращаем внимание на роллы здоровья и энергощита.Ссылка на покупку
Этот амулет затачиваем с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор. Он усилит его бонусы ко всем характеристикам и интеллекту.
Зачарование на амулет
Начальное
В начале игры Cloth and Chain | Мантия и кольчуга поможет закрыть кап стихийных сопротивлений. Оно даст 12% ко всем сопротивлениям и немного увеличит показатель брони.
Масла: 2x Clear Oil | Прозрачное масло, Azure Oil | Лазурное масло.Основное
С переходной версии и до конца игры будем использовать Corruption | Порча. Этот талант значительно усилит эффект УвяданияWithered.
Масла: 2x Black Oil | Чёрное масло, Crimson Oil | Алое масло.Максимальное
Charisma | Харизма используем в максимальной версии билда с The Squire | Оруженосец. Со щитом наши пауки достигнут максимального предела урона от яда, так что ещё больше разогнать их урон мы не сможем. Поэтому мы будем использовать зачарование, которое позволит нам уместить больше защитных аур.
Масла: Opalescent Oil | Перламутровое масло и 2х Golden Oil | Золотое масло. -
expand_moreСамоцветы
Самоцветы бездны
Самоцветы бездны - один из основных источников разгона урона наших пауков. Они отлично сочетают в себе следующие обязательные характеристики:
- Здоровье
- Приспешники имеют #% повышение скорости атакиMinions have #% increased Attack Speed
- Плоский урон хаосом - используем это свойство как бюджетную замену физ урону
- Плоский физический урон - даёт больше чем урон хаосом
- Приспешники имеют #% шанс ослепить при нанесении удара атакамиMinions have #% chance to Blind on Hit with Attacks - на одном из самоцветов обязательно должно быть это свойство, для повышения урона по боссам
На идеальном самоцвете будем искать ещё одно свойство на урон:
- #% увеличение урона приспешников, если вы недавно использовали умение приспешниковMinions deal #% increased Damage if you've used a Minion Skill Recently
В качестве начальных самоцветов можно использовать самоцветы с сопротивлениями, чтобы упростить их сбор.
Идеальный самоцвет, 4 свойства
Обязательный самоцвет с ослеплением, 3 свойства, нужен 1
Хороший самоцвет для максимальной сборки, 3 свойства
Хороший самоцвет на урон, 3 свойства
Бюджетный самоцвет на 2 свойства
Самоцвет на сопротивленияСамые лучшие самоцветы (с наибольшими значениями свойств) вставляем именно в Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма, чтобы его свойство увеличения эффекта работало на максимум. Не стоит вставлять в пояс самоцвет с
Взгляд Аманаму
Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму даст очень много урона паукам, если правильно распределить ресурсы билда и набрать как минимум 4 самоцвета бездны в предметах/гнездах, чего мы легко добиваемся с помощью двух кластерных самоцветов и Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма.
Самоцвет можно покупать даже оскверненный (смотрим на значение свойства увеличения характеристик).
Не вставляем этот самоцвет в пояс, это абсолютно бессмысленно. Больше чем 30% бонуса урона он не даст!
Самоцвет учитывает сам себя как самоцвет бездны, помимо него должно быть ещё как минимум 4 других самоцвета бездны.Ссылка на покупку
Крепостное обязательнство
Fortress Covenant | Крепостное обязательство дает очень много процентного увеличения приспешников, но имеет один минус - он портит все ближайшие навыки дерева в своем радиусе. Однако этот недостаток можно полностью выключить, если вставить Fortress Covenant | Крепостное обязательство в гнездо кластерного самоцвета, тогда он просто будет давать урон, ничего не изменяя.
При покупке выбираем максимальное значение свойства увеличения урона приспешников.
Ссылка на покупку
Осторожное планирование
С помощью Careful Planning | Осторожное планирование мы будем закрывать самую проблемную характеристику в нашем билде - ловкость. Самоцвет превращает малые пассивные навыки характеристик вокруг себя в ловкость, а также сам по себе дает небольшое ее количество. Помещаем его в слот слева от старта ведьмы:
Самоцвет даст около 100 ловкости, что полностью избавит нас от проблем с ловкостью. При покупке обращаем внимание на значения ловкости.
В максимальной сборке билда желательно избавится от этого самоцвета, путем набора ловкости на кластерных самоцветах либо кольцах. Это освободит место для дополнительного самоцвета бездны на урон.Ссылка на покупку
Глаз Хранителя
Мы будем использовать Watchers Eye Default в первую очередь для увеличения шанса заблокировать удар:
- Под действием Решимости #% шанс блокировать урон от атак#% Chance to Block Attack Damage while affected by Determination - желательно, чтобы значение было 8%.
При улучшении билда можно добавить дополнительные модификаторы. Так как мы используем очень много других аур, сделать это будет не сложно. Список полезных свойств (полезность сверху вниз):
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination
- #% к сопротивлению хаосу под действием Спасения от стихий#% to Chaos Resistance while affected by Purity of Elements - отлично подойдет для фарма Симулякра
- Под действием Спасения от стихий #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage while affected by Purity of Elements
- Под действием Спасения от стихий #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage while affected by Purity of Elements - лучший выбор, т.к. мы используем Aegis Aurora | Эгида Авроры
- Под действием Спасения от стихий #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage while affected by Purity of Elements
- # к броне под действием Решимости# to Armour while affected by Determination
- #% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита под действием Злорадства#% increased Recovery rate of Life and Energy Shield while affected by Malevolence
Свойства Vitality | Живучесть (только при минмаксе билда):
- # здоровья за каждый удар по врагу под действием Живучести# Life gained for each Enemy Hit while affected by Vitality
- #% повышение скорости восстановления здоровья под действием Живучести#% increased Life Recovery Rate while affected by Vitality
- Регенерация #% здоровья в секунду под действием ЖивучестиRegenerate #% of Life per second while affected by Vitality
- Регенерация # здоровья в секунду под действием ЖивучестиRegenerate # Life per Second while affected by Vitality
Ссылка на покупку самоцвета с одним свойством
Ссылка на покупку самоцвета с двумя свойствамиКрасный комшар
The Red Nightmare | Красный кошмар будем использовать в максимальной версии билда, чтобы набрать шанс блока без использования Rumis Concoction | Отвар Руми. Никакие роллы нам на нем не важны.
Ссылка на покупку
Обязательно вставляем самоцвет в этот сокет и прокачиваем кластер выделенные зеленым таланты:
Его можно скрафтить самостоятельно, используя Blessing of Chayula | Благословение Чаюлы на The Red Dream | Красный сон. Это позволит немного сэкономить.
-
expand_moreКластерные самоцветы
Кластерные самоцветы - ключевое звено в сборке персонажа. Без них нельзя увеличить урон билда до приемлемых значений, чтобы его хватало на закрытие всего контента, так как на дереве очень мало кластеров навыков с увеличением урона приспешников.
Мы будем использовать 2 больших и 1 малый кластерный самоцвет.
Малый кластерный самоцвет станет не нужным после начала использования ботинок The Stampede | Бегство. На его место нужно будет поставить самоцвет бездны. В максимальной версии мы его уберем.Большие кластерные самоцветы будут без значимых пассивных умений на 8-12 навыков. Это делается для того, чтобы набрать максимальное количество увеличения урона приспешников.
Никакие значимые пассивные умения не дадут этому билду столько пользы, как обычные малые таланты с кластера.
Для того, чтобы максимально выжать всю пользу из подобных самоцветов, нам понадобятся следующие свойства на них:
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed
Начиная с начальной версии мы будем использовать один самый дешевый большой кластерный самоцвет, постепенно добавив второй, а совсем в конце улучшим их до дорогих экземпляров.
Большие кластерные самоцветы
На этом самоцвете нас в первую очередь интересует его база и возможность установки малого кластерного самоцвета. Крайне желательно чтобы на нём не было никаких значимых пассивных умений, но их наличие не будет критичным.
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: (8-12)Adds (8-12) Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона приспешниковAdded Small Passive Skills grant: Minions deal 10% increased Damage
На самоцвете должны быть следующим моды в количестве 1-3 штук:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed - хотя бы 1%.
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Life
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity или другое подобное свойство, соответствующее интеллекту или силе, если Careful Planning | Осторожное планирование забрал слишком много этих характеристик - берем это свойство, если не хватает ловкости. Величину значения выбираем по ситуации на рынке.
Ссылка на покупку
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 10-12Adds 10-12 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона приспешниковAdded Small Passive Skills grant: Minions deal 10% increased Damage
Мы не будем использовать значимые умения на самоцветах, поэтому основными модификаторами будут следующие:
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect - 25% для начала достаточно
И выбираем одно из свойств по необходимости:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed - хотя бы 1%. Берем это свойство, если хватает ловкости.
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity или другое подобное свойство, соответствующее интеллекту или силе, если Careful Planning | Осторожное планирование забрал слишком много этих характеристик - берем это свойство, если не хватает ловкости. Величину значения выбираем по ситуации на рынке.
Ссылка на покупку
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 10-12Adds 10-12 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона приспешниковAdded Small Passive Skills grant: Minions deal 10% increased Damage
Обязательные модификаторы остаются следующими:
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect (25%+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed (2%+)
Также обязательно добираем одно из свойств по возможности и ситуации на рынке:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Life - крайне желательно
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: # to All Attributes
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению стихиямAdded Small Passive Skills also grant: #% to Elemental Resistance - если не хватает стихийных сопротивлений
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению холодуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Cold Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению огнюAdded Small Passive Skills also grant: #% to Fire Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению молнииAdded Small Passive Skills also grant: #% to Lightning Resistance
Если при этом кластер содержит какой-то талант - не качаем его (каким бы он не был).
Ссылка на покупку
Максимальные кластерные очень важны для нашего билда. На них и на кольцах мы будем добирать сопротивления к стихиям/хаосу и ловкость. Так что при покупке/замене кластеров - всегда обращайте внимание на кольца. Если вы возьмете кластер с ловкостью - то на кольце не нужно будет брать ловкость, и наоборот.
Мы рекомендуем набирать ловкость на кольцах, а сопротивления на кластерах. Один кластер берем с сопротивлением к хаосу, второй на сопротивление стихиям.Всегда можно взять версии чуть дешевле, например без здоровья или с роллами похуже, но делать это с максимальными кластерами нежелательно.
Обязательные свойства:
- Добавляет пассивных умений: 11-12Adds 11-12 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect (35%)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed (3%)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Life
Одно свойство из списка:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению стихиямAdded Small Passive Skills also grant: #% to Elemental Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению холодуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Cold Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению огнюAdded Small Passive Skills also grant: #% to Fire Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению молнииAdded Small Passive Skills also grant: #% to Lightning Resistance
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity (4+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: # to All Attributes (4+)
Ссылка на покупку
Малый кластерный самоцвет
Этот кластерный самоцвет устанавливается одновременно с первым большим кластером. Он даст персонажу возможность генерироровать Endurance Charge | Заряд выносливости. После того, как мы перейдём на связку с Cyclone | Вихрь и ботинками The Stampede | Бегство, нам больше будет не нужен этот малый кластерный самоцвет, ведь его функции на себя возьмёт зачарование Deflection | Отражение ударов на ботинках.
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 15% повышение брониAdded Small Passive Skills grant: 15% increased Armour
Талант который нам нужен:
- Enduring Composure | Стойкое хладнокровие
Ссылка на покупку
Устанавливается этот самоцвет в любое гнездо большого кластерного самоцвета.
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
Такой самоцвет можно скрафтить самостоятельно. Для этого потребуется база самоцвета 68+ уровня предмета и спам с помощью Orb of Alteration (Сфера перемен).
Ссылка на покупку базы
-
expand_moreФлаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
При первой же возможности зачаровывами все наши флаконы (кроме флаконов на здоровье/червей). С этим свойством флаконы будут применяться автоматически, когда в них накопится максимальное количество зарядов. При битве с некоторыми боссами это может помешать их убийству, но при зачистке карт очень удобно, ведь вам не нужно будет вручную нажимать флаконы.
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - с этим свойством флаконы будут применяться автоматически, когда в них накопится максимальное количество зарядов. При битве с некоторыми боссами это может помешать их убийству, но при зачистке карт очень удобно, ведь вам не нужно будет вручную нажимать флаконы.
Зачарование можно наложить с помощью станка в убежище.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни)
Префикс:
- #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
Суффикс:
- Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечениеДарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while BleedingGrants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood
Ссылка на покупку
Флакон #2
The Writhing Jar | Сосуд страданий - сердце билда. Без него мы не сможем призывать пауков и билд не будет работать. О призыве подробнее смотрите в разделе механик.
При покупке флакона обращаем внимание на свойство уменьшения используемых зарядов, но его значение не так важно.
Ссылка на покупку
Флаконы #3-5
На них этих флаконах нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect
- Иммунитет к охлаждению и заморозке во время действия эффектаImmunity to Freeze and Chill during Effect
Префиксы могут быть любые.
Basalt Flask (Базальтовый флакон) - увеличение брони.
Ссылка на покупкуGranite Flask (Гранитный флакон) - увеличение брони.
Ссылка на покупкуQuicksilver Flask (Ртутный флакон) - увеличение брони.
Ссылка на покупкуНа них этих флаконах нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect
Префикс обязательно:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (2+)
Basalt Flask (Базальтовый флакон) - увеличение брони.
Ссылка на покупкуRuby Flask | Рубиновый флакон - снижение получаемого урона от огня, базу можно заменить на Topaz Flask | Топазовый флакон при желании.
Ссылка на покупкуRumi's Concoction | Отвар Руми можно начинать использовать сразу после включения Purity of Elements | Спасение от стихий, так как иммунитет к заморозке с магического флакона нам больше не понадобится. Флакон дает много брони и позволяет добрать шанс заблокировать атаки и заклинания. При покупке флакона обращаем внимание на оба ролла. Желательно взять максимальные - 12 и 6%.
Ссылка на покупку с максимальными роллами
Ссылка на покупку с хорошими ролламиИспользуем после установки The Red Nightmare | Красный кошмар.
На них этих флаконах нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect
- Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффекта любого флаконаRegenerate #% of Life per second during any Flask Effect
Префикс обязательно:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (3)
Basalt Flask (Базальтовый флакон) - увеличение брони.
Ссылка на покупкуRuby Flask | Рубиновый флакон - снижение получаемого урона от огня, базу можно заменить на Topaz Flask | Топазовый флакон при желании.
Ссылка на покупкуGranite Flask (Гранитный флакон) - увеличение брони.
Ссылка на покупку
Камни умений
Для использования этих связок, убедитесь что в дереве взят талант Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства и мастери на 12% эффективности резервации маны способностями.
Связка в кинжале - Камни поддержки пауков
- Melee Splash Support | Раскатистый удар / Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение
- Multistrike
Камень Melee Splash Support | Раскатистый удар нужно использовать только во время зачистки. На боссах его нужно менять на Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя.
Нагрудник - Сотворение при поддержании
- Cyclone | Вихрь
- Cast while Channelling | Сотворение чар при поддержании
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень
- Despair (Отчаяние)
- Flesh Offering (Подношение плоти)
Порядок установки камней в этой связке имеет значение. Камень подношения должен стоять после Desecrate | Осквернение.
Шлем - Ауры
Здесь связка нужна только между проклятьем и Blasphemy (Богохульство), остальные ауры можно ставить отдельно.
- Temporal Chains (Путы времени)
- Blasphemy (Богохульство)
- Determination | Решимость
- Malevolence | Злорадство
Перчатки или ботинки - Передвижение
- Whirling Blades | Шквал клинков
- Flame Dash | Огненный рывок
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Lifetap Support | Жизнеотвод 1 уровень
Перчатки или ботинки - Панцирь, Сбор и Спешка Ваал
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Convocation (Сбор)
- Divine Ire (Божественный гнев) - 1 уровень
- Increased Duration (Gem) Продление
Щит - Осквернение и Тотем Пламени
- Desecrate | Осквернение 1 уровень
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня
- Multiple Totems | Множество тотемов
Второй Desecrate | Осквернение используется для более удобного призыва пауков.
Holy Flame Totem | Тотем священного огня используем только на боссах. Он нужен для эффективной генерации Frenzy Charge | Заряд ярости от начального щита Victario's Charity | Милосердие Виктарио.
Для использования этих связок нам выполнить следующие условия:
- Купить основные перчатки, накладывающие Temporal Chains (Путы времени) при ударе
- Вкачать талант Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства и мастери на 12% эффективности резервации маны способностями
- Enlighten (Наставник) не ниже 2-го уровня
Связка в кинжале - камни поддержки пауков
- Melee Splash Support | Раскатистый удар - 20 уровень, 20% качества / Unbound Ailments Support | Безграничные состояния 20 уровень, 20% качества
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение - 20 уровень, 20% качества
- Multistrike - 20 уровень, 20% качества
Melee Splash Support | Раскатистый удар используем для зачистки, Unbound Ailments Support | Безграничные состояния - ставим на боссов.
Нагрудник - Сотворение при поддержании
- Cyclone | Вихрь
- Cast while Channelling | Сотворение чар при поддержании
- Desecrate | Осквернение 1 уровень
- Flesh Offering (Подношение плоти)
- Lifetap Support | Жизнеотвод 1 уровень / Life Gain on Hit (Gem) 20 уровень, 20% качества
Порядок установки камней в этой связке имеет значение. Камень подношения должен стоять после Desecrate | Осквернение.
Пока у нас нету крафтов на снижение стоимость поддерживаемых и неподдерживаемых умений - нужно использовать Lifetap Support | Жизнеотвод, а позже заменяем его на Life Gain on Hit (Gem).
Шлем - Ауры
- Determination | Решимость
- Malevolence | Злорадство
- Purity of Elements | Спасение от стихий
- Enlighten (Наставник) - 2+ уровень
Перчатки или ботинки - Передвижение
- Whirling Blades | Шквал клинков
- Flame Dash | Огненный рывок
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Lifetap Support | Жизнеотвод 1 уровень
Перчатки или ботинки
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Convocation (Сбор)
- Divine Ire (Божественный гнев)
- Lifetap Support | Жизнеотвод - уровень 1
Щит - Осквернение и Тотем Пламени
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень
Второй Desecrate | Осквернение используется для более удобного призыва пауков.
Holy Flame Totem | Тотем священного огня используем только на боссах. Он нужен для эффективной генерации Frenzy Charge | Заряд ярости от начального щита Victario's Charity | Милосердие Виктарио.
Для использования этих связок нам выполнить следующие условия:
- Иметь редкий амулет с эффективностью резервации маны аурой Malevolence | Злорадство
- Вкачать талант Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства и мастери на 12% эффективности резервации маны способностями
- Enlighten (Наставник) - 2 уровня
Связка в кинжале - Камни поддержки пауков
- Melee Splash Support | Раскатистый удар - 20 уровень, 20% качества / Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния 5 уровень, 20% качества
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение - 20 уровень, 20% качества
- Multistrike - 20 уровень, 20% качества
Камень Melee Splash Support | Раскатистый удар нужно использовать только во время зачистки. На сильных боссах его нужно менять на либо на Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния если у вас имеется белый сокет в оружии, т.к. этот камень будет эффективнее.
Связка в нагруднике - Основные Ауры
- Determination | Решимость - 21 уровень, качество не важно
- Malevolence | Злорадство - 21 уровень, 20% качества
- Purity of Elements | Спасение от стихий - 21 уровень, качество не важно
- Enlighten (Наставник) - 2 уровень
Шлем - Вихрь и срабатывание Подношения
- Cyclone | Вихрь - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Cast While Channelling | Пробужденный: Сотворение чар при поддержании - 5 уровень этого камня обязателен. Без него нежелательно начинать использовать Cyclone | Вихрь, так как вы будете постоянно получать оглушения, что приведет к огромному количеству случайных смертей.
- Desecrate | Осквернение - уровень 1
- Flesh Offering (Подношение плоти) - 21 уровень, качество не важно
Ботинки - Передвижение
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, можно с качеством
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Перчатки - Камни для призыва пауков, передвижение и Сбор
- Divine Ire (Божественный гнев) - 1 уровень
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень
- Culling Strike Support | Добивание - уровень и качество не важны
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Culling Strike Support | Добивание даст Divine Ire (Божественный гнев) возможность мгновенно убивать любых врагов, чей уровень здоровья опустился ниже 10%. Это работает даже на Убер боссов и будет особенно полезно в Симулякре.
Щит - Расплавленный панцирь и сбор
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - 20 уровень, 20% качества
- Convocation (Сбор) - 20 уровень, 20% качества
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20% качества
Для использования этих связок нам выполнить следующие условия:
- Правильная версия Aul's Uprising | Бунт Ола
- Enlighten (Наставник) должен быть 2 уровня
- Вкачать талант Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства и мастери на 12% эффективности резервации маны способностями
- 5-линк броня
Связка в кинжале - Камни поддержки пауков
- Melee Splash Support | Раскатистый удар - 20 уровень, 20% качества / Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния 5 уровень, 20% качества
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение - 20 уровень, 20% качества
- Multistrike - 20 уровень, 20% качества
Камень Melee Splash Support | Раскатистый удар нужно использовать только во время зачистки. На сильных боссах его нужно менять на Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния.
Связка в нагруднике - Ауры #1
Обязательные камни связки:
- Tempest Shield | Щит бури - 20 уровень, 20%
- Enlighten (Наставник) - 2 уровень
- Vitality | Живучесть - 12-13 уровень
- Determination | Решимость - 21 уровень, качество не важно
1 из 2 камней:
- Malevolence | Злорадство - 21 уровень, 20% качества
- Purity of Elements | Спасение от стихий - 20-21 уровень, качество не важно
Аура которая не попадает в связку определяется нашим амулетом. Та аура которую амулет делает бесплатной - ставится в другую связку.
Vitality | Живучесть прокачиваем настолько, чтобы у вас оставалось около 62-70 маны.
Шлем - Вихрь и срабатывание Подношения
- Cyclone | Вихрь - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Cast While Channelling | Пробужденный: Сотворение чар при поддержании - 5 уровень этого камня обязателен. Без него нельзя начинать использовать Cyclone | Вихрь, так как вы будете постоянно получать оглушения, что приведет к огромному количеству случайных смертей.
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, качество не важно
- Flesh Offering (Подношение плоти) - 21 уровень, качество не важно
Ботинки #1 - Аура "Ола"
В эту связку ставится та аура, которая становится бесплатной благодаря Aul's Uprising | Бунт Ола.
Если амулет на ауру Malevolence | Злорадство, то связка:
- Malevolence | Злорадство - 21 уровень, качество как можно выше
- Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость - 5 уровень, 20% качества
Если амулет на ауру Purity of Elements | Спасение от стихий, то связка:
- Purity of Elements | Спасение от стихий 20-21 уровень, качество не важно
- Arrogance Support | Заносчивость - 20 уровень, 20% качества
Ботинки #2 - Расплавленный панцирь
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - 21 уровень, 20% качества
- Increased Duration (Gem) Продление 20 уровень, 20% качества
Перчатки - Побочные умения
- Divine Ire (Божественный гнев) - 1 уровень, качество не важно
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, качество не важно
- Convocation (Сбор) - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Divine Ire (Божественный гнев) и Desecrate | Осквернение используются для призыва пауков.
Щит - Связка передвижения
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Для использования этих связок нам выполнить следующие условия:
- Нужно купить щит The Squire | Оруженосец
- Иметь Aul's Uprising | Бунт Ола на бесплатную ауру
- На амулете должно быть зачарование Charisma | Харизма
- Enlighten (Наставник) должен быть 4 уровня
- 6-линк броня
Связка в кинжале - Камни поддержки пауков
- Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя - 5 уровень, 20% качества
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников - 5 уровень, 20% качества
Щит - Камни поддержки пауков
В максимальной версии мы начинаем использовать The Squire | Оруженосец. Вставляя камни поддержки в него, они будут работать и усилять наших пауков. Также он дает до 8% качества всем камням в своих гнездах:
- Awakened Melee Splash Support | Пробужденный: Раскатистый удар - 5 уровень, 20% качества / Deadly Ailments Support | Смертельные состояния - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов - 5 уровень, 20% качества
- Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния - 5 уровень, 20% качества
Melee Splash Support | Раскатистый удар используем для зачистки, Deadly Ailments Support | Смертельные состояния ставим против боссов.
Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов - очень дорогой камень, покупаем его в последнюю очередь.
Связка в шлеме - Вихрь и срабатывание подношения
- Cyclone | Вихрь - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Cast While Channelling | Пробужденный: Сотворение чар при поддержании - 5 уровень
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, качество не важно
- Flesh Offering (Подношение плоти)- 20 уровень, 20%+ качества
Нагрудник - Основные ауры
- Determination | Решимость - 21 уровень, качество не важно
- Tempest Shield | Щит бури - 20 уровень, 20% качества
- Purity of Elements | Спасение от стихий - 21 уровень, качество не важно / Malevolence | Злорадство - 21 уровень, качество как можно выше
- Enlighten (Наставник) - 4 уровень
- Defiance Banner | Знамя непокорности - 21 уровень, 20% качества
- Vitality | Живучесть - 16-20 уровень
В зависимости от того, какая версия амулета у вас, ставим в эту связку Purity of Elements | Спасение от стихий либо Malevolence | Злорадство.
Ботинки #1 - Аура "Ола"
В эту связку ставится та аура, которая становится бесплатной благодаря Aul's Uprising | Бунт Ола.
Если амулет на ауру Malevolence | Злорадство, то связка:
- Malevolence | Злорадство - 21 уровень, качество как можно выше
- Awakened Generosity Support | Пробужденный: Щедрость - 5 уровень, 20% качества
Если амулет на ауру Purity of Elements | Спасение от стихий, то связка:
- Purity of Elements | Спасение от стихий 20-21 уровень, качество не важно
- Arrogance Support | Заносчивость - 20 уровень, 20% качества
Ботинки #2 - Расплавленный панцирь
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - 21 уровень, 20% качества
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
Перчатки - Побочные умения
- Divine Ire (Божественный гнев) - 1 уровень, качество не важно
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, качество не важно
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
- Convocation (Сбор) - 20 уровень, 20% качества
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - набор суммонера.
Базовая информация
Прокачку суммонера можно условно разделить на 3 этапа.
В первом акте мы будем использовать Holy Flame Totem | Тотем священного огня, Summon Phantasm Support | Призыв фантома и с 10-го уровня обзаведёмся Summon Skeletons | Сотворение скелетов.
Начиная с 12-го уровня мы начнём использовать Absolution | Отпущение - способность которая выводит прокачку суммонеров на новый, приемлемый уровень.
Начиная с 6-го акта, примерно с 44-48 уровней, мы начнём использовать Raise Spectre | Сотворение призрака с призраками Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout. Это очень живучие (практически неубиваемые) призраки, которые очень сильно помогут с зачисткой.
Absolution | Отпущение - заклинание, которое наносит урон по выбранному врагу и накладывает на врага дебаф. Если монстр погибнет под действием этого дебафа - будет призван Страж отпущения. Стражи существуют ограниченное количество времени, они наносят урон по врагам, при помощи заклинания, которое работает аналогично заклинанию персонажа, которое даёт Absolution | Отпущение. Максимум может существовать лишь 3 Стража. При убийстве монстров, когда уже призвано 3 Стража, время действия и здоровье одного стража будет обновлено до максимума. Если при помощи Absolution | Отпущение, вы атакуете уникального монстра, то есть 25% шанс призвать/обновить Стража отпущения.
В начале каждой новой локации нам нужно будет убить несколько монстров для призыва первичных стражей. По ходу локации нужно иногда применять Absolution | Отпущение в пак монстров, чтобы вешать на них дебаф, призванные Стражи будут убивать монстров, тем самым обновляя самих себя.
Во время боя с боссами мы будем использовать Summon Skeletons | Сотворение скелетов. Именно этих миньонов нужно поддерживать на боссах в приоритете, ведь Стражи отпущения могут умирать от опасных способностей босса, и вероятность их призыва в таком бою равняется лишь 25% за применение способности. Поэтому сначала следим, чтобы был призван максимум Скелетов, после чего используем Absolution | Отпущение, для призыва Стражей. Эту методику нужно активно применять до 6-7 акта, пока не обзаведёмся нашими Призраками.
Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout обитают только в контрактах Кражи двух видов:
- Contract: Tunnels | Контракт: Тоннели
- Contract: Repository | Контракт: Хранилище
Если вам не повезло обзавестись таким контрактом и вендор Вакано, который находится в Разбойничьей гавани, не продаёт их, то лучше попросите спектров в глобальном чате.
Присоединитесь к каналу суммонеров " /global 6666 EN ", и попросите пошарить вам призраков, например: "Hey, can someone share Frost Auto Scout?", скорее всего вам помогут пригласив в группу. После этого прыгайте в убежище к лидеру группы и призывайте призраков обычным способом.
Если вы качаетесь не на старте лиги, то вариант с чатом суммонеров будет самым простым выбором для призыва любых призраков.
-
expand_moreКак призывать призраков
Для поднятия призрака, нужно находится в локации, где спавнятся трупы нужного нам монстра. Для призыва трупов используем Desecrate | Осквернение. Когда куче осквернения будут лежать нужный нам труп, его нужно выделить помощи кнопки, которая позволяет выделять трупы (по умолчанию клавиша A, русская Ф), и использовать на него способность Raise Spectre | Сотворение призрака. Перед использованием способности, обязательно убрать из её связки Spell Echo Support | Эхо магии (если этот камень связан с Raise Spectre | Сотворение призрака).
Если призвав призраков вы переместитесь в новую локацию, то при применениии Desecrate | Осквернение, в куче трупов будут появлятся и трупы ваших призраков. Вы как бы заражаете локацию своими призраками. Эту особенность можно использовать для сохранения призраков в Убежище, так как если вы зайдёте в Убежище - пока оно существует, в нём будут появляться трупы ваших призраков, даже если их убили во время прохождения карты. Обычно убежище может существовать в течении 8-16 минут, если вы в него не заходили, потом оно обновляется и все сохранившиеся трупы призраков исчезают. Эту особенность также можно использовать, чтобы делиться призраками с друзьями - если у вас есть нужный, редкий призрак - просто прыгните к своему другу в убежище, это "заразит" его убежище трупами вашего призрака.
Когда вы выходите с игры - ваши призраки не пропадают. Поэтому никогда не выходите из игры, пока не призовёте всех необходимых вам призраков, чтобы потом заново не бегать по локациям для их призыва.
PoB и деревья
Ниже приведен полный PoB со всеми деревьями и список деревьев по отдельности, его можно использовать, даже если у вас нет Path of Building (но все же лучше его установить).
- https://pobb.in/Lubiib2b11Rn - PoB содержащий прогрессию деревьев персонажа при прокачке
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/afmOC/
- https://lootkeeper.com/link/Do3w4/
- https://lootkeeper.com/link/8knKz/
- https://lootkeeper.com/link/zW37F/
- https://lootkeeper.com/link/rNiUO/
- https://lootkeeper.com/link/n8y76/
- https://lootkeeper.com/link/37zRg/
- https://lootkeeper.com/link/mtomQ/
- https://lootkeeper.com/link/i2LoW/
Связи, цвета сокетов
Во время всей прокачки нам потребуется много предметов с синими и красными гнёздами.
Под основную связку нужен будет 3 линк:
- Красный - Синий - Синий
Затем основной 4 линк будет выглядеть так:
- Красный - Синий - Синий - Синий
Начиная с 6-го акта второй основной 4 линк будет таким:
- Синий - Синий - Зелёный - Зелёный
Ресурсы и характеристики
Также нам потребуется использовать очень много различных камней, на которые потребуется много Orb of Transmutation (Сфера превращения), Orb of Alteration (Сфера перемен) и Orb of Chance | Сфера удачи. Поэтому начиная с самого первого акта, нужно уделять пристальное внимание поднятию всех желтых и синих предметов, чтобы обеспечить себя соответствующими сферами. Делать так нужно только если это ваш первый персонаж на лиге. В случае крайней необходимости, Orb of Chance | Сфера удачи можно купить за Orb of Fusing (Сфера соединения) у торговца 3-го акта - КлариссыClarissa.
Начиная со 2-го акта, в качестве пояса обязательно используем Heavy Belt | Широкий пояс (можно купить у торговца). Это нужно для добора силы персонажа.
В 3-ем акте за квест у Леди ДиаллыLady Dialla обязательно берём Jade Amulet | Амулет с нефритом.
В 6-ом акте за сдачу рукописи, берём у БестеляBestel Citrine Amulet | Амулет с цитрином.
Прокачка по Актам
-
expand_moreАкт 1
Поскольку нам не потребуется никакой дополнительный персонаж, сразу же создаём Ведьму. Добираемся до города. Продаём все ненужные предметы. У ТарклиTarkleigh берём Freezing pulse | Волна холода.
Проверяем продаёт ли он предметы с полезными для нас гнёздами - сейчас важно получить хотя бы один предмет с связью Красное + Синее гнездо. Также проверяем есть ли в продаже ботинки с бонусом к скорости передвижения.
Проверяем продаёт ли НессаNessa жезлы с нужными нам цветами, также у неё докупаем камень Raise Zombie | Поднятие зомби, который откладываем качаться, начнём его использовать ближе к концу 1-го акта.
Устанавливаем первые связки:
- Freezing pulse | Волна холода - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
Arcane Surge (gem) Колдовской выброс мы вообще не будем качать выше 1-го уровня, это нужно для того, чтобы камень вешал свой бафф при единичном применении связанной с ним способности.
В 1-ом акте мы будем следовать деревьям прокачки #1 и #2. Сначала мы прокачаем Lord of the Dead | Владыка мёртвых, он увеличит урон и выживаемость наших миньонов, а также позволит призывать дополнительного Скелета и Зомби. Затем мы дойдём до Enduring Bond | Прочная связь - очень мощного таланта на урон приспешников.
После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему, у НессыNessa берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Summon Phantasm Support | Призыв фантома. У неё же докупаем Holy Flame Totem | Тотем священного огня. У
У ТарклиTarkleigh берём Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа и Frostblink | Ледяной скачок. Ещё раз проверяем предметы которые он продаёт.
Связки на 4 уровень должны выглядеть следующим образом:
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Frostblink | Ледяной скачок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровкнь 1)
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа
Камни в этих и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.
Зачистку осуществляем при помощи Holy Flame Totem | Тотем священного огня. Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа используем только против боссов и сущностей (эссенций).
После тюрьмы и убийства Брутуса, берём у НессыNessa Minion Damage (Урон приспешников) и покупаем Summon Skeletons | Сотворение скелетов, у ТарклиTarkleigh берём Flame Dash | Огненный рывок.
Сейчас нам очень важно будет накопить Orb of Transmutation (Сфера превращения), чтобы на 12-ом уровне приобрести важнейший камень - Absolution | Отпущение. Помимо этого, нам ещё потребуется 2 Orb of Transmutation (Сфера превращения) на покупку Vitality | Живучесть и второго Minion Damage (Урон приспешников).
Камни ниже будут указаны с учётом того, что вы уже смогли приобрести все вышеуказанные камни. Связку Raise Zombie | Поднятие зомби начинайте использовать только после приобретения Vitality | Живучесть.
Камни выставляем следующим образом:
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников)
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Vitality | Живучесть
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Damage (Урон приспешников)
После открытия пещеры Мервеил, возвращаемся в город. У НессыNessa берём Flesh Offering (Подношение плоти) (откладываем качаться) и покупаем Absolution | Отпущение.
Выставляем камни:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников)
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Vitality | Живучесть (уровень 1)
- Raise Zombie | Поднятие зомби
Holy Flame Totem | Тотем священного огня можно отложить для создания Ruby Ring | Кольцо с рубином.
Аура Vitality | Живучесть даёт солидную регенерацию здоровья, которая поможет поддерживать наших миньонов живыми. Её использование очень критично для выживания наших зомби.
Перед походом на МервейлMerveil желательно обзавестись 2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Их можно приобрести у Нессы, либо сложить при помощи рецепта торговцев:
- Iron Ring | Железное кольцо + любой камень синего цвета (у нас должны остаться Frostblink | Ледяной скачок и Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа)
2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром нужны для поднятия сопротивления к холоду - основного типа урона, который наносит Мервеил. Устойчивость к холоду значительно упростит бой с ней. Даже во время прокачки по актам важно следить за балансом сопротивлений, чем ближе они будут к капам (75%) - тем лучше.
-
expand_moreАкт 2
Во 2-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #3. В нём мы доберём урона и выживаемости миньонов за счёт Retribution | Воздаяние, Sacrifice | Жертва и Spiritual Command | Духовный приказ. Последний талант имеет очень важную особенность - все бонусы к скорости атаки миньонов начинают работать на персонажа. Нам это очень сильно пригодится для ускорения прокачки, ведь мы будем использовать Shield Charge (Удар щитом), для которого скорость атаки является очень важной характеристикой.
В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
Не забываем обзавестись поясом на базе Heavy Belt | Широкий пояс, так нам всегда будет хватать силы на использование и прокачку камней.
После выполнения квеста Intruders in Black | Захватчики в черном у ГрустаGreust берём Desecrate | Осквернение. ЙиныYeena покупаем Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и Herald of Purity | Вестник чистоты. Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне. Desecrate | Осквернение просто откладываем в инвентарь. Качать его не нужно. Он нам понадобится только для призыва Призраков, в 6-7 акте.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый берём у ШёлкаSilk Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар, у Йины докупаем Predator Support | Хищник, Minion Life Support | Здоровье приспешников и Minion Speed (Скорость приспешников).
Делаем перестановку камней:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3)
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Minion Speed (Скорость приспешников)
Камни-ауры Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и Herald of Purity | Вестник чистоты дадут много урона за счёт ауры шока и увеличения глобального физического урона.
Ауру Vitality | Живучесть можно прокачать до 3-го уровня, только в случае, если вам хватает маны на комфортное использование Absolution | Отпущение. К этому моменту рекомендуем использовать 2 фласки на ману.
Predator Support | Хищник в связке Summon Skeletons | Сотворение скелетов позволяет повесить на врага метку, которая приказывает поддерживаемым миньонам атаковать помеченную цель. Этот камень нужен для направления наших скелетов на босса, в противном случае они будут бить кого угодно, кроме того кого нам нужно.
Если это будет ваш первый персонаж на лиге, то во 2 Акте лучше сначала помочь Алире (Help Alira | Помогаем Алире), так вам будет проще собирать сопротивления.
-
expand_moreАкт 3
В 3-ем Акте мы будем следовать дереву прокачки #4. Сначала мы доберём выживаемости за счёт прокачки кластера талантов на здоровье Purity of Flesh | Чистота плоти, после чего наберём очень много урона приспешников за счёт прокачки кластера с талантами: Righteous Army | Праведная армия, Spiritual Aid | Духовная поддержка и Redemption | Искупление.
Spiritual Aid | Духовная поддержка, подобно Spiritual Command | Духовный приказ, заставит любые бонусы увеличивающие урон приспешников, также увеличивать урон персонажа. Это ощутимо усилит урон от луча Absolution | Отпущение, который применяет персонаж.
После выполнения квеста у КлариссыClarissa докупаем Zealotry | Фанатизм и Punishment (Наказание), которые ставим качаться во вторую раскладку оружия.
Начиная с этого времени начинаем проверять ХарганаHargan на наличие 4-линк нагрудников.
За квест у Леди ДиаллыLady Dialla обязательно берём Jade Amulet | Амулет с нефритом.
За убийство Легата ГравицияGeneral Gravicius берём у МарамоаMaramoa Raise Spectre | Сотворение призрака, который откладываем качаться.
В 3-ем акте мы обязательно делаем квест в Архивах Библиотеки. В награду за который берём Feeding Frenzy | Голодное остервенение. Также у СиосыSiosa нужно докупить следующие камни:
- Shield Charge (Удар щитом)
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Fortify (gem) Укрепление
- Pierce Support | Пронзание
- Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды
- Convocation (Сбор) - используем как только сможем
На 31-ом уровне делаем перестановку камней:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок
- Convocation (Сбор)
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Fortify (gem) Укрепление
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3)
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Minion Speed (Скорость приспешников) / Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
Камни которые качаются:
- Raise Spectre | Сотворение призрака
- Zealotry | Фанатизм
- Pierce Support | Пронзание
- Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды
Convocation (Сбор) - способность телепортирующая всех миньонов к персонажу. Её нужно постоянно использовать, чтобы перетягивать свою армию в нужное вам место. Из-за механики работы Absolution | Отпущение, Стражи отпущения не хотят самостоятельно передвигаться, предпочитая держаться на расстоянии от монстров, атакуя их своими заклинаниями. Такой расклад нам совершенно не подходит во время зачистки, именно поэтому нужно постоянно применять Convocation (Сбор) и эта способность действительно меняет ситуацию.
Камень поддержки Feeding Frenzy | Голодное остервенение сделает Стражей отпущения агрессивными - они начнут самостоятельно выбирать цели и станут постоянно атаковать всех врагов, до которых могут дотянуться - обычно они могут дотянуться до всех в радиусе экрана. Использование этого камня превратит ваших стражей в машины по закачке опыта персонажу, ведь стражи окончательно перестанут тупить.
Также Feeding Frenzy | Голодное остервенение вешает на персонажа баф, повышающий урон, скорость атаки, передвижения и сотворения чар вообще всех ваших миньонов. Помним что бонус урона и скорости атаки работает и на нашего персонажа.
Shield Charge (Удар щитом) будет использовать в качестве основной способности передвижения. Для её использования нам обязательно потребуется щит. Из-за огромного количества бонусов к скорости атаки приспешников, Shield Charge (Удар щитом) будет иметь очень высокую скорость атаки, позволяя нам очень быстро перемещаться по локациям. С этого момента Flame Dash | Огненный рывок нужно использовать только в бою с боссами и для перепрыгивания препятствий, которые Shield Charge (Удар щитом) преодолеть не позволяет.
Камень Fortify (gem) Укрепление будет вешать на персонажа баф, снижающий получаемый урон от ударов, будь то атаки или заклинания.
Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема станет доступен в 4 акте, на 34 уровне, его поставим вместо Minion Speed (Скорость приспешников). Сразу указали этот камень здесь, чтобы не повторяться в следующем акте.
Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема вешает баф увеличивающий физический урон, наносимый вашими приспешниками.
В лабиринт желательно идти после достижения 31 уровня. Взяв новый уровень, сразу же идем в библиотеку и покупаем там Blasphemy (Богохульство), который соединяем вместе с прокачиваемым в дополнительных слотах Punishment (Наказание). Еще у Сиосы можно приобрести Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) для прокачки, его мы используем позже. Это проклятье очень сильно увеличивает урон, получаемый монстрами на низком здоровье (ниже 50%). Это значит, что все боссы будут умирать намного быстрее, как только вы немного их надамажите. Связку аур меняем следующим образом:
- Punishment (Наказание) - Blasphemy (Богохульство)
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Vitality | Живучесть - Очень важно рассчитать достаточное количество маны, чтобы вам хватало на использование всех умений. Если умение низкого уровня, и маны все равно не хватает - лучше убрать его из связок.
После смены связки аур сразу же идем в первый лабиринт.
В нём мы выбираем подкласс Восхождения Оккультист и прокачиваем талант Profane Bloom (Occultist's Notable). Он сильно ускорит убийство паков мобов:
Мы врываемся в них с Shield Charge (Удар щитом), автоматически проклиная с помощью ауры Punishment (Наказание), наши миньоны быстро сжирают самых слабых, они взрываются, тем самым убивая остальных, и мы можем двигаться дальше.
-
expand_moreАкты 4-10
В 4-ом и 5-ом Актах мы будем следовать дереву прокачки #5. В нём мы доберём выживаемости за счёт взятия Discipline and Training | Дисциплина и подготовка и повысим урон миньонов за счёт кластера Gravepact | Смертельный договор, по пути к которму доберём немного силы и ловкости, которой может не хватать персонажу для прокачки камней.
В награду за квест Breaking the Seal | Снятие печати у ОюнOyun берём Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема, на 34-ом уровне ставим его в связку к Raise Zombie | Поднятие зомби.
По прохождению акта, берём у Леди ДиаллыLady Dialla камень Spell Echo Support | Эхо магии, который откладываем качаться.
В пятом акте, в награду за выполнение одного из квестов, берём Granite Flask (Гранитный флакон). Бонус брони, который она даёт, повысит общую выживаемость нашего билда.
В 6-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #6. Нашей целью станет взятие таланта Death Attunement | В ладах со смертью, который позволит призывать нам дополнительного призрака.
В 6-ом акте за сдачу рукописи, берём у БестеляBestel Citrine Amulet | Амулет с цитрином.
В начале 6-го акта важно добрать стихийных сопротивлений, лучше всего это сделать за счёт крафтов на станке, в вашем убежище.
Уже на этом этапе нужно просить ребят из чата суммонеров, либо лично проверять контракты Кражи, чтобы призвать наших призраков Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout.
После того как вы обзаведётесь призраком, должно произойти последнее изменение связок:
- Raise Spectre | Сотворение призрака - Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды - Pierce Support | Пронзание - Spell Echo Support | Эхо магии
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок
- Convocation (Сбор)
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Fortify (gem) Укрепление
- Punishment (Наказание) - Blasphemy (Богохульство)
- Zealotry | Фанатизм
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3) - опять же, если маны на умения начинает не хватать, выключайте эту ауру.
В дереве прокачки #7 мы сфокусируемся на доборе маны, здоровья и их регенерации за счёт прокачки Quick Recovery | Быстрое восстановление и Heart and Soul | Сердце и душа.
После прохождения 7-го акта, желательно сразу же пройти 2-ой лабиринт, в котором нужно прокачать Unholy Authority | Нечестивая власть. Этот талант позволит использовать дополнительное проклятье. Покупаем в 3 акте Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) и начинаем использовать его на боссах.
В дереве прокачки #8 мы возьмём таланты на резервацию маны в кластере Sovereignty | Полновластие, Затем двинемся в нижнюю часть дерева, возьмём Unwavering Stance | Несокрушимость, Champion of the Cause | Идейный вдохновитель и маленький талант на резервацию за ним.
Это позволит нам глобально изменить связку аур:
- Punishment (Наказание)
- Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям)
- Blasphemy (Богохульство)
- Determination | Решимость
Zealotry | Фанатизм можем выбросить.
В начале 9 акта начинается самый сложный этап прогрессии билда - фарм валюты на покупку основного уникального предмета - Arakaali's Fang | Клык Аракаали (а также The Writhing Jar | Сосуд страданий, так как без флакона мы не сможем призвать пауков самостоятельно).
Лучше всего для фарма подойдет локация Кровавый Акведук или контент Кражи. На акведуке вы сможете фармить карточки Humility | Смирение и редкие предметы для дальнейшей сдачи Хаос Рецептов (смотрите наш гайд по рецептам).
Если вы не хотите сидеть и фармить акведук/кражу, то можно сразу выходить на карты. Персонаж с сюжетной кампании вполне способен закрывать начальный атлас даже в самом плохом обмундировании, главное:
- Закрыть кап сопротивлений
- Добрать побольше здоровья на дереве, для карт нужно хотя бы 3 тысячи
Перед началом фарма, покупаем следующие камни (на рынке либо у торговца в городе) и оставляем на прокачку в пустые гнезда и на вторую раскладку оружия:
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение
- Multistrike
- Melee Splash Support | Раскатистый удар
- Determination | Решимость
- Malevolence | Злорадство
- Temporal Chains (Путы времени)
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Flesh Offering (Подношение плоти)
Если слотов не хватает, то можно обойтись без двух последних камней.
Мы не знаем как быстро вы закончите фарм кинжала, поэтому просто закончим этот раздел, из рассчёта что заканчивать фарм вы будете на картах.
При достижении примерно 69 уровня. Заканчиваем прохождение кампании. На этом этапе нужно купить начальный вариант Большого кластерного самоцвета и поставить его в левое гнездо в соответствии с деревом.
Дерево при этом начинаем постепенно респекать под пауков #9. Если вы ещё не купили Arakaali's Fang | Клык Аракаали - можете не спешить менять дерево.
Хорошим приобретением на этом этапе также станут начальный 5-линк нагрудник - в него ставим связку Raise Spectre | Сотворение призрака к которой добавляем Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) в качестве 5-го камня.
Также можно сразу же приобрести начальный щит Victario's Charity | Милосердие Виктарио. Он тоже будет полезен по ходу фарма.
Перед убийством Китавы в 10-ом акте, сначала нужно пройти 3 лабиринт. В нём мы прокачаем талант Void Beacon | Светоч пустоты. После этого можно убивать Китаву и проходить в Эпилог, начиная наш путь по картам.
При выходе на атлас необходимо набрать капы стихийных сопротивлений (по 75%). На редких предметах набираем как можно больше здоровья. Старайтесь не использовать предметы на базах только с только с уклонением или броней, так как их гнёзда будет трудно перекрасить под нужные нам цвета (если вы не обладаете необходимым рецептом для покраски).
Прогрессия персонажа
-
expand_moreНачальная версия билда
Начальная версия билда способна справляться даже с красными картами.
- https://pobb.in/yd_V0h955Z-H - PoB начальной версии
Мастери начальной версии:
- Purity of Flesh | Чистота плоти - +50 здоровья
- Enduring Bond | Прочная связь - 20% увеличения эффекта подношений
- Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства - 12% эффективности резервации маны способностями
Камни начальной версии смотрите в разделе камни умений - вкладка начальные.
Прогрессия по начальной версии
Для респека с билда для прокачки, нам потребуется несколько предметов:
- Arakaali's Fang | Клык Аракаали
- The Writhing Jar | Сосуд страданий
- Ancient Skull | Древний череп
- Начальный большой кластерный самоцвет
- Начальный 5-линк нагрудник (можно обойтись 4 линк версией, тогда Despair (Отчаяние) нужно будет применять отдельно)
- Victario's Charity | Милосердие Виктарио
После их покупки можно начинать респек в начальную версию билда.
Первым важным улучшением станет покупка Careful Planning | Осторожное планирование. Он поможет полностью закрыть все проблемы с ловкостью.
Чтобы хватило маны на использование всех способностей - нужно прокачать талант Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства и его мастери на 12% эффективности резервации маны способностями. После чего проблем с маной и аурами точно не будет.
Дальше нужно обзавестись поясом Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма и начальными самоцветами для него. Параллельно нужно приобретать аналогичные самоцветы для заполнения свободных гнёзд в дереве.
Дальше нужно обзавестись малым кластерным самоцветом с талантом Enduring Composure | Стойкое хладнокровие.
Также можно приобрести Fortress Covenant | Крепостное обязательство если он достаточно дешёвый. Напоминаем что он устанавливается строго в гнездо кластерного самоцвета. Если этот самоцвет сейчас дорогой - купите Quickening Covenant | Оживляющее обязательство, либо самоцвет бездны с нужными нам свойствами, это будет не сильно хуже.
На этом этапе начальная версия считается собранной.
-
expand_moreПереходная версия билда
- https://pobb.in/hGUrP2nepof5 - PoB переходной версии
Мастери переходной версии:
- Purity of Flesh | Чистота плоти - +50 здоровья
- Enduring Bond | Прочная связь - 20% увеличения эффекта подношений
- Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства - 12% эффективности резервации маны способностями
Камни переходной версии смотрите в разделе камни умений - вкладка переходные.
Первым шагом к переходной версии станет покупка редкого кольца накладывающего проклятие Despair (Отчаяние) при ударе.
Следующим станет покупка основных перчаток, накладывающих Temporal Chains (Путы времени) при ударе.
После его покупки проводим замену камней в соответствии с переходными камнями (потребуется Enlighten (Наставник) не ниже 2-го уровня).
Главной особенностью этих камней станет аура Purity of Elements | Спасение от стихий, которая даёт бонус стихийных сопротивлений и самое главное - эта аура даёт неуязвимость ко всем стихийным состояниям.
Дальше нужно будет обзавестись белым гнездом в нашем кинжале Arakaali's Fang | Клык Аракаали. Так чтобы мы могли переставлять Melee Splash Support | Раскатистый удар на Unbound Ailments Support | Безграничные состояния. Это значительно увеличит наш урон в сравнении с использованием Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя.
Далее копим и покупаем Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму.
После чего переходную версию можно считать собранной.
-
expand_moreОсновная версия билда
- https://pobb.in/3ZZi3KJuG5Qn - PoB основной версии с редким амулетом
- https://pobb.in/n_fNh28XJ73X - PoB основной версии с Aul's Uprising | Бунт Ола
Первой покупкой в основной версии станет переходный нагрудник Ghostwrithe | Призрачные изгибы либо Doppelgänger Guise | Одеяние доппельгангера. Он значительно увеличит нашу выживаемость. Если же 6-линк The Brass Dome | Латунный свод стоит недорого - можно сразу взять его, чтобы позже не менять броню.
После приобретения нагрудника можно начинать усиление персонажа за счёт блока.
Для этого нам потребуется:
- Aegis Aurora | Эгида Авроры
- Rumi's Concoction | Отвар Руми
- Около 40 Orb of Regret | Сфера раскаяния
- Watchers Eye Default с доп шансом заблокировать атаки под действием Determination | Решимость
Изменяем дерево и флаконы в соответствии с их основными версиями.
Дальше нам нужно будет обзавестись камнем Awakened Cast While Channelling | Пробужденный: Сотворение чар при поддержании 5-го уровня. Его приобретение позволит нам получить неуязвимость к оглушению во время поддержания Cyclone | Вихрь (без использования Unwavering Stance | Несокрушимость).
Для полного перехода также нужно будет приобрести сапоги The Stampede | Бегство, на которые нужно будет наложить зачарование малсами - Deflection | Отражение ударов. После этого сразу же убираем малый кластерный самоцвет, теперь он больше не нужен.
Дальше нужно приобрести редкий амулет с увеличение эффективности резервации аурой Malevolence | Злорадство с роллом эффективности резервации не ниже 44%. Его нужно заточить с помощью Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор. Это наконец-то позволит нам изменить дерево на основное (без Aul's Uprising | Бунт Ола).
На амулет нужно нанести зачарование маслами Corruption | Порча. Оно позволит изменить дерево, что необходимо для следующего шага - установки второго большого кластерного самоцвета. Стараемся приобрести хотя бы "переходной" вариант этого самоцвета.
Следующим важным шагом будет замена больших кластерных самоцветов на их основные или максимальные версии. Они могут стоить довольно дорого, но от них очень многое зависит в билде. Желательно брать сразу как можно лучше, чтобы в дальнейшем их не пришлось менять и заново пересобирать билд из-за смены сопротивлений/характеристик. Желательно сразу взять на одном из них бонус к ловкости/всем атрибутам, это пригодится в будущем.
В целом подойдут и относительно бюджетные кластеры, а их замену можно перенести на более поздние этапы в максимальной версии билда.Следующим важным приобретением станет Aul's Uprising | Бунт Ола. Он позволит нам установить Tempest Shield | Щит бури и Vitality | Живучесть ~13 уровня, что повысит нашу выживаемость.
После их покупки осуществляем изменение связок в соответствии с вариантом "Основные с максимальными аурами". И меняем дерево на "основное - максимальные ауры" из PoB'а либо по ссылке выше.
-
expand_moreМаксимальная версия билда
- https://pobb.in/E0JewqUEnNVR - PoB максимальной версии с The Squire | Оруженосец, урон выставлен по убер убер боссам
Следующим улучшением билда станет покупка максимального щита - The Squire | Оруженосец. Это улучшение превратит наш билд в настоящую машину для уничтожения контента.
После покупки щита, нужно изменить зачарование на амулете на Charisma | Харизма. И в последний раз заменить камни в соответствии с их Максимальной версией.
На данном этапе нужно постараться прокачать персонажа хотя бы до 95+ уровня, для дальнейших оптимизаций с деревом.
приступим к оптимизациям билда. Покупаем вместе:
- Максимальное кольцо с ловкостью
- Максимальные перчатки
- The Red Nightmare | Красный кошмар
- Enlighten support | Наставник 4 уровня
- Магический флакон на замену Rumis Concoction | Отвар Руми
- Максимальный большой кластер с ловкостью/атрибутами
Меняем дерево, убираем Careful Planning | Осторожное планирование, вставляем The Red Nightmare | Красный кошмар рядом с талантом Gravepact | Смертельный договор.
Сбрасываем Arcane Capacitor | Конденсатор колдовства и берем Mystic Bulwark | Мистический бастион.
Меняем предметы на те которые купили.Это позволит нам набрать блок без учета флакона Rumis Concoction | Отвар Руми, что повысит нашу выживаемость на боссах. И позволит взять кольцо на лучше за счет покупки перчаток.
Дальнейшие улучшения билда:
- Watchers Eye Default с 2-3 свойствами
- Покупка максимальных самоцветов бездны
- Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с перфектным роллом (после покупки хотя бы двух хороших самоцветов бездны)
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро собирет любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
-
expand_moreКакие свойства карт не проходит билд?
Билд может проходить все моды карт, кроме отключения регенерации маны.
Следующие моды для нас очень неприятны и их стоит избегать по возможности:
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield - могут возникнуть проблемы с восстановлением здоровья
- У игроков шанс блока снижен на #% / У игроков на #% меньше брониPlayers have #% reduced Chance to Block / Players have #% less Armour - скажется на выживаемости персонажа
Важно понимать что наш билд не бессмертный и карты с большим количеством свойств на урон могут быть опасны для нас, в таком случае старайтесь играть аккуратнее и не сильно спешите. Пауки в любом случае сделают все за вас.
-
expand_moreУ меня не призываются пауки, что делать?
Еще раз прочтите алгоритм их призыва который мы разбирали в механиках билда, убедитесь в следующем:
- Рядом с вами есть две пачки трупов с Desecrate | Осквернение. Если трупов будет меньше, то пауков призовется тоже меньше, и это может стать проблемой перед битвой с боссом, где мы не сможем призвать новых
- Вы применяете The Writhing Jar | Сосуд страданий одновременно с зажатым Divine Ire (Божественный гнев). Следите за маной - ее должно хватать для каста умения на протяжении всего ритуала призыва
- Не идёт время восстановления способности призыва пауков (показывается на иконке пауков в левом верхнем углу экрана)
-
expand_moreВ гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
-
expand_moreЯ загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
-
expand_moreКак изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
-
expand_moreСсылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
-
expand_moreСсылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Рубиновый флакон ещё актуален для билда? по сути, всё что он нам даёт это 5% макс сопротивления огню и то на время
А зачем нам нужен сбор?
В текущей лиге аманаму походу никак не купить, 22 дивана как крыло от самолёта. Без него реально будет обойтись или лучше пересесть на другой билд?
В основных кластерных самоцветах сказано "Если при этом кластер содержит какой-то талант - не качаем его (каким бы он не был)."
А если Призыв к бойне?
Приспешники имеют 15% увеличение урона
Недавно созданные приспешники имеют 10% повышение скорости атаки и сотворения чар
Недавно созданные приспешники имеют 30% повышение скорости передвижения
Абсолютно не понимаю почему в билде игнорируется такой флакон, как Taste of Hate.
В Bras Dome с аегисом, под действием флакона будет кап 90% сопротивления колду ещё и неплохой конверт физ урона в урон холодом, что даёт намного больше живучести, чем рарные рубиново\топазные флаконы. так то он и стоит немного.
Собрал свап-вепон-сборку, одну с Оруженосцем, вторую с аегисом(что бы по Х переключать, грубо говоря, щиты).
На Оруженосце гем на сплэш не стоит(а у него очень заметная анимация). И при переключении на аегис я анимацию сплэша не вижу.
Правильно ли я понимаю, что пауки работают от тех сапорт-гемов, с которыми вызваны, а не с текущими в оружии?
Действительно ли я могу вызвать мощных пауков с Оруженосца и просто иксом свапнуться на аегис и танчить? (то, что от взрывов будут вылезать второстепенные пауки с аегиса - это понятно)
кто-то играл через ауру "завись"? которая флат хаос дает миньонам. как оно вообще?
https://poeplanner.com/b/k-T подскажите пожалуйста, всё ли в порядке не докупил только дорогой камень, не хватило валюты, собирал это дело 6 часов, но не понимаю как настаивать нормально пауков на боссе?
всем привет, нубло в пое. подскажите почему так мало дпс, что изменить и поменять(насчет камней я в курсе, но не думаю что так сильно повлияет на урон). https://pobb.in/hc9vt3vzIkcW
Подскажите, есть два самоцвета с 6% ослеплением - один с +250 меткости паукам, другой с 6% сковыванием, остальные бафы +/- такие же, какой носить лучше?
Подскажите броня 6 Линк или 3 Линка и 3 без ?
Ребят насколько много дает эвекенед мультистрайк урона? ( пробужденный град ударов) стоит ли за это отдавать 55 див?
Всем привет!
А почему в макс версии по банкам мы используем Рубиновый флакон или Топазовый флакон ?
Там еще картинки от старых версий банок
как можно автоматизировать подношение кроме связки с вихрем?
Доброго времени суток! За билд большое спасипбо - отличный) Из самонов, которых пробовал, больше всего зашёл. С одной стороны более динамичный и требует большего внимания, с другой - не нужна возня с другими миньонами и дамаг лучший среди самонеров. Есть не сколько моментов:
1. Живёт неплохо, учитывая постоянный контакт, но всё что бьёт осквернённой кровью просто люто изводит, вообще хп улетает и шоты ловлю, если не успеваю среагировать и порой даже фласки не хватает. Весь остальной дамаг держит норм. Есть ли какой то способ резать такой дамаг, кроме имуна в дереве пассивок?
2. Не пойму смысл юзать Божественный гнев, если пауков можно вихрем делать: освернил - червяки - крутанул - пауки.
3. Расплавленный панцирь убрали с левой кнопки, я поставил на автомат при сотворении чар. Это сильно влияет на выживаемость? Баг, описанный ниже не пробовал
https://pobb.in/bxUuszn4GrF1 Вот то, что я собрал на данный момент
Небольшой офтоп - чуваки, у Туджина понерфили количество колод карт что ли?
Привет, подскажите почему Расплавленный панцирь не юзается на ЛКМ автоматом при ходьбе, как раньше?
Сори за оффтоп. Почему на пое нинзе направильно отображаются статы перса?При наличии 85 резов показыавет 40. При хп в 3500 показывает 2900. При ехп в 200+ показыает 100. И так каждую лигу.
Ааа, ПонятноеСознание – ну лучше поздно, чем никогда!
И «кое-кто» даже ответит на ниже возникшие вопросы:
1) По второму проклятью вариант один – Шепот рока на амуль и Харизму на боты. Остальные чарки промежуточные.
2) Банер выкидываем, т.к. критов не боимся, брони много, а уворот нам не нужен.
Впихиваем ВаллХасту под Щедростью - это имба для Аракари, т.к. и урон, и скорость их на зачистке.
3) Точность под Щедрость не ставим, т.к. нам самим надо попадать Вихрем для наложения проклятья.
4) Ендурины генерим с автокрика. Про зачарку забудьте – это не актуально.
5) Шок с татух и блока щитом. Блок атак и резист к хаосу добираем тоже с татух.
6) Форбидены на Светоч пустоты на боссах, на Расцвет греха на зачистке. Хотя эти взрывы актульны для лучников, паукам они не обязательны. Или бюджетно - два хороших глазика для универсальности.
7) Не забываем оставлять свободной маны 30, чтобы при автокасте Подношения плоти «не спотыкаться».
8) За Каспиро нет смысла переплачивать – проблем набрать характеристики на кольцах нет. В десять раз дешевле Кадиро/Виктарио. Но уже если ставить Карспиро, то вместе с Фантастическим спасением. Но тогда не влезут форбидены.
Вроде все – если что забыл, напишите.
https://pobb.in/Ky4tgOn6Db8c
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/RoRay/characters
NecroZirnitra
Этим билдом, который ниже один индеец «не считает убийце боссов», убил в текущей лиге всех Уберов и легко в соло по Т17. Урон по Уберам – 33кк. Можно разогнать еще через Былой блеск, но это уже по ценам будет заоблачно…
Сразу говорю, что новичок.
Собрал около максимальный билд, возник вопрос - зачем нужен Шквал клинков?
У нас есть Огненный прыжок для быстрого перемещения, либо можно было бы выкинуть и Прыжок и Шквал и взять какой-нибудь Грозовой переход + быстрый каст заклинаний.
Есть у кого норм поб на некроманта?
В описании какие абисс джевелы брать есть такой пункт "Плоский физический урон - даёт больше чем урон хаосом, это свойство в идеале должно быть на всех самоцветах бездны после установки запретных самоцветов и получения таланта Неестественная сила"
Но талант Неестественная сила у некроманта, а все побы на оккультистку. Я не понял этот момент.
Я там кому-то отвечал про некра... Ошибся и проблем гораздо меньше, а точнее всего одна и она решаема - доп.проклятие. Некр сильно сильнее оккультиста, потому что там берётся 25% наложить истощение+другие плюхи, а вместо камня губительного прикосновения ставится Пробуждённый: манипуляция пустотой. Хаос резист при наличии изящного эготизма с Каспиро - добирается легчайшим образом татухами. Попозже сам пойду в некры, когда не нужны будут взрывы оккультиста. Сорян за дезу... А точнее мало подумал. Всё остальное, кроме вышеупомянутого в билдах одинаково делается.
Прежде всего спасибо за билд, уже несколько лиг получаю удовольствие. У меня появился вопрос. Выпало недавно кольцо « Герб Ригвальда Кольцо с двумя камнями» в основной версии Билда волки помогают агря на себя мобов, а за счет быстрой зачистки они не живут достаточно долго, есть ли смысл искать варианты по адаптации и усилению этого кольца в билд или смысла в этом нет. Играю не много не все крафты и механики мне известны, поэтому решил обратится к вам. Спасибо.
Ребятоу! Я так понимаю у многих сейчас есть баг связанный с циклоном? Когда перс возле мобов крутится, после стопарится и начинает дергаться. У некоторых проблема эта появилась 2 дня назад, а у некоторых ее вовсе нет, что очень странно. Кто сталкивался?
а как теперь ножик апать? ворич белых гнёзд не делает, хилок качество не даёт...
рациональная доктрина норм тема? регенчика больше и -эффект курсы)))
Люди добрые, подскажите, кто-то топит за некров, кто-то за окультистов. Может кто нить разницу объяснить? (me noob)
Ребятки, вопрос. Выжал из билда уже максимум... Но если зайти в максимальный поб луткипера, поменять раскатистый удар на зачистку, убрать уберов и выставить guardian boss, то показывает фулл дпс: 30кк.
У меня же, при том, что влито почти в жир показывает 25кк. На 5 лямов меньше
Я где то протупил или поба поездит?
https://pobb.in/1G363_waR2r_
Приветствую пауководов! Я к вам сбежал от СРС!
При всем уважении к Валере – в этой лиге Аракали на Некроманте дает больший урон, чем на Окультистке
Вот что получилось собрать:
https://pobb.in/nqRJ2ddie3nG
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/RoRay/characters
NecroZirnitra
Расчетно без форбиденов по уберам выходит свыше 22к дамага при шикарной выживаемости.
Правда, чтобы прикрутить ВаллСпешку под Щедростью, пришлось поплясать с бубном.
При желании два уник самоцвета можно заменить на форбидены с Расцветом греха или с Светочем пустоты.
При этом есть еще что доточить и перекрафтить. Еще бы и Прогенез докупить, но в этой лиге он зашкалил разумные цены…
Критика, замечания и предложения по развитию билда приветствуются 😊
Отчего я дохну на пустой т6 желтой мапке в ультиматуме? https://pobb.in/zJN_8yPXCpoL
Почему пишут, что лига сдохла? За последние 9 минут 80к онлайна
Привет. Играю на пауках уже сбился со счету какую лигу подряд и могу добавить что-то от себя. Прикладываю ссылку своего билда с ПоеНиндзя для желающих посмотреть. Билд буду грейдить дальше поэтому можете отслеживать. Спасибо. https://poe.ninja/builds/necropolis/character/MisterLuckyYT/Coffin_Thief?i=3&search=name%3Dthief
а самоцвет бездны с ослеплением прям сильно обязателен ?
Вопрос к создателям гайда: Почему не взяли мастери?
- Атаки приспешников подавляют 20% уменьшения получаемого физического урона
- Приспешники имеют 25% шанс получить Нечестивое могущество на 4 сек при убийстве
По идее, если у нас забрали форбидены на Нечестивое могущество, то именно мастери компенсирует потерю урона на зачистке
так что билд Т17 чистит или нет ?
кластерные самоцветы 3\35 моэно же брать 9-10 малых пассив без проблем?
в макс версии написано: Покупаем Запретная плоть и Запретное пламя с талантом Неестественная сила. А в начале говорилось что это не работает. Что в итоге делать ?
А где теперь брать камень "сбор"?
Вопрос для продвинутых. Увеличиться ли выживаемость если украсть Bone Barrier у некра ? Или игра не стоит свеч.
Билд подойдёт для фарма ультиматов?
Пауки всё ещё хороши, правда есть проблема)
Лига мертва, фармить нечего, всё что было очень приятно и профитно на пауках в плане фарма убито)
остаётся сидеть в экспедиции, что надоест за 1-2 дня, для т17 это далеко не самый приятный фармер как и подвалы, грустно в общем, скипать лигу на 5ый день