[3.20] Оккультист Призыв пауков Аракаали. Билд на Ведьму
Обновления гайда
Обновление к лиге Запретное Святилище 3.20 от 07.12.22
В лиге Запретное Святилище этот билд затронули изменения.
-
expand_moreЧто изменилось
- У боссов убрали снижение эффективности проклятий (т.е. проклятья работают на всю силу), что неплохо повышает урон билда
- Ослабили проклятья, которые наносятся при помощи свойств на предметах "при попадании". Что немного снижает урон билда, ведь все проклятья мы накладываем именно таким способом
- Талант Malediction (Occultist's Notable) очень сильно понерфили. Теперь он не даёт повышение урона по монстру 10% и снижение урона от него на 10%, а также не имеет усиления эффекта проклятий. Это довольно существенное изменение, которое снизит как наш урон, так и выживаемость
- Увеличили шанс взрывов от Profane Bloom (Occultist's Notable) с 40% до 50% (для нас будет почти незаметно)
- Ослабили Despair (Отчаяние)
- Усилили Temporal Chains (Путы времени)
- Fortress Covenant | Крепостное обязательство и Careful Planning | Осторожное планирование скорее всего будут дороже стоить
Обновление от 9.12. После обновления PoB'а видно что урон билда стал меньше на ~18%, а выживаемость стала хуже на ~10% (ожидаемо). Несмотря на это, он все ещё остается актульным. Но потребуется чуть больше вложений чем раньше, чтобы набрать достаточное количество урона. В максимальной сборке мы все также набираем кап урона ядом, так что разница в максималке будет не особа заметна.
Учитывая новую лиг механику, этот билд хорошо подходит для её фарма (на первый взгляд).
Текущими PoB'ами все равно можно пользоваться для прокачки и сборки билдов, главное учтите что описание нескольких талантов будет отличаться от тех что в игре.
Разработчики добавили гадальную карту на получение Arakaali's Fang | Клык Аракаали, так что скорее всего он будет дешевле стоить чем ранее.
Общая информация
Оккультист через призыв пауков один из сильнейших суммонеров в игре на данный момент.
Ему по силам чистить убер боссов, любые приглашения Мейвен, заряженные карты, Симулякр 30 волн или даже шахта на глубине 1000+! Единственная проблема - это убер убер боссы, но и они убиваются в максимальной сборке, но не без смертей.
Геймплей за этого суммонера немного отличается от скелетов или големов, ведь пауков просто так не призвать и для этого нужно будет проделывать определенные действия время от времени. Ещё одно большое отличие от других суммонеров - в билде не используются призраки или аниматрон, а значит вам не придется беспокоится о вечном перепризыве призраков и переживать за то что ваш аниматрон умрет где-то в луже.
Если вы планируете начать новую лигу этим билдом - заранее подумайте о том как вы будете фармить первые 2-6 Divine Orb | Божественная сфера на Arakaali's Fang | Клык Аракаали, без которого билд не сможет работать. Если не знаете как это реализовать - лучше сперва поиграйте другим билдом ведьмы, подфармите 10-15 Divine Orb | Божественная сфера, а затем приступайте к респеку в пауков.
В гайде мы расписали полный путь персонажа с 1-го уровня и до максимальной версии билда. Чтобы все прошло гладко - мы создали несколько разных сборок персонажа, начиная от совсем голого с одним лишь кинжалом, заканчивая билдом на несколько сотен Divine Orb | Божественная сфера.
Стоимость сборок может изменяться в зависимости от популярности билда. На текущей лиге цены примерно следующие:
- Начальная версия - 5-15 Divine Orb | Божественная сфера
- Переходная версия - 15-40 Divine Orb | Божественная сфера
- Основная версия - 40-90 Divine Orb | Божественная сфера
- Максимальная версия - от 200 Divine Orb | Божественная сфера, зависит от цены The Squire | Оруженосец
На стандарте эти цены могут быть выше в 1.5-3 раза.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Очень хорошая скорость зачистки
- Чистит Симулякр 30 волн (в максимальной сборке)
- Убивает обычных убер боссов в игре
- Закрывает любые любые приглашения Мейвен
- Подходит для старта лиги
- Хорошая выживаемость, но уклоняться от опасных способностей боссов все же придется
- Суммонер на котором не нужно беспокоится об призраках или аниматроне
- Билд способен копать шахту на глубине 1000+ (в максимальной сборке)
Недостатки
- Пауков нужно призывать не самым простым способом, к этому нужно привыкнуть
- Не самый лучший билд для новичков, т.к. довольно дорогой и требует правильного призыва пауков
- Билд завязан на кинжале Arakaali's Fang | Клык Аракаали, без него билд не работает, а сам кинжал может стоить довольно дорого в начале лиги. Из-за этого мы бы не советовали стартовать лигу данным билдом новичкам которые не знают как в первые дни лиги нафармить валюту
- Убер убер боссов хоть и убивает, но не очень легко и только в максимальной сборке. Собирать этот билд для фарма убер убер боссов не стоит
- Максимальная версия билда дорогая
- На PlayStation или Xbox получиться собрать разве что начальную-основную версию билда
Разбор механик билда
Пауки
Основа билда - способность Raise Spiders | Призыв пауков. Её можно получить только с помощью уникального кинжала Arakaali's Fang | Клык Аракаали, который будет давать нам возможность призывать пауков при убийстве:
- 100% шанс вызвать срабатывание Призыва пауков 1 уровня при убийстве100% chance to Trigger Level 1 Raise Spiders on Kill
Эта способность - триггер и срабатывает она автоматически при убийстве вашим персонажем любого противника. Применять эту способность вручную невозможно.
Пауков можно усиливать с помощью камней поддержки. Их нужно вставлять в сам кинжал, не обязательно чтобы камни были связаны между собой. Если камни вставлены в кинжал - они работают на пауков.
Пауки атакуют с помощью специальной способности, похожей на Viper Strike | Удар гадюки. Это атака ближнего боя, которая накладывает ОтравлениеPoison. Именно за счет ОтравленияPoison мы и будем наносить большую часть нашего урона.
С каждой атакой паука на врага будут накладываться стаки отравления, каждый из которых наносит свою порцию урона. Чем их больше - тем выше постепенный урон по врагу, поэтому мы будем набирать много скорости атаки миньонов на самоцветах и дереве (чтобы быстрее набирать заряды отравления), а аура Temporal Chains (Путы времени) увеличит их длительность, позволяя настакать большее количество ядов одновременно (подробнее в разделе с проклятиями).
Одна из особенностей пауков как миньонов - они бессмертны, их невозможно убить, но и нельзя заставить противников их атаковать. А значит все противники будут фокусировать именно вашего персонажа, это отличает билды на пауках от обычных суммонеров.
Так как весь урон наших миньонов - урон от хаоса, то именно на его усилении мы и сконцентрируемся. Мы будем применять различные методы увеличения урона хаосом:
- Аура Malevolence | Злорадство
- Проклятье Despair (Отчаяние)
- Восхождение Оккультиста
- Уникальный самоцвет бездны Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму
Призыв пауков
Так как пауки - не самая обычная способность миньонов, их призыву и перепризыву следует уделить особое внимание.
Максимальное количество пауков - 20.
Как мы уже говорили - пауки призываются от способности кинжала Arakaali's Fang | Клык Аракаали и только когда ваш персонаж убивает какого-либо противника. Т.е. чтобы призвать пауков - нужно кого-либо убить, но из-за того что все ресурсы предметов и дерева пассивных умений нацелены на урон наших миньонов, мы не сможем сами убивать даже легчайших монстров на карте. Для этого мы будем использовать The Writhing Jar | Сосуд страданий.
The Writhing Jar | Сосуд страданий - это флакон, который при применении создает несколько монстров-червей, с очень низким количеством здоровья. Они умирают от любого одного удара и поэтому отлично подойдут для нашей цели (наш персонаж сможет их убить).
Помимо убийства противников, необходимо чтобы рядом с убитым противником был труп монстра. С этим нам поможет Desecrate | Осквернение, который создает трупы при применении (по 5 за одно использование). Уровень трупов нам не важен, и из-за того, что мы будем использовать его в связке с Cast while Channelling | Сотворение чар при поддержании, нельзя повышать уровень камня, так как вырастет расход маны на это применение этого умения.
Таким образом, чтобы нашему персонажу призвать пауков - нам необходимо:
- Создать несколько трупов
- Использовать The Writhing Jar | Сосуд страданий для призыва монстров
- Убить монстров рядом с трупами используя какие-либо способности
В качестве способности для убийства червей идеально подходит Divine Ire (Божественный гнев).
Divine Ire (Божественный гнев) является ПоддерживаемымChanneling умением, создающим при использовании вокруг персонажа небольшой круг, который постоянно наносит урон всем врагам в нем. Суть в том, что с её помощью нам не придется выжидать время использования способности и не нужно будет целится в червей. Зажали способность, призвали червей и они сразу же умирают, ведь появляются в зоне, в которой мы наносим урон.
Уровень камня Divine Ire (Божественный гнев) лучше не прокачивать, чтобы он тратил меньше маны.
Итоговый алгоритм призыва пауков выглядит следующим образом:
- Используем умение Desecrate | Осквернение 2 раза, обязательно рядом с персонажем
- Зажимаем Divine Ire (Божественный гнев)
- Нажимаем флакон The Writhing Jar | Сосуд страданий, который призывает червей
- Divine Ire (Божественный гнев) моментально убивает червей, в результате чего мы должны получить 10-18 пауков.
На старте любой карты мы можем сразу начинать ее зачистку даже с небольшим количеством пауков, т.к. новые пауки будут создаваться взрывами от Profane Bloom (Occultist's Notable).
Данный алгоритм нужно заучить и привыкнуть к нему, по сути это единственные кнопки которые вам нужно будет нажимать в этом билде. Но очень важно делать это правильно и быстро, т.к. на некоторых боссах и в Симулякре если вы будете медлить с призывом - вы можете умереть, причем не один раз.
Обычно за несколько часов игры билдом к призыву пауков привыкаешь и в дальнейшем проблем не возникает.
Призыв пауков на боссах - отдельная тема. В начальных версиях билда, если бой затянется, вам может не хватить одной "пачки" призванных пауков и их придется ещё раз призвать повторно вручную. Особенность в том, что если у вас не будет зарядов флакона The Writhing Jar | Сосуд страданий - вы не сможете этого сделать.
Важно не использовать лишний раз The Writhing Jar | Сосуд страданий и следить за его зарядами. Ведь без них вы не сможете призвать пауков.
Уберите его на крайний слот фласки и старайтесь случайно не использовать и тем более не нажимать её вместе с обычными флаконами, хотя бы при убийстве боссов. Также не нужно нажимать флакон два раза подряд во время ритуала, т.к. у способности призыва пауков есть небольшое время перезарядки.
Для того чтобы флакон перезаряжался на боссах, нужно обязательно взять пантеон РюслатаRyslatha, который будет пассивно пополнять его заряды. Это поможет на боссах, но только в том случае, если вы не используете флакон здоровья без необходимости.
Призраки и вспомогательные существа
Как мы уже говорили ранее - пауки бессмертны, поэтому мы не будем никак увеличивать здоровье приспешников. Из этого следует, что использование любых других приспешников бесполезно, так как у них будет очень мало здоровья, и они будут постоянно умирать.
Помимо этого, мы будем использовать шлем Ancient Skull | Древний череп, который обладает специфичными механиками, которые наносят урон вашим существам, но взамен значительно увеличивает их урон. Это очень полезно для наших пауков (ведь они бессмертны), но крайне негативно повлияет на любых других существ, если мы решим их использовать как помощников в данном билде. Как именно работает шлем мы разберем чуть позже.
Даже если использовать защитных призраков, одетого аниматрона и 6-линк связку с камнями Minion Life Support | Здоровье приспешников и другими - существа все равно будут часто умирать, что помешает игре на этом билде, а также добавляет кучу проблем с перепризывом призраков/аниматрона.
Резервация маны
Наш персонаж будет очень сильно полагаться на ауры. Чтобы все работало как надо - крайне важно правильно расставить ауры и проследить, что выполнены все необходимые условия, связанные с резервацией маны.
В разделе с камнями умений будут 4 версии на каждую версию билда соответственно, но здесь мы немного пройдемся по основам резервации и тому, что позволяет нам использовать так много аур.
Всего мы будем использовать 5-7 аур (в зависимости от версии билда). Их полный список:
- Malevolence | Злорадство
- Purity of Elements | Спасение от стихий
- Determination | Решимость
- Temporal Chains (Путы времени) + Blasphemy Support | Богохульство
- Tempest Shield | Щит бури
- Vitality | Живучесть
Чтобы зарезервировать так много аур, для начала нужно:
- Прокачать ветку талантов Sovereignty | Полновластие
- Начиная с переходной версии, нам нужно будет соединить 50% ауры (Determination | Решимость, Malevolence | Злорадство или Purity of Elements | Спасение от стихий) с Enlighten (Наставник) как минимум 2-го уровня, чтобы хватало маны на остальные умения.
- В максимальной версии мы будем использовать амулет Aul's Uprising | Бунт Ола, который будет полностью убирать резервацию одной из наших 50% аур (смотрите предметы). Это поможет вместить в связку Tempest Shield | Щит бури.
- В максимальной версии, в зависимости от уровня Enlighten (Наставник), можно будет повышать уровень Vitality | Живучесть, важно следить за уровнем оставшейся маны, чтобы ее всегда хватало для комфортной игры и срабатывания остальных способностей.
Из-за резервации такого большого количества аур у нас будет мало маны, поэтому для применения всех умений на кольцах нужно обязательно иметь два крафтовых свойства-префикса:
- # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
- # к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениямиChannelling Skills have # to Total Mana Cost
Проклятья
Мы будем использовать два проклятья в нашем билде. Это возможно благодаря таланту восхождения Оккультиста - Malediction (Occultist's Notable). Он увеличивает максимальное количество проклятий на враге до двух.
Проклятья также нужны для корректной работы Profane Bloom (Occultist's Notable), ведь взрывы с этого таланта работают только на проклятых врагов. Благо, нам не придется обходить стороной ЗаговоренныхHexproof монстров, так как талант позволяет игнорировать это свойство.
Два самых сильных проклятья для нас:
- Despair (Отчаяние) - дает очень много бонусов к постепенному урону, начиная от плоского бонуса к урону атаками, заканчивая снижением вражеского сопротивления к хаосу
- Temporal Chains (Путы времени) - аура сильно замедляет скорость действий (атаки и передвижения) врагов, это снизит шанс, что они доберутся до персонажа и нанесут свою атаку до того, как их сожрут пауки. Также аура имеет особый бонус для билдов через отравление (пауки как раз отравляют) - она снижает скорость спадания отрицательных эффектов, так что стаки ядов и ИстощениеWither будут висеть намного дольше, сильно увеличивая наш урон
Истощение
ИстощениеWithered - крайне сильная механика для любого билда через постепенный урон. Это дебафф, который можно накладывать несколько раз, поэтому у него есть собственная длительность как у отравления (а значит Temporal Chains (Путы времени) облегчит их набор]).
Каждый стак дебаффа увеличивает получаемый врагом постепенный урон хаосом на 6%. Всего стаков может быть 15. Это означает, что при максимальной реализации этой механики, мы получим 90% большеmore урона, это гигантская цифра, сравнимая примерно с двумя камнями поддержки по силе.
Для того чтобы накладывать ИстощениеWithered на врагов, мы будем использовать камень поддержки Withering Touch Support | Губительное прикосновение в связке кинжала. С его помощью каждый удар каждого из 20 пауков будет иметь шанс наложить 1 стак дебаффа. Начиная с основной версии, начнем использовать его альтернативное качество - Divergent Withering Touch Support | Искривлённый Губительное прикосновение, которое дает шанс наложить дополнительный дебафф, из-за чего некоторые атаки будут накладывать сразу 2 стака УвяданияWithered.
Также немного ускорит навешивание дебаффа умение восхождения Withering Presence | Истощающее присутствие - все враги рядом будут получать по 1 стаку каждую секунду.
Подношения
Мы будем использовать Flesh Offering (Подношение плоти) для усиления наших пауков.
Flesh Offering (Подношение плоти) значительно увеличивает скорость атаки и передвижения наших приспешников.
Мы дополнительно усилим эффект от Flesh Offering (Подношение плоти) за счёт зачарования на шлем:
- Подношение плоти дарует дополнительное #% повышение скорости атакиFlesh Offering grants an additional #% increased Attack Speed
Защитные механики
Основные механики защиты
Основными механиками защиты в нашем билде станут:
- Более 26.000+ брони
- Иммунитет к стихийным состояниям (заморозка, поджог и другие)
- Замедление противников при помощи Temporal Chains (Путы времени)
- Endurance Charge | Заряд выносливости
- Блок заклинаний и атак
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Иммунитет к оглушению
Броня
Мы набираем много брони, которая защитит нас от физического урона.
Броню мы будем набирать с помощью:
- Предметов
- Ауры Determination | Решимость
- Granite Flask (Гранитный флакон)
- Суффикса на магическом флаконе на увеличение брони
Мы будем использовать броню для получения сильного щита от Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал, который будет поглощать очень много урона при нажатии.
С помощью ключевого умения Divine Shield | Божественный щит мы получим восстановление энергетического щита от поглощения физического урона от ударов противника.
Иммунитет к стихийным состояниям
Для получения иммунитета к состояниям мы воспользуемся аурой Purity of Elements | Спасение от стихий, которая помимо хорошей прибавки к стихийным сопротивлениям, что облегчит сборку билда, даст нам полный иммунитет ко всем состояниям, освобождая суффиксы на флаконах и позволяя забыть про опасные состояния, такие как:
- ОхлаждениеChill
- ЗаморозкаFreeze
- ПоджогIgnite
- ШокShock
- ХрупкостьBrittle
- ОпалениеScorch
- ОшеломлениеSap
Путы времени
Temporal Chains (Путы времени) снизит скорость всех действий врагов, т.е. они будут медленнее передвигаться и атаковать, снижая их шанс атаковать, прежде чем их настигнут пауки.
Замедленных врагов проще кайтить, от них проще отойти, а учитывая что они будут медленнее применять заклинания - от их заклинаний будет легче увернутся.
Заряды выносливости
Endurance Charge | Заряд выносливости мы будем генерировать с помощью кластерного самоцвета с талантом Enduring Composure | Стойкое хладнокровие.
Не забываем взять дополнительный заряд Endurance | Выносливость, это того стоит.
Блокирование урона
Начиная с основной версии билда, нашей основной защитной механикой будет блокирование атак и заклинаний. Чтобы набрать приемлемый показатель шанса заблокировать атаки и заклинания без Glancing Blows | Скользящие удары, мы воспользуемся следующими источниками:
- Базовый показатель блока на щите Aegis Aurora | Эгида Авроры - 32%, The Squire | Оруженосец - 28%
- Самоцвет Watchers Eye Default с бонусом к Determination | Решимость даст нам 8% шанса заблокировать атаки
- Флакон Rumi's Concoction | Отвар Руми с максимальными значениями свойств даст нам 12% и 6% шанса заблокировать атаки и заклинания соответственно
- Мастерство щита (Arcane Guarding | Колдовская защита) даст нам около 5-6% шанса заблокировать атаки
- Кластеры умений Safeguard | Предосторожность, Arcane Guarding | Колдовская защита и Sanctuary | Святилище дадут нам 12% и 35% шанса заблокировать атаки и заклинания соответственно
- Способность Tempest Shield | Щит бури даст 25% шанса заблокировать заклинания
По итогу мы будем иметь около 65-66% шанса заблокировать атаки и заклинания в максимальной версии (40% блока заклинаний в основной без Tempest Shield | Щит бури), что является очень сильной защитной механикой.
Помимо полного избежания урона при блоке, мы также задействуем щит Aegis Aurora | Эгида Авроры, который даст нам очень много восстановления энергетического щита при блоке, не позволяя умирать в больших паках монстров.
Иммунитет к оглушениям
Чтобы постоянно не получать оглушения, пока мы крутимся в Cyclone | Вихрь - крайне желательно иметь иммунитет к оглушениям. В начальной и переходной версиях билда будем получать оглушение за счёт таланта Unwavering Stance | Несокрушимость.
Начиная с основной версии будем использовать Awakened Cast While Channelling | Пробужденный: Сотворение чар при поддержании. На 5 уровне он дает 100% шанс избежать оглушения во время применения Cyclone | Вихрь.
Класс восхождения
Оккультист - идеальный класс восхождения для нашего билда. Все его бонусы прекрасно синергируют с нашими пауками и между собой, давая много урона, скорости зачистки и защиты.
Profane Bloom (Occultist's Notable) - основной талант восхождения. Он даст нам возможность взрывать трупы врагов, что сильно ускорит скорость зачистки.
Взрывы работают только с проклятых врагов, для чего мы используем Temporal Chains (Путы времени) как ауру с помощью Blasphemy Support | Богохульство.
Мы будем усиливать урон от взрывов за счет таланта Spiritual Aid | Духовная поддержка. Оно усилит урон нашего персонажа на тоже значение, на которое мы увеличиваем урон наших миньонов, т.е. с ним любое усиление урона приспешников равно усиление урона персонажа.
Malediction (Occultist's Notable) - позволяет накладывать второе проклятье, что очень важно в билде через отравление, так как нам нужно использовать два проклятия одновременно. Талант также позволяет обходить иммунитет монстров с баффом ЗаговоренныйHexproof к проклятьям.
Void Beacon | Светоч пустоты - сильно повышает урон хаосом по врагам, за счет уменьшения вражеского сопротивления хаосу. Помимо важных 20% снижения вражеского сопротивления к хаосу, он также убирает собственную регенерацию здоровья врагов, что сильно повысит урон и облегчит битвы с боссами под влиянием Мейвен.
Withering Presence | Истощающее присутствие - даст персонажу 60% сопротивления к хаосу, что облегчит сборку персонажа под эндгейм контент. Из побочных эффектов умения - каждую секунду ближайшие враги получают 1 заряд УвяданияWithered. Это не сильно скажется на геймплее, так как пауки с Withering Touch Support | Губительное прикосновение будут накладывать максимальное количество зарядов очень быстро.
Уникальные предметы
Одеяние доппельгангера и Латунный свод
По мере прогрессии билда мы будем использовать несколько видов брони - Doppelgänger Guise | Одеяние доппельгангера и The Brass Dome | Латунный свод.
Doppelgänger Guise | Одеяние доппельгангера - даёт очень много выживаемости из-за свойства:
- На (30-40)% меньше получаемого физического урона и урона хаосом в Здравом уме(30-40)% less Physical and Chaos Damage Taken while Sane
Этот нагрудник даёт солидный прирост защиты от физ урона, а также от хаос урона, но только если у персонажа не полный кап сопротивления хаосу. Ещё одним важным плюсом является доступность брони и его покраска.
Нагрудник даёт персонажу специальное умение, которое включает режим Безумия. На него нажимать ни в коем случае нельзя. Для правильной работы нагрудника ничего не нужно делать. Просто надеваем и он работает.
The Brass Dome | Латунный свод - наша основная броня, которая даёт защиту от физ урона, стихий и что самое важное - от критов. Она существенно повышает выживаемость персонажа, особенно если вам удалось собрать сопротивление хаосу на других предетах.
The Brass Dome | Латунный свод мы будем ипользовать в основной и максимальных версиях билда, раньше её нет смысла ставить, т.к. с хорошими роллами 5-6 линк довольно дорого стоит, а ещё дополнительно придется потратится на её покраску.
Щит Оруженосец
Уникальный щит The Squire | Оруженосец стал поводом популярности этого билда, так как именно из-за него можно разогнать урон пауков в несколько раз.
Раньше мы могли использовать призыв пауков в связке с всего лишь тремя камнями поддержки, но The Squire | Оруженосец позволяет добавить еще три, что в итоге увеличит общий урон билда примерно в 3-4 раза (300%-400%). Щит работает примерно так:
- Все камни, которые вы вставляете в него, будут связаны с камнями в гнездах оружия в левой руке (в нашем случае это Arakaali's Fang | Клык Аракаали)
После покупки щита нам нужны будет новые камни:
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя или Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя
- Unbound Ailments Support | Безграничные состояния или Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния
- Divergent Minion Damage Support | Искривлённый: Урон приспешников или Awakened Minion Damage Support | Пробужденный: Урон приспешников Пробужденная версия дешевле и ее не нужно вставлять в щит, а альтернативное качество дает немного больше урона, но стоит намного дороже.
Также щит дает +8% к качеству встроенных в него камней, что очень хорошо сыграет нам на руку, так как мы используем много камней с альтернативным качеством:
- Divergent Melee Splash Support | Искривлённый: Раскатистый удар - усиливает урон по врагам, рядом с которыми бьёт паук
- Divergent Minion Damage Support | Искривлённый: Урон приспешников дает 40% увеличения урона от состояний (яд - состояние), соответственно щит даст еще 16%
- Divergent Multistrike | Искривлённый: Град ударов дает 10% увеличения скорости атаки, щит дает еще 4%
Однако и у The Squire | Оруженосец есть свои минусы. Дело в том, что для него нам придется отказаться от Aegis Aurora | Эгида Авроры, который дает много выживаемости, особенно в больших пачках монстров, наподобие последних волн Симулякра. Да, мы получим тонну урона, это позволит быстрее убивать врагов, не позволяя им добраться до нас, но все же защита билда просядет.
Шлем Древний череп
Основное свойство, по причине которого мы будем использовать этот предмет, позволяет нашим паукам слышать голоса билдов убитых разработчиками, если пауки наносят критический удар:
- Приспешники могут слышать голоса в течение # секунд(-ы) после нанесения ими критического удараMinions can hear the whispers for # seconds after they deal a Critical Strike
Голоса - это эффект который действует на приспешников, он дает следующие бонусы:
- 50% увеличения скорости атаки. Это огромный бонус к урону наших пауков
- 50% увеличение урона
- ~20% увеличения скорости передвижения, что является довольно хорошим баффом для любых призванных существ, так как они быстрее добираются до противников.
- Здоровье миньонов снижено на ~40% и они получают постепенный урон хаосом. Это свойство не работает на пауков, так как они бессмертны.
- Миньоны вас не слушаются. Это означает, что вы не сможете телепортировать пауков (которые слышат голоса) к себе с помощью Convocation (Сбор) и они перестанут следовать за вами, также вы не сможете указывать им какую именно цель атаковать при помощи обычных способов. Но если конкретный паук не находится под эффектом "голоса" - вы все ещё сможете призвать его при применении Convocation (Сбор). Эта особенность не является проблемной, ведь пауки довольно быстро все зачищают.
Сам шлем увеличивает шанс критического удара миньонов на 150% - по 50%, за каждый Power Charge | Заряд энергии от их максимального запаса. При этом персонажу не обязательно иметь Power Charge | Заряд энергии, считается исключительно их максимально возможный запас. Поэтому дополнительно увеличивать крит шанс приспешников не имеет смысла.
Взгляд Аманаму
Самоцвет который будет давать по 6% множителя постепенного урона приспешникам за каждый самоцвет бездны (обязательно призрачного глаза!).
Это значит, что чем больше у вас самоцветов бездны в билде - тем больше урона, вплоть до 30%. Поэтому мы обязательно будем использовать как минимум 4 самоцвета бездны (призрачного глаза).
Для этого мы специально возьмем для них слоты дереве, кластерных самоцветах и поясе Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма.
PoB, деревья, класс восхождения, бандиты и пантеон
Path of Building
- https://pobb.in/5-hy2H4IbcfZ - PoB начальной версии
- https://pobb.in/Ka-veyEX8ydN - PoB переходной версии
- https://pobb.in/zDNL114hePBq - PoB основной версии с редким амулетом
- https://pobb.in/o3OmvNDcKHme - PoB основной версии с Aul's Uprising | Бунт Ола
- https://pobb.in/1GAet0CmuIpA - PoB максимальной версии с The Squire | Оруженосец
Что такое Path of Building и как его использовать
Дерево талантов
- http://poeurl.com/dOOd - дерево начальной версии на 89-ый уровень, 1 большой кластер, 1 малый
- http://poeurl.com/dOOc - дерево переходной версии на 91-ый уровень, 2 больших кластера
- http://poeurl.com/dON7 - дерево основной версии на 95-й уровень, 2 больших кластера
- http://poeurl.com/dON6 - дерево основной версии на 95-ый уровень с максимальными аурами, 2 больших кластера
- http://poeurl.com/dON4 - дерево максимальной версии на 96-ой уровень
Мастери
Основные мастери (используются всегда):
- Purity of Flesh | Чистота плоти - 50 здоровья
- Devotion | Упорство - 10% здоровья
- Enduring Bond | Прочная связь - 20% увеличения эффекта подношений
- Arcane Guarding | Колдовская защита - 1% блока за каждые 5% блока на щите
Вариативные мастери (используются на определённых этапах развития персонажа:
- Redemption | Искупление - 25% шанс получить миньонами Нечестивое могуществоUnholy Might при убийстве
- Combat Stamina | Выносливость в бою - 25% увеличение эффективности резервации Determination | Решимость
- Tireless | Неутомимость - 100% увеличение эффективности резервации Vitality | Живучесть
Мастери на снижение резервации аурой Determination | Решимость нужно использовать в переходной и основной версии камней.
Мастери на снижение резервации аурой Vitality | Живучесть нужно для использования максимального варианта аур.
Мастери на Нечестивое могуществоUnholy Might берём только при активном фарме Симулякра, оно поможет достичь бОльшего количества наград. Если у вас и без него набирается 5-6 наград - можете его не использовать.
Характеристики
Главная проблема - вечная нехватка ловкости. Нам нужно будет 111 ловкости. Она нужна нам для использования Withering Touch Support | Губительное прикосновение. Набрать такое количество ловкости будет проблематично. Для этого мы воспользуемся самоцветом Careful Planning | Осторожное планирование в левом от старта ведьмы гнезде (подробнее о нем смотрите в предметах).
Силы нужно будет 159 для использования Determination | Решимость 21-го уровня.
Интеллекта нужно 159. Обычно такое количество не проблема, но если вы будете использовать Careful Planning | Осторожное планирование, то это заберет много интеллекта и его может не хватить. Учитывайте это при использовании самоцвета.
Если вам критически не хватает какой-либо из характеристик, то лучшим способом это исправить будет покупка хотя бы одного кластерного самоцвета со свойством (подробнее смотрите в предметах):
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity
Или другое подобное свойство, соответствующее интеллекту или силе, если Careful Planning | Осторожное планирование забрал слишком много этих характеристик. Вместе с обязательным на самоцвете свойством увеличения эффекта маленьких пассивных умений (которых мы берем как минимум 8), мы будем получать около 40 выбранной характеристики, что поможет закрыть ее кап.
Класс восхождения - Оккультист
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Profane Bloom (Occultist's Notable)
- Malediction (Occultist's Notable)
- Void Beacon | Светоч пустоты
- Withering Presence | Истощающее присутствие

Бандиты
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов выбираем Алиру, так как ее бонусы являются очень удобными для прокачки, хоть и не сильно усиляют персонажа при выходе на карты, ведь множитель крита нам не нужен. Используем до тех пор, пока не сможете набрать сопротивления без бонуса Алиры.
Как только вы заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на 2 таланта.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Чередуем пантеоны Старших богов для прохождения разных видов контента.
ЛунарисLunaris сделает зачистку карт более комфортной из-за бонуса к скорости передвижения и сопротивления физическому урону. Бонус к скорости перестанет работать после покупки The Stampede | Бегство, но остальные бонусы существенно повысят выживаемость при зачистке/в Симулякре.
СолярисSolaris - подойдет для сложных сражений с боссами, вроде Мейвен или Создателя, потому что основной бонус пантеона работает, только если с вами рядом всего один противник.
Младший бог
РюслатаRyslatha - наш главный выбор. Этот бог позволит пополнять The Writhing Jar | Сосуд страданий в сражениях с любыми боссами, что не позволит нам остаться без возможности призвать новых пауков.
Предметы
Оружие
Arakaali's Fang | Клык Аракаали - основа билда. Мы будем использовать его во всех версиях билда.
Значения свойств роли не играют, так как все они направлены на увеличение урона самого кинжала, никак не усиливая пауков.
Ссылка на покупку
В переходной версии в кинжале нужно будет сделать минимум одно белое гнездо, чтобы его гнезда имели цвета:
- Белый
- Зеленый
- Красный
Может быть как 2, так и 3 белых гнезда, главное чтобы не менее 1. Это потребуется для использования перестановки Unbound Ailments Support | Безграничные состояния и Melee Splash Support | Раскатистый удар.
Получить белое гнездо можно с помощью контента Синдиката (Воричи в убежище Исследования).
Ссылка на покупку
Для того чтобы немного увеличить область применения Cyclone | Вихрь и радиус аур, можно воспользоваться зачарованием Жатвы, которое заменяет бонус к физическому урону за качество, совсем не снижая нам урон:
- Зачаровать оружие. Качество не повышает его физический урон, но дарует 1% увеличение области действия за 4% качестваEnchant a Weapon. Quality does not increase its Physical Damage, grants 1% increased Area of Effect per 4% Quality
Увеличить качество до 30% можно с помощью использования зверя Слуга КраценнаCraicic Vassal (это осквернит предмет) из лиги Бестиарий или до 28% станком Хиллока в ПеревозкаTransportation в лиге Предательство.
Щит
Уникальный щит Victario's Charity | Милосердие Виктарио позволит генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости для наших пауков с помощью свойства:
- 5% шанс даровать заряд ярости ближайшим союзникам при ударе5% chance to grant a Frenzy Charge to nearby Allies on Hit
Оно срабатывает только при ударах. Во время зачистки мы будем наносить достаточно ударов с помощью взрывов от Profane Bloom (Occultist's Notable). В бою с боссами в этом нам помогут тотемы Holy Flame Totem | Тотем священного огня, которые наносят огромное количество ударов, гарантируя что все пауки очень быстро получают 3 Frenzy Charge | Заряд ярости.
Во время покупки щита обращаем внимание на значение свойств здоровья и сопротивления к молнии.
Тратить слишком много валюты на данный щит не стоит. Если этот щит слишком дорогой - лучше чуть подкопить и взять основной.
Ссылка на покупку
Aegis Aurora | Эгида Авроры - лучший щит для билда с большим количеством брони и блоком, который мы начинаем применять в основной версии в качестве основной защитной механики.
Щит восстанавливает очень много энергетического щита за каждую заблокированную атаку, делая нас почти бессмертным в паках с большим количеством монстров.
При выборе обращаем внимание на значения свойства увеличения брони и энергетического щита.
Ссылка на покупку
The Squire | Оруженосец - самая дорогая покупка в билде, которая может в несколько раз превосходить цену всех остальных предметов вместе взятых, в зависимости от ситуации на рынке. Зато этот щит является самым эффективным способом увеличения урона в билде. Благодаря ему урон билда вырастет в 3-4 раза.
Сменяя основной щит на этот, вы немного потеряете в защите и можете начать чаще умирать в пачках монстров.
При покупке обращаем внимание на роллы. Желательно сразу взять с высоким роллом на качество камней и шанса блока, это повлияет на наш урон и выживаемость.
Этот щит гарантированно будет очень дорогой, но даже без него вы можете зачищать большинство контента, но медленнее.
Ссылка на покупку с хорошими роллами
Ссылка на покупку с любыми роллами
Нагрудный доспех
Редкий 5-линк нагрудник для закрытия сопротивлений и набора здоровья. База нагрудника крайне желательно должна быть гибридом брони и энергощита.
Скрафтить такой нагрудник можно с помощью Screaming Essence of Greed | Кричащая сущность жадности (или такой же эссенции уровнем выше)
Ссылка на покупку
Эту броню будем покупать только после приобретения Aegis Aurora | Эгида Авроры. До того времени будет хватать начального 5-линка.
Есть несколько вариантов переходной брони:
- Ghostwrithe | Призрачные изгибы - повысит общую выживаемость на зачистке. Даёт очень много энергощита за счет перевода здоровья. Недорогая
- Doppelgänger Guise | Одеяние доппельгангера - увеличит выживаемость против физ урона и хаос урона. Не очень дешевая
Выбираем ту, которая больше вам подходит под фарм и по цене. Если же The Brass Dome | Латунный свод 6-линк стоит недорого - можно сразу же взять его.
Ghostwrithe | Призрачные изгибы - универсальная броня на выживаемость, использовать только с Aegis Aurora | Эгида Авроры.
Ссылка на покупку
Doppelgänger Guise | Одеяние доппельгангера серьезно повысит выживаемость против физ и хаос урона (даже без собранного сопротивления хаосу). При покупке нас интересует ролл свойства:
- На #% меньше получаемого физического урона и урона хаосом в Здравом уме#% less Physical and Chaos Damage Taken while Sane - должен быть не ниже 38%
Ссылка на покупку со случайным роллом
Ссылка на покупку с хорошим роллом
The Brass Dome | Латунный свод с 6 связями, обязательно с 5% роллом сопротивлений.
Ссылка на покупку
The Brass Dome | Латунный свод с 6 связями, обязательно с 5% роллом сопротивлений и одним-двумя из осквернений:
- +1 к уровню размещённых камней +1 to Level of Socketed Gems
- +2 к уровню размещённых камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems
- +2 к уровню размещённых камней аур+2 to Level of Socketed Aura Gems
Ссылка на покупку
Учтите что оскверненную броню ещё придется красить, на это тоже потребуется валюта.
Шлем
Мы будем использовать Ancient Skull | Древний череп во всех версиях билда, так как его бонусы к урону перекрывают любые другие предметы в этот слот.
При выборе обращаем внимание на значения свойства увеличения скорости передвижения приспешников.
Ссылка на покупку
Ancient Skull | Древний череп с зачарованием из Убер-лабиринта, которое усилит наш Flesh Offering (Подношение плоти), добавляя много урона:
- Подношение плоти дарует дополнительное #% повышение скорости атакиFlesh Offering grants an additional #% increased Attack Speed 21%
Ссылка на покупку
Не рекомендуем пытаться зачаровать шлем самостоятельно, на это может уйти не один десяток попыток, если вам не будет везти.
Перчатки
Редкие перчатки со следующими свойствами:
- Здоровье (50+)
- Сопротивления до капа
Полезные свойства:
- Сила и/или ловкость до капа
Ссылка на покупку
Осквернённые перчатки с собственным свойством:
- При нанесении удара проклинает врагов Путами времени с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Temporal Chains on Hit, with #% increased Effect
Лучше всего подойдут редкие перчатки, но можно так же использовать и несколько уникальных вариантов (The Embalmer | Бальзамировщик, Hands of the High Templar | Длань Верховного жреца и другие)
Полезными свойствами на уникальных перчатках будут:
- Здоровье
- Сопротивление хаосу
- Сила и/или ловкость (до капа)
- Стихийные сопротивления (до капа)
Ссылка на покупку редких осквернённых перчаток
Ссылка на покупку редких осквернённых перчаток с полезными свойствами
Ссылка на покупку подходящих уникальных перчаток
Если вы больше фармите карты, нежели убиваете боссов или если вам хочется упростить перепризыв пауков на картах - можно использовать перчатки Gravebind | Могильные узы.
С их помощью все убийства от наших пауков будут считаться как убийства от нашего персонажа, а значит будут появляться пауки, чаще чем обычно.
Эти перчатки не являются обязательными, даже без них пауки будут перепризываться, но с перчатками зачистка будет более комфортнее.
Начальные перчатки без проклятья
Финальные перчатки с проклятьем
Ботинки
Редкие ботинки со следующими свойствами:
- Скорость передвижения (25+)
- Здоровье
- Стихийные сопротивления
Также можно найти дополнительные полезные свойства:
- Ловкость
- Сопротивление к хаосу
Ссылка на покупку
The Stampede | Бегство дают персонажу постоянную скорость передвижения в виде 150% базовой скорости передвижения. Это значит, что нас нельзя будет замедлить практически ничем (дополнительная защита). Однако при этом мы не сможем увеличить скорость передвижения (например, Quicksilver Flask (Ртутный флакон) работать не будет).
Также без этих ботинок нельзя переходить в основную версию, так как без них ваша скорость передвижения будет слишком низкой, пока вы будете применять Cyclone | Вихрь, а его придется нажимать постоянно.
Ботинки имеют уникальное свойство - на них можно намазать зачарование, прямо как на амулет.
Ссылка на покупку
Зачарования на ботинки
До покупки Awakened Cast While Channelling | Пробужденный: Сотворение чар при поддержании обязательно используем бюджетный вариант защиты от оглушений в виде зачарования:
- #% шанс избежать оглушения, если недавно вы совершили убийство#% chance to Avoid being Stunned if you've Killed Recently
Из-за перчаток взрывов Profane Bloom (Occultist's Notable) мы почти постоянно будем поддерживать этот эффект, однако у нас не будет его капа (а только 80%), что в итоге может привести к случайной смерти, поэтому нужно как можно скорее приобрести пробужденный камень. Или можно приобрести осквернённый самоцвет с собственным свойством для закрытия последних 20% шанса избежать оглушение.
Ссылка на покупку ботинок с зачарованием
На The Stampede | Бегство нельзя накладывать зачарование в лабиринте, так как оно собьёт зачарование маслами (и наоборот).
После того как приобрели Awakened Cast While Channelling | Пробужденный: Сотворение чар при поддержании - намазываем Deflection | Отражение ударов. Это позволит нам избавиться от малого кластерного самоцвета, сэкономив немного талантов и освободив 1 гнездо для самоцвета.
Масла: Amber Oil | Янтарное масло, Indigo Oil | Масло индиго и Silver Oil | Серебряное масло.
Пояс
Уникальный Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма поможет добрать необходимое количество самоцветов бездны, чтобы потенциал Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму реализовался максимально. Его использование даст нам много здоровья и урона, но для этого нужно обязательно подобрать хорошие самоцветы бездны.
Значения предмета всегда статичны, можно покупать даже оскверненный (главное, чтобы не было изменено собственное свойство на дополнительное гнездо бездны)
Ссылка на покупку
Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма с зачарованием из особого лабиринта Жатвы:
- Истощенные вами враги имеют #% ко всем сопротивлениямEnemies Withered by you have #% to all Resistances - дает честные 6% большеmore урона. Благодаря Withering Presence | Истощающее присутствие Оккультиста, оно будет работать в нашем билде.
Его можно получить либо самому, либо купить уже готовый. Чтобы попасть в лабиринт самостоятельно, необходимо купить Dedication to the Goddess | Посвящение богине и использовать его как обычное подношение. Важно понимать, что эта локация очень сложная (сложнее обычного убер лабиринта) и там легко умереть.
Ссылка на покупку
Кольца
Редкие кольца с сопротивлениями и здоровьем. Нужные нам свойства:
Обязательные свойства:
- Стихийные сопротивления (60+)
- Здоровье (50+)
- По возможности ищем ловкость до капа
Ссылка на покупку
Кольца - основной источник стихийных сопротивлений и лучший слот, чтобы добрать недостающие характеристики. К выбору нужно подойти основательно, чтобы потом не менять их снова и снова.
Кольцо #1
Редкое кольцо с обязательными свойствами:
- Здоровье (54+)
- Как можно большее количество стихийных сопротивлений (100+)
- Свободный префикс для крафта или сам крафт # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиnon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost, чтобы хватало маны на применение умений
По необходимости также ищем:
- Недостающие характеристики
- Сопротивление к хаосу
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Кольцо под влиянием Охотника с обязательными свойством:
- При нанесении удара проклинает врагов Отчаянием с усиленным на #% эффектомCurse Enemies with Despair on Hit, with #% increased Effect
- Свободный префикс для крафта или сам крафт # к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениямиChannelling Skills have # to Total Mana Cost. Это свойство обязательно после начала использования Cyclone | Вихрь, в переходной версии можно обойтись без него.
Крайне желательно, чтобы кольцо было на базе Two-Stone Ring | Кольцо с двумя камнями, это очень сильно поможет при наборе недостающих сопротивлений.
Также ищем следующие свойства:
- Здоровье
- Стихийные сопротивления
- Недостающие характеристики
- Сопротивление хаосу
Основное кольцо с проклятьем можно добавить ловкость в фильтр
Дешевое кольцо с проклятьем
Для применения самого максимального варианта аур, одно кольцо крайне желательно приобрести на базе Unset Ring | Кольцо без камня, чтобы у нас было место для Whirling Blades | Шквал клинков.
Амулет
Редкий амулет с сопротивлениями и здоровьем. Желательно выбирать на базе Onyx Amulet | Амулет с ониксом, Citrine Amulet | Амулет с цитрином или Jade Amulet | Амулет с нефритом для набора ловкости.
Обязательные свойства:
- Стихийные сопротивления (60+)
- Здоровье (50+)
- По возможности ищем ловкость до капа
Ссылка на покупку
Редкий амулет на базе с интеллектом (либо гибридной) с обязательными свойствами:
- #% увеличение эффективности удержания маны ЗлорадствомMalevolence has #% increased Mana Reservation Efficiency
- Здоровье 50+
Другие полезные свойства:
- Сопротивления стихиям
- Сопротивление к хаосу
- Ловкость
- Интеллект
- Увеличение брони
Не стоит покупать слишком дорогой амулет, ведь в будущем мы его обязательно будем менять. Лучше взять подешевле и пораньше начать копить на другие предметы.
Ссылка на покупку
Этот амулет обязательно затачиваем с помощью Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор. Они увеличат силу его свойства наэффективность резервации маны аурой Malevolence | Злорадство, тем самым высвобождая персонажу больше маны.
-
expand_moreКак скрафтить такой амулет
Покупаем нужную нам базу с интеллектом, влиянием охотника и уровнем предмета 72-81. Если база дороже 1.5 Divine Orb | Божественная сфера - покупаем Hunter's Exalted Orb | Сфера Возвышения охотника и обычный амулет нужного уровня отдельно и добавляем на него влияние.
Ссылка на покупку базы
Делаем его "белым" с помощью Orb of Scouring (Сфера очищения), после чего затачиваем с помощью 4 x Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор.
Далее есть два варианта:
- С помощью ископаемых. Закупаем по 12 каждого: Lucent Fossil | Светлое ископаемое, Bound Fossil | Связующее ископаемое и Potent Chaotic Resonator | Активный хаотический резонатор (можно односокетным без Lucent Fossil | Светлое ископаемое, но тогда шанс немного меньше). Вставляем ископаемые в резонатор и используем резонатор на амулет пока не словим нужное свойство. После чего докрафчиваем на станке здоровье или нужные сопротивления.
- С помощью Orb of Alteration (Сфера перемен). Закупаем примерно 300-350 сфер. Используем на амулете Orb of Transmutation (Сфера превращения), после чего Orb of Alteration (Сфера перемен) и Orb of augmentation | Сфера усиления пока не словим нужное свойство. Когда словили и сделали два свойства на амулете с помощью Orb of augmentation | Сфера усиления - используем Regal Orb | Сфера царей, после чего докрафчиваем на станке здоровье или нужные сопротивления.
Средняя стоимость готового амулета при крафте будет равна 1-3 Divine Orb | Божественная сфера, не более.
Оба эти способы рабочие и примерно одинаковые по цене, крафтите так как вам удобнее. Ископаемыми будет чуть проще и быстрее, т.к. не придется кликать 300 раз.
Делать идеальный основной амулет не стоит, мы в любом случае его будем позже менять.
Амулет Aul's Uprising | Бунт Ола, который убирает резервацию с одной из следующих аур:
- Malevolence | Злорадство
- Purity of Elements | Спасение от стихий
Покупка этого амулета позволит перейти к использованию максимального варианта аур. В котором мы сможем использовать Tempest Shield | Щит бури в связку камней, что даст нам дополнительные 25% шанса заблокировать заклинания. А при желании можно будет ещё и заминмаксить ауры, добавиви ауру Vitality | Живучесть.
Желательно взять вариант с Malevolence | Злорадство, т.к. это даст нам больше урона, за счет возможности использования Malevolence | Злорадство с Arrogance Support | Заносчивость.
При покупке обращаем внимание на роллы здоровья и энергощита.
Ссылка на покупку
Этот амулет затачиваем с помощью Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор. Он усилит его бонусы ко всем характеристикам и интеллекту.
Зачарование на амулет
Начальное
В начале игры Cloth and Chain | Мантия и кольчуга поможет закрыть кап стихийных сопротивлений. Оно даст 12% ко всем сопротивлениям и немного увеличит показатель брони.
Масла: 2x Clear Oil | Прозрачное масло, Azure Oil | Лазурное масло.
Основное
С переходной версии и до конца игры будем использовать Corruption | Порча. Этот талант значительно усилит эффект УвяданияWithered и даст около 15% урона.
Масла: 2x Black Oil | Чёрное масло, Crimson Oil | Алое масло.
Максимальное
Charisma | Харизма используем в максимальной версии билда с The Squire | Оруженосец. Со щитом наши пауки достигнут максимального предела урона от яда, так что ещё больше разогнать их урон мы не сможем. Поэтому мы будем использовать зачарование, которое позволит нам уместить больше защитных аур.
Масла: Opalescent Oil | Перламутровое масло и 2х Golden Oil | Золотое масло.
Самоцветы
Самоцветы бездны
Самоцветы бездны - один из основных источников разгона урона наших пауков. Они отлично сочетают в себе следующие обязательные характеристики:
- Здоровье
- Приспешники имеют #% повышение скорости атакиMinions have #% increased Attack Speed
- Плоский урон хаосом
- Плоский физический урон - даёт больше чем плоский хаосом, но не намного
На идеальном самоцвете будем искать ещё одно свойство на урон:
- #% увеличение урона приспешников, если вы недавно использовали умение приспешниковMinions deal #% increased Damage if you've used a Minion Skill Recently
В качестве начальных самоцветов можно использовать самоцветы с сопротивлениями, чтобы упростить их сбор.
Идеальный самоцвет, 4 свойства
Хороший самоцвет на урон, 3 свойства
Бюджетный самоцвет на 2 свойства
Самоцвет на сопротивления
Самые лучшие самоцветы (с наибольшими значениями свойств) вставляем именно в Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма, чтобы его свойство увеличения эффекта работало на максимум.
Взгляд Аманаму
Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму даст очень много урона паукам, если правильно распределить ресурсы билда и набрать как минимум 4 самоцвета бездны в предметах/гнездах, чего мы легко добиваемся с помощью двух кластерных самоцветов и Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма.
Самоцвет можно покупать даже оскверненный (смотрим на значение свойства увеличения характеристик).
Не вставляем этот самоцвет в пояс, это абсолютно бессмысленно. Больше чем 30% бонуса урона он не даст!
Ссылка на покупку
Крепостное обязательнство
Fortress Covenant | Крепостное обязательство дает очень много процентного увеличения приспешников, но имеет один минус - он портит все ближайшие навыки дерева в своем радиусе. Однако этот недостаток можно полностью выключить, если вставить Fortress Covenant | Крепостное обязательство в гнездо кластерного самоцвета, тогда он просто будет давать урон, ничего не изменяя.
При покупке выбираем максимальное значение свойства увеличения урона приспешников.
Ссылка на покупку
Осторожное планирование
С помощью Careful Planning | Осторожное планирование мы будем закрывать самую проблемную характеристику в нашем билде - ловкость. Самоцвет превращает маленькие пассивные навыки характеристик вокруг себя в ловкость, а также сам по себе дает небольшое ее количество. Помещаем его в слот слева от старта ведьмы:

Самоцвет даст около 100 ловкости, что полностью избавит нас от проблем с ловкостью. При покупке обращаем внимание на значения ловкости.
Обычный самоцвет
Глаз Хранителя
Мы будем использовать Watchers Eye Default в первую очередь для увеличения шанса заблокировать удар:
- Под действием Решимости #% шанс блокировать урон от атак#% Chance to Block Attack Damage while affected by Determination - желательно, чтобы значение было 8%.
При улучшении билда можно добавить дополнительные модификаторы. Так как мы используем очень много других аур, сделать это будет не сложно. Список полезных свойств (полезность сверху вниз):
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination
- #% к сопротивлению хаосу под действием Спасения от стихий#% to Chaos Resistance while affected by Purity of Elements - отлично подойдет для фарма Симулякра
- Под действием Спасения от стихий #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии#% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage while affected by Purity of Elements
- Под действием Спасения от стихий #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage while affected by Purity of Elements - лучший выбор, т.к. мы используем Taste of Hate | Вкус ненависти и/или Aegis Aurora | Эгида Авроры
- Под действием Спасения от стихий #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage while affected by Purity of Elements
- # к броне под действием Решимости# to Armour while affected by Determination
- #% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита под действием Злорадства#% increased Recovery rate of Life and Energy Shield while affected by Malevolence
Свойства Vitality | Живучесть (только при минмаксе билда):
- # здоровья за каждый удар по врагу под действием Живучести# Life gained for each Enemy Hit while affected by Vitality
- #% повышение скорости восстановления здоровья под действием Живучести#% increased Life Recovery Rate while affected by Vitality
- Регенерация #% здоровья в секунду под действием ЖивучестиRegenerate #% of Life per second while affected by Vitality
- Регенерация # здоровья в секунду под действием ЖивучестиRegenerate # Life per Second while affected by Vitality
Ссылка на покупку самоцвета с одним свойством
Ссылка на покупку самоцвета с двумя свойствами
Кластерные самоцветы
Кластерные самоцветы - ключевое звено в сборке персонажа. Без них нельзя увеличить урон билда до приемлемых значений, чтобы его хватало на закрытие всего контента, так как на дереве очень мало кластеров навыков с увеличением урона приспешников.
Мы будем использовать 2 больших и 1 малый кластерный самоцвет. Малый кластерный самоцвет станет не нужным после начала использования ботинок The Stampede | Бегство. На его место нужно будет поставить самоцвет бездны.
Большие кластерные самоцветы будут без значимых пассивных умений на 8-12 навыков. Это делается для того, чтобы набрать максимальное количество увеличения урона приспешников.
Никакие значимые пассивные умения не дадут этому билду столько пользы, как обычные малые таланты с кластера.
Для того, чтобы максимально выжать всю пользу из подобных самоцветов, нам понадобятся следующие свойства на них:
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed
Начиная с начальной версии мы будем использовать один самый дешевый большой кластерный самоцвет, постепенно добавив второй, а совсем в конце улучшим их до дорогих экземпляров.
Большие кластерные самоцветы
На этом самоцвете нас в первую очередь интересует его база и возможность установки малого кластерного самоцвета. Крайне желательно чтобы на нём не было никаких значимых пассивных умений, но их наличие не будет критичным.
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: (8-12)Adds (8-12) Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона приспешниковAdded Small Passive Skills grant: Minions deal 10% increased Damage
На самоцвете должны быть следующим моды в количестве 1-3 штук:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed - хотя бы 1%.
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Life
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity или другое подобное свойство, соответствующее интеллекту или силе, если Careful Planning | Осторожное планирование забрал слишком много этих характеристик - берем это свойство, если не хватает ловкости. Величину значения выбираем по ситуации на рынке.
Ссылка на покупку
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 10Adds 10 Passive Skills - важно понимать, что чем больше - тем лучше, но самоцвет на 12 умений может быть слишком дорогим для покупки на этом этапе игры, поэтому берем хотя бы на 10.
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона приспешниковAdded Small Passive Skills grant: Minions deal 10% increased Damage
Мы не будем использовать значимые умения на самоцветах, поэтому основными модификаторами будут следующие:
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect - 25% для начала достаточно.
И выбираем одно из свойств по необходимости:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed - хотя бы 1%. Берем это свойство, если хватает ловкости.
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity или другое подобное свойство, соответствующее интеллекту или силе, если Careful Planning | Осторожное планирование забрал слишком много этих характеристик - берем это свойство, если не хватает ловкости. Величину значения выбираем по ситуации на рынке.
Ссылка на покупку
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 12Adds 12 Passive Skills - в основной версии не мелочимся и берем 12 добавляемых навыков.
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 10% увеличение урона приспешниковAdded Small Passive Skills grant: Minions deal 10% increased Damage
Обязательные модификаторы остаются следующими:
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect - 25% все еще достаточно, но покупаем по возможности сразу 35%, тогда особой нужды менять самоцвет на максимальный не будет.
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed - хотя бы 2%.
Также обязательно добираем одно из свойств по возможности и ситуации на рынке:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity или другое подобное свойство, соответствующее интеллекту или силе, если Careful Planning | Осторожное планирование забрал слишком много этих характеристик - если не хватает ловкости.
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance - если хватает всего остального
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Life - если нужно больше здоровья
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению стихиямAdded Small Passive Skills also grant: #% to Elemental Resistance - если не хватает стихийных сопротивлений
Ссылка на покупку
Максимальные кластерные самоцветы выбираем без каких-либо компромиссов, так как это финальный этап прогрессии, и потратить придется очень много (но в целом можно обойтись и без них).
Следующие свойства должны быть максимального тира:
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect - 35%
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарAdded Small Passive Skills also grant: Minions have #% increased Attack and Cast Speed - 3%
Также добираем ДВА свойства по необходимости из списка (рекомендуется здоровье и сопротивление к хаосу):
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: # to Dexterity или другое подобное свойство, соответствующее интеллекту или силе, если Careful Planning | Осторожное планирование забрал слишком много этих характеристик - если не хватает ловкости.
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: #% to Chaos Resistance - если хватает всего остального
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: # к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: # to Maximum Life - если нужно больше здоровья
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: #% к сопротивлению стихиямAdded Small Passive Skills also grant: #% to Elemental Resistance - если не хватает стихийных сопротивлений
Ссылка на покупку
Малый кластерный самоцвет
Этот кластерный самоцвет устанавливается одновременно с первым большим кластером. Он даст персонажу возможность генерироровать Endurance Charge | Заряд выносливости. После того, как мы перейдём на связку с Cyclone | Вихрь и ботинками The Stampede | Бегство, нам больше будет не нужен этот малый кластерный самоцвет, ведь его функции на себя возьмёт зачарование Deflection | Отражение ударов на ботинках.
База самоцвета должна быть такой:
- Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 15% повышение брониAdded Small Passive Skills grant: 15% increased Armour
Талант который нам нужен:
- Enduring Composure | Стойкое хладнокровие
Ссылка на покупку
Устанавливается этот самоцвет в любое гнездо большого кластерного самоцвета.
-
expand_moreКак скрафтить такой самоцвет
Такой самоцвет можно скрафтить самостоятельно. Для этого потребуется база самоцвета 68+ уровня предмета и спам с помощью Orb of Alteration (Сфера перемен).
Ссылка на покупку базы
Флаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Если вы бегаете карты/Симулякр или другие локации с большим количеством монстров, на следующих флаконах можно воспользоваться механикой автоматического применения флаконов:
- Basalt Flask (Базальтовый флакон)
- Taste of Hate | Вкус ненависти
- Rumi's Concoction | Отвар Руми
Чтобы флаконы использовались автоматически, с помощью станка в убежище или прямого использования Instilling Orb | Вливающая сфера на них, нам нужно поймать следующее свойство:
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - с этим свойством флаконы будут применяться автоматически, когда в них накопится максимальное количество зарядов. При битве с некоторыми боссами это может помешать их убийству, но при зачистке карт очень удобно, ведь вам не нужно будет вручную нажимать флаконы.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни)
Префикс:
- #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
Суффикс:
- Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечениеДарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while BleedingGrants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood
Ссылка на покупку
Флакон #2
The Writhing Jar | Сосуд страданий - сердце билда. Без него мы не сможем призывать пауков и билд не будет работать. О призыве подробнее смотрите в разделе механик.
При покупке флакона обращаем внимание на свойство уменьшения используемых зарядов, но его значение не так важно.
Ссылка на покупку
Флакон #3
Basalt Flask (Базальтовый флакон) со свойствами:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (2+)
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% reduced Effect of Curses on you during Flask Effect (52%+)
Ссылка на покупку
Флакон #4
Granite Flask (Гранитный флакон) с иммунитетом к заморозке. Она даст нам много брони и позволит избежать случайных смертей от, например, коробки с заморозкой или пачки ледяных монстров.
Обязательное свойство, его можно накрафтить с помощью алтаря в Зверинце:
- Иммунитет к охлаждению и заморозке во время действия эффекта флаконаImmunity to Freeze and Chill during Flask Effect - свойство также снижает длительность действия флакона, поэтому его придется постоянно пополнять. Стараемся держать флакон всегда активным.
А также один из полезных префиксов (увеличение длительности, количества зарядов или снижение используемых зарядов)
Ссылка на покупку
Свойство иммунитета можно заменить Старшим Богом Brine King | Морской Царь с захваченной душой Литаниуса. Его бонусы дают постоянный иммунитет к заморозке.
Флакон #5
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) даст очень много скорости передвижения, что сильно ускорит прохождение карт, но никаких других бонусов мы не получим. Его мы будем использовать в начальной и переходной версиях, пока не начнем использовать The Stampede | Бегство.
На флаконе выбираем следующие свойства:
- Увеличение скорости передвижения во время действия флакона
- Любой полезный префикс (увеличение длительности, количества зарядов или снижение используемых зарядов)
Ссылка на покупку
Флакон #4
Rumi's Concoction | Отвар Руми можно начинать использовать сразу после включения Purity of Elements | Спасение от стихий, так как иммунитет к заморозке с магического флакона нам больше не понадобится. Флакон дает много брони и позволяет добрать шанс заблокировать атаки и заклинания, без него нельзя обойтись в основной версии. При покупке флакона обращаем внимание на оба ролла. Желательно взять максимальные - 12 и 6% соответственно.
Ссылка на покупку с максимальными роллами
Ссылка на покупку с хорошими роллами
Флакон #5
Начинаем использовать Taste of Hate | Вкус ненависти только после покупки The Stampede | Бегство. Он даст много выживаемости, используем его начиная с основной версии билда. Нам понадобятся только свойства на защиту, так как урон наносят пауки, а не сам персонаж. Он даст нам 20% снижение получаемого урона холодом, а также переведет около 15% входящего физического урона в холод. Этот бонус максимально раскрывается в связке с Aegis Aurora | Эгида Авроры
В приоритете ищем флакон с 13-15% свойства #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода во время действия эффекта флакона#% of Physical Damage from Hits taken as Cold Damage during Flask effect.
Ссылка на покупку
Камни умений
Для использования этих связок, убедитесь что в дереве взято мастери на увеличение эффективности резервации аурой Determination | Решимость.
Связка в кинжале - Камни поддержки пауков
- Melee Splash Support | Раскатистый удар / Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение
- Multistrike
Камень Melee Splash Support | Раскатистый удар нужно использовать только во время зачистки. На сильных боссах его нужно менять на Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя.
Нагрудник - Сотворение при поддержании
- Cyclone | Вихрь
- Cast while Channelling | Сотворение чар при поддержании
- Desecrate | Осквернение 1 уровень
- Despair (Отчаяние)
- Flesh Offering (Подношение плоти)
Порядок установки камней в этой связке имеет значение. Камень подношения должен стоять после Desecrate | Осквернение. Проклятие должно стоять после них.
Шлем - Ауры
Здесь связка нужна только между проклятьем и Blasphemy Support | Богохульство, остальные ауры можно ставить отдельно.
- Temporal Chains (Путы времени)
- Blasphemy Support | Богохульство
- Determination | Решимость
- Malevolence | Злорадство
Перчатки или ботинки - Передвижение
- Whirling Blades | Шквал клинков
- Flame Dash | Огненный рывок
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Lifetap Support | Жизнеотвод 1 уровень
Перчатки или ботинки - Панцирь, Сбор и Спешка Ваал
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Convocation (Сбор)
- Divine Ire (Божественный гнев) - 1 уровень
- Increased Duration (Gem) Продление
Щит - Осквернение и Тотем Пламени
- Desecrate | Осквернение 1 уровень
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня
- Multiple Totems | Множество тотемов
Второй Desecrate | Осквернение используется для более удобного призыва пауков.
Holy Flame Totem | Тотем священного огня используем только на боссах. Он нужен для эффективной генерации Frenzy Charge | Заряд ярости от начального щита Victario's Charity | Милосердие Виктарио.
Для использования этих связок нам выполнить следующие условия:
- Купить основные перчатки, накладывающие Temporal Chains (Путы времени) при ударе
- Взять мастери на эффективность резервации аурой Determination | Решимость
- Enlighten (Наставник) не ниже 2-го уровня
Связка в кинжале - камни поддержки пауков
- Divergent Melee Splash Support | Искривлённый: Раскатистый удар - 20 уровень, 20% качества / Unbound Ailments Support | Безграничные состояния 20 уровень, 20% качества
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение - 20 уровень, 20% качества
- Multistrike - 20 уровень, 20% качества
Divergent Melee Splash Support | Искривлённый: Раскатистый удар используем для зачистки, Unbound Ailments Support | Безграничные состояния - ставим на боссов.
Нагрудник - Сотворение при поддержании
- Cyclone | Вихрь
- Cast while Channelling | Сотворение чар при поддержании
- Desecrate | Осквернение 1 уровень
- Flesh Offering (Подношение плоти)
- Lifetap Support | Жизнеотвод 1 уровень / Life Gain on Hit (Gem) 20 уровень, 20% качества
Порядок установки камней в этой связке имеет значение. Камень подношения должен стоять после Desecrate | Осквернение.
Пока у нас нету крафтов на снижение стоимость поддерживаемых и неподдерживаемых умений - нужно использовать Lifetap Support | Жизнеотвод, а позже заменяем его на Life Gain on Hit (Gem).
Шлем - Ауры
- Determination | Решимость
- Malevolence | Злорадство
- Purity of Elements | Спасение от стихий
- Enlighten (Наставник) 2 уровень или выше
Перчатки или ботинки - Передвижение
- Whirling Blades | Шквал клинков
- Flame Dash | Огненный рывок
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Lifetap Support | Жизнеотвод 1 уровень
Перчатки или ботинки
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Convocation (Сбор)
- Divine Ire (Божественный гнев)
- Lifetap Support | Жизнеотвод - уровень 1
Щит - Осквернение и Тотем Пламени
- Desecrate | Осквернение 1 уровень
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня
- Lifetap Support | Жизнеотвод 1 уровень
Второй Desecrate | Осквернение используется для более удобного призыва пауков.
Holy Flame Totem | Тотем священного огня используем только на боссах. Он нужен для эффективной генерации Frenzy Charge | Заряд ярости от начального щита Victario's Charity | Милосердие Виктарио.
Для использования этих связок нам выполнить следующие условия:
- Иметь редкий амулет с эффективностью резервации маны аурой Malevolence | Злорадство
- Взять мастери на эффективность резервации аурой Determination | Решимость
- Enlighten (Наставник) не ниже 3-го уровня
Связка в кинжале - Камни поддержки пауков
- Divergent Melee Splash Support | Искривлённый: Раскатистый удар - 20 уровень, 20% качества / Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния 5 уровень, 20% качества
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение / Divergent Withering Touch Support | Искривлённый Губительное прикосновение - 20 уровень, 20% качества
- Multistrike / Divergent Multistrike | Искривлённый: Град ударов - 20 уровень, 20% качества
Камень Divergent Melee Splash Support | Искривлённый: Раскатистый удар нужно использовать только во время зачистки. На сильных боссах его нужно менять на Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния.
Альтернативное качество Withering Touch Support | Губительное прикосновение - Divergent Withering Touch Support | Искривлённый Губительное прикосновение ускоряет наложение дебаффов ИстощениеWithered на врагов, это увеличит наш урон, так как мы будем достигать максимума стаков быстрее.
Альтернативное качество Multistrike - Divergent Multistrike | Искривлённый: Град ударов даст 10% скорости атаки паукам, немного увеличивая урон.
Связка в нагруднике - Основные Ауры
- Determination | Решимость - 21 уровень, качество не важно
- Malevolence | Злорадство - 21 уровень, 20% качества
- Purity of Elements | Спасение от стихий - 21 уровень, качество не важно / Anomalous Purity of Elements | Аномальный: Спасение от стихий - 20 уровень, 20% качества
- Enlighten (Наставник) - 3 уровень
Anomalous Purity of Elements | Аномальный: Спасение от стихий не является обязательным, однако этот вариант камня даёт больше сопротивлений, чем обычная версия.
Шлем - Вихрь и срабатывание Подношения
- Cyclone | Вихрь - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Cast While Channelling | Пробужденный: Сотворение чар при поддержании - 5 уровень этого камня обязателен. Без него нежелательно начинать использовать Cyclone | Вихрь, так как вы будете постоянно получать оглушения, что приведет к огромному количеству случайных смертей.
- Desecrate | Осквернение - уровень 1
- Flesh Offering (Подношение плоти) - 21 уровень, качество не важно
Применение Enlighten (Наставник) 4-го уровня позволит нам использовать Defiance Banner | Знамя непокорности в другой связке. 3-го уровня будет недостаточно.
Ботинки - Передвижение
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, можно с качеством
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Перчатки - Камни для призыва пауков, передвижение и Сбор
- Divine Ire (Божественный гнев) - 1 уровень
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень
- Culling Strike Support | Добивание - уровень и качество не важны
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Culling Strike Support | Добивание даст Divine Ire (Божественный гнев) возможность мгновенно убивать любых врагов, чей уровень здоровья опустился ниже 10%. Это работает даже на Убер боссов и будет особенно полезно в Симулякре.
Щит - Расплавленный панцирь и сбор
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - 20 уровень, 20% качества
- Convocation (Сбор) - 20 уровень, 20% качества
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20% качества
Для использования этих связок нам выполнить следующие условия:
- Правильная версия Aul's Uprising | Бунт Ола
- Enlighten (Наставник) должен быть 3 уровня
- Вкачать мастери на эффективность резервации аурой Vitality | Живучесть
- 5-линк броня
Связка в кинжале - Камни поддержки пауков
- Divergent Melee Splash Support | Искривлённый: Раскатистый удар - 20 уровень, 20% качества / Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния 5 уровень, 20% качества
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение / Divergent Withering Touch Support | Искривлённый Губительное прикосновение - 20 уровень, 20% качества
- Multistrike / Divergent Multistrike | Искривлённый: Град ударов - 20 уровень, 20% качества
Камень Divergent Melee Splash Support | Искривлённый: Раскатистый удар нужно использовать только во время зачистки. На сильных боссах его нужно менять на Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния.
Альтернативное качество Withering Touch Support | Губительное прикосновение - Divergent Withering Touch Support | Искривлённый Губительное прикосновение ускоряет наложение дебаффов ИстощениеWithered на врагов, это увеличит наш урон, так как мы будем достигать максимума стаков быстрее.
Альтернативное качество Multistrike - Divergent Multistrike | Искривлённый: Град ударов даст 10% скорости атаки паукам, немного увеличивая урон.
Связка в нагруднике - Ауры #1
Обязательные камни связки:
- Tempest Shield | Щит бури / Divergent Tempest Shield | Искривлённый Щит бури - 20 уровень, 20%
- Enlighten (Наставник) - 3 уровень
- Vitality | Живучесть - 16-20 уровень
- Determination | Решимость - 21 уровень, качество не важно
1 из 2 камней:
- Malevolence | Злорадство - 21 уровень, 20% качества
- Purity of Elements | Спасение от стихий - 20-21 уровень, качество не важно
Аура которая не попадает в связку определяется нашим амулетом. Та аура которую амулет делает бесплатной - ставится в другую связку.
Альтернативное качество Tempest Shield | Щит бури - Divergent Tempest Shield | Искривлённый Щит бури дает незначительные 2% шанса заблокировать чары. Покупаем, если камень недорогой, либо откладываем покупку на потом.
Шлем - Вихрь и срабатывание Подношения
- Cyclone | Вихрь - 21 уровень, 20% качества
- Awakened Cast While Channelling | Пробужденный: Сотворение чар при поддержании - 5 уровень этого камня обязателен. Без него нельзя начинать использовать Cyclone | Вихрь, так как вы будете постоянно получать оглушения, что приведет к огромному количеству случайных смертей.
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, качество не важно
- Flesh Offering (Подношение плоти) - 21 уровень, качество не важно
Ботинки #1 - Аура "Ола"
- Malevolence | Злорадство - 21 уровень / Purity of Elements | Спасение от стихий 20-21 уровень
- Arrogance Support | Заносчивость 21 уровен, 20% качества
В эту связку ставится та аура, которая становится бесплатной благодаря Aul's Uprising | Бунт Ола.
Arrogance Support | Заносчивость увеличит эффективность нашей бесплатной ауры.
Ботинки #2 - Расплавленный панцирь
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - 21 уровень, 20% качества
- Increased Duration (Gem) Продление 20 уровень, 20% качества
Перчатки - Побочные умения
- Divine Ire (Божественный гнев) - 1 уровень, качество не важно
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, качество не важно
- Convocation (Сбор) / Anomalous Convocation | Аномальный Сбор - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Divine Ire (Божественный гнев) и Desecrate | Осквернение используются для призыва пауков.
Альтернативное качество Convocation (Сбор) - Anomalous Convocation | Аномальный Сбор дает нашим паукам 40% увеличение скорости передвижения примерно на 2 секунды после использования. Это довольно сильный и полезный бафф, который поможет паукам разбежаться от вас по своим целям намного быстрее.
Щит - Связка передвижения
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Для использования этих связок нам выполнить следующие условия:
- Нужно купить щит The Squire | Оруженосец
- Иметь Aul's Uprising | Бунт Ола на бесплатную ауру Malevolence | Злорадство
- На амулете должно быть зачарование Charisma | Харизма
- Enlighten (Наставник) должен быть 3 или 4 уровня
- Вкачать мастери на эффективность резервации аурой Vitality | Живучесть
- 6-линк броня
Связка в кинжале - Камни поддержки пауков
Мы переносим связку альтернативных камней в щит, поэтому в кинжале три новых камня поддержки:
- Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя - 5 уровень, 20% качества
- Divergent Withering Touch Support | Искривлённый Губительное прикосновение - 20 уровень, 20% качества. этот камень остается в связке, так как бонус его качества практически не увеличивается при помещении в щит.
- Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния - 5 уровень, 20% качества
5 уровень Awakened Unbound Ailments Support | Пробужденный: Безграничные состояния дает на 10% эффекта и длительности состояний, накладываемых на врагов. Это усилит яд, давая около 10% урона
Щит - Камни поддержки пауков
В максимальной версии мы начинаем использовать The Squire | Оруженосец. Вставляя камни поддержки в него, они будут работать и усилять наших пауков. Также он дает до 8% качества всем камням в своих гнездах, поэтому мы переносим связку альтернативных камней из кинжала сюда:
- Divergent Melee Splash Support | Искривлённый: Раскатистый удар - 20 уровень, 20% качества / Anomalous Deadly Ailments Support | Аномальный: Смертельные состояния - 20 уровень, 20% качества
- Divergent Minion Damage Support | Искривлённый: Урон приспешников - 20 уровень, 20% качества
- Divergent Multistrike | Искривлённый: Град ударов - 20 уровень, 20% качества / Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов - 5 уровень, 20% качества
Divergent Melee Splash Support | Искривлённый: Раскатистый удар используем для зачистки, Anomalous Deadly Ailments Support | Аномальный: Смертельные состояния ставим против Убер боссов. Этот камень значительно увеличивает урон и длительность яда наших пауков.
Альтернативное качество Minion Damage (Урон приспешников) - Divergent Minion Damage Support | Искривлённый: Урон приспешников дает 40% увеличения урона от яда за 20% качества. Если вставить его в The Squire | Оруженосец, то этот камень будет давать целых 56% увеличения, это много!
Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов даёт немного больше урона чем Divergent Multistrike | Искривлённый: Град ударов, но стоит в разы больше. Покупаем его в последнюю очередь.
Связка в шлеме - Вихрь и срабатывание подношения
- Cyclone | Вихрь - 21 уровень, 20% качества
- Awakened Cast While Channelling | Пробужденный: Сотворение чар при поддержании - 5 уровень этого камня обязателен. Без него нельзя начинать использовать Cyclone | Вихрь, так как вы будете постоянно получать оглушения, что приведет к огромному количеству случайных смертей.
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, качество не важно
- Divergent Flesh Offering | Искривлённый Подношение плоти - 20 уровень, 20%+ качества
Нагрудник - Основные ауры
- Determination | Решимость - 21 уровень, качество не важно
- Divergent Tempest Shield | Искривлённый Щит бури - 20 уровень, 20% качества
- Purity of Elements | Спасение от стихий - 21 уровень, качество не важно
- Enlighten (Наставник) - 3-4 уровень
- Defiance Banner | Знамя непокорности - 21 уровень, 20% качества
- Vitality | Живучесть - 16-20 уровень / Divergent Vitality | Искривлённый Живучесть - 16-20 уровень, 20% качества
Альтернативное качество Vitality | Живучесть - Divergent Vitality | Искривлённый Живучесть дает жалкие 5% увеличения урона союзникам на полном здоровье (пауки бессмертны). Также как и с Tempest Shield | Щит бури, покупаем для мин-макса билда.
Можно поставить Enlighten (Наставник) 3-го уровня, но тогда мы будем вынуждены использовать Vitality | Живучесть, уровнем ниже или поставить вариант слишком низкого уровня.
Ботинки #1 - Аура "Ола"
- Malevolence | Злорадство - 21 уровень, 20% качества
- Arrogance Support | Заносчивость - 21 уровень, 20% качества
Arrogance Support | Заносчивость увеличит эффективность нашей ауры Malevolence | Злорадство, увеличива урон персонажа.
Ботинки #2 - Расплавленный панцирь
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - 21 уровень, 20% качества
- Increased Duration (Gem) Продление - 20 уровень, 20% качества
Перчатки - Побочные умения
- Divine Ire (Божественный гнев) - 1 уровень, качество не важно
- Desecrate | Осквернение - 1 уровень, качество не важно
- Flame Dash | Огненный рывок - 20 уровень, 20% качества
- Anomalous Convocation | Аномальный Сбор - 20 уровень, 20% качества
Anomalous Convocation | Аномальный Сбор дает нашим паукам 40% увеличение скорости передвижения примерно на 2 секунды после использования. Это довольно сильный и полезный бафф, который ускорит зачистку.
Кольцо с гнездом - Шквал клинков
- Whirling Blades | Шквал клинков 20 уровень, 20% качества
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - набор суммонера.
Базовая информация
Прокачку суммонера можно условно разделить на 3 этапа.
В первом акте мы будем использовать Holy Flame Totem | Тотем священного огня, Summon Phantasm Support | Призыв фантома и с 10-го уровня обзаведёмся Summon Skeletons | Сотворение скелетов.
Начиная с 12-го уровня мы начнём использовать Absolution | Отпущение - способность которая выводит прокачку суммонеров на новый, приемлемый уровень.
Начиная с 6-го акта, примерно с 44-48 уровней, мы начнём использовать Raise Spectre | Сотворение призрака с призраками Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout. Это очень живучие (практически неубиваемые) призраки, которые очень сильно помогут с зачисткой.
Absolution | Отпущение - заклинание, которое наносит урон по выбранному врагу и накладывает на врага дебаф. Если монстр погибнет под действием этого дебафа - будет призван Страж отпущения. Стражи существуют ограниченное количество времени, они наносят урон по врагам, при помощи заклинания, которое работает аналогично заклинанию персонажа, которое даёт Absolution | Отпущение. Максимум может существовать лишь 3 Стража. При убийстве монстров, когда уже призвано 3 Стража, время действия и здоровье одного стража будет обновлено до максимума. Если при помощи Absolution | Отпущение, вы атакуете уникального монстра, то есть 25% шанс призвать/обновить Стража отпущения.
В начале каждой новой локации нам нужно будет убить несколько монстров для призыва первичных стражей. По ходу локации нужно иногда применять Absolution | Отпущение в пак монстров, чтобы вешать на них дебаф, призванные Стражи будут убивать монстров, тем самым обновляя самих себя.
Во время боя с боссами мы будем использовать Summon Skeletons | Сотворение скелетов. Именно этих миньонов нужно поддерживать на боссах в приоритете, ведь Стражи отпущения могут умирать от опасных способностей босса, и вероятность их призыва в таком бою равняется лишь 25% за применение способности. Поэтому сначала следим, чтобы был призван максимум Скелетов, после чего используем Absolution | Отпущение, для призыва Стражей. Эту методику нужно активно применять до 6-7 акта, пока не обзаведёмся нашими Призраками.
Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout обитают только в контрактах Кражи двух видов:
- Contract: Tunnels | Контракт: Тоннели
- Contract: Repository | Контракт: Хранилище
Если вам не повезло обзавестись таким контрактом и вендор Вакано, который находится в Разбойничьей гавани, не продаёт их, то лучше попросите спектров в глобальном чате.
Присоединитесь к каналу суммонеров " /global 6666 EN ", и попросите пошарить вам призраков, например: "Hey, can someone share Frost Auto Scout?", скорее всего вам помогут пригласив в группу. После этого прыгайте в убежище к лидеру группы и призывайте призраков обычным способом.
Если вы качаетесь не на старте лиги, то вариант с чатом суммонеров будет самым простым выбором для призыва любых призраков.
-
expand_moreКак призывать призраков
Для поднятия призрака, нужно находится в локации, где спавнятся трупы нужного нам монстра. Для призыва трупов используем Desecrate | Осквернение. Когда куче осквернения будут лежать нужный нам труп, его нужно выделить помощи кнопки, которая позволяет выделять трупы (по умолчанию клавиша A, русская Ф), и использовать на него способность Raise Spectre | Сотворение призрака. Перед использованием способности, обязательно убрать из её связки Spell Echo Support | Эхо магии (если этот камень связан с Raise Spectre | Сотворение призрака).
Если призвав призраков вы переместитесь в новую локацию, то при применениии Desecrate | Осквернение, в куче трупов будут появлятся и трупы ваших призраков. Вы как бы заражаете локацию своими призраками. Эту особенность можно использовать для сохранения призраков в Убежище, так как если вы зайдёте в Убежище - пока оно существует, в нём будут появляться трупы ваших призраков, даже если их убили во время прохождения карты. Обычно убежище может существовать в течении 8-16 минут, если вы в него не заходили, потом оно обновляется и все сохранившиеся трупы призраков исчезают. Эту особенность также можно использовать, чтобы делиться призраками с друзьями - если у вас есть нужный, редкий призрак - просто прыгните к своему другу в убежище, это "заразит" его убежище трупами вашего призрака.
Когда вы выходите с игры - ваши призраки не пропадают. Поэтому никогда не выходите из игры, пока не призовёте всех необходимых вам призраков, чтобы потом заново не бегать по локациям для их призыва.
PoB и деревья
Ниже приведен полный PoB со всеми деревьями и список деревьев по отдельности, его можно использовать, даже если у вас нет Path of Building (но все же лучше его установить).
- https://pobb.in/x_WZjt928wrK - PoB содержащий прогрессию деревьев персонажа при прокачке
- http://poeurl.com/dMFk
- http://poeurl.com/dMFl
- http://poeurl.com/dMGy
- http://poeurl.com/dMGG
- http://poeurl.com/dMGH
- http://poeurl.com/dMGI
- http://poeurl.com/dMGJ
- http://poeurl.com/dMGK
- http://poeurl.com/dMGL
Связи, цвета сокетов
Во время всей прокачки нам потребуется много предметов с синими и красными гнёздами.
Под основную связку нужен будет 3 линк:
- Красный - Синий - Синий
Затем основной 4 линк будет выглядеть так:
- Красный - Синий - Синий - Синий
Начиная с 6-го акта второй основной 4 линк будет таким:
- Синий - Синий - Зелёный - Зелёный
Ресурсы и характеристики
Также нам потребуется использовать очень много различных камней, на которые потребуется много Orb of Transmutation (Сфера превращения), Orb of Alteration (Сфера перемен) и Orb of Chance | Сфера удачи. Поэтому начиная с самого первого акта, нужно уделять пристальное внимание поднятию всех желтых и синих предметов, чтобы обеспечить себя соответствующими сферами. Делать так нужно только если это ваш первый персонаж на лиге. В случае крайней необходимости, Orb of Chance | Сфера удачи можно купить за Orb of Fusing (Сфера соединения) у торговца 3-го акта - КлариссыClarissa.
Начиная со 2-го акта, в качестве пояса обязательно используем Heavy Belt | Широкий пояс (можно купить у торговца). Это нужно для добора силы персонажа.
В 3-ем акте за квест у Леди ДиаллыLady Dialla обязательно берём Jade Amulet | Амулет с нефритом.
В 6-ом акте за сдачу рукописи, берём у БестеляBestel Citrine Amulet | Амулет с цитрином.
Прокачка по Актам
Акт 1
Поскольку нам не потребуется никакой дополнительный персонаж, сразу же создаём Ведьму. Добираемся до города. Продаём все ненужные предметы. У ТарклиTarkleigh берём Freezing pulse | Волна холода.
Проверяем продаёт ли он предметы с полезными для нас гнёздами - сейчас важно получить хотя бы один предмет с связью Красное + Синее гнездо. Также проверяем есть ли в продаже ботинки с бонусом к скорости передвижения.
Проверяем продаёт ли НессаNessa жезлы с нужными нам цветами, также у неё докупаем камень Raise Zombie | Поднятие зомби, который откладываем качаться, начнём его использовать ближе к концу 1-го акта.
Устанавливаем первые связки:
- Freezing pulse | Волна холода - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
Arcane Surge (gem) Колдовской выброс мы вообще не будем качать выше 1-го уровня, это нужно для того, чтобы камень вешал свой бафф при единичном применении связанной с ним способности.
В 1-ом акте мы будем следовать деревьям прокачки http://poeurl.com/dMFk и http://poeurl.com/dMFl. Сначала мы прокачаем Lord of the Dead | Владыка мёртвых, он увеличит урон и выживаемость наших миньонов, а также позволит призывать дополнительного Скелета и Зомби. Затем мы дойдём до Enduring Bond | Прочная связь - очень мощного таланта на урон приспешников.
После выполнения квестов Breaking Some Eggs | Разорение гнезд и Mercy Mission | Любовь к ближнему, у НессыNessa берём Quicksilver Flask (Ртутный флакон) и Summon Phantasm Support | Призыв фантома. У неё же докупаем Holy Flame Totem | Тотем священного огня. У
У ТарклиTarkleigh берём Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа и Frostblink | Ледяной скачок. Ещё раз проверяем предметы которые он продаёт.
Связки на 4 уровень должны выглядеть следующим образом:
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Frostblink | Ледяной скачок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровкнь 1)
- Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа
Камни в этих и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.
Зачистку осуществляем при помощи Holy Flame Totem | Тотем священного огня. Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа используем только против боссов и сущностей (эссенций).
После тюрьмы и убийства Брутуса, берём у НессыNessa Minion Damage (Урон приспешников) и покупаем Summon Skeletons | Сотворение скелетов, у ТарклиTarkleigh берём Flame Dash | Огненный рывок.
Сейчас нам очень важно будет накопить Orb of Transmutation (Сфера превращения), чтобы на 12-ом уровне приобрести важнейший камень - Absolution | Отпущение. Помимо этого, нам ещё потребуется 2 Orb of Transmutation (Сфера превращения) на покупку Vitality | Живучесть и второго Minion Damage (Урон приспешников).
Камни ниже будут указаны с учётом того, что вы уже смогли приобрести все вышеуказанные камни. Связку Raise Zombie | Поднятие зомби начинайте использовать только после приобретения Vitality | Живучесть.
Камни выставляем следующим образом:
- Holy Flame Totem | Тотем священного огня - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников)
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Vitality | Живучесть
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Damage (Урон приспешников)
После открытия пещеры Мервеил, возвращаемся в город. У НессыNessa берём Flesh Offering (Подношение плоти) (откладываем качаться) и покупаем Absolution | Отпущение.
Выставляем камни:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Summon Phantasm Support | Призыв фантома
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников)
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Vitality | Живучесть (уровень 1)
- Raise Zombie | Поднятие зомби
Holy Flame Totem | Тотем священного огня можно отложить для создания Ruby Ring | Кольцо с рубином.
Аура Vitality | Живучесть даёт солидную регенерацию здоровья, которая поможет поддерживать наших миньонов живыми. Её использование очень критично для выживания наших зомби.
Перед походом на RМервейлMerveil желательно обзавестись 2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром. Их можно приобрести у Нессы, либо сложить при помощи рецепта торговцев:
- Iron Ring | Железное кольцо + любой камень синего цвета (у нас должны остаться Frostblink | Ледяной скачок и Summon Raging Spirit | Призыв неистового духа)
2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром нужны для поднятия сопротивления к холоду - основного типа урона, который наносит Мервеил. Устойчивость к холоду значительно упростит бой с ней. Даже во время прокачки по актам важно следить за балансом сопротивлений, чем ближе они будут к капам (75%) - тем лучше.
Акт 2
Во 2-ом акте мы будем следовать дереву прокачки http://poeurl.com/dMGy. В нём мы доберём урона и выживаемости миньонов за счёт Retribution | Воздаяние, Sacrifice | Жертва и Spiritual Command | Духовный приказ. Последний талант имеет очень важную особенность - все бонусы к скорости атаки миньонов начинают работать на персонажа. Нам это очень сильно пригодится для ускорения прокачки, ведь мы будем использовать Shield Charge (Удар щитом), для которого скорость атаки является очень важной характеристикой.
В начале 2-го Акта обязательно делаем квест The Great White Beast | Великий белый зверь, в награду берём второй Quicksilver Flask (Ртутный флакон).
Не забываем обзавестись поясом на базе Heavy Belt | Широкий пояс, так нам всегда будет хватать силы на использование и прокачку камней.
После выполнения квеста Intruders in Black | Захватчики в черном у ГрустаGreust берём Desecrate | Осквернение. ЙиныYeena покупаем Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и Herald of Purity | Вестник чистоты. Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне. Desecrate | Осквернение просто откладываем в инвентарь. Качать его не нужно. Он нам понадобится только для призыва Призраков, в 6-7 акте.
После выполнения квеста Sharp and Cruel | Мучительно острый берём у ШёлкаSilk Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар, у Йины докупаем Predator Support | Хищник, Minion Life Support | Здоровье приспешников и Minion Speed (Скорость приспешников).
Делаем перестановку камней:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок - Arcane Surge (gem) Колдовской выброс (уровень 1)
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3)
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Minion Speed (Скорость приспешников)
Камни-ауры Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и Herald of Purity | Вестник чистоты дадут много урона за счёт ауры шока и увеличения глобального физического урона.
Ауру Vitality | Живучесть можно прокачать до 3-го уровня, только в случае, если вам хватает маны на комфортное использование Absolution | Отпущение. К этому моменту рекомендуем использовать 2 фласки на ману.
Predator Support | Хищник в связке Summon Skeletons | Сотворение скелетов позволяет повесить на врага метку, которая приказывает поддерживаемым миньонам атаковать помеченную цель. Этот камень нужен для направления наших скелетов на босса, в противном случае они будут бить кого угодно, кроме того кого нам нужно.
Если это будет ваш первый персонаж на лиге, то во 2 Акте лучше сначала помочь Алире (Help Alira | Помогаем Алире), так вам будет проще собирать сопротивления.
Акт 3
В 3-ем Акте мы будем следовать дереву прокачки http://poeurl.com/dMGG. Сначала мы доберём выживаемости за счёт прокачки кластера талантов на здоровье Purity of Flesh | Чистота плоти, после чего наберём очень много урона приспешников за счёт прокачки кластера с талантами: Righteous Army | Праведная армия, Spiritual Aid | Духовная поддержка и Redemption | Искупление.
Spiritual Aid | Духовная поддержка, подобно Spiritual Command | Духовный приказ, заставит любые бонусы увеличивающие урон приспешников, также увеличивать урон персонажа. Это ощутимо усилит урон от луча Absolution | Отпущение, который применяет персонаж.
После выполнения квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные берём у МарамоаMaramoa камень Convocation (Сбор), который начинаем использовать, сразу как достигнем 24-го уровня. У КлариссыClarissa докупаем Zealotry | Фанатизм и Punishment (Наказание), которые ставим качаться во вторую раскладку оружия.
Convocation (Сбор) - способность телепортирующая всех миньонов к персонажу. Её нужно постоянно использовать, чтобы перетягивать свою армию в нужное вам место. Из-за механики работы Absolution | Отпущение, Стражи отпущения не хотят самостоятельно передвигаться, предпочитая держаться на расстоянии от монстров, атакуя их своими заклинаниями. Такой расклад нам совершенно не подходит во время зачистки, именно поэтому нужно постоянно применять Convocation (Сбор) и эта способность действительно меняет ситуацию.
Начиная с этого времени начинаем проверять ХарганаHargan на наличие 4-линк нагрудников.
За квест у Леди ДиаллыLady Dialla обязательно берём Jade Amulet | Амулет с нефритом.
За убийство Легата ГравицияGeneral Gravicius берём у МарамоаMaramoa Raise Spectre | Сотворение призрака, который откладываем качаться.
В 3-ем акте мы обязательно делаем квест в Архивах Библиотеки. В награду за который берём Feeding Frenzy | Голодное остервенение. Также у СиосыSiosa нужно докупить следующие камни:
- Shield Charge (Удар щитом)
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Fortify (gem) Укрепление
- Pierce Support | Пронзание
- Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды
На 31-ом уровне делаем перестановку камней:
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок
- Convocation (Сбор)
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Fortify (gem) Укрепление
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Herald of Purity | Вестник чистоты
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3)
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Minion Speed (Скорость приспешников) / Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
Камни которые качаются:
- Raise Spectre | Сотворение призрака
- Zealotry | Фанатизм
- Pierce Support | Пронзание
- Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды
Камень поддержки Feeding Frenzy | Голодное остервенение сделает Стражей отпущения агрессивными - они начнут самостоятельно выбирать цели и станут постоянно атаковать всех врагов, до которых могут дотянуться - обычно они могут дотянуться до всех в радиусе экрана. Использование этого камня превратит ваших стражей в машины по закачке опыта персонажу, ведь стражи окончательно перестанут тупить.
Также Feeding Frenzy | Голодное остервенение вешает на персонажа баф, повышающий урон, скорость атаки, передвижения и сотворения чар вообще всех ваших миньонов. Помним что бонус урона и скорости атаки работает и на нашего персонажа.
Shield Charge (Удар щитом) будет использовать в качестве основной способности передвижения. Для её использования нам обязательно потребуется щит. Из-за огромного количества бонусов к скорости атаки приспешников, Shield Charge (Удар щитом) будет иметь очень высокую скорость атаки, позволяя нам очень быстро перемещаться по локациям. С этого момента Flame Dash | Огненный рывок нужно использовать только в бою с боссами и для перепрыгивания препятствий, которые Shield Charge (Удар щитом) преодолеть не позволяет.
Камень Fortify (gem) Укрепление будет вешать на персонажа баф, снижающий получаемый урон от ударов, будь то атаки или заклинания.
Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема станет доступен в 4 акте, на 34 уровне, его поставим вместо Minion Speed (Скорость приспешников). Сразу указали этот камень здесь, чтобы не повторяться в следующем акте.
Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема вешает баф увеличивающий физический урон, наносимый вашими приспешниками.
В лабиринт желательно идти после достижения 31 уровня. Взяв новый уровень, сразу же идем в библиотеку и покупаем там Blasphemy Support | Богохульство, который соединяем вместе с прокачиваемым в дополнительных слотах Punishment (Наказание). Еще у Сиосы можно приобрести Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) для прокачки, его мы используем позже. Это проклятье очень сильно увеличивает урон, получаемый монстрами на низком здоровье (ниже 50%). Это значит, что все боссы будут умирать намного быстрее, как только вы немного их надамажите. Связку аур меняем следующим образом:
- Punishment (Наказание) - Blasphemy Support | Богохульство
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Vitality | Живучесть - Очень важно рассчитать достаточное количество маны, чтобы вам хватало на использование всех умений. Если умение низкого уровня, и маны все равно не хватает - лучше убрать его из связок.
После смены связки аур сразу же идем в первый лабиринт.
В нём мы выбираем подкласс Восхождения Оккультист и прокачиваем талант Profane Bloom (Occultist's Notable). Он сильно ускорит убийство паков мобов:
Мы врываемся в них с Shield Charge (Удар щитом), автоматически проклиная с помощью ауры Punishment (Наказание), наши миньоны быстро сжирают самых слабых, они взрываются, тем самым убивая остальных, и мы можем двигаться дальше.
Акты 4-10
В 4-ом и 5-ом Актах мы будем следовать дереву прокачки http://poeurl.com/dMGH. В нём мы доберём выживаемости за счёт взятия Discipline and Training | Дисциплина и подготовка и повысим урон миньонов за счёт кластера Gravepact | Смертельный договор, по пути к которму доберём немного силы и ловкости, которой может не хватать персонажу для прокачки камней.
В награду за квест Breaking the Seal | Снятие печати у ОюнOyun берём Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема, на 34-ом уровне ставим его в связку к Raise Zombie | Поднятие зомби.
По прохождению акта, берём у Леди ДиаллыLady Dialla камень Spell Echo Support | Эхо магии, который откладываем качаться.
В пятом акте, в награду за выполнение одного из квестов, берём Granite Flask (Гранитный флакон). Бонус брони, который она даёт, повысит общую выживаемость нашего билда.
В 6-ом акте мы будем следовать дереву прокачки http://poeurl.com/dMGI. Нашей целью станет взятие таланта Death Attunement | В ладах со смертью, который позволит призывать нам дополнительного призрака.
В 6-ом акте за сдачу рукописи, берём у БестеляBestel Citrine Amulet | Амулет с цитрином.
В начале 6-го акта важно добрать стихийных сопротивлений, лучше всего это сделать за счёт крафтов на станке, в вашем убежище.
Уже на этом этапе нужно просить ребят из чата суммонеров, либо лично проверять контракты Кражи, чтобы призвать наших призраков Морозный Авто-РазведчикFrost Auto Scout.
После того как вы обзаведётесь призраком, должно произойти последнее изменение связок:
- Raise Spectre | Сотворение призрака - Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды - Pierce Support | Пронзание - Spell Echo Support | Эхо магии
- Absolution | Отпущение - Minion Damage (Урон приспешников) - Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар - Feeding Frenzy | Голодное остервенение
- Summon Skeletons | Сотворение скелетов - Minion Damage (Урон приспешников) - Predator Support | Хищник
- Flame Dash | Огненный рывок
- Convocation (Сбор)
- Shield Charge (Удар щитом) - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Fortify (gem) Укрепление
- Punishment (Наказание) - Blasphemy Support | Богохульство
- Zealotry | Фанатизм
- Raise Zombie | Поднятие зомби - Minion Life Support | Здоровье приспешников - Summon Carrion Golem | Призыв трупного голема
- Vitality | Живучесть (уровень 1-3) - опять же, если маны на умения начинает не хватать, выключайте эту ауру.
В дереве прокачки http://poeurl.com/dMGJ мы сфокусируемся на доборе маны, здоровья и их регенерации за счёт прокачки Quick Recovery | Быстрое восстановление и Heart and Soul | Сердце и душа.
После прохождения 7-го акта, желательно сразу же пройти 2-ой лабиринт, в котором нужно прокачать Malediction (Occultist's Notable). Этот талант будет накладывать на врагов ЗлословиеMalediction, а также позволит использовать дополнительное проклятье. Покупаем в 3 акте Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) и начинаем использовать его на боссах.
В дереве прокачки http://poeurl.com/dMGK мы возьмём таланты на резервацию маны в кластере Sovereignty | Полновластие, Затем двинемся в нижнюю часть дерева, возьмём Unwavering Stance | Несокрушимость, Champion of the Cause | Идейный вдохновитель и маленький талант на резервацию за ним.
Это позволит нам глобально изменить связку аур:
- Punishment (Наказание)
- Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям)
- Blasphemy Support | Богохульство
- Determination | Решимость
Zealotry | Фанатизм можем выбросить.
В начале 9 акта начинается самый сложный этап прогрессии билда - фарм валюты на покупку основного уникального предмета - Arakaali's Fang | Клык Аракаали (а также The Writhing Jar | Сосуд страданий, так как без флакона мы не сможем призвать пауков самостоятельно).
Лучше всего для фарма подойдет локация Кровавый Акведук или контент Кражи. На акведуке вы сможете фармить карточки Humility | Смирение и редкие предметы для дальнейшей сдачи Хаос Рецептов (смотрите наш гайд по рецептам).
Если вы не хотите сидеть и фармить акведук/кражу, то можно сразу выходить на карты. Персонаж с сюжетной кампании вполне способен закрывать начальный атлас даже в самом плохом обмундировании, главное:
- Закрыть кап сопротивлений
- Добрать побольше здоровья на дереве, для карт нужно хотя бы 3 тысячи
Перед началом фарма, покупаем следующие камни (на рынке либо у торговца в городе) и оставляем на прокачку в пустые гнезда и на вторую раскладку оружия:
- Withering Touch Support | Губительное прикосновение
- Multistrike
- Melee Splash Support | Раскатистый удар
- Determination | Решимость
- Malevolence | Злорадство
- Temporal Chains (Путы времени)
- Vaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал
- Flesh Offering (Подношение плоти)
Если слотов не хватает, то можно обойтись без двух последних камней.
Мы не знаем как быстро вы закончите фарм кинжала, поэтому просто закончим этот раздел, из рассчёта что заканчивать фарм вы будете на картах.
При достижении примерно 65 уровня. Заканчиваем прохождение кампании. На этом этапе нужно купить начальный вариант Большого кластерного самоцвета и поставить его в левое гнездо в соответствии с деревом http://poeurl.com/dMGL.
Хорошим приобретением на этом этапе также станут начальный 5-линк нагрудник - в него ставим связку Raise Spectre | Сотворение призрака к которой добавляем Controlled Destruction (Контролируемое разрушение) в качестве 5-го камня.
Также можно сразу же приобрести начальный щит Victario's Charity | Милосердие Виктарио. Он тоже будет полезен по ходу фарма.
Перед убийством Китавы в 10-ом акте, сначала нужно пройти 3 лабиринт. В нём мы прокачаем талант Void Beacon | Светоч пустоты. После этого можно убивать Китаву и проходить в Эпилог, начиная наш путь по картам.
При выходе на атлас необходимо набрать капы стихийных сопротивлений (по 75%). На редких предметах набираем как можно больше здоровья. Старайтесь не использовать предметы на базах только с только с уклонением или броней, так как их гнёзда будет трудно перекрасить под нужные нам цвета (если вы не обладаете необходимым рецептом для покраски).
Прогрессия персонажа
Начальная версия билда
Начальная версия билда способна справляться даже с красными картами.
- https://pobb.in/5-hy2H4IbcfZ - PoB начальной версии
- http://poeurl.com/dOOe - дерево на 82-ой уровень
- http://poeurl.com/dOOf - дерево на 89-ый уровень
Мастери начальной версии:
- Purity of Flesh | Чистота плоти - 50 здоровья
- Devotion | Упорство - 10% здоровья
- Enduring Bond | Прочная связь - 20% увеличения эффекта подношений
- Corruption | Порча - эффективность ИстощенияWithered
Камни начальной версии смотрите в разделе камни умений - вкладка начальные.
Прогрессия по начальной версии
Для респека с билда для прокачки, нам потребуется несколько предметов:
- Arakaali's Fang | Клык Аракаали
- The Writhing Jar | Сосуд страданий
- Ancient Skull | Древний череп
- Начальный большой кластерный самоцвет
- Начальный 5-линк нагрудник (можно обойтись 4 линк версией, тогда Despair (Отчаяние) нужно будет применять отдельно)
- Victario's Charity | Милосердие Виктарио
После их покупки можно начинать респек в начальную версию билда.
Первым важным улучшением станет покупка Careful Planning | Осторожное планирование. Он поможет полностью закрыть все проблемы с ловкостью.
Дальше нужно обзавестись поясом Darkness Enthroned | Воцарившаяся тьма и начальными самоцветами для него. Параллельно нужно приобретать аналогичные самоцветы для заполнения свободных гнёзд в дереве.
Дальше нужно обзавестись малым кластерным самоцветом с талантом Enduring Composure | Стойкое хладнокровие.
Также можно приобрести Fortress Covenant | Крепостное обязательство если он достаточно дешёвый. Напоминаем что он устанавливается в гнездо кластерного самоцвета. Если этот самоцвет сейчас дорогой - купите Quickening Covenant | Оживляющее обязательство, он не намного хуже, зато намного дешевле.
На этом этапе начальная версия считается собранной.
Прогрессия по переходной версии
- https://pobb.in/Ka-veyEX8ydN - PoB переходной версии
- http://poeurl.com/dOOh - дерево на 85-ый уровень
- http://poeurl.com/dOOi - дерево на 91-ый уровень
Мастери переходной версии:
- Purity of Flesh | Чистота плоти - 50 здоровья
- Devotion | Упорство - 10% здоровья
- Enduring Bond | Прочная связь - 20% увеличения эффекта подношений
- Combat Stamina | Выносливость в бою - 25% увеличение эффективности резервации Determination | Решимость
Камни переходной версии смотрите в разделе камни умений - вкладка переходные.
Первым шагом к переходной версии станет покупка редкого кольца накладывающего проклятие Despair (Отчаяние) при ударе.
Следующим станет покупка основных перчаток, накладывающих Temporal Chains (Путы времени) при ударе.
После его покупки проводим замену камней в соответствии с переходными камнями (потребуется Enlighten (Наставник) не ниже 2-го уровня).
Главной особенностью этих камней станет аура Purity of Elements | Спасение от стихий, которая даёт бонус стихийных сопротивлений и самое главное - эта аура даёт неуязвимость ко всем стихийным состояниям.
Дальше нужно будет обзавестись белым гнездом в нашем кинжале Arakaali's Fang | Клык Аракаали. Так чтобы мы могли переставлять Melee Splash Support | Раскатистый удар на Unbound Ailments Support | Безграничные состояния. Это значительно увеличит наш урон в сравнении с использованием Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя.
Дальнейшими покупками переходной версии будут:
- Amanamu's Gaze | Взгляд Аманаму
- Ancient Skull | Древний череп с зачарованием
- Divergent Melee Splash Support | Искривлённый: Раскатистый удар
После их приобретения переходную версию можно считать собранной.
Прогрессия основной версии
Первой покупкой в основной версии станет нагрудник Doppelgänger Guise | Одеяние доппельгангера. Он значительно увеличит нашу выживаемость.
После приобретения нагрудника можно начинать усиление персонажа за счёт блока.
Для этого нам потребуется:
- Aegis Aurora | Эгида Авроры
- Rumi's Concoction | Отвар Руми
- Около 40 Orb of Regret | Сфера раскаяния
- Watchers Eye Default с доп шансом заблокировать атаки под действием Determination | Решимость
Изменяем дерево и флаконы в соответствии с их основными версиями.
Дальше нам нужно будет обзавестись камнем Awakened Cast While Channelling | Пробужденный: Сотворение чар при поддержании 5-го уровня. Его приобретение позволит нам получить неуязвимость к оглушению во время поддержания Cyclone | Вихрь (без использования Unwavering Stance | Несокрушимость).
Для полного перехода также нужно будет приобрести сапоги The Stampede | Бегство, на которые нужно будет наложить зачарование малсами - Deflection | Отражение ударов. После этого сразу же убираем малый кластерный самоцвет, теперь он больше не нужен.
Дальше нужно приобрести редкий амулет с увеличение эффективности резервации аурой Malevolence | Злорадство с роллом эффективности резервации не ниже 44%. Его нужно заточить с помощью Fertile Catalyst | Насыщенный катализатор. Это наконец-то позволит нам изменить дерево на основное (без Aul's Uprising | Бунт Ола).
На амулет нужно нанести зачарование маслами Corruption | Порча. Оно позволит изменить дерево, что необходимо для следующего шага - установки второго большого кластерного самоцвета. Стараемся приобрести хотя бы "переходной" вариант этого самоцвета.
Следующим важным шагом будет замена больших кластерных самоцветов на их основные или максимальные версии.
Следующим важным приобретением станет Aul's Uprising | Бунт Ола. Он позволит нам установить Tempest Shield | Щит бури и Vitality | Живучесть ~11 уровня, что повысит нашу выживаемость.
После их покупки осуществляем изменение связок в соответствии с вариантом "Основные с максимальными аурами". И меняем дерево следующим образом:
Максимальная версия билда
Следующим улучшением билда станет покупка максимального щита - The Squire | Оруженосец. Это улучшение превратит наш билд в настоящую машину для уничтожения контента.
После покупки щита, нужно изменить зачарование на амулете на Charisma | Харизма. И в последний раз заменить камни в соответствии с их Максимальной версией.
Дальнейшие улучшения билда включают в себя покупку Watchers Eye Default с 2-3 модами, максимальных самоцветов, камней с альтернативными качествами 21-го уровня и так далее.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро собирет любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
У меня не призываются пауки, что делать?
Еще раз прочтите алгоритм их призыва который мы разбирали в механиках билда, убедитесь в следующем:
- Рядом с вами есть две пачки трупов с Desecrate | Осквернение. Если трупов будет меньше, то пауков призовется тоже меньше, и это может стать проблемой перед битвой с боссом, где мы не сможем призвать новых
- Вы применяете The Writhing Jar | Сосуд страданий одновременно с зажатым Divine Ire (Божественный гнев). Следите за маной - ее должно хватать для каста умения на протяжении всего ритуала призыва
- Не идёт время восстановления способности призыва пауков (показывается на иконке пауков в левом верхнем углу экрана)
Какие моды карт для нас непроходимы?
Билд может проходить все моды карт, кроме отключения регенерации маны.
Следующие моды для нас очень неприятны и их стоит избегать по возможности:
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield - могут возникнуть проблемы с восстановлением здоровья
- У игроков шанс блока снижен на #% / У игроков на #% меньше брониPlayers have #% reduced Chance to Block / Players have #% less Armour - скажется на выживаемости персонажа
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Как изменится мой урон если я буду использовать <вставить ваше название предмета или камня> вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Ссылка на покупку предмета не работает, пишет что запрос слишком сложный.
Чтобы ссылка заработала вам нужно залогинится (войти под своим аккаунтом) на торговом сайте PoE (не на нашем сайте).
Если это не помогло и ссылка все ещё не работает - сообщите об этом у нас в комментариях. Иногда Крис Вилсон лично приходит и ломает наши ссылки, приходится потом исправлять.
Рекомендуем
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Блин, пое такое пое конечно) Логично все, спасибо что разъяснил)
И отдельное спасибо еще раз за перчатки, в шахте на поинтах просто в пачке стою чаек попиваю и мобы не дамажат практически))
Сылки для покупки начальных и основных амулетов не работают, и для начальных колец тоже.
https://pastebin.com/5BbrG2nb я не могу понять где я напортачил домага нет (((( ПОДСКАЖИТЕ плиз.
я не пойму, почему мало домага https://pobb.in/oF02Udz-h_L7 ,что делать? Валера помоги)))
Согласен, билд очень интересный. У меня 2 вопроса возникло: 1)можно ли в макс аура сетапе 4линк связки камней устанавливать в другие вещи? (например связку с перчаток установить в шлем). 2) если поставить осквернение после подношения - не будет работать? Спасибо
Подскажите что не так ? https://pobb.in/c4hXBdidvG35
Привет!
Не закрыла симуль, отлетала от омни вставшей у портала и явно сожравшей спидов. Майвен еще не закрыла и из уберов только древний пал. Собираю на пробужденный град. Что бы еще поменять?
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/AsyaKonom/characters
https://pastebin.com/PLwAs8vn ну как то так 34 кк по убер боссам
Интересно, а чем можно заменить джевел на ловкость, если например, взял ее на кластере и джевел больше этот не нужен, что можно добавить из джевелов или куда перекинуть освободившиеся несколько очков что бы еще больше максимизироавть билд?
https://pobb.in/8DSCohxdPumf Во почти как пауки тока чутка побольше домажит))Убивает все ни чо делать ни надо просто беги.Мож кому пригодиться.
Гляньте, пожалуйста. https://pastebin.com/DMmSTtGv вроде все норм, но иногда шотают как ....
Тэксь.
Сейчас у меня почти полная копия максимальной сборки (перчи азенаты). Кап урона по гвардам, 22кк по убер уберам.
немного в дереве пару поинтов раскидал так, чтобы с дерева больше блоков было и регена. Пожертвовал поинтом на доп эндюрку.
Не стал морочиться с хубрисом, не вижу как-то смысла.
По итогу любые обычные боссы - просто груши для битья. Они ничего не могут сделать. Я не шибко напрягаюсь в файтах. Да и файтов по сути нет. Зашел, пауки сгрызли, залутался, вышел. Сирус элдер и тп - то же самое. На убер сируса лень идти. На обычном сирусе я просто от дая на всяк уворачивался, ну и из кратера выбегал. остальное время стол на месте крутился и конвокейшн прожимал по КД.
Шахта глубоко не копалась, колупаюсь на глубине около 400 когда скапливается сульфит. я не помню когда там умирал. все 3 босса на этой глубине не представляют опасности. Там я нафармил около 40 диванов за недельку - ключи реликвария, мапки в машинарий дориани или как их там, амули с аула.
НАКОНЕЦ убил УБЕР Итера! Это было прям задание №1 уже месяц как. Кем я его только ни пытался убить ) На паучках за 2 портала я его одолел! И чет больше нет желания, дропа 0. пару раз сходил и все на этом.
Только что вылез из симулякра. Сдох 1 раз на 21 волне, не увидел что омни заспавнился и прыгнул ему прямо в слэм смачно так. Все. 30 волн я все ждал когда же они меня начнут наказывать. Не дождался. Я по карте по сути бегал только для того, чтобы кол-во наград увеличить, не все же мобы ко мне бегут. А так можно стоять на месте иногда покручиваясь для подношения. Ну и ваал молтен шелл прожимать с конвокейшеном. Я по сути ничего не доджил. Я тупо вихрем сквозь толпу, косиса, омнифобию - пофик. Честно я охренел от такого, это первый билд, на котором я симуля вообще не почувствовал.
По иттогу это лучший билд который я собирал. Скажем так, это по сути один из парочки билдов, максимальные версии которых я собрал и он позволил мне с чиллом играть.
С мейдж бладом чет перехотелось заморачиваться, честно. Куда девать 160 кислых мордАх пока не могу придумать. Больше не вижу необходимости вкладываться в пауков, они итак дали мне все, что я хотел. Может в скелемагов? Или шило на мыло?
ах да, моя поба
https://pastebin.com/WSqA7QcE
А есть смысл от копченого мейджблада на 2 фласки?
не копченый или на 3-4 в два раза дороже..
счас насобирал 150 грустных лиц пошел на трейт и прифигел от цены
Честно подсмотрел на Луткипере остальное честно спи...л с этих ваших интренетах, еще подглядывал за гуру на пое ниндзя.Вообщем вот https://pobb.in/i1k31Bvs-x9G в целом уберов выносит вперед ногами.Нада ток джевели на хп поменять,но они дорогие зараза))На этом все мож кто косяки подскажите.А так быть может данный поб кому-то пригодиться)
Такой вопрос: насколько знамя обороны важно? Сейчас бегаю с пеплом звезд, +1 к некоторым камням и бонус к качеству радует, но знамя не влезает. Ну и так ли нужен в таком случае амулет ола?
Выживаемости не хватает на уберах (не стекло пушка, но бегать нужно от всего, благо дпса хватает, но до капа по уберам как до луны), плюс иногда на симмулякре прилетает.
https://pastebin.com/BTg415A4
помогите разрешить дилемму.
играл этими пауками, накрутил по уберам 20кк урона. Все было шикарно, все быстро чистилось, лопалось, я просто бежал собирал лут и приглядывал за пауками. Кайф. пока не пошел на убер итера. По тупости сдох и на след порталах так и не смог призвать пауков, он тупо шотал. Меня тильтануло и продал перса. Счас играю на торнадо шоте тоже с этого сайта в соседнем гайде. Все прекрасно. С ХХ играть сплошной кайф. Зачистка просто ультра мега быстрая. Урона суммарно 40+кк. Все боссы и гварды сдуваются. За один портал закрыл фиредов. Но не уберов. Пошел было мстить убер итеру и тот даже не давал пострелять, просто шотает.
Я не фармлю уберов. Но хочется иметь возможность, выбив проходку, не продавать ее, а пойти на убера и за несколько порталов его заколупать.
Снова смотрю на пауков и думаю, может пересмотреть способ призыва пауков, чтобы делать это быстрее. И с пауками на убер итера я пошел впервые, не зная его атак и механик. Помню что реально натупил сам в том файте.
Так вот дилемма: распродать лукаря и пересесть снова на пауков (нравится максимально чилловый геймплей) или дальше лукарем играть? Лукаря куда развивать уже не вижу ввиду дальнейшей дороговизны апгрейда. далее только миоррорные шмотки, на что у меня вряд ли будут возможности.
https://pobb.in/KySNannsDs1y
Посмотрите пж, почему так мало урона? что я сделал не так то?(
Друзья! Как вы справлялись с ачивкой "Браом, Первый эксперимент и Узар, Второй эксперимент - убейте одного, пока уровень здоровья второго будет 50% или больше" в рамках испытания "Лицемерные Навыки"? Пауки убивают сразу этих работяг. Я пытался использовать гем "Хищник", выключал "Злорадство", снимал гемы со Скваера и Клыка Аракаали. Даже приловчился вызывать 10 пауков, в целях понижения урона. Но так как эти два бестолоча ходят рядом друг с другом, урон от пауков проходит по двоим. Как следствие условия челленджа не выполняются.
В общем как-то так, долго копался долго читал комменты, часть подсмотрел на нинзе, часть додумался сам, первый билд собранный пользуясь побом. Да не всё мин-макс, да костыли, но по ощущениям доволен)
https://pastebin.com/Qy0TrYyg
По elegant hubris перекидываю скиллы на урон на скиллы на выживаемость в зависимости от контента.
Ребят подскажите как выживаемость поднять
Ребята как ЕНР поднять? И вообще ваши комментарии по сборке? А то начитался камрадов. Урон отличный, но живка слабовата...
https://pobb.in/a69irzg3PT2N
Как надуть выживаемость в билде, подскажите пож. ?
https://pastebin.com/U3ydZr88
Привет паучарам, на священной реликвии: 30%увеличение урона от атак и +20% к множителю физического постепенного урона - нам интересно? или это все на нас действует, но не на пауков? спасибо.
народ подскажите где дамаг хоть какой-то? Что я запортачил? что купить срочно для дамага? валюты не много. https://pastebin.com/KCXdGrs1
У кого есть билд через мегаблуд, что хашту 800+ себя норм чувствует и не отлетает каждый 2-4 переход, киньте плиз профиль свой) (можно и поб но я в нем не очень..=) спасибо заранее)
подскажите пожалуйста как выставить урон пауков в побе , если не сложно ?)
Подскажите плз почему ботинки два раза упомянуты с разными камнями? их можно в одни закинуть не линкуя все 4 связки, или их менять надо?
Всем здоровья. Появился вопросик. В нынешней лиге (sanctum) присутствуют священные реликвии, как доп шмотка на персонажа, на которые можно закинуть воззвание Люции с некоторой значимой пассивкой. Вопрос, собственно, в том, какую пассивку лучше взять?
P. S. На данный момент закинул "Божественный щит" и освободил 1 пассивку, но может же, наверное, быть что-то лучше. Подумывал про "Стальные нервы" но не уверен.
Ребят подсчитайте урон плиз , а то я хз какие там галочки ставить на пауков
https://pobb.in/5tCT5Fjx8JMR
https://pobb.in/byV9nY4SYyt_ что же получается, собрался?
Какие моды карт для нас непроходимы?
"Билд может проходить все моды карт, кроме отключения регенерации маны."
Спешу вас обрадовать друзья. Билд в максимальной сборке проходит карты с отключением регенерации маны.
В рамках испытания лиги "Эффектный зритель" закараптил 30 Т16 мапок, среди которых 9 штук словили мод "отключения регенерации маны". Прошел каждую карту за портал
объясните, как мне не отлетать на ~20 волне симулякра?
https://pobb.in/MubiS0KGmllH
Не понимаю как урон подсчитать, вроде галки стоят, а изменяя число пауков урон не меняется
https://pastebin.com/NqZ9uVti
зачем взят нод на доп заряд выносливости? мы же их не регеним...
всем привет , у кого есть хорошая сборка через МБ с хорошим уроном и выживаемостью . Скиньте плиз побу
Ребят, правильно понимаю, что особой разницы для нас между awakened multistrike 5 лвла и 6 лвла нет?) 5 же за глаза хватит?
Вопрос по механике: В побе, когда я на своих перчах включаю Элементал викнесс урон режется на 13 лямов. Почему так? https://pastebin.com/tCPZiWqB
Ребята так и не разобрался с уроном в побе,можете подсказать скок урона у билда по уберам,и есть ли куда расти?Вот поб https://pastebin.com/K37pFWkY
Реябята,где я с уроном облажался? В поясе 2 глаза на 4 свойства, не понимаю почему урон 25кк вместо 38.Вот поб https://pastebin.com/K37pFWkY
Возможно где-то есть информация, но я лично не смог ее найти. Вопрос такой, какие связки камней должны быть с щитом The Squire?
Вроде все что надо собрал и даже сверху 2 джевела на анхоли майт. Пишет что дпс 2,5кк. Галки вроде все. Что не так?(
https://pastebin.com/fpDSnSnV
Чтобы самому крафтить амулет, нужна база амулета от 75лвл, а не 72...Спалил сферку из-за этого((
всем шлю хай!вопрос такого плана...целесообразно ли влаживать 35 диванов в пробужденный град ударов если уберов всех убивает этот билд?или все таки намного комфортнее с ним будет?разница большая или все таки не стоит этих вложений?
Кто-то знает надежный способ скрафтить максимальный кластер не опираясь на везение регала и экзальта?
Я первые два скрафтил сам с хп и алл резы 4 тира ибо валюты не много было.
Один для максимальной сборки скрафтил альтами + регал и экзальт в итоге прокнуло 4 хп и 5 молнии. Второй... 10к альтов уже в трубу слетели. Немного бесит уже.
Сейчас лежит с наролеными 35% эффективности и 3 скорости, думаю что с ним делать. Импринты - 1.5 дивана за штуку. Сколько я потрачу прежде чем получу то, что мне нужно (хотя бы 2 тир хп и резов)? Поекрафт говорит, что для 63% удачи, мне нужно 54 импринта, что в 1.5 раза дороже готового кластера.
Что я делаю не так?
Парни, подскажите я правильно поб сделал? если да то почему так мало урона. Заранее спасибо и море диванов)
https://pastebin.com/84ReVdNT
Мужики нужен совет!
Что сделать с регеном или лайфстилом? кручусь вихрем и хп просто молниеносно слетает.
И на картах частенько залетает ваншот от обычных мобов. Хп стоит на месте, приходится пополнять флаской. https://pastebin.com/aTiZxS2K
Приветствую друзья! Частенько подыхаю своей сборкой, закрадывается мысль, что я что-то упустил. Посмотрите, пожалуйста, подскажите что можно дополнить или кардинально изменить. https://pobb.in/AJ8WiItaNAd_