

Общая информация
Покоритель через Дробление костей - это брутальный билд для брутальных мужчин, которым чужды мысли о уклонении от атак, и которые всем сердцем хотят стоять и смотреть противнику четко в глаза, не прыгая как цирковая обезьяна в попытках уклонится от удара, а стоять с гордо зажатой кнопкой, которая рано или поздно опустит здоровье противника до нуля (состояние смерти).
Этот покоритель - чистый боец ближнего боя, который способен впитывать солидное количество урона.
Геймплей максимально прост - вы стоите на месте и забиваете монстров зажимая одну кнопку.
Сильные стороны билда - его относительная дешевизна (начинает работать даже при минимальном бюджете), простота и выживаемость. Дайте поиграть этим билдом даже полному новичку и он с легкостью убьет начальных боссов и, вероятно, за пару смертей осилит какое-нибудь приглашение Мейвен.
Билд неплохо подходит для шахты Спуска. Любители шахты прокапывали на этом билде глубину ~850. А во время наших тестов, мы докопали до ~650 глубины. На этой глубине персонаж чувствует себя как рыба в воде - не умирает, и почти любые ноды проходятся зажатием одной кнопки.
Билд обладает неплохой скоростью зачистки - карты играются очень бодро, геймплей динамичный. Билдом можно убивать всех эндгейм боссов и проходить все приглашения Мейвен.
Из минусов - убер убер версии боссов даются крайне непросто и без должного опыта их пройти не получится. Проблема в том, что боссы просто не созданы, чтобы их легко можно было убить чистыми бойцами ближнего боя, которым нужно постоянно находится вплотную к боссу. Их конечно можно убить, но это будет гораздо сложнее сделать чем на большинстве других билдов, т.к. выживаемость уже не так хорошо ощущается, а возможности наносить урон по убер-уберам "в зажим" попросту нету. Но если вас не интересуют убер боссы - то билд гарантированно доставит вам немало удовольствия.
Начальные сборки билда довольно просто собрать, а значит билд подходит и для консолей PlayStation 4 и Xbox, и даже для SSF (одиночных) лиг, где вы может не так эффектно, но все же в бюджетных предметах сможете закрывать довольно много контента.
Из-за высокой выживаемости - билдом можно играть даже на хардкор (одна жизнь) лигах, но учтите что для игры на хардкоре вам нужно обладать немалыми знаниями в игре, иначе даже при игре танковым билдом ваши шансы умереть крайне высоки.
Мы очень детально продумали прогрессию билда, следуя которой, даже не очень опытный игрок сможет буквально с первых дней новой лиге, без вложений, прокачать персонажа по Актам, а затем постепенно собирать персонажа, понемногу улучшая его, вплоть до максимальной сборки показанной в видео.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Хорошая выживаемость. Билд построен таким образом, чтобы буквально стоять на месте и непрерывно бить монстров
- Подойдет для старта новой лиги
- Недорогой. Уже в начальной версии за ~1-2
Divine Orb | Божественная сфера может фармить 14-16 карты с комфортом - Подойдет для новичков, т.к. используются простые механики и недорогие предметы
- Отличный билд для фарма шахты Спуска. Можно без проблем докопать до ~850 глубины
- Билдом можно убивать всех эндгейм боссов (но не их Убер версии)
- Неплохая скорость зачистки. Несмотря на то, что это чистый боец ближнего боя, зачистка у него вполне хорошая
- Подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах
- Билд можно собрать на консолях PlayStation и XBox
- Начальные версии билда можно собрать на SSF
Недостатки
- Билд не бессмертный и все же может умереть в определенных ситуациях
- Основную версию билда будет трудно (но возможно) собрать на SSF, т.к. нужно несколько конкретных уникальных предметов
- Не подходит для убийств убер убер боссов, так как это чистый боец ближнего боя, а буквально каждый из этих боссов трудно убиваем милишниками. Некоторых боссов может убить очень опытный и умелый игрок, но это исключение из правила
Возможности билда
Билд может
- Т17 с натяжкой, много проблемных свойств и некоторые боссы крайне неприятны
- Симулякр 15 волн
- Любые убер боссы 84 уровня
- Шахта на глубине ~850
- Обмазанные карты под 5 сферами делириума
- Обычные приглашения Мейвен, включая
Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх - Хорошо зароленные приглашения Мейвен, включая
Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
Билд не может
- Убер убер боссов 85 уровня убить крайне тяжело, для этих целей билд не лучший
- Шахта на глубине ~900 и выше


Механики билда
Механики нанесения урона
Дробление костей
Чем чаще мы атакуем - тем больше зарядов травмы получаем и тем выше наш урон. Каждый заряд травмы длится 6 секунд, после чего пропадает. Новые заряды не обновляют старые.
Получаемый урон от травмы является физическим уроном и считается уроном от удара. Поэтому мы будем набирать много брони и других способов защиты от физического урона, а также регенерации и восполнения здоровья.
Используя именно эту версию камня отпадает необходимость набора огромного количества скорости атаки чтобы "разогнать" урон. Ведь чтобы у обычного
При оглушении противника,
Поскольку
- Умения ударов выбирают целью # дополнительного ближайшего врагаStrike Skills target # additional nearby Enemy
Талант в дереве
Благодаря этим усилениям, в пачке монстров, наш
Накопление зарядов Травмы
Накопление как можно бОльшего количества зарядов травмы является важнейшим аспектом в увеличении урона персонажа.
С ускорением их получения нам поможет разгон скорости атаки.
Для увеличения скорости атаки мы будем использовать:
Onslaught | Боевой раж Blood Rage | Кровавый угар Undeniable | Недрогнувший даёт много скорости атаки за меткость- Опционально -
Rampage (buff) | Буйство (баф) (при зачистке) Adrenaline buff | Адреналин
Наш топор должен иметь как можно бОльшую скорость атаки. В приоритете мы ставим базовую скорость атаки оружия, но при минимальном пороге УВС.
Пример: есть 2 топора с 700 УВС. Один имеет скорость атаки 1.3, второй 1.7 - второй будет намного лучше для нас.
Меткость и Безупречный приём
Мы будем использовать
- Экран героя -> Атака -> Меткость оружия в правой рукеCharacter Screen -> Attack -> Main Hand Accuracy Rating

Мы будем добирать меткость благодаря:
Undeniable | Недрогнувший - Аура
Precision (gem) | Точность (камень) - Свойствам на кольцах и/или амулете
- [Опционально] Таланту
Eagle Eye | Орлиный глаз и соседним малым
У персонажа в основной сборке будет около ~3.600-3.900 здоровья. А значит нужно внимательно следить чтобы меткости было хотя бы немного больше.
Прокол
Механику прокола будем использовать для увеличения наносимого нами урона. В зависимости от разных сборок мы будем набирать разное количества шанса прокола, но мы никогда не будем полностью уходить в эту механику и набирать 100% шанс прокола (затраты себя не окупят). Но имея даже небольшой шанс проколоть врага, мы увеличим наш урон.
Шанс прокола будем набирать за счёт:
- Свойство на редких самоцветах
- Таланты в дереве
- [опционально] Свойство на топоре
Свирепость и Боевое безумие
Свирепости даёт персонажу 1% большеmore урона за каждый заряд, но если ваш персонаж перестает получать свирепость - заряды быстро начинают расходываться вплоть до 0. Используя таланты, у нас будет 40 максимальной свирепости, что даёт 40% большеmore урона, это очень много!
Генерировать и поддерживать заряды свирепости будем за счёт:
Slaughter | Резня - Мастери топоров на +2 скирепости за удар
- Малые таланты рядом с
Battle Trance | Боевой транс - [Опционально]
Warlord's Mark | Метка вождя
Во всех PoB'ах
Адреналин и Боевой раж
Для получения
Каждый раз, когда мы восстанавливаем здоровье до 100% - есть 10% шанс что мы получим
Следует уточнить что недостаточно просто восстанавливать здоровье, нужно ещё и при этом находится в состоянии "похищения здоровья", но т.к. сами перчатки позволяют нам похищать здоровье - достаточно лишь постоянно атаковать, чтобы состояние похищения здоровья заново накладывалось после того как здоровье будет восполнено.
Устрашение
На 5 уровне камня
Аура гордости
Аура усиливается спустя 4 секунды работы на врага. Поскольку мы самый настоящий боец ближнего боя, то и эффект ауры будет всегда максимальным.
Защитные механики
Выживаемость в максимальной сборке билда будет обеспечиваться за счёт:
- Более 45.000 брони (в максимальной сборке)
- Талантов
Tempered by War | Закалённые войной и повышения максимума стихийных сопротивлений до 90% / 79% / 79% Fortify (баф) Укрепление (-20% получаемого урона от ударов)Unbreakable | Несокрушимый снизит получаемый урон от хаоса- Высокой регенерации здоровья
- Похищения здоровья
- Таланта
Nature's Patience | Терпеливость природы (-10% получаемого урона от ударов) - Способности обороны
Molten Shell | Расплавленный панцирь - 3
Endurance Charge | Заряд выносливости - Иммунитет к
Shock | Шок - Иммунитет к оглушению
- Небольшое количество энергощита и
Divine Shield | Божественный щит (в максимальной версии)
Закалённые войной и максимальные сопротивления
Выживаемость против стихийного урона будет обеспечена за счет
Максимум сопротивлений холоду и молнии повысим до 78% за счёт
Для повышения сопротивления огню от 75% до 88% используем:
Purity of Fire | Спасение от огня 20-го уровня (5%)- Собственное свойство на ботинках (+2%)
- Малый талант на +1% максимального сопротивления огню рядом с
Prismatic Skin | Радужная кожа и самPrismatic Skin | Радужная кожа Barbarism | Варварство (+1%)Soul of Steel | Стальной дух (+1%)- Мастери от
Juggernaut | Гигант - +1 к максимальным сопротивлениям, если одетые перчатки, шлем, броня и ботинки имеют броню - Максимальный нагрудник с собственным свойством #% Усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills (18%+)
Для поднятия сопротивления огню до 89% нам нужно будет дополнительно обзавестись:
Purity of Fire | Спасение от огня 21-го уровня- Максимальным шлемом либо перчатками с свойством +2 к уровню размещенных камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems
Таким образом
Для того чтобы достичь 90% сопротивления огню, нужно будет добавить:
- Мастери аур 10% усиления эффекта действующих на вас аур от ваших уменийAuras from your skills have 10% increased Effect on you
Таким образом
Это ключевое умение конвертирует 50% получаемого урона от холода и молнии в урон от огня. Его негативный эффект даёт персонажу на 50% меньше сопротивления холоду и молнии. То есть для набора 78% этих сопротивлений, нам нужно будет набрать значительно больше соответствующих сопротивлений на предметах.
Эффект от
Благодаря повышенному сопротивлению к огню мы превратим минусы от этого таланта в нашу основную защитную механику.
Но
Броня, Несокрушимый и Заряды выносливости
Благодаря таланту восхождения покорителя
Этот талант восхождения также будет удваивать бонус брони полученный от нагрудного доспеха, а значит нужно всегда стараться набрать как можно больше брони на нагруднике.
Большое количество брони позволит получать меньше физического урона от ударов (нанесение урона от травмы считается ударом). Также это позволит нам получить максимальную пользу от способности обороны
Талант в дереве
Регенерация, восполнение и похищение здоровья
Основной прирост регенерации мы получим благодаря таланту восхождения
Здесь важно понимать, что для получения сильного регена от
Благодаря собственному свойству на шлеме, мы будем восполнять часть получаемого физического урона (не путать с регенерацией).
Похищение здоровья мы получим благодаря
Божественный щит, энергощит и его восстановление
В максимальной версии билда, мы будем использовать механику
Это очень мощная механика для данного билда по двум причинам:
- Энергощит будет работать ДО здоровья. Это куда лучше чем просто увеличение здоровья на какое-то число (к тому же не забываем что мы не можем набирать слишком много здоровья из-за меткости)
- Энергощит будет восстанавливаься параллельно со здоровьем
Указаные ниже расчеты приведены для обычной версии
Для удобства подсчетов, мы не будем учитывать бонусы перевода получаемого физ урона в стихийный. Также мы не будем учитывать похищение здоровья и усиление восстановление здоровья (например 40% от самого
Представим что у нас 100 энергощита, мы используем
4.280 урона это не так много, и учитывая что у нас 90% уменьшения физ урона (которые будут работать полностью, ведь удар не такой большой), мы получим:
- 4.280 * 0.1 = 428 урона по себе
- 4.280 * 0.9 = 3.852 урона предотвратим
Имея:
Untiring | Неустанный - 1.5% физ урона в здоровье, каждые 10 секундDivine Shield | Божественный щит - 3% физ урона в энергощит, каждые 4 секунды
Получаем:
- 3.852 * 0.015 = 57 здоровья в секунду. Всего 57 * 10 = 570 здоровья за 10 секунд
- 3.852 * 0.03 = 115 энергощита в секунду. Всего 115 * 4 = 460 энергощита за 4 секунды
А теперь самая важная деталь, вспоминаем что энергощит работает ДО здоровья. Имея 100 энергощита и восстанавливая 115 энергощита в секунду, по факту, у нас почти всегда будет полный энергощит, а за каждый удар по себе наш персонаж хоть и будет получать 428 урона, но лишь 428 - 100 = 328 урона будет уходить в здоровье. Т.е. по сути мы уменьшаем получаемый от травм урон по себе на количество имеющегося у нас энергощита.
Идем дальше.
В переходной версии билда у нас 6 атак в секунду. Не будем учитывать при подсчетах то, что количество травм увеличивается.
Получаем:
- 2.568 - (6 * 100) = 1.968 урона по себе в секунду (мы вычли количество атак * на количество энергощита персонажа)
- 3.420 здоровья восстановим за следующие 10 секунд
- 2.760 энергощита восстановим за следующие 4 секунды
Таким образом, получая урон при наличии
Это все ещё не позволит нам накопить бесконечное количество травм и рано или поздно мы будем себя убивать. Но чем больше здоровья и энергощита будет у персонажа - тем больше травм мы сможем накопить.
Даже несмотря на то, что мы используем
В максимальной версии билда мы будем набирать энергощит за счет гибридных баз на броню/энергощит в слотах: брони, шлема и ботинок. Это даст нам в районе 110-200 энергощита, при наличии хороших баз и заточки предметов до 30% качества.
Дополнительным источником плоского энергощита могут быть кольца (они дадут до 47 энергощита). Но к кольцам у нас и так будут серьезные требования, так что ещё и энергощит будет набрать сложновато.
Эту механику можно использовать в любых сборках данного билда, если вы очень хотите поднять выживаемость, а урон вам не так важен (но лучше так не делать), для этого нужно:
- Прокачать
Divine Shield | Божественный щит в дереве (можно скинуть пару талантов на урон) - Надеть
Replica Soul Tether | Копия Оков души (дарующий талантCorrupted Soul | Осквернённая душа ) ЛИБО набрать некоторое количество энергощита на предметах
Учитывая как много энергощита даёт этот пояс (пример - ~770 энергощита при ~3.350 здоровья), негативная часть
Иммунитет к шоку
Иммунитет к шоку мы получим при помощи:
- Малого бога
Soul of Garukhan | Душа Гарухан - 60% снижение эффективности - Крафта на ботинках - #% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас#% reduced Effect of Chill and Shock on you (40%)
100% снижение эффективности = иммунитет. Что даёт нам солидную прибавку к выживаемости.
Иммунитет к оглушению и заморозке
Талант восхождения
Уникальные предметы
Мы будем использовать несколько важных уникальных предметов, дающих полезные характеристики, увеличивающие наш урон и защиту.
Природное родство
Лозы замедляют скорость передвижения персонажа и их можно порвать с помощью
Он делает персонажа неуязвимым к оглушению и не позволяет снизить скорость действия и передвижения ниже базовых значений.
Это также значит, что заморозка не будет оглушать и обездвиживать персонажа. Даже если на вас будет висеть эффект заморозки, персонаж всё ещё будет в боевом состоянии.
Пыл Синвикты
Прогенез
Флакон задерживает 25% получаемого урона от удара, превращая его в постепенный урон, который будет нанесён персонажу в течение 4 секунд. Это поможет нам переживать сильные удары и урон по себе при большом количестве травм, ведь мы будем по сути уменьшать его на целых 25% и "растягивать" на 4 секунды.


PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Покоритель
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
Undeniable | Недрогнувший Untiring | Неустанный Unbreakable | Несокрушимый Unstoppable | Неудержимый

Характеристики
Нам потребуется не менее 123 единиц ловкости (можно больше, но не обязательно), 400+ единиц силы и 96+ единиц интеллекта.
Ловкость нужна для 21-го уровня камня
~100 интеллекта нужно для камня
Минимумом будет 73 интеллекта для
В максимальной версии билда нам потребуется 100+ интеллекта для того чтобы была возможность использовать лучшие базы на броню/энергощит.
Капы
Значение меткости персонажа всегда нужно держать выше чем максимальный запас здоровья.
Меткость можно посмотреть в Path of Building либо прямо в игре:
- Экран героя -> Атака -> Меткость оружия в правой рукеCharacter Screen -> Attack -> Main Hand Accuracy Rating

Резервация маны
Для активации всех аур в разных версиях билда мы будем использовать:
Champion of the Cause | Идейный вдохновитель Cannibalistic Rite | Каннибалистический обряд и мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Champion of the Cause | Идейный вдохновитель Cannibalistic Rite | Каннибалистический обряд и мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills- Основной шлем с увеличением эффективности резервации маны умениями
Enlighten support | Наставник 3-го уровня
Учтите что свойство на резервацию как на шлеме, так и на броне должно иметь ролл 10%, иначе маны не хватит.
Как вариант, вместо того чтобы ролить оба свойства до 10%, можно взять
Champion of the Cause | Идейный вдохновитель - Максимальный шлем с увеличением эффективности резервации маны умениями (10%)
- Максимальный нагрудник с увеличением эффективности резервации маны умениями (10%)
Enlighten support | Наставник 3-4 уровня- Также нам потребуется свойство # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost на двух кольцах и амулете, чтобы способности вовсе перестали требовать ману, тогда мы сможем активировать все ауры
Бандиты
По квесту
Как только заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на +1 талант -
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иOnyx Amulet | Амулет с ониксом Help Alira | Помогаем Алире - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иLapis Amulet | Амулет с лазуритом Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иJade Amulet | Амулет с нефритом Help Oak | Помощь Дубу - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иAmber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Младший бог


Предметы
В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.
Ссылка на покупку
Альтернатива - редкий двуручный топор.
Обязательные характеристики:
- 500+ физического ДПС
- 1.5%+ атак в секунду
Полезные характеристики:
- #% шанс нанести двойной урон#% Chance to deal Double Damage
- #% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% increased Attack Speed while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks
Ссылка на покупку
Редкий двуручный топор.
Обязательные характеристики:
- 700+ физического ДПС
- 1.5%+ атак в секунду
Полезные характеристики:
- #% шанс нанести двойной урон#% Chance to deal Double Damage
- #% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% increased Attack Speed while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks
Ссылка на покупку
Редкий двуручный топор.
Обязательные характеристики:
- 850+ физического ДПС
- 1.5%+ атак в секунду
И 1-2 из характеристик:
- #% шанс нанести двойной урон#% Chance to deal Double Damage
- #% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% increased Attack Speed while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks
Ссылка на покупку
Основной топор с хорошими роллами свойств.
Обязательные характеристики:
- 900+ физического ДПС
- 1.7%+ атак в секунду
И 1-2 из характеристик:
- #% шанс нанести двойной урон#% Chance to deal Double Damage
- #% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% increased Attack Speed while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks
Ссылка на покупку
Редкий 5 линк нагрудник.
Обязательные характеристики:
- Здоровье
- Недостающие сопротивления
- Недостающая сила или ловкость
Ссылка на покупку
Используем начальный нагрудник начиная от конца кампании и до тех пор пока не накопим ресурсы на крафт Переходного нагрудника.
Редкий нагрудник на базе с броней.
Обязательные характеристики:
- #% Усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills - свойство Пламенного Экзарха
- Недостающие сопротивления (60%+)
- Здоровье (70+)
- Броня (300+)
Одно из свойств Пожирателя Миров:
- #% усиление эффекта ауры ГордостиPride has #% increased Aura Effect
- Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта ауры ГордостиWhile a Unique Enemy is in your Presence, Pride has #% increased Aura Effect
- #% повышение скорости восстановления здоровья#% increased Life Recovery rate
- #% усиление эффекта ауры РешимостиDetermination has #% increased Aura Effect
Полезные характеристики:
- Недостающая сила или ловкость
- Увеличение здоровья и маны
Для начала можно использовать броню без собственных свойств. Позже их можно добавить самостоятельно при помощи ихоров и угольков.
Ссылка на покупку
Редкий крафтовый нагрудник.
Обязательные характеристики:
- #% Усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills - свойство Пламенного Экзарха
- #% усиление эффекта ауры ГордостиPride has #% increased Aura Effect или Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта ауры ГордостиWhile a Unique Enemy is in your Presence, Pride has #% increased Aura Effect - свойство Пожирателя Миров
- Здоровье (100+)
- Недостающие сопротивления (70%+)
Одно из свойств:
- Сила (50+)
- Больше сопротивлений (100%+)
- Сопротивление к хаосу (25%+)
Ссылка на покупку
Нагрудник с энергощитом, очень хорошими роллами свойств и что самое важное - со свойством на резервацию маны.
Обязательные характеристики:
- База с броней и энергощитом (90+)
- #% Усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills (13%+), в идеале (18%+) - свойство Пламенного Экзарха
- #% усиление эффекта ауры ГордостиPride has #% increased Aura Effect (25%+) или Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта ауры ГордостиWhile a Unique Enemy is in your Presence, Pride has #% increased Aura Effect (35%+) - свойство Пожирателя Миров
- Здоровье (110+)
- Сопротивления (60%+)
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills (10%) - нам нужен ролл именно 10%, иначе не хватит маны на резервацию
Одно из свойств:
- Сила (50+)
- Больше сопротивлений (100%+)
- Сопротивление к хаосу (25%+)
Для увеличения максимального сопротивления к огню нам нужен будет 18%+ ролл свойства #% Усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills. Для начала можно взять ролл поменьше.
Для быстрой смены камней
Идеальная броня
Хорошая броня
Редкий шлем на базе с броней.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- Недостающие стихийные сопротивления (80%+)
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе с броней.
Обязательные характеристики:
- #% полученного физического урона восполняется в виде здоровья#% of Physical Damage taken Recouped as Life - свойство Пламенного Экзарха
- Здоровье (70+)
- Недостающие стихийные сопротивления (70%+)
И одно из полезных свойств:
- Недостающая сила (40+)
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (17%+)
Ссылка на покупку
Редкий крафтовый шлем на базе с броней и зачарованием.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- (9-10)% увеличение эффективности удержания маны умениями(9-10)% increased Mana Reservation efficiency of Skills (свойство
Deafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения )
1-2 из полезных свойств:
- Сопротивления стихиям (40%+)
- Сопротивление к хаосу (25%+)
- Меткость (350+)
- Сила (40+)
- Интеллект (40+)
Одно из свойств Пламенного Экзарха:
- #% уменьшение стоимости атак в мане#% reduced Mana Cost of Attacks - если на ваших кольцах и амулете нет 3-х свойств на уменьшение стоимости способности
- #% полученного физического урона восполняется в виде здоровья#% of Physical Damage taken Recouped as Life - для повышения выживаемости
Ссылка на покупку
Редкий крафтовый шлем на базе с броней и энергощитом, и с зачарованием.
Обязательные характеристики:
- #% полученного физического урона восполняется в виде здоровья#% of Physical Damage taken Recouped as Life (12%+, T3) - свойство Пламенного Экзарха
- Здоровье (70+)
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation efficiency of Skills - обязательно 10%, если у вас 9% - реролим с помощью
Divine Orb | Божественная сфера (свойствоDeafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения ) - [Опционально] +2 к уровню размещённых камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems
И 1-2 из полезных свойств:
- Сопротивления стихиям (40%+)
- Сопротивление к хаосу (25%+)
- Интеллект (40+)
- Сила (40+)
- Меткость (350+)
- #% повышение скорости восстановления здоровья#% increased Life Recovery rate (15%+)
Свойство +2 к уровню размещённых камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems не обязательно искать именно на шлеме, можно взять как осквернение на перчатках (если такие имеются).
Хороший вариант
Бюджетный вариант
Любые не оскверненные
Если есть возможность - сразу берем с высоким роллом #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (11%+).
Ссылка на покупку
Если
Обязательные характеристики:
- Здоровье (60+)
- Скорость атаки (10%+)
- Недостающие сопротивления (60%+)
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (9%+) - даст больше всего урона
- # к уровню размещённых камней области действия# to Level of Socketed AoE Gems - позволит не брать аналогичный префикс на шлеме, и переместить связку аур в перчатки, что может упростить сборку при небольшом бюджете
Важно чтобы при этом на перчатках не было осквернений на наложений каких-либо проклятий!
Ссылка на покупку
Редкие ботинки на базе с броней.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (60+)
- Скорость передвижения (20%+)
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу (70%+)
Полезные характеристики:
- Недостающая сила
Ссылка на покупку
Обязательные характеристики:
- +2% к максимальному сопротивлению огню+2% to maximum Fire Resistance - свойство Пламенного Экзарха
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate - свойство Пожирателя Миров
- Здоровье (70+)
- Скорость передвижения (20%+)
- Недостающие сопротивления стихиям
- [Опционально] 40% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас40% reduced Effect of Shock and Chill on you (можно добавить самостоятельно)
Полезные характеристики:
- Недостающая сила
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (15%+)
Ссылка на покупку
Обязательные характеристики:
- База на броню и энергощит
- +2% к максимальному сопротивлению огню+2% to maximum Fire Resistance - свойство Пламенного Экзарха
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate - свойство Пожирателя Миров
- Здоровье (70+)
- Скорость передвижения (25%+)
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу (40%+)
- Сила (50+) либо больше сопротивлений (80%+)
- [Опционально] 40% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас40% reduced Effect of Shock and Chill on you (можно добавить самостоятельно)
Ссылка на покупку
Редкий пояс. Лучшими базами будут
Обязательные характеристики:
- Здоровье 70+
- Недостающие сопротивления (90%+)
Полезные характеристики:
- Броня
- Сила
Ссылка на покупку
При покупке обращаем внимание на роллы силы и стихийных сопротивлений.
Ссылка на покупку
- #% увеличение длительности эффекта умения#% increased Skill Effect Duration
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона#% increased Attack Speed during any Flask Effect
Ссылка на покупку
Свойство Добавляет #% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щитаGain #% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield берем с роллом 5%+, количество силы не так важно, но если бюджет позволяет берем 32+.
При использовании
Ссылка на покупку
Затачиваем с помощью:
Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - если не хватает силыPrismatic Catalyst | Радужный катализатор - если не хватает сопротивлений
Для повышения урона желательно искать на кольцах свойство Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks. Идеальной базой для кольца на урон будет
Редкие кольца со здоровьем и сопротивлениями.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (50+)
- Недостающие сопротивления (90%+)
Полезные характеристики:
- Недостающая сила для работы
The Magnate | Великан - [Крафтовое свойство] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
Ссылка на покупку
Редкие кольца, на которых мы будем добирать недостающие характеристики (сопротивления, силу/меткость).
Обязательные характеристики:
- Здоровье (50+)
- [Крафтовое свойство] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
- Недостающие сопротивления
- Недостающая сила или интеллект
Полезные характеристики:
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Меткость (до активации
Precise Technique | Безупречный приём , если нет меткости на амулете)
Подстраивайте фильтр под свои нужды.
Ссылка на покупку
На максимальных кольцах мы будем добирать как можно больше всего, чтобы разгрузить другие слоты. Плюс сфокусируемся на доборе сопротивления к хаосу. База кольца обязательно
Обязательные характеристики:
- Здоровье (50+), в идеале (70+)
- [Крафтовое свойство] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
- Недостающие сопротивления
- Недостающая сила или интеллект
Полезные характеристики:
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Меткость (если нет меткости на амулете)
- # к максимуму энергетического щита# to maximum Energy Shield (32+)
Идеальное кольцо
Хорошее кольцо
Кольцо с дополнительным сопротивлением к хаосу
Редкий амулет. Лучшими базами будут:
Обязательные характеристики:
- Здоровье
- Недостающая сила
- Недостающие сопротивления
Полезные характеристики:
- [Крафтовое свойство] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (16+)
Ссылка на покупку
Редкий амулет. Лучшими базами будут:
Обязательные характеристики:
- Здоровье
- [Крафтовое свойство] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
- Недостающая сила
- Недостающие сопротивления
- Меткость (до активации
Precise Technique | Безупречный приём , ~420-450+)
Полезные характеристики:
- #% увеличение урона в ближнем бою / +# к дальности ударов ближнего боя#% Increased Melee Damage / +# to Melee Strike Range
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (20+)
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
Ссылка на покупку
Редкий амулет. Лучшими базами будут:
На амулете набираем сопротивления/меткость/силу, либо очень много сопротивлений, а остальные свойства набираем на других предметах.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (95+)
- [Крафтовое свойство] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
- Недостающая сила
- Недостающие сопротивления
- Меткость (до активации
Precise Technique | Безупречный приём , ~420-450+)
В идеале одно из полезных свойств:
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (20+)
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
- #% увеличение урона в ближнем бою / +# к дальности ударов ближнего боя#% Increased Melee Damage / +# to Melee Strike Range
Бюджетный амулет
Хороший амулет
Затачиваем с помощью:
Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор - для увеличения бонусов атак и меткостиIntrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для увеличения бонусов характеристикPrismatic Catalyst | Радужный катализатор - для увеличения бонусов стихийных сопротивлений
Зачарования на амулет
Масла:
Масла: 3
Глаз хранителя
Обязательное свойство:
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination
Полезные вторичные свойства:
- (8-12)% шанс нанести двойной урон под действием Гордости(8-12)% chance to deal Double Damage while using Pride - самое полезное, желательно брать именно его
- 25% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками под действием Гордости25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride - менее полезное
Самоцвет с 1 свойством
Самоцвет с 2 свойствами
Смертельная Гордость
Устанавливается самоцвет следующим образом:

Самоцвет с ракиатой
Фантастическое спасение
Ставим в любое место, качаем следующие таланты:

Ссылка на покупку
Обычные самоцветы
Мы будем использовать 1 обычный самоцвет.
Обязательные характеристики:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% Chance to Impale Enemies on Hit with Attacks
И 1-2 свойства из списка:
- #% повышение скорости атаки топорами#% increased Attack Speed with Axes
- #% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя#% increased Attack Speed with Two Handed Melee Weapons
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
Ссылка на покупку
Основным вариантом обычного самоцвета будет вышеуказанный вариант с иммунитетом к осквернённой крови. При надобности, можно пожертвовать здоровьем:
Самоцвет с иммунитетом к осквернёной крови
Версия без здоровья
В основной версии билда мы будем использовать 2 больших и 1 малый кластерный самоцвет.

Большие кластерные самоцветы
Оба кластерных самоцвета будут одинаковыми. Они должны содержать следующие свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение физического уронаAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Physical Damage
Большие кластерные самоцветы обязательно должны содержать 3 таланта:
Battle-Hardened | Закалённый в битве - увеличивает урон и бронюMaster the Fundamentals | Мастер основ - увеличивает урон и даёт стихийные сопротивленияFurious Assault | Неистовое наступление - этот талант не прокачиваем до 100-го уровня
Ссылка на покупку
Малый кластерный самоцвет
Малым кластерным самоцветом будет
Ссылка на покупку
Не забывайте использовать
Флаконы #1-4
Префиксами на этих 4 флаконах должно быть следующее свойство:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (2-3 заряда)
Между ними нужно распределить следующие 4 суффикса:
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect (12-17%)
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect (46-60%)
- #% снижение эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% reduced Effect of Curses on you during Flask Effect (55-65%)
- [Крафтовое свойство] Регенерация 3% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate 3% of Life per second during Effect
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Аналогичные основным флаконам, но меняем
Префиксами на этих 4 флаконах должно быть следующее свойство:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (2-3 заряда)
Между ними нужно распределить следующие 4 суффикса:
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect (12-17%)
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect (46-60%)
- #% снижение эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% reduced Effect of Curses on you during Flask Effect (55-65%)
- [Крафтовое свойство] Регенерация 3% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate 3% of Life per second during Effect
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Флакон #5
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к поджогу
Ссылка на покупку
Начинаем использовать эти варианты флаконов, когда получим достаточное количество регенерации здоровья.
Все дальнейшие флаконы будут вариативные, их следуюет менять в зависимости от контента который вы фармите. Если вы не фармите убер убер боссов и/или шахту на большой глубине - можно использовать один (любой) из них и не менять его. Если вы хотите фармить все - крайне желательно приобрести разные флаконы и менять их под разных боссов и разные свойства шахты. Для усиления билда.
Все флаконы должны иметь:
- Префикс - Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (2-3 заряда)
- Суффикс - #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (12%+)
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Ссылка на покупку
Будет наиболее универсальным и идеально подойдет для зачистки. Но советуем его использовать только опытным игрокам, т.к. лучше взять больше выживаемости.
Ссылка на покупку
Стараемся взять с хорошим роллом увеличения длительности (15%+), в идеале (24%+).
Это очень дорогой флакон, но он очень полезен.
Ссылка на покупку


Камни умений
Нагрудник - Дробление костей
Boneshatter | Дробление костей илиBoneshatter of Complex Trauma | Дробление костей сложного перелома - 20 уровень, 20% качестваRuthless | Беспощадность - 20 уровень, 20% качестваFortify (gem) Укрепление - 20 уровень, 20% качестваBrutality | Жестокость - 20 уровень, 20% качестваMelee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - 20 уровень, 20% качестваClose Combat Support | Бой вплотную - 20 уровень, 20% качества
Топор/шлем/перчатки/ботинки
War Banner (Знамя войны) Berserk | Боевое безумие Frostblink | Ледяной скачок - N уровень, качество не важноLifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Топор/шлем/перчатки/ботинки
Determination | Решимость - 20 уровень, качество не важноPride | Гордость - 20 уровень, 20% качестваLeap Slam - 20 уровень, качество не важноFaster Attacks (Gem) Ускорение атак - N уровень, 20% качества
Топор/шлем/перчатки/ботинки
CWDT | Сотворение чар при получении урона - 2 уровень, качество не важноMolten Shell | Расплавленный панцирь - 11 уровень, 20% качестваWarlord's Mark | Метка вождя - 6 уровень, качество не важноLifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Все камни в этой связке качаем до таких уровней как указано.
Топор/шлем/перчатки/ботинки
Precision (gem) | Точность (камень) - 20-21 уровень, качество не важноArrogance Support | Заносчивость - 20 уровень, 20% качестваBlood Rage | Кровавый угар - N уровень, 20% качества
Нагрудник - Дробление костей
Boneshatter of Complex Trauma | Дробление костей сложного перелома - 20-21 уровень, 20% качестваRuthless | Беспощадность - 21 уровень, 20% качестваFortify (gem) Укрепление - 21 уровень, 20% качестваAwakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость - 5-6 уровень, 20% качестваAwakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя - 5-6 уровень, 20% качестваBehead Support | Обезглавливание - 20-21 уровень, 20% качества /Close Combat Support | Бой вплотную - 20-21 уровень, 20 % качества
5 уровень камня
Альтернатива этому камню -
Вы можете либо выбрать один из этих камней, либо сделать себе белый сокет чтобы менять эти камни в зависимости от ситуации.
Топор
CWDT | Сотворение чар при получении урона - 20 уровень, 20% качестваVulnerability - 20 уровень, качество не важноPunishment (Наказание) - 20 уровень, 20% качества /Warlord's Mark | Метка вождя - 20 уровень, качество не важноMolten Shell | Расплавленный панцирь - 20 уровень, качество не важноLifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Шлем - Ауры
Determination | Решимость - 21 уровень, качество не важноPride | Гордость - 20-21 уровень, 20% качестваPurity of Fire | Спасение от огня - 21 уровень, качество не важноEnlighten support | Наставник - 3 уровень
Перчатки/ботинки
War Banner (Знамя войны) - 20-21 уровень, 20% качестваBlood Rage | Кровавый угар - N уровень, 20% качестваEnhance (Улучшитель) - 2-4 уровень, качество не важно
Если нет валюты - можно взять
Перчатки/ботинки - Знамя, Берсерк и Способности передвижения
Berserk | Боевое безумие - 20 уровень, 20% качестваLeap Slam - 20 уровень, качество не важноFaster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качестваFrostblink | Ледяной скачок - ~10-12 уровень, 20% качества


Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - набор для бойца ближнего боя.
Особенности прокачки
Прокачиваться по актам мы будем через способности
На боссах они показывают умеренную эффективность, которая компенсируется неплохой выживаемостью и скоростью передвижения персонажа.
Мы будем использовать комбинацию
Использовать
В качестве оружия мы будем использовать двуручные топоры, но до 12-го уровня подойдёт и двуручная булава, если не сможете выбить/купить топор.
Для ускорения продвижения по первому акту, у Нессы можно купить 2
Дальше нам нужно будет постоянно создавать себе топоры с помощью рецепта торговцев:
- База двуручного топора
- 1 х
Blacksmith's Whetstone | Точильный камень Rustic Sash | Кушак редкого качества
Сделать редкий пояс можно с помощью любой сущности, а саму базу купить у торговца в городе.
В результате рецепта мы получим оружие волшебного качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, а также модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash. Если пояс был волшебного качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем использовать только пояс редкого качества.
Обновлять оружие нужно примерно каждые 7 уровней (около 6-7 раз за сюжетную кампанию). Оружие оказывает КОЛОССАЛЬНОЕ влияние на силу персонажа.
Если вы качаетесь не в первый день лиги, крайне рекомендуем вам использовать уникальные топоры при прокачке. Это позволит не беспокоится о сдаче рецептов на оружие (что избавит вас от лишней головной боли) и существенно ускорит прокачку. Это оружие начиная со 2-4 дня лиги будет довольно дешевое и вы сможете его приобрести.
Limbsplit | Отсекатель - Ссылка на покупкуWideswing | Размашистый удар - Ссылка на покупкуReaper's Pursuit | Погоня жнеца - Ссылка на покупкуThe Blood Reaper | Кровавый жнец - Ссылка на покупкуSinvicta's Mettle | Пыл Синвикты - Ссылка на покупку
Старайтесь не держать основную связку камней в оружии, т.к. вы будете его часто менять и вам придется либо подготавливать новое оружие под нужные вам камни либо переносить связку в другой предмет. Лучше сразу держать основную связку не в оружии.
Для использования связок
- 2 зелёных - 1 красный
Предпочтительным вариантом 4-линка будет:
- 3 красных - 1 зелёный
Но также подойдут и
- 2 красных - 2 зелёных
- 4 красных
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/zjNER/
- https://lootkeeper.com/link/jvSu9/
- https://lootkeeper.com/link/tR3sc/
- https://lootkeeper.com/link/yUA8k/
- https://lootkeeper.com/link/dXCrP/
- https://lootkeeper.com/link/EgJSi/
- https://lootkeeper.com/link/6Vwji/
Прокачка по Актам
В 1-ом акте будем прокачиваться по по дереву для прокачки #1.
После убийства ХиллокаHillock, поднимаем с него все предметы.
За убийство ХиллокаHillock у ТарклиTarkleigh берём
Продаем выпавший мусор, проверяем его на предметы с нужными нам связями. Если у вас осталось 3x
Выставляем первую связку:
Ground Slam | Сотрясение Ruthless | Беспощадность
После выполнения квестов
У НессыNessa берём:
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) Momentum Support | Импульс
У неё же докупаем:
War Banner (Знамя войны) Blood and Sand | Кровь и песок Frostblink | Ледяной скачок
Ещё раз проверяем продаёт ли ТарклиTarkleigh 3-линк предметы с подходящими для нас цветами.
При первой же возможности нужно обзавестись двуручным топором или булавой. Но первое время можем использовать нашу одноручную булаву с пляжа.
Если у нас остались свободные
- 1-2
Iron Ring | Железное кольцо Rustic Sash | Кушак
Выставляем связки следующим образом:
Ground Slam | Сотрясение -Momentum Support | Импульс -Ruthless | Беспощадность Frostblink | Ледяной скачок (начинаем использовать после прокачкиVersatility | Мастер на все руки )War Banner (Знамя войны) Blood and Sand | Кровь и песок
Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверху вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.
После убийства Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берём:
Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
У неё же докупаем:
Lifetap Support | Жизнеотвод Precision (gem) | Точность (камень)
У ТарклиTarkleigh берём:
Leap Slam
Камни на 10-ый уровень должны выглядеть так:
Ground Slam | Сотрясение -Momentum Support | Импульс -Ruthless | Беспощадность Leap Slam -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак Frostblink | Ледяной скачок War Banner (Знамя войны) Blood and Sand | Кровь и песок Precision (gem) | Точность (камень)
Просто качаются:
Lifetap Support | Жизнеотвод
Перед битвой с МервейлMerveil крайне желательно прокачать 12-ый уровень и перейти на использование
После достижения 12-го уровня и посещения Пещеры злобыThe Cavern of Wrath:
У НессыNessa берём:
Sunder
Сразу же начинаем использовать его в основной связке, вместо
Проверяем ТарклиTarkleigh в последний раз на предметы с необходимыми связями.
Также перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2
Их можно купить у НессыNessa. Но лучше их сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета. После этого ей же продаём 1х
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2.
После квеста
У ГрустGreust берём:
Herald of Ash | Вестник пепла
У ЙиныYeena покупаем:
Blood Rage | Кровавый угар
Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
После выполнения
У ШёлкаSilk берём:
Close Combat Support | Бой вплотную
Проверяем связки на 18-ый уровень:
Sunder -Close Combat Support | Бой вплотную -Ruthless | Беспощадность Leap Slam -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак Frostblink | Ледяной скачок Herald of Ash | Вестник пепла War Banner (Знамя войны) Blood and Sand | Кровь и песок Blood Rage | Кровавый угар Precision (gem) | Точность (камень)
Просто качается:
Lifetap Support | Жизнеотвод
На 18 уровне крайне обзавестись первым крафтовым топором. На этом уровне есть подходящая база -
В 3-ем акте мы будем следовать дереву прокачка #3.
Когда откроете лабиринт - можно его проходить.
После квеста
У МарамоаMaramoa берём:
Punishment (Наказание)
У КлариссыClarissa докупаем камни для прокачки:
Pride | Гордость Determination | Решимость
Проверяем связки на 24-ый уровень:
Sunder -Close Combat Support | Бой вплотную -Ruthless | Беспощадность -Lifetap Support | Жизнеотвод (ставим когда будет 4-линк)Leap Slam -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак Frostblink | Ледяной скачок Herald of Ash | Вестник пепла War Banner (Знамя войны) Blood and Sand | Кровь и песок Blood Rage | Кровавый угар Precision (gem) | Точность (камень) Punishment (Наказание)
Просто качаются:
Pride | Гордость Determination | Решимость
После убийства Легата Гравиция, у КлариссыClarissa покупаем:
Boneshatter | Дробление костей
Откладываем его на прокачку. Если валюты нет - можно купить его позже, главное не забыть, т.к. к моменту когда мы начнем использовать этот камень - он обязательно должен быть прокачан.
В лабиринт стоит идти на 30-32 уровне. В нём сразу же берём подкласс Покорителя и прокачиваем
В актах 4-6 будем следовать дереву прокачки #4.
В 4-ом акте берём
В 5-ом акте за выполнение одного из квестов берём
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашем убежище.
В 6-ом акте обязательно делаем квест
Следуем дереву #5.
После чего покупаем у Лилии РотLily Roth камень
После прокачки талантов на генерацию свирепости - начинаем использовать
В 7 акте, за выполнение квеста
Идти во второй лабиринт в 7-ом акте не нужно. Следующий талант даст персонажу лишь регенерацию, которая пока что не стоит затраченных усилий. На данном этапе персонаж начинает чувствовать недостаток урона по боссам, поэтому сейчас мы целиком сфокусируемся на прохождении кампании до Кровавого акведука и дальнейшей прокачке уровня.
В начале 9-го акта, в локации Кровавый акведукBlood Aqueduct прокачиваемся до ~65 уровня (или до 59-го и фармим кражу). Сейчас наша цель это нафармить немного валюты для респека в
Когда вы достигнете 65-го уровня - заканчиваем сюжетную кампанию до того момента, пока не останется последний квест - Убить Китаву. В этот момент проходим 2-ой и 3-ий лабиринты. В них прокачиваем


Прогрессия персонажа
Для респека в Начальную версию у нас должно быть:
- Капы стихийных сопротивлений
- Все камни начальной версии (указаны в разделе камней)
- Флаконы с нужными суффиксами
- 5-линк нагрудник
Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты или редкий начальный топор- [Желательно] -
Tanu Ahi | Тану Аи - [Желательно] -
Boneshatter of Complex Trauma | Дробление костей сложного перелома
Дерево талантов должно соответствовать начальной версии.
Собрав все необходимое, можно приступить к дальнейшему фарму.
Если испытываете проблемы с маной - убедитесь что вы прокачали
Примерно на 75 уровне можно идти в Убер лабиринт. В нём прокачиваем
Ответственно отнеситесь к крафту/покупке правильных флаконов. Наш персонаж танк, и префиксы на получение зарядов при получении ударов от противника будут очень сильно помогать с поддержанием флаконов активными. Поэтому как только можете - побеспокойтесь о флаконах, они очень важны!
После покупки неплохого начального амулета, на него стоит нанести маслами зачарование
Если к этому времени вы все ещё не приобрели
Покупаем
Если купили низкого уровня (ниже 15), то сперва прокачайте камень во второй раскладке оружия, а пока не прокачали - ходите с обычной версией.
Подготовив все предметы до уровня "начальных" можно спокойно прокачивать персонажа и фармить на предметы Переходной версии билда.
Начать сборку переходной версии стоит с покупки переходного 6-линк нагрудника. Собственные свойства можно добавить самостоятельно при помощи ихоров и углей. Для начала подойдут вообще любые полезные для нашего персонажа свойства.
Далее переходим к камням умений. Стараемся либо поднять качество на уже прокачанных камнях (хотя бы в основной связке), либо покупаем камни с качеством и ставим их на прокачку (так будет дешевле). Это лучше сделать пока вы фармите карты до 12-14 тиров, чтобы избежать проблем с уроном.
Продолжаем с захвата души
Следующим важным шагом станет крафт или покупка переходного шлема. На нём будут полезные характеристики, от которых мы будем отталкиваться, при выборе кольца и ботинок.
Если вы пока ещё не добавили собственных свойств на нагрудник - самое время сделать это.
Дальше мы приступим к установке первой ветки кластерных самоцветов. Для этого нам нужен будет 1 Большой кластерный самоцвет и
Меняем дерево на основное и вставляем кластеры.
На этом этапе нам нужно уместить в билде
Заменяем топор на неплохой Переходной вариант. Когда это лучше сделать, смотрите исходя из цен на такое оружие. Топор существенно повысит урон персонажа, сильно откладывать его покупку не стоит.
На этом Переходная версия считается собранной. На дальнейшие улучшения и переход в Основную версию билда нам потребуется немало валюты.
Здесь важно решить, планируете ли вы в дальнейшем улучшать билд до максимальной версии билда с энергощитом для фарма большой глубины/убер боссов (она недешевая), либо вам хватит не сильно дорогой основной версии, которая закрывает обычных боссов, приглашения и относительно небольшую глубину шахты.
Если вы позже планируете переходить на максималку - на данном этапе сборки основной версии старайтесь не тратить слишком много валюты при покупке шлема/брони/ботинок, т.к. позже их придется заменить.
Если же вы НЕ ПЛАНИРУЕТЕ собирать максималку - то берите все предметы для основной версии билда с максимально хорошими роллами, базами и т.п., т.к. для вас они по сути будут последним уровнем улучшения.
На данном этапе нас ожидает не очень плавный, но важный шаг, переход на нашу основную защитную механику.
Весь её концепт строится вокруг использования
Для реализации этого нам потребуется:
- Правильный
Lethal Pride | Смертельная гордость - Основной шлем
Enlighten support | Наставник 3-го уровня- Второй большой кластерный самоцвет
Watchers Eye Default (хотя бы с 1 полезным свойством)- Добрать много стихийных сопротивлений
- Набрать меткости на предметах для правильной работы
Precise Technique | Безупречный приём
Частично закрыть пробел стихийных сопротивлений, можно за счёт использования второго редкого кольца и 2 редких самоцветов, которые мы вставим во второй большой кластер.
После того как все нужные предметы из списка выше куплены - надеваем/вставляем их, меняем камни на основные и меняем дерево. Если после установки и замен вам не хватает маны - проверьте взяли ли вы мастери на резерв и правильно ли расставили связки аур, скорее всего ошибка будет именно в этом.
Следующим шагом станет покупка хорошего амулета. Затем намазываем на него
Далее покупаем
В максимальной версии билда мы будем добавлять механику
Сперва постепенно покупаем максимальные версии предметов:
- Броня
- Шлем
- Ботинки
- Кольца
Что нужно учитывать при их покупке/крафте:
- Нам потребуется в идеале 105 интеллекта, чтобы носить броню на хорошей базе с большим количеством энергощита. Если у вас будет меньше интеллекта - придется брать броню с меньшим количеством энергощита
- Следим чтобы ролл на мана резервацию на шлеме и броне был 10%, если меньше - реролим с помощью
Divine Orb | Божественная сфера . Это не то чтобы дешево, так что убедитесь что вы приобрели как минимум хороший шлем - Учитывайте что мы позже сбросим соседние с
Soul of Steel | Стальной дух таланты дающие сопротивления к стихиям, потому заранее это учитывайте и набирайте чуть больше сопротивлений к стихиям - Сопротивление к хаосу очень важно, если вы не хотите лишний раз умирать. Старайтесь добрать его на предметах либо до полного капа, либо хотя бы до +40%, в таком случае оставшиеся 35% наберете с флакона
После покупки этих предметов меняем дерево, прокачиваем дерево вверх до
Теперь проверяем суффиксы на флаконах (всех кроме 5-го). Важно чтобы они были высоких тиров, особенно броня (55%+) и ослабление проклятий (60%+). Префиксы тоже должны быть как в гайде.
Начинаем следить за максимальным топором, и покупаем его как только появляется такая возможность.
Теперь проверяем что наше максимальное сопротивление к огню равно 90%, для этого у нас должно быть:
- Максимальный нагрудник
- Максимальный шлем либо перчатки, со свойством на увеличение уровня встроенных камней
Purity of Fire | Спасение от огня 21-го уровня- Мастери аур 10% усиления эффекта действующих на вас аур от ваших уменийAuras from your skills have 10% increased Effect on you
- Мастери брони - +1 к максимальным сопротивлениям, если одетые перчатки, шлем, броня и ботинки имеют броню
Если сопротивление не 90% - ищем что из этого списка отсутствует.
После того как это сделали - меняем
После чего докупаем все необходимые пробуждённые камни 5-6 уровня. Их можно купить и раньше/позже, частями, если они стоят дешевле чем другие улучшения.
Теперь приступаем к финальному изменению дерева талантов.
Покупаем
Докупаем оставшиеся предметы в любой последовательности, а именно:
Progenesis | Прогенез - сильно повысит выживаемость персонажа. Обязателен для шахты на глубине 700+Tanu Ahi | Тану Аи с осквернениемThe Magnate | Великан с осквернениемWatchers Eye Default на 2 свойства


Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.


Вопрос - ответ
Какие свойства карт не проходит билд?
Непроходимые свойства:
- Отражение физического урона
- Свойства убирающие и замедляющие регенерацию и восполнения здоровья являются для нас непроходимыми, т.к. мы не сможем восстанавливать достаточное количество здоровья при атаках, тем самым убивая себя по мере накопления зарядов травм
- Свойства снижающие максимальные сопротивления персонажа
Неприятные свойства:
- Свойства снижающие броню и эффективность аур являются очень неприятными, т.к. снижают выживаемость персонажа, их стоит избегать при прохождении приглашений
- Свойство снижающее меткость, снизит урон персонажа, его лучше избегать на приглашениях
- Комбинация свойств на дополнительный энергощит у монстров, дополнительное здоровье и снижение получаемого физического урона сделают монстров слишком танковыми, и прохождение таких карт или приглашений будет занимать больше времени, в целом не критично
Я убиваю себя при наборе травм, что делать?
Самое важное - более серьезнее отнеситесь к сборке своего билда.
Сбор билда - это как приготовление себе еды на обед. Если вы добавите не те ингридиенты - будет совершенно не то блюдо что вы ожидаете, если вы пережарите - блюдо подгорит и его можно будет выбросить. Готовите вы сами для себя, вам же это и есть, так что постарайтесь.
Первое правило - основное. Внимательно читайте гайд и следуйте 1в1 как в нем говорится. Если что-то непонятно - перечитывайте, если что-то не сходится - перепроверьте, если что-то не нашли - используйте поиск на странице (CTRL+F) и поищите по нужным словам (например: резервация / меткость / прокачка).
Если не помогло - опишите свою проблему в комментариях и обязательно добавьте PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Второе правило - флаконы. Просто сделайте их такими, как в гайде, большего мы и не просим. У вас обязательно должны быть
Третье - броня и перевод физ урона в стихийный. Брони нам нужно как можно больше на всех возможных предметах. Помимо брони нам ОБЯЗАТЕЛЬНО нужны свойства которые переводят физический урон в стихийный.
Четвертое - дерево и камни умений. Не нужно ничего придумывать! Просто сделайте дерево и выставьте камни 1 в 1 как в гайде! Это решит 99% ваших проблем.
Если ничего не помогло или вы хотите дополнительной и дешевой защиты - используйте пояс
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Комментарии