[3.21] Покоритель Дробление костей. Танковый билд на Дикаря
Обновления гайда
Обновление к лиге Горнило от 06.04.23
-
expand_moreКак изменился билд в лиге Горнило 3.21
- Билд затронуло изменение мастери и дерева, пришлось изменить дерево и пересмотреть используемые мастери
- Из-за потери мастери на резервацию аур мы вынуждены использовать новую мастери на резервацию, которую будем брать у таланта Revelry | Пир духа. Это решит все наши проблемы с маной, более того, нам не придется покупать Enlighten support | Наставник 4-го уровня, а хватит 3. Что снижает стоимость билда
- Благодаря новому мастери брони (+1 к максимальным сопротивлениям, если одетые перчатки, шлем, броня и ботинки имеют броню) мы дополнительно получим +1% ко всем сопротивлениям ещё в начальных сборках билда, а значит в максимальной версии мы сможем поднять сопротивление к огню до 90%! Что является капом (выше нельзя поднять)
- По факту мы потеряли ~4% урона, т.к. придется сбросить несколько талантов на урон в дереве ради взятия мастери маны, но в максимальной сборке и на высоких уровнях 95+ мы добираем все недостающие таланты и потому восполняем потерю урона
Если коротко - этот билд один из немногих кто скорее получил усиление после патча, а не стал слабее. Выживаемость стала лучше, а цена билда чуть меньше, при этом урон остался на том же уровне.
Деревья, PoB'ы и сам гайд был обновлен и билд готов к новой лиге!
Обновление данного билда поддержал аж 1 человек! Спасибо большое Павлу!
Если вы хотите видеть больше билдов на нашем сайте - не забудьте поддержать наш проект!.
Общая информация
Покоритель через Дробление костей - это брутальный билд для брутальных мужчин, которым чужды мысли о уклонении от атак, и которые всем сердцем хотят стоять и смотреть противнику четко в глаза, не прыгая как цирковая обезьяна в попытках уклонится от удара, а стоять с гордо зажатой кнопкой, которая рано или поздно опустит здоровье противника до нуля (состояние смерти).
Этот покоритель - чистый боец ближнего боя, который способен впитывать солидное количество урона.
Геймплей максимально прост - вы стоите на месте и забиваете монстров зажимая одну кнопку.
Сильные стороны билда - его относительная дешевизна (начинает работать даже при минимальном бюджете), простота и выживаемость. Дайте поиграть этим билдом даже полному новичку и он с легкостью убьет начальных боссов и, вероятно, за пару смертей осилит какое-нибудь приглашение Мейвен.
Билд отлично подходит для шахты Спуска. Любители шахты прокапывали на этом билде глубину более 1000. А во время наших тестов, мы докопали до ~650 глубины. На этой глубине персонаж чувствует себя как рыба в воде - не умирает, и почти любые ноды проходятся зажатием одной кнопки.
Билд обладает неплохой скоростью зачистки - карты играются очень бодро, геймплей динамичный. Билдом можно убивать всех эндгейм боссов и проходить все приглашения Мейвен.
Из минусов - убер убер версии боссов даются крайне непросто и без должного опыта их пройти не получится. Проблема в том, что боссы просто не созданы, чтобы их легко можно было убить чистыми бойцами ближнего боя, которым нужно постоянно находится вплотную к боссу. Их конечно можно убить, но это будет гораздо сложнее сделать чем на большинстве других билдов, т.к. выживаемость уже не так хорошо ощущается, а возможности наносить урон по убер-уберам "в зажим" попросту нету. Но если вас не интересуют убер боссы - то билд гарантированно доставит вам немало удовольствия.
Начальные сборки билда довольно просто собрать, а значит билд подходит и для консолей PlayStation 4 и Xbox, и даже для SSF (одиночных) лиг, где вы может не так эффектно, но все же в бюджетных предметах сможете закрывать довольно много контента.
Из-за высокой выживаемости - билдом можно играть даже на хардкор (одна жизнь) лигах, но учтите что для игры на хардкоре вам нужно обладать немалыми знаниями в игре, иначе даже при игре танковым билдом ваши шансы умереть крайне высоки.
Мы очень детально продумали прогрессию билда, следуя которой, даже не очень опытный игрок сможет буквально с первых дней новой лиге, без вложений, прокачать персонажа по Актам, а затем постепенно собирать персонажа, понемногу улучшая его, вплоть до максимальной сборки показанной в видео.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Очень хорошая выживаемость. Билд построен таким образом, чтобы буквально стоять на месте и непрерывно бить монстров
- Подойдет для старта новой лиги
- Недорогой. Уже в начальной версии за ~1-2 Divine Orb | Божественная сфера может фармить 14-16 карты с комфортом
- Подойдет для новичков, т.к. используются простые механики и недорогие предметы
- Отличный билд для фарма шахты Спуска. Можно без проблем докопать до ~900-1000 глубины и дальше
- Билдом можно убивать всех эндгейм боссов (но не их Убер версии)
- Неплохая скорость зачистки. Несмотря на то, что это чистый боец ближнего боя, зачистка у него вполне хорошая
- Подходит для игры на хардкор (одна жизнь) лигах
- Билд можно собрать на консолях PlayStation и XBox
- Начальные версии билда можно собрать на SSF
Недостатки
- Билд не бессмертный и все же может умереть в определенных ситуациях
- Не может копать шахту на глубине 1400+
- Основную версию билда будет трудно (но возможно) собрать на SSF, т.к. нужно несколько конкретных уникальных предметов
- Билдом не получится убивать некоторых убер убер боссов, так как это чистый боец ближнего боя, а буквально каждый из этих боссов трудно убиваем милишниками. Некоторых боссов может убить очень опытный и умелый игрок, но это исключение из правила
Возможности билда
Билд может
- Симулякр 30 волн
- Любые убер боссы 84 уровня
- Убер убер боссы 85 уровня, но не все, а именно: Убер Древний, Убер Создатель
- Шахта на глубине ~900-1100
- Обмазанные карты под 5 сферами делириума
- Обычные приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Хорошо зароленные приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
Билд не может
- Некоторых убер убер боссов 85 уровня убить крайне тяжело. Всех кроме Убер Древний, Убер Создатель
- Шахта на глубине ~1400 и выше
Механики билда
Механики нанесения урона
Дробление костей
Boneshatter | Дробление костей - удар ближнего боя, атакуя которым персонаж наносит урон не только врагам, но и себе. Каждое успешное применение способности даёт персонажу заряд травмы. Заряды травмы увеличивают наносимый урон по врагам и получаемый урон персонажем.
Чем чаще мы атакуем - тем больше зарядов травмы получаем и тем выше наш урон. Каждый заряд травмы длится 6 секунд, после чего пропадает. Новые заряды не обновляют старые.
Получаемый урон от травмы является физическим уроном и считается уроном от удара. Поэтому мы будем набирать много брони и других способов защиты от физического урона, а также регенерации и восполнения здоровья.
При оглушении противника, Boneshatter | Дробление костей испускает импульс наносящий урон по области. Чем дольше длится эффект оглушения, тем больше будет радиус импульса. Для стабильного оглушения противников во время зачистки, мы будем использовать камень поддержки Ruthless | Беспощадность. Каждый третий удар способностью будет выпускать беспощадный удар, который гарантированно оглушает врагов. Оглушение полностью делает противников недееспособными на небольшой промежуток времени. Эндгейм боссов оглушать мы не сможем, поэтому и не будет импульсов, наносящих дополнительный урон.
Boneshatter | Дробление костей можно использовать лишь с булавами, топорами и посохами. Мы будем использовать двуручные топоры из-за возможности взять топор с хорошей скоростью атаки и из-за полезных мастери в дереве.
Поскольку Boneshatter | Дробление костей является способностью-ударом, мы будем усиливать зачистку при помощи свойств на поражение дополнительных целей, за счёт собственного свойства на перчатках и мастери в дереве:
- Умения ударов выбирают целью # дополнительного ближайшего врагаStrike Skills target # additional nearby Enemy
Талант в дереве Tribal Fury | Ярость племени позволит нашим ударам наносить сплеш (AoE) урон по области. Тем самым значительно увеличивая скорость нашей зачистки. Более того, если вы будете атаковать двух сильных монстров, которые будут стоять рядом друг с другом, например в приглашении Мейвен, то они будут получать урон два раза: первый раз от удара по самому монстру, а второй раз от сплеша от второго монстра (главное чтобы стояли достаточно близко друг к другу).
Благодаря всем этим усилениям, в пачке монстров, наш Boneshatter | Дробление костей будет копироваться 3 дополнительных раза и от каждого из этих ударов может сработать импульс от оглушения. Именно за счет этого наш персонаж и будет очень быстро чистить пачки монстров и будет казаться что урона очень много.
Накопление зарядов Травмы
Накопление как можно бОльшего количества зарядов травмы является важнейшим аспектом в увеличении урона персонажа.
С ускорением их получения нам поможет разгон скорости атаки, а также зачарование на шлеме:
- Дробление костей с 24% шансом может даровать +1 заряд ТравмыBoneshatter has 24% chance to grant +1 Trauma
Для увеличения скорости атаки мы будем использовать:
- Onslaught (баф) Боевой раж (получаем от крафтового нагрудника)
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Blood Rage | Кровавый угар
- Undeniable | Недрогнувший даёт много скорости атаки за меткость
- Заряды свирепости (получим от мастери топоров и Anomalous Warlord's Mark | Аномальный: Метка вождя)
- Berserk | Боевое безумие (расходует свирепость, давая мощный баф)
- Опционально - Rampage (buff) | Буйство (баф) (при зачистке)
Наш топор должен иметь как можно бОльшую скорость атаки. В приоритете мы ставим базовую скорость атаки оружия, но при минимальном пороге УВС.
Пример: есть 2 топора с 700 УВС. Один имеет скорость атаки 1.3, второй 1.7 - второй будет намного лучше для нас.
Меткость и Безупречный приём
Мы будем использовать Precise Technique | Безупречный приём - талант, дающий на 40% большеmore урона от атак, если плоской меткости персонажа больше, чем его максимальный запас здоровья. Можно легко проверить через Path of Building и в игре:
- Экран героя -> Атака -> Меткость оружия в правой рукеCharacter Screen -> Attack -> Main Hand Accuracy Rating

Мы будем добирать меткость благодаря:
- Undeniable | Недрогнувший
- Аура Precision (gem) | Точность (камень)
- Знамя War Banner (Знамя войны)
У персонажа в основной сборке будет около ~4000-4400 здоровья
Прокол
Механику прокола будем использовать для увеличения наносимого нами урона. В зависимости от разных сборок мы будем набирать разное количества шанса прокола, но мы никогда не будем полностью уходить в эту механику и набирать 100% шанс прокола (затраты себя не окупят). Но имея даже небольшой шанс проколоть врага, мы увеличим наш урон.
Шанс прокола будем набирать за счёт:
- Собственном свойстве перчаток
- Свойство на редких самоцветах
- Таланты в дереве
- [опционально] Свойство на топоре
Свирепость и Боевое безумие
Механика свирепости даёт персонажу увеличение скорости атаки и передвижения, а также увеличивает урон от атак. Мы будем троекратно усиливать этот бонус благодаря набору самоцветов Forbidden Flame | Запретное пламя и Forbidden Flesh | Запретная плоть на талант Берсерка Rite of Ruin | Ритуал разрушения .
Генерировать заряды свирепости будем за счёт Anomalous Warlord's Mark | Аномальный: Метка вождя (во время зачистки) и Kaom's Spirit | Дух Каома (на Убер боссах).
Kaom's Spirit | Дух Каома стоит использовать вместо наших перчаток, перед вступлением в бой с убер боссом / между его фазами, чтобы регенерация здоровья сгенерировала нам максимум свирепости. После этого перчатки стоит менять местами на нашу обычную пару.
Поддерживать свирепость будем за счёт мастери топоров Атаки топорами или мечами даруют 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в секундуAttacks with Axes or Swords grant 1 Rage on Hit, no more than once every second.
Berserk | Боевое безумие стоит применять только для внесения жесткого количества урона, когда у вас есть небольшой промежуток времени. Вы должны быть уверены, что сможете убить / переключить фазу босса за эти несколько секунд. В противном случае сохранение 55 единиц свирепости имеют бОльший приоритет.
Адреналин
Во время зачистки мы будем получать Adrenaline buff | Адреналин от кольца Death Rush | Смертельная спешка. Этот баф даёт внушительные бонусы к урону, скорости атаки и скорости передвижения, а также снижает получаемый физический урон. К сожалению на боссах нет смысла использовать Death Rush | Смертельная спешка, поэтому и Adrenaline buff | Адреналин мы не сможем получать во время боя с ними.
Устрашение
Intimidate (debuff) | Устрашение увеличивает получаемый врагами урон от атак. Сначала мы будем накладывать его с помощью таланта Cleaving | Раскалывание, который в переходной версии зачаруем на амулет с помощью масел.
На 5 уровне камня Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя он позволит нам накладывать устрашение, что позволит сменить зачарование на амулете на более полезное.
Аура гордости
Pride | Гордость будет нашей боевой аурой. Она увеличивает получаемый физический урон ближайшими врагами.
Аура усиливается спустя 4 секунды работы на врага. Поскольку мы самый настоящий боец ближнего боя, то и эффект ауры будет всегда максимальным.
Уникальные предметы
Мы будем использовать несколько важных уникальных предметов, дающих полезные характеристики, увеличивающие наш урон и защиту.
The Magnate | Великан - при достижении значений в 200 и 400 силы персонажа, даёт персонажу шанс нанести двойной и тройной урон соответственно. Для раскрытия потенциала этого пояса, мы будем набирать персонажу минимум 400 единиц силы.
Death Rush | Смертельная спешка - кольцо значительно ускоряющее скорость зачистки, за счёт наделения персонажа эффектом Adrenaline buff | Адреналин после убийства врагов.
Adrenaline buff | Адреналин ощутимо улучшает скорость зачистки, делая геймплей более приятным.
Natural Affinity | Природное родство - накладывает на персонажа лозы, если тот стоит неподвижно (максимум 10 лоз). Каждая лоза позволяет получать на 1% меньшеless урона и 2% шанс нанести двойной урон. Эффект лоз отлично реализуется за счёт танковости нашего персонажа.
Лозы замедляют скорость передвижения персонажа и их можно порвать с помощью Frostblink | Ледяной скачок или Flame Dash | Огненный рывок. Любое замедление не сможет замедлить персонажа слишком сильно, ведь мы будем использовать талант восхождения Unstoppable | Неудержимый.
Он делает персонажа неуязвимым к оглушению и не позволяет снизить скорость действия и передвижения ниже базовых значений.
Это также значит, что заморозка не будет оглушать и обездвиживать персонажа. Даже если на вас будет висеть эффект заморозки, персонаж всё ещё будет в боевом состоянии.
Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты - уникальный топор, который мы будем использовать в качестве начального оружия. Он позволяет персонажу получать Rampage (buff) | Буйство (баф), который значительно увеличивает скорость зачистки.
Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты можно использовать в качестве оружия во второй раскладке, убив одного монстра с помощью этого топора, персонаж начнёт накапливать заряды Rampage (buff) | Буйство (баф). После чего можно вновь сменить раскладку оружия на основную - заряды продолжат накапливаться и Rampage (buff) | Буйство (баф) будет работать в полную силу.
Защитные механики
Выживаемость в максимальной сборке билда будет обеспечиваться за счёт:
- Более 80.000 брони
- Талантов Tempered by War | Закалённые войной, Unbreakable | Несокрушимый, повышения максимума стихийных сопротивлений до 90% / 79% / 79%
- Fortify (баф) Укрепление (-20% получаемого урона от ударов)
- Высокой регенерации здоровья
- Похищения здоровья
- Таланта Nature's Patience | Терпеливость природы (-10% получаемого урона от ударов)
- Конвертации большой части получаемого урона в урон от стихий (приоритетно в огонь)
- Способности обороны Molten Shell | Расплавленный панцирь
- 3 Endurance Charge | Заряд выносливости
- Иммунитет к Shock | Шок
- Иммунитет к оглушению
Закалённые войной и максимальные сопротивления
Выживаемость против стихийного урона будет обеспечена за счет Tempered by War | Закалённые войной и повышенных максимальных сопротивлений к стихиям.
Максимум сопротивлений холоду и молнии повысим до 78% за счёт Soul of Steel | Стальной дух и Prismatic Skin | Радужная кожа.
Для повышения сопротивления огню от 75% до 88% используем:
- Purity of Fire | Спасение от огня 20-го уровня (5%)
- Собственное свойство на ботинках (+2%)
- Малый талант на +1% максимального сопротивления огню рядом с Prismatic Skin | Радужная кожа и сам Prismatic Skin | Радужная кожа
- Barbarism | Варварство (+1%)
- Soul of Steel | Стальной дух (+1%)
- Мастери от Juggernaut | Гигант - +1 к максимальным сопротивлениям, если одетые перчатки, шлем, броня и ботинки имеют броню
- Максимальный нагрудник с собственным свойством #% Усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills (18%+)
Для поднятия сопротивления огню до 89% нам нужно будет дополнительно обзавестись:
- Purity of Fire | Спасение от огня 21-го уровня
- Максимальным шлемом с свойством +2 к уровню размещенных камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems
Таким образом Purity of Fire | Спасение от огня начнёт давать +6% максимального сопротивления огню.
Для того чтобы достичь 90% сопротивления огню, нужно будет добавить:
- Мастери аур 10% усиления эффекта действующих на вас аур от ваших уменийAuras from your skills have 10% increased Effect on you
Таким образом Purity of Fire | Спасение от огня начнёт давать +7% максимального сопротивления огню.
Tempered by War | Закалённые войной - ключевое умение получаемое при изменении ключевых умений уникальным самоцветом Lethal Pride | Смертельная гордость с влиянием Ракиаты. Мы будем использовать его для превращения Unwavering Stance | Несокрушимость в Tempered by War | Закалённые войной.
Это ключевое умение конвертирует 50% получаемого урона от холода и молнии в урон от огня. Его негативный эффект даёт персонажу на 50% меньше сопротивления холоду и молнии. То есть для набора 78% этих сопротивлений, нам нужно будет набрать значительно больше соответствующих сопротивлений на предметах.
Эффект от Tempered by War | Закалённые войной снизит получаемый урон от холода и молнии, но увеличит получаемый урон от огня. Чтобы выживаемость при этом увеличилась, необходимо обеспечить персонажа дополнительной защитой от огня.
Благодаря повышенному сопротивлению к огню от Purity of Fire | Спасение от огня и 20% снижению урона от огня благодаря Ruby Flask | Рубиновый флакон, мы превратим минусы от этого таланта в нашу основную защитную механику.
Но Tempered by War | Закалённые войной будет полезен не только против стихийного урона. Благодаря различным свойствам на предметах и в дереве, мы будем стараться конвертировать как можно больше получаемого физического урона в урон от огня. Имея такой высокий показатель сопротивления к огню, мы сможем практически не получать урона от него, что сильно повлияет на выживаемость персонажа против физического урона (в том числе урона получаемого нами от Травмы).
Броня, Несокрушимый и Заряды выносливости
Благодаря таланту восхождения покорителя Unbreakable | Несокрушимый наша броня будет давать защиту не только против физического урона, но и от всех типов стихийного урона.
Этот талант восхождения также будет удваивать бонус брони полученный от нагрудного доспеха.
Большое количество брони позволит получать меньше физического урона от ударов (нанесение урона от травмы считается ударом). Также это позволит нам получить максимальную пользу от способности обороны Molten Shell | Расплавленный панцирь. Она будет автоматически активироваться благодаря связке с CWDT | Сотворение чар при получении урона.
Талант в дереве Inexorable | Безжалостный позволит нам легко генерировать Endurance Charge | Заряд выносливости. Каждый такой заряд даёт 4% снижения получаемого физического урона (это гораздо лучше чем броня). Пока мы стоим на месте, Inexorable | Безжалостный ещё и будет давать повышенный бонус брони. Это отлично сочетается с Nature's Patience | Терпеливость природы, ведь только стоя на месте, на нас будут накладываться лозы.
Регенерация, восполнение и похищение здоровья
Основной прирост регенерации мы получим благодаря таланту восхождения Untiring | Неустанный и кластеру талантов в дереве Hearty | Крепкий.
Untiring | Неустанный даёт бонус конвертирующий часть предотвращённого физического урона от ударов (за последние 10 секунд) в регенерацию здоровья. Благодаря бонусам брони, Endurance Charge | Заряд выносливости и конвертации получаемого физического урона в стихийный, мы предотвращаем довольно большое количество входящего физического урона, тем самым получая мощный бонус регенерации здоровья. Затем он усиливается другими источниками увеличивающими регенерацию здоровья персонажа.
Здесь важно понимать, что для получения сильного регена от Untiring | Неустанный, важно побить босса, для нанесения себе физического урона.
Благодаря собственному свойству на шлеме, мы будем восполнять часть получаемого физического урона (не путать с регенерацией).
Похищение здоровья мы получим благодаря Blood Rage | Кровавый угар, оно позволит улучшить нашу выживаемость в бою.
PoB и деревья
Path of Building
- https://pobb.in/GL-TdvBGe8FN - PoB максимальной версии билда. Содержит 2 дерева
- https://pobb.in/dR3gjFkcU5XT - PoB основной версии билда
- https://pobb.in/krYXrI5u4csj - PoB переходной версии билда
- https://pobb.in/IEb8wS3yrpVT - PoB начальной версии билда
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов
- http://poeurl.com/dQCi - начальное дерево на 87-ой уровень
- http://poeurl.com/dQCm - переходное дерево на 90-ый уровень с одним кластерным самоцветом
- http://poeurl.com/dQCq - основное дерево билда на 95-й уровень с использованием всех необходимых самоцветов
- http://poeurl.com/dQCs - максимальное дерево на 100-ый уровень
Мастери
Мастери для максимальной сборки:
- Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие и Wrecking Ball (Notable) - 3% шанс нанести тройной урон3% chance to deal triple damage и 40% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам40% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies
- Tribal Fury | Ярость племени - Не-ваал умения ударов выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target 1 additional nearby Enemy
- Slaughter | Резня - Атаки топорами или мечами даруют 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в секундуAttacks with Axes or Swords grant 1 Rage on Hit, no more than once every second
- Golems Blood (Notable) - +50 к здоровью (используем если не повредит балансу здоровья и меткости)
- Champion of the Cause | Идейный вдохновитель - 10% усиления эффекта действующих на вас аур от ваших уменийAuras from your skills have 10% increased Effect on you (используем только при наличии максимального шлема и максимального нагрудника с минимум 18% усилением аур)
- Revelry | Пир духа - 12% увеличение эффективности удержания маны способностями
- Juggernaut | Гигант - +1 к максимальным сопротивлениям, если одетые перчатки, шлем, броня и ботинки имеют броню
Мастери для начальной, переходной и основной версий смотрите в соответствующих подразделах прогрессии.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Покоритель
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Undeniable | Недрогнувший
- Untiring | Неустанный
- Unbreakable | Несокрушимый
- Unstoppable | Неудержимый

Характеристики
Нам потребуется не менее 123 единиц ловкости (можно больше, но не обязательно), 400+ единиц силы и 96+ единиц интеллекта.
Ловкость нужна для 21-го уровня камня Precision (gem) | Точность (камень). Если её будет больше - мы сможем прокачать Blood Rage | Кровавый угар до более высоких уровней, но специально набирать ловкость выше 123 единиц не нужно.
~100 интеллекта нужно для камня Frostblink | Ледяной скачок и/или Flame Dash | Огненный рывок никогда не будем качать до высоких уровней, чтобы они не требовали слишком много интеллекта.
Минимумом будет 73 интеллекта для Enlighten support | Наставник 3-го уровня.
Капы
Значение меткости персонажа всегда нужно держать выше чем максимальный запас здоровья.
Precision (gem) | Точность (камень), Undeniable | Недрогнувший, War Banner (Знамя войны), ловкость и таланты в дереве обеспечат нам довольно много меткости. Однако не забывайте следить за соотношением меткости и здоровья. При надобности, в дереве можно даже убрать таланты на здоровье.
Меткость можно посмотреть в Path of Building либо прямо в игре:
- Экран героя -> Атака -> Меткость оружия в правой рукеCharacter Screen -> Attack -> Main Hand Accuracy Rating

Резервация маны
Для активации всех аур в основной версии билда нам будут нужны:
- Основной шлем с увеличением эффективности резервации маны умениями
- Enlighten support | Наставник 3-го уровня
- Правильно прокачанное дерево со взятым кластером Champion of the Cause | Идейный вдохновитель
- Мастери Revelry | Пир духа - 12% увеличение эффективности удержания маны способностями
Сетапы резервации для начальной и переходной версий смотрите в соответствующих подразделах прогрессии.
Бандиты
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов выбираем Алиру, так как ее бонусы являются очень удобными для прокачки, хоть и не сильно усиляют персонажа при выходе на карты, ведь множитель крита нам не нужен. Используем до тех пор, пока не сможете набрать сопротивления без бонуса Алиры.
Как только заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на 2 таланта - Убить всех бандитов | Kill all bandits.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Soul of Lunaris | Душа Лунарис - даёт защиту от физического и стихийного урона.
Младший бог
Soul of Garukhan | Душа Гарухан - снижает эффект шока на персонаже, что в комбинации с крафтовым свойством на перчатках (или ботинках), делает персонажа полностью неуязвимым к этому стихийному состоянию.
Предметы
-
expand_moreОружие
Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты - дешёвый топор имеющий неплохие характеристики урона и скорости атаки. Даёт персонажу БуйствоRampage при убийстве врагов. Этот эффект будет значительно ускорять зачистку.
Ссылка на покупку
Альтернатива - редкий двуручный топор.
Обязательные характеристики:
- 500+ физического ДПС
- 1.5%+ атак в секунду
Полезные характеристики:
- #% шанс нанести двойной урон#% Chance to deal Double Damage
- #% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% increased Attack Speed while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks
Ссылка на покупку
Редкий двуручный топор.
Обязательные характеристики:
- 700+ физического ДПС
- 1.5%+ атак в секунду
Полезные характеристики:
- #% шанс нанести двойной урон#% Chance to deal Double Damage
- #% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% increased Attack Speed while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks
Ссылка на покупку
Редкий двуручный топор.
Обязательные характеристики:
- 850+ физического ДПС
- 1.5%+ атак в секунду
И 1-2 из характеристик:
- #% шанс нанести двойной урон#% Chance to deal Double Damage
- #% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% increased Attack Speed while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks
Ссылка на покупку
Основной топор с хорошими роллами свойств.
Обязательные характеристики:
- 900+ физического ДПС
- 1.7%+ атак в секунду
И 1-2 из характеристик:
- #% шанс нанести двойной урон#% Chance to deal Double Damage
- #% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг#% increased Attack Speed while a Rare or Unique Enemy is Nearby
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks
Ссылка на покупку
-
expand_moreНагрудный доспех
Редкий 5 линк нагрудник.
Обязательные характеристики:
- Здоровье
- Недостающие сопротивления
- Недостающая сила или ловкость
Ссылка на покупку
Используем начальный нагрудник начиная от конца кампании и до тех пор пока не накопим ресурсы на крафт Переходного нагрудника.
Редкий крафтовый нагрудник.
Обязательные характеристики:
- #% Усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills - свойство Пламенного Экзарха
- #% усиление эффекта ауры ГордостиPride has #% increased Aura Effect или Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта ауры ГордостиWhile a Unique Enemy is in your Presence, Pride has #% increased Aura Effect - свойство Пожирателя Миров
- Боевой раж на 6 секунд при получении удараYou gain Onslaught for 6 seconds when Hit (свойство Essence of Insanity | Сущность безумия)
- Здоровье (70+)
Полезные характеристики:
- Недостающие сопротивления
- Недостающая сила или ловкость
- Увеличение здоровья и маны
Для начала можно использовать броню без собственных свойств.
Ссылка на покупку
Редкий крафтовый нагрудник.
Обязательные характеристики:
- #% Усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills - свойство Пламенного Экзарха
- #% усиление эффекта ауры ГордостиPride has #% increased Aura Effect или Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта ауры ГордостиWhile a Unique Enemy is in your Presence, Pride has #% increased Aura Effect - свойство Пожирателя Миров
- Боевой раж на 6 секунд при получении удараYou gain Onslaught for 6 seconds when Hit - свойство Essence of Insanity | Сущность безумия
- Здоровье (100+)
- Недостающие сопротивления
- [Крафтовое свойство] 6% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня / 6% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии6% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage / 6% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage
Ссылка на покупку
Основной нагрудник с очень хорошими роллами свойств.
Обязательные характеристики:
- #% Усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills (18%+) - свойство Пламенного Экзарха
- #% усиление эффекта ауры ГордостиPride has #% increased Aura Effect (25%+) или Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% усиление эффекта ауры ГордостиWhile a Unique Enemy is in your Presence, Pride has #% increased Aura Effect (35%+) - свойство Пожирателя Миров
- Боевой раж на 6 секунд при получении удараYou gain Onslaught for 6 seconds when Hit (свойство Essence of Insanity | Сущность безумия)
- Здоровье (110+)
- Броня (1200+)
- Сопротивления (60%+)
- [Крафтовое свойство] 6% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня / 6% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии6% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage / 6% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage
Для быстрой смены камней Behead Support | Обезглавливание и Close Combat Support | Бой вплотную нужно будет обзавестись одним гнездом белого цвета. Получить его можно благодаря Синдикату (Воричи в ИсследованииVorici Research).
Ссылка на покупку
-
expand_moreКрафт нагрудника
Метод крафта одинаковый для переходного, основного и максимального нагрудников.
Для начала нам потребуется база подходящего 6-линк нагрудника. Желательно взять с уровнем предмета не ниже 86:
Ссылка на покупку базы под переходной нагрудник
Для основного и максимального нагрудника нужны расколотые базы. Придётся выбирать вариант без связей и потом самостоятельно делать 6-линк:
Ссылка на покупку базы под основной нагрудник
Крафтить будем с помощью Essence of Insanity | Сущность безумия. Для переходного нагрудника можем обойтись 1 штукой. Для основного и максимального - покупаем много.
Ссылка на покупку сущности
Процесс крафта:
- Используем Essence of Insanity | Сущность безумия на нашу базу. Для переходной версии 1-2 сущностей хватит. Если есть свободный префикс или суффикс - докрафчиваем здоровье или полезный суффикс на станке и крафт готов.
- Для крафта основного нагрудника - работаем над суффиксами. Нам нужно словить 2 полезных суффикса (помним что у нас база с расколотым здоровьем, с префиксами мы легко разберёмся). Используем достаточное количество сущностей, чтобы кроме свойства сущности словить ещё 2 сопротивления или сопротивление + силу.
- Работаем с префиксами. Если у нас нет свободного префикса - используем на нагрудник 1 Lesser Eldritch Ember | Мелкий древний уголёк (у нас должно быть только одно собственное свойство - свойство Пламенного Экзарха). Если у вас есть ещё и свойство Пожирателя миров, то нужно сделать Пламенного Экзарха доминирующим над этим предметом. Для этого нужно перебить свойство Пожирателя миров с более высокого свойства Экзарха. Делается это с помощью более высокого варианта уголька (Greater Eldritch Ember | Крупный древний уголёк / Grand Eldritch Ember | Великий древний уголёк или Exceptional Eldritch Ember | Превосходный древний уголёк). После того как мы убедились что Пламенный Экзарх доминирует используем Eldritch Orb of Annulment | Мистическая сфера отмены, он гарантированно удалит один из префиксов, после чего мы сможем накрафтить на станке свойство 6% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня / 6% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии6% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage / 6% of Physical Damage from Hits taken as Lightning Damage
-
expand_moreШлем
Редкий шлем на базе с броней.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (70+)
- Недостающие стихийные сопротивления (80%+)
Ссылка на покупку
Редкий шлем на базе с броней и зачарованием.
Обязательные характеристики:
- #% полученного физического урона восполняется в виде здоровья#% of Physical Damage taken Recouped as Life - свойство Пламенного Экзарха
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage - свойство Пожирателя Миров
- Здоровье (70+)
- Недостающие стихийные сопротивления (80%+)
- [Зачарование] Дробление костей с #% шансом может даровать +1 заряд ТравмыBoneshatter has #% chance to grant +1 Trauma (для переходного подойдёт и 16%)
Полезные свойства:
- [Крафтовое свойство] #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- Недостающая сила
Ссылка на покупку
Редкий крафтовый шлем на базе с броней и зачарованием.
Обязательные характеристики:
- #% уменьшение стоимости атак в мане#% reduced Mana Cost of Attacks (22%+) - свойство Пламенного Экзарха
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage - свойство Пожирателя Миров
- Здоровье (70+)
- (9-10)% увеличение эффективности удержания маны умениями(9-10)% increased Mana Reservation efficiency of Skills (свойство Deafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения)
- [Крафтовое свойство] #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- Недостающие сопротивления и/или сила
- [Зачарование] Дробление костей с 24% шансом может даровать +1 заряд ТравмыBoneshatter has 24% chance to grant +1 Trauma
Ссылка на покупку
Редкий крафтовый шлем на базе с броней и зачарованием.
Обязательные характеристики:
- #% уменьшение стоимости атак в мане#% reduced Mana Cost of Attacks (22%+) - свойство Пламенного Экзарха
- #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage - свойство Пожирателя Миров
- Здоровье (70+)
- +2 к уровню размещённых камней области действия+2 to Level of Socketed AoE Gems
- (9-10)% увеличение эффективности удержания маны умениями(9-10)% increased Mana Reservation efficiency of Skills (свойство Deafening Essence of Loathing | Оглушающая сущность отвращения)
- [Крафтовое свойство] #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage
- Недостающие сопротивления и/или сила
- [Зачарование] Дробление костей с 24% шансом может даровать +1 заряд ТравмыBoneshatter has 24% chance to grant +1 Trauma
Ссылка на покупку
-
expand_moreПерчатки
Редкие перчатки на базе с броней.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (60+)
- Скорость атаки (10%+)
- Недостающие сопротивления (60%+)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с броней.
Обязательные характеристики:
- Умения ударов не-ваал выбирают целью # дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target # additional nearby Enemy - свойство Пламенного Экзарха
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% Chance to Impale Enemies on Hit with Attacks - свойство Пожирателя Миров
- Здоровье (60+)
И несколько полезных свойств из списка:
- Скорость атаки (10%+)
- Сила (40+)
- Сопротивление к хаосу (20%+)
- Недостающие сопротивления (35-80%+)
- Меткость (350+)
Ссылка на покупку
Редкие перчатки на базе с броней.
Обязательные характеристики:
- Умения ударов не-ваал выбирают целью # дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target # additional nearby Enemy (2) - свойство Пламенного Экзарха
- (10-15)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками(10-15)% Chance to Impale Enemies on Hit with Attacks - свойство Пожирателя Миров
- Здоровье (60+)
- Недостающие сопротивления (35%+)
- [Крафтовое свойство] 40% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас40% reduced Effect of Shock and Chill on you (если нет на ботинках)
Полезные характеристики:
- #% увеличение скорости атаки#% increased Attack Speed (10%+)
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (15%+)
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Редкие ботинки на базе с броней.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (60+)
- Скорость передвижения (20%+)
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу
Полезные характеристики:
- Недостающая сила
Ссылка на покупку
Обязательные характеристики:
- +2% к максимальному сопротивлению огню+2% to maximum Fire Resistance - свойство Пламенного Экзарха
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate - свойство Пожирателя Миров
- Здоровье (70+)
- Скорость передвижения (20%+)
- Недостающие сопротивления стихиям
- [Крафтовое свойство] 40% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас40% reduced Effect of Shock and Chill on you (если нет на перчатках)
Полезные характеристики:
- Недостающая сила
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate (15%+)
Ссылка на покупку
Обязательные характеристики:
- +2% к максимальному сопротивлению огню+2% to maximum Fire Resistance - свойство Пламенного Экзарха
- #% повышение скорости регенерации здоровья#% increased Life Regeneration rate - свойство Пожирателя Миров
- Здоровье (70+)
- Скорость передвижения (25%+)
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу (80%+)
- Сила
- [Крафтовое свойство] 40% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас40% reduced Effect of Shock and Chill on you (если нет на перчатках)
Ссылка на покупку
Зачарования для ботинок
Регенерация 2% здоровья в секунду, если вы недавно получали ударRegenerate 2% of Life per second if you were Hit Recently будет лучшим зачарованием для ботинок.
-
expand_moreПояс
Редкий пояс. Лучшими базами будут Heavy Belt | Широкий пояс, Rustic Sash | Кушак и Leather Belt | Ремень.
Обязательные характеристики:
- Здоровье 70+
- Недостающие сопротивления (90%+)
Полезные характеристики:
- Броня
- Сила
Ссылка на покупку
The Magnate | Великан - уникальный пояс дающий огромный прирост урона при наборе достаточного количества силы (400 ед.). Также пояс даёт увеличение получаемых зарядов для флаконов, силу и сопротивления всем стихиям.
При покупке обращаем внимание на роллы силы и стихийных сопротивлений.
Ссылка на покупку
The Magnate | Великан с 1-2 из полезных осквернений:
- #% увеличение длительности эффекта умения#% increased Skill Effect Duration
- #% усиление эффекта ауры ГордостиPride has #% increased Aura Effect
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона#% increased Attack Speed during any Flask Effect
Ссылка на покупку
Затачиваем с помощью:
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - если не хватает силы
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - если не хватает сопротивлений
Зачарования для пояса
Зачарование для пояса является необязательным, но приятным бонусом. Делаем его одним из последних элементов для мин-макса билда.
Полезные зачарования:
- Восстанавливает 2% здоровья, когда вы убиваете врага, пока у вас есть свирепостьRecover 2% of Life when you Kill an Enemy while you have Rage - повысит выживаемость во время зачистки, крайне полезен в шахте
- 30% повышение меткости под эффектом Боевой раж30% increased Accuracy Rating while you have Onslaught - для упрощения добора меткости, упростит сбор билда
- +300 к броне под действием Укрепления+300 to Armour while Fortified - небольшой, но приятный бонус брони
-
expand_moreКольца
Редкие кольца со здоровьем и сопротивлениями.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (50+)
- Недостающие сопротивления (90%+)
Полезные характеристики:
- Недостающая сила для работы The Magnate | Великан
- [Крафтовое свойство] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Редкое кольцо. На нём мы будем добирать недостающие характеристики (сопротивления, силу/меткость).
Обязательные характеристики:
- Здоровье (50+)
- [Крафтовое свойство] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
- Недостающие сопротивления
- Недостающая сила или меткость
Полезные характеристики:
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks
- Меткость (до активации Precise Technique | Безупречный приём, если нет меткости на амулете)
Подстраивайте фильтр под свои нужды.
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Death Rush | Смертельная спешка - уникальное кольцо дающее Adrenaline buff | Адреналин на 1-3 секунды после убийства монстров. Оно значительно улучшает качество нашей зачистки. Варианта с 2 секундами бафа будет достаточно, но если можете - берите сразу на 3 секунды. Ролл восстановления здоровья особой роли не играет.
Вариант на 2 секунды
Вариант на 3 секундыНа боссах вместо Death Rush | Смертельная спешка будем использовать редкое кольцо с упором в урон (лучшей базой будет Steel Ring | Стальное кольцо). На этом кольце не должно быть важных характеристик либо сопротивлений к стихиям, т.к. его мы будем использовать только на боссах.
Сопротивление к хаосу нужно не на всех боссах, но если вы планируете фармить Сируса либо приглашения Мейвен - обязательно берите кольцо с сопротивлением к хаосу.
Обязательные характеристики:
- Здоровье (50+)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (6+)
- Скорость атаки (4%+) или #% повышение скорости атаки, если вы недавно получали удар#% increased Attack Speed if you've been Hit Recently (8%+)
Полезные характеристики:
- Сопротивление хаосу (до капа)
Кольцо на любой базе
Стальное кольцоDeath Rush | Смертельная спешка затачиваем с помощью Prismatic Catalyst | Радужный катализатор.
Редкие кольца затачиваем с помощью Prismatic Catalyst | Радужный катализатор / Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор или Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор.
-
expand_moreАмулет
Редкий амулет. Лучшими базами будут: Agate Amulet | Амулет с агатом, Amber Amulet | Амулет с янтарем, Citrine Amulet | Амулет с цитрином и Onyx Amulet | Амулет с ониксом.
Обязательные характеристики:
- Здоровье
- Недостающая сила
- Недостающие сопротивления
Полезные характеристики:
- [Крафтовое свойство] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
- Сопротивление хаосу (до капа)
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (16+)
Ссылка на покупку
Редкий амулет. Лучшими базами будут: Agate Amulet | Амулет с агатом, Amber Amulet | Амулет с янтарем, Citrine Amulet | Амулет с цитрином и Onyx Amulet | Амулет с ониксом.
Обязательные характеристики:
- Здоровье
- [Крафтовое свойство] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
- Недостающая сила
- Недостающие сопротивления
- Меткость (до активации Precise Technique | Безупречный приём, ~420-450+)
Полезные характеристики:
- #% увеличение урона в ближнем бою / +# к дальности ударов ближнего боя#% Increased Melee Damage / +# to Melee Strike Range
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (20+)
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
Ссылка на покупку
Редкий амулет. Лучшими базами будут: Agate Amulet | Амулет с агатом, Amber Amulet | Амулет с янтарем и Citrine Amulet | Амулет с цитрином.
На амулете обязательно берем +2 к дальности ударов и набираем сопротивления/меткость/силу, либо очень много сопротивлений, а остальные свойства набираем на других предметах.
Обязательные характеристики:
- Здоровье
- [Крафтовое свойство] # к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have # to Total Mana Cost (-7)
- Недостающая сила
- Недостающие сопротивления
- Меткость (до активации Precise Technique | Безупречный приём, ~420-450+)
- #% увеличение урона в ближнем бою / +# к дальности ударов ближнего боя#% Increased Melee Damage / +# to Melee Strike Range
Полезные характеристики:
- Добавляет от # до # физического урона к атакамAdds # to # Physical Damage to Attacks (20+)
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
Ссылка на покупку
Затачиваем с помощью:
- Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор - для увеличения бонусов атак и меткости
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для увеличения бонусов характеристик
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для увеличения бонусов стихийных сопротивлений
Зачарование для амулета
Cleaving | Раскалывание - дешёвое, но мощное зачарование дающее много урона. Позволяет устрашать врагов.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Amber Oil | Янтарное масло и Black Oil | Чёрное масло.Whispers of Doom | Шепот рока - основное зачарование. Позволит нам использовать второе проклятие. Начинаем использовать его только после покупки Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя 5-го уровня.
Масла: 3 Golden Oil | Золотое масло. -
expand_moreСамоцветы
Глаз хранителя
Watcher's Eye | Глаз хранителя будем использовать для повышения выживаемости персонажа.
Обязательное свойство:
- Под действием Спасения от огня #% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня#% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage while affected by Purity of Fire (10%)
Полезные вторичные свойства:
- (8-12)% шанс нанести двойной урон под действием Гордости(8-12)% chance to deal Double Damage while using Pride - самое полезное, желательно брать именно его
- 25% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара атаками под действием Гордости25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride - менее полезное
Самоцвет с 1 свойством
Самоцвет с 2 свойствамиСмертельная Гордость
Lethal Pride | Смертельная гордость со свойством Повелевает # воинами РакиатыCommanded leadership over # warriors under Rakiata превратит ключевое умение Unwavering Stance | Несокрушимость в Tempered by War | Закалённые войной.
Устанавливается самоцвет следующим образом:
Самоцвет с Ракиатой, без полезных свойств
Мы подготовили фильтры с полезными свойствами:
Варианты на повышение выживаемости
Варианты на повышение уронаЗапретные самоцветы
Комбинацию Forbidden Flame | Запретное пламя и Forbidden Flesh | Запретная плоть будем использовать на талант Берсерка - Rite of Ruin | Ритуал разрушения .
Запретное пламя
Запретная плотьОни появляются в наличии спустя 5-7 дней со старта лиги и могут быть дорогими. На консолях могут быть проблемы с их получением.
Обычные самоцветы
Мы будем использовать 1 обычный самоцвет.
Обязательные характеристики:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками#% Chance to Impale Enemies on Hit with Attacks
И 1-2 свойства из списка:
- #% повышение скорости атаки топорами#% increased Attack Speed with Axes
- #% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя#% increased Attack Speed with Two Handed Melee Weapons
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
Ссылка на покупку
Основным вариантом обычного самоцвета будет вышеуказанный вариант с иммунитетом к осквернённой крови. При надобности, можно пожертвовать здоровьем:
Самоцвет с иммунитетом к осквернёной крови
Версия без здоровья -
expand_moreКластерные самоцветы
Кластерные самоцветы
В основной версии билда мы будем использовать 2 больших и 1 малый кластерный самоцвет.
Большие кластерные самоцветы
Оба кластерных самоцвета будут одинаковыми. Они должны содержать следующие свойства:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение физического уронаAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Physical Damage
Большие кластерные самоцветы обязательно должны содержать 3 таланта:
- Battle-Hardened | Закалённый в битве - увеличивает урон и броню
- Master the Fundamentals | Мастер основ - увеличивает урон и даёт стихийные сопротивления
- Furious Assault | Неистовое наступление - этот талант не прокачиваем
Ссылка на покупку
Малый кластерный самоцвет
Малым кластерным самоцветом будет Natural Affinity | Природное родство. Он даёт персонажу ключевое умение Nature's Patience | Терпеливость природы.
Ссылка на покупку
-
expand_moreФлаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Флаконы #1-4
Префиксами на этих 4 флаконах должно быть следующее свойство:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (2-3 заряда)
Между ними нужно распределить следующие 4 суффикса:
- #% повышение скорости атаки во время действия эффекта флакона#% increased Attack Speed during Flask effect (12-17%)
- #% повышение брони во время действия эффекта флакона#% increased Armour during Flask effect (46-60%)
- #% снижение эффекта проклятий на вас во время действия эффекта флакона#% reduced Effect of Curses on you during Flask Effect (55-65%)
- [Крафтовое свойство] Регенерация 3% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate 3% of Life per second during Effect
Granite Flask (Гранитный флакон) - даёт 1500 плоской брони.
Ссылка на покупку
Basalt Flask (Базальтовый флакон) - даёт на 20% большеmore брони.
Ссылка на покупку
Sulphur Flask (Серный флакон) - увеличивает урон и разливает под персонажем зону освящённой земли. Эта земля даёт регенерацию здоровья и снижает эффективность вражеских проклятий, пока персонаж находится на ней.
Ссылка на покупку
Ruby Flask | Рубиновый флакон - снижает получаемый урон от огня.
Ссылка на покупку
Флакон #5
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни) со следующими свойствами:
- Префикс на мгновенное восстановление, если у персонажа менее 50% здоровья на момент использования
- Суффикс на иммунитет к поджогу
Ссылка на покупку
Начинаем использовать эти варианты флаконов, когда получим достаточное количество регенерации здоровья.
Все дальнейшие флаконы будут вариативные, их следуюет менять в зависимости от контента который вы фармите. Если вы не фармите убер убер боссов и/или шахту на большой глубине - можно использовать один (любой) из них и не менять его. Если вы хотите фармить все - крайне желательно приобрести разные флаконы и менять их под разных боссов и разные свойства шахты. Для усиления билда.
Все флаконы должны иметь:
- Префикс - Дает зарядов флакона при получении удара от врага: #Gain # Charge when you are Hit by an Enemy (2-3 заряда)
- Суффикс - #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (12%+)
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) - увеличивает скорость передвижения.
Quicksilver Flask (Ртутный флакон) будет наиболее универсальным и идеально подойдет для зачистки.
Ссылка на покупку
Sapphire Flask | Сапфировый флакон - снижает получаемый урон от холода. Будет полезно в бою против Создателя и Убер Древнего.
Ссылка на покупку
Topaz Flask | Топазовый флакон - снижает получаемый урон от молнии. Будет в бою против Пожирателя миров, а также в определённых нодах шахты Спуска, где нам нужна дополнительная защита от молнии.
Ссылка на покупку
Amethyst Flask | Аметистовый флакон - даёт дополнительное сопротивления хаосу. Используем, если не собрали кап сопротивления хаосу, например, в бою с Сирусом и/или шахте.
Ссылка на покупку
Камни умений
Нагрудник - Дробление костей
- Boneshatter | Дробление костей - 20 уровень, 20% качества
- Ruthless | Беспощадность - 20 уровень, 20% качества
- Fortify (gem) Укрепление - 20 уровень, 20% качества
- Brutality | Жестокость - 20 уровень, 20% качества
- Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - 20 уровень, 20% качества
- Close Combat Support | Бой вплотную - 20 уровень, 20% качества
Топор - Тотемы, Клич, Берсерк и Скачок
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал - 20 уровень, качество не важно
- Ancestral Protector | Защитник предков - 20 уровень, 20% качества
- Multiple Totems | Множество тотемов - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Связи не нужны
- Berserk | Боевое безумие - 20 уровень, 20% качества
- Frostblink | Ледяной скачок - N уровень, качество не важно
Frostblink | Ледяной скачок качаем настолько, насколько того позволяет интеллект персонажа.
Шлем - Ауры и Наскок
- Determination | Решимость - 20 уровень, качество не важно
- Pride | Гордость - 20 уровень, 20% качества
- Leap Slam - 20 уровень, качество не важно
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - N уровень, 20% качества
Faster Attacks (Gem) Ускорение атак качаем настолько, насколько позволяет ловкость персонажа.
Перчатки - сотворение чар при получении урона
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 2 уровень, качество не важно
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 11 уровень, 20% качества
- Warlord's Mark | Метка вождя - 6 уровень, качество не важно
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Все камни в этой связке качаем до таких уровней как указано. Warlord's Mark | Метка вождя низкого уровня используем для генерации свирепости во время зачистки.
Ботинки - Аура Точность, Кровавый угар и Знамя
В ботинках будем использовать 2 связки. Они не должны быть соединены между собой.
- Precision (gem) | Точность (камень) - 20-21 уровень, качество не важно
- Arrogance Support | Заносчивость - 20 уровень, 20% качества
Arrogance Support | Заносчивость заставит ауру Precision (gem) | Точность (камень) резервировать здоровье, вместо маны.
- Blood Rage | Кровавый угар - N уровень, 20% качества
- War Banner (Знамя войны) - 20-21 уровень, 20% качества
Blood Rage | Кровавый угар качаем до такого уровня, до которого позволяет ловкость персонажа.
Нагрудник - Дробление костей
- Divergent Boneshatter | Искривлённый: Дробление костей - 20-21 уровень, 20% качества
- Ruthless | Беспощадность - 21 уровень, 20% качества
- Fortify (gem) Укрепление - 21 уровень, 20% качества
- Awakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость - 5-6 уровень, 20% качества
- Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя - 5-6 уровень, 20% качества
- Behead Support | Обезглавливание - 20-21 уровень, 20% качества / Close Combat Support | Бой вплотную - 20-21 уровень, 20 % качества
Качество Divergent Boneshatter | Искривлённый: Дробление костей даёт 1% увеличение скорости атаки за Травму. Это очень сильный бонус для нашего персонажа.
5 уровень камня Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя позволяет устрашать врагов. Сразу же приобретаем прокачанный вариант, не пытаемся качать самостоятельно. После покупки этого камня меняем зачарование на амулете.
Behead Support | Обезглавливание имеет два сильных бонуса. Он позволяет нашим смертельным ударам похищать моды редких монстров (эффект как у Inspired Learning | Перенятый опыт), что немного ускоряет зачистку. А также существенно увеличивает дальность наших атак, что на нашем билде просто критически необходимо в бою с некоторыми боссами, чтобы не приходилось подходить к ним прямо в плотную пиксель к пикселю. Но урон этот камень увеличивает только по противникам со здоровьем ниже 50%, что по сути будет работать только против боссов.
Альтернатива этому камню - Close Combat Support | Бой вплотную, который всегда стабильно повышает урон и увеличивает скорость перемещения с помощью Leap Slam.
Вы можете либо выбрать один из этих камней, либо сделать себе белый сокет чтобы менять эти камни в зависимости от ситуации.
Топор - Сотворение чар при получении урона и Тотем
- CWDT | Сотворение чар при получении урона 20 уровень, качество не важно / Anomalous Cast when Damage Taken Support | Аномальный: Сотворение чар при получении урона - 20 уровень, 20% качества
- Vulnerability - 20 уровень, качество не важно / Anomalous Vulnerability | Аномальный Беззащитность - 20 уровень, 20% качества
- Punishment (Наказание) - 20 уровень, 20% качества / Warlord's Mark | Метка вождя - 20 уровень, качество не важно
- Molten Shell | Расплавленный панцирь - 20 уровень, качество не важно
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал - 20 уровень, качество не важно
Качество Anomalous Cast when Damage Taken Support | Аномальный: Сотворение чар при получении урона продлевает время действия положительных эффектов, что увеличивает время действия Molten Shell | Расплавленный панцирь на нас. Это необязательный, но приятный бонус.
Punishment (Наказание) используем на боссах, Warlord's Mark | Метка вождя ставим на зачистку.
Vaal Ancestral Warchief | Вождь предков ваал не должен быть связан с остальными, поэтому топор может быть 5-линковым.
Шлем - Ауры
- Determination | Решимость - 21 уровень, качество не важно
- Pride | Гордость - 20-21 уровень, 20% качества
- Purity of Fire | Спасение от огня - 21 уровень, качество не важно
- Enlighten support | Наставник - 3 уровень
Перчатки - Камни с альтернативным качеством
- Phantasmal Ancestral Protector | Фантомный: Защитник предков - 20 уровень, 20% качества
- Multiple Totems | Множество тотемов - 20 уровень, 20% качества
- Anomalous Blood Rage | Аномальный: Кровавый угар - N уровень, 20% качества
- Enhance (Улучшитель) - 2-4 уровень, качество не важно
Качество Phantasmal Ancestral Protector | Фантомный: Защитник предков усиливает баф скорости атаки, даваемый тотемом.
Качество Anomalous Blood Rage | Аномальный: Кровавый угар позволяет генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости при ударах по уникальным врагам.
Enhance (Улучшитель) добавит +24% качества тотему и кровавому угару, увеличивая бонус скорости атаки от тотема и шанс генерация Frenzy Charge | Заряд ярости от угара. Если нет валюты - можно взять его низкого уровня, либо отложить покупку на потом. В максимальной сборке он должен быть 4-го уровня.
Ботинки - Знамя, Берсерк и Способности передвижения
- War Banner (Знамя войны) - 20-21 уровень, 20% качества
- Berserk | Боевое безумие - 20 уровень, 20% качества
- Leap Slam
- Frostblink | Ледяной скачок
Frostblink | Ледяной скачок качаем до такого уровня, до которого позволяет интеллект персонажа.
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - набор для бойца ближнего боя. Ссылки на двуручное оружие мы добавим отдельно, чуть ниже.
Особенности прокачки
Boneshatter | Дробление костей доступен лишь с 28-го уровня и без подготовки выживаемости персонажа, мы вовсе не сможем использовать способность, так как она будет нас убивать. Использовать Boneshatter | Дробление костей мы начнём под конец сюжетной кампании на ~65-67 уровне.
Прокачиваться по актам мы будем через способности Ground Slam | Сотрясение (до 12-го уровня) и Sunder. Это способности-слэмы, имеющие большую область действия. Этих мощных ударов достаточно для убийства пака монстров одним нажатием.
На боссах они показывают умеренную эффективность, которая компенсируется неплохой выживаемостью и скоростью передвижения персонажа.
Мы будем использовать комбинацию Leap Slam + Frostblink | Ледяной скачок для обеспечения этой скорости. Frostblink | Ледяной скачок стоит применять под конец полёта Leap Slam. Это позволит прервать медленное падение наскока и мгновенно переместиться в указанную точку, одновременно с тем корректируя направления движения.
Использовать Precise Technique | Безупречный приём мы начнём уже во время прокачки. Поэтому не забываем следить за меткостью и здоровьем персонажа. Своевременно прокачивая Precision (gem) | Точность (камень) и следите за активностью War Banner (Знамя войны).
В качестве оружия мы будем использовать двуручные топоры, но до 12-го уровня подойдёт и двуручная булава, если не сможете выбить/купить топор.
Для ускорения продвижения по первому акту, у Нессы можно купить 2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак.
Дальше нам нужно будет постоянно создавать себе топоры с помощью рецепта торговцев:
- База двуручного топора
- 1 х Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак редкого качества
Сделать редкий пояс можно с помощью любой сущности, а саму базу купить у торговца в городе.
В результате рецепта мы получим оружие волшебного качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, а также модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash. Если пояс был волшебного качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем использовать только пояс редкого качества.
Обновлять оружие нужно примерно каждые 7 уровней (около 6-7 раз за сюжетную кампанию). Оружие оказывает КОЛОССАЛЬНОЕ влияние на силу персонажа.
Если вы качаетесь не в первый день лиги, крайне рекомендуем вам использовать уникальные топоры при прокачке. Это позволит не беспокоится о сдаче рецептов на оружие (что избавит вас от лишней головной боли) и существенно ускорит прокачку. Это оружие начиная со 2-4 дня лиги будет довольно дешевое и вы сможете его приобрести.
- Limbsplit | Отсекатель - Ссылка на покупку
- Wideswing | Размашистый удар - Ссылка на покупку
- Reaper's Pursuit | Погоня жнеца - Ссылка на покупку
- The Blood Reaper | Кровавый жнец - Ссылка на покупку
- Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты - Ссылка на покупку
Старайтесь не держать основную связку камней в оружии, т.к. вы будете его часто менять и вам придется либо подготавливать новое оружие под нужные вам камни либо переносить связку в другой предмет. Лучше сразу держать основную связку не в оружии.
Связи и цвета сокетов
Для использования связок Ground Slam | Сотрясение и Sunder нам нужна будет связка
- 2 зелёных - 1 красный
Предпочтительным вариантом 4-линка будет:
- 3 красных - 1 зелёный
Но также подойдут и
- 2 красных - 2 зелёных
- 4 красных
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
Деревья для прокачки:
- http://poeurl.com/dQDI
- http://poeurl.com/dQDJ
- http://poeurl.com/dQDK
- http://poeurl.com/dQDL
- http://poeurl.com/dQDM
- http://poeurl.com/dQDN
- http://poeurl.com/dQDO
Прокачка по Актам
-
expand_moreАкт 1
В 1-ом акте будем прокачиваться по по дереву для прокачки #1.
В нём в первую очередь проходим к Versatility | Мастер на все руки. Этот талант даст нам интеллект, который необходим для использования Frostblink | Ледяной скачок. Затем набираем урона за счёт Butchery.
Для прокачки нам не потребуется дополнительный персонаж. Сразу же создаём Дикаря. После убийства ХиллокаHillock, поднимаем с него все предметы.
За убийство ХиллокаHillock у ТарклиTarkleigh берём Ground Slam | Сотрясение.
Продаем выпавший мусор, проверяем его на предметы с нужными нам связями. Если у вас осталось 3x Scroll of Wisdom | Свиток мудрости, покупаем у Нессы 1x Iron Ring | Железное кольцо и надеваем.
Выставляем первую связку:
- Ground Slam | Сотрясение
- Ruthless | Беспощадность
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:
У НессыNessa берём:
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Momentum Support | Импульс
У неё же докупаем:
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Frostblink | Ледяной скачок
У ТарклиTarkleigh берём:
- Ancestral Protector | Защитник предков
Ещё раз проверяем продаёт ли ТарклиTarkleigh 3-линк предметы с подходящими для нас цветами.
При первой же возможности нужно обзавестись двуручным топором или булавой. Но первое время можем использовать нашу одноручную булаву с пляжа.
Если у нас остались свободные Scroll of Wisdom | Свиток мудрости - докупаем у НессыNessa:
- 1-2 Iron Ring | Железное кольцо
- Rustic Sash | Кушак
Выставляем связки следующим образом:
- Ground Slam | Сотрясение - Momentum Support | Импульс - Ruthless | Беспощадность
- Frostblink | Ледяной скачок (начинаем использовать после прокачки Versatility | Мастер на все руки)
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Ancestral Protector | Защитник предков
Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверху вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.
Frostblink | Ледяной скачок - будет нашей основной способностью передвижения до 10-го уровня, потом мы будем использовать его в комбинации с Leap Slam.
Ancestral Protector | Защитник предков - это тотем, который значительно увеличивает скорость атаки всех способностей персонажа, пока активен тотем и персонаж находится в достаточной близости к нему. Ancestral Protector | Защитник предков используем на боссах и сильных монстрах.
War Banner (Знамя войны) - аура, резервирующая 10% маны. Знамя повышает меткость персонажа и увеличивает получаемый врагами физический урон. При убийстве врагов, знамя накапливает заряды (максимум 50 зарядов). При повторном нажатии, знамя устанавливается на землю, а персонаж получает Adrenaline buff | Адреналин, что значительно усиливает урон персонажа на короткий промежуток времени. Устанавливать баннер стоит только во время боя с боссом, после того как вы призвали Ancestral Protector | Защитник предков.
Blood and Sand | Кровь и песок - способность резервирующая ману. Она даёт персонажу 2 стойки - кровавую и песчаную. В песчаной стойке персонаж имеет увеличенную область действия, но наносит меньше урона по области. А в кровавой наоборот - больше урона, но область действия меньше. Песчаную стойку используем во время зачистки, а кровавую на боссов. Если вы не убиваете пак монстров одним ударом - используйте кровавую до тех пор, пока это не изменится.
После убийства Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берём:
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
У неё же докупаем:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
- Precision (gem) | Точность (камень)
У ТарклиTarkleigh берём:
- Leap Slam
Камни на 10-ый уровень должны выглядеть так:
- Ground Slam | Сотрясение - Momentum Support | Импульс - Ruthless | Беспощадность
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Precision (gem) | Точность (камень)
Просто качаются:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
Leap Slam - наша основная способность передвижения.
Precision (gem) | Точность (камень) - аура дающая персонажу меткость. Прокачиваем по мере накопления опыта. Примерно в 7-ом акте нужно будет заменить прокачанный камень этой ауры, на камень 1-го уровня. Об этом позже.
Перед битвой с МервейлMerveil крайне желательно прокачать 12-ый уровень и перейти на использование Sunder.
После достижения 12-го уровня и посещения Пещеры злобыThe Cavern of Wrath:
У НессыNessa берём:
- Sunder
Сразу же начинаем использовать его в основной связке, вместо Ground Slam | Сотрясение.
Проверяем ТарклиTarkleigh в последний раз на предметы с необходимыми связями.
Также перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Их можно купить у НессыNessa. Но лучше их сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета. После этого ей же продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
-
expand_moreАкт 2
Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2.
В нём мы возьмём Martial Experience | Боевой опыт, в мастери которого прокачаем увеличение урона против редких и уникальных врагов.
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:
У ГрустGreust берём:
- Herald of Ash | Вестник пепла
У ЙиныYeena покупаем:
- Blood Rage | Кровавый угар
Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
Herald of Ash | Вестник пепла - умение-вестник, даёт бонусный урон огня. Часть избыточного урона, убившего монстра, высвобождается взрывом вокруг него, нанося урон ближайшим к нему монстрам. Этот эффект значительно ускорит нашу зачистку, позволяя более уверенно взрывать паки монстров.
Blood Rage | Кровавый угар - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage | Кровавый угар, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage | Кровавый угар обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage | Кровавый угар имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон.
После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У ШёлкаSilk берём:
- Close Combat Support | Бой вплотную
Проверяем связки на 18-ый уровень:
- Sunder - Close Combat Support | Бой вплотную - Ruthless | Беспощадность
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- Herald of Ash | Вестник пепла
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Blood Rage | Кровавый угар
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Precision (gem) | Точность (камень)
Просто качается:
- Lifetap Support | Жизнеотвод
На 18 уровне крайне обзавестись первым крафтовым топором. На этом уровне есть подходящая база - Woodsplitter | Колун.
-
expand_moreАкт 3
В 3-ем акте мы будем следовать дереву прокачка #3.
В нём мы сначала возьмём Hatchet Master | Мастер топориков, в мастери которого прокачаем усиление эффекта боевого ража. Этот талант позволит нам получать Onslaught (баф) Боевой раж, что значительно ускорит прокачку.
После этого прокачиваем Bloodless | Бескровный, в мастери которого берём +50 к здоровью. После этого можно идти в первый лабиринт.
После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:
У МарамоаMaramoa берём:
- Punishment (Наказание)
У КлариссыClarissa докупаем камни для прокачки:
- Pride | Гордость
- Determination | Решимость
Проверяем связки на 24-ый уровень:
- Sunder - Close Combat Support | Бой вплотную - Ruthless | Беспощадность - Lifetap Support | Жизнеотвод (ставим когда будет 4-линк)
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок
- Herald of Ash | Вестник пепла
- War Banner (Знамя войны)
- Blood and Sand | Кровь и песок
- Blood Rage | Кровавый угар
- Ancestral Protector | Защитник предков
- Precision (gem) | Точность (камень)
- Punishment (Наказание)
Просто качаются:
- Pride | Гордость
- Determination | Решимость
Punishment (Наказание) - проклятье, которое нужно использовать на боссов. Оно очень сильно увеличивает получаемый ими урон. Особенно, когда у босса осталось менее половины здоровья.
После убийства Легата Гравиция, у КлариссыClarissa покупаем:
- Boneshatter | Дробление костей
Откладываем его на прокачку. Если валюты нет - можно купить его позже, главное не забыть, т.к. к моменту когда мы начнем использовать этот камень - он обязательно должен быть прокачан.
В лабиринт стоит идти на 30-32 уровне. В нём сразу же берём подкласс Покорителя и прокачиваем Undeniable | Недрогнувший. Этот талант увеличит нашу скорость атаки за счёт увеличения количества меткости. Это ускорит продвижение по кампании с помощью Leap Slam и увеличит комфорт в бою с боссами.
-
expand_moreАкты 4-10
В актах 4-6 будем следовать дереву прокачки #4. В нём сначала прокачаем Wrecking Ball (Notable), он даст много скорости атаки, которой нам так не хватает. В его мастери берём наложение устрашения беспощадными ударами (нужно будет убрать после прокачки Cleaving | Раскалывание). Дальше проследуем к Precise Technique | Безупречный приём, попутно захватив маленький талант на похищение здоровья и маны. С ним можно полностью отказаться от использования флакона маны.
В 4-ом акте берём Berserk | Боевое безумие и откладываем его на прокачку.
В 5-ом акте за выполнение одного из квестов берём Granite Flask (Гранитный флакон).
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашем убежище.
В 6-ом акте обязательно делаем квест Fallen from Grace | Впавшие в немилость. Его выполнение позволит покупать любые камни у Лилии РотLily Roth.
В дереве #5 сначала прокачиваем Champion of the Cause | Идейный вдохновитель и Bannerman | Знаменосец.
После чего покупаем у Лилии РотLily Roth камень Precision (gem) | Точность (камень) 1-го уровня. Вставляем его вместо прокачанного варианта этой ауры и начинаем использовать Pride | Гордость. Прокачанный Precision (gem) | Точность (камень) продолжаем качать во второй раскладке оружия. А вариант 1-го уровня так и будем использовать без прокачки.
Дальше в дереве прокачиваем Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие и двигаемся к Slaughter | Резня в мастери которого прокачиваем генерацию свирепости. С этого этапа можем начинать использовать Berserk | Боевое безумие.
В 7 акте, за выполнение квеста The Silver Locket | Серебряный медальон берём у Вильяма РотаWeylam Roth - Sulphur Flask (Серный флакон).
Идти во второй лабиринт в 7-ом акте не нужно. Следующий талант даст персонажу лишь регенерацию, которая пока что не стоит затраченных усилий. На данном этапе персонаж начинает чувствовать недостаток урона по боссам, поэтому сейчас мы целиком сфокусируемся на прохождении кампании до Кровавого акведука и дальнейшей прокачке уровня.
В начале 9-го акта, в локации Кровавый акведукBlood Aqueduct прокачиваемся до ~65 уровня (или до 59-го и фармим кражу). Сейчас наша цель это нафармить немного валюты для респека в Boneshatter | Дробление костей и непосредственно поднять уровень персонажа.
Когда вы достигнете 65-го уровня - заканчиваем сюжетную кампанию до того момента, пока не останется последний квест - Убить Китаву. В этот момент проходим 2-ой и 3-ий лабиринты. В них прокачиваем Unbreakable | Несокрушимый и Untiring | Неустанный. Дальше идём убивать Китаву и заканчиваем кампанию. После чего начинаем респек в Начальную версию билда через Boneshatter | Дробление костей.
Прогрессия персонажа
-
expand_moreНачальная версия билда
- https://pobb.in/IEb8wS3yrpVT - PoB начальной версии билда
- http://poeurl.com/dQCk - начальное дерево на 73-ый уровень
- http://poeurl.com/dQCj - начальное дерево на 80-ый уровень
- http://poeurl.com/dQCi - начальное дерево на 87-ой уровень
Мастери начальной версии
- Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие, Wrecking Ball (Notable) и Martial Experience | Боевой опыт - 3% шанс нанести тройной урон3% chance to deal triple damage, 40% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам40% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies и 10% увеличение брони за каждое красное гнездо в оружии в правой руке /10% увеличение уклонения за каждое зеленое гнездо в оружии в правой руке10% increased Armour per Red Socket on Main Hand Weapon / 10% increased Evasion Rating per Green Socket on Main Hand Weapon
- Tribal Fury | Ярость племени - Не-ваал умения ударов выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target 1 additional nearby Enemy
- Slaughter | Резня - Атаки топорами или мечами даруют 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в секундуAttacks with Axes or Swords grant 1 Rage on Hit, no more than once every second
- Prismatic Skin | Радужная кожа - На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
- Bloodless | Бескровный - +50 к здоровью (используем если не повредит балансу здоровья и меткости)
Прогрессия по Начальной версии
Для респека в Начальную версию у нас должно быть:
- Капы стихийных сопротивлений
- Все камни начальной версии (указаны в разделе камней)
- Флаконы с нужными суффиксами
- 5-линк нагрудник
- Sinvicta's Mettle | Пыл Синвикты или редкий начальный топор
Дерево талантов должно выглядеть вот так:
Собрав все необходимое, можно приступить к дальнейшему фарму. В первую очередь стоит накопить валюты на покупку начального кольца со снижением стоимости умений. Это увеличит уровень комфорта игры персонажем.
Примерно на 75 уровне можно идти в Убер лабиринт. В нём прокачиваем Unstoppable | Неудержимый.
Ответственно отнеситесь к крафту/покупке правильных флаконов. Наш персонаж танк, и префиксы на получение зарядов при получении ударов от противника будут очень сильно помогать с поддержанием флаконов активными. Поэтому как только можете - побеспокойтесь о флаконах, они очень важны!
После покупки неплохого начального амулета, на него стоит нанести маслами зачарование Cleaving | Раскалывание, масла: Sepia Oil | Коричневое масло, Amber Oil | Янтарное масло и Black Oil | Чёрное масло.
Подготовив все предметы до уровня "начальных" можно спокойно прокачивать персонажа и фармить на предметы Переходной версии билда.
-
expand_moreПереходная версия билда
- https://pobb.in/krYXrI5u4csj - PoB переходной версии билда
- http://poeurl.com/dQCm - переходное дерево на 90-ый уровень
Мастери переходной версии
- Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие и Wrecking Ball (Notable) - 3% шанс нанести тройной урон3% chance to deal triple damage и 40% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам40% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies
- Tribal Fury | Ярость племени - Не-ваал умения ударов выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target 1 additional nearby Enemy
- Bastion Breaker | Крушитель обороны - 10% больше физ урона от атак
- Slaughter | Резня - Атаки топорами или мечами даруют 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в секундуAttacks with Axes or Swords grant 1 Rage on Hit, no more than once every second
- Prismatic Skin | Радужная кожа - На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you
- Juggernaut | Гигант - +1 к максимальным сопротивлениям, если одетые перчатки, шлем, броня и ботинки имеют броню
- Bloodless | Бескровный - +50 к здоровью (используем если не повредит балансу здоровья и меткости)
Прогрессия по Переходной версии
Начать сборку переходной версии стоит с покупки начального 6-линк нагрудника, дающего Onslaught (баф) Боевой раж.
Продолжаем с захвата души Гарухан и крафта/покупки переходных перчаток. Этот комплект обеспечит персонажу полную неуязвимость к Shock | Шок, что положительно скажется на нашей выживаемости.
Если вы пока ещё не добавили собственных свойств на нагрудник - самое время сделать это.
Следующим важным шагом станет крафт или покупка переходного шлема с зачарованием Дробление костей с #% шансом может даровать +1 заряд ТравмыBoneshatter has #% chance to grant +1 Trauma. Такой шлем значительно увеличит нашу скорость набора зарядов Травмы, что сделает игру более комфортной.
Также на шлеме будут полезные характеристики, от которых мы будем отталкиваться, при выборе кольца и ботинок.
Дальше мы приступим к установке первой ветки кластерных самоцветов. Для этого нам нужен будет 1 Большой кластерный самоцвет и Natural Affinity | Природное родство. Это позволит нам закрыть часть сопротивления за счёт Master the Fundamentals | Мастер основ, что подготовит нас к следующему шагу.
Дерево должно быть таким: http://poeurl.com/dQCm
На этом этапе нам нужно уместить в билде Death Rush | Смертельная спешка + The Magnate | Великан. Чтобы это сделать, нам нужно провести ребаланс сопротивлений и набрать 400 силы. В этом нам помогут ботинки, редкое кольцо и хороший амулет. На последний вновь нужно будет наложить Cleaving | Раскалывание.
Где-то или до, или непосредственно после всех выше проделанных действий, нужно заменить топор на неплохой Переходной вариант. Когда это лучше сделать, смотрите исходя из цен на такое оружие.
На этом Переходная версия считается собранной. На дальнейшие улучшения и переход в Основную версию билда нам потребуется немало валюты.
-
expand_moreОсновная версия билда
- https://pobb.in/dR3gjFkcU5XT - PoB основной версии билда
- http://poeurl.com/dQCq - основное дерево билда на 95-й уровень с использованием всех необходимых самоцветов
Мастери основной сборки:
- Wrecking Ball (Notable) - 40% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам40% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies
- Tribal Fury | Ярость племени - Не-ваал умения ударов выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target 1 additional nearby Enemy
- Slaughter | Резня - Атаки топорами или мечами даруют 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в секундуAttacks with Axes or Swords grant 1 Rage on Hit, no more than once every second
- Revelry | Пир духа - 12% увеличение эффективности удержания маны способностями
- Juggernaut | Гигант - +1 к максимальным сопротивлениям, если одетые перчатки, шлем, броня и ботинки имеют броню
К сожалению супер плавной сборки основной версии быть не может. Весь её концепт строится вокруг использования Lethal Pride | Смертельная гордость дающего персонажу Tempered by War | Закалённые войной и нашего разгона максимального сопротивления огню.
Для реализации этого нам потребуется:
- Правильный Lethal Pride | Смертельная гордость
- Основной шлем
- Enlighten support | Наставник 3-го уровня
- Второй большой кластерный самоцвет
- Watcher's Eye | Глаз хранителя (хотя бы с 1 полезным свойством)
- Добрать много стихийных сопротивлений
- Набрать меткости на предметах для правильной работы Precise Technique | Безупречный приём
Частично закрыть пробел стихийных сопротивлений, можно за счёт использования второго редкого кольца и 2 редких самоцветов, которые мы вставим во второй большой кластер.
После того как все нужные предметы из списка выше куплены - надеваем/вставляем их, меняем камни на основные и меняем дерево. Если после установки и замен вам не хватает маны - проверьте взяли ли вы мастери на резерв и правильно ли расставили связки аур, скорее всего ошибка будет именно в этом.
Следующим шагом станет покупка хорошего амулета. Затем намазываем на него Whispers of Doom | Шепот рока (3 Golden Oil | Золотое масло), не очень дешевое зачаровани. Это позволит нам закончить изменение связок, установив 2 проклятия. Что значительно увеличит наш урон, как во время зачистки, так и против боссов.
Далее покупаем Awakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя 5-го уровня, который повысит наш урон.
Постепенно, накапливая валюту и заменяя переходные предметы на основные, вы сможете обеспечить себя достаточным количеством сопротивлений и меткости, для установки Death Rush | Смертельная спешка.
-
expand_moreМаксимальная версия билда
- https://pobb.in/GL-TdvBGe8FN - PoB максимальной версии билда. Содержит 2 дерева
- http://poeurl.com/dQCs - дерево на 100-ый уровень
Мастери
Мастери для максимальной сборки:
- Kinetic Impacts | Кинетическое Воздействие и Wrecking Ball (Notable) - 3% шанс нанести тройной урон3% chance to deal triple damage и 40% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам40% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies
- Tribal Fury | Ярость племени - Не-ваал умения ударов выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target 1 additional nearby Enemy
- Slaughter | Резня - Атаки топорами или мечами даруют 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в секундуAttacks with Axes or Swords grant 1 Rage on Hit, no more than once every second
- Golems Blood (Notable) - +50 к здоровью (используем если не повредит балансу здоровья и меткости)
- Champion of the Cause | Идейный вдохновитель - 10% усиления эффекта действующих на вас аур от ваших уменийAuras from your skills have 10% increased Effect on you (используем только при наличии максимального шлема и максимального нагрудника с минимум 18% усилением аур)
- Revelry | Пир духа - 12% увеличение эффективности удержания маны способностями
- Juggernaut | Гигант - +1 к максимальным сопротивлениям, если одетые перчатки, шлем, броня и ботинки имеют броню
В максимальной версии билда мы будем докупать все оставшиеся предметы для максимального усиления билда.
Деревья будут такие почти такие же как и в основной, но не забудьте их изменить.Сперва начнем с выживаемости, а именно повышение максимального сопротивления к огню до 90%. Для этого нам потребуется:
- Максимальный нагрудник
- Максимальный шлем
- Purity of Fire | Спасение от огня 21-го уровня
- Мастери аур 10% усиления эффекта действующих на вас аур от ваших уменийAuras from your skills have 10% increased Effect on you
- Мастери брони - +1 к максимальным сопротивлениям, если одетые перчатки, шлем, броня и ботинки имеют броню
Затем, для увеличения урона, докупаем пару нужных нам самоцветов Forbidden Flame | Запретное пламя + Forbidden Flesh | Запретная плоть с талантом на Rite of Ruin | Ритуал разрушения .
После чего докупаем все необходимые пробуждённые камни 5-6 уровня и камни с альтернативным качеством. Их можно купить и раньше, частями, если они стоят дешевле чем другие улучшения.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд и/или прокачивать персонажа - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
-
expand_moreКакие свойства карт не проходит билд?
Непроходимые свойства:
- Отражение физического урона
- Свойства убирающие и замедляющие регенерацию и восполнения здоровья являются для нас непроходимыми, т.к. мы не сможем восстанавливать достаточное количество здоровья при атаках, тем самым убивая себя по мере накопления зарядов травм
Неприятные свойства:
- Свойства снижающие броню и эффективность аур являются очень неприятными, т.к. снижают выживаемость персонажа, их стоит избегать при прохождении приглашений
- Свойство снижающее меткость, снизит урон персонажа, его лучше избегать на приглашениях
- Комбинация свойств на дополнительный энергощит у монстров, дополнительное здоровье и снижение получаемого физического урона сделают монстров слишком танковыми, и прохождение таких карт или приглашений будет занимать больше времени, в целом не критично
-
expand_moreВ гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
-
expand_moreЯ загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
-
expand_moreКак изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
-
expand_moreСсылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
-
expand_moreСсылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Подскажите, какой самоцвет можно поставить в гнездо возле скилла "пир духа"?
Уважаемые боншатеровцы, собрал худо бедно билдецкий - в целом доволен.
Подскажите кто на опыте куда стремиться, что впервую очередь делать - какие шмотки норм, какие полное Г и нужно менять. так сказать наметить вектор развитя
https://poe.ninja/challenge/builds/char/Elveneeta/Trinidadd?i=0&search=name%3Dtrinidad
Подскажите, как не умирать по кд от поджога и кровотока?
Немного не понял почему в конечном варианте нет камня точности. Засчет чего мы меткость больше хп сделаем ? Знамя войны в тултипе как понимаю меткость не показывает? И еещ вопрос . Зарезервированное здоровье. Если к примеру хп 4000 , а меткости 3900, но резерв делает хп 3800 талант Безупречный прием будет работать ?
Для выживаемости поставил Заносчивость с Аномальной Живучестью , если у кого совсем плохо с живучестью можно поставить два самоцвета на Неукротимую решимость - понизит урон но повысит живку.
проблема закупил все по гайду начал одевать и понял что у меня дуэлянт и каой клас ему выбрать и какие навыки восхождения?
Народ, у меня на 97 лвл почему то не хватает 2 скилпоинтов для поба на 95 лвл....я понимаю, что бандитов не взял, но и поб для 95 лвл, у меня как раз 97 (эти же самые 2 поинта), все по побу делаю, ничего лишнего не вкачано.....как так то
Подскажите, не могу разобраться, что не так( вкинул Пепел звёзд, подогнал кольца, резисты, ЕС и броню.. вроде бы всё должно быть нормально, но начал умирать от любого пшика, и стаки травмы на 30 уже начинают сносить полностью здоровье и ЕС
вот поб, заранее спасибо!
https://pobb.in/Gi5mTowyPVPS
На ютубе 2 дня назад выложили билд под шахту на 6000 глубину
6k Delve Mineshatter - Boneshatter feat. Pyroclast + Stormblast mines
общий смысл: пирокласт мина дает дополнительный дамаг по всем врагам в зоне ее действия, максимально апается уровень камня и аура эффект (с горнила 2х по 150 эффекта этих мин плюс на дереве). Выкидывается 20 штук этих мин и еще 20 штормбласт мин для доп увеличения дамага по врагам.
Это работает по сути как старый джевел на доп дамаг за баффы, только доп чистый файр дамаг здесь не за количество баффов а за количество, уровень и аура эффект пирокласт мины.
Билд годится только для статических замесов, там где не надо бегать за мобами, разгоняется до 700 стаков.
Почти собрал максимальную версию по гайду (осталось свойства нужного уровня пожирателя миров и экзарха поймать), но всё же решил попробовать ес и арктическую броню (наставник 4 уровня и намазка на амулет с эффективностью удержания манны). Урон упал почти на треть, а с другой стороны на картах всё и так умирает за мгновения (получилось по урону где-то как основная версия). Зато почти всё что встречается на картах можно спокойно танковать лицом, уходить AFK стоя в толпе врагов, да и Аула на 529 глубине (глубже пока не копал) вынес в зажим. Да, есть куда расти, но целесообразность этого - вопрос дискуссионный.
Подскажите, а этот билд потянет говнилу на т16 с обмазом на экстра элементал дамаг ?
Подскажите, что не так с моим билдом. Вижу что проседаю по здоровью уже а 35+ травах. 40 максимум что набирал - дальше смерть. https://pobb.in/on5LjAGHdUmM
Ну что, вот такой билд получилось собрать! Хочется в очередной раз сказать спасибо луткиперу за предоставленные билды, но в этот раз хочется также сказать спасибо за возможность общения под каждым билдом, благодаря этому удалось оптимизировать билд добавляя или убирая какие-то аспекты. И всё благодаря советам различных людей, начиная с Божественного щита и Тану аи и заканчивая Пеплом звёзд и Северной бронёй. Поэтому также говорю спасибо всем, кто давал дельные советы по улучшению билда ( отдельное спасибо Арсену, так как у него я взял больше всего идей). Билд без Мэйджблада, да и топор весьма посредственный, если ещё взять топор на 1200-1300 дпс + безупречный приём будет гораздо лучше.
Лига пройдена, 39/40 ачивок сделаны (осталось только досоединять деревья горнила). И, кажется, это первая лига, где я все ачивки сделал сам, не прибегнув к какому-либо сервису на тфт. Сам всех убил, сам набил 100 лвл (тоже первый раз, так как билд вообще перестал умирать). И всё благодаря билду, который действительно можно сделать весьма крепким. Так что все комментарии, что билд фигня и дохнет от любой тычки или от своих же 20-30 травм не имеют особого смысла. Если вы часто умираете, значит вы что-то сделали не так, как советуется в гайде.
Ну и что по уберам) 4-ых можно фармить вообще налегке, не умирая.
Убер шейпер - убивается в зажим
Убер убер элдер - на месте стоять не получится) но так же убивается без смертей
Убер Кортекс - это вообще что за убер) как я стал в начале боя на одно место, так ни разу не сдвинувшись с места, закончил бой)
Ну и Убер экзарх - тоже убивается без смертей) отбегать, когда кастует взрыв) и прыжком уворачиваться от двух других скилов) И что самое бесючее раньше для меня было в этом боссе) это метеориты, так вот они танчатся, просто стоя на месте)
Что касается, остальных Мэйвен, Итер и Сирус, тут мне немного не хватило) но я делал по 1 попытке, и, возможно, мне не хватило опыта, и тех же лишних попыток, но всё равно фармить я бы их не стал) а вот первые четверо вообще без проблем)
Так что спасибо луткиперу и спасибо работягам из чата за мой собранный билд!!!
https://poe.ninja/challenge/builds/char/Nikolas15a/BoneShatterGiveMePower?i=0&search=name%3DBoneShatterG
Подскажите пожалуйста,как скрафтить большой кластер?
Лучший билд чтобы дохнуть от поджега или кровотечения, пздц...
На шапке в место Уменьшение стоимости в атаке можно поймать 12%урона от огня восполняется в виде здоровья .
блин тут челики пишут 100 стаков травмы я на 60 уже начинаю не бить босса чтобы не отъехать что у меня не так? https://poe.ninja/challenge/builds/char/1timbba1/ГрязныйГоленьЦарапка?i=0&search=class%3DJuggernaut%26skill%3DBoneshatter%2CDivergent-Boneshatter%26name%3D%25D0%25B3%25D1%2580%26mindepthsolo%3D480%26sort%3Dlife
Сразу скажу, что я нуб и не умею на ваших пианинах играть всяких. Но этот билд для криворукого меня зашел офигительно. Пока это самый комфортный билд из того, что я пробовал. А пробовал я саммонера со скелетами, саммонера с пауками, Токсичный дождь, билды на вихри, сокрушающий щит и через умения стали пробовал.
я новичок в пое. это мой первый более или менее живучий билд.
2 вопроса.
1. а как защититься от возврата урона?
2. частенько умираю от редких боссов T16 (когда от хаоса - мне понятно почему).
это мой билд: https://pobb.in/1EWo-_MutOVF
Ребята, проясните, пожалуйста, мою проблему. Бывает захожу на карту и умираю при ударе по любому мобу. Приходится только тотемами проходить. Ничего внятного не нагуглил.
Извиняюсь вопрос не по теме планируеться ли билд РФ праведный огонь?? А то нигде током найти не могу
https://poe.ninja/challenge/builds/char/%D0%A3%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%9D%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B0/CR_D?i=3&search=name%3DCR_D
подскажите, что не так. Держу максимум 90-100 стаков травмы.
Здравствуйте господа знатоки. По мере прогрессии Билла у меня встал вопрос, можно ли заменить основной пояс к примеру на тот же охотник за головами?
Аномальный наставник 4-ого уровня, поможет сэкономить на интеллекте? Или 96+ интелекта все равно желательно иметь?
А латунный свод сюда совать смысла нет, верно?
https://poe.ninja/challenge/builds/char/aso211/Incozed?i=0&search=name%3Dincoze
подскажите,что не так, устал убивать себя
на трейде дебики скупают шмотки билдовские и выставляют за оверпрайс, шлем за 45 дивайнов, так что крафт наше все
Для тех кто не может насобирать максимум резов к огню есть малый кластер с Меткой расплавленного там +2 к мак ог ню + регенерация 1% здоровья в секунду ,может кто знает бывает подобный но на хаус?
Когда я апнул 95 лвл, то не могу респектуся в основную версию т.к не хватает двух скилл поинтов. в чем может быть проблема? В побе пишет что я взял в дереве нодов на 93 лвла, хотя в игре все потратил. Перепровелял миллион раз, лишнего вроде не качал, все как на сайте.
https://pastebin.com/KHiJbE7P
Первая лига. Пырхаюсь где-то между начальной и основной версией. Купил топор за 5 диванов.
В толпе рарных монстров за несколько секнуд набиваю 35 стаков и шотаю себя - приходится следить за количеством стаков травмы. может поможете мне - что поправить чтобы афк кликать лкм и не убивать себя =)
https://poe.ninja/challenge/builds/char/Elveneeta/Trinidadd?i=0&search=name%3Dtrinid
Вы зачем у отца Русского билдостроения билд урали? 😂
Решил тут позакрывать всякие приглашения перед дропом.
И если у кого то будут проблемы с Манящей бездной и той *звездой в конце с физ обраткой.
Что бы не "ломать билд" запихиванием не нужного кольца Сибелы - берёте в пантеоне Югула, а в побе прокачиваете ветку "Крушитель обороны" - берете там первую мастери к 60% сопротивлению обратки. И будет вам счастье.
подскажите, можно что то сделать чтоб едкая земля не убирала хп за секунду? с ядами этими большая проблема очень, всё танчится, но вот эти едкие...
а ещё истощение очень бьёт по хп страшно
https://pobb.in/ZIJBU1qzhG4_
а вот по урону, не сказал бы что скип босса но на глубине 450+ чувствуется мощно
Народ) кто там поопытней) Когда берёшь прогенез (а на дорогой с топовыми ролами нет валюты), на какой лучше параметр обращать внимание?) на увеличение длительности или чтобы зарядов меньше тратил?
Это моя вторая и чую, что последняя лига. Я хз сколько уважения к себе надо иметь, что бы играть в эту гачу.
Решил заменить ноды горнила на "Безупречный прием" пожертвовав скоростью атаки.
В итоге игра трижды кидала меня через детородный орган, тупо заменяя нод на рандомный при объединении, даже в том случае, когда ветки были физически разными и не должны были наслаиваться.
После сбора билда, просто не понимаю что делать в игре, лиг механика- говнило полное.
Фармить миллиарды пикселей что бы максить билд - просто не вижу смысл когда контент закрыт.
Я хз как вы годами играете в это. Если из лиги в лигу, тупо получаете разные модификаторы тех или иных "циферок" (в случае говнила это оружие и щиты)
https://pobb.in/PUcENEZvPSkC
помогите разобраться, скрафтил шлем на +2 к камням с удержанием маны, шмот весь с бронёй, нод на эффективность камней в дереве тоже взят, улучшитель 4 лвла куплен, а по итогу кап рез к огню всё равно 89%, почему так...
На трейде появились интересные личности которые по видимому сидят и на этом сайте. А именно TopGun_alex и moremorepoe (мб еще кто то). Они перекупом предметов с х3 наценкой для билдов луткипера занимаются.
Сколько стоит примерно билд основной и максимальный?
Доброго времени суток, может кто подсобить?
Не понимаю как потерял около 100к ехп, может есть какие-то сильные ошибки
Плюс может на что в первую очередь сконцентрироваться, сейчас и урон не устраивает, да и выживаемость, не понимаю что этим билдом фармить, без настроек с линками выходит 28кк урона (Я их убрал, хочу пока что набрать 100 лвл, чтобы дотянуться до "Безупречного приема" временно убрал, посмотреть, как можно ещё выживаемости поднять), с тем что есть из уберов могу закрыть только Шейпера - настакать где-то от 60 стаков и можно афк стоять, Итера можно конечно, но нужно скакать как "Сивка-бурка" чего делать я не хочу, Мейвен тут совсем грустно, 1 раз поймал нон реген и все, смерть. Комфортно фармить "Туджина"? Это можно и на других билдах делать. По шахте хороших видосов не нашел, есть неск мол не очень то и профитно, 3-4д в час и тд. Поэтому пока что не решился
https://pastebin.com/Fdqgv5Pg
Сейчас на той стадии, когда хочу сделать броню с энергощитом, чтобы отказаться от пояса
Господа, хочу поблагодарить тех, кто отвечал на мои глупые вопросы в комментах! Взял перчатки на +2 к аурам и +1 к камням и всё получилось шикарно! Действительно экономия 4 поинтов дереве и спешка не нужна теперь! я даже не крафтил эффективность удержания маны на шлеме, т.к. у меня был наставник 4-го! Короче спасибо,что раздуплили!
Кстати, посоветуйте куда эти 4 поинта лучше всего вложить
https://pobb.in/TisfDzAGvyKa
Миссия впихнуть не впихуемое - выполнена. Шепот рока влез.
Пришлось брать 2% удержания ресурсов на самоцветах. И брать наставник 4ого уровня.
Шоб глаза не резало - заменил фласки.
Теперь точно финалочка вышла.
https://pobb.in/InDiotOc1-Uz
В общем как то так, я конечно повспоминал добрым словом всех кто советовал перчатки и пепел звезд с северной броней(ибо часа два выкакивал сопротивления на кольцах), но спасибо, теперь есть 140-150 стаков травм.
Билдом доволен, теперь можно играть одной рукой копая шахту, смотря сериальчик на втором моне.
Единственное, смотря на собранные билды в побах других игроков, напрашивается вопрос - откуда вы столько брони набираете?
Фласки крафтятся только переменками или есть еще какой способ?
а сколько примерно ранов нужно чтобы, чарку поймать на Шлем)
как скрафтить макс Шлем, в частности как сделать +2 к гемам?
Короче начитался советов про "решение проблемы с резервом маны" с помощью перчаток на "на + к уровню камней"... Оказалось,что это бред полнейший! Так как не работают метка вождя/наказание и беззащитность... На их использование тупо не хватает маны... Зря только время потратил
Дайте подсказку по новому билду позязя, что это будет?
Господа, а где найти перчатки с "к уровню размещенных камней "? Они только кораптченные бывают. Или я что-то не понимаю?
Рябят подскажите бывает у вас такое когда Алтарь открываешь много монстров и начинаются Артифакты на полу черные квадраты - когда алтарь закрвается все нормально тсановится?
Подведу итог своего опыта данным билдом. Сразу подчеркну что это лишь мое субъективное мнение.
Билд очень хорош. Это мой 4-5 полностью собранный билд за всё время игры в пое и первый билд который я по большей части собрал крафтом предметов.
Прокачка через раскол просто пушка, акты пролетел за ~5 часов, при условии что я далеко не спидранер.
В начальной версии на легке дошел до красных карт, с выживаемостю и уроном проблем небыло.
В переходной версии были проблемы с выживаемостью, но тут я бы списал на отсутствие опыта при игре данным скиллом. Всё таки не привычно что я сам себе лицо ломаю. Надо привыкнуть и балансировать на стаках которые ты можешь выдерживать.
В основной версии поднял выживаемость и начал закрывать эндгейм (боссов, приглашения и тд.)
Ну а максимальная версия это просто сглаживание углов и игра уже идет как по маслу.
Был неприятный момент когда я уже казалось был собрал макс. версию и вдруг узнал из комментариев про ЕС версию (странно что авторы билда не сделали билд по этой версии, при условии что в комментах, когда было активное обсуждение, вы упомянули что тестили ЕС версию.). Пришлось всё крафтить по новой... Но результат того стоил.
Шахту копать один кайф. Для меня как любителя танко билдов и самой шахты это была сказка.
Поб прилагаю https://pobb.in/zcOpDZQxeUKp
Тут есть еще куда расти, кровь, ашес, дерево подправить и тд. Но т.к. я закрыл все ачивки и весь ендгейм, интерес резко упал. Если и буду играть то скорее на чиле в шахту покопаюсь, без цели усилить билд.
Выражаю огромную благодарность луткиперу (и Валере) за данный билд.
Надеюсь что вы и дальше будете радовать нас вашими билдами. А также надеюсь что вы будете чаще прикладывать способы крафта тех или иных вещей, это очень полезная информация.
Отдельная благодарность HolyArsen, Singularity, Хантемир, Кринжевик (но он сейчас пропал с радаров), за помощь с решением вопросов и просто активное участие в комментариях))
GLHF
убиваю себя травмой, выше 30+ прыгнуть не могу, играю не так много, не понимаю
https://pobb.in/HyKLMSFFaB99
С Пеплом звёзд билд стал билд позволил приармянить аномальную Северную броню ну и всё остальное сильно забустило.
Есть как обычно безумная идея . щас многие разносят контент через взрывающиеся тотемы а если нам их взять в топоре (в Горниле ) . Получится двойной да что там тройной урон )
Добрый день!
Собрал билд Шатера .
Собрал вещи лучше чем вы рекомендуете .
Итог Нулевой.
Недостатки
Билд не бессмертный и все же может умереть в определенных ситуациях(Понимаю)
Кто будет читать комментарий знайте , я впервые собрал билд по лут киперу и огорчился .
Глубина шахты 425
(Боевой Раж )
АУЛ -----------------(Наносит дополнительно 95 % физ. в холоде )
(Пробивает сопротивление к стихиям 12 % )
Опыт в игре 3150 часов (Только Мил билдами играю )Вроде руки не из жопы .
Буду переделывать Шатера .
Я понимаю , что версия 3.21 (Но указанно) !Обновление к лиге Горнило 06.04.23!
#
Если коротко - этот билд один из немногих кто скорее получил усиление после патча, а не стал слабее. Выживаемость стала лучше, а цена билда чуть меньше, при этом урон остался на том же уровне.
Деревья, PoB'ы и сам гайд был обновлен и билд готов к новой лиге!
#
Я не придираюсь .
Я понимаю , что вы делаете всё для игроков.
Буду рад если вы предоставите видео где Ваш Шатер будет убивать Аула хотя бы на 800 глубине с такими вещами.