Лига Заклятие 3.23 Механики лиги, предметы, способности

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Общая информация

Начало лиги на ПК: 8 декабря 2023 года, в 22:00 по МСК
Окончание лиги на ПК: 26 марта 2024 года

Начало лиги на консолях 13 декабря 2023 года
Окончание лиги на консолях: 26 марта 2024 года

Что нас ждет в лиге Заклятие 3.23:

  • Новая лиг механика связанная с фармом на карте и усиления существующих монстров на карте
  • 3 новых дополнительных подкласса Восхождения
  • 100 новых камней умений (переработанных старых)
  • 16 новых уникальных предметов
  • Возвращение Ультиматума и удаление Метаморфа
  • Замена механики зачарования предметов в лабиринте Изаро, на зачарование самоцветов
  • Новые испытания
  • Добавили 5 новых экспериментальных баз предметов

Полезные ссылки:

Механика лиги

В лиге Заклятие нам предстоить очистить Диколесье от хвори, которая заполонила её и раскрыть тайны этого леса.

В локациях нам будет встречаться заросший вход в подземелье. Если в него спустится - нас переместить в отдельную неизведанную подлокацию, которая заполнена тьмой, подобно тому, как это выглядит в шахте. Однако радиус обзора персонажа здесь не работает обычным образом и почти ничего не будет видно.

Нашего персонажа будут окружать священные огоньки, которые позволят нам развеять тьму и понемногу исследовать локацию Диколесья. Но огоньки имеют органиченную силу и по мере исследования локации они иссякнут. Когда это произойдет - вас перенесет из локации Диколесья туда, где вы входили в него.

По мере исследования Диколесья будут встречаться другие типы огоньков (особые), игровые NPC, боссы, бои с пачками монстров защищающих лут и т.п.

После того как вас перенесет из Диколесья обратно в локацию, все накопленные вами особые огоньки рассеятся по локации и вселятся в случайно выбранных монстров, усиливая их и увеличивая выпадаящую из них награду. В одного монстра может вселится сразу несколько огоньков разных видов, ещё сильнее усиливая их. Это в том числе может произойти и с боссом.

Всего есть 3 вида огоньков:

  • ДикиеWild (фиолетовые)- дают бонус к количеству выпадающих предметов (IQ)
  • ПервобытныеPrimal (голубые) - дают бонус к редкости выпадающих предметов (IR)
  • БуйныеVivid (желтые) - увеличивают количество выпадающей валюты
виды светлячков лига Заклятие

По сути фарм механики будет заключаться в следующем:

  • Заходите на карту и ищите вход в Диколесье
  • В этой локации ищите как можно больше особых огоньков и другие интересные места (боссов, NPC)
  • Когда закончатся огоньки для исследования - вас телепортирует обратно на карту
  • После возвращения на карту - особые святлички высвобождаются и усиливают случайных монстров на карте (в том числе боссов)
  • Продолжаете фармить карту, до её полной зачистки

Новые классы восхождения и как их получить

По мере исследования Диколесья, вы будете встречать NPC.
Всего 3 разных NPC:

  • Смотритель опушки
  • Клятвопреступник
  • Первобытная охотница
все NPC лига Заклятие

У каждого из них - своя специальность. Помогая определенным NPC и выполняя их задания - вы сможете выбрать соответствующий им дополнительный подкласс Восхождения. По мере прохождения заданий соответствующего NPC - вы будете получать больше талантов для дополнительного подкласса. Как и с обычным подклассом, всего можно получить 8 талантов Восхождения для дополнительного подкласса.

Эти подклассы являются дополнительными и никак не влияют на ваши основные таланты Восхождения, а работают одновременно с ними.

Новых подклассов три:

  • Хранитель Маджи
  • Колдун Туманов
  • Прималист

Подкласс - Хранитель Маджи

Хранитель Маджи связан с природой и специализируется на использовании микстур.
Микстуры - это аналог флаконов, но с особыми бонусами. Вставляются они на места флаконов. Но у них есть особенность - они "бесконечны", т.е. после их активации - они будут работать постоянно, их не нужно заряжать.

Микстуры нельзя будет крафтить (база предмета не позволяет изменить свойства), но их можно будет купить у соответствующего NPC - Смотритель опушки в обмен на огоньки.

Пример сильной микстуры, которая даёт добивание, увеличивает урон при здоровье противника ниже 50% и позволяет с некоторым шансом украсть одно из свойств у редких монстров при их убийстве (похоже на Inspired Learning | Перенятый опыт).

пример микстуры

Хоть микстуры и являются основной фишкой этого подкласса, у него также есть другие особенность, например способность Дубовая кожа. Она увеличивает количество брони у персонажа и при получении урона постепенно спадает, начиная давать больше уклонения вместо брони, со временем восстанавливается обратно.

Подкласс - Хранитель Маджи

Малые таланты увеличивают количество выпадаемых буйных (желтых) огоньков, которые дают бонусы к выпадению валюты.

Подкласс - Колдун Туманов

Колдун Туманов специализируется на тёмной магии, трупах и проклятьях.

Одна из его основных способностей - Кровавая охота, позволяет поглощать трупы, чтобы получить больше урона и защиты против монстров такого же типа, что и поглощённый труп. Т.е. вы поглощаете труп монстра с типом "древний", и ваш урон/защита против такого же типа монстров увеличивается. Босс древний кстати такого же типа :)
В дополнение к этому, связанный с этой специальностью NPC также создает особых "переносных" трупов, которые можно бросить на пол при использовании и либо поглотить, либо призвать из них призраков (спектров), что возможно откроет для нас новых спектров для билда через них.

Также подкласс специализируется на новых, особых проклятьях

Подкласс - Колдун Туманов

Малые таланты увеличивают количество выпадаемых диких (фиолетовых) огоньков, которые дают бонусы к количеству выпадающих предметов.

Подкласс - Прималист

Специализируется на усилении дерева подкласса при помощи оберегов. Обереги - это предметы, у которых есть случайно сгенерированные свойства обычных классов Восхождения. Обереги – это волшебные предметы, относящиеся к разным характеристикам и способные иметь до двух случайных свойств. Обереги нельзя перекрафтить, сама база не позволяет их менять.

Пример оберега с талантами Покорителя.
Удары ближнего боя позволяют получать с некоторым шансом стаки Fortify (баф) Укрепление - это очень сильный бонус, который по сути обязателен любому билду который дерется в ближнем бою.
Второй бонус - по сути иммунитет к замедлению.

пример оберега

Обереги можно будет купить у соответствующего NPC за буйные (желтых) огоньки.

Подкласс - Прималист

Малые таланты увеличивают количество выпадаемых первобытных (голубых) огоньков, которые дают бонусы к редкости выпадающих предметов.

Награды за испытания лиги

Купить божественные сферы на лиге Заклятие

У нас вы всегда можете купить божественные сферы на лиге Заклятие для ПК и PS4. Любые виды сфер всегда есть в наличии. Нет никаких ограничений на сферы, заказывайте в любом количестве! Быстрая скорость доставки.
Купить сферы ПоЕ вы можете на сайте LootKeeper.com

Короткое описание изменений лиги

Здесь мы коротко опишем основные изменения новой лиги Заклятие 3.23. Мы не будем рассматривать все аспекты игры и не особо важные изменения.

Этот раздел будет полезен только тех, кто читает его до выхода лиги Заклятие 3.23, после того как выйдет следующая лига - информация может стать неактуальной.

Важные изменения!

Переработка камней умений

  • Все камни альтернативного качества, зачарования с лабиринта и камни на усиление конкретных умений были удалены из игры!
  • Теперь им на замену пришли так называемые "Преображённые камни", т.е. камни на подобии альтернативных, с особыми механиками, которые включают в себя особенности зачарований со шлемов и альтернативных камней которые были ранее, а также новые механики
  • Например новый преображенный камень Raise Zombie | Поднятие зомби позволяет призывать зомби без необходимости в трупах, причем зомби призываются с неба и падают на противников, нанося им урон
  • Божественная купель в конце Вечного лабиринта теперь не зачаровывает предметы, а позволяет особым образом менять камни умений. Превращая их в преображенные камни, либо добавляя им опыт/качество, либо жертвовать камнем в обмен на ключи для сундуков Изаро, либо жертвовать камнем для получения предмета с частью опыта хранящегося в камне
  • Свойства качества на многих камнях изменены, теперь почти на всех камнях качество даёт полезные бонусы, а значит GCP | Сфера камнереза будут дороже чем раньше
  • Рецепт на получения камня 1 уровня с 20 качества, с обмена камня 20 уровня и 1 GCP | Сфера камнереза больше не работает с обычными камнями умений (активными умениями), только с НЕ пробужденными камнями поддержки
  • Линзы из Кражи, которые меняли качество камней, теперь нельзя получить и удалены из игры
  • Все что было связано с зачарованиями с лабиринта было удалено или переработано: делириум сферы, инкубаторы, гадальные карты которые давали предметы с зачарованиями
  • Т.к. камней с альтернативными качествами больше нет в игре, разработчики изменили награды в Краже и сбалансировали их с учетом пропажи камней (украли видимо)
  • Теперь награды в больших ограблениях не зависят от зоны чертежа. Т.е. во всех лут будет одинаковый, не нужно покупать конкретные чертежи для фарма уников-реплик
  • Но награды с сундуков в ограблениях все ещё зависят от зоны чертежа
  • Теперь дешевая валюта реже попадается в качестве награды за большое ограбление. А количество валюты в стаке - увеличилось
Уникальные предметы

Популярные статьи

Интересно
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже. Поддержать проект

Комментарии

Меню