[3.25] Рубака Ледяные Клинки Катабасиса. Билд на Дуэлянта
Общая информация
Рубака через Ледяные Клинки Катабасиса - приятный универсальный билд бойца ближнего боя. Он обладает хорошей скоростью зачистки и неплохим уроном. Персонаж отлично стартует лигу с её первых минут и имеет плавную прогрессию, позволяющую шаг за шагом улучшать персонажа.
Хоть билд формально и является бойцом ближнего боя, его удары имеют дальность почти в целый экран. Поэтому в плане геймплея, он ближе всего похож на Lightning Strike | Удар молнии или билды лучников.
Преимуществом билда будет большое количество урона холодом. Мы постоянно охлаждаем и замораживаем любых врагов. Как следствие они будут действовать медленнее, что всегда даёт нам дополнительное место для манёвра. А из-за большого радиуса атаки и ледяных взрывов, мы будем раскалывать большинство монстров, до того как они вообще смогут нанести урон персонажу.
Начальная версия билда способна фармить красные карты, при стоимости в ~3-4 Divine Orb | Божественная сфера, Переходная версия способна фармить т17 карты при стоимости около 15-20 Divine Orb | Божественная сфера, а Основная версия билда с лёгкостью фармит т17 и неплохо убивает всех убер боссов (стоимость 70-100 Divine Orb | Божественная сфера).
Максимальная версия билда оценивается в 600-1000 Divine Orb | Божественная сфера. При этом она сильнее основной версии примерно в 2.5 раза.
По соотношению цена/качество начальная и основные версии билда очень сильно выделяются. На этих этапах развития, мизерные вложения, показывает безумную эффективность. Поэтому билд также можно использовать как платформу для раскачки Дуэлянта под респек в другой билд.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Простой билд с приятным, динамичным геймплеем
- Подходит для новичков
- Имеет хорошую скорость зачистки карт
- Может фармить заряженные т17 карты (без сфер делириума)
- Неплохая выживаемость, на всех этапах развития персонажа
- Билд является отличным стартером. Имеет простую прогрессию
- Основная версия способна убивать Убер боссов. На некоторых боссах без смертей скорее всего не обойдётся. Всё таки это универсальный билд, с большим упором в зачистку
- Билд фармит любые приглашения Мейвен с высокой квантой, в том числе Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
Недостатки
- Не подходит для игры на Hardcore лигах (одна жизнь). Выживаемости всё же недостаточно
- Не подходит для игры на SSF лигах. В билде много уникальных предметов
Возможности билда
Билд может
- Симулякр 15 волн
- Любые убер боссы 84 уровня
- Убер убер боссы 85 уровня
- Шахта на глубине ~400
- Обмазанные карты под 4 сферами делириума
- Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
- Хорошо зароленные приглашения Мейвен, включая Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
Билд не может
- Шахта 400+
Механики билда
Механики нанесения урона
Ледяные клинки катабасиса
Frost Blades of Katabasis | Ледяные клинки катабасиса - удар ближнего боя, который при попадании по врагу создаёт ледяную область у него под ногами.
Не смотря на то, что способность является ударом ближнего боя, дальность её атаки достигает почти полного стандартного экрана. Так что вы не будете испытывать дискофморта с дальностью действия, как при использовании некоторых других способностей ближнего боя.
Способность конвертирует 60% физического урона в урон от холода. На ранних этапах развития персонажа, мы будем конвертировать оставшиеся 40% в урон холодом, за счёт мастери холода. Так что наш персонаж вовсе не будет наносить никакого физического урона.
В более поздних версиях билда у нас не будет надобности использовать это мастери. В особенности из-за использования кластера талантов Cornered Prey | Загнанная добыча. Они дают бонус к шансу и множителю критического удара против врагов на которых наложен кровотечение (сами же таланты и дадут шанс его наложения). Но для этого нам нужно будет наносить немного физического урона. Так что полностью конвертировать его нельзя.
Поскольку Frost Blades of Katabasis | Ледяные клинки катабасиса является способностью-ударом, мы будем усиливать её за счёт таланта Tribal Fury | Ярость племени и мастери атак - Умения ударов не-ваал выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target 1 additional nearby Enemy.
Это позволит нашим ударам наносить урон по области в зоне вокруг поражённого врага. Также наш удар будет наносить урон сразу по 2 врагам.
Урон холодом и заморозка
Урон холодом может накладывать на врагов два состояния - охлаждение и заморозку. Они снижают скорость действия врага и могут опустить его до нуля (полностью заморозить).
Боссы могут подвергаться заморозке, однако не могут быть замедлены полностью.
Начальные перчатки Southbound | Южане будем использовать для получения большого бонуса плоского урона от холода. Однако с ними мы не сможем убивать врагов, на которых не наложена заморозка. Замораживать мы будем всех врагов, так что с этим проблем не будет.
Нам нужно следить, чтобы на картах и приглашениях не было свойства позволяющего монстрам избежать наложения на них стихийных состояний. Прохождение таких карт стоит избегать.
При убийстве замороженных врагов, они раскалываются на ледяные осколки. Это комбинируется с Herald of Ice | Вестник льда, позволяя нам очень эффективно зачищать карты любых тиров. Всё буквально будет взрываться ледяными осколками.
Мы будем использовать связки Summon Skitterbots | Призыв мехаботов и Bonechill Support | Леденящее охлаждение, а позже Cold Snap | Укус стужи, Bonechill Support | Леденящее охлаждение и Unbound Ailments Support | Безграничные состояния. Это позволит нам наносить больше урона против врагов, охлаждённых от ауры наших мехаботов. Показатель увеличения урона, получаемого такими врагами, будет равен силе эффекта охлаждения, который на них наложен.
Heatshiver | Лёд и пламень - будет нашим основным шлемом. Шлем даёт 1% усиления урона холодом, за 1% эффекта охлаждения на противнике, а также даёт 30% урона огнём от урона холодом против замороженных врагов.
По факту этот недорогой шлем будет давать билду огромный прирост урона.
Заряды и Нетерпение Ралакеша
Билд будет строится вокруг разгона максимального количества Frenzy Charge | Заряд ярости. Каждый такой заряд даёт персонажу на 4% большеmore урона и 4% увеличения скорости атаки.
На разных этапах развития персонажа, максимальный запас Frenzy Charge | Заряд ярости будем увеличивать следующими способами:
- Masterful Form | Непревзойдённая техника
- Savagery | Свирепость
- Fervour | Рвение
- Frenetic | Неистовство
- Darkray Vectors | Несущие тьму
- Осквернённого собственного свойства на перчатках
- Синтезированного свойства на щите и кольце
Благодаря Masterful Form | Непревзойдённая техника максимальный запас наших Endurance Charge | Заряд выносливости будет равен максимальному запасу Frenzy Charge | Заряд ярости. Таким образом увеличивая максимальный запас одних зарядов, мы увеличиваем максимальный запас других.
До покупки основных ботинок (о них позже) генерировать Frenzy Charge | Заряд ярости будем за счёт Blood Rage | Кровавый угар, Disciple of the Slaughter | Апостол резни и мастери меток - 10% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу10% chance to gain a Frenzy Charge when you Hit your Marked Enemy.
Генерировать Endurance Charge | Заряд выносливости будем за счёт Disciple of the Unyielding | Апостол упорства и Enduring Cry | Клич стойкости.
Благодаря использованию Arn's Anguish | Муки Арна наши Endurance Charge | Заряд выносливости превратятся в заряды жестокости. Такие заряды дают персонажу шанс нанести тройной урон.
Это очень сильно увеличит урон персонажа.
Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша - уникальные сапоги, которые мы будем использовать начиная с основной версии билда. Их главная особенность состоит в том, что мы пассивно получаем бонусы от всех Power Charge | Заряд энергии, Endurance Charge | Заряд выносливости и Frenzy Charge | Заряд ярости, даже не генерируях их.
Например у нас в билде мы можем иметь 8 Frenzy Charge | Заряд ярости, 8 Endurance Charge | Заряд выносливости и 3 Power Charge | Заряд энергии, даже если мы их не генерируем мы все равно получим постоянные бонусы за все эти заряды, как будто бы они у нас есть.
Нам нужно будет лишь генерировать Endurance Charge | Заряд выносливости, чтобы Arn's Anguish | Муки Арна генерировал заряды жестокости для нас. Во время зачистки это будет пассивно происходить за счёт Disciple of the Unyielding | Апостол упорства, а на боссах будем прожимать Enduring Cry | Клич стойкости.
До покупки Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша не стоит проходить карты со свойством дающее врагам возможность похищать заряды. Такие карты будут проводиться особенно медленно. Но после покупки ботинок, это свойство можно игнорировать.
Свирепость
Мы будем использовать механику Свирепости для увеличения нашего урона.
Каждый заряд свирепости даёт персонажу на 1% большеmore урона от атак. По умолчанию у персонажа может быть максимум 30 таких зарядов. У нас этот максимум составит 36 единиц.
В начальных версия будем получать доступ к механике за счёт Veteran's Wrath | Гнев ветерана и малых талантов идущих к нему.
В основной версии билда перейдём на использование перчаток Admiral's Arrogance | Адмиральский апломб. А генерацию свирепости возьмём за счёт самоцвета Lethal Pride | Смертельная гордость или 1 малого таланта в кластере Vengeance.
Admiral's Arrogance | Адмиральский апломб - уникальные перчатки, которые дают шанс получить максимум зарядов свирепости, при получении одного из них. Они позволят персонажу быстро набирать максимум свирепости даже во время боя с убер боссами, на которых присутствует много фаз неуязвимости.
Также перчатки дают +1-3 к уровню всех камней ближнего боя, что сильно увеличит урон Frost Blades of Katabasis | Ледяные клинки катабасиса.
Микстура
Микстуры - это отдельный класс флаконов. По умолчанию персонаж может использовать 1 микстуру. Микстуры работают только на атаки, с оружием ближнего боя.
При использовании, микстура начинает давать свои эффекты нашим атакам, но примерно раз в 0.5 секунды накладывает на персонажа заряды дебаффа, который высасывает ману персонажа. Когда у персонажа совсем не останется маны - заряды спадут, а микстура перестанет работать, уйдя на перезарядку. Вновь её активировать можно будет сразу же после того, как закончится перезарядка. В отличии от флаконов, микстурам не нужно заряжать заряды флакона.
Мы будем использовать микстуру на базе Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод, она будет давать огромный бонус стихийного урона от атак нашим оружием. Правильно скрафченная микстура, на время своего действия будет давать персонажу, около 45% от его общего урона!
Во время наших тестов, персонаж в основной и максимальной версии может без особых проблем поддерживать работу микстуры около 10-12 секунд. Чего хватает на нанесение огромного количества урона или убийство боссов (даже некоторых т17 карт).
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- 15-20 тысяч уклонения
- 7+ Endurance Charge | Заряд выносливости
- 100% шанс подавить урон от чар
- Иммунитет к стихийным состояниям (начиная с основной версии)
- Замедление противников уроном холода
- Похищение здоровья с эффектом оверлича
- ~20% шанса блокировать урон от атак
Заряды выносливости и Призыв к бессмертию
Endurance Charge | Заряд выносливости являются мощной защитной механикой. Каждый заряд на 4% снижает получаемый урон от физического и стихийного урона.
Мы будем использовать Immortal Call | Призыв к бессмертию в качестве способности обороны. Будем триггерить способность благодаря связке с CWDT | Сотворение чар при получении урона.
Immortal Call | Призыв к бессмертию поглощает Endurance Charge | Заряд выносливости при использовании, усиливаясь за их счёт:
- Увеличивает время своего действие на 20% за каждый поглощенный заряд
- Дает 15% дополнительного снижения получаемого физического урона за каждый поглощенный заряд
До покупки Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша, Immortal Call | Призыв к бессмертию будет значительно усиливаться за счёт поглощения 5 Endurance Charge | Заряд выносливости, даруя нам мощную, продолжительную защиту.
Даже после покупки основных ботинок, Immortal Call | Призыв к бессмертию останется самым полезной способностью обороны для нас, так как мы не сможем набрать достаточного количества брони, чтобы использовать Molten Shell | Расплавленный панцирь.
Уклонение
Уклонение - базовая защитная механика. Она позволяет уклонится от удара и избежать урона
Оно работает по принципу псевдо рандома. Это значит что вы не можете получить два удара подряд, что в совокупности с механиками похищения и восстановления здоровья при ударе, позволяет персонажу быстро оправится от несмертельных ударов.
Набирать уклонение мы будем из следующих источников:
- Плоского уклонения на предметах (больше всего на нагруднике)
- Ауры Grace | Грация
- Флакона Jade Flask | Нефритовый флакон
Укрепление
Механика Fortify (баф) Укрепление снижает получаемый персонажем урон от ударов на 1% за заряд. По умолчанию персонаж может иметь 20 зарядов укрепления.
Эффекты укрепления будем получать за счёт собственного свойства нагрудника Удары в ближнем бою с #% шансом могут наложить УкреплениеMelee Hits have #% chance to Fortify.
Подавление урона от чар
Чтобы персонаж не умирал от случайно прилетающих в него заклинаний, которыми так любят бросаться многие мобы и все Убер-боссы в игре, мы будем набирать шанс подавления заклинаний.
Заклинания которые были подавлены наносят персонажу на 50% меньше урона.
В зависимости от версии билда, способ набора капа подавления урона от чар будет отличаться.
В начальной версии будем набирать за счёт:
- Inveterate | Закоренелый
- Entrench | Укоренение
- Intuition | Интуиция
- White Wind | Белый ветер
В переходной версии будем набирать за счёт:
- Inveterate | Закоренелый
- Entrench | Укоренение
- Intuition | Интуиция
- Мастери подавления - Шанс подавить урон от чар удачливChance to Suppress Spell Damage is Lucky
- Суффикса на щите
В основной и максимальной версии будем набирать за счёт:
- Inveterate | Закоренелый
- Entrench | Укоренение
- Intuition | Интуиция
- Суффиксов на нагруднике и щите
Иммунитет к стихийным состояниям
Стихийные состояния - одна из самых назойливых и опасных игровых механик, которая может резко окончить жизнь нашего персонажа, при этом досаждая тратой суффиксов на наших флаконах, эффект которых ненадежен из-за их непостоянности. Обычно, игроки собирают иммунитет только к самым распространенным и опасным из них:
- Frozen | Заморожен (обычно ограничиваются этим иммунитетом)
- Shock | Шок
- Ignited | Подожжен
При этом в игре существует еще три других состояния, от которых нельзя полностью защититься, не используя механику иммунитета к стихийным состояниям. Они могут быть наложены на персонажа в эндгейм локациях (например Симулякр):
- Scorch | Опаление - снижает стихийные сопротивления персонажа на 30%
- Brittle | Хрупкость - увеличивает шанс критического удара врагов на 15%
- Sap | Ошеломление - снижает наносимый персонажем урон на 20%
Иммунитет к стихийным состояниям позволит полностью забыть о случайных ваншотах от шока, ларцах с заморозкой и освободит суффиксы на флаконах, позволяя заменять обычные флаконы на уникальные без потери в защите. Данная защитная механика сделает геймплей в разы комфортнее.
Полный иммунитет к стихийным состояниям мы получим билда благодаря:
- Самоцвету Ancestral Vision | Дальновидность предков - 50%
- Кластеру талантов Thick Skin | Толстая кожа - 20% в сумме
- Щит или нагрудник со свойством #% шанс избежать стихийные состояния #% Chance to Avoid Elemental Ailments - 30%
Полный иммунитет к состояниям мы будем иметь только в основной сборке билда.
Ancestral Vision | Дальновидность предков - уникальный самоцвет который даёт шанс избежать наложение на персонажа стихийных состояний равный 50% от шанса подавить урон от чар.
Имея постоянные 100% шанса подавить урон от чар, самоцвет даст нам 50% шанс избежать наложение на персонажа стихийных состояний. Как будем набирать 100% шанс, смотрите в механиках подавления.
Похищение здоровья
Похищение здоровья - это механика позволяющая восполнять здоровье в зависимости от нанесённого нами урона. Само похищение здоровья и его усиление мы получим за счёт таланта Рубаки Brutal Fervour | Жесткое рвение и малого таланта восхождения ведущего к нему.
Brutal Fervour | Жесткое рвение даст нам эффект оверлича. Это значит, что если здоровье персонажа восстанавливается полностью, то эффект похищения здоровья не пропадает, а всё равно будет работать. Получив урон, этот эффект сразу же начнёт восполнять здоровье персонажа, тем самым ощутимо повышая выживаемость персонажа.
Механики подкласса
Bane of Legends | Гроза легенд - значительно увеличивает урон по боссам и общий урон после убийства монстров. Второй эффект таланта даёт иммунитет к отражению физического урона.
Headsman | Палач даёт бонусы скорости передвижения после убийства любого монстра, скорости атаки после убийства редкого или уникального монстра, а также мгновенно убивает любого врага чей уровень здоровья опустился до 20% (или ниже) от максимального.
Masterful Form | Непревзойдённая техника - талант дающий +1 к максимуму Frenzy Charge | Заряд ярости, и делающий максимум Endurance Charge | Заряд выносливости равным максимуму Frenzy Charge | Заряд ярости. Взаимодействие зарядов и их влияние на билд читайте выше в механиках нанесения урона.
Brutal Fervour | Жесткое рвение - даёт эффект оверлича и снижает получаемый урон во время похищения здоровья. При оверличе похищение здоровья не прекращается, даже если у персонажа полное здоровья. Если персонаж получит урон, то оверлич тут же начнёт его залечивать.
Уникальные предметы
Упорство
Perseverance - будет нашим переходным поясом. Он позволит нам получать Onslaught | Боевой раж пока на нас есть заряды от Fortify (баф) Укрепление. Это позволит нам не использовать Silver Flask | Серебряный флакон.
Будем использовать его в начальных версиях билда.
Белый ветер
White Wind | Белый ветер - уникальный кинжал, который будет нашим начальным оружием. Две его главные особенности, на увеличение урона от холода и шанс подавить урон от чар, работают только если второй слот под оружие пустой. То есть из оружия мы используем только этот кинжал.
Чтобы случайно не взять во вторую руку щит или какое-то одноручное оружие поднятое с пола, в настройках игры нужно выключить автоэкипировку:
Укрощение
The Taming | Укрощение - будет одним из наших основных колец. Оно даёт много стихийных сопротивлений и значительно увеличивает стихийный урон персонажа. Основной бонус кольца увеличивает урон за каждое стихийное состояние что висит на враге.
Мы должны обзавестись источником плоского урона молнии и огня (на нашем втором кольце/амулете или редком когте), чтобы накладывать на врага не только охлаждение и заморозку, но и шок с поджогом. Таким образом на врага будет действовать 4 стихийных состояния. Что будет давать нашему персонажу мощнейший бонус урона.
PoB и деревья
Path of Building
- https://pobb.in/P84USzC77JAv - PoB максимальной версии билда
- https://pobb.in/_n3t_SPLxLo9 - PoB основной версии билда
- https://pobb.in/KEH8ehyQHLd8 - PoB переходной версии билда
- https://pobb.in/sY8BA2W2HK-7 - PoB начальной версии билда
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Рубака
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
- Bane of Legends | Гроза легенд
- Executioner (Notable)
- Masterful Form | Непревзойдённая техника
- Brutal Fervour | Жесткое рвение
Характеристики
У билда не будет особых проблем с добором характеристик.
Начиная с переходной версии, персонажу нужно будет набрать 98 ед. интеллекта, 159 ед. ловкости и ~114 ед. силы (нужно в максимальной версии на Endurance Charge on Melee Stun Support | Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою).
В начальной версии требования к ловкости и силе сохраняются, но интеллекта нужно будет не менее 131 ед. на использование White Wind | Белый ветер.
20 уровень Enduring Cry | Клич стойкости требует 155 ед. силы. Однако нам не обязательно прокачивать эту способность до максимального уровня.
Поэтому лишнюю силу в дереве можно заменить татуировками на более полезные бонусы.
Во всех версиях билда набирать характеристики будем за счёт следующих способов:
- Редкого амулета с интеллектом
- На амулете или редком кольце должен быть суффикс дающий недостающее количество интеллекта или всех характеристик
- В начальной версии можно использовать редкий самоцвет со свойством дающим интеллект
Бандиты
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов выбираем Алиру.
Её бонус на +15% ко всем стихийным сопротивлениям будет очень полезен на всех этапах развития персонажа.
У нас всегда будет много уникальных предметов, поэтому набор капа всех сопротивлений будет не самой простой задачей. Бонус Алиры нам очень сильно поможет с решением этой проблемы.
-
expand_moreКак сменить выбор бандитов?
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
- Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Onyx Amulet | Амулет с ониксом
- Help Alira | Помогаем Алире - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Lapis Amulet | Амулет с лазуритом
- Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Jade Amulet | Амулет с нефритом
- Help Oak | Помощь Дубу - 20 x Orb of Regret | Сфера раскаяния и Amber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
Чередуем пантеоны Старших богов для прохождения разных видов контента.
Soul of the Brine King | Душа Морского царя - постоянно используем до основной версии билда для получения неуязвимости к заморозке. Можно также использовать в основной версии, для облегчения ситуации с оглушением. Это будет полезно на убер боссах, мощные атаки которых вас не убивают, но оглушают.
Soul of Solaris | Душа Солярис - используем начиная с основной версии билда на убер боссах.
Soul of Lunaris | Душа Лунарис - используем начиная с основной версии билда на зачистке карт.
Младший бог
Soul of Ryslatha | Душа Рюслаты - используем на убер боссах. Этот бог поможет с восполнением зарядов флакона здоровья.
Soul of Ralakesh | Душа Ралакеша - до основной версии билда можно использовать во время фарма карт с влиянием Пламенного Экзарха.
Soul of Yugul | Душа Югула - можно использовать для снижения эффекта проклятий.
Также комбинацию этого пантеона и мастери стихийного урона, можно использовать для получения неуязвимости к отражению стихийного урона.
Капы
Frost Blades of Katabasis | Ледяные клинки катабасиса является атакой, а значит нам нужно набрать 100% шанс меткости.
В начальной версии набирать меткость будем за счёт:
- Кластеров талантов Acuity | Сноровка и Depth Perception | Проницательность
- 2 мастери меткости +500 к меткости-2 к меткости за уровень+500 to Accuracy Rating-2 to Accuracy Rating per Level и Бонус меткости от ловкости вместо этого дарует +3 к меткости за единицу ловкостиDexterity's Accuracy Bonus instead grants +3 to Accuracy Rating per Dexterity
- 1 свойства на амулете, кольце или шлеме дающего более 350 меткости (1 тир)
Начиная с Переходной версии используем:
- Коготь со свойством От ударов нельзя уклонитьсяHits can't be Evaded
- Все остальные бонусы к меткости можно сбросить
С этим свойством мы всегда имеем 100% меткость. Даже на картах, которые снижают меткость персонажа, ибо мы всегда попадаем по врагу.
Предметы
В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.
-
expand_moreОружие
White Wind | Белый ветер - этот кинжал нужно использовать без какого либо второго оружия или щита. В противном случае самые важные бонусы щита на урон и шанс подавления заклинаний не будут работать.
Все роллы кинжала важны (уклонение вторично). При выборе стоит взять вариант с как можно большей скоростью атаки, не ниже 36% шанса подавить урон от чар и как можно большим усилением урона холода (185%+).
Хорошие роллы
Низкие роллыРедкий коготь на одной из следующих баз: Imperial Claw | Имперский коготь, Noble Claw | Коготь патриция или Gemini Claw | Коготь-близнец.
Обязательные свойства и характеристики:
- Шанс крит. удара - 9.5%+
- Скорость атаки - 1.9+
- Стихийный УВС - 250+
- Добавляет от # до # урона от холода (На предмете)Adds # to # Cold Damage (Local) (100+)
- От ударов нельзя уклонитьсяHits can't be Evaded
Полезные свойства:
- Добавляет от # до # урона от молнии (На предмете)Adds # to # Lightning Damage (Local)
- Добавляет от # до # урона от огня (На предмете)Adds # to # Fire Damage (Local)
- Урон оружием пробивает #% сопротивления стихиямDamage with Weapons Penetrates #% Elemental Resistances
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
Ссылка на покупку
Обязательные свойства и характеристики:
- Шанс крит. удара - 9.5%+
- Скорость атаки - 2.0+
- Стихийный УВС - 250+
- Добавляет от # до # урона от холода (На предмете)Adds # to # Cold Damage (Local) (100+)
- От ударов нельзя уклонитьсяHits can't be Evaded
А также 1-2 свойства из списка:
- Добавляет от # до # урона от молнии (На предмете)Adds # to # Lightning Damage (Local)
- Добавляет от # до # урона от огня (На предмете)Adds # to # Fire Damage (Local)
- Урон оружием пробивает #% сопротивления стихиямDamage with Weapons Penetrates #% Elemental Resistances
- +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier
Ссылка на покупку
Обязательные свойства и характеристики:
- Шанс крит. удара - 9.5%+
- Скорость атаки - 2.0+
- Стихийный УВС - 250+
- Добавляет от # до # урона от холода (На предмете)Adds # to # Cold Damage (Local) (100+)
- От ударов нельзя уклонитьсяHits can't be Evaded
- +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier (32%+)
А также 1 свойство из списка:
- Добавляет от # до # урона от молнии (На предмете)Adds # to # Lightning Damage (Local)
- Добавляет от # до # урона от огня (На предмете)Adds # to # Fire Damage (Local)
- Урон оружием пробивает #% сопротивления стихиямDamage with Weapons Penetrates #% Elemental Resistances
Ссылка на покупку
-
expand_moreЩит
Редкий щит. Обязательные свойства:
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (15-22%)
- Здоровье (90+)
- Сопротивление хаосу
- Недостающие стихийные сопротивления
Полезные свойства:
- +#% к максимуму сопротивлений всем стихиям+#% to all maximum Elemental Resistances
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage
- Добавляет от # до # урона от холодаAdds # to # Cold Damage
- #% увеличение шанса блока#% increased Chance to Block
Ссылка на покупку
Редкий щит. Обязательные характеристики:
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (15-22%) - до капа
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (30%+)
- Здоровье (130+)
- Сопротивление хаосу или стихийное сопротивление
Полезные свойства:
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage
- Добавляет от # до # урона от холодаAdds # to # Cold Damage
- Добавляет от # до # урона от молнииAdds # to # Lightning Damage
- #% увеличение шанса блока#% increased Chance to Block
- Скорость атаки
Ссылка на покупку
Если на нагруднике есть свойство #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (30%+), тогда на щите добираем сопротивление хаосу и недостающее стихийное сопротивление:
Щит с недостающими сопротивлениями
Щит на синтезированной базе, дающей +1 к максимуму зарядов ярости+1 to Maximum Frenzy Charges.
Свойства:
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (15-22%)
- #% шанс избежать стихийных состояний#% chance to Avoid Elemental Ailments (30%+)
- Здоровье (130+)
- Сопротивление хаосу или стихийное сопротивление
Полезные свойства:
- #% шанс нанести двойной урон#% chance to deal Double Damage
- Добавляет от # до # урона от холодаAdds # to # Cold Damage
- #% увеличение шанса блока#% increased Chance to Block
Ссылка на покупку
-
expand_moreНагрудный доспех
Редкий 6-линк нагрудник на базе с уклонением и бронёй.
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
Ссылка на покупку
Редкий 6 линк нагрудник.
Обязательные свойства:
- Удары в ближнем бою с #% шансом могут наложить УкреплениеMelee Hits have #% chance to Fortify - собственное свойство Пожирателя Миров
- Здоровье - 120+
- Недостающие сопротивления стихиям и хаосу (70%+)
Полезные свойства:
- +#% к множителю критического удара для урона атаками+#% to Critical Strike Multiplier for Attack Damage - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Ссылка на покупку
Редкий крафтовый 6 линк нагрудник. Крайне желательно чтобы база была с большим количеством уклонения. Чем больше уклонения будет на нагруднике, тем лучше.
Обязательные свойства:
- Удары в ближнем бою с #% шансом могут наложить УкреплениеMelee Hits have #% chance to Fortify - собственное свойство Пожирателя Миров
- +#% к множителю критического удара для урона атаками+#% to Critical Strike Multiplier for Attack Damage - собственное свойство Пламенного Экзарха
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage (21-22%) - до капа
- Здоровье (120+)
- Недостающее стихийное сопротивление (42%+)
- Сопротивление хаосу (30%+)
Полезное свойство:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Ссылка на покупку
-
expand_moreШлем
Редкий шлем.
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Недостающие стихийные сопротивления (70%+)
Полезные свойства:
- Меткость (до капа)
- Недостающие интеллект
- Сопротивление хаосу
Ссылка на покупку
Heatshiver | Лёд и пламень - ключевой предмет билда. Даёт большой прирост урона. Подбираем вариант с высокими роллами стихийных сопротивлений (27%+)
Ссылка на покупку
Heatshiver | Лёд и пламень с осквернением на увеличение здоровья - (4-6)% увеличение максимума здоровья(4-6)% increased maximum Life
Ссылка на покупку
-
expand_moreПерчатки
Southbound | Южане - даёт много плоского урона холодом и увеличивает здоровье персонажа.
Стараемся взять с хорошими роллами урона и максимальным роллом здоровья.
Ссылка на покупку
Admiral's Arrogance | Адмиральский апломб - ключевой предмет начиная с переходной версии билда. Позволяет легко генерировать и поддерживать заряды свирепости.
Обязательно берём с +3 к уровню всех камней умений ближнего боя. Ролл шанса получить максимум зарядов свирепости должен быть не ниже 17%, скорость атаки желательно как можно выше.
Ссылка на покупку
Admiral's Arrogance | Адмиральский апломб с осквернением на +1 к максимуму Frenzy Charge | Заряд ярости.
Стараемся взять вариант с хорошими роллами основных характеристик, но смотрим по бюджету, разброс цен может быть большим.
Ссылка на покупку
-
expand_moreБотинки
Darkray Vectors | Несущие тьму - ключевой предмет билда для начальной и переходной версии. Дают персонажу +1 к максимум Frenzy Charge | Заряд ярости, а также бонусы скорости передвижения и уклонения за каждый Frenzy Charge | Заряд ярости работающий на персонажа.
При покупке обращаем внимание на ролл сопротивления молнии. Стараемся взять со значением выше 37%.
Ссылка на покупку
Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша - ключевой предмет билда начиная с основной версии.
При покупке стараемся взять с как можно бОльшими роллами сопротивления хаосу и холоду.
Ссылка на покупку
Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша с хорошими роллами сопротивлений и одним из полезных осквернений.
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- +#% шанс подавить урон от чар+#% chance to Suppress Spell Damage - если выбрали его, то сбрасываем Intuition | Интуиция и ловкость по дороге, и закидываем в урон или здоровье
Ссылка на покупку
Осквернение на +1 Endurance Charge | Заряд выносливости ничего нам не даёт.
-
expand_moreПояс
Belt of Deceiver | Пояс обманщика - дешёвый начальный пояс дающий сопротивление, силу, а также урон за счёт эффекта устрашения накладываемого на ближайших врагов.
Стараемся взять с максимальным роллом всех сопротивлений (15%).
Ссылка на покупку
Perseverance - ключевой предмет переходной версии. Начинаем использовать после приобретения нагрудника с собственным свойством на получение зарядов укрепления. Пояс позволит получать эффект боевого ража под действие эффекта укрепления.
При покупке обращаем внимание на ролл сопротивления холоду. Берём не ниже 35% (или до капа).
Ссылка на покупку
С этим поясом не нужно использовать Silver Flask | Серебряный флакон, так как она будет бесполезной.
Arn's Anguish | Муки Арна - ключевой предмет билда. Даёт доступ к зарядам жестокости.
Начинаем использовать в основной версии вместе с Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша (при использовании без ботинок персонаж потеряет выживаемость).
Стараемся взять с хорошими роллами увеличения здоровья и сопротивления огню
Ссылка на покупку
Этот пояс можно заточить с помощью Prismatic Catalyst | Радужный катализатор. Это увеличит количество сопротивления огню, что он даёт.
Arn's Anguish | Муки Арна с одним из полезных осквернений:
- +#% к сопротивлений всем стихиям+#% to all Elemental Resistances - поможет с набором капа стихийных сопротивлений
- +#% к множителю критического удара во время действия эффекта любого флакона+#% to Critical Strike Multiplier during any Flask Effect - даст хороший прирост урона во время действия любого из флаконов
Ссылка на покупку
Mageblood | Волшебная кровь - это пожалуй самый сильный (и самый дорогой) пояс во всей игре. Его сила заключается в взаимодействии с флаконами.
Mageblood автоматически и постоянно поддерживает на нас эффект 4 обычных (utility) флаконов. С этим поясом больше не нужно следить за временем действия флаконов, постоянно их переприменять, или волноваться за способы набора достаточного количества зарядов.
Благодаря этому мы можем инвестировать максимум в увеличение эффекта флаконов, а именно:
- Нанести на все флаконы зачарование от Enkindling Orb | Растопляющая сфера (60-70%) усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(60-70%) Increased effect / Gain no Charges during Flask effect
- Нароллить на всех флаконах префикс #% уменьшение длительности / 25% усиление эффекта#% reduced Duration / 25% increased effect
Также можно приобрести Mageblood | Волшебная кровь с полезными оскверненными собственными свойствами. Нам подойдут:
- Гибридные свойства на повышение характеристик, например (4-6)% повышение Ловкости / (4-6)% повышение Силы(4–6)% increased Dexterity / (4–6)% increased Strength
- +(14-16)% к сопротивлению всем стихиям+(14–16)% to all Elemental Resistances - поможет в наборе сопротивлений
- Свойства на повышение множителя крита, скорости атаки и передвижения под действием флакона
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
Обычный пояс
Пояс с полезным осквернением -
expand_moreКольца
Кольцо #1
Редкое кольцо со следующими свойствами:
- Здоровье (60+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
- Интеллект (50+)
Полезные свойства:
- Плоский стихийный урон к атакам (желательно урон холодом)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills
- +#% к множителю критического удара+#% to Critical Strike Multiplier
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Tasalio's Sign | Знак Тасалио - дешёвое кольцо дающее много урона.
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Редкое кольцо. База должна быть на закрытие недостающего сопротивления, как правило нам будет не хватать хаоса, так что Amethyst Ring | Кольцо с аметистом смотрится самым логичным вариантом.
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Сопротивление хаосу (30%+)
- Недостающий интеллект (если нужен, до капа)
- Недостающее стихийное сопротивление (42%+)
А также 1-2 свойства:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks (20+)
- #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (30%+)
- -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -7 to Total Mana Cost
Бюджетный вариант кольца
Кольцо с бонусом урона
Кольцо с уроном и снижением стоимости уменийКольцо #2
The Taming | Укрощение - будет основным кольцом начиная с переходной версии билда. Даёт много урона и стихийных сопротивлений. При его использовании нужно побеспокоится чтобы у персонажа было немного плоского урона молнией.
При покупке обращаем внимание на ролл урона и сопротивлений. Стараемся взять с как можно бОльшими значениями роллов.
Ссылка на покупку
The Taming | Укрощение затачиваем с помощью Turbulent Catalyst | Бурный катализатор. Это усилит бонус стихийного урона за стихийное состояние.
Кольцо #1
Редкое крафтовое кольцо.
Обязательные свойства:
- +1 к максимуму зарядов ярости+1 to Maximum Frenzy Charges - синтези свойство
- Здоровье (85+)
- Сопротивление хаосу (30%+)
- Добавляет от 4 до 8 урона от холода за заряд ярости4 to 8 Added Cold Damage per Frenzy Charge
- Недостающий интеллект (если нужен, до капа)
- Недостающее стихийное сопротивление (42%+)
А также 1-2 свойства:
- Добавляет от # до # урона от холода к атакамAdds # to # Cold Damage to Attacks
- #% увеличение урона от стихий умениями атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (40%+)
- -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -7 to Total Mana Cost
- +#% к множителю критического удара, если вы недавно разбивали врага+#% to Critical Strike Multiplier if you've Shattered an Enemy Recently
Ссылка на покупку
Это очень дорогие кольца, поэтому список свойств лишь приблизительный. Подбирайте кольцо из того что есть на рынке. Вам нужно подбирать сопротивления и характеристики, исходя из того, что таких кольца у вашего персонажа будет два. Потому что мы его скопируем с помощью второго кольца.
Кольцо #2
Kalandra's Touch | Касание Каландры - уникальное кольцо которое полностью копирует свойства вашего второго кольца.
Ссылка на покупку
Редкие кольца затачиваем с помощью:
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - для усиления свойств сопротивлений
- Turbulent Catalyst | Бурный катализатор - для усиления свойств на стихийный урон
-
expand_moreАмулет
Редкий амулет.
Обязательные свойства:
- Меткость (351+)
- Здоровье (55+)
- Интеллект (10+), в идеале собственное свойство
- Сопротивление хаосу или стихиям (30+)
Полезные свойства:
- Интеллект (40+)
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier (32%+)
- Плоский стихийный урон к атакам (16+) (желательно урон холодом)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (36%+)
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (28%+)
- -7 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -7 to Total Mana Cost
Ссылка на покупку
Редкий амулет.
Обязательные свойства:
- Здоровье (85+)
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier (32%+)
- Интеллект или Недостающее сопротивление
Одно из свойств:
- Интеллект (30+)
- Сопротивление к стихиям или хаосу (25%+)
А также одно свойство:
- Плоский стихийный урон к атакам (желательно урон холодом)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (32%+)
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (30%+)
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching (37%+)
Ссылка на покупку
Редкий амулет.
Обязательные свойства:
- Здоровье (85+)
- Всего +#% к множителю критического удара+#% Global Critical Strike Multiplier (32%+)
А также 3 свойства:
- Плоский стихийный урон к атакам (желательно урон холодом)
- #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (32%+)
- #% повышение глобального шанса критического удара#% increased Global Critical Strike Chance (30%+)
- #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching (37%+)
Ссылка на покупку
Амулеты затачиваем с помощью катализаторов:
- Abrasive Catalyst | Абразивный катализатор - для усиления свойств атаки
- Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор - для усиления бонусов характеристик, если по-другому не сможете добрать их кап
- Prismatic Catalyst | Радужный катализатор - в случае если на амулете добираете стихийные сопротивления
- Unstable Catalyst | Нестабильный катализатор - для усиления свойств критов. Полезное если есть увеличитель шанса + множитель критического удара
Зачарования для амулета
- Flaying | Свежевание - зачарование для начальной версии билда через кинжал. Масла: Clear Oil | Прозрачное масло, Violet Oil | Фиолетовое масло и Crimson Oil | Алое масло
- Forces of Nature | Силы природы - зачарование для переходной версии. Масла: Verdant Oil | Изумрудное масло, Azure Oil | Лазурное масло и Silver Oil | Серебряное масло
- Disemboweling | Потрошение - основное зачарование. Используем начиная с основной версии. Масла: Verdant Oil | Изумрудное масло, Violet Oil | Фиолетовое масло и Golden Oil | Золотое масло
-
expand_moreСамоцветы
Обычные самоцветы
В билде будет место под несколько обычных редких самоцветов.
2 свойства из списка:
- +#% к множителю критического удара в ближнем бою+#% to Melee Critical Strike Multiplier
- +#% к множителю критического удара одноручным оружием ближнего боя+#% to Critical Strike Multiplier with One Handed Melee Weapons
- +#% к множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier
- +#% к множителю критического удара умениями стихий+#% to Critical Strike Multiplier with Elemental Skills
- +#% к множителю критического удара умениями холода+#% to Critical Strike Multiplier with Cold Skills
Одно из списка:
- #% повышение скорости атаки когтями#% increased Attack Speed with Claws
- #% повышение скорости атаки со щитом в руках#% increased Attack Speed while holding a Shield
- #% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя#% increased Attack Speed with One Handed Melee Weapons
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed (4%)
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed (4%)
Если хватает бюджета:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum life
Бюджетные свойства:
- Интеллект
- Сопротивления
Бюджетные
Хорошие, 3 свойства на урон
ИдеальныеВ минмакс версии, при использовании Mageblood | Волшебная кровь и Progenesis | Прогенез нужно обязательно иметь самоцвет дающий На вас нельзя наложить эффект Оскверненной кровиCorrupted Blood cannot be inflicted on you. В целом его можно взять в любой версии, для повышения комфорта/выживаемости:
Идеальный
БюджетныйГлаз хранителя
Вместо одного обычного самоцвета, можно взять глаз хранителя со следующими свойствами:
- +#% к множителю критического удара под действием Точности+#% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision
- #% увеличение урона от атак под действием Точности#% increased Attack Damage while affected by Precision
Ссылка на покупку
Для работы этого самоцвета нужно использовать ауру Precision (gem) | Точность (камень) с камнем 1 уровня.
Нет смысла брать самоцвет лишь с одним из вышеуказанных свойств. Обычный самоцвет на 4 свойства даст больше пользы. При этом он не потребует установки камня точности.
Дальновидность предков
Ancestral Vision | Дальновидность предков - уникальный самоцвет, с помощью которого будем добирать 50% шанса избежать наложение на персонажа стихийных состояний.
У самоцвета есть ролл 5-10 ловкости. Берём с роллом повыше, если необходимо добрать ловкость.
Ссылка на покупку
Смертельная гордость
Lethal Pride | Смертельная гордость - обязательный вневременной самоцвет добавляющий дополнительные эффекты ко всем значимым талантам в радиусе действия. Кроме этого он добавляет бонусы силы к малым талантам в своём радиусе.
Обязательное свойство:
- Дарует 1 заряд свирепости при ударе в ближнем боюGain 1 Rage on melee hit (нужно 1 в билде)
Очень полезное свойство:
- 10% шанс при нанесении удара устрашить врагов на 4 секунды10% Chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit (не более 1 в билде)
Другие полезные свойства:
- 5% шанс нанести двойной урон5% chance to deal Double Damage
- 15% к множителю критического удара в ближнем бою15% to Melee Critical Strike Multiplier
- 30% повышение шанса критического удара в ближнем бою30% increased Melee Critical Strike Chance
Лучшие варианты
Очень хорошие варианты
Хорошие варианты
Бюджетные вариантыУстанавливаем следующим образом:
Свет смысла
The Light of Meaning | Свет смысла - уникальный самоцвет, который подобно Смертельной гордости, добавляет ко всем пассивным умениям в радиусе своего действия дополнительный эффект.
Начиная с Основной версии билда, мы будем использовать вариант самоцвета со свойством:
- Пассивные умения в радиусе также даруют 6% увеличение урона от холодаPassive Skills in Radius also grant 6% increased Cold Damage
Устанавливаем его сюда:
Ссылка на покупку
-
expand_moreКластерные самоцветы
Начиная с переходной версии билда, мы будем использовать 1 Большой кластерный самоцвет. В основной версии к нему добавится второй.
Самоцвет #1
Самоцвет должен давать не более 8 пассивных умений и его база должна быть одной из:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки когтями наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний / Атаки кинжалами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Claw Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments / Dagger Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона от атак со щитом в рукахAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Attack Damage while holding a Shield
- 10% увеличение урона от атак10% increased Attack Damage
Обязательные таланты:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Martial Prowess | Боевая доблесть
- Fuel the Fight | Топливо для битвы
Ссылка на покупку
Самоцвет #2
Самоцвет должен давать не более 8 пассивных умений и его база должна быть одной из:
- Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки когтями наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний / Атаки кинжалами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Claw Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments / Dagger Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 12% увеличение урона от атак со щитом в рукахAdded Small Passive Skills grant: 12% increased Attack Damage while holding a Shield
- 10% увеличение урона от атак10% increased Attack Damage
Обязательные таланты:
- Feed the Fury | Подпитка гнева
- Martial Prowess | Боевая доблесть
3 талант (его мы не качаем):
- Fuel the Fight | Топливо для битвы
- Drive the Destruction | Разрушительная горячность
- Calamitous | Пагубность
Ссылка на покупку
-
expand_moreФлаконы
priority_highНе забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни)
- Префикс - #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
- Суффикс - Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечениеДарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while BleedingGrants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood
Ссылка на покупку
Флакон #2
Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод
- Префикс - #% усиление эффекта#% increased effect (11-22%) или 35% усиление эффекта / #% повышение частоты активации Сжигания маны35% increased effect / #% increased mana burn rate
- Суффикс - Урон оружием ближнего боя пробивает #% сопротивления стихиямMelee Weapon Damage Penetrates #% Elemental Resistances
Ссылка на покупку
В начальной версии главное иметь правильную микстуру с нужным суффиксом. Подобрать суффикс + префикс может быть слишком дорого.
Флакон #3
Diamond Flask | Алмазный флакон
- Префикс - #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike
- Суффикс - #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (38%+)
Ссылка на покупку
Флаконы #4-5
На этих флаконах нужно будет распределить полезные суффиксы. Какой из них будет на каком из флаконов - роли не играет.
Полезные префиксы:
- +# к максимуму зарядов+# to Maximum Charges (24+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration (26%+)
- #% снижение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (20%+)
Суффиксы:
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (48%+)
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (46%+)
Silver Flask | Серебряный флакон - Ссылка на покупку
Granite Flask (Гранитный флакон) - Ссылка на покупку
Флакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни)
- Префикс - #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
- Суффикс - Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечениеДарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while BleedingGrants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood
Ссылка на покупку
Флакон #2
Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод
- Префикс - 35% усиление эффекта / #% повышение частоты активации Сжигания маны35% increased effect / #% increased mana burn rate
- Суффикс - Урон оружием ближнего боя пробивает #% сопротивления стихиямMelee Weapon Damage Penetrates #% Elemental Resistances (30%+)
Ссылка на покупку
Подбирайте микстуру по как можно меньшему значению частоты активации Сжигания маны, однако смотрите по своему бюджету. Разброс цен у этих микстур огромный.
Флакон #3
Diamond Flask | Алмазный флакон
- Префикс - #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (25%+)
- Суффикс - #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (38%+)
Ссылка на покупку
Флакон #4
Jade Flask | Нефритовый флакон
Полезные префиксы:
- +# к максимуму зарядов+# to Maximum Charges (24+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration (26%+)
- #% снижение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (20%+)
Суффикс:
- #% повышение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion rating during Effect (46%+)
Ссылка на покупку
Флакон #5
5-ый флакон выбираем исходя из количества вашего сопротивления хаосу.
Полезные префиксы:
- +# к максимуму зарядов+# to Maximum Charges (24+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration (26%+)
- #% снижение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (20%+)
Суффикс:
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (48%+)
Amethyst Flask | Аметистовый флакон - если сопротивления мало и его нужно добрать.
Ссылка на покупкуGranite Flask (Гранитный флакон) - если сопротивления достаточно.
Ссылка на покупкуФлакон #1
Divine Life Flask (Божественный флакон жизни)
- Префикс - #% уменьшение объёма восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life (чем меньше число в ролле - тем лучше)
- Суффикс - Дарует иммунитет к кровотечению на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложено кровотечениеДарует иммунитет к Оскверненной крови на # секунд(-ы) при использовании, если на вас наложена Оскверненная кровьGrants Immunity to Bleeding for # seconds if used while BleedingGrants Immunity to Corrupted Blood for # seconds if used while affected by Corrupted Blood
Ссылка на покупку
Флакон #2
Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод
- Префикс - 35% усиление эффекта / #% повышение частоты активации Сжигания маны35% increased effect / #% increased mana burn rate
- Суффикс - Урон оружием ближнего боя пробивает #% сопротивления стихиямMelee Weapon Damage Penetrates #% Elemental Resistances (30%+)
Ссылка на покупку
Подбирайте микстуру по как можно меньшему значению частоты активации Сжигания маны, однако смотрите по своему бюджету. Разброс цен у этих микстур огромный.
Флакон #3
Diamond Flask | Алмазный флакон
- Префикс - #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (32%+)
- Суффикс - #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (50%+)
Ссылка на покупку
Флакон #4
Silver Flask | Серебряный флакон
- Префикс - #% снижение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (23%+)
- Суффикс - #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (55%+)
Ссылка на покупку
Флакон #5
У пятого основного флакона может быть 2 варианта. Дешёвый и дорогой. Смотрите по своему бюджету.
Дешёвый вариант:
Jade Flask | Нефритовый флакон
Полезные префиксы:
- +# к максимуму зарядов+# to Maximum Charges (35+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration (32%+)
- #% снижение количества используемых зарядов#% reduced Charges per use (23%+)
Суффикс:
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (51%+)
Ссылка на покупку
Дорогой вариант:
Progenesis | Прогенез - уникальный флакон значительно увеличивающий выживаемость персонажа. Он откладывает часть урона от ударов в постепенный урон, который будет получен персонажем не моментально, а в течение 4 секунд.
При покупке стараемся взять вариант без пенальти. Чтобы флакон использовал меньше зарядов и имел увеличенную длительность (а не наоборот).
Хорошие роллы
Случайные роллыЭти флаконы используем только если у вас есть Mageblood | Волшебная кровь.
Флакон #1
Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод
- Префикс - 35% усиление эффекта / #% повышение частоты активации Сжигания маны35% increased effect / #% increased mana burn rate
- Суффикс - Урон оружием ближнего боя пробивает #% сопротивления стихиямMelee Weapon Damage Penetrates #% Elemental Resistances (30%+)
Ссылка на покупку
Флаконы #2-5
Mageblood | Волшебная кровь постоянно поддерживает на нас эффект всех четырех флаконов, в не зависимости от наличия в них зарядов. Поэтому мы можем максимально увеличить их эффект, в первую очередь при помощи зачарования:
(60-70%) усиление эффекта / Не получает зарядов во время действия эффекта флакона(60-70%) Increased effect / Gain no Charges during Flask effect от Enkindling Orb
Сделать это можно при помощи Enkindling Orb.А также особого префикса:
#% reduced Duration / 25% increased effect#% reduced Duration / 25% increased effect
На них также нужно распределить следующие суффиксы, какой будет на каком из флаконов роли не играет:- #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (53%+)
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (55%+)
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (55%+)
- Иммунитет к кровотечению и оскверненной крови во время действия эффектаImmunity to Bleeding and Corrupted Blood during Effect
Diamond Flask | Алмазный флакон - значительно увеличит шанс критического удара.
Ссылка на покупкуQuicksilver Flask (Ртутный флакон) - даст 40% увеличение скорости передвижения.
Ссылка на покупкуSilver Flask | Серебряный флакон - даст эффект Onslaught | Боевой раж
Ссылка на покупкуJade Flask | Нефритовый флакон - повысит уклонение
Ссылка на покупку
Камни умений
Нагрудник
- Frost Blades of Katabasis | Ледяные клинки катабасиса
- Ice Bite Support | Укус льда
- Multistrike
- Inspiration Support | Вдохновение
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Fortify (gem) Укрепление / Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов
Fortify (gem) Укрепление используем до приобретения собственного свойства на нагруднике, позволяющего получать заряды укрепления. Если чувствуете что с выживаемостью проблем нет - можете сразу использовать Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов.
Шлем
- Whirling Blades | Шквал клинков
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Frostblink | Ледяной скачок - N уровень
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Frostblink | Ледяной скачок прокачиваем настолько, насколько того позволяет интеллект персонажа.
Lifetap Support | Жизнеотвод не качаем выше 1-го уровня.
Перчатки 1
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень, качество не важно
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 3 уровень, 0-20% качества
Камни этой связки не качаем выше указанных уровней, в противном случае связка не будет работать автоматически.
Перчатки 2
- Enduring Cry | Клич стойкости
- Blood Rage | Кровавый угар
Ботинки 1
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов
- Bonechill Support | Леденящее охлаждение
- Unbound Ailments Support | Безграничные состояния
Ботинки 2
- Herald of Ice | Вестник льда
Кинжал
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, 20-23% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
На Assassin's Mark (Метка убийцы) нам очень важно качество. С его помощью мы будем генерировать Power Charge | Заряд энергии на боссах. Лучше всего будет купить камень 1 уровня, с 20-23% качества и прокачать его самостоятельно.
Эти камни используем при переходе от кинжала на коготь + щит. Заменим их на основные после покупки основных ботинок и пояса.
Нагрудник
- Frost Blades of Katabasis | Ледяные клинки катабасиса - 21 уровень, 0-20% качества
- Ice Bite Support | Укус льда - 20 уровень, 20% качества
- Multistrike - 20 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 20% качества
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Added Cold Damage Support | Пробужденный: Урон холодом - 1-5 уровень, 20% качества
Шлем
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качества
- Frostblink | Ледяной скачок - N уровень
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Frostblink | Ледяной скачок прокачиваем настолько, насколько того позволяет интеллект персонажа.
Lifetap Support | Жизнеотвод не качаем выше 1-го уровня.
Перчатки
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень, качество не важно
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 3 уровень, 0-20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
- More Duration Support | Продление - 20 уровень, 20% качества
Камни этой связки не качаем выше указанных уровней, в противном случае связка не будет работать автоматически.
Ботинки
- Herald of Ice | Вестник льда - 20 уровень, 0-20% качества
- Enduring Cry | Клич стойкости - 20 уровень, 20% качества
- Blood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20% качества
- Berserk | Боевое безумие - 20 уровень, 0-20% качества
Коготь
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 20 уровень, 20-23% качества
- Mark On Hit Support | Метка при попадании
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
На Assassin's Mark (Метка убийцы) нам очень важно качество. С его помощью мы будем генерировать Power Charge | Заряд энергии на боссах. Лучше всего будет купить камень 1 уровня, с 20-23% качества и прокачать его самостоятельно.
Щит
- Summon Skitterbots | Призыв мехаботов - 20 уровень, 20% качества
- Bonechill Support | Леденящее охлаждение - 20 уровень, качество не важно
- Unbound Ailments Support | Безграничные состояния - 20 уровень, качество не важно
Нагрудник
- Frost Blades of Katabasis | Ледяные клинки катабасиса - 21 уровень, 20% качества
- Ice Bite Support | Укус льда - 20 уровень, 20% качества
- Multistrike - 20 уровень, 20% качества / Awakened Multistrike Support | Пробужденный: Град ударов 5 уровень, 20% качества
- Inspiration Support | Вдохновение - 20 уровень, 20% качества
- Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками - 5 уровень, 20% качества / Endurance Charge on Melee Stun Support | Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою 21 уровень, качество не важно
- Awakened Added Cold Damage Support | Пробужденный: Урон холодом - 5 уровень, 20% качества
Endurance Charge on Melee Stun Support | Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою используем только в максимальной версии билда. Когда подняли максимум Endurance Charge | Заряд выносливости хотя бы до 9 штук.
Шлем
- Whirling Blades | Шквал клинков - 20 уровень, 20% качества
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - 20 уровень, 20% качества
- Frostblink | Ледяной скачок - N уровень
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Frostblink | Ледяной скачок прокачиваем настолько, насколько того позволяет интеллект персонажа.
Lifetap Support | Жизнеотвод не качаем выше 1-го уровня.
Перчатки
- Cold Snap | Укус стужи - 1 уровень, 22-23% качества
- Bonechill Support | Леденящее охлаждение - 20 уровень, качество не важно
- Unbound Ailments Support | Безграничные состояния - 20 уровень, 20% качества
- Berserk | Боевое безумие - 20 уровень, 20% качества
Ботинки 1
- Grace | Грация - 21 уровень. качество не важно
- Herald of Ice | Вестник льда - 20 уровень, 20% качества
Ботинки 2
- CWDT | Сотворение чар при получении урона - 1 уровень. качество не важно
- Immortal Call | Призыв к бессмертию - 3 уровень, 20% качества
Камни этой связки не качаем выше указанных уровней, в противном случае связка не будет работать автоматически.
Коготь
- Enduring Cry | Клич стойкости - 20 уровень, 20% качества
- Blood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20% качества
- Enhance (Улучшитель) - 3-4 уровень, качество не важно
Enhance (Улучшитель) увеличит качество Enduring Cry | Клич стойкости и Blood Rage | Кровавый угар, ускоряя перезарядку первого и давая больше скорости атаки от второго.
Щит
- Assassin's Mark (Метка убийцы) - 21 уровень, качество не важно
- Mark On Hit Support | Метка при попадании - 20 уровень, 20% качества
- Lifetap Support | Жизнеотвод - 1 уровень, качество не важно
Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - универсальный набор для прокачки.
Особенности прокачки
-
expand_moreВАЖНО - используемое оружие
В качестве оружия мы будем использовать двуручные топоры, но до 12-го уровня подойдёт и двуручный меч, если не сможете выбить/купить топор.
Для ускорения продвижения по первому акту, у Нессы можно купить 2 Iron Ring | Железное кольцо и Rustic Sash | Кушак.
Дальше нам нужно будет постоянно создавать себе топоры с помощью рецепта торговцев:
- База двуручного топора
- 1 х Blacksmith's Whetstone | Точильный камень
- Rustic Sash | Кушак редкого качества
Сделать редкий пояс можно с помощью любой сущности, а саму базу купить у торговца в городе.
В результате рецепта мы получим оружие волшебного качества, с исходными гнёздами, их цветами и связями, а также модом на увеличение физического урона. Размер бонуса физического урона зависит от качества Rustic Sash | Кушак. Если пояс был волшебного качества, то мы получим мод (40-49)% увеличение физического урона(40-49)% increased Physical Damage, а если пояс был редким, то (50-64)% увеличение физического урона(50-64)% increased Physical Damage. Рекомендуем использовать только пояс редкого качества.
-
expand_moreСвязи и цвета сокетов
Для основной боевой связки нам нужен будет 1 зелёный и 2-3 красных цвета. Для основной связки передвижения нужны будут 2 зелёных и 1 красный.
Такие цвета довольно легко получить, поэтому особых проблем с этим быть не должно.
PoB и деревья
- https://pobb.in/aJpV-dZ_XRMT - PoB для прокачки
В Path of Building, в правом углу программы, полностью организована прокачка по вкладкам:
- Act 1
- Act 2
- Act 3
- Acts 4-5
- Acts 6-8
- Pre respec
Кроме деревьев эти раскладки содержат полную прогрессию камней. Используйте раскладки для вашего удобства.
Деревья для прокачки:
- https://lootkeeper.com/link/A09cZ/
- https://lootkeeper.com/link/CUFXc/
- https://lootkeeper.com/link/LR29C/
- https://lootkeeper.com/link/7g3pj/
- https://lootkeeper.com/link/OXPYY/
- https://lootkeeper.com/link/hihqK/
- https://lootkeeper.com/link/5GZQq/
- https://lootkeeper.com/link/bZF0U/
Прокачка по Актам
-
expand_moreАкт 1
В 1 акте используем дерево для прокачки #1.
Сразу же создаём Дуэлянта. После убийства ХиллокаHillock, поднимаем с него все предметы.
Стоит обратить внимание, что с него выпадет одноручный меч с 3 не соединёнными гнёздами разного цвета. Устанавливаем этот меч в качестве второго оружия. Будем использовать до тех пор, пока (или если) не сможем купить/выбить подходящий двуручный топор или меч.
В городе продаем выпавший мусор, проверяем его на предметы с нужными нам связями.
У НессыNessa покупаем Frost Blades | Ледяные клинки. Если у вас осталось 3x Scroll of Wisdom | Свиток мудрости, покупаем у Нессы 1x Iron Ring | Железное кольцо и надеваем.
Выставляем первую связку:
- Frost Blades | Ледяные клинки - Chance to Bleed (Gem) - Double Strike | Двойной удар
Double Strike | Двойной удар будем использовать в первом акте в качестве способности для убийства боссов. С помощью Frost Blades | Ледяные клинки будем зачищать монстров.
После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнезд:
У НессыNessa берём:
- Quicksilver Flask (Ртутный флакон)
- Ancestral Call Support | Зов предков
У неё же докупаем:
- Momentum Support | Импульс
- War Banner (Знамя войны) (можно пропустить, если мало свитков)
- Frostblink | Ледяной скачок (можно докупить позже)
- Ruthless | Беспощадность (можно докупить позже)
У ТарклиTarkleigh берём:
- Dash | Рывок
Ещё раз проверяем продаёт ли ТарклиTarkleigh 3-линк предметы с подходящими для нас цветами.
При первой же возможности нужно обзавестись двуручным мечом или топором. Двуручное оружие будет сильнее наших одноручный мечей с пляжа.
Если у нас остались свободные Scroll of Wisdom | Свиток мудрости - докупаем у НессыNessa:
- 1-2 Iron Ring | Железное кольцо
- Rustic Sash | Кушак
Выставляем связки следующим образом:
- Frost Blades | Ледяные клинки / Double Strike | Двойной удар - Chance to Bleed (Gem) - Momentum Support | Импульс
- Dash | Рывок
- War Banner (Знамя войны)
Просто качается:
- Ruthless | Беспощадность
- Frostblink | Ледяной скачок
Как сами камни, так и целые связки в этой и всех последующих связках выставлены в приоритете убывания эффективности (сверх вниз). Это значит что нам обязательно всегда нужно иметь основную способность, способность передвижения и ауры. Если не хватает гнёзд или нету достаточного количества связок - не используем последние камни в связке, и/или камни внизу списка.
Dash | Рывок - будет нашей основной способностью передвижения до 10 уровня или до тех пор, пока не наберём достаточное количество интеллекта на использование Frostblink | Ледяной скачок.
War Banner (Знамя войны) используем только на боссах и сильных монстрах. Если не хватает свитков на его покупку, то можете пропустить этот камень. Во 2 акте мы всё равно заменим его на другой.
После Тюрьмы и убийства ИзувераBrutus:
У НессыNessa берём:
- Added Fire Damage Support | Урон огнем
У неё же докупаем:
- Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
- Precision (gem) | Точность (камень)
У ТарклиTarkleigh берём:
- Leap Slam
Камни на 10-ый уровень должны выглядеть так:
- Frost Blades | Ледяные клинки - Added Fire Damage Support | Урон огнем - Ancestral Call Support | Зов предков
- Double Strike | Двойной удар - Added Fire Damage Support | Урон огнем - Chance to Bleed (Gem)
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Momentum Support | Импульс
- Frostblink | Ледяной скачок
- Precision (gem) | Точность (камень)
- War Banner (Знамя войны)
Просто качаются:
- Ruthless | Беспощадность
На 10-ом уровне ставим Leap Slam. Это будет наша основная способность передвижения. Вместе с ним будем использовать Frostblink | Ледяной скачок. Эти две способности можно последовательно нажимать, для преодоления большого расстояния.
Для использования Frostblink | Ледяной скачок нужен интеллект, так что возможно вам нужно будет докупить у торговца Lapis Amulet | Амулет с лазуритом.
Перед битвой с МервейлMerveil, желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Их можно купить у НессыNessa. Но лучше их сделать самостоятельно. На каждое кольцо, нужно будет купить у НессыNessa 1 камень синего цвета. После этого ей же продаём 1х Iron Ring | Железное кольцо + 1 камень синего цвета - получаем Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром.
Эти кольца дают сопротивление холоду, с которым будет значительно проще сражаться с МервейлMerveil.
-
expand_moreАкт 2
В 2 акте используем дерево для прокачки #2.
После квеста Intruders in Black | Захватчики в черном:
У ГрустGreust берём:
- Herald of Ice | Вестник льда
У ЙиныYeena покупаем:
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Blood Rage | Кровавый угар
Начинаем использовать все вышеуказанные камни на 16 уровне (для этого выключаем Precision (gem) | Точность (камень)), но оставляем эту ауру качаться (можно во второй раскладке оружия).
Blood Rage | Кровавый угар - баф дающий бонус к скорости атаки и похищению здоровья за при нанесении физического урона. При убийстве монстров под действием Blood Rage | Кровавый угар, персонаж имеет шанс получить Frenzy Charge | Заряд ярости. При убийстве монстра время действия Blood Rage | Кровавый угар обновляется, так что его не нужно постоянно продлевать вручную. Использование Blood Rage | Кровавый угар имеет свою цену - баф наносит игроку постепенный физический урон.
Herald of Ice | Вестник льда и Herald of Ash | Вестник пепла - вестники которые удерживают ману персонажа. Они будут наделять атаки персонажа бафами урона холодом и огнём. Также убитые нами враги будут взрываться огненными и ледяными взрывами. Это очень сильно ускорит нашу прокачку по актам.
После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:
У ШёлкаSilk берём:
- Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
Как только сможем прокачиваем в дереве мастери атак (в кластере Gladiator's Perseverance | Стойкость гладиатора) Умения ударов не-ваал выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врагаNon-Vaal Strike Skills target 1 additional nearby Enemy. После его прокачки мы перестанем использовать камень Ancestral Call Support | Зов предков. Этот камень теперь можно выбросить.
Проверяем связки камней на 19-ый уровень:
- Frost Blades | Ледяные клинки - Added Fire Damage Support | Урон огнем - Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Momentum Support | Импульс
- Herald of Ice | Вестник льда
- Herald of Ash | Вестник пепла
- Blood Rage | Кровавый угар
- Frostblink | Ледяной скачок
Просто качаются:
- Precision (gem) | Точность (камень)
- Ruthless | Беспощадность
По квесту Deal with the bandits | Квест бандитов обязательно помогаем Алире.
-
expand_moreАкт 3
В 3 акте используем дерево для прокачки #3.
В дереве в первую очередь возьмём Precise Technique | Безупречный приём. Этот талант даст персонажу огромное количество урона, однако нужно будет следить, чтобы рейтинг меткости персонажа всегда был выше, чем его максимальный запас здоровья. Поэтому мы вернёмся к использованию Precision (gem) | Точность (камень) и будем постепенно прокачиваеть этот камень.
Также в этом акте важно начать использовать топоры на постоянной основе. Мечи нам перестанут подходить после взятия кластера талантов на топоры.
После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:
У МарамоаMaramoa берём:
- Hatred | Холодная ненависть
На 24-ом уровне выбрасываем Herald of Ash | Вестник пепла. Ставим Hatred | Холодная ненависть + Precision (gem) | Точность (камень) в качестве наших аур.
Проверяем связки наших камней.
- Frost Blades | Ледяные клинки - Added Fire Damage Support | Урон огнем - Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - Ruthless | Беспощадность (если есть 4 линк)
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Momentum Support | Импульс
- Precision (gem) | Точность (камень)
- Hatred | Холодная ненависть
- Frostblink | Ледяной скачок
- Blood Rage | Кровавый угар
Просто качается:
- Herald of Ice | Вестник льда
На ~28 Уровне можете проходить первый лабиринт. Желательно это сделать перед убийством Владыки Доминуса.
В первом лабиринте выбираем подкласс Рубаки и прокачиваем Bane of Legends | Гроза легенд.
-
expand_moreАкты 4-10
В 4 акте используем дерево для прокачки #4.
В конце 4-го акта берём Multistrike и ставим его в основную связку вместо Ruthless | Беспощадность:
- Frost Blades | Ледяные клинки - Added Fire Damage Support | Урон огнем - Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - Multistrike
В 5 акте используем дерево для прокачки #5.
В 5-ом акте, в награду за выполнение квеста The Key to Freedom | Ключ к свободе берём Granite Flask (Гранитный флакон). Бонус брони, который она даёт, повысит общую выживаемость нашего персонажа.
Так как после покушения на Китаву, стихийные сопротивления персонажа снизятся на 30% - нужно проверить ситуацию с сопротивлениями на вашем персонаже. Если одно из сопротивлений стихиям не в капе (75%), накрафтите соответствующее сопротивление на одном из предметов при помощи станка в Убежище.
В 6, 7 и 8 актах используем дерево для прокачки #6 и #7.
Обязательно проходим квест Лилии РотLilly Roth - Fallen from Grace | Впавшие в немилость. Очки респека понадобятся нам чуть позже, и мы получим доступ к вендору со всеми камнями умений в игре.
У нее покупаем Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям), Hextouch Support | Касание порчи и Frost Bomb | Морозная бомба. Ставим их в связку к Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям). Теперь применение Frost Bomb | Морозная бомба будет накладывать на босса Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям). Сама Frost Bomb | Морозная бомба будет накладывать на врага уязвимость к холоду, незначительно повышая наш урон против него.
Давайте сверим все камни на начало 6-го акта:
- Frost Blades | Ледяные клинки - Added Fire Damage Support | Урон огнем - Elemental Damage with Attacks Support | Урон от стихий атаками - Multistrike
- Leap Slam - Faster Attacks (Gem) Ускорение атак - Momentum Support | Импульс
- Precision (gem) | Точность (камень)
- Hatred | Холодная ненависть
- Frostblink | Ледяной скачок
- Blood Rage | Кровавый угар
- Elemental Weakness ( Уязвимость к стихиям) - Frost Bomb | Морозная бомба (уровень 1) - Hextouch Support | Касание порчи
Просто качается:
- Herald of Ice | Вестник льда
Во второй лабиринт идём сразу в 7-ом акте, либо после завершения 8-го акта, перед фармом Кровавого Акведука. В нём прокачиваем Headsman | Палач. С этим талантом у нас станет ещё больше урона, а дальнейший фарм опыта пойдёт значительно быстрее.
Начиная с 9-го акта следуем дереву для прокачки #8.
Начиная с этого дерева мы уже готовимся к респеку в кинжал и криты (подробнее - в прогрессии)
После достижения Кровавого Акведука мы рекомендуем задержаться в нём и прокачать персонажа до 60-го уровня. После чего идти фармить Кражу. В ней вы без особых усилий нафармите на ключевые предметы начальной версии (и прокачаетесь с 60 до 70 уровня).
Проходить 3 лабиринт стоит до убийства Китавы в 10-ом акте. В нём прокачиваете Masterful Form | Непревзойдённая техника.
Респекаться в критовую версию с кинжалом стоит сразу же, как у вас будут все предметы необходимые для этого. Произойдет это до или после полного прохождения сюжетной кампании - будет зависеть от вас. Этот билд даже с топором отлично справляется с начальными белыми картами, так что вы сможете дофармить на респек уже на Атласе.
Прогрессия персонажа
-
expand_moreНачальная версия билда
- https://pobb.in/sY8BA2W2HK-7 - PoB начальной версии билда
Для полноценного респека в начальную версию билда с использование критов и Кинжала, персонаж должен иметь:
- ~70 уровень
- White Wind | Белый ветер
Даже не имея нагрудника с 5-6 связями, билд с кинжалом уже будет намного сильнее варианта через топор, так что не затягиваем с респеком.
Но если кража фармится очень хорошо или вам повезло на дроп, то рекомендуем перед респеком сразу купить дешёвые уникальные предметы:
- Southbound | Южане
- Darkray Vectors | Несущие тьму
- Tasalio's Sign | Знак Тасалио
- Belt of Deceiver | Пояс обманщика
Вам необходимо как можно скорее привести в порядок все флаконы и побыстрее обзавестись микстурой. Она даёт огромное количество урона! Не забываем обмазать амулет маслами.
4-ый лабиринт стоит проходить примерно после 75-80-го уровня, после того как у вас уже есть все вышеуказанные предметы. В лабиринте качает Brutal Fervour | Жесткое рвение. С этим талантом персонаж станет ещё более живучим.
Дальнейшая прогрессия по начальной версии будет заключаться в покупке The Taming | Укрощение и Heatshiver | Лёд и пламень.
Шлем заменить будет дешевле, потому стоить начать с него. Однако важно делать так, чтобы после замены шлема, у вас хватило сопротивления и без The Taming | Укрощение. Возможно их временно нужно будет добрать на нагруднике или амулете.
На этом сбор начальной версии можно считать успешным.
-
expand_moreПереходная версия билда
- https://pobb.in/KEH8ehyQHLd8 - PoB переходной версии билда
Первым делом нам нужно обзавестись нагрудником со свойством Удары в ближнем бою с #% шансом могут наложить УкреплениеMelee Hits have #% chance to Fortify. После чего покупаем переходной пояс Perseverance и ставим переходной сетап флаконов.
Также не забываем убрать Fortify (gem) Укрепление из основной связки камней (если использовали его).
Далее нам нужно обзавестись сразу двумя вещами:
- Admiral's Arrogance | Адмиральский апломб
- Первым большим кластерным самоцветом
После этого мы сможем полностью убрать Veteran's Wrath | Гнев ветерана и все таланты идущие после кластера Tribal Fury | Ярость племени. Это даст возможность поставить первый кластерный самоцвет.
Не забываем убрать маленький талант на похищение маны из кластера Essence Sap | Похищение сущности и закинуть его в маленький талант на генерацию зарядов свирепости из кластера Vengeance. В противном случае вы вообще не сможете генерировать заряды свирепости и покупка перчаток ничего вам не даст.
Дальше мы будем переходить на использование сетапа со щитом и когтем.
На когте будет свойство От ударов нельзя уклонитьсяHits can't be Evaded. С ним нам больше не потребуется меткость на предметах или в дереве. Это высвободит много очков пассивных умений, которые мы перенаправим в другие более полезные таланты.
Помимо очевидных щита и когтя, нам также нужно будет заменить амулет (или кольцо), так как нам больше не нужна меткость.
Амулет мы обязательно будем перемазывать маслами. Если при замене начального амулета на основной, вам не хватает силы (конкретно силы), то сначала нужно купить хороший вариант Lethal Pride | Смертельная гордость, и только потом начинать респек.
Нам нужно поставить Awakened Added Cold Damage Support | Пробужденный: Урон холодом вместо Increased Critical Strikes Support | Учащение критических ударов.
Не забудьте полностью сверить все камни персонажа, так как после установки щита, у нас появляются свободные гнёзда, из-за которых мы изменим некоторые связки. Это ещё больше усилит персонажа.
На этом переходную версию можно считать полностью собранной.
-
expand_moreОсновная версия билда
- https://pobb.in/_n3t_SPLxLo9 - PoB основной версии
Первым шагом будет покупка хорошего варианта Lethal Pride | Смертельная гордость (если ещё не сделали этого).
На Lethal Pride | Смертельная гордость будет свойство позволяющее генерировать свирепость, так что вам нужно будет убрать 1 талант из кластера Vengeance.
Следующий шаг будет не самым дешёвым. Нам нужно будет купить Ralakesh's Impatience | Нетерпение Ралакеша, Arn's Anguish | Муки Арна и второй кластерный самоцвет.
Когда эти предметы куплены, начинайте дальнейший респек. Имея основные сапоги, нам больше не нужно будет использовать кластер Mark the Prey | Выбрать жертву и его мастери на генерацию Frenzy Charge | Заряд ярости.
Освободившиеся таланты используем на установку второго кластерного самоцвета, собственно покупаем его.
Также сейчас будет лучший момент на установку The Light of Meaning | Свет смысла.
Последним этапом в Основной сборке будет сбор неуязвимости ко всем стихийным состояниям.
Для этого нам потребуется:
- Основной нагрудник
- Основной щит
- Ancestral Vision | Дальновидность предков
- Прокачать в дереве кластер Thick Skin | Толстая кожа
Вы должны собрать кап подавления заклинаний, так чтобы он всегда был не ниже 100%, чтобы Ancestral Vision | Дальновидность предков давал не менее 50% шанса избежать наложение на персонажа всех стихийных состояний.
На этом этапе будет не супер просто набрать кап сопротивлений. Для этих целей можете также использовать татуировки в дереве.
-
expand_moreМаксимальная версия билда
- https://pobb.in/P84USzC77JAv - PoB максимальной версии
- https://pobb.in/61mArF17tt3M - PoB максимальной версии с Mageblood | Волшебная кровь
Сбор максимальной версии билда будет заключаться в использовании перчаток, щита и колец с собственным свойством дающим +1 к максимум Frenzy Charge | Заряд ярости.
Основная и максимальная версия различаются по цене примерно в 7-10 раз (без Mageblood | Волшебная кровь), а по эффективности примерно в 2.5 раза.
Тем не менее максимальную версию стоит собирать в таком порядке:
- Перчатки
- Кольца
- Щит
Покупка Mageblood | Волшебная кровь идёт отдельно. Она требует замены флаконов и дополнительной ребалансировки сопротивлений с учётом флаконов.
Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.
Часто задаваемые вопросы
-
expand_moreКакие свойства карт не проходит билд?
Свойства т17 карт:
- Игроки обрекаются на смерть на # секунд(-ы) / после убийства редкого или уникального монстраPlayers are Marked for Death for # seconds / after killing a Rare or Unique monster
- Игроки и их приспешники не наносят урона в течение 3 из каждых 10 секундPlayers and their Minions deal no damage for 3 out of every 10 seconds
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- У монстров нельзя похищать ресурсыMonsters cannot be Leeched from
- #% снижение скорости действия игроков за каждое недавнее использование уменийPlayers have #% reduced Action Speed for each time they've used a Skill Recently
- Урон монстров пробивает #% сопротивлений стихиямMonster Damage Penetrates #% Elemental Resistances
- Игроки с #% шансом могут стать целью Метеорита, когда вы используете флаконPlayers have #% chance to be targeted by a Meteor when they use a Flask
- -#% к максимуму всех сопротивлений-#% to all maximum Resistances
- Монстры имеют +#% к шансу блокировать урон от атакMonsters have +#% Chance to Block Attack Damage
Фильтруем эти свойства с помощью регекс фильтра (то что подсвечивается - переролливаем, их проходить НЕЛЬЗЯ):
- "ever|rke|eche|s rec|'v|k at|\d+% to al|get|net"
Работает только для английской версии игры.
Непроходимые свойства обычных карт:
- У монстров нельзя похищать ресурсыMonsters cannot be Leeched from
- Монстры отражают #% урона от стихийMonsters reflect #% of Elemental Damage
-
expand_moreВ гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
-
expand_moreЯ загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
-
expand_moreКак изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
-
expand_moreСсылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
-
expand_moreСсылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Популярные билды
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже.
Комментарии
Если в основную версию впихнуть пояс МБ билд сломается?
Надел начальный клинок, главный скил мобов не убивает, здоровье пропадает у нихз, но они ходяд
начальные когти 200 диванов
оставте ссылку чтобы посмотреть этот билд в пое билдер (unnamed build) чтоб поэтапно расскачиватся и посмотреть на макс версию билда в пое билдер
Подскажите, как накрафтить свойство от ударов нельзя уклониться?
по сылки не переходит хоть бы скриншоты деревьев сделали
Такой вопрос, а не лучше будут южане с караптом на +1 френзик чем алломб без френзика?
А зачем нам укус стужи в основной версии? Усиливать охлаждение?
Всем привет. Подскажите А как же ссылки на шмот в предметах? Они не будут работать на ново испечённой лиге?)
У клариссы не продаётся уязвимость к стихиям даже после полного завершения 3 акта
Шахту уже 1000 перешол, пакаместь нормально, можно ещо спускаться
заряды свирепости не генерятся даже с мастеркой. с чем может быть связано?
в предметах/переходная версия/флаконы вместо нефритового ссылка на гранитный
посмотрел в основных
хах написано в гайде что хороший вариант амулета стоит покупать если его стоимость не выше 40-50 сфер хаоса, в противном случае стоит купить бюджетный вариант... А ЧТО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ БЮДЖЕТНЫЙ ВАРИАНТ ПО ССЫЛКЕ СТОИТ 15 ДИВАНОВ?))))
И что теперь, у кого какие планы до февраля?
Подскажите, что можно сделать если после того, как собрал билд, все равно проблемы с выживаемостью (на босах) т17 и на уберах. Куда обратить вниманиие, что можно посмотреть?
Спасибо огромное луткиперу за гайды. Закрыл в этой лиге всё, что только можно, сначала на СРС, потом ещё раз на этом билде, но только раз в 5 быстрее. Лучший мапер, на котором я играл, при этом в боссов тоже очень хорошо заходит. Нашёл ещё один способ в макс. версии хорошо бустануть и урон, и выживаемость, если хватает маны. Замена камня "Вдохновение" на "Клинок во тьме" и мастери в дереве на усиление неуловимости дают в побе прибавку больше 10кк урона.
Рекомендую всем заменить Грацию на Холодную ненависть - разницы в выживаемости почти никакой, а урона побольше будет. Думаю, все, кто попробовал этот билд, понял, что лучшая защита здесь - нападение, ну и конечно, похищение. Кайфовый билд в плане геймплея, мне гораздо больше зашёл, чем Хексбласт минёр, хоть у того и живка получше благодаря блоку, ну и можно накидать мин и отбежать, а они сами все взорвутся. Тут надо постоянно лупить. Но зато все подмерзают, замораживаются, такие скованные, беззащитные. Сирус пока свой дай-луч кастанёт, его дважды можно оббежать и накостылять ему успеть по полной. Давно на колд-билдах не играл, после того как убили Вортекс, и теперь вспомнил все фишки холода, заценил. Ещё плюс - может проходить карты с рефлектом и невозможностью регена - с личом на это пофиг.
Кстати, на этом билде ВПЕРВЫЕ прошёл Зал великих мастеров! Смешно наверное, да, но раньше, когда эту карту пробовал, у меня или слабые билды были, или хаосные (там герои с хаос иммуном часто, оказывается), или какой-нибудь непробиваемый блокер попадался. А тут всё нормально получилось, я офигел. В общем, очень годный билд. Не зря он так популярен.
Немогу понять стоит ли упарыватся в кольцо за мирон ради 2 зарядов ярости? Теряя при этом по 60 каждого из сопротивлений. подскажите нубу
Как победить Атзири в манящей бездне, если у неё рефлект на стих. урон?
Хотя написано, что можно пройти Внушающие страх?
Откуда берется 8 зарядов выносливости? у меня 7 только почему то
То чувство когда собрал основную сборку есть 500 диванов а вкладывать их некуда) коррапченые перчи с +1 камням лежат на трейде. кольцо вообще мирор стоит щас.
пойти чтоли МБ взять. он дешевле чем все остальное
а билд понравился. у меня комп слабый - можете дописать что он особо не требовательный по эффекту к железу)
Любезные... а что если я вафля и пропустил этот пункт
"По квесту Разбойничьи дрязги обязательно помогаем Алире."
Я просто их поубивал... Как то исправить это можно?
Подскажите сдя по кольцам и шиту макс версии то они резы только от хауса дают . так где добрать резистов к другим стихиям?
Отчаянный без валюто решил побежать акты на дуэлисте, собрать фб от лк.
Побегал покумекал, понравилось. Может большинство контента, разогнал крит мульту осталось крит шанс на 100 застопить и балдеть.
Может вроде как весь контент, даже в санктум залез и его прохожу спокойно на фб. Так же смог побегать вальдо мапки, симуль, жёстко намазанные мапки под дели орбами, инвентейшены, самое классное что билду всё равно на рефлетк(после покупки пробуд. камня эли демедж.) но от мув скиллов рефлекта не спасет ничего, будьте аккуратней. Спасибо лк за очередной годный гайд😁
11 лопающихся от мороза мобов из 10.
Подскажите зачем мы берем в перчатки +3 к уровню камней умений ближнего боя , когда они там все равно не повышаются? плюс к этому мы туда ставим камни не 21 а 20 уровня
А обязательно иметь 100% шанс крита, а то у меня в летал прайде 15 а у вас в основной 30, и мне немного не хватает как раз до 100, 98.5 ща
Всем привет экзайлы!!! Собрал все максимальное по гайду, кроме топового щита на +1 к зарядам ярости и шансу избежать стихийные состояния, честно скажу, в крафте в данной игре не сильно разбираюсь!!! А на продаже сейчас таких нетУ! Помогите кто разбирается скрафтить такой щит, все расходы мои, + Вам накину за работу!!!
На почти законченном билде - шахта на глубине почти 600 бегается вобще спокойно, даже за ХП не смотрю. Должен 700+ пойти легко.
Улетает мана очень быстро, не хватает вообще, подскажите где ошибся ?
Добрый день! Подскажите, что можно взять на убер-атзири? В каком-то гайде об этом было, не помню где :(
В описании и в гайде ошибка есть,нужно 155 силы,а не 114,из за камня Боевое безумие.
А какое свойство на фласках ролить инстиллинг орбой?
Подскажите, пожалуйста, для макс когтей всё-таки что лучше, плоский урон огнем/молнией или пробивание сопротивлению стихиям? По побу не разобрался. Второй вариант как-то дороже получается
Привет есть вопрос, а билд максимального уровня может фармить заряженные т17 карты с сферами делириума или в описании говориться сразу о максимальном уровне ?
У вас в начальной версии стоит "Укрощение", но нет плоского урона молнии на итемах для буста урона, переделайте
Подскажите 1 микстура на 0.44 сжигания другая на 0.39 какая лучше?
Добрый вечер луткиперовцы.У меня возникли проблемы с скоростью передвижения,как можно улучшить?
ДАвайте разберемся как можно крафтит такую коготь ?:
Добрый день.Подскажите новичку а где взять физ.урон для работы кровотока?
Раздел Камни умений-Начальные-Ботинки
На текущей момент у меня Призыв мехаботов удерживает 54% маны, Вестник льда 39%
Маны у персонажа 559, после акцивации умений остаётся 35 маны...
Ботинки-1 и Ботинки-2 означает что Вестник льда не должен быть связан с другими умениями, но если у меня все гнёзда связаны. Мне что через верстак надо их перекравтить? И тоже самое и для перчаток?
Я правильно всё понял?
Как надуть билд? https://pobb.in/qSXIyqBDqAaK
Доброго вам киперы! Непонятка. Броня в началке с модом на хп и по торговой ссылке тоже в фильтрах забито хп, а вот в дереве на этом уровне забито мастер на 15%жизни если броня без мода. Исправьте для таких как я пенсионеров бестолковых. А так спасибо вам за вашу работу
В описании микстуры написано: "Подбирайте микстуру по как можно МЕНЬШЕМУ значению частоты активации Сжигания маны, однако смотрите по своему бюджету. Разброс цен у этих микстур огромный."
Тут не ошибка? Я смотрю на рынке, чем больше частота сжигания маны, тем дороже микстура. Немного запутался
Много чего перепробовал на этом билде и пришел вот к такому варианту... https://pob.cool/#build=https://pobb.in/CPWF8fQnQiuv
следующий на покупку пробужденный град ударов
Здравствуйте, мистер ЛутКипер и его команда. Большое спасибо вам и вашей команде за ваши гайды. Хочу спросить: можно ли левелиться сразу с ледяными клинками котобасиса? Валюта есть, камешек приобрел!
Наверное, я жестко туплю, но подскажите плиз, что делать с мув спидом при респеке в основную версию? Получается, на сапогах мувспида нет, и за заряды мы перестаем получать мув спид :(
Такой вопрос у меня возник, а где собственно брать эти клинки катабиаса, просмотрел много сборок, но нигде не говорится как получить их. (Если я где-то это не увидел в текст гайде простите)
парни, я новичок в игре я немного не понимаю, какой Pobb использовать
этот - https://pobb.in/MJEECN25AsFO - PoB начальной версии билда
Балдежный билд. Урона прилично, наносить его удобно, мобы приятно лопаются, относительно дёшево. Из минусов на начальных стадиях, даже со второй половины актов, с выживаемостью очень жидко, в дальнейшем ближе к основной все ок. Билд понравился. Спасибо Луткипер.
Интересно а когда же выйдет обещанный архимаг?? Наверно когда лига закончится...
Привет! Билд классный, пачки разваливаются очень приятно ) И вопрос не по теме - подскажите, где посмотреть как оценивать микстуры, какие из них чего-то стоят? К сожалению, приблуда по оценке вещей их почему-то не оценивает :(
пРИВЕТ , а какие фласки стоит брать , когда играть с МБ + что на них ролить
На Т17 какие моды стоит избегать в основной версии?
Ссылка на переходную jade flask ведёт на granite flask
Ссылка на переходную jade flask ведёт на granite flask
Хороший гайд для новичков (не знаю правда где новички возьмут столько валюты). Но я бы выбрал (как и сделал в начале лиги) сборку ruetoo, который и расфорсил данный камень умения
А почему йок не используем?
Ребят, не по теме.) А где можно посмотреть список уников наиболее выгодных для распыления?
Ой, а что с ценами на амулеты? Который начальный бюджетный 5 диванов стоит сейчас :(
Здравствуйте! Есть ли возможность добавить описание на крафт амулета? Спасибо за новый билд!
А ХХ сюда можно прикрутить?
Если у меня есть Прогенезис и МБ.
Первую ХП фласку я все равно ведь оставляю? А какие 3 оставшихся лучше всего использовать?
Подскажите пожалуйста как с крафтить кольцо на +1 заряд ярости
Ребят из Луткипера. У меня сча в стэше около 600 диванов. Типа должно хватить на полуосновную-полумаксимальную версию. В видео Валера говорит что макс сильнее основной в 2.5 раза. Это касается урона я так понимаю?
Толку 0 с тобой продолжать вести диалог...
Без негатива . Это какая то шутка от луткипа выпускать билд от количества гайдов на которого ещё в первую неделю лиги все плеваться начали?)
Лучше бы сделали сетап через свалин, урона чуть меньше, зато живет по-человечески, а минмакс версию уж сделали бы через скваер и инфлюенс когти, например с форбиданнами на лаки блоки, получается имба
Урона конечно моё почтение
В переходной версии ссылка на Нефритовый флакон ведет на Гранитный
дайте флаконы под мб
Хороший билд прям очень нравится, мне вообще всегда нравилось когда враги лопались от колд урона, будь то айсшот или кок, этот очень похож. Но этот билд про урон , а не выживаемость. Сапресс 100% да авоид стана и айлментов да, но 20к евейжена маловато. До этого бегал на трикстере сифоне догнал евейжн 52к почти всех нахуй посылал. Посмотрю конечный поб может в кластере на уворот выставлю нод на дабл уворот от тушки. Над окакто до 40к хоть добить и будет сильно.
Этот билд сильнее чем Плут Хексбласт мины?
Можно ли использовать ралакеши в переходной версии билда?
Хватит ли урона, чтобы начать бегать ранние санктумы в начале лиги?
В максимальной версии поба не та, без мб
Спасибо автору билда, что забайтил на сборку этой шняги что не может пройти ни одну т16 карту без траты минимум половины порталов, проховидся уворачиваться от любой жирной пачки мобов, многих синих мобов бьет сек по 30, про боссов вообще молчу, на футажах черт знает какая сборка было, но точно не основная, тк в ней убить т17 боссов невозможно. Урона нет вообще, где эти мифические 37 лямов в основной сборке? если думаете что я клевечу вот поб, всё собрано как в гайде https://pobb.in/yVQvum4KV8S8. После публикации видео билд был куплен за 4 часа. Короче расписывать что-то дальше не имеет смысла, билд говнище из говнищь
А билд как себя чувствует в ультиматуме?
А нужно ли использовать вливающую сферу на флаконы?
Возможно я туплю, но не вижу какое зачарование мазать на амуль))
Спасибочки за Билдец. Луткипер как всегда красавчики. Обязательно попробую). А то СРС уже приелся.
Подскажите такой нюанс. А прокачку перса нужно использовать конкретно из этого гайда? Или же можно воспользоваться вашим отдельным гайдом (быстрая прокачка любого персонажа)? Если можно оба, то какой лучше?)
Вы лучшие!!!!
Флаконы по МБ не видно
А где спектры и дед?