Крафт жезлов для суммонеров

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Обновления гайда

Обновили гайд с учетом всех изменений в игре на момент лиги 3.25.

Общая информация

В данном гайде мы подробно разберем способ крафта жезлов для суммонеров на любой бюджет. От самых бюджетных (стартовых), до максимальных с расколотыми свойствами (например такой как на скриншоте ниже).

как крафтить жезлы на миньонов

Используя методы рассмотренные в гайде можно крафтить и другие предметы, например оружие для суммонеров на других базах (скипетры, посохи) либо оружие для билдов через заклинания (но придется использовать другие ископаемые).

Если вы новичок в крафте - данный гайд поможет вам освоить базовые приемы крафта. Даже если вы не играете суммонером - вы всегда можете потренироваться в крафте следуя данному гайду, либо крафтить жезлы на продажу.

Крафт в PoE довольно разнообразен и скрафтить один и тот же предмет порой можно разными способами. Мы описали наиболее оптимальные способы крафта, по нашему мнению. Если вы считаете что есть более простые/дешевые способы крафта - обязательно напишите об этом, но не забудьте перед этим протестировать свои идеи на craftofexile и прикинуть преимущества и недостатки.

Помимо жезлов рассмотренных в гайде, есть и другие, более специфические, например со свойствами на аулы для скелетов-магов либо на големансеров. Крафтятся они аналогичными способами. Возможно в будущем мы рассмотрим и их крафт тоже.

Теория и подготовка

Крафт при помощи ископаемых

Для того чтобы скрафтить нужные нам предметы оптимальным и наименее затратным способом, в качестве основного метода крафта мы будем использовать ископаемые и резонаторы.

Ископаемые - это специальная валюта для крафта, которая работает по принципу сфер хаоса, однако в отличии от сфер хаоса, ископаемые в зависимости от их типа повышают или полностью исключают шанс на то, что предмет в результате крафта будет обладать определенными свойствами (а точнее целыми группами свойств).

Что такое группы свойств в PoE

Группа свойств - это свойства которые объединены одним названием - тэгом, таким как "огонь", "здоровье" и т.п. Например следующие свойства имеют тэг "здоровье":

  • [# to maximum Life][# к максимуму здоровья
  • Регенерация # здоровья в секундуRegenerate # Life per second
  • # здоровья за убийство# Life gained on Kill
  • # здоровья за каждый удар атаками по врагу# Life gained for each Enemy hit by your Attacks

Это значит что если мы будем использовать Pristine Fossil (Чистое ископаемое) (который увеличивает шанс получения свойств "здоровья") то шансы получения всех свойств из списка, из группы "здоровья", будет выше. Т.е. увеличится шанс поймать свойство этой группы необходимое вам при крафте.

К примеру, если мы будем использовать при крафте Shuddering Fossil | Дрожащее ископаемое, то полученный нами в результате этого предмет будет с большей вероятностью обладать свойствами с тегом "скорость" и точно не будет содержать свойств с тегом "мана".
В тоже время есть ископаемое Lucent Fossil | Светлое ископаемое, которое увеличивает шанс появления свойств "маны" и блокирует свойства "скорости". Таким образом при крафте мы можем одновременно использовать к примеру оба этих ископаемых, они заблокируют группы друг друга, и по итогу наш предет абсолютно точно не будет содержать свойств "скорости" и "маны". А если свойств "скорости" и "маны" при крафте не может быть на предмете, то их место все равно должен кто-то занять, и сделают это все остальные свойства.

Эта особенность позволяет делать специфичные связки ископаемых, которые позволяют блокировать определенное количество групп свойств, при этом повышая шансы на появление свойств других групп свойств. И именно благодаря этой особенности крафт жезлов на миньонов являетя довольно простым занятием.

Применить ископаемые напрямую на предмет нельзя, для этого их необходимо вставить в резонатор.

Резонатор - это небольшое "хранилище" в которое мы складываем ископаемые, прежде чем применить их на предмет. Резонатор получает особенности всех вставленных в него ископаемых.

Стоит учесть ряд особенностей использования резонаторов и ископаемых:

  • Для того, что бы применить резонатор на предмет, надо заполнить все его свободные гнезда ископаемыми
  • Резонаторы бывают 1,2,3 и 4 гнездовыми
  • В резонаторы нельзя вставить ископаемые одинакового типа
  • Из резонатора можно вытаскивать ископаемые при надобности, но только если он полностью не заполнен
  • Резонатор содержащий в себе комбинацию нескольких видов ископаемых будет содержать в себе все их свойства
  • Готовый резонатор применяется на предмет как обычная валюта
Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Автоматическое применение чар

На готовых жезлах всех версий обязательно присутствует свойство:

  • Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - # секунд(-ы) Сработавшие таким образом чары расходуют на 150% больше ресурсовTrigger a Socketed Spell on Using a Skill, with a # second Cooldown Spells Triggered this way have 150% more Cost

Каждый раз, когда мы применяем любые умения персонажа, это свойство будет вызывать срабатывание камней размещенных в предмете, на котором находится это свойство.

Простой пример, у вас есть жезл с таким свойством и в него вставлен камень Convocation (Сбор). При применении вами любой способности, например Flame Dash | Огненный рывок для передвижения, будет автоматически срабатывать Convocation (Сбор) который вставлен в жезл.

В подавляющем большинстве случаев это свойство нужно для того, чтобы автоматизировать применение подношений.

В обычных условиях нам бы пришлось самостоятельно сотворять их каждый раз через определенный промежуток времени, к тому же заботясь о наличии трупов с помощью которых мы можем активировать данное умение. Согласитесь, не очень удобно, но с помощью размещения в предмете Desecrate | Осквернение и нужного вам подношения о его постоянном поддержании беспокоиться больше не нужно.

Стоит учесть пару моментов:

  • Порядок срабатывания умений считается сверху вниз, поэтому Desecrate | Осквернение всегда должен размещаться в связке выше чем подношение
  • Способности активированные таким образом имеют увеличенную стоимость (150%). Чтобы избежать проблем с маной, обычно вставляют в связку Lifetap Support | Жизнеотвод, который позволит способностям при срабатывании тратить здоровье, а не ману
  • Если у персонажа не хватит ресурсов на активацию способности в жезле - она не сработает и цикл продолжит работу дальше
  • Автоприменение имеет определенное время перезарядки, т.е. способности вставленные в жезл будут срабатывать одна за другой, но с небольшой задержкой. Это обязательно нужно учитывать
  • Способности вставленные в жезл нельзя будет использовать вручную. Если вы вынесете их к себе на панель - их нельзя будет применить, это абсолютно нормально. В процессе боя, если все правильно сделано, они будут автоматически срабатывать

Важность свойств на повышения уровня камней

Все жезлы которые мы крафтим (кроме стартовой версии) будут обладать свойствами:

  • # к уровню всех камней умений чар# to Level of all Spell Skill Gems
  • # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems

Почему они такие полезные? Потому что все способности приспешников очень сильно зависят от уровня камня, и чем выше уровень - тем сильнее приспешник/способность. С каждым уровнем существенно повышается базовый урон и здоровье приспешников. Урон повышается так сильно, что увеличить его альтернативными способами (например при помощи талантов в дереве) почти всегда гораздо сложнее либо дороже.

Помимо этого не стоит забывать о Raise Spectre | Сотворение призрака. При достижении 25 уровня Raise Spectre | Сотворение призрака появляется возможность призвать не двух, а трех призраков. Это дает возможность призывать дополнительный тип призрака и определенным образом усилить наш билд.

Свойство # к уровню всех камней умений чар# to Level of all Spell Skill Gems не менее полезно чем свойство на миньонов, потому что:

  • Все камни миньонов - имеют тип "чары", а значит на них это свойство тоже работает
  • Это свойство работает на наши ауры, усиливая их, что повышает урон/выживаемость билда (иногда довольно сильно)

Скрытая сфера

Veiled Orb | Скрытая сфера - специальная валюта для крафта, которая после применения удаляет одно случайное свойство с предмета, но добавляет одно завуалированное свойство, которое можно открыть на предмете при помощи мастера Джун.

Для нас способ крафта при помощи данной валюты крайне важен, поскольку при помощи ряда манипуляций, мы существенно повышаем шансы получить определенные свойства.

База жезла для крафта

В качестве базы для крафта мы всегда будем использовать Convoking Wand | Жезл призыва. Только при крафте жезлов этой базы могут выпасть свойства на миньонов, такие как:

  • Приспешники имеют #% повышение скорости атаки, Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Attack Speed, Minions have #% increased Cast Speed
  • Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage

Некоторые свойства можно словить на любой базе при помощи определенных методов.

Например Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage можно гарантированно получить используя сущности Deafening Essence of Fear | Оглушающая сущность страха. Однако при крафте мощных предметов, не всегда имеется возможность просто использовать сущность, почти всегда нужно учитывать свойства которые имеются на предмете, чтобы их не изменить и тем самым не "сломать" предмет который вы крафтите.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Зачарование базы и качество предмета

С помощью механики лиги Жатва мы можем наложить на наш предмет зачарование Дарует #% увеличение области действия за 4% качестваGrants #% increased Area of Effect per 4% Quality, оно дополнительно повысит радиус действий наших аур, что позволит приспешникам чаще попадать в радиус их действия, а значит их урон и выживаемость будет более стабильная.

Поскольку зачарование зависит от качества оружия, качество предмета должно быть не менее 20%.

Свыше 20% качества можно получить только если выбить базу предмета с нужным качеством, по сути это значит что нужно будет купить её у другого игрока. Но это не играет особой роли для нас и 20% будет вполне достаточно, т.к. гораздо важнее купить базу с расколотым свойством, а не с качеством, это сильно упростит крафт.

Покупайте жезлы с 28%+ качества только если вы лютый перфекционист.

Свойства для крафта на станке

В ходе различных крафтов, которые мы будем рассматривать в нашем гайде, нам понадобится несколько свойств которые крафтятся со станка. Они не доступны игроку с самого начала, поэтому мы должны их разблокировать или купить их у других игроков, однако это не очень удобно делать, особенно если мы собираемся крафтить несколько таких предметов на продажу, так что рекомендуем самостоятельно открыть их для вашего персонажа.

Крафт: Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed

Как открыть: нужно активировать ремесленный алтарь на карте Cowards Trial | Испытание труса.

Крафт: Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - # секунд(-ы) Сработавшие таким образом чары расходуют на 150% больше ресурсовTrigger a Socketed Spell on Using a Skill, with a # second Cooldown Spells Triggered this way have 150% more Cost

Как открыть: Акт 9, локация ФабрикаThe Refinery. В ней будет вы найдете переход в комнату Туннели Фабирики, там и будет находится рецепт.

Один из следующих крафтов (подойдет любой):

  • #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier
  • #% к множителю постепенного урона от огня#% to Fire Damage over Time Multiplier
  • #% к множителю постепенного урона от холода#% to Cold Damage over Time Multiplier
  • #% к множителю физического постепенного урона#% to Physical Damage over Time Multiplier

Как открыть: нужно развуалировать оружие с у мастера Джун (щит и колчан оружием не считаются) и выбрать нужное нам свойство. На это может потребоваться несколько попыток. Такое оружие можно найти самому в контенте лиги Синдикат или купить на рынке по данной ссылке.

Ссылка на покупку

Крафт: Приспешники имеют #% повышение скорости атаки, Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Attack Speed, Minions have #% increased Cast Speed (14-15%)

Как открыть: нужно развуалировать оружие с у мастера Джун(щит и колчан оружием не считаются) и выбрать нужное нам свойство (может потребоваться несколько попыток). Такое оружие можно найти самому или купить на рынке по данной ссылке.

Ссылка на покупку

Бюджетная версия жезла

В качестве начального оружия для большинства суммонеров обычно используется жезл с одним из свойств:

  • # к уровню всех камней умений чар# to Level of all Spell Skill Gems
  • # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems

И свойством триггера:

  • Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - # секунд(-ы) Сработавшие таким образом чары расходуют на 150% больше ресурсовTrigger a Socketed Spell on Using a Skill, with a # second Cooldown Spells Triggered this way have 150% more Cost

Такой жезл будет уже довольно полезен и что самое главное, будет иметь триггер.

Несмотря на то, что свойства на увеличение уровней камней довольно полезны, на старте такой жезл по урону будет почти равен жезлу со свойством на урон миньонов и триггером:

  • Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
  • Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - # секунд(-ы) Сработавшие таким образом чары расходуют на 150% больше ресурсовTrigger a Socketed Spell on Using a Skill, with a # second Cooldown Spells Triggered this way have 150% more Cost

Подобный жезл крафтится гораздо проще и дешевле чем жезл с увеличением уровней камней, и мы рекомендуем использовать именно его, если у вас прям совсем нет валюты.

Крафтится он очень легко при помощи сущностей. Для крафта нам подойдет любая база жезла, которую мы можем использовать, поскольку особые свойства которые дает сущность при крафте, не зависят от уровня предмета, однако в идеале мы хотим использовать базу Convoking Wand | Жезл призыва 84 уровня предмета, для того чтобы потенциально иметь возможность при крафте получить ряд полезный свойств, например таких как Приспешники имеют #% повышение скорости атакиMinions have #% increased Attack Speed. Но шанс на получение таких свойств не высок.

Далее берем нашу базу и используем на нее Deafening Essence of Fear | Оглушающая сущность страха - лучший вариант, дающий самый высокий показатель урона приспешников (до 69%). Можно использовать сущности и тиром ниже, если на рынке нет нужных сущностей или цена на них неоправданно высока, хотя такое бывает редко.

Для нас важно, чтобы на получившимся предмете был свободный суффикс для докрафта триггера на станке. Если его нет, то продолжаем использовать сущностей, до тех пор пока его не получим.

Если вам по какой то причине принципиально иметь свойство на дополнительный уровень камней, проще всего будет купить на рынке готовую базу с нужными нам свойствами и свободным суффиксом на рынке и накрафтить триггер со станка самостоятельно.

В случае если вы будете покупать базу - не обязательно брать именно жезл, можно взять любое одноручное оружие с нужными нам свойствами.
Ссылка на покупку

Если нет свободных суффиксов, но есть свободный префикс - можно использовать Farric Wolf Alpha | Волк-альфа Фаррул и крафт в Бестиарии Добавить префикс, удалить случайный суффиксAdd a Prefix, Remove a Random Suffix. В результате мы можем накрафтить в освободившийся суффикс триггер со станка

Самостоятельно такой жезл можно скрафтить при помощи ископаемых:

  • Shuddering Fossil | Дрожащее ископаемое
  • Corroded Fossil (Пористое ископаемое)
  • Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое)
  • Metallic Fossil | Металлическое ископаемое
  • Prime Chaotic Resonator | Превосходный хаотический резонатор

Таких же, которые мы используем для крафта более сильных жезлов. В среднем уходит около 6-10 попыток.

Такой крафт будет стоить как минимум около 2-5 Divine Orb | Божественная сфера, ведь ископаемые и резонаторы довольно дорогие. Потому мы и советуем подобные жезлы именно покупать (ибо это будет дешевле), и только в случае если вы играете на консолях либо SSF - крафтить самостоятельно.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Переходная версия жезла

В качестве переходной версии оружия для большинства суммонеров обычно используется жезл с двумя свойствами:

  • # к уровню всех камней умений чар# to Level of all Spell Skill Gems
  • # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems

И свойством триггера:

  • Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - # секунд(-ы) Сработавшие таким образом чары расходуют на 150% больше ресурсовTrigger a Socketed Spell on Using a Skill, with a # second Cooldown Spells Triggered this way have 150% more Cost

Нам понадобится база Convoking Wand | Жезл призыва как минимум 72+ уровня предмета, в идеале 84+, поскольку на ней мы можем получить полезные нам свойства более высокого уровня.

Для того что бы все было максимально понятно разберем наш процесс крафта на шаги.

Шаг 1

Используем ископаемые:

  • Shuddering Fossil | Дрожащее ископаемое
  • Corroded Fossil (Пористое ископаемое)
  • Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое)
  • Metallic Fossil | Металлическое ископаемое
  • Prime Chaotic Resonator | Превосходный хаотический резонатор

Пока не получим два нужных нам свойства. На это уходит в среднем около 12 попыток, с этим может как повезти (мы получим свойства за пару попыток), так и наоборот, не повезти, и придется сделать больше попыток:

  • # к уровню всех камней умений чар# to Level of all Spell Skill Gems
  • # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems

Шаг 2

Смотрим, есть ли на предмете свободные суффиксы для крафта триггера, если есть то переходим к шагу 4. Если нет то переходим к шагу 3.

Шаг 3

Если нет свободных суффиксов, но есть свободный префикс - можно использовать Farric Wolf Alpha | Волк-альфа Фаррул и крафт в Бестиарии Добавить префикс, удалить случайный суффиксAdd a Prefix, Remove a Random Suffix.
Это безопасный способ, используем его.

Если нет свободных суффиксов И нет свободных префиксов - нам не повезло и придется рисковать используя Orb of Annulment (Сфера отмены).
Orb of Annulment (Сфера отмены) при использовании может удалить любое свойство с предмета, включая те что нам нужны.
Используем Orb of Annulment (Сфера отмены) пока не удалим один из ненужных суффиксов, при этом не удалив одно из нужных свойств. Если удалили что-то нужное - возвращаемся к шагу 1.

Получив свободный суффикс переходим к следующему шагу.

Шаг 4

Крафтим триггер на станке и наш жезл готов.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Основная версия жезла

В качестве основной версии оружия обычно используется жезл со свойствами:

  • # к уровню всех камней умений чар# to Level of all Spell Skill Gems
  • # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems
  • Приспешники имеют #% повышение скорости атаки, Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Attack Speed, Minions have #% increased Cast Speed (14-15%)

И свойство триггера:

  • Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - # секунд(-ы) Сработавшие таким образом чары расходуют на 150% больше ресурсовTrigger a Socketed Spell on Using a Skill, with a # second Cooldown Spells Triggered this way have 150% more Cost

Шаг 1

Используем ископаемые:

  • Shuddering Fossil | Дрожащее ископаемое
  • Corroded Fossil (Пористое ископаемое)
  • Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое)
  • Metallic Fossil | Металлическое ископаемое
  • Prime Chaotic Resonator | Превосходный хаотический резонатор

Пока не получим два нужных нам свойства. На это уходит в среднем около 12 попыток, с этим может как повезти (мы получим свойства за пару попыток), так и наоборот, не повезти, и придется сделать больше попыток:

  • # к уровню всех камней умений чар# to Level of all Spell Skill Gems
  • # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems

Шаг 2

Смотрим, есть ли на предмете свободные суффиксы, если есть то переходим к шагу 4. Если нет то переходим к шагу 3.

Шаг 3

Если нет свободных суффиксов, но есть свободный префикс - можно использовать Farric Wolf Alpha | Волк-альфа Фаррул и крафт в Бестиарии Добавить префикс, удалить случайный суффиксAdd a Prefix, Remove a Random Suffix.
Это безопасный способ, используем его.

Если нет свободных суффиксов И нет свободных префиксов - нам не повезло и придется рисковать используя Orb of Annulment (Сфера отмены).
Orb of Annulment (Сфера отмены) при использовании может удалить любое свойство с предмета, включая те что нам нужны.
Используем Orb of Annulment (Сфера отмены) пока не удалим один из ненужных суффиксов, при этом не удалив одно из нужных свойств. Если удалили что-то нужное - возвращаемся к шагу 1.

Получив свободный суффикс переходим к следующему шагу.

Шаг 4

Крафтим на предмет Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed со станка, затем используем на него Orb of Scouring (Сфера очищения). После его применения на вещи останутся только префиксы.

Шаг 5

Затем крафтим на станке по очереди:

  1. Может иметь до 3 ремесленных свойствCan have up to 3 Crafted Modifiers
  2. Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - # секунд(-ы) Сработавшие таким образом чары расходуют на 150% больше ресурсовTrigger a Socketed Spell on Using a Skill, with a # second Cooldown Spells Triggered this way have 150% more Cost
  3. Приспешники имеют #% повышение скорости атаки, Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Attack Speed, Minions have #% increased Cast Speed (14-15%)

Жезл готов.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Максимальная версия жезла

В качестве максимальной версии оружия обычно используется жезл со свойствами:

  • # к уровню всех камней умений чар# to Level of all Spell Skill Gems
  • # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems
  • Приспешники имеют #% повышение скорости атаки, Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Attack Speed, Minions have #% increased Cast Speed (14-20%)
  • Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage

И свойством триггера:

  • Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - # секунд(-ы) Сработавшие таким образом чары расходуют на 150% больше ресурсовTrigger a Socketed Spell on Using a Skill, with a # second Cooldown Spells Triggered this way have 150% more Cost

При крафте данного жезла мы будем использовать метод крафта связанный с расколотым свойством. Это довольно дорогой способ крафта, только создание самого расколотого свойства уже будет стоить не менее 15-40 Divine Orb | Божественная сфера.

Мы используем крафт с расколотым свойством по причине того, что Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage высокого тира получить просто используя ископаемые, пока он не выпадет одновременно с нужными нам свойствами на увеличения уровня камней, довольно трудно. Предлагаемый нами вариант, на наш взгляд является наиболее оптимальным, но при этом не единственным существующим.

Можно также использовать гибридное свойство Приспешники имеют #% шанс нанести двойной урон / Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions have #% chance to deal Double Damage / Minions deal #% increased Damage, Convoking Wand | Жезл призыва с таким свойством можно получить только его можно получить из Храма Ацоатль (Альва, лига Вмешательство). Это лучшее свойство для миньонов, но таких жезлов нам нужно будет довольно много, т.к. нам нужно будет расколоть это свойство. Что очень сильно увеличит стоимость крафта.

Если вы хотите сделать миррорный жезл - то так и нужно поступить. Если же нет - подойдет обычное свойство Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage, которое мы описываем ниже.
На крафт это никак не повлияет, разве что с жезлами из Храма придется не крафтить свойство самому при помощи сущности, а скупать те жезлы что есть на рынке.

Также вместо крафта свойства Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage при помощи сущностей, можно крафтить его при помощи ископаемого (одного) - Bound Fossil | Связующее ископаемое. В таком случае можно будет получить т1 свойство Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage, которое будет иметь роллы (100-109%), что чуть выше чем с те что мы получим с сущности.
Этот способ дороже и дольше, и лишь ненамного лучше. Если хотите - можете его использовать.

Приступаем к крафту.

Шаг 1

Подготовка базы. Нам нужен Convoking Wand | Жезл призыва обязательно 84+ уровня предмета. На нем мы должны получить свойство Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage. Проще всего его получить используя Deafening Essence of Fear | Оглушающая сущность страха.

Шаг 2

Покупаем штук 10-30 Deafening Essence of Fear | Оглушающая сущность страха и используем их на нашей базе, пока на предмете в итоге не будет ровно 4 свойства! Т.е. Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage и любые 3 других.

Можно либо добавлять свойства со станка, либо убирать ненужные при помощи Orb of Annulment (Сфера отмены), либо просто спамить Deafening Essence of Fear | Оглушающая сущность страха пока не наролим нужное количество свойств. Любой способ подойдет.

Также нам важно значение свойства Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage, нужно чтобы оно было 92%+. Ибо нет смысла вкладывать кучу валюты в крафт жезла не с перфектными свойствами, а позже это свойство переролить мы уже не сможем. Так что следите за роллом, если он низкий - используйте сущности ещё раз.

Шаг 3

Теперь на наш жезл с 4 свойствами и свойством Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage (92%+) мы используем Fracturing Orb | Раскалывающая сфера, чтобы расколоть нужное нам свойство на урон миньонов.

Если при данном крафте свойство Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage стало расколотым - нам повезло и мы переходим к следующему шагу. Если нет, выбрасываем этот жезл и начинаем снова с шага 1 с новым жезлом.

В среднем уходит 3-5 попыток чтобы расколоть нужное свойство, но если вам не повезет может занять и больше попыток.

Шаг 4

Используем ископаемые:

  • Shuddering Fossil | Дрожащее ископаемое
  • Corroded Fossil (Пористое ископаемое)
  • Jagged Fossil (Шероховатое ископаемое)
  • Metallic Fossil | Металлическое ископаемое
  • Prime Chaotic Resonator | Превосходный хаотический резонатор

Пока не получим два нужных нам свойства:

  • # к уровню всех камней умений чар# to Level of all Spell Skill Gems
  • # к уровню всех камней умений приспешников# to Level of all Minion Skill Gems

Получив эти свойства переходим к следующему шагу.

Шаг 5

Если на получившемся предмете, есть свободные суффиксы переходим к шагу 7.

Если свободных суффиксов нет переходим к шагу 6.

Шаг 6

Если нет свободных суффиксов - нам не повезло и придется рисковать используя Orb of Annulment (Сфера отмены).
Orb of Annulment (Сфера отмены) при использовании может удалить любое свойство с предмета, включая те что нам нужны.
Используем Orb of Annulment (Сфера отмены) пока не удалим один из ненужных суффиксов, при этом не удалив одно из нужных свойств. Если удалили что-то нужное - возвращаемся к шагу 4.

К счастью расколотое свойство мы удалить не сможем.

Получив свободный суффикс переходим к следующему шагу.

Шаг 7

Теперь нам нужно сделать так чтобы на жезле было как минимум 2 свободных суффикса, для этого:

  1. Крафтим на жезл Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed со станка
  2. Затем используем Orb of Scouring (Сфера очищения)

По итогу у нас получится жезл с 3 префиксами и без суффиксов.

Шаг 8

Крафтим на жезл Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed со станка.

Затем используем Veiled Orb | Скрытая сфера.

В результате Veiled Orb | Скрытая сфера гарантированно удалит свойство Префиксы нельзя изменитьPrefixes Cannot Be Changed и добавит расколотое свойство.

Шаг 9

Крафтим со станка одно из данных свойств, любое, любые роллы:

  • #% к множителю постепенного урона хаосом#% to Chaos Damage over Time Multiplier
  • #% к множителю постепенного урона от огня#% to Fire Damage over Time Multiplier
  • #% к множителю постепенного урона от холода#% to Cold Damage over Time Multiplier
  • #% к множителю физического постепенного урона#% to Physical Damage over Time Multiplier

Это повысит наши шансы на успех.

Шаг 10

Раскрываем завуалированное свойство у мастера Джун.

Нас устроит только один вариант, и это:

  • Приспешники имеют #% повышение скорости атаки, Приспешники имеют #% повышение скорости сотворения чарMinions have #% increased Attack Speed, Minions have #% increased Cast Speed

Если оно выпало - нам повезло, идем дальше.

Если не выпало возвращаемся к шагу 7.

Шаг 11

Докрафчиваем на предмет последнее свойство на станке:

  • Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - # секунд (-ы) / Сработавшие таким образом чары расходуют на 150% больше ресурсовTrigger a Socketed Spell on Using a Skill, with a # second Cooldown / Spells Triggered this way have 150% more Cost

Жезл готов.

Шаг 12 (опционально)

С помощью механики лиги Жатва накладываем зачарование на жезл:

  • Дарует #% увеличение области действия за 4% качестваGrants #% increased Area of Effect per 4% Quality

Шаг 13 (опционально)

По итогу на жезле все ещё будет один свободный суффикс. Можем попытаться словить что-нибудь полезное, для этого:

  1. Крафтим на станке вместо триггера свойство: +# к интеллекту+# to Intelligence
  2. Используем ОДНУ Exalted Orb | Сфера Возвышения
  3. Снова крафтим на станке Вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения, время перезарядки - # секунд (-ы) / Сработавшие таким образом чары расходуют на 150% больше ресурсовTrigger a Socketed Spell on Using a Skill, with a # second Cooldown / Spells Triggered this way have 150% more Cost

В идеале после такого нам нужно чтобы добавилось одно из свойств:

  • Приспешники имеют #% повышение шанса критического удараMinions have #% increased Critical Strike Chance
  • Приспешники имеют +#% к множителю критического удараMinions have +#% to Critical Strike Multiplier
  • +# к меткости приспешниковMinions have +# to Accuracy Rating

Но тут как повезет. В любом случае чтобы не добавилось - лучше оставить жезл в таком виде, это уже очень хороший результат. Если хотите получше - лучше скрафтить ещё один жезл с нуля, а этот продать.

Вопрос - ответ

Нужен ли 4 секундный триггер на жезле?

Данное свойство не является обязательным и переплачивать за него не нужно. Триггер нужен большинству билдов на приспешниках, чтобы автоматизировать применение подношений, которые длятся больше чем 8 секунд, что делает их применение каждые 4 секунды просто бессмысленным.

Если вы хотите использовать помимо запуска подношений ещё какую-либо способность, чисто теоретически, это можно сделать с триггером на 4 секунды, однако в 99% случаев цена жезла не будет оправдана.

Популярные статьи

Интересно
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже. Поддержать проект

Комментарии

Меню