

Вступление
В данном гайде мы разберем билд который идеально подходит для комфортной и быстрой прокачки бандита через заклинания без каких-либо уникальных предметов и валюты, т.е. в предметах с пола. Из-за того что нам не нужны будут какие-либо стартовые предметы - билд идеально подходит для прокачки первого персонажа в начале новой лиги.
Данный билд - лишь "заготовка" бандита под любой другой билд который вы выберете. Данным билдом вы качаетесь, фармите нужное количество валюты, а в определенный момент - респекаетесь (меняете дерево и если нужно, то и подкласс) на дерево и подкласс вашего основного билда.
Данный билд не является полноценным билдом и не рассчитан на прохождение всего контента в игре. Его цель лишь позволить вам без каких-либо вложений комфортно пройти сюжетную кампанию и выйти на белые/жёлтые карты, чтобы нафармить начальный капитал необходимый для сбора вашего основного билда.
Мы не рассматриваем данный билд как "основной" для фарма всего и вся и не рекомендуем вам использовать его дальше чем на белых картах.
Описание билда и механик
Во время прокачки по актам и до белых/ранних жёлтых карт мы будем использовать
Для работы, клеймо должно обязательно быть прикреплено к врагу. По умолчанию лишь 1 клеймо может быть прикреплено к врагу (мы не будем увеличивать этот максимум во время прокачки).
Если в радиусе работы клейма есть враг - оно прицепится к нему при следующей активации.
Так как мы увеличиваем лимит призываемых клейм до 7 через
Мы можем удвоить урон, призывая 14 метеоров на головы врагов с помощью механики взаимодействия
Мы можем игнорировать вторую строчку таланта Восхождения про снижение урона умений которые используют триггерботы, так как, по сути, триггерботы используют
Так как
По сути это значит что мы получаем второй "столб" маны, который при этом обладает постоянным восстановлением (перезарядка энергощита), которая никогда не прекращается. А способности будут в первую очередь тратить именно этот преобразовавшийся энергощит.
Также,
Использовать
С 28-го уровня до примерно 38-го уровня мы будем использовать
PoB, деревья, характеристики и сокеты
PoB и деревья для прокачки - Бандит
Path of Building для прокачки:
Деревья:
- https://lootkeeper.com/link/53tsO/
- https://lootkeeper.com/link/Dt4e6/
- https://lootkeeper.com/link/ARs2A/
- https://lootkeeper.com/link/mJSiN/
- https://lootkeeper.com/link/gmjMM/
- https://lootkeeper.com/link/9axfp/
- https://lootkeeper.com/link/w9w83/
Во время прохождения сюжетной части, нам важно всеми способами увеличить наш урон, чтобы быстро убивать монстров в локациях и особенно боссов.
До перехода на
- +1 к уровню всех камней / камней огня
- Увеличение урона от чар / огня
- Плоский стихийный урон к чарам (любой, но желательно огненный)
Примерно начиная с 25-го уровня, нужно начать присматривать очень хороший жезл, а также щит для перехода на использование
После прокачки пассивок на скорость атаки и покупки
- Жезл и щит
Также, по ходу прокачки мы будем находить рецепты на плоский урон к огню для заклинаний. Поэтому, если вам вообще не везёт с модами на оружии - в этом гайде мы уже решили эту проблему.
Так как мы будем обновлять оружие каждые 3-4 Акта, стараемся не держать основную связку камней в оружии после 2-го Акта, т.к. иначе нам придется либо подготавливать новое оружие под нужные нам камни либо переносить связку в другой предмет. Лучше сразу держать основную связку не в оружии.
Использование оружия со стихийным уроном является одним из самых важных элементов прокачки этого персонажа. Нужно обязательно позаботится об их крафте или своевременном обновлении по ходу прокачки. Иначе у вас будут серьезные проблемы с уроном.
При прокачке обязательно собираем все сущности, чтобы в дальнейшем использовать их на оружии и/или других предметах. Даже самую на первый взгляд бесполезную сущность можно использовать вместо
Рекомендуем не забывать регулярно проверять ассортимент торговцев на наличие предметов с нужными нам цветами.
Нас интересуют такие связки со следующими цветами:
- 3 синих
- 1 синий - 1 зелёных
Основной 4 линк после 28-го уровня, будет таким:
- 3 синих - 1 красный
Прокачка по Актам
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке. Если это не первый ваш персонаж на лиге - можете приобрести предметы для быстрой прокачки, это в разы упростит и ускорит прокачку.
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Для выбора предметов для прокачки из гайда по предметам используйте - кастер, стихийный набор либо универсальный набор.
Акт 1
Поскольку нам не потребуется никакой дополнительный персонаж, сразу же создаём Бандита. Добираемся до города. Продаём все ненужные предметы. У ТарклиTarkleigh берём
Проверяем торговцев на предметы с нужными для нас гнёздами. Также проверяем есть ли в продаже ботинки с бонусом к скорости передвижения.
Устанавливаем первую связку:
Explosive trap | Взрывная ловушка -Chance to Poison Support | Шанс отравить
Камни в этих и всех последующих связках указаны в порядке снижения приоритета. Как целые связки, так и камни внутри самих связок выставлены по убыванию полезности.
В 1-ом акте мы следуем дереву прокачки #1. Сначала добираем урон за счёт
После выполнения квестов
Связки начиная с 4-го уровня должны быть такими:
Rolling Magma | Ползучая магма -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий -Arcane Surge (gem) Колдовской выброс Flame Wall | Стена пламени Frostblink | Ледяной скачок Sniper's Mark | Метка снайпера
После прохождения Тюрьмы и убийства Брутуса у НессаNessa берём
У неё же докупаем
У ТарклиTarkleigh берём
На 10-ом уровне связки должны выглядеть следующим образом:
Rolling Magma | Ползучая магма -Combustion Support | Воспламенение -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий Flame Wall | Стена пламени -Flame Dash | Огненный рывок -Arcane Surge (gem) Колдовской выброс Sniper's Mark | Метка снайпера Vitality | Живучесть (1-3 уровень)
Просто качаются (например, во втором слоте оружия):
Faster Attacks (Gem) Ускорение атак
Перед битвой с МервейлMerveil желательно обзавестись 2
Iron Ring | Железное кольцо + любой камень синего цвета (напримерFrostblink | Ледяной скачок )
2
Акт 2
Во 2-ом акте будем прокачиваться по дереву #2. В этом акте мы добираем урон. В первую очередь прокачиваем
В начале 2-го акта обязательно выполняем квест
Если это не первый ваш персонаж на лиге и у вас уже имеются флаконы на скорость и/или хорошие ботинки со скоростью - можно не выполнять этот квест.
После выполнения квеста
Начинаем использовать вышеперечисленные камни на 16-ом уровне.
После квеста
Проверяем связки на 18-ый уровень:
Rolling Magma | Ползучая магма -Combustion Support | Воспламенение -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий Flame Wall | Стена пламени -Flame Dash | Огненный рывок -Arcane Surge (gem) Колдовской выброс Herald of Ash | Вестник пепла Herald of Thunder | Вестник грома Wave of Conviction | Волна осуждения Vitality | Живучесть (1-3 уровень)Sniper's Mark | Метка снайпера
Просто качаются:
Faster Attacks (Gem) Ускорение атак Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий Desecrate | Осквернение
Начиная с этого этапа, крайне важно чтобы базой пояса был
По квесту
Акт 3
В 3-ем акте мы будем следовать дереву прокачки #3. Прокачиваем
Начиная с 3 Акта мы будем искать любой щит с любыми подходящими сокетами и цветами, в идеале с хорошими свойствами. Также нам нужен будет предмет с цветами - 1 красный + 2 зелёных в дальнейшем.
После выполнения квеста
У КлариссыClarissa докупаем
Начиная с этого времени начинаем проверять ХарганаHargan на наличие 4-линк предметов, каждый раз когда повысили уровень персонажа. Это важно, т.к. 4-линк сильно повысит урон персонажа.
После сдачи квеста
В локации с Леди ДиаллаLady Dialla неподалеку от неё есть комната с машиной картоходца. Там есть очень важный нам рецепт с плоским уроном к огню. Не забываем взять его. Стоимость крафта - 4
После убийства Легата ГравицияGeneral Gravicius, берем у Марамоа
Сразу по достижению 28-го уровня идем в Библиотеку, ради этого можно даже временно пропустить прохождение локации Храм ЛунарисThe Lunaris Temple.
В Библиотеке выполняем все поручения СиосыSiosa и у него покупаем:
Brand Recall | Возврат клейм Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона Shield Charge (Удар щитом) Fire penetration | Пронизывающий жар Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды Convocation (Сбор)
На покупку
1
Выставляем следующие связи на 28-й уровень:
Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона -Combustion Support | Воспламенение -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий -Fire penetration | Пронизывающий жар (если есть 4-линк)Cremation | Кремация -Elemental Focus (Gem) Концентрация стихий -Lesser Multiple Projectiles Support | Дополнительные снаряды Desecrate | Осквернение Flame Dash | Огненный рывок -Arcane Surge (gem) Колдовской выброс -Wave of Conviction | Волна осуждения Herald of Ash | Вестник пепла Herald of Thunder | Вестник грома Flammability | Горючесть Flame Wall | Стена пламени Vitality | Живучесть (1-3 уровень)
Просто качаются:
Brand Recall | Возврат клейм Automation | Автоматизация Discipline | Дисциплина Grace | Грация Faster Attacks (Gem) Ускорение атак Shield Charge (Удар щитом) Convocation (Сбор)
Используем это умение только на боссах и сильных врагах. Трупы мы будем создавать с помощью
На боссах же "прокаст" будет выглядеть так:
- Жмем один раз
Desecrate | Осквернение для создания трупов на полу - Жмем три раза
Cremation | Кремация - Ставим
Flame Wall | Стена пламени прямо на гейзеры Cremation - Навешиваем дебаффы на врага при помощи
Wave of Conviction | Волна осуждения иFlammability | Горючесть - Цепляем
Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона
После перестановки можно проходить первый Лабиринт. В нём мы берём подкласс
Акты 4-5
В 4-ом и в 5-ом акте мы будем следовать дереву прокачки #4. Сначала берём
После прокачки
После нахождения хорошего щита мы наконец сможем использовать одно из лучших умений перемещений в игре -
Делаем перестановку камней:
Armageddon Brand | Клеймо Армагеддона -Combustion Support | Воспламенение -Elemental Proliferation Support | Разгул стихий -Fire penetration | Пронизывающий жар (если есть 4-линк)Automation | Автоматизация -Brand Recall | Возврат клейм -Convocation (Сбор) Shield Charge (Удар щитом) -Faster Attacks (Gem) Ускорение атак Flame Dash | Огненный рывок Grace | Грация Discipline | Дисциплина Flammability | Горючесть -Wave of Conviction | Волна осуждения -Faster Casting (gem) Ускоренное сотворение чар Vitality | Живучесть (1-3 уровень)
В 5-ом Акте, в награду за квест
Акты 6-10
В 6-ом и 7-ом актах будем следовать дереву прокачки #5. В начале добираем здоровье, прокачивая
В начале 6-го акта не забываем добрать сопротивления, лучше всего это сделать крафтом на станке в нашему убежище.
Обязательно выполняем квест
У неё же покупаем
Не забываем сбалансировать сопротивления к стихиям в начале 6-го Акта, проще всего это сделать при помощи крафтов на станке в своём убежище.
В 6-ом акте за сдачу рукописи, берём у БестеляBestel
После получения 50-го уровня проходим 2-ой Лабиринт и прокачиваем талант
В 7 акте, за выполнение квеста
С 8-го до конца кампании следуем дереву прокачки #6.
Добираем урон через прокачивание
После прохождения 8-го акта - начинаем активно фармить Кровавый Акведук. Сейчас наша цель - нафармить 64-й или 65-й уровень и немного валюты в придачу. Продаем выпавшие карточки
Заканчиваем прохождение 9-го акта. В 10-ом акте проходим все квесты, так чтобы остался только последний - на убийство Китавы. После этого проходим третий лабиринт.
После прохождения третьего лабиринта, берём
После кампании
При выходе на атлас необходимо набрать капы стихийных сопротивлений (по 75%). На всех предметах набираем как можно больше здоровья и желательно энергощита. Старайтесь не использовать предметы на базах только с уклонением или броней, так как их гнёзда будет трудно перекрасить под нужные нам цвета (если вы не обладаете необходимым рецептом для покраски).
На картах следуем последнему дереву #7.
Напоминаем что данный билд стоит использовать только для прокачки вашего основного билда на старте новой лиги. Он не рассчитан на покорение эндгейм контента, его потолком будут начальные тиры красных карт - это максимум на что он способен.
Комментарии